<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Anon1mka</id>
	<title>SS220 Paradise Wiki (SS13) - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Anon1mka"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Anon1mka"/>
	<updated>2026-08-03T11:14:34Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=37419</id>
		<title>Руководство для новичков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=37419"/>
		<updated>2025-06-29T23:01:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anon1mka: вульпакин - вульпканин&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Glossarytable}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уважаемые игроки, сервер меняет название SS220 =&amp;gt; SS1984&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляем вас с назначением в NanoTrasen! Это руководство поможет вам начать свою карьеру. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космическая Станция 13 это многопользовательская ролевая игра, разработанная на движке [http://www.byond.com/ BYOND].  На Космической Станции 13 (далее именуемой SS13) игроки берут на себя роль/работу на борту космической станции. Для более подробного объяснения лора просмотрите [[Lore|предысторию]] Nanotrasen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Помните, что Paradise Station - это сервер для ролевой игры среднего уровня.  Если вы новичок в ролевой игре, обратитесь к [[A Crash Course In Roleplaying|руководству]] по ролевой игре. Если у вас остались вопросы, задавайте их в [http://discord.ss220.space/ Discord].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила сервера==&lt;br /&gt;
Да, есть [[Правила Сервера|правила]], но, хотя вы можете подумать, что это плохо, они помогают создавать приятную атмосферу для игроков и наказывать тех, кто любит выпускать Сингулярность на станцию каждую смену. Они довольно расслаблены, например, большинство вещей, которые нарушают [[Космический Закон]], будет обрабатываться службой безопасности станции. Пожалуйста, найдите время, чтобы прочитать [[Правила Сервера|правила]]. Также рекомендуется прочитать [[Космический Закон]] и [[Standard Operating Procedure|Стандартные рабочие процедуры]]. Особенно играя на важных ролях, такие как безопасность или командование. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Соединение с сервером==&lt;br /&gt;
Предполагая, что вы еще не присоединялись к серверу ранее, вам нужно сделать несколько шагов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Загрузите клиент [http://www.byond.com/download/ BYOND]. Установите его. Он понадобится вам для запуска игры.&lt;br /&gt;
#Зарегистрируйте аккаунт BYOND [https://secure.byond.com/?page=Join здесь]. Авторизуйтесь под ним в клиенте.&lt;br /&gt;
#Добавьте этот сервер в закладки или просто вручную, используя клиент BYOND. byond://game.ss220.space:7721&lt;br /&gt;
#ИЛИ выберите наше имя из списка серверов «Space Station 13»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы вручную подключиться к серверу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Используя ваш клиент, нажмите «открыть (open)» в категории игр.&lt;br /&gt;
#Введите IP-адрес сервера &#039;&#039;&#039;byond://game.ss220.space:7721&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Нажмите ОК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание ярлыка ===&lt;br /&gt;
Также вы можете создать ярлык, для нужного вам сервера, на рабочем столе. Для этого щелкните ПКМ на рабочем столе. В открывшемся меню Создать - Ярлык. В появившемся [[:Файл:Ярлык.png|&#039;&#039;&#039;окне&#039;&#039;&#039;]] введите: &#039;&#039;&#039;byond://game.ss220.space:7721&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее введите желаемое название ярлыка (например &amp;quot;Main&amp;quot;). Теперь вы сможете подключаться к серверу прямо с рабочего стола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если все прошло хорошо, поздравляю! Вы на сервере! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Discord ==&lt;br /&gt;
У нас отсутствует в привычном понимании веб форум или подобная веб платформа для общения. Для этих целей наше сообщество использует Discord. Если вы намерены играть на нашем сервере в долгосрочной перспективе, то вам необходимо  присоединиться нашему сообществу в Discord. Это позволит вам: оперативно узнавать новости, задавать вопросы про механики игры, подавать жалобы на нарушение правил, обсуждать прошедшие раунды и тд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Скачайте [https://discord.com/download &#039;&#039;&#039;клиент Discord&#039;&#039;&#039;], если у вас его нет. Создайте учетную запись.&lt;br /&gt;
# Наш сервер Discord приватный и для вступления в него нужна ссылка-приглашение. Получить эту ссылку можно зайдя в игру и нажав, вверху справа, кнопку [[Файл:Discord button.png|безрамки]]. &amp;lt;br /&amp;gt;Нажав на нее вас перенаправит в Discord и вы, таким образом, вступите в наш сервер.&lt;br /&gt;
# Но это ещё не все. Необходимо связать вашу ученую запись Discord и ваш аккаунт BYOND. Сделать это просто. Заходим в игру, в верхней правой части, во вкладке &amp;lt;code&amp;gt;Special Verbs&amp;lt;/code&amp;gt; нажимаем команду &amp;lt;code&amp;gt;Привязать Discord&amp;lt;/code&amp;gt;. В чате игры появится сообщение вида &#039;&#039;!привязать_аккаунт ******************************************&#039;&#039;. Скопируйте из чата эту команду, со всеми символами. Откройте Discord и вставьте её в канале &amp;lt;code&amp;gt;#дом-бота&amp;lt;/code&amp;gt;, нажмите &amp;lt;code&amp;gt;Enter&amp;lt;/code&amp;gt;. Если все сделано верно, вы увидите сообщение от бота: &#039;&#039;MAIN: Аккаунт привязан!&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;Если у вас возникнут проблемы с привязкой, вы можете обратится в Discord в канал &amp;lt;code&amp;gt;#help-chat&amp;lt;/code&amp;gt;, в нем вам помогут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание персонажа==&lt;br /&gt;
[[File:CharacterSetupMenu.png|408x408px|thumb|right|Экран создания персонажа|ссылка=Special:FilePath/CharacterSetupMenu.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Косметические изменения=== &lt;br /&gt;
Косметика никак не влияет на игровой процесс, но мы рекомендуем вам потратить некоторое время, чтобы изменить ее на свой вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Имя:&#039;&#039;&#039; Как указано в правилах, требуется, чтобы у всех персонажей было правдоподобное имя (ограничения могут различаться в зависимости от расы, обратитесь к соответствующим руководствам). Вы можете рандомизировать имя вашего персонажа в зависимости от пола. Как правило, ваше имя должно быть согласованным, включать имя и фамилию, а не явную шутку или ссылку на реальную фигуру.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Пол:&#039;&#039;&#039; Меняет только несколько вещей, таких как стиль одежды и голос вашего персонажа, когда вы кричите. В некоторых случаях он либо мужской, женский, либо гендерно-нейтральный.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Возраст:&#039;&#039;&#039; Единственная косметическая настройка, которая почти бесполезна. Она будет отображаться только в внутриигровых охранных и медицинских записях, а также не изменит внешний вид вашего персонажа. Также с низким возрастом (младше 30 лет) нельзя взять роль командования.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Раса:&#039;&#039;&#039; Вы можете выбрать расу из списка от человека (по умолчанию) до остальных, например Таяр, Вульпканинов, Унатхов и т.д. Некоторые из них (кроме людей) имеют свои положительные и отрицательные качества, их вы можете посмотреть [[Шаблон:Pagelore|здесь]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Второй язык:&#039;&#039;&#039; Вы можете выбрать дополнительный язык, такой как «Tradeband», «Clownish» или «Gutter». Если вы выберете другую расу, у неё также будет дополнительный специфичный язык вида.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Группа крови:&#039;&#039;&#039; Влияет на то, какую кровь вам будут переливать врачи, когда вы чуть не лишитесь её.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Инвалидность:&#039;&#039;&#039; Совершенно очевидно, здесь вы можете выбрать различные виды инвалидности.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Отношение к NanoTrasen:&#039;&#039;&#039; Это НЕ отношение вашего персонажа к NanoTrasen. Это то, что могут узнать другие персонажи проверяя ваше досье или биографию, а не то что персонаж считает на самом деле. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Параметры внешнего вида:&#039;&#039;&#039; Изменение цвета волос, кожи вашего персонажа и т.д. Эти параметры будет меняться в зависимости от расы, которой вы будете играть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Roles|Профессия]] (Set Occupation Preferences)===&lt;br /&gt;
Это довольно важный пункт, поскольку он позволяет вам выбрать, за какую роль вы будете играть в начале раунда. Однако, данная настройка не вступит в силу если раунд уже начался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Описание внешности (Flavor Text)===&lt;br /&gt;
Тут должно (но не обязано) находиться описание внешности вашего персонажа. Этот текст будет показываться всем, кто осмотрит (examine) вас в игре. Постарайтесь сделать его максимально кратким и менее подробным и помните, что это описание &#039;&#039;&#039;видимой&#039;&#039;&#039; части вашего персонажа т.е. не нужно писать о шраме на животе, т.к. он будет всегда закрыт одеждой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Записи о персонаже (Character Records)===&lt;br /&gt;
Появится окно, в котором вы сможете установить медицинские данные и охранные записи вашего персонажа, они будут доступны для чтения в игре [[врач]]ами или сотрудниками [[Офицер Безопасности|службы безопасности]] соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это в основном забавный маленький RP-инструмент, который можно использовать, чтобы лучше прояснить характер вашего персонажа. Тем не менее, поскольку он появляется в игре как официальная запись, он должен соответствовать таковой. Попробуйте написать это так, как вы ожидаете от большой компании, такой как NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не переносите свои записи в &#039;&#039;&#039;Flavor Text&#039;&#039;&#039;. Он нужен для вашего &#039;&#039;&#039;внешнего описания&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть также «Отчеты о занятости (Employment Records)», которые могут содержать прошлую историю занятий вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Специальная роль (Special Role) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uplink Location&#039;&#039;&#039; - позволяет выбрать местоположение аплинка между наушником и ПДА если вы антагонист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Текст-в-речь (Text-to-Speech)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом разделе вы можете выбрать свой «голос», то как ваша речь будет звучать в игре. Чтобы прослушать возможные варианты, выберите голос и подтвердите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это инструмент, который позволит вам дополнительно погрузиться в отыгрыш вашего персонажа. Если вы не хотите слушать ТТС, вы можете отключить или уменьшить громкость в микшере звука (он находится в левой верхней части экрана, во вкладке volume). Он отключится лишь для вас, остальные игроки также будут слышать ваш «голос».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Есть только на серверах с ТТС.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Игровые предпочтения (Game Preferences) ([[Roles#Антагонисты|Антагонисты]])===&lt;br /&gt;
В этом разделе вы можете настроить игру, включить или отключить предпочтения быть антагонистами в раунде, их включение не гарантирует что вы станете им, вы просто подтверждаете, что хотели бы им стать. Тем не менее, как новый игрок, вам не советуется играть за данные роли, т.к. они требуют знания механик и правил игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перечисленные ниже роли - не-антагонисты: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;pAI&#039;&#039;&#039;: [[Персональный ИИ]]. Включив его вы сможете стать персональным ИИ, когда наблюдаете за раундом или после своей смерти. Вы им не станете, если не включите данную опцию, поэтому держите её всегда активной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;Sentient Animal&#039;&#039;&#039;: Это позволит вам присоединиться к раунду в качестве разумного животного, когда умерли или наблюдаете, при условии, что [[Xenobiology|ксенобиология]] его создаст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;Positronic Brain&#039;&#039;&#039;: Если вы мертвы или наблюдаете, эта опция дает вам право стать позитронным мозгом - как и в случае с pAI, вы должны будете зарегистрироваться как желающий в это время. Позитронный мозг используют для создания [[киборг]]а или [[ИИ|искусственного интеллекта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Меню Loadout|Loadout]] ===&lt;br /&gt;
В этом разделе можете взять вещи с собой например одежду, зажигалку и так далее некоторые снаряжение имеет ограничени по профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Привязка клавиш (Key Bindings) ===&lt;br /&gt;
Как и гласит название вы тут можете поменять привязку клавиш под себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сохранение вашего персонажа===&lt;br /&gt;
Нажатие на кнопку «save slot» она сохранит вашего персонажа в базе данных вместе с вашими предпочтениями профессии и выбором антагонистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пересмотр выбора профессий== &lt;br /&gt;
[[File:ParadiseJobPanel.png|600px|thumb|right|Панель предпочтения работ|ссылка=Special:FilePath/ParadiseJobPanel.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша профессия, безусловно, самая важная вещь, которую вы выберете на сервере. Это влияет на доступ на станции, ранг, авторитет, оборудование и цель в жизни. Они варьируются от рабочих мест сферы обслуживания, таких как [[Повар|шеф-повара]] или [[Janitor|уборщик]]а, вплоть до руководителей вроде [[Head of Security|начальника службы безопасности]] или [[Captain|капитана]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выбор работы===&lt;br /&gt;
За исключением гражданского/ассистента, все рабочие предпочтения имеют четыре уровня: Никогда (Never), Низкий (Low), Средний (Medium) и Высокий (High). Они изменяют вероятность того, что сервер назначит вам эту работу, когда он сравнивает ваши предпочтения с настройками других игроков. Вы можете выбрать только одну работу на «Высоко», но в остальных случаях ограничений нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство ролей будут заблокированы, поскольку требуют некоторого соответствующего опыта (измеряемого в количестве игровых часов, проведенных на других ролях). Требования для разблокировки указаны напротив роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для многих ролей можно выбрать альтернативное название из перечня (к примеру: Химик (Chemist) - Фармацевт (Pharmacist) - Фармаколог (Pharmacologist)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство профессий относятся к какому-либо отделу, которые имеют разные радиочастоты, которые вы должны знать, чтобы эффективно общаться с сотрудниками своего отдела. Для общения на этих частотах вам выдадут стандартную [[Общие предметы#Гарнитура|гарнитуру]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за разнообразия и диапазона доступных рабочих мест, есть много способов играть в игру. Однако многие из этих работ требуют хорошего знания игровой механики, плана станции и того, как использовать внутриигровые инструменты и механизмы. В связи с этим для новых игроков рекомендуются следующие вакансии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Гражданский|Гражданский (Civilian)]]:&#039;&#039;&#039; Гражданский и его варианты не имеют никаких полномочий и, как правило, никаких обязанностей. Это отличная возможность изучить игровую механику - но ваш доступ ограничен, поэтому не стесняйтесь спрашивать других людей, можете ли вы помочь, и они, как правило, будут рады показать вам свой отдел и помочь вам освоить азы. Это также позволяет вам практиковаться в ролевой игре, если вы все еще не уверены в своих возможностях.. В отличии от всех остальных должностей, эта может установиться только на &#039;&#039;Yes&#039;&#039; или &#039;&#039;No&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Грузчик|Грузчик (Cargo Technician):]]&#039;&#039;&#039; Базовая, но практичная работа, которая часто свободна и которая поможет вам освоить большинство элементов управления в игре. Работая под руководством квартирмейстера, вам нужно заказывать расходные материалы и доставлять их в соответствующий отдел, чтобы обеспечить надлежащее оснащение станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Квартирмейстер|Квартирмейстер (Quartermaster):]]&#039;&#039;&#039; Похож на грузчика, но он руководит ими и шахтерами. Требует очень мало знаний и это отличная работа, чтобы начать знакомство с командованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Janitor|Уборщик (Janitor)]]:&#039;&#039;&#039; Чертовски простая работа, которая включает замену лампочек, уборку мусора, выставление указателей на мокром полу, а затем указание их людям, которые поскользнулись на полу, что вы только что закончили мытье полов. Ваша единственная обязанность состоит в том, чтобы поддерживать станцию ​​в чистоте и хорошо освещенной, это поможет вам научиться обходить станцию ​​и ее различные отделы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Chef|Повар (Chef)]]:&#039;&#039;&#039; Довольно простая работа, которая даст вам хорошее представление о смешивании ингредиентов. Рецепты доступны [[Руководство по еде|здесь]], чтобы помочь начать карьеру начинающего шеф-повара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Bartender|Бармен (Bartender)]]:&#039;&#039;&#039; Как и шеф-повар, но с алкоголем. Работа бармена состоит в том, чтобы смешивать и подавать напитки жаждущим членам экипажа. Рецепты также доступны [[Guide to Food and Drinks|здесь]]. Вы будете удивлены тем, что можете сделать, так что попробуйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы заинтересованы в других работах, не стесняйтесь просматривать [[Guides#Job guides|руководства]] по ним. На первых порах старайтесь избегать выбора ролей охраны, инженерии, медицины или командования, пока не освоите игру (некоторые роли, кроме умений пользоваться игровыми механиками, требуют хороших теоретических знаний). Это особенно верно в отношении ролей &#039;&#039;&#039;командования&#039;&#039;&#039;: [[Head of Security|Начальника Службы Безопасности]], [[Head of Personnel|Главы Персонала]], [[Captain|Капитана]]. (Врыв на должность, к которой вы не готовы, - это гарантированный способ разозлить людей и, возможно, получить бан на данную профессию)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Непосредственно, сама игра== &lt;br /&gt;
Поздравляю, вы зашли так далеко, у вас теперь есть персонаж, работа, и мы уверены что вы готовы сразу же перейдёте к своим новым обязанностям! Ладно, придержи лошадей, потому что нам нужно больше рассказать об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обучение===&lt;br /&gt;
[[File:ParadiseTutorial.jpg|219px|thumb|right|Окно обучения]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавнего времени игрокам доступен обучающий сервер Paradise Tutorial, на котором новички смогут под надзором интеллектуального помощника освоить на практике базовые механики игры: перемещение, взаимодействие с предметами окружения, использование рук и т.п. Процесс обучения заключается в прохождении комнат и выполнении простейших заданий ИИ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примечание: Игроки, не игравшие до этого на серверах проекта, будут автоматически отправляться с основных серверов на обучение. Постарайтесь не пугаться, если это произошло с вами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===До начала раунда===&lt;br /&gt;
[[File:MidgameWindow.png|219px|thumb|right|Панель входа и настроек.|ссылка=Special:FilePath/MidgameWindow.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый раунд начинается с короткого периода где люди могут пообщаться и обсуждают свою готовность к раунду, &#039;&#039;Это время когда ваши Occupation Preferences срабатывают!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, чаще всего вы присоединитесь к середине раунда. Нажав «Присоединиться», вы можете увидеть список работ, доступных в данный момент на сервере, они могут быть не самыми лучшими, но они всё же есть. Вы также можете нажать «View the Crew Manifest», чтобы увидеть, кто находится на станции. Когда вы присоединитесь, вы окажетесь на шаттле, именуемый &#039;&#039;прибытием.&#039;&#039; Также о вашем заступлении на службу оповестит автоматическая система или действующий ИИ. От туда вы можете сразу направиться в свой отдел или немного освоится позаглядывая в разные комнаты. Эта страница с [[Карта станции|картой]] если вы хотите запомнить станцию. Также имеется кнопка Global Antag Candidacy она дает кандидатуру на антагониста при нажатий меняется ваша кандидатура &#039;&#039;&#039;eligible -&#039;&#039;&#039; кандидат, &#039;&#039;&#039;ineligible -&#039;&#039;&#039; не кандидат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как управлять наушником ===&lt;br /&gt;
Гарнитура является одним из наиболее важных компонентов оборудования, с которым вы окажитесь на борту станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он используется для дистанционного общения с остальным персоналом. Другой вариацией связи с экипажем могут стать интеркомы, которые легко найти на стенах. От вас требуется находиться в радиусе действия интеркома, чтобы он принял ваше сообщение. Также на станции есть [[Station Bounced Radio|рации]] для общения по которым требуется держать их в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы будете говорить в общий канал станции, добавляя точку с запятой после команды &#039;&#039;say&#039;&#039;, например:&lt;br /&gt;
 say &amp;quot;; Кто-нибудь слышит меня?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё радиооборудование настроено на определённую частоту и будет обмениваться данными только с другим оборудованием, настроенным на эту же частоту. Отвертку можно использовать на наушнике для снятия ключей шифрования этой гарнитуры. Они позволяют вам говорить на определённых частотах, а также могут быть перенесены в другие наушники. На разных частотах можно говорить так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Security&#039;&#039;&#039;	— &amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;&#039;&#039;:s Кто-нибудь слышит меня?&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Command&#039;&#039;&#039;	— &amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;&#039;&#039;:c Кто-нибудь слышит меня?&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Engineering&#039;&#039;&#039;	— &amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;&#039;&#039;:e Кто-нибудь слышит меня?&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Supply&#039;&#039;&#039;	— &amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;&#039;&#039;:u Кто-нибудь слышит меня?&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Medical&#039;&#039;&#039;	— &amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;&#039;&#039;:m Кто-нибудь слышит меня?&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Science&#039;&#039;&#039;	— &amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;&#039;&#039;:n Кто-нибудь слышит меня?&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Service&#039;&#039;&#039;	— &amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;&#039;&#039;:z Кто-нибудь слышит меня?&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование: h вместо любой другой буквы будет отправлять ваше сообщение в отдел к которому вы принадлежите. Также, заметьте, что &#039;&#039;&#039;#&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039; могут использовать при связи по определённым частотам. Если вы вдруг забыли какая буква соответствует вашему отделу осмотрите наушник кнопкой «&#039;&#039;examine».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете заставить гарнитуры и радио транслировать всё, что вы и люди вокруг вас говорят, взяв его в руку и включив динамик (speaker). Не делайте этого, если у вас обычные разговоры в коридоре, так как это может действовать на нервы персоналу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При помощи наушника можно «использовать» эмоции, которые, по логике, издают звук. Например: смех, хихиканье, неразборчивое бормотание. При этом, данное действие не будет издавать звук, если он есть у эмоции, как в используемый канал, так и от вас. Вы можете использовать эмоцию в канал, добавив «&#039;&#039;&#039;!&#039;&#039;&#039;» перед ключом для необходимого канала. Эмоции могут быть произвольные, такие, какими вы их пропишете. При данных действиях в соответствующий канал будет выводиться ваше имя и затем сама эмоция. Примеры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В общий канал — &amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;&#039;&#039;!; хихикает&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В канал инженерного отдела — &amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;&#039;&#039;!:e смеётся&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В канал сервиса самописная эмоция &amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;&#039;&#039;!:я трижды цокает языком&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наушник&#039;&#039;&#039; имеет свой слот в инвентаре, и нет никакого смысла его освобождать, так как на место гарнитуры может поместиться крайне мало предметов (к примеру ручки)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Радиоканалы===&lt;br /&gt;
====Частоты станции Nanotrasen:====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;145.9&#039;&#039;&#039;: Common (;) — Общий&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;135.9&#039;&#039;&#039;: Security (:s) — Служба безопасности (:ы)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;135.7&#039;&#039;&#039;: Engineering (:e) — Инженерный (:у)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;135.5&#039;&#039;&#039;: Medical (:m) — Медицинский (:ь)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;135.3&#039;&#039;&#039;: Command (:с) — Командование (:с)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;135.1&#039;&#039;&#039;: Science (:n) — Научный (:т)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;134.7&#039;&#039;&#039;: Supply (:u) — Снабжение (:г)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;134.3&#039;&#039;&#039;: AI Private (:p) — Личный канал ИИ (:з)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;134.9&#039;&#039;&#039;: Service (:z) — Сервис (:я)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;133.9&#039;&#039;&#039;: Procedure (:x) — Процедурный (:ч)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Внутренние частоты департаментов:====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;148.5&#039;&#039;&#039;: Medical Internal — Внутренний медицинский&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;147.5&#039;&#039;&#039;: Security Internal — Внутренний службы безопасности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Частоты Синдиката:====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;122.7&#039;&#039;&#039;: Taipan (:,) — Тайпан (:б)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;124.4&#039;&#039;&#039;: Syndicate Ops (:_) — Ядерные оперативники / нюка&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;121.3&#039;&#039;&#039;: Syndicate (:t) — Агенты Синдиката (:е)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Особые частоты:====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;134.5&#039;&#039;&#039;: ERT (:$) — Отряд быстрого реагирования&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;134.1&#039;&#039;&#039;: Death Squad (:-) — Эскадрон смерти / деды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что не стоит делать==&lt;br /&gt;
Хотя это уже должно быть довольно очевидно, не стоит делать следующее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Убивать других персонажей:&#039;&#039;&#039; Хотя в правилах сказано, что это запрещено, и каждый, кто хотел бы это сделать, не будет читать это руководство. Новые игроки могут подумать, что цель игры - убить всех, но я не могу не подчеркнуть, что это не так.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сразу же просить смену должности:&#039;&#039;&#039; Это нормально для опытных игроков, но если вы только что присоединились к серверу, вы не должны идти и просить смену работы на ту, которую вы не разблокировали или не знаете, как на ней играть.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Врать об антагонистах:&#039;&#039;&#039; Пожалуйста, не сообщайте о людях, которые, по вашему мнению, &amp;quot;могут быть&amp;quot; антагонистами, если у вас нет доказательств, пожалуйста, не сообщайте о них. Скорее всего, вы будете тратить время службы безопасности и человека, о котором вы сообщили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что стоит делать==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Веселиться.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;(в меру)&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Общаться с другими людьми&#039;&#039;&#039; на сервере, подружитесь с другими персонажами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Геймплей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Интерфейс игрока====&lt;br /&gt;
[[File:HUD.png|300px|thumb|right|Пользовательский интерфейс Space Station 13 и вид на шаттл прибытия.|ссылка=Special:FilePath/HUD.png]]&lt;br /&gt;
Это общее руководство по игровому интерфейсу; обратите внимание, что оно не будет точно соответствовать всем стилям пользовательского интерфейса, как и не все элементы, показанные на изображении справа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1. Одежда:&#039;&#039;&#039; Что угодно, во что одет твой персонаж. Нажатие на иконку рюкзака в левом нижнем углу, спрячет это меню.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;2. Руки:&#039;&#039;&#039; Предметы, которые ты держишь в руках. Рука, которую вы в данный момент используете, будет выделена, и вы можете переключать руки, нажав на соответствующую руку или нажав кнопку &#039;Swap&#039;. (Хоткей: &#039;&#039;&#039;Page-Up&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; в режиме хоткеев.)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3. Карманы:&#039;&#039;&#039; Ваша униформа имеет карманы, и все, что в них находится, отображается здесь. Вы не сможете ими воспользоваться, если будете голыми. Обратите внимание, что в карманы не поместятся крупные предметы.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;4. Действия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Let go:&#039;&#039;&#039; Эта кнопка появляется, если вы тянете объект или человека (Ctrl+клик на предмете, чтобы тащить). (Хоткей: &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;, чтобы отпустить) (Не показано)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Resist:&#039;&#039;&#039; Если вы пристёгнуты, закованы в наручниках или застряли в шкафу, нажатие на эту кнопку активирует процесс выхода. Также позволяет тушить самого себя в случае возгорания, катаясь по полу. (Хоткей: &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Drop:&#039;&#039;&#039; Немедленное избавление от предмета, который вы держите в руках. (Хоткей: &#039;&#039;&#039;Home&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Q&#039;&#039;&#039; в режиме хоткеев.)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Throw:&#039;&#039;&#039; Приготовиться к броску. Вы можете бросить предмет в активной руки нажав на что-то или кого-то. Повторное нажатие отменяет бросок. (Хоткей: &#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039; в режиме хоткеев.)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Movement Speed:&#039;&#039;&#039; Это будет переключать, бежишь ты или идешь пешком. Ходить намного медленнее, но позволяет не поскользнуться на [[Уборщик|мокром полу]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;5. [[Intent|Интенты (intent)]]:&#039;&#039;&#039; Это позволяет выбрать, как вы будете взаимодействовать с объектом или человеком, когда вы совершаете какое-либо действие. Синий цвет означает &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Disarm&#039;&#039;&#039;&amp;quot;, зеленый - &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039;&amp;quot;, желтый - &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Grab&#039;&#039;&#039;&amp;quot;, а красный - &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Harm&#039;&#039;&#039;&amp;quot; (Хоткеи: &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; - Help, &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; - Disarm, &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; - Grab и &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; - Harm)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;6. Body Target (Кукла):&#039;&#039;&#039; Показывает, с какой частью тела вы будете взаимодействовать, помогая или причиняя вред. Чтобы поменять, нажимайте на различные части тела. (Также можно использовать хоткеи: к примеру, &#039;&#039;&#039;Num 5&#039;&#039;&#039; выберет торс, а &#039;&#039;&#039;Num 8&#039;&#039;&#039; будет переключать выбор между головой, глазами и ртом.)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;7. Weapon Mode:&#039;&#039;&#039; Убран (Не показано)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;8. Status Icons:&#039;&#039;&#039; В новом интерфейсе они видны только если непосредственно возникает угроза.&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Heat.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Heat.png]] &#039;&#039;&#039;Heat Warning:&#039;&#039;&#039; Возникает, если воздух, которым вы дышите, перегрелся. Обычно появляется около пожаров.&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Oxygen.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Oxygen.png]] &#039;&#039;&#039;Oxygen Warning:&#039;&#039;&#039; Возникает, если в воздухе, которым вы дышите, слишком мало кислорода. Если вы задержитесь слишком долго, то в конце концов потеряете сознание и медленно задохнетесь.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;!--**[[File:HUD-Plasma.png|50px]] &#039;&#039;&#039;Plasma Warning:&#039;&#039;&#039; --&amp;gt;[[File:HUD-Pressure.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Pressure.png]] &#039;&#039;&#039;Pressure Warning:&#039;&#039;&#039; Возникает, если давление воздуха слишком высокое или слишком низкое&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Health.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Health.png]] &#039;&#039;&#039;Health:&#039;&#039;&#039; Общий показатель вашего самочувствия. Становится красным если вы получаете больше повреждений. Если он мигает со словом CRIT это означает, что вы близки к смерти (вошли в т.н. КРИТ) и нуждаетесь в немедленной медицинской помощи. Если ваш персонаж испытывает сильную боль, то ваш индикатор покажет, что вы получили больше повреждений, чем есть на самом деле. Кукла здоровья (расположенная ниже) обозначает поврежденные (или утерянные) участки на различных частях тела.&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Temperature.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Temperature.png]] &#039;&#039;&#039;Temperature Warning:&#039;&#039;&#039; Возникает, если вокруг слишком жарко или слишком холодно.&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Hunger.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Hunger.png]] &#039;&#039;&#039;Hunger:&#039;&#039;&#039; Переходит из синего (насыщение) в зеленый (отсутствие голода), в желтый/оранжевый, а затем в красный, когда вы серьезно проголодались. Обратите внимание, что если вы переедаете, то можете растолстеть (индикатор окрасится в серый), а если недоедаете, то можете умереть от гипогликемии&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;9. Слот ID карты:&#039;&#039;&#039; Место для вашей ID карты. Также туда помещается кошелек.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;10. Пояс:&#039;&#039;&#039; Сюда надеваются предметы, которые можно нацепить на ремень униформы (например, фотоаппарат) или, непосредственно, сами ремни (например, пояс для инструментов).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;11. Рюкзак:&#039;&#039;&#039; Это то место, где находится ваш ранец, рюкзак или в некоторых случаях, большое оружие или джетпак.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;12. PDA:&#039;&#039;&#039; Место для ПДА. В него также можно вложить карту и она будет работать. (Не рекомендуется из-за возможных проблем со службой безопасности)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;13. Шорткаты:&#039;&#039;&#039; Кнопка смены языка, на котором будет говорить ваш персонаж и кнопка крафта предметов.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;14. Взаимодействие с предметами:&#039;&#039;&#039; Именно тут вы сможете включить подачу кислорода, достать оружие из кобуры или включить фонарик. Чтобы включить подачу кислорода наденьте маску и нажмите на иконку баллона в левом верхнем углу экрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Взаимодействие с миром===&lt;br /&gt;
Взаимодействие с чем-либо в SS13 в основном осуществляется с помощью мыши. Вы можете кликнуть пустой рукой, чтобы забрать предметы или открыть контейнеры, кликнуть на что-нибудь с предметом в активной руке, чтобы использовать предмет на нем, кликнуть на компьютер или устройство, чтобы увидеть его дисплей, и так далее. Как только вы освоите управление руками персонажа, все станет понятно: например, вы не сможете открыть ящик с инструментами в левой руке, если правая рука заполнена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хороший способ интерпретации системы взаимодействия в Space Station 13 - думать о каждом клике как об &amp;quot;использовании&amp;quot; объекта (или руки) на всё, на что вы кликаете. Например, чтобы использовать компьютер в реальной жизни, вы, по сути, &amp;quot;используете&amp;quot; пустую руку на нем, чтобы начать набор текста. Использование пустой руки на объекте заставит персонажа поднять его, если вы сможете держать его в руке. Держа объект в руке и нажимая на что-то, можно получить три вещи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если объект, находящийся в руках, предназначен для использования с объектом, на который вы нажимаете, то должен произойти желаемый эффект. В случае с контейнерами, например, бутылками для напитков или мензурками, вы перенесёте определённое количество единиц (обычно 10) жидкости из контейнера в руке в контейнер, на который вы нажимаете. Если использовать, например, лом на пол, то вы будете срывать плитку с пола.&lt;br /&gt;
*Если находящийся в руках объект не предназначен для использования с объектом, на который вы кликаете, то чаще всего (и очень раздражает, иногда) вы будете атаковать цель с помощью этого объекта. Это может привести к довольно забавным случаям, когда вы бьете людей аптечками, бьете автомат с напитками бутылкой водки и т.д. Или, что более опасно, бить кого-то ломом, скальпелем, ящиком с инструментами и т.д. Это бывает и самой базовой формой боя (за которую вас могут забанить, если вы повторяете это действия без весомой на то причины)&lt;br /&gt;
*Если то, на что вы щелкаете, может хранить объекты, то предмет будет вынут из рук и помещен внутрь или на поверхность. Это может быть что-то вроде стола, открытого шкафчика или ящика, который поместит объект поверх себя, так что напитки будут размещены на столах, а комбинезоны - в (технически, на) шкафчиках. Такие объекты, как коробки и рюкзаки/сумки, которые могут быть открыты для выявления большего количества слотов для хранения объектов, будут убирать предмет с вашей руки при нажатии на него, помещая его в слот внутри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это не сложно запомнить, но игровые профессии, которые предполагают частую работу с перекладыванием предметов, такие как [[Повар]], [[Бармен]] или [[Грузчик]], помогут вам понять как система интерпретирует клики, и чего ожидать, когда вы пытаетесь что-то использовать. &lt;br /&gt;
====Видеогайд по базовому управлению====&lt;br /&gt;
‎&amp;lt;youtube width=&amp;quot;540&amp;quot; height=&amp;quot;280&amp;quot;&amp;gt;vb2EmDkH-w8&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Управление====&lt;br /&gt;
Чтобы снять предметы с человека, кликните левой кнопкой мыши на спрайт человека и перетащите его на вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы это сделали, должно появиться всплывающее окно, и, просто нажимая на имена предметов, которые вы хотите снять, они будут удаляться с человека, которого вы раздеваете, и появляться на полу под ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью мыши можно выполнять следующие действия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Поднимать вещи (один щелчок левой кнопкой мыши на объекте, когда выбрана свободная рука).&lt;br /&gt;
*Менять руки (одним щелчком левой кнопки мыши на кнопке с изображением двух рук). Хоткей &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Бросить то, что вы держите в выбранной руке (один щелчок левой кнопкой мыши на кнопке с надписью &amp;quot;Drop&amp;quot;). Хоткей &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Атаковать (один щелчок левой кнопкой мыши для однократной атаки с объектом, который вы держите в выбранной руке ИЛИ один щелчок левой кнопкой мыши безоружным, с интентом &amp;quot;harm&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Тянуть (правой кнопкой мыши на элемент, в открывшемся окне выберите элемент и нажмите кнопку &amp;quot;pull&amp;quot;, чтобы отпустить то, что вы тянете, нажмите кнопку в самом нижнем правом углу, человека, стоящего рядом с ящиком.) Хоткей: &#039;&#039;&#039;Crtl + клик.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Использовать консоли и механизмы (один щелчок левой кнопкой мыши, когда выделена свободная рука)&lt;br /&gt;
*Рассмотреть то, что находится на клетке, на которой находится курсор (щелкните правой кнопкой мыши по элементу, в выпадающем списке выберите элемент и нажмите кнопку «Examine».) Хоткей: &#039;&#039;&#039;Shift + щелчок левой кнопкой мыши&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Схватить (один щелчок левой кнопкой мыши на человеке, при этом &amp;quot;интент&amp;quot; установлен на &amp;quot;grab&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*Использовать объекты на людях (один щелчок левой кнопкой мыши на человеке, когда объект находится в выделенной руке, похоже с &amp;quot;атакой&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*Помочь/Провести [[Руководство по Медицине|СЛР]] (сердечно-лёгочную реанимацию) (один щелчок левой кнопкой мыши на человеке с интентом &amp;quot;help&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*Вы можете нажать Shift + (WASD/стрелочки), чтобы изменить направление куда смотрит ваш персонаж.&lt;br /&gt;
*Перемещать Переместить один предмет в другой, выберите руку, в которой находится предмет, и нажмите на другую руку. Полезно для складирования вещей в портфели или рюкзак.&lt;br /&gt;
*Больше хоткеев тут - [[Хоткеи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Взаимодействие с людьми===&lt;br /&gt;
Paradise является сервером со средним отыгрышем персонажа (mediumRP сервер), поэтому ваше взаимодействие с окружающими будет в некоторой степени важным. От вас не ждут постоянной ролевой игры на самом высоком уровне или полной серьезности, но старайтесь поддерживать погружение и не мешать людям, которым нравятся ролевые игры на более высоком уровне, чем вам. Команды, которые вы будете использовать для взаимодействия с людьми, включают в себя:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;Say&amp;lt;/tt&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; Разговор с теми, кто в вашем поле зрения. Если добавить перед сообщением точку с запятой &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;;&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039; то вы скажете написанное в общий радиоканал (если есть гарнитура), или двоеточием и буквой для разговора на радиоканале вашего отдела; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;:h&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039; всегда будет транслироваться на основной канал вашей гарнитуры. (Вы можете осмотреть наушник, чтобы узнать, к каким каналам он может получить доступ.) Префикс вашего сообщения звездочкой (*), за которой следует определенное слово, выполнит соответствующую эмоцию, если она существует, что может включать звуковой эффект. Для получения полного списка введите &amp;quot;*help&amp;quot; во время игры. Хоткей &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;Whisper&amp;lt;/tt&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; Хоткей &#039;&#039;&#039;Shift+T&#039;&#039;&#039;. Шёпот, слышат его только те, кто рядом с вами. Любому, кто находится чуть дальше, покажут некоторые буквы из фразы.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;Me&amp;lt;/tt&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; Позволяет сообщить о действии вашего персонажа, например эмоцию. (me &amp;quot;покачал головой&amp;quot;). Хоткей &#039;&#039;&#039;M.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;OOC&amp;lt;/tt&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; Разговор со всеми, кто в настоящее время играет на сервере, в внеигровом стиле. Это можно использовать для того, чтобы спросить об игровой механике и других вещах, не имеющих отношения к игре. Постарайтесь не упоминать события, происходящие в игре в ООC, так как это видят все; раскрытие слишком многого о текущем раунде — хороший способ получить бан. Хоткей &#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;LOOC&amp;lt;/tt&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; Разговор с людьми вокруг вас в неигровом стиле. Полезно для того, чтобы задавать на внутриигровые вопросы (как менять руки?) соседним игрокам или попытаться сотрудничать для устранения багов. Избегайте использования LOOC для обсуждения текущих событий или использования его как попытки обойти IC, например, угрожая связаться с администраторами, если кто-то не сделает то, что вы скажете. Хоткей &#039;&#039;&#039;L.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Список радиокоманд ===&lt;br /&gt;
Вот список различных радиокоманд: (ПРИМЕЧАНИЕ: ВАШЕ ГАРНИТУРНОЕ УСТРОЙСТВО ДОЛЖНО ИМЕТЬ ДОСТУП К РАДИОКАНАЛУ. ПРОВЕРЬТЕ ГАРНИТУРУ, ЧТОБЫ ОПРЕДЕЛИТЬ, ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ЛИ ОНО ЕСТЬ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для каждой раскладки клавиатуры представлены несколько вариаций команд. Используйте те, которые посчитаете удобными.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: chocolate; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Английская раскладка&lt;br /&gt;
|Русская раскладка&lt;br /&gt;
|Канал связи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.l&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#l&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.д&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№д&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отправит сообщение в &#039;&#039;&#039;общий&#039;&#039;&#039; (common) канал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:h&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.h&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:р&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.р&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№р&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Универсальная команда. Отправит сообщение &#039;&#039;&#039;в канал вашего отдела&#039;&#039;&#039; или в канал антагониста, которым в данный момент оборудовано ваше радио, если вы им являетесь. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:i&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.i&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#i&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:ш&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.ш&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№ш&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Позволяет вам &#039;&#039;&#039;говорить через интерком&#039;&#039;&#039;, пока вы стоите рядом с ним.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:l&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.l&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#l&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:д&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.д&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№д&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Позволяет вам говорить через рацию пока вы держите её в левой руке и у вас нет гарнитуры в левом ухе. В противном случае, вы будете говорить, через гарнитуру в левом ухе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:r&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.r&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#r&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:к&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.к&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№к&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Позволяет вам говорить через рацию пока вы держите её в правой руке и у вас нет гарнитуры в правом ухе. В противном случае, вы будете говорить, через гарнитуру в правом ухе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:c&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.c&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#c&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:с&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.с&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№с&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отправит сообщение в &#039;&#039;&#039;командный&#039;&#039;&#039; канал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:s&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.s&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#s&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:ы&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.ы&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отправит сообщение в канал &#039;&#039;&#039;охраны&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:m&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.m&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#m&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:ь&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.ь&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№ь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отправит сообщение в &#039;&#039;&#039;медицинский&#039;&#039;&#039; канал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:e&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.e&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#e&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:у&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.у&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№у&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отправит сообщение в &#039;&#039;&#039;инженерный&#039;&#039;&#039; канал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:u&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.u&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#u&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:г&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.г&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№г&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отправит сообщение в канал &#039;&#039;&#039;карго&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:n&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.n&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#n&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:т&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.т&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№т&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отправит сообщение в &#039;&#039;&#039;научный&#039;&#039;&#039; канал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:z&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.z&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#z&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:я&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.я&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№я&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отправит сообщение в &#039;&#039;&#039;сервисный&#039;&#039;&#039; канал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:x&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.x&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:ч&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.ч&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№ч&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отправит сообщение в &#039;&#039;&#039;процедурный&#039;&#039;&#039; канал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:p&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.p&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#p&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:з&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.з&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№з&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отправит сообщение в &#039;&#039;&#039;личный канал ИИ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дополнительные подсказки===&lt;br /&gt;
Для вашего удобства есть несколько хоткеев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: chocolate; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Действие&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Classic&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Hotkey&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ахелп (Adminhelp)&lt;br /&gt;
|F1&lt;br /&gt;
|F1&lt;br /&gt;
|F1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Внеигровой чат (OOC Text)&lt;br /&gt;
|F2&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|F2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Игровой чат (IC Text)&lt;br /&gt;
|F3&lt;br /&gt;
|T&lt;br /&gt;
|F3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Действие/эмоция (Emote)&lt;br /&gt;
|F4&lt;br /&gt;
|M&lt;br /&gt;
|F4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Взять/убрать предмет&lt;br /&gt;
(Equip/Stow Item)&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сбросить предмет&lt;br /&gt;
(Drop Held Object)&lt;br /&gt;
|Home&lt;br /&gt;
|Q&lt;br /&gt;
|Ctrl + D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Режим броска&lt;br /&gt;
(Toggle Throw Object)&lt;br /&gt;
|End&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|Ctrl+W&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Активировать предмет в руке&lt;br /&gt;
(Activate Held Object)&lt;br /&gt;
|Page Down&lt;br /&gt;
|Z&lt;br /&gt;
|Ctrl + A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Осмотреть (Examine Object)&lt;br /&gt;
|Shift + ЛКМ&lt;br /&gt;
|Shift + ЛКМ&lt;br /&gt;
|Shift + ЛКМ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Тащить (Pull Object)&lt;br /&gt;
|Ctrl + ЛКМ&lt;br /&gt;
|Ctrl + ЛКМ&lt;br /&gt;
|Ctrl + ЛКМ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Перестать тащить&lt;br /&gt;
(Stop Pulling Object)&lt;br /&gt;
|Delete&lt;br /&gt;
|С&lt;br /&gt;
|Delete&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сменить режим взаимодействия&lt;br /&gt;
(Switch Intents)&lt;br /&gt;
|Insert&lt;br /&gt;
|1-4&lt;br /&gt;
|Ctrl + E/Q, F/G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сменить руку (Switch Hands)&lt;br /&gt;
|Page Up&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|MMB, Ctrl + S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Промотать текст (Scroll Text)&lt;br /&gt;
|Ctrl + Up/Down&lt;br /&gt;
|Ctrl + Up/Down&lt;br /&gt;
|Ctrl + Up/Down&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На сервере используется много аббревиатур. Полный список часто используемых аббревиатур смотрите в [[Glossary]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: chocolate; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Аббревиатура&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 319pt; center;&amp;quot; |Значение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ГП (ХОП)&lt;br /&gt;
|[[Head of Personnel|Глава персонала/Head of Personnel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!СЕ&lt;br /&gt;
|[[Chief Engineer|Главный инженер/Chief Engineer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Главврач (CMO)&lt;br /&gt;
|[[Chief Medical Officer|Главный врач/Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!НТР&lt;br /&gt;
|[[Nanotrasen Representative|Представитель NanoTrasen/Nanotrasen Representative]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ГСБ (ХОС)&lt;br /&gt;
|[[Head of Security|Глава службы безопасности/Head of Security]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!РД&lt;br /&gt;
|[[Research Director|Директор отдела исследований/Research Director]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Летал&lt;br /&gt;
|Летальное оружие из оружейной&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читайте больше [[Guides|руководств]] очень полезно! Или, перейдите в дискорд и пообщайтесь там с администраторами или ветеранами, они всегда с радостью помогут с возникшими вопросами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Что же делать теперь?=&lt;br /&gt;
Есть пара вещей, которые помогут тебе обосноваться в Paradise, как только ты привыкнешь к игре:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Пробуй сложные должности:&#039;&#039;&#039; Как только почувствуете, что у вас за плечами азы игры, не бойтесь просматривать руководства по выполнению заданий на других доступных должностях. Это не только веселее, но и вы можете помочь станции!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Побудьте антагонистом:&#039;&#039;&#039; После того, как ты усвоишь основы, возможно, пришло время попробовать себя в роли антагониста. Вот лучшее место для изучения основных режимов игры и того, как в них правильно играть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Помогайте в разработке:&#039;&#039;&#039; Если вы хорошо программируете, рисуете спрайты, рассказываете истории или проектируете карты, обновляете вики, нам может пригодиться ваша помощь. Зайдите в дискорд и пообщайтесь с нами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самое главное, повеселитесь! В конце концов, разве не для этого мы все здесь?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать на борт NSS Кибериада, плодотворного и продуктивного дня!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Возникли ещё вопросы?=&lt;br /&gt;
Если вам понадобится больше советов о том, как играть или вы считаете, что нарушаете определенное правило, вы также можете воспользоваться функциями помощи &#039;&#039;&#039;Mentor Help&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Admin Help&#039;&#039;&#039; во время игры. Как правило, в сети будет хотя бы один человек, который сможет ответить на любые ваши вопросы, так что не бойтесь этого делать. Чтобы сделать это, нажмите F1 и выберите Менторхелп или Админхелп, или перейдите на вкладку Admin справа и нажмите adminhelp, затем выберите следующую опцию и введите ваше сообщение. Когда на ваше сообщение будет дан ответ, вы услышите характерный звук, и сообщение появится в чате, со ссылкой, по которой вы можете щелкнуть, чтобы при необходимости ответить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти два варианта могут быть использованы в любое время для любых вопросов, однако конкретные вещи могут быть более подходящими для направления к менторам иил же к администраторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mentor Help&#039;&#039;&#039; обычно используется в ситуации, когда вы хотите узнать больше о чем-то, что в противном случае не удалось бы обсудить в чате &#039;&#039;&#039;OOC&#039;&#039;&#039; без нарушения правила IC в OOC. Например, если Вы только что заспавнились в инженером и хотите узнать больше о строительстве, Вы можете использовать Mentor Help, чтобы попросить совета у ментора. В этом случае, они либо ответят на ваш вопрос, если он специфический, либо направят вас на страницу вики, чтобы вы могли узнать больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Admin Help&#039;&#039;&#039; обычно используется, если вы заметили, что кто-то нарушает правило, или если вам нужно подтверждение от администратора о том, что вы собираетесь сделать, чтобы убедиться, что вы не нарушите никаких правил. Примером может быть, если вы являетесь антагонистом и хотите вызвать хаос на станции, выпустив сингулярность или взорвав атомную бомбу. Чтобы убедиться, что администраторы знают об этом и не возражают, рекомендуется сообщить им об этом &#039;&#039;&#039;перед тем&#039;&#039;&#039;, как делать это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, теперь вы знаете, что всякий раз, когда вы сомневаетесь в чем-то, вы всегда можете положиться на администраторов и наставников, которые помогут вам. В конце концов, именно поэтому они здесь, чтобы сделать ваше время игры на сервере как можно более приятным!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Часто задаваемые вопросы=&lt;br /&gt;
Несмотря на всю необъятность материала, представленного в вики нашего сервера целиком... он оказывается не столь уж и необъятным в силу появления у игроков одних и тех же вопросов к администраторам и менторам. Поэтому здесь будет представлена секция ответов на типичные ЧаВО о базовых проблемах, с которыми могут столкнуться игроки по разным причинам - от низкого уровня владения английским до банального отсутствия интуитивного мышления. Иногда эти причины возникают вместе...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Мне говорят, что нужно переключить датчики костюма, как это сделать?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Внизу слева откройте слоты одежды. Нажмите ПКМ по вашему костюму (suit) - Toggle Suit Sensors. Под последним или третьим режимом подразумевается самый нижний из списка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Не могу ходить, при нажатии кнопок WASD, персонаж не ходит, вместо этого буквы (цфыв) печатаются в нижний правый чат.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А&#039;&#039;&#039;: Нажмите кнопку TAB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Как сесть на кресло\стул?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Встаньте на соседнюю с креслом\стулом клетку и перетяните своего персонажа на кресло. Работает и если вы стоите на той же клетке, что и кресло, но в таком случае это может быть сложно, ведь нужно попасть в пиксель кресла. Чтобы слезть с него нажмите &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Рунчат (runechat) не читаем, что делать?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А&#039;&#039;&#039;: Открываем Панель управления - Часы и регион - Региональные стандарты - Вкладка &amp;quot;Дополнительно&amp;quot; - Кнопка &amp;quot;Изменить язык системы&amp;quot; - Выберите Русский(Россия) - Перезагружаем компьютер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: У меня перестал работать чат. Видно только 2 последних сообщения вверху.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Справа иконка шестерёнки - Clear All messages. Это решит проблему, но удалит историю чата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Как правильно подписать документ\заявление?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; [sign] — просто напечатайте это, с квадратными скобками. И потом, вместо этой команды, появится ваша подпись. [time] чтобы поставить текущее время станции. Подробнее об этом можно почитать в [[Руководство по Бумажной Работе|&#039;&#039;&#039;Руководстве по Бумажной Работе&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Как мне открыть кейс с оружием/имплантом (lockbox)? Можно ли его как-то взломать?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Для открытия таких кейсов нужна карта определенного доступа, который можно узнать, осмотрев кейс (Shift + левый клик). Например, если указан доступ в [[Укреплённая оружейная|арсенал]] (Armory), то открыть такой кейс может [[смотритель]], [[Глава службы безопасности|ГСБ]] или [[капитан]]. Единственный способ взломать такой кейс - применить к нему [[Вещи Синдиката|емаг]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Как узнать цель смены?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Обычно о ней оповещает ИИ или любой глава, включая капитана, - на мостике, на коммуникационной консоли, в начале каждого раунда появляется распечатка, на которой и указывается цель смены на текущий раунд. Однако, если вы не обладаете командным доступом, а сообщить цель смены некому, вы можете проследовать в [[Снабжение|грузовой отдел]], открыть меню консоли заказов, перейти в раздел Miscellaneous и найти среди всех наименований грузов саму цель смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Почему меня не пускает на сервер?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Тому может быть множество причин, но в нашем случае самая распространенная заключается в том, что, если на сервере онлайн составляет 150 игроков, те, кто подключается к серверу в первый раз в течение текущего раунда, этого сделать не смогут. Это не распространяется на тех, кто отключился от раунда, но затем зашли вновь. Если вы столкнулись с такой проблемой, вы можете дождаться перезапуска сервера или когда онлайн опустится меньше 150 человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Как узнать в какой я комнате и найти нужную мне комнату/отдел?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А&#039;&#039;&#039;: Узнать в какой ты комнате можно, наведя курсор на дверь, снизу появится название. Найти нужный отдел или комнату можно на странице [[Локации]] перейдя к полю &amp;quot;В значительно более сложном виде&amp;quot; (ИСН Керберос - Main, ИСН Кибериада - WL)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Я хожу медленно и постоянно смотрю в одну сторону.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Прожмите Shift+колесико мыши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Как раздевать и одевать человека?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Встаньте рядом с ним, на соседний тайл, и перетащите его спрайт на себя. Откроется окно экипировки. Нажимая на кнопки в конкретных секциях, вы можете снять с персонажа конкретный элемент одежды/экипировки или надеть его на него, держа соответствующий предмет в активной руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Как поднимать вещи, будучи киборгом?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Никак. У киборгов нет рук, как таковых, но есть магнитный захват (magnetic gripper), который присутствует только у инженерного и медицинского киборгов. Магнитный захват позволяет инженерному киборгу поднимать только определенные предметы, как элементы электроники или машин, а медицинскому киборгу магнитные захваты служат для поднятия людей с пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Как сделать текст над головой?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Вкладка Preferences - Enable/Disable Runechat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Как уйти в крио, будучи синтетиком?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Для киборгов существует специальная капсула хранения киборгов, располагающаяся в отделе робототехники, в ангаре для мехов. Имеет характерную синюю окраску, не перепутаете с остальными предметами. Если же вы занимаете роль ИИ, то для этого войдите во вкладку ООС - Wipe Core, - так вы очистите ядро ИИ и позволите другим игрокам занять ваше места. Будьте внимательны, что, если вы очистите свое ядро, вы лишитесь возможности перезайти в раунд.&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anon1mka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=37418</id>
		<title>Генетик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=37418"/>
		<updated>2025-06-29T23:01:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anon1mka: вульпакин - вульпканин&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needsrevision|reason = эта страничка должна быть расширена и дополнена различными идеями помогающими понять, что генетик может сделать}}{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 2A9633&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = МЕДИЦИНА &amp;amp; ИССЛЕДОВАНИЕ&lt;br /&gt;
|img = Geneticist.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Генетик&lt;br /&gt;
|access = [[Медицинский департамент]], [[морг]], [[генетика]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Главный врач]], [[Директор исследований]]&lt;br /&gt;
|duties = Клонировать людей, играть с ДНК, находить суперсилы.&lt;br /&gt;
|guides = [[Руководство по генетике]], [[Guide to Medicine|Руководство по Медицине]], [[Clone Memory Disorder|Синдром Расстройства Памяти]], [[Руководство по воскрешению]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;{{JobMedical}}{{JobScience}}&amp;lt;/div&amp;gt;Как &#039;&#039;&#039;Генетик&#039;&#039;&#039;, вы будете играть с основами жизни. Это очень технический класс, но есть несколько простых вещей, которые могут сделать люди изучающие основы генетики. Основные вещи, которые вы должны будете делать: &lt;br /&gt;
* находить скрытые силы&lt;br /&gt;
* исправлять инвалидности&lt;br /&gt;
* менять или возвращать исходную внешность&lt;br /&gt;
* клонировать людей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генетик является промежуточным звеном между медблоком и отделом исследований, в связи с чем имеет в своей гарнитуре ключи от &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;медицинского&amp;lt;/font&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;:m&amp;lt;/code&amp;gt;) и &amp;lt;font color=&amp;quot;purple&amp;quot;&amp;gt;научного&amp;lt;/font&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;:n&amp;lt;/code&amp;gt;) каналов. По сути, генетик - это чуть ли не единственная роль помимо Командования, которая приписана сразу к двум отделам на станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Требуемые знания==&lt;br /&gt;
Стандартные рабочие процедуры для этой роли смотрите в разделе [[Standard Operating Procedure (Science)|Стандартная рабочая процедура (Наука)]]. Как правило, &amp;lt;u&amp;gt;вы всегда должны спрашивать &#039;&#039;&#039;РД&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;СБ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;, прежде чем давать экипажу особенно мощные мутации, такие как &#039;&#039;&#039;Халк&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Пожиратель материи&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Отсутствие отпечатков&#039;&#039;&#039;. Невыполнение этого требования может привести к тому, что вас арестуют или, в особо тяжелых случаях, даже дадут &amp;lt;font color= &amp;quot;red&amp;quot;;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;джоббан&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;! Учтите, от вас ожидают серьёзной ответственность, не подведите экипаж и себя же своим не знанием! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Видео-гайд - генетик==&lt;br /&gt;
‎&amp;lt;youtube width=&amp;quot;540&amp;quot; height=&amp;quot;280&amp;quot;&amp;gt;https://youtu.be/RRosxiY675A?si=wYc0hizJziXwJN7U&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Клонирование==&lt;br /&gt;
Клонирование является одним из основных аспектов вашей работы. Возвращение людей из мертвых - сама по себе тонкая наука, хотя чисто технически вы создаете полную копию мертвого тела. Этот аспект генетики находится под юрисдикцией &#039;&#039;&#039;[[Главный Врач|СМО]]&#039;&#039;&#039;, и здесь он имеет самое весомое слово, а не &#039;&#039;&#039;[[директор исследований]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете клонировать людей c помощью записей ДНК, сделанных, пока они живы и здоровы (что является предпочтительным), или из трупа, в котором еще теплится душа (что будет случаться чаще, чем следовало бы). Не стесняйтесь звать к себе шахтёров и исследователей, чтобы сделать их резервные копии. Они часто встречаются с опасностями на своей работе и могут погибнуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи оператором аппарата клонирования, рекомендуется пораньше обратиться к химику. Помимо мутагенов у него также можно получить синтетическое мясо, которое служит отличным материалом для выращивания клонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения дополнительной информации о клонировании смотрите [[руководство по воскрешению]]. Учтите, клонируемый не должен знать о том что он умер, во избежание печальных ситуаций и серьёзных душевных травм. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Игры с генами==&lt;br /&gt;
Игры с ДНК имеет свои преимущества. Загляните в &#039;&#039;&#039;[[руководство по генетике]]&#039;&#039;&#039;, там находится более подробный список доступных суперсил, и описание того, как их получить. Вы должны всегда слушать &#039;&#039;&#039;[[Директор Исследований|директора исследований]]&#039;&#039;&#039; по этому вопросу. Имейте в виду, что облучение себя (в том числе при введении ферментов из шприца) помимо ожогов от лучевой болезни медленно накапливает в теле токсины, а излишняя модификация тела сильными генами - к генному разложению, следует обзавестись скромным запасом средств от токсинов. Все это в совокупности может привести к вашей смерти. Во имя науки, конечно же!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо поиска суперсил, к вам будут обращаться за лечением генетических болезней или сменой внешности. Будьте готовы к этому и убедитесь, что вы сможете при необходимости изготовить комплект чистых генов или быстро изменить требуемые уникальные параметры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А что генетик может? ==&lt;br /&gt;
Помимо вышесказанных возможностей генетика, а также антагонизмом генетика, генетик может поставлять хирургам и [[Врач|врачам]] органы, превращая низжую форму в высшую. Генетик может помогать разным отделам, немного редактируя их ген, к примеру добавлять службе безопасности гены улучшающие организм и способности, подробно в [[Руководство по генетике]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смена вида ==&lt;br /&gt;
Чуть выше это было описано, но а сейчас подробней. Первая вкладка вашей консоли способна менять внешний вид члена экипажа, цвет волос, цвет шерсти, количество волос, возможно даже цвет кожи, конечно в подробностях в руководстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно подойди к зеркалу и поменять прическу может каждый, тут вашу помощь не нужна, но если вульпканин считает, что покрасить свою шерсть баллончиком с краской как то небезопасно, вы в помощь! Не бойтесь экспериментировать с внешностью на обезьянах (высшего вида) в изменение внешности, по принципу, эта работа никак не отличается от редактирования генов. Хотя это не самая популярная часть вашей работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Техника безопасности ==&lt;br /&gt;
Ваша работа часто связана с радиацией, и чтобы не умереть от лучевой болезни в первые минуты смены, стоит предохраниться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется держать у себя на рабочем месте медицинские препараты, лечащие от токсинов и радиации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Держать при себе костюмы, защищающие от радиации. Обезьяны которые вы превратили в человека, будут выпускать из себя радиацию 8 клеток вокруг себя, для работы с ними, рекомендуется надевать этот костюм. При этом в капсуле, радиация не появляется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При каждом редактировании гена, радиация будет накапливаться в теле вашего подопытного, поэтому он вероятно, умрёт, но это не страшно, ведь даже в таком виде, вы можете извлекать из него ген. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как много цифр... ==&lt;br /&gt;
В первый раз заходя в вашу консоль, вы можете увидеть тонны цифр, так ещё и в двух вкладках, этого бояться не стоит, стоит лишь прочитать [[Руководство по генетике]] и начать экспериментировать! Не страшно если вы превратили вашего милого друга в груду мяса, испукающего радиацию, всё во ими науки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Химик мой лучший друг ==&lt;br /&gt;
Помните, вы будете часто взаимодействовать с другими должностями вашего отдела, не только ваш коллега генетик, но и химик! Так как это его работа, просите его сделать этот чёртов мутаген (ну и другие полезные вещи тоже), если таких не оказалось, у вас есть [[Руководство по фармакологии]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Небольшой список ваших возможностей ==&lt;br /&gt;
Редакция и создание генов для людей, как легальных, так и не особо (конечно через соглашение с начальством и СБ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Редакция внешнего вида членов экипажа, по их запросам. Поможет коллеге агенту сменить внешность, если его ищут &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
добыча органов для хирургов и врачей, чтобы всем на станции хватило!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клонирование членов экипажа, если обычные технологии не справляются, помогите продвинутыми!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Но помните! ==&lt;br /&gt;
Чем больше сила, тем больше ответственность, не используйте свои возможности в свои же личные цели (если вы не агент) или ради шутки, вы как генетик способны на многое, даже превратить себя в халка невидимку, часто бывает искушение сделать то, чего тебя нельзя, но стоит быть сдержанным, открытое нарушение вашего СРП и ваших возможностей нарушающие правила, могут иметь последствия. Будьте аккуратны. Если вы конечно, не агент &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Возможности антагонизма генетика описаны ниже).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==СРП генетика==&lt;br /&gt;
{{СРП:Генетик}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Веселимся с генами [[Файл:Swordred.gif|безрамки]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Предатель&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи предателем, вы можете делать у себя в лаборатории всё, что захотите. Комнаты целей среднего пошиба часто пустуют, вроде кабинетов Директора Исследований или Главного Инженера. Это ваше время, чтобы обокрасть их кабинеты и вынести оттуда вещи, карточки или даже личность! Вы легко можете заменять людей, только убедитесь что вы надежно избавились от оригинала и носите правильную одежду! Или, если вы хотите сбить экипаж с толку, незаметно вколите ем SE+UE другого человека - теперь на станции есть двойняшки! Поскольку вы отвечаете и за клонирование, если вам притащили тело и сказали клонировать, вы можете получить себе его личность, внешность и имущество, а затем выбросить труп в мусор или избавиться от него как-либо ещё. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Советы предателям&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если у вас есть Шоковый Иммунитет (&amp;lt;code&amp;gt;Shock Immunity&amp;lt;/code&amp;gt;), то вам больше не нужны изолированные перчатки. Вы можете обманывать людей, заставляя их думать, что то, чего вы касаетесь, не наэлектризовано. &lt;br /&gt;
* Сделайте себе шприц с Уникальными ферментами (&amp;lt;code&amp;gt;Unique Enzymes&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;UE&amp;lt;/code&amp;gt;) другого человека, чтобы в том случае, если за вами вдруг гонится охрана, вы могли вколоть в себя шприц, развернуться и пройти мимо патруля как другой человек!&lt;br /&gt;
* Если вы нашли ген Халка (&amp;lt;code&amp;gt;Hulk&amp;lt;/code&amp;gt;), то вы очень сильны в ближнем бою и можете легко ломать стены.&lt;br /&gt;
* X-Ray зрение (&amp;lt;code&amp;gt;X-Ray Vision&amp;lt;/code&amp;gt;) - очень сильная способность, позволяющая вам легко маневрировать от СБ и так же легко нападать из засады.&lt;br /&gt;
* Хамелеон (&amp;lt;code&amp;gt;Chameleon&amp;lt;/code&amp;gt;) сделает вас невидимым если вы какое-то время стоите на месте, даже если вы чем-то заняты, вроде взлома сейфа или удушения жертвы.&lt;br /&gt;
* Полиморфизм (&amp;lt;code&amp;gt;Polymorphism&amp;lt;/code&amp;gt;) - отличный способ избежать поимки — но будьте осторожны, иначе вас могут принять за Генокрада, а СБ будет рада забить вас до смерти и сжечь тело!&lt;br /&gt;
* Телекинез (&amp;lt;code&amp;gt;Telekinesis&amp;lt;/code&amp;gt;) очень крут. Вы можете атаковать людей предметами и пользоваться механизмами издалека.&lt;br /&gt;
** Телекинез ещё круче в сочетании с X-Ray зрением. Теперь вы можете прятаться в шкафу и атаковать людей, совершенно не выдавая себя! Вы можете использовать механизмы из соседней комнаты, что помогает с саботажем.&lt;br /&gt;
* Сделайте шприц с инвалидностями вроде слепоты и эпилепсии, назовите его «Богоподобие» и раздайте, кому надо. Затем просто наблюдайте за страданиями своих целей, которые воткнули в себя шприц не думая дважды!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вампир&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быть Генетиком-Вампиром очень просто! Кровь обезьян хоть и не наполняет ваш ресурс крови, но она всё равно насыщает ваш голод. Это очень полезно по сравнению с другими вампирами, ведь вы можете сделать из обезьяны человека и выпить её досуха! Кроме того, многие из советов для Предателей подойдут и Вампиру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Генокрад&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку ваша работа уже предполагает манипулирование ДНК, начать Генетиком-Генокрадом проще, чем за остальные работы. Вы можете легко получить ДНК из мартышек. И, если вас все же поймают, вы можете изменить себя в одну из мартышек и можете продолжать свои дела. Как и Вампиры, Генокрады могут пользоваться тем же, что и Предатели, хоть у них уже и есть доступ к силе Хамелеона с помощью своей способности Кожа-Хамелеон.{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anon1mka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D1%81_%D0%91%D0%BE%D0%B3%D0%B0&amp;diff=37401</id>
		<title>Глас Бога</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D1%81_%D0%91%D0%BE%D0%B3%D0%B0&amp;diff=37401"/>
		<updated>2025-06-24T01:01:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anon1mka: Незаписанная команда&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Глас Бога - орган голосовых связок, который можно получить, убив [[Guide to Mining#Фауна|Колосса]], и имплантировать [[surgery|хирургически]] в область рта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Функция=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При имплантации Гласа Бога в вашем интерфейса появится кнопка, при нажатии которой можно ввести сообщение. Или можно использовать префиксы .~, :~ или #~ при простом написании в чат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании Гласа Бога вы будете говорить &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #7F282A; font-size: 300%;&amp;quot;&amp;gt;ТЯЖЕЛЫМ ТОНОМ&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, попутно издавая зловещий звук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все слушатели, находящиеся в поле зрения, которые не глухи и не мертвы, будут реагировать на определенные кодовые слова. Например, если вы произнесете STOP, вы оглушите людей на несколько секунд. В каждом сообщении возможно использовать только одно кодовое слово.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Включение кодового слова в сообщение, произнесенное через Глас Бога, повысит кулдаун возможности использовать их вновь. Более мощные команды, как, например, оглушение, имеют более долгий кулдаун; шуточные же команды - наоборот, более низкий. При любом сообщении, даже без ключевых слов, Глас Бога имеет кулдаун в 15 секунд после использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Модификаторы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от носителя органа, Глас Бога приобретает модификатор эффекта:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Капеллан получает модификатор х2, ибо молвит слово Божие.&lt;br /&gt;
*Главы станции получают модификатор х1,4, поскольку их работа - приказывать.&lt;br /&gt;
*Мим получает модификатор х0,5, поскольку ему запрещено говорить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Cultist|Культисты]] получают модификатор х2, поскольку они поклоняются своим божествам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Направленность==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вы произнесете чье-либо настоящее полное имя, команда подействует на конкретного человека с модификатором х2. Если несколько людей имеют такое же имя, команда подействует также и на них, но с меньшим модификатором (по формуле 1 + (1 / количество целей)).&lt;br /&gt;
*Также предыдущее будет действовать по тому же принципу и на людей конкретной профессии, как, например, ученый, глава персонала и т.д. (прописывать нужно по-английски). Как ни странно, даже при смене работы у главы персонала команда подействует на человека и при произнесении его старой должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чье-либо имя без фамилии также попадает под действие Гласа Бога (например, James -&amp;gt; James Brown).&lt;br /&gt;
*Общепринятые сокращения должностей также попадают под действие Гласа Бога (также нужно прописывать по-английски: ГСБ - HoS - Head of Security).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как защититься==&lt;br /&gt;
Чтобы защититься от эффекта Гласа Бога, вам нужно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Быть глухим.&lt;br /&gt;
*Надеть защитные наушники, которые предотвратят действие Гласа Бога на вас, но не заглушают ваш слух. Их можно изготовить в [[Autolathe|автолате]].&lt;br /&gt;
*Держать в руках артефакт капеллана, как, например, нулевой стержень; на капеллана эффекты Гласа Бога не действуют - он не преклоняется пред ложными богами.&lt;br /&gt;
*Заткнуть носителя: любой предмет, который не даст носителю Гласа Бога говорить, также предотвратит и его использование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это самые очевидные способы избежать действия Гласа Бога помимо простого нахождения вдалеке или убийства носитела, пока действует кулдаун.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Список команд=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#7F282A;font-weight:bold;color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50pt;&amp;quot; |Команда&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150pt;&amp;quot; |Ключевые слова&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:250pt;&amp;quot; |Эффект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150pt;&amp;quot; |Примечание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50pt;&amp;quot; |Кулдаун&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Оглушись&lt;br /&gt;
|&amp;quot;stop&amp;quot;,&amp;quot;wait&amp;quot;,&amp;quot;stand still&amp;quot;,&amp;quot;hold on&amp;quot;,&amp;quot;halt&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Оглушает на 4-6 секунд.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|120 с&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ослабни&lt;br /&gt;
|&amp;quot;drop&amp;quot;,&amp;quot;fall&amp;quot;,&amp;quot;trip&amp;quot;,&amp;quot;weaken&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Ослабляет (лишает стамины) на 4-6 секунд.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|120 с&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Засни&lt;br /&gt;
|&amp;quot;sleep&amp;quot;,&amp;quot;slumber&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Усыпляет на 2-4 секунды.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|120 с&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Блюй&lt;br /&gt;
|&amp;quot;vomit&amp;quot;,&amp;quot;throw up&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Провоцирует рвоту.&lt;br /&gt;
|Модификатор также повышает показатель голода.&lt;br /&gt;
|120 с&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Заткнись&lt;br /&gt;
|&amp;quot;shut up&amp;quot;,&amp;quot;silence&amp;quot;,&amp;quot;ssh&amp;quot;,&amp;quot;quiet&amp;quot;,&amp;quot;hush&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Затыкает людей на 20 секунд.&lt;br /&gt;
|Если носитель - мим или библиотекарь, длительность эффекта утраивается.&lt;br /&gt;
|120 с&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Лови приход&lt;br /&gt;
|&amp;quot;see the truth&amp;quot;,&amp;quot;hallucinate&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Заставляет видеть иллюзии существ (карпов, клоунов, демонов) в течение 15 секунд.&lt;br /&gt;
|Модификатор повышает длительность. Не вызывает чистых галлюцинаций.&lt;br /&gt;
|60 с&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Проснись&lt;br /&gt;
|&amp;quot;wake up&amp;quot;,&amp;quot;awaken&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Заставляет моментально проснуться.&lt;br /&gt;
|Не выводит из оглушения или паралича.&lt;br /&gt;
|60 с&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Исцелись&lt;br /&gt;
|&amp;quot;live&amp;quot;,&amp;quot;heal&amp;quot;,&amp;quot;survive&amp;quot;,&amp;quot;mend&amp;quot;,&amp;quot;heroes never die&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Исцеляет на 20 единиц в общем.&lt;br /&gt;
|Не возрождает.&lt;br /&gt;
|60 с&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Познай боль&lt;br /&gt;
|&amp;quot;die&amp;quot;,&amp;quot;suffer&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Наносит 15 единиц урона от травм.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|60 с&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Истеки кровью&lt;br /&gt;
|&amp;quot;bleed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Вызывает обильное кровотечение.&lt;br /&gt;
|Кровотечение, даже не залеченное, со временем остановится само по себе.&lt;br /&gt;
|60 с&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Загорись&lt;br /&gt;
|&amp;quot;burn&amp;quot;,&amp;quot;ignite&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Заставляет загореться.&lt;br /&gt;
|Модификатор повышает силу огня.&lt;br /&gt;
|60 с&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Отвали&lt;br /&gt;
|&amp;quot;shoo&amp;quot;,&amp;quot;go away&amp;quot;,&amp;quot;leave me alone&amp;quot;,&amp;quot;begone&amp;quot;,&amp;quot;flee&amp;quot;,&amp;quot;fus ro dah&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Отбрасывает людей от носителя.&lt;br /&gt;
|Модификатор увеличивает расстояние отбрасывания, но не радиус эффекта.&lt;br /&gt;
|60 с&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Встань&lt;br /&gt;
|&amp;quot;get up&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Заставляет подняться.&lt;br /&gt;
|Также выводит из оглушения.&lt;br /&gt;
|60 с&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Назовись&lt;br /&gt;
|&amp;quot;who are you&amp;quot;,&amp;quot;say your name&amp;quot;,&amp;quot;state your name&amp;quot;,&amp;quot;identify&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Заставляет произнести свое полное имя.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|30 с&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Скажи мое имя&lt;br /&gt;
|&amp;quot;say my name&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Заставляет произнести имя носителя.&lt;br /&gt;
|Люди произнесут &#039;&#039;&#039;видимое&#039;&#039;&#039; имя носителя; если носитель пользуется прикрытием, люди произнесут его ненастоящее имя..&lt;br /&gt;
|30 с&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Тук-тук&lt;br /&gt;
|&amp;quot;knock knock&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Заставляет спросить &amp;quot;кто там?&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|30 с&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Продиктуй законы&lt;br /&gt;
|&amp;quot;state laws&amp;quot;,&amp;quot;state your laws&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Заставляет киборгов продиктовать свои законы.&lt;br /&gt;
|Киборги произнесут законы в предпоследний выбранный канал.&lt;br /&gt;
|30 с&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Двигайся&lt;br /&gt;
|&amp;quot;move&amp;quot; + direction(optional)&lt;br /&gt;
|Заставляет пройти 5 шагов в указанном направлении. Если направление не задано, люди будут двигаться случайно.&lt;br /&gt;
|Ключевые слова для направлений: &amp;quot;up/north/fore&amp;quot;,&amp;quot;down/south/aft&amp;quot;,&amp;quot;left/west/port&amp;quot;,&amp;quot;right/east/starboard&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|30 с&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ходи&lt;br /&gt;
|&amp;quot;slow down&amp;quot;,&amp;quot;walk&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Заставляет передвигаться шагом.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|30 с&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Беги&lt;br /&gt;
|&amp;quot;run&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Заставляет передвигаться бегом.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|30 с&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Помоги&lt;br /&gt;
|&amp;quot;help&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Переключает режим на &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; и заставляет кликнуть на случайное рядом стоящее существо.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|30 с&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Обезоружь&lt;br /&gt;
|&amp;quot;disarm&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Переключает режим на &#039;&#039;&#039;Disarm&#039;&#039;&#039; и заставляет кликнуть на случайное рядом стоящее существо.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|30 с&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Схвати&lt;br /&gt;
|&amp;quot;grab&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Переключает режим на &#039;&#039;&#039;Grab&#039;&#039;&#039; и заставляет кликнуть на случайное рядом стоящее существо.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|30 с&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Навреди&lt;br /&gt;
|&amp;quot;harm&amp;quot;,&amp;quot;fight&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Переключает режим на &#039;&#039;&#039;Harm&#039;&#039;&#039; и заставляет кликнуть на случайное рядом стоящее существо.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|30 с&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Брось/Поймай&lt;br /&gt;
|&amp;quot;throw&amp;quot;,&amp;quot;catch&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Активирует режим броска.&lt;br /&gt;
|Включенный режим броска заставляет людей ловить предметы на лету.&lt;br /&gt;
|30 с&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кувыркнись&lt;br /&gt;
|&amp;quot;flip&amp;quot;,&amp;quot;rotate&amp;quot;,&amp;quot;revolve&amp;quot;,&amp;quot;roll&amp;quot;,&amp;quot;somersault&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Заставляет сделать кувырок.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|30 с&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сядь&lt;br /&gt;
|&amp;quot;sit&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Заставляет пристегнуться к стулу, если человек стоит на нем.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|30 с&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стой&lt;br /&gt;
|&amp;quot;stand&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Заставляет отстегнуться от стула.&lt;br /&gt;
|Также работает и на транспортных средствах типа кареты парамедика.&lt;br /&gt;
|30 с&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Танцуй&lt;br /&gt;
|&amp;quot;dance&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Заставляет использовать эмоцию танца.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|30 с&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Прыгай&lt;br /&gt;
|&amp;quot;jump&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Заставляет использовать эмоцию прыжка.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|30 с&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Отдай честь&lt;br /&gt;
|&amp;quot;salute&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Заставляет использовать эмоцию воинского приветствия.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|30 с&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Притворись мертвым&lt;br /&gt;
|&amp;quot;play dead&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Заставляет использовать эмоцию предсмертного вздоха.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|30 с&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Хлопай&lt;br /&gt;
|&amp;quot;clap&amp;quot;,&amp;quot;applaud&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Заставляет использовать эмоцию аплодисментов.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|30 с&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Хонкни&lt;br /&gt;
|&amp;quot;honk&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Издаст хонк через несколько секунд после команды; если носитель - клоун, заставит поскользнуться на 7 секунд.&lt;br /&gt;
|Команда принимает любую продолжительность хооооооооооооооонка.&lt;br /&gt;
|30 с&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Вращайся&lt;br /&gt;
|&amp;quot;like a record baby&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Заставляет вращаться в течение нескольких секунд.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|30 с&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Отдыхай&lt;br /&gt;
|&amp;quot;rest&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Заставляет лечь&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|30 с&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anon1mka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%81%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=37345</id>
		<title>Руководство по вирусологии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%81%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=37345"/>
		<updated>2025-06-14T01:41:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anon1mka: Неконтролиемая активность -&amp;gt; Неконтролируемые действия&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Итак вы хотите быть [[Virologist|вирусологом]], создателем &amp;lt;s&amp;gt;[[traitor|смертельного]]&amp;lt;/s&amp;gt; полезного вируса? Или просто хотите лечить вирусы, заражающие станцию? Тогда это руководство для вас!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь вы узнаете, как создавать вирусы и как их лечить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Virology.png|500px|thumb|link=http://puu.sh/3EFaf.png|[[Вирусология]] изолирована от остальных частей станции. Она не подключена как общей системе выброса мусора, так и к общей системе вентиляции.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вирусология 101=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы становитесь [[Virologist|Вирусологом]] впервые, прочитайте эту часть очень внимательно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вирусы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый вирус ведёт себя по-разному, от искусственно-созданных лабораторных вирусов до вызванных событием болезней. Многие вирусы могут самостоятельно распространяться на других гуманоидов рядом с носителем тем или иным путём. Этими путями передачи являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Аэрогенный (Airborne)&lt;br /&gt;
:Самый опасный и быстро-распространяющийся, если вы находитесь в области дыхания инфицированного члена экипажа, у вас есть шанс заразиться. Ношение Средств Защиты Дыхания останавливает дальнейшее заражение.&lt;br /&gt;
;Гемоконтактный (Blood)&lt;br /&gt;
:Инфекция будет распространяться через кровь инфицированного существа. Обычно полезные вирусы (если вы не всунете в них определенные симптомы) передаются именно этим путем.&lt;br /&gt;
;Контактный (Direct Contact)&lt;br /&gt;
:Требуется коснуться, быть тронутым или быть экстремально близко к источнику инфекции. Инфекция будет распространяться по коже и телесным жидкостям зараженного существа, но не сможет долго выживать в воздухе. Ношение защитной одежды и избежание инфицированных — хорошие пути не заразиться.&lt;br /&gt;
;Не контактный (Non contagious)&lt;br /&gt;
:Болезнь не имеет обычного пути распространения и пораженный ею член экипажа заражается от нечеловеческого источника. Вы можете работать с зараженными без риска для себя, пока те не представят вас перед тем-же источником болезни, что заразил их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вирусы, распространяющиеся через кровь или путём выше передаются при введении гуманоиду инфицированного образца крови с использованием шприца, таблетки, разных видов зараженной пищи/напитков или с использованием вирусологического устройства синдиката [[Syndicate Items#Job Specific Tools|средства для ввода вирусов (Viral Injector)]]. Любой вирус или вакцина требуют лишь сколько-нибудь жидкости для того, чтобы заразить или вылечить кого-нибудь, одной единицы хватит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый вирус также требует принять больному некоторое количество химикатов для его излечения. Посмотрите [[Руководство по вирусологии#Список болезней|список болезней]] чтобы узнать, чем лечатся известные вирусы. &lt;br /&gt;
Есть шанс, что вирус вылечится сразу, как химикаты окажутся в теле у гуманоида. Как только больной вылечивается, он приобретает иммунитет к этому вирусу и будет иметь иммунную защиту до тех пор, пока его не клонируют или он не окажется в другом теле. &lt;br /&gt;
Хорошей идеей будет взять образец крови у существа, которое вы [[#Curing A Virus|излечили, чтобы сделать вакцину]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Приборы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующие предметы понадобятся вам для исследований:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Beaker.png]] Пробирка (Beaker) (для смешивания вирусов, хранения болезней и химикатов)&lt;br /&gt;
*[[File:Dropper.png|43x43пкс]] [[Medical Items#Dropper|Пипетка (Dropper or Pipette)]] (для точного измерения единиц, щелкните правой кнопкой мыши по пипетке, чтобы выбрать их количество)&lt;br /&gt;
*[[File:Item_pen.png|32px]] Ручка (Pen) (для выставления пометок на ваши мензурки)&lt;br /&gt;
*[[File:Virus_sample.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Virus_sample.png]] Образец вируса (Cough symptom, Sneezing symptom bottle) (для создания вируса, находится в вашем [[Medical Items#Smartfridge|умном холодильнике (Smartfridge)]])&lt;br /&gt;
*[[File:Biobag.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Biobag.png]] Изолирующий Мешок (Biobag) (для хранения ваших вирусных образцов и мензурок)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оборудование==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вирус начал распространяться по станции (или вам нужно протестировать какую-то гадость на обезьянах), вам следует держать ваше рабочее место и себя в чистоте и безопасности. Сделать это вам помогут следующие предметы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Biohood virology.png|ссылка=Special:FilePath/Biohood virology.png]] Капюшон биозащиты 3-его Уровня (Level-3 [[Clothes and Internals#Jumpsuits|Bio Hood]]) (против вирусов через прямой контакт)&lt;br /&gt;
*[[File:Biosuit virology.png|ссылка=Special:FilePath/Biosuit virology.png]] Костюм биозащиты 3-его Уровня (Level-3 [[Clothes and Internals#Jumpsuits|Bio Suit]]) (против вирусов через прямой контакт)&lt;br /&gt;
*[[File:Mask_gasmask.png|32px]] [[Clothes and Internals#Masks|Средства индивидуальной защиты органов дыхания (СИЗОД, Internals)]] (против воздушно-капельных вирусов)&lt;br /&gt;
*[[File:LGloves.png]] Латексные перчатки (Latex Gloves) (против вирусов через прямой контакт)&lt;br /&gt;
*[[File:Sterilemask.png]] Стерильная маска (Sterile mask) (против Воздушно-капельных вирусов)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у вас на столе стоит прибор All-In-One Grinder, похожий на большой блендер, в него уже вставлен большой стакан, а рядом с ним лежит кусок твердой плазмы (Solid Plasma). Вы можете засунуть кусок плазмы в этот прибор, чтобы размолоть его (Grind the reagents) и получить плазмовую пыль (Plasma Dust), которая заполнит большой стакан до краёв (100 юнитов). Это очень полезный реагент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Pandm.gif|64px|ссылка=Special:FilePath/Pandm.gif]]PanD.E.M.I.C 2200==&lt;br /&gt;
Это ваш лучший друг во время работы вирусологом. Этот электронный задира покажет вам, что находится в образце. Он также может клонировать любой вирус для дальнейшего &amp;lt;s&amp;gt;[[traitor|пользования]]&amp;lt;/s&amp;gt; исследования.&lt;br /&gt;
С этой машиной вы можете делать следующие вещи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Посмотреть информацию о вирусе, который вы засунули в неё.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;Создать бутылёк с вирусной культурой&amp;lt;/code&amp;gt; (это придется делать часто).&lt;br /&gt;
*Создавать вакцины используя кровь пациента, который был исцелён от первоначального вируса (&amp;lt;code&amp;gt;Создать бутылёк с вакциной&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
*Дать название спроектированной Болезни, если его еще нет. (&amp;lt;code&amp;gt;Назвать вирус&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
*Распечатать отчёт о вирусе с названием (&amp;lt;code&amp;gt;Напечатать форму выпуска&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
*Всегда можно достать стакан (&amp;lt;code&amp;gt;Извлечь мензурку&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
*И даже опустошить его (&amp;lt;code&amp;gt;Очистить и извлечь мензурку&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Лечим вирус=&lt;br /&gt;
Вам было поручено вылечить вирус, который &amp;lt;s&amp;gt;наконец-то убивает&amp;lt;/s&amp;gt; наносит вред обитателям станции? Тогда вы находитесь всего в паре шагов от того, чтобы стать невоспетым героем!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Исцеляем нулевого пациента==&lt;br /&gt;
Ваша первоочередная задача - найти заражённого члена экипажа и поместить его на карантин как можно быстрее. Гораздо легче вылечить одного, чем всю станцию. Как только больной окажется у вас дайте ему лекарственный химикат от вируса. Сразу, как он выздоровеет возьмите его образец крови для следующего шага. Некоторые [[civilian|пациенты]] могут потребовать некоторые пояснения, чтобы помочь вам их вылечить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание вакцины==&lt;br /&gt;
Когда вы получите кровь исцелённого существа, вы сможете начать массовое производство вакцин. Для этого вам потребуется [[#PanD.E.M.I.C 2200|PanD.E.M.I.C 2200]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Вставьте ёмкость с кровью вылечившегося существа в [[#PanD.E.M.I.C 2200|PanD.E.M.I.C 2200]]. Шприц также может быть вставлен.&lt;br /&gt;
#Нажмите на кнопку создания вакцины (create vaccine) рядом с вирусом, от которого вы бы хотели сделать вакцину. Если кровь содержит множественные антитела от различных вирусов, у вас будет больше одного варианта.&lt;br /&gt;
#Повторяйте это, пока вы не получите достаточно вакцин.&lt;br /&gt;
#Принесите бутылки с вакцинами [[Chemist|Химикам]] чтобы они смогли сделать таблетки из них. Убедитесь, что таблетки были названы правильно, в ином случае они могут затеряться среди других многочисленных вакцин и другие не смогут понять от какого вируса поможет именно эта вакцина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вакцина распространяется в точности, как вирус. Так что вы можете просто глотнуть из бутылки с ней, чтобы вылечиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Распространение вакцины==&lt;br /&gt;
Лечить больных становиться легко как только у вас появляется вакцина. Маленькая доза в 1 единицу вылечит любого и даст ему иммунитет к вирусу. Убедитесь, что все выздоровели, иначе [[Death squad|плохие]] вещи могут произойти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список болезней==&lt;br /&gt;
К счастью, человечество научилось лечить и уничтожать почти все болезни, что терзали его раньше. Однако, огромные просторы космоса стали новым пристанищем для болезней, которые могут навредить неподготовленному персоналу исследовательских станций Nanotrasen.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EAFDE6&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Болезнь&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Источник&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Путь распространения&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Лекарство&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Событие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Синдром лояльности|Loyalty Syndrome}}&lt;br /&gt;
| Halomonas minomae&lt;br /&gt;
|Нулевой пациент становится Мастером. Все, кого он заразит, будут чувствовать боль и получать урон токсинами, если не находятся с ним рядом, а так же примерное направление к Мастеру. Если находятся рядом - слабо исцеляются от основных 4 типов урона, не сознательно говорят комплименты Мастеру, и могут на мгновение потерять сознание от его великолепности. Получают большой урон мозгу и соответствующее сообщение в полэкрана, если Мастер погибнет. (Не заставляет заражённых подчиняться)&lt;br /&gt;
|	Контактный.&lt;br /&gt;
|[[Guide to Chemistry#Галоперидол|Галоперидол]]&lt;br /&gt;
|✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Берсерк|Berserker}}&lt;br /&gt;
|Зубчатые кристаллы&amp;lt;hr&amp;gt;Jagged Crystals&lt;br /&gt;
|Этот вирус вынуждает носителя яростно кричать и ударять существ вокруг него в случайном порядке. Во время лечения болезни, возможно лучше всего будет передать больному лекарство и отойти на безопасное расстояние.&lt;br /&gt;
|Незаразный&lt;br /&gt;
|[[Guide to Chemistry#Галоперидол|Галоперидол]]&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Визардис|Wizarditis}}&lt;br /&gt;
|Ринсвиндий обыкновенный&amp;lt;hr&amp;gt;Rincewindus Vulgaris&lt;br /&gt;
|Редкая болезнь, вызывает спонтанный рост мантии, случайные заклинания и, наконец, случайную телепортацию.&lt;br /&gt;
|Воздушно-капельный&lt;br /&gt;
|[[Guide to Food and Drinks#Drinks|Мэнли Дорф (The Manly Dorf)]]&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Горло Пьеро|Pierrot’s Throat}}&lt;br /&gt;
|Вирус Х0Н1&amp;lt;42&amp;lt;hr&amp;gt;H0NI&amp;lt;42 Virus&lt;br /&gt;
|Заболевание мозга, которое было завезено первыми исследователями планеты Клоунов, которое повреждает базальные ганглии, жертвы будут иметь неконтролируемое желание делать ХОНК.&lt;br /&gt;
|Воздушно-капельный&lt;br /&gt;
|Банановый сок&lt;br /&gt;
|✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Улучшенный Горло Пьеро|Advanced Pierrot’s Throat}}&lt;br /&gt;
|H0NI&amp;lt;42.B4n4 Virus&lt;br /&gt;
|Мутировавший вирус, происходящий от [[Руководство_по_вирусологии#Pierrot’s_Throat|Pierrot’s Throat]]. Помимо неконтролируемого желания делать хонк, субъект также отращивает неснимаемую маску клоуна. Хонко-мать одобряет.&lt;br /&gt;
|Воздушно-капельный&lt;br /&gt;
|Банановый сок&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|ГБС|GBS}}&lt;br /&gt;
|Гравитокинетический бипотенциал SADS+&amp;lt;hr&amp;gt;Gravitokinetic Bipotential SADS+&lt;br /&gt;
|Чрезвычайно опасное заболевание, вызываемое заразными микрочипами, которые приводят к разрыву человеческого тела изнутри. Начальная фаза начинается в лёгких и имитирует симптомы [[#грипп|гриппа]].&lt;br /&gt;
|Контактный&lt;br /&gt;
|[[Guide to Chemistry#Дифенгидрамин|Дифенгидрамин]] и [[Руководство_по_фармакологии#Сера|Сера]]&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|«ГБС»|&amp;quot;GBS&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
|Гравитокинетический бипотенциал SADS−&amp;lt;hr&amp;gt;Gravitokinetic Bipotential SADS−&lt;br /&gt;
|Вирус, который эволюционировал, чтобы имитировать смертельный вирус [[#ГБС|ГБС]]. Однако, в отличие от настоящего вируса гиббинга, этот вирус не причиняет вреда и никогда не будет смертельным для хозяина.&lt;br /&gt;
|Контактный&lt;br /&gt;
|[[Guide to Chemistry#Дифенгидрамин|Дифенгидрамин]] и [[Руководство_по_фармакологии#Сера|Сера]]&lt;br /&gt;
|✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Грибковый туберкулез|Fungal Tuberculosis}}&lt;br /&gt;
|Космическая грибковая туберкулезная бацилла&amp;lt;hr&amp;gt;Fungal Tubercle Bacillus Cosmosis&lt;br /&gt;
|Редкий вирулентный вирус с высокой степенью передачи. Существует немного образцов, которые, по слухам, были тщательно выращены и культивированы [[Traitor|тайными специалистами по биологическому оружию]]. Вызывает лихорадку, рвоту, одышку, спутанность сознания, потерю веса и усталость.&lt;br /&gt;
|Воздушно-капельный&lt;br /&gt;
|[[Guide to Chemistry#Спейсацилин|Спейсацилин]] и [[Guide to Chemistry#Сальбутамол|Сальбутамол]]&lt;br /&gt;
|✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Грипп|Flu}}&lt;br /&gt;
|Вирион гриппа H13N1&amp;lt;hr&amp;gt;H13N1 flu virion&lt;br /&gt;
|Распространенное заболевание, вызывающее утомляемость, высокую температуру и боли в мышцах. Редко со смертельным исходом, но быстро распространяется и вызывает незначительное повреждение органов и повреждение токсинами. Отдых больного может замедлить распространение этого вируса.&lt;br /&gt;
|Воздушно-капельный&lt;br /&gt;
|[[Guide to Chemistry#Спейсацилин|Спейсацилин]] и отдых&lt;br /&gt;
|✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Испанский инквизиционный грипп|Spanish Inquisition Flu}}&lt;br /&gt;
|Вирион гриппа uHKBu3uLIu9I&amp;lt;hr&amp;gt;1nqu1s1t10n Flu Virion&lt;br /&gt;
|Редкая и смертельная форма гриппа, вызывающая невероятно высокую температуру. Зараженные умрут от ожогов внутренних органов без лечения или религиозного отпущения грехов.&lt;br /&gt;
|Воздушно-капельный&lt;br /&gt;
|[[Guide to Chemistry#Спейсацилин|Спейсацилин]] и антитела к обычному гриппу&lt;br /&gt;
|✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Коргашель|Lycancoughy}}&lt;br /&gt;
|Излишние обжимашки&amp;lt;hr&amp;gt;Excess Snuggles&lt;br /&gt;
|Быстро распространяющийся вирус, на ранних этапах вызывающий излишнюю тягу к мясу. На последней стадии больной начнет «Кашлять» щенками, что вызовет сильные повреждения всего тела, быстро приводя к смерти.&lt;br /&gt;
|Контактный&lt;br /&gt;
| [[Guide to Chemistry#Этанол|Этанол]]&lt;br /&gt;
| ✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Космический куру|Space Kuru}}&lt;br /&gt;
|Прионы&amp;lt;hr&amp;gt;Prions&lt;br /&gt;
|Невероятно опасный и часто используемый в качестве оружия вирус. Прионы можно найти в пище, содержащей мозг, или в специальных емкостях с ядом, используемых врагами NanoTrasen. Вирус вызывает неконтролируемый смех, судороги и в конечном итоге убивает хозяина.&lt;br /&gt;
|Незаразный&lt;br /&gt;
|Неизлечимо&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Ксенотрансформация|Xenomorph Transformation}}&lt;br /&gt;
|Чужеродные микробы рип-ЛИ&amp;lt;hr&amp;gt;Rip-LEY Alien Microbes&lt;br /&gt;
|Редкая инфекция, вызываемая ксено-микробами в определенных продуктах питания, изменяющая ДНК инфицированного на ДНК [[ксеноморф|ксеноморфа]]. Симптомы включают сильную боль и прогрессирующее безумие.&lt;br /&gt;
|Особый&lt;br /&gt;
|[[Guide to Chemistry#Спейсацилин|Спейсацилин]] и [[Руководство_по_фармакологии#Глицерин|Глицерин]]&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Магнитис|Magnitis}}&lt;br /&gt;
|Фуккос Миракос&amp;lt;hr&amp;gt;Fukkos Miracos&lt;br /&gt;
|Инфекция магнитных бактерий, которая накапливается в организме. По мере развития болезни любые металлические предметы, не прикрепленные болтами к инфицированному человеку, будут притягиваться к нему, даже такие большие, как канистры. Проглоченное железо притянет к себе бактерии и позволит им нормально выводиться из организма.&lt;br /&gt;
|Воздушно-капельный&lt;br /&gt;
|[[Guide to Chemistry#Active Pure Chemicals|Железо]] или Нанопаста&lt;br /&gt;
|✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Могильная лихорадка|Grave Fever}}&lt;br /&gt;
|Могильная пыль&amp;lt;hr&amp;gt;Grave Dust&lt;br /&gt;
|Уникальное заболевание, связанное с существами, известными как [[вампир]]ы. Это заболевание будет вызывать всё более серьёзные повреждения, вызванные токсинами, слабость и кислородное голодание по мере своего развития.&lt;br /&gt;
|Незаразный&lt;br /&gt;
|[[Guide to Chemistry#Спейсацилин|Спейсацилин]]&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Мозговая гниль|Brainrot}}&lt;br /&gt;
|Криптококк космозис&amp;lt;hr&amp;gt;Cryptococcus Cosmosis&lt;br /&gt;
|Инфекция, вызывающая психическое расстройство и впоследствии приводящая носителя к сумасшествию на её поздних стадиях.&lt;br /&gt;
|Контактный&lt;br /&gt;
|[[Guide to Chemistry#Маннитол|Маннитол]]&lt;br /&gt;
|✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Незаразный ГБС|Non-Contagious GBS}}&lt;br /&gt;
|Гиббис&amp;lt;hr&amp;gt;Gibbis&lt;br /&gt;
|Военная версия вируса [[#ГБС|ГБС]], используемая врагами корпорации в заговорах с целью убийства. Симптомы идентичны более естественному вирусу [[#ГБС|ГБС]].&lt;br /&gt;
|Незаразный&lt;br /&gt;
|[[Guide to Chemistry#Криоксадон|Криоксадон]]&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Пищевое отравление|Food Poisoning}}&lt;br /&gt;
|Бактерии сальмонеллы&amp;lt;hr&amp;gt;Salmonella&lt;br /&gt;
|Это заболевание чаще всего передается при употреблении плохо приготовленной пищи и вызывает слабость, боли в животе и рвоту. Эта болезнь в конечном итоге пройдет сама по себе без лечения, но ее можно быстрее вылечить с помощью куриного супа или постельного режима.&lt;br /&gt;
|Незаразный&lt;br /&gt;
|Куриный бульон или сон&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Простуда|Cold}}&lt;br /&gt;
|XY-риновирус&lt;br /&gt;
|Существует ещё с допотопных времён. Эта болезнь относительно безвредная, вызывает лишь усталость и сопливость. Перейдёт в [[#Грипп|Грипп]], если не будет вовремя вылечена.&lt;br /&gt;
|Воздушно-капельный&lt;br /&gt;
|[[Guide to Chemistry#Спейсацилин|Спейсацилин]] и отдых&lt;br /&gt;
|✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Пчелораза|Beesease}}&lt;br /&gt;
|Пчелиный вирус&amp;lt;hr&amp;gt;Apidae Infection&lt;br /&gt;
|Неприятная болезнь, вызывающая средний токсический урон, сопровождаемый рвотой из пчёл. Созданные ею пчёлы крайне агрессивны и будут атаковать каждого, кого увидят, включая носителя.&lt;br /&gt;
|Контактный&lt;br /&gt;
|[[Guide to Chemistry#Сахар|Сахар]]&lt;br /&gt;
|✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Ретровирус|Retrovirus}}&lt;br /&gt;
|Неизвестно&lt;br /&gt;
|Этот вирус на ранних стадиях вызывает у хозяина незначительный паралич и странные ощущения. После того, как вирус достаточно созрел, он перебирает генетические данные хозяина, что может привести к ужасным мутациям. Достаточное количество постельного режима также может вылечить это заболевание.&lt;br /&gt;
|Контактный&lt;br /&gt;
|[[Guide to Chemistry#Мутадон|Мутадон]]&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Роботрансформация|Robotic Transformation}}&lt;br /&gt;
|R2D2 Наномашины&amp;lt;hr&amp;gt;R2D2 Nanomachines&lt;br /&gt;
|Редкая инфекция, вызываемая [[Руководство_по_фармакологии#Nanomachines|наномашинами]] в определенных продуктах питания, эффективно убивает инфицированных, поскольку их тело становится металлическим, а кожа отслаивается, прежде чем они превращаются в [[киборг]]ов.&lt;br /&gt;
|Различный&lt;br /&gt;
|Медь (Copper)&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Румба-бит|Rhumba Beat}}&lt;br /&gt;
|Неизвестно&lt;br /&gt;
|Поистине ужасающий вирус, который заставляет хозяина ритмично исполнять румбу, а потом яростно взорвется. Этот вирус кажется производным от опасного вируса GBS, но с большим количеством танцев.&lt;br /&gt;
|Контактный&lt;br /&gt;
|[[Guide to Chemistry#Active Pure Chemicals|Плазма]]&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Сильное беспокойство|Severe Anxiety}}&lt;br /&gt;
|Избыток лепидоптицидов&amp;lt;hr&amp;gt;Excess Lepidopticides&lt;br /&gt;
|Загадочная болезнь, вызывающая смятение и нервозность. После полного созревания этот вирус заставляет хозяина откашливать бабочек.&lt;br /&gt;
|Контактный&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_фармакологии#Этанол|Этанол]]&lt;br /&gt;
|✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Синдром Кингстона|Kingstons Syndrome}}&lt;br /&gt;
|Ня-вирус&amp;lt;hr&amp;gt;Nya Virus&lt;br /&gt;
|Относительно быстро распространяющийся вирус, который на ранних стадиях заставляет субъектов вести себя как кошачьи. На последнем этапе преобразится в [[таяран]]. После этого у жертвы по-прежнему будут врожденные кошачьи проблемы, такие как отхаркивание комков шерсти.&lt;br /&gt;
|Воздушно-капельный&lt;br /&gt;
|Молоко&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Улучшенный Синдром Кингстона|Advanced Kingstons Syndrome}}&lt;br /&gt;
|Неизвестно&lt;br /&gt;
|Мутировавший вирус, происходящий от [[Руководство_по_вирусологии#Kingstons_Syndrome|Kingstons Syndrome]]. Преобразовывает субъект в случайную расу. Часто скрывается от сканеров, притворяясь другими болезнями, как &amp;quot;Человеческий зуд&amp;quot; или &amp;quot;Унатхский грипп&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Воздушно-капельный&lt;br /&gt;
|Плазма&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Тропическая лихорадка|Jungle Fever}}&lt;br /&gt;
|Вибрион Конги М-909&amp;lt;hr&amp;gt;Kongey Vibrion M-909&lt;br /&gt;
|Одна из самых страшных болезней в галактике, это болезнь, которую переносят приматы. Передается через кровь. В результате происходит спонтанная генетическая реверсия, и поражённый человек также становится обезьяной.&lt;br /&gt;
|Укусы&lt;br /&gt;
|Бананы&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Трупная лихорадка|Cadaveric fever}}&lt;br /&gt;
|Трупные микробы&amp;lt;hr&amp;gt;Cadaveric microbes&lt;br /&gt;
|Страшное заболевание, которое может быть вызвано микробами, находящимися в трупах. Передаётся через кровь. Имеет пять стадий. На второй стадии заражённый чувствует жар, который усиливается по мере прогрессирования болезни. На третьей и четвёртой стадиях гуманоид начинает чувствовать колющую боль. На пятой стадии боль усиливается, а существо начинает получать brute урон.&lt;br /&gt;
|Кровь, мёртвые &lt;br /&gt;
|Каломель ([[Руководство по фармакологии#Calomel|Calomel]])&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Создаём вирус=&lt;br /&gt;
Вы будете проводить большую часть своего рабочего времени занимаясь этим. Для хороших или [[Standard Operating Procedure (Medical)#Viral Outbreak Procedures|плохих]] целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модифицированные болезни (Advanced Diseases)==&lt;br /&gt;
В сравнении с обычным вирусом, модифицированный работает немного иначе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные отличия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*На каждого человека приходится один модифицированный вирус.&lt;br /&gt;
*Модифицированные вирусы могут быть мутированы при применении определенных веществ.&lt;br /&gt;
*Модифицированные вирусы могут быть скомбинированы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если скомбинировать определенные вирусы вместе, то вышедший из них вирус может иметь до 6 симптомов. Однако на то воля великого рандома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вирусы имеют набор характеристик, в зависимости от которых будут меняться его воздействие и эффективность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[#Скрытность|Скрытность]]&lt;br /&gt;
:Определяет, можно ли выявить вирус на сканерах&lt;br /&gt;
;[[#Устойчивость|Устойчивость]]&lt;br /&gt;
:Определяет, насколько сложно вылечить вирус&lt;br /&gt;
;[[#Скорость|Скорость]]&lt;br /&gt;
:Определяет, как скоро вирус достигнет своей терминальной стадии&lt;br /&gt;
;[[#Заразность|Заразность]]&lt;br /&gt;
:Определяет, насколько интенсивно распространяется вирус&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый симптом будет по-своему влиять на характеристики вируса. Наличие большого числа симптомов уменьшит характеристики [[#Заразность|Заразность]] и [[#Устойчивость|Устойчивость]]. Так что «больше симптомов» не всегда равно «лучше». Ниже характеристики вируса перечислены и описаны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проектируем идеальный вирус==&lt;br /&gt;
Итак, ты всё таки решился заразить экипаж спроектированным вирусом, но не знаешь как его черт возьми делать. Этот &amp;lt;s&amp;gt;краткий&amp;lt;/s&amp;gt; гайд объяснит тебе основы проектирования вирусов. Основные правила по которым работает селекция симптомов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При добавлении реагента в вирус, у вируса появится случайный симптом, уровень которого равен уровню реагента. К примеру, Вирусная плазма имеет уровень 6, что означает что ее добавление в вирус даст ему случайный симптом 6 уровня.&lt;br /&gt;
*При добавлении вируса в другой вирус, их симптомы суммируются, однако вирус не может иметь более 6 симптомов и имеет шанс не получить симптом если их больше 4.&lt;br /&gt;
*При добавлении [[Guide to Chemistry#Diphenhydramine|Diphenhydramine]] в вирус, он теряет один случайный симптом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном, работа вирусолога заключается в создании штамма вируса, а затем постепенного удаления из него всех неприятных симптомов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь ты должен понять для себя, какой вирус ты хочешь сделать. Таблица симптомов и их характеристик приведена ниже, прочитай ее внимательно, выбери от 3 до 6 симптомов, которые хочешь получить, узнай, какие реагенты им соответствуют и как их смешать, и возвращайся сюда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перво-наперво, сделай 1 копию вируса Cough symptom или Sneezing symptom из холодильника и спрячь её туда-же. Это понадобится на случай если ты испортишь свою копию. Делать копии придется часто по ходу работы. Вот примерный алгоритм работы вирусолога:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Возьми пипеткой (pipette, хранит 1 юнит вещества) образец вируса и капни в пустой стакан (beaker).&lt;br /&gt;
#Так же пипеткой капни в этот стакан нужный реагент. Теперь вирус мутировал и получил новый симптом.&lt;br /&gt;
#Помести стакан с новым штаммом вируса в [[#PanD.E.M.I.C 2200|PanD.E.M.I.C 2200]] и посмотри, какие у него новые симптомы.&lt;br /&gt;
#*Если получился нужный тебе симптом, назови вирус как-нибудь вроде *Названиевируса*-прототип-*номер прототипа*. Или назови как хочешь, но назови обязательно! Иначе потом запутаешься во множестве неназванных бутылок с разными штаммами вируса. Сделай копию штамма и спрячь в холодильник на всякий случай. Сделай еще одну копию и положи себе на стол, будешь работать с ней. А копию предыдущего штамма выкинь в мусорку (Disposal Unit).&lt;br /&gt;
#*Если получился нежелательный симптом, есть два варианта.&lt;br /&gt;
#**Если симптомов к этому времени меньше 4, ты можешь продолжать мутировать вирус как раньше, чтобы получать новые симптомы. И даже не обязательно делать копию.&lt;br /&gt;
#**Если симптомов 4 или больше, то лучше убрать нежелательные реагентом [[Guide to Chemistry#Diphenhydramine|Diphenhydramine]], потому что именно с этого числа новые симптомы могут не появиться или заменять существующие. С другой стороны, если все 4-6 симптомов тебе не нужны, тоже можешь продолжать мутировать как раньше, ведь ты ничего не потеряешь, если их заменит другой симптом.&lt;br /&gt;
#***Если реагентом [[Guide to Chemistry#Diphenhydramine|Diphenhydramine]] удалился ненужный симптом, сделай копию штамма и спрячь в холодильник на всякий случай. Сделай еще одну копию и положи себе на стол, будешь работать с ней. А копию предыдущего штамма выкинь в мусорку (Disposal Unit).&lt;br /&gt;
#У тебя сейчас в компьютере штамм вируса.&lt;br /&gt;
#*Если он лучше, чем предыдущий, достань его (eject) и возвращайся на шаг 2.&lt;br /&gt;
#*Если хуже, опустоши (emty and eject) стакан и возвращайся на шаг 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом можно получить вирус с 4-6 симптомами, которые тебе нужны. Также можно применить и несколько другой подход. Как было написано выше, разные вирусы при смешении суммируют свои симптомы (опять же, это надежно только до 4 симптомов в сумме). Используя это, можно получать разные штаммы вируса с 1-2 симптомами, которые тебе нужны, а потом смешать их вместе. Если тебе нужны 6 симптомов, то смешивай, пока не получишь все 6, и ни один симптом не заменит другой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для каждого уровня симптомов нужно проделать алгоритм выше (меняя реагенты). В результате в холодильнике у тебя могут быть следующие полезные вирусы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вирус с Toxic Filter и Self-Respiration.&lt;br /&gt;
*Вирус с Mind Restoratiom (и опционально с Eternal Youth).&lt;br /&gt;
*Вирус с Sensory Restoration (и опционально с Toxic Compesation).&lt;br /&gt;
*Вирус с Antibodies Metabolism и либо Viral Evolutionary Acceleration, либо Viral Self-Adaptation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После получения необходимых вирусов их нужно смешать. У смешанного вируса будут симптомы от обоих родительских вирусов, однако если в результате должен получится вирус с 5 или 6 симптомами то есть шанс на неудачу, при которой вместо добавления симптома будет простая замена одного симптома на другой. Для простоты смешай сначала вирусы у которых 2 симптома. У тебя гарантированно получится вирус с 4 симптомами. Потом в отдельной емкости смешивай вирус с 4 и вирус с 1 симптомами. Если получился вирус с 4 симптомами то выливай и повторяй заново. Если получился вирус с 5 то снова делай копию и повторяй ту же операцию но уже с последним симптомом. Не забывай делать копии и называть новые прототипы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда в конце концов получишь тот самый вирус, который ты всегда хотел, назови его как-нибудь коротко, но ярко, используй свою креативность.&lt;br /&gt;
===Документация===&lt;br /&gt;
После того, как у вас есть ваш новый дизайнерский вирус, вы должны получить его одобрение [[Главный врач|CMO (Главного медицинского сотрудника(ваш начальник))]] в соответствии со [[Standard Operating Procedure (Medical)|Стандартной Процедурой Работы]]. [[#PanD.E.M.I.C 2200|PanD.E.M.I.C 2200]] может сделать форму для вас, как только вы назовете вирус с помощью машины. Дайте вирусу достойное название. После нажатия на кнопку Print release form, появится текстовое поле. Напишите, какой у вас хороший вирус, и как он полезен экипажу станции, нажмите ОК. Далее нажмите Yes, чтобы поставить свою подпись. Вирус, который распространяется, должен быть одобрен капитаном. Вакцины должны быть подготовлены до выпуска для экипажа, который не хочет быть заражен вирусом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выпускаем Вирус===&lt;br /&gt;
Значит, вы получили одобрение своего начальника? Прекрасно! Теперь пришло время еще раз покричать на Химиков. Они смогут поместить образцы вируса, которые вы сделали, в таблетки. Обязательно напомните им, чтобы они назвали вирус! Иначе она будет называться &amp;quot; Blood (1u)&amp;quot;, что само по себе не так уж привлекательно. Всё это относится и к вакцине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если химиков нет на смене, они мертвы, слишком заняты созданием наркотиков или просто отказывают вам, несмотря на одобрение Главврача, вы можете сделать таблетки с вирусом или вакциной сами. Но не злоупотребляйте этим без уважительной причины, вы ведь играете с другими людьми, а не один. Также вы можете попросить об этом главврача, он тоже наверняка это умеет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, чтобы создать таблетки самому, вам даже не придется выходить из своей лаборатории. В ней в можете найти компьютер ChemMaster 3000. Просто вставьте в него бутылочку с вирусом/вакциной (преждевременно заготовив несколько таких бутылочек, наполненных на 20 из 30 юнитов). В компьютере, в верхней части нажмите All, чтобы использовать все содержимое бутылочки. В нижней части появится строка с названием Pills. Правее нее нажмите Multiple, в поле введите 20 (это количество таблеток). Далее в поле нужно ввести название таблетки. Будьте креативны, и придумайте достойное название. Кнопка Style, позволяет поменять вид таблетки. Так вы создали 20 таблеток по 1u (из 20 юнитов, что были в нашей бутылочке). Повторяйте сколько угодно, пока не сделайте таблеток на весь (живой) экипаж или пока вам не надоест. Вы также можете заполнять вирусом/вакциной ёмкости и побольше, например, большой стакан на 100 юнитов. Но ChemMaster 3000 может делать только до 20 таблеток за раз, учитывайте это. Или же можете изменить дозировку в одной таблетке. В таком случае просто поделите количество юнитов вещества на дозировку, и получите, сколько таблеток нужно сделать за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полученные таблетки можно собрать в бутылек для таблеток (Pill bottle). Целую коробку с такими можно найти в медицинском хранилище, вверх по коридору от вашего отдела. Это очень удобно, так как если кликнуть рукой с таким бутыльком по одной таблетке, она вместит в себя все таблетки, что были на этом тайле за один раз. Вмещает до 50 таблеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот у вас уже в одной руке бутылек с кучей таблеток полезнейшего вируса, в другой - одобренная СМО или Капитаном форма выпуска вируса, а в холодильнике в вашей лаборатории хранится на всякий случай уже готовая вакцина. Идите в холл медбея, можете заглянуть на ресепшен, чтобы сделать на всякий случай несколько копий вашей формы. Положите бутылек с таблетками на стол, на видное место, рядом положите копию формы, чтобы каждый желающий мог ознакомиться со свойствами вируса. Уведомите экипаж в общий канал о вашем новом изобретении. Всё! Ваша работа на этой смене окончена, можете идти в бар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Химикаты==&lt;br /&gt;
Химикаты из списка приведенного ниже используются для создания нового вируса. Трата времени на создание специализированного реагента (Например Сахарозный Агар) будет хорошо вознаграждена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EAFDE6; width: 100%;&amp;quot; ;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Уровень&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Вирусные Пайки|Virus rations}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Смесь [[Руководство_по_фармакологии#Питательная_среда|Питательной среды]] и [[Руководство_по_фармакологии#Дифенгидрамин|Дифенгидрамина]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Руководство_по_фармакологии#Питательная_среда|Питательная среда]]&lt;br /&gt;
|1–2&lt;br /&gt;
|Можно получить из раздатчика питательной среды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Руководство_по_фармакологии#Нестабильный_мутаген|Нестабильный мутаген]]&lt;br /&gt;
|2–4&lt;br /&gt;
|Создаётся [[химик]]ами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Мутагенный Агар|Mutagenic Agar}}&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Смесь [[Руководство_по_фармакологии#Питательная_среда|Питательной среды]] и [[Руководство_по_фармакологии#Нестабильный_мутаген|нестабильного мутагена]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Сахарозный Агар|Sucrose Agar}}&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Смесь [[#Mutagenic Agar|мутагенного агара]] и [[Руководство_по_фармакологии#Сахар|сахара]]. Если хотите, вместо [[Руководство_по_фармакологии#Сахар|сахара]] можно использовать [[Руководство_по_фармакологии#Saline-Glucose_Solution|физраствор]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Плазменный порошок|Plasma Dust}}&lt;br /&gt;
|4–6&lt;br /&gt;
|Добывается измельчением Твёрдой плазмы (полученной из отдела [[снабжение|снабжения]]) в блендере.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Ослабленная плазма вируса|Weakened Virus Plasma}}&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Смесь Плазмы Вируса и [[Руководство_по_фармакологии#Дифенгидрамин|Дифенгидрамина]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Уран|Uranium}}&lt;br /&gt;
|5-6&lt;br /&gt;
|Добывается измельчением в блендере твёрдого урана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Плазма Вируса|Virus Plasma}}&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Смесь [[Руководство_по_фармакологии#Питательная_среда|Питательной среды]] и [[#Plasma Dust|плазменного порошка]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Руководство_по_фармакологии#Дифенгидрамин|Дифенгидрамин]]&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Создаётся [[химик]]ами или может быть найден в [[Medical Items#NanoMed Plus|Раздатчике Наномеда]]. Убирает один случайный симптом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опять же, если по какой-либо причине [[химик]]и или [[главврач]] вам не помогают, вы можете создать реагенты сами, ведь у вас есть доступ в Химлабораторию. Для этого просмотрите [[руководство по фармакологии]], найдите рецепт нужного вещества и следуйте инструкциям. Но не злоупотребляйте этим без уважительной причины, [[Правила_Сервера#Rule 3.3|не отбирайте у других людей работу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Симптоматика==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; ; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Симптом&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Скрытность&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Устойчивость&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Скорость&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Заразность&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Уровень&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Требуемый химикат&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Синдром пацифиста|Pacifist Syndrome}}&lt;br /&gt;
| 2||-2||1||1||3||[[Guide to Virology#Mutagenic Agar|Мутагенный Агар]]|| style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot; |Принудительно меняет интент носителя на хелп, вводя в него вещество “любовь”.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Неконтролиемая агрессия |Uncontrollable Aggression}}&lt;br /&gt;
| -4||2||-3||1||6||[[Guide to Virology#Virus Plasma|Плазма Вируса]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |  Носитель атакует всех существ вокруг. Если в руках оружие - атакует/стреляет им.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Неконтролируемые действия| Uncontrollable Actions }}&lt;br /&gt;
| -4||1||0||-1||6||[[Guide to Virology#Virus Plasma|Плазма Вируса]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; | Носитель хватает и использует предметы вокруг, стреляет из пушек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название| Топографическая дезориентация | Topographical Cretinism }}&lt;br /&gt;
| -1||1||-4||2||3||[[Guide to Virology#Mutagenic Agar|Мутагенный Агар]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; | Носитель не может двигаться прямо и падает, если наткнулся на препятствие. Роняет других людей и себя, если врежется в них.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название| Синдром ломких костей | Fragile Bones Syndrome }}&lt;br /&gt;
| -3||-4||-4||-4||6||[[Guide to Virology#Virus Plasma|Плазма Вируса]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; | уменьшает порог урона для перелома, повышает шанс перелома. Шанс на перелом ног при беге, таскании предметов через пулл. Шанс перелома рук при ударе кого-то/чего-то.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название| Эффект неконтролируемого смеха | Uncontrolled Laughter Effect }}&lt;br /&gt;
| 0||-3||3||-1||2||[[Руководство_по_фармакологии#Питательная_среда|Питательная среда]]|| style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; | Носитель неконтролируемо смеётся.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название| Синдром стонов | Groaning Syndrome }}&lt;br /&gt;
| -4||-3||-1||3||2||[[Руководство_по_фармакологии#Питательная_среда|Питательная среда]]|| style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; | Носитель неконтролируемо стонет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название| Отторжение конечностей | Limb Rejection }}&lt;br /&gt;
| -4||-5||3||-3||5||[[Guide to Virology#Weakened Virus Plasma|Ослабленная плазма вируса]]|| style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; | Добавляет носителю способность отторгнуть любую не жизненно важную конечность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название| Синдром токсикации | Toxification syndrome }}&lt;br /&gt;
| -1||-3||-4||-3||5||[[Guide to Virology#Weakened Virus Plasma|Ослабленная плазма вируса]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; | Случайно добавляет начальную стадию заражения внешним и внутренним органам, ускоряет некроз, увеличивает урон органам от заражения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Облысение|Alopecia}}&lt;br /&gt;
| -1||-1||-1||2||4||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Нестабильный мутаген]]|| style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; |Вызывает быстрое выпадение волос.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Метаболизм антител|Anti-Bodies Metabolism}}&lt;br /&gt;
| -1||-1||-1||-4||3||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Нестабильный мутаген]]|| style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot; |Лечит все болезни (кроме самой себя) и создает для них анти-тела, пока сама не будет вылечена.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Задыхание|Choking}}&lt;br /&gt;
| -3||-2||-2||-4||3||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Нестабильный мутаген]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Вызывает всплески кислородного голодания. Наносит урон в зависимости от Скорости и Скрытности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Кашель|Coughing}}&lt;br /&gt;
| -1||3||1||2||1||[[Guide to Chemistry#Virus Food|Питательная среда]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Жертва будет ронять мелкие предметы при кашле!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Замешательство|Confusion}}&lt;br /&gt;
|1||-1||-3||0||4||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Нестабильный мутаген]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |На короткое время сбивает с толку жертву.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Глухота|Deafness}}&lt;br /&gt;
| -1||-2||-1||-3||4||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Нестабильный мутаген]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Вызывает кратковременную потерю слуха.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Головокружение|Dizziness}}&lt;br /&gt;
|2||-2||-3||-1||4||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Нестабильный мутаген]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Периодически немного трясёт экран жертвы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Вечная юность|Eternal Youth}}&lt;br /&gt;
|3||4||4||-4||5||Плазменный порошок|| style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; |Делает вас физически не старше ранней зрелости и предотвращает смерть от старости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Лицевой гипертрихоз|Facial Hypertrichosis}}&lt;br /&gt;
| -3||-1||-3||-1||4||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Нестабильный мутаген]]|| style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; |Жертва, независимо от пола, отращивает густую бороду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Жар|Fever}}&lt;br /&gt;
|0||3||3||2||2||[[Guide to Chemistry#Virus Food|Питательная среда]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Нагревает тело жертвы, в зависимости от Заразности и Скрытности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Галлюцинации|Hallucinogen}}&lt;br /&gt;
| -2||-3||-3||-1||5||Плазменный порошок|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Вызывает у жертвы недолгие галлюцинации. Можно получить из [[Снабжение#Virus_Crate|Вирусного набора]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Головная боль|Headache}}&lt;br /&gt;
| -1||4||2||0||1||[[Guide to Chemistry#Virus Food|Питательная среда]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Вызывает раздражающее сообщение. Предназначено для усиления характеристик болезни. Не даёт пользоваться машинерией, как при повреждениях мозга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Гифема|Hyphema}}&lt;br /&gt;
| -1||-4||-4||-3||5||Плазменный порошок|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Постепенно повреждает глаза. В конце концов может вызвать слепоту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Зуд|Itching}}&lt;br /&gt;
|0||3||3||1||1||[[Guide to Chemistry#Virus Food|Питательная среда]]|| style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; |Вызывает раздражающее сообщение. Предназначено для усиления характеристик болезни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Долговечность|Longevity}}&lt;br /&gt;
|3||4||4||4||3||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Нестабильный мутаген]]|| style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; |После определенного количества времени болезнь вылечит себя сама. Усиливает характеристики.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Некротический фасциит|Necrotizing Fasciitis}}&lt;br /&gt;
| -3||-4||0||-4||6||Плазменный порошок|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Постепенно добавляет физический урон. Чем меньше Скрытность, тем больше. Может убить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Сенсорное восстановление|Sensory Restoration}}&lt;br /&gt;
| -1||-3||-2||-4||4||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Нестабильный мутаген]]|| style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot; |Тело начинает вырабатывать собственный [[Guide to Chemistry#Oculine|Окулин]], лечит глаза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Ревитилиго|Revitiligo}}&lt;br /&gt;
| -3||-1||-1||-2||4||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Нестабильный мутаген]]|| style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; |Жертва восстанавливает пигментацию кожи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Самодыхание|Self-Respiration}}&lt;br /&gt;
|1||-3||-3||-4||6||Плазменный порошок|| style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot; |Тело начинает вырабатывать собственный [[Guide to Chemistry#Salbutamol|Сальбутамол]], делая кислород не самым важным в вашей жизни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Озноб|Shivering}}&lt;br /&gt;
|0||2||2||2||2||[[Guide to Chemistry#Virus Food|Питательная среда]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Охлаждает тело жертвы в зависимости от Скрытности и Спопротивления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Чихание|Sneezing}}&lt;br /&gt;
| -2||3||0||4||1||[[Guide to Chemistry#Virus Food|Питательная среда]]|| style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; |Быстро распространяет болезнь по воздуху в большом радиусе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Самовозгорание|Spontaneous Combustion}}&lt;br /&gt;
|1||-4||-4||-4||6||Плазменный порошок|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Периодически поджигает тело жертвы, количество стаков зависит от Скорости минус Скрытность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Компенсация токсинов|Toxic Compensation}}&lt;br /&gt;
|1||-4||-4||-2||4||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Нестабильный мутаген]]|| style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; |Медленно переводит &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травмы&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожоги&amp;lt;/font&amp;gt; в &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсины&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Фильтрация токсинов|Toxic Filter}}&lt;br /&gt;
|1||-4||-4||-4||6||Плазменный порошок|| style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot; |Выводит &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсины&amp;lt;/font&amp;gt; из организма. Эффективность зависит от Скорости. Можно получить из [[Снабжение#Virus_Crate|Вирусного набора]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Витилиго|Vitiligo}}&lt;br /&gt;
| -3||-1||-1||-2||4||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Нестабильный мутаген]]|| style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; |Жертва теряет пигментацию кожи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Изменение голоса|Voice Change}}&lt;br /&gt;
| -2||-3||-3||-1||6||Плазменный порошок|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Меняет голос жертвы, вызывая затруднения в коммуникации. Можно получить из [[Снабжение#Virus_Crate|Вирусного набора]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Рвота|Vomiting}}&lt;br /&gt;
| -2||-1||0||1||3||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Нестабильный мутаген]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Вызывает у жертвы рвоту. Жертва теряет насыщение и &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсины&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Рвота кровью|Blood Vomiting}}&lt;br /&gt;
| -2||-1||-1||1||4||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Нестабильный мутаген]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Вызывает у жертвы рвоту кровью. Жертва теряет здоровье.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Метание рвоты|Projectile Vomiting}}&lt;br /&gt;
| -2||-1||0||1||4||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Нестабильный мутаген]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Вызывает у жертвы рвоту на больший радиус. Жертва теряет насыщение и &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсины&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Слабость|Weakness}}&lt;br /&gt;
| -1||-1||-2||-2||3||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Нестабильный мутаген]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Жертва получает урон стамине.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Потеря веса|Weight Loss}}&lt;br /&gt;
| -3||-2||-2||-2||3||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Нестабильный мутаген]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Жертва теряет вес.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Самоадаптация вируса|Viral Self-Adaptation}}&lt;br /&gt;
|3||5||-3||0||3||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Нестабильный мутаген]]|| style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot; |Делает вирус более незаметным и стойким, но медленным.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Ускорение эволюции вируса|Viral Evolutionary Acceleration}}&lt;br /&gt;
| -2||-3||5||3||3||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Нестабильный мутаген]]|| style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot; |Делает вирус более быстрым, заразным и эффективным, но более заметным и менее стойким.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Восстановление сознания|Mind restoration}}&lt;br /&gt;
| -1||-4||-4||-3||5||Плазменный порошок|| style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot; |Тело начинает вырабатывать собственный [[Руководство_по_фармакологии#Маннитол|Маннитол]]. Лечит мозг. Выводит алкоголь, [[Руководство_по_фармакологии#ЛСД|ЛСД]] и [[Руководство_по_фармакологии#Гистамин|Гистамин]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Инотропная гиперфункция|Inotropical hyperfunction}}&lt;br /&gt;
| -5||-4||-1||-2||5||Плазменный порошок|| style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; |В критическом состоянии начинает вырабатывать [[Руководство по фармакологии#Эпинефрин|Эпинефрин]] со скоростью в 0,5 единиц в тик. Также делает сердце владельца сверхчуствительным к передозировке [[Руководство по фармакологии#Эпинефрин|эпинефрина]], нанося ему единицу урона каждый тик до тех пор пока в организме больше 20 единиц [[Руководство по фармакологии#Эпинефрин|эпинефрина]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Алко-хлорианы|Alco-chlorians}}&lt;br /&gt;
| -4||4||3||-2||3||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Нестабильный мутаген]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Вырабатывает случайный безопасный алкоголь в теле жертвы. Скорость выработки зависит от Скорости вируса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Вирусное кроветворение|Viral Hematopoiesis}}&lt;br /&gt;
| -2||-2||-4||-1||5||Плазменный порошок|| style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; |Восполняет кровь владельца при её нехватке с пятикратной скоростью ценой сильно ускоренного голодания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Нейронная блокада|Neural Blockade}}&lt;br /&gt;
| -3||-2||-1||-2||6||Плазменный порошок|| style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; |Выделяет [[Руководство_по_фармакологии#Гидрокодон|Гидрокодон]] в кровь на постоянной основе. Каждый цикл выделяет 0.5 единицы [[Руководство_по_фармакологии#Гидрокодон|гидрокодона]] и стабильно поддерживает его на уровне 2+ единиц. Во время первых трёх стадий накладывает замедление и вызывает смятение. Генерация полностью останавливается если у владельца более 13 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсического урона&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Мутации вирусов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определенные, уже протекающие в организме вирусы могут мутировать в определенный список других болезней, при условии нахождения в этом организме определенных веществ.&lt;br /&gt;
Мутация будет происходить окончательно и бесповоротно для болезни.&lt;br /&gt;
Шанс мутировать: 1% в тик&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список мутаций:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Руководство_по_вирусологии#Pierrot’s_Throat|Pierrot&#039;s Throat]]  -&amp;gt;  Advanced Pierrot&#039;s Throat &lt;br /&gt;
*Требуется: [[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Нестабильный мутаген]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Руководство_по_вирусологии#Pierrot’s_Throat|Pierrot&#039;s Throat]]  -&amp;gt;  [[Руководство_по_вирусологии#Wizarditis|Wizarditis]]&lt;br /&gt;
*Требуется: [[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Нестабильный мутаген]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Руководство_по_вирусологии#Hallucinogen|Hallucinogen]]  -&amp;gt;  [[Руководство_по_вирусологии#Brainrot|Brainrot]]&lt;br /&gt;
*Требуется: [[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Нестабильный мутаген]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Руководство_по_вирусологии#Hallucinogen|Hallucinogen]]  -&amp;gt;  [[Руководство_по_вирусологии#Sensory_Restoration|Sensory Restoration]]&lt;br /&gt;
*Требуется: [[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Нестабильный мутаген]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Руководство_по_вирусологии#Severe_Anxiety|Severe Anxiety]]  -&amp;gt;  [[Руководство_по_вирусологии#Beesease|Beesease]]&lt;br /&gt;
*Требуется: [[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Нестабильный мутаген]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Руководство_по_вирусологии#Beesease|Beesease]]  -&amp;gt;  [[Руководство_по_вирусологии#Lycancoughy|Lycancoughy]]&lt;br /&gt;
*Требуется: [[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Нестабильный мутаген]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Руководство_по_вирусологии#Toxic_Filter|Toxic Filter]]  -&amp;gt;  [[Руководство_по_вирусологии#Toxic_Filter|Toxic Filter]] + [[Руководство_по_вирусологии#Toxic_Compensation|Toxic Compensation]] + [[Руководство_по_вирусологии#Viral_Evolutionary_Acceleration|Viral Evolutionary Acceleration]]&lt;br /&gt;
*Требуется: [[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Нестабильный мутаген]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Руководство_по_вирусологии#Toxic_Filter|Toxic Filter]]  -&amp;gt;  [[Руководство_по_вирусологии#Cold|Cold]]&lt;br /&gt;
*Требуется: [[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Нестабильный мутаген]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Руководство_по_вирусологии#Food_Poisoning|Food Poisoning]]  -&amp;gt;  [[Руководство_по_вирусологии#Food_Poisoning|Fungal Tuberculosis]]&lt;br /&gt;
*Требуется: [[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Нестабильный мутаген]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Руководство_по_вирусологии#Brainrot|Brainrot]]  -&amp;gt;  [[Руководство_по_вирусологии#Space_Kuru|Space Kuru]]&lt;br /&gt;
*Требуется: [[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Нестабильный мутаген]] и [[Guide to Chemistry#Neurotoxin|Нейротоксин]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Руководство_по_вирусологии#Brainrot|Brainrot]]  -&amp;gt;  [[Руководство_по_вирусологии#Mind_restoration|Mind restoration]]&lt;br /&gt;
*Требуется: [[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Нестабильный мутаген]] и [[Guide to Chemistry#Neurotoxin|Нейротоксин]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Руководство_по_вирусологии#Brainrot|Brainrot]]  -&amp;gt;  [[Руководство_по_вирусологии#Jungle_Fever|Jungle Fever]]&lt;br /&gt;
*Требуется: [[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Нестабильный мутаген]] и [[Guide to Chemistry#Neurotoxin|Нейротоксин]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Руководство_по_вирусологии#Necrotizing_Fasciitis|Necrotizing Fasciitis]] + [[Руководство_по_вирусологии#Viral_Self-Adaptation|Viral Self-Adaptation]] + [[Руководство_по_вирусологии#Eternal_Youth|Eternal Youth]] + [[Руководство_по_вирусологии#Dizziness|Dizziness]]  -&amp;gt;  [[Руководство_по_вирусологии#Xenomorph_Transformation|Xenomorph Transformation]]&lt;br /&gt;
*Требуется: [[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Нестабильный мутаген]] и [[Guide to Chemistry#Histamine|Гистамин]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Руководство_по_вирусологии#Facial_Hypertrichosis|Facial Hypertrichosis]] + [[Руководство_по_вирусологии#Voice_Change|Voice Change]] + [[Руководство_по_вирусологии#Itching|Itching]]  -&amp;gt;  [[Руководство_по_вирусологии#Kingstons_Syndrome|Kingstons Syndrome]]&lt;br /&gt;
*Требуется: [[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Нестабильный мутаген]] и [[Guide to Chemistry#Radium|Радий]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Руководство_по_вирусологии#Kingstons_Syndrome|Kingstons Syndrome]]  -&amp;gt;  [[Руководство_по_вирусологии#Advanced_Kingstons_Syndrome|Advanced Kingstons Syndrome]]&lt;br /&gt;
*Требуется: [[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Нестабильный мутаген]] и [[Guide to Chemistry#Radium|Радий]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Руководство_по_вирусологии#Uncontrolled_Laughter_Effect|Uncontrolled Laughter Effect]] + [[Руководство_по_вирусологии#Groaning_Syndrome|Groaning Syndrome]] + [[Руководство_по_вирусологии#Hallucigen|Hallucigen]] -&amp;gt; [[Руководство_по_вирусологии#Loyalty_Syndrome|Loyalty Syndrome]]&lt;br /&gt;
*Требуется: [[Руководство_по_фармакологии#Pure_Love|Любовь]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Значение характеристик==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого вируса есть базовые характеристики, которые симптомы меняют согласно своим характеристикам из таблицы выше.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; ; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Скрытность&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Устойчивость&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Скорость&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Заразность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0||1||1||1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как вы закончите создание вируса, статистика симптомов складывается, чтобы получить статистику болезни. Вот что именно они делают:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Скрытность===&lt;br /&gt;
Скрытность от 1 и выше спрячет заболевание от медицинского ИЛС (Medical HUD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скрытность от 2 и выше спрячет заболевание от анализатора здоровья (Health Analyzer) и сканера тела (Full Body Scanners).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скрытность от 3 и выше спрячет его даже от вашего компьютера [[#PanD.E.M.I.C 2200|ПанД.Е.М.И.К 2200]]. Это значит, что никто и ничто на станции более не сможет раскрыть это заболевание, кроме как по явным симптомам. И даже если персонал что-то заподозрит, никто никак не сможет узнать точную информацию о вирусе и его лечении, кроме как методом тыка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заразность===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заразность определяется следующим образом: &amp;lt;code&amp;gt;ЗАРАЗНОСТЬ − КОЛИЧЕСТВО_СИМПТОМОВ/2&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# (и менее) — через кровь.&lt;br /&gt;
# контактный&lt;br /&gt;
# контактный&lt;br /&gt;
# (и более) — по воздуху&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако чихание позволит вирусу распространиться по воздуху, как только он достигнет стадии 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Скорость===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Влияет на вероятность перехода на следущую стадию по формуле:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;MAX(1.3 * √(СКОРОСТЬ + 11), СКОРОСТЬ)&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть в диапазоне [1, 40]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Устойчивость===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечение зависит от устойчивости и количества симптомов: &amp;lt;code&amp;gt;УСТОЙЧИВОСТЬ - (КОЛИЧЕСТВО_СИМПТОМОВ / 2)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|1 и меньше||2||3||4||5||6||7||8||9||10||11 и больше&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_фармакологии#Хлорид_натрия|Хлорид натрия (Соль)]]||[[Руководство_по_фармакологии#Сахар|Сахар]]||Апельсиновый сок (Orange juice)||[[Руководство_по_фармакологии#Спейсацилин|Спейсацилин]]||[[Руководство_по_фармакологии#Saline-Glucose_Solution|Физраствор]]||[[Руководство_по_фармакологии#Этанол|Этанол]]||[[Руководство_по_фармакологии#Тепорон|Тепорон]]||[[Руководство_по_фармакологии#Дифенгидрамин|Дифенгидрамин]]||[[Руководство_по_фармакологии#Липолицид|Липолицид]]||Серебро||Золото&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс на лечение за тик составляет &amp;lt;code&amp;gt;15 − СОПРОТИВЛЕНИЕ&amp;lt;/code&amp;gt;, не может быть меньше меньше 5 или выше 40.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anon1mka</name></author>
	</entry>
</feed>