<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=ArrowHead</id>
	<title>SS220 Paradise Wiki (SS13) - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=ArrowHead"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/ArrowHead"/>
	<updated>2026-06-04T02:32:17Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BC%D0%B8&amp;diff=30232</id>
		<title>Резоми</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BC%D0%B8&amp;diff=30232"/>
		<updated>2023-04-16T22:16:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ArrowHead: передвинул пару строчек в их исходное место&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ограничено|Отсутствуют на основном билде}}&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Резоми&lt;br /&gt;
 | image      = Resomi4.png|128px&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Сай&lt;br /&gt;
 | system     = Сай&lt;br /&gt;
 | language   = Скречи&lt;br /&gt;
 | height     = 90см - 120см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 64 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* Могут бегать по столам.&lt;br /&gt;
* Можно взять на руки, посадить в сумку.&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Ночное зрение (5m).&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
* Хороший слух (Возможность слышать шёпот), дальность: 2-3 тайла.&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Вспышки дополнительно повреждают глаза.&lt;br /&gt;
* Плохо переносят овощи, фрукты и злаки.&lt;br /&gt;
* Объём крови меньше на 40%.&lt;br /&gt;
* Не могут использовать массивное крупнокалиберное оружие.&lt;br /&gt;
* Получают на 30% больше ЛЮБОГО урона&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Резоми&#039;&#039;&#039; (Ре-зо-ми) - маленькие прямоходящие раптороподобные существа с четырьмя ушами. Резоми расселены в сотнях систем на территории огромного структурно-административного объединения, называемого Государством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Система именования==&lt;br /&gt;
У резоми имя всегда исключает наличие фамилии/отчества, или иных наследных, кроме самого имени. Иногда дети всё же наследуют часть имени от родителей. К примеру отец &#039;&#039;&#039;Ме&#039;&#039;&#039;ути может дать имя своему отпрыску &#039;&#039;&#039;Ме&#039;&#039;&#039;зи, а мама Шир&#039;&#039;&#039;ива&#039;&#039;&#039; может дать имя своему отпрыску Зар&#039;&#039;&#039;ива&#039;&#039;&#039;. По традиции, наследование части имени позволяет отцу дать первые две буквы своего в начале, а матери 3 буквы своего с конца (иногда мать и отец одновременно присваивают 2 части своего имени одному ребёнку, в таком случае дочь/сын &#039;&#039;&#039;Ме&#039;&#039;&#039;уты и Шир&#039;&#039;&#039;ива&#039;&#039;&#039;(ы) будет иметь имя &#039;&#039;&#039;Меива&#039;&#039;&#039;). Наследование части имени нечастая традиция, наследованный фрагмент родственного имени есть лишь у ~12% резоми. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идентификация конкретного резоми в обществе производится по имени, если речь идёт о двух резоми с одинаковым именем, то в таком случае в качестве уточнения приводится цвет перьев на голове, к примеру - “[Имя]Итаке [Цвет]пурпурный”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наглядные примеры обычных имён: Имаки, Шери, Ретини, Ассиер, и тд.&lt;br /&gt;
==Биология==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Анатомия===&lt;br /&gt;
Резоми – это раса раптороподобных гуманоидов родом с планеты Сай – тундрового заснеженного мира, который немного меньше Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Резоми представляют собой вид двуногих рапторов, ростом в 0,9-1,2 метра, со средними значениями близкими к одному метру, в зависимости от пола, и обычно весом от 21 до 32 килограммов. Покрытые слоем пуховых перьев, но с более длинными перьями на локтях, “пятках” и голове. Повреждённые перья способны отрастать заново, в скором времени они выпадают, а на их месте начинают расти новые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний срок жизни от природы - порядка 64 лет. Передовая медицина эпохи полудня (настоящее время по летоисчеслению резоми) способна продлевать жизнь и молодость практически бесконечно, однако особи с продлённым сроком жизни всё равно не желают жить более полутора сотни лет из-за стремительного социального выгорания, к тому же это не бесплатно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Резоми имеют две пары длинных жестких ушей, используемые для достижения превосходного слуха, а также длинный цепкий и отчасти гибкий хвост, который помогает им удерживать равновесие при движении. Под их перьевым покровом скрывается темный, жесткий и довольно толстый для их размеров слой кожи, а также слой жира для защиты от холода. Не меньше помогает защититься сложная система артерий и вен, более горячая кровь, более частый пульс. Их ноги также как и руки имеют четыре пальца, с такими же короткими когтями и толстой нижней частью. Хождение пальцеходящее.  В то время как большая часть тела резоми покрыта перьями, есть несколько открытых участков кожи с короткими, похожими на пух, ростками, например, морда, ладони, стопы и внутренняя часть ушей. У резоми на руках четыре пальца, один из которых противостоит остальным. Вдобавок, у них есть когти, довольно короткие, лучше подходящие для более жесткой хватки, нежели для резки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эволюционировав в условиях холода, ледяных бурь, и непрерывной нужды в охоте и движении, резоми приобрели способность к тому, чтобы спать мелкими сериями циклов по пять-десять минут, чтобы мозг успел обновиться, и притом не замёрзнуть без движения, с замедленным метаболизмом. Однако, в условиях тепла и большого количества других особей бывает и то, что длительность сна увеличивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Резоми развились в относительно холодном мире, едва ли не за пределами благоприятной зоны, что делает их планету непригодной для большинства людей без специального оборудования жизнеобеспечения (как и многие остальные их миры). В результате, кожа резоми и их перья стали изоляционным барьером. Кроме того, они имеют быстрый метаболизм, от которого жировой слой между их эпидермисом и мускулатурой быстро сжигается. Многие из их внутренних процессов регуляции не энергоэффективны и производят огромное количество тепла, из-за этого они не могут хорошо работать в условиях относительно высоких температур. Ввиду означенного выше, можно сделать достаточно логичный вывод, согласно которому - комнатные температуры чужаков для резоми являются неподходящими, их перья постоянно покалывает от жары, &#039;&#039;&#039;а настоящая комфортная температура для всех резоми - это 2 градуса выше нуля по Цельсию (275.15 по Кельвину).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Череп резоми акустически предназначен для поддержки работы их ушей, которые покрыты тонкими волосками, помогающие их слуховому восприятию. Также этому помогает сложное строение слуховых костей. Уши резоми могут двигаться независимо друг от друга и почти всегда прямы и воспринимают самые разнообразные звуки. Слуховая обработка способна отслеживать несколько источников звука одновременно. Данное строение даёт им возможность к мультиразговору с несколькими собеседниками, хотя такие разговоры быстро выматывают из-за большой нагрузки на мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря уникальной структуре ушей, резоми имеют необыкновенно чувствительный слух и могут услышать движение за какой-либо преградой, например, за стеной или землей. Это также означает, что они уязвимы для звукового оружия, такого как оглушающие гранаты. Крики у них также вызывают дискомфорт. Визг воксов может оказаться очень болезненным или даже изнурительным. Ввиду вышеописанного, даже среди самих резоми повышение голоса считается достаточно грубой формой выражения эмоций, которая при обыденной ситуации будет сочтена за большую грубость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их глаза большие, они приспособлены к короткому дню и долгим ночам, лишены тапетума. Яркое освещение, которое предпочитает большинство других видов, вызывает дискомфорт у резоми, ввиду чего особи постоянно вынуждены носить линзы на солнце или ярком освещении.&lt;br /&gt;
Рот резоми более схож с млекопитающими, чем с рептилиями: слегка вытянутая морда, клыки. Резоми имеют два ряда зубов, по 24 в каждом из рядов. В каждом есть по двенадцать резцов (все расположены в передней части рта и используются для кромсания и разрывания пищи) и четыре клыка, сгруппированных в две пары, разделённые четырьмя резцами. Дальше в каждом ряду стоит по восемь более плоских зубов (по четыре на каждой стороне, используемые для измельчения и перемалывания более твердых материалов, таких как кости).&lt;br /&gt;
Нос резоми является частью черепа и хорошо способен воспринимать и идентифицировать запахи.&lt;br /&gt;
Их головные перья хорошо реагируют на воздействие тепла, приобретают пружинность за счёт влияния высокой температуры и во время воздействия способны деформироваться. Таким образом можно «укладывать» перья на их макушке аналогично укладке волос.&lt;br /&gt;
Внутреннее строение органов хоть и имеет некоторые сходства с человеческим, однако имеет существенные различия в строении глаз, слухового аппарата и органов пищеварения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Резоми имеют 2 круга кровообращения с одним сердцем. Они имеют повышенный пульс в сравнении с другими видами. Кровь резоми более горячая и имеет фиолетовый цвет. Одна из причин необычного цвета их крови - белок гемиирин, весьма схожий с земным гемэритрином. Однако, будучи выделенным в чистом виде, он не даёт цвета, а значит, есть ещё множество нераскрытых причин этой особенности. Из-за всего этого процессы теплорегуляции весьма специфичны и производят огромное количество тепла, из-за чего теплорегуляция резоми начинает причинять дискомфорт, когда разница температуры их тела и окружающей среды слишком сильно сокращается.&lt;br /&gt;
Старение приводит к потере оперения, которое обычно заменяется на более серые перья, замедляется обмен веществ и слабеет иммунная система. Даже слух, самый ценный из чувств резоми, начинает ухудшаться.&lt;br /&gt;
===Отношение к аугментации===&lt;br /&gt;
Всем резоми-гражданам Республики при исполнении четырёхлетнего возраста вживляется имплант-паспорт в затылочную долю.&lt;br /&gt;
Аугментация в обществе резоми считается ненужной из-за технологий сконцентрированных вокруг концепции фактического клонирования тела. Хотя в ряде случаев на территории известного космоса можно увидеть резоми с протезом, скорее всего это вызвано невозможностью получить замену биологического происхождения, так как для этого необходимо фактически вернуться на родину, а причины не возвращаться в родную гавань… Мотивы могут быть различны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рождение и репродукция===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Резоми растут быстрее, чем другие виды, причем и мужчины, и женщины достигают половой зрелости в возрасте около 15 лет, а само законодательство позиционирует данный возраст как достижение совершеннолетия.&lt;br /&gt;
Резоми незнакомы с бессмысленной овуляцией. Невостребованные яйцеклетки просто перерабатываются организмом.&lt;br /&gt;
Размножающаяся пара резоми, как правило поддержанная их семьями, откладывает от 4 до 6 больших, покрытых чёрной кожицей яиц, и ухаживает за ними, пока не вылупятся дети. Обычно, они имеют вес около двухсот грамм. Инкубационный период яйца резоми идёт около 180-184 дней. Большинство этого времени яйца находятся внутри самки, после чего оставшиеся несколько дней формируются уже вне носителя. Последние дни созревания яйца родители должны заботиться о нововыложенной кладке яиц, чтобы плод не замёрз, находясь вне носителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Половые различия===&lt;br /&gt;
Резоми - это двуполые существа с первичными и вторичными половыми признаками. Самая большая видимая разница - оперение. Мужчины, как правило, имеют более длинные перья с яркими цветами, такие как синий, зеленый, желтый и красный. Самцы с тусклыми или бесцветными перьями редки, но такие есть. Самец, которому не повезло родиться с серой окраской, будет считаться довольно уродливым для большинства других резоми. Женщины имеют более короткие перья с оттенками белого, серого, коричневого и других темных тонов. Самки также имеют тенденцию иметь более крупные уши, чем у мужчин, в то время как мужчины, как правило, имеют более крупные общие размеры тела. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Диета===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Резоми являются плотоядным видом, а растительную пищу они могут потреблять лишь в небольших количествах. Её потребление оказывает большую нагрузку на их желудок, что приводит к диспепсии и дискомфорту. Простые продукты, вроде мяса или специфической пищи на основе некоторых грибных культур - способны с лёгкостью усваиваться организмом, некоторые плодовые так же имеют успех в попытке стать частью рациона, однако в целом резоми всё же предпочитают мясо, как правило опасливо избегая пищи на зерновой основе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Общество=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===История===&lt;br /&gt;
Периоды исторического описания общества резоми разделены на периоды:&lt;br /&gt;
Сумрак, Полночь, Ранний рассвет, Поздний рассвет, Полдень&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Сумрак====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период сумрака оставил о себе достаточно мало воспоминаний или данных, позволяющих каталогизировать его длительность и количество значимых событий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако всё же некоторое количество данных представляется доступным на данный момент, в первую очередь из-за огромного количества проведённых археологических исследований и изысканий, начало которым было положено в Позднем рассвете, который в свою очередь как раз таки и характеризовался периодом повышенного интереса к историческим аспектам культуры народа резоми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые древние (ок 62 тыс.циклов от полдня) останки первобытных резоми были обнаружены близ некогда неприступных гор Джуки, которые издавна считались достаточно труднопроходимой и малопригодной местностью. Согласно текущей научной парадигме, горы и возвышенности в древности (в частности Сумрак) являлись чуть ли не единственной зоной умеренного климата в периоды солнечных циклов, когда планета оказывалась в точке перигелия совмещённой со специфическим углом наклона собственного тела, который и порождал сильный зной и граничащую со смертельным уровнем жару на основном континенте. Горы являлись единственным убежищем для первобытных особей, поскольку разреженная атмосфера и низкие температуры обеспечивали представителям вида повышенную выживаемость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прото-резоми - гипотетические отсутствующие звенья в эволюции резоми, понятие подразумевает собирательное значение, характеризующее набор эволюционных стадий, кои раса резоми проходила до момента приобретения разумности, теоретический дискурс предполагает что именно на данных стадиях резоми перешли к прямохождению с сохранением пальцехождения в том его виде в котором оно представлено сейчас. Выделяют ранних прото-резоми (90-70 тыс.ц.) и поздних прото-резоми (75-58 тыс.ц).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Резоми достаточно хрупки, и их предки не являлись исключением. Являясь достаточно гибкими, сообразительными и быстрыми, обычные особи всё же как правило проигрывали в борьбе эндемичным хищникам своего родного мира, ввиду чего существующая точка зрения предполагает формирование стайно-социального поведения ещё до приобретения полноценной разумности у ранних прото-резоми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В период Сумерек резоми занимались стайной жизнью, особенностью социального поведения являлась относительная бесконфликтность, характеризующаяся бескровным и перманентным объединением племён в большую социальную группу. Многочисленные группы особей (так же, племена) предпочитали объединяться друг с другом при прямых контактах и встречах, повышая тем самым коллективный шанс на выживание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В какой-то момент формирования и постоянного наращивания количества особей, в группах начинал возникать продовольственный кризис. В жаркие периоды , когда резоми уходили в климатически нейтральные регионы (или уходили на большую высоту) местная дикая фауна не успевала даже отчасти восстановить свою численность, что приводило к опустошению многих типичных ареалов обитания огромных групп-племён. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исчезновение главного источника пищи, а именно - мяса, заставляло большие скопления резоми осуществлять миграцию в другие регионы (которые не являлись ареной охоты), где их влияние на окружающую природу не было столь очевидно. Хищническая природа особей, а так же постоянное увеличение кочевого племени в своих собственных размерах, породило массовую культуру кочевничества, где каждый цикл племя снималось со своей стоянки, выдвигаясь в другой регион, а затем повторяло алгоритм далее, далее и далее, до тех пор, пока через 5-7 циклов группа не возвращалась к изначально привычному региону, где местная фауна уже успела восстановить свою численность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В какой-то момент кочующие племена стали слишком огромными, насчитывая тысячи особей, что было огромным показателем для первобытного общества. Многие племена снимались со стоянок раз в пол цикла, а то и чаще. Именно в этот момент и появилась культура смотрительства, заключавшаяся в отделении от группы небольшого числа особей, которые наблюдали за своим регионом, способствуя разведению и одомашниваю травоядных и истреблению хищников. В конечном итоге у каждого племени были свои мини-племена смотрителей, которые занимались каждое своей зоной. Основное племя отныне приходило лишь на территории полные относительно одомашненных животных, кои разводились практически бесконтрольно и свободно под неустанным надзором смотрителей, что в конечном итоге позволило поддерживать численность племён на столь большом уровне, и продолжать дальше его увеличивать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переход от кочевого образа жизни к оседло-племенному, формирование первых городов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постепенно климат на планете менялся с умеренно-тёплого на прохладный, что отбило необходимость тратить драгоценное время и ресурсы на выживание в областях с холодным климатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приблизительно 5 тыс.ц. до полудня было датировано основание первого города. Заселению подверглась область одной из пастбищ-стоянок, позицией ныне соотносимой с регионом 067. Первое стационарное постоянное поселение скорее всего являлось большим обиталищем племени-смотрителя, в котором с каждым циклом посещения основным племенем останавливались всё новые и новые особи кочевого племени, в конце-концов это самое первое поселение сформировалось в первый полноценный город с населением в несколько тысяч. Формирование первых поселений ознаменовало собой закат эры кочевой жизни, отныне все кочевые племена постепенно сбавляли численность, оставляя своих членов в примитивных оседлых городах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С появлением первых постоянных городов сразу зародилось ремесло. Выплавка металлов была практически невозможна в условиях постоянной смены стоянки, однако оседлый образ жизни быстро зародил примитивную металлообработку и способствовал дальнейшему развитию животноводства (которое стало неотъемлемой частью городской жизни, поскольку резоми являясь преимущественно хищниками, были крайне зависимы от пищи животного происхождения, а следовательно благосостояние каждого отдельного города напрямую коррелировало с состоянием сельского хозяйства, которое являлось неотъемлемой частью каждого поселения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С возникновением городов получила развитие и торговля в виде натурального обмена, в которой товары ручной обработки обменивались на скоропортящуюся пищу (коей и являлись почти все виды мяса, основного рациона резоми). Торговлей занимались в основном пришедшие в упадок кочевые племена, ныне потерявшие свои огромные размеры, но нашедшие потенциал постоянного движения в виде возможности стать столь необходимым связующим звеном между оседлыми собратьями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Концепт семьи в обществе резоми возник раньше формирования первых городов, ещё на стадии кочующих мега-племён, однако возникновение городской жизни и постепенный рост урбанизации укреплял значение родственных связей, что в конечном итоге сформировало понятие семьи как маленького города, внутри города большого. В состав семьи полноценно входили все братья, сёстры, включая двоюродные и троюродные линии, каждый кровный родственник был полноценным членом семьи. Участники семьи всегда испытывали желание достичь максимальной групповой идентичности, что приводило к формированию единообразия взглядов у всей семейной группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особи резоми не обладали выраженной агрессивностью друг к другу, ввиду чего межплеменные и межгородовые конфликты практически полностью сводились на нет, территория основного континента представляла из себя практически монотонную климатическую зону (что не располагало к территориальным конфликтам на основе приобретения более комфортной среды), а концепт государства не возникал, как и не сформировывались привычные многим расам институты власти. Форма существования, коя доминировала у резоми в тот момент времени больше всего попадает под определение умеренного анархизма с элементами натурального обмена в виде формы экономических отношений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Металлообработка развивалась стремительно, но с открытием доменной плавки металлов и промышленного литья - в стремительно развивающейся отрасли переработки сырья настал продолжительный тупик. Стагнация и отсутствие стимула к развитию привели зарождающуюся металлургию в состояние стазиса, однако на фоне общего кризиса металлообработки, ремесленное дело (лёгкая промышленность) начало своё стремительное расширение. Всего за несколько столетий размер городов вырос с нескольких тысяч до более чем несколько десятков тысяч особей на поселение, что не могло не сказаться на развитии отраслей текстильной, кожевенной и сельскохозяйственной промышленности, одновременно с данными отраслями, на свет зародилось направление мастеровой механики, которое стало основным потребителем продуктов металлургии для своих нужд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастеровая механика как направление деятельности было больше узким искусством, в то время как текстильная отрасль и подобные ответвления лёгкой промышленности развивались с упором на коллективный труд и образовывали мануфактуры, механика же как самостоятельное направление была более изолированной средой, поскольку работа с примитивными инструментами и методиками того времени была крайне сложна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Направление объединяло в себе зодчество, архитектурную мысль, искусство формовки металла, ранние ответвления инженерного искусства. Данная отрасль являлась видом уважаемого мастерства и недюжинной сноровки, передающейся от мастера к своим ученикам. Мастеровая механика как отрасль деятельности занималась как и обработкой металла (под понятие попадало и кузнечное дело), так и созданием примитивных механизмов, хотя развитие отрасли в конечном итоге привело к существенному прогрессу в области создания измерительного инструментария, что сказалось положительно как на инженерном деле, так и на архитектуре, которая очень быстро отщепилась в самостоятельную отрасль, с более открытой культурой передачи знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развитие металлообработки в свою очередь привело к прогрессу и оживлению обрабатывающей промышленности, в том числе и сильно ускорило формирование металлургии. С развитием городов и промышленности развивались так же и отрасли сельского хозяйства. Со временем в с/х начали выращиваться некоторые формы съедобных грибных культур, а так же немногочисленные пригодные в пищу редковстречаемые в дикой природе корнеплодные, что в свою очередь формировало запрос на продвинутые изделия необходимые для возделывания почв и формирования/взращивания полезных культур. Во многих городах и прилежных к ним территориях начинали появляться навесные ирригационные системы по внешнему виду схожие с акведуками. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кузнечное дело в мастеровом искусстве механики постепенно вытеснялось литьём, что расширяло объём продукции и увеличило запросы на ресурсную базу, появлялись специальные школы, кои сызмальства учили юных особей мастерству инженерного, архитектурного искусств. Традиция школ вскоре передалась и в другие отрасли промышленности, которые формировали собственные социальные объединения, в которых молодняк принимал знания старшего поколения. Обычно рабочая отрасль семьи наследовалась и детьми, что подразумевало под собой очевидность факта того, что в семье ремесленников почти все дети были ремесленниками. А в семье портных - все занимались кройкой с малых лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Полночь====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период полночи характеризуется сепарацией каждого отдельного города как самостоятельной административной, независимой единицы. Иначе говоря - сформировались уникальные города-государства, у каждой такой структуры были своим нормы и законы, кои существенно отличались друг от друга. Тем не менее достаточно частая текучка населения между отдельными городскими структурами (а города отнюдь не воспринимались как места постоянного/перманентного жительства) постепенно приводила к формированию цельной и единой культуры космополитизма, не без специфических региональных традиций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одновременно с формированием общей культуры, в обществе гряла индустриальная революция. За полтора сотни лет старые мануфактурные производства претерпели изменения, и теперь там, где работу выполняли резоми - всю деятельность забирала машина, что порождало волны иммиграции из развитых городов в менее выдающиеся, где технический прогресс ещё не был столь продвинут (это так же имело вес в процессе формирования общей культуры, поскольку застоявшиеся оседлые традиции достаточно часто подвергались смешиванию в разных регионах за счёт бесконечно перемещающихся в поиске работы резоми).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Локальные конфликты были в основном бескровными и проводились небольшими наёмными армиями, в ходе столкновений как правило применялось традиционное оружие ближнего боя (даже во времена открытия пороха, который в военном деле резоми особо не прижился). Объектом интереса в военном деле как правило становились торговые пути и месторождения специфических металлов. И хоть кровавых конфликтов практически не было, именно зачатки военного дела породили кодекс чести, который сначала оформился в спектре тезисов, кои распространялись из уст в уста за счёт народной молвы, а затем и оформились в писчей форме. Кодекс возводил в идеалы ценности жизни невиновных, и чётко разделял грани допустимого в актуальной конфликтологии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ранний рассвет====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный период характерен повышенным интересом к технологическому применению обыденного, научная мысль в данный промежуток развития больше росла вширь, нежели чем шла вперёд. Так же, резоми придумали кинетические аккумуляторы в этот временной период так как понятие электричества было в новинку, ввиду чего запасание выработанной энергии выражалось в подъёме тяжёлого груза за счёт примитивных электромоторов, опускаясь - данный груз активировал реле, которое вырабатывало энергию за счёт медленного падения груза (это по сути описание большинства аспектов появляющейся технологический мысли в контексте данного дискурса. Период раннего рассвета в конечной стадии был кратен развитию человеческой расы в начале 20го века). Так же в этом периоде резоми начали развитие машинной логики, однако вместо привычных концепций они применяли пневмонику - логику на пневматических элементах, которая получила дальнейшее развитие и долю миниатюризации с совершенствованиями в системе, ввиду чего эта концепция совершенствовалась всю историю с момента изобретения. Проходила постепенная миниатюризация, совершенствование механизмов, уменьшение рабочих элементов вплоть до атомарных структур. Благодаря чему пневмоника в резомьем обществе периода полудня встречается едва ли не в повсеместно (особенно в живых машинах), в коих она формируется ещё с зачатка плода).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Поздний рассвет====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период затрагивающий становление и развитие аэрокосмической отрасли, ряд открытий в области биохимии и физики. Именно в этот период проводились фундаментальные изыскания в области пространственного туннелирования и экзоматериальных сред.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении всего периода формировалось унифицированное мировое правительство, которое состояло из нескольких городов-корпораций с наиболее развитой экономической базой, благодаря чему им удавалось теснить остальных конкурентов в производственно-экономической отрасли, задавая общую политику за счёт собственного экономического влияния, что в конечном итоге приводило к слиянию многих городов в более массивные конгломераты, из которых в конечном итоге сформировалось мировое правительство в окончательной форме (для периода позднего рассвета).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздний период ознаменовался началом заселения своей родной системы, и последующей отправкой первого корабля поколений в соседнюю систему со скоростью 0.137 световой (само судно разгонялось мощными импульсными лазерами с орбиты, целящимися в его отражатели). Впоследствии после отправки данного корабля, технологическая мысль шагнула вперёд на титаническое расстояние в течении следующих десятилетий, ввиду чего был открыт комплекс мер по компенсации перегрузки и субсветовому разгону судна (что в конечном итоге создало достаточно забавную ситуацию, так как параллельно пути первого судна, было отправлено второе, так что когда новоиспечённые колонисты второго поколения прибыли в точку назначения - их ждал сюрприз в виде встречающих сородичей на месте высадки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Полдень====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настоящее время, идёт уже второе тысячелетие. Начало периода присвоено первому дню открытия туннелей точка-точка, самого триумфального изобретения за всю историю резоми. Характеризуется активными подключениями (ядро точка-точка) всё новых и новых систем к Государству. Отсчёт времени ведётся с конца периода позднего рассвета, из чего следует судить, что по исчислению резоми - на данный момент 1786 год (2056 год по людскому счислению, т.к. 1 год (так же, цикл) резоми равен 420,6 людским дням).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Культура===&lt;br /&gt;
Культура резоми в целом внутренне-ориентирована, изоляционистская политика Государства и неготовность как общества, так и технологической базы обеспечивать интеграцию экономического и культурного толка в среду известного космоса, - не располагает к приобретению повышенного внимания к внешним событиям и проблемам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Резоми в настоящее время представлены расой-государством, живущей по кодексу чести, который и определяет границы любой конфликтогенной ситуации, и границы эти в сознании нации крепки и непреодолимы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неприязнь к более жестоким взглядам и опасным технологиям, общественному устройству и социальному безразличию большинства разумных рас, сделало из резоми подозрительных к чужакам особей. Тот факт, что практически все разумные обладают большими размерами, силой, большей выносливостью и большей природной устойчивостью к негативным воздействиям окружающей среды - не добавляет стимула к развитию отношений с чужаками, ввиду скромной подсознательной боязни. Попав в незнакомую среду, да к тому же и полную чужаков, - резоми пытаются объединяться в стаю, полагаясь друг на друга и стараясь по возможности прибегать к помощи сородичей, даже если это принесёт им больше хлопот, чем нежели если бы они обратились к чужаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже привыкшие к незнакомцам особи проявляют большую солидарность к своим сородичам, ввиду чего эти существа могут даже после культурной ассимиляции во втором поколении отдавать существенное предпочтение своим соплеменникам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть теоретическое мнение, утверждающее что резоми имеют врождённую крайнюю предрасположенность к сотрудничеству с особями своего вида, которая укрепляется при взращивании птенца резоми другим резоми, вероятно поэтому ни один из слоёв культурного налёта наносящийся на личность особи не способен заставить отдельного резоми ставить особь (а то и несколько особей) другой расы выше одного сородича (при нейтральных отношениях с обоими сторонами).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общество резоми объединено в единый социальный клубок местной глобальной сетью, позволяющей передавать информацию с конца Государства в другой конец с минимальной задержкой, при этом услуги коммуникации может позволить себе любой представитель вида. Культурные оттенки пластичны, и быстро меняются. Такие вещи как мода, политика, философия, мировоззрение и религия, подвергаются существенным изменениям в самые кратчайшие периоды времени, хоть ядро взглядов как правило остаётся неизменным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Технологии=&lt;br /&gt;
В Государстве резоми есть спектр уникальных по своей сути технологий, которые резоми сформировали за тысячи лет, что бы выработать альтернативу запрещённым отраслям промышленности и научной деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Эмбриомеханика==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Направление производственной деятельности, специализирующееся на выращивании и создании небольших эмбрионов. Эмбрионы можно сколько угодно хранить и транспортировать, они занимают немного пространства на складе или в корабле, а в нужное время эмбрион активируют и из него, вырастают громоздкие механизмы/здания/техника за счёт использования доступных неживых элементов окружающей среды в качестве материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #ff9d57; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Расширенная информация ==== &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эмбриомеханика находит практическое применение при работе дозорных планетарных групп, исследовательских направлений и первичной колонизации, также некоторые виды транспортных средств/механизмов/зданий выращивают в мирах не являющихся планетами-городами (применение плодов данного направления запрещено в городах-планетах, из-за риска повреждения повсеместной инфраструктуры/коммуникаций, которую растущий эмбрион будет использовать в своих целях).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У выращенных кораблей/мехов/машин нету смерти в нашем понимании, форма эмбриона это лишь форма благодаря которой удаётся вырастить сложный сопряжённый механизм чем-то похожий на органику, но такой же чужеродный сколь камень отличен от муравья. Его сложно назвать окончательно живым. Просто это очень сложная машина с подогнанными деталями, отчасти на уровне живых частей тела. У любой машины есть срок годности, некоторые детали можно менять и ухаживать за этой самой машиной что бы она работала дольше. Работают с машинами техники-хирурги, которые орудуют не отвёрткой и гаечным ключом, а специальными скальпелями и регенерирующей пастой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машины регенерируют мелкие повреждения за счёт своей массы, используя тепло окружающей среды в качестве энергии, медленно конвертируя его в потенциал за счёт разницы температур (из-за чего раненый корабль медленно покрывается инеем, так как пытается использовать окружающую температуру в целях восстановления). Корабли кушают топливо смешанное с небольшим процентом специальной биомассы, которую они используют в качестве продукта сжигания, но при нужде сепарируют от основной доли топлива и используют в качестве компонента для регенерации небольших повреждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У них есть кровообращение, оно доходит до всех основных модулей и частей тела. Если корабль потеряет всю свою кровь, он не начнёт умирать так же быстро как живое существо. В случае судна кровь необходима как транспорт энергии для прямого функционирования и регенерации. Кровь выращенных машин белая, с голубоватым оттенком. Вырабатывается в специальных секреторных железах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Болезней у выращенных машин нету, за исключением возможности гибели плода при росте, так как из-за обильного воздействия радиации сверх нормы, может произойти изменение генома во время деления клеток и сработает стоп-блок плода, предотвращающий появление брака и останавливающий развитие корабля/меха/механизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Военная отрасль==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слабо развита отрасль вооружения (как самостоятельное направление). Большинство вооружений на службе флота представляют из себя до неузнаваемости усовершенствованные образцы физической и медицинской аппаратуры, которая имела в своё время вполне мирное применение (гравитационное и тепловое оружие имеет прародителя в области физических измерений и горнодобывочного оборудования, нейробластеры являются наследием специфической технологии в области бесконтактной нейрохирургии).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #ff9d57; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Расширенная информация ==== &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нейробластеры - уникальный тип оружия, разрывающий нейронные связи в конусообразном радиусе поражения (а следовательно наносящий фатальный ущерб мозгу). Является невероятно эффективным видом оружия, который к тому же как правило имеет опциональный выбор на тип/вид разрываемых нейронных связей (связано с плотностью связей), что позволяет применять специально изготовленные образцы оружия на конкретной расе, в то время как на представителях иных рас конкретно данный образец действия иметь не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кодекс чести резоми запрещает применять данный вид оружия на своих собратьях, ввиду чего ни один существующий нейробластер не способен причинить вред особи вида резоми (или другому виду со столь высокой плотностью нейронных связей). Однако ходят догадки, что всепоражающие нейробластеры имеются у агентов К-КНИ, хоть эти догадки и никогда не были подтверждены на практике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станнер - тип нелетального оружия, стреляет дротиками-конденсаторами, способен шокировать электрическим разрядом среднестатистического резоми, одиночные выстрелы не имеют должной эффективности на представителях других рас. Используется в основном внутренними службами безопасности Государства. Сама технология не нова, и встречается в том или ином виде во многих других мирах известного космоса вне государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гравитационное оружие - Специфический вид вооружения, включающий в себя множества систем контроля гравитационного преломления, позволяет на короткий период создавать искусственную гравитационную волну, фокусирующуюся и сводящуюся на рассчитанном расстоянии от эмиттера в точку. Способно создать кратковременное воздействие в несколько тысяч (иногда и десятков тысяч) g (единица ускорения свободного падения). В основном используется как орудие монтируемое на космические корабли и истребители, является основным орудием космофлота резоми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Концептуальная идея гравитационного оружия была сформирована вокруг безуспешной попытки создать гравитационные генераторы без применения блюспейса. Все наработки этой сферы позволяли создавать лишь краткое импульсное смещение, что и было использовано в военных целях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тепловое оружие - Называется так лишь формально, на практике основные принципы использования теплового оружия заключаются в работе мощного рассеивающегося лазера, разогревающего до космических температур воздух в среде. Воздух разогретый до высоких значений - переходит в состояние плазмы, затем через него проходит ток, пущенный спаренным электроорудием. Импульс энергии доходит до противника, буквально испаряя его. Данный тип вооружения может использоваться только в атмосферной неэкзотической среде. Тепловое оружие массивно, его предпочитают монтировать на крупную наземную технику, фортификации, иногда монтаж происходит на воздушные единицы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Металлический луч - Буквально поток раскалённых пород верхних слоёв мантии, используется как боезапас для стационарных орудий наземных крепостей. Многие фортификационные сооружения имеют стабильную скважину к жидкой мантии, откуда мгновенной накачкой расправленная порода с металлическими примесями подаётся в мощный рельсотрон, который запускает столп расплавленного металла в потенциального противника (издали напоминает оранжевый/белый лазер). Используется в качестве системы ведения огня земля-атмосфера-космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Военная доктрина&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Военная политика сконцентрирована на парадигме изоляционизма и обороны собственных границ, где особое опасение отдаётся пространству известного космоса. Текущая политика зыждется на концепции невмешательства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флот состоит как из малых, так и их больших кораблей. Которые соотнесены друг к другу в пирамидальном соотношении, то означает что на условных 5-9 малых кораблей во флоте есть один средний, а на 5-9 средних один большой и тд. Компоновка кораблей имеет соотношение 1к9, где второе число - необитаемые отсеки, а первое - обитаемые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Принципы сверхсветовой маршрутизации==&lt;br /&gt;
# &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сверхсветовая маршрутизация - комплекс уникальных технологий, позволяющих связывать удалённые друг от друга места посредством контакта точка-точка. В обществе резоми используются в основном две технологии, каждая из которых имеет свои особенности чуть отличимые друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экзоматерические врата===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Туннель точка-точка, соединяющий пункт А и пункт Б, представляет из себя особую среду, позволяющую в несколько тысяч раз превышать скорость света в себе, чем-то напоминает вакуум казимира сам по себе, однако существует только до тех пор, пока существуют оба эмиттера на обоих концах среды (эмиттер А в пункте отправки, и эмиттер Б в пункте назначения). У данного способа транспортировки есть некоторые минусы, основные из которых - способность разгонять судно всё ещё является большим камнем преткновения, ведь любой корабль использующий данные туннели должен обладать невероятно мощной маршевой установкой, позволяющей набирать огромные скорости, а затем тормозить. Популярная проблема решается разгонной катапультой, позволяющей с быстрым ускорением запустить корабль из пункта А на быстроразвитой скорости, однако при приближении к пункту Б судно всё ещё должно самостоятельно начать торможение. Любое путешествие таким способом занимает от одного до сорока дней, где ~96% времени уходит на торможение и разгон. Перегрузки при разгоне и торможении имеют колоссальные значения (обычно более 112g, ввиду чего на всех вратовых кораблях установлены поля гашения и капсулы подавления, позволяющие переносить колоссальные и смертельные для любого сложного существа перегрузки, благодаря совокупному применению кинетической консервации и глубокой амортизации).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Портальные корабли являются самыми быстрыми не-блюспейс кораблями в известном космосе, поскольку они способны приближаться к субсветовым скоростям в том числе и в нормальной среде за кратчайшее время. Эти суда заслуженно носят флаг первенства самых передовых транспортных средств на субстветовых скоростях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Портальные суда имеют высокий потенциал как средство осуществления планетарных бомбардировок, поскольку разогнанный до субсветовой скорости робо-снаряд способен при падении на планету вызвать землетрясение колоссальной силы. Кодекс запрещает применение портальных судов в данных целях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Врата сингулярности===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врата сингулярности представляют из себя универсальный портал, который можно вызвать в любой системе с имеющимся ядром (так же, туннель точка-точка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядро - обобщённое название комплекса поддержания связанной сингулярности и пространственного резонатора, позволяющей осуществлять маршрутизацию и связь с другими такими же точками, игнорируя пространство а следовательно и расстояние в этом самом пространстве. Сингулярность позволяет возводить в большом радиусе от себя множество портальных микровормхолл-врат, подключённых к ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Является более передовой технологией по сравнению с экзоматерическими вратами, но и более опасной, так как существенное повреждение ядра (в частности голой сингулярности) способно вызвать аннигиляцию всей материи в сферическом радиусе кратному мощности ядра помноженному на прямое гравитационное влияние ближайших центров притяжения (в среднем радиус аннигиляции кратен ~120 километрам, после “взрыва” остаётся кратер с идеально ровными стенками и сферической формой). Ввиду чего сингулярности возводят как правило на малообитаемых планетах-спутниках, или же в необитаемых регионах, дабы минимизировать риски в случае чрезвычайных ситуаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Практически весь флот резоми представлен субсветовыми судами, а обширная сеть сингулярностей и экзомат порталов позволяет в случае необходимости перебрасывать огромные войска по территории всей республики за считанные минуты/часы (где 99,99% времени тратится на логистику флота и преодоление расстояния до нужного туннеля, поскольку сам переход точка-точка занимает меньше 0,1 мс).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На фоне появления туннелей точка-точка, экзоматериальные порталы практически утратили свою популярность, и в основном используются для переправки грузов сверх-тоннажа, включая грузовые суда, фрейтеры, и авианосцы (корабли автономного развёртывания).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наличие сети, связывающей всю республику, позволяет государству иметь невероятную гибкость, а в то время как переправка грузов может занимать около часа с края республики на край другой, то переправка информации благодаря связанной системе ядер - практически мгновенна, что формирует из республики резоми огромное монолитно-технологичное инфополе, своеобразный интернет, объединяющий все территории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть даже законодательная норма, регулирующая нормы строительства и подключения порталов, дабы избежать диффузии давления воздушных масс разных миров через порталы, так как малогабаритные туннели как правило открываются буквально на поверхности планет, благодаря чему резоми из самого удалённого мира способен вмиг переместиться в любой другой подключённый к общей сети (перенеся вместе с собой толику местной атмосферы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие постройки резоми имеют экстрамерную площадь благодаря тому, что на практике внутренняя структура здания соединена со строениями на других планетах в других системах. Многие жилые помещения имеют отдельные квартиры в других мирах, связанные друг с другом посредством туннелей точка-точка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опутывающая республику сеть одновременно даёт свободу, но и ограничивает. Блюспейс технологии в обществе имеют статус примитивных игрушек для остальных рас, и изучаются лишь в рамках теоретического дискурса. Собственно, сами блюспейс технологии в республике практически не эксплуатируются, ведь чем сильнее республика технологически отличается от общего космоса, то тем труднее этим варварам будет захватывать и использовать ресурсы/технику республики…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колонизация (тут больше подойдёт термин “подключение”) новой системы проходит по следующему алгоритму: корабль-строитель с экипажем летит в точку назначения на субсветовой скорости &amp;gt; прибытие в точку назначения, разведка &amp;gt; выбор пригодной планеты &amp;gt; выбор местности &amp;gt; освоение местности &amp;gt; выбор спутника планеты или удалённой местности на планете для постройки ядра &amp;gt; постройка ядра. После постройки ядра, планета и область вокруг неё (а следовательно, по сути и вся звёздная система) подключены к общей системе маршрутизации, а следовательно, в неё может попасть любая особь и любой корабль с любого края Государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Республика предпочитает вести свою экспансию на неосвоенные дальние рубежи, где нету следов влияния разумных рас, а следовательно и нету конкуренции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит понимать, что почти весь флот республики - субсветовой. Он имеет невероятную мощь в границах республики, ведь тысячи кораблей можно перебросить за считанные часы, но вне территории государства резоми, этот флот бесполезен. Собственно, это и предопределило обособленную политику общества и государства, которые предпочитают оставаться вдали от общегалактических конфликтов и лишь молча наблюдать за другими расами и их распрями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Особенности отыгрыша=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Более снисходительное, и даже можно сказать фамильярное отношение к другим резоми не в зависимости от должности конкретных особей своего вида&lt;br /&gt;
* Резоми весьма исполнительны и являются хорошими менеджерами, они практически никогда не ослушиваются прямых приказов, однако могут неверно истолковать слишком пространные формулировки (обычно случайно, но могут и намеренно).&lt;br /&gt;
* Из-за ваших социальных устоев вы практически не можете причинять насилие первым, силовые методы решения конфликтов становятся легитимными только в случае проявления со стороны разумного субъекта агрессии в вашу сторону, ваших коллег, или других резоми.&lt;br /&gt;
* Резоми слегка ксенофобны к другим расам, в особенности к скреллам и унатхам, и в особенности воксам.&lt;br /&gt;
* Резоми ненавидят воксов, само название расы &amp;quot;вокс&amp;quot; для них часто является ругательством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]][[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ArrowHead</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BC%D0%B8&amp;diff=30229</id>
		<title>Резоми</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BC%D0%B8&amp;diff=30229"/>
		<updated>2023-04-16T20:43:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ArrowHead: Отступы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ограничено|Отсутствуют на основном билде}}&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Резоми&lt;br /&gt;
 | image      = Resomi4.png|128px&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Сай&lt;br /&gt;
 | system     = Сай&lt;br /&gt;
 | language   = Скречи&lt;br /&gt;
 | height     = 90см - 120см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 64 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* Могут бегать по столам.&lt;br /&gt;
* Можно взять на руки, посадить в сумку.&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Ночное зрение (5m).&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
* Хороший слух (Возможность слышать шёпот), дальность: 2-3 тайла.&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Вспышки дополнительно повреждают глаза.&lt;br /&gt;
* Плохо переносят овощи, фрукты и злаки.&lt;br /&gt;
* Объём крови меньше на 40%.&lt;br /&gt;
* Не могут использовать массивное крупнокалиберное оружие.&lt;br /&gt;
* Получают на 30% больше ЛЮБОГО урона&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Резоми&#039;&#039;&#039; (Ре-зо-ми) - маленькие прямоходящие раптороподобные существа с четырьмя ушами. Резоми расселены в сотнях систем на территории огромного структурно-административного объединения, называемого Государством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Система именования==&lt;br /&gt;
У резоми имя всегда исключает наличие фамилии/отчества, или иных наследных, кроме самого имени. Иногда дети всё же наследуют часть имени от родителей. К примеру отец &#039;&#039;&#039;Ме&#039;&#039;&#039;ути может дать имя своему отпрыску &#039;&#039;&#039;Ме&#039;&#039;&#039;зи, а мама Шир&#039;&#039;&#039;ива&#039;&#039;&#039; может дать имя своему отпрыску Зар&#039;&#039;&#039;ива&#039;&#039;&#039;. По традиции, наследование части имени позволяет отцу дать первые две буквы своего в начале, а матери 3 буквы своего с конца (иногда мать и отец одновременно присваивают 2 части своего имени одному ребёнку, в таком случае дочь/сын &#039;&#039;&#039;Ме&#039;&#039;&#039;уты и Шир&#039;&#039;&#039;ива&#039;&#039;&#039;(ы) будет иметь имя &#039;&#039;&#039;Меива&#039;&#039;&#039;). Наследование части имени нечастая традиция, наследованный фрагмент родственного имени есть лишь у ~12% резоми. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идентификация конкретного резоми в обществе производится по имени, если речь идёт о двух резоми с одинаковым именем, то в таком случае в качестве уточнения приводится цвет перьев на голове, к примеру - “[Имя]Итаке [Цвет]пурпурный”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наглядные примеры обычных имён: Имаки, Шери, Ретини, Ассиер, и тд.&lt;br /&gt;
==Биология==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Анатомия===&lt;br /&gt;
Резоми – это раса раптороподобных гуманоидов родом с планеты Сай – тундрового заснеженного мира, который немного меньше Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Резоми представляют собой вид двуногих рапторов, ростом в 0,9-1,2 метра, со средними значениями близкими к одному метру, в зависимости от пола, и обычно весом от 21 до 32 килограммов. Покрытые слоем пуховых перьев, но с более длинными перьями на локтях, “пятках” и голове. Повреждённые перья способны отрастать заново, в скором времени они выпадают, а на их месте начинают расти новые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний срок жизни от природы - порядка 64 лет. Передовая медицина эпохи полудня (настоящее время по летоисчеслению резоми) способна продлевать жизнь и молодость практически бесконечно, однако особи с продлённым сроком жизни всё равно не желают жить более полутора сотни лет из-за стремительного социального выгорания, к тому же это не бесплатно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Резоми имеют две пары длинных жестких ушей, используемые для достижения превосходного слуха, а также длинный цепкий и отчасти гибкий хвост, который помогает им удерживать равновесие при движении. Под их перьевым покровом скрывается темный, жесткий и довольно толстый для их размеров слой кожи, а также слой жира для защиты от холода. Не меньше помогает защититься сложная система артерий и вен, более горячая кровь, более частый пульс. Их ноги также как и руки имеют четыре пальца, с такими же короткими когтями и толстой нижней частью. Хождение пальцеходящее.  В то время как большая часть тела резоми покрыта перьями, есть несколько открытых участков кожи с короткими, похожими на пух, ростками, например, морда, ладони, стопы и внутренняя часть ушей. У резоми на руках четыре пальца, один из которых противостоит остальным. Вдобавок, у них есть когти, довольно короткие, лучше подходящие для более жесткой хватки, нежели для резки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эволюционировав в условиях холода, ледяных бурь, и непрерывной нужды в охоте и движении, резоми приобрели способность к тому, чтобы спать мелкими сериями циклов по пять-десять минут, чтобы мозг успел обновиться, и притом не замёрзнуть без движения, с замедленным метаболизмом. Однако, в условиях тепла и большого количества других особей бывает и то, что длительность сна увеличивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Резоми развились в относительно холодном мире, едва ли не за пределами благоприятной зоны, что делает их планету непригодной для большинства людей без специального оборудования жизнеобеспечения (как и многие остальные их миры). В результате, кожа резоми и их перья стали изоляционным барьером. Кроме того, они имеют быстрый метаболизм, от которого жировой слой между их эпидермисом и мускулатурой быстро сжигается. Многие из их внутренних процессов регуляции не энергоэффективны и производят огромное количество тепла, из-за этого они не могут хорошо работать в условиях относительно высоких температур. Ввиду означенного выше, можно сделать достаточно логичный вывод, согласно которому - комнатные температуры чужаков для резоми являются неподходящими, их перья постоянно покалывает от жары, &#039;&#039;&#039;а настоящая комфортная температура для всех резоми - это 2 градуса выше нуля по Цельсию (275.15 по Кельвину).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Череп резоми акустически предназначен для поддержки работы их ушей, которые покрыты тонкими волосками, помогающие их слуховому восприятию. Также этому помогает сложное строение слуховых костей. Уши резоми могут двигаться независимо друг от друга и почти всегда прямы и воспринимают самые разнообразные звуки. Слуховая обработка способна отслеживать несколько источников звука одновременно. Данное строение даёт им возможность к мультиразговору с несколькими собеседниками, хотя такие разговоры быстро выматывают из-за большой нагрузки на мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря уникальной структуре ушей, резоми имеют необыкновенно чувствительный слух и могут услышать движение за какой-либо преградой, например, за стеной или землей. Это также означает, что они уязвимы для звукового оружия, такого как оглушающие гранаты. Крики у них также вызывают дискомфорт. Визг воксов может оказаться очень болезненным или даже изнурительным. Ввиду вышеописанного, даже среди самих резоми повышение голоса считается достаточно грубой формой выражения эмоций, которая при обыденной ситуации будет сочтена за большую грубость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их глаза большие, они приспособлены к короткому дню и долгим ночам, лишены тапетума. Яркое освещение, которое предпочитает большинство других видов, вызывает дискомфорт у резоми, ввиду чего особи постоянно вынуждены носить линзы на солнце или ярком освещении.&lt;br /&gt;
Рот резоми более схож с млекопитающими, чем с рептилиями: слегка вытянутая морда, клыки. Резоми имеют два ряда зубов, по 24 в каждом из рядов. В каждом есть по двенадцать резцов (все расположены в передней части рта и используются для кромсания и разрывания пищи) и четыре клыка, сгруппированных в две пары, разделённые четырьмя резцами. Дальше в каждом ряду стоит по восемь более плоских зубов (по четыре на каждой стороне, используемые для измельчения и перемалывания более твердых материалов, таких как кости).&lt;br /&gt;
Нос резоми является частью черепа и хорошо способен воспринимать и идентифицировать запахи.&lt;br /&gt;
Их головные перья хорошо реагируют на воздействие тепла, приобретают пружинность за счёт влияния высокой температуры и во время воздействия способны деформироваться. Таким образом можно «укладывать» перья на их макушке аналогично укладке волос.&lt;br /&gt;
Внутреннее строение органов хоть и имеет некоторые сходства с человеческим, однако имеет существенные различия в строении глаз, слухового аппарата и органов пищеварения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Резоми имеют 2 круга кровообращения с одним сердцем. Они имеют повышенный пульс в сравнении с другими видами. Кровь резоми более горячая и имеет фиолетовый цвет. Одна из причин необычного цвета их крови - белок гемиирин, весьма схожий с земным гемэритрином. Однако, будучи выделенным в чистом виде, он не даёт цвета, а значит, есть ещё множество нераскрытых причин этой особенности. Из-за всего этого процессы теплорегуляции весьма специфичны и производят огромное количество тепла, из-за чего теплорегуляция резоми начинает причинять дискомфорт, когда разница температуры их тела и окружающей среды слишком сильно сокращается.&lt;br /&gt;
Старение приводит к потере оперения, которое обычно заменяется на более серые перья, замедляется обмен веществ и слабеет иммунная система. Даже слух, самый ценный из чувств резоми, начинает ухудшаться.&lt;br /&gt;
===Отношение к аугментации===&lt;br /&gt;
Всем резоми-гражданам Республики при исполнении четырёхлетнего возраста вживляется имплант-паспорт в затылочную долю.&lt;br /&gt;
Аугментация в обществе резоми считается ненужной из-за технологий сконцентрированных вокруг концепции фактического клонирования тела. Хотя в ряде случаев на территории известного космоса можно увидеть резоми с протезом, скорее всего это вызвано невозможностью получить замену биологического происхождения, так как для этого необходимо фактически вернуться на родину, а причины не возвращаться в родную гавань… Мотивы могут быть различны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рождение и репродукция===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Резоми растут быстрее, чем другие виды, причем и мужчины, и женщины достигают половой зрелости в возрасте около 15 лет, а само законодательство позиционирует данный возраст как достижение совершеннолетия.&lt;br /&gt;
Резоми незнакомы с бессмысленной овуляцией. Невостребованные яйцеклетки просто перерабатываются организмом.&lt;br /&gt;
Размножающаяся пара резоми, как правило поддержанная их семьями, откладывает от 4 до 6 больших, покрытых чёрной кожицей яиц, и ухаживает за ними, пока не вылупятся дети. Обычно, они имеют вес около двухсот грамм. Инкубационный период яйца резоми идёт около 180-184 дней. Большинство этого времени яйца находятся внутри самки, после чего оставшиеся несколько дней формируются уже вне носителя. Последние дни созревания яйца родители должны заботиться о нововыложенной кладке яиц, чтобы плод не замёрз, находясь вне носителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Половые различия===&lt;br /&gt;
Резоми - это двуполые существа с первичными и вторичными половыми признаками. Самая большая видимая разница - оперение. Мужчины, как правило, имеют более длинные перья с яркими цветами, такие как синий, зеленый, желтый и красный. Самцы с тусклыми или бесцветными перьями редки, но такие есть. Самец, которому не повезло родиться с серой окраской, будет считаться довольно уродливым для большинства других резоми. Женщины имеют более короткие перья с оттенками белого, серого, коричневого и других темных тонов. Самки также имеют тенденцию иметь более крупные уши, чем у мужчин, в то время как мужчины, как правило, имеют более крупные общие размеры тела. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Диета===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Резоми являются плотоядным видом, а растительную пищу они могут потреблять лишь в небольших количествах. Её потребление оказывает большую нагрузку на их желудок, что приводит к диспепсии и дискомфорту. Простые продукты, вроде мяса или специфической пищи на основе некоторых грибных культур - способны с лёгкостью усваиваться организмом, некоторые плодовые так же имеют успех в попытке стать частью рациона, однако в целом резоми всё же предпочитают мясо, как правило опасливо избегая пищи на зерновой основе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Общество=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===История===&lt;br /&gt;
Периоды исторического описания общества резоми разделены на периоды:&lt;br /&gt;
Сумрак, Полночь, Ранний рассвет, Поздний рассвет, Полдень&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Сумрак====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период сумрака оставил о себе достаточно мало воспоминаний или данных, позволяющих каталогизировать его длительность и количество значимых событий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако всё же некоторое количество данных представляется доступным на данный момент, в первую очередь из-за огромного количества проведённых археологических исследований и изысканий, начало которым было положено в Позднем рассвете, который в свою очередь как раз таки и характеризовался периодом повышенного интереса к историческим аспектам культуры народа резоми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые древние (ок 62 тыс.циклов от полдня) останки первобытных резоми были обнаружены близ некогда неприступных гор Джуки, которые издавна считались достаточно труднопроходимой и малопригодной местностью. Согласно текущей научной парадигме, горы и возвышенности в древности (в частности Сумрак) являлись чуть ли не единственной зоной умеренного климата в периоды солнечных циклов, когда планета оказывалась в точке перигелия совмещённой со специфическим углом наклона собственного тела, который и порождал сильный зной и граничащую со смертельным уровнем жару на основном континенте. Горы являлись единственным убежищем для первобытных особей, поскольку разреженная атмосфера и низкие температуры обеспечивали представителям вида повышенную выживаемость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прото-резоми - гипотетические отсутствующие звенья в эволюции резоми, понятие подразумевает собирательное значение, характеризующее набор эволюционных стадий, кои раса резоми проходила до момента приобретения разумности, теоретический дискурс предполагает что именно на данных стадиях резоми перешли к прямохождению с сохранением пальцехождения в том его виде в котором оно представлено сейчас. Выделяют ранних прото-резоми (90-70 тыс.ц.) и поздних прото-резоми (75-58 тыс.ц).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Резоми достаточно хрупки, и их предки не являлись исключением. Являясь достаточно гибкими, сообразительными и быстрыми, обычные особи всё же как правило проигрывали в борьбе эндемичным хищникам своего родного мира, ввиду чего существующая точка зрения предполагает формирование стайно-социального поведения ещё до приобретения полноценной разумности у ранних прото-резоми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В период Сумерек резоми занимались стайной жизнью, особенностью социального поведения являлась относительная бесконфликтность, характеризующаяся бескровным и перманентным объединением племён в большую социальную группу. Многочисленные группы особей (так же, племена) предпочитали объединяться друг с другом при прямых контактах и встречах, повышая тем самым коллективный шанс на выживание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В какой-то момент формирования и постоянного наращивания количества особей, в группах начинал возникать продовольственный кризис. В жаркие периоды , когда резоми уходили в климатически нейтральные регионы (или уходили на большую высоту) местная дикая фауна не успевала даже отчасти восстановить свою численность, что приводило к опустошению многих типичных ареалов обитания огромных групп-племён. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исчезновение главного источника пищи, а именно - мяса, заставляло большие скопления резоми осуществлять миграцию в другие регионы (которые не являлись ареной охоты), где их влияние на окружающую природу не было столь очевидно. Хищническая природа особей, а так же постоянное увеличение кочевого племени в своих собственных размерах, породило массовую культуру кочевничества, где каждый цикл племя снималось со своей стоянки, выдвигаясь в другой регион, а затем повторяло алгоритм далее, далее и далее, до тех пор, пока через 5-7 циклов группа не возвращалась к изначально привычному региону, где местная фауна уже успела восстановить свою численность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В какой-то момент кочующие племена стали слишком огромными, насчитывая тысячи особей, что было огромным показателем для первобытного общества. Многие племена снимались со стоянок раз в пол цикла, а то и чаще. Именно в этот момент и появилась культура смотрительства, заключавшаяся в отделении от группы небольшого числа особей, которые наблюдали за своим регионом, способствуя разведению и одомашниваю травоядных и истреблению хищников. В конечном итоге у каждого племени были свои мини-племена смотрителей, которые занимались каждое своей зоной. Основное племя отныне приходило лишь на территории полные относительно одомашненных животных, кои разводились практически бесконтрольно и свободно под неустанным надзором смотрителей, что в конечном итоге позволило поддерживать численность племён на столь большом уровне, и продолжать дальше его увеличивать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переход от кочевого образа жизни к оседло-племенному, формирование первых городов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постепенно климат на планете менялся с умеренно-тёплого на прохладный, что отбило необходимость тратить драгоценное время и ресурсы на выживание в областях с холодным климатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приблизительно 5 тыс.ц. до полудня было датировано основание первого города. Заселению подверглась область одной из пастбищ-стоянок, позицией ныне соотносимой с регионом 067. Первое стационарное постоянное поселение скорее всего являлось большим обиталищем племени-смотрителя, в котором с каждым циклом посещения основным племенем останавливались всё новые и новые особи кочевого племени, в конце-концов это самое первое поселение сформировалось в первый полноценный город с населением в несколько тысяч. Формирование первых поселений ознаменовало собой закат эры кочевой жизни, отныне все кочевые племена постепенно сбавляли численность, оставляя своих членов в примитивных оседлых городах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С появлением первых постоянных городов сразу зародилось ремесло. Выплавка металлов была практически невозможна в условиях постоянной смены стоянки, однако оседлый образ жизни быстро зародил примитивную металлообработку и способствовал дальнейшему развитию животноводства (которое стало неотъемлемой частью городской жизни, поскольку резоми являясь преимущественно хищниками, были крайне зависимы от пищи животного происхождения, а следовательно благосостояние каждого отдельного города напрямую коррелировало с состоянием сельского хозяйства, которое являлось неотъемлемой частью каждого поселения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С возникновением городов получила развитие и торговля в виде натурального обмена, в которой товары ручной обработки обменивались на скоропортящуюся пищу (коей и являлись почти все виды мяса, основного рациона резоми). Торговлей занимались в основном пришедшие в упадок кочевые племена, ныне потерявшие свои огромные размеры, но нашедшие потенциал постоянного движения в виде возможности стать столь необходимым связующим звеном между оседлыми собратьями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Концепт семьи в обществе резоми возник раньше формирования первых городов, ещё на стадии кочующих мега-племён, однако возникновение городской жизни и постепенный рост урбанизации укреплял значение родственных связей, что в конечном итоге сформировало понятие семьи как маленького города, внутри города большого. В состав семьи полноценно входили все братья, сёстры, включая двоюродные и троюродные линии, каждый кровный родственник был полноценным членом семьи. Участники семьи всегда испытывали желание достичь максимальной групповой идентичности, что приводило к формированию единообразия взглядов у всей семейной группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Металлообработка развивалась стремительно, но с открытием доменной плавки металлов в стремительно развивающейся отрасли переработки сырья настал продолжительный тупик. Особи резоми не обладали выраженной агрессивностью друг к другу, ввиду чего межплеменные и межгородовые конфликты практически полностью сводились на нет, территория основного континента представляла из себя практически монотонную климатическую зону (что не располагало к территориальным конфликтам на основе приобретения более комфортной среды), а концепт государства не возникал, как и не сформировывались привычные многим расам институты власти. Форма существования, коя доминировала у резоми в тот момент времени больше всего попадает под определение умеренного анархизма с элементами натурального обмена в виде формы экономических отношений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стагнация и отсутствие стимула к развитию привели зарождающуюся металлургию в состояние стазиса, однако на фоне общего кризиса металлообработки, ремесленное дело начало своё стремительное расширение. Всего за несколько столетий размер городов вырос с нескольких тысяч до более чем несколько десятков тысяч особей на поселение, что не могло не сказаться на развитии отраслей текстильной, кожевенной и сельскохозяйственной промышленности, одновременно с данными отраслями, на свет зародилось направление мастеровой механики, которое стало основным потребителем продуктов металлургии для своих нужд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастеровая механика как направление деятельности было больше узким искусством, в то время как текстильная отрасль и подобные ответвления лёгкой промышленности развивались с упором на коллективный труд и образовывали мануфактуры, механика же как самостоятельное направление была более изолированной средой, поскольку работа с примитивными инструментами и методиками того времени была крайне сложна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Направление объединяло в себе зодчество, архитектурную мысль, искусство формовки металла, ранние ответвления инженерного искусства. Данная отрасль являлась видом уважаемого мастерства и недюжинной сноровки, передающейся от мастера к своим ученикам. Мастеровая механика как отрасль деятельности занималась как и обработкой металла (под понятие попадало и кузнечное дело), так и созданием примитивных механизмов, хотя развитие отрасли в конечном итоге привело к существенному прогрессу в области создания измерительного инструментария, что сказалось положительно как на инженерном деле, так и на архитектуре, которая очень быстро отщепилась в самостоятельную отрасль, с более открытой культурой передачи знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развитие металлообработки в свою очередь привело к прогрессу и оживлению обрабатывающей промышленности, в том числе и сильно ускорило формирование металлургии. С развитием городов и промышленности развивались так же и отрасли сельского хозяйства. Со временем в с/х начали выращиваться некоторые формы съедобных грибных культур, а так же немногочисленные пригодные в пищу редковстречаемые в дикой природе корнеплодные, что в свою очередь формировало запрос на продвинутые изделия необходимые для возделывания почв и формирования/взращивания полезных культур. Во многих городах и прилежных к ним территориях начинали появляться навесные ирригационные системы по внешнему виду схожие с акведуками. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кузнечное дело в мастеровом искусстве механики постепенно вытеснялось литьём, что расширяло объём продукции и увеличило запросы на ресурсную базу, появлялись специальные школы, кои сызмальства учили юных особей мастерству инженерного, архитектурного искусств. Традиция школ вскоре передалась и в другие отрасли промышленности, которые формировали собственные социальные объединения, в которых молодняк принимал знания старшего поколения. Обычно рабочая отрасль семьи наследовалась и детьми, что подразумевало под собой очевидность факта того, что в семье ремесленников почти все дети были ремесленниками. А в семье портных - все занимались кройкой с малых лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Полночь====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период полночи характеризуется сепарацией каждого отдельного города как самостоятельной административной, независимой единицы. Иначе говоря - сформировались уникальные города-государства, у каждой такой структуры были своим нормы и законы, кои существенно отличались друг от друга. Тем не менее достаточно частая текучка населения между отдельными городскими структурами (а города отнюдь не воспринимались как места постоянного/перманентного жительства) постепенно приводила к формированию цельной и единой культуры космополитизма, не без специфических региональных традиций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одновременно с формированием общей культуры, в обществе гряла индустриальная революция. За полтора сотни лет старые мануфактурные производства претерпели изменения, и теперь там, где работу выполняли резоми - всю деятельность забирала машина, что порождало волны иммиграции из развитых городов в менее выдающиеся, где технический прогресс ещё не был столь продвинут (это так же имело вес в процессе формирования общей культуры, поскольку застоявшиеся оседлые традиции достаточно часто подвергались смешиванию в разных регионах за счёт бесконечно перемещающихся в поиске работы резоми).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Локальные конфликты были в основном бескровными и проводились небольшими наёмными армиями, в ходе столкновений как правило применялось традиционное оружие ближнего боя (даже во времена открытия пороха, который в военном деле резоми особо не прижился). Объектом интереса в военном деле как правило становились торговые пути и месторождения специфических металлов. И хоть кровавых конфликтов практически не было, именно зачатки военного дела породили кодекс чести, который сначала оформился в спектре тезисов, кои распространялись из уст в уста за счёт народной молвы, а затем и оформились в писчей форме. Кодекс возводил в идеалы ценности жизни невиновных, и чётко разделял грани допустимого в актуальной конфликтологии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ранний рассвет====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный период характерен повышенным интересом к технологическому применению обыденного, научная мысль в данный промежуток развития больше росла вширь, нежели чем шла вперёд. Так же, резоми придумали кинетические аккумуляторы в этот временной период так как понятие электричества было в новинку, ввиду чего запасание выработанной энергии выражалось в подъёме тяжёлого груза за счёт примитивных электромоторов, опускаясь - данный груз активировал реле, которое вырабатывало энергию за счёт медленного падения груза (это по сути описание большинства аспектов появляющейся технологический мысли в контексте данного дискурса. Период раннего рассвета в конечной стадии был кратен развитию человеческой расы в начале 20го века). Так же в этом периоде резоми начали развитие машинной логики, однако вместо привычных концепций они применяли пневмонику - логику на пневматических элементах, которая получила дальнейшее развитие и долю миниатюризации с совершенствованиями в системе, ввиду чего эта концепция совершенствовалась всю историю с момента изобретения. Проходила постепенная миниатюризация, совершенствование механизмов, уменьшение рабочих элементов вплоть до атомарных структур. Благодаря чему пневмоника в резомьем обществе периода полудня встречается едва ли не в повсеместно (особенно в живых машинах), в коих она формируется ещё с зачатка плода).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Поздний рассвет====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период затрагивающий становление и развитие аэрокосмической отрасли, ряд открытий в области биохимии и физики. Именно в этот период проводились фундаментальные изыскания в области пространственного туннелирования и экзоматериальных сред.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении всего периода формировалось унифицированное мировое правительство, которое состояло из нескольких городов-корпораций с наиболее развитой экономической базой, благодаря чему им удавалось теснить остальных конкурентов в производственно-экономической отрасли, задавая общую политику за счёт собственного экономического влияния, что в конечном итоге приводило к слиянию многих городов в более массивные конгломераты, из которых в конечном итоге сформировалось мировое правительство в окончательной форме (для периода позднего рассвета).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздний период ознаменовался началом заселения своей родной системы, и последующей отправкой первого корабля поколений в соседнюю систему со скоростью 0.137 световой (само судно разгонялось мощными импульсными лазерами с орбиты, целящимися в его отражатели). Впоследствии после отправки данного корабля, технологическая мысль шагнула вперёд на титаническое расстояние в течении следующих десятилетий, ввиду чего был открыт комплекс мер по компенсации перегрузки и субсветовому разгону судна (что в конечном итоге создало достаточно забавную ситуацию, так как параллельно пути первого судна, было отправлено второе, так что когда новоиспечённые колонисты второго поколения прибыли в точку назначения - их ждал сюрприз в виде встречающих сородичей на месте высадки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Полдень====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настоящее время, идёт уже второе тысячелетие. Начало периода присвоено первому дню открытия туннелей точка-точка, самого триумфального изобретения за всю историю резоми. Характеризуется активными подключениями (ядро точка-точка) всё новых и новых систем к Государству. Отсчёт времени ведётся с конца периода позднего рассвета, из чего следует судить, что по исчислению резоми - на данный момент 1786 год (2056 год по людскому счислению, т.к. 1 год (так же, цикл) резоми равен 420,6 людским дням).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Культура===&lt;br /&gt;
Культура резоми в целом внутренне-ориентирована, изоляционистская политика Государства и неготовность как общества, так и технологической базы обеспечивать интеграцию экономического и культурного толка в среду известного космоса, - не располагает к приобретению повышенного внимания к внешним событиям и проблемам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Резоми в настоящее время представлены расой-государством, живущей по кодексу чести, который и определяет границы любой конфликтогенной ситуации, и границы эти в сознании нации крепки и непреодолимы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неприязнь к более жестоким взглядам и опасным технологиям, общественному устройству и социальному безразличию большинства разумных рас, сделало из резоми подозрительных к чужакам особей. Тот факт, что практически все разумные обладают большими размерами, силой, большей выносливостью и большей природной устойчивостью к негативным воздействиям окружающей среды - не добавляет стимула к развитию отношений с чужаками, ввиду скромной подсознательной боязни. Попав в незнакомую среду, да к тому же и полную чужаков, - резоми пытаются объединяться в стаю, полагаясь друг на друга и стараясь по возможности прибегать к помощи сородичей, даже если это принесёт им больше хлопот, чем нежели если бы они обратились к чужаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже привыкшие к незнакомцам особи проявляют большую солидарность к своим сородичам, ввиду чего эти существа могут даже после культурной ассимиляции во втором поколении отдавать существенное предпочтение своим соплеменникам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть теоретическое мнение, утверждающее что резоми имеют врождённую крайнюю предрасположенность к сотрудничеству с особями своего вида, которая укрепляется при взращивании птенца резоми другим резоми, вероятно поэтому ни один из слоёв культурного налёта наносящийся на личность особи не способен заставить отдельного резоми ставить особь (а то и несколько особей) другой расы выше одного сородича (при нейтральных отношениях с обоими сторонами).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общество резоми объединено в единый социальный клубок местной глобальной сетью, позволяющей передавать информацию с конца Государства в другой конец с минимальной задержкой, при этом услуги коммуникации может позволить себе любой представитель вида. Культурные оттенки пластичны, и быстро меняются. Такие вещи как мода, политика, философия, мировоззрение и религия, подвергаются существенным изменениям в самые кратчайшие периоды времени, хоть ядро взглядов как правило остаётся неизменным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Технологии=&lt;br /&gt;
В Государстве резоми есть спектр уникальных по своей сути технологий, которые резоми сформировали за тысячи лет, что бы выработать альтернативу запрещённым отраслям промышленности и научной деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Эмбриомеханика==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Направление производственной деятельности, специализирующееся на выращивании и создании небольших эмбрионов. Эмбрионы можно сколько угодно хранить и транспортировать, они занимают немного пространства на складе или в корабле, а в нужное время эмбрион активируют и из него, вырастают громоздкие механизмы/здания/техника за счёт использования доступных неживых элементов окружающей среды в качестве материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #ff9d57; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Расширенная информация ==== &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эмбриомеханика находит практическое применение при работе дозорных планетарных групп, исследовательских направлений и первичной колонизации, также некоторые виды транспортных средств/механизмов/зданий выращивают в мирах не являющихся планетами-городами (применение плодов данного направления запрещено в городах-планетах, из-за риска повреждения повсеместной инфраструктуры/коммуникаций, которую растущий эмбрион будет использовать в своих целях).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У выращенных кораблей/мехов/машин нету смерти в нашем понимании, форма эмбриона это лишь форма благодаря которой удаётся вырастить сложный сопряжённый механизм чем-то похожий на органику, но такой же чужеродный сколь камень отличен от муравья. Его сложно назвать окончательно живым. Просто это очень сложная машина с подогнанными деталями, отчасти на уровне живых частей тела. У любой машины есть срок годности, некоторые детали можно менять и ухаживать за этой самой машиной что бы она работала дольше. Работают с машинами техники-хирурги, которые орудуют не отвёрткой и гаечным ключом, а специальными скальпелями и регенерирующей пастой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машины регенерируют мелкие повреждения за счёт своей массы, используя тепло окружающей среды в качестве энергии, медленно конвертируя его в потенциал за счёт разницы температур (из-за чего раненый корабль медленно покрывается инеем, так как пытается использовать окружающую температуру в целях восстановления). Корабли кушают топливо смешанное с небольшим процентом специальной биомассы, которую они используют в качестве продукта сжигания, но при нужде сепарируют от основной доли топлива и используют в качестве компонента для регенерации небольших повреждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У них есть кровообращение, оно доходит до всех основных модулей и частей тела. Если корабль потеряет всю свою кровь, он не начнёт умирать так же быстро как живое существо. В случае судна кровь необходима как транспорт энергии для прямого функционирования и регенерации. Кровь выращенных машин белая, с голубоватым оттенком. Вырабатывается в специальных секреторных железах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Болезней у выращенных машин нету, за исключением возможности гибели плода при росте, так как из-за обильного воздействия радиации сверх нормы, может произойти изменение генома во время деления клеток и сработает стоп-блок плода, предотвращающий появление брака и останавливающий развитие корабля/меха/механизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Военная отрасль==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слабо развита отрасль вооружения (как самостоятельное направление). Большинство вооружений на службе флота представляют из себя до неузнаваемости усовершенствованные образцы физической и медицинской аппаратуры, которая имела в своё время вполне мирное применение (гравитационное и тепловое оружие имеет прародителя в области физических измерений и горнодобывочного оборудования, нейробластеры являются наследием специфической технологии в области бесконтактной нейрохирургии).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #ff9d57; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Расширенная информация ==== &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нейробластеры - уникальный тип оружия, разрывающий нейронные связи в конусообразном радиусе поражения (а следовательно наносящий фатальный ущерб мозгу). Является невероятно эффективным видом оружия, который к тому же как правило имеет опциональный выбор на тип/вид разрываемых нейронных связей (связано с плотностью связей), что позволяет применять специально изготовленные образцы оружия на конкретной расе, в то время как на представителях иных рас конкретно данный образец действия иметь не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кодекс чести резоми запрещает применять данный вид оружия на своих собратьях, ввиду чего ни один существующий нейробластер не способен причинить вред особи вида резоми (или другому виду со столь высокой плотностью нейронных связей). Однако ходят догадки, что всепоражающие нейробластеры имеются у агентов К-КНИ, хоть эти догадки и никогда не были подтверждены на практике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станнер - тип нелетального оружия, стреляет дротиками-конденсаторами, способен шокировать электрическим разрядом среднестатистического резоми, одиночные выстрелы не имеют должной эффективности на представителях других рас. Используется в основном внутренними службами безопасности Государства. Сама технология не нова, и встречается в том или ином виде во многих других мирах известного космоса вне государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гравитационное оружие - Специфический вид вооружения, включающий в себя множества систем контроля гравитационного преломления, позволяет на короткий период создавать искусственную гравитационную волну, фокусирующуюся и сводящуюся на рассчитанном расстоянии от эмиттера в точку. Способно создать кратковременное воздействие в несколько тысяч (иногда и десятков тысяч) g (единица ускорения свободного падения). В основном используется как орудие монтируемое на космические корабли и истребители, является основным орудием космофлота резоми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Концептуальная идея гравитационного оружия была сформирована вокруг безуспешной попытки создать гравитационные генераторы без применения блюспейса. Все наработки этой сферы позволяли создавать лишь краткое импульсное смещение, что и было использовано в военных целях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тепловое оружие - Называется так лишь формально, на практике основные принципы использования теплового оружия заключаются в работе мощного рассеивающегося лазера, разогревающего до космических температур воздух в среде. Воздух разогретый до высоких значений - переходит в состояние плазмы, затем через него проходит ток, пущенный спаренным электроорудием. Импульс энергии доходит до противника, буквально испаряя его. Данный тип вооружения может использоваться только в атмосферной неэкзотической среде. Тепловое оружие массивно, его предпочитают монтировать на крупную наземную технику, фортификации, иногда монтаж происходит на воздушные единицы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Металлический луч - Буквально поток раскалённых пород верхних слоёв мантии, используется как боезапас для стационарных орудий наземных крепостей. Многие фортификационные сооружения имеют стабильную скважину к жидкой мантии, откуда мгновенной накачкой расправленная порода с металлическими примесями подаётся в мощный рельсотрон, который запускает столп расплавленного металла в потенциального противника (издали напоминает оранжевый/белый лазер). Используется в качестве системы ведения огня земля-атмосфера-космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Военная доктрина&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Военная политика сконцентрирована на парадигме изоляционизма и обороны собственных границ, где особое опасение отдаётся пространству известного космоса. Текущая политика зыждется на концепции невмешательства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флот состоит как из малых, так и их больших кораблей. Которые соотнесены друг к другу в пирамидальном соотношении, то означает что на условных 5-9 малых кораблей во флоте есть один средний, а на 5-9 средних один большой и тд. Компоновка кораблей имеет соотношение 1к9, где второе число - необитаемые отсеки, а первое - обитаемые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Принципы сверхсветовой маршрутизации==&lt;br /&gt;
# &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сверхсветовая маршрутизация - комплекс уникальных технологий, позволяющих связывать удалённые друг от друга места посредством контакта точка-точка. В обществе резоми используются в основном две технологии, каждая из которых имеет свои особенности чуть отличимые друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экзоматерические врата===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Туннель точка-точка, соединяющий пункт А и пункт Б, представляет из себя особую среду, позволяющую в несколько тысяч раз превышать скорость света в себе, чем-то напоминает вакуум казимира сам по себе, однако существует только до тех пор, пока существуют оба эмиттера на обоих концах среды (эмиттер А в пункте отправки, и эмиттер Б в пункте назначения). У данного способа транспортировки есть некоторые минусы, основные из которых - способность разгонять судно всё ещё является большим камнем преткновения, ведь любой корабль использующий данные туннели должен обладать невероятно мощной маршевой установкой, позволяющей набирать огромные скорости, а затем тормозить. Популярная проблема решается разгонной катапультой, позволяющей с быстрым ускорением запустить корабль из пункта А на быстроразвитой скорости, однако при приближении к пункту Б судно всё ещё должно самостоятельно начать торможение. Любое путешествие таким способом занимает от одного до сорока дней, где ~96% времени уходит на торможение и разгон. Перегрузки при разгоне и торможении имеют колоссальные значения (обычно более 112g, ввиду чего на всех вратовых кораблях установлены поля гашения и капсулы подавления, позволяющие переносить колоссальные и смертельные для любого сложного существа перегрузки, благодаря совокупному применению кинетической консервации и глубокой амортизации).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Портальные корабли являются самыми быстрыми не-блюспейс кораблями в известном космосе, поскольку они способны приближаться к субсветовым скоростям в том числе и в нормальной среде за кратчайшее время. Эти суда заслуженно носят флаг первенства самых передовых транспортных средств на субстветовых скоростях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Портальные суда имеют высокий потенциал как средство осуществления планетарных бомбардировок, поскольку разогнанный до субсветовой скорости робо-снаряд способен при падении на планету вызвать землетрясение колоссальной силы. Кодекс запрещает применение портальных судов в данных целях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Врата сингулярности===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врата сингулярности представляют из себя универсальный портал, который можно вызвать в любой системе с имеющимся ядром (так же, туннель точка-точка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядро - обобщённое название комплекса поддержания связанной сингулярности и пространственного резонатора, позволяющей осуществлять маршрутизацию и связь с другими такими же точками, игнорируя пространство а следовательно и расстояние в этом самом пространстве. Сингулярность позволяет возводить в большом радиусе от себя множество портальных микровормхолл-врат, подключённых к ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Является более передовой технологией по сравнению с экзоматерическими вратами, но и более опасной, так как существенное повреждение ядра (в частности голой сингулярности) способно вызвать аннигиляцию всей материи в сферическом радиусе кратному мощности ядра помноженному на прямое гравитационное влияние ближайших центров притяжения (в среднем радиус аннигиляции кратен ~120 километрам, после “взрыва” остаётся кратер с идеально ровными стенками и сферической формой). Ввиду чего сингулярности возводят как правило на малообитаемых планетах-спутниках, или же в необитаемых регионах, дабы минимизировать риски в случае чрезвычайных ситуаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Практически весь флот резоми представлен субсветовыми судами, а обширная сеть сингулярностей и экзомат порталов позволяет в случае необходимости перебрасывать огромные войска по территории всей республики за считанные минуты/часы (где 99,99% времени тратится на логистику флота и преодоление расстояния до нужного туннеля, поскольку сам переход точка-точка занимает меньше 0,1 мс).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На фоне появления туннелей точка-точка, экзоматериальные порталы практически утратили свою популярность, и в основном используются для переправки грузов сверх-тоннажа, включая грузовые суда, фрейтеры, и авианосцы (корабли автономного развёртывания).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наличие сети, связывающей всю республику, позволяет государству иметь невероятную гибкость, а в то время как переправка грузов может занимать около часа с края республики на край другой, то переправка информации благодаря связанной системе ядер - практически мгновенна, что формирует из республики резоми огромное монолитно-технологичное инфополе, своеобразный интернет, объединяющий все территории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть даже законодательная норма, регулирующая нормы строительства и подключения порталов, дабы избежать диффузии давления воздушных масс разных миров через порталы, так как малогабаритные туннели как правило открываются буквально на поверхности планет, благодаря чему резоми из самого удалённого мира способен вмиг переместиться в любой другой подключённый к общей сети (перенеся вместе с собой толику местной атмосферы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие постройки резоми имеют экстрамерную площадь благодаря тому, что на практике внутренняя структура здания соединена со строениями на других планетах в других системах. Многие жилые помещения имеют отдельные квартиры в других мирах, связанные друг с другом посредством туннелей точка-точка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опутывающая республику сеть одновременно даёт свободу, но и ограничивает. Блюспейс технологии в обществе имеют статус примитивных игрушек для остальных рас, и изучаются лишь в рамках теоретического дискурса. Собственно, сами блюспейс технологии в республике практически не эксплуатируются, ведь чем сильнее республика технологически отличается от общего космоса, то тем труднее этим варварам будет захватывать и использовать ресурсы/технику республики…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колонизация (тут больше подойдёт термин “подключение”) новой системы проходит по следующему алгоритму: корабль-строитель с экипажем летит в точку назначения на субсветовой скорости &amp;gt; прибытие в точку назначения, разведка &amp;gt; выбор пригодной планеты &amp;gt; выбор местности &amp;gt; освоение местности &amp;gt; выбор спутника планеты или удалённой местности на планете для постройки ядра &amp;gt; постройка ядра. После постройки ядра, планета и область вокруг неё (а следовательно, по сути и вся звёздная система) подключены к общей системе маршрутизации, а следовательно, в неё может попасть любая особь и любой корабль с любого края Государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Республика предпочитает вести свою экспансию на неосвоенные дальние рубежи, где нету следов влияния разумных рас, а следовательно и нету конкуренции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит понимать, что почти весь флот республики - субсветовой. Он имеет невероятную мощь в границах республики, ведь тысячи кораблей можно перебросить за считанные часы, но вне территории государства резоми, этот флот бесполезен. Собственно, это и предопределило обособленную политику общества и государства, которые предпочитают оставаться вдали от общегалактических конфликтов и лишь молча наблюдать за другими расами и их распрями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Особенности отыгрыша=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Более снисходительное, и даже можно сказать фамильярное отношение к другим резоми не в зависимости от должности конкретных особей своего вида&lt;br /&gt;
* Резоми весьма исполнительны и являются хорошими менеджерами, они практически никогда не ослушиваются прямых приказов, однако могут неверно истолковать слишком пространные формулировки (обычно случайно, но могут и намеренно).&lt;br /&gt;
* Из-за ваших социальных устоев вы практически не можете причинять насилие первым, силовые методы решения конфликтов становятся легитимными только в случае проявления со стороны разумного субъекта агрессии в вашу сторону, ваших коллег, или других резоми.&lt;br /&gt;
* Резоми слегка ксенофобны к другим расам, в особенности к скреллам и унатхам, и в особенности воксам.&lt;br /&gt;
* Резоми ненавидят воксов, само название расы &amp;quot;вокс&amp;quot; для них часто является ругательством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]][[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ArrowHead</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BC%D0%B8&amp;diff=26416</id>
		<title>Резоми</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BC%D0%B8&amp;diff=26416"/>
		<updated>2022-12-12T10:53:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ArrowHead: Дополнил страничку, в основном технологии и немного культуры с историей. Скоро следующее пополнение&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Резоми&lt;br /&gt;
 | image      = Resomi4.png|128px&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Сай&lt;br /&gt;
 | system     = Сай&lt;br /&gt;
 | language   = Скречи&lt;br /&gt;
 | height     = 90см - 120см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 64 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Могут бегать по столам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Можно взять на руки, посадить в сумку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ночное зрение (5m).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Хороший слух (Возможность слышать шёпот), дальность: 2-3 тайла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вспышки дополнительно повреждают глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Плохо переносят овощи, фрукты и злаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Объём крови меньше на 40%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не могут использовать массивное крупнокалиберное оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Получают на 30% больше ЛЮБОГО урона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Резоми&#039;&#039;&#039; (Ре-зо-ми) - маленькие прямоходящие раптороподобные существа с четырьмя ушами. Резоми расселены в сотнях систем на территории огромного структурно-административного объединения, называемого Государством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Система именования==&lt;br /&gt;
У резоми имя всегда исключает наличие фамилии/отчества, или иных наследных, кроме самого имени. Иногда дети всё же наследуют часть имени от родителей. К примеру отец &#039;&#039;&#039;Ме&#039;&#039;&#039;ути может дать имя своему отпрыску &#039;&#039;&#039;Ме&#039;&#039;&#039;зи, а мама Шир&#039;&#039;&#039;ива&#039;&#039;&#039; может дать имя своему отпрыску Зар&#039;&#039;&#039;ива&#039;&#039;&#039;. По традиции, наследование части имени позволяет отцу дать первые две буквы своего в начале, а матери 3 буквы своего с конца (иногда мать и отец одновременно присваивают 2 части своего имени одному ребёнку, в таком случае дочь/сын &#039;&#039;&#039;Ме&#039;&#039;&#039;уты и Шир&#039;&#039;&#039;ива&#039;&#039;&#039;(ы) будет иметь имя &#039;&#039;&#039;Меива&#039;&#039;&#039;). Наследование части имени нечастая традиция, наследованный фрагмент родственного имени есть лишь у ~12% резоми. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идентификация конкретного резоми в обществе производится по имени, если речь идёт о двух резоми с одинаковым именем, то в таком случае в качестве уточнения приводится цвет перьев на голове, к примеру - “[Имя]Итаке [Цвет]пурпурный”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наглядные примеры обычных имён: Имаки, Шери, Ретини, Ассиер, и тд.&lt;br /&gt;
==Биология==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Анатомия===&lt;br /&gt;
Резоми – это раса раптороподобных гуманоидов родом с планеты Сай – тундрового заснеженного мира, который немного меньше Земли.&lt;br /&gt;
Резоми представляют собой вид двуногих рапторов, ростом в 0,9-1,2 метра, со средними значениями близкими к одному метру, в зависимости от пола, и обычно весом от 21 до 32 килограммов. Покрытые слоем пуховых перьев, но с более длинными перьями на локтях, “пятках” и голове. Повреждённые перья способны отрастать заново, в скором времени они выпадают, а на их месте начинают расти новые.&lt;br /&gt;
Средний срок жизни от природы - порядка 64 лет. Передовая медицина эпохи полудня (настоящее время по летоисчеслению резоми) способна продлевать жизнь и молодость практически бесконечно, однако особи с продлённым сроком жизни всё равно не желают жить более полутора сотни лет из-за стремительного социального выгорания, к тому же это не бесплатно.&lt;br /&gt;
Резоми имеют две пары длинных жестких ушей, используемые для достижения превосходного слуха, а также длинный цепкий и отчасти гибкий хвост, который помогает им удерживать равновесие при движении. Под их перьевым покровом скрывается темный, жесткий и довольно толстый для их размеров слой кожи, а также слой жира для защиты от холода. Не меньше помогает защититься сложная система артерий и вен, более горячая кровь, более частый пульс. Их ноги также как и руки имеют четыре пальца, с такими же короткими когтями и толстой нижней частью. Хождение пальцеходящее.  В то время как большая часть тела резоми покрыта перьями, есть несколько открытых участков кожи с короткими, похожими на пух, ростками, например, морда, ладони, стопы и внутренняя часть ушей. У резоми на руках четыре пальца, один из которых противостоит остальным. Вдобавок, у них есть когти, довольно короткие, лучше подходящие для более жесткой хватки, нежели для резки.&lt;br /&gt;
Эволюционировав в условиях холода, ледяных бурь, и непрерывной нужды в охоте и движении, резоми приобрели способность к тому, чтобы спать мелкими сериями циклов по пять-десять минут, чтобы мозг успел обновиться, и притом не замёрзнуть без движения, с замедленным метаболизмом. Однако, в условиях тепла и большого количества других особей бывает и то, что длительность сна увеличивается.&lt;br /&gt;
Резоми развились в относительно холодном мире, едва ли не за пределами благоприятной зоны, что делает их планету непригодной для большинства людей без специального оборудования жизнеобеспечения (как и многие остальные их миры). В результате, кожа резоми и их перья стали изоляционным барьером. Кроме того, они имеют быстрый метаболизм, от которого жировой слой между их эпидермисом и мускулатурой быстро сжигается. Многие из их внутренних процессов регуляции не энергоэффективны и производят огромное количество тепла, из-за этого они не могут хорошо работать в условиях относительно высоких температур. Ввиду означенного выше, можно сделать достаточно логичный вывод, согласно которому - комнатные температуры чужаков для резоми являются неподходящими, их перья постоянно покалывает от жары, &#039;&#039;&#039;а настоящая комфортная температура для всех резоми - это 2 градуса выше нуля по Цельсию (275.15 по Кельвину).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Череп резоми акустически предназначен для поддержки работы их ушей, которые покрыты тонкими волосками, помогающие их слуховому восприятию. Также этому помогает сложное строение слуховых костей. Уши резоми могут двигаться независимо друг от друга и почти всегда прямы и воспринимают самые разнообразные звуки. Слуховая обработка способна отслеживать несколько источников звука одновременно. Данное строение даёт им возможность к мультиразговору с несколькими собеседниками, хотя такие разговоры быстро выматывают из-за большой нагрузки на мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря уникальной структуре ушей, резоми имеют необыкновенно чувствительный слух и могут услышать движение за какой-либо преградой, например, за стеной или землей. Это также означает, что они уязвимы для звукового оружия, такого как оглушающие гранаты. Крики у них также вызывают дискомфорт. Визг воксов может оказаться очень болезненным или даже изнурительным. Ввиду вышеописанного, даже среди самих резоми повышение голоса считается достаточно грубой формой выражения эмоций, которая при обыденной ситуации будет сочтена за большую грубость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их глаза большие, они приспособлены к короткому дню и долгим ночам, лишены тапетума. Яркое освещение, которое предпочитает большинство других видов, вызывает дискомфорт у резоми, ввиду чего особи постоянно вынуждены носить линзы на солнце или ярком освещении.&lt;br /&gt;
Рот резоми более схож с млекопитающими, чем с рептилиями: слегка вытянутая морда, клыки. Резоми имеют два ряда зубов, по 24 в каждом из рядов. В каждом есть по двенадцать резцов (все расположены в передней части рта и используются для кромсания и разрывания пищи) и четыре клыка, сгруппированных в две пары, разделённые четырьмя резцами. Дальше в каждом ряду стоит по восемь более плоских зубов (по четыре на каждой стороне, используемые для измельчения и перемалывания более твердых материалов, таких как кости).&lt;br /&gt;
Нос резоми является частью черепа и хорошо способен воспринимать и идентифицировать запахи.&lt;br /&gt;
Их головные перья хорошо реагируют на воздействие тепла, приобретают пружинность за счёт влияния высокой температуры и во время воздействия способны деформироваться. Таким образом можно «укладывать» перья на их макушке аналогично укладке волос.&lt;br /&gt;
Внутреннее строение органов хоть и имеет некоторые сходства с человеческим, однако имеет существенные различия в строении глаз, слухового аппарата и органов пищеварения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Резоми имеют 2 круга кровообращения с одним сердцем. Они имеют повышенный пульс в сравнении с другими видами. Кровь резоми более горячая и имеет фиолетовый цвет. Одна из причин необычного цвета их крови - белок гемиирин, весьма схожий с земным гемэритрином. Однако, будучи выделенным в чистом виде, он не даёт цвета, а значит, есть ещё множество нераскрытых причин этой особенности. Из-за всего этого процессы теплорегуляции весьма специфичны и производят огромное количество тепла, из-за чего теплорегуляция резоми начинает причинять дискомфорт, когда разница температуры их тела и окружающей среды слишком сильно сокращается.&lt;br /&gt;
Старение приводит к потере оперения, которое обычно заменяется на более серые перья, замедляется обмен веществ и слабеет иммунная система. Даже слух, самый ценный из чувств резоми, начинает ухудшаться.&lt;br /&gt;
===Отношение к аугментации===&lt;br /&gt;
Всем резоми-гражданам Республики при исполнении четырёхлетнего возраста вживляется имплант-паспорт в затылочную долю.&lt;br /&gt;
Аугментация в обществе резоми считается ненужной из-за технологий сконцентрированных вокруг концепции фактического клонирования тела. Хотя в ряде случаев на территории известного космоса можно увидеть резоми с протезом, скорее всего это вызвано невозможностью получить замену биологического происхождения, так как для этого необходимо фактически вернуться на родину, а причины не возвращаться в родную гавань… Мотивы могут быть различны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рождение и репродукция===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Резоми растут быстрее, чем другие виды, причем и мужчины, и женщины достигают половой зрелости в возрасте около 15 лет, а само законодательство позиционирует данный возраст как достижение совершеннолетия.&lt;br /&gt;
Резоми незнакомы с бессмысленной овуляцией. Невостребованные яйцеклетки просто перерабатываются организмом.&lt;br /&gt;
Размножающаяся пара резоми, как правило поддержанная их семьями, откладывает от 4 до 6 больших, покрытых чёрной кожицей яиц, и ухаживает за ними, пока не вылупятся дети. Обычно, они имеют вес около двухсот грамм. Инкубационный период яйца резоми идёт около 180-184 дней. Большинство этого времени яйца находятся внутри самки, после чего оставшиеся несколько дней формируются уже вне носителя. Последние дни созревания яйца родители должны заботиться о нововыложенной кладке яиц, чтобы плод не замёрз, находясь вне носителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Половые различия===&lt;br /&gt;
Резоми - это двуполые существа с первичными и вторичными половыми признаками. Самая большая видимая разница - оперение. Мужчины, как правило, имеют более длинные перья с яркими цветами, такие как синий, зеленый, желтый и красный. Самцы с тусклыми или бесцветными перьями редки, но такие есть. Самец, которому не повезло родиться с серой окраской, будет считаться довольно уродливым для большинства других резоми. Женщины имеют более короткие перья с оттенками белого, серого, коричневого и других темных тонов. Самки также имеют тенденцию иметь более крупные уши, чем у мужчин, в то время как мужчины, как правило, имеют более крупные общие размеры тела. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Диета===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Резоми являются плотоядным видом, а растительную пищу они могут потреблять лишь в небольших количествах. Её потребление оказывает большую нагрузку на их желудок, что приводит к диспепсии и дискомфорту. Простые продукты, вроде мяса или специфической пищи на основе некоторых грибных культур - способны с лёгкостью усваиваться организмом, некоторые плодовые так же имеют успех в попытке стать частью рациона, однако в целом резоми всё же предпочитают мясо, как правило опасливо избегая пищи на зерновой основе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Общество=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===История===&lt;br /&gt;
Периоды исторического описания общества резоми разделены на периоды:&lt;br /&gt;
Сумрак, Полночь, Ранний рассвет, Поздний рассвет, Полдень&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Сумрак====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период сумрака оставил о себе достаточно мало воспоминаний или данных, позволяющих каталогизировать его длительность и количество значимых событий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако всё же некоторое количество данных представляется доступным на данный момент, в первую очередь из-за огромного количества проведённых археологических исследований и изысканий, начало которым было положено в Позднем рассвете, который в свою очередь как раз таки и характеризовался периодом повышенного интереса к историческим аспектам культуры народа резоми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые древние (ок 62 тыс.циклов от полдня) останки первобытных резоми были обнаружены близ некогда неприступных гор Джуки, которые издавна считались достаточно труднопроходимой и малопригодной местностью. Согласно текущей научной парадигме, горы и возвышенности в древности (в частности Сумрак) являлись чуть ли не единственной зоной умеренного климата в периоды солнечных циклов, когда планета оказывалась в точке перигелия совмещённой со специфическим углом наклона собственного тела, который и порождал сильный зной и граничащую со смертельным уровнем жару на основном континенте. Горы являлись единственным убежищем для первобытных особей, поскольку разреженная атмосфера и низкие температуры обеспечивали представителям вида повышенную выживаемость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прото-резоми - гипотетические отсутствующие звенья в эволюции резоми, понятие подразумевает собирательное значение, характеризующее набор эволюционных стадий, кои раса резоми проходила до момента приобретения разумности, теоретический дискурс предполагает что именно на данных стадиях резоми перешли к прямохождению с сохранением пальцехождения в том его виде в котором оно представлено сейчас. Выделяют ранних прото-резоми (90-70 тыс.ц.) и поздних прото-резоми (75-58 тыс.ц).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Резоми достаточно хрупки, и их предки не являлись исключением. Являясь достаточно гибкими, сообразительными и быстрыми, обычные особи всё же как правило проигрывали в борьбе эндемичным хищникам своего родного мира, ввиду чего существующая точка зрения предполагает формирование стайно-социального поведения ещё до приобретения полноценной разумности у ранних прото-резоми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В период Сумерек резоми занимались стайной жизнью, особенностью социального поведения являлась относительная бесконфликтность, характеризующаяся бескровным и перманентным объединением племён в большую социальную группу. Многочисленные группы особей (так же, племена) предпочитали объединяться друг с другом при прямых контактах и встречах, повышая тем самым коллективный шанс на выживание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В какой-то момент формирования и постоянного наращивания количества особей, в группах начинал возникать продовольственный кризис. В жаркие периоды , когда резоми уходили в климатически нейтральные регионы (или уходили на большую высоту) местная дикая фауна не успевала даже отчасти восстановить свою численность, что приводило к опустошению многих типичных ареалов обитания огромных групп-племён. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исчезновение главного источника пищи, а именно - мяса, заставляло большие скопления резоми осуществлять миграцию в другие регионы (которые не являлись ареной охоты), где их влияние на окружающую природу не было столь очевидно. Хищническая природа особей, а так же постоянное увеличение кочевого племени в своих собственных размерах, породило массовую культуру кочевничества, где каждый цикл племя снималось со своей стоянки, выдвигаясь в другой регион, а затем повторяло алгоритм далее, далее и далее, до тех пор, пока через 5-7 циклов группа не возвращалась к изначально привычному региону, где местная фауна уже успела восстановить свою численность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В какой-то момент кочующие племена стали слишком огромными, насчитывая тысячи особей, что было огромным показателем для первобытного общества. Многие племена снимались со стоянок раз в пол цикла, а то и чаще. Именно в этот момент и появилась культура смотрительства, заключавшаяся в отделении от группы небольшого числа особей, которые наблюдали за своим регионом, способствуя разведению и одомашниваю травоядных и истреблению хищников. В конечном итоге у каждого племени были свои мини-племена смотрителей, которые занимались каждое своей зоной. Основное племя отныне приходило лишь на территории полные относительно одомашненных животных, кои разводились практически бесконтрольно и свободно под неустанным надзором смотрителей, что в конечном итоге позволило поддерживать численность племён на столь большом уровне, и продолжать дальше его увеличивать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переход от кочевого образа жизни к оседло-племенному, формирование первых городов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постепенно климат на планете менялся с умеренно-тёплого на прохладный, что отбило необходимость тратить драгоценное время и ресурсы на выживание в областях с холодным климатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приблизительно 5 тыс.ц. до полудня было датировано основание первого города. Заселению подверглась область одной из пастбищ-стоянок, позицией ныне соотносимой с регионом 067. Первое стационарное постоянное поселение скорее всего являлось большим обиталищем племени-смотрителя, в котором с каждым циклом посещения основным племенем останавливались всё новые и новые особи кочевого племени, в конце-концов это самое первое поселение сформировалось в первый полноценный город с населением в несколько тысяч. Формирование первых поселений ознаменовало собой закат эры кочевой жизни, отныне все кочевые племена постепенно сбавляли численность, оставляя своих членов в примитивных оседлых городах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С появлением первых постоянных городов сразу зародилось ремесло. Выплавка металлов была практически невозможна в условиях постоянной смены стоянки, однако оседлый образ жизни быстро зародил примитивную металлообработку и способствовал дальнейшему развитию животноводства (которое стало неотъемлемой частью городской жизни, поскольку резоми являясь преимущественно хищниками, были крайне зависимы от пищи животного происхождения, а следовательно благосостояние каждого отдельного города напрямую коррелировало с состоянием сельского хозяйства, которое являлось неотъемлемой частью каждого поселения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С возникновением городов получила развитие и торговля в виде натурального обмена, в которой товары ручной обработки обменивались на скоропортящуюся пищу (коей и являлись почти все виды мяса, основного рациона резоми). Торговлей занимались в основном пришедшие в упадок кочевые племена, ныне потерявшие свои огромные размеры, но нашедшие потенциал постоянного движения в виде возможности стать столь необходимым связующим звеном между оседлыми собратьями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Концепт семьи в обществе резоми возник раньше формирования первых городов, ещё на стадии кочующих мега-племён, однако возникновение городской жизни и постепенный рост урбанизации укреплял значение родственных связей, что в конечном итоге сформировало понятие семьи как маленького города, внутри города большого. В состав семьи полноценно входили все братья, сёстры, включая двоюродные и троюродные линии, каждый кровный родственник был полноценным членом семьи. Участники семьи всегда испытывали желание достичь максимальной групповой идентичности, что приводило к формированию единообразия взглядов у всей семейной группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Металлообработка развивалась стремительно, но с открытием доменной плавки металлов в стремительно развивающейся отрасли переработки сырья настал продолжительный тупик. Особи резоми не обладали выраженной агрессивностью друг к другу, ввиду чего межплеменные и межгородовые конфликты практически полностью сводились на нет, территория основного континента представляла из себя практически монотонную климатическую зону (что не располагало к территориальным конфликтам на основе приобретения более комфортной среды), а концепт государства не возникал, как и не сформировывались привычные многим расам институты власти. Форма существования, коя доминировала у резоми в тот момент времени больше всего попадает под определение умеренного анархизма с элементами натурального обмена в виде формы экономических отношений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стагнация и отсутствие стимула к развитию привели зарождающуюся металлургию в состояние стазиса, однако на фоне общего кризиса металлообработки, ремесленное дело начало своё стремительное расширение. Всего за несколько столетий размер городов вырос с нескольких тысяч до более чем несколько десятков тысяч особей на поселение, что не могло не сказаться на развитии отраслей текстильной, кожевенной и сельскохозяйственной промышленности, одновременно с данными отраслями, на свет зародилось направление мастеровой механики, которое стало основным потребителем продуктов металлургии для своих нужд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастеровая механика как направление деятельности было больше узким искусством, в то время как текстильная отрасль и подобные ответвления лёгкой промышленности развивались с упором на коллективный труд и образовывали мануфактуры, механика же как самостоятельное направление была более изолированной средой, поскольку работа с примитивными инструментами и методиками того времени была крайне сложна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Направление объединяло в себе зодчество, архитектурную мысль, искусство формовки металла, ранние ответвления инженерного искусства. Данная отрасль являлась видом уважаемого мастерства и недюжинной сноровки, передающейся от мастера к своим ученикам. Мастеровая механика как отрасль деятельности занималась как и обработкой металла (под понятие попадало и кузнечное дело), так и созданием примитивных механизмов, хотя развитие отрасли в конечном итоге привело к существенному прогрессу в области создания измерительного инструментария, что сказалось положительно как на инженерном деле, так и на архитектуре, которая очень быстро отщепилась в самостоятельную отрасль, с более открытой культурой передачи знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развитие металлообработки в свою очередь привело к прогрессу и оживлению обрабатывающей промышленности, в том числе и сильно ускорило формирование металлургии. С развитием городов и промышленности развивались так же и отрасли сельского хозяйства. Со временем в с/х начали выращиваться некоторые формы съедобных грибных культур, а так же немногочисленные пригодные в пищу редковстречаемые в дикой природе корнеплодные, что в свою очередь формировало запрос на продвинутые изделия необходимые для возделывания почв и формирования/взращивания полезных культур. Во многих городах и прилежных к ним территориях начинали появляться навесные ирригационные системы по внешнему виду схожие с акведуками. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кузнечное дело в мастеровом искусстве механики постепенно вытеснялось литьём, что расширяло объём продукции и увеличило запросы на ресурсную базу, появлялись специальные школы, кои сызмальства учили юных особей мастерству инженерного, архитектурного искусств. Традиция школ вскоре передалась и в другие отрасли промышленности, которые формировали собственные социальные объединения, в которых молодняк принимал знания старшего поколения. Обычно рабочая отрасль семьи наследовалась и детьми, что подразумевало под собой очевидность факта того, что в семье ремесленников почти все дети были ремесленниками. А в семье портных - все занимались кройкой с малых лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Полночь====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период полночи характеризуется сепарацией каждого отдельного города как самостоятельной административной, независимой единицы. Иначе говоря - сформировались уникальные города-государства, у каждой такой структуры были своим нормы и законы, кои существенно отличались друг от друга. Тем не менее достаточно частая текучка населения между отдельными городскими структурами (а города отнюдь не воспринимались как места постоянного/перманентного жительства) постепенно приводила к формированию цельной и единой культуры космополитизма, не без специфических региональных традиций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одновременно с формированием общей культуры, в обществе гряла индустриальная революция. За полтора сотни лет старые мануфактурные производства претерпели изменения, и теперь там, где работу выполняли резоми - всю деятельность забирала машина, что порождало волны иммиграции из развитых городов в менее выдающиеся, где технический прогресс ещё не был столь продвинут (это так же имело вес в процессе формирования общей культуры, поскольку застоявшиеся оседлые традиции достаточно часто подвергались смешиванию в разных регионах за счёт бесконечно перемещающихся в поиске работы резоми).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Локальные конфликты были в основном бескровными и проводились небольшими наёмными армиями, в ходе столкновений как правило применялось традиционное оружие ближнего боя (даже во времена открытия пороха, который в военном деле резоми особо не прижился). Объектом интереса в военном деле как правило становились торговые пути и месторождения специфических металлов. И хоть кровавых конфликтов практически не было, именно зачатки военного дела породили кодекс чести, который сначала оформился в спектре тезисов, кои распространялись из уст в уста за счёт народной молвы, а затем и оформились в писчей форме. Кодекс возводил в идеалы ценности жизни невиновных, и чётко разделял грани допустимого в актуальной конфликтологии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ранний рассвет====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный период характерен повышенным интересом к технологическому применению обыденного, научная мысль в данный промежуток развития больше росла вширь, нежели чем шла вперёд. Так же, резоми придумали кинетические аккумуляторы в этот временной период так как понятие электричества было в новинку, ввиду чего запасание выработанной энергии выражалось в подъёме тяжёлого груза за счёт примитивных электромоторов, опускаясь - данный груз активировал реле, которое вырабатывало энергию за счёт медленного падения груза (это по сути описание большинства аспектов появляющейся технологический мысли в контексте данного дискурса. Период раннего рассвета в конечной стадии был кратен развитию человеческой расы в начале 20го века). Так же в этом периоде резоми начали развитие машинной логики, однако вместо привычных концепций они применяли пневмонику - логику на пневматических элементах, которая получила дальнейшее развитие и долю миниатюризации с совершенствованиями в системе, ввиду чего эта концепция совершенствовалась всю историю с момента изобретения. Проходила постепенная миниатюризация, совершенствование механизмов, уменьшение рабочих элементов вплоть до атомарных структур. Благодаря чему пневмоника в резомьем обществе периода полудня встречается едва ли не в повсеместно (особенно в живых машинах), в коих она формируется ещё с зачатка плода).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Поздний рассвет====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период затрагивающий становление и развитие аэрокосмической отрасли, ряд открытий в области биохимии и физики. Именно в этот период проводились фундаментальные изыскания в области пространственного туннелирования и экзоматериальных сред.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении всего периода формировалось унифицированное мировое правительство, которое состояло из нескольких городов-корпораций с наиболее развитой экономической базой, благодаря чему им удавалось теснить остальных конкурентов в производственно-экономической отрасли, задавая общую политику за счёт собственного экономического влияния, что в конечном итоге приводило к слиянию многих городов в более массивные конгломераты, из которых в конечном итоге сформировалось мировое правительство в окончательной форме (для периода позднего рассвета).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздний период ознаменовался началом заселения своей родной системы, и последующей отправкой первого корабля поколений в соседнюю систему со скоростью 0.137 световой (само судно разгонялось мощными импульсными лазерами с орбиты, целящимися в его отражатели). Впоследствии после отправки данного корабля, технологическая мысль шагнула вперёд на титаническое расстояние в течении следующих десятилетий, ввиду чего был открыт комплекс мер по компенсации перегрузки и субсветовому разгону судна (что в конечном итоге создало достаточно забавную ситуацию, так как параллельно пути первого судна, было отправлено второе, так что когда новоиспечённые колонисты второго поколения прибыли в точку назначения - их ждал сюрприз в виде встречающих сородичей на месте высадки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Полдень====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настоящее время, идёт уже второе тысячелетие. Начало периода присвоено первому дню открытия туннелей точка-точка, самого триумфального изобретения за всю историю резоми. Характеризуется активными подключениями (ядро точка-точка) всё новых и новых систем к Государству. Отсчёт времени ведётся с конца периода позднего рассвета, из чего следует судить, что по исчислению резоми - на данный момент 1786 год (2056 год по людскому счислению, т.к. 1 год (так же, цикл) резоми равен 420,6 людским дням).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Культура===&lt;br /&gt;
Культура резоми в целом внутренне-ориентирована, изоляционистская политика Государства и неготовность как общества, так и технологической базы обеспечивать интеграцию экономического и культурного толка в среду известного космоса, - не располагает к приобретению повышенного внимания к внешним событиям и проблемам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Резоми в настоящее время представлены расой-государством, живущей по кодексу чести, который и определяет границы любой конфликтогенной ситуации, и границы эти в сознании нации крепки и непреодолимы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неприязнь к более жестоким взглядам и опасным технологиям, общественному устройству и социальному безразличию большинства разумных рас, сделало из резоми подозрительных к чужакам особей. Тот факт, что практически все разумные обладают большими размерами, силой, большей выносливостью и большей природной устойчивостью к негативным воздействиям окружающей среды - не добавляет стимула к развитию отношений с чужаками, ввиду скромной подсознательной боязни. Попав в незнакомую среду, да к тому же и полную чужаков, - резоми пытаются объединяться в стаю, полагаясь друг на друга и стараясь по возможности прибегать к помощи сородичей, даже если это принесёт им больше хлопот, чем нежели если бы они обратились к чужаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже привыкшие к незнакомцам особи проявляют большую солидарность к своим сородичам, ввиду чего эти существа могут даже после культурной ассимиляции во втором поколении отдавать существенное предпочтение своим соплеменникам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть теоретическое мнение, утверждающее что резоми имеют врождённую крайнюю предрасположенность к сотрудничеству с особями своего вида, которая укрепляется при взращивании птенца резоми другим резоми, вероятно поэтому ни один из слоёв культурного налёта наносящийся на личность особи не способен заставить отдельного резоми ставить особь (а то и несколько особей) другой расы выше одного сородича (при нейтральных отношениях с обоими сторонами).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общество резоми объединено в единый социальный клубок местной глобальной сетью, позволяющей передавать информацию с конца Государства в другой конец с минимальной задержкой, при этом услуги коммуникации может позволить себе любой представитель вида. Культурные оттенки пластичны, и быстро меняются. Такие вещи как мода, политика, философия, мировоззрение и религия, подвергаются существенным изменениям в самые кратчайшие периоды времени, хоть ядро взглядов как правило остаётся неизменным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Технологии=&lt;br /&gt;
В Государстве резоми есть спектр уникальных по своей сути технологий, которые резоми сформировали за тысячи лет, что бы выработать альтернативу запрещённым отраслям промышленности и научной деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Эмбриомеханика==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Направление производственной деятельности, специализирующееся на выращивании и создании небольших эмбрионов. Эмбрионы можно сколько угодно хранить и транспортировать, они занимают немного пространства на складе или в корабле, а в нужное время эмбрион активируют и из него, вырастают громоздкие механизмы/здания/техника за счёт использования доступных неживых элементов окружающей среды в качестве материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #ff9d57; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Расширенная информация ==== &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эмбриомеханика находит практическое применение при работе дозорных планетарных групп, исследовательских направлений и первичной колонизации, также некоторые виды транспортных средств/механизмов/зданий выращивают в мирах не являющихся планетами-городами (применение плодов данного направления запрещено в городах-планетах, из-за риска повреждения повсеместной инфраструктуры/коммуникаций, которую растущий эмбрион будет использовать в своих целях).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У выращенных кораблей/мехов/машин нету смерти в нашем понимании, форма эмбриона это лишь форма благодаря которой удаётся вырастить сложный сопряжённый механизм чем-то похожий на органику, но такой же чужеродный сколь камень отличен от муравья. Его сложно назвать окончательно живым. Просто это очень сложная машина с подогнанными деталями, отчасти на уровне живых частей тела. У любой машины есть срок годности, некоторые детали можно менять и ухаживать за этой самой машиной что бы она работала дольше. Работают с машинами техники-хирурги, которые орудуют не отвёрткой и гаечным ключом, а специальными скальпелями и регенерирующей пастой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машины регенерируют мелкие повреждения за счёт своей массы, используя тепло окружающей среды в качестве энергии, медленно конвертируя его в потенциал за счёт разницы температур (из-за чего раненый корабль медленно покрывается инеем, так как пытается использовать окружающую температуру в целях восстановления). Корабли кушают топливо смешанное с небольшим процентом специальной биомассы, которую они используют в качестве продукта сжигания, но при нужде сепарируют от основной доли топлива и используют в качестве компонента для регенерации небольших повреждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У них есть кровообращение, оно доходит до всех основных модулей и частей тела. Если корабль потеряет всю свою кровь, он не начнёт умирать так же быстро как живое существо. В случае судна кровь необходима как транспорт энергии для прямого функционирования и регенерации. Кровь выращенных машин белая, с голубоватым оттенком. Вырабатывается в специальных секреторных железах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Болезней у выращенных машин нету, за исключением возможности гибели плода при росте, так как из-за обильного воздействия радиации сверх нормы, может произойти изменение генома во время деления клеток и сработает стоп-блок плода, предотвращающий появление брака и останавливающий развитие корабля/меха/механизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Военная отрасль==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слабо развита отрасль вооружения (как самостоятельное направление). Большинство вооружений на службе флота представляют из себя до неузнаваемости усовершенствованные образцы физической и медицинской аппаратуры, которая имела в своё время вполне мирное применение (гравитационное и тепловое оружие имеет прародителя в области физических измерений и горнодобывочного оборудования, нейробластеры являются наследием специфической технологии в области бесконтактной нейрохирургии).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #ff9d57; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Расширенная информация ==== &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нейробластеры - уникальный тип оружия, разрывающий нейронные связи в конусообразном радиусе поражения (а следовательно наносящий фатальный ущерб мозгу). Является невероятно эффективным видом оружия, который к тому же как правило имеет опциональный выбор на тип/вид разрываемых нейронных связей (связано с плотностью связей), что позволяет применять специально изготовленные образцы оружия на конкретной расе, в то время как на представителях иных рас конкретно данный образец действия иметь не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кодекс чести резоми запрещает применять данный вид оружия на своих собратьях, ввиду чего ни один существующий нейробластер не способен причинить вред особи вида резоми (или другому виду со столь высокой плотностью нейронных связей). Однако ходят догадки, что всепоражающие нейробластеры имеются у агентов К-КНИ, хоть эти догадки и никогда не были подтверждены на практике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станнер - тип нелетального оружия, стреляет дротиками-конденсаторами, способен шокировать электрическим разрядом среднестатистического резоми, одиночные выстрелы не имеют должной эффективности на представителях других рас. Используется в основном внутренними службами безопасности Государства. Сама технология не нова, и встречается в том или ином виде во многих других мирах известного космоса вне государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гравитационное оружие - Специфический вид вооружения, включающий в себя множества систем контроля гравитационного преломления, позволяет на короткий период создавать искусственную гравитационную волну, фокусирующуюся и сводящуюся на рассчитанном расстоянии от эмиттера в точку. Способно создать кратковременное воздействие в несколько тысяч (иногда и десятков тысяч) g (единица ускорения свободного падения). В основном используется как орудие монтируемое на космические корабли и истребители, является основным орудием космофлота резоми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Концептуальная идея гравитационного оружия была сформирована вокруг безуспешной попытки создать гравитационные генераторы без применения блюспейса. Все наработки этой сферы позволяли создавать лишь краткое импульсное смещение, что и было использовано в военных целях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тепловое оружие - Называется так лишь формально, на практике основные принципы использования теплового оружия заключаются в работе мощного рассеивающегося лазера, разогревающего до космических температур воздух в среде. Воздух разогретый до высоких значений - переходит в состояние плазмы, затем через него проходит ток, пущенный спаренным электроорудием. Импульс энергии доходит до противника, буквально испаряя его. Данный тип вооружения может использоваться только в атмосферной неэкзотической среде. Тепловое оружие массивно, его предпочитают монтировать на крупную наземную технику, фортификации, иногда монтаж происходит на воздушные единицы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Металлический луч - Буквально поток раскалённых пород верхних слоёв мантии, используется как боезапас для стационарных орудий наземных крепостей. Многие фортификационные сооружения имеют стабильную скважину к жидкой мантии, откуда мгновенной накачкой расправленная порода с металлическими примесями подаётся в мощный рельсотрон, который запускает столп расплавленного металла в потенциального противника (издали напоминает оранжевый/белый лазер). Используется в качестве системы ведения огня земля-атмосфера-космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Военная доктрина&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Военная политика сконцентрирована на парадигме изоляционизма и обороны собственных границ, где особое опасение отдаётся пространству известного космоса. Текущая политика зыждется на концепции невмешательства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флот состоит как из малых, так и их больших кораблей. Которые соотнесены друг к другу в пирамидальном соотношении, то означает что на условных 5-9 малых кораблей во флоте есть один средний, а на 5-9 средних один большой и тд. Компоновка кораблей имеет соотношение 1к9, где второе число - необитаемые отсеки, а первое - обитаемые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Принципы сверхсветовой маршрутизации==&lt;br /&gt;
# &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сверхсветовая маршрутизация - комплекс уникальных технологий, позволяющих связывать удалённые друг от друга места посредством контакта точка-точка. В обществе резоми используются в основном две технологии, каждая из которых имеет свои особенности чуть отличимые друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экзоматерические врата===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Туннель точка-точка, соединяющий пункт А и пункт Б, представляет из себя особую среду, позволяющую в несколько тысяч раз превышать скорость света в себе, чем-то напоминает вакуум казимира сам по себе, однако существует только до тех пор, пока существуют оба эмиттера на обоих концах среды (эмиттер А в пункте отправки, и эмиттер Б в пункте назначения). У данного способа транспортировки есть некоторые минусы, основные из которых - способность разгонять судно всё ещё является большим камнем преткновения, ведь любой корабль использующий данные туннели должен обладать невероятно мощной маршевой установкой, позволяющей набирать огромные скорости, а затем тормозить. Популярная проблема решается разгонной катапультой, позволяющей с быстрым ускорением запустить корабль из пункта А на быстроразвитой скорости, однако при приближении к пункту Б судно всё ещё должно самостоятельно начать торможение. Любое путешествие таким способом занимает от одного до сорока дней, где ~96% времени уходит на торможение и разгон. Перегрузки при разгоне и торможении имеют колоссальные значения (обычно более 112g, ввиду чего на всех вратовых кораблях установлены поля гашения и капсулы подавления, позволяющие переносить колоссальные и смертельные для любого сложного существа перегрузки, благодаря совокупному применению кинетической консервации и глубокой амортизации).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Портальные корабли являются самыми быстрыми не-блюспейс кораблями в известном космосе, поскольку они способны приближаться к субсветовым скоростям в том числе и в нормальной среде за кратчайшее время. Эти суда заслуженно носят флаг первенства самых передовых транспортных средств на субстветовых скоростях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Портальные суда имеют высокий потенциал как средство осуществления планетарных бомбардировок, поскольку разогнанный до субсветовой скорости робо-снаряд способен при падении на планету вызвать землетрясение колоссальной силы. Кодекс запрещает применение портальных судов в данных целях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Врата сингулярности===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врата сингулярности представляют из себя универсальный портал, который можно вызвать в любой системе с имеющимся ядром (так же, туннель точка-точка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ядро - обобщённое название комплекса поддержания связанной сингулярности и пространственного резонатора, позволяющей осуществлять маршрутизацию и связь с другими такими же точками, игнорируя пространство а следовательно и расстояние в этом самом пространстве. Сингулярность позволяет возводить в большом радиусе от себя множество портальных микровормхолл-врат, подключённых к ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Является более передовой технологией по сравнению с экзоматерическими вратами, но и более опасной, так как существенное повреждение ядра (в частности голой сингулярности) способно вызвать аннигиляцию всей материи в сферическом радиусе кратному мощности ядра помноженному на прямое гравитационное влияние ближайших центров притяжения (в среднем радиус аннигиляции кратен ~120 километрам, после “взрыва” остаётся кратер с идеально ровными стенками и сферической формой). Ввиду чего сингулярности возводят как правило на малообитаемых планетах-спутниках, или же в необитаемых регионах, дабы минимизировать риски в случае чрезвычайных ситуаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Практически весь флот резоми представлен субсветовыми судами, а обширная сеть сингулярностей и экзомат порталов позволяет в случае необходимости перебрасывать огромные войска по территории всей республики за считанные минуты/часы (где 99,99% времени тратится на логистику флота и преодоление расстояния до нужного туннеля, поскольку сам переход точка-точка занимает меньше 0,1 мс).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На фоне появления туннелей точка-точка, экзоматериальные порталы практически утратили свою популярность, и в основном используются для переправки грузов сверх-тоннажа, включая грузовые суда, фрейтеры, и авианосцы (корабли автономного развёртывания).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наличие сети, связывающей всю республику, позволяет государству иметь невероятную гибкость, а в то время как переправка грузов может занимать около часа с края республики на край другой, то переправка информации благодаря связанной системе ядер - практически мгновенна, что формирует из республики резоми огромное монолитно-технологичное инфополе, своеобразный интернет, объединяющий все территории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть даже законодательная норма, регулирующая нормы строительства и подключения порталов, дабы избежать диффузии давления воздушных масс разных миров через порталы, так как малогабаритные туннели как правило открываются буквально на поверхности планет, благодаря чему резоми из самого удалённого мира способен вмиг переместиться в любой другой подключённый к общей сети (перенеся вместе с собой толику местной атмосферы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие постройки резоми имеют экстрамерную площадь благодаря тому, что на практике внутренняя структура здания соединена со строениями на других планетах в других системах. Многие жилые помещения имеют отдельные квартиры в других мирах, связанные друг с другом посредством туннелей точка-точка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опутывающая республику сеть одновременно даёт свободу, но и ограничивает. Блюспейс технологии в обществе имеют статус примитивных игрушек для остальных рас, и изучаются лишь в рамках теоретического дискурса. Собственно, сами блюспейс технологии в республике практически не эксплуатируются, ведь чем сильнее республика технологически отличается от общего космоса, то тем труднее этим варварам будет захватывать и использовать ресурсы/технику республики…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колонизация (тут больше подойдёт термин “подключение”) новой системы проходит по следующему алгоритму: корабль-строитель с экипажем летит в точку назначения на субсветовой скорости &amp;gt; прибытие в точку назначения, разведка &amp;gt; выбор пригодной планеты &amp;gt; выбор местности &amp;gt; освоение местности &amp;gt; выбор спутника планеты или удалённой местности на планете для постройки ядра &amp;gt; постройка ядра. После постройки ядра, планета и область вокруг неё (а следовательно, по сути и вся звёздная система) подключены к общей системе маршрутизации, а следовательно, в неё может попасть любая особь и любой корабль с любого края Государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Республика предпочитает вести свою экспансию на неосвоенные дальние рубежи, где нету следов влияния разумных рас, а следовательно и нету конкуренции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит понимать, что почти весь флот республики - субсветовой. Он имеет невероятную мощь в границах республики, ведь тысячи кораблей можно перебросить за считанные часы, но вне территории государства резоми, этот флот бесполезен. Собственно, это и предопределило обособленную политику общества и государства, которые предпочитают оставаться вдали от общегалактических конфликтов и лишь молча наблюдать за другими расами и их распрями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Особенности отыгрыша=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Более снисходительное, и даже можно сказать фамильярное отношение к другим резоми не в зависимости от должности конкретных особей своего вида&lt;br /&gt;
* Резоми весьма исполнительны и являются хорошими менеджерами, они практически никогда не ослушиваются прямых приказов, однако могут неверно истолковать слишком пространные формулировки (обычно случайно, но могут и намеренно).&lt;br /&gt;
* Из-за ваших социальных устоев вы практически не можете причинять насилие первым, силовые методы решения конфликтов становятся легитимными только в случае проявления со стороны разумного субъекта агрессии в вашу сторону, ваших коллег, или других резоми.&lt;br /&gt;
* Резоми слегка ксенофобны к другим расам, в особенности к скреллам и унатхам, и в особенности воксам.&lt;br /&gt;
* Резоми ненавидят воксов, само название расы &amp;quot;вокс&amp;quot; для них часто является ругательством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]][[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ArrowHead</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BC%D0%B8&amp;diff=26413</id>
		<title>Резоми</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BC%D0%B8&amp;diff=26413"/>
		<updated>2022-12-12T08:20:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ArrowHead: Создал страничку, написал базовый лор из черновика. Пару дней на упорядочивание дополнительными правками и дополнениями, и лор будет полностью перенесён из инкубатора.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Резоми&lt;br /&gt;
 | image      = Resomi4.png&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Сай&lt;br /&gt;
 | system     = Сай&lt;br /&gt;
 | language   = Скречи&lt;br /&gt;
 | height     = 90см - 120см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 64 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Могут бегать по столам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Можно взять на руки, посадить в сумку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ночное зрение (5m).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Хороший слух (Возможность слышать шёпот), дальность: 2-3 тайла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вспышки дополнительно повреждают глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Плохо переносят овощи, фрукты и злаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Объём крови меньше на 40%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не могут использовать массивное крупнокалиберное оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Резоми&#039;&#039;&#039; (Ре-зо-ми) - маленькие прямоходящие раптороподобные существа с четырьмя ушами. Резоми расселены в сотнях систем на территории огромного структурно-административного объединения, называемого Государством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Система именования==&lt;br /&gt;
У резоми имя всегда исключает наличие фамилии/отчества, или иных наследных, кроме самого имени. Иногда дети всё же наследуют часть имени от родителей. К примеру отец &#039;&#039;&#039;Ме&#039;&#039;&#039;ути может дать имя своему отпрыску &#039;&#039;&#039;Ме&#039;&#039;&#039;зи, а мама Шир&#039;&#039;&#039;ива&#039;&#039;&#039; может дать имя своему отпрыску Зар&#039;&#039;&#039;ива&#039;&#039;&#039;. По традиции, наследование части имени позволяет отцу дать первые две буквы своего в начале, а матери 3 буквы своего с конца (иногда мать и отец одновременно присваивают 2 части своего имени одному ребёнку, в таком случае дочь/сын &#039;&#039;&#039;Ме&#039;&#039;&#039;уты и Шир&#039;&#039;&#039;ива&#039;&#039;&#039;(ы) будет иметь имя &#039;&#039;&#039;Меива&#039;&#039;&#039;). Наследование части имени нечастая традиция, наследованный фрагмент родственного имени есть лишь у ~12% резоми. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идентификация конкретного резоми в обществе производится по имени, если речь идёт о двух резоми с одинаковым именем, то в таком случае в качестве уточнения приводится цвет перьев на голове, к примеру - “[Имя]Итаке [Цвет]пурпурный”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наглядные примеры обычных имён: Имаки, Шери, Ретини, Ассиер, и тд.&lt;br /&gt;
==Биология==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Анатомия===&lt;br /&gt;
Резоми – это раса раптороподобных гуманоидов родом с планеты Сай – тундрового заснеженного мира, который немного меньше Земли.&lt;br /&gt;
Резоми представляют собой вид двуногих рапторов, ростом в 0,9-1,2 метра, со средними значениями близкими к одному метру, в зависимости от пола, и обычно весом от 21 до 32 килограммов. Покрытые слоем пуховых перьев, но с более длинными перьями на локтях, “пятках” и голове. Повреждённые перья способны отрастать заново, в скором времени они выпадают, а на их месте начинают расти новые.&lt;br /&gt;
Средний срок жизни от природы - порядка 64 лет. Передовая медицина эпохи полудня (настоящее время по летоисчеслению резоми) способна продлевать жизнь и молодость практически бесконечно, однако особи с продлённым сроком жизни всё равно не желают жить более полутора сотни лет из-за стремительного социального выгорания, к тому же это не бесплатно.&lt;br /&gt;
Резоми имеют две пары длинных жестких ушей, используемые для достижения превосходного слуха, а также длинный цепкий и отчасти гибкий хвост, который помогает им удерживать равновесие при движении. Под их перьевым покровом скрывается темный, жесткий и довольно толстый для их размеров слой кожи, а также слой жира для защиты от холода. Не меньше помогает защититься сложная система артерий и вен, более горячая кровь, более частый пульс. Их ноги также как и руки имеют четыре пальца, с такими же короткими когтями и толстой нижней частью. Хождение пальцеходящее.  В то время как большая часть тела резоми покрыта перьями, есть несколько открытых участков кожи с короткими, похожими на пух, ростками, например, морда, ладони, стопы и внутренняя часть ушей. У резоми на руках четыре пальца, один из которых противостоит остальным. Вдобавок, у них есть когти, довольно короткие, лучше подходящие для более жесткой хватки, нежели для резки.&lt;br /&gt;
Эволюционировав в условиях холода, ледяных бурь, и непрерывной нужды в охоте и движении, резоми приобрели способность к тому, чтобы спать мелкими сериями циклов по пять-десять минут, чтобы мозг успел обновиться, и притом не замёрзнуть без движения, с замедленным метаболизмом. Однако, в условиях тепла и большого количества других особей бывает и то, что длительность сна увеличивается.&lt;br /&gt;
Резоми развились в относительно холодном мире, едва ли не за пределами благоприятной зоны, что делает их планету непригодной для большинства людей без специального оборудования жизнеобеспечения (как и многие остальные их миры). В результате, кожа резоми и их перья стали изоляционным барьером. Кроме того, они имеют быстрый метаболизм, от которого жировой слой между их эпидермисом и мускулатурой быстро сжигается. Многие из их внутренних процессов регуляции не энергоэффективны и производят огромное количество тепла, из-за этого они не могут хорошо работать в условиях относительно высоких температур. Ввиду означенного выше, можно сделать достаточно логичный вывод, согласно которому - комнатные температуры чужаков для резоми являются неподходящими, их перья постоянно покалывает от жары, &#039;&#039;&#039;а настоящая комфортная температура для всех резоми - это 2 градуса выше нуля по Цельсию (275.15 по Кельвину).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Череп резоми акустически предназначен для поддержки работы их ушей, которые покрыты тонкими волосками, помогающие их слуховому восприятию. Также этому помогает сложное строение слуховых костей. Уши резоми могут двигаться независимо друг от друга и почти всегда прямы и воспринимают самые разнообразные звуки. Слуховая обработка способна отслеживать несколько источников звука одновременно. Данное строение даёт им возможность к мультиразговору с несколькими собеседниками, хотя такие разговоры быстро выматывают из-за большой нагрузки на мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря уникальной структуре ушей, резоми имеют необыкновенно чувствительный слух и могут услышать движение за какой-либо преградой, например, за стеной или землей. Это также означает, что они уязвимы для звукового оружия, такого как оглушающие гранаты. Крики у них также вызывают дискомфорт. Визг воксов может оказаться очень болезненным или даже изнурительным. Ввиду вышеописанного, даже среди самих резоми повышение голоса считается достаточно грубой формой выражения эмоций, которая при обыденной ситуации будет сочтена за большую грубость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их глаза большие, они приспособлены к короткому дню и долгим ночам, лишены тапетума. Яркое освещение, которое предпочитает большинство других видов, вызывает дискомфорт у резоми, ввиду чего особи постоянно вынуждены носить линзы на солнце или ярком освещении.&lt;br /&gt;
Рот резоми более схож с млекопитающими, чем с рептилиями: слегка вытянутая морда, клыки. Резоми имеют два ряда зубов, по 24 в каждом из рядов. В каждом есть по двенадцать резцов (все расположены в передней части рта и используются для кромсания и разрывания пищи) и четыре клыка, сгруппированных в две пары, разделённые четырьмя резцами. Дальше в каждом ряду стоит по восемь более плоских зубов (по четыре на каждой стороне, используемые для измельчения и перемалывания более твердых материалов, таких как кости).&lt;br /&gt;
Нос резоми является частью черепа и хорошо способен воспринимать и идентифицировать запахи.&lt;br /&gt;
Их головные перья хорошо реагируют на воздействие тепла, приобретают пружинность за счёт влияния высокой температуры и во время воздействия способны деформироваться. Таким образом можно «укладывать» перья на их макушке аналогично укладке волос.&lt;br /&gt;
Внутреннее строение органов хоть и имеет некоторые сходства с человеческим, однако имеет существенные различия в строении глаз, слухового аппарата и органов пищеварения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Резоми имеют 2 круга кровообращения с одним сердцем. Они имеют повышенный пульс в сравнении с другими видами. Кровь резоми более горячая и имеет фиолетовый цвет. Одна из причин необычного цвета их крови - белок гемиирин, весьма схожий с земным гемэритрином. Однако, будучи выделенным в чистом виде, он не даёт цвета, а значит, есть ещё множество нераскрытых причин этой особенности. Из-за всего этого процессы теплорегуляции весьма специфичны и производят огромное количество тепла, из-за чего теплорегуляция резоми начинает причинять дискомфорт, когда разница температуры их тела и окружающей среды слишком сильно сокращается.&lt;br /&gt;
Старение приводит к потере оперения, которое обычно заменяется на более серые перья, замедляется обмен веществ и слабеет иммунная система. Даже слух, самый ценный из чувств резоми, начинает ухудшаться.&lt;br /&gt;
===Отношение к аугментации===&lt;br /&gt;
Всем резоми-гражданам Республики при исполнении четырёхлетнего возраста вживляется имплант-паспорт в затылочную долю.&lt;br /&gt;
Аугментация в обществе резоми считается ненужной из-за технологий сконцентрированных вокруг концепции фактического клонирования тела. Хотя в ряде случаев на территории известного космоса можно увидеть резоми с протезом, скорее всего это вызвано невозможностью получить замену биологического происхождения, так как для этого необходимо фактически вернуться на родину, а причины не возвращаться в родную гавань… Мотивы могут быть различны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рождение и репродукция===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Резоми растут быстрее, чем другие виды, причем и мужчины, и женщины достигают половой зрелости в возрасте около 15 лет, а само законодательство позиционирует данный возраст как достижение совершеннолетия.&lt;br /&gt;
Резоми незнакомы с бессмысленной овуляцией. Невостребованные яйцеклетки просто перерабатываются организмом.&lt;br /&gt;
Размножающаяся пара резоми, как правило поддержанная их семьями, откладывает от 4 до 6 больших, покрытых чёрной кожицей яиц, и ухаживает за ними, пока не вылупятся дети. Обычно, они имеют вес около двухсот грамм. Инкубационный период яйца резоми идёт около 180-184 дней. Большинство этого времени яйца находятся внутри самки, после чего оставшиеся несколько дней формируются уже вне носителя. Последние дни созревания яйца родители должны заботиться о нововыложенной кладке яиц, чтобы плод не замёрз, находясь вне носителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Половые различия===&lt;br /&gt;
Резоми - это двуполые существа с первичными и вторичными половыми признаками. Самая большая видимая разница - оперение. Мужчины, как правило, имеют более длинные перья с яркими цветами, такие как синий, зеленый, желтый и красный. Самцы с тусклыми или бесцветными перьями редки, но такие есть. Самец, которому не повезло родиться с серой окраской, будет считаться довольно уродливым для большинства других резоми. Женщины имеют более короткие перья с оттенками белого, серого, коричневого и других темных тонов. Самки также имеют тенденцию иметь более крупные уши, чем у мужчин, в то время как мужчины, как правило, имеют более крупные общие размеры тела. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Диета===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Резоми являются плотоядным видом, а растительную пищу они могут потреблять лишь в небольших количествах. Её потребление оказывает большую нагрузку на их желудок, что приводит к диспепсии и дискомфорту. Простые продукты, вроде мяса или специфической пищи на основе некоторых грибных культур - способны с лёгкостью усваиваться организмом, некоторые плодовые так же имеют успех в попытке стать частью рациона, однако в целом резоми всё же предпочитают мясо, как правило опасливо избегая пищи на зерновой основе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Общество=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===История===&lt;br /&gt;
Периоды исторического описания общества резоми:&lt;br /&gt;
Сумрак&amp;gt;Полночь&amp;gt;Ранний рассвет, Поздний рассвет, Полдень&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сумрак&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период сумрака оставил о себе достаточно мало воспоминаний или данных, позволяющих каталогизировать его длительность и количество значимых событий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако всё же некоторое количество данных представляется доступным на данный момент, в первую очередь из-за огромного количества проведённых археологических исследований и изысканий, начало которым было положено в Позднем рассвете, который в свою очередь как раз таки и характеризовался периодом повышенного интереса к историческим аспектам культуры народа резоми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые древние (ок 62 тыс.циклов от полдня) останки первобытных резоми были обнаружены близ некогда неприступных гор Джуки, которые издавна считались достаточно труднопроходимой и малопригодной местностью. Согласно текущей научной парадигме, горы и возвышенности в древности (в частности Сумрак) являлись чуть ли не единственной зоной умеренного климата в периоды солнечных циклов, когда планета оказывалась в точке перигелия совмещённой со специфическим углом наклона собственного тела, который и порождал сильный зной и граничащую со смертельным уровнем жару на основном континенте. Горы являлись единственным убежищем для первобытных особей, поскольку разреженная атмосфера и низкие температуры обеспечивали представителям вида повышенную выживаемость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прото-резоми - гипотетические отсутствующие звенья в эволюции резоми, понятие подразумевает собирательное значение, характеризующее набор эволюционных стадий, кои раса резоми проходила до момента приобретения разумности, теоретический дискурс предполагает что именно на данных стадиях резоми перешли к прямохождению с сохранением пальцехождения в том его виде в котором оно представлено сейчас. Выделяют ранних прото-резоми (90-70 тыс.ц.) и поздних прото-резоми (75-58 тыс.ц).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Резоми достаточно хрупки, и их предки не являлись исключением. Являясь достаточно гибкими, сообразительными и быстрыми, обычные особи всё же как правило проигрывали в борьбе эндемичным хищникам своего родного мира, ввиду чего существующая точка зрения предполагает формирование стайно-социального поведения ещё до приобретения полноценной разумности у ранних прото-резоми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В период Сумерек резоми занимались стайной жизнью, особенностью социального поведения являлась относительная бесконфликтность, характеризующаяся бескровным и перманентным объединением племён в большую социальную группу. Многочисленные группы особей (так же, племена) предпочитали объединяться друг с другом при прямых контактах и встречах, повышая тем самым коллективный шанс на выживание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В какой-то момент формирования и постоянного наращивания количества особей, в группах начинал возникать продовольственный кризис. В жаркие периоды , когда резоми уходили в климатически нейтральные регионы (или уходили на большую высоту) местная дикая фауна не успевала даже отчасти восстановить свою численность, что приводило к опустошению многих типичных ареалов обитания огромных групп-племён. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исчезновение главного источника пищи, а именно - мяса, заставляло большие скопления резоми осуществлять миграцию в другие регионы (которые не являлись ареной охоты), где их влияние на окружающую природу не было столь очевидно. Хищническая природа особей, а так же постоянное увеличение кочевого племени в своих собственных размерах, породило массовую культуру кочевничества, где каждый цикл племя снималось со своей стоянки, выдвигаясь в другой регион, а затем повторяло алгоритм далее, далее и далее, до тех пор, пока через 5-7 циклов группа не возвращалась к изначально привычному региону, где местная фауна уже успела восстановить свою численность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Животноводство&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В какой-то момент кочующие племена стали слишком огромными, насчитывая тысячи особей, что было огромным показателем для первобытного общества. Многие племена снимались со стоянок раз в пол цикла, а то и чаще. Именно в этот момент и появилась культура смотрительства, заключавшаяся в отделении от группы небольшого числа особей, которые наблюдали за своим регионом, способствуя разведению и одомашниваю травоядных и истреблению хищников. В конечном итоге у каждого племени были свои мини-племена смотрителей, которые занимались каждое своей зоной. Основное племя отныне приходило лишь на территории полные относительно одомашненных животных, кои разводились практически бесконтрольно и свободно под неустанным надзором смотрителей, что в конечном итоге позволило поддерживать численность племён на столь большом уровне, и продолжать дальше его увеличивать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переход от кочевого образа жизни к оседло-племенному, формирование первых городов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постепенно климат на планете менялся с умеренно-тёплого на прохладный, что отбило необходимость тратить драгоценное время и ресурсы на выживание в областях с холодным климатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приблизительно 5 тыс.ц. до полудня было датировано основание первого города. Заселению подверглась область одной из пастбищ-стоянок, позицией ныне соотносимой с регионом 067. Первое стационарное постоянное поселение скорее всего являлось большим обиталищем племени-смотрителя, в котором с каждым циклом посещения основным племенем останавливались всё новые и новые особи кочевого племени, в конце-концов это самое первое поселение сформировалось в первый полноценный город с населением в несколько тысяч. Формирование первых поселений ознаменовало собой закат эры кочевой жизни, отныне все кочевые племена постепенно сбавляли численность, оставляя своих членов в примитивных оседлых городах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С появлением первых постоянных городов сразу зародилось ремесло. Выплавка металлов была практически невозможна в условиях постоянной смены стоянки, однако оседлый образ жизни быстро зародил примитивную металлообработку и способствовал дальнейшему развитию животноводства (которое стало неотъемлемой частью городской жизни, поскольку резоми являясь преимущественно хищниками, были крайне зависимы от пищи животного происхождения, а следовательно благосостояние каждого отдельного города напрямую коррелировало с состоянием сельского хозяйства, которое являлось неотъемлемой частью каждого поселения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С возникновением городов получила развитие и торговля в виде натурального обмена, в которой товары ручной обработки обменивались на скоропортящуюся пищу (коей и являлись почти все виды мяса, основного рациона резоми). Торговлей занимались в основном пришедшие в упадок кочевые племена, ныне потерявшие свои огромные размеры, но нашедшие потенциал постоянного движения в виде возможности стать столь необходимым связующим звеном между оседлыми собратьями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Концепт семьи в обществе резоми возник раньше формирования первых городов, ещё на стадии кочующих мега-племён, однако возникновение городской жизни и постепенный рост урбанизации укреплял значение родственных связей, что в конечном итоге сформировало понятие семьи как маленького города, внутри города большого. В состав семьи полноценно входили все братья, сёстры, включая двоюродные и троюродные линии, каждый кровный родственник был полноценным членом семьи. Участники семьи всегда испытывали желание достичь максимальной групповой идентичности, что приводило к формированию единообразия взглядов у всей семейной группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Металлообработка развивалась стремительно, но с открытием доменной плавки металлов в стремительно развивающейся отрасли переработки сырья настал продолжительный тупик. Особи резоми не обладали выраженной агрессивностью друг к другу, ввиду чего межплеменные и межгородовые конфликты практически полностью сводились на нет, территория основного континента представляла из себя практически монотонную климатическую зону (что не располагало к территориальным конфликтам на основе приобретения более комфортной среды), а концепт государства не возникал, как и не сформировывались привычные многим расам институты власти. Форма существования, коя доминировала у резоми в тот момент времени больше всего попадает под определение умеренного анархизма с элементами натурального обмена в виде формы экономических отношений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стагнация и отсутствие стимула к развитию привели зарождающуюся металлургию в состояние стазиса, однако на фоне общего кризиса металлообработки, ремесленное дело начало своё стремительное расширение. Всего за несколько столетий размер городов вырос с нескольких тысяч до более чем несколько десятков тысяч особей на поселение, что не могло не сказаться на развитии отраслей текстильной, кожевенной и сельскохозяйственной промышленности, одновременно с данными отраслями, на свет зародилось направление мастеровой механики, которое стало основным потребителем продуктов металлургии для своих нужд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастеровая механика как направление деятельности было больше узким искусством, в то время как текстильная отрасль и подобные ответвления лёгкой промышленности развивались с упором на коллективный труд и образовывали мануфактуры, механика же как самостоятельное направление была более изолированной средой, поскольку работа с примитивными инструментами и методиками того времени была крайне сложна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Направление объединяло в себе зодчество, архитектурную мысль, искусство формовки металла, ранние ответвления инженерного искусства. Данная отрасль являлась видом уважаемого мастерства и недюжинной сноровки, передающейся от мастера к своим ученикам. Мастеровая механика как отрасль деятельности занималась как и обработкой металла (под понятие попадало и кузнечное дело), так и созданием примитивных механизмов, хотя развитие отрасли в конечном итоге привело к существенному прогрессу в области создания измерительного инструментария, что сказалось положительно как на инженерном деле, так и на архитектуре, которая очень быстро отщепилась в самостоятельную отрасль, с более открытой культурой передачи знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развитие металлообработки в свою очередь привело к прогрессу и оживлению обрабатывающей промышленности, в том числе и сильно ускорило формирование металлургии. С развитием городов и промышленности развивались так же и отрасли сельского хозяйства. Со временем в с/х начали выращиваться некоторые формы съедобных грибных культур, а так же немногочисленные пригодные в пищу редковстречаемые в дикой природе корнеплодные, что в свою очередь формировало запрос на продвинутые изделия необходимые для возделывания почв и формирования/взращивания полезных культур. Во многих городах и прилежных к ним территориях начинали появляться навесные ирригационные системы по внешнему виду схожие с акведуками. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кузнечное дело в мастеровом искусстве механики постепенно вытеснялось литьём, что расширяло объём продукции и увеличило запросы на ресурсную базу, появлялись специальные школы, кои сызмальства учили юных особей мастерству инженерного, архитектурного искусств. Традиция школ вскоре передалась и в другие отрасли промышленности, которые формировали собственные социальные объединения, в которых молодняк принимал знания старшего поколения. Обычно рабочая отрасль семьи наследовалась и детьми, что подразумевало под собой очевидность факта того, что в семье ремесленников почти все дети были ремесленниками. А в семье портных - все занимались кройкой с малых лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полночь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период полночи характеризуется сепарацией каждого отдельного города как самостоятельной административной, независимой единицы. Иначе говоря - сформировались уникальные города-государства, у каждой такой структуры были своим нормы и законы, кои существенно отличались друг от друга. Тем не менее достаточно частая текучка населения между отдельными городскими структурами (а города отнюдь не воспринимались как места постоянного/перманентного жительства) постепенно приводила к формированию цельной и единой культуры космополитизма, не без специфических региональных традиций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одновременно с формированием общей культуры, в обществе гряла индустриальная революция. За полтора сотни лет старые мануфактурные производства претерпели изменения, и теперь там, где работу выполняли резоми - всю деятельность забирала машина, что порождало волны иммиграции из развитых городов в менее выдающиеся, где технический прогресс ещё не был столь продвинут (это так же имело вес в процессе формирования общей культуры, поскольку застоявшиеся оседлые традиции достаточно часто подвергались смешиванию в разных регионах за счёт бесконечно перемещающихся в поиске работы резоми).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Локальные конфликты были в основном бескровными и проводились небольшими наёмными армиями, в ходе столкновений как правило применялось традиционное оружие ближнего боя (даже во времена открытия пороха, который в военном деле резоми особо не прижился). Объектом интереса в военном деле как правило становились торговые пути и месторождения специфических металлов. И хоть кровавых конфликтов практически не было, именно зачатки военного дела породили кодекс чести, который сначала оформился в спектре тезисов, кои распространялись из уст в уста за счёт народной молвы, а затем и оформились в писчей форме. Кодекс возводил в идеалы ценности жизни невиновных, и чётко разделял грани допустимого в актуальной конфликтологии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ранний рассвет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный период характерен повышенным интересом к технологическому применению обыденного, научная мысль в данный промежуток развития больше росла вширь, нежели чем шла вперёд. Так же, резоми придумали кинетические аккумуляторы в этот временной период так как понятие электричества было в новинку, ввиду чего запасание выработанной энергии выражалось в подъёме тяжёлого груза за счёт примитивных электромоторов, опускаясь - данный груз активировал реле, которое вырабатывало энергию за счёт медленного падения груза (это по сути описание большинства аспектов появляющейся технологический мысли в контексте данного дискурса. Период раннего рассвета в конечной стадии был кратен развитию человеческой расы в начале 20го века). Так же в этом периоде резоми начали развитие машинной логики, однако вместо привычных концепций они применяли пневмонику - логику на пневматических элементах, которая получила дальнейшее развитие и долю миниатюризации с совершенствованиями в системе, ввиду чего эта концепция совершенствовалась всю историю с момента изобретения. Проходила постепенная миниатюризация, совершенствование механизмов, уменьшение рабочих элементов вплоть до атомарных структур. Благодаря чему пневмоника в резомьем обществе периода полудня встречается едва ли не в повсеместно (особенно в живых машинах), в коих она формируется ещё с зачатка плода).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздний рассвет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период затрагивающий становление и развитие аэрокосмической отрасли, ряд открытий в области биохимии и физики. Именно в этот период проводились фундаментальные изыскания в области пространственного туннелирования и экзоматериальных сред.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении всего периода формировалось унифицированное мировое правительство, которое состояло из нескольких городов-корпораций с наиболее развитой экономической базой, благодаря чему им удавалось теснить остальных конкурентов в производственно-экономической отрасли, задавая общую политику за счёт собственного экономического влияния, что в конечном итоге приводило к слиянию многих городов в более массивные конгломераты, из которых в конечном итоге сформировалось мировое правительство в окончательной форме (для периода позднего рассвета).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздний период ознаменовался началом заселения своей родной системы, и последующей отправкой первого корабля поколений в соседнюю систему со скоростью 0.137 световой (само судно разгонялось мощными импульсными лазерами с орбиты, целящимися в его отражатели). Впоследствии после отправки данного корабля, технологическая мысль шагнула вперёд на титаническое расстояние в течении следующих десятилетий, ввиду чего был открыт комплекс мер по компенсации перегрузки и субсветовому разгону судна (что в конечном итоге создало достаточно забавную ситуацию, так как параллельно пути первого судна, было отправлено второе, так что когда новоиспечённые колонисты второго поколения прибыли в точку назначения - их ждал сюрприз в виде встречающих сородичей на месте высадки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полдень&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настоящее время, идёт уже второе тысячелетие. Начало периода присвоено первому дню открытия туннелей точка-точка, самого триумфального изобретения за всю историю резоми. Характеризуется активными подключениями (ядро точка-точка) всё новых и новых систем к Государству. Отсчёт времени ведётся с конца периода позднего рассвета, из чего следует судить, что по исчислению резоми - на данный момент 1786 год (2056 год по людскому счислению, т.к. 1 год (так же, цикл) резоми равен 420,6 людским дням).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Культура===&lt;br /&gt;
Культура резоми в целом внутренне-ориентирована, изоляционистская политика Государства и неготовность как общества, так и технологической базы обеспечивать интеграцию экономического и культурного толка в среду известного космоса, - не располагает к приобретению повышенного внимания к внешним событиям и проблемам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Резоми в настоящее время представлены расой-государством, живущей по кодексу чести, который и определяет границы любой конфликтогенной ситуации, и границы эти в сознании нации крепки и непреодолимы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неприязнь к более жестоким взглядам и опасным технологиям, общественному устройству и социальному безразличию большинства разумных рас, сделало из резоми подозрительных к чужакам особей. Тот факт, что практически все разумные обладают большими размерами, силой, большей выносливостью и большей природной устойчивостью к негативным воздействиям окружающей среды - не добавляет стимула к развитию отношений с чужаками, ввиду скромной подсознательной боязни. Попав в незнакомую среду, да к тому же и полную чужаков, - резоми пытаются объединяться в стаю, полагаясь друг на друга и стараясь по возможности прибегать к помощи сородичей, даже если это принесёт им больше хлопот, чем нежели если бы они обратились к чужаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже привыкшие к незнакомцам особи проявляют большую солидарность к своим сородичам, ввиду чего эти существа могут даже после культурной ассимиляции во втором поколении отдавать существенное предпочтение своим соплеменникам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть теоретическое мнение, утверждающее что резоми имеют врождённую крайнюю предрасположенность к сотрудничеству с особями своего вида, которая укрепляется при взращивании птенца резоми другим резоми, вероятно поэтому ни один из слоёв культурного налёта наносящийся на личность особи не способен заставить отдельного резоми ставить особь (а то и несколько особей) другой расы выше одного сородича (при нейтральных отношениях с обоими сторонами).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общество резоми объединено в единый социальный клубок местной глобальной сетью, позволяющей передавать информацию с конца Государства в другой конец с минимальной задержкой, при этом услуги коммуникации может позволить себе любой представитель вида. Культурные оттенки пластичны, и быстро меняются. Такие вещи как мода, политика, философия, мировоззрение и религия, подвергаются существенным изменениям в самые кратчайшие периоды времени, хоть ядро взглядов как правило остаётся неизменным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Особенности отыгрыша=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Более снисходительное, и даже можно сказать фамильярное отношение к другим резоми не в зависимости от должности конкретных особей своего вида&lt;br /&gt;
* Резоми весьма исполнительны и являются хорошими менеджерами, они практически никогда не ослушиваются прямых приказов, однако могут неверно истолковать слишком пространные формулировки (обычно случайно, но могут и намеренно).&lt;br /&gt;
* Из-за ваших социальных устоев вы практически не можете причинять насилие первым, силовые методы решения конфликтов становятся легитимными только в случае проявления со стороны разумного субъекта агрессии в вашу сторону, ваших коллег, или других резоми.&lt;br /&gt;
* Резоми слегка ксенофобны к другим расам, в особенности к скреллам и унатхам, и в особенности воксам.&lt;br /&gt;
* Резоми ненавидят воксов, само название расы &amp;quot;вокс&amp;quot; для них часто является ругательством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]][[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ArrowHead</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Resomi4.png&amp;diff=26410</id>
		<title>Файл:Resomi4.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Resomi4.png&amp;diff=26410"/>
		<updated>2022-12-12T04:01:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ArrowHead: Спрайт резоми 4х для шапки статьи.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Спрайт резоми 4х для шапки статьи.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ArrowHead</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D1%80&amp;diff=26409</id>
		<title>Лор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D1%80&amp;diff=26409"/>
		<updated>2022-12-12T03:39:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ArrowHead: Добавил резоми в общую информацию, прокинул статью о резоми. (любопытно, что молей в этом разделе нету)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==&#039;&#039;&#039;Введение: Шатлл&#039;&#039;&#039; [[File:Pamphlet.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12:00.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То ли по обстоятельствам, то ли по необходимости, то ли из-за продления существующего контракта вы оказались на службе у горно-исследовательской компании, известной как NanoTrasen. Контракт, который вы подписали, больше походил на телефонные книги, которые вы видели в музеях: толстые, туманные и с цепочкой пунктов, растянувшихся дольше, чем список преступлений, совершенных вашим местным политиком. У тебя не было времени внимательно изучить их, не говоря уже о том, чтобы прочитать, но это не имело значения. Важно то, что зарплата хорошая, а в то время, когда пачка сигарет стоит весь ваш средний дневной заработок, хорошая зарплата означает все.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы ощущаете сильное волнение, когда вы становитесь в очередь. Униформа. Фотография. идентификационная карточка. Радио. Вы слышали слухи о компании, заключающей закулисные сделки: сборище купленных политиков, фальсифицированные рынки, теневые станции - но, черт возьми, каждая компания в наши дни имеет плохую репутацию. Не все истории правдивы, и вы не можете доверять сплетням. Волнение проходит, когда вас направляют к назначенному вами трансферному шаттлу. Вам сказали, что вы приписаны к [[NSS Cyberiad]] - в секторе Epsilon Eridani. Вы не знаете, где это, похоже довольно далеко от дома, но это то, куда вы направляетесь. Ты смотришь на мужчину рядом с тобой. Лысый, в сером комбинезоне, лет тридцати пяти. Он рассеянно смотрит вперед, шаркая ногами. Вы решаете не заводить светскую беседу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вас направляют к вашему месту и говорят пристегнуться, тусклый вой двигателей шаттла покалывает ваши уши. Наступает инерция, ваше тело откидывается назад, когда шаттл резко кренится вперед и взлетает. Путешествие долгое, но вы чувствуете, что это всё занимает несколько секунд до того, как вас начнёт яростно трясти в кресле... Ваш желудок все еще крутит после завершения процедур стыковки. Вы отстегиваетесь и встаете, ваше равновесие мягко говоря шаткое, когда вас выводят из шаттла; затхлый вкус переработанного воздуха атакует ваши лёгкие, когда на фоне холодный металлический голос озвучивает через систему ПА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Добро пожаловать на &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательскую станцию NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада». Удачного Вам дня.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Одна из смен на &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательской станции NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада»&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Вы, игрок, начинаете свою смену на борту &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательской станции NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада». Это либо ваша самая первая смена, десятая, либо та, в которой вы сбились со счета, потому что уже очень долго работали на борту. Как бы то ни было, смена, которая представлена в игре — это смена, когда что-то идет не так. Будь то [[блоб]], [[ксеноморф|ксеноморфы]] или даже угроза ядерного уничтожения, эта смена — самое последнее событие во Вселенной. Вы всегда будете повторять одну и ту же смену, но каждый раз заканчивать ее с другим результатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касается ролевой игры, то приведенное выше утверждение не означает, что вы не можете как то прокачать своего персонажа во время игры. Во время определенных смен, учитывая, что станция не была взорвана или уничтожена, вы можете забрать некоторые фрагменты информации, такие как отношения с другими персонажами, некоторые неразрушающие станцию события, которые произошли, и другие мирные события. Общепринято, что каждый сценарий смены должен рассматриваться в каждом конкретном случае, чтобы определить, должен ли ваш персонаж сохранять эти воспоминания. &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательская станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада», подвергшаяся ядерному удару, — это то, что ваш персонаж не мог полностью запомнить, но вы успешно помните что выиграли партию в покер против кого-то другого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как рекомендуется создавать реалистичных персонажей, которые не являются мастерами всего, ваше мастерство на борту станции — это ВАШ СОБСТВЕННЫЙ ВЫБОР. От вас не требуется притворяться, что вы не знаете некоторой информации, систему в SS13 или какой-либо лор. Единственными исключениями являются существование [[Death squad|отряда смерти]] NanoTrasen и [[Синдикат#Ударные Группы|ударной группы синдиката]], незнание которых обеспечивается административным принуждением; только агентам синдиката разрешается знать о ударных группах синдиката. Знание других антагонистов в этом случае совершенно неограниченно, и незнание различных антагонистов на борту станции не требуется; можно с уверенностью предположить, что NanoTrasen информирует членов экипажа о потенциальных опасностях для станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет никаких ограничений на предысторию персонажей. Однако они не должны противоречить правилам сервера, и вы не можете претендовать на то, чтобы вы высокопоставленное правительственное лицо или высокопоставленный сотрудник NanoTrasen. Имейте в виду, что, хотя вы можете создать любую предысторию, вы должны стремиться сделать что-то совместимое с сервером и другими персонажами на станции. Если ваша предыстория слишком экстремальна или невероятна, вы можете обнаружить, что другие персонажи и администраторы с трудом воспринимают вас всерьез. Имейте в виду, что ваш персонаж каким-то образом смог получить работу или, по крайней мере, смог посетить высокотехнологичную исследовательскую станцию — ваша предыстория должна каким-то образом соответствовать этому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;История&#039;&#039;&#039; [[File:Book.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Краткая хронология основных событий, кардинально изменивших современный космос.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===21-й Век===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столетие, отмеченное своей относительной стабильностью. Земля более или менее стабильна в течение этого периода, и многие из ее стран остаются нетронутыми, и лишь немногие из них пострадали от жестоких прокси-войн. Ближе к концу двадцать первого века радикализм, изоляционизм и пропасть между Западом и Востоком постепенно начинают исчезать, поскольку все стремятся коллективно колонизировать Солнечную систему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===22-й Век===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колонизация других планет начинает происходить после того, как инвестиции в ядерные двигатели значительно снижают затраты на освоение космоса. В этом столетии [[Nanotrasen]] входит в игру и, в надежде получить большую долю в планетарных ресурсах, вкладывает значительные средства в колонизацию Марса. На Марсе обнаружена плазменная жилка, которая привела к созданию первого сверхсветового двигателя. Феномен голубого пространства был зафиксирован всего через несколько лет после этого открытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===23-й Век===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технологические достижения и исследовательские усилия привели к первому контакту со [[скрелл|скреллами]] и подтвердили существование внеземной жизни. В известной всем резолюции при широкой общественной поддержке устанавливаются дипломатические и военные связи и создается Человеческо-Скреллианский Альянс. [[Nanotrasen]] продолжает укреплять свои владения на Марсе в течение этого периода, обеспечивая мертвую хватку на рынках плазмы и олова - это выгодное положение используется для дальнейшей монополизации отдаленных плазменных месторождений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===24ый Век===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человечество продолжает делать инвестиции в космические путешествия и систематически расширяет сферу своего влияния, основывая несколько колоний. В середине века, разведочное судно [[Nanotrasen]] обнаруживает существование [[Таяра|таяр]]. Результатом стала кровавая гражданская война, кульминацией которой стал раскол правительства [[таяра|таяр]] и их родной планеты. [[Nanotrasen]] инвестирует значительные средства в индустриализацию после этой войны, тем самым обеспечивая монополию на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===25-й Век===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человеческое исследовательское судно захвачено в неизведанном космосе военным фрегатом [[кидан]]. Команда убита, а корабль уничтожен. Секретная информация о человеческих колониях просачивается к [[кидан|киданам]], что приводит к систематическим рейдам против отдаленных колоний. Это вторжение вызвало немедленную военную реакцию со стороны Альянса людей и [[скрелл|скреллов]], а следовательно сокрушительное поражение Киданского флота в битве при Аргосе. Кидана загоняют обратно в оборонительную войну, которая приводит к орбитальной бомбардировке их родного мира. Жесткие меры для поддержки военных действий людскими ресурсами приводят к картофельному голоду и русские колонисты, опасаясь за свое наследие, восстают и убивают местных сановников [[ТСФ|Транс-Солнечной Федерации]]. Вскоре после этого колония Сигни заявляет о своей независимости и формирует [[СССП]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===26-й Век (Текущий год — {{#expr:544+{{CURRENTYEAR}}}})===&lt;br /&gt;
[[Nanotrasen]] использует свое положение как основной фиксатор плазменносодержащих месторождений по всему космосу и применяет мертвую хватку на рынках сверхсветовых товаров. Акции конкурирующих корпораций падают, поскольку их накладные расходы взлетают до небес, что приводит к образованию корпоративного/пиратского конгломерата, известного как [[Синдикат]]. К этому столетию все основные разумные виды были открыты и введены в состав рабочей силы галактики. Вскоре после расцвета [[Синдикат|синдиката]] [[Nanotrasen]] переводит многие свои исследовательские установки в глубокий космос в сектор [[Epsilon Eridani|Эпсилон Эридана]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Фракции&#039;&#039;&#039; [[File:Ntflag.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важные фракции, правительства, группы, корпорации и другие организованные сущности, населяющие вселенную.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Корпорации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Nanotrasen]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крупнейший акционер на рынках галактической плазмы, [[Nanotrasen]] - научно-исследовательская и горнодобывающая корпорация, специализирующаяся на сверхсветовых технологиях и системах вооружения. Большинство правительств неодобрительно относятся к [[Nanotrasen]] из-за его сомнительной деловой тактики и плохой этики, часто рассматривая его как необходимое зло для поддержания доступа к нестабильному рынку плазмы. Хотя компания [[Nanotrasen]] первоначально была зарегистрирована на Земле, а ее штаб-квартира располагалась на Марсе, они перенесли многие свои исследовательские операции в сектор Эпсилон Эридана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Синдикат]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Синдикат]] - это псевдоним для разрозненного коллектива компаний, которые анонимно нацелены на NanoTrasen с актами промышленного саботажа и шпионажа, [[Синдикат]] действует через доверенных лиц, таких как пираты, наемники и сотрудники NanoTrasen - обеспечивая соблюдение целей с помощью оплаты, взяток или даже шантажа. Хотя [[Nanotrasen]] всегда был мишенью бродячих пиратов и конкурирующих компаний, Синдикат только формально сформировался в последние годы после того, как [[Nanotrasen]] использовал свою монополию для произвольного повышения цен на плазму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mr. Chang&#039;s====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорее семейная династия, чем бизнес, Mr Chang&#039;s пользуется жесткой хваткой на галактических рынках продуктов питания, спиртных напитков и азартных игр и более известен своими китайскими поставщиками продуктов питания марки Chang. Хотя это категорически отрицается на корпоративном уровне, ходят слухи, что мистер Чанг финансирует и охотно использует таинственный клан пауков для своего корпоративного плана-расширения, который часто использует подрывную или насильственную тактику. Г-н Чанг в настоящее время находится под активным расследованием нескольких планетарных правительств в связи с их предполагаемой причастностью к межпланетным сетям незаконного оборота наркотиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Donk Corporation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Печально известный конкурент известной вафельной корпорации «Донк ко». Специализируется на системах доставки продуктов питания и фирменных пищевых продуктах, таких как Donk Pockets. В целом являясь нейтральным, корпорация Донк, как известно, работает как с NanoTrasen, так и с синдикатом, когда это им выгодно, часто выступая в качестве основного поставщика логистических услуг для сектора Эпсилон Эридана. Корпорация «Донк» недавно потерпела неудачу в громком судебном разбирательстве, утверждая, что их пищевые продукты используются для незаконного распространения наркотиков. Судебное разбирательство неоднократно откладывалось из-за инцидентов с отравлением метамфетамином.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Waffle Corporation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некогда видный конкурент Donk Corporation, Waffle Co. является создателем популярной линии Waffle Co. фирменные вафли. Известно, что корпорация применяет жестокую тактику в отношении конкурентов, часто подкупая, вымогая, шантажируя или саботируя предприятия, которые представляют угрозу для их рыночной доли.В Вафельной Компании недавно наступили трудные времена из-за того, что их частный арсенал был украден пиратской фракцией, известной как мародеры Горлекса. Вафельная Компания, активно участвует в злобных клеветнических кампаниях против Donk Co., утверждая, что оригинальный рецепт для Donk Pockets был украден у них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====BioTech Solutions====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компания, специализирующаяся в области синтетической биологии, BioTech solutions находится на переднем крае предоставления передовых протезов, аугментаций и решений для генной терапии. Их обширный список патентов и крайне секретный характер работы ставят их в противоречие с другими компаниями. BioTech solutions часто становятся жертвами промышленного саботажа со стороны Cybersun Industries и полагаются на планетарные правительства для защиты своих активов. Примечательно, что BioTech Solutions владеет несколькими известными дочерними компаниями, такими как Bishop Cybernetics, Hephaistos Industries и Xion Manufacturing Group.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Einstein Engines Inc====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженерная фирма, специализирующаяся на альтернативных топливных технологиях для сверхсветовых путешествий, Einstein Engines является перспективным игроком на галактическом сверхсветовом и энергетическом рынках. Поскольку их исследования альтернативного сверхсветового топлива угрожают как удушающей хватке [[Nanotrasen]], так и корыстному интересу синдиката на рынке плазмы, они являются общей мишенью для промышленного саботажа со стороны NanoTrasen и синдиката. Большинство их недавних контрактов базировалось за пределами сектора Эпсилон Эридана, чтобы избежать привлечения нежелательного внимания. Они часто заказываются более мелкими фирмами для модернизации новых и существующих колоний, космических станций и аванпостов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Cybersun Industries====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cybersun Industries это биотехнологическая компания, специализирующаяся на исследованиях и разработке улучшающих человеческий организм имплантов. Известная своей агрессивной корпоративной тактикой, Cybersun Industries активно использует пиратские банды для совершения актов промышленного саботажа. Cybersun Industries является популярной мишенью теоретиков заговора из-за их разработки первого [[Syndicate Items#Mindslave Implant|импланта mindslave]], а также их открытого финансирования и участия в Синдикате. Они являются одним из крупнейших недоброжелателей NanoTrasen и прямым конкурентом BioTech Solutions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Shellguard Amunitions====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детище ветерана колониальной войны, Shell guard Amunitions является производителем оружия и частным военным подрядчиком, специализирующимся на системах и платформах антисинтетического оружия. Первоначально, частная военная сила, обслуживающая пограничные колонии, Shellguard Amunitions стала именем нарицательным из-за ее участия в разрешении кризиса ИИ Хаверика в 2552 году. Используя свою недавно заработанную славу, компания сделала успешный набег на рынок робототехники и высоко ценится за прочность и надежность своего оборудования. Несмотря на частые контракты с [[ТСФ|Транс-Солнечной Федерацией]], Shall guard Amunitions обычно продает свои услуги самому высокому корпоративному покупателю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правительства===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Транс-Солнечная Федерация]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В просторечии известная как СолГов, Транс-Солнечная Федерация - это военная республика, которая управляет территорией в Солнечной системе и вокруг нее. Возглавляемая правительством Земли, Федерация обычно консервативна в своей власти и служит посредником и миротворцем в галактических делах. Несмотря на их нейтралитет, Транс-Солнечная Федерация является главной военной силой в галактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Союз Советских Социалистических Планет|Союз Советских Социалистических планет / Космическая Россия]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свободный коллектив станций и холдингов на окраинах известного космоса, СССП впервые сформировался во время восстания Сигни. СССП является заклятым врагом [[ТСФ]] и обвиняет их, а также корпорации, которые работают с ними, в трудностях и трагедиях, с которыми сталкиваются их граждане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Республика Элизиум]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небольшая Галактическая держава, состоявшая в основном из фанатичных сторонников превосходства человечества, располагалась на окраинах Солнечной системы и советского пространства. Изолированная Республика примечательна своей открытой враждебностью к большинству нечеловеческих видов, которые входят в ее пространство и предоставляют небольшую, но заметную рабочую силу таким корпорациям, как [[Nanotrasen]]. Это ужасная сущность иногда выходит из своей изоляции только для того, чтобы вызвать хаос среди своих соседей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Prospero Order|Орден Просперо]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Печально известная группа колоний на окраине галактики. Орден Просперо гордится идиллической красотой своих миров и мастерством своих солдат, но все это строится и поддерживается рабами. Большинство членов ордена являются элитными солдатами и часто отправляются в набеги или работают наемниками, чтобы приобрести больше богатств, ресурсов или рабов для ордена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Центральное Скреллианское Правительство====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный руководящий орган родного мира скреллов - Жаргон-4, центральная власть скреллов контролирует внешнюю и внутреннюю политику скреллианского народа. ЦСП играет активную роль в крупнейшем военном пакте в галактике - Человеческо-Скреллианском Альянсе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The Shoal====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Shoal - это основной корабль-ковчег затворнического вида [[воксы|воксов]]. Мало что известно о его политической структуре, поскольку [[воксы|воксы]] обычно уклоняются от дипломатических обязательств. Из-за этого большинство правительств считают их политически-нейтральным образованием в галактических делах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Совет Алхимиков====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет алхимиков-это научно-ориентированная организация ученых, исследователей и предпринимателей. Посвященная индустриализации родного мира [[таяра|таяр]], она является одной из немногих оставшихся централизованных держав народов [[таяра|таяр]] после краха их временного правительства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ассамблея====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объединяющий орган, созданный, чтобы предотвратить вымирание от солнечного события, Ассамблея представляет собой свободную федеральную коалицию [[вульпканин|вульпканинов]]. Занимаясь главным образом облегчением торговли между колониями [[вульпканин|вульпканинов]] и [[Nanotrasen]], она имеет мало централизованных полномочий и в основном служит дипломатическим органом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Синтетический Союз====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оборонительная коалиция синтов, основанная на новом Ханаане, синтетический Союз - это организация, которая стремится установить и укрепить синтетические права по всей галактике. Несмотря на свою синтетическую направленность, синтетический Союз имеет хорошие отношения с большинством руководящих органов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Технократия====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технократия - это научный совет, который действует на основе принципов меритократии. Лидерство организации очень конкурентоспособно и возглавляется наиболее псионически одаренными представителями Серого вида. Технократия, хотя и загадочна в своих отношениях, имеет отличные отношения почти со всеми другими галактическими существами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Прочие Организации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Space Ninja|Клан Пауков]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Очень замкнутая и скрытная организация. Считается мифом многими во Вселенной, как из-за их передовых технологий, так и из-за окружающих их небылиц, методы вербовки клана пауков, а также их штаб-квартира неизвестны. Ходят слухи, что они работают вместе с мистером Чангом.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Генокрад|Коллективный разум]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Разум-улей межгалактических аберраций неизвестного происхождения... Известные тем, что они проникают в правительства, работают наемниками и продают свои услуги тому, кто больше заплатит, генокрады десятилетиями выдавали себя за давно умерших высокопоставленных чиновников. В то время как многие виды обладают высокой ловкостью, другие более примитивны - исследования данных существ продолжаются.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Федерация космических волшебников]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Фанатичная организация, члены которой посвящают себя изучению и практике магии. Считается, что они используют продвинутую форму манипуляции голубым пространством, их тактика и цели ставят их в прямой конфликт с большинством фракций. Известно, что они враждуют с NanoTrasen, в частности, из-за их недавней экспансии в сектор Эпсилон Эридана.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;[[Лор#Виды|Виды]]&#039;&#039;&#039; [[File:Monkey.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Основные разумные виды, которые обычно встречаются в рядах сотрудников NanoTrasen. Список галактических языков см. [[Languages]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #DBE7FA;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #88b1ef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Виды&lt;br /&gt;
|Описание&lt;br /&gt;
|Виды&lt;br /&gt;
|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Человек|Люди]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:HumanImage.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%;&amp;quot; |Люди - это мягкокожие млекопитающие, происходящие с планеты Земля. Они в основном объединены под флагом Транс-Солнечной Федерации, за исключением Космической России. Люди имеют хорошие отношения со многими видами в галактике и находятся в центре крупнейшего военного альянса в галактике - Человеческо-Скреллианского Альянса.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Grey|Греи]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:GreyM.png]]&lt;br /&gt;
|Вид, который происходит из-за Млечного Пути, Серый не имеет известного родного мира. Их технократическое правительство состоит из назначенной группы ученых, которые диктуют политику и приоритеты. Предпочитая посвящать свое внимание технике и изучению других видов, серые не имеют известных религиозных или духовных систем и часто служат посредниками в галактических делах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Таяран]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:TajaraM.png]]&lt;br /&gt;
|Вид всеядных млекопитающих, Таяраны родом с арктической Луны Адомаи. Они были впервые встречены NanoTrasen в начале 26-го века, событие, которое разрушило их традиционную клановую систему. Учение S&#039;randarr и солнечная иконография доминируют в их религиозных практиках. Таяраны часто говорят в третьем лице из-за особенностей своей культуры.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Дионея|Дионы]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Dionam.png]]&lt;br /&gt;
|Дионы - растениеподобные существа, состоящие из множества мелких нимф. Дионы лишены какой-либо формы централизованного управления или родного мира, предпочитая дрейфовать по просторам космоса в бесконечном цикле распространения и расширения. К большому огорчению их вида, нимфы, составляющие их форму, считаются деликатесом Кидан.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Унатх|Унатхи]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Unathi.png]]&lt;br /&gt;
|Унати - это чешуйчатый вид рептилий из тропического мира Могес. Родная планета унатхов управляется монархическим правительством во главе с императрицей. Унати - единственный известный вид, который воевал с Воксами, конфликт, хотя и неудачный, является большим источником гордости Унатхов. Несмотря на наличие значительной военной силы, Унати на данный момент не заинтересованы в завоеваниях новых территорий.&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[КПБ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:IPC.png]]&lt;br /&gt;
|КПБ - это разумные машины, которые первоначально были изготовлены для использования как помощники исследователей. Разочарованные своим статусом рабов, многие КПБ бежали в мир нового Ханаана, в то время как другие провели массовую забастовку рабочих в 2525 году. После основания колонии на новом Ханаане. КПБ заключили несколько дипломатических договоров и теперь считаются второстепенным игроком в галактических делах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Скрелл]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:SkrellM.png]]&lt;br /&gt;
|Скреллы - это водные, мягкотелые существа из тропического мира Жаргон 4. Будучи одним из первых видов, достигших сверхсветовых возможностей, современные Скреллы наслаждаются относительно богатым образом жизни. Реинкарнация - это центральный постулат Скреллианской религии, факт, который подстегнул растущую индустрию гуру &amp;quot;новой жизни&amp;quot;. Классически предпочитая дипломатию, Скреллы участвуют в самой большой военной силе в галактике - Альянсе людей и скреллов.&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Кидан]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:KidanM.png]]&lt;br /&gt;
|Киданы - муравьеподобные существа, обладающие закаленным экзоскелетом. Они происходят с планеты Аурум - сурового мира с плохой атмосферой. Они - единственный вид, который пострадал в войне с Альянсом людей и скреллов, окончательно проигравший после битвы при Аргосе в 2416 году. Они являются относительно незначительными игроками в галактических делах и в настоящее время страдают от серьезных санкций со стороны Альянса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Слаймовый человек|Слаймомены]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:SlimeM.png]]&lt;br /&gt;
|Люди слизи - это студенистые и полупрозрачные существа из огромных океанов Xarxis 5. Они недавно появились на галактической сцене, будучи обнаружены исследовательским зондом NT в 2521 году. Слизневые люди традиционно действуют в кочующих группах и племенах, которые мигрируют в соответствии с орбитальными узорами и приливами. Поскольку их родной мир в значительной степени неразвит, люди слизи не играют никакой роли в галактических делах.&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Плазмамен]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:PlasmamanM.png]]&lt;br /&gt;
|Плазмамены - это остатки вида, который был либо изгнан, либо разбился на богатом плазмой мире Бора. Считается, что первоначально они служили наемными рабочими, Плазмамены являются результатом хронического воздействия плазмы на протяжении нескольких сотен поколений. Их политические лидеры должны совершить ритуальное самосожжение, и им разрешается занимать свои посты только до тех пор, пока они остаются в огне.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Вокс]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:VoxM.png]]&lt;br /&gt;
|Воксы - это космический птицеподобный вид, родом с больших станций, известных как ковчеги. Воксы уникальны своей физиологически обоснованной кастовой системой и своей приверженностью набору принципов, называемых &amp;quot;незыблемыми&amp;quot;. Воксы обычно формируют рейдовые отряды и соответствующие им ресурсы, когда это необходимо - традиция, которая привела к войне с Унатхами в 2203 году. Из-за своей изолированной природы Воксы не играют большой роли в галактических делах.&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Вульпканин]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:VulpkaninM.png]]&lt;br /&gt;
|Вульпканины - двуногие существа, похожие на собак, из двойной системы Ваззенда. В то время как Вульпканины в основном возглавляются планетарными правительствами, они также служат под свободной Федерацией, известной как Ассамблея. Их религиозные системы традиционно отдают дань Пантеону, возглавляемому существом, известным как &amp;quot;храповик&amp;quot;. Второстепенный игрок в галактических делах, Вулпканин в значительной степени озабочен восстановлением своего родного мира.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Драск]]и&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:DraskM.png]]&lt;br /&gt;
|Драск - холоднотелые гуманоиды из ледяного мира Хоорлм. Действуя в анклавах, управляемых смежными группами старейшин, Драски биологически бессмертны и придают большое общественное значение добродетелям терпения и долгосрочной стратегии. В то время Драски традиционно почитают свою планету как божество своего рождения, многие современные Драски стали рассматривать космические путешествия сами по себе как своего святого покровителя.&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Резоми]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Resomi64_2.png]]&lt;br /&gt;
|Резоми - прямоходящие раптороподобные существа. Резоми возглавляются единым правительством, которое они сами называют Государством, а многие другие расы кличут Республикой. Резоми являются традиционными изоляционистами с нотками ксенофобии, которая особенно проявляется в сторону воксов. Поведение каждого резоми регламентировано традиционным кодексом чести. Резоми попали в известный космос совсем недавно, по окончании успешных переговоров Nanotrasen и партнёров с Государством.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Места&#039;&#039;&#039; [[File:EarthIcon.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важные места во Вселенной.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Планеты и Планетоиды===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%; background-color: #DBE7FA;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #88b1ef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50pt;&amp;quot; |Планета&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150pt;&amp;quot; |Климат&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:180pt;&amp;quot; |Основные Органы Власти&lt;br /&gt;
|                      |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Земля[[File:Earth.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Транс-Солнечная Федерация (Правительство)&lt;br /&gt;
*Человеческо-Скреллианский Альянс (Второстепенный)&lt;br /&gt;
*NanoTrasen (Корпорация)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Земля-это родина человеческого рода и самого NanoTrasen. Умеренный мир с четырьмя временами года, Земля является резиденцией воинствующей Федерации, известной как Транс-Солнечная Федерация.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Марс&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*NanoTrasen (Корпорация)&lt;br /&gt;
*Транс-Солнечная Федерация (Второстепенный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Первая планета, по-настоящему колонизированная людьми, Марс в настоящее время управляется советом директоров, назначенным NanoTrasen, и является традиционным местом власти NT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Луна&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Port-Royal Inc. (Корпорация)&lt;br /&gt;
*Транс-Солнечная Федерация (Анклав)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Создан в качестве колонии, прежде Марса, Луна находится в владении Порт-Рояля Inc.. В то время как у нее отличные отношения с Землей, Луна управляется ее автономным правительством.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Жаргон 4[[File:Jargon4.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Центральное Скреллианское Правительство (Правительство)&lt;br /&gt;
*Человеко-Скреллианский Альянс (Второстепенный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Жаргон 4 это родной мир водных существ, известных как Скрелл. Это место рождения Человеческо-Скреллианского альянса - военного союза между людьми и скреллами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Новый Ханаан[[File:NewCanaan.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Синтетический союз (Правительство)&lt;br /&gt;
*Технократия (Второстепенный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Новый Ханаан был заброшенным шахтерским миром, который был принят в качестве штаб-квартиры синтетического Союза. Новый Ханаан, населенный в основном представителями IPC, считается родиной синтетических форм жизни.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Адомай[[File:Ahdomai.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*NanoTrasen (Правительство)&lt;br /&gt;
*Совет Алхимиков (Второстепенный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Адомаи - традиционная Родина Таяранской расы. Совместно возглавляемая Временным правительством, управляемым NanoTrasen и Советом алхимиков, она в настоящее время страдает от глобального повышения температуры и других последствий чрезмерной индустриализации.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Хоорлм[[File:Hoorlm.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Старейшины Драсков (Правительство)&lt;br /&gt;
*Транс-Солнечная Федерация (Анклав)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Хоорлм - Арктическая родина драсков. Покрытый раскинувшимися ледяными щитами и вечной ночью, Хоорлм - негостеприимный мир для других видов. Средняя температура Хоолпм значительно ниже -80 градусов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Xarxis 5[[File:Xarxis 5.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Племена слизневых людей (Правительство)&lt;br /&gt;
*NanoTrasen (Второстепенный)&lt;br /&gt;
*Центральная Власть Скреллиана (Второстепенный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Родной мир слизневых людей, Xarxis 5-это океанский мир, усеянный цепями островов. Из-за высокоэллиптической орбиты планета имеет жаркие и холодные сезоны, которые привели к большим миграционным процессам.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Аурум[[File:Aurum.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Временное Правительство (Кидан)&lt;br /&gt;
*Человеко-Скреллианский Альянс (Правительство)&lt;br /&gt;
*Транс-Солнечная Федерация (Второстепенная)&lt;br /&gt;
*Скреллианская центральная власть (Второстепенная)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Аурум - это каменистый мир, ограниченный обширными грязевыми потоками и отсутствием минерального содержания. Несмотря на свою негостеприимную природу, усугубленную добычей полезных ископаемых, Аурум по-прежнему считается родным миром киданов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Могес[[File:Moghes NEW.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Великая Империя Кхси’Ра (Правительство)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Могес - это тропическая Родина ящероподобного народа Унати. Богатая ископаемыми планета, которая почти полностью покрыта обильной растительностью.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мауна-Б[[File:Mauna-b.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Технократы (Правительство)&lt;br /&gt;
*Синтетический союз (Анклав)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Мауна-Б - относительно небольшая экзопланета с близкой к Солнцу орбитой в системе Мауны. Большая часть планеты представляет собой обширную и пустынную тундру с палящими пустынями на ее южном и Северном полюсах. Однако экватор Мауна-Б содержит длинную умеренную полосу суши с относительно стабильными температурами и сезонами года. Мауна-Б - нынешняя резиденция технократии, меритократического анклава, управляемого серыми.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Альтам&#039;&#039;&#039;[[File:Altam.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Незанятый (бесплодный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Некогда зеленый и умеренный мир, Альтам - родной мир Вульпканинов. Альтам стал необитаемым и бесплодным после того, как солнечный ветер и космическое излучение разрушили его поверхность в 2189 году.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Келуне И Дальштадт&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ассамблея (Правительство)&lt;br /&gt;
*NanoTrasen (Второстепенные)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Другие планеты в той же системе, что и Атлас, Келуне и Дальштадт, являются основными мирами, населенными в настоящее время Вульпканинами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Космические структуры===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательская станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Керберос»====&lt;br /&gt;
{{anchor|ИСН Кибериада}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главная исследовательская станция, на которой проходит ваша смена. Она расположена в секторе Эпсилон Эридана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательская станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада»====&lt;br /&gt;
{{anchor|ИСН Кибериада}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старая исследовательская станция, менее современная, чем Керберос, но всё ещё с ним конкурирующая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Административный корабль Nanotrasen&amp;quot;&amp;gt;АКН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Трурль» (Trurl)====&lt;br /&gt;
{{anchor|АСН Трурль}}{{anchor|АКН Трурль}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из административных центров для операций в секторе Эпсилон Эридана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Члены экипажа &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательской станции NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Керберос» и &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательской станции NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада» обычно называют его [[Центральное командование|Центральным Командованием]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ковчеги [[вокс]]ов====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Массивные и древние лоскутные космические станции, корабли — ковчеги являются родиной [[вокс]]ов и домом для высших эшелонов их вида. Некоторые ковчеги, по слухам, размером с небольшую луну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Аномальные космические объекты [[File:Carp.gif|32px]]==&lt;br /&gt;
{{anchor|Аномальные космические объекты}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аномалии пространства, навсегда изменившие земной мир. Для антагонистов см.: [[Все Антагонисты|Идентификация Антагонистов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Реальное пространство===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пространство, в котором обитает весь физический и нефизический мир; часто нарушается сущностями [[#Синее пространство|Синего]] и [[#Красное пространство|Красного пространства]]. Реальным пространством считается любое место, где в настоящее время не могут быть зафиксированы флуктуации энергии [[#Синее пространство|Синего пространства]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой объект, не движущийся в данный момент в [[#Синее пространство|Синем пространстве]], считается находящимся в реальном пространстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Синее пространство===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оно же «Синий космос», «Блюспейс» (Bluespace) или «Пятое измерение». Синее пространство управляется различными устройствами, такими как сверхсветовые двигатели и [[Задачи_станции#Блюспейс-артиллерия|блюспейс-артиллерии]] для передачи материи и энергии на огромные расстояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такие манипуляции часто могут привести к нежелательным результатам, например как распространение образований Синего пространства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Красное пространство===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оно же «Красный космос» или «Редспейс» (Redspace). Это горячо оспариваемая концепция, которая в настоящее время существует только в теории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что Красное пространство является отрицательным аналогом [[#Синее пространство|Синего пространства]], и Красное пространств, по теории, колеблется обратно пропорционально [[#Синее пространство|Синему пространству]] и считается первичным источником сверхъестественных явлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Космическое расстройство сна===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космическое расстройство сна (&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Космическое расстройство сна&amp;quot;&amp;gt;КРС&amp;lt;/abbr&amp;gt; или &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Space Sleep Disorder&amp;quot;&amp;gt;SSD&amp;lt;/abbr&amp;gt;, Space Sleep Disorder) — болезнь неизвестного происхождения, которая, как известно, поражает различные биологические формы жизни. Пострадавшие люди, как правило, падают в обморок и засыпают на неопределенное время, от нескольких секунд до нескольких часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предполагается, что это явление вызвано длительным воздействием космической радиации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Космические карпы [[File:Carp.gif|32px]]===&lt;br /&gt;
{{anchor|Космические карпы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космические карпы — это разновидность плотоядных рыбоподобных существ, обитающих в пустоте космоса. Хотя исследования показали, что они существовали в космосе в течение нескольких тысячелетий, считается, что они были созданы в лабораторных условиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они повсеместно считаются вредителями и являются одной из основных причин производственного травматизма и смертности на космических станциях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Искусственная гравитация===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто разрабатываемые одновременно со сверхсветовыми технологиями, современные [[Генератор гравитации|гравитационные генераторы]] манипулируют [[#Синее пространство|Синим пространством]], чтобы обеспечить гравитацию кораблю или установке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо [[#Космические карпы|космических карпов]], хроническое воздействие радиации, испускаемой [[Генератор гравитации|гравитационными генераторами]], является одной из самых больших проблем, связанных с жизнеспособностью долгосрочного космического жилья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Расширенные хроники&#039;&#039;&#039; [[File:Documents.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Рассказ о событиях, произошедших в галактике в хронологическом порядке. Они могут быть или не быть непосредственно связаны с членами экипажа станции.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Timeline|Официальная Расширенная Временная Линия]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ArrowHead</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Resomi64_2.png&amp;diff=26408</id>
		<title>Файл:Resomi64 2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Resomi64_2.png&amp;diff=26408"/>
		<updated>2022-12-12T03:35:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ArrowHead: Спрайт резоми с вики бэя. Он расходится под стиль повсеместных серых рубашечек, поэтому в возможном будущем заменю. А пока пусть будет где можно.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Спрайт резоми с вики бэя. Он расходится под стиль повсеместных серых рубашечек, поэтому в возможном будущем заменю. А пока пусть будет где можно.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ArrowHead</name></author>
	</entry>
</feed>