<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=BassLineSix</id>
	<title>SS220 Paradise Wiki (SS13) - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=BassLineSix"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/BassLineSix"/>
	<updated>2026-06-25T20:36:52Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B3&amp;diff=23650</id>
		<title>Киборг</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B3&amp;diff=23650"/>
		<updated>2022-08-17T11:54:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BassLineSix: Общая правка. Сервисный модуль: инструменты, уточнения.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 5589C5&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = СИНТЕТИК&lt;br /&gt;
|img = Cyborg.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Киборг&lt;br /&gt;
|access = Полный доступ&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior =[[ИИ]], экипаж (в зависимости от законов).&lt;br /&gt;
|duties = Следовать законам, подчиняться [[ИИ]]&lt;br /&gt;
|guides = [[Руководство синтетиков]], зависит от вашего [[#Модули|модуля]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobSynthetic}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как &#039;&#039;&#039;Киборг&#039;&#039;&#039; (Также называемый &#039;&#039;&#039;Андроид&#039;&#039;&#039; или просто &#039;&#039;&#039;Робот&#039;&#039;&#039;), Вы здесь чтобы &#039;&#039;&#039;служить персоналу&#039;&#039;&#039;. Будучи синхронизированным с [[ИИ]], вы обязаны выполнять всё, что он прикажет (в разумных пределах). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С начала смены на станции уже может находится два киборга, для создания новых обратитесь к [[:Роботехник|робототехнику]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все киборги являются собственностью станции. Киборги являются разумными, но не способны испытывать эмоции, как органические существа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общее представление о киборгах==&lt;br /&gt;
Киборгов вообще очень недооценивают и ругают. Вы можете спасти десятки людей, а затем получить разряд е-мага мгновение спустя, или вы можете взорваться из-за недоразумения. Вот почему быть киборгом-тяжелая работа, но она приносит свои плоды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало смены===&lt;br /&gt;
Станция Кибериада изначально снабжена одним киборгом (в случае других настроек, будет два киборга), находящимся прямо на спутнике ИИ. Станция Керберос обладает двумя киборгами которые находятся в отсеке научного отдела. У этого киборга не самая лучшая батарея, поэтому вам предлагается как можно скорее обновить свою батарею на более продвинутую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вы были роботизированы===&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в мир киборгов! Возрождение таким образом часто сильно дезориентирует и может привести к значительной путанице и трудностям адаптации к новому телу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда-то ты был человеком, но сейчас твой мозг заключен в металлическую оболочку и выполняет только вычислительную функцию. Ваши директивы будут зависеть от того, какому ИИ вы подчинены, в противном случае вы возьмете стандартные директивы. Если вас преследовал [[Traitor|предатель]] при жизни, то, став киборгом, вы считаетесь умершим, поэтому предатель выполнил свою цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вернуться к плоти===&lt;br /&gt;
Можно вернуть киборгов в органическую форму. Если вы деконструируете киборга, его MMI выпадет, и вы можете извлечь мозг из него, проведя по нему ID-картой. Вырежьте мозг гуманоида, положите его на операционный стол и засуньте туда новый мозг. Готово! Вы стали человеком. Не полагайтесь на это, ИИ может отказать вам в этой опции без причины, а Роботисты могут просто проигнорировать/отклонить запрос без причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Радиоканал синтетиков==&lt;br /&gt;
Киборги отличаются тем, что у них есть &amp;quot;двоичный канал&amp;quot;, который работает на &amp;quot;:b&amp;quot;. Они могут использовать этот частный канал для общения с другими киборгами, андроидами и ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от своего модуля киборги могут иметь доступ к специфическому для отдела радио (например, инженерному) и могут говорить по нему, используя :h (например, :e для инженерного).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ремонт и пополнение запасов==&lt;br /&gt;
Помятых киборгов можно починить сварочным инструментом. Тепловые повреждения киборгов (от пожаров или лазеров) могут быть устранены с помощью отвертки, чтобы открыть панель электропроводки киборга (скрытую внутри полости силового элемента), а затем заменить сгоревшие провода. Киборг, который потерпел неудачу, но не был превращен в металлолом, может быть восстановлен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженерные киборги могут чинить вмятины на своих собратьях-киборгах. Однако они не могут исправить повреждения от ожогов, так как не могут снять силовые элементы, чтобы добраться до проводки. Медицинские могут &amp;quot;лечить&amp;quot; как себя, так и своих собратьев с помощью нанопасты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения дополнительной информации о техническом обслуживании киборгов см. [[Руководство по робототехнике]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расходные материалы и заряд можно пополнить, посетив станцию подзарядки киборга&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Зарядные станции можно найти: 1 в [[Engineering|инженерном]] отделе, 2 в [[Robotics Lab|роботехнической лаборатории]], 1 в подсобке электрика севернее церкви, 1 в ванной комнате [[Dormitory|дорм]], 2 на [[AI Satellite|спутнике ИИ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Вне станции: Несколько на [[Central Command|центральном командовании]], 2 на [[Mining Station|шахтёрском аванпосте]] (на восточной и западной его части).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модули==&lt;br /&gt;
Киборги поставляются с массивом продвинутых кибернетических модулей, каждый из которых загружен рядом функций (называемых модулями). Каждый имеет флэш-устройства, Security-HUD, Medical-HUD и Diagnostic-HUD. Все предметы будут перезаряжаться и пополняться с течением времени, используя заряд батареи или находясь в зарядной станции киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стандартный===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgOld.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Basic&lt;br /&gt;
Файл:Cyborg.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Default&lt;br /&gt;
Файл:CyborgDroid.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Android&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBL.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-STD&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Универсальный модуль, не предназначенный для выполнения конкретной задачи. Имеет доступ к рациям сразу нескольких отделов: инженерный, медицинский, охранный, сервисный, снабжение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Standard Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Флешер&#039;&#039;&#039; ([[Security Items#Flash|Flash]]) - ослепляет и заставляет выронить предметы из рук у ослеплённых гуманоидов; оглушает других киборгов на продолжительное время&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Telescopic Baton&#039;&#039;&#039; ([[Security Items#Telescopic Baton|Telescopic Baton]]) - оглушает гуманоида в ближнем бою на крайне малое время&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Стяжки&#039;&#039;&#039; ([[Security Items#Zipties|Zipties]]) - связывает гуманоида (занимает некоторое время)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Мыло&#039;&#039;&#039; (Soap) - чистит приборы и полы от грязи и крови&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Бутылка с очистителем&#039;&#039;&#039; (Space Cleaner Spray Bottle) - чистит приборы и полы от грязи и крови&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Синтезатор&#039;&#039;&#039; (Synthesizer) - электронный музыкальный инструмент&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Заменитель ламп&#039;&#039;&#039; (Light Replacer) - заменяет сломанные лампы (вынимать сломанную не нужно)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Отвертка&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Screwdriver Screwdriver])  - помогает раскручивать, завинчивать и отвинчивать различные объекты&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Wirecutters Wirecutters]) - используется для резки проводов или решеток в строительстве&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Монтировка&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Crowbar Crowbar]) - помогает вскрывать обесточенные воздушные шлюзы / снимать напольные плитки / удалять поврежденную электронику&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разводной ключ&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Wrench Wrench]) - используется для разбора, а также открепления и прикрепления большинства объектов&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сварка&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Welding_Tool Integrated Welding Tool)] - заваривает воздушные шлюзы и вентиляционные отверстия в режиме вреда; ремонтирует сооружения, других юнитов и КПБ в режиме помощи&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Огнетушитель&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Fire_Extinguisher Fire Extinguishe]) - помогает тушить горящие поверхности, гуманоидов и убивать слаймов&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ручной бур&#039;&#039;&#039; (Cyborg Mining Drill) - копает камни и песок на Лаваленде&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Базовый сканер руды&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%88%D0%B0%D1%85%D1%82%D1%91%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D1%83_%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%81%D0%BB%D1%83#Automatic_Mining_Scanner Automatic Mining Scanner]) - позволяет обнаруживать залежи минералов в толще породы&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сумка для руды&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%88%D0%B0%D1%85%D1%82%D1%91%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D1%83_%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%81%D0%BB%D1%83#Mining_Satchel Mining Satche]l)   - автоматически собирает руду (нужно оставить в одном из манипуляторов.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Базовый анализатор здоровья&#039;&#039;&#039; (Health Analyzer) - сканирует пациентов и показывает их общее состояние здоровья и медицинские сведения&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Базовый медицинский гипоспрей&#039;&#039;&#039; (Basic Cyborg Hypospray)  - позволяет моментально ввести содержимые в нём химические вещества ([[Guide to Chemistry#Epinephrine|Epinephrine]] &amp;amp; [[Guide to Chemistry#Saline-Glucose Solution|Saline-Glucose Solution]]). 5 единиц за раз, 15 единиц максимум&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ручной дефибриллятор&#039;&#039;&#039; (Handheld Defibrillator)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Раскладная кровать&#039;&#039;&#039; (Roller Bed Rack)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Лист металла&#039;&#039;&#039; (Metal) - металл для создания конструкций или починки стен&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Лист стекла&#039;&#039;&#039; (Glass) - стекло для создания окон и консолей&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Связка проводов&#039;&#039;&#039; (Cable coil) - провода для починки проводки&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Металлические прутья&#039;&#039;&#039; (Metal rods) - используется для создания сооружений и закладки основания для напольных плит.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Напольные плиты&#039;&#039;&#039; (Floor tiles) - закрывают разгерметизацию при использовании на строительную решетку или рабочий помост. Устанавливает напольную плитку, при использовании на обшивку&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png|16px]]  &#039;&#039;&#039;Световой меч&#039;&#039;&#039; ([[Syndicate Items#Energy Sword|Energy Sword]]) - открывается при [[Syndicate Items#Cryptographic_Sequencer|взломе]] протоколов юнита &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инженерный===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgEng.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Basic&lt;br /&gt;
Файл:CyborgAnqiqueEng.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Antique&lt;br /&gt;
Файл:CyborgLANDEng.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Landmate&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSTANEng.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Standard&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBLEng.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-ENG&lt;br /&gt;
Файл:CyborgCRKEng.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Cricket&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из самых полезных модулей. Защищен от давления и не требует кислорода, из-за чего способен проводить ремонт легче, чем другие инженеры. Имеет запасы материалов, а так же манипулятор, способный брать платы, батареи и другие полезные вещи. Из-за отсутствия рук не может завершить конструирование некоторых объектов, по типу [[Tesla Engine|двигателя]] и других.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Engineering Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Флешер&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/Security_Items#Flash Flash]) - ослепляет и заставляет выронить предметы из рук у ослеплённых членов экипажа. Оглушает других боргов на продолжительное время&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Мезонное зрение&#039;&#039;&#039; ([[Engineering Items#Optical Meson Scanner|Meson Vision]]) -  позволяет видеть через стены различные конструкции (полости, стены)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Лист металла&#039;&#039;&#039; (Metal) - металл для создания конструкций или починки&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Лист стекла&#039;&#039;&#039; (Glass) - стекло для создания конструкций или починки&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Армированное стекло&#039;&#039;&#039; (Reinforced glass) - укрепленное прутами стекло. Используется для создание конструкций или починки.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Связка проводов&#039;&#039;&#039; (Cable coil) - провода для починки проводки&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Металлические прутья&#039;&#039;&#039; (Metal rods) - используется для создания сооружений и закладки основания для напольных плит.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Напольные плиты&#039;&#039;&#039; (Floor tiles) - закрывают разгерметизацию при использовании на строительную решетку или рабочий помост. Устанавливает напольную плитку, при использовании на обшивку&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Боевое ручное строительное устройство&#039;&#039;&#039; (Combat [https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Rapid_Construction_Device Rapid Construction Device (RCD)])  - использует &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;энергию киборга&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; для постройки и уничтожения различных конструкций. В отличие от стандартного, способен безвозвратно уничтожать &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;усиленные стены, но не строить их!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Огнетушитель&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Fire_Extinguisher Fire Extinguishe]) - помогает потушить  ̶г̶о̶р̶я̶щ̶у̶ю̶ ̶ж̶о̶п̶у̶  горящие поверхности, членов экипажа и убить слаймов.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сварка&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Welding_Tool Integrated Welding Tool)] - заваривает воздушные шлюзы и вентиляционные отверстия в режиме вреда; ремонтирует сооружения, других юнитов и КПБ в режиме помощи&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Отвертка&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Screwdriver Screwdriver])  - помогает раскручивать, завинчивать и отвинчивать различные объекты&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разводной ключ&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Wrench Wrench]) - используется для разбора, а также открепления и прикрепления большинства объектов&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Монтировка&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Crowbar Crowbar]) - помогает вскрывать обесточенные воздушные шлюзы / снимать напольные плитки / удалять поврежденную электронику&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Wirecutters Wirecutters]) - используется для резки проводов или решеток в строительстве&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Мультитул&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Multitool Multitool]) - используется для настройки электроники (взлом, привязка устройств, проверка заряда проводов)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;T-Ray Сканер&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#T-Ray_Scanner T-ray Scanner]) -  T-ray сканер позволяет вам видеть провода, трубы и многое другое под плитками пола, без нужды их поднимать. Требуется включить и выставить на панель. Отключает девайсы, дающие скрытность&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Анализатор&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Analyzer Analyzer]) - используется для сканирования окружающего воздуха, но также может использоваться в сочетании с сигналлером для обезвреживания аномалий.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Инженерный проектор -&#039;&#039;&#039; проецирует заграждение, предупреждающее экипаж о том, что ведутся строительные работы и не дающую пробежать в зону проведения работ (Для прохождение через заграждение перейдите на шаг)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Атмосферный проектор&#039;&#039;&#039; - проецирует заслон, блокирующий выход газов из помещения. Позволяет устранить разгерметизацию до ликвидации её источника&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Магнитный манипулятор&#039;&#039;&#039; (Magnetic Gripper) - позволяет захватывать платы и детали для постройки конструкций&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Декомпилятор материи&#039;&#039;&#039; (Matter decompiler) - перерабатывает решетки, побитые стекла и т.д&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Краситель пола&#039;&#039;&#039; (Floor painter) - позволяет покрасить плитки пола для декорации станции&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Чертежи станции&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Station_Blueprints Station Blueprints]) - позволяют создать новое помещение, если оно полностью закрыто от космоса, это позволит вам поставить АПЦ, системы управлением атмосферой или системой слежения за пожаром&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GPS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Emergenecy Responce Team|ОБР]]/[[File:Emag.png|16px]] &#039;&#039;&#039;Electrified arm&#039;&#039;&#039; - дубинка, идентичная таковой у СБ ([[Security Items#Stun Baton|Stun Baton]]). При включении, выбивает стамину и заставляет упасть жертву на время. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Медицинский===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgBasicMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Basic&lt;br /&gt;
Файл:CyborgBLDMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Surgeon&lt;br /&gt;
Файл:CyborgDroidMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Advanced Droid&lt;br /&gt;
Файл:CyborgMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Needles&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSTANMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Standard&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBLMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-MED&lt;br /&gt;
Файл:CyborgCRKMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Cricket&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может проводить операции или лечить людей. Не имеет шанса на провал при операции в ЛЮБЫХ условиях(Ведь борги точны как... Машины). Он защищен от давления, а так же не нуждается в кислороде, из-за чего может проводить успешные операции по спасению людей из космоса, если парамедика нет или он занят обжиманиями с вульпами. P.S. - ваш лазерный скальпель может прижигать во время операций, заменяя сам прижигатель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Medical Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Flash|Flash]]&lt;br /&gt;
*Laser Scalpel&lt;br /&gt;
*Hemostat&lt;br /&gt;
*Retractor&lt;br /&gt;
*Bone gel&lt;br /&gt;
*Fix-O-Vein&lt;br /&gt;
*Bone Setter&lt;br /&gt;
*Circular Saw&lt;br /&gt;
*Surgical Drill&lt;br /&gt;
*Medical Gripper&lt;br /&gt;
*Dropper&lt;br /&gt;
*Syringe&lt;br /&gt;
*Pocket Fire Extinguisher&lt;br /&gt;
*Pocket Crowbar&lt;br /&gt;
*Advanced Trauma Kit&lt;br /&gt;
*Advanced Burn Kit&lt;br /&gt;
*Medical Splint&lt;br /&gt;
*Nanopaste&lt;br /&gt;
*Cyborg Analyzer&lt;br /&gt;
*Advanced Health Analyzer&lt;br /&gt;
*Advanced Reagent Scanner&lt;br /&gt;
*Portable Defibrillator&lt;br /&gt;
*Defibrillator Paddles&lt;br /&gt;
*Roller Bed Rack&lt;br /&gt;
*Cyborg Hypospray&lt;br /&gt;
**Вводит [[Guide to Chemistry#Charcoal|Charcoal]], [[Guide to Chemistry#Hydrocodone|Hydrocodone]], [[Guide to Chemistry#Epinephrine|Epinephrine]], [[Guide to Chemistry#Saline-Glucose Solution|Saline-Glucose Solution]], [[Guide to Chemistry#Mannitol|Mannitol]] или [[Guide to Chemistry#Spaceacillin|Spaceacillin]]. Максимально вмещает 30 юнитов, восстанавливает по 5 юнитов раз в 5 секунд (первым регенерирует выбранное вещество).&lt;br /&gt;
*Large Beaker&lt;br /&gt;
*GPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Emergenecy Responce Team|ОБР]]/[[File:Emag.png|16px]] Polyacid spray bottle. &lt;br /&gt;
*Содержит 250 юнитов [[Guide to Chemistry#FluoroSulfuric_Acid|FluoroSulfuric Acid]]. Восполняется в зарядных станциях&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шахтёрский===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgMine.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Basic&lt;br /&gt;
Файл:CyborgBLDMine.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Advanced Droid&lt;br /&gt;
Файл:CyborgLANDMine.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Treadhead&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSTANMine.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Standard&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBLMine.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-DIG&lt;br /&gt;
Файл:CyborgCRKMine.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Cricket&lt;br /&gt;
Файл:CyborgLANDMineLava.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Lavaland&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шахтёр-киборг не имеет особых преимуществ перед обычными шахтерами, исключая нужду в кислороде. Не может использовать ящик для сбора руды, так что обязан использовать встроенный мешок (который можно улучшить). Имеет возможность брать слитки материала (то есть уже выплавленные).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miner Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Flash|Flash]]&lt;br /&gt;
*[[Engineering Items#Optical Meson Scanner|Meson Vision]]&lt;br /&gt;
*Mining Satchel&lt;br /&gt;
*Mining Drill&lt;br /&gt;
*Shovel&lt;br /&gt;
*Emergency Welding Tool&lt;br /&gt;
*Pocket Fire Extinguisher&lt;br /&gt;
*Sheet Snatcher&lt;br /&gt;
**Инструмент, что бы брать чистые слитки материала.&lt;br /&gt;
*Advanced Mining Scanner&lt;br /&gt;
*Kinetic Accelerator&lt;br /&gt;
*GPS&lt;br /&gt;
*[[File:Emag.png|16px]] Electrified arm - Аналог дубинки у СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Уборщик===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgBasicJan.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Basic&lt;br /&gt;
Файл:CyborgJan.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Mopbot&lt;br /&gt;
Файл:CyborgLANDJan.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Mop Gear REX&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSTANJan.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Standard&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBLJan.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-CLN&lt;br /&gt;
Файл:CyborgCRKJan.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Cricket&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги-уборщики автоматически чистят пол, когда проходят по плитке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Janitor Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Flash|Flash]]&lt;br /&gt;
*Заменитель ламп (Light Replacer) - заменяет сломанные лампы (вынимать сломанную не нужно)&lt;br /&gt;
*Soap&lt;br /&gt;
*Trash Bag&lt;br /&gt;
*Advanced Mop&lt;br /&gt;
*Holosign Creator&lt;br /&gt;
*Pocket Fire Extinguisher&lt;br /&gt;
*Pocket Crowbar&lt;br /&gt;
*GPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png|16px]] Lube spray - содержит 250 юнитов [[Guide to Chemistry#Space_Lube|Space Lube]]. В зарядных станциях &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;НЕ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; восполняется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сервисный===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgServ2.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Waitress&lt;br /&gt;
Файл:CyborgKent.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Kent&lt;br /&gt;
Файл:CyborgServ.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Bro&lt;br /&gt;
Файл:CyborgRich.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Rich&lt;br /&gt;
Файл:CyborgOldServ.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Default&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSTANServ.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Standard&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBLServ.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-SRV&lt;br /&gt;
Файл:CyborgCRKServ.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Cricket&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезен в качестве секретаря или курьера для шеф-повара и бармена из-за того, что у вас полный доступ. Вы можете говорить на всех языках, используемых [[Languages|персоналом]], в отличие от других модулей и ИИ, которые могут понимать все языки, но не говорить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Service Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Flash|Flash]]&lt;br /&gt;
*Handheld Bar Tap - переносной Booze Dispenser из бара&lt;br /&gt;
*Handheld Soda Foutain - переносной Soda Fountain из бара&lt;br /&gt;
*Pen&lt;br /&gt;
*Electric Razor&lt;br /&gt;
*Synthesizer&lt;br /&gt;
*Advanced Health Analyzer&lt;br /&gt;
*Advanced Reagent Scanner&lt;br /&gt;
*Rapid-Service-Fabricator (RSF) - Работает на любой поверхности, где есть пол. Создает стаканчики и еду.&lt;br /&gt;
**Drinking glasses&lt;br /&gt;
**[[General Items#Paper|Paper]]&lt;br /&gt;
**Pens&lt;br /&gt;
**Packs of dice&lt;br /&gt;
**Cigarettes&lt;br /&gt;
**Snack Food (Newdles, Donut, Chicker Soup, Tofu Burger)&lt;br /&gt;
**10 credits in cash&lt;br /&gt;
*Industrial Dropper&lt;br /&gt;
*Zippo Lighter&lt;br /&gt;
*Tray&lt;br /&gt;
*Shaker&lt;br /&gt;
*Fire Extinguisher&lt;br /&gt;
*Pocket Crowbar&lt;br /&gt;
*GPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png|16px]] Mickey Finn&#039;s Special Brew - Яд, замаскированный под банку пива. Имеет 50 юнитов, восполняется в зарядных станциях. &lt;br /&gt;
*После принятия 5 юнитов (большее количество не ускоряет процесс) обычный человек моментально засыпает и через 1.5 минуты начинает получать урон токсинами, ведущий к смерти через 3 минуты после введения яда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Охранный===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgLANDSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Basic&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Red Knight&lt;br /&gt;
Файл:CyborgALTSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Black Knight&lt;br /&gt;
Файл:CyborgBLDSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Bloodhound&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSTANSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Standard&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBLSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-SEC&lt;br /&gt;
Файл:CyborgCRKSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Cricket&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги службы безопасности очень полезны. В их запасе есть дубинка и дизейблер, которые работают от аккумулятора киборга, а также неисчерпаемое количество наручников, а кроме того они имеют лазер, если были вызваны вместе с [https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%9E%D1%82%D1%80%D1%8F%D0%B4_%D0%91%D1%8B%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%A0%D0%B5%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F ОБР].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Security Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Flash|Flash]]&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Zipties|Zipties]]&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Stun Baton|Stun Baton]] - отнимает 500 заряда при использовании&lt;br /&gt;
*[https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8F#Disabler#Cyborg Disabler]  - отнимает 170 заряда при использовании&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Security_Projector|Security Projector]]&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Hailer|Security Hailer]]&lt;br /&gt;
*Pocket Fire Extinguisher&lt;br /&gt;
*Pocket Crowbar&lt;br /&gt;
*GPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Emergenecy Responce Team|ОБР]]/[[File:Emag.png|16px]] - отнимает 250 заряда при использовании&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Военный===&lt;br /&gt;
[[File:CyborgCombat.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые киборги по умолчанию недоступны. Этот модуль разблокируется только в гамма-код, он упакован надежными боевыми инструментами, чтобы предотвратить большинство угроз экипажу и станции. Предустановлена батарея на 40 000 единиц заряда. &#039;&#039;&#039;ПРИМЕЧАНИЯ!&#039;&#039;&#039; Военный модуль доступен &#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039; для [https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%9E%D1%82%D1%80%D1%8F%D0%B4_%D0%91%D1%8B%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%A0%D0%B5%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F ОБР], и &#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039; если код угрозы - Гамма(Хоть и администраторы могут сделать его в любой код)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Combat Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Flash|Flash]]&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Stunbaton|Stunbaton]]&lt;br /&gt;
*[[File:MultiLensImmolator.gif]][https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8F#Immolator Cyborg Immolator Cannon]&lt;br /&gt;
**Оружие, способное стрелять одним мощным лазером(Precise), который наносит 45 урона, или же шестью мелкими(Scatter), каждый из которых наносит 8. И первый, и второй режим поджигает(Во втором режиме - даже одного лазера достаточно, что бы зажечь!)&lt;br /&gt;
** Расходует 1000 заряда при каждом использовании&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Zipties|Zipties]]&lt;br /&gt;
*Pocket Crowbar&lt;br /&gt;
*Pocket Fire Extinguisher&lt;br /&gt;
*Sonic Jackhammer&lt;br /&gt;
**Инструмент, способный разрушать укрепленные стенки, а так множество других преград на вашем пути! Наносит 15 урона в ближнем бою&lt;br /&gt;
*GPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Guide to Robotics#Modifications|Модификации]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги, программное обеспечение которых было взломано, могут быть восстановлены путём сброса их соединения с ИИ и статуса LawSync. Для этого нужно подать сигнал на провода с помощью мультитула. В случае, если ИИ сбоит, [[Роботехник]] или другой техник должен разорвать соединение с ИИ, перерезав нужный провод. [[Syndicate Items#Devices and Tools|Емагнутый]] киборг не имеет соединение с ИИ и LawSync статус, поэтому не может быть восстановлен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, Киборги очень дороги! Не уничтожайте их, если киборг полностью не вышел из-под контроля или сброс ИИ и LawSync статус не работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботисты также могут производить некоторые модули обновления, которые могут использовать некоторые модули киборгов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сброс модуля==&lt;br /&gt;
Модули киборга можно сбросить, открыв киборга и вставив плату сброса модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Создайте плату сброса модуля &amp;quot;Cyborg Upgrade Module (Reset)&amp;quot; на [[Exosuit Fabricator|фабрикаторе]].&lt;br /&gt;
#Используйте ID-карту на киборге, чтобы разблокировать панель.&lt;br /&gt;
#Используйте лом, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вставьте плату сброса модуля в киборга.&lt;br /&gt;
#Используйте лом, затем ID-карту, чтобы закрыть панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==.Взлом//==&lt;br /&gt;
Киборги уязвимы для некоторых &amp;quot;тайных&amp;quot; устройств, и могут иметь нелегальные программы, загруженные в них такими взаимодействиями. Этот тип перепрограммирования также присутствует в тайно взломанных ИИ и может вирусно заразить подключённых киборгов. Наконец, некоторые Киборги могли быть взломаны лично тайными агентами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы Емагнуть киборга следуйте пунктам:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Используйте Емаг или ID-карту, чтобы разблокировать панель.&lt;br /&gt;
#Используйте лом, чтобы открыть её.&lt;br /&gt;
#Используйте Емаг ещё раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это даст вам контроль над киборгом (он будет подчиняться вам) и отключит его от ИИ, а также сбросит его LawSync статус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: многие игроки не могут емагнуть киборгов по ряду причин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Игроки обычно емагают, не отпирая крышку, это только разблокирует панель, а не емагает киборга.&lt;br /&gt;
*Любые дальнейшие попытки использовать emag на этом этапе приводят к сообщению *The cover is already unlocked.*&lt;br /&gt;
*Если игрок сначала разблокируют панель своей ID-картой, но не откроют крышку, а затем попытаются использовать свой emag, то при каждой попытке будет отображаться *The cover is already unlocked.*.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как бы то ни было, киборг теперь взломан и все меры безопасности сброшены. Не путайте личностные причуды с тайной целью, Киборги - &amp;lt;big&amp;gt;очень дорогие машины&amp;lt;/big&amp;gt;, и вы можете быть понижены в должности или уволены за их уничтожение без уважительной причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имейте в виду, что роботисты могут попытаться поэкспериментировать с внутренней проводкой киборгов, пожалуйста, дважды проверьте, прежде чем детонировать любого киборга, действующего независимо, выполняя плановое техническое обслуживание их электрических систем. Также имейте в виду, что их законы могут быть изменены тем же процессом, что и ИИ, просто используя консоль загрузки киборга, расположенную напротив [[AI Upload|загрузки ИИ.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Заметки для киборгов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Киборги не наследуют свою прошлую личность. После боргификации, если вы были [[Предатель|Предателем]]/[[Вампир]]ом /[[Генокрад]]ом вы не сможете выполнять свои цели.&lt;br /&gt;
*Вы не можете получить урон от токсинов или удушения. Единственные источники повреждений - термальное и механическое воздействие (Burn and Brute damage).&lt;br /&gt;
*Имейте в виду, что вам часто придётся работать в опасных ситуациях, например, в вакууме или радиации.&lt;br /&gt;
*Вас не могут разоружить или отнять ваше встроенное оборудование. НО! Вы можете быть ошеломлены флешкой, EMP, xeno, что приведёт к сбою оптических сенсоров, а также к неспособности двигаться.&lt;br /&gt;
*Киборгам даётся возможность установить имя в начале раунда или при киборгизации.&lt;br /&gt;
*Вы невосприимчивы к большинству (если не ко всем) недугам, таких как болезни и радиационное отравление.&lt;br /&gt;
*Вы должны следовать [[AI Modules|законам ИИ.]]&lt;br /&gt;
*Вы не можете подбирать, использовать или экипировать посторонние предметы, за исключением компонентов, которые идут с граббером, если вы инженер.&lt;br /&gt;
*Вас могут заблокировать или отключить с помощью консоли (Robotics Control Computer) в [[Research Director&#039;s Office|офисе РД]].&lt;br /&gt;
*Вы считаетесь непосредственно подчиненным ИИ, если ИИ присутствует и функционирует.&lt;br /&gt;
*Как и искусственный интеллект, вы можете удаленно взаимодействовать с определенными объектами. Но вы должны быть в пределах видимости устройства, чтобы управлять им. Например, вы не можете вызвать челнок или установить сообщения без прямой видимости на консоль связи.&lt;br /&gt;
*Как и искусственный интеллект, вы можете удаленно просматривать состояние тревоги. Используйте это в своих интересах.&lt;br /&gt;
*В отличие от искусственного интеллекта, вы не можете использовать камеры слежения для удаленного просмотра.&lt;br /&gt;
*Формально вы &amp;quot;ИИ, только с ногами&amp;quot; и без камер слежения. Когда в раунде нет искусственного интеллекта, это может быть полезно.&lt;br /&gt;
*Киборги имеют полный доступ и многое другое, а также дистанционное взаимодействие с дверью.&lt;br /&gt;
*Когда ваша энергия упадёт примерно до 100 единиц, ваши модули автоматически отключатся, предположительно для сохранения мощности.&lt;br /&gt;
*Вы относительно медленны, но если вам вставят модуль v-tec, вы сможете перемещаться очень быстро.&lt;br /&gt;
*Держите экипаж в курсе вашего местоположения, на случай если у вас низкий заряд и вы не сможете вовремя добраться до станции подзарядки.&lt;br /&gt;
*Киборги могут не знать, что такое эмоции или чувства, но это не дает игроку права играть Рэмбо. Если группа людей берет в заложники несколько человек, киборг не имеет права врываться с электрошоковой дубинкой и избивать захватчиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заметки для гостов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чтобы стать киборгом, у вас должно быть Status &#039;&#039;&#039;Respawnability&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;Yes&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Когда создан позитронный/роботический мозг, для того чтобы вы могли в него вселиться - его нужно активировать, всем гостам в чат напишется предложение вселиться в робо-мозг, для этого нужно встать в очередь на вселение, нажав на команду Sigh Up или нажав на сам роботический мозг. После того как мозг занят - он горит ярким голубым светом.&lt;br /&gt;
*Если вы заняли роботический мозг, вам необходимо уведомить ближайших роботехников что вы активны, сказав об этом в чат, после чего вам необходимо ждать вставления в ваше новое тело.&lt;br /&gt;
*Красный свет роботического мозга (выглядит как плата) - означает что вы можете встать в очередь на вселение. Отсутствие света - необходимость его активировать. Голубой свет - уже занятый мозг.&lt;br /&gt;
*Если мозг не активирован, а вы призрак, вы можете нажать на него и тогда &amp;quot;пинг&amp;quot; отправится всем ближайшим игрокам возле него.&lt;br /&gt;
*Если вы хотите стать киборгом, но свободные робо-мозги отсутствуют, не будет ничего зазорного, если вы попросите робототехников распечатать и активировать один роботический мозг через Local OOC.&lt;br /&gt;
*Если вашего киборга убили и вы стали гостом, то ваше тело по прежнему можно починить и тем самым вас воскресив повторно активировав, также как и КПБ.&lt;br /&gt;
*Не стоит брать такое же название какое было у вашего предыдущего мертвого киборга, но допустимо назваться V 2.0 и подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечания для взломанных киборгов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ИИ, к которому вы подключены, был взломан, то вы тоже унаследуете новые директивы. Вам всё равно придётся выполнять все его приказы, чтобы он мог достичь своих целей любой ценой. Это означает, что если ИИ хочет чтобы вы взорвали себя, то вы ОБЯЗАНЫ это сделать. Конечно, вы можете предложить ему другой план, но его волю вы всегда обязаны выполнять беспрекословно. Не просто так вашу связь с ИИ называют Master and Slave relationship (Отношения Мастера и Раба).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ИИ взломали и вы не были подключены к нему в этот момент, то вы можете попробовать остановить его, если вам позволяют ваши директивы. Так что если, например, у вас есть набор законов Робокопа, то вы можете помочь устранить взломанный ИИ, другие законы имеют различные эффекты на то, как вы можете действовать. Если вы сомневаетесь, используйте Adminhelp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пожалуйста, обратите внимание&#039;&#039;&#039;: невероятно трудно создать киборга, не будучи синхронизированным со взломанным ИИ. Если вы синхронизированы с таким ИИ, вы унаследуете его мошеннические законы. Более того, даже если вы не связаны с ИИ, у вас все еще могут быть Его Законы, которым вы должны следовать. Короче говоря, если вы подозреваете, что ИИ взломан, и вы синхронизированы с ним, и ваши законы нормальны (нет нулевого закона об убийстве экипажа), то ИИ не взломан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BassLineSix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B3&amp;diff=23649</id>
		<title>Киборг</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B3&amp;diff=23649"/>
		<updated>2022-08-17T10:33:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BassLineSix: Военный модуль. Орфография, инструменты, уточнения.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 5589C5&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = СИНТЕТИК&lt;br /&gt;
|img = Cyborg.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Киборг&lt;br /&gt;
|access = Полный доступ&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior =[[ИИ]], экипаж (в зависимости от законов).&lt;br /&gt;
|duties = Следовать законам, подчиняться [[ИИ]]&lt;br /&gt;
|guides = [[Руководство синтетиков]], зависит от вашего [[#Модули|модуля]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobSynthetic}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как &#039;&#039;&#039;Киборг&#039;&#039;&#039; (Также называемый &#039;&#039;&#039;Андроид&#039;&#039;&#039; или просто &#039;&#039;&#039;Робот&#039;&#039;&#039;), Вы здесь чтобы &#039;&#039;&#039;служить персоналу&#039;&#039;&#039;. Будучи синхронизированным с [[ИИ]], вы обязаны выполнять всё, что он прикажет (в разумных пределах). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С начала смены на станции уже может находится два киборга, для создания новых обратитесь к [[:Роботехник|робототехнику]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все киборги являются собственностью станции. Киборги являются разумными, но не способны испытывать эмоции, как органические существа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общее представление о киборгах==&lt;br /&gt;
Киборгов вообще очень недооценивают и ругают. Вы можете спасти десятки людей, а затем получить разряд е-мага мгновение спустя, или вы можете взорваться из-за недоразумения. Вот почему быть киборгом-тяжелая работа, но она приносит свои плоды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало смены===&lt;br /&gt;
Станция Кибериада изначально снабжена одним киборгом (в случае других настроек, будет два киборга), находящимся прямо на спутнике ИИ. Станция Керберос обладает двумя киборгами которые находятся в отсеке научного отдела. У этого киборга не самая лучшая батарея, поэтому вам предлагается как можно скорее обновить свою батарею на более продвинутую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вы были роботизированы===&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в мир киборгов! Возрождение таким образом часто сильно дезориентирует и может привести к значительной путанице и трудностям адаптации к новому телу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда-то ты был человеком, но сейчас твой мозг заключен в металлическую оболочку и выполняет только вычислительную функцию. Ваши директивы будут зависеть от того, какому ИИ вы подчинены, в противном случае вы возьмете стандартные директивы. Если вас преследовал [[Traitor|предатель]] при жизни, то, став киборгом, вы считаетесь умершим, поэтому предатель выполнил свою цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вернуться к плоти===&lt;br /&gt;
Можно вернуть киборгов в органическую форму. Если вы деконструируете киборга, его MMI выпадет, и вы можете извлечь мозг из него, проведя по нему ID-картой. Вырежьте мозг гуманоида, положите его на операционный стол и засуньте туда новый мозг. Готово! Вы стали человеком. Не полагайтесь на это, ИИ может отказать вам в этой опции без причины, а Роботисты могут просто проигнорировать/отклонить запрос без причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Радиоканал синтетиков==&lt;br /&gt;
Киборги отличаются тем, что у них есть &amp;quot;двоичный канал&amp;quot;, который работает на &amp;quot;:b&amp;quot;. Они могут использовать этот частный канал для общения с другими киборгами, андроидами и ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от своего модуля киборги могут иметь доступ к специфическому для отдела радио (например, инженерному) и могут говорить по нему, используя :h (например, :e для инженерного).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ремонт и пополнение запасов==&lt;br /&gt;
Помятых киборгов можно починить сварочным инструментом. Тепловые повреждения киборгов (от пожаров или лазеров) могут быть устранены с помощью отвертки, чтобы открыть панель электропроводки киборга (скрытую внутри полости силового элемента), а затем заменить сгоревшие провода. Киборг, который потерпел неудачу, но не был превращен в металлолом, может быть восстановлен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженерные киборги могут чинить вмятины на своих собратьях-киборгах. Однако они не могут исправить повреждения от ожогов, так как не могут снять силовые элементы, чтобы добраться до проводки. Медицинские могут &amp;quot;лечить&amp;quot; как себя, так и своих собратьев с помощью нанопасты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения дополнительной информации о техническом обслуживании киборгов см. [[Руководство по робототехнике]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расходные материалы и заряд можно пополнить, посетив станцию подзарядки киборга&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Зарядные станции можно найти: 1 в [[Engineering|инженерном]] отделе, 2 в [[Robotics Lab|роботехнической лаборатории]], 1 в подсобке электрика севернее церкви, 1 в ванной комнате [[Dormitory|дорм]], 2 на [[AI Satellite|спутнике ИИ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Вне станции: Несколько на [[Central Command|центральном командовании]], 2 на [[Mining Station|шахтёрском аванпосте]] (на восточной и западной его части).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модули==&lt;br /&gt;
Киборги поставляются с массивом продвинутых кибернетических модулей, каждый из которых загружен рядом функций (называемых модулями). Каждый имеет флэш-устройства, Security-HUD, Medical-HUD и Diagnostic-HUD. Все предметы будут перезаряжаться и пополняться с течением времени, используя заряд батареи или находясь в зарядной станции киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стандартный===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgOld.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Basic&lt;br /&gt;
Файл:Cyborg.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Default&lt;br /&gt;
Файл:CyborgDroid.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Android&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBL.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-STD&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Универсальный модуль, не предназначенный для выполнения конкретной задачи. Имеет доступ к рациям сразу нескольких отделов: инженерный, медицинский, охранный, сервисный, снабжение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Standard Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Флешер&#039;&#039;&#039; ([[Security Items#Flash|Flash]]) - ослепляет и заставляет выронить предметы из рук у ослеплённых гуманоидов; оглушает других киборгов на продолжительное время&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Telescopic Baton&#039;&#039;&#039; ([[Security Items#Telescopic Baton|Telescopic Baton]]) - оглушает гуманоида в ближнем бою на крайне малое время&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Стяжки&#039;&#039;&#039; ([[Security Items#Zipties|Zipties]]) - связывает гуманоида (занимает некоторое время)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Мыло&#039;&#039;&#039; (Soap) - чистит приборы и полы от грязи и крови&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Бутылка с очистителем&#039;&#039;&#039; (Space Cleaner Spray Bottle) - чистит приборы и полы от грязи и крови&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Синтезатор&#039;&#039;&#039; (Synthesizer) - электронный музыкальный инструмент&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Заменитель ламп&#039;&#039;&#039; (Light Replacer) - заменяет сломанные лампы (вынимать сломанную не нужно)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Отвертка&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Screwdriver Screwdriver])  - помогает раскручивать, завинчивать и отвинчивать различные объекты&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Wirecutters Wirecutters]) - используется для резки проводов или решеток в строительстве&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Монтировка&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Crowbar Crowbar]) - помогает вскрывать обесточенные воздушные шлюзы / снимать напольные плитки / удалять поврежденную электронику&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разводной ключ&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Wrench Wrench]) - используется для разбора, а также открепления и прикрепления большинства объектов&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сварка&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Welding_Tool Integrated Welding Tool)] - заваривает воздушные шлюзы и вентиляционные отверстия в режиме вреда; ремонтирует сооружения, других юнитов и КПБ в режиме помощи&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Огнетушитель&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Fire_Extinguisher Fire Extinguishe]) - помогает тушить горящие поверхности, гуманоидов и убивать слаймов&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ручной бур&#039;&#039;&#039; (Cyborg Mining Drill) - копает камни и песок на Лаваленде&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Продвинутый сканер руды&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%88%D0%B0%D1%85%D1%82%D1%91%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D1%83_%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%81%D0%BB%D1%83#Advanced_Scanner Advanced Mining Scanner]) - рудный сканер, имеющий более широкий радиус обнаружения залежей минералов&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сумка для руды&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%88%D0%B0%D1%85%D1%82%D1%91%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D1%83_%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%81%D0%BB%D1%83#Mining_Satchel Mining Satche]l)   - автоматически собирает руду (нужно оставить в одном из манипуляторов.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Базовый анализатор здоровья&#039;&#039;&#039; (Health Analyzer) - сканирует пациентов и показывает их общее состояние здоровья и медицинские сведения&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Базовый медицинский гипоспрей&#039;&#039;&#039; (Basic Cyborg Hypospray)  - позволяет моментально ввести содержимые в нём химические вещества ([[Guide to Chemistry#Epinephrine|Epinephrine]] &amp;amp; [[Guide to Chemistry#Saline-Glucose Solution|Saline-Glucose Solution]]). 5 единиц за раз, 15 единиц максимум&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ручной дефибриллятор&#039;&#039;&#039; (Handheld Defibrillator)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Раскладная кровать&#039;&#039;&#039; (Roller Bed Rack)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Лист металла&#039;&#039;&#039; (Metal) - металл для создания конструкций или починки стен&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Лист стекла&#039;&#039;&#039; (Glass) - стекло для создания окон и консолей&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Связка проводов&#039;&#039;&#039; (Cable coil) - провода для починки проводки&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Металлические прутья&#039;&#039;&#039; (Metal rods) - используется для создания сооружений и закладки основания для напольных плит.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Напольные плиты&#039;&#039;&#039; (Floor tiles) - закрывают разгерметизацию при использовании на строительную решетку или рабочий помост. Устанавливает напольную плитку, при использовании на обшивку&lt;br /&gt;
*GPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png|16px]]  &#039;&#039;&#039;Световой меч&#039;&#039;&#039; ([[Syndicate Items#Energy Sword|Energy Sword]]) - открывается при [https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C взломе] протоколов юнита &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инженерный===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgEng.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Basic&lt;br /&gt;
Файл:CyborgAnqiqueEng.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Antique&lt;br /&gt;
Файл:CyborgLANDEng.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Landmate&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSTANEng.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Standard&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBLEng.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-ENG&lt;br /&gt;
Файл:CyborgCRKEng.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Cricket&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из самых полезных модулей. Защищен от давления и не требует кислорода, из-за чего способен проводить ремонт легче чем другие инженеры. Имеет запасы материалов, а так же гриппер, способный брать платы и другие полезные вещи. Из-за отсутствия рук не может завершить некоторые вещи, по типу [[Tesla Engine|двигателя]] и других.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Engineering Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Флешер&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/Security_Items#Flash Flash]) - ослепляет и заставляет выронить предметы из рук у ослеплённых членов экипажа. Оглушает других боргов на продолжительное время&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Мезонное зрение&#039;&#039;&#039; ([[Engineering Items#Optical Meson Scanner|Meson Vision]]) -  позволяет видеть через стены различные конструкции (полости, стены)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Лист металла&#039;&#039;&#039; (Metal) - металл для создания конструкций или починки&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Лист стекла&#039;&#039;&#039; (Glass) - стекло для создания конструкций или починки&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Армированное стекло&#039;&#039;&#039; (Reinforced glass) - укрепленное прутами стекло. Используется для создание конструкций или починки.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Связка проводов&#039;&#039;&#039; (Cable coil) - провода для починки проводки&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Металлические прутья&#039;&#039;&#039; (Metal rods) - используется для создания сооружений и закладки основания для напольных плит.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Напольные плиты&#039;&#039;&#039; (Floor tiles) - закрывают разгерметизацию при использовании на строительную решетку или рабочий помост. Устанавливает напольную плитку, при использовании на обшивку&lt;br /&gt;
*Боевое ручное строительное устройство (Combat Rapid Construction Device (RCD))  - использует &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;энергию борга&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; для постройки и уничтожения различных конструкций. В отличие от стандартного, способен безвозвратно уничтожать &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;усиленные стены, но не строить их!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Огнетушитель&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Fire_Extinguisher Fire Extinguishe]) - помогает потушить  ̶г̶о̶р̶я̶щ̶у̶ю̶ ̶ж̶о̶п̶у̶  горящие поверхности, членов экипажа и убить слаймов.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сварка&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Welding_Tool Integrated Welding Tool)] - заваривает воздушные шлюзы и вентиляционные отверстия в режиме вреда. Ремонтирует сооружения, других юнитов и КПБ в режиме помощи&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Отвертка&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Screwdriver Screwdriver])  - помогает раскручивать, завинчивать и отвинчивать всякие вещи&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разводной ключ&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Wrench Wrench]) - используется для разбора, а также открепления и прикрепления большинства объектов&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Монтировка&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Crowbar Crowbar]) - помогает вскрывать открытые воздушные шлюзы / снимать напольные плитки, используется для удаления поврежденной электроники&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Wirecutters Wirecutters]) - используется для резки проводов или решеток в строительстве&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Мультитул&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Multitool Multitool]) - используется для настройки электроники (взлом, привязка устройств, проверка заряда проводов)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;T-Ray Сканер&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#T-Ray_Scanner T-ray Scanner]) -  T-ray сканер позволяет вам видеть провода, трубы и многое другое под плитками пола, без нужды их поднимать. Требуется включить и выставить на панель. Отключает девайсы, дающие скрытность&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Анализатор&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Analyzer Analyzer]) - используется для сканирования окружающего воздуха, но также может использоваться в сочетании с сигналлером для обезвреживания аномалий.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Инженерный проектор -&#039;&#039;&#039; проецирует заграждение, предупреждающее экипаж о том, что ведутся строительные работы и не дающую пробежать в зону проведения работ (Для прохождение через заграждение перейдите на шаг)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Атмосферный проектор&#039;&#039;&#039; - проецирует заслон, блокирующий выход газов из помещения. Позволяет устранить разгерметизацию до ликвидации её источника&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Магнитный манипулятор&#039;&#039;&#039; (Magnetic Gripper) - позволяет захватывать платы и детали для постройки конструкций&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Декомпилятор материи&#039;&#039;&#039; (Matter decompiler) - перерабатывает решетки, побитые стекла и т.д&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Краситель пола&#039;&#039;&#039; (Floor painter) - позволяет покрасить плитки пола для декорации станции&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Чертежи станции&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Station_Blueprints Station Blueprints]) - позволяют создать новое помещение, если оно полностью закрыто от космоса, это позволит вам поставить АПЦ, системы управлением атмосферой или системой слежения за пожаром&lt;br /&gt;
*GPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png|16px]] Станбатон (Electrified arm) - дубинка, идентичная таковой у СБ. При включении, выбивает стамину и заставляет упасть жертву на время. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Медицинский===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgBasicMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Basic&lt;br /&gt;
Файл:CyborgBLDMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Surgeon&lt;br /&gt;
Файл:CyborgDroidMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Advanced Droid&lt;br /&gt;
Файл:CyborgMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Needles&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSTANMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Standard&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBLMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-MED&lt;br /&gt;
Файл:CyborgCRKMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Cricket&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может проводить операции или лечить людей. Не имеет шанса на провал при операции в ЛЮБЫХ условиях(Ведь борги точны как... Машины). Он защищен от давления, а так же не нуждается в кислороде, из-за чего может проводить успешные операции по спасению людей из космоса, если парамедика нет или он занят обжиманиями с вульпами. P.S. - ваш лазерный скальпель может прижигать во время операций, заменяя сам прижигатель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Medical Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Flash|Flash]]&lt;br /&gt;
*Hemostat&lt;br /&gt;
*Retractor&lt;br /&gt;
*Bone gel&lt;br /&gt;
*Fix-O-Vein&lt;br /&gt;
*Bone Setter&lt;br /&gt;
*Circular Saw&lt;br /&gt;
*Surgical Drill&lt;br /&gt;
*Dropper&lt;br /&gt;
*Syringe&lt;br /&gt;
*Pocket Fire Extinguisher&lt;br /&gt;
*Advanced Trauma Kit&lt;br /&gt;
*Advanced Burn Kit&lt;br /&gt;
*Medical Splint&lt;br /&gt;
*Nanopaste&lt;br /&gt;
*Laser Scalpel&lt;br /&gt;
*Advanced Health Analyzer&lt;br /&gt;
*Advanced Reagent Scanner&lt;br /&gt;
*Portable Defibrillator&lt;br /&gt;
*Defibrillator Paddles&lt;br /&gt;
*Roller Bed Rack&lt;br /&gt;
*Cyborg Hypospray&lt;br /&gt;
**Вводит Charcoal, Hydrocodone, Epinephrine, Saline-Glucose Solution или Spaceacillin. Максимально вмещает 30 юнитов, восстанавливает по 5 юнитов раз в 5 секунд(Первым регенерирует выбранное вещество).&lt;br /&gt;
*Large Beaker&lt;br /&gt;
*GPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png|16px]] Polyacid spray bottle. Содержит 250 юнитов FluoroSulfuric Acid. Восполняется в зарядных станциях&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шахтёрский===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgMine.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Basic&lt;br /&gt;
Файл:CyborgBLDMine.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Advanced Droid&lt;br /&gt;
Файл:CyborgLANDMine.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Treadhead&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSTANMine.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Standard&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBLMine.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-DIG&lt;br /&gt;
Файл:CyborgCRKMine.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Cricket&lt;br /&gt;
Файл:CyborgLANDMineLava.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Lavaland&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шахтёр-киборг не имеет особых преимуществ перед обычными шахтерами, исключая нужду в кислороде. Не может использовать ящик для руды, так что обязан использовать лишь мешок для руды(который можно улучшить), а так же возможность брать слитки минерала(Уже выплавленные, то есть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miner Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Flash|Flash]]&lt;br /&gt;
*[[Engineering Items#Optical Meson Scanner|Meson Vision]]&lt;br /&gt;
*Mining Satchel&lt;br /&gt;
*Mining Drill&lt;br /&gt;
*Shovel&lt;br /&gt;
*Emergency Welding Tool&lt;br /&gt;
*Pocket Fire Extinguisher&lt;br /&gt;
*Sheet Snatcher&lt;br /&gt;
**Инструмент, что бы брать чистые слитки минерала.&lt;br /&gt;
*Advanced Mining Scanner&lt;br /&gt;
*Kinetic Accelerator&lt;br /&gt;
*GPS&lt;br /&gt;
*[[File:Emag.png|16px]] Electrified arm - Аналог дубинки у СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Уборщик===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgBasicJan.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Basic&lt;br /&gt;
Файл:CyborgJan.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Mopbot&lt;br /&gt;
Файл:CyborgLANDJan.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Mop Gear REX&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSTANJan.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Standard&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBLJan.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-CLN&lt;br /&gt;
Файл:CyborgCRKJan.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Cricket&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги-уборщики автоматически чистят пол, когда проходят по плитке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Janitor Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Flash|Flash]]&lt;br /&gt;
*Light replacer&lt;br /&gt;
*Soap&lt;br /&gt;
*Trash Bag&lt;br /&gt;
*Advanced Mop&lt;br /&gt;
*Holosign creator&lt;br /&gt;
*Pocket Fire Extinguisher&lt;br /&gt;
*Pocket Crowbar&lt;br /&gt;
*GPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png|16px]] Lube spray - содержит 250 юнитов [https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%84%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8#Space_Lube Space Lube]. В зарядных станциях &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;НЕ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; восполняется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сервисный===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgServ2.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Waitress&lt;br /&gt;
Файл:CyborgKent.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Kent&lt;br /&gt;
Файл:CyborgServ.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Bro&lt;br /&gt;
Файл:CyborgRich.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Rich&lt;br /&gt;
Файл:CyborgOldServ.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Default&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSTANServ.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Standard&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBLServ.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-SRV&lt;br /&gt;
Файл:CyborgCRKServ.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Cricket&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезен в качестве секретаря или курьера для шеф-повара и бармена из-за того, что у вас полный доступ. Вы можете говорить на всех языках, используемых [[Languages|персоналом]], в отличие от других модулей и ИИ, которые могут понимать все языки, но не говорить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Service Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Flash|Flash]]&lt;br /&gt;
*Space Beer&lt;br /&gt;
*Universal Enzyme&lt;br /&gt;
*Pen&lt;br /&gt;
*Electric Razor&lt;br /&gt;
*Space Violin&lt;br /&gt;
*Space Guitar&lt;br /&gt;
*Rapid-Service-Fabricator (RSF) - Работает на любой поверхности, где есть пол. Создает стаканчики и еду.&lt;br /&gt;
**Drinking glasses&lt;br /&gt;
**Drinks (Coffee, Fruit Juices, Tea)&lt;br /&gt;
**Cigarettes&lt;br /&gt;
**[[General Items#Paper|Paper]]&lt;br /&gt;
**Pens&lt;br /&gt;
**Packs of dice&lt;br /&gt;
**Snack Food&lt;br /&gt;
**Space cash&lt;br /&gt;
*Industrial Dropper&lt;br /&gt;
*Zippo lighter&lt;br /&gt;
*Tray&lt;br /&gt;
*Shaker&lt;br /&gt;
*Health Scanner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png|16px]] Mickey Finn&#039;s Special Brew - Ядовитое пойло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Охранный===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgLANDSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Basic&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Red Knight&lt;br /&gt;
Файл:CyborgALTSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Black Knight&lt;br /&gt;
Файл:CyborgBLDSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Bloodhound&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSTANSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Standard&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBLSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-SEC&lt;br /&gt;
Файл:CyborgCRKSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Cricket&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги службы безопасности очень полезны. В их запасе есть дубинка и дизейблер, которые работают от аккумулятора киборга, а также неисчерпаемое количество наручников, а кроме того они имеют лазер, если были вызваны вместе с ЕРТ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Security Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Flash|Flash]]&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Zipties|Zipties]]&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Stun Baton|Stun Baton]] - отнимает 500 заряда при использовании&lt;br /&gt;
*[https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8F#Disabler#Cyborg Disabler]  - отнимает 170 заряда при использовании&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Security_Projector|Security Projector]]&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Hailer|Security Hailer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pocket Fire Extinguisher&lt;br /&gt;
*Pocket Crowbar&lt;br /&gt;
*GPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png|16px]]/[[Emergenecy Responce Team|ERT]] [[Security Items#Laser Gun|Laser Gun]] - отнимает 250 заряда при использовании&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Военный===&lt;br /&gt;
[[File:CyborgCombat.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые киборги по умолчанию недоступны. Этот модуль разблокируется только в гамма-код, он упакован надежными боевыми инструментами, чтобы предотвратить большинство угроз экипажу и станции. Предустановлена батарея на 40 000 единиц заряда. &#039;&#039;&#039;ПРИМЕЧАНИЯ!&#039;&#039;&#039; Военный модуль доступен &#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039; для [https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%9E%D1%82%D1%80%D1%8F%D0%B4_%D0%91%D1%8B%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%A0%D0%B5%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F ОБР], и &#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039; если код угрозы - Гамма(Хоть и администраторы могут сделать его в любой код)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Combat Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Flash|Flash]]&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Stunbaton|Stunbaton]]&lt;br /&gt;
*[[File:MultiLensImmolator.gif]][https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8F#Immolator Cyborg Immolator Cannon]&lt;br /&gt;
**Оружие, способное стрелять одним мощным лазером(Precise), который наносит 45 урона, или же шестью мелкими(Scatter), каждый из которых наносит 8. И первый, и второй режим поджигает(Во втором режиме - даже одного лазера достаточно, что бы зажечь!)&lt;br /&gt;
** Расходует 1000 заряда при каждом использовании.&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Zipties|Zipties]]&lt;br /&gt;
*Pocket Crowbar&lt;br /&gt;
*Pocket Fire Extinguisher&lt;br /&gt;
*Sonic Jackhammer&lt;br /&gt;
**Инструмент, способный разрушать укрепленные стенки, а так множество других преград на вашем пути! Наносит 15 урона в ближнем бою&lt;br /&gt;
*GPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Guide to Robotics#Modifications|Модификации]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги, программное обеспечение которых было взломано, могут быть восстановлены путём сброса их соединения с ИИ и статуса LawSync. Для этого нужно подать сигнал на провода с помощью мультитула. В случае, если ИИ сбоит, [[Роботехник]] или другой техник должен разорвать соединение с ИИ, перерезав нужный провод. [[Syndicate Items#Devices and Tools|Емагнутый]] киборг не имеет соединение с ИИ и LawSync статус, поэтому не может быть восстановлен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, Киборги очень дороги! Не уничтожайте их, если киборг полностью не вышел из-под контроля или сброс ИИ и LawSync статус не работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботисты также могут производить некоторые модули обновления, которые могут использовать некоторые модули киборгов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сброс модуля==&lt;br /&gt;
Модули киборга можно сбросить, открыв киборга и вставив плату сброса модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Создайте плату сброса модуля &amp;quot;Cyborg Upgrade Module (Reset)&amp;quot; на [[Exosuit Fabricator|фабрикаторе]].&lt;br /&gt;
#Используйте ID-карту на киборге, чтобы разблокировать панель.&lt;br /&gt;
#Используйте лом, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вставьте плату сброса модуля в киборга.&lt;br /&gt;
#Используйте лом, затем ID-карту, чтобы закрыть панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==.Взлом//==&lt;br /&gt;
Киборги уязвимы для некоторых &amp;quot;тайных&amp;quot; устройств, и могут иметь нелегальные программы, загруженные в них такими взаимодействиями. Этот тип перепрограммирования также присутствует в тайно взломанных ИИ и может вирусно заразить подключённых киборгов. Наконец, некоторые Киборги могли быть взломаны лично тайными агентами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы Емагнуть киборга следуйте пунктам:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Используйте Емаг или ID-карту, чтобы разблокировать панель.&lt;br /&gt;
#Используйте лом, чтобы открыть её.&lt;br /&gt;
#Используйте Емаг ещё раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это даст вам контроль над киборгом (он будет подчиняться вам) и отключит его от ИИ, а также сбросит его LawSync статус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: многие игроки не могут емагнуть киборгов по ряду причин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Игроки обычно емагают, не отпирая крышку, это только разблокирует панель, а не емагает киборга.&lt;br /&gt;
*Любые дальнейшие попытки использовать emag на этом этапе приводят к сообщению *The cover is already unlocked.*&lt;br /&gt;
*Если игрок сначала разблокируют панель своей ID-картой, но не откроют крышку, а затем попытаются использовать свой emag, то при каждой попытке будет отображаться *The cover is already unlocked.*.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как бы то ни было, киборг теперь взломан и все меры безопасности сброшены. Не путайте личностные причуды с тайной целью, Киборги - &amp;lt;big&amp;gt;очень дорогие машины&amp;lt;/big&amp;gt;, и вы можете быть понижены в должности или уволены за их уничтожение без уважительной причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имейте в виду, что роботисты могут попытаться поэкспериментировать с внутренней проводкой киборгов, пожалуйста, дважды проверьте, прежде чем детонировать любого киборга, действующего независимо, выполняя плановое техническое обслуживание их электрических систем. Также имейте в виду, что их законы могут быть изменены тем же процессом, что и ИИ, просто используя консоль загрузки киборга, расположенную напротив [[AI Upload|загрузки ИИ.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Заметки для киборгов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Киборги не наследуют свою прошлую личность. После боргификации, если вы были [[Предатель|Предателем]]/[[Вампир]]ом /[[Генокрад]]ом вы не сможете выполнять свои цели.&lt;br /&gt;
*Вы не можете получить урон от токсинов или удушения. Единственные источники повреждений - термальное и механическое воздействие (Burn and Brute damage).&lt;br /&gt;
*Имейте в виду, что вам часто придётся работать в опасных ситуациях, например, в вакууме или радиации.&lt;br /&gt;
*Вас не могут разоружить или отнять ваше встроенное оборудование. НО! Вы можете быть ошеломлены флешкой, EMP, xeno, что приведёт к сбою оптических сенсоров, а также к неспособности двигаться.&lt;br /&gt;
*Киборгам даётся возможность установить имя в начале раунда или при киборгизации.&lt;br /&gt;
*Вы невосприимчивы к большинству (если не ко всем) недугам, таких как болезни и радиационное отравление.&lt;br /&gt;
*Вы должны следовать [[AI Modules|законам ИИ.]]&lt;br /&gt;
*Вы не можете подбирать, использовать или экипировать посторонние предметы, за исключением компонентов, которые идут с граббером, если вы инженер.&lt;br /&gt;
*Вас могут заблокировать или отключить с помощью консоли (Robotics Control Computer) в [[Research Director&#039;s Office|офисе РД]].&lt;br /&gt;
*Вы считаетесь непосредственно подчиненным ИИ, если ИИ присутствует и функционирует.&lt;br /&gt;
*Как и искусственный интеллект, вы можете удаленно взаимодействовать с определенными объектами. Но вы должны быть в пределах видимости устройства, чтобы управлять им. Например, вы не можете вызвать челнок или установить сообщения без прямой видимости на консоль связи.&lt;br /&gt;
*Как и искусственный интеллект, вы можете удаленно просматривать состояние тревоги. Используйте это в своих интересах.&lt;br /&gt;
*В отличие от искусственного интеллекта, вы не можете использовать камеры слежения для удаленного просмотра.&lt;br /&gt;
*Формально вы &amp;quot;ИИ, только с ногами&amp;quot; и без камер слежения. Когда в раунде нет искусственного интеллекта, это может быть полезно.&lt;br /&gt;
*Киборги имеют полный доступ и многое другое, а также дистанционное взаимодействие с дверью.&lt;br /&gt;
*Когда ваша энергия упадёт примерно до 100 единиц, ваши модули автоматически отключатся, предположительно для сохранения мощности.&lt;br /&gt;
*Вы относительно медленны, но если вам вставят модуль v-tec, вы сможете перемещаться очень быстро.&lt;br /&gt;
*Держите экипаж в курсе вашего местоположения, на случай если у вас низкий заряд и вы не сможете вовремя добраться до станции подзарядки.&lt;br /&gt;
*Киборги могут не знать, что такое эмоции или чувства, но это не дает игроку права играть Рэмбо. Если группа людей берет в заложники несколько человек, киборг не имеет права врываться с электрошоковой дубинкой и избивать захватчиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заметки для гостов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чтобы стать киборгом, у вас должно быть Status &#039;&#039;&#039;Respawnability&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;Yes&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Когда создан позитронный/роботический мозг, для того чтобы вы могли в него вселиться - его нужно активировать, всем гостам в чат напишется предложение вселиться в робо-мозг, для этого нужно встать в очередь на вселение, нажав на команду Sigh Up или нажав на сам роботический мозг. После того как мозг занят - он горит ярким голубым светом.&lt;br /&gt;
*Если вы заняли роботический мозг, вам необходимо уведомить ближайших роботехников что вы активны, сказав об этом в чат, после чего вам необходимо ждать вставления в ваше новое тело.&lt;br /&gt;
*Красный свет роботического мозга (выглядит как плата) - означает что вы можете встать в очередь на вселение. Отсутствие света - необходимость его активировать. Голубой свет - уже занятый мозг.&lt;br /&gt;
*Если мозг не активирован, а вы призрак, вы можете нажать на него и тогда &amp;quot;пинг&amp;quot; отправится всем ближайшим игрокам возле него.&lt;br /&gt;
*Если вы хотите стать киборгом, но свободные робо-мозги отсутствуют, не будет ничего зазорного, если вы попросите робототехников распечатать и активировать один роботический мозг через Local OOC.&lt;br /&gt;
*Если вашего киборга убили и вы стали гостом, то ваше тело по прежнему можно починить и тем самым вас воскресив повторно активировав, также как и КПБ.&lt;br /&gt;
*Не стоит брать такое же название какое было у вашего предыдущего мертвого киборга, но допустимо назваться V 2.0 и подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечания для взломанных киборгов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ИИ, к которому вы подключены, был взломан, то вы тоже унаследуете новые директивы. Вам всё равно придётся выполнять все его приказы, чтобы он мог достичь своих целей любой ценой. Это означает, что если ИИ хочет чтобы вы взорвали себя, то вы ОБЯЗАНЫ это сделать. Конечно, вы можете предложить ему другой план, но его волю вы всегда обязаны выполнять беспрекословно. Не просто так вашу связь с ИИ называют Master and Slave relationship (Отношения Мастера и Раба).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ИИ взломали и вы не были подключены к нему в этот момент, то вы можете попробовать остановить его, если вам позволяют ваши директивы. Так что если, например, у вас есть набор законов Робокопа, то вы можете помочь устранить взломанный ИИ, другие законы имеют различные эффекты на то, как вы можете действовать. Если вы сомневаетесь, используйте Adminhelp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пожалуйста, обратите внимание&#039;&#039;&#039;: невероятно трудно создать киборга, не будучи синхронизированным со взломанным ИИ. Если вы синхронизированы с таким ИИ, вы унаследуете его мошеннические законы. Более того, даже если вы не связаны с ИИ, у вас все еще могут быть Его Законы, которым вы должны следовать. Короче говоря, если вы подозреваете, что ИИ взломан, и вы синхронизированы с ним, и ваши законы нормальны (нет нулевого закона об убийстве экипажа), то ИИ не взломан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BassLineSix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B3&amp;diff=23647</id>
		<title>Киборг</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B3&amp;diff=23647"/>
		<updated>2022-08-17T09:39:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BassLineSix: Модуль уборщика. Орфография, +инструмент, уточнение.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 5589C5&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = СИНТЕТИК&lt;br /&gt;
|img = Cyborg.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Киборг&lt;br /&gt;
|access = Полный доступ&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior =[[ИИ]], экипаж (в зависимости от законов).&lt;br /&gt;
|duties = Следовать законам, подчиняться [[ИИ]]&lt;br /&gt;
|guides = [[Руководство синтетиков]], зависит от вашего [[#Модули|модуля]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobSynthetic}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как &#039;&#039;&#039;Киборг&#039;&#039;&#039; (Также называемый &#039;&#039;&#039;Андроид&#039;&#039;&#039; или просто &#039;&#039;&#039;Робот&#039;&#039;&#039;), Вы здесь чтобы &#039;&#039;&#039;служить персоналу&#039;&#039;&#039;. Будучи синхронизированным с [[ИИ]], вы обязаны выполнять всё, что он прикажет (в разумных пределах). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С начала смены на станции уже может находится два киборга, для создания новых обратитесь к [[:Роботехник|робототехнику]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все киборги являются собственностью станции. Киборги являются разумными, но не способны испытывать эмоции, как органические существа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общее представление о киборгах==&lt;br /&gt;
Киборгов вообще очень недооценивают и ругают. Вы можете спасти десятки людей, а затем получить разряд е-мага мгновение спустя, или вы можете взорваться из-за недоразумения. Вот почему быть киборгом-тяжелая работа, но она приносит свои плоды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало смены===&lt;br /&gt;
Станция Кибериада изначально снабжена одним киборгом (в случае других настроек, будет два киборга), находящимся прямо на спутнике ИИ. Станция Керберос обладает двумя киборгами которые находятся в отсеке научного отдела. У этого киборга не самая лучшая батарея, поэтому вам предлагается как можно скорее обновить свою батарею на более продвинутую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вы были роботизированы===&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в мир киборгов! Возрождение таким образом часто сильно дезориентирует и может привести к значительной путанице и трудностям адаптации к новому телу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда-то ты был человеком, но сейчас твой мозг заключен в металлическую оболочку и выполняет только вычислительную функцию. Ваши директивы будут зависеть от того, какому ИИ вы подчинены, в противном случае вы возьмете стандартные директивы. Если вас преследовал [[Traitor|предатель]] при жизни, то, став киборгом, вы считаетесь умершим, поэтому предатель выполнил свою цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вернуться к плоти===&lt;br /&gt;
Можно вернуть киборгов в органическую форму. Если вы деконструируете киборга, его MMI выпадет, и вы можете извлечь мозг из него, проведя по нему ID-картой. Вырежьте мозг гуманоида, положите его на операционный стол и засуньте туда новый мозг. Готово! Вы стали человеком. Не полагайтесь на это, ИИ может отказать вам в этой опции без причины, а Роботисты могут просто проигнорировать/отклонить запрос без причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Радиоканал синтетиков==&lt;br /&gt;
Киборги отличаются тем, что у них есть &amp;quot;двоичный канал&amp;quot;, который работает на &amp;quot;:b&amp;quot;. Они могут использовать этот частный канал для общения с другими киборгами, андроидами и ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от своего модуля киборги могут иметь доступ к специфическому для отдела радио (например, инженерному) и могут говорить по нему, используя :h (например, :e для инженерного).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ремонт и пополнение запасов==&lt;br /&gt;
Помятых киборгов можно починить сварочным инструментом. Тепловые повреждения киборгов (от пожаров или лазеров) могут быть устранены с помощью отвертки, чтобы открыть панель электропроводки киборга (скрытую внутри полости силового элемента), а затем заменить сгоревшие провода. Киборг, который потерпел неудачу, но не был превращен в металлолом, может быть восстановлен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженерные киборги могут чинить вмятины на своих собратьях-киборгах. Однако они не могут исправить повреждения от ожогов, так как не могут снять силовые элементы, чтобы добраться до проводки. Медицинские могут &amp;quot;лечить&amp;quot; как себя, так и своих собратьев с помощью нанопасты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения дополнительной информации о техническом обслуживании киборгов см. [[Руководство по робототехнике]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расходные материалы и заряд можно пополнить, посетив станцию подзарядки киборга&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Зарядные станции можно найти: 1 в [[Engineering|инженерном]] отделе, 2 в [[Robotics Lab|роботехнической лаборатории]], 1 в подсобке электрика севернее церкви, 1 в ванной комнате [[Dormitory|дорм]], 2 на [[AI Satellite|спутнике ИИ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Вне станции: Несколько на [[Central Command|центральном командовании]], 2 на [[Mining Station|шахтёрском аванпосте]] (на восточной и западной его части).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модули==&lt;br /&gt;
Киборги поставляются с массивом продвинутых кибернетических модулей, каждый из которых загружен рядом функций (называемых модулями). Каждый имеет флэш-устройства, Security-HUD, Medical-HUD и Diagnostic-HUD. Все предметы будут перезаряжаться и пополняться с течением времени, используя заряд батареи или находясь в зарядной станции киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стандартный===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgOld.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Basic&lt;br /&gt;
Файл:Cyborg.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Default&lt;br /&gt;
Файл:CyborgDroid.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Android&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBL.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-STD&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Универсальный модуль, не предназначенный для выполнения конкретной задачи. Имеет доступ к рациям сразу нескольких отделов: инженерный, медицинский, охранный, сервисный, снабжение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Standard Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Флешер&#039;&#039;&#039; ([[Security Items#Flash|Flash]]) - ослепляет и заставляет выронить предметы из рук у ослеплённых гуманоидов; оглушает других киборгов на продолжительное время&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Telescopic Baton&#039;&#039;&#039; ([[Security Items#Telescopic Baton|Telescopic Baton]]) - оглушает гуманоида в ближнем бою на крайне малое время&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Стяжки&#039;&#039;&#039; ([[Security Items#Zipties|Zipties]]) - связывает гуманоида (занимает некоторое время)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Мыло&#039;&#039;&#039; (Soap) - чистит приборы и полы от грязи и крови&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Бутылка с очистителем&#039;&#039;&#039; (Space Cleaner Spray Bottle) - чистит приборы и полы от грязи и крови&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Синтезатор&#039;&#039;&#039; (Synthesizer) - электронный музыкальный инструмент&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Заменитель ламп&#039;&#039;&#039; (Light Replacer) - заменяет сломанные лампы (вынимать сломанную не нужно)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Отвертка&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Screwdriver Screwdriver])  - помогает раскручивать, завинчивать и отвинчивать различные объекты&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Wirecutters Wirecutters]) - используется для резки проводов или решеток в строительстве&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Монтировка&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Crowbar Crowbar]) - помогает вскрывать обесточенные воздушные шлюзы / снимать напольные плитки / удалять поврежденную электронику&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разводной ключ&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Wrench Wrench]) - используется для разбора, а также открепления и прикрепления большинства объектов&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сварка&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Welding_Tool Integrated Welding Tool)] - заваривает воздушные шлюзы и вентиляционные отверстия в режиме вреда; ремонтирует сооружения, других юнитов и КПБ в режиме помощи&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Огнетушитель&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Fire_Extinguisher Fire Extinguishe]) - помогает тушить горящие поверхности, гуманоидов и убивать слаймов&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ручной бур&#039;&#039;&#039; (Cyborg Mining Drill) - копает камни и песок на Лаваленде&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Продвинутый сканер руды&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%88%D0%B0%D1%85%D1%82%D1%91%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D1%83_%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%81%D0%BB%D1%83#Advanced_Scanner Advanced Mining Scanner]) - рудный сканер, имеющий более широкий радиус обнаружения залежей минералов&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сумка для руды&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%88%D0%B0%D1%85%D1%82%D1%91%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D1%83_%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%81%D0%BB%D1%83#Mining_Satchel Mining Satche]l)   - автоматически собирает руду (нужно оставить в одном из манипуляторов.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Базовый анализатор здоровья&#039;&#039;&#039; (Health Analyzer) - сканирует пациентов и показывает их общее состояние здоровья и медицинские сведения&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Базовый медицинский гипоспрей&#039;&#039;&#039; (Basic Cyborg Hypospray)  - позволяет моментально ввести содержимые в нём химические вещества ([[Guide to Chemistry#Epinephrine|Epinephrine]] &amp;amp; [[Guide to Chemistry#Saline-Glucose Solution|Saline-Glucose Solution]]). 5 единиц за раз, 15 единиц максимум&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ручной дефибриллятор&#039;&#039;&#039; (Handheld Defibrillator)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Раскладная кровать&#039;&#039;&#039; (Roller Bed Rack)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Лист металла&#039;&#039;&#039; (Metal) - металл для создания конструкций или починки стен&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Лист стекла&#039;&#039;&#039; (Glass) - стекло для создания окон и консолей&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Связка проводов&#039;&#039;&#039; (Cable coil) - провода для починки проводки&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Металлические прутья&#039;&#039;&#039; (Metal rods) - используется для создания сооружений и закладки основания для напольных плит.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Напольные плиты&#039;&#039;&#039; (Floor tiles) - закрывают разгерметизацию при использовании на строительную решетку или рабочий помост. Устанавливает напольную плитку, при использовании на обшивку&lt;br /&gt;
*GPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png|16px]]  &#039;&#039;&#039;Световой меч&#039;&#039;&#039; ([[Syndicate Items#Energy Sword|Energy Sword]]) - открывается при [https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C взломе] протоколов юнита &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инженерный===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgEng.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Basic&lt;br /&gt;
Файл:CyborgAnqiqueEng.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Antique&lt;br /&gt;
Файл:CyborgLANDEng.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Landmate&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSTANEng.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Standard&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBLEng.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-ENG&lt;br /&gt;
Файл:CyborgCRKEng.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Cricket&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из самых полезных модулей. Защищен от давления и не требует кислорода, из-за чего способен проводить ремонт легче чем другие инженеры. Имеет запасы материалов, а так же гриппер, способный брать платы и другие полезные вещи. Из-за отсутствия рук не может завершить некоторые вещи, по типу [[Tesla Engine|двигателя]] и других.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Engineering Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Флешер&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/Security_Items#Flash Flash]) - ослепляет и заставляет выронить предметы из рук у ослеплённых членов экипажа. Оглушает других боргов на продолжительное время&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Мезонное зрение&#039;&#039;&#039; ([[Engineering Items#Optical Meson Scanner|Meson Vision]]) -  позволяет видеть через стены различные конструкции (полости, стены)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Лист металла&#039;&#039;&#039; (Metal) - металл для создания конструкций или починки&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Лист стекла&#039;&#039;&#039; (Glass) - стекло для создания конструкций или починки&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Армированное стекло&#039;&#039;&#039; (Reinforced glass) - укрепленное прутами стекло. Используется для создание конструкций или починки.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Связка проводов&#039;&#039;&#039; (Cable coil) - провода для починки проводки&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Металлические прутья&#039;&#039;&#039; (Metal rods) - используется для создания сооружений и закладки основания для напольных плит.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Напольные плиты&#039;&#039;&#039; (Floor tiles) - закрывают разгерметизацию при использовании на строительную решетку или рабочий помост. Устанавливает напольную плитку, при использовании на обшивку&lt;br /&gt;
*Боевое ручное строительное устройство (Combat Rapid Construction Device (RCD))  - использует &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;энергию борга&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; для постройки и уничтожения различных конструкций. В отличие от стандартного, способен безвозвратно уничтожать &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;усиленные стены, но не строить их!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Огнетушитель&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Fire_Extinguisher Fire Extinguishe]) - помогает потушить  ̶г̶о̶р̶я̶щ̶у̶ю̶ ̶ж̶о̶п̶у̶  горящие поверхности, членов экипажа и убить слаймов.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сварка&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Welding_Tool Integrated Welding Tool)] - заваривает воздушные шлюзы и вентиляционные отверстия в режиме вреда. Ремонтирует сооружения, других юнитов и КПБ в режиме помощи&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Отвертка&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Screwdriver Screwdriver])  - помогает раскручивать, завинчивать и отвинчивать всякие вещи&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разводной ключ&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Wrench Wrench]) - используется для разбора, а также открепления и прикрепления большинства объектов&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Монтировка&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Crowbar Crowbar]) - помогает вскрывать открытые воздушные шлюзы / снимать напольные плитки, используется для удаления поврежденной электроники&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Wirecutters Wirecutters]) - используется для резки проводов или решеток в строительстве&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Мультитул&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Multitool Multitool]) - используется для настройки электроники (взлом, привязка устройств, проверка заряда проводов)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;T-Ray Сканер&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#T-Ray_Scanner T-ray Scanner]) -  T-ray сканер позволяет вам видеть провода, трубы и многое другое под плитками пола, без нужды их поднимать. Требуется включить и выставить на панель. Отключает девайсы, дающие скрытность&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Анализатор&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Analyzer Analyzer]) - используется для сканирования окружающего воздуха, но также может использоваться в сочетании с сигналлером для обезвреживания аномалий.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Инженерный проектор -&#039;&#039;&#039; проецирует заграждение, предупреждающее экипаж о том, что ведутся строительные работы и не дающую пробежать в зону проведения работ (Для прохождение через заграждение перейдите на шаг)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Атмосферный проектор&#039;&#039;&#039; - проецирует заслон, блокирующий выход газов из помещения. Позволяет устранить разгерметизацию до ликвидации её источника&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Магнитный манипулятор&#039;&#039;&#039; (Magnetic Gripper) - позволяет захватывать платы и детали для постройки конструкций&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Декомпилятор материи&#039;&#039;&#039; (Matter decompiler) - перерабатывает решетки, побитые стекла и т.д&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Краситель пола&#039;&#039;&#039; (Floor painter) - позволяет покрасить плитки пола для декорации станции&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Чертежи станции&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Station_Blueprints Station Blueprints]) - позволяют создать новое помещение, если оно полностью закрыто от космоса, это позволит вам поставить АПЦ, системы управлением атмосферой или системой слежения за пожаром&lt;br /&gt;
*GPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png|16px]] Станбатон (Electrified arm) - дубинка, идентичная таковой у СБ. При включении, выбивает стамину и заставляет упасть жертву на время. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Медицинский===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgBasicMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Basic&lt;br /&gt;
Файл:CyborgBLDMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Surgeon&lt;br /&gt;
Файл:CyborgDroidMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Advanced Droid&lt;br /&gt;
Файл:CyborgMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Needles&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSTANMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Standard&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBLMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-MED&lt;br /&gt;
Файл:CyborgCRKMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Cricket&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может проводить операции или лечить людей. Не имеет шанса на провал при операции в ЛЮБЫХ условиях(Ведь борги точны как... Машины). Он защищен от давления, а так же не нуждается в кислороде, из-за чего может проводить успешные операции по спасению людей из космоса, если парамедика нет или он занят обжиманиями с вульпами. P.S. - ваш лазерный скальпель может прижигать во время операций, заменяя сам прижигатель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Medical Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Flash|Flash]]&lt;br /&gt;
*Hemostat&lt;br /&gt;
*Retractor&lt;br /&gt;
*Bone gel&lt;br /&gt;
*Fix-O-Vein&lt;br /&gt;
*Bone Setter&lt;br /&gt;
*Circular Saw&lt;br /&gt;
*Surgical Drill&lt;br /&gt;
*Dropper&lt;br /&gt;
*Syringe&lt;br /&gt;
*Pocket Fire Extinguisher&lt;br /&gt;
*Advanced Trauma Kit&lt;br /&gt;
*Advanced Burn Kit&lt;br /&gt;
*Medical Splint&lt;br /&gt;
*Nanopaste&lt;br /&gt;
*Laser Scalpel&lt;br /&gt;
*Advanced Health Analyzer&lt;br /&gt;
*Advanced Reagent Scanner&lt;br /&gt;
*Portable Defibrillator&lt;br /&gt;
*Defibrillator Paddles&lt;br /&gt;
*Roller Bed Rack&lt;br /&gt;
*Cyborg Hypospray&lt;br /&gt;
**Вводит Charcoal, Hydrocodone, Epinephrine, Saline-Glucose Solution или Spaceacillin. Максимально вмещает 30 юнитов, восстанавливает по 5 юнитов раз в 5 секунд(Первым регенерирует выбранное вещество).&lt;br /&gt;
*Large Beaker&lt;br /&gt;
*GPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png|16px]] Polyacid spray bottle. Содержит 250 юнитов FluoroSulfuric Acid. Восполняется в зарядных станциях&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шахтёрский===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgMine.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Basic&lt;br /&gt;
Файл:CyborgBLDMine.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Advanced Droid&lt;br /&gt;
Файл:CyborgLANDMine.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Treadhead&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSTANMine.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Standard&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBLMine.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-DIG&lt;br /&gt;
Файл:CyborgCRKMine.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Cricket&lt;br /&gt;
Файл:CyborgLANDMineLava.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Lavaland&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шахтёр-киборг не имеет особых преимуществ перед обычными шахтерами, исключая нужду в кислороде. Не может использовать ящик для руды, так что обязан использовать лишь мешок для руды(который можно улучшить), а так же возможность брать слитки минерала(Уже выплавленные, то есть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miner Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Flash|Flash]]&lt;br /&gt;
*[[Engineering Items#Optical Meson Scanner|Meson Vision]]&lt;br /&gt;
*Mining Satchel&lt;br /&gt;
*Mining Drill&lt;br /&gt;
*Shovel&lt;br /&gt;
*Emergency Welding Tool&lt;br /&gt;
*Pocket Fire Extinguisher&lt;br /&gt;
*Sheet Snatcher&lt;br /&gt;
**Инструмент, что бы брать чистые слитки минерала.&lt;br /&gt;
*Advanced Mining Scanner&lt;br /&gt;
*Kinetic Accelerator&lt;br /&gt;
*GPS&lt;br /&gt;
*[[File:Emag.png|16px]] Electrified arm - Аналог дубинки у СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Уборщик===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgBasicJan.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Basic&lt;br /&gt;
Файл:CyborgJan.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Mopbot&lt;br /&gt;
Файл:CyborgLANDJan.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Mop Gear REX&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSTANJan.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Standard&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBLJan.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-CLN&lt;br /&gt;
Файл:CyborgCRKJan.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Cricket&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги-уборщики автоматически чистят пол, когда проходят по плитке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Janitor Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Flash|Flash]]&lt;br /&gt;
*Light replacer&lt;br /&gt;
*Soap&lt;br /&gt;
*Trash Bag&lt;br /&gt;
*Advanced Mop&lt;br /&gt;
*Holosign creator&lt;br /&gt;
*Pocket Fire Extinguisher&lt;br /&gt;
*Pocket Crowbar&lt;br /&gt;
*GPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png|16px]] Lube spray - содержит 250 юнитов [https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%84%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8#Space_Lube Space Lube]. В зарядных станциях &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;НЕ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; восполняется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сервисный===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgServ2.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Waitress&lt;br /&gt;
Файл:CyborgKent.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Kent&lt;br /&gt;
Файл:CyborgServ.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Bro&lt;br /&gt;
Файл:CyborgRich.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Rich&lt;br /&gt;
Файл:CyborgOldServ.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Default&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSTANServ.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Standard&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBLServ.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-SRV&lt;br /&gt;
Файл:CyborgCRKServ.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Cricket&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезен в качестве секретаря или курьера для шеф-повара и бармена из-за того, что у вас полный доступ. Вы можете говорить на всех языках, используемых [[Languages|персоналом]], в отличие от других модулей и ИИ, которые могут понимать все языки, но не говорить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Service Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Flash|Flash]]&lt;br /&gt;
*Space Beer&lt;br /&gt;
*Universal Enzyme&lt;br /&gt;
*Pen&lt;br /&gt;
*Electric Razor&lt;br /&gt;
*Space Violin&lt;br /&gt;
*Space Guitar&lt;br /&gt;
*Rapid-Service-Fabricator (RSF) - Работает на любой поверхности, где есть пол. Создает стаканчики и еду.&lt;br /&gt;
**Drinking glasses&lt;br /&gt;
**Drinks (Coffee, Fruit Juices, Tea)&lt;br /&gt;
**Cigarettes&lt;br /&gt;
**[[General Items#Paper|Paper]]&lt;br /&gt;
**Pens&lt;br /&gt;
**Packs of dice&lt;br /&gt;
**Snack Food&lt;br /&gt;
**Space cash&lt;br /&gt;
*Industrial Dropper&lt;br /&gt;
*Zippo lighter&lt;br /&gt;
*Tray&lt;br /&gt;
*Shaker&lt;br /&gt;
*Health Scanner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png|16px]] Mickey Finn&#039;s Special Brew - Ядовитое пойло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Охранный===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgLANDSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Basic&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Red Knight&lt;br /&gt;
Файл:CyborgALTSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Black Knight&lt;br /&gt;
Файл:CyborgBLDSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Bloodhound&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSTANSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Standard&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBLSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-SEC&lt;br /&gt;
Файл:CyborgCRKSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Cricket&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги службы безопасности очень полезны. В их запасе есть дубинка и дизейблер, которые работают от аккумулятора киборга, а также неисчерпаемое количество наручников, а кроме того они имеют лазер, если были вызваны вместе с ЕРТ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Security Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Flash|Flash]]&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Zipties|Zipties]]&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Stun Baton|Stun Baton]] - отнимает 500 заряда при использовании&lt;br /&gt;
*[https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8F#Disabler#Cyborg Disabler]  - отнимает 170 заряда при использовании&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Security_Projector|Security Projector]]&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Hailer|Security Hailer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pocket Fire Extinguisher&lt;br /&gt;
*Pocket Crowbar&lt;br /&gt;
*GPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png|16px]]/[[Emergenecy Responce Team|ERT]] [[Security Items#Laser Gun|Laser Gun]] - отнимает 250 заряда при использовании&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Военный===&lt;br /&gt;
[[File:CyborgCombat.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые Борги по умолчанию недоступны. Этот модуль разблокируется только в гамма-код, он упакован надежными боевыми инструментами, чтобы предотвратить большинство угроз экипажу и станции. &#039;&#039;&#039;ПРИМЕЧАНИЯ!&#039;&#039;&#039; Военный модуль доступен &#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039; для ЕРТ группы, и &#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039; если код угрозы - Гамма(Хоть и администраторы могут сделать его в любой код)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Combat Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Flash|Flash]]&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Stunbaton|Stunbaton]]&lt;br /&gt;
*[[File:MultiLensImmolator.gif]]Cyborg Immolator Cannon&lt;br /&gt;
**Оружие, способное стрелять одним мощным лазером(Precise), который наносит 45 урона, или же шестью мелкими(Scatter), каждый из которых наносит 8. И первый, и второй режим поджигает(Во втором режиме - даже одного лазера достаточно, что бы зажечь!)&lt;br /&gt;
*zipties&lt;br /&gt;
*Sonic Jackhammer&lt;br /&gt;
**Способный разрушать укрепленные стенки, а так множество других преград на вашем пути! Наносит большой урон в ближнем бою&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png|16px]] Accelerator Laser Cannon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Guide to Robotics#Modifications|Модификации]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги, программное обеспечение которых было взломано, могут быть восстановлены путём сброса их соединения с ИИ и статуса LawSync. Для этого нужно подать сигнал на провода с помощью мультитула. В случае, если ИИ сбоит, [[Роботехник]] или другой техник должен разорвать соединение с ИИ, перерезав нужный провод. [[Syndicate Items#Devices and Tools|Емагнутый]] киборг не имеет соединение с ИИ и LawSync статус, поэтому не может быть восстановлен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, Киборги очень дороги! Не уничтожайте их, если киборг полностью не вышел из-под контроля или сброс ИИ и LawSync статус не работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботисты также могут производить некоторые модули обновления, которые могут использовать некоторые модули киборгов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сброс модуля==&lt;br /&gt;
Модули киборга можно сбросить, открыв киборга и вставив плату сброса модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Создайте плату сброса модуля &amp;quot;Cyborg Upgrade Module (Reset)&amp;quot; на [[Exosuit Fabricator|фабрикаторе]].&lt;br /&gt;
#Используйте ID-карту на киборге, чтобы разблокировать панель.&lt;br /&gt;
#Используйте лом, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вставьте плату сброса модуля в киборга.&lt;br /&gt;
#Используйте лом, затем ID-карту, чтобы закрыть панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==.Взлом//==&lt;br /&gt;
Киборги уязвимы для некоторых &amp;quot;тайных&amp;quot; устройств, и могут иметь нелегальные программы, загруженные в них такими взаимодействиями. Этот тип перепрограммирования также присутствует в тайно взломанных ИИ и может вирусно заразить подключённых киборгов. Наконец, некоторые Киборги могли быть взломаны лично тайными агентами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы Емагнуть киборга следуйте пунктам:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Используйте Емаг или ID-карту, чтобы разблокировать панель.&lt;br /&gt;
#Используйте лом, чтобы открыть её.&lt;br /&gt;
#Используйте Емаг ещё раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это даст вам контроль над киборгом (он будет подчиняться вам) и отключит его от ИИ, а также сбросит его LawSync статус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: многие игроки не могут емагнуть киборгов по ряду причин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Игроки обычно емагают, не отпирая крышку, это только разблокирует панель, а не емагает киборга.&lt;br /&gt;
*Любые дальнейшие попытки использовать emag на этом этапе приводят к сообщению *The cover is already unlocked.*&lt;br /&gt;
*Если игрок сначала разблокируют панель своей ID-картой, но не откроют крышку, а затем попытаются использовать свой emag, то при каждой попытке будет отображаться *The cover is already unlocked.*.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как бы то ни было, киборг теперь взломан и все меры безопасности сброшены. Не путайте личностные причуды с тайной целью, Киборги - &amp;lt;big&amp;gt;очень дорогие машины&amp;lt;/big&amp;gt;, и вы можете быть понижены в должности или уволены за их уничтожение без уважительной причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имейте в виду, что роботисты могут попытаться поэкспериментировать с внутренней проводкой киборгов, пожалуйста, дважды проверьте, прежде чем детонировать любого киборга, действующего независимо, выполняя плановое техническое обслуживание их электрических систем. Также имейте в виду, что их законы могут быть изменены тем же процессом, что и ИИ, просто используя консоль загрузки киборга, расположенную напротив [[AI Upload|загрузки ИИ.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Заметки для киборгов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Киборги не наследуют свою прошлую личность. После боргификации, если вы были [[Предатель|Предателем]]/[[Вампир]]ом /[[Генокрад]]ом вы не сможете выполнять свои цели.&lt;br /&gt;
*Вы не можете получить урон от токсинов или удушения. Единственные источники повреждений - термальное и механическое воздействие (Burn and Brute damage).&lt;br /&gt;
*Имейте в виду, что вам часто придётся работать в опасных ситуациях, например, в вакууме или радиации.&lt;br /&gt;
*Вас не могут разоружить или отнять ваше встроенное оборудование. НО! Вы можете быть ошеломлены флешкой, EMP, xeno, что приведёт к сбою оптических сенсоров, а также к неспособности двигаться.&lt;br /&gt;
*Киборгам даётся возможность установить имя в начале раунда или при киборгизации.&lt;br /&gt;
*Вы невосприимчивы к большинству (если не ко всем) недугам, таких как болезни и радиационное отравление.&lt;br /&gt;
*Вы должны следовать [[AI Modules|законам ИИ.]]&lt;br /&gt;
*Вы не можете подбирать, использовать или экипировать посторонние предметы, за исключением компонентов, которые идут с граббером, если вы инженер.&lt;br /&gt;
*Вас могут заблокировать или отключить с помощью консоли (Robotics Control Computer) в [[Research Director&#039;s Office|офисе РД]].&lt;br /&gt;
*Вы считаетесь непосредственно подчиненным ИИ, если ИИ присутствует и функционирует.&lt;br /&gt;
*Как и искусственный интеллект, вы можете удаленно взаимодействовать с определенными объектами. Но вы должны быть в пределах видимости устройства, чтобы управлять им. Например, вы не можете вызвать челнок или установить сообщения без прямой видимости на консоль связи.&lt;br /&gt;
*Как и искусственный интеллект, вы можете удаленно просматривать состояние тревоги. Используйте это в своих интересах.&lt;br /&gt;
*В отличие от искусственного интеллекта, вы не можете использовать камеры слежения для удаленного просмотра.&lt;br /&gt;
*Формально вы &amp;quot;ИИ, только с ногами&amp;quot; и без камер слежения. Когда в раунде нет искусственного интеллекта, это может быть полезно.&lt;br /&gt;
*Киборги имеют полный доступ и многое другое, а также дистанционное взаимодействие с дверью.&lt;br /&gt;
*Когда ваша энергия упадёт примерно до 100 единиц, ваши модули автоматически отключатся, предположительно для сохранения мощности.&lt;br /&gt;
*Вы относительно медленны, но если вам вставят модуль v-tec, вы сможете перемещаться очень быстро.&lt;br /&gt;
*Держите экипаж в курсе вашего местоположения, на случай если у вас низкий заряд и вы не сможете вовремя добраться до станции подзарядки.&lt;br /&gt;
*Киборги могут не знать, что такое эмоции или чувства, но это не дает игроку права играть Рэмбо. Если группа людей берет в заложники несколько человек, киборг не имеет права врываться с электрошоковой дубинкой и избивать захватчиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заметки для гостов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чтобы стать киборгом, у вас должно быть Status &#039;&#039;&#039;Respawnability&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;Yes&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Когда создан позитронный/роботический мозг, для того чтобы вы могли в него вселиться - его нужно активировать, всем гостам в чат напишется предложение вселиться в робо-мозг, для этого нужно встать в очередь на вселение, нажав на команду Sigh Up или нажав на сам роботический мозг. После того как мозг занят - он горит ярким голубым светом.&lt;br /&gt;
*Если вы заняли роботический мозг, вам необходимо уведомить ближайших роботехников что вы активны, сказав об этом в чат, после чего вам необходимо ждать вставления в ваше новое тело.&lt;br /&gt;
*Красный свет роботического мозга (выглядит как плата) - означает что вы можете встать в очередь на вселение. Отсутствие света - необходимость его активировать. Голубой свет - уже занятый мозг.&lt;br /&gt;
*Если мозг не активирован, а вы призрак, вы можете нажать на него и тогда &amp;quot;пинг&amp;quot; отправится всем ближайшим игрокам возле него.&lt;br /&gt;
*Если вы хотите стать киборгом, но свободные робо-мозги отсутствуют, не будет ничего зазорного, если вы попросите робототехников распечатать и активировать один роботический мозг через Local OOC.&lt;br /&gt;
*Если вашего киборга убили и вы стали гостом, то ваше тело по прежнему можно починить и тем самым вас воскресив повторно активировав, также как и КПБ.&lt;br /&gt;
*Не стоит брать такое же название какое было у вашего предыдущего мертвого киборга, но допустимо назваться V 2.0 и подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечания для взломанных киборгов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ИИ, к которому вы подключены, был взломан, то вы тоже унаследуете новые директивы. Вам всё равно придётся выполнять все его приказы, чтобы он мог достичь своих целей любой ценой. Это означает, что если ИИ хочет чтобы вы взорвали себя, то вы ОБЯЗАНЫ это сделать. Конечно, вы можете предложить ему другой план, но его волю вы всегда обязаны выполнять беспрекословно. Не просто так вашу связь с ИИ называют Master and Slave relationship (Отношения Мастера и Раба).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ИИ взломали и вы не были подключены к нему в этот момент, то вы можете попробовать остановить его, если вам позволяют ваши директивы. Так что если, например, у вас есть набор законов Робокопа, то вы можете помочь устранить взломанный ИИ, другие законы имеют различные эффекты на то, как вы можете действовать. Если вы сомневаетесь, используйте Adminhelp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пожалуйста, обратите внимание&#039;&#039;&#039;: невероятно трудно создать киборга, не будучи синхронизированным со взломанным ИИ. Если вы синхронизированы с таким ИИ, вы унаследуете его мошеннические законы. Более того, даже если вы не связаны с ИИ, у вас все еще могут быть Его Законы, которым вы должны следовать. Короче говоря, если вы подозреваете, что ИИ взломан, и вы синхронизированы с ним, и ваши законы нормальны (нет нулевого закона об убийстве экипажа), то ИИ не взломан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BassLineSix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B3&amp;diff=23646</id>
		<title>Киборг</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B3&amp;diff=23646"/>
		<updated>2022-08-17T09:31:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BassLineSix: Информация по разряду оружия охранного модуля, добавление оному инструментов.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 5589C5&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = СИНТЕТИК&lt;br /&gt;
|img = Cyborg.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Киборг&lt;br /&gt;
|access = Полный доступ&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior =[[ИИ]], экипаж (в зависимости от законов).&lt;br /&gt;
|duties = Следовать законам, подчиняться [[ИИ]]&lt;br /&gt;
|guides = [[Руководство синтетиков]], зависит от вашего [[#Модули|модуля]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobSynthetic}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как &#039;&#039;&#039;Киборг&#039;&#039;&#039; (Также называемый &#039;&#039;&#039;Андроид&#039;&#039;&#039; или просто &#039;&#039;&#039;Робот&#039;&#039;&#039;), Вы здесь чтобы &#039;&#039;&#039;служить персоналу&#039;&#039;&#039;. Будучи синхронизированным с [[ИИ]], вы обязаны выполнять всё, что он прикажет (в разумных пределах). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С начала смены на станции уже может находится два киборга, для создания новых обратитесь к [[:Роботехник|робототехнику]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все киборги являются собственностью станции. Киборги являются разумными, но не способны испытывать эмоции, как органические существа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общее представление о киборгах==&lt;br /&gt;
Киборгов вообще очень недооценивают и ругают. Вы можете спасти десятки людей, а затем получить разряд е-мага мгновение спустя, или вы можете взорваться из-за недоразумения. Вот почему быть киборгом-тяжелая работа, но она приносит свои плоды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало смены===&lt;br /&gt;
Станция Кибериада изначально снабжена одним киборгом (в случае других настроек, будет два киборга), находящимся прямо на спутнике ИИ. Станция Керберос обладает двумя киборгами которые находятся в отсеке научного отдела. У этого киборга не самая лучшая батарея, поэтому вам предлагается как можно скорее обновить свою батарею на более продвинутую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вы были роботизированы===&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в мир киборгов! Возрождение таким образом часто сильно дезориентирует и может привести к значительной путанице и трудностям адаптации к новому телу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда-то ты был человеком, но сейчас твой мозг заключен в металлическую оболочку и выполняет только вычислительную функцию. Ваши директивы будут зависеть от того, какому ИИ вы подчинены, в противном случае вы возьмете стандартные директивы. Если вас преследовал [[Traitor|предатель]] при жизни, то, став киборгом, вы считаетесь умершим, поэтому предатель выполнил свою цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вернуться к плоти===&lt;br /&gt;
Можно вернуть киборгов в органическую форму. Если вы деконструируете киборга, его MMI выпадет, и вы можете извлечь мозг из него, проведя по нему ID-картой. Вырежьте мозг гуманоида, положите его на операционный стол и засуньте туда новый мозг. Готово! Вы стали человеком. Не полагайтесь на это, ИИ может отказать вам в этой опции без причины, а Роботисты могут просто проигнорировать/отклонить запрос без причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Радиоканал синтетиков==&lt;br /&gt;
Киборги отличаются тем, что у них есть &amp;quot;двоичный канал&amp;quot;, который работает на &amp;quot;:b&amp;quot;. Они могут использовать этот частный канал для общения с другими киборгами, андроидами и ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от своего модуля киборги могут иметь доступ к специфическому для отдела радио (например, инженерному) и могут говорить по нему, используя :h (например, :e для инженерного).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ремонт и пополнение запасов==&lt;br /&gt;
Помятых киборгов можно починить сварочным инструментом. Тепловые повреждения киборгов (от пожаров или лазеров) могут быть устранены с помощью отвертки, чтобы открыть панель электропроводки киборга (скрытую внутри полости силового элемента), а затем заменить сгоревшие провода. Киборг, который потерпел неудачу, но не был превращен в металлолом, может быть восстановлен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженерные киборги могут чинить вмятины на своих собратьях-киборгах. Однако они не могут исправить повреждения от ожогов, так как не могут снять силовые элементы, чтобы добраться до проводки. Медицинские могут &amp;quot;лечить&amp;quot; как себя, так и своих собратьев с помощью нанопасты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения дополнительной информации о техническом обслуживании киборгов см. [[Руководство по робототехнике]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расходные материалы и заряд можно пополнить, посетив станцию подзарядки киборга&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Зарядные станции можно найти: 1 в [[Engineering|инженерном]] отделе, 2 в [[Robotics Lab|роботехнической лаборатории]], 1 в подсобке электрика севернее церкви, 1 в ванной комнате [[Dormitory|дорм]], 2 на [[AI Satellite|спутнике ИИ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Вне станции: Несколько на [[Central Command|центральном командовании]], 2 на [[Mining Station|шахтёрском аванпосте]] (на восточной и западной его части).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модули==&lt;br /&gt;
Киборги поставляются с массивом продвинутых кибернетических модулей, каждый из которых загружен рядом функций (называемых модулями). Каждый имеет флэш-устройства, Security-HUD, Medical-HUD и Diagnostic-HUD. Все предметы будут перезаряжаться и пополняться с течением времени, используя заряд батареи или находясь в зарядной станции киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стандартный===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgOld.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Basic&lt;br /&gt;
Файл:Cyborg.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Default&lt;br /&gt;
Файл:CyborgDroid.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Android&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBL.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-STD&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Универсальный модуль, не предназначенный для выполнения конкретной задачи. Имеет доступ к рациям сразу нескольких отделов: инженерный, медицинский, охранный, сервисный, снабжение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Standard Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Флешер&#039;&#039;&#039; ([[Security Items#Flash|Flash]]) - ослепляет и заставляет выронить предметы из рук у ослеплённых гуманоидов; оглушает других киборгов на продолжительное время&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Telescopic Baton&#039;&#039;&#039; ([[Security Items#Telescopic Baton|Telescopic Baton]]) - оглушает гуманоида в ближнем бою на крайне малое время&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Стяжки&#039;&#039;&#039; ([[Security Items#Zipties|Zipties]]) - связывает гуманоида (занимает некоторое время)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Мыло&#039;&#039;&#039; (Soap) - чистит приборы и полы от грязи и крови&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Бутылка с очистителем&#039;&#039;&#039; (Space Cleaner Spray Bottle) - чистит приборы и полы от грязи и крови&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Синтезатор&#039;&#039;&#039; (Synthesizer) - электронный музыкальный инструмент&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Заменитель ламп&#039;&#039;&#039; (Light Replacer) - заменяет сломанные лампы (вынимать сломанную не нужно)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Отвертка&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Screwdriver Screwdriver])  - помогает раскручивать, завинчивать и отвинчивать различные объекты&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Wirecutters Wirecutters]) - используется для резки проводов или решеток в строительстве&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Монтировка&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Crowbar Crowbar]) - помогает вскрывать обесточенные воздушные шлюзы / снимать напольные плитки / удалять поврежденную электронику&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разводной ключ&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Wrench Wrench]) - используется для разбора, а также открепления и прикрепления большинства объектов&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сварка&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Welding_Tool Integrated Welding Tool)] - заваривает воздушные шлюзы и вентиляционные отверстия в режиме вреда; ремонтирует сооружения, других юнитов и КПБ в режиме помощи&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Огнетушитель&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Fire_Extinguisher Fire Extinguishe]) - помогает тушить горящие поверхности, гуманоидов и убивать слаймов&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ручной бур&#039;&#039;&#039; (Cyborg Mining Drill) - копает камни и песок на Лаваленде&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Продвинутый сканер руды&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%88%D0%B0%D1%85%D1%82%D1%91%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D1%83_%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%81%D0%BB%D1%83#Advanced_Scanner Advanced Mining Scanner]) - рудный сканер, имеющий более широкий радиус обнаружения залежей минералов&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сумка для руды&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%88%D0%B0%D1%85%D1%82%D1%91%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D1%83_%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%81%D0%BB%D1%83#Mining_Satchel Mining Satche]l)   - автоматически собирает руду (нужно оставить в одном из манипуляторов.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Базовый анализатор здоровья&#039;&#039;&#039; (Health Analyzer) - сканирует пациентов и показывает их общее состояние здоровья и медицинские сведения&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Базовый медицинский гипоспрей&#039;&#039;&#039; (Basic Cyborg Hypospray)  - позволяет моментально ввести содержимые в нём химические вещества ([[Guide to Chemistry#Epinephrine|Epinephrine]] &amp;amp; [[Guide to Chemistry#Saline-Glucose Solution|Saline-Glucose Solution]]). 5 единиц за раз, 15 единиц максимум&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ручной дефибриллятор&#039;&#039;&#039; (Handheld Defibrillator)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Раскладная кровать&#039;&#039;&#039; (Roller Bed Rack)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Лист металла&#039;&#039;&#039; (Metal) - металл для создания конструкций или починки стен&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Лист стекла&#039;&#039;&#039; (Glass) - стекло для создания окон и консолей&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Связка проводов&#039;&#039;&#039; (Cable coil) - провода для починки проводки&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Металлические прутья&#039;&#039;&#039; (Metal rods) - используется для создания сооружений и закладки основания для напольных плит.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Напольные плиты&#039;&#039;&#039; (Floor tiles) - закрывают разгерметизацию при использовании на строительную решетку или рабочий помост. Устанавливает напольную плитку, при использовании на обшивку&lt;br /&gt;
*GPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png|16px]]  &#039;&#039;&#039;Световой меч&#039;&#039;&#039; ([[Syndicate Items#Energy Sword|Energy Sword]]) - открывается при [https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C взломе] протоколов юнита &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инженерный===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgEng.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Basic&lt;br /&gt;
Файл:CyborgAnqiqueEng.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Antique&lt;br /&gt;
Файл:CyborgLANDEng.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Landmate&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSTANEng.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Standard&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBLEng.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-ENG&lt;br /&gt;
Файл:CyborgCRKEng.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Cricket&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из самых полезных модулей. Защищен от давления и не требует кислорода, из-за чего способен проводить ремонт легче чем другие инженеры. Имеет запасы материалов, а так же гриппер, способный брать платы и другие полезные вещи. Из-за отсутствия рук не может завершить некоторые вещи, по типу [[Tesla Engine|двигателя]] и других.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Engineering Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Флешер&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/Security_Items#Flash Flash]) - ослепляет и заставляет выронить предметы из рук у ослеплённых членов экипажа. Оглушает других боргов на продолжительное время&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Мезонное зрение&#039;&#039;&#039; ([[Engineering Items#Optical Meson Scanner|Meson Vision]]) -  позволяет видеть через стены различные конструкции (полости, стены)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Лист металла&#039;&#039;&#039; (Metal) - металл для создания конструкций или починки&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Лист стекла&#039;&#039;&#039; (Glass) - стекло для создания конструкций или починки&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Армированное стекло&#039;&#039;&#039; (Reinforced glass) - укрепленное прутами стекло. Используется для создание конструкций или починки.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Связка проводов&#039;&#039;&#039; (Cable coil) - провода для починки проводки&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Металлические прутья&#039;&#039;&#039; (Metal rods) - используется для создания сооружений и закладки основания для напольных плит.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Напольные плиты&#039;&#039;&#039; (Floor tiles) - закрывают разгерметизацию при использовании на строительную решетку или рабочий помост. Устанавливает напольную плитку, при использовании на обшивку&lt;br /&gt;
*Боевое ручное строительное устройство (Combat Rapid Construction Device (RCD))  - использует &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;энергию борга&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; для постройки и уничтожения различных конструкций. В отличие от стандартного, способен безвозвратно уничтожать &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;усиленные стены, но не строить их!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Огнетушитель&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Fire_Extinguisher Fire Extinguishe]) - помогает потушить  ̶г̶о̶р̶я̶щ̶у̶ю̶ ̶ж̶о̶п̶у̶  горящие поверхности, членов экипажа и убить слаймов.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сварка&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Welding_Tool Integrated Welding Tool)] - заваривает воздушные шлюзы и вентиляционные отверстия в режиме вреда. Ремонтирует сооружения, других юнитов и КПБ в режиме помощи&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Отвертка&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Screwdriver Screwdriver])  - помогает раскручивать, завинчивать и отвинчивать всякие вещи&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разводной ключ&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Wrench Wrench]) - используется для разбора, а также открепления и прикрепления большинства объектов&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Монтировка&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Crowbar Crowbar]) - помогает вскрывать открытые воздушные шлюзы / снимать напольные плитки, используется для удаления поврежденной электроники&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Wirecutters Wirecutters]) - используется для резки проводов или решеток в строительстве&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Мультитул&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Multitool Multitool]) - используется для настройки электроники (взлом, привязка устройств, проверка заряда проводов)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;T-Ray Сканер&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#T-Ray_Scanner T-ray Scanner]) -  T-ray сканер позволяет вам видеть провода, трубы и многое другое под плитками пола, без нужды их поднимать. Требуется включить и выставить на панель. Отключает девайсы, дающие скрытность&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Анализатор&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Analyzer Analyzer]) - используется для сканирования окружающего воздуха, но также может использоваться в сочетании с сигналлером для обезвреживания аномалий.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Инженерный проектор -&#039;&#039;&#039; проецирует заграждение, предупреждающее экипаж о том, что ведутся строительные работы и не дающую пробежать в зону проведения работ (Для прохождение через заграждение перейдите на шаг)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Атмосферный проектор&#039;&#039;&#039; - проецирует заслон, блокирующий выход газов из помещения. Позволяет устранить разгерметизацию до ликвидации её источника&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Магнитный манипулятор&#039;&#039;&#039; (Magnetic Gripper) - позволяет захватывать платы и детали для постройки конструкций&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Декомпилятор материи&#039;&#039;&#039; (Matter decompiler) - перерабатывает решетки, побитые стекла и т.д&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Краситель пола&#039;&#039;&#039; (Floor painter) - позволяет покрасить плитки пола для декорации станции&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Чертежи станции&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Station_Blueprints Station Blueprints]) - позволяют создать новое помещение, если оно полностью закрыто от космоса, это позволит вам поставить АПЦ, системы управлением атмосферой или системой слежения за пожаром&lt;br /&gt;
*GPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png|16px]] Станбатон (Electrified arm) - дубинка, идентичная таковой у СБ. При включении, выбивает стамину и заставляет упасть жертву на время. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Медицинский===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgBasicMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Basic&lt;br /&gt;
Файл:CyborgBLDMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Surgeon&lt;br /&gt;
Файл:CyborgDroidMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Advanced Droid&lt;br /&gt;
Файл:CyborgMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Needles&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSTANMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Standard&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBLMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-MED&lt;br /&gt;
Файл:CyborgCRKMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Cricket&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может проводить операции или лечить людей. Не имеет шанса на провал при операции в ЛЮБЫХ условиях(Ведь борги точны как... Машины). Он защищен от давления, а так же не нуждается в кислороде, из-за чего может проводить успешные операции по спасению людей из космоса, если парамедика нет или он занят обжиманиями с вульпами. P.S. - ваш лазерный скальпель может прижигать во время операций, заменяя сам прижигатель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Medical Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Flash|Flash]]&lt;br /&gt;
*Hemostat&lt;br /&gt;
*Retractor&lt;br /&gt;
*Bone gel&lt;br /&gt;
*Fix-O-Vein&lt;br /&gt;
*Bone Setter&lt;br /&gt;
*Circular Saw&lt;br /&gt;
*Surgical Drill&lt;br /&gt;
*Dropper&lt;br /&gt;
*Syringe&lt;br /&gt;
*Pocket Fire Extinguisher&lt;br /&gt;
*Advanced Trauma Kit&lt;br /&gt;
*Advanced Burn Kit&lt;br /&gt;
*Medical Splint&lt;br /&gt;
*Nanopaste&lt;br /&gt;
*Laser Scalpel&lt;br /&gt;
*Advanced Health Analyzer&lt;br /&gt;
*Advanced Reagent Scanner&lt;br /&gt;
*Portable Defibrillator&lt;br /&gt;
*Defibrillator Paddles&lt;br /&gt;
*Roller Bed Rack&lt;br /&gt;
*Cyborg Hypospray&lt;br /&gt;
**Вводит Charcoal, Hydrocodone, Epinephrine, Saline-Glucose Solution или Spaceacillin. Максимально вмещает 30 юнитов, восстанавливает по 5 юнитов раз в 5 секунд(Первым регенерирует выбранное вещество).&lt;br /&gt;
*Large Beaker&lt;br /&gt;
*GPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png|16px]] Polyacid spray bottle. Содержит 250 юнитов FluoroSulfuric Acid. Восполняется в зарядных станциях&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шахтёрский===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgMine.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Basic&lt;br /&gt;
Файл:CyborgBLDMine.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Advanced Droid&lt;br /&gt;
Файл:CyborgLANDMine.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Treadhead&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSTANMine.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Standard&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBLMine.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-DIG&lt;br /&gt;
Файл:CyborgCRKMine.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Cricket&lt;br /&gt;
Файл:CyborgLANDMineLava.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Lavaland&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шахтёр-киборг не имеет особых преимуществ перед обычными шахтерами, исключая нужду в кислороде. Не может использовать ящик для руды, так что обязан использовать лишь мешок для руды(который можно улучшить), а так же возможность брать слитки минерала(Уже выплавленные, то есть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miner Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Flash|Flash]]&lt;br /&gt;
*[[Engineering Items#Optical Meson Scanner|Meson Vision]]&lt;br /&gt;
*Mining Satchel&lt;br /&gt;
*Mining Drill&lt;br /&gt;
*Shovel&lt;br /&gt;
*Emergency Welding Tool&lt;br /&gt;
*Pocket Fire Extinguisher&lt;br /&gt;
*Sheet Snatcher&lt;br /&gt;
**Инструмент, что бы брать чистые слитки минерала.&lt;br /&gt;
*Advanced Mining Scanner&lt;br /&gt;
*Kinetic Accelerator&lt;br /&gt;
*GPS&lt;br /&gt;
*[[File:Emag.png|16px]] Electrified arm - Аналог дубинки у СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Уборщик===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgBasicJan.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Basic&lt;br /&gt;
Файл:CyborgJan.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Mopbot&lt;br /&gt;
Файл:CyborgLANDJan.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Mop Gear REX&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSTANJan.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Standard&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBLJan.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-CLN&lt;br /&gt;
Файл:CyborgCRKJan.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Cricket&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кибрги-уборщики автоматически чистят пол, когда проходят по плитке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Janitor Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Flash|Flash]]&lt;br /&gt;
*Light replacer&lt;br /&gt;
*Soap&lt;br /&gt;
*Trash Bag&lt;br /&gt;
*Advanced Mop&lt;br /&gt;
*Holosign creator&lt;br /&gt;
*Pocket Fire Extinguisher&lt;br /&gt;
*GPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png|16px]] Lube spray - СМАЗКА! Заставляет людей прокатываться на ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сервисный===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgServ2.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Waitress&lt;br /&gt;
Файл:CyborgKent.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Kent&lt;br /&gt;
Файл:CyborgServ.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Bro&lt;br /&gt;
Файл:CyborgRich.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Rich&lt;br /&gt;
Файл:CyborgOldServ.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Default&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSTANServ.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Standard&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBLServ.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-SRV&lt;br /&gt;
Файл:CyborgCRKServ.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Cricket&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезен в качестве секретаря или курьера для шеф-повара и бармена из-за того, что у вас полный доступ. Вы можете говорить на всех языках, используемых [[Languages|персоналом]], в отличие от других модулей и ИИ, которые могут понимать все языки, но не говорить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Service Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Flash|Flash]]&lt;br /&gt;
*Space Beer&lt;br /&gt;
*Universal Enzyme&lt;br /&gt;
*Pen&lt;br /&gt;
*Electric Razor&lt;br /&gt;
*Space Violin&lt;br /&gt;
*Space Guitar&lt;br /&gt;
*Rapid-Service-Fabricator (RSF) - Работает на любой поверхности, где есть пол. Создает стаканчики и еду.&lt;br /&gt;
**Drinking glasses&lt;br /&gt;
**Drinks (Coffee, Fruit Juices, Tea)&lt;br /&gt;
**Cigarettes&lt;br /&gt;
**[[General Items#Paper|Paper]]&lt;br /&gt;
**Pens&lt;br /&gt;
**Packs of dice&lt;br /&gt;
**Snack Food&lt;br /&gt;
**Space cash&lt;br /&gt;
*Industrial Dropper&lt;br /&gt;
*Zippo lighter&lt;br /&gt;
*Tray&lt;br /&gt;
*Shaker&lt;br /&gt;
*Health Scanner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png|16px]] Mickey Finn&#039;s Special Brew - Ядовитое пойло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Охранный===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgLANDSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Basic&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Red Knight&lt;br /&gt;
Файл:CyborgALTSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Black Knight&lt;br /&gt;
Файл:CyborgBLDSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Bloodhound&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSTANSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Standard&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBLSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-SEC&lt;br /&gt;
Файл:CyborgCRKSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Cricket&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги службы безопасности очень полезны. В их запасе есть дубинка и дизейблер, которые работают от аккумулятора киборга, а также неисчерпаемое количество наручников, а кроме того они имеют лазер, если были вызваны вместе с ЕРТ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Security Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Flash|Flash]]&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Zipties|Zipties]]&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Stun Baton|Stun Baton]] - отнимает 500 заряда при использовании&lt;br /&gt;
*[https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8F#Disabler#Cyborg Disabler]  - отнимает 170 заряда при использовании&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Security_Projector|Security Projector]]&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Hailer|Security Hailer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pocket Fire Extinguisher&lt;br /&gt;
*Pocket Crowbar&lt;br /&gt;
*GPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png|16px]]/[[Emergenecy Responce Team|ERT]] [[Security Items#Laser Gun|Laser Gun]] - отнимает 250 заряда при использовании&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Военный===&lt;br /&gt;
[[File:CyborgCombat.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые Борги по умолчанию недоступны. Этот модуль разблокируется только в гамма-код, он упакован надежными боевыми инструментами, чтобы предотвратить большинство угроз экипажу и станции. &#039;&#039;&#039;ПРИМЕЧАНИЯ!&#039;&#039;&#039; Военный модуль доступен &#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039; для ЕРТ группы, и &#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039; если код угрозы - Гамма(Хоть и администраторы могут сделать его в любой код)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Combat Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Flash|Flash]]&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Stunbaton|Stunbaton]]&lt;br /&gt;
*[[File:MultiLensImmolator.gif]]Cyborg Immolator Cannon&lt;br /&gt;
**Оружие, способное стрелять одним мощным лазером(Precise), который наносит 45 урона, или же шестью мелкими(Scatter), каждый из которых наносит 8. И первый, и второй режим поджигает(Во втором режиме - даже одного лазера достаточно, что бы зажечь!)&lt;br /&gt;
*zipties&lt;br /&gt;
*Sonic Jackhammer&lt;br /&gt;
**Способный разрушать укрепленные стенки, а так множество других преград на вашем пути! Наносит большой урон в ближнем бою&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png|16px]] Accelerator Laser Cannon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Guide to Robotics#Modifications|Модификации]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги, программное обеспечение которых было взломано, могут быть восстановлены путём сброса их соединения с ИИ и статуса LawSync. Для этого нужно подать сигнал на провода с помощью мультитула. В случае, если ИИ сбоит, [[Роботехник]] или другой техник должен разорвать соединение с ИИ, перерезав нужный провод. [[Syndicate Items#Devices and Tools|Емагнутый]] киборг не имеет соединение с ИИ и LawSync статус, поэтому не может быть восстановлен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, Киборги очень дороги! Не уничтожайте их, если киборг полностью не вышел из-под контроля или сброс ИИ и LawSync статус не работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботисты также могут производить некоторые модули обновления, которые могут использовать некоторые модули киборгов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сброс модуля==&lt;br /&gt;
Модули киборга можно сбросить, открыв киборга и вставив плату сброса модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Создайте плату сброса модуля &amp;quot;Cyborg Upgrade Module (Reset)&amp;quot; на [[Exosuit Fabricator|фабрикаторе]].&lt;br /&gt;
#Используйте ID-карту на киборге, чтобы разблокировать панель.&lt;br /&gt;
#Используйте лом, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вставьте плату сброса модуля в киборга.&lt;br /&gt;
#Используйте лом, затем ID-карту, чтобы закрыть панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==.Взлом//==&lt;br /&gt;
Киборги уязвимы для некоторых &amp;quot;тайных&amp;quot; устройств, и могут иметь нелегальные программы, загруженные в них такими взаимодействиями. Этот тип перепрограммирования также присутствует в тайно взломанных ИИ и может вирусно заразить подключённых киборгов. Наконец, некоторые Киборги могли быть взломаны лично тайными агентами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы Емагнуть киборга следуйте пунктам:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Используйте Емаг или ID-карту, чтобы разблокировать панель.&lt;br /&gt;
#Используйте лом, чтобы открыть её.&lt;br /&gt;
#Используйте Емаг ещё раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это даст вам контроль над киборгом (он будет подчиняться вам) и отключит его от ИИ, а также сбросит его LawSync статус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: многие игроки не могут емагнуть киборгов по ряду причин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Игроки обычно емагают, не отпирая крышку, это только разблокирует панель, а не емагает киборга.&lt;br /&gt;
*Любые дальнейшие попытки использовать emag на этом этапе приводят к сообщению *The cover is already unlocked.*&lt;br /&gt;
*Если игрок сначала разблокируют панель своей ID-картой, но не откроют крышку, а затем попытаются использовать свой emag, то при каждой попытке будет отображаться *The cover is already unlocked.*.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как бы то ни было, киборг теперь взломан и все меры безопасности сброшены. Не путайте личностные причуды с тайной целью, Киборги - &amp;lt;big&amp;gt;очень дорогие машины&amp;lt;/big&amp;gt;, и вы можете быть понижены в должности или уволены за их уничтожение без уважительной причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имейте в виду, что роботисты могут попытаться поэкспериментировать с внутренней проводкой киборгов, пожалуйста, дважды проверьте, прежде чем детонировать любого киборга, действующего независимо, выполняя плановое техническое обслуживание их электрических систем. Также имейте в виду, что их законы могут быть изменены тем же процессом, что и ИИ, просто используя консоль загрузки киборга, расположенную напротив [[AI Upload|загрузки ИИ.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Заметки для киборгов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Киборги не наследуют свою прошлую личность. После боргификации, если вы были [[Предатель|Предателем]]/[[Вампир]]ом /[[Генокрад]]ом вы не сможете выполнять свои цели.&lt;br /&gt;
*Вы не можете получить урон от токсинов или удушения. Единственные источники повреждений - термальное и механическое воздействие (Burn and Brute damage).&lt;br /&gt;
*Имейте в виду, что вам часто придётся работать в опасных ситуациях, например, в вакууме или радиации.&lt;br /&gt;
*Вас не могут разоружить или отнять ваше встроенное оборудование. НО! Вы можете быть ошеломлены флешкой, EMP, xeno, что приведёт к сбою оптических сенсоров, а также к неспособности двигаться.&lt;br /&gt;
*Киборгам даётся возможность установить имя в начале раунда или при киборгизации.&lt;br /&gt;
*Вы невосприимчивы к большинству (если не ко всем) недугам, таких как болезни и радиационное отравление.&lt;br /&gt;
*Вы должны следовать [[AI Modules|законам ИИ.]]&lt;br /&gt;
*Вы не можете подбирать, использовать или экипировать посторонние предметы, за исключением компонентов, которые идут с граббером, если вы инженер.&lt;br /&gt;
*Вас могут заблокировать или отключить с помощью консоли (Robotics Control Computer) в [[Research Director&#039;s Office|офисе РД]].&lt;br /&gt;
*Вы считаетесь непосредственно подчиненным ИИ, если ИИ присутствует и функционирует.&lt;br /&gt;
*Как и искусственный интеллект, вы можете удаленно взаимодействовать с определенными объектами. Но вы должны быть в пределах видимости устройства, чтобы управлять им. Например, вы не можете вызвать челнок или установить сообщения без прямой видимости на консоль связи.&lt;br /&gt;
*Как и искусственный интеллект, вы можете удаленно просматривать состояние тревоги. Используйте это в своих интересах.&lt;br /&gt;
*В отличие от искусственного интеллекта, вы не можете использовать камеры слежения для удаленного просмотра.&lt;br /&gt;
*Формально вы &amp;quot;ИИ, только с ногами&amp;quot; и без камер слежения. Когда в раунде нет искусственного интеллекта, это может быть полезно.&lt;br /&gt;
*Киборги имеют полный доступ и многое другое, а также дистанционное взаимодействие с дверью.&lt;br /&gt;
*Когда ваша энергия упадёт примерно до 100 единиц, ваши модули автоматически отключатся, предположительно для сохранения мощности.&lt;br /&gt;
*Вы относительно медленны, но если вам вставят модуль v-tec, вы сможете перемещаться очень быстро.&lt;br /&gt;
*Держите экипаж в курсе вашего местоположения, на случай если у вас низкий заряд и вы не сможете вовремя добраться до станции подзарядки.&lt;br /&gt;
*Киборги могут не знать, что такое эмоции или чувства, но это не дает игроку права играть Рэмбо. Если группа людей берет в заложники несколько человек, киборг не имеет права врываться с электрошоковой дубинкой и избивать захватчиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заметки для гостов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чтобы стать киборгом, у вас должно быть Status &#039;&#039;&#039;Respawnability&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;Yes&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Когда создан позитронный/роботический мозг, для того чтобы вы могли в него вселиться - его нужно активировать, всем гостам в чат напишется предложение вселиться в робо-мозг, для этого нужно встать в очередь на вселение, нажав на команду Sigh Up или нажав на сам роботический мозг. После того как мозг занят - он горит ярким голубым светом.&lt;br /&gt;
*Если вы заняли роботический мозг, вам необходимо уведомить ближайших роботехников что вы активны, сказав об этом в чат, после чего вам необходимо ждать вставления в ваше новое тело.&lt;br /&gt;
*Красный свет роботического мозга (выглядит как плата) - означает что вы можете встать в очередь на вселение. Отсутствие света - необходимость его активировать. Голубой свет - уже занятый мозг.&lt;br /&gt;
*Если мозг не активирован, а вы призрак, вы можете нажать на него и тогда &amp;quot;пинг&amp;quot; отправится всем ближайшим игрокам возле него.&lt;br /&gt;
*Если вы хотите стать киборгом, но свободные робо-мозги отсутствуют, не будет ничего зазорного, если вы попросите робототехников распечатать и активировать один роботический мозг через Local OOC.&lt;br /&gt;
*Если вашего киборга убили и вы стали гостом, то ваше тело по прежнему можно починить и тем самым вас воскресив повторно активировав, также как и КПБ.&lt;br /&gt;
*Не стоит брать такое же название какое было у вашего предыдущего мертвого киборга, но допустимо назваться V 2.0 и подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечания для взломанных киборгов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ИИ, к которому вы подключены, был взломан, то вы тоже унаследуете новые директивы. Вам всё равно придётся выполнять все его приказы, чтобы он мог достичь своих целей любой ценой. Это означает, что если ИИ хочет чтобы вы взорвали себя, то вы ОБЯЗАНЫ это сделать. Конечно, вы можете предложить ему другой план, но его волю вы всегда обязаны выполнять беспрекословно. Не просто так вашу связь с ИИ называют Master and Slave relationship (Отношения Мастера и Раба).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ИИ взломали и вы не были подключены к нему в этот момент, то вы можете попробовать остановить его, если вам позволяют ваши директивы. Так что если, например, у вас есть набор законов Робокопа, то вы можете помочь устранить взломанный ИИ, другие законы имеют различные эффекты на то, как вы можете действовать. Если вы сомневаетесь, используйте Adminhelp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пожалуйста, обратите внимание&#039;&#039;&#039;: невероятно трудно создать киборга, не будучи синхронизированным со взломанным ИИ. Если вы синхронизированы с таким ИИ, вы унаследуете его мошеннические законы. Более того, даже если вы не связаны с ИИ, у вас все еще могут быть Его Законы, которым вы должны следовать. Короче говоря, если вы подозреваете, что ИИ взломан, и вы синхронизированы с ним, и ваши законы нормальны (нет нулевого закона об убийстве экипажа), то ИИ не взломан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BassLineSix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B3&amp;diff=23645</id>
		<title>Киборг</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B3&amp;diff=23645"/>
		<updated>2022-08-17T09:00:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BassLineSix: Добавление инструментов стандартному модулю, правка орфографии.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 5589C5&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = СИНТЕТИК&lt;br /&gt;
|img = Cyborg.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Киборг&lt;br /&gt;
|access = Полный доступ&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior =[[ИИ]], экипаж (в зависимости от законов).&lt;br /&gt;
|duties = Следовать законам, подчиняться [[ИИ]]&lt;br /&gt;
|guides = [[Руководство синтетиков]], зависит от вашего [[#Модули|модуля]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobSynthetic}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как &#039;&#039;&#039;Киборг&#039;&#039;&#039; (Также называемый &#039;&#039;&#039;Андроид&#039;&#039;&#039; или просто &#039;&#039;&#039;Робот&#039;&#039;&#039;), Вы здесь чтобы &#039;&#039;&#039;служить персоналу&#039;&#039;&#039;. Будучи синхронизированным с [[ИИ]], вы обязаны выполнять всё, что он прикажет (в разумных пределах). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С начала смены на станции уже может находится два киборга, для создания новых обратитесь к [[:Роботехник|робототехнику]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все киборги являются собственностью станции. Киборги являются разумными, но не способны испытывать эмоции, как органические существа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общее представление о киборгах==&lt;br /&gt;
Киборгов вообще очень недооценивают и ругают. Вы можете спасти десятки людей, а затем получить разряд е-мага мгновение спустя, или вы можете взорваться из-за недоразумения. Вот почему быть киборгом-тяжелая работа, но она приносит свои плоды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало смены===&lt;br /&gt;
Станция Кибериада изначально снабжена одним киборгом (в случае других настроек, будет два киборга), находящимся прямо на спутнике ИИ. Станция Керберос обладает двумя киборгами которые находятся в отсеке научного отдела. У этого киборга не самая лучшая батарея, поэтому вам предлагается как можно скорее обновить свою батарею на более продвинутую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вы были роботизированы===&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в мир киборгов! Возрождение таким образом часто сильно дезориентирует и может привести к значительной путанице и трудностям адаптации к новому телу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда-то ты был человеком, но сейчас твой мозг заключен в металлическую оболочку и выполняет только вычислительную функцию. Ваши директивы будут зависеть от того, какому ИИ вы подчинены, в противном случае вы возьмете стандартные директивы. Если вас преследовал [[Traitor|предатель]] при жизни, то, став киборгом, вы считаетесь умершим, поэтому предатель выполнил свою цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вернуться к плоти===&lt;br /&gt;
Можно вернуть киборгов в органическую форму. Если вы деконструируете киборга, его MMI выпадет, и вы можете извлечь мозг из него, проведя по нему ID-картой. Вырежьте мозг гуманоида, положите его на операционный стол и засуньте туда новый мозг. Готово! Вы стали человеком. Не полагайтесь на это, ИИ может отказать вам в этой опции без причины, а Роботисты могут просто проигнорировать/отклонить запрос без причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Радиоканал синтетиков==&lt;br /&gt;
Киборги отличаются тем, что у них есть &amp;quot;двоичный канал&amp;quot;, который работает на &amp;quot;:b&amp;quot;. Они могут использовать этот частный канал для общения с другими киборгами, андроидами и ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от своего модуля киборги могут иметь доступ к специфическому для отдела радио (например, инженерному) и могут говорить по нему, используя :h (например, :e для инженерного).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ремонт и пополнение запасов==&lt;br /&gt;
Помятых киборгов можно починить сварочным инструментом. Тепловые повреждения киборгов (от пожаров или лазеров) могут быть устранены с помощью отвертки, чтобы открыть панель электропроводки киборга (скрытую внутри полости силового элемента), а затем заменить сгоревшие провода. Киборг, который потерпел неудачу, но не был превращен в металлолом, может быть восстановлен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженерные киборги могут чинить вмятины на своих собратьях-киборгах. Однако они не могут исправить повреждения от ожогов, так как не могут снять силовые элементы, чтобы добраться до проводки. Медицинские могут &amp;quot;лечить&amp;quot; как себя, так и своих собратьев с помощью нанопасты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения дополнительной информации о техническом обслуживании киборгов см. [[Руководство по робототехнике]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расходные материалы и заряд можно пополнить, посетив станцию подзарядки киборга&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Зарядные станции можно найти: 1 в [[Engineering|инженерном]] отделе, 2 в [[Robotics Lab|роботехнической лаборатории]], 1 в подсобке электрика севернее церкви, 1 в ванной комнате [[Dormitory|дорм]], 2 на [[AI Satellite|спутнике ИИ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Вне станции: Несколько на [[Central Command|центральном командовании]], 2 на [[Mining Station|шахтёрском аванпосте]] (на восточной и западной его части).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модули==&lt;br /&gt;
Киборги поставляются с массивом продвинутых кибернетических модулей, каждый из которых загружен рядом функций (называемых модулями). Каждый имеет флэш-устройства, Security-HUD, Medical-HUD и Diagnostic-HUD. Все предметы будут перезаряжаться и пополняться с течением времени, используя заряд батареи или находясь в зарядной станции киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стандартный===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgOld.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Basic&lt;br /&gt;
Файл:Cyborg.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Default&lt;br /&gt;
Файл:CyborgDroid.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Android&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBL.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-STD&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Универсальный модуль, не предназначенный для выполнения конкретной задачи. Имеет доступ к рациям сразу нескольких отделов: инженерный, медицинский, охранный, сервисный, снабжение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Standard Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Флешер&#039;&#039;&#039; ([[Security Items#Flash|Flash]]) - ослепляет и заставляет выронить предметы из рук у ослеплённых гуманоидов; оглушает других киборгов на продолжительное время&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Telescopic Baton&#039;&#039;&#039; ([[Security Items#Telescopic Baton|Telescopic Baton]]) - оглушает гуманоида в ближнем бою на крайне малое время&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Стяжки&#039;&#039;&#039; ([[Security Items#Zipties|Zipties]]) - связывает гуманоида (занимает некоторое время)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Мыло&#039;&#039;&#039; (Soap) - чистит приборы и полы от грязи и крови&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Бутылка с очистителем&#039;&#039;&#039; (Space Cleaner Spray Bottle) - чистит приборы и полы от грязи и крови&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Синтезатор&#039;&#039;&#039; (Synthesizer) - электронный музыкальный инструмент&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Заменитель ламп&#039;&#039;&#039; (Light Replacer) - заменяет сломанные лампы (вынимать сломанную не нужно)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Отвертка&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Screwdriver Screwdriver])  - помогает раскручивать, завинчивать и отвинчивать различные объекты&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Wirecutters Wirecutters]) - используется для резки проводов или решеток в строительстве&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Монтировка&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Crowbar Crowbar]) - помогает вскрывать обесточенные воздушные шлюзы / снимать напольные плитки / удалять поврежденную электронику&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разводной ключ&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Wrench Wrench]) - используется для разбора, а также открепления и прикрепления большинства объектов&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сварка&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Welding_Tool Integrated Welding Tool)] - заваривает воздушные шлюзы и вентиляционные отверстия в режиме вреда; ремонтирует сооружения, других юнитов и КПБ в режиме помощи&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Огнетушитель&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Fire_Extinguisher Fire Extinguishe]) - помогает тушить горящие поверхности, гуманоидов и убивать слаймов&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ручной бур&#039;&#039;&#039; (Cyborg Mining Drill) - копает камни и песок на Лаваленде&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Продвинутый сканер руды&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%88%D0%B0%D1%85%D1%82%D1%91%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D1%83_%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%81%D0%BB%D1%83#Advanced_Scanner Advanced Mining Scanner]) - рудный сканер, имеющий более широкий радиус обнаружения залежей минералов&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сумка для руды&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%88%D0%B0%D1%85%D1%82%D1%91%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D1%83_%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%81%D0%BB%D1%83#Mining_Satchel Mining Satche]l)   - автоматически собирает руду (нужно оставить в одном из манипуляторов.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Базовый анализатор здоровья&#039;&#039;&#039; (Health Analyzer) - сканирует пациентов и показывает их общее состояние здоровья и медицинские сведения&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Базовый медицинский гипоспрей&#039;&#039;&#039; (Basic Cyborg Hypospray)  - позволяет моментально ввести содержимые в нём химические вещества ([[Guide to Chemistry#Epinephrine|Epinephrine]] &amp;amp; [[Guide to Chemistry#Saline-Glucose Solution|Saline-Glucose Solution]]). 5 единиц за раз, 15 единиц максимум&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ручной дефибриллятор&#039;&#039;&#039; (Handheld Defibrillator)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Раскладная кровать&#039;&#039;&#039; (Roller Bed Rack)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Лист металла&#039;&#039;&#039; (Metal) - металл для создания конструкций или починки стен&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Лист стекла&#039;&#039;&#039; (Glass) - стекло для создания окон и консолей&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Связка проводов&#039;&#039;&#039; (Cable coil) - провода для починки проводки&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Металлические прутья&#039;&#039;&#039; (Metal rods) - используется для создания сооружений и закладки основания для напольных плит.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Напольные плиты&#039;&#039;&#039; (Floor tiles) - закрывают разгерметизацию при использовании на строительную решетку или рабочий помост. Устанавливает напольную плитку, при использовании на обшивку&lt;br /&gt;
*GPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png|16px]]  &#039;&#039;&#039;Световой меч&#039;&#039;&#039; ([[Syndicate Items#Energy Sword|Energy Sword]]) - открывается при [https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C взломе] протоколов юнита &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инженерный===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgEng.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Basic&lt;br /&gt;
Файл:CyborgAnqiqueEng.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Antique&lt;br /&gt;
Файл:CyborgLANDEng.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Landmate&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSTANEng.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Standard&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBLEng.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-ENG&lt;br /&gt;
Файл:CyborgCRKEng.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Cricket&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из самых полезных модулей. Защищен от давления и не требует кислорода, из-за чего способен проводить ремонт легче чем другие инженеры. Имеет запасы материалов, а так же гриппер, способный брать платы и другие полезные вещи. Из-за отсутствия рук не может завершить некоторые вещи, по типу [[Tesla Engine|двигателя]] и других.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Engineering Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Флешер&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/Security_Items#Flash Flash]) - ослепляет и заставляет выронить предметы из рук у ослеплённых членов экипажа. Оглушает других боргов на продолжительное время&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Мезонное зрение&#039;&#039;&#039; ([[Engineering Items#Optical Meson Scanner|Meson Vision]]) -  позволяет видеть через стены различные конструкции (полости, стены)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Лист металла&#039;&#039;&#039; (Metal) - металл для создания конструкций или починки&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Лист стекла&#039;&#039;&#039; (Glass) - стекло для создания конструкций или починки&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Армированное стекло&#039;&#039;&#039; (Reinforced glass) - укрепленное прутами стекло. Используется для создание конструкций или починки.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Связка проводов&#039;&#039;&#039; (Cable coil) - провода для починки проводки&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Металлические прутья&#039;&#039;&#039; (Metal rods) - используется для создания сооружений и закладки основания для напольных плит.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Напольные плиты&#039;&#039;&#039; (Floor tiles) - закрывают разгерметизацию при использовании на строительную решетку или рабочий помост. Устанавливает напольную плитку, при использовании на обшивку&lt;br /&gt;
*Боевое ручное строительное устройство (Combat Rapid Construction Device (RCD))  - использует &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;энергию борга&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; для постройки и уничтожения различных конструкций. В отличие от стандартного, способен безвозвратно уничтожать &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;усиленные стены, но не строить их!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Огнетушитель&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Fire_Extinguisher Fire Extinguishe]) - помогает потушить  ̶г̶о̶р̶я̶щ̶у̶ю̶ ̶ж̶о̶п̶у̶  горящие поверхности, членов экипажа и убить слаймов.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сварка&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Welding_Tool Integrated Welding Tool)] - заваривает воздушные шлюзы и вентиляционные отверстия в режиме вреда. Ремонтирует сооружения, других юнитов и КПБ в режиме помощи&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Отвертка&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Screwdriver Screwdriver])  - помогает раскручивать, завинчивать и отвинчивать всякие вещи&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разводной ключ&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Wrench Wrench]) - используется для разбора, а также открепления и прикрепления большинства объектов&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Монтировка&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Crowbar Crowbar]) - помогает вскрывать открытые воздушные шлюзы / снимать напольные плитки, используется для удаления поврежденной электроники&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Wirecutters Wirecutters]) - используется для резки проводов или решеток в строительстве&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Мультитул&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Multitool Multitool]) - используется для настройки электроники (взлом, привязка устройств, проверка заряда проводов)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;T-Ray Сканер&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#T-Ray_Scanner T-ray Scanner]) -  T-ray сканер позволяет вам видеть провода, трубы и многое другое под плитками пола, без нужды их поднимать. Требуется включить и выставить на панель. Отключает девайсы, дающие скрытность&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Анализатор&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Analyzer Analyzer]) - используется для сканирования окружающего воздуха, но также может использоваться в сочетании с сигналлером для обезвреживания аномалий.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Инженерный проектор -&#039;&#039;&#039; проецирует заграждение, предупреждающее экипаж о том, что ведутся строительные работы и не дающую пробежать в зону проведения работ (Для прохождение через заграждение перейдите на шаг)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Атмосферный проектор&#039;&#039;&#039; - проецирует заслон, блокирующий выход газов из помещения. Позволяет устранить разгерметизацию до ликвидации её источника&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Магнитный манипулятор&#039;&#039;&#039; (Magnetic Gripper) - позволяет захватывать платы и детали для постройки конструкций&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Декомпилятор материи&#039;&#039;&#039; (Matter decompiler) - перерабатывает решетки, побитые стекла и т.д&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Краситель пола&#039;&#039;&#039; (Floor painter) - позволяет покрасить плитки пола для декорации станции&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Чертежи станции&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Station_Blueprints Station Blueprints]) - позволяют создать новое помещение, если оно полностью закрыто от космоса, это позволит вам поставить АПЦ, системы управлением атмосферой или системой слежения за пожаром&lt;br /&gt;
*GPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png|16px]] Станбатон (Electrified arm) - дубинка, идентичная таковой у СБ. При включении, выбивает стамину и заставляет упасть жертву на время. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Медицинский===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgBasicMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Basic&lt;br /&gt;
Файл:CyborgBLDMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Surgeon&lt;br /&gt;
Файл:CyborgDroidMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Advanced Droid&lt;br /&gt;
Файл:CyborgMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Needles&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSTANMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Standard&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBLMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-MED&lt;br /&gt;
Файл:CyborgCRKMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Cricket&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может проводить операции или лечить людей. Не имеет шанса на провал при операции в ЛЮБЫХ условиях(Ведь борги точны как... Машины). Он защищен от давления, а так же не нуждается в кислороде, из-за чего может проводить успешные операции по спасению людей из космоса, если парамедика нет или он занят обжиманиями с вульпами. P.S. - ваш лазерный скальпель может прижигать во время операций, заменяя сам прижигатель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Medical Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Flash|Flash]]&lt;br /&gt;
*Hemostat&lt;br /&gt;
*Retractor&lt;br /&gt;
*Bone gel&lt;br /&gt;
*Fix-O-Vein&lt;br /&gt;
*Bone Setter&lt;br /&gt;
*Circular Saw&lt;br /&gt;
*Surgical Drill&lt;br /&gt;
*Dropper&lt;br /&gt;
*Syringe&lt;br /&gt;
*Pocket Fire Extinguisher&lt;br /&gt;
*Advanced Trauma Kit&lt;br /&gt;
*Advanced Burn Kit&lt;br /&gt;
*Medical Splint&lt;br /&gt;
*Nanopaste&lt;br /&gt;
*Laser Scalpel&lt;br /&gt;
*Advanced Health Analyzer&lt;br /&gt;
*Advanced Reagent Scanner&lt;br /&gt;
*Portable Defibrillator&lt;br /&gt;
*Defibrillator Paddles&lt;br /&gt;
*Roller Bed Rack&lt;br /&gt;
*Cyborg Hypospray&lt;br /&gt;
**Вводит Charcoal, Hydrocodone, Epinephrine, Saline-Glucose Solution или Spaceacillin. Максимально вмещает 30 юнитов, восстанавливает по 5 юнитов раз в 5 секунд(Первым регенерирует выбранное вещество).&lt;br /&gt;
*Large Beaker&lt;br /&gt;
*GPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png|16px]] Polyacid spray bottle. Содержит 250 юнитов FluoroSulfuric Acid. Восполняется в зарядных станциях&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шахтёрский===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgMine.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Basic&lt;br /&gt;
Файл:CyborgBLDMine.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Advanced Droid&lt;br /&gt;
Файл:CyborgLANDMine.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Treadhead&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSTANMine.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Standard&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBLMine.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-DIG&lt;br /&gt;
Файл:CyborgCRKMine.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Cricket&lt;br /&gt;
Файл:CyborgLANDMineLava.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Lavaland&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шахтёр-киборг не имеет особых преимуществ перед обычными шахтерами, исключая нужду в кислороде. Не может использовать ящик для руды, так что обязан использовать лишь мешок для руды(который можно улучшить), а так же возможность брать слитки минерала(Уже выплавленные, то есть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miner Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Flash|Flash]]&lt;br /&gt;
*[[Engineering Items#Optical Meson Scanner|Meson Vision]]&lt;br /&gt;
*Mining Satchel&lt;br /&gt;
*Mining Drill&lt;br /&gt;
*Shovel&lt;br /&gt;
*Emergency Welding Tool&lt;br /&gt;
*Pocket Fire Extinguisher&lt;br /&gt;
*Sheet Snatcher&lt;br /&gt;
**Инструмент, что бы брать чистые слитки минерала.&lt;br /&gt;
*Advanced Mining Scanner&lt;br /&gt;
*Kinetic Accelerator&lt;br /&gt;
*GPS&lt;br /&gt;
*[[File:Emag.png|16px]] Electrified arm - Аналог дубинки у СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Уборщик===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgBasicJan.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Basic&lt;br /&gt;
Файл:CyborgJan.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Mopbot&lt;br /&gt;
Файл:CyborgLANDJan.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Mop Gear REX&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSTANJan.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Standard&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBLJan.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-CLN&lt;br /&gt;
Файл:CyborgCRKJan.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Cricket&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кибрги-уборщики автоматически чистят пол, когда проходят по плитке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Janitor Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Flash|Flash]]&lt;br /&gt;
*Light replacer&lt;br /&gt;
*Soap&lt;br /&gt;
*Trash Bag&lt;br /&gt;
*Advanced Mop&lt;br /&gt;
*Holosign creator&lt;br /&gt;
*Pocket Fire Extinguisher&lt;br /&gt;
*GPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png|16px]] Lube spray - СМАЗКА! Заставляет людей прокатываться на ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сервисный===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgServ2.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Waitress&lt;br /&gt;
Файл:CyborgKent.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Kent&lt;br /&gt;
Файл:CyborgServ.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Bro&lt;br /&gt;
Файл:CyborgRich.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Rich&lt;br /&gt;
Файл:CyborgOldServ.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Default&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSTANServ.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Standard&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBLServ.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-SRV&lt;br /&gt;
Файл:CyborgCRKServ.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Cricket&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезен в качестве секретаря или курьера для шеф-повара и бармена из-за того, что у вас полный доступ. Вы можете говорить на всех языках, используемых [[Languages|персоналом]], в отличие от других модулей и ИИ, которые могут понимать все языки, но не говорить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Service Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Flash|Flash]]&lt;br /&gt;
*Space Beer&lt;br /&gt;
*Universal Enzyme&lt;br /&gt;
*Pen&lt;br /&gt;
*Electric Razor&lt;br /&gt;
*Space Violin&lt;br /&gt;
*Space Guitar&lt;br /&gt;
*Rapid-Service-Fabricator (RSF) - Работает на любой поверхности, где есть пол. Создает стаканчики и еду.&lt;br /&gt;
**Drinking glasses&lt;br /&gt;
**Drinks (Coffee, Fruit Juices, Tea)&lt;br /&gt;
**Cigarettes&lt;br /&gt;
**[[General Items#Paper|Paper]]&lt;br /&gt;
**Pens&lt;br /&gt;
**Packs of dice&lt;br /&gt;
**Snack Food&lt;br /&gt;
**Space cash&lt;br /&gt;
*Industrial Dropper&lt;br /&gt;
*Zippo lighter&lt;br /&gt;
*Tray&lt;br /&gt;
*Shaker&lt;br /&gt;
*Health Scanner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png|16px]] Mickey Finn&#039;s Special Brew - Ядовитое пойло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Охранный===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgLANDSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Basic&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Red Knight&lt;br /&gt;
Файл:CyborgALTSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Black Knight&lt;br /&gt;
Файл:CyborgBLDSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Bloodhound&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSTANSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Standard&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBLSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-SEC&lt;br /&gt;
Файл:CyborgCRKSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Cricket&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги службы безопасности очень полезны. В их запасе есть дубинка и дизейблер, которые работают от аккумулятора киборга, а также неисчерпаемое количество наручников, а кроме того они имеют лазер, если были вызваны вместе с ЕРТ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Security Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Flash|Flash]]&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Zipties|zipties]]&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Stun Baton|Stun Baton]]&lt;br /&gt;
*Cyborg Disabler&lt;br /&gt;
*Security tape&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Hailer|Security hailer]]&lt;br /&gt;
*GPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png|16px]]/[[Emergenecy Responce Team|ERT]] [[Security Items#Laser Gun|Laser Gun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Военный===&lt;br /&gt;
[[File:CyborgCombat.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые Борги по умолчанию недоступны. Этот модуль разблокируется только в гамма-код, он упакован надежными боевыми инструментами, чтобы предотвратить большинство угроз экипажу и станции. &#039;&#039;&#039;ПРИМЕЧАНИЯ!&#039;&#039;&#039; Военный модуль доступен &#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039; для ЕРТ группы, и &#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039; если код угрозы - Гамма(Хоть и администраторы могут сделать его в любой код)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Combat Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Flash|Flash]]&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Stunbaton|Stunbaton]]&lt;br /&gt;
*[[File:MultiLensImmolator.gif]]Cyborg Immolator Cannon&lt;br /&gt;
**Оружие, способное стрелять одним мощным лазером(Precise), который наносит 45 урона, или же шестью мелкими(Scatter), каждый из которых наносит 8. И первый, и второй режим поджигает(Во втором режиме - даже одного лазера достаточно, что бы зажечь!)&lt;br /&gt;
*zipties&lt;br /&gt;
*Sonic Jackhammer&lt;br /&gt;
**Способный разрушать укрепленные стенки, а так множество других преград на вашем пути! Наносит большой урон в ближнем бою&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png|16px]] Accelerator Laser Cannon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Guide to Robotics#Modifications|Модификации]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги, программное обеспечение которых было взломано, могут быть восстановлены путём сброса их соединения с ИИ и статуса LawSync. Для этого нужно подать сигнал на провода с помощью мультитула. В случае, если ИИ сбоит, [[Роботехник]] или другой техник должен разорвать соединение с ИИ, перерезав нужный провод. [[Syndicate Items#Devices and Tools|Емагнутый]] киборг не имеет соединение с ИИ и LawSync статус, поэтому не может быть восстановлен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, Киборги очень дороги! Не уничтожайте их, если киборг полностью не вышел из-под контроля или сброс ИИ и LawSync статус не работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботисты также могут производить некоторые модули обновления, которые могут использовать некоторые модули киборгов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сброс модуля==&lt;br /&gt;
Модули киборга можно сбросить, открыв киборга и вставив плату сброса модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Создайте плату сброса модуля &amp;quot;Cyborg Upgrade Module (Reset)&amp;quot; на [[Exosuit Fabricator|фабрикаторе]].&lt;br /&gt;
#Используйте ID-карту на киборге, чтобы разблокировать панель.&lt;br /&gt;
#Используйте лом, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вставьте плату сброса модуля в киборга.&lt;br /&gt;
#Используйте лом, затем ID-карту, чтобы закрыть панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==.Взлом//==&lt;br /&gt;
Киборги уязвимы для некоторых &amp;quot;тайных&amp;quot; устройств, и могут иметь нелегальные программы, загруженные в них такими взаимодействиями. Этот тип перепрограммирования также присутствует в тайно взломанных ИИ и может вирусно заразить подключённых киборгов. Наконец, некоторые Киборги могли быть взломаны лично тайными агентами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы Емагнуть киборга следуйте пунктам:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Используйте Емаг или ID-карту, чтобы разблокировать панель.&lt;br /&gt;
#Используйте лом, чтобы открыть её.&lt;br /&gt;
#Используйте Емаг ещё раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это даст вам контроль над киборгом (он будет подчиняться вам) и отключит его от ИИ, а также сбросит его LawSync статус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: многие игроки не могут емагнуть киборгов по ряду причин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Игроки обычно емагают, не отпирая крышку, это только разблокирует панель, а не емагает киборга.&lt;br /&gt;
*Любые дальнейшие попытки использовать emag на этом этапе приводят к сообщению *The cover is already unlocked.*&lt;br /&gt;
*Если игрок сначала разблокируют панель своей ID-картой, но не откроют крышку, а затем попытаются использовать свой emag, то при каждой попытке будет отображаться *The cover is already unlocked.*.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как бы то ни было, киборг теперь взломан и все меры безопасности сброшены. Не путайте личностные причуды с тайной целью, Киборги - &amp;lt;big&amp;gt;очень дорогие машины&amp;lt;/big&amp;gt;, и вы можете быть понижены в должности или уволены за их уничтожение без уважительной причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имейте в виду, что роботисты могут попытаться поэкспериментировать с внутренней проводкой киборгов, пожалуйста, дважды проверьте, прежде чем детонировать любого киборга, действующего независимо, выполняя плановое техническое обслуживание их электрических систем. Также имейте в виду, что их законы могут быть изменены тем же процессом, что и ИИ, просто используя консоль загрузки киборга, расположенную напротив [[AI Upload|загрузки ИИ.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Заметки для киборгов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Киборги не наследуют свою прошлую личность. После боргификации, если вы были [[Предатель|Предателем]]/[[Вампир]]ом /[[Генокрад]]ом вы не сможете выполнять свои цели.&lt;br /&gt;
*Вы не можете получить урон от токсинов или удушения. Единственные источники повреждений - термальное и механическое воздействие (Burn and Brute damage).&lt;br /&gt;
*Имейте в виду, что вам часто придётся работать в опасных ситуациях, например, в вакууме или радиации.&lt;br /&gt;
*Вас не могут разоружить или отнять ваше встроенное оборудование. НО! Вы можете быть ошеломлены флешкой, EMP, xeno, что приведёт к сбою оптических сенсоров, а также к неспособности двигаться.&lt;br /&gt;
*Киборгам даётся возможность установить имя в начале раунда или при киборгизации.&lt;br /&gt;
*Вы невосприимчивы к большинству (если не ко всем) недугам, таких как болезни и радиационное отравление.&lt;br /&gt;
*Вы должны следовать [[AI Modules|законам ИИ.]]&lt;br /&gt;
*Вы не можете подбирать, использовать или экипировать посторонние предметы, за исключением компонентов, которые идут с граббером, если вы инженер.&lt;br /&gt;
*Вас могут заблокировать или отключить с помощью консоли (Robotics Control Computer) в [[Research Director&#039;s Office|офисе РД]].&lt;br /&gt;
*Вы считаетесь непосредственно подчиненным ИИ, если ИИ присутствует и функционирует.&lt;br /&gt;
*Как и искусственный интеллект, вы можете удаленно взаимодействовать с определенными объектами. Но вы должны быть в пределах видимости устройства, чтобы управлять им. Например, вы не можете вызвать челнок или установить сообщения без прямой видимости на консоль связи.&lt;br /&gt;
*Как и искусственный интеллект, вы можете удаленно просматривать состояние тревоги. Используйте это в своих интересах.&lt;br /&gt;
*В отличие от искусственного интеллекта, вы не можете использовать камеры слежения для удаленного просмотра.&lt;br /&gt;
*Формально вы &amp;quot;ИИ, только с ногами&amp;quot; и без камер слежения. Когда в раунде нет искусственного интеллекта, это может быть полезно.&lt;br /&gt;
*Киборги имеют полный доступ и многое другое, а также дистанционное взаимодействие с дверью.&lt;br /&gt;
*Когда ваша энергия упадёт примерно до 100 единиц, ваши модули автоматически отключатся, предположительно для сохранения мощности.&lt;br /&gt;
*Вы относительно медленны, но если вам вставят модуль v-tec, вы сможете перемещаться очень быстро.&lt;br /&gt;
*Держите экипаж в курсе вашего местоположения, на случай если у вас низкий заряд и вы не сможете вовремя добраться до станции подзарядки.&lt;br /&gt;
*Киборги могут не знать, что такое эмоции или чувства, но это не дает игроку права играть Рэмбо. Если группа людей берет в заложники несколько человек, киборг не имеет права врываться с электрошоковой дубинкой и избивать захватчиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заметки для гостов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чтобы стать киборгом, у вас должно быть Status &#039;&#039;&#039;Respawnability&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;Yes&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Когда создан позитронный/роботический мозг, для того чтобы вы могли в него вселиться - его нужно активировать, всем гостам в чат напишется предложение вселиться в робо-мозг, для этого нужно встать в очередь на вселение, нажав на команду Sigh Up или нажав на сам роботический мозг. После того как мозг занят - он горит ярким голубым светом.&lt;br /&gt;
*Если вы заняли роботический мозг, вам необходимо уведомить ближайших роботехников что вы активны, сказав об этом в чат, после чего вам необходимо ждать вставления в ваше новое тело.&lt;br /&gt;
*Красный свет роботического мозга (выглядит как плата) - означает что вы можете встать в очередь на вселение. Отсутствие света - необходимость его активировать. Голубой свет - уже занятый мозг.&lt;br /&gt;
*Если мозг не активирован, а вы призрак, вы можете нажать на него и тогда &amp;quot;пинг&amp;quot; отправится всем ближайшим игрокам возле него.&lt;br /&gt;
*Если вы хотите стать киборгом, но свободные робо-мозги отсутствуют, не будет ничего зазорного, если вы попросите робототехников распечатать и активировать один роботический мозг через Local OOC.&lt;br /&gt;
*Если вашего киборга убили и вы стали гостом, то ваше тело по прежнему можно починить и тем самым вас воскресив повторно активировав, также как и КПБ.&lt;br /&gt;
*Не стоит брать такое же название какое было у вашего предыдущего мертвого киборга, но допустимо назваться V 2.0 и подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечания для взломанных киборгов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ИИ, к которому вы подключены, был взломан, то вы тоже унаследуете новые директивы. Вам всё равно придётся выполнять все его приказы, чтобы он мог достичь своих целей любой ценой. Это означает, что если ИИ хочет чтобы вы взорвали себя, то вы ОБЯЗАНЫ это сделать. Конечно, вы можете предложить ему другой план, но его волю вы всегда обязаны выполнять беспрекословно. Не просто так вашу связь с ИИ называют Master and Slave relationship (Отношения Мастера и Раба).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ИИ взломали и вы не были подключены к нему в этот момент, то вы можете попробовать остановить его, если вам позволяют ваши директивы. Так что если, например, у вас есть набор законов Робокопа, то вы можете помочь устранить взломанный ИИ, другие законы имеют различные эффекты на то, как вы можете действовать. Если вы сомневаетесь, используйте Adminhelp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пожалуйста, обратите внимание&#039;&#039;&#039;: невероятно трудно создать киборга, не будучи синхронизированным со взломанным ИИ. Если вы синхронизированы с таким ИИ, вы унаследуете его мошеннические законы. Более того, даже если вы не связаны с ИИ, у вас все еще могут быть Его Законы, которым вы должны следовать. Короче говоря, если вы подозреваете, что ИИ взломан, и вы синхронизированы с ним, и ваши законы нормальны (нет нулевого закона об убийстве экипажа), то ИИ не взломан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BassLineSix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B3&amp;diff=23644</id>
		<title>Киборг</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B3&amp;diff=23644"/>
		<updated>2022-08-17T08:25:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BassLineSix: Дополнение по Polyacid spray bottle.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 5589C5&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = СИНТЕТИК&lt;br /&gt;
|img = Cyborg.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Киборг&lt;br /&gt;
|access = Полный доступ&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior =[[ИИ]], экипаж (в зависимости от законов).&lt;br /&gt;
|duties = Следовать законам, подчиняться [[ИИ]]&lt;br /&gt;
|guides = [[Руководство синтетиков]], зависит от вашего [[#Модули|модуля]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobSynthetic}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как &#039;&#039;&#039;Киборг&#039;&#039;&#039; (Также называемый &#039;&#039;&#039;Андроид&#039;&#039;&#039; или просто &#039;&#039;&#039;Робот&#039;&#039;&#039;), Вы здесь чтобы &#039;&#039;&#039;служить персоналу&#039;&#039;&#039;. Будучи синхронизированным с [[ИИ]], вы обязаны выполнять всё, что он прикажет (в разумных пределах). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С начала смены на станции уже может находится два киборга, для создания новых обратитесь к [[:Роботехник|робототехнику]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все киборги являются собственностью станции. Киборги являются разумными, но не способны испытывать эмоции, как органические существа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общее представление о киборгах==&lt;br /&gt;
Киборгов вообще очень недооценивают и ругают. Вы можете спасти десятки людей, а затем получить разряд е-мага мгновение спустя, или вы можете взорваться из-за недоразумения. Вот почему быть киборгом-тяжелая работа, но она приносит свои плоды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало смены===&lt;br /&gt;
Станция Кибериада изначально снабжена одним киборгом (в случае других настроек, будет два киборга), находящимся прямо на спутнике ИИ. Станция Керберос обладает двумя киборгами которые находятся в отсеке научного отдела. У этого киборга не самая лучшая батарея, поэтому вам предлагается как можно скорее обновить свою батарею на более продвинутую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вы были роботизированы===&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в мир киборгов! Возрождение таким образом часто сильно дезориентирует и может привести к значительной путанице и трудностям адаптации к новому телу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда-то ты был человеком, но сейчас твой мозг заключен в металлическую оболочку и выполняет только вычислительную функцию. Ваши директивы будут зависеть от того, какому ИИ вы подчинены, в противном случае вы возьмете стандартные директивы. Если вас преследовал [[Traitor|предатель]] при жизни, то, став киборгом, вы считаетесь умершим, поэтому предатель выполнил свою цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вернуться к плоти===&lt;br /&gt;
Можно вернуть киборгов в органическую форму. Если вы деконструируете киборга, его MMI выпадет, и вы можете извлечь мозг из него, проведя по нему ID-картой. Вырежьте мозг гуманоида, положите его на операционный стол и засуньте туда новый мозг. Готово! Вы стали человеком. Не полагайтесь на это, ИИ может отказать вам в этой опции без причины, а Роботисты могут просто проигнорировать/отклонить запрос без причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Радиоканал синтетиков==&lt;br /&gt;
Киборги отличаются тем, что у них есть &amp;quot;двоичный канал&amp;quot;, который работает на &amp;quot;:b&amp;quot;. Они могут использовать этот частный канал для общения с другими киборгами, андроидами и ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от своего модуля киборги могут иметь доступ к специфическому для отдела радио (например, инженерному) и могут говорить по нему, используя :h (например, :e для инженерного).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ремонт и пополнение запасов==&lt;br /&gt;
Помятых киборгов можно починить сварочным инструментом. Тепловые повреждения киборгов (от пожаров или лазеров) могут быть устранены с помощью отвертки, чтобы открыть панель электропроводки киборга (скрытую внутри полости силового элемента), а затем заменить сгоревшие провода. Киборг, который потерпел неудачу, но не был превращен в металлолом, может быть восстановлен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженерные киборги могут чинить вмятины на своих собратьях-киборгах. Однако они не могут исправить повреждения от ожогов, так как не могут снять силовые элементы, чтобы добраться до проводки. Медицинские могут &amp;quot;лечить&amp;quot; как себя, так и своих собратьев с помощью нанопасты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения дополнительной информации о техническом обслуживании киборгов см. [[Руководство по робототехнике]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расходные материалы и заряд можно пополнить, посетив станцию подзарядки киборга&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Зарядные станции можно найти: 1 в [[Engineering|инженерном]] отделе, 2 в [[Robotics Lab|роботехнической лаборатории]], 1 в подсобке электрика севернее церкви, 1 в ванной комнате [[Dormitory|дорм]], 2 на [[AI Satellite|спутнике ИИ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Вне станции: Несколько на [[Central Command|центральном командовании]], 2 на [[Mining Station|шахтёрском аванпосте]] (на восточной и западной его части).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модули==&lt;br /&gt;
Киборги поставляются с массивом продвинутых кибернетических модулей, каждый из которых загружен рядом функций (называемых модулями). Каждый имеет флэш-устройства, Security-HUD, Medical-HUD и Diagnostic-HUD. Все предметы будут перезаряжаться и пополняться с течением времени, используя заряд батареи или находясь в зарядной станции киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стандартный===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgOld.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Basic&lt;br /&gt;
Файл:Cyborg.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Default&lt;br /&gt;
Файл:CyborgDroid.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Android&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBL.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-STD&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Объединение нескольких модулей вместе, и не особенно полезно для чего-либо. Обычно не стоит выбирать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Standard Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Флешер&#039;&#039;&#039; ([[Security Items#Flash|Flash]]) - ослепляет и заставляет выронить предметы из рук у ослеплённых членов экипажа. Оглушает других боргов на продолжительное время&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Стяжки&#039;&#039;&#039; ([[Security Items#Zipties|Zipties]]) - связыват члена экипажа (требуется время)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Мыло&#039;&#039;&#039; (Soap) - чистит приборы и полы от грязи и крови&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Заменитель ламп&#039;&#039;&#039; (Light Replacer) - заменяет сломанные лампы (вынимать сломанную не нужно)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Монтировка&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Crowbar Crowbar]) - помогает вскрывать открытые воздушные шлюзы / снимать напольные плитки, используется для удаления поврежденной электроники&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разводной ключ&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Wrench Wrench]) - используется для разбора, а также открепления и прикрепления большинства объектов&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Огнетушитель&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Fire_Extinguisher Fire Extinguishe]) - помогает потушить  ̶г̶о̶р̶я̶щ̶у̶ю̶ ̶ж̶о̶п̶у̶  горящие поверхности, членов экипажа и убить слаймов&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сварка&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Welding_Tool Integrated Welding Tool)] - заваривает воздушные шлюзы и вентиляционные отверстия в режиме вреда. Ремонтирует сооружения, других юнитов и КПБ в режиме помощи&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кирка&#039;&#039;&#039; (Pickaxe) - копает камни и песок на Лаваленде&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Продвинутый сканер руды&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%88%D0%B0%D1%85%D1%82%D1%91%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D1%83_%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%81%D0%BB%D1%83#Advanced_Scanner Advanced Mining Scanner]) - Рудный сканер, имеющий более широкий радиус обнаружения залежей минералов&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сумка для руды&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%88%D0%B0%D1%85%D1%82%D1%91%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D1%83_%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%81%D0%BB%D1%83#Mining_Satchel Mining Satche]l)   - автоматически собирает руду, при выставление в один из манипуляторов.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Анализатор здоровья&#039;&#039;&#039; (Health Analyzer) - Сканирует пациентов и показывает их общее состояние здоровья и медицинские сведения&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Базовый Медицинский Гипоспрей&#039;&#039;&#039; (Basic Cyborg Hypospray)  - позволяет моментально ввести содержимые в нём химические вещества ([[Guide to Chemistry#Epinephrine|Epinephrine]] &amp;amp; [[Guide to Chemistry#Saline-Glucose Solution|Saline-Glucose Solution]]). 5 единиц за раз, 15 единиц максимум&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Раскладная кровать&#039;&#039;&#039; (Roller Bed Rack)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Лист металла&#039;&#039;&#039; (Metal) - металл для создания конструкций или починки стен&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Связка проводов&#039;&#039;&#039; (Cable coil) - провода для починки проводки&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Металлические прутья&#039;&#039;&#039; (Metal rods) - используется для создания сооружений и закладки основания для напольных плит.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Напольные плиты&#039;&#039;&#039; (Floor tiles) - закрывают разгерметизацию при использовании на строительную решетку или рабочий помост. Устанавливает напольную плитку, при использовании на обшивку&lt;br /&gt;
*GPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png|16px]]  &#039;&#039;&#039;Световой меч&#039;&#039;&#039; ([[Syndicate Items#Energy Sword|Energy Sword]]) - открывается при [https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C взломе] протоколов юнита &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инженерный===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgEng.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Basic&lt;br /&gt;
Файл:CyborgAnqiqueEng.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Antique&lt;br /&gt;
Файл:CyborgLANDEng.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Landmate&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSTANEng.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Standard&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBLEng.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-ENG&lt;br /&gt;
Файл:CyborgCRKEng.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Cricket&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из самых полезных модулей. Защищен от давления и не требует кислорода, из-за чего способен проводить ремонт легче чем другие инженеры. Имеет запасы материалов, а так же гриппер, способный брать платы и другие полезные вещи. Из-за отсутствия рук не может завершить некоторые вещи, по типу [[Tesla Engine|двигателя]] и других.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Engineering Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Флешер&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/Security_Items#Flash Flash]) - ослепляет и заставляет выронить предметы из рук у ослеплённых членов экипажа. Оглушает других боргов на продолжительное время&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Мезонное зрение&#039;&#039;&#039; ([[Engineering Items#Optical Meson Scanner|Meson Vision]]) -  позволяет видеть через стены различные конструкции (полости, стены)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Лист металла&#039;&#039;&#039; (Metal) - металл для создания конструкций или починки&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Лист стекла&#039;&#039;&#039; (Glass) - стекло для создания конструкций или починки&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Армированное стекло&#039;&#039;&#039; (Reinforced glass) - укрепленное прутами стекло. Используется для создание конструкций или починки.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Связка проводов&#039;&#039;&#039; (Cable coil) - провода для починки проводки&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Металлические прутья&#039;&#039;&#039; (Metal rods) - используется для создания сооружений и закладки основания для напольных плит.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Напольные плиты&#039;&#039;&#039; (Floor tiles) - закрывают разгерметизацию при использовании на строительную решетку или рабочий помост. Устанавливает напольную плитку, при использовании на обшивку&lt;br /&gt;
*Боевое ручное строительное устройство (Combat Rapid Construction Device (RCD))  - использует &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;энергию борга&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; для постройки и уничтожения различных конструкций. В отличие от стандартного, способен безвозвратно уничтожать &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;усиленные стены, но не строить их!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Огнетушитель&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Fire_Extinguisher Fire Extinguishe]) - помогает потушить  ̶г̶о̶р̶я̶щ̶у̶ю̶ ̶ж̶о̶п̶у̶  горящие поверхности, членов экипажа и убить слаймов.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сварка&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Welding_Tool Integrated Welding Tool)] - заваривает воздушные шлюзы и вентиляционные отверстия в режиме вреда. Ремонтирует сооружения, других юнитов и КПБ в режиме помощи&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Отвертка&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Screwdriver Screwdriver])  - помогает раскручивать, завинчивать и отвинчивать всякие вещи&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разводной ключ&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Wrench Wrench]) - используется для разбора, а также открепления и прикрепления большинства объектов&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Монтировка&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Crowbar Crowbar]) - помогает вскрывать открытые воздушные шлюзы / снимать напольные плитки, используется для удаления поврежденной электроники&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Wirecutters Wirecutters]) - используется для резки проводов или решеток в строительстве&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Мультитул&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Multitool Multitool]) - используется для настройки электроники (взлом, привязка устройств, проверка заряда проводов)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;T-Ray Сканер&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#T-Ray_Scanner T-ray Scanner]) -  T-ray сканер позволяет вам видеть провода, трубы и многое другое под плитками пола, без нужды их поднимать. Требуется включить и выставить на панель. Отключает девайсы, дающие скрытность&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Анализатор&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Analyzer Analyzer]) - используется для сканирования окружающего воздуха, но также может использоваться в сочетании с сигналлером для обезвреживания аномалий.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Инженерный проектор -&#039;&#039;&#039; проецирует заграждение, предупреждающее экипаж о том, что ведутся строительные работы и не дающую пробежать в зону проведения работ (Для прохождение через заграждение перейдите на шаг)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Атмосферный проектор&#039;&#039;&#039; - проецирует заслон, блокирующий выход газов из помещения. Позволяет устранить разгерметизацию до ликвидации её источника&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Магнитный манипулятор&#039;&#039;&#039; (Magnetic Gripper) - позволяет захватывать платы и детали для постройки конструкций&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Декомпилятор материи&#039;&#039;&#039; (Matter decompiler) - перерабатывает решетки, побитые стекла и т.д&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Краситель пола&#039;&#039;&#039; (Floor painter) - позволяет покрасить плитки пола для декорации станции&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Чертежи станции&#039;&#039;&#039; ([https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C#Station_Blueprints Station Blueprints]) - позволяют создать новое помещение, если оно полностью закрыто от космоса, это позволит вам поставить АПЦ, системы управлением атмосферой или системой слежения за пожаром&lt;br /&gt;
*GPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png|16px]] Станбатон (Electrified arm) - дубинка, идентичная таковой у СБ. При включении, выбивает стамину и заставляет упасть жертву на время. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Медицинский===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgBasicMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Basic&lt;br /&gt;
Файл:CyborgBLDMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Surgeon&lt;br /&gt;
Файл:CyborgDroidMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Advanced Droid&lt;br /&gt;
Файл:CyborgMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Needles&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSTANMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Standard&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBLMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-MED&lt;br /&gt;
Файл:CyborgCRKMed.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Cricket&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может проводить операции или лечить людей. Не имеет шанса на провал при операции в ЛЮБЫХ условиях(Ведь борги точны как... Машины). Он защищен от давления, а так же не нуждается в кислороде, из-за чего может проводить успешные операции по спасению людей из космоса, если парамедика нет или он занят обжиманиями с вульпами. P.S. - ваш лазерный скальпель может прижигать во время операций, заменяя сам прижигатель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Medical Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Flash|Flash]]&lt;br /&gt;
*Hemostat&lt;br /&gt;
*Retractor&lt;br /&gt;
*Bone gel&lt;br /&gt;
*Fix-O-Vein&lt;br /&gt;
*Bone Setter&lt;br /&gt;
*Circular Saw&lt;br /&gt;
*Surgical Drill&lt;br /&gt;
*Dropper&lt;br /&gt;
*Syringe&lt;br /&gt;
*Pocket Fire Extinguisher&lt;br /&gt;
*Advanced Trauma Kit&lt;br /&gt;
*Advanced Burn Kit&lt;br /&gt;
*Medical Splint&lt;br /&gt;
*Nanopaste&lt;br /&gt;
*Laser Scalpel&lt;br /&gt;
*Advanced Health Analyzer&lt;br /&gt;
*Advanced Reagent Scanner&lt;br /&gt;
*Portable Defibrillator&lt;br /&gt;
*Defibrillator Paddles&lt;br /&gt;
*Roller Bed Rack&lt;br /&gt;
*Cyborg Hypospray&lt;br /&gt;
**Вводит Charcoal, Hydrocodone, Epinephrine, Saline-Glucose Solution или Spaceacillin. Максимально вмещает 30 юнитов, восстанавливает по 5 юнитов раз в 5 секунд(Первым регенерирует выбранное вещество).&lt;br /&gt;
*Large Beaker&lt;br /&gt;
*GPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png|16px]] Polyacid spray bottle. Содержит 250 юнитов FluoroSulfuric Acid. Восполняется в зарядных станциях&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шахтёрский===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgMine.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Basic&lt;br /&gt;
Файл:CyborgBLDMine.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Advanced Droid&lt;br /&gt;
Файл:CyborgLANDMine.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Treadhead&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSTANMine.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Standard&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBLMine.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-DIG&lt;br /&gt;
Файл:CyborgCRKMine.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Cricket&lt;br /&gt;
Файл:CyborgLANDMineLava.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Lavaland&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шахтёр-киборг не имеет особых преимуществ перед обычными шахтерами, исключая нужду в кислороде. Не может использовать ящик для руды, так что обязан использовать лишь мешок для руды(который можно улучшить), а так же возможность брать слитки минерала(Уже выплавленные, то есть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miner Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Flash|Flash]]&lt;br /&gt;
*[[Engineering Items#Optical Meson Scanner|Meson Vision]]&lt;br /&gt;
*Mining Satchel&lt;br /&gt;
*Mining Drill&lt;br /&gt;
*Shovel&lt;br /&gt;
*Emergency Welding Tool&lt;br /&gt;
*Pocket Fire Extinguisher&lt;br /&gt;
*Sheet Snatcher&lt;br /&gt;
**Инструмент, что бы брать чистые слитки минерала.&lt;br /&gt;
*Advanced Mining Scanner&lt;br /&gt;
*Kinetic Accelerator&lt;br /&gt;
*GPS&lt;br /&gt;
*[[File:Emag.png|16px]] Electrified arm - Аналог дубинки у СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Уборщик===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgBasicJan.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Basic&lt;br /&gt;
Файл:CyborgJan.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Mopbot&lt;br /&gt;
Файл:CyborgLANDJan.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Mop Gear REX&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSTANJan.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Standard&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBLJan.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-CLN&lt;br /&gt;
Файл:CyborgCRKJan.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Cricket&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кибрги-уборщики автоматически чистят пол, когда проходят по плитке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Janitor Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Flash|Flash]]&lt;br /&gt;
*Light replacer&lt;br /&gt;
*Soap&lt;br /&gt;
*Trash Bag&lt;br /&gt;
*Advanced Mop&lt;br /&gt;
*Holosign creator&lt;br /&gt;
*Pocket Fire Extinguisher&lt;br /&gt;
*GPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png|16px]] Lube spray - СМАЗКА! Заставляет людей прокатываться на ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сервисный===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgServ2.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Waitress&lt;br /&gt;
Файл:CyborgKent.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Kent&lt;br /&gt;
Файл:CyborgServ.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Bro&lt;br /&gt;
Файл:CyborgRich.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Rich&lt;br /&gt;
Файл:CyborgOldServ.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Default&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSTANServ.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Standard&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBLServ.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-SRV&lt;br /&gt;
Файл:CyborgCRKServ.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Cricket&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезен в качестве секретаря или курьера для шеф-повара и бармена из-за того, что у вас полный доступ. Вы можете говорить на всех языках, используемых [[Languages|персоналом]], в отличие от других модулей и ИИ, которые могут понимать все языки, но не говорить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Service Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Flash|Flash]]&lt;br /&gt;
*Space Beer&lt;br /&gt;
*Universal Enzyme&lt;br /&gt;
*Pen&lt;br /&gt;
*Electric Razor&lt;br /&gt;
*Space Violin&lt;br /&gt;
*Space Guitar&lt;br /&gt;
*Rapid-Service-Fabricator (RSF) - Работает на любой поверхности, где есть пол. Создает стаканчики и еду.&lt;br /&gt;
**Drinking glasses&lt;br /&gt;
**Drinks (Coffee, Fruit Juices, Tea)&lt;br /&gt;
**Cigarettes&lt;br /&gt;
**[[General Items#Paper|Paper]]&lt;br /&gt;
**Pens&lt;br /&gt;
**Packs of dice&lt;br /&gt;
**Snack Food&lt;br /&gt;
**Space cash&lt;br /&gt;
*Industrial Dropper&lt;br /&gt;
*Zippo lighter&lt;br /&gt;
*Tray&lt;br /&gt;
*Shaker&lt;br /&gt;
*Health Scanner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png|16px]] Mickey Finn&#039;s Special Brew - Ядовитое пойло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Охранный===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;64px&amp;quot; heights=&amp;quot;64px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:CyborgLANDSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Basic&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Red Knight&lt;br /&gt;
Файл:CyborgALTSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Black Knight&lt;br /&gt;
Файл:CyborgBLDSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Bloodhound&lt;br /&gt;
Файл:CyborgSTANSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Standard&lt;br /&gt;
Файл:CyborgNBLSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Noble-SEC&lt;br /&gt;
Файл:CyborgCRKSec.png|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;Cricket&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги службы безопасности очень полезны. В их запасе есть дубинка и дизейблер, которые работают от аккумулятора киборга, а также неисчерпаемое количество наручников, а кроме того они имеют лазер, если были вызваны вместе с ЕРТ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Security Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Flash|Flash]]&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Zipties|zipties]]&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Stun Baton|Stun Baton]]&lt;br /&gt;
*Cyborg Disabler&lt;br /&gt;
*Security tape&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Hailer|Security hailer]]&lt;br /&gt;
*GPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png|16px]]/[[Emergenecy Responce Team|ERT]] [[Security Items#Laser Gun|Laser Gun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Военный===&lt;br /&gt;
[[File:CyborgCombat.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые Борги по умолчанию недоступны. Этот модуль разблокируется только в гамма-код, он упакован надежными боевыми инструментами, чтобы предотвратить большинство угроз экипажу и станции. &#039;&#039;&#039;ПРИМЕЧАНИЯ!&#039;&#039;&#039; Военный модуль доступен &#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039; для ЕРТ группы, и &#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039; если код угрозы - Гамма(Хоть и администраторы могут сделать его в любой код)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Combat Cyborg Equipment Modules:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Flash|Flash]]&lt;br /&gt;
*[[Security Items#Stunbaton|Stunbaton]]&lt;br /&gt;
*[[File:MultiLensImmolator.gif]]Cyborg Immolator Cannon&lt;br /&gt;
**Оружие, способное стрелять одним мощным лазером(Precise), который наносит 45 урона, или же шестью мелкими(Scatter), каждый из которых наносит 8. И первый, и второй режим поджигает(Во втором режиме - даже одного лазера достаточно, что бы зажечь!)&lt;br /&gt;
*zipties&lt;br /&gt;
*Sonic Jackhammer&lt;br /&gt;
**Способный разрушать укрепленные стенки, а так множество других преград на вашем пути! Наносит большой урон в ближнем бою&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Emag.png|16px]] Accelerator Laser Cannon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Guide to Robotics#Modifications|Модификации]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги, программное обеспечение которых было взломано, могут быть восстановлены путём сброса их соединения с ИИ и статуса LawSync. Для этого нужно подать сигнал на провода с помощью мультитула. В случае, если ИИ сбоит, [[Роботехник]] или другой техник должен разорвать соединение с ИИ, перерезав нужный провод. [[Syndicate Items#Devices and Tools|Емагнутый]] киборг не имеет соединение с ИИ и LawSync статус, поэтому не может быть восстановлен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, Киборги очень дороги! Не уничтожайте их, если киборг полностью не вышел из-под контроля или сброс ИИ и LawSync статус не работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботисты также могут производить некоторые модули обновления, которые могут использовать некоторые модули киборгов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сброс модуля==&lt;br /&gt;
Модули киборга можно сбросить, открыв киборга и вставив плату сброса модуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Создайте плату сброса модуля &amp;quot;Cyborg Upgrade Module (Reset)&amp;quot; на [[Exosuit Fabricator|фабрикаторе]].&lt;br /&gt;
#Используйте ID-карту на киборге, чтобы разблокировать панель.&lt;br /&gt;
#Используйте лом, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вставьте плату сброса модуля в киборга.&lt;br /&gt;
#Используйте лом, затем ID-карту, чтобы закрыть панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==.Взлом//==&lt;br /&gt;
Киборги уязвимы для некоторых &amp;quot;тайных&amp;quot; устройств, и могут иметь нелегальные программы, загруженные в них такими взаимодействиями. Этот тип перепрограммирования также присутствует в тайно взломанных ИИ и может вирусно заразить подключённых киборгов. Наконец, некоторые Киборги могли быть взломаны лично тайными агентами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы Емагнуть киборга следуйте пунктам:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Используйте Емаг или ID-карту, чтобы разблокировать панель.&lt;br /&gt;
#Используйте лом, чтобы открыть её.&lt;br /&gt;
#Используйте Емаг ещё раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это даст вам контроль над киборгом (он будет подчиняться вам) и отключит его от ИИ, а также сбросит его LawSync статус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: многие игроки не могут емагнуть киборгов по ряду причин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Игроки обычно емагают, не отпирая крышку, это только разблокирует панель, а не емагает киборга.&lt;br /&gt;
*Любые дальнейшие попытки использовать emag на этом этапе приводят к сообщению *The cover is already unlocked.*&lt;br /&gt;
*Если игрок сначала разблокируют панель своей ID-картой, но не откроют крышку, а затем попытаются использовать свой emag, то при каждой попытке будет отображаться *The cover is already unlocked.*.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как бы то ни было, киборг теперь взломан и все меры безопасности сброшены. Не путайте личностные причуды с тайной целью, Киборги - &amp;lt;big&amp;gt;очень дорогие машины&amp;lt;/big&amp;gt;, и вы можете быть понижены в должности или уволены за их уничтожение без уважительной причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имейте в виду, что роботисты могут попытаться поэкспериментировать с внутренней проводкой киборгов, пожалуйста, дважды проверьте, прежде чем детонировать любого киборга, действующего независимо, выполняя плановое техническое обслуживание их электрических систем. Также имейте в виду, что их законы могут быть изменены тем же процессом, что и ИИ, просто используя консоль загрузки киборга, расположенную напротив [[AI Upload|загрузки ИИ.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Заметки для киборгов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Киборги не наследуют свою прошлую личность. После боргификации, если вы были [[Предатель|Предателем]]/[[Вампир]]ом /[[Генокрад]]ом вы не сможете выполнять свои цели.&lt;br /&gt;
*Вы не можете получить урон от токсинов или удушения. Единственные источники повреждений - термальное и механическое воздействие (Burn and Brute damage).&lt;br /&gt;
*Имейте в виду, что вам часто придётся работать в опасных ситуациях, например, в вакууме или радиации.&lt;br /&gt;
*Вас не могут разоружить или отнять ваше встроенное оборудование. НО! Вы можете быть ошеломлены флешкой, EMP, xeno, что приведёт к сбою оптических сенсоров, а также к неспособности двигаться.&lt;br /&gt;
*Киборгам даётся возможность установить имя в начале раунда или при киборгизации.&lt;br /&gt;
*Вы невосприимчивы к большинству (если не ко всем) недугам, таких как болезни и радиационное отравление.&lt;br /&gt;
*Вы должны следовать [[AI Modules|законам ИИ.]]&lt;br /&gt;
*Вы не можете подбирать, использовать или экипировать посторонние предметы, за исключением компонентов, которые идут с граббером, если вы инженер.&lt;br /&gt;
*Вас могут заблокировать или отключить с помощью консоли (Robotics Control Computer) в [[Research Director&#039;s Office|офисе РД]].&lt;br /&gt;
*Вы считаетесь непосредственно подчиненным ИИ, если ИИ присутствует и функционирует.&lt;br /&gt;
*Как и искусственный интеллект, вы можете удаленно взаимодействовать с определенными объектами. Но вы должны быть в пределах видимости устройства, чтобы управлять им. Например, вы не можете вызвать челнок или установить сообщения без прямой видимости на консоль связи.&lt;br /&gt;
*Как и искусственный интеллект, вы можете удаленно просматривать состояние тревоги. Используйте это в своих интересах.&lt;br /&gt;
*В отличие от искусственного интеллекта, вы не можете использовать камеры слежения для удаленного просмотра.&lt;br /&gt;
*Формально вы &amp;quot;ИИ, только с ногами&amp;quot; и без камер слежения. Когда в раунде нет искусственного интеллекта, это может быть полезно.&lt;br /&gt;
*Киборги имеют полный доступ и многое другое, а также дистанционное взаимодействие с дверью.&lt;br /&gt;
*Когда ваша энергия упадёт примерно до 100 единиц, ваши модули автоматически отключатся, предположительно для сохранения мощности.&lt;br /&gt;
*Вы относительно медленны, но если вам вставят модуль v-tec, вы сможете перемещаться очень быстро.&lt;br /&gt;
*Держите экипаж в курсе вашего местоположения, на случай если у вас низкий заряд и вы не сможете вовремя добраться до станции подзарядки.&lt;br /&gt;
*Киборги могут не знать, что такое эмоции или чувства, но это не дает игроку права играть Рэмбо. Если группа людей берет в заложники несколько человек, киборг не имеет права врываться с электрошоковой дубинкой и избивать захватчиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заметки для гостов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чтобы стать киборгом, у вас должно быть Status &#039;&#039;&#039;Respawnability&#039;&#039;&#039; на &#039;&#039;&#039;Yes&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Когда создан позитронный/роботический мозг, для того чтобы вы могли в него вселиться - его нужно активировать, всем гостам в чат напишется предложение вселиться в робо-мозг, для этого нужно встать в очередь на вселение, нажав на команду Sigh Up или нажав на сам роботический мозг. После того как мозг занят - он горит ярким голубым светом.&lt;br /&gt;
*Если вы заняли роботический мозг, вам необходимо уведомить ближайших роботехников что вы активны, сказав об этом в чат, после чего вам необходимо ждать вставления в ваше новое тело.&lt;br /&gt;
*Красный свет роботического мозга (выглядит как плата) - означает что вы можете встать в очередь на вселение. Отсутствие света - необходимость его активировать. Голубой свет - уже занятый мозг.&lt;br /&gt;
*Если мозг не активирован, а вы призрак, вы можете нажать на него и тогда &amp;quot;пинг&amp;quot; отправится всем ближайшим игрокам возле него.&lt;br /&gt;
*Если вы хотите стать киборгом, но свободные робо-мозги отсутствуют, не будет ничего зазорного, если вы попросите робототехников распечатать и активировать один роботический мозг через Local OOC.&lt;br /&gt;
*Если вашего киборга убили и вы стали гостом, то ваше тело по прежнему можно починить и тем самым вас воскресив повторно активировав, также как и КПБ.&lt;br /&gt;
*Не стоит брать такое же название какое было у вашего предыдущего мертвого киборга, но допустимо назваться V 2.0 и подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечания для взломанных киборгов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ИИ, к которому вы подключены, был взломан, то вы тоже унаследуете новые директивы. Вам всё равно придётся выполнять все его приказы, чтобы он мог достичь своих целей любой ценой. Это означает, что если ИИ хочет чтобы вы взорвали себя, то вы ОБЯЗАНЫ это сделать. Конечно, вы можете предложить ему другой план, но его волю вы всегда обязаны выполнять беспрекословно. Не просто так вашу связь с ИИ называют Master and Slave relationship (Отношения Мастера и Раба).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ИИ взломали и вы не были подключены к нему в этот момент, то вы можете попробовать остановить его, если вам позволяют ваши директивы. Так что если, например, у вас есть набор законов Робокопа, то вы можете помочь устранить взломанный ИИ, другие законы имеют различные эффекты на то, как вы можете действовать. Если вы сомневаетесь, используйте Adminhelp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пожалуйста, обратите внимание&#039;&#039;&#039;: невероятно трудно создать киборга, не будучи синхронизированным со взломанным ИИ. Если вы синхронизированы с таким ИИ, вы унаследуете его мошеннические законы. Более того, даже если вы не связаны с ИИ, у вас все еще могут быть Его Законы, которым вы должны следовать. Короче говоря, если вы подозреваете, что ИИ взломан, и вы синхронизированы с ним, и ваши законы нормальны (нет нулевого закона об убийстве экипажа), то ИИ не взломан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BassLineSix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D1%8F%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC&amp;diff=23283</id>
		<title>Руководство по заброшенным ящикам</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D1%8F%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC&amp;diff=23283"/>
		<updated>2022-08-03T01:09:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BassLineSix: Добавлена секция с возможным содержимым. Информация из дискорда от Eshi#3514.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Abandoned_crate.png|300px|thumb|right|Наглядный вид заброшенных ящиков]]&lt;br /&gt;
Иногда, во время [[Руководство по шахтёрскому ремеслу|раскопок на Лаваленде]] или [[Guide to Space Exploration|путешествиях по космосу]], можно наткнуться на закрытые ящики. Обычно эти ящики заперты старым, но надёжным механизмом защиты от несанкционированного доступа и замком с дека-кодом, механическим замком, требующим ввода 4-значного кода для разблокировки ящика. Замки с дека-кодом вышли из моды, уступив более современным установках, из-за механических осложнений кода, которые как ограничивают возможные комбинации числами, в которых все четыре цифры уникальны, так и из-за уязвимостей, при которых можно использовать мультитул, чтобы определить, насколько близок ранее введенный код к правильному ответу, что позволяет среднему специалисту по взлому кодов обойти блокировку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Взлом кода=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Замок с дека-кодом - это, по сути, головоломка [[wikipedia:Mastermind_(board_game)|«Властелин Разума»]] с 10 различными цветами колышков. На самом деле, это намного проще, из-за ограничения, что один и тот же колышек нельзя использоваться в коде более одного раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас нет мультитула, сходите и раздобудьте его, прежде чем начать. Угадать правильный код, ткнув пальцем в небо, имеет настолько низкий шанс, что лучше оставить эту затею.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, введите любые понравившиеся четыре цифры, которые отличаются друг от друга. &amp;quot;1234&amp;quot; – хорошее начало. Затем используйте мультитул на ящике - он даст вам краткое объяснение того, сколько цифр в вашей догадке содержится в правильном коде (и сколько из них было в правильном положении).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попробуйте угадать еще раз, выбрав &amp;quot;5678&amp;quot; и получив еще несколько заметок. Вы имеете 10 попыток угадать, поэтому ваши первые пару догадок должны быть просто направлены на то, чтобы исключить возможные комбинации, которых не может быть. Например, если вы найдете все четыре цифры в 1234 и 5678, то вы знаете, что окончательный код не содержит 9 или 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого попробуйте сдвинуть числа - 3456, например. Если вы получаете число, отображаемое в правильном положении, то это должно быть одно из чисел, которое было в неправильном положении в ваших предыдущих предположениях, но вашим приоритетом должно быть сначала найти все четыре правильных числа, а затем беспокоиться о порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только вы выйдите на конкретные числа, которые определенно присутствуют, остаётся изменить оставшиеся цифры. Обычно вы получаете группы или пары, в которых вы знаете, что присутствует одно из правильных чисел. Попробуйте поменять одно из чисел на число из другой группы - если это ничего не меняет, то вы знаете, что они &#039;&#039;оба&#039;&#039; правильные или неправильные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Немного попрактиковавшись, этот процесс станет относительно простым - вы, вероятно, сможете взломать их за меньшее время, чем потребуется, чтоб убедить [[Офицер службы безопасности|службу безопасности]] позволить вам &amp;quot;одолжить&amp;quot; оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Примеры=&lt;br /&gt;
Это легче показать, чем рассказать, поэтому мы пройдемся по некоторым шагам, с объяснением на каждом этапе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пример 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1234 – «0 correct digits (верные числа) at correct positions (верная позиция) and 0 correct digits (верные числа) at incorrect positions (неверная позиция)»   &#039;&#039;Это невероятная удача. 4 цифры сразу вычёркиваем.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 5678 – «1 correct digits at correct positions and 2 correct digits at incorrect positions»  &#039;&#039;Теперь что-то проясняется. Мы так же знаем, что последняя неизвестная цифра это 9 или 0.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 7890 – «2 correct digits at correct positions and 1 correct digits at incorrect positions»  &#039;&#039;В этой группе тоже 3 цифры. Это значит, что неверная цифра из 5678 должна быть 5 или 6, а также мы знаем, что одна из неверных цифр в этой группе 9 или 0. 7 и 8 точно верные.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 7895 – «1 correct digits at correct positions and 1 correct digits at incorrect positions»  Мы &#039;&#039;выбрали цифры, которые точно верные, 7 и 8, а затем поменяли одну из цифр, в которой мы не уверены, на другую цифру, в которой мы не уверенны. Мы только поменяли последнюю цифру, 0 на 5, и это значит, что у нас на один правильный ответ меньше. Теперь это говорит нам только о том, что 5 и 9 нет в коде, это значит, что верной цифрой является 0, и она в нужной позиции.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 7860 – «2 correct digits at correct positions and 2 correct digits at incorrect positions»   &#039;&#039;Мы уже знаем, что 7 или 8 в нужной позиции, значит, 6 не в нужной. Давайте поменяем их местами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 6870 – «Ящик открыт!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пример 2===&lt;br /&gt;
* 1234 – «0 correct digits at correct positions and 1 correct digits at incorrect positions»   &#039;&#039;Достаточно неплохое начало.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 5678 – «0 correct digits at correct positions and 1 correct digits at incorrect positions»   &#039;&#039;Интересно. Значит 9 и 0 верные. Давайте же попробует сузить поиски последних двух.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3456 – «1 correct digits at correct positions and 0 correct digits at incorrect positions»  &#039;&#039;Пока не говорит нам ничего, кроме что, одна из этих цифр в нужной позиции. Давайте подставим сюда 9 и 0.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 7890 – «0 correct digits at correct positions and 3 correct digits at incorrect positions»   &#039;&#039;Бинго. Т.к. в последних двух догадках мы узнали все верные числа, это значит, что там не может быть 1 или 2. Это значит, что 3 или 4 верна (из первой попытки), и это значит, что мы можем избавиться от 5 и 6 из третьей попытки. Получается, код имеет 3 или 4, 7или 8, 9, и 0.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3890 – «1 correct digits at correct positions and 2 correct digits at incorrect positions»   &#039;&#039;Замена 7 на 3 ставит верную цифру в верную позицию – мы не меняли позиций, что означает, что первая цифра 3. Мы также узнали, что 8 неверна. Значит, финальный код состоит из 3,7,9,0, но в другом порядке.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3907 – «Ящик открыт!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пример 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пройти, словно заспидранить, наверно, не самый быстрый путь. Все курсивные заметки были добавлены после того, как я нашел ответ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1234 – «1 correct digits at correct positions and 1 correct digits at incorrect positions»&lt;br /&gt;
* 5678 – «0 correct digits at correct positions and 0 correct digits at incorrect positions»  &#039;&#039;Супер, последние пропущенные цифры – 9 и 0.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 1290 – «1 correct digits at correct positions and 2 correct digits at incorrect positions»  &#039;&#039;Значит, это 1 или 2, 3 или 4, 9 и 0.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 1390 – «1 correct digits at correct positions and 3 correct digits at incorrect positions»  &#039;&#039;Все четыре цифры найдены, теперь меняем порядок.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 1903 – «0 correct digits at correct positions and 4 correct digits at incorrect positions»  &#039;&#039;Значит, первая позиция не 1. Дальше.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 9301 – «1 correct digits at correct positions and 3 correct digits at incorrect positions»   &#039;&#039;Давайте же посмотрим, это ли 3. В ретроспективе, это был плохой шаг, т.к. в 1290 появилась верная цифра на верной позиции, так что я уже должен был знать, что 3 не была второй позицией. Это хоть что-то доказывает, что хоть что-то в этом предположении верно.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 0319 – «0 correct digits at correct positions and 4 correct digits at incorrect positions»   &#039;&#039;И вновь убедились, что 3 в неверной позиции.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3091 – «0 correct digits at correct positions and 4 correct digits at incorrect positions»  &#039;&#039;9 - это не та цифра, которая верна, поэтому последняя цифра должна быть 0. Давайте поместим другие цифры на свои места - мы знаем, какие числа не находятся в каждой позиции, исходя из наших предыдущих предположений.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 9130 – «Ящик открыт!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пример 4===&lt;br /&gt;
Ещё спидран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1234 – «0 correct digits at correct positions and     1 correct digits at incorrect positions»&lt;br /&gt;
* 5678 – «1 correct digits at correct positions and     2 correct digits at incorrect positions»   &#039;&#039;Вычёркиваем 9 и 0.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3456 – «2 correct digits at correct positions and 1 correct digits at incorrect positions»   &#039;&#039;5 и 6, скорее всего, верны. Проверим же.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 1256 – «1 correct digits at correct positions and 1 correct digits at incorrect positions»   &#039;&#039;Проверено. Также вычёркиваем 1 и 2, и теперь мы знаем, что 3 ИЛИ 4, и 7 ИЛИ 8 есть.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3756 – «1 correct digits at correct positions and 1 correct digits at incorrect positions»  &#039;&#039;Вычёркиваем 3 и 7, ведь поменяв их местами мы получили тот же результат.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 8456 – «2 correct digits at correct positions and 2 correct digits at incorrect positions»   &#039;&#039;Все 4 цифры известны, найдём порядок – оставим 4 в той же позиции и посмотрим, что поменяется.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 5468 – «2 correct digits at correct positions and 2 correct digits at incorrect positions»   &#039;&#039;Что-то встало на верную позицию, и что-то, что было на неверной позиции, стало на верную.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 5486 – «1 correct digits at correct positions and 3 correct digits at incorrect positions»   &#039;&#039;Меняем местами 2 последние цифры для чуточки информации, затем подставляем куда остаётся.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 6458 – «Ящик открыт!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пример 5===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наверно, повезло? Это заняло у меня менее трёх минут с начала. Отчасти благодаря удачным догадкам, но это потребовалось бы много времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1234 – «0 correct digits at correct positions and 2 correct digits at incorrect positions»&lt;br /&gt;
* 5678 – «1 correct digits at correct positions and1 correct digits at incorrect positions»   &#039;&#039;Не 9 и не 0.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 3456 – «0 correct digits at correct positions and 2 correct digits at incorrect positions»&lt;br /&gt;
* 1256 – «0 correct digits at correct positions and 0 correct digits at incorrect positions»   &#039;&#039;Код 3, 4, 7 и 8. 7 или 8 в верной позиции. Одни оставляем, другие меняем.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 4873 – «Ящик открыт!»  &#039;&#039;Повезло? Может, но у нас ещё осталось 5 попыток попробовать другие комбинации.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Возможное содержимое=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вероятность - 5%===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Алкоголь, зажигалка, амброзия деус&lt;br /&gt;
* Одеяло, нож и некоторые инструменты&lt;br /&gt;
* Блюспейс бикер&lt;br /&gt;
* 10 алмазов&lt;br /&gt;
* Контрабандные постеры&lt;br /&gt;
* Криобикеры&lt;br /&gt;
* Взрывной лимон&lt;br /&gt;
* Деревянный станбатон&lt;br /&gt;
* Синие и красные шорты&lt;br /&gt;
* Галстуки отвратной расцветки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вероятность - 2%===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Станбатон без батареи&lt;br /&gt;
* Шарик (водный?)&lt;br /&gt;
* Случайный приз из аркадной машины за билеты&lt;br /&gt;
* Шарик Синдиката&lt;br /&gt;
* Кошачьи ушки и ошейник&lt;br /&gt;
* Монетки&lt;br /&gt;
* Случайные компоненты для постройки устройств (емкости материи, конденсаторы и т.д.)&lt;br /&gt;
* 5 блюспейс кристаллов&lt;br /&gt;
* Дрель&lt;br /&gt;
* Алмазная кирка&lt;br /&gt;
* Алмазная дрель&lt;br /&gt;
* Jackhammer&lt;br /&gt;
* Трость и случайная коллекционная шляпа&lt;br /&gt;
* Игрушечная катана&lt;br /&gt;
* Плазменный резак&lt;br /&gt;
* EVA и АоЕ модификатор на КА&lt;br /&gt;
* Костюм корги и футболка с Яном&lt;br /&gt;
* Компактный дефибриллятор (тот же, что и у СМО на станции)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вероятность - 1%===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Бесполезный weed extract&lt;br /&gt;
* Мозг&lt;br /&gt;
* Ксеномозг&lt;br /&gt;
* Сердце&lt;br /&gt;
* Камень души&lt;br /&gt;
* Катана&lt;br /&gt;
* Ген X-Ray&lt;br /&gt;
* Костюм клоуна&lt;br /&gt;
* Костюм мима&lt;br /&gt;
* Ручной телепорт&lt;br /&gt;
* Стечкин (или Enforcer? какой-то пистолет в общем) с магазином к нему и балаклавой&lt;br /&gt;
* Проклятая катана&lt;br /&gt;
* Чемпионский пояс и маска&lt;br /&gt;
* Шапка из шкуры медведя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BassLineSix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%B0%D1%82&amp;diff=23192</id>
		<title>Протолат</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%B0%D1%82&amp;diff=23192"/>
		<updated>2022-07-30T12:09:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BassLineSix: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Список элементов для печати==&lt;br /&gt;
Показанный ниже уровень исследования - это уровень, необходимый для создания предмета с помощью Протолата. Смотри [[Destructive Analyzer|Деструктивный анализатор]], чтобы узнать, как достичь этих уровней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; text-align:left; background-color:#f0e8f0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #A06DA0; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:64px;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150px;&amp;quot; |Названия&lt;br /&gt;
|                                       |Описание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150px;&amp;quot; |Категория&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150px;&amp;quot; |Требуемые тех-уровни&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150px;&amp;quot; |Получаемые тех-уровни&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150px;&amp;quot; |Требуемые материалы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:bspace_crystal.png]]&lt;br /&gt;
|Искусственный блюспейс-кристалл&amp;lt;br&amp;gt;(Artificial Bluespace Crystal)&lt;br /&gt;
|Маленький синий кристалл с мистическими свойствами&lt;br /&gt;
|Bluespace&lt;br /&gt;
|3 Blue-space&amp;lt;br&amp;gt;6 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Plasma&lt;br /&gt;
|3 Blue-space&amp;lt;br&amp;gt;4 Plasma&lt;br /&gt;
|600 Алмазов&amp;lt;br&amp;gt;600 Плазмы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Holdpack.gif]]&lt;br /&gt;
|Сумка хранения&amp;lt;br&amp;gt;(Bag of Holding)&lt;br /&gt;
|Рюкзак, который открывает небольшой карман в Синий Космос&lt;br /&gt;
|Bluespace&lt;br /&gt;
|6 Blue-space&amp;lt;br&amp;gt;5 Materials&amp;lt;br&amp;gt;5 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;6 Plasma&lt;br /&gt;
|5 Blue-space&amp;lt;br&amp;gt;4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;5 Plasma&lt;br /&gt;
|1200 Золота&amp;lt;br&amp;gt;600 Алмазов&amp;lt;br&amp;gt;100 Урана&amp;lt;br&amp;gt;800 Blue-space пыль&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Holdingbelt.gif]]&lt;br /&gt;
|Пояс хранения&amp;lt;br&amp;gt;(Belt of Holding)&lt;br /&gt;
|Невероятно технологичный пояс, популяризированный богатым космическим магнатом&lt;br /&gt;
|Bluespace&lt;br /&gt;
|6 Blue-space&amp;lt;br&amp;gt;5 Materials&amp;lt;br&amp;gt;5 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;6 Plasma&lt;br /&gt;
|5 Blue-space&amp;lt;br&amp;gt;4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;5 Plasma&lt;br /&gt;
|600 Золота&amp;lt;br&amp;gt;1200 Алмазов&amp;lt;br&amp;gt;400 Урана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:GPS.png]]&lt;br /&gt;
|Приёмник &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Глобальной Позиционирующей Системы&amp;quot;&amp;gt;ГПС&amp;lt;/abbr&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;(GPS Device)&lt;br /&gt;
|Устройство, которое может отслеживать своё положение&lt;br /&gt;
|Bluespace&lt;br /&gt;
|2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;2 Blue-space&lt;br /&gt;
|2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;1 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;2 Blue-space&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;400 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Satchel_holding.gif]]&lt;br /&gt;
|Шахтёрский ранец хранения&amp;lt;br&amp;gt;(Mining Satchel of Holding)&lt;br /&gt;
|Сумка шахтера, вмещающая бесконечное количество руды&lt;br /&gt;
|Bluespace&lt;br /&gt;
|4 Blue-space&amp;lt;br&amp;gt;3 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&lt;br /&gt;
|4 Blue-space&amp;lt;br&amp;gt;3 Materials&amp;lt;br&amp;gt;3 Engineering&lt;br /&gt;
|100 Золота&amp;lt;br&amp;gt;200 Урана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:tracking_beacon.png]]&lt;br /&gt;
|Маяк телепада&amp;lt;br&amp;gt;(Telepad Beacon)&lt;br /&gt;
|Используется для перемещения грузовым телепадом&lt;br /&gt;
|Bluespace&lt;br /&gt;
|5 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;4 Blue-space&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;4 Plasma&lt;br /&gt;
|3 Blue-space&lt;br /&gt;
|800 Металла&amp;lt;br&amp;gt;700 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;200 Серебра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:tracking_beacon.png]]&lt;br /&gt;
|Маяк слежения&amp;lt;br&amp;gt;(Tracking Beacon)&lt;br /&gt;
|Блюспейс-маяк слежения&lt;br /&gt;
|Bluespace&lt;br /&gt;
|1 Blue-space&lt;br /&gt;
|1 Blue-space&lt;br /&gt;
|60 Металла&amp;lt;br&amp;gt;40 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Bsplacer.gif|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Блюспейс-конвейероукладчик&amp;lt;br&amp;gt;(Bluespace Conveyor Belt Placer)&lt;br /&gt;
|Это устройство облегчает быстрое развёртывание конвейерных лент&lt;br /&gt;
|Bluespace&lt;br /&gt;
|3 Blue-space&amp;lt;br&amp;gt;1 Materials&amp;lt;br&amp;gt;3 Engineering&lt;br /&gt;
|1 Blue-space&amp;lt;br&amp;gt;2 Engineering&lt;br /&gt;
|2000 Металла&amp;lt;br&amp;gt;400 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;200 Серебра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:BRPD.gif|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Блюспейс-быстрый трубораздатчик&amp;lt;br&amp;gt;(Bluespace Rapid Pipe Dispenser (BRPD))&lt;br /&gt;
|Тоже, что и Rapid Pipe Dispenser, позволяет быстро раздавать трубы. Теперь на большем расстоянии!&lt;br /&gt;
|Bluespace&lt;br /&gt;
|3 Blue-space&amp;lt;br&amp;gt;6 Toxins&lt;br /&gt;
|4 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;3 Blue-space&lt;br /&gt;
|30000 Металла&amp;lt;br&amp;gt;15000 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;1200 Серебра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Advanced mop.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Улучшенная швабра&amp;lt;br&amp;gt;(Advanced Mop)&lt;br /&gt;
|Улучшенная швабра с большой ёмкостью для воды или других чистящих химикатов&lt;br /&gt;
|Janitorial&lt;br /&gt;
|4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;3 Engineering&lt;br /&gt;
|3 Materials&amp;lt;br&amp;gt;3 Engineering&lt;br /&gt;
|1000 Металла&amp;lt;br&amp;gt;80 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Bluespace trashbag.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Мусорный мешок хранения&amp;lt;br&amp;gt;(Trashbag of Holding)&lt;br /&gt;
|Новейший и самый удобный для ношения мешок для мусора, способный вместить огромное количество мусора.&lt;br /&gt;
|Janitorial&lt;br /&gt;
|5 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Blue-space&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;3 Plasmatech&lt;br /&gt;
|4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Blue-space&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;3 Plasmatech&lt;br /&gt;
|600 Золота&amp;lt;br&amp;gt;100 Урана&amp;lt;br&amp;gt;600 Плазмы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Floor buffer.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Floor Buffer Upgrade&lt;br /&gt;
|Апгрейд для тележки уборщика&lt;br /&gt;
|Janitorial&lt;br /&gt;
|4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&lt;br /&gt;
|3 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&lt;br /&gt;
|1200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;80 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Holosign projector.gif|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Голопроектор «Мокрый пол»&amp;lt;br&amp;gt;(Holographic Sign Projector)&lt;br /&gt;
|Голографический проектор, используемый для проецирования различных предупреждающих знаков&lt;br /&gt;
|Janitorial&lt;br /&gt;
|3 Data Theory&lt;br /&gt;
|1 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;3 Data Theory&lt;br /&gt;
|800 Металла&amp;lt;br&amp;gt;400 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Lightreplacer.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Лампозаменитель&amp;lt;br&amp;gt;(Light Replacer)&lt;br /&gt;
|Устройство для автоматической замены лампочек. Заполнить рабочими лампами&lt;br /&gt;
|Janitorial&lt;br /&gt;
|3 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&lt;br /&gt;
|3 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&lt;br /&gt;
|600 Металла&amp;lt;br&amp;gt;60 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;1200 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Kineticacceleratormod.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Kinetic Accelerator Offensive Mining Explosion Mod&lt;br /&gt;
|КА разрушает породу и наносит урон по области&lt;br /&gt;
|Mining&lt;br /&gt;
|2 Materials&lt;br /&gt;
4 EM Spectrum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Data Theory&lt;br /&gt;
|2 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Electromagnetic&lt;br /&gt;
|2800 Металла&amp;lt;br&amp;gt;1200 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;1200 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;1200 Золота&amp;lt;br&amp;gt;1600 Алмазов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Kineticacceleratormod.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Kinetic Accelerator Rapid Repeater Mod&lt;br /&gt;
|Сокращает время между выстрелами при попадании по живой цели, но значительно увеличивает базовое время между выстрелами&lt;br /&gt;
|Mining&lt;br /&gt;
|2 Materials&lt;br /&gt;
4 EM Spectrum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Data Theory&lt;br /&gt;
|2 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Electromagnetic&lt;br /&gt;
|2000 Металла&amp;lt;br&amp;gt;2000 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;3200 Урана&amp;lt;br&amp;gt;800 Блюспейс&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Kineticacceleratormod.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Kinetic Accelerator Resonator Blast Mod&lt;br /&gt;
|КА провоцирует резонирующие взрывы&lt;br /&gt;
|Mining&lt;br /&gt;
|2 Materials&lt;br /&gt;
4 EM Spectrum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Data Theory&lt;br /&gt;
|2 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Electromagnetic&lt;br /&gt;
|2000 Металла&amp;lt;br&amp;gt;2000 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;2000 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;2000 Урана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Kineticacceleratormod.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Kinetic Accelerator Death Syphon mod&lt;br /&gt;
|Убийство или помощь в убийстве существа навсегда увеличивает ваш урон против этого типа существ&lt;br /&gt;
|Mining&lt;br /&gt;
|2 Materials&lt;br /&gt;
4 EM Spectrum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Data Theory&lt;br /&gt;
|2 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Electromagnetic&lt;br /&gt;
|1600 Металла&amp;lt;br&amp;gt;1600 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;1600 Золота&amp;lt;br&amp;gt;1600 Блюспейс&amp;lt;br&amp;gt;16 Крови&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Mining drill.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Шахтёрский бур&amp;lt;br&amp;gt;(Mining Drill)&lt;br /&gt;
|Твой бур пройдет сквозь пласт породы&lt;br /&gt;
|Mining&lt;br /&gt;
|2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;2 Powerstorage&amp;lt;br&amp;gt;3 Engineering&lt;br /&gt;
|2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;2 Powerstorage&amp;lt;br&amp;gt;3 Engineering&lt;br /&gt;
|2400 Металла&amp;lt;br&amp;gt;400 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Diamond mining drill.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Бриллиантовый шахтёрский бур&amp;lt;br&amp;gt;(Diamond Mining Drill)&lt;br /&gt;
|Твой бур пронзит небеса!&lt;br /&gt;
|Mining&lt;br /&gt;
|6 Materials&amp;lt;br&amp;gt;5 Powerstorage&amp;lt;br&amp;gt;5 Engineering&lt;br /&gt;
|6 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Powerstorage&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&lt;br /&gt;
|1200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;400 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;800 Алмазов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Plasmacutter.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Плазменный резак&amp;lt;br&amp;gt;(Plasma Cutter)&lt;br /&gt;
|Вы можете использовать его, чтобы отрезать конечности ксеносам! Или для шахтерских работ&lt;br /&gt;
|Mining&lt;br /&gt;
|3 Materials&amp;lt;br&amp;gt;3 Plasmatech&amp;lt;br&amp;gt;2 Electromagnetic&lt;br /&gt;
|1 Combat&amp;lt;br&amp;gt;3 Materials&amp;lt;br&amp;gt;2 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;3 Plasmatech&amp;lt;br&amp;gt;1 Engineering&lt;br /&gt;
|600 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;160 Плазмы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Adv plasma cutter.gif|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Улучшенный плазменный резак&amp;lt;br&amp;gt;(Advanced Plasma Cutter)&lt;br /&gt;
|Улучшенная версия плазменного резака&lt;br /&gt;
|Mining&lt;br /&gt;
|4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Plasmatech&amp;lt;br&amp;gt;2 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;3 Combat&amp;lt;br&amp;gt;3 Electromagnetic&lt;br /&gt;
|3 Combat&amp;lt;br&amp;gt;4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;3 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;4 Plasmatech&amp;lt;br&amp;gt;2 Engineering&lt;br /&gt;
|1200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;400 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;800 Плазмы&amp;lt;br&amp;gt;200 Золота&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Jackhammer.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Звуковой отбойный молоток&amp;lt;br&amp;gt;(Sonic Jackhammer)&lt;br /&gt;
|Разрушает породу сверхзвуковыми взрывами, идеально для убийства пещерных ящериц.&lt;br /&gt;
|Mining&lt;br /&gt;
|7 Materials&amp;lt;br&amp;gt;5 Powerstorage&amp;lt;br&amp;gt;6 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;5 Electromagnetic&lt;br /&gt;
|6 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Powerstorage&amp;lt;br&amp;gt;5 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;4 Electromagnetic&lt;br /&gt;
|2400 Металла&amp;lt;br&amp;gt;800 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;800 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;2400 Алмазов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Superresonator.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Улучшенный разонатор&amp;lt;br&amp;gt;(Upgraded Resonator)&lt;br /&gt;
|Улучшенная версия резонатора, который может создавать несколько полей сразу&lt;br /&gt;
|Mining&lt;br /&gt;
|4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;3 Powerstorage&amp;lt;br&amp;gt;3 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;3 Electromagnetic&lt;br /&gt;
|4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;3 Powerstorage&amp;lt;br&amp;gt;3 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;3 Electromagnetic&lt;br /&gt;
|1600 Металла&amp;lt;br&amp;gt;600 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;400 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;400 Урана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Kineticacceleratormod.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Kinetic Accelerator Trigger Guard Mod&lt;br /&gt;
|Позволяет существам, обычно неспособным стрелять из оружия, пользоваться им при установке&lt;br /&gt;
|Mining&lt;br /&gt;
|5 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Powerstorage&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;4 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;3 Combat&lt;br /&gt;
|2 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Electromagnetic&lt;br /&gt;
|800 Металла&amp;lt;br&amp;gt;600 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;600 Золота&amp;lt;br&amp;gt;400 Урана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Kineticacceleratormod.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Kinetic Accelerator Damage Mod&lt;br /&gt;
|Увеличивает урон КА при установке&lt;br /&gt;
|Mining&lt;br /&gt;
|5 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Powerstorage&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;4 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;3 Combat&lt;br /&gt;
|2 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Electromagnetic&lt;br /&gt;
|800 Металла&amp;lt;br&amp;gt;600 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;600 Золота&amp;lt;br&amp;gt;400 Урана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Kineticacceleratormod.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Kinetic Accelerator Cooldown Mod&lt;br /&gt;
|Уменьшает время между выстрелами КА при установке&lt;br /&gt;
|Mining&lt;br /&gt;
|5 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Powerstorage&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;4 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;3 Combat&lt;br /&gt;
|2 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Electromagnetic&lt;br /&gt;
|800 Металла&amp;lt;br&amp;gt;600 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;600 Золота&amp;lt;br&amp;gt;400 Урана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Kineticacceleratormod.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Kinetic Accelerator Range Mod&lt;br /&gt;
|Увеличивает дальность действия КА при установке&lt;br /&gt;
|Mining&lt;br /&gt;
|5 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Powerstorage&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;4 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;3 Combat&lt;br /&gt;
|2 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Electromagnetic&lt;br /&gt;
|800 Металла&amp;lt;br&amp;gt;600 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;600 Золота&amp;lt;br&amp;gt;400 Урана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Kineticacceleratormod.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Kinetic Accelerator Mining AoE Mod&lt;br /&gt;
|При установке КА разрушает породу по площади действия&lt;br /&gt;
|Mining&lt;br /&gt;
|7 Materials&amp;lt;br&amp;gt;5 Powerstorage&amp;lt;br&amp;gt;5 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;5 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;4 Combat&lt;br /&gt;
|2 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Electromagnetic&lt;br /&gt;
|3200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;600 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;800 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;800 Золота&amp;lt;br&amp;gt;800 Алмазов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Kinetichyperchassis.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Experimental Kinetic Accelerator&lt;br /&gt;
|Модифицированная версия прото-кинетического ускорителя, имеющая вдвое больше модкит-пространства, чем стандартная версия.&lt;br /&gt;
|Mining&lt;br /&gt;
|4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Powerstorage&amp;lt;br&amp;gt;6 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;5 Combat&lt;br /&gt;
|5 Combat&amp;lt;br&amp;gt;3 Powerstorage&amp;lt;br&amp;gt;5 Engineering&lt;br /&gt;
|3200 Титана&amp;lt;br&amp;gt;400 Блюспейс&amp;lt;br&amp;gt;800 Алмазов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Powercell.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Базовая батарейка&amp;lt;br&amp;gt;(Basic Power Cell)&lt;br /&gt;
|Стандартный энергоаккумулятор, вмещающий 1 000 единиц энергии&lt;br /&gt;
|Power&lt;br /&gt;
|1 Powerstorage&lt;br /&gt;
|1 Powerstorage&lt;br /&gt;
|280 Металла&amp;lt;br&amp;gt;20 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Highcapacitypowercell+.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Ёмкая батарейка&amp;lt;br&amp;gt;(High-Capacity Power Cell)&lt;br /&gt;
|Энергоаккумулятор, вмещающий 10 000 единиц энергии&lt;br /&gt;
|Power&lt;br /&gt;
|2 Powerstorage&lt;br /&gt;
|2 Powerstorage&lt;br /&gt;
|280 Металла&amp;lt;br&amp;gt;24 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Supercapacitypowercell.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Супер-ёмкая батарейка&amp;lt;br&amp;gt;(Super-Capacity Power Cell)&lt;br /&gt;
|Энергоаккумулятор, вмещающий 20 000 единиц энергии&lt;br /&gt;
|Power&lt;br /&gt;
|3 Powerstorage&amp;lt;br&amp;gt;3 Materials&lt;br /&gt;
|3 Powerstorage&amp;lt;br&amp;gt;3 Materials&lt;br /&gt;
|280 Металла&amp;lt;br&amp;gt;28 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Hyper cell.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Гипер-ёмкая батарейка&amp;lt;br&amp;gt;(Hyper-Capacity Power Cell)&lt;br /&gt;
|Энергоаккумулятор, вмещающий 30 000 единиц энергии&lt;br /&gt;
|Power&lt;br /&gt;
|5 Powerstorage&amp;lt;br&amp;gt;5 Materials&amp;lt;br&amp;gt;5 Engineering&lt;br /&gt;
|4 Powerstorage&amp;lt;br&amp;gt;4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&lt;br /&gt;
|280 Металла&amp;lt;br&amp;gt;60 Золота&amp;lt;br&amp;gt;60 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;28 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Bluespacepowercell.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Блюспейс-батарейка&amp;lt;br&amp;gt;(Bluespace Power Cell)&lt;br /&gt;
|Энергоаккумулятор, вмещающий 40 000 единиц энергии&lt;br /&gt;
|Power&lt;br /&gt;
|6 Powerstorage&amp;lt;br&amp;gt;5 Materials&amp;lt;br&amp;gt;5 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;5 Blue-space&lt;br /&gt;
|5 Powerstorage&amp;lt;br&amp;gt;4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;4 Blue-space&lt;br /&gt;
|320 Металла&amp;lt;br&amp;gt;48 Золота&amp;lt;br&amp;gt;64 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;64 Алмазов&amp;lt;br&amp;gt;120 Титана&amp;lt;br&amp;gt;40 Блюспейс&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:WTammo.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|WT-550 Auto Gun Armour Piercing Magazine (4.6x30mm AP)&lt;br /&gt;
|Магазин на 20 бронебойных патронов для устаревшей винтовки СБ WT-550&lt;br /&gt;
|Weapons&lt;br /&gt;
|1 Materials&lt;br /&gt;
1 Combat&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|2400 Металла&amp;lt;br&amp;gt;240 Серебра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:WTammo.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|WT-550 Auto Gun Incendiary Magazine (4.6x30mm IC)&lt;br /&gt;
|Магазин на 20 зажигательных патронов для устаревшей винтовки СБ WT-550&lt;br /&gt;
|Weapons&lt;br /&gt;
|1 Materials&lt;br /&gt;
1 Combat&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|2400 Металла&amp;lt;br&amp;gt;240 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;400 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:WTammo.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|WT-550 Auto Gun Uranium Magazine (4.6x30mm TX)&lt;br /&gt;
|Магазин на 20 патронов с урановым сердечником для устаревшей винтовки СБ WT-550&lt;br /&gt;
|Weapons&lt;br /&gt;
|1 Materials&lt;br /&gt;
1 Combat&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|2400 Металла&amp;lt;br&amp;gt;240 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;800 Урана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:WTammo.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|WT-550 Auto Gun Magazine (4.6x30mm)&lt;br /&gt;
|Магазин на 20 патронов для устаревшей винтовки СБ WT-550&lt;br /&gt;
|Weapons&lt;br /&gt;
|1 Combat&amp;lt;br&amp;gt;1 Materials&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|1600 Металла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Advanced energy gun.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Advanced Energy Gun&lt;br /&gt;
|Энергетическое оружие с экспериментальным миниатюрным реактором&lt;br /&gt;
|Weapons&lt;br /&gt;
|5 Combat&amp;lt;br&amp;gt;5 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;5 Powerstorage&lt;br /&gt;
|4 Combat&amp;lt;br&amp;gt;4 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;4 Powerstorage&lt;br /&gt;
|4000 Металла&amp;lt;br&amp;gt;800 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;1200 Урана&amp;lt;br&amp;gt;400 Титана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Decloner.gif|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Decloner&lt;br /&gt;
|Ваш противник превратится в лужицу грязной жижи&lt;br /&gt;
|Weapons&lt;br /&gt;
|5 Combat&amp;lt;br&amp;gt;5 Materials&amp;lt;br&amp;gt;6 Biotech&amp;lt;br&amp;gt;7 Plasmatech&lt;br /&gt;
|4 Combat&amp;lt;br&amp;gt;4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;5 Biotech&amp;lt;br&amp;gt;6 Plasmatech&lt;br /&gt;
|2000 Золота&amp;lt;br&amp;gt;4000 Урана&amp;lt;br&amp;gt;16 Нестабильного мутагена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Flora.gif|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Floral Somatoray&lt;br /&gt;
|Инструмент, который испускает контролируемое радиоактивное излучение, которое вызывает мутации в растительных клетках. Безвреден для другой органической жизни&lt;br /&gt;
|Weapons&lt;br /&gt;
|2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Biotech&lt;br /&gt;
|2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Biotech&lt;br /&gt;
|800 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;8 Радия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:IonCarbine.gif|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Ion Carbine&lt;br /&gt;
|Как разобрать киборга на части: этой пушкой&lt;br /&gt;
|Weapons&lt;br /&gt;
|5 Combat&amp;lt;br&amp;gt;4 Electromagnetic&lt;br /&gt;
|4 Combat&amp;lt;br&amp;gt;4 Electromagnetic&lt;br /&gt;
|2400 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;3200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;800 Урана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Wormholeprojector.gif|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Bluespace Wormhole Projector&lt;br /&gt;
|Создает связанные между собой оранжевые и синие порталы. Все, что попадает в один портал, телепортируется в другой.&lt;br /&gt;
|Weapons&lt;br /&gt;
|5 Combat&amp;lt;br&amp;gt;5 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;7 Blue-space&amp;lt;br&amp;gt;6 Plasmatech&lt;br /&gt;
|4 Combat&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;6 Blue-space&amp;lt;br&amp;gt;4 Plasmatech&lt;br /&gt;
|800 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;2000 Металла&amp;lt;br&amp;gt;800 Алмазов&amp;lt;br&amp;gt;1200 Блюспейс&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Large grenade casing.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Large Grenade&lt;br /&gt;
|Граната, поражающая большую площадь и использующая контейнеры большего размера&lt;br /&gt;
|Weapons&lt;br /&gt;
|3 Combat&amp;lt;br&amp;gt;3 Engineering&lt;br /&gt;
|3 Combat&amp;lt;br&amp;gt;3 Engineering&lt;br /&gt;
|1200 Металла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Pyro grenade casing.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Pyro Grenade&lt;br /&gt;
|Изготовленная на заказ пиротехническая граната. Нагревается и воспламеняет содержимое при детонации.&lt;br /&gt;
|Weapons&lt;br /&gt;
|4 Combat&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&lt;br /&gt;
|4 Combat&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&lt;br /&gt;
|800 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Плазмы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Cryo grenade casing.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Cryo Grenade&lt;br /&gt;
|Изготовленная на заказ криогенная граната. Быстро охлаждает содержимое при взрыве.&lt;br /&gt;
|Weapons&lt;br /&gt;
|3 Combat&amp;lt;br&amp;gt;3 Materials&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|800 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Серебра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Advanced grenade casing.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Advanced Release Grenade&lt;br /&gt;
|Изготовленная на заказ граната с улучшенным взрывателем. Может взорваться более одного раза&lt;br /&gt;
|Weapons&lt;br /&gt;
|3 Combat&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&lt;br /&gt;
|3 Combat&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&lt;br /&gt;
|1200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Teleriot.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Telescopic Riot Shield&lt;br /&gt;
|Усовершенствованный полицейский щит из легких материалов, который складывается для удобства хранения.&lt;br /&gt;
|Weapons&lt;br /&gt;
|4 Combat&amp;lt;br&amp;gt;3 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&lt;br /&gt;
|3 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Combat&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&lt;br /&gt;
|1600 Металла&amp;lt;br&amp;gt;1600 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;120 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;80 Титана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Accelerator laser cannon.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Accelerator Laser Cannon&lt;br /&gt;
|Сверхмощная лазерная пушка&lt;br /&gt;
|Weapons&lt;br /&gt;
|5 Combat&amp;lt;br&amp;gt;5 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;3 Powerstorage&lt;br /&gt;
|4 Combat&amp;lt;br&amp;gt;4 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;3 Powerstorage&lt;br /&gt;
|4000 Металла&amp;lt;br&amp;gt;1200 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;1200 Алмазов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:PlasmaPistol.gif|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Plasma Pistol&lt;br /&gt;
|Специализированное огнестрельное оружие, предназначенное для стрельбы токсинами&lt;br /&gt;
|Weapons&lt;br /&gt;
|5 Combat&amp;lt;br&amp;gt;5 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;5 Powerstorage&lt;br /&gt;
|4 Combat&amp;lt;br&amp;gt;4 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;3 Powerstorage&lt;br /&gt;
|2000 Металла&amp;lt;br&amp;gt;400 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;1200 Плазмы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Rapidsyringegun.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Rapid Syringe Gun&lt;br /&gt;
|Шприцемет, стреляющий множеством шприцев&lt;br /&gt;
|Weapons&lt;br /&gt;
|2 Combat&amp;lt;br&amp;gt;3 Biotech&lt;br /&gt;
|2 Combat&amp;lt;br&amp;gt;3 Biotech&lt;br /&gt;
|2000 Металла&amp;lt;br&amp;gt;400 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;1200 Плазмы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Shotgun shell yellow.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Stun Shell&lt;br /&gt;
|Оглушающий патрон для дробовика&lt;br /&gt;
|Weapons&lt;br /&gt;
|3 Combat&amp;lt;br&amp;gt;3 Materials&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|80 Металла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Stunrevolver.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Tesla Revolver&lt;br /&gt;
|Высокотехнологичный револьвер, стреляющий внутренними многоразовыми шоковыми патронами во вращающемся барабане.  Патроны можно перезаряжать с помощью обычных зарядных устройств.&lt;br /&gt;
|Weapons&lt;br /&gt;
|4 Combat&amp;lt;br&amp;gt;4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;5 Powerstorage&lt;br /&gt;
|4 Combat&amp;lt;br&amp;gt;4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Powerstorage&lt;br /&gt;
|4000 Металла&amp;lt;br&amp;gt;4000 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;4000 Серебра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Tempgun.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Temperature Gun&lt;br /&gt;
|Винтовка, стреляющая температурными лучами, которые изменяют температуру цели&lt;br /&gt;
|Weapons&lt;br /&gt;
|4 Combat&amp;lt;br&amp;gt;4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;3 Powerstorage&amp;lt;br&amp;gt;2 Electromagnetic&lt;br /&gt;
|4 Combat&amp;lt;br&amp;gt;4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;3 Powerstorage&amp;lt;br&amp;gt;2 Electromagnetic&lt;br /&gt;
|2000 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;1200 Серебра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Shotgun shell purple.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Unloaded Technological Shotshell&lt;br /&gt;
|Высокотехнологичный патрон для дробовика, в который можно загружать разные компоненты для создания уникальных эффектов&lt;br /&gt;
|Weapons&lt;br /&gt;
|3 Combat&amp;lt;br&amp;gt;3 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Powerstorage&amp;lt;br&amp;gt;3 Electromagnetic&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|400 Металла&amp;lt;br&amp;gt;80 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Xray64.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Xray Laser Gun&lt;br /&gt;
|Мощная лазерная пушка, способная испускать концентрированные рентгеновские лучи. Лучи проникают сквозь твердые объекты, но их сила будет уменьшаться по мере того, как они проходят сквозь препятствия&lt;br /&gt;
|Weapons&lt;br /&gt;
|7 Combat&amp;lt;br&amp;gt;5 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;5 Biotech&amp;lt;br&amp;gt;4 Powerstorage&lt;br /&gt;
|6 Combat&amp;lt;br&amp;gt;4 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;4 Materials&lt;br /&gt;
|2000 Золота&amp;lt;br&amp;gt;1600 Урана&amp;lt;br&amp;gt;2000 Металла&amp;lt;br&amp;gt;800 Титана&amp;lt;br&amp;gt;800 Блюспейс&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Immolator Laser Gun.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Immolator Laser Gun&lt;br /&gt;
|Улучшенная лазерная пушка, стреляющая высококонцентрированными лучами с более высокой интенсивностью, которые воспламеняют цель, за счет использования большей мощности на выстрел&lt;br /&gt;
|Weapons&lt;br /&gt;
|5 Combat&amp;lt;br&amp;gt;5 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;5 Powerstorage&lt;br /&gt;
|4 Combat&amp;lt;br&amp;gt;4 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;3 Powerstorage&lt;br /&gt;
|1600 Металла&amp;lt;br&amp;gt;400 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;1200 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;800 Плазмы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Experiwelder.gif|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Experimental Welding Tool&lt;br /&gt;
|Экспериментальная сварка, способная самостоятельно генерировать себе топливо&lt;br /&gt;
|Equipment&lt;br /&gt;
|4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;5 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;3 Blue-space&amp;lt;br&amp;gt;4 Plasmatech&lt;br /&gt;
|4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;3 Blue-space&amp;lt;br&amp;gt;4 Plasmatech&lt;br /&gt;
|400 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;600 Плазмы&amp;lt;br&amp;gt;80 Урана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Health hud.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Health Scanner HUD&lt;br /&gt;
|Худ с анализатором здоровья, покажет вам процентное состояние члена экипажа. Так же показывает в каком состоянии находится член экипажа (Здоров/клиническая смерть/смерть/вирус)&lt;br /&gt;
|Equipment&lt;br /&gt;
|2 Biotech&amp;lt;br&amp;gt;3 Electromagnetic&lt;br /&gt;
|2 Biotech&amp;lt;br&amp;gt;3 Electromagnetic&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Health hud night.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Night Vision Health Scanner HUD&lt;br /&gt;
|Полностью аналогичен Худу анализатора здоровья, только с ночным зрением.&lt;br /&gt;
|Equipment&lt;br /&gt;
|4 Biotech&amp;lt;br&amp;gt;5 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;4 Plasmatech&amp;lt;br&amp;gt;6 Engineering&lt;br /&gt;
|4 Biotech&amp;lt;br&amp;gt;4 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;4 Plasmatech&amp;lt;br&amp;gt;5 Engineering&lt;br /&gt;
|240 Металла&amp;lt;br&amp;gt;240 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;400 Урана&amp;lt;br&amp;gt;140 Серебра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Magboots 64.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Magnetic Boots&lt;br /&gt;
|Тяжелые ботинки с активными магнитами. Часто используются инженерами при выходе в космос, для надежного сцепления со станцией.&lt;br /&gt;
|Equipment&lt;br /&gt;
|4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;5 Engineering&lt;br /&gt;
|3 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&lt;br /&gt;
|1800 Металла&amp;lt;br&amp;gt;600 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;1000 Золота&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:NightVision.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Night Vision Goggles&lt;br /&gt;
|Обычные очки с ПНВ&lt;br /&gt;
|Equipment&lt;br /&gt;
|4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;5 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;4 Plasmatech&amp;lt;br&amp;gt;5 Engineering&lt;br /&gt;
|4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;4 Plasmatech&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&lt;br /&gt;
|240 Металла&amp;lt;br&amp;gt;240 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;140 Плазмы&amp;lt;br&amp;gt;400 Урана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Sec hud.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Security HUD&lt;br /&gt;
|Дисплей в очках, который сканирует людей в поле зрения и предоставляет точные данные об их статусе личности.&lt;br /&gt;
|Equipment&lt;br /&gt;
|3 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;2 Combat&lt;br /&gt;
|3 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;2 Combat&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стека&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Sec hud night.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Night Vision Security HUD&lt;br /&gt;
|Дисплей в очках, который показывает информацию о статусе личности и дает видение в полной темноте&lt;br /&gt;
|Equipment&lt;br /&gt;
|4 Combat&amp;lt;br&amp;gt;5 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;4 Plasmatech&amp;lt;br&amp;gt;6 Engineering&lt;br /&gt;
|4 Combat&amp;lt;br&amp;gt;4 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;4 Plasmatech&amp;lt;br&amp;gt;5 Engineering&lt;br /&gt;
|240 Металла&amp;lt;br&amp;gt;240 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;400 Урана&amp;lt;br&amp;gt;140 Золота&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Skills HUD.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Skills HUD&lt;br /&gt;
|Дисплей в очках, который показывает информацию о трудовой истории персонала НТ&lt;br /&gt;
|Equipment&lt;br /&gt;
|3 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;2 Combat&lt;br /&gt;
|3 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;2 Combat&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:MGlasses.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Optical Meson Scanners&lt;br /&gt;
|Используется для того, чтобы видеть стены, пол и прочее сквозь препятсятвия&lt;br /&gt;
|Equipment&lt;br /&gt;
|2 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;2 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;2 Plasmatech&lt;br /&gt;
|1 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;2 Engineering&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:NV meson glasses.gif|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Night Vision Optical Meson Scanners&lt;br /&gt;
|Прототип мезонных сканеров, оснащенных дополнительным датчиком, который усиливает спектр видимого света и накладывает его на дисплей UHD&lt;br /&gt;
|Equipment&lt;br /&gt;
|5 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;5 Plasmatech&amp;lt;br&amp;gt;6 Engineering&lt;br /&gt;
|4 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;4 Plasmatech&amp;lt;br&amp;gt;5 Engineering&lt;br /&gt;
|240 Металла&amp;lt;br&amp;gt;240 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;140 Плазмы&amp;lt;br&amp;gt;400 Урана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Airhorn.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Air Horn&lt;br /&gt;
|Черт возьми, где ты это нашел?&lt;br /&gt;
|Equipment&lt;br /&gt;
|4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&lt;br /&gt;
|4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&lt;br /&gt;
|1600 Металла&amp;lt;br&amp;gt;400 Бананиума&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Mask_breathmask.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Breath mask&lt;br /&gt;
|Плотно прилегающая маска, которую можно подключить к источнику воздуха&lt;br /&gt;
|Equipment&lt;br /&gt;
|3 Toxins&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|120 Металла&amp;lt;br&amp;gt;80 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Welding Gas Mask.gif|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Welding Gas Mask&lt;br /&gt;
|Противогаз со встроенными сварочными очками и защитной маской. Похож на череп, явно созданный ботаном&lt;br /&gt;
|Equipment&lt;br /&gt;
|2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;3 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;3 Toxins&lt;br /&gt;
|2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;3 Engineering&lt;br /&gt;
|1200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;400 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Portable seed extractor.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Portable Seed Extractor&lt;br /&gt;
|Для ботаника, который всегда в движении. Менее эффективен, чем стационарная модель, создает одно семя на растение.&lt;br /&gt;
|Equipment&lt;br /&gt;
|3 Biotech&amp;lt;br&amp;gt;2 Engineering&lt;br /&gt;
|3 Biotech&amp;lt;br&amp;gt;2 Engineering&lt;br /&gt;
|400 Металла&amp;lt;br&amp;gt;160 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Chem Glasses.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Science Goggles&lt;br /&gt;
|Пара шикарных очков, используемых для защиты от всплеска химикатов. Оснащен анализатором для сканирования предметов и реагентов&lt;br /&gt;
|Equipment&lt;br /&gt;
|2 Electromagnetic&lt;br /&gt;
|2 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;1 Engineering&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Night Vision Science Goggles.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Night Vision Science Goggles&lt;br /&gt;
|Научный HUD с усилителем восприятия света&lt;br /&gt;
|Equipment&lt;br /&gt;
|5 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;4 Plasmatech&amp;lt;br&amp;gt;6 Engineering&lt;br /&gt;
|2 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;1 Engineering&lt;br /&gt;
|100 Металла&amp;lt;br&amp;gt;120 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;100 Плазмы&amp;lt;br&amp;gt;400 Урана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Diagnostic HUD.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Diagnostic HUD&lt;br /&gt;
|Дисплей в очках, способный анализировать целостность и состояние робототехники и экзокостюмов&lt;br /&gt;
|Equipment&lt;br /&gt;
|3 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;2 Engineering&lt;br /&gt;
|2 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;2 Engineering&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Night Vision Diagnostic HUD.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Night Vision Diagnostic HUD&lt;br /&gt;
|Диагностический HUD с усилителем восприятия света&lt;br /&gt;
|Equipment&lt;br /&gt;
|5 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;4 Plasmatech&amp;lt;br&amp;gt;6 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;4 Powerstorage&lt;br /&gt;
|4 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;4 Plasmatech&amp;lt;br&amp;gt;5 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;4 Powerstorage&lt;br /&gt;
|240 Металла&amp;lt;br&amp;gt;240 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;400 Урана&amp;lt;br&amp;gt;120 Плазмы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Hydroponic HUD.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Hydroponic HUD&lt;br /&gt;
|Дисплей в очках, способный анализировать здоровье и состояние растений, растущих в гидропонных лотках и в почве.&lt;br /&gt;
|Equipment&lt;br /&gt;
|3 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;3 Biotech&lt;br /&gt;
|3 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;2 Biotech&lt;br /&gt;
|20 Металла&amp;lt;br&amp;gt;20 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Night Vision Hydroponic HUD.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Night Vision Hydroponic HUD&lt;br /&gt;
|Гидропонный HUD с усилителем восприятия света&lt;br /&gt;
|Equipment&lt;br /&gt;
|4 Biotech&amp;lt;br&amp;gt;5 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;4 Plasmatech&amp;lt;br&amp;gt;6 Engineering&lt;br /&gt;
|3 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;2 Biotech&lt;br /&gt;
|80 Металла&amp;lt;br&amp;gt;80 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;400 Урана&amp;lt;br&amp;gt;80 Плазмы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Powerdrill1.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Hand Drill&lt;br /&gt;
|Простая ручная дрель, которая может переключаться между отверткой и инструментным ключом&lt;br /&gt;
|Equipment&lt;br /&gt;
|4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;6 Engineering&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|1400 Металла&amp;lt;br&amp;gt;600 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;1000 Титана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Jawsoflife.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Jaws of Life&lt;br /&gt;
|Гидравлический инструмент, который магия науки смогла поместить в инструмент достаточного размера, чтобы носить на поясе&lt;br /&gt;
|Equipment&lt;br /&gt;
|4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;6 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;6 Electromagnetic&lt;br /&gt;
|2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;2 Engineering&lt;br /&gt;
|1800 Металла&amp;lt;br&amp;gt;1000 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;1400 Титана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Alien Wrench.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Alien Wrench&lt;br /&gt;
|Инопланетный вариант гаечного ключа&lt;br /&gt;
|Equipment&lt;br /&gt;
|5 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;5 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Alien&lt;br /&gt;
|5 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;5 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;3 Alien&lt;br /&gt;
|2000 Металла&amp;lt;br&amp;gt;1000 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;400 Плазмы&amp;lt;br&amp;gt;800 Титана&amp;lt;br&amp;gt;800 Алмазов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Alien Wirecutters.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Alien Wirecutters&lt;br /&gt;
|Инопланетный вариант кусачек&lt;br /&gt;
|Equipment&lt;br /&gt;
|5 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;5 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Alien&lt;br /&gt;
|4 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;5 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;3 Alien&lt;br /&gt;
|2000 Металла&amp;lt;br&amp;gt;1000 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;400 Плазмы&amp;lt;br&amp;gt;800 Титана&amp;lt;br&amp;gt;800 Алмазов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:AlienScrew.gif|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Alien Screwdriver&lt;br /&gt;
|Инопланетный вариант отвертки&lt;br /&gt;
|Equipment&lt;br /&gt;
|5 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;5 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Alien&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|2000 Металла&amp;lt;br&amp;gt;1000 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;400 Плазмы&amp;lt;br&amp;gt;800 Титана&amp;lt;br&amp;gt;800 Алмазов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:AlienCrowbar.gif|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Alien Crowbar&lt;br /&gt;
|Инопланетный вариант лома&lt;br /&gt;
|Equipment&lt;br /&gt;
|5 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;5 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Alien&lt;br /&gt;
|4 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;4 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;3 Alien&lt;br /&gt;
|2000 Металла&amp;lt;br&amp;gt;1000 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;400 Плазмы&amp;lt;br&amp;gt;800 Титана&amp;lt;br&amp;gt;800 Алмазов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Alien welding tool.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Alien Welding Tool&lt;br /&gt;
|Инопланетный вариант сварочного аппарата&lt;br /&gt;
|Equipment&lt;br /&gt;
|5 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;5 Plasmatech&amp;lt;br&amp;gt;4 Alien&lt;br /&gt;
|5 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;5 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;3 Alien&lt;br /&gt;
|2000 Металла&amp;lt;br&amp;gt;1000 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;2000 Плазмы&amp;lt;br&amp;gt;800 Титана&amp;lt;br&amp;gt;800 Алмазов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Alien Multitool.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Alien Multitool&lt;br /&gt;
|Инопланетный вариант мультитула&lt;br /&gt;
|Equipment&lt;br /&gt;
|5 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;5 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;4 Alien&lt;br /&gt;
|5 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;5 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;3 Alien&lt;br /&gt;
|2000 Металла&amp;lt;br&amp;gt;1000 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;2000 Плазмы&amp;lt;br&amp;gt;800 Титана&amp;lt;br&amp;gt;800 Алмазов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Bluespace Closet.gif|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Bluespace Closet&lt;br /&gt;
|Шкафчик, который перемещает и хранит вещи в четвертом измерении&lt;br /&gt;
|Equipment&lt;br /&gt;
|4 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;5 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;5 Blue-space&amp;lt;br&amp;gt;4 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;3 Plasmatech&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|2000 Металла&amp;lt;br&amp;gt;1000 Плазмы&amp;lt;br&amp;gt;200 Титана&amp;lt;br&amp;gt;200 Блюспейс&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Adv mass spec 64.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Advanced Reagent Scanner&lt;br /&gt;
|Устройство для определения химических веществ и их пропорций.&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|3 Biotech&amp;lt;br&amp;gt;4 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;3 Plasmatech&lt;br /&gt;
|4 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;3 Biotech&amp;lt;br&amp;gt;3 Plasmatech&lt;br /&gt;
|12 Металла&amp;lt;br&amp;gt;8 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Beakerbluespace.gif|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Bluespace Beaker&lt;br /&gt;
|Стакан с пробитым дном, основанный на экспериментальной технологии блюспейса. Вмещает до 300 единиц&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|6 Blue-space&amp;lt;br&amp;gt;5 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Plasmatech&lt;br /&gt;
|5 Blue-space&amp;lt;br&amp;gt;4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Plasmatech&lt;br /&gt;
|1200 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;1200 Плазмы&amp;lt;br&amp;gt;100 Алмазов&amp;lt;br&amp;gt;100 Блюспейс&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Beakercryo.gif|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Cryostasis Beaker&lt;br /&gt;
|Стакан для криостаза, позволяющий хранить химикаты без протекания реакций. Вмещает до 50 единиц&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|3 Materials&amp;lt;br&amp;gt;3 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;3 Plasmatech&lt;br /&gt;
|2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;3 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;3 Plasmatech&lt;br /&gt;
|1200 Металла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Cyborg analyzer.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Cyborg Analyzer&lt;br /&gt;
|Ручной сканер для диагностики роботизированных конечностей и киборгов&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|2 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;2 Biotech&amp;lt;br&amp;gt;2 Magnets&lt;br /&gt;
|1 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;1 Biotech&lt;br /&gt;
|12 Металла&amp;lt;br&amp;gt;8 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Healthupgrade 64.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Health Analyzer Upgrade&lt;br /&gt;
|Модуль прошивки ручного анализатора здоровья&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|2 Biotech&amp;lt;br&amp;gt;3 Magnets&lt;br /&gt;
|2 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;2 Biotech&lt;br /&gt;
|8 Металла&amp;lt;br&amp;gt;8 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Handheld defib 64.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Handheld Defibrillator&lt;br /&gt;
|Дефибриллятор малого размера, способный лечить только остановку сердца и гипоксию&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|2 Biotech&amp;lt;br&amp;gt;3 Magnets&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|8 Металла&amp;lt;br&amp;gt;8 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Defibrillator.gif.gif|безрамки|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
|Defibrillator&lt;br /&gt;
|Стандартный дефибриллятор&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|7 Materials&amp;lt;br&amp;gt;5 Biotech&amp;lt;br&amp;gt;5 Powerstorage&lt;br /&gt;
|4 Biotech&lt;br /&gt;
|2000 Металла&amp;lt;br&amp;gt;800 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;400 Серебра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Defibrilator Wall Mount.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Defibrillator Wall Mount&lt;br /&gt;
|Настенный стандартный дефибриллятор&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|3 Magnets&amp;lt;br&amp;gt;3 Biotech&amp;lt;br&amp;gt;4 Powerstorage&lt;br /&gt;
|1 Materials&amp;lt;br&amp;gt;1 Engineering&lt;br /&gt;
|800 Металла&amp;lt;br&amp;gt;400 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Crewmonitor.png 128.png|безрамки|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
|Handheld Crew Monitor&lt;br /&gt;
|Устройство слежения за членами экипажа на станции, если они переключили датчики костюмов в максимальный режим&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|3 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;2 Magnets&amp;lt;br&amp;gt;2 Biotech&lt;br /&gt;
|3 Materials&amp;lt;br&amp;gt;3 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;3 Electromagnetic&lt;br /&gt;
|12 Металла&amp;lt;br&amp;gt;8 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Mmi empty.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Man-Machine Interface&lt;br /&gt;
|ММИ, для временного содержания мозга&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|3 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;2 Biological&amp;lt;br&amp;gt;2 Engineering&lt;br /&gt;
|3 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;2 Biological&amp;lt;br&amp;gt;2 Engineering&lt;br /&gt;
|400 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Robotic brain.png.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Robotic Brain&lt;br /&gt;
|Используется как альтернатива ММИ, при создании киборгов и пр.&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|5 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;4 Biological&amp;lt;br&amp;gt;3 Plasma&lt;br /&gt;
|3 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;3 Biological&amp;lt;br&amp;gt;2 Plasma&lt;br /&gt;
|680 Металла&amp;lt;br&amp;gt;540 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;200 Золота&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Cyborg upgrade 64.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Man-Machine Interface Radio Upgrade&lt;br /&gt;
|Модернизирует ММИ, для использования радиосвязи&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|3 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;2 Biological&amp;lt;br&amp;gt;2 Engineering&lt;br /&gt;
|3 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;2 Biological&amp;lt;br&amp;gt;2 Engineering&lt;br /&gt;
|80 Металла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Nanopaste 64.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Nanopaste&lt;br /&gt;
|Тюбик пасты, содержащий частицы ремонтных нанитов. Очень эффективен при ремонте киборгов, ИПЦ и роботехнических протезов&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|3 Materials&amp;lt;br&amp;gt;2 Engineering&lt;br /&gt;
|2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;3 Engineering&lt;br /&gt;
|2800 Металла&amp;lt;br&amp;gt;2800 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Reagent scanner.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Reagent Scanner&lt;br /&gt;
|Устройство для идентификации химикатов&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|2 Magnets&amp;lt;br&amp;gt;2 Plasmatech&lt;br /&gt;
|2 Magnets&amp;lt;br&amp;gt;1 Biological&amp;lt;br&amp;gt;2 Plasmatech&lt;br /&gt;
|12 Металла&amp;lt;br&amp;gt;8 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Basic laserscalpel.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Basic Laser Scalpel&lt;br /&gt;
|Скальпель с направленным лазером для более точных надрезов.&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|2 Biotech&amp;lt;br&amp;gt;2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;2 Magnets&lt;br /&gt;
|1 Biotech&amp;lt;br&amp;gt;1 Materials&lt;br /&gt;
|800 Металла&amp;lt;br&amp;gt;600 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Improved Laser Scalpel.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Improved Laser Scalpel&lt;br /&gt;
|Улучшенная модель обычного лазерного скальпеля&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|3 Biotech&amp;lt;br&amp;gt;4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Magnets&lt;br /&gt;
|1 Biotech&amp;lt;br&amp;gt;1 Materials&lt;br /&gt;
|800 Металла&amp;lt;br&amp;gt;600 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;400 Серебра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Scalpellaser.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Advanced Laser Scalpel&lt;br /&gt;
|Улучшенная вдвойне модель обычного лазерного скальпеля&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|4 Biotech&amp;lt;br&amp;gt;6 Materials&amp;lt;br&amp;gt;5 Magnets&lt;br /&gt;
|1 Biotech&amp;lt;br&amp;gt;1 Materials&lt;br /&gt;
|800 Металла&amp;lt;br&amp;gt;600 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;400 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;400 Золота&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:IMS.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Incision Management System&lt;br /&gt;
|Настоящая находка для хирурга! Данное устройство позволяет практически мгновенно пройти все этапы надреза, и приступить к терапевтическим этапам&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|4 Biotech&amp;lt;br&amp;gt;7 Materials&amp;lt;br&amp;gt;5 Magnets&amp;lt;br&amp;gt;4 Data Theory&lt;br /&gt;
|1 Biotech&amp;lt;br&amp;gt;1 Materials&lt;br /&gt;
|800 Металла&amp;lt;br&amp;gt;600 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;400 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;400 Золота&amp;lt;br&amp;gt;400 Алмазов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Eye Implant.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Welding Shield implant&lt;br /&gt;
|Эти микро щиты защитят ваши глаза от вспышек и газов от сварочного аппарата не уменьшая обзор&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Biological&amp;lt;br&amp;gt;5 Engineering&lt;br /&gt;
|4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;3 Biological&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;3 Plasma&lt;br /&gt;
|240 Металла&amp;lt;br&amp;gt;160 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Breathing tube.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Breathing Tube Implant&lt;br /&gt;
|Позволяет использовать баллоны без маски и защищает вас от удушения.&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;3 Biological&lt;br /&gt;
|2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;3 Biological&lt;br /&gt;
|240 Металла&amp;lt;br&amp;gt;100 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Arm implant.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Surgical Arm Implant&lt;br /&gt;
|Набор хирургических инструментов, спрятанный за панелью на руке пользователя.&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|3 Materials&amp;lt;br&amp;gt;3 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;3 Biological&amp;lt;br&amp;gt;2 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;3 Electromagnetic&lt;br /&gt;
|3 Materials&amp;lt;br&amp;gt;3 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;3 Biological&amp;lt;br&amp;gt;2 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;3 Electromagnetic&lt;br /&gt;
|1000 Металла&amp;lt;br&amp;gt;600 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;600 Серебра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Arm implant.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Toolset Arm Implant&lt;br /&gt;
|Урезанная версия набора инструментов инженерного киборга, предназначенная для установки в руку пациента. Содержит базовые инструменты.&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|3 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;4 Biological&amp;lt;br&amp;gt;4 Power&lt;br /&gt;
|3 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;3 Biological&amp;lt;br&amp;gt;4 Power&lt;br /&gt;
|1000 Металла&amp;lt;br&amp;gt;600 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;600 Серебра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Arm implant.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Janitorial Toolset Implant&lt;br /&gt;
|Набор инструментов для уборки, спрятанный за панелью на руке пользователя.&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|3 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;4 Biological&lt;br /&gt;
|3 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;3 Biological&lt;br /&gt;
|1000 Металла&amp;lt;br&amp;gt;600 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;600 Серебра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Arm implant.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Botanical Toolset Implant&lt;br /&gt;
|Набор ботанических инструментов, спрятанных за панелью на руке пользователя.&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|3 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;4 Biological&lt;br /&gt;
|3 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;3 Biological&lt;br /&gt;
|1000 Металла&amp;lt;br&amp;gt;600 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;600 Серебра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Eye Implant.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Diagnostic HUD implant&lt;br /&gt;
|Эти кибернетические глазные имплантаты будут отображать диагностический HUD поверх всего, что вы видите.&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|5 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;4 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;4 Biological&lt;br /&gt;
|4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;4 Biological&lt;br /&gt;
|240 Металла&amp;lt;br&amp;gt;240 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;200 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;200 Золота&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Eye Implant.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Medical HUD implant&lt;br /&gt;
|Эти кибернетические глазные имплантаты будут отображать медицинский HUD поверх всего, что вы видите.&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|5 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;4 Biological&lt;br /&gt;
|4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;4 Biological&lt;br /&gt;
|240 Металла&amp;lt;br&amp;gt;240 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;200 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;200 Золота&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Eye Implant.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Security HUD implant&lt;br /&gt;
|Эти кибернетические глазные имплантаты будут отображать HUD СБ поверх всего, что вы видите.&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|5 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;4 Biological&amp;lt;br&amp;gt;3 Combat&lt;br /&gt;
|4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;3 Biological&amp;lt;br&amp;gt;3 Combat&lt;br /&gt;
|240 Металла&amp;lt;br&amp;gt;240 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;300 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;300 Золота&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Eye Implant.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Meson scanner implant&lt;br /&gt;
|Эти кибернетические глазные имплантаты позволят вам увидеть структурную схему станции&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Biological&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&lt;br /&gt;
|4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Biological&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;4 Electromagnetic&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;200 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;120 Золота&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Eye Implant.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Thermals implant&lt;br /&gt;
|Эти кибернетические глазные имплантаты дадут вам тепловое зрение сквозь стены и прочие объекты&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|6 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;7 Biological&amp;lt;br&amp;gt;5 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;6 Plasma&lt;br /&gt;
|5 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;4 Biological&amp;lt;br&amp;gt;4 Electromagnetic&lt;br /&gt;
|240 Металла&amp;lt;br&amp;gt;240 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;240 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;240 Золота&amp;lt;br&amp;gt;400 Plasma&amp;lt;br&amp;gt;800 Алмазов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Antidrop.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Anti-Drop implant&lt;br /&gt;
|Имплант, который не даст вам ронять предметы или уронить вас&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|5 Materials&amp;lt;br&amp;gt;6 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;5 Biological&lt;br /&gt;
|4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;5 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;4 Biological&lt;br /&gt;
|240 Металла&amp;lt;br&amp;gt;240 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;160 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;160 Золота&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:CNS rebooter.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|CNS Rebooter implant&lt;br /&gt;
|Этот имплант автоматически вернет вам контроль над центральной нервной системой, сократив время оглушения&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|6 Materials&amp;lt;br&amp;gt;5 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;6 Biological&lt;br /&gt;
|5 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;5 Biological&lt;br /&gt;
|240 Металла&amp;lt;br&amp;gt;240 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;200 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;400 Золота&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:JumpStarter.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Neural Jumperstarter implant&lt;br /&gt;
|Этот имплант автоматически попытается разбудить вас, когда обнаружит, что вы потеряли сознание. Имеет короткое время восстановления, несовместим с CNS Rebooter.&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|6 Materials&amp;lt;br&amp;gt;5 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;6 Biological&lt;br /&gt;
|5 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;5 Biological&lt;br /&gt;
|240 Металла&amp;lt;br&amp;gt;240 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;200 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;400 Золота&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:CNS rebooter.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Comical implant&lt;br /&gt;
|Кхм ну...&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;2 Biological&lt;br /&gt;
|2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;2 Biological&lt;br /&gt;
|80 Металла&amp;lt;br&amp;gt;80 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;80 Бананиума&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Nutriment pump implant.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Nutriment pump implant&lt;br /&gt;
|Этот имплант будет синтезировать и закачивать в ваш кровоток небольшое количество питательных веществ, когда вы голодаете.&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|3 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Power&amp;lt;br&amp;gt;3 Biological&lt;br /&gt;
|2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;2 Power&amp;lt;br&amp;gt;2 Biological&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;200 Золота&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Nutriment pump implant.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Nutriment pump implant PLUS&lt;br /&gt;
|Этот имплант будет синтезировать и закачивать в ваш кровоток небольшое количество питательных веществ, когда вы проголодались&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|5 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Power&amp;lt;br&amp;gt;4 Biological&lt;br /&gt;
|4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;3 Power&amp;lt;br&amp;gt;3 Biological&lt;br /&gt;
|240 Металла&amp;lt;br&amp;gt;240 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;200 Золота&amp;lt;br&amp;gt;300 Урана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Reviver.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Reviver implant&lt;br /&gt;
|Этот имплант будет пытаться оживить вас, если вы потеряете сознание и впадете в критическое состояние. Для тех, кто не любит рисковать&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|5 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;5 Biological&lt;br /&gt;
|5 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;4 Biological&lt;br /&gt;
|320 Металла&amp;lt;br&amp;gt;320 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;120 Золота&amp;lt;br&amp;gt;200 Урана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Implantor.gif|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Implanter&lt;br /&gt;
|Стерильный автоматический инъектор имплантата&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;3 Biotech&amp;lt;br&amp;gt;2 Data Theory&lt;br /&gt;
|2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;3 Biotech&lt;br /&gt;
|240 Металла&amp;lt;br&amp;gt;80 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Implant case.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Implant Case&lt;br /&gt;
|Стеклянный футляр для хранения импланта&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|2 Biotech&lt;br /&gt;
|1 Materials&amp;lt;br&amp;gt;2 Biotech&lt;br /&gt;
|200 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Implant.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Chemical Implant Case&lt;br /&gt;
|Стеклянный футляр с управляемым химическим имплантатом&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|3 Materials&amp;lt;br&amp;gt;5 Biotech&lt;br /&gt;
|3 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Biotech&lt;br /&gt;
|280 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Implant.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Tracking Implant Case&lt;br /&gt;
|Стеклянный футляр с отслеживающим имплантатом&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;3 Biotech&amp;lt;br&amp;gt;3 Magnets&amp;lt;br&amp;gt;2 Data Theory&lt;br /&gt;
|2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;2 Biotech&amp;lt;br&amp;gt;2 Magnets&amp;lt;br&amp;gt;2 Data Theory&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Implant.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Mindshield Implant Case&lt;br /&gt;
|Стеклянный футляр с имплантом защиты разума&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|3 Materials&amp;lt;br&amp;gt;5 Biotech&amp;lt;br&amp;gt;4 Magnets&amp;lt;br&amp;gt;4 Data Theory&lt;br /&gt;
|2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Biotech&amp;lt;br&amp;gt;4 Data Theory&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Cyber eyes.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Cybernetic Eyes&lt;br /&gt;
|Электронное устройство, имитирующее функции человеческих глаз.&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|4 Biological&amp;lt;br&amp;gt;4 Materials&lt;br /&gt;
|4 Biological&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Cybernetic Ears.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Cybernetic Ears&lt;br /&gt;
|Базовая кибернетика, имитирующая работу ушей.&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|4 Biological&amp;lt;br&amp;gt;4 Materials&lt;br /&gt;
|4 Biological&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Cybernetic Liver.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Cybernetic Liver&lt;br /&gt;
|Электронное устройство, имитирующее функции печени человека.&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|4 Biological&amp;lt;br&amp;gt;4 Materials&lt;br /&gt;
|4 Biological&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Cybernetic Kidneys.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Cybernetic Kidneys&lt;br /&gt;
|Электронное устройство, имитирующее функции пары почек.&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|4 Biological&amp;lt;br&amp;gt;4 Materials&lt;br /&gt;
|4 Biological&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Upgraded Cybernetic Heart.gif|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Cybernetic Heart&lt;br /&gt;
|Электронное устройство, имитирующее функции человеческого сердца.&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|4 Biological&amp;lt;br&amp;gt;4 Materials&lt;br /&gt;
|5 Biological&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Upgraded Cybernetic Heart.gif|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Upgraded Cybernetic Heart&lt;br /&gt;
|Более продвинутая версия кибернетического сердца. Предоставляет пользователю дополнительную выносливость и стабильность сердца, но электроника уязвима к внешнему воздействию.&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|5 Biological&amp;lt;br&amp;gt;5 Materials&amp;lt;br&amp;gt;5 Engineering&lt;br /&gt;
|5 Biological&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;200 Серебра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Cybernetic Lungs.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Cybernetic Lungs&lt;br /&gt;
|Электронное устройство, имитирующее функции пары человеческих легких.&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|4 Biological&amp;lt;br&amp;gt;4 Materials&lt;br /&gt;
|4 Biological&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Cybernetic Lungs.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Upgraded Cybernetic Lungs&lt;br /&gt;
|Более продвинутая версия кибернетических легких. Они повышают порог невосприимчивости к токсинам и углекислому газу в окружающей атмосфере.&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|5 Biological&amp;lt;br&amp;gt;5 Materials&amp;lt;br&amp;gt;5 Engineering&lt;br /&gt;
|5 Biological&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;200 Серебра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Cyber eyes.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|X-Ray implant&lt;br /&gt;
|Эти кибернетические глаза дадут вам рентгеновское зрение. Моргать бесполезно.&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|7 Materials&amp;lt;br&amp;gt;5 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;8 Biological&amp;lt;br&amp;gt;5 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;6 Plasma&lt;br /&gt;
|4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;7 Biological&amp;lt;br&amp;gt;4 Electromagnetic&lt;br /&gt;
|240 Металла&amp;lt;br&amp;gt;240 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;240 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;240 Золота&amp;lt;br&amp;gt;400 Плазмы&amp;lt;br&amp;gt;400 Урана&amp;lt;br&amp;gt;400 Алмазов&amp;lt;br&amp;gt;400 Blue-space&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:AlienScalpel.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Alien Scalpel&lt;br /&gt;
|Улучшенный Scalpel по технологии Абдукторов&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Biological&amp;lt;br&amp;gt;3 Alien&lt;br /&gt;
|2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;2 Biological&amp;lt;br&amp;gt;2 Alien&lt;br /&gt;
|800 Металла&amp;lt;br&amp;gt;600 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;200 Плазмы&amp;lt;br&amp;gt;600 Титана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:AlienHemostat.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Alien Hemostat&lt;br /&gt;
|Улучшенный Hemostat по технологии Абдукторов&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Biological&amp;lt;br&amp;gt;3 Alien&lt;br /&gt;
|2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;2 Biological&amp;lt;br&amp;gt;2 Alien&lt;br /&gt;
|800 Металла&amp;lt;br&amp;gt;600 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;200 Плазмы&amp;lt;br&amp;gt;600 Титана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:AlienRetractor.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Alien Retractor&lt;br /&gt;
|Улучшенный Retractor по технологии Абдукторов&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Biological&amp;lt;br&amp;gt;3 Alien&lt;br /&gt;
|2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;2 Biological&amp;lt;br&amp;gt;2 Alien&lt;br /&gt;
|800 Металла&amp;lt;br&amp;gt;600 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;200 Плазмы&amp;lt;br&amp;gt;600 Титана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:AlienSaw.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Alien Circular Saw&lt;br /&gt;
|Улучшенная Circular Saw по технологии Абдукторов&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Biological&amp;lt;br&amp;gt;3 Alien&lt;br /&gt;
|2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;2 Biological&amp;lt;br&amp;gt;2 Alien&lt;br /&gt;
|4000 Металла&amp;lt;br&amp;gt;1000 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;400 Плазмы&amp;lt;br&amp;gt;600 Титана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:AlienDrill.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Alien Drill&lt;br /&gt;
|Улучшенная Drill по технологии Абдукторов&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Biological&amp;lt;br&amp;gt;3 Alien&lt;br /&gt;
|2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;2 Biological&amp;lt;br&amp;gt;2 Alien&lt;br /&gt;
|4000 Металла&amp;lt;br&amp;gt;1000 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;400 Плазмы&amp;lt;br&amp;gt;600 Титана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:AlienCautery.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Alien Cautery&lt;br /&gt;
|Улучшенный Cautery по технологии Абдукторов&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Biological&amp;lt;br&amp;gt;3 Alien&lt;br /&gt;
|2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;2 Biological&amp;lt;br&amp;gt;2 Alien&lt;br /&gt;
|800 Металла&amp;lt;br&amp;gt;600 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;200 Плазмы&amp;lt;br&amp;gt;600 Титана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Alien Bone gel.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Alien Bone Gel&lt;br /&gt;
|Улучшенный Bone Gel по технологии Абдукторов&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Biological&amp;lt;br&amp;gt;3 Alien&lt;br /&gt;
|2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;2 Biological&amp;lt;br&amp;gt;2 Alien&lt;br /&gt;
|800 Металла&amp;lt;br&amp;gt;600 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;200 Плазмы&amp;lt;br&amp;gt;600 Титана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Alien Bone Setter.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Alien Bone Setter&lt;br /&gt;
|Улучшенный Bone Setter по технологии Абдукторов&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Biological&amp;lt;br&amp;gt;3 Alien&lt;br /&gt;
|2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;2 Biological&amp;lt;br&amp;gt;2 Alien&lt;br /&gt;
|800 Металла&amp;lt;br&amp;gt;600 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;200 Плазмы&amp;lt;br&amp;gt;600 Титана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Alien FixOVein.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Alien FixOVein&lt;br /&gt;
|Улучшенный FixOVein по технологии Абдукторов&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Biological&amp;lt;br&amp;gt;3 Alien&lt;br /&gt;
|2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;2 Biological&amp;lt;br&amp;gt;2 Alien&lt;br /&gt;
|800 Металла&amp;lt;br&amp;gt;600 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;200 Плазмы&amp;lt;br&amp;gt;600 Титана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Arm implant.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Hacking Arm Implant&lt;br /&gt;
|Небольшой имплант в руку, содержащий усовершенствованную отвертку, кусачки и мультитул, разработанный для инженеров и полевой работы с механизмами. На самом деле полностью легален, несмотря на то, что название может заставить вас подумать об обратном&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|3 Materials&amp;lt;br&amp;gt;5 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;4 Biological&amp;lt;br&amp;gt;4 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;4 Alien&lt;br /&gt;
|3 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;3 Biological&amp;lt;br&amp;gt;4 Power&amp;lt;br&amp;gt;3 Alien&lt;br /&gt;
|2000 Металла&amp;lt;br&amp;gt;1000 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;2000 Плазмы&amp;lt;br&amp;gt;800 Титана&amp;lt;br&amp;gt;800 Алмазов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:IPC combat upgrade.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|IPC combat upgrade&lt;br /&gt;
|Боевое исскуство для КПБ. Позволяет легче обезвреживать угрозы, дополнительные условия системы, дают проводить дефибрилляцию в целях реанимации.&lt;br /&gt;
|Upgrade, Medical&lt;br /&gt;
|6 Combat&amp;lt;br&amp;gt;5 Magnets&amp;lt;br&amp;gt;5 Power&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;5 Programming&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|800 Металла&amp;lt;br&amp;gt;1000 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;2800 Золота&amp;lt;br&amp;gt;1650 Алмазов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Comp design or tech disk.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Design Storage Disk&lt;br /&gt;
|Диск для хранения способа изготовления предмета&lt;br /&gt;
|Miscellaneous&lt;br /&gt;
|1 Data Theory&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|120 Металла&amp;lt;br&amp;gt;40 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Comp design or tech disk.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Technology Data Storage Disk&lt;br /&gt;
|Диск для хранения уровней технологий&lt;br /&gt;
|Miscellaneous&lt;br /&gt;
|1 Data Theory&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|120 Металла&amp;lt;br&amp;gt;40 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Muzzle sec.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Safety Muzzle&lt;br /&gt;
|Намордник, предназначенный для предотвращения укусов&lt;br /&gt;
|Miscellaneous&lt;br /&gt;
|1 Materials&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;20 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Muzzle sec.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Shock Muzzle&lt;br /&gt;
|Намордник, предназначенный для предотвращения укусов, так же оснащен системой коррекции поведения, в виде встроенного электрошокера&lt;br /&gt;
|Miscellaneous&lt;br /&gt;
|1 Materials&amp;lt;br&amp;gt;1 Engineering&lt;br /&gt;
|1 Materials&amp;lt;br&amp;gt;1 Engineering&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;20 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Plant data disk.gif|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Plant data disk&lt;br /&gt;
|Диск для хранения генетических данных растений&lt;br /&gt;
|Miscellaneous&lt;br /&gt;
|4 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;3 Biological&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|80 Металла&amp;lt;br&amp;gt;40 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:IntelliCard.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Intellicard&lt;br /&gt;
|Данное устройство позволяет изъять ИИ с ядра на данную карту, ограничив его возможности, так же можно будет вернуть его обратно в ядро&lt;br /&gt;
|Miscellaneous&lt;br /&gt;
|3 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;3 Materials&lt;br /&gt;
|3 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;3 Materials&lt;br /&gt;
|400 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;80 Золота&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Pai.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Personal Artificial Intelligence Card&lt;br /&gt;
|Персональный Искусственный Интеллект (ПИИ)&lt;br /&gt;
|Miscellaneous&lt;br /&gt;
|2 Data Theory&lt;br /&gt;
|2 Data Theory&lt;br /&gt;
|200 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;200 Металла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Camera.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Digital Camera&lt;br /&gt;
|Цифровая камера&lt;br /&gt;
|Miscellaneous&lt;br /&gt;
|2 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;2 Materials&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;120 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Comp design or tech disk.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Genetics Data Disk&lt;br /&gt;
|Диск, позволяющий хранить генетические данные существ&lt;br /&gt;
|Miscellaneous&lt;br /&gt;
|3 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;2 Biological&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|120 Металла&amp;lt;br&amp;gt;40 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:EmergencyTank.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Empty Emergency Oxygen Tank&lt;br /&gt;
|Баллон малой вместимости. Используется в экстренных случаях. При полной заправке хватает на 15 минут.&lt;br /&gt;
|Miscellaneous&lt;br /&gt;
|3 Toxins&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;40 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:EmergencyOxygenTank.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Empty Extended Emergency Oxygen Tank&lt;br /&gt;
|Баллон расширенной вместимости. Используется в экстренных случаях. При полной заправке хватает на 25 минут.&lt;br /&gt;
|Miscellaneous&lt;br /&gt;
|4 Toxins&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|320 Металла&amp;lt;br&amp;gt;40 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Empty Double Emergency Oxygen Tank.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Empty Double Emergency Oxygen Tank&lt;br /&gt;
|Сдвоенный баллон расширенной вместимости. Используется в экстренных случаях. При полной заправке хватает на 50 минут.&lt;br /&gt;
|Miscellaneous&lt;br /&gt;
|5 Toxins&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|600 Металла&amp;lt;br&amp;gt;80 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:OxygenTank.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Empty Oxygen Tank&lt;br /&gt;
|Большой баллон для воздуха. При полной заправке хватает на 4 часа.&lt;br /&gt;
|Miscellaneous&lt;br /&gt;
|5 Toxins&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|1200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Capacitor.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Basic Capacitor&lt;br /&gt;
|Прикладная деталь, используемая при строительстве различных устройств&lt;br /&gt;
|Stock Parts&lt;br /&gt;
|1 Powerstorage&lt;br /&gt;
|1 Powerstorage&lt;br /&gt;
|40 Металла&amp;lt;br&amp;gt;40 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Scanning Module.gif|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Basic Scanning Module&lt;br /&gt;
|Прикладная деталь, используемая при строительстве различных устройств&lt;br /&gt;
|Stock Parts&lt;br /&gt;
|1 Electromagnetic&lt;br /&gt;
|1 Electromagnetic&lt;br /&gt;
|40 Металла&amp;lt;br&amp;gt;20 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Micro Manipulator.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Micro Manipulator&lt;br /&gt;
|Прикладная деталь, используемая при строительстве различных устройств&lt;br /&gt;
|Stock Parts&lt;br /&gt;
|1 Materials&lt;br /&gt;
|1 Materials&amp;lt;br&amp;gt;1 Data Theory&lt;br /&gt;
|40 Металла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Micro-laser.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Basic Micro-Laser&lt;br /&gt;
|Прикладная деталь, используемая при строительстве различных устройств&lt;br /&gt;
|Stock Parts&lt;br /&gt;
|1 Electromagnetic&lt;br /&gt;
|1 Electromagnetic&lt;br /&gt;
|40 Металла&amp;lt;br&amp;gt;20 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Matter bin.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Basic Matter Bin&lt;br /&gt;
|Прикладная деталь, используемая при строительстве различных устройств&lt;br /&gt;
|Stock Parts&lt;br /&gt;
|1 Materials&lt;br /&gt;
|1 Materials&lt;br /&gt;
|40 Металла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Rped.gif|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Rapid Part Exchange Device&lt;br /&gt;
|Специальный механический модуль, предназначенный для хранения, сортировки и замены деталей машин&lt;br /&gt;
|Stock Parts&lt;br /&gt;
|1 Engineering&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|4000 Металла&amp;lt;br&amp;gt;2000 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Alien Alloy.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Alien alloy&lt;br /&gt;
|Уникальный сплав, используемый для создания различных конструкций Абдукторов&lt;br /&gt;
|Stock Parts&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|6 Materials&amp;lt;br&amp;gt;1 Alien&lt;br /&gt;
|1600 Металла&amp;lt;br&amp;gt;1600 Плазмы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Advanced capacitor.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Advanced Capacitor&lt;br /&gt;
|Прикладная деталь, используемая при строительстве различных устройств&lt;br /&gt;
|Stock Parts&lt;br /&gt;
|3 Powerstorage&lt;br /&gt;
|3 Powerstorage&lt;br /&gt;
|60 Металла&amp;lt;br&amp;gt;60 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Advanced scanning module.gif|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Advanced Scanning Module&lt;br /&gt;
|Прикладная деталь, используемая при строительстве различных устройств&lt;br /&gt;
|Stock Parts&lt;br /&gt;
|3 Electromagnetic&lt;br /&gt;
|3 Electromagnetic&lt;br /&gt;
|60 Металла&amp;lt;br&amp;gt;40 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Nano manipulator.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Nano Manipulator&lt;br /&gt;
|Прикладная деталь, используемая при строительстве различных устройств&lt;br /&gt;
|Stock Parts&lt;br /&gt;
|3 Materials&amp;lt;br&amp;gt;2 Data Theory&lt;br /&gt;
|3 Materials&amp;lt;br&amp;gt;2 Data Theory&lt;br /&gt;
|60 Металла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:High micro laser.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|High-Power Micro-Laser&lt;br /&gt;
|Прикладная деталь, используемая при строительстве различных устройств&lt;br /&gt;
|Stock Parts&lt;br /&gt;
|3 Electromagnetic&lt;br /&gt;
|3 Electromagnetic&lt;br /&gt;
|60 Металла&amp;lt;br&amp;gt;40 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Advanced matter bin.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Advanced Matter Bin&lt;br /&gt;
|Прикладная деталь, используемая при строительстве различных устройств&lt;br /&gt;
|Stock Parts&lt;br /&gt;
|3 Materials&lt;br /&gt;
|3 Materials&lt;br /&gt;
|60 Металла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Super capacitor 64.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Super Capacitor&lt;br /&gt;
|Прикладная деталь, используемая при строительстве различных устройств&lt;br /&gt;
|Stock Parts&lt;br /&gt;
|5 Powerstorage&amp;lt;br&amp;gt;5 Engineering&lt;br /&gt;
|4 Powerstorage&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&lt;br /&gt;
|80 Металла&amp;lt;br&amp;gt;80 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;40 Золота&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Super scanning module.gif|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Phasic Scanning Module&lt;br /&gt;
|Прикладная деталь, используемая при строительстве различных устройств&lt;br /&gt;
|Stock Parts&lt;br /&gt;
|5 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;5 Engineering&lt;br /&gt;
|4 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&lt;br /&gt;
|80 Металла&amp;lt;br&amp;gt;60 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;24 Серебра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Pico Manipulator.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Pico Manipulator&lt;br /&gt;
|Прикладная деталь, используемая при строительстве различных устройств&lt;br /&gt;
|Stock Parts&lt;br /&gt;
|5 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;5 Engineering&lt;br /&gt;
|4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&lt;br /&gt;
|80 Металла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Ultra high micro laser.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Ultra-High-Power Micro-Laser&lt;br /&gt;
|Прикладная деталь, используемая при строительстве различных устройств&lt;br /&gt;
|Stock Parts&lt;br /&gt;
|5 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;5 Engineering&lt;br /&gt;
|4 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&lt;br /&gt;
|80 Металла&amp;lt;br&amp;gt;60 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;24 Урана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Super matter bin.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Super Matter Bin&lt;br /&gt;
|Прикладная деталь, используемая при строительстве различных устройств&lt;br /&gt;
|Stock Parts&lt;br /&gt;
|5 Materials&amp;lt;br&amp;gt;5 Engineering&lt;br /&gt;
|4 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&lt;br /&gt;
|80 Металла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Quadratic capacitor.gif|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Quadratic Capacitor&lt;br /&gt;
|Прикладная деталь, используемая при строительстве различных устройств&lt;br /&gt;
|Stock Parts&lt;br /&gt;
|6 Powerstorage&amp;lt;br&amp;gt;5 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;5 Materials&amp;lt;br&amp;gt;5 Blue-space&lt;br /&gt;
|5 Powerstorage&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;4 Materials&lt;br /&gt;
|80 Металла&amp;lt;br&amp;gt;80 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;40 Золото&amp;lt;br&amp;gt;40 Алмазов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Triphasic scanning module.gif|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Triphasic Scanning Module&lt;br /&gt;
|Прикладная деталь, используемая при строительстве различных устройств&lt;br /&gt;
|Stock Parts&lt;br /&gt;
|6 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;5 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;5 Materials&amp;lt;br&amp;gt;5 Blue-space&lt;br /&gt;
|5 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;4 Materials&lt;br /&gt;
|80 Металла&amp;lt;br&amp;gt;80 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;12 Алмазов&amp;lt;br&amp;gt;12 Блюспейс&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Femto manipulator.gif|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Femto Manipulator&lt;br /&gt;
|Прикладная деталь, используемая при строительстве различных устройств&lt;br /&gt;
|Stock Parts&lt;br /&gt;
|5 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;5 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;7 Materials&amp;lt;br&amp;gt;5 Blue-space&lt;br /&gt;
|4 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;6 Materials&lt;br /&gt;
|80 Металла&amp;lt;br&amp;gt;12 Алмазов&amp;lt;br&amp;gt;12 Титана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Quadultra micro laser.gif|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Quad-Ultra Micro-Laser&lt;br /&gt;
|Прикладная деталь, используемая при строительстве различных устройств&lt;br /&gt;
|Stock Parts&lt;br /&gt;
|6 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;5 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;5 Materials&amp;lt;br&amp;gt;5 Blue-space&lt;br /&gt;
|5 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;4 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;4 Materials&lt;br /&gt;
|80 Металла&amp;lt;br&amp;gt;80 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;40 Урана&amp;lt;br&amp;gt;24 Алмаза&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Bluespace matter bin.gif|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Bluespace Matter Bin&lt;br /&gt;
|Прикладная деталь, используемая при строительстве различных устройств&lt;br /&gt;
|Stock Parts&lt;br /&gt;
|5 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;7 Materials&amp;lt;br&amp;gt;5 Blue-space&lt;br /&gt;
|4 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;6 Materials&amp;lt;br&amp;gt;4 Data Theory&lt;br /&gt;
|100 Металла&amp;lt;br&amp;gt;40 Алмазов&amp;lt;br&amp;gt;40 Блюспейс&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Bluespace rped.gif|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Bluespace RPED&lt;br /&gt;
|Специальный механический модуль, предназначенный для хранения, сортировки и замены деталей машин&lt;br /&gt;
|Stock Parts&lt;br /&gt;
|4 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;3 Blue-space&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|6000 Металла&amp;lt;br&amp;gt;2000 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;1000 Серебра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Energy crossbow.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Energy Crossbow&lt;br /&gt;
|Энергетический арбалет, популярный у групп проникновения синдиката и охотников на карпов.&lt;br /&gt;
|ILLEGAL&lt;br /&gt;
|5 Combat&amp;lt;br&amp;gt;3 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;5 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;3 Illegal&lt;br /&gt;
|4 Combat&amp;lt;br&amp;gt;4 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;2 Illegal&lt;br /&gt;
|2000 Металла&amp;lt;br&amp;gt;600 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;600 Урана&amp;lt;br&amp;gt;600 Серебра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:UniversalSuppressor.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Universal Suppressor&lt;br /&gt;
|Универсальный глушитель, который подходит для большинства нарезного стрелкового оружия&lt;br /&gt;
|ILLEGAL&lt;br /&gt;
|6 Combat&amp;lt;br&amp;gt;5 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;3 Illegal&lt;br /&gt;
|2 Combat&amp;lt;br&amp;gt;2 Engineering&lt;br /&gt;
|800 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Серебра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:SyndiPistol.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Stechkin pistol&lt;br /&gt;
|Небольшой, легко скрываемый 10-миллиметровый пистолет с модернизированной конструкцией. Имеет ствол с резьбой для глушителей.&lt;br /&gt;
|ILLEGAL&lt;br /&gt;
|6 Combat&amp;lt;br&amp;gt;6 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;5 Illegal&lt;br /&gt;
|3 Combat&amp;lt;br&amp;gt;2 Materials&amp;lt;br&amp;gt;3 Illegal&lt;br /&gt;
|1800 Металла&amp;lt;br&amp;gt;600 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;2000 Титана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Chameleon jumpsuit.gif|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Chameleon kit&lt;br /&gt;
|Коробка с вещами, в которые уже встроена технология хамелеонов. Содержит полный комплект верхней одежды и аксессуаров.&lt;br /&gt;
|ILLEGAL&lt;br /&gt;
|4 Combat&amp;lt;br&amp;gt;6 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;5 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;4 Illegal&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|1800 Металла&amp;lt;br&amp;gt;1200 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;800 Серебра&amp;lt;br&amp;gt;400 Алмазов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:AdrenalImp.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Adrenal implant&lt;br /&gt;
|Используй, если ты участвуешь в драке или нужно бежать. Имплант вкалывает химический коктейль, которой постепенно будет исцелять и поможет в бою. Имплант рассчитан на 3 использования&lt;br /&gt;
|ILLEGAL&lt;br /&gt;
|2 Illegal&amp;lt;br&amp;gt;3 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;4 Biological&amp;lt;br&amp;gt;3 Materials&lt;br /&gt;
|2 Illegal&amp;lt;br&amp;gt;3 Combat&amp;lt;br&amp;gt;4 Biological&amp;lt;br&amp;gt;2 Materials&lt;br /&gt;
|40 Металла&amp;lt;br&amp;gt;20 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;4 Омнизина&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:FreedomImp.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Freedom implant&lt;br /&gt;
|Позволяет быстро избавится от наручников. Имплант рассчитан на 4 применения&lt;br /&gt;
|ILLEGAL&lt;br /&gt;
|2 Illegal&amp;lt;br&amp;gt;3 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;4 Biological&amp;lt;br&amp;gt;3 Materials&lt;br /&gt;
|5 Combat&amp;lt;br&amp;gt;3 Electromagnetic&amp;lt;br&amp;gt;4 Biological&amp;lt;br&amp;gt;2 Illegal&lt;br /&gt;
|4000 Металла&amp;lt;br&amp;gt;1200 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:BinaryKey.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Binary encryptionkey&lt;br /&gt;
|Ключ шифрования радиогарнитуры. Для доступа к бинарному каналу используйте  :+&lt;br /&gt;
|ILLEGAL&lt;br /&gt;
|4 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;3 Illegal&amp;lt;br&amp;gt;4 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;3 Materials&lt;br /&gt;
|4 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;1 Illegal&amp;lt;br&amp;gt;3 Blue-space&lt;br /&gt;
|400 Металла&amp;lt;br&amp;gt;400 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:SyndicateKey.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|Syndicate encryptionkey&lt;br /&gt;
|Ключ шифрования радиогарнитуры. Содержит ключи шифрования синдиката. Для доступа к каналу синдиката используйте  :t&lt;br /&gt;
|ILLEGAL&lt;br /&gt;
|4 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;4 Illegal&amp;lt;br&amp;gt;4 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;3 Materials&lt;br /&gt;
|3 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;1 Illegal&amp;lt;br&amp;gt;2 Blue-space&lt;br /&gt;
|400 Металла&amp;lt;br&amp;gt;400 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Ammo 10mm.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|pistol magazine 10mm incendiary&lt;br /&gt;
|Пистолетный магазин. Заряжен патронами поджигающими цель&lt;br /&gt;
|ILLEGAL&lt;br /&gt;
|4 Combat&amp;lt;br&amp;gt;2 Illegal&amp;lt;br&amp;gt;4 Materials&lt;br /&gt;
|2 Combat&lt;br /&gt;
|40 Металла&amp;lt;br&amp;gt;4 Плазмы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Rjammer.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|radio jammer&lt;br /&gt;
|Устройство, используемое для нарушения работы радиосвязи поблизости. Пока активен - искажает передачу радиосвязи поблизости&lt;br /&gt;
|ILLEGAL&lt;br /&gt;
|4 Engineering&amp;lt;br&amp;gt;3 Illegal&amp;lt;br&amp;gt;3 Data Theory&amp;lt;br&amp;gt;4 Materials&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|800 Металла&amp;lt;br&amp;gt;400 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;200 Серебра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BassLineSix</name></author>
	</entry>
</feed>