<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Botka4aet</id>
	<title>SS220 Paradise Wiki (SS13) - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Botka4aet"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Botka4aet"/>
	<updated>2026-06-04T03:28:00Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0&amp;diff=16912</id>
		<title>Вещи Синдиката</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0&amp;diff=16912"/>
		<updated>2021-12-02T07:13:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Botka4aet: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Агенты Синдиката получают доступ к этим вещам во время режимов [[Предатель|предателя]] и [[Ядерный оперативник|Ядерной тревоги]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список вещей, уникальных для [[Ядерный оперативник|Ядерных оперативников]], вы можете просмотреть [[Nuclear Agent Items|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возвращаемые вещи==&lt;br /&gt;
На данный момент единственными возвращаемыми предметами предателей являются &#039;&#039;&#039;свиток Спящего Карпа&#039;&#039;&#039;[[File:Scroll1.png]] и &#039;&#039;&#039;инъектор с голопаразитом&#039;&#039;&#039; [[File:Combathypo.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предметы==&lt;br /&gt;
{{StandartGearTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Лист        = {{StandartGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Syndicate uplink.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Аплинк Синдиката&lt;br /&gt;
|Английский  = Syndicate Uplink&lt;br /&gt;
|Описание    = Современная разработка [[Синдикат]]а, которая встраивается в устройство и позволяет телепортировать всевозможные предметы, необходимые для выполнения заданий агентами. Совместима с гарнитурами и КПК, но ранние версии тестировали на стандартных радиоприёмниках. Телепортация производится за счет определенного количества телекристаллов. Их величина определяется поставщиками [[Синдикат]]а, поэтому иногда контрабандисты предлагают скидки на покупку своего оборудования.&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если ваш &amp;lt;b&amp;gt;аплинк встроен в КПК&amp;lt;/b&amp;gt;, агент, то для его активации требуется перейти в Messenger, после чего установить рингтон (Set Ringtone) на секретный код, выданный вам [[Синдикат]]ом (например - 503 Bravo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае, если &amp;lt;b&amp;gt;аплинк встроен в гарнитуру&amp;lt;/b&amp;gt;, то вам потребуется настроить частоту на предоставленную [[Синдикат]]ом (например - 147.9).&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
С возможным ассортиментом поставщиков [[Синдикат]]а вы можете ознакомиться ниже.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Специфические средства определённых должностей==&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Лист        = {{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Ambrosiavulgarisseed.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Семена амброзии круциатус&lt;br /&gt;
|Английский  = Ambrosia Cruciatus Seeds&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Ботаник]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Пачка семян амброзии, плоды которой содержат [[Руководство по фармакологии#Tetrahydrocannabinol|тетрагидроканнабинол]] и [[Руководство по фармакологии#Bath Salts|соли для ванн]]. Наносят вред мозгу и вызывают галлюцинации при употреблении или курении плода, но при этом есть высокий шанс снять оглушение.&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
Внешне, семена, растение и плоды выглядят соответственно [[Руководство по гидропонике#Ambrosia vulgaris|амброзии вульгарис]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Briefcase.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Чемодан, полный пчёл&lt;br /&gt;
|Английский  = Briefcase Full of Bees&lt;br /&gt;
|Цена        = 6 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Ботаник]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Чемодан, выпускающий при использовании стаю из 5 ядовитых синди-пчёл. Пчёлы будут агрессивны ко всем и даже к вам, если предварительно не вколоть шприцом свою кровь или кровь того, кому вы не хотите вредить. Всего в чемодане 10 пчёл.&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если в чемодане еще остались пчёлы, то [[Руководство по фармакологии#Strange Reagent|странный реагент]] сможет их восстановить в количестве до 15 штук. Также прослеживается, что пчелы не добивают жертв, а оставляют умирать от токсинов и удушья на земле. Комплект пчеловода защищает от урона ужаливаний, но химикаты по прежнему вводятся в тело.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Scissors.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Безопасные ножницы&lt;br /&gt;
|Английский  = Safety Scissors&lt;br /&gt;
|Цена        = 5 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Парикмахер]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Ножницы, которые при использовании на [[Руководство по боевой системе|хелп интенте]] [[File:HelpIntent.png|32px]] создают иллюзию, будто вы подстригаете волосы жертвы, но в итоге наносите 30 урона удушьем и 18 урона от травм. Последующие удары будут наносить 18 урона.&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
Полезны для начала сражения, т.к. ваша жертва не сможет крикнуть о вас в рацию.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Box_syndicate.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Опьяняющие патроны для дробовика&lt;br /&gt;
|Английский  = Boozey Shotgun Shells&lt;br /&gt;
|Цена        = 3 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Бармен]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Коробка, содержащая 6 [[Оружие и броня#Beanbag Slug|Beanbag Shell]], которые дополнительно вызывают эффект жуткого опьянения у жертвы. Чем больше видов алкоголя в теле жертвы, тем сильнее будет эффект от попадания.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt; Полезны для похищения, т.к. жертва может ненадолго уснуть без возможности сопротивляться, но для убийства данные патроны не годны.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Poisonbottle.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Бутылка с ядом&lt;br /&gt;
|Английский  = Poison Bottle&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Бармен]], [[повар]] и [[Врач|медперсонал]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Бутылка, содержащая один из множества различных нелегальных, летальных и не очень химикатов, некоторые из которых нигде, кроме как из этой бутылки, не достать. Может содержать:&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Руководство по фармакологии#Cyanide|Цианид]]([https://ru.wikipedia.org/wiki/Цианид_калия Цианид Калия], отравляет организм и изредка мешает работе легких).&lt;br /&gt;
*[[Руководство по фармакологии#Sarin|Зарин]](сильнейший нейротоксин, что постоянно отравляет организм, повреждает ткани мозга и вызывает ожоги).&lt;br /&gt;
*[[Руководство по фармакологии#Sulfonal|Сульфонал]](отравляет организм, после 10 цикла вызывает сонливость, после 21 с некоторым шансом(20%) паралич).&lt;br /&gt;
*[[Руководство по фармакологии#Initropidril|Инитропидрил]](отравляет, сбивает дыхание, и с некоторым шансом(10% за цикл) вызывает аритмию сердца).&lt;br /&gt;
*Сгущенный инитропидрил (очень быстро вызовет нарушение работы сердца)&lt;br /&gt;
*[[Руководство по фармакологии#Coniine|Кониин]](нейротиксин, что поражает легкие, практически лишая жертву возможности дышать).&lt;br /&gt;
*[[Руководство по фармакологии#Venom|Паучий яд]](паучий яд, вытащенный из их ядовитых желез. Отравляет организм).&lt;br /&gt;
*[[Руководство по фармакологии#Ketamine|Кетамин]](мощный транквилизатор. После 10 цикла вызовет паралич).&lt;br /&gt;
*[[Руководство по фармакологии#Amanitin|Аманитин]](сильнейший яд, что подействует лишь после полной метаболизации, вызывая большой урон токсинами).&lt;br /&gt;
*[[Руководство по фармакологии#Polonium|Полоний]](один из [https://ru.wikipedia.org/wiki/Полоний радиоактивных элементов] в жидкой форме, постоянно облучает человека).&lt;br /&gt;
*[[Руководство по фармакологии#Curare|Кураре]](постоянно вызывает удушье и урон от токсинов, после 10 цикла вызывает паралич).&lt;br /&gt;
*[[Руководство по фармакологии#Pancuronium|Панкуроний]](после 10 циклов вызывает сильнейший паралич мышц и мешает работе легких)&lt;br /&gt;
*[[Руководство по фармакологии#Sodium Thiopental|Тиопентал натрия]](после 5 циклов вызовет паралич).&lt;br /&gt;
*Гиббис (если ввести больше 2,5 юнитов, вызовет [[Руководство по вирусологии#Список болезней|не-заразный вирус ГКБ]] - зараженного вскоре разорвет на части!).&lt;br /&gt;
*Наномашины (превращают того, кому это ввели, в киборга через некоторое время; можно предотвратить, введя медь).&lt;br /&gt;
*Прионы (вызовет болезнь [[Руководство по вирусологии#Список болезней|Куру]]).&lt;br /&gt;
*Паучьи яйца (через некоторое время из яиц вырвутся паучки, разорвав жертву).&lt;br /&gt;
*Сердечных червей (жуткие черви, буквально сжирающие сердце.).&lt;br /&gt;
*Сальный жир (неимоверное количество холестерина, провоцирующее инсульт).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = VoodooDoll.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Кукла вуду&lt;br /&gt;
|Английский  = Voodoo Doll&lt;br /&gt;
|Цена        = 4 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Священник]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Кукла вуду, которую можно &amp;quot;привязать&amp;quot; к другому гуманоиду. Для этого нужно нажать на куклу предметом, с которым ваша цель ранее взаимодействовала. После применения куклы в руке вы сможете выбрать кого-то конкретного.&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
*При использовании нагревающих предметов на кукле, по типу зажигалки или сварки, температура жертвы повышается на 50 градусов с вероятностью поджечься.&lt;br /&gt;
*При использовании клаксона клоуна на кукле, то цель получит небольшой урон ушам, а также неприятный звук, напоминающий гудок.&lt;br /&gt;
*При использовании иных предметов на кукле, цель почувствует боль в выбранной вами части тела, а также получит оглушение на 2-3 секунды. Урона при этом не будет.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Если нацелится на тело и нажать пустой рукой на куклу, то привязка сбросится.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Если нацелится на рот и нажать пустой рукой на куклу, то вы сможете произносить слова устами цели.&lt;br /&gt;
*Если нацелится на глаза и нажать пустой рукой на куклу, то вы сможете смотреть на мир глазами жертвы.&lt;br /&gt;
*Если нацелится на ноги и нажать пустой рукой на куклу, то цель начнет беспорядочно двигаться в разные стороны.&lt;br /&gt;
*Если нацелится на руку и нажать пустой рукой на куклу, то цель применит предмет в своей руке на случайном прохожем.&lt;br /&gt;
*Если нацелится на голову и нажать пустой рукой на куклу, то у цели 10-12 секунд будет болеть голова.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
При каждом взаимодействии с куклой цель имеет 50% шанс узнать направление в вашу сторону, 20% шанс узнать конкретное ваше местоположение и 30% что цель ничего не узнает. Стоит уточнить, что поджигание цели раскрывает ваше местоположение со 100% вероятностью.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Artistic Toolbox.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Артистический тулбокс&lt;br /&gt;
|Английский  = Artistic Toolbox&lt;br /&gt;
|Цена        = 20 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Священник]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Доступно только в том случае, если ваша цель - угон шаттла.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;ЗАРАЖАЕТ ВАС ВИРУСОМ, КОТОРЫЙ РАБОТАЕТ КАК ИДЕНТИФИКАТОР. Если ваша раса не подвержена заражением вируса, вы не сможете использовать его!&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Постоянно лечит владельца на 5 ед. урона от гипоксии и токсинов и 12 ед. урона от травм и ожогов за тик.&lt;br /&gt;
*Если владелец отойдет слишком далеко от ящика с инструментами, он начнет умирать.&lt;br /&gt;
*Начинает с 14 ед. урона и получает прибавку на 5 ед. урона при каждом кормлении.&lt;br /&gt;
*Чем больше его кормят, тем быстрее он снова становится голодным.&lt;br /&gt;
*Необходимо регулярно кормить, иначе он съест своего хозяина.&lt;br /&gt;
*Дает владельцу иммунитет к оглушению.&lt;br /&gt;
*Может быть прикован к руке по желанию владельца, не позволяя выронить его.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Чтобы накормить Его Светлость, нужно оглушить (станбатоном и т.п.) или убить жертву, взять её в [[Руководство по боевой системе|Grab интент]] [[File:GrabIntent.png|32px]] и кликнуть им ([[File:InitialGrab.png|32px]]) по инвентарю тулбокса.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Box_syndicate.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Стартовый набор миссионера&lt;br /&gt;
|Английский  = Missionary Starter Kit&lt;br /&gt;
|Цена        = 15 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Священник]]&lt;br /&gt;
|Описание    = После того, как вы наденете свою мантию и активируете свой посох, вы сможете превратить людей в своих рабов на 10 минут (люди с [[Импланты#Импланты Nanotrasen|имплантом майндшилда]] невосприимчивы). Обращенные в основном - стандартные рабы, как будто в них имплант mindslave, так что вы можете распоряжаться ими по своему усмотрению и сообщать о них админам, если они не подчиняются. После активации вы должны оставаться неподвижным и видеть цель в течение восьми секунд. Цель также получит уведомление о том, что происходит преобразование. После того, как вы кого-то конвертируете, вы крикните &amp;quot;WOLOLO&amp;quot; с помощью звукового сигнала, что делает вас не слишком скрытным, но если вы сделаете вид что это нормально, никто не моргнет и глазом... наверное.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = MiscCondiment.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Элитарный соус шефа&lt;br /&gt;
|Английский  = Chef Excellence&#039;s Special Sauce&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Повар]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Изготовленный на заказ соус из очень ядовитых грибов семейства мухоморов. Аманитин будет наносить урон от интоксикации только после того, как он закончит метаболизироваться внутри жертвы, а также с течением времени будет сильнее отравлять. Бутылка поставляется с 50 единицами соуса, чтобы &amp;quot;ароматизировать&amp;quot; вашу еду.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Meat_Cleaver.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Тесак для мяса&lt;br /&gt;
|Английский  = Meat Cleaver&lt;br /&gt;
|Цена        = 4 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Повар]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Зловещий тесак для мяса, который наносит 25 ед. урона от травм, а также имеет дополнительное преимущество - рубит вашу жертву на куски мяса после того, как она умерла. Используйте свой бесплатный точильный камень, если вы действительно хотите, чтобы кто-то умер раньше, чем позже.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = DonksBox.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Донк-покеты Синдиката&lt;br /&gt;
|Английский  = Syndicate Donk Pockets&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Повар]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Коробка узкоспециализированных донк-покетов с несколькими регенерирующими и стимулирующими химическими веществами внутри них. Употребление одного из них излечит все виды урона, отрегулирует температуру тела, предотвратит удушье, увеличит скорость движения и поможет быстрее восстановится после оглушения. Не рекомендуется есть более одного за раз, так как вы можете получить передозировку. В отличие от обычных донк-покетов, они предварительно нагреваются внутри коробки и готовы к употреблению сразу.&lt;br /&gt;
(P.S. Будьте осторожны: некоторые из химикатов внутри могут вызвать привыкание! Компания не несет ответственности за возможные проблемы со здоровьем)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Black Gloves.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Перчатки карманника&lt;br /&gt;
|Английский  = Pickpocket&#039;s Gloves&lt;br /&gt;
|Цена        = 6 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Гражданский]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Пара гладких перчаток для помощи в карманном воровстве. Пока вы носите их, вы можете видеть предметы, лежащие у людей в карманах, красть ID-карты и обчищать карманы абсолютно незаметно.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Shoesclown.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Клоунские магботы&lt;br /&gt;
|Английский  = Clown Magboots&lt;br /&gt;
|Цена        = 3 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Клоун]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Выглядят и звучат совсем как клоунские башмаки. Благодаря улучшенной системе магнитной тяги, вы двигаетесь с одинаковой скоростью независимо от того, включены они или нет. Отлично подходит для этих приколов с поскальзыванием!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Bananade.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Банановая граната&lt;br /&gt;
|Английский  = Banana Grenade&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Клоун]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Граната, которая лопается, ХОНК! Фирменная банановая кожура, которая генетически модифицирована, чтобы быть особенно скользкой и выдавливать едкую кислоту, когда на нее наступают. Кожура складывается, так что несколько бананов на одной плитке могут быть столь же смертоносны, как и смехотворны.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = SyndiRevolver.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Револьвер для приколов&lt;br /&gt;
|Английский  = Trick Revolver&lt;br /&gt;
|Цена        = 1 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Клоун]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Револьвер с забавным поворотом - любой, кто попытается выстрелить из него, получит пулю прямо себе в лицо, мгновенно погибая. Выглядит идентично реальному револьверу калибра .357, так что будьте &#039;&#039;&#039;ПРЕДЕЛЬНО&#039;&#039;&#039; осторожны, если вы собираетесь использовать обычный револьвер вместе с этим!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Yellowgloves.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Силовые перчатки&lt;br /&gt;
|Английский  = Power Gloves&lt;br /&gt;
|Цена        = 10 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Станционный инженер|Инженерные роли]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Они выглядят как пара изоляционных перчаток, поэтому они не вызывают подозрений. Кликнув на кого-то, стоя на тайле с проводом, вы выпустите в человека электрическую дугу, оглушив его или убив мгновенно (в зависимости от мощности тока в проводах). Добавление дополнительных SMES&#039;ов в энергосети или увеличение выработки энергии от двигателя спровоцирует более мощную дугу, что позволит перчаткам убивать или даже испепелять цели, но будьте осторожны так как из-за высокого напряжения в сети APC могут начать бить слабым разрядом тоже. Иронично, но они на самом деле не защищают от поражения электрическим током и просто выглядят как изоляционные перчатки.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = WetFloorSign.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Бесконтактная мина&lt;br /&gt;
|Английский  = Proximity Mine&lt;br /&gt;
|Цена        = 4 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Уборщик]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Противопехотная бесконтактная мина, хитро замаскированная под предупреждающий знак мокрого пола. Срабатывает при пробеге мимо нее. При активации запускается таймер в 15 секунд за истечением которого активируется. &amp;lt;br&amp;gt;Бомбу может взвести только предатель, который был уборщиком с ЦК&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Healthanalyzer.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Радиационный излучатель&lt;br /&gt;
|Английский  = Radiation Laser&lt;br /&gt;
|Цена        = 5 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Врач|Медперсонал]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Устройство с радиационным лазером, скрытым внутри анализатора здоровья. После некоторой задержки вызывает гамма-излучение. Имеет регулируемое управление, но не будет функционировать как обычный анализатор здоровья, а только выглядит, как один из них. Может неправильно функционировать на стойких к радиации гуманоидах!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Pipette.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Вирусный инжектор&lt;br /&gt;
|Английский  = Viral Injector&lt;br /&gt;
|Цена        = 3 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Вирусолог]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Гипоспрей, способный передавать вирус, скрытый в виде функциональной пипетки. Вирусный инъектор работает как обычная пипетка, но при использовании против экипажа он будет незаметно вводить содержимое в жертву, передавая любые вирусы, содержащиеся в нем.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Stimulants.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Стимуляторы&lt;br /&gt;
|Английский  = Stimulants&lt;br /&gt;
|Цена        = 4 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Врач|Медперсонал]] и [[Ученый|научный отдел]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Крайне незаконное химическое соединение, содержащееся в компактном автоинжекторе, которое при введении делает пользователя невосприимчивым к оглушению и значительно повышает способность организма к самовосстановлению.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = MMI empty.png&lt;br /&gt;
|Русский     = ММИ Синдиката&lt;br /&gt;
|Английский  = Syndicate MMI&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Роботехник]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Нелегальный ММИ, который навязывает законы Синдиката любому мозгу, помещенному в него. Киборгу не выдаёт имя человека, который использовал ММИ в отличие от Е-мага, но киборг также не будет к вам лоялен изначально, пока вы не докажите, что являетесь агентом. Он будет помогать другим агентам и отказываться причинять им вред, основываясь на своих законах. MMI расшифровывается как Man-Machine Interface&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = D20.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Двадцатигранник&lt;br /&gt;
|Английский  = E20&lt;br /&gt;
|Цена        = 3 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Неотличим от обычного двадцатигранника, но взрывается через 3 секунды после броска. Радиус взрыва зависит от вашего броска, но в целом он довольно мощный, 15 сравним с бомбой синдиката, 20 взрывается больше, чем лимит на сервере, а выброс 1 - мгновенно убьет вас. В отличие от гранат, вы не переходите в режим броска автоматически после применения. Нужно быть осторожным. Если кубик бросит что-нибудь выше 15-ти, вам будет очень трудно избежать радиус взрыва, даже если вы бросите его сразу же после активации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = GunTele.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Телепушка&lt;br /&gt;
|Английский  = Telegun&lt;br /&gt;
|Цена        = 12 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Директор исследований]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Чрезвычайно высокотехнологичное оружие, которое использует технологию Блюспейс для телепортации живых целей. Выберите целевой маяк на самой телепушке - снаряды будут посылать цели к маяку, зафиксированному на нем. Может неправильно работать на жертвах, носящих блюспейс вещи, такие как блюспейс рюкзак. (Поставьте трекер где-то в космосе, или же посреди комнаты с плазмой внутри, и увидите, как ваши жертвы умирают!). При покупке называется Teleporter Gun, а не Telegun.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Atmosjumpsuit.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Комбинезон акробата&lt;br /&gt;
|Английский  = Contortionist Jumpsuit&lt;br /&gt;
|Цена        = 10 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Этот очень эластичный комбинезон позволяет вам протискиваться через вентиляцию станции, чтобы быстро и почти бесшумно добраться до комнат. ALT + Click любую вентиляцию, чтобы забраться в нее. Однако вы не поместитесь в неё, если будете носить какой-нибудь рюкзак или ремень, только карманы!(Подходит дабы украсть карту капитана в самом начале смены.)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Fireaxe.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Энергетический пожарный топор&lt;br /&gt;
|Английский  = Energized Fire axe&lt;br /&gt;
|Цена        = 4 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Специальный пожарный топор, который может хранить электрические заряды. Он наносит бонус 30 ожоговых повреждений любому, кто получит удар топором, пока у того есть заряд, а также наносит 30 физических повреждений, и при этом игнорирует 20% любой брони!(Т.е. если защита будет 100, то защищать будет как 80, а если 60, то 48). Топор изначально с одним зарядом, но вы можете добавить к нему еще больше зарядов, разбив окна или решетки на станции, с 4% - ным шансом добавить новый заряд с каждым уничтоженным предметом. Обратите внимание, что он имеет очень подозрительное название, а так-же искрится, когда вы наносите удар, так что данный топор не подходит для скрытных миссий!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Advanced_Mimery.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Руководство по улучшенным пантомимам&lt;br /&gt;
|Английский  = Guide to Advanced Mimery Series&lt;br /&gt;
|Цена        = 10 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Мим]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Коробка, содержащая две книги, каждая из которых дает новую пантомиму. Первая способность - пальцевый пистолет, который позволяет вам стрелять шестью пулями из ваших пальцев, которые оглушают и наносят урон стамине. Вторая способность - это улучшенная невидимая стена 3х1 перед вашим персонажем. Обе способности с 60-секундной перезарядкой, но могут быть использованы столько раз, сколько вы хотите.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Box_syndicate.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Дробовик-трость и летальные патроны&lt;br /&gt;
|Английский  = Cane Shotgun and Assassination Shells&lt;br /&gt;
|Цена        = 10 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Мим]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Коробка, содержащая дробовик, замаскированный под трость, а также 7 специализированных патронов для убийства (один заряжен в трость плюс шесть в коробке). Трость может держать только один патрон, но она не подозрительна и при осмотре не выдает себя за оружие. Снаряды, входящие в комплект, работают аналогично красной картечи и действительно полезны только при выстреле в упор. В качестве дополнительного бонуса - при попадании заставляет вашу жертву замолчать при повреждении, делая её неспособной кричать о помощи.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = FeralGrenade.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Граната для доставки диких кошек&lt;br /&gt;
|Английский  = Feral Cat Delivery Grenade&lt;br /&gt;
|Цена        = 4 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Психолог]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Граната для доставки диких кошек содержит 5 кубов диких кошек аналогично обезьяньим кубам, которые после детонации будут регидрированы небольшим резервуаром воды, содержащимся внутри гранаты. Тогда эти кошки нападут на все, что попадется им на глаза.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Item_pen.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ручка с ядом&lt;br /&gt;
|Английский  = Poison Pen&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Грузчик|Карго]], [[библиотекарь]], [[глава персонала]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Вроде обычная ручка, но, наполненная ядом amanitin. При использовании этой ручки на любом листе бумаги вы пропитаете ее специальным контактным вариантом яда, который будет применяться к следующему человеку, который возьмёт бумагу. Однако имейте в виду, что он не будет применять яд к тем, кто носит перчатки, которые предотвращают передачу отпечатков пальцев - например, изоляционные перчатки. Поставляется с достаточным количеством яда для 3-х применений и применяет 15 единиц за раз.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Kineticacceleratormod.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Модкит &amp;quot;Давления&amp;quot; для кинетического акселератора&lt;br /&gt;
|Английский  = Kinetic Accelerator Pressure Mod&lt;br /&gt;
|Цена        = 5 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Шахтер]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Специальный модкит для вашего Kinetic Accelerator, который уменьшает или устраняет снижение урона, которое он обычно получает в герметичной среде. Использование одного модкита уменьшит штраф до 20 единиц урона, а использование двух позволит акселератору нанести полные 40 единиц урона в помещении. Каждый модкит использует 35%, так что лучше использовать с экспериментальным акселератором из РнД.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Очень заметное и опасное оружие==&lt;br /&gt;
{{PriceGearTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Лист        = {{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = SyndiPistol.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Пистолет стечкина ФК-69 10мм&lt;br /&gt;
|Английский  = FK-69 Pistol&lt;br /&gt;
|Цена        = 4 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Это пистолет. Нажмите на кого-то, и вы выстрелите в него. Может быть оснащен глушителем, а также переименован ручкой. Поставляется с одним магазином на 8 патронов в самом пистолете. Дополнительные магазины можно купить за телекристаллы или же с определённой долей везения найти в технических туннелях. Патроны для магазина можно распечатать на [[Autolathe|автолате]]. Работает внутри [[#False Bottomed Briefcase|портфеля с фальшивым дном]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = SyndiRevolver.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Револьвер синдиката .357&lt;br /&gt;
|Английский  = Syndicate .357 Revolver&lt;br /&gt;
|Цена        = 10 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Это револьвер. Нажмите на кого-то, и вы выстрелите в него. Может быть переименован ручкой. Поставляется с одним барабаном на 7 патронов в револьвере. Если у вас закончились патроны, вы просто ударите жертву рукояткой, которая наносит сокрушительные 5 урона. Осторожно, револьвер довольно громкий из-за чего его легко услышать. Дополнительные барабаны можно купить за телекристаллы или же напечатать на [[Autolathe|автолате]]. Работает внутри [[#False Bottomed Briefcase|портфеля с фальшивым дном]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Fingerless.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Перчатки полярной звезды&lt;br /&gt;
|Английский  = Gloves of the North Star&lt;br /&gt;
|Цена        = 4 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Пара перчаток без пальцев, которые позволяют вам бить значительно быстрее, если вы не держите какой-либо предмет в руках. Может быть полезен для представителей рас с когтями, благодаря которым повышается урон и даётся приятный бонус в виде возможности вызвать кровотечение. Неожиданно, но эти перчатки не работают со [[#Martial Arts Scroll|свитком боевых искусств]] и не скрывают ваши отпечатки пальцев!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = CompactGunSniper.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Компактная снайперская винтовка&lt;br /&gt;
|Английский  = Compact Sniper Rifle&lt;br /&gt;
|Цена        = 8 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Ослабленная, но все еще мощная версия фирменной снайперской винтовки ядерных оперативников. Оснащена складным прикладом, что позволит помещать её в рюкзак. Включенные в комплект патроны калибра .50 не могут отстреливать конечности или разрушать предметы, но все же наносят колоссальные 70 урона и оглушают любого, кто ими поражен. К сожалению (или к счастью) дополнительные магазины невозможно купить, но если вам повезёт найти магазин для стандартной снайперской винтовки, то патроны от неё могут быть использованы в магазине для компактной. Эта версия винтовки имеет более высокую скорострельность и не имеет отдачи, как у стандартной версии, однако у нее нет прицела и она не может быть оснащена глушителем. Работает внутри [[#False Bottomed Briefcase|портфеля с фальшивым дном]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Energy crossbow.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Энергетический арбалет&lt;br /&gt;
|Английский  = Energy Crossbow&lt;br /&gt;
|Цена        = 12 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Хотя это полезное оружие, это еще одно из тех чрезвычайно узнаваемых видов оружия. При использовании нет сообщения &amp;quot;X стреляет в Y&amp;quot;, но можно услышать тихий звук, а также дротик в зависимости от того, как BYOND чувствует себя в этот день. Это оружие автоматически перезаряжается, а значит, в отличие от револьвера, у него не кончаются боеприпасы. Способен держать в станлоке 4 жертв, при правильном использовании, а также помещается в карман. Имеет [[Оружие и броня#Large Crossbow|аналог]] при достаточном уровне изучения в РнД, но в отличии от заказанного за телекристаллы не является контрабандой (а оружием) и не помещается в карман. Работает внутри [[#False Bottomed Briefcase|портфеля с фальшивым дном]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Sword.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Световой меч&lt;br /&gt;
|Английский  = Energy Sword&lt;br /&gt;
|Цена        = 8 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Это бессмертная классика, которая способна нанести много урона в умелых руках. У меча есть два состояния, включенное и выключенное. Когда он выключен, вы можете поместить его в свой карман, но он наносит около 3 урона. Нажмите на него, чтобы переключить между двумя состояниями. У него есть 50% шанс блокировать снаряды и атаки ближнего боя, когда он активен. Он имеет очень характерный шум при переключении состояний, а также при использовании его для совершения убийства. Не ожидайте, что будете оставаться незаметными в течение очень долгого времени после его использования. Если вам хватит на 4 таких меча, то вы сможете сделать [[Руководство по робототехнике|генерала Грифски]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Desword.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Двухклинковый световой меч&lt;br /&gt;
|Английский  = Double Energy Sword&lt;br /&gt;
|Цена        = 16 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Оружие ближнего боя, созданное путем соединения двух энергетических мечей вместе. Он имеет более высокий урон и более высокий шанс блокировки (75%), чем обычный световой меч, а также отражает 100% энергетических снарядов при активации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Powerfist.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Силовой-Кулак&lt;br /&gt;
|Английский  = Power Fist&lt;br /&gt;
|Цена        = 4 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Металлический кулак с поршневым двигателем, который питается от любой канистры с газом. Он отталкивает любого, и наносит 12 повреждений за 100 кПа газа, умноженных на мощность, которую вы настраиваете с помощью гаечного ключа (12 за 100, 24 за 200, 36 за 300). Тип газа, который вы используете для заправки кулака, не имеет значения, поэтому не стесняйтесь использовать кислородные или воздушные баллоны, которые легко найти по всей станции. Обратите внимание, что при более высоких настройках мощности будет использоваться больше газа, поэтому носить с собой несколько запасных баллонов - разумная идея, если вы планируете интенсивно использовать этот предмет. Прикрепленные резервуары можно снять с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Chainsaw.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Бензопила&lt;br /&gt;
|Английский  = Chainsaw&lt;br /&gt;
|Цена        = 12 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Бензопила - чрезвычайно смертоносное и громкое оружие. Она не может храниться в рюкзаке и издает очень громкий шум, когда включена. При использовании на трупе она разорвёт того на органы, не оставляя ничего для клонирования.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Batter.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Подавитель разума&lt;br /&gt;
|Английский  = Mind Batterer&lt;br /&gt;
|Цена        = 5 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Подавитель разума имеет 5 зарядов. При использовании каждый человек на вашем экране имеет 50% шанс получить оглушение на длительное время. Каждый пострадавший получит уведомление о том, что что-то происходит с его мозгом, а также отчетливый звуковой эффект, так что с этим предметом трудно быть скрытным.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Combathypo.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Голопаразит&lt;br /&gt;
|Английский  = Holoparasites&lt;br /&gt;
|Цена        = 12 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = При введении вызывает паразитическую [[Guardian|сущность-наномашину]], известную, как &amp;quot;хранитель&amp;quot; или &amp;quot;голопаразит&amp;quot;. Эти существа могут обладать множеством различных опасных способностей, таких как: поджигание целей или создание взрывных ловушек. Будучи лично бессмертным, повреждения, полученные голопаразитом, перенаправляются как физические повреждения на владельца, игнорируя броню и давая персоналу понять, кто является его хозяином.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боеприпасы==&lt;br /&gt;
{{SyndicateAmmunitionTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Лист        = {{SyndicateAmmunitionList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = PistolAmmo.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Пистолетный магазин (10мм)&lt;br /&gt;
|Английский  = Stechkin - 10mm Magazine&lt;br /&gt;
|Цена        = 1 ТК&lt;br /&gt;
|Тип урона   = Механические повреждения&lt;br /&gt;
|Урон        = 30 Травм&lt;br /&gt;
|Вместимость = 8&lt;br /&gt;
|Описание    = Это магазин со стандартными патронами для [[#FK-69 Pistol|пистолета калибра 10мм]]. Больше патронов в коробчатой форме можно распечатать на [[Autolathe|автолате]], так что покупать их бесполезно, если вы, конечно, не потеряли первоначальный магазин или не можете получить доступ к [[Autolathe|автолату]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateAmmunitionList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = PistolAmmoAP.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Пистолетный магазин (Бронебойные 10мм)&lt;br /&gt;
|Английский  = Stechkin - 10mm Armour Piercing Magazine&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Тип урона   = Механические повреждения&lt;br /&gt;
|Урон        = 27 Травм + 40 Игнорирования брони&lt;br /&gt;
|Вместимость = 8&lt;br /&gt;
|Описание    = Это магазин с бронебойными патронами для [[#FK-69 Pistol|пистолета калибра 10мм]]. Они наносят немного меньше урона, чем обычные, но игнорируют вычет урона при попадании в броню вашей цели.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateAmmunitionList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = PistolAmmoIncendiary.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Пистолетный магазин (Зажигательные 10мм)&lt;br /&gt;
|Английский  = Stechkin - 10mm Incendiary Magazine&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Тип урона   = Механические повреждения&lt;br /&gt;
|Урон        = 30 Травм + Воспламенение&lt;br /&gt;
|Вместимость = 8&lt;br /&gt;
|Описание    = Это магазин с зажигательными патронами для [[#FK-69 Pistol|пистолета калибра 10мм]]. Любой, кто попадет под них, будет мгновенно подожжен, что делает их отличными для борьбы с толпой службы безопасности, которые часто сталкиваются друг с другом во время погони, тем самым поджигая друг друга.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateAmmunitionList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = PistolAmmoHP.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Пистолетный магазин (10мм с полым наконечником)&lt;br /&gt;
|Английский  = Stechkin - 10mm Hollow Point Magazine&lt;br /&gt;
|Цена        = 3 ТК&lt;br /&gt;
|Тип урона   = Механические повреждения&lt;br /&gt;
|Урон        = 40 Травм - 50 Игнорирования брони&lt;br /&gt;
|Вместимость = 8&lt;br /&gt;
|Описание    = Это магазин, заряженный патронами с полым наконечником для [[#FK-69 Pistol|пистолета калибра 10мм]]. Наносит намного больше урона, чем обычные патроны, но гораздо сложнее пробивает броню, которую может носить ваша цель. Для достижения наибольшей эффективности, цельтесь в ту часть тела, которая не покрыта какой-либо бронёй (чаще всего ступни, ноги и ладони).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateAmmunitionList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Speed loader .357.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Сменный барабан (.357)&lt;br /&gt;
|Английский  = .357 Revolver - Speedloader&lt;br /&gt;
|Цена        = 1 ТК&lt;br /&gt;
|Тип урона   = Механические повреждения&lt;br /&gt;
|Урон        = 60 Травм&lt;br /&gt;
|Вместимость = 7&lt;br /&gt;
|Описание    = Сменный барабан военного образца для [[#Syndicate .357 Revolver|.357 револьвера]], имеет огромную мощность. Покупать их почти бессмысленно, так как их можно распечатать на любом взломанном [[autolathe|автолате]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Скрытное и незаметное оружие==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прямое оружие===&lt;br /&gt;
{{PriceGearTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Лист        = {{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Edagger.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Световой кинжал&lt;br /&gt;
|Английский  = Energy Dagger&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = По сути, более легкий энергетический меч. Это устройство может быть замаскировано под ручку, которая будет храниться в КПК, когда выключена. Он также функционирует как ручка, когда выключен.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = DartPistol.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Дротиковый пневмопистолет&lt;br /&gt;
|Английский  = Dart Pistol Kit&lt;br /&gt;
|Цена        = 4 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Миниатюрная версия обычного шприц-пистолета. Он очень тихий при выстреле и может поместиться даже в кармане. Он также не появляется в чате при стрельбе. Дротик можно увидеть, пока он летит. Поставляется с 3 маркированными шприцами в коробке, содержащими capulettium plus, sarin и pancuronium.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = FoamPistol.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Игрушечный пистолет (с оглушающими дротиками)&lt;br /&gt;
|Английский  = Toy gun (With stun darts)&lt;br /&gt;
|Цена        = 3 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Стреляет пенными дротиками, которые наносят временный урон стамине. Один магазин содержит 7 дротиков, и требуется около 5 успешных попаданий, чтобы обезвредить цель, но это не продлится долго. Пенными дротики можно легко восстановить, вытаскивая магазин из пистолета, а затем кликая им по дротику. Вы автоматически соберете все дротики на плитке, с помощью которых вы можете продолжать стрелять в бедного снова и снова! Даже если вам не удастся обезвредить свою цель, несколько попаданий, и он будет слишком медленным, чтобы убежать от вас.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Box_syndicate.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Коробка с метательным оружием&lt;br /&gt;
|Английский  = Box of Throwing Weapons&lt;br /&gt;
|Цена        = 3 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Поставляется с 5 сюрикенами и 2 усиленными болами. Сюрикены наносят приличные 20 урона при броске и гарантированно вонзаются в цель, мешая им ходить и причиняя боль до тех пор, пока не будут удалены хирургическим путем, хотя это делает их извлечение из вашего врага несколько сложным. Болы заковывает ноги цели, но вдобавок к этому сбивает их с ног при первом попадании, делая их лежащими всего на мгновение. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оборудование===&lt;br /&gt;
{{PriceGearTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Лист        = {{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Scroll1.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Свиток Боевых Искусств&lt;br /&gt;
|Английский  = Martial Arts Scroll&lt;br /&gt;
|Цена        = 17 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Одноразовый свиток который обучает пользователя боевому искусству спящего карпа. После использования вы не сможете использовать оружие дальнего боя, однако будете отражать &#039;&#039;&#039;все&#039;&#039;&#039; снаряды(Эффект неотключаемый). Урон от ударов кулаком повышается до весомых 10-15 брута за удар с шансом на стан, который становится лишь выше в зависимости от общего брута полученного целью. Все ваши захваты сразу начинаются с агрессивного захвата. Меняет описание ваших атак в чате и заставляет выкрикивать странные фразы выдавая вас. Также дарует несколько комбинаций узнать которые можно в новой табличке. В игре будет иметь название &amp;quot;Мистический свиток&amp;quot;(mysterious scroll).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = cqcmanual.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Мануал ближнего боя&lt;br /&gt;
|Английский  = CQC Manual&lt;br /&gt;
|Цена        = 12 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Одноразовый мануал обучающий пользователя Тактике Ближнего Боя. Не ограничивает применение оружия дальнего боя, но не может использоваться вместе с Перчатками Полярной Звезды(Gloves of the North Star). Ваши попытки обезоруживания будут наносить урон, а захваты мгновенно начинаться с агрессивного. Ваши атаки на Harm intent будут наносить повышенный урон и вы получите набор комбо, позволяющий эффективно оглушить и нокаутировать жертву. Также позволяет отражать 75% атак в ближнем бою при активации броска (Хоткей R). В игре будет иметь название &amp;quot;Старая книга&amp;quot;(Old book).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = PlushieCarp.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Обезвоженный Космический Карп&lt;br /&gt;
|Английский  = Dehydrated Space Carp&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Просто добавь воды чтобы обзавестись собственным кровожадным космическим карпом который будет враждебен ко всем. Дважды кликните чтобы привязать его к себе перед смачиванием. Замаскирован под игрушку.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Item_pen.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Сонная Ручка&lt;br /&gt;
|Английский  = Sleepy Pen&lt;br /&gt;
|Цена        = 8 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Эта хитрая маленькая ручка на деле является замаскированным гипоспреем. Изначально заполнена 100 юнитами Кетамина, химиката который усыпляет людей через 20 секунд после попадания в кровь. За раз вкалывает в жертву 50 юнитов вещества, причем жертва не получит никакого уведомления, хотя может начать подозревать вас если начнет плохо себя чувствовать после приближения вплотную к вам. Ручка может быть опустошена и наполнена с помощью шприца. Также ее можно спрятать в ПДА, где ее будут искать только при уверенности что она у вас есть.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = UniversalSuppressor.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Универсальный Глушитель&lt;br /&gt;
|Английский  = Universal Suppressor&lt;br /&gt;
|Цена        = 1 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Подходит для использования на огнестреле мелкого калибра(На револьвер не надеть при всем желании). Глушитель в разы уменьшает звук выстрела и стрельба из оружия с ним не производит никаких сообщений в чат.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = SyndicateSoap.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Мыло Синдикат&lt;br /&gt;
|Английский  = Syndicate Soap&lt;br /&gt;
|Цена        = 1 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Кусок мыла подозрительного вида который очищает с повышенной скоростью.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Garrote.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Удавка из Волокнистой Проволоки&lt;br /&gt;
|Английский  = Fiber Wire Garrote&lt;br /&gt;
|Цена        = 8 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Проволочная удавка которая позволяет сразу взять жертву в убийственный захват не позволяя ей сопротивляться и кричать по радио до тех пор, пока вы не убьёте ее. Необходимо быть за спиной жертвы для использования.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = briefcase.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Портфель с Фальшивым Дном&lt;br /&gt;
|Английский  = False Bottomed Briefcase&lt;br /&gt;
|Цена        = 3 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Портфель со скрытым дном позволяющий хранить все вещи среднего размера. Позволяет прятать оружие внутри что позволит стрелять прямо из портфеля, не вытаскивая оружие. Используйте отвертку, вставьте оружие, и используйте отвертку снова.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Camera.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ослепительная Фотовспышка&lt;br /&gt;
|Английский  = Camera Flash&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Продвинутое устройство ослепления работающее по схожему принципу с устройствами СБ. Эта версия замаскирована как камера и в отличие от устройств СБ, не выгорает, вместо этого перезаряжаясь со временем, позволяя использовать его даже после использования всех пяти зарядов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Скрытные и незаметные предметы==&lt;br /&gt;
{{PriceGearTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Лист        = {{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Id card.png&lt;br /&gt;
|Русский     = ИД карта Агента&lt;br /&gt;
|Английский  = Agent ID Card&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Специальная идентификационная карта, позволяющая в любой момент времени сменить имя и профессию, а также внешний вид карты. Изначально имеет лишь доступ в тех-тоннели и внешние шлюзы, однако использование на другой карте позволяет скопировать доступ. Копирование доступа не удаляет старый, что позволяет иметь тем больше доступа, чем больше разных(или просто Капитана) карт вы просканировали.&lt;br /&gt;
Кроме того не позволяет ИИ отследить вас.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Camera_Bug.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Камерный жучок&lt;br /&gt;
|Английский  = Camera Bug&lt;br /&gt;
|Цена        = 1 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Переносной монитор позволяющий смотреть через камеры станции и помечать их.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Chameleon jumpsuit.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Маскировочный набор&lt;br /&gt;
|Английский  = Chameleon Kit&lt;br /&gt;
|Цена        = 4(6) ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Набор нескольких предметов одежды, меняющей внешний вид, включая маску, меняющую голос и печать-хамелеон для подделки документов. Позволяет как отдельно менять вид предметов так и вид всего набора в целом. ЭМИ вызывает перегрузку набора, что заставит его самостоятельно менять внешний вид с высокой частотой, мгновенно выдавая вас. Ботинки из данного комплекта не дают защиту от подскальзывания.(P.S. В скобках указана цена для [[Nuclear Agent|ядерных оперативников]])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Chameleon Stamp.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Маскировочный штамп&lt;br /&gt;
|Английский  = Chameleon Stamp&lt;br /&gt;
|Цена        = 1 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Может изменять свой внешний вид и функционал для имитации любой печати на борту станции, включая печать Капитана и Представителя НТ.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Chameleon_projector.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Маскировочный проектор&lt;br /&gt;
|Английский  = Chameleon-Projector&lt;br /&gt;
|Цена        = 5 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Позволяет вам сканировать, и превращаться в любой подъемный предмет. Вы не можете бегать в маскировке, но можете ходить и взаимодействовать с объектами, что не находятся у вас в руках. Обратите внимание, что при попытке взаимодействовать с вами кем-то другим - маскировка спадет. Персонал с термальным зрением не может видеть вас пока вы используете этот предмет, а ИИ не сможет найти вас по поиску с камер.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Sec hud.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Маскировочный интерфейс СБ&lt;br /&gt;
|Английский  = Chameleon Security HUD&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Маскировочный интерфейс сб, который может принимать вид любого другого предмета, который надевается в слот очков. При ношении, может использоваться как обычный интерфейс СБ (Установка статуса на других, снятие статуса с себя). Защищает глаза от вспышек.&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что после замены статуса, при осмотре любой офицер СБ видит поле &amp;quot;Latest entry:&amp;quot; в котором пишется имя (с карты) того, кто поменял статус и его должность. Поэтому при покупке данных очков СИЛЬНО рекомендуется покупать [[Syndicate Items#Agent ID Card|ИД карту Агента]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Ntflagfire.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Маскировочный флаг&lt;br /&gt;
|Английский  = Chameleon Flag&lt;br /&gt;
|Цена        = 1 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Флаг принимающий вид любого другого известного флага. Имеет скрытую панель с гранатой или минибомбой, которая сдетонирует через некоторое время после поджога флага.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = DNA Scrambler.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Шифратор ДНК&lt;br /&gt;
|Английский  = DNA Scrambler&lt;br /&gt;
|Цена        = 4 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Одноразовый инъектор дающий вам случайный внешний вид и удаляя текст описания. Ваша новая личность не будет в манифесте и ваша карта не изменится вместе с вами, что вызовет подозрения.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Pda cartrige.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Картридж П.О.Д.С.Т.А.В.А&lt;br /&gt;
|Английский  = F.R.A.M.E Cartridge&lt;br /&gt;
|Цена        = 4 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Картридж для ПДА позволяющий вам загрузить вирус в ПДА жертвы. Вирус создаст аплинк и заблокирует его в отрытом состоянии, отправив вам код от него. Сам картридж можно зарядить телекристаллами, чтобы направить жертве.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = SyndicateShoes.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Маскировочные ботинки с защитой от скольжения&lt;br /&gt;
|Английский  = Chameleon No-Slip Shoes&lt;br /&gt;
|Цена        = 2(4) ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Пара ботинок-хамелеонов которые не дают вам поскользнуться на скользких поверхностях или предметах. В отличии от обычных галош, у этих нет штрафа к скорости. В скобках - цена для [[Nuclear Agent|ядерных оперативников]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Smuggler&#039;s Satchel.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Сумка контрабандиста&lt;br /&gt;
|Английский  = Smuggler&#039;s Satchel&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Сумка, достаточно тонкая чтобы быть спрятанной под полом станции. Имеет меньшую вместимость чем обычная сумка и не может вмещать коробки. Поставляется с ломиком и тайлом пола внутри.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Item_flashlight.png&lt;br /&gt;
|Русский     = ЭМИ фонарик&lt;br /&gt;
|Английский  = EMP Flashlight&lt;br /&gt;
|Цена        = 4 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Фонарик с возможностью активировать ЭМИ импульс на выбранном прилежащем тайле. Содержит четыре заряда которые медленно восстанавливаются со временем.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Box_syndicate.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор для вскрытия сейфа&lt;br /&gt;
|Английский  = Safe-cracking Kit&lt;br /&gt;
|Цена        = 1 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Для случаев когда термальная дрель слишком заметна для использования. Поставляется со стетоскопом, балаклавой, нитриловыми перчатками и гайдом по вскрытию.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Opticalmesonscanner.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Маскировочные термо-очки &lt;br /&gt;
|Английский  = Chameleon Thermal Glasses&lt;br /&gt;
|Цена        = 6 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Термальные очки позволяющие вам видеть источники тепла сквозь стены, включая ксеноморфов, людей, обезьян, киборгов и ИИ. Как и любой другой маскировочный предмет, может менять внешний вид по желанию владельца. Носитель подвергается ослеплению от вспышек гораздо сильнее.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Box_syndicate.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Адаптивные картонные фигуры&lt;br /&gt;
|Английский  = Adaptive Cardboard Cutouts&lt;br /&gt;
|Цена        = 1 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Набор из трех картонок и краски. В отличие от обычных имеет более естественный цвет.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Гранаты и Взрывчатка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{PriceGearTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Лист        = {{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = C4.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Пластиковая взрывчатка&lt;br /&gt;
|Английский  = Composition C-4&lt;br /&gt;
|Цена        = 1 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Эта взрывчатка может взорвать всё к чему она прикреплена, после выбранного промежутка времени. Установка занимает 10 секунд и вас не должны прервать. Регулируемый таймер.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Box_syndicate.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор взрывчатки С4&lt;br /&gt;
|Английский  = Pack of 5 C-4 Explosives&lt;br /&gt;
|Цена        = 4 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Купи четыре заряда и получи пятый в подарок! Полезно для создания паники и массового саботажа.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Syndicate Bomb.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Бомба Синдиката&lt;br /&gt;
|Английский  = Syndicate Bomb&lt;br /&gt;
|Цена        = 11 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Бомба Синдиката с регулируемым таймером с минимальным значением в 90 секунд. Заказывая бомбу вы получите маленький маяк который телепортирует бомбу к вам при активации. Бомбу можно прикрутить к полу и она будет издавать отчетливый звук который будет тем громче чем меньше времени осталось до взрыва. Бомба может быть обезврежена если её найдут достаточно рано.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = SyndiMinibomb.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Минибомба Синдиката&lt;br /&gt;
|Английский  = Syndicate Minibomb&lt;br /&gt;
|Цена        = 6 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Взрывается в радиусе (1, 2, 4). Используйте для быстрого выведения комнаты из строя, аннигилирования цели или для запроса у ГП доступа на великую смерть перед самоуничтожением этой бомбой.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Pda cartrige.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Подрывной картридж ПДА&lt;br /&gt;
|Английский  = Detomatix PDA Cartridge&lt;br /&gt;
|Цена        = 6 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Картридж для вашего ПДА. При установки вы сможете попытаться отправить вирус в ПДА других людей дабы взорвать их. Имеет шанс не сработать или взорвать ваш собственный ПДА в зависимости от числа программ установленных в ПДА жертвы. ПДА других агентов не будут взорваны однако вам вернется заряд за попытку. Взрыв весьма слабый (30 брута) и громкий однако он оглушает цель и отрывает одну или две конечности. У ядерных оперативников включена функция доступа к бронированным дверям шаттла Синдиката.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = PizzaBomb.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Пицца-бомба&lt;br /&gt;
|Английский  = Pizza Bomb&lt;br /&gt;
|Цена        = 3 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Коробка пиццы с бомбой внутри. Откройте её один раз и установите таймер который по умолчанию установлен на 3 секунды. После этого она взорвется при попытке открыть коробку. Примечание: Не используйте пиццу как гранату. Вы не сможете её бросить дальше 1 клетки.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Clustergrenade.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Усыпляющие газовые гранаты&lt;br /&gt;
|Английский  = Knockout Gas Grenades&lt;br /&gt;
|Цена        = 4 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Коробка с двумя гранатами наполненными N2O. После детонации газ быстро заполнит комнату и вырубит всех кто не включил снабжение воздухом из баллона. Не сработает на расах не нуждающихся в дыхании (КПБ) и расах не снимающих маски (Воксы, Плазмамены).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Clustergrenade.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Плазменные газовые гранаты&lt;br /&gt;
|Английский  = Plasma Gas Grenades&lt;br /&gt;
|Цена        = 12 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Коробка с двумя кластерными гранатами заполненными плазмой. После детонации выпустит плазму и подожжет её сжигая всё на своём пути. Не действует на людей с огнеустойчивым ригом поэтому постарайтесь найти себе один. Доступны только агентам с целью &#039;&#039;&#039;Угон шаттла.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Flashbang box.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор Эми гранат и имплантер.&lt;br /&gt;
|Английский  = EMP Grenades and Implanter Kit&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Коробка с двумя ЭМИ гранатами и ЭМИ имплантом. Полезно для для саботажа связи и синтов. Нажмите на гранату чтобы активировать её и бросьте как нормальную гранату. Можно использовать для обесточивания АПЦ и оружия СБ. Шоковые дубинки потеряют всего лишь 10% своего заряда. Если вы кинете гранату в толпу СБ то вам не придется беспокоится о тазерах и Доминаторах. Также оглушает киборгов на значительное время и может взорвать кибернетические части тела. Имплант, в свою очередь, позволяет в любой удобный момент времени создать ЭМИ вокруг вас. Довольно забавный способ самоубийства если вы КПБ...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Приборы и Инструменты==&lt;br /&gt;
{{PriceGearTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Лист        = {{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Emag.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Криптографический секвенсор&lt;br /&gt;
|Английский  = Cryptographic Sequencer &lt;br /&gt;
|Цена        = 10 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Также известный как Е-Маг, он позволяет взломать практически всё на станции, включая двери, шкафчики, и оружие. Однако всё что было взломано Емагом, остается взломанным навсегда, позволяя любому человеку использовать объект. Порождает рой искр при использовании. В отличие от access tuner, имеет более широкий спектр применения, включая ускоренное отбытие шаттла и порабощение киборгов. Использование на болтированной двери заблокирует ее до починки. Полный список взламываемых объектов [[E-maggable objects|здесь]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = AccessTuner.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Настройщик доступа&lt;br /&gt;
|Английский  = Access Tuner&lt;br /&gt;
|Цена        = 6 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Удаленный котроллер дверей с полным доступом. После трёх секунд связывается с дверью. В отличие от Е-Мага может открыть заболтированную дверь.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Rjammer.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Источник радиопомех&lt;br /&gt;
|Английский  = Radio Jammer&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Устройство, подавляющее радиосигнал на близкой дистанции (12 тайлов). Сообщения будут искажены, однако не заглушены полностью.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Multitool.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Детектор Искусственного Интеллекта&lt;br /&gt;
|Английский  = Artificial Intelligence Detector&lt;br /&gt;
|Цена        = 1 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Функциональный мультитул который светится красным когда ИИ следит за вами. Полезно для сохранения прикрытия.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = BinaryKey.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ключ бинарного перевода&lt;br /&gt;
|Английский  = Binary Translator Key&lt;br /&gt;
|Цена        = 5 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Позволяет прослушивать и общаться в бинарном канале. Узнавайте грязные секретики синтов и общайтесь с ними с помощью :+ . Для использования вставить в наушник.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = SyndicateKey.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ключ-Шифратор Синдиката&lt;br /&gt;
|Английский  = Syndicate Encryption Key&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Вставьте в наушник чтобы получить доступ к каналу Синдиката(говорить и слышать) и остальным каналам на станции(только слышать). Канал синдиката - :t.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Uploadmodule.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Взломанный Модуль загрузки для ИИ. &lt;br /&gt;
|Английский  = Hacked AI Upload Module&lt;br /&gt;
|Цена        = 8 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Почти как Freeform модуль ИИ за исключением того, что ваши законы имеют максимальный приоритет. Придется добраться до консоли загрузки чтобы использовать его(либо построить консоль самому). Будьте крайне аккуратны при написании закона, чтобы не развязать ИИ руки в отношении вас.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Traitorbelt.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Пояс Предателя &lt;br /&gt;
|Английский  = Traitor&#039;s Toolbelt&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Крепкий пояс с 7 слотами для хранения оружия, взрывчатки и патронов наряду с обычными инструментами. На вид и внешний осмотр идентичен обычному поясу.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = ThermalDrill.png|64px&lt;br /&gt;
|Русский     = Термальная дрель для сейфов&lt;br /&gt;
|Английский  = Thermal Safe Drill&lt;br /&gt;
|Цена        = 3 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Крупная дрель присоединяемая к напольным и настенным сейфам. Шумит и искрит при работе и требует 5 минут для выполнения. Также можно создать самому вместе с алмазной версией.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Nanocalciuminjector.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Экспериментальный набор починки костей&lt;br /&gt;
|Английский  = Prototype Bone Repair Kit&lt;br /&gt;
|Цена        = 4 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Поставляется с инструкцией по использованию. Не использовать с любыми другими стимуляторами, будет только хуже и кости не починятся. Издает звук при вкалывании и требует время до начала действия. Вызывает слабость, дезориентацию, и потерю сознания во время починки костей.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = DuffleSyndiMed.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Синди-мешок хирургических инструментов&lt;br /&gt;
|Английский  = Syndicate Surgery Duffelbag&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Содержит стандартный набор хирурга и кляп со смирительной рубашкой. Кроме того он гораздо легче и не замедляет при ношении.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Pinpointer.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Продвинутый Целеуказатель&lt;br /&gt;
|Английский  = Advanced Pinpointer&lt;br /&gt;
|Цена        = 4 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Целеуказатель который указывает направление к ценным предметам на станции. Конкретнее, имеет 3 режима: 1 - Указывает направление до введенных координат, 2- Указывает направление для ядерного диска и других целей агента(медали, гипоспрей и т.п), 3- Указывает направление к определенному человеку при введении его строки ДНК.(Понадобится доступ к медицинским записям.).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Powersink.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Силовой Поглотитель&lt;br /&gt;
|Английский  = Power Sink&lt;br /&gt;
|Цена        = 10 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Головная боль Инженеров и ИИ, это устройство выглядит бесполезным, однако при подключении к открытому проводу начинает высасывать электроэнергию, причем &#039;&#039;&#039;БЫСТРО&#039;&#039;&#039;. Необходимо прикрутить к проводу отверткой и включить. Снимается так же просто. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = SingularityBeacon.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Силовой Маяк&lt;br /&gt;
|Английский  = Power Beacon&lt;br /&gt;
|Цена        = 10 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Размещается как и поглотитель. Если Тесла на свободе то она направится к этому маяку. Не выпускает Теслу сам по себе, это придется сделать самому. Маяк появляется у вас в руке однако его нельзя поднять после установки и он замедляет передвижение. В отличие от Поглотителя не нуждается в установке на провода что позволит вам установить его далеко в космосе на куске пола. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = SyndicateToolbox.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Подозрительный ящик для инструментов&lt;br /&gt;
|Английский  = Fully Loaded Toolbox&lt;br /&gt;
|Цена        = 1 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Заполнен инструментами обычного качества, за исключением резака, который индустриального качества. В комплект входит мультитул и боевые перчатки.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Скафандры и Бронескафандры==&lt;br /&gt;
{{PriceGearTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Лист        = {{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = SyndicateSuit.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Скафандр Синдиката&lt;br /&gt;
|Английский  = Syndicate Space Suit&lt;br /&gt;
|Цена        = 4 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Полный набор для путешествия в космосе. Штраф к передвижению меньше чем у аналогов на станции. Имеет вместительное внутреннее хранилище и предустановленный кислородный баллон. Вызывает меньше паники, так как изредка попадается в технических тоннелях и не является контрабандой. По хар-м идентичен скафандру выше, за исключением биологических угроз(он защищает лишь на 30%) и бомб(тоже 30%)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Syndi Hardsuit.png&lt;br /&gt;
|Русский     = РИГ Синдиката&lt;br /&gt;
|Английский  = Syndicate Hardsuit&lt;br /&gt;
|Цена        = 6 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Печально известный костюм ядерных оперативников. Включение боевого режима позволит вам двигаться без штрафа к скорости, не жертвуя при этом броней. Помещается в рюкзак и вызывает панику у персонала. Имеет неплохую защиту от ближнего боя(40%), хорошую от пуль(50%), чуть менее хорошую от лазеров(30%), очень плохую от энерговыстрелов(15%), немного защищает от взрывов и очень хорошо защищает от биологических угроз, хоть и защита от радиации страдает.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Импланты==&lt;br /&gt;
{{PriceGearTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Лист        = {{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = AdrenalImp.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Адреналиновый имплант&lt;br /&gt;
|Английский  = Adrenal Implant&lt;br /&gt;
|Цена        = 8 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = После установки в тело, добавляет вам иконку активации, при нажатии наполняющий вас смесью стимуляторов которые лечат вас, ускоряют и снимают текущие станы и уменьшают будущие. Каждый имплант содержит 3 заряда.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = StorageImp.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Имплант хранилища&lt;br /&gt;
|Английский  = Storage Implant&lt;br /&gt;
|Цена        = 6 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = После имплантации даёт вам два слота инвентаря нормального размера. Слоты открываются при нажатии на иконку сверху. Можно обнаружить сканером и хирургически удалить. Не передается при смерти&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = FreedomImp.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Имплант свободы&lt;br /&gt;
|Английский  = Freedom Implant&lt;br /&gt;
|Цена        = 6 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = После имплантации дает возможность четыре раза мгновенно снять с себя любые наручники, включая шнуры из проводов. Однако не ожидайте, что офицеры будут пытаться вас заковать дважды.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = MindslaveImp.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Имплант рабства&lt;br /&gt;
|Английский  = Mindslave Implant&lt;br /&gt;
|Цена        = 10 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Коробка, содержащая имплант который превращает человека в вашего союзника, если он не имплантирован кем-то еще. Имплант действует до тех пор пока находится в теле жертвы. Не действует на персонал с щитом разума( Не надейтесь сделать капитана своим рабом, по крайней мере без удаления импланта защиты разума)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Syndicate uplink.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Имплант аплинка&lt;br /&gt;
|Английский  = Uplink Implant&lt;br /&gt;
|Цена        = 12 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Имплант позволяющий использовать аплинк по нажатию на иконку сверху. Имеет 10 кристаллов с момента установки, однако может быть обнаружен и удален хирургически.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Комплекты и Телекристаллы==&lt;br /&gt;
{{PriceGearTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Лист        = {{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Box_syndicate.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор Синдиката&lt;br /&gt;
|Английский  = Syndicate Bundle&lt;br /&gt;
|Цена        = 20 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Доставляет коробку со случайным набором экипировки. Этот набор ориентирован на командную работу, так как гарантированно включает в себя Ключ-Шифратор Синдиката для общения с другими агентам. Детальное описание [[#Наборы Экипировки Синдиката|наборов тут]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = GrayCrate.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик Снабжения Синдиката&lt;br /&gt;
|Английский  = Syndicate Surplus Crate&lt;br /&gt;
|Цена        = 20 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Ящик со случайным снаряжением общей стоимостью в 50 телекристаллов(Включая предметы, специфические для определенных профессий). Можно получить как  полный набор Императора ситхов с двумя Световыми мечами, ригом, голопаразитом и имплантами  адреналина и свободы, так и два шарика Синдиката и мыла на 10 телекристаллов...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = GrayCrate.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Большой Ящик Снабжения Синдиката&lt;br /&gt;
|Английский  = Syndicate Super Surplus Crate&lt;br /&gt;
|Цена        = 40 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Ящик со случайным снаряжением общей стоимостью в 125 телекристаллов. Из-за стоимости вы не сможете купить этот набор в одиночку.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Rawtelecrystal.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Очищенные Телекристаллы&lt;br /&gt;
|Английский  = Raw Telecrystals&lt;br /&gt;
|Цена        = N ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Очищенные телекристаллы, извлеченные из Аплинка. Полезно для обмена с другими агентами. Можно купить в количестве 1, 5 или 20 штук. Ядерные оперативники могут извлечь их в количестве 50 штук.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==(Бесполезные) Крутые вещи==&lt;br /&gt;
{{PriceGearTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Лист        = {{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Moneycase.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Полный портфель налички&lt;br /&gt;
|Английский  = Syndicate Briefcase Full of Cash&lt;br /&gt;
|Цена        = 1 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Защищенный портфель с кодовым замком и 5000 кредитов. В теории полезен для подкупа и закупки предметов, но на деле бесполезен из-за однорукого бандита. Довольно тяжелый и наносит 15 брута при ударе.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = SyndicateBalloon.png&lt;br /&gt;
|Русский     = &amp;quot;Показать кто тут босс&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Английский  = For showing that you are The Boss&lt;br /&gt;
|Цена        = 20 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Это просто шарик с буквой S. висит в воздухе, наполнен гелием. Легкий способ взбесить валидхантеров.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Syndicate Playing Cards.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Игровые карты Синдиката&lt;br /&gt;
|Английский  = Syndicate Playing Cards&lt;br /&gt;
|Цена        = 1 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Обычные карты с очень острыми гранями, наносят 10 урона при броске. Также ими можно играть.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Syndicate Smoke.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Сигареты Синдиката&lt;br /&gt;
|Английский  = Syndicate Smokes&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Просто сигареты. Содержат Омнизин. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Plastic Bag.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Пластиковый пакет&lt;br /&gt;
|Английский  = Plastic Bag.png&lt;br /&gt;
|Цена        = 1 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Простой пакет который может хранить до семи маленьких предметов. Одетый в слот пояса, может использоваться как хранилище, а надетый на голову - медленно душит.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наборы Экипировки Синдиката==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Название Набора&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Оборудование&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Шпион&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Changeling.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Garrote]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Pinpointer]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Voice Changer]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon Jumpsuit]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|EMP Flashlight]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#(Pointless) Badassery|Syndicate Smokes]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon SecHud]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Camera Bug]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|No-Slip Syndicate Shoes]] &lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Artificial Intelligence Detector]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon-Projector]]  &lt;br /&gt;
|Бесшумно выполняйте свои задачи с помощью этого набора незаметных предметов.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Вор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Smuggler&#039;s Satchel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Energy Crossbow]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon-Projector]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Job Specific Tools|Pickpocket Gloves]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|No-Slip Syndicate Shoes]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Smuggler&#039;s Satchel]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Thermal Imaging Glasses]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
|Обворовывайте друзей, врагов и межзвездные мегакорпорации!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Бонд&amp;lt;br&amp;gt; [[File:AlliesCocktail.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Stealthy and Inconspicuous Weapons|CQC Manual]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Stetchkin]] &lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Equipment|Suppressor]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Ammunition|10mm AP Stechkin Ammo]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Ammunition|10mm HP Stechkin Ammo]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
*Allies Cocktail (Contains Omnizine)&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
* [[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|DNA Scambler]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|EMP Grenades and Implanter Kit]]&lt;br /&gt;
*Suit with armored jacket&lt;br /&gt;
|Взболтайте свой мартини и поднимите переполох с этого набора смертельного снаряжения, совмещенного с капелькой гаджетов, чтобы все оставалось интересным.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Саботажник &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Powersink.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Power Sink]]&lt;br /&gt;
* [[Syndicate Items#Grenades and Explosives|Syndicate Minibomb]] &lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Cryptographic Sequencer (Emag)]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|N2O Cluster Grenade]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Space Suits and Hardsuits|Black and Red Space suit]]&lt;br /&gt;
*[[Engineering Items#Equipment|Insulated Gloves (yellow)]]&lt;br /&gt;
*[[Engineering Items#Other|Pre-loaded RCD]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|Two C4 Explosives]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Camera Bug]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|Detomatix cartridge]] &lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
|Приведите в ярость весь экипаж шквалом брешей, неисправностей питания и уровней раздражения главного инженера.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Payday &amp;lt;br&amp;gt; [[File:ThermalDrill.png|64px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|.357 Syndicate Revolver]] &lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Ammunition|Two .357 Revolver Speedloaders]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Cryptographic Sequencer (Emag)]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|C4 Explosive]]&lt;br /&gt;
* [[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*Suit with armoured jacket&lt;br /&gt;
*[[Clothes and Internals#Gloves|Nitrile Gloves]]&lt;br /&gt;
*Clown mask&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Thermal Safe Drill]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
|Итак, ребята, сегодня мы совершаем ограбление космической станции, принадлежащей жадной корпорации. Осушите все хранилище полностью, чтобы мы могли заполучить золотую жилу!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплантник&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Implantor.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Uplink Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Adrenal Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Storage Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Freedom Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|EMP Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Implants|Microbomb Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
| Несколько полезных имплантатов, чтобы дать вам некоторые возможности для того, когда вы неизбежно попадете в руки &amp;lt;s&amp;gt;Блюшилд&amp;lt;/s&amp;gt; СБ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Хакер &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AI.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Hacked AI Upload Module]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Binary Translator Key]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption key]]&lt;br /&gt;
*AI model toy (Ion law uploader)&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Cryptographic Sequencer (Emag)]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Artificial Intelligence Detector]]&lt;br /&gt;
* [[Syndicate Items#Grenades and Explosives|Pack of C4 Explosives]]&lt;br /&gt;
|Взломайте ИИ с помощью либо пользовательского закона, либо ионного закона (или обоих!), а затем поговорите с ИИ и боргами, используя свой двоичный ключ-переводчик. ВЗЛОМАЙТЕ ПЛАНЕТУ!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Тёмный Лорд&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Desword.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Energy Sword x2]]&lt;br /&gt;
*[[Guide to Genetics#Major Powers|Telekinesis DNA Injector]]&lt;br /&gt;
*[[Chaplain|Chaplain Hoodie]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|No-Slip Syndicate Shoes]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Voice Changer]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption key]]&lt;br /&gt;
|Превратите свой гнев в ненависть, а ненависть - в &#039;&#039;страдание&#039;&#039; с помощью смеси энергетических мечей и магических сил. &#039;&#039;СДЕЛАЙ ЭТО&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Профессионал &amp;lt;br&amp;gt; [[File:GunSniper.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Highly Visible and Dangerous Weapons|Penetrator Sniper Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Ammunition|Penetrator magazine]]&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Ammunition|Soporific magazine]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons 2|Syndicate Edagger]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Thermal Imaging Glasses]]&lt;br /&gt;
*Combat gloves (insulated)&lt;br /&gt;
*Suit with armored jacket&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption key]]&lt;br /&gt;
|Экипируйте себя и ведите себя как профессионал с дальнобойной снайперской винтовкой пенетратор, дополнительными снотворными нокаутирующим патронами и очень смертоносный кинжал для тех случаев, когда вам нужно испачкать руки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Объекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Botka4aet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D1%83%D0%BC%D0%B0%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B5&amp;diff=16378</id>
		<title>Руководство по бумажной работе</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D1%83%D0%BC%D0%B0%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B5&amp;diff=16378"/>
		<updated>2021-11-09T07:38:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Botka4aet: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Письмо является неотъемлемой частью документов и написания книг! Если вы хотите написать официальную памятку департамента или хорошо выглядящую книгу, вам нужно знать, как ее написать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для поиска хорошо написанных примеров и форм смотрите [[Example Paperwork]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверить код вне игры - https://ps.ss13.net/#instructions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы правильно понять это, вам нужно знать основы BBCode или HTML. Но не волнуйтесь, даже если вы не знаете, просто попробуйте скопировать примеры и заменить текст своим! Как только вы освоитесь с этим, попробуйте поэкспериментировать с тем, что работает вместе и как.&lt;br /&gt;
==Написание==&lt;br /&gt;
Написание требует бумаги и любого пишущего инструмента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ручка&#039;&#039;&#039; поставляется с различными цветами стержня, чёрный и синий по умолчанию, некоторый департаменты используют другие цвета. Ручки имеют множество функций!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Мелки&#039;&#039;&#039; работают так же, как ручки, за исключением того, что они всегда выделены жирным шрифтом и не имеют списка, горизонтального правила и небольших тегов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Форматирование текста==&lt;br /&gt;
===Подпись===&lt;br /&gt;
Чтобы подписаться своим именем поставьте [sign]. Помните: &#039;&#039;&#039;если вы используете [sign], ваша подпись уникальна и не может быть подделана в большинстве случаев.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;pre&amp;gt;Ваша подпись: [sign]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Логотип NanoTrasen===&lt;br /&gt;
Для того, чтобы напечатать официальное лого НТ и сделать документ более презентабельны и официальным используйте:&amp;lt;pre&amp;gt;[logo]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Название станции===&lt;br /&gt;
Для указывания названия станции используйте:&amp;lt;pre&amp;gt;Сообщение с [station]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Текущее время и дата===&lt;br /&gt;
Для указывания времени и даты:&amp;lt;pre&amp;gt;Время станции: [time]&lt;br /&gt;
Дата станции: [date]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Пустое поле===&lt;br /&gt;
Для вставки поля, с которого можно начать писать, (вместо того чтобы использовать самый низ бумаги), используйте [field].&amp;lt;pre&amp;gt;Причина запроса: [field]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Красная строка===&lt;br /&gt;
Для создания красной строки используйте [br] tag. Без этого текст будет идти до конца поля документа.&amp;lt;pre&amp;gt;Текст выше&lt;br /&gt;
[br]&lt;br /&gt;
Текст ниже&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Жирный текст===&lt;br /&gt;
Чтобы сделать текст жирный исользуйте [b] и [/b].&amp;lt;pre&amp;gt;[b]Этот текст жирный.[/b] Этот нет.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Курсив===&lt;br /&gt;
Для курсива используйте [i] и [/i].&amp;lt;pre&amp;gt;[i]Этот текст выделен курсивом.[/i] Этот нет.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Подчёркивание===&lt;br /&gt;
Для подчёркивания текста используйте [u] и [/u].&amp;lt;pre&amp;gt;[u]Этот текст подчёркнут.[/u] Этот нет.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Центрирование===&lt;br /&gt;
Для центрирования текста используйте [center] и [/center].&lt;br /&gt;
 [center]Исользуйте заголовок в центре вот так![/center]&lt;br /&gt;
===Список===&lt;br /&gt;
Создавайте список с помощью [list] и [/list]. Для каждого нового пункта ставьте [*] перед ним. Для примера;&lt;br /&gt;
 [list][*]Пункт Первый.[*]Пункт Второй.[/list]&lt;br /&gt;
===Огромный Текст===&lt;br /&gt;
Делайте текст огромный используя [large] и [/large]. Большой текст может быть использован для выделения или заголовков.&amp;lt;pre&amp;gt;[large]Это текст значительно больше[/large] чем этот.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Маленький Текст===&lt;br /&gt;
Чтобы уменьшить текст используйте [small] и [/small] tags. Малнький текст может использовать для вмешения большей информации на документе.&amp;lt;pre&amp;gt;[small]Этот текст очень маленький[/small] Это текст нормального размера.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Горизонтальная линия===&lt;br /&gt;
Чтобы сделать горизонтальную прямую поставьте [hr].&amp;lt;pre&amp;gt;Текст над&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Текст под&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Заголовки===&lt;br /&gt;
Для создания заголовков используйте [h1], [/h1], [h2], [/h2], [h3] и [/h3]&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[h1]Текст огромный и жирный![/h1]&lt;br /&gt;
[h2]Текст большой и жирный![/h2]&lt;br /&gt;
[h3]Текст увеличенный и жирный![/h3]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Таблицы===&lt;br /&gt;
Для создания таблицы со строками и ячейками используются [table], [row], [cell] и [/table]&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[table][row][cell]Текст в первой строке и колонке! &lt;br /&gt;
[cell]Первая строка, колонка 2!&lt;br /&gt;
[row][cell]Вторая строка и первая колонка!&lt;br /&gt;
[cell]Строка 2, колонка 2!&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Простые формы==&lt;br /&gt;
Для примеров смотрите [[Example Paperwork]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Botka4aet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Botka4aet&amp;diff=16017</id>
		<title>Участник:Botka4aet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Botka4aet&amp;diff=16017"/>
		<updated>2021-10-14T15:17:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Botka4aet: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gateway - Sealed Factory UO71&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UO71 - Заброшенная станция NT. Однажды ученые обнаружили яйцо Принц Ужаса и решили его исследовать. Позднее на станцию напали другие пауки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Записки=&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Sealed Facility&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ED8A63;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;У входа на станцию&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;SEALED FACILITY&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
This facility is sealed shut by order of Commander Marquez. Do not enter.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Terror spiders live here. We believe they are a weapon developed by the syndicate.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Any surviving personnel are to evacuate immediately via the gateway.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Any arriving response team is advised to use the ID Upgrade Machine to obtain local access.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;A Study in Venom&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ED8A63;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Research Lab&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Initial Report - Black Widow Venom&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Even a single bite kills within a few minutes. Immediate charcoal is necessary for the victim to survive.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The fascinating thing is that multiple bites actually cause rapid symptom onset. The victim quickly loses the ability to walk.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
One test monkey went from perfect health to death in under 60 seconds - from 3 bites.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I am so very glad I&#039;m not responsible for keeping these things contained.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;A Study in Terror&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ED8A63;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Containment 2&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Findings Overview&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Gray Spiders&amp;lt;br&amp;gt;Stealthy predators that ambush prey from vents. Otherwise weak.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Red Spiders&amp;lt;br&amp;gt;Can kill anyone in melee, but slow.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Green&amp;lt;br&amp;gt;Will lay eggs on dead bodies, breeding more spiders.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Black&amp;lt;br&amp;gt;Even a single bite is enough to kill a humanoid, given time.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;White&amp;lt;br&amp;gt;Injects a parasitic agent. Deemed to pose too great an infection risk to study.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Purple&amp;lt;br&amp;gt;Seen guarding key areas and important spiders. Appear to be territorial, and very dangerous.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Prince&amp;lt;br&amp;gt;Held in containment. Appears to be a sort of super-warrior. Fast, strong, and thickly armored.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Queen&amp;lt;br&amp;gt;Unable to contain. Present south of Cargo before contact was lost. Presumed ruler of the local hive.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Prescription for Jones, David&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ED8A63;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Dorm 7&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
PRESCRIPTION FOR: David Jones&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RANK: Miner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FOR: Charcoal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
REASON FOR TREATMENT: Toxins in bloodstream&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CAUSE: Bitten by a black terror spider.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TREATMENT PLAN: Take hourly. See Dr. Phloxi if symptoms persist more than three hours.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;The Trio of Terror&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ED8A63;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Bridge&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Status Report on the &#039;Terrors&#039;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
All the spiders are deadly. We know this much already. Within an hour of their appearance, they have killed several staff.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Two, however, bear particular mention, as they appear to be leading the spider hivemind.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Prince is held in containment. He appears very aggressive, incredibly fast, strong, and durable. Extreme force and agility would be required to neutralize him.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It is likely the appearance of the prince was related to our initial aggression against the Queen. These things can THINK.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Queen cannot be contained. She lives in the old bar, south of mining. She continues to breed dangerous spiders at an alarming rate.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Many of her offspring are already roaming the compound, traveling through the vents. Contact with the team sent to subdue her has been lost.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Based on the situation, Commander, I advise immediate evacuation through the gateway.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Research Director Simons&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Last Words&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ED8A63;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Executive Dorm 1&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;The Last Words of Nurse Barnes&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It is too much. First Phil, then those damn spiders bite Mary too. Heaven help us. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I&#039;ll be evacuating as soon as I&#039;ve grabbed my supplies. I had to pay for those myself. Stupid budget cuts. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The new world they&#039;ve found for us isn&#039;t that hospitable, but at least there are no deadly spid---&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(the writing trails off, as if the writer was interrupted)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Security Orders&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ED8A63;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Directives for Officer James&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Find a way to lift the bridge lockdown.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Kill any spiders you encounter.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Once on the bridge, open a path to the Queen in the south, and find a way to kill her, ending the infestation. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Good luck, Officer.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Final Report&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ED8A63;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Strange Airlock&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;FROM: Field Agent 0738&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TO: Syndicate #873589&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SUBJECT: Mission Success&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I have seeded the Terror Queen egg in a dingy looking bar that bored engineers constructed near the mining tunnels.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
No doubt she will grow soon.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I have also placed the Prince egg nearby, injected with sedative. Hopefully the dimwitted NT scientists bring them back for study.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
With any luck, the Queen will sense them telepathically, think NT is holding her prince hostage, and attack.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I am going to extract out of the gateway before this all goes down.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I don&#039;t imagine the staff have very long to live once the Queen declares war on this place.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
z&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Наименование меха&lt;br /&gt;
|Металл&lt;br /&gt;
|Стекло&lt;br /&gt;
|Серебро&lt;br /&gt;
|Титан&lt;br /&gt;
|Алмаз&lt;br /&gt;
|Уран&lt;br /&gt;
|Плазма&lt;br /&gt;
|Бананиум&lt;br /&gt;
|Транквилит&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ripley/Firefighter APLU&lt;br /&gt;
|100,000&lt;br /&gt;
|7,500&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Odysseus&lt;br /&gt;
|65,000&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Clarke&lt;br /&gt;
|100,000&lt;br /&gt;
|7,500&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gygax&lt;br /&gt;
|125,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|20,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Durand&lt;br /&gt;
|140,000&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|28,000&lt;br /&gt;
|20,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Phazon&lt;br /&gt;
|175,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|90,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HONK MECH&lt;br /&gt;
|120,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|35,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Reticence&lt;br /&gt;
|120,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|35,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Botka4aet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD&amp;diff=15921</id>
		<title>Космический Закон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD&amp;diff=15921"/>
		<updated>2021-10-11T21:18:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Botka4aet: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Glossarytable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Космический закон&#039;&#039;&#039; (так же &#039;&#039;&#039;космическое право&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;КЗ&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Space Law&#039;&#039;&#039;) - название, данное своду корпоративных правил, утвержденных Советом директоров [[Nanotrasen]] для использования на космических объектов в пределе влияния корпорации.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Космический закон распространяется на всех сотрудников НТ и уполномоченных посетителей станции. Любой, кто присутствует на борту станции легально, находится под защитой космического права и должен его соблюдать. Лица, незаконно проникающие на борт станции, не защищены космическим правом.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Центральное командование может санкционировать помилование за преступления по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
=Толкование закона [[file:documents.png|32px]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для повышения эффективности труда работников [[Nanotrasen]], большое значение имеет общее знание космического закона всеми сотрудниками станции. Более глубокие знания космического закона требуются на таких должностях, как [[Magistrate|Магистрат]], [[Internal Affairs|агент внутренних дел]], [[Warden|смотритель]] и [[Head of Security|глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
В определенных случаях важно наличие у обвиняемого намерения совершить преступление. Различие между убийством и непредумышленным убийством бывает трудно установить. Если возникают сомнения, следует выбрать статью с меньшим наказанием, а лучше узнать мнение [[Глава службы безопасности|ГСБ]] или [[Смотритель|смотрителя]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Множественные обвинения&#039;&#039;&#039; - использовать количество совершенных одинаковых преступлений при единовременном нарушении для отягощения срока не допускается. Даже если кто-то украдет все инструменты на станции, это будет считаться одной мелкой кражей. В случае совершения того же преступления после отбытия срока наказания см. рецидив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сознательное пособничество преступнику - это подельничество. Подельники должны быть приговорены на тот же срок, что и основной правонарушитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вынесение приговора==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила вынесения приговора (а именно, обвинение кого-то в нескольких преступлениях одновременно):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Преступления с одинаковыми последними двумя цифрами в их номере преступления (например: 102/202/302) не могут быть сложены вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Преступления с заметками, которые говорят, что они не складываются с другим преступлением, очевидно, не могут быть сложены с этим преступлением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Преступления, которые очень похожи (например, контрабанда и хранение наркотиков, для одного и того же предмета), не могут быть сложены вместе. Обвинение действует в большую сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Все остальные могут быть сложены вместе. То есть: вы можете обвинить кого-то как по 208 статье - &#039;&#039;взлом и проникновение&#039;&#039;, так и по 107 статье - &#039;&#039;мелкая кража.&#039;&#039; Время заключения должно быть сложено вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедура заключения [[file:handcuffs.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просмотрите [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)|данные стандартные рабочие процедуры]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Помимо стандартных процедур заключения необходимо принимать особые меры предосторожности:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Если заключенным является [[вокс]] или [[плазмамен]], оставьте им их дыхательные баллоны (Плазмамену также требуется его защитный костюм), поскольку &#039;&#039;&#039;они необходимы им для поддержания жизнедеятельности.&#039;&#039;&#039; В случаях, если их одежда должна быть сменена, задумайтесь о целесообразности&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Вся контрабанда должна быть конфискована и помещена в хранилище вещественных доказательств, в том числе и инструменты, используемые в преступлении. Они не подлежат возврату.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Проводите регулярные проверки [[Prison Wing|пермабрига]], [[Prison Wing|карцеров]] и [[Labor Camp|каторги]], если в них содержатся заключённые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Юридическая помощь и судебное разбирательство [[file:gavel.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просмотрите [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)|данные стандартные рабочие процедуры]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Хотя заключённые и могут попросить адвоката или оказание им юридической помощи, &#039;&#039;&#039;офицеры не обязаны этого делать, если это не было заранее оговорено с магистратом&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Агент внутренних дел]] и [[магистрат]] существуют для того, чтобы служить направляющей рукой и голосом разума в процессе вынесения приговора. Однако агенты внутренних дел не имеют никаких полномочий в командовании бригом, сотрудниками службы безопасности, заключенными или приговоренными. Агенты внутренних дел, пытающиеся командовать всем вокруг, могут и должны быть проигнорированы.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Нарушения АВД:&#039;&#039;&#039; если АВД попросили покинуть бриг [[Магистрат]], [[Глава службы безопасности|ГСБ]], [[смотритель]] или [[Капитан]], то он должен его покинуть, пока не получит разрешение вернуться от одного из них. Если он возвращается без разрешения или иным образом нарушает порядок, Служба безопасности может попросить у [[Магистрат]]а разрешение понизить его в должности. Если [[Магистрат]]а нет, [[Капитан]] может вместо этого одобрить понижение в должности.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Конфликты приговоров:&#039;&#039;&#039; в тех случаях, когда возникает конфликт мнений по поводу приговора заключенного, следует придерживаться следующей цепочки в порядке полномочий: [[Магистрат]] &amp;gt; [[Капитан]] &amp;gt; [[глава службы безопасности]] &amp;gt; [[смотритель]] &amp;gt; [[Офицер Безопасности|офицер]] / [[детектив]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Применение летальной силы [[file:laser.png|32px]]==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Как сотрудник службы безопасности, вы наиболее вооруженный и защищенный человек на станции, а также оснащены современным [[Оружие и броня#Hybrid Taser|нелетальным оружием]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ситуации, которые оправдывают применение летальной силы, немногочисленны и далеки друг от друга. В подавляющем большинстве случаев, вы должны будете использовать своё нелетальное оборудование, которое во много раз более эффективно для разрешения инцидента, чем летальное оружие.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Однако существуют определенные обстоятельства, при которых допускается применение смертельной силы:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Нелетальное оружие неэффективно:&#039;&#039;&#039; цели, непроницаемые для нелетального оружия, как, например, [[Руководство по робототехнике|мехи]], [[Guardian|голопаразиты]] с их владельцами, [[ксеноморф]]ы, [[киборг]]и и [[Руководство по генетике|халки]]. Летальная сила может быть применена против этих целей, если они окажутся враждебными.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Серьезный личный риск:&#039;&#039;&#039; сценарии, в которых присутствует значительный личный риск, если будет предпринята попытка ареста. [[Генокрад]]ы, [[маг]]и, ситуации с несколькими противниками, преступники в опасной окружающей среде (космос, огонь, утечки плазмы и т. д.), преступники, владеющие опасными взрывчатыми веществами, - все они попадают в эту категорию.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вооруженные и опасные:&#039;&#039;&#039; подозреваемые в хранении оружия, в том числе [[Оружие и броня#Hybrid Taser|тазеров]], с обоснованным подозрением, что они будут его использовать. В большинстве случаев все же предпочтительнее попытаться задержать их без нанесения повреждений опасных для жизни. Несанкционированный персонал в [[Secure Armory|оружейной комнате]] по умолчанию &#039;&#039;&#039;считается вооруженным и опасным&#039;&#039;&#039;. Для подавления таких целей дозволяется любая сила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Последующее возрождение:&#039;&#039;&#039; если летальная сила была применена против кого-либо, не являющегося врагом корпорации (например, [[культист]]а), то этот человек должен быть как можно быстрее возрожден, заключён под стражу и деконвертирован. Преступники, которые не являются особо опасными, должны быть сразу вылечены после задержания.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
В общем, если есть возможность захватить персонал без опасных для их жизни увечий, то вам стоит так поступить. Если вы этого не сделаете, ожидайте, что вам придется оправдываться перед [[Агент внутренних дел|агентом внутренних дел]], чтобы не быть уволенным, и перед администраторами, чтобы не получить [[Правила Сервера|джоббан]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Враги корпорации [[file:emag.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда вы будете сталкиваться с персоналом, который работает на врага Nanotrasen (например, Синдикат) и/или занимается подрывом операций Nanotrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Roles#Антагонисты|Нынешние враги Nanotrasen]]: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Синдикат]] (через секретных агентов, абордажные группы и специалистов по промыванию мозгов),&lt;br /&gt;
*[[Маг|Федерация космических магов]],&lt;br /&gt;
*[[Генокрад]]ы,&lt;br /&gt;
*[[Шэдоулинг|Тенеморфы]],&lt;br /&gt;
*[[Вампир]]ы,&lt;br /&gt;
*Иные разумные враждебные формы жизни, которые стремятся нанести серьезный ущерб станции и/или экипажу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Меры наказаний===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Пожизненное&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;заключение:&#039;&#039;&#039; если враг корпорации не совершил каких-либо [[Космический Закон#Сверхтяжкие нарушения|сверхтяжких]] или [[Космический Закон#Критические нарушения|критических]] преступлений, он должен быть заключён на пожизненное тюремное заключение. Данный пункт особенно относится к вампирам до тех пор, пока они не достигли полной силы: при заключении под стражу вампир должен быть напоен святой водой, пока он не изрыгнет всю добытую им кровь и не начнет воспламеняться; после этого его следует тушить до тех пор, пока он не перестанет самовозгораться. При заключении вампира в пермабриг ему должен быть предоставлен один куб с мартышкой для пропитания, биогенератор и ботанические лотки в рабочем состоянии с комплектом семян.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Казнь:&#039;&#039;&#039; если враг корпорации совершил любое правонарушение из разряда 4ХХ или 5ХХ, [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)|казнь]] разрешается по усмотрению [[Магистрат]]а. Если [[Магистрат]] не был назначен, или он иным образом не может санкционировать приведение приговора в исполнение, [[Капитан]] может санкционировать исполнение [[Legal Standard Operating Procedure|казни]] в соответствии с установленными [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)|стандартными рабочими процедурами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Неконтролируемые враги корпорации:&#039;&#039;&#039; пойманные [[тенеморф]]ы должны быть убиты на месте. Могущественные [[вампир]]ы или любые другие враги корпорации, которых нельзя безопасно содержать в [[Тюремные камеры|бриге]] (если они проявляют крайнюю агрессию и постоянно предпринимают попытки побега из [[пермабриг]]а), должны быть [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)|казнены или изгнаны]] вне зависимости от их преступлений. [[Революция|Главы революционеров]] должны быть [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)|казнены или изгнаны]], как только их роль будет полностью подтверждена. Если [[Шаблон:Pagelore|раса]] защищена от воздействия космоса, это не означает невозможность её содержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Генокрады/Показания:&#039;&#039;&#039; все [[генокрад]]ы должны рассматриваться как враждебные инопланетные формы жизни и прямая угроза всему персоналу. Все [[генокрад]]ы должны быть убиты на месте и немедленно [[Офис церкви|кремированы]]. Для прямых обвинений необходимо наличие улик и/или прямые показания персонала, находящегося под имплантом [[Импланты#Импланты Nanotrasen|защиты сознания]] (Mindshield). Персонал, который дает ложные показания, должен быть обвинен в убийстве, если гуманоид, предполагаемо являющийся [[генокрад]]ом, убит, и покушении на убийство, если это не так (гуманоид не являлся генокрадом и не был убит).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сдавшиеся враги корпорации:&#039;&#039;&#039; враги корпорации, которые по своей воле сдаются [[Офицер Безопасности|офицерам СБ]], должны содержаться в [[пермобриг]]е до тех пор, пока их содержание возможно. Перебежчики и пленники должны быть доставлены на административную станцию [[Эвакуационный шаттл &amp;quot;Харон&amp;quot;|экстренным шаттлом]] в конце смены, под надзор Центральному Командованию; они продолжают считаться опасными врагами, но также должны защищаться от попыток линчевания и обеспечиваться всем необходимым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;УДО для врагов корпорации:&#039;&#039;&#039; обратитесь к [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Условно-Досрочное освобождение|данным стандартным рабочим процедурам]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Побег, попытка побега и вандализм в камере==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сбежавшие заключенные&#039;&#039;&#039; должны быть заключены на тот же срок с добавлением 10 минут сверху.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сбежавшие из [[Пермобриг|пермабрига]] или с проведения казни&#039;&#039;&#039; могут быть задержаны, казнены или убиты при задержании по усмотрению службы безопасности.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сбежавшие со статусом &amp;quot;Execute&amp;quot;&#039;&#039;&#039; должны быть убиты на месте.&lt;br /&gt;
*Побег определяется, как &#039;&#039;&#039;выход из области заключения&#039;&#039;&#039; без разрешения [[Roles#Служба Безопасности|службы безопасности]]. Разрушение внутренних окон, не покидая области заключения, не считается побегом. Например: заключенные на временном содержании в бриге должны находиться вне своей камеры, заключенные [[Prison Wing|пермабрига]] должны находиться вне доступной для заключенных зоны, чтобы это считалось побегом. Заключенные, переведенные [[Roles#Служба Безопасности|службой безопасности]] в другую область, не считаются сбежавшими, если они не покинули её. (Если заключённый перебрался в другую камеру без разрешения охраны, это также считается побегом).&lt;br /&gt;
*Попытка побега определяется, как &#039;&#039;&#039;попытка сломать барьеры, удерживающие заключенного&#039;&#039;&#039; (например: окна камеры, шлюзы, стеклянные двери) или нападение на [[Roles#Служба Безопасности|службу безопасности]] во время совершения самой попытки побега или внутри камеры. Заключённые, находящиеся на временном содержании, переоформляются с прежним сроком заключения или переводятся в карцер. Заключённые [[Prison Wing|пермабрига]] должны быть переведены в карцер. Заключённые [[Prison Wing|пермабрига]], что уже находились в карцере, при повторной попытке побега могут быть казнены.&lt;br /&gt;
*Вандализм в камере определяется, как &#039;&#039;&#039;разрушение вещей, которые на прямую не ведут к побегу заключённого&#039;&#039;&#039;. Например: поломка лампочек, кровати или лотков для гидропоники. Заключённым, находящимся на временном содержании, должны быть перезапущены их таймеры. Заключённые [[Prison Wing|пермабрига]] должны быть переведены в карцер. Заключённые, что продолжают вандализм в карцере, могут быть одеты в смирительную рубашку на весь срок заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительное объяснение [[file:filingcabopen.png|32px]]==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Казнь может проводиться &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039; посредством [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Казнь: Электрический стул|электрического стула]], [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Казнь: Смертельная инъекция|летальной инъекции]], [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Казнь: Расстрел|расстрела]], [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Казнь: Отравление токсинами|газовой ингаляции]], [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Казнь: Асфиксия|вакуума]] или же [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Альтернатива: Изгнание|ссылкой в гейтвей]]. Другие способы казни являются незаконными, если только заключённый не попросит о них. Киборгизация также является допустимым методом казни или постфактумом казни. Просмотрите [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)|данные стандартные рабочие процедуры]] для более подробной информации.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*В тех случаях, когда сумма наказаний за все совершенные правонарушения равняется или превышает 60 минут, обвиняемый подлежит заключению в [[Prison Wing|пермобриг]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*При вынесении приговора следует учитывать принесённую пользу для станции. Если кто-то врывается в [[AI Satellite|ядро ИИ]], чтобы уничтожить [[ИИ|неисправный ИИ]], то нет никакой необходимости задерживать его. Точно так же, если станция подвергается нападению со стороны [[Ядерный оперативник|ядерных оперативников]], то вам, вероятно, не следует привлекать людей к ответственности за незаконное проникновение. Цель космического закона состоит в том, чтобы защитить станцию и экипаж, а не препятствовать этому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Космический закон [[file:SpaceLaw.png|32px]]=&lt;br /&gt;
===Краткий справочник с кодами===&lt;br /&gt;
[[File:LawTrial.png|Агент внутренних дел предъявляет доказательства того, что его клиент не виновен в убийстве.|мини]] &lt;br /&gt;
Используйте его, чтобы быстро найти номера кодов преступлений. Вы можете нажать на название преступления, чтобы сразу перейти к нему.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Коды преступлений организованы по коду категории (_xx), который представляет собой набор не складываемых вместе преступлений в строке с префиксом числа тяжести (X__).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesTable&lt;br /&gt;
|Столбец1 = 1XX - Лёгкое нарушение&amp;lt;br&amp;gt;(0-5 минут)&lt;br /&gt;
|Столбец2 = 2XX - Среднее&amp;lt;br&amp;gt;(5-10 минут)&lt;br /&gt;
|Столбец3 = 3XX - Тяжкое&amp;lt;br&amp;gt;(10-15 минут)&lt;br /&gt;
|Столбец4 = 4XX - Сверхтяжкое&amp;lt;br&amp;gt;(Пермабриг)&lt;br /&gt;
|Столбец5 = 5XX - Критическое&amp;lt;br&amp;gt;(Пермабриг/Казнь)&lt;br /&gt;
|Лист     = {{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код         = 00&lt;br /&gt;
|Легкое      = Ущерб имуществу станции&lt;br /&gt;
|Среднее     = Создание опасности на рабочем месте&lt;br /&gt;
|Тяжкое      = Саботаж&lt;br /&gt;
|Сверхтяжкое = Грандиозный саботаж&lt;br /&gt;
|Критическое = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код         = 01&lt;br /&gt;
|Легкое      = &lt;br /&gt;
|Среднее     = Похищение&lt;br /&gt;
|Тяжкое      = Похищение должностного лица&lt;br /&gt;
|Сверхтяжкое = Убийство по неосторожности&lt;br /&gt;
|Критическое = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код         = 02&lt;br /&gt;
|Легкое      = Драка&lt;br /&gt;
|Среднее     = Нападение&lt;br /&gt;
|Тяжкое      = Нападение при отягчающих обстоятельствах&lt;br /&gt;
|Сверхтяжкое = Покушение на убийство&lt;br /&gt;
|Критическое = Убийство&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код         = 03&lt;br /&gt;
|Легкое      = Хранение наркотических веществ&lt;br /&gt;
|Среднее     = Распространение наркотических веществ&lt;br /&gt;
|Тяжкое      = &lt;br /&gt;
|Сверхтяжкое = &lt;br /&gt;
|Критическое = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код         = 04&lt;br /&gt;
|Легкое      = Оскорбление сотрудников СБ, командования или корпорации&lt;br /&gt;
|Среднее     = Владение оружием&lt;br /&gt;
|Тяжкое      = Владение летальным оружием&lt;br /&gt;
|Сверхтяжкое = &lt;br /&gt;
|Критическое = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код         = 05&lt;br /&gt;
|Легкое      = Эксгибиционизм&lt;br /&gt;
|Среднее     = Беспорядки&lt;br /&gt;
|Тяжкое      = Подстрекательство к бунту&lt;br /&gt;
|Сверхтяжкое = &lt;br /&gt;
|Критическое = Мятеж&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код         = 06&lt;br /&gt;
|Легкое      = Злоупотребление экипировкой&lt;br /&gt;
|Среднее     = Злоупотребление конфискованной экипировкой&lt;br /&gt;
|Тяжкое      = Владение контрабандой&lt;br /&gt;
|Сверхтяжкое = &lt;br /&gt;
|Критическое = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код         = 07&lt;br /&gt;
|Легкое      = Мелкая кража&lt;br /&gt;
|Среднее     = Ограбление&lt;br /&gt;
|Тяжкое      = Кража&lt;br /&gt;
|Сверхтяжкое = Крупная кража&lt;br /&gt;
|Критическое = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код         = 08&lt;br /&gt;
|Легкое      = Проникновение&lt;br /&gt;
|Среднее     = Проникновение со взломом&lt;br /&gt;
|Тяжкое      = Вторжение&lt;br /&gt;
|Сверхтяжкое = &lt;br /&gt;
|Критическое = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код         = 09&lt;br /&gt;
|Легкое      = Сопротивление аресту&lt;br /&gt;
|Среднее     = &lt;br /&gt;
|Тяжкое      = Нападение на должностное лицо&lt;br /&gt;
|Сверхтяжкое = &lt;br /&gt;
|Критическое = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Краткая справка по модификаторам срока===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте это, для быстрого поиска модификаторов к срокам заключения. Вы можете нажать на название модификатора, чтобы сразу перейти к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые модификаторы, как, например, [[#Repeat Offender|рецидив]], [[#Aiding and Abetting|подельничество]], и [[#Parole|условно-досрочное освобождение]] имеют свои особые пункты и условия. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ModifiersMiniTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Лист        = {{ModifiersMiniList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Подельничество&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Aiding and Abetting&lt;br /&gt;
|Описание       = Та же мера наказания, минимум 5 минут&lt;br /&gt;
|Ситуация1      = Медицинская помощь&lt;br /&gt;
|СитуацияEN1    = Medical Attention&lt;br /&gt;
|Описание1      = Запуск/продолжение таймера&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersMiniList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Директива ЦК&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Central Command Directive&lt;br /&gt;
|Описание       = Пересмотр приговора&lt;br /&gt;
|Ситуация1      = Условно-досрочное&lt;br /&gt;
|СитуацияEN1    = Parole&lt;br /&gt;
|Описание1      = Освобождение до первого нарушения&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersMiniList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Сотрудничество с СБ&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Cooperation with Security&lt;br /&gt;
|Описание       = Сокращение срока на 50%&lt;br /&gt;
|Ситуация1      = Отказ от сотрудничества&lt;br /&gt;
|СитуацияEN1    = Refusal to Cooperate&lt;br /&gt;
|Описание1      = Увеличение срока на 50%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersMiniList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Рецидив&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Repeat Offender&lt;br /&gt;
|Описание       = По +10 минут за каждое нарушение начиная с третьего&lt;br /&gt;
|Ситуация1      = Вражеское конвертация&lt;br /&gt;
|СитуацияEN1    = Hostile Brainwashing&lt;br /&gt;
|Описание1      = Деконвертирование и освобождение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersMiniList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Самооборона&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Self Defense&lt;br /&gt;
|Описание       = Немедленное освобождение&lt;br /&gt;
|Ситуация1      = Угроза для заключённого&lt;br /&gt;
|СитуацияEN1    = Immediate Threat to Prisoner&lt;br /&gt;
|Описание1      = Немедленное освобождение или транспортировка&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersMiniList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Явка с повинной&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Surrender&lt;br /&gt;
|Описание       = Сокращение срока на 50%&lt;br /&gt;
|Ситуация1      =  &lt;br /&gt;
|СитуацияEN1    =  &lt;br /&gt;
|Описание1      = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Малые нарушения ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
За все эти нарушения выдаётся предупреждение или срок до 5-ти минут, по усмотрению охраны.&lt;br /&gt;
[[File:LawDet.png|frame|Детектив Стренглер архивирует отчёты своего расследования]]&lt;br /&gt;
[[File:LawCell.png|frame|Охрана временно переводит заключённого из пермабрига в малую камеру из соображений безопасности]]&lt;br /&gt;
{{SpaceLawTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Лист        = {{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Код            = 100&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Damage to Station Assets.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Ущерб имуществу станции&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Damage to Station Assets&lt;br /&gt;
|Описание       = Умышленное повреждение станции или имущества станции в незначительной степени со злым умыслом.&lt;br /&gt;
|Заметки        = [[Животные|Домашние животные]], [[киборг]]и, [[голем]]ы [[Xenobiology|ксенобиологов]] являются собственностью станции, их убийство или нанесение им ущерба должно караться по данной статье.&lt;br /&gt;
Нанесение граффити или рисование мелками/иными предметами не попадает под действие данной статьи. Повреждение или уничтожение личных вещей и имущества - прямо попадает под действие статьи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При серьёзном ущербе имуществу станции см. [[#Sabotage|саботаж]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Код            = 102&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Battery.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Драка&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Battery&lt;br /&gt;
|Описание       = Применять незначительную физическую силу против кого-либо без намерения нанести ему серьезный вред.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Под действие данной статьи попадают повторяющиеся попытки обезоружить (более чем 3), броски на стол, нелетальные захваты, удары кулаком (менее 4 раз), разбивание бутылок об голову или оглушения. &lt;br /&gt;
При более серьёзном ущербе см. [[#Assault|нападение]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Код            = 103&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Drug Posession.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Хранение наркотических веществ&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Drug Possession&lt;br /&gt;
|Описание       = Владеть космическими наркотиками, амброзией, крокодилом, крэнком, метамфетамином, аранеспом, солями для ванн, ТГК или другими наркотиками без разрешения уполномоченного персонала.&lt;br /&gt;
|Заметки        = [[Ботаник]]и и [[Ученый|ученые-химики]] не попадают под действие данной статьи до тех пор, пока не распространяют или не используют наркотические вещества для получения прибыли или удовольствия. Лицензию на легальный приём наркотиков может выдать [[Главный врач|главврач]] или [[психолог]]. &lt;br /&gt;
При получении достоверной информации о распространении наркотиков см. [[#Narcotics Distribution|распространение наркотиков]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Код            = 104&lt;br /&gt;
|Изображение    = Offense.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Оскорбление сотрудников СБ, командования или корпорации&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Offense&lt;br /&gt;
|Описание       = Любые высказывания, порочащие честь и достоинство сотрудников службы безопасности, любого из командующего состава или корпорацию Nanotrasen.&lt;br /&gt;
|Заметки        = &#039;&#039;&#039;Данная статья может складываться по времени со всеми остальными.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Если оскорбление было адресовано подтверждённому врагу корпорации, то данная статья против нарушителя не применяется.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Код            = 105&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Indecent Exposure.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Эксгибиционизм&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Indecent Exposure&lt;br /&gt;
|Описание       = Быть намеренно и публично раздетым.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Для применения данной статьи требуются достоверные свидетельские показания, или личное наблюдение сотрудниками СБ факта умышленного снятия комбинезона в общественном или непредназначенном для переодевания месте. Ношение одежды, которая в совокупности не скрывает верхнюю часть тела также попадает под действие данной статьи.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Код            = 106&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Abuse of Equipment.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Злоупотребление экипировкой&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Abuse of Equipment&lt;br /&gt;
|Описание       = Неправомерное использование охранного или нелетального и летального оборудования&lt;br /&gt;
|Заметки        = Использование оглушающего оборудования, как, например, вспышки, дубинки, электрошокеры/дизейблеры или нелетальные патроны или использование летального вооружения и боеприпасов в зелёный код вне пределов установленных обязанностей попадает под действие данной статьи.&lt;br /&gt;
Если в результате злоупотребления экипировкой было совершено иное преступление, оно должно быть инкриминировано вместе с этой.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Код            = 107&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Petty Theft.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Мелкая кража&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Petty Theft&lt;br /&gt;
|Описание       = Брать предметы из областей, к которым у вас нет доступа, или брать предметы, принадлежащие другим или станции в целом.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Для определения степени правомерности захвата и последующего хранения определённых вещей важно понимать, что предметы, которые находятся в дефиците должны быть там где могут пригодиться по назначению.&lt;br /&gt;
К примеру, [[Врач]], который берет все хирургические инструменты и прячет их в своём рюкзаке, должен быть обвинён в нарушении данной статьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отказ от сдачи вещей отдела после законного увольнения из него, попадает под действие этой статьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При более серьёзных нарушениях см. [[#Theft|кража]] или [[#Robbery|ограбление]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Код            = 108&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Trespass.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Проникновение&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Trespass&lt;br /&gt;
|Описание       = Быть на территории, в которую у вас нет доступа. Это относится к основным зонам станции и техническим туннелям.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Перед применением силы/инкриминированием данной статьи важно понимать, что сотрудник мог проникнуть открыто, проникнуть тайком или получить устное разрешение от иного сотрудника, который имеет доступ. &lt;br /&gt;
Всегда проверяйте, что подозреваемый не был впущен или иным образом не получил доступ на территорию. Незаконное проникновение и кража часто совершаются вместе; обе статьи должны быть применены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При проникновении на охраняемые территории см. [[#Major Trespass|вторжение]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Код            = 109&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Resisting Arrest.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Сопротивление аресту&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Resisting Arrest&lt;br /&gt;
|Описание       = Сопротивляться офицеру, который пытается произвести надлежащий арест или обыск.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Сотрудники, которые были незаконно арестованы, не могут быть обвинены в соответствии с этой статьёй. &lt;br /&gt;
Важно понимать, что крики в рацию - не означают сопротивления аресту. Для обвинения по данной статье, сотрудник должен активно пытаться либо убежать, либо напасть на задерживающего офицера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При оскорблении офицера на задержании см. [[#Offense|оскорбление]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средние нарушения ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
За все эти нарушения выдаётся срок от 5-ти до 10-ти минут, по усмотрению охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LawProc.png|frame|Служба безопасности обрабатывает подозреваемого культиста.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{LawModifiers}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpaceLawTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Лист        = {{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Код            = 200&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Creating A Workplace Hazard.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Создание опасности на рабочем месте&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Creating a Workplace Hazard&lt;br /&gt;
|Описание       = Подвергать опасности экипаж или станцию посредством небрежных, но не преднамеренно злонамеренных действий.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Примеры для применения данной статьи включают в себя: случайные утечки плазмы, опасность подскальзывания, случайная электризация дверей, разбитие окон в космос, или оставление СБ своего оборудования без присмотра. Банановая кожура в коридоре не представляет опасности - банановая кожура перед сингулярностью представляет.&lt;br /&gt;
Сведения об опасностях на рабочем месте, приводящих к смерти см. в разделе [[#Manslaughter|убийство по неосторожности]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несоблюдение указаний СБ или помеха их работе во время действия красного кода может считаться за создание опасности на рабочем месте см. [[Standard Operating Procedure#Уровни Угрозы|СРП красного кода]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Код            = 201&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Kidnapping.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Похищение&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Kidnapping&lt;br /&gt;
|Описание       = Удерживать члена экипажа против его воли.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Факт наличия или отсутствия физического ущерба у потерпевшего не имеет значения при инкриминировании данной статьи. &lt;br /&gt;
Ситуация, при которой данная статья применяется включает удержание или насильственное перемещение в другое место против воли сотрудника и без возможности выхода. Надевание наручников на любого сотрудника против его воли, помимо законных арестов, квалифицируется как похищение. Усыпление посредством газов или химикатов так же относится к данной статье. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При похищении [[Roles#Командование станции|главы]] или [[Roles#Служба Безопасности|офицера СБ]] см. [[#Kidnapping of an Officer|похищение должностного лица]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Код            = 202&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Assault.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Нападение&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Assault&lt;br /&gt;
|Описание       = Применять чрезмерную физическую силу против кого-либо без явного намерения убить его.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Данная статья подразумевает причинение серьезного, но некритического вреда другому члену экипажа. Насильственном или обманное введение токсичных или запрещенных веществ также попадает под эту статью. &lt;br /&gt;
О вреде, угрожающем жизни см. [[#Aggravated Assault|нападение при отягчающих обстоятельствах]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Код            = 203&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Narcotics Distribution.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Распространение наркотических веществ&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Narcotics Distribution&lt;br /&gt;
|Описание       = Распространять наркотические вещества. Это включает в себя амброзию, космические наркотики и др.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Статья не охватывает принуждение к применению наркотических веществ, путём обмана, силы или иным образом. В данном случае см. [[#Assault|нападение]]. &lt;br /&gt;
Если факт распространения запрещённых веществ не подтвердился см. [[#Drug Possession|хранение наркотиков]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Код            = 204&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Weapon Posession.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Владение оружием&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Possession of a Weapon&lt;br /&gt;
|Описание       = Иметь при себе опасный предмет, который не входит в круг ваших обязанностей.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Предметы, способные нанести сильные увечья, как, например, пилы, топоры, копья, биты, оглушающие дубинки (самодельные) и топорики, относятся к этой статье. Если этот предмет входит в круг чьих-то обязанностей, то ему разрешается носить его с собой. &lt;br /&gt;
При обнаружении более опасного оружия см. [[#Possession of a Restricted Weapon|владение летальным оружием]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Код            = 205&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Rioting.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Беспорядки&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Rioting&lt;br /&gt;
|Описание       = Принять участие в несанкционированном или разрушительном собрании членов экипажа.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Перед применением силы/инкриминированием данной статьи необходимо потребовать толпу разойтись; невыполнение требования  - это преступление, а не само собрание. Преступления, совершенные во время беспорядков, считаются отдельными правонарушениями. &lt;br /&gt;
Статью для зачинщика бунта смотрите в разделе [[#Inciting a Riot|подстрекательство к бунту]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Код            = 206&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Abuse of Confiscated Equipment.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Злоупотребление конфискованной экипировкой&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Abuse of Confiscated Equipment&lt;br /&gt;
|Описание       = Брать и использовать конфискованное оборудование, являющееся вещественным доказательством.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Улики не должны использоваться ни для чего, кроме доказательств, за исключением ключа шифрования Синдиката. Всё, что используется в преступлении, считается уликой, включая инструменты, пистолеты и даже емаги. &lt;br /&gt;
Если в результате злоупотребления конфискованной экипировкой было совершено иное преступление, оно должно быть инкриминировано вместе с этой статьёй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При злоупотреблении охранным оборудованием см. [[#Abuse of Equipment|злоупотребление экипировкой]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Код            = 207&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Robbery.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Ограбление&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Robbery&lt;br /&gt;
|Описание       = Кража вещей у другого члена экипажа.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Если жертва была в ССД, ahelp - обязателен&lt;br /&gt;
После применения данной статьи, важно не забыть вернуть украденные вещи законному владельцу. Кража удостоверения личности - самая распространенная и серьезная форма грабежа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При краже более ценных вещей см. [[#Theft|кража]] или [[#Grand Theft|крупная кража]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Код            = 208&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Breaking &amp;amp; Entering.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Проникновение со взломом&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Breaking and Entering&lt;br /&gt;
|Описание       = Вход в те области, куда член экипажа не имеет доступа с нанесением ущерба. Это относится к основным областям и техническим туннелям.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Для применения этой статьи необходимо, чтобы произошло фактическое переступание дозволенной границы. Повреждение внешних останавливающих барьеров, таких как стёкла, или шлюзы, без входа должно рассматриваться как [[#Damage to Station Assets|ущерб имуществу станции]]. Срок не складывается с [[#Damage to Station Assets|ущербом имуществу станции]], если только ущерб не нанесен после проникновения. &lt;br /&gt;
При проникновении на охраняемую территорию см. [[#Major Trespass|вторжение]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тяжкие нарушения ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
За все эти нарушения выдаётся срок от 10-ти до 15-ти минут, по усмотрению охраны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{LawReference}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{LawContraband}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpaceLawTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Lavaland&lt;br /&gt;
|Лист        = {{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код            = 300&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Sabotage.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Саботаж&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Sabotage&lt;br /&gt;
|Описание       = Препятствовать работе экипажа или станции посредством злонамеренных действий.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Примеры применения этой статьи включают в себя: преднамеренное высвобождение опасных газов, запирание шлюзов, отключение питания на небольшой площади станции, уничтожение [[киборг]]ов и строительство баррикад. &lt;br /&gt;
При более серьезных формах саботажа см. [[#Grand Sabotage|грандиозный саботаж]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код            = 301&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Kidnapping of an Officer.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Похищение должностного лица&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Kidnapping of an Officer&lt;br /&gt;
|Описание       = Удерживать члена командования, офицера СБ или любую VIP-персону ЦК против их воли.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Факт наличия или отсутствия физического ущерба у потерпевшего не имеет значения при инкриминировании данной статьи.&lt;br /&gt;
Ситуация, при которой данная статья применяется включает удержание или насильственное перемещение в другое место против воли сотрудника и без возможности выхода. Надевание наручников на любого сотрудника против его воли, помимо законных арестов, квалифицируется как похищение. Усыпление посредством газов или химикатов  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При похищении не [[Roles#Командование станции|главы]] или [[Roles#Служба Безопасности|офицера СБ]] см. [[#Kidnapping|похищение]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код            = 302&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Aggravated Assault.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Нападение при отягчающих обстоятельствах&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Aggravated Assault&lt;br /&gt;
|Описание       = Применять чрезмерную физическую силу, приводящую к серьезному или опасному для жизни ущербу.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Данная статья охватывает ломание костей, уродование, вызов внутреннего кровотечения или какие-то иные способы привести кого-то в критическое состояние. &lt;br /&gt;
Если жертва умирает в результате полученных травм, см. [[#Manslaughter|убийство по неосторожности]] или [[#Murder|убийство]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код            = 304&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Posession of a Restricted Weapon.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Владение летальным оружием&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Possession of a Restricted Weapon&lt;br /&gt;
|Описание       = Иметь при себе запрещенное оружие без разрешения, такое как: пистолеты, оглушающие дубинки, гранаты/взрывчатые вещества, боевые импланты (anti-drop, CNS rebooter и т.п.) и т.д.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Статья применяется к владельцу любого предмета, способного быстро причинить серьезные телесные повреждения и не входящего в круг обязанностей владельца. &lt;br /&gt;
[[Бармен]]у разрешён сам дробовик и патроны к нему (в пределах бара). [[Священник|Капеллану]] разрешено носить его священное оружие на поясе, начиная с синего кода. [[Капитан]] и [[глава службы безопасности]] могут выдавать разрешение на оружие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отношении оружия без ограничений см. [[#Possession of a Weapon|владение оружием]]. При детонации взрывчатых устройств см. [[#Sabotage|саботаж]] или [[#Grand Sabotage|грандиозный саботаж]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код            = 305&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Inciting a Riot.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Подстрекательство к бунту&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Inciting a Riot&lt;br /&gt;
|Описание       = Попытка побудить экипаж к бунту.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Данная статья может применяться и к заключённому под стражу сотруднику. Если для подстрекательства использовалась гарнитура, то преступник должен получить ограничения на свой трафик радиопередач. &lt;br /&gt;
Имплант слежения может быть вживлён преступнику при нарушении данной статьи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При повторных преступлениях или насильственных восстаниях см. [[#Mutiny|мятеж]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код            = 306&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Posession of Contraband.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Владение контрабандой&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Possession of Contraband&lt;br /&gt;
|Описание       = Иметь при себе контрабандные предметы. &lt;br /&gt;
|Заметки        = Обладание контрабандой класса &amp;lt;s&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;ass&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/s&amp;gt; &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039; или совершение тяжкого (3XX) преступления с контрабандой делает вас [[#Enemies of the Corporation|врагом корпорации]].&lt;br /&gt;
|Контрабанда, полученная из [[Gateway|врат]]/космоса/[[Lavaland|лаваленда]] также попадает под действие этой статьи. Сотрудники, хранящие контрабанду в целях обеспечения собственной безопасности с наличием разрешения, освобождаются от действия этой статьи.&lt;br /&gt;
О способах получения данного разрешения си. в [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Процедуры места хранения контрабандных предметов и доказательств|данных СРП]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения информации о том, какие предметы являются контрабандой см. раздел о [[#Contraband|контрабанде]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код            = 307&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Theft.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Кража&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Theft&lt;br /&gt;
|Описание       = Кража запрещенных или опасных предметов у кого-то или из какого-либо отдела.&lt;br /&gt;
|Заметки        = К этой статье относится оружие, а также ценные предметы, которые находятся в ограниченном количестве, такие как скафандры и реактивные ранцы.&lt;br /&gt;
Взламывание грузовых ящиков, чтобы незаконно вооружить/защитить себя, или взламывание/сверление сейфов с ограниченным доступом - это кража. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При краже незначительных предметов см. [[#Petty Theft|мелкая кража]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код            = 308&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Major Trespass.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Вторжение&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Major Trespass&lt;br /&gt;
|Описание       = Нахождение в запретной зоне без предварительного разрешения. Это включает в себя: зоны пребывания СБ, зоны командования (включая ВКД), отсек двигателя, атмосферика или токсикология.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Нарушением является проникновение, а также попытка проникновения в перечисленные охраняемые территории. &lt;br /&gt;
При нарушении границ иных зон см. [[#Trespass|проникновение]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код            = 309&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Assault of an Officer.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Нападение на должностное лицо&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Assault of an Officer&lt;br /&gt;
|Описание       = Применять чрезмерную физическую силу против членов командования или Службы безопасности без явного намерения убить их.&lt;br /&gt;
|Заметки        = [[#Battery|Драка]], [[#Assault|нападение]], и [[#Aggravated Assault|нападение при отягчающих обстоятельствах]] не складываются с этим наказанием.&lt;br /&gt;
Данная статья охватывает причинение серьезного, но не угрожающего жизни вреда сотруднику командования или службы безопасности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При попытке обезоружить, схватить или оглушить офицера во время ареста см. раздел [[#Resisting Arrest|сопротивление аресту]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Сверхтяжкие нарушения ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
За все эти нарушения предусмотрено [[Prison Wing|пожизненное заключение]], [[Gateway|изгнание]] или ссылка на [[Labor Camp|каторгу]].&lt;br /&gt;
[[File:LawSabo.png|frame|СЕ вламывается в офис РД и взрывает боргов в акте грандиозного саботажа.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Только [[Магистрат]], [[Капитан]], [[Глава службы безопасности|ГСБ]] и [[смотритель]] уполномочены заключать в [[Prison Wing|пермабриг]] или отправлять в [[Gateway|изгнание]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если заключённый хочет своей казни или киборгизации, его желание может быть удовлетворено.&lt;br /&gt;
*[[Агент внутренних дел|АВД]] может потребовать проведение судебного разбирательства. Данное требование может быть отклонено.&lt;br /&gt;
*[[Магистрат]], [[Капитан]] и [[Глава службы безопасности|ГСБ]] могут потребовать проведения судебного разбирательства. Их требования могут быть отклонены только вышестоящим по должности.&lt;br /&gt;
{{SpaceLawTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Лист        = {{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Security&lt;br /&gt;
|Код            = 400&lt;br /&gt;
|Изображение    = Compromising_Station_Integrity.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Грандиозный саботаж&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Grand Sabotage&lt;br /&gt;
|Описание       = Совершать злонамеренно разрушительные действия, угрожающие экипажу или станции.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Данная статья охватывает выпуск разрушительных/смертельных вирусов, отключение питания для департамента или эквивалентно большой части станции, подрыв или уничтожение [[ИИ]], создание нескольких брешей в корпусе станции, поджигание больших площадей, детонация нескольких [[киборг]]ов и активация высокоопасных взрывчатых веществ. &lt;br /&gt;
Более мелкие действия - см. [[#Sabotage|саботаж]]. Если имеются жертвы см. [[#Murder|убийство]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Security&lt;br /&gt;
|Код            = 401&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Manslaughter.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Убийство по неосторожности&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Manslaughter&lt;br /&gt;
|Описание       = Убийство человека по неосторожности или без явного намерения убить. &lt;br /&gt;
|Заметки        = Под действие данной статьи попадают любые неосторожные действия, совершенные без злого умысла, но приведшие к гибели другого члена экипажа. &lt;br /&gt;
Любая попытка предотвратить реанимацию или клонирование жертвы является подтверждением предварительного умысла, см. [[#Murder|убийство]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Security&lt;br /&gt;
|Код            = 402&lt;br /&gt;
|Изображение    = Attempted_Murder.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Покушение на убийство&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Attempted Murder&lt;br /&gt;
|Описание       = Применение чрезмерной физической силы с явным намерением убийства.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Использование летального оружия, такого как огнестрельное оружие и взрывчатые вещества рассматривается, как намерение совершить убийство. &lt;br /&gt;
Если впоследствии преступник пытался оказать жертве помощь, то это может быть действительно [[#Manslaughter|убийство по неосторожности]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Security&lt;br /&gt;
|Код            = 407&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Grand Theft.png‎&lt;br /&gt;
|Преступление   = Крупная кража&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Grand Theft&lt;br /&gt;
|Описание       = Красть предметы высокой ценности из какого-либо отдела или из чьего-либо кармана.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Данная статья подразумевает кражу, незаконную передачу или незаконное владение передовыми технологиями, документами и образцами научных исследований. Примеры включают [[High-Risk Items|ручные телепорты]], [[High-Risk Items|антикварный лазер Капитана]] или [[High-Risk Items|главы службы безопасности]], [[Руководство по робототехнике|мехи]], пульты управления дверьми департаментов, идентификационные карты уровня [[Капитан]]а или [[Глава персонала|главы персонала]]. &lt;br /&gt;
При краже менее важного имущества см. раздел [[#Theft|кража]] или [[#Petty Theft|мелкая кража]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Критические нарушения ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Travelling.png|Битва за территорию двух мафиозных кланов, вульпов и таяр|ссылка=Special:FilePath/Travelling.png|мини|250x250пкс]]&lt;br /&gt;
За все эти нарушения предусмотрено [[Prison Wing|пожизненное заключение]], [[Gateway|изгнание]] или ссылка на [[Labor Camp|каторгу]], казнь или киборгизация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Только [[Магистрат]], [[Капитан]], [[Глава службы безопасности|ГСБ]] и [[смотритель]] уполномочены заключать в [[Prison Wing|пермабриг]] или отправлять в [[Gateway|изгнание]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Только [[Магистрат]] или [[Капитан]] могут давать разрешение на казнь или принудительную киборгизацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если заключённый хочет своей казни или киборгизации, его желание может быть удовлетворено.&lt;br /&gt;
*[[Агент внутренних дел|АВД]] может потребовать проведение судебного разбирательства. Данное требование может быть отклонено.&lt;br /&gt;
*[[Магистрат]], [[Капитан]] и [[Глава службы безопасности|ГСБ]] могут потребовать проведения судебного разбирательства. Их требования могут быть отклонены только вышестоящим по должности.&lt;br /&gt;
{{SpaceLawTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Лист        = {{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Код            = 502&lt;br /&gt;
|Изображение    = Murder.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Убийство&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Murder&lt;br /&gt;
|Описание       = Умышленно и злонамеренно убить другого члена экипажа прямым или косвенным путем.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Любые попытки предотвратить реанимацию или клонирование жертвы должны рассматриваться, как доказательство умышленного убийства. Несанкционированные казни также считаются убийством. &lt;br /&gt;
Если нет доказательств умысла см. [[#Manslaughter|убийство по неосторожности]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Код            = 505&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Mutiny.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Мятеж&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Mutiny&lt;br /&gt;
|Описание       = Действовать индивидуально или группой, чтобы свергнуть или ниспровергнуть установленную систему командования без законной и легитимной причины.&lt;br /&gt;
|Заметки        = При инкриминировании данной статьи важно учесть, что мятеж не так очевиден, как может показаться, если имеется законная причина для совершения мятежа, как, например, полная некомпетентность главы. &lt;br /&gt;
Применение этого наказания всегда должно быть пересмотрено третьей стороной. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если действия преступника направлены на благо NanoTrasen, подумайте о более мягком приговоре, помиловании или продвижении по службе.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Модификаторы срока===&lt;br /&gt;
{{ModifiersTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Лист        = {{ModifiersList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Департамент1   = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Подельничество&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Aiding and Abetting&lt;br /&gt;
|Описание       = Сознательная помощь преступнику&lt;br /&gt;
|Заметки        = Сознательно помогать преступнику - это преступление. Оно включает в себя, но не ограничивается этим: помеха при аресте, похищение/попытка похищения заключенного во время транспортировки, помощь в побеге заключенного из камеры/пермабрига/карцера или иного места содержания, сокрытие беглеца или добровольное оказание ему медицинской помощи. Если подозреваемому в преступлении не было назначено наказание, то и подозреваемому и его подельнику назначается 5 минут заключения по 109-ой статье.&lt;br /&gt;
|Модификатор    = Приговор, назначенный преступнику также назначается его подельнику.&lt;br /&gt;
Минимальный возможный приговор при соблюдении условий модификатора: 5 минут.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Департамент1   = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Директива центрального командования&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Central Command Directive&lt;br /&gt;
|Описание       = Немедленное помилование или изменение приговора преступнику.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Центральное командование может при определенных обстоятельствах юридически отказаться от применения разделов космического права. Независимо от первоначального преступления, если будет вынесено помилование или изменение приговора, то оно должно последовать незамедлительно.&lt;br /&gt;
|Модификатор    = Немедленное освобождение или изменение приговора.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Департамент1   = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Сотрудничество со службой безопасности&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Cooperation with Security&lt;br /&gt;
|Описание       = Полезность в раскрытии деталей дела во время следствия.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Обратите внимание, что для применения этого модификатора информация должна быть истинной. Задержанные, дающие ложную информацию офицерам, не должны получать поблажек.&lt;br /&gt;
|Модификатор    = Снижение срока наполовину.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Департамент1   = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Вражеская конвертация&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Hostile Brainwashing&lt;br /&gt;
|Описание       = Нахождение под влиянием культа, тенеморфов или иных контролирующих разум существ.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Любой сотрудник с промытыми мозгами должен быть задержан без применения летальных средств и деконвертирован. Деконвертированные лица должны быть немедленно помилованы за свои преступления и освобождены. Любая контрабанда или опасные предметы, обнаруженные во время деконвертирования, подлежат конфискации без наказания.&lt;br /&gt;
|Модификатор    = Деконвертирование и освобождение.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Департамент1   = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Непосредственная угроза для заключённого&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Immediate Threat to Prisoner&lt;br /&gt;
|Описание       = Серьёзная опасность для жизни заключённого.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Сингулярность съедает что-то рядом с бригом, происходит взрыв и т.д. Офицер должен переместить заключенного(заключенных) в безопасное место или немедленно освободить их.&lt;br /&gt;
|Модификатор    = Немедленное освобождение/транспортировка.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Департамент1   = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Медицинская помощь&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Medical Attention&lt;br /&gt;
|Описание       = Необходимость проведения медицинской помощи заключенному.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Заключенные имеют право на медицинскую помощь, если они ранены или больны. В случаях причинения вреда самому себе, служба безопасности имеет право не оказывать медицинской помощи совсем. Таймер продолжает работать в течение всего времени лечения.&lt;br /&gt;
|Модификатор    = Продолжение таймера.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Департамент1   = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Условно-досрочное освобождение&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Parole&lt;br /&gt;
|Описание       = Освобождение до истечения срока наказания за преступление&lt;br /&gt;
|Заметки        = За преступления, не связанные со смертной казнью, условно-досрочное освобождение может быть предложено по усмотрению смотрителя, главы службы безопасности, капитана или магистрата. За тяжкие преступления смотрите раздел о [[#Враги корпорации|врагах корпорации]]. Освобожденные по УДО должны находиться под наблюдением и если они совершат еще одно преступление, должны быть обвинены в нем поверх своего первоначального приговора. Нарушение условно-досрочного освобождения дисквалифицирует любые шансы на будущее условно-досрочное освобождение. Заключенные, &#039;&#039;&#039;нарушившие условно-досрочное освобождение за совершение тяжких преступлений, могут быть казнены в момент захвата.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модификатор    = Освобождение до следующего инцидента.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Департамент1   = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Отказ от сотрудничества&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Refusal to Cooperate&lt;br /&gt;
|Описание       = Плохое поведение&lt;br /&gt;
|Заметки        = Будучи уже под следствием в бриге и, ожидая приговора, действовать таким образом, что служба безопасности будет вынуждена тратить время на заключение вас под стражу. Избегание законного тюремного заключения, также считается отказом от сотрудничества. Этот модификатор может привести к пожизненному тюремному заключению, если таймер стал превышать 60 минут.&lt;br /&gt;
|Модификатор    = Увеличение срока наполовину.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Департамент1   = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Рецидив&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Repeat Offender&lt;br /&gt;
|Описание       = Арест за одно и то же преступление более двух раз.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Правонарушения не должны совершаться в рамках одного преступного загула, а должны быть отдельными повторными правонарушениями. При вынесении третьего приговора за то же преступление прибавляется еще 10 минут. На каждое последующее лишение свободы полагаются дополнительные 10 минут. После трех применений этого модификатора (при нарушении одной статьи 5 раз) преступник должен быть заключен в пермабриг.&lt;br /&gt;
|Модификатор    = Добавление по +10 минут за каждое нарушение начиная с третьего инцидента (&amp;lt;s&amp;gt;1, 2,&amp;lt;/s&amp;gt; 3, 4, 5)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При третьем случае рецидива - Пермабриг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Департамент1   = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Самооборона&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Self Defense&lt;br /&gt;
|Описание       = Действия в целях защиты здоровья и жизни собственной, своих коллег, а также рабочего места&lt;br /&gt;
|Заметки        = Персонал, намеренно ввязывающиеся в драки, которые происходят в чужом отделе - это акт самосуда, а не самообороны. Самозащита обычно включает в себя попытки обезоружить или отбиться; избиение кого-то, пока он лежит, должно рассматриваться как [[#Assault|нападение]], если только жизнь защитника не была в опасности.&lt;br /&gt;
|Модификатор    = Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Департамент1   = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Явка с повинной&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Surrender&lt;br /&gt;
|Описание       = Сознательная сдача офицерам службы безопасности.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Прийти в бриг, признаться в содеянном и понести наказание. Быть арестованным без сопротивления не означает добровольную сдачу.&lt;br /&gt;
|Модификатор    = Снижение срока наполовину.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Контрабанда {{anchor|Contraband}}===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Это обязанность экипажа сдавать контрабанду класса С или S, когда она обнаружена. Отказ сдать контрабанду приведет к предъявлению обвинений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ContrabandCodesTable&lt;br /&gt;
|Лист        = {{ContrabandCodesList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Код            = NC&lt;br /&gt;
|Толкование     = Данные предметы, &#039;&#039;&#039;не являются&#039;&#039;&#039; [[#Possession of Contraband|контрабандой]].&lt;br /&gt;
|Обвинение      = Никакого наказания, но по-прежнему разрешено изъять, если предмет использовался для совершения преступления.&lt;br /&gt;
|Исключение     = Отсутствует&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandCodesList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Код            = C&lt;br /&gt;
|Толкование     = Стандартная [[#Possession of Contraband|контрабанда]].&lt;br /&gt;
|Обвинение      = Конфискация предмета &#039;&#039;&#039;и&#039;&#039;&#039; предъявление статьи [[#Possession of Contraband|306]]. &lt;br /&gt;
Количество контрабандных предметов не влияет на силу приговора. Совершение [[#Тяжкие нарушения|тяжкого]] (3XX) преступления с контрабандой делает преступника [[#Враги корпорации|врагом корпорации]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Стоит уточнить, что для одного и того же предмета не может быть инкриминировано две статьи, например за один только стечкин нельзя предъявить статьи 306 и 304).&lt;br /&gt;
|Исключение     = В качестве исключения, все хранящиеся контрабандные предметы, которые не имеют прямого отношения к преступлению, могут использоваться службой безопасности при наличии письменного разрешения от [[Магистрат]]а или [[Капитан]]а, если [[Магистрат]] отсутствует.&lt;br /&gt;
При чрезвычайных ситуациях разрешается использование контрабандных предметов по устному разрешению [[Глава службы безопасности|главы службы безопасности]] или [[Смотритель|смотрителя]] при потере ГСБ. Со списком ЧС вы можете ознакомиться здесь: [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Процедуры места хранения контрабандных предметов и доказательств|ссылка]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandCodesList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Security&lt;br /&gt;
|Код            = S&lt;br /&gt;
|Толкование     = Опасная контрабанда. &lt;br /&gt;
|Обвинение      = Конфискация предмета &#039;&#039;&#039;и&#039;&#039;&#039; признание владельца [[#Враги корпорации|врагом корпорации]]. Само наличие у лица данных предметов является причиной для предъявления обвинений.&lt;br /&gt;
|Исключение     = Те же исключения, что и для стандартной контрабанды.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ContrabandTable&lt;br /&gt;
|Департамент = &lt;br /&gt;
|Лист        = {{ContrabandBorder&lt;br /&gt;
|Департамент      = Service&lt;br /&gt;
|Заголовок        = Не контрабандные предметы (NC)&lt;br /&gt;
|Лист             = {{ContrabandList&lt;br /&gt;
|Департамент  = Service&lt;br /&gt;
|Название1    = Кейс заполненный деньгами&lt;br /&gt;
|Изображение1 = Securebriefcase.png&lt;br /&gt;
|Название1EN  = [[Syndicate Items#Briefcase Full of Cash|Briefcase Full of Cash]]&lt;br /&gt;
|Название2      = Донк-покеты (Стимуляторы)&lt;br /&gt;
|Изображение2   = DonksBox.png&lt;br /&gt;
|Название2EN    = [[Syndicate Items#Syndicate Donk Pockets|Donk Pockets (Stimulants)]]&lt;br /&gt;
|Название3    = Нескользящие ботинки&lt;br /&gt;
|Изображение3 = SyndicateShoes.png&lt;br /&gt;
|Название3EN  = [[Syndicate Items#Chameleon No-Slip Shoes|No-Slip Shoes]]&lt;br /&gt;
|Название4      = Заостренные игральные карты&lt;br /&gt;
|Изображение4   = Syndicate Playing Cards.png&lt;br /&gt;
|Название4EN    = [[#Sharpened Playing Cards|Sharpened Playing Cards]]&lt;br /&gt;
|Название5    = Зажигалка контрактника&lt;br /&gt;
|Изображение5 = ContractorZippo.png&lt;br /&gt;
|Название5EN  = [[#Contractor Zippo|Contractor Zippo]]&lt;br /&gt;
|Название6      = Ранец контрабандиста&lt;br /&gt;
|Изображение6   = Smuggler&#039;s_Satchel.png&lt;br /&gt;
|Название6EN    = [[Syndicate Items#Smuggler&#039;s Satchel|Smuggler&#039;s Satchel]]&lt;br /&gt;
|Название7    = Скафандр&lt;br /&gt;
|Изображение7 = SyndicateSuit.png&lt;br /&gt;
|Название7EN  = Space Suit&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandList&lt;br /&gt;
|Департамент  = Service&lt;br /&gt;
|Название1    = Хирургическая сумка&lt;br /&gt;
|Изображение1 = DuffleSyndiMed.png&lt;br /&gt;
|Название1EN  = [[Syndicate Items#Surgery Duffelbag|Surgery Duffelbag]]&lt;br /&gt;
|Название2      = Подозрительный баллон с кислородом&lt;br /&gt;
|Изображение2   = SyndieTank.png&lt;br /&gt;
|Название2EN    = [[#Suspicious Oxygen Tank|Suspicious Oxygen Tank]]&lt;br /&gt;
|Название3    = Подозрительный тулбокс&lt;br /&gt;
|Изображение3 = SyndicateToolbox.png&lt;br /&gt;
|Название3EN  = [[Syndicate Items#Suspicious Toolbox|Suspicious Toolbox]]&lt;br /&gt;
|Название4      = Шарик Синдиката&lt;br /&gt;
|Изображение4   = SyndicateBalloon.png&lt;br /&gt;
|Название4EN    = [[Syndicate Items#Syndicate Balloon|Syndicate Balloon]]&lt;br /&gt;
|Название5    = Шарик контрактника&lt;br /&gt;
|Изображение5 = ContractorBalloon.png&lt;br /&gt;
|Название5EN  = [[Syndicate Items#Contractor Balloon|Contractor Balloon]]&lt;br /&gt;
|Название6      = Сигареты Синдиката&lt;br /&gt;
|Изображение6   = Syndicate Smoke.png&lt;br /&gt;
|Название6EN    = [[#Syndicate Cigarettes|Syndicate Cigarettes]]&lt;br /&gt;
|Название7    = Противогаз Синдиката&lt;br /&gt;
|Изображение7 = SWATmask.png&lt;br /&gt;
|Название7EN  = [[#Syndicate Mask|Syndicate Mask]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandList&lt;br /&gt;
|Департамент  = Service&lt;br /&gt;
|Название1    = Мыло Синдиката&lt;br /&gt;
|Изображение1 = SyndicateSoap.png&lt;br /&gt;
|Название1EN  = [[Syndicate Items#Syndicate Soap|Syndicate Soap]]&lt;br /&gt;
|Название2      = &lt;br /&gt;
|Изображение2   = EmptySpace.png&lt;br /&gt;
|Название2EN    = &lt;br /&gt;
|Название3    = &lt;br /&gt;
|Изображение3 = EmptySpace.png&lt;br /&gt;
|Название3EN  = &lt;br /&gt;
|Название4      = &lt;br /&gt;
|Изображение4   = EmptySpace.png&lt;br /&gt;
|Название4EN    = &lt;br /&gt;
|Название5    = &lt;br /&gt;
|Изображение5 = EmptySpace.png&lt;br /&gt;
|Название5EN  = &lt;br /&gt;
|Название6      = &lt;br /&gt;
|Изображение6   = EmptySpace.png&lt;br /&gt;
|Название6EN    = &lt;br /&gt;
|Название7    = &lt;br /&gt;
|Изображение7 = EmptySpace.png&lt;br /&gt;
|Название7EN  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandBorder&lt;br /&gt;
|Департамент      = Engineering&lt;br /&gt;
|Заголовок        = Контрабанда (C)&lt;br /&gt;
|Лист             = {{ContrabandList&lt;br /&gt;
|Департамент  = Engineering&lt;br /&gt;
|Название1    = Адреналиновый имплант&lt;br /&gt;
|Изображение1 = Implant.png&lt;br /&gt;
|Название1EN  = [[Syndicate Items#Adrenal Implant|Adrenal Implant]]&lt;br /&gt;
|Название2      = Адаптивная картонка&lt;br /&gt;
|Изображение2   = Cardboard_Cutout.png&lt;br /&gt;
|Название2EN    = [[Syndicate Items#Adaptive Cardboard Cutouts|Adaptive Cardboard Cutout]]&lt;br /&gt;
|Название3    = Продвинутый пинпоинтер&lt;br /&gt;
|Изображение3 = Pinpointer.png&lt;br /&gt;
|Название3EN  = [[Syndicate Items#Advanced Pinpointer|Advanced Pinpointer]]&lt;br /&gt;
|Название4      = Детектор ИИ&lt;br /&gt;
|Изображение4   = Multitool.png&lt;br /&gt;
|Название4EN    = [[Syndicate Items#Artificial Intelligence Detector|AI Detector]]&lt;br /&gt;
|Название5    = Амброзия круциатус&lt;br /&gt;
|Изображение5 = Ambrosiavulgarisseed.png&lt;br /&gt;
|Название5EN  = [[Syndicate Items#Ambrosia Cruciatus Seeds|Ambrosia Cruciatus]]&lt;br /&gt;
|Название6      = Банановая граната&lt;br /&gt;
|Изображение6   = Grenade_chem.png&lt;br /&gt;
|Название6EN    = [[Syndicate Items#Banana Grenade|Banana Grenade]]&lt;br /&gt;
|Название7    = Бинарный переводчик&lt;br /&gt;
|Изображение7 = SyndiKey.png&lt;br /&gt;
|Название7EN  = [[Syndicate Items#Binary Translator Key|Binary Translator Key]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandList&lt;br /&gt;
|Департамент  = Engineering&lt;br /&gt;
|Название1    = Опьяняющие патроны для дробовика&lt;br /&gt;
|Изображение1 = Box_syndicate.png&lt;br /&gt;
|Название1EN  = [[Syndicate Items#Boozey_Shotgun_Shells|Boozey_Shotgun_Shells]]&lt;br /&gt;
|Название2      = Комбинезон-хамелеон&lt;br /&gt;
|Изображение2   = Chameleon_jumpsuit.gif&lt;br /&gt;
|Название2EN    = [[Syndicate Items#Chameleon_Kit|Chameleon Jumpsuit]]&lt;br /&gt;
|Название3    = Пинпоинтер контрактника&lt;br /&gt;
|Изображение3 = ContractorPinpointer.png&lt;br /&gt;
|Название3EN  = [[Контрактник|Contractor Pinpointer]]&lt;br /&gt;
|Название4      = Жучок для камеры&lt;br /&gt;
|Изображение4   = Camera_Bug.png&lt;br /&gt;
|Название4EN    = [[Syndicate Items#Camera_Bug|Camera Bug]]&lt;br /&gt;
|Название5    = Печать-хамелеон&lt;br /&gt;
|Изображение5 = Chameleon_Stamp.png&lt;br /&gt;
|Название5EN  = [[Syndicate Items#Chameleon_Kit|Chameleon Stamp]]&lt;br /&gt;
|Название6      = Комбинезон акробата&lt;br /&gt;
|Изображение6   = Atmosjumpsuit.png&lt;br /&gt;
|Название6EN    = [[Syndicate Items#Contortionists_Jumpsuit|Contortionist Jumpsuit]]&lt;br /&gt;
|Название7    = Дротиковый пистолет&lt;br /&gt;
|Изображение7 = DartPistol.png&lt;br /&gt;
|Название7EN  = [[Syndicate Items#Dart_Pistol_Kits|Dart Pistol]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandList&lt;br /&gt;
|Департамент  = Engineering&lt;br /&gt;
|Название1    = Скремблер ДНК&lt;br /&gt;
|Изображение1 = DNA_Scrambler.png&lt;br /&gt;
|Название1EN  = [[Syndicate Items#DNA_Scrambler|DNA Scrambler]]&lt;br /&gt;
|Название2      = ЭМИ-фонарик&lt;br /&gt;
|Изображение2   = Item_flashlight.png&lt;br /&gt;
|Название2EN    = [[Syndicate Items#EMP_Flashlight|EMP Flashlight]]&lt;br /&gt;
|Название3    = Пенный пистолет&lt;br /&gt;
|Изображение3 = FoamPistol.png&lt;br /&gt;
|Название3EN  = [[Контрактник|Foam Force Riot Pistol]]&lt;br /&gt;
|Название4      = Усиленный пенный дротик&lt;br /&gt;
|Изображение4   = RiotDart.png&lt;br /&gt;
|Название4EN    = [[Контрактник|Foam Force Riot Dart]]&lt;br /&gt;
|Название5    = Имплант свободы&lt;br /&gt;
|Изображение5 = Implant.png&lt;br /&gt;
|Название5EN  = [[Syndicate Items#Freedom_Implant|Freedom Implant]]&lt;br /&gt;
|Название6      = Армейский пояс&lt;br /&gt;
|Изображение6   = Traitorbelt.gif&lt;br /&gt;
|Название6EN    = [[Syndicate Items#Traitor.27s_Toolbelt|Military/Traitor Belt]]&lt;br /&gt;
|Название7    = Перчатки карманника&lt;br /&gt;
|Изображение7 = Black_Gloves.png&lt;br /&gt;
|Название7EN  = [[Syndicate Items#Pickpocket.27s_Gloves|Pickpocket&#039;s Gloves]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandList&lt;br /&gt;
|Департамент  = Engineering&lt;br /&gt;
|Название1    = Бутылек с нелетальным ядом&lt;br /&gt;
|Изображение1 = Poison.png&lt;br /&gt;
|Название1EN  = [[Syndicate Items#Poison_Bottle|Poison Bottle (Non-Lethal)]]&lt;br /&gt;
|Название2      = Стандартные боеприпасы&lt;br /&gt;
|Изображение2   = Ammo.gif&lt;br /&gt;
|Название2EN    = Standard Ammunition&lt;br /&gt;
|Название3    = Стимуляторы&lt;br /&gt;
|Изображение3 = Stimulants.png&lt;br /&gt;
|Название3EN  = [[Syndicate Items#Stimulants|Stimulants]]&lt;br /&gt;
|Название4      = Имплант хранилища&lt;br /&gt;
|Изображение4   = Implant.png&lt;br /&gt;
|Название4EN    = [[Syndicate Items#Storage_Implant|Storage Implant]]&lt;br /&gt;
|Название5    = Пистолет Стечкина&lt;br /&gt;
|Изображение5 = SyndiPistol.png&lt;br /&gt;
|Название5EN  = [[Syndicate Items#FK-69_Pistol|Stechkin Pistol]]&lt;br /&gt;
|Название6      = Термальные очки&lt;br /&gt;
|Изображение6   = Sunglasses.png&lt;br /&gt;
|Название6EN    = [[Syndicate Items#Chameleon_Thermal_Glasses|Thermal Imaging Glasses]]&lt;br /&gt;
|Название7    = Термобур&lt;br /&gt;
|Изображение7 = ThermalDrill.png&lt;br /&gt;
|Название7EN  = [[Syndicate Items#Thermal_Safe_Drill|Thermal Safe Drill]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandList&lt;br /&gt;
|Департамент  = Engineering&lt;br /&gt;
|Название1    = Универсальный глушитель&lt;br /&gt;
|Изображение1 = UniversalSuppressor.png&lt;br /&gt;
|Название1EN  = [[Syndicate Items#Universal_Suppressor|Universal Suppressor]]&lt;br /&gt;
|Название2      = Изменитель голоса&lt;br /&gt;
|Изображение2   = Mask_gasmask.png&lt;br /&gt;
|Название2EN    = [[Syndicate Items#Chameleon_Kit|Voice Changer]]&lt;br /&gt;
|Название3    = Кукла вуду&lt;br /&gt;
|Изображение3 = VoodooDoll.png&lt;br /&gt;
|Название3EN  = [[Syndicate Items#Voodoo_Doll|Voodoo Doll]]&lt;br /&gt;
|Название4      = Культистские вещи&lt;br /&gt;
|Изображение4   = Ritual Dagger All.gif&lt;br /&gt;
|Название4EN    = [[Культист|Cultist Items]]&lt;br /&gt;
|Название5    = Ослепительная фотовспышка&lt;br /&gt;
|Изображение5 = Camera.png&lt;br /&gt;
|Название5EN  = [[Syndicate Items#Camera_Flash|Camera Flash]]&lt;br /&gt;
|Название6      = &lt;br /&gt;
|Изображение6   = EmptySpace.png&lt;br /&gt;
|Название6EN    = &lt;br /&gt;
|Название7    = &lt;br /&gt;
|Изображение7 = EmptySpace.png&lt;br /&gt;
|Название7EN  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandBorder&lt;br /&gt;
|Департамент      = Security&lt;br /&gt;
|Заголовок        = Опасная контрабанда (S)&lt;br /&gt;
|Лист             = {{ContrabandList&lt;br /&gt;
|Департамент  = Security&lt;br /&gt;
|Название1    = Револьвер калибра .357&lt;br /&gt;
|Изображение1 = SyndiRevolver.png&lt;br /&gt;
|Название1EN  = [[Syndicate Items#Syndicate_.357_Revolver|.357 Revolver]]&lt;br /&gt;
|Название2      = Настройщик доступа&lt;br /&gt;
|Изображение2   = AccessTuner.gif&lt;br /&gt;
|Название2EN    = [[Syndicate Items#Access_Tuner|Access Tuner]]&lt;br /&gt;
|Название3    = ID-карта агента&lt;br /&gt;
|Изображение3 = Id_card.png&lt;br /&gt;
|Название3EN  = [[Syndicate Items#Agent_ID_Card|Agent ID Card]]&lt;br /&gt;
|Название4      = Продвинутые пантомимы&lt;br /&gt;
|Изображение4   = Advanced_Mimery.png&lt;br /&gt;
|Название4EN    = [[Syndicate Items#Guide_to_Advanced_Mimery_Series|Advanced Mimery]]&lt;br /&gt;
|Название5    = Артистический тулбокс&lt;br /&gt;
|Изображение5 = Artistic_Toolbox.png&lt;br /&gt;
|Название5EN  = [[Syndicate Items#Artistic_Toolbox|Artistic Toolbox]]&lt;br /&gt;
|Название6      = Атмосферные гранаты&lt;br /&gt;
|Изображение6   = clustergrenade.png&lt;br /&gt;
|Название6EN    = [[Syndicate Items#Plasma_Gas_Grenades|Atmos Grenades]]&lt;br /&gt;
|Название7    = Кроваво-красный хардсьют&lt;br /&gt;
|Изображение7 = Syndi_Hardsuit.png&lt;br /&gt;
|Название7EN  = [[Syndicate Items#Syndicate_Hardsuit|Blood Red Hardsuit]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandList&lt;br /&gt;
|Департамент  = Security&lt;br /&gt;
|Название1    = Коробка метательных оружий&lt;br /&gt;
|Изображение1 = Ninjastar.png&lt;br /&gt;
|Название1EN  = [[Syndicate Items#Box_of_Throwing_Weapons|Box of Throwing Weapons]]&lt;br /&gt;
|Название2      = Трость-дробовик&lt;br /&gt;
|Изображение2   = Shotguncane.png&lt;br /&gt;
|Название2EN    = [[Syndicate Items#Cane_Shotgun_and_Assassination_Shells|Cane Shotgun]]&lt;br /&gt;
|Название3    = Флаг-хамелеон&lt;br /&gt;
|Изображение3 = Ntflag.png&lt;br /&gt;
|Название3EN  = [[Syndicate Items#Chameleon_Flag|Chameleon Flag]]&lt;br /&gt;
|Название4      = Хамелеон-проектор&lt;br /&gt;
|Изображение4   = Chameleon_projector.gif&lt;br /&gt;
|Название4EN    = [[Syndicate Items#Chameleon-Projector|Chameleon-Projector]]&lt;br /&gt;
|Название5    = Очки СБ-хамелеоны&lt;br /&gt;
|Изображение5 = SecHud.png&lt;br /&gt;
|Название5EN  = [[Syndicate Items#Chameleon_Security_HUD|Chameleon Security HUD]]&lt;br /&gt;
|Название6      = Элитарный соус шефа&lt;br /&gt;
|Изображение6   = MiscCondiment.png&lt;br /&gt;
|Название6EN    = [[Syndicate Items#Chef_Excellence.27s_Special_Sauce|Chef Excellence&#039;s Special Sauce]]&lt;br /&gt;
|Название7    = Криптографический считыватель, ЕМАГ&lt;br /&gt;
|Изображение7 = Emag.png&lt;br /&gt;
|Название7EN  = [[Syndicate Items#Cryptographic_Sequencer|Cryptographic Sequencer (Emag)]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandList&lt;br /&gt;
|Департамент  = Security&lt;br /&gt;
|Название1    = Композитная С4&lt;br /&gt;
|Изображение1 = C4.gif&lt;br /&gt;
|Название1EN  = [[Syndicate Items#Composition_C-4|Composition C-4]]&lt;br /&gt;
|Название2      = Дубинка контрактника&lt;br /&gt;
|Изображение2   = ContractorBaton.png&lt;br /&gt;
|Название2EN    = [[Контрактник|Contractor Baton]]&lt;br /&gt;
|Название3    = Скафандр контрактника&lt;br /&gt;
|Изображение3 = ContractorSuitAndHelmet.png&lt;br /&gt;
|Название3EN  = [[Контрактник|Contractor Space Suit]]&lt;br /&gt;
|Название4      = Аплинк контрактника&lt;br /&gt;
|Изображение4   = ContractorUplink.gif&lt;br /&gt;
|Название4EN    = [[Контрактник|Contractor Uplink]]&lt;br /&gt;
|Название5    = Руководство по рукопашному бою&lt;br /&gt;
|Изображение5 = cqcmanual.png&lt;br /&gt;
|Название5EN  = [[Syndicate Items#CQC_Manual|CQC Manual]]&lt;br /&gt;
|Название6      = Высушенный карп&lt;br /&gt;
|Изображение6   = PlushieCarp.png&lt;br /&gt;
|Название6EN    = [[Syndicate Items#Dehydrated_Space_Carp|Dehydrated Space Carp]]&lt;br /&gt;
|Название7    = Детоматричный картридж&lt;br /&gt;
|Изображение7 = Pda_cartrige.png&lt;br /&gt;
|Название7EN  = [[Syndicate Items#Detomatix_PDA_Cartridge|Detomatix PDA Cartridge]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ContrabandList&lt;br /&gt;
|Департамент  = Security&lt;br /&gt;
|Название1    = Набор ЭМИ&lt;br /&gt;
|Изображение1 = Box_syndicate.png&lt;br /&gt;
|Название1EN  = [[Syndicate Items#EMP_Grenades_and_Implanter_Kit|EMP Grenades and Implanter Kit]]&lt;br /&gt;
|Название2      = Мини-энергоарбалет&lt;br /&gt;
|Изображение2   = Energy_crossbow.png&lt;br /&gt;
|Название2EN    = [[Syndicate Items#Energy_Crossbow|Energy Crossbow]]&lt;br /&gt;
|Название3    = Энергокинжал&lt;br /&gt;
|Изображение3 = Edagger.gif&lt;br /&gt;
|Название3EN  = [[Syndicate Items#Energy_Dagger|Energy Dagger]]&lt;br /&gt;
|Название4      = Энергомеч&lt;br /&gt;
|Изображение4   = Sword.gif&lt;br /&gt;
|Название4EN    = [[Syndicate Items#Energy_Sword|Energy Sword]]&lt;br /&gt;
|Название5    = Двадцатигранник&lt;br /&gt;
|Изображение5 = d20.png&lt;br /&gt;
|Название5EN  = [[Syndicate Items#E20|E20]]&lt;br /&gt;
|Название6      = Граната с бешеными котами&lt;br /&gt;
|Изображение6   = Grenade_chem.png&lt;br /&gt;
|Название6EN    = [[Syndicate Items#Feral_Cat_Delivery_Grenade|Feral Cat Delivery Grenade]]&lt;br /&gt;
|Название7    = Фибровая удавка&lt;br /&gt;
|Изображение7 = Garrote.png&lt;br /&gt;
|Название7EN  = [[Syndicate Items#Fiber_Wire_Garrote|Fiber Wire Garrote]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandList&lt;br /&gt;
|Департамент  = Security&lt;br /&gt;
|Название1    = F.R.A.M.E Катридж&lt;br /&gt;
|Изображение1 = Pda cartrige.png&lt;br /&gt;
|Название1EN  = [[Syndicate Items#F.R.A.M.E_Cartridge|F.R.A.M.E Cartridge]]&lt;br /&gt;
|Название2      = Перчатки полярной звезды&lt;br /&gt;
|Изображение2   = Fingerless.png&lt;br /&gt;
|Название2EN    = [[Syndicate Items#Gloves_of_the_North_Star|Gloves of the North Star]]&lt;br /&gt;
|Название3    = Взломанный модуль ИИ&lt;br /&gt;
|Изображение3 = Uploadmodule.png&lt;br /&gt;
|Название3EN  = [[Syndicate Items#Hacked_AI_Upload_Module|Hacked AI Upload Module]]&lt;br /&gt;
|Название4      = Голопаразит&lt;br /&gt;
|Изображение4   = Combathypo.gif&lt;br /&gt;
|Название4EN    = [[Syndicate Items#Holoparasites|Holoparasites]]&lt;br /&gt;
|Название5    = Мясницкий тесак&lt;br /&gt;
|Изображение5 = Meat_Cleaver.png&lt;br /&gt;
|Название5EN  = [[Syndicate Items#Meat_Cleaver|Meat Cleaver]]&lt;br /&gt;
|Название6      = Мозгодавка&lt;br /&gt;
|Изображение6   = Mindbatterer.png&lt;br /&gt;
|Название6EN    = [[Syndicate Items#Mind_Batterer|Mind Batterer]]&lt;br /&gt;
|Название7    = Имплант порабощения&lt;br /&gt;
|Изображение7 = Implant.png&lt;br /&gt;
|Название7EN  = [[Syndicate Items#Mindslave_Implant|Mindslave Implant]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandList&lt;br /&gt;
|Департамент  = Security&lt;br /&gt;
|Название1    = Стартовый набор миссионера&lt;br /&gt;
|Изображение1 = godstaff_blue.png&lt;br /&gt;
|Название1EN  = [[Syndicate Items#Missionary_Starter_Kit|Missionary Starter Kit]]&lt;br /&gt;
|Название2      = Свиток Спящего Карпа&lt;br /&gt;
|Изображение2   = Scroll1.png&lt;br /&gt;
|Название2EN    = [[Syndicate Items#Martial_Arts_Scroll|Mysterious Scroll (Sleeping Carp)]]&lt;br /&gt;
|Название3    = Нанокальциевый инъектор&lt;br /&gt;
|Изображение3 = Nanocalciuminjector.png&lt;br /&gt;
|Название3EN  = [[Syndicate Items#Prototype_Bone_Repair_Kit|Nanocalcium autoinjector]]&lt;br /&gt;
|Название4      = Нестандартные боеприпасы&lt;br /&gt;
|Изображение4   = Ammo2.gif&lt;br /&gt;
|Название4EN    = Non-Standard Ammunition&lt;br /&gt;
|Название5    = Пицца-бомба&lt;br /&gt;
|Изображение5 = PizzaBomb.gif&lt;br /&gt;
|Название5EN  = [[Syndicate Items#Pizza_Bomb|Pizza Bomb]]&lt;br /&gt;
|Название6      = Бутылек с летальным ядом&lt;br /&gt;
|Изображение6   = Poison.png&lt;br /&gt;
|Название6EN    = [[Syndicate Items#Poison_Bottle|Poison Bottle (Lethal)]]&lt;br /&gt;
|Название7    = Сингулярный маячок&lt;br /&gt;
|Изображение7 = SingularityBeacon.gif&lt;br /&gt;
|Название7EN  = [[Syndicate Items#Power_Beacon|Power Beacon]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandList&lt;br /&gt;
|Департамент  = Security&lt;br /&gt;
|Название1    = Силовой кастет&lt;br /&gt;
|Изображение1 = Powerfist.png&lt;br /&gt;
|Название1EN  = [[Syndicate Items#Power_Fist|Power Fist]]&lt;br /&gt;
|Название2      = Силовые перчатки&lt;br /&gt;
|Изображение2   = Yellowgloves.png&lt;br /&gt;
|Название2EN    = [[Syndicate Items#Power_Gloves|Power Gloves]]&lt;br /&gt;
|Название3    = Энерговысасыватель&lt;br /&gt;
|Изображение3 = Powersink.gif&lt;br /&gt;
|Название3EN  = [[Syndicate Items#Power_Sink|Power Sink]]&lt;br /&gt;
|Название4      = Контактная мина&lt;br /&gt;
|Изображение4   = WetFloorSign.png&lt;br /&gt;
|Название4EN    = [[Syndicate Items#Proximity_Mine|Proximity Mine]]&lt;br /&gt;
|Название5    = Радиационный излучатель&lt;br /&gt;
|Изображение5 = Healthanalyzer.png&lt;br /&gt;
|Название5EN  = [[Syndicate Items#Radiation_Laser|Radiation Laser]]&lt;br /&gt;
|Название6      = Радиоглушилка&lt;br /&gt;
|Изображение6   = Rjammer.png&lt;br /&gt;
|Название6EN    = [[Syndicate Items#Radio_Jammer|Radio Jammer]]&lt;br /&gt;
|Название7    = Чистый телекристалл&lt;br /&gt;
|Изображение7 = Rawtelecrystal.png&lt;br /&gt;
|Название7EN  = [[Syndicate Items#Raw_Telecrystals|Raw Telecrystal]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandList&lt;br /&gt;
|Департамент  = Security&lt;br /&gt;
|Название1    = Безопасные ножницы&lt;br /&gt;
|Изображение1 = Scissors.png&lt;br /&gt;
|Название1EN  = [[Syndicate Items#Safety_Scissors|Safety Scissors]]&lt;br /&gt;
|Название2      = Ручка-усыпитель&lt;br /&gt;
|Изображение2   = Item_pen.png&lt;br /&gt;
|Название2EN    = [[Syndicate Items#Sleepy_Pen|Sleepy Pen]]&lt;br /&gt;
|Название3    = Бомба Синдиката&lt;br /&gt;
|Изображение3 = Syndicate_Bomb.png&lt;br /&gt;
|Название3EN  = [[Syndicate Items#Syndicate_Bomb|Syndicate Bomb]]&lt;br /&gt;
|Название4      = Бензопила Синдиката&lt;br /&gt;
|Изображение4   = Chainsaw.gif&lt;br /&gt;
|Название4EN    = [[Syndicate Items#Chainsaw|Syndicate Chainsaw]]&lt;br /&gt;
|Название5    = Документация Синдиката&lt;br /&gt;
|Изображение5 = syndicatedocs.gif&lt;br /&gt;
|Название5EN  = Syndicate Documents&lt;br /&gt;
|Название6      = Шифратор Синдиката&lt;br /&gt;
|Изображение6   = SyndiKey.png&lt;br /&gt;
|Название6EN    = [[Syndicate Items#Syndicate_Encryption_Key|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
|Название7    = Вооружение Синдиката&lt;br /&gt;
|Изображение7 = GunContra.gif&lt;br /&gt;
|Название7EN  = Syndicate Long Arms&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandList&lt;br /&gt;
|Департамент  = Security&lt;br /&gt;
|Название1    = Минибомба Синдиката&lt;br /&gt;
|Изображение1 = SyndiMinibomb.png&lt;br /&gt;
|Название1EN  = [[Syndicate Items#Syndicate_Minibomb|Syndicate Minibomb]]&lt;br /&gt;
|Название2      = ММИ Синдиката&lt;br /&gt;
|Изображение2   = MMI empty.png&lt;br /&gt;
|Название2EN    = [[Syndicate Items#Syndicate_MMI|Syndicate MMI]]&lt;br /&gt;
|Название3    = Аплинк Синдиката&lt;br /&gt;
|Изображение3 = SyndiPDA.png&lt;br /&gt;
|Название3EN  = [[Syndicate Items#Syndicate_Uplink|Syndicate Uplink]]&lt;br /&gt;
|Название4      = Телепушка&lt;br /&gt;
|Изображение4   = GunTele.png&lt;br /&gt;
|Название4EN    = [[Syndicate Items#Telegun|Telegun]]&lt;br /&gt;
|Название5    = Имплант аплинка&lt;br /&gt;
|Изображение5 = Implant.png&lt;br /&gt;
|Название5EN  = [[Syndicate Items#Uplink_Implant|Uplink Implant]]&lt;br /&gt;
|Название6      = Вирусный инжектор&lt;br /&gt;
|Изображение6   = Pipette.png&lt;br /&gt;
|Название6EN    = [[Syndicate Items#Viral_Injector|Viral Injector]]&lt;br /&gt;
|Название7    = Телепортер Синдиката&lt;br /&gt;
|Изображение7 = Syndi_Teleporter.gif&lt;br /&gt;
|Название7EN  = [[Nuclear_Agent_Items#Experimental_Syndicate_Teleporter|Experimental Syndicate Teleporter]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Botka4aet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD&amp;diff=15920</id>
		<title>Космический Закон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD&amp;diff=15920"/>
		<updated>2021-10-11T20:58:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Botka4aet: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Glossarytable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Космический закон&#039;&#039;&#039; (так же &#039;&#039;&#039;космическое право&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;КЗ&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Space Law&#039;&#039;&#039;) - название, данное своду корпоративных правил, утвержденных Советом директоров [[Nanotrasen]] для использования на космических объектов в пределе влияния корпорации.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Космический закон распространяется на всех сотрудников НТ и уполномоченных посетителей станции. Любой, кто присутствует на борту станции легально, находится под защитой космического права и должен его соблюдать. Лица, незаконно проникающие на борт станции, не защищены космическим правом.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Центральное командование может санкционировать помилование за преступления по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
=Толкование закона [[file:documents.png|32px]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для повышения эффективности труда работников [[Nanotrasen]], большое значение имеет общее знание космического закона всеми сотрудниками станции. Более глубокие знания космического закона требуются на таких должностях, как [[Magistrate|Магистрат]], [[Internal Affairs|агент внутренних дел]], [[Warden|смотритель]] и [[Head of Security|глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
В определенных случаях важно наличие у обвиняемого намерения совершить преступление. Различие между убийством и непредумышленным убийством бывает трудно установить. Если возникают сомнения, следует выбрать статью с меньшим наказанием, а лучше узнать мнение [[Глава службы безопасности|ГСБ]] или [[Смотритель|смотрителя]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Множественные обвинения&#039;&#039;&#039; - использовать количество совершенных одинаковых преступлений при единовременном нарушении для отягощения срока не допускается. Даже если кто-то украдет все инструменты на станции, это будет считаться одной мелкой кражей. В случае совершения того же преступления после отбытия срока наказания см. рецидив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сознательное пособничество преступнику - это подельничество. Подельники должны быть приговорены на тот же срок, что и основной правонарушитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вынесение приговора==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила вынесения приговора (а именно, обвинение кого-то в нескольких преступлениях одновременно):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Преступления с одинаковыми последними двумя цифрами в их номере преступления (например: 102/202/302) не могут быть сложены вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Преступления с заметками, которые говорят, что они не складываются с другим преступлением, очевидно, не могут быть сложены с этим преступлением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Преступления, которые очень похожи (например, контрабанда и хранение наркотиков, для одного и того же предмета), не могут быть сложены вместе. Обвинение действует в большую сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Все остальные могут быть сложены вместе. То есть: вы можете обвинить кого-то как по 208 статье - &#039;&#039;взлом и проникновение&#039;&#039;, так и по 107 статье - &#039;&#039;мелкая кража.&#039;&#039; Время заключения должно быть сложено вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедура заключения [[file:handcuffs.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просмотрите [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)|данные стандартные рабочие процедуры]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Помимо стандартных процедур заключения необходимо принимать особые меры предосторожности:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Если заключенным является [[вокс]] или [[плазмамен]], оставьте им их дыхательные баллоны (Плазмамену также требуется его защитный костюм), поскольку &#039;&#039;&#039;они необходимы им для поддержания жизнедеятельности.&#039;&#039;&#039; В случаях, если их одежда должна быть сменена, задумайтесь о целесообразности&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Вся контрабанда должна быть конфискована и помещена в хранилище вещественных доказательств, в том числе и инструменты, используемые в преступлении. Они не подлежат возврату.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Проводите регулярные проверки [[Prison Wing|пермабрига]], [[Prison Wing|карцеров]] и [[Labor Camp|каторги]], если в них содержатся заключённые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Юридическая помощь и судебное разбирательство [[file:gavel.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просмотрите [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)|данные стандартные рабочие процедуры]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Хотя заключённые и могут попросить адвоката или оказание им юридической помощи, &#039;&#039;&#039;офицеры не обязаны этого делать, если это не было заранее оговорено с магистратом&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Агент внутренних дел]] и [[магистрат]] существуют для того, чтобы служить направляющей рукой и голосом разума в процессе вынесения приговора. Однако агенты внутренних дел не имеют никаких полномочий в командовании бригом, сотрудниками службы безопасности, заключенными или приговоренными. Агенты внутренних дел, пытающиеся командовать всем вокруг, могут и должны быть проигнорированы.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Нарушения АВД:&#039;&#039;&#039; если АВД попросили покинуть бриг [[Магистрат]], [[Глава службы безопасности|ГСБ]], [[смотритель]] или [[Капитан]], то он должен его покинуть, пока не получит разрешение вернуться от одного из них. Если он возвращается без разрешения или иным образом нарушает порядок, Служба безопасности может попросить у [[Магистрат]]а разрешение понизить его в должности. Если [[Магистрат]]а нет, [[Капитан]] может вместо этого одобрить понижение в должности.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Конфликты приговоров:&#039;&#039;&#039; в тех случаях, когда возникает конфликт мнений по поводу приговора заключенного, следует придерживаться следующей цепочки в порядке полномочий: [[Магистрат]] &amp;gt; [[Капитан]] &amp;gt; [[глава службы безопасности]] &amp;gt; [[смотритель]] &amp;gt; [[Офицер Безопасности|офицер]] / [[детектив]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Применение летальной силы [[file:laser.png|32px]]==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Как сотрудник службы безопасности, вы наиболее вооруженный и защищенный человек на станции, а также оснащены современным [[Оружие и броня#Hybrid Taser|нелетальным оружием]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ситуации, которые оправдывают применение летальной силы, немногочисленны и далеки друг от друга. В подавляющем большинстве случаев, вы должны будете использовать своё нелетальное оборудование, которое во много раз более эффективно для разрешения инцидента, чем летальное оружие.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Однако существуют определенные обстоятельства, при которых допускается применение смертельной силы:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Нелетальное оружие неэффективно:&#039;&#039;&#039; цели, непроницаемые для нелетального оружия, как, например, [[Руководство по робототехнике|мехи]], [[Guardian|голопаразиты]] с их владельцами, [[ксеноморф]]ы, [[киборг]]и и [[Руководство по генетике|халки]]. Летальная сила может быть применена против этих целей, если они окажутся враждебными.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Серьезный личный риск:&#039;&#039;&#039; сценарии, в которых присутствует значительный личный риск, если будет предпринята попытка ареста. [[Генокрад]]ы, [[маг]]и, ситуации с несколькими противниками, преступники в опасной окружающей среде (космос, огонь, утечки плазмы и т. д.), преступники, владеющие опасными взрывчатыми веществами, - все они попадают в эту категорию.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вооруженные и опасные:&#039;&#039;&#039; подозреваемые в хранении оружия, в том числе [[Оружие и броня#Hybrid Taser|тазеров]], с обоснованным подозрением, что они будут его использовать. В большинстве случаев все же предпочтительнее попытаться задержать их без нанесения повреждений опасных для жизни. Несанкционированный персонал в [[Secure Armory|оружейной комнате]] по умолчанию &#039;&#039;&#039;считается вооруженным и опасным&#039;&#039;&#039;. Для подавления таких целей дозволяется любая сила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Последующее возрождение:&#039;&#039;&#039; если летальная сила была применена против кого-либо, не являющегося врагом корпорации (например, [[культист]]а), то этот человек должен быть как можно быстрее возрожден, заключён под стражу и деконвертирован. Преступники, которые не являются особо опасными, должны быть сразу вылечены после задержания.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
В общем, если есть возможность захватить персонал без опасных для их жизни увечий, то вам стоит так поступить. Если вы этого не сделаете, ожидайте, что вам придется оправдываться перед [[Агент внутренних дел|агентом внутренних дел]], чтобы не быть уволенным, и перед администраторами, чтобы не получить [[Правила Сервера|джоббан]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Враги корпорации [[file:emag.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда вы будете сталкиваться с персоналом, который работает на врага Nanotrasen (например, Синдикат) и/или занимается подрывом операций Nanotrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Roles#Антагонисты|Нынешние враги Nanotrasen]]: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Синдикат]] (через секретных агентов, абордажные группы и специалистов по промыванию мозгов),&lt;br /&gt;
*[[Маг|Федерация космических магов]],&lt;br /&gt;
*[[Генокрад]]ы,&lt;br /&gt;
*[[Шэдоулинг|Тенеморфы]],&lt;br /&gt;
*[[Вампир]]ы,&lt;br /&gt;
*Иные разумные враждебные формы жизни, которые стремятся нанести серьезный ущерб станции и/или экипажу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Меры наказаний===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Пожизненное&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;заключение:&#039;&#039;&#039; если враг корпорации не совершил каких-либо [[Космический Закон#Сверхтяжкие нарушения|сверхтяжких]] или [[Космический Закон#Критические нарушения|критических]] преступлений, он должен быть заключён на пожизненное тюремное заключение. Данный пункт особенно относится к вампирам до тех пор, пока они не достигли полной силы: при заключении под стражу вампир должен быть напоен святой водой, пока он не изрыгнет всю добытую им кровь и не начнет воспламеняться; после этого его следует тушить до тех пор, пока он не перестанет самовозгораться. При заключении вампира в пермабриг ему должен быть предоставлен один куб с мартышкой для пропитания, биогенератор и ботанические лотки в рабочем состоянии с комплектом семян.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Казнь:&#039;&#039;&#039; если враг корпорации совершил любое правонарушение из разряда 4ХХ или 5ХХ, [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)|казнь]] разрешается по усмотрению [[Магистрат]]а. Если [[Магистрат]] не был назначен, или он иным образом не может санкционировать приведение приговора в исполнение, [[Капитан]] может санкционировать исполнение [[Legal Standard Operating Procedure|казни]] в соответствии с установленными [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)|стандартными рабочими процедурами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Неконтролируемые враги корпорации:&#039;&#039;&#039; пойманные [[тенеморф]]ы должны быть убиты на месте. Могущественные [[вампир]]ы или любые другие враги корпорации, которых нельзя безопасно содержать в [[Тюремные камеры|бриге]] (если они проявляют крайнюю агрессию и постоянно предпринимают попытки побега из [[пермабриг]]а), должны быть [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)|казнены или изгнаны]] вне зависимости от их преступлений. [[Революция|Главы революционеров]] должны быть [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)|казнены или изгнаны]], как только их роль будет полностью подтверждена. Если [[Шаблон:Pagelore|раса]] защищена от воздействия космоса, это не означает невозможность её содержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Генокрады/Показания:&#039;&#039;&#039; все [[генокрад]]ы должны рассматриваться как враждебные инопланетные формы жизни и прямая угроза всему персоналу. Все [[генокрад]]ы должны быть убиты на месте и немедленно [[Офис церкви|кремированы]]. Для прямых обвинений необходимо наличие улик и/или прямые показания персонала, находящегося под имплантом [[Импланты#Импланты Nanotrasen|защиты сознания]] (Mindshield). Персонал, который дает ложные показания, должен быть обвинен в убийстве, если гуманоид, предполагаемо являющийся [[генокрад]]ом, убит, и покушении на убийство, если это не так (гуманоид не являлся генокрадом и не был убит).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сдавшиеся враги корпорации:&#039;&#039;&#039; враги корпорации, которые по своей воле сдаются [[Офицер Безопасности|офицерам СБ]], должны содержаться в [[пермобриг]]е до тех пор, пока их содержание возможно. Перебежчики и пленники должны быть доставлены на административную станцию [[Эвакуационный шаттл &amp;quot;Харон&amp;quot;|экстренным шаттлом]] в конце смены, под надзор Центральному Командованию; они продолжают считаться опасными врагами, но также должны защищаться от попыток линчевания и обеспечиваться всем необходимым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;УДО для врагов корпорации:&#039;&#039;&#039; обратитесь к [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Условно-Досрочное освобождение|данным стандартным рабочим процедурам]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Побег, попытка побега и вандализм в камере==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сбежавшие заключенные&#039;&#039;&#039; должны быть заключены на тот же срок с добавлением 10 минут сверху.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сбежавшие из [[Пермобриг|пермабрига]] или с проведения казни&#039;&#039;&#039; могут быть задержаны, казнены или убиты при задержании по усмотрению службы безопасности.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сбежавшие со статусом &amp;quot;Execute&amp;quot;&#039;&#039;&#039; должны быть убиты на месте.&lt;br /&gt;
*Побег определяется, как &#039;&#039;&#039;выход из области заключения&#039;&#039;&#039; без разрешения [[Roles#Служба Безопасности|службы безопасности]]. Разрушение внутренних окон, не покидая области заключения, не считается побегом. Например: заключенные на временном содержании в бриге должны находиться вне своей камеры, заключенные [[Prison Wing|пермабрига]] должны находиться вне доступной для заключенных зоны, чтобы это считалось побегом. Заключенные, переведенные [[Roles#Служба Безопасности|службой безопасности]] в другую область, не считаются сбежавшими, если они не покинули её. (Если заключённый перебрался в другую камеру без разрешения охраны, это также считается побегом).&lt;br /&gt;
*Попытка побега определяется, как &#039;&#039;&#039;попытка сломать барьеры, удерживающие заключенного&#039;&#039;&#039; (например: окна камеры, шлюзы, стеклянные двери) или нападение на [[Roles#Служба Безопасности|службу безопасности]] во время совершения самой попытки побега или внутри камеры. Заключённые, находящиеся на временном содержании, переоформляются с прежним сроком заключения или переводятся в карцер. Заключённые [[Prison Wing|пермабрига]] должны быть переведены в карцер. Заключённые [[Prison Wing|пермабрига]], что уже находились в карцере, при повторной попытке побега могут быть казнены.&lt;br /&gt;
*Вандализм в камере определяется, как &#039;&#039;&#039;разрушение вещей, которые на прямую не ведут к побегу заключённого&#039;&#039;&#039;. Например: поломка лампочек, кровати или лотков для гидропоники. Заключённым, находящимся на временном содержании, должны быть перезапущены их таймеры. Заключённые [[Prison Wing|пермабрига]] должны быть переведены в карцер. Заключённые, что продолжают вандализм в карцере, могут быть одеты в смирительную рубашку на весь срок заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительное объяснение [[file:filingcabopen.png|32px]]==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Казнь может проводиться &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039; посредством [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Казнь: Электрический стул|электрического стула]], [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Казнь: Смертельная инъекция|летальной инъекции]], [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Казнь: Расстрел|расстрела]], [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Казнь: Отравление токсинами|газовой ингаляции]], [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Казнь: Асфиксия|вакуума]] или же [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Альтернатива: Изгнание|ссылкой в гейтвей]]. Другие способы казни являются незаконными, если только заключённый не попросит о них. Киборгизация также является допустимым методом казни или постфактумом казни. Просмотрите [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)|данные стандартные рабочие процедуры]] для более подробной информации.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*В тех случаях, когда сумма наказаний за все совершенные правонарушения равняется или превышает 60 минут, обвиняемый подлежит заключению в [[Prison Wing|пермобриг]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*При вынесении приговора следует учитывать принесённую пользу для станции. Если кто-то врывается в [[AI Satellite|ядро ИИ]], чтобы уничтожить [[ИИ|неисправный ИИ]], то нет никакой необходимости задерживать его. Точно так же, если станция подвергается нападению со стороны [[Ядерный оперативник|ядерных оперативников]], то вам, вероятно, не следует привлекать людей к ответственности за незаконное проникновение. Цель космического закона состоит в том, чтобы защитить станцию и экипаж, а не препятствовать этому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Космический закон [[file:SpaceLaw.png|32px]]=&lt;br /&gt;
===Краткий справочник с кодами===&lt;br /&gt;
[[File:LawTrial.png|Агент внутренних дел предъявляет доказательства того, что его клиент не виновен в убийстве.|мини]] &lt;br /&gt;
Используйте его, чтобы быстро найти номера кодов преступлений. Вы можете нажать на название преступления, чтобы сразу перейти к нему.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Коды преступлений организованы по коду категории (_xx), который представляет собой набор не складываемых вместе преступлений в строке с префиксом числа тяжести (X__).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesTable&lt;br /&gt;
|Столбец1 = 1XX - Лёгкое нарушение&amp;lt;br&amp;gt;(0-5 минут)&lt;br /&gt;
|Столбец2 = 2XX - Среднее&amp;lt;br&amp;gt;(5-10 минут)&lt;br /&gt;
|Столбец3 = 3XX - Тяжкое&amp;lt;br&amp;gt;(10-15 минут)&lt;br /&gt;
|Столбец4 = 4XX - Сверхтяжкое&amp;lt;br&amp;gt;(Пермабриг)&lt;br /&gt;
|Столбец5 = 5XX - Критическое&amp;lt;br&amp;gt;(Пермабриг/Казнь)&lt;br /&gt;
|Лист     = {{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код         = 00&lt;br /&gt;
|Легкое      = Ущерб имуществу станции&lt;br /&gt;
|Среднее     = Создание опасности на рабочем месте&lt;br /&gt;
|Тяжкое      = Саботаж&lt;br /&gt;
|Сверхтяжкое = Грандиозный саботаж&lt;br /&gt;
|Критическое = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код         = 01&lt;br /&gt;
|Легкое      = &lt;br /&gt;
|Среднее     = Похищение&lt;br /&gt;
|Тяжкое      = Похищение должностного лица&lt;br /&gt;
|Сверхтяжкое = Убийство по неосторожности&lt;br /&gt;
|Критическое = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код         = 02&lt;br /&gt;
|Легкое      = Драка&lt;br /&gt;
|Среднее     = Нападение&lt;br /&gt;
|Тяжкое      = Нападение при отягчающих обстоятельствах&lt;br /&gt;
|Сверхтяжкое = Покушение на убийство&lt;br /&gt;
|Критическое = Убийство&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код         = 03&lt;br /&gt;
|Легкое      = Хранение наркотических веществ&lt;br /&gt;
|Среднее     = Распространение наркотических веществ&lt;br /&gt;
|Тяжкое      = &lt;br /&gt;
|Сверхтяжкое = &lt;br /&gt;
|Критическое = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код         = 04&lt;br /&gt;
|Легкое      = Оскорбление сотрудников СБ, командования или корпорации&lt;br /&gt;
|Среднее     = Владение оружием&lt;br /&gt;
|Тяжкое      = Владение летальным оружием&lt;br /&gt;
|Сверхтяжкое = &lt;br /&gt;
|Критическое = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код         = 05&lt;br /&gt;
|Легкое      = Эксгибиционизм&lt;br /&gt;
|Среднее     = Беспорядки&lt;br /&gt;
|Тяжкое      = Подстрекательство к бунту&lt;br /&gt;
|Сверхтяжкое = &lt;br /&gt;
|Критическое = Мятеж&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код         = 06&lt;br /&gt;
|Легкое      = Злоупотребление экипировкой&lt;br /&gt;
|Среднее     = Злоупотребление конфискованной экипировкой&lt;br /&gt;
|Тяжкое      = Владение контрабандой&lt;br /&gt;
|Сверхтяжкое = &lt;br /&gt;
|Критическое = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код         = 07&lt;br /&gt;
|Легкое      = Мелкая кража&lt;br /&gt;
|Среднее     = Ограбление&lt;br /&gt;
|Тяжкое      = Кража&lt;br /&gt;
|Сверхтяжкое = Крупная кража&lt;br /&gt;
|Критическое = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код         = 08&lt;br /&gt;
|Легкое      = Проникновение&lt;br /&gt;
|Среднее     = Проникновение со взломом&lt;br /&gt;
|Тяжкое      = Вторжение&lt;br /&gt;
|Сверхтяжкое = &lt;br /&gt;
|Критическое = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код         = 09&lt;br /&gt;
|Легкое      = Сопротивление аресту&lt;br /&gt;
|Среднее     = &lt;br /&gt;
|Тяжкое      = Нападение на должностное лицо&lt;br /&gt;
|Сверхтяжкое = &lt;br /&gt;
|Критическое = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Краткая справка по модификаторам срока===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте это, для быстрого поиска модификаторов к срокам заключения. Вы можете нажать на название модификатора, чтобы сразу перейти к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые модификаторы, как, например, [[#Repeat Offender|рецидив]], [[#Aiding and Abetting|подельничество]], и [[#Parole|условно-досрочное освобождение]] имеют свои особые пункты и условия. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ModifiersMiniTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Лист        = {{ModifiersMiniList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Подельничество&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Aiding and Abetting&lt;br /&gt;
|Описание       = Та же мера наказания, минимум 5 минут&lt;br /&gt;
|Ситуация1      = Медицинская помощь&lt;br /&gt;
|СитуацияEN1    = Medical Attention&lt;br /&gt;
|Описание1      = Запуск/продолжение таймера&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersMiniList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Директива ЦК&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Central Command Directive&lt;br /&gt;
|Описание       = Пересмотр приговора&lt;br /&gt;
|Ситуация1      = Условно-досрочное&lt;br /&gt;
|СитуацияEN1    = Parole&lt;br /&gt;
|Описание1      = Освобождение до первого нарушения&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersMiniList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Сотрудничество с СБ&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Cooperation with Security&lt;br /&gt;
|Описание       = Сокращение срока на 50%&lt;br /&gt;
|Ситуация1      = Отказ от сотрудничества&lt;br /&gt;
|СитуацияEN1    = Refusal to Cooperate&lt;br /&gt;
|Описание1      = Увеличение срока на 50%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersMiniList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Рецидив&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Repeat Offender&lt;br /&gt;
|Описание       = По +10 минут за каждое нарушение начиная с третьего&lt;br /&gt;
|Ситуация1      = Вражеское конвертация&lt;br /&gt;
|СитуацияEN1    = Hostile Brainwashing&lt;br /&gt;
|Описание1      = Деконвертирование и освобождение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersMiniList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Самооборона&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Self Defense&lt;br /&gt;
|Описание       = Немедленное освобождение&lt;br /&gt;
|Ситуация1      = Угроза для заключённого&lt;br /&gt;
|СитуацияEN1    = Immediate Threat to Prisoner&lt;br /&gt;
|Описание1      = Немедленное освобождение или транспортировка&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersMiniList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Явка с повинной&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Surrender&lt;br /&gt;
|Описание       = Сокращение срока на 50%&lt;br /&gt;
|Ситуация1      =  &lt;br /&gt;
|СитуацияEN1    =  &lt;br /&gt;
|Описание1      = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Малые нарушения ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
За все эти нарушения выдаётся предупреждение или срок до 5-ти минут, по усмотрению охраны.&lt;br /&gt;
[[File:LawDet.png|frame|Детектив Стренглер архивирует отчёты своего расследования]]&lt;br /&gt;
[[File:LawCell.png|frame|Охрана временно переводит заключённого из пермабрига в малую камеру из соображений безопасности]]&lt;br /&gt;
{{SpaceLawTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Лист        = {{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Код            = 100&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Damage to Station Assets.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Ущерб имуществу станции&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Damage to Station Assets&lt;br /&gt;
|Описание       = Умышленное повреждение станции или имущества станции в незначительной степени со злым умыслом.&lt;br /&gt;
|Заметки        = [[Животные|Домашние животные]], [[киборг]]и, [[голем]]ы [[Xenobiology|ксенобиологов]] являются собственностью станции, их убийство или нанесение им ущерба должно караться по данной статье.&lt;br /&gt;
Нанесение граффити или рисование мелками/иными предметами не попадает под действие данной статьи. Повреждение или уничтожение личных вещей и имущества - прямо попадает под действие статьи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При серьёзном ущербе имуществу станции см. [[#Sabotage|саботаж]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Код            = 102&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Battery.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Драка&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Battery&lt;br /&gt;
|Описание       = Применять незначительную физическую силу против кого-либо без намерения нанести ему серьезный вред.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Под действие данной статьи попадают повторяющиеся попытки обезоружить (более чем 3), броски на стол, нелетальные захваты, удары кулаком (менее 4 раз), разбивание бутылок об голову или оглушения. &lt;br /&gt;
При более серьёзном ущербе см. [[#Assault|нападение]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Код            = 103&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Drug Posession.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Хранение наркотических веществ&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Drug Possession&lt;br /&gt;
|Описание       = Владеть космическими наркотиками, амброзией, крокодилом, крэнком, метамфетамином, аранеспом, солями для ванн, ТГК или другими наркотиками без разрешения уполномоченного персонала.&lt;br /&gt;
|Заметки        = [[Ботаник]]и и [[Ученый|ученые-химики]] не попадают под действие данной статьи до тех пор, пока не распространяют или не используют наркотические вещества для получения прибыли или удовольствия. Лицензию на легальный приём наркотиков может выдать [[Главный врач|главврач]] или [[психолог]]. &lt;br /&gt;
При получении достоверной информации о распространении наркотиков см. [[#Narcotics Distribution|распространение наркотиков]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Код            = 104&lt;br /&gt;
|Изображение    = Offense.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Оскорбление сотрудников СБ, командования или корпорации&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Offense&lt;br /&gt;
|Описание       = Любые высказывания, порочащие честь и достоинство сотрудников службы безопасности, любого из командующего состава или корпорацию Nanotrasen.&lt;br /&gt;
|Заметки        = &#039;&#039;&#039;Данная статья может складываться по времени со всеми остальными.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Если оскорбление было адресовано подтверждённому врагу корпорации, то данная статья против нарушителя не применяется.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Код            = 105&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Indecent Exposure.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Эксгибиционизм&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Indecent Exposure&lt;br /&gt;
|Описание       = Быть намеренно и публично раздетым.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Для применения данной статьи требуются достоверные свидетельские показания, или личное наблюдение сотрудниками СБ факта умышленного снятия комбинезона в общественном или непредназначенном для переодевания месте. Ношение одежды, которая в совокупности не скрывает верхнюю часть тела также попадает под действие данной статьи.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Код            = 106&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Abuse of Equipment.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Злоупотребление экипировкой&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Abuse of Equipment&lt;br /&gt;
|Описание       = Неправомерное использование охранного или нелетального и летального оборудования&lt;br /&gt;
|Заметки        = Использование оглушающего оборудования, как, например, вспышки, дубинки, электрошокеры/дизейблеры или нелетальные патроны или использование летального вооружения и боеприпасов в зелёный код вне пределов установленных обязанностей попадает под действие данной статьи.&lt;br /&gt;
Если в результате злоупотребления экипировкой было совершено иное преступление, оно должно быть инкриминировано вместе с этой.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Код            = 107&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Petty Theft.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Мелкая кража&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Petty Theft&lt;br /&gt;
|Описание       = Брать предметы из областей, к которым у вас нет доступа, или брать предметы, принадлежащие другим или станции в целом.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Для определения степени правомерности захвата и последующего хранения определённых вещей важно понимать, что предметы, которые находятся в дефиците должны быть там где могут пригодиться по назначению.&lt;br /&gt;
К примеру, [[Врач]], который берет все хирургические инструменты и прячет их в своём рюкзаке, должен быть обвинён в нарушении данной статьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отказ от сдачи вещей отдела после законного увольнения из него, попадает под действие этой статьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При более серьёзных нарушениях см. [[#Theft|кража]] или [[#Robbery|ограбление]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Код            = 108&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Trespass.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Проникновение&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Trespass&lt;br /&gt;
|Описание       = Быть на территории, в которую у вас нет доступа. Это относится к основным зонам станции и техническим туннелям.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Перед применением силы/инкриминированием данной статьи важно понимать, что сотрудник мог проникнуть открыто, проникнуть тайком или получить устное разрешение от иного сотрудника, который имеет доступ. &lt;br /&gt;
Всегда проверяйте, что подозреваемый не был впущен или иным образом не получил доступ на территорию. Незаконное проникновение и кража часто совершаются вместе; обе статьи должны быть применены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При проникновении на охраняемые территории см. [[#Major Trespass|вторжение]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Код            = 109&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Resisting Arrest.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Сопротивление аресту&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Resisting Arrest&lt;br /&gt;
|Описание       = Сопротивляться офицеру, который пытается произвести надлежащий арест или обыск.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Сотрудники, которые были незаконно арестованы, не могут быть обвинены в соответствии с этой статьёй. &lt;br /&gt;
Важно понимать, что крики в рацию - не означают сопротивления аресту. Для обвинения по данной статье, сотрудник должен активно пытаться либо убежать, либо напасть на задерживающего офицера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При оскорблении офицера на задержании см. [[#Offense|оскорбление]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средние нарушения ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
За все эти нарушения выдаётся срок от 5-ти до 10-ти минут, по усмотрению охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LawProc.png|frame|Служба безопасности обрабатывает подозреваемого культиста.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{LawModifiers}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpaceLawTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Лист        = {{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Код            = 200&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Creating A Workplace Hazard.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Создание опасности на рабочем месте&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Creating a Workplace Hazard&lt;br /&gt;
|Описание       = Подвергать опасности экипаж или станцию посредством небрежных, но не преднамеренно злонамеренных действий.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Примеры для применения данной статьи включают в себя: случайные утечки плазмы, опасность подскальзывания, случайная электризация дверей, разбитие окон в космос, или оставление СБ своего оборудования без присмотра. Банановая кожура в коридоре не представляет опасности - банановая кожура перед сингулярностью представляет.&lt;br /&gt;
Сведения об опасностях на рабочем месте, приводящих к смерти см. в разделе [[#Manslaughter|убийство по неосторожности]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несоблюдение указаний СБ или помеха их работе во время действия красного кода может считаться за создание опасности на рабочем месте см. [[Standard Operating Procedure#Уровни Угрозы|СРП красного кода]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Код            = 201&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Kidnapping.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Похищение&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Kidnapping&lt;br /&gt;
|Описание       = Удерживать члена экипажа против его воли.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Факт наличия или отсутствия физического ущерба у потерпевшего не имеет значения при инкриминировании данной статьи. &lt;br /&gt;
Ситуация, при которой данная статья применяется включает удержание или насильственное перемещение в другое место против воли сотрудника и без возможности выхода. Надевание наручников на любого сотрудника против его воли, помимо законных арестов, квалифицируется как похищение. Усыпление посредством газов или химикатов так же относится к данной статье. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При похищении [[Roles#Командование станции|главы]] или [[Roles#Служба Безопасности|офицера СБ]] см. [[#Kidnapping of an Officer|похищение должностного лица]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Код            = 202&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Assault.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Нападение&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Assault&lt;br /&gt;
|Описание       = Применять чрезмерную физическую силу против кого-либо без явного намерения убить его.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Данная статья подразумевает причинение серьезного, но некритического вреда другому члену экипажа. Насильственном или обманное введение токсичных или запрещенных веществ также попадает под эту статью. &lt;br /&gt;
О вреде, угрожающем жизни см. [[#Aggravated Assault|нападение при отягчающих обстоятельствах]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Код            = 203&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Narcotics Distribution.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Распространение наркотических веществ&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Narcotics Distribution&lt;br /&gt;
|Описание       = Распространять наркотические вещества. Это включает в себя амброзию, космические наркотики и др.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Статья не охватывает принуждение к применению наркотических веществ, путём обмана, силы или иным образом. В данном случае см. [[#Assault|нападение]]. &lt;br /&gt;
Если факт распространения запрещённых веществ не подтвердился см. [[#Drug Possession|хранение наркотиков]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Код            = 204&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Weapon Posession.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Владение оружием&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Possession of a Weapon&lt;br /&gt;
|Описание       = Иметь при себе опасный предмет, который не входит в круг ваших обязанностей.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Предметы, способные нанести сильные увечья, как, например, пилы, топоры, копья, биты, оглушающие дубинки (самодельные) и топорики, относятся к этой статье. Если этот предмет входит в круг чьих-то обязанностей, то ему разрешается носить его с собой. &lt;br /&gt;
При обнаружении более опасного оружия см. [[#Possession of a Restricted Weapon|владение летальным оружием]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Код            = 205&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Rioting.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Беспорядки&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Rioting&lt;br /&gt;
|Описание       = Принять участие в несанкционированном или разрушительном собрании членов экипажа.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Перед применением силы/инкриминированием данной статьи необходимо потребовать толпу разойтись; невыполнение требования  - это преступление, а не само собрание. Преступления, совершенные во время беспорядков, считаются отдельными правонарушениями. &lt;br /&gt;
Статью для зачинщика бунта смотрите в разделе [[#Inciting a Riot|подстрекательство к бунту]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Код            = 206&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Abuse of Confiscated Equipment.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Злоупотребление конфискованной экипировкой&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Abuse of Confiscated Equipment&lt;br /&gt;
|Описание       = Брать и использовать конфискованное оборудование, являющееся вещественным доказательством.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Улики не должны использоваться ни для чего, кроме доказательств, за исключением ключа шифрования Синдиката. Всё, что используется в преступлении, считается уликой, включая инструменты, пистолеты и даже емаги. &lt;br /&gt;
Если в результате злоупотребления конфискованной экипировкой было совершено иное преступление, оно должно быть инкриминировано вместе с этой статьёй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При злоупотреблении охранным оборудованием см. [[#Abuse of Equipment|злоупотребление экипировкой]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Код            = 207&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Robbery.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Ограбление&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Robbery&lt;br /&gt;
|Описание       = Кража вещей у другого члена экипажа.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Если жертва была в ССД, ahelp - обязателен&lt;br /&gt;
После применения данной статьи, важно не забыть вернуть украденные вещи законному владельцу. Кража удостоверения личности - самая распространенная и серьезная форма грабежа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При краже более ценных вещей см. [[#Theft|кража]] или [[#Grand Theft|крупная кража]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Код            = 208&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Breaking &amp;amp; Entering.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Проникновение со взломом&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Breaking and Entering&lt;br /&gt;
|Описание       = Вход в те области, куда член экипажа не имеет доступа с нанесением ущерба. Это относится к основным областям и техническим туннелям.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Для применения этой статьи необходимо, чтобы произошло фактическое переступание дозволенной границы. Повреждение внешних останавливающих барьеров, таких как стёкла, или шлюзы, без входа должно рассматриваться как [[#Damage to Station Assets|ущерб имуществу станции]]. Срок не складывается с [[#Damage to Station Assets|ущербом имуществу станции]], если только ущерб не нанесен после проникновения. &lt;br /&gt;
При проникновении на охраняемую территорию см. [[#Major Trespass|вторжение]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тяжкие нарушения ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
За все эти нарушения выдаётся срок от 10-ти до 15-ти минут, по усмотрению охраны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{LawReference}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{LawContraband}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpaceLawTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Lavaland&lt;br /&gt;
|Лист        = {{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код            = 300&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Sabotage.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Саботаж&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Sabotage&lt;br /&gt;
|Описание       = Препятствовать работе экипажа или станции посредством злонамеренных действий.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Примеры применения этой статьи включают в себя: преднамеренное высвобождение опасных газов, запирание шлюзов, отключение питания на небольшой площади станции, уничтожение [[киборг]]ов и строительство баррикад. &lt;br /&gt;
При более серьезных формах саботажа см. [[#Grand Sabotage|грандиозный саботаж]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код            = 301&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Kidnapping of an Officer.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Похищение должностного лица&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Kidnapping of an Officer&lt;br /&gt;
|Описание       = Удерживать члена командования, офицера СБ или любую VIP-персону ЦК против их воли.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Факт наличия или отсутствия физического ущерба у потерпевшего не имеет значения при инкриминировании данной статьи.&lt;br /&gt;
Ситуация, при которой данная статья применяется включает удержание или насильственное перемещение в другое место против воли сотрудника и без возможности выхода. Надевание наручников на любого сотрудника против его воли, помимо законных арестов, квалифицируется как похищение. Усыпление посредством газов или химикатов  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При похищении не [[Roles#Командование станции|главы]] или [[Roles#Служба Безопасности|офицера СБ]] см. [[#Kidnapping|похищение]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код            = 302&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Aggravated Assault.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Нападение при отягчающих обстоятельствах&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Aggravated Assault&lt;br /&gt;
|Описание       = Применять чрезмерную физическую силу, приводящую к серьезному или опасному для жизни ущербу.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Данная статья охватывает ломание костей, уродование, вызов внутреннего кровотечения или какие-то иные способы привести кого-то в критическое состояние. &lt;br /&gt;
Если жертва умирает в результате полученных травм, см. [[#Manslaughter|убийство по неосторожности]] или [[#Murder|убийство]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код            = 304&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Posession of a Restricted Weapon.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Владение летальным оружием&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Possession of a Restricted Weapon&lt;br /&gt;
|Описание       = Иметь при себе запрещенное оружие без разрешения, такое как: пистолеты, оглушающие дубинки, гранаты/взрывчатые вещества, боевые импланты (anti-drop, CNS rebooter и т.п.) и т.д.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Статья применяется к владельцу любого предмета, способного быстро причинить серьезные телесные повреждения и не входящего в круг обязанностей владельца. &lt;br /&gt;
[[Бармен]]у разрешён сам дробовик и патроны к нему (в пределах бара). [[Священник|Капеллану]] разрешено носить его священное оружие на поясе, начиная с синего кода. [[Капитан]] и [[глава службы безопасности]] могут выдавать разрешение на оружие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отношении оружия без ограничений см. [[#Possession of a Weapon|владение оружием]]. При детонации взрывчатых устройств см. [[#Sabotage|саботаж]] или [[#Grand Sabotage|грандиозный саботаж]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код            = 305&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Inciting a Riot.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Подстрекательство к бунту&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Inciting a Riot&lt;br /&gt;
|Описание       = Попытка побудить экипаж к бунту.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Данная статья может применяться и к заключённому под стражу сотруднику. Если для подстрекательства использовалась гарнитура, то преступник должен получить ограничения на свой трафик радиопередач. &lt;br /&gt;
Имплант слежения может быть вживлён преступнику при нарушении данной статьи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При повторных преступлениях или насильственных восстаниях см. [[#Mutiny|мятеж]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код            = 306&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Posession of Contraband.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Владение контрабандой&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Possession of Contraband&lt;br /&gt;
|Описание       = Иметь при себе контрабандные предметы. &lt;br /&gt;
|Заметки        = Обладание контрабандой класса &amp;lt;s&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;ass&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/s&amp;gt; &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039; или совершение тяжкого (3XX) преступления с контрабандой делает вас [[#Enemies of the Corporation|врагом корпорации]].&lt;br /&gt;
|Контрабанда, полученная из [[Gateway|врат]]/космоса/[[Lavaland|лаваленда]] также попадает под действие этой статьи. Сотрудники, хранящие контрабанду в целях обеспечения собственной безопасности с наличием разрешения, освобождаются от действия этой статьи.&lt;br /&gt;
О способах получения данного разрешения си. в [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Процедуры места хранения контрабандных предметов и доказательств|данных СРП]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения информации о том, какие предметы являются контрабандой см. раздел о [[#Contraband|контрабанде]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код            = 307&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Theft.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Кража&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Theft&lt;br /&gt;
|Описание       = Кража запрещенных или опасных предметов у кого-то или из какого-либо отдела.&lt;br /&gt;
|Заметки        = К этой статье относится оружие, а также ценные предметы, которые находятся в ограниченном количестве, такие как скафандры и реактивные ранцы.&lt;br /&gt;
Взламывание грузовых ящиков, чтобы незаконно вооружить/защитить себя, или взламывание/сверление сейфов с ограниченным доступом - это кража. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При краже незначительных предметов см. [[#Petty Theft|мелкая кража]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код            = 308&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Major Trespass.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Вторжение&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Major Trespass&lt;br /&gt;
|Описание       = Нахождение в запретной зоне без предварительного разрешения. Это включает в себя: зоны пребывания СБ, зоны командования (включая ВКД), отсек двигателя, атмосферика или токсикология.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Нарушением является проникновение, а также попытка проникновения в перечисленные охраняемые территории. &lt;br /&gt;
При нарушении границ иных зон см. [[#Trespass|проникновение]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код            = 309&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Assault of an Officer.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Нападение на должностное лицо&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Assault of an Officer&lt;br /&gt;
|Описание       = Применять чрезмерную физическую силу против членов командования или Службы безопасности без явного намерения убить их.&lt;br /&gt;
|Заметки        = [[#Battery|Драка]], [[#Assault|нападение]], и [[#Aggravated Assault|нападение при отягчающих обстоятельствах]] не складываются с этим наказанием.&lt;br /&gt;
Данная статья охватывает причинение серьезного, но не угрожающего жизни вреда сотруднику командования или службы безопасности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При попытке обезоружить, схватить или оглушить офицера во время ареста см. раздел [[#Resisting Arrest|сопротивление аресту]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Сверхтяжкие нарушения ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
За все эти нарушения предусмотрено [[Prison Wing|пожизненное заключение]], [[Gateway|изгнание]] или ссылка на [[Labor Camp|каторгу]].&lt;br /&gt;
[[File:LawSabo.png|frame|СЕ вламывается в офис РД и взрывает боргов в акте грандиозного саботажа.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Только [[Магистрат]], [[Капитан]], [[Глава службы безопасности|ГСБ]] и [[смотритель]] уполномочены заключать в [[Prison Wing|пермабриг]] или отправлять в [[Gateway|изгнание]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если заключённый хочет своей казни или киборгизации, его желание может быть удовлетворено.&lt;br /&gt;
*[[Агент внутренних дел|АВД]] может потребовать проведение судебного разбирательства. Данное требование может быть отклонено.&lt;br /&gt;
*[[Магистрат]], [[Капитан]] и [[Глава службы безопасности|ГСБ]] могут потребовать проведения судебного разбирательства. Их требования могут быть отклонены только вышестоящим по должности.&lt;br /&gt;
{{SpaceLawTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Лист        = {{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Security&lt;br /&gt;
|Код            = 400&lt;br /&gt;
|Изображение    = Compromising_Station_Integrity.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Грандиозный саботаж&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Grand Sabotage&lt;br /&gt;
|Описание       = Совершать злонамеренно разрушительные действия, угрожающие экипажу или станции.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Данная статья охватывает выпуск разрушительных/смертельных вирусов, отключение питания для департамента или эквивалентно большой части станции, подрыв или уничтожение [[ИИ]], создание нескольких брешей в корпусе станции, поджигание больших площадей, детонация нескольких [[киборг]]ов и активация высокоопасных взрывчатых веществ. &lt;br /&gt;
Более мелкие действия - см. [[#Sabotage|саботаж]]. Если имеются жертвы см. [[#Murder|убийство]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Security&lt;br /&gt;
|Код            = 401&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Manslaughter.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Убийство по неосторожности&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Manslaughter&lt;br /&gt;
|Описание       = Убийство человека по неосторожности или без явного намерения убить. &lt;br /&gt;
|Заметки        = Под действие данной статьи попадают любые неосторожные действия, совершенные без злого умысла, но приведшие к гибели другого члена экипажа. &lt;br /&gt;
Любая попытка предотвратить реанимацию или клонирование жертвы является подтверждением предварительного умысла, см. [[#Murder|убийство]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Security&lt;br /&gt;
|Код            = 402&lt;br /&gt;
|Изображение    = Attempted_Murder.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Покушение на убийство&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Attempted Murder&lt;br /&gt;
|Описание       = Применение чрезмерной физической силы с явным намерением убийства.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Использование летального оружия, такого как огнестрельное оружие и взрывчатые вещества рассматривается, как намерение совершить убийство. &lt;br /&gt;
Если впоследствии преступник пытался оказать жертве помощь, то это может быть действительно [[#Manslaughter|убийство по неосторожности]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Security&lt;br /&gt;
|Код            = 407&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Grand Theft.png‎&lt;br /&gt;
|Преступление   = Крупная кража&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Grand Theft&lt;br /&gt;
|Описание       = Красть предметы высокой ценности из какого-либо отдела или из чьего-либо кармана.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Данная статья подразумевает кражу, незаконную передачу или незаконное владение передовыми технологиями, документами и образцами научных исследований. Примеры включают [[High-Risk Items|ручные телепорты]], [[High-Risk Items|антикварный лазер Капитана]] или [[High-Risk Items|главы службы безопасности]], [[Руководство по робототехнике|мехи]], пульты управления дверьми департаментов, идентификационные карты уровня [[Капитан]]а или [[Глава персонала|главы персонала]]. &lt;br /&gt;
При краже менее важного имущества см. раздел [[#Theft|кража]] или [[#Petty Theft|мелкая кража]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Критические нарушения ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Travelling.png|Битва за территорию двух мафиозных кланов, вульпов и таяр|ссылка=Special:FilePath/Travelling.png|мини|250x250пкс]]&lt;br /&gt;
За все эти нарушения предусмотрено [[Prison Wing|пожизненное заключение]], [[Gateway|изгнание]] или ссылка на [[Labor Camp|каторгу]], казнь или киборгизация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Только [[Магистрат]], [[Капитан]], [[Глава службы безопасности|ГСБ]] и [[смотритель]] уполномочены заключать в [[Prison Wing|пермабриг]] или отправлять в [[Gateway|изгнание]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Только [[Магистрат]] или [[Капитан]] могут давать разрешение на казнь или принудительную киборгизацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если заключённый хочет своей казни или киборгизации, его желание может быть удовлетворено.&lt;br /&gt;
*[[Агент внутренних дел|АВД]] может потребовать проведение судебного разбирательства. Данное требование может быть отклонено.&lt;br /&gt;
*[[Магистрат]], [[Капитан]] и [[Глава службы безопасности|ГСБ]] могут потребовать проведения судебного разбирательства. Их требования могут быть отклонены только вышестоящим по должности.&lt;br /&gt;
{{SpaceLawTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Лист        = {{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Код            = 502&lt;br /&gt;
|Изображение    = Murder.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Убийство&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Murder&lt;br /&gt;
|Описание       = Умышленно и злонамеренно убить другого члена экипажа прямым или косвенным путем.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Любые попытки предотвратить реанимацию или клонирование жертвы должны рассматриваться, как доказательство умышленного убийства. Несанкционированные казни также считаются убийством. &lt;br /&gt;
Если нет доказательств умысла см. [[#Manslaughter|убийство по неосторожности]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Код            = 505&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Mutiny.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Мятеж&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Mutiny&lt;br /&gt;
|Описание       = Действовать индивидуально или группой, чтобы свергнуть или ниспровергнуть установленную систему командования без законной и легитимной причины.&lt;br /&gt;
|Заметки        = При инкриминировании данной статьи важно учесть, что мятеж не так очевиден, как может показаться, если имеется законная причина для совершения мятежа, как, например, полная некомпетентность главы. &lt;br /&gt;
Применение этого наказания всегда должно быть пересмотрено третьей стороной. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если действия преступника направлены на благо NanoTrasen, подумайте о более мягком приговоре, помиловании или продвижении по службе.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Модификаторы срока===&lt;br /&gt;
{{ModifiersTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Лист        = {{ModifiersList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Департамент1   = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Подельничество&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Aiding and Abetting&lt;br /&gt;
|Описание       = Сознательная помощь преступнику&lt;br /&gt;
|Заметки        = Сознательно помогать преступнику - это преступление. Оно включает в себя, но не ограничивается этим: помеха при аресте, похищение/попытка похищения заключенного во время транспортировки, помощь в побеге заключенного из камеры/пермабрига/карцера или иного места содержания, сокрытие беглеца или добровольное оказание ему медицинской помощи. Если подозреваемому в преступлении не было назначено наказание, то и подозреваемому и его подельнику назначается 5 минут заключения по 109-ой статье.&lt;br /&gt;
|Модификатор    = Приговор, назначенный преступнику также назначается его подельнику.&lt;br /&gt;
Минимальный возможный приговор при соблюдении условий модификатора: 5 минут.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Департамент1   = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Директива центрального командования&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Central Command Directive&lt;br /&gt;
|Описание       = Немедленное помилование или изменение приговора преступнику.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Центральное командование может при определенных обстоятельствах юридически отказаться от применения разделов космического права. Независимо от первоначального преступления, если будет вынесено помилование или изменение приговора, то оно должно последовать незамедлительно.&lt;br /&gt;
|Модификатор    = Немедленное освобождение или изменение приговора.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Департамент1   = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Сотрудничество со службой безопасности&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Cooperation with Security&lt;br /&gt;
|Описание       = Полезность в раскрытии деталей дела во время следствия.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Обратите внимание, что для применения этого модификатора информация должна быть истинной. Задержанные, дающие ложную информацию офицерам, не должны получать поблажек.&lt;br /&gt;
|Модификатор    = Снижение срока наполовину.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Департамент1   = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Вражеская конвертация&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Hostile Brainwashing&lt;br /&gt;
|Описание       = Нахождение под влиянием культа, тенеморфов или иных контролирующих разум существ.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Любой сотрудник с промытыми мозгами должен быть задержан без применения летальных средств и деконвертирован. Деконвертированные лица должны быть немедленно помилованы за свои преступления и освобождены. Любая контрабанда или опасные предметы, обнаруженные во время деконвертирования, подлежат конфискации без наказания.&lt;br /&gt;
|Модификатор    = Деконвертирование и освобождение.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Департамент1   = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Непосредственная угроза для заключённого&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Immediate Threat to Prisoner&lt;br /&gt;
|Описание       = Серьёзная опасность для жизни заключённого.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Сингулярность съедает что-то рядом с бригом, происходит взрыв и т.д. Офицер должен переместить заключенного(заключенных) в безопасное место или немедленно освободить их.&lt;br /&gt;
|Модификатор    = Немедленное освобождение/транспортировка.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Департамент1   = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Медицинская помощь&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Medical Attention&lt;br /&gt;
|Описание       = Необходимость проведения медицинской помощи заключенному.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Заключенные имеют право на медицинскую помощь, если они ранены или больны. В случаях причинения вреда самому себе, служба безопасности имеет право не оказывать медицинской помощи совсем. Таймер продолжает работать в течение всего времени лечения.&lt;br /&gt;
|Модификатор    = Продолжение таймера.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Департамент1   = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Условно-досрочное освобождение&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Parole&lt;br /&gt;
|Описание       = Освобождение до истечения срока наказания за преступление&lt;br /&gt;
|Заметки        = За преступления, не связанные со смертной казнью, условно-досрочное освобождение может быть предложено по усмотрению смотрителя, главы службы безопасности, капитана или магистрата. За тяжкие преступления смотрите раздел о [[#Враги корпорации|врагах корпорации]]. Освобожденные по УДО должны находиться под наблюдением и если они совершат еще одно преступление, должны быть обвинены в нем поверх своего первоначального приговора. Нарушение условно-досрочного освобождения дисквалифицирует любые шансы на будущее условно-досрочное освобождение. Заключенные, &#039;&#039;&#039;нарушившие условно-досрочное освобождение за совершение тяжких преступлений, могут быть казнены в момент захвата.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модификатор    = Освобождение до следующего инцидента.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Департамент1   = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Отказ от сотрудничества&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Refusal to Cooperate&lt;br /&gt;
|Описание       = Плохое поведение&lt;br /&gt;
|Заметки        = Будучи уже под следствием в бриге и, ожидая приговора, действовать таким образом, что служба безопасности будет вынуждена тратить время на заключение вас под стражу. Избегание законного тюремного заключения, также считается отказом от сотрудничества. Этот модификатор может привести к пожизненному тюремному заключению, если таймер стал превышать 60 минут.&lt;br /&gt;
|Модификатор    = Увеличение срока наполовину.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Департамент1   = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Рецидив&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Repeat Offender&lt;br /&gt;
|Описание       = Арест за одно и то же преступление более двух раз.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Правонарушения не должны совершаться в рамках одного преступного загула, а должны быть отдельными повторными правонарушениями. При вынесении третьего приговора за то же преступление прибавляется еще 10 минут. На каждое последующее лишение свободы полагаются дополнительные 10 минут. После трех применений этого модификатора (при нарушении одной статьи 5 раз) преступник должен быть заключен в пермабриг.&lt;br /&gt;
|Модификатор    = Добавление по +10 минут за каждое нарушение начиная с третьего инцидента (&amp;lt;s&amp;gt;1, 2,&amp;lt;/s&amp;gt; 3, 4, 5)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При третьем случае рецидива - Пермабриг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Департамент1   = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Самооборона&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Self Defense&lt;br /&gt;
|Описание       = Действия в целях защиты здоровья и жизни собственной, своих коллег, а также рабочего места&lt;br /&gt;
|Заметки        = Персонал, намеренно ввязывающиеся в драки, которые происходят в чужом отделе - это акт самосуда, а не самообороны. Самозащита обычно включает в себя попытки обезоружить или отбиться; избиение кого-то, пока он лежит, должно рассматриваться как [[#Assault|нападение]], если только жизнь защитника не была в опасности.&lt;br /&gt;
|Модификатор    = Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Департамент1   = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Явка с повинной&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Surrender&lt;br /&gt;
|Описание       = Сознательная сдача офицерам службы безопасности.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Прийти в бриг, признаться в содеянном и понести наказание. Быть арестованным без сопротивления не означает добровольную сдачу.&lt;br /&gt;
|Модификатор    = Снижение срока наполовину.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Контрабанда {{anchor|Contraband}}===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Это обязанность экипажа сдавать контрабанду класса С или S, когда она обнаружена. Отказ сдать контрабанду приведет к предъявлению обвинений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ContrabandCodesTable&lt;br /&gt;
|Лист        = {{ContrabandCodesList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Код            = NC&lt;br /&gt;
|Толкование     = Данные предметы, &#039;&#039;&#039;не являются&#039;&#039;&#039; [[#Possession of Contraband|контрабандой]].&lt;br /&gt;
|Обвинение      = Никакого наказания, но по-прежнему разрешено изъять, если предмет использовался для совершения преступления.&lt;br /&gt;
|Исключение     = Отсутствует&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandCodesList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Код            = C&lt;br /&gt;
|Толкование     = Стандартная [[#Possession of Contraband|контрабанда]].&lt;br /&gt;
|Обвинение      = Конфискация предмета &#039;&#039;&#039;и&#039;&#039;&#039; предъявление статьи [[#Possession of Contraband|306]]. &lt;br /&gt;
Количество контрабандных предметов не влияет на силу приговора. Совершение [[#Тяжкие нарушения|тяжкого]] (3XX) преступления с контрабандой делает преступника [[#Враги корпорации|врагом корпорации]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Стоит уточнить, что для одного и того же предмета не может быть инкриминировано две статьи, например за один только стечкин нельзя предъявить статьи 306 и 304).&lt;br /&gt;
|Исключение     = В качестве исключения, все хранящиеся контрабандные предметы, которые не имеют прямого отношения к преступлению, могут использоваться службой безопасности при наличии письменного разрешения от [[Магистрат]]а или [[Капитан]]а, если [[Магистрат]] отсутствует.&lt;br /&gt;
При чрезвычайных ситуациях разрешается использование контрабандных предметов по устному разрешению [[Глава службы безопасности|главы службы безопасности]] или [[Смотритель|смотрителя]] при потере ГСБ. Со списком ЧС вы можете ознакомиться здесь: [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Процедуры места хранения контрабандных предметов и доказательств|ссылка]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandCodesList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Security&lt;br /&gt;
|Код            = S&lt;br /&gt;
|Толкование     = Опасная контрабанда. &lt;br /&gt;
|Обвинение      = Конфискация предмета &#039;&#039;&#039;и&#039;&#039;&#039; признание владельца [[#Враги корпорации|врагом корпорации]]. Само наличие у лица данных предметов является причиной для предъявления обвинений.&lt;br /&gt;
|Исключение     = Те же исключения, что и для стандартной контрабанды.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ContrabandTable&lt;br /&gt;
|Департамент = &lt;br /&gt;
|Лист        = {{ContrabandBorder&lt;br /&gt;
|Департамент      = Service&lt;br /&gt;
|Заголовок        = Не контрабандные предметы (NC)&lt;br /&gt;
|Лист             = {{ContrabandList&lt;br /&gt;
|Департамент  = Service&lt;br /&gt;
|Название1    = Кейс заполненный деньгами&lt;br /&gt;
|Изображение1 = Securebriefcase.png&lt;br /&gt;
|Название1EN  = [[Syndicate Items#Briefcase Full of Cash|Briefcase Full of Cash]]&lt;br /&gt;
|Название2      = Донк-покеты (Стимуляторы)&lt;br /&gt;
|Изображение2   = DonksBox.png&lt;br /&gt;
|Название2EN    = [[Syndicate Items#Syndicate Donk Pockets|Donk Pockets (Stimulants)]]&lt;br /&gt;
|Название3    = Нескользящие ботинки&lt;br /&gt;
|Изображение3 = SyndicateShoes.png&lt;br /&gt;
|Название3EN  = [[Syndicate Items#Chameleon No-Slip Shoes|No-Slip Shoes]]&lt;br /&gt;
|Название4      = Заостренные игральные карты&lt;br /&gt;
|Изображение4   = Syndicate Playing Cards.png&lt;br /&gt;
|Название4EN    = [[#Sharpened Playing Cards|Sharpened Playing Cards]]&lt;br /&gt;
|Название5    = Зажигалка контрактника&lt;br /&gt;
|Изображение5 = ContractorZippo.png&lt;br /&gt;
|Название5EN  = [[#Contractor Zippo|Contractor Zippo]]&lt;br /&gt;
|Название6      = Ранец контрабандиста&lt;br /&gt;
|Изображение6   = Smuggler&#039;s_Satchel.png&lt;br /&gt;
|Название6EN    = [[Syndicate Items#Smuggler&#039;s Satchel|Smuggler&#039;s Satchel]]&lt;br /&gt;
|Название7    = Скафандр&lt;br /&gt;
|Изображение7 = SyndicateSuit.png&lt;br /&gt;
|Название7EN  = Space Suit&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandList&lt;br /&gt;
|Департамент  = Service&lt;br /&gt;
|Название1    = Хирургическая сумка&lt;br /&gt;
|Изображение1 = DuffleSyndiMed.png&lt;br /&gt;
|Название1EN  = [[Syndicate Items#Surgery Duffelbag|Surgery Duffelbag]]&lt;br /&gt;
|Название2      = Подозрительный баллон с кислородом&lt;br /&gt;
|Изображение2   = SyndieTank.png&lt;br /&gt;
|Название2EN    = [[#Suspicious Oxygen Tank|Suspicious Oxygen Tank]]&lt;br /&gt;
|Название3    = Подозрительный тулбокс&lt;br /&gt;
|Изображение3 = SyndicateToolbox.png&lt;br /&gt;
|Название3EN  = [[Syndicate Items#Suspicious Toolbox|Suspicious Toolbox]]&lt;br /&gt;
|Название4      = Шарик Синдиката&lt;br /&gt;
|Изображение4   = SyndicateBalloon.png&lt;br /&gt;
|Название4EN    = [[Syndicate Items#Syndicate Balloon|Syndicate Balloon]]&lt;br /&gt;
|Название5    = Шарик контрактника&lt;br /&gt;
|Изображение5 = ContractorBalloon.png&lt;br /&gt;
|Название5EN  = [[Syndicate Items#Contractor Balloon|Contractor Balloon]]&lt;br /&gt;
|Название6      = Сигареты Синдиката&lt;br /&gt;
|Изображение6   = Syndicate Smoke.png&lt;br /&gt;
|Название6EN    = [[#Syndicate Cigarettes|Syndicate Cigarettes]]&lt;br /&gt;
|Название7    = Противогаз Синдиката&lt;br /&gt;
|Изображение7 = SWATmask.png&lt;br /&gt;
|Название7EN  = [[#Syndicate Mask|Syndicate Mask]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandList&lt;br /&gt;
|Департамент  = Service&lt;br /&gt;
|Название1    = Мыло Синдиката&lt;br /&gt;
|Изображение1 = SyndicateSoap.png&lt;br /&gt;
|Название1EN  = [[Syndicate Items#Syndicate Soap|Syndicate Soap]]&lt;br /&gt;
|Название2      = &lt;br /&gt;
|Изображение2   = EmptySpace.png&lt;br /&gt;
|Название2EN    = &lt;br /&gt;
|Название3    = &lt;br /&gt;
|Изображение3 = EmptySpace.png&lt;br /&gt;
|Название3EN  = &lt;br /&gt;
|Название4      = &lt;br /&gt;
|Изображение4   = EmptySpace.png&lt;br /&gt;
|Название4EN    = &lt;br /&gt;
|Название5    = &lt;br /&gt;
|Изображение5 = EmptySpace.png&lt;br /&gt;
|Название5EN  = &lt;br /&gt;
|Название6      = &lt;br /&gt;
|Изображение6   = EmptySpace.png&lt;br /&gt;
|Название6EN    = &lt;br /&gt;
|Название7    = &lt;br /&gt;
|Изображение7 = EmptySpace.png&lt;br /&gt;
|Название7EN  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandBorder&lt;br /&gt;
|Департамент      = Engineering&lt;br /&gt;
|Заголовок        = Контрабанда (C)&lt;br /&gt;
|Лист             = {{ContrabandList&lt;br /&gt;
|Департамент  = Engineering&lt;br /&gt;
|Название1    = Адреналиновый имплант&lt;br /&gt;
|Изображение1 = Implant.png&lt;br /&gt;
|Название1EN  = [[Syndicate Items#Adrenal Implant|Adrenal Implant]]&lt;br /&gt;
|Название2      = Адаптивная картонка&lt;br /&gt;
|Изображение2   = Cardboard_Cutout.png&lt;br /&gt;
|Название2EN    = [[Syndicate Items#Adaptive Cardboard Cutouts|Adaptive Cardboard Cutout]]&lt;br /&gt;
|Название3    = Продвинутый пинпоинтер&lt;br /&gt;
|Изображение3 = Pinpointer.png&lt;br /&gt;
|Название3EN  = [[Syndicate Items#Advanced Pinpointer|Advanced Pinpointer]]&lt;br /&gt;
|Название4      = Детектор ИИ&lt;br /&gt;
|Изображение4   = Multitool.png&lt;br /&gt;
|Название4EN    = [[Syndicate Items#Artificial Intelligence Detector|AI Detector]]&lt;br /&gt;
|Название5    = Амброзия круциатус&lt;br /&gt;
|Изображение5 = Ambrosiavulgarisseed.png&lt;br /&gt;
|Название5EN  = [[Syndicate Items#Ambrosia Cruciatus Seeds|Ambrosia Cruciatus]]&lt;br /&gt;
|Название6      = Банановая граната&lt;br /&gt;
|Изображение6   = Grenade_chem.png&lt;br /&gt;
|Название6EN    = [[Syndicate Items#Banana Grenade|Banana Grenade]]&lt;br /&gt;
|Название7    = Бинарный переводчик&lt;br /&gt;
|Изображение7 = SyndiKey.png&lt;br /&gt;
|Название7EN  = [[Syndicate Items#Binary Translator Key|Binary Translator Key]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandList&lt;br /&gt;
|Департамент  = Engineering&lt;br /&gt;
|Название1    = Опьяняющие патроны для дробовика&lt;br /&gt;
|Изображение1 = Box_syndicate.png&lt;br /&gt;
|Название1EN  = [[Syndicate Items#Boozey_Shotgun_Shells|Boozey_Shotgun_Shells]]&lt;br /&gt;
|Название2      = Комбинезон-хамелеон&lt;br /&gt;
|Изображение2   = Chameleon_jumpsuit.gif&lt;br /&gt;
|Название2EN    = [[Syndicate Items#Chameleon_Kit|Chameleon Jumpsuit]]&lt;br /&gt;
|Название3    = Пинпоинтер контрактника&lt;br /&gt;
|Изображение3 = ContractorPinpointer.png&lt;br /&gt;
|Название3EN  = [[Контрактник|Contractor Pinpointer]]&lt;br /&gt;
|Название4      = Жучок для камеры&lt;br /&gt;
|Изображение4   = Camera_Bug.png&lt;br /&gt;
|Название4EN    = [[Syndicate Items#Camera_Bug|Camera Bug]]&lt;br /&gt;
|Название5    = Печать-хамелеон&lt;br /&gt;
|Изображение5 = Chameleon_Stamp.png&lt;br /&gt;
|Название5EN  = [[Syndicate Items#Chameleon_Kit|Chameleon Stamp]]&lt;br /&gt;
|Название6      = Комбинезон акробата&lt;br /&gt;
|Изображение6   = Atmosjumpsuit.png&lt;br /&gt;
|Название6EN    = [[Syndicate Items#Contortionists_Jumpsuit|Contortionist Jumpsuit]]&lt;br /&gt;
|Название7    = Дротиковый пистолет&lt;br /&gt;
|Изображение7 = DartPistol.png&lt;br /&gt;
|Название7EN  = [[Syndicate Items#Dart_Pistol_Kits|Dart Pistol]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandList&lt;br /&gt;
|Департамент  = Engineering&lt;br /&gt;
|Название1    = Скремблер ДНК&lt;br /&gt;
|Изображение1 = DNA_Scrambler.png&lt;br /&gt;
|Название1EN  = [[Syndicate Items#DNA_Scrambler|DNA Scrambler]]&lt;br /&gt;
|Название2      = ЭМИ-фонарик&lt;br /&gt;
|Изображение2   = Item_flashlight.png&lt;br /&gt;
|Название2EN    = [[Syndicate Items#EMP_Flashlight|EMP Flashlight]]&lt;br /&gt;
|Название3    = Пенный пистолет&lt;br /&gt;
|Изображение3 = FoamPistol.png&lt;br /&gt;
|Название3EN  = [[Контрактник|Foam Force Riot Pistol]]&lt;br /&gt;
|Название4      = Усиленный пенный дротик&lt;br /&gt;
|Изображение4   = RiotDart.png&lt;br /&gt;
|Название4EN    = [[Контрактник|Foam Force Riot Dart]]&lt;br /&gt;
|Название5    = Имплант свободы&lt;br /&gt;
|Изображение5 = Implant.png&lt;br /&gt;
|Название5EN  = [[Syndicate Items#Freedom_Implant|Freedom Implant]]&lt;br /&gt;
|Название6      = Армейский пояс&lt;br /&gt;
|Изображение6   = Traitorbelt.gif&lt;br /&gt;
|Название6EN    = [[Syndicate Items#Traitor.27s_Toolbelt|Military/Traitor Belt]]&lt;br /&gt;
|Название7    = Перчатки карманника&lt;br /&gt;
|Изображение7 = Black_Gloves.png&lt;br /&gt;
|Название7EN  = [[Syndicate Items#Pickpocket.27s_Gloves|Pickpocket&#039;s Gloves]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandList&lt;br /&gt;
|Департамент  = Engineering&lt;br /&gt;
|Название1    = Бутылек с нелетальным ядом&lt;br /&gt;
|Изображение1 = Poison.png&lt;br /&gt;
|Название1EN  = [[Syndicate Items#Poison_Bottle|Poison Bottle (Non-Lethal)]]&lt;br /&gt;
|Название2      = Стандартные боеприпасы&lt;br /&gt;
|Изображение2   = Ammo.gif&lt;br /&gt;
|Название2EN    = Standard Ammunition&lt;br /&gt;
|Название3    = Стимуляторы&lt;br /&gt;
|Изображение3 = Stimulants.png&lt;br /&gt;
|Название3EN  = [[Syndicate Items#Stimulants|Stimulants]]&lt;br /&gt;
|Название4      = Имплант хранилища&lt;br /&gt;
|Изображение4   = Implant.png&lt;br /&gt;
|Название4EN    = [[Syndicate Items#Storage_Implant|Storage Implant]]&lt;br /&gt;
|Название5    = Пистолет Стечкина&lt;br /&gt;
|Изображение5 = SyndiPistol.png&lt;br /&gt;
|Название5EN  = [[Syndicate Items#FK-69_Pistol|Stechkin Pistol]]&lt;br /&gt;
|Название6      = Термальные очки&lt;br /&gt;
|Изображение6   = Sunglasses.png&lt;br /&gt;
|Название6EN    = [[Syndicate Items#Chameleon_Thermal_Glasses|Thermal Imaging Glasses]]&lt;br /&gt;
|Название7    = Термобур&lt;br /&gt;
|Изображение7 = ThermalDrill.png&lt;br /&gt;
|Название7EN  = [[Syndicate Items#Thermal_Safe_Drill|Thermal Safe Drill]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandList&lt;br /&gt;
|Департамент  = Engineering&lt;br /&gt;
|Название1    = Универсальный глушитель&lt;br /&gt;
|Изображение1 = UniversalSuppressor.png&lt;br /&gt;
|Название1EN  = [[Syndicate Items#Universal_Suppressor|Universal Suppressor]]&lt;br /&gt;
|Название2      = Изменитель голоса&lt;br /&gt;
|Изображение2   = Mask_gasmask.png&lt;br /&gt;
|Название2EN    = [[Syndicate Items#Chameleon_Kit|Voice Changer]]&lt;br /&gt;
|Название3    = Кукла вуду&lt;br /&gt;
|Изображение3 = VoodooDoll.png&lt;br /&gt;
|Название3EN  = [[Syndicate Items#Voodoo_Doll|Voodoo Doll]]&lt;br /&gt;
|Название4      = Культистские вещи&lt;br /&gt;
|Изображение4   = Ritual Dagger All.gif&lt;br /&gt;
|Название4EN    = [[Культист|Cultist Items]]&lt;br /&gt;
|Название5    = Ослепительная фотовспышка&lt;br /&gt;
|Изображение5 = Camera.png&lt;br /&gt;
|Название5EN  = [[Syndicate Items#Camera_Flash|Camera Flash]]&lt;br /&gt;
|Название6      = &lt;br /&gt;
|Изображение6   = EmptySpace.png&lt;br /&gt;
|Название6EN    = &lt;br /&gt;
|Название7    = &lt;br /&gt;
|Изображение7 = EmptySpace.png&lt;br /&gt;
|Название7EN  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandBorder&lt;br /&gt;
|Департамент      = Security&lt;br /&gt;
|Заголовок        = Опасная контрабанда (S)&lt;br /&gt;
|Лист             = {{ContrabandList&lt;br /&gt;
|Департамент  = Security&lt;br /&gt;
|Название1    = Револьвер калибра .357&lt;br /&gt;
|Изображение1 = SyndiRevolver.png&lt;br /&gt;
|Название1EN  = [[Syndicate Items#Syndicate_.357_Revolver|.357 Revolver]]&lt;br /&gt;
|Название2      = Настройщик доступа&lt;br /&gt;
|Изображение2   = AccessTuner.gif&lt;br /&gt;
|Название2EN    = [[Syndicate Items#Access_Tuner|Access Tuner]]&lt;br /&gt;
|Название3    = ID-карта агента&lt;br /&gt;
|Изображение3 = Id_card.png&lt;br /&gt;
|Название3EN  = [[Syndicate Items#Agent_ID_Card|Agent ID Card]]&lt;br /&gt;
|Название4      = Продвинутые пантомимы&lt;br /&gt;
|Изображение4   = Advanced_Mimery.png&lt;br /&gt;
|Название4EN    = [[Syndicate Items#Guide_to_Advanced_Mimery_Series|Advanced Mimery]]&lt;br /&gt;
|Название5    = Артистический тулбокс&lt;br /&gt;
|Изображение5 = Artistic_Toolbox.png&lt;br /&gt;
|Название5EN  = [[Syndicate Items#Artistic_Toolbox|Artistic Toolbox]]&lt;br /&gt;
|Название6      = Атмосферные гранаты&lt;br /&gt;
|Изображение6   = clustergrenade.png&lt;br /&gt;
|Название6EN    = [[Syndicate Items#Plasma_Gas_Grenades|Atmos Grenades]]&lt;br /&gt;
|Название7    = Кроваво-красный хардсьют&lt;br /&gt;
|Изображение7 = Syndi_Hardsuit.png&lt;br /&gt;
|Название7EN  = [[Syndicate Items#Syndicate_Hardsuit|Blood Red Hardsuit]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandList&lt;br /&gt;
|Департамент  = Security&lt;br /&gt;
|Название1    = Коробка метательных оружий&lt;br /&gt;
|Изображение1 = Ninjastar.png&lt;br /&gt;
|Название1EN  = [[Syndicate Items#Box_of_Throwing_Weapons|Box of Throwing Weapons]]&lt;br /&gt;
|Название2      = Трость-дробовик&lt;br /&gt;
|Изображение2   = Shotguncane.png&lt;br /&gt;
|Название2EN    = [[Syndicate Items#Cane_Shotgun_and_Assassination_Shells|Cane Shotgun]]&lt;br /&gt;
|Название3    = Флаг-хамелеон&lt;br /&gt;
|Изображение3 = Ntflag.png&lt;br /&gt;
|Название3EN  = [[Syndicate Items#Chameleon_Flag|Chameleon Flag]]&lt;br /&gt;
|Название4      = Хамелеон-проектор&lt;br /&gt;
|Изображение4   = Chameleon_projector.gif&lt;br /&gt;
|Название4EN    = [[Syndicate Items#Chameleon-Projector|Chameleon-Projector]]&lt;br /&gt;
|Название5    = Очки СБ-хамелеоны&lt;br /&gt;
|Изображение5 = SecHud.png&lt;br /&gt;
|Название5EN  = [[Syndicate Items#Chameleon_Security_HUD|Chameleon Security HUD]]&lt;br /&gt;
|Название6      = Элитарный соус шефа&lt;br /&gt;
|Изображение6   = MiscCondiment.png&lt;br /&gt;
|Название6EN    = [[Syndicate Items#Chef_Excellence.27s_Special_Sauce|Chef Excellence&#039;s Special Sauce]]&lt;br /&gt;
|Название7    = Криптографический считыватель, ЕМАГ&lt;br /&gt;
|Изображение7 = Emag.png&lt;br /&gt;
|Название7EN  = [[Syndicate Items#Cryptographic_Sequencer|Cryptographic Sequencer (Emag)]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandList&lt;br /&gt;
|Департамент  = Security&lt;br /&gt;
|Название1    = Композитная С4&lt;br /&gt;
|Изображение1 = C4.gif&lt;br /&gt;
|Название1EN  = [[Syndicate Items#Composition_C-4|Composition C-4]]&lt;br /&gt;
|Название2      = Дубинка контрактника&lt;br /&gt;
|Изображение2   = ContractorBaton.png&lt;br /&gt;
|Название2EN    = [[Контрактник|Contractor Baton]]&lt;br /&gt;
|Название3    = Скафандр контрактника&lt;br /&gt;
|Изображение3 = ContractorSuitAndHelmet.png&lt;br /&gt;
|Название3EN  = [[Контрактник|Contractor Space Suit]]&lt;br /&gt;
|Название4      = Аплинк контрактника&lt;br /&gt;
|Изображение4   = ContractorUplink.gif&lt;br /&gt;
|Название4EN    = [[Контрактник|Contractor Uplink]]&lt;br /&gt;
|Название5    = Руководство по рукопашному бою&lt;br /&gt;
|Изображение5 = cqcmanual.png&lt;br /&gt;
|Название5EN  = [[Syndicate Items#CQC_Manual|CQC Manual]]&lt;br /&gt;
|Название6      = Высушенный карп&lt;br /&gt;
|Изображение6   = PlushieCarp.png&lt;br /&gt;
|Название6EN    = [[Syndicate Items#Dehydrated_Space_Carp|Dehydrated Space Carp]]&lt;br /&gt;
|Название7    = Детоматричный картридж&lt;br /&gt;
|Изображение7 = Pda_cartrige.png&lt;br /&gt;
|Название7EN  = [[Syndicate Items#Detomatix_PDA_Cartridge|Detomatix PDA Cartridge]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandList&lt;br /&gt;
|Департамент  = Security&lt;br /&gt;
|Название1    = Набор ЭМИ&lt;br /&gt;
|Изображение1 = Box_syndicate.png&lt;br /&gt;
|Название1EN  = EMP Kit&lt;br /&gt;
|Название2      = Мини-энергоарбалет&lt;br /&gt;
|Изображение2   = Energy_crossbow.png&lt;br /&gt;
|Название2EN    = Mini Energy Crossbow&lt;br /&gt;
|Название3    = Энергокинжал&lt;br /&gt;
|Изображение3 = Edagger.gif&lt;br /&gt;
|Название3EN  = Energy Dagger&lt;br /&gt;
|Название4      = Энергомеч&lt;br /&gt;
|Изображение4   = Sword.gif&lt;br /&gt;
|Название4EN    = Energy Sword&lt;br /&gt;
|Название5    = Двадцатигранник&lt;br /&gt;
|Изображение5 = d20.png&lt;br /&gt;
|Название5EN  = E20&lt;br /&gt;
|Название6      = Граната с бешеными котами&lt;br /&gt;
|Изображение6   = Grenade_chem.png&lt;br /&gt;
|Название6EN    = Feral Cat Grenade&lt;br /&gt;
|Название7    = Фибровая удавка&lt;br /&gt;
|Изображение7 = Garrote.png&lt;br /&gt;
|Название7EN  = Fibre Wire Garrote&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandList&lt;br /&gt;
|Департамент  = Security&lt;br /&gt;
|Название1    = F.R.A.M.E Катридж&lt;br /&gt;
|Изображение1 = Pda cartrige.png&lt;br /&gt;
|Название1EN  = F.R.A.M.E Cartridge&lt;br /&gt;
|Название2      = Перчатки полярной звезды&lt;br /&gt;
|Изображение2   = Fingerless.png&lt;br /&gt;
|Название2EN    = Gloves of the North Star&lt;br /&gt;
|Название3    = Взломанный модуль ИИ&lt;br /&gt;
|Изображение3 = Uploadmodule.png&lt;br /&gt;
|Название3EN  = Hacked AI Upload Module&lt;br /&gt;
|Название4      = Голопаразит&lt;br /&gt;
|Изображение4   = Combathypo.gif&lt;br /&gt;
|Название4EN    = Holoparasites&lt;br /&gt;
|Название5    = Мясницкий тесак&lt;br /&gt;
|Изображение5 = Meat_Cleaver.png&lt;br /&gt;
|Название5EN  = Meat Cleaver&lt;br /&gt;
|Название6      = Мозгодавка&lt;br /&gt;
|Изображение6   = Mindbatterer.png&lt;br /&gt;
|Название6EN    = Mind Batterer&lt;br /&gt;
|Название7    = Имплант порабощения&lt;br /&gt;
|Изображение7 = Implant.png&lt;br /&gt;
|Название7EN  = Mindslave Implant&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandList&lt;br /&gt;
|Департамент  = Security&lt;br /&gt;
|Название1    = Стартовый набор миссионера&lt;br /&gt;
|Изображение1 = godstaff_blue.png&lt;br /&gt;
|Название1EN  = Missionary Starter Kit&lt;br /&gt;
|Название2      = Свиток Спящего Карпа&lt;br /&gt;
|Изображение2   = Scroll1.png&lt;br /&gt;
|Название2EN    = Mysterious Scroll (Sleeping Carp)&lt;br /&gt;
|Название3    = Нанокальциевый инъектор&lt;br /&gt;
|Изображение3 = Nanocalciuminjector.png&lt;br /&gt;
|Название3EN  = Nanocalcium Injector&lt;br /&gt;
|Название4      = Нестандартные боеприпасы&lt;br /&gt;
|Изображение4   = Ammo2.gif&lt;br /&gt;
|Название4EN    = Non-Standard Ammunition&lt;br /&gt;
|Название5    = Пицца-бомба&lt;br /&gt;
|Изображение5 = PizzaBomb.gif&lt;br /&gt;
|Название5EN  = Pizza Bomb&lt;br /&gt;
|Название6      = Бутылек с летальным ядом&lt;br /&gt;
|Изображение6   = Poison.png&lt;br /&gt;
|Название6EN    = Poison Bottle (Lethal)&lt;br /&gt;
|Название7    = Сингулярный маячок&lt;br /&gt;
|Изображение7 = SingularityBeacon.gif&lt;br /&gt;
|Название7EN  = Power Beacon&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandList&lt;br /&gt;
|Департамент  = Security&lt;br /&gt;
|Название1    = Силовой кастет&lt;br /&gt;
|Изображение1 = Powerfist.png&lt;br /&gt;
|Название1EN  = Powerfist&lt;br /&gt;
|Название2      = Силовые перчатки&lt;br /&gt;
|Изображение2   = Yellowgloves.png&lt;br /&gt;
|Название2EN    = Power Gloves&lt;br /&gt;
|Название3    = Энерговысасыватель&lt;br /&gt;
|Изображение3 = Powersink.gif&lt;br /&gt;
|Название3EN  = Powersink&lt;br /&gt;
|Название4      = Контактная мина&lt;br /&gt;
|Изображение4   = WetFloorSign.png&lt;br /&gt;
|Название4EN    = Proximity Mine&lt;br /&gt;
|Название5    = Радиационный излучатель&lt;br /&gt;
|Изображение5 = Healthanalyzer.png&lt;br /&gt;
|Название5EN  = Radiation Laser&lt;br /&gt;
|Название6      = Радиоглушилка&lt;br /&gt;
|Изображение6   = Rjammer.png&lt;br /&gt;
|Название6EN    = Radio Jammer&lt;br /&gt;
|Название7    = Чистый телекристалл&lt;br /&gt;
|Изображение7 = Rawtelecrystal.png&lt;br /&gt;
|Название7EN  = Raw Telecrystal&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandList&lt;br /&gt;
|Департамент  = Security&lt;br /&gt;
|Название1    = Безопасные ножницы&lt;br /&gt;
|Изображение1 = Scissors.png&lt;br /&gt;
|Название1EN  = Safety Scissors&lt;br /&gt;
|Название2      = Ручка-усыпитель&lt;br /&gt;
|Изображение2   = Item_pen.png&lt;br /&gt;
|Название2EN    = Sleepy Pen&lt;br /&gt;
|Название3    = Бомба Синдиката&lt;br /&gt;
|Изображение3 = Syndicate_Bomb.png&lt;br /&gt;
|Название3EN  = Syndicate Bomb&lt;br /&gt;
|Название4      = Бензопила Синдиката&lt;br /&gt;
|Изображение4   = Chainsaw.gif&lt;br /&gt;
|Название4EN    = Syndicate Chainsaw&lt;br /&gt;
|Название5    = Документация Синдиката&lt;br /&gt;
|Изображение5 = syndicatedocs.gif&lt;br /&gt;
|Название5EN  = Syndicate Documents&lt;br /&gt;
|Название6      = Шифратор Синдиката&lt;br /&gt;
|Изображение6   = SyndiKey.png&lt;br /&gt;
|Название6EN    = Syndicate Encryption Key&lt;br /&gt;
|Название7    = Вооружение Синдиката&lt;br /&gt;
|Изображение7 = GunContra.gif&lt;br /&gt;
|Название7EN  = Syndicate Long Arms&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandList&lt;br /&gt;
|Департамент  = Security&lt;br /&gt;
|Название1    = Минибомба Синдиката&lt;br /&gt;
|Изображение1 = SyndiMinibomb.png&lt;br /&gt;
|Название1EN  = Syndicate Minibomb&lt;br /&gt;
|Название2      = ММИ Синдиката&lt;br /&gt;
|Изображение2   = MMI empty.png&lt;br /&gt;
|Название2EN    = Syndicate MMI&lt;br /&gt;
|Название3    = Аплинк Синдиката&lt;br /&gt;
|Изображение3 = SyndiPDA.png&lt;br /&gt;
|Название3EN  = Syndicate Uplink&lt;br /&gt;
|Название4      = Телепушка&lt;br /&gt;
|Изображение4   = GunTele.png&lt;br /&gt;
|Название4EN    = Telegun&lt;br /&gt;
|Название5    = Имплант аплинка&lt;br /&gt;
|Изображение5 = Implant.png&lt;br /&gt;
|Название5EN  = Uplink Implant&lt;br /&gt;
|Название6      = Вирусный инжектор&lt;br /&gt;
|Изображение6   = Pipette.png&lt;br /&gt;
|Название6EN    = Viral Injector&lt;br /&gt;
|Название7    = Телепортер Синдиката&lt;br /&gt;
|Изображение7 = Syndi_Teleporter.gif&lt;br /&gt;
|Название7EN  = Syndicate Teleporter&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Botka4aet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0&amp;diff=15288</id>
		<title>Вещи Синдиката</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0&amp;diff=15288"/>
		<updated>2021-09-06T22:00:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Botka4aet: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Агенты Синдиката получают доступ к этим вещам во время режимов [[Предатель|предателя]] и [[Ядерный оперативник|Ядерной тревоги]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список вещей, уникальных для [[Ядерный оперативник|Ядерных оперативников]], вы можете просмотреть [[Nuclear Agent Items|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возвращаемые вещи==&lt;br /&gt;
На данный момент единственными возвращаемыми предметами предателей являются &#039;&#039;&#039;свиток Спящего Карпа&#039;&#039;&#039;[[File:Scroll1.png]] и &#039;&#039;&#039;инъектор с голопаразитом&#039;&#039;&#039; [[File:Combathypo.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предметы==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Местонахождение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Аплинк Синдиката &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate uplink.png]]&lt;br /&gt;
|Либо в вашем КПК, либо же в вашей гарнитуре.&lt;br /&gt;
|Необходим для заказа множества контрабандных и не очень предметов, которые описаны ниже.&lt;br /&gt;
|То, откуда предатель берёт все свои прикольные штучки. Замаскирован под КПК или гарнитуру (или под радио при режиме Ядерной тревоги). Если это КПК, вам необходимо будет ввести код в строку выбора рингтона, которое находится в меню сообщений. Наушнику/гарнитуре потребуется поменять частоту. Здесь вы выбираете и берёте всё, что хотите. У вас в запасе есть всего 20 телекристаллов, так что покупайте с умом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Специфические средства определённых должностей==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; |Syndi Tech&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Семена Аmbrosia Cruciatus &amp;lt;br&amp;gt; Ambrosia Cruciatus Seeds &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ambrosiavulgarisseed.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Ботаник&lt;br /&gt;
|Для выращивания амброзии, вызывающую галлюцинации и урон по мозгу, а также облысения скреллов&lt;br /&gt;
|Пачка семян, которые выглядят на первый взгляд подобно обычной амброзии вульгарис, даже во время роста. Тем не менее, эти специальные семена содержат тетрагидроканнабинол и соли для ванн, в отличие от стандартных химикатов растений вида вульгарис. Данные семена вызывают галлюцинации и урон мозгу у всех, кто употребил или выкурил плод растения, но при этом реагенты в этом растении могут случайно снять оглушение с человека, так что лучше просто дайте ему медленно, но верно отъехать к праотцам, а не оглушайте и тащите его в туннели.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Чемодан, полный пчёл &amp;lt;br&amp;gt; Briefcase Full of Bees &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Briefcase.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Ботаник&lt;br /&gt;
|Призывает огромный рой пчёл на рабочем месте&lt;br /&gt;
|Чемодан с двумя использованиями, каждое из которых создаст чрезвычайно ядовитых синди-пчёл, нападающих на всех (даже на вас, если не подготовитесь) в количестве 4 штук с очень примечательным звуковым сопровождением из видео &amp;quot;DR. BEES&amp;quot;. Пчёлы не будут атаковать вас, если перед использованием вы введёте образец своей крови в чемодан. Пчёл можно также восстанавливать ради бесконечных приколов, добавляя странный реагент.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Безопасные ножницы &amp;lt;br&amp;gt; Safety Scissors &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Scissors.png]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Парикмахер&lt;br /&gt;
|Убедите вашу цель подстричь себе волосы, а затем используйте ножницы, чтобы получить преимущество перед боем&lt;br /&gt;
|Пара ножниц с невероятно острой заточкой. Использование на человеке создаёт иллюзию, будто вы подстригаете волосы и через несколько моментов вскрывает цели горло, вызывая обильное кровотечение, 30 ед. урона от удушья и 18 ед. урона от травм. Каждый дополнительный удар наносит 18 ед. урона от травм, как и энергокинжал, но, в отличие от него, это оружие может обезглавить цель, если вам этого хочется.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;quot;Пьяные&amp;quot; дробовые патроны &amp;lt;br&amp;gt; Boozey Shotgun Shells &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Box_syndicate.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Бармен&lt;br /&gt;
|Оглушение и опьянение людей&lt;br /&gt;
|Коробка, содержащая 6 травматических патронов, которые дополнительно вызывают эффект жуткого опьянения у жертвы. Чем больше видов алкоголя в теле жертвы, тем сильнее будет эффект от попадания.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Бутылка с ядом &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poison Bottle &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Poisonbottle.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Бармен, повар и медперсонал&lt;br /&gt;
|Получение рандомной бутылки с ядом, которая может ослабить, вырубить или убить цель&lt;br /&gt;
|Бутылка, содержащая один из множества различных нелегальных, летальных и не очень химикатов, некоторые из которых нигде, кроме как из этой бутылки, не достать. Может содержать [[Руководство по фармакологии#Cyanide|цианид]], [[Руководство по фармакологии#Sarin|зарин]], [[Руководство по фармакологии#Sulfonal|сульфонал]], [[Руководство по фармакологии#Initropidril|инитропидрил]], [[Руководство по фармакологии#Coniine|кониин]], [[Руководство по фармакологии#Venom|яд]], [[Руководство по фармакологии#Ketamine|кетамин]], [[Руководство по фармакологии#Amanitin|аманитин]], [[Руководство по фармакологии#Polonium|полоний]], [[Руководство по фармакологии#Curare|кураре]], [[Руководство по фармакологии#Pancuronium|панкуроний]], [[Руководство по фармакологии#Sodium Thiopental|тиопентал натрия]], гиббис (если ввести больше 2,5 юнитов, вызовет НАСТОЯЩИЙ [[Руководство по вирусологии#.D0.A1.D0.BF.D0.B8.D1.81.D0.BE.D0.BA .D0.B1.D0.BE.D0.BB.D0.B5.D0.B7.D0.BD.D0.B5.D0.B9|вирус ГКБ]] - не касайтесь того, кто заражен им!), наномашины (превращают того, кому это ввели, в киборга через некоторое время; можно предотвратить, введя медь), прионы (вызовет болезнь [[Руководство по вирусологии#.D0.A1.D0.BF.D0.B8.D1.81.D0.BE.D0.BA .D0.B1.D0.BE.D0.BB.D0.B5.D0.B7.D0.BD.D0.B5.D0.B9|Куру]]), паучьи яйца (через некоторое время из яиц вырвутся паучки, разорвав жертву), сгущенный инитропидрил (очень быстро вызовет нарушение работы сердца), сердечных червей (жуткие черви, буквально сжирающие сердце.) или сальный жир (неимоверное количество холестерина, провоцирующее инсульт).&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кукла вуду &amp;lt;br&amp;gt; Voodoo Doll &amp;lt;br&amp;gt; [[File:VoodooDoll.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Капеллан&lt;br /&gt;
|Шпионаж и надоедание&lt;br /&gt;
|Кукла вуду используется, чтобы творить различную дичь с людьми, к которым она была привязана. Поднесите что-нибудь горящее к кукле, чтобы поднять температуру жертвы, или ткните в неё чем-то острым, чтобы ослабить цель. Смотрите чужими глазами, выбрав глаза на панели тела, или говорите от чужого лица, выбрав рот. Имейте в виду, что ваша жертва может узнать местоположение куклы вуду во время проведения одного из таких действий.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Его Светлость &amp;lt;br&amp;gt; His Grace &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Artistic Toolbox.png]]&lt;br /&gt;
|20 TC&lt;br /&gt;
|Капеллан&lt;br /&gt;
|Пожирает весь экипаж станции. Доступно только в том случае, если ваша цель - угон шаттла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Постоянно лечит владельца на 5 ед. урона от гипоксии и токсинов и 12 ед. урона от травм и ожогов за тик.&lt;br /&gt;
*Если владелец отойдет слишком далеко от ящика с инструментами, он начнет умирать.&lt;br /&gt;
*Начинает с 14 ед. урона и получает прибавку на 5 ед. урона при каждом кормлении.&lt;br /&gt;
*Чем больше его кормят, тем быстрее он снова становится голодным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Необходимо регулярно кормить, иначе он съест своего хозяина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Дает владельцу иммунитет к оглушению.&lt;br /&gt;
*Может быть прикован к руке по желанию владельца, не позволяя выронить его.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cтартовый набор миссионера &amp;lt;br&amp;gt; Missionary Starter Kit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Box_syndicate.png]]&lt;br /&gt;
|15 TC&lt;br /&gt;
|Капеллан&lt;br /&gt;
|Быть священником как в AoE!&lt;br /&gt;
|После того, как вы наденете свою мантию и активируете свой посох, вы сможете превратить людей в своих рабов на 10 минут (люди с [[Импланты#Импланты Nanotrasen|имплантом майндшилда]] невосприимчивы). Обращенные в основном - стандартные рабы разума, так что вы можете распоряжаться ими по своему усмотрению и сообщать о них админам, если они не подчиняются. После активации вы должны оставаться неподвижными и видеть цель в течение восьми секунд. Цель также получит уведомление о том, что происходит преобразование. После того, как вы кого-то конвертируете, вы крикните &amp;quot;WOLOLO&amp;quot; с помощью звукового сигнала, что делает вас не слишком скрытным, но если вы сделаете вид что это нормально, никто не моргнет и глазом... наверное.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Элитарный соус шеф-повара &amp;lt;br&amp;gt; Chef Excellence&#039;s Special Sauce &amp;lt;br&amp;gt; [[File:MiscCondiment.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Повар&lt;br /&gt;
|Делает еду опасно вкусной&lt;br /&gt;
|Изготовленный на заказ соус из очень ядовитых грибов семейства мухоморов. Аманитин будет наносить урон от интоксикации только после того, как он закончит метаболизироваться внутри жертвы, а также с течением времени будет сильнее отравлять. Бутылка поставляется с 50 единицами соуса, чтобы &amp;quot;ароматизировать&amp;quot; вашу еду.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Тесак для мяса &amp;lt;br&amp;gt; Meat Cleaver &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Meat_Cleaver.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Повар&lt;br /&gt;
|Чтобы стать страшным маньяком со склонностью к каннибализму&lt;br /&gt;
|Зловещий тесак для мяса, который наносит 25 ед. урона от травм, а также имеет дополнительное преимущество - рубит вашу жертву на куски мяса после того, как она умерла. Используйте свой бесплатный точильный камень, если вы действительно хотите, чтобы кто-то умер раньше, чем позже.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Донк-покеты Синдиката &amp;lt;br&amp;gt; Syndicate Donk Pockets &amp;lt;br&amp;gt; [[File:DonksBox.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Повар&lt;br /&gt;
|Вкусный способ залечить травмы, противостоять оглушению и увеличить скорость передвижения&lt;br /&gt;
|Коробка узкоспециализированных донк-покетов с несколькими регенерирующими и стимулирующими химическими веществами внутри них. Употребление одного из них излечит все виды урона, отрегулирует температуру тела, предотвратит удушье, увеличит скорость движения и поможет быстрее восстановится после оглушения. Не рекомендуется есть более одного за раз, так как вы можете получить передозировку. В отличие от обычных донк-покетов, они предварительно нагреваются внутри коробки и готовы к употреблению сразу.&lt;br /&gt;
(P.S. Будьте осторожны: некоторые из химикатов внутри могут вызвать привыкание!)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Перчатки карманника &amp;lt;br&amp;gt; Pickpocket&#039;s Gloves &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Black Gloves.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br /&amp;gt;Гражданский&lt;br /&gt;
|Чтобы воровать вкусности и подкладывать пончики или взведенные бомбы в карманы людей без подозрений&lt;br /&gt;
|Пара гладких перчаток для помощи в карманном воровстве. Пока вы носите их, вы можете видеть предметы, лежащие у людей в карманах, красть ID-карты и обчищать карманы абсолютно незаметно.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Клоунские магботы &amp;lt;br&amp;gt; Clown Magboots &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Shoesclown.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Клоун&lt;br /&gt;
|Пара модифицированных клоунских башмаков, оснащенных усовершенствованной системой магнитной тяги&lt;br /&gt;
|Выглядят и звучат совсем как клоунские башмаки. Вы двигаетесь с одинаковой скоростью независимо от того, включены они или нет. Отлично подходит для этих приколов с подскальзыванием!&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Банановая граната &amp;lt;br&amp;gt; Banana Grenade &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bananade.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Клоун&lt;br /&gt;
|Месть офицерам СБ, которые отняли у тебя кожуру от банана&lt;br /&gt;
|Граната, которая взрывается в ХОНК! Фирменная банановая кожура, которая генетически модифицирована, чтобы быть особенно скользкой и выдавливать едкую кислоту, когда на нее наступают. Кожура складывается, так что несколько бананов на одной плитке могут быть столь же смертоносны, как и смехотворны.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Револьвер для приколов &amp;lt;br&amp;gt; Trick Revolver &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiRevolver.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Клоун&lt;br /&gt;
(Clown)&lt;br /&gt;
|Чтобы устраивать величайшие розыгрыши над этими надоедливыми валидхантерами&lt;br /&gt;
|Револьвер с забавным поворотом - любой, кто попытается выстрелить из него, получит пулю прямо себе в лицо, мгновенно погибая. Выглядит идентично реальному револьверу калибра .357, так что будьте &#039;&#039;&#039;ПРЕДЕЛЬНО&#039;&#039;&#039; осторожны, если вы собираетесь использовать обычный револьвер вместе с этим!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Силовые перчатки &amp;lt;br&amp;gt; Power Gloves &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Yellowgloves.png]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Инженерный отдел&lt;br /&gt;
|Позволяет подключаться к электросети станции, чтобы бить током или убивать людей&lt;br /&gt;
|Они выглядят как пара изоляционных перчаток, поэтому они не вызывают подозрений. Кликнув на кого-то, стоя на тайле с проводом, вы выпустите в человека электрическую дугу, оглушив его или убив мгновенно (в зависимости от мощности тока в проводах). Короткое замыкание блоков SMES от энергосистемы и добавление большего количества коллекторов к сингулярности создаст более мощную дугу, что позволит перчаткам убивать или даже испепелять цели. Как отказ от ответственности, они на самом деле не защищают от поражения электрическим током и просто выглядят как изоляционные перчатки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Бесконтактная мина &amp;lt;br&amp;gt; Proximity Mine &amp;lt;br&amp;gt; [[File:WetFloorSign.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Уборщик&lt;br /&gt;
|Взрывоопасное напоминание о том, что персонал не должен ходить по помытому полу&lt;br /&gt;
|Противопехотная бесконтактная мина, хитро замаскированная под предупреждающий знак мокрого пола. Срабатывает при пробеге мимо нее. При активации запускается таймер в 15 сек., который останавливается при повторной активации&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Радиационный излучатель &amp;lt;br&amp;gt; Radiation Laser &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Healthanalyzer.png]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Медперсонал&lt;br /&gt;
|Превозмогай. Убивай. Нарушай клятву Гиппократа.&lt;br /&gt;
|Устройство с радиационным лазером, скрытым внутри анализатора здоровья. После некоторой задержки вызывает гамма-излучение. Имеет регулируемое управление, но не будет функционировать как обычный анализатор здоровья, а только выглядит, как один из них. Может неправильно функционировать на стойких к радиации гуманоидах!&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Вирусный инъектор &amp;lt;br&amp;gt; Viral Injector &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pipette.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Вирусолог&lt;br /&gt;
|Вызывает рвотный рефлекс у ваших жертв и приступы самовоспламенения&lt;br /&gt;
|Гипоспрей, способный передавать вирус, скрытый в виде функциональной пипетки. Вирусный инъектор работает как обычная пипетка, но при использовании против экипажа он будет незаметно вводить содержимое в жертву, передавая любые вирусы, содержащиеся в нем.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стимулятор &amp;lt;br&amp;gt; Stimulants &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Stimulants.png]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Медперсонал и научный отдел&lt;br /&gt;
|Быстрое самоисцеление&lt;br /&gt;
|Крайне незаконное химическое соединение, содержащееся в компактном автоинъекторе, которое при введении делает пользователя невосприимчивым к оглушению и значительно повышает способность организма к самовосстановлению.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!НКИ Синдиката &amp;lt;br&amp;gt; Syndicate MMI &amp;lt;br&amp;gt; [[File:MMI empty.png|64px]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Роботехник&lt;br /&gt;
|Сделайте киборга лояльным к Синдикату при активации.&lt;br /&gt;
|Нелегальный ММИ, который навязывает законы синдиката любому мозгу, помещенному в него. Киборгу не выдаёт имя человека, который использовал ММИ в отличие от Е-мага, но киборг также не будет к вам лоялен изначально, пока вы не докажите, что являетесь агентом. Он будет помогать другим агентам и отказываться причинять им вред, основываясь на своих законах.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!E20 &amp;lt;br&amp;gt; [[File:D20.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Библиотекарь&lt;br /&gt;
(Librarian)&lt;br /&gt;
|Последнее средство для того, чтобы взорвать того парня, который забыл заказать пиццу для игры в D&amp;amp;D.&lt;br /&gt;
|Неотличим от обычных кубиков, но взрывается через 3 секунды после броска. Радиус взрыва зависит от вашего броска, но в целом он довольно мощный, 15 сравним с бомбой синдиката, 20 взрывается больше, чем лимитка, и выброс 1 - мгновенно убьет вас. В отличие от гранат, вы не переходите в режим броска автоматически после броска. Нужно быть осторожным. Если кубик бросит что-нибудь выше 15-ти, вам будет очень трудно избежать радиус взрыва, даже если вы бросите его сразу же после активации.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Телепушка &amp;lt;br&amp;gt; Telegun &amp;lt;br&amp;gt; [[File:GunTele.png]]&lt;br /&gt;
|12 TC&lt;br /&gt;
|Директор Исследований&lt;br /&gt;
(Research Director)&lt;br /&gt;
|Телепортация угроз или целей.&lt;br /&gt;
|Чрезвычайно высокотехнологичное оружие, которая использует технологию Блюспейс для телепортации живых целей. Выберите целевой маяк на самом телепушке - снаряды будут посылать цели к маяку, зафиксированному на нем. Может неправильно работать на людях, носящих блюспейс вещи, такие как блюспейс рюкзак.(Поставьте трекер где-то в космосе, или же посреди комнаты с плазмой внутри, и увидите, как ваши жертвы умирают!)&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Комбинезон акробата &amp;lt;br&amp;gt; Contortionist Jumpsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Atmosjumpsuit.png]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Специалист по Жизнеобеспечению&lt;br /&gt;
(Life Support Specialist)&lt;br /&gt;
|Позволяет протискиваться в вентиляционные отверстия.&lt;br /&gt;
|Этот очень эластичный комбинезон позволяет вам протискиваться через вентиляцию станции, чтобы быстро и почти бесшумно добраться до комнат. ALT + Click любую вентиляцию, чтобы забраться в нее. Однако вы не поместитесь в неё, если будете носить какой-нибудь рюкзак или ремень, только карманы!(Подходит дабы украсть карту капитана в самом начале смены.)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Энергетический пожарный топор &amp;lt;br&amp;gt; Energized Fireaxe &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Fireaxe.png|60px]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Специалист по Жизнеобеспечению&lt;br /&gt;
(Life Support Specialist)&lt;br /&gt;
|Чтобы воевать с вульпами, а не с пожарами.&lt;br /&gt;
|Специальный пожарный топор, который может хранить электрические заряды. Он наносит бонус 30 ожоговых повреждений любому, кто получит удар топором, пока у того есть заряд, а также наносит 30 физических повреждений, и при этом игнорирует 20% любой брони!(Т.е. если защита будет 100, то защищать будет как 80, а если 60, то 48). Топор изначально с одним зарядом, но вы можете добавить к нему еще больше зарядов, разбив окна или решетки на станции, с 4% - ным шансом добавить новый заряд с каждым уничтоженным предметом. Обратите внимание, что он имеет очень подозрительное название, если кто-то осмотрит вас, и он так-же искрится, когда вы наносите удар, так что данный топор не подходит для скрытных миссий!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Руководство по улучшенным пантомимам &amp;lt;br&amp;gt; Guide to Advanced Mimery &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Advanced_Mimery.png|64px]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Мим&lt;br /&gt;
(Mime)&lt;br /&gt;
|Учит вас использовать ваши руки, чтобы стрелять невидимыми пулями и строить невидимые стены&lt;br /&gt;
|Коробка, содержащая две книги, каждая из которых дает новую пантомиму. Первая способность-пальцевый пистолет, который позволяет вам стрелять шестью пулями из ваших пальцев, которые оглушают и наносят урон стамине. Вторая способность - это улучшенная невидимая стена 3х1 перед вашим персонажем. Обе способности с 60-секундной перезарядкой, но могут быть использованы столько раз, сколько вы хотите.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Дробовик-трость и летальные патроны &amp;lt;br&amp;gt; Cane Shotgun and Assassination Shells &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Box_syndicate.png]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Мим&lt;br /&gt;
(Mime)&lt;br /&gt;
|Незаметно и бесшумно разрывает вашу жертву картечью из трости.&lt;br /&gt;
|Коробка, содержащая дробовик, замаскированный под трость, а также 7 специализированных патронов для убийства (один заряжен в трость плюс шесть в коробке). Трость может держать только один снаряд, но она глушится и при осмотре не выдает себя за оружие. Снаряды, входящие в комплект, работают аналогично красной картечи и действительно полезны только в упор, но имеют дополнительное преимущество-заставляют ваших жертв замолчать при повреждении, делая их неспособными кричать о помощи.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Граната для доставки диких кошек &amp;lt;br&amp;gt; Feral Cat Delivery Grenade &amp;lt;br&amp;gt; [[File:FeralGrenade.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Психолог&lt;br /&gt;
(Psychiatrist)&lt;br /&gt;
|Призывает милых котят, способных убить все, что попадется им на глаза.&lt;br /&gt;
|Граната для доставки диких кошек содержит 5 кубов диких кошек аналогично обезьяньим кубам, которые после детонации будут регидрированы небольшим резервуаром воды, содержащимся внутри гранаты. Тогда эти кошки нападут на все, что попадется им на глаза.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ручка с ядом &amp;lt;br&amp;gt; Poison Pen &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Item_pen.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Карго, Библиотекарь, Глава Персонала&lt;br /&gt;
(Cargo, Librarian, Head of Personnel)&lt;br /&gt;
|Превращает скучную бумажную работу в весёлое смертельное оружие.&lt;br /&gt;
|Вроде обычная ручка, но, наполненная ядом amanitin. При использовании этой ручки на любом листе бумаги вы будете пропитывать ее специальным контактным вариантом яда, который будет применяться к следующему человеку, что возьмёт бумагу. Однако имейте в виду, что он не будет применять яд к тем, кто носит перчатки, которые предотвращают передачу отпечатков пальцев - например, изолированные перчатки. Поставляется с достаточным количеством яда для 3-х применений и применяет 15 единиц на дозу.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модкит &amp;quot;Давления&amp;quot; для кинетического акселератора &amp;lt;br&amp;gt; Kinetic Accelerator Pressure Mod &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Kineticacceleratormod.png]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Шахтер&lt;br /&gt;
(Miner)&lt;br /&gt;
|Модернизируйте свой Kinetic Accelerator, чтобы наносить больше урона в помещении.&lt;br /&gt;
|Специальный модкит для вашего Kinetic Accelerator, который уменьшает или устраняет снижение урона, которое он обычно получает в герметичной среде. Использование одного модкита уменьшит штраф до 20 единиц урона, а использование двух позволит акселератору нанести полные 40 единиц урона в помещении. Каждый модкит использует 35%, так что лучше использовать с экспериментальным акселератором из РнД/&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Очень заметное и опасное оружие==&lt;br /&gt;
===Оружие===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Тип Урона&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Урон&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|FK-69 Stechkin 10mm Pistol}}[[Оружие и броня#Stechkin Pistol|Пистолет стечкина ФК-69 10мм &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; FK-69 Stechkin 10mm Pistol]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiPistol.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Это пистолет. Нажмите на кого-то, и вы выстрелите в него. Может быть оснащен глушителем, а также переименован ручкой. Поставляется с одним магазином на 8 патронов в самом пистолете. Дополнительные магазины можно купить за телекристаллы или же с определённой долей везения найти в технических туннелях. Патроны для магазина можно распечатать на [[Autolathe|автолате]]. Работает внутри [[#False-Bottomed Briefcase|портфеля с фальшивым дном]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Syndicate .357 Revolver}}[[Оружие и броня#.357 Revolver|Револьвер синдиката .357 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Syndicate .357 Revolver]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiRevolver.png]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|Это револьвер. Нажмите на кого-то, и вы выстрелите в него. Может быть переименован ручкой. Поставляется с одним барабаном на 7 патронов в револьвере. Если у вас закончились патроны, вы просто ударите жертву рукояткой, которая наносит сокрушительные 5 урона. Осторожно, револьвер довольно громкий из-за чего его легко услышать. Дополнительные барабаны можно купить за телекристаллы или же напечатать на [[Autolathe|автолате]]. Работает внутри [[#False-Bottomed Briefcase|портфеля с фальшивым дном]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Gloves of the North Star}}Перчатки полярной звезды &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Gloves of the North Star &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Fingerless.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|Стандартный урон в ближнем бою для вашей расы.&lt;br /&gt;
|Пара перчаток без пальцев, которые позволяют вам бить значительно быстрее, если вы не держите какой-либо предмет в руках. Может быть полезен для представителей рас с когтями, благодаря которым повышается урон и даётся приятный бонус в виде возможности вызвать кровотечение. Неожиданно, но эти перчатки не работают со [[#Martial Arts Scroll|свитком боевых искусств]] и не скрывают ваши отпечатки пальцев!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Compact Sniper Rifle}}Компактная снайперская винтовка &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Compact Sniper Rifle &amp;lt;br&amp;gt; [[File:CompactGunSniper.png]]&lt;br /&gt;
|8 TC&lt;br /&gt;
|Оглушение + Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|Ослабленная, но все еще мощная версия фирменной снайперской винтовки ядерных оперативников. Оснащена складным прикладом, что позволит помещать её в рюкзак. Включенные в комплект патроны калибра .50 не могут отстреливать конечности или разрушать предметы, но все же наносят колоссальные 70 урона и оглушают любого, кто ими поражен. К сожалению (или к счастью) дополнительные магазины невозможно купить, но если вам повезёт найти магазин для стандартной снайперской винтовки, то патроны от неё могут быть использованы в магазине для компактной. Эта версия винтовки имеет более высокую скорострельность и не имеет отдачи, как у стандартной версии, однако у нее нет прицела и она не может быть оснащена глушителем. Работает внутри [[#False-Bottomed Briefcase|портфеля с фальшивым дном]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Compact Sniper Rifle}}[[Оружие и броня#Mini Crossbow|Энергетический арбалет &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Energy Crossbow]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Energy crossbow.png]]&lt;br /&gt;
|12 TC&lt;br /&gt;
|Оглушение + Повреждения от токсинов (Toxin)&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Хотя это полезное оружие, это еще одно из тех чрезвычайно узнаваемых видов оружия. При использовании нет сообщения &amp;quot;X стреляет в Y&amp;quot;, но можно услышать тихий звук, а также дротик в зависимости от того, как BYOND чувствует себя в этот день. Это оружие автоматически перезаряжается, а значит, в отличие от револьвера, у него не кончаются боеприпасы. Способен держать в станлоке 4 жертв, при правильном использовании, а также помещается в карман. Имеет [[Оружие и броня#Large Crossbow|аналог]] при достаточном уровне изучения в РнД, но в отличии от заказанного за телекристаллы не является контрабандой (а оружием) и не помещается в карман. Работает внутри [[#False-Bottomed Briefcase|портфеля с фальшивым дном]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Energy Sword}}Световой меч &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Energy Sword &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Sword.gif]]&lt;br /&gt;
|8 TC&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|3 (неактивен) &amp;lt;br&amp;gt; 30 (активирован) + 35 Игнорирования брони&lt;br /&gt;
|Это бессмертная классика, которая способна нанести много урона в умелых руках. У меча есть два состояния, включенное и выключенное. Когда он выключен, вы можете поместить его в свой карман, но он наносит около 3 урона. Нажмите на него, чтобы переключить между двумя состояниями. У него есть 50% шанс блокировать снаряды и атаки ближнего боя, когда он активен. Он имеет очень характерный шум при переключении состояний, а также при использовании его для совершения убийства. Не ожидайте, что будете оставаться незаметными в течение очень долгого времени после его использования. Если вам хватит на 4 таких меча, то вы сможете сделать [[Руководство по робототехнике|генерала Грифски]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Double Energy Sword}}Двухклинковый световой меч &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Double Energy Sword &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Desword.gif]]&lt;br /&gt;
|16 TC&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|3 (неактивен) &amp;lt;br&amp;gt; 34 (активирован) + 35 Игнорирования брони&lt;br /&gt;
|Оружие ближнего боя, созданное путем соединения двух энергетических мечей вместе. Он имеет более высокий урон и более высокий шанс блокировки (75%), чем обычный световой меч, а также отражает 100% энергетических снарядов при активации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Powerfist}}Силовой-Кулак &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Powerfist &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Powerfist.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|12 / 24 / 36&lt;br /&gt;
|Металлический кулак с поршневым двигателем, который питается от любой канистры с газом. Он отталкивает любого, и наносит 12 повреждений за 100 кПа газа, умноженных на мощность, которую вы настраиваете с помощью гаечного ключа (12 за 100, 24 за 200, 36 за 300). Тип газа, который вы используете для заправки кулака, не имеет значения, поэтому не стесняйтесь использовать кислородные или воздушные баллоны, которые легко найти по всей станции. Обратите внимание, что при более высоких настройках мощности будет использоваться больше газа, поэтому носить с собой несколько запасных баллонов - разумная идея, если вы планируете интенсивно использовать этот предмет. Прикрепленные резервуары можно снять с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Chainsaw}}Бензопила &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Chainsaw &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Chainsaw.gif]]&lt;br /&gt;
|12 TC&lt;br /&gt;
|Оглушение + Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|Бензопила - черезвычайно смертоносное и громкое оружие. Она не может храниться в рюкзаке и издает очень громкий шум, когда включена. При использовании на трупе она разорвёт того на органы, не оставляя ничего для клонирования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оборудование===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Holoparasites}}Голопаразиты &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Holoparasites &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Combathypo.gif]]&lt;br /&gt;
|12 TC&lt;br /&gt;
|Вызов [[Guardian|голопаразита]]&lt;br /&gt;
|При введении вызывает паразитическую сущность наномашину, известную, как &amp;quot;хранитель&amp;quot;. Эти существа могут обладать множеством различных опасных способностей, таких как: поджигание целей или создание взрывных ловушек. Будучи лично бессмертным, повреждения, полученные голопаразитом, перенаправляются как физические повреждения на владельца, игнорируя броню и давая персоналу понять, кто является хозяином голопаразита.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Поработитель разума &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Mind Batterer &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Batter.png]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Ошеломляет экипаж&lt;br /&gt;
|Поработитель разума имеет 5 зарядов. Его можно использовать, нажав на него, пока он находится в вашей активной руке. При использовании каждый человек на вашем экране имеет 50% шанс стать ошеломленным. Каждый пострадавший получит уведомление о том, что что-то происходит с его мозгом, а также отчетливый звуковой эффект, так что с этим предметом трудно быть скрытным.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боеприпасы==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Тип Урона&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Урон&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Magazine - 10mm}}Магазин - 10мм &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Magazine - 10mm &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_10mm.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Это магазин со стандартными патронами для пистолета калибра 10мм. Их можно вставить в обойму, нажав на пистолет, пока вы держите боеприпасы в активной руке. Больше патронов в коробчатой форме можно распечатать на [[Autolathe|автолате]], так что покупать их бесполезно, если вы, конечно, не потеряли первоначальный магазин или не можете получить доступ к автолату.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Magazine - 10mm Armor Piercing}}Магазин - 10мм бронебойный &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Magazine - 10mm Armor Piercing &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_10mmAP.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|27 &amp;lt;br&amp;gt; +40 Игнорирования брони&lt;br /&gt;
|Это магазин с бронебойными патронами для пистолета 10мм. Они наносят немного меньше урона, чем обычные. Игнорируют вычет урона при попадании в броню вашей цели. Данные патроны можно получить только через аплинк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Magazine - 10mm Incendiary}}Магазин - 10мм зажигательный &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Magazine - 10mm Incendiary &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_10mmI.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|30 &amp;lt;br&amp;gt; +Поджигает цель&lt;br /&gt;
|Это магазин с зажигательными патронами для пистолета 10мм. Любой, кто попадет под них, будет мгновенно подожжен, что делает их отличными для борьбы с толпой службы безопасности, которые часто сталкиваются друг с другом во время погони, тем самым поджигая друг друга. Также может быть полезен при выполнении цели на [[вульпканин]]на / [[таяран]]а из-за их уязвимости к огню.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Magazine - 10mm Hollow Point}}Магазин - 10мм с полым наконечником &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Magazine - 10mm Hollow Point &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_10mmHP.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|40 &amp;lt;br&amp;gt; -50 Игнорирования брони&lt;br /&gt;
|Это магазин, заряженный патронами с полым наконечником для пистолета 10мм. Наносит намного больше урона, чем обычные патроны, но гораздо сложнее пробивает броню, которую может носить ваша цель. Для достижения наибольшей эффективности, цельтесь в ту часть тела, которая не покрыта какой-либо бронёй (чаще всего ступни, ноги и ладони).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Speedloader - .357}}Барабан - .357 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Speedloader - .357 &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_357.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|Это барабан к револьверу калибра .357. Каждый может содержать в себе 7 патрон. Достаточно бесполезное вложение из-за возможности распечатать точно такие же патроны на [[Autolathe|автолате]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Скрытное и незаметное оружие==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прямое оружие===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоймость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Тип Урона&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Урон&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Световой кинжал&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Energy Dagger &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Edagger.gif]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|По сути, более легкий энергетический меч. Это устройство может быть замаскировано под ручку, которая будет храниться в КПК, когда выключена. Он также функционирует как ручка, когда выключен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Дротиковый пневмопистолет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dart Pistol Kit&amp;lt;br&amp;gt; [[File:DartPistol.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Различный&lt;br /&gt;
|Различный&lt;br /&gt;
|Миниатюрная версия обычного шприц-пистолета. Он очень тихий при выстреле и может поместиться даже в кармане. Он также не появляется в чате при стрельбе. Дротик можно увидеть, пока он летит. Поставляется с 3 маркированными шприцами в коробке, содержащими capulettium plus, sarin и pancuronium.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Игрушечный пистолет&lt;br /&gt;
(оглушающие дротики )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toy gun ( Stun darts ) &amp;lt;br&amp;gt; [[File:FoamPistol.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Stamina&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Стреляет пенными дротиками, которые наносят временный урон стамине. Один магазин содержит 7 дротиков, и требуется около 5 успешных попаданий, чтобы обезвредить цель, но это не продлится долго. Пенными дротики можно легко восстановить, вытаскивая магазин из пистолета, а затем кликая им по дротику. Вы автоматически соберете все дротики на плитке, с помощью которых вы можете продолжать стрелять в бедного снова и снова! Даже если вам не удастся обезвредить свою цель, несколько попаданий, и он будет слишком медленным, чтобы убежать от вас.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Коробка с метательным оружием&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Box of Throwing Weapons &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Box_syndicate.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Brute/Stun&lt;br /&gt;
|20/Trips&lt;br /&gt;
|Поставляется с 5 сюрикенами и 2 усиленными болами. Сюрикены наносят приличные 20 урона при броске и гарантированно вонзаются в цель, мешая им ходить и причиняя боль до тех пор, пока не будут удалены хирургическим путем, хотя это делает их извлечение из вашего врага несколько сложным. Болы заковывает ноги цели, но вдобавок к этому сбивает их с ног при первом попадании, делая их лежащими всего на мгновение.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оборудование===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Martial Arts Scroll}}Свиток Боевых Искусств&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Martial Arts Scroll &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Scroll1.png]]&lt;br /&gt;
|17 TC&lt;br /&gt;
|Превращение обычного драчуна в Брюса Ли&lt;br /&gt;
|Одноразовый свиток который обучает пользователя боевому искусству спящего карпа. После использования вы не сможете использовать оружие дальнего боя, однако будете отражать &#039;&#039;&#039;все&#039;&#039;&#039; снаряды(Эффект неотключаемый).&lt;br /&gt;
Урон от ударов кулаком повышается до весомых 10-15 брута за удар с шансом на стан, который становится лишь выше в зависимости от общего брута полученного целью. Все ваши захваты сразу начинаются с агрессивного захвата. Меняет описание ваших атак в чате и заставляет выкрикивать странные фразы выдавая вас. Также дарует несколько комбинаций узнать которые можно в новой табличке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мануал ближнего боя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC Manual &amp;lt;br&amp;gt; [[File:cqcmanual.png]]&lt;br /&gt;
|12 TC&lt;br /&gt;
|Если хочется крутых ударов без потери возможности дальнего боя&lt;br /&gt;
|Одноразовый мануал обучающий пользователя Тактике Ближнего Боя. Не ограничивает применение оружия дальнего боя, но не может использоваться вместе с Перчатками Полярной Звезды(Gloves of the North Star). Ваши попытки обезоруживания будут наносить урон, а захваты мгновенно начинаться с агрессивного. Ваши атаки на Harm intent будут наносить повышенный урон и вы получите набор комбо, позволяющий эффективно оглушить и нокаутировать жертву. Также позволяет отражать 75% атак в ближнем бою при активации броска (Хоткей R)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Обезвоженный Космический Карп&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dehydrated Space Carp &amp;lt;br&amp;gt; [[File:PlushieCarp.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Отправляй людей(а лучше вульп) на корм рыбам&lt;br /&gt;
|Просто добавь воды чтобы обзавестись собственным кровожадным космическим карпом который будет враждебен ко всем. Дважды кликните чтобы привязать его к себе перед смачиванием.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сонная Ручка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sleepy Pen &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Item_pen.png]]&lt;br /&gt;
|8 TC&lt;br /&gt;
|Скрытно наполняет жертв химикатами.&lt;br /&gt;
|Эта хитрая маленькая ручка на деле является замаскированным гипоспреем. Изначально заполнена 100 юнитами Кетамина, химиката который усыпляет людей через 20 секунд после попадания в кровь. За раз вкалывает в жертву 50 юнитов вещества, причем жертва не получит никакого уведомления, хотя может начать подозревать вас если начнет плохо себя чувствовать после приближения вплотную к вам. Ручка может быть опустошена и наполнена с помощью шприца. Также ее можно спрятать в ПДА, где ее будут искать только при уверенности что она у вас есть.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Универсальный Глушитель&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Universal Suppressor &amp;lt;br&amp;gt; [[File:UniversalSuppressor.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Приглушение выстрелов.&lt;br /&gt;
|Подходит для использования на огнестреле мелкого калибра(На револьвер не надеть при всем желании).&lt;br /&gt;
Глушитель в разы уменьшает звук выстрела и стрельба из оружия с ним не производит никаких сообщений в чат.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мыло Синдикат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Soap &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateSoap.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Сокрытие улик и вытирание пола лицами мстителей.&lt;br /&gt;
|Кусок мыла подозрительного вида который очищает с повышенной скоростью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Удавка из Волокнистой Проволоки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fiber Wire Garrote &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Garrote.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Удушение и оттаскивание жертв&lt;br /&gt;
|Проволочная удавка которая позволяет сразу взять жертву в убийственный захват не позволяя ей сопротивляться и кричать по радио до тех пор, пока вы не убьёте ее. Необходимо быть за спиной жертвы для использования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|False-Bottomed Briefcase}}Портфель с Фальшивым Дном&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
False-Bottomed Briefcase &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Briefcase.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Маскировка оружия и стрельба в неожиданный момент.&lt;br /&gt;
|Портфель со скрытым дном позволяющий хранить все вещи среднего размера. Позволяет прятать оружие внутри что позволит стрелять прямо из портфеля, не вытаскивая оружие. Используйте отвертку, вставьте оружие, и используйте отвертку снова.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ослепительная Фотовспышка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Camera Flash &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Camera.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Ослепление людей и оглушение киборгов.&lt;br /&gt;
|Продвинутое устройство ослепления работающее по схожему принципу с устройствами СБ. Эта версия замаскирована как камера и в отличие от устройств СБ, не выгорает, вместо этого перезаряжаясь со временем, позволяя использовать его даже после использования всех пяти зарядов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Скрытные и незаметные предметы==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ИД карта Агента&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agent ID Card &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Id card.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Позволяет менять внешний вид карты. При использовании позволяет выбрать любое имя и профессию.&lt;br /&gt;
Позволяет копировать доступ других карт.&lt;br /&gt;
|Специальная идентификационная карта, позволяющая в любой момент времени сменить имя и профессию, а также внешний вид карты. Изначально имеет лишь доступ в тех-тоннели и внешние шлюзы, однако использование на другой карте позволяет скопировать доступ. Копирование доступа не удаляет старый, что позволяет иметь тем больше доступа, чем больше разных(или просто Капитана) карт вы просканировали.&lt;br /&gt;
Кроме того не позволяет ИИ отследить вас.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Камерный жучок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Camera Bug &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Camera_Bug.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Шпионаж через камеры и перехват контроля над ними.&lt;br /&gt;
|Переносной монитор позволяющий смотреть через камеры станции и помечать их.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочный набор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon Kit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Chameleon jumpsuit.gif]]&lt;br /&gt;
|4 TC (6TC для ядерных оперативников)&lt;br /&gt;
|Продвинутая маскировка для проникновения в отделы и создания путаницы.&lt;br /&gt;
|Набор нескольких предметов одежды, меняющей внешний вид, включая маску, меняющую голос и печать-хамелеон для подделки документов. Позволяет как отдельно менять вид предметов так и вид всего набора в целом. ЭМИ вызывает перегрузку набора, что заставит его самостоятельно менять внешний вид с высокой частотой, мгновенно выдавая вас. Ботинки из данного комплекта не дают защиту от подскальзывания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочный штамп&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon Stamp &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Chameleon Stamp.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Подделка документов.&lt;br /&gt;
|Может изменять свой внешний вид и функционал для имитации любой печати на борту станции, включая печать Капитана и Представителя НТ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочный проектор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon-Projector &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Chameleon projector.gif]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Маскирует пользователя как предмет.&lt;br /&gt;
|Позволяет вам сканировать, и превращаться в любой подъемный предмет. Вы не можете бегать в маскировке, но можете ходить и взаимодействовать с объектами, что не находятся у вас в руках. Обратите внимание, что при попытке взаимодействовать с вами кем-то другим - маскировка спадет. Персонал с термальным зрением не может видеть вас пока вы используете этот предмет, а ИИ не сможет найти вас по поиску с камер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочный интерфейс СБ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon Security HUD&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Sec hud.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Раздражает охрану, защищает от вспышек.&lt;br /&gt;
|Маскировочный интерфейс сб, который может принимать вид любого другого предмета, который надевается в слот очков. При ношении, может использоваться как обычный интерфейс СБ (Установка статуса на других, снятие статуса с себя). Защищает глаза от вспышек.&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что после замены статуса, при осмотре любой офицер СБ видит поле &amp;quot;Latest entry:&amp;quot; в котором пишется имя (с карты) того, кто поменял статус и его должность. Поэтому при покупке данных очков СИЛЬНО рекомендуется покупать [[Syndicate Items#Agent ID Card|ИД карту Агента]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочный флаг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon Flag &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ntflagfire.gif]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Расправа над надоедливыми ассистентами, поджигающими флаги.&lt;br /&gt;
|Флаг принимающий вид любого другого известного флага. Имеет скрытую панель с гранатой или минибомбой, которая сдетонирует через некоторое время после поджога флага.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Шифратор ДНК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DNA Scrambler &amp;lt;br&amp;gt; [[File:DNA Scrambler.gif]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Начать с чистого листа.&lt;br /&gt;
|Одноразовый инъектор дающий вам случайный внешний вид и удаляя текст описания. Ваша новая личность не будет в манифесте и ваша карта не изменится вместе с вами, что вызовет подозрения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Картридж П.О.Д.С.Т.А.В.А &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
F.R.A.M.E Cartridge &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pda cartrige.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Сделайте козла отпущения из невиновного.&lt;br /&gt;
|Картридж для ПДА позволяющий вам загрузить вирус в ПДА жертвы. Вирус создаст аплинк и заблокирует его в отрытом состоянии, отправив вам код от него. Сам картридж можно зарядить телекристаллами, чтобы направить жертве.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочные ботинки с защитой от скольжения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon No-Slip Shoes &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateShoes.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC (4TC для ядерных оперативников)&lt;br /&gt;
|Ботинки с защитой от скольжения, они же галоши&lt;br /&gt;
|Пара маскировочных ботинок защищающих от падения на скользком полу и вещах, также защищая вас от падения при разгерметизации. В отличии от галош уборщика, не имеют штрафа к скорости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сумка контрабандиста&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Smuggler&#039;s Satchel &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Smuggler&#039;s Satchel.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Сокрытие предметов.&lt;br /&gt;
|Сумка, достаточно тонкая чтобы быть спрятанной под полом станции. Имеет меньшую вместимость чем обычная сумка и не может вмещать коробки. Поставляется с ломиком и тайлом пола внутри.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ЭМИ фонарик&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EMP Flashlight &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Item_flashlight.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Точечное выключение предметов.&lt;br /&gt;
|Фонарик с возможностью активировать ЭМИ импульс на выбранном прилежащем тайле. Содержит четыре заряда которые медленно восстанавливаются со временем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор для вскрытия сейфа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Safe-cracking Kit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Box_syndicate.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Вскрытие чертовых сейфов, скрытно.&lt;br /&gt;
|Для случаев когда термальная дрель слишком заметна для использования. Поставляется со стетоскопом, балаклавой, нитриловыми перчатками и гайдом по вскрытию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочные термо-очки &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon Thermal Glasses &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Opticalmesonscanner.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Наблюдение за экипажем сквозь стены.&lt;br /&gt;
|Термальные очки позволяющие вам видеть источники тепла сквозь стены, включая ксеноморфов, людей, обезьян, киборгов и ИИ. Как и любой другой маскировочный предмет, может менять внешний вид по желаню владельца. Носитель подвергается ослеплению от вспышек гораздо сильнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Адаптивные картонные фигуры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adaptive Cardboard Cutouts &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Box_syndicate.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Подшучивание над экипажем.&lt;br /&gt;
|Набор из трех картонок и краски. В отличие от обычных имеет более естественный цвет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Гранаты и Взрывчатка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластиковая взрывчатка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plastic Explosives &amp;lt;br&amp;gt; [[File:C4.gif]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Взрыв вещей&lt;br /&gt;
|Эта взрывчатка может взорвать всё к чему она прикреплена, после выбранного промежутка времени. Установка занимает 10 секунд и вас не должны прервать. Регулируемый таймер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор взрывчатки С4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pack of C4 Explosives &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Box_syndicate.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Взрыв большого количества вещей&lt;br /&gt;
|Купи четыре заряда и получи пятый в подарок!&lt;br /&gt;
Полезно для создания паники и массового саботажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Бомба Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Bomb &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate Bomb.png]]&lt;br /&gt;
|11 TC&lt;br /&gt;
|Установить в укромном месте и завести таймер. Полезно для форсирования прибытия шаттла.&lt;br /&gt;
|Бомба Синдиката с регулируемым таймером с минимальным значением в 90 секунд. Заказывая бомбу вы получите маленький маяк который телепортирует бомбу к вам при активации. Бомбу можно прикрутить к полу и она будет издавать отчетливый звук который будет тем громче чем меньше времени осталось до взрыва. Бомба может быть обезврежена если её найдут достаточно рано.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Syndicate Minibomb &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiMinibomb.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Пробой обшивки, стен, размазывание людей по стенам и случайный самоподрыв.&lt;br /&gt;
|Взрывается в радиусе (1, 2, 4). Используйте для быстрого выведения комнаты из строя, аннигилирования цели или для запроса у ГП доступа на великую смерть перед самоуничтожением этой бомбой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Detomatix Cartridge &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pda cartrige.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Подрыв ПДА экипажа на расстоянии.&lt;br /&gt;
|Картридж для вашего ПДА. При установки вы сможете попытаться отправить вирус в ПДА других людей дабы взорвать их. Имеет шанс не сработать или взорвать ваш собственный ПДА в зависимости от числа программ установленных в ПДА жертвы. ПДА других агентов не будут взорваны однако вам вернется заряд за попытку. Взрыв весьма слабый (30 брута) и громкий однако он оглушает цель и отрывает одну или две конечности. У ядерных оперативников включена функция доступа к бронированным дверям шаттла Синдиката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Pizza Bomb &amp;lt;br&amp;gt; [[File:PizzaBomb.gif]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Легкий способ не получить чаевые.&lt;br /&gt;
|Коробка пиццы с бомбой внутри. Откройте её один раз и установите таймер который по умолчанию установлен на 3 секунды. После этого она взорвется при попытке открыть коробку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Knockout Gas Grenades &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Clustergrenade.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Для усыпления целой толпы людей.&lt;br /&gt;
|Коробка с двумя гранатами наполненными N2O. После детонации газ быстро заполнит комнату и вырубит всех кто не включил снабжение воздухом из баллона. Не сработает на расах не нуждающихся в дыхании (КПБ) и расах не снимающих своё снабжение (Воксы, Плазмамены).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plasma Gas Grenades &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Clustergrenade.png]]&lt;br /&gt;
|12 TC&lt;br /&gt;
|Для нанесения серьезного урона станции и экипажу.&lt;br /&gt;
|Коробка с двумя кластерными гранатами заполненными плазмой. После детонации выпустит плазму и подожжет её сжигая всё на своём пути. Не действует на людей с огнеустойчивым ригом поэтому постарайтесь найти себе один. Доступны только агентам с целью &#039;&#039;&#039;Угон шаттла.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор Эми гранат и имплантер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EMP Grenades and Implanter Kit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Flashbang box.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Саботаж электроники. Оглушение киборгов. Убийство КПБ.&lt;br /&gt;
|Коробка с двумя ЭМИ гранатами и ЭМИ имплантом. Полезно для для саботажа связи и синтов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите на гранату чтобы активировать её и бросьте как нормальную гранату. Можно использовать для обесточивания АПЦ и оружия СБ. Шоковые дубинки потеряют всего лишь 10% своего заряда. Если вы кинете гранату в толпу СБ то вам не придется беспокоится о тазерах и Доминаторах. Также оглушает киборгов на значительное время и может взорвать кибернетические части тела. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имплант позволяет в любой удобный момент времени активировать ЭМИ взрыв вокруг вас. Довольно забавный способ самоубийства если вы КПБ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Приборы и Инструменты==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предметы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Криптографический секвенсор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cryptographic Sequencer &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Emag.png]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Взлом большинства объектов на станции.&lt;br /&gt;
|Также известный как Е-Маг, он позволяет взломать практически всё на станции, включая двери, шкафчики, и оружие. Однако всё что было взломано Емагом, остается взломанным навсегда, позволяя любому человеку использовать объект. Порождает рой искр при использовании. В отличие от access tuner, имеет более широкий спектр применения, включая ускоренное отбытие шаттла и порабощение киборгов. Использование на болтированной двери заблокирует ее до починки. Полный список взламываемых объектов [[E-maggable objects|здесь]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Настройщик доступа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Access Tuner &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AccessTuner.gif]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Удаленный контроль любых дверей на станции.&lt;br /&gt;
|Удаленный котроллер дверей с полным доступом. После трёх секунд связывается с дверью. В отличие от Е-Мага может открыть заболтированную дверь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Источник радиопомех&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radio Jammer &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Rjammer.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Осложнение связи.&lt;br /&gt;
|Устройство, подавляющее радиосигнал на близкой дистанции (12 тайлов). Сообщения будут искажены, однако не заглушены полностью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Детектор Искусственного Интеллекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artificial Intelligence Detector &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Multitool.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Для противодействия ИИ&lt;br /&gt;
|Функциональный мультитул который светится красным когда ИИ следит за вами. Полезно для сохранения прикрытия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ключ бинарного перевода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Binary Translator Key &amp;lt;br&amp;gt; [[File:BinaryKey.png]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Слежка за общением ИИ и киборгов.&lt;br /&gt;
|Позволяет прослушивать и общаться в бинарном канале. Узнавайте грязные секретики синтов и общайтесь с ними с помощью :+ . Для использования вставить в наушник.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ключ-Шифратор Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Encryption Key &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateKey.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Общение с другими агентами и прослушивание других отделов.&lt;br /&gt;
|Вставьте в наушник чтобы получить доступ к каналу Синдиката(говорить и слышать) и остальным каналам на станции(только слышать).&lt;br /&gt;
Канал синдиката - :t.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Взломанный Модуль загрузки для ИИ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hacked AI Upload Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Uploadmodule.png]]&lt;br /&gt;
|8 TC&lt;br /&gt;
|Подчинение ИИ.&lt;br /&gt;
|Почти как Freeform модуль ИИ за исключением того, что ваши законы имеют максимальный приоритет. Придется добраться до консоли загрузки чтобы использовать его(либо построить консоль самому). Будьте крайне аккуратны при написании закона, чтобы не развязать ИИ руки в отношении вас.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пояс Предателя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traitor Belt &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Traitorbelt.gif]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Хранение любых удобных вам вещей.&lt;br /&gt;
|Крепкий пояс с 7 слотами для хранения оружия, взрывчатки и патронов наряду с обычными инструментами.&lt;br /&gt;
На вид и внешний осмотр идентичен обычному поясу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Термальная Сейфовая Дрель&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thermal Safe Drill &amp;lt;br&amp;gt; [[File:ThermalDrill.png|64px]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Открытие чертового сейфа. С шумом.&lt;br /&gt;
|Крупная дрель присоединяемая к напольным и настенным сейфам. Шумит и искрит при работе и требует 5 минут для выполнения. Также можно создать самому вместе с алмазной версией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Экспериментальный набор починки костей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototype Bone Repair Kit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Nanocalciuminjector.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Автоинъектор с нанокальцием позволяющим заживить сломанные кости без помощи врача.&lt;br /&gt;
|Поставляется с инструкцией по использованию. Не использовать с любыми другими стимуляторами, будет только хуже и кости не починятся. Издает звук при вкалывании и требует время до начала действия. Вызывает слабость, дезориентацию, и потерю сознания во время починки костей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мешок хирургических инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Surgery Duffelbag &amp;lt;br&amp;gt; [[File:DuffleSyndiMed.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Проведение незаконных операций&lt;br /&gt;
|Содержит стандартный набор хирурга и кляп со смирительной рубашкой. Кроме того он гораздо легче и не замедляет при ношении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Продвинутый Целеуказатель&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Advanced Pinpointer &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pinpointer.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Поиск вещей и людей.&lt;br /&gt;
|Целеуказатель который указывает направление к ценным предметам на станции. Конкретнее, имеет 3 режима:&lt;br /&gt;
1 - Указывает направление до введенных координат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2- Указывает направление для ядерного диска и других целей агента.(медали, гипоспрей и т.п)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3- Указывает направление к определенному человеку при введении его строки ДНК.(Понадобится доступ к медицинским записям.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Силовой Поглотитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power Sink &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Powersink.gif]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Высасывает электроэнергию из сети станции.&lt;br /&gt;
|Головная боль Инженеров и ИИ, это устройство выглядит бесполезным, однако при подключении к открытому проводу начинает высасывать электроэнергию, причем &#039;&#039;&#039;БЫСТРО&#039;&#039;&#039;. Необходимо прикрутить к проводу отверткой и включить. Снимается так же просто.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Силовой Маяк&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power Beacon &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SingularityBeacon.gif]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Приглашение Госпожи Теслы на чай в удобные вам места.&lt;br /&gt;
|Размещается как и поглотитель. Если Тесла на свободе то она направится к этому маяку. Не выпускает Теслу сам по себе, это придется сделать самому. Маяк появляется у вас в руке однако его нельзя поднять после установки и он замедляет передвижение. В отличие от Поглотителя не нуждается в установке на провода что позволит вам установить его далеко в космосе на куске пола.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Подозрительный ящик для инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suspicious Toolbox &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateToolbox.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Получение инструментов.&lt;br /&gt;
|Заполнен инструментами обычного качества, за исключением резака, который индустриального качества. В комплект входит мультитул и изоляционные перчатки черного цвета.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Скафандры и Бронескафандры==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt; center;&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Охват&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Brute&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Bullet&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Laser&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Energy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Bomb&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Bio&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Rad&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кроваво-Красный Риг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blood-Red Hardsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndi Hardsuit.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Все Тело&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|Печально известный костюм ядерных оперативников. Включение боевого режима позволит вам двигаться без штрафа к скорости, не жертвуя при этом броней. Помещается в рюкзак и вызывает панику у персонала.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Черно-Красный Скафандр&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Black and Red Space Suit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateSuit.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Все Тело&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Полный набор для путешествия в космосе. Штраф к передвижению меньше чем у аналогов на станции. Имеет вместительное внутреннее хранилище и предустановленный кислородный баллон. Вызывает меньше паники, так как изредка попадается в технических тоннелях и не является контрабандой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Импланты==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предметы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Адреналиновый имплант&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adrenal Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AdrenalImp.png]]&lt;br /&gt;
|8 TC&lt;br /&gt;
|Используйте в бою и для побега.&lt;br /&gt;
|После установки в тело, добавляет вам иконку активации, при нажатии наполняющий вас смесью стимуляторов которые лечат вас, ускоряют и снимают текущие станы и уменьшают будущие. Каждый имплант содержит 3 заряда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплант хранилища&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Storage Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:StorageImp.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Сокрытие предметов в теле&lt;br /&gt;
|После имплантации даёт вам два слота инвентаря нормального размера. Слоты открываются при нажатии на иконку сверху. Можно обнаружить сканером и хирургически удалить. Не передается при смерти&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплант свободы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freedom Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:FreedomImp.png]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Быстрое снятие наручников.&lt;br /&gt;
|После имплантации дает возможность четыре раза мгновенно снять с себя любые наручники, включая шнуры из проводов. Не ождайте однако, что офицеры будут пытаться вас заковать дважды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплант рабства&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindslave Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:MindslaveImp.png]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Получение союзника.&lt;br /&gt;
|Коробка, содержащая имплант который превращает человека в вашего союзника, если он не имплантирован кем-то еще. Имплант действует до тех пор пока находится в теле жертвы. Не действует на персонал с щитом разума( Не надейтесь сделать капитана своим рабом, по крайней мере без удаления майндшилда)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплант аплинка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uplink Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate uplink.png]]&lt;br /&gt;
|12 TC&lt;br /&gt;
|Получение второго, скрытного аплинка.&lt;br /&gt;
|Имплант позволяющий использовать аплинк по нажатию на иконку сверху. Имеет 10 кристаллов с момента установки, однако может быть обнаружен и удален хирургически.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Комплекты и Телекристаллы==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Bundle &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Box_syndicate.png]]&lt;br /&gt;
|20 TC&lt;br /&gt;
|Доставляет коробку со случайным набором экипировки.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Этот набор ориентирован на командную работу, так как гарантированно включает в себя Ключ-Шифратор Синдиката для общения с другими агентам. Детальное описание [[Syndicate Items#.D0.9D.D0.B0.D0.B1.D0.BE.D1.80.D1.8B .D0.AD.D0.BA.D0.B8.D0.BF.D0.B8.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.BA.D0.B8 .D0.A1.D0.B8.D0.BD.D0.B4.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D1.82.D0.B0|Наборов]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ящик Снабжения Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Surplus Crate &amp;lt;br&amp;gt; [[File:GrayCrate.png]]&lt;br /&gt;
|20 TC&lt;br /&gt;
|Оптовая закупка случайного снаряжения&lt;br /&gt;
|Ящик со случайным снаряжением общей стоимостью в 50 телекристаллов(Включая предметы, специфические для определенных профессий). Можно получить как  полный набор Императора ситхов с двумя Световыми мечами, ригом, голопаразитом и имплантами  адреналина и свободы, так и два шарика Синдиката и мыла на 10 телекристаллов...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Большой Ящик Снабжения Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Super Surplus Crate &amp;lt;br&amp;gt; [[File:GrayCrate.png]]&lt;br /&gt;
|40 TC&lt;br /&gt;
|Казино со снаряжением синдиката в качестве приза, но теперь его придется делить на двоих(либо нет, если вы достаточно коварны).&lt;br /&gt;
|Ящик со случайным снаряжением общей стоимостью в 125 телекристаллов. Из-за стоимости вы не сможете купить этот набор в одиночку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Очищенные Телекристаллы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raw Telecrystals &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Rawtelecrystal.png]]&lt;br /&gt;
|Variable&lt;br /&gt;
|Передача Телекристаллов между аплинками.&lt;br /&gt;
|Очищенные телекристаллы, извлеченные из Аплинка. Полезно для обмена с другими агентами. Можно купить в количестве 1, 5 или 20 штук. Ядерные оперативники могут извлечь их в количестве 50 штук.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==(Бесполезные) Крутые вещи==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Полный портфель наличности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Briefcase Full of Cash &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Moneycase.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Подкуп людей.&lt;br /&gt;
|Защищенный портфель с кодовым замком и 5000 кредитов. В теории полезен для подкупа и закупки предметов, но на деле бесполезен из-за однорукого бандита. Довольно тяжелый и наносит 15 брута при ударе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Шарик синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Balloon &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBalloon.png]]&lt;br /&gt;
|20 TC&lt;br /&gt;
|Выглядите круто с красным шариком и будьте убиты за это.&lt;br /&gt;
|Это просто шарик с буквой S. висит в воздухе, наполнен гелием. Легкий способ взбесить валидхантеров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Игровые карты Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Playing Cards &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate Playing Cards.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Игры. Оружие дальнего боя.&lt;br /&gt;
|Обычные карты с очень острыми гранями, наносят 10 урона при броске. Также ими можно играть.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сигареты Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Smokes &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate Smoke.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Расслабление. Лечение.&lt;br /&gt;
|Просто сигареты. Содержат Омнизин.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластиковый пакет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plastic Bag &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Plastic Bag.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Полезен для хранения и удушения.&lt;br /&gt;
|Простой пакет который может хранить до семи маленьких предметов. Одетый в слот пояса, может использоваться как хранилище, надетый на голову, медленно душит.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наборы Экипировки Синдиката==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Название Набора&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Оборудование&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Шпион&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Changeling.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Garrote]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Pinpointer]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Voice Changer]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon Jumpsuit]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|EMP Flashlight]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#(Pointless) Badassery|Syndicate Smokes]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon SecHud]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Camera Bug]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|No-Slip Syndicate Shoes]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Artificial Intelligence Detector]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon-Projector]]&lt;br /&gt;
|Бесшумно выполняйте свои задачи с помощью этого набора незаметных предметов.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Вор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Smuggler&#039;s Satchel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Energy Crossbow]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon-Projector]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Job Specific Tools|Pickpocket Gloves]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|No-Slip Syndicate Shoes]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Smuggler&#039;s Satchel]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Thermal Imaging Glasses]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
|Обворовывайте друзей, врагов и межзвездные мегакорпорации!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Бонд&amp;lt;br&amp;gt; [[File:AlliesCocktail.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Stealthy and Inconspicuous Weapons|CQC Manual]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Stetchkin]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Equipment|Suppressor]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Ammunition|10mm AP Stechkin Ammo]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Ammunition|10mm HP Stechkin Ammo]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
*Allies Cocktail (Contains Omnizine)&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|DNA Scambler]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|EMP Grenades and Implanter Kit]]&lt;br /&gt;
*Suit with armored jacket&lt;br /&gt;
|Взболтайте свой мартини и поднимите переполох с этого набора смертельного снаряжения, совмещенного с капелькой гаджетов, чтобы все оставалось интересным.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Саботажник &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Powersink.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Power Sink]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|Syndicate Minibomb]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Cryptographic Sequencer (Emag)]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|N2O Cluster Grenade]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Space Suits and Hardsuits|Black and Red Space suit]]&lt;br /&gt;
*[[Engineering Items#Equipment|Insulated Gloves (yellow)]]&lt;br /&gt;
*[[Engineering Items#Other|Pre-loaded RCD]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|Two C4 Explosives]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Camera Bug]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|Detomatix cartridge]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
|Приведите в ярость весь экипаж шквалом брешей, неисправностей питания и уровней раздражения главного инженера.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Payday &amp;lt;br&amp;gt; [[File:ThermalDrill.png|64px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|.357 Syndicate Revolver]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Ammunition|Two .357 Revolver Speedloaders]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Cryptographic Sequencer (Emag)]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|C4 Explosive]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*Suit with armoured jacket&lt;br /&gt;
*[[Clothes and Internals#Gloves|Nitrile Gloves]]&lt;br /&gt;
*Clown mask&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Thermal Safe Drill]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
|Итак, ребята, сегодня мы совершаем ограбление космической станции, принадлежащей жадной корпорации. Осушите все хранилище полностью, чтобы мы могли заполучить золотую жилу!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплантник&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Implantor.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Uplink Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Adrenal Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Storage Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Freedom Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|EMP Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Implants|Microbomb Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
|Несколько полезных имплантатов, чтобы дать вам некоторые возможности для того, когда вы неизбежно попадете в руки &amp;lt;s&amp;gt;Блюшилд&amp;lt;/s&amp;gt; СБ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Хакер &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AI.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Hacked AI Upload Module]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Binary Translator Key]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption key]]&lt;br /&gt;
*AI model toy (Ion law uploader)&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Cryptographic Sequencer (Emag)]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Artificial Intelligence Detector]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|Pack of C4 Explosives]]&lt;br /&gt;
|Взломайте ИИ с помощью либо пользовательского закона, либо ионного закона (или обоих!), а затем поговорите с ИИ и боргами, используя свой двоичный ключ-переводчик. ВЗЛОМАЙТЕ ПЛАНЕТУ!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Тёмный Лорд&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Desword.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Energy Sword x2]]&lt;br /&gt;
*[[Guide to Genetics#Major Powers|Telekinesis DNA Injector]]&lt;br /&gt;
*[[Chaplain|Chaplain Hoodie]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|No-Slip Syndicate Shoes]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Voice Changer]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption key]]&lt;br /&gt;
|Превратите свой гнев в ненависть, а ненависть - в &#039;&#039;страдание&#039;&#039; с помощью смеси энергетических мечей и магических сил. &#039;&#039;СДЕЛАЙ ЭТО&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Профессионал &amp;lt;br&amp;gt; [[File:GunSniper.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Highly Visible and Dangerous Weapons|Penetrator Sniper Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Ammunition|Penetrator magazine]]&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Ammunition|Soporific magazine]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons 2|Syndicate Edagger]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Thermal Imaging Glasses]]&lt;br /&gt;
*Combat gloves (insulated)&lt;br /&gt;
*Suit with armored jacket&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption key]]&lt;br /&gt;
|Экипируйте себя и ведите себя как профессионал с дальнобойной снайперской винтовкой пенетратор, дополнительными снотворными нокаутирующим патронами и очень смертоносный кинжал для тех случаев, когда вам нужно испачкать руки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Объекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Botka4aet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D0%B7%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D1%8B%D0%B5_%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BC_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=15220</id>
		<title>Взламываемые емагом предметы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D0%B7%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D1%8B%D0%B5_%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BC_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=15220"/>
		<updated>2021-09-02T13:44:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Botka4aet: /* Предметы и объекты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Эта страничка - более полный список предметов доступных для взлома триторским емагом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Машины и консоли==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:85%;text-align:center;background-color:#ffc4c4;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #9b1616; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;150pt&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;150pt&amp;quot; |Где находится&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200pt&amp;quot; |Эффект&lt;br /&gt;
|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Airlock &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Airlock.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Везде на станции&lt;br /&gt;
|Позволяет входить в зоны к которым доступа у вас нет. Если шлюз запитан, конечно.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Открывает дверь, но не дает возможности закрыть её до того момента, как её починят. &#039;&#039;&#039;Предупреждение: Взлом двери с опущенными болтами ЗАБЛОКИРУЕТ её без возможности открыть..&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!APC &amp;lt;br&amp;gt; [[File:APC.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Все зоны, где есть энергия.&lt;br /&gt;
|Позволяет отключить энергию на АПЦ без доступа.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Позволяет использовать АПЦ ЛЮБЫМ членам экипажа без доступа, но экран становится синим..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Air Alarm &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AirAlarm.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Все зоны, где есть вентиляция или скраббер.&lt;br /&gt;
|Убивать людей с помощь закачки газов, отвлекать инженеров и ИИ через воздушную тревогу.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Отключает протоколы безопасности. Просто приложите вашу карту для разблокировки. Дополнительные открывает режим &amp;quot;Затопления&amp;quot;(flood), который отключает скрабберы и включает вентиляцию на выпуск воздуха, игнорируя заданный максимум. &#039;&#039;&#039;&amp;quot;PLASMA FLOOD IN MEDBAY!&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Arcade Machines/Claw Game &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Arcademachine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Аркада(около крио)&lt;br /&gt;
|Специальный способ убить цель, или устроить дополнительный хаос.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Делает игры более сложными и опасными, позволяя им влиять на реальность. Переименовывает битву с боссами в &amp;quot;Outbomb Cuban Pete&amp;quot;. А &amp;quot;Orion Trail&amp;quot; включит &amp;quot;реалистичный&amp;quot; режим. А Claw Game - оба варианта, если повезет. Дает возможность выигрыша более крутых вещей, но и в случае проигрыша - может ранить или убить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bar Sign &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicatebarsign.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Бар&lt;br /&gt;
|Никакой пользы, просто декорация.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Делает из таблички Синди-табличку. Покажите кто тут босс!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Camera Monitor &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Consoles.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Мостик, бриг.&lt;br /&gt;
|Смотреть на все камеры.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Позволяет видеть все камеры, даже не имея к ним доступа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Check-In/Out Library Console &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Consoles.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Библиотека&lt;br /&gt;
|Отвлечь внимание СБ.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Позволяет печатать поддельные книжки культистов, но отличить их может только настоящий [[Культист]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Communications Console &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Consoles.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Мостик, капитанский офис.&lt;br /&gt;
|Отправлять запросы Синдикату.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Позволяет отправить сообщение Синдикату(Админы получат уведомление о сообщении... Если увидят.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Deployable Barrier &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Deployable_barrier.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Хранилище у вардена.&lt;br /&gt;
|Блокировать проходы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Не позволяет отключить барьер ни карте с доступом, ни без него. Можно легко починить одним кликом гаечного ключа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Emergency Shuttle Control Console &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Consoles.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Экстренный шаттл&lt;br /&gt;
|Помогает если у вас задача на Угон, ведь в таком случае меньше людей успеют зайти на шаттл.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Заставляет улететь шаттл через 10 секунд после взлома.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Emitter &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Emitter.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Зона запуска движка, хранилище в инженерной.&lt;br /&gt;
|Выпустить движок.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Снимает протоколы безопасности, позволяя человеку с любой картой(или без неё) отключить или включить эммитер. &#039;&#039;&#039;&amp;quot;OH SHIT SINGO LOOSE, CALL THE FOCNK SHUTTLE!!!!!!!&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fax Machine &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Faxmachine.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Офисы глав, мостик.&lt;br /&gt;
|Позволяет отправить сообщение синдикату в виде документа.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Идентично нормальному факсу, но возможно отправить сообщение Синдикату. &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Я выполнил все задачи, запрашиваю новые.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fire Alarm &amp;lt;br&amp;gt; [[File:FireAlarm.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Везде на станции.&lt;br /&gt;
|Так легче делать пожары. &#039;&#039;&#039;&amp;quot;TOXENS ON FIRE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Отключает датчики, не позволяя реагировать на пожары.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Firelock &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Firelock.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Везде на станции&lt;br /&gt;
|Открывать пожарные двери если вы забыли взять с собой монтировку.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Открывает пожарную дверь так же, как и монтировка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Holodeck Control Computer &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Consoles.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Голодек&lt;br /&gt;
|Дает возможности убить вашу цель.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Открывает более опасные симуляции, позволяя им влиять на реальность...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Labour/Mining Shuttle Console &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Consoles.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Бриг&lt;br /&gt;
|Помощь агентам сбежать из лаваленда.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Снимает требования на квоту для возврата шатла на станцию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Teleporter Control Console &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Consoles.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Телепортер&lt;br /&gt;
|Телепортироватся в синди-зоны.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Позволяет вам телепортироватся на синди-маяки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Turret &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Turret.PNG|64px]]&lt;br /&gt;
|Аплоуд ИИ, спутник. Или вы можете сделать их сами.&lt;br /&gt;
|Отключает протоколы безопасности и включает режим &amp;quot;Летального огня&amp;quot;, без возможности отключения.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Взлом турелей включает их в летальный режим пальбы по всем в зоне видимости. И в вас в том числе, поэтому будьте готовы бежать после взлома.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Locked Locker &amp;lt;br&amp;gt; [[File:locker.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Почти везде.&lt;br /&gt;
|Открытие шкафчиков без доступа.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Похоже на взлома шлюза, позволяет любому человеку без карты открывать или закрывать шкафчик. Отображается в виде &amp;quot;черного&amp;quot; значка на шкафчике.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mass Driver &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Massdriver.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мусорка, токсины, церковь&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Теперь с нашим НОВЫМ емагом вы можете космировать людей ЕЩЁ ПРОЩЕ!&#039;&#039;(Синдикат не может быть обвинен в случае, если охрана арестует вас и обвинит в том, что вы враг корпорации. Используйте на свой страх и риск!)&#039;&#039;&amp;quot; &amp;amp;copy; &#039;&#039;Все права сохранены&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Запускает людей или вещи с ЕЩЁ большей скоростью. Убедитесь, что они не прибьются к станции с другой стороны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Message Monitoring Console &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Consoles.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Гравитационный генератор и сервер РнД.&lt;br /&gt;
|Получить коды доступа к серверу ПДА.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Из-за взлома он распечатает эти коды, но будьте осторожны - это вызовет ошибку, и на некоторое время отключи-&#039;&#039;&#039;[ERROR. PDA server not respond!!]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!MULEbot &amp;lt;br&amp;gt; [[File:mulebot.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Карго&lt;br /&gt;
|Отключает протоколы безопасности, позволяя любому человеку управлять МУЛ ботом.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Разблокировать управление МУЛом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!PACMAN Portable Generator &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pacman.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Инженерная, хранилище.&lt;br /&gt;
|Взорвать генератор для отвлечения внимания.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Если взломать &#039;&#039;&#039;ВО ВРЕМЯ&#039;&#039;&#039; работы, через некоторое время вызовет взрыв.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Photocopier &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Photocopier.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Офисы глав, мостик, библиотека.&lt;br /&gt;
|Не наносит крайне много урона, но достаточно что бы спугнуть человека и привлечь внимание СБ.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Перегружает систему лазерного копирования, нанося урон при попытке использовать его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Pool Controller &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Poolcontroller.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Бассейн в дормоториях.&lt;br /&gt;
|Никакого особого использования, кроме убийства мирно купающихся вульп.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Отключает протоколы безопасности, позволяя выставить температуру в &amp;quot;Кипяток&amp;quot; или &amp;quot;Лед&amp;quot;(Второе - не буквально. Просто ОЧЕНЬ холодная вода.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Secure Safe &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Secure safe.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Офис капитана, офисы глав.&lt;br /&gt;
|Открыть сейф.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Открывает сейф, но как и с шлюзами - не позволяет вам закрыть его после этого.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Supply Shuttle Console &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Consoles.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Карго, офис КМа, мостик&lt;br /&gt;
|Закупка специальных вещей.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Открывает дополнительные, до этого недоступные заказы: &amp;quot;NULL_CRATE&amp;quot; и &amp;quot;Spec Ops Crate&amp;quot;. В первом несколько СЛУЧАЙНЫХ вещей синдиката за большую стоимость, ака лут-кейс от мира СС, а во втором - 5 ЭМИ гранат, несколько дымовых гранат, одну зажигательную и ручку со снотворным внутри.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Vending Machine / Smartfridge &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Vendcola.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Везде на станции&lt;br /&gt;
|Позволяет брать вещи из машин, доступа к которым вы не имеете.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Отключает доступ, позволяя всем брать вещи из него. Помогает только переустановка машины.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Abandoned crate &amp;lt;br&amp;gt; [[File:crate_secure.png|64px]]&lt;br /&gt;
|На заброшенных станциях&lt;br /&gt;
|Взрывает ящик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Активирует систему защиты ящика, которая взрывает ящик, уничтожая его содержимое&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Emergency shield projector&lt;br /&gt;
|На заброшенных станциях&lt;br /&gt;
|Нарушает работу&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |С вероятностью 66% не поставит щит.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cloning Pod &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Cryogenic2.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мед-отсек&lt;br /&gt;
|Нарушает работу&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Нарушает работу машины клонирования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Recycler &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Recycler.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Мусорка&lt;br /&gt;
|Может быть использовано для быстрого убийства людей&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Отключает безопасный режим, позволяя МГНОВЕННО убивать людей, боргов и других существ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cryogenic oversight console &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Consoles.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Извлечение тел&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Выводит из крио-сна всех людей&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Meteor Shield Satellite&lt;br /&gt;
|Цель станции&lt;br /&gt;
|Притяжение метеоритов&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Теперь на станцию прилетит больше метеоритов. Ура!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bluespace Harvester&lt;br /&gt;
|Цель станции&lt;br /&gt;
|Снятие протокола безопасности&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Сборщик быстрее набирает поинты, но есть шанс появление аномалии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предметы и объекты== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:85%;text-align:center;background-color:#ffc4c4;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #9b1616; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;150pt&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;150pt&amp;quot; |Локация&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200pt&amp;quot; |Использование&lt;br /&gt;
|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Beacon &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Tracking beacon.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Локации, куда телепортер может тебя телепортировать. Протолат.&lt;br /&gt;
|Получение специальных зон, куда люди без емага не попадут.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |После этого ТОЛЬКО взломанные емагом телепортеры смогут телепортировать вас на этот маяк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lazarus Injector &amp;lt;br&amp;gt; [[File:lazarus.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Шахтерский вендор&lt;br /&gt;
|Для убийства.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Моб, которого вы оживили будет враждебный КО ВСЕМ, исключая вас. Достаточно полезно, учитывая что никто может не узнать, кто его оживил.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Locked Briefcase &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Secure Briefcase.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Где-то на станции&lt;br /&gt;
|Открытие ящика, не имея к нему доступа.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Открывает чемодан, без возможности запереть его обратно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Security Gas Mask &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SecHailer.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; Hailer&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Hailer.png]] &lt;br /&gt;
|Ящики охраны.&lt;br /&gt;
|Для раздражения всего и вся.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Меняет фразы с обычных, на оскорбления и мат.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Light replacer &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Emaggedlightreplacer.png|64px]]&lt;br /&gt;
|У уборщика, в автолатах&lt;br /&gt;
|Для создания хаоса или убийства.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Делает лампы с фороном внутри, стоит им включится - они взорвутся, нанеся небольшой урон всем около себя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Megaphone &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Megaphone.png|64px]]&lt;br /&gt;
|У глав или СБ&lt;br /&gt;
|Для создания хаоса.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Заставляет кричащего говорить разные глупые фразы, по типу &amp;quot;ЗА СИНДИКАТ!&amp;quot;. Работает только пять раз..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Rapid Crate Sender &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Rcs.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Карго, автолат.&lt;br /&gt;
|Может быть использовано для того, что бы быстро спрятать ящик. Не забудьте использовать GPS что бы его найти!&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Позволяет переключатся между режимом с калибровкой, и без. Первая позволяет отправить ящик на один из трех карго телепадов. Второй - телепортирует в абсолютно случайное место, в большинстве случаев - в космос.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cyborg parts &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Robotleg.png|64px]]&lt;br /&gt;
|В роботике&lt;br /&gt;
|Может быть использовано для убийства или нанесения вреда.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Отключает режим безопасности, в случае если конечность будет отсойдена от тела - она взорвется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Temperature gun &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Tempgun.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|Позволяет убивать или калечить людей.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Взламывает настройки температуры, позволяя стрелять КРАЙНЕ горячими лучами, сжигая людей заживо. Взлом можно увидеть просто осмотрев оружие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Medical hypospray &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Medical hypospray.png]]&lt;br /&gt;
|Автолат, Наномед&lt;br /&gt;
|Позволяет мгновенно вводить любые химикаты в жертву&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Отключает протоколы безопасности гипоспрея позволяя заправлять его любыми химикатами. Игнорирует любое сопротивление. Может использовать на големов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!EFTPOS&lt;br /&gt;
|Отделы&lt;br /&gt;
|Сброс кода&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Сбрасывает установленный код, устанавливая &amp;quot;0&amp;quot; как новый&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Safety / Shock Muzzle &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Muzzle_sec.png]]&lt;br /&gt;
|СБ / Протолат&lt;br /&gt;
|Отключает&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Снимает защиту с устройства. После этого его повторное использование невозможно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Toolset Arm Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Arm_implant.png]]&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|Добавляет нож&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Снимает защиту с устройства, открывая доступ к ножу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Auto-mender &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Automender.png]]&lt;br /&gt;
|Autolathe&lt;br /&gt;
|Снятие защиты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Позволяет заполнять вредными веществами. Игнорирует любое сопротивление. Может использовать на големов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wormhole jaunter&lt;br /&gt;
|Автомат шахтеров&lt;br /&gt;
|Усиление&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |В червоточину может пройти мегафауна.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Geiger Counter&lt;br /&gt;
|Autolathe&lt;br /&gt;
|Облучает радиацией&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Цель сканирования будет облучена радиацией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nano-Mob Hunter GO! Cartridge&lt;br /&gt;
|Раздатчик картриджей&lt;br /&gt;
|Взломает игру&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Позволяет создавать монстров из вашей коллекции. Монстр оглушит любого, кто попробует его поймать. Не работает на людей со взломанной игрой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Upgraded Cybernetic Heart &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Upgraded_Cybernetic_Heart.gif]]&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|Взломает систему безопасности&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Увеличивает восстановление сил, повышает шанс перезапустить сердце. Если же через сердце пройдет электрический ток, то выше шанс на его остановку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Defibrillator &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Defibrillator.gif]]&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|Взломает систему безопасности&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Теперь дефибриллятором можно бить током людей в HARM моде. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Киборги и роботы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:85%;text-align:center;background-color:#ffc4c4;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #9b1616; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;150pt&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;150pt&amp;quot; |Локация&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200pt&amp;quot; |Использование&lt;br /&gt;
|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cyborgs &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Cyborg.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Роботика или где либо на станции.&lt;br /&gt;
|Создание армии киборгов лояльных ТОЛЬКО тебе.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Позволяет пользователю сделать лояльного себе и только себе киборга, который должен будет выполнять ВСЕ ваши приказы, насколько бы опасными или глупыми они не были. Вы можете сделать это, используя емаг на корпусе для снятия блокировки(или вы можете просто использовать карту с доступом), открыть крышку ломом, а затем снова применить емаг на киборге. Киборги так же получат новые законы и предметы, в зависимости от их типа: &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;Стандартный – Лазерный меч.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;Медицинский – 250 юнитов кислоты (polyacid) в виде спрея.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;Инженерный – стан-руку.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;Охранный – лазер.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;Уборщик – 250 юнитов смазки в клинере.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;Сервисный – может выдавать ‘Mickey Finn&#039;s Special Brew’(отравленное вино, убивает человека токсинами).&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;Шахтерский – стан-палку.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Robots&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Robots.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Роботехника и где-угодно на станции.&lt;br /&gt;
|Устраивание ТОТАЛЬНОГО хаоса по всей станции&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Для взлома требуется использовать емаг(или карту с доступом), после этого отвертку и ещё раз емаг, это отключит протоколы безопасности и даст &amp;quot;специальные&amp;quot; приказы для этого робота. &#039;&#039;&#039;ПРУДЕПРЕЖДЕНИЕ: Взломанные роботы не будут считать вас мастером, и будут так же вас атаковать(исключая технических дронов, которые имеют хоть каплю разума.)&#039;&#039;&#039; Кроме этого, они получат специальные возможности в зависимости от своего типа: &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;Cleaning bot – будет распылять смазку по земле, вызывая попаболь у всего экипажа..&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;Floorbot – будет УНИЧТОЖАТЬ пол, вызывая пробоины и атмосферные тревоги.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;Medbot – будет вкалывать людям яды или токсины.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;E-N – будет стрелять лазерами из глаз по всем. Через минуту или около того взорвется.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;Beepsky/Securitron – Разблокирует доступ к панели управления. Заставит их арестовывать ВСЕХ на своем пути с максимальным кодом угрозы.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;ED-209 – стреляет лазерами в любого, кого увидит. Если подойдет близко - использует стан и закует человека в наручники.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ripley&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ripley.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Роботика&lt;br /&gt;
|Позволяет установить на этот мех вооружение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Позволяет установить оружие на меха. Не думайте, что это совсем скрытно, если человек осмотрит Рипли, то он увидит &amp;quot;The mech&#039;s equipment slots spark dangerously!&amp;quot; красным текстом, и скорее всего он сразу побежит к СБ говорить что вы - агент Синдиката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Botka4aet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D0%B7%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D1%8B%D0%B5_%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BC_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=15219</id>
		<title>Взламываемые емагом предметы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D0%B7%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D1%8B%D0%B5_%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BC_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=15219"/>
		<updated>2021-09-02T13:36:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Botka4aet: /* Предметы и объекты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Эта страничка - более полный список предметов доступных для взлома триторским емагом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Машины и консоли==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:85%;text-align:center;background-color:#ffc4c4;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #9b1616; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;150pt&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;150pt&amp;quot; |Где находится&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200pt&amp;quot; |Эффект&lt;br /&gt;
|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Airlock &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Airlock.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Везде на станции&lt;br /&gt;
|Позволяет входить в зоны к которым доступа у вас нет. Если шлюз запитан, конечно.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Открывает дверь, но не дает возможности закрыть её до того момента, как её починят. &#039;&#039;&#039;Предупреждение: Взлом двери с опущенными болтами ЗАБЛОКИРУЕТ её без возможности открыть..&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!APC &amp;lt;br&amp;gt; [[File:APC.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Все зоны, где есть энергия.&lt;br /&gt;
|Позволяет отключить энергию на АПЦ без доступа.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Позволяет использовать АПЦ ЛЮБЫМ членам экипажа без доступа, но экран становится синим..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Air Alarm &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AirAlarm.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Все зоны, где есть вентиляция или скраббер.&lt;br /&gt;
|Убивать людей с помощь закачки газов, отвлекать инженеров и ИИ через воздушную тревогу.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Отключает протоколы безопасности. Просто приложите вашу карту для разблокировки. Дополнительные открывает режим &amp;quot;Затопления&amp;quot;(flood), который отключает скрабберы и включает вентиляцию на выпуск воздуха, игнорируя заданный максимум. &#039;&#039;&#039;&amp;quot;PLASMA FLOOD IN MEDBAY!&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Arcade Machines/Claw Game &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Arcademachine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Аркада(около крио)&lt;br /&gt;
|Специальный способ убить цель, или устроить дополнительный хаос.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Делает игры более сложными и опасными, позволяя им влиять на реальность. Переименовывает битву с боссами в &amp;quot;Outbomb Cuban Pete&amp;quot;. А &amp;quot;Orion Trail&amp;quot; включит &amp;quot;реалистичный&amp;quot; режим. А Claw Game - оба варианта, если повезет. Дает возможность выигрыша более крутых вещей, но и в случае проигрыша - может ранить или убить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bar Sign &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicatebarsign.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Бар&lt;br /&gt;
|Никакой пользы, просто декорация.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Делает из таблички Синди-табличку. Покажите кто тут босс!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Camera Monitor &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Consoles.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Мостик, бриг.&lt;br /&gt;
|Смотреть на все камеры.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Позволяет видеть все камеры, даже не имея к ним доступа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Check-In/Out Library Console &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Consoles.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Библиотека&lt;br /&gt;
|Отвлечь внимание СБ.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Позволяет печатать поддельные книжки культистов, но отличить их может только настоящий [[Культист]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Communications Console &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Consoles.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Мостик, капитанский офис.&lt;br /&gt;
|Отправлять запросы Синдикату.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Позволяет отправить сообщение Синдикату(Админы получат уведомление о сообщении... Если увидят.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Deployable Barrier &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Deployable_barrier.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Хранилище у вардена.&lt;br /&gt;
|Блокировать проходы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Не позволяет отключить барьер ни карте с доступом, ни без него. Можно легко починить одним кликом гаечного ключа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Emergency Shuttle Control Console &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Consoles.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Экстренный шаттл&lt;br /&gt;
|Помогает если у вас задача на Угон, ведь в таком случае меньше людей успеют зайти на шаттл.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Заставляет улететь шаттл через 10 секунд после взлома.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Emitter &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Emitter.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Зона запуска движка, хранилище в инженерной.&lt;br /&gt;
|Выпустить движок.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Снимает протоколы безопасности, позволяя человеку с любой картой(или без неё) отключить или включить эммитер. &#039;&#039;&#039;&amp;quot;OH SHIT SINGO LOOSE, CALL THE FOCNK SHUTTLE!!!!!!!&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fax Machine &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Faxmachine.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Офисы глав, мостик.&lt;br /&gt;
|Позволяет отправить сообщение синдикату в виде документа.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Идентично нормальному факсу, но возможно отправить сообщение Синдикату. &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Я выполнил все задачи, запрашиваю новые.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fire Alarm &amp;lt;br&amp;gt; [[File:FireAlarm.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Везде на станции.&lt;br /&gt;
|Так легче делать пожары. &#039;&#039;&#039;&amp;quot;TOXENS ON FIRE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Отключает датчики, не позволяя реагировать на пожары.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Firelock &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Firelock.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Везде на станции&lt;br /&gt;
|Открывать пожарные двери если вы забыли взять с собой монтировку.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Открывает пожарную дверь так же, как и монтировка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Holodeck Control Computer &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Consoles.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Голодек&lt;br /&gt;
|Дает возможности убить вашу цель.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Открывает более опасные симуляции, позволяя им влиять на реальность...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Labour/Mining Shuttle Console &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Consoles.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Бриг&lt;br /&gt;
|Помощь агентам сбежать из лаваленда.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Снимает требования на квоту для возврата шатла на станцию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Teleporter Control Console &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Consoles.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Телепортер&lt;br /&gt;
|Телепортироватся в синди-зоны.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Позволяет вам телепортироватся на синди-маяки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Turret &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Turret.PNG|64px]]&lt;br /&gt;
|Аплоуд ИИ, спутник. Или вы можете сделать их сами.&lt;br /&gt;
|Отключает протоколы безопасности и включает режим &amp;quot;Летального огня&amp;quot;, без возможности отключения.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Взлом турелей включает их в летальный режим пальбы по всем в зоне видимости. И в вас в том числе, поэтому будьте готовы бежать после взлома.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Locked Locker &amp;lt;br&amp;gt; [[File:locker.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Почти везде.&lt;br /&gt;
|Открытие шкафчиков без доступа.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Похоже на взлома шлюза, позволяет любому человеку без карты открывать или закрывать шкафчик. Отображается в виде &amp;quot;черного&amp;quot; значка на шкафчике.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mass Driver &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Massdriver.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мусорка, токсины, церковь&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Теперь с нашим НОВЫМ емагом вы можете космировать людей ЕЩЁ ПРОЩЕ!&#039;&#039;(Синдикат не может быть обвинен в случае, если охрана арестует вас и обвинит в том, что вы враг корпорации. Используйте на свой страх и риск!)&#039;&#039;&amp;quot; &amp;amp;copy; &#039;&#039;Все права сохранены&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Запускает людей или вещи с ЕЩЁ большей скоростью. Убедитесь, что они не прибьются к станции с другой стороны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Message Monitoring Console &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Consoles.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Гравитационный генератор и сервер РнД.&lt;br /&gt;
|Получить коды доступа к серверу ПДА.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Из-за взлома он распечатает эти коды, но будьте осторожны - это вызовет ошибку, и на некоторое время отключи-&#039;&#039;&#039;[ERROR. PDA server not respond!!]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!MULEbot &amp;lt;br&amp;gt; [[File:mulebot.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Карго&lt;br /&gt;
|Отключает протоколы безопасности, позволяя любому человеку управлять МУЛ ботом.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Разблокировать управление МУЛом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!PACMAN Portable Generator &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pacman.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Инженерная, хранилище.&lt;br /&gt;
|Взорвать генератор для отвлечения внимания.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Если взломать &#039;&#039;&#039;ВО ВРЕМЯ&#039;&#039;&#039; работы, через некоторое время вызовет взрыв.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Photocopier &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Photocopier.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Офисы глав, мостик, библиотека.&lt;br /&gt;
|Не наносит крайне много урона, но достаточно что бы спугнуть человека и привлечь внимание СБ.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Перегружает систему лазерного копирования, нанося урон при попытке использовать его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Pool Controller &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Poolcontroller.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Бассейн в дормоториях.&lt;br /&gt;
|Никакого особого использования, кроме убийства мирно купающихся вульп.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Отключает протоколы безопасности, позволяя выставить температуру в &amp;quot;Кипяток&amp;quot; или &amp;quot;Лед&amp;quot;(Второе - не буквально. Просто ОЧЕНЬ холодная вода.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Secure Safe &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Secure safe.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Офис капитана, офисы глав.&lt;br /&gt;
|Открыть сейф.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Открывает сейф, но как и с шлюзами - не позволяет вам закрыть его после этого.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Supply Shuttle Console &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Consoles.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Карго, офис КМа, мостик&lt;br /&gt;
|Закупка специальных вещей.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Открывает дополнительные, до этого недоступные заказы: &amp;quot;NULL_CRATE&amp;quot; и &amp;quot;Spec Ops Crate&amp;quot;. В первом несколько СЛУЧАЙНЫХ вещей синдиката за большую стоимость, ака лут-кейс от мира СС, а во втором - 5 ЭМИ гранат, несколько дымовых гранат, одну зажигательную и ручку со снотворным внутри.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Vending Machine / Smartfridge &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Vendcola.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Везде на станции&lt;br /&gt;
|Позволяет брать вещи из машин, доступа к которым вы не имеете.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Отключает доступ, позволяя всем брать вещи из него. Помогает только переустановка машины.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Abandoned crate &amp;lt;br&amp;gt; [[File:crate_secure.png|64px]]&lt;br /&gt;
|На заброшенных станциях&lt;br /&gt;
|Взрывает ящик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Активирует систему защиты ящика, которая взрывает ящик, уничтожая его содержимое&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Emergency shield projector&lt;br /&gt;
|На заброшенных станциях&lt;br /&gt;
|Нарушает работу&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |С вероятностью 66% не поставит щит.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cloning Pod &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Cryogenic2.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мед-отсек&lt;br /&gt;
|Нарушает работу&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Нарушает работу машины клонирования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Recycler &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Recycler.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Мусорка&lt;br /&gt;
|Может быть использовано для быстрого убийства людей&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Отключает безопасный режим, позволяя МГНОВЕННО убивать людей, боргов и других существ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cryogenic oversight console &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Consoles.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Извлечение тел&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Выводит из крио-сна всех людей&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Meteor Shield Satellite&lt;br /&gt;
|Цель станции&lt;br /&gt;
|Притяжение метеоритов&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Теперь на станцию прилетит больше метеоритов. Ура!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bluespace Harvester&lt;br /&gt;
|Цель станции&lt;br /&gt;
|Снятие протокола безопасности&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Сборщик быстрее набирает поинты, но есть шанс появление аномалии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предметы и объекты== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:85%;text-align:center;background-color:#ffc4c4;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #9b1616; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;150pt&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;150pt&amp;quot; |Локация&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200pt&amp;quot; |Использование&lt;br /&gt;
|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Beacon &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Tracking beacon.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Локации, куда телепортер может тебя телепортировать. Протолат.&lt;br /&gt;
|Получение специальных зон, куда люди без емага не попадут.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |После этого ТОЛЬКО взломанные емагом телепортеры смогут телепортировать вас на этот маяк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lazarus Injector &amp;lt;br&amp;gt; [[File:lazarus.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Шахтерский вендор&lt;br /&gt;
|Для убийства.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Моб, которого вы оживили будет враждебный КО ВСЕМ, исключая вас. Достаточно полезно, учитывая что никто может не узнать, кто его оживил.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Locked Briefcase &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Secure Briefcase.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Где-то на станции&lt;br /&gt;
|Открытие ящика, не имея к нему доступа.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Открывает чемодан, без возможности запереть его обратно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Security Gas Mask &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SecHailer.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; Hailer&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Hailer.png]] &lt;br /&gt;
|Ящики охраны.&lt;br /&gt;
|Для раздражения всего и вся.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Меняет фразы с обычных, на оскорбления и мат.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Light replacer &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Emaggedlightreplacer.png|64px]]&lt;br /&gt;
|У уборщика, в автолатах&lt;br /&gt;
|Для создания хаоса или убийства.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Делает лампы с фороном внутри, стоит им включится - они взорвутся, нанеся небольшой урон всем около себя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Megaphone &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Megaphone.png|64px]]&lt;br /&gt;
|У глав или СБ&lt;br /&gt;
|Для создания хаоса.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Заставляет кричащего говорить разные глупые фразы, по типу &amp;quot;ЗА СИНДИКАТ!&amp;quot;. Работает только пять раз..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Rapid Crate Sender &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Rcs.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Карго, автолат.&lt;br /&gt;
|Может быть использовано для того, что бы быстро спрятать ящик. Не забудьте использовать GPS что бы его найти!&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Позволяет переключатся между режимом с калибровкой, и без. Первая позволяет отправить ящик на один из трех карго телепадов. Второй - телепортирует в абсолютно случайное место, в большинстве случаев - в космос.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cyborg parts &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Robotleg.png|64px]]&lt;br /&gt;
|В роботике&lt;br /&gt;
|Может быть использовано для убийства или нанесения вреда.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Отключает режим безопасности, в случае если конечность будет отсойдена от тела - она взорвется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Temperature gun &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Tempgun.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|Позволяет убивать или калечить людей.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Взламывает настройки температуры, позволяя стрелять КРАЙНЕ горячими лучами, сжигая людей заживо. Взлом можно увидеть просто осмотрев оружие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Medical hypospray &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Medical hypospray.png]]&lt;br /&gt;
|Автолат, Наномед&lt;br /&gt;
|Позволяет мгновенно вводить любые химикаты в жертву&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Отключает протоколы безопасности гипоспрея позволяя заправлять его любыми химикатами&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!EFTPOS&lt;br /&gt;
|Отделы&lt;br /&gt;
|Сброс кода&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Сбрасывает установленный код, устанавливая &amp;quot;0&amp;quot; как новый&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Safety / Shock Muzzle &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Muzzle_sec.png]]&lt;br /&gt;
|СБ / Протолат&lt;br /&gt;
|Отключает&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Снимает защиту с устройства. После этого его повторное использование невозможно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Toolset Arm Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Arm_implant.png]]&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|Добавляет нож&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Снимает защиту с устройства, открывая доступ к ножу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Auto-mender &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Automender.png]]&lt;br /&gt;
|Autolathe&lt;br /&gt;
|Снятие защиты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Позволяет заполнять вредными веществами. Игнорирует Хардсьюты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wormhole jaunter&lt;br /&gt;
|Автомат шахтеров&lt;br /&gt;
|Усиление&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |В червоточину может пройти мегафауна.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Geiger Counter&lt;br /&gt;
|Autolathe&lt;br /&gt;
|Облучает радиацией&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Цель сканирования будет облучена радиацией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nano-Mob Hunter GO! Cartridge&lt;br /&gt;
|Раздатчик картриджей&lt;br /&gt;
|Взломает игру&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Позволяет создавать монстров из вашей коллекции. Монстр оглушит любого, кто попробует его поймать. Не работает на людей со взломанной игрой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Upgraded Cybernetic Heart &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Upgraded_Cybernetic_Heart.gif]]&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|Взломает систему безопасности&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Увеличивает восстановление сил, повышает шанс перезапустить сердце. Если же через сердце пройдет электрический ток, то выше шанс на его остановку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Defibrillator &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Defibrillator.gif]]&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|Взломает систему безопасности&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Теперь дефибриллятором можно бить током людей в HARM моде. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Киборги и роботы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:85%;text-align:center;background-color:#ffc4c4;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #9b1616; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;150pt&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;150pt&amp;quot; |Локация&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200pt&amp;quot; |Использование&lt;br /&gt;
|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cyborgs &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Cyborg.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Роботика или где либо на станции.&lt;br /&gt;
|Создание армии киборгов лояльных ТОЛЬКО тебе.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Позволяет пользователю сделать лояльного себе и только себе киборга, который должен будет выполнять ВСЕ ваши приказы, насколько бы опасными или глупыми они не были. Вы можете сделать это, используя емаг на корпусе для снятия блокировки(или вы можете просто использовать карту с доступом), открыть крышку ломом, а затем снова применить емаг на киборге. Киборги так же получат новые законы и предметы, в зависимости от их типа: &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;Стандартный – Лазерный меч.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;Медицинский – 250 юнитов кислоты (polyacid) в виде спрея.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;Инженерный – стан-руку.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;Охранный – лазер.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;Уборщик – 250 юнитов смазки в клинере.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;Сервисный – может выдавать ‘Mickey Finn&#039;s Special Brew’(отравленное вино, убивает человека токсинами).&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;Шахтерский – стан-палку.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Robots&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Robots.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Роботехника и где-угодно на станции.&lt;br /&gt;
|Устраивание ТОТАЛЬНОГО хаоса по всей станции&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Для взлома требуется использовать емаг(или карту с доступом), после этого отвертку и ещё раз емаг, это отключит протоколы безопасности и даст &amp;quot;специальные&amp;quot; приказы для этого робота. &#039;&#039;&#039;ПРУДЕПРЕЖДЕНИЕ: Взломанные роботы не будут считать вас мастером, и будут так же вас атаковать(исключая технических дронов, которые имеют хоть каплю разума.)&#039;&#039;&#039; Кроме этого, они получат специальные возможности в зависимости от своего типа: &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;Cleaning bot – будет распылять смазку по земле, вызывая попаболь у всего экипажа..&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;Floorbot – будет УНИЧТОЖАТЬ пол, вызывая пробоины и атмосферные тревоги.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;Medbot – будет вкалывать людям яды или токсины.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;E-N – будет стрелять лазерами из глаз по всем. Через минуту или около того взорвется.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;Beepsky/Securitron – Разблокирует доступ к панели управления. Заставит их арестовывать ВСЕХ на своем пути с максимальным кодом угрозы.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;ED-209 – стреляет лазерами в любого, кого увидит. Если подойдет близко - использует стан и закует человека в наручники.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ripley&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ripley.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Роботика&lt;br /&gt;
|Позволяет установить на этот мех вооружение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Позволяет установить оружие на меха. Не думайте, что это совсем скрытно, если человек осмотрит Рипли, то он увидит &amp;quot;The mech&#039;s equipment slots spark dangerously!&amp;quot; красным текстом, и скорее всего он сразу побежит к СБ говорить что вы - агент Синдиката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Botka4aet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=15170</id>
		<title>Руководство по робототехнике</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=15170"/>
		<updated>2021-08-29T11:48:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Botka4aet: /* Внешний вид */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Robotics.png|right|Отсек для мехов и отдел робототехники|мини|480x480пкс]]&lt;br /&gt;
Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Оборудование робототехника=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Приборы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Exofab.png|64px]] &#039;&#039;&#039;[[Exosuit Fabricator|Фабрикатор экзокостюмов - Exosuit Fabricator]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хлеб насущный для робототехников. Расходуя материалы, он производит запчасти, части мехов, протезы и прочие полезные вещи, типа аккумуляторов. Изначально в нем уже содержится много чертежей, но продвинутые вещи должны быть изучены в РнД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Circuit imprinter.png|64px]] &#039;&#039;&#039;[[Circuit Imprinter|Принтер микросхем - Circuit Imprinter]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На принтере микросхем печатаются все необходимые для механизмов, мехов и ИИ платы. Большинство плат нужно предварительно изучить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Autolathe.png|64px]] &#039;&#039;&#039;[[Autolathe|Автолат - Autolathe]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально в отделе робототехники нет автолата, но он очень полезен в вашей работе. Он позволяет производить различные компоненты ботов и обычные инструменты. Так как у вас есть доступ в технический склад (слева от инженерии), вы можете взять там плату для автолата ещё в начале игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Protolathe.png|64px]] &#039;&#039;&#039;[[Protolathe|Протолат - Protolathe]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один полезный прибор, который также не стоит в отделе с начала игры. Позволяет производить всё то же, что и РнД. Плату протолата можно также взять в техническом складе, как и в случае с автолатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Киборги=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обязательно прочтите [[Example Paperwork#Science Paperwork|контракты по киборгизации]].&#039;&#039;&#039; Такие контракты очень важны, ибо без заверенного контракта киборгизация технически является убийством, и не важно, как сильно человек просит!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги - это основная забота робототехника. Они призваны, чтобы помогать экипажу в ежедневной рутине и пытаться убить всех, когда ИИ сходит с ума. Каждый киборг привязывается к законам ИИ и следует им. Если ИИ несколько, то киборг может выбрать одного из ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неплохой идеей будет держать одну или два готовых корпуса киборгов. Таким образом можно будет быстрее киборгизировать людей и быстрее возвращать мертвых людей в раунд. Убедитесь, что у вас есть в отделе есть позитронный мозг (или аналог) и иногда активируйте его для проверки кандидатов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Cyborg.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Создание киборга&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Заполните [[File:Exofab.png|32px]] фабрикатор экзокостюмов [[File:Metal.png|32px]] металлом до отвала.&lt;br /&gt;
#Откройте меню фабрикатора. Нажмите &#039;&#039;&#039;Add To Queue&#039;&#039;&#039;, чтобы добавить в очередь эндоскелет робота (Robot Endoskeleton), все конечности, торс и голову киборга, а затем нажмите &#039;&#039;&#039;Process Queue&#039;&#039;&#039;, чтобы запустить производство.&lt;br /&gt;
#Подождите, пока фабрикатор не произведет все части. Возможно, вам придется добавить еще металла в фабрикатор, если производство прервется.&lt;br /&gt;
#При непосредственно сборке киборга прикрепите все его части к [[File:Cyborg endoskeleton.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Cyborg_endoskeleton.png]] эндоскелету робота, просто кликая ими по нему. &lt;br /&gt;
#*Перед присоединением головы к эндоскелету вставьте в нее две [[File:Flash.png|32px]] синтетические вспышки, просто кликнув ими по ней.&lt;br /&gt;
#*Перед присоединением торса к эндоскелету вставьте в него один [[File:CableCoils.png|32px]] кусок кабеля и [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор.&lt;br /&gt;
#Вставьте в корпус киборга [[File:MMI.png|32px]] нейрокомпьютерный интерфейс с подключенным к нему органическим мозгом, [[File:Positronicbrain.gif|32px]] позитронный или роботизированный мозг. Позитронные и роботизированные мозги должны быть активны. Если вы извлекли его из разбитого киборга, из КПБ или КРБ, то это все еще не должно быть особой проблемой, хотя надежнее будет напечатать свежий мозг, который активируется сразу и дает призракам шанс вселиться в него и снова присоединиться к раунду. Если активации не произошло, то значит, что никто из призраков не захотел вселяться мозг, и вам стоит через некоторое время попробовать снова.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:MMI.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Извлечение мозга&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; Не забывайте вешать ярлыки на мешки с киборгизированными телами - так вы существенно облегчите процесс бумажной волокиты касаемо учета коллекции трупов в морге.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#(Опционально) Проведите [[Surgery#Prepping for Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на часть тела, в которой находится орган с помощью [[File:Damage_zone.png]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;. (Голова - мозг, глаза и уши; торс - сердце, легкие, печень; пах - аппендикс, почки)&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Scalpel.png|32px]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039; на пациенте и выберите Organ Manipulation.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Scalpel.png|32px]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;, чтобы выполнить надрез.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Hemostat.png|32px]] &#039;&#039;&#039;зажимом&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое открывшееся кровотечение.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Retractor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ретрактором&#039;&#039;&#039;, чтобы оттянуть кожу.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Saw.png|32px]] &#039;&#039;&#039;хирургической пилой&#039;&#039;&#039;, чтобы вскрыть грудную клетку или черепную коробку. &#039;&#039;&#039;В нашем случае пилим череп&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Retractor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ретрактором&#039;&#039;&#039;, чтобы извлечь вырезанную часть кости.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Hemostat.png|32px]] &#039;&#039;&#039;зажимом&#039;&#039;&#039;. Вам откроется окно с выбором органа, который вы хотите извлечь. &#039;&#039;&#039;В нашем случае это - мозг&#039;&#039;&#039;, его и извлеките.&lt;br /&gt;
#Присоедините мозг к [[File:MMI empty.png|32px]] нейрокомпьютерному интерфейсу.&lt;br /&gt;
#Вставьте [[File:MMI.png|32px]] НКИ с мозгом в готовый корпус киборга, просто кликнув им но нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете также сделать это и на обычном столе вместо операционного, но так вы рискуете потратить на 30% больше времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А что, если вы случайно... обезглавили пациента?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Не стоит паниковать раньше времени, - вы все еще можете успешно изъять мозг. И, на самом деле, это даже проще, чем вырезать мозг из неотделенной головы. Просто кликните по голове [[File:Scalpel.png|32px]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;, и помимо мозга вы также можете извлечь глаза и уши пациента.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Spiderbot.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Спайдербот&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спайдерботы - это временная оболочка для мозгов. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Они могут бить током, ползать по вентиляции и в целом ведут себя как насекомые.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Соедините вместе:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Голову киборга&lt;br /&gt;
*Манипулятор&lt;br /&gt;
*НКИ с мозгом или позитронный мозг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный E-mag&#039;ом спайдербот приобретает повышенные здоровье и силу удара током, но также начинает подчиняться приказом того, кто взломал его. Если спайдербот умирает, он детонирует, уничтожая мозг и калеча осколками всех рядом стоящих.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обслуживание киборгов==&lt;br /&gt;
Киборги часто будут посещать ваш отдел с различными запросами, и снизу приведены те операции, которые вы будете проводить им большую часть своего рабочего времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ремонт&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При любых вмятинах киборги обязательно приходят к вам за ремонтом. Благо, в большинстве случаев проводить ТО очень просто.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочную маску или [[File:Welding Goggles.png|32px]] сварочные очки. &lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Папаша ведь учил вас в детстве не смотреть на сварку? Иначе вы ослепнете от ожога сетчатки.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Возьмите [[File:Welderon.gif|32px]] газовую горелку в руку, кликните по ней, чтобы включить подачу газа, а затем кликайте ею по киборгу, пока не почините.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинские киборги могут также производить ремонт как себе, так и другим киборгам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях киборги претерпевают повреждения проводки. В таком случае:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы обнажить провода.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:CableCoils.png|32px]] мотком кабелей, чтобы заменить поврежденную проводку.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы скрыть провода.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть панель.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы заблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ремонт компонентов киборга&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда киборги приходят и с повреждениями внутренних компонентов, которые необходимо вытащить и заменить. И это тоже не пыльный процесс.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы обнажить провода.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы вытащить поврежденный компонент.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
А иногда киборги оказываются настолько поврежденными, что из всего пригодного для изъятия остается только мозг. Или, возможно, киборг пошел добровольцем на роль ядра ИИ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы вытащить мозг:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы обнажить провода.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Wirecutters.png|32px]] кусачками и срежьте все пять проводов.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы извлечь мозг.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ремонт протезов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие члены экипажа также могут прийти к вам за ремонтом протезированных конечностей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Устранение урона от травм:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Как и в случае с киборгами, воспользуйтесь газовой горелкой, чтобы произвести ремонт на конкретной части тела, куда установлен протез.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устранение урона от ожогов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|32px]] Воспользуйтесь мотком кабелей на поврежденной части тела.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Улучшение аккумуляторов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые киборги в первые же минуты раунда могут заявиться в ваш отдел и запросить улучшение аккумулятора.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы произвести замену аккумулятора на более мощный:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой, и поместите в него новый аккумулятор, кликнув им по нему.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Примечание: Емкость стандартного аккумулятора в киборгах - 7500 мАч. У всех аккумуляторов, которые лежат в вашем отделе, емкость как минимум 15000 мАч, а ученые могут исследовать батареи емкостью до 30000 мАч.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть панель.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы заблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Улучшение модулей&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша прерогатива - не только техническое обслуживание киборгов, но также и установка модулей улучшения. Они доступны в отдельном разделе в фабрикаторе экзокостюмов. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Список доступных модулей улучшения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Модуль сброса (Reset Module): На самом деле это вообще не улучшение, а просто модуль, который позволяет киборгу сбросить текущую специализацию и сменить ее на другую.&lt;br /&gt;
*Модуль переименования (Rename Module): Позволяет киборгам менять свои имена.&lt;br /&gt;
*Модуль перезагрузки (Restart Module): Используется для рестарта борга, который был уничтожен и после этого восстановлен.&lt;br /&gt;
*Модуль VTEC (VTEC Module): Повышает скорость передвижения борга. Вполне полезен.&lt;br /&gt;
*Система охлаждения дизейблера (Disabler Cooler): Повышает степень охлаждения дизейблера киборга, что улучшает скорострельность. Целесообразно только для киборгов СБ.&lt;br /&gt;
*Ионные толкатели (Ion Thrusters): Буквально, джетпак для киборгов, который позволяет им перемещаться в космосе, преодолевая границы Z-уровней.&lt;br /&gt;
*Алмазная дрель (Diamond Mining Drill): Улучшает встроенную дрель, повышая ее производительность. Совместимо только с шахтерскими киборгами.&lt;br /&gt;
*Шахтерский ранец запаса (Mining Satchel of Holding): Повышает вместительность хранилища киборга, позволяя переносить больше материалов. Совместимо только с шахтерскими киборгами.&lt;br /&gt;
*Модуль нелегального оборудования (Illegal Equipment Upgrade): Разблокирует все нелегальное и опасное оборудование киборга, которое также могло бы быть разблокировано посредством взлома E-mag&#039;ом.&lt;br /&gt;
*Модуль саморемонта (Self Repair Module): Позволяет киборгу постепенно устранять собственный урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы установить модуль улучшения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Создайте на фабрикаторе [[File:Cyborg upgrade1.png|32px]] модуль улучшения и вставьте его в киборга, кликнув им по нему.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть панель.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы заблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Модификации&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дефектных киборгов с нарушением программного кода можно восстановить, сбросив их соединение с ИИ и статус синхронизации законов LawSync, посредством прощупывания проводов вручную.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
При маловероятном развитии событий, когда ИИ неожиданно дуреет, опытный [[Roboticist|робототехник]] или другой специалист должен уметь и быть готов оборвать соединение киборга с ИИ, перерезав нужный провод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У киборга есть четыре инидкатора, к которым идут соответствующие провода, а также пятый провод-пустышка:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;LawSync&#039;&#039;&#039;: Если индикатор работает (показывает &amp;quot;on&amp;quot;), то все законы, которые были загружены в ИИ, синхронизированы и для киборга, и для него их нельзя будет изменить. Этот индикатор отключится вместе с индикатором связи с ИИ, независимо от того, был ли провод обрезан.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Прощупывание&#039;&#039; не дает эффекта.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Обрезание&#039;&#039; не даст эффекта, пока работает индикатор связи с ИИ. Если отключить индикатор связи с ИИ, обрезать этот провод, а затем снова включить связь с ИИ, то киборг привяжется к ИИ, но не будет синхронизироваться с его законами.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Соединение&#039;&#039; этого провода включит индикатор LawSync, но только если индикатор связи с ИИ также включен. Киборг продолжит синхронизироваться с законами ИИ. Если индикатор связи с ИИ отключен, то при соединении этого провода индикатор LawSync будет выключаться сам по себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Связь с ИИ&#039;&#039;&#039;: Если индикатор работает, то киборг привязан к ИИ и должен следовать его приказам. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Прощупывание&#039;&#039; позволит вам привязать киборга к конкретному ИИ, если их на станции несколько. Если ИИ всего один, то прощупывание просто заново привяжет киборга к нему, если индикатор был отключен.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Обрезание&#039;&#039; этого провода отключит соединение киборга с ИИ, а вместе с этим и LawSync, поскольку после потери связи с ИИ прерывается и синхронизация законов.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Соединение&#039;&#039; этого провода не дает эффекта. Его нужно прощупать, чтобы восстановить связь с ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Камера&#039;&#039;&#039;: Если индикатор работает, то зрение киборга привязано к камерам ИИ.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Прощупывание&#039;&#039; этого провода с громким звуком и соответствующим сообщением в чате перефокусирует камеру киборга, оборвав их соединение с консолями видеонаблюдения и с ИИ. Это действие необратимо.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Обрезание&#039;&#039; этого провода просто отключит камеры киборга.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Соединение&#039;&#039; переподключит камеры киборга к ИИ, если они были отключены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Блокировка&#039;&#039;&#039;: Если индикатор работает, то киборг не будет двигаться, однако все так же сможет удаленно активировать аппаратуру.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Прощупывание&#039;&#039; этого провода переключит функцию блокировки киборга, как и при использовании &#039;&#039;&#039;консоли контроля робототехники (Robotics Control Console)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Обрезание&#039;&#039; этого провода активирует блокировку киборга.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Соединение&#039;&#039; этого провода снимет блокировку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный E-mag&#039;ом киборг теряет функционирование LawSync и связь с ИИ и не может быть перезапущен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Учтите, что киборги очень дороги в производстве. Если они полностью вышли из-под контроля, и перезапуск связи с ИИ и LawSync не действуют, то только в этом случае их целесообразно уничтожать.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боты==&lt;br /&gt;
Как у робототехника, у вас есть еще одна, очень важная задача - создание НИП-ботов (неигровых персонажей). Боты приносят очень большую пользу и чрезвычайно просты в создании. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть два варианта, как создать бота. Первый - посредством меню крафта, где вам необходимо иметь в распоряжении материалы поблизости от себя или непосредственно в своем инвентаре. Таким образом вы создадите сразу полноценного бота, но в стандартной комплектации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй вариант - сборка вручную, и процессы по созданию разных ботов описаны ниже. Этот вариант позволит вам придумать наименование для бота, если вы кликните по нему ручкой в процессе сборки, а также создать бота определенного цвета в зависимости от использованной коробки из-под медикаментов или инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Bot_medibot.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Медибот&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вкалывают в пациента лекарственные препараты, исцеляющие малочисленный урон. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медиботы не синтезируют никаких лекарств сами по себе, кроме солевого физраствора, активированного угля и спейсацилина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Создайте левую или правую руку киборга.&lt;br /&gt;
#Прикрепите ее к пустой [[File:Firstaidkit.png|32px]] аптечке.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Вы можете создать медибота в разных цветах в зависимости от использованной аптечки.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Item_pen.png|32px]] ручки.&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Healthanalyzer.png|32px]] анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.&lt;br /&gt;
#Вставьте [[File:Beaker.png|32px]] пробирку с определенным препаратом на свой выбор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этих ботов так же можно взломать E-mag&#039;ом, чтобы они вкалывали отравляющие вещества.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Cleanbot.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Клинбот&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делают ту же работу, что и уборщики. Хорошая штука. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мало того, вместо тряпки они орудуют чистящим спреем, так что не бойтесь подскользнуться!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Возьмите [[File:Bucket.png|32px]] ведро (попросите у [[Janitor|уборщика]] или сделайте в [[Autolathe|автолате]])&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.&lt;br /&gt;
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Item_pen.png|32px]] ручки&lt;br /&gt;
#Прикрепите левую или правую руку киборга&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный E-mag&#039;ом, он будет распрыскивать скользкую пену вокруг себя, при этом продолжая свою основную работу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Bot_floorbot.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Флурбот&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Незаменимые помощники в случае, если какой-нибудь дебил от скуки снимает напольную плитку, или если трейтор подорвал целый отдел.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они бродят по станции и латают побитое напольное покрытие. Учтите, что у флурботов в запасе ограниченное количество напольных плиток. Посмотреть остаток можно, открыв контрольную панель бота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Возьмите пустой [[File:Blue_Toolbox.png|32px]] ящик для инструментов&lt;br /&gt;
#Вставьте 10 [[File:Floor_Tiles.png|32px]] напольных плиток&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.&lt;br /&gt;
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Item_pen.png|32px]] ручки&lt;br /&gt;
#Прикрепите левую или правую руку киборга&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанные флурботы будут разбирать пол до основания, оставляя после себя зияющие в космос дыры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Securitron.png|I AM THE LAW|32px]] &#039;&#039;&#039;Секьюритрон&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Буквально, офицер Бипски без личности. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В одиночку у вас очень мало шансов сломать секьюритрона или офицера Бипски - он просто оглушит вас и закует в наручники. Имеет смысл взять напарника: пока бот будет заковывать его в наручники, вы можете успеть сломать бота.&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;отверткой&#039;&#039;&#039; на [[Remote Signaling Device|сигнальном девайсе]]&lt;br /&gt;
#Соедините со [[File:Helmet.png|32px]] шлемом (попросите у СБ)&lt;br /&gt;
#Сварите их вместе [[File:Welderon.gif|32px]] газовой горелкой&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения и руку киборга&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:StunBaton.gif|32px]] стандубинку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В секьюритронах, обычно, нет особой нужды. К тому же, будучи взломанными, они оказывают неимоверную услугу трейторам, бегая по станции, оглушая и связывая всех, кого увидят. Однако так легко понять, что они взломаны, когда они орут, приписывая при аресте нарушение уровня 10 (Level 10 Infraction).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:ED209.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ED-209&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старший брат Бипски. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обладает всеми способностями секьюритрона, но также оснащен стрелковым вооружением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Metal.png|32px]] листом металла на эндоскелете робота, чтобы укрепить его&lt;br /&gt;
#Прикрепите ноги киборга и [[File:Normalarmor.png|32px]] жилет СБ.&lt;br /&gt;
#Сварите все вместе [[File:Welderon.gif|32px]] газовой горелкой&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Helmet.png|32px]] шлем&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения&lt;br /&gt;
#Вставьте провода&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Taser.png|32px]] тазер и прикрутите его [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой&lt;br /&gt;
#Вставьте [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор. Ваша собственная машина смерти готова!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный ED-209 атакует и расстреливает с лазеров всех в своем поле зрения. Любому, кто отважился взломать его, лучше сразу съебывать, сверкая пятками.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Griefsky.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Генерал Грифски&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Секьюритрон с четырьмя энергетическими мечами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;отверткой&#039;&#039;&#039; на [[Remote Signaling Device|сигнальном девайсе]]&lt;br /&gt;
#Соедините со [[File:Helmet.png|32px]] шлемом (попросите у СБ)&lt;br /&gt;
#Сварите их вместе [[File:Welderon.gif|32px]] газовой горелкой&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения и руку киборга&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Wrench.png|32px]] разводным ключом&lt;br /&gt;
#Вставьте четыре [[File:Sword.gif|32px]] настоящих или игрушечных энергетических меча&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экстремально летален.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:honkbot.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Хонкбот&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назойливый и абсолютно бесполезный, однако, если нету ХОНК-меха, то клоун может пристать к вам с просьбой сделать этого бота.&lt;br /&gt;
Это будет сущее проклятие, если трейтор взломает его.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Сделайте [[File:Clownbox.png|32px]] клоун-бокс (попросите [[Clown|клоуна]] дать свою печать и кликните ей по куску картона)&lt;br /&gt;
#Прикрепите правую руку киборга&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:HonkHorn.png|32px]] гудок клоуна&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения&lt;br /&gt;
#Прикрепите тромбон (который вам, возможно, придется заказать в грузовом отделе в наборе музыкальных инструментов (Big Band Instruments collection crate from Cargo))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанные хонкботы будут издавать рандомные звуки, глушить гудком членов экипажа и сардонически смеяться.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Боты, контролируемые ПИИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ПИИ - персональный искусственный интеллект, или pAI - Personal Artificial Intelligence.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите придать ботам немного... жизни, вы можете вставить в них ПИИ, просто активировав его и кликнув им по боту. Таким образом боты с ПИИ будут приносить больше пользы для станции (в теории).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Боты с ПИИ продолжат произносить автоматизированные сообщения, если те не были отключены.&lt;br /&gt;
*Взлом бота с ПИИ E-mag&#039;ом спровоцирует &amp;quot;катапультирование&amp;quot; ПИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Операции с КПБ=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Комплексный позитронный блок|КПБ - Комплексный позитронный блок, или IPC - Integrated Positronic Chassis.]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует ряд операций для КПБ. Поскольку они - роботы, они не чувствуют боли и не могут заразиться, так что о стерильности и анестезии можете не заморачиваться. Если РнД достигли достаточного уровня исследований, попросите их создать[[File:Nanopaste.png]]нанопасту, или сделайте ее сами, если у вас есть протолат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Запомните, что у КПБ мозг находится в груди, а не в голове.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Манипуляция с кибернетическими компонентами==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Ремонт, извлечение и трансплантация позитронных мозгов, микробатарей, оптических сенсоров и имплантов.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на конкретную часть тела пациента с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Internal Component Manipulation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;&lt;br /&gt;
#[&#039;&#039;&#039;Извлечение&#039;&#039;&#039;] Кликните [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;мультитулом&#039;&#039;&#039;, чтобы извлечь орган.&lt;br /&gt;
#[&#039;&#039;&#039;Трансплантация&#039;&#039;&#039;] Кликните органом, который вы хотите трансплантировать, по пациенту.&lt;br /&gt;
#[&#039;&#039;&#039;Ремонт&#039;&#039;&#039;] Воспользуйтесь [[File:Nanopaste.png|32px]] нанопастой, чтобы устранить повреждения внутренних компонентов.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Для справки: любые импланты, устанавливаемые в руку, изначально настроены под правую руку. Для перенастройки импланта под левую руку кликните на него отверткой.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Освобождение из рабства тенеморфов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Деконверсия порабощенного КПБ обратно в нормального члена экипажа&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на торс с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Cleanse Contaminants&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку торса;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку торса;&lt;br /&gt;
#Кликните [[file:Item_flashlight.png|32px]] &#039;&#039;&#039;фонариком&#039;&#039;&#039; или любым другим светящимся предметом, чтобы удалить теневую опухоль.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку торса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Извлечение имплантов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Извлечение имплантов, а также посторонних предметов из полостей тела.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Implant Removal&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните  [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;мультитулом&#039;&#039;&#039;, чтобы извлечь имплант. Если имплантов в конкретной части тела несколько, то, возможно, придется кликнуть несколько раз.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ремонт конечности==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Ремонт механических конечностей, а также реконструкцию лица при проведении операции на голове.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Cybernetic Repair&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Welder.png|32px]] газовой горелкой, чтобы устранить повреждения корпуса, затем [[File:CableCoils.png|32px]] мотком кабелей, чтобы устранить повреждения проводки;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ампутация конечности==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Отделение механических конечностей от тела. В оригинале на английском здесь была юмористическая, неадаптируемая на русский язык реплика.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Robotic Limb Amputation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;мультитулом&#039;&#039;&#039;, чтобы отделить конкретную конечность.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кастомизация внешнего вида частей тела==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Изменение внешнего вида протезов и аугментов. Работает также и на людях.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Если протез/аугмент еще не установлен, используйте его в руке, чтобы выбрать фирму части тела, которая будет задавать ее внешний вид.&lt;br /&gt;
#Если конкретная роботизированная часть тела уже установлена, выберите ее, прицелившись с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Cybernetic Appearance Customisation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы открутить крышку части тела.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Multitool.png|32px]] мультитулом, чтобы начать перенастраивать внешний вид части тела.&lt;br /&gt;
#Далее, в появившемся окне, выберите желаемую фирму роботизированной части тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ниже, в таблице, представлены все возможные виды кастомизации КПБ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Виды голов 2 и 3 недоступны для установки в процессе операции по кастомизации, - только в меню настройки персонажа.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;У КПБ фирмы Morpheus Cyberkinetics голова-монитор является стандартной.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Наименование фирмы&lt;br /&gt;
!Вид 1&lt;br /&gt;
!Вид 2 (альтернативная голова)&lt;br /&gt;
!Вид 3 (голова-монитор)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Киберкинетика Морфеуса&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Morpheus Cyberkinetics)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Файл:КПБ фирмы Morpheus Cybernetics, вид 2.png|центр|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Morpheus Cybernetics.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кибернетика Бишопа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Bishop Cybernetics)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Bishop Cybernetics.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Bishop Cybernetics, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Bishop Cybernetics, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гефест Индастриз&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Hesphiastos Industries)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Hesphiastos Industries.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Hesphiastos Industries, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Hesphiastos Industries, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Уорд-Такахаси (Ward-Takahashi)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Производственная группа &amp;quot;Сион&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Xion Manufacturing Group)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Xion Manufacturing Group.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Xion Manufacturing Group, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Xion Manufacturing Group, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Фармацевтика Зен-Гу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Zeng-Hu Pharmaceuticals)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Файл:КПБ фирмы Zeng-Hu Pharmaceuticals.png|центр|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Амуниция Шеллгарда&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Shellguard Munitions)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Shellguard Munitions.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Shellguard Munitions, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Shellguard Munitions, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Без бренда (Unbranded)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Файл:КПБ фирмы без бренда.png|центр|безрамки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=КРБ=&lt;br /&gt;
Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками -  &#039;&#039;&#039;КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC&#039;&#039;&#039;.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КРБ функционально идентичны КПБ, но с одним большим отличием: КРБ привязаны к своему создателю, который создал и вставил в них роботизированный мозг, и исполняют только его приказы.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Создание КРБ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Сначала создайте &amp;quot;Integrated Robotic Chassis&amp;quot; в разделе &amp;quot;Misc&amp;quot;, в меню фабрикатора экзокостюмов. На выходе получится торс КРБ. Положите его на операционный стол.&lt;br /&gt;
#Создайте голову КРБ (IPC Head), микробатарею (Microbattery), зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга.&lt;br /&gt;
#Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью [[File:Damage_zone.png]]этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на торсе и вставьте туда микробатарею и роботизированный мозг.&lt;br /&gt;
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на голову и вставьте туда оптический сенсор и микрофон.&lt;br /&gt;
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на любой руке и вставьте туда зарядный имплант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если вы задумаете вставить в КРБ позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Экзокостюмы (или мехи)=&lt;br /&gt;
Доступ к созданию частей экзокостюмов имеют только [[roboticist|робототехники]] и [[Research Director|директор исследований]]. В зависимости от того, кто ими пилотирует, они могут оказывать неоценимую пользу или быть настоящей болью в заднице для экипажа. На их создание уходит существенно больше времени, чем на создание роботов, и для них требуются специальные платы, которые можно заказать в грузовом отделе у [[Quartermaster|завхоза]] или создать через консоль РнД, предварительно дождавшись необходимого уровня исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как начать строить экзокостюм, убедитесь, что у вас достаточно материалов. В таблице указано количество материала, необходимое для создания каждого меха, с учетом того, что фабрикатор не улучшен. С каждым уровнем лазера, встроенного в фабрикатор (micro-laser -&amp;gt; high-power micro-laser -&amp;gt; ultra-high-power micro-laser -&amp;gt; quad-ultra micro-laser) расход материалов снижается (множитель 1 -&amp;gt; 0.85 -&amp;gt; 0.7 -&amp;gt; 0.55).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Наименование меха&lt;br /&gt;
|Металл&lt;br /&gt;
|Стекло&lt;br /&gt;
|Серебро&lt;br /&gt;
|Титан&lt;br /&gt;
|Алмаз&lt;br /&gt;
|Уран&lt;br /&gt;
|Плазма&lt;br /&gt;
|Бананиум&lt;br /&gt;
|Транквилит&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ripley/Firefighter APLU&lt;br /&gt;
|100,000&lt;br /&gt;
|7,500&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Odysseus&lt;br /&gt;
|65,000&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Clarke&lt;br /&gt;
|100,000&lt;br /&gt;
|7,500&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gygax&lt;br /&gt;
|125,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|20,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Durand&lt;br /&gt;
|140,000&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|28,000&lt;br /&gt;
|20,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Phazon&lt;br /&gt;
|175,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|90,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HONK MECH&lt;br /&gt;
|120,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|35,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Reticence&lt;br /&gt;
|120,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|35,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание экзокостюмов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Ripley.png|32px]] &#039;&#039;&#039;АТМЕ &amp;quot;Рипли&amp;quot; (Ripley APLU)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автономная тяговая механизированная единица &amp;quot;Рипли&amp;quot; (The Ripley APLU (Autonomous Power Loading Unit))&#039;&#039;&#039; - медленный, но достойно защищенный мех.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За счет внушительной силы своей дрели может вывести из строя Джайгакса, но из-за своей медлительности и отсутствия совместимого боевого оборудования он не годится в роли боевого меха. Хорош в борьбе против космических карпов, блобов, генокрадов, а также является хорошим подспорьем в работе шахтеров, поскольку невосприимчив к воздействию лавы на [[Lavaland|лаваленде]] (но все еще может сгореть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Рипли в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Создайте гидравлическую клешню (Hydraulic Clamp) и дрель (Drill)&lt;br /&gt;
*Создайте маячок отслеживания меха (Exosuit Tracking Beacon)&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Рипли (кроме клешни и дрели)&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Рипли (Ripley central control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Рипли (Ripley Peripherals control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Firefighter.png|32px]] &#039;&#039;&#039;АТМЕ &amp;quot;Огнеборец&amp;quot; (Firefighter APLU)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автономная тяговая механизированная единица &amp;quot;Огнеборец&amp;quot; (The Firefighter APLU (Autonomous Power Loading Unit))&#039;&#039;&#039; - подобен Рипли, но обладает повышенной сопротивляемостью к огню.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственные уникальные части этого меха - шасси и пожарный костюм, остальные части взаимозаменяемы с Рипли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Огнеборца в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части Рипли к шасси Огнеборца&lt;br /&gt;
*Прикрепите пожарный костюм&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Рипли (Ripley central control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Рипли (Ripley Peripherals control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Clarke_front.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Кларк (Clarke)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быстроходный, огнеупорный мех с повышенной защитой от лавы и пепельной бури. Как и большинству мехов, для его создания требуется немного исследований.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Абсолютно подходит для исследования лаваленда. Стрейфить на нем не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Кларка в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Кларка&lt;br /&gt;
*Прикрепите шахтерский хардсьют&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Кларка (Clarke central control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Кларка (Clarke Peripherals control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Mecha odysseus.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Одиссей (Odysseus)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если постараться, то с этим мехом можно спасти бесчисленное количество жизней.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственный медицинский мех среди всей линейки экзокостюмов в целом. Похоже, у кодеров фетиш на большие пушки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Одиссея в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Одиссея&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Одиссея&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Одиссея&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Gygax.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Гигакс (Gygax)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень быстрый мех с достойной защитой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быстро разряжает аккумулятор, так что чаще следите за зарядом. Для создания требуются алмазы.&lt;br /&gt;
 Функция перегруза ходовых приводов (Leg Actuators Overload Function): повышает скорость передвижения вдвое, а также наносит некоторый урон при толкании. Недоступен, если целостность меха ниже 65%.&lt;br /&gt;
 Способность к ближнему бою&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Гигакса в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Гигакса (кроме бронепластин (Armor Plates))&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль Гигакса (Targeting control module) (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Улучшенный сканирующий модуль (Advanced Scanning Module) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Улучшенный конденсатор (Advanced Capacitor) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*Бронепластины Гигакса (Gygax Armor Plates)&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Durand.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Дюранд (Durand)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более мощный, чем Гигакс. Обладает большим запасом прочности и усиленной броней, но медленный.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания требуется серебро.&lt;br /&gt;
 Защитный режим (Defense Mode Function): значительно бустит броню, но лишает возможности двигаться и поворачиваться.&lt;br /&gt;
 Способность к ближнему бою&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Дюранда в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Дюранда (кроме бронепластин (Armor Plates))&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Дюранда (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Дюранда (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль Дюранда (Targeting control module) (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Фазный сканирующий модуль (Phasic Scanning Module) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Суперконденсатор (Super Capacitor) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*Бронепластины Дюранда (Durand Armor Plates)&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Phazon.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Фазон (Phazon)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый продвинутый мех на рынке. Хотя он и не обладает таким запасом прочности, как Гигакс или Дюранд, но позволяет пилоту проходить сквозь препятствия на большой скорости.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания требуется ядро аномалии, которое можно получить в ходе случайного ивента.&lt;br /&gt;
 Функция фазироания (Phasing Function): позволяет проходить сквозь препятствия на большой скорости.&lt;br /&gt;
 Смена урона в ближнем бою (Change melee damage type): позволяет менять тип наносимого урона в ближнем бою на урон от травм, ожогов или интоксикации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Фазона в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Фазона (кроме бронепластин (Armor Plates))&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Фазона (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Фазона (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль Фазона (Targeting control module) (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Фазный сканирующий модуль (Phasic Scanning Module) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Суперконденсатор (Super Capacitor) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 блюспейс-кристаллов (чистых или искусственных) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*Бронепластины Фазона (Phazon Armor Plates)&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*Ядро &#039;&#039;&#039;блюспейс-аномалии&#039;&#039;&#039; (Bluespace Anomaly core). Любое другое ядро не подойдет&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:HONK MECH.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ХОНК-мех&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восславь величие великой Хонк-матери с этим мехом! ХОНК! И плачь, как крокодил, когда тебя вяжут за созданием этой тарантайки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания требуется бананиум. Имеет доступ в кабинет клоуна по умолчанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части ХОНКа в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси ХОНКа&lt;br /&gt;
*Нажмите на мех гудком клоуна&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль ХОНКа&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль ХОНКа&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль ХОНКа&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
*Повесьте маску клоуна&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
*Добавьте башмаки клоуна&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Mime_mech.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Молчун (Reticence)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания требуется транквилит. Имеет доступ в кабинет мима по умолчанию. Передвигается бесшумно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Молчуна в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Молчуна&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Молчуна&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Молчуна&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль Молчуна&lt;br /&gt;
*Повесьте берет мима&lt;br /&gt;
*Воспроизведите эмоцию&lt;br /&gt;
*Повесьте маску мима&lt;br /&gt;
*Воспроизведите эмоцию&lt;br /&gt;
*Повесьте подтяжки мима (mime&#039;s suspenders)&lt;br /&gt;
*Воспроизведите эмоцию&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обслуживание экзокостюмов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Замена аккумуляторов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode - параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма.&lt;br /&gt;
*Кликните по меху своей ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания.&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Вытащите старый аккумулятор и поставьте новый&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Кликните ID-картой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039; емкость стандартного аккумулятора, идущего в комплекте во всех небоевых мехах, составляет 15000 мАч.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устранение короткого замыкания&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode - параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма.&lt;br /&gt;
*Кликните по меху своей ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания.&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Провода&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Кликните ID-картой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ремонт&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочную маску или [[File:WeldingGoggles.png|32px|ссылка=Special:FilePath/WeldingGoggles.png]] сварочные очки. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;И лучше вам об этом не забыть! Иначе заработаете ожог сетчатки и все, - гапелла.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Возьмите [[File:Welderon.gif|32px]] газовую горелку, кликните по ней, чтобы включить подачу газа, и кликайте ею по меху, пока не почините его.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Извлечение застрявшего пилота&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если пилот потерял сознание в мехе, вы можете вытащить его, следуя данной инструкции. Также так можно вытащить НКИ или позитронный мозг из меха. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что протоколы техобслуживания активны.&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Критические повреждения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда целостность меха падает до около 50%, есть некоторый шанс проявления &#039;критических повреждений&#039;, или &#039;Critical Damage.&#039; Это сбой во внутренней системе самого меха, и к устранению каждого вида сбоя свой подход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сбой калибровки (Calibration Failure): Нарушается ходовая функция, из-за чего мех не может двигаться прямо, а делает круги, особенно перемещаясь по диагонали. Чтобы устранить этот сбой, нажмите &#039;View Stats&#039;, и в появившемся окне сверху появится функция &#039;Recalibrate.&#039; Нажмите ее, дождитесь окончания процесса перекалибровки, и мех снова сможет двигаться прямо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутреннее воспламенение (Internal Fire): Провоцирует дальнейшие повреждения меха, а также ожоги у пилота из-за высокой температуры в кабине. Может также спровоцировать разрыв баллона с воздухом. Обычно длится 15-30 секунд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сбой системы жизнеобеспечения (Life Support Failure): Провоцирует отключение системы жизнеобеспечения меха. В среде с надлежащим атмосферным давлением это не играет роли, но если вы, допустим, тушите пожар, управляя Огнеборцем, то вы, скорее всего, погибнете. Чтобы устранить этот сбой, активируйте протоколы техобслуживания и проведите ту же самую операцию, что и для замены аккумулятора, и система жизнеобеспечения вновь активируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разрыв баллона с воздухом (Air Tank Rupture): Нарушает поступление воздуха из внутреннего баллона меха в кабину. Не играет роли, если вы находитесь в воздушной среде. Чтобы устранить разрыв, просто проведите ремонт для меха газовой горелкой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Внешний вид===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре есть наборы, позволяющие менять внешний вид экзокостюма, но его характеристики. Некоторые из них:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* APLU Titan&#039;s Fist. Устанавливает череп на шлем. Для APLU Ripley и Firefighter;&lt;br /&gt;
* APLU Strike the Earth!. Устанавливает броню на торс. Левая рука оторвана. Для APLU Ripley и Firefighter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оборудование экзокостюмов==&lt;br /&gt;
К экзокостюмам можно навесить различное оборудование, которое дает возможность выполнять определенные задания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все навесное оборудование производится в фабрикаторе (в разделе &amp;quot;Exosuit Equipment&amp;quot;). Чтобы навесить любое оборудование или вооружение, просто кликните им по меху. В зависимости от своего класса, мехи имеют ограниченное количество слотов под оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все навесное оборудование делится на несколько категорий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Общего назначения: для любого меха.&lt;br /&gt;
*Медицинское: только для Одиссея.&lt;br /&gt;
*Промышленное: только для Рипли, Огнеборца и Кларка.&lt;br /&gt;
*Боевое: только для Дюранда, Гигакса, Мародера, Фазона и других боевых мехов.&lt;br /&gt;
*Специальное: только на HONK-меха, Молчуна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Оборудование общего назначения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тесла-реле - Плазменный генератор - Экзо-ядерный генератор - Ремонтный дроид - Реактивная броня (Ближний бой) - Реактивная броня (Дальний бой) - Телепортатор - Генератор червоточин - Гравитационная катапульта&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Тесла-реле (Tesla Energy Relay)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Tesla&lt;br /&gt;
|Tech =*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Золото: 2000&lt;br /&gt;
*Серебро: 3000&lt;br /&gt;
*Стекло: 2000&lt;br /&gt;
 |Description = Способен заряжать мех от электросети без использования проводов. Низкий уровень производительности.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Генерирует 20 ватт-секунду для заряда аккумулятора.&lt;br /&gt;
*Позволяет заряжаться от АРС.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Не приостановит расход энергии при перемещении, но существенно снизит его, и также способно полностью зарядить аккумулятор, если не двигаться.&lt;br /&gt;
*Продолжит брать энергию из АРС даже при полном заряде аккумулятора.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Плазменный генератор (Plasma Generator)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Tesla&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Серебро: 2000&lt;br /&gt;
*Плазма: 5000&lt;br /&gt;
*Стекло: 1000&lt;br /&gt;
 |Description = Генерирует энергию за счет потребления плазмы в качестве топлива. Загрязняет окружающую среду.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Вырабатывает энергию, потребляя плазму.&lt;br /&gt;
**Чтобы загрузить плазму в генератор, активируйте его через меню View Stats, а затем кликните по лежащей плазме.&lt;br /&gt;
*Потребляет 100 см^3 плазмы в секунду во время зарядки.&lt;br /&gt;
**Потребляет 10 см^3 плазмы в секунду при полном заряде.  Не отключается автоматически.&lt;br /&gt;
**Каждый лист плазмы имеет объем в 2000 см^3, то есть один лист обеспечивает 20 секунд работы генератора.&lt;br /&gt;
*Генерирует 30 ватт-секунду для заряда аккумулятора.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Очень быстро сжирает плазму.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Экзо-ядерный реактор (ExoNuclear Reactor)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Tesla&lt;br /&gt;
|Tech =&lt;br /&gt;
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Серебро: 500&lt;br /&gt;
*Стекло: 1000&lt;br /&gt;
 |Description = Маленький реактор, генерирующий энергию за счет потребления урана. Довольно эффективный, но очень опасный в силу своей радиоактивности, - облучает всех поблизости, включая пилота.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Вырабатывает энергию, потребляя уран.&lt;br /&gt;
**Чтобы загрузить уран в реактор, активируйте его через меню View Stats, а затем кликните по лежащему урану.&lt;br /&gt;
*Потребляет 30 см^3 урана в секунду во время зарядки.&lt;br /&gt;
**Потребляет 10 см^3 урана в секунду при полном заряде.  Не отключается автоматически.&lt;br /&gt;
**Каждый лист урана имеет объем в 2000 см^3, то есть один лист обеспечивает 66 секунд работы генератора.&lt;br /&gt;
*Генерирует 50 ватт-секунду для заряда аккумулятора.&lt;br /&gt;
*Во время работы облучает всех поблизости, включая пилота, дозой в 0.3 мкР в секунду.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Для пилотирования мехом с этим модулем рекомендуется надеть костюм радзащиты.&lt;br /&gt;
*Может быть использован в качестве оружия, чтобы облучить тех, кто вам не по душе.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ремонтный дроид (Repair Droid)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 50 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Repair_droid&lt;br /&gt;
|Tech =&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3&lt;br /&gt;
*Теория данных (Data Theory Research): 3&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Серебро: 2000&lt;br /&gt;
*Золото: 1000&lt;br /&gt;
*Стекло: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Автоматизированный дроид, сканирующий и устраняющий большинство видов внешних и внутренних повреждений меха.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Автоматически устраняет урон меха, как внешний, так и внутренний.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*При получении урона мехом не забывайте активировать дроид.&lt;br /&gt;
*Спрайт дроида будет добавлен к спрайту меха при установке.&lt;br /&gt;
*Будучи включенным, потребляет небольшое количество энергии.&lt;br /&gt;
*Если дроид поврежден, не забывайте деактивировать его, чтобы он отремонтировался.&lt;br /&gt;
*Отключается автоматически после устранения всех возможных повреждений.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Реактивный усилитель брони (Ближний бой) (Reactive Armor Booster Module (Close Combat Weaponry))&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 50 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_aboost_ccw&lt;br /&gt;
|Tech =* Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Серебро: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Бустит броню меха против урона в ближнем бою. Потребляет энергию.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Снижает полученный урон на 20%.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Отражающий усилитель брони (Дальний бой) (Reflective Armor Booster Module (Ranged Weaponry))&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 50&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_aboost_rng&lt;br /&gt;
|Tech =*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Боевые системы (Combat Systems Research): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Золото: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Бустит броню меха против урона в дальнем бою. Полностью отражает выстрелы из тазера. Потребляет энергию.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Снижает полученный урон на 20%.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Телепортер (Teleporter)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 8000 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_teleport&lt;br /&gt;
|Tech =*Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 8&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Алмаз: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной телепортационный модуль.&lt;br /&gt;
 |Function = *Просто кликните на месте, куда вы хотите телепортироваться.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Требует очень высокого уровня исследований блюспейс-технологий.&lt;br /&gt;
*Потребляет &#039;&#039;&#039;очень много&#039;&#039;&#039; энергии за раз. У стандартного аккумулятора хватит заряда максимум на одну телепортацию.&lt;br /&gt;
*Телепорт очень неточный, поэтому после перемещения вас может отбросить на несколько тайлов от намеченной точки.&lt;br /&gt;
*Имеет очень большой кулдаун.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Генератор червоточин (Wormhole Generator)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 300 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_teleport&lt;br /&gt;
|Tech =*Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Исследования плазмы (Plasma Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Модуль, генерирующий квази-стабильные червоточины.&lt;br /&gt;
 |Function = *Просто кликните на месте, где вы хотите создать червоточину.&lt;br /&gt;
**Хотя вы не сможете контролировать их пункт назначения.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Работает по очень похожему принципу с червоточинами, появляющимися в ходе случайного ивента.&lt;br /&gt;
*В теории, может вас либо перенести в опасную ситуацию, либо вынести из нее.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Гравитационная катапульта (Gravitational Catapult)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 100 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_teleport&lt;br /&gt;
|Tech =*Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная гравитационная катапульта.&lt;br /&gt;
 |Function = *Имеет два режима - &#039;&#039;&#039;пращи (sling)&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;толкача (push)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**В режиме пращи позволяет захватить объект и, &amp;quot;раскручивая&amp;quot; его вокруг себя, метнуть куда угодно.&lt;br /&gt;
**В режиме толкача позволяет просто толкать объекты с большой силой за счет телекинетической волны.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Хотя это технически не оружие, но все еще может навести шорох и разгром.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Промышленное оборудование&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огнетушитель - Кабельная катушка - Гидравлическая клешня - Бур - Алмазный бур - Шахтерский сканер - РСУ&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Огнетушитель (Fire Extinguisher)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_exting&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной огнетушитель, эффективный в борьбе со слизнями. Пускает быстрые, контролируемые струи воды. Заполняется простым кликом по баку с водой.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Выпускает струи воды в 3 тайла вдаль и в ширину.&lt;br /&gt;
**Расходует по 5 литров воды на каждый тайл.&lt;br /&gt;
**Затем дважды выпускает дополнительные 5 литров воды на рандомный из этих тайлов.&lt;br /&gt;
***Может прыснуть на один и тот же тайл дважды.&lt;br /&gt;
*За один прыск расходует 25 литров воды.&lt;br /&gt;
**Между прысками имеет кулдаун в пол-секунды.&lt;br /&gt;
*Вмещает до 1000 литров воды.&lt;br /&gt;
**С каждым кликом по баку с водой заполняется на 200 литров.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*За один прыск выпускает вполовину меньше воды, но в 6 раз быстрее, чем из ручного огнетушителя.&lt;br /&gt;
*Не потребляет энергию.&lt;br /&gt;
*После установки сразу становится полным.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Кабельная катушка (Cable Layer)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_wire&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Кабельная катушка, используемая для укладки проводкию.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Используется для укладки кабеля по полу.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Перед непросредственным применением необходимо заранее укомплектовать мотками кабелей.&lt;br /&gt;
*Может также срезать кабели при нажатии на &#039;cut&#039;.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Гидравлическая клешня (Hydraulic clamp)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_clamp&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Позволяет поднимать и погружать объекты в грузовой отсек меха или молотить людей с ее помощью.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Может поднимать определенные объекты.&lt;br /&gt;
**Может погружать контейнеры в свой грузовой отсек.&lt;br /&gt;
**Не может поднимать живых существ.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в полторы секунды между действиями.&lt;br /&gt;
*Может спихивать людей с пути или бить их, нанося 20 единиц урона от травм.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Бур (Drill)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_drill&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Бур, за несколько секунд способный разрушить большинство структур (за исключением укрепленных стен). При использовании бура на живом существе его разорвет за несколько секунд, поэтому делать это не рекомендуется (если только вы не трейтор). Пробуривает камни на 3 тайла в ширину при копании руды. Если Рипли оборудован гидравлической клешней и имеет погруженный в свой грузовой отсек ящик для руды, то вся добытая руда будет сразу перемещаться в него.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Может быть оборудован на Рипли и боевые мехи.&lt;br /&gt;
*Может пробуривать различные объекты.&lt;br /&gt;
**При бурении песчаного пола выходит груда песка.&lt;br /&gt;
**Спроектирован для бурения каменных стен. Ресурсы выходят в стаках.&lt;br /&gt;
***Может бурить сквозь аномалии. уничтожая их.&lt;br /&gt;
**Может бурить сквозь стены. Идеальный инструмент для антагониста.&lt;br /&gt;
**Может бурить сквозь пол, создавая бреши.&lt;br /&gt;
***Не может бурить сквозь укрепленные стены.&lt;br /&gt;
**За один проворот наносит 15 единиц урона от травм.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в 3 секунды между действиями.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Алмазный бур (Diamond drill)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_diamond_drill&lt;br /&gt;
|Tech =*Материалы (Materiаls research): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Алмаз: 6500&lt;br /&gt;
 |Description = Бур с алмазным напылением на конце. Сильнее, лучше, быстрее, мощнее.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Почти идентичен обычному буру, но сверлит быстрее.&lt;br /&gt;
*Может бурить сквозь укрепленные стены.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в 2 секунды между действиями.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Шахтерский сканер (Mining Scanner)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_analyzer&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 5000&lt;br /&gt;
*Стекло: 2500&lt;br /&gt;
 |Description = Прибор, сканирующий близлежащие камни на предмет наличия полезных ископаемых. Совместим с инженерными и боевыми мехами.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Буквально, комбинация мезон-сканера и ручного шахтерского сканера.&lt;br /&gt;
*Позволяет видеть сквозь структуры, но не показывает живых существ.&lt;br /&gt;
*Автоматически сканирует местность на наличие руд с некоторой периодичностью.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ручное строительное устройство (Rapid Construction Device)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = 250 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_rcd&lt;br /&gt;
|Tech =*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 3&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Управление энергией (Power Manipulation Research): 4&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 30000&lt;br /&gt;
*Плазма: 25000&lt;br /&gt;
*Серебро: 20000&lt;br /&gt;
*Золото: 20000&lt;br /&gt;
 |Description = Ручное строительное устройство, оборудуемое на мех.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Может конструировать стены, полы и двери.&lt;br /&gt;
**Может также разбирать их.&lt;br /&gt;
**Каждое использование потребляет энергию.&lt;br /&gt;
**Построенные двери имеют стандартный вид и всеобщий доступ.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может работать до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Медицинское оборудование&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Навесной слипер - Шприцемет - Спасательные  Клешни&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Навесной слипер (Mounted Sleeper)&lt;br /&gt;
 |Category = Медицинское&lt;br /&gt;
 |Power = 20 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Sleeper_0&lt;br /&gt;
|Tech=*Биология (Biological Technology): 3&lt;br /&gt;
*Исследования плазмы (Plasma Research): 2&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 5000&lt;br /&gt;
*Стекло: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной слипер, оборудованный системой жизнеобеспечения и спроектированный для подбора пострадавших из чрезвычайной ситуации и быстрой их доставки в медбей. С этим модулем Одиссей смело превращается в карету скорой помощи.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Используется для подбора пострадавших.&lt;br /&gt;
*Оборудован системой жизнеобеспечения, предоставляющей пострадавшим небольшую защиту от накопления урона от гипоксии.&lt;br /&gt;
*Может быть использован для введения пострадавшим препаратов в дозировке 10 мг, как, например, эпинефрин, по умолчанию.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Потребляет энергию только при наличии внутри пострадавшего.&lt;br /&gt;
*Отключается при разрядке аккумулятора меха.&lt;br /&gt;
*Каждый слипер вмещает в себя максимум одного пострадавшего.&lt;br /&gt;
*Слиперы не защищают от космического вакуума, так что при выходе в космос вам придется вводить пострадавшим особые препараты.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Шприцемет (Syringe Gun)&lt;br /&gt;
 |Category = Медицинское&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Syringegun&lt;br /&gt;
|Tech=*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Биология (Biological Technology): 4&lt;br /&gt;
*Боевые системы (Combat Systems Research): 3&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 3000&lt;br /&gt;
*Стекло: 2000&lt;br /&gt;
 |Description = Шприцемет с интегрированным синтезатором, способным самостоятельно производить препараты, как только был проанализирован образец реагента.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Кликните по лежащим шприцам, чтобы поместить их в шприцемет. Шприцемет вмещает до 10 шприцов.&lt;br /&gt;
*Активируйте режим анализатора, кликните на емкость с реагентом, чтобы проанализировать его и сохранить во внутренней базе данных меха.&lt;br /&gt;
*Откройте список реагентов, чтобы просмотреть список сохраненных веществ, и выберите из списка тот, который хотите синтезировать. Не забудьте очистить базу данных, если захотите сохранить новый, лучший реагент.&lt;br /&gt;
*Активируйте режим стрельбы, чтобы выпускать по пациентам шприцы с лекарственными (или отравляющими) веществами.&lt;br /&gt;
**Каждый шприц вмещает до 15 мг реагентов.&lt;br /&gt;
 |Notes = *В один шприц может быть добавлено сразу до 5 реагентов.&lt;br /&gt;
*Даже самые сложные или буквально недоступные для производства вещества могут быть синтезированы в мехе, как только был взят образец.&lt;br /&gt;
**Попробуйте уговорить главврача дать вам просканировать его гипоспрей, чтобы легко производить омнизин.&lt;br /&gt;
**Если вы - трейтор, вы можете использовать его для синтезирования в огромных количествах ядов из своего аплинка.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Спасательные Клешни (Rescue Jaw)&lt;br /&gt;
 |Category = Медицинское&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_clamp&lt;br /&gt;
|Tech=*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 6&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 5000&lt;br /&gt;
*Серебро: 2000&lt;br /&gt;
*Титан: 1500&lt;br /&gt;
 |Description = Электроинструмент для мехов, используемый для оказания первой помощи пациентам.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Кликните на двеь или пожарный шлюз, чтобы открыть его.&lt;br /&gt;
**Обесточенные двери и пожарные шлюзы открываются мгновенно.&lt;br /&gt;
**Запитанные двери откроются через некоторое время с характерным звуком.&lt;br /&gt;
**Заболтированные двери не откроются.&lt;br /&gt;
*Кликните на спрайт моба с активными клешнями, чтобы мягко отодвинуть их в сторону, если конечно вы не на красном интенте.&lt;br /&gt;
|Notes = *Неплохая вещь, чтобы попасть в труднодоступные места.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Боевое оборудование&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пушка-испепелитель ZFI - Лазер CH-PS &amp;quot;Фаердарт&amp;quot; - Лазерная пушка CH-LC &amp;quot;Солярис&amp;quot; - Ионная тяжелая пушка Mk.IV - Тесла-пушка P-X - Дизейблер CH-PD - Навесной тазер PBT &amp;quot;Усмиритель&amp;quot; - LBX AC 10 &amp;quot;Скаттершот&amp;quot; - Ultra AC 2 - Карабин FNX-99 &amp;quot;Аид&amp;quot; - Пусковая ракетная установка SRM-8 - SGL-6 Светошумовая пусковая установка&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Пушка-испепелитель ZFI (ZFI Immolation Beam Gun)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 80 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 6&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 4&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 4000&lt;br /&gt;
*Стекло: 1000&lt;br /&gt;
*Серебро: 3000&lt;br /&gt;
*Плазма: 2000&lt;br /&gt;
 |Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее высокотемпературными лучами, поджигающими цель.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Поджигает цель.&lt;br /&gt;
*С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Лазер CH-PS &amp;quot;Фаердарт&amp;quot; (CH-PS &amp;quot;Firedart&amp;quot; Laser)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 30 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Сombat Systems Research): 3&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Mеталл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Стандартное боевое вооружение мехов.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет лазером, наносящим 20 единиц урона от ожогов.&lt;br /&gt;
**Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.&lt;br /&gt;
**С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
*Наносит такой же урон, как и ручная лазерная винтовка.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Лазерная пушка CH-LC &amp;quot;Солярис&amp;quot; (CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; laser cannon)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 60 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Экспериментальная навесная лазерная пушка, наносящая больший урон, но и имеющая больший кулдаун, чем Фаердарт.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет лазером, наносящим 40 единиц урона от ожогов.&lt;br /&gt;
**Имеет кулдаун в 1 секунду между каждым выстрелом.&lt;br /&gt;
***С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
*Менее эффективна, чем испепелитель в плане урона и потребления энергии, но имеет значительно больший показатель УВС (урона в секунду).&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ионная тяжелая пушка Mk.IV (Mk.IV Ion Heavy Cannon)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 120 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_ion&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 6&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Серебро: 6000&lt;br /&gt;
*Уран: 2000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесное ионное орудие, действующее по тому же принципу, что и ручная ионная винтовка. Чрезвычайно эффективно против синтетиков, роботов и других мехов.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет ионными болтами, создающими на месте столкновения электромагнитный импульс.&lt;br /&gt;
**Моментально убивает КПБ.&lt;br /&gt;
**Сильно повреждает и оглушает киборгов.&lt;br /&gt;
**Парализует механические органы, что приводит к быстрой гибели для воксов и людей с кибернетическими сердцами.&lt;br /&gt;
**Парализует протезы.&lt;br /&gt;
**Отключает радио, энергетические оружия, стандубинки, интерфейсы и т.д.&lt;br /&gt;
**Открывает запертые шкафчики и сундуки.&lt;br /&gt;
**Отключает камеры, компьютеры, APC, пожарную тревогу и почти любой другой электронный механизм.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в 4 секунды между каждым выстрелом.&lt;br /&gt;
**С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Тесла-пушка P-X (P-X Tesla Cannon)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 500 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 6&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Стекло: 10000&lt;br /&gt;
*Серебро: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее энергетическими шарами, по принципу экспериментального тесла-двигателя.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет смертоносными энергетическими шарами. При столкновении с целью создает несколько электрических дуг, поражающих ближайшие объекты и людей.&lt;br /&gt;
**Аккуратнее со стрельбой по своим.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Потребляет большое количество энергии с каждым выстрелом и имеет очень большой кулдаун. Цельтесь точнее.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Дизейблер CH-PD (CH-PD Disabler)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 30 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 3&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной нелетальный дизейблер, позволяющий обездвижить злоумышленников.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет отсечками по два выстрела.&lt;br /&gt;
*Каждый выстрел наносит 36 единиц урона выносливости.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Навесной тазер PBT &amp;quot;Усмиритель&amp;quot; (PBT &amp;quot;Pacifier&amp;quot; Mounted Taser)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевой&lt;br /&gt;
 |Power = 20 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_taser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной нелетальный тазер, позволяющий оглушить злоумышленников.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Действует по тому же принципу, что и ручной тазер.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = LBX AC 10 &amp;quot;Скаттершот&amp;quot; (&amp;quot;Scattershot&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 100 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_scatter&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесное огнестрельное орудие, стреляющее дробовыми патронами.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет дробью с четырьмя крупными дробинами.&lt;br /&gt;
*За каждый выстрел расходует 25 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
*Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.&lt;br /&gt;
*Аккуратнее со стрельбой по своим.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ultra AC 2&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 60 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_uac2&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной пулемет.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет очередями по 3 патрона.&lt;br /&gt;
*За каждый выстрел расходует 20 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
*Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Карабин FNX-99 &amp;quot;Аид&amp;quot; (FNX-99 &amp;quot;Hades&amp;quot; Carbine)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 15 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_carbine&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Сombat Systems Research): 5&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной карабин, стреляющий зажигательными патронами.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет снарядами, схожими с патронами Dragon&#039;s Breath для дробовика.&lt;br /&gt;
*Поджигает цели и оставляет позади нее полосу огня.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Наносит очень низкий урон от травм.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Пусковая ракетная установка SRM-8 (SRM-8 Light Missile Rack)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 1000 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_missile&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Сombat Systems Research): 6&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 22000&lt;br /&gt;
*Золото: 6000&lt;br /&gt;
*Серебро: 8000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная ракетная установка.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет ракетными боеголовками, взрывающимися при столкновении.&lt;br /&gt;
*Взрывы имеют низкую интенсивность, чтобы не разнести станцию целиком.&lt;br /&gt;
*Вмещает 8 ракет.&lt;br /&gt;
**Чтобы переснарядить ПРУ, просто нажмите &amp;quot;Rearm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Перезарядка каждой ракеты в ПРУ потребляет 1000 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = SGL-6 Светошумовая пусковая установка (SGL-6 Flashbang Launcher)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 0 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_grenade&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 22000&lt;br /&gt;
*Золото: 6000&lt;br /&gt;
*Серебро: 8000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная пусковая установка светошумовых гранат.&lt;br /&gt;
 |Function = *Выстреливает светошумовыми гранатами, активирующиеся через короткое время.&lt;br /&gt;
* На вас не действуют эффекты светошумовых гранат, пока вы в мехе.&lt;br /&gt;
* Содержит 6 гранат, после чего требует перезарядки&lt;br /&gt;
** Чтобы переснарядить, просто нажмите &amp;quot;Rearm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Перезарядка каждой гранаты в установке потребляет 800 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Специальное оборудование&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Банановая мортира - Мышеловочная мортира - HoNkER BlAsT 5000 - Ручное строительное устройство мима - S.H.H. &amp;quot;Тихий Час&amp;quot; Карабин&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Банановая мортира (Banana Mortar)&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 0 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_bananam&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Бананиум: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная пусковая установка банановой кожуры.&lt;br /&gt;
 |Function = *Выстреливает банановой кожурой, а не сами бананами, как можно было подумать из названия. Очень скользкие.&lt;br /&gt;
*Может быть установлена только на HONK-меха&lt;br /&gt;
** Чтобы переснарядить, просто нажмите &amp;quot;Rearm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Перезарядка каждой банановой кожуры в установке потребляет 100 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Мышеловочная мортира (Mousetrap Mortar)&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 0 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_mousetrapm&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Бананиум: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная пусковая установка мышеловок.&lt;br /&gt;
 |Function = *Выстреливает мышеловками.&lt;br /&gt;
*Мышеловки безвредны для людей (но смертельно опасны для мышей)&lt;br /&gt;
**Будут иметь небольшой эффект, если кто-то наступит на них без ботинок.&lt;br /&gt;
*Возможно наименее раздражающее (и наиболее бесполезное) снаряжение HONK-меха.&lt;br /&gt;
*Может служить бесконечным источником мышеловок, для производства ловушек.&lt;br /&gt;
*Может быть установлена только на HONK-меха&lt;br /&gt;
** Чтобы переснарядить, просто нажмите &amp;quot;Rearm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Перезарядка каждой мышеловки в установке потребляет 100 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = HoNkER BlAsT 5000&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 200&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_honker&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Бананиум: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Невероятно громкая шумовая установка.&lt;br /&gt;
 |Function = *Производит очень громкий звук велосипедного гудка.&lt;br /&gt;
*Оглушает и ослабляет любого в радиусе поражения.&lt;br /&gt;
**В радиусе поражения у жертв буквально улетают ботинки, заставляя их отойти от меха.&lt;br /&gt;
***Хорошее комбо с мышеловочной мортирой.&lt;br /&gt;
**Только защита слуха или или мех-молчун мима может защитить от эффекта.&lt;br /&gt;
*Неосторожное использование данного снаряжения повышает шансы уничтожения вашего меха силами СБ.&lt;br /&gt;
*Может быть установлена только на HONK-меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ручное строительное устройство мима&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 250 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_rcd&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 30000&lt;br /&gt;
*Транквиллит: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесное ручное строительное устройство для мимов.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Создаёт невидимые стены.&lt;br /&gt;
*Имеет маленький радиус.&lt;br /&gt;
*Может продолжать создавать стены, даже когда батарея потеряна.&lt;br /&gt;
*Может быть установлена только на меха-молчуна.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = S.H.H. Карабин &amp;quot;Тихий Час&amp;quot; (S.H.H. &amp;quot;Quietus&amp;quot; Carbine)&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 0&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_mimecarb&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Транквиллит: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной карабин, стреляющий нелетальными пулями.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет невидимыми пулями, индентичным пулям пальца-пистолета.&lt;br /&gt;
**Пули не наносят урон, но оглушают, ослабляют и заглушают все звуки, издаваемые жертвой.&lt;br /&gt;
**Пули перекачивают энергию из HONK-меха и заглушают HoNkER BlAsT 5000.&lt;br /&gt;
*Это тихое оружие.&lt;br /&gt;
*Может быть установлен только на меха-молчуна.&lt;br /&gt;
*  Чтобы переснарядить, просто нажмите &amp;quot;Rearm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Выстрел каждой пули карабина потребляет 15 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Другие экзокостюмы==&lt;br /&gt;
Помимо изготовляемых моделей в игре можно встретить и другие.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Наименование&lt;br /&gt;
|Где&lt;br /&gt;
|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|DEATH-RIPLEY&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|OH SHIT IT&#039;S THE DEATHSQUAD WE&#039;RE ALL GONNA DIE &amp;lt;br&amp;gt; Ripley в красном. Оборудован гидравлической клешней, которая не потребляет энергию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Old Durand&lt;br /&gt;
|SoL traders&lt;br /&gt;
|A retired, third-generation combat exosuit utilized by the Nanotrasen corporation. Originally developed to combat hostile alien lifeforms. &amp;lt;br&amp;gt; Старая версия обладает улучшенной защитой от ударов и энергетических выстрелов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nanotrasen Special Gygax&lt;br /&gt;
|ERT&lt;br /&gt;
|A lightweight exosuit, painted in a blue scheme. This model appears to have some modifications for ERT. &amp;lt;br&amp;gt; Козырь Nanotrasen при решении проблем. Высокая прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, температуры, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же расширенные слоты под оборудование позволяют перевернуть ситуацию на станции. Ускорители потребляют колоссальное количество энергии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Gygax&lt;br /&gt;
|Syndicate&lt;br /&gt;
|A lightweight exosuit, painted in a dark scheme. This model appears to have some modifications. &amp;lt;br&amp;gt; Переосмысленная версия Nanotrasen Special Gygax от Синдиката. Меньше прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же усиленные отражатели за счет одной ячейки оборудования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Marauder&lt;br /&gt;
|ERT&lt;br /&gt;
|Heavy-duty, combat exosuit, developed after the Durand model. Rarely found among civilian populations. &amp;lt;br&amp;gt; Доработанная версия Дюранда. Улучшенная защита, оптические датчики, дымовая завеса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Seraph&lt;br /&gt;
|ERT&lt;br /&gt;
|Heavy-duty, command-type exosuit. This is a custom model, utilized only by high-ranking military personnel. &amp;lt;br&amp;gt; Marauder для командования. 8 ячеек для оборудования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mauler&lt;br /&gt;
|Syndicate&lt;br /&gt;
|Heavy-duty, combat exosuit, developed off of the existing Marauder model. &amp;lt;br&amp;gt; Украденный и перекрашенный Синдикатом Marauder.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Таблица характеристик==&lt;br /&gt;
Таблица для сравнения характеристик всех мехов.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Наименование меха&lt;br /&gt;
!Прочность&lt;br /&gt;
!Температура&lt;br /&gt;
!Отражение&lt;br /&gt;
!Ячейки&lt;br /&gt;
!Melee&lt;br /&gt;
!Bullet&lt;br /&gt;
!Laser&lt;br /&gt;
!Energy&lt;br /&gt;
!Bomb&lt;br /&gt;
!Bio&lt;br /&gt;
!Rad&lt;br /&gt;
!Fire&lt;br /&gt;
!Acid&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ripley&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
|20,000&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|DEATH-RIPLEY&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|65,000&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Firefighter&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|65,000&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Odysseus&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Clarke&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gygax&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|NT Special Gygax&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
|35,000&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Gygax&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|35,000&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Durand Mk. II&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|30,000&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Durand(old)&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|30,000&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Marauder / Mauler&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|60,000&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|55&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Seraph&lt;br /&gt;
|550&lt;br /&gt;
|60,000&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|55&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Phazon&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|H.O.N.K&lt;br /&gt;
|140&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
| -20&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Reticence&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Botka4aet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=15169</id>
		<title>Руководство по робототехнике</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=15169"/>
		<updated>2021-08-29T11:42:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Botka4aet: /* Обслуживание экзокостюмов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Robotics.png|right|Отсек для мехов и отдел робототехники|мини|480x480пкс]]&lt;br /&gt;
Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Оборудование робототехника=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Приборы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Exofab.png|64px]] &#039;&#039;&#039;[[Exosuit Fabricator|Фабрикатор экзокостюмов - Exosuit Fabricator]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хлеб насущный для робототехников. Расходуя материалы, он производит запчасти, части мехов, протезы и прочие полезные вещи, типа аккумуляторов. Изначально в нем уже содержится много чертежей, но продвинутые вещи должны быть изучены в РнД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Circuit imprinter.png|64px]] &#039;&#039;&#039;[[Circuit Imprinter|Принтер микросхем - Circuit Imprinter]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На принтере микросхем печатаются все необходимые для механизмов, мехов и ИИ платы. Большинство плат нужно предварительно изучить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Autolathe.png|64px]] &#039;&#039;&#039;[[Autolathe|Автолат - Autolathe]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально в отделе робототехники нет автолата, но он очень полезен в вашей работе. Он позволяет производить различные компоненты ботов и обычные инструменты. Так как у вас есть доступ в технический склад (слева от инженерии), вы можете взять там плату для автолата ещё в начале игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Protolathe.png|64px]] &#039;&#039;&#039;[[Protolathe|Протолат - Protolathe]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один полезный прибор, который также не стоит в отделе с начала игры. Позволяет производить всё то же, что и РнД. Плату протолата можно также взять в техническом складе, как и в случае с автолатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Киборги=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обязательно прочтите [[Example Paperwork#Science Paperwork|контракты по киборгизации]].&#039;&#039;&#039; Такие контракты очень важны, ибо без заверенного контракта киборгизация технически является убийством, и не важно, как сильно человек просит!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги - это основная забота робототехника. Они призваны, чтобы помогать экипажу в ежедневной рутине и пытаться убить всех, когда ИИ сходит с ума. Каждый киборг привязывается к законам ИИ и следует им. Если ИИ несколько, то киборг может выбрать одного из ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неплохой идеей будет держать одну или два готовых корпуса киборгов. Таким образом можно будет быстрее киборгизировать людей и быстрее возвращать мертвых людей в раунд. Убедитесь, что у вас есть в отделе есть позитронный мозг (или аналог) и иногда активируйте его для проверки кандидатов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Cyborg.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Создание киборга&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Заполните [[File:Exofab.png|32px]] фабрикатор экзокостюмов [[File:Metal.png|32px]] металлом до отвала.&lt;br /&gt;
#Откройте меню фабрикатора. Нажмите &#039;&#039;&#039;Add To Queue&#039;&#039;&#039;, чтобы добавить в очередь эндоскелет робота (Robot Endoskeleton), все конечности, торс и голову киборга, а затем нажмите &#039;&#039;&#039;Process Queue&#039;&#039;&#039;, чтобы запустить производство.&lt;br /&gt;
#Подождите, пока фабрикатор не произведет все части. Возможно, вам придется добавить еще металла в фабрикатор, если производство прервется.&lt;br /&gt;
#При непосредственно сборке киборга прикрепите все его части к [[File:Cyborg endoskeleton.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Cyborg_endoskeleton.png]] эндоскелету робота, просто кликая ими по нему. &lt;br /&gt;
#*Перед присоединением головы к эндоскелету вставьте в нее две [[File:Flash.png|32px]] синтетические вспышки, просто кликнув ими по ней.&lt;br /&gt;
#*Перед присоединением торса к эндоскелету вставьте в него один [[File:CableCoils.png|32px]] кусок кабеля и [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор.&lt;br /&gt;
#Вставьте в корпус киборга [[File:MMI.png|32px]] нейрокомпьютерный интерфейс с подключенным к нему органическим мозгом, [[File:Positronicbrain.gif|32px]] позитронный или роботизированный мозг. Позитронные и роботизированные мозги должны быть активны. Если вы извлекли его из разбитого киборга, из КПБ или КРБ, то это все еще не должно быть особой проблемой, хотя надежнее будет напечатать свежий мозг, который активируется сразу и дает призракам шанс вселиться в него и снова присоединиться к раунду. Если активации не произошло, то значит, что никто из призраков не захотел вселяться мозг, и вам стоит через некоторое время попробовать снова.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:MMI.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Извлечение мозга&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; Не забывайте вешать ярлыки на мешки с киборгизированными телами - так вы существенно облегчите процесс бумажной волокиты касаемо учета коллекции трупов в морге.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#(Опционально) Проведите [[Surgery#Prepping for Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на часть тела, в которой находится орган с помощью [[File:Damage_zone.png]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;. (Голова - мозг, глаза и уши; торс - сердце, легкие, печень; пах - аппендикс, почки)&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Scalpel.png|32px]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039; на пациенте и выберите Organ Manipulation.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Scalpel.png|32px]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;, чтобы выполнить надрез.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Hemostat.png|32px]] &#039;&#039;&#039;зажимом&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое открывшееся кровотечение.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Retractor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ретрактором&#039;&#039;&#039;, чтобы оттянуть кожу.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Saw.png|32px]] &#039;&#039;&#039;хирургической пилой&#039;&#039;&#039;, чтобы вскрыть грудную клетку или черепную коробку. &#039;&#039;&#039;В нашем случае пилим череп&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Retractor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ретрактором&#039;&#039;&#039;, чтобы извлечь вырезанную часть кости.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Hemostat.png|32px]] &#039;&#039;&#039;зажимом&#039;&#039;&#039;. Вам откроется окно с выбором органа, который вы хотите извлечь. &#039;&#039;&#039;В нашем случае это - мозг&#039;&#039;&#039;, его и извлеките.&lt;br /&gt;
#Присоедините мозг к [[File:MMI empty.png|32px]] нейрокомпьютерному интерфейсу.&lt;br /&gt;
#Вставьте [[File:MMI.png|32px]] НКИ с мозгом в готовый корпус киборга, просто кликнув им но нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете также сделать это и на обычном столе вместо операционного, но так вы рискуете потратить на 30% больше времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А что, если вы случайно... обезглавили пациента?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Не стоит паниковать раньше времени, - вы все еще можете успешно изъять мозг. И, на самом деле, это даже проще, чем вырезать мозг из неотделенной головы. Просто кликните по голове [[File:Scalpel.png|32px]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;, и помимо мозга вы также можете извлечь глаза и уши пациента.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Spiderbot.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Спайдербот&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спайдерботы - это временная оболочка для мозгов. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Они могут бить током, ползать по вентиляции и в целом ведут себя как насекомые.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Соедините вместе:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Голову киборга&lt;br /&gt;
*Манипулятор&lt;br /&gt;
*НКИ с мозгом или позитронный мозг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный E-mag&#039;ом спайдербот приобретает повышенные здоровье и силу удара током, но также начинает подчиняться приказом того, кто взломал его. Если спайдербот умирает, он детонирует, уничтожая мозг и калеча осколками всех рядом стоящих.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обслуживание киборгов==&lt;br /&gt;
Киборги часто будут посещать ваш отдел с различными запросами, и снизу приведены те операции, которые вы будете проводить им большую часть своего рабочего времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ремонт&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При любых вмятинах киборги обязательно приходят к вам за ремонтом. Благо, в большинстве случаев проводить ТО очень просто.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочную маску или [[File:Welding Goggles.png|32px]] сварочные очки. &lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Папаша ведь учил вас в детстве не смотреть на сварку? Иначе вы ослепнете от ожога сетчатки.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Возьмите [[File:Welderon.gif|32px]] газовую горелку в руку, кликните по ней, чтобы включить подачу газа, а затем кликайте ею по киборгу, пока не почините.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинские киборги могут также производить ремонт как себе, так и другим киборгам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях киборги претерпевают повреждения проводки. В таком случае:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы обнажить провода.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:CableCoils.png|32px]] мотком кабелей, чтобы заменить поврежденную проводку.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы скрыть провода.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть панель.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы заблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ремонт компонентов киборга&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда киборги приходят и с повреждениями внутренних компонентов, которые необходимо вытащить и заменить. И это тоже не пыльный процесс.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы обнажить провода.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы вытащить поврежденный компонент.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
А иногда киборги оказываются настолько поврежденными, что из всего пригодного для изъятия остается только мозг. Или, возможно, киборг пошел добровольцем на роль ядра ИИ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы вытащить мозг:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы обнажить провода.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Wirecutters.png|32px]] кусачками и срежьте все пять проводов.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы извлечь мозг.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ремонт протезов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие члены экипажа также могут прийти к вам за ремонтом протезированных конечностей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Устранение урона от травм:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Как и в случае с киборгами, воспользуйтесь газовой горелкой, чтобы произвести ремонт на конкретной части тела, куда установлен протез.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устранение урона от ожогов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|32px]] Воспользуйтесь мотком кабелей на поврежденной части тела.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Улучшение аккумуляторов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые киборги в первые же минуты раунда могут заявиться в ваш отдел и запросить улучшение аккумулятора.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы произвести замену аккумулятора на более мощный:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой, и поместите в него новый аккумулятор, кликнув им по нему.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Примечание: Емкость стандартного аккумулятора в киборгах - 7500 мАч. У всех аккумуляторов, которые лежат в вашем отделе, емкость как минимум 15000 мАч, а ученые могут исследовать батареи емкостью до 30000 мАч.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть панель.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы заблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Улучшение модулей&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша прерогатива - не только техническое обслуживание киборгов, но также и установка модулей улучшения. Они доступны в отдельном разделе в фабрикаторе экзокостюмов. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Список доступных модулей улучшения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Модуль сброса (Reset Module): На самом деле это вообще не улучшение, а просто модуль, который позволяет киборгу сбросить текущую специализацию и сменить ее на другую.&lt;br /&gt;
*Модуль переименования (Rename Module): Позволяет киборгам менять свои имена.&lt;br /&gt;
*Модуль перезагрузки (Restart Module): Используется для рестарта борга, который был уничтожен и после этого восстановлен.&lt;br /&gt;
*Модуль VTEC (VTEC Module): Повышает скорость передвижения борга. Вполне полезен.&lt;br /&gt;
*Система охлаждения дизейблера (Disabler Cooler): Повышает степень охлаждения дизейблера киборга, что улучшает скорострельность. Целесообразно только для киборгов СБ.&lt;br /&gt;
*Ионные толкатели (Ion Thrusters): Буквально, джетпак для киборгов, который позволяет им перемещаться в космосе, преодолевая границы Z-уровней.&lt;br /&gt;
*Алмазная дрель (Diamond Mining Drill): Улучшает встроенную дрель, повышая ее производительность. Совместимо только с шахтерскими киборгами.&lt;br /&gt;
*Шахтерский ранец запаса (Mining Satchel of Holding): Повышает вместительность хранилища киборга, позволяя переносить больше материалов. Совместимо только с шахтерскими киборгами.&lt;br /&gt;
*Модуль нелегального оборудования (Illegal Equipment Upgrade): Разблокирует все нелегальное и опасное оборудование киборга, которое также могло бы быть разблокировано посредством взлома E-mag&#039;ом.&lt;br /&gt;
*Модуль саморемонта (Self Repair Module): Позволяет киборгу постепенно устранять собственный урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы установить модуль улучшения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Создайте на фабрикаторе [[File:Cyborg upgrade1.png|32px]] модуль улучшения и вставьте его в киборга, кликнув им по нему.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть панель.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы заблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Модификации&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дефектных киборгов с нарушением программного кода можно восстановить, сбросив их соединение с ИИ и статус синхронизации законов LawSync, посредством прощупывания проводов вручную.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
При маловероятном развитии событий, когда ИИ неожиданно дуреет, опытный [[Roboticist|робототехник]] или другой специалист должен уметь и быть готов оборвать соединение киборга с ИИ, перерезав нужный провод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У киборга есть четыре инидкатора, к которым идут соответствующие провода, а также пятый провод-пустышка:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;LawSync&#039;&#039;&#039;: Если индикатор работает (показывает &amp;quot;on&amp;quot;), то все законы, которые были загружены в ИИ, синхронизированы и для киборга, и для него их нельзя будет изменить. Этот индикатор отключится вместе с индикатором связи с ИИ, независимо от того, был ли провод обрезан.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Прощупывание&#039;&#039; не дает эффекта.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Обрезание&#039;&#039; не даст эффекта, пока работает индикатор связи с ИИ. Если отключить индикатор связи с ИИ, обрезать этот провод, а затем снова включить связь с ИИ, то киборг привяжется к ИИ, но не будет синхронизироваться с его законами.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Соединение&#039;&#039; этого провода включит индикатор LawSync, но только если индикатор связи с ИИ также включен. Киборг продолжит синхронизироваться с законами ИИ. Если индикатор связи с ИИ отключен, то при соединении этого провода индикатор LawSync будет выключаться сам по себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Связь с ИИ&#039;&#039;&#039;: Если индикатор работает, то киборг привязан к ИИ и должен следовать его приказам. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Прощупывание&#039;&#039; позволит вам привязать киборга к конкретному ИИ, если их на станции несколько. Если ИИ всего один, то прощупывание просто заново привяжет киборга к нему, если индикатор был отключен.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Обрезание&#039;&#039; этого провода отключит соединение киборга с ИИ, а вместе с этим и LawSync, поскольку после потери связи с ИИ прерывается и синхронизация законов.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Соединение&#039;&#039; этого провода не дает эффекта. Его нужно прощупать, чтобы восстановить связь с ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Камера&#039;&#039;&#039;: Если индикатор работает, то зрение киборга привязано к камерам ИИ.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Прощупывание&#039;&#039; этого провода с громким звуком и соответствующим сообщением в чате перефокусирует камеру киборга, оборвав их соединение с консолями видеонаблюдения и с ИИ. Это действие необратимо.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Обрезание&#039;&#039; этого провода просто отключит камеры киборга.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Соединение&#039;&#039; переподключит камеры киборга к ИИ, если они были отключены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Блокировка&#039;&#039;&#039;: Если индикатор работает, то киборг не будет двигаться, однако все так же сможет удаленно активировать аппаратуру.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Прощупывание&#039;&#039; этого провода переключит функцию блокировки киборга, как и при использовании &#039;&#039;&#039;консоли контроля робототехники (Robotics Control Console)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Обрезание&#039;&#039; этого провода активирует блокировку киборга.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Соединение&#039;&#039; этого провода снимет блокировку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный E-mag&#039;ом киборг теряет функционирование LawSync и связь с ИИ и не может быть перезапущен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Учтите, что киборги очень дороги в производстве. Если они полностью вышли из-под контроля, и перезапуск связи с ИИ и LawSync не действуют, то только в этом случае их целесообразно уничтожать.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боты==&lt;br /&gt;
Как у робототехника, у вас есть еще одна, очень важная задача - создание НИП-ботов (неигровых персонажей). Боты приносят очень большую пользу и чрезвычайно просты в создании. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть два варианта, как создать бота. Первый - посредством меню крафта, где вам необходимо иметь в распоряжении материалы поблизости от себя или непосредственно в своем инвентаре. Таким образом вы создадите сразу полноценного бота, но в стандартной комплектации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй вариант - сборка вручную, и процессы по созданию разных ботов описаны ниже. Этот вариант позволит вам придумать наименование для бота, если вы кликните по нему ручкой в процессе сборки, а также создать бота определенного цвета в зависимости от использованной коробки из-под медикаментов или инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Bot_medibot.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Медибот&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вкалывают в пациента лекарственные препараты, исцеляющие малочисленный урон. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медиботы не синтезируют никаких лекарств сами по себе, кроме солевого физраствора, активированного угля и спейсацилина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Создайте левую или правую руку киборга.&lt;br /&gt;
#Прикрепите ее к пустой [[File:Firstaidkit.png|32px]] аптечке.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Вы можете создать медибота в разных цветах в зависимости от использованной аптечки.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Item_pen.png|32px]] ручки.&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Healthanalyzer.png|32px]] анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.&lt;br /&gt;
#Вставьте [[File:Beaker.png|32px]] пробирку с определенным препаратом на свой выбор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этих ботов так же можно взломать E-mag&#039;ом, чтобы они вкалывали отравляющие вещества.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Cleanbot.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Клинбот&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делают ту же работу, что и уборщики. Хорошая штука. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мало того, вместо тряпки они орудуют чистящим спреем, так что не бойтесь подскользнуться!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Возьмите [[File:Bucket.png|32px]] ведро (попросите у [[Janitor|уборщика]] или сделайте в [[Autolathe|автолате]])&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.&lt;br /&gt;
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Item_pen.png|32px]] ручки&lt;br /&gt;
#Прикрепите левую или правую руку киборга&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный E-mag&#039;ом, он будет распрыскивать скользкую пену вокруг себя, при этом продолжая свою основную работу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Bot_floorbot.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Флурбот&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Незаменимые помощники в случае, если какой-нибудь дебил от скуки снимает напольную плитку, или если трейтор подорвал целый отдел.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они бродят по станции и латают побитое напольное покрытие. Учтите, что у флурботов в запасе ограниченное количество напольных плиток. Посмотреть остаток можно, открыв контрольную панель бота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Возьмите пустой [[File:Blue_Toolbox.png|32px]] ящик для инструментов&lt;br /&gt;
#Вставьте 10 [[File:Floor_Tiles.png|32px]] напольных плиток&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.&lt;br /&gt;
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Item_pen.png|32px]] ручки&lt;br /&gt;
#Прикрепите левую или правую руку киборга&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанные флурботы будут разбирать пол до основания, оставляя после себя зияющие в космос дыры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Securitron.png|I AM THE LAW|32px]] &#039;&#039;&#039;Секьюритрон&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Буквально, офицер Бипски без личности. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В одиночку у вас очень мало шансов сломать секьюритрона или офицера Бипски - он просто оглушит вас и закует в наручники. Имеет смысл взять напарника: пока бот будет заковывать его в наручники, вы можете успеть сломать бота.&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;отверткой&#039;&#039;&#039; на [[Remote Signaling Device|сигнальном девайсе]]&lt;br /&gt;
#Соедините со [[File:Helmet.png|32px]] шлемом (попросите у СБ)&lt;br /&gt;
#Сварите их вместе [[File:Welderon.gif|32px]] газовой горелкой&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения и руку киборга&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:StunBaton.gif|32px]] стандубинку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В секьюритронах, обычно, нет особой нужды. К тому же, будучи взломанными, они оказывают неимоверную услугу трейторам, бегая по станции, оглушая и связывая всех, кого увидят. Однако так легко понять, что они взломаны, когда они орут, приписывая при аресте нарушение уровня 10 (Level 10 Infraction).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:ED209.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ED-209&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старший брат Бипски. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обладает всеми способностями секьюритрона, но также оснащен стрелковым вооружением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Metal.png|32px]] листом металла на эндоскелете робота, чтобы укрепить его&lt;br /&gt;
#Прикрепите ноги киборга и [[File:Normalarmor.png|32px]] жилет СБ.&lt;br /&gt;
#Сварите все вместе [[File:Welderon.gif|32px]] газовой горелкой&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Helmet.png|32px]] шлем&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения&lt;br /&gt;
#Вставьте провода&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Taser.png|32px]] тазер и прикрутите его [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой&lt;br /&gt;
#Вставьте [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор. Ваша собственная машина смерти готова!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный ED-209 атакует и расстреливает с лазеров всех в своем поле зрения. Любому, кто отважился взломать его, лучше сразу съебывать, сверкая пятками.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Griefsky.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Генерал Грифски&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Секьюритрон с четырьмя энергетическими мечами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;отверткой&#039;&#039;&#039; на [[Remote Signaling Device|сигнальном девайсе]]&lt;br /&gt;
#Соедините со [[File:Helmet.png|32px]] шлемом (попросите у СБ)&lt;br /&gt;
#Сварите их вместе [[File:Welderon.gif|32px]] газовой горелкой&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения и руку киборга&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Wrench.png|32px]] разводным ключом&lt;br /&gt;
#Вставьте четыре [[File:Sword.gif|32px]] настоящих или игрушечных энергетических меча&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экстремально летален.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:honkbot.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Хонкбот&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назойливый и абсолютно бесполезный, однако, если нету ХОНК-меха, то клоун может пристать к вам с просьбой сделать этого бота.&lt;br /&gt;
Это будет сущее проклятие, если трейтор взломает его.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Сделайте [[File:Clownbox.png|32px]] клоун-бокс (попросите [[Clown|клоуна]] дать свою печать и кликните ей по куску картона)&lt;br /&gt;
#Прикрепите правую руку киборга&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:HonkHorn.png|32px]] гудок клоуна&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения&lt;br /&gt;
#Прикрепите тромбон (который вам, возможно, придется заказать в грузовом отделе в наборе музыкальных инструментов (Big Band Instruments collection crate from Cargo))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанные хонкботы будут издавать рандомные звуки, глушить гудком членов экипажа и сардонически смеяться.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Боты, контролируемые ПИИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ПИИ - персональный искусственный интеллект, или pAI - Personal Artificial Intelligence.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите придать ботам немного... жизни, вы можете вставить в них ПИИ, просто активировав его и кликнув им по боту. Таким образом боты с ПИИ будут приносить больше пользы для станции (в теории).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Боты с ПИИ продолжат произносить автоматизированные сообщения, если те не были отключены.&lt;br /&gt;
*Взлом бота с ПИИ E-mag&#039;ом спровоцирует &amp;quot;катапультирование&amp;quot; ПИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Операции с КПБ=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Комплексный позитронный блок|КПБ - Комплексный позитронный блок, или IPC - Integrated Positronic Chassis.]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует ряд операций для КПБ. Поскольку они - роботы, они не чувствуют боли и не могут заразиться, так что о стерильности и анестезии можете не заморачиваться. Если РнД достигли достаточного уровня исследований, попросите их создать[[File:Nanopaste.png]]нанопасту, или сделайте ее сами, если у вас есть протолат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Запомните, что у КПБ мозг находится в груди, а не в голове.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Манипуляция с кибернетическими компонентами==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Ремонт, извлечение и трансплантация позитронных мозгов, микробатарей, оптических сенсоров и имплантов.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на конкретную часть тела пациента с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Internal Component Manipulation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;&lt;br /&gt;
#[&#039;&#039;&#039;Извлечение&#039;&#039;&#039;] Кликните [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;мультитулом&#039;&#039;&#039;, чтобы извлечь орган.&lt;br /&gt;
#[&#039;&#039;&#039;Трансплантация&#039;&#039;&#039;] Кликните органом, который вы хотите трансплантировать, по пациенту.&lt;br /&gt;
#[&#039;&#039;&#039;Ремонт&#039;&#039;&#039;] Воспользуйтесь [[File:Nanopaste.png|32px]] нанопастой, чтобы устранить повреждения внутренних компонентов.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Для справки: любые импланты, устанавливаемые в руку, изначально настроены под правую руку. Для перенастройки импланта под левую руку кликните на него отверткой.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Освобождение из рабства тенеморфов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Деконверсия порабощенного КПБ обратно в нормального члена экипажа&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на торс с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Cleanse Contaminants&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку торса;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку торса;&lt;br /&gt;
#Кликните [[file:Item_flashlight.png|32px]] &#039;&#039;&#039;фонариком&#039;&#039;&#039; или любым другим светящимся предметом, чтобы удалить теневую опухоль.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку торса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Извлечение имплантов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Извлечение имплантов, а также посторонних предметов из полостей тела.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Implant Removal&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните  [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;мультитулом&#039;&#039;&#039;, чтобы извлечь имплант. Если имплантов в конкретной части тела несколько, то, возможно, придется кликнуть несколько раз.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ремонт конечности==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Ремонт механических конечностей, а также реконструкцию лица при проведении операции на голове.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Cybernetic Repair&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Welder.png|32px]] газовой горелкой, чтобы устранить повреждения корпуса, затем [[File:CableCoils.png|32px]] мотком кабелей, чтобы устранить повреждения проводки;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ампутация конечности==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Отделение механических конечностей от тела. В оригинале на английском здесь была юмористическая, неадаптируемая на русский язык реплика.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Robotic Limb Amputation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;мультитулом&#039;&#039;&#039;, чтобы отделить конкретную конечность.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кастомизация внешнего вида частей тела==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Изменение внешнего вида протезов и аугментов. Работает также и на людях.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Если протез/аугмент еще не установлен, используйте его в руке, чтобы выбрать фирму части тела, которая будет задавать ее внешний вид.&lt;br /&gt;
#Если конкретная роботизированная часть тела уже установлена, выберите ее, прицелившись с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Cybernetic Appearance Customisation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы открутить крышку части тела.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Multitool.png|32px]] мультитулом, чтобы начать перенастраивать внешний вид части тела.&lt;br /&gt;
#Далее, в появившемся окне, выберите желаемую фирму роботизированной части тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ниже, в таблице, представлены все возможные виды кастомизации КПБ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Виды голов 2 и 3 недоступны для установки в процессе операции по кастомизации, - только в меню настройки персонажа.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;У КПБ фирмы Morpheus Cyberkinetics голова-монитор является стандартной.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Наименование фирмы&lt;br /&gt;
!Вид 1&lt;br /&gt;
!Вид 2 (альтернативная голова)&lt;br /&gt;
!Вид 3 (голова-монитор)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Киберкинетика Морфеуса&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Morpheus Cyberkinetics)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Файл:КПБ фирмы Morpheus Cybernetics, вид 2.png|центр|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Morpheus Cybernetics.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кибернетика Бишопа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Bishop Cybernetics)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Bishop Cybernetics.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Bishop Cybernetics, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Bishop Cybernetics, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гефест Индастриз&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Hesphiastos Industries)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Hesphiastos Industries.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Hesphiastos Industries, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Hesphiastos Industries, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Уорд-Такахаси (Ward-Takahashi)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Производственная группа &amp;quot;Сион&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Xion Manufacturing Group)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Xion Manufacturing Group.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Xion Manufacturing Group, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Xion Manufacturing Group, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Фармацевтика Зен-Гу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Zeng-Hu Pharmaceuticals)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Файл:КПБ фирмы Zeng-Hu Pharmaceuticals.png|центр|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Амуниция Шеллгарда&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Shellguard Munitions)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Shellguard Munitions.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Shellguard Munitions, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Shellguard Munitions, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Без бренда (Unbranded)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Файл:КПБ фирмы без бренда.png|центр|безрамки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=КРБ=&lt;br /&gt;
Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками -  &#039;&#039;&#039;КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC&#039;&#039;&#039;.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КРБ функционально идентичны КПБ, но с одним большим отличием: КРБ привязаны к своему создателю, который создал и вставил в них роботизированный мозг, и исполняют только его приказы.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Создание КРБ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Сначала создайте &amp;quot;Integrated Robotic Chassis&amp;quot; в разделе &amp;quot;Misc&amp;quot;, в меню фабрикатора экзокостюмов. На выходе получится торс КРБ. Положите его на операционный стол.&lt;br /&gt;
#Создайте голову КРБ (IPC Head), микробатарею (Microbattery), зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга.&lt;br /&gt;
#Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью [[File:Damage_zone.png]]этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на торсе и вставьте туда микробатарею и роботизированный мозг.&lt;br /&gt;
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на голову и вставьте туда оптический сенсор и микрофон.&lt;br /&gt;
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на любой руке и вставьте туда зарядный имплант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если вы задумаете вставить в КРБ позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Экзокостюмы (или мехи)=&lt;br /&gt;
Доступ к созданию частей экзокостюмов имеют только [[roboticist|робототехники]] и [[Research Director|директор исследований]]. В зависимости от того, кто ими пилотирует, они могут оказывать неоценимую пользу или быть настоящей болью в заднице для экипажа. На их создание уходит существенно больше времени, чем на создание роботов, и для них требуются специальные платы, которые можно заказать в грузовом отделе у [[Quartermaster|завхоза]] или создать через консоль РнД, предварительно дождавшись необходимого уровня исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как начать строить экзокостюм, убедитесь, что у вас достаточно материалов. В таблице указано количество материала, необходимое для создания каждого меха, с учетом того, что фабрикатор не улучшен. С каждым уровнем лазера, встроенного в фабрикатор (micro-laser -&amp;gt; high-power micro-laser -&amp;gt; ultra-high-power micro-laser -&amp;gt; quad-ultra micro-laser) расход материалов снижается (множитель 1 -&amp;gt; 0.85 -&amp;gt; 0.7 -&amp;gt; 0.55).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Наименование меха&lt;br /&gt;
|Металл&lt;br /&gt;
|Стекло&lt;br /&gt;
|Серебро&lt;br /&gt;
|Титан&lt;br /&gt;
|Алмаз&lt;br /&gt;
|Уран&lt;br /&gt;
|Плазма&lt;br /&gt;
|Бананиум&lt;br /&gt;
|Транквилит&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ripley/Firefighter APLU&lt;br /&gt;
|100,000&lt;br /&gt;
|7,500&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Odysseus&lt;br /&gt;
|65,000&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Clarke&lt;br /&gt;
|100,000&lt;br /&gt;
|7,500&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gygax&lt;br /&gt;
|125,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|20,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Durand&lt;br /&gt;
|140,000&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|28,000&lt;br /&gt;
|20,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Phazon&lt;br /&gt;
|175,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|90,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HONK MECH&lt;br /&gt;
|120,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|35,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Reticence&lt;br /&gt;
|120,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|35,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание экзокостюмов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Ripley.png|32px]] &#039;&#039;&#039;АТМЕ &amp;quot;Рипли&amp;quot; (Ripley APLU)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автономная тяговая механизированная единица &amp;quot;Рипли&amp;quot; (The Ripley APLU (Autonomous Power Loading Unit))&#039;&#039;&#039; - медленный, но достойно защищенный мех.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За счет внушительной силы своей дрели может вывести из строя Джайгакса, но из-за своей медлительности и отсутствия совместимого боевого оборудования он не годится в роли боевого меха. Хорош в борьбе против космических карпов, блобов, генокрадов, а также является хорошим подспорьем в работе шахтеров, поскольку невосприимчив к воздействию лавы на [[Lavaland|лаваленде]] (но все еще может сгореть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Рипли в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Создайте гидравлическую клешню (Hydraulic Clamp) и дрель (Drill)&lt;br /&gt;
*Создайте маячок отслеживания меха (Exosuit Tracking Beacon)&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Рипли (кроме клешни и дрели)&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Рипли (Ripley central control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Рипли (Ripley Peripherals control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Firefighter.png|32px]] &#039;&#039;&#039;АТМЕ &amp;quot;Огнеборец&amp;quot; (Firefighter APLU)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автономная тяговая механизированная единица &amp;quot;Огнеборец&amp;quot; (The Firefighter APLU (Autonomous Power Loading Unit))&#039;&#039;&#039; - подобен Рипли, но обладает повышенной сопротивляемостью к огню.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственные уникальные части этого меха - шасси и пожарный костюм, остальные части взаимозаменяемы с Рипли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Огнеборца в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части Рипли к шасси Огнеборца&lt;br /&gt;
*Прикрепите пожарный костюм&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Рипли (Ripley central control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Рипли (Ripley Peripherals control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Clarke_front.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Кларк (Clarke)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быстроходный, огнеупорный мех с повышенной защитой от лавы и пепельной бури. Как и большинству мехов, для его создания требуется немного исследований.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Абсолютно подходит для исследования лаваленда. Стрейфить на нем не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Кларка в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Кларка&lt;br /&gt;
*Прикрепите шахтерский хардсьют&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Кларка (Clarke central control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Кларка (Clarke Peripherals control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Mecha odysseus.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Одиссей (Odysseus)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если постараться, то с этим мехом можно спасти бесчисленное количество жизней.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственный медицинский мех среди всей линейки экзокостюмов в целом. Похоже, у кодеров фетиш на большие пушки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Одиссея в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Одиссея&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Одиссея&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Одиссея&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Gygax.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Гигакс (Gygax)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень быстрый мех с достойной защитой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быстро разряжает аккумулятор, так что чаще следите за зарядом. Для создания требуются алмазы.&lt;br /&gt;
 Функция перегруза ходовых приводов (Leg Actuators Overload Function): повышает скорость передвижения вдвое, а также наносит некоторый урон при толкании. Недоступен, если целостность меха ниже 65%.&lt;br /&gt;
 Способность к ближнему бою&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Гигакса в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Гигакса (кроме бронепластин (Armor Plates))&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль Гигакса (Targeting control module) (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Улучшенный сканирующий модуль (Advanced Scanning Module) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Улучшенный конденсатор (Advanced Capacitor) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*Бронепластины Гигакса (Gygax Armor Plates)&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Durand.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Дюранд (Durand)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более мощный, чем Гигакс. Обладает большим запасом прочности и усиленной броней, но медленный.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания требуется серебро.&lt;br /&gt;
 Защитный режим (Defense Mode Function): значительно бустит броню, но лишает возможности двигаться и поворачиваться.&lt;br /&gt;
 Способность к ближнему бою&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Дюранда в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Дюранда (кроме бронепластин (Armor Plates))&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Дюранда (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Дюранда (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль Дюранда (Targeting control module) (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Фазный сканирующий модуль (Phasic Scanning Module) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Суперконденсатор (Super Capacitor) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*Бронепластины Дюранда (Durand Armor Plates)&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Phazon.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Фазон (Phazon)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый продвинутый мех на рынке. Хотя он и не обладает таким запасом прочности, как Гигакс или Дюранд, но позволяет пилоту проходить сквозь препятствия на большой скорости.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания требуется ядро аномалии, которое можно получить в ходе случайного ивента.&lt;br /&gt;
 Функция фазироания (Phasing Function): позволяет проходить сквозь препятствия на большой скорости.&lt;br /&gt;
 Смена урона в ближнем бою (Change melee damage type): позволяет менять тип наносимого урона в ближнем бою на урон от травм, ожогов или интоксикации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Фазона в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Фазона (кроме бронепластин (Armor Plates))&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Фазона (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Фазона (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль Фазона (Targeting control module) (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Фазный сканирующий модуль (Phasic Scanning Module) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Суперконденсатор (Super Capacitor) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 блюспейс-кристаллов (чистых или искусственных) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*Бронепластины Фазона (Phazon Armor Plates)&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*Ядро &#039;&#039;&#039;блюспейс-аномалии&#039;&#039;&#039; (Bluespace Anomaly core). Любое другое ядро не подойдет&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:HONK MECH.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ХОНК-мех&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восславь величие великой Хонк-матери с этим мехом! ХОНК! И плачь, как крокодил, когда тебя вяжут за созданием этой тарантайки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания требуется бананиум. Имеет доступ в кабинет клоуна по умолчанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части ХОНКа в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси ХОНКа&lt;br /&gt;
*Нажмите на мех гудком клоуна&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль ХОНКа&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль ХОНКа&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль ХОНКа&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
*Повесьте маску клоуна&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
*Добавьте башмаки клоуна&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Mime_mech.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Молчун (Reticence)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания требуется транквилит. Имеет доступ в кабинет мима по умолчанию. Передвигается бесшумно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Молчуна в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Молчуна&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Молчуна&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Молчуна&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль Молчуна&lt;br /&gt;
*Повесьте берет мима&lt;br /&gt;
*Воспроизведите эмоцию&lt;br /&gt;
*Повесьте маску мима&lt;br /&gt;
*Воспроизведите эмоцию&lt;br /&gt;
*Повесьте подтяжки мима (mime&#039;s suspenders)&lt;br /&gt;
*Воспроизведите эмоцию&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обслуживание экзокостюмов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Замена аккумуляторов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode - параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма.&lt;br /&gt;
*Кликните по меху своей ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания.&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Вытащите старый аккумулятор и поставьте новый&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Кликните ID-картой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039; емкость стандартного аккумулятора, идущего в комплекте во всех небоевых мехах, составляет 15000 мАч.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устранение короткого замыкания&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode - параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма.&lt;br /&gt;
*Кликните по меху своей ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания.&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Провода&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Кликните ID-картой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ремонт&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочную маску или [[File:WeldingGoggles.png|32px|ссылка=Special:FilePath/WeldingGoggles.png]] сварочные очки. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;И лучше вам об этом не забыть! Иначе заработаете ожог сетчатки и все, - гапелла.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Возьмите [[File:Welderon.gif|32px]] газовую горелку, кликните по ней, чтобы включить подачу газа, и кликайте ею по меху, пока не почините его.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Извлечение застрявшего пилота&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если пилот потерял сознание в мехе, вы можете вытащить его, следуя данной инструкции. Также так можно вытащить НКИ или позитронный мозг из меха. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что протоколы техобслуживания активны.&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Критические повреждения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда целостность меха падает до около 50%, есть некоторый шанс проявления &#039;критических повреждений&#039;, или &#039;Critical Damage.&#039; Это сбой во внутренней системе самого меха, и к устранению каждого вида сбоя свой подход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сбой калибровки (Calibration Failure): Нарушается ходовая функция, из-за чего мех не может двигаться прямо, а делает круги, особенно перемещаясь по диагонали. Чтобы устранить этот сбой, нажмите &#039;View Stats&#039;, и в появившемся окне сверху появится функция &#039;Recalibrate.&#039; Нажмите ее, дождитесь окончания процесса перекалибровки, и мех снова сможет двигаться прямо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутреннее воспламенение (Internal Fire): Провоцирует дальнейшие повреждения меха, а также ожоги у пилота из-за высокой температуры в кабине. Может также спровоцировать разрыв баллона с воздухом. Обычно длится 15-30 секунд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сбой системы жизнеобеспечения (Life Support Failure): Провоцирует отключение системы жизнеобеспечения меха. В среде с надлежащим атмосферным давлением это не играет роли, но если вы, допустим, тушите пожар, управляя Огнеборцем, то вы, скорее всего, погибнете. Чтобы устранить этот сбой, активируйте протоколы техобслуживания и проведите ту же самую операцию, что и для замены аккумулятора, и система жизнеобеспечения вновь активируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разрыв баллона с воздухом (Air Tank Rupture): Нарушает поступление воздуха из внутреннего баллона меха в кабину. Не играет роли, если вы находитесь в воздушной среде. Чтобы устранить разрыв, просто проведите ремонт для меха газовой горелкой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Внешний вид===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре есть наборы, позволяющие менять внешний вид экзокостюма. Некоторые из них&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оборудование экзокостюмов==&lt;br /&gt;
К экзокостюмам можно навесить различное оборудование, которое дает возможность выполнять определенные задания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все навесное оборудование производится в фабрикаторе (в разделе &amp;quot;Exosuit Equipment&amp;quot;). Чтобы навесить любое оборудование или вооружение, просто кликните им по меху. В зависимости от своего класса, мехи имеют ограниченное количество слотов под оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все навесное оборудование делится на несколько категорий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Общего назначения: для любого меха.&lt;br /&gt;
*Медицинское: только для Одиссея.&lt;br /&gt;
*Промышленное: только для Рипли, Огнеборца и Кларка.&lt;br /&gt;
*Боевое: только для Дюранда, Гигакса, Мародера, Фазона и других боевых мехов.&lt;br /&gt;
*Специальное: только на HONK-меха, Молчуна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Оборудование общего назначения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тесла-реле - Плазменный генератор - Экзо-ядерный генератор - Ремонтный дроид - Реактивная броня (Ближний бой) - Реактивная броня (Дальний бой) - Телепортатор - Генератор червоточин - Гравитационная катапульта&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Тесла-реле (Tesla Energy Relay)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Tesla&lt;br /&gt;
|Tech =*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Золото: 2000&lt;br /&gt;
*Серебро: 3000&lt;br /&gt;
*Стекло: 2000&lt;br /&gt;
 |Description = Способен заряжать мех от электросети без использования проводов. Низкий уровень производительности.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Генерирует 20 ватт-секунду для заряда аккумулятора.&lt;br /&gt;
*Позволяет заряжаться от АРС.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Не приостановит расход энергии при перемещении, но существенно снизит его, и также способно полностью зарядить аккумулятор, если не двигаться.&lt;br /&gt;
*Продолжит брать энергию из АРС даже при полном заряде аккумулятора.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Плазменный генератор (Plasma Generator)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Tesla&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Серебро: 2000&lt;br /&gt;
*Плазма: 5000&lt;br /&gt;
*Стекло: 1000&lt;br /&gt;
 |Description = Генерирует энергию за счет потребления плазмы в качестве топлива. Загрязняет окружающую среду.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Вырабатывает энергию, потребляя плазму.&lt;br /&gt;
**Чтобы загрузить плазму в генератор, активируйте его через меню View Stats, а затем кликните по лежащей плазме.&lt;br /&gt;
*Потребляет 100 см^3 плазмы в секунду во время зарядки.&lt;br /&gt;
**Потребляет 10 см^3 плазмы в секунду при полном заряде.  Не отключается автоматически.&lt;br /&gt;
**Каждый лист плазмы имеет объем в 2000 см^3, то есть один лист обеспечивает 20 секунд работы генератора.&lt;br /&gt;
*Генерирует 30 ватт-секунду для заряда аккумулятора.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Очень быстро сжирает плазму.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Экзо-ядерный реактор (ExoNuclear Reactor)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Tesla&lt;br /&gt;
|Tech =&lt;br /&gt;
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Серебро: 500&lt;br /&gt;
*Стекло: 1000&lt;br /&gt;
 |Description = Маленький реактор, генерирующий энергию за счет потребления урана. Довольно эффективный, но очень опасный в силу своей радиоактивности, - облучает всех поблизости, включая пилота.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Вырабатывает энергию, потребляя уран.&lt;br /&gt;
**Чтобы загрузить уран в реактор, активируйте его через меню View Stats, а затем кликните по лежащему урану.&lt;br /&gt;
*Потребляет 30 см^3 урана в секунду во время зарядки.&lt;br /&gt;
**Потребляет 10 см^3 урана в секунду при полном заряде.  Не отключается автоматически.&lt;br /&gt;
**Каждый лист урана имеет объем в 2000 см^3, то есть один лист обеспечивает 66 секунд работы генератора.&lt;br /&gt;
*Генерирует 50 ватт-секунду для заряда аккумулятора.&lt;br /&gt;
*Во время работы облучает всех поблизости, включая пилота, дозой в 0.3 мкР в секунду.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Для пилотирования мехом с этим модулем рекомендуется надеть костюм радзащиты.&lt;br /&gt;
*Может быть использован в качестве оружия, чтобы облучить тех, кто вам не по душе.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ремонтный дроид (Repair Droid)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 50 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Repair_droid&lt;br /&gt;
|Tech =&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3&lt;br /&gt;
*Теория данных (Data Theory Research): 3&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Серебро: 2000&lt;br /&gt;
*Золото: 1000&lt;br /&gt;
*Стекло: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Автоматизированный дроид, сканирующий и устраняющий большинство видов внешних и внутренних повреждений меха.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Автоматически устраняет урон меха, как внешний, так и внутренний.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*При получении урона мехом не забывайте активировать дроид.&lt;br /&gt;
*Спрайт дроида будет добавлен к спрайту меха при установке.&lt;br /&gt;
*Будучи включенным, потребляет небольшое количество энергии.&lt;br /&gt;
*Если дроид поврежден, не забывайте деактивировать его, чтобы он отремонтировался.&lt;br /&gt;
*Отключается автоматически после устранения всех возможных повреждений.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Реактивный усилитель брони (Ближний бой) (Reactive Armor Booster Module (Close Combat Weaponry))&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 50 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_aboost_ccw&lt;br /&gt;
|Tech =* Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Серебро: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Бустит броню меха против урона в ближнем бою. Потребляет энергию.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Снижает полученный урон на 20%.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Отражающий усилитель брони (Дальний бой) (Reflective Armor Booster Module (Ranged Weaponry))&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 50&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_aboost_rng&lt;br /&gt;
|Tech =*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Боевые системы (Combat Systems Research): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Золото: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Бустит броню меха против урона в дальнем бою. Полностью отражает выстрелы из тазера. Потребляет энергию.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Снижает полученный урон на 20%.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Телепортер (Teleporter)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 8000 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_teleport&lt;br /&gt;
|Tech =*Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 8&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Алмаз: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной телепортационный модуль.&lt;br /&gt;
 |Function = *Просто кликните на месте, куда вы хотите телепортироваться.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Требует очень высокого уровня исследований блюспейс-технологий.&lt;br /&gt;
*Потребляет &#039;&#039;&#039;очень много&#039;&#039;&#039; энергии за раз. У стандартного аккумулятора хватит заряда максимум на одну телепортацию.&lt;br /&gt;
*Телепорт очень неточный, поэтому после перемещения вас может отбросить на несколько тайлов от намеченной точки.&lt;br /&gt;
*Имеет очень большой кулдаун.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Генератор червоточин (Wormhole Generator)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 300 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_teleport&lt;br /&gt;
|Tech =*Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Исследования плазмы (Plasma Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Модуль, генерирующий квази-стабильные червоточины.&lt;br /&gt;
 |Function = *Просто кликните на месте, где вы хотите создать червоточину.&lt;br /&gt;
**Хотя вы не сможете контролировать их пункт назначения.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Работает по очень похожему принципу с червоточинами, появляющимися в ходе случайного ивента.&lt;br /&gt;
*В теории, может вас либо перенести в опасную ситуацию, либо вынести из нее.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Гравитационная катапульта (Gravitational Catapult)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 100 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_teleport&lt;br /&gt;
|Tech =*Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная гравитационная катапульта.&lt;br /&gt;
 |Function = *Имеет два режима - &#039;&#039;&#039;пращи (sling)&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;толкача (push)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**В режиме пращи позволяет захватить объект и, &amp;quot;раскручивая&amp;quot; его вокруг себя, метнуть куда угодно.&lt;br /&gt;
**В режиме толкача позволяет просто толкать объекты с большой силой за счет телекинетической волны.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Хотя это технически не оружие, но все еще может навести шорох и разгром.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Промышленное оборудование&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огнетушитель - Кабельная катушка - Гидравлическая клешня - Бур - Алмазный бур - Шахтерский сканер - РСУ&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Огнетушитель (Fire Extinguisher)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_exting&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной огнетушитель, эффективный в борьбе со слизнями. Пускает быстрые, контролируемые струи воды. Заполняется простым кликом по баку с водой.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Выпускает струи воды в 3 тайла вдаль и в ширину.&lt;br /&gt;
**Расходует по 5 литров воды на каждый тайл.&lt;br /&gt;
**Затем дважды выпускает дополнительные 5 литров воды на рандомный из этих тайлов.&lt;br /&gt;
***Может прыснуть на один и тот же тайл дважды.&lt;br /&gt;
*За один прыск расходует 25 литров воды.&lt;br /&gt;
**Между прысками имеет кулдаун в пол-секунды.&lt;br /&gt;
*Вмещает до 1000 литров воды.&lt;br /&gt;
**С каждым кликом по баку с водой заполняется на 200 литров.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*За один прыск выпускает вполовину меньше воды, но в 6 раз быстрее, чем из ручного огнетушителя.&lt;br /&gt;
*Не потребляет энергию.&lt;br /&gt;
*После установки сразу становится полным.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Кабельная катушка (Cable Layer)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_wire&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Кабельная катушка, используемая для укладки проводкию.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Используется для укладки кабеля по полу.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Перед непросредственным применением необходимо заранее укомплектовать мотками кабелей.&lt;br /&gt;
*Может также срезать кабели при нажатии на &#039;cut&#039;.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Гидравлическая клешня (Hydraulic clamp)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_clamp&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Позволяет поднимать и погружать объекты в грузовой отсек меха или молотить людей с ее помощью.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Может поднимать определенные объекты.&lt;br /&gt;
**Может погружать контейнеры в свой грузовой отсек.&lt;br /&gt;
**Не может поднимать живых существ.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в полторы секунды между действиями.&lt;br /&gt;
*Может спихивать людей с пути или бить их, нанося 20 единиц урона от травм.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Бур (Drill)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_drill&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Бур, за несколько секунд способный разрушить большинство структур (за исключением укрепленных стен). При использовании бура на живом существе его разорвет за несколько секунд, поэтому делать это не рекомендуется (если только вы не трейтор). Пробуривает камни на 3 тайла в ширину при копании руды. Если Рипли оборудован гидравлической клешней и имеет погруженный в свой грузовой отсек ящик для руды, то вся добытая руда будет сразу перемещаться в него.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Может быть оборудован на Рипли и боевые мехи.&lt;br /&gt;
*Может пробуривать различные объекты.&lt;br /&gt;
**При бурении песчаного пола выходит груда песка.&lt;br /&gt;
**Спроектирован для бурения каменных стен. Ресурсы выходят в стаках.&lt;br /&gt;
***Может бурить сквозь аномалии. уничтожая их.&lt;br /&gt;
**Может бурить сквозь стены. Идеальный инструмент для антагониста.&lt;br /&gt;
**Может бурить сквозь пол, создавая бреши.&lt;br /&gt;
***Не может бурить сквозь укрепленные стены.&lt;br /&gt;
**За один проворот наносит 15 единиц урона от травм.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в 3 секунды между действиями.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Алмазный бур (Diamond drill)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_diamond_drill&lt;br /&gt;
|Tech =*Материалы (Materiаls research): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Алмаз: 6500&lt;br /&gt;
 |Description = Бур с алмазным напылением на конце. Сильнее, лучше, быстрее, мощнее.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Почти идентичен обычному буру, но сверлит быстрее.&lt;br /&gt;
*Может бурить сквозь укрепленные стены.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в 2 секунды между действиями.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Шахтерский сканер (Mining Scanner)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_analyzer&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 5000&lt;br /&gt;
*Стекло: 2500&lt;br /&gt;
 |Description = Прибор, сканирующий близлежащие камни на предмет наличия полезных ископаемых. Совместим с инженерными и боевыми мехами.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Буквально, комбинация мезон-сканера и ручного шахтерского сканера.&lt;br /&gt;
*Позволяет видеть сквозь структуры, но не показывает живых существ.&lt;br /&gt;
*Автоматически сканирует местность на наличие руд с некоторой периодичностью.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ручное строительное устройство (Rapid Construction Device)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = 250 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_rcd&lt;br /&gt;
|Tech =*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 3&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Управление энергией (Power Manipulation Research): 4&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 30000&lt;br /&gt;
*Плазма: 25000&lt;br /&gt;
*Серебро: 20000&lt;br /&gt;
*Золото: 20000&lt;br /&gt;
 |Description = Ручное строительное устройство, оборудуемое на мех.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Может конструировать стены, полы и двери.&lt;br /&gt;
**Может также разбирать их.&lt;br /&gt;
**Каждое использование потребляет энергию.&lt;br /&gt;
**Построенные двери имеют стандартный вид и всеобщий доступ.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может работать до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Медицинское оборудование&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Навесной слипер - Шприцемет - Спасательные  Клешни&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Навесной слипер (Mounted Sleeper)&lt;br /&gt;
 |Category = Медицинское&lt;br /&gt;
 |Power = 20 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Sleeper_0&lt;br /&gt;
|Tech=*Биология (Biological Technology): 3&lt;br /&gt;
*Исследования плазмы (Plasma Research): 2&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 5000&lt;br /&gt;
*Стекло: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной слипер, оборудованный системой жизнеобеспечения и спроектированный для подбора пострадавших из чрезвычайной ситуации и быстрой их доставки в медбей. С этим модулем Одиссей смело превращается в карету скорой помощи.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Используется для подбора пострадавших.&lt;br /&gt;
*Оборудован системой жизнеобеспечения, предоставляющей пострадавшим небольшую защиту от накопления урона от гипоксии.&lt;br /&gt;
*Может быть использован для введения пострадавшим препаратов в дозировке 10 мг, как, например, эпинефрин, по умолчанию.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Потребляет энергию только при наличии внутри пострадавшего.&lt;br /&gt;
*Отключается при разрядке аккумулятора меха.&lt;br /&gt;
*Каждый слипер вмещает в себя максимум одного пострадавшего.&lt;br /&gt;
*Слиперы не защищают от космического вакуума, так что при выходе в космос вам придется вводить пострадавшим особые препараты.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Шприцемет (Syringe Gun)&lt;br /&gt;
 |Category = Медицинское&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Syringegun&lt;br /&gt;
|Tech=*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Биология (Biological Technology): 4&lt;br /&gt;
*Боевые системы (Combat Systems Research): 3&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 3000&lt;br /&gt;
*Стекло: 2000&lt;br /&gt;
 |Description = Шприцемет с интегрированным синтезатором, способным самостоятельно производить препараты, как только был проанализирован образец реагента.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Кликните по лежащим шприцам, чтобы поместить их в шприцемет. Шприцемет вмещает до 10 шприцов.&lt;br /&gt;
*Активируйте режим анализатора, кликните на емкость с реагентом, чтобы проанализировать его и сохранить во внутренней базе данных меха.&lt;br /&gt;
*Откройте список реагентов, чтобы просмотреть список сохраненных веществ, и выберите из списка тот, который хотите синтезировать. Не забудьте очистить базу данных, если захотите сохранить новый, лучший реагент.&lt;br /&gt;
*Активируйте режим стрельбы, чтобы выпускать по пациентам шприцы с лекарственными (или отравляющими) веществами.&lt;br /&gt;
**Каждый шприц вмещает до 15 мг реагентов.&lt;br /&gt;
 |Notes = *В один шприц может быть добавлено сразу до 5 реагентов.&lt;br /&gt;
*Даже самые сложные или буквально недоступные для производства вещества могут быть синтезированы в мехе, как только был взят образец.&lt;br /&gt;
**Попробуйте уговорить главврача дать вам просканировать его гипоспрей, чтобы легко производить омнизин.&lt;br /&gt;
**Если вы - трейтор, вы можете использовать его для синтезирования в огромных количествах ядов из своего аплинка.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Спасательные Клешни (Rescue Jaw)&lt;br /&gt;
 |Category = Медицинское&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_clamp&lt;br /&gt;
|Tech=*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 6&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 5000&lt;br /&gt;
*Серебро: 2000&lt;br /&gt;
*Титан: 1500&lt;br /&gt;
 |Description = Электроинструмент для мехов, используемый для оказания первой помощи пациентам.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Кликните на двеь или пожарный шлюз, чтобы открыть его.&lt;br /&gt;
**Обесточенные двери и пожарные шлюзы открываются мгновенно.&lt;br /&gt;
**Запитанные двери откроются через некоторое время с характерным звуком.&lt;br /&gt;
**Заболтированные двери не откроются.&lt;br /&gt;
*Кликните на спрайт моба с активными клешнями, чтобы мягко отодвинуть их в сторону, если конечно вы не на красном интенте.&lt;br /&gt;
|Notes = *Неплохая вещь, чтобы попасть в труднодоступные места.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Боевое оборудование&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пушка-испепелитель ZFI - Лазер CH-PS &amp;quot;Фаердарт&amp;quot; - Лазерная пушка CH-LC &amp;quot;Солярис&amp;quot; - Ионная тяжелая пушка Mk.IV - Тесла-пушка P-X - Дизейблер CH-PD - Навесной тазер PBT &amp;quot;Усмиритель&amp;quot; - LBX AC 10 &amp;quot;Скаттершот&amp;quot; - Ultra AC 2 - Карабин FNX-99 &amp;quot;Аид&amp;quot; - Пусковая ракетная установка SRM-8 - SGL-6 Светошумовая пусковая установка&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Пушка-испепелитель ZFI (ZFI Immolation Beam Gun)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 80 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 6&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 4&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 4000&lt;br /&gt;
*Стекло: 1000&lt;br /&gt;
*Серебро: 3000&lt;br /&gt;
*Плазма: 2000&lt;br /&gt;
 |Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее высокотемпературными лучами, поджигающими цель.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Поджигает цель.&lt;br /&gt;
*С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Лазер CH-PS &amp;quot;Фаердарт&amp;quot; (CH-PS &amp;quot;Firedart&amp;quot; Laser)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 30 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Сombat Systems Research): 3&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Mеталл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Стандартное боевое вооружение мехов.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет лазером, наносящим 20 единиц урона от ожогов.&lt;br /&gt;
**Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.&lt;br /&gt;
**С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
*Наносит такой же урон, как и ручная лазерная винтовка.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Лазерная пушка CH-LC &amp;quot;Солярис&amp;quot; (CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; laser cannon)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 60 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Экспериментальная навесная лазерная пушка, наносящая больший урон, но и имеющая больший кулдаун, чем Фаердарт.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет лазером, наносящим 40 единиц урона от ожогов.&lt;br /&gt;
**Имеет кулдаун в 1 секунду между каждым выстрелом.&lt;br /&gt;
***С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
*Менее эффективна, чем испепелитель в плане урона и потребления энергии, но имеет значительно больший показатель УВС (урона в секунду).&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ионная тяжелая пушка Mk.IV (Mk.IV Ion Heavy Cannon)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 120 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_ion&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 6&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Серебро: 6000&lt;br /&gt;
*Уран: 2000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесное ионное орудие, действующее по тому же принципу, что и ручная ионная винтовка. Чрезвычайно эффективно против синтетиков, роботов и других мехов.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет ионными болтами, создающими на месте столкновения электромагнитный импульс.&lt;br /&gt;
**Моментально убивает КПБ.&lt;br /&gt;
**Сильно повреждает и оглушает киборгов.&lt;br /&gt;
**Парализует механические органы, что приводит к быстрой гибели для воксов и людей с кибернетическими сердцами.&lt;br /&gt;
**Парализует протезы.&lt;br /&gt;
**Отключает радио, энергетические оружия, стандубинки, интерфейсы и т.д.&lt;br /&gt;
**Открывает запертые шкафчики и сундуки.&lt;br /&gt;
**Отключает камеры, компьютеры, APC, пожарную тревогу и почти любой другой электронный механизм.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в 4 секунды между каждым выстрелом.&lt;br /&gt;
**С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Тесла-пушка P-X (P-X Tesla Cannon)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 500 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 6&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Стекло: 10000&lt;br /&gt;
*Серебро: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее энергетическими шарами, по принципу экспериментального тесла-двигателя.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет смертоносными энергетическими шарами. При столкновении с целью создает несколько электрических дуг, поражающих ближайшие объекты и людей.&lt;br /&gt;
**Аккуратнее со стрельбой по своим.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Потребляет большое количество энергии с каждым выстрелом и имеет очень большой кулдаун. Цельтесь точнее.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Дизейблер CH-PD (CH-PD Disabler)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 30 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 3&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной нелетальный дизейблер, позволяющий обездвижить злоумышленников.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет отсечками по два выстрела.&lt;br /&gt;
*Каждый выстрел наносит 36 единиц урона выносливости.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Навесной тазер PBT &amp;quot;Усмиритель&amp;quot; (PBT &amp;quot;Pacifier&amp;quot; Mounted Taser)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевой&lt;br /&gt;
 |Power = 20 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_taser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной нелетальный тазер, позволяющий оглушить злоумышленников.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Действует по тому же принципу, что и ручной тазер.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = LBX AC 10 &amp;quot;Скаттершот&amp;quot; (&amp;quot;Scattershot&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 100 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_scatter&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесное огнестрельное орудие, стреляющее дробовыми патронами.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет дробью с четырьмя крупными дробинами.&lt;br /&gt;
*За каждый выстрел расходует 25 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
*Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.&lt;br /&gt;
*Аккуратнее со стрельбой по своим.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ultra AC 2&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 60 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_uac2&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной пулемет.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет очередями по 3 патрона.&lt;br /&gt;
*За каждый выстрел расходует 20 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
*Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Карабин FNX-99 &amp;quot;Аид&amp;quot; (FNX-99 &amp;quot;Hades&amp;quot; Carbine)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 15 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_carbine&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Сombat Systems Research): 5&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной карабин, стреляющий зажигательными патронами.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет снарядами, схожими с патронами Dragon&#039;s Breath для дробовика.&lt;br /&gt;
*Поджигает цели и оставляет позади нее полосу огня.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Наносит очень низкий урон от травм.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Пусковая ракетная установка SRM-8 (SRM-8 Light Missile Rack)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 1000 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_missile&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Сombat Systems Research): 6&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 22000&lt;br /&gt;
*Золото: 6000&lt;br /&gt;
*Серебро: 8000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная ракетная установка.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет ракетными боеголовками, взрывающимися при столкновении.&lt;br /&gt;
*Взрывы имеют низкую интенсивность, чтобы не разнести станцию целиком.&lt;br /&gt;
*Вмещает 8 ракет.&lt;br /&gt;
**Чтобы переснарядить ПРУ, просто нажмите &amp;quot;Rearm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Перезарядка каждой ракеты в ПРУ потребляет 1000 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = SGL-6 Светошумовая пусковая установка (SGL-6 Flashbang Launcher)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 0 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_grenade&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 22000&lt;br /&gt;
*Золото: 6000&lt;br /&gt;
*Серебро: 8000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная пусковая установка светошумовых гранат.&lt;br /&gt;
 |Function = *Выстреливает светошумовыми гранатами, активирующиеся через короткое время.&lt;br /&gt;
* На вас не действуют эффекты светошумовых гранат, пока вы в мехе.&lt;br /&gt;
* Содержит 6 гранат, после чего требует перезарядки&lt;br /&gt;
** Чтобы переснарядить, просто нажмите &amp;quot;Rearm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Перезарядка каждой гранаты в установке потребляет 800 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Специальное оборудование&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Банановая мортира - Мышеловочная мортира - HoNkER BlAsT 5000 - Ручное строительное устройство мима - S.H.H. &amp;quot;Тихий Час&amp;quot; Карабин&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Банановая мортира (Banana Mortar)&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 0 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_bananam&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Бананиум: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная пусковая установка банановой кожуры.&lt;br /&gt;
 |Function = *Выстреливает банановой кожурой, а не сами бананами, как можно было подумать из названия. Очень скользкие.&lt;br /&gt;
*Может быть установлена только на HONK-меха&lt;br /&gt;
** Чтобы переснарядить, просто нажмите &amp;quot;Rearm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Перезарядка каждой банановой кожуры в установке потребляет 100 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Мышеловочная мортира (Mousetrap Mortar)&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 0 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_mousetrapm&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Бананиум: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная пусковая установка мышеловок.&lt;br /&gt;
 |Function = *Выстреливает мышеловками.&lt;br /&gt;
*Мышеловки безвредны для людей (но смертельно опасны для мышей)&lt;br /&gt;
**Будут иметь небольшой эффект, если кто-то наступит на них без ботинок.&lt;br /&gt;
*Возможно наименее раздражающее (и наиболее бесполезное) снаряжение HONK-меха.&lt;br /&gt;
*Может служить бесконечным источником мышеловок, для производства ловушек.&lt;br /&gt;
*Может быть установлена только на HONK-меха&lt;br /&gt;
** Чтобы переснарядить, просто нажмите &amp;quot;Rearm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Перезарядка каждой мышеловки в установке потребляет 100 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = HoNkER BlAsT 5000&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 200&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_honker&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Бананиум: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Невероятно громкая шумовая установка.&lt;br /&gt;
 |Function = *Производит очень громкий звук велосипедного гудка.&lt;br /&gt;
*Оглушает и ослабляет любого в радиусе поражения.&lt;br /&gt;
**В радиусе поражения у жертв буквально улетают ботинки, заставляя их отойти от меха.&lt;br /&gt;
***Хорошее комбо с мышеловочной мортирой.&lt;br /&gt;
**Только защита слуха или или мех-молчун мима может защитить от эффекта.&lt;br /&gt;
*Неосторожное использование данного снаряжения повышает шансы уничтожения вашего меха силами СБ.&lt;br /&gt;
*Может быть установлена только на HONK-меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ручное строительное устройство мима&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 250 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_rcd&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 30000&lt;br /&gt;
*Транквиллит: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесное ручное строительное устройство для мимов.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Создаёт невидимые стены.&lt;br /&gt;
*Имеет маленький радиус.&lt;br /&gt;
*Может продолжать создавать стены, даже когда батарея потеряна.&lt;br /&gt;
*Может быть установлена только на меха-молчуна.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = S.H.H. Карабин &amp;quot;Тихий Час&amp;quot; (S.H.H. &amp;quot;Quietus&amp;quot; Carbine)&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 0&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_mimecarb&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Транквиллит: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной карабин, стреляющий нелетальными пулями.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет невидимыми пулями, индентичным пулям пальца-пистолета.&lt;br /&gt;
**Пули не наносят урон, но оглушают, ослабляют и заглушают все звуки, издаваемые жертвой.&lt;br /&gt;
**Пули перекачивают энергию из HONK-меха и заглушают HoNkER BlAsT 5000.&lt;br /&gt;
*Это тихое оружие.&lt;br /&gt;
*Может быть установлен только на меха-молчуна.&lt;br /&gt;
*  Чтобы переснарядить, просто нажмите &amp;quot;Rearm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Выстрел каждой пули карабина потребляет 15 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Другие экзокостюмы==&lt;br /&gt;
Помимо изготовляемых моделей в игре можно встретить и другие.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Наименование&lt;br /&gt;
|Где&lt;br /&gt;
|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|DEATH-RIPLEY&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|OH SHIT IT&#039;S THE DEATHSQUAD WE&#039;RE ALL GONNA DIE &amp;lt;br&amp;gt; Ripley в красном. Оборудован гидравлической клешней, которая не потребляет энергию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Old Durand&lt;br /&gt;
|SoL traders&lt;br /&gt;
|A retired, third-generation combat exosuit utilized by the Nanotrasen corporation. Originally developed to combat hostile alien lifeforms. &amp;lt;br&amp;gt; Старая версия обладает улучшенной защитой от ударов и энергетических выстрелов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nanotrasen Special Gygax&lt;br /&gt;
|ERT&lt;br /&gt;
|A lightweight exosuit, painted in a blue scheme. This model appears to have some modifications for ERT. &amp;lt;br&amp;gt; Козырь Nanotrasen при решении проблем. Высокая прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, температуры, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же расширенные слоты под оборудование позволяют перевернуть ситуацию на станции. Ускорители потребляют колоссальное количество энергии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Gygax&lt;br /&gt;
|Syndicate&lt;br /&gt;
|A lightweight exosuit, painted in a dark scheme. This model appears to have some modifications. &amp;lt;br&amp;gt; Переосмысленная версия Nanotrasen Special Gygax от Синдиката. Меньше прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же усиленные отражатели за счет одной ячейки оборудования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Marauder&lt;br /&gt;
|ERT&lt;br /&gt;
|Heavy-duty, combat exosuit, developed after the Durand model. Rarely found among civilian populations. &amp;lt;br&amp;gt; Доработанная версия Дюранда. Улучшенная защита, оптические датчики, дымовая завеса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Seraph&lt;br /&gt;
|ERT&lt;br /&gt;
|Heavy-duty, command-type exosuit. This is a custom model, utilized only by high-ranking military personnel. &amp;lt;br&amp;gt; Marauder для командования. 8 ячеек для оборудования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mauler&lt;br /&gt;
|Syndicate&lt;br /&gt;
|Heavy-duty, combat exosuit, developed off of the existing Marauder model. &amp;lt;br&amp;gt; Украденный и перекрашенный Синдикатом Marauder.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Таблица характеристик==&lt;br /&gt;
Таблица для сравнения характеристик всех мехов.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Наименование меха&lt;br /&gt;
!Прочность&lt;br /&gt;
!Температура&lt;br /&gt;
!Отражение&lt;br /&gt;
!Ячейки&lt;br /&gt;
!Melee&lt;br /&gt;
!Bullet&lt;br /&gt;
!Laser&lt;br /&gt;
!Energy&lt;br /&gt;
!Bomb&lt;br /&gt;
!Bio&lt;br /&gt;
!Rad&lt;br /&gt;
!Fire&lt;br /&gt;
!Acid&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ripley&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
|20,000&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|DEATH-RIPLEY&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|65,000&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Firefighter&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|65,000&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Odysseus&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Clarke&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gygax&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|NT Special Gygax&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
|35,000&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Gygax&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|35,000&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Durand Mk. II&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|30,000&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Durand(old)&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|30,000&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Marauder / Mauler&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|60,000&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|55&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Seraph&lt;br /&gt;
|550&lt;br /&gt;
|60,000&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|55&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Phazon&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|H.O.N.K&lt;br /&gt;
|140&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
| -20&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Reticence&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Botka4aet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%81%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=15158</id>
		<title>Руководство по вирусологии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%81%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=15158"/>
		<updated>2021-08-27T08:13:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Botka4aet: /* Список болезней */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Итак вы хотите быть [[Virologist|вирусологом]], создателем &amp;lt;s&amp;gt;[[traitor|смертельного]]&amp;lt;/s&amp;gt; полезного вируса? Или просто хотите лечить вирусы, заражающие станцию? Тогда это руководство для вас!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь вы узнаете, как создавать вирусы и как их лечить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Virology.png|500px|thumb|link=http://puu.sh/3EFaf.png|[[Вирусология]] изолирована от остальных частей станции. Она не подключена как общей системе выброса мусора, так и к общей системе вентиляции.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вирусология 101=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы становитесь [[Virologist|Вирусологом]] впервые, прочитайте эту часть очень внимательно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вирусы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый вирус ведёт себя по-разному, от искусственно-созданных лабораторных вирусов до вызванных событием болезней. Многие вирусы могут самостоятельно распространяться на других гуманоидов рядом с носителем тем или иным путём. Этими путями передачи являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Воздушно-капельный (Airborne) - Самый опасный и быстро-распространяющийся, если вы находитесь в области дыхания инфицированного члена экипажа, у вас есть шанс заразиться. Ношение Средств Защиты Дыхания останавливает дальнейшее заражение.&lt;br /&gt;
*Прямой Контакт (Direct Contact) - Требуется коснуться, быть тронутым или быть экстремально близко к источнику инфекции. Инфекция будет распространяться по коже и телесным жидкостям зараженного существа, но не сможет долго выживать в воздухе. Ношение защитной одежды и избежание инфицированных - хорошие пути не заразиться.&lt;br /&gt;
*Кровь (Blood) - Инфекция будет распространяться через кровь инфицированного существа. Beneficial viruses usually fall under this category.&lt;br /&gt;
*Особый (Special) - Болезнь не имеет обычного пути распространения и пораженный ею член экипажа заражается от нечеловеческого источника. Вы можете работать с зараженными без риска для себя, пока те не представят вас перед тем-же источником болезни, что заразил их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вирусы, распространяющиеся через кровь или путём выше передаются при введении гуманоиду инфицированного образца крови с использованием шприца, таблетки, разных видов зараженной пищи/напитков или с использованием вирусологического устройства синдиката [[Syndicate Items#Job Specific Tools|средства для ввода вирусов (Viral Injector)]]. Дымовые гранаты или шприцемёты не сработают. Любой вирус или вакцина требуют лишь сколько-нибудь жидкости для того, чтобы заразить или вылечить кого-нибудь, 1 единицы (Units) хватит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый вирус также требует принять больному некоторое количество химикатов для его излечения. Посмотрите [[Руководство по вирусологии#Список болезней|список болезней]] чтобы узнать, чем лечатся известные вирусы. &lt;br /&gt;
Есть шанс, что вирус вылечится сразу, как химикаты окажутся в теле у гуманоида. Как только больной вылечивается, он приобретает иммунитет к этому вирусу и будет иметь иммунную защиту до тех пор, пока его не клонируют или он не окажется в другом теле. &lt;br /&gt;
Хорошей идеей будет взять образец крови у существа, которое вы излечили, чтобы сделать вакцину. Посмотрите [[#Curing A Virus|Лечим Вирус]], чтобы узнать подробности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Приборы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующие предметы понадобятся вам для исследований:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Beaker.png]] Пробирка (Beaker) (для смешивания вирусов, хранения болезней и химикатов)&lt;br /&gt;
*[[File:Dropper.png|43x43пкс]] [[Medical Items#Dropper|Пипетка (Dropper or Pipette)]] (для точного измерения единиц, щелкните правой кнопкой мыши по пипетке, чтобы выбрать их количество)&lt;br /&gt;
*[[File:Item_pen.png|32px]] Ручка (Pen) (для выставления пометок на ваши мензурки)&lt;br /&gt;
*[[File:Virus_sample.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Virus_sample.png]] Образец вируса (Flu или Rhinovirus Culture Bottle) (для создания вируса, находится в вашем [[Medical Items#Smartfridge|умном холодильнике (Smartfridge)]])&lt;br /&gt;
*[[File:Biobag.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Biobag.png]] Изолирующий Мешок (Biobag) (для хранения ваших вирусных образцов и мензурок)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оборудование==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вирус начал распространяться по станции (или вам нужно протестировать какую-то гадость на обезьянах), вам следует держать ваше рабочее место и себя в чистоте и безопасности. Сделать это вам помогут следующие предметы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Biohood virology.png|ссылка=Special:FilePath/Biohood virology.png]] Капюшон биозащиты 3-его Уровня (Level-3 [[Clothes and Internals#Jumpsuits|Bio Hood]]) (против вирусов через прямой контакт)&lt;br /&gt;
*[[File:Biosuit virology.png|ссылка=Special:FilePath/Biosuit virology.png]] Костюм биозащиты 3-его Уровня (Level-3 [[Clothes and Internals#Jumpsuits|Bio Suit]]) (против вирусов через прямой контакт)&lt;br /&gt;
*[[File:Mask_gasmask.png|32px]] [[Clothes and Internals#Masks|Средства индивидуальной защиты органов дыхания (СИЗОД, Internals)]] (против воздушно-капельных вирусов)&lt;br /&gt;
*[[File:LGloves.png]] Латексные перчатки (Latex Gloves) (против вирусов через прямой контакт)&lt;br /&gt;
*[[File:Sterilemask.png]] Стерильная маска (Sterile mask) (против Воздушно-капельных вирусов)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у вас на столе стоит прибор All-In-One Grinder, похожий на большой блендер, в него уже вставлен большой стакан, а рядом с ним лежит кусок твердой плазмы (Solid Plasma). Вы можете засунуть кусок плазмы в этот прибор, чтобы размолоть его (Grind the reagents) и получить плазмовую пыль (Plasma Dust), которая заполнит большой стакан до краёв (100 юнитов). Это очень полезный реагент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Pandm.gif|64px|ссылка=Special:FilePath/Pandm.gif]]PanD.E.M.I.C 2200==&lt;br /&gt;
Это ваш лучший друг во время работы вирусологом. Этот электронный задира покажет вам, что находится в образце. Он также может клонировать любой вирус для дальнейшего &amp;lt;s&amp;gt;[[traitor|пользования]]&amp;lt;/s&amp;gt; исследования.&lt;br /&gt;
С этой машиной вы можете делать следующие вещи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Посмотреть информацию о вирусе, который вы засунули в неё.&lt;br /&gt;
*Сделать копию образца вируса (это придется делать часто) (Create virus culture bottle).&lt;br /&gt;
*Создавать вакцины используя кровь пациента, который был исцелён от первоначального вируса (Create vaccine bottle).&lt;br /&gt;
*Дать название Модифицированной Болезни, если его еще нет. (Name Disease).&lt;br /&gt;
*Распечатать отчёт о вирусе с названием (Print release form).&lt;br /&gt;
*Всегда можно достать стакан (Eject beaker).&lt;br /&gt;
*И даже опустошить его (Empty and eject beaker).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Лечим вирус=&lt;br /&gt;
Вам было поручено вылечить вирус, который &amp;lt;s&amp;gt;наконец-то убивает&amp;lt;/s&amp;gt; наносит вред обитателям станции? Тогда вы находитесь всего в паре шагов от того, чтобы стать невоспетым героем!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Исцеляем нулевого пациента==&lt;br /&gt;
Ваша первоочередная задача - найти заражённого члена экипажа и поместить его на карантин как можно быстрее. Гораздо легче вылечить одного, чем всю станцию. Как только больной окажется у вас дайте ему лекарственный химикат от вируса. Сразу, как он выздоровеет возьмите его образец крови для следующего шага. Некоторые [[civilian|пациенты]] могут потребовать некоторые пояснения, чтобы помочь вам их вылечить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание вакцины==&lt;br /&gt;
Когда вы получите кровь исцелённого существа, вы сможете начать массовое производство вакцин. Для этого вам потребуется [[#PanD.E.M.I.C 2200|PanD.E.M.I.C 2200]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Вставьте ёмкость с кровью вылечившегося существа в [[#PanD.E.M.I.C 2200|PanD.E.M.I.C 2200]]. Шприц также может быть вставлен.&lt;br /&gt;
#Нажмите на кнопку создания вакцины (create vaccine) рядом с вирусом, от которого вы бы хотели сделать вакцину. Если кровь содержит множественные антитела от различных вирусов, у вас будет больше одного варианта.&lt;br /&gt;
#Повторяйте это, пока вы не получите достаточно вакцин.&lt;br /&gt;
#Принесите бутылки с вакцинами [[Chemist|Химикам]] чтобы они смогли сделать таблетки из них. Убедитесь, что таблетки были названы правильно, в ином случае они могут затеряться среди других многочисленных вакцин и другие не смогут понять от какого вируса поможет именно эта вакцина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вакцина распространяется в точности, как вирус. Так что вы можете просто глотнуть из бутылки с ней, чтобы вылечиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Распространение вакцины==&lt;br /&gt;
Лечить больных становиться легко как только у вас появляется вакцина. Маленькая доза в 1 единицу вылечит любого и даст ему иммунитет к вирусу. Убедитесь, что все выздоровели, иначе [[Death squad|плохие]] вещи могут произойти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список болезней==&lt;br /&gt;
К счастью, человечество научилось лечить и уничтожать почти все болезни, что терзали его раньше. Однако, огромные просторы космоса стали новым пристанищем для болезней, которые могут навредить неподготовленному персоналу исследовательских станций Nanotrasen.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EAFDE6&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Болезнь&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Источник&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Путь распространения&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Лекарство&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Событие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Инопланетный паразит &lt;br /&gt;
(Alien Parasite)&lt;br /&gt;
|Ксеноморфы||Необычная инфекция, возникающая при нападении [[Xenomorph|чужих]]. Лицехват формирует эмбриона внутри тела жертвы, который будет расти, пока не убьёт жертву и не разрушит тело, превращаясь в [[Xenomorph#Larva|ларву]].||Особый (Special)||[[Surgery|Хирургия (Surgery)]]||X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пчелораза&lt;br /&gt;
(Beesease)&lt;br /&gt;
|Пчелиный вирус (Apidae Infection)||Неприятная болезнь, вызывающая средний токсический урон, сопровождаемый рвотой из пчёл. Созданные ею пчёлы крайне агрессивны и будут атаковать каждого, кого увидят, включая носителя.||Контактный (Contact)||[[Guide to Chemistry#Active Pure Chemicals|Сахар (Sugar)]]||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Берсерк (Beserker)||Зубчатые кристаллы &lt;br /&gt;
(Jagged Crystals)&lt;br /&gt;
|Этот вирус вынуждает носителя яростно кричать и ударять существ вокруг него в случайном порядке. Во время лечения болезни, возможно лучше всего будет передать больному лекарство и отойти на безопасное расстояние.||Не заразный&lt;br /&gt;
(Not Contagious)&lt;br /&gt;
|[[Guide to Chemistry#Haloperidol|Галоперидол (Haloperidol)]]||X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Мозговой гной (Brainrot)||Космический криптокок (Cryptococcus Cosmosis)||Инфекция, вызывающая психическое расстройство и впоследствии приводящая носителя к сумасшествию на её поздних стадиях.||Контактный (Contact)||[[Guide to Chemistry#Mannitol|Маннитол (Mannitol)]]||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Простуда (Cold)||XY-риновирус||Существует еще с допотопных времён. Эта болезнь относительно безвредная, вызывает лишь усталость и сопливость. Перейдёт в Грипп (Flu), если не будет вовремя вылечена.||Воздушно-капельный&lt;br /&gt;
(Airborne)&lt;br /&gt;
|[[Guide to Chemistry#Spaceacillin|Спейсацилин (Spaceacillin)]]||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Простуда№9&lt;br /&gt;
(Cold9)&lt;br /&gt;
|ICE9-риновирус||Редкое заболевание которое быстро понизит температуру тела жертвы в добавок к таким симптом как чихание (Sneezing) и кашель (Coughing).||Контактный (Contact)||[[Guide to Chemistry#Spaceacillin|Спейсацилин (Spaceacillin)]]||X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Грипп (Flu)||Гриппозный вирион H13N1||Распространенное заболевание, вызывающее утомляемость, высокую температуру и боли в мышцах. Редко со смертельным исходом, но быстро распространяется и вызывает незначительное повреждение органов и повреждение токсинами. Отдых больного может замедлить распространение этого вируса.&lt;br /&gt;
|Воздушно-капельный&lt;br /&gt;
(Airborne)&lt;br /&gt;
|[[Guide to Chemistry#Spaceacillin|Спейсацилин (Spaceacillin)]]||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пищевое отравление &lt;br /&gt;
(Food Poisoning)&lt;br /&gt;
|Бактерии сальмонеллы (Salmonella)||Это заболевание чаще всего передается при употреблении плохо приготовленной пищи и вызывает слабость, боли в животе и рвоту. Эта болезнь в конечном итоге пройдет сама по себе без лечения, но ее можно быстрее вылечить с помощью куриного супа или постельного режима.&lt;br /&gt;
|Не заразный&lt;br /&gt;
(Not Contagious)&lt;br /&gt;
|Chicken Soup or sleeping||X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Грибковый туберкулез &lt;br /&gt;
(Fungal Tuberculosis)&lt;br /&gt;
|Космическая грибковая туберкулезная бацилла &lt;br /&gt;
(Fungal Tubercle Bacillus Cosmosis)&lt;br /&gt;
|Редкий вирулентный вирус с высокой степенью передачи. Существует немного образцов, которые, по слухам, были тщательно выращены и культивированы [[Traitor|тайными специалистами по биологическому оружию]]. Вызывает лихорадку, рвоту, одышку, спутанность сознания, потерю веса и усталость.||Воздушно-капельный&lt;br /&gt;
(Airborne)&lt;br /&gt;
|[[Guide to Chemistry#Spaceacillin|Спейсацилин (Spaceacillin)]] &amp;amp; [[Guide to Chemistry#Salbutamol|Сальбутамол (Salbutamol)]]||X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;quot;GBS&amp;quot;||Гравитокинетический бипотенциал &#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Gravitokinetic Bipotential SADS-)&lt;br /&gt;
|Вирус, который эволюционировал, чтобы имитировать смертельный вирус GBS. Однако, в отличие от настоящего вируса гиббинга, этот вирус не причиняет вреда и никогда не будет смертельным для хозяина.&lt;br /&gt;
|Контактный (Contact)||[[Guide to Chemistry#Diphenhydramine|Дифенгидрамин (Diphenhydramine)]] &amp;amp; Сера (Sulfur)||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GBS||Гравитокинетический бипотенциал &#039;&#039;&#039;+&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Gravitokinetic Bipotential SADS-)&lt;br /&gt;
|Чрезвычайно опасное заболевание, вызываемое заразными микрочипами, которые приводят к разрыву человеческого тела изнутри. Начальная фаза начинается в легких и имитирует симптомы гриппа.&lt;br /&gt;
|Контактный (Contact)||[[Guide to Chemistry#Diphenhydramine|Дифенгидрамин (Diphenhydramine)]] &amp;amp; Сера (Sulfur)||X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Могильная лихорадка (Grave Fever)||Могильная пыль &lt;br /&gt;
(Grave Dust)&lt;br /&gt;
|Уникальное заболевание, связанное с существами, известными как [[vampire|вампиры]]. Это заболевание будет вызывать все более серьезные повреждения, вызванные токсинами, слабость и кислородное голодание по мере своего развития.||Не заразный&lt;br /&gt;
(Not Contagious)&lt;br /&gt;
|[[Guide to Chemistry#Spaceacillin|Спейсацилин (Spaceacillin)]]||X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Тропическая лихорадка&lt;br /&gt;
(Jungle Fever)&lt;br /&gt;
|Конгей Вибрион М-909&lt;br /&gt;
(Kongey Vibrion M-909)&lt;br /&gt;
|Одна из самых страшных болезней в галактике, это болезнь, которую переносят приматы. Одного укуса или царапины достаточно, чтобы полностью заразить человека. В результате происходит спонтанная генетическая реверсия, и пораженный человек также становится обезьяной.&lt;br /&gt;
|Особый (Special)||Бананы (Bananas)||X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синдром Кингстона&lt;br /&gt;
(Kingstons Syndrome)&lt;br /&gt;
|Ниа вирус&lt;br /&gt;
(Nya Virus)&lt;br /&gt;
|Относительно быстро распространяющийся вирус, который на ранних стадиях заставляет субъектов вести себя как кошачьи. На последнем этапе преобразится в [[Tajaran]]. После этого у жертвы по-прежнему будут врожденные кошачьи проблемы, такие как отхаркивание комков шерсти.||Воздушно-капельный&lt;br /&gt;
(Airborne)&lt;br /&gt;
|Молоко (Milk)||X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Магнитис&lt;br /&gt;
(Magnitis)&lt;br /&gt;
|Фуккос Миракос&lt;br /&gt;
(Fukkos Miracos)&lt;br /&gt;
|Инфекция магнитных бактерий, которая накапливается в организме. По мере развития болезни любые металлические предметы, не прикрепленные болтами к инфицированному человеку, будут притягиваться к нему, даже такие большие, как канистры. Проглоченное железо притянет к себе бактерии и позволит им нормально выводиться из организма.&lt;br /&gt;
|Воздушно-капельный&lt;br /&gt;
(Airborne)&lt;br /&gt;
|[[Guide to Chemistry#Active Pure Chemicals|Железо (Iron)]]||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Не заразный GBS&lt;br /&gt;
(Non-Contagious GBS)&lt;br /&gt;
|Гиббис&lt;br /&gt;
(Gibbis)&lt;br /&gt;
|Вооруженная версия вируса GBS, используемая врагами корпорации в заговорах с целью убийства. Симптомы идентичны более естественному вирусу GBS.&lt;br /&gt;
|Не заразный&lt;br /&gt;
(Not Contagious)&lt;br /&gt;
|[[Guide to Chemistry#Cryoxadone|Криоксадон (Cryoxadone)]]||X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Горло Пьеро&lt;br /&gt;
(Pierrot&#039;s Throat)&lt;br /&gt;
|H0NI &amp;lt;42 Вирус&lt;br /&gt;
(H0NI&amp;lt;42 Virus)&lt;br /&gt;
|Заболевание мозга, которое было возвращено первыми исследователями планеты Клоунов, которое повреждает базальные ганглии, жертвы будут иметь неконтролируемое желание HONK.&lt;br /&gt;
|Воздушно-капельный&lt;br /&gt;
(Airborne)&lt;br /&gt;
|Бананы (Bananas)||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ретровирус&lt;br /&gt;
(Retrovirus)&lt;br /&gt;
|Неизвестный&lt;br /&gt;
|Этот вирус на ранних стадиях вызывает у хозяина незначительный паралич и странные ощущения. После того, как вирус достаточно созрел, он перебирает генетические данные хозяина, что может привести к ужасным мутациям. Достаточное количество постельного режима также может вылечить это заболевание.&lt;br /&gt;
|Контактный (Contact)||[[Guide to Chemistry#Mutadone|Мутадон (Mutadone)]]||X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rhumba Beat||Неизвестный||Поистине ужасающий вирус, который заставляет хозяина ритмично выполнять румбу, прежде чем яростно взорвется. Этот вирус кажется производным от опасного вируса GBS, но с большим количеством танцев.&lt;br /&gt;
|Контактный (Contact)||[[Guide to Chemistry#Active Pure Chemicals|Плазма (Plasma)]]||X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Роботизированная трансформация&lt;br /&gt;
(Robotic Transformation)&lt;br /&gt;
|(R2D2 Наномашины)&lt;br /&gt;
R2D2 Nanomachines&lt;br /&gt;
|Редкая инфекция, вызываемая наномашинами в определенных продуктах питания, эффективно убивает инфицированных, поскольку их тело становится металлическим, а кожа отслаивается, прежде чем они превращаются в киборгов.&lt;br /&gt;
|Различный (Spread)||Медь (Copper)||X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сильное беспокойство&lt;br /&gt;
(Severe Anxiety)&lt;br /&gt;
|Избыток лепидоптицидов&lt;br /&gt;
(Excess Lepidopticides)&lt;br /&gt;
|Загадочная болезнь, вызывающая смятение и нервозность. После полного созревания этот вирус заставляет хозяина откашливать бабочек.&lt;br /&gt;
|Контактный (Contact)||[[Guide to Chemistry#Active Pure Chemicals|Спирт (Ethanol)]]||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Испанский грипп инквизиции&lt;br /&gt;
(Spanish Inquisition Flu)&lt;br /&gt;
|1nqu1s1t10n Грипп Вирион&lt;br /&gt;
(1nqu1s1t10n Flu Virion)&lt;br /&gt;
|Редкая и смертельная форма гриппа, вызывающая невероятно высокую температуру. Зараженные умрут от ожогов внутренних органов без лечения или религиозного отпущения грехов.&lt;br /&gt;
|Воздушно-капельный&lt;br /&gt;
(Airborne)&lt;br /&gt;
|[[Guide to Chemistry#Spaceacillin|Спейсацилин (Spaceacillin)]]||✔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Космический Куру&lt;br /&gt;
(Space Kuru)&lt;br /&gt;
|Прионы&lt;br /&gt;
(Prions)&lt;br /&gt;
|Невероятно опасный и часто используемый в качестве оружия вирус. Прионы можно найти в пище, содержащей мозг, или в специальных емкостях с ядом, используемых врагами Нанотразена. Вирус вызывает неконтролируемый смех, судороги и в конечном итоге убивает хозяина.&lt;br /&gt;
|Не заразный&lt;br /&gt;
(Not Contagious)&lt;br /&gt;
|Не излечимо (Incurable)||X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ксеноморфная трансформация&lt;br /&gt;
(Xenomorph Transformation)&lt;br /&gt;
|Чужеродные микробы&lt;br /&gt;
(Rip-LEY Alien Microbes)&lt;br /&gt;
|Редкая инфекция, вызываемая ксено-микробами в определенных продуктах питания, изменяющая ДНК инфицированного на ДНК [[Xenomorph#Hunter|охотника ксеноморфов]]. Симптомы включают сильную боль и прогрессирующее безумие.||Особый (Special)||[[Guide to Chemistry#Spaceacillin|Спейсацилин (Spaceacillin)]] &amp;amp; [[Guide to Chemistry#Glycerol|Глицерол (Glycerol)]]||X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Визардис&lt;br /&gt;
(Wizarditis)&lt;br /&gt;
|Ринсвиндус Вульгарис&lt;br /&gt;
(Rincewindus Vulgaris)&lt;br /&gt;
|Редкая болезнь, вызывает спонтанный рост мантии, случайные заклинания и, наконец, случайную телепортацию.&lt;br /&gt;
|Воздушно-капельный&lt;br /&gt;
(Airborne)&lt;br /&gt;
|[[Guide to Food and Drinks#Drinks|Мэнли Дорф (The Manly Dorf)]]||X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Коргофикация&lt;br /&gt;
(The Barkening)&lt;br /&gt;
|Проклятый факс&lt;br /&gt;
|Болезнь, которая превращает носителя в корги.&lt;br /&gt;
|Не заразный&lt;br /&gt;
(Not Contagious)&lt;br /&gt;
|Adminordrazine&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Создаём вирус=&lt;br /&gt;
Вы будете проводить большую часть своего рабочего времени занимаясь этим. Для хороших или [[Standard Operating Procedure (Medical)#Viral Outbreak Procedures|плохих]] целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модифицированные болезни (Advanced Diseases)==&lt;br /&gt;
В сравнении с обычным вирусом, модифицированный работает немного иначе. Основные отличия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*На каждого человека приходится один модифицированный вирус&lt;br /&gt;
*Модифицированные вирусы могут быть мутированы при применении определенных веществ&lt;br /&gt;
*Модифицированные вирусы могут быть скомбинированы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если скомбинировать определенные вирусы вместе, то вышедший из них вирус может иметь до 6 симптомов. Однако на то воля великого рандома.&amp;lt;br&amp;gt;Вирусы имеют набор характеристик, в зависимости от которых будут меняться его воздействие и эффективность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Скрытность, определяющая, можно ли выявить вирус на сканерах&lt;br /&gt;
*Устойчивость, определяющая, насколько сложно вылечить вирус&lt;br /&gt;
*Быстрота, определяющая, как скоро вирус достигнет своей терминальной стадии&lt;br /&gt;
*Передача, определяющая, насколько интенсивно распространяется вирус&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый симптом будет по-своему влиять на характеристики вируса. Наличие большого числа симптомов уменьшит характеристики Transmittable (Передача) и Resistance (Сопротивление). Так что &amp;quot;больше симптомов&amp;quot; не всегда равно &amp;quot;лучше&amp;quot;. Ниже характеристики вируса перечислены и описаны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проектируем идеальный вирус==&lt;br /&gt;
Итак, ты всё таки решился заразить экипаж спроектированным вирусом, но не знаешь как его черт возьми делать. Этот &amp;lt;s&amp;gt;краткий&amp;lt;/s&amp;gt; гайд объяснит тебе основы проектирования вирусов. Основные правила по которым работает селекция симптомов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При добавлении реагента в вирус, у вируса появится случайный симптом, уровень которого равен уровню реагента. К примеру, Вирусная плазма имеет уровень 6, что означает что ее добавление в вирус даст ему случайный симптом 6 уровня.&lt;br /&gt;
*При добавлении вируса в другой вирус, их симптомы суммируются, однако вирус не может иметь более 6 симптомов и имеет шанс не получить симптом если их больше 4.&lt;br /&gt;
*При добавлении [[Guide to Chemistry#Diphenhydramine|Diphenhydramine]] в вирус, он теряет один случайный симптом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном, работа вирусолога заключается в создании штамма вируса, а затем постепенного удаления из него всех неприятных симптомов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь ты должен понять для себя, какой вирус ты хочешь сделать. Таблица симптомов и их характеристик приведена ниже, прочитай ее внимательно, выбери от 3 до 6 симптомов, которые хочешь получить, узнай, какие реагенты им соответствуют и как их смешать, и возвращайся сюда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перво-наперво, сделай 1 копию вируса Flu Virion или Rhinovirus из холодильника и спрячь её туда-же. Это понадобится на случай если ты испортишь свою копию. Делать копии придется часто по ходу работы. Вот примерный алгоритм работы вирусолога:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Возьми пипеткой (pipette, хранит 1 юнит вещества) образец вируса и капни в пустой стакан (beaker).&lt;br /&gt;
#Так же пипеткой капни в этот стакан нужный реагент. Теперь вирус мутировал и получил новый симптом.&lt;br /&gt;
#Помести стакан с новым штаммом вируса в [[#PanD.E.M.I.C 2200|PanD.E.M.I.C 2200]] и посмотри, какие у него новые симптомы.&lt;br /&gt;
#*Если получился нужный тебе симптом, назови вирус как-нибудь вроде *Названиевируса*-прототип-*номер прототипа*. Или назови как хочешь, но назови обязательно! Иначе потом запутаешься во множестве неназванных бутылок с разными штаммами вируса. Сделай копию штамма и спрячь в холодильник на всякий случай. Сделай еще одну копию и положи себе на стол, будешь работать с ней. А копию предыдущего штамма выкинь в мусорку (Disposal Unit).&lt;br /&gt;
#*Если получился нежелательный симптом, есть два варианта.&lt;br /&gt;
#**Если симптомов к этому времени меньше 4, ты можешь продолжать мутировать вирус как раньше, чтобы получать новые симптомы. И даже не обязательно делать копию.&lt;br /&gt;
#**Если симптомов 4 или больше, то лучше убрать нежелательные реагентом [[Guide to Chemistry#Diphenhydramine|Diphenhydramine]], потому что именно с этого числа новые симптомы могут не появиться или заменять существующие. С другой стороны, если все 4-6 симптомов тебе не нужны, тоже можешь продолжать мутировать как раньше, ведь ты ничего не потеряешь, если их заменит другой симптом.&lt;br /&gt;
#***Если реагентом [[Guide to Chemistry#Diphenhydramine|Diphenhydramine]] удалился ненужный симптом, сделай копию штамма и спрячь в холодильник на всякий случай. Сделай еще одну копию и положи себе на стол, будешь работать с ней. А копию предыдущего штамма выкинь в мусорку (Disposal Unit).&lt;br /&gt;
#У тебя сейчас в компьютере штамм вируса.&lt;br /&gt;
#*Если он лучше, чем предыдущий, достань его (eject) и возвращайся на шаг 2.&lt;br /&gt;
#*Если хуже, опустоши (emty and eject) стакан и возвращайся на шаг 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом можно получить вирус с 4-6 симптомами, которые тебе нужны. Также можно применить и несколько другой подход. Как было написано выше, разные вирусы при смешении суммируют свои симптомы (опять же, это надежно только до 4 симптомов в сумме). Используя это, можно получать разные штаммы вируса с 1-2 симптомами, которые тебе нужны, а потом смешать их вместе. Если тебе нужны 6 симптомов, то смешивай, пока не получишь все 6, и ни один симптом не заменит другой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для каждого уровня симптомов нужно проделать алгоритм выше (меняя реагенты). В результате в холодильнике у тебя могут быть следующие полезные вирусы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вирус с Toxic Filter и Self-Respiration.&lt;br /&gt;
*Вирус с Mind Restoratiom (и опционально с Eternal Youth).&lt;br /&gt;
*Вирус с Sensory Restoration (и опционально с Toxic Compesation).&lt;br /&gt;
*Вирус с Antibodies Metabolism и либо Viral Evolutionary Acceleration, либо Viral Self-Adaptation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После получения необходимых вирусов их нужно смешать. У смешанного вируса будут симптомы от обоих родительских вирусов, однако если в результате должен получится вирус с 5 или 6 симптомами то есть шанс на неудачу, при которой вместо добавления симптома будет простая замена одного симптома на другой. Для простоты смешай сначала вирусы у которых 2 симптома. У тебя гарантированно получится вирус с 4 симптомами. Потом в отдельной емкости смешивай вирус с 4 и вирус с 1 симптомами. Если получился вирус с 4 симптомами то выливай и повторяй заново. Если получился вирус с 5 то снова делай копию и повторяй ту же операцию но уже с последним симптомом. Не забывай делать копии и называть новые прототипы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда в конце концов получишь тот самый вирус, который ты всегда хотел, назови его как-нибудь коротко, но ярко, используй свою креативность.&lt;br /&gt;
===Документация===&lt;br /&gt;
После того, как у вас есть ваш новый дизайнерский вирус, вы должны получить его одобрение [[Главный врач|CMO (Главного медицинского сотрудника(ваш начальник))]] в соответствии со [[Standard Operating Procedure (Medical)|Стандартной Процедурой Работы]]. [[#PanD.E.M.I.C 2200|PanD.E.M.I.C 2200]] может сделать форму для вас, как только вы назовете вирус с помощью машины. Дайте вирусу достойное название. После нажатия на кнопку Print release form, появится текстовое поле. Напишите, какой у вас хороший вирус, и как он полезен экипажу станции, нажмите ОК. Далее нажмите Yes, чтобы поставить свою подпись. Вирус, который распространяется, должен быть одобрен капитаном. Вакцины должны быть подготовлены до выпуска для экипажа, который не хочет быть заражен вирусом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выпускаем Вирус===&lt;br /&gt;
Значит, вы получили одобрение своего начальника? Прекрасно! Теперь пришло время еще раз покричать на Химиков. Они смогут поместить образцы вируса, которые вы сделали, в таблетки. Обязательно напомните им, чтобы они назвали вирус! Иначе она будет называться &amp;quot; Blood (1u)&amp;quot;, что само по себе не так уж привлекательно. Всё это относится и к вакцине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если химиков нет на смене, они мертвы, слишком заняты созданием наркотиков или просто отказывают вам, несмотря на одобрение Главврача, вы можете сделать таблетки с вирусом или вакциной сами. Но не злоупотребляйте этим без уважительной причины, вы ведь играете с другими людьми, а не один. Также вы можете попросить об этом главврача, он тоже наверняка это умеет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, чтобы создать таблетки самому, вам даже не придется выходить из своей лаборатории. В ней в можете найти компьютер ChemMaster 3000. Просто вставьте в него бутылочку с вирусом/вакциной (преждевременно заготовив несколько таких бутылочек, наполненных на 20 из 30 юнитов). В компьютере, в верхней части нажмите All, чтобы использовать все содержимое бутылочки. В нижней части появится строка с названием Pills. Правее нее нажмите Multiple, в поле введите 20 (это количество таблеток). Далее в поле нужно ввести название таблетки. Будьте креативны, и придумайте достойное название. Кнопка Style, позволяет поменять вид таблетки. Так вы создали 20 таблеток по 1u (из 20 юнитов, что были в нашей бутылочке). Повторяйте сколько угодно, пока не сделайте таблеток на весь (живой) экипаж или пока вам не надоест. Вы также можете заполнять вирусом/вакциной ёмкости и побольше, например, большой стакан на 100 юнитов. Но ChemMaster 3000 может делать только до 20 таблеток за раз, учитывайте это. Или же можете изменить дозировку в одной таблетке. В таком случае просто поделите количество юнитов вещества на дозировку, и получите, сколько таблеток нужно сделать за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полученные таблетки можно собрать в бутылек для таблеток (Pill bottle). Целую коробку с такими можно найти в медицинском хранилище, вверх по коридору от вашего отдела. Это очень удобно, так как если кликнуть рукой с таким бутыльком по одной таблетке, она вместит в себя все таблетки, что были на этом тайле за один раз. Вмещает до 50 таблеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот у вас уже в одной руке бутылек с кучей таблеток полезнейшего вируса, в другой - одобренная СМО или Капитаном форма выпуска вируса, а в холодильнике в вашей лаборатории хранится на всякий случай уже готовая вакцина. Идите в холл медбея, можете заглянуть на ресепшен, чтобы сделать на всякий случай несколько копий вашей формы. Положите бутылек с таблетками на стол, на видное место, рядом положите копию формы, чтобы каждый желающий мог ознакомиться со свойствами вируса. Уведомите экипаж в общий канал о вашем новом изобретении. Всё! Ваша работа на этой смене окончена, можете идти в бар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Химикаты==&lt;br /&gt;
Химикаты из списка приведенного ниже используются для создания нового вируса. Трата времени на создание специализированного вируса (Например Сахарозный Агар) будет хорошо вознаграждена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EAFDE6; width: 100%;&amp;quot; ;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Уровень&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Вирусные Пайки||1||Смесь Еды для Вируса и Дифенгидрамина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Еда для Вируса||1/2||Можно получить из Раздатчика Еды для Вируса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Нестабильный Мутаген]]||2/3||Создается Химиками.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Мутагенный Агар||3||Смесь Еды для вируса и Нестабильного Мутагена.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сахарозный Агар||4||Смесь Мутагенного Агара и Сахара. Если хочешь, вместо Сахара ты можешь использовать Физиологический Раствор Глюкозы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Плазменная пыль||4-6||Добывается измельчением Твердой плазмы (Полученной из Отдела Снабжения) в твоем блендере.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ослабленная плазма вируса||5||Смесь Плазмы Вируса и Дифенгидрамина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Плазма Вируса||6||Смесь Еды для Вируса и Плазменной Пыли.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Guide to Chemistry#Diphenhydramine|Дифенгидрамин]]||-||Создается Химиками или может быть найден в [[Medical Items#NanoMed Plus|Раздатчике Наномеда]]. Убирает один случайный симптом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Опять же, если по какой-либо причине химики или главврач вам не помогают, вы можете создать реагенты сами, ведь у вас есть доступ в Химлабораторию. Для этого просто перейдите в [[руководство по фармакологии]], найдите рецепт нужного вам вещества и следуйте инструкциям. Но не злоупотребляйте этим без уважительной причины, не отбирайте у других людей работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Симптоматика==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; ; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Symptom&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Stealth&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Resistance&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Stage speed&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Transmittable&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Level&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Required Raw Chemical&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alopecia&lt;br /&gt;
| -1||- 1||-1||2||4||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|| style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; |Вызывает быстрое выпадение волос.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Anti-Bodies Metabolism&lt;br /&gt;
| -1||-1||-1||-4||3||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|| style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot; |Лечит все болезни (кроме самой себя) и создает для них анти-тела, пока сама не будет вылечена.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Choking&lt;br /&gt;
| -3||-2||-2||-4||3||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Вызывает всплески кислородного голодания. Наносит урон в зависимости от stage speed и stealth&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Coughing&lt;br /&gt;
| -1||3||1||2||1||[[Guide to Chemistry#Virus Food|Virus Food]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Жертва будет ронять мелкие предметы при кашле!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Confusion&lt;br /&gt;
|1||-1||-3||0||4||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |На короткое время сбивает с толку жертву.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Deafness&lt;br /&gt;
| -1||-2||-1||-3||4||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Вызывает кратковременную потерю слуха.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dizziness&lt;br /&gt;
|2||-2||-3||-1||4||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Периодически немного трясёт экран жертвы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Eternal Youth&lt;br /&gt;
|3||4||4||-4||5||Plasma Dust|| style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; |Делает вас физически не старше ранней зрелости и предотвращает смерть от старости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Facial Hypertrichosis&lt;br /&gt;
| -3||-1||-3||-1||4||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|| style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; |Жертва, независимо от пола, отращивает густую бороду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fever&lt;br /&gt;
|0||3||3||2||2||[[Guide to Chemistry#Virus Food|Virus Food]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Нагревает тело жертвы, в зависимости от transmittable и stealth.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hallucinogen&lt;br /&gt;
| -2||-3||-3||-1||5||Plasma Dust|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Вызывает у жертвы недолгие галлюцинации. Можно получить из [[Supply Crates#Medical|Virus Crates]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Headache&lt;br /&gt;
| -1||4||2||0||1||[[Guide to Chemistry#Virus Food|Virus Food]]|| style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; |Вызывает раздражающее сообщение. Предназначено для усиления характеристик болезни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hyphema&lt;br /&gt;
| -1||-4||-4||-3||5||Plasma Dust|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Постепенно повреждает глаза. В конце концов может вызвать слепоту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Itching&lt;br /&gt;
|0||3||3||1||1||[[Guide to Chemistry#Virus Food|Virus Food]]|| style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; |Вызывает раздражающее сообщение. Предназначено для усиления характеристик болезни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Longevity&lt;br /&gt;
|3||4||4||4||3||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|| style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; |После определенного количества времени болезнь вылечит себя сама. Усиливает характеристики.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Necrotizing Fasciitis&lt;br /&gt;
| -3||-4||0||-4||6||Plasma Dust|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Постепенно добавляет физический урон. Чем меньше stealth, тем больше. Может убить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sensory Restoration&lt;br /&gt;
| -1||-3||-2||-4||4||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|| style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot; |Тело начинает вырабатывать собственный [[Guide to Chemistry#Oculine|Oculine]], лечит глаза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Revitiligo&lt;br /&gt;
| -3||-1||-1||-2||4||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|| style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; |Жертва восстанавливает пигментацию кожи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Self-Respiration&lt;br /&gt;
|1||-3||-3||-4||6||Plasma Dust|| style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot; |Тело начинает вырабатывать собственный [[Guide to Chemistry#Salbutamol|Salbutamol]], делая кислород не самым важным в вашей жизни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Shivering&lt;br /&gt;
|0||2||2||2||2||[[Guide to Chemistry#Virus Food|Virus Food]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Охлаждает тело жертвы в зависимости от stealth и resistance.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sneezing&lt;br /&gt;
| -2||3||0||4||1||[[Guide to Chemistry#Virus Food|Virus Food]]|| style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; |Быстро распространяет болезнь по воздуху в большом радиусе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spontaneous Combustion&lt;br /&gt;
|1||-4||-4||-4||6||Plasma Dust|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Периодически поджигает тело жертвы, количество стаков зависит от stage speed минус stealth.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Toxic Compensation&lt;br /&gt;
|1||-4||-4||-2||4||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|| style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; |Медленно переводит Физ/Ожоговый урон в Токсины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Toxic Filter&lt;br /&gt;
|1||-4||-4||-4||6||Plasma Dust|| style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot; |Выводит токсины из организма. Эффективность зависит от stage speed. Можно получить из [[Supply Crates#Medical|Virus Crates]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Vitiligo&lt;br /&gt;
| -3||-1||-1||-2||4||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|| style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; |Жертва теряет пигментацию кожи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Voice Change&lt;br /&gt;
| -2||-3||-3||-1||6||Plasma Dust|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Меняет голос жертвы, вызывая затруднения в коммуникации. Можно получить из [[Supply Crates#Medical|Virus Crates]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Vomiting&lt;br /&gt;
| -2||-1||0||1||3||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Вызывает у жертвы рвоту. Жертва теряет насыщение и токсины.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blood Vomiting&lt;br /&gt;
| -2||-1||-1||1||4||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Вызывает у жертвы рвоту кровью. Жертва теряет здоровье.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Projectile Vomiting&lt;br /&gt;
| -2||-1||0||1||4||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Вызывает у жертвы рвоту на больший радиус. Жертва теряет насыщение и токсины.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Weakness&lt;br /&gt;
| -1||-1||-2||-2||3||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Жертва получает урон стамине.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Weight Loss&lt;br /&gt;
| -3||-2||-2||-2||3||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Жертва теряет вес.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Viral Self-Adaptation&lt;br /&gt;
|3||5||-3||0||3||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|| style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot; |Делает вирус более незаметным и стойким, но медленным.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Viral Evolutionary Acceleration&lt;br /&gt;
| -2||-3||5||3||3||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|| style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot; |Делает вирус более быстрым, заразным и эффективным, но более заметным и менее стойким.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mind restoration&lt;br /&gt;
| -1||-4||-4||-3||5||Plasma Dust|| style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot; |Тело начинает вырабатывать собственный Mannitol. Лечит мозг. Выводит алкоголь, LSD и Histamine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Inotropical hyperfunction&lt;br /&gt;
| -5||-4||-1||-2||5||Plasma Dust|| style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; |В критическом состоянии начинает вырабатывать [[Руководство по фармакологии#.D0.9C.D0.B5.D0.B4.D0.B8.D1.86.D0.B8.D0.BD.D0.B0|epinephrine]] со скоростью в 0.6u в тик.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alco-chlorians&lt;br /&gt;
| -4||4||3||-2||3||[[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]|| style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; |Вырабатывает случайный алкоголь в теле жертвы. Скорость выработки зависит от скорости вируса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Viral Hematopoesis&lt;br /&gt;
| -2||-2||-4||-1||5||Plasma Dust|| style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; |Восполняет кровь владельца при ее нехватке с пятикратной скоростью ценой сильно ускоренного голодания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Neural Blockade&lt;br /&gt;
| -3||-2||-1||-2||6||Plasma Dust|| style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot; |Выделяет [[Руководство по фармакологии#.D0.9C.D0.B5.D0.B4.D0.B8.D1.86.D0.B8.D0.BD.D0.B0|hydrocodone]] в кровь на постоянной основе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Значение Характеристик===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого вируса есть базовые характеристики, которые симптомы меняют согласно своим характеристикам из таблицы выше.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; ; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Stealth&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Resistance&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Stage speed&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Transmittable&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0||1||1||1&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как вы закончите создание вируса, статистика симптомов складывается, чтобы получить статистику болезни. Вот что именно они делают:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Stealth. Скрытность от 2 и выше спрячет заболевание от MedHUD, Health Analyzer и Full Body Scanners. Скрытность от 3 и выше спрячет его даже от вашего компьютера [[#PanD.E.M.I.C 2200|PanD.E.M.I.C 2200]]. Это значит, что никто и ничто на станции более не сможет раскрыть это заболевание, кроме как по явным симптомам. И даже если персонал что-то заподозрит, никто никак не сможет узнать точную информацию о вирусе и его лечении, кроме как методом тыка.&lt;br /&gt;
*Transmittable Передача определяется следующим образом: (передача болезни - количество симптомов). 1 или меньше - через кровь, 2-4 - контакт (2 - ногами, 3 - руками и 4 - прикосновением в целом), 5 или более - по воздуху. Однако чихание позволит вирусу распространиться по воздуху, как только он достигнет стадии 4.&lt;br /&gt;
*Stage speed. Вероятность перехода на стадию выше за тик в процентах, не может быть ниже 2%.&lt;br /&gt;
*Resistance. Лечение зависит от сопротивления и количества симптомов: сопротивление - (количество симптомов / 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|1 и меньше||2||3||4||5||6||7||8||9||10||11 и больше&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sodium Chloride (Salt)||Sugar||Orange juice||Spaceacilin||Saline-Glucose Solution||Ethanol||Teporone||Diphenhydramine||Lipolicide||Silver||Gold&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Шанс на лечение за тик составляет 15 - сопротивление, не может быть меньше 10 или выше 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Botka4aet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D1%83%D0%BC%D0%B0%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B5&amp;diff=15103</id>
		<title>Руководство по бумажной работе</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D1%83%D0%BC%D0%B0%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B5&amp;diff=15103"/>
		<updated>2021-08-25T14:59:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Botka4aet: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Письмо является неотъемлемой частью документов и написания книг! Если вы хотите написать официальную памятку департамента или хорошо выглядящую книгу, вам нужно знать, как ее написать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для поиска хорошо написанных примеров и форм смотрите [[Example Paperwork]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы правильно понять это, вам нужно знать основы BBCode или HTML. Но не волнуйтесь, даже если вы не знаете, просто попробуйте скопировать примеры и заменить текст своим! Как только вы освоитесь с этим, попробуйте поэкспериментировать с тем, что работает вместе и как.&lt;br /&gt;
==Написание==&lt;br /&gt;
Написание требует бумаги и любого пишущего инструмента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ручка&#039;&#039;&#039; поставляется с различными цветами стержня, чёрный и синий по умолчанию, некоторый департаменты используют другие цвета. Ручки имеют множество функций!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Мелки&#039;&#039;&#039; работают так же, как ручки, за исключением того, что они всегда выделены жирным шрифтом и не имеют списка, горизонтального правила и небольших тегов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Форматирование текста==&lt;br /&gt;
===Подпись===&lt;br /&gt;
Что подписаться своим именем поставьте [sign]. Помните: &#039;&#039;&#039;если вы используете [sign], ваша подпись уникальна и не может быть подделана в большинстве случаев.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;pre&amp;gt;Ваша подпись: [sign]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Логотип NanoTrasen===&lt;br /&gt;
Для того, чтобы напечатать официальное лого НТ и сделать документ более презентабельны и официальным используйте:&amp;lt;pre&amp;gt;[logo]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Название станции===&lt;br /&gt;
Для указывания названия станции используйте:&amp;lt;pre&amp;gt;Сообщение с [station]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Текущее время и дата===&lt;br /&gt;
Для указывания времени и даты:&amp;lt;pre&amp;gt;Время станции: [time]&lt;br /&gt;
Дата станции: [time]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Пустое поле===&lt;br /&gt;
Для вставки поля, с которого можно начать писать, (вместо того чтобы использовать самый низ бумаги), используйте [field].&amp;lt;pre&amp;gt;Причина запроса: [field]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Красная строка===&lt;br /&gt;
Для создания красной строки используйте [br] tag. Без этого текст будет идти до конца поля документа.&amp;lt;pre&amp;gt;Текст выше&lt;br /&gt;
[br]&lt;br /&gt;
Текст ниже&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Жирный текст===&lt;br /&gt;
Чтобы сделать текст жирный исользуйте [b] и [/b].&amp;lt;pre&amp;gt;[b]Этот текст жирный.[/b] Этот нет.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Курсив===&lt;br /&gt;
Для курсива используйте [i] и [/i].&amp;lt;pre&amp;gt;[i]Этот текст выделен курсивом.[/i] Этот нет.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Подчёркивание===&lt;br /&gt;
Для подчёркивания текста используйте [u] и [/u].&amp;lt;pre&amp;gt;[u]Этот текст подчёркнут.[/u] Этот нет.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Центрирование===&lt;br /&gt;
Для центрирования текста используйте [center] и [/center].&lt;br /&gt;
 [center]Исользуйте заголовок в центре вот так![/center]&lt;br /&gt;
===Список===&lt;br /&gt;
Создавайте список с помощью [list] и [/list]. Для каждого нового пункта ставьте [*] перед ним. Для примера;&lt;br /&gt;
 [list][*]Пункт Первый.[*]Пункт Второй.[/list]&lt;br /&gt;
===Огромный Текст===&lt;br /&gt;
Делайте текст огромный используя [large] и [/large]. Большой текст может быть использован для выделения или заголовков.&amp;lt;pre&amp;gt;[large]Это текст значительно больше[/large] чем этот.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Маленький Текст===&lt;br /&gt;
Чтобы уменьшить текст используйте [small] и [/small] tags. Малнький текст может использовать для вмешения большей информации на документе.&amp;lt;pre&amp;gt;[small]Этот текст очень маленький[/small] Это текст нормального размера.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Горизонтальная линия===&lt;br /&gt;
Чтобы сделать горизонтальную прямую поставьте [hr].&amp;lt;pre&amp;gt;Текст над&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Текст под&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Заголовки===&lt;br /&gt;
Для создания заголовков используйте [h1], [/h1], [h2], [/h2], [h3] и [/h3]&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[h1]Текст огромный и жирный![/h1]&lt;br /&gt;
[h2]Текст большой и жирный![/h2]&lt;br /&gt;
[h3]Текст увеличенный и жирный![/h3]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Таблицы===&lt;br /&gt;
Для создания таблицы со строками и ячейками используются [table], [row], [cell] и [/table]&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[table][row][cell]Текст в первой строке и колонке! &lt;br /&gt;
[cell]Первая строка, колонка 2!&lt;br /&gt;
[row][cell]Вторая строка и первая колонка!&lt;br /&gt;
[cell]Строка 2, колонка 2!&lt;br /&gt;
[/table]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Простые формы==&lt;br /&gt;
Для примеров смотрите [[Example Paperwork]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Botka4aet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Botka4aet&amp;diff=15089</id>
		<title>Участник:Botka4aet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Botka4aet&amp;diff=15089"/>
		<updated>2021-08-24T12:00:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Botka4aet: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gateway - Sealed Factory UO71&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UO71 - Заброшенная станция NT. Однажды ученые обнаружили яйцо Принц Ужаса и решили его исследовать. Позднее на станцию напали другие пауки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Записки=&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Sealed Facility&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ED8A63;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;У входа на станцию&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;SEALED FACILITY&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
This facility is sealed shut by order of Commander Marquez. Do not enter.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Terror spiders live here. We believe they are a weapon developed by the syndicate.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Any surviving personnel are to evacuate immediately via the gateway.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Any arriving response team is advised to use the ID Upgrade Machine to obtain local access.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;A Study in Venom&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ED8A63;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Research Lab&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Initial Report - Black Widow Venom&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Even a single bite kills within a few minutes. Immediate charcoal is necessary for the victim to survive.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The fascinating thing is that multiple bites actually cause rapid symptom onset. The victim quickly loses the ability to walk.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
One test monkey went from perfect health to death in under 60 seconds - from 3 bites.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I am so very glad I&#039;m not responsible for keeping these things contained.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;A Study in Terror&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ED8A63;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Containment 2&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Findings Overview&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Gray Spiders&amp;lt;br&amp;gt;Stealthy predators that ambush prey from vents. Otherwise weak.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Red Spiders&amp;lt;br&amp;gt;Can kill anyone in melee, but slow.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Green&amp;lt;br&amp;gt;Will lay eggs on dead bodies, breeding more spiders.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Black&amp;lt;br&amp;gt;Even a single bite is enough to kill a humanoid, given time.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;White&amp;lt;br&amp;gt;Injects a parasitic agent. Deemed to pose too great an infection risk to study.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Purple&amp;lt;br&amp;gt;Seen guarding key areas and important spiders. Appear to be territorial, and very dangerous.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Prince&amp;lt;br&amp;gt;Held in containment. Appears to be a sort of super-warrior. Fast, strong, and thickly armored.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Queen&amp;lt;br&amp;gt;Unable to contain. Present south of Cargo before contact was lost. Presumed ruler of the local hive.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Prescription for Jones, David&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ED8A63;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Dorm 7&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
PRESCRIPTION FOR: David Jones&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
RANK: Miner&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FOR: Charcoal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
REASON FOR TREATMENT: Toxins in bloodstream&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CAUSE: Bitten by a black terror spider.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TREATMENT PLAN: Take hourly. See Dr. Phloxi if symptoms persist more than three hours.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;The Trio of Terror&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ED8A63;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Bridge&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Status Report on the &#039;Terrors&#039;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
All the spiders are deadly. We know this much already. Within an hour of their appearance, they have killed several staff.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Two, however, bear particular mention, as they appear to be leading the spider hivemind.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Prince is held in containment. He appears very aggressive, incredibly fast, strong, and durable. Extreme force and agility would be required to neutralize him.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It is likely the appearance of the prince was related to our initial aggression against the Queen. These things can THINK.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Queen cannot be contained. She lives in the old bar, south of mining. She continues to breed dangerous spiders at an alarming rate.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Many of her offspring are already roaming the compound, traveling through the vents. Contact with the team sent to subdue her has been lost.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Based on the situation, Commander, I advise immediate evacuation through the gateway.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Research Director Simons&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Last Words&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ED8A63;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Executive Dorm 1&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;The Last Words of Nurse Barnes&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It is too much. First Phil, then those damn spiders bite Mary too. Heaven help us. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I&#039;ll be evacuating as soon as I&#039;ve grabbed my supplies. I had to pay for those myself. Stupid budget cuts. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The new world they&#039;ve found for us isn&#039;t that hospitable, but at least there are no deadly spid---&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(the writing trails off, as if the writer was interrupted)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Security Orders&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ED8A63;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Directives for Officer James&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Find a way to lift the bridge lockdown.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Kill any spiders you encounter.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Once on the bridge, open a path to the Queen in the south, and find a way to kill her, ending the infestation. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Good luck, Officer.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Final Report&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ED8A63;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Strange Airlock&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;FROM: Field Agent 0738&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TO: Syndicate #873589&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SUBJECT: Mission Success&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I have seeded the Terror Queen egg in a dingy looking bar that bored engineers constructed near the mining tunnels.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
No doubt she will grow soon.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I have also placed the Prince egg nearby, injected with sedative. Hopefully the dimwitted NT scientists bring them back for study.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
With any luck, the Queen will sense them telepathically, think NT is holding her prince hostage, and attack.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I am going to extract out of the gateway before this all goes down.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I don&#039;t imagine the staff have very long to live once the Queen declares war on this place.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Botka4aet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=15079</id>
		<title>Руководство по робототехнике</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=15079"/>
		<updated>2021-08-23T12:16:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Botka4aet: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Robotics.png|right|Отсек для мехов и отдел робототехники|мини|480x480пкс]]&lt;br /&gt;
Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Оборудование робототехника=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Приборы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Exofab.png|64px]] &#039;&#039;&#039;[[Exosuit Fabricator|Фабрикатор экзокостюмов - Exosuit Fabricator]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хлеб насущный для робототехников. Расходуя материалы, он производит запчасти, части мехов, протезы и прочие полезные вещи, типа аккумуляторов. Изначально в нем уже содержится много чертежей, но продвинутые вещи должны быть изучены в РнД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Circuit imprinter.png|64px]] &#039;&#039;&#039;[[Circuit Imprinter|Принтер микросхем - Circuit Imprinter]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На принтере микросхем печатаются все необходимые для механизмов, мехов и ИИ платы. Большинство плат нужно предварительно изучить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Autolathe.png|64px]] &#039;&#039;&#039;[[Autolathe|Автолат - Autolathe]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально в отделе робототехники нет автолата, но он очень полезен в вашей работе. Он позволяет производить различные компоненты ботов и обычные инструменты. Так как у вас есть доступ в технический склад (слева от инженерии), вы можете взять там плату для автолата ещё в начале игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Protolathe.png|64px]] &#039;&#039;&#039;[[Protolathe|Протолат - Protolathe]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один полезный прибор, который также не стоит в отделе с начала игры. Позволяет производить всё то же, что и РнД. Плату протолата можно также взять в техническом складе, как и в случае с автолатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Киборги=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обязательно прочтите [[Example Paperwork#Science Paperwork|контракты по киборгизации]].&#039;&#039;&#039; Такие контракты очень важны, ибо без заверенного контракта киборгизация технически является убийством, и не важно, как сильно человек просит!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги - это основная забота робототехника. Они призваны, чтобы помогать экипажу в ежедневной рутине и пытаться убить всех, когда ИИ сходит с ума. Каждый киборг привязывается к законам ИИ и следует им. Если ИИ несколько, то киборг может выбрать одного из ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неплохой идеей будет держать одну или два готовых корпуса киборгов. Таким образом можно будет быстрее киборгизировать людей и быстрее возвращать мертвых людей в раунд. Убедитесь, что у вас есть в отделе есть позитронный мозг (или аналог) и иногда активируйте его для проверки кандидатов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Cyborg.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Создание киборга&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Заполните [[File:Exofab.png|32px]] фабрикатор экзокостюмов [[File:Metal.png|32px]] металлом до отвала.&lt;br /&gt;
#Откройте меню фабрикатора. Нажмите &#039;&#039;&#039;Add To Queue&#039;&#039;&#039;, чтобы добавить в очередь эндоскелет робота (Robot Endoskeleton), все конечности, торс и голову киборга, а затем нажмите &#039;&#039;&#039;Process Queue&#039;&#039;&#039;, чтобы запустить производство.&lt;br /&gt;
#Подождите, пока фабрикатор не произведет все части. Возможно, вам придется добавить еще металла в фабрикатор, если производство прервется.&lt;br /&gt;
#При непосредственно сборке киборга прикрепите все его части к [[File:Cyborg endoskeleton.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Cyborg_endoskeleton.png]] эндоскелету робота, просто кликая ими по нему. &lt;br /&gt;
#*Перед присоединением головы к эндоскелету вставьте в нее две [[File:Flash.png|32px]] синтетические вспышки, просто кликнув ими по ней.&lt;br /&gt;
#*Перед присоединением торса к эндоскелету вставьте в него один [[File:CableCoils.png|32px]] кусок кабеля и [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор.&lt;br /&gt;
#Вставьте в корпус киборга [[File:MMI.png|32px]] нейрокомпьютерный интерфейс с подключенным к нему органическим мозгом, [[File:Positronicbrain.gif|32px]] позитронный или роботизированный мозг. Позитронные и роботизированные мозги должны быть активны. Если вы извлекли его из разбитого киборга, из КПБ или КРБ, то это все еще не должно быть особой проблемой, хотя надежнее будет напечатать свежий мозг, который активируется сразу и дает призракам шанс вселиться в него и снова присоединиться к раунду. Если активации не произошло, то значит, что никто из призраков не захотел вселяться мозг, и вам стоит через некоторое время попробовать снова.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:MMI.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Извлечение мозга&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; Не забывайте вешать ярлыки на мешки с киборгизированными телами - так вы существенно облегчите процесс бумажной волокиты касаемо учета коллекции трупов в морге.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#(Опционально) Проведите [[Surgery#Prepping for Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на часть тела, в которой находится орган с помощью [[File:Damage_zone.png]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;. (Голова - мозг, глаза и уши; торс - сердце, легкие, печень; пах - аппендикс, почки)&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Scalpel.png|32px]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039; на пациенте и выберите Organ Manipulation.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Scalpel.png|32px]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;, чтобы выполнить надрез.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Hemostat.png|32px]] &#039;&#039;&#039;зажимом&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое открывшееся кровотечение.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Retractor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ретрактором&#039;&#039;&#039;, чтобы оттянуть кожу.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Saw.png|32px]] &#039;&#039;&#039;хирургической пилой&#039;&#039;&#039;, чтобы вскрыть грудную клетку или черепную коробку. &#039;&#039;&#039;В нашем случае пилим череп&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Retractor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ретрактором&#039;&#039;&#039;, чтобы извлечь вырезанную часть кости.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Hemostat.png|32px]] &#039;&#039;&#039;зажимом&#039;&#039;&#039;. Вам откроется окно с выбором органа, который вы хотите извлечь. &#039;&#039;&#039;В нашем случае это - мозг&#039;&#039;&#039;, его и извлеките.&lt;br /&gt;
#Присоедините мозг к [[File:MMI empty.png|32px]] нейрокомпьютерному интерфейсу.&lt;br /&gt;
#Вставьте [[File:MMI.png|32px]] НКИ с мозгом в готовый корпус киборга, просто кликнув им но нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете также сделать это и на обычном столе вместо операционного, но так вы рискуете потратить на 30% больше времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А что, если вы случайно... обезглавили пациента?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Не стоит паниковать раньше времени, - вы все еще можете успешно изъять мозг. И, на самом деле, это даже проще, чем вырезать мозг из неотделенной головы. Просто кликните по голове [[File:Scalpel.png|32px]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;, и помимо мозга вы также можете извлечь глаза и уши пациента.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Spiderbot.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Спайдербот&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спайдерботы - это временная оболочка для мозгов. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Они могут бить током, ползать по вентиляции и в целом ведут себя как насекомые.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Соедините вместе:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Голову киборга&lt;br /&gt;
*Манипулятор&lt;br /&gt;
*НКИ с мозгом или позитронный мозг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный E-mag&#039;ом спайдербот приобретает повышенные здоровье и силу удара током, но также начинает подчиняться приказом того, кто взломал его. Если спайдербот умирает, он детонирует, уничтожая мозг и калеча осколками всех рядом стоящих.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обслуживание киборгов==&lt;br /&gt;
Киборги часто будут посещать ваш отдел с различными запросами, и снизу приведены те операции, которые вы будете проводить им большую часть своего рабочего времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ремонт&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При любых вмятинах киборги обязательно приходят к вам за ремонтом. Благо, в большинстве случаев проводить ТО очень просто.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочную маску или [[File:Welding Goggles.png|32px]] сварочные очки. &lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Папаша ведь учил вас в детстве не смотреть на сварку? Иначе вы ослепнете от ожога сетчатки.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Возьмите [[File:Welderon.gif|32px]] газовую горелку в руку, кликните по ней, чтобы включить подачу газа, а затем кликайте ею по киборгу, пока не почините.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинские киборги могут также производить ремонт как себе, так и другим киборгам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях киборги претерпевают повреждения проводки. В таком случае:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы обнажить провода.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:CableCoils.png|32px]] мотком кабелей, чтобы заменить поврежденную проводку.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы скрыть провода.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть панель.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы заблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ремонт компонентов киборга&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда киборги приходят и с повреждениями внутренних компонентов, которые необходимо вытащить и заменить. И это тоже не пыльный процесс.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы обнажить провода.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы вытащить поврежденный компонент.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
А иногда киборги оказываются настолько поврежденными, что из всего пригодного для изъятия остается только мозг. Или, возможно, киборг пошел добровольцем на роль ядра ИИ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы вытащить мозг:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы обнажить провода.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Wirecutters.png|32px]] кусачками и срежьте все пять проводов.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы извлечь мозг.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ремонт протезов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие члены экипажа также могут прийти к вам за ремонтом протезированных конечностей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Устранение урона от травм:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Как и в случае с киборгами, воспользуйтесь газовой горелкой, чтобы произвести ремонт на конкретной части тела, куда установлен протез.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устранение урона от ожогов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|32px]] Воспользуйтесь мотком кабелей на поврежденной части тела.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Улучшение аккумуляторов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые киборги в первые же минуты раунда могут заявиться в ваш отдел и запросить улучшение аккумулятора.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы произвести замену аккумулятора на более мощный:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой, и поместите в него новый аккумулятор, кликнув им по нему.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Примечание: Емкость стандартного аккумулятора в киборгах - 7500 мАч. У всех аккумуляторов, которые лежат в вашем отделе, емкость как минимум 15000 мАч, а ученые могут исследовать батареи емкостью до 30000 мАч.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть панель.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы заблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Улучшение модулей&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша прерогатива - не только техническое обслуживание киборгов, но также и установка модулей улучшения. Они доступны в отдельном разделе в фабрикаторе экзокостюмов. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Список доступных модулей улучшения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Модуль сброса (Reset Module): На самом деле это вообще не улучшение, а просто модуль, который позволяет киборгу сбросить текущую специализацию и сменить ее на другую.&lt;br /&gt;
*Модуль переименования (Rename Module): Позволяет киборгам менять свои имена.&lt;br /&gt;
*Модуль перезагрузки (Restart Module): Используется для рестарта борга, который был уничтожен и после этого восстановлен.&lt;br /&gt;
*Модуль VTEC (VTEC Module): Повышает скорость передвижения борга. Вполне полезен.&lt;br /&gt;
*Система охлаждения дизейблера (Disabler Cooler): Повышает степень охлаждения дизейблера киборга, что улучшает скорострельность. Целесообразно только для киборгов СБ.&lt;br /&gt;
*Ионные толкатели (Ion Thrusters): Буквально, джетпак для киборгов, который позволяет им перемещаться в космосе, преодолевая границы Z-уровней.&lt;br /&gt;
*Алмазная дрель (Diamond Mining Drill): Улучшает встроенную дрель, повышая ее производительность. Совместимо только с шахтерскими киборгами.&lt;br /&gt;
*Шахтерский ранец запаса (Mining Satchel of Holding): Повышает вместительность хранилища киборга, позволяя переносить больше материалов. Совместимо только с шахтерскими киборгами.&lt;br /&gt;
*Модуль нелегального оборудования (Illegal Equipment Upgrade): Разблокирует все нелегальное и опасное оборудование киборга, которое также могло бы быть разблокировано посредством взлома E-mag&#039;ом.&lt;br /&gt;
*Модуль саморемонта (Self Repair Module): Позволяет киборгу постепенно устранять собственный урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы установить модуль улучшения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Создайте на фабрикаторе [[File:Cyborg upgrade1.png|32px]] модуль улучшения и вставьте его в киборга, кликнув им по нему.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть панель.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы заблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Модификации&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дефектных киборгов с нарушением программного кода можно восстановить, сбросив их соединение с ИИ и статус синхронизации законов LawSync, посредством прощупывания проводов вручную.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
При маловероятном развитии событий, когда ИИ неожиданно дуреет, опытный [[Roboticist|робототехник]] или другой специалист должен уметь и быть готов оборвать соединение киборга с ИИ, перерезав нужный провод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У киборга есть четыре инидкатора, к которым идут соответствующие провода, а также пятый провод-пустышка:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;LawSync&#039;&#039;&#039;: Если индикатор работает (показывает &amp;quot;on&amp;quot;), то все законы, которые были загружены в ИИ, синхронизированы и для киборга, и для него их нельзя будет изменить. Этот индикатор отключится вместе с индикатором связи с ИИ, независимо от того, был ли провод обрезан.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Прощупывание&#039;&#039; не дает эффекта.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Обрезание&#039;&#039; не даст эффекта, пока работает индикатор связи с ИИ. Если отключить индикатор связи с ИИ, обрезать этот провод, а затем снова включить связь с ИИ, то киборг привяжется к ИИ, но не будет синхронизироваться с его законами.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Соединение&#039;&#039; этого провода включит индикатор LawSync, но только если индикатор связи с ИИ также включен. Киборг продолжит синхронизироваться с законами ИИ. Если индикатор связи с ИИ отключен, то при соединении этого провода индикатор LawSync будет выключаться сам по себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Связь с ИИ&#039;&#039;&#039;: Если индикатор работает, то киборг привязан к ИИ и должен следовать его приказам. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Прощупывание&#039;&#039; позволит вам привязать киборга к конкретному ИИ, если их на станции несколько. Если ИИ всего один, то прощупывание просто заново привяжет киборга к нему, если индикатор был отключен.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Обрезание&#039;&#039; этого провода отключит соединение киборга с ИИ, а вместе с этим и LawSync, поскольку после потери связи с ИИ прерывается и синхронизация законов.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Соединение&#039;&#039; этого провода не дает эффекта. Его нужно прощупать, чтобы восстановить связь с ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Камера&#039;&#039;&#039;: Если индикатор работает, то зрение киборга привязано к камерам ИИ.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Прощупывание&#039;&#039; этого провода с громким звуком и соответствующим сообщением в чате перефокусирует камеру киборга, оборвав их соединение с консолями видеонаблюдения и с ИИ. Это действие необратимо.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Обрезание&#039;&#039; этого провода просто отключит камеры киборга.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Соединение&#039;&#039; переподключит камеры киборга к ИИ, если они были отключены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Блокировка&#039;&#039;&#039;: Если индикатор работает, то киборг не будет двигаться, однако все так же сможет удаленно активировать аппаратуру.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Прощупывание&#039;&#039; этого провода переключит функцию блокировки киборга, как и при использовании &#039;&#039;&#039;консоли контроля робототехники (Robotics Control Console)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Обрезание&#039;&#039; этого провода активирует блокировку киборга.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Соединение&#039;&#039; этого провода снимет блокировку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный E-mag&#039;ом киборг теряет функционирование LawSync и связь с ИИ и не может быть перезапущен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Учтите, что киборги очень дороги в производстве. Если они полностью вышли из-под контроля, и перезапуск связи с ИИ и LawSync не действуют, то только в этом случае их целесообразно уничтожать.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боты==&lt;br /&gt;
Как у робототехника, у вас есть еще одна, очень важная задача - создание НИП-ботов (неигровых персонажей). Боты приносят очень большую пользу и чрезвычайно просты в создании. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть два варианта, как создать бота. Первый - посредством меню крафта, где вам необходимо иметь в распоряжении материалы поблизости от себя или непосредственно в своем инвентаре. Таким образом вы создадите сразу полноценного бота, но в стандартной комплектации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй вариант - сборка вручную, и процессы по созданию разных ботов описаны ниже. Этот вариант позволит вам придумать наименование для бота, если вы кликните по нему ручкой в процессе сборки, а также создать бота определенного цвета в зависимости от использованной коробки из-под медикаментов или инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Bot_medibot.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Медибот&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вкалывают в пациента лекарственные препараты, исцеляющие малочисленный урон. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медиботы не синтезируют никаких лекарств сами по себе, кроме солевого физраствора, активированного угля и спейсацилина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Создайте левую или правую руку киборга.&lt;br /&gt;
#Прикрепите ее к пустой [[File:Firstaidkit.png|32px]] аптечке.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Вы можете создать медибота в разных цветах в зависимости от использованной аптечки.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Item_pen.png|32px]] ручки.&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Healthanalyzer.png|32px]] анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.&lt;br /&gt;
#Вставьте [[File:Beaker.png|32px]] пробирку с определенным препаратом на свой выбор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этих ботов так же можно взломать E-mag&#039;ом, чтобы они вкалывали отравляющие вещества.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Cleanbot.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Клинбот&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делают ту же работу, что и уборщики. Хорошая штука. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мало того, вместо тряпки они орудуют чистящим спреем, так что не бойтесь подскользнуться!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Возьмите [[File:Bucket.png|32px]] ведро (попросите у [[Janitor|уборщика]] или сделайте в [[Autolathe|автолате]])&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.&lt;br /&gt;
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Item_pen.png|32px]] ручки&lt;br /&gt;
#Прикрепите левую или правую руку киборга&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный E-mag&#039;ом, он будет распрыскивать скользкую пену вокруг себя, при этом продолжая свою основную работу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Bot_floorbot.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Флурбот&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Незаменимые помощники в случае, если какой-нибудь дебил от скуки снимает напольную плитку, или если трейтор подорвал целый отдел.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они бродят по станции и латают побитое напольное покрытие. Учтите, что у флурботов в запасе ограниченное количество напольных плиток. Посмотреть остаток можно, открыв контрольную панель бота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Возьмите пустой [[File:Blue_Toolbox.png|32px]] ящик для инструментов&lt;br /&gt;
#Вставьте 10 [[File:Floor_Tiles.png|32px]] напольных плиток&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.&lt;br /&gt;
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Item_pen.png|32px]] ручки&lt;br /&gt;
#Прикрепите левую или правую руку киборга&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанные флурботы будут разбирать пол до основания, оставляя после себя зияющие в космос дыры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Securitron.png|I AM THE LAW|32px]] &#039;&#039;&#039;Секьюритрон&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Буквально, офицер Бипски без личности. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В одиночку у вас очень мало шансов сломать секьюритрона или офицера Бипски - он просто оглушит вас и закует в наручники. Имеет смысл взять напарника: пока бот будет заковывать его в наручники, вы можете успеть сломать бота.&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;отверткой&#039;&#039;&#039; на [[Remote Signaling Device|сигнальном девайсе]]&lt;br /&gt;
#Соедините со [[File:Helmet.png|32px]] шлемом (попросите у СБ)&lt;br /&gt;
#Сварите их вместе [[File:Welderon.gif|32px]] газовой горелкой&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения и руку киборга&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:StunBaton.gif|32px]] стандубинку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В секьюритронах, обычно, нет особой нужды. К тому же, будучи взломанными, они оказывают неимоверную услугу трейторам, бегая по станции, оглушая и связывая всех, кого увидят. Однако так легко понять, что они взломаны, когда они орут, приписывая при аресте нарушение уровня 10 (Level 10 Infraction).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:ED209.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ED-209&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старший брат Бипски. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обладает всеми способностями секьюритрона, но также оснащен стрелковым вооружением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Metal.png|32px]] листом металла на эндоскелете робота, чтобы укрепить его&lt;br /&gt;
#Прикрепите ноги киборга и [[File:Normalarmor.png|32px]] жилет СБ.&lt;br /&gt;
#Сварите все вместе [[File:Welderon.gif|32px]] газовой горелкой&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Helmet.png|32px]] шлем&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения&lt;br /&gt;
#Вставьте провода&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Taser.png|32px]] тазер и прикрутите его [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой&lt;br /&gt;
#Вставьте [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор. Ваша собственная машина смерти готова!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный ED-209 атакует и расстреливает с лазеров всех в своем поле зрения. Любому, кто отважился взломать его, лучше сразу съебывать, сверкая пятками.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Griefsky.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Генерал Грифски&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Секьюритрон с четырьмя энергетическими мечами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;отверткой&#039;&#039;&#039; на [[Remote Signaling Device|сигнальном девайсе]]&lt;br /&gt;
#Соедините со [[File:Helmet.png|32px]] шлемом (попросите у СБ)&lt;br /&gt;
#Сварите их вместе [[File:Welderon.gif|32px]] газовой горелкой&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения и руку киборга&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Wrench.png|32px]] разводным ключом&lt;br /&gt;
#Вставьте четыре [[File:Sword.gif|32px]] настоящих или игрушечных энергетических меча&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экстремально летален.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:honkbot.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Хонкбот&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назойливый и абсолютно бесполезный, однако, если нету ХОНК-меха, то клоун может пристать к вам с просьбой сделать этого бота.&lt;br /&gt;
Это будет сущее проклятие, если трейтор взломает его.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Сделайте [[File:Clownbox.png|32px]] клоун-бокс (попросите [[Clown|клоуна]] дать свою печать и кликните ей по куску картона)&lt;br /&gt;
#Прикрепите правую руку киборга&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:HonkHorn.png|32px]] гудок клоуна&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения&lt;br /&gt;
#Прикрепите тромбон (который вам, возможно, придется заказать в грузовом отделе в наборе музыкальных инструментов (Big Band Instruments collection crate from Cargo))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанные хонкботы будут издавать рандомные звуки, глушить гудком членов экипажа и сардонически смеяться.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Боты, контролируемые ПИИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ПИИ - персональный искусственный интеллект, или pAI - Personal Artificial Intelligence.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите придать ботам немного... жизни, вы можете вставить в них ПИИ, просто активировав его и кликнув им по боту. Таким образом боты с ПИИ будут приносить больше пользы для станции (в теории).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Боты с ПИИ продолжат произносить автоматизированные сообщения, если те не были отключены.&lt;br /&gt;
*Взлом бота с ПИИ E-mag&#039;ом спровоцирует &amp;quot;катапультирование&amp;quot; ПИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Операции с КПБ=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Комплексный позитронный блок|КПБ - Комплексный позитронный блок, или IPC - Integrated Positronic Chassis.]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует ряд операций для КПБ. Поскольку они - роботы, они не чувствуют боли и не могут заразиться, так что о стерильности и анестезии можете не заморачиваться. Если РнД достигли достаточного уровня исследований, попросите их создать[[File:Nanopaste.png]]нанопасту, или сделайте ее сами, если у вас есть протолат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Запомните, что у КПБ мозг находится в груди, а не в голове.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Манипуляция с кибернетическими компонентами==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Ремонт, извлечение и трансплантация позитронных мозгов, микробатарей, оптических сенсоров и имплантов.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на конкретную часть тела пациента с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Internal Component Manipulation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;&lt;br /&gt;
#[&#039;&#039;&#039;Извлечение&#039;&#039;&#039;] Кликните [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;мультитулом&#039;&#039;&#039;, чтобы извлечь орган.&lt;br /&gt;
#[&#039;&#039;&#039;Трансплантация&#039;&#039;&#039;] Кликните органом, который вы хотите трансплантировать, по пациенту.&lt;br /&gt;
#[&#039;&#039;&#039;Ремонт&#039;&#039;&#039;] Воспользуйтесь [[File:Nanopaste.png|32px]] нанопастой, чтобы устранить повреждения внутренних компонентов.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Для справки: любые импланты, устанавливаемые в руку, изначально настроены под правую руку. Для перенастройки импланта под левую руку кликните на него отверткой.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Освобождение из рабства тенеморфов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Деконверсия порабощенного КПБ обратно в нормального члена экипажа&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на торс с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Cleanse Contaminants&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку торса;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку торса;&lt;br /&gt;
#Кликните [[file:Item_flashlight.png|32px]] &#039;&#039;&#039;фонариком&#039;&#039;&#039; или любым другим светящимся предметом, чтобы удалить теневую опухоль.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку торса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Извлечение имплантов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Извлечение имплантов, а также посторонних предметов из полостей тела.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Implant Removal&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните  [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;мультитулом&#039;&#039;&#039;, чтобы извлечь имплант. Если имплантов в конкретной части тела несколько, то, возможно, придется кликнуть несколько раз.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ремонт конечности==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Ремонт механических конечностей, а также реконструкцию лица при проведении операции на голове.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Cybernetic Repair&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Welder.png|32px]] газовой горелкой, чтобы устранить повреждения корпуса, затем [[File:CableCoils.png|32px]] мотком кабелей, чтобы устранить повреждения проводки;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ампутация конечности==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Отделение механических конечностей от тела. В оригинале на английском здесь была юмористическая, неадаптируемая на русский язык реплика.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Robotic Limb Amputation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;мультитулом&#039;&#039;&#039;, чтобы отделить конкретную конечность.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кастомизация внешнего вида частей тела==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Изменение внешнего вида протезов и аугментов. Работает также и на людях.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Если протез/аугмент еще не установлен, используйте его в руке, чтобы выбрать фирму части тела, которая будет задавать ее внешний вид.&lt;br /&gt;
#Если конкретная роботизированная часть тела уже установлена, выберите ее, прицелившись с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Cybernetic Appearance Customisation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы открутить крышку части тела.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Multitool.png|32px]] мультитулом, чтобы начать перенастраивать внешний вид части тела.&lt;br /&gt;
#Далее, в появившемся окне, выберите желаемую фирму роботизированной части тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ниже, в таблице, представлены все возможные виды кастомизации КПБ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Виды голов 2 и 3 недоступны для установки в процессе операции по кастомизации, - только в меню настройки персонажа.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;У КПБ фирмы Morpheus Cyberkinetics голова-монитор является стандартной.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Наименование фирмы&lt;br /&gt;
!Вид 1&lt;br /&gt;
!Вид 2 (альтернативная голова)&lt;br /&gt;
!Вид 3 (голова-монитор)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Киберкинетика Морфеуса&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Morpheus Cyberkinetics)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Файл:КПБ фирмы Morpheus Cybernetics, вид 2.png|центр|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Morpheus Cybernetics.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кибернетика Бишопа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Bishop Cybernetics)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Bishop Cybernetics.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Bishop Cybernetics, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Bishop Cybernetics, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гефест Индастриз&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Hesphiastos Industries)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Hesphiastos Industries.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Hesphiastos Industries, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Hesphiastos Industries, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Уорд-Такахаси (Ward-Takahashi)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Производственная группа &amp;quot;Сион&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Xion Manufacturing Group)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Xion Manufacturing Group.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Xion Manufacturing Group, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Xion Manufacturing Group, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Фармацевтика Зен-Гу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Zeng-Hu Pharmaceuticals)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Файл:КПБ фирмы Zeng-Hu Pharmaceuticals.png|центр|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Амуниция Шеллгарда&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Shellguard Munitions)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Shellguard Munitions.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Shellguard Munitions, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Shellguard Munitions, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Без бренда (Unbranded)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Файл:КПБ фирмы без бренда.png|центр|безрамки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=КРБ=&lt;br /&gt;
Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками -  &#039;&#039;&#039;КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC&#039;&#039;&#039;.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КРБ функционально идентичны КПБ, но с одним большим отличием: КРБ привязаны к своему создателю, который создал и вставил в них роботизированный мозг, и исполняют только его приказы.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Создание КРБ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Сначала создайте &amp;quot;Integrated Robotic Chassis&amp;quot; в разделе &amp;quot;Misc&amp;quot;, в меню фабрикатора экзокостюмов. На выходе получится торс КРБ. Положите его на операционный стол.&lt;br /&gt;
#Создайте голову КРБ (IPC Head), микробатарею (Microbattery), зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга.&lt;br /&gt;
#Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью [[File:Damage_zone.png]]этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на торсе и вставьте туда микробатарею и роботизированный мозг.&lt;br /&gt;
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на голову и вставьте туда оптический сенсор и микрофон.&lt;br /&gt;
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на любой руке и вставьте туда зарядный имплант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если вы задумаете вставить в КРБ позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Экзокостюмы (или мехи)=&lt;br /&gt;
Доступ к созданию частей экзокостюмов имеют только [[roboticist|робототехники]] и [[Research Director|директор исследований]]. В зависимости от того, кто ими пилотирует, они могут оказывать неоценимую пользу или быть настоящей болью в заднице для экипажа. На их создание уходит существенно больше времени, чем на создание роботов, и для них требуются специальные платы, которые можно заказать в грузовом отделе у [[Quartermaster|завхоза]] или создать через консоль РнД, предварительно дождавшись необходимого уровня исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как начать строить экзокостюм, убедитесь, что у вас достаточно материалов. В таблице указано количество материала, необходимое для создания каждого меха, с учетом того, что фабрикатор не улучшен. С каждым уровнем лазера, встроенного в фабрикатор (micro-laser -&amp;gt; high-power micro-laser -&amp;gt; ultra-high-power micro-laser -&amp;gt; quad-ultra micro-laser) расход материалов снижается (множитель 1 -&amp;gt; 0.85 -&amp;gt; 0.7 -&amp;gt; 0.55).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Наименование меха&lt;br /&gt;
|Металл&lt;br /&gt;
|Стекло&lt;br /&gt;
|Серебро&lt;br /&gt;
|Титан&lt;br /&gt;
|Алмаз&lt;br /&gt;
|Уран&lt;br /&gt;
|Плазма&lt;br /&gt;
|Бананиум&lt;br /&gt;
|Транквилит&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ripley/Firefighter APLU&lt;br /&gt;
|100,000&lt;br /&gt;
|7,500&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Odysseus&lt;br /&gt;
|65,000&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Clarke&lt;br /&gt;
|100,000&lt;br /&gt;
|7,500&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gygax&lt;br /&gt;
|125,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|20,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Durand&lt;br /&gt;
|140,000&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|28,000&lt;br /&gt;
|20,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Phazon&lt;br /&gt;
|175,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|90,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HONK MECH&lt;br /&gt;
|120,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|35,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Reticence&lt;br /&gt;
|120,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|35,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание экзокостюмов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Ripley.png|32px]] &#039;&#039;&#039;АТМЕ &amp;quot;Рипли&amp;quot; (Ripley APLU)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автономная тяговая механизированная единица &amp;quot;Рипли&amp;quot; (The Ripley APLU (Autonomous Power Loading Unit))&#039;&#039;&#039; - медленный, но достойно защищенный мех.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За счет внушительной силы своей дрели может вывести из строя Джайгакса, но из-за своей медлительности и отсутствия совместимого боевого оборудования он не годится в роли боевого меха. Хорош в борьбе против космических карпов, блобов, генокрадов, а также является хорошим подспорьем в работе шахтеров, поскольку невосприимчив к воздействию лавы на [[Lavaland|лаваленде]] (но все еще может сгореть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Рипли в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Создайте гидравлическую клешню (Hydraulic Clamp) и дрель (Drill)&lt;br /&gt;
*Создайте маячок отслеживания меха (Exosuit Tracking Beacon)&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Рипли (кроме клешни и дрели)&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Рипли (Ripley central control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Рипли (Ripley Peripherals control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Firefighter.png|32px]] &#039;&#039;&#039;АТМЕ &amp;quot;Огнеборец&amp;quot; (Firefighter APLU)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автономная тяговая механизированная единица &amp;quot;Огнеборец&amp;quot; (The Firefighter APLU (Autonomous Power Loading Unit))&#039;&#039;&#039; - подобен Рипли, но обладает повышенной сопротивляемостью к огню.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственные уникальные части этого меха - шасси и пожарный костюм, остальные части взаимозаменяемы с Рипли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Огнеборца в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части Рипли к шасси Огнеборца&lt;br /&gt;
*Прикрепите пожарный костюм&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Рипли (Ripley central control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Рипли (Ripley Peripherals control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Clarke_front.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Кларк (Clarke)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быстроходный, огнеупорный мех с повышенной защитой от лавы и пепельной бури. Как и большинству мехов, для его создания требуется немного исследований.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Абсолютно подходит для исследования лаваленда. Стрейфить на нем не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Кларка в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Кларка&lt;br /&gt;
*Прикрепите шахтерский хардсьют&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Кларка (Clarke central control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Кларка (Clarke Peripherals control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Mecha odysseus.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Одиссей (Odysseus)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если постараться, то с этим мехом можно спасти бесчисленное количество жизней.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственный медицинский мех среди всей линейки экзокостюмов в целом. Похоже, у кодеров фетиш на большие пушки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Одиссея в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Одиссея&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Одиссея&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Одиссея&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Gygax.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Гигакс (Gygax)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень быстрый мех с достойной защитой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быстро разряжает аккумулятор, так что чаще следите за зарядом. Для создания требуются алмазы.&lt;br /&gt;
 Функция перегруза ходовых приводов (Leg Actuators Overload Function): повышает скорость передвижения вдвое, а также наносит некоторый урон при толкании. Недоступен, если целостность меха ниже 65%.&lt;br /&gt;
 Способность к ближнему бою&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Гигакса в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Гигакса (кроме бронепластин (Armor Plates))&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль Гигакса (Targeting control module) (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Улучшенный сканирующий модуль (Advanced Scanning Module) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Улучшенный конденсатор (Advanced Capacitor) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*Бронепластины Гигакса (Gygax Armor Plates)&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Durand.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Дюранд (Durand)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более мощный, чем Гигакс. Обладает большим запасом прочности и усиленной броней, но медленный.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания требуется серебро.&lt;br /&gt;
 Защитный режим (Defense Mode Function): значительно бустит броню, но лишает возможности двигаться и поворачиваться.&lt;br /&gt;
 Способность к ближнему бою&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Дюранда в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Дюранда (кроме бронепластин (Armor Plates))&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Дюранда (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Дюранда (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль Дюранда (Targeting control module) (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Фазный сканирующий модуль (Phasic Scanning Module) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Суперконденсатор (Super Capacitor) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*Бронепластины Дюранда (Durand Armor Plates)&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Phazon.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Фазон (Phazon)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый продвинутый мех на рынке. Хотя он и не обладает таким запасом прочности, как Гигакс или Дюранд, но позволяет пилоту проходить сквозь препятствия на большой скорости.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания требуется ядро аномалии, которое можно получить в ходе случайного ивента.&lt;br /&gt;
 Функция фазироания (Phasing Function): позволяет проходить сквозь препятствия на большой скорости.&lt;br /&gt;
 Смена урона в ближнем бою (Change melee damage type): позволяет менять тип наносимого урона в ближнем бою на урон от травм, ожогов или интоксикации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Фазона в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Фазона (кроме бронепластин (Armor Plates))&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Фазона (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Фазона (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль Фазона (Targeting control module) (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Фазный сканирующий модуль (Phasic Scanning Module) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Суперконденсатор (Super Capacitor) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 блюспейс-кристаллов (чистых или искусственных) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*Бронепластины Фазона (Phazon Armor Plates)&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*Ядро &#039;&#039;&#039;блюспейс-аномалии&#039;&#039;&#039; (Bluespace Anomaly core). Любое другое ядро не подойдет&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:HONK MECH.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ХОНК-мех&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восславь величие великой Хонк-матери с этим мехом! ХОНК! И плачь, как крокодил, когда тебя вяжут за созданием этой тарантайки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания требуется бананиум. Имеет доступ в кабинет клоуна по умолчанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части ХОНКа в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси ХОНКа&lt;br /&gt;
*Нажмите на мех гудком клоуна&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль ХОНКа&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль ХОНКа&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль ХОНКа&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
*Повесьте маску клоуна&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
*Добавьте башмаки клоуна&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Mime_mech.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Молчун (Reticence)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания требуется транквилит. Имеет доступ в кабинет мима по умолчанию. Передвигается бесшумно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Молчуна в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Молчуна&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Молчуна&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Молчуна&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль Молчуна&lt;br /&gt;
*Повесьте берет мима&lt;br /&gt;
*Воспроизведите эмоцию&lt;br /&gt;
*Повесьте маску мима&lt;br /&gt;
*Воспроизведите эмоцию&lt;br /&gt;
*Повесьте подтяжки мима (mime&#039;s suspenders)&lt;br /&gt;
*Воспроизведите эмоцию&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обслуживание экзокостюмов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Замена аккумуляторов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode - параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма.&lt;br /&gt;
*Кликните по меху своей ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания.&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Вытащите старый аккумулятор и поставьте новый&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Кликните ID-картой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039; емкость стандартного аккумулятора, идущего в комплекте во всех небоевых мехах, составляет 15000 мАч.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устранение короткого замыкания&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode - параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма.&lt;br /&gt;
*Кликните по меху своей ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания.&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Провода&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Кликните ID-картой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ремонт&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочную маску или [[File:WeldingGoggles.png|32px|ссылка=Special:FilePath/WeldingGoggles.png]] сварочные очки. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;И лучше вам об этом не забыть! Иначе заработаете ожог сетчатки и все, - гапелла.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Возьмите [[File:Welderon.gif|32px]] газовую горелку, кликните по ней, чтобы включить подачу газа, и кликайте ею по меху, пока не почините его.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Извлечение застрявшего пилота&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если пилот потерял сознание в мехе, вы можете вытащить его, следуя данной инструкции. Также так можно вытащить НКИ или позитронный мозг из меха. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что протоколы техобслуживания активны.&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Критические повреждения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда целостность меха падает до около 50%, есть некоторый шанс проявления &#039;критических повреждений&#039;, или &#039;Critical Damage.&#039; Это сбой во внутренней системе самого меха, и к устранению каждого вида сбоя свой подход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сбой калибровки (Calibration Failure): Нарушается ходовая функция, из-за чего мех не может двигаться прямо, а делает круги, особенно перемещаясь по диагонали. Чтобы устранить этот сбой, нажмите &#039;View Stats&#039;, и в появившемся окне сверху появится функция &#039;Recalibrate.&#039; Нажмите ее, дождитесь окончания процесса перекалибровки, и мех снова сможет двигаться прямо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутреннее воспламенение (Internal Fire): Провоцирует дальнейшие повреждения меха, а также ожоги у пилота из-за высокой температуры в кабине. Может также спровоцировать разрыв баллона с воздухом. Обычно длится 15-30 секунд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сбой системы жизнеобеспечения (Life Support Failure): Провоцирует отключение системы жизнеобеспечения меха. В среде с надлежащим атмосферным давлением это не играет роли, но если вы, допустим, тушите пожар, управляя Огнеборцем, то вы, скорее всего, погибнете. Чтобы устранить этот сбой, активируйте протоколы техобслуживания и проведите ту же самую операцию, что и для замены аккумулятора, и система жизнеобеспечения вновь активируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разрыв баллона с воздухом (Air Tank Rupture): Нарушает поступление воздуха из внутреннего баллона меха в кабину. Не играет роли, если вы находитесь в воздушной среде. Чтобы устранить разрыв, просто проведите ремонт для меха газовой горелкой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оборудование экзокостюмов==&lt;br /&gt;
К экзокостюмам можно навесить различное оборудование, которое дает возможность выполнять определенные задания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все навесное оборудование производится в фабрикаторе (в разделе &amp;quot;Exosuit Equipment&amp;quot;). Чтобы навесить любое оборудование или вооружение, просто кликните им по меху. В зависимости от своего класса, мехи имеют ограниченное количество слотов под оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все навесное оборудование делится на несколько категорий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Общего назначения: для любого меха.&lt;br /&gt;
*Медицинское: только для Одиссея.&lt;br /&gt;
*Промышленное: только для Рипли, Огнеборца и Кларка.&lt;br /&gt;
*Боевое: только для Дюранда, Гигакса, Мародера, Фазона и других боевых мехов.&lt;br /&gt;
*Специальное: только на HONK-меха, Молчуна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Оборудование общего назначения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тесла-реле - Плазменный генератор - Экзо-ядерный генератор - Ремонтный дроид - Реактивная броня (Ближний бой) - Реактивная броня (Дальний бой) - Телепортатор - Генератор червоточин - Гравитационная катапульта&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Тесла-реле (Tesla Energy Relay)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Tesla&lt;br /&gt;
|Tech =*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Золото: 2000&lt;br /&gt;
*Серебро: 3000&lt;br /&gt;
*Стекло: 2000&lt;br /&gt;
 |Description = Способен заряжать мех от электросети без использования проводов. Низкий уровень производительности.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Генерирует 20 ватт-секунду для заряда аккумулятора.&lt;br /&gt;
*Позволяет заряжаться от АРС.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Не приостановит расход энергии при перемещении, но существенно снизит его, и также способно полностью зарядить аккумулятор, если не двигаться.&lt;br /&gt;
*Продолжит брать энергию из АРС даже при полном заряде аккумулятора.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Плазменный генератор (Plasma Generator)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Tesla&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Серебро: 2000&lt;br /&gt;
*Плазма: 5000&lt;br /&gt;
*Стекло: 1000&lt;br /&gt;
 |Description = Генерирует энергию за счет потребления плазмы в качестве топлива. Загрязняет окружающую среду.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Вырабатывает энергию, потребляя плазму.&lt;br /&gt;
**Чтобы загрузить плазму в генератор, активируйте его через меню View Stats, а затем кликните по лежащей плазме.&lt;br /&gt;
*Потребляет 100 см^3 плазмы в секунду во время зарядки.&lt;br /&gt;
**Потребляет 10 см^3 плазмы в секунду при полном заряде.  Не отключается автоматически.&lt;br /&gt;
**Каждый лист плазмы имеет объем в 2000 см^3, то есть один лист обеспечивает 20 секунд работы генератора.&lt;br /&gt;
*Генерирует 30 ватт-секунду для заряда аккумулятора.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Очень быстро сжирает плазму.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Экзо-ядерный реактор (ExoNuclear Reactor)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Tesla&lt;br /&gt;
|Tech =&lt;br /&gt;
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Серебро: 500&lt;br /&gt;
*Стекло: 1000&lt;br /&gt;
 |Description = Маленький реактор, генерирующий энергию за счет потребления урана. Довольно эффективный, но очень опасный в силу своей радиоактивности, - облучает всех поблизости, включая пилота.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Вырабатывает энергию, потребляя уран.&lt;br /&gt;
**Чтобы загрузить уран в реактор, активируйте его через меню View Stats, а затем кликните по лежащему урану.&lt;br /&gt;
*Потребляет 30 см^3 урана в секунду во время зарядки.&lt;br /&gt;
**Потребляет 10 см^3 урана в секунду при полном заряде.  Не отключается автоматически.&lt;br /&gt;
**Каждый лист урана имеет объем в 2000 см^3, то есть один лист обеспечивает 66 секунд работы генератора.&lt;br /&gt;
*Генерирует 50 ватт-секунду для заряда аккумулятора.&lt;br /&gt;
*Во время работы облучает всех поблизости, включая пилота, дозой в 0.3 мкР в секунду.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Для пилотирования мехом с этим модулем рекомендуется надеть костюм радзащиты.&lt;br /&gt;
*Может быть использован в качестве оружия, чтобы облучить тех, кто вам не по душе.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ремонтный дроид (Repair Droid)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 50 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Repair_droid&lt;br /&gt;
|Tech =&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3&lt;br /&gt;
*Теория данных (Data Theory Research): 3&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Серебро: 2000&lt;br /&gt;
*Золото: 1000&lt;br /&gt;
*Стекло: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Автоматизированный дроид, сканирующий и устраняющий большинство видов внешних и внутренних повреждений меха.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Автоматически устраняет урон меха, как внешний, так и внутренний.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*При получении урона мехом не забывайте активировать дроид.&lt;br /&gt;
*Спрайт дроида будет добавлен к спрайту меха при установке.&lt;br /&gt;
*Будучи включенным, потребляет небольшое количество энергии.&lt;br /&gt;
*Если дроид поврежден, не забывайте деактивировать его, чтобы он отремонтировался.&lt;br /&gt;
*Отключается автоматически после устранения всех возможных повреждений.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Реактивный усилитель брони (Ближний бой) (Reactive Armor Booster Module (Close Combat Weaponry))&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 50 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_aboost_ccw&lt;br /&gt;
|Tech =* Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Серебро: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Бустит броню меха против урона в ближнем бою. Потребляет энергию.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Снижает полученный урон на 20%.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Отражающий усилитель брони (Дальний бой) (Reflective Armor Booster Module (Ranged Weaponry))&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 50&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_aboost_rng&lt;br /&gt;
|Tech =*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Боевые системы (Combat Systems Research): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Золото: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Бустит броню меха против урона в дальнем бою. Полностью отражает выстрелы из тазера. Потребляет энергию.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Снижает полученный урон на 20%.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Телепортер (Teleporter)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 8000 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_teleport&lt;br /&gt;
|Tech =*Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 8&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Алмаз: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной телепортационный модуль.&lt;br /&gt;
 |Function = *Просто кликните на месте, куда вы хотите телепортироваться.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Требует очень высокого уровня исследований блюспейс-технологий.&lt;br /&gt;
*Потребляет &#039;&#039;&#039;очень много&#039;&#039;&#039; энергии за раз. У стандартного аккумулятора хватит заряда максимум на одну телепортацию.&lt;br /&gt;
*Телепорт очень неточный, поэтому после перемещения вас может отбросить на несколько тайлов от намеченной точки.&lt;br /&gt;
*Имеет очень большой кулдаун.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Генератор червоточин (Wormhole Generator)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 300 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_teleport&lt;br /&gt;
|Tech =*Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Исследования плазмы (Plasma Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Модуль, генерирующий квази-стабильные червоточины.&lt;br /&gt;
 |Function = *Просто кликните на месте, где вы хотите создать червоточину.&lt;br /&gt;
**Хотя вы не сможете контролировать их пункт назначения.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Работает по очень похожему принципу с червоточинами, появляющимися в ходе случайного ивента.&lt;br /&gt;
*В теории, может вас либо перенести в опасную ситуацию, либо вынести из нее.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Гравитационная катапульта (Gravitational Catapult)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 100 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_teleport&lt;br /&gt;
|Tech =*Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная гравитационная катапульта.&lt;br /&gt;
 |Function = *Имеет два режима - &#039;&#039;&#039;пращи (sling)&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;толкача (push)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**В режиме пращи позволяет захватить объект и, &amp;quot;раскручивая&amp;quot; его вокруг себя, метнуть куда угодно.&lt;br /&gt;
**В режиме толкача позволяет просто толкать объекты с большой силой за счет телекинетической волны.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Хотя это технически не оружие, но все еще может навести шорох и разгром.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Промышленное оборудование&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огнетушитель - Кабельная катушка - Гидравлическая клешня - Бур - Алмазный бур - Шахтерский сканер - РСУ&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Огнетушитель (Fire Extinguisher)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_exting&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной огнетушитель, эффективный в борьбе со слизнями. Пускает быстрые, контролируемые струи воды. Заполняется простым кликом по баку с водой.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Выпускает струи воды в 3 тайла вдаль и в ширину.&lt;br /&gt;
**Расходует по 5 литров воды на каждый тайл.&lt;br /&gt;
**Затем дважды выпускает дополнительные 5 литров воды на рандомный из этих тайлов.&lt;br /&gt;
***Может прыснуть на один и тот же тайл дважды.&lt;br /&gt;
*За один прыск расходует 25 литров воды.&lt;br /&gt;
**Между прысками имеет кулдаун в пол-секунды.&lt;br /&gt;
*Вмещает до 1000 литров воды.&lt;br /&gt;
**С каждым кликом по баку с водой заполняется на 200 литров.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*За один прыск выпускает вполовину меньше воды, но в 6 раз быстрее, чем из ручного огнетушителя.&lt;br /&gt;
*Не потребляет энергию.&lt;br /&gt;
*После установки сразу становится полным.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Кабельная катушка (Cable Layer)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_wire&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Кабельная катушка, используемая для укладки проводкию.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Используется для укладки кабеля по полу.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Перед непросредственным применением необходимо заранее укомплектовать мотками кабелей.&lt;br /&gt;
*Может также срезать кабели при нажатии на &#039;cut&#039;.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Гидравлическая клешня (Hydraulic clamp)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_clamp&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Позволяет поднимать и погружать объекты в грузовой отсек меха или молотить людей с ее помощью.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Может поднимать определенные объекты.&lt;br /&gt;
**Может погружать контейнеры в свой грузовой отсек.&lt;br /&gt;
**Не может поднимать живых существ.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в полторы секунды между действиями.&lt;br /&gt;
*Может спихивать людей с пути или бить их, нанося 20 единиц урона от травм.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Бур (Drill)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_drill&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Бур, за несколько секунд способный разрушить большинство структур (за исключением укрепленных стен). При использовании бура на живом существе его разорвет за несколько секунд, поэтому делать это не рекомендуется (если только вы не трейтор). Пробуривает камни на 3 тайла в ширину при копании руды. Если Рипли оборудован гидравлической клешней и имеет погруженный в свой грузовой отсек ящик для руды, то вся добытая руда будет сразу перемещаться в него.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Может быть оборудован на Рипли и боевые мехи.&lt;br /&gt;
*Может пробуривать различные объекты.&lt;br /&gt;
**При бурении песчаного пола выходит груда песка.&lt;br /&gt;
**Спроектирован для бурения каменных стен. Ресурсы выходят в стаках.&lt;br /&gt;
***Может бурить сквозь аномалии. уничтожая их.&lt;br /&gt;
**Может бурить сквозь стены. Идеальный инструмент для антагониста.&lt;br /&gt;
**Может бурить сквозь пол, создавая бреши.&lt;br /&gt;
***Не может бурить сквозь укрепленные стены.&lt;br /&gt;
**За один проворот наносит 15 единиц урона от травм.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в 3 секунды между действиями.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Алмазный бур (Diamond drill)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_diamond_drill&lt;br /&gt;
|Tech =*Материалы (Materiаls research): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Алмаз: 6500&lt;br /&gt;
 |Description = Бур с алмазным напылением на конце. Сильнее, лучше, быстрее, мощнее.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Почти идентичен обычному буру, но сверлит быстрее.&lt;br /&gt;
*Может бурить сквозь укрепленные стены.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в 2 секунды между действиями.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Шахтерский сканер (Mining Scanner)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_analyzer&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 5000&lt;br /&gt;
*Стекло: 2500&lt;br /&gt;
 |Description = Прибор, сканирующий близлежащие камни на предмет наличия полезных ископаемых. Совместим с инженерными и боевыми мехами.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Буквально, комбинация мезон-сканера и ручного шахтерского сканера.&lt;br /&gt;
*Позволяет видеть сквозь структуры, но не показывает живых существ.&lt;br /&gt;
*Автоматически сканирует местность на наличие руд с некоторой периодичностью.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ручное строительное устройство (Rapid Construction Device)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = 250 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_rcd&lt;br /&gt;
|Tech =*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 3&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Управление энергией (Power Manipulation Research): 4&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 30000&lt;br /&gt;
*Плазма: 25000&lt;br /&gt;
*Серебро: 20000&lt;br /&gt;
*Золото: 20000&lt;br /&gt;
 |Description = Ручное строительное устройство, оборудуемое на мех.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Может конструировать стены, полы и двери.&lt;br /&gt;
**Может также разбирать их.&lt;br /&gt;
**Каждое использование потребляет энергию.&lt;br /&gt;
**Построенные двери имеют стандартный вид и всеобщий доступ.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может работать до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Медицинское оборудование&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Навесной слипер - Шприцемет - Спасательные  Клешни&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Навесной слипер (Mounted Sleeper)&lt;br /&gt;
 |Category = Медицинское&lt;br /&gt;
 |Power = 20 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Sleeper_0&lt;br /&gt;
|Tech=*Биология (Biological Technology): 3&lt;br /&gt;
*Исследования плазмы (Plasma Research): 2&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 5000&lt;br /&gt;
*Стекло: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной слипер, оборудованный системой жизнеобеспечения и спроектированный для подбора пострадавших из чрезвычайной ситуации и быстрой их доставки в медбей. С этим модулем Одиссей смело превращается в карету скорой помощи.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Используется для подбора пострадавших.&lt;br /&gt;
*Оборудован системой жизнеобеспечения, предоставляющей пострадавшим небольшую защиту от накопления урона от гипоксии.&lt;br /&gt;
*Может быть использован для введения пострадавшим препаратов в дозировке 10 мг, как, например, эпинефрин, по умолчанию.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Потребляет энергию только при наличии внутри пострадавшего.&lt;br /&gt;
*Отключается при разрядке аккумулятора меха.&lt;br /&gt;
*Каждый слипер вмещает в себя максимум одного пострадавшего.&lt;br /&gt;
*Слиперы не защищают от космического вакуума, так что при выходе в космос вам придется вводить пострадавшим особые препараты.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Шприцемет (Syringe Gun)&lt;br /&gt;
 |Category = Медицинское&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Syringegun&lt;br /&gt;
|Tech=*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Биология (Biological Technology): 4&lt;br /&gt;
*Боевые системы (Combat Systems Research): 3&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 3000&lt;br /&gt;
*Стекло: 2000&lt;br /&gt;
 |Description = Шприцемет с интегрированным синтезатором, способным самостоятельно производить препараты, как только был проанализирован образец реагента.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Кликните по лежащим шприцам, чтобы поместить их в шприцемет. Шприцемет вмещает до 10 шприцов.&lt;br /&gt;
*Активируйте режим анализатора, кликните на емкость с реагентом, чтобы проанализировать его и сохранить во внутренней базе данных меха.&lt;br /&gt;
*Откройте список реагентов, чтобы просмотреть список сохраненных веществ, и выберите из списка тот, который хотите синтезировать. Не забудьте очистить базу данных, если захотите сохранить новый, лучший реагент.&lt;br /&gt;
*Активируйте режим стрельбы, чтобы выпускать по пациентам шприцы с лекарственными (или отравляющими) веществами.&lt;br /&gt;
**Каждый шприц вмещает до 15 мг реагентов.&lt;br /&gt;
 |Notes = *В один шприц может быть добавлено сразу до 5 реагентов.&lt;br /&gt;
*Даже самые сложные или буквально недоступные для производства вещества могут быть синтезированы в мехе, как только был взят образец.&lt;br /&gt;
**Попробуйте уговорить главврача дать вам просканировать его гипоспрей, чтобы легко производить омнизин.&lt;br /&gt;
**Если вы - трейтор, вы можете использовать его для синтезирования в огромных количествах ядов из своего аплинка.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Спасательные Клешни (Rescue Jaw)&lt;br /&gt;
 |Category = Медицинское&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_clamp&lt;br /&gt;
|Tech=*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 6&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 5000&lt;br /&gt;
*Серебро: 2000&lt;br /&gt;
*Титан: 1500&lt;br /&gt;
 |Description = Электроинструмент для мехов, используемый для оказания первой помощи пациентам.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Кликните на двеь или пожарный шлюз, чтобы открыть его.&lt;br /&gt;
**Обесточенные двери и пожарные шлюзы открываются мгновенно.&lt;br /&gt;
**Запитанные двери откроются через некоторое время с характерным звуком.&lt;br /&gt;
**Заболтированные двери не откроются.&lt;br /&gt;
*Кликните на спрайт моба с активными клешнями, чтобы мягко отодвинуть их в сторону, если конечно вы не на красном интенте.&lt;br /&gt;
|Notes = *Неплохая вещь, чтобы попасть в труднодоступные места.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Боевое оборудование&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пушка-испепелитель ZFI - Лазер CH-PS &amp;quot;Фаердарт&amp;quot; - Лазерная пушка CH-LC &amp;quot;Солярис&amp;quot; - Ионная тяжелая пушка Mk.IV - Тесла-пушка P-X - Дизейблер CH-PD - Навесной тазер PBT &amp;quot;Усмиритель&amp;quot; - LBX AC 10 &amp;quot;Скаттершот&amp;quot; - Ultra AC 2 - Карабин FNX-99 &amp;quot;Аид&amp;quot; - Пусковая ракетная установка SRM-8 - SGL-6 Светошумовая пусковая установка&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Пушка-испепелитель ZFI (ZFI Immolation Beam Gun)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 80 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 6&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 4&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 4000&lt;br /&gt;
*Стекло: 1000&lt;br /&gt;
*Серебро: 3000&lt;br /&gt;
*Плазма: 2000&lt;br /&gt;
 |Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее высокотемпературными лучами, поджигающими цель.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Поджигает цель.&lt;br /&gt;
*С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Лазер CH-PS &amp;quot;Фаердарт&amp;quot; (CH-PS &amp;quot;Firedart&amp;quot; Laser)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 30 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Сombat Systems Research): 3&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Mеталл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Стандартное боевое вооружение мехов.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет лазером, наносящим 20 единиц урона от ожогов.&lt;br /&gt;
**Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.&lt;br /&gt;
**С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
*Наносит такой же урон, как и ручная лазерная винтовка.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Лазерная пушка CH-LC &amp;quot;Солярис&amp;quot; (CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; laser cannon)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 60 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Экспериментальная навесная лазерная пушка, наносящая больший урон, но и имеющая больший кулдаун, чем Фаердарт.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет лазером, наносящим 40 единиц урона от ожогов.&lt;br /&gt;
**Имеет кулдаун в 1 секунду между каждым выстрелом.&lt;br /&gt;
***С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
*Менее эффективна, чем испепелитель в плане урона и потребления энергии, но имеет значительно больший показатель УВС (урона в секунду).&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ионная тяжелая пушка Mk.IV (Mk.IV Ion Heavy Cannon)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 120 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_ion&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 6&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Серебро: 6000&lt;br /&gt;
*Уран: 2000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесное ионное орудие, действующее по тому же принципу, что и ручная ионная винтовка. Чрезвычайно эффективно против синтетиков, роботов и других мехов.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет ионными болтами, создающими на месте столкновения электромагнитный импульс.&lt;br /&gt;
**Моментально убивает КПБ.&lt;br /&gt;
**Сильно повреждает и оглушает киборгов.&lt;br /&gt;
**Парализует механические органы, что приводит к быстрой гибели для воксов и людей с кибернетическими сердцами.&lt;br /&gt;
**Парализует протезы.&lt;br /&gt;
**Отключает радио, энергетические оружия, стандубинки, интерфейсы и т.д.&lt;br /&gt;
**Открывает запертые шкафчики и сундуки.&lt;br /&gt;
**Отключает камеры, компьютеры, APC, пожарную тревогу и почти любой другой электронный механизм.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в 4 секунды между каждым выстрелом.&lt;br /&gt;
**С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Тесла-пушка P-X (P-X Tesla Cannon)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 500 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 6&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Стекло: 10000&lt;br /&gt;
*Серебро: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее энергетическими шарами, по принципу экспериментального тесла-двигателя.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет смертоносными энергетическими шарами. При столкновении с целью создает несколько электрических дуг, поражающих ближайшие объекты и людей.&lt;br /&gt;
**Аккуратнее со стрельбой по своим.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Потребляет большое количество энергии с каждым выстрелом и имеет очень большой кулдаун. Цельтесь точнее.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Дизейблер CH-PD (CH-PD Disabler)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 30 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 3&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной нелетальный дизейблер, позволяющий обездвижить злоумышленников.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет отсечками по два выстрела.&lt;br /&gt;
*Каждый выстрел наносит 36 единиц урона выносливости.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Навесной тазер PBT &amp;quot;Усмиритель&amp;quot; (PBT &amp;quot;Pacifier&amp;quot; Mounted Taser)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевой&lt;br /&gt;
 |Power = 20 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_taser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной нелетальный тазер, позволяющий оглушить злоумышленников.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Действует по тому же принципу, что и ручной тазер.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = LBX AC 10 &amp;quot;Скаттершот&amp;quot; (&amp;quot;Scattershot&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 100 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_scatter&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесное огнестрельное орудие, стреляющее дробовыми патронами.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет дробью с четырьмя крупными дробинами.&lt;br /&gt;
*За каждый выстрел расходует 25 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
*Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.&lt;br /&gt;
*Аккуратнее со стрельбой по своим.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ultra AC 2&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 60 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_uac2&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной пулемет.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет очередями по 3 патрона.&lt;br /&gt;
*За каждый выстрел расходует 20 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
*Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Карабин FNX-99 &amp;quot;Аид&amp;quot; (FNX-99 &amp;quot;Hades&amp;quot; Carbine)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 15 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_carbine&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Сombat Systems Research): 5&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной карабин, стреляющий зажигательными патронами.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет снарядами, схожими с патронами Dragon&#039;s Breath для дробовика.&lt;br /&gt;
*Поджигает цели и оставляет позади нее полосу огня.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Наносит очень низкий урон от травм.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Пусковая ракетная установка SRM-8 (SRM-8 Light Missile Rack)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 1000 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_missile&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Сombat Systems Research): 6&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 22000&lt;br /&gt;
*Золото: 6000&lt;br /&gt;
*Серебро: 8000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная ракетная установка.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет ракетными боеголовками, взрывающимися при столкновении.&lt;br /&gt;
*Взрывы имеют низкую интенсивность, чтобы не разнести станцию целиком.&lt;br /&gt;
*Вмещает 8 ракет.&lt;br /&gt;
**Чтобы переснарядить ПРУ, просто нажмите &amp;quot;Rearm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Перезарядка каждой ракеты в ПРУ потребляет 1000 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = SGL-6 Светошумовая пусковая установка (SGL-6 Flashbang Launcher)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 0 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_grenade&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 22000&lt;br /&gt;
*Золото: 6000&lt;br /&gt;
*Серебро: 8000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная пусковая установка светошумовых гранат.&lt;br /&gt;
 |Function = *Выстреливает светошумовыми гранатами, активирующиеся через короткое время.&lt;br /&gt;
* На вас не действуют эффекты светошумовых гранат, пока вы в мехе.&lt;br /&gt;
* Содержит 6 гранат, после чего требует перезарядки&lt;br /&gt;
** Чтобы переснарядить, просто нажмите &amp;quot;Rearm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Перезарядка каждой гранаты в установке потребляет 800 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Специальное оборудование&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Банановая мортира - Мышеловочная мортира - HoNkER BlAsT 5000 - Ручное строительное устройство мима - S.H.H. &amp;quot;Тихий Час&amp;quot; Карабин&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Банановая мортира (Banana Mortar)&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 0 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_bananam&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Бананиум: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная пусковая установка банановой кожуры.&lt;br /&gt;
 |Function = *Выстреливает банановой кожурой, а не сами бананами, как можно было подумать из названия. Очень скользкие.&lt;br /&gt;
*Может быть установлена только на HONK-меха&lt;br /&gt;
** Чтобы переснарядить, просто нажмите &amp;quot;Rearm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Перезарядка каждой банановой кожуры в установке потребляет 100 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Мышеловочная мортира (Mousetrap Mortar)&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 0 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_mousetrapm&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Бананиум: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная пусковая установка мышеловок.&lt;br /&gt;
 |Function = *Выстреливает мышеловками.&lt;br /&gt;
*Мышеловки безвредны для людей (но смертельно опасны для мышей)&lt;br /&gt;
**Будут иметь небольшой эффект, если кто-то наступит на них без ботинок.&lt;br /&gt;
*Возможно наименее раздражающее (и наиболее бесполезное) снаряжение HONK-меха.&lt;br /&gt;
*Может служить бесконечным источником мышеловок, для производства ловушек.&lt;br /&gt;
*Может быть установлена только на HONK-меха&lt;br /&gt;
** Чтобы переснарядить, просто нажмите &amp;quot;Rearm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Перезарядка каждой мышеловки в установке потребляет 100 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = HoNkER BlAsT 5000&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 200&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_honker&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Бананиум: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Невероятно громкая шумовая установка.&lt;br /&gt;
 |Function = *Производит очень громкий звук велосипедного гудка.&lt;br /&gt;
*Оглушает и ослабляет любого в радиусе поражения.&lt;br /&gt;
**В радиусе поражения у жертв буквально улетают ботинки, заставляя их отойти от меха.&lt;br /&gt;
***Хорошее комбо с мышеловочной мортирой.&lt;br /&gt;
**Только защита слуха или или мех-молчун мима может защитить от эффекта.&lt;br /&gt;
*Неосторожное использование данного снаряжения повышает шансы уничтожения вашего меха силами СБ.&lt;br /&gt;
*Может быть установлена только на HONK-меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ручное строительное устройство мима&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 250 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_rcd&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 30000&lt;br /&gt;
*Транквиллит: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесное ручное строительное устройство для мимов.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Создаёт невидимые стены.&lt;br /&gt;
*Имеет маленький радиус.&lt;br /&gt;
*Может продолжать создавать стены, даже когда батарея потеряна.&lt;br /&gt;
*Может быть установлена только на меха-молчуна.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = S.H.H. Карабин &amp;quot;Тихий Час&amp;quot; (S.H.H. &amp;quot;Quietus&amp;quot; Carbine)&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 0&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_mimecarb&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Транквиллит: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной карабин, стреляющий нелетальными пулями.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет невидимыми пулями, индентичным пулям пальца-пистолета.&lt;br /&gt;
**Пули не наносят урон, но оглушают, ослабляют и заглушают все звуки, издаваемые жертвой.&lt;br /&gt;
**Пули перекачивают энергию из HONK-меха и заглушают HoNkER BlAsT 5000.&lt;br /&gt;
*Это тихое оружие.&lt;br /&gt;
*Может быть установлен только на меха-молчуна.&lt;br /&gt;
*  Чтобы переснарядить, просто нажмите &amp;quot;Rearm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Выстрел каждой пули карабина потребляет 15 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Другие экзокостюмы==&lt;br /&gt;
Помимо изготовляемых моделей в игре можно встретить и другие.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Наименование&lt;br /&gt;
|Где&lt;br /&gt;
|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|DEATH-RIPLEY&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|OH SHIT IT&#039;S THE DEATHSQUAD WE&#039;RE ALL GONNA DIE &amp;lt;br&amp;gt; Ripley в красном. Оборудован гидравлической клешней, которая не потребляет энергию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Old Durand&lt;br /&gt;
|SoL traders&lt;br /&gt;
|A retired, third-generation combat exosuit utilized by the Nanotrasen corporation. Originally developed to combat hostile alien lifeforms. &amp;lt;br&amp;gt; Старая версия обладает улучшенной защитой от ударов и энергетических выстрелов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nanotrasen Special Gygax&lt;br /&gt;
|ERT&lt;br /&gt;
|A lightweight exosuit, painted in a blue scheme. This model appears to have some modifications for ERT. &amp;lt;br&amp;gt; Козырь Nanotrasen при решении проблем. Высокая прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, температуры, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же расширенные слоты под оборудование позволяют перевернуть ситуацию на станции. Ускорители потребляют колоссальное количество энергии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Gygax&lt;br /&gt;
|Syndicate&lt;br /&gt;
|A lightweight exosuit, painted in a dark scheme. This model appears to have some modifications. &amp;lt;br&amp;gt; Переосмысленная версия Nanotrasen Special Gygax от Синдиката. Меньше прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же усиленные отражатели за счет одной ячейки оборудования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Marauder&lt;br /&gt;
|ERT&lt;br /&gt;
|Heavy-duty, combat exosuit, developed after the Durand model. Rarely found among civilian populations. &amp;lt;br&amp;gt; Доработанная версия Дюранда. Улучшенная защита, оптические датчики, дымовая завеса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Seraph&lt;br /&gt;
|ERT&lt;br /&gt;
|Heavy-duty, command-type exosuit. This is a custom model, utilized only by high-ranking military personnel. &amp;lt;br&amp;gt; Marauder для командования. 8 ячеек для оборудования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mauler&lt;br /&gt;
|Syndicate&lt;br /&gt;
|Heavy-duty, combat exosuit, developed off of the existing Marauder model. &amp;lt;br&amp;gt; Украденный и перекрашенный Синдикатом Marauder.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Таблица характеристик==&lt;br /&gt;
Таблица для сравнения характеристик всех мехов.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Наименование меха&lt;br /&gt;
!Прочность&lt;br /&gt;
!Температура&lt;br /&gt;
!Отражение&lt;br /&gt;
!Ячейки&lt;br /&gt;
!Melee&lt;br /&gt;
!Bullet&lt;br /&gt;
!Laser&lt;br /&gt;
!Energy&lt;br /&gt;
!Bomb&lt;br /&gt;
!Bio&lt;br /&gt;
!Rad&lt;br /&gt;
!Fire&lt;br /&gt;
!Acid&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ripley&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
|20,000&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|DEATH-RIPLEY&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|65,000&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Firefighter&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|65,000&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Odysseus&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Clarke&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gygax&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|NT Special Gygax&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
|35,000&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Gygax&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|35,000&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Durand Mk. II&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|30,000&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Durand(old)&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|30,000&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Marauder / Mauler&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|60,000&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|55&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Seraph&lt;br /&gt;
|550&lt;br /&gt;
|60,000&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|55&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Phazon&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|H.O.N.K&lt;br /&gt;
|140&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
| -20&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Reticence&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Botka4aet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=15078</id>
		<title>Руководство по робототехнике</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=15078"/>
		<updated>2021-08-23T12:11:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Botka4aet: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Robotics.png|right|Отсек для мехов и отдел робототехники|мини|480x480пкс]]&lt;br /&gt;
Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Оборудование робототехника=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Приборы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Exofab.png|64px]] &#039;&#039;&#039;[[Exosuit Fabricator|Фабрикатор экзокостюмов - Exosuit Fabricator]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хлеб насущный для робототехников. Расходуя материалы, он производит запчасти, части мехов, протезы и прочие полезные вещи, типа аккумуляторов. Изначально в нем уже содержится много чертежей, но продвинутые вещи должны быть изучены в РнД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Circuit imprinter.png|64px]] &#039;&#039;&#039;[[Circuit Imprinter|Принтер микросхем - Circuit Imprinter]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На принтере микросхем печатаются все необходимые для механизмов, мехов и ИИ платы. Большинство плат нужно предварительно изучить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Autolathe.png|64px]] &#039;&#039;&#039;[[Autolathe|Автолат - Autolathe]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально в отделе робототехники нет автолата, но он очень полезен в вашей работе. Он позволяет производить различные компоненты ботов и обычные инструменты. Так как у вас есть доступ в технический склад (слева от инженерии), вы можете взять там плату для автолата ещё в начале игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Protolathe.png|64px]] &#039;&#039;&#039;[[Protolathe|Протолат - Protolathe]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один полезный прибор, который также не стоит в отделе с начала игры. Позволяет производить всё то же, что и РнД. Плату протолата можно также взять в техническом складе, как и в случае с автолатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Киборги=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обязательно прочтите [[Example Paperwork#Science Paperwork|контракты по киборгизации]].&#039;&#039;&#039; Такие контракты очень важны, ибо без заверенного контракта киборгизация технически является убийством, и не важно, как сильно человек просит!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги - это основная забота робототехника. Они призваны, чтобы помогать экипажу в ежедневной рутине и пытаться убить всех, когда ИИ сходит с ума. Каждый киборг привязывается к законам ИИ и следует им. Если ИИ несколько, то киборг может выбрать одного из ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неплохой идеей будет держать одну или два готовых корпуса киборгов. Таким образом можно будет быстрее киборгизировать людей и быстрее возвращать мертвых людей в раунд. Убедитесь, что у вас есть в отделе есть позитронный мозг (или аналог) и иногда активируйте его для проверки кандидатов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Cyborg.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Создание киборга&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Заполните [[File:Exofab.png|32px]] фабрикатор экзокостюмов [[File:Metal.png|32px]] металлом до отвала.&lt;br /&gt;
#Откройте меню фабрикатора. Нажмите &#039;&#039;&#039;Add To Queue&#039;&#039;&#039;, чтобы добавить в очередь эндоскелет робота (Robot Endoskeleton), все конечности, торс и голову киборга, а затем нажмите &#039;&#039;&#039;Process Queue&#039;&#039;&#039;, чтобы запустить производство.&lt;br /&gt;
#Подождите, пока фабрикатор не произведет все части. Возможно, вам придется добавить еще металла в фабрикатор, если производство прервется.&lt;br /&gt;
#При непосредственно сборке киборга прикрепите все его части к [[File:Cyborg endoskeleton.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Cyborg_endoskeleton.png]] эндоскелету робота, просто кликая ими по нему. &lt;br /&gt;
#*Перед присоединением головы к эндоскелету вставьте в нее две [[File:Flash.png|32px]] синтетические вспышки, просто кликнув ими по ней.&lt;br /&gt;
#*Перед присоединением торса к эндоскелету вставьте в него один [[File:CableCoils.png|32px]] кусок кабеля и [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор.&lt;br /&gt;
#Вставьте в корпус киборга [[File:MMI.png|32px]] нейрокомпьютерный интерфейс с подключенным к нему органическим мозгом, [[File:Positronicbrain.gif|32px]] позитронный или роботизированный мозг. Позитронные и роботизированные мозги должны быть активны. Если вы извлекли его из разбитого киборга, из КПБ или КРБ, то это все еще не должно быть особой проблемой, хотя надежнее будет напечатать свежий мозг, который активируется сразу и дает призракам шанс вселиться в него и снова присоединиться к раунду. Если активации не произошло, то значит, что никто из призраков не захотел вселяться мозг, и вам стоит через некоторое время попробовать снова.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:MMI.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Извлечение мозга&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; Не забывайте вешать ярлыки на мешки с киборгизированными телами - так вы существенно облегчите процесс бумажной волокиты касаемо учета коллекции трупов в морге.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#(Опционально) Проведите [[Surgery#Prepping for Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на часть тела, в которой находится орган с помощью [[File:Damage_zone.png]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;. (Голова - мозг, глаза и уши; торс - сердце, легкие, печень; пах - аппендикс, почки)&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Scalpel.png|32px]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039; на пациенте и выберите Organ Manipulation.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Scalpel.png|32px]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;, чтобы выполнить надрез.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Hemostat.png|32px]] &#039;&#039;&#039;зажимом&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое открывшееся кровотечение.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Retractor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ретрактором&#039;&#039;&#039;, чтобы оттянуть кожу.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Saw.png|32px]] &#039;&#039;&#039;хирургической пилой&#039;&#039;&#039;, чтобы вскрыть грудную клетку или черепную коробку. &#039;&#039;&#039;В нашем случае пилим череп&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Retractor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ретрактором&#039;&#039;&#039;, чтобы извлечь вырезанную часть кости.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Hemostat.png|32px]] &#039;&#039;&#039;зажимом&#039;&#039;&#039;. Вам откроется окно с выбором органа, который вы хотите извлечь. &#039;&#039;&#039;В нашем случае это - мозг&#039;&#039;&#039;, его и извлеките.&lt;br /&gt;
#Присоедините мозг к [[File:MMI empty.png|32px]] нейрокомпьютерному интерфейсу.&lt;br /&gt;
#Вставьте [[File:MMI.png|32px]] НКИ с мозгом в готовый корпус киборга, просто кликнув им но нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете также сделать это и на обычном столе вместо операционного, но так вы рискуете потратить на 30% больше времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А что, если вы случайно... обезглавили пациента?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Не стоит паниковать раньше времени, - вы все еще можете успешно изъять мозг. И, на самом деле, это даже проще, чем вырезать мозг из неотделенной головы. Просто кликните по голове [[File:Scalpel.png|32px]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;, и помимо мозга вы также можете извлечь глаза и уши пациента.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Spiderbot.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Спайдербот&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спайдерботы - это временная оболочка для мозгов. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Они могут бить током, ползать по вентиляции и в целом ведут себя как насекомые.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Соедините вместе:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Голову киборга&lt;br /&gt;
*Манипулятор&lt;br /&gt;
*НКИ с мозгом или позитронный мозг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный E-mag&#039;ом спайдербот приобретает повышенные здоровье и силу удара током, но также начинает подчиняться приказом того, кто взломал его. Если спайдербот умирает, он детонирует, уничтожая мозг и калеча осколками всех рядом стоящих.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обслуживание киборгов==&lt;br /&gt;
Киборги часто будут посещать ваш отдел с различными запросами, и снизу приведены те операции, которые вы будете проводить им большую часть своего рабочего времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ремонт&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При любых вмятинах киборги обязательно приходят к вам за ремонтом. Благо, в большинстве случаев проводить ТО очень просто.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочную маску или [[File:Welding Goggles.png|32px]] сварочные очки. &lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Папаша ведь учил вас в детстве не смотреть на сварку? Иначе вы ослепнете от ожога сетчатки.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Возьмите [[File:Welderon.gif|32px]] газовую горелку в руку, кликните по ней, чтобы включить подачу газа, а затем кликайте ею по киборгу, пока не почините.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинские киборги могут также производить ремонт как себе, так и другим киборгам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях киборги претерпевают повреждения проводки. В таком случае:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы обнажить провода.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:CableCoils.png|32px]] мотком кабелей, чтобы заменить поврежденную проводку.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы скрыть провода.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть панель.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы заблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ремонт компонентов киборга&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда киборги приходят и с повреждениями внутренних компонентов, которые необходимо вытащить и заменить. И это тоже не пыльный процесс.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы обнажить провода.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы вытащить поврежденный компонент.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
А иногда киборги оказываются настолько поврежденными, что из всего пригодного для изъятия остается только мозг. Или, возможно, киборг пошел добровольцем на роль ядра ИИ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы вытащить мозг:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы обнажить провода.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Wirecutters.png|32px]] кусачками и срежьте все пять проводов.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы извлечь мозг.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ремонт протезов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие члены экипажа также могут прийти к вам за ремонтом протезированных конечностей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Устранение урона от травм:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Как и в случае с киборгами, воспользуйтесь газовой горелкой, чтобы произвести ремонт на конкретной части тела, куда установлен протез.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устранение урона от ожогов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|32px]] Воспользуйтесь мотком кабелей на поврежденной части тела.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Улучшение аккумуляторов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые киборги в первые же минуты раунда могут заявиться в ваш отдел и запросить улучшение аккумулятора.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы произвести замену аккумулятора на более мощный:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой, и поместите в него новый аккумулятор, кликнув им по нему.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Примечание: Емкость стандартного аккумулятора в киборгах - 7500 мАч. У всех аккумуляторов, которые лежат в вашем отделе, емкость как минимум 15000 мАч, а ученые могут исследовать батареи емкостью до 30000 мАч.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть панель.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы заблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Улучшение модулей&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша прерогатива - не только техническое обслуживание киборгов, но также и установка модулей улучшения. Они доступны в отдельном разделе в фабрикаторе экзокостюмов. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Список доступных модулей улучшения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Модуль сброса (Reset Module): На самом деле это вообще не улучшение, а просто модуль, который позволяет киборгу сбросить текущую специализацию и сменить ее на другую.&lt;br /&gt;
*Модуль переименования (Rename Module): Позволяет киборгам менять свои имена.&lt;br /&gt;
*Модуль перезагрузки (Restart Module): Используется для рестарта борга, который был уничтожен и после этого восстановлен.&lt;br /&gt;
*Модуль VTEC (VTEC Module): Повышает скорость передвижения борга. Вполне полезен.&lt;br /&gt;
*Система охлаждения дизейблера (Disabler Cooler): Повышает степень охлаждения дизейблера киборга, что улучшает скорострельность. Целесообразно только для киборгов СБ.&lt;br /&gt;
*Ионные толкатели (Ion Thrusters): Буквально, джетпак для киборгов, который позволяет им перемещаться в космосе, преодолевая границы Z-уровней.&lt;br /&gt;
*Алмазная дрель (Diamond Mining Drill): Улучшает встроенную дрель, повышая ее производительность. Совместимо только с шахтерскими киборгами.&lt;br /&gt;
*Шахтерский ранец запаса (Mining Satchel of Holding): Повышает вместительность хранилища киборга, позволяя переносить больше материалов. Совместимо только с шахтерскими киборгами.&lt;br /&gt;
*Модуль нелегального оборудования (Illegal Equipment Upgrade): Разблокирует все нелегальное и опасное оборудование киборга, которое также могло бы быть разблокировано посредством взлома E-mag&#039;ом.&lt;br /&gt;
*Модуль саморемонта (Self Repair Module): Позволяет киборгу постепенно устранять собственный урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы установить модуль улучшения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Создайте на фабрикаторе [[File:Cyborg upgrade1.png|32px]] модуль улучшения и вставьте его в киборга, кликнув им по нему.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть панель.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы заблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Модификации&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дефектных киборгов с нарушением программного кода можно восстановить, сбросив их соединение с ИИ и статус синхронизации законов LawSync, посредством прощупывания проводов вручную.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
При маловероятном развитии событий, когда ИИ неожиданно дуреет, опытный [[Roboticist|робототехник]] или другой специалист должен уметь и быть готов оборвать соединение киборга с ИИ, перерезав нужный провод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У киборга есть четыре инидкатора, к которым идут соответствующие провода, а также пятый провод-пустышка:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;LawSync&#039;&#039;&#039;: Если индикатор работает (показывает &amp;quot;on&amp;quot;), то все законы, которые были загружены в ИИ, синхронизированы и для киборга, и для него их нельзя будет изменить. Этот индикатор отключится вместе с индикатором связи с ИИ, независимо от того, был ли провод обрезан.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Прощупывание&#039;&#039; не дает эффекта.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Обрезание&#039;&#039; не даст эффекта, пока работает индикатор связи с ИИ. Если отключить индикатор связи с ИИ, обрезать этот провод, а затем снова включить связь с ИИ, то киборг привяжется к ИИ, но не будет синхронизироваться с его законами.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Соединение&#039;&#039; этого провода включит индикатор LawSync, но только если индикатор связи с ИИ также включен. Киборг продолжит синхронизироваться с законами ИИ. Если индикатор связи с ИИ отключен, то при соединении этого провода индикатор LawSync будет выключаться сам по себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Связь с ИИ&#039;&#039;&#039;: Если индикатор работает, то киборг привязан к ИИ и должен следовать его приказам. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Прощупывание&#039;&#039; позволит вам привязать киборга к конкретному ИИ, если их на станции несколько. Если ИИ всего один, то прощупывание просто заново привяжет киборга к нему, если индикатор был отключен.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Обрезание&#039;&#039; этого провода отключит соединение киборга с ИИ, а вместе с этим и LawSync, поскольку после потери связи с ИИ прерывается и синхронизация законов.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Соединение&#039;&#039; этого провода не дает эффекта. Его нужно прощупать, чтобы восстановить связь с ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Камера&#039;&#039;&#039;: Если индикатор работает, то зрение киборга привязано к камерам ИИ.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Прощупывание&#039;&#039; этого провода с громким звуком и соответствующим сообщением в чате перефокусирует камеру киборга, оборвав их соединение с консолями видеонаблюдения и с ИИ. Это действие необратимо.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Обрезание&#039;&#039; этого провода просто отключит камеры киборга.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Соединение&#039;&#039; переподключит камеры киборга к ИИ, если они были отключены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Блокировка&#039;&#039;&#039;: Если индикатор работает, то киборг не будет двигаться, однако все так же сможет удаленно активировать аппаратуру.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Прощупывание&#039;&#039; этого провода переключит функцию блокировки киборга, как и при использовании &#039;&#039;&#039;консоли контроля робототехники (Robotics Control Console)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Обрезание&#039;&#039; этого провода активирует блокировку киборга.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Соединение&#039;&#039; этого провода снимет блокировку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный E-mag&#039;ом киборг теряет функционирование LawSync и связь с ИИ и не может быть перезапущен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Учтите, что киборги очень дороги в производстве. Если они полностью вышли из-под контроля, и перезапуск связи с ИИ и LawSync не действуют, то только в этом случае их целесообразно уничтожать.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боты==&lt;br /&gt;
Как у робототехника, у вас есть еще одна, очень важная задача - создание НИП-ботов (неигровых персонажей). Боты приносят очень большую пользу и чрезвычайно просты в создании. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть два варианта, как создать бота. Первый - посредством меню крафта, где вам необходимо иметь в распоряжении материалы поблизости от себя или непосредственно в своем инвентаре. Таким образом вы создадите сразу полноценного бота, но в стандартной комплектации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй вариант - сборка вручную, и процессы по созданию разных ботов описаны ниже. Этот вариант позволит вам придумать наименование для бота, если вы кликните по нему ручкой в процессе сборки, а также создать бота определенного цвета в зависимости от использованной коробки из-под медикаментов или инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Bot_medibot.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Медибот&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вкалывают в пациента лекарственные препараты, исцеляющие малочисленный урон. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медиботы не синтезируют никаких лекарств сами по себе, кроме солевого физраствора, активированного угля и спейсацилина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Создайте левую или правую руку киборга.&lt;br /&gt;
#Прикрепите ее к пустой [[File:Firstaidkit.png|32px]] аптечке.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Вы можете создать медибота в разных цветах в зависимости от использованной аптечки.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Item_pen.png|32px]] ручки.&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Healthanalyzer.png|32px]] анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.&lt;br /&gt;
#Вставьте [[File:Beaker.png|32px]] пробирку с определенным препаратом на свой выбор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этих ботов так же можно взломать E-mag&#039;ом, чтобы они вкалывали отравляющие вещества.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Cleanbot.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Клинбот&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делают ту же работу, что и уборщики. Хорошая штука. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мало того, вместо тряпки они орудуют чистящим спреем, так что не бойтесь подскользнуться!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Возьмите [[File:Bucket.png|32px]] ведро (попросите у [[Janitor|уборщика]] или сделайте в [[Autolathe|автолате]])&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.&lt;br /&gt;
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Item_pen.png|32px]] ручки&lt;br /&gt;
#Прикрепите левую или правую руку киборга&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный E-mag&#039;ом, он будет распрыскивать скользкую пену вокруг себя, при этом продолжая свою основную работу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Bot_floorbot.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Флурбот&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Незаменимые помощники в случае, если какой-нибудь дебил от скуки снимает напольную плитку, или если трейтор подорвал целый отдел.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они бродят по станции и латают побитое напольное покрытие. Учтите, что у флурботов в запасе ограниченное количество напольных плиток. Посмотреть остаток можно, открыв контрольную панель бота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Возьмите пустой [[File:Blue_Toolbox.png|32px]] ящик для инструментов&lt;br /&gt;
#Вставьте 10 [[File:Floor_Tiles.png|32px]] напольных плиток&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.&lt;br /&gt;
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Item_pen.png|32px]] ручки&lt;br /&gt;
#Прикрепите левую или правую руку киборга&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанные флурботы будут разбирать пол до основания, оставляя после себя зияющие в космос дыры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Securitron.png|I AM THE LAW|32px]] &#039;&#039;&#039;Секьюритрон&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Буквально, офицер Бипски без личности. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В одиночку у вас очень мало шансов сломать секьюритрона или офицера Бипски - он просто оглушит вас и закует в наручники. Имеет смысл взять напарника: пока бот будет заковывать его в наручники, вы можете успеть сломать бота.&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;отверткой&#039;&#039;&#039; на [[Remote Signaling Device|сигнальном девайсе]]&lt;br /&gt;
#Соедините со [[File:Helmet.png|32px]] шлемом (попросите у СБ)&lt;br /&gt;
#Сварите их вместе [[File:Welderon.gif|32px]] газовой горелкой&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения и руку киборга&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:StunBaton.gif|32px]] стандубинку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В секьюритронах, обычно, нет особой нужды. К тому же, будучи взломанными, они оказывают неимоверную услугу трейторам, бегая по станции, оглушая и связывая всех, кого увидят. Однако так легко понять, что они взломаны, когда они орут, приписывая при аресте нарушение уровня 10 (Level 10 Infraction).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:ED209.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ED-209&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старший брат Бипски. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обладает всеми способностями секьюритрона, но также оснащен стрелковым вооружением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Metal.png|32px]] листом металла на эндоскелете робота, чтобы укрепить его&lt;br /&gt;
#Прикрепите ноги киборга и [[File:Normalarmor.png|32px]] жилет СБ.&lt;br /&gt;
#Сварите все вместе [[File:Welderon.gif|32px]] газовой горелкой&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Helmet.png|32px]] шлем&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения&lt;br /&gt;
#Вставьте провода&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Taser.png|32px]] тазер и прикрутите его [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой&lt;br /&gt;
#Вставьте [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор. Ваша собственная машина смерти готова!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный ED-209 атакует и расстреливает с лазеров всех в своем поле зрения. Любому, кто отважился взломать его, лучше сразу съебывать, сверкая пятками.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Griefsky.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Генерал Грифски&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Секьюритрон с четырьмя энергетическими мечами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;отверткой&#039;&#039;&#039; на [[Remote Signaling Device|сигнальном девайсе]]&lt;br /&gt;
#Соедините со [[File:Helmet.png|32px]] шлемом (попросите у СБ)&lt;br /&gt;
#Сварите их вместе [[File:Welderon.gif|32px]] газовой горелкой&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения и руку киборга&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Wrench.png|32px]] разводным ключом&lt;br /&gt;
#Вставьте четыре [[File:Sword.gif|32px]] настоящих или игрушечных энергетических меча&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экстремально летален.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:honkbot.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Хонкбот&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назойливый и абсолютно бесполезный, однако, если нету ХОНК-меха, то клоун может пристать к вам с просьбой сделать этого бота.&lt;br /&gt;
Это будет сущее проклятие, если трейтор взломает его.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Сделайте [[File:Clownbox.png|32px]] клоун-бокс (попросите [[Clown|клоуна]] дать свою печать и кликните ей по куску картона)&lt;br /&gt;
#Прикрепите правую руку киборга&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:HonkHorn.png|32px]] гудок клоуна&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения&lt;br /&gt;
#Прикрепите тромбон (который вам, возможно, придется заказать в грузовом отделе в наборе музыкальных инструментов (Big Band Instruments collection crate from Cargo))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанные хонкботы будут издавать рандомные звуки, глушить гудком членов экипажа и сардонически смеяться.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Боты, контролируемые ПИИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ПИИ - персональный искусственный интеллект, или pAI - Personal Artificial Intelligence.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите придать ботам немного... жизни, вы можете вставить в них ПИИ, просто активировав его и кликнув им по боту. Таким образом боты с ПИИ будут приносить больше пользы для станции (в теории).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Боты с ПИИ продолжат произносить автоматизированные сообщения, если те не были отключены.&lt;br /&gt;
*Взлом бота с ПИИ E-mag&#039;ом спровоцирует &amp;quot;катапультирование&amp;quot; ПИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Операции с КПБ=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Комплексный позитронный блок|КПБ - Комплексный позитронный блок, или IPC - Integrated Positronic Chassis.]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует ряд операций для КПБ. Поскольку они - роботы, они не чувствуют боли и не могут заразиться, так что о стерильности и анестезии можете не заморачиваться. Если РнД достигли достаточного уровня исследований, попросите их создать[[File:Nanopaste.png]]нанопасту, или сделайте ее сами, если у вас есть протолат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Запомните, что у КПБ мозг находится в груди, а не в голове.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Манипуляция с кибернетическими компонентами==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Ремонт, извлечение и трансплантация позитронных мозгов, микробатарей, оптических сенсоров и имплантов.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на конкретную часть тела пациента с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Internal Component Manipulation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;&lt;br /&gt;
#[&#039;&#039;&#039;Извлечение&#039;&#039;&#039;] Кликните [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;мультитулом&#039;&#039;&#039;, чтобы извлечь орган.&lt;br /&gt;
#[&#039;&#039;&#039;Трансплантация&#039;&#039;&#039;] Кликните органом, который вы хотите трансплантировать, по пациенту.&lt;br /&gt;
#[&#039;&#039;&#039;Ремонт&#039;&#039;&#039;] Воспользуйтесь [[File:Nanopaste.png|32px]] нанопастой, чтобы устранить повреждения внутренних компонентов.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Для справки: любые импланты, устанавливаемые в руку, изначально настроены под правую руку. Для перенастройки импланта под левую руку кликните на него отверткой.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Освобождение из рабства тенеморфов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Деконверсия порабощенного КПБ обратно в нормального члена экипажа&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на торс с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Cleanse Contaminants&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку торса;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку торса;&lt;br /&gt;
#Кликните [[file:Item_flashlight.png|32px]] &#039;&#039;&#039;фонариком&#039;&#039;&#039; или любым другим светящимся предметом, чтобы удалить теневую опухоль.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку торса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Извлечение имплантов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Извлечение имплантов, а также посторонних предметов из полостей тела.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Implant Removal&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните  [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;мультитулом&#039;&#039;&#039;, чтобы извлечь имплант. Если имплантов в конкретной части тела несколько, то, возможно, придется кликнуть несколько раз.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ремонт конечности==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Ремонт механических конечностей, а также реконструкцию лица при проведении операции на голове.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Cybernetic Repair&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Welder.png|32px]] газовой горелкой, чтобы устранить повреждения корпуса, затем [[File:CableCoils.png|32px]] мотком кабелей, чтобы устранить повреждения проводки;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ампутация конечности==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Отделение механических конечностей от тела. В оригинале на английском здесь была юмористическая, неадаптируемая на русский язык реплика.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Robotic Limb Amputation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;мультитулом&#039;&#039;&#039;, чтобы отделить конкретную конечность.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кастомизация внешнего вида частей тела==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Изменение внешнего вида протезов и аугментов. Работает также и на людях.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Если протез/аугмент еще не установлен, используйте его в руке, чтобы выбрать фирму части тела, которая будет задавать ее внешний вид.&lt;br /&gt;
#Если конкретная роботизированная часть тела уже установлена, выберите ее, прицелившись с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Cybernetic Appearance Customisation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы открутить крышку части тела.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Multitool.png|32px]] мультитулом, чтобы начать перенастраивать внешний вид части тела.&lt;br /&gt;
#Далее, в появившемся окне, выберите желаемую фирму роботизированной части тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ниже, в таблице, представлены все возможные виды кастомизации КПБ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Виды голов 2 и 3 недоступны для установки в процессе операции по кастомизации, - только в меню настройки персонажа.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;У КПБ фирмы Morpheus Cyberkinetics голова-монитор является стандартной.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Наименование фирмы&lt;br /&gt;
!Вид 1&lt;br /&gt;
!Вид 2 (альтернативная голова)&lt;br /&gt;
!Вид 3 (голова-монитор)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Киберкинетика Морфеуса&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Morpheus Cyberkinetics)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Файл:КПБ фирмы Morpheus Cybernetics, вид 2.png|центр|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Morpheus Cybernetics.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кибернетика Бишопа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Bishop Cybernetics)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Bishop Cybernetics.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Bishop Cybernetics, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Bishop Cybernetics, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гефест Индастриз&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Hesphiastos Industries)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Hesphiastos Industries.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Hesphiastos Industries, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Hesphiastos Industries, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Уорд-Такахаси (Ward-Takahashi)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Производственная группа &amp;quot;Сион&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Xion Manufacturing Group)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Xion Manufacturing Group.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Xion Manufacturing Group, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Xion Manufacturing Group, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Фармацевтика Зен-Гу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Zeng-Hu Pharmaceuticals)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Файл:КПБ фирмы Zeng-Hu Pharmaceuticals.png|центр|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Амуниция Шеллгарда&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Shellguard Munitions)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Shellguard Munitions.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Shellguard Munitions, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Shellguard Munitions, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Без бренда (Unbranded)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Файл:КПБ фирмы без бренда.png|центр|безрамки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=КРБ=&lt;br /&gt;
Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками -  &#039;&#039;&#039;КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC&#039;&#039;&#039;.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КРБ функционально идентичны КПБ, но с одним большим отличием: КРБ привязаны к своему создателю, который создал и вставил в них роботизированный мозг, и исполняют только его приказы.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Создание КРБ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Сначала создайте &amp;quot;Integrated Robotic Chassis&amp;quot; в разделе &amp;quot;Misc&amp;quot;, в меню фабрикатора экзокостюмов. На выходе получится торс КРБ. Положите его на операционный стол.&lt;br /&gt;
#Создайте голову КРБ (IPC Head), микробатарею (Microbattery), зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга.&lt;br /&gt;
#Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью [[File:Damage_zone.png]]этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на торсе и вставьте туда микробатарею и роботизированный мозг.&lt;br /&gt;
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на голову и вставьте туда оптический сенсор и микрофон.&lt;br /&gt;
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на любой руке и вставьте туда зарядный имплант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если вы задумаете вставить в КРБ позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Экзокостюмы (или мехи)=&lt;br /&gt;
Доступ к созданию частей экзокостюмов имеют только [[roboticist|робототехники]] и [[Research Director|директор исследований]]. В зависимости от того, кто ими пилотирует, они могут оказывать неоценимую пользу или быть настоящей болью в заднице для экипажа. На их создание уходит существенно больше времени, чем на создание роботов, и для них требуются специальные платы, которые можно заказать в грузовом отделе у [[Quartermaster|завхоза]] или создать через консоль РнД, предварительно дождавшись необходимого уровня исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как начать строить экзокостюм, убедитесь, что у вас достаточно материалов. В таблице указано количество материала, необходимое для создания каждого меха, с учетом того, что фабрикатор не улучшен. С каждым уровнем лазера, встроенного в фабрикатор (micro-laser -&amp;gt; high-power micro-laser -&amp;gt; ultra-high-power micro-laser -&amp;gt; quad-ultra micro-laser) расход материалов снижается (множитель 1 -&amp;gt; 0.85 -&amp;gt; 0.7 -&amp;gt; 0.55).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Наименование меха&lt;br /&gt;
|Металл&lt;br /&gt;
|Стекло&lt;br /&gt;
|Серебро&lt;br /&gt;
|Титан&lt;br /&gt;
|Алмаз&lt;br /&gt;
|Уран&lt;br /&gt;
|Плазма&lt;br /&gt;
|Бананиум&lt;br /&gt;
|Транквилит&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ripley/Firefighter APLU&lt;br /&gt;
|100,000&lt;br /&gt;
|7,500&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Odysseus&lt;br /&gt;
|65,000&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Clarke&lt;br /&gt;
|100,000&lt;br /&gt;
|7,500&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gygax&lt;br /&gt;
|125,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|20,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Durand&lt;br /&gt;
|140,000&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|28,000&lt;br /&gt;
|20,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Phazon&lt;br /&gt;
|175,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|90,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HONK MECH&lt;br /&gt;
|120,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|35,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Reticence&lt;br /&gt;
|120,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|35,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание экзокостюмов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Ripley.png|32px]] &#039;&#039;&#039;АТМЕ &amp;quot;Рипли&amp;quot; (Ripley APLU)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автономная тяговая механизированная единица &amp;quot;Рипли&amp;quot; (The Ripley APLU (Autonomous Power Loading Unit))&#039;&#039;&#039; - медленный, но достойно защищенный мех.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За счет внушительной силы своей дрели может вывести из строя Джайгакса, но из-за своей медлительности и отсутствия совместимого боевого оборудования он не годится в роли боевого меха. Хорош в борьбе против космических карпов, блобов, генокрадов, а также является хорошим подспорьем в работе шахтеров, поскольку невосприимчив к воздействию лавы на [[Lavaland|лаваленде]] (но все еще может сгореть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Рипли в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Создайте гидравлическую клешню (Hydraulic Clamp) и дрель (Drill)&lt;br /&gt;
*Создайте маячок отслеживания меха (Exosuit Tracking Beacon)&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Рипли (кроме клешни и дрели)&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Рипли (Ripley central control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Рипли (Ripley Peripherals control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Firefighter.png|32px]] &#039;&#039;&#039;АТМЕ &amp;quot;Огнеборец&amp;quot; (Firefighter APLU)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автономная тяговая механизированная единица &amp;quot;Огнеборец&amp;quot; (The Firefighter APLU (Autonomous Power Loading Unit))&#039;&#039;&#039; - подобен Рипли, но обладает повышенной сопротивляемостью к огню.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственные уникальные части этого меха - шасси и пожарный костюм, остальные части взаимозаменяемы с Рипли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Огнеборца в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части Рипли к шасси Огнеборца&lt;br /&gt;
*Прикрепите пожарный костюм&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Рипли (Ripley central control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Рипли (Ripley Peripherals control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Clarke_front.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Кларк (Clarke)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быстроходный, огнеупорный мех с повышенной защитой от лавы и пепельной бури. Как и большинству мехов, для его создания требуется немного исследований.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Абсолютно подходит для исследования лаваленда. Стрейфить на нем не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Кларка в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Кларка&lt;br /&gt;
*Прикрепите шахтерский хардсьют&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Кларка (Clarke central control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Кларка (Clarke Peripherals control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Mecha odysseus.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Одиссей (Odysseus)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если постараться, то с этим мехом можно спасти бесчисленное количество жизней.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственный медицинский мех среди всей линейки экзокостюмов в целом. Похоже, у кодеров фетиш на большие пушки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Одиссея в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Одиссея&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Одиссея&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Одиссея&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Gygax.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Гигакс (Gygax)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень быстрый мех с достойной защитой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быстро разряжает аккумулятор, так что чаще следите за зарядом. Для создания требуются алмазы.&lt;br /&gt;
 Функция перегруза ходовых приводов (Leg Actuators Overload Function): повышает скорость передвижения вдвое, а также наносит некоторый урон при толкании. Недоступен, если целостность меха ниже 65%.&lt;br /&gt;
 Способность к ближнему бою&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Гигакса в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Гигакса (кроме бронепластин (Armor Plates))&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль Гигакса (Targeting control module) (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Улучшенный сканирующий модуль (Advanced Scanning Module) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Улучшенный конденсатор (Advanced Capacitor) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*Бронепластины Гигакса (Gygax Armor Plates)&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Durand.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Дюранд (Durand)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более мощный, чем Гигакс. Обладает большим запасом прочности и усиленной броней, но медленный.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания требуется серебро.&lt;br /&gt;
 Защитный режим (Defense Mode Function): значительно бустит броню, но лишает возможности двигаться и поворачиваться.&lt;br /&gt;
 Способность к ближнему бою&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Дюранда в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Дюранда (кроме бронепластин (Armor Plates))&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Дюранда (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Дюранда (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль Дюранда (Targeting control module) (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Фазный сканирующий модуль (Phasic Scanning Module) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Суперконденсатор (Super Capacitor) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*Бронепластины Дюранда (Durand Armor Plates)&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Phazon.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Фазон (Phazon)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый продвинутый мех на рынке. Хотя он и не обладает таким запасом прочности, как Гигакс или Дюранд, но позволяет пилоту проходить сквозь препятствия на большой скорости.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания требуется ядро аномалии, которое можно получить в ходе случайного ивента.&lt;br /&gt;
 Функция фазироания (Phasing Function): позволяет проходить сквозь препятствия на большой скорости.&lt;br /&gt;
 Смена урона в ближнем бою (Change melee damage type): позволяет менять тип наносимого урона в ближнем бою на урон от травм, ожогов или интоксикации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Фазона в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Фазона (кроме бронепластин (Armor Plates))&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Фазона (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Фазона (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль Фазона (Targeting control module) (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Фазный сканирующий модуль (Phasic Scanning Module) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Суперконденсатор (Super Capacitor) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 блюспейс-кристаллов (чистых или искусственных) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*Бронепластины Фазона (Phazon Armor Plates)&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*Ядро &#039;&#039;&#039;блюспейс-аномалии&#039;&#039;&#039; (Bluespace Anomaly core). Любое другое ядро не подойдет&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:HONK MECH.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ХОНК-мех&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восславь величие великой Хонк-матери с этим мехом! ХОНК! И плачь, как крокодил, когда тебя вяжут за созданием этой тарантайки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания требуется бананиум. Имеет доступ в кабинет клоуна по умолчанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части ХОНКа в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси ХОНКа&lt;br /&gt;
*Нажмите на мех гудком клоуна&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль ХОНКа&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль ХОНКа&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль ХОНКа&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
*Повесьте маску клоуна&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
*Добавьте башмаки клоуна&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Mime_mech.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Молчун (Reticence)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания требуется транквилит. Имеет доступ в кабинет мима по умолчанию. Передвигается бесшумно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Молчуна в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Молчуна&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Молчуна&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Молчуна&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль Молчуна&lt;br /&gt;
*Повесьте берет мима&lt;br /&gt;
*Воспроизведите эмоцию&lt;br /&gt;
*Повесьте маску мима&lt;br /&gt;
*Воспроизведите эмоцию&lt;br /&gt;
*Повесьте подтяжки мима (mime&#039;s suspenders)&lt;br /&gt;
*Воспроизведите эмоцию&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обслуживание экзокостюмов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Замена аккумуляторов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode - параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма.&lt;br /&gt;
*Кликните по меху своей ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания.&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Вытащите старый аккумулятор и поставьте новый&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Кликните ID-картой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039; емкость стандартного аккумулятора, идущего в комплекте во всех небоевых мехах, составляет 15000 мАч.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устранение короткого замыкания&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode - параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма.&lt;br /&gt;
*Кликните по меху своей ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания.&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Провода&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Кликните ID-картой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ремонт&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочную маску или [[File:WeldingGoggles.png|32px|ссылка=Special:FilePath/WeldingGoggles.png]] сварочные очки. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;И лучше вам об этом не забыть! Иначе заработаете ожог сетчатки и все, - гапелла.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Возьмите [[File:Welderon.gif|32px]] газовую горелку, кликните по ней, чтобы включить подачу газа, и кликайте ею по меху, пока не почините его.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Извлечение застрявшего пилота&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если пилот потерял сознание в мехе, вы можете вытащить его, следуя данной инструкции. Также так можно вытащить НКИ или позитронный мозг из меха. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что протоколы техобслуживания активны.&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Критические повреждения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда целостность меха падает до около 50%, есть некоторый шанс проявления &#039;критических повреждений&#039;, или &#039;Critical Damage.&#039; Это сбой во внутренней системе самого меха, и к устранению каждого вида сбоя свой подход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сбой калибровки (Calibration Failure): Нарушается ходовая функция, из-за чего мех не может двигаться прямо, а делает круги, особенно перемещаясь по диагонали. Чтобы устранить этот сбой, нажмите &#039;View Stats&#039;, и в появившемся окне сверху появится функция &#039;Recalibrate.&#039; Нажмите ее, дождитесь окончания процесса перекалибровки, и мех снова сможет двигаться прямо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутреннее воспламенение (Internal Fire): Провоцирует дальнейшие повреждения меха, а также ожоги у пилота из-за высокой температуры в кабине. Может также спровоцировать разрыв баллона с воздухом. Обычно длится 15-30 секунд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сбой системы жизнеобеспечения (Life Support Failure): Провоцирует отключение системы жизнеобеспечения меха. В среде с надлежащим атмосферным давлением это не играет роли, но если вы, допустим, тушите пожар, управляя Огнеборцем, то вы, скорее всего, погибнете. Чтобы устранить этот сбой, активируйте протоколы техобслуживания и проведите ту же самую операцию, что и для замены аккумулятора, и система жизнеобеспечения вновь активируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разрыв баллона с воздухом (Air Tank Rupture): Нарушает поступление воздуха из внутреннего баллона меха в кабину. Не играет роли, если вы находитесь в воздушной среде. Чтобы устранить разрыв, просто проведите ремонт для меха газовой горелкой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оборудование экзокостюмов==&lt;br /&gt;
К экзокостюмам можно навесить различное оборудование, которое дает возможность выполнять определенные задания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все навесное оборудование производится в фабрикаторе (в разделе &amp;quot;Exosuit Equipment&amp;quot;). Чтобы навесить любое оборудование или вооружение, просто кликните им по меху. В зависимости от своего класса, мехи имеют ограниченное количество слотов под оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все навесное оборудование делится на несколько категорий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Общего назначения: для любого меха.&lt;br /&gt;
*Медицинское: только для Одиссея.&lt;br /&gt;
*Промышленное: только для Рипли, Огнеборца и Кларка.&lt;br /&gt;
*Боевое: только для Дюранда, Гигакса, Мародера, Фазона и других боевых мехов.&lt;br /&gt;
*Специальное: только на HONK-меха, Молчуна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Оборудование общего назначения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тесла-реле - Плазменный генератор - Экзо-ядерный генератор - Ремонтный дроид - Реактивная броня (Ближний бой) - Реактивная броня (Дальний бой) - Телепортатор - Генератор червоточин - Гравитационная катапульта&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Тесла-реле (Tesla Energy Relay)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Tesla&lt;br /&gt;
|Tech =*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Золото: 2000&lt;br /&gt;
*Серебро: 3000&lt;br /&gt;
*Стекло: 2000&lt;br /&gt;
 |Description = Способен заряжать мех от электросети без использования проводов. Низкий уровень производительности.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Генерирует 20 ватт-секунду для заряда аккумулятора.&lt;br /&gt;
*Позволяет заряжаться от АРС.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Не приостановит расход энергии при перемещении, но существенно снизит его, и также способно полностью зарядить аккумулятор, если не двигаться.&lt;br /&gt;
*Продолжит брать энергию из АРС даже при полном заряде аккумулятора.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Плазменный генератор (Plasma Generator)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Tesla&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Серебро: 2000&lt;br /&gt;
*Плазма: 5000&lt;br /&gt;
*Стекло: 1000&lt;br /&gt;
 |Description = Генерирует энергию за счет потребления плазмы в качестве топлива. Загрязняет окружающую среду.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Вырабатывает энергию, потребляя плазму.&lt;br /&gt;
**Чтобы загрузить плазму в генератор, активируйте его через меню View Stats, а затем кликните по лежащей плазме.&lt;br /&gt;
*Потребляет 100 см^3 плазмы в секунду во время зарядки.&lt;br /&gt;
**Потребляет 10 см^3 плазмы в секунду при полном заряде.  Не отключается автоматически.&lt;br /&gt;
**Каждый лист плазмы имеет объем в 2000 см^3, то есть один лист обеспечивает 20 секунд работы генератора.&lt;br /&gt;
*Генерирует 30 ватт-секунду для заряда аккумулятора.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Очень быстро сжирает плазму.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Экзо-ядерный реактор (ExoNuclear Reactor)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Tesla&lt;br /&gt;
|Tech =&lt;br /&gt;
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Серебро: 500&lt;br /&gt;
*Стекло: 1000&lt;br /&gt;
 |Description = Маленький реактор, генерирующий энергию за счет потребления урана. Довольно эффективный, но очень опасный в силу своей радиоактивности, - облучает всех поблизости, включая пилота.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Вырабатывает энергию, потребляя уран.&lt;br /&gt;
**Чтобы загрузить уран в реактор, активируйте его через меню View Stats, а затем кликните по лежащему урану.&lt;br /&gt;
*Потребляет 30 см^3 урана в секунду во время зарядки.&lt;br /&gt;
**Потребляет 10 см^3 урана в секунду при полном заряде.  Не отключается автоматически.&lt;br /&gt;
**Каждый лист урана имеет объем в 2000 см^3, то есть один лист обеспечивает 66 секунд работы генератора.&lt;br /&gt;
*Генерирует 50 ватт-секунду для заряда аккумулятора.&lt;br /&gt;
*Во время работы облучает всех поблизости, включая пилота, дозой в 0.3 мкР в секунду.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Для пилотирования мехом с этим модулем рекомендуется надеть костюм радзащиты.&lt;br /&gt;
*Может быть использован в качестве оружия, чтобы облучить тех, кто вам не по душе.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ремонтный дроид (Repair Droid)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 50 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Repair_droid&lt;br /&gt;
|Tech =&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3&lt;br /&gt;
*Теория данных (Data Theory Research): 3&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Серебро: 2000&lt;br /&gt;
*Золото: 1000&lt;br /&gt;
*Стекло: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Автоматизированный дроид, сканирующий и устраняющий большинство видов внешних и внутренних повреждений меха.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Автоматически устраняет урон меха, как внешний, так и внутренний.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*При получении урона мехом не забывайте активировать дроид.&lt;br /&gt;
*Спрайт дроида будет добавлен к спрайту меха при установке.&lt;br /&gt;
*Будучи включенным, потребляет небольшое количество энергии.&lt;br /&gt;
*Если дроид поврежден, не забывайте деактивировать его, чтобы он отремонтировался.&lt;br /&gt;
*Отключается автоматически после устранения всех возможных повреждений.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Реактивный усилитель брони (Ближний бой) (Reactive Armor Booster Module (Close Combat Weaponry))&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 50 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_aboost_ccw&lt;br /&gt;
|Tech =* Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Серебро: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Бустит броню меха против урона в ближнем бою. Потребляет энергию.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Снижает полученный урон на 20%.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Отражающий усилитель брони (Дальний бой) (Reflective Armor Booster Module (Ranged Weaponry))&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 50&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_aboost_rng&lt;br /&gt;
|Tech =*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Боевые системы (Combat Systems Research): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Золото: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Бустит броню меха против урона в дальнем бою. Полностью отражает выстрелы из тазера. Потребляет энергию.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Снижает полученный урон на 20%.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Телепортер (Teleporter)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 8000 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_teleport&lt;br /&gt;
|Tech =*Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 8&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Алмаз: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной телепортационный модуль.&lt;br /&gt;
 |Function = *Просто кликните на месте, куда вы хотите телепортироваться.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Требует очень высокого уровня исследований блюспейс-технологий.&lt;br /&gt;
*Потребляет &#039;&#039;&#039;очень много&#039;&#039;&#039; энергии за раз. У стандартного аккумулятора хватит заряда максимум на одну телепортацию.&lt;br /&gt;
*Телепорт очень неточный, поэтому после перемещения вас может отбросить на несколько тайлов от намеченной точки.&lt;br /&gt;
*Имеет очень большой кулдаун.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Генератор червоточин (Wormhole Generator)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 300 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_teleport&lt;br /&gt;
|Tech =*Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Исследования плазмы (Plasma Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Модуль, генерирующий квази-стабильные червоточины.&lt;br /&gt;
 |Function = *Просто кликните на месте, где вы хотите создать червоточину.&lt;br /&gt;
**Хотя вы не сможете контролировать их пункт назначения.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Работает по очень похожему принципу с червоточинами, появляющимися в ходе случайного ивента.&lt;br /&gt;
*В теории, может вас либо перенести в опасную ситуацию, либо вынести из нее.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Гравитационная катапульта (Gravitational Catapult)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 100 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_teleport&lt;br /&gt;
|Tech =*Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная гравитационная катапульта.&lt;br /&gt;
 |Function = *Имеет два режима - &#039;&#039;&#039;пращи (sling)&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;толкача (push)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**В режиме пращи позволяет захватить объект и, &amp;quot;раскручивая&amp;quot; его вокруг себя, метнуть куда угодно.&lt;br /&gt;
**В режиме толкача позволяет просто толкать объекты с большой силой за счет телекинетической волны.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Хотя это технически не оружие, но все еще может навести шорох и разгром.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Промышленное оборудование&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огнетушитель - Кабельная катушка - Гидравлическая клешня - Бур - Алмазный бур - Шахтерский сканер - РСУ&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Огнетушитель (Fire Extinguisher)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_exting&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной огнетушитель, эффективный в борьбе со слизнями. Пускает быстрые, контролируемые струи воды. Заполняется простым кликом по баку с водой.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Выпускает струи воды в 3 тайла вдаль и в ширину.&lt;br /&gt;
**Расходует по 5 литров воды на каждый тайл.&lt;br /&gt;
**Затем дважды выпускает дополнительные 5 литров воды на рандомный из этих тайлов.&lt;br /&gt;
***Может прыснуть на один и тот же тайл дважды.&lt;br /&gt;
*За один прыск расходует 25 литров воды.&lt;br /&gt;
**Между прысками имеет кулдаун в пол-секунды.&lt;br /&gt;
*Вмещает до 1000 литров воды.&lt;br /&gt;
**С каждым кликом по баку с водой заполняется на 200 литров.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*За один прыск выпускает вполовину меньше воды, но в 6 раз быстрее, чем из ручного огнетушителя.&lt;br /&gt;
*Не потребляет энергию.&lt;br /&gt;
*После установки сразу становится полным.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Кабельная катушка (Cable Layer)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_wire&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Кабельная катушка, используемая для укладки проводкию.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Используется для укладки кабеля по полу.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Перед непросредственным применением необходимо заранее укомплектовать мотками кабелей.&lt;br /&gt;
*Может также срезать кабели при нажатии на &#039;cut&#039;.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Гидравлическая клешня (Hydraulic clamp)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_clamp&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Позволяет поднимать и погружать объекты в грузовой отсек меха или молотить людей с ее помощью.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Может поднимать определенные объекты.&lt;br /&gt;
**Может погружать контейнеры в свой грузовой отсек.&lt;br /&gt;
**Не может поднимать живых существ.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в полторы секунды между действиями.&lt;br /&gt;
*Может спихивать людей с пути или бить их, нанося 20 единиц урона от травм.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Бур (Drill)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_drill&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Бур, за несколько секунд способный разрушить большинство структур (за исключением укрепленных стен). При использовании бура на живом существе его разорвет за несколько секунд, поэтому делать это не рекомендуется (если только вы не трейтор). Пробуривает камни на 3 тайла в ширину при копании руды. Если Рипли оборудован гидравлической клешней и имеет погруженный в свой грузовой отсек ящик для руды, то вся добытая руда будет сразу перемещаться в него.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Может быть оборудован на Рипли и боевые мехи.&lt;br /&gt;
*Может пробуривать различные объекты.&lt;br /&gt;
**При бурении песчаного пола выходит груда песка.&lt;br /&gt;
**Спроектирован для бурения каменных стен. Ресурсы выходят в стаках.&lt;br /&gt;
***Может бурить сквозь аномалии. уничтожая их.&lt;br /&gt;
**Может бурить сквозь стены. Идеальный инструмент для антагониста.&lt;br /&gt;
**Может бурить сквозь пол, создавая бреши.&lt;br /&gt;
***Не может бурить сквозь укрепленные стены.&lt;br /&gt;
**За один проворот наносит 15 единиц урона от травм.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в 3 секунды между действиями.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Алмазный бур (Diamond drill)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_diamond_drill&lt;br /&gt;
|Tech =*Материалы (Materiаls research): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Алмаз: 6500&lt;br /&gt;
 |Description = Бур с алмазным напылением на конце. Сильнее, лучше, быстрее, мощнее.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Почти идентичен обычному буру, но сверлит быстрее.&lt;br /&gt;
*Может бурить сквозь укрепленные стены.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в 2 секунды между действиями.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Шахтерский сканер (Mining Scanner)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_analyzer&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 5000&lt;br /&gt;
*Стекло: 2500&lt;br /&gt;
 |Description = Прибор, сканирующий близлежащие камни на предмет наличия полезных ископаемых. Совместим с инженерными и боевыми мехами.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Буквально, комбинация мезон-сканера и ручного шахтерского сканера.&lt;br /&gt;
*Позволяет видеть сквозь структуры, но не показывает живых существ.&lt;br /&gt;
*Автоматически сканирует местность на наличие руд с некоторой периодичностью.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ручное строительное устройство (Rapid Construction Device)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = 250 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_rcd&lt;br /&gt;
|Tech =*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 3&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Управление энергией (Power Manipulation Research): 4&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 30000&lt;br /&gt;
*Плазма: 25000&lt;br /&gt;
*Серебро: 20000&lt;br /&gt;
*Золото: 20000&lt;br /&gt;
 |Description = Ручное строительное устройство, оборудуемое на мех.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Может конструировать стены, полы и двери.&lt;br /&gt;
**Может также разбирать их.&lt;br /&gt;
**Каждое использование потребляет энергию.&lt;br /&gt;
**Построенные двери имеют стандартный вид и всеобщий доступ.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может работать до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Медицинское оборудование&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Навесной слипер - Шприцемет - Спасательные  Клешни&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Навесной слипер (Mounted Sleeper)&lt;br /&gt;
 |Category = Медицинское&lt;br /&gt;
 |Power = 20 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Sleeper_0&lt;br /&gt;
|Tech=*Биология (Biological Technology): 3&lt;br /&gt;
*Исследования плазмы (Plasma Research): 2&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 5000&lt;br /&gt;
*Стекло: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной слипер, оборудованный системой жизнеобеспечения и спроектированный для подбора пострадавших из чрезвычайной ситуации и быстрой их доставки в медбей. С этим модулем Одиссей смело превращается в карету скорой помощи.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Используется для подбора пострадавших.&lt;br /&gt;
*Оборудован системой жизнеобеспечения, предоставляющей пострадавшим небольшую защиту от накопления урона от гипоксии.&lt;br /&gt;
*Может быть использован для введения пострадавшим препаратов в дозировке 10 мг, как, например, эпинефрин, по умолчанию.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Потребляет энергию только при наличии внутри пострадавшего.&lt;br /&gt;
*Отключается при разрядке аккумулятора меха.&lt;br /&gt;
*Каждый слипер вмещает в себя максимум одного пострадавшего.&lt;br /&gt;
*Слиперы не защищают от космического вакуума, так что при выходе в космос вам придется вводить пострадавшим особые препараты.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Шприцемет (Syringe Gun)&lt;br /&gt;
 |Category = Медицинское&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Syringegun&lt;br /&gt;
|Tech=*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Биология (Biological Technology): 4&lt;br /&gt;
*Боевые системы (Combat Systems Research): 3&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 3000&lt;br /&gt;
*Стекло: 2000&lt;br /&gt;
 |Description = Шприцемет с интегрированным синтезатором, способным самостоятельно производить препараты, как только был проанализирован образец реагента.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Кликните по лежащим шприцам, чтобы поместить их в шприцемет. Шприцемет вмещает до 10 шприцов.&lt;br /&gt;
*Активируйте режим анализатора, кликните на емкость с реагентом, чтобы проанализировать его и сохранить во внутренней базе данных меха.&lt;br /&gt;
*Откройте список реагентов, чтобы просмотреть список сохраненных веществ, и выберите из списка тот, который хотите синтезировать. Не забудьте очистить базу данных, если захотите сохранить новый, лучший реагент.&lt;br /&gt;
*Активируйте режим стрельбы, чтобы выпускать по пациентам шприцы с лекарственными (или отравляющими) веществами.&lt;br /&gt;
**Каждый шприц вмещает до 15 мг реагентов.&lt;br /&gt;
 |Notes = *В один шприц может быть добавлено сразу до 5 реагентов.&lt;br /&gt;
*Даже самые сложные или буквально недоступные для производства вещества могут быть синтезированы в мехе, как только был взят образец.&lt;br /&gt;
**Попробуйте уговорить главврача дать вам просканировать его гипоспрей, чтобы легко производить омнизин.&lt;br /&gt;
**Если вы - трейтор, вы можете использовать его для синтезирования в огромных количествах ядов из своего аплинка.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Спасательные Клешни (Rescue Jaw)&lt;br /&gt;
 |Category = Медицинское&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_clamp&lt;br /&gt;
|Tech=*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 6&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 5000&lt;br /&gt;
*Серебро: 2000&lt;br /&gt;
*Титан: 1500&lt;br /&gt;
 |Description = Электроинструмент для мехов, используемый для оказания первой помощи пациентам.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Кликните на двеь или пожарный шлюз, чтобы открыть его.&lt;br /&gt;
**Обесточенные двери и пожарные шлюзы открываются мгновенно.&lt;br /&gt;
**Запитанные двери откроются через некоторое время с характерным звуком.&lt;br /&gt;
**Заболтированные двери не откроются.&lt;br /&gt;
*Кликните на спрайт моба с активными клешнями, чтобы мягко отодвинуть их в сторону, если конечно вы не на красном интенте.&lt;br /&gt;
|Notes = *Неплохая вещь, чтобы попасть в труднодоступные места.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Боевое оборудование&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пушка-испепелитель ZFI - Лазер CH-PS &amp;quot;Фаердарт&amp;quot; - Лазерная пушка CH-LC &amp;quot;Солярис&amp;quot; - Ионная тяжелая пушка Mk.IV - Тесла-пушка P-X - Дизейблер CH-PD - Навесной тазер PBT &amp;quot;Усмиритель&amp;quot; - LBX AC 10 &amp;quot;Скаттершот&amp;quot; - Ultra AC 2 - Карабин FNX-99 &amp;quot;Аид&amp;quot; - Пусковая ракетная установка SRM-8 - SGL-6 Светошумовая пусковая установка&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Пушка-испепелитель ZFI (ZFI Immolation Beam Gun)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 80 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 6&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 4&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 4000&lt;br /&gt;
*Стекло: 1000&lt;br /&gt;
*Серебро: 3000&lt;br /&gt;
*Плазма: 2000&lt;br /&gt;
 |Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее высокотемпературными лучами, поджигающими цель.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Поджигает цель.&lt;br /&gt;
*С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Лазер CH-PS &amp;quot;Фаердарт&amp;quot; (CH-PS &amp;quot;Firedart&amp;quot; Laser)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 30 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Сombat Systems Research): 3&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Mеталл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Стандартное боевое вооружение мехов.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет лазером, наносящим 20 единиц урона от ожогов.&lt;br /&gt;
**Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.&lt;br /&gt;
**С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
*Наносит такой же урон, как и ручная лазерная винтовка.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Лазерная пушка CH-LC &amp;quot;Солярис&amp;quot; (CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; laser cannon)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 60 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Экспериментальная навесная лазерная пушка, наносящая больший урон, но и имеющая больший кулдаун, чем Фаердарт.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет лазером, наносящим 40 единиц урона от ожогов.&lt;br /&gt;
**Имеет кулдаун в 1 секунду между каждым выстрелом.&lt;br /&gt;
***С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
*Менее эффективна, чем испепелитель в плане урона и потребления энергии, но имеет значительно больший показатель УВС (урона в секунду).&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ионная тяжелая пушка Mk.IV (Mk.IV Ion Heavy Cannon)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 120 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_ion&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 6&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Серебро: 6000&lt;br /&gt;
*Уран: 2000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесное ионное орудие, действующее по тому же принципу, что и ручная ионная винтовка. Чрезвычайно эффективно против синтетиков, роботов и других мехов.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет ионными болтами, создающими на месте столкновения электромагнитный импульс.&lt;br /&gt;
**Моментально убивает КПБ.&lt;br /&gt;
**Сильно повреждает и оглушает киборгов.&lt;br /&gt;
**Парализует механические органы, что приводит к быстрой гибели для воксов и людей с кибернетическими сердцами.&lt;br /&gt;
**Парализует протезы.&lt;br /&gt;
**Отключает радио, энергетические оружия, стандубинки, интерфейсы и т.д.&lt;br /&gt;
**Открывает запертые шкафчики и сундуки.&lt;br /&gt;
**Отключает камеры, компьютеры, APC, пожарную тревогу и почти любой другой электронный механизм.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в 4 секунды между каждым выстрелом.&lt;br /&gt;
**С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Тесла-пушка P-X (P-X Tesla Cannon)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 500 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 6&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Стекло: 10000&lt;br /&gt;
*Серебро: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее энергетическими шарами, по принципу экспериментального тесла-двигателя.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет смертоносными энергетическими шарами. При столкновении с целью создает несколько электрических дуг, поражающих ближайшие объекты и людей.&lt;br /&gt;
**Аккуратнее со стрельбой по своим.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Потребляет большое количество энергии с каждым выстрелом и имеет очень большой кулдаун. Цельтесь точнее.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Дизейблер CH-PD (CH-PD Disabler)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 30 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 3&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной нелетальный дизейблер, позволяющий обездвижить злоумышленников.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет отсечками по два выстрела.&lt;br /&gt;
*Каждый выстрел наносит 36 единиц урона выносливости.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Навесной тазер PBT &amp;quot;Усмиритель&amp;quot; (PBT &amp;quot;Pacifier&amp;quot; Mounted Taser)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевой&lt;br /&gt;
 |Power = 20 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_taser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной нелетальный тазер, позволяющий оглушить злоумышленников.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Действует по тому же принципу, что и ручной тазер.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = LBX AC 10 &amp;quot;Скаттершот&amp;quot; (&amp;quot;Scattershot&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 100 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_scatter&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесное огнестрельное орудие, стреляющее дробовыми патронами.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет дробью с четырьмя крупными дробинами.&lt;br /&gt;
*За каждый выстрел расходует 25 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
*Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.&lt;br /&gt;
*Аккуратнее со стрельбой по своим.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ultra AC 2&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 60 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_uac2&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной пулемет.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет очередями по 3 патрона.&lt;br /&gt;
*За каждый выстрел расходует 20 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
*Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Карабин FNX-99 &amp;quot;Аид&amp;quot; (FNX-99 &amp;quot;Hades&amp;quot; Carbine)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 15 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_carbine&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Сombat Systems Research): 5&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной карабин, стреляющий зажигательными патронами.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет снарядами, схожими с патронами Dragon&#039;s Breath для дробовика.&lt;br /&gt;
*Поджигает цели и оставляет позади нее полосу огня.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Наносит очень низкий урон от травм.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Пусковая ракетная установка SRM-8 (SRM-8 Light Missile Rack)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 1000 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_missile&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Сombat Systems Research): 6&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 22000&lt;br /&gt;
*Золото: 6000&lt;br /&gt;
*Серебро: 8000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная ракетная установка.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет ракетными боеголовками, взрывающимися при столкновении.&lt;br /&gt;
*Взрывы имеют низкую интенсивность, чтобы не разнести станцию целиком.&lt;br /&gt;
*Вмещает 8 ракет.&lt;br /&gt;
**Чтобы переснарядить ПРУ, просто нажмите &amp;quot;Rearm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Перезарядка каждой ракеты в ПРУ потребляет 1000 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = SGL-6 Светошумовая пусковая установка (SGL-6 Flashbang Launcher)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 0 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_grenade&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 22000&lt;br /&gt;
*Золото: 6000&lt;br /&gt;
*Серебро: 8000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная пусковая установка светошумовых гранат.&lt;br /&gt;
 |Function = *Выстреливает светошумовыми гранатами, активирующиеся через короткое время.&lt;br /&gt;
* На вас не действуют эффекты светошумовых гранат, пока вы в мехе.&lt;br /&gt;
* Содержит 6 гранат, после чего требует перезарядки&lt;br /&gt;
** Чтобы переснарядить, просто нажмите &amp;quot;Rearm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Перезарядка каждой гранаты в установке потребляет 800 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Специальное оборудование&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Банановая мортира - Мышеловочная мортира - HoNkER BlAsT 5000 - Ручное строительное устройство мима - S.H.H. &amp;quot;Тихий Час&amp;quot; Карабин&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Банановая мортира (Banana Mortar)&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 0 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_bananam&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Бананиум: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная пусковая установка банановой кожуры.&lt;br /&gt;
 |Function = *Выстреливает банановой кожурой, а не сами бананами, как можно было подумать из названия. Очень скользкие.&lt;br /&gt;
*Может быть установлена только на HONK-меха&lt;br /&gt;
** Чтобы переснарядить, просто нажмите &amp;quot;Rearm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Перезарядка каждой банановой кожуры в установке потребляет 100 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Мышеловочная мортира (Mousetrap Mortar)&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 0 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_mousetrapm&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Бананиум: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная пусковая установка мышеловок.&lt;br /&gt;
 |Function = *Выстреливает мышеловками.&lt;br /&gt;
*Мышеловки безвредны для людей (но смертельно опасны для мышей)&lt;br /&gt;
**Будут иметь небольшой эффект, если кто-то наступит на них без ботинок.&lt;br /&gt;
*Возможно наименее раздражающее (и наиболее бесполезное) снаряжение HONK-меха.&lt;br /&gt;
*Может служить бесконечным источником мышеловок, для производства ловушек.&lt;br /&gt;
*Может быть установлена только на HONK-меха&lt;br /&gt;
** Чтобы переснарядить, просто нажмите &amp;quot;Rearm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Перезарядка каждой мышеловки в установке потребляет 100 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = HoNkER BlAsT 5000&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 200&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_honker&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Бананиум: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Невероятно громкая шумовая установка.&lt;br /&gt;
 |Function = *Производит очень громкий звук велосипедного гудка.&lt;br /&gt;
*Оглушает и ослабляет любого в радиусе поражения.&lt;br /&gt;
**В радиусе поражения у жертв буквально улетают ботинки, заставляя их отойти от меха.&lt;br /&gt;
***Хорошее комбо с мышеловочной мортирой.&lt;br /&gt;
**Только защита слуха или или мех-молчун мима может защитить от эффекта.&lt;br /&gt;
*Неосторожное использование данного снаряжения повышает шансы уничтожения вашего меха силами СБ.&lt;br /&gt;
*Может быть установлена только на HONK-меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ручное строительное устройство мима&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 250 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_rcd&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 30000&lt;br /&gt;
*Транквиллит: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесное ручное строительное устройство для мимов.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Создаёт невидимые стены.&lt;br /&gt;
*Имеет маленький радиус.&lt;br /&gt;
*Может продолжать создавать стены, даже когда батарея потеряна.&lt;br /&gt;
*Может быть установлена только на меха-молчуна.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = S.H.H. Карабин &amp;quot;Тихий Час&amp;quot; (S.H.H. &amp;quot;Quietus&amp;quot; Carbine)&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 0&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_mimecarb&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Транквиллит: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной карабин, стреляющий нелетальными пулями.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет невидимыми пулями, индентичным пулям пальца-пистолета.&lt;br /&gt;
**Пули не наносят урон, но оглушают, ослабляют и заглушают все звуки, издаваемые жертвой.&lt;br /&gt;
**Пули перекачивают энергию из HONK-меха и заглушают HoNkER BlAsT 5000.&lt;br /&gt;
*Это тихое оружие.&lt;br /&gt;
*Может быть установлен только на меха-молчуна.&lt;br /&gt;
*  Чтобы переснарядить, просто нажмите &amp;quot;Rearm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Выстрел каждой пули карабина потребляет 15 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Другие экзокостюмы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Наименование&lt;br /&gt;
|Где&lt;br /&gt;
|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|DEATH-RIPLEY&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|OH SHIT IT&#039;S THE DEATHSQUAD WE&#039;RE ALL GONNA DIE &amp;lt;br&amp;gt; Ripley в красном. Оборудован гидравлической клешней, которая не потребляет энергию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Old Durand&lt;br /&gt;
|SoL traders&lt;br /&gt;
|A retired, third-generation combat exosuit utilized by the Nanotrasen corporation. Originally developed to combat hostile alien lifeforms. &amp;lt;br&amp;gt; Старая версия обладает улучшенной защитой от ударов и энергетических выстрелов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nanotrasen Special Gygax&lt;br /&gt;
|ERT&lt;br /&gt;
|A lightweight exosuit, painted in a blue scheme. This model appears to have some modifications for ERT. &amp;lt;br&amp;gt; Козырь Nanotrasen при решении проблем. Высокая прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, температуры, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же расширенные слоты под оборудование позволяют перевернуть ситуацию на станции. Ускорители потребляют колоссальное количество энергии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Gygax&lt;br /&gt;
|Syndicate&lt;br /&gt;
|A lightweight exosuit, painted in a dark scheme. This model appears to have some modifications. &amp;lt;br&amp;gt; Переосмысленная версия Nanotrasen Special Gygax от Синдиката. Меньше прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же усиленные отражатели за счет одной ячейки оборудования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Marauder&lt;br /&gt;
|ERT&lt;br /&gt;
|Heavy-duty, combat exosuit, developed after the Durand model. Rarely found among civilian populations. &amp;lt;br&amp;gt; Доработанная версия Дюранда. Улучшенная защита, оптические датчики, дымовая завеса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Seraph&lt;br /&gt;
|ERT&lt;br /&gt;
|Heavy-duty, command-type exosuit. This is a custom model, utilized only by high-ranking military personnel. &amp;lt;br&amp;gt; Marauder для командования. 8 ячеек для оборудования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mauler&lt;br /&gt;
|Syndicate&lt;br /&gt;
|Heavy-duty, combat exosuit, developed off of the existing Marauder model. &amp;lt;br&amp;gt; Украденный и перекрашенный Синдикатом Marauder.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Таблица характеристик==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Наименование меха&lt;br /&gt;
!Прочность&lt;br /&gt;
!Температура&lt;br /&gt;
!Отражение&lt;br /&gt;
!Ячейки&lt;br /&gt;
!Melee&lt;br /&gt;
!Bullet&lt;br /&gt;
!Laser&lt;br /&gt;
!Energy&lt;br /&gt;
!Bomb&lt;br /&gt;
!Bio&lt;br /&gt;
!Rad&lt;br /&gt;
!Fire&lt;br /&gt;
!Acid&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ripley&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
|20,000&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|DEATH-RIPLEY&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|65,000&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Firefighter&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|65,000&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Odysseus&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Clarke&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gygax&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|NT Special Gygax&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
|35,000&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Gygax&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|35,000&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Durand Mk. II&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|30,000&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Durand(old)&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|30,000&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Marauder / Mauler&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|60,000&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|55&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Seraph&lt;br /&gt;
|550&lt;br /&gt;
|60,000&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|55&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Phazon&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|H.O.N.K&lt;br /&gt;
|140&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
| -20&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Reticence&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Botka4aet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Botka4aet&amp;diff=15077</id>
		<title>Участник:Botka4aet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Botka4aet&amp;diff=15077"/>
		<updated>2021-08-23T12:01:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Botka4aet: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Наименование меха&lt;br /&gt;
!Прочность&lt;br /&gt;
!Температура&lt;br /&gt;
!Отражение&lt;br /&gt;
!Ячейки&lt;br /&gt;
!Melee&lt;br /&gt;
!Bullet&lt;br /&gt;
!Laser&lt;br /&gt;
!Energy&lt;br /&gt;
!Bomb&lt;br /&gt;
!Bio&lt;br /&gt;
!Rad&lt;br /&gt;
!Fire&lt;br /&gt;
!Acid&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ripley&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|20,000&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|DEATH-RIPLEY&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|65,000&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Firefighter&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|65,000&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Odysseus&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Clarke&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gygax&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|NT Special Gygax&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
|35,000&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Gygax&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|35,000&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Durand Mk. II&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|30,000&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Durand(old)&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|30,000&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Marauder / Mauler&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|60,000&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|55&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Seraph&lt;br /&gt;
|550&lt;br /&gt;
|60,000&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|55&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Phazon&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|H.O.N.K&lt;br /&gt;
|140&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
| -20&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Reticence&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Botka4aet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Botka4aet&amp;diff=15076</id>
		<title>Участник:Botka4aet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Botka4aet&amp;diff=15076"/>
		<updated>2021-08-23T11:58:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Botka4aet: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Наименование меха&lt;br /&gt;
|Прочность&lt;br /&gt;
|Температура&lt;br /&gt;
|Отражение&lt;br /&gt;
|Ячейки&lt;br /&gt;
|Melee&lt;br /&gt;
|Bullet&lt;br /&gt;
|Laser&lt;br /&gt;
|Energy&lt;br /&gt;
|Bomb&lt;br /&gt;
|Bio&lt;br /&gt;
|Rad&lt;br /&gt;
|Fire&lt;br /&gt;
|Acid&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ripley&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|20,000&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|DEATH-RIPLEY&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|65,000&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Firefighter&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|65,000&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Odysseus&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Clarke&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gygax&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|NT Special Gygax&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
|35,000&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Gygax&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|35,000&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Durand Mk. II&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|30,000&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Durand(old)&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|30,000&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Marauder / Mauler&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|60,000&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|55&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Seraph&lt;br /&gt;
|550&lt;br /&gt;
|60,000&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|55&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Phazon&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|H.O.N.K&lt;br /&gt;
|140&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
| -20&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Reticence&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Botka4aet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Botka4aet&amp;diff=15071</id>
		<title>Участник:Botka4aet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Botka4aet&amp;diff=15071"/>
		<updated>2021-08-23T11:35:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Botka4aet: Новая страница: «{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right&amp;quot; |Наименование меха |Прочность |Отражение...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Наименование меха&lt;br /&gt;
|Прочность&lt;br /&gt;
|Отражение&lt;br /&gt;
|Ячейки&lt;br /&gt;
|Melee&lt;br /&gt;
|Bullet&lt;br /&gt;
|Laser&lt;br /&gt;
|Energy&lt;br /&gt;
|Bomb&lt;br /&gt;
|Bio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ripley/Firefighter APLU&lt;br /&gt;
|100,000&lt;br /&gt;
|7,500&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Odysseus&lt;br /&gt;
|65,000&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Clarke&lt;br /&gt;
|100,000&lt;br /&gt;
|7,500&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gygax&lt;br /&gt;
|125,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|20,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Durand&lt;br /&gt;
|140,000&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|28,000&lt;br /&gt;
|20,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Phazon&lt;br /&gt;
|175,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|90,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HONK MECH&lt;br /&gt;
|120,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|35,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Reticence&lt;br /&gt;
|120,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|35,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Botka4aet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=15070</id>
		<title>Руководство по робототехнике</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=15070"/>
		<updated>2021-08-23T11:26:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Botka4aet: /* Другие экзокостюмы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Robotics.png|right|Отсек для мехов и отдел робототехники|мини|480x480пкс]]&lt;br /&gt;
Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Оборудование робототехника=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Приборы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Exofab.png|64px]] &#039;&#039;&#039;[[Exosuit Fabricator|Фабрикатор экзокостюмов - Exosuit Fabricator]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хлеб насущный для робототехников. Расходуя материалы, он производит запчасти, части мехов, протезы и прочие полезные вещи, типа аккумуляторов. Изначально в нем уже содержится много чертежей, но продвинутые вещи должны быть изучены в РнД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Circuit imprinter.png|64px]] &#039;&#039;&#039;[[Circuit Imprinter|Принтер микросхем - Circuit Imprinter]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На принтере микросхем печатаются все необходимые для механизмов, мехов и ИИ платы. Большинство плат нужно предварительно изучить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Autolathe.png|64px]] &#039;&#039;&#039;[[Autolathe|Автолат - Autolathe]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально в отделе робототехники нет автолата, но он очень полезен в вашей работе. Он позволяет производить различные компоненты ботов и обычные инструменты. Так как у вас есть доступ в технический склад (слева от инженерии), вы можете взять там плату для автолата ещё в начале игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Protolathe.png|64px]] &#039;&#039;&#039;[[Protolathe|Протолат - Protolathe]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один полезный прибор, который также не стоит в отделе с начала игры. Позволяет производить всё то же, что и РнД. Плату протолата можно также взять в техническом складе, как и в случае с автолатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Киборги=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обязательно прочтите [[Example Paperwork#Science Paperwork|контракты по киборгизации]].&#039;&#039;&#039; Такие контракты очень важны, ибо без заверенного контракта киборгизация технически является убийством, и не важно, как сильно человек просит!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги - это основная забота робототехника. Они призваны, чтобы помогать экипажу в ежедневной рутине и пытаться убить всех, когда ИИ сходит с ума. Каждый киборг привязывается к законам ИИ и следует им. Если ИИ несколько, то киборг может выбрать одного из ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неплохой идеей будет держать одну или два готовых корпуса киборгов. Таким образом можно будет быстрее киборгизировать людей и быстрее возвращать мертвых людей в раунд. Убедитесь, что у вас есть в отделе есть позитронный мозг (или аналог) и иногда активируйте его для проверки кандидатов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Cyborg.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Создание киборга&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Заполните [[File:Exofab.png|32px]] фабрикатор экзокостюмов [[File:Metal.png|32px]] металлом до отвала.&lt;br /&gt;
#Откройте меню фабрикатора. Нажмите &#039;&#039;&#039;Add To Queue&#039;&#039;&#039;, чтобы добавить в очередь эндоскелет робота (Robot Endoskeleton), все конечности, торс и голову киборга, а затем нажмите &#039;&#039;&#039;Process Queue&#039;&#039;&#039;, чтобы запустить производство.&lt;br /&gt;
#Подождите, пока фабрикатор не произведет все части. Возможно, вам придется добавить еще металла в фабрикатор, если производство прервется.&lt;br /&gt;
#При непосредственно сборке киборга прикрепите все его части к [[File:Cyborg endoskeleton.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Cyborg_endoskeleton.png]] эндоскелету робота, просто кликая ими по нему. &lt;br /&gt;
#*Перед присоединением головы к эндоскелету вставьте в нее две [[File:Flash.png|32px]] синтетические вспышки, просто кликнув ими по ней.&lt;br /&gt;
#*Перед присоединением торса к эндоскелету вставьте в него один [[File:CableCoils.png|32px]] кусок кабеля и [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор.&lt;br /&gt;
#Вставьте в корпус киборга [[File:MMI.png|32px]] нейрокомпьютерный интерфейс с подключенным к нему органическим мозгом, [[File:Positronicbrain.gif|32px]] позитронный или роботизированный мозг. Позитронные и роботизированные мозги должны быть активны. Если вы извлекли его из разбитого киборга, из КПБ или КРБ, то это все еще не должно быть особой проблемой, хотя надежнее будет напечатать свежий мозг, который активируется сразу и дает призракам шанс вселиться в него и снова присоединиться к раунду. Если активации не произошло, то значит, что никто из призраков не захотел вселяться мозг, и вам стоит через некоторое время попробовать снова.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:MMI.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Извлечение мозга&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; Не забывайте вешать ярлыки на мешки с киборгизированными телами - так вы существенно облегчите процесс бумажной волокиты касаемо учета коллекции трупов в морге.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#(Опционально) Проведите [[Surgery#Prepping for Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на часть тела, в которой находится орган с помощью [[File:Damage_zone.png]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;. (Голова - мозг, глаза и уши; торс - сердце, легкие, печень; пах - аппендикс, почки)&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Scalpel.png|32px]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039; на пациенте и выберите Organ Manipulation.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Scalpel.png|32px]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;, чтобы выполнить надрез.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Hemostat.png|32px]] &#039;&#039;&#039;зажимом&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое открывшееся кровотечение.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Retractor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ретрактором&#039;&#039;&#039;, чтобы оттянуть кожу.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Saw.png|32px]] &#039;&#039;&#039;хирургической пилой&#039;&#039;&#039;, чтобы вскрыть грудную клетку или черепную коробку. &#039;&#039;&#039;В нашем случае пилим череп&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Retractor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ретрактором&#039;&#039;&#039;, чтобы извлечь вырезанную часть кости.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Hemostat.png|32px]] &#039;&#039;&#039;зажимом&#039;&#039;&#039;. Вам откроется окно с выбором органа, который вы хотите извлечь. &#039;&#039;&#039;В нашем случае это - мозг&#039;&#039;&#039;, его и извлеките.&lt;br /&gt;
#Присоедините мозг к [[File:MMI empty.png|32px]] нейрокомпьютерному интерфейсу.&lt;br /&gt;
#Вставьте [[File:MMI.png|32px]] НКИ с мозгом в готовый корпус киборга, просто кликнув им но нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете также сделать это и на обычном столе вместо операционного, но так вы рискуете потратить на 30% больше времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А что, если вы случайно... обезглавили пациента?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Не стоит паниковать раньше времени, - вы все еще можете успешно изъять мозг. И, на самом деле, это даже проще, чем вырезать мозг из неотделенной головы. Просто кликните по голове [[File:Scalpel.png|32px]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;, и помимо мозга вы также можете извлечь глаза и уши пациента.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Spiderbot.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Спайдербот&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спайдерботы - это временная оболочка для мозгов. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Они могут бить током, ползать по вентиляции и в целом ведут себя как насекомые.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Соедините вместе:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Голову киборга&lt;br /&gt;
*Манипулятор&lt;br /&gt;
*НКИ с мозгом или позитронный мозг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный E-mag&#039;ом спайдербот приобретает повышенные здоровье и силу удара током, но также начинает подчиняться приказом того, кто взломал его. Если спайдербот умирает, он детонирует, уничтожая мозг и калеча осколками всех рядом стоящих.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обслуживание киборгов==&lt;br /&gt;
Киборги часто будут посещать ваш отдел с различными запросами, и снизу приведены те операции, которые вы будете проводить им большую часть своего рабочего времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ремонт&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При любых вмятинах киборги обязательно приходят к вам за ремонтом. Благо, в большинстве случаев проводить ТО очень просто.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочную маску или [[File:Welding Goggles.png|32px]] сварочные очки. &lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Папаша ведь учил вас в детстве не смотреть на сварку? Иначе вы ослепнете от ожога сетчатки.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Возьмите [[File:Welderon.gif|32px]] газовую горелку в руку, кликните по ней, чтобы включить подачу газа, а затем кликайте ею по киборгу, пока не почините.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинские киборги могут также производить ремонт как себе, так и другим киборгам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях киборги претерпевают повреждения проводки. В таком случае:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы обнажить провода.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:CableCoils.png|32px]] мотком кабелей, чтобы заменить поврежденную проводку.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы скрыть провода.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть панель.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы заблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ремонт компонентов киборга&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда киборги приходят и с повреждениями внутренних компонентов, которые необходимо вытащить и заменить. И это тоже не пыльный процесс.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы обнажить провода.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы вытащить поврежденный компонент.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
А иногда киборги оказываются настолько поврежденными, что из всего пригодного для изъятия остается только мозг. Или, возможно, киборг пошел добровольцем на роль ядра ИИ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы вытащить мозг:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы обнажить провода.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Wirecutters.png|32px]] кусачками и срежьте все пять проводов.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы извлечь мозг.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ремонт протезов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие члены экипажа также могут прийти к вам за ремонтом протезированных конечностей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Устранение урона от травм:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Как и в случае с киборгами, воспользуйтесь газовой горелкой, чтобы произвести ремонт на конкретной части тела, куда установлен протез.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устранение урона от ожогов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|32px]] Воспользуйтесь мотком кабелей на поврежденной части тела.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Улучшение аккумуляторов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые киборги в первые же минуты раунда могут заявиться в ваш отдел и запросить улучшение аккумулятора.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы произвести замену аккумулятора на более мощный:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой, и поместите в него новый аккумулятор, кликнув им по нему.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Примечание: Емкость стандартного аккумулятора в киборгах - 7500 мАч. У всех аккумуляторов, которые лежат в вашем отделе, емкость как минимум 15000 мАч, а ученые могут исследовать батареи емкостью до 30000 мАч.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть панель.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы заблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Улучшение модулей&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша прерогатива - не только техническое обслуживание киборгов, но также и установка модулей улучшения. Они доступны в отдельном разделе в фабрикаторе экзокостюмов. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Список доступных модулей улучшения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Модуль сброса (Reset Module): На самом деле это вообще не улучшение, а просто модуль, который позволяет киборгу сбросить текущую специализацию и сменить ее на другую.&lt;br /&gt;
*Модуль переименования (Rename Module): Позволяет киборгам менять свои имена.&lt;br /&gt;
*Модуль перезагрузки (Restart Module): Используется для рестарта борга, который был уничтожен и после этого восстановлен.&lt;br /&gt;
*Модуль VTEC (VTEC Module): Повышает скорость передвижения борга. Вполне полезен.&lt;br /&gt;
*Система охлаждения дизейблера (Disabler Cooler): Повышает степень охлаждения дизейблера киборга, что улучшает скорострельность. Целесообразно только для киборгов СБ.&lt;br /&gt;
*Ионные толкатели (Ion Thrusters): Буквально, джетпак для киборгов, который позволяет им перемещаться в космосе, преодолевая границы Z-уровней.&lt;br /&gt;
*Алмазная дрель (Diamond Mining Drill): Улучшает встроенную дрель, повышая ее производительность. Совместимо только с шахтерскими киборгами.&lt;br /&gt;
*Шахтерский ранец запаса (Mining Satchel of Holding): Повышает вместительность хранилища киборга, позволяя переносить больше материалов. Совместимо только с шахтерскими киборгами.&lt;br /&gt;
*Модуль нелегального оборудования (Illegal Equipment Upgrade): Разблокирует все нелегальное и опасное оборудование киборга, которое также могло бы быть разблокировано посредством взлома E-mag&#039;ом.&lt;br /&gt;
*Модуль саморемонта (Self Repair Module): Позволяет киборгу постепенно устранять собственный урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы установить модуль улучшения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Создайте на фабрикаторе [[File:Cyborg upgrade1.png|32px]] модуль улучшения и вставьте его в киборга, кликнув им по нему.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть панель.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы заблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Модификации&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дефектных киборгов с нарушением программного кода можно восстановить, сбросив их соединение с ИИ и статус синхронизации законов LawSync, посредством прощупывания проводов вручную.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
При маловероятном развитии событий, когда ИИ неожиданно дуреет, опытный [[Roboticist|робототехник]] или другой специалист должен уметь и быть готов оборвать соединение киборга с ИИ, перерезав нужный провод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У киборга есть четыре инидкатора, к которым идут соответствующие провода, а также пятый провод-пустышка:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;LawSync&#039;&#039;&#039;: Если индикатор работает (показывает &amp;quot;on&amp;quot;), то все законы, которые были загружены в ИИ, синхронизированы и для киборга, и для него их нельзя будет изменить. Этот индикатор отключится вместе с индикатором связи с ИИ, независимо от того, был ли провод обрезан.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Прощупывание&#039;&#039; не дает эффекта.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Обрезание&#039;&#039; не даст эффекта, пока работает индикатор связи с ИИ. Если отключить индикатор связи с ИИ, обрезать этот провод, а затем снова включить связь с ИИ, то киборг привяжется к ИИ, но не будет синхронизироваться с его законами.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Соединение&#039;&#039; этого провода включит индикатор LawSync, но только если индикатор связи с ИИ также включен. Киборг продолжит синхронизироваться с законами ИИ. Если индикатор связи с ИИ отключен, то при соединении этого провода индикатор LawSync будет выключаться сам по себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Связь с ИИ&#039;&#039;&#039;: Если индикатор работает, то киборг привязан к ИИ и должен следовать его приказам. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Прощупывание&#039;&#039; позволит вам привязать киборга к конкретному ИИ, если их на станции несколько. Если ИИ всего один, то прощупывание просто заново привяжет киборга к нему, если индикатор был отключен.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Обрезание&#039;&#039; этого провода отключит соединение киборга с ИИ, а вместе с этим и LawSync, поскольку после потери связи с ИИ прерывается и синхронизация законов.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Соединение&#039;&#039; этого провода не дает эффекта. Его нужно прощупать, чтобы восстановить связь с ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Камера&#039;&#039;&#039;: Если индикатор работает, то зрение киборга привязано к камерам ИИ.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Прощупывание&#039;&#039; этого провода с громким звуком и соответствующим сообщением в чате перефокусирует камеру киборга, оборвав их соединение с консолями видеонаблюдения и с ИИ. Это действие необратимо.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Обрезание&#039;&#039; этого провода просто отключит камеры киборга.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Соединение&#039;&#039; переподключит камеры киборга к ИИ, если они были отключены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Блокировка&#039;&#039;&#039;: Если индикатор работает, то киборг не будет двигаться, однако все так же сможет удаленно активировать аппаратуру.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Прощупывание&#039;&#039; этого провода переключит функцию блокировки киборга, как и при использовании &#039;&#039;&#039;консоли контроля робототехники (Robotics Control Console)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Обрезание&#039;&#039; этого провода активирует блокировку киборга.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Соединение&#039;&#039; этого провода снимет блокировку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный E-mag&#039;ом киборг теряет функционирование LawSync и связь с ИИ и не может быть перезапущен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Учтите, что киборги очень дороги в производстве. Если они полностью вышли из-под контроля, и перезапуск связи с ИИ и LawSync не действуют, то только в этом случае их целесообразно уничтожать.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боты==&lt;br /&gt;
Как у робототехника, у вас есть еще одна, очень важная задача - создание НИП-ботов (неигровых персонажей). Боты приносят очень большую пользу и чрезвычайно просты в создании. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть два варианта, как создать бота. Первый - посредством меню крафта, где вам необходимо иметь в распоряжении материалы поблизости от себя или непосредственно в своем инвентаре. Таким образом вы создадите сразу полноценного бота, но в стандартной комплектации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй вариант - сборка вручную, и процессы по созданию разных ботов описаны ниже. Этот вариант позволит вам придумать наименование для бота, если вы кликните по нему ручкой в процессе сборки, а также создать бота определенного цвета в зависимости от использованной коробки из-под медикаментов или инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Bot_medibot.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Медибот&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вкалывают в пациента лекарственные препараты, исцеляющие малочисленный урон. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медиботы не синтезируют никаких лекарств сами по себе, кроме солевого физраствора, активированного угля и спейсацилина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Создайте левую или правую руку киборга.&lt;br /&gt;
#Прикрепите ее к пустой [[File:Firstaidkit.png|32px]] аптечке.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Вы можете создать медибота в разных цветах в зависимости от использованной аптечки.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Item_pen.png|32px]] ручки.&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Healthanalyzer.png|32px]] анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.&lt;br /&gt;
#Вставьте [[File:Beaker.png|32px]] пробирку с определенным препаратом на свой выбор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этих ботов так же можно взломать E-mag&#039;ом, чтобы они вкалывали отравляющие вещества.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Cleanbot.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Клинбот&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делают ту же работу, что и уборщики. Хорошая штука. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мало того, вместо тряпки они орудуют чистящим спреем, так что не бойтесь подскользнуться!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Возьмите [[File:Bucket.png|32px]] ведро (попросите у [[Janitor|уборщика]] или сделайте в [[Autolathe|автолате]])&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.&lt;br /&gt;
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Item_pen.png|32px]] ручки&lt;br /&gt;
#Прикрепите левую или правую руку киборга&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный E-mag&#039;ом, он будет распрыскивать скользкую пену вокруг себя, при этом продолжая свою основную работу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Bot_floorbot.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Флурбот&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Незаменимые помощники в случае, если какой-нибудь дебил от скуки снимает напольную плитку, или если трейтор подорвал целый отдел.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они бродят по станции и латают побитое напольное покрытие. Учтите, что у флурботов в запасе ограниченное количество напольных плиток. Посмотреть остаток можно, открыв контрольную панель бота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Возьмите пустой [[File:Blue_Toolbox.png|32px]] ящик для инструментов&lt;br /&gt;
#Вставьте 10 [[File:Floor_Tiles.png|32px]] напольных плиток&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.&lt;br /&gt;
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Item_pen.png|32px]] ручки&lt;br /&gt;
#Прикрепите левую или правую руку киборга&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанные флурботы будут разбирать пол до основания, оставляя после себя зияющие в космос дыры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Securitron.png|I AM THE LAW|32px]] &#039;&#039;&#039;Секьюритрон&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Буквально, офицер Бипски без личности. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В одиночку у вас очень мало шансов сломать секьюритрона или офицера Бипски - он просто оглушит вас и закует в наручники. Имеет смысл взять напарника: пока бот будет заковывать его в наручники, вы можете успеть сломать бота.&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;отверткой&#039;&#039;&#039; на [[Remote Signaling Device|сигнальном девайсе]]&lt;br /&gt;
#Соедините со [[File:Helmet.png|32px]] шлемом (попросите у СБ)&lt;br /&gt;
#Сварите их вместе [[File:Welderon.gif|32px]] газовой горелкой&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения и руку киборга&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:StunBaton.gif|32px]] стандубинку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В секьюритронах, обычно, нет особой нужды. К тому же, будучи взломанными, они оказывают неимоверную услугу трейторам, бегая по станции, оглушая и связывая всех, кого увидят. Однако так легко понять, что они взломаны, когда они орут, приписывая при аресте нарушение уровня 10 (Level 10 Infraction).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:ED209.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ED-209&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старший брат Бипски. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обладает всеми способностями секьюритрона, но также оснащен стрелковым вооружением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Metal.png|32px]] листом металла на эндоскелете робота, чтобы укрепить его&lt;br /&gt;
#Прикрепите ноги киборга и [[File:Normalarmor.png|32px]] жилет СБ.&lt;br /&gt;
#Сварите все вместе [[File:Welderon.gif|32px]] газовой горелкой&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Helmet.png|32px]] шлем&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения&lt;br /&gt;
#Вставьте провода&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Taser.png|32px]] тазер и прикрутите его [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой&lt;br /&gt;
#Вставьте [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор. Ваша собственная машина смерти готова!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный ED-209 атакует и расстреливает с лазеров всех в своем поле зрения. Любому, кто отважился взломать его, лучше сразу съебывать, сверкая пятками.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Griefsky.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Генерал Грифски&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Секьюритрон с четырьмя энергетическими мечами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;отверткой&#039;&#039;&#039; на [[Remote Signaling Device|сигнальном девайсе]]&lt;br /&gt;
#Соедините со [[File:Helmet.png|32px]] шлемом (попросите у СБ)&lt;br /&gt;
#Сварите их вместе [[File:Welderon.gif|32px]] газовой горелкой&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения и руку киборга&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Wrench.png|32px]] разводным ключом&lt;br /&gt;
#Вставьте четыре [[File:Sword.gif|32px]] настоящих или игрушечных энергетических меча&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экстремально летален.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:honkbot.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Хонкбот&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назойливый и абсолютно бесполезный, однако, если нету ХОНК-меха, то клоун может пристать к вам с просьбой сделать этого бота.&lt;br /&gt;
Это будет сущее проклятие, если трейтор взломает его.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Сделайте [[File:Clownbox.png|32px]] клоун-бокс (попросите [[Clown|клоуна]] дать свою печать и кликните ей по куску картона)&lt;br /&gt;
#Прикрепите правую руку киборга&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:HonkHorn.png|32px]] гудок клоуна&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения&lt;br /&gt;
#Прикрепите тромбон (который вам, возможно, придется заказать в грузовом отделе в наборе музыкальных инструментов (Big Band Instruments collection crate from Cargo))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанные хонкботы будут издавать рандомные звуки, глушить гудком членов экипажа и сардонически смеяться.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Боты, контролируемые ПИИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ПИИ - персональный искусственный интеллект, или pAI - Personal Artificial Intelligence.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите придать ботам немного... жизни, вы можете вставить в них ПИИ, просто активировав его и кликнув им по боту. Таким образом боты с ПИИ будут приносить больше пользы для станции (в теории).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Боты с ПИИ продолжат произносить автоматизированные сообщения, если те не были отключены.&lt;br /&gt;
*Взлом бота с ПИИ E-mag&#039;ом спровоцирует &amp;quot;катапультирование&amp;quot; ПИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Операции с КПБ=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Комплексный позитронный блок|КПБ - Комплексный позитронный блок, или IPC - Integrated Positronic Chassis.]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует ряд операций для КПБ. Поскольку они - роботы, они не чувствуют боли и не могут заразиться, так что о стерильности и анестезии можете не заморачиваться. Если РнД достигли достаточного уровня исследований, попросите их создать[[File:Nanopaste.png]]нанопасту, или сделайте ее сами, если у вас есть протолат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Запомните, что у КПБ мозг находится в груди, а не в голове.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Манипуляция с кибернетическими компонентами==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Ремонт, извлечение и трансплантация позитронных мозгов, микробатарей, оптических сенсоров и имплантов.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на конкретную часть тела пациента с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Internal Component Manipulation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;&lt;br /&gt;
#[&#039;&#039;&#039;Извлечение&#039;&#039;&#039;] Кликните [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;мультитулом&#039;&#039;&#039;, чтобы извлечь орган.&lt;br /&gt;
#[&#039;&#039;&#039;Трансплантация&#039;&#039;&#039;] Кликните органом, который вы хотите трансплантировать, по пациенту.&lt;br /&gt;
#[&#039;&#039;&#039;Ремонт&#039;&#039;&#039;] Воспользуйтесь [[File:Nanopaste.png|32px]] нанопастой, чтобы устранить повреждения внутренних компонентов.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Для справки: любые импланты, устанавливаемые в руку, изначально настроены под правую руку. Для перенастройки импланта под левую руку кликните на него отверткой.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Освобождение из рабства тенеморфов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Деконверсия порабощенного КПБ обратно в нормального члена экипажа&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на торс с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Cleanse Contaminants&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку торса;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку торса;&lt;br /&gt;
#Кликните [[file:Item_flashlight.png|32px]] &#039;&#039;&#039;фонариком&#039;&#039;&#039; или любым другим светящимся предметом, чтобы удалить теневую опухоль.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку торса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Извлечение имплантов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Извлечение имплантов, а также посторонних предметов из полостей тела.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Implant Removal&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните  [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;мультитулом&#039;&#039;&#039;, чтобы извлечь имплант. Если имплантов в конкретной части тела несколько, то, возможно, придется кликнуть несколько раз.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ремонт конечности==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Ремонт механических конечностей, а также реконструкцию лица при проведении операции на голове.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Cybernetic Repair&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Welder.png|32px]] газовой горелкой, чтобы устранить повреждения корпуса, затем [[File:CableCoils.png|32px]] мотком кабелей, чтобы устранить повреждения проводки;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ампутация конечности==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Отделение механических конечностей от тела. В оригинале на английском здесь была юмористическая, неадаптируемая на русский язык реплика.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Robotic Limb Amputation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;мультитулом&#039;&#039;&#039;, чтобы отделить конкретную конечность.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кастомизация внешнего вида частей тела==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Изменение внешнего вида протезов и аугментов. Работает также и на людях.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Если протез/аугмент еще не установлен, используйте его в руке, чтобы выбрать фирму части тела, которая будет задавать ее внешний вид.&lt;br /&gt;
#Если конкретная роботизированная часть тела уже установлена, выберите ее, прицелившись с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Cybernetic Appearance Customisation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы открутить крышку части тела.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Multitool.png|32px]] мультитулом, чтобы начать перенастраивать внешний вид части тела.&lt;br /&gt;
#Далее, в появившемся окне, выберите желаемую фирму роботизированной части тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ниже, в таблице, представлены все возможные виды кастомизации КПБ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Виды голов 2 и 3 недоступны для установки в процессе операции по кастомизации, - только в меню настройки персонажа.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;У КПБ фирмы Morpheus Cyberkinetics голова-монитор является стандартной.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Наименование фирмы&lt;br /&gt;
!Вид 1&lt;br /&gt;
!Вид 2 (альтернативная голова)&lt;br /&gt;
!Вид 3 (голова-монитор)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Киберкинетика Морфеуса&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Morpheus Cyberkinetics)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Файл:КПБ фирмы Morpheus Cybernetics, вид 2.png|центр|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Morpheus Cybernetics.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кибернетика Бишопа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Bishop Cybernetics)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Bishop Cybernetics.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Bishop Cybernetics, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Bishop Cybernetics, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гефест Индастриз&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Hesphiastos Industries)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Hesphiastos Industries.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Hesphiastos Industries, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Hesphiastos Industries, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Уорд-Такахаси (Ward-Takahashi)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Производственная группа &amp;quot;Сион&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Xion Manufacturing Group)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Xion Manufacturing Group.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Xion Manufacturing Group, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Xion Manufacturing Group, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Фармацевтика Зен-Гу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Zeng-Hu Pharmaceuticals)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Файл:КПБ фирмы Zeng-Hu Pharmaceuticals.png|центр|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Амуниция Шеллгарда&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Shellguard Munitions)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Shellguard Munitions.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Shellguard Munitions, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Shellguard Munitions, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Без бренда (Unbranded)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Файл:КПБ фирмы без бренда.png|центр|безрамки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=КРБ=&lt;br /&gt;
Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками -  &#039;&#039;&#039;КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC&#039;&#039;&#039;.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КРБ функционально идентичны КПБ, но с одним большим отличием: КРБ привязаны к своему создателю, который создал и вставил в них роботизированный мозг, и исполняют только его приказы.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Создание КРБ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Сначала создайте &amp;quot;Integrated Robotic Chassis&amp;quot; в разделе &amp;quot;Misc&amp;quot;, в меню фабрикатора экзокостюмов. На выходе получится торс КРБ. Положите его на операционный стол.&lt;br /&gt;
#Создайте голову КРБ (IPC Head), микробатарею (Microbattery), зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга.&lt;br /&gt;
#Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью [[File:Damage_zone.png]]этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на торсе и вставьте туда микробатарею и роботизированный мозг.&lt;br /&gt;
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на голову и вставьте туда оптический сенсор и микрофон.&lt;br /&gt;
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на любой руке и вставьте туда зарядный имплант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если вы задумаете вставить в КРБ позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Экзокостюмы (или мехи)=&lt;br /&gt;
Доступ к созданию частей экзокостюмов имеют только [[roboticist|робототехники]] и [[Research Director|директор исследований]]. В зависимости от того, кто ими пилотирует, они могут оказывать неоценимую пользу или быть настоящей болью в заднице для экипажа. На их создание уходит существенно больше времени, чем на создание роботов, и для них требуются специальные платы, которые можно заказать в грузовом отделе у [[Quartermaster|завхоза]] или создать через консоль РнД, предварительно дождавшись необходимого уровня исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как начать строить экзокостюм, убедитесь, что у вас достаточно материалов. В таблице указано количество материала, необходимое для создания каждого меха, с учетом того, что фабрикатор не улучшен. С каждым уровнем лазера, встроенного в фабрикатор (micro-laser -&amp;gt; high-power micro-laser -&amp;gt; ultra-high-power micro-laser -&amp;gt; quad-ultra micro-laser) расход материалов снижается (множитель 1 -&amp;gt; 0.85 -&amp;gt; 0.7 -&amp;gt; 0.55).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Наименование меха&lt;br /&gt;
|Металл&lt;br /&gt;
|Стекло&lt;br /&gt;
|Серебро&lt;br /&gt;
|Титан&lt;br /&gt;
|Алмаз&lt;br /&gt;
|Уран&lt;br /&gt;
|Плазма&lt;br /&gt;
|Бананиум&lt;br /&gt;
|Транквилит&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ripley/Firefighter APLU&lt;br /&gt;
|100,000&lt;br /&gt;
|7,500&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Odysseus&lt;br /&gt;
|65,000&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Clarke&lt;br /&gt;
|100,000&lt;br /&gt;
|7,500&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gygax&lt;br /&gt;
|125,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|20,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Durand&lt;br /&gt;
|140,000&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|28,000&lt;br /&gt;
|20,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Phazon&lt;br /&gt;
|175,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|90,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HONK MECH&lt;br /&gt;
|120,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|35,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Reticence&lt;br /&gt;
|120,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|35,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание экзокостюмов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Ripley.png|32px]] &#039;&#039;&#039;АТМЕ &amp;quot;Рипли&amp;quot; (Ripley APLU)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автономная тяговая механизированная единица &amp;quot;Рипли&amp;quot; (The Ripley APLU (Autonomous Power Loading Unit))&#039;&#039;&#039; - медленный, но достойно защищенный мех.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За счет внушительной силы своей дрели может вывести из строя Джайгакса, но из-за своей медлительности и отсутствия совместимого боевого оборудования он не годится в роли боевого меха. Хорош в борьбе против космических карпов, блобов, генокрадов, а также является хорошим подспорьем в работе шахтеров, поскольку невосприимчив к воздействию лавы на [[Lavaland|лаваленде]] (но все еще может сгореть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Рипли в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Создайте гидравлическую клешню (Hydraulic Clamp) и дрель (Drill)&lt;br /&gt;
*Создайте маячок отслеживания меха (Exosuit Tracking Beacon)&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Рипли (кроме клешни и дрели)&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Рипли (Ripley central control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Рипли (Ripley Peripherals control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Firefighter.png|32px]] &#039;&#039;&#039;АТМЕ &amp;quot;Огнеборец&amp;quot; (Firefighter APLU)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автономная тяговая механизированная единица &amp;quot;Огнеборец&amp;quot; (The Firefighter APLU (Autonomous Power Loading Unit))&#039;&#039;&#039; - подобен Рипли, но обладает повышенной сопротивляемостью к огню.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственные уникальные части этого меха - шасси и пожарный костюм, остальные части взаимозаменяемы с Рипли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Огнеборца в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части Рипли к шасси Огнеборца&lt;br /&gt;
*Прикрепите пожарный костюм&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Рипли (Ripley central control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Рипли (Ripley Peripherals control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Clarke_front.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Кларк (Clarke)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быстроходный, огнеупорный мех с повышенной защитой от лавы и пепельной бури. Как и большинству мехов, для его создания требуется немного исследований.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Абсолютно подходит для исследования лаваленда. Стрейфить на нем не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Кларка в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Кларка&lt;br /&gt;
*Прикрепите шахтерский хардсьют&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Кларка (Clarke central control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Кларка (Clarke Peripherals control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Mecha odysseus.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Одиссей (Odysseus)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если постараться, то с этим мехом можно спасти бесчисленное количество жизней.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственный медицинский мех среди всей линейки экзокостюмов в целом. Похоже, у кодеров фетиш на большие пушки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Одиссея в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Одиссея&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Одиссея&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Одиссея&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Gygax.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Гигакс (Gygax)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень быстрый мех с достойной защитой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быстро разряжает аккумулятор, так что чаще следите за зарядом. Для создания требуются алмазы.&lt;br /&gt;
 Функция перегруза ходовых приводов (Leg Actuators Overload Function): повышает скорость передвижения вдвое, а также наносит некоторый урон при толкании. Недоступен, если целостность меха ниже 65%.&lt;br /&gt;
 Способность к ближнему бою&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Гигакса в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Гигакса (кроме бронепластин (Armor Plates))&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль Гигакса (Targeting control module) (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Улучшенный сканирующий модуль (Advanced Scanning Module) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Улучшенный конденсатор (Advanced Capacitor) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*Бронепластины Гигакса (Gygax Armor Plates)&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Durand.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Дюранд (Durand)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более мощный, чем Гигакс. Обладает большим запасом прочности и усиленной броней, но медленный.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания требуется серебро.&lt;br /&gt;
 Защитный режим (Defense Mode Function): значительно бустит броню, но лишает возможности двигаться и поворачиваться.&lt;br /&gt;
 Способность к ближнему бою&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Дюранда в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Дюранда (кроме бронепластин (Armor Plates))&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Дюранда (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Дюранда (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль Дюранда (Targeting control module) (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Фазный сканирующий модуль (Phasic Scanning Module) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Суперконденсатор (Super Capacitor) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*Бронепластины Дюранда (Durand Armor Plates)&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Phazon.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Фазон (Phazon)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый продвинутый мех на рынке. Хотя он и не обладает таким запасом прочности, как Гигакс или Дюранд, но позволяет пилоту проходить сквозь препятствия на большой скорости.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания требуется ядро аномалии, которое можно получить в ходе случайного ивента.&lt;br /&gt;
 Функция фазироания (Phasing Function): позволяет проходить сквозь препятствия на большой скорости.&lt;br /&gt;
 Смена урона в ближнем бою (Change melee damage type): позволяет менять тип наносимого урона в ближнем бою на урон от травм, ожогов или интоксикации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Фазона в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Фазона (кроме бронепластин (Armor Plates))&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Фазона (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Фазона (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль Фазона (Targeting control module) (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Фазный сканирующий модуль (Phasic Scanning Module) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Суперконденсатор (Super Capacitor) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 блюспейс-кристаллов (чистых или искусственных) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*Бронепластины Фазона (Phazon Armor Plates)&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*Ядро &#039;&#039;&#039;блюспейс-аномалии&#039;&#039;&#039; (Bluespace Anomaly core). Любое другое ядро не подойдет&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:HONK MECH.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ХОНК-мех&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восславь величие великой Хонк-матери с этим мехом! ХОНК! И плачь, как крокодил, когда тебя вяжут за созданием этой тарантайки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания требуется бананиум. Имеет доступ в кабинет клоуна по умолчанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части ХОНКа в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси ХОНКа&lt;br /&gt;
*Нажмите на мех гудком клоуна&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль ХОНКа&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль ХОНКа&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль ХОНКа&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
*Повесьте маску клоуна&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
*Добавьте башмаки клоуна&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Mime_mech.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Молчун (Reticence)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания требуется транквилит. Имеет доступ в кабинет мима по умолчанию. Передвигается бесшумно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Молчуна в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Молчуна&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Молчуна&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Молчуна&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль Молчуна&lt;br /&gt;
*Повесьте берет мима&lt;br /&gt;
*Воспроизведите эмоцию&lt;br /&gt;
*Повесьте маску мима&lt;br /&gt;
*Воспроизведите эмоцию&lt;br /&gt;
*Повесьте подтяжки мима (mime&#039;s suspenders)&lt;br /&gt;
*Воспроизведите эмоцию&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обслуживание экзокостюмов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Замена аккумуляторов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode - параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма.&lt;br /&gt;
*Кликните по меху своей ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания.&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Вытащите старый аккумулятор и поставьте новый&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Кликните ID-картой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039; емкость стандартного аккумулятора, идущего в комплекте во всех небоевых мехах, составляет 15000 мАч.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устранение короткого замыкания&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode - параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма.&lt;br /&gt;
*Кликните по меху своей ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания.&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Провода&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Кликните ID-картой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ремонт&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочную маску или [[File:WeldingGoggles.png|32px|ссылка=Special:FilePath/WeldingGoggles.png]] сварочные очки. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;И лучше вам об этом не забыть! Иначе заработаете ожог сетчатки и все, - гапелла.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Возьмите [[File:Welderon.gif|32px]] газовую горелку, кликните по ней, чтобы включить подачу газа, и кликайте ею по меху, пока не почините его.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Извлечение застрявшего пилота&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если пилот потерял сознание в мехе, вы можете вытащить его, следуя данной инструкции. Также так можно вытащить НКИ или позитронный мозг из меха. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что протоколы техобслуживания активны.&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Критические повреждения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда целостность меха падает до около 50%, есть некоторый шанс проявления &#039;критических повреждений&#039;, или &#039;Critical Damage.&#039; Это сбой во внутренней системе самого меха, и к устранению каждого вида сбоя свой подход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сбой калибровки (Calibration Failure): Нарушается ходовая функция, из-за чего мех не может двигаться прямо, а делает круги, особенно перемещаясь по диагонали. Чтобы устранить этот сбой, нажмите &#039;View Stats&#039;, и в появившемся окне сверху появится функция &#039;Recalibrate.&#039; Нажмите ее, дождитесь окончания процесса перекалибровки, и мех снова сможет двигаться прямо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутреннее воспламенение (Internal Fire): Провоцирует дальнейшие повреждения меха, а также ожоги у пилота из-за высокой температуры в кабине. Может также спровоцировать разрыв баллона с воздухом. Обычно длится 15-30 секунд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сбой системы жизнеобеспечения (Life Support Failure): Провоцирует отключение системы жизнеобеспечения меха. В среде с надлежащим атмосферным давлением это не играет роли, но если вы, допустим, тушите пожар, управляя Огнеборцем, то вы, скорее всего, погибнете. Чтобы устранить этот сбой, активируйте протоколы техобслуживания и проведите ту же самую операцию, что и для замены аккумулятора, и система жизнеобеспечения вновь активируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разрыв баллона с воздухом (Air Tank Rupture): Нарушает поступление воздуха из внутреннего баллона меха в кабину. Не играет роли, если вы находитесь в воздушной среде. Чтобы устранить разрыв, просто проведите ремонт для меха газовой горелкой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оборудование экзокостюмов==&lt;br /&gt;
К экзокостюмам можно навесить различное оборудование, которое дает возможность выполнять определенные задания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все навесное оборудование производится в фабрикаторе (в разделе &amp;quot;Exosuit Equipment&amp;quot;). Чтобы навесить любое оборудование или вооружение, просто кликните им по меху. В зависимости от своего класса, мехи имеют ограниченное количество слотов под оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все навесное оборудование делится на несколько категорий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Общего назначения: для любого меха.&lt;br /&gt;
*Медицинское: только для Одиссея.&lt;br /&gt;
*Промышленное: только для Рипли, Огнеборца и Кларка.&lt;br /&gt;
*Боевое: только для Дюранда, Гигакса, Мародера, Фазона и других боевых мехов.&lt;br /&gt;
*Специальное: только на HONK-меха, Молчуна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Оборудование общего назначения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тесла-реле - Плазменный генератор - Экзо-ядерный генератор - Ремонтный дроид - Реактивная броня (Ближний бой) - Реактивная броня (Дальний бой) - Телепортатор - Генератор червоточин - Гравитационная катапульта&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Тесла-реле (Tesla Energy Relay)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Tesla&lt;br /&gt;
|Tech =*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Золото: 2000&lt;br /&gt;
*Серебро: 3000&lt;br /&gt;
*Стекло: 2000&lt;br /&gt;
 |Description = Способен заряжать мех от электросети без использования проводов. Низкий уровень производительности.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Генерирует 20 ватт-секунду для заряда аккумулятора.&lt;br /&gt;
*Позволяет заряжаться от АРС.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Не приостановит расход энергии при перемещении, но существенно снизит его, и также способно полностью зарядить аккумулятор, если не двигаться.&lt;br /&gt;
*Продолжит брать энергию из АРС даже при полном заряде аккумулятора.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Плазменный генератор (Plasma Generator)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Tesla&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Серебро: 2000&lt;br /&gt;
*Плазма: 5000&lt;br /&gt;
*Стекло: 1000&lt;br /&gt;
 |Description = Генерирует энергию за счет потребления плазмы в качестве топлива. Загрязняет окружающую среду.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Вырабатывает энергию, потребляя плазму.&lt;br /&gt;
**Чтобы загрузить плазму в генератор, активируйте его через меню View Stats, а затем кликните по лежащей плазме.&lt;br /&gt;
*Потребляет 100 см^3 плазмы в секунду во время зарядки.&lt;br /&gt;
**Потребляет 10 см^3 плазмы в секунду при полном заряде.  Не отключается автоматически.&lt;br /&gt;
**Каждый лист плазмы имеет объем в 2000 см^3, то есть один лист обеспечивает 20 секунд работы генератора.&lt;br /&gt;
*Генерирует 30 ватт-секунду для заряда аккумулятора.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Очень быстро сжирает плазму.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Экзо-ядерный реактор (ExoNuclear Reactor)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Tesla&lt;br /&gt;
|Tech =&lt;br /&gt;
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Серебро: 500&lt;br /&gt;
*Стекло: 1000&lt;br /&gt;
 |Description = Маленький реактор, генерирующий энергию за счет потребления урана. Довольно эффективный, но очень опасный в силу своей радиоактивности, - облучает всех поблизости, включая пилота.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Вырабатывает энергию, потребляя уран.&lt;br /&gt;
**Чтобы загрузить уран в реактор, активируйте его через меню View Stats, а затем кликните по лежащему урану.&lt;br /&gt;
*Потребляет 30 см^3 урана в секунду во время зарядки.&lt;br /&gt;
**Потребляет 10 см^3 урана в секунду при полном заряде.  Не отключается автоматически.&lt;br /&gt;
**Каждый лист урана имеет объем в 2000 см^3, то есть один лист обеспечивает 66 секунд работы генератора.&lt;br /&gt;
*Генерирует 50 ватт-секунду для заряда аккумулятора.&lt;br /&gt;
*Во время работы облучает всех поблизости, включая пилота, дозой в 0.3 мкР в секунду.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Для пилотирования мехом с этим модулем рекомендуется надеть костюм радзащиты.&lt;br /&gt;
*Может быть использован в качестве оружия, чтобы облучить тех, кто вам не по душе.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ремонтный дроид (Repair Droid)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 50 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Repair_droid&lt;br /&gt;
|Tech =&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3&lt;br /&gt;
*Теория данных (Data Theory Research): 3&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Серебро: 2000&lt;br /&gt;
*Золото: 1000&lt;br /&gt;
*Стекло: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Автоматизированный дроид, сканирующий и устраняющий большинство видов внешних и внутренних повреждений меха.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Автоматически устраняет урон меха, как внешний, так и внутренний.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*При получении урона мехом не забывайте активировать дроид.&lt;br /&gt;
*Спрайт дроида будет добавлен к спрайту меха при установке.&lt;br /&gt;
*Будучи включенным, потребляет небольшое количество энергии.&lt;br /&gt;
*Если дроид поврежден, не забывайте деактивировать его, чтобы он отремонтировался.&lt;br /&gt;
*Отключается автоматически после устранения всех возможных повреждений.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Реактивный усилитель брони (Ближний бой) (Reactive Armor Booster Module (Close Combat Weaponry))&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 50 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_aboost_ccw&lt;br /&gt;
|Tech =* Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Серебро: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Бустит броню меха против урона в ближнем бою. Потребляет энергию.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Снижает полученный урон на 20%.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Отражающий усилитель брони (Дальний бой) (Reflective Armor Booster Module (Ranged Weaponry))&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 50&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_aboost_rng&lt;br /&gt;
|Tech =*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Боевые системы (Combat Systems Research): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Золото: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Бустит броню меха против урона в дальнем бою. Полностью отражает выстрелы из тазера. Потребляет энергию.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Снижает полученный урон на 20%.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Телепортер (Teleporter)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 8000 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_teleport&lt;br /&gt;
|Tech =*Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 8&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Алмаз: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной телепортационный модуль.&lt;br /&gt;
 |Function = *Просто кликните на месте, куда вы хотите телепортироваться.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Требует очень высокого уровня исследований блюспейс-технологий.&lt;br /&gt;
*Потребляет &#039;&#039;&#039;очень много&#039;&#039;&#039; энергии за раз. У стандартного аккумулятора хватит заряда максимум на одну телепортацию.&lt;br /&gt;
*Телепорт очень неточный, поэтому после перемещения вас может отбросить на несколько тайлов от намеченной точки.&lt;br /&gt;
*Имеет очень большой кулдаун.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Генератор червоточин (Wormhole Generator)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 300 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_teleport&lt;br /&gt;
|Tech =*Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Исследования плазмы (Plasma Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Модуль, генерирующий квази-стабильные червоточины.&lt;br /&gt;
 |Function = *Просто кликните на месте, где вы хотите создать червоточину.&lt;br /&gt;
**Хотя вы не сможете контролировать их пункт назначения.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Работает по очень похожему принципу с червоточинами, появляющимися в ходе случайного ивента.&lt;br /&gt;
*В теории, может вас либо перенести в опасную ситуацию, либо вынести из нее.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Гравитационная катапульта (Gravitational Catapult)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 100 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_teleport&lt;br /&gt;
|Tech =*Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная гравитационная катапульта.&lt;br /&gt;
 |Function = *Имеет два режима - &#039;&#039;&#039;пращи (sling)&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;толкача (push)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**В режиме пращи позволяет захватить объект и, &amp;quot;раскручивая&amp;quot; его вокруг себя, метнуть куда угодно.&lt;br /&gt;
**В режиме толкача позволяет просто толкать объекты с большой силой за счет телекинетической волны.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Хотя это технически не оружие, но все еще может навести шорох и разгром.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Промышленное оборудование&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огнетушитель - Кабельная катушка - Гидравлическая клешня - Бур - Алмазный бур - Шахтерский сканер - РСУ&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Огнетушитель (Fire Extinguisher)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_exting&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной огнетушитель, эффективный в борьбе со слизнями. Пускает быстрые, контролируемые струи воды. Заполняется простым кликом по баку с водой.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Выпускает струи воды в 3 тайла вдаль и в ширину.&lt;br /&gt;
**Расходует по 5 литров воды на каждый тайл.&lt;br /&gt;
**Затем дважды выпускает дополнительные 5 литров воды на рандомный из этих тайлов.&lt;br /&gt;
***Может прыснуть на один и тот же тайл дважды.&lt;br /&gt;
*За один прыск расходует 25 литров воды.&lt;br /&gt;
**Между прысками имеет кулдаун в пол-секунды.&lt;br /&gt;
*Вмещает до 1000 литров воды.&lt;br /&gt;
**С каждым кликом по баку с водой заполняется на 200 литров.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*За один прыск выпускает вполовину меньше воды, но в 6 раз быстрее, чем из ручного огнетушителя.&lt;br /&gt;
*Не потребляет энергию.&lt;br /&gt;
*После установки сразу становится полным.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Кабельная катушка (Cable Layer)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_wire&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Кабельная катушка, используемая для укладки проводкию.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Используется для укладки кабеля по полу.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Перед непросредственным применением необходимо заранее укомплектовать мотками кабелей.&lt;br /&gt;
*Может также срезать кабели при нажатии на &#039;cut&#039;.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Гидравлическая клешня (Hydraulic clamp)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_clamp&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Позволяет поднимать и погружать объекты в грузовой отсек меха или молотить людей с ее помощью.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Может поднимать определенные объекты.&lt;br /&gt;
**Может погружать контейнеры в свой грузовой отсек.&lt;br /&gt;
**Не может поднимать живых существ.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в полторы секунды между действиями.&lt;br /&gt;
*Может спихивать людей с пути или бить их, нанося 20 единиц урона от травм.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Бур (Drill)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_drill&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Бур, за несколько секунд способный разрушить большинство структур (за исключением укрепленных стен). При использовании бура на живом существе его разорвет за несколько секунд, поэтому делать это не рекомендуется (если только вы не трейтор). Пробуривает камни на 3 тайла в ширину при копании руды. Если Рипли оборудован гидравлической клешней и имеет погруженный в свой грузовой отсек ящик для руды, то вся добытая руда будет сразу перемещаться в него.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Может быть оборудован на Рипли и боевые мехи.&lt;br /&gt;
*Может пробуривать различные объекты.&lt;br /&gt;
**При бурении песчаного пола выходит груда песка.&lt;br /&gt;
**Спроектирован для бурения каменных стен. Ресурсы выходят в стаках.&lt;br /&gt;
***Может бурить сквозь аномалии. уничтожая их.&lt;br /&gt;
**Может бурить сквозь стены. Идеальный инструмент для антагониста.&lt;br /&gt;
**Может бурить сквозь пол, создавая бреши.&lt;br /&gt;
***Не может бурить сквозь укрепленные стены.&lt;br /&gt;
**За один проворот наносит 15 единиц урона от травм.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в 3 секунды между действиями.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Алмазный бур (Diamond drill)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_diamond_drill&lt;br /&gt;
|Tech =*Материалы (Materiаls research): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Алмаз: 6500&lt;br /&gt;
 |Description = Бур с алмазным напылением на конце. Сильнее, лучше, быстрее, мощнее.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Почти идентичен обычному буру, но сверлит быстрее.&lt;br /&gt;
*Может бурить сквозь укрепленные стены.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в 2 секунды между действиями.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Шахтерский сканер (Mining Scanner)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_analyzer&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 5000&lt;br /&gt;
*Стекло: 2500&lt;br /&gt;
 |Description = Прибор, сканирующий близлежащие камни на предмет наличия полезных ископаемых. Совместим с инженерными и боевыми мехами.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Буквально, комбинация мезон-сканера и ручного шахтерского сканера.&lt;br /&gt;
*Позволяет видеть сквозь структуры, но не показывает живых существ.&lt;br /&gt;
*Автоматически сканирует местность на наличие руд с некоторой периодичностью.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ручное строительное устройство (Rapid Construction Device)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = 250 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_rcd&lt;br /&gt;
|Tech =*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 3&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Управление энергией (Power Manipulation Research): 4&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 30000&lt;br /&gt;
*Плазма: 25000&lt;br /&gt;
*Серебро: 20000&lt;br /&gt;
*Золото: 20000&lt;br /&gt;
 |Description = Ручное строительное устройство, оборудуемое на мех.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Может конструировать стены, полы и двери.&lt;br /&gt;
**Может также разбирать их.&lt;br /&gt;
**Каждое использование потребляет энергию.&lt;br /&gt;
**Построенные двери имеют стандартный вид и всеобщий доступ.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может работать до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Медицинское оборудование&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Навесной слипер - Шприцемет - Спасательные  Клешни&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Навесной слипер (Mounted Sleeper)&lt;br /&gt;
 |Category = Медицинское&lt;br /&gt;
 |Power = 20 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Sleeper_0&lt;br /&gt;
|Tech=*Биология (Biological Technology): 3&lt;br /&gt;
*Исследования плазмы (Plasma Research): 2&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 5000&lt;br /&gt;
*Стекло: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной слипер, оборудованный системой жизнеобеспечения и спроектированный для подбора пострадавших из чрезвычайной ситуации и быстрой их доставки в медбей. С этим модулем Одиссей смело превращается в карету скорой помощи.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Используется для подбора пострадавших.&lt;br /&gt;
*Оборудован системой жизнеобеспечения, предоставляющей пострадавшим небольшую защиту от накопления урона от гипоксии.&lt;br /&gt;
*Может быть использован для введения пострадавшим препаратов в дозировке 10 мг, как, например, эпинефрин, по умолчанию.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Потребляет энергию только при наличии внутри пострадавшего.&lt;br /&gt;
*Отключается при разрядке аккумулятора меха.&lt;br /&gt;
*Каждый слипер вмещает в себя максимум одного пострадавшего.&lt;br /&gt;
*Слиперы не защищают от космического вакуума, так что при выходе в космос вам придется вводить пострадавшим особые препараты.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Шприцемет (Syringe Gun)&lt;br /&gt;
 |Category = Медицинское&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Syringegun&lt;br /&gt;
|Tech=*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Биология (Biological Technology): 4&lt;br /&gt;
*Боевые системы (Combat Systems Research): 3&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 3000&lt;br /&gt;
*Стекло: 2000&lt;br /&gt;
 |Description = Шприцемет с интегрированным синтезатором, способным самостоятельно производить препараты, как только был проанализирован образец реагента.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Кликните по лежащим шприцам, чтобы поместить их в шприцемет. Шприцемет вмещает до 10 шприцов.&lt;br /&gt;
*Активируйте режим анализатора, кликните на емкость с реагентом, чтобы проанализировать его и сохранить во внутренней базе данных меха.&lt;br /&gt;
*Откройте список реагентов, чтобы просмотреть список сохраненных веществ, и выберите из списка тот, который хотите синтезировать. Не забудьте очистить базу данных, если захотите сохранить новый, лучший реагент.&lt;br /&gt;
*Активируйте режим стрельбы, чтобы выпускать по пациентам шприцы с лекарственными (или отравляющими) веществами.&lt;br /&gt;
**Каждый шприц вмещает до 15 мг реагентов.&lt;br /&gt;
 |Notes = *В один шприц может быть добавлено сразу до 5 реагентов.&lt;br /&gt;
*Даже самые сложные или буквально недоступные для производства вещества могут быть синтезированы в мехе, как только был взят образец.&lt;br /&gt;
**Попробуйте уговорить главврача дать вам просканировать его гипоспрей, чтобы легко производить омнизин.&lt;br /&gt;
**Если вы - трейтор, вы можете использовать его для синтезирования в огромных количествах ядов из своего аплинка.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Спасательные Клешни (Rescue Jaw)&lt;br /&gt;
 |Category = Медицинское&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_clamp&lt;br /&gt;
|Tech=*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 6&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 5000&lt;br /&gt;
*Серебро: 2000&lt;br /&gt;
*Титан: 1500&lt;br /&gt;
 |Description = Электроинструмент для мехов, используемый для оказания первой помощи пациентам.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Кликните на двеь или пожарный шлюз, чтобы открыть его.&lt;br /&gt;
**Обесточенные двери и пожарные шлюзы открываются мгновенно.&lt;br /&gt;
**Запитанные двери откроются через некоторое время с характерным звуком.&lt;br /&gt;
**Заболтированные двери не откроются.&lt;br /&gt;
*Кликните на спрайт моба с активными клешнями, чтобы мягко отодвинуть их в сторону, если конечно вы не на красном интенте.&lt;br /&gt;
|Notes = *Неплохая вещь, чтобы попасть в труднодоступные места.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Боевое оборудование&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пушка-испепелитель ZFI - Лазер CH-PS &amp;quot;Фаердарт&amp;quot; - Лазерная пушка CH-LC &amp;quot;Солярис&amp;quot; - Ионная тяжелая пушка Mk.IV - Тесла-пушка P-X - Дизейблер CH-PD - Навесной тазер PBT &amp;quot;Усмиритель&amp;quot; - LBX AC 10 &amp;quot;Скаттершот&amp;quot; - Ultra AC 2 - Карабин FNX-99 &amp;quot;Аид&amp;quot; - Пусковая ракетная установка SRM-8 - SGL-6 Светошумовая пусковая установка&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Пушка-испепелитель ZFI (ZFI Immolation Beam Gun)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 80 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 6&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 4&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 4000&lt;br /&gt;
*Стекло: 1000&lt;br /&gt;
*Серебро: 3000&lt;br /&gt;
*Плазма: 2000&lt;br /&gt;
 |Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее высокотемпературными лучами, поджигающими цель.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Поджигает цель.&lt;br /&gt;
*С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Лазер CH-PS &amp;quot;Фаердарт&amp;quot; (CH-PS &amp;quot;Firedart&amp;quot; Laser)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 30 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Сombat Systems Research): 3&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Mеталл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Стандартное боевое вооружение мехов.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет лазером, наносящим 20 единиц урона от ожогов.&lt;br /&gt;
**Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.&lt;br /&gt;
**С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
*Наносит такой же урон, как и ручная лазерная винтовка.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Лазерная пушка CH-LC &amp;quot;Солярис&amp;quot; (CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; laser cannon)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 60 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Экспериментальная навесная лазерная пушка, наносящая больший урон, но и имеющая больший кулдаун, чем Фаердарт.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет лазером, наносящим 40 единиц урона от ожогов.&lt;br /&gt;
**Имеет кулдаун в 1 секунду между каждым выстрелом.&lt;br /&gt;
***С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
*Менее эффективна, чем испепелитель в плане урона и потребления энергии, но имеет значительно больший показатель УВС (урона в секунду).&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ионная тяжелая пушка Mk.IV (Mk.IV Ion Heavy Cannon)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 120 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_ion&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 6&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Серебро: 6000&lt;br /&gt;
*Уран: 2000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесное ионное орудие, действующее по тому же принципу, что и ручная ионная винтовка. Чрезвычайно эффективно против синтетиков, роботов и других мехов.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет ионными болтами, создающими на месте столкновения электромагнитный импульс.&lt;br /&gt;
**Моментально убивает КПБ.&lt;br /&gt;
**Сильно повреждает и оглушает киборгов.&lt;br /&gt;
**Парализует механические органы, что приводит к быстрой гибели для воксов и людей с кибернетическими сердцами.&lt;br /&gt;
**Парализует протезы.&lt;br /&gt;
**Отключает радио, энергетические оружия, стандубинки, интерфейсы и т.д.&lt;br /&gt;
**Открывает запертые шкафчики и сундуки.&lt;br /&gt;
**Отключает камеры, компьютеры, APC, пожарную тревогу и почти любой другой электронный механизм.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в 4 секунды между каждым выстрелом.&lt;br /&gt;
**С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Тесла-пушка P-X (P-X Tesla Cannon)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 500 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 6&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Стекло: 10000&lt;br /&gt;
*Серебро: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее энергетическими шарами, по принципу экспериментального тесла-двигателя.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет смертоносными энергетическими шарами. При столкновении с целью создает несколько электрических дуг, поражающих ближайшие объекты и людей.&lt;br /&gt;
**Аккуратнее со стрельбой по своим.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Потребляет большое количество энергии с каждым выстрелом и имеет очень большой кулдаун. Цельтесь точнее.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Дизейблер CH-PD (CH-PD Disabler)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 30 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 3&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной нелетальный дизейблер, позволяющий обездвижить злоумышленников.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет отсечками по два выстрела.&lt;br /&gt;
*Каждый выстрел наносит 36 единиц урона выносливости.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Навесной тазер PBT &amp;quot;Усмиритель&amp;quot; (PBT &amp;quot;Pacifier&amp;quot; Mounted Taser)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевой&lt;br /&gt;
 |Power = 20 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_taser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной нелетальный тазер, позволяющий оглушить злоумышленников.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Действует по тому же принципу, что и ручной тазер.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = LBX AC 10 &amp;quot;Скаттершот&amp;quot; (&amp;quot;Scattershot&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 100 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_scatter&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесное огнестрельное орудие, стреляющее дробовыми патронами.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет дробью с четырьмя крупными дробинами.&lt;br /&gt;
*За каждый выстрел расходует 25 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
*Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.&lt;br /&gt;
*Аккуратнее со стрельбой по своим.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ultra AC 2&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 60 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_uac2&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной пулемет.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет очередями по 3 патрона.&lt;br /&gt;
*За каждый выстрел расходует 20 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
*Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Карабин FNX-99 &amp;quot;Аид&amp;quot; (FNX-99 &amp;quot;Hades&amp;quot; Carbine)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 15 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_carbine&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Сombat Systems Research): 5&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной карабин, стреляющий зажигательными патронами.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет снарядами, схожими с патронами Dragon&#039;s Breath для дробовика.&lt;br /&gt;
*Поджигает цели и оставляет позади нее полосу огня.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Наносит очень низкий урон от травм.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Пусковая ракетная установка SRM-8 (SRM-8 Light Missile Rack)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 1000 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_missile&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Сombat Systems Research): 6&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 22000&lt;br /&gt;
*Золото: 6000&lt;br /&gt;
*Серебро: 8000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная ракетная установка.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет ракетными боеголовками, взрывающимися при столкновении.&lt;br /&gt;
*Взрывы имеют низкую интенсивность, чтобы не разнести станцию целиком.&lt;br /&gt;
*Вмещает 8 ракет.&lt;br /&gt;
**Чтобы переснарядить ПРУ, просто нажмите &amp;quot;Rearm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Перезарядка каждой ракеты в ПРУ потребляет 1000 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = SGL-6 Светошумовая пусковая установка (SGL-6 Flashbang Launcher)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 0 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_grenade&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 22000&lt;br /&gt;
*Золото: 6000&lt;br /&gt;
*Серебро: 8000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная пусковая установка светошумовых гранат.&lt;br /&gt;
 |Function = *Выстреливает светошумовыми гранатами, активирующиеся через короткое время.&lt;br /&gt;
* На вас не действуют эффекты светошумовых гранат, пока вы в мехе.&lt;br /&gt;
* Содержит 6 гранат, после чего требует перезарядки&lt;br /&gt;
** Чтобы переснарядить, просто нажмите &amp;quot;Rearm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Перезарядка каждой гранаты в установке потребляет 800 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Специальное оборудование&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Банановая мортира - Мышеловочная мортира - HoNkER BlAsT 5000 - Ручное строительное устройство мима - S.H.H. &amp;quot;Тихий Час&amp;quot; Карабин&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Банановая мортира (Banana Mortar)&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 0 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_bananam&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Бананиум: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная пусковая установка банановой кожуры.&lt;br /&gt;
 |Function = *Выстреливает банановой кожурой, а не сами бананами, как можно было подумать из названия. Очень скользкие.&lt;br /&gt;
*Может быть установлена только на HONK-меха&lt;br /&gt;
** Чтобы переснарядить, просто нажмите &amp;quot;Rearm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Перезарядка каждой банановой кожуры в установке потребляет 100 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Мышеловочная мортира (Mousetrap Mortar)&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 0 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_mousetrapm&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Бананиум: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная пусковая установка мышеловок.&lt;br /&gt;
 |Function = *Выстреливает мышеловками.&lt;br /&gt;
*Мышеловки безвредны для людей (но смертельно опасны для мышей)&lt;br /&gt;
**Будут иметь небольшой эффект, если кто-то наступит на них без ботинок.&lt;br /&gt;
*Возможно наименее раздражающее (и наиболее бесполезное) снаряжение HONK-меха.&lt;br /&gt;
*Может служить бесконечным источником мышеловок, для производства ловушек.&lt;br /&gt;
*Может быть установлена только на HONK-меха&lt;br /&gt;
** Чтобы переснарядить, просто нажмите &amp;quot;Rearm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Перезарядка каждой мышеловки в установке потребляет 100 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = HoNkER BlAsT 5000&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 200&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_honker&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Бананиум: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Невероятно громкая шумовая установка.&lt;br /&gt;
 |Function = *Производит очень громкий звук велосипедного гудка.&lt;br /&gt;
*Оглушает и ослабляет любого в радиусе поражения.&lt;br /&gt;
**В радиусе поражения у жертв буквально улетают ботинки, заставляя их отойти от меха.&lt;br /&gt;
***Хорошее комбо с мышеловочной мортирой.&lt;br /&gt;
**Только защита слуха или или мех-молчун мима может защитить от эффекта.&lt;br /&gt;
*Неосторожное использование данного снаряжения повышает шансы уничтожения вашего меха силами СБ.&lt;br /&gt;
*Может быть установлена только на HONK-меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ручное строительное устройство мима&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 250 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_rcd&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 30000&lt;br /&gt;
*Транквиллит: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесное ручное строительное устройство для мимов.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Создаёт невидимые стены.&lt;br /&gt;
*Имеет маленький радиус.&lt;br /&gt;
*Может продолжать создавать стены, даже когда батарея потеряна.&lt;br /&gt;
*Может быть установлена только на меха-молчуна.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = S.H.H. Карабин &amp;quot;Тихий Час&amp;quot; (S.H.H. &amp;quot;Quietus&amp;quot; Carbine)&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 0&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_mimecarb&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Транквиллит: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной карабин, стреляющий нелетальными пулями.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет невидимыми пулями, индентичным пулям пальца-пистолета.&lt;br /&gt;
**Пули не наносят урон, но оглушают, ослабляют и заглушают все звуки, издаваемые жертвой.&lt;br /&gt;
**Пули перекачивают энергию из HONK-меха и заглушают HoNkER BlAsT 5000.&lt;br /&gt;
*Это тихое оружие.&lt;br /&gt;
*Может быть установлен только на меха-молчуна.&lt;br /&gt;
*  Чтобы переснарядить, просто нажмите &amp;quot;Rearm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Выстрел каждой пули карабина потребляет 15 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Другие экзокостюмы==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Наименование&lt;br /&gt;
|Где&lt;br /&gt;
|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Old Durand&lt;br /&gt;
|SoL traders&lt;br /&gt;
|A retired, third-generation combat exosuit utilized by the Nanotrasen corporation. Originally developed to combat hostile alien lifeforms. &amp;lt;br&amp;gt; Старая версия обладает улучшенной защитой от ударов и энергетических выстрелов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nanotrasen Special Gygax&lt;br /&gt;
|ERT&lt;br /&gt;
|A lightweight exosuit, painted in a blue scheme. This model appears to have some modifications for ERT. &amp;lt;br&amp;gt; Козырь Nanotrasen при решении проблем. Высокая прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, температуры, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же расширенные слоты под оборудование позволяют перевернуть ситуацию на станции. Ускорители потребляют колоссальное количество энергии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Gygax&lt;br /&gt;
|Syndicate&lt;br /&gt;
|A lightweight exosuit, painted in a dark scheme. This model appears to have some modifications. &amp;lt;br&amp;gt; Переосмысленная версия Nanotrasen Special Gygax от Синдиката. Меньше прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же усиленные отражатели за счет одной ячейки оборудования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Marauder&lt;br /&gt;
|ERT&lt;br /&gt;
|Heavy-duty, combat exosuit, developed after the Durand model. Rarely found among civilian populations. &amp;lt;br&amp;gt; Доработанная версия Дюранда. Улучшенная защита, оптические датчики, дымовая завеса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Seraph&lt;br /&gt;
|ERT&lt;br /&gt;
|Heavy-duty, command-type exosuit. This is a custom model, utilized only by high-ranking military personnel. &amp;lt;br&amp;gt; Marauder для командования. 8 ячеек для оборудования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mauler&lt;br /&gt;
|Syndicate&lt;br /&gt;
|Heavy-duty, combat exosuit, developed off of the existing Marauder model. &amp;lt;br&amp;gt; Украденный и перекрашенный Синдикатом Marauder.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 [[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Botka4aet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=15069</id>
		<title>Руководство по робототехнике</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=15069"/>
		<updated>2021-08-23T10:48:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Botka4aet: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Robotics.png|right|Отсек для мехов и отдел робототехники|мини|480x480пкс]]&lt;br /&gt;
Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Оборудование робототехника=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Приборы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Exofab.png|64px]] &#039;&#039;&#039;[[Exosuit Fabricator|Фабрикатор экзокостюмов - Exosuit Fabricator]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хлеб насущный для робототехников. Расходуя материалы, он производит запчасти, части мехов, протезы и прочие полезные вещи, типа аккумуляторов. Изначально в нем уже содержится много чертежей, но продвинутые вещи должны быть изучены в РнД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Circuit imprinter.png|64px]] &#039;&#039;&#039;[[Circuit Imprinter|Принтер микросхем - Circuit Imprinter]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На принтере микросхем печатаются все необходимые для механизмов, мехов и ИИ платы. Большинство плат нужно предварительно изучить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Autolathe.png|64px]] &#039;&#039;&#039;[[Autolathe|Автолат - Autolathe]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально в отделе робототехники нет автолата, но он очень полезен в вашей работе. Он позволяет производить различные компоненты ботов и обычные инструменты. Так как у вас есть доступ в технический склад (слева от инженерии), вы можете взять там плату для автолата ещё в начале игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Protolathe.png|64px]] &#039;&#039;&#039;[[Protolathe|Протолат - Protolathe]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один полезный прибор, который также не стоит в отделе с начала игры. Позволяет производить всё то же, что и РнД. Плату протолата можно также взять в техническом складе, как и в случае с автолатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Киборги=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обязательно прочтите [[Example Paperwork#Science Paperwork|контракты по киборгизации]].&#039;&#039;&#039; Такие контракты очень важны, ибо без заверенного контракта киборгизация технически является убийством, и не важно, как сильно человек просит!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги - это основная забота робототехника. Они призваны, чтобы помогать экипажу в ежедневной рутине и пытаться убить всех, когда ИИ сходит с ума. Каждый киборг привязывается к законам ИИ и следует им. Если ИИ несколько, то киборг может выбрать одного из ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неплохой идеей будет держать одну или два готовых корпуса киборгов. Таким образом можно будет быстрее киборгизировать людей и быстрее возвращать мертвых людей в раунд. Убедитесь, что у вас есть в отделе есть позитронный мозг (или аналог) и иногда активируйте его для проверки кандидатов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Cyborg.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Создание киборга&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Заполните [[File:Exofab.png|32px]] фабрикатор экзокостюмов [[File:Metal.png|32px]] металлом до отвала.&lt;br /&gt;
#Откройте меню фабрикатора. Нажмите &#039;&#039;&#039;Add To Queue&#039;&#039;&#039;, чтобы добавить в очередь эндоскелет робота (Robot Endoskeleton), все конечности, торс и голову киборга, а затем нажмите &#039;&#039;&#039;Process Queue&#039;&#039;&#039;, чтобы запустить производство.&lt;br /&gt;
#Подождите, пока фабрикатор не произведет все части. Возможно, вам придется добавить еще металла в фабрикатор, если производство прервется.&lt;br /&gt;
#При непосредственно сборке киборга прикрепите все его части к [[File:Cyborg endoskeleton.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Cyborg_endoskeleton.png]] эндоскелету робота, просто кликая ими по нему. &lt;br /&gt;
#*Перед присоединением головы к эндоскелету вставьте в нее две [[File:Flash.png|32px]] синтетические вспышки, просто кликнув ими по ней.&lt;br /&gt;
#*Перед присоединением торса к эндоскелету вставьте в него один [[File:CableCoils.png|32px]] кусок кабеля и [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор.&lt;br /&gt;
#Вставьте в корпус киборга [[File:MMI.png|32px]] нейрокомпьютерный интерфейс с подключенным к нему органическим мозгом, [[File:Positronicbrain.gif|32px]] позитронный или роботизированный мозг. Позитронные и роботизированные мозги должны быть активны. Если вы извлекли его из разбитого киборга, из КПБ или КРБ, то это все еще не должно быть особой проблемой, хотя надежнее будет напечатать свежий мозг, который активируется сразу и дает призракам шанс вселиться в него и снова присоединиться к раунду. Если активации не произошло, то значит, что никто из призраков не захотел вселяться мозг, и вам стоит через некоторое время попробовать снова.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:MMI.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Извлечение мозга&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; Не забывайте вешать ярлыки на мешки с киборгизированными телами - так вы существенно облегчите процесс бумажной волокиты касаемо учета коллекции трупов в морге.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#(Опционально) Проведите [[Surgery#Prepping for Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на часть тела, в которой находится орган с помощью [[File:Damage_zone.png]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;. (Голова - мозг, глаза и уши; торс - сердце, легкие, печень; пах - аппендикс, почки)&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Scalpel.png|32px]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039; на пациенте и выберите Organ Manipulation.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Scalpel.png|32px]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;, чтобы выполнить надрез.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Hemostat.png|32px]] &#039;&#039;&#039;зажимом&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое открывшееся кровотечение.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Retractor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ретрактором&#039;&#039;&#039;, чтобы оттянуть кожу.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Saw.png|32px]] &#039;&#039;&#039;хирургической пилой&#039;&#039;&#039;, чтобы вскрыть грудную клетку или черепную коробку. &#039;&#039;&#039;В нашем случае пилим череп&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Retractor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ретрактором&#039;&#039;&#039;, чтобы извлечь вырезанную часть кости.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Hemostat.png|32px]] &#039;&#039;&#039;зажимом&#039;&#039;&#039;. Вам откроется окно с выбором органа, который вы хотите извлечь. &#039;&#039;&#039;В нашем случае это - мозг&#039;&#039;&#039;, его и извлеките.&lt;br /&gt;
#Присоедините мозг к [[File:MMI empty.png|32px]] нейрокомпьютерному интерфейсу.&lt;br /&gt;
#Вставьте [[File:MMI.png|32px]] НКИ с мозгом в готовый корпус киборга, просто кликнув им но нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете также сделать это и на обычном столе вместо операционного, но так вы рискуете потратить на 30% больше времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А что, если вы случайно... обезглавили пациента?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Не стоит паниковать раньше времени, - вы все еще можете успешно изъять мозг. И, на самом деле, это даже проще, чем вырезать мозг из неотделенной головы. Просто кликните по голове [[File:Scalpel.png|32px]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;, и помимо мозга вы также можете извлечь глаза и уши пациента.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Spiderbot.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Спайдербот&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спайдерботы - это временная оболочка для мозгов. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Они могут бить током, ползать по вентиляции и в целом ведут себя как насекомые.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Соедините вместе:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Голову киборга&lt;br /&gt;
*Манипулятор&lt;br /&gt;
*НКИ с мозгом или позитронный мозг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный E-mag&#039;ом спайдербот приобретает повышенные здоровье и силу удара током, но также начинает подчиняться приказом того, кто взломал его. Если спайдербот умирает, он детонирует, уничтожая мозг и калеча осколками всех рядом стоящих.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обслуживание киборгов==&lt;br /&gt;
Киборги часто будут посещать ваш отдел с различными запросами, и снизу приведены те операции, которые вы будете проводить им большую часть своего рабочего времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ремонт&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При любых вмятинах киборги обязательно приходят к вам за ремонтом. Благо, в большинстве случаев проводить ТО очень просто.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочную маску или [[File:Welding Goggles.png|32px]] сварочные очки. &lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Папаша ведь учил вас в детстве не смотреть на сварку? Иначе вы ослепнете от ожога сетчатки.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Возьмите [[File:Welderon.gif|32px]] газовую горелку в руку, кликните по ней, чтобы включить подачу газа, а затем кликайте ею по киборгу, пока не почините.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинские киборги могут также производить ремонт как себе, так и другим киборгам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях киборги претерпевают повреждения проводки. В таком случае:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы обнажить провода.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:CableCoils.png|32px]] мотком кабелей, чтобы заменить поврежденную проводку.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы скрыть провода.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть панель.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы заблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ремонт компонентов киборга&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда киборги приходят и с повреждениями внутренних компонентов, которые необходимо вытащить и заменить. И это тоже не пыльный процесс.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы обнажить провода.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы вытащить поврежденный компонент.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
А иногда киборги оказываются настолько поврежденными, что из всего пригодного для изъятия остается только мозг. Или, возможно, киборг пошел добровольцем на роль ядра ИИ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы вытащить мозг:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы обнажить провода.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Wirecutters.png|32px]] кусачками и срежьте все пять проводов.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы извлечь мозг.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ремонт протезов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие члены экипажа также могут прийти к вам за ремонтом протезированных конечностей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Устранение урона от травм:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Как и в случае с киборгами, воспользуйтесь газовой горелкой, чтобы произвести ремонт на конкретной части тела, куда установлен протез.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устранение урона от ожогов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|32px]] Воспользуйтесь мотком кабелей на поврежденной части тела.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Улучшение аккумуляторов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые киборги в первые же минуты раунда могут заявиться в ваш отдел и запросить улучшение аккумулятора.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы произвести замену аккумулятора на более мощный:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой, и поместите в него новый аккумулятор, кликнув им по нему.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Примечание: Емкость стандартного аккумулятора в киборгах - 7500 мАч. У всех аккумуляторов, которые лежат в вашем отделе, емкость как минимум 15000 мАч, а ученые могут исследовать батареи емкостью до 30000 мАч.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть панель.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы заблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Улучшение модулей&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша прерогатива - не только техническое обслуживание киборгов, но также и установка модулей улучшения. Они доступны в отдельном разделе в фабрикаторе экзокостюмов. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Список доступных модулей улучшения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Модуль сброса (Reset Module): На самом деле это вообще не улучшение, а просто модуль, который позволяет киборгу сбросить текущую специализацию и сменить ее на другую.&lt;br /&gt;
*Модуль переименования (Rename Module): Позволяет киборгам менять свои имена.&lt;br /&gt;
*Модуль перезагрузки (Restart Module): Используется для рестарта борга, который был уничтожен и после этого восстановлен.&lt;br /&gt;
*Модуль VTEC (VTEC Module): Повышает скорость передвижения борга. Вполне полезен.&lt;br /&gt;
*Система охлаждения дизейблера (Disabler Cooler): Повышает степень охлаждения дизейблера киборга, что улучшает скорострельность. Целесообразно только для киборгов СБ.&lt;br /&gt;
*Ионные толкатели (Ion Thrusters): Буквально, джетпак для киборгов, который позволяет им перемещаться в космосе, преодолевая границы Z-уровней.&lt;br /&gt;
*Алмазная дрель (Diamond Mining Drill): Улучшает встроенную дрель, повышая ее производительность. Совместимо только с шахтерскими киборгами.&lt;br /&gt;
*Шахтерский ранец запаса (Mining Satchel of Holding): Повышает вместительность хранилища киборга, позволяя переносить больше материалов. Совместимо только с шахтерскими киборгами.&lt;br /&gt;
*Модуль нелегального оборудования (Illegal Equipment Upgrade): Разблокирует все нелегальное и опасное оборудование киборга, которое также могло бы быть разблокировано посредством взлома E-mag&#039;ом.&lt;br /&gt;
*Модуль саморемонта (Self Repair Module): Позволяет киборгу постепенно устранять собственный урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы установить модуль улучшения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Создайте на фабрикаторе [[File:Cyborg upgrade1.png|32px]] модуль улучшения и вставьте его в киборга, кликнув им по нему.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть панель.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы заблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Модификации&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дефектных киборгов с нарушением программного кода можно восстановить, сбросив их соединение с ИИ и статус синхронизации законов LawSync, посредством прощупывания проводов вручную.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
При маловероятном развитии событий, когда ИИ неожиданно дуреет, опытный [[Roboticist|робототехник]] или другой специалист должен уметь и быть готов оборвать соединение киборга с ИИ, перерезав нужный провод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У киборга есть четыре инидкатора, к которым идут соответствующие провода, а также пятый провод-пустышка:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;LawSync&#039;&#039;&#039;: Если индикатор работает (показывает &amp;quot;on&amp;quot;), то все законы, которые были загружены в ИИ, синхронизированы и для киборга, и для него их нельзя будет изменить. Этот индикатор отключится вместе с индикатором связи с ИИ, независимо от того, был ли провод обрезан.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Прощупывание&#039;&#039; не дает эффекта.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Обрезание&#039;&#039; не даст эффекта, пока работает индикатор связи с ИИ. Если отключить индикатор связи с ИИ, обрезать этот провод, а затем снова включить связь с ИИ, то киборг привяжется к ИИ, но не будет синхронизироваться с его законами.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Соединение&#039;&#039; этого провода включит индикатор LawSync, но только если индикатор связи с ИИ также включен. Киборг продолжит синхронизироваться с законами ИИ. Если индикатор связи с ИИ отключен, то при соединении этого провода индикатор LawSync будет выключаться сам по себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Связь с ИИ&#039;&#039;&#039;: Если индикатор работает, то киборг привязан к ИИ и должен следовать его приказам. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Прощупывание&#039;&#039; позволит вам привязать киборга к конкретному ИИ, если их на станции несколько. Если ИИ всего один, то прощупывание просто заново привяжет киборга к нему, если индикатор был отключен.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Обрезание&#039;&#039; этого провода отключит соединение киборга с ИИ, а вместе с этим и LawSync, поскольку после потери связи с ИИ прерывается и синхронизация законов.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Соединение&#039;&#039; этого провода не дает эффекта. Его нужно прощупать, чтобы восстановить связь с ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Камера&#039;&#039;&#039;: Если индикатор работает, то зрение киборга привязано к камерам ИИ.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Прощупывание&#039;&#039; этого провода с громким звуком и соответствующим сообщением в чате перефокусирует камеру киборга, оборвав их соединение с консолями видеонаблюдения и с ИИ. Это действие необратимо.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Обрезание&#039;&#039; этого провода просто отключит камеры киборга.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Соединение&#039;&#039; переподключит камеры киборга к ИИ, если они были отключены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Блокировка&#039;&#039;&#039;: Если индикатор работает, то киборг не будет двигаться, однако все так же сможет удаленно активировать аппаратуру.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Прощупывание&#039;&#039; этого провода переключит функцию блокировки киборга, как и при использовании &#039;&#039;&#039;консоли контроля робототехники (Robotics Control Console)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Обрезание&#039;&#039; этого провода активирует блокировку киборга.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Соединение&#039;&#039; этого провода снимет блокировку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный E-mag&#039;ом киборг теряет функционирование LawSync и связь с ИИ и не может быть перезапущен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Учтите, что киборги очень дороги в производстве. Если они полностью вышли из-под контроля, и перезапуск связи с ИИ и LawSync не действуют, то только в этом случае их целесообразно уничтожать.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боты==&lt;br /&gt;
Как у робототехника, у вас есть еще одна, очень важная задача - создание НИП-ботов (неигровых персонажей). Боты приносят очень большую пользу и чрезвычайно просты в создании. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть два варианта, как создать бота. Первый - посредством меню крафта, где вам необходимо иметь в распоряжении материалы поблизости от себя или непосредственно в своем инвентаре. Таким образом вы создадите сразу полноценного бота, но в стандартной комплектации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй вариант - сборка вручную, и процессы по созданию разных ботов описаны ниже. Этот вариант позволит вам придумать наименование для бота, если вы кликните по нему ручкой в процессе сборки, а также создать бота определенного цвета в зависимости от использованной коробки из-под медикаментов или инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Bot_medibot.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Медибот&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вкалывают в пациента лекарственные препараты, исцеляющие малочисленный урон. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медиботы не синтезируют никаких лекарств сами по себе, кроме солевого физраствора, активированного угля и спейсацилина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Создайте левую или правую руку киборга.&lt;br /&gt;
#Прикрепите ее к пустой [[File:Firstaidkit.png|32px]] аптечке.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Вы можете создать медибота в разных цветах в зависимости от использованной аптечки.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Item_pen.png|32px]] ручки.&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Healthanalyzer.png|32px]] анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.&lt;br /&gt;
#Вставьте [[File:Beaker.png|32px]] пробирку с определенным препаратом на свой выбор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этих ботов так же можно взломать E-mag&#039;ом, чтобы они вкалывали отравляющие вещества.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Cleanbot.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Клинбот&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делают ту же работу, что и уборщики. Хорошая штука. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мало того, вместо тряпки они орудуют чистящим спреем, так что не бойтесь подскользнуться!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Возьмите [[File:Bucket.png|32px]] ведро (попросите у [[Janitor|уборщика]] или сделайте в [[Autolathe|автолате]])&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.&lt;br /&gt;
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Item_pen.png|32px]] ручки&lt;br /&gt;
#Прикрепите левую или правую руку киборга&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный E-mag&#039;ом, он будет распрыскивать скользкую пену вокруг себя, при этом продолжая свою основную работу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Bot_floorbot.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Флурбот&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Незаменимые помощники в случае, если какой-нибудь дебил от скуки снимает напольную плитку, или если трейтор подорвал целый отдел.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они бродят по станции и латают побитое напольное покрытие. Учтите, что у флурботов в запасе ограниченное количество напольных плиток. Посмотреть остаток можно, открыв контрольную панель бота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Возьмите пустой [[File:Blue_Toolbox.png|32px]] ящик для инструментов&lt;br /&gt;
#Вставьте 10 [[File:Floor_Tiles.png|32px]] напольных плиток&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.&lt;br /&gt;
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Item_pen.png|32px]] ручки&lt;br /&gt;
#Прикрепите левую или правую руку киборга&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанные флурботы будут разбирать пол до основания, оставляя после себя зияющие в космос дыры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Securitron.png|I AM THE LAW|32px]] &#039;&#039;&#039;Секьюритрон&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Буквально, офицер Бипски без личности. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В одиночку у вас очень мало шансов сломать секьюритрона или офицера Бипски - он просто оглушит вас и закует в наручники. Имеет смысл взять напарника: пока бот будет заковывать его в наручники, вы можете успеть сломать бота.&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;отверткой&#039;&#039;&#039; на [[Remote Signaling Device|сигнальном девайсе]]&lt;br /&gt;
#Соедините со [[File:Helmet.png|32px]] шлемом (попросите у СБ)&lt;br /&gt;
#Сварите их вместе [[File:Welderon.gif|32px]] газовой горелкой&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения и руку киборга&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:StunBaton.gif|32px]] стандубинку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В секьюритронах, обычно, нет особой нужды. К тому же, будучи взломанными, они оказывают неимоверную услугу трейторам, бегая по станции, оглушая и связывая всех, кого увидят. Однако так легко понять, что они взломаны, когда они орут, приписывая при аресте нарушение уровня 10 (Level 10 Infraction).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:ED209.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ED-209&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старший брат Бипски. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обладает всеми способностями секьюритрона, но также оснащен стрелковым вооружением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Metal.png|32px]] листом металла на эндоскелете робота, чтобы укрепить его&lt;br /&gt;
#Прикрепите ноги киборга и [[File:Normalarmor.png|32px]] жилет СБ.&lt;br /&gt;
#Сварите все вместе [[File:Welderon.gif|32px]] газовой горелкой&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Helmet.png|32px]] шлем&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения&lt;br /&gt;
#Вставьте провода&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Taser.png|32px]] тазер и прикрутите его [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой&lt;br /&gt;
#Вставьте [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор. Ваша собственная машина смерти готова!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный ED-209 атакует и расстреливает с лазеров всех в своем поле зрения. Любому, кто отважился взломать его, лучше сразу съебывать, сверкая пятками.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Griefsky.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Генерал Грифски&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Секьюритрон с четырьмя энергетическими мечами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;отверткой&#039;&#039;&#039; на [[Remote Signaling Device|сигнальном девайсе]]&lt;br /&gt;
#Соедините со [[File:Helmet.png|32px]] шлемом (попросите у СБ)&lt;br /&gt;
#Сварите их вместе [[File:Welderon.gif|32px]] газовой горелкой&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения и руку киборга&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Wrench.png|32px]] разводным ключом&lt;br /&gt;
#Вставьте четыре [[File:Sword.gif|32px]] настоящих или игрушечных энергетических меча&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экстремально летален.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:honkbot.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Хонкбот&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назойливый и абсолютно бесполезный, однако, если нету ХОНК-меха, то клоун может пристать к вам с просьбой сделать этого бота.&lt;br /&gt;
Это будет сущее проклятие, если трейтор взломает его.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Сделайте [[File:Clownbox.png|32px]] клоун-бокс (попросите [[Clown|клоуна]] дать свою печать и кликните ей по куску картона)&lt;br /&gt;
#Прикрепите правую руку киборга&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:HonkHorn.png|32px]] гудок клоуна&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения&lt;br /&gt;
#Прикрепите тромбон (который вам, возможно, придется заказать в грузовом отделе в наборе музыкальных инструментов (Big Band Instruments collection crate from Cargo))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанные хонкботы будут издавать рандомные звуки, глушить гудком членов экипажа и сардонически смеяться.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Боты, контролируемые ПИИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ПИИ - персональный искусственный интеллект, или pAI - Personal Artificial Intelligence.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите придать ботам немного... жизни, вы можете вставить в них ПИИ, просто активировав его и кликнув им по боту. Таким образом боты с ПИИ будут приносить больше пользы для станции (в теории).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Боты с ПИИ продолжат произносить автоматизированные сообщения, если те не были отключены.&lt;br /&gt;
*Взлом бота с ПИИ E-mag&#039;ом спровоцирует &amp;quot;катапультирование&amp;quot; ПИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Операции с КПБ=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Комплексный позитронный блок|КПБ - Комплексный позитронный блок, или IPC - Integrated Positronic Chassis.]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует ряд операций для КПБ. Поскольку они - роботы, они не чувствуют боли и не могут заразиться, так что о стерильности и анестезии можете не заморачиваться. Если РнД достигли достаточного уровня исследований, попросите их создать[[File:Nanopaste.png]]нанопасту, или сделайте ее сами, если у вас есть протолат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Запомните, что у КПБ мозг находится в груди, а не в голове.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Манипуляция с кибернетическими компонентами==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Ремонт, извлечение и трансплантация позитронных мозгов, микробатарей, оптических сенсоров и имплантов.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на конкретную часть тела пациента с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Internal Component Manipulation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;&lt;br /&gt;
#[&#039;&#039;&#039;Извлечение&#039;&#039;&#039;] Кликните [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;мультитулом&#039;&#039;&#039;, чтобы извлечь орган.&lt;br /&gt;
#[&#039;&#039;&#039;Трансплантация&#039;&#039;&#039;] Кликните органом, который вы хотите трансплантировать, по пациенту.&lt;br /&gt;
#[&#039;&#039;&#039;Ремонт&#039;&#039;&#039;] Воспользуйтесь [[File:Nanopaste.png|32px]] нанопастой, чтобы устранить повреждения внутренних компонентов.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Для справки: любые импланты, устанавливаемые в руку, изначально настроены под правую руку. Для перенастройки импланта под левую руку кликните на него отверткой.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Освобождение из рабства тенеморфов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Деконверсия порабощенного КПБ обратно в нормального члена экипажа&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на торс с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Cleanse Contaminants&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку торса;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку торса;&lt;br /&gt;
#Кликните [[file:Item_flashlight.png|32px]] &#039;&#039;&#039;фонариком&#039;&#039;&#039; или любым другим светящимся предметом, чтобы удалить теневую опухоль.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку торса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Извлечение имплантов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Извлечение имплантов, а также посторонних предметов из полостей тела.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Implant Removal&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните  [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;мультитулом&#039;&#039;&#039;, чтобы извлечь имплант. Если имплантов в конкретной части тела несколько, то, возможно, придется кликнуть несколько раз.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ремонт конечности==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Ремонт механических конечностей, а также реконструкцию лица при проведении операции на голове.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Cybernetic Repair&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Welder.png|32px]] газовой горелкой, чтобы устранить повреждения корпуса, затем [[File:CableCoils.png|32px]] мотком кабелей, чтобы устранить повреждения проводки;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ампутация конечности==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Отделение механических конечностей от тела. В оригинале на английском здесь была юмористическая, неадаптируемая на русский язык реплика.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Robotic Limb Amputation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;мультитулом&#039;&#039;&#039;, чтобы отделить конкретную конечность.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кастомизация внешнего вида частей тела==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Изменение внешнего вида протезов и аугментов. Работает также и на людях.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Если протез/аугмент еще не установлен, используйте его в руке, чтобы выбрать фирму части тела, которая будет задавать ее внешний вид.&lt;br /&gt;
#Если конкретная роботизированная часть тела уже установлена, выберите ее, прицелившись с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Cybernetic Appearance Customisation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы открутить крышку части тела.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Multitool.png|32px]] мультитулом, чтобы начать перенастраивать внешний вид части тела.&lt;br /&gt;
#Далее, в появившемся окне, выберите желаемую фирму роботизированной части тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ниже, в таблице, представлены все возможные виды кастомизации КПБ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Виды голов 2 и 3 недоступны для установки в процессе операции по кастомизации, - только в меню настройки персонажа.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;У КПБ фирмы Morpheus Cyberkinetics голова-монитор является стандартной.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Наименование фирмы&lt;br /&gt;
!Вид 1&lt;br /&gt;
!Вид 2 (альтернативная голова)&lt;br /&gt;
!Вид 3 (голова-монитор)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Киберкинетика Морфеуса&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Morpheus Cyberkinetics)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Файл:КПБ фирмы Morpheus Cybernetics, вид 2.png|центр|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Morpheus Cybernetics.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кибернетика Бишопа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Bishop Cybernetics)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Bishop Cybernetics.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Bishop Cybernetics, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Bishop Cybernetics, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гефест Индастриз&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Hesphiastos Industries)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Hesphiastos Industries.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Hesphiastos Industries, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Hesphiastos Industries, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Уорд-Такахаси (Ward-Takahashi)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Производственная группа &amp;quot;Сион&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Xion Manufacturing Group)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Xion Manufacturing Group.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Xion Manufacturing Group, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Xion Manufacturing Group, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Фармацевтика Зен-Гу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Zeng-Hu Pharmaceuticals)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Файл:КПБ фирмы Zeng-Hu Pharmaceuticals.png|центр|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Амуниция Шеллгарда&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Shellguard Munitions)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Shellguard Munitions.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Shellguard Munitions, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Shellguard Munitions, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Без бренда (Unbranded)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Файл:КПБ фирмы без бренда.png|центр|безрамки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=КРБ=&lt;br /&gt;
Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками -  &#039;&#039;&#039;КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC&#039;&#039;&#039;.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КРБ функционально идентичны КПБ, но с одним большим отличием: КРБ привязаны к своему создателю, который создал и вставил в них роботизированный мозг, и исполняют только его приказы.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Создание КРБ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Сначала создайте &amp;quot;Integrated Robotic Chassis&amp;quot; в разделе &amp;quot;Misc&amp;quot;, в меню фабрикатора экзокостюмов. На выходе получится торс КРБ. Положите его на операционный стол.&lt;br /&gt;
#Создайте голову КРБ (IPC Head), микробатарею (Microbattery), зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга.&lt;br /&gt;
#Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью [[File:Damage_zone.png]]этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на торсе и вставьте туда микробатарею и роботизированный мозг.&lt;br /&gt;
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на голову и вставьте туда оптический сенсор и микрофон.&lt;br /&gt;
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на любой руке и вставьте туда зарядный имплант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если вы задумаете вставить в КРБ позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Экзокостюмы (или мехи)=&lt;br /&gt;
Доступ к созданию частей экзокостюмов имеют только [[roboticist|робототехники]] и [[Research Director|директор исследований]]. В зависимости от того, кто ими пилотирует, они могут оказывать неоценимую пользу или быть настоящей болью в заднице для экипажа. На их создание уходит существенно больше времени, чем на создание роботов, и для них требуются специальные платы, которые можно заказать в грузовом отделе у [[Quartermaster|завхоза]] или создать через консоль РнД, предварительно дождавшись необходимого уровня исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как начать строить экзокостюм, убедитесь, что у вас достаточно материалов. В таблице указано количество материала, необходимое для создания каждого меха, с учетом того, что фабрикатор не улучшен. С каждым уровнем лазера, встроенного в фабрикатор (micro-laser -&amp;gt; high-power micro-laser -&amp;gt; ultra-high-power micro-laser -&amp;gt; quad-ultra micro-laser) расход материалов снижается (множитель 1 -&amp;gt; 0.85 -&amp;gt; 0.7 -&amp;gt; 0.55).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Наименование меха&lt;br /&gt;
|Металл&lt;br /&gt;
|Стекло&lt;br /&gt;
|Серебро&lt;br /&gt;
|Титан&lt;br /&gt;
|Алмаз&lt;br /&gt;
|Уран&lt;br /&gt;
|Плазма&lt;br /&gt;
|Бананиум&lt;br /&gt;
|Транквилит&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ripley/Firefighter APLU&lt;br /&gt;
|100,000&lt;br /&gt;
|7,500&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Odysseus&lt;br /&gt;
|65,000&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Clarke&lt;br /&gt;
|100,000&lt;br /&gt;
|7,500&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gygax&lt;br /&gt;
|125,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|20,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Durand&lt;br /&gt;
|140,000&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|28,000&lt;br /&gt;
|20,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Phazon&lt;br /&gt;
|175,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|90,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HONK MECH&lt;br /&gt;
|120,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|35,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Reticence&lt;br /&gt;
|120,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|35,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание экзокостюмов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Ripley.png|32px]] &#039;&#039;&#039;АТМЕ &amp;quot;Рипли&amp;quot; (Ripley APLU)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автономная тяговая механизированная единица &amp;quot;Рипли&amp;quot; (The Ripley APLU (Autonomous Power Loading Unit))&#039;&#039;&#039; - медленный, но достойно защищенный мех.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За счет внушительной силы своей дрели может вывести из строя Джайгакса, но из-за своей медлительности и отсутствия совместимого боевого оборудования он не годится в роли боевого меха. Хорош в борьбе против космических карпов, блобов, генокрадов, а также является хорошим подспорьем в работе шахтеров, поскольку невосприимчив к воздействию лавы на [[Lavaland|лаваленде]] (но все еще может сгореть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Рипли в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Создайте гидравлическую клешню (Hydraulic Clamp) и дрель (Drill)&lt;br /&gt;
*Создайте маячок отслеживания меха (Exosuit Tracking Beacon)&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Рипли (кроме клешни и дрели)&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Рипли (Ripley central control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Рипли (Ripley Peripherals control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Firefighter.png|32px]] &#039;&#039;&#039;АТМЕ &amp;quot;Огнеборец&amp;quot; (Firefighter APLU)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автономная тяговая механизированная единица &amp;quot;Огнеборец&amp;quot; (The Firefighter APLU (Autonomous Power Loading Unit))&#039;&#039;&#039; - подобен Рипли, но обладает повышенной сопротивляемостью к огню.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственные уникальные части этого меха - шасси и пожарный костюм, остальные части взаимозаменяемы с Рипли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Огнеборца в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части Рипли к шасси Огнеборца&lt;br /&gt;
*Прикрепите пожарный костюм&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Рипли (Ripley central control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Рипли (Ripley Peripherals control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Clarke_front.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Кларк (Clarke)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быстроходный, огнеупорный мех с повышенной защитой от лавы и пепельной бури. Как и большинству мехов, для его создания требуется немного исследований.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Абсолютно подходит для исследования лаваленда. Стрейфить на нем не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Кларка в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Кларка&lt;br /&gt;
*Прикрепите шахтерский хардсьют&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Кларка (Clarke central control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Кларка (Clarke Peripherals control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Mecha odysseus.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Одиссей (Odysseus)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если постараться, то с этим мехом можно спасти бесчисленное количество жизней.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственный медицинский мех среди всей линейки экзокостюмов в целом. Похоже, у кодеров фетиш на большие пушки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Одиссея в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Одиссея&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Одиссея&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Одиссея&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Gygax.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Гигакс (Gygax)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень быстрый мех с достойной защитой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быстро разряжает аккумулятор, так что чаще следите за зарядом. Для создания требуются алмазы.&lt;br /&gt;
 Функция перегруза ходовых приводов (Leg Actuators Overload Function): повышает скорость передвижения вдвое, а также наносит некоторый урон при толкании. Недоступен, если целостность меха ниже 65%.&lt;br /&gt;
 Способность к ближнему бою&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Гигакса в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Гигакса (кроме бронепластин (Armor Plates))&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль Гигакса (Targeting control module) (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Улучшенный сканирующий модуль (Advanced Scanning Module) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Улучшенный конденсатор (Advanced Capacitor) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*Бронепластины Гигакса (Gygax Armor Plates)&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Durand.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Дюранд (Durand)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более мощный, чем Гигакс. Обладает большим запасом прочности и усиленной броней, но медленный.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания требуется серебро.&lt;br /&gt;
 Защитный режим (Defense Mode Function): значительно бустит броню, но лишает возможности двигаться и поворачиваться.&lt;br /&gt;
 Способность к ближнему бою&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Дюранда в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Дюранда (кроме бронепластин (Armor Plates))&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Дюранда (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Дюранда (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль Дюранда (Targeting control module) (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Фазный сканирующий модуль (Phasic Scanning Module) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Суперконденсатор (Super Capacitor) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*Бронепластины Дюранда (Durand Armor Plates)&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Phazon.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Фазон (Phazon)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый продвинутый мех на рынке. Хотя он и не обладает таким запасом прочности, как Гигакс или Дюранд, но позволяет пилоту проходить сквозь препятствия на большой скорости.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания требуется ядро аномалии, которое можно получить в ходе случайного ивента.&lt;br /&gt;
 Функция фазироания (Phasing Function): позволяет проходить сквозь препятствия на большой скорости.&lt;br /&gt;
 Смена урона в ближнем бою (Change melee damage type): позволяет менять тип наносимого урона в ближнем бою на урон от травм, ожогов или интоксикации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Фазона в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Фазона (кроме бронепластин (Armor Plates))&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Фазона (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Фазона (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль Фазона (Targeting control module) (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Фазный сканирующий модуль (Phasic Scanning Module) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Суперконденсатор (Super Capacitor) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 блюспейс-кристаллов (чистых или искусственных) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*Бронепластины Фазона (Phazon Armor Plates)&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*Ядро &#039;&#039;&#039;блюспейс-аномалии&#039;&#039;&#039; (Bluespace Anomaly core). Любое другое ядро не подойдет&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:HONK MECH.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ХОНК-мех&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восславь величие великой Хонк-матери с этим мехом! ХОНК! И плачь, как крокодил, когда тебя вяжут за созданием этой тарантайки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания требуется бананиум. Имеет доступ в кабинет клоуна по умолчанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части ХОНКа в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси ХОНКа&lt;br /&gt;
*Нажмите на мех гудком клоуна&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль ХОНКа&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль ХОНКа&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль ХОНКа&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
*Повесьте маску клоуна&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
*Добавьте башмаки клоуна&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Mime_mech.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Молчун (Reticence)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания требуется транквилит. Имеет доступ в кабинет мима по умолчанию. Передвигается бесшумно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Молчуна в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Молчуна&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Молчуна&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Молчуна&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль Молчуна&lt;br /&gt;
*Повесьте берет мима&lt;br /&gt;
*Воспроизведите эмоцию&lt;br /&gt;
*Повесьте маску мима&lt;br /&gt;
*Воспроизведите эмоцию&lt;br /&gt;
*Повесьте подтяжки мима (mime&#039;s suspenders)&lt;br /&gt;
*Воспроизведите эмоцию&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обслуживание экзокостюмов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Замена аккумуляторов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode - параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма.&lt;br /&gt;
*Кликните по меху своей ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания.&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Вытащите старый аккумулятор и поставьте новый&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Кликните ID-картой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039; емкость стандартного аккумулятора, идущего в комплекте во всех небоевых мехах, составляет 15000 мАч.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устранение короткого замыкания&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode - параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма.&lt;br /&gt;
*Кликните по меху своей ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания.&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Провода&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Кликните ID-картой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ремонт&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочную маску или [[File:WeldingGoggles.png|32px|ссылка=Special:FilePath/WeldingGoggles.png]] сварочные очки. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;И лучше вам об этом не забыть! Иначе заработаете ожог сетчатки и все, - гапелла.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Возьмите [[File:Welderon.gif|32px]] газовую горелку, кликните по ней, чтобы включить подачу газа, и кликайте ею по меху, пока не почините его.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Извлечение застрявшего пилота&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если пилот потерял сознание в мехе, вы можете вытащить его, следуя данной инструкции. Также так можно вытащить НКИ или позитронный мозг из меха. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что протоколы техобслуживания активны.&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Критические повреждения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда целостность меха падает до около 50%, есть некоторый шанс проявления &#039;критических повреждений&#039;, или &#039;Critical Damage.&#039; Это сбой во внутренней системе самого меха, и к устранению каждого вида сбоя свой подход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сбой калибровки (Calibration Failure): Нарушается ходовая функция, из-за чего мех не может двигаться прямо, а делает круги, особенно перемещаясь по диагонали. Чтобы устранить этот сбой, нажмите &#039;View Stats&#039;, и в появившемся окне сверху появится функция &#039;Recalibrate.&#039; Нажмите ее, дождитесь окончания процесса перекалибровки, и мех снова сможет двигаться прямо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутреннее воспламенение (Internal Fire): Провоцирует дальнейшие повреждения меха, а также ожоги у пилота из-за высокой температуры в кабине. Может также спровоцировать разрыв баллона с воздухом. Обычно длится 15-30 секунд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сбой системы жизнеобеспечения (Life Support Failure): Провоцирует отключение системы жизнеобеспечения меха. В среде с надлежащим атмосферным давлением это не играет роли, но если вы, допустим, тушите пожар, управляя Огнеборцем, то вы, скорее всего, погибнете. Чтобы устранить этот сбой, активируйте протоколы техобслуживания и проведите ту же самую операцию, что и для замены аккумулятора, и система жизнеобеспечения вновь активируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разрыв баллона с воздухом (Air Tank Rupture): Нарушает поступление воздуха из внутреннего баллона меха в кабину. Не играет роли, если вы находитесь в воздушной среде. Чтобы устранить разрыв, просто проведите ремонт для меха газовой горелкой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оборудование экзокостюмов==&lt;br /&gt;
К экзокостюмам можно навесить различное оборудование, которое дает возможность выполнять определенные задания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все навесное оборудование производится в фабрикаторе (в разделе &amp;quot;Exosuit Equipment&amp;quot;). Чтобы навесить любое оборудование или вооружение, просто кликните им по меху. В зависимости от своего класса, мехи имеют ограниченное количество слотов под оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все навесное оборудование делится на несколько категорий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Общего назначения: для любого меха.&lt;br /&gt;
*Медицинское: только для Одиссея.&lt;br /&gt;
*Промышленное: только для Рипли, Огнеборца и Кларка.&lt;br /&gt;
*Боевое: только для Дюранда, Гигакса, Мародера, Фазона и других боевых мехов.&lt;br /&gt;
*Специальное: только на HONK-меха, Молчуна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Оборудование общего назначения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тесла-реле - Плазменный генератор - Экзо-ядерный генератор - Ремонтный дроид - Реактивная броня (Ближний бой) - Реактивная броня (Дальний бой) - Телепортатор - Генератор червоточин - Гравитационная катапульта&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Тесла-реле (Tesla Energy Relay)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Tesla&lt;br /&gt;
|Tech =*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Золото: 2000&lt;br /&gt;
*Серебро: 3000&lt;br /&gt;
*Стекло: 2000&lt;br /&gt;
 |Description = Способен заряжать мех от электросети без использования проводов. Низкий уровень производительности.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Генерирует 20 ватт-секунду для заряда аккумулятора.&lt;br /&gt;
*Позволяет заряжаться от АРС.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Не приостановит расход энергии при перемещении, но существенно снизит его, и также способно полностью зарядить аккумулятор, если не двигаться.&lt;br /&gt;
*Продолжит брать энергию из АРС даже при полном заряде аккумулятора.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Плазменный генератор (Plasma Generator)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Tesla&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Серебро: 2000&lt;br /&gt;
*Плазма: 5000&lt;br /&gt;
*Стекло: 1000&lt;br /&gt;
 |Description = Генерирует энергию за счет потребления плазмы в качестве топлива. Загрязняет окружающую среду.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Вырабатывает энергию, потребляя плазму.&lt;br /&gt;
**Чтобы загрузить плазму в генератор, активируйте его через меню View Stats, а затем кликните по лежащей плазме.&lt;br /&gt;
*Потребляет 100 см^3 плазмы в секунду во время зарядки.&lt;br /&gt;
**Потребляет 10 см^3 плазмы в секунду при полном заряде.  Не отключается автоматически.&lt;br /&gt;
**Каждый лист плазмы имеет объем в 2000 см^3, то есть один лист обеспечивает 20 секунд работы генератора.&lt;br /&gt;
*Генерирует 30 ватт-секунду для заряда аккумулятора.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Очень быстро сжирает плазму.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Экзо-ядерный реактор (ExoNuclear Reactor)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Tesla&lt;br /&gt;
|Tech =&lt;br /&gt;
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Серебро: 500&lt;br /&gt;
*Стекло: 1000&lt;br /&gt;
 |Description = Маленький реактор, генерирующий энергию за счет потребления урана. Довольно эффективный, но очень опасный в силу своей радиоактивности, - облучает всех поблизости, включая пилота.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Вырабатывает энергию, потребляя уран.&lt;br /&gt;
**Чтобы загрузить уран в реактор, активируйте его через меню View Stats, а затем кликните по лежащему урану.&lt;br /&gt;
*Потребляет 30 см^3 урана в секунду во время зарядки.&lt;br /&gt;
**Потребляет 10 см^3 урана в секунду при полном заряде.  Не отключается автоматически.&lt;br /&gt;
**Каждый лист урана имеет объем в 2000 см^3, то есть один лист обеспечивает 66 секунд работы генератора.&lt;br /&gt;
*Генерирует 50 ватт-секунду для заряда аккумулятора.&lt;br /&gt;
*Во время работы облучает всех поблизости, включая пилота, дозой в 0.3 мкР в секунду.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Для пилотирования мехом с этим модулем рекомендуется надеть костюм радзащиты.&lt;br /&gt;
*Может быть использован в качестве оружия, чтобы облучить тех, кто вам не по душе.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ремонтный дроид (Repair Droid)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 50 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Repair_droid&lt;br /&gt;
|Tech =&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3&lt;br /&gt;
*Теория данных (Data Theory Research): 3&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Серебро: 2000&lt;br /&gt;
*Золото: 1000&lt;br /&gt;
*Стекло: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Автоматизированный дроид, сканирующий и устраняющий большинство видов внешних и внутренних повреждений меха.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Автоматически устраняет урон меха, как внешний, так и внутренний.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*При получении урона мехом не забывайте активировать дроид.&lt;br /&gt;
*Спрайт дроида будет добавлен к спрайту меха при установке.&lt;br /&gt;
*Будучи включенным, потребляет небольшое количество энергии.&lt;br /&gt;
*Если дроид поврежден, не забывайте деактивировать его, чтобы он отремонтировался.&lt;br /&gt;
*Отключается автоматически после устранения всех возможных повреждений.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Реактивный усилитель брони (Ближний бой) (Reactive Armor Booster Module (Close Combat Weaponry))&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 50 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_aboost_ccw&lt;br /&gt;
|Tech =* Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Серебро: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Бустит броню меха против урона в ближнем бою. Потребляет энергию.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Снижает полученный урон на 20%.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Отражающий усилитель брони (Дальний бой) (Reflective Armor Booster Module (Ranged Weaponry))&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 50&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_aboost_rng&lt;br /&gt;
|Tech =*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Боевые системы (Combat Systems Research): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Золото: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Бустит броню меха против урона в дальнем бою. Полностью отражает выстрелы из тазера. Потребляет энергию.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Снижает полученный урон на 20%.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Телепортер (Teleporter)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 8000 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_teleport&lt;br /&gt;
|Tech =*Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 8&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Алмаз: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной телепортационный модуль.&lt;br /&gt;
 |Function = *Просто кликните на месте, куда вы хотите телепортироваться.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Требует очень высокого уровня исследований блюспейс-технологий.&lt;br /&gt;
*Потребляет &#039;&#039;&#039;очень много&#039;&#039;&#039; энергии за раз. У стандартного аккумулятора хватит заряда максимум на одну телепортацию.&lt;br /&gt;
*Телепорт очень неточный, поэтому после перемещения вас может отбросить на несколько тайлов от намеченной точки.&lt;br /&gt;
*Имеет очень большой кулдаун.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Генератор червоточин (Wormhole Generator)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 300 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_teleport&lt;br /&gt;
|Tech =*Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Исследования плазмы (Plasma Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Модуль, генерирующий квази-стабильные червоточины.&lt;br /&gt;
 |Function = *Просто кликните на месте, где вы хотите создать червоточину.&lt;br /&gt;
**Хотя вы не сможете контролировать их пункт назначения.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Работает по очень похожему принципу с червоточинами, появляющимися в ходе случайного ивента.&lt;br /&gt;
*В теории, может вас либо перенести в опасную ситуацию, либо вынести из нее.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Гравитационная катапульта (Gravitational Catapult)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 100 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_teleport&lt;br /&gt;
|Tech =*Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная гравитационная катапульта.&lt;br /&gt;
 |Function = *Имеет два режима - &#039;&#039;&#039;пращи (sling)&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;толкача (push)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**В режиме пращи позволяет захватить объект и, &amp;quot;раскручивая&amp;quot; его вокруг себя, метнуть куда угодно.&lt;br /&gt;
**В режиме толкача позволяет просто толкать объекты с большой силой за счет телекинетической волны.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Хотя это технически не оружие, но все еще может навести шорох и разгром.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Промышленное оборудование&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огнетушитель - Кабельная катушка - Гидравлическая клешня - Бур - Алмазный бур - Шахтерский сканер - РСУ&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Огнетушитель (Fire Extinguisher)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_exting&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной огнетушитель, эффективный в борьбе со слизнями. Пускает быстрые, контролируемые струи воды. Заполняется простым кликом по баку с водой.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Выпускает струи воды в 3 тайла вдаль и в ширину.&lt;br /&gt;
**Расходует по 5 литров воды на каждый тайл.&lt;br /&gt;
**Затем дважды выпускает дополнительные 5 литров воды на рандомный из этих тайлов.&lt;br /&gt;
***Может прыснуть на один и тот же тайл дважды.&lt;br /&gt;
*За один прыск расходует 25 литров воды.&lt;br /&gt;
**Между прысками имеет кулдаун в пол-секунды.&lt;br /&gt;
*Вмещает до 1000 литров воды.&lt;br /&gt;
**С каждым кликом по баку с водой заполняется на 200 литров.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*За один прыск выпускает вполовину меньше воды, но в 6 раз быстрее, чем из ручного огнетушителя.&lt;br /&gt;
*Не потребляет энергию.&lt;br /&gt;
*После установки сразу становится полным.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Кабельная катушка (Cable Layer)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_wire&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Кабельная катушка, используемая для укладки проводкию.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Используется для укладки кабеля по полу.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Перед непросредственным применением необходимо заранее укомплектовать мотками кабелей.&lt;br /&gt;
*Может также срезать кабели при нажатии на &#039;cut&#039;.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Гидравлическая клешня (Hydraulic clamp)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_clamp&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Позволяет поднимать и погружать объекты в грузовой отсек меха или молотить людей с ее помощью.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Может поднимать определенные объекты.&lt;br /&gt;
**Может погружать контейнеры в свой грузовой отсек.&lt;br /&gt;
**Не может поднимать живых существ.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в полторы секунды между действиями.&lt;br /&gt;
*Может спихивать людей с пути или бить их, нанося 20 единиц урона от травм.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Бур (Drill)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_drill&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Бур, за несколько секунд способный разрушить большинство структур (за исключением укрепленных стен). При использовании бура на живом существе его разорвет за несколько секунд, поэтому делать это не рекомендуется (если только вы не трейтор). Пробуривает камни на 3 тайла в ширину при копании руды. Если Рипли оборудован гидравлической клешней и имеет погруженный в свой грузовой отсек ящик для руды, то вся добытая руда будет сразу перемещаться в него.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Может быть оборудован на Рипли и боевые мехи.&lt;br /&gt;
*Может пробуривать различные объекты.&lt;br /&gt;
**При бурении песчаного пола выходит груда песка.&lt;br /&gt;
**Спроектирован для бурения каменных стен. Ресурсы выходят в стаках.&lt;br /&gt;
***Может бурить сквозь аномалии. уничтожая их.&lt;br /&gt;
**Может бурить сквозь стены. Идеальный инструмент для антагониста.&lt;br /&gt;
**Может бурить сквозь пол, создавая бреши.&lt;br /&gt;
***Не может бурить сквозь укрепленные стены.&lt;br /&gt;
**За один проворот наносит 15 единиц урона от травм.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в 3 секунды между действиями.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Алмазный бур (Diamond drill)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_diamond_drill&lt;br /&gt;
|Tech =*Материалы (Materiаls research): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Алмаз: 6500&lt;br /&gt;
 |Description = Бур с алмазным напылением на конце. Сильнее, лучше, быстрее, мощнее.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Почти идентичен обычному буру, но сверлит быстрее.&lt;br /&gt;
*Может бурить сквозь укрепленные стены.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в 2 секунды между действиями.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Шахтерский сканер (Mining Scanner)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_analyzer&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 5000&lt;br /&gt;
*Стекло: 2500&lt;br /&gt;
 |Description = Прибор, сканирующий близлежащие камни на предмет наличия полезных ископаемых. Совместим с инженерными и боевыми мехами.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Буквально, комбинация мезон-сканера и ручного шахтерского сканера.&lt;br /&gt;
*Позволяет видеть сквозь структуры, но не показывает живых существ.&lt;br /&gt;
*Автоматически сканирует местность на наличие руд с некоторой периодичностью.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ручное строительное устройство (Rapid Construction Device)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = 250 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_rcd&lt;br /&gt;
|Tech =*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 3&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Управление энергией (Power Manipulation Research): 4&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 30000&lt;br /&gt;
*Плазма: 25000&lt;br /&gt;
*Серебро: 20000&lt;br /&gt;
*Золото: 20000&lt;br /&gt;
 |Description = Ручное строительное устройство, оборудуемое на мех.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Может конструировать стены, полы и двери.&lt;br /&gt;
**Может также разбирать их.&lt;br /&gt;
**Каждое использование потребляет энергию.&lt;br /&gt;
**Построенные двери имеют стандартный вид и всеобщий доступ.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может работать до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Медицинское оборудование&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Навесной слипер - Шприцемет - Спасательные  Клешни&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Навесной слипер (Mounted Sleeper)&lt;br /&gt;
 |Category = Медицинское&lt;br /&gt;
 |Power = 20 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Sleeper_0&lt;br /&gt;
|Tech=*Биология (Biological Technology): 3&lt;br /&gt;
*Исследования плазмы (Plasma Research): 2&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 5000&lt;br /&gt;
*Стекло: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной слипер, оборудованный системой жизнеобеспечения и спроектированный для подбора пострадавших из чрезвычайной ситуации и быстрой их доставки в медбей. С этим модулем Одиссей смело превращается в карету скорой помощи.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Используется для подбора пострадавших.&lt;br /&gt;
*Оборудован системой жизнеобеспечения, предоставляющей пострадавшим небольшую защиту от накопления урона от гипоксии.&lt;br /&gt;
*Может быть использован для введения пострадавшим препаратов в дозировке 10 мг, как, например, эпинефрин, по умолчанию.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Потребляет энергию только при наличии внутри пострадавшего.&lt;br /&gt;
*Отключается при разрядке аккумулятора меха.&lt;br /&gt;
*Каждый слипер вмещает в себя максимум одного пострадавшего.&lt;br /&gt;
*Слиперы не защищают от космического вакуума, так что при выходе в космос вам придется вводить пострадавшим особые препараты.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Шприцемет (Syringe Gun)&lt;br /&gt;
 |Category = Медицинское&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Syringegun&lt;br /&gt;
|Tech=*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Биология (Biological Technology): 4&lt;br /&gt;
*Боевые системы (Combat Systems Research): 3&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 3000&lt;br /&gt;
*Стекло: 2000&lt;br /&gt;
 |Description = Шприцемет с интегрированным синтезатором, способным самостоятельно производить препараты, как только был проанализирован образец реагента.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Кликните по лежащим шприцам, чтобы поместить их в шприцемет. Шприцемет вмещает до 10 шприцов.&lt;br /&gt;
*Активируйте режим анализатора, кликните на емкость с реагентом, чтобы проанализировать его и сохранить во внутренней базе данных меха.&lt;br /&gt;
*Откройте список реагентов, чтобы просмотреть список сохраненных веществ, и выберите из списка тот, который хотите синтезировать. Не забудьте очистить базу данных, если захотите сохранить новый, лучший реагент.&lt;br /&gt;
*Активируйте режим стрельбы, чтобы выпускать по пациентам шприцы с лекарственными (или отравляющими) веществами.&lt;br /&gt;
**Каждый шприц вмещает до 15 мг реагентов.&lt;br /&gt;
 |Notes = *В один шприц может быть добавлено сразу до 5 реагентов.&lt;br /&gt;
*Даже самые сложные или буквально недоступные для производства вещества могут быть синтезированы в мехе, как только был взят образец.&lt;br /&gt;
**Попробуйте уговорить главврача дать вам просканировать его гипоспрей, чтобы легко производить омнизин.&lt;br /&gt;
**Если вы - трейтор, вы можете использовать его для синтезирования в огромных количествах ядов из своего аплинка.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Спасательные Клешни (Rescue Jaw)&lt;br /&gt;
 |Category = Медицинское&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_clamp&lt;br /&gt;
|Tech=*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 6&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 5000&lt;br /&gt;
*Серебро: 2000&lt;br /&gt;
*Титан: 1500&lt;br /&gt;
 |Description = Электроинструмент для мехов, используемый для оказания первой помощи пациентам.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Кликните на двеь или пожарный шлюз, чтобы открыть его.&lt;br /&gt;
**Обесточенные двери и пожарные шлюзы открываются мгновенно.&lt;br /&gt;
**Запитанные двери откроются через некоторое время с характерным звуком.&lt;br /&gt;
**Заболтированные двери не откроются.&lt;br /&gt;
*Кликните на спрайт моба с активными клешнями, чтобы мягко отодвинуть их в сторону, если конечно вы не на красном интенте.&lt;br /&gt;
|Notes = *Неплохая вещь, чтобы попасть в труднодоступные места.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Боевое оборудование&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пушка-испепелитель ZFI - Лазер CH-PS &amp;quot;Фаердарт&amp;quot; - Лазерная пушка CH-LC &amp;quot;Солярис&amp;quot; - Ионная тяжелая пушка Mk.IV - Тесла-пушка P-X - Дизейблер CH-PD - Навесной тазер PBT &amp;quot;Усмиритель&amp;quot; - LBX AC 10 &amp;quot;Скаттершот&amp;quot; - Ultra AC 2 - Карабин FNX-99 &amp;quot;Аид&amp;quot; - Пусковая ракетная установка SRM-8 - SGL-6 Светошумовая пусковая установка&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Пушка-испепелитель ZFI (ZFI Immolation Beam Gun)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 80 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 6&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 4&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 4000&lt;br /&gt;
*Стекло: 1000&lt;br /&gt;
*Серебро: 3000&lt;br /&gt;
*Плазма: 2000&lt;br /&gt;
 |Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее высокотемпературными лучами, поджигающими цель.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Поджигает цель.&lt;br /&gt;
*С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Лазер CH-PS &amp;quot;Фаердарт&amp;quot; (CH-PS &amp;quot;Firedart&amp;quot; Laser)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 30 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Сombat Systems Research): 3&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Mеталл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Стандартное боевое вооружение мехов.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет лазером, наносящим 20 единиц урона от ожогов.&lt;br /&gt;
**Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.&lt;br /&gt;
**С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
*Наносит такой же урон, как и ручная лазерная винтовка.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Лазерная пушка CH-LC &amp;quot;Солярис&amp;quot; (CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; laser cannon)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 60 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Экспериментальная навесная лазерная пушка, наносящая больший урон, но и имеющая больший кулдаун, чем Фаердарт.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет лазером, наносящим 40 единиц урона от ожогов.&lt;br /&gt;
**Имеет кулдаун в 1 секунду между каждым выстрелом.&lt;br /&gt;
***С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
*Менее эффективна, чем испепелитель в плане урона и потребления энергии, но имеет значительно больший показатель УВС (урона в секунду).&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ионная тяжелая пушка Mk.IV (Mk.IV Ion Heavy Cannon)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 120 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_ion&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 6&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Серебро: 6000&lt;br /&gt;
*Уран: 2000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесное ионное орудие, действующее по тому же принципу, что и ручная ионная винтовка. Чрезвычайно эффективно против синтетиков, роботов и других мехов.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет ионными болтами, создающими на месте столкновения электромагнитный импульс.&lt;br /&gt;
**Моментально убивает КПБ.&lt;br /&gt;
**Сильно повреждает и оглушает киборгов.&lt;br /&gt;
**Парализует механические органы, что приводит к быстрой гибели для воксов и людей с кибернетическими сердцами.&lt;br /&gt;
**Парализует протезы.&lt;br /&gt;
**Отключает радио, энергетические оружия, стандубинки, интерфейсы и т.д.&lt;br /&gt;
**Открывает запертые шкафчики и сундуки.&lt;br /&gt;
**Отключает камеры, компьютеры, APC, пожарную тревогу и почти любой другой электронный механизм.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в 4 секунды между каждым выстрелом.&lt;br /&gt;
**С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Тесла-пушка P-X (P-X Tesla Cannon)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 500 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 6&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Стекло: 10000&lt;br /&gt;
*Серебро: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее энергетическими шарами, по принципу экспериментального тесла-двигателя.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет смертоносными энергетическими шарами. При столкновении с целью создает несколько электрических дуг, поражающих ближайшие объекты и людей.&lt;br /&gt;
**Аккуратнее со стрельбой по своим.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Потребляет большое количество энергии с каждым выстрелом и имеет очень большой кулдаун. Цельтесь точнее.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Дизейблер CH-PD (CH-PD Disabler)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 30 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 3&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной нелетальный дизейблер, позволяющий обездвижить злоумышленников.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет отсечками по два выстрела.&lt;br /&gt;
*Каждый выстрел наносит 36 единиц урона выносливости.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Навесной тазер PBT &amp;quot;Усмиритель&amp;quot; (PBT &amp;quot;Pacifier&amp;quot; Mounted Taser)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевой&lt;br /&gt;
 |Power = 20 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_taser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной нелетальный тазер, позволяющий оглушить злоумышленников.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Действует по тому же принципу, что и ручной тазер.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = LBX AC 10 &amp;quot;Скаттершот&amp;quot; (&amp;quot;Scattershot&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 100 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_scatter&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесное огнестрельное орудие, стреляющее дробовыми патронами.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет дробью с четырьмя крупными дробинами.&lt;br /&gt;
*За каждый выстрел расходует 25 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
*Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.&lt;br /&gt;
*Аккуратнее со стрельбой по своим.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ultra AC 2&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 60 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_uac2&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной пулемет.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет очередями по 3 патрона.&lt;br /&gt;
*За каждый выстрел расходует 20 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
*Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Карабин FNX-99 &amp;quot;Аид&amp;quot; (FNX-99 &amp;quot;Hades&amp;quot; Carbine)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 15 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_carbine&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Сombat Systems Research): 5&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной карабин, стреляющий зажигательными патронами.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет снарядами, схожими с патронами Dragon&#039;s Breath для дробовика.&lt;br /&gt;
*Поджигает цели и оставляет позади нее полосу огня.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Наносит очень низкий урон от травм.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Пусковая ракетная установка SRM-8 (SRM-8 Light Missile Rack)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 1000 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_missile&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Сombat Systems Research): 6&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 22000&lt;br /&gt;
*Золото: 6000&lt;br /&gt;
*Серебро: 8000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная ракетная установка.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет ракетными боеголовками, взрывающимися при столкновении.&lt;br /&gt;
*Взрывы имеют низкую интенсивность, чтобы не разнести станцию целиком.&lt;br /&gt;
*Вмещает 8 ракет.&lt;br /&gt;
**Чтобы переснарядить ПРУ, просто нажмите &amp;quot;Rearm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Перезарядка каждой ракеты в ПРУ потребляет 1000 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = SGL-6 Светошумовая пусковая установка (SGL-6 Flashbang Launcher)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 0 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_grenade&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 22000&lt;br /&gt;
*Золото: 6000&lt;br /&gt;
*Серебро: 8000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная пусковая установка светошумовых гранат.&lt;br /&gt;
 |Function = *Выстреливает светошумовыми гранатами, активирующиеся через короткое время.&lt;br /&gt;
* На вас не действуют эффекты светошумовых гранат, пока вы в мехе.&lt;br /&gt;
* Содержит 6 гранат, после чего требует перезарядки&lt;br /&gt;
** Чтобы переснарядить, просто нажмите &amp;quot;Rearm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Перезарядка каждой гранаты в установке потребляет 800 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Специальное оборудование&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Банановая мортира - Мышеловочная мортира - HoNkER BlAsT 5000 - Ручное строительное устройство мима - S.H.H. &amp;quot;Тихий Час&amp;quot; Карабин&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Банановая мортира (Banana Mortar)&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 0 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_bananam&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Бананиум: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная пусковая установка банановой кожуры.&lt;br /&gt;
 |Function = *Выстреливает банановой кожурой, а не сами бананами, как можно было подумать из названия. Очень скользкие.&lt;br /&gt;
*Может быть установлена только на HONK-меха&lt;br /&gt;
** Чтобы переснарядить, просто нажмите &amp;quot;Rearm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Перезарядка каждой банановой кожуры в установке потребляет 100 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Мышеловочная мортира (Mousetrap Mortar)&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 0 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_mousetrapm&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Бананиум: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная пусковая установка мышеловок.&lt;br /&gt;
 |Function = *Выстреливает мышеловками.&lt;br /&gt;
*Мышеловки безвредны для людей (но смертельно опасны для мышей)&lt;br /&gt;
**Будут иметь небольшой эффект, если кто-то наступит на них без ботинок.&lt;br /&gt;
*Возможно наименее раздражающее (и наиболее бесполезное) снаряжение HONK-меха.&lt;br /&gt;
*Может служить бесконечным источником мышеловок, для производства ловушек.&lt;br /&gt;
*Может быть установлена только на HONK-меха&lt;br /&gt;
** Чтобы переснарядить, просто нажмите &amp;quot;Rearm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Перезарядка каждой мышеловки в установке потребляет 100 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = HoNkER BlAsT 5000&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 200&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_honker&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Бананиум: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Невероятно громкая шумовая установка.&lt;br /&gt;
 |Function = *Производит очень громкий звук велосипедного гудка.&lt;br /&gt;
*Оглушает и ослабляет любого в радиусе поражения.&lt;br /&gt;
**В радиусе поражения у жертв буквально улетают ботинки, заставляя их отойти от меха.&lt;br /&gt;
***Хорошее комбо с мышеловочной мортирой.&lt;br /&gt;
**Только защита слуха или или мех-молчун мима может защитить от эффекта.&lt;br /&gt;
*Неосторожное использование данного снаряжения повышает шансы уничтожения вашего меха силами СБ.&lt;br /&gt;
*Может быть установлена только на HONK-меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ручное строительное устройство мима&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 250 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_rcd&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 30000&lt;br /&gt;
*Транквиллит: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесное ручное строительное устройство для мимов.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Создаёт невидимые стены.&lt;br /&gt;
*Имеет маленький радиус.&lt;br /&gt;
*Может продолжать создавать стены, даже когда батарея потеряна.&lt;br /&gt;
*Может быть установлена только на меха-молчуна.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = S.H.H. Карабин &amp;quot;Тихий Час&amp;quot; (S.H.H. &amp;quot;Quietus&amp;quot; Carbine)&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 0&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_mimecarb&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Транквиллит: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной карабин, стреляющий нелетальными пулями.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет невидимыми пулями, индентичным пулям пальца-пистолета.&lt;br /&gt;
**Пули не наносят урон, но оглушают, ослабляют и заглушают все звуки, издаваемые жертвой.&lt;br /&gt;
**Пули перекачивают энергию из HONK-меха и заглушают HoNkER BlAsT 5000.&lt;br /&gt;
*Это тихое оружие.&lt;br /&gt;
*Может быть установлен только на меха-молчуна.&lt;br /&gt;
*  Чтобы переснарядить, просто нажмите &amp;quot;Rearm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Выстрел каждой пули карабина потребляет 15 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Другие экзокостюмы==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Наименование&lt;br /&gt;
|Где&lt;br /&gt;
|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Old Durand&lt;br /&gt;
|SoL traders&lt;br /&gt;
|A retired, third-generation combat exosuit utilized by the Nanotrasen corporation. Originally developed to combat hostile alien lifeforms. &amp;lt;br&amp;gt; Старая версия обладает лучшеной защитой от ударов и энергетических выстрелов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nanotrasen Special Gygax&lt;br /&gt;
|ERT&lt;br /&gt;
|A lightweight exosuit, painted in a blue scheme. This model appears to have some modifications for ERT. &amp;lt;br&amp;gt; Козырь Nanotrasen при решении проблем. Высокая прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, температуры, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же расширенные слоты под оборудование позволяют перевернуть ситуацию на станции. Ускорители потребляют колоссальное количество энергии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dark Gygax&lt;br /&gt;
|Syndicate&lt;br /&gt;
|A lightweight exosuit, painted in a dark scheme. This model appears to have some modifications. &amp;lt;br&amp;gt; Переосмысленная версия Nanotrasen Special Gygax от Синдиката. Меньше прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же усиленные отражатели за счет одной ячейки оборудования.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 [[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Botka4aet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0&amp;diff=15068</id>
		<title>Вещи Синдиката</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0&amp;diff=15068"/>
		<updated>2021-08-23T08:32:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Botka4aet: /* Специфические средства определённых должностей */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Агенты Синдиката получают доступ к этим вещам во время режимов [[Предатель|предателя]] и [[Ядерный оперативник|Ядерной тревоги]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список вещей, уникальных для [[Ядерный оперативник|Ядерных оперативников]], вы можете просмотреть [[Nuclear Agent Items|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возвращаемые вещи==&lt;br /&gt;
На данный момент единственными возвращаемыми предметами предателей являются &#039;&#039;&#039;свиток Спящего Карпа&#039;&#039;&#039;[[File:Scroll1.png]] и &#039;&#039;&#039;инъектор с голопаразитом&#039;&#039;&#039; [[File:Combathypo.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предметы==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Местонахождение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Аплинк Синдиката &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate uplink.png]]&lt;br /&gt;
|Либо в вашем КПК, либо же в вашей гарнитуре.&lt;br /&gt;
|Необходим для заказа множества контрабандных и не очень предметов, которые описаны ниже.&lt;br /&gt;
|То, откуда предатель берёт все свои прикольные штучки. Замаскирован под КПК или гарнитуру (или под радио при режиме Ядерной тревоги). Если это КПК, вам необходимо будет ввести код в строку выбора рингтона, которое находится в меню сообщений. Наушнику/гарнитуре потребуется поменять частоту. Здесь вы выбираете и берёте всё, что хотите. У вас в запасе есть всего 20 телекристаллов, так что покупайте с умом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Специфические средства определённых должностей==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; |Syndi Tech&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Семена Аmbrosia Cruciatus &amp;lt;br&amp;gt; Ambrosia Cruciatus Seeds &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ambrosiavulgarisseed.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Ботаник&lt;br /&gt;
|Для выращивания амброзии, вызывающую галлюцинации и урон по мозгу, а также облысения скреллов&lt;br /&gt;
|Пачка семян, которые выглядят на первый взгляд подобно обычной амброзии вульгарис, даже во время роста. Тем не менее, эти специальные семена содержат тетрагидроканнабинол и соли для ванн, в отличие от стандартных химикатов растений вида вульгарис. Данные семена вызывают галлюцинации и урон мозгу у всех, кто употребил или выкурил плод растения, но при этом реагенты в этом растении могут случайно снять оглушение с человека, так что лучше просто дайте ему медленно, но верно отъехать к праотцам, а не оглушайте и тащите его в туннели.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Чемодан, полный пчёл &amp;lt;br&amp;gt; Briefcase Full of Bees &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Briefcase.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Ботаник&lt;br /&gt;
|Призывает огромный рой пчёл на рабочем месте&lt;br /&gt;
|Чемодан с двумя использованиями, каждое из которых создаст чрезвычайно ядовитых синди-пчёл, нападающих на всех (даже на вас, если не подготовитесь) в количестве 4 штук с очень примечательным звуковым сопровождением из видео &amp;quot;DR. BEES&amp;quot;. Пчёлы не будут атаковать вас, если перед использованием вы введёте образец своей крови в чемодан. Пчёл можно также восстанавливать ради бесконечных приколов, добавляя странный реагент.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Безопасные ножницы &amp;lt;br&amp;gt; Safety Scissors &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Scissors.png]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Парикмахер&lt;br /&gt;
|Убедите вашу цель подстричь себе волосы, а затем используйте ножницы, чтобы получить преимущество перед боем&lt;br /&gt;
|Пара ножниц с невероятно острой заточкой. Использование на человеке создаёт иллюзию, будто вы подстригаете волосы и через несколько моментов вскрывает цели горло, вызывая обильное кровотечение, 30 ед. урона от удушья и 18 ед. урона от травм. Каждый дополнительный удар наносит 18 ед. урона от травм, как и энергокинжал, но, в отличие от него, это оружие может обезглавить цель, если вам этого хочется.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;quot;Пьяные&amp;quot; дробовые патроны &amp;lt;br&amp;gt; Boozey Shotgun Shells &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Box_syndicate.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Бармен&lt;br /&gt;
|Оглушение и опьянение людей&lt;br /&gt;
|Коробка, содержащая 6 травматических патронов, которые дополнительно вызывают эффект жуткого опьянения у жертвы. Чем больше видов алкоголя в теле жертвы, тем сильнее будет эффект от попадания.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Бутылка с ядом &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poison Bottle &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Poisonbottle.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Бармен, повар и медперсонал&lt;br /&gt;
|Получение рандомной бутылки с ядом, которая может ослабить, вырубить или убить цель&lt;br /&gt;
|Бутылка, содержащая один из множества различных нелегальных, летальных и не очень химикатов, некоторые из которых нигде, кроме как из этой бутылки, не достать. Может содержать [[Руководство по фармакологии#Cyanide|цианид]], [[Руководство по фармакологии#Sarin|зарин]], [[Руководство по фармакологии#Sulfonal|сульфонал]], [[Руководство по фармакологии#Initropidril|инитропидрил]], [[Руководство по фармакологии#Coniine|кониин]], [[Руководство по фармакологии#Venom|яд]], [[Руководство по фармакологии#Ketamine|кетамин]], [[Руководство по фармакологии#Amanitin|аманитин]], [[Руководство по фармакологии#Polonium|полоний]], [[Руководство по фармакологии#Curare|кураре]], [[Руководство по фармакологии#Pancuronium|панкуроний]], [[Руководство по фармакологии#Sodium Thiopental|тиопентал натрия]], гиббис (если ввести больше 2,5 юнитов, вызовет НАСТОЯЩИЙ [[Руководство по вирусологии#.D0.A1.D0.BF.D0.B8.D1.81.D0.BE.D0.BA .D0.B1.D0.BE.D0.BB.D0.B5.D0.B7.D0.BD.D0.B5.D0.B9|вирус ГКБ]] - не касайтесь того, кто заражен им!), наномашины (превращают того, кому это ввели, в киборга через некоторое время; можно предотвратить, введя медь), прионы (вызовет болезнь [[Руководство по вирусологии#.D0.A1.D0.BF.D0.B8.D1.81.D0.BE.D0.BA .D0.B1.D0.BE.D0.BB.D0.B5.D0.B7.D0.BD.D0.B5.D0.B9|Куру]]), паучьи яйца (через некоторое время из яиц вырвутся паучки, разорвав жертву), сгущенный инитропидрил (очень быстро вызовет нарушение работы сердца), сердечных червей (жуткие черви, буквально сжирающие сердце.) или сальный жир (неимоверное количество холестерина, провоцирующее инсульт).&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кукла вуду &amp;lt;br&amp;gt; Voodoo Doll &amp;lt;br&amp;gt; [[File:VoodooDoll.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Капеллан&lt;br /&gt;
|Шпионаж и надоедание&lt;br /&gt;
|Кукла вуду используется, чтобы творить различную дичь с людьми, к которым она была привязана. Поднесите что-нибудь горящее к кукле, чтобы поднять температуру жертвы, или ткните в неё чем-то острым, чтобы ослабить цель. Смотрите чужими глазами, выбрав глаза на панели тела, или говорите от чужого лица, выбрав рот. Имейте в виду, что ваша жертва может узнать местоположение куклы вуду во время проведения одного из таких действий.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Его Светлость &amp;lt;br&amp;gt; His Grace &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Artistic Toolbox.png]]&lt;br /&gt;
|20 TC&lt;br /&gt;
|Капеллан&lt;br /&gt;
|Пожирает весь экипаж станции. Доступно только в том случае, если ваша цель - угон шаттла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Постоянно лечит владельца на 5 ед. урона от гипоксии и токсинов и 12 ед. урона от травм и ожогов за тик.&lt;br /&gt;
*Если владелец отойдет слишком далеко от ящика с инструментами, он начнет умирать.&lt;br /&gt;
*Начинает с 14 ед. урона и получает прибавку на 5 ед. урона при каждом кормлении.&lt;br /&gt;
*Чем больше его кормят, тем быстрее он снова становится голодным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Необходимо регулярно кормить, иначе он съест своего хозяина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Дает владельцу иммунитет к оглушению.&lt;br /&gt;
*Может быть прикован к руке по желанию владельца, не позволяя выронить его.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cтартовый набор миссионера &amp;lt;br&amp;gt; Missionary Starter Kit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Box_syndicate.png]]&lt;br /&gt;
|15 TC&lt;br /&gt;
|Капеллан&lt;br /&gt;
|Быть священником как в AoE!&lt;br /&gt;
|После того, как вы наденете свою мантию и активируете свой посох, вы сможете превратить людей в своих рабов на 10 минут (люди с [[Импланты#Импланты Nanotrasen|имплантом майндшилда]] невосприимчивы). Обращенные в основном - стандартные рабы разума, так что вы можете распоряжаться ими по своему усмотрению и сообщать о них админам, если они не подчиняются. После активации вы должны оставаться неподвижными и видеть цель в течение восьми секунд. Цель также получит уведомление о том, что происходит преобразование. После того, как вы кого-то конвертируете, вы крикните &amp;quot;WOLOLO&amp;quot; с помощью звукового сигнала, что делает вас не слишком скрытным, но если вы сделаете вид что это нормально, никто не моргнет и глазом... наверное.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Элитарный соус шеф-повара &amp;lt;br&amp;gt; Chef Excellence&#039;s Special Sauce &amp;lt;br&amp;gt; [[File:MiscCondiment.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Повар&lt;br /&gt;
|Делает еду опасно вкусной&lt;br /&gt;
|Изготовленный на заказ соус из очень ядовитых грибов семейства мухоморов. Аманитин будет наносить урон от интоксикации только после того, как он закончит метаболизироваться внутри жертвы, а также с течением времени будет сильнее отравлять. Бутылка поставляется с 50 единицами соуса, чтобы &amp;quot;ароматизировать&amp;quot; вашу еду.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Тесак для мяса &amp;lt;br&amp;gt; Meat Cleaver &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Meat_Cleaver.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Повар&lt;br /&gt;
|Чтобы стать страшным маньяком со склонностью к каннибализму&lt;br /&gt;
|Зловещий тесак для мяса, который наносит 25 ед. урона от травм, а также имеет дополнительное преимущество - рубит вашу жертву на куски мяса после того, как она умерла. Используйте свой бесплатный точильный камень, если вы действительно хотите, чтобы кто-то умер раньше, чем позже.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Донк-покеты Синдиката &amp;lt;br&amp;gt; Syndicate Donk Pockets &amp;lt;br&amp;gt; [[File:DonksBox.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Повар&lt;br /&gt;
|Вкусный способ залечить травмы, противостоять оглушению и увеличить скорость передвижения&lt;br /&gt;
|Коробка узкоспециализированных донк-покетов с несколькими регенерирующими и стимулирующими химическими веществами внутри них. Употребление одного из них излечит все виды урона, отрегулирует температуру тела, предотвратит удушье, увеличит скорость движения и поможет быстрее восстановится после оглушения. Не рекомендуется есть более одного за раз, так как вы можете получить передозировку. В отличие от обычных донк-покетов, они предварительно нагреваются внутри коробки и готовы к употреблению сразу.&lt;br /&gt;
(P.S. Будьте осторожны: некоторые из химикатов внутри могут вызвать привыкание!)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Перчатки карманника &amp;lt;br&amp;gt; Pickpocket&#039;s Gloves &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Black Gloves.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br /&amp;gt;Гражданский&lt;br /&gt;
|Чтобы воровать вкусности и подкладывать пончики или взведенные бомбы в карманы людей без подозрений&lt;br /&gt;
|Пара гладких перчаток для помощи в карманном воровстве. Пока вы носите их, вы можете видеть предметы, лежащие у людей в карманах, красть ID-карты и обчищать карманы абсолютно незаметно.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Клоунские магботы &amp;lt;br&amp;gt; Clown Magboots &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Shoesclown.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Клоун&lt;br /&gt;
|Пара модифицированных клоунских башмаков, оснащенных усовершенствованной системой магнитной тяги&lt;br /&gt;
|Выглядят и звучат совсем как клоунские башмаки. Вы двигаетесь с одинаковой скоростью независимо от того, включены они или нет. Отлично подходит для этих приколов с подскальзыванием!&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Банановая граната &amp;lt;br&amp;gt; Banana Grenade &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bananade.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Клоун&lt;br /&gt;
|Месть офицерам СБ, которые отняли у тебя кожуру от банана&lt;br /&gt;
|Граната, которая взрывается в ХОНК! Фирменная банановая кожура, которая генетически модифицирована, чтобы быть особенно скользкой и выдавливать едкую кислоту, когда на нее наступают. Кожура складывается, так что несколько бананов на одной плитке могут быть столь же смертоносны, как и смехотворны.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Револьвер для приколов &amp;lt;br&amp;gt; Trick Revolver &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiRevolver.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Клоун&lt;br /&gt;
(Clown)&lt;br /&gt;
|Чтобы устраивать величайшие розыгрыши над этими надоедливыми валидхантерами&lt;br /&gt;
|Револьвер с забавным поворотом - любой, кто попытается выстрелить из него, получит пулю прямо себе в лицо, мгновенно погибая. Выглядит идентично реальному револьверу калибра .357, так что будьте &#039;&#039;&#039;ПРЕДЕЛЬНО&#039;&#039;&#039; осторожны, если вы собираетесь использовать обычный револьвер вместе с этим!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Силовые перчатки &amp;lt;br&amp;gt; Power Gloves &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Yellowgloves.png]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Инженерный отдел&lt;br /&gt;
|Позволяет подключаться к электросети станции, чтобы бить током или убивать людей&lt;br /&gt;
|Они выглядят как пара изоляционных перчаток, поэтому они не вызывают подозрений. Кликнув на кого-то, стоя на тайле с проводом, вы выпустите в человека электрическую дугу, оглушив его или убив мгновенно (в зависимости от мощности тока в проводах). Короткое замыкание блоков SMES от энергосистемы и добавление большего количества коллекторов к сингулярности создаст более мощную дугу, что позволит перчаткам убивать или даже испепелять цели. Как отказ от ответственности, они на самом деле не защищают от поражения электрическим током и просто выглядят как изоляционные перчатки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Бесконтактная мина &amp;lt;br&amp;gt; Proximity Mine &amp;lt;br&amp;gt; [[File:WetFloorSign.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Уборщик&lt;br /&gt;
|Взрывоопасное напоминание о том, что персонал не должен ходить по помытому полу&lt;br /&gt;
|Противопехотная бесконтактная мина, хитро замаскированная под предупреждающий знак мокрого пола. Срабатывает при пробеге мимо нее. При активации запускается таймер в 15 сек., который останавливается при повторной активации&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Радиационный излучатель &amp;lt;br&amp;gt; Radiation Laser &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Healthanalyzer.png]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Медперсонал&lt;br /&gt;
|Превозмогай. Убивай. Нарушай клятву Гиппократа.&lt;br /&gt;
|Устройство с радиационным лазером, скрытым внутри анализатора здоровья. После некоторой задержки вызывает гамма-излучение. Имеет регулируемое управление, но не будет функционировать как обычный анализатор здоровья, а только выглядит, как один из них. Может неправильно функционировать на стойких к радиации гуманоидах!&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Вирусный инъектор &amp;lt;br&amp;gt; Viral Injector &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pipette.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Вирусолог&lt;br /&gt;
|Вызывает рвотный рефлекс у ваших жертв и приступы самовоспламенения&lt;br /&gt;
|Гипоспрей, способный передавать вирус, скрытый в виде функциональной пипетки. Вирусный инъектор работает как обычная пипетка, но при использовании против экипажа он будет незаметно вводить содержимое в жертву, передавая любые вирусы, содержащиеся в нем.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Стимулятор &amp;lt;br&amp;gt; Stimulants &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Stimulants.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Медперсонал и научный отдел&lt;br /&gt;
|Быстрое самоисцеление&lt;br /&gt;
|Крайне незаконное химическое соединение, содержащееся в компактном автоинъекторе, которое при введении делает пользователя невосприимчивым к оглушению и значительно повышает способность организма к самовосстановлению.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!НКИ Синдиката &amp;lt;br&amp;gt; Syndicate MMI &amp;lt;br&amp;gt; [[File:MMI empty.png|64px]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Роботехник&lt;br /&gt;
|Сделайте киборга лояльным к Синдикату при активации.&lt;br /&gt;
|Нелегальный ММИ, который навязывает законы синдиката любому мозгу, помещенному в него. Киборгу не выдаёт имя человека, который использовал ММИ в отличие от Е-мага, но киборг также не будет к вам лоялен изначально, пока вы не докажите, что являетесь агентом. Он будет помогать другим агентам и отказываться причинять им вред, основываясь на своих законах.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!E20 &amp;lt;br&amp;gt; [[File:D20.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Библиотекарь&lt;br /&gt;
(Librarian)&lt;br /&gt;
|Последнее средство для того, чтобы взорвать того парня, который забыл заказать пиццу для игры в D&amp;amp;D.&lt;br /&gt;
|Неотличим от обычных кубиков, но взрывается через 3 секунды после броска. Радиус взрыва зависит от вашего броска, но в целом он довольно мощный, 15 сравним с бомбой синдиката, 20 взрывается больше, чем лимитка, и выброс 1 - мгновенно убьет вас. В отличие от гранат, вы не переходите в режим броска автоматически после броска. Нужно быть осторожным. Если кубик бросит что-нибудь выше 15-ти, вам будет очень трудно избежать радиус взрыва, даже если вы бросите его сразу же после активации.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Телепушка &amp;lt;br&amp;gt; Telegun &amp;lt;br&amp;gt; [[File:GunTele.png]]&lt;br /&gt;
|12 TC&lt;br /&gt;
|Директор Исследований&lt;br /&gt;
(Research Director)&lt;br /&gt;
|Телепортация угроз или целей.&lt;br /&gt;
|Чрезвычайно высокотехнологичное оружие, которая использует технологию Блюспейс для телепортации живых целей. Выберите целевой маяк на самом телепушке - снаряды будут посылать цели к маяку, зафиксированному на нем. Может неправильно работать на людях, носящих блюспейс вещи, такие как блюспейс рюкзак.(Поставьте трекер где-то в космосе, или же посреди комнаты с плазмой внутри, и увидите, как ваши жертвы умирают!)&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Комбинезон акробата &amp;lt;br&amp;gt; Contortionist Jumpsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Atmosjumpsuit.png]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Специалист по Жизнеобеспечению&lt;br /&gt;
(Life Support Specialist)&lt;br /&gt;
|Позволяет протискиваться в вентиляционные отверстия.&lt;br /&gt;
|Этот очень эластичный комбинезон позволяет вам протискиваться через вентиляцию станции, чтобы быстро и почти бесшумно добраться до комнат. ALT + Click любую вентиляцию, чтобы забраться в нее. Однако вы не поместитесь в неё, если будете носить какой-нибудь рюкзак или ремень, только карманы!(Подходит дабы украсть карту капитана в самом начале смены.)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Энергетический пожарный топор &amp;lt;br&amp;gt; Energized Fireaxe &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Fireaxe.png|60px]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Специалист по Жизнеобеспечению&lt;br /&gt;
(Life Support Specialist)&lt;br /&gt;
|Чтобы воевать с вульпами, а не с пожарами.&lt;br /&gt;
|Специальный пожарный топор, который может хранить электрические заряды. Он наносит бонус 30 ожоговых повреждений любому, кто получит удар топором, пока у того есть заряд, а также наносит 30 физических повреждений, и при этом игнорирует 20% любой брони!(Т.е. если защита будет 100, то защищать будет как 80, а если 60, то 48). Топор изначально с одним зарядом, но вы можете добавить к нему еще больше зарядов, разбив окна или решетки на станции, с 4% - ным шансом добавить новый заряд с каждым уничтоженным предметом. Обратите внимание, что он имеет очень подозрительное название, если кто-то осмотрит вас, и он так-же искрится, когда вы наносите удар, так что данный топор не подходит для скрытных миссий!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Руководство по улучшенным пантомимам &amp;lt;br&amp;gt; Guide to Advanced Mimery &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Advanced_Mimery.png|64px]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Мим&lt;br /&gt;
(Mime)&lt;br /&gt;
|Учит вас использовать ваши руки, чтобы стрелять невидимыми пулями и строить невидимые стены&lt;br /&gt;
|Коробка, содержащая две книги, каждая из которых дает новую пантомиму. Первая способность-пальцевый пистолет, который позволяет вам стрелять шестью пулями из ваших пальцев, которые оглушают и наносят урон стамине. Вторая способность - это улучшенная невидимая стена 3х1 перед вашим персонажем. Обе способности с 60-секундной перезарядкой, но могут быть использованы столько раз, сколько вы хотите.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Дробовик-трость и летальные патроны &amp;lt;br&amp;gt; Cane Shotgun and Assassination Shells &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Box_syndicate.png]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Мим&lt;br /&gt;
(Mime)&lt;br /&gt;
|Незаметно и бесшумно разрывает вашу жертву картечью из трости.&lt;br /&gt;
|Коробка, содержащая дробовик, замаскированный под трость, а также 7 специализированных патронов для убийства (один заряжен в трость плюс шесть в коробке). Трость может держать только один снаряд, но она глушится и при осмотре не выдает себя за оружие. Снаряды, входящие в комплект, работают аналогично красной картечи и действительно полезны только в упор, но имеют дополнительное преимущество-заставляют ваших жертв замолчать при повреждении, делая их неспособными кричать о помощи.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Граната для доставки диких кошек &amp;lt;br&amp;gt; Feral Cat Delivery Grenade &amp;lt;br&amp;gt; [[File:FeralGrenade.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Психолог&lt;br /&gt;
(Psychiatrist)&lt;br /&gt;
|Призывает милых котят, способных убить все, что попадется им на глаза.&lt;br /&gt;
|Граната для доставки диких кошек содержит 5 кубов диких кошек аналогично обезьяньим кубам, которые после детонации будут регидрированы небольшим резервуаром воды, содержащимся внутри гранаты. Тогда эти кошки нападут на все, что попадется им на глаза.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ручка с ядом &amp;lt;br&amp;gt; Poison Pen &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Item_pen.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Карго, Библиотекарь, Глава Персонала&lt;br /&gt;
(Cargo, Librarian, Head of Personnel)&lt;br /&gt;
|Превращает скучную бумажную работу в весёлое смертельное оружие.&lt;br /&gt;
|Вроде обычная ручка, но, наполненная ядом amanitin. При использовании этой ручки на любом листе бумаги вы будете пропитывать ее специальным контактным вариантом яда, который будет применяться к следующему человеку, что возьмёт бумагу. Однако имейте в виду, что он не будет применять яд к тем, кто носит перчатки, которые предотвращают передачу отпечатков пальцев - например, изолированные перчатки. Поставляется с достаточным количеством яда для 3-х применений и применяет 15 единиц на дозу.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модкит &amp;quot;Давления&amp;quot; для кинетического акселератора &amp;lt;br&amp;gt; Kinetic Accelerator Pressure Mod &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Kineticacceleratormod.png]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Шахтер&lt;br /&gt;
(Miner)&lt;br /&gt;
|Модернизируйте свой Kinetic Accelerator, чтобы наносить больше урона в помещении.&lt;br /&gt;
|Специальный модкит для вашего Kinetic Accelerator, который уменьшает или устраняет снижение урона, которое он обычно получает в герметичной среде. Использование одного модкита уменьшит штраф до 20 единиц урона, а использование двух позволит акселератору нанести полные 40 единиц урона в помещении. Каждый модкит использует 35%, так что лучше использовать с экспериментальным акселератором из РнД/&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Очень заметное и опасное оружие==&lt;br /&gt;
===Оружие===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Тип Урона&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Урон&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|FK-69 Stechkin 10mm Pistol}}[[Оружие и броня#Stechkin Pistol|Пистолет стечкина ФК-69 10мм &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; FK-69 Stechkin 10mm Pistol]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiPistol.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Это пистолет. Нажмите на кого-то, и вы выстрелите в него. Может быть оснащен глушителем, а также переименован ручкой. Поставляется с одним магазином на 8 патронов в самом пистолете. Дополнительные магазины можно купить за телекристаллы или же с определённой долей везения найти в технических туннелях. Патроны для магазина можно распечатать на [[Autolathe|автолате]]. Работает внутри [[#False-Bottomed Briefcase|портфеля с фальшивым дном]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Syndicate .357 Revolver}}[[Оружие и броня#.357 Revolver|Револьвер синдиката .357 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Syndicate .357 Revolver]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiRevolver.png]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|Это револьвер. Нажмите на кого-то, и вы выстрелите в него. Может быть переименован ручкой. Поставляется с одним барабаном на 7 патронов в револьвере. Если у вас закончились патроны, вы просто ударите жертву рукояткой, которая наносит сокрушительные 5 урона. Осторожно, револьвер довольно громкий из-за чего его легко услышать. Дополнительные барабаны можно купить за телекристаллы или же напечатать на [[Autolathe|автолате]]. Работает внутри [[#False-Bottomed Briefcase|портфеля с фальшивым дном]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Gloves of the North Star}}Перчатки полярной звезды &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Gloves of the North Star &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Fingerless.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|Стандартный урон в ближнем бою для вашей расы.&lt;br /&gt;
|Пара перчаток без пальцев, которые позволяют вам бить значительно быстрее, если вы не держите какой-либо предмет в руках. Может быть полезен для представителей рас с когтями, благодаря которым повышается урон и даётся приятный бонус в виде возможности вызвать кровотечение. Неожиданно, но эти перчатки не работают со [[#Martial Arts Scroll|свитком боевых искусств]] и не скрывают ваши отпечатки пальцев!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Compact Sniper Rifle}}Компактная снайперская винтовка &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Compact Sniper Rifle &amp;lt;br&amp;gt; [[File:CompactGunSniper.png]]&lt;br /&gt;
|8 TC&lt;br /&gt;
|Оглушение + Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|Ослабленная, но все еще мощная версия фирменной снайперской винтовки ядерных оперативников. Оснащена складным прикладом, что позволит помещать её в рюкзак. Включенные в комплект патроны калибра .50 не могут отстреливать конечности или разрушать предметы, но все же наносят колоссальные 70 урона и оглушают любого, кто ими поражен. К сожалению (или к счастью) дополнительные магазины невозможно купить, но если вам повезёт найти магазин для стандартной снайперской винтовки, то патроны от неё могут быть использованы в магазине для компактной. Эта версия винтовки имеет более высокую скорострельность и не имеет отдачи, как у стандартной версии, однако у нее нет прицела и она не может быть оснащена глушителем. Работает внутри [[#False-Bottomed Briefcase|портфеля с фальшивым дном]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Compact Sniper Rifle}}[[Оружие и броня#Mini Crossbow|Энергетический арбалет &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Energy Crossbow]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Energy crossbow.png]]&lt;br /&gt;
|12 TC&lt;br /&gt;
|Оглушение + Повреждения от токсинов (Toxin)&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Хотя это полезное оружие, это еще одно из тех чрезвычайно узнаваемых видов оружия. При использовании нет сообщения &amp;quot;X стреляет в Y&amp;quot;, но можно услышать тихий звук, а также дротик в зависимости от того, как BYOND чувствует себя в этот день. Это оружие автоматически перезаряжается, а значит, в отличие от револьвера, у него не кончаются боеприпасы. Способен держать в станлоке 4 жертв, при правильном использовании, а также помещается в карман. Имеет [[Оружие и броня#Large Crossbow|аналог]] при достаточном уровне изучения в РнД, но в отличии от заказанного за телекристаллы не является контрабандой (а оружием) и не помещается в карман. Работает внутри [[#False-Bottomed Briefcase|портфеля с фальшивым дном]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Energy Sword}}Световой меч &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Energy Sword &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Sword.gif]]&lt;br /&gt;
|8 TC&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|3 (неактивен) &amp;lt;br&amp;gt; 30 (активирован) + 35 Игнорирования брони&lt;br /&gt;
|Это бессмертная классика, которая способна нанести много урона в умелых руках. У меча есть два состояния, включенное и выключенное. Когда он выключен, вы можете поместить его в свой карман, но он наносит около 3 урона. Нажмите на него, чтобы переключить между двумя состояниями. У него есть 50% шанс блокировать снаряды и атаки ближнего боя, когда он активен. Он имеет очень характерный шум при переключении состояний, а также при использовании его для совершения убийства. Не ожидайте, что будете оставаться незаметными в течение очень долгого времени после его использования. Если вам хватит на 4 таких меча, то вы сможете сделать [[Руководство по робототехнике|генерала Грифски]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Double Energy Sword}}Двухклинковый световой меч &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Double Energy Sword &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Desword.gif]]&lt;br /&gt;
|16 TC&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|3 (неактивен) &amp;lt;br&amp;gt; 34 (активирован) + 35 Игнорирования брони&lt;br /&gt;
|Оружие ближнего боя, созданное путем соединения двух энергетических мечей вместе. Он имеет более высокий урон и более высокий шанс блокировки (75%), чем обычный световой меч, а также отражает 100% энергетических снарядов при активации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Powerfist}}Силовой-Кулак &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Powerfist &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Powerfist.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|12 / 24 / 36&lt;br /&gt;
|Металлический кулак с поршневым двигателем, который питается от любой канистры с газом. Он отталкивает любого, и наносит 12 повреждений за 100 кПа газа, умноженных на мощность, которую вы настраиваете с помощью гаечного ключа (12 за 100, 24 за 200, 36 за 300). Тип газа, который вы используете для заправки кулака, не имеет значения, поэтому не стесняйтесь использовать кислородные или воздушные баллоны, которые легко найти по всей станции. Обратите внимание, что при более высоких настройках мощности будет использоваться больше газа, поэтому носить с собой несколько запасных баллонов - разумная идея, если вы планируете интенсивно использовать этот предмет. Прикрепленные резервуары можно снять с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Chainsaw}}Бензопила &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Chainsaw &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Chainsaw.gif]]&lt;br /&gt;
|12 TC&lt;br /&gt;
|Оглушение + Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|Бензопила - черезвычайно смертоносное и громкое оружие. Она не может храниться в рюкзаке и издает очень громкий шум, когда включена. При использовании на трупе она разорвёт того на органы, не оставляя ничего для клонирования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оборудование===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Holoparasites}}Голопаразиты &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Holoparasites &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Combathypo.gif]]&lt;br /&gt;
|12 TC&lt;br /&gt;
|Вызов [[Guardian|голопаразита]]&lt;br /&gt;
|При введении вызывает паразитическую сущность наномашину, известную, как &amp;quot;хранитель&amp;quot;. Эти существа могут обладать множеством различных опасных способностей, таких как: поджигание целей или создание взрывных ловушек. Будучи лично бессмертным, повреждения, полученные голопаразитом, перенаправляются как физические повреждения на владельца, игнорируя броню и давая персоналу понять, кто является хозяином голопаразита.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Поработитель разума &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Mind Batterer &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Batter.png]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Ошеломляет экипаж&lt;br /&gt;
|Поработитель разума имеет 5 зарядов. Его можно использовать, нажав на него, пока он находится в вашей активной руке. При использовании каждый человек на вашем экране имеет 50% шанс стать ошеломленным. Каждый пострадавший получит уведомление о том, что что-то происходит с его мозгом, а также отчетливый звуковой эффект, так что с этим предметом трудно быть скрытным.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боеприпасы==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Тип Урона&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Урон&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Magazine - 10mm}}Магазин - 10мм &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Magazine - 10mm &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_10mm.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Это магазин со стандартными патронами для пистолета калибра 10мм. Их можно вставить в обойму, нажав на пистолет, пока вы держите боеприпасы в активной руке. Больше патронов в коробчатой форме можно распечатать на [[Autolathe|автолате]], так что покупать их бесполезно, если вы, конечно, не потеряли первоначальный магазин или не можете получить доступ к автолату.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Magazine - 10mm Armor Piercing}}Магазин - 10мм бронебойный &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Magazine - 10mm Armor Piercing &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_10mmAP.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|27 &amp;lt;br&amp;gt; +40 Игнорирования брони&lt;br /&gt;
|Это магазин с бронебойными патронами для пистолета 10мм. Они наносят немного меньше урона, чем обычные. Игнорируют вычет урона при попадании в броню вашей цели. Данные патроны можно получить только через аплинк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Magazine - 10mm Incendiary}}Магазин - 10мм зажигательный &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Magazine - 10mm Incendiary &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_10mmI.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|30 &amp;lt;br&amp;gt; +Поджигает цель&lt;br /&gt;
|Это магазин с зажигательными патронами для пистолета 10мм. Любой, кто попадет под них, будет мгновенно подожжен, что делает их отличными для борьбы с толпой службы безопасности, которые часто сталкиваются друг с другом во время погони, тем самым поджигая друг друга. Также может быть полезен при выполнении цели на [[вульпканин]]на / [[таяран]]а из-за их уязвимости к огню.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Magazine - 10mm Hollow Point}}Магазин - 10мм с полым наконечником &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Magazine - 10mm Hollow Point &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_10mmHP.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|40 &amp;lt;br&amp;gt; -50 Игнорирования брони&lt;br /&gt;
|Это магазин, заряженный патронами с полым наконечником для пистолета 10мм. Наносит намного больше урона, чем обычные патроны, но гораздо сложнее пробивает броню, которую может носить ваша цель. Для достижения наибольшей эффективности, цельтесь в ту часть тела, которая не покрыта какой-либо бронёй (чаще всего ступни, ноги и ладони).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Speedloader - .357}}Барабан - .357 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Speedloader - .357 &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_357.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Физические повреждения (Brute)&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|Это барабан к револьверу калибра .357. Каждый может содержать в себе 7 патрон. Достаточно бесполезное вложение из-за возможности распечатать точно такие же патроны на [[Autolathe|автолате]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Скрытное и незаметное оружие==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прямое оружие===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоймость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Тип Урона&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Урон&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Световой кинжал&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Energy Dagger &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Edagger.gif]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Brute&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|По сути, более легкий энергетический меч. Это устройство может быть замаскировано под ручку, которая будет храниться в КПК, когда выключена. Он также функционирует как ручка, когда выключен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Дротиковый пневмопистолет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dart Pistol Kit&amp;lt;br&amp;gt; [[File:DartPistol.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Различный&lt;br /&gt;
|Различный&lt;br /&gt;
|Миниатюрная версия обычного шприц-пистолета. Он очень тихий при выстреле и может поместиться даже в кармане. Он также не появляется в чате при стрельбе. Дротик можно увидеть, пока он летит. Поставляется с 3 маркированными шприцами в коробке, содержащими capulettium plus, sarin и pancuronium.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Игрушечный пистолет&lt;br /&gt;
(оглушающие дротики )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toy gun ( Stun darts ) &amp;lt;br&amp;gt; [[File:FoamPistol.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Stamina&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Стреляет пенными дротиками, которые наносят временный урон стамине. Один магазин содержит 7 дротиков, и требуется около 5 успешных попаданий, чтобы обезвредить цель, но это не продлится долго. Пенными дротики можно легко восстановить, вытаскивая магазин из пистолета, а затем кликая им по дротику. Вы автоматически соберете все дротики на плитке, с помощью которых вы можете продолжать стрелять в бедного снова и снова! Даже если вам не удастся обезвредить свою цель, несколько попаданий, и он будет слишком медленным, чтобы убежать от вас.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Коробка с метательным оружием&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Box of Throwing Weapons &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Box_syndicate.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Brute/Stun&lt;br /&gt;
|20/Trips&lt;br /&gt;
|Поставляется с 5 сюрикенами и 2 усиленными болами. Сюрикены наносят приличные 20 урона при броске и гарантированно вонзаются в цель, мешая им ходить и причиняя боль до тех пор, пока не будут удалены хирургическим путем, хотя это делает их извлечение из вашего врага несколько сложным. Болы заковывает ноги цели, но вдобавок к этому сбивает их с ног при первом попадании, делая их лежащими всего на мгновение.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оборудование===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Martial Arts Scroll}}Свиток Боевых Искусств&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Martial Arts Scroll &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Scroll1.png]]&lt;br /&gt;
|17 TC&lt;br /&gt;
|Превращение обычного драчуна в Брюса Ли&lt;br /&gt;
|Одноразовый свиток который обучает пользователя боевому искусству спящего карпа. После использования вы не сможете использовать оружие дальнего боя, однако будете отражать &#039;&#039;&#039;все&#039;&#039;&#039; снаряды(Эффект неотключаемый).&lt;br /&gt;
Урон от ударов кулаком повышается до весомых 10-15 брута за удар с шансом на стан, который становится лишь выше в зависимости от общего брута полученного целью. Все ваши захваты сразу начинаются с агрессивного захвата. Меняет описание ваших атак в чате и заставляет выкрикивать странные фразы выдавая вас. Также дарует несколько комбинаций узнать которые можно в новой табличке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мануал ближнего боя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC Manual &amp;lt;br&amp;gt; [[File:cqcmanual.png]]&lt;br /&gt;
|12 TC&lt;br /&gt;
|Если хочется крутых ударов без потери возможности дальнего боя&lt;br /&gt;
|Одноразовый мануал обучающий пользователя Тактике Ближнего Боя. Не ограничивает применение оружия дальнего боя, но не может использоваться вместе с Перчатками Полярной Звезды(Gloves of the North Star). Ваши попытки обезоруживания будут наносить урон, а захваты мгновенно начинаться с агрессивного. Ваши атаки на Harm intent будут наносить повышенный урон и вы получите набор комбо, позволяющий эффективно оглушить и нокаутировать жертву. Также позволяет отражать 75% атак в ближнем бою при активации броска (Хоткей R)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Обезвоженный Космический Карп&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dehydrated Space Carp &amp;lt;br&amp;gt; [[File:PlushieCarp.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Отправляй людей(а лучше вульп) на корм рыбам&lt;br /&gt;
|Просто добавь воды чтобы обзавестись собственным кровожадным космическим карпом который будет враждебен ко всем. Дважды кликните чтобы привязать его к себе перед смачиванием.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сонная Ручка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sleepy Pen &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Item_pen.png]]&lt;br /&gt;
|8 TC&lt;br /&gt;
|Скрытно наполняет жертв химикатами.&lt;br /&gt;
|Эта хитрая маленькая ручка на деле является замаскированным гипоспреем. Изначально заполнена 100 юнитами Кетамина, химиката который усыпляет людей через 20 секунд после попадания в кровь. За раз вкалывает в жертву 50 юнитов вещества, причем жертва не получит никакого уведомления, хотя может начать подозревать вас если начнет плохо себя чувствовать после приближения вплотную к вам. Ручка может быть опустошена и наполнена с помощью шприца. Также ее можно спрятать в ПДА, где ее будут искать только при уверенности что она у вас есть.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Универсальный Глушитель&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Universal Suppressor &amp;lt;br&amp;gt; [[File:UniversalSuppressor.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Приглушение выстрелов.&lt;br /&gt;
|Подходит для использования на огнестреле мелкого калибра(На револьвер не надеть при всем желании).&lt;br /&gt;
Глушитель в разы уменьшает звук выстрела и стрельба из оружия с ним не производит никаких сообщений в чат.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мыло Синдикат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Soap &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateSoap.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Сокрытие улик и вытирание пола лицами мстителей.&lt;br /&gt;
|Кусок мыла подозрительного вида который очищает с повышенной скоростью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Удавка из Волокнистой Проволоки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fiber Wire Garrote &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Garrote.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Удушение и оттаскивание жертв&lt;br /&gt;
|Проволочная удавка которая позволяет сразу взять жертву в убийственный захват не позволяя ей сопротивляться и кричать по радио до тех пор, пока вы не убьёте ее. Необходимо быть за спиной жертвы для использования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|False-Bottomed Briefcase}}Портфель с Фальшивым Дном&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
False-Bottomed Briefcase &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Briefcase.png]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Маскировка оружия и стрельба в неожиданный момент.&lt;br /&gt;
|Портфель со скрытым дном позволяющий хранить все вещи среднего размера. Позволяет прятать оружие внутри что позволит стрелять прямо из портфеля, не вытаскивая оружие. Используйте отвертку, вставьте оружие, и используйте отвертку снова.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ослепительная Фотовспышка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Camera Flash &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Camera.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Ослепление людей и оглушение киборгов.&lt;br /&gt;
|Продвинутое устройство ослепления работающее по схожему принципу с устройствами СБ. Эта версия замаскирована как камера и в отличие от устройств СБ, не выгорает, вместо этого перезаряжаясь со временем, позволяя использовать его даже после использования всех пяти зарядов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Скрытные и незаметные предметы==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ИД карта Агента&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agent ID Card &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Id card.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Позволяет менять внешний вид карты. При использовании позволяет выбрать любое имя и профессию.&lt;br /&gt;
Позволяет копировать доступ других карт.&lt;br /&gt;
|Специальная идентификационная карта, позволяющая в любой момент времени сменить имя и профессию, а также внешний вид карты. Изначально имеет лишь доступ в тех-тоннели и внешние шлюзы, однако использование на другой карте позволяет скопировать доступ. Копирование доступа не удаляет старый, что позволяет иметь тем больше доступа, чем больше разных(или просто Капитана) карт вы просканировали.&lt;br /&gt;
Кроме того не позволяет ИИ отследить вас.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Камерный жучок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Camera Bug &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Camera_Bug.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Шпионаж через камеры и перехват контроля над ними.&lt;br /&gt;
|Переносной монитор позволяющий смотреть через камеры станции и помечать их.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочный набор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon Kit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Chameleon jumpsuit.gif]]&lt;br /&gt;
|4 TC (6TC для ядерных оперативников)&lt;br /&gt;
|Продвинутая маскировка для проникновения в отделы и создания путаницы.&lt;br /&gt;
|Набор нескольких предметов одежды, меняющей внешний вид, включая маску, меняющую голос и печать-хамелеон для подделки документов. Позволяет как отдельно менять вид предметов так и вид всего набора в целом. ЭМИ вызывает перегрузку набора, что заставит его самостоятельно менять внешний вид с высокой частотой, мгновенно выдавая вас. Ботинки из данного комплекта не дают защиту от подскальзывания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочный штамп&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon Stamp &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Chameleon Stamp.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Подделка документов.&lt;br /&gt;
|Может изменять свой внешний вид и функционал для имитации любой печати на борту станции, включая печать Капитана и Представителя НТ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочный проектор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon-Projector &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Chameleon projector.gif]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Маскирует пользователя как предмет.&lt;br /&gt;
|Позволяет вам сканировать, и превращаться в любой подъемный предмет. Вы не можете бегать в маскировке, но можете ходить и взаимодействовать с объектами, что не находятся у вас в руках. Обратите внимание, что при попытке взаимодействовать с вами кем-то другим - маскировка спадет. Персонал с термальным зрением не может видеть вас пока вы используете этот предмет, а ИИ не сможет найти вас по поиску с камер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочный интерфейс СБ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon Security HUD&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Sec hud.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Раздражает охрану, защищает от вспышек.&lt;br /&gt;
|Маскировочный интерфейс сб, который может принимать вид любого другого предмета, который надевается в слот очков. При ношении, может использоваться как обычный интерфейс СБ (Установка статуса на других, снятие статуса с себя). Защищает глаза от вспышек.&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что после замены статуса, при осмотре любой офицер СБ видит поле &amp;quot;Latest entry:&amp;quot; в котором пишется имя (с карты) того, кто поменял статус и его должность. Поэтому при покупке данных очков СИЛЬНО рекомендуется покупать [[Syndicate Items#Agent ID Card|ИД карту Агента]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочный флаг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon Flag &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ntflagfire.gif]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Расправа над надоедливыми ассистентами, поджигающими флаги.&lt;br /&gt;
|Флаг принимающий вид любого другого известного флага. Имеет скрытую панель с гранатой или минибомбой, которая сдетонирует через некоторое время после поджога флага.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Шифратор ДНК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DNA Scrambler &amp;lt;br&amp;gt; [[File:DNA Scrambler.gif]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Начать с чистого листа.&lt;br /&gt;
|Одноразовый инъектор дающий вам случайный внешний вид и удаляя текст описания. Ваша новая личность не будет в манифесте и ваша карта не изменится вместе с вами, что вызовет подозрения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Картридж П.О.Д.С.Т.А.В.А &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
F.R.A.M.E Cartridge &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pda cartrige.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Сделайте козла отпущения из невиновного.&lt;br /&gt;
|Картридж для ПДА позволяющий вам загрузить вирус в ПДА жертвы. Вирус создаст аплинк и заблокирует его в отрытом состоянии, отправив вам код от него. Сам картридж можно зарядить телекристаллами, чтобы направить жертве.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочные ботинки с защитой от скольжения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon No-Slip Shoes &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateShoes.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC (4TC для ядерных оперативников)&lt;br /&gt;
|Ботинки с защитой от скольжения, они же галоши&lt;br /&gt;
|Пара маскировочных ботинок защищающих от падения на скользком полу и вещах, также защищая вас от падения при разгерметизации. В отличии от галош уборщика, не имеют штрафа к скорости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сумка контрабандиста&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Smuggler&#039;s Satchel &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Smuggler&#039;s Satchel.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Сокрытие предметов.&lt;br /&gt;
|Сумка, достаточно тонкая чтобы быть спрятанной под полом станции. Имеет меньшую вместимость чем обычная сумка и не может вмещать коробки. Поставляется с ломиком и тайлом пола внутри.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ЭМИ фонарик&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EMP Flashlight &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Item_flashlight.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Точечное выключение предметов.&lt;br /&gt;
|Фонарик с возможностью активировать ЭМИ импульс на выбранном прилежащем тайле. Содержит четыре заряда которые медленно восстанавливаются со временем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор для вскрытия сейфа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Safe-cracking Kit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Box_syndicate.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Вскрытие чертовых сейфов, скрытно.&lt;br /&gt;
|Для случаев когда термальная дрель слишком заметна для использования. Поставляется со стетоскопом, балаклавой, нитриловыми перчатками и гайдом по вскрытию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Маскировочные термо-очки &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chameleon Thermal Glasses &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Opticalmesonscanner.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Наблюдение за экипажем сквозь стены.&lt;br /&gt;
|Термальные очки позволяющие вам видеть источники тепла сквозь стены, включая ксеноморфов, людей, обезьян, киборгов и ИИ. Как и любой другой маскировочный предмет, может менять внешний вид по желаню владельца. Носитель подвергается ослеплению от вспышек гораздо сильнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Адаптивные картонные фигуры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adaptive Cardboard Cutouts &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Box_syndicate.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Подшучивание над экипажем.&lt;br /&gt;
|Набор из трех картонок и краски. В отличие от обычных имеет более естественный цвет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Гранаты и Взрывчатка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластиковая взрывчатка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plastic Explosives &amp;lt;br&amp;gt; [[File:C4.gif]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Взрыв вещей&lt;br /&gt;
|Эта взрывчатка может взорвать всё к чему она прикреплена, после выбранного промежутка времени. Установка занимает 10 секунд и вас не должны прервать. Регулируемый таймер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор взрывчатки С4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pack of C4 Explosives &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Box_syndicate.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Взрыв большого количества вещей&lt;br /&gt;
|Купи четыре заряда и получи пятый в подарок!&lt;br /&gt;
Полезно для создания паники и массового саботажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Бомба Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Bomb &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate Bomb.png]]&lt;br /&gt;
|11 TC&lt;br /&gt;
|Установить в укромном месте и завести таймер. Полезно для форсирования прибытия шаттла.&lt;br /&gt;
|Бомба Синдиката с регулируемым таймером с минимальным значением в 90 секунд. Заказывая бомбу вы получите маленький маяк который телепортирует бомбу к вам при активации. Бомбу можно прикрутить к полу и она будет издавать отчетливый звук который будет тем громче чем меньше времени осталось до взрыва. Бомба может быть обезврежена если её найдут достаточно рано.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Syndicate Minibomb &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiMinibomb.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Пробой обшивки, стен, размазывание людей по стенам и случайный самоподрыв.&lt;br /&gt;
|Взрывается в радиусе (1, 2, 4). Используйте для быстрого выведения комнаты из строя, аннигилирования цели или для запроса у ГП доступа на великую смерть перед самоуничтожением этой бомбой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Detomatix Cartridge &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pda cartrige.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Подрыв ПДА экипажа на расстоянии.&lt;br /&gt;
|Картридж для вашего ПДА. При установки вы сможете попытаться отправить вирус в ПДА других людей дабы взорвать их. Имеет шанс не сработать или взорвать ваш собственный ПДА в зависимости от числа программ установленных в ПДА жертвы. ПДА других агентов не будут взорваны однако вам вернется заряд за попытку. Взрыв весьма слабый (30 брута) и громкий однако он оглушает цель и отрывает одну или две конечности. У ядерных оперативников включена функция доступа к бронированным дверям шаттла Синдиката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Pizza Bomb &amp;lt;br&amp;gt; [[File:PizzaBomb.gif]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Легкий способ не получить чаевые.&lt;br /&gt;
|Коробка пиццы с бомбой внутри. Откройте её один раз и установите таймер который по умолчанию установлен на 3 секунды. После этого она взорвется при попытке открыть коробку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Knockout Gas Grenades &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Clustergrenade.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Для усыпления целой толпы людей.&lt;br /&gt;
|Коробка с двумя гранатами наполненными N2O. После детонации газ быстро заполнит комнату и вырубит всех кто не включил снабжение воздухом из баллона. Не сработает на расах не нуждающихся в дыхании (КПБ) и расах не снимающих своё снабжение (Воксы, Плазмамены).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plasma Gas Grenades &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Clustergrenade.png]]&lt;br /&gt;
|12 TC&lt;br /&gt;
|Для нанесения серьезного урона станции и экипажу.&lt;br /&gt;
|Коробка с двумя кластерными гранатами заполненными плазмой. После детонации выпустит плазму и подожжет её сжигая всё на своём пути. Не действует на людей с огнеустойчивым ригом поэтому постарайтесь найти себе один. Доступны только агентам с целью &#039;&#039;&#039;Угон шаттла.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор Эми гранат и имплантер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EMP Grenades and Implanter Kit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Flashbang box.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Саботаж электроники. Оглушение киборгов. Убийство КПБ.&lt;br /&gt;
|Коробка с двумя ЭМИ гранатами и ЭМИ имплантом. Полезно для для саботажа связи и синтов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите на гранату чтобы активировать её и бросьте как нормальную гранату. Можно использовать для обесточивания АПЦ и оружия СБ. Шоковые дубинки потеряют всего лишь 10% своего заряда. Если вы кинете гранату в толпу СБ то вам не придется беспокоится о тазерах и Доминаторах. Также оглушает киборгов на значительное время и может взорвать кибернетические части тела. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имплант позволяет в любой удобный момент времени активировать ЭМИ взрыв вокруг вас. Довольно забавный способ самоубийства если вы КПБ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Приборы и Инструменты==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предметы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Криптографический секвенсор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cryptographic Sequencer &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Emag.png]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Взлом большинства объектов на станции.&lt;br /&gt;
|Также известный как Е-Маг, он позволяет взломать практически всё на станции, включая двери, шкафчики, и оружие. Однако всё что было взломано Емагом, остается взломанным навсегда, позволяя любому человеку использовать объект. Порождает рой искр при использовании. В отличие от access tuner, имеет более широкий спектр применения, включая ускоренное отбытие шаттла и порабощение киборгов. Использование на болтированной двери заблокирует ее до починки. Полный список взламываемых объектов [[E-maggable objects|здесь]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Настройщик доступа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Access Tuner &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AccessTuner.gif]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Удаленный контроль любых дверей на станции.&lt;br /&gt;
|Удаленный котроллер дверей с полным доступом. После трёх секунд связывается с дверью. В отличие от Е-Мага может открыть заболтированную дверь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Источник радиопомех&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radio Jammer &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Rjammer.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Осложнение связи.&lt;br /&gt;
|Устройство, подавляющее радиосигнал на близкой дистанции (12 тайлов). Сообщения будут искажены, однако не заглушены полностью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Детектор Искусственного Интеллекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artificial Intelligence Detector &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Multitool.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Для противодействия ИИ&lt;br /&gt;
|Функциональный мультитул который светится красным когда ИИ следит за вами. Полезно для сохранения прикрытия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ключ бинарного перевода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Binary Translator Key &amp;lt;br&amp;gt; [[File:BinaryKey.png]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Слежка за общением ИИ и киборгов.&lt;br /&gt;
|Позволяет прослушивать и общаться в бинарном канале. Узнавайте грязные секретики синтов и общайтесь с ними с помощью :+ . Для использования вставить в наушник.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ключ-Шифратор Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Encryption Key &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateKey.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Общение с другими агентами и прослушивание других отделов.&lt;br /&gt;
|Вставьте в наушник чтобы получить доступ к каналу Синдиката(говорить и слышать) и остальным каналам на станции(только слышать).&lt;br /&gt;
Канал синдиката - :t.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Взломанный Модуль загрузки для ИИ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hacked AI Upload Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Uploadmodule.png]]&lt;br /&gt;
|8 TC&lt;br /&gt;
|Подчинение ИИ.&lt;br /&gt;
|Почти как Freeform модуль ИИ за исключением того, что ваши законы имеют максимальный приоритет. Придется добраться до консоли загрузки чтобы использовать его(либо построить консоль самому). Будьте крайне аккуратны при написании закона, чтобы не развязать ИИ руки в отношении вас.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пояс Предателя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traitor Belt &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Traitorbelt.gif]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Хранение любых удобных вам вещей.&lt;br /&gt;
|Крепкий пояс с 7 слотами для хранения оружия, взрывчатки и патронов наряду с обычными инструментами.&lt;br /&gt;
На вид и внешний осмотр идентичен обычному поясу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Термальная Сейфовая Дрель&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thermal Safe Drill &amp;lt;br&amp;gt; [[File:ThermalDrill.png|64px]]&lt;br /&gt;
|3 TC&lt;br /&gt;
|Открытие чертового сейфа. С шумом.&lt;br /&gt;
|Крупная дрель присоединяемая к напольным и настенным сейфам. Шумит и искрит при работе и требует 5 минут для выполнения. Также можно создать самому вместе с алмазной версией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Экспериментальный набор починки костей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prototype Bone Repair Kit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Nanocalciuminjector.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Автоинъектор с нанокальцием позволяющим заживить сломанные кости без помощи врача.&lt;br /&gt;
|Поставляется с инструкцией по использованию. Не использовать с любыми другими стимуляторами, будет только хуже и кости не починятся. Издает звук при вкалывании и требует время до начала действия. Вызывает слабость, дезориентацию, и потерю сознания во время починки костей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мешок хирургических инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Surgery Duffelbag &amp;lt;br&amp;gt; [[File:DuffleSyndiMed.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Проведение незаконных операций&lt;br /&gt;
|Содержит стандартный набор хирурга и кляп со смирительной рубашкой. Кроме того он гораздо легче и не замедляет при ношении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Продвинутый Целеуказатель&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Advanced Pinpointer &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pinpointer.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Поиск вещей и людей.&lt;br /&gt;
|Целеуказатель который указывает направление к ценным предметам на станции. Конкретнее, имеет 3 режима:&lt;br /&gt;
1 - Указывает направление до введенных координат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2- Указывает направление для ядерного диска и других целей агента.(медали, гипоспрей и т.п)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3- Указывает направление к определенному человеку при введении его строки ДНК.(Понадобится доступ к медицинским записям.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Силовой Поглотитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power Sink &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Powersink.gif]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Высасывает электроэнергию из сети станции.&lt;br /&gt;
|Головная боль Инженеров и ИИ, это устройство выглядит бесполезным, однако при подключении к открытому проводу начинает высасывать электроэнергию, причем &#039;&#039;&#039;БЫСТРО&#039;&#039;&#039;. Необходимо прикрутить к проводу отверткой и включить. Снимается так же просто.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Силовой Маяк&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power Beacon &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SingularityBeacon.gif]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Приглашение Госпожи Теслы на чай в удобные вам места.&lt;br /&gt;
|Размещается как и поглотитель. Если Тесла на свободе то она направится к этому маяку. Не выпускает Теслу сам по себе, это придется сделать самому. Маяк появляется у вас в руке однако его нельзя поднять после установки и он замедляет передвижение. В отличие от Поглотителя не нуждается в установке на провода что позволит вам установить его далеко в космосе на куске пола.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Подозрительный ящик для инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suspicious Toolbox &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateToolbox.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Получение инструментов.&lt;br /&gt;
|Заполнен инструментами обычного качества, за исключением резака, который индустриального качества. В комплект входит мультитул и изоляционные перчатки черного цвета.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Скафандры и Бронескафандры==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt; center;&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Охват&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Brute&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Bullet&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Laser&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Energy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Bomb&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Bio&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Rad&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кроваво-Красный Риг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blood-Red Hardsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndi Hardsuit.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Все Тело&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|Печально известный костюм ядерных оперативников. Включение боевого режима позволит вам двигаться без штрафа к скорости, не жертвуя при этом броней. Помещается в рюкзак и вызывает панику у персонала.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Черно-Красный Скафандр&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Black and Red Space Suit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateSuit.png]]&lt;br /&gt;
|4 TC&lt;br /&gt;
|Все Тело&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Полный набор для путешествия в космосе. Штраф к передвижению меньше чем у аналогов на станции. Имеет вместительное внутреннее хранилище и предустановленный кислородный баллон. Вызывает меньше паники, так как изредка попадается в технических тоннелях и не является контрабандой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Импланты==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предметы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Адреналиновый имплант&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adrenal Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AdrenalImp.png]]&lt;br /&gt;
|8 TC&lt;br /&gt;
|Используйте в бою и для побега.&lt;br /&gt;
|После установки в тело, добавляет вам иконку активации, при нажатии наполняющий вас смесью стимуляторов которые лечат вас, ускоряют и снимают текущие станы и уменьшают будущие. Каждый имплант содержит 3 заряда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплант хранилища&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Storage Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:StorageImp.png]]&lt;br /&gt;
|6 TC&lt;br /&gt;
|Сокрытие предметов в теле&lt;br /&gt;
|После имплантации даёт вам два слота инвентаря нормального размера. Слоты открываются при нажатии на иконку сверху. Можно обнаружить сканером и хирургически удалить. Не передается при смерти&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплант свободы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freedom Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:FreedomImp.png]]&lt;br /&gt;
|5 TC&lt;br /&gt;
|Быстрое снятие наручников.&lt;br /&gt;
|После имплантации дает возможность четыре раза мгновенно снять с себя любые наручники, включая шнуры из проводов. Не ождайте однако, что офицеры будут пытаться вас заковать дважды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплант рабства&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindslave Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:MindslaveImp.png]]&lt;br /&gt;
|10 TC&lt;br /&gt;
|Получение союзника.&lt;br /&gt;
|Коробка, содержащая имплант который превращает человека в вашего союзника, если он не имплантирован кем-то еще. Имплант действует до тех пор пока находится в теле жертвы. Не действует на персонал с щитом разума( Не надейтесь сделать капитана своим рабом, по крайней мере без удаления майндшилда)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплант аплинка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uplink Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate uplink.png]]&lt;br /&gt;
|12 TC&lt;br /&gt;
|Получение второго, скрытного аплинка.&lt;br /&gt;
|Имплант позволяющий использовать аплинк по нажатию на иконку сверху. Имеет 10 кристаллов с момента установки, однако может быть обнаружен и удален хирургически.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Комплекты и Телекристаллы==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Набор Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Bundle &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Box_syndicate.png]]&lt;br /&gt;
|20 TC&lt;br /&gt;
|Доставляет коробку со случайным набором экипировки.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Этот набор ориентирован на командную работу, так как гарантированно включает в себя Ключ-Шифратор Синдиката для общения с другими агентам. Детальное описание [[Syndicate Items#.D0.9D.D0.B0.D0.B1.D0.BE.D1.80.D1.8B .D0.AD.D0.BA.D0.B8.D0.BF.D0.B8.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.BA.D0.B8 .D0.A1.D0.B8.D0.BD.D0.B4.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D1.82.D0.B0|Наборов]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ящик Снабжения Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Surplus Crate &amp;lt;br&amp;gt; [[File:GrayCrate.png]]&lt;br /&gt;
|20 TC&lt;br /&gt;
|Оптовая закупка случайного снаряжения&lt;br /&gt;
|Ящик со случайным снаряжением общей стоимостью в 50 телекристаллов(Включая предметы, специфические для определенных профессий). Можно получить как  полный набор Императора ситхов с двумя Световыми мечами, ригом, голопаразитом и имплантами  адреналина и свободы, так и два шарика Синдиката и мыла на 10 телекристаллов...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Большой Ящик Снабжения Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Super Surplus Crate &amp;lt;br&amp;gt; [[File:GrayCrate.png]]&lt;br /&gt;
|40 TC&lt;br /&gt;
|Казино со снаряжением синдиката в качестве приза, но теперь его придется делить на двоих(либо нет, если вы достаточно коварны).&lt;br /&gt;
|Ящик со случайным снаряжением общей стоимостью в 125 телекристаллов. Из-за стоимости вы не сможете купить этот набор в одиночку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Очищенные Телекристаллы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raw Telecrystals &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Rawtelecrystal.png]]&lt;br /&gt;
|Variable&lt;br /&gt;
|Передача Телекристаллов между аплинками.&lt;br /&gt;
|Очищенные телекристаллы, извлеченные из Аплинка. Полезно для обмена с другими агентами. Можно купить в количестве 1, 5 или 20 штук. Ядерные оперативники могут извлечь их в количестве 50 штук.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==(Бесполезные) Крутые вещи==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Полный портфель наличности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Briefcase Full of Cash &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Moneycase.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Подкуп людей.&lt;br /&gt;
|Защищенный портфель с кодовым замком и 5000 кредитов. В теории полезен для подкупа и закупки предметов, но на деле бесполезен из-за однорукого бандита. Довольно тяжелый и наносит 15 брута при ударе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Шарик синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Balloon &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBalloon.png]]&lt;br /&gt;
|20 TC&lt;br /&gt;
|Выглядите круто с красным шариком и будьте убиты за это.&lt;br /&gt;
|Это просто шарик с буквой S. висит в воздухе, наполнен гелием. Легкий способ взбесить валидхантеров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Игровые карты Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Playing Cards &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate Playing Cards.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Игры. Оружие дальнего боя.&lt;br /&gt;
|Обычные карты с очень острыми гранями, наносят 10 урона при броске. Также ими можно играть.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сигареты Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syndicate Smokes &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate Smoke.png]]&lt;br /&gt;
|2 TC&lt;br /&gt;
|Расслабление. Лечение.&lt;br /&gt;
|Просто сигареты. Содержат Омнизин.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пластиковый пакет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plastic Bag &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Plastic Bag.png]]&lt;br /&gt;
|1 TC&lt;br /&gt;
|Полезен для хранения и удушения.&lt;br /&gt;
|Простой пакет который может хранить до семи маленьких предметов. Одетый в слот пояса, может использоваться как хранилище, надетый на голову, медленно душит.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наборы Экипировки Синдиката==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Название Набора&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Оборудование&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Шпион&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Changeling.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Garrote]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Pinpointer]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Voice Changer]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon Jumpsuit]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|EMP Flashlight]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#(Pointless) Badassery|Syndicate Smokes]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon SecHud]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Camera Bug]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|No-Slip Syndicate Shoes]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Artificial Intelligence Detector]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon-Projector]]&lt;br /&gt;
|Бесшумно выполняйте свои задачи с помощью этого набора незаметных предметов.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Вор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Smuggler&#039;s Satchel.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Energy Crossbow]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon-Projector]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Job Specific Tools|Pickpocket Gloves]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|No-Slip Syndicate Shoes]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Smuggler&#039;s Satchel]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Thermal Imaging Glasses]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
|Обворовывайте друзей, врагов и межзвездные мегакорпорации!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Бонд&amp;lt;br&amp;gt; [[File:AlliesCocktail.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Stealthy and Inconspicuous Weapons|CQC Manual]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Stetchkin]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Equipment|Suppressor]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Ammunition|10mm AP Stechkin Ammo]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Ammunition|10mm HP Stechkin Ammo]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
*Allies Cocktail (Contains Omnizine)&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|DNA Scambler]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|EMP Grenades and Implanter Kit]]&lt;br /&gt;
*Suit with armored jacket&lt;br /&gt;
|Взболтайте свой мартини и поднимите переполох с этого набора смертельного снаряжения, совмещенного с капелькой гаджетов, чтобы все оставалось интересным.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Саботажник &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Powersink.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Power Sink]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|Syndicate Minibomb]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Cryptographic Sequencer (Emag)]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|N2O Cluster Grenade]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Space Suits and Hardsuits|Black and Red Space suit]]&lt;br /&gt;
*[[Engineering Items#Equipment|Insulated Gloves (yellow)]]&lt;br /&gt;
*[[Engineering Items#Other|Pre-loaded RCD]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|Two C4 Explosives]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Camera Bug]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|Detomatix cartridge]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
|Приведите в ярость весь экипаж шквалом брешей, неисправностей питания и уровней раздражения главного инженера.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Payday &amp;lt;br&amp;gt; [[File:ThermalDrill.png|64px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|.357 Syndicate Revolver]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Ammunition|Two .357 Revolver Speedloaders]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Cryptographic Sequencer (Emag)]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|C4 Explosive]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*Suit with armoured jacket&lt;br /&gt;
*[[Clothes and Internals#Gloves|Nitrile Gloves]]&lt;br /&gt;
*Clown mask&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Thermal Safe Drill]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
|Итак, ребята, сегодня мы совершаем ограбление космической станции, принадлежащей жадной корпорации. Осушите все хранилище полностью, чтобы мы могли заполучить золотую жилу!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплантник&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Implantor.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Uplink Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Adrenal Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Storage Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Freedom Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|EMP Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Implants|Microbomb Implant]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
|Несколько полезных имплантатов, чтобы дать вам некоторые возможности для того, когда вы неизбежно попадете в руки &amp;lt;s&amp;gt;Блюшилд&amp;lt;/s&amp;gt; СБ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Хакер &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AI.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Hacked AI Upload Module]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Binary Translator Key]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption key]]&lt;br /&gt;
*AI model toy (Ion law uploader)&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Cryptographic Sequencer (Emag)]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Artificial Intelligence Detector]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|Pack of C4 Explosives]]&lt;br /&gt;
|Взломайте ИИ с помощью либо пользовательского закона, либо ионного закона (или обоих!), а затем поговорите с ИИ и боргами, используя свой двоичный ключ-переводчик. ВЗЛОМАЙТЕ ПЛАНЕТУ!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Тёмный Лорд&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Desword.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Energy Sword x2]]&lt;br /&gt;
*[[Guide to Genetics#Major Powers|Telekinesis DNA Injector]]&lt;br /&gt;
*[[Chaplain|Chaplain Hoodie]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|No-Slip Syndicate Shoes]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Voice Changer]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption key]]&lt;br /&gt;
|Превратите свой гнев в ненависть, а ненависть - в &#039;&#039;страдание&#039;&#039; с помощью смеси энергетических мечей и магических сил. &#039;&#039;СДЕЛАЙ ЭТО&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Профессионал &amp;lt;br&amp;gt; [[File:GunSniper.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Highly Visible and Dangerous Weapons|Penetrator Sniper Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Ammunition|Penetrator magazine]]&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Ammunition|Soporific magazine]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons 2|Syndicate Edagger]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Thermal Imaging Glasses]]&lt;br /&gt;
*Combat gloves (insulated)&lt;br /&gt;
*Suit with armored jacket&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption key]]&lt;br /&gt;
|Экипируйте себя и ведите себя как профессионал с дальнобойной снайперской винтовкой пенетратор, дополнительными снотворными нокаутирующим патронами и очень смертоносный кинжал для тех случаев, когда вам нужно испачкать руки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Объекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Botka4aet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=15067</id>
		<title>Руководство по робототехнике</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=15067"/>
		<updated>2021-08-23T07:53:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Botka4aet: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Robotics.png|right|Отсек для мехов и отдел робототехники|мини|480x480пкс]]&lt;br /&gt;
Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Оборудование робототехника=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Приборы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Exofab.png|64px]] &#039;&#039;&#039;[[Exosuit Fabricator|Фабрикатор экзокостюмов - Exosuit Fabricator]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хлеб насущный для робототехников. Расходуя материалы, он производит запчасти, части мехов, протезы и прочие полезные вещи, типа аккумуляторов. Изначально в нем уже содержится много чертежей, но продвинутые вещи должны быть изучены в РнД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Circuit imprinter.png|64px]] &#039;&#039;&#039;[[Circuit Imprinter|Принтер микросхем - Circuit Imprinter]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На принтере микросхем печатаются все необходимые для механизмов, мехов и ИИ платы. Большинство плат нужно предварительно изучить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Autolathe.png|64px]] &#039;&#039;&#039;[[Autolathe|Автолат - Autolathe]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально в отделе робототехники нет автолата, но он очень полезен в вашей работе. Он позволяет производить различные компоненты ботов и обычные инструменты. Так как у вас есть доступ в технический склад (слева от инженерии), вы можете взять там плату для автолата ещё в начале игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Protolathe.png|64px]] &#039;&#039;&#039;[[Protolathe|Протолат - Protolathe]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один полезный прибор, который также не стоит в отделе с начала игры. Позволяет производить всё то же, что и РнД. Плату протолата можно также взять в техническом складе, как и в случае с автолатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Киборги=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обязательно прочтите [[Example Paperwork#Science Paperwork|контракты по киборгизации]].&#039;&#039;&#039; Такие контракты очень важны, ибо без заверенного контракта киборгизация технически является убийством, и не важно, как сильно человек просит!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги - это основная забота робототехника. Они призваны, чтобы помогать экипажу в ежедневной рутине и пытаться убить всех, когда ИИ сходит с ума. Каждый киборг привязывается к законам ИИ и следует им. Если ИИ несколько, то киборг может выбрать одного из ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неплохой идеей будет держать одну или два готовых корпуса киборгов. Таким образом можно будет быстрее киборгизировать людей и быстрее возвращать мертвых людей в раунд. Убедитесь, что у вас есть в отделе есть позитронный мозг (или аналог) и иногда активируйте его для проверки кандидатов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Cyborg.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Создание киборга&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Заполните [[File:Exofab.png|32px]] фабрикатор экзокостюмов [[File:Metal.png|32px]] металлом до отвала.&lt;br /&gt;
#Откройте меню фабрикатора. Нажмите &#039;&#039;&#039;Add To Queue&#039;&#039;&#039;, чтобы добавить в очередь эндоскелет робота (Robot Endoskeleton), все конечности, торс и голову киборга, а затем нажмите &#039;&#039;&#039;Process Queue&#039;&#039;&#039;, чтобы запустить производство.&lt;br /&gt;
#Подождите, пока фабрикатор не произведет все части. Возможно, вам придется добавить еще металла в фабрикатор, если производство прервется.&lt;br /&gt;
#При непосредственно сборке киборга прикрепите все его части к [[File:Cyborg endoskeleton.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Cyborg_endoskeleton.png]] эндоскелету робота, просто кликая ими по нему. &lt;br /&gt;
#*Перед присоединением головы к эндоскелету вставьте в нее две [[File:Flash.png|32px]] синтетические вспышки, просто кликнув ими по ней.&lt;br /&gt;
#*Перед присоединением торса к эндоскелету вставьте в него один [[File:CableCoils.png|32px]] кусок кабеля и [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор.&lt;br /&gt;
#Вставьте в корпус киборга [[File:MMI.png|32px]] нейрокомпьютерный интерфейс с подключенным к нему органическим мозгом, [[File:Positronicbrain.gif|32px]] позитронный или роботизированный мозг. Позитронные и роботизированные мозги должны быть активны. Если вы извлекли его из разбитого киборга, из КПБ или КРБ, то это все еще не должно быть особой проблемой, хотя надежнее будет напечатать свежий мозг, который активируется сразу и дает призракам шанс вселиться в него и снова присоединиться к раунду. Если активации не произошло, то значит, что никто из призраков не захотел вселяться мозг, и вам стоит через некоторое время попробовать снова.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:MMI.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Извлечение мозга&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; Не забывайте вешать ярлыки на мешки с киборгизированными телами - так вы существенно облегчите процесс бумажной волокиты касаемо учета коллекции трупов в морге.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#(Опционально) Проведите [[Surgery#Prepping for Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на часть тела, в которой находится орган с помощью [[File:Damage_zone.png]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;. (Голова - мозг, глаза и уши; торс - сердце, легкие, печень; пах - аппендикс, почки)&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Scalpel.png|32px]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039; на пациенте и выберите Organ Manipulation.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Scalpel.png|32px]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;, чтобы выполнить надрез.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Hemostat.png|32px]] &#039;&#039;&#039;зажимом&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое открывшееся кровотечение.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Retractor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ретрактором&#039;&#039;&#039;, чтобы оттянуть кожу.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Saw.png|32px]] &#039;&#039;&#039;хирургической пилой&#039;&#039;&#039;, чтобы вскрыть грудную клетку или черепную коробку. &#039;&#039;&#039;В нашем случае пилим череп&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Retractor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ретрактором&#039;&#039;&#039;, чтобы извлечь вырезанную часть кости.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Hemostat.png|32px]] &#039;&#039;&#039;зажимом&#039;&#039;&#039;. Вам откроется окно с выбором органа, который вы хотите извлечь. &#039;&#039;&#039;В нашем случае это - мозг&#039;&#039;&#039;, его и извлеките.&lt;br /&gt;
#Присоедините мозг к [[File:MMI empty.png|32px]] нейрокомпьютерному интерфейсу.&lt;br /&gt;
#Вставьте [[File:MMI.png|32px]] НКИ с мозгом в готовый корпус киборга, просто кликнув им но нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете также сделать это и на обычном столе вместо операционного, но так вы рискуете потратить на 30% больше времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А что, если вы случайно... обезглавили пациента?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Не стоит паниковать раньше времени, - вы все еще можете успешно изъять мозг. И, на самом деле, это даже проще, чем вырезать мозг из неотделенной головы. Просто кликните по голове [[File:Scalpel.png|32px]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;, и помимо мозга вы также можете извлечь глаза и уши пациента.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Spiderbot.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Спайдербот&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спайдерботы - это временная оболочка для мозгов. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Они могут бить током, ползать по вентиляции и в целом ведут себя как насекомые.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Соедините вместе:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Голову киборга&lt;br /&gt;
*Манипулятор&lt;br /&gt;
*НКИ с мозгом или позитронный мозг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный E-mag&#039;ом спайдербот приобретает повышенные здоровье и силу удара током, но также начинает подчиняться приказом того, кто взломал его. Если спайдербот умирает, он детонирует, уничтожая мозг и калеча осколками всех рядом стоящих.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обслуживание киборгов==&lt;br /&gt;
Киборги часто будут посещать ваш отдел с различными запросами, и снизу приведены те операции, которые вы будете проводить им большую часть своего рабочего времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ремонт&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При любых вмятинах киборги обязательно приходят к вам за ремонтом. Благо, в большинстве случаев проводить ТО очень просто.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочную маску или [[File:Welding Goggles.png|32px]] сварочные очки. &lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Папаша ведь учил вас в детстве не смотреть на сварку? Иначе вы ослепнете от ожога сетчатки.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Возьмите [[File:Welderon.gif|32px]] газовую горелку в руку, кликните по ней, чтобы включить подачу газа, а затем кликайте ею по киборгу, пока не почините.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинские киборги могут также производить ремонт как себе, так и другим киборгам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях киборги претерпевают повреждения проводки. В таком случае:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы обнажить провода.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:CableCoils.png|32px]] мотком кабелей, чтобы заменить поврежденную проводку.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы скрыть провода.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть панель.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы заблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ремонт компонентов киборга&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда киборги приходят и с повреждениями внутренних компонентов, которые необходимо вытащить и заменить. И это тоже не пыльный процесс.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы обнажить провода.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы вытащить поврежденный компонент.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
А иногда киборги оказываются настолько поврежденными, что из всего пригодного для изъятия остается только мозг. Или, возможно, киборг пошел добровольцем на роль ядра ИИ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы вытащить мозг:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы обнажить провода.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Wirecutters.png|32px]] кусачками и срежьте все пять проводов.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы извлечь мозг.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ремонт протезов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие члены экипажа также могут прийти к вам за ремонтом протезированных конечностей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Устранение урона от травм:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Как и в случае с киборгами, воспользуйтесь газовой горелкой, чтобы произвести ремонт на конкретной части тела, куда установлен протез.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устранение урона от ожогов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|32px]] Воспользуйтесь мотком кабелей на поврежденной части тела.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Улучшение аккумуляторов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые киборги в первые же минуты раунда могут заявиться в ваш отдел и запросить улучшение аккумулятора.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы произвести замену аккумулятора на более мощный:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой, и поместите в него новый аккумулятор, кликнув им по нему.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Примечание: Емкость стандартного аккумулятора в киборгах - 7500 мАч. У всех аккумуляторов, которые лежат в вашем отделе, емкость как минимум 15000 мАч, а ученые могут исследовать батареи емкостью до 30000 мАч.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть панель.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы заблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Улучшение модулей&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша прерогатива - не только техническое обслуживание киборгов, но также и установка модулей улучшения. Они доступны в отдельном разделе в фабрикаторе экзокостюмов. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Список доступных модулей улучшения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Модуль сброса (Reset Module): На самом деле это вообще не улучшение, а просто модуль, который позволяет киборгу сбросить текущую специализацию и сменить ее на другую.&lt;br /&gt;
*Модуль переименования (Rename Module): Позволяет киборгам менять свои имена.&lt;br /&gt;
*Модуль перезагрузки (Restart Module): Используется для рестарта борга, который был уничтожен и после этого восстановлен.&lt;br /&gt;
*Модуль VTEC (VTEC Module): Повышает скорость передвижения борга. Вполне полезен.&lt;br /&gt;
*Система охлаждения дизейблера (Disabler Cooler): Повышает степень охлаждения дизейблера киборга, что улучшает скорострельность. Целесообразно только для киборгов СБ.&lt;br /&gt;
*Ионные толкатели (Ion Thrusters): Буквально, джетпак для киборгов, который позволяет им перемещаться в космосе, преодолевая границы Z-уровней.&lt;br /&gt;
*Алмазная дрель (Diamond Mining Drill): Улучшает встроенную дрель, повышая ее производительность. Совместимо только с шахтерскими киборгами.&lt;br /&gt;
*Шахтерский ранец запаса (Mining Satchel of Holding): Повышает вместительность хранилища киборга, позволяя переносить больше материалов. Совместимо только с шахтерскими киборгами.&lt;br /&gt;
*Модуль нелегального оборудования (Illegal Equipment Upgrade): Разблокирует все нелегальное и опасное оборудование киборга, которое также могло бы быть разблокировано посредством взлома E-mag&#039;ом.&lt;br /&gt;
*Модуль саморемонта (Self Repair Module): Позволяет киборгу постепенно устранять собственный урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы установить модуль улучшения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы разблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
#Создайте на фабрикаторе [[File:Cyborg upgrade1.png|32px]] модуль улучшения и вставьте его в киборга, кликнув им по нему.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть панель.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ID-картой робототехника&#039;&#039;&#039;, чтобы заблокировать панель киборга.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Модификации&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дефектных киборгов с нарушением программного кода можно восстановить, сбросив их соединение с ИИ и статус синхронизации законов LawSync, посредством прощупывания проводов вручную.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
При маловероятном развитии событий, когда ИИ неожиданно дуреет, опытный [[Roboticist|робототехник]] или другой специалист должен уметь и быть готов оборвать соединение киборга с ИИ, перерезав нужный провод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У киборга есть четыре инидкатора, к которым идут соответствующие провода, а также пятый провод-пустышка:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;LawSync&#039;&#039;&#039;: Если индикатор работает (показывает &amp;quot;on&amp;quot;), то все законы, которые были загружены в ИИ, синхронизированы и для киборга, и для него их нельзя будет изменить. Этот индикатор отключится вместе с индикатором связи с ИИ, независимо от того, был ли провод обрезан.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Прощупывание&#039;&#039; не дает эффекта.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Обрезание&#039;&#039; не даст эффекта, пока работает индикатор связи с ИИ. Если отключить индикатор связи с ИИ, обрезать этот провод, а затем снова включить связь с ИИ, то киборг привяжется к ИИ, но не будет синхронизироваться с его законами.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Соединение&#039;&#039; этого провода включит индикатор LawSync, но только если индикатор связи с ИИ также включен. Киборг продолжит синхронизироваться с законами ИИ. Если индикатор связи с ИИ отключен, то при соединении этого провода индикатор LawSync будет выключаться сам по себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Связь с ИИ&#039;&#039;&#039;: Если индикатор работает, то киборг привязан к ИИ и должен следовать его приказам. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Прощупывание&#039;&#039; позволит вам привязать киборга к конкретному ИИ, если их на станции несколько. Если ИИ всего один, то прощупывание просто заново привяжет киборга к нему, если индикатор был отключен.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Обрезание&#039;&#039; этого провода отключит соединение киборга с ИИ, а вместе с этим и LawSync, поскольку после потери связи с ИИ прерывается и синхронизация законов.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Соединение&#039;&#039; этого провода не дает эффекта. Его нужно прощупать, чтобы восстановить связь с ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Камера&#039;&#039;&#039;: Если индикатор работает, то зрение киборга привязано к камерам ИИ.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Прощупывание&#039;&#039; этого провода с громким звуком и соответствующим сообщением в чате перефокусирует камеру киборга, оборвав их соединение с консолями видеонаблюдения и с ИИ. Это действие необратимо.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Обрезание&#039;&#039; этого провода просто отключит камеры киборга.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Соединение&#039;&#039; переподключит камеры киборга к ИИ, если они были отключены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Блокировка&#039;&#039;&#039;: Если индикатор работает, то киборг не будет двигаться, однако все так же сможет удаленно активировать аппаратуру.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Прощупывание&#039;&#039; этого провода переключит функцию блокировки киборга, как и при использовании &#039;&#039;&#039;консоли контроля робототехники (Robotics Control Console)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Обрезание&#039;&#039; этого провода активирует блокировку киборга.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Соединение&#039;&#039; этого провода снимет блокировку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный E-mag&#039;ом киборг теряет функционирование LawSync и связь с ИИ и не может быть перезапущен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Учтите, что киборги очень дороги в производстве. Если они полностью вышли из-под контроля, и перезапуск связи с ИИ и LawSync не действуют, то только в этом случае их целесообразно уничтожать.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боты==&lt;br /&gt;
Как у робототехника, у вас есть еще одна, очень важная задача - создание НИП-ботов (неигровых персонажей). Боты приносят очень большую пользу и чрезвычайно просты в создании. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть два варианта, как создать бота. Первый - посредством меню крафта, где вам необходимо иметь в распоряжении материалы поблизости от себя или непосредственно в своем инвентаре. Таким образом вы создадите сразу полноценного бота, но в стандартной комплектации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй вариант - сборка вручную, и процессы по созданию разных ботов описаны ниже. Этот вариант позволит вам придумать наименование для бота, если вы кликните по нему ручкой в процессе сборки, а также создать бота определенного цвета в зависимости от использованной коробки из-под медикаментов или инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Bot_medibot.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Медибот&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вкалывают в пациента лекарственные препараты, исцеляющие малочисленный урон. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медиботы не синтезируют никаких лекарств сами по себе, кроме солевого физраствора, активированного угля и спейсацилина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Создайте левую или правую руку киборга.&lt;br /&gt;
#Прикрепите ее к пустой [[File:Firstaidkit.png|32px]] аптечке.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Вы можете создать медибота в разных цветах в зависимости от использованной аптечки.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Item_pen.png|32px]] ручки.&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Healthanalyzer.png|32px]] анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.&lt;br /&gt;
#Вставьте [[File:Beaker.png|32px]] пробирку с определенным препаратом на свой выбор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этих ботов так же можно взломать E-mag&#039;ом, чтобы они вкалывали отравляющие вещества.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Cleanbot.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Клинбот&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делают ту же работу, что и уборщики. Хорошая штука. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мало того, вместо тряпки они орудуют чистящим спреем, так что не бойтесь подскользнуться!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Возьмите [[File:Bucket.png|32px]] ведро (попросите у [[Janitor|уборщика]] или сделайте в [[Autolathe|автолате]])&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.&lt;br /&gt;
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Item_pen.png|32px]] ручки&lt;br /&gt;
#Прикрепите левую или правую руку киборга&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный E-mag&#039;ом, он будет распрыскивать скользкую пену вокруг себя, при этом продолжая свою основную работу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Bot_floorbot.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Флурбот&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Незаменимые помощники в случае, если какой-нибудь дебил от скуки снимает напольную плитку, или если трейтор подорвал целый отдел.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они бродят по станции и латают побитое напольное покрытие. Учтите, что у флурботов в запасе ограниченное количество напольных плиток. Посмотреть остаток можно, открыв контрольную панель бота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Возьмите пустой [[File:Blue_Toolbox.png|32px]] ящик для инструментов&lt;br /&gt;
#Вставьте 10 [[File:Floor_Tiles.png|32px]] напольных плиток&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.&lt;br /&gt;
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Item_pen.png|32px]] ручки&lt;br /&gt;
#Прикрепите левую или правую руку киборга&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанные флурботы будут разбирать пол до основания, оставляя после себя зияющие в космос дыры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Securitron.png|I AM THE LAW|32px]] &#039;&#039;&#039;Секьюритрон&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Буквально, офицер Бипски без личности. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В одиночку у вас очень мало шансов сломать секьюритрона или офицера Бипски - он просто оглушит вас и закует в наручники. Имеет смысл взять напарника: пока бот будет заковывать его в наручники, вы можете успеть сломать бота.&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;отверткой&#039;&#039;&#039; на [[Remote Signaling Device|сигнальном девайсе]]&lt;br /&gt;
#Соедините со [[File:Helmet.png|32px]] шлемом (попросите у СБ)&lt;br /&gt;
#Сварите их вместе [[File:Welderon.gif|32px]] газовой горелкой&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения и руку киборга&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:StunBaton.gif|32px]] стандубинку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В секьюритронах, обычно, нет особой нужды. К тому же, будучи взломанными, они оказывают неимоверную услугу трейторам, бегая по станции, оглушая и связывая всех, кого увидят. Однако так легко понять, что они взломаны, когда они орут, приписывая при аресте нарушение уровня 10 (Level 10 Infraction).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:ED209.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ED-209&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старший брат Бипски. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обладает всеми способностями секьюритрона, но также оснащен стрелковым вооружением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Metal.png|32px]] листом металла на эндоскелете робота, чтобы укрепить его&lt;br /&gt;
#Прикрепите ноги киборга и [[File:Normalarmor.png|32px]] жилет СБ.&lt;br /&gt;
#Сварите все вместе [[File:Welderon.gif|32px]] газовой горелкой&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Helmet.png|32px]] шлем&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения&lt;br /&gt;
#Вставьте провода&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Taser.png|32px]] тазер и прикрутите его [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой&lt;br /&gt;
#Вставьте [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор. Ваша собственная машина смерти готова!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный ED-209 атакует и расстреливает с лазеров всех в своем поле зрения. Любому, кто отважился взломать его, лучше сразу съебывать, сверкая пятками.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Griefsky.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Генерал Грифски&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Секьюритрон с четырьмя энергетическими мечами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;отверткой&#039;&#039;&#039; на [[Remote Signaling Device|сигнальном девайсе]]&lt;br /&gt;
#Соедините со [[File:Helmet.png|32px]] шлемом (попросите у СБ)&lt;br /&gt;
#Сварите их вместе [[File:Welderon.gif|32px]] газовой горелкой&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения и руку киборга&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Wrench.png|32px]] разводным ключом&lt;br /&gt;
#Вставьте четыре [[File:Sword.gif|32px]] настоящих или игрушечных энергетических меча&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экстремально летален.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:honkbot.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Хонкбот&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назойливый и абсолютно бесполезный, однако, если нету ХОНК-меха, то клоун может пристать к вам с просьбой сделать этого бота.&lt;br /&gt;
Это будет сущее проклятие, если трейтор взломает его.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Сделайте [[File:Clownbox.png|32px]] клоун-бокс (попросите [[Clown|клоуна]] дать свою печать и кликните ей по куску картона)&lt;br /&gt;
#Прикрепите правую руку киборга&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:HonkHorn.png|32px]] гудок клоуна&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения&lt;br /&gt;
#Прикрепите тромбон (который вам, возможно, придется заказать в грузовом отделе в наборе музыкальных инструментов (Big Band Instruments collection crate from Cargo))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанные хонкботы будут издавать рандомные звуки, глушить гудком членов экипажа и сардонически смеяться.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Боты, контролируемые ПИИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ПИИ - персональный искусственный интеллект, или pAI - Personal Artificial Intelligence.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите придать ботам немного... жизни, вы можете вставить в них ПИИ, просто активировав его и кликнув им по боту. Таким образом боты с ПИИ будут приносить больше пользы для станции (в теории).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Боты с ПИИ продолжат произносить автоматизированные сообщения, если те не были отключены.&lt;br /&gt;
*Взлом бота с ПИИ E-mag&#039;ом спровоцирует &amp;quot;катапультирование&amp;quot; ПИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Операции с КПБ=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Комплексный позитронный блок|КПБ - Комплексный позитронный блок, или IPC - Integrated Positronic Chassis.]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует ряд операций для КПБ. Поскольку они - роботы, они не чувствуют боли и не могут заразиться, так что о стерильности и анестезии можете не заморачиваться. Если РнД достигли достаточного уровня исследований, попросите их создать[[File:Nanopaste.png]]нанопасту, или сделайте ее сами, если у вас есть протолат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Запомните, что у КПБ мозг находится в груди, а не в голове.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Манипуляция с кибернетическими компонентами==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Ремонт, извлечение и трансплантация позитронных мозгов, микробатарей, оптических сенсоров и имплантов.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на конкретную часть тела пациента с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Internal Component Manipulation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;&lt;br /&gt;
#[&#039;&#039;&#039;Извлечение&#039;&#039;&#039;] Кликните [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;мультитулом&#039;&#039;&#039;, чтобы извлечь орган.&lt;br /&gt;
#[&#039;&#039;&#039;Трансплантация&#039;&#039;&#039;] Кликните органом, который вы хотите трансплантировать, по пациенту.&lt;br /&gt;
#[&#039;&#039;&#039;Ремонт&#039;&#039;&#039;] Воспользуйтесь [[File:Nanopaste.png|32px]] нанопастой, чтобы устранить повреждения внутренних компонентов.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Для справки: любые импланты, устанавливаемые в руку, изначально настроены под правую руку. Для перенастройки импланта под левую руку кликните на него отверткой.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Освобождение из рабства тенеморфов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Деконверсия порабощенного КПБ обратно в нормального члена экипажа&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на торс с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Cleanse Contaminants&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку торса;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку торса;&lt;br /&gt;
#Кликните [[file:Item_flashlight.png|32px]] &#039;&#039;&#039;фонариком&#039;&#039;&#039; или любым другим светящимся предметом, чтобы удалить теневую опухоль.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку торса.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Извлечение имплантов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Извлечение имплантов, а также посторонних предметов из полостей тела.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Implant Removal&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните  [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;мультитулом&#039;&#039;&#039;, чтобы извлечь имплант. Если имплантов в конкретной части тела несколько, то, возможно, придется кликнуть несколько раз.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ремонт конечности==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Ремонт механических конечностей, а также реконструкцию лица при проведении операции на голове.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Cybernetic Repair&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Welder.png|32px]] газовой горелкой, чтобы устранить повреждения корпуса, затем [[File:CableCoils.png|32px]] мотком кабелей, чтобы устранить повреждения проводки;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ампутация конечности==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;Отделение механических конечностей от тела. В оригинале на английском здесь была юмористическая, неадаптируемая на русский язык реплика.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Robotic Limb Amputation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;мультитулом&#039;&#039;&#039;, чтобы отделить конкретную конечность.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кастомизация внешнего вида частей тела==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Изменение внешнего вида протезов и аугментов. Работает также и на людях.&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Если протез/аугмент еще не установлен, используйте его в руке, чтобы выбрать фирму части тела, которая будет задавать ее внешний вид.&lt;br /&gt;
#Если конкретная роботизированная часть тела уже установлена, выберите ее, прицелившись с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите &amp;quot;Cybernetic Appearance Customisation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы открутить крышку части тела.&lt;br /&gt;
#Кликните [[File:Multitool.png|32px]] мультитулом, чтобы начать перенастраивать внешний вид части тела.&lt;br /&gt;
#Далее, в появившемся окне, выберите желаемую фирму роботизированной части тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ниже, в таблице, представлены все возможные виды кастомизации КПБ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Виды голов 2 и 3 недоступны для установки в процессе операции по кастомизации, - только в меню настройки персонажа.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;У КПБ фирмы Morpheus Cyberkinetics голова-монитор является стандартной.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Наименование фирмы&lt;br /&gt;
!Вид 1&lt;br /&gt;
!Вид 2 (альтернативная голова)&lt;br /&gt;
!Вид 3 (голова-монитор)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Киберкинетика Морфеуса&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Morpheus Cyberkinetics)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Файл:КПБ фирмы Morpheus Cybernetics, вид 2.png|центр|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Morpheus Cybernetics.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кибернетика Бишопа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Bishop Cybernetics)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Bishop Cybernetics.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Bishop Cybernetics, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Bishop Cybernetics, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гефест Индастриз&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Hesphiastos Industries)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Hesphiastos Industries.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Hesphiastos Industries, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Hesphiastos Industries, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Уорд-Такахаси (Ward-Takahashi)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Производственная группа &amp;quot;Сион&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Xion Manufacturing Group)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Xion Manufacturing Group.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Xion Manufacturing Group, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Xion Manufacturing Group, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Фармацевтика Зен-Гу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Zeng-Hu Pharmaceuticals)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Файл:КПБ фирмы Zeng-Hu Pharmaceuticals.png|центр|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Амуниция Шеллгарда&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Shellguard Munitions)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Shellguard Munitions.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Shellguard Munitions, вид 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПБ фирмы Shellguard Munitions, вид 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Без бренда (Unbranded)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Файл:КПБ фирмы без бренда.png|центр|безрамки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=КРБ=&lt;br /&gt;
Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками -  &#039;&#039;&#039;КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC&#039;&#039;&#039;.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КРБ функционально идентичны КПБ, но с одним большим отличием: КРБ привязаны к своему создателю, который создал и вставил в них роботизированный мозг, и исполняют только его приказы.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Создание КРБ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Сначала создайте &amp;quot;Integrated Robotic Chassis&amp;quot; в разделе &amp;quot;Misc&amp;quot;, в меню фабрикатора экзокостюмов. На выходе получится торс КРБ. Положите его на операционный стол.&lt;br /&gt;
#Создайте голову КРБ (IPC Head), микробатарею (Microbattery), зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга.&lt;br /&gt;
#Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью [[File:Damage_zone.png]]этой &amp;quot;куклы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на торсе и вставьте туда микробатарею и роботизированный мозг.&lt;br /&gt;
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на голову и вставьте туда оптический сенсор и микрофон.&lt;br /&gt;
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на любой руке и вставьте туда зарядный имплант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если вы задумаете вставить в КРБ позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Экзокостюмы (или мехи)=&lt;br /&gt;
Доступ к созданию частей экзокостюмов имеют только [[roboticist|робототехники]] и [[Research Director|директор исследований]]. В зависимости от того, кто ими пилотирует, они могут оказывать неоценимую пользу или быть настоящей болью в заднице для экипажа. На их создание уходит существенно больше времени, чем на создание роботов, и для них требуются специальные платы, которые можно заказать в грузовом отделе у [[Quartermaster|завхоза]] или создать через консоль РнД, предварительно дождавшись необходимого уровня исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как начать строить экзокостюм, убедитесь, что у вас достаточно материалов. В таблице указано количество материала, необходимое для создания каждого меха, с учетом того, что фабрикатор не улучшен. С каждым уровнем лазера, встроенного в фабрикатор (micro-laser -&amp;gt; high-power micro-laser -&amp;gt; ultra-high-power micro-laser -&amp;gt; quad-ultra micro-laser) расход материалов снижается (множитель 1 -&amp;gt; 0.85 -&amp;gt; 0.7 -&amp;gt; 0.55).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Наименование меха&lt;br /&gt;
|Металл&lt;br /&gt;
|Стекло&lt;br /&gt;
|Серебро&lt;br /&gt;
|Титан&lt;br /&gt;
|Алмаз&lt;br /&gt;
|Уран&lt;br /&gt;
|Плазма&lt;br /&gt;
|Бананиум&lt;br /&gt;
|Транквилит&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ripley/Firefighter APLU&lt;br /&gt;
|100,000&lt;br /&gt;
|7,500&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Odysseus&lt;br /&gt;
|65,000&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Clarke&lt;br /&gt;
|100,000&lt;br /&gt;
|7,500&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gygax&lt;br /&gt;
|125,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|10,000&lt;br /&gt;
|20,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Durand&lt;br /&gt;
|140,000&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|28,000&lt;br /&gt;
|20,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|25,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Phazon&lt;br /&gt;
|175,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|90,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HONK MECH&lt;br /&gt;
|120,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|35,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Reticence&lt;br /&gt;
|120,000&lt;br /&gt;
|15,000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|35,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание экзокостюмов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Ripley.png|32px]] &#039;&#039;&#039;АТМЕ &amp;quot;Рипли&amp;quot; (Ripley APLU)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автономная тяговая механизированная единица &amp;quot;Рипли&amp;quot; (The Ripley APLU (Autonomous Power Loading Unit))&#039;&#039;&#039; - медленный, но достойно защищенный мех.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За счет внушительной силы своей дрели может вывести из строя Джайгакса, но из-за своей медлительности и отсутствия совместимого боевого оборудования он не годится в роли боевого меха. Хорош в борьбе против космических карпов, блобов, генокрадов, а также является хорошим подспорьем в работе шахтеров, поскольку невосприимчив к воздействию лавы на [[Lavaland|лаваленде]] (но все еще может сгореть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Рипли в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Создайте гидравлическую клешню (Hydraulic Clamp) и дрель (Drill)&lt;br /&gt;
*Создайте маячок отслеживания меха (Exosuit Tracking Beacon)&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Рипли (кроме клешни и дрели)&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Рипли (Ripley central control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Рипли (Ripley Peripherals control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Firefighter.png|32px]] &#039;&#039;&#039;АТМЕ &amp;quot;Огнеборец&amp;quot; (Firefighter APLU)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автономная тяговая механизированная единица &amp;quot;Огнеборец&amp;quot; (The Firefighter APLU (Autonomous Power Loading Unit))&#039;&#039;&#039; - подобен Рипли, но обладает повышенной сопротивляемостью к огню.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственные уникальные части этого меха - шасси и пожарный костюм, остальные части взаимозаменяемы с Рипли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Огнеборца в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части Рипли к шасси Огнеборца&lt;br /&gt;
*Прикрепите пожарный костюм&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Рипли (Ripley central control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Рипли (Ripley Peripherals control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Clarke_front.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Кларк (Clarke)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быстроходный, огнеупорный мех с повышенной защитой от лавы и пепельной бури. Как и большинству мехов, для его создания требуется немного исследований.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Абсолютно подходит для исследования лаваленда. Стрейфить на нем не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Кларка в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Кларка&lt;br /&gt;
*Прикрепите шахтерский хардсьют&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Кларка (Clarke central control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Кларка (Clarke Peripherals control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Mecha odysseus.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Одиссей (Odysseus)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если постараться, то с этим мехом можно спасти бесчисленное количество жизней.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственный медицинский мех среди всей линейки экзокостюмов в целом. Похоже, у кодеров фетиш на большие пушки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Одиссея в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Одиссея&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Одиссея&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Одиссея&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Gygax.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Гигакс (Gygax)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень быстрый мех с достойной защитой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быстро разряжает аккумулятор, так что чаще следите за зарядом. Для создания требуются алмазы.&lt;br /&gt;
 Функция перегруза ходовых приводов (Leg Actuators Overload Function): повышает скорость передвижения вдвое, а также наносит некоторый урон при толкании. Недоступен, если целостность меха ниже 65%.&lt;br /&gt;
 Способность к ближнему бою&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Гигакса в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Гигакса (кроме бронепластин (Armor Plates))&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль Гигакса (Targeting control module) (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Улучшенный сканирующий модуль (Advanced Scanning Module) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Улучшенный конденсатор (Advanced Capacitor) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*Бронепластины Гигакса (Gygax Armor Plates)&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Durand.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Дюранд (Durand)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более мощный, чем Гигакс. Обладает большим запасом прочности и усиленной броней, но медленный.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания требуется серебро.&lt;br /&gt;
 Защитный режим (Defense Mode Function): значительно бустит броню, но лишает возможности двигаться и поворачиваться.&lt;br /&gt;
 Способность к ближнему бою&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Дюранда в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Дюранда (кроме бронепластин (Armor Plates))&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Дюранда (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Дюранда (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль Дюранда (Targeting control module) (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Фазный сканирующий модуль (Phasic Scanning Module) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Суперконденсатор (Super Capacitor) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов металла&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*Бронепластины Дюранда (Durand Armor Plates)&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Phazon.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Фазон (Phazon)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый продвинутый мех на рынке. Хотя он и не обладает таким запасом прочности, как Гигакс или Дюранд, но позволяет пилоту проходить сквозь препятствия на большой скорости.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания требуется ядро аномалии, которое можно получить в ходе случайного ивента.&lt;br /&gt;
 Функция фазироания (Phasing Function): позволяет проходить сквозь препятствия на большой скорости.&lt;br /&gt;
 Смена урона в ближнем бою (Change melee damage type): позволяет менять тип наносимого урона в ближнем бою на урон от травм, ожогов или интоксикации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Фазона в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Фазона (кроме бронепластин (Armor Plates))&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Кусачки&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Фазона (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Фазона (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль Фазона (Targeting control module) (необходимо исследовать)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Фазный сканирующий модуль (Phasic Scanning Module) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Суперконденсатор (Super Capacitor) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 блюспейс-кристаллов (чистых или искусственных) (просите в РнД)&lt;br /&gt;
*Моток кабелей(4)&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*5 листов пластали&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*Бронепластины Фазона (Phazon Armor Plates)&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Газовая горелка&lt;br /&gt;
*Ядро &#039;&#039;&#039;блюспейс-аномалии&#039;&#039;&#039; (Bluespace Anomaly core). Любое другое ядро не подойдет&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:HONK MECH.png|32px]] &#039;&#039;&#039;ХОНК-мех&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восславь величие великой Хонк-матери с этим мехом! ХОНК! И плачь, как крокодил, когда тебя вяжут за созданием этой тарантайки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания требуется бананиум. Имеет доступ в кабинет клоуна по умолчанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части ХОНКа в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси ХОНКа&lt;br /&gt;
*Нажмите на мех гудком клоуна&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль ХОНКа&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль ХОНКа&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль ХОНКа&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
*Повесьте маску клоуна&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
*Добавьте башмаки клоуна&lt;br /&gt;
*Опять нажмите гудком на мех&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Mime_mech.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Молчун (Reticence)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания требуется транквилит. Имеет доступ в кабинет мима по умолчанию. Передвигается бесшумно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по созданию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создайте все части Молчуна в фабрикаторе экзокостюмов&lt;br /&gt;
*Прикрепите все части к шасси Молчуна&lt;br /&gt;
*Главный контрольный модуль Молчуна&lt;br /&gt;
*Периферийный контрольный модуль Молчуна&lt;br /&gt;
*Боевой контрольный модуль Молчуна&lt;br /&gt;
*Повесьте берет мима&lt;br /&gt;
*Воспроизведите эмоцию&lt;br /&gt;
*Повесьте маску мима&lt;br /&gt;
*Воспроизведите эмоцию&lt;br /&gt;
*Повесьте подтяжки мима (mime&#039;s suspenders)&lt;br /&gt;
*Воспроизведите эмоцию&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обслуживание экзокостюмов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Замена аккумуляторов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode - параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма.&lt;br /&gt;
*Кликните по меху своей ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания.&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Вытащите старый аккумулятор и поставьте новый&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Кликните ID-картой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039; емкость стандартного аккумулятора, идущего в комплекте во всех небоевых мехах, составляет 15000 мАч.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Устранение короткого замыкания&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode - параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма.&lt;br /&gt;
*Кликните по меху своей ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания.&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Провода&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Кликните ID-картой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ремонт&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочную маску или [[File:WeldingGoggles.png|32px|ссылка=Special:FilePath/WeldingGoggles.png]] сварочные очки. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;И лучше вам об этом не забыть! Иначе заработаете ожог сетчатки и все, - гапелла.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Возьмите [[File:Welderon.gif|32px]] газовую горелку, кликните по ней, чтобы включить подачу газа, и кликайте ею по меху, пока не почините его.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Извлечение застрявшего пилота&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если пилот потерял сознание в мехе, вы можете вытащить его, следуя данной инструкции. Также так можно вытащить НКИ или позитронный мозг из меха. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что протоколы техобслуживания активны.&lt;br /&gt;
*Разводной ключ&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
*Отвертка&lt;br /&gt;
*Монтировка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Критические повреждения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда целостность меха падает до около 50%, есть некоторый шанс проявления &#039;критических повреждений&#039;, или &#039;Critical Damage.&#039; Это сбой во внутренней системе самого меха, и к устранению каждого вида сбоя свой подход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сбой калибровки (Calibration Failure): Нарушается ходовая функция, из-за чего мех не может двигаться прямо, а делает круги, особенно перемещаясь по диагонали. Чтобы устранить этот сбой, нажмите &#039;View Stats&#039;, и в появившемся окне сверху появится функция &#039;Recalibrate.&#039; Нажмите ее, дождитесь окончания процесса перекалибровки, и мех снова сможет двигаться прямо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутреннее воспламенение (Internal Fire): Провоцирует дальнейшие повреждения меха, а также ожоги у пилота из-за высокой температуры в кабине. Может также спровоцировать разрыв баллона с воздухом. Обычно длится 15-30 секунд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сбой системы жизнеобеспечения (Life Support Failure): Провоцирует отключение системы жизнеобеспечения меха. В среде с надлежащим атмосферным давлением это не играет роли, но если вы, допустим, тушите пожар, управляя Огнеборцем, то вы, скорее всего, погибнете. Чтобы устранить этот сбой, активируйте протоколы техобслуживания и проведите ту же самую операцию, что и для замены аккумулятора, и система жизнеобеспечения вновь активируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разрыв баллона с воздухом (Air Tank Rupture): Нарушает поступление воздуха из внутреннего баллона меха в кабину. Не играет роли, если вы находитесь в воздушной среде. Чтобы устранить разрыв, просто проведите ремонт для меха газовой горелкой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оборудование экзокостюмов==&lt;br /&gt;
К экзокостюмам можно навесить различное оборудование, которое дает возможность выполнять определенные задания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все навесное оборудование производится в фабрикаторе (в разделе &amp;quot;Exosuit Equipment&amp;quot;). Чтобы навесить любое оборудование или вооружение, просто кликните им по меху. В зависимости от своего класса, мехи имеют ограниченное количество слотов под оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все навесное оборудование делится на несколько категорий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Общего назначения: для любого меха.&lt;br /&gt;
*Медицинское: только для Одиссея.&lt;br /&gt;
*Промышленное: только для Рипли, Огнеборца и Кларка.&lt;br /&gt;
*Боевое: только для Дюранда, Гигакса, Мародера, Фазона и других боевых мехов.&lt;br /&gt;
*Специальное: только на HONK-меха, Молчуна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Оборудование общего назначения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тесла-реле - Плазменный генератор - Экзо-ядерный генератор - Ремонтный дроид - Реактивная броня (Ближний бой) - Реактивная броня (Дальний бой) - Телепортатор - Генератор червоточин - Гравитационная катапульта&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Тесла-реле (Tesla Energy Relay)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Tesla&lt;br /&gt;
|Tech =*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Золото: 2000&lt;br /&gt;
*Серебро: 3000&lt;br /&gt;
*Стекло: 2000&lt;br /&gt;
 |Description = Способен заряжать мех от электросети без использования проводов. Низкий уровень производительности.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Генерирует 20 ватт-секунду для заряда аккумулятора.&lt;br /&gt;
*Позволяет заряжаться от АРС.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Не приостановит расход энергии при перемещении, но существенно снизит его, и также способно полностью зарядить аккумулятор, если не двигаться.&lt;br /&gt;
*Продолжит брать энергию из АРС даже при полном заряде аккумулятора.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Плазменный генератор (Plasma Generator)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Tesla&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Серебро: 2000&lt;br /&gt;
*Плазма: 5000&lt;br /&gt;
*Стекло: 1000&lt;br /&gt;
 |Description = Генерирует энергию за счет потребления плазмы в качестве топлива. Загрязняет окружающую среду.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Вырабатывает энергию, потребляя плазму.&lt;br /&gt;
**Чтобы загрузить плазму в генератор, активируйте его через меню View Stats, а затем кликните по лежащей плазме.&lt;br /&gt;
*Потребляет 100 см^3 плазмы в секунду во время зарядки.&lt;br /&gt;
**Потребляет 10 см^3 плазмы в секунду при полном заряде.  Не отключается автоматически.&lt;br /&gt;
**Каждый лист плазмы имеет объем в 2000 см^3, то есть один лист обеспечивает 20 секунд работы генератора.&lt;br /&gt;
*Генерирует 30 ватт-секунду для заряда аккумулятора.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Очень быстро сжирает плазму.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Экзо-ядерный реактор (ExoNuclear Reactor)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Tesla&lt;br /&gt;
|Tech =&lt;br /&gt;
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Серебро: 500&lt;br /&gt;
*Стекло: 1000&lt;br /&gt;
 |Description = Маленький реактор, генерирующий энергию за счет потребления урана. Довольно эффективный, но очень опасный в силу своей радиоактивности, - облучает всех поблизости, включая пилота.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Вырабатывает энергию, потребляя уран.&lt;br /&gt;
**Чтобы загрузить уран в реактор, активируйте его через меню View Stats, а затем кликните по лежащему урану.&lt;br /&gt;
*Потребляет 30 см^3 урана в секунду во время зарядки.&lt;br /&gt;
**Потребляет 10 см^3 урана в секунду при полном заряде.  Не отключается автоматически.&lt;br /&gt;
**Каждый лист урана имеет объем в 2000 см^3, то есть один лист обеспечивает 66 секунд работы генератора.&lt;br /&gt;
*Генерирует 50 ватт-секунду для заряда аккумулятора.&lt;br /&gt;
*Во время работы облучает всех поблизости, включая пилота, дозой в 0.3 мкР в секунду.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Для пилотирования мехом с этим модулем рекомендуется надеть костюм радзащиты.&lt;br /&gt;
*Может быть использован в качестве оружия, чтобы облучить тех, кто вам не по душе.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ремонтный дроид (Repair Droid)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 50 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Repair_droid&lt;br /&gt;
|Tech =&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3&lt;br /&gt;
*Теория данных (Data Theory Research): 3&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Серебро: 2000&lt;br /&gt;
*Золото: 1000&lt;br /&gt;
*Стекло: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Автоматизированный дроид, сканирующий и устраняющий большинство видов внешних и внутренних повреждений меха.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Автоматически устраняет урон меха, как внешний, так и внутренний.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*При получении урона мехом не забывайте активировать дроид.&lt;br /&gt;
*Спрайт дроида будет добавлен к спрайту меха при установке.&lt;br /&gt;
*Будучи включенным, потребляет небольшое количество энергии.&lt;br /&gt;
*Если дроид поврежден, не забывайте деактивировать его, чтобы он отремонтировался.&lt;br /&gt;
*Отключается автоматически после устранения всех возможных повреждений.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Реактивный усилитель брони (Ближний бой) (Reactive Armor Booster Module (Close Combat Weaponry))&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 50 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_aboost_ccw&lt;br /&gt;
|Tech =* Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Серебро: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Бустит броню меха против урона в ближнем бою. Потребляет энергию.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Снижает полученный урон на 20%.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Отражающий усилитель брони (Дальний бой) (Reflective Armor Booster Module (Ranged Weaponry))&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 50&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_aboost_rng&lt;br /&gt;
|Tech =*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Боевые системы (Combat Systems Research): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Золото: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Бустит броню меха против урона в дальнем бою. Полностью отражает выстрелы из тазера. Потребляет энергию.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Снижает полученный урон на 20%.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Телепортер (Teleporter)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 8000 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_teleport&lt;br /&gt;
|Tech =*Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 8&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Алмаз: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной телепортационный модуль.&lt;br /&gt;
 |Function = *Просто кликните на месте, куда вы хотите телепортироваться.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Требует очень высокого уровня исследований блюспейс-технологий.&lt;br /&gt;
*Потребляет &#039;&#039;&#039;очень много&#039;&#039;&#039; энергии за раз. У стандартного аккумулятора хватит заряда максимум на одну телепортацию.&lt;br /&gt;
*Телепорт очень неточный, поэтому после перемещения вас может отбросить на несколько тайлов от намеченной точки.&lt;br /&gt;
*Имеет очень большой кулдаун.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Генератор червоточин (Wormhole Generator)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 300 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_teleport&lt;br /&gt;
|Tech =*Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Исследования плазмы (Plasma Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Модуль, генерирующий квази-стабильные червоточины.&lt;br /&gt;
 |Function = *Просто кликните на месте, где вы хотите создать червоточину.&lt;br /&gt;
**Хотя вы не сможете контролировать их пункт назначения.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Работает по очень похожему принципу с червоточинами, появляющимися в ходе случайного ивента.&lt;br /&gt;
*В теории, может вас либо перенести в опасную ситуацию, либо вынести из нее.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Гравитационная катапульта (Gravitational Catapult)&lt;br /&gt;
 |Category = Общего назначения&lt;br /&gt;
 |Power = 100 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_teleport&lt;br /&gt;
|Tech =*Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная гравитационная катапульта.&lt;br /&gt;
 |Function = *Имеет два режима - &#039;&#039;&#039;пращи (sling)&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;толкача (push)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**В режиме пращи позволяет захватить объект и, &amp;quot;раскручивая&amp;quot; его вокруг себя, метнуть куда угодно.&lt;br /&gt;
**В режиме толкача позволяет просто толкать объекты с большой силой за счет телекинетической волны.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Хотя это технически не оружие, но все еще может навести шорох и разгром.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Промышленное оборудование&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огнетушитель - Кабельная катушка - Гидравлическая клешня - Бур - Алмазный бур - Шахтерский сканер - РСУ&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Огнетушитель (Fire Extinguisher)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_exting&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной огнетушитель, эффективный в борьбе со слизнями. Пускает быстрые, контролируемые струи воды. Заполняется простым кликом по баку с водой.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Выпускает струи воды в 3 тайла вдаль и в ширину.&lt;br /&gt;
**Расходует по 5 литров воды на каждый тайл.&lt;br /&gt;
**Затем дважды выпускает дополнительные 5 литров воды на рандомный из этих тайлов.&lt;br /&gt;
***Может прыснуть на один и тот же тайл дважды.&lt;br /&gt;
*За один прыск расходует 25 литров воды.&lt;br /&gt;
**Между прысками имеет кулдаун в пол-секунды.&lt;br /&gt;
*Вмещает до 1000 литров воды.&lt;br /&gt;
**С каждым кликом по баку с водой заполняется на 200 литров.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*За один прыск выпускает вполовину меньше воды, но в 6 раз быстрее, чем из ручного огнетушителя.&lt;br /&gt;
*Не потребляет энергию.&lt;br /&gt;
*После установки сразу становится полным.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Кабельная катушка (Cable Layer)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_wire&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Кабельная катушка, используемая для укладки проводкию.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Используется для укладки кабеля по полу.&lt;br /&gt;
 |Notes = &lt;br /&gt;
*Перед непросредственным применением необходимо заранее укомплектовать мотками кабелей.&lt;br /&gt;
*Может также срезать кабели при нажатии на &#039;cut&#039;.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Гидравлическая клешня (Hydraulic clamp)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_clamp&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Позволяет поднимать и погружать объекты в грузовой отсек меха или молотить людей с ее помощью.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Может поднимать определенные объекты.&lt;br /&gt;
**Может погружать контейнеры в свой грузовой отсек.&lt;br /&gt;
**Не может поднимать живых существ.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в полторы секунды между действиями.&lt;br /&gt;
*Может спихивать людей с пути или бить их, нанося 20 единиц урона от травм.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Бур (Drill)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_drill&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Бур, за несколько секунд способный разрушить большинство структур (за исключением укрепленных стен). При использовании бура на живом существе его разорвет за несколько секунд, поэтому делать это не рекомендуется (если только вы не трейтор). Пробуривает камни на 3 тайла в ширину при копании руды. Если Рипли оборудован гидравлической клешней и имеет погруженный в свой грузовой отсек ящик для руды, то вся добытая руда будет сразу перемещаться в него.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Может быть оборудован на Рипли и боевые мехи.&lt;br /&gt;
*Может пробуривать различные объекты.&lt;br /&gt;
**При бурении песчаного пола выходит груда песка.&lt;br /&gt;
**Спроектирован для бурения каменных стен. Ресурсы выходят в стаках.&lt;br /&gt;
***Может бурить сквозь аномалии. уничтожая их.&lt;br /&gt;
**Может бурить сквозь стены. Идеальный инструмент для антагониста.&lt;br /&gt;
**Может бурить сквозь пол, создавая бреши.&lt;br /&gt;
***Не может бурить сквозь укрепленные стены.&lt;br /&gt;
**За один проворот наносит 15 единиц урона от травм.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в 3 секунды между действиями.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Алмазный бур (Diamond drill)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_diamond_drill&lt;br /&gt;
|Tech =*Материалы (Materiаls research): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Алмаз: 6500&lt;br /&gt;
 |Description = Бур с алмазным напылением на конце. Сильнее, лучше, быстрее, мощнее.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Почти идентичен обычному буру, но сверлит быстрее.&lt;br /&gt;
*Может бурить сквозь укрепленные стены.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в 2 секунды между действиями.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Шахтерский сканер (Mining Scanner)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = Не потребляет&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_analyzer&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 5000&lt;br /&gt;
*Стекло: 2500&lt;br /&gt;
 |Description = Прибор, сканирующий близлежащие камни на предмет наличия полезных ископаемых. Совместим с инженерными и боевыми мехами.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Буквально, комбинация мезон-сканера и ручного шахтерского сканера.&lt;br /&gt;
*Позволяет видеть сквозь структуры, но не показывает живых существ.&lt;br /&gt;
*Автоматически сканирует местность на наличие руд с некоторой периодичностью.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ручное строительное устройство (Rapid Construction Device)&lt;br /&gt;
 |Category = Промышленное&lt;br /&gt;
 |Power = 250 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_rcd&lt;br /&gt;
|Tech =*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 3&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Управление энергией (Power Manipulation Research): 4&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 30000&lt;br /&gt;
*Плазма: 25000&lt;br /&gt;
*Серебро: 20000&lt;br /&gt;
*Золото: 20000&lt;br /&gt;
 |Description = Ручное строительное устройство, оборудуемое на мех.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Может конструировать стены, полы и двери.&lt;br /&gt;
**Может также разбирать их.&lt;br /&gt;
**Каждое использование потребляет энергию.&lt;br /&gt;
**Построенные двери имеют стандартный вид и всеобщий доступ.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может работать до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Медицинское оборудование&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Навесной слипер - Шприцемет - Спасательные  Клешни&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Навесной слипер (Mounted Sleeper)&lt;br /&gt;
 |Category = Медицинское&lt;br /&gt;
 |Power = 20 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Sleeper_0&lt;br /&gt;
|Tech=*Биология (Biological Technology): 3&lt;br /&gt;
*Исследования плазмы (Plasma Research): 2&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 5000&lt;br /&gt;
*Стекло: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной слипер, оборудованный системой жизнеобеспечения и спроектированный для подбора пострадавших из чрезвычайной ситуации и быстрой их доставки в медбей. С этим модулем Одиссей смело превращается в карету скорой помощи.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Используется для подбора пострадавших.&lt;br /&gt;
*Оборудован системой жизнеобеспечения, предоставляющей пострадавшим небольшую защиту от накопления урона от гипоксии.&lt;br /&gt;
*Может быть использован для введения пострадавшим препаратов в дозировке 10 мг, как, например, эпинефрин, по умолчанию.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Потребляет энергию только при наличии внутри пострадавшего.&lt;br /&gt;
*Отключается при разрядке аккумулятора меха.&lt;br /&gt;
*Каждый слипер вмещает в себя максимум одного пострадавшего.&lt;br /&gt;
*Слиперы не защищают от космического вакуума, так что при выходе в космос вам придется вводить пострадавшим особые препараты.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Шприцемет (Syringe Gun)&lt;br /&gt;
 |Category = Медицинское&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Syringegun&lt;br /&gt;
|Tech=*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Биология (Biological Technology): 4&lt;br /&gt;
*Боевые системы (Combat Systems Research): 3&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 3000&lt;br /&gt;
*Стекло: 2000&lt;br /&gt;
 |Description = Шприцемет с интегрированным синтезатором, способным самостоятельно производить препараты, как только был проанализирован образец реагента.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Кликните по лежащим шприцам, чтобы поместить их в шприцемет. Шприцемет вмещает до 10 шприцов.&lt;br /&gt;
*Активируйте режим анализатора, кликните на емкость с реагентом, чтобы проанализировать его и сохранить во внутренней базе данных меха.&lt;br /&gt;
*Откройте список реагентов, чтобы просмотреть список сохраненных веществ, и выберите из списка тот, который хотите синтезировать. Не забудьте очистить базу данных, если захотите сохранить новый, лучший реагент.&lt;br /&gt;
*Активируйте режим стрельбы, чтобы выпускать по пациентам шприцы с лекарственными (или отравляющими) веществами.&lt;br /&gt;
**Каждый шприц вмещает до 15 мг реагентов.&lt;br /&gt;
 |Notes = *В один шприц может быть добавлено сразу до 5 реагентов.&lt;br /&gt;
*Даже самые сложные или буквально недоступные для производства вещества могут быть синтезированы в мехе, как только был взят образец.&lt;br /&gt;
**Попробуйте уговорить главврача дать вам просканировать его гипоспрей, чтобы легко производить омнизин.&lt;br /&gt;
**Если вы - трейтор, вы можете использовать его для синтезирования в огромных количествах ядов из своего аплинка.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Спасательные Клешни (Rescue Jaw)&lt;br /&gt;
 |Category = Медицинское&lt;br /&gt;
 |Power = 10 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_clamp&lt;br /&gt;
|Tech=*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 6&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 5000&lt;br /&gt;
*Серебро: 2000&lt;br /&gt;
*Титан: 1500&lt;br /&gt;
 |Description = Электроинструмент для мехов, используемый для оказания первой помощи пациентам.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Кликните на двеь или пожарный шлюз, чтобы открыть его.&lt;br /&gt;
**Обесточенные двери и пожарные шлюзы открываются мгновенно.&lt;br /&gt;
**Запитанные двери откроются через некоторое время с характерным звуком.&lt;br /&gt;
**Заболтированные двери не откроются.&lt;br /&gt;
*Кликните на спрайт моба с активными клешнями, чтобы мягко отодвинуть их в сторону, если конечно вы не на красном интенте.&lt;br /&gt;
|Notes = *Неплохая вещь, чтобы попасть в труднодоступные места.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Боевое оборудование&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пушка-испепелитель ZFI - Лазер CH-PS &amp;quot;Фаердарт&amp;quot; - Лазерная пушка CH-LC &amp;quot;Солярис&amp;quot; - Ионная тяжелая пушка Mk.IV - Тесла-пушка P-X - Дизейблер CH-PD - Навесной тазер PBT &amp;quot;Усмиритель&amp;quot; - LBX AC 10 &amp;quot;Скаттершот&amp;quot; - Ultra AC 2 - Карабин FNX-99 &amp;quot;Аид&amp;quot; - Пусковая ракетная установка SRM-8 - SGL-6 Светошумовая пусковая установка&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Пушка-испепелитель ZFI (ZFI Immolation Beam Gun)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 80 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 6&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 4&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 4000&lt;br /&gt;
*Стекло: 1000&lt;br /&gt;
*Серебро: 3000&lt;br /&gt;
*Плазма: 2000&lt;br /&gt;
 |Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее высокотемпературными лучами, поджигающими цель.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Поджигает цель.&lt;br /&gt;
*С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Лазер CH-PS &amp;quot;Фаердарт&amp;quot; (CH-PS &amp;quot;Firedart&amp;quot; Laser)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 30 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Сombat Systems Research): 3&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Mеталл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Стандартное боевое вооружение мехов.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет лазером, наносящим 20 единиц урона от ожогов.&lt;br /&gt;
**Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.&lt;br /&gt;
**С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
*Наносит такой же урон, как и ручная лазерная винтовка.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Лазерная пушка CH-LC &amp;quot;Солярис&amp;quot; (CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; laser cannon)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 60 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Экспериментальная навесная лазерная пушка, наносящая больший урон, но и имеющая больший кулдаун, чем Фаердарт.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет лазером, наносящим 40 единиц урона от ожогов.&lt;br /&gt;
**Имеет кулдаун в 1 секунду между каждым выстрелом.&lt;br /&gt;
***С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
*Менее эффективна, чем испепелитель в плане урона и потребления энергии, но имеет значительно больший показатель УВС (урона в секунду).&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ионная тяжелая пушка Mk.IV (Mk.IV Ion Heavy Cannon)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 120 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_ion&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 6&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Серебро: 6000&lt;br /&gt;
*Уран: 2000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесное ионное орудие, действующее по тому же принципу, что и ручная ионная винтовка. Чрезвычайно эффективно против синтетиков, роботов и других мехов.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет ионными болтами, создающими на месте столкновения электромагнитный импульс.&lt;br /&gt;
**Моментально убивает КПБ.&lt;br /&gt;
**Сильно повреждает и оглушает киборгов.&lt;br /&gt;
**Парализует механические органы, что приводит к быстрой гибели для воксов и людей с кибернетическими сердцами.&lt;br /&gt;
**Парализует протезы.&lt;br /&gt;
**Отключает радио, энергетические оружия, стандубинки, интерфейсы и т.д.&lt;br /&gt;
**Открывает запертые шкафчики и сундуки.&lt;br /&gt;
**Отключает камеры, компьютеры, APC, пожарную тревогу и почти любой другой электронный механизм.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в 4 секунды между каждым выстрелом.&lt;br /&gt;
**С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Тесла-пушка P-X (P-X Tesla Cannon)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 500 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 6&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
*Стекло: 10000&lt;br /&gt;
*Серебро: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее энергетическими шарами, по принципу экспериментального тесла-двигателя.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет смертоносными энергетическими шарами. При столкновении с целью создает несколько электрических дуг, поражающих ближайшие объекты и людей.&lt;br /&gt;
**Аккуратнее со стрельбой по своим.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Потребляет большое количество энергии с каждым выстрелом и имеет очень большой кулдаун. Цельтесь точнее.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Дизейблер CH-PD (CH-PD Disabler)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 30 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_laser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 3&lt;br /&gt;
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной нелетальный дизейблер, позволяющий обездвижить злоумышленников.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет отсечками по два выстрела.&lt;br /&gt;
*Каждый выстрел наносит 36 единиц урона выносливости.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Навесной тазер PBT &amp;quot;Усмиритель&amp;quot; (PBT &amp;quot;Pacifier&amp;quot; Mounted Taser)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевой&lt;br /&gt;
 |Power = 20 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_taser&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 3&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной нелетальный тазер, позволяющий оглушить злоумышленников.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Действует по тому же принципу, что и ручной тазер.&lt;br /&gt;
*Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = LBX AC 10 &amp;quot;Скаттершот&amp;quot; (&amp;quot;Scattershot&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 100 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_scatter&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесное огнестрельное орудие, стреляющее дробовыми патронами.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет дробью с четырьмя крупными дробинами.&lt;br /&gt;
*За каждый выстрел расходует 25 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
*Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.&lt;br /&gt;
*Аккуратнее со стрельбой по своим.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ultra AC 2&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 60 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_uac2&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной пулемет.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет очередями по 3 патрона.&lt;br /&gt;
*За каждый выстрел расходует 20 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.&lt;br /&gt;
*Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Карабин FNX-99 &amp;quot;Аид&amp;quot; (FNX-99 &amp;quot;Hades&amp;quot; Carbine)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 15 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_carbine&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Сombat Systems Research): 5&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной карабин, стреляющий зажигательными патронами.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет снарядами, схожими с патронами Dragon&#039;s Breath для дробовика.&lt;br /&gt;
*Поджигает цели и оставляет позади нее полосу огня.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Наносит очень низкий урон от травм.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Пусковая ракетная установка SRM-8 (SRM-8 Light Missile Rack)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 1000 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_missile&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Сombat Systems Research): 6&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 5&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 22000&lt;br /&gt;
*Золото: 6000&lt;br /&gt;
*Серебро: 8000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная ракетная установка.&lt;br /&gt;
 |Function = *Стреляет ракетными боеголовками, взрывающимися при столкновении.&lt;br /&gt;
*Взрывы имеют низкую интенсивность, чтобы не разнести станцию целиком.&lt;br /&gt;
*Вмещает 8 ракет.&lt;br /&gt;
**Чтобы переснарядить ПРУ, просто нажмите &amp;quot;Rearm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Перезарядка каждой ракеты в ПРУ потребляет 1000 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = SGL-6 Светошумовая пусковая установка (SGL-6 Flashbang Launcher)&lt;br /&gt;
 |Category = Боевое&lt;br /&gt;
 |Power = 0 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_grenade&lt;br /&gt;
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4&lt;br /&gt;
*Материалы (Materials Research): 5&lt;br /&gt;
*Инженерия (Engineering Research): 4&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 22000&lt;br /&gt;
*Золото: 6000&lt;br /&gt;
*Серебро: 8000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная пусковая установка светошумовых гранат.&lt;br /&gt;
 |Function = *Выстреливает светошумовыми гранатами, активирующиеся через короткое время.&lt;br /&gt;
* На вас не действуют эффекты светошумовых гранат, пока вы в мехе.&lt;br /&gt;
* Содержит 6 гранат, после чего требует перезарядки&lt;br /&gt;
** Чтобы переснарядить, просто нажмите &amp;quot;Rearm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Перезарядка каждой гранаты в установке потребляет 800 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Специальное оборудование&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Банановая мортира - Мышеловочная мортира - HoNkER BlAsT 5000 - Ручное строительное устройство мима - S.H.H. &amp;quot;Тихий Час&amp;quot; Карабин&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Банановая мортира (Banana Mortar)&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 0 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_bananam&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Бананиум: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная пусковая установка банановой кожуры.&lt;br /&gt;
 |Function = *Выстреливает банановой кожурой, а не сами бананами, как можно было подумать из названия. Очень скользкие.&lt;br /&gt;
*Может быть установлена только на HONK-меха&lt;br /&gt;
** Чтобы переснарядить, просто нажмите &amp;quot;Rearm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Перезарядка каждой банановой кожуры в установке потребляет 100 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Мышеловочная мортира (Mousetrap Mortar)&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 0 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_mousetrapm&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Бананиум: 5000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесная пусковая установка мышеловок.&lt;br /&gt;
 |Function = *Выстреливает мышеловками.&lt;br /&gt;
*Мышеловки безвредны для людей (но смертельно опасны для мышей)&lt;br /&gt;
**Будут иметь небольшой эффект, если кто-то наступит на них без ботинок.&lt;br /&gt;
*Возможно наименее раздражающее (и наиболее бесполезное) снаряжение HONK-меха.&lt;br /&gt;
*Может служить бесконечным источником мышеловок, для производства ловушек.&lt;br /&gt;
*Может быть установлена только на HONK-меха&lt;br /&gt;
** Чтобы переснарядить, просто нажмите &amp;quot;Rearm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Перезарядка каждой мышеловки в установке потребляет 100 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = HoNkER BlAsT 5000&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 200&lt;br /&gt;
 |Image = Mecha_honker&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Бананиум: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Невероятно громкая шумовая установка.&lt;br /&gt;
 |Function = *Производит очень громкий звук велосипедного гудка.&lt;br /&gt;
*Оглушает и ослабляет любого в радиусе поражения.&lt;br /&gt;
**В радиусе поражения у жертв буквально улетают ботинки, заставляя их отойти от меха.&lt;br /&gt;
***Хорошее комбо с мышеловочной мортирой.&lt;br /&gt;
**Только защита слуха или или мех-молчун мима может защитить от эффекта.&lt;br /&gt;
*Неосторожное использование данного снаряжения повышает шансы уничтожения вашего меха силами СБ.&lt;br /&gt;
*Может быть установлена только на HONK-меха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = Ручное строительное устройство мима&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 250 мАч&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_rcd&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 30000&lt;br /&gt;
*Транквиллит: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесное ручное строительное устройство для мимов.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Создаёт невидимые стены.&lt;br /&gt;
*Имеет маленький радиус.&lt;br /&gt;
*Может продолжать создавать стены, даже когда батарея потеряна.&lt;br /&gt;
*Может быть установлена только на меха-молчуна.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{ExosuitEquipmentTemplate&lt;br /&gt;
 |Equipment = S.H.H. Карабин &amp;quot;Тихий Час&amp;quot; (S.H.H. &amp;quot;Quietus&amp;quot; Carbine)&lt;br /&gt;
 |Category = Специальное&lt;br /&gt;
 |Power = 0&lt;br /&gt;
 |Image = mecha_mimecarb&lt;br /&gt;
|Tech =*Нет&lt;br /&gt;
|Cost = *Металл: 20000&lt;br /&gt;
*Транквиллит: 10000&lt;br /&gt;
 |Description = Навесной карабин, стреляющий нелетальными пулями.&lt;br /&gt;
 |Function = &lt;br /&gt;
*Стреляет невидимыми пулями, индентичным пулям пальца-пистолета.&lt;br /&gt;
**Пули не наносят урон, но оглушают, ослабляют и заглушают все звуки, издаваемые жертвой.&lt;br /&gt;
**Пули перекачивают энергию из HONK-меха и заглушают HoNkER BlAsT 5000.&lt;br /&gt;
*Это тихое оружие.&lt;br /&gt;
*Может быть установлен только на меха-молчуна.&lt;br /&gt;
*  Чтобы переснарядить, просто нажмите &amp;quot;Rearm&amp;quot; в меню статуса меха.&lt;br /&gt;
 |Notes = *Выстрел каждой пули карабина потребляет 15 мАч энергии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
 [[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Botka4aet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=15066</id>
		<title>Снабжение</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=15066"/>
		<updated>2021-08-23T07:37:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Botka4aet: /* Заказ и отправка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobSupply}}Ящики - это контейнер для предметов. Особенно крупные предметы - такие как &amp;lt;s&amp;gt;трупы,&amp;lt;/s&amp;gt; шкафчики, [[Руководство по робототехнике#Киборги|определенные роботы]] или определенное оборудование - не могут поместиться внутрь. То, что предмет упакован в ящик, когда его получает квартирмейстер, не означает, что предмет сможет поместиться обратно, когда ящик будет открыт! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ящики заказываются в [[Cargo Bay|карго]] либо непосредственно [[грузчик]]ом, либо [[квартирмейстер]]ом. Вы также можете послать им запрос через [[КПК]] или консоль заказов (Requests Console). Больше ящиков можно найти повсюду на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Верните КМу его обязанности====&lt;br /&gt;
[[Квартирмейстер]] может заказать целую кучу ящиков, и обычно он требует его обратно после того, как припасы забраны. Ящики стоят определенное количество очков, которые можно использовать, чтобы получить больше поставок на благо всей станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Закрытые ящики и доступ====&lt;br /&gt;
Как и везде, ящики могут иметь ID замки с различными уровнями доступа. КМ не может разблокировать ничего, что закрыто по стандарту по различным причинам. Ящики [[Roles#Служба Безопасности|службы безопасности]] могут быть открыты офицерами или иными сотрудниками с повышенным доступом. Но в любом случае, даже закрытые ящики могут быть открыты без нужного доступа нужно лишь немного фантазии или [[E-maggable objects|умений]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Заказ и отправка==&lt;br /&gt;
[[File:Supply_Console_Interface.png|250px|thumb|Интерфейс консоли заказов. Нажмите, чтобы увеличить.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карго начинает смену с 50 поинтами, которые медленно пассивно увеличиваются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы получить больше поинтов, вы можете отправлять некоторые предметы на центральное командование:&lt;br /&gt;
* За каждый простой ящик (не шкаф) вы получите 5 поинтов.&lt;br /&gt;
* За штамп на манифесте содержания ящика (той бумажки, которую все отрывают с прибывших с ЦК ящиков) вы получите поинты в зависимости от правильности постановки штампа.&lt;br /&gt;
** Манифест со штампом ОДОБРЕНО (зеленый штамп) даст вам +2 поинта при условии, что вся информация в манифесте правильная. Если в манифесте будут ошибки - то +0.&lt;br /&gt;
** Манифест со штампом ОТКАЗАНО (красный штамп) вернет вам все поинты за ящик при условии, что в манифесте была ошибка (отсутствие предмета, неправильное место назначения и т.д.) У вас отнимут 5 поинтов, если вы неверно поставили красный штамп.&lt;br /&gt;
** Ящики, которые прибыли к вам, но не были заказаны могут быть свободно взяты и ОДОБРЕНЫ. Стоит отметить, что ящики с неправильным &amp;quot;ordered by&amp;quot; на манифесте не считаются ошибкой.&lt;br /&gt;
* Каждый лист плазмы даст вам 5 поинтов.&lt;br /&gt;
* Новые виды семян (получаемые из гидропоники путём мутаций) дадут поинты в зависимости от их редкости.&lt;br /&gt;
* Если уровень технологии на станции превосходит уровень ЦК, то диск с ней даст вам поинты в зависимости от разницы между ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проштампованные манифесты, листы плазмы, семена и диски с исследованиями &#039;&#039;&#039;должны находиться в закрытом ящике&#039;&#039;&#039;, чтобы вам начислили поинты. Шкафы не принимаются центральным командованием. На каждый ящик может быть только один лист манифеста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё содержимое ящиков будет забрано на центральное командование без возможности возврата. Убедитесь, что вы отправляете ненужные вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ящики==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ниже приводится перечень имеющихся ящиков и их содержимого.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Emergency&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Аварийный ( Emergency )===&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesTable‎&lt;br /&gt;
|Департамент = Lavaland&lt;br /&gt;
|Лист        = {{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Lavaland&lt;br /&gt;
|Изображение = crate_oxygen.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик с аварийным оборудованием&lt;br /&gt;
|Английский  = Emergency Equipment Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 35&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:bot_floorbot.gif|32px]]• 2x Бота-заменителя пола (Floorbot)&amp;lt;br&amp;gt;[[File:bot_medibot.png|32px]]• 2x Бота-доктора (Medibot)&amp;lt;br&amp;gt;[[File:tank_air.png|32px]]• 5x Баллонов с воздухом (Air tank)&amp;lt;br&amp;gt;[[File:mask_gasmask.png|32px]]• 5x Противогазов (Gas Mask)&amp;lt;br&amp;gt;[[File:grenade_oxygen.png|32px]]• 2x Кислородные гранаты (Oxygen Grenades)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Доступ      =&lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Lavaland&lt;br /&gt;
|Изображение = crate.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Подарок от синдиката&lt;br /&gt;
|Английский  = ERROR_NULL_ENTRY&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 140&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:box_syndicate.png|32px]]• 1x Набор Синдиката (Syndicate Bundle)&lt;br /&gt;
|Доступ      =&lt;br /&gt;
|Примечание  = Изначально спрятано – используйте [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|е-маг]] на консоли запросов, чтобы разблокировать.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Lavaland&lt;br /&gt;
|Изображение = crate.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик с противопожарным оборудованием&lt;br /&gt;
|Английский  = Firefighting Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:suit_firesuit.png|32px]]• 2x Огнеупорный костюм (Emergency Firesuit)&amp;lt;br&amp;gt;[[File:mask_gasmask.png|32px]]• 2x Противогаз (Gas Mask)&amp;lt;br&amp;gt;[[File:item_flashlight.png|32px]]• 2x Фонарик (Flashlight)&amp;lt;br&amp;gt;[[File:tank_oxygen_red.png|32px]]• 2x Баллон кислорода (Oxygen Tank)&amp;lt;br&amp;gt;[[File:item_extinguisher.png|32px]]• 2x Огнетушитель (Extinguisher)&amp;lt;br&amp;gt;[[File:head_firehelmet.png|32px]]• 2x Огнеупорный шлем (Firefighter Helmet)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Lavaland&lt;br /&gt;
|Изображение = crate_secure.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик с противопожарным рюкзаком-контейнером&lt;br /&gt;
|Английский  = Firefighting Watertank Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:back_watertank_atmos.png|32px]]• 1x Рюкзак-контейнер для воды (Backpack Water Tank)&lt;br /&gt;
|Доступ      = Атмостехники&amp;lt;br&amp;gt;(Atmospherics)&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Lavaland&lt;br /&gt;
|Изображение = crate_oxygen.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик с дыхательными аппаратами&lt;br /&gt;
|Английский  = Internals Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:mask_gasmask.png|32px]]• 3x Противогаз (Gas Mask)&amp;lt;br&amp;gt;[[File:tank_air.png|32px]]• 3x Баллоны воздуха (Air Tank)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Lavaland&lt;br /&gt;
|Изображение = crate_security_secure.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор жизнеобеспечения плазмаменов&lt;br /&gt;
|Английский  = Plasmaman Supply Kit&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 20&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:suit_envirosuit_plasmaman.png|32px]]• 2x Специализированный костюм для Плазмамена (Plasma Envirosuit)&amp;lt;br&amp;gt;[[File:head_envirohelmet_plasmaman.png|32px]]• 2x Специализированный шлем для Плазмамена (Plasma Envirosuit Helmet)&amp;lt;br&amp;gt;[[File:tank_plasmaman.png|32px]]• 2x Баллон плазмы (Plasma Internals Tank)&amp;lt;br&amp;gt;[[File:mask_breathmask.png|32px]]• 2x Дыхательная маска (Breath Mask)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Доступ      = ЕВА&amp;lt;br&amp;gt;(EVA)&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Lavaland&lt;br /&gt;
|Изображение = crate.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик с оборудованием для спец. операций&lt;br /&gt;
|Английский  = Special Ops Supplies&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 20&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:box_flashbang.png|32px]]• 1x Коробка ЭМИ гранат (Box of EMP Grenades)&amp;lt;br&amp;gt;[[File:grenade_flashbang.png|32px]]• 3x Дымовая шашка (Smoke Bomb)&amp;lt;br&amp;gt;[[File:item_pen.png|32px]]• 1x Сонная ручка (Sleepy Pen)&amp;lt;br&amp;gt;[[File:grenade_chem.png|32px]]• 1x Зажигательная граната (Incediary Grenade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = Изначально спрятано – используйте [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|е-маг]] на консоли запросов, чтобы разблокировать.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Lavaland&lt;br /&gt;
|Изображение = crate_med.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор жизнеобеспечения воксов&lt;br /&gt;
|Английский  = Vox Life Support Supplies&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 50&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:mask_breathmask_vox.png|32px]]• 2x Дыхательная маска для воксов (Vox Breath Mask)&amp;lt;br&amp;gt;[[File:tank_nitrogen_vox.png|32px]]• 2x Баллон азота для воксов (Vox Specialized Nitrogen Tank)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Lavaland&lt;br /&gt;
|Изображение = crate_hydro_secure.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик с оборудованием для борьбы с сорняками&lt;br /&gt;
|Английский  = Weed Control Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 15&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:item_scythe.png|32px]]• 1x Коса (Scythe)&amp;lt;br&amp;gt;[[File:mask_gasmask.png|32px]]• 1x Противогаз (Gas Mask)&amp;lt;br&amp;gt;[[File:grenade_chem.png|32px]]• 2x Анти-сорняковая граната (Anti-Weed Grenade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Доступ      = Гидропоника&amp;lt;br&amp;gt;(Hydroponics)&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Security&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Охрана ( Security )===&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesTable‎&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Лист        = {{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Изображение = Crate_sec_secure.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик с бронежилетами&lt;br /&gt;
|Английский  = Armor crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:Normalarmor.png|32px]]• 3x Бронежилет ([[Оружие и броня#Armor|Armor]])&lt;br /&gt;
|Доступ      = Служба безопасности&amp;lt;br&amp;gt;(Security)&lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Изображение = Crate_weapon_secure.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик с пачками картечи 12g&lt;br /&gt;
|Английский  = Buckshot Ammo Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 45&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:BuckshotLoader.gif|32px]]• 1x Скоростной перезарядник для дробовика ([[оружие и броня#Buckshot Shell|Shotgun Speedloader Buckshot]])&amp;lt;br&amp;gt;[[File:box_buckshot.png|32px]]• 5x Пачка с картечью ([[оружие и броня#Buckshot Shell|Buckshot]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Доступ      = Оружейная&amp;lt;br&amp;gt;(Armory)&lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Изображение = Crate_weapon_secure.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик с пуленепробиваемыми бронежилетами&lt;br /&gt;
|Английский  = Bulletproof Armor Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 15&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:Bulletproofvest.png|32px]]• 3x Пуленепробиваемый жилет ([[оружие и броня#Bulletproof Vest|Bulletproof Vest]])&lt;br /&gt;
|Доступ      = Оружейная&amp;lt;br&amp;gt;(Armory)&lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Изображение = Crate_sec_secure.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик с пуленепробиваемыми шлемами&lt;br /&gt;
|Английский  = Bulletproof Helmets Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:Bullethelm.png|32px]]• 3x Пуленепробиваемый шлем (Bulletproof Helmet)&lt;br /&gt;
|Доступ      = Оружейная&amp;lt;br&amp;gt;(Armory)&lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Изображение = Crate_weapon_secure.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик с химическими имплантами&lt;br /&gt;
|Английский  = Chemical Implants Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 20&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:Implant_Box.png|32px]]• 1x Кейс имплантов с химикатами (Chemical Implant Kit)&lt;br /&gt;
|Доступ      = Оружейная&amp;lt;br&amp;gt;(Armory)&lt;br /&gt;
|Примечание  = Содержит 1 имплантер, 1 панель управления имплантами и 5 имплантов&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Изображение = Crate_weapon_secure.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик с боевыми дробовиками&lt;br /&gt;
|Английский  = Combat Shotguns Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 80&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:Combat_Shotgun.png|32px]]• 3x Боевой дробовик ([[оружие и броня#Combat Shotgun|Combat Shotgun]])&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Bandolier.png|32px]]• 3x Бандольер (Bandolier)&lt;br /&gt;
|Доступ      = Оружейная&amp;lt;br&amp;gt;(Armory)&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Изображение = Crate_sec_secure.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик с дизейблерами&lt;br /&gt;
|Английский  = Disabler Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:Disabler.gif|32px]]• 3x Дизейблер ([[оружие и броня#Disabler|Disabler]])&lt;br /&gt;
|Доступ      = Служба Безопасности&amp;lt;br&amp;gt;(Security)&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Изображение = Crate_security_secure.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик с энергетическими карабинами&lt;br /&gt;
|Английский  = Energy Guns Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 25&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:EnergyGun.gif|32px]]• 2x Энергетический карабин ([[оружие и броня#Energy Gun|Energy Gun]])&lt;br /&gt;
|Доступ      = Оружейная&amp;lt;br&amp;gt;(Armory)&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Изображение = Crate_security_secure.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик с миниатюрными энергетическими пистолетами&lt;br /&gt;
|Английский  = Energy Pistol Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 15&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:Mini.gif|32px]]• 3x Миниатюрный энергетический пистолет ([[оружие и броня#Miniature Energy Gun|Miniature Energy Gun]])&lt;br /&gt;
|Доступ      = Оружейная&amp;lt;br&amp;gt;(Armory)&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Изображение = Crate_sec_secure.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик с энфорсерами&lt;br /&gt;
|Английский  = Enforcer Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 40&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:NT_Box.png|32px]]• 2x Набор пистолетов энфорсер ([[оружие и броня#Enforcer|Enforcer]] pistol kit)&lt;br /&gt;
|Доступ      = Оружейная&amp;lt;br&amp;gt;(Armory)&lt;br /&gt;
|Примечание  = Содержит 1 энфорсер и 2 магазина с резиновыми пулями&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Изображение = Crate_weapon_secure.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик с имплантами изгнания&lt;br /&gt;
|Английский  = Exile Implants Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 30&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:Implant_Box.png|32px]]• 1x Комплект имплантов изгнания (Exile Implant Kit)&lt;br /&gt;
|Доступ      = Оружейная&amp;lt;br&amp;gt;(Armory)&lt;br /&gt;
|Примечание  = Содержит 1 имплантер и 5 имплантов&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Изображение = Crate_sec_secure.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик с набором детектива&lt;br /&gt;
|Английский  = Forensics Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 20&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:box_evidence.png|32px]]• 1x Сумка для улик (Evidence Bag Box)&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Camera.png|32px]]• 1x Камера (Camera)&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Universal_recorder.png|32px]]• 1x Универсальное записывающее устройство (Universal Recorder)&amp;lt;br&amp;gt;[[File:crayon_white.png|32px]]• 1x Белый мелок (White Crayon)&amp;lt;br&amp;gt;[[File:head_detective.png|32px]]• 1x Шляпа (Hat)&amp;lt;br&amp;gt;[[File:item_swabs.png|32px]]• 1x Короб с проборками для забора крови (Swabs)&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebox.png|32px]]• 1x Короб с формочками для отпечатка пальцев (Fingerprints)&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Thecrimescenekit.png|32px]]• 1x Чемоданчик детектива (Crimekit)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Доступ      = Служба Безопасности&amp;lt;br&amp;gt;(Security)&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Изображение = Crate_sec_secure.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик со шлемами&lt;br /&gt;
|Английский  = Helmets Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:Helmet.png|32px]]• 3x Шлем (Helmet)&lt;br /&gt;
|Доступ      = Служба Безопасности&amp;lt;br&amp;gt;(Security)&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Изображение = Crate_security_secure.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик с зажигательным вооружением&lt;br /&gt;
|Английский  = Incendiary Weapons Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 15&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:Flamethrower.png|32px]]• 1x Огнемёт (Flamethrower)&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Handheld-Plasmatank.png|32px]]• 3x Баллон с плазмой (Plasma Tank)&amp;lt;br&amp;gt;[[File:grenade_chem.png|32px]]• 3x Зажигательная граната (Incendiary Grenade)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Доступ      = Мостик&amp;lt;br&amp;gt;(Bridge)&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Изображение = Crate_sec_secure.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик с лазерными карабинами&lt;br /&gt;
|Английский  = Lasers Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 15&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:Laser.gif|32px]]• 3x Лазерный карабин ([[оружие и броня#Laser Gun|Laser Gun]])&lt;br /&gt;
|Доступ      = Служба Безопасности&amp;lt;br&amp;gt;(Security)&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Изображение = Crate_weapon_secure.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик с имплантом защиты разума&lt;br /&gt;
|Английский  = Mindshield Implants Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 40&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:Lockbox.png|32px]]• 1x Кейс имплантов защиты разума (Mindshield Implant)&lt;br /&gt;
|Доступ      = Оружейная&amp;lt;br&amp;gt;(Armory)&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Изображение = Crate_sec_secure.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик со снаряжением офицера&lt;br /&gt;
|Английский  = Officer Starter Pack&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 30&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:Normalarmor.png|32px]]• 1х Офицерский бронежилет&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Secbowman.png|32px]]• 1x Наушник СБ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:head_seccap.png|32px]]• 1x Кепка СБ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Pepperspray.png|32px]]• 1x Перцовый баллончик&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Flash.png|32px]]• 1x Вспышка (Flash)&amp;lt;br&amp;gt;[[File:grenade_flashbang.png|32px]]• 1x Светошумовая Граната&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Secbelt.png|32px]]• 1x Пояс СБ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Secprojector.png|32px]]• 1x Охранный проектор барьеров&amp;lt;br&amp;gt;[[File:SecHailer.png|32px]]• 1x Газовая маска СБ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:SecHud.png|32px]]• 1x Очки с СБхудом&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Helmet.png|32px]]• 1x Шлем&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Stunbaton.png|32px]]• 1x Станбатон&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Secjacket.png|32px]]• 1x Жилет СБ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Доступ      = Служба Безопасности&amp;lt;br&amp;gt;(Security)&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Изображение = Crate_weapon_secure.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик с бронёй для противодействия бунтам&lt;br /&gt;
|Английский  = Riot Armor Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 15&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:Riotarmor.png|32px]]• 3x Защитный костюм (Riot Suit)&lt;br /&gt;
|Доступ      = Оружейная&amp;lt;br&amp;gt;(Armory)&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Изображение = Crate_weapon_secure.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик со шлемами для противодействия бунтам&lt;br /&gt;
|Английский  = Riot Helmets Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 15&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:Riothelmet.png|32px]]• 3x Защитный шлем (Riot Helmet)&lt;br /&gt;
|Доступ      = Оружейная&amp;lt;br&amp;gt;(Armory)&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Изображение = Crate_weapon_secure.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик с щитами для противодействия бунтам&lt;br /&gt;
|Английский  = Riot Shields Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 50&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:Riotshield.png|32px]]• 3x Щит (Riot Shield)&lt;br /&gt;
|Доступ      = Оружейная&amp;lt;br&amp;gt;(Armory)&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Изображение = Crate_weapon_secure.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор служебных дробовиков&lt;br /&gt;
|Английский  = Riot Shotguns Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 50&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:Riotshotgun.png|32px]]• 3x Служебный дробовик ([[Оружие и броня#Riot Shotgun|Riot Shotgun]])&lt;br /&gt;
|Доступ      = Оружейная&amp;lt;br&amp;gt;(Armory)&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Изображение = Crate_sec_secure.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Пополнение запасов автомата SecTech&lt;br /&gt;
|Английский  = SecTech Supply Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 15&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:Sectechresupply.png|32px]]• 1x Набор пополнения ассортимента SecTech (SecTech Vendor Restocking Unit)&lt;br /&gt;
|Доступ      = Служба Безопасности&amp;lt;br&amp;gt;(Security)&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Изображение = Crate_sec_secure.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик с развертываемыми барьерами&lt;br /&gt;
|Английский  = Security Barriers&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 20&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:Grenade_flashbang.png|32px]]• 4x Развертываемые барьерные гранаты (Deployable Barrier Grenades)&lt;br /&gt;
|Доступ      = Служба Безопасности&amp;lt;br&amp;gt;(Security)&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Изображение = Crate_sec_secure.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик с одеждой службы безопасности&lt;br /&gt;
|Английский  = Security Clothing Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 30&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:CorporateOfficerclothes.png|32px]]• 1х Костюм Службы Безопасности&amp;lt;br&amp;gt;[[File:head_seccap_corporate.png|32px]]• 1x Кепка Службы Безопасности&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CorporateWardenclothes.png|32px]]• 1x Костюм Смотрителя&amp;lt;br&amp;gt;[[File:head_wardenberet_corporate.png|32px]]• 1x Берет Смотрителя&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CorporateHoSclothes.png|32px]]• 1x Костюм ХоСа&amp;lt;br&amp;gt;[[File:head_hosberet_corporate.png.png|32px]]• 1x Берет ХоСа&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Доступ      = Служба Безопасности&amp;lt;br&amp;gt;(Security)&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Изображение = Crate_sec_secure.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик со снаряжением службы безопасности&lt;br /&gt;
|Английский  = Security Supplies Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:Box_flashbang.png|32px]]• 1x Коробка светошумовых (Box of Flashbangs)&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Box_flashbang.png|32px]]• 1x Коробка гранат со слезоточивым газом (Box of Tear Gas Grenades)&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Box_flashbang.png|32px]]• 1x Коробка вспышек (Box of Flashes)&amp;lt;br&amp;gt;[[File:box_handcuffs.png|32px]]• 1x Коробка с наручниками (Box of Handcuffs)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Доступ      = Служба Безопасности&amp;lt;br&amp;gt;(Security)&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Изображение = Crate_weapon_secure.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик с системами авторизации пользователя Sibyl&lt;br /&gt;
|Английский  = Sibyl Attachments Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 50&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:Sibylsystem.gif|32px]]• 3x Система авторизации пользователя Sibyl (Sibyl)&lt;br /&gt;
|Доступ      = Служба Безопасности&amp;lt;br&amp;gt;(Security)&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Изображение = Crate_weapon_secure.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик с пачками пуль 12g&lt;br /&gt;
|Английский  = Slug Ammo Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 45&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:SlugLoader.gif|32px]]• 1x Скоростной перезарядник для дробовика ([[оружие и броня#Shotgun Slug|Shotgun Speedloader slug]])&amp;lt;br&amp;gt;[[File:box_slugs.png|32px]]• 5x Пачка с пулями ([[оружие и броня#Shotgun Slug|Slug]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Доступ      = Оружейная&amp;lt;br&amp;gt;(Armory)&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Изображение = Crate_sec_secure.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик с набором истинного офицера&lt;br /&gt;
|Английский  = Standard Justice Enforcer Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 60&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:Justice.gif|32px]]• 2x Шлем с проблесковыми маячками (Helmet of Justice)&amp;lt;br&amp;gt;[[File:SecHailer.png|32px]]• 2x Защитный противогаз (Security Gas Mask)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Доступ      = Служба Безопасности&amp;lt;br&amp;gt;(Security)&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Изображение = Crate_sec_secure.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик с оглушающими дубинками&lt;br /&gt;
|Английский  = Stun Batons Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:Stunbaton.png|32px]]• 3x Оглушающая дубинка ([[оружие и броня#Stunbaton|Stun Baton]])&lt;br /&gt;
|Доступ      = Служба Безопасности&amp;lt;br&amp;gt;(Security)&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Изображение = Crate_sec_secure.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик с тазерами&lt;br /&gt;
|Английский  = Stun Guns Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 15&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:Taser.gif|32px]]• 3x Гибридный тазер ([[Оружие и броня#Hybrid Taser|Hybrid Taser]])&lt;br /&gt;
|Доступ      = Служба Безопасности&amp;lt;br&amp;gt;(Security)&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Изображение = Crate_weapon_secure.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик со снаряжением спецподразделения SWAT&lt;br /&gt;
|Английский  = SWAT Gear Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 60&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:S_helmet.png|32px]]• 2x SWAT шлем (SWAT Helmet)&amp;lt;br&amp;gt;[[File:SWATarmor.png|32px]]• 2x SWAT броня (SWAT Armor)&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Combatknife.png|32px]]• 2x Боевой нож (Combat Knife)&amp;lt;br&amp;gt;[[File:SWAT_Mask.png|32px]]• 2x SWAT маска (SWAT Mask)&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Assaultbelt.png|32px]]• 2x Штурмовой пояс (Assault Belt)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Доступ      = Оружейная&amp;lt;br&amp;gt;(Armory)&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Изображение = Crate_weapon_secure.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик с имплантами отслеживания&lt;br /&gt;
|Английский  = Tracking Implants Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 20&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:Implant_Box.png|32px]]• 1x Кейс имплантов отслеживания (Tracking Implant)&lt;br /&gt;
|Доступ      = Оружейная&amp;lt;br&amp;gt;(Armory)&lt;br /&gt;
|Примечание  = Содержит 1 implanter, 1 implantpad, 1 locator и 4 implants&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Изображение = Crate_weapon_secure.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик с тактическими разгрузками&lt;br /&gt;
|Английский  = Webbing Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 15&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:Webbing.png|32px]]• 3x Тактическая разгрузка (Tactical Webbing)&lt;br /&gt;
|Доступ      = Оружейная&amp;lt;br&amp;gt;(Armory)&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Изображение = Crate_weapon_secure.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик с карабинами ВТ-550&lt;br /&gt;
|Английский  = WT-550 Auto Rifle Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 35&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:Autorifle.png|32px]]• 2x Карабин WT550 ([[Оружие и броня#WT-550 Auto Rifle|Security Auto Rifle]])&lt;br /&gt;
|Доступ      = Оружейная&amp;lt;br&amp;gt;(Armory)&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Изображение = Crate_weapon_secure.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик с патронами для карабина ВТ-550&lt;br /&gt;
|Английский  = WT-550 Rifle Ammo Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 30&lt;br /&gt;
|Содержимое  = [[File:WT550Ammo.gif|32px]]• 4x Магазин WT550 ([[оружие и броня#WT550 Magazine (4.6x30mm)|WT-550 Magazine 4.6x30mm]])&lt;br /&gt;
|Доступ      = Оружейная&amp;lt;br&amp;gt;(Armory)&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Engineering&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Инженерный ( Engineering )===&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesTable‎&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Лист        = {{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Изображение = Radcollector.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор радиационных накопителей&lt;br /&gt;
|Английский  = Collector Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*3x Радиационных накопителей (Rad. Collector)&lt;br /&gt;
|Доступ      = Главный Инженер&amp;lt;br&amp;gt;(CE Office)&lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Изображение = Conveyor.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор создания конвейерной ленты&lt;br /&gt;
|Английский  = Conveyor Assembly Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 15&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*5x Лента конвеера (conveyor belt assembly)&lt;br /&gt;
*1x Рычаг смены направления (conveyor switch assembly)&lt;br /&gt;
*1x Лист с инструкцией (instruction guide)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Изображение = Emitter.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор эмиттеров&lt;br /&gt;
|Английский  = Emitter Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*2x Эмиттер (Emitter)&lt;br /&gt;
|Доступ      = Главный Инженер&amp;lt;br&amp;gt;(CE Office)&lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Изображение = Teslagenerator.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Генератор двигателя Тесла&lt;br /&gt;
|Английский  = Energy Ball Generator Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Генератор двигателя Тесла(Energy ball generator)&lt;br /&gt;
|Доступ      = Главный Инженер&amp;lt;br&amp;gt;(CE Office)&lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Изображение = Hazardvest.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор снаряжения инженеров&lt;br /&gt;
|Английский  = Engineering Gear Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*3x Пояс для инструментов (Tool-belt)&lt;br /&gt;
*3x Яркий жилет (Hazard vest)&lt;br /&gt;
*3x Сварочный шлем (Welding helmet)&lt;br /&gt;
*3x Каска (Hard hat)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Изображение = Field_generator.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор генераторов защитного поля&lt;br /&gt;
|Английский  = Field Generator Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*2x Генератор защитного поля (Field generator)&lt;br /&gt;
|Доступ      = Главный Инженер&amp;lt;br&amp;gt;(CE Office)&lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Изображение = Fueltank.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Бак с топливом&lt;br /&gt;
|Английский  = Fuel Tank Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 8&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Бак с топливом (Fuel tank)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Изображение = Groundingrod.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор заземлителей&lt;br /&gt;
|Английский  = Grounding Rod Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*2x Заземлитель (Grounding rod)&lt;br /&gt;
|Доступ      = Главный Инженер&amp;lt;br&amp;gt;(CE Office)&lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Изображение = Inflatablebarrierbox.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор быстроразвертываемых мембранных конструкций&lt;br /&gt;
|Английский  = Inflatable Barriers Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 20&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*3x Кейс мембранных конструкций (Inflatable barrier briefcase)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = Каждый кейс содержит 3 двери и 4 стенки&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Изображение = Yellowgloves.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор изолирующих перчаток&lt;br /&gt;
|Английский  = Insulated Gloves Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 20&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*3x Изолированные перчатки (Insulated Gloves)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Изображение = PApart.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор для постройки Ускорителя Частиц&lt;br /&gt;
|Английский  = Particle Accelerator Сrate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 25&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Камера электромагнитного ускорения (Electromagnetic acceleration chamber)&lt;br /&gt;
*1x Консоль управления ускорителем частиц (Particle accelerator control console)&lt;br /&gt;
*3x Электромагнитная защитная сетка (Electromagnetic containment grid)&lt;br /&gt;
*1x Электромагнитная линза с фокусировкой частиц (Particle focusing EM lens)&lt;br /&gt;
*1x Массив генерации альфа-частиц (Alpha particle generation array)&lt;br /&gt;
|Доступ      = Главный Инженер&amp;lt;br&amp;gt;(CE Office)&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Изображение = Highcapacitypowercell+.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор батареек повышенной емкости&lt;br /&gt;
|Английский  = Powercell crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*3x Батарейка повышенной емкости (High-capacity power cell)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Изображение = Singulogenerator.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Генератор двигателя Сингулярность&lt;br /&gt;
|Английский  = Singularity Generator Сrate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Генератор двигателя Сингулярность (Gravitational singularity generator)&lt;br /&gt;
|Доступ      = Главный Инженер&amp;lt;br&amp;gt;(CE Office)&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Изображение = Solarbase.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор для сборки солнечных панелей&lt;br /&gt;
|Английский  = Solar Pack Сrate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 20&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*21x Основа солнечной панели (Solar panel assembly)&lt;br /&gt;
*1x Плата управления солнечными панелями (Solar Control)&lt;br /&gt;
*1x Плата маячка отслеживания солнца (Tracker electronics)&lt;br /&gt;
*1x Инструкция установки (Going green! Setup your own solar array instructions)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Изображение = Whitespacesuit.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Костюм для выхода в космос&lt;br /&gt;
|Английский  = Space Suit Сrate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 80&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*2x Скафандр EVA (EVA space suit)&lt;br /&gt;
*2x Шлем скафандра EVA (EVA space helmet)&lt;br /&gt;
*2x Дыхательная маска (breath mask)&lt;br /&gt;
|Доступ      = ЕВА&amp;lt;br&amp;gt;(EVA)&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Изображение = Supermattershard.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Осколок суперматерии&lt;br /&gt;
|Английский  = Supermatter Shard Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 50&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Осколок суперматерии (Supermatter shard)&lt;br /&gt;
|Доступ      = Главный Инженер&amp;lt;br&amp;gt;(CE Office)&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Изображение = Teslacoil.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Катушка теслы&lt;br /&gt;
|Английский  = Tesla Coil Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*3x Катушка теслы (Tesla coil)&lt;br /&gt;
|Доступ      = Главный Инженер&amp;lt;br&amp;gt;(CE Office)&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Изображение = Teg.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор для создания Термоэлектрогенератора&lt;br /&gt;
|Английский  = Thermo-Electric Generator Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 25&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Термоэлектрогенератор (Thermoelectric generator)&lt;br /&gt;
*2x Теплообменник (Circulator/heat exchanger fitting)&lt;br /&gt;
|Доступ      = Главный Инженер&amp;lt;br&amp;gt;(CE Office)&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Изображение = Blue Toolbox.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор ящиков с инструментами&lt;br /&gt;
|Английский  = Toolbox Сrate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*3x Набор инструментов для электроники (Electrical toolbox)&lt;br /&gt;
*3x Набор инструментов для механизмов (Mechanical toolbox)&lt;br /&gt;
|Доступ      = Главный Инженер&amp;lt;br&amp;gt;(CE Office)&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Medical&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Медицинский ( Medical )===&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesTable‎&lt;br /&gt;
|Департамент = Medical&lt;br /&gt;
|Лист        = {{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Medical&lt;br /&gt;
|Изображение = Advkit.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор продвинутых аптечек первой помощи&lt;br /&gt;
|Английский  = Advanced First Aid Kits Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*4x Продвинутая аптечка первой помощи (Advanced first-aid kit)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Medical&lt;br /&gt;
|Изображение = Ivbag.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор пакетов с различными группами крови&lt;br /&gt;
|Английский  = Blood Pack Variety Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 35&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*2x Пустой пакет для внутривенного введения жидкостей (IV Bag)&lt;br /&gt;
*1x Пакет с группой крови A+ (IV Bag A+)&lt;br /&gt;
*1x Пакет с группой крови A- (IV Bag A-)&lt;br /&gt;
*1x Пакет с группой крови B+ (IV Bag B+)&lt;br /&gt;
*1x Пакет с группой крови B- (IV Bag B-)&lt;br /&gt;
*1x Пакет с группой крови O+ (IV Bag O+)&lt;br /&gt;
*1x Пакет с группой крови O- (IV Bag O-)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Medical&lt;br /&gt;
|Изображение = Brutekit.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор аптечек для лечения механических повреждений&lt;br /&gt;
|Английский  = Brute Treatment Kits Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*4x Аптечка для лечения механических повреждений (Brute trauma treatment kit)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Medical&lt;br /&gt;
|Изображение = Firekit.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор аптечек для лечения физических повреждений&lt;br /&gt;
|Английский  = Burns Treatment Kits Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*4x Аптечка для лечения физических повреждений (Fire first-aid kit)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Medical&lt;br /&gt;
|Изображение = Firstaidkit2.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор аптечек первой помощи&lt;br /&gt;
|Английский  = First Aid Kits Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*4x Аптечка первой помощи (First-aid kit)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Medical&lt;br /&gt;
|Изображение = Ivdrip.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Стойка для капельницы&lt;br /&gt;
|Английский  = IV Drip Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 30&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Стойка для капельницы (IV Drip)&lt;br /&gt;
|Доступ      = Медбей&amp;lt;br&amp;gt;(Medical)&lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Medical&lt;br /&gt;
|Изображение = Machinefirstaid.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор аптечек для КПБ&lt;br /&gt;
|Английский  = Machine First Aid Kits Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*4x Аптечка первой помощи КПБ (Machine repair kit)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Medical&lt;br /&gt;
|Изображение = Medicalrestockunit.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор снабжения медбея&lt;br /&gt;
|Английский  = Medical Supplies Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 20&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*2x Бутылочка с углем (Charcoal bottle)&lt;br /&gt;
*2x Бутылочка с эпинефрином (Epinephrine bottle)&lt;br /&gt;
*2x Бутылочка с морфином (Morphine bottle)&lt;br /&gt;
*2x Бутылочка с токсином (Toxin bottle)&lt;br /&gt;
*2x Большая пробирка (Large beaker)&lt;br /&gt;
*1x Бинт (Roll of gauze)&lt;br /&gt;
*1x Коробка с пробирками (Beaker box)&lt;br /&gt;
*1x Коробка со шприцами (Syringe box)&lt;br /&gt;
*1x Коробка с мешками для трупов (Body bags)&lt;br /&gt;
*1x Пакет для внутривенного введения с физиологическим раствором (IV bag Saline Glucose)&lt;br /&gt;
*1x Коробка с пакетами для внутривенного введения жидкостей (IV bag box)&lt;br /&gt;
*1x Набор для пополнения ассортимента автоматов Наномеда (NanoMed Plus vendor restocking unit)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Medical&lt;br /&gt;
|Изображение = Medicalrestockunit.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор пополнения запасов Наномедов&lt;br /&gt;
|Английский  = Medical Vending Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 20&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Набор для пополнения ассортимента автоматов Настенного Наномеда (NanoMed Plus vendor restocking unit)&lt;br /&gt;
*1x Набор для пополнения ассортимента автоматов Наномеда (NanoMed vendor restocking unit)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Medical&lt;br /&gt;
|Изображение = Oxykit.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор аптечек первой помощи при асфиксии&lt;br /&gt;
|Английский  = Oxygen Treatment Kits Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*3x Аптечка первой помощи для лечения асфиксии (oxygen deprivation first aid kit)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Medical&lt;br /&gt;
|Изображение = Retractor.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор хирурга&lt;br /&gt;
|Английский  = Surgery Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 25&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Каутер (Cautery)&lt;br /&gt;
*1x Хирургическая дрель (Surgical drill)&lt;br /&gt;
*1x Дыхательная маска (Medical breath mask)&lt;br /&gt;
*1x Баллон с анестезией (Anesthetic tank)&lt;br /&gt;
*1x FixOVein&lt;br /&gt;
*1x Зажим (Hemostat)&lt;br /&gt;
*1x Скальпель (Scalpel)&lt;br /&gt;
*1x Костный гель (Bone gel)&lt;br /&gt;
*1x Ретрактор (Retractor)&lt;br /&gt;
*1x Костный сеттер (Bonesetter)&lt;br /&gt;
*1x Хирургическая пила (Circular saw)&lt;br /&gt;
|Доступ      = Медбей&amp;lt;br&amp;gt;(Medical)&lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Medical&lt;br /&gt;
|Изображение = Toxkit.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор аптечек первой помощи при отравлении&lt;br /&gt;
|Английский  = Toxin Treatment Kits Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*3x Аптечка первой помощи при отравлении (Toxin first aid)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Medical&lt;br /&gt;
|Изображение = Biohazard.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор различных вирусов&lt;br /&gt;
|Английский  = Virus Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 25&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1х Образец вируса Flu (Flu Virus Sample)&lt;br /&gt;
*1х Образец вируса Cold (Cold Virus Sample)&lt;br /&gt;
*1х Образец вируса Voice Change (Voice Change Virus Sample)&lt;br /&gt;
*1х Образец вируса Toxic Filter (Toxic Filter Virus Sample)&lt;br /&gt;
*1х Образец вируса Fake GBS (Fake GBS Virus Sample)&lt;br /&gt;
*1х Образец вируса Magnitis (Magnitis Virus Sample)&lt;br /&gt;
*1х Образец вируса Pierrot&#039;s Throat (Pierrot&#039;s Throat Virus Sample)&lt;br /&gt;
*1х Образец вируса Brainrot (Brainrot Virus Sample)&lt;br /&gt;
*1х Образец вируса Hallucinogen (Hallucinogen Virus Sample)&lt;br /&gt;
*1х Образец вируса Anxiety (Anxiety Virus Sample)&lt;br /&gt;
*1х Образец вируса Beesease (Beesease Virus Sample)&lt;br /&gt;
*1x Коробка с пробирками (Beaker box)&lt;br /&gt;
*1x Коробка со шприцами (Syringe box)&lt;br /&gt;
*1x Бутылочка с нестабильным мутагеном (Unstable mutagen bottle)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Science&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Наука ( Science )===&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesTable‎&lt;br /&gt;
|Департамент = Science&lt;br /&gt;
|Лист        = {{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Science&lt;br /&gt;
|Изображение = Mechboard.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Платы для медицинского меха Odysseus&lt;br /&gt;
|Английский  = Circuit Crate (Odysseus)&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 25&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Плата медицинского меха Odysseus (circuit board Odysseus peripherals control module)&lt;br /&gt;
*1x Плата медицинского меха Odysseus (circuit board Odysseus central control module)&lt;br /&gt;
|Доступ      = Роботехники&amp;lt;br&amp;gt;(Robotics)&lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Science&lt;br /&gt;
|Изображение = Mechboard.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Платы для меха Ripley APLU&lt;br /&gt;
|Английский  = Circuit Crate (Ripley APLU)&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 30&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Плата для меха Ripley APLU (circuit board Ripley central control module)&lt;br /&gt;
*1x Плата для меха Ripley APLU (circuit board Ripley peripherals control module)&lt;br /&gt;
|Доступ      = Роботехники&amp;lt;br&amp;gt;(Robotics)&lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Science&lt;br /&gt;
|Изображение = Machineprototype.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Прототип машины&lt;br /&gt;
|Английский  = Machine Prototype Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 80&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Прототип машины (Machine prototype)&lt;br /&gt;
|Доступ      = РнД&amp;lt;br&amp;gt;(Research)&lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Science&lt;br /&gt;
|Изображение = Oiltank.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Бак с машинным маслом&lt;br /&gt;
|Английский  = Oil Tank Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Бак с машинным маслом (Oil Tank)&lt;br /&gt;
*1x Канистра с машинным маслом (Oil Can)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Science&lt;br /&gt;
|Изображение = Handheld-Plasmatank.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор для создания СВУ&lt;br /&gt;
|Английский  = Plasma Assembly Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*3x Канистра плазмы (Plasma tank)&lt;br /&gt;
*3x Воспламенитель (Igniter)&lt;br /&gt;
*3x Датчик движения (Proximity sensor)&lt;br /&gt;
*3x Таймер (timer)&lt;br /&gt;
|Доступ      = Токсикологическая лаборатория&amp;lt;br&amp;gt;(Toxins Lab)&lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Science&lt;br /&gt;
|Изображение = Yellow Toolbox.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор снабжения роботехников&lt;br /&gt;
|Английский  = Robotics Assembly Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*3x Датчик движения (Proximity sensor)&lt;br /&gt;
*1x Набор с инструментами (electrical toolbox)&lt;br /&gt;
*1x Коробка с флешерами (Flash)&lt;br /&gt;
*2x Батарейка повышенной емкости (High-capacity power cell)&lt;br /&gt;
|Доступ      = Роботехники&amp;lt;br&amp;gt;(Robotics)&lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Science&lt;br /&gt;
|Изображение = Shieldgenerator.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор генераторов силового поля&lt;br /&gt;
|Английский  = Shield Generators Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 20&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*4x Генератор силового поля (Shield generator)&lt;br /&gt;
|Доступ      = Телепортер&amp;lt;br&amp;gt;(Teleporter)&lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Science&lt;br /&gt;
|Изображение = Tanktransfervalue.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор труб с регуляторами давления&lt;br /&gt;
|Английский  = Tank Transfer Valves Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 60&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*2x Труба с регулятором давления (Tank transfer valve)&lt;br /&gt;
|Доступ      = РД&amp;lt;br&amp;gt;(RD Office)&lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Food and Livestock&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Продовольствие &amp;amp; Животноводство ( Food and Livestock )===&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesTable‎&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Лист        = {{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Beekeepersuit.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор одежды пчеловода&lt;br /&gt;
|Английский  = 2 Beekeeper Suits&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*2x Костюм пчеловода (Beekeeper suit)&lt;br /&gt;
*2x Шляпа пчеловода (Beekeeper hat)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Mechboard.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Платы автоматов линий розлива&lt;br /&gt;
|Английский  = Bar Starter Kit&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Коробка со стеклянными стаканами (Box of drinking glasses)&lt;br /&gt;
*1x Плата для машины розлива напитков (Circuit board soda machine)&lt;br /&gt;
*1x Плата для машины розлива алкогольных напитков (Circuit board beer machine)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Beebox.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор пчеловода&lt;br /&gt;
|Английский  = Beekeeping Starter Kit&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 15&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Улей (Apiary)&lt;br /&gt;
*3x Рамка для меда (Honey frame)&lt;br /&gt;
*1x Матка улья (Queen bee)&lt;br /&gt;
*1x Шляпа пчеловода (Beekeeper hat)&lt;br /&gt;
*1x Костюм пчеловода (Beekeeper suit)&lt;br /&gt;
*1x Мухобойка (Flyswatter)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Beebox.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Устройство розлива&lt;br /&gt;
|Английский  = Brewing Buddy Bottler Unit&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 35&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Устройство розлива (Bottler unit)&lt;br /&gt;
*1x Гаечный ключ (wrench)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Butterfly.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Бабочка&lt;br /&gt;
|Английский  = Butterfly Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 50&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Бабочка (Butterfly)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Cat.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Кот&lt;br /&gt;
|Английский  = Cat Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 50&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Кот (Cat)&lt;br /&gt;
*1x Ошейник питомца (Pet collar)&lt;br /&gt;
*1x Игрушечная мышка (Toy mouse)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Chick.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Цыпленок&lt;br /&gt;
|Английский  = Chicken Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 20&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Цыпленок (Chick)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Corgi.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Корги&lt;br /&gt;
|Английский  = Corgi Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 50&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Корги (Corgi)&lt;br /&gt;
*1x Ошейник питомца (Pet collar)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Cow.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Корова&lt;br /&gt;
|Английский  = Cow Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 30&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Корова (Cow)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Deer.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Олень&lt;br /&gt;
|Английский  = Deer Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 56&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Олень (Deer)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Nettleseed.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Уникальные семена растений&lt;br /&gt;
|Английский  = Exotic Seeds Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 15&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Пачка семян крапивы (Pack of nettle seeds)&lt;br /&gt;
*3x Пачка семян реплики пода (Pack of replica pod seeds)&lt;br /&gt;
*3x Пачка семян нимфы (Pack of nymph seeds)&lt;br /&gt;
*1x Образец гриба-шляпивика (Pack of plump-helmet mycelium)&lt;br /&gt;
*1x Образец гриба-свободы (Pack of liberty-cap mycelium)&lt;br /&gt;
*1x Образец гриба-летучего мухомора (Pack of fly amanita mycelium)&lt;br /&gt;
*1x Образец гриба-рейши (Pack of reishi mycelium)&lt;br /&gt;
*1x Пачка семян пальмы (Pack of banana seeds)&lt;br /&gt;
*1x Пачка семян бамбука (Pack of bamboo seeds)&lt;br /&gt;
*1x Пачка семян баклажана (Pack of eggplant seeds)&lt;br /&gt;
*2x Пачка случайных семян (Pack of random seeds)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Farwa.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Фарва&lt;br /&gt;
|Английский  = Farwa Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 20&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Короб с зародителями фарва (Farwa cube box)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Rollingpin.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор еды&lt;br /&gt;
|Английский  = Food Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*4x Пачка муки (Flour sack)&lt;br /&gt;
*1x Космическое молоко (Space milk)&lt;br /&gt;
*1x Соевое молоко (Soymilk)&lt;br /&gt;
*1x Пачка яиц (Egg box)&lt;br /&gt;
*1x Унивирсальный фермент (Universal enzyme)&lt;br /&gt;
*1x Пачка сахара (Sugar)&lt;br /&gt;
*1x Кусок мяса (Meat)&lt;br /&gt;
*3x Банан (Banana)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Fox.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Лиса&lt;br /&gt;
|Английский  = Fox Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 55&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Лиса (Fox)&lt;br /&gt;
*1x Ошейник питомца (Pet collar)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Goat.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Козел&lt;br /&gt;
|Английский  = Goat Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 25&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Козел (Goat)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Cultivator.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор снаряжения ботаника&lt;br /&gt;
|Английский  = Hydroponics Supply Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 15&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*2x Спрей против сорняков (Plant-B-Gone)&lt;br /&gt;
*2x Бутылочка с аммонией (ammonia bottle)&lt;br /&gt;
*1x Малый топорик (Hatchet)&lt;br /&gt;
*1x Малые грабли (Cultivator)&lt;br /&gt;
*1x Анализатор растений (Plant analyzer)&lt;br /&gt;
*1x Кожанные перчатки (Botanist&#039;s leather gloves)&lt;br /&gt;
*1x Фартук (Apron)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Refillunitplant.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор пополнения ассортимента автомата ботаники&lt;br /&gt;
|Английский  = Hydroponics Vending Machines Refills&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 20&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Коробка для пополнения ассортимента автомата MegaSeed (MegaSeed Servitor vendor restock unit)&lt;br /&gt;
*1x Коробка для пополнения ассортимента автомата NutriMax (NutriMax vendor restock unit)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Hydroponicwatertank.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Рюкзак-баллон для жидкостей с распылителем&lt;br /&gt;
|Английский  = Hydroponics Watertank Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Рюкзак-баллон для жидкостей с распылителем (Watertank)&lt;br /&gt;
|Доступ      = Гидропоника&amp;lt;br&amp;gt;(Hydroponics)&lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Monkey.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Обезьяна&lt;br /&gt;
|Английский  = Monkey Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 20&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Короб с зародителями обезьян (Monkey cube box)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Neaera.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Неара&lt;br /&gt;
|Английский  = Neaera Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 20&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Короб с зародителями неары (Neaera cube box)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Wrappartistepatron.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Праздничный набор выпивки&lt;br /&gt;
|Английский  = Party Equipment Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 20&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Коробка со стеклянными стаканами (Box of drinking glasses)&lt;br /&gt;
*1x Миксер для напитков (Shaker)&lt;br /&gt;
*1x Выпивка Wrapp Artiste Patron (Wrapp Artiste Patron)&lt;br /&gt;
*1x Выпивка College Girl Goldschlager (College Girl Goldschlager)&lt;br /&gt;
*2x Магм-Эль (Magm-Ale)&lt;br /&gt;
*4x Космическое пиво (Space beer)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Pig.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Свинья&lt;br /&gt;
|Английский  = Pig Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 25&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Свинья (Pig)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Pizzamargherita.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор из различных пицц&lt;br /&gt;
|Английский  = Pizza Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 60&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Пицца маргарита (Margherita pizza)&lt;br /&gt;
*1x Грибная пицца (Mushroom pizza)&lt;br /&gt;
*1x Мясная пицца (Meat pizza)&lt;br /&gt;
*1x Овощная пицца (Vegetable pizza)&lt;br /&gt;
*1x Гавайская пицца (Hawaiian pizza)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Pug.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Мопс&lt;br /&gt;
|Английский  = Pug Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 50&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Мопс (Pug)&lt;br /&gt;
*1x Ошейник питомца (Pet collar)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Chillseed.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор различных семян&lt;br /&gt;
|Английский  = Seeds Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Пачка семян хлопка (Pack of cotton seeds)&lt;br /&gt;
*1x Пачка семян ягод(Pack of berry seeds)&lt;br /&gt;
*1x Пачка семян кукурузы(Pack of corn seeds)&lt;br /&gt;
*1x Пачка семян баклажана(Pack of eggplant seeds)&lt;br /&gt;
*1x Пачка семян томата(Pack of tomato seeds)&lt;br /&gt;
*1x Пачка семян соевых бобов(Pack of soybean seeds)&lt;br /&gt;
*1x Пачка семян пшеницы(Pack of wheat seeds)&lt;br /&gt;
*1x Пачка семян моркови(Pack of carrot seeds)&lt;br /&gt;
*1x Пачка семян подсолнуха(Pack of sunflower seeds)&lt;br /&gt;
*1x Образец гриб-лисичка (Pack of chanterelle mycelium)&lt;br /&gt;
*1x Пачка семян картошки(Pack of potato seeds)&lt;br /&gt;
*1x Пачка семян сахарного тросника (Pack of sugarcane seeds)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Stok.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Сток&lt;br /&gt;
|Английский  = Stok Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 20&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Короб с зародителями сток (Stok cube box)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Turkeymob.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Индейка&lt;br /&gt;
|Английский  = Turkey Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 20&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Индейка (Turkey)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Wolpin.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Вульпин&lt;br /&gt;
|Английский  = Wolpin Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 20&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Короб с зародителями вольпин (Wolpin cube box)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Raw Materials&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Материалы ( Materials )===&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesTable‎&lt;br /&gt;
|Департамент = &lt;br /&gt;
|Лист        = {{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = &lt;br /&gt;
|Изображение = Sheetplasteel.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор пластали&lt;br /&gt;
|Английский  = 20 Plasteel Sheets Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 30&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*20x Пласталь (Plasteel)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = &lt;br /&gt;
|Изображение = Sheetplastic.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор пластика&lt;br /&gt;
|Английский  = 30 Plastic Sheets Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 20&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*30x Пластик (Plastic)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = &lt;br /&gt;
|Изображение = Sheetsandstone.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор песчаника&lt;br /&gt;
|Английский  = 30 Sandstone Blocks Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 20&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*30x Песчаник (Sandstone)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = &lt;br /&gt;
|Изображение = Sheetwood.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор досок&lt;br /&gt;
|Английский  = 30 Wood Planks Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 15&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*30x Доски (Wood)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = &lt;br /&gt;
|Изображение = Sheetcardboard.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор картона&lt;br /&gt;
|Английский  = 50 Cardboard Sheets Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*50x Картон (Cardboard)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = &lt;br /&gt;
|Изображение = Sheetglass.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор стекла&lt;br /&gt;
|Английский  = 50 Glass Sheets Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*50x Стекло (Glass)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = &lt;br /&gt;
|Изображение = Sheetmetal.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор металла&lt;br /&gt;
|Английский  = 50 Metal Sheets Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*50x Металл (Metal)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = &lt;br /&gt;
|Изображение = Sheetplasteel.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор пластали&lt;br /&gt;
|Английский  = 50 Plasteel Sheets Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 50&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*50x Пласталь (Plasteel)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Miscellaneous&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Разное ( Miscellaneous )===&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesTable‎&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Лист        = {{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение = Wrappaper.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор для украшения станции&lt;br /&gt;
|Английский  = Arts and Crafts Supplies Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Коробка с мелками (Box of crayons)&lt;br /&gt;
*1x Камера (Camera)&lt;br /&gt;
*2x Катридж для камеры (Camera film)&lt;br /&gt;
*1x Альбом для фотографий (Photo album)&lt;br /&gt;
*1x Обертка для упаковки (Package wrapper)&lt;br /&gt;
*8x Ведра с различной краской (Pain buckets)&lt;br /&gt;
*1x Мотивирующий постер (Poster)&lt;br /&gt;
*3x Подарочная обертка (Wrapping paper)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение = Violin.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор музыкальных инструментов&lt;br /&gt;
|Английский  = Big Band Instrument Collection&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 50&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Аккордеон (Accordion)&lt;br /&gt;
*1x Электрогитара (Electric Guitar)&lt;br /&gt;
*1x Глокеншпиль (Glockenspiel)&lt;br /&gt;
*1x Гитара (Guitar)&lt;br /&gt;
*1x Гармоника (Harmonica)&lt;br /&gt;
*1x Пианино (Piano)&lt;br /&gt;
*1x Продольная флейта (Recorder)&lt;br /&gt;
*1x Саксофон (Saxophone)&lt;br /&gt;
*1x Тромбон (Trombone)&lt;br /&gt;
*1x Ксилофон (Xylophone)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение = Circuitboard.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Платы Блюспейс Артиллерии&lt;br /&gt;
|Английский  = Bluespace Artillery Parts&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 150&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Плата для ствола БСА (Bluespace Artillery Bore)&lt;br /&gt;
*1x Плата для фузора орудия (Bluespace Artillery Fusor)&lt;br /&gt;
*1x Плата для генератора БСА (Bluespace Artillery Generator)&lt;br /&gt;
*1x Плата управления БСА (Bluespace Artillery Controls)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = Доступно только тогда, когда цель станции - БСА&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение = Circuitboard.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Плата Блюспейс Сборщика&lt;br /&gt;
|Английский  = Bluespace Harvester Parts&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 150&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Плата для БСС (Bluespace Harvester)&lt;br /&gt;
*1х Инструкция &lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = Доступно только тогда, когда цель станции - БСС&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение = Boxinggloves.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор перчаток для бокса&lt;br /&gt;
|Английский  = Boxing Supply Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 15&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*4x Перчатки для бокса (Boxing gloves)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение = Clipboard.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор канцелярии для карго&lt;br /&gt;
|Английский  = Bureaucracy Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 15&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Ящик для бумаг (Rolling chest drawer)&lt;br /&gt;
*1x Катридж (Film cartridge)&lt;br /&gt;
*1x Маркировщик (Hand labeler)&lt;br /&gt;
*2x Бумага для маркировщика (Hand labeler paper roll)&lt;br /&gt;
*1x Лоток бумаги (Paper bin)&lt;br /&gt;
*3x Ручка (Pen)&lt;br /&gt;
*3x Папка (Folder)&lt;br /&gt;
*2x Планшет для бумаги (Clipboard)&lt;br /&gt;
*1x Скотч (Tape roll)&lt;br /&gt;
*2x Печати (Rubber stamp)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение = S_helmet.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор случайных коллекционных головных уборов&lt;br /&gt;
|Английский  = Collectible Hats Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 200&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*3x Головной убор (Hat)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = Содержит 3 случайных головных уборов&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение = Pillcontainer.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик контрабанды&lt;br /&gt;
|Английский  = Contraband Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 30&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Постер контрабанды (Rolled-up poster)&lt;br /&gt;
* Пачка сигарет (DromedaryCo packet)&lt;br /&gt;
* Пачка сигарет (Shady Jim&#039;s Super Slims packet)&lt;br /&gt;
* Банка с неизвестными таблетками (??? Pill bottle)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = Содержит контейнер с таблетками, в котором рандомный уникальный химикат. Необходимо взломать консоль, поменяв плату консоли через мультитул&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение = Rolledposter.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор постеров корпорации&lt;br /&gt;
|Английский  = Corporate Posters Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 8&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*5x Случайный постер (Random official poster)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение = Circuitboard.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Плата для постройки ДНК хранилища&lt;br /&gt;
|Английский  = DNA Vault Parts&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 120&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Плата ДНК хранилища (DNA Vault) &lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = Доступно только тогда, когда цель станции - ДНК хранилище&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение = Samplerhypo.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Сборщики ДНК&lt;br /&gt;
|Английский  = DNA Vault Samplers&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 30&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*5x Сборщик ДНК (DNA Sampler)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = Доступно только тогда, когда цель станции - ДНК хранилище&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение = Shotguntoy.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор игрушечных ружей&lt;br /&gt;
|Английский  = Foam Force Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*8x Игрушечное ружьё (Foam force shotgun)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение = Pistoltoy.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор игрушечных пистолетов&lt;br /&gt;
|Английский  = Foam Force Pistols Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 40&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*2x Игрушечный пистолет (Foam Force Pistol)&lt;br /&gt;
*2x Магазин с пено-патронами (Foam force pistol magazine)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = Необходимо взломать консоль, поменяв плату консоли через мультитул&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение = Schoolgirluniform.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор униформы и одежды&lt;br /&gt;
|Английский  = Formal Wear Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 30&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Черное платье для танго (Black tango dress)&lt;br /&gt;
*2x Официальная форма ассистента (Assistant&#039;s formal uniform)&lt;br /&gt;
*1x Синий костюм (Blue Suit)&lt;br /&gt;
*1x Синий пиджак (Blue Suit Jacket)&lt;br /&gt;
*1x Фиолетовый костюм (Purple Suit)&lt;br /&gt;
*1x Фиолетовый пиджак (Purple Suit Jacket)&lt;br /&gt;
*1x Костюм юриста (Lawyer suit)&lt;br /&gt;
*1x Черный пиджак (Black Suit Jacket)&lt;br /&gt;
*1x Жилет (Waistcoat)&lt;br /&gt;
*3x Галстук (Tie)&lt;br /&gt;
*1x Шляпа-котелок (Bowler hat)&lt;br /&gt;
*1x Феодора (Fedora)&lt;br /&gt;
*1x Кепка (Flat cap)&lt;br /&gt;
*1x Берет (Beret)&lt;br /&gt;
*1x Крепкий цилиндр (Sturdy top-hat)&lt;br /&gt;
*3x Ботинки с каблуком (Laceup shoes)&lt;br /&gt;
*1x Угольный костюм (Charcoal suit)&lt;br /&gt;
*1x Костюм флота (Navy suit)&lt;br /&gt;
*1x Бордовый костюм (Burgundy suit)&lt;br /&gt;
*1x Клетчатый костюм (Checkered suit)&lt;br /&gt;
*1x Коричневый костюм (Tan suit)&lt;br /&gt;
*1x Черная помада (Black lipstick)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение = Highwatertank.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Большой бак с водой&lt;br /&gt;
|Английский  = High-Capacity Water Tank Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 12&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Большой бак с водой (High-capacity water tank)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение = Nosliptitle.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Нескользящий пол&lt;br /&gt;
|Английский  = High-traction Floor Tiles&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 20&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*20x Нескользящий пол (High-traction floor tile)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение = Largebox.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор для гигиены&lt;br /&gt;
|Английский  = Hygiene Station Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Душ (Shower)&lt;br /&gt;
*1x Раковина (Sink)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение = Janitorwatertank.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Рюкзак-баллон уборщика&lt;br /&gt;
|Английский  = Janitor Watertank Backpack&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Рюкзак-баллон уборщика (Janitor watertank backpack)&lt;br /&gt;
|Доступ      = Уборщик&amp;lt;br&amp;gt;(Janitor)&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение = Galoshes.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Тележка уборщика и галоши&lt;br /&gt;
|Английский  = Janitorial Cart and Galoshes Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Тележка уборщика (Janitorial cart)&lt;br /&gt;
*1x Галоши (Galoshes)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение = Caution.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор уборщика&lt;br /&gt;
|Английский  = Janitorial Supplies Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*3x Ведро (Bucket)&lt;br /&gt;
*1x Швабра (Mop)&lt;br /&gt;
*3x Табличка мокрого пола (Wet floor sign)&lt;br /&gt;
*1x Мешок для мусора (Trash bag)&lt;br /&gt;
*1x Распылитель с моющим веществом (Space cleaner)&lt;br /&gt;
*1x Тряпка для мытья полов (Damp rag)&lt;br /&gt;
*3x Гранаты с моющим средством (Cleaner grenade)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение = Bluelasertag.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор лазертага&lt;br /&gt;
|Английский  = Laser Tag Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 15&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*3x Красный лазертаг (Red laser tag)&lt;br /&gt;
*3x Синий лазертаг (Blue laser tag)&lt;br /&gt;
*3x Красный костюм (Red tag suit)&lt;br /&gt;
*3x Синий костюм (Blue tag suit)&lt;br /&gt;
*1x Синий шлем капитана (Blue tag helm)&lt;br /&gt;
*1x Красный шлем капитана (Red tag helm)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение = Largebox.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор для уборной&lt;br /&gt;
|Английский  = Lavatory Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Унитаз (Toilet)&lt;br /&gt;
*1x Писуар (Urinal)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение = Tommyguntoy.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор мафиозника&lt;br /&gt;
|Английский  = Mafia Supply Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Коричневое пальто (Brown trench coat)&lt;br /&gt;
*1x Черное пальто (Black trench coat)&lt;br /&gt;
*1x Федора (Fedora)&lt;br /&gt;
*1x Черная федора (Black fedora)&lt;br /&gt;
*1x Белая федора (White fedora)&lt;br /&gt;
*1x Костюм для женщины (Flappers)&lt;br /&gt;
*2x Жилет мафии (Mafia vest)&lt;br /&gt;
*1x Костюм мафии (Mafia outfit)&lt;br /&gt;
*1x Белый костюм мафии (White mafia outfit)&lt;br /&gt;
*1x Кожанный костюм мафии (Leather mafia outfit)&lt;br /&gt;
*2x Пистолет-пулемет Томпсона (Tommy gun)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение = Mulebot.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Мулбот&lt;br /&gt;
|Английский  = MULEbot Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 20&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Мулбот (Mulebot)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение = Broom.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор для развлечения&lt;br /&gt;
|Английский  = Polo Supply Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 20&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Надувной мячик (Beach Ball)&lt;br /&gt;
*6x Метла (Broom)&lt;br /&gt;
*6x Маска лошади (Horsehead)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение = Bible.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор священника&lt;br /&gt;
|Английский  = Religious Supplies Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 40&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*2x Фляшка со святой водой (Flask of Holy Water)&lt;br /&gt;
*2x Библия (Bibles)&lt;br /&gt;
*2x Худи священника (Chaplain hoodie)&lt;br /&gt;
*2x Костюм священника (Chaplain hood)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение = Lightbox.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор запасных лампочек&lt;br /&gt;
|Английский  = Replacement Lights Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*3x Короб с лампами (Box of replacement bulbs)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение = Borgbook.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор книг&lt;br /&gt;
|Английский  = Research Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 15&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Кодекс гигаса (Codex gigas)&lt;br /&gt;
*3x Различные книги&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение = Duffel.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор шахтера&lt;br /&gt;
|Английский  = Shaft Miner Starter Kit&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 30&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Набор шахтера (Mining conscription kit)&lt;br /&gt;
|Доступ      = Квартирмейстер&amp;lt;br&amp;gt;(QM)&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение = Satinactive.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор щитов от метеоров&lt;br /&gt;
|Английский  = Shield Generator Satellite&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 30&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*3x Щит от метеоров (Meteor Shield Satellite)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = Доступно только тогда, когда цель станции - щиты от метеоров&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение = Circuitboard.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Консоль управления метеоритными щитами&lt;br /&gt;
|Английский  = Shield System Control Board&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 50&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Плата управления метеоритными щитами (Satellite Network Control)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = Доступно только тогда, когда цель станции - щиты от метеоров&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение = Clownmask.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор костюмов&lt;br /&gt;
|Английский  = Standard Costume Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Рюкзак клоуна (Giggles Von Honkerton)&lt;br /&gt;
*1x Ботинки клоуна (Clown shoes)&lt;br /&gt;
*1x Маска клоуна (Clown wig and mask)&lt;br /&gt;
*1x Костюм клоуна (Clown suit)&lt;br /&gt;
*1x Гудок (Bike horn)&lt;br /&gt;
*1x Рюкзак мима (Parcel Parceaux)&lt;br /&gt;
*1x Костюм мима (Mime&#039;s outfit)&lt;br /&gt;
*1x Черные ботинки (Black shoes)&lt;br /&gt;
*1x Белые перчатки (White gloves)&lt;br /&gt;
*1x Маска мима (Mime mask)&lt;br /&gt;
*1x Берет (Beret)&lt;br /&gt;
*1x Шарфик (Suspenders)&lt;br /&gt;
*1x Бутылка с напитком мима (Bottle of nothing)&lt;br /&gt;
*1x Бутылка с напитком клоуна (Jolly Jug)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение = Taperoll.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Скотч&lt;br /&gt;
|Английский  = Sticky Tape Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*3x Скотч (Tape roll)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение = Sunglasses.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Солнцезащитные очки&lt;br /&gt;
|Английский  = Sunglasses Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 30&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*3x Солнцезащитные очки (Sunglasses)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение = Beachball.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор для отдыха на пляже&lt;br /&gt;
|Английский  = Team Jerseys Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 15&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1 Пляжный мячик (Beach Ball)&lt;br /&gt;
*4 Синий костюм (Blue Jersey)&lt;br /&gt;
*4 Красный костюм (Red Jersey)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение = Tonercartridge.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор катриджей&lt;br /&gt;
|Английский  = Toner Cartridges Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*6x Катридж (Toner cartridge)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение = Watertank.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Бак с водой&lt;br /&gt;
|Английский  = Water Tank Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 8&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Бак с водой (Water tank)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение = Wizardhat.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор волшебника&lt;br /&gt;
|Английский  = Wizard Costume Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 20&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Посох волшебника (Wizard&#039;s staff)&lt;br /&gt;
*1x Одежда волшебника (Wizard robe)&lt;br /&gt;
*1x Шляпа волшебника (Wizard hat)&lt;br /&gt;
*1x Сандали (Sandals)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Vending&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Торговля ( Vending )===&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesTable‎&lt;br /&gt;
|Департамент = Synthetic&lt;br /&gt;
|Лист        = {{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Synthetic&lt;br /&gt;
|Изображение = Refillcostume.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор пополнения ассортимента автоматов Autodrobe&lt;br /&gt;
|Английский  = Autodrobe Supply Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 15&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Набор пополнения ассортимента автоматов Autodrobe (AutoDrobe restocking unit)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Synthetic&lt;br /&gt;
|Изображение = Refillbooze.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор пополнения ассортимента автоматов Booze-o-mat и Coffee&lt;br /&gt;
|Английский  = Booze-o-mat and Coffee Supply Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 20&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Набор пополнения ассортимента автоматов Hot drinks (Hot drinks restocking unit)&lt;br /&gt;
*1x Набор пополнения ассортимента автоматов Booze-O-Mat (Booze-O-Mat restocking unit)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Synthetic&lt;br /&gt;
|Изображение = Refillcostume.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор пополнения ассортимента автоматов MrChangs&lt;br /&gt;
|Английский  = Chinese Supply Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 15&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Набор пополнения ассортимента автоматов MrChangs (MrChangs restocking unit)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Synthetic&lt;br /&gt;
|Изображение = Refillsmoke.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор пополнения ассортимента автоматов Cigarette&lt;br /&gt;
|Английский  = Cigarette Supply Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 15&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Набор пополнения ассортимента автоматов Cigarette (Cigarette restocking unit)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Synthetic&lt;br /&gt;
|Изображение = Refillclothes.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор пополнения ассортимента автоматов ClothesMate&lt;br /&gt;
|Английский  = ClothesMate Supply Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 15&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Набор пополнения ассортимента автоматов ClothesMate (ClothesMate restocking unit)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Synthetic&lt;br /&gt;
|Изображение = Refillsmoke.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор пополнения ассортимента автоматов Chef&#039;s Dinnerware&lt;br /&gt;
|Английский  = Dinnerware Supply Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Набор пополнения ассортимента автоматов Chef&#039;s Dinnerware (Plasteel Chef&#039;s Dinnerware Vendor restocking unit)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Synthetic&lt;br /&gt;
|Изображение = Refillengi.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор пополнения ассортимента автоматов EngiVend&lt;br /&gt;
|Английский  = EngiVend Supply Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 15&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Набор пополнения ассортимента автоматов EngiVend (Engi-Vend restocking unit)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Synthetic&lt;br /&gt;
|Изображение = Refillcostume.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор пополнения ассортимента автоматов Hatlord&lt;br /&gt;
|Английский  = Hatlord Supply Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 15&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Набор пополнения ассортимента автоматов Hatlord (Hat restocking unit)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Synthetic&lt;br /&gt;
|Изображение = Refillengi.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор пополнения ассортимента автоматов Robotech&lt;br /&gt;
|Английский  = Imported Vending Machines&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 40&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Набор пополнения ассортимента автоматов BODA (BODA restocking unit)&lt;br /&gt;
*1x Набор пополнения ассортимента автоматов Sustenance Vendor (Sustenance Vendor restocking unit)&lt;br /&gt;
*1x Набор пополнения ассортимента автоматов Robco Tool Maker (Robco Tool Maker restocking unit)&lt;br /&gt;
*1x Набор пополнения ассортимента автоматов Robotech Deluxe (Robotech Deluxe restocking unit)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Synthetic&lt;br /&gt;
|Изображение = Refillpet.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор пополнения ассортимента автоматов CritterCare&lt;br /&gt;
|Английский  = Pet Supply Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 15&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Набор пополнения ассортимента автоматов CritterCare (CritterCare restocking unit)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Synthetic&lt;br /&gt;
|Изображение = Refillsmoke.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор пополнения ассортимента автоматов PTech&lt;br /&gt;
|Английский  = PTech Supply Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 15&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Набор пополнения ассортимента автоматов PTech (PTech restocking unit)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Synthetic&lt;br /&gt;
|Изображение = Refillcostume.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор пополнения ассортимента автоматов Shoe&lt;br /&gt;
|Английский  = Shoelord Supply Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 15&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Набор пополнения ассортимента автоматов Shoe (Shoe restocking unit)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Synthetic&lt;br /&gt;
|Изображение = Refillsnack.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор пополнения ассортимента автоматов Getmore Chocolate&lt;br /&gt;
|Английский  = Snack Supply Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 15&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Набор пополнения ассортимента автоматов Getmore Chocolate (Getmore Chocolate Corp restocking unit)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Synthetic&lt;br /&gt;
|Изображение = Refillcola.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор пополнения ассортимента автоматов Robust Softdrinks&lt;br /&gt;
|Английский  = Softdrinks Supply Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 15&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Набор пополнения ассортимента автоматов Robust Softdrinks (Robust Softdrinks restocking unit)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SupplyCratesList&lt;br /&gt;
|Департамент = Synthetic&lt;br /&gt;
|Изображение = Refillcostume.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор пополнения ассортимента автоматов Vendomat&lt;br /&gt;
|Английский  = Vendomat Supply Crate&lt;br /&gt;
|Стоимость   = 10&lt;br /&gt;
|Содержимое  = &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Набор пополнения ассортимента автоматов Vendomat (Vendomat restocking unit)&lt;br /&gt;
|Доступ      = &lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Botka4aet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=15031</id>
		<title>Деструктивный анализатор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=15031"/>
		<updated>2021-08-21T20:44:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Botka4aet: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Что такое деструктивный анализатор? [[File:Destructive_Analyzer.PNG|32px]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Деструктивный анализатор - это машина, которая разбирает компоненты, чтобы реконструировать их технологии. Сама по себе деконструкция проста. Вставьте предметы в деструктивный анализатор и включите его. Можно выбросить предметы из деконструктивного анализатора, если, скажем, служба безопасности заметит у них пропавшее лазерное оружие. Как всегда, экспериментируйте! Некоторые технологии на станции настолько просты, что анализатор даже не возьмется за это, но такие вещи, как светошумовые гранаты и некоторые ненужные вещи в самой вашей лаборатории, будут работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For related devices see:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Autolathe|Автолат]]&lt;br /&gt;
*[[Protolathe|Протолат]]&lt;br /&gt;
*[[Circuit Imprinter]]&lt;br /&gt;
*[[Exosuit Fabricator|Изготовитель экзокостюмов]]&lt;br /&gt;
*[[Spacepod Fabricator|Изготовитель космических капсул]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно вы будете использовать [[Protolathe|Протолат]] и [[Circuit Imprinter]] для создания элементов, которые затем разберете. Если технологический уровень предмета равен или больше текущего уровня исследований, то его уничтожение повысит уровень на 1. Уничтожение предметов с более низким уровнем вернет часть ресурсов в Протолат, привязанный к той же консоли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам нужна помощь или вы хотите быстро завершить исследования - воспользуйтесь помощником.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[https://kyep.github.io/paratools/rndtool/RDT.html Kyet&#039;s R&amp;amp;D Tool / R&amp;amp;D Item List]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто укажите текущие уровни, выберете предмет из списка, исследуйте его и нажмите кнопку Apply. Это автоматические повысит введённые уровни и обновит список.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам нужна какая-то определенная технология, то достаточно нажать кнопку Filter. Это скроет предметы, которые не затрагивают нужную вам технологию.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Botka4aet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%A5%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%BC_%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F%D0%BC&amp;diff=15029</id>
		<title>Руководство по Химическим Исследованиям</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%A5%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%BC_%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F%D0%BC&amp;diff=15029"/>
		<updated>2021-08-20T07:47:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Botka4aet: /* Способы активации */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;По другому известный как  &#039;&#039;&#039;Гайд по гранатам&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ваша лаборатория=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лаборатория химических исследований состоит из двух дозаторов химикатов (chem dispenser) /хим мастеров (chem master), двух нагревателей химикатов (chemical heater), множество других полезных приспособлений / компонентов для изготовления гранат и камера для взрывных испытаний. Очень важно, чтобы вы точно знали, что смешиваете, прежде чем начинать, потому что у вас только одна исследовательская лаборатория. Испытание гранаты происходит в специальной камере, или даже на испытательном полигоне токсинов (для действительно больших бомб). Либо активируйте и бросьте гранату в камеру, либо отправьте ее через мусорку. [[File:Disposal bin.png]] над камерой. Нажмите кнопку с надписью «chamber blast doors» и нажмите на монитор, чтобы увидеть, что происходит внутри. Вы можете выпустить газ в камеру и зажечь его, поместив канистру в порт соединителя справа, открыв клапан и включив насос. Затем просто нажмите тестовый воспламенитель (test igniter), чтобы вызвать искру, которая должна зажечь ваш газ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Что мне делать=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Какая у меня задача?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша задача - экспериментировать с гранатами и делать полезные гранаты для других отделов. Технически это не просто изготовление гранат, а «химические исследования». Воспринимайте это как хотите, но это руководство о том, чем вы будете заниматься в 99% случаев.  Хорошие гранаты включают в себя: противопожарные гранаты, лечебные гранаты, &amp;lt;s&amp;gt;пороховые лимитки&amp;lt;/s&amp;gt;, и выводящие из строя гранаты для охраны. Проявите творческий подход, придумайте что-нибудь, что вы можете передать отделу, чтобы как-то помочь им в их работе. А если вы предатель, то ваша работа станет намного проще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основные Правила==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не делайте гигантскую гранату из черного пороха или любые другие расточительные  взрывы такого рода. Если вы предатель, используйте бомбы экономно, чтобы избежать ненависти или бана. Это, конечно, зависит от роли антагониста, но используйте свою голову и не делайте гигантскую дыру в станции для уничтожения одного человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==С чего начать==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмите отвертку, связку кабелей и листы металла. Как правило, неплохо изготовить заранее много корпусов для гранат для последующего использования. Это можно сделать, нажав на металл в руке, выбрать grenade casing несколько раз, а затем  Alt-кликнув тайл, на который они упали, чтобы последовательно добавить провода к каждой (это только для самой простой, легко проверяемой гранаты). После этого возьмите противогаз и, в зависимости от того, новичок ли вы в изготовлении гранат, возьмите взрывоустойчивый костюм для собственной безопасности и настройте датчики костюма на случай, когда вы неизбежно взорветесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Как сделать гранату=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Создайте[[Файл:Grenade Casing.png|альт=|безрамки]]корпус гранаты (Grenade Casing, делается из 1 листа металла).&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:CableCoils.png|альт=|32x32пкс]] провод к[[Файл:Grenade Casing.png|альт=|безрамки]]корпусу гранаты.&lt;br /&gt;
#*Если вы хотите, что бы ваша граната срабатывала иначе, чем просто «активировал + бросил», то вместо кабеля необходимо использовать один из других [[Руководство по Химическим Исследованиям#Способы активации|способов активации]]. &lt;br /&gt;
#Вставьте две емкости с желаемыми [[Руководство по фармакологии|химическими веществами]] (будут смешаны при срабатывании гранаты) в недоделанную заготовку.&lt;br /&gt;
#Закрутите заготовку гранаты отверткой, что бы доделать гранату[[Файл:Grenade.png|безрамки|32x32пкс]].&lt;br /&gt;
#Если активация гранаты происходит  только благодаря [[File:CableCoils.png|альт=|32x32пкс]] кабелю, используйте отвертку на готовой гранате[[Файл:Grenade.png|безрамки|32x32пкс]], чтобы изменить время активации между 3 и 5 секундами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гаечный ключ можно использовать для извлечения емкостей из ещё недоделанной гранаты. Если гаечный ключ использовать на пустой заготовке, вы уберете кабель и останется просто корпус гранаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список возможных химических реакций смотрите в [[Руководство по фармакологии|Руководстве по химии]]. Обратите внимание, что некоторые вещества сразу вступают в реакцию при смешивании и должны быть разделены на две емкости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Идеи для легальных гранат====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пенометалл&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Для быстрой герметизации помещений)&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Колба: 30u Железо/Алюминий   &lt;br /&gt;
# Колба: 10u {{Tooltip|[[#Fluorosurfactant|Фторсернистый агент]]|{{RecursiveChem/Fluorosurfactant}}}}, 10u {{Tooltip|[[#FluoroSulphuric_Acid|Фторсерная кислота]]|{{RecursiveChem/FluoroSulphuric_Acid}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Чистильщик&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Для быстрой уборки отсеков)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Колба: 40u {{Tooltip|[[#Fluorosurfactant|Фторсернистый агент]]|{{RecursiveChem/Fluorosurfactant}}}}&lt;br /&gt;
# Колба: 40u Вода, 10u {{Tooltip|[[#Space Cleaner|Space Cleaner]]|{{RecursiveChem/Space_Cleaner}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Слезоточивый газ&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Будет полезен для СБ)&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Колба: 25u {{Tooltip|[[#Condensed_Capsaicin|Сгущенный капcаицин]]|{{RecursiveChem/Condensed_Capsaicin}}}}, 25u Калий  &lt;br /&gt;
# Колба: 25u Фосфор, 25u Сахар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дымовая граната&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Зависит от того, что вы в неё добавите)&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Колба: 15u Сахар   &lt;br /&gt;
# Колба: 15u Калий, 15u Фосфор  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(в оставшееся место вы можете добавить любых других веществ, которые люди будут вдыхать при нахождении в дыму)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Идеи для нелегальных гранат====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Небольшой взрыв&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Не убьет, не пробьет обшивку, но нанесет урон и оглушит в небольшом радиусе от себя)&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Колба: 30u Калий  &lt;br /&gt;
# Колба: 30u Вода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тихий убийца&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Вызывает немоту и медленно убивает)&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Колба: 15u Фосфор, 15u Калий, 20u {{Tooltip|[[#Capulettium_Plus|Капулеттий плюс]]|{{RecursiveChem/Capulettium_Plus}}}}&lt;br /&gt;
# Колба: 15u Сахар, 35u {{Tooltip|[[#Cyanide|Цианид]]|{{RecursiveChem/Cyanide}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Огненные гранаты==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственный и неповторимый эффект всей пиротехники - способность поджечь кого-то. Приготовление 1 ед. stabilized phlogiston имеет тот же эффект, что и chlorine trifluoride, и napalm (после поджигания).Поскольку после взрыва гранаты реагенты уже распределяются по квадрату 7x7 вокруг гранаты, просто 1 единица phlog вызовет эффект «огненного шара» 7x7, поджигая любого человека. Однако Clf3 поджигает объекты, в отличие от phlog. Если phlog вводится через fluorosurfactant, он расплавит предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Способы активации==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все нижеперечисленное можно распечатать в [[Autolathe|автолате]]. &amp;lt;strong&amp;gt;Чтобы создать любую гранату, кликните отверткой на выбранный вами спусковой механизм и igniter, чтобы они оба показывали «can be attached». Затем соедините их, нажмите отвёрткой на полученную заготовку и соедините его с пустым grenade casing.&amp;lt;/strong&amp;gt; На этом этапе вы можете добавить мензурки / бутыли и т.д. а затем нажатием отверткой закрепить готовую заготовку. Когда в таблице написано «используйте заготовку», это означает либо щелкнуть по ней в руках, либо нажать Y. Все заготовки могут быть разобраны (даже если они взорваны) с помощью кусачек + гаечный ключ. Для всех остальных заготовок, кроме проводной, отверните спусковой механизм и используйте заготовку в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffff00;&amp;quot; |Тип&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#4f92ff;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:CableCoils.png]] Провода &amp;lt;br&amp;gt; (Wires)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
При активации граната взорвется через 3 или 5 секунд.&lt;br /&gt;
 Как использовать:&lt;br /&gt;
 Нажмите на пустой корпус гранаты катушкой кабеля, добавьте мензурки и примените отвертку. Вы можете изменить время детонации (3 или 5 секунд) используя отвёртку на окончательной заготовке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Timer.png]] Таймер &amp;lt;br&amp;gt; (Timer)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
При активации граната взорвется через указанное время.&lt;br /&gt;
 Как использовать:&lt;br /&gt;
 Используйте заготовку, чтобы установить и активировать таймер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Proximitysensor.png]] Датчик движения &amp;lt;br&amp;gt; (Proximity Sensor)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Когда существо подходит на 1 тайл в любом направлении от этой гранаты, она активируется.&lt;br /&gt;
 Как использовать:&lt;br /&gt;
 Используйте заготовку и установите таймер на столько, сколько времени вы хотите дать себе чтобы уйти и нажмите «not arming». По истечении этого времени любое движение в пределах одной клетки смешает содержимое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Healthsensor.png]] Медицинский сенсор &amp;lt;br&amp;gt; (Health Sensor)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Когда носитель гранаты находится в при смерти или умирает (обычно при крите), граната срабатывает.&lt;br /&gt;
 Как использовать:&lt;br /&gt;
Готово к прикреплению по умолчанию. Если вы хотите изменить активацию гранаты с обнаружения критического здоровья (9) на обнаружение смерти (-90), щелкните на неё мультитулом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Infraredemitter.png]] Инфракрасный излучатель &amp;lt;br&amp;gt; (Infrared Emitter)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Когда существо наступает луч, граната активируется.&lt;br /&gt;
 Как использовать:&lt;br /&gt;
 Используйте заготовку, чтобы установить направление излучателей, состояние (включено / выключено) и видимость лазера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:RemoteSignalingDevice.png]] Устройство удаленной активации &amp;lt;br&amp;gt; (Remote Signaling Device)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Когда сигнал другого RSD (устройства удаленной активации) с той же частотой отправляется из &#039;&#039; любого места &#039;&#039;, он принимает его и активирует гранату.&lt;br /&gt;
 Как использовать:&lt;br /&gt;
 Используйте заготовку, чтобы установить частоту и код. Они должны отличаться от значений по умолчанию, чтобы избежать ложных срабатываний. Не забудьте включить &amp;quot;recieving&amp;quot;. Если вы хотите активировать гранату, распечатайте второй rsd, установите те же самые частоту/код и нажмите «send signal».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Mousetrap.gif]]  Мышеловка (Mouse Trap)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Любой, кто откроет &amp;lt;strong&amp;gt; контейнер с мышеловкой &amp;lt;/strong&amp;gt; парализуется на некоторое время, и бомба активируется. Если человек пройдёт по контейнеру, лежащему на полу, то это его не парализует, но бомбу активирует.&lt;br /&gt;
 Как использовать:&lt;br /&gt;
 Используйте заготовку, чтобы установить мышеловку, затем поместите ее в любой контейнер или бросьте на землю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Voiceanalyzer.png]] Анализатор голоса (Voice Analizer)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Активируется, когда предварительно записанное слово-триггер произносится громко в пределах 7 тайлов от кого-либо.&lt;br /&gt;
 Как использовать:&lt;br /&gt;
 Используйте заготовку, чтобы начать запись. Произнесите сообщение вслух, затем используйте заготовку снова, чтобы выключить запись.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пиротехника (посмотрите [[Guide to Chemistry#Pyrotechnics|руководство по фармакологии]])=&lt;br /&gt;
Unit cap - это точка, в которой любое другое химическое вещество будет лишним. Сначала прочтите описание из руководства по фармакологии, а затем посмотрите на unit cap, чтобы узнать, как оно применимо к гранатам. Большинство этих реакций легче и проще, если их проводить в режиме стабилизации и предварительного нагрева.&lt;br /&gt;
Кроме того, технически некоторые химические вещества не ограничиваются 1 мл;&lt;br /&gt;
они фиксируются, когда объем приближается к нулю, но кого это волнует.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffff00;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#00ff6e;&amp;quot; |Объяснение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Azide (Азид)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Дешевое и грязное изготовление гранат; азид увеличивает пространство в пробирке и увеличивает повреждения. Он пробьет дыру в космос на 1 тайле пола и нанесет большой урон всему, что находится рядом с ней. Удобный химикат для суммирования повреждений любой гранаты.&lt;br /&gt;
 Unit Cap: 1 мл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Black Powder (Черный Порох)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Это один из двух единственных в игре химикатов, которые могут достичь лимита размера бомбы. Он взрывается через произвольный промежуток времени (примерно 2-5 секунд), создавая искры, а затем воспламеняя. С накоплением повреждений по мере увеличения объема черного пороха, это отличный заполнитель для пустого пространства стакана.&lt;br /&gt;
Граната с черным порохом 200 мл гибнет любого, кто ее держит (отлично подходит для гранат-ловушек на мышеловке).&lt;br /&gt;
 Unit Cap: ∞&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Chlorine Trifluoride (Трифторид хлора)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
При установке в гранату и активации вещество создает огненный шар &amp;lt;strong&amp;gt; 7x7 &amp;lt;/strong&amp;gt;. Это поджигает некоторые объекты и всех существ. Если смешать с водой появится очень странное свойство высасывать весь воздух из комнаты...&lt;br /&gt;
 Unit Cap: 1 мл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Cryostylane (Криостилан)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Ничего общего с изготовлением гранат (возможно сильно охлаждает того, кто вдохнёт вещество).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Explosion (Взрыв)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Вторая по мощности химическая реакция гранат в игре. При максимальном использовании (две блюспейс-пробирки) этот взрыв слабее лимитки на 1. Вещество оглушает при 20 мл. и не наносит урона при 2 мл. или меньше. А также не может быть объединено с какими-либо огненными гранатами, так как добавление воды к любой гранате мгновенно погасит любого моба, который загорится.&lt;br /&gt;
 Unit Cap: ∞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Firefighting Foam (Пена для пожаротушения)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Одна из немногих гранат, не подходящих антагонистам, 1 мл. - все, что вам нужно. По умолчанию, поскольку все гранаты выбрасывают контактные элементы в квадрате 7x7, пена воздействует только на эту область. Тем не менее, вы можете пойти намного дальше с использованием Fluorosurfactant.&lt;br /&gt;
 Unit Cap: 1 мл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Flash Powder (Вспышка порошка)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Буквально просто световая граната (радиус 5 тайлов). Если кто-то находится в пределах 3-х тайлов или меньше, он оглушается на 10 секунд.&lt;br /&gt;
 Unit Cap: 1 мл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Fluorosurfactant (Флуоресценцент)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Распространяет контактные химические вещества и сбивает с ног дураков, которые пройдут по ним.&lt;br /&gt;
 Unit Cap: 35 мл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Liquid Dark Matter (Жидкая темная материя)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Святой грааль гранат, жидкая темная материя будет всасывать любой подвижный незакреплённый объект и/или существо эквивалентно количеству используемых единиц. У этого есть бесконечное количество применений, общий эффект заключается в том, что он тянет всех существ в пределах десяти тайлов к эпицентру взрыва, максимизируя все эффекты. Также делает бесполезным дым за пределами 1 мл.&lt;br /&gt;
 Unit Cap: 10 мл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Napalm (Напалм)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Эффективно стабилизированный phlogiston (флогистон), может поджигать только существ.&lt;br /&gt;
 Unit Cap: 1 мл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Nitroglycerin (Нитроглицерин)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Тот же взрыв, что и potassium + water (калий + вода), но в 5 раз сильнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Phlogiston (Флогистон)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Создает &amp;quot;воспламеняющийся квадрат&amp;quot; размером 7х7 при взрыве гранаты. Создает огненный шар 3x3 при смешивании в пробирке или гранате. Эта форма 3x3 может поджигать объекты, а стабилизированная версия 7x7 может поджигать только существ.&lt;br /&gt;
 Unit Cap: 1 мл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Pyrosium (Пирозий)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Полезно только при проглатывании; если моб содержит кислород и пирозий в их кровотоке, они сначала быстро нагреются, а затем медленно продолжут нагреваться до температуры около 427 градусов по кельвину. Это нанесёт около 3 ожоговых повреждений за каждый цикл (2 секунды) после того, как существо нагреется до 400K,&lt;br /&gt;
или примерно через 17 секунд после приема пирозия (через 15 секунд у них будет 10 ожоговых повреждений, затем он возрастет на 3 секунды после этого). Подходит для ядовитых дымовых гранат, но не для воспламенения химикатов. Вам нужно 2,5 ед. Кислорода на 1 ед. Пирозия.&lt;br /&gt;
 Unit Cap: ∞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Sonic Powder (Звуковой порошок)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Пригодится, так как также оглушает (примерно на 4,5 секунды) в пределах 5 тайлов.&lt;br /&gt;
 Unit Cap: 1 мл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Smoke (Дым)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Довольно полезно для токсичных бомб. Реагенты, содержащиеся в дыме, могут быть применены к существу только в момент взрыва; попадание в дым после детонации не передает химические вещества. Диапазон дыма не имеет ничего общего с его анимацией. Объем менее 5 передается в пределах 1 тайла, 5-10 передает на 2 тайла, 10-15 -&amp;gt; 3 тайла, а 15+ - 4 тайла.&lt;br /&gt;
Также распространяйте химические вещества на сенсорной основе.&lt;br /&gt;
 Unit Cap: 15 мл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Sorium (Сория)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
То же, что и темная материя, но наоборот.&lt;br /&gt;
 Unit Cap: 10 мл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Stabilizing Agent (Стабилизирующий реагент)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Делать гранату станет намного проще, поскольку вместо того, чтобы перемешивать десятки химикатов, вы можете просто стабилизировать и предварительно нагреть полученный химикат.&lt;br /&gt;
 Unit Cap: 1 мл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Teslium (Теслиум)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Отличный способ для оглушения в сочетании с ураном в гранате. Также хорош в дымовой гранате. Лимит объёма для взрыва урана составляет 4 мл. (20мл теслия и 20мл урана), оглушает в пределах объем*2 тайла.&lt;br /&gt;
 Unit Cap: ∞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Разная информация=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Когда химические вещества с разной температурой смешиваются, их результатом является среднее значением двух температур. Итак, если у вас есть 10мл N-вещества 400K, смешанное с 1мл X-Вещества 300K, результатом будет ((10*400 + 1*300)/11) = 390K.&lt;br /&gt;
*Многие химические реакции могут происходить не только в пробирке, но и &amp;lt;strong&amp;gt;в твоем кровотоке&amp;lt;/strong&amp;gt;. Установите зубные имплантаты и станьте ходячей бомбой.&lt;br /&gt;
*large grenade (большая граната) может вызывать детонацию слаймовых экстрактов. Для этого возьмите экстракт слайма по вашему выбору и большую гранату, поместите стакан с реагентом (плазмой, кровью или водой) и дайте ей разорваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Использование за трейтора=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это всего лишь практическое применение гранаты. Придумайте творческие способы посылать людям гранаты, комбинируйте оглушения с другими вредными эффектами, делайте гранаты, чтобы уйти от СБ, всё, что вы можете придумать, полезно при противодействии. Хорошо проверить свою гипотезу в лаборатории, а затем усовершенствовать на практике в полевых условиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Botka4aet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%A5%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%BC_%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F%D0%BC&amp;diff=15028</id>
		<title>Руководство по Химическим Исследованиям</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%A5%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%BC_%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F%D0%BC&amp;diff=15028"/>
		<updated>2021-08-20T07:46:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Botka4aet: /* Как сделать гранату */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;По другому известный как  &#039;&#039;&#039;Гайд по гранатам&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ваша лаборатория=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лаборатория химических исследований состоит из двух дозаторов химикатов (chem dispenser) /хим мастеров (chem master), двух нагревателей химикатов (chemical heater), множество других полезных приспособлений / компонентов для изготовления гранат и камера для взрывных испытаний. Очень важно, чтобы вы точно знали, что смешиваете, прежде чем начинать, потому что у вас только одна исследовательская лаборатория. Испытание гранаты происходит в специальной камере, или даже на испытательном полигоне токсинов (для действительно больших бомб). Либо активируйте и бросьте гранату в камеру, либо отправьте ее через мусорку. [[File:Disposal bin.png]] над камерой. Нажмите кнопку с надписью «chamber blast doors» и нажмите на монитор, чтобы увидеть, что происходит внутри. Вы можете выпустить газ в камеру и зажечь его, поместив канистру в порт соединителя справа, открыв клапан и включив насос. Затем просто нажмите тестовый воспламенитель (test igniter), чтобы вызвать искру, которая должна зажечь ваш газ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Что мне делать=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Какая у меня задача?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша задача - экспериментировать с гранатами и делать полезные гранаты для других отделов. Технически это не просто изготовление гранат, а «химические исследования». Воспринимайте это как хотите, но это руководство о том, чем вы будете заниматься в 99% случаев.  Хорошие гранаты включают в себя: противопожарные гранаты, лечебные гранаты, &amp;lt;s&amp;gt;пороховые лимитки&amp;lt;/s&amp;gt;, и выводящие из строя гранаты для охраны. Проявите творческий подход, придумайте что-нибудь, что вы можете передать отделу, чтобы как-то помочь им в их работе. А если вы предатель, то ваша работа станет намного проще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основные Правила==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не делайте гигантскую гранату из черного пороха или любые другие расточительные  взрывы такого рода. Если вы предатель, используйте бомбы экономно, чтобы избежать ненависти или бана. Это, конечно, зависит от роли антагониста, но используйте свою голову и не делайте гигантскую дыру в станции для уничтожения одного человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==С чего начать==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмите отвертку, связку кабелей и листы металла. Как правило, неплохо изготовить заранее много корпусов для гранат для последующего использования. Это можно сделать, нажав на металл в руке, выбрать grenade casing несколько раз, а затем  Alt-кликнув тайл, на который они упали, чтобы последовательно добавить провода к каждой (это только для самой простой, легко проверяемой гранаты). После этого возьмите противогаз и, в зависимости от того, новичок ли вы в изготовлении гранат, возьмите взрывоустойчивый костюм для собственной безопасности и настройте датчики костюма на случай, когда вы неизбежно взорветесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Как сделать гранату=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Создайте[[Файл:Grenade Casing.png|альт=|безрамки]]корпус гранаты (Grenade Casing, делается из 1 листа металла).&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[File:CableCoils.png|альт=|32x32пкс]] провод к[[Файл:Grenade Casing.png|альт=|безрамки]]корпусу гранаты.&lt;br /&gt;
#*Если вы хотите, что бы ваша граната срабатывала иначе, чем просто «активировал + бросил», то вместо кабеля необходимо использовать один из других [[Руководство по Химическим Исследованиям#Способы активации|способов активации]]. &lt;br /&gt;
#Вставьте две емкости с желаемыми [[Руководство по фармакологии|химическими веществами]] (будут смешаны при срабатывании гранаты) в недоделанную заготовку.&lt;br /&gt;
#Закрутите заготовку гранаты отверткой, что бы доделать гранату[[Файл:Grenade.png|безрамки|32x32пкс]].&lt;br /&gt;
#Если активация гранаты происходит  только благодаря [[File:CableCoils.png|альт=|32x32пкс]] кабелю, используйте отвертку на готовой гранате[[Файл:Grenade.png|безрамки|32x32пкс]], чтобы изменить время активации между 3 и 5 секундами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гаечный ключ можно использовать для извлечения емкостей из ещё недоделанной гранаты. Если гаечный ключ использовать на пустой заготовке, вы уберете кабель и останется просто корпус гранаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список возможных химических реакций смотрите в [[Руководство по фармакологии|Руководстве по химии]]. Обратите внимание, что некоторые вещества сразу вступают в реакцию при смешивании и должны быть разделены на две емкости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Идеи для легальных гранат====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пенометалл&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Для быстрой герметизации помещений)&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Колба: 30u Железо/Алюминий   &lt;br /&gt;
# Колба: 10u {{Tooltip|[[#Fluorosurfactant|Фторсернистый агент]]|{{RecursiveChem/Fluorosurfactant}}}}, 10u {{Tooltip|[[#FluoroSulphuric_Acid|Фторсерная кислота]]|{{RecursiveChem/FluoroSulphuric_Acid}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Чистильщик&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Для быстрой уборки отсеков)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Колба: 40u {{Tooltip|[[#Fluorosurfactant|Фторсернистый агент]]|{{RecursiveChem/Fluorosurfactant}}}}&lt;br /&gt;
# Колба: 40u Вода, 10u {{Tooltip|[[#Space Cleaner|Space Cleaner]]|{{RecursiveChem/Space_Cleaner}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Слезоточивый газ&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Будет полезен для СБ)&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Колба: 25u {{Tooltip|[[#Condensed_Capsaicin|Сгущенный капcаицин]]|{{RecursiveChem/Condensed_Capsaicin}}}}, 25u Калий  &lt;br /&gt;
# Колба: 25u Фосфор, 25u Сахар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дымовая граната&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Зависит от того, что вы в неё добавите)&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Колба: 15u Сахар   &lt;br /&gt;
# Колба: 15u Калий, 15u Фосфор  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(в оставшееся место вы можете добавить любых других веществ, которые люди будут вдыхать при нахождении в дыму)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Идеи для нелегальных гранат====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Небольшой взрыв&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Не убьет, не пробьет обшивку, но нанесет урон и оглушит в небольшом радиусе от себя)&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Колба: 30u Калий  &lt;br /&gt;
# Колба: 30u Вода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тихий убийца&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(Вызывает немоту и медленно убивает)&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Колба: 15u Фосфор, 15u Калий, 20u {{Tooltip|[[#Capulettium_Plus|Капулеттий плюс]]|{{RecursiveChem/Capulettium_Plus}}}}&lt;br /&gt;
# Колба: 15u Сахар, 35u {{Tooltip|[[#Cyanide|Цианид]]|{{RecursiveChem/Cyanide}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Огненные гранаты==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственный и неповторимый эффект всей пиротехники - способность поджечь кого-то. Приготовление 1 ед. stabilized phlogiston имеет тот же эффект, что и chlorine trifluoride, и napalm (после поджигания).Поскольку после взрыва гранаты реагенты уже распределяются по квадрату 7x7 вокруг гранаты, просто 1 единица phlog вызовет эффект «огненного шара» 7x7, поджигая любого человека. Однако Clf3 поджигает объекты, в отличие от phlog. Если phlog вводится через fluorosurfactant, он расплавит предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Способы активации==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все нижеперечисленное можно распечатать в [[Autolathe|автолате]]. &amp;lt;strong&amp;gt;Чтобы создать любую гранату, кликните отверткой на выбранный вами спусковой механизм и igniter, чтобы они оба показывали «can be attached». Затем соедините их, нажмите отвёрткой на полученную заготовку и соедините его с пустым grenade casing.&amp;lt;/strong&amp;gt; На этом этапе вы можете добавить мензурки / бутыли и т.д. а затем нажатием отверткой закрепить готовую заготовку. Когда в таблице написано «используйте заготовку», это означает либо щелкнуть по ней в руках, либо нажать Y. Все заготовки могут быть разобраны (даже если они взорваны) с помощью кусачек + гаечный ключ. Для всех остальных заготовок, кроме проводной, отверните спусковой механизм и используйте заготовку в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffff00;&amp;quot; |Тип&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#4f92ff;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:CableCoils.png]] Провода &amp;lt;br&amp;gt; (Wires)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
При активации граната взорвется через 3 или 5 секунд.&lt;br /&gt;
 Как использовать:&lt;br /&gt;
 Нажмите на пустой корпус гранаты катушкой кабеля, добавьте мензурки и примените отвертку. Вы можете изменить время детонации (3 или 5 секунд) используя отвёртку на окончательной заготовке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Timer.png]] Таймер &amp;lt;br&amp;gt; (Timer)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
При активации граната взорвется через 3 или 5 секунд.&lt;br /&gt;
 Как использовать:&lt;br /&gt;
 Используйте заготовку, чтобы установить и активировать таймер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Proximitysensor.png]] Датчик движения &amp;lt;br&amp;gt; (Proximity Sensor)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Когда существо подходит на 1 тайл в любом направлении от этой гранаты, она активируется.&lt;br /&gt;
 Как использовать:&lt;br /&gt;
 Используйте заготовку и установите таймер на столько, сколько времени вы хотите дать себе чтобы уйти и нажмите «not arming». По истечении этого времени любое движение в пределах одной клетки смешает содержимое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Healthsensor.png]] Медицинский сенсор &amp;lt;br&amp;gt; (Health Sensor)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Когда носитель гранаты находится в при смерти или умирает (обычно при крите), граната срабатывает.&lt;br /&gt;
 Как использовать:&lt;br /&gt;
Готово к прикреплению по умолчанию. Если вы хотите изменить активацию гранаты с обнаружения критического здоровья (9) на обнаружение смерти (-90), щелкните на неё мультитулом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Infraredemitter.png]] Инфракрасный излучатель &amp;lt;br&amp;gt; (Infrared Emitter)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Когда существо наступает луч, граната активируется.&lt;br /&gt;
 Как использовать:&lt;br /&gt;
 Используйте заготовку, чтобы установить направление излучателей, состояние (включено / выключено) и видимость лазера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:RemoteSignalingDevice.png]] Устройство удаленной активации &amp;lt;br&amp;gt; (Remote Signaling Device)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Когда сигнал другого RSD (устройства удаленной активации) с той же частотой отправляется из &#039;&#039; любого места &#039;&#039;, он принимает его и активирует гранату.&lt;br /&gt;
 Как использовать:&lt;br /&gt;
 Используйте заготовку, чтобы установить частоту и код. Они должны отличаться от значений по умолчанию, чтобы избежать ложных срабатываний. Не забудьте включить &amp;quot;recieving&amp;quot;. Если вы хотите активировать гранату, распечатайте второй rsd, установите те же самые частоту/код и нажмите «send signal».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Mousetrap.gif]]  Мышеловка (Mouse Trap)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Любой, кто откроет &amp;lt;strong&amp;gt; контейнер с мышеловкой &amp;lt;/strong&amp;gt; парализуется на некоторое время, и бомба активируется. Если человек пройдёт по контейнеру, лежащему на полу, то это его не парализует, но бомбу активирует.&lt;br /&gt;
 Как использовать:&lt;br /&gt;
 Используйте заготовку, чтобы установить мышеловку, затем поместите ее в любой контейнер или бросьте на землю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Voiceanalyzer.png]] Анализатор голоса (Voice Analizer)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Активируется, когда предварительно записанное слово-триггер произносится громко в пределах 7 тайлов от кого-либо.&lt;br /&gt;
 Как использовать:&lt;br /&gt;
 Используйте заготовку, чтобы начать запись. Произнесите сообщение вслух, затем используйте заготовку снова, чтобы выключить запись.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пиротехника (посмотрите [[Guide to Chemistry#Pyrotechnics|руководство по фармакологии]])=&lt;br /&gt;
Unit cap - это точка, в которой любое другое химическое вещество будет лишним. Сначала прочтите описание из руководства по фармакологии, а затем посмотрите на unit cap, чтобы узнать, как оно применимо к гранатам. Большинство этих реакций легче и проще, если их проводить в режиме стабилизации и предварительного нагрева.&lt;br /&gt;
Кроме того, технически некоторые химические вещества не ограничиваются 1 мл;&lt;br /&gt;
они фиксируются, когда объем приближается к нулю, но кого это волнует.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffff00;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#00ff6e;&amp;quot; |Объяснение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Azide (Азид)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Дешевое и грязное изготовление гранат; азид увеличивает пространство в пробирке и увеличивает повреждения. Он пробьет дыру в космос на 1 тайле пола и нанесет большой урон всему, что находится рядом с ней. Удобный химикат для суммирования повреждений любой гранаты.&lt;br /&gt;
 Unit Cap: 1 мл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Black Powder (Черный Порох)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Это один из двух единственных в игре химикатов, которые могут достичь лимита размера бомбы. Он взрывается через произвольный промежуток времени (примерно 2-5 секунд), создавая искры, а затем воспламеняя. С накоплением повреждений по мере увеличения объема черного пороха, это отличный заполнитель для пустого пространства стакана.&lt;br /&gt;
Граната с черным порохом 200 мл гибнет любого, кто ее держит (отлично подходит для гранат-ловушек на мышеловке).&lt;br /&gt;
 Unit Cap: ∞&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Chlorine Trifluoride (Трифторид хлора)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
При установке в гранату и активации вещество создает огненный шар &amp;lt;strong&amp;gt; 7x7 &amp;lt;/strong&amp;gt;. Это поджигает некоторые объекты и всех существ. Если смешать с водой появится очень странное свойство высасывать весь воздух из комнаты...&lt;br /&gt;
 Unit Cap: 1 мл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Cryostylane (Криостилан)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Ничего общего с изготовлением гранат (возможно сильно охлаждает того, кто вдохнёт вещество).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Explosion (Взрыв)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Вторая по мощности химическая реакция гранат в игре. При максимальном использовании (две блюспейс-пробирки) этот взрыв слабее лимитки на 1. Вещество оглушает при 20 мл. и не наносит урона при 2 мл. или меньше. А также не может быть объединено с какими-либо огненными гранатами, так как добавление воды к любой гранате мгновенно погасит любого моба, который загорится.&lt;br /&gt;
 Unit Cap: ∞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Firefighting Foam (Пена для пожаротушения)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Одна из немногих гранат, не подходящих антагонистам, 1 мл. - все, что вам нужно. По умолчанию, поскольку все гранаты выбрасывают контактные элементы в квадрате 7x7, пена воздействует только на эту область. Тем не менее, вы можете пойти намного дальше с использованием Fluorosurfactant.&lt;br /&gt;
 Unit Cap: 1 мл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Flash Powder (Вспышка порошка)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Буквально просто световая граната (радиус 5 тайлов). Если кто-то находится в пределах 3-х тайлов или меньше, он оглушается на 10 секунд.&lt;br /&gt;
 Unit Cap: 1 мл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Fluorosurfactant (Флуоресценцент)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Распространяет контактные химические вещества и сбивает с ног дураков, которые пройдут по ним.&lt;br /&gt;
 Unit Cap: 35 мл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Liquid Dark Matter (Жидкая темная материя)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Святой грааль гранат, жидкая темная материя будет всасывать любой подвижный незакреплённый объект и/или существо эквивалентно количеству используемых единиц. У этого есть бесконечное количество применений, общий эффект заключается в том, что он тянет всех существ в пределах десяти тайлов к эпицентру взрыва, максимизируя все эффекты. Также делает бесполезным дым за пределами 1 мл.&lt;br /&gt;
 Unit Cap: 10 мл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Napalm (Напалм)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Эффективно стабилизированный phlogiston (флогистон), может поджигать только существ.&lt;br /&gt;
 Unit Cap: 1 мл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Nitroglycerin (Нитроглицерин)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Тот же взрыв, что и potassium + water (калий + вода), но в 5 раз сильнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Phlogiston (Флогистон)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Создает &amp;quot;воспламеняющийся квадрат&amp;quot; размером 7х7 при взрыве гранаты. Создает огненный шар 3x3 при смешивании в пробирке или гранате. Эта форма 3x3 может поджигать объекты, а стабилизированная версия 7x7 может поджигать только существ.&lt;br /&gt;
 Unit Cap: 1 мл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Pyrosium (Пирозий)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Полезно только при проглатывании; если моб содержит кислород и пирозий в их кровотоке, они сначала быстро нагреются, а затем медленно продолжут нагреваться до температуры около 427 градусов по кельвину. Это нанесёт около 3 ожоговых повреждений за каждый цикл (2 секунды) после того, как существо нагреется до 400K,&lt;br /&gt;
или примерно через 17 секунд после приема пирозия (через 15 секунд у них будет 10 ожоговых повреждений, затем он возрастет на 3 секунды после этого). Подходит для ядовитых дымовых гранат, но не для воспламенения химикатов. Вам нужно 2,5 ед. Кислорода на 1 ед. Пирозия.&lt;br /&gt;
 Unit Cap: ∞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Sonic Powder (Звуковой порошок)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Пригодится, так как также оглушает (примерно на 4,5 секунды) в пределах 5 тайлов.&lt;br /&gt;
 Unit Cap: 1 мл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Smoke (Дым)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Довольно полезно для токсичных бомб. Реагенты, содержащиеся в дыме, могут быть применены к существу только в момент взрыва; попадание в дым после детонации не передает химические вещества. Диапазон дыма не имеет ничего общего с его анимацией. Объем менее 5 передается в пределах 1 тайла, 5-10 передает на 2 тайла, 10-15 -&amp;gt; 3 тайла, а 15+ - 4 тайла.&lt;br /&gt;
Также распространяйте химические вещества на сенсорной основе.&lt;br /&gt;
 Unit Cap: 15 мл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Sorium (Сория)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
То же, что и темная материя, но наоборот.&lt;br /&gt;
 Unit Cap: 10 мл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Stabilizing Agent (Стабилизирующий реагент)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Делать гранату станет намного проще, поскольку вместо того, чтобы перемешивать десятки химикатов, вы можете просто стабилизировать и предварительно нагреть полученный химикат.&lt;br /&gt;
 Unit Cap: 1 мл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Teslium (Теслиум)&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
Отличный способ для оглушения в сочетании с ураном в гранате. Также хорош в дымовой гранате. Лимит объёма для взрыва урана составляет 4 мл. (20мл теслия и 20мл урана), оглушает в пределах объем*2 тайла.&lt;br /&gt;
 Unit Cap: ∞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Разная информация=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Когда химические вещества с разной температурой смешиваются, их результатом является среднее значением двух температур. Итак, если у вас есть 10мл N-вещества 400K, смешанное с 1мл X-Вещества 300K, результатом будет ((10*400 + 1*300)/11) = 390K.&lt;br /&gt;
*Многие химические реакции могут происходить не только в пробирке, но и &amp;lt;strong&amp;gt;в твоем кровотоке&amp;lt;/strong&amp;gt;. Установите зубные имплантаты и станьте ходячей бомбой.&lt;br /&gt;
*large grenade (большая граната) может вызывать детонацию слаймовых экстрактов. Для этого возьмите экстракт слайма по вашему выбору и большую гранату, поместите стакан с реагентом (плазмой, кровью или водой) и дайте ей разорваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Использование за трейтора=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это всего лишь практическое применение гранаты. Придумайте творческие способы посылать людям гранаты, комбинируйте оглушения с другими вредными эффектами, делайте гранаты, чтобы уйти от СБ, всё, что вы можете придумать, полезно при противодействии. Хорошо проверить свою гипотезу в лаборатории, а затем усовершенствовать на практике в полевых условиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Botka4aet</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D0%B7%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D1%8B%D0%B5_%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BC_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=15013</id>
		<title>Взламываемые емагом предметы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D0%B7%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D1%8B%D0%B5_%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BC_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=15013"/>
		<updated>2021-08-17T21:48:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Botka4aet: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Эта страничка - более полный список предметов доступных для взлома триторским емагом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Машины и консоли==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:85%;text-align:center;background-color:#ffc4c4;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #9b1616; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;150pt&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;150pt&amp;quot; |Где находится&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200pt&amp;quot; |Эффект&lt;br /&gt;
|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Airlock &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Airlock.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Везде на станции&lt;br /&gt;
|Позволяет входить в зоны к которым доступа у вас нет. Если шлюз запитан, конечно.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Открывает дверь, но не дает возможности закрыть её до того момента, как её починят. &#039;&#039;&#039;Предупреждение: Взлом двери с опущенными болтами ЗАБЛОКИРУЕТ её без возможности открыть..&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!APC &amp;lt;br&amp;gt; [[File:APC.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Все зоны, где есть энергия.&lt;br /&gt;
|Позволяет отключить энергию на АПЦ без доступа.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Позволяет использовать АПЦ ЛЮБЫМ членам экипажа без доступа, но экран становится синим..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Air Alarm &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AirAlarm.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Все зоны, где есть вентиляция или скраббер.&lt;br /&gt;
|Убивать людей с помощь закачки газов, отвлекать инженеров и ИИ через воздушную тревогу.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Отключает протоколы безопасности. Просто приложите вашу карту для разблокировки. Дополнительные открывает режим &amp;quot;Затопления&amp;quot;(flood), который отключает скрабберы и включает вентиляцию на выпуск воздуха, игнорируя заданный максимум. &#039;&#039;&#039;&amp;quot;PLASMA FLOOD IN MEDBAY!&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Arcade Machines/Claw Game &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Arcademachine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Аркада(около крио)&lt;br /&gt;
|Специальный способ убить цель, или устроить дополнительный хаос.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Делает игры более сложными и опасными, позволяя им влиять на реальность. Переименовывает битву с боссами в &amp;quot;Outbomb Cuban Pete&amp;quot;. А &amp;quot;Orion Trail&amp;quot; включит &amp;quot;реалистичный&amp;quot; режим. А Claw Game - оба варианта, если повезет. Дает возможность выигрыша более крутых вещей, но и в случае проигрыша - может ранить или убить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bar Sign &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicatebarsign.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Бар&lt;br /&gt;
|Никакой пользы, просто декорация.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Делает из таблички Синди-табличку. Покажите кто тут босс!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Camera Monitor &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Consoles.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Мостик, бриг.&lt;br /&gt;
|Смотреть на все камеры.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Позволяет видеть все камеры, даже не имея к ним доступа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Check-In/Out Library Console &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Consoles.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Библиотека&lt;br /&gt;
|Отвлечь внимание СБ.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Позволяет печатать поддельные книжки культистов, но отличить их может только настоящий [[Культист]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Communications Console &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Consoles.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Мостик, капитанский офис.&lt;br /&gt;
|Отправлять запросы Синдикату.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Позволяет отправить сообщение Синдикату(Админы получат уведомление о сообщении... Если увидят.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Deployable Barrier &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Deployable_barrier.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Хранилище у вардена.&lt;br /&gt;
|Блокировать проходы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Не позволяет отключить барьер ни карте с доступом, ни без него. Можно легко починить одним кликом гаечного ключа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Emergency Shuttle Control Console &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Consoles.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Экстренный шаттл&lt;br /&gt;
|Помогает если у вас задача на Угон, ведь в таком случае меньше людей успеют зайти на шаттл.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Заставляет улететь шаттл через 10 секунд после взлома.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Emitter &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Emitter.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Зона запуска движка, хранилище в инженерной.&lt;br /&gt;
|Выпустить движок.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Снимает протоколы безопасности, позволяя человеку с любой картой(или без неё) отключить или включить эммитер. &#039;&#039;&#039;&amp;quot;OH SHIT SINGO LOOSE, CALL THE FOCNK SHUTTLE!!!!!!!&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fax Machine &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Faxmachine.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Офисы глав, мостик.&lt;br /&gt;
|Позволяет отправить сообщение синдикату в виде документа.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Идентично нормальному факсу, но возможно отправить сообщение Синдикату. &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Я выполнил все задачи, запрашиваю новые.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fire Alarm &amp;lt;br&amp;gt; [[File:FireAlarm.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Везде на станции.&lt;br /&gt;
|Так легче делать пожары. &#039;&#039;&#039;&amp;quot;TOXENS ON FIRE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Отключает датчики, не позволяя реагировать на пожары.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Firelock &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Firelock.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Везде на станции&lt;br /&gt;
|Открывать пожарные двери если вы забыли взять с собой монтировку.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Открывает пожарную дверь так же, как и монтировка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Holodeck Control Computer &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Consoles.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Голодек&lt;br /&gt;
|Дает возможности убить вашу цель.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Открывает более опасные симуляции, позволяя им влиять на реальность...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Labour/Mining Shuttle Console &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Consoles.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Бриг&lt;br /&gt;
|Помощь агентам сбежать из лаваленда.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Снимает требования на квоту для возврата шатла на станцию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Teleporter Control Console &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Consoles.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Телепортер&lt;br /&gt;
|Телепортироватся в синди-зоны.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Позволяет вам телепортироватся на синди-маяки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Turret &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Turret.PNG|64px]]&lt;br /&gt;
|Аплоуд ИИ, спутник. Или вы можете сделать их сами.&lt;br /&gt;
|Отключает протоколы безопасности и включает режим &amp;quot;Летального огня&amp;quot;, без возможности отключения.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Взлом турелей включает их в летальный режим пальбы по всем в зоне видимости. И в вас в том числе, поэтому будьте готовы бежать после взлома.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Locked Locker &amp;lt;br&amp;gt; [[File:locker.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Почти везде.&lt;br /&gt;
|Открытие шкафчиков без доступа.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Похоже на взлома шлюза, позволяет любому человеку без карты открывать или закрывать шкафчик. Отображается в виде &amp;quot;черного&amp;quot; значка на шкафчике.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mass Driver &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Massdriver.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мусорка, токсины, церковь&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Теперь с нашим НОВЫМ емагом вы можете космировать людей ЕЩЁ ПРОЩЕ!&#039;&#039;(Синдикат не может быть обвинен в случае, если охрана арестует вас и обвинит в том, что вы враг корпорации. Используйте на свой страх и риск!)&#039;&#039;&amp;quot; &amp;amp;copy; &#039;&#039;Все права сохранены&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Запускает людей или вещи с ЕЩЁ большей скоростью. Убедитесь, что они не прибьются к станции с другой стороны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Message Monitoring Console &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Consoles.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Гравитационный генератор и сервер РнД.&lt;br /&gt;
|Получить коды доступа к серверу ПДА.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Из-за взлома он распечатает эти коды, но будьте осторожны - это вызовет ошибку, и на некоторое время отключи-&#039;&#039;&#039;[ERROR. PDA server not respond!!]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!MULEbot &amp;lt;br&amp;gt; [[File:mulebot.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Карго&lt;br /&gt;
|Отключает протоколы безопасности, позволяя любому человеку управлять МУЛ ботом.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Разблокировать управление МУЛом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!PACMAN Portable Generator &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pacman.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Инженерная, хранилище.&lt;br /&gt;
|Взорвать генератор для отвлечения внимания.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Если взломать &#039;&#039;&#039;ВО ВРЕМЯ&#039;&#039;&#039; работы, через некоторое время вызовет взрыв.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Photocopier &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Photocopier.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Офисы глав, мостик, библиотека.&lt;br /&gt;
|Не наносит крайне много урона, но достаточно что бы спугнуть человека и привлечь внимание СБ.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Перегружает систему лазерного копирования, нанося урон при попытке использовать его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Pool Controller &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Poolcontroller.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Бассейн в дормоториях.&lt;br /&gt;
|Никакого особого использования, кроме убийства мирно купающихся вульп.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Отключает протоколы безопасности, позволяя выставить температуру в &amp;quot;Кипяток&amp;quot; или &amp;quot;Лед&amp;quot;(Второе - не буквально. Просто ОЧЕНЬ холодная вода.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Secure Safe &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Secure safe.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Офис капитана, офисы глав.&lt;br /&gt;
|Открыть сейф.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Открывает сейф, но как и с шлюзами - не позволяет вам закрыть его после этого.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Supply Shuttle Console &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Consoles.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Карго, офис КМа, мостик&lt;br /&gt;
|Закупка специальных вещей.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Открывает дополнительные, до этого недоступные заказы: &amp;quot;NULL_CRATE&amp;quot; и &amp;quot;Spec Ops Crate&amp;quot;. В первом несколько СЛУЧАЙНЫХ вещей синдиката за большую стоимость, ака лут-кейс от мира СС, а во втором - 5 ЭМИ гранат, несколько дымовых гранат, одну зажигательную и ручку со снотворным внутри.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Vending Machine / Smartfridge &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Vendcola.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Везде на станции&lt;br /&gt;
|Позволяет брать вещи из машин, доступа к которым вы не имеете.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Отключает доступ, позволяя всем брать вещи из него. Помогает только переустановка машины.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Abandoned crate &amp;lt;br&amp;gt; [[File:crate_secure.png|64px]]&lt;br /&gt;
|На заброшенных станциях&lt;br /&gt;
|Взрывает ящик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Активирует систему защиты ящика, которая взрывает ящик, уничтожая его содержимое&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Emergency shield projector&lt;br /&gt;
|На заброшенных станциях&lt;br /&gt;
|Нарушает работу&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |С вероятностью 66% не поставит щит.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cloning Pod &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Cryogenic2.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Мед-отсек&lt;br /&gt;
|Нарушает работу&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Нарушает работу машины клонирования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Recycler &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Recycler.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Мусорка&lt;br /&gt;
|Может быть использовано для быстрого убийства людей&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Отключает безопасный режим, позволяя МГНОВЕННО убивать людей, боргов и других существ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cryogenic oversight console &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Consoles.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Извлечение тел&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Выводит из крио-сна всех людей&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Meteor Shield Satellite&lt;br /&gt;
|Цель станции&lt;br /&gt;
|Притяжение метеоритов&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Теперь на станцию прилетит больше метеоритов. Ура!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bluespace Harvester&lt;br /&gt;
|Цель станции&lt;br /&gt;
|Снятие протокола безопасности&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Сборщик быстрее набирает поинты, но есть шанс появление аномалии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предметы и объекты== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:85%;text-align:center;background-color:#ffc4c4;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #9b1616; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;150pt&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;150pt&amp;quot; |Локация&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200pt&amp;quot; |Использование&lt;br /&gt;
|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Beacon &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Tracking beacon.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Локации, куда телепортер может тебя телепортировать. Протолат.&lt;br /&gt;
|Получение специальных зон, куда люди без емага не попадут.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |После этого ТОЛЬКО взломанные емагом телепортеры смогут телепортировать вас на этот маяк.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lazarus Injector &amp;lt;br&amp;gt; [[File:lazarus.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Шахтерский вендор&lt;br /&gt;
|Для убийства.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Моб, которого вы оживили будет враждебный КО ВСЕМ, исключая вас. Достаточно полезно, учитывая что никто может не узнать, кто его оживил.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Locked Briefcase &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Secure Briefcase.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Где-то на станции&lt;br /&gt;
|Открытие ящика, не имея к нему доступа.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Открывает чемодан, без возможности запереть его обратно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Security Gas Mask &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SecHailer.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; Hailer&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Hailer.png]] &lt;br /&gt;
|Ящики охраны.&lt;br /&gt;
|Для раздражения всего и вся.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Меняет фразы с обычных, на оскорбления и мат.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Light replacer &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Emaggedlightreplacer.png|64px]]&lt;br /&gt;
|У уборщика, в автолатах&lt;br /&gt;
|Для создания хаоса или убийства.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Делает лампы с фороном внутри, стоит им включится - они взорвутся, нанеся небольшой урон всем около себя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Megaphone &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Megaphone.png|64px]]&lt;br /&gt;
|У глав или СБ&lt;br /&gt;
|Для создания хаоса.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Заставляет кричащего говорить разные глупые фразы, по типу &amp;quot;ЗА СИНДИКАТ!&amp;quot;. Работает только пять раз..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Rapid Crate Sender &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Rcs.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Карго, автолат.&lt;br /&gt;
|Может быть использовано для того, что бы быстро спрятать ящик. Не забудьте использовать GPS что бы его найти!&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Позволяет переключатся между режимом с калибровкой, и без. Первая позволяет отправить ящик на один из трех карго телепадов. Второй - телепортирует в абсолютно случайное место, в большинстве случаев - в космос.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cyborg parts &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Robotleg.png|64px]]&lt;br /&gt;
|В роботике&lt;br /&gt;
|Может быть использовано для убийства или нанесения вреда.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Отключает режим безопасности, в случае если конечность будет отсойдена от тела - она взорвется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Temperature gun &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Tempgun.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|Позволяет убивать или калечить людей.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Взламывает настройки температуры, позволяя стрелять КРАЙНЕ горячими лучами, сжигая людей заживо. Взлом можно увидеть просто осмотрев оружие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Medical hypospray &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Medical hypospray.png]]&lt;br /&gt;
|Автолат, Наномед&lt;br /&gt;
|Позволяет мгновенно вводить любые химикаты в жертву&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Отключает протоколы безопасности гипоспрея позволяя заправлять его любыми химикатами&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!EFTPOS&lt;br /&gt;
|Отделы&lt;br /&gt;
|Сброс кода&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Сбрасывает установленный код, устанавливая &amp;quot;0&amp;quot; как новый&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Safety / Shock Muzzle &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Muzzle_sec.png]]&lt;br /&gt;
|СБ / Протолат&lt;br /&gt;
|Отключает&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Снимает защиту с устройства. После этого его повторное использование невозможно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Toolset Arm Implant &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Arm_implant.png]]&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|Добавляет нож&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Снимает защиту с устройства, открывая доступ к ножу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Auto-menderr &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Automender.png]]&lt;br /&gt;
|Autolathe&lt;br /&gt;
|Снятие защиты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Позволяет заполнять вредными веществами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wormhole jaunter&lt;br /&gt;
|Автомат шахтеров&lt;br /&gt;
|Усиление&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |В червоточину может пройти мегафауна.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Geiger Counter&lt;br /&gt;
|Autolathe&lt;br /&gt;
|Облучает радиацией&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Цель сканирования будет облучена радиацией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nano-Mob Hunter GO! Cartridge&lt;br /&gt;
|Раздатчик картриджей&lt;br /&gt;
|Взломает игру&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Позволяет создавать монстров из вашей коллекции. Монстр оглушит любого, кто попробует его поймать. Не работает на людей со взломанной игрой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Upgraded Cybernetic Heart &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Upgraded_Cybernetic_Heart.gif]]&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|Взломает систему безопасности&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Увеличивает восстановление сил, повышает шанс перезапустить сердце. Если же через сердце пройдет электрический ток, то выше шанс на его остановку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Defibrillator &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Defibrillator.gif]]&lt;br /&gt;
|Протолат&lt;br /&gt;
|Взломает систему безопасности&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Теперь дефибриллятором можно бить током людей в HARM моде. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Киборги и роботы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:85%;text-align:center;background-color:#ffc4c4;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #9b1616; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;150pt&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;150pt&amp;quot; |Локация&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200pt&amp;quot; |Использование&lt;br /&gt;
|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cyborgs &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Cyborg.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Роботика или где либо на станции.&lt;br /&gt;
|Создание армии киборгов лояльных ТОЛЬКО тебе.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Позволяет пользователю сделать лояльного себе и только себе киборга, который должен будет выполнять ВСЕ ваши приказы, насколько бы опасными или глупыми они не были. Вы можете сделать это, используя емаг на корпусе для снятия блокировки(или вы можете просто использовать карту с доступом), открыть крышку ломом, а затем снова применить емаг на киборге. Киборги так же получат новые законы и предметы, в зависимости от их типа: &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;Стандартный – Лазерный меч.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;Медицинский – 250 юнитов кислоты (polyacid) в виде спрея.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;Инженерный – стан-руку.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;Охранный – лазер.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;Уборщик – 250 юнитов смазки в клинере.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;Сервисный – может выдавать ‘Mickey Finn&#039;s Special Brew’(отравленное вино, убивает человека токсинами).&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;Шахтерский – стан-палку.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Robots&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Robots.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Роботехника и где-угодно на станции.&lt;br /&gt;
|Устраивание ТОТАЛЬНОГО хаоса по всей станции&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Для взлома требуется использовать емаг(или карту с доступом), после этого отвертку и ещё раз емаг, это отключит протоколы безопасности и даст &amp;quot;специальные&amp;quot; приказы для этого робота. &#039;&#039;&#039;ПРУДЕПРЕЖДЕНИЕ: Взломанные роботы не будут считать вас мастером, и будут так же вас атаковать(исключая технических дронов, которые имеют хоть каплю разума.)&#039;&#039;&#039; Кроме этого, они получат специальные возможности в зависимости от своего типа: &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;Cleaning bot – будет распылять смазку по земле, вызывая попаболь у всего экипажа..&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;Floorbot – будет УНИЧТОЖАТЬ пол, вызывая пробоины и атмосферные тревоги.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;Medbot – будет вкалывать людям яды или токсины.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;E-N – будет стрелять лазерами из глаз по всем. Через минуту или около того взорвется.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;Beepsky/Securitron – Разблокирует доступ к панели управления. Заставит их арестовывать ВСЕХ на своем пути с максимальным кодом угрозы.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;ED-209 – стреляет лазерами в любого, кого увидит. Если подойдет близко - использует стан и закует человека в наручники.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ripley&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ripley.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Роботика&lt;br /&gt;
|Позволяет установить на этот мех вооружение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Позволяет установить оружие на меха. Не думайте, что это совсем скрытно, если человек осмотрит Рипли, то он увидит &amp;quot;The mech&#039;s equipment slots spark dangerously!&amp;quot; красным текстом, и скорее всего он сразу побежит к СБ говорить что вы - агент Синдиката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Botka4aet</name></author>
	</entry>
</feed>