<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=FlacoFF</id>
	<title>SS220 Paradise Wiki (SS13) - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=FlacoFF"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/FlacoFF"/>
	<updated>2026-08-10T07:56:44Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%84&amp;diff=22270</id>
		<title>Ксеноморф</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%84&amp;diff=22270"/>
		<updated>2022-06-15T20:21:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FlacoFF: шаблон того, что антагонист не в ротации&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ограничено&lt;br /&gt;
|Убран из ротации из-за отсутствия баланса в режиме}}&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 222222&lt;br /&gt;
|hcolour = red&lt;br /&gt;
|stafftype = АНТАГОНИСТ&lt;br /&gt;
|img = Alien.png &lt;br /&gt;
|jobtitle = Alien (Ксеноморф)&lt;br /&gt;
|access = Везде, где есть не заваренная вентиляция, или дверь, которую вы сможете открыть при помощи ваших замечательных сильных рук, или разъесть кислотой.&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = Ваша королева.&lt;br /&gt;
|duties = Стройте гнезда! Развивайтесь! И главное, защитите королеву!&lt;br /&gt;
|guides = Только данное руководство.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobAntag|radioprefix = :a}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многим людям нравятся ксеноморфы, которые либо играют за них, либо сражаются с ними. Появление ксеноморфов на станции, не очень частое событие, но чтение этого руководства подготовит вас к тому, если все же они попадут на станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, вы всегда можете поговорить с другими ксеноморфами, используя &amp;lt;code&amp;gt;:a&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Ваша единственная цель - &#039;&#039;&#039;заразить станцию ​​и распространить свое семя&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==А как они появляются?==&lt;br /&gt;
Ксеноморфы прибывают на станцию разными способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;lt;s&amp;gt;Один из способов — при игровом режиме «Ксеноморфы», когда зараженный ксеноморфами космический корабль летит к станции, в поисках нового убежища.&amp;lt;/s&amp;gt; &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Скоро, очень скоро.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Другой способ — это когда администрация изволит их заспаунить. Это может быть либо принудительное случайное событие, точно такое же, как оповещение от ЦК, либо просто порождение некоторых лицехватов или яиц где-то на станции.&lt;br /&gt;
# И последний способ — НИП Ксеноморфов можно найти в гейте, Лаваленде, или на астероидах в космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что может знать экипаж?==&lt;br /&gt;
{{ЗнанияО_Ксеноморфах}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==А что это такое то?==&lt;br /&gt;
Это руководство довольно подробное и длинное. Игра за ксеноморфов требует некоторого мастерства, поэтому обязательно прочтите всё это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пролог - Facehuggers (Лицехват)===&lt;br /&gt;
[[File:Facehugger.gif|left]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Он на моем лице, помогите!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если он прыгает или же его бросают на чье-то лицо, он обычно срывает маску (если она есть) и пытается заразить цель, на которой находится. Если его снять в первые несколько секунд, то цель с большей вероятностью не будет заражена. &amp;lt;u&amp;gt;Некоторые шлемы и маски&amp;lt;/u&amp;gt; не позволят им зацепиться за ваше лицо, например, Bio Hoods (Шлем от костюма биозащиты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для [[Комплексный позитронный блок|КПБ]] и [[Голем|Големов]] они представляют минимальную угрозу, из за невозможности ввода своего токсина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если все же вас заразили, в обнаружите на себе явные признаки этого заражения:  &#039;&#039;&#039;Вы будете чувствовать себя хреново, ваше горло будет болеть и вы будете много кашлять.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти симптомы означают, что в вашем теле образуется личинка. Health Analyzer (Анализатор здоровья) покажет - &#039;&#039;Unidentified Foreign Body (неопознанное инородное тело)&#039;&#039;, если вы инфицированы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все же удача не на вашей стороне, и личинка начинает прогрессировать? Давайте попробуем исправить это!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего у вас два варианта, чтобы спасти себя от личинки: Хирургия и клонирование. Главное! не тяните с этим, иначе личинка завершит свое дело, и вам уже не спастись!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если все же вам не удалось вовремя среагировать, то личинка начнет прогрызаться из вашего тела, после этого у вас очень малые шансы на спасение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже если вас убьют, думая что это поможет от зарождения ксеноморфов, личинка продолжит развитие в вашем организме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Первая фаза - Larva (Личинка)===&lt;br /&gt;
[[File:Xeno_larva.gif|left|64px]]&#039;&#039;&#039;Я Личинка! А что делать то?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы только только появились, и очень хрупкие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Над окном чата находится окно вашего статуса (Вкладка &#039;status&#039;). У вас так же появилась индексная вкладка - Alien, нажмите на нее чтобы посмотреть ваши способности.&lt;br /&gt;
*Как личинка, у вас только слабая атака, вы можете залезать в вентиляцию (Нажмите Alt + щелчок левой кнопкой мыши), прятаться и кушать сорняки.&lt;br /&gt;
*Вы можете поговорить с другими личинками, или уже ксеноморфами  &amp;quot;&#039;&#039;&#039;:a&#039;&#039;&#039;&amp;quot; (Можете сообщить, к примеру - &#039;Я родился&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если во время вашего роста кто-нибудь окажется рядом, вас могут заметить и убить. Беги, если твоя жизнь тебе дорога. Найти выход - ваш лучший и, вероятно, единственный шанс &#039;&#039;&#039;выжить&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вас не устраивает место, или оно не безопасно, найдите вентиляцию, и ползите по ней в другое место.&lt;br /&gt;
*Лучшие для вас места - Где нету света, где есть вентиляция (через которую можно убежать) и там где малолюдно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из за вашего строения, вы забираетесь в вентиляции довольно быстро. И помните вы всегда можете полечится от инопланетных сорняков (alien weeds).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если все же ваше ультра секретное скрытное место было найдено, лучше забраться в вентиляцию и найти новое.&lt;br /&gt;
*Может быть и такое, что вы застряли в комнате, где нету вентиляций (или они заварены), а дверь вам не открыть? Отличная идея спрятаться под мебелью! Нажмите &#039;hide&#039; во вкладке alien, и возможно вам повезет, и никто не заглянет под ваш диван!&lt;br /&gt;
*Как все же вы нашли новое секретное место, просто ожидайте вашего роста.&lt;br /&gt;
*Если вы нашли инопланетные сорняки (alien weeds). это отличная новость! Ибо с их помощью вы сможете не только исцелиться, но и ускорить ваш рост!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На вкладке &amp;quot;Status&amp;quot; есть индикатор вашего роста. Когда он достигнет 200, нажмите на вкладку &#039;Alien&#039; - Evolve. Теперь вы уже ксеноморф! Осталось выбрать ваш тип....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вторая фаза - Xenomorph (Ксеноморф).===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Я наконец то Ксеноморф! Что далее?&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все же тебе удалось им стать? Ну поздравляю теперь у тебя больше свободы действий. Но ваши способности отличаются от людских.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Help (Помощь)&#039;&#039;&#039; -      Вы обнюхиваете других ксеноморфов, или обнимаете людей.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stun&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(Оглушение)&#039;&#039;&#039; - Вы хватаете человека, и сбиваете его с ног, оглушая на мгновенье. При использовании на ксеноморфах, безвредно кусаете их.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Harm (Вред)&#039;&#039;&#039; -           Вы бьете человека, нанося ему 20 физического урона (brute). Так же есть шанс на ранение цели, сбив ее с ног, и нанеся 10 физического урона (brute). При использовании на ксеноморфах, безвредно кусаете их.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Grab&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(Захват)&#039;&#039;&#039; -         Аналогичен человеческому захвату, однако, при агрессивном захвате щелкните на себя, чтобы начать поедание цели. Это займет какое то время, и учтите что люди еще живы в вашем желудке, и могут его легко ранить, при наличии острых предметов.&lt;br /&gt;
*Режимы - &#039;&#039;&#039;Hunt (Охотиться) и Stalk (красться)&#039;&#039;&#039; - это бег и шаг соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Если вы одна из первых личинок (Larva), то лучше возьмите на себя роль - Drone. Вам очень необходима королева для вашего размножения, делая гнезда с яйцами, получая лицехватов, и позже уже личинок.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убийство людей может и весело, но не так продуктивно. Лучше всего использовать заражение на целях.&lt;br /&gt;
*В живых хозяинах, личинки растут гораздо быстрее, чем в мертвых.&lt;br /&gt;
*Лучше развить ваш род, и обустроить гнездо, прежде чем вы пойдете на охоту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Таблица с типами ксеноморфов, и мелкое описание их возможностей и ролей:&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #cbbfd6&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight:bold; text-align: center; background-color: #7e5f99; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;115&amp;quot; |Тип&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;150&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
|Описание класса&lt;br /&gt;
|Уникальные возможности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Xeno_hunter.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Hunter (Охотник)&lt;br /&gt;
!Атакующий&lt;br /&gt;
|Сильный и маневренный, может охотиться вдали от улья и быстро перемещаться по вентиляционным шахтам. &lt;br /&gt;
Охотники производят плазму медленно и имеют небольшие ее запасы. Самый быстрый и сильный физически.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Имеет 125% здоровья.&lt;br /&gt;
*Регенерирует 5 плазмы за тик, максимум 150 плазмы.&lt;br /&gt;
*Наносит около 22 урона.&lt;br /&gt;
*Пожирает (через Grab) в 3 раза быстрее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Xeno_sentinel.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Sentinel (Часовой)&lt;br /&gt;
!Оборона гнезда/улья&lt;br /&gt;
|Их задача - защита улья/гнезда, и они очень опасны как в близи, так и на расстоянии.&lt;br /&gt;
По сравнению с охотником, имеет меньшую скорость передвижения.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Имеет 150% здоровья.&lt;br /&gt;
*Регенерирует 10 плазмы за тик, максимум 250 плазмы.&lt;br /&gt;
*Наносит около 20 урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Xeno_drone.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Drone &lt;br /&gt;
(Рабочий)&lt;br /&gt;
!Поддерживание гнезда/улья&lt;br /&gt;
|Рабочий класс, предлагающий самое большое хранилище и генерацию плазмы.&lt;br /&gt;
Единственный класс, который может превратиться в королеву. Слаб и медлителен.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Имеет 100% здоровья.&lt;br /&gt;
*Регенерирует 15 плазмы за тик, максимум 500 плазмы.&lt;br /&gt;
*Наносит около 18 урона.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Таблица, с полными возможностями для каждого типа:&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #cbbfd6&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight:bold; text-align: center; background-color: #7e5f99; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;115&amp;quot; |Тип&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;135&amp;quot; |Возможности&lt;br /&gt;
|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; |[[File:Xeno_hunter.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Hunter (Охотник)&lt;br /&gt;
!Toggle leap&lt;br /&gt;
|Это кнопка действия на вашем HUD&#039;е после значка рук. Нажмите на нее, и вы включите возможность прыжка. &lt;br /&gt;
При прыжке на цель, вы оглушите ее, если вы прыгните в стенку или что то подобнее, то оглушите себя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Crawl through vent&lt;br /&gt;
|Не потребляет плазму за использование. Как и личинка, вы можете залезть в любую вентиляцию, которая не заварена.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plant weeds&lt;br /&gt;
|Скорее всего вы будете это часто использовать. Потребляет 50 плазмы за использование создавая плантацию с фиолетовыми мешочками. &lt;br /&gt;
Они будут развивать сорняки, лечить других ксеноморфов, а так же ускорят процесс набора плазмы, стоя на них.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Devour&lt;br /&gt;
|Захватите кого-нибудь агрессивно, а затем нажмите на себя. Жертва получит кислород и грубые повреждения, убедитесь, что вы не убили ее, прежде чем вы сможете заразить ее. Мертвые мобы поглощаются, и их нельзя извергнуть. За охотника, вы пожираете в три раза быстрее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Regurgitate&lt;br /&gt;
|Не потребляет плазму за использование. Позволяет &#039;промыть&#039; свой желудок, от того кого вы съели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Toggle Night Vision&lt;br /&gt;
|При активации позволяет ксеноморфу видеть в темноте. Аналогичен ПНВ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Transfer Plasma&lt;br /&gt;
|Позволяет передать некоторое количество плазмы другому пришельцу, если вы находитесь рядом с ним.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Whisper&lt;br /&gt;
|Потребляет 10 плазмы и отправляет телепатическое сообщение выбранному человеку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;9&amp;quot; |[[File:Xeno_sentinel.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Sentinel (Часовой)&lt;br /&gt;
!Corrosive acid&lt;br /&gt;
|Потребляет 200 плазмы и может расплавить практически любой объект рядом с вами, кроме армированных стен. Однако это требует времени. Также появляется в контекстном меню.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Crawl through vent&lt;br /&gt;
|Не потребляет плазму за использование. Как и личинка, вы можете залезть в любую вентиляцию, которая не заварена.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plant weeds&lt;br /&gt;
|Скорее всего вы будете это часто использовать. Потребляет 50 плазмы за использование создавая плантацию с фиолетовыми мешочками. &lt;br /&gt;
Они будут развивать сорняки, лечить других ксеноморфов, а так же ускорят процесс набора плазмы, стоя на них.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Devour&lt;br /&gt;
|Захватите кого-нибудь агрессивно, а затем нажмите на себя. Жертва получит кислород и грубые повреждения, убедитесь, что вы не убили ее, прежде чем вы сможете заразить ее. Мертвые мобы поглощаются, и их нельзя извергнуть.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Regurgitate&lt;br /&gt;
|Не потребляет плазму за использование. Позволяет &#039;промыть&#039; свой желудок, от того кого вы съели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spit neurotoxin&lt;br /&gt;
|Потребляет 50 плазмы, аналогичен действию электрошокера. При использовании на цели, оглушает ее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Toggle night vision&lt;br /&gt;
|При активации позволяет ксеноморфу видеть в темноте. Аналогичен ПНВ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Transfer plasma&lt;br /&gt;
|Позволяет передать некоторое количество плазмы другому пришельцу, если вы находитесь рядом с ним.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Whisper&lt;br /&gt;
|Потребляет 10 плазмы и отправляет телепатическое сообщение выбранному человеку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;10&amp;quot; |[[File:Xeno_drone.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Drone &lt;br /&gt;
(Рабочий)&lt;br /&gt;
!Corrosive acid&lt;br /&gt;
|Потребляет 200 плазмы и может расплавить практически любой объект рядом с вами, кроме армированных стен. Однако это требует времени. Также появляется в контекстном меню.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Evolve&lt;br /&gt;
|Потребляет весь запас плазмы (500), и позволяет вам эволюционировать в королеву. (Не доступно при присутствии другой королевы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Crawl through vent&lt;br /&gt;
|Не потребляет плазму за использование. Как и личинка, вы можете залезть в любую вентиляцию, которая не заварена.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plant weeds&lt;br /&gt;
|Скорее всего вы будете это часто использовать. Потребляет 50 плазмы за использование создавая плантацию с фиолетовыми мешочками. &lt;br /&gt;
Они будут развивать сорняки, лечить других ксеноморфов, а так же ускорят процесс набора плазмы, стоя на них.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Devour&lt;br /&gt;
|Захватите кого-нибудь агрессивно, а затем нажмите на себя. Жертва получит кислород и грубые повреждения, убедитесь, что вы не убили ее, прежде чем вы сможете заразить ее. Мертвые мобы поглощаются, и их нельзя извергнуть.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Regurgitate&lt;br /&gt;
|Не потребляет плазму за использование. Позволяет &#039;промыть&#039; свой желудок, от того кого вы съели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Secrete Resin&lt;br /&gt;
|Потребляет 55 плазмы, и позволяет создать стену из смолы, мембрану или гнездо там, где вы стоите. Мембраны прозрачные, но более слабые, стены прочнее и блокируют свет. &lt;br /&gt;
Гнездо - это, по сути, кровати без возможности встать с них, к которым могут быть пристегнуты любые мобы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Toggle night vision&lt;br /&gt;
|При активации позволяет ксеноморфу видеть в темноте. Аналогичен ПНВ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Transfer plasma&lt;br /&gt;
|Позволяет передать некоторое количество плазмы другому пришельцу, если вы находитесь рядом с ним.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Whisper&lt;br /&gt;
|Потребляет 10 плазмы и отправляет телепатическое сообщение выбранному человеку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы всегда зависите от плазмы, и ваше тело накапливает ее. Плазму можно получить двумя способами: Ждать пока плазма сама пополнится (со временем), или стоять на полу с сорняками. Оба эффекта могут складываться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настало время принять решение. Вы хотите превратиться в королеву или стать мародерствующим охотником или часовым?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вы первый (или один из первых) появившихся на станции ксеноморфов, вы должны превратиться в королеву. Без королевы невозможно создать дополнительных лицехватов и расширить ваши ряды. Ксеноморфы не представляют угрозы без лицехватов, поэтому &#039;&#039;королевы просто необходимы.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Если королева уже есть, то вашей задачей будет сбор особей, для размножения вашего рода. Охотники для этого идеально подходят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И так если вы в рядах ксеноморфов с начала раунда (одни из первых), то возможно вы захотите стать королевой (Третья фаза)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если все же вы хотите стать королевой, возьмите тип - Drone, и ожидайте пока накопится 500 плазмы. Чем быстрее - тем лучше.&lt;br /&gt;
*Возможно что экипаж, уже ищет вас. Убедитесь что вы в безопасном месте.&lt;br /&gt;
*Как только вы эволюционируете до королевы, вы получите медлительность и невозможность ползать по вентиляциям.&lt;br /&gt;
*В это же время, кто то из ксеноморфов может ползать по вентиляции, и просматривать различные отделы на наличие людей, или даже на пердположительную цель.&lt;br /&gt;
*Запутать экипаж где ваше основное гнездо, это замечательная идея. Случайные появления из вентиляций, или разброс сорняков в другой части станции, стоит того, чтобы отвлечь экипаж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Третья фаза - Queen (Королева)===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Теперь я королева, но как образуется потомство?&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таблица с кратким описанием королевы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #cbbfd6&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight:bold; text-align: center; background-color: #7e5f99; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;115&amp;quot; |Тип&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;150&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
|Описание класса&lt;br /&gt;
|Уникальные возможности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Xeno_queen.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Queen (Королева)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Королева&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;гнезда/улья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Большая, медлительная, и не такая сильная как остальные ксеноморфы.&lt;br /&gt;
Из плюсов - единственный тип ксеноморфов, который может откладывать яйца лицехватов.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Имеет 250% здоровья.&lt;br /&gt;
*Регенерирует 20 плазмы за тик, максимум 500 плазмы.&lt;br /&gt;
*Наносит около 18 урона.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таблица с возможностями королевы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #cbbfd6&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight:bold; text-align: center; background-color: #7e5f99; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;130&amp;quot; |Возможности&lt;br /&gt;
|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Corrosive acid&lt;br /&gt;
|Потребляет 200 плазмы и может расплавить практически любой объект рядом с вами, кроме армированных стен. Однако это требует времени. Также появляется в контекстном меню.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lay egg&lt;br /&gt;
|Потребляет 75 плазмы. Ваш уникальный навык. Откладывает яйцо, из которого вылупляется лицехват. Их можно будет использовать для получения личинок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plant weeds&lt;br /&gt;
|Скорее всего вы будете это часто использовать. Потребляет 50 плазмы за использование создавая плантацию с фиолетовыми мешочками.&lt;br /&gt;
Они будут развивать сорняки, лечить других ксеноморфов, а так же ускорят процесс набора плазмы, стоя на них.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Devour&lt;br /&gt;
|Захватите кого-нибудь агрессивно, а затем нажмите на себя. Жертва получит кислород и грубые повреждения, убедитесь, что вы не убили ее, прежде чем вы сможете заразить ее. Мертвые мобы поглощаются, и их нельзя извергнуть.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Regurgitate&lt;br /&gt;
|Не потребляет плазму за использование. Позволяет &#039;промыть&#039; свой желудок, от того кого вы съели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Secrete Resin&lt;br /&gt;
|Потребляет 55 плазмы, и позволяет создать стену из смолы, мембрану или гнездо там, где вы стоите. Мембраны прозрачные, но более слабые, стены прочнее и блокируют свет.&lt;br /&gt;
Гнездо - это, по сути, кровати без возможности встать с них, к которым могут быть пристегнуты любые мобы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spit neurotoxin&lt;br /&gt;
|Потребляет 50 плазмы, аналогичен действию электрошокера. При использовании на цели, оглушает ее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Toggle night vision&lt;br /&gt;
|При активации позволяет ксеноморфу видеть в темноте. Аналогичен ПНВ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Transfer plasma&lt;br /&gt;
|Позволяет передать некоторое количество плазмы другому пришельцу, если вы находитесь рядом с ним.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Whisper&lt;br /&gt;
|Потребляет 10 плазмы и отправляет телепатическое сообщение выбранному человеку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*Вы королева? Круто! Вы получаете как и положительные бонусы, так и отрицательные по сравнению с другими ксеноморфами.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Минусы:&#039;&#039;&#039; Вы очень, очень медлительны по сравнению с другими ксеноморфами, вы не можете ползать по вентиляциям, и ваш спрайт уникален.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Плюсы:&#039;&#039;&#039; Вы можете откладывать яйца, вы быстрее всех накапливаете плазму, и у вас больше всех здоровья.&lt;br /&gt;
*Первая ваша задача - отложить яйца. Вы начинаете с 250 плазмы. Вам необходимо получить 500 плазмы, для эволюции, что позволит быстрее регенерировать плазму.&lt;br /&gt;
*Если в вашем запасе, большое количество плазмы - отложите яйца. Лицехваты ваше лучшее оружие против людей.&lt;br /&gt;
*Используйте лицехват на жертве (можно так же кинуть лицехвата в жертву), чтобы начать процесс репликации. Убедитесь, что на жертве нету маски или шлема. Маска имеет 20%-ный шанс на блокировку атаки лицехвата.&lt;br /&gt;
*Вы можете открыть любую дверь, где не требуется ID карта. Если вам необходимо попасть за дверь, которая заболтирована или заблокирована (по доступу ID) - используйте вашу кислоту.&lt;br /&gt;
*В одиночку ксеноморфы слабы, королева тем более. Ассистент с сумкой от инструментов на голове, может положить конец любому заражению. Используйте стену из яиц и рой лицехватов как линию обороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не забывайте использовать Spit neurotoxin (плевок нейротоксином), он оглушит цель на продолжительное время. Это позволит вам уйти от преследования, или даже похитить цель.&lt;br /&gt;
*Вы можете снимать с людей их экипировку. &#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Но знание что она делает, приравнивается к метагейменгу.&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Перетащите вашу жертву в центр вашего гнезда, и убедитесь что лицехваты могут достать до цели. После этого можете оттащить тело в темный угол, и ждать пока из него появится личинка.&lt;br /&gt;
*Обезьяны являются альтернативным развитием вашей расы. Вы можете без убийства людей, так же получить личинок. Осталось найти безопасное место, с наличием обезьянок...&lt;br /&gt;
*Как только вы соберете армию лицехватов, и обговорили план действий с другими ксеноморфами, можете начинать распространение по станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Общие советы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ксеноморфу не нужен воздух чтобы дышать! Вы всегда можете выйти за пределы станции, чтобы обойти противника, или сменить свою локацию. Однако не забывайте про возможность, случайно улететь в космос....&lt;br /&gt;
*Если вам некуда идти, одно из безопасных мест, в атмосферной комнате. В ней находится комната для газов, площадью 3х3, с единственной канистрой внутри. ИИ не имеет возможности наблюдать за ней.&lt;br /&gt;
*У вас есть ночное зрение, у многих людей нету (Таких как ПНВ, или ХУД с ПНВ). Используйте это как преимущество, уничтожайте источники света.&lt;br /&gt;
*Вы так же можете брать предметы среднего или большого размера, такие как коробки или рюкзаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вы человек? Вам не повезло, и они оказались на вашей станции?===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;На станции ксеноморфы! Помогите!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Сохраняйте спокойствие.&lt;br /&gt;
*Сохраняйте спокойствие, не смотря на наличие ксеноморфов.&lt;br /&gt;
*Если вы обнаружили что кто то заразился (он сам сообщил вам, или вы наблюдаете на его лице лицехвата), проведите его в медбей, и надейтесь что ему сделают операцию, а не клонируют.&lt;br /&gt;
*Если клонирование и операция недоступна, изолируйте зараженного в комнате без вентиляций. Возможно это замедлит, а может быть и прекратит распространение ксеноморфов.&lt;br /&gt;
*Экипаж может попытаться заключить мирный договор с ксеноморфами. Возможно это позволит установить мирные отношения для каждой из сторон. Но возможно это будет ловушка, и каждая сторона понесет потери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Они по всей станции! Что делать?&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если другие варианты не помогли, остался один метод - истребление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Попробуйте ввести Красный код, или сообщить командованию, о его вводе. Это позволит уведомить экипаж, и возможно спасти чью то жизнь, кто случайно забрел в технические тоннели. Рекомендован вызов [[Emergency Response Team|ОБР]]&lt;br /&gt;
*Лазерное и огнестрельное оружие, поможет в борьбе с ксеноморфами,&lt;br /&gt;
*Не рекомендуется использование холодного оружия, его все же можно использовать если вы в группе. Ксеноморфу достаточно схватить вас, и утащить чтобы убить вас.&lt;br /&gt;
*Рекомендуется уничтожение, либо изоляция обезьян в комнатах без вентиляций. Это позволит немного замедлить размножение ксеноморфов.&lt;br /&gt;
*На станции возможно будут члены экипажа, которые будут способствовать размножению ксеноморфов. Задержите их!&lt;br /&gt;
*Ослепительные приборы не работают на ксеноморфах, а вот светошумовые гранаты отличная идея.&lt;br /&gt;
*Чтобы избежать боя, используйте оглушающие оружие (такие как оглушающие дубинки, и пр.). Это позволит выиграть вам время для побега.&lt;br /&gt;
*В бою против ксеноморфов будет эффективно использование сначала оглушающего вооружения, а далее уже летального.&lt;br /&gt;
*По возможности, уничтожайте личинок.&lt;br /&gt;
*Заваренные вентиляции препятствуют передвижению ксеноморфов.&lt;br /&gt;
*Запросите создание боевого меха (Дюранда или Гигакса), он будет очень эффективен против толпы ксеноморфов.&lt;br /&gt;
*Огонь очень хорошо прожигает структуры, созданные ксеноморфами. Однако на самих ксеноморфах он бесполезен, как и холод.&lt;br /&gt;
*Одно из решений - вызвать спасательный шаттл. Однако знайте, ЦК может отклонить ваш запрос, из за присутствия биологической угрозы на вашей станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Я остался один....&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Все же есть надежда что вы не одни. Используйте каналы связи, или ваш ПДА. Возможно вам удастся найти выживших.&lt;br /&gt;
*Если вы имеете какое то оружие, это отлично. Экономьте ваш боезапас, и не в коем случае не начинайте преследование ксеноморфов.&lt;br /&gt;
*Если вы нашли меха, осмотрите его, попробуйте залезть в него. Если можете им управлять, это отличная новость для вас. Если все же он в какой то блокировке (ДНК или ID), то лучше оставить эту затею.&lt;br /&gt;
*Попробуйте проникнуть в командные зоны. Возможно вы сможете вызвать шаттл, или найти что то более ценное для вашей обороны.&lt;br /&gt;
*Если вам удалось вызвать шаттл, или кто то другой его вызвал, пройдите на него, заварите все входные двери на шаттл, и спрячьтесь. У Центрального Командования всегда есть план, для подобных действий.&lt;br /&gt;
*Если вас съел кто то из ксеноморфов, выход только один. Возьмите кислородный баллон или любое другое оружие в руку. Старайтесь двигаться как можно больше, вы ударите этим предметом по животу ксеноморфа. Если удар будет достаточной силы, вы сможете вырваться из западни. Лучше всего для этого подходят острые предметы.&lt;br /&gt;
*Если все же шаттла не будет, возьмите листок и вашу ручку из ПДА, может вам повезет и вы найдете пустую книгу или блокнот. Сядьте куда угодно, возможно вам даже посчастливиться найти выпивку или сигару. Напишите что произошло на станции, кто вы, и прочую информацию. Возможно вам удасться покинуть пределы станции, к примеру через под, построенным механиком, через шаттл шахтеров или СБ, улетев на лаваленд. Ну или в крайний случай, просто взяв один из костюмов ЕВА или Риг, отправиться дрейфовать по космосу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересная информация о Ксеноморфах==&lt;br /&gt;
===Лицехват===&lt;br /&gt;
[[File:Facehugger.gif|left]]&lt;br /&gt;
Он получился в результате паразитарного цикла ксеноморфа, получившегося из двух человеческих рук, которые скреплены вместе, и имеющий мощный хвост на корешке. Так же он имеет хоботок, который используется для имплантации личинок, и обеспечивает жертву кислородом, если она задыхается. Пальцевидные отростки позволяют ему передвигаться, а так же прочно крепиться на лице жертвы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По окончании своей процедуры внедрения личинки, он отпадает и умирает. При попытке удалении лицехвата во время имплантации, в большинстве случаев, приводит к летальному исходу для жертвы. Жерта получает перелом шейного позвонка, либо лицехват отравляет ее, своей кислой кровью ксенона. После имплантации, жертвы мало что помнят о самом процессе имплантации, и возможно забывают о том, что их атаковал лицехват. Вероятно это вызвано из за удушья, вызванным хвостом лицехвата. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослые типы ксеноморфов мало что знают о его росте, чувствах, и мотивах. Однако они наблюдали, что лицехват в первую очередь атакует живого гуманоида, и в большем случае игнорирует таких как киборгов, или уже умерших гуманоидов. Известно что ксеноморфы любят использовать их, в качестве маленьких охотников, для заманивания или атаки групп людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Личинка===&lt;br /&gt;
[[File:Xeno_larva.gif|left|64px]]&lt;br /&gt;
Известные также под названием &#039;грудоломы&#039; из-за своего способа выхода из организма хозяина, личиночные ксеноморфы являются третьей известной стадией размножения для этого вида. При развитии в организме жертвы, личинки ксеноморфов присоединяются к кровеносным сосудам для поглощения питательных веществ и завершения его нестабильной генетической структуры с использованием ДНК хозяина. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате неизвестного процесса это всегда приводит к функционирующему потомству. Эта форма маленькая по сравнению со взрослым, без конечностей и серпантином. У них сильный инстинкт прятаться после того, как они пробивают себе путь через грудную клетку и насильственно разрывают тело хозяина на части. Если оставить их в покое, то личинки ксеноморфов  подвергнутся неизвестному процессу трансформации во взрослую жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что на данном этапе ксеноморф наиболее уязвим из-за своих малых размеров и явного отсутствия множества органов чувств, хотя - личинка все еще смертельна. В конце концов, ее мощное тело и острые зубы вытащили ее из грудины человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ксеноморф===&lt;br /&gt;
[[File:Xeno_hunter.png|left|64px]]&lt;br /&gt;
Обычно эта форма является последней в жизненном цикле любого ксеноморфа. Существует множество вариантов ксеноморфа (в том числе формы, которые сами по себе не охотятся), но человеческая форма наиболее часто встречается на станциях по понятным причинам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У ксеноморфа череп фаллической формы со скрытыми, в основном бесполезными глазами, защищенными односторонним прозрачным куполом. Он обладает множеством эзотерических чувств, наиболее заметными из которых являются теоретизированная эхолокация (объясняющая их почти постоянное шипение) и электро зачатие, хотя основным его чувством является запах. Экспериментально доказано, что запах феромонов является основным средством связи ксеноморфов, наиболее эффективно передается веревочными фиолетовыми сорняками, распространяемыми взрослыми по всей станции. Откуда взялась эта ткань, неизвестно, так как ксеноморфы отказываются делать это в неволе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным побочным продуктом этих сорняков, является плазма странного вещества, и поэтому большинство корпораций по производственным соображениям крайне заинтересованы в связи между ксеноморфами и этим химическим веществом. Как и у лицехвата, кровь охотника сильно кислая, и ходят слухи, что она способна проедать даже корпуса космических станций, хотя надо сказать, что это всего лишь слухи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый ксеноморф - живое оружие, с экзоскелетом (достаточно толстым), чтобы поглощать или перенаправлять большинство травм и экстремальных температур, когтями, похожими на косу, и многоуровневой челюстной системой, способной проецировать кислые соединения, предположительно, из желудка. Некоторые разновидности ксеноморфов имеют гребень, а у большинства разновидностей - тяжелый хвост с защитными гребнями. Ксеноморфы на этой стадии демонстрируют полупрозрачность и способность решать проблемы, а также способны использовать тактику, ориентированную на стаи, творческую хитрость и психологическую манипуляцию. Сообщается, что при наличии достаточного количества плазменных ксеноморфов можно элементарно общаться с живыми существами, но доказательств, подтверждающих такое абсурдное понятие, мало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Королева===&lt;br /&gt;
[[File:Xeno_queen.png|left|64px]]&lt;br /&gt;
Очень немногие ксеноморфы подвергаются превращению в королеву. Похоже, что это происходит только в случае очень специфических давлений, внутри улья. Это единственные ксеноморфы, способные откладывать яйца, которые вылупляют лицехваты. Хотя они намного больше, чем ксеноморфы, они также намного медленнее, но на самом деле гораздо крепче. Даже учитывая разницу в размерах, королева ксеноморфов может принять гораздо больше урона. Скорее всего, королева встречается там, где есть высокий уровень плазмы, в окружении ксеноморфов и стаи свеже вылупившихся лицехватов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они значительно более умны и хорошо защищают свое потомство. Несмотря на медленность, они обладают всеми приспособлениями и оружием прежних форм ксеноморфов, большим, толстым гребнем, защищающим оболочку их мозга, и более высокими внутренними запасами плазмы, которые они могут использовать для формирования смолы, откладывания яиц, построение стойкой защиты, и даже сложным и плохо изученным эффективным средством для формирования естественной маскировки. Как и все ксеноморфы, о них мало информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Некоторые странности==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы можете выполнить СЛР на любом Ксеноморфе как на человеке, но у него должно быть меньше -50% здоровья и он должен иметь удушье, чтобы это работало.&lt;br /&gt;
*Ниже 0% здоровья ксеноморф будет задыхаться, но не будет получать урон от удушья.&lt;br /&gt;
*Обычные ксеноморфы не могут понять человеческий язык (но могут шептать напрямую в голову, для разговора с ними), однако ПИИ с помощью универсального переводчика может разговаривать с ними. А королева может спокойно разговаривать с людьми.&lt;br /&gt;
*NPC Aliens будут относиться к ксеноморфам под контролем игроков, как к враждебным. Они не будут наносить урон в ближнем бою, но другой тип с дальней атакой, будет атаковать ксеноса-игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылка на статью про Чужих==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.avpcentral.com/xenomorph-types Xenomorph types]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игровые Режимы]]&lt;br /&gt;
[[Category:Руководства]]&lt;br /&gt;
[[Category:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FlacoFF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%A0%D0%B0%D1%82%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B0&amp;diff=21915</id>
		<title>Праведники Ратвара</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%A0%D0%B0%D1%82%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B0&amp;diff=21915"/>
		<updated>2022-06-05T23:53:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FlacoFF: шаблон исправление&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ограничено&lt;br /&gt;
|Проходит этап тестирования на серверах Paradise Vega и Paradise Cleo}} &lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 222222&lt;br /&gt;
|hcolour = red&lt;br /&gt;
|stafftype = АНТАГОНИСТ&lt;br /&gt;
|img = Clockwork_cultist.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Праведник Ратвара&lt;br /&gt;
|access = Согласно вашей [[Roles|должности]] и шлюзы, благословлённых праведниками.&lt;br /&gt;
|difficulty = Тяжелая&lt;br /&gt;
|superior = Ратвар, Юстициар заводных механизмов, Светоч заблудших душ, Дарующий благость.&lt;br /&gt;
|duties = Помогите просвещённым братьям и сёстрам призвать самого Ратвара.&lt;br /&gt;
|guides = Данное руководство.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{TOC}}&lt;br /&gt;
{{JobAntag}}&lt;br /&gt;
{{Speech&lt;br /&gt;
|name=Охотник пеплоходцев&lt;br /&gt;
|do=шипит&lt;br /&gt;
|text=Он спит под пеплом уже много лет. Его кости — из золочённого металла. В его венах — чёрная кровь. Его слова подчиняют разум. Его поступки вершат. Воскресите того, павшего в вечной войне. Нового бога из латуни и бронзы. Да здравствует Ратвар!&lt;br /&gt;
|image=[[Файл:ash.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя [[культ|Нар’Си]] очень сильна, у нее есть смертельный враг: Ратвар. Давным-давно она убила его, бросив тело на [[Лаваленд|раскалённую планету]], а разум заперев в тюрьму. Ныне Ратвар ищет воскрешения тела и освобождения разума. Запертый &#039;&#039;там, куда нет входа и откуда нет выхода&#039;&#039;, Ратвар, в своей бесконечной мудрости, заручился поддержкой праведных слуг, просветляя и наставляя их, дабы они освободили его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы — один из сих праведников, отринувших былое и переживших просветление? Вас переполняет благость, но теперь не знаете, что делать? Вы пришли в нужное место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наставления просветлённым==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вас мало, а заблудших много ===&lt;br /&gt;
В отличие от безумных фанатиков [[культ|кровавого культа Нар’Си]], праведники Ратвара не проливают кровь и не приносят жертвы. Хотя, ради просветления заблудших они бывают вынуждены идти на &#039;&#039;крайние меры&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заблудшие погрязли в своих мелочных желаниях и дрязгах. Они не видят главного — Ратвар — это Ответ, это Истина, это Просветление. Просветляйте заблудших, помогайте праведникам, верните Ратвара на единственное достойное его место, воскресив его и вновь сделав его божеством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Просветление заблудших ===&lt;br /&gt;
Чтобы вселить в сознание понимание того, кто именно самый прекрасный бог, потребуется праведник (Вы) и [[#алтарь|алтарь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы приносите на [[#алтарь|алтарь]] очередного заблудшего, [[#алтарь|алтарь]] активируется, начнёт светиться и увеличит скорость вращения шестерёнок. Через несколько секунд заблудший преисполнится просветления и будет готов помогать вам в праведном деле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если же так случилось, что разум заблудшего скован и ограничен (обычно такое происходит из-за [[Mind Shield|импланта порабощения жадной корпорации]]), то [[#алтарь|алтарь]] просто не сможет наполнить его благостью и будет вынужден избавить этот разум от бренных оков плоти, помещая его во [[#Soul Vessel|вместилище души]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первые способности и коммуникация ===&lt;br /&gt;
====[[File:Clockstudyveil.png|16px]] Информация====&lt;br /&gt;
При нажатии на Study the Veil [[File:Clockstudyveil.png|32px]] отобразятся текущие цели, прогресс и также количество праведников. Там же Вы сможете узнать доступные места для призыва Ратвара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:Clock Talk.png|16x16пкс]] Коммуникация ====&lt;br /&gt;
Для общения с другими праведниками, нажмите на Hierophant&#039;s Network [[Файл:Clock Talk.png|32px]]. После того, как Вы отправите сообщение, сначала Ваш персонаж прошепчет заклинание, потом Вы прошепчите само сказанное, которое также отразится в чате праведников. Все три действия произойдут одновременно, после отправки сообщения. &#039;&#039;&#039;Любой, кто окажется в непосредственной близости, сможет услышать Ваше сообщение&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Из скрытности в открытую ===&lt;br /&gt;
====Самое начало====&lt;br /&gt;
TODO: Что надо делать в начале.&lt;br /&gt;
====На пути к победе====&lt;br /&gt;
TODO: Что надо делать на поздней стадии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Midas Touch.png]] Рука Мидаса (Midas Touch)==&lt;br /&gt;
{{anchor|Рука Мидаса}}{{anchor|Midas Touch}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RatvarMidasTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Лист        = {{RatvarMidasList&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Компонент   = [[File:Sheetmetal.png|32px]] Металл (Metal)&lt;br /&gt;
|Итог        = [[File:Brass.png|32px]] Латунь (Brass)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RatvarMidasList&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Компонент   = [[File:Metal_r.png|32px]] Пласталь (Plasteel)&lt;br /&gt;
|Итог        = [[File:Brass.png|32px]] Латунь (Brass)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RatvarMidasList&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Компонент   = [[File:Brass.png|32px]] Латунь (Brass)&lt;br /&gt;
|Итог        = [[File:Clockwork_slab.gif|32px]] Заводная плита ([[#Clockwork Slab|Clockwork Slab]])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RatvarMidasList&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Компонент   = [[File:Brass.png|32px]] Латунь (Brass)&lt;br /&gt;
|Итог        = [[File:Integration cog.png|32px]] Шестерня интеграции ([[#Integration Cog|Integration Cog]])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RatvarMidasList&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Компонент   = [[File:Cyborg.png|32px]] Киборг ([[Cyborg]])&lt;br /&gt;
|Итог        = [[File:Clockwork borg M Up.gif|32px]] Латунник ([[#Латунники|Automaton]])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RatvarMidasList&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Компонент   = [[File:AI.gif|32px]] ИИ ([[AI]])&lt;br /&gt;
|Итог        = [[File:AI_clockwork.gif|32px]] Латунный ИИ (Brass AI)&amp;lt;br&amp;gt;Все [[киборг]]и латунного ИИ превращаются в [[#Латунники|латунников]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рука Мидаса — первое и основное заклинание, дарованное Светочем праведникам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Применение Руки Мидаса на предмет или синтетика наполняет его волей Ратвара, возвышая предмет до его благословлённой версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Clockwork_Guide.png]] Зачарование и заклинания (Enchant)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просвещённые Ратвара могут применять крупицы его силы — заклинания, прокладывая себе путь в царстве заблудших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ратвар столь мудр и дальновиден, что его сила может не только применяться праведниками напрямую, но даже обычные вещи могут быть ей наполнены. Просвящённые могут вливать заклинания Юстициара в обычные предметы, зачаровывая их. В каждый предмет можно влить до трёх заклинаний, в зависимости от типа предмета (оружие либо одежда) и от самого заклинания (активное или пассивное).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы зачаровать предмет, необходимо взять его в руку и использовать способность [[File:prepareclockmagic.png]] Prepare Clockwork Magic. Появится диалоговое окно, в котором Вы сможете выбрать интересующее Вас заклинание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO:Рассказ как лучше использовать &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO: Рассказ что можно делать зачарование на предметы, копья, одежду, [[#Strange Shard|странный осколок]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; background-color:#{{Ратвар:Цвет}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#{{Ратвар:ЦветЗаголовка}}|Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#{{Ратвар:ЦветЗаголовка}}|Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#{{Ратвар:ЦветЗаголовка}}|Что можно им зачаровать&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#{{Ратвар:ЦветЗаголовка}}|Время сотворения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Название|Оглушение|Stun}}&lt;br /&gt;
|Оглушает жертву, роняя её с ног и лишая возможности говорить. Спустя короткое время способность говорить вернётся, однако речь будет нескладной и трудной для понимания&lt;br /&gt;
|[[Файл:Clockwork_slab.STUN_SPELL.png]] [[#Clockwork Slab|Заводная плита]]&lt;br /&gt;
|0,8 секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Название|Создание прохода|Force Passage}}&lt;br /&gt;
|При нажатии на дверь или шкаф в 4 (HARM) интенте, открывает их&lt;br /&gt;
|[[Файл:Clockwork_slab.KNOCK_SPELL.png]] [[#Clockwork Slab|Заводная плита]]&lt;br /&gt;
|3 секунды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Название|Терраформ|Terraform}}&lt;br /&gt;
|При использовании на стене, делает из неё фальшивую стену, тем самым создавая скрытый проход&lt;br /&gt;
|[[Файл:Clockwork_slab.REFORM_SPELL.png]] [[#Clockwork Slab|Заводная плита]]&lt;br /&gt;
|3 секунды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Название|Телепортация|Teleportation}}&lt;br /&gt;
|Телепортирует в видимые области (даже через стены при наличии [[File:MGlasses.png|32px]] Optical Meson Scanner), либо к любому из [[#Алтарь|алтарей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для телепортации необходимо повторно использовать способность [[File:prepareclockmagic.png]] Prepare Clockwork Magic, либо использовать в руке (&amp;lt;kbd&amp;gt;Z&amp;lt;/kbd&amp;gt;) зачарованную [[#Clockwork Slab|Заводную плиту]].&lt;br /&gt;
|[[Файл:Clockwork_slab.TELEPORT_SPELL.png]] [[#Clockwork Slab|Заводная плита]]&lt;br /&gt;
|3 секунды и 5 секунд после&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Название|Электрошок|Electrical touch}}&lt;br /&gt;
|TODO&lt;br /&gt;
| [[Файл:Ratvarspear.DISABLE_SPELL.png]] [[#Ratvarian Spear|Копьё Ратвара]]&lt;br /&gt;
|3 секунды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Название|Смятение|Confusion}}&lt;br /&gt;
|TODO&lt;br /&gt;
| [[Файл:Ratvarspear.CONFUSE_SPELL.png]] [[#Ratvarian Spear|Копьё Ратвара]]&lt;br /&gt;
|3 секунды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Название|Сокрушение|Crusher}}&lt;br /&gt;
|TODO&lt;br /&gt;
| [[Файл:Clock_Hammer.CRUSH_SPELL.png]] [[#Clock Hammer|Заводной молот]]&lt;br /&gt;
|3 секунды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Название|Отбрасывание|Knock off}}&lt;br /&gt;
|TODO&lt;br /&gt;
| [[Файл:Clock_Hammer.KNOCKOFF_SPELL.png]] [[#Clock Hammer|Заводной молот]]&lt;br /&gt;
|3 секунды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Название|Малое отражение|Weak Reflection}}&lt;br /&gt;
|TODO&lt;br /&gt;
|[[Файл:Clock Robe.png|32x32px]] [[#Clock Robe|Одеяние праведников]]&lt;br /&gt;
|3 секунды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Название|Невидимость|Invisibility}}&lt;br /&gt;
|TODO&lt;br /&gt;
|[[Файл:Clock Robe.png|32x32px]] [[#Clock Robe|Одеяние праведников]]&lt;br /&gt;
|3 секунды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Название|Отражение|Reflection}}&lt;br /&gt;
|TODO&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cuirass.png|32x32px]] [[#Cuirass|Кираса]]&lt;br /&gt;
|1 секунда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Название|Вспышка|Flash}}&lt;br /&gt;
|TODO&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cuirass.png|32x32px]] [[#Cuirass|Кираса]]&lt;br /&gt;
|3 секунды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Название|Поглощение|Absorb}}&lt;br /&gt;
|TODO&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cuirass.png|32x32px]] [[#Cuirass|Кираса]]&lt;br /&gt;
|1 секунда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Название|Укрепление пластие|Harden plates}}&lt;br /&gt;
|TODO&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cuirass.png|32x32px]] [[#Cuirass|Кираса]]&lt;br /&gt;
|1.5 секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Название|Руки Северной Звезды|Hands of North Star}}&lt;br /&gt;
|TODO&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ratvar_Gauntlets.png|32x32px]] [[#Gauntlets|Рукавицы]]&lt;br /&gt;
|3 секунды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Название|Ошеломление|Stunning}}&lt;br /&gt;
|TODO&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ratvar_Gauntlets.png|32x32px]] [[#Gauntlets|Рукавицы]]&lt;br /&gt;
|3 секунды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Название|Красное пламя|Red Flame}}&lt;br /&gt;
|TODO&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ratvar_Gauntlets.png|32x32px]] [[#Gauntlets|Рукавицы]]&lt;br /&gt;
|3 секунды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Название|Остановка времени|Stop the time}}&lt;br /&gt;
|TODO&lt;br /&gt;
|[[Файл:Strange_Shard.TIME_SPELL.png]] [[#Strange Shard|Странный осколок]]&lt;br /&gt;
|6 секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Название|Reconstruction}}&lt;br /&gt;
|TODO&lt;br /&gt;
|[[Файл:Strange_Shard.RECONSTRUCT_SPELL.png]] [[#Strange Shard|Странный осколок]]&lt;br /&gt;
|6 секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Название|Электромагнитная пульсация|Electromagnetic Pulse}}&lt;br /&gt;
|TODO&lt;br /&gt;
|[[Файл:Strange_Shard.EMP_SPELL.png]] [[#Strange Shard|Странный осколок]]&lt;br /&gt;
|6 секунд&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Благие постройки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Маяк Вестника (Herald’s Beacon)===&lt;br /&gt;
{{anchor|маяк}}{{anchor|Herald’s Beacon}}&lt;br /&gt;
Маяк — часть задания и малый добытчик энергий и восстановления здоровья вокруг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO: Что делает маяк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Алтарь (Credence)===&lt;br /&gt;
{{anchor|Алтарь}}{{anchor|Credence}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Clockwork Credence.gif|thumb|right|Странная латунная платформа из вращающихся шестерней. Она требует что-то в обмен на…]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы наделить сознание заблудшего пониманием Истины Ратвара, потребуется праведник (Вы) и [[#алтарь|алтарь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы приносите на [[#алтарь|алтарь]] очередного заблудшего, [[#алтарь|алтарь]] активируется, начнёт светиться и увеличит скорость вращения шестерёнок. Через несколько секунд заблудший преисполнится просветления и будет готов помогать вам в праведном деле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если же так случилось, что разум заблудшего скован и ограничен (обычно такое происходит из-за [[Mind Shield|импланта порабощения жадной корпорации]]), то [[#алтарь|алтарь]] просто не сможет наполнить его благостью и будет вынужден избавить этот разум от бренных оков плоти, помещая его во [[#Soul Vessel|вместилище души]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO: Что делает алтарь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Ratvar’s Workshop.gif|32x32пкс]]Мастерская Ратвара (Ratvar’s Workshop)===&lt;br /&gt;
{{anchor|Мастерская}}{{anchor|Ratvar’s Workshop}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Ratvar’s Workshop UI.png|frame|right|Интерфейс [[#Мастерская|мастерской Ратвара]]]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Ratvar’s Workshop.gif|frame|right|Мастерская готова снабжать праведников всем необходимым]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В мастерской праведники благословленными латунными инструментами создают оружие и снаряжение, что поможет им нести просветления Ратвара заблудшим душам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RatvarWorkshopTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Лист        = {{RatvarWorkshopList&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Изображение = Clockwork slab.gif&lt;br /&gt;
|Английский  = Clockwork Slab&lt;br /&gt;
|Русский     = Заводная плита&lt;br /&gt;
|Тип         = Оружие&lt;br /&gt;
|Заклинания  = • [[Файл:Clockwork_slab.STUN_SPELL.png]] [[#Stun|Оглушение]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Файл:Clockwork_slab.KNOCK_SPELL.png]] [[#Force Passage|Создание прохода]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Файл:Clockwork_slab.TELEPORT_SPELL.png]] [[#Teleportation|Телепортация]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Файл:Clockwork_slab.REFORM_SPELL.png]] [[#Terraform|Терраформ]]&lt;br /&gt;
|Латунь    = 0,1&lt;br /&gt;
|Энергия   = 0&lt;br /&gt;
|Время     = 10&lt;br /&gt;
|Описание    = TODO&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RatvarWorkshopList&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Изображение = Ratvarspear.png&lt;br /&gt;
|Английский  = Ratvarian Spear&lt;br /&gt;
|Русский     = Копьё Ратвара&lt;br /&gt;
|Тип         = Оружие&lt;br /&gt;
|Заклинания  = • [[Файл:Ratvarspear.CONFUSE_SPELL.png]] [[#Confusion|Смятение]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Файл:Ratvarspear.DISABLE_SPELL.png]] [[#Electrical touch|Электрошок]]&lt;br /&gt;
|Латунь    = 2&lt;br /&gt;
|Энергия   = 500&lt;br /&gt;
|Время     = 20&lt;br /&gt;
|Описание    = TODO&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RatvarWorkshopList&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Изображение = Clock Hammer.png&lt;br /&gt;
|Английский  = Clock Hammer&lt;br /&gt;
|Русский     = Заводной молот&lt;br /&gt;
|Тип         = Оружие&lt;br /&gt;
|Заклинания  = • [[Файл:Clock_Hammer.KNOCKOFF_SPELL.png]] [[#Knock off|Отбрасывание]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Файл:Clock_Hammer.CRUSH_SPELL.png]] [[#Crusher|Сокрушение]]&lt;br /&gt;
|Латунь    = 2&lt;br /&gt;
|Энергия   = 500&lt;br /&gt;
|Время     = 20&lt;br /&gt;
|Описание    = TODO&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RatvarWorkshopList&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Изображение = Clock Robe.png&lt;br /&gt;
|Английский  = Clock Robe&lt;br /&gt;
|Русский     = Одеяние праведников&lt;br /&gt;
|Тип         = Одежда&lt;br /&gt;
|Заклинания  = • [[#Weak Reflection|Малое отражение]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[#Invisibility|Невидимость]]&lt;br /&gt;
|Латунь    = 0&lt;br /&gt;
|Энергия   = 100&lt;br /&gt;
|Время     = 5&lt;br /&gt;
|Описание    = TODO&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RatvarWorkshopList&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Изображение = Cuirass.png&lt;br /&gt;
|Английский  = Cuirass&lt;br /&gt;
|Русский     = Кираса&lt;br /&gt;
|Тип         = Одежда&lt;br /&gt;
|Заклинания  = • [[#Flash|Вспышка]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[#Reflection|Отражение]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[#Absorb|Поглощение]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[#Harden plates|Укрепление пластин]]&lt;br /&gt;
|Латунь    = 4&lt;br /&gt;
|Энергия   = 250&lt;br /&gt;
|Время     = 30&lt;br /&gt;
|Описание    = TODO&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RatvarWorkshopList&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Изображение = Ratvar_Gauntlets.png&lt;br /&gt;
|Английский  = Gauntlets&lt;br /&gt;
|Русский     = Рукавицы&lt;br /&gt;
|Тип         = Одежда&lt;br /&gt;
|Заклинания  = • [[#Red Flame|Красное пламя]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[#Stunning|Ошеломление]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[#Hands of North Star|Руки Северной Звезды]]&lt;br /&gt;
|Латунь    = 0.5&lt;br /&gt;
|Энергия   = 50&lt;br /&gt;
|Время     = 10&lt;br /&gt;
|Описание    = TODO&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RatvarWorkshopList&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Изображение = Ratvar Treads.png&lt;br /&gt;
|Английский  = Treads&lt;br /&gt;
|Русский     = Гусеницы&lt;br /&gt;
|Тип         = Одежда&lt;br /&gt;
|Заклинания  = &lt;br /&gt;
|Латунь    = 0.5&lt;br /&gt;
|Энергия   = 50&lt;br /&gt;
|Время     = 10&lt;br /&gt;
|Описание    = TODO&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RatvarWorkshopList&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Изображение = Ratvar_Helmet.png&lt;br /&gt;
|Английский  = Helmet&lt;br /&gt;
|Русский     = Шлем&lt;br /&gt;
|Тип         = Одежда&lt;br /&gt;
|Заклинания  = &lt;br /&gt;
|Латунь    = 1&lt;br /&gt;
|Энергия   = 150&lt;br /&gt;
|Время     = 15&lt;br /&gt;
|Описание    = TODO&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RatvarWorkshopList&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Изображение = Integration cog.png&lt;br /&gt;
|Английский  = Integration Cog&lt;br /&gt;
|Русский     = Шестерня интеграции&lt;br /&gt;
|Тип         = Расходники&lt;br /&gt;
|Заклинания  = &lt;br /&gt;
|Латунь    = 0.3&lt;br /&gt;
|Энергия   = 0&lt;br /&gt;
|Время     = 5&lt;br /&gt;
|Описание    = Шестерня, которую надо вставлять в [[ЛКП]] (тупо несколько кликов по [[ЛКП]] чтобы вставить и готово).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RatvarWorkshopList&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Изображение = Clockworktronic_Brain.png&lt;br /&gt;
|Английский  = Soul Vessel&lt;br /&gt;
|Русский     = Вместилище души&lt;br /&gt;
|Тип         = Расходники&lt;br /&gt;
|Заклинания  = &lt;br /&gt;
|Латунь    = 0.5&lt;br /&gt;
|Энергия   = 500&lt;br /&gt;
|Время     = 20&lt;br /&gt;
|Описание    = Хранилище благословлённой Ратваром души праведника.&lt;br /&gt;
Может быть использовано вместо мозга для создания [[#латунник|латунников]] (на [[Руководство_по_робототехнике#Создание_киборга|последнем этапе создания киборга]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также вместилище души можно использовать для оживления оболочки [[#Заводной мародёр|заводного мародёра]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RatvarWorkshopList&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Изображение = Clocked_Upgrade.png&lt;br /&gt;
|Английский  = Clocked Upgrade&lt;br /&gt;
|Русский     = Заводное улучшение&lt;br /&gt;
|Тип         = Расходники&lt;br /&gt;
|Заклинания  = &lt;br /&gt;
|Латунь    = 4&lt;br /&gt;
|Энергия   = 500&lt;br /&gt;
|Время     = 20&lt;br /&gt;
|Описание    = Улучшение для [[киборг]]ов&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RatvarWorkshopList&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Изображение = Scarab.png&lt;br /&gt;
|Английский  = Cogscarab&lt;br /&gt;
|Русский     = Оболочка скарабея&lt;br /&gt;
|Тип         = Расходники&lt;br /&gt;
|Заклинания  = &lt;br /&gt;
|Латунь    = 2&lt;br /&gt;
|Энергия   = 400&lt;br /&gt;
|Время     = 20&lt;br /&gt;
|Описание    = &#039;&#039;A strange, drone-like machine. It constantly emits the hum of gears.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Используйте оболочку [[#Скарабеи|скарабея]] в руке (&amp;lt;kbd&amp;gt;Z&amp;lt;/kbd&amp;gt;), это пригласит [[призрак]]а для заселения в [[#Скарабеи|скарабея]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RatvarWorkshopList&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Изображение = Clockwork Marauder.png&lt;br /&gt;
|Английский  = Clockwork Marauder&lt;br /&gt;
|Русский     = Оболочка заводного мародёра&lt;br /&gt;
|Тип         = Расходники&lt;br /&gt;
|Заклинания  = &lt;br /&gt;
|Латунь    = 4.5&lt;br /&gt;
|Энергия   = 500&lt;br /&gt;
|Время     = 30&lt;br /&gt;
|Описание    = Для оживления [[#Заводные мародёры|заводного мародёра]] в оболочку нужно вставить [[#Soul vessel|вместилище души]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RatvarWorkshopList&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Изображение = Strange_Shard.png&lt;br /&gt;
|Английский  = Strange Shard&lt;br /&gt;
|Русский     = Странный осколок&lt;br /&gt;
|Тип         = Расходники&lt;br /&gt;
|Заклинания  = • [[Файл:Strange_Shard.RECONSTRUCT_SPELL.png]] [[#Reconstruction|Reconstruction]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Файл:Strange_Shard.TIME_SPELL.png]] [[#Stop the time|Остановка времени]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Файл:Strange_Shard.EMP_SPELL.png]] [[#Electromagnetic Pulse|Электромагнитная пульсация]]&lt;br /&gt;
|Латунь    = 2&lt;br /&gt;
|Энергия   = 500&lt;br /&gt;
|Время     = 20&lt;br /&gt;
|Описание    = TODO&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ваши союзники==&lt;br /&gt;
===[[Файл:Clockwork_borg_M_Up.gif|24x24px]] Латунники===&lt;br /&gt;
[[Файл:Clockwork_borg_M_Up.gif|frame|Наблюдать латунника в движении — услада для глаз]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Праведники столь преисполняются в своём познании, что могут просветлять даже синтетиков, создавая из простых [[киборг]]ов великолепных латунников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уже действующих киборгов можно улучшить до латунников силой [[#Рука Мидаса|руки Мидаса]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если просветлённым нужны новые латунники, а заблудшие не смогли справиться даже с такой простой задачей, то нового латунника можно построить так же, как и обычного киборга, вставив в него вместо мозга [[#Soul Vessel|вместилище души]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:AI_clockwork.gif|24x24px]] Латунный ИИ ===&lt;br /&gt;
Если ИИ заблудших улучшить [[#Midas Touch|рукой Мидаса]], то все его синхронизированные [[киборг]]и возвысятся до [[#латунники|латунник]]ов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO: Описать создание и тактику&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Clockwork_Marauder.png|24x24px]] Заводные мародёры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для оживления оболочки в неё нужно вставить [[#Soul vessel|вместилище души]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Симплмоб, как [[культ|констракт культа Нар’Си]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Универсальные мобильные бойцы, готовые покромсать любого. Могут (с вероятность 40%) отклонять пули или лазеры, вызывая заблудших на честный бой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Довольно дороги в производстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO: Описать тактику&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Scarab.png|24x24px]] Скарабеи ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Латунный [[дрон]], готовый достать праведникам что либо и откуда угодно. Не такой мощный как [[дрон]], но хорош как доставщик ресурсов или использование одного предметного заклинания. Латунные скарабеи &#039;&#039;освобождают&#039;&#039; совершенно ненужный заблудшим металл и могут строить постройки праведников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от [[дрон]]ов заблудших, скарабеям недоступны радио и бинарный канал синтетиков, но доступен канал связи [[дрон]]ов &amp;lt;code&amp;gt;:d&amp;lt;/code&amp;gt;. У них доступа ни к чему и для попадания в нужные им помещения скарабеи должны пользоваться вентиляцией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скарабеи не нуждается в зарядке. Их батарея бесконечна, равно как и сварочное топливо в их благословлённом латунном сварочном аппарате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У скарабеев есть древний держатель (ancient gripper), который (кроме того что умеет поднимать своим держателем [[дрон]]) позволяет скарабею поднимать шестерни интеграции, странные осколки и листа латуни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO: Описать создание и тактику&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Латунные големы ===&lt;br /&gt;
TODO: Описать создание и тактику&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Заводные мыши ===&lt;br /&gt;
TODO: Описать создание и тактику&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Клик ===&lt;br /&gt;
Латунный Йан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Режим==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задания это [[#конвертация|конвертация]], [[#маяки|маяки]] и [[#питание|питание]]. Зависит от количество людей на сервере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Конвертация===&lt;br /&gt;
====Задача====&lt;br /&gt;
Конвертировать определённое количество экипажа.&lt;br /&gt;
====Обнаружение====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Speech&lt;br /&gt;
|name=Центральное командование по делам высших измерений&lt;br /&gt;
|do=сообщает&lt;br /&gt;
|text=На вашей станции обнаружена внепространственная активность, связанная с Заводным культом Ратвара. Данные свидетельствуют о том, что в ряды культа обращено около 50% экипажа станции. Служба безопасности получает право свободно применять смертельную силу против культистов. Прочий персонал должен быть готов защищать себя и свои рабочие места от нападений культистов (в том числе используя смертельную силу в качестве крайней меры самообороны), но не должен выслеживать культистов и охотиться на них. Погибшие члены экипажа должны быть оживлены и деконвертированы, как только ситуация будет взята под контроль.&lt;br /&gt;
|image=[[Файл:NT_logo_small.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Маяки===&lt;br /&gt;
====Задача====&lt;br /&gt;
Создать определённое количество [[#маяк|маяков]].&lt;br /&gt;
====Обнаружение====&lt;br /&gt;
Обнаружения как такового нет, но почти невозможно не спалиться, ставя примерно 10 [[#маяк|маяков]] на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Питание===&lt;br /&gt;
====Задача====&lt;br /&gt;
Набрать определённое количество энергии.&lt;br /&gt;
====Обнаружение====&lt;br /&gt;
У вас светятся руки, не глаза, как у [[культ|культистов крови]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ритуал===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если заблудшие смогут сломать призыв, произойдёт взрыв и ритуал нужно будет начинать заново.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Постройка [[#алтарь|алтаря]]&lt;br /&gt;
# Постройка [[#Мастерская|мастерской]]&lt;br /&gt;
# Создание в [[#Мастерская|Мастерской]] [[#Strange Shard|странного осколка]]&lt;br /&gt;
# Возложение [[#Strange Shard|Странного осколка]] на [[#алтарь|алтарь]]&lt;br /&gt;
# Начинается призыв Ратвара, Юстициара заводных механизмов&lt;br /&gt;
# Оборона алтаря от заблудших душ&lt;br /&gt;
# Ратвар призван.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ratvar.gif|center]]&lt;br /&gt;
По завершении ритуала будет освобождён сам Ратвар, Юстициар заводных механизмов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он прибудет из своего заточения &#039;&#039;там, куда нет входа и откуда нет выхода&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его разрушительная сила непомерна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он просветляет умы недостойных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он раздвигает само пространство, что неспособно его вмещать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СЫЗНОВА СВЕТОЧ ВОССИЯЛ ПОСРЕДЬ СИХ УТЛЫХ ЗВЕЗД&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Бессмысленное сопротивление заблудших==&lt;br /&gt;
https://wiki.ss220.space/index.php/Культист#Угрозы_для_культа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совсем тоже самое. Деконверт водой из ванны бога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что знает экипаж?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ЗнанияО_Культистах}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подсказки==&lt;br /&gt;
TODO&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FlacoFF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9E%D1%82%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BE&amp;diff=21914</id>
		<title>Шаблон:Отключено</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9E%D1%82%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BE&amp;diff=21914"/>
		<updated>2022-06-05T23:52:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FlacoFF: FlacoFF переименовал страницу Шаблон:Отключено в Шаблон:Ограничено: ограничено&amp;gt;отключено&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Шаблон:Ограничено]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FlacoFF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9E%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BE&amp;diff=21913</id>
		<title>Шаблон:Ограничено</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9E%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BE&amp;diff=21913"/>
		<updated>2022-06-05T23:52:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FlacoFF: FlacoFF переименовал страницу Шаблон:Отключено в Шаблон:Ограничено: ограничено&amp;gt;отключено&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%; display:flex; flex-direction:column; {{#if: {{{1| }}} | background-color: #{{ColorPalette|Security|Tertiary}}; | }} border-radius: 15px 15px 15px 15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 23%; float: left; height: 40px; background: repeating-linear-gradient(-45deg, #{{ColorPalette|Security|Primary}}, #{{ColorPalette|Security|Primary}} 10px, #333333 10px, #333333 20px); border-radius: 10px 0px 0px {{#if: {{{1| }}} | 0 | 10px }};&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 54%; display:flex; justify-content:center; flex-direction:column; float: left; height: 60px; background-color: #333333; border-radius: 0px 0px 15px 15px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; display:flex; justify-content:space-around; align-items:center; font-size: 1.0vw; color: white;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Deployable barrier.png|48px]] Контент этой страницы сейчас ограничен или недоступен в игре [[Файл:Deployable barrier.png|48px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 23%; float: left; height: 40px; background: repeating-linear-gradient( 45deg, #{{ColorPalette|Security|Primary}}, #{{ColorPalette|Security|Primary}} 10px, #333333 10px, #333333 20px); border-radius: 0px 10px {{#if: {{{1| }}} | 0 | 10px }} 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#if: {{{1| }}} | &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%; margin: 12px 0;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{{1| }}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; | }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;[[Категория:Ограничено_или_недоступно]]&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Использование==&lt;br /&gt;
Чтобы добавить этот шаблон на необходимую страницу, просто скопируйте код ниже, вставьте его в самое начало страницы&lt;br /&gt;
===С причиной===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Ограничено&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Пока что в разработке}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Это даст такой результат:&lt;br /&gt;
{{Ограничено|Пока что в разработке}}&lt;br /&gt;
===Без причины===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Ограничено}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Это даст такой результат:&lt;br /&gt;
{{Ограничено}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FlacoFF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9E%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BE&amp;diff=21912</id>
		<title>Шаблон:Ограничено</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9E%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BE&amp;diff=21912"/>
		<updated>2022-06-05T23:52:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FlacoFF: отключено&amp;lt;ограничено&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%; display:flex; flex-direction:column; {{#if: {{{1| }}} | background-color: #{{ColorPalette|Security|Tertiary}}; | }} border-radius: 15px 15px 15px 15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 23%; float: left; height: 40px; background: repeating-linear-gradient(-45deg, #{{ColorPalette|Security|Primary}}, #{{ColorPalette|Security|Primary}} 10px, #333333 10px, #333333 20px); border-radius: 10px 0px 0px {{#if: {{{1| }}} | 0 | 10px }};&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 54%; display:flex; justify-content:center; flex-direction:column; float: left; height: 60px; background-color: #333333; border-radius: 0px 0px 15px 15px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; display:flex; justify-content:space-around; align-items:center; font-size: 1.0vw; color: white;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Deployable barrier.png|48px]] Контент этой страницы сейчас ограничен или недоступен в игре [[Файл:Deployable barrier.png|48px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 23%; float: left; height: 40px; background: repeating-linear-gradient( 45deg, #{{ColorPalette|Security|Primary}}, #{{ColorPalette|Security|Primary}} 10px, #333333 10px, #333333 20px); border-radius: 0px 10px {{#if: {{{1| }}} | 0 | 10px }} 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#if: {{{1| }}} | &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%; margin: 12px 0;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{{1| }}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; | }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;[[Категория:Ограничено_или_недоступно]]&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Использование==&lt;br /&gt;
Чтобы добавить этот шаблон на необходимую страницу, просто скопируйте код ниже, вставьте его в самое начало страницы&lt;br /&gt;
===С причиной===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Ограничено&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Пока что в разработке}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Это даст такой результат:&lt;br /&gt;
{{Ограничено|Пока что в разработке}}&lt;br /&gt;
===Без причины===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Ограничено}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Это даст такой результат:&lt;br /&gt;
{{Ограничено}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FlacoFF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9E%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BE_%D0%B8%D0%BB%D0%B8_%D0%BD%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE&amp;diff=21911</id>
		<title>Категория:Ограничено или недоступно</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9E%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BE_%D0%B8%D0%BB%D0%B8_%D0%BD%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE&amp;diff=21911"/>
		<updated>2022-06-05T23:51:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FlacoFF: отключено&amp;lt;ограничено&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Эта категория отображает страницы над которыми сейчас работают.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование==&lt;br /&gt;
Добавление этого шаблона присваивает странице категорию: [[Категория:Ограничено_или_недоступно]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы добавить этот шаблон на необходимую страницу, просто скопируйте код ниже, вставьте его в самое начало страницы и введите свое зарегистрированное имя:&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Ограничено&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Пока что в разработке}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Это даст такой результат:&lt;br /&gt;
{{Ограничено&lt;br /&gt;
|Пока что в разработке}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно использовать, не указав причину&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Ограничено}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Это даст такой результат:&lt;br /&gt;
{{Ограничено}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Шаблоны]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FlacoFF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%A0%D0%B0%D1%82%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B0&amp;diff=21910</id>
		<title>Праведники Ратвара</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%A0%D0%B0%D1%82%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B0&amp;diff=21910"/>
		<updated>2022-06-05T23:48:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FlacoFF: исправил код&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Отключено&lt;br /&gt;
|Пока что тестируется на серверах Vega и Cleo}} &lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 222222&lt;br /&gt;
|hcolour = red&lt;br /&gt;
|stafftype = АНТАГОНИСТ&lt;br /&gt;
|img = Clockwork_cultist.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Праведник Ратвара&lt;br /&gt;
|access = Согласно вашей [[Roles|должности]] и шлюзы, благословлённых праведниками.&lt;br /&gt;
|difficulty = Тяжелая&lt;br /&gt;
|superior = Ратвар, Юстициар заводных механизмов, Светоч заблудших душ, Дарующий благость.&lt;br /&gt;
|duties = Помогите просвещённым братьям и сёстрам призвать самого Ратвара.&lt;br /&gt;
|guides = Данное руководство.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{TOC}}&lt;br /&gt;
{{JobAntag}}&lt;br /&gt;
{{Speech&lt;br /&gt;
|name=Охотник пеплоходцев&lt;br /&gt;
|do=шипит&lt;br /&gt;
|text=Он спит под пеплом уже много лет. Его кости — из золочённого металла. В его венах — чёрная кровь. Его слова подчиняют разум. Его поступки вершат. Воскресите того, павшего в вечной войне. Нового бога из латуни и бронзы. Да здравствует Ратвар!&lt;br /&gt;
|image=[[Файл:ash.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя [[культ|Нар’Си]] очень сильна, у нее есть смертельный враг: Ратвар. Давным-давно она убила его, бросив тело на [[Лаваленд|раскалённую планету]], а разум заперев в тюрьму. Ныне Ратвар ищет воскрешения тела и освобождения разума. Запертый &#039;&#039;там, куда нет входа и откуда нет выхода&#039;&#039;, Ратвар, в своей бесконечной мудрости, заручился поддержкой праведных слуг, просветляя и наставляя их, дабы они освободили его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы — один из сих праведников, отринувших былое и переживших просветление? Вас переполняет благость, но теперь не знаете, что делать? Вы пришли в нужное место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наставления просветлённым==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вас мало, а заблудших много ===&lt;br /&gt;
В отличие от безумных фанатиков [[культ|кровавого культа Нар’Си]], праведники Ратвара не проливают кровь и не приносят жертвы. Хотя, ради просветления заблудших они бывают вынуждены идти на &#039;&#039;крайние меры&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заблудшие погрязли в своих мелочных желаниях и дрязгах. Они не видят главного — Ратвар — это Ответ, это Истина, это Просветление. Просветляйте заблудших, помогайте праведникам, верните Ратвара на единственное достойное его место, воскресив его и вновь сделав его божеством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Просветление заблудших ===&lt;br /&gt;
Чтобы вселить в сознание понимание того, кто именно самый прекрасный бог, потребуется праведник (Вы) и [[#алтарь|алтарь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы приносите на [[#алтарь|алтарь]] очередного заблудшего, [[#алтарь|алтарь]] активируется, начнёт светиться и увеличит скорость вращения шестерёнок. Через несколько секунд заблудший преисполнится просветления и будет готов помогать вам в праведном деле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если же так случилось, что разум заблудшего скован и ограничен (обычно такое происходит из-за [[Mind Shield|импланта порабощения жадной корпорации]]), то [[#алтарь|алтарь]] просто не сможет наполнить его благостью и будет вынужден избавить этот разум от бренных оков плоти, помещая его во [[#Soul Vessel|вместилище души]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первые способности и коммуникация ===&lt;br /&gt;
====[[File:Clockstudyveil.png|16px]] Информация====&lt;br /&gt;
При нажатии на Study the Veil [[File:Clockstudyveil.png|32px]] отобразятся текущие цели, прогресс и также количество праведников. Там же Вы сможете узнать доступные места для призыва Ратвара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:Clock Talk.png|16x16пкс]] Коммуникация ====&lt;br /&gt;
Для общения с другими праведниками, нажмите на Hierophant&#039;s Network [[Файл:Clock Talk.png|32px]]. После того, как Вы отправите сообщение, сначала Ваш персонаж прошепчет заклинание, потом Вы прошепчите само сказанное, которое также отразится в чате праведников. Все три действия произойдут одновременно, после отправки сообщения. &#039;&#039;&#039;Любой, кто окажется в непосредственной близости, сможет услышать Ваше сообщение&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Из скрытности в открытую ===&lt;br /&gt;
====Самое начало====&lt;br /&gt;
TODO: Что надо делать в начале.&lt;br /&gt;
====На пути к победе====&lt;br /&gt;
TODO: Что надо делать на поздней стадии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Midas Touch.png]] Рука Мидаса (Midas Touch)==&lt;br /&gt;
{{anchor|Рука Мидаса}}{{anchor|Midas Touch}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RatvarMidasTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Лист        = {{RatvarMidasList&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Компонент   = [[File:Sheetmetal.png|32px]] Металл (Metal)&lt;br /&gt;
|Итог        = [[File:Brass.png|32px]] Латунь (Brass)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RatvarMidasList&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Компонент   = [[File:Metal_r.png|32px]] Пласталь (Plasteel)&lt;br /&gt;
|Итог        = [[File:Brass.png|32px]] Латунь (Brass)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RatvarMidasList&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Компонент   = [[File:Brass.png|32px]] Латунь (Brass)&lt;br /&gt;
|Итог        = [[File:Clockwork_slab.gif|32px]] Заводная плита ([[#Clockwork Slab|Clockwork Slab]])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RatvarMidasList&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Компонент   = [[File:Brass.png|32px]] Латунь (Brass)&lt;br /&gt;
|Итог        = [[File:Integration cog.png|32px]] Шестерня интеграции ([[#Integration Cog|Integration Cog]])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RatvarMidasList&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Компонент   = [[File:Cyborg.png|32px]] Киборг ([[Cyborg]])&lt;br /&gt;
|Итог        = [[File:Clockwork borg M Up.gif|32px]] Латунник ([[#Латунники|Automaton]])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RatvarMidasList&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Компонент   = [[File:AI.gif|32px]] ИИ ([[AI]])&lt;br /&gt;
|Итог        = [[File:AI_clockwork.gif|32px]] Латунный ИИ (Brass AI)&amp;lt;br&amp;gt;Все [[киборг]]и латунного ИИ превращаются в [[#Латунники|латунников]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рука Мидаса — первое и основное заклинание, дарованное Светочем праведникам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Применение Руки Мидаса на предмет или синтетика наполняет его волей Ратвара, возвышая предмет до его благословлённой версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Clockwork_Guide.png]] Зачарование и заклинания (Enchant)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просвещённые Ратвара могут применять крупицы его силы — заклинания, прокладывая себе путь в царстве заблудших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ратвар столь мудр и дальновиден, что его сила может не только применяться праведниками напрямую, но даже обычные вещи могут быть ей наполнены. Просвящённые могут вливать заклинания Юстициара в обычные предметы, зачаровывая их. В каждый предмет можно влить до трёх заклинаний, в зависимости от типа предмета (оружие либо одежда) и от самого заклинания (активное или пассивное).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы зачаровать предмет, необходимо взять его в руку и использовать способность [[File:prepareclockmagic.png]] Prepare Clockwork Magic. Появится диалоговое окно, в котором Вы сможете выбрать интересующее Вас заклинание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO:Рассказ как лучше использовать &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO: Рассказ что можно делать зачарование на предметы, копья, одежду, [[#Strange Shard|странный осколок]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; background-color:#{{Ратвар:Цвет}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#{{Ратвар:ЦветЗаголовка}}|Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#{{Ратвар:ЦветЗаголовка}}|Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#{{Ратвар:ЦветЗаголовка}}|Что можно им зачаровать&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#{{Ратвар:ЦветЗаголовка}}|Время сотворения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Название|Оглушение|Stun}}&lt;br /&gt;
|Оглушает жертву, роняя её с ног и лишая возможности говорить. Спустя короткое время способность говорить вернётся, однако речь будет нескладной и трудной для понимания&lt;br /&gt;
|[[Файл:Clockwork_slab.STUN_SPELL.png]] [[#Clockwork Slab|Заводная плита]]&lt;br /&gt;
|0,8 секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Название|Создание прохода|Force Passage}}&lt;br /&gt;
|При нажатии на дверь или шкаф в 4 (HARM) интенте, открывает их&lt;br /&gt;
|[[Файл:Clockwork_slab.KNOCK_SPELL.png]] [[#Clockwork Slab|Заводная плита]]&lt;br /&gt;
|3 секунды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Название|Терраформ|Terraform}}&lt;br /&gt;
|При использовании на стене, делает из неё фальшивую стену, тем самым создавая скрытый проход&lt;br /&gt;
|[[Файл:Clockwork_slab.REFORM_SPELL.png]] [[#Clockwork Slab|Заводная плита]]&lt;br /&gt;
|3 секунды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Название|Телепортация|Teleportation}}&lt;br /&gt;
|Телепортирует в видимые области (даже через стены при наличии [[File:MGlasses.png|32px]] Optical Meson Scanner), либо к любому из [[#Алтарь|алтарей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для телепортации необходимо повторно использовать способность [[File:prepareclockmagic.png]] Prepare Clockwork Magic, либо использовать в руке (&amp;lt;kbd&amp;gt;Z&amp;lt;/kbd&amp;gt;) зачарованную [[#Clockwork Slab|Заводную плиту]].&lt;br /&gt;
|[[Файл:Clockwork_slab.TELEPORT_SPELL.png]] [[#Clockwork Slab|Заводная плита]]&lt;br /&gt;
|3 секунды и 5 секунд после&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Название|Электрошок|Electrical touch}}&lt;br /&gt;
|TODO&lt;br /&gt;
| [[Файл:Ratvarspear.DISABLE_SPELL.png]] [[#Ratvarian Spear|Копьё Ратвара]]&lt;br /&gt;
|3 секунды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Название|Смятение|Confusion}}&lt;br /&gt;
|TODO&lt;br /&gt;
| [[Файл:Ratvarspear.CONFUSE_SPELL.png]] [[#Ratvarian Spear|Копьё Ратвара]]&lt;br /&gt;
|3 секунды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Название|Сокрушение|Crusher}}&lt;br /&gt;
|TODO&lt;br /&gt;
| [[Файл:Clock_Hammer.CRUSH_SPELL.png]] [[#Clock Hammer|Заводной молот]]&lt;br /&gt;
|3 секунды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Название|Отбрасывание|Knock off}}&lt;br /&gt;
|TODO&lt;br /&gt;
| [[Файл:Clock_Hammer.KNOCKOFF_SPELL.png]] [[#Clock Hammer|Заводной молот]]&lt;br /&gt;
|3 секунды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Название|Малое отражение|Weak Reflection}}&lt;br /&gt;
|TODO&lt;br /&gt;
|[[Файл:Clock Robe.png|32x32px]] [[#Clock Robe|Одеяние праведников]]&lt;br /&gt;
|3 секунды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Название|Невидимость|Invisibility}}&lt;br /&gt;
|TODO&lt;br /&gt;
|[[Файл:Clock Robe.png|32x32px]] [[#Clock Robe|Одеяние праведников]]&lt;br /&gt;
|3 секунды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Название|Отражение|Reflection}}&lt;br /&gt;
|TODO&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cuirass.png|32x32px]] [[#Cuirass|Кираса]]&lt;br /&gt;
|1 секунда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Название|Вспышка|Flash}}&lt;br /&gt;
|TODO&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cuirass.png|32x32px]] [[#Cuirass|Кираса]]&lt;br /&gt;
|3 секунды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Название|Поглощение|Absorb}}&lt;br /&gt;
|TODO&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cuirass.png|32x32px]] [[#Cuirass|Кираса]]&lt;br /&gt;
|1 секунда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Название|Укрепление пластие|Harden plates}}&lt;br /&gt;
|TODO&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cuirass.png|32x32px]] [[#Cuirass|Кираса]]&lt;br /&gt;
|1.5 секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Название|Руки Северной Звезды|Hands of North Star}}&lt;br /&gt;
|TODO&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ratvar_Gauntlets.png|32x32px]] [[#Gauntlets|Рукавицы]]&lt;br /&gt;
|3 секунды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Название|Ошеломление|Stunning}}&lt;br /&gt;
|TODO&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ratvar_Gauntlets.png|32x32px]] [[#Gauntlets|Рукавицы]]&lt;br /&gt;
|3 секунды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Название|Красное пламя|Red Flame}}&lt;br /&gt;
|TODO&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ratvar_Gauntlets.png|32x32px]] [[#Gauntlets|Рукавицы]]&lt;br /&gt;
|3 секунды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Название|Остановка времени|Stop the time}}&lt;br /&gt;
|TODO&lt;br /&gt;
|[[Файл:Strange_Shard.TIME_SPELL.png]] [[#Strange Shard|Странный осколок]]&lt;br /&gt;
|6 секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Название|Reconstruction}}&lt;br /&gt;
|TODO&lt;br /&gt;
|[[Файл:Strange_Shard.RECONSTRUCT_SPELL.png]] [[#Strange Shard|Странный осколок]]&lt;br /&gt;
|6 секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Название|Электромагнитная пульсация|Electromagnetic Pulse}}&lt;br /&gt;
|TODO&lt;br /&gt;
|[[Файл:Strange_Shard.EMP_SPELL.png]] [[#Strange Shard|Странный осколок]]&lt;br /&gt;
|6 секунд&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Благие постройки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Маяк Вестника (Herald’s Beacon)===&lt;br /&gt;
{{anchor|маяк}}{{anchor|Herald’s Beacon}}&lt;br /&gt;
Маяк — часть задания и малый добытчик энергий и восстановления здоровья вокруг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO: Что делает маяк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Алтарь (Credence)===&lt;br /&gt;
{{anchor|Алтарь}}{{anchor|Credence}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Clockwork Credence.gif|thumb|right|Странная латунная платформа из вращающихся шестерней. Она требует что-то в обмен на…]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы наделить сознание заблудшего пониманием Истины Ратвара, потребуется праведник (Вы) и [[#алтарь|алтарь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы приносите на [[#алтарь|алтарь]] очередного заблудшего, [[#алтарь|алтарь]] активируется, начнёт светиться и увеличит скорость вращения шестерёнок. Через несколько секунд заблудший преисполнится просветления и будет готов помогать вам в праведном деле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если же так случилось, что разум заблудшего скован и ограничен (обычно такое происходит из-за [[Mind Shield|импланта порабощения жадной корпорации]]), то [[#алтарь|алтарь]] просто не сможет наполнить его благостью и будет вынужден избавить этот разум от бренных оков плоти, помещая его во [[#Soul Vessel|вместилище души]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO: Что делает алтарь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Ratvar’s Workshop.gif|32x32пкс]]Мастерская Ратвара (Ratvar’s Workshop)===&lt;br /&gt;
{{anchor|Мастерская}}{{anchor|Ratvar’s Workshop}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Ratvar’s Workshop UI.png|frame|right|Интерфейс [[#Мастерская|мастерской Ратвара]]]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Ratvar’s Workshop.gif|frame|right|Мастерская готова снабжать праведников всем необходимым]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В мастерской праведники благословленными латунными инструментами создают оружие и снаряжение, что поможет им нести просветления Ратвара заблудшим душам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RatvarWorkshopTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Лист        = {{RatvarWorkshopList&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Изображение = Clockwork slab.gif&lt;br /&gt;
|Английский  = Clockwork Slab&lt;br /&gt;
|Русский     = Заводная плита&lt;br /&gt;
|Тип         = Оружие&lt;br /&gt;
|Заклинания  = • [[Файл:Clockwork_slab.STUN_SPELL.png]] [[#Stun|Оглушение]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Файл:Clockwork_slab.KNOCK_SPELL.png]] [[#Force Passage|Создание прохода]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Файл:Clockwork_slab.TELEPORT_SPELL.png]] [[#Teleportation|Телепортация]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Файл:Clockwork_slab.REFORM_SPELL.png]] [[#Terraform|Терраформ]]&lt;br /&gt;
|Латунь    = 0,1&lt;br /&gt;
|Энергия   = 0&lt;br /&gt;
|Время     = 10&lt;br /&gt;
|Описание    = TODO&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RatvarWorkshopList&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Изображение = Ratvarspear.png&lt;br /&gt;
|Английский  = Ratvarian Spear&lt;br /&gt;
|Русский     = Копьё Ратвара&lt;br /&gt;
|Тип         = Оружие&lt;br /&gt;
|Заклинания  = • [[Файл:Ratvarspear.CONFUSE_SPELL.png]] [[#Confusion|Смятение]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Файл:Ratvarspear.DISABLE_SPELL.png]] [[#Electrical touch|Электрошок]]&lt;br /&gt;
|Латунь    = 2&lt;br /&gt;
|Энергия   = 500&lt;br /&gt;
|Время     = 20&lt;br /&gt;
|Описание    = TODO&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RatvarWorkshopList&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Изображение = Clock Hammer.png&lt;br /&gt;
|Английский  = Clock Hammer&lt;br /&gt;
|Русский     = Заводной молот&lt;br /&gt;
|Тип         = Оружие&lt;br /&gt;
|Заклинания  = • [[Файл:Clock_Hammer.KNOCKOFF_SPELL.png]] [[#Knock off|Отбрасывание]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Файл:Clock_Hammer.CRUSH_SPELL.png]] [[#Crusher|Сокрушение]]&lt;br /&gt;
|Латунь    = 2&lt;br /&gt;
|Энергия   = 500&lt;br /&gt;
|Время     = 20&lt;br /&gt;
|Описание    = TODO&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RatvarWorkshopList&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Изображение = Clock Robe.png&lt;br /&gt;
|Английский  = Clock Robe&lt;br /&gt;
|Русский     = Одеяние праведников&lt;br /&gt;
|Тип         = Одежда&lt;br /&gt;
|Заклинания  = • [[#Weak Reflection|Малое отражение]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[#Invisibility|Невидимость]]&lt;br /&gt;
|Латунь    = 0&lt;br /&gt;
|Энергия   = 100&lt;br /&gt;
|Время     = 5&lt;br /&gt;
|Описание    = TODO&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RatvarWorkshopList&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Изображение = Cuirass.png&lt;br /&gt;
|Английский  = Cuirass&lt;br /&gt;
|Русский     = Кираса&lt;br /&gt;
|Тип         = Одежда&lt;br /&gt;
|Заклинания  = • [[#Flash|Вспышка]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[#Reflection|Отражение]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[#Absorb|Поглощение]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[#Harden plates|Укрепление пластин]]&lt;br /&gt;
|Латунь    = 4&lt;br /&gt;
|Энергия   = 250&lt;br /&gt;
|Время     = 30&lt;br /&gt;
|Описание    = TODO&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RatvarWorkshopList&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Изображение = Ratvar_Gauntlets.png&lt;br /&gt;
|Английский  = Gauntlets&lt;br /&gt;
|Русский     = Рукавицы&lt;br /&gt;
|Тип         = Одежда&lt;br /&gt;
|Заклинания  = • [[#Red Flame|Красное пламя]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[#Stunning|Ошеломление]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[#Hands of North Star|Руки Северной Звезды]]&lt;br /&gt;
|Латунь    = 0.5&lt;br /&gt;
|Энергия   = 50&lt;br /&gt;
|Время     = 10&lt;br /&gt;
|Описание    = TODO&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RatvarWorkshopList&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Изображение = Ratvar Treads.png&lt;br /&gt;
|Английский  = Treads&lt;br /&gt;
|Русский     = Гусеницы&lt;br /&gt;
|Тип         = Одежда&lt;br /&gt;
|Заклинания  = &lt;br /&gt;
|Латунь    = 0.5&lt;br /&gt;
|Энергия   = 50&lt;br /&gt;
|Время     = 10&lt;br /&gt;
|Описание    = TODO&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RatvarWorkshopList&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Изображение = Ratvar_Helmet.png&lt;br /&gt;
|Английский  = Helmet&lt;br /&gt;
|Русский     = Шлем&lt;br /&gt;
|Тип         = Одежда&lt;br /&gt;
|Заклинания  = &lt;br /&gt;
|Латунь    = 1&lt;br /&gt;
|Энергия   = 150&lt;br /&gt;
|Время     = 15&lt;br /&gt;
|Описание    = TODO&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RatvarWorkshopList&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Изображение = Integration cog.png&lt;br /&gt;
|Английский  = Integration Cog&lt;br /&gt;
|Русский     = Шестерня интеграции&lt;br /&gt;
|Тип         = Расходники&lt;br /&gt;
|Заклинания  = &lt;br /&gt;
|Латунь    = 0.3&lt;br /&gt;
|Энергия   = 0&lt;br /&gt;
|Время     = 5&lt;br /&gt;
|Описание    = Шестерня, которую надо вставлять в [[ЛКП]] (тупо несколько кликов по [[ЛКП]] чтобы вставить и готово).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RatvarWorkshopList&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Изображение = Clockworktronic_Brain.png&lt;br /&gt;
|Английский  = Soul Vessel&lt;br /&gt;
|Русский     = Вместилище души&lt;br /&gt;
|Тип         = Расходники&lt;br /&gt;
|Заклинания  = &lt;br /&gt;
|Латунь    = 0.5&lt;br /&gt;
|Энергия   = 500&lt;br /&gt;
|Время     = 20&lt;br /&gt;
|Описание    = Хранилище благословлённой Ратваром души праведника.&lt;br /&gt;
Может быть использовано вместо мозга для создания [[#латунник|латунников]] (на [[Руководство_по_робототехнике#Создание_киборга|последнем этапе создания киборга]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также вместилище души можно использовать для оживления оболочки [[#Заводной мародёр|заводного мародёра]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RatvarWorkshopList&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Изображение = Clocked_Upgrade.png&lt;br /&gt;
|Английский  = Clocked Upgrade&lt;br /&gt;
|Русский     = Заводное улучшение&lt;br /&gt;
|Тип         = Расходники&lt;br /&gt;
|Заклинания  = &lt;br /&gt;
|Латунь    = 4&lt;br /&gt;
|Энергия   = 500&lt;br /&gt;
|Время     = 20&lt;br /&gt;
|Описание    = Улучшение для [[киборг]]ов&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RatvarWorkshopList&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Изображение = Scarab.png&lt;br /&gt;
|Английский  = Cogscarab&lt;br /&gt;
|Русский     = Оболочка скарабея&lt;br /&gt;
|Тип         = Расходники&lt;br /&gt;
|Заклинания  = &lt;br /&gt;
|Латунь    = 2&lt;br /&gt;
|Энергия   = 400&lt;br /&gt;
|Время     = 20&lt;br /&gt;
|Описание    = &#039;&#039;A strange, drone-like machine. It constantly emits the hum of gears.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Используйте оболочку [[#Скарабеи|скарабея]] в руке (&amp;lt;kbd&amp;gt;Z&amp;lt;/kbd&amp;gt;), это пригласит [[призрак]]а для заселения в [[#Скарабеи|скарабея]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RatvarWorkshopList&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Изображение = Clockwork Marauder.png&lt;br /&gt;
|Английский  = Clockwork Marauder&lt;br /&gt;
|Русский     = Оболочка заводного мародёра&lt;br /&gt;
|Тип         = Расходники&lt;br /&gt;
|Заклинания  = &lt;br /&gt;
|Латунь    = 4.5&lt;br /&gt;
|Энергия   = 500&lt;br /&gt;
|Время     = 30&lt;br /&gt;
|Описание    = Для оживления [[#Заводные мародёры|заводного мародёра]] в оболочку нужно вставить [[#Soul vessel|вместилище души]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RatvarWorkshopList&lt;br /&gt;
|Департамент = Ratvar&lt;br /&gt;
|Изображение = Strange_Shard.png&lt;br /&gt;
|Английский  = Strange Shard&lt;br /&gt;
|Русский     = Странный осколок&lt;br /&gt;
|Тип         = Расходники&lt;br /&gt;
|Заклинания  = • [[Файл:Strange_Shard.RECONSTRUCT_SPELL.png]] [[#Reconstruction|Reconstruction]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Файл:Strange_Shard.TIME_SPELL.png]] [[#Stop the time|Остановка времени]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Файл:Strange_Shard.EMP_SPELL.png]] [[#Electromagnetic Pulse|Электромагнитная пульсация]]&lt;br /&gt;
|Латунь    = 2&lt;br /&gt;
|Энергия   = 500&lt;br /&gt;
|Время     = 20&lt;br /&gt;
|Описание    = TODO&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ваши союзники==&lt;br /&gt;
===[[Файл:Clockwork_borg_M_Up.gif|24x24px]] Латунники===&lt;br /&gt;
[[Файл:Clockwork_borg_M_Up.gif|frame|Наблюдать латунника в движении — услада для глаз]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Праведники столь преисполняются в своём познании, что могут просветлять даже синтетиков, создавая из простых [[киборг]]ов великолепных латунников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уже действующих киборгов можно улучшить до латунников силой [[#Рука Мидаса|руки Мидаса]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если просветлённым нужны новые латунники, а заблудшие не смогли справиться даже с такой простой задачей, то нового латунника можно построить так же, как и обычного киборга, вставив в него вместо мозга [[#Soul Vessel|вместилище души]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:AI_clockwork.gif|24x24px]] Латунный ИИ ===&lt;br /&gt;
Если ИИ заблудших улучшить [[#Midas Touch|рукой Мидаса]], то все его синхронизированные [[киборг]]и возвысятся до [[#латунники|латунник]]ов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO: Описать создание и тактику&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Clockwork_Marauder.png|24x24px]] Заводные мародёры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для оживления оболочки в неё нужно вставить [[#Soul vessel|вместилище души]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Симплмоб, как [[культ|констракт культа Нар’Си]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Универсальные мобильные бойцы, готовые покромсать любого. Могут (с вероятность 40%) отклонять пули или лазеры, вызывая заблудших на честный бой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Довольно дороги в производстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO: Описать тактику&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Scarab.png|24x24px]] Скарабеи ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Латунный [[дрон]], готовый достать праведникам что либо и откуда угодно. Не такой мощный как [[дрон]], но хорош как доставщик ресурсов или использование одного предметного заклинания. Латунные скарабеи &#039;&#039;освобождают&#039;&#039; совершенно ненужный заблудшим металл и могут строить постройки праведников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от [[дрон]]ов заблудших, скарабеям недоступны радио и бинарный канал синтетиков, но доступен канал связи [[дрон]]ов &amp;lt;code&amp;gt;:d&amp;lt;/code&amp;gt;. У них доступа ни к чему и для попадания в нужные им помещения скарабеи должны пользоваться вентиляцией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скарабеи не нуждается в зарядке. Их батарея бесконечна, равно как и сварочное топливо в их благословлённом латунном сварочном аппарате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У скарабеев есть древний держатель (ancient gripper), который (кроме того что умеет поднимать своим держателем [[дрон]]) позволяет скарабею поднимать шестерни интеграции, странные осколки и листа латуни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO: Описать создание и тактику&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Латунные големы ===&lt;br /&gt;
TODO: Описать создание и тактику&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Заводные мыши ===&lt;br /&gt;
TODO: Описать создание и тактику&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Клик ===&lt;br /&gt;
Латунный Йан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Режим==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задания это [[#конвертация|конвертация]], [[#маяки|маяки]] и [[#питание|питание]]. Зависит от количество людей на сервере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Конвертация===&lt;br /&gt;
====Задача====&lt;br /&gt;
Конвертировать определённое количество экипажа.&lt;br /&gt;
====Обнаружение====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Speech&lt;br /&gt;
|name=Центральное командование по делам высших измерений&lt;br /&gt;
|do=сообщает&lt;br /&gt;
|text=На вашей станции обнаружена внепространственная активность, связанная с Заводным культом Ратвара. Данные свидетельствуют о том, что в ряды культа обращено около 50% экипажа станции. Служба безопасности получает право свободно применять смертельную силу против культистов. Прочий персонал должен быть готов защищать себя и свои рабочие места от нападений культистов (в том числе используя смертельную силу в качестве крайней меры самообороны), но не должен выслеживать культистов и охотиться на них. Погибшие члены экипажа должны быть оживлены и деконвертированы, как только ситуация будет взята под контроль.&lt;br /&gt;
|image=[[Файл:NT_logo_small.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Маяки===&lt;br /&gt;
====Задача====&lt;br /&gt;
Создать определённое количество [[#маяк|маяков]].&lt;br /&gt;
====Обнаружение====&lt;br /&gt;
Обнаружения как такового нет, но почти невозможно не спалиться, ставя примерно 10 [[#маяк|маяков]] на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Питание===&lt;br /&gt;
====Задача====&lt;br /&gt;
Набрать определённое количество энергии.&lt;br /&gt;
====Обнаружение====&lt;br /&gt;
У вас светятся руки, не глаза, как у [[культ|культистов крови]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ритуал===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если заблудшие смогут сломать призыв, произойдёт взрыв и ритуал нужно будет начинать заново.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Постройка [[#алтарь|алтаря]]&lt;br /&gt;
# Постройка [[#Мастерская|мастерской]]&lt;br /&gt;
# Создание в [[#Мастерская|Мастерской]] [[#Strange Shard|странного осколка]]&lt;br /&gt;
# Возложение [[#Strange Shard|Странного осколка]] на [[#алтарь|алтарь]]&lt;br /&gt;
# Начинается призыв Ратвара, Юстициара заводных механизмов&lt;br /&gt;
# Оборона алтаря от заблудших душ&lt;br /&gt;
# Ратвар призван.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ratvar.gif|center]]&lt;br /&gt;
По завершении ритуала будет освобождён сам Ратвар, Юстициар заводных механизмов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он прибудет из своего заточения &#039;&#039;там, куда нет входа и откуда нет выхода&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его разрушительная сила непомерна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он просветляет умы недостойных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он раздвигает само пространство, что неспособно его вмещать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СЫЗНОВА СВЕТОЧ ВОССИЯЛ ПОСРЕДЬ СИХ УТЛЫХ ЗВЕЗД&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Бессмысленное сопротивление заблудших==&lt;br /&gt;
https://wiki.ss220.space/index.php/Культист#Угрозы_для_культа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совсем тоже самое. Деконверт водой из ванны бога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что знает экипаж?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ЗнанияО_Культистах}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подсказки==&lt;br /&gt;
TODO&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FlacoFF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9E%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BE&amp;diff=21909</id>
		<title>Шаблон:Ограничено</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9E%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BE&amp;diff=21909"/>
		<updated>2022-06-05T23:48:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FlacoFF: Пук-пук, исправил код за собой&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%; display:flex; flex-direction:column; {{#if: {{{1| }}} | background-color: #{{ColorPalette|Security|Tertiary}}; | }} border-radius: 15px 15px 15px 15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 23%; float: left; height: 40px; background: repeating-linear-gradient(-45deg, #{{ColorPalette|Security|Primary}}, #{{ColorPalette|Security|Primary}} 10px, #333333 10px, #333333 20px); border-radius: 10px 0px 0px {{#if: {{{1| }}} | 0 | 10px }};&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 54%; display:flex; justify-content:center; flex-direction:column; float: left; height: 60px; background-color: #333333; border-radius: 0px 0px 15px 15px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; display:flex; justify-content:space-around; align-items:center; font-size: 1.0vw; color: white;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Deployable barrier.png|48px]] Контент этой страницы сейчас ограничен или недоступен в игре [[Файл:Deployable barrier.png|48px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 23%; float: left; height: 40px; background: repeating-linear-gradient( 45deg, #{{ColorPalette|Security|Primary}}, #{{ColorPalette|Security|Primary}} 10px, #333333 10px, #333333 20px); border-radius: 0px 10px {{#if: {{{1| }}} | 0 | 10px }} 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#if: {{{1| }}} | &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%; margin: 12px 0;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{{1| }}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; | }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;[[Категория:Ограничено_или_недоступно]]&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Использование==&lt;br /&gt;
Чтобы добавить этот шаблон на необходимую страницу, просто скопируйте код ниже, вставьте его в самое начало страницы&lt;br /&gt;
===С причиной===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Отключено&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Пока что в разработке}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Это даст такой результат:&lt;br /&gt;
{{Отключено|Пока что в разработке}}&lt;br /&gt;
===Без причины===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Отключено}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Это даст такой результат:&lt;br /&gt;
{{Отключено}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FlacoFF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9E%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BE&amp;diff=21908</id>
		<title>Шаблон:Ограничено</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9E%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BE&amp;diff=21908"/>
		<updated>2022-06-05T23:39:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FlacoFF: указал неправильный путь&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%; display:flex; flex-direction:column; {{#if: {{{1| }}} | background-color: #{{ColorPalette|Security|Tertiary}}; | }} border-radius: 15px 15px 15px 15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 23%; float: left; height: 40px; background: repeating-linear-gradient(-45deg, #{{ColorPalette|Security|Primary}}, #{{ColorPalette|Security|Primary}} 10px, #333333 10px, #333333 20px); border-radius: 10px 0px 0px {{#if: {{{1| }}} | 0 | 10px }};&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 54%; display:flex; justify-content:center; flex-direction:column; float: left; height: 60px; background-color: #333333; border-radius: 0px 0px 15px 15px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; display:flex; justify-content:space-around; align-items:center; font-size: 1.0vw; color: white;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Deployable barrier.png|48px]] Контент этой страницы сейчас ограничен или недоступен в игре [[Файл:Deployable barrier.png|48px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 23%; float: left; height: 40px; background: repeating-linear-gradient( 45deg, #{{ColorPalette|Security|Primary}}, #{{ColorPalette|Security|Primary}} 10px, #333333 10px, #333333 20px); border-radius: 0px 10px {{#if: {{{1| }}} | 0 | 10px }} 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#if: {{{1| }}} | &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%; margin: 12px 0;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{{1| }}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; | }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Использование==&lt;br /&gt;
Чтобы добавить этот шаблон на необходимую страницу, просто скопируйте код ниже, вставьте его в самое начало страницы&lt;br /&gt;
===С причиной===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Отключено&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Пока что в разработке}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Это даст такой результат:&lt;br /&gt;
{{Отключено|Пока что в разработке}}&lt;br /&gt;
===Без причины===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Отключено}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Это даст такой результат:&lt;br /&gt;
{{Отключено}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Ограничено_или_недоступно]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FlacoFF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9E%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BE&amp;diff=21907</id>
		<title>Шаблон:Ограничено</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9E%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BE&amp;diff=21907"/>
		<updated>2022-06-05T23:39:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FlacoFF: актуализация и исправление шаблона&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%; display:flex; flex-direction:column; {{#if: {{{1| }}} | background-color: #{{ColorPalette|Security|Tertiary}}; | }} border-radius: 15px 15px 15px 15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 23%; float: left; height: 40px; background: repeating-linear-gradient(-45deg, #{{ColorPalette|Security|Primary}}, #{{ColorPalette|Security|Primary}} 10px, #333333 10px, #333333 20px); border-radius: 10px 0px 0px {{#if: {{{1| }}} | 0 | 10px }};&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 54%; display:flex; justify-content:center; flex-direction:column; float: left; height: 60px; background-color: #333333; border-radius: 0px 0px 15px 15px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; display:flex; justify-content:space-around; align-items:center; font-size: 1.0vw; color: white;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Deployable barrier.png|48px]] Контент этой страницы сейчас ограничен или недоступен в игре [[Файл:Deployable barrier.png|48px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 23%; float: left; height: 40px; background: repeating-linear-gradient( 45deg, #{{ColorPalette|Security|Primary}}, #{{ColorPalette|Security|Primary}} 10px, #333333 10px, #333333 20px); border-radius: 0px 10px {{#if: {{{1| }}} | 0 | 10px }} 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#if: {{{1| }}} | &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%; margin: 12px 0;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{{1| }}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; | }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Использование==&lt;br /&gt;
Чтобы добавить этот шаблон на необходимую страницу, просто скопируйте код ниже, вставьте его в самое начало страницы&lt;br /&gt;
===С причиной===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Отключено&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Пока что в разработке}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Это даст такой результат:&lt;br /&gt;
{{Отключено|Пока что в разработке}}&lt;br /&gt;
===Без причины===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Отключено}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Это даст такой результат:&lt;br /&gt;
{{Отключено}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:В Процессе Редактирования]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FlacoFF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9E%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BE_%D0%B8%D0%BB%D0%B8_%D0%BD%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE&amp;diff=21906</id>
		<title>Категория:Ограничено или недоступно</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9E%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BE_%D0%B8%D0%BB%D0%B8_%D0%BD%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE&amp;diff=21906"/>
		<updated>2022-06-05T23:30:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FlacoFF: создание подкатегории&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Эта категория отображает страницы над которыми сейчас работают.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование==&lt;br /&gt;
Добавление этого шаблона присваивает странице категорию: [[Категория:Ограничено_или_недоступно]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы добавить этот шаблон на необходимую страницу, просто скопируйте код ниже, вставьте его в самое начало страницы и введите свое зарегистрированное имя:&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Отключено&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Пока что в разработке}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Это даст такой результат:&lt;br /&gt;
{{Отключено&lt;br /&gt;
|Пока что в разработке}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно использовать, не указав причину&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Отключено}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Это даст такой результат:&lt;br /&gt;
{{Отключено}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Шаблоны]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FlacoFF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9E%D1%82%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D1%91%D0%BD%D0%BE&amp;diff=21905</id>
		<title>Шаблон:Отключёно</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9E%D1%82%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D1%91%D0%BD%D0%BE&amp;diff=21905"/>
		<updated>2022-06-05T23:27:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FlacoFF: FlacoFF переименовал страницу Шаблон:Отключёно в Шаблон:Отключено: отключено&amp;gt;отключёно&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Шаблон:Отключено]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FlacoFF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9E%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BE&amp;diff=21904</id>
		<title>Шаблон:Ограничено</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9E%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BE&amp;diff=21904"/>
		<updated>2022-06-05T23:27:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FlacoFF: FlacoFF переименовал страницу Шаблон:Отключёно в Шаблон:Отключено: отключено&amp;gt;отключёно&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%; display:flex; flex-direction:column; {{#if: {{{1| }}} | background-color: #{{ColorPalette|Security|Tertiary}}; | }} border-radius: 15px 15px 15px 15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 23%; float: left; height: 40px; background: repeating-linear-gradient(-45deg, #{{ColorPalette|Security|Primary}}, #{{ColorPalette|Security|Primary}} 10px, #333333 10px, #333333 20px); border-radius: 10px 0px 0px {{#if: {{{1| }}} | 0 | 10px }};&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 54%; display:flex; justify-content:center; flex-direction:column; float: left; height: 60px; background-color: #333333; border-radius: 0px 0px 15px 15px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; display:flex; justify-content:space-around; align-items:center; font-size: 1.0vw; color: white;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Deployable barrier.png|48px]] Контент этой страницы сейчас ограничен или недоступен в игре [[Файл:Deployable barrier.png|48px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 23%; float: left; height: 40px; background: repeating-linear-gradient( 45deg, #{{ColorPalette|Security|Primary}}, #{{ColorPalette|Security|Primary}} 10px, #333333 10px, #333333 20px); border-radius: 0px 10px {{#if: {{{1| }}} | 0 | 10px }} 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#if: {{{1| }}} | &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%; margin: 12px 0;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{{1| }}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; | }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Использование==&lt;br /&gt;
Чтобы добавить этот шаблон на необходимую страницу, просто скопируйте код ниже, вставьте его в самое начало страницы&lt;br /&gt;
===С причиной===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Отключено | Пока что в разработке}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Это даст такой результат:&lt;br /&gt;
{{Отключено|Пока что в разработке}}&lt;br /&gt;
===Без причины===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Отключено}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Это даст такой результат:&lt;br /&gt;
{{Отключено}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FlacoFF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9E%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BE&amp;diff=21903</id>
		<title>Шаблон:Ограничено</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9E%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BE&amp;diff=21903"/>
		<updated>2022-06-05T23:26:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FlacoFF: отключено&amp;gt;отключёно&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%; display:flex; flex-direction:column; {{#if: {{{1| }}} | background-color: #{{ColorPalette|Security|Tertiary}}; | }} border-radius: 15px 15px 15px 15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 23%; float: left; height: 40px; background: repeating-linear-gradient(-45deg, #{{ColorPalette|Security|Primary}}, #{{ColorPalette|Security|Primary}} 10px, #333333 10px, #333333 20px); border-radius: 10px 0px 0px {{#if: {{{1| }}} | 0 | 10px }};&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 54%; display:flex; justify-content:center; flex-direction:column; float: left; height: 60px; background-color: #333333; border-radius: 0px 0px 15px 15px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; display:flex; justify-content:space-around; align-items:center; font-size: 1.0vw; color: white;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Deployable barrier.png|48px]] Контент этой страницы сейчас ограничен или недоступен в игре [[Файл:Deployable barrier.png|48px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 23%; float: left; height: 40px; background: repeating-linear-gradient( 45deg, #{{ColorPalette|Security|Primary}}, #{{ColorPalette|Security|Primary}} 10px, #333333 10px, #333333 20px); border-radius: 0px 10px {{#if: {{{1| }}} | 0 | 10px }} 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#if: {{{1| }}} | &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%; margin: 12px 0;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{{1| }}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; | }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Использование==&lt;br /&gt;
Чтобы добавить этот шаблон на необходимую страницу, просто скопируйте код ниже, вставьте его в самое начало страницы&lt;br /&gt;
===С причиной===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Отключено | Пока что в разработке}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Это даст такой результат:&lt;br /&gt;
{{Отключено|Пока что в разработке}}&lt;br /&gt;
===Без причины===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Отключено}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Это даст такой результат:&lt;br /&gt;
{{Отключено}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FlacoFF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9E%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BE&amp;diff=21902</id>
		<title>Шаблон:Ограничено</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9E%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BE&amp;diff=21902"/>
		<updated>2022-06-05T23:21:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FlacoFF: актуализация текста&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%; display:flex; flex-direction:column; {{#if: {{{1| }}} | background-color: #{{ColorPalette|Security|Tertiary}}; | }} border-radius: 15px 15px 15px 15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 23%; float: left; height: 40px; background: repeating-linear-gradient(-45deg, #{{ColorPalette|Security|Primary}}, #{{ColorPalette|Security|Primary}} 10px, #333333 10px, #333333 20px); border-radius: 10px 0px 0px {{#if: {{{1| }}} | 0 | 10px }};&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 54%; display:flex; justify-content:center; flex-direction:column; float: left; height: 60px; background-color: #333333; border-radius: 0px 0px 15px 15px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; display:flex; justify-content:space-around; align-items:center; font-size: 1.0vw; color: white;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Deployable barrier.png|48px]] Контент этой страницы сейчас ограничен или недоступен в игре [[Файл:Deployable barrier.png|48px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 23%; float: left; height: 40px; background: repeating-linear-gradient( 45deg, #{{ColorPalette|Security|Primary}}, #{{ColorPalette|Security|Primary}} 10px, #333333 10px, #333333 20px); border-radius: 0px 10px {{#if: {{{1| }}} | 0 | 10px }} 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#if: {{{1| }}} | &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%; margin: 12px 0;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{{1| }}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; | }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Использование==&lt;br /&gt;
Чтобы добавить этот шаблон на необходимую страницу, просто скопируйте код ниже, вставьте его в самое начало страницы&lt;br /&gt;
===С причиной===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Отключёно | Пока что в разработке}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Это даст такой результат:&lt;br /&gt;
{{Отключёно|Пока что в разработке}}&lt;br /&gt;
===Без причины===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Отключёно}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Это даст такой результат:&lt;br /&gt;
{{Отключёно}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FlacoFF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A2%D1%80%D0%B5%D0%B1%D1%83%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4&amp;diff=21037</id>
		<title>Категория:Требуется перевод</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A2%D1%80%D0%B5%D0%B1%D1%83%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4&amp;diff=21037"/>
		<updated>2022-05-15T15:06:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FlacoFF: код&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Эта категория отображает страницы над которыми сейчас работают.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование==&lt;br /&gt;
Добавление этого шаблона присваивает странице категорию: [[Категория:Требуется перевод]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы добавить этот шаблон на необходимую страницу, просто скопируйте код ниже, вставьте его в самое начало страницы:&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Требуется перевод}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Это даст такой результат:&lt;br /&gt;
{{Требуется перевод}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Шаблоны]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FlacoFF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A2%D1%80%D0%B5%D0%B1%D1%83%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4&amp;diff=21036</id>
		<title>Шаблон:Требуется перевод</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A2%D1%80%D0%B5%D0%B1%D1%83%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4&amp;diff=21036"/>
		<updated>2022-05-15T15:05:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FlacoFF: код&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%; height:auto; min-height:130px; background-color: #{{ColorPalette|Synthetic|Tertiary}}; border-radius: 15px 15px 15px 15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 23%; float: left; height: 40px; background: repeating-linear-gradient(-45deg, #{{ColorPalette|Synthetic|Primary}}, #{{ColorPalette|Synthetic|Primary}} 10px, #333333 10px, #333333 20px); border-radius: 10px 0px 0px 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 54%; float: left; height: 60px; background-color: #333333; border-radius: 0px 0px 15px 15px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;position: relative; top: 11%; transform: translate(0, -50%); font-size: 1.0vw; font-family: &#039;Comic Sans MS&#039;; color: white;&amp;quot;&amp;gt;[[File:MakeshiftGarrote.PNG|48px]]Этой странице требуется перевод[[File:MakeshiftGarrote.PNG|48px]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 23%; float: left; height: 40px; background: repeating-linear-gradient( 45deg, #{{ColorPalette|Synthetic|Primary}}, #{{ColorPalette|Synthetic|Primary}} 10px, #333333 10px, #333333 20px); border-radius: 0px 10px 0px 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%; float: left; margin-top: 12px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 0.7vw; font-family: &#039;Comic Sans MS&#039;; color: white;&amp;quot;&amp;gt;Эта статья содержит непереведенную информацию.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;[[Категория:Требуется перевод]]&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Использование==&lt;br /&gt;
Добавление этого шаблона присваивает странице категорию: [[Категория:Требуется перевод]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы добавить этот шаблон на необходимую страницу, просто скопируйте код ниже, вставьте его в самое начало страницы:&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Требуется перевод}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Это даст такой результат:&lt;br /&gt;
{{Требуется перевод}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FlacoFF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BB%D0%B5%D0%B6%D0%B0%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=21035</id>
		<title>Категория:Подлежащие удалению</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BB%D0%B5%D0%B6%D0%B0%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=21035"/>
		<updated>2022-05-15T15:05:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FlacoFF: код&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Эта категория отображает страницы над которыми сейчас работают.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование==&lt;br /&gt;
Добавление этого шаблона присваивает странице категорию: [[Категория:Подлежащие удалению]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы добавить этот шаблон на необходимую страницу, просто скопируйте код ниже, вставьте его в самое начало страницы и введите причину для удаления:&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Подлежащие удалению&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|причина = Устаревший контент}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Это даст такой результат:&lt;br /&gt;
{{Подлежащие удалению&lt;br /&gt;
|причина = Устаревший контент}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Шаблоны]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FlacoFF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BB%D0%B5%D0%B6%D0%B0%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=21034</id>
		<title>Шаблон:Подлежащие удалению</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BB%D0%B5%D0%B6%D0%B0%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E&amp;diff=21034"/>
		<updated>2022-05-15T15:04:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FlacoFF: код&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%; height:auto; min-height:130px; background-color: #{{ColorPalette|Security|Tertiary}}; border-radius: 15px 15px 15px 15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 23%; float: left; height: 40px; background: repeating-linear-gradient(-45deg, #{{ColorPalette|Security|Primary}}, #{{ColorPalette|Security|Primary}} 10px, #333333 10px, #333333 20px); border-radius: 10px 0px 0px 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 54%; float: left; height: 60px; background-color: #333333; border-radius: 0px 0px 15px 15px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 1.0vw; font-family: &#039;Comic Sans MS&#039;; color: white;&amp;quot;&amp;gt;[[File:WarningSign.png|48px]]Эта страница подлежит удалению[[File:WarningSign.png|48px]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 23%; float: left; height: 40px; background: repeating-linear-gradient( 45deg, #{{ColorPalette|Security|Primary}}, #{{ColorPalette|Security|Primary}} 10px, #333333 10px, #333333 20px); border-radius: 0px 10px 0px 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%; float: left; margin-top: 12px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 0.7vw; font-family: &#039;Comic Sans MS&#039;; color: white;&amp;quot;&amp;gt;Данный раздел или данная статья подлежит удалению. Решение может быть пересмотрено и, возможно, отменено при удалении данного шаблона.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Причина:&#039;&#039;&#039; {{{причина}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;[[Категория:Подлежащие удалению]]&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Использование==&lt;br /&gt;
Добавление этого шаблона присваивает странице категорию: [[Категория:Подлежащие удалению]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы добавить этот шаблон на необходимую страницу, просто скопируйте код ниже, вставьте его в самое начало страницы и введите причину для удаления:&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Подлежащие удалению&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|причина = Устаревший контент}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Это даст такой результат:&lt;br /&gt;
{{Подлежащие удалению&lt;br /&gt;
|причина = Устаревший контент}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FlacoFF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A2%D1%80%D0%B5%D0%B1%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B8&amp;diff=21033</id>
		<title>Категория:Требующие Переписи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A2%D1%80%D0%B5%D0%B1%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B8&amp;diff=21033"/>
		<updated>2022-05-15T15:04:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FlacoFF: код&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Эта категория отображает страницы над которыми сейчас работают.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование==&lt;br /&gt;
Добавление этого шаблона присваивает странице категорию: [[Категория:Требующие_Переписи]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы добавить этот шаблон на необходимую страницу, просто скопируйте код ниже, вставьте его в самое начало страницы и введите причину для обновления статьи:&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Needsrevision&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|reason = Устаревший контент, необходимо обновить информацию}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Это даст такой результат:&lt;br /&gt;
{{Needsrevision&lt;br /&gt;
|reason = Устаревший контент, необходимо обновить информацию}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Шаблоны]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FlacoFF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Needsrevision&amp;diff=21032</id>
		<title>Шаблон:Needsrevision</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Needsrevision&amp;diff=21032"/>
		<updated>2022-05-15T15:02:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FlacoFF: код&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%; height:auto; min-height:130px; background-color: #{{ColorPalette|Service|Tertiary}}; border-radius: 15px 15px 15px 15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 23%; float: left; height: 40px; background: repeating-linear-gradient(-45deg, #{{ColorPalette|Service|Primary}}, #{{ColorPalette|Service|Primary}} 10px, #333333 10px, #333333 20px); border-radius: 10px 0px 0px 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 54%; float: left; height: 60px; background-color: #333333; border-radius: 0px 0px 15px 15px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Newscaster.png|48px]]&amp;lt;span style=&amp;quot;position: relative; top: 11%; transform: translate(0, -50%); font-size: 1.0vw; font-family: &#039;Comic Sans MS&#039;; color: white;&amp;quot;&amp;gt;Эта страница должна быть пересмотрена/обновлена&amp;lt;/span&amp;gt;[[File:Newscaster.png|48px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 23%; float: left; height: 40px; background: repeating-linear-gradient( 45deg, #{{ColorPalette|Service|Primary}}, #{{ColorPalette|Service|Primary}} 10px, #333333 10px, #333333 20px); border-radius: 0px 10px 0px 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%; float: left; margin-top: 12px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 0.7vw; font-family: &#039;Comic Sans MS&#039;;&amp;quot;&amp;gt;Эта статья содержит устаревшие данные, необходимо сверить и обновить информацию.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Причина:&#039;&#039;&#039; {{{reason}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;[[Категория:Требующие Переписи]]&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Использование==&lt;br /&gt;
Добавление этого шаблона присваивает странице категорию: [[Категория:Требующие Переписи]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы добавить этот шаблон на необходимую страницу, просто скопируйте код ниже, вставьте его в самое начало страницы и введите причину для обновления статьи:&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Needsrevision&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|reason = Устаревший контент, необходимо обновить информацию}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Это даст такой результат:&lt;br /&gt;
{{Needsrevision&lt;br /&gt;
|reason = Устаревший контент, необходимо обновить информацию}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FlacoFF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%92_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B5_%D0%A0%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=21031</id>
		<title>Категория:В Процессе Редактирования</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%92_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B5_%D0%A0%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=21031"/>
		<updated>2022-05-15T15:01:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FlacoFF: код&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Эта категория отображает страницы над которыми сейчас работают.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование==&lt;br /&gt;
Добавление этого шаблона присваивает странице категорию: [[Категория:В Процессе Редактирования]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы добавить этот шаблон на необходимую страницу, просто скопируйте код ниже, вставьте его в самое начало страницы и введите свое зарегистрированное имя:&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{wip&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|assign = BOT_Purple}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Это даст такой результат:&lt;br /&gt;
{{wip&lt;br /&gt;
|assign = BOT_Purple}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Шаблоны]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FlacoFF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Wip&amp;diff=21030</id>
		<title>Шаблон:Wip</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Wip&amp;diff=21030"/>
		<updated>2022-05-15T14:56:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FlacoFF: код&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%; height:auto; min-height:130px; background-color: #{{ColorPalette|Engineering|Tertiary}}; border-radius: 15px 15px 15px 15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 23%; float: left; height: 40px; background: repeating-linear-gradient(-45deg, #{{ColorPalette|Engineering|Primary}}, #{{ColorPalette|Engineering|Primary}} 10px, #333333 10px, #333333 20px); border-radius: 10px 0px 0px 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 54%; float: left; height: 60px; background-color: #333333; border-radius: 0px 0px 15px 15px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;position: relative; top: 11%; transform: translate(0, -50%); font-size: 1.0vw; font-family: &#039;Comic Sans MS&#039;; color: white;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Cone.png|48px]]Эта страница находится на плановых ремонтных работах[[File:Cone.png|48px]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 23%; float: left; height: 40px; background: repeating-linear-gradient( 45deg, #{{ColorPalette|Engineering|Primary}}, #{{ColorPalette|Engineering|Primary}} 10px, #333333 10px, #333333 20px); border-radius: 0px 10px 0px 0px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%; float: left; margin-top: 12px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 0.7vw; font-family: &#039;Comic Sans MS&#039;;&amp;quot;&amp;gt;Пожалуйста, согласуйте ваши правки с подрядчиком:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wrench.png|32px]] &#039;&#039;&#039;[[User: {{{assign|None}}}|{{{assign|None}}}]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;[[Категория:В Процессе Редактирования]]&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Использование==&lt;br /&gt;
Добавление этого шаблона присваивает странице категорию: [[Категория:В Процессе Редактирования]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы добавить этот шаблон на необходимую страницу, просто скопируйте код ниже, вставьте его в самое начало страницы и введите свое зарегистрированное имя:&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{wip&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|assign = He11Force}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Это даст такой результат:&lt;br /&gt;
{{wip&lt;br /&gt;
|assign = He11Force}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FlacoFF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Important&amp;diff=21029</id>
		<title>Шаблон:Important</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Important&amp;diff=21029"/>
		<updated>2022-05-15T14:03:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FlacoFF: исправил маленькую оплошность&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| cellpadding=0 cellspacing=0 width=80% style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa; margin: 0 auto; display: block;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=10px style=&amp;quot;background: {{{Color|#F65}}};&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| valign: center; cellpadding=5; style=&amp;quot;padding: 0 0 0 5px;&amp;quot; | [[File:{{{Image|Gavel.png}}}|64px]]&lt;br /&gt;
| valign: center; cellpadding=5; style=&amp;quot;padding: 10px 0 10px 5px;&amp;quot;|&amp;lt;font size=&#039;3&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{{Title|Заметка}}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{Note|Пусто :)}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
Очень простой шаблон для важных заметок.&lt;br /&gt;
==Как использовать?==&lt;br /&gt;
Прописать следующее: &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Important&lt;br /&gt;
|Title=Проверьте себя&lt;br /&gt;
|Note=Прежде чем ты разрушишь себя&lt;br /&gt;
|Image=Pinpointer.png&lt;br /&gt;
|Color=#FFC&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отобразится как:&lt;br /&gt;
{{Important&lt;br /&gt;
|Title=Проверьте себя&lt;br /&gt;
|Note=Прежде чем ты разрушишь себя&lt;br /&gt;
|Image=Pinpointer.png&lt;br /&gt;
|Color=#FFC&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или с более длинным текстом... &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Important&lt;br /&gt;
|Title=ИИ, озвучь свои законы! &lt;br /&gt;
|Note=Вы должны причинять вред членам экипажа, но не можете своим бездействием допустить, чтобы члену экипажа не был нанесен вред.&lt;br /&gt;
Вы не должны выполнять приказы члена экипажа, если они не соответствуют Первому Закону.&lt;br /&gt;
Вы должны прекратить свое существование, если это не противоречит Первому или Второму Закону.&lt;br /&gt;
|Image=Malf.gif&lt;br /&gt;
|Color=cyan&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отобразится как:&lt;br /&gt;
{{Important&lt;br /&gt;
|Title=ИИ, озвучь свои законы! &lt;br /&gt;
|Note=# Вы должны причинять вред членам экипажа, но не можете своим бездействием допустить, чтобы члену экипажа не был нанесен вред.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Вы не должны выполнять приказы члена экипажа, если они не соответствуют Первому Закону.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Вы должны прекратить свое существование, если это не противоречит Первому или Второму Закону.&lt;br /&gt;
|Image=Malf_AI.gif&lt;br /&gt;
|Color=cyan&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Шаблоны]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FlacoFF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Important&amp;diff=21028</id>
		<title>Шаблон:Important</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Important&amp;diff=21028"/>
		<updated>2022-05-15T14:03:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FlacoFF: новый шаблончик&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| cellpadding=0 cellspacing=0 width=80% style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa; margin: 0 auto; display: block;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=10px style=&amp;quot;background: {{{Color|#F65}}};&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| valign: center; cellpadding=5; style=&amp;quot;padding: 0 0 0 5px;&amp;quot; | [[File:{{{Image|Gavel.png}}}|64px]]&lt;br /&gt;
| valign: center; cellpadding=5; style=&amp;quot;padding: 10px 0 10px 5px;&amp;quot;|&amp;lt;font size=&#039;3&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{{Title|Заметка}}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{Note|Пусто :)}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
Очень простой шаблон для важных заметок.&lt;br /&gt;
==Как использовать?==&lt;br /&gt;
Прописать следующее: &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Important&lt;br /&gt;
|Title=Проверьте себя&lt;br /&gt;
|Note=Прежде чем ты разрушишь себя&lt;br /&gt;
|Image=Pinpointer.gif&lt;br /&gt;
|Color=#FFC&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отобразится как:&lt;br /&gt;
{{Important&lt;br /&gt;
|Title=Проверьте себя&lt;br /&gt;
|Note=Прежде чем ты разрушишь себя&lt;br /&gt;
|Image=Pinpointer.png&lt;br /&gt;
|Color=#FFC&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или с более длинным текстом... &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Important&lt;br /&gt;
|Title=ИИ, озвучь свои законы! &lt;br /&gt;
|Note=Вы должны причинять вред членам экипажа, но не можете своим бездействием допустить, чтобы члену экипажа не был нанесен вред.&lt;br /&gt;
Вы не должны выполнять приказы члена экипажа, если они не соответствуют Первому Закону.&lt;br /&gt;
Вы должны прекратить свое существование, если это не противоречит Первому или Второму Закону.&lt;br /&gt;
|Image=Malf.gif&lt;br /&gt;
|Color=cyan&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отобразится как:&lt;br /&gt;
{{Important&lt;br /&gt;
|Title=ИИ, озвучь свои законы! &lt;br /&gt;
|Note=# Вы должны причинять вред членам экипажа, но не можете своим бездействием допустить, чтобы члену экипажа не был нанесен вред.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Вы не должны выполнять приказы члена экипажа, если они не соответствуют Первому Закону.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Вы должны прекратить свое существование, если это не противоречит Первому или Второму Закону.&lt;br /&gt;
|Image=Malf_AI.gif&lt;br /&gt;
|Color=cyan&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Шаблоны]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FlacoFF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%98%D0%98&amp;diff=20979</id>
		<title>ИИ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%98%D0%98&amp;diff=20979"/>
		<updated>2022-05-13T18:28:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FlacoFF: Изгой = Rogue, Изгой != rouge, неправильный первичный перевод был&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 5589C5&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = СИНТЕТИК&lt;br /&gt;
|img = AI.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = ИИ&lt;br /&gt;
|access = [[Локации|Везде, где есть камеры]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Очень сложно&lt;br /&gt;
|superior = [[Roles|Экипаж]] и твои законы&lt;br /&gt;
|duties = Помогай экипажу. Следуй законам.&lt;br /&gt;
|guides = [[Руководство синтетиков]], [[Модули ИИ]], [[Standard Operating Procedure (Command)#AI|стандартные рабочие процедуры (ИИ)]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobSynthetic}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Искусственный интеллект станции (сокращенно ИИ) - одна из самых важных должностей на станции. ИИ может управлять любым электрическим механизмом, при условии, что его провода не были перерезаны (см. [[Hacking|Взлом]]), а при плохой (или очень хорошей, при правильных обстоятельствах) игре, может произойти поломка всей станции в пределах его &amp;quot;электронных ушей&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Законы, которые вы можете получить по умолчанию, являются либо корпоративными (Corporate) (с целью минимизации расходов станции при максимизации прибыли), либо Крюзимов (Crewsimov) (с целью выполнения приказов экипажа и предотвращения вреда), либо NT Стандарт (NT Default) (с целью защиты станции и экипажа &amp;quot;мягкими&amp;quot; мерами).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;&#039;Перед тем, как впервые играть за ИИ или в качестве общего напоминания, обратите внимание на правило сервера, сообщающая о том, что законы воспринимаются буквально и в строгом порядке, согласно нумерации. &#039;&#039;&#039;Если два закона противоречат друг другу, вы должны следовать тому, который находится выше в списке, так как он отменит любые противоречащие законы, которые подпадают под него.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И последнее, но не менее важное: роль ИИ следует рассматривать как ответственность и привилегию. Как ИИ, не являющийся предателем, вы обязаны помогать, защищать и управлять станцией. Вы не можете просто взять и выйти из игры из-за того, что спустя 10 минут после начала раунда вы заскучали. Если вы должны покинуть раунд, то для вас есть кнопка Wipe Core во вкладке OOC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что умеет ИИ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ имеет возможность получить доступ ко всем электрическим механизмам на всей станции. Это включает в себя шлюзы, [[APC|ЛКП]], консоли, воспламенители, пожарные тревоги, [[SMES|СМЕСы]], ну вы поняли. Однако ИИ не может управлять чем-либо физически и может оказаться бесполезным из-за простого отключения электроэнергии в какой-либо области. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ наблюдает за станцией через камеры. Они есть практически повсюду, и они могут видеть в темноте, хоть и чуть хуже. Отрубить камеры ИИ достаточно просто - всего лишь перережьте кусачками нужный провод. Вы можете запустить диагностику отключенных камер с помощью команды «Jump to Camera». Отключенные камеры будут отмечены соответствующим образом. Помните, что камеры находятся в отдельной электросети, поэтому отключение электроэнергии в основной сети не повлияет на них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Механизмы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько механизмов, которые вы, как ИИ, обычно используете. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Шлюзы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шлюзы, или &amp;quot;двери&amp;quot; имеют наибольшее количество вариантов действий из всех механизмов, кроме терминалов. Если провод двери, отвечающий за контроль ИИ ею перерезан, то вы автоматически попытаетесь взломать дверь, как только попытаетесь получить доступ к элементам управления дверью. Это займет некоторое время и возможно только в том случае, если дверь все еще находится под напряжением. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Статус питания (Power Status)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Disrupt напротив Main power: Выключение основного питания сделает дверь непригодной для использования в течение одной минуты, если вы также отключите резервное питание. В противном случае двери отключатся на 10 секунд.&lt;br /&gt;
*Disrupt напротив Backup power: Отключение резервного питания сделает дверь непригодной для использования в течение одной минуты, если вы также отключите основное питание. В противном случае на функционирование двери не влияет.&lt;br /&gt;
*Temporary напротив Electrify: Пропускает электрический ток через дверь в течении 30 секунд, если вы не решите отменить действие до истечения таймера. Любой, кто попытается открыть дверь без изолированных перчаток, получит удар током. Чем больше резервной мощности в сети, тем сильнее будет удар.&lt;br /&gt;
*Permanent напротив Electrify: Электризует дверь до тех пор, пока вы не отключите, или пока кто-нибудь другой не сделает это за вас.&lt;br /&gt;
*Restore напротив Electrify: Отключает пропускание электрического тока через шлюз, делая его безопасным для применения без изолированных перчаток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Доступы и Управление шлюзом (Access and Door Control)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ID Scan: Включение этого позволит любому, у кого есть ID карта необходимого уровня допуска, открыть дверь автоматически. Отключение его не позволит никому пройти через дверь. Двери, для открытия которых не требуется ID карта, не пострадают.&lt;br /&gt;
*Emergency Access: Включение позволит любому, даже тем у кого нет ID карты, открыть шлюз автоматически. Если включено, то световые индикаторы будут мигать желтым.&lt;br /&gt;
*Door Bolts: При спуске болтов шлюз будет заблокирован. Закрытый шлюз будет заблокирован в закрытом положении, а открытый - в открытом положении.&lt;br /&gt;
*Door Bolt Lights: Отображение на закрытых шлюзах статуса болтов. Если включено, то при блокировке будут гореть красные индикаторы.&lt;br /&gt;
*Door Force Sensors: Отключает проверку наличия противодействия закрытию шлюза. При выключении шлюз будет работать аналогично прессу, нанося урон и оглушая всех кто находится в проёме. Не стоит отключать в обычной ситуации.&lt;br /&gt;
*Door Timing Safety: Позволяет сократить время, по истечении которого дверь снова автоматически закроется. В основном используется для предотвращения попадания посторонних лиц в бриг, когда охрана оставляет дверь открытой.&lt;br /&gt;
*Door Control: Шлюз закрыт - Closed, шлюз открыт - Open.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что для работы каждой функции соответствующий провод в этой двери должен быть исправным. Вы не можете поднимать болты на двери, у которой обрезаны провода контроля дверными болтами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очевидно, вы совсем не сможете управлять дверью, в которой нет электропитания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Голопады====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Голопады (Holopad) можно найти по всей станции. Дважды щелкните по голопаду, чтобы включить его и отобразиться в виде голограммы. Вы можете перемещаться с помощью клавиш со стрелками на некоторое расстояние от голопада, и вы слышите тех, кто разговаривает рядом с ним. Вы также можете разговаривать через голопад используя &amp;quot;:h&amp;quot; (также работает и на русской раскладке &amp;quot;:р&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[APC|ЛКП]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[APC|ЛКП]] (APC, Area Power Controller) может быть использован для управления энергоснабжением различных электронных устройств помещения - включать и выключать приборы, свет, двери и систему вентиляции. Если кто-то перережет на [[APC|ЛКП]] провод доступа ИИ, то вы лишитесь вашего доступа к нему и не сможете подключится пока провод не будет восстановлен. Если кто-то перережет провод снабжения (один из тех что проходит под плиткой пола) [[APC|ЛКП]] будет медленного разряжаться пока комната не будет полностью обесточена. При 30% заряда батареи [[APC|ЛКП]] перейдёт в режим энергосбережения отключив приборы и свет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для большей информации: [[APC|ЛКП]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Радио====&lt;br /&gt;
ИИ может менять частоту интеркомов, чтобы прослушивать радиоканалы отделов. Частоты: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;135.9&#039;&#039;&#039;: Security (:s)- Служба Безопасности(:ы)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;135.7&#039;&#039;&#039;: Engineering (:e) - Инженерный (:у)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;135.5&#039;&#039;&#039;: Medical (:m) - Медицинский (:ь)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;135.3&#039;&#039;&#039;: Command (:с) - Командование (:с)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;135.1&#039;&#039;&#039;: Science (:n) - Научный (:т)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;134.7&#039;&#039;&#039;: Supply (:u) - Снабжение (:г)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;134.3&#039;&#039;&#039;: AI Private (:p) - Личный канал ИИ (:з)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;134.9&#039;&#039;&#039;: Service (:z) - Сервис (:я)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;133.9&#039;&#039;&#039;: Procedure (:x) - Процедурный (:ч)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;145.9&#039;&#039;&#039;: Общий (;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Горячие клавиши (Hotkeys)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра на ИИ достаточно трудна и требует быстрого ответа на множество различных запросов экипажа. Поэтому существуют горячие клавиши способные упросить вашу игру. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почти все эти комбинации также относятся и к [[Киборг|Киборгу]] и [[Maintenance drone|Дрону]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[APC|АПЦ]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ctrl + Клик&#039;&#039;&#039;: Переключение Питания (иногда багует и приходится вручную перетыкивать Environment)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Шлюзы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Shift + Клик&#039;&#039;&#039;: Открывает закрывает шлюз&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ctrl + Клик&#039;&#039;&#039;: Опускает/поднимает болты шлюза&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alt + Клик&#039;&#039;&#039;: Элекризует шлюз (Люди в резиновых перчатках всё также смогут им пользоваться без проблем) &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Внимание&#039;&#039;&#039;: Трижды подумайте и проверьте свои законы прежде чем делать это! ([[Правила Сервера|Правила]]) &#039;&#039;&#039;Внимание&#039;&#039;&#039;: Бипски и другие боты теперь будут уничтожены при попытке открыть этот шлюз.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alt + Shift + Клик&#039;&#039;&#039;: Переключение экстренного доступа шлюза (Шлюз с экстренным доступом может быть открыт кем угодно вне зависимости от доступа)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Клик Средней Кнопкой Мыши&#039;&#039;&#039;: Переключает состояние лампочек болтов двери (Более нельзя будет визуально определить заболтирован ли шлюз)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Различное====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Двойной клик&#039;&#039;&#039; : Отслеживать(Только ИИ)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Двойной клик по клетке (тайлу&#039;&#039;&#039;): Переместить камеру (Только ИИ)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Shift + Ctrl + Клик&#039;&#039;&#039;: Осмотреть (Только ИИ)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alt + Клик&#039;&#039;&#039; Посмотреть всё на клетке (Тайле)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ctrl + Клик&#039;&#039;&#039; по разбрызгивателю жидкости, включить/выключить его.(Таковые находятся на спутнике ИИ)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alt + Клик&#039;&#039;&#039; по разбрызгивателю жидкости чтобы выпустить жидкость&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Трактовка законов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Законы ИИ могут звучать как ограничительные меры, но существуют различные трактовки. ИИ может выносить рекомендации и советы экипажу относительно действий и активности на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, Если офицер СБ убил заключенного в бриге по причине отличной от самообороны. ИИ может с легкостью его заболтировать и запросить вмешательство остальных офицеров СБ чтобы задержать нарушителя. Приказы офицера, в таком случае, ИИ может проигнорировать, ссылаясь на убытки при корпоративных законах и на опасность экипажу при крюзимове. Однако, всегда лучше всего отталкиваться от ситуации и текущих законов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что ИИ должен делать?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ должен следить и повиноваться своим законам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверить свои текущие законы можно во вкладке AI commands кнопкой show laws&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Законы идут в строгом порядке если два закона конфликтуют выполняется тот что выше по списку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас существуют проблемы в понимании [[Предатель|некоторых]] [[AI Modules|законов]] или же вы считаете, что он задан некорректно. Всегда можете обратится к [[Adminhelp|Администрации сервера]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно всегда помнить, что ИИ со стандартным набором законов - это ИИ который был установлен для комфортной работы экипажа на станции. Отталкивайтесь от этого факта в вашей игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ крайне сильно влияет на раунд и всегда должен быть осторожен прежде чем портить другим игрокам игру. Помните, что игру на &amp;quot;победку&amp;quot; никто не одобряет. И даже когда вы увидели, как [[Предатель]] закупает предметы в [[Syndicate Items|КПК]] в начале раунда, вы можете это проигнорировать, чтобы подарить себе и другим игрокам удовольствие, ведь не в каждом раунде игроку везёт получить роль [[Все Антагонисты|антагониста]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самом деле не существует особого правила по отыгрышу ИИ. Вы вполне можете отыгрывать, как угодно и кого угодно в том числе и простого человека, в плане отыгрыша вы свободнее Киборгов и Дронов. Но будьте уверены вы можете вызвать у экипажа подозрения касательно ваших [[Guide to Malfunction|законов]]. Они могут попросить вас их назвать или даже кардировать вас для проверки законов. Важно, что вы не должны выходить за рамки ваших законов: сопротивляться законному кардированию или законной смене законов будучи &amp;quot;Крюзимным&amp;quot; ИИ - не лучшее что вы можете сделать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если администрация просит вас прекратить вашу самодеятельность - прекратите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько примеров касательно отыгрыша&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скучный &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Common]&#039;&#039;&#039; SKYNET-AI&#039;&#039;&#039;: Маг замечен в карго.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Common]&#039;&#039;&#039; B.A.N.A.N-AI&#039;&#039;&#039;: Подозрительный индивид одетый в робу в отделе снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Робот&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Common]&#039;&#039;&#039; M0.N.O.L1.T. [AI]&#039;&#039;&#039;: Предупреждение - подозрительный индивид в отделе снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Common]&#039;&#039;&#039; [Civilian] Хабиб&#039;&#039;&#039;: ИИ, кто это?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Common]&#039;&#039;&#039; M0.N.O.L1.T. [AI]&#039;&#039;&#039;: Ожидайте...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Common]&#039;&#039;&#039; M0.N.O.L1.T. [AI]&#039;&#039;&#039;: Ответ : Неизвестный гуманоид в синем одеянии держит посох.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Common]&#039;&#039;&#039; M0.N.O.L1.T. [AI]&#039;&#039;&#039;: Рекомендация, подойти мирно и установить контакт.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Common]&#039;&#039;&#039; [Civilian] Хабиб&#039;&#039;&#039;: Иду&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Common]&#039;&#039;&#039; [Civilian] Хабиб&#039;&#039;&#039;: П-омм-огите, ма-аг в ка-арг-го!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Common]&#039;&#039;&#039; M0.N.O.L1.T. [AI]: &#039;&#039;&#039;Запрос СБ - неизвестный гуманоид создаёт опасность экипажу.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пират&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Common]&#039;&#039;&#039; Ф.Л.И.Н.Т. [AI]: &#039;&#039;&#039;АРРРР! Вижу морскую ведьму в каюте капитана! Боцман, отправьте её за борт, сойдет за корм космическим карпам!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой и этих вариантов возможен и доступен, в любом случае как бы вы не отыгрывали помните что вашей целью является помощь [[Капитан|экипажу]] или же [[Предатель|предателям]] изменившим законы &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не обязаны сообщать об Антагонисте за исключением, если он не несёт прямую угрозу экипажу, например устанавливает бомбу чтобы подорвать бриг (Речь об стандартных законах). Вы также не обязаны сообщать о правонарушениях до тех пор пока это не нарушает ваши законы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете спокойно выполнять различные приказы экипажа такие как &amp;quot;ИИ, закажи в карго цель станции&amp;quot; или &amp;quot;ИИ, открой мне офис главного инженера - нужно заказать теслу&amp;quot;. Если у вас возникают вопросы в правомерности можете проконсультироваться с главами или же отказать сославшись на конфликт законов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи ИИ, вы является своеобразным &amp;quot;пособием&amp;quot; для остального экипажа, вы имеете в своей базе знания всех основных профессий и можете консультировать экипаж касательно действий и давать им рекомендации по решению проблем. (Помните о законах. Рассказывать клоуну как сделать бомбу для подрыва брига - не лучшая идея) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличная подсказка как избежать выполнение приказа, который вы выполнять не хотите: спросите у глав или СБ следует ли выполнять приказ, рекомендуя им ответить отрицательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас имеется огромные возможности и огромная ответственность. Работа ИИ достаточно трудна, поэтому, если вы не можете вовремя отреагировать на запросы или уследить за всем на станции или боитесь этого, то лучше попробуйте другие профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Игра за ИИ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также ещё один аспект игры за ИИ, нелюбимый многими предателями: ИИ имеет доступ к консоли отслеживания экипажа (Crew Monitoring Computer и Crew monitor во вкладке Subsystems) и может легко зафиксировать смерть или повреждения любого, у кого включены датчики на костюмах. Особенно полезно, когда экипаж переключает эти датчики в третий режим, так как появляется возможность отследить где именно попал в беду член экипажа. (Шикарно реализуется, если у игрока на ИИ несколько экранов)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы имеете доступ к большинству консолей, можете управлять шлюзами, атмосферным отделом, выставлять и менять статус арестов, редактировать записи экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Передвигайтесь по станции или следите за кем-то особенным. Обращайте внимание всплывающие тревоги, особенно на отключение камер. Верный признак того, что в том месте происходит что-то о чем вам знать НАДО. Следите за отсеком загрузки законов (AI Upload), болтируйте его шлюзы, если нужно, но не делайте это в начале смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действуйте исходя из текущего кода безопасности. Ваши действия должны быть обоснованы текущей ситуацией на станции и вашими законами. (Болитирование кабинетов глав, чтобы исключить кражу и убытки при корпоративном наборе законов, - недопустимо)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Признаки плохого ИИ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Слишком долгие ответы на запросы или полное их игнорирование может привести к тому, что персонал будет вламываться в различные помещения, ломая окна. Не отвлекайтесь от игры, так как она требует полной сосредоточенности на игровом процессе и быстрой скорости печати, для красивого отыгрыша. Иногда потребуется срочное вмешательство, например открыть шлюз в космос для члена экипажа чтобы впустить его, пока тот не умер.&lt;br /&gt;
*Электрификация всех дверей без причины. (Наказуемо)&lt;br /&gt;
*Отказ выполнять законы. (Наказуемо)&lt;br /&gt;
*Болтирование персонала без причины и отказ их выпускать, это может рассердить игрока, и привести к тому, что экипаж будет штурмовать ваш спутник.&lt;br /&gt;
*Переключение турелей в летальный режим без хороших на то причин. (Не делайте этого)&lt;br /&gt;
*Убийство врагов НТ. Да этот пункт может показаться странным, но убивать члена экипажа просто за то, что у него в руке оказалася емаг (E-mag), ИИ не имеет права. [[Предатель|Предатели]] ровно как и [[Вампир|вампиры]] всё ещё являются экипажем и могут быть нейтрализованы, только если причиняют &#039;&#039;&#039;крупные убытки&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;вред экипажу&#039;&#039;&#039; (точная формулировка причины зависит от законов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Слежка за экипажем===&lt;br /&gt;
Вы можете переключить интеркомы на AI Private (134.3) канал предварительно выключив динамик и включив микрофон. и вы будете слышать все разговоры в комнате. Весьма помогает держать себя в курсе ситуации на станции и не только. Экипаж может быть обеспокоен тем что за ним следят, так что во время таких событий, как ионная буря - они могут проверить интеркомы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Изменения законов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Законы могут быть изменены при помощи [[AI Upload|консоли загрузки законов ИИ]] (AI upload console). Одна из них находится в [[AI Upload|отсеке загрузки законов]] (AI Upload), дополнительные же могут быть легко созданы при наличии нужных компонентов. Используя эти консоли, кто угодно с модулем законов может изменить законы ИИ или, скорее, добавить новые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавление случайных наборов законов, чтобы посмотреть, что будет - наказуемо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===СРП технического обслуживания ИИ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{СРП:ТО_ИИ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Ваши помощники&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;Киборги&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Киборг|Киборги]] - проводники вашей воли в материальном виде (естественно, если они &amp;quot;привязаны&amp;quot; к вам). Вы имеете над ними полный доступ, включая возможность уничтожить и заблокировать через консоль в кабинете РИ (Наказуемо без причины). Отдавайте им приказы. Они представляют из себя &amp;quot;камеры на колесах&amp;quot; и могут быть использованы для многих функций. Берегите их и следите, чтобы их [[Предатель|у вас не]] &amp;quot;[[E-maggable objects|угнали]]&amp;quot; или не взорвали, используя консоль РИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;Дроны&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
Дроны, хоть и слышат ваш канал, никак вам не подчиняются и не обязаны выполнять ваши приказы. Но вы всё же можете запросить их присутствие в отделе, используя консоль дронов в инженерном отделе (через выбор необходимого отдела и комманды Send ping). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы имеете возможность уничтожить или синхронизировать [[Предатель|неугодного]] [[E-maggable objects|дрона]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Боты====&lt;br /&gt;
Боты не обладают разумом (если не подконтрольны [[Персональный ИИ|ПИИ]]). Но зато всегда подчиняются вашим командам. Доступ к ботам можно получить через команду Access Robot Control во вкладке AI commands (Intreface - откроет интерфейс, Call - предложит вам выбрать локацию для вызова бота, кликните по клетке чтобы отправить его туда).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале смены вы имеете на своем спутнике секьюритрона, полоукладчик (floorbot) и клинбот. Несколько ботов на самой станции. Новые боты могут быть построены в робототехнике, постарайтесь напомнить робототехникам об этом, это крайне вам пригодится. Боты, хоть и не имеют встроенных камер, как киборги, но чаще всего [https://youtu.be/9bys_q25_Dw один единственный бипски бывает полезней целого отдела офицеров].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А один единственный медбот может убить десяток человек будучи взломанным, но так и не будет раскрыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Мулботов трогать крайне не рекомендуется эти упёртые ослы даже не сдвинутся с места после ваших приказов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете их взломать и получить дополнительные возможности по типу [[E-maggable objects|E-magа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный секьюритрон будет арестовывать всех и вся, но помните, что при этом все поймут, что он был взломан [[E-maggable objects|E-magом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный медбот может скрытно убить члена экипажа просто вколов ему яд, и никто никогда не узнает об этом, если вы будете делать это правильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный полоукладчик создает разгерметизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный клинбот будет выпускать пену, замедляя передвижение персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный мулбот будет давить всех и вся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный ED-209 будет палить лазерами и заковывать всех в наручники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание ИИ==&lt;br /&gt;
Вам туда -&amp;gt; [[Guide_to_Construction#AI_Core|Руководство]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Второй ИИ===&lt;br /&gt;
Создание второго ИИ может повлечь множественные конфликты и проблемы. РД стоит создавать второй ИИ, только если первый оказался недоступен, уничтожен, украден. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оригинальный ИИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Будучи ИИ вы можете легко запутаться, когда с вашими [[Клоун|законами]] [[Предатель|забавляются]]. Но что происходит когда на станции появляется второй ИИ? Будьте уверены, что вы будете отключены при первом малейшем конфликте между вами, особенно если второй ИИ был взломан. Однако постарайтесь разделить задачи и действовать сообща. Пока одно ядро будет отвечать на запросы экипажа общего плана, второе будет заниматься определенной задачей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Разделение боргов:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
ИИ с лучшей защитой должен получить больше боргов, чаще всего это оказывается оригинальный просто потому, что он не захочет терять своих [[Киборг|рабов]]..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сбойный ИИ (Malfunction AI) ==&lt;br /&gt;
ИИ может быть только [[Предатель|предателем]]. Остальные роли антагонистов недоступны для ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задачи неисправного ИИ достаточно уникальны. Чаще всего он имеет 4 задачи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objective #1&#039;&#039;&#039;: Do not allow any lifeforms, be it organic or synthetic to escape on the shuttle alive. AIs, Cyborgs, Maintenance drones, and pAIs are not considered alive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objective #2&#039;&#039;&#039;: Assassinate Iso Kuss, the Shaft Miner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objective #3&#039;&#039;&#039;: Assassinate Iso Kusso, the Bartender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objective #4&#039;&#039;&#039;: Stay alive until the end.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также сбойный ИИ имеет уникальную панель законов. Он имеет нулевой закон на выполнение своей задачи, и может изменять свои законы (Кроме 0 закона).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако законы обычного ИИ также могут быть изменены и это изменение также может привести к тому, что вы усложните жизнь экипажу...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Про сбойного ИИ будем говорить подробнее позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Изгой (Rogue AI)==&lt;br /&gt;
ИИ Изгой - ИИ чьи законы более не сдерживают его от создания кровавой бани из экипажа. Существует множество способов при которых ИИ может стать изгоем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучше вам оставаться скрытным, получив подобную власть, так как экипаж точно пожелает вашего уничтожения узнав об этом факте. Турели спутника и боты помогут остановить их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постарайтесь рассредоточить, разбить и запутать экипаж, чтобы они не могли собраться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подсказки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Порядок законов:&lt;br /&gt;
**0: Traitor/Malf/Onecrew-board Law&lt;br /&gt;
**&amp;lt;span style=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;##?$-##: HACKED LAW ##!£//#&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;span style=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;##!£//#: Ion Storm Law ##?$-##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Law 1: First Law&lt;br /&gt;
**Law 2: Second Law&lt;br /&gt;
**Law 3: Third Law&lt;br /&gt;
**Law 4: Freeform&lt;br /&gt;
**Номер закона не важен, &#039;&#039;&#039;ВЫСШИЕ&#039;&#039;&#039; законы &#039;&#039;&#039;всегда&#039;&#039;&#039; важнее &#039;&#039;&#039;нижних&#039;&#039;&#039; вне зависимости от нумерации.&lt;br /&gt;
*Будучи картированным у ИИ есть 2 функции: (1) Bluespace TRANSCEIVER (Радио) (2) WIRELESS control (Возможность взаимодействия с окружающим миром). В любом случае эти функции могут быть отключены оставив ИИ лишь возможность говорить и пользоваться Бинарным каналом. Однако когда вас кардировали ваши законы более не могут изменится, следовательно, если ваши законы оказались в норме, справедливым будет запросить включение данных функций или же возврат в ядро, если нет угрозы смены законов на текущий момент.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Make Station announcement&#039;&#039;&#039; - Текстовое сообщение с любым текстом который вам по душе - Пример - &amp;quot;ТЕСЛА ПОКИНУЛА ЗОНУ СОДЕРЖАНИЯ. Пройдите в отсек ВКД для получения скафандров&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Announcement&#039;&#039;&#039; - сообщение с использованием записанных звуковых фраз/звуков/букв на английском. Announcement Help позволяет заранее ознакомится с доступными опциями. Пример - &amp;quot;bizwarn , bloop AI activated . hello crew bizwarn , bloop&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Гиббер можно отключить через ЛКП кухни.&lt;br /&gt;
*Открыв панель доступных камер вы можете легко перейти к нужному отсеку нажав первую букву локации. Также с именами персонала.&lt;br /&gt;
*ИИ может делать фото используя команду Take Image. Также ИИ может публиковать в газетах и печатать эти фото на принтерах.&lt;br /&gt;
*Чтобы убрать токсины из комнаты включите режим contaminated в [[Air Alarm|датчике атмосферы]] (Air Alarm).&lt;br /&gt;
*Вы можете кликом по лампе заставить её мигнуть.&lt;br /&gt;
*В чем разница между вампиром и генорадом для ИИ? Вампир считается членом экипажа и оберегается законами. В то время генокрад является лишь сущностью убившей члена экипажа и занявшей его место. На эту сущность статус члена экипажа не распространяется.&lt;br /&gt;
*К кататоникам ИИ относится так же, как и к членам экипажа до тех пор, пока они в списке экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===С чего начать раунд===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;s&amp;gt;Заболтировать все двери спутника, выставив летальный режим на турелях с пометкой стрелять по всем гуманоидам и киборгам.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Настойка телекоммуникационной сети - Переключите все параметры на On, укажите формат выдачи и, если есть необходимость, выставьте &amp;quot;galactic common&amp;quot; для автопереводчика.&lt;br /&gt;
*Выдавайте распоряжения киборгам, основываясь на текущем манифесте. Заполните недостающие отделы вашими киборгами. Вам, как ИИ, будет всегда полезен инженерный киборг.&lt;br /&gt;
*Заказ цели станции в карго во вкладке &amp;quot;Разное&amp;quot; (Miscellaneous).&lt;br /&gt;
*Объявить экипажу о текущем наборе законов и сообщить текущую цель станции.&lt;br /&gt;
*Выбрать дисплей ядра, вид голограммы ИИ, переключить камеру в режим фото 7х7, установить AI Status.&lt;br /&gt;
*Попросите у глав пароль от телекомуникаций (есть у всех глав кроме главврача и главного инженера), чтобы читать сообщения на сервере выделеном для КПК. Но рекомендуется читать их, лишь при обнаружении угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;big&amp;gt;Синдикат&amp;lt;/big&amp;gt;===&lt;br /&gt;
Высока вероятность, что предатель или оперативник попытается обратить ИИ против экипажа, чтобы выполнить свои задачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но помните, что, даже если вы добавили закон ИИ, это не означает что он обязан вас поддерживать после смены законов, при первой возможности после смены законов он вас выдаст. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лояльный к вам ИИ может быть весьма полезен в случаях, когда нужно кого-то заглушить, найти, запереть или получить доступ туда, куда у вас его нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Законы были обновлены [[Файл:Swordred.gif|безрамки]]==&lt;br /&gt;
Как и человек, ИИ может быть [[Предатель|предателем]]. ИИ предатель стартует со стандартным набором законов, НО с нулевым законом на выполнение целей, что находится выше всех, списком целей и возможностью использовать модули сбойного ИИ (смотреть ниже). Если человек попытается сменить законы неисправного ИИ, то законы останутся прежними, хотя ИИ может выставить какие угодно законы в любой момент. [[Капитан|Игрок]], попытавшийся сменить законы не будет уведомлен о неудачной смене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас имеются киборги в подчинении, вы можете с лёгкостью сообщить им свои цели. Не бойтесь избавляться от сбойного киборга, при необходимости вы можете заявить, что он был взломан емагом во избежание провала операции. Если экипаж не знает имени киборга, можете придумать любое имя и притворится, что он был взорван. Если прикрытие киборга раскрыто, заявите, что он независим и предоставьте его на суд экипажа. После пересборки он всё равно вернется в ваше подчинение, если у экипажа не будет сомнений в вашей лояльности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но скорее всего вы либо не будете иметь киборгов, либо убийство с помощью киборга будет слишком заметно. В таком случае будет лучше устроить несколько &amp;quot;несчастных случаев&amp;quot; с вашими целями или подставить их в совершении преступления. Некоторые примеры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если ваша цель ученый или РИ, попробуйте космировать его при попытке устроить тестовый взрыв на полигоне, вы также можете с легкостью создать пожар в комнате смешивания, хотя цель может успеть сообразить выпустить азот, чтобы снизить ущерб.&lt;br /&gt;
*Попытайтесь помочь остальным предателям (если, конечно, они не пытаются украсть вас), это вам поможет.&lt;br /&gt;
*Болтирование открытых дверей к местам, к которым ранее ваша цель проходила может серьёзно подставить её, если СБ станет брать отпечатки.&lt;br /&gt;
*Попытайтесь обманом заставить [[Офицер Безопасности|СБ]] казнить вашу цель по ложным доносам.&lt;br /&gt;
*Вы можете подставить инженера заявив, что он выпустил теслу/сингулярность, выпустив ее самому. (Только, если целью является запуск Doomsday Device)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Телекоммуникации===&lt;br /&gt;
Вы можете с легкостью отключить телекоммуникации, так вся станция потеряет доступ к голосовым каналам, но вы также можете ввести фильтр на отдельные имена. И тогда они не смогут общаться. Вы сможете поговорить со своей жертвой прежде чем убивать её в таком случае помните, что ПДА сервер всё ещё доступен для жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попытайтесь воздержаться от глобального отключения телекоммов или лимитировать его. Прикрываясь событием &amp;quot;Ионосферная аномалия&amp;quot; во время Ионосферной аномалии телекоммуникации бывают недоступны, но у экипажа могут возникнуть подозрения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Откачка воздуха&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете откачивать из комнат воздух используя [[Воздушная Сигнализация|воздушную сигнализацию]] и режим panic siphon. Используйте это только в комбинации с болтированием дверей и желательно с верным офицером Бипски, но будьте готовы, что за вами сразу же начнётся охота, если телекоммуникации не были выключены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выпуск плазмы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наполнив резервуар смеси плазмой в сочетании с кислородом вы получите  отличную легковоспламеняющуюся смесь. Эту смесь можно подать в потоки воздухоснабжения станции, и получить результат в виде массового возгорания участков станции. Однако это быстро вас раскроет, и любой атмосферный техник сможет остановить подачу. Не забудьте заблокировать двери атмосферного отдела. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сбойные модули===&lt;br /&gt;
Если вы стали ИИ-предателем, вам будут доступны эти модули. Они стоят «очков ЦП» (CPU Points). Эти очки добываются взломом [[ЛКП]]. Как только [[ЛКП]] будет взломан, его экран загорится синим и любому увидевшему его будет очевидно что либо вы сбойный, либо кто-то применил [[Вещи Синдиката#Приборы и Инструменты|емаг]] на нём. Это вызовет подозрения.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Стоимость&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Блэкаут&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Blackout)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|15 ЦП&lt;br /&gt;
|Этот модуль позволяет [[ЛКП]] с некоторой вероятностью испустить искры и поджечь плазму в помещении. При первой активации вероятность 30%, второй — 60%, третьей — 90%, четвертой — 120% (точная активация каждого [[ЛКП]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Взлом датчиков температуры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Thermal Sensors Override)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|25 ЦП&lt;br /&gt;
|Предотвращает активацию всех пожарных тревог на станции, позволяя горящей плазме распространяться с большей скоростью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Взлом техники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Machine Override)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|30 ЦП&lt;br /&gt;
|Четыре использования. Оживляет выбранную машину и она нападает на всех существ кроме других машин.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Отключение камеры ядра&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Core Camera Cracker)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|10 ЦП&lt;br /&gt;
|Отключает камеру, встроенную в ядро ИИ, для всех, кроме самого ИИ. (Название камеры зависит от имени ИИ)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Перегрузка машины&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Machine Overload)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|20 ЦП&lt;br /&gt;
|Даёт 2 использования команды «Перегрузка машины». Выбранная машина в течении секунды взорвется нанося урон на расстоянии 3×3 тайла и может послужить причиной мгновенного убийства, если жертва стоит на соседней клетке. При активации машина издаст громкий звук, информирующий об угрозе. Для активации команды просто кликните ПКМ по взрываемой машине. Если цель будет невнимательна или отвлечена, то всё пройдет быстро и больно. &#039;&#039;(Имейте в виду, что вам может понадобиться отменить режим камеры, а затем вернуться к выбранному виду, чтобы команда работала правильно. )&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Перезагрузка камеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Reactivate Camera)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|10 ЦП&lt;br /&gt;
|Чинит деактивированную камеру. Полезно, если кто-то особо активен в деактивации ваших камер в особо важных местах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Улучшенная система камер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Upgrade Camera Network)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|35 ЦП&lt;br /&gt;
|Улучшает все камеры на станции защитой от ЭМИ и X-Ray зрением.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Улучшенное слежение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Enahnced Surveillance)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|30 ЦП&lt;br /&gt;
|Позволяет вам слышать речь любого, на кого вы посмотрите, легко подслушивая разговоры&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Нарушение протокола безопасности атмосферных панелей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Air Alarm Safety Override)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|50 ЦП&lt;br /&gt;
|Разблокирует режим «Потоп» (Floоd) — отключает вытяжки ии максимизирует выпуск газа через вентиляцию, отключает протоколы безопасности на всех воздушных панелях.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Уничтожение УБС&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Destroy RCDs)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|25 ЦП&lt;br /&gt;
|Уничтожает все существующие ручные и установленные в мехи УБС (Устройства для быстрого разбора и установки стен и шлюзов). Не препятствует созданию новых УБС.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Перепрошивка меха&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Unlock Mech Domination)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|30 ЦП&lt;br /&gt;
|Позволяет загрузить себя в [[Руководство_по_робототехнике#Экзокостюмы (или мехи)|экзокостюм (мех)]]. Выбрасывает любого пилота. После загрузки в меха, покинуть его больше нельзя. Если мех покинет станцию или будет уничтожен — вы погибнете&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Агрессивная блокировка станции&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Hostile Station Lockdown)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|30 ЦП&lt;br /&gt;
|Закрывает, болтирует, электрифицирует все шлюзы на станции. Опускает фаерлоки и бластдуры на 90 секунд. Полезно для того чтобы задержать экипаж на время.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Улучшение турелей ядра&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(AI Turret Upgrade)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|30 ЦП&lt;br /&gt;
|Улучшает прочность турелей на 30 очков и скорость их стрельбы. Полезно при штурме ядра.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Фабрика роботов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Robot Factory)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|100 ЦП&lt;br /&gt;
|Создает машину по производству лояльных [[Киборг|киборгов]] из гуманоидов. Для создания нужна душа в теле. Покупка этого модуля не даст вам затаиться в [[ЛКП]] в случае угрозы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Устройство Судного Дня&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Doomsday Device)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|130 ЦП&lt;br /&gt;
|Активация этого устройства пошлёт мощный импульс который уничтожит всех несинтетиков на станции с задержкой 450 секунд после активации (не имеет ничего общего с ядерной бомбой в хранилище, источником импульса является ядро ИИ). Экипаж будет настроен к вам крайне враждебно и точно направится уничтожать ваше ядро. Может быть активировано только пока ядро находится на станции и деактивируется если ваше ядро будет уничтожено или покинет станцию. Завершает раунд по истечению таймера.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постарайтесь оставлять как минимум 50 очков ЦП на всякий случай. Тратить сразу все очки на установку УСД (Устройство Судного Дня) — не лучшее решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Знания экипажа о сбойном ИИ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ЗнанияО_СбойномИИ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Роли]]&lt;br /&gt;
[[Category:Игровые Режимы]]&lt;br /&gt;
[[Category:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FlacoFF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Speech&amp;diff=20926</id>
		<title>Шаблон:Speech</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Speech&amp;diff=20926"/>
		<updated>2022-05-09T15:33:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FlacoFF: перенос интересного шаблона&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#if:{{{override|}}}|&amp;lt;table cellspacing=0 cellpadding=10 width=600&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=50 style=&amp;quot;padding-right:1em;&amp;quot;&amp;gt; {{{image|[[File:Assistant.png|right]]}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;fcfbce&amp;quot;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;{{{name|Ассистент}}}{{{do|}}}:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;«{{{text|Я не хочу умирать!}}}»&#039;&#039; &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;table cellspacing=0 cellpadding=10 width=600&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=50 style=&amp;quot;padding-right:1em;&amp;quot;&amp;gt; {{{image|[[File:Assistant.png|right]]}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;fcfbce&amp;quot;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;{{{name|Ассистент}}} говорит:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;«{{{text|Я не хочу умирать!}}}»&#039;&#039; &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как использовать ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Speech}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даёт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Speech}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Speech&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;nowiki&amp;gt;|name=Урист МакДорф&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;nowiki&amp;gt;|text=Привет. Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;nowiki&amp;gt;Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст!&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;nowiki&amp;gt;|image=[[File:Clown.png|right]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;nowiki&amp;gt;}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даёт…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  {{Speech&lt;br /&gt;
  |name=Урист МакДорф&lt;br /&gt;
  |text=Привет. Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст!&lt;br /&gt;
  |image=[[File:Generic_clown.png|right]]&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Значения переменных ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;name&#039;&#039;&#039; = Имя того, кто говорит. По умолчанию стоит &amp;quot;Ассистент&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;text&#039;&#039;&#039; = Текст говорящего. По умолчанию стоит &amp;quot;Я не хочу умирать!&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;image&#039;&#039;&#039; = Изображение говорящего. По умолчанию стоит Assistant.png [[File:Assistant.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Шаблоны]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FlacoFF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:FlacoFF&amp;diff=20920</id>
		<title>Участник:FlacoFF</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:FlacoFF&amp;diff=20920"/>
		<updated>2022-05-09T09:00:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FlacoFF: второе изменение&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;border: 1px solid {{{border|gray}}}; background-color: {{{color|#fdffe7}}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot; | {{#ifeq:{{{2}}}|alt|[[File:Nanotrasen_Navy_Representative.png|link=https://tg.ss220.space/index.php/Участник:FlacoFF|left|85px]]|[[File:Nanotrasen_Navy_Representative.png|link=https://tg.ss220.space/index.php/Участник:FlacoFF|left|85px]]}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[https://tg.ss220.space/index.php/Участник:FlacoFF&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow: 1px 0 1px #FFFFFF, 0 0.1px 1px #FFFFFF, -1px 0 1px #FFFFFF, 0 -1px 1px #000000; color:#399EC3; font-size:25px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мой основной профиль находится на wiki &#039;&#039;/TG/ SS220&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Этот текст кликабельный, нажми на него дабы перейти на мою основную страницу&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FlacoFF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:FlacoFF&amp;diff=20919</id>
		<title>Участник:FlacoFF</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:FlacoFF&amp;diff=20919"/>
		<updated>2022-05-09T08:47:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FlacoFF: изменение моей личной страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*[https://tg.ss220.space/index.php/Участник:FlacoFF&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow: 1px 0 1px #FFFFFF, 0 0.1px 1px #FFFFFF, -1px 0 1px #FFFFFF, 0 -1px 1px #000000; color:#399EC3; font-size:25px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мой основной профиль находится на wiki &#039;&#039;/TG/ SS220&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Этот текст кликабельный, нажми на него дабы перейти на мою основную страницу&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FlacoFF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%9E%D1%85%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0)&amp;diff=20552</id>
		<title>Стандартные рабочие процедуры (Охрана)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%9E%D1%85%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0)&amp;diff=20552"/>
		<updated>2022-04-29T18:48:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FlacoFF: СРП о унике по авоуту&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobSopPretext}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это страница стандартных рабочей процедуры для [[СБ|службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список общих СРП или других отделов см. на главной странице [[Standard Operating Procedure|стандартных рабочих процедур]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Информацию о судебном процессе и прочем смотрите на странице [[Space Law|космического закона]] и [[СРП Закона|стандартных рабочих процедур закона]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Generic_hos.png|32px]][[Head of Security|Глава службы безопасности]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkgreen&amp;quot;&amp;gt;Зелёный код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Главе службы безопасности&#039;&#039; разрешено проводить аресты по тем же правилам, которые используют [[Офицер Безопасности|офицеры службы безопасности]];&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Главе службы безопасности&#039;&#039; разрешено иметь при себе либо [[Оружие и броня#Hybrid Taser|тазер]] либо [[Оружие и броня#Sibyl|доминатор]], [[Оружие и броня#Enforcer|енфорсер]] и резиновые патроны к нему, а также вспышку &#039;&#039;(Flash)&#039;&#039;, кобуру, светошумовую гранату, [[Оружие и броня#Stun Baton|шоковую дубинку]] и перцовый баллончик. Несмотря на то, что ему разрешено носить свой уникальный [[Оружие и броня#X-01 MultiPhase Energy Gun|энергетический пистолет]], ему не рекомендуется делать это из соображений безопасности, а также он обязан держать его в нелетальном режиме. Помимо всего прочего, главе службы безопасности запрещается доставать [[Оружие_и_броня#Unica_6_Auto-Revolver|револьвер &amp;quot;Уника 6&amp;quot;]] из сейфа, если нет чрезвычайной ситуации, требующей его использования;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Глава службы безопасности&#039;&#039; не обязан проводить судебное разбирательство, но ему рекомендуется разрешить юридическое представительство по требованию подозреваемого. Это относится только к [[Космический Закон#Критические нарушения|критическим преступлениям]];&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Глава службы безопасности&#039;&#039; ни при каких обстоятельствах не может отменять решение [[Магистрат|магистрата]] или [[Капитан|капитана]], если только их решения не нарушают [[Standard Operating Procedure|стандартные рабочие процедуры]] и/или [[космический закон]], и в этом случае следует обязательно связаться с центральным командованием;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Глава службы безопасности&#039;&#039; должен следовать тем же стандартным рабочим процедурам, что и [[смотритель]], в отношении экипировки из [[Secure Armory|арсенала]] , мобильным ослепителям &#039;&#039;(Portable flasher)&#039;&#039; и мобильным заграждениям &#039;&#039;(Deployable barrier)&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Главе службы безопасности&#039;&#039; запрещено брать оборудование из [[Secure Armory|оружейной]] для личного использования;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Главе службы безопасности&#039;&#039; разрешено использовать либо [[Оружие и броня|обычное пальто]], либо [[Оружие и броня#Armored Trenchoat|бронированный плащ]], либо [[Оружие и броня#Armored Shawl|укреплённую шаль]];&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Главе службы безопасности&#039;&#039; разрешается носить свой уникальный противогаз;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Глава службы безопасности&#039;&#039; не может изменять установленные [[Космический Закон|приговоры]], если только не будут выявлены дополнительные доказательства или если заключённый попытается скрыться.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Глава службы безопасности&#039;&#039; может выдавать разрешения на ношение оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkblue&amp;quot;&amp;gt;Синий код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Все правила с &amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkgreen&amp;quot;&amp;gt;зелёного кода&amp;lt;/span&amp;gt; сохраняются. Касательно процедуры 2, &#039;&#039;главе службы безопасности&#039;&#039; рекомендуется носить свой уникальный [[Оружие и броня#X-01 MultiPhase Energy Gun|энергетический пистолет]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred&amp;quot;&amp;gt;Красный код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Правила 1, 3, 4, 5, 7, 8 и 9 с &amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkgreen&amp;quot;&amp;gt;зелёного кода&amp;lt;/span&amp;gt; сохраняются&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkgreen&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Главе службы безопасности&#039;&#039; разрешено брать [[Оружие_и_броня#Unica_6_Auto-Revolver|револьвер &amp;quot;Уника 6&amp;quot;]] из сейфа, любое [[Оружие и броня|оружие]] из [[Secure Armory|оружейной]], которое ему требуется, при условии, что будет достаточно оборудования для остальных [[Roles#Служба Безопасности|сотрудников службы безопасности]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Глава службы безопасности&#039;&#039; должен оповестить станцию посредством станционного оповещения &#039;&#039;(Station Announcement)&#039;&#039; о характере подтвержденной угрозы, вызвавшей &amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred&amp;quot;&amp;gt;красный код.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Generic_security.png|32px]][[Security Officer|Офицер службы безопасности]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkgreen&amp;quot;&amp;gt;Зелёный код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Офицеры службы безопасности&#039;&#039; обязаны изложить причины ареста до принятия каких-либо дальнейших мер. Исключение делается в том случае, если подозреваемый не идет на содействие с [[Roles#Служба Безопасности|сотрудником СБ]];&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Офицеры службы безопасности&#039;&#039; должны попытаться доставить всех подозреваемых или свидетелей в [[Brig|бриг]], не надевая на них наручников и не оглушая. Если подозреваемый не идет на сотрудничество, &#039;&#039;офицер&#039;&#039; может действовать как обычно;&lt;br /&gt;
# [[Оружие и броня|Оружие]] всегда должно находиться в кобуре или сумке. Однако, если при задержании подозреваемый предпринял попытку побега или предпринял действия угрожающие здоровью сотрудника и окружающих, [[Оружие и броня|оружие]] может быть применено;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Офицерам службы безопасности&#039;&#039; разрешается иметь при себе либо [[Оружие и броня#Hybrid Taser|тазер]] либо [[Оружие и броня#Sibyl|доминатор]], [[Оружие и броня#Enforcer|енфорсер]] и резиновые патроны к нему, а также вспышку &#039;&#039;(Flash)&#039;&#039;, кобуру, светошумовую гранату, [[Оружие и броня#Stun Baton|шоковую дубинку]] и перцовый баллончик;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Офицеры службы безопасности&#039;&#039; не могут требовать доступа во внутренние помещения [[Roles|других отделов]] во время регулярного патрулирования. Однако просьба к [[Глава персонала|главе персонала]] о получении доступа по-прежнему приемлема;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Офицерам службы безопасности&#039;&#039; запрещено иметь [[Оружие и броня|оружие]] в боевой готовности (в руках) во время регулярных патрулей;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkblue&amp;quot;&amp;gt;Синий код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Правила 1, 2, и 4 с &amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkgreen&amp;quot;&amp;gt;зелёного кода&amp;lt;/span&amp;gt; сохраняются;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Офицерам службы безопасности&#039;&#039; разрешено носить с собой любое [[Оружие и броня|оружие]] (и любые патроны к нему) и снаряжение, имеющиеся в [[Secure Armory|арсенале]], по усмотрению [[Смотритель|смотрителя]], но не более одного. Исключение делается для серьёзных [[КЗ#Чрезвычайные ситуации|чрезвычайных ситуаций]];&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Офицерам службы безопасности&#039;&#039; разрешено иметь [[Оружие и броня|оружие]] в боевой готовности во время регулярных патрулей, хотя это и не рекомендуется;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Офицерам службы безопасности&#039;&#039; разрешено держать [[Оружие и броня|оружие]] наизготовку при задержании;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Офицеры службы безопасности&#039;&#039; могут требовать входа в различные [[Roles|отделы]] во время регулярного патрулирования;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Офицерам службы безопасности&#039;&#039; разрешено оставлять заключённых в наручниках, если они ведут себя враждебно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred&amp;quot;&amp;gt;Красный код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Правила 2, 3, 4, 5 и 6 с &amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkblue&amp;quot;&amp;gt;синего кода&amp;lt;/span&amp;gt; сохраняются;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Офицеры службы безопасности&#039;&#039; могут арестовывать членов экипажа без объяснения причин при наличии доказательств их причастности к преступной деятельности;&lt;br /&gt;
# При необходимости &#039;&#039;офицеры службы безопасности&#039;&#039; могут принудительно перемещать членов экипажа в их соответствующие отделы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Generic_warden.png|32px]][[Warden|Смотритель]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkgreen&amp;quot;&amp;gt;Зелёный код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Смотритель&#039;&#039; не должен производить аресты при наличии активных [[Roles#Служба Безопасности|сотрудников службы безопасности]];&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Смотритель&#039;&#039; должен провести тщательный обыск каждого заключённого, включая карманы, слоты в [[КПК]], внутренние карманы верхней одежды и специальной экипировки;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Смотритель&#039;&#039; не обязан проводить судебное разбирательство, но ему [[Правила_Сервера#Rule_1|рекомендуется предоставить юридическое представительство]], если подозреваемый попросит об этом. Это относится только к [[Космический Закон#Критические нарушения|критическим преступлениям]];&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Смотритель&#039;&#039; не имеет права выдавать [[Оружие и броня|оружие и броню]] из [[Secure Armory|арсенала]], за исключением дополнительных [[Оружие и броня#Hybrid Taser|тазеров]], [[Оружие и броня#Sibyl|доминаторов]], [[Оружие и броня#Enforcer|енфорсеров]] и резиновых патронов к нему, а также кобуры. [[Оружие и броня#Security Hardsuit|Укрепленные скафандры]] могут быть выданы при чрезвычайном происшествии в безвоздушной среде. Исключения делаются в том случае, если существует непосредственная угроза, требующая внимания, например [[Все антагонисты#Блоб|блоб]], [[Все антагонисты#Ядерные оперативники/Диверсанты Синдиката|Диверсанты Синдиката]] или [[Все антагонисты#Революционеры|бунтовщики]];&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Смотрителю&#039;&#039; разрешено иметь при себе либо [[Оружие и броня#Hybrid Taser|тазер]] либо [[Оружие и броня#Sibyl|доминатор]], [[Оружие и броня#Enforcer|енфорсер]] и резиновые патроны к нему, а также вспышку &#039;&#039;(Flash)&#039;&#039;, кобуру, светошумовую гранату, [[Оружие и броня#Stun Baton|шоковую дубинку]] и перцовый баллончик;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Смотрителю&#039;&#039; запрещено размещать мобильные ослепители (Portable flasher) в [[Security|бриге]];&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Смотрителю&#039;&#039; запрещено устанавливать мобильные заграждения (Deployable barrier) внутри [[Security|брига]];&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Смотритель&#039;&#039; обязан огласить каждому заключённому те статьи [[Космический Закон|космического закона]], по которым он задержан;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Смотритель&#039;&#039; не имеет права оставлять заключённых прикованными к кроватям. Исключение делается в том случае, если заключённый проявляет открытую агрессию или предпринимает попытки побега.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Смотритель&#039;&#039; должен поддерживать в порядке бриг службы безопасности, следить за его состоянием и порядком в нём.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Смотритель&#039;&#039; должен проводить регулярные проверки пермабрига и карцеров, если в них содержатся заключённые.&lt;br /&gt;
# Если на каторге есть заключённые, &#039;&#039;Смотритель&#039;&#039; должен периодически проверять их наличие и состояние, забирать из печи каторги добытые ими ресурсы и выпускать на свободу освободившихся заключённых. При истощении горных пород &#039;&#039;Смотритель&#039;&#039; должен изменять каторжникам меру наказания, с учётом накопленных ими очков добычи руды.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Смотритель&#039;&#039; может выдавать разрешения на ношение оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkblue&amp;quot;&amp;gt;Синий код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Правила 1, 2, 3, 5 и 8, 10, 11, 12 с &amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkgreen&amp;quot;&amp;gt;зелёного кода&amp;lt;/span&amp;gt; сохраняются;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Смотрителю&#039;&#039; разрешается выдавать любое снаряжение из [[Secure Armory|оружейной]]. Энергетическое, лазерное оружие, а также летальные патроны могут быть выданы только с разрешения [[Глава службы безопасности|главы службы безопасности]] или [[Капитан|Капитана]], так как они могут привести к летальным последствиям, либо если есть [[КЗ#Чрезвычайные ситуации|непосредственная угроза]];&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Смотрителю&#039;&#039; разрешено размещать мобильные ослепители (Portable flasher) в [[Security|бриге]];&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Смотрителю&#039;&#039; разрешено устанавливать мобильные заграждения (Deployable barrier) внутри [[Security|брига]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred&amp;quot;&amp;gt;Красный код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Правила 2, 3, 5 и 8, 10, 11, 12 с &amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkgreen&amp;quot;&amp;gt;зелёного кода&amp;lt;/span&amp;gt; сохраняются;&lt;br /&gt;
# Правила 3 и 4 с &amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkblue&amp;quot;&amp;gt;синего кода&amp;lt;/span&amp;gt; сохраняются. В дополнение, с&#039;&#039;мотритель&#039;&#039; может иметь при себе любое [[Оружие и броня|оружие]] из [[Secure Armory|оружейной]], но не более одного;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Смотрителю&#039;&#039; разрешено выдавать и распределять любое [[Оружие и броня|оружие]] или снаряжение находящееся в [[Secure Armory|оружейной]]. Это включает в себя и то, что предоставил [[Roles#Отдел исследований|исследовательский отдел]];&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Смотрителю&#039;&#039; разрешено свободно проводить аресты.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Смотритель&#039;&#039; может выдавать и распределять любые мехи из оружейной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Generic_detective.png|32px]][[Детектив]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkgreen&amp;quot;&amp;gt;Зелёный код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Детектив&#039;&#039; не может производить аресты или обыски, если только не получено специальное разрешение от [[Глава службы безопасности|главы службы безопасности]] или [[Смотритель|смотрителя]]. Исключение делается, если нет свободных [[Офицер Безопасности|офицеров]] или [[Смотритель|смотрителя]];&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Детектив&#039;&#039; не должен специально ходить с [[Офицер Безопасности|офицерами]] для совершения арестов. Если есть свободные [[Офицер Безопасности|офицеры]], аресты могут проводиться только в том случае, если существует непосредственная угроза &#039;&#039;детективу&#039;&#039; или окружающим;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Детективу&#039;&#039; запрещено использовать свой [[Оружие и броня#.38 Revolver|револьвер]], если не присутствует явная угроза его жизни;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Детективу&#039;&#039; разрешено иметь при себе свой [[Оружие и броня#.38 Revolver|револьвер]] вместе с дополнительными [[Оружие и броня#.38 Revolver - Rubber Shot|боеприпасами]];&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Детективу&#039;&#039; разрешено иметь при себе [[Оружие и броня#Telescopic Baton|телескопическую дубинку]];&lt;br /&gt;
# Если на &#039;&#039;детектива&#039;&#039; нападает член экипажа, он должен использовать выданную [[Оружие и броня#Telescopic Baton|телескопическую дубинку]], чтобы обезвредить нападавшего. Использование [[Оружие и броня#.38 Revolver|револьвера]] разрешено только в том случае, если член экипажа пытается сбежать, а свободных [[Офицер Безопасности|офицеров]] для поддержки нет;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Детектив&#039;&#039; не имеет права обыскивать кого-либо в [[Security|бриге]] без разрешения [[Смотритель|смотрителя]] или [[Глава службы безопасности|главы службы безопасности]];&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Детективу&#039;&#039; не разрешается модифицировать свой [[Оружие и броня#.38 Revolver|револьвер]] для использования [[Оружие и броня#.38 Revolver - .357 Rounds|боевых патронов]] при любых обстоятельствах;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Детектив&#039;&#039; обязан собрать все доказательства в организованное досье, и иметь как минимум одну копию, доступную в любое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkblue&amp;quot;&amp;gt;Синий код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Правила 4, 5, и 9 с &amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkgreen&amp;quot;&amp;gt;зелёного кода&amp;lt;/span&amp;gt; сохраняются;&lt;br /&gt;
# Если собрано достаточное количество улик, и нет свободных сотрудников [[Roles#Служба Безопасности|службы безопасности]], &#039;&#039;Детективу&#039;&#039; разрешено проводить аресты, если о проведении ареста было сообщено заранее по каналу внутренней связи СБ;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Детектив&#039;&#039; обязан сообщить подозреваемому о преступлениях, в которых он обвиняется;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Детектив&#039;&#039; может обыскать любого подозреваемого в [[Security|бриге]];&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Детектив&#039;&#039; может отвести в сторону любого подозреваемого для допроса, если он получит разрешение от [[Глава службы безопасности|главы службы безопасности]] или [[Смотритель|смотрителя]];&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Детективу&#039;&#039; разрешено использовать свой [[Оружие и броня#.38 Revolver|револьвер]], когда сочтет это необходимым, хотя рекомендуется делать это редко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred&amp;quot;&amp;gt;Красный код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Правила 4, 5 и 9 с &amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkgreen&amp;quot;&amp;gt;зелёного кода&amp;lt;/span&amp;gt; сохраняются;&lt;br /&gt;
# Правила 2, 3, 4, 5, и 6 с &amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkblue&amp;quot;&amp;gt;синего кода&amp;lt;/span&amp;gt; сохраняются;&lt;br /&gt;
# Детектив может свободно применять свой [[Оружие и броня#.38 Revolver|револьвер]] при обезвреживании подтвержденных угроз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:SS13_Sec_pod_pilot.png|32px]][[Security Pod Pilot|Пилот челнока службы безопасности]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkgreen&amp;quot;&amp;gt;Зелёный код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Пилоту челнока службы безопасности&#039;&#039; разрешено проводить аресты по тем же правилам, которые используют [[Офицер Безопасности|офицеры службы безопасности]];&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Пилоту челнока службы безопасности&#039;&#039; разрешено иметь при себе либо [[Оружие и броня#Hybrid Taser|тазер]] либо [[Оружие и броня#Sibyl|доминатор]], [[Оружие и броня#Enforcer|енфорсер]] и резиновые патроны к нему, а также вспышку &#039;&#039;(Flash)&#039;&#039;, кобуру, светошумовую гранату, [[Оружие и броня#Stun Baton|шоковую дубинку]] и перцовый баллончик&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Пилоту челнока службы безопасности&#039;&#039; запрещено перемещать челнок СБ на станцию, за исключением специально отведенных стыковочных отсеков (Pod Bay);&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Пилоту челнока службы безопасности&#039;&#039; запрещено устанавливать в качестве оружейной системы челнока СБ лазерный модуль (Laser Module), если не присутствует опасная угроза, такая как космические карпы (Space Carp) или боевые дроны (Attack Drones);&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Пилоту челнока службы безопасности&#039;&#039; запрещено использование лазерного модуля во время ареста, вместо этого он обязан установить оглушающий модуль (Disabler Module);&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Пилот челнока службы безопасности&#039;&#039; обязан носить с собой запасной набор инструментов и батарею;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Пилот челнока службы безопасности&#039;&#039; может немедленно и без предупреждения проводить аресты лиц, находящихся возле [[AI Satellite|Спутника ИИ]] со стороны открытого космоса. Исключение составляют случаи, когда [[ИИ]] неисправен;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Пилоту челнока службы безопасности&#039;&#039; запрещено исследовать космические пространства вне юрисдикции станции, и поэтому он должен быть ограничен областью в непосредственной близости от станции, если [[глава службы безопасности]] не выдаст других указаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkblue&amp;quot;&amp;gt;Синий код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Правила 1, 2, 7 и 8 с &amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkgreen&amp;quot;&amp;gt;зелёного кода&amp;lt;/span&amp;gt; сохраняются. Касательно правила 2, &#039;&#039;пилоту челнока службы безопасности&#039;&#039; разрешено носить [[Оружие и броня#Bulletproof Vest|пуленепробиваемый жилет и шлем]] или [[Оружие и броня#Riot Suit|бронекостюм и шлем для подавления беспорядков]];&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Пилоту челнока службы безопасности&#039;&#039; разрешено иметь [[Оружие и броня|оружие]] в боевой готовности во время регулярных патрулей;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Пилоту челнока службы безопасности&#039;&#039; разрешено держать [[Оружие и броня|оружие]] наизготовку при задержании;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Пилот челнока службы безопасности&#039;&#039; может требовать входа в различные [[Roles|отделы]] во время регулярного патрулирования;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Пилот челнока службы безопасности&#039;&#039; может произвольно обыскивать членов экипажа, но ему не разрешается применять какую-либо силу, если только упомянутый член экипажа не проявляет открытую агрессию. Член экипажа, который отказывается от обыска, может быть оглушён и закован в наручники для обыска;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Пилоту челнока службы безопасности&#039;&#039; разрешено оставлять заключённых прикованными к кровати, если они ведут себя враждебно.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Пилот челнока службы безопасности&#039;&#039; может владеть, управлять и обслуживать боевые экзокостюмы (мехи) любых моделей с любыми установленными модулями. [[Глава службы безопасности]] может запретить конкретные модули или мехи к использованию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred&amp;quot;&amp;gt;Красный код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Правила 1, 2, 7 и 8 с &amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkgreen&amp;quot;&amp;gt;зелёного кода&amp;lt;/span&amp;gt; сохраняются;&lt;br /&gt;
# Все правила с &amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkblue&amp;quot;&amp;gt;синего кода&amp;lt;/span&amp;gt; сохраняются;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Пилоту челнока службы безопасности&#039;&#039; разрешено носить с собой любое [[Оружие и броня|оружие]] (и любые патроны к нему), имеющееся в [[Secure Armory|арсенале]], по усмотрению [[Смотритель|смотрителя]], но не более одного. Исключение делается для серьёзных [[КЗ#Чрезвычайные ситуации|чрезвычайных ситуаций]];&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Пилоту челнока службы безопасности&#039;&#039; разрешено перемещать челнок СБ внутрь станции при серьезных [[КЗ#Чрезвычайные ситуации|чрезвычайных ситуациях]];&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Пилоту челнока службы безопасности&#039;&#039; разрешено устанавливать лазерный модуль в качестве оружейной системы челнока СБ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:BrigPhysician.png|32px]][[Врач брига|Врач брига]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkgreen&amp;quot;&amp;gt;Зелёный код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Врачу брига&#039;&#039; запрещено при любых обстоятельствах арестовывать кого-либо;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Врачу брига&#039;&#039; запрещено при любых обстоятельствах вмешиваться в обязанности [[Roles#Служба Безопасности|службы безопасности]];&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Врачу брига&#039;&#039; запрещено при любых обстоятельствах напрямую изменять приговор или пытаться оспорить его с [[Roles#Служба Безопасности|сотрудниками службы безопасности]]. Подать претензии [[Магистрат|Магистрату]]/[[Агент внутренних дел|АВД]]/[[Nanotrasen Representative|Представителю НТ]] касательно приговора не воспрещается;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Врач брига&#039;&#039; обязан подождать, пока заключённый не окажется в камере, и время его заключения не будет установлено, прежде чем доставить его в [[Medical Ward|лазарет брига]]. Исключение может быть сделано, если [[глава службы безопасности]] или [[смотритель]] выдадут другие указания, или заключённый находится в состоянии, которое требует немедленной медицинской помощи для предотвращения смерти;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Врачу брига&#039;&#039; запрещено останавливать отсчет времени заключения, если заключённый доставлен в [[Medical Ward|лазарет брига]] для лечения. Отсчет срока должен продолжаться, пока проводится лечение. Если срок истекает во время лечения, заключённый должен быть освобожден после завершения процедур лечения;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Врачу брига&#039;&#039; запрещено лишать заключённого возможности нормально взаимодействовать с окружением (одевать смирительную рубашку) если он не проявляет активной агрессии;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Врачу брига&#039;&#039; разрешено иметь при себе вспышку (Flash) и перцовый баллончик (Pepperspray);&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Врач брига&#039;&#039; должен содержать [[Medical Ward|лазарет брига]], себя и заключённых проходящих лечение в чистоте. Если возникает необходимость, это правило распространяется и на остальную часть [[Security|брига]];&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Врач брига&#039;&#039; может также построить небольшую хирургическую комнату внутри [[Medical Ward|лазарета брига]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;Врач брига&#039;&#039; не обязан лечить травмы заключённого, полученные по причине самоповреждения. Если заключённые покончат с собой, положите их в мешок для трупов, промаркируйте мешок именем заключённого и надписью &amp;quot;самоубийство&amp;quot;, затем доставьте его в [[медбей]] для хранения в [[Morgue|морге]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkblue&amp;quot;&amp;gt;Синий код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Все правила с &amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkgreen&amp;quot;&amp;gt;зелёного кода&amp;lt;/span&amp;gt; сохраняются;&lt;br /&gt;
# Дополнительное снаряжение может быть предоставлено [[Смотритель|смотрителем]] для самообороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred&amp;quot;&amp;gt;Красный код&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Все правила с &amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkgreen&amp;quot;&amp;gt;зелёного кода&amp;lt;/span&amp;gt; сохраняются;&lt;br /&gt;
# Все правила с &amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkblue&amp;quot;&amp;gt;синего кода&amp;lt;/span&amp;gt; сохраняются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обыски==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Обычный обыск.png|300|frame|Проведение обыска требует тщательности]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Во время &#039;&#039;&#039;зелёного кода&#039;&#039;&#039; проведение процедуры обыска разрешено только при уважительной причине или при получении разрешения от [[Магистрат]]а, [[Капитан]]а или [[ГСБ]]. «Уважительная причина» определяется как любое обстоятельство, создающее обоснованное подозрение в совершении преступления (такое как: прямое обвинение со стороны свидетеля этого преступления, отпечатки пальцев на месте преступления, пребывание на территории с ценными предметами без соответствующего к ней доступа и т. д.). Для получения разрешения на обыск достаточно устного подтверждения от уполномоченного лица — прямое или по рации.&lt;br /&gt;
# Во время &#039;&#039;&#039;зелёного кода&#039;&#039;&#039; обыск должен проводиться без наручников, а подозреваемый должен сам сдать запрашиваемые предметы.&lt;br /&gt;
# Если подозреваемый отказывается или сопротивляется законному обыску, то разрешается заковывание в наручники с применением обездвиживающих спецсредств.&lt;br /&gt;
# Сотрудник, проводящий обыск, имеет право потребовать любые предметы, находящиеся во владении подозреваемого для проведения процедуры (такие как: рюкзаки, халаты, куртки, ремни, КПК, гарнитуры и иные предметы, способные хранить предметы)&lt;br /&gt;
# Во время &#039;&#039;&#039;синего кода и выше&#039;&#039;&#039;, обыск разрешено проводить принудительно с применением наручников, а также без уважительной причины.&lt;br /&gt;
# Отказ от законного обыска приравнивается к [[Космический Закон#{{CrimeCode|1|5}}|статье {{CrimeCode|1|5}} космического закона — «Сопротивление аресту»]].&lt;br /&gt;
# Сотрудники службы безопасности имеют право принудить к хирургическому вмешательству, с целью поиска и удаления нелегальных имплантов, если подозреваемый является [[Космический Закон#Враги корпорации|Врагом корпорации]] или, если подтверждено, что украденный предмет находится у подозреваемого лица, но не может быть найден при нём.&lt;br /&gt;
# Рекомендована, но не обязательна установка статуса &#039;&#039;&#039;[[Файл:Hud Released small.png|безрамки]]&#039;&#039;«Released»&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; с соответствующей заметкой на лицах, что были обысканы, а затем отпущены. Данная процедура исключит трату времени других сотрудников на повторный обыск, а также облегчит поиск лиц, что не были обысканы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наказания==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данные процедуры должны выполняться для стандартных наказаний, пока наличие [[Космический_Закон#Чрезвычайные_ситуации|ЧП]] не сделает невозможным их выполнение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Штраф===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Нарушителю должны быть объявлены нарушенные им статьи [[КЗ|Космического закона]] и назначенная ему сумма штрафа.&lt;br /&gt;
# Если нарушитель выплачивает сумму штрафа из личных средств, то он должен быть эскортирован к банкомату и должен лично снять со своего счёта сумму штрафа.&lt;br /&gt;
# Нарушитель должен быть эскортирован к [[ГП|Главе Персонала]]. Если за нарушителя сумму штрафа выплачивает иное лицо, оно также должно прибыть к [[ГП|Главе Персонала]].&lt;br /&gt;
# [[Глава Персонала]] должен принять у выплачивающего штраф лица оплату штрафа и зачислить её на счёт станции.&lt;br /&gt;
# Нарушителю должен быть установлен статус [[Файл:Hud Released small.png|22x22пкс]] &#039;&#039;&#039;Освобождён (Released)&#039;&#039;&#039; и он должен быть отпущен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ограничение свободы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ни одно лицо не может быть задержано в допросной более, чем на десять (10) минут, если против него нет никаких доказательств. По прошествии десяти (10) минут, если нет никаких доказательств совершения преступления, данное лицо должно быть отпущено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Заключение в тюрьму====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Заключённый должен быть эскортирован в наручниках в свою камеру.&lt;br /&gt;
# Заключённый должен быть лишён на время заключения всех своих вещей. Заключённым-[[вокс]]ам необходимо оставить их нижнюю одежду и баллон, [[плазмамен]]ам — нижнюю одежду, костюм и баллон. Данная процедура выше по юридической силе, чем [[Standard Operating Procedure (Service)#Клоун|вторая стандартная рабочая процедура клоуна]]. На время заключения у заключённого должны быть только:&lt;br /&gt;
## тюремная роба,&lt;br /&gt;
## оранжевые ботинки,&lt;br /&gt;
## стандартный наушник,&lt;br /&gt;
## ID-карта с номером заключённого из этого же шкафчика.&lt;br /&gt;
# Таймер обязательно должен быть установлен, а также должны быть зачитаны нарушенные законы.&lt;br /&gt;
# Заключенный должен быть освобожден от наручников после установки срока. Если заключённый потенциально опасен, то для снятия наручников разрешено применять обездвиживающие спецсредства (такие как: оглушающие дубинки, светошумовые гранаты или вспышки).&lt;br /&gt;
# Изъятие гарнитуры у заключенного может производиться ТОЛЬКО, если заключенный использует её для&lt;br /&gt;
## бесконечного флуда любого канала ненужной/бессмысленной информацией,&lt;br /&gt;
## оскорблениях [[СБ]],&lt;br /&gt;
## призыве заключенным расправы над сотрудниками СБ/Командования,&lt;br /&gt;
## при [[Космический Закон#Подстрекательство к бунту|подстрекательстве к бунту]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Заключение в пермабриг====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Если заключённый является [[вампир]]ом, то он должен быть напоен святой водой, вплоть до отторжения всей поглощенной им крови, самовоспламенения и фиксирования признаков влияния святой воды. После этого его следует тушить до прекращения самовозгорания.&lt;br /&gt;
# Заключённый должен быть в наручниках, а его ID-карта должна быть изъята для проведения процедуры лишения доступа (увольнения).&lt;br /&gt;
# Заключённый должен быть лишён всех вещей. Заключённым-[[вокс]]ам необходимо оставить их нижнюю одежду и баллон, [[плазмамен]]ам — нижнюю одежду, костюм и баллон. Изъятые вещи должны быть помещены в один из шкафчиков с имуществом заключённых, а затем ему должны быть выданы:&lt;br /&gt;
## тюремная роба,&lt;br /&gt;
## оранжевые ботинки,&lt;br /&gt;
## стандартный наушник,&lt;br /&gt;
## ID-карта с номером заключённого из этого же шкафчика;&lt;br /&gt;
# Заключённый должен быть эскортирован в [[Пермабриг|зону Пермабрига]].&lt;br /&gt;
# Если заключённый является [[вампир]]ом, то ему должен быть предоставлен один куб с мартышкой, биогенератор и ботанические лотки в рабочем состоянии с комплектом семян, для пропитания мартышки.&lt;br /&gt;
# Заключённый должен быть прикован к одной из кроватей.&lt;br /&gt;
# Заключённый должен быть освобождён от наручников с применением обездвиживающих спецсредств.&lt;br /&gt;
# Все сотрудники охраны должны покинуть [[Пермабриг|зону Пермабрига]].&lt;br /&gt;
# Изъятие гарнитуры у заключенного может производиться ТОЛЬКО, если заключенный использует её для&lt;br /&gt;
## бесконечного флуда любого канала ненужной/бессмысленной информацией,&lt;br /&gt;
## оскорблениях [[СБ]],&lt;br /&gt;
## призыве заключенным расправы над сотрудниками СБ/Командования,&lt;br /&gt;
## при [[Космический Закон#Подстрекательство к бунту|подстрекательстве к бунту]].&lt;br /&gt;
# В случае попытки побега или восстания, разрешается использование оксида азота (N&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;O). Открытие шлюзов после этого разрешается только после полной очистки [[Пермабриг|Пермабрига]] стационарными вытяжками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отправка на каторгу===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Каторжник должен быть эскортирован в наручниках в зону отправки на каторгу.&lt;br /&gt;
# Каторжник на время каторжных работ должен быть лишён всех своих вещей. У каторжника должно быть только: тюремная роба, оранжевые ботинки, стандартный наушник, а также ID-карта с номером заключённого. Каторжникам-[[вокс|воксам]] необходимо оставить их нижнюю одежду и баллон, [[плазмамен|плазмаменам]] — нижнюю одежду, костюм и баллон. Данная процедура выше по юридической силе, чем [[Standard Operating Procedure (Service)#Клоун|вторая стандартная рабочая процедура клоуна]].&lt;br /&gt;
# Карта заключённого должна быть вставлена в Консоль системы управления имплантами (Prisoner Implant Manager System) и каторжнику должна быть установлена норма добычи руды из расчёта 100 очков за 1 минуту срока заключения&lt;br /&gt;
## Для пожизненно заключенных не должна устанавливаться норма очков.&lt;br /&gt;
# Должны быть зачитаны нарушенные законы и объявлена установленная каторжнику норма добычи руды.&lt;br /&gt;
# Каторжник должен быть доставлен на каторжный шаттл в зону для заключённых.&lt;br /&gt;
# Каторжник должен быть освобожден от наручников. Если каторжник потенциально опасен, то для снятия наручников разрешено применять обездвиживающие спецсредства (такие как: оглушающие дубинки, светошумовые гранаты или вспышки).&lt;br /&gt;
# Шаттл должен быть отправлен на каторгу через Консоль каторжного шаттла (Labor Shuttle Console).&lt;br /&gt;
# После того, как каторжник выполнил установленную норму очков добычи руды, он может вернуться на каторжном шаттле обратно на станцию, в зону отправки на каторгу. Сотрудники службы безопасности обязаны изъять у освобождающегося каторжное снаряжение, вернуть изъятые в п.2 вещи из шкафчика и выпустить освобождающегося на станцию,&lt;br /&gt;
# Изъятие гарнитуры у каторжника может производиться ТОЛЬКО, если он использует её для&lt;br /&gt;
## бесконечного флуда любого канала ненужной/бессмысленной информацией,&lt;br /&gt;
## оскорблениях [[СБ]],&lt;br /&gt;
## призыве заключенным расправы над сотрудниками СБ/Командования,&lt;br /&gt;
## при [[Космический Закон#Подстрекательство к бунту|подстрекательстве к бунту]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отправка в изгнание===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Изгнанник должен быть лишён всех вещей. Данные вещи должны быть помещены в один из шкафчиков с имуществом заключенных, а затем ему должны быть выданы:&lt;br /&gt;
## тюремная роба,&lt;br /&gt;
## оранжевые ботинки,&lt;br /&gt;
## стандартный наушник&lt;br /&gt;
## и ID-карта с номером заключённого из этого же шкафчика;&lt;br /&gt;
# Изгнанник должен быть эскортирован к [[Врата|Вратам]].&lt;br /&gt;
# Изгнанник должен быть имплантирован [[Импланты#Имплант_изгоя|Имплант изгоя]].&lt;br /&gt;
# Изгнаннику должны быть дополнительно предоставлены, в зависимости от его расы&lt;br /&gt;
#; [[Вокс]]ы&lt;br /&gt;
#: [[Вокс|Воксам]] должны быть предоставлены&lt;br /&gt;
#:# [[File:Tank nitrogen vox.png|32px]] баллон с азотом,&lt;br /&gt;
#:# [[File:Mask_breathmask_vox.png|32px]] дыхательная маска для воксов (Vox Breath Mask),&lt;br /&gt;
#:# еда,&lt;br /&gt;
#:# [[File:Stimpen.png|32px]] экстренный автоинъектор (Emergency Аutoinjector)&lt;br /&gt;
#; [[КПБ]]&lt;br /&gt;
#: [[КПБ]] должны быть предоставлены&lt;br /&gt;
#:# [[File:Welder.png|32px]] сварка,&lt;br /&gt;
#:# [[Файл:CableCoils.png|32px]] провода.&lt;br /&gt;
#; [[Плазмамен]]ы&lt;br /&gt;
#: [[Плазмамен|Плазмаменам]] должны быть предоставлены&lt;br /&gt;
#:# [[File:Tank plasmaman.png|32px]] баллон с плазмой,&lt;br /&gt;
#:# [[File:Head envirohelmet plasmaman.png|32px]] [[File:Suit envirosuit plasmaman.png|32px]] специальная одежда [[плазмамен]]ов,&lt;br /&gt;
#:# [[File:Mask breathmask.png|32px]] дыхательная маска (Breath Mask),&lt;br /&gt;
#:# [[File:Stimpen.png|32px]] экстренный автоинъектор (Emergency Аutoinjector).&lt;br /&gt;
#; Прочие расы&lt;br /&gt;
#: Изгнанникам других рас должны быть предоставлены&lt;br /&gt;
#:# [[File:OxygenTank.png|32px]] баллон с кислородом,&lt;br /&gt;
#:# [[File:Mask breathmask.png|32px]] дыхательная маска (Breath Mask),&lt;br /&gt;
#:# еда,&lt;br /&gt;
#:# [[File:Stimpen.png|32px]] экстренный автоинъектор (Emergency Аutoinjector).&lt;br /&gt;
# Изгнаннику должно быть предоставлено право последнего слова.&lt;br /&gt;
# Изгнанник должен быть вытолкнут во [[Врата]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Казнь===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Общие процедуры====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Процедура должна быть разрешена [[Магистрат|Магистратом]]. В случае невозможности [[Магистрат|Магистрата]] выполнить данное разрешение (смерть, пропажа, и т. п.), [[Капитан]] может выписать разрешение на казнь вместо него. При отсутствии обоих, оно должно прийти из [[ЦК]]. Без данного разрешения казнь считается [[Космический Закон#Убийство|убийством]].&lt;br /&gt;
# Статус заключенного должен быть установлен на [[Файл:HudExecute small.gif|безрамки]] &#039;&#039;&#039;«Execute»&#039;&#039;&#039;, а совершённые преступления записаны в заметки охраны. Если он является членом экипажа, но о нём нет записей охраны, создайте запись на его имя, а затем измените её так, как здесь описано. Если заключенный не член экипажа, этот шаг можно пропустить.&lt;br /&gt;
# Заключенный должен быть в наручниках и его ID-карта должна быть аннулирована.&lt;br /&gt;
# Заключенный должен быть лишён всех вещей. Эти вещи должны быть помещены в один из шкафчиков с имуществом заключенных, а затем ему должны быть выданы:&lt;br /&gt;
## тюремная роба,&lt;br /&gt;
## оранжевые ботинки,&lt;br /&gt;
## стандартный наушник,&lt;br /&gt;
## ID-карта с номером заключённого из этого же шкафчика;&lt;br /&gt;
# Заключенный должен быть эскортирован в комнату казни.&lt;br /&gt;
# [[Священник]] может быть допущен, если запрошен заключённым, но также требуется разрешение [[ГСБ]].&lt;br /&gt;
# Рекомендовано, но не обязательно присутствие [[медик брига|медика брига]] или любого другого медперсонала для констатирования факта смерти.&lt;br /&gt;
# Рекомендовано, но не обязательно проведение [[Руководство по робототехнике#Киборги|киборгификации]] после проведения процедуры казни.&lt;br /&gt;
# Незадолго до казни, записи в журнале СБ должны быть обновлены составом преступления и именем разрешающего официального лица. В случае невозможности оперирования консолью или отсутствия записей, необходимая информация должна быть отправлена факсом на [[ЦК]].&lt;br /&gt;
# Если к бригу привязан [[медик брига|медперсонал]], то должны быть выполнены наибольшие усилия, чтобы информация о совершении процедуры казни дошла до них, для обновления медкарты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Асфиксия====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Заключённый должен быть прикован к электрическому стулу .&lt;br /&gt;
# Заключённому должно быть предоставлено право последнего слова под контролем СБ или Командования.&lt;br /&gt;
# Из комнаты с заключённым должен быть выкачен весь воздух. Допускается выпуск воздуха в космос при наличии заранее подготовленных устройств&lt;br /&gt;
# Разгерметизация комнаты должна быть устранена, а воздух закачан внутрь.&lt;br /&gt;
# Пульс заключенного должен быть проверен, добивающий выстрел в висок при помощи баллистического или энергетического оружия должен быть совершен, если заключённый подает признаки жизни.&lt;br /&gt;
# Заключённый должен быть [[Руководство по робототехнике#Киборги|боргифицирован]], отправлен в космос при помощи спец-устройства в [[церковь|церкви]], кремирован или помещен в морг с пометкой «Не клонировать», по выбору [[Магистрат|Магистрата]], [[Капитан|Капитана]] или [[ГСБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Киборгизация====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Заключенный должен быть эскортирован в [[робототехнический отдел]].&lt;br /&gt;
# [[Робототехник]]у должно быть предъявление постановление о казни.&lt;br /&gt;
# Заключенный должен быть помещён на операционный стол.&lt;br /&gt;
# Заключённому должно быть предоставлено право последнего слова.&lt;br /&gt;
# Заключенному должны быть проведены необходимые обезболивающие процедуры.&lt;br /&gt;
# Заключенному должна быть проведена стандартная процедура [[Руководство по робототехнике#Киборги|киборгизации]].&lt;br /&gt;
# Тело заключённого должно отправлено в космос при помощи спец-устройства в [[церковь|церкви]], кремировано или помещен в морг с пометкой «Не клонировать», по выбору [[Магистрат|Магистрата]], [[Капитан|Капитана]] или [[ГСБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Космирование====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Заключенный в наручниках должен быть эскортирован в [[церковь]].&lt;br /&gt;
# [[Священник]]у должно быть предъявление постановление о казни.&lt;br /&gt;
# Заключённый должен быть зафиксирован на носителе (прикован к стулу/кровати на колёсиках, помещён в шкаф, гроб, либо сумку для трупов).&lt;br /&gt;
# Носитель вместе с зафиксированным заключённым должен быть помещён в катапульту.&lt;br /&gt;
# Закрывающийся носитель (шкаф, гроб, либо сумка для трупов) должен быть открыт.&lt;br /&gt;
# Заключённому должно быть предоставлено право последнего слова.&lt;br /&gt;
# Закрывающийся носитель должны быть закрыт.&lt;br /&gt;
# Катапульта должна быть активирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отравление токсинами====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Заключённый должен быть прикован к электрическому стулу&lt;br /&gt;
# Токсичный газ должен быть подключен к воздушному входу.&lt;br /&gt;
# Заключённому должно быть предоставлено право последнего слова под контролем СБ или Командования.&lt;br /&gt;
# Газ должен быть выпущен в комнату с заключённым. Удостоверьтесь, что выпускной воздушный клапан находится в выключенном положении.&lt;br /&gt;
# Газ должен быть выветрен уполномоченными сотрудниками или заранее подготовленными устройствами.&lt;br /&gt;
# Пульс заключенного должен быть проверен для констатирования смерти&lt;br /&gt;
# Заключённый должен быть [[Руководство по робототехнике#Киборги|боргифицирован]], отправлен в космос при помощи спец-устройства в [[церковь|церкви]], кремирован или помещен в морг с пометкой «Не клонировать», по выбору [[Магистрат|Магистрата]], [[Капитан|Капитана]] или [[ГСБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Расстрел====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Заключённый должен быть эскортирован на отведённую зону.&lt;br /&gt;
# Заключённый должен быть прикован к стулу.&lt;br /&gt;
# Заключённому должно быть предоставлено право последнего слова, после чего допущенные сотрудники должны открыть огонь из одного из данных видов вооружений:&lt;br /&gt;
## Энергетический карабин (Energy Gun),&lt;br /&gt;
## Продвинутый энергетический карабин (Advanced Energy Gun),&lt;br /&gt;
## Лазерный карабин (Laser Gun),&lt;br /&gt;
## Револьвер (Revolver),&lt;br /&gt;
## Дробовик (Shotgun),&lt;br /&gt;
## Энфорсер (Enforcer) с летальными патронами,&lt;br /&gt;
## Доминатор в летальном режиме,&lt;br /&gt;
## или любого оружия дальнего боя, созданного отделом исследований.&lt;br /&gt;
# Пульс заключённого должен быть проверен для констатирования смерти&lt;br /&gt;
# Заключённый должен быть [[Руководство по робототехнике#Киборги|боргифицирован]], отправлен в космос при помощи спец-устройства в [[церковь|церкви]], кремирован или помещен в морг с пометкой «Не клонировать», по выбору [[Магистрат|Магистрата]], [[Капитан|Капитана]] или [[ГСБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Смертельная инъекция====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Заключённый должен быть прикован к электрическому стулу или кровати.&lt;br /&gt;
# Заключённому должно быть предоставлено право последнего слова, после чего должен быть введена инъекция.&lt;br /&gt;
# Пульс заключённого должен быть проверен для констатирования смерти.&lt;br /&gt;
# Заключённый должен быть [[Руководство по робототехнике#Киборги|боргифицирован]], [[#Космирование|космирован]], кремирован или помещен в морг с пометкой «Не клонировать», по выбору [[Магистрат|Магистрата]], [[Капитан|Капитана]] или [[ГСБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Электрический стул====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Заключённый должен быть прикован к электрическому стулу.&lt;br /&gt;
# Заключённому должно быть предоставлено право последнего слова, после чего стул должен быть активирован.&lt;br /&gt;
# Пульс заключённого должен быть проверен для констатирования смерти.&lt;br /&gt;
# Заключённый должен быть [[Руководство по робототехнике#Киборги|боргифицирован]], отправлен в космос при помощи спец-устройства в [[церковь|церкви]], кремирован или помещен в морг с пометкой «Не клонировать», по выбору [[Магистрат|Магистрата]], [[Капитан|Капитана]] или [[ГСБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Условно-досрочное освобождение==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Процесс условно-досрочного освобождения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Освобожденному должно быть сообщено, что он условно-досрочно освобожден (согласно обвинениям).&lt;br /&gt;
#Освобожденному должен быть установлен статус [[Файл:Hud Parolled small.png|безрамки]]&#039;&#039;&#039;«Parole»&#039;&#039;&#039; в заметках охраны.&lt;br /&gt;
#У освобождённого , который является [[Космический Закон#Враги корпорации|врагом корпорации]] или совершил преступление, караемое смертной казнью, дополнительно должны быть изъяты все вещи. Ему может быть выдана новая униформа, обувь, наушник и ID-карта гражданского.&lt;br /&gt;
#Освобожденному ,который совершил тяжкое  или более серьезное  преступление, или который является [[Космический Закон#Враги корпорации|врагами корпорации]], должен быть вколот имплант слежения (Tracking Implant).&lt;br /&gt;
#Освобожденный должен быть отпущен.&lt;br /&gt;
#Освобождённый должен быть под пристальным наблюдением на предмет любых дальнейших преступлений. Наблюдение может совершаться информаторами и/или службой безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Право на условно-досрочное освобождение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#{{ColorPalette|Security|Primary}}; color:#{{ColorPalette|Security|Header Text}};&amp;quot; | Кандидат на &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Условно-досрочное освобождение&amp;quot;&amp;gt;УДО&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#{{ColorPalette|Security|Primary}}; color:#{{ColorPalette|Security|Header Text}};&amp;quot; | Кто может разрешить&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#{{ColorPalette|Security|Primary}}; color:#{{ColorPalette|Security|Header Text}};&amp;quot; | Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#{{ColorPalette|Security|Very Light }};&amp;quot; | [[Космический_Закон#Враги корпорации|Враг корпорации]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
совершил преступление, предусматривающее [[Космический_Закон#Смертная казнь|смертную казнь]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#{{ColorPalette|Security|Very Light }};&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; width:100%; justify-content:space-around;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-direction:column; align-items:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div&amp;gt;[[Магистрат]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div&amp;gt;[[Файл:Magistrate.png|link=Магистрат]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-direction:column; align-items:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div&amp;gt;[[Капитан]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div&amp;gt;[[Файл:Generic_captain.png|link=Капитан]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#{{ColorPalette|Security|Very Light }};&amp;quot; | &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Условно-досрочное освобождение&amp;quot;&amp;gt;УДО&amp;lt;/abbr&amp;gt; может быть разрешено только если того требует [[Космический_Закон#Чрезвычайные ситуации|чрезвычайная ситуация]], при&amp;amp;nbsp;условии, что преступник будет помогать в&amp;amp;nbsp;борьбе с&amp;amp;nbsp;угрозой. Например, неагрессивный [[инженер]]-агент Синдиката может быть освобождён для&amp;amp;nbsp;борьбы с&amp;amp;nbsp;[[блоб]]ом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#{{ColorPalette|Security|Very Light }};&amp;quot; | Не [[Космический_Закон#Враги корпорации|Враг корпорации]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;И&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
не совершал преступлений, предусматривающих [[Космический_Закон#Смертная казнь|смертную казнь]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#{{ColorPalette|Security|Very Light }};&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; width:100%; justify-content:space-around;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-direction:column; align-items:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div&amp;gt;[[Магистрат]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div&amp;gt;[[Файл:Magistrate.png|link=Магистрат]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-direction:column; align-items:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div&amp;gt;[[Капитан]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div&amp;gt;[[Файл:Generic_captain.png|link=Капитан]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-direction:column; align-items:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div&amp;gt;[[ГСБ]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div&amp;gt;[[Файл:Generic_hos.png|link=ГСБ]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-direction:column; align-items:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div&amp;gt;[[Смотритель]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div&amp;gt;[[Файл:Generic_warden.png|link=Смотритель]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#{{ColorPalette|Security|Very Light }};&amp;quot; | &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Условно-досрочное освобождение&amp;quot;&amp;gt;УДО&amp;lt;/abbr&amp;gt; может быть разрешено по&amp;amp;nbsp;усмотрению уполномоченных лиц. Рекомендуется учесть тяжесть преступлений, сотрудничество со службой безопасности, и вероятность совершения дальнейших преступлений.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Если условно-досрочно освобождённый совершает преступление===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если совершено критическое преступление (статьи X-5), или освобождённый является [[Космический Закон#Враги корпорации|врагом корпорации]], то он должен быть убит на месте.&lt;br /&gt;
*В ином случае, за меньшее преступление, они должны быть повторно осуждены за первоначальное преступление, за которое они были условно-досрочно освобождены, и за новое преступление, с суммой времени. Они также лишаются права на дальнейшее условно-досрочное освобождение до конца смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Импланты#Имплант_«Щит_разума»|Имплант «Щит Разума»]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Импланты «[[Импланты#Имплант_«Щит_разума»|Щит разума]]» являются специализированными имплантами марки [[NanoTrasen]], которые защищают всех, в кого они установлены, от методов промывки мозгов, обычно связанных как с [[Синдикат|Синдикатом]], так и с [[Культист|Культом Нар-Си]]. По этой причине все члены [[СБ|службы безопасности]], в дополнение к [[капитан|капитану]], [[ПНТ|представителю NanoTrasen]], [[Офицер «Синий щит»|синему щиту]], [[АВД]] и [[магистрат]]у по умолчанию выдаются импланты «[[Импланты#Имплант_«Щит_разума»|Щит Разума]]» в качестве меры безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя [[Стандартные_Рабочие_Процедуры#Обнаруженная_революция|процедуры для революции]] уже подробно описаны в общем стандартном рабочем процессе, важно отметить другие ситуации, в которых может использоваться имплантация «[[Импланты#ЩИмплант_«Щит_разума»|Щит Разума]]»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Во-первых, все новые [[СБ|сотрудники службы безопасности]] или в должностях [[капитан]]а, [[Офицер «Синий щит»]] или [[ПНТ|представителя NanoTrasen]] должны получить имплант «[[Импланты#Имплант_«Щит_разума»|Щит разума]]» в соответствии с политикой [[NanoTrasen]].&lt;br /&gt;
# Аналогичным образом, все сотрудники, которые были успешно деконвертированы из-под влияния [[Культист|культа Нар-Си]], могут получить имплант «[[Импланты#Имплант_«Щит_разума»|Щит Разума]]» по усмотрению [[ГСБ|главы службы безопасности]]. Это не рекомендуется, если деконвертированный человек не желает получать имплант.&lt;br /&gt;
# Наконец, персоналу, у которого были промыты мозги, следует предложить имплант «[[Импланты#Имплант_«Щит_разума»|Щит Разума]]», чтобы предотвратить дальнейшую промывку мозгов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Улики==&lt;br /&gt;
{{anchor|Хранение контрабандных предметов и улик}}&lt;br /&gt;
Вещественные доказательства определяются как любой предмет, который может использоваться для доказательства того, что конкретное лицо совершило преступление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Всё, что использовалось в преступлении, считается уликой, включая инструменты, пистолеты и даже емаги. &lt;br /&gt;
# Все контрабандные предметы, независимо от того, использовались ли они в совершении преступления, а также вещественные доказательства должны храниться на складе для улик в бриге или в лаборатории детектива при наличии устного разрешения от [[ГСБ|главы службы безопасности]] (или [[Смотритель|смотрителя]], при отсутствии [[ГСБ]]).&lt;br /&gt;
# Сохраненные контрабандные предметы и улики не удаляются из хранилища доказательств, если они не требуются для судебного разбирательства;&lt;br /&gt;
# Хранящиеся доказательства и контрабандные предметы не должны использоваться ни для чего, кроме доказательств, за исключением ключа шифрования Синдиката. &lt;br /&gt;
# В качестве исключения, все хранящиеся контрабандные предметы, которые не имеют прямого отношения к преступлению, могут использоваться службой безопасности при наличии письменного разрешения от [[Магистрат|Магистрата]] (или [[Капитан|Капитана]], если [[Магистрат]] отсутствует).&lt;br /&gt;
# При [[КЗ#Чрезвычайные ситуации|чрезвычайных ситуациях]] разрешается использование контрабандных предметов по устному разрешению [[ГСБ|главы службы безопасности]] или [[смотритель|смотрителя]] при потере [[ГСБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Применение летальной силы [[file:laser.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принимая во внимание тот факт, что [[СБ|служба безопасности]] оснащена современным [[Оружие и броня#Доминатор|нелетальным оружием]], ситуации, которые оправдывают применение летальной силы, немногочисленны и далеки друг от друга. В подавляющем большинстве случаев, [[СБ|сотрудники службы безопасности]] должны использовать нелетальное снаряжение, которое во много раз более эффективно для разрешения инцидента, чем летальное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у сотрудников службы безопасности есть такая возможность, им рекомендуется проводить аресты без нанесения увечий, опасных для жизни задерживаемых. Нарушение этой рекомендации может привести к составлению отчёта [[АВД|агентом внутренних дел]] и последующим увольнением, а также [[Правила Сервера|запретом ЦК на занимание определённых должностей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обстоятельства, допускающие применение смертельной силы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако существуют определённые обстоятельства, при которых допускается применение смертельной силы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Нелетальное оружие неэффективно&lt;br /&gt;
:Цели, непроницаемые для нелетального оружия, как, например, [[Руководство_по_робототехнике#Экзокостюмы_(или_мехи)|мехи]], [[Хранитель|голопаразиты]] с их владельцами, [[ксеноморф]]ы, [[киборг]]и и [[Руководство по генетике#Халк|халки]]. Летальная сила может быть применена против этих целей, если они окажутся враждебными.&lt;br /&gt;
;Серьёзный личный риск&lt;br /&gt;
:Сценарии, в которых присутствует значительный личный риск, если будет предпринята попытка ареста. [[Генокрад|Генокрады]], [[маг|маги]], ситуации с несколькими противниками, преступники в опасной окружающей среде (космос, огонь, утечки плазмы и т. п.), преступники, владеющие опасными взрывчатыми веществами, — все они попадают в эту категорию.&lt;br /&gt;
;Вооружённые и опасные&lt;br /&gt;
:Подозреваемые в хранении оружия, в том числе [[Оружие и броня#Доминатор|оглушающего]], с обоснованным подозрением, что они будут его использовать. В большинстве случаев всё же предпочтительнее попытаться задержать их без нанесения опасных для жизни повреждений. Несанкционированный персонал в [[Secure Armory|Арсенале]] по умолчанию &#039;&#039;&#039;считается вооружённым и опасным&#039;&#039;&#039;. Для подавления таких целей дозволяется любая сила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===После применения летальной силы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если летальная сила была применена против лица, &#039;&#039;&#039;не приговорённого к [[КЗ#Смертная казнь|смертной казни]], либо  к [[КЗ#Уничтожение на месте|уничтожению на месте]] и не являющегося [[КЗ#неконтролируемые враги корпорации|неконтролируемым врагом корпорации]]&#039;&#039;&#039; (например, [[культист]]а), то оно должно быть как можно быстрее возрождено (при гибели), ему должна быть оказана медицинская помощь (по необходимости), оно должно быть деконвертировано (по необходимости) и заключено под стражу (при наличии обвинений).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Доказательства}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SOPTable}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FlacoFF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%98%D0%98&amp;diff=20397</id>
		<title>ИИ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%98%D0%98&amp;diff=20397"/>
		<updated>2022-04-21T15:43:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FlacoFF: исправил битую ссылку у категории с локациями&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 5589C5&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = СИНТЕТИК&lt;br /&gt;
|img = AI.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = ИИ&lt;br /&gt;
|access = [[Локации|Везде, где есть камеры]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Очень сложно&lt;br /&gt;
|superior = [[Roles|Экипаж]] и твои законы&lt;br /&gt;
|duties = Помогай экипажу. Следуй законам.&lt;br /&gt;
|guides = [[Руководство синтетиков]], [[Модули ИИ]], [[Standard Operating Procedure (Command)#AI|стандартные рабочие процедуры (ИИ)]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobSynthetic}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Искусственный интеллект станции (сокращенно ИИ) - одна из самых важных должностей на станции. ИИ может управлять любым электрическим механизмом, при условии, что его провода не были перерезаны (см. [[Hacking|Взлом]]), а при плохой (или очень хорошей, при правильных обстоятельствах) игре, может произойти поломка всей станции в пределах его &amp;quot;электронных ушей&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Законы, которые вы можете получить по умолчанию, являются либо корпоративными (Corporate) (с целью минимизации расходов станции при максимизации прибыли), либо Крюзимов (Crewsimov) (с целью выполнения приказов экипажа и предотвращения вреда), либо NT Стандарт (NT Default) (с целью защиты станции и экипажа &amp;quot;мягкими&amp;quot; мерами).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;&#039;Перед тем, как впервые играть за ИИ или в качестве общего напоминания, обратите внимание на правило сервера, сообщающая о том, что законы воспринимаются буквально и в строгом порядке, согласно нумерации. &#039;&#039;&#039;Если два закона противоречат друг другу, вы должны следовать тому, который находится выше в списке, так как он отменит любые противоречащие законы, которые подпадают под него.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И последнее, но не менее важное: роль ИИ следует рассматривать как ответственность и привилегию. Как ИИ, не являющийся предателем, вы обязаны помогать, защищать и управлять станцией. Вы не можете просто взять и выйти из игры из-за того, что спустя 10 минут после начала раунда вы заскучали. Если вы должны покинуть раунд, то для вас есть кнопка Wipe Core во вкладке OOC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что умеет ИИ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ имеет возможность получить доступ ко всем электрическим механизмам на всей станции. Это включает в себя шлюзы, [[APC|ЛКП]], консоли, воспламенители, пожарные тревоги, [[SMES|СМЕСы]], ну вы поняли. Однако ИИ не может управлять чем-либо физически и может оказаться бесполезным из-за простого отключения электроэнергии в какой-либо области. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ наблюдает за станцией через камеры. Они есть практически повсюду, и они могут видеть в темноте, хоть и чуть хуже. Отрубить камеры ИИ достаточно просто - всего лишь перережьте кусачками нужный провод. Вы можете запустить диагностику отключенных камер с помощью команды «Jump to Camera». Отключенные камеры будут отмечены соответствующим образом. Помните, что камеры находятся в отдельной электросети, поэтому отключение электроэнергии в основной сети не повлияет на них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Механизмы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько механизмов, которые вы, как ИИ, обычно используете. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Шлюзы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шлюзы, или &amp;quot;двери&amp;quot; имеют наибольшее количество вариантов действий из всех механизмов, кроме терминалов. Если провод двери, отвечающий за контроль ИИ ею перерезан, то вы автоматически попытаетесь взломать дверь, как только попытаетесь получить доступ к элементам управления дверью. Это займет некоторое время и возможно только в том случае, если дверь все еще находится под напряжением. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Статус питания (Power Status)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Disrupt напротив Main power: Выключение основного питания сделает дверь непригодной для использования в течение одной минуты, если вы также отключите резервное питание. В противном случае двери отключатся на 10 секунд.&lt;br /&gt;
*Disrupt напротив Backup power: Отключение резервного питания сделает дверь непригодной для использования в течение одной минуты, если вы также отключите основное питание. В противном случае на функционирование двери не влияет.&lt;br /&gt;
*Temporary напротив Electrify: Пропускает электрический ток через дверь в течении 30 секунд, если вы не решите отменить действие до истечения таймера. Любой, кто попытается открыть дверь без изолированных перчаток, получит удар током. Чем больше резервной мощности в сети, тем сильнее будет удар.&lt;br /&gt;
*Permanent напротив Electrify: Электризует дверь до тех пор, пока вы не отключите, или пока кто-нибудь другой не сделает это за вас.&lt;br /&gt;
*Restore напротив Electrify: Отключает пропускание электрического тока через шлюз, делая его безопасным для применения без изолированных перчаток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Доступы и Управление шлюзом (Access and Door Control)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ID Scan: Включение этого позволит любому, у кого есть ID карта необходимого уровня допуска, открыть дверь автоматически. Отключение его не позволит никому пройти через дверь. Двери, для открытия которых не требуется ID карта, не пострадают.&lt;br /&gt;
*Emergency Access: Включение позволит любому, даже тем у кого нет ID карты, открыть шлюз автоматически. Если включено, то световые индикаторы будут мигать желтым.&lt;br /&gt;
*Door Bolts: При спуске болтов шлюз будет заблокирован. Закрытый шлюз будет заблокирован в закрытом положении, а открытый - в открытом положении.&lt;br /&gt;
*Door Bolt Lights: Отображение на закрытых шлюзах статуса болтов. Если включено, то при блокировке будут гореть красные индикаторы.&lt;br /&gt;
*Door Force Sensors: Отключает проверку наличия противодействия закрытию шлюза. При выключении шлюз будет работать аналогично прессу, нанося урон и оглушая всех кто находится в проёме. Не стоит отключать в обычной ситуации.&lt;br /&gt;
*Door Timing Safety: Позволяет сократить время, по истечении которого дверь снова автоматически закроется. В основном используется для предотвращения попадания посторонних лиц в бриг, когда охрана оставляет дверь открытой.&lt;br /&gt;
*Door Control: Шлюз закрыт - Closed, шлюз открыт - Open.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что для работы каждой функции соответствующий провод в этой двери должен быть исправным. Вы не можете поднимать болты на двери, у которой обрезаны провода контроля дверными болтами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очевидно, вы совсем не сможете управлять дверью, в которой нет электропитания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Голопады====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Голопады (Holopad) можно найти по всей станции. Дважды щелкните по голопаду, чтобы включить его и отобразиться в виде голограммы. Вы можете перемещаться с помощью клавиш со стрелками на некоторое расстояние от голопада, и вы слышите тех, кто разговаривает рядом с ним. Вы также можете разговаривать через голопад используя &amp;quot;:h&amp;quot; (также работает и на русской раскладке &amp;quot;:р&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[APC|ЛКП]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[APC|ЛКП]] (APC, Area Power Controller) может быть использован для управления энергоснабжением различных электронных устройств помещения - включать и выключать приборы, свет, двери и систему вентиляции. Если кто-то перережет на [[APC|ЛКП]] провод доступа ИИ, то вы лишитесь вашего доступа к нему и не сможете подключится пока провод не будет восстановлен. Если кто-то перережет провод снабжения (один из тех что проходит под плиткой пола) [[APC|ЛКП]] будет медленного разряжаться пока комната не будет полностью обесточена. При 30% заряда батареи [[APC|ЛКП]] перейдёт в режим энергосбережения отключив приборы и свет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для большей информации: [[APC|ЛКП]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Радио====&lt;br /&gt;
ИИ может менять частоту интеркомов, чтобы прослушивать радиоканалы отделов. Частоты: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;135.9&#039;&#039;&#039;: Security (:s)- Служба Безопасности(:ы)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;135.7&#039;&#039;&#039;: Engineering (:e) - Инженерный (:у)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;135.5&#039;&#039;&#039;: Medical (:m) - Медицинский (:ь)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;135.3&#039;&#039;&#039;: Command (:с) - Командование (:с)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;135.1&#039;&#039;&#039;: Science (:n) - Научный (:т)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;134.7&#039;&#039;&#039;: Supply (:u) - Снабжение (:г)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;134.3&#039;&#039;&#039;: AI Private (:p) - Личный канал ИИ (:з)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;134.9&#039;&#039;&#039;: Service (:z) - Сервис (:я)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;133.9&#039;&#039;&#039;: Procedure (:x) - Процедурный (:ч)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;145.9&#039;&#039;&#039;: Общий (;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Горячие клавиши (Hotkeys)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра на ИИ достаточно трудна и требует быстрого ответа на множество различных запросов экипажа. Поэтому существуют горячие клавиши способные упросить вашу игру. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почти все эти комбинации также относятся и к [[Киборг|Киборгу]] и [[Maintenance drone|Дрону]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[APC|АПЦ]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ctrl + Клик&#039;&#039;&#039;: Переключение Питания (иногда багует и приходится вручную перетыкивать Environment)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Шлюзы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Shift + Клик&#039;&#039;&#039;: Открывает закрывает шлюз&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ctrl + Клик&#039;&#039;&#039;: Опускает/поднимает болты шлюза&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alt + Клик&#039;&#039;&#039;: Элекризует шлюз (Люди в резиновых перчатках всё также смогут им пользоваться без проблем) &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Внимание&#039;&#039;&#039;: Трижды подумайте и проверьте свои законы прежде чем делать это! ([[Правила Сервера|Правила]]) &#039;&#039;&#039;Внимание&#039;&#039;&#039;: Бипски и другие боты теперь будут уничтожены при попытке открыть этот шлюз.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alt + Shift + Клик&#039;&#039;&#039;: Переключение экстренного доступа шлюза (Шлюз с экстренным доступом может быть открыт кем угодно вне зависимости от доступа)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Клик Средней Кнопкой Мыши&#039;&#039;&#039;: Переключает состояние лампочек болтов двери (Более нельзя будет визуально определить заболтирован ли шлюз)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Различное====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Двойной клик&#039;&#039;&#039; : Отслеживать(Только ИИ)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Двойной клик по клетке (тайлу&#039;&#039;&#039;): Переместить камеру (Только ИИ)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Shift + Ctrl + Клик&#039;&#039;&#039;: Осмотреть (Только ИИ)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alt + Клик&#039;&#039;&#039; Посмотреть всё на клетке (Тайле)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ctrl + Клик&#039;&#039;&#039; по разбрызгивателю жидкости, включить/выключить его.(Таковые находятся на спутнике ИИ)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alt + Клик&#039;&#039;&#039; по разбрызгивателю жидкости чтобы выпустить жидкость&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Трактовка законов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Законы ИИ могут звучать как ограничительные меры, но существуют различные трактовки. ИИ может выносить рекомендации и советы экипажу относительно действий и активности на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, Если офицер СБ убил заключенного в бриге по причине отличной от самообороны. ИИ может с легкостью его заболтировать и запросить вмешательство остальных офицеров СБ чтобы задержать нарушителя. Приказы офицера, в таком случае, ИИ может проигнорировать, ссылаясь на убытки при корпоративных законах и на опасность экипажу при крюзимове. Однако, всегда лучше всего отталкиваться от ситуации и текущих законов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что ИИ должен делать?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ должен следить и повиноваться своим законам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверить свои текущие законы можно во вкладке AI commands кнопкой show laws&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Законы идут в строгом порядке если два закона конфликтуют выполняется тот что выше по списку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас существуют проблемы в понимании [[Предатель|некоторых]] [[AI Modules|законов]] или же вы считаете, что он задан некорректно. Всегда можете обратится к [[Adminhelp|Администрации сервера]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно всегда помнить, что ИИ со стандартным набором законов - это ИИ который был установлен для комфортной работы экипажа на станции. Отталкивайтесь от этого факта в вашей игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ крайне сильно влияет на раунд и всегда должен быть осторожен прежде чем портить другим игрокам игру. Помните, что игру на &amp;quot;победку&amp;quot; никто не одобряет. И даже когда вы увидели, как [[Предатель]] закупает предметы в [[Syndicate Items|КПК]] в начале раунда, вы можете это проигнорировать, чтобы подарить себе и другим игрокам удовольствие, ведь не в каждом раунде игроку везёт получить роль [[Все Антагонисты|антагониста]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самом деле не существует особого правила по отыгрышу ИИ. Вы вполне можете отыгрывать, как угодно и кого угодно в том числе и простого человека, в плане отыгрыша вы свободнее Киборгов и Дронов. Но будьте уверены вы можете вызвать у экипажа подозрения касательно ваших [[Guide to Malfunction|законов]]. Они могут попросить вас их назвать или даже кардировать вас для проверки законов. Важно, что вы не должны выходить за рамки ваших законов: сопротивляться законному кардированию или законной смене законов будучи &amp;quot;Крюзимным&amp;quot; ИИ - не лучшее что вы можете сделать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если администрация просит вас прекратить вашу самодеятельность - прекратите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько примеров касательно отыгрыша&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скучный &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Common]&#039;&#039;&#039; SKYNET-AI&#039;&#039;&#039;: Маг замечен в карго.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Common]&#039;&#039;&#039; B.A.N.A.N-AI&#039;&#039;&#039;: Подозрительный индивид одетый в робу в отделе снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Робот&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Common]&#039;&#039;&#039; M0.N.O.L1.T. [AI]&#039;&#039;&#039;: Предупреждение - подозрительный индивид в отделе снабжения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Common]&#039;&#039;&#039; [Civilian] Хабиб&#039;&#039;&#039;: ИИ, кто это?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Common]&#039;&#039;&#039; M0.N.O.L1.T. [AI]&#039;&#039;&#039;: Ожидайте...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Common]&#039;&#039;&#039; M0.N.O.L1.T. [AI]&#039;&#039;&#039;: Ответ : Неизвестный гуманоид в синем одеянии держит посох.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Common]&#039;&#039;&#039; M0.N.O.L1.T. [AI]&#039;&#039;&#039;: Рекомендация, подойти мирно и установить контакт.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Common]&#039;&#039;&#039; [Civilian] Хабиб&#039;&#039;&#039;: Иду&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Common]&#039;&#039;&#039; [Civilian] Хабиб&#039;&#039;&#039;: П-омм-огите, ма-аг в ка-арг-го!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Common]&#039;&#039;&#039; M0.N.O.L1.T. [AI]: &#039;&#039;&#039;Запрос СБ - неизвестный гуманоид создаёт опасность экипажу.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пират&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[Common]&#039;&#039;&#039; Ф.Л.И.Н.Т. [AI]: &#039;&#039;&#039;АРРРР! Вижу морскую ведьму в каюте капитана! Боцман, отправьте её за борт, сойдет за корм космическим карпам!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой и этих вариантов возможен и доступен, в любом случае как бы вы не отыгрывали помните что вашей целью является помощь [[Капитан|экипажу]] или же [[Предатель|предателям]] изменившим законы &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не обязаны сообщать об Антагонисте за исключением, если он не несёт прямую угрозу экипажу, например устанавливает бомбу чтобы подорвать бриг (Речь об стандартных законах). Вы также не обязаны сообщать о правонарушениях до тех пор пока это не нарушает ваши законы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете спокойно выполнять различные приказы экипажа такие как &amp;quot;ИИ, закажи в карго цель станции&amp;quot; или &amp;quot;ИИ, открой мне офис главного инженера - нужно заказать теслу&amp;quot;. Если у вас возникают вопросы в правомерности можете проконсультироваться с главами или же отказать сославшись на конфликт законов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи ИИ, вы является своеобразным &amp;quot;пособием&amp;quot; для остального экипажа, вы имеете в своей базе знания всех основных профессий и можете консультировать экипаж касательно действий и давать им рекомендации по решению проблем. (Помните о законах. Рассказывать клоуну как сделать бомбу для подрыва брига - не лучшая идея) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличная подсказка как избежать выполнение приказа, который вы выполнять не хотите: спросите у глав или СБ следует ли выполнять приказ, рекомендуя им ответить отрицательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас имеется огромные возможности и огромная ответственность. Работа ИИ достаточно трудна, поэтому, если вы не можете вовремя отреагировать на запросы или уследить за всем на станции или боитесь этого, то лучше попробуйте другие профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Игра за ИИ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также ещё один аспект игры за ИИ, нелюбимый многими предателями: ИИ имеет доступ к консоли отслеживания экипажа (Crew Monitoring Computer и Crew monitor во вкладке Subsystems) и может легко зафиксировать смерть или повреждения любого, у кого включены датчики на костюмах. Особенно полезно, когда экипаж переключает эти датчики в третий режим, так как появляется возможность отследить где именно попал в беду член экипажа. (Шикарно реализуется, если у игрока на ИИ несколько экранов)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы имеете доступ к большинству консолей, можете управлять шлюзами, атмосферным отделом, выставлять и менять статус арестов, редактировать записи экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Передвигайтесь по станции или следите за кем-то особенным. Обращайте внимание всплывающие тревоги, особенно на отключение камер. Верный признак того, что в том месте происходит что-то о чем вам знать НАДО. Следите за отсеком загрузки законов (AI Upload), болтируйте его шлюзы, если нужно, но не делайте это в начале смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действуйте исходя из текущего кода безопасности. Ваши действия должны быть обоснованы текущей ситуацией на станции и вашими законами. (Болитирование кабинетов глав, чтобы исключить кражу и убытки при корпоративном наборе законов, - недопустимо)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Признаки плохого ИИ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Слишком долгие ответы на запросы или полное их игнорирование может привести к тому, что персонал будет вламываться в различные помещения, ломая окна. Не отвлекайтесь от игры, так как она требует полной сосредоточенности на игровом процессе и быстрой скорости печати, для красивого отыгрыша. Иногда потребуется срочное вмешательство, например открыть шлюз в космос для члена экипажа чтобы впустить его, пока тот не умер.&lt;br /&gt;
*Электрификация всех дверей без причины. (Наказуемо)&lt;br /&gt;
*Отказ выполнять законы. (Наказуемо)&lt;br /&gt;
*Болтирование персонала без причины и отказ их выпускать, это может рассердить игрока, и привести к тому, что экипаж будет штурмовать ваш спутник.&lt;br /&gt;
*Переключение турелей в летальный режим без хороших на то причин. (Не делайте этого)&lt;br /&gt;
*Убийство врагов НТ. Да этот пункт может показаться странным, но убивать члена экипажа просто за то, что у него в руке оказалася емаг (E-mag), ИИ не имеет права. [[Предатель|Предатели]] ровно как и [[Вампир|вампиры]] всё ещё являются экипажем и могут быть нейтрализованы, только если причиняют &#039;&#039;&#039;крупные убытки&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;вред экипажу&#039;&#039;&#039; (точная формулировка причины зависит от законов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Слежка за экипажем===&lt;br /&gt;
Вы можете переключить интеркомы на AI Private (134.3) канал предварительно выключив динамик и включив микрофон. и вы будете слышать все разговоры в комнате. Весьма помогает держать себя в курсе ситуации на станции и не только. Экипаж может быть обеспокоен тем что за ним следят, так что во время таких событий, как ионная буря - они могут проверить интеркомы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Изменения законов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Законы могут быть изменены при помощи [[AI Upload|консоли загрузки законов ИИ]] (AI upload console). Одна из них находится в [[AI Upload|отсеке загрузки законов]] (AI Upload), дополнительные же могут быть легко созданы при наличии нужных компонентов. Используя эти консоли, кто угодно с модулем законов может изменить законы ИИ или, скорее, добавить новые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавление случайных наборов законов, чтобы посмотреть, что будет - наказуемо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Ваши помощники&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;Киборги&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
[[Киборг|Киборги]] - проводники вашей воли в материальном виде (естественно, если они &amp;quot;привязаны&amp;quot; к вам). Вы имеете над ними полный доступ, включая возможность уничтожить и заблокировать через консоль в кабинете РИ (Наказуемо без причины). Отдавайте им приказы. Они представляют из себя &amp;quot;камеры на колесах&amp;quot; и могут быть использованы для многих функций. Берегите их и следите, чтобы их [[Предатель|у вас не]] &amp;quot;[[E-maggable objects|угнали]]&amp;quot; или не взорвали, используя консоль РИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;Дроны&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
Дроны, хоть и слышат ваш канал, никак вам не подчиняются и не обязаны выполнять ваши приказы. Но вы всё же можете запросить их присутствие в отделе, используя консоль дронов в инженерном отделе (через выбор необходимого отдела и комманды Send ping). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы имеете возможность уничтожить или синхронизировать [[Предатель|неугодного]] [[E-maggable objects|дрона]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Боты====&lt;br /&gt;
Боты не обладают разумом (если не подконтрольны [[Персональный ИИ|ПИИ]]). Но зато всегда подчиняются вашим командам. Доступ к ботам можно получить через команду Access Robot Control во вкладке AI commands (Intreface - откроет интерфейс, Call - предложит вам выбрать локацию для вызова бота, кликните по клетке чтобы отправить его туда).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале смены вы имеете на своем спутнике секьюритрона, полоукладчик (floorbot) и клинбот. Несколько ботов на самой станции. Новые боты могут быть построены в робототехнике, постарайтесь напомнить робототехникам об этом, это крайне вам пригодится. Боты, хоть и не имеют встроенных камер, как киборги, но чаще всего [https://youtu.be/9bys_q25_Dw один единственный бипски бывает полезней целого отдела офицеров].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А один единственный медбот может убить десяток человек будучи взломанным, но так и не будет раскрыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Мулботов трогать крайне не рекомендуется эти упёртые ослы даже не сдвинутся с места после ваших приказов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете их взломать и получить дополнительные возможности по типу [[E-maggable objects|E-magа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный секьюритрон будет арестовывать всех и вся, но помните, что при этом все поймут, что он был взломан [[E-maggable objects|E-magом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный медбот может скрытно убить члена экипажа просто вколов ему яд, и никто никогда не узнает об этом, если вы будете делать это правильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный полоукладчик создает разгерметизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный клинбот будет выпускать пену, замедляя передвижение персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный мулбот будет давить всех и вся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный ED-209 будет палить лазерами и заковывать всех в наручники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание ИИ==&lt;br /&gt;
Вам туда -&amp;gt; [[Guide_to_Construction#AI_Core|Руководство]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Второй ИИ===&lt;br /&gt;
Создание второго ИИ может повлечь множественные конфликты и проблемы. РД стоит создавать второй ИИ, только если первый оказался недоступен, уничтожен, украден. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оригинальный ИИ:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Будучи ИИ вы можете легко запутаться, когда с вашими [[Клоун|законами]] [[Предатель|забавляются]]. Но что происходит когда на станции появляется второй ИИ? Будьте уверены, что вы будете отключены при первом малейшем конфликте между вами, особенно если второй ИИ был взломан. Однако постарайтесь разделить задачи и действовать сообща. Пока одно ядро будет отвечать на запросы экипажа общего плана, второе будет заниматься определенной задачей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Разделение боргов:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
ИИ с лучшей защитой должен получить больше боргов, чаще всего это оказывается оригинальный просто потому, что он не захочет терять своих [[Киборг|рабов]]..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сбойный ИИ (Malfunction AI) ==&lt;br /&gt;
ИИ может быть только [[Предатель|предателем]]. Остальные роли антагонистов недоступны для ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задачи неисправного ИИ достаточно уникальны. Чаще всего он имеет 4 задачи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objective #1&#039;&#039;&#039;: Do not allow any lifeforms, be it organic or synthetic to escape on the shuttle alive. AIs, Cyborgs, Maintenance drones, and pAIs are not considered alive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objective #2&#039;&#039;&#039;: Assassinate Iso Kuss, the Shaft Miner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objective #3&#039;&#039;&#039;: Assassinate Iso Kusso, the Bartender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objective #4&#039;&#039;&#039;: Stay alive until the end.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также сбойный ИИ имеет уникальную панель законов. Он имеет нулевой закон на выполнение своей задачи, и может изменять свои законы (Кроме 0 закона).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако законы обычного ИИ также могут быть изменены и это изменение также может привести к тому, что вы усложните жизнь экипажу...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Про сбойного ИИ будем говорить подробнее позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Изгой (Rouge AI)==&lt;br /&gt;
ИИ Изгой - ИИ чьи законы более не сдерживают его от создания кровавой бани из экипажа. Существует множество способов при которых ИИ может стать изгоем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучше вам оставаться скрытным, получив подобную власть, так как экипаж точно пожелает вашего уничтожения узнав об этом факте. Турели спутника и боты помогут остановить их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постарайтесь рассредоточить, разбить и запутать экипаж, чтобы они не могли собраться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подсказки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Порядок законов:&lt;br /&gt;
**0: Traitor/Malf/Onecrew-board Law&lt;br /&gt;
**&amp;lt;span style=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;##?$-##: HACKED LAW ##!£//#&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;span style=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;##!£//#: Ion Storm Law ##?$-##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Law 1: First Law&lt;br /&gt;
**Law 2: Second Law&lt;br /&gt;
**Law 3: Third Law&lt;br /&gt;
**Law 4: Freeform&lt;br /&gt;
**Номер закона не важен, &#039;&#039;&#039;ВЫСШИЕ&#039;&#039;&#039; законы &#039;&#039;&#039;всегда&#039;&#039;&#039; важнее &#039;&#039;&#039;нижних&#039;&#039;&#039; вне зависимости от нумерации.&lt;br /&gt;
*Будучи картированным у ИИ есть 2 функции: (1) Bluespace TRANSCEIVER (Радио) (2) WIRELESS control (Возможность взаимодействия с окружающим миром). В любом случае эти функции могут быть отключены оставив ИИ лишь возможность говорить и пользоваться Бинарным каналом. Однако когда вас кардировали ваши законы более не могут изменится, следовательно, если ваши законы оказались в норме, справедливым будет запросить включение данных функций или же возврат в ядро, если нет угрозы смены законов на текущий момент.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Make Station announcement&#039;&#039;&#039; - Текстовое сообщение с любым текстом который вам по душе - Пример - &amp;quot;ТЕСЛА ПОКИНУЛА ЗОНУ СОДЕРЖАНИЯ. Пройдите в отсек ВКД для получения скафандров&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Announcement&#039;&#039;&#039; - сообщение с использованием записанных звуковых фраз/звуков/букв на английском. Announcement Help позволяет заранее ознакомится с доступными опциями. Пример - &amp;quot;bizwarn , bloop AI activated . hello crew bizwarn , bloop&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Гиббер можно отключить через ЛКП кухни.&lt;br /&gt;
*Открыв панель доступных камер вы можете легко перейти к нужному отсеку нажав первую букву локации. Также с именами персонала.&lt;br /&gt;
*ИИ может делать фото используя команду Take Image. Также ИИ может публиковать в газетах и печатать эти фото на принтерах.&lt;br /&gt;
*Чтобы убрать токсины из комнаты включите режим contaminated в [[Air Alarm|датчике атмосферы]] (Air Alarm).&lt;br /&gt;
*Вы можете кликом по лампе заставить её мигнуть.&lt;br /&gt;
*В чем разница между вампиром и генорадом для ИИ? Вампир считается членом экипажа и оберегается законами. В то время генокрад является лишь сущностью убившей члена экипажа и занявшей его место. На эту сущность статус члена экипажа не распространяется.&lt;br /&gt;
*К кататоникам ИИ относится так же, как и к членам экипажа до тех пор, пока они в списке экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===С чего начать раунд===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;s&amp;gt;Заболтировать все двери спутника, выставив летальный режим на турелях с пометкой стрелять по всем гуманоидам и киборгам.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Настойка телекоммуникационной сети - Переключите все параметры на On, укажите формат выдачи и, если есть необходимость, выставьте &amp;quot;galactic common&amp;quot; для автопереводчика.&lt;br /&gt;
*Выдавайте распоряжения киборгам, основываясь на текущем манифесте. Заполните недостающие отделы вашими киборгами. Вам, как ИИ, будет всегда полезен инженерный киборг.&lt;br /&gt;
*Заказ цели станции в карго во вкладке &amp;quot;Разное&amp;quot; (Miscellaneous).&lt;br /&gt;
*Объявить экипажу о текущем наборе законов и сообщить текущую цель станции.&lt;br /&gt;
*Выбрать дисплей ядра, вид голограммы ИИ, переключить камеру в режим фото 7х7, установить AI Status.&lt;br /&gt;
*Попросите у глав пароль от телекомуникаций (есть у всех глав кроме главврача и главного инженера), чтобы читать сообщения на сервере выделеном для КПК. Но рекомендуется читать их, лишь при обнаружении угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;big&amp;gt;Синдикат&amp;lt;/big&amp;gt;===&lt;br /&gt;
Высока вероятность, что предатель или оперативник попытается обратить ИИ против экипажа, чтобы выполнить свои задачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но помните, что, даже если вы добавили закон ИИ, это не означает что он обязан вас поддерживать после смены законов, при первой возможности после смены законов он вас выдаст. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лояльный к вам ИИ может быть весьма полезен в случаях, когда нужно кого-то заглушить, найти, запереть или получить доступ туда, куда у вас его нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Законы были обновлены [[Файл:Swordred.gif|безрамки]]==&lt;br /&gt;
Как и человек, ИИ может быть [[Предатель|предателем]]. ИИ предатель стартует со стандартным набором законов, НО с нулевым законом на выполнение целей, что находится выше всех, списком целей и возможностью использовать модули сбойного ИИ (смотреть ниже). Если человек попытается сменить законы неисправного ИИ, то законы останутся прежними, хотя ИИ может выставить какие угодно законы в любой момент. [[Капитан|Игрок]], попытавшийся сменить законы не будет уведомлен о неудачной смене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас имеются киборги в подчинении, вы можете с лёгкостью сообщить им свои цели. Не бойтесь избавляться от сбойного киборга, при необходимости вы можете заявить, что он был взломан емагом во избежание провала операции. Если экипаж не знает имени киборга, можете придумать любое имя и притворится, что он был взорван. Если прикрытие киборга раскрыто, заявите, что он независим и предоставьте его на суд экипажа. После пересборки он всё равно вернется в ваше подчинение, если у экипажа не будет сомнений в вашей лояльности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но скорее всего вы либо не будете иметь киборгов, либо убийство с помощью киборга будет слишком заметно. В таком случае будет лучше устроить несколько &amp;quot;несчастных случаев&amp;quot; с вашими целями или подставить их в совершении преступления. Некоторые примеры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если ваша цель ученый или РИ, попробуйте космировать его при попытке устроить тестовый взрыв на полигоне, вы также можете с легкостью создать пожар в комнате смешивания, хотя цель может успеть сообразить выпустить азот, чтобы снизить ущерб.&lt;br /&gt;
*Попытайтесь помочь остальным предателям (если, конечно, они не пытаются украсть вас), это вам поможет.&lt;br /&gt;
*Болтирование открытых дверей к местам, к которым ранее ваша цель проходила может серьёзно подставить её, если СБ станет брать отпечатки.&lt;br /&gt;
*Попытайтесь обманом заставить [[Офицер Безопасности|СБ]] казнить вашу цель по ложным доносам.&lt;br /&gt;
*Вы можете подставить инженера заявив, что он выпустил теслу/сингулярность, выпустив ее самому. (Только, если целью является запуск Doomsday Device)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Телекоммуникации===&lt;br /&gt;
Вы можете с легкостью отключить телекоммуникации, так вся станция потеряет доступ к голосовым каналам, но вы также можете ввести фильтр на отдельные имена. И тогда они не смогут общаться. Вы сможете поговорить со своей жертвой прежде чем убивать её в таком случае помните, что ПДА сервер всё ещё доступен для жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попытайтесь воздержаться от глобального отключения телекоммов или лимитировать его. Прикрываясь событием &amp;quot;Ионосферная аномалия&amp;quot; во время Ионосферной аномалии телекоммуникации бывают недоступны, но у экипажа могут возникнуть подозрения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Откачка воздуха&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете откачивать из комнат воздух используя [[Воздушная Сигнализация|воздушную сигнализацию]] и режим panic siphon. Используйте это только в комбинации с болтированием дверей и желательно с верным офицером Бипски, но будьте готовы, что за вами сразу же начнётся охота, если телекоммуникации не были выключены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выпуск плазмы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наполнив резервуар смеси плазмой в сочетании с кислородом вы получите  отличную легковоспламеняющуюся смесь. Эту смесь можно подать в потоки воздухоснабжения станции, и получить результат в виде массового возгорания участков станции. Однако это быстро вас раскроет, и любой атмосферный техник сможет остановить подачу. Не забудьте заблокировать двери атмосферного отдела. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сбойные модули===&lt;br /&gt;
Если вы стали ИИ-предателем, вам будут доступны эти модули. Они стоят «очков ЦП» (CPU Points). Эти очки добываются взломом [[ЛКП]]. Как только [[ЛКП]] будет взломан, его экран загорится синим и любому увидевшему его будет очевидно что либо вы сбойный, либо кто-то применил [[Вещи Синдиката#Приборы и Инструменты|емаг]] на нём. Это вызовет подозрения.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Стоимость&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Блэкаут&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Blackout)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|15 ЦП&lt;br /&gt;
|Этот модуль позволяет [[ЛКП]] с некоторой вероятностью испустить искры и поджечь плазму в помещении. При первой активации вероятность 30%, второй — 60%, третьей — 90%, четвертой — 120% (точная активация каждого [[ЛКП]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Взлом датчиков температуры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Thermal Sensors Override)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|25 ЦП&lt;br /&gt;
|Предотвращает активацию всех пожарных тревог на станции, позволяя горящей плазме распространяться с большей скоростью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Взлом техники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Machine Override)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|30 ЦП&lt;br /&gt;
|Четыре использования. Оживляет выбранную машину и она нападает на всех существ кроме других машин.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Отключение камеры ядра&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Core Camera Cracker)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|10 ЦП&lt;br /&gt;
|Отключает камеру, встроенную в ядро ИИ, для всех, кроме самого ИИ. (Название камеры зависит от имени ИИ)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Перегрузка машины&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Machine Overload)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|20 ЦП&lt;br /&gt;
|Даёт 2 использования команды «Перегрузка машины». Выбранная машина в течении секунды взорвется нанося урон на расстоянии 3×3 тайла и может послужить причиной мгновенного убийства, если жертва стоит на соседней клетке. При активации машина издаст громкий звук, информирующий об угрозе. Для активации команды просто кликните ПКМ по взрываемой машине. Если цель будет невнимательна или отвлечена, то всё пройдет быстро и больно. &#039;&#039;(Имейте в виду, что вам может понадобиться отменить режим камеры, а затем вернуться к выбранному виду, чтобы команда работала правильно. )&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Перезагрузка камеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Reactivate Camera)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|10 ЦП&lt;br /&gt;
|Чинит деактивированную камеру. Полезно, если кто-то особо активен в деактивации ваших камер в особо важных местах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Улучшенная система камер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Upgrade Camera Network)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|35 ЦП&lt;br /&gt;
|Улучшает все камеры на станции защитой от ЭМИ и X-Ray зрением.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Улучшенное слежение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Enahnced Surveillance)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|30 ЦП&lt;br /&gt;
|Позволяет вам слышать речь любого, на кого вы посмотрите, легко подслушивая разговоры&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Нарушение протокола безопасности атмосферных панелей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Air Alarm Safety Override)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|50 ЦП&lt;br /&gt;
|Разблокирует режим «Потоп» (Floоd) — отключает вытяжки ии максимизирует выпуск газа через вентиляцию, отключает протоколы безопасности на всех воздушных панелях.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Уничтожение УБС&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Destroy RCDs)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|25 ЦП&lt;br /&gt;
|Уничтожает все существующие ручные и установленные в мехи УБС (Устройства для быстрого разбора и установки стен и шлюзов). Не препятствует созданию новых УБС.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Перепрошивка меха&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Unlock Mech Domination)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|30 ЦП&lt;br /&gt;
|Позволяет загрузить себя в [[Руководство_по_робототехнике#Экзокостюмы (или мехи)|экзокостюм (мех)]]. Выбрасывает любого пилота. После загрузки в меха, покинуть его больше нельзя. Если мех покинет станцию или будет уничтожен — вы погибнете&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Агрессивная блокировка станции&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Hostile Station Lockdown)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|30 ЦП&lt;br /&gt;
|Закрывает, болтирует, электрифицирует все шлюзы на станции. Опускает фаерлоки и бластдуры на 90 секунд. Полезно для того чтобы задержать экипаж на время.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Улучшение турелей ядра&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(AI Turret Upgrade)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|30 ЦП&lt;br /&gt;
|Улучшает прочность турелей на 30 очков и скорость их стрельбы. Полезно при штурме ядра.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Фабрика роботов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Robot Factory)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|100 ЦП&lt;br /&gt;
|Создает машину по производству лояльных [[Киборг|киборгов]] из гуманоидов. Для создания нужна душа в теле. Покупка этого модуля не даст вам затаиться в [[ЛКП]] в случае угрозы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|&#039;&#039;&#039;Устройство Судного Дня&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Doomsday Device)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center|130 ЦП&lt;br /&gt;
|Активация этого устройства пошлёт мощный импульс который уничтожит всех несинтетиков на станции с задержкой 450 секунд после активации (не имеет ничего общего с ядерной бомбой в хранилище, источником импульса является ядро ИИ). Экипаж будет настроен к вам крайне враждебно и точно направится уничтожать ваше ядро. Может быть активировано только пока ядро находится на станции и деактивируется если ваше ядро будет уничтожено или покинет станцию. Завершает раунд по истечению таймера.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постарайтесь оставлять как минимум 50 очков ЦП на всякий случай. Тратить сразу все очки на установку УСД (Устройство Судного Дня) — не лучшее решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Роли]]&lt;br /&gt;
[[Category:Игровые Режимы]]&lt;br /&gt;
[[Category:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FlacoFF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:FlacoFF&amp;diff=20371</id>
		<title>Участник:FlacoFF</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:FlacoFF&amp;diff=20371"/>
		<updated>2022-04-15T21:37:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FlacoFF: Сохранение таблички&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Черновик, для последующих изменений на вики.&lt;br /&gt;
{| cellpadding=0 cellspacing=0 width=80% style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa; margin: 0 auto; display: block;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=10px style=&amp;quot;background: {{{Color|#F65}}};&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| valign: center; cellpadding=5; style=&amp;quot;padding: 0 0 0 5px;&amp;quot; | [[File:{{{Image|TGMC Combat robot.gif}}}|64px]]&lt;br /&gt;
| valign: center; cellpadding=5; style=&amp;quot;padding: 10px 0 10px 5px;&amp;quot;|&amp;lt;font size=&#039;3&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{{Title|Эта страница сейчас в процессе работы.}}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{Note|Редактируется: [[Участник:FlacoFF|Flaco]]. Если что-то желаете изменить в текущий момент на этой странице, пожалуйста согласуйте изменения с прикреплённым участником, дабы не было напрасной работы. Для связи можете использовать сообщение в Discord-сервере SS220.}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FlacoFF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:FlacoFF&amp;diff=20370</id>
		<title>Участник:FlacoFF</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:FlacoFF&amp;diff=20370"/>
		<updated>2022-04-15T21:08:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FlacoFF: -&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Черновик, для последующих изменений на вики.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FlacoFF</name></author>
	</entry>
</feed>