<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kitten228778</id>
	<title>SS220 Paradise Wiki (SS13) - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kitten228778"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Kitten228778"/>
	<updated>2026-06-04T08:37:22Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=Nanotrasen&amp;diff=37427</id>
		<title>Nanotrasen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=Nanotrasen&amp;diff=37427"/>
		<updated>2025-07-09T17:09:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kitten228778: Кватермейстер более не является помощником ГП, а является главой отдела карго. Соответственно в иерархии он стоит чуть выше.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore WIP |assign =}}&lt;br /&gt;
{{Glossarytable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История корпорации ==&lt;br /&gt;
Nanotrasen начала существование как маленькая компания, исследующая, в основном, область генной терапии в самом сердце космоса человечества — на Марсе. Это произошло незадолго до серии скандалов из-за того, что клонирование было зарезервировано для богатых, а не для промышленников в наиболее благополучной части Сол — Nanotrasen была эффективна в патентовании методов, которые привели к более экономичным планам покрытия для использования в бизнесе, в первую очередь за счет агрессивных бизнес-тактик, а не личных исследований. Nanotrasen была взращена коллективом акул, как личностей настаивающих на своей проницательной деловой тактике. К концу десятилетия Nanotrasen превратилась в межзвёздную сущность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце 22 века, была открыта плазма. Nanotrasen и её конкуренты, естественно самые передовые корпорации, были заняты попытками добывать этот ценный ресурс, и все они установили многочисленные космические станции у плазменных гигантов, чтобы добывать ресурс. Это только дало толчок экономике, и, так называемая, «фиолетовая лихорадка» началась с участием всех корпораций пытающихся найти так много применений ценной плазмы, как только возможно, в целях извлечения прибыли, в основном от человеческих правительств. Удачно названная оранжевая лихорадка дала возможность выявить большое количество плазмы на Марсе. Исследовательские предприятия, станции, корабли и другие установки создавались быстрее чем когда-либо. Nanotrasen была самой кровожадной корпорацией, обанкротила и поглотила множество других компаний в большем масштабе, чем когда-либо прежде. Многие ощутили, что единственная определяющая способность Nanotrasen состоит в том, чтобы извлечь выгоду из тяжелого труда других — и это ощущение отнюдь не ложное. Впрочем, это только увеличило силу и сферу влияния Nanotrasen, вознеся её до статуса настоящей супер-корпорации, в конечном итоге ставшей самой обширной бизнес-империи в галактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наши дни ==&lt;br /&gt;
[[Файл:NTLogo.png|frame|left|Логотип компании Nanotrasen.]]Nanotrasen самая большая корпорация в галактике, по силе соперничающая с многими правительствами. Она занимается исследованиями самыми продвинутыми областями науки, как генетика, blue space, и — в последнее время — применения плазмы. У них также есть значительная ветвь защиты активов и безопасности, с помощью которой они защищают как инвестиции, так и иногда новые приобретения — неприятный соперник некоторых правительств и могущественная административная ветвь, сидящая над всем этим, направляющая действия их компаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nanotrasen отличается агрессивностью и сомнительной этикой, которая, объединённая с высоким приоритетом на не протестированные и опасные технологии, означает, что их установки чаще всего классифицируются, как опасные и вредоносные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В той степени, которой мало кто из его конкурентов мог достичь, Nanotrasen обязана своим успехом разнообразию и быстрой реакции на события, происходящие на её звездолетах. Стоит посмеяться над сотрудниками, которым рассказывают об этом, гибкость и агрессивная тактика Nanotrasen по-прежнему считаются основой его успеха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как на большинстве предприятий персонал уже подготовлен для выполнения определённых ролей, среди звёзд часто ситуация меняется быстро и кардинально — гораздо быстрее чем время полёта шаттла от ближайшей станции Nanotrasen — и поэтому выбор назначений остается за офицерами командования. (особенно — Главы Персонала) учитывая самые срочные нужды в данный момент. Nanotrasen нанимает любого обладающего навыками в таких сферах как наука, медицина или космическая инженерия и каждый нанятый работник после прохождения базовых тестов может надеяться о хорошей зарплате в космосе, особенно если их посылают на особо важный объект.&lt;br /&gt;
                          &lt;br /&gt;
Процесс приёма на работу в Nanotrasen зачастую очень ненадёжен в отбраковывании промышленных шпионов, и в результате простого приёма на работу, часто вместо высоких требований и использования на полную даже конкурирующих талантов или болтунов на зарплате — в текущее время реально такое положение дел — используя лучшие лазейки с самых начальных уровней, это было бы невозможно, несмотря на серьёзное тестирование, найти способ начать судебное разбирательство или уйти с реальными активами. Часто специалисты, обладающие опытом практически в любых областях, таких как детективная работа, приготовление пищи или санитария, также находят свое место в платежной ведомости Nanotrasen и на борту кораблей корпорации для поддержки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя изначально НТ была полностью человеческой компанией, в последние несколько десятилетий НТ активно нанимает представителей иных рас. Это связано, в первую очередь, с тем, что положение Nanotrasen на галактической арене стало близкой к монополистическому, из-за этого правительства нечеловеческих рас стали настолько зависеть от НТ, что у них просто не было иного варианта. НТ воспользовалась этим, нанимая огромную рабочую силу за бесценок. Хоть и официальная политика НТ по представителям рас, отличных от людей, близка к «ксенофильной», множество людей «Старой Гвардии», все ещё сохранившие ксенофобный взгляд, остались на своих должностях, из-за чего ксенофобия на самых верхушках не такое уж и редкое явление. Впрочем, есть несколько слушков в самых гнилых барах, гласящие что вся верхушка НТ — и вовсе насквозь ксенофобна, и что именно из-за их решения иные расы не берут на должности выше членов Центрального Командования или в некоторые отдельные «Организации» внутри НТ… Но это ведь лишь лживые слухи, распускаемые конкурентами НТ, ведь так?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на свою мёртвую хватку в технологическом секторе существует много компаний соперничающих с Nanotrasen, такие, как хорошо известный [[Синдикат]] и множество меньших [[Lore#Corporate|корпораций]] специализирующихся на разнообразных потребительских товаров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иерархия ==&lt;br /&gt;
* Генеральный директор назначается Советом Директоров.&lt;br /&gt;
* Совет Директоров назначается держателями акций. Большинство членов совета являются крупнейшими держателями акций.&lt;br /&gt;
* Административная станция/база приписывается к системе/региону под управлением Исполнительного директора по операциям Совета директоров.&lt;br /&gt;
* Исполнительный Директор назначает Начальника штаба для Человеческих Ресурсов, Внутренних дел, Защиты активов, и Бухгалтерского учёта, которыми занимаются агенты в соответствующих отделах, вместе с повседневным оперативным персоналом в обычном месте.&lt;br /&gt;
* [[ПНТ|Представитель НТ]] отвечает перед указанным выше Начальником штаба.&lt;br /&gt;
* [[АВД]] подчиняется Главе Внутренних Дел.&lt;br /&gt;
* [[Магистрат]] подчиняется Верховному Суду Nanotrasen и местным планетарным правительствам. Хотя они напрямую не получают деньги от [[Nanotrasen]], [[NT]] выступает в качестве их связного и обрабатывает их отчёты.&lt;br /&gt;
* [[Капитан]] или Директор Операций приписывается к локации Директором по Административным Кадрам, а [[АВД|советник по внутренним делам]] назначается начальником управления внутренних дел. Большинство их отчетов направляются отделом кадров в связи с актуальностью, но проверяются Главой Внутренних Дел.&lt;br /&gt;
* Руководители персонала назначаются для отдельных отделов и/или административных функций HR в подчинении [[Капитан]]а/Начальника Производства.&lt;br /&gt;
* Отдельные департаменты иногда назначают на конкретные объекты представителей командования, например [[смотритель|смотрителей]].&lt;br /&gt;
* Обычные работники подчиняются [[главы|главам]] и работают соответственно своим [[СРП|рабочим процедурам]].&lt;br /&gt;
* Интерны и [[ассистент]]ы приписываются на объекты для обучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Специальные департаменты Центра [[Файл:Ntflag.png|32px]] ==&lt;br /&gt;
После смены, контракт некоторых работников позволяет остаться им на местном Центральном Командовании (например «Полумесяц», [[Nanotrasen Central Command|Трурль]] и другие), если местное ЦК имеет такую возможность. Некоторые предпочитают полететь ближайшим рейсом шаттлов к другим звездным системам или напрямую обратно в Солнечную Систему, используя другие методы (как, например, сеть гейтвеев). Административные отделы разделяются на таковые:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отдел Кадров ===&lt;br /&gt;
Отдел кадров управляет зарплатами, нанимает и увольняет большинство сотрудников и выдает премии или штрафы в случае нужды. После окончания смены в большинстве случаев [[Глава Персонала|глава персонала]] или его аналог отчитываются перед ними. Отдел кадров тесно связан с Бухгалтерией и Отделом Внутренних дел, чтобы убедиться, что их люди приносят доход и не создают убытков. В отделе кадров: &#039;&#039;&#039;Следователи&#039;&#039;&#039;, и &#039;&#039;&#039;Аудиторы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следователи занимаются проверкой грубых нарушений, которые принесли убытки Nanotrasen. Следователь по работе с персоналом должен иметь разрешение на расследование, подписанное Директором Отдела Кадров и действительное для корабля, станции или планетарного объекта, которые они проверяют, а также действительную и актуальную идентификационную карту своего административного актива.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аудиторы в свою очередь занимаются более тонкой работой, проводят допросы (также известные как аудиты) причастных и, в некоторых случаях, выносят приговоры насчет дальнейшей работы человека на месте. Они часто кооперируются с местным [[Агент Внутренних Дел|АВД]] в случае присутствия такового, или же самостоятельно выясняют подробности, в случая его отсутствия. Кроме того они проводят ежегодные проверки экипажа за счет аудита с большинством из них, в случае если Глава отдела кадров или глава Отдела внутренних дел посчитает это нужным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отдел внутренних дел ===&lt;br /&gt;
Отдел внутренних дел — это исполнительный и судебный орган Nanotrasen по юридическим делам. Их работа — расследования и суды. Они — это верные кроты [[НТ]], вычисляющие и докладывающие всё напрямую, а заодно проводящие суды при надобности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Говорят, что некоторые не очень честные на руку [[главы]] и [[капитан]]ы активов впадают в ужас при одном упоминании проверки от данного департамента. Хоть они и должны быть абсолютно непредвзяты, очень рекомендуется не злить их, ведь у них есть прямая связь с [[ЦК]], и [[ЦК]] им полностью верит и доверяет. На каждом объекте есть свой [[АВД]], который отвечает перед [[магистрат]]ом, который, в свою очередь, отвечает перед начальником локального отдела, который, уже в свою очередь, отвечает перед главой Отдела Внутренних Дел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Бухгалтерский учёт ===&lt;br /&gt;
Бухгалтерия — это математическая, холодная, бесчувственная, платёжная часть компании, которая хранит важнейшую вещь для любой мегакорпорации — деньги. Бухгалтерия задает планку и определяет, какие цели должны быть достигнуты и на каком этапе развития находится компания. Достаточно сказать, что большинство других подразделений компании вынуждены серьёзно относиться к бухгалтерии или рисковать на своей работе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдел кадров и бухгалтерия, как правило, объединяются в большинстве систем и секторов, их работа напрямую влияет на выбор других.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Защита активов ===&lt;br /&gt;
Защита активов — отдел, задачей которого является защита станций, судов и других объектов, их спасение и… зачистка. В него входят все объекты, имеющие в своем индексе О*Н, а также все [[Отряд Быстрого Реагирования|отряды быстрого реагирования]] (сокр. ОБР).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все командиры ОБР отвечают лично перед Главой Защиты Активов, хоть и временно переходят под командование [[ЦК|Центрального Командования]] того сектора, в котором они работают, и под командование его офицеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того существует отряд спецназначения, называемый [[Отряд Смерти]], любая информация о котором засекречена (и вы, как член экипажа станции о его существовании знать не можете, лишь о том, что они являются персонажами известного сериала), а его назначение — уничтожение объекта или определённых целей. Они вооружены лучшим вооружением, имеют лучшее защитное оборудование и абсолютной верностью NanoTrasen. Они отвечают напрямую перед Советом Директоров и Генеральным Директором, но временно переходят под управление местного [[ЦК|Центрального Командования]] или определённой ветви департаментов [[ЦК]] на время выполнения операции. Официально такого отряда нет и никогда не было, точное количество этих отрядов неизвестно, а разглашение точной информации об их существовании грозит большинству людей пожизненным заключением или казнью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Активы ==&lt;br /&gt;
Корабли NanoTrasen могут варьироваться от исследовательских, до патрульных/военных. Станции же от промышленных, до орудийных платформ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Система классификации активов NanoTrasen&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Типы&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;10&amp;quot; | Функции&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Административный * NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;А*Н&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Бизнес * NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;Б*Н&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательский * NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;И*Н&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Коммерческий * NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;К*Н&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Медицинский * NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;М*Н&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Оборонный * NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;О*Н&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Спасательный * NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;С*Н&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Транспортный * NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;Т*Н&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Шахтёрский * NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;Ш*Н&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Экспериментальный * NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;Э*Н&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Корабль NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;*КН&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Административный корабль NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;АКН&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Бизнес-корабль NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;БКН&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательский корабль NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИКН&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Коммерческий корабль NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ККН&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Медицинский корабль NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;МКН&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Оборонный корабль NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ОКН&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Спасательный корабль NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;СКН&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Транспортный корабль NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ТКН&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Шахтёрский корабль NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ШКН&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Экспериментальный корабль NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ЭКН&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Объект NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;*ОН&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Административный объект NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;АОН&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Бизнес-объект NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;БОН&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательский объект NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИОН&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Коммерческий объект NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;КОН&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Медицинский объект NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;МОН&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Оборонный объект NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ООН&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Спасательный объект NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;СОН&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Транспортный объект NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ТОН&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Шахтёрский объект NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ШОН&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Экспериментальный объект NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ЭОН&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;*СН&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Административная станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;АСН&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Бизнес-станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;БСН&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательская станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Коммерческая станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;КСН&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Медицинская станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;МСН&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Оборонная станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ОСН&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Спасательная станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ССН&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Транспортная станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ТСН&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Шахтёрская станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ШСН&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Экспериментальная станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ЭСН&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Функции активов {{Anchor|Функции}} ===&lt;br /&gt;
;Административный актив&lt;br /&gt;
:Разные планетарные базы или станции, основной задачей который является управление другими объектами в регионе. Но некоторые корабли также подпадают под этот тип: корабли Генерального директора или одного из членов Совета также будут считаться частью администрации.&lt;br /&gt;
;Бизнес-актив&lt;br /&gt;
:Продажа, рекламирование, изредка доставка продукции в места продажи.&lt;br /&gt;
;Исследовательский актив&lt;br /&gt;
:Это хлеб с маслом всей деятельности NanoTrasen. Будучи второй по распространённости среди всех кораблей компании, она является самой главной её деятельностью, которая постоянно приносит им пассивный доход.&lt;br /&gt;
;Коммерческий актив&lt;br /&gt;
:Под это определение попадают все объекты, которые жизненно важны для NanoTrasen за счёт своей торговой, либо любой другой коммерческой деятельности, которая не попадает под любое другое определение.&lt;br /&gt;
;Медицинский актив&lt;br /&gt;
:Станции, планетарные объекты или даже корабли, основной целью которых является предоставление медицинской помощи.&lt;br /&gt;
;Оборонный актив&lt;br /&gt;
:Класс активов НТ, имеющих в своем распоряжении огромное количество разнообразного вооружения, и занимающиеся защитой активов НТ… в большинстве случаев.&amp;lt;br&amp;gt;Обратите внимание: не каждый объект, имеющий вооружённую охрану, а иногда и средства более активной обороны, является частью данного актива! В него входят объекты, основной функцией которых является предоставление военной силы. Шахтёрский фрегат, имеющий несколько орудий для защиты на дальних рубежах не будет являться оборонным активом, но военный крейсер — вполне.&lt;br /&gt;
;Спасательный актив&lt;br /&gt;
:Задачи данных активов разнообразны, но всегда направлены на помощь другим типам частям корпорации: выполнение функций перевалочного пункта или мобильной точки связи, обеспечение медицинской поддержки, и, изредка — военной помощи, когда помощь от оборонных активов не может прийти… Зачастую.&lt;br /&gt;
;Транспортный актив&lt;br /&gt;
:Грузовые, снабженческие и пассажирские судна, станции, являющиеся перевалочным пунктом для товаров; планетарные или космические склады.&lt;br /&gt;
;Шахтёрский актив&lt;br /&gt;
:Шахты на планетарных объектах, добывающие станции и корабли.&lt;br /&gt;
;Экспериментальный актив&lt;br /&gt;
:Какой-либо экспериментальный прототип в виде станции/корабля (хоть и иногда встречается в виде баз на планетах).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Типы ===&lt;br /&gt;
;&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Корабль NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;*КН&amp;lt;/abbr&amp;gt; = Корабль&lt;br /&gt;
:Космические судна и подобная техника.&lt;br /&gt;
;&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Объект NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;*ОН&amp;lt;/abbr&amp;gt; = Объект&lt;br /&gt;
:Какой-либо объект NanoTrasen, находящийся на астероиде, спутнике или планете.&lt;br /&gt;
;&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;*СН&amp;lt;/abbr&amp;gt; = Станция&lt;br /&gt;
:Объект, имеющий (не всегда) стабильную орбиту вокруг звезды или планетарного объекта, а также не имеющий двигателей (в большинстве случаев).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Примеры ===&lt;br /&gt;
Тут указаны некоторые достаточно известные или выделившиеся активы НТ, либо банально обычные объекты, дабы показать вам какие они бывают. Наименования зачастую либо говорят сами за себя, (например, [[#МКН «Спаситель»|МКН «Спаситель»]], медицинский корабль) либо названы в честь важного для человечества места, события или объекта (например, [[#ЭКН «Луна»|ЭКН «Луна»]], названная в честь Сол 3.1, планетарного спутника Земли, либо тип корабля «Сахара», названный в честь одной из пустынь Старой Земли).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заметьте — из-за политики НТ большая часть информации ниже является секретной, но то, будете ли вы знать о ней или будете знать о ней неверно остается за вами, если иного не указано в описании, а сама информация предоставляется дабы вы лучше понимали отношение НТ к своим активам и тому, чем эти активы зачастую занимаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Корабли ====&lt;br /&gt;
Корабли — основа межзвездной экспансии любой державы, даже если вы — мегакорпорация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данном разделе можно увидеть «Стандарт». Это — условный «краш-тест» корабля или всего его класса на возможность соперничества в своём аспекте с более новыми типами кораблей. Для разных типов судов стандарт будет отличатся, как пример — судно шахтёрского класса должно добыть как минимум сколько-то метров кубических определённых руд, судно транспортного класса — успеть доставить груз, и так далее. Возможно, более подробное описание стандарта и самих кораблей когда-нибудь будет написано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Административный корабль NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;АКН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Сьерра Отаго» =====&lt;br /&gt;
Ремонтное и спасательное судно устаревшего класса «Ремонтник».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий статус: Утилизирован после несоответствия новым стандартам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательский корабль NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИКН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Икар» =====&lt;br /&gt;
Научное судно в секторе Лукусты. На данный момент занимается исследованием возможностей боевых дронов в качестве защиты мелких судов и станций. Замечены случаи сбоев в работе дронов, всем ближайшим станциям рекомендуется не забывать об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий статус: В строю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательский корабль NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИКН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Хранитель» =====&lt;br /&gt;
Один из многих научных кораблей НТ, занимающихся изучением новых планет, систем и многого другого, нового класса «Армстронг».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий статус: В строю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Медицинский корабль NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;МКН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Спаситель» =====&lt;br /&gt;
Медицинский корабль. Являлся одним из кораблей, помогавшим колонии [[ТСФ]] тропического типа ██████, которая страдала от неизвестной болезни, вызванной укусами диких обезьян. Долгое время не было известно её симптомов и последствий, исключая сильную головную боль, временное уменьшение когнитивных способностей у человека и обильную чесотку, вызванную быстрым ростом волосистого покрова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На момент обнаружения последнего симптома — превращения в обезьяну с повышенным уровнем интеллекта, большая часть колонистов была заражена, экипаж данного и других кораблей, несмотря на принимаемые меры также не смог избежать данной участи после превращения части пациентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Связь с кораблем была потеряна, и он попытался совершить блюспейс-прыжок в другую систему, несмотря на блокаду, устроенную силами ВКС [[ТСФ]]. Был уничтожен этой же блокадой, а вирус позже был назван «[[Тропическая лихорадка]]» и занесен в каталоги опаснейших болезней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий статус: Уничтожен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Оборонный корабль NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ОКН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Брут» =====&lt;br /&gt;
Небольшое судно Защиты Активов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий статус: Уничтожен. Известно, что была активирована система самоуничтожения или использована аналогичная &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Self-Destruct&amp;quot;&amp;gt;СД&amp;lt;/abbr&amp;gt; бомба MK210 мощностью в 15 &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Килотонн Тротилового Эквивалента&amp;quot;&amp;gt;КТЭ&amp;lt;/abbr&amp;gt;. Официальное заявление от НТ отсутствует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Оборонный корабль NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ОКН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Степь» =====&lt;br /&gt;
Патрульное судно устаревшего класса «Сахара», созданное в 2332 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий статус: Утилизировано после несоответствия новым стандартам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Оборонный корабль NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ОКН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Череп» =====&lt;br /&gt;
[[File:Обстрел ОКН Череп неизвестного объекта.png|thumb|Секретная архивная съёмка.&amp;lt;br&amp;gt;Обстрел ОКН «Череп» неизвестного объекта]]&lt;br /&gt;
Флагман военного флота, базирующегося в секторе Лукусты. Ужасающее сочетание огромной огневой мощи и манёвренности, достигающее в длину несколько сотен метров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий статус: В строю. Местоположение засекречено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Транспортный корабль NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ТКН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Миллениум» =====&lt;br /&gt;
Грузовое судно для перемещения опасных материалов и ядерных отходов на места утилизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий статус: В строю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Шахтёрский корабль NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ШКН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Дюк» =====&lt;br /&gt;
Шахтерская баржа устаревшего, но все ещё рабочего класса «Скорик», специализирующаяся на добыче плазменной руды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий статус: В строю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Экспериментальный корабль NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ЭКН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Луна» =====&lt;br /&gt;
Экспериментальное судно, принадлежащее NanoTrasen, имеющее на своем борту экспериментальный блюспейс-двигатель и отправленное изучать дальний космос в 2264.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Миссия была выполнена успешно, после чего судно было отправлено ещё несколько раз в другие миссии по изучению других пространств (2268, 2272 и 2283). Последняя стала фатальной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий статус: уничтожен в 2284 (спустя 85 лет после открытия блюспейс-пространства) из-за влёта в астероидные поля после выхода из блюспейс-перехода. Причина, по которой их не обнаружили и всё-таки попали в них — неизвестна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[NanoTrasen Central Command|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Административный Корабль NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;АКН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Трурль»]] =====&lt;br /&gt;
Корабль Центрального командования для звёздной системы Эпсилон Лукусты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данному &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Административному кораблю NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;АКН&amp;lt;/abbr&amp;gt; подчиняются суда [[#ИКН «Икар»|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательский корабль NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИКН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Икар»]], формально [[#ОКН «Череп»|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Оборонный корабль NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ОКН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Череп»]] и группировка кораблей (она подчиняется лишь командованию флота, которое, в том числе может базироваться тут), [[#ОКН «Брут»|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Оборонный корабль NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ОКН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Брут»]] (до своего уничтожения) и несколько других, малоизвестных судов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станции — &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательские станции NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «[[Кибериада]]» и «[[Керберос]]», а также [[#ИСН «ОАБЧТ»|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательская станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Омега-Альфа-Бета-Чарли-Тета&amp;quot;&amp;gt;ОАБЧТ&amp;lt;/abbr&amp;gt;»]] до потери связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Станции ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательская станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада» =====&lt;br /&gt;
Станция является модифицированной версией [https://wiki.ss13.ru/images/a/a7/Baystation12Exodusfull.png NSS Exodus]. Со временем она расширилась и стала крупнейшей станцией корпорации NanoTrasen, находящаяся в системе [[Эпсилон Лукусты]] на орбите планеты с кодовым названием [[Лаваленд]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В изначальном концепте, станция являлась исследовательской в области плазмы и сопутствующих технологий. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательская станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; Кибериада&#039;&#039;&#039; сохранила большую часть от своего изначально концепта, однако была расширена для удовлетворения потребностей корпорации NanoTrasen в системе [[Эпсилон Лукусты]]. Система крайне обильна плазмой, от чего она является отправной точкой для многих кораблей. Благодаря расширению станции появились модульные помещения, которые осуществляли и осуществляют функцию для заправки кораблей, принятия VIP-персон за пределами официальных территорий, а также развлечения находящегося на борту экипажа социальным и механическим образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательская станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Керберос» =====&lt;br /&gt;
Переделанная станция, находящаяся в Эпсилон Лукусты. Больше [[NSS Cyberiad|Кибериады]] по размерам и предназначена для большего количества персонала. Ничем не выделяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательская станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Фаррагус» =====&lt;br /&gt;
Станция базирующая на астероидах. По размерам превосходит Керберос. Но уступает по внутреннему объёму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально была небольшим тайничком какого-то торговца. В какой-то момент оказалась захвачена пиратами, которые расширили тайник до небольшой базы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2559 году станцию зачистили шахтёры с ТСФ, раскопав астероиды и расширив станцию до её текущих габаритов. После исчерпания ресурсов станцию пытались использовать как туристическую, однако из-за низких доходов при одновременном повышенном внимании со стороны Nanotrasen в секторе, станцию наспех переделали в исследовательскую. Однако осталось неизвестным как в штате исследовательской станции оказался клоун…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательская станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Селестия» =====&lt;br /&gt;
Станция базирующая на астероидах. По размерам превосходит Фаррагус, но своей структурой напоминает жилой аванпост.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Административная станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;АСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Полумесяц» =====&lt;br /&gt;
Станция ЦК для звездной системы Тау Кита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под её контролем находился &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательская станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; Исход, и всё ещё находится &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Оборонная станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ОСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Инферно».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательская станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «ОАБЧТ» =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Омега-Альфа-Бета-Чарли-Тета&amp;quot;&amp;gt;ОАБЧТ&amp;lt;/abbr&amp;gt; — аббревиатура для Омега-Альфа-Бета-Чарли-Тета, научных и не только станциях устаревшей модели в секторе Эпсилон Лукусты. Комплекс станций занимался различными исследовательскими целями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результат их исследований появились такие разработки: новый тип скафандров с экзоскелетом, называемых РИГ, который большей частью был результатом обратной инженерией боевого экзоскелета &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Организация Объединенных Наций Земли&amp;quot;&amp;gt;ООНЗ&amp;lt;/abbr&amp;gt;, первый прототип [[Руководство по медицине#Рабочие инструменты|ручного медицинского сканера]], энергопистолет K14 двойного действия(оглушение-лазер) а также первый прототип сингулярного двигателя, который должен был заменить собой дорогостоящие, но эффективные термоядерные и дешевые, но неэффективные ядерные реакторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматический отчет был сгенерирован десятого марта 2445-о года, сообщающий об успешном погружении в криосон экипажа Чарли. Через некоторое время был получен отчет о захвате Теты неизвестными роботами и частичном разрушении комплекса, после чего дальнейших отчетов не было получено, хотя и ближние суда и станции частично перехватывали некоторые сообщения от станций во время июня 2557 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий статус: Неизвестно, вероятно уничтожена&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательская станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Исход» =====&lt;br /&gt;
Одна из множества научных станций, находящихся в звездной системе Тау Кита, 13-й модификации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий статус: Уничтожена вследствие высвобождения [[Сингулярность|сингулярного двигателя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательская станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Антиква» =====&lt;br /&gt;
Станция-долгострой в системе Тау Кита, нового, 14-го поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий статус: В процессе строительства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Спасательная станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ССН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Орион» =====&lt;br /&gt;
Пункт связи, отвечающий за всю связь между секторами в созвездии Лукусты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий статус: Уничтожен силами [[Синдикат]]а с использованием ядерного заряда типа MK200, мощностью в 10 &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Килотонн Тротилового Эквивалента&amp;quot;&amp;gt;КТЭ&amp;lt;/abbr&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Экспериментальная станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ЭСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Эпсилон» =====&lt;br /&gt;
Данная станция занималась исследованием в области сдерживания блюспейс сущностей в Эпсилон Лукусты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После месяца работы, спутник «Глаз» заметил неизвестный шаттл, направляющийся к данной станции. Также здесь хранился прототип лазерной пушки нового поколения, выданный в качестве награды капитану. О дальнейших событиях неизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий статус: Карантин. Подход кораблей до дальнейшего разрешения запрещен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Экспериментальная станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ЭСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Амбрелла» =====&lt;br /&gt;
Экспериментальная частично-автономная (большая часть работ выполнялась робототехническими юнитами) станция, созданная для тестирования возможности клонирования клонов и тестирования новой системы клонирования, способную в теории создавать клоны с разумом оригинала. Последующая информация является сверхсекретной и воссоздана по чёрному ящику, отстрелянному с объекта после получения команды от резервной системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый цикл клонирования (каждый цикл — сотня клонированных, после цикла выбирался один из клонов, его ДНК сканируется и клонируется. Остальные клоны перерабатываются на биомассу, повторяется до получения приказа на окончание) прошёл успешно, клоны не имели мутаций и были полностью адекватны, станция отчиталась о выполнении и начала второй цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй цикл был завершен без технических поломок. Клонированные имели разум и были адекватны, но 32 из них имели мелкие мутации, такие как зеркальное расположение органов, рудиментарные органы и несоответствия оригиналу в цвете волос, росте и длине конечностей. Станция отчиталась и начала третий цикл, станционный ИИ внес в чёрный ящик информацию о сокрытии 23 мутациях в отчете, но из-за приказа не отправил данную заметку в центр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третий цикл был завершен без технических проблем. Большая часть клонированных имела прямые мутации, адекватность сохранило 43 клона, а также один клон превратился в ярко-красный комок биомассы. Станция отчиталась, сокрыв половину мутаций и не упомянув о «Комке». ИИ выразил протест, но следуя приказам не сообщал ничего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Четвёртый цикл начался. Все клоны имели крайне сильные мутации, лишь один сохранил остатки разума, хотя и имел мутацию в виде сильнейшего раздутия, остальные остались крайне агрессивны. Несмотря на получения команды, система аварийного уничтожения образцов отказала в доступе. ИИ перестал выходить на связь. После этого чёрный ящик был отстрелен и сигнал о ЧП был послан в местное ЦК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибывшая группа Защиты Активов сообщила о наличии подобия мясного [[блоб]]а на станции. Была вручную активирована система самоуничтожения в виде монтированной Mk220-B мощностью в 1 &amp;lt;abbr title=&amp;quot;мегатонн-тротилового эквивалента&amp;quot;&amp;gt;МТЭ&amp;lt;/abbr&amp;gt;, которая успешно сработала. Информация о станции замалчивается, после данного случая был принят на запрет технологии разумных клонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий статус: Отсутствие в архивах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Бизнес-станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;БСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Ананси» =====&lt;br /&gt;
Станция, предоставляющая разные товары и услуги ближайшим колониям за определённую цену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий статус: В строю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Экспериментальная станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ЭСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Искупление» =====&lt;br /&gt;
Экспериментальная научная станция по исследованию блюспейс пространства и методов прямого воздействия на него. После последней передачи данных перешла в режим полного радиомолчания. Отправленный автономный дрон не обнаружил ничего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На основе последних полученных данных была разработана система [[Задачи станции#Блюспейс-сборщик|блюспейс-сборщика]], хотя и по официальной версии данная станция после завершения работы была оперативно разобрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий статус: Официально утилизирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Оборонная станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ОСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Инферно» =====&lt;br /&gt;
Оборонная станция, находящаяся в системе Тау Кита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий статус: В строю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Объекты ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Административный объект NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;АОН&amp;lt;/abbr&amp;gt; Центральная штаб-квартира «Смитсайд» =====&lt;br /&gt;
Главный офис компании, находящийся на Луне. Самые высокие приказы приходят именно отсюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Административный объект NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;АОН&amp;lt;/abbr&amp;gt; Центральный офис Северной Антониады =====&lt;br /&gt;
Марсианское Центральное командование для всех активов НТ, находящихся в пределах Солнечной Системы и границ [[ТСФ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательский объект NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИОН&amp;lt;/abbr&amp;gt; Комплекс исследования кратеров Европы «Галилей» =====&lt;br /&gt;
Научная база, находящаяся на одном из спутников Юпитера — Европе. Занимается исследованием глубоководных просторов Европы и простой жизни в них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательский объект NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИОН&amp;lt;/abbr&amp;gt; Комплекс исследования ДНК «UO71» =====&lt;br /&gt;
Научная база, оборудованная гейтвеем, находящаяся в ближнем секторе Лукусты, изучающая ДНК, остальные её цели были засекречены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После ██ дней работы, был послан аварийный сигнал в местное ЦК, гласящее об обнаружении местным экипажем представителей [[Паук Ужаса|пауков ужаса]]. Причины их появления названы не были. Был получен приказ вести их изучения, используя оборудования для проекта, которым комплекс был обеспечен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через день был получен отчет от научного руководителя Симонса о желательной эвакуации используя гейтвей и установки карантинных систем. Приказ был подтвержден и одобрен [[Офицер Центрального командования#Обзор членов ЦК|офицером специальных операций]] под кодовым именем «Маркиз».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые ближайшие объекты с [[врата|системой врат]] могут получить стабильный сигнал с данным комплексом, таким станциям рекомендовано попытаться зачистить данный комплекс с максимальными мерами предосторожности, для защиты от заражения яйцами пауков активирована карантинная система.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий статус: &#039;&#039;&#039;Ожидает помощи.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательский объект NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИОН&amp;lt;/abbr&amp;gt; Комплекс исследования [[ксеноморф]]ов «MU19» =====&lt;br /&gt;
MU19 (она же — Лунный аванпост 19 (Moon Outpost 19)), является научным комплексом по изучению [[ксеноморф]]ов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на редкие заявления о захвате данного комплексами [[ксеноморф]]ами, по заявлениям представителей НТ он полностью рабочий и никаких побегов образцов не обнаружено. Никаких сообщений не было перехвачено, хотя и в других заявлениях рекомендуется держаться от объекта в пределах безопасной зоны (3 световых года).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае обнаружения стабильного подключения [[врата|врат]] экипажу станции рекомендуется собрать группу для помощи членам экипажа объекта в их исследованиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий статус: &#039;&#039;&#039;В строю.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения с публикой ==&lt;br /&gt;
НТ имеет огромный пиар-департамент, задачей которого является сохранение хорошей репутации компании… Правда говоря, этот отдел большую часть времени занимается тем, что пытается скрыть инциденты, способные подмочить репутацию корпорации: обернувшееся расстрелом мирного экипажа очередное подавление бунта, расовые чистки, полная зачистка экипажа, даже несмотря на возможность их спасти, и многое подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почти все правительства понимают, что они в большей или меньшей степени зависят от НТ, их плазмы и их поддержки, так что они держат хорошие отношения с корпорацией. А общая стабильность НТ только помогает этому! Ну, а те, кто не хотят держать хорошие отношения с НТ… что же, участь их незавидна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kitten228778</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=37168</id>
		<title>Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=37168"/>
		<updated>2025-04-21T00:40:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kitten228778: Добавил текст&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данное руководство сильно завязано на [[Руководство_по_боевой_системе|основном руководстве по бою]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Лучше с кодом сверяйте эту страницу. В таблицу пишите то что у самого БИ прописано. Если это у предмета (смотри деньги у Чанга, ножи у Техники ножей) - в изменённые механики. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Close Quarters Combat (CQC) ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Cqcmanual.png|right]]&lt;br /&gt;
CQC — это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. В отличие от крав-мага, CQC — это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка переключения [[Intent|интентов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за высоких требований к подготовке лучшей охраны, [[Синий щит]] появляется на станции с знаниями CQC.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Повар]] вариант CQC, что известен как &amp;quot;Close Quarters Cooking&amp;quot;. Он может им пользоваться, только когда находятся в [[бар]]е, на [[Kitchen|кухне]] или в кафетерии (даже если эти места находятся на секретной космической базе).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обладатели данным искусством получают следующие &#039;&#039;&#039;усиления&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible sortable colors-Miscellanious&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; height: 20pt; center; background-color: #6a646e; color: white;&amp;quot; | Усиление&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%; background-color: #6a646e; color: white;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Требование&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable color: white;&amp;quot; |Особое действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:GrabIntent.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt; Grab&lt;br /&gt;
| Перейти в [[Файл:GrabIntent.png|16px]] интент и нажать по оппоненту&lt;br /&gt;
| Берёт цель в агрессивный захват.&lt;br /&gt;
Каждое &amp;quot;улучшение&amp;quot; захвата занимает 2 секунды. Шансы вырваться у оппонента изменяются на эти:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из агрессивного захвата: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из захвата за шею: 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из удушающего захвата: 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:HarmIntent.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt; Harm&lt;br /&gt;
| Перейти в [[Файл:HarmIntent.png|16px]] интент и нажать по оппоненту&lt;br /&gt;
| Наносит 13 урона по не лежащим, и дополнительно 5 урона если цель лежит.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:HarmIntent.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt; Leg Sweep&lt;br /&gt;
| Перейти в [[Файл:HarmIntent.png|16px]] интент, начать отдыхать и нажать по оппоненту&lt;br /&gt;
| Если цель не лежит, то в добавок к вышеописанному &#039;&#039;&#039;Harm&#039;&#039;&#039; вы дополнительно наносите 10 урона, и собьёте её с ног на 1 секунду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:DisarmIntent.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt; Disarm&lt;br /&gt;
| Перейти в [[Файл:DisarmIntent.png|16px]] интент и нажать по оппоненту&lt;br /&gt;
| Если после выполнения приёма &#039;&#039;&#039;Restrain&#039;&#039;&#039; вы всё ещё держите цель, то этим приёмом надавите на шею, усыпляя цель на 20 секунд и беря её за горло. Если не держите цель - вы теряете возможность надавить на шею.&lt;br /&gt;
Имеет 50% шанс на нанесение 5 урона по цели и вызова тряски у противника. Этот приём, если предмет оппонента можно выкинуть, даёт вам предмет из активной руки цели к вам в руки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:ThrowIntent.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt; Block&lt;br /&gt;
| Включить [[Файл:ThrowIntent.png|16px]] режим броска&lt;br /&gt;
| Пока вы в режиме броска, все удары в ближнем бою имеют шанс в 75% не пройти по вам. То что считается оружием ближнего боя дополнительно наложит на нападавшего 4 секунды стана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПИСОК ПРИЕМОВ&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:GrabIntent.png|32px]] [[Файл:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Slam&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если цель не оглушена, вбивает оппонента в пол, нанося &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039; урона и оглушая на &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; секунды. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Комбинации с &#039;&#039;&#039;Граб + что-то&#039;&#039;&#039; можно выполнять, как беря в захват и меняя руки, так и взяв в захват, отменить его (&#039;&#039;&#039;Q&#039;&#039;&#039;) и продолжить комбо, если не указано обратное.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:HarmIntent.png|32px]] [[Файл:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;CQC Kick&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если цель не оглушена, наносит &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039; урона и откидывает на тайл назад.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если цель в следствии пинка встречает препятствие, она получает &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039; дополнительного урона и оглушается на &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; секунды.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Комбо по оглушенной цели пинает жертву прямо в голову, повергая в сон на &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; секунд и нанося 5 урона мозгу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:GrabIntent.png|32px]] [[Файл:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Restrain&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если цель не оглушена, берет цель в болевой захват, нанося 30 урона стамине и оглушая на &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; секунды, позволяя вам [[Файл:DisarmIntent.png|16px]] сдавить шею.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После 5 секунд, вы не можете надавить на шею жертве.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:DisarmIntent.png|32px]] [[Файл:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Pressure&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Наносит &#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039; урона стамине, посредством удара в горло.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:DisarmIntent.png|32px]] [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] [[Файл:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Consecutive CQC&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если цель не оглушена, наносит &#039;&#039;&#039;25&#039;&#039;&#039; урона и &#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039; урона стамине.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы самый «удачливый» человек на свете и [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] обезоруживание не сработало дважды, оно сработает в конце комбо, отобрав предмет прямо вам в руку.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Крав-мага ==&lt;br /&gt;
[[Файл:kravgloves.png|right]]&lt;br /&gt;
Крав-мага — это стиль самообороны, который был разработан древними военными на Терре шесть веков назад. Его можно выучить за годы плодотворного обучения или с помощью современных наномашин, хранящихся в перчатках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции единственная пара [[High-Risk Items|перчаток «Крав-Мага»]] находится в шкафчике [[Смотритель|смотрителя]].&lt;br /&gt;
Это искусство не имеет комбо удары, получая взамен активные способности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обладатели данным искусством получают следующие &#039;&#039;&#039;усиления&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible sortable colors-Miscellanious&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; height: 20pt; center; background-color: #6a646e; color: white;&amp;quot; | Усиление&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%; background-color: #6a646e; color: white;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Требование&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable color: white;&amp;quot; |Особое действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:HarmIntent.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt; Harm&lt;br /&gt;
| Перейти в [[Файл:HarmIntent.png|16px]] интент и нажать по оппоненту&lt;br /&gt;
| Наносит 10 урона по не лежащим оппонентам, и дополнительно 5 урона если они лежат.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:DisarmIntent.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt; Disarm&lt;br /&gt;
| Перейти в [[Файл:DisarmIntent.png|16px]] интент и нажать по оппоненту&lt;br /&gt;
| Имеет 60% шанс отобрать оружие в свои руки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПИСОК АКТИВНЫХ СПОСОБНОСТЕЙ&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:LegSweepIcon.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Leg Sweep&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если цель не оглушена, оглушает цель на 4 секунды и наносит 5 урона.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:LungPunchIcon.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lung Punch&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Наносит жертве 10 респираторного урона и не даёт жертве дышать на протяжении 10 секунд. Один такой удар не очень опасен, но ситуация крайне меняется, если он сопровождается комбинацией других атак.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:NeckChopIcon.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Neck Chop&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мощный и точный удар, который наносит 5 урона в голову и не позволяет жертве говорить на протяжении 20 секунд.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Путь Спящего Карпа ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Carp.gif|right]]&lt;br /&gt;
Древнее искусство, познаваемое через интенсивное обучение и медитацию. Оно создано по образцу грациозного движения, боя и течения космического карпа. Древние мастера этого искусства, по слухам, учились в великих школах космического карпа и выжили, некоторые даже подружились с агрессивными существами. Это искусство часто используется фанатиками и экстремистами, особенно среди [[Синдикат]]а. &#039;&#039;&#039;Заставляет владельца боевым искусством выкрикивать различные фразы при нанесении ударов или использовании приёмов, что очень сильно выдаёт его.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обладатели данным искусством получают следующие &#039;&#039;&#039;усиления&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible sortable colors-Miscellanious&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; height: 20pt; center; background-color: #6a646e; color: white;&amp;quot; | Усиление&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%; background-color: #6a646e; color: white;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Требование&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable color: white;&amp;quot; |Особое действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|||#60A584}}&amp;lt;br&amp;gt; Disallow Martial Art&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| Если мастер спящего карпа имеет хоть какую-то зависимость, его приёмы не работают&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:GrabIntent.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt; Grab&lt;br /&gt;
| Перейти в [[Файл:GrabIntent.png|16px]] интент и нажать по оппоненту&lt;br /&gt;
| Берёт цель в агрессивный захват.&lt;br /&gt;
Каждое &amp;quot;улучшение&amp;quot; захвата занимает 2 секунды. Шансы вырваться у оппонента изменяются на эти:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из агрессивного захвата: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из захвата за шею: 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из удушающего захвата: 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:HarmIntent.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt; Harm&lt;br /&gt;
| Перейти в [[Файл:HarmIntent.png|16px]] интент и нажать по оппоненту&lt;br /&gt;
| Наносит от 10 до 15 физического урона по цели. В зависимости от физического урона, есть шанс ослабить цель на 6 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Ablativearmor.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt; Deflection&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| Отражает с 100% шансом все снаряды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Combatknife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt; Guns Not Allowed&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| Пользователь не может пользоваться дальнобойным оружием.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПИСОК ПРИЕМОВ&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:HarmIntent.png|32px]] [[Файл:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Back Kick&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пинает оппонента в спину, заставляя его лежать 6 секунд от боли.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:HarmIntent.png|32px]] [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] [[Файл:HarmIntent.png|32px]] [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] [[Файл:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Elbow Drop&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы прыгаете на оппонента локтём ударяя по спине. Наносит 50 урона, и если здоровье оппонента меньше 0 - мгновенно убиваете его.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:DisarmIntent.png|32px]] [[Файл:HarmIntent.png|32px]] [[Файл:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Head Kick&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пинает оппонента в голову, нанося ему 20 урона и заставляя выбросить вещь из активной руки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:GrabIntent.png|32px]] [[Файл:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Stomach Knee&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заводит ваше колено в живот оппонента, заставляя его лежать 6 секунд от боли, неровно дышать 20 секунд и нанося ему 15 стаминоурона.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:DisarmIntent.png|32px]] [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Wrist Wrench&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сворачивает запястье оппоненту, нанося 5 урона и заставляя выбросить вещь из активной руки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синтджуцу ==&lt;br /&gt;
[[Файл:IPC.png|безрамки|right]]&lt;br /&gt;
Боевое искусство для КПБ позволит эффективнее предотвращать угрозы в виде существ, которые хотят навредить Вам. Каждое действие программы боевого искусства энергозатратно, Вам необходимо проверять запасы своего заряда до и после. Изначально КПБ не имеют в наличие модуля боевых искусств, поэтому, для применения описанных действий ниже, модуль нужно получать вручную. Если сложившаяся ситуация требует загрузки модуля, обратитесь в отдел научных исследований для последующей установки. Наносит 50 урона мозгу при установке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обладатели данным искусством получают следующие &#039;&#039;&#039;усиления&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible sortable colors-Miscellanious&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; height: 20pt; center; background-color: #6a646e; color: white;&amp;quot; | Усиление&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%; background-color: #6a646e; color: white;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Требование&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable color: white;&amp;quot; |Особое действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:HarmIntent.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt; Harm&lt;br /&gt;
| Перейти в [[Файл:HarmIntent.png|16px]] интент и нажать по оппоненту&lt;br /&gt;
| Наносит 5 урона ожогами и 5 урона физическим уроном, тратя питание мастера синтджуцу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:DisarmIntent.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt; Disarm&lt;br /&gt;
| Перейти в [[Файл:DisarmIntent.png|16px]] интент и нажать по оппоненту&lt;br /&gt;
| Наносит 30 урона по стамине, тратя питание мастера синтджуцу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПИСОК ПРИЕМОВ&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:DisarmIntent.png|32px]] [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] [[Файл:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lock&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позволяет сразу взять в жёлтый захват с быстрым переходом до красного расходуя питание КПБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:HarmIntent.png|32px]] [[Файл:HarmIntent.png|32px]] [[Файл:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Overload&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Наносит 10 брута и 20 берна и оглушает на 2 секунды сильно расходуя питание КПБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:GrabIntent.png|32px]] [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] [[Файл:HelpIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Reanimate&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Действует как дефибриллятор (но не оглушает). Работает только если у цели остановилось сердце. Расходует питание КПБ (является жёлтым дефибриллятором.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Техника агрессивного маркетинга мистера Чанга ==&lt;br /&gt;
[[Файл:ченг1.png|right]]&lt;br /&gt;
Боевое искусство обучает приёмам самого мистера Чанга! Каждый прием заставляет вас выкрикивать особые фразы, подобно искусству карпа. В отличие от других боевых искусств, полностью легально! Практически не имеет приемов которые помогут кого то убить и по большей части является защитным. Еда мистера Чанга, начинает вас лечить, а деньги в ваших руках становятся опасным оружием. При большой удаче можно найти в технических тоннелях станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обладатели данным искусством получают следующие &#039;&#039;&#039;усиления&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible sortable colors-Miscellanious&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; height: 20pt; center; background-color: #6a646e; color: white;&amp;quot; | Усиление&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%; background-color: #6a646e; color: white;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Требование&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable color: white;&amp;quot; |Особое действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] [[Файл:ThrowIntent.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt; Block&lt;br /&gt;
| Включить [[Файл:ThrowIntent.png|16px]] режим броска и перейти в [[Файл:DisarmIntent.png|16px]] интент&lt;br /&gt;
| Пока вы в режиме броска и в [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] обезоруживающем интенте, любой удар в ближнем бою не пройдёт по вам. Вместо этого вы возьмёте нападающего и кинете на пол, нанеся ему 100 урона по стамине.&lt;br /&gt;
Следующий удар сможете отразить через 4 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПИСОК ПРИЕМОВ&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:GrabIntent.png|32px]] [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Bonus card please!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Забирает у цели любой предмет, находящийся в слоте ID-карты и помещает его в руку атакующего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Изменённые механики&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Business lunch&#039;&#039;&#039; — Глутамат натрия теперь восстанавливает 0,75 ожогового/физического урона. (Содержится в малом количестве в еде Mr. Chang)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;TAKEYOMONEY&#039;&#039;&#039; — Пачка купюр при броске наносит урон, пропорциональный толщине пачки. С навыком они будут наносить 5 + 1 за каждое изменение спрайта стопки кредитов вверх&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Change please!&#039;&#039;&#039; — Монеты при броске имеют шанс в 30 % застрять в теле жертвы, нанося малый периодический урон (2 травм урона).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Техники ножей ==&lt;br /&gt;
[[Файл:poster_commando.png|right|64px]]&lt;br /&gt;
Изучение данного боевого искусства сделает вас настоящим мастером обращения с ножами! Вы сможете буквально ловить ножи на лету, а ваша эффективность в ножевом бою повысится в разы! Станьте настоящим коммандос, прямо как в фильмах!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Боевое искусство работает только со следующими ножами: [[Оружие#Боевой нож|боевой]], [[Оружие#Нож для выживания|нож для выживания]], [[Оружие#Костяной кинжал|костяной]], [[Оружие#Метательный нож|метательный]], [[Оружие#Kitchen Knife|кухонный нож]], [[Оружие#Butcher&#039;s Cleaver|тесак]], [[Вещи Синдиката#Meat Cleaver|тесак повара синдиката]], заточка из стекла, заточка из плазмастекла, [[Руководство по гидропонике|заточка из морковки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обладатели данным искусством получают следующие &#039;&#039;&#039;усиления&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible sortable colors-Miscellanious&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; height: 20pt; center; background-color: #6a646e; color: white;&amp;quot; | Усиление&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%; background-color: #6a646e; color: white;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Требование&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable color: white;&amp;quot; |Особое действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Throwing knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt; Block&lt;br /&gt;
| Держать подходящий нож в любой руке&lt;br /&gt;
| Пока у вас есть нож, все удары в ближнем бою имеют шанс в 50% не пройти по вам. То что считается оружием ближнего боя дополнительно наложит на нападавшего 4 секунды стана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Drop.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt; Catch&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| Если в вас прилетит один из ножей, вы не получите никакого урона и, если есть свободная рука, схватите этот нож.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПИСОК ПРИЕМОВ&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:GrabIntent.png|32px]] [[Файл:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Вытащить нож&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Достаёт случайный застрявший предмет из оппонента, вызывая боль и нанося урон, что зависит от размера предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Изменённые механики&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Урон при атаке ножами увеличивается на 5 единиц (как при ударе, так и при броске).&lt;br /&gt;
# Брошенные ножи имеют 100% шанс застрять в теле жертвы.&lt;br /&gt;
# Если [[Файл:HarmIntent.png|16px]] ударить по голове ножом по оппоненту, которого [[Файл:GrabIntent.png|16px]] держите за горло, то вы начнёте резать ему глотку. Через 2 секунды, цель потеряет до 70% своей крови. Если у цели нет крови - нельзя будет провести приём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пьяный бой ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Beer.png|right|64px]]&lt;br /&gt;
Данный боевой стиль появляется при 30 единицах [[Руководство по еде и напиткам|пьянства]], имеющий следующие эффекты при битве голыми руками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обладатели данным искусством получают следующие &#039;&#039;&#039;усиления&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible sortable colors-Miscellanious&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; height: 20pt; center; background-color: #6a646e; color: white;&amp;quot; | Усиление&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%; background-color: #6a646e; color: white;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Требование&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable color: white;&amp;quot; |Особое действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:GrabIntent.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt; Grab&lt;br /&gt;
| Перейти в [[Файл:GrabIntent.png|16px]] интент и нажать по оппоненту&lt;br /&gt;
| С шансом в 30% хватает цель в пассивный захват.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:HarmIntent.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt; Harm&lt;br /&gt;
| Перейти в [[Файл:HarmIntent.png|16px]] интент и нажать по оппоненту&lt;br /&gt;
| Выбирается урон от 0 до 6, и выбирается один из пяти ударов. Если выпал удар &amp;quot;апперкот&amp;quot;, то с шансом в 90% урон будет равен 0, в ином случае будет равен 14.&lt;br /&gt;
Сперва удар наносит физический урон, а после урон по стамине.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у цели больше 50 урона по стамине - этот удар отправит в нокаут, усыпляя на 10 секунд и ослабляя до 20 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ползучая вдова ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Ninja_spider.png|right|64px]]&lt;br /&gt;
Принимая спокойствие, концентрацию и соответствующий модуль, ниндзя может использовать своё боевое искусство для своих целей. У данного боевого искусства есть фокус, который тратится на каждый приём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обладатели данным искусством получают следующие &#039;&#039;&#039;усиления&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible sortable colors-Miscellanious&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; height: 20pt; center; background-color: #6a646e; color: white;&amp;quot; | Усиление&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%; background-color: #6a646e; color: white;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Требование&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable color: white;&amp;quot; |Особое действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:GrabIntent.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt; Grab&lt;br /&gt;
| Перейти в [[Файл:GrabIntent.png|16px]] интент и нажать по оппоненту&lt;br /&gt;
| Берёт цель в агрессивный захват.&lt;br /&gt;
Каждое &amp;quot;улучшение&amp;quot; захвата занимает 2 секунды. Шансы вырваться у оппонента изменяются на эти:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из агрессивного захвата: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из захвата за шею: 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из удушающего захвата: 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель стоит к вам спиной и у вас есть фокус, то вы заглушаете её на 40 секунд, наносите 20 гипоксии и 5 физического урона в области рта. После &amp;quot;приёма&amp;quot; нужно 5 минут на восстановление фокуса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПИСОК ПРИЕМОВ&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:HarmIntent.png|32px]] [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] [[Файл:HarmIntent.png|32px]] [[Файл:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Energy Tornado&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы сфокусированы, отталкивает цели вокруг вас. Создает облако дыма, если у вас есть соответствующий модуль и достаточно энергии.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После приёма нужно 100 секунд на восстановление фокуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:HarmIntent.png|32px]] [[Файл:HarmIntent.png|32px]] [[Файл:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Palm Strike&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Если вы сфокусированы, отправляет одного врага назад на 200 метров и ослабляет цель.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После приёма нужно 50 секунд на восстановление фокуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:DisarmIntent.png|32px]] [[Файл:HarmIntent.png|32px]] [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Neck Slice&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Противник должен быть на земле. Мгновенно убивает его, если у вас есть катана в неактивной руке и если вы сфокусированы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После приёма нужно 5 минут (в случае провала - пол минуты) на восстановление фокуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:HelpIntent.png|32px]] [[Файл:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Wrench Wrist&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы сфокусированы, выворачивает запястье врага, заставляя его бросить то, что он держит.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После приёма нужно 50 секунд на восстановление фокуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мимдзютцу ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Mimejutsu.png|right|64px]]&lt;br /&gt;
Техника, которую практикуют только самые робастные мимы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обладатели данным искусством получают следующие &#039;&#039;&#039;усиления&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible sortable colors-Miscellanious&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; height: 20pt; center; background-color: #6a646e; color: white;&amp;quot; | Усиление&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%; background-color: #6a646e; color: white;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Требование&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable color: white;&amp;quot; |Особое действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:GrabIntent.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt; Grab&lt;br /&gt;
| Перейти в [[Файл:GrabIntent.png|16px]] интент и нажать по оппоненту&lt;br /&gt;
| Берёт цель в агрессивный захват.&lt;br /&gt;
Каждое &amp;quot;улучшение&amp;quot; захвата занимает 2 секунды. Шансы вырваться у оппонента изменяются на эти:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из агрессивного захвата: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из захвата за шею: 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из удушающего захвата: 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:HarmIntent.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt; Harm&lt;br /&gt;
| Перейти в [[Файл:HarmIntent.png|16px]] интент и нажать по оппоненту&lt;br /&gt;
| Наносит 15 брута и имеет 30% шанс ослабить на 2 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:DisarmIntent.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt; Disarm&lt;br /&gt;
| Перейти в [[Файл:DisarmIntent.png|16px]] интент и нажать по оппоненту&lt;br /&gt;
| Имеет 50% шанс на нанесение 5 урона по цели и вызова тряски у противника. Этот приём, если предмет оппонента можно выкинуть, даёт вам предмет из активной руки цели к вам в руки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:ThrowIntent.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt; Block&lt;br /&gt;
| Включить [[Файл:ThrowIntent.png|16px]] режим броска&lt;br /&gt;
| Пока вы в режиме броска, все удары в ближнем бою имеют шанс в 50% не пройти по вам. То что считается оружием ближнего боя дополнительно наложит на нападавшего 4 секунды стана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПИСОК ПРИЕМОВ&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:HarmIntent.png|32px]] [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] [[Файл:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Silent Execution&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ломает кость в выбранной части тела. Если кость уже сломана, или не ломается, или часть тела является протезом, наносит 40 брута.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:DisarmIntent.png|32px]] [[Файл:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Mimechucks&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поражает цель невидимой парой нунчаков, нанося  60 урона выносливости.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:GrabIntent.png|32px]] [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Silencer&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ослабляет на 3 секунды и заставляет замолчать на 10 секунд.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:GrabIntent.png|32px]] [[Файл:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Silent Palm&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откидывает цель на четыре тайла, наносит 20 брута и ослабляет на 1 секунду.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Way of the Dancing Admin ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Scroll.png|64px|right]]&lt;br /&gt;
Бесконечно мощное искусство&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обладатели данным искусством получают следующие &#039;&#039;&#039;усиления&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible sortable colors-Miscellanious&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; height: 20pt; center; background-color: #6a646e; color: white;&amp;quot; | Усиление&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%; background-color: #6a646e; color: white;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Требование&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable color: white;&amp;quot; |Особое действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:HarmIntent.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt; Harm&lt;br /&gt;
| Перейти в [[Файл:HarmIntent.png|16px]] интент и нажать по грешнику&lt;br /&gt;
| Создание гигантского тулбокса и засовывание его в грудную клетку цели. Мгновенная смерть.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:DisarmIntent.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt; Disarm&lt;br /&gt;
| Перейти в [[Файл:DisarmIntent.png|16px]] интент и нажать по смертному&lt;br /&gt;
| Мгновенное ослабление на 50 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:GrabIntent.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt; Grab&lt;br /&gt;
| Перейти в [[Файл:GrabIntent.png|16px]] интент и нажать по беспомощному&lt;br /&gt;
| Берёт цель в захват за шею.&lt;br /&gt;
Каждое &amp;quot;улучшение&amp;quot; захвата занимает 0.5 секунды. Шансы вырваться у оппонента изменяются на эти:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из агрессивного захвата: 20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из захвата за шею: 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из удушающего захвата: 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПИСОК ПРИЕМОВ&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:GrabIntent.png|32px]] [[Файл:HelpIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Healing Palm&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мгновенное омоложение. Похож на посох воскрешения, в котором моб возрождается и полностью восстанавливается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рестлинг ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Golden belt.png|right]]&lt;br /&gt;
Надев пояс, вы чувствуете силу бойцов прошлых веков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Advanced Grab&#039;&#039;&#039; — при захвате наносит 10 урона стамины&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПИСОК ПРИЕМОВ&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:HarmIntent.png|32px]] [[Файл:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Clinch&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
50% взять в агрессивный захват.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:GrabIntent.png|32px]] [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Suplex&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы кидаете жертву на себя, тем самым, вы и жертва будете лежать в течение несколько секунд. А цели  будет нанесён 45 Брут урона.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бокс ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Box gloves.png|right]]&lt;br /&gt;
Обладатели данным искусством получают следующие &#039;&#039;&#039;усиления&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible sortable colors-Miscellanious&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; height: 20pt; center; background-color: #6a646e; color: white;&amp;quot; | Усиление&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%; background-color: #6a646e; color: white;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Требование&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable color: white;&amp;quot; |Особое действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:DisarmIntent.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt; Disarm&lt;br /&gt;
| Перейти в [[Файл:DisarmIntent.png|16px]] интент и нажать по оппоненту&lt;br /&gt;
| Выдаст вам сообщение &amp;quot;Can&#039;t disarm while boxing!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:GrabIntent.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt; Grab&lt;br /&gt;
| Перейти в [[Файл:GrabIntent.png|16px]] интент и нажать по оппоненту&lt;br /&gt;
| Выдаст вам сообщение &amp;quot;Can&#039;t grab while boxing!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:HarmIntent.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt; Harm&lt;br /&gt;
| Перейти в [[Файл:HarmIntent.png|16px]] интент и нажать по оппоненту&lt;br /&gt;
| Прибавляет к минимальному урону ваших кулаков от 5 до 8 урона и наносит этот урон в виде стаминоурона. Если у цели больше 50 стаминоурона - есть шанс ослабить оппонента от 6 до 20 секунд, в зависимости от его брони.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plasma Fist ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Scroll.png|64px|right]]&lt;br /&gt;
По слухам, давно забытое боевое искусство зародилось где-то на Бороне. Эта теория, вероятно, основана на наблюдениях за пользователями этой техники, кричащими «ПЛАЗМЕННЫЙ КУЛАК!» изо всех сил, прежде чем яростно бить свои цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПИСОК ПРИЕМОВ&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:HarmIntent.png|32px]] [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] [[Файл:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;The Plasma Fist&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Одноименный прием. Выбивает мозг цели и убивает её тело.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:DisarmIntent.png|32px]] [[Файл:HarmIntent.png|32px]] [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Throwback&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отбросает цель на 200 метров от вас.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:HarmIntent.png|32px]] [[Файл:HarmIntent.png|32px]] [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Tornado swep&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отталкивает цель и всё вокруг от вас на 5 метров.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Highlander Style ==&lt;br /&gt;
Обладатели данным искусством получают следующие &#039;&#039;&#039;усиления&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible sortable colors-Miscellanious&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; height: 20pt; center; background-color: #6a646e; color: white;&amp;quot; | Усиление&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%; background-color: #6a646e; color: white;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Требование&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable color: white;&amp;quot; |Особое действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Ablativearmor.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt; Deflection&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| Отражает с 100% шансом все снаряды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Combatknife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt; Guns Not Allowed&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| Пользователь не может пользоваться дальнобойным оружием.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gravitational Boots ==&lt;br /&gt;
Обладатели данным искусством получают следующие &#039;&#039;&#039;усиления&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible sortable colors-Miscellanious&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; height: 20pt; center; background-color: #6a646e; color: white;&amp;quot; | Усиление&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%; background-color: #6a646e; color: white;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Требование&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable color: white;&amp;quot; |Особое действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:HarmIntent.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt; Harm&lt;br /&gt;
| Перейти в [[Файл:HarmIntent.png|16px]] интент и нажать по оппоненту&lt;br /&gt;
| Наносит 10 урона по не лежащим оппонентам, и дополнительно 5 урона если они лежат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kitten228778</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%AD%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B0_%D0%9B%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0&amp;diff=37167</id>
		<title>Элита Лаваленда</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%AD%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B0_%D0%9B%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0&amp;diff=37167"/>
		<updated>2025-04-21T00:36:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kitten228778: Исправил текст&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 222222&lt;br /&gt;
|hcolour = red&lt;br /&gt;
|stafftype = АНТАГОНИСТ&lt;br /&gt;
|img = Pulsating Tumor.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Элита Лаваленда&lt;br /&gt;
|access = Лаваленд&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = N/A&lt;br /&gt;
|duties = Уничтожить того, кто призвал тебя. Служить ему, если он победил.&lt;br /&gt;
|guides = [[Руководство по боевой системе]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobAntag}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Элита Лаваленда&#039;&#039;&#039; — могущественные мобы, которых можно призвать в Лаваленде через пульсирующую опухоль. После появления они будут безжалостно пытаться убить персонажа, который их вызвал, используя специальные способности, уникальные для их типа. Каждый элитный тип обладает собственным набором возможностей, сильных и слабых сторон. Элиты могут стать одержимыми другим игроком, если призыватель использует ядро ​​легиона на опухоли, это сделает бой намного сложнее, но взамен выпадающая добыча будет лучше. После появления моба призыватель должен будет сражаться, пока либо он, либо элита не умрут, после чего стены арены больше не будут ограничивать победителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Призыв элиты==&lt;br /&gt;
[[File:Pulsating Tumor.gif|right|thumb|A pulsating tumor]]&lt;br /&gt;
Элиту Лаваленда можно вызвать только с помощью пульсирующих опухолей, которые отображаются на GPS как &amp;quot;Menacing Signal&amp;quot; (зловещий сигнал). По крайней мере, одна опухоль гарантированно появится на карте, хотя возможно, что появятся и другие. При взаимодействии с опухолью она сделает несколько вещей: &#039;&#039;во-первых&#039;&#039;, призыватель будет проинформирован, если вызов был успешным, и сообщение будет отправлено призракам; &#039;&#039;во-вторых&#039;&#039;, вокруг опухоли моментально появится барьер, не позволяющий элите и призывателю сбежать; &#039;&#039;три&#039;&#039;, через три секунды появится элитный моб, управляемый ИИ, и немедленно начнет атаковать призывателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Элита, управляемая игроком===&lt;br /&gt;
Если игрок решит, что ему нужно испытание посерьезнее или ему нужна добыча покрупнее, он может применить ядро легиона на опухоли, чтобы «усилить» ее. Если опухоль усилена, попытка призвать ее даст несколько иной результат. Игрокам на призраках будет предложено стать этим элитным мобом, и примерно через 25 секунд появится новая элита, контролируемая игроком. Если ни один призрак не решит стать элитным мобом, вместо этого ничего не появится, а призыватель будет проинформирован, что &amp;quot;the stirring stops and nothing emerges. Perhaps try again later&amp;quot; (активность угасла и ничего не появляется. Возможно, стоит попробовать позже). С элитами, управляемыми игроком, будет намного сложнее сражаться, и призыватель (особенно неподготовленный) нередко быстро уничтожается. «ИИ» у элиты, контролируемой игроком, намного умнее, хитрее и быстрее реагирует по сравнению с их более простыми аналогами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Победа над элитой===&lt;br /&gt;
Когда вы убиваете усиленного (управляемого игроком) элитного моба, из него выпадет осколок опухоли, а также гарантированный стандартный сундук некрополя, который вы обычно получаете, уничтожая щупальце лавы. Убивая моба вы гарантированно получаете уникальный артефакт побежденного моба, вне зависимости кем он управлялся. После победы пульсирующая опухоль исчезнет вместе с сигналом GPS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если элитный моб не был повержен, то он возвращается в свою опухоль до следующего призыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Осколок опухоли&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часть древней пульсирующей опухоли, отколовшаяся от нее после победы над одной из Элит. Осколок опухоли используется для оживления и подчинения себе поверженной Элиты. После возрождения моба с помощью осколка: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Здоровье моба полностью восстанавливается (но только до 20% или 30% от стандартного, если он был возрожден антагонистом).&lt;br /&gt;
* Время восстановления способностей моба увеличиваются вне лаваленда в 10 раз или в 2 раза, если он был возрожден антагонистом.&lt;br /&gt;
* Моб становится совершенно безвредным для своего хозяина (атаки моба не наносят урон хозяину).&lt;br /&gt;
* После повторной смерти моба можно возродить с помощью инжектора Лазаря, если он не был изначально возрожден антагонистом.&lt;br /&gt;
* В случае, если моб был возрожден антагонистом, при каждом получении урона, фауна теряет треть от этого урона максимального здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Виды Элит==&lt;br /&gt;
Все элиты различаются между собой по своим способностям и характеристикам. Сражаясь или управляя, не забывайте про слабые и сильные стороны каждого моба.&lt;br /&gt;
===Legionnaire (Легионер)===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F5AC8E	;margin:10pt;&amp;quot; width:&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; | Elite&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:85%&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Legionnaire.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Legionnaire&lt;br /&gt;
| Огромный скелет, олицетворяющий ужасающую силу Легиона.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Здоровье:&#039;&#039;&#039; 1400&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон от удара:&#039;&#039;&#039; 35&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Скорость:&#039;&#039;&#039; Средняя&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Способности====&lt;br /&gt;
Легионер, управляемый ИИ, просто использует эти способности всякий раз, когда они доступны. Если им управляет игрок, они могут не использовать эти способности или как-то комбинировать их вместе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Legionnaire Charge&#039;&#039;&#039; (Рывок легионера) &#039;&#039;&#039;(Перезарядка: 4 секунды):&#039;&#039;&#039; После короткого полусекундной подготовки Легионер бросается вперед на 4 клетки. Если он заденет моба, он нанесет колоссальные 50 единиц урона и значительно отбросит цель вперед. Во время атаки Легионер, управляемый игроком, может немного изменить свой путь. Лучше быть осторожным, так как попадание этой способности может стать фатальным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Skull Detach&#039;&#039;&#039; (Всадник без головы) &#039;&#039;&#039;(Перезарядка: 1 секунда):&#039;&#039;&#039; Легионер отрывает свой череп, который затем преследует свою цель. У черепа 80 единиц здоровья, но если череп уничтожен, то новый череп просто регенерирует обратно на голову Легионера. При 100% здоровья он нанесет 20 единиц грубого урона, но если он опустится ниже 50%, череп начнет наносить 30 единиц урона, а ниже 25% здоровья череп начнет наносить 40 единиц урона. Легионер также может повторно использовать эту способность, чтобы вернуть свой череп обратно в тело. Игрок может управлять черепом, щелкая по местности средней кнопкой мыши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bone Bonfire&#039;&#039;&#039; (Костяное кострище) &#039;&#039;&#039;(Перезарядка: 0.5 секунды):&#039;&#039;&#039; Легионер размещает под собой костер из костей, если такой костер был размещен ранее, то использование этой способности поменяет местами Легионера и костер. Костяной костер имеет 100 единиц здоровья и может быть уничтожен. Если моб проходит через костер - он поджигается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Smoke Spew&#039;&#039;&#039; (Демонический дым) &#039;&#039;&#039;(Перезарядка: 4 секунды):&#039;&#039;&#039; Создает облако едкого дыма. Если череп Легионера оторван, то из черепа вырвется столб дыма. Если череп Легионера не отсоединен, то из его текущего местоположения вырвется столб дыма. Этот дым может мешать обзору и вызывать кашель мобов, из-за чего они роняют свои предметы в руках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Добыча====&lt;br /&gt;
* [[File:Tumor Shard.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Tumor Shard&#039;&#039;&#039; (Осколок опухоли)&lt;br /&gt;
* [[File:Legionnaire Spine.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Legionnaire Spine&#039;&#039;&#039; (Позвонок Легионера) - Вы можете прикрепить его к свому кинетическому крашеру. Тогда при взрыве метки с вероятностью 20% появится череп легиона, который будет атаковать цель в течение 10 секунд, прежде чем исчезнет. Если использовать позвонок в руке, он вызовет черепа легиона с 4-секундным временем восстановления между черепами.&lt;br /&gt;
* Сундук некрополя, если мобом управлял игрок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Goliath Broodmother (Мать стаи голиафов)===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F5AC8E	;margin:10pt;&amp;quot; width:&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; | Elite&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:85%&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Goliath Broodmother.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Goliath Broodmother&lt;br /&gt;
| Являясь примером полового диморфизма, эта самка-голиаф сильно отличается от самцов своего вида. Однако она не менее опасна, если не более...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Здоровье:&#039;&#039;&#039; 1000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон от удара:&#039;&#039;&#039; 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Скорость:&#039;&#039;&#039; Низкая&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Способности====&lt;br /&gt;
Мать стаи голиафов - это полет шмеля на фортепиано. Игрок на данном мобе должен управлять не только Матерью, но и детенышем-голиафом а также всеми щупальцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Spawn Tentacles&#039;&#039;&#039; (Призыв щупалец) &#039;&#039;&#039;(Перезарядка: Пассивная):&#039;&#039;&#039; Мать начнет пассивно создавать щупальца вокруг себя, как только ее здоровье упадет ниже 50%. Скорость появления этих щупалец удваивается, когда ее здоровье падает ниже 25%. Если вас ударят эти щупальца, вы получите 10–15 единиц грубого урона и будете оглушены на 10 секунд.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tentacle Patch&#039;&#039;&#039; (Поле из щупалец) &#039;&#039;&#039;(Перезарядка: 4 секунды):&#039;&#039;&#039; Мать создает квадрат из щупалец 3x3 в сочетании с квадратом щупалец 5x5 на цели. Если вас ударят эти щупальца, вы получите 20-25 единиц грубого урона и будете оглушены на 1 секунду.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Enrage&#039;&#039;&#039; (Бешенство) &#039;&#039;&#039;(Перезарядка: 10 секунд):&#039;&#039;&#039; Мать издает шум и становится значительно быстрее на 6,5 секунд. Однако в течение 7 секунд после того, как он впадет в бешенство, Мать станет значительно медленнее.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Spawn Children&#039;&#039;&#039; (Выпуск выводка) &#039;&#039;&#039;(Перезарядка: 4 секунды):&#039;&#039;&#039; Мать порождает 2 детенышей-голиафов в ее текущей позиции. Максимум 8 детенышей могут существовать одновременно. Эти детеныши-голиафы медленные, у них всего 30 единиц здоровья, и они наносят только 5 единиц урона в ближнем бою. Если их цель не находится в пределах досягаемости ближнего боя, они с небольшой задержкой вонзают щупальце под свою цель, что идентично пассивно порождаемым щупальцам. Если вы полностью проигнорируете этих детенышей-голиафов, они могут укусить вас позже, учитывая огромное количество щупалец, которые производит каждый детеныш-голиаф, рано или поздно застанут вас врасплох. Когда детеныша-голиафа убивают, он разражается небольшим, но огненным взрывом. Это может застать врасплох увлеченного шахтера.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Call Children&#039;&#039;&#039; (Зов) &#039;&#039;&#039;(Перезарядка: 6 секунд):&#039;&#039;&#039; Мать отдает команду всем своим детенышам собраться в определенном месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Добыча====&lt;br /&gt;
* [[File:Tumor Shard.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Tumor Shard&#039;&#039;&#039; - (Осколок опухоли)&lt;br /&gt;
* [[File:Broodmother Tongue.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Broodmother Tongue&#039;&#039;&#039; (язык Матери) - Можно прикрепить как трофей для крашера. Когда вы взрываете метку кинетического крашера, это улучшение дает 10% шанс появления участка щупалец в месте взрыва. Когда язык используется в руке, пользователь становится невосприимчивым к лаве на 10 секунд, перезарядка 60 секунд.&lt;br /&gt;
* Сундук некрополя, если мобом управлял игрок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Herald (Вестник)===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F5AC8E	;margin:10pt;&amp;quot; width:&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; | Elite&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:85%&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Herald.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Herald&lt;br /&gt;
| Чудовищная бестия, стреляющая смертоносными снарядами по угрозам и своей добыче.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Здоровье:&#039;&#039;&#039; 1300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон от удара:&#039;&#039;&#039; 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Скорость:&#039;&#039;&#039; Низкая&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Способности====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tri-Shot&#039;&#039;&#039; (Тройной залп) &#039;&#039;&#039;(Перезарядка: 3 секунды):&#039;&#039;&#039; Вестник выпускает в цель 3 смертоносных снаряда. Если у Вестника меньше 50% здоровья, вместо этого он выстрелит двумя залпами по 3 штуки подряд друг за другом.&lt;br /&gt;
* [[File:Herald Enraged.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Spread-Shot&#039;&#039;&#039; (Круговой залп) &#039;&#039;&#039;(Перезарядка: 5 секунд):&#039;&#039;&#039; Вестник поднимает руки и начинает яростно трястись, прежде чем выпустить снаряды во все стороны (по кругу). Если у Вестника меньше 50% здоровья, он выпустит две волны снарядов вместо одной.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tele-Shot&#039;&#039;&#039; (Теле залп) &#039;&#039;&#039;(Cooldown: 3 секунды):&#039;&#039;&#039; Вестник стреляет золотым снарядом, который не наносит урона. Если снаряд что-то ударит, то Вестник телепортируется в это место. Полезно в сочетании с Tri-Shot.&lt;br /&gt;
* [[File:Herald Mirror.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Mirror (Перезарядка: 4 секунды):&#039;&#039;&#039; Вестник призывает зеркало в его текущем местоположении. Это зеркало будет воспроизводить все атаки Вестника, за исключением второй волны снарядов, генерируемых Tri-Shot и Spread-Shot, когда здоровье Вестника низкое. Ничего не стоит, Tele-Shot еще и зеркало телепортирует, если золотой снаряд от зеркала с чем-то соприкоснется. Зеркало Вестника разрушаемо и имеет 60 единиц здоровья. Желательно, чтобы вы уничтожили зеркало как можно скорее, прежде чем Вестник сможет им воспользоваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Добыча====&lt;br /&gt;
* [[File:Tumor Shard.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Tumor Shard&#039;&#039;&#039; (Осколок опухоли)&lt;br /&gt;
* [[File:Cloak of the Prophet.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Cloak of the Prophet&#039;&#039;&#039; (Плащ Пророка) - Если вы носите Плащ Пророка, всякий раз, когда вас атакуют, есть 20% шанс, что плащ выпустит девять снарядов Вестника (15 урона, не разрушающих структуру) по кругу. Дает способность, стоя возле зеркала, после небольшой задержки, телепортироваться к любому зеркалу на том же z уровне. Зеркало в месте появления разбивается. Не работает с зеркалом Вестника.&lt;br /&gt;
* Сундук некрополя, если мобом управлял игрок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandora (Пандора)===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F5AC8E	;margin:10pt;&amp;quot; width:&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; | Elite&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:85%&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Pandora.gif]] &amp;lt;br&amp;gt; Pandora&lt;br /&gt;
| Большой волшебный ящик с такой же силой и дизайном, как у Иерофанта. Как только он открывается, его не так просто закрыть. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Здоровье:&#039;&#039;&#039; 1000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Урон от удара:&#039;&#039;&#039; 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Скорость:&#039;&#039;&#039; Очень низкая&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Способности====&lt;br /&gt;
Когда уровень здоровья опускается ниже 50%, время восстановления этих способностей сокращается на 25%, а когда здоровье Пандоры опускается ниже 25%, время восстановления этих способностей снова сокращается на 25%. Все способности, которые использует Пандора, наносят 30 урона ожогов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Blast Line&#039;&#039;&#039; (Взрывная линия) &#039;&#039;&#039;(Перезарядка: 1/.75/.5 секунды):&#039;&#039;&#039; Пандора делает залп либо по сторонам света, либо по диагонали, выпуская преследователей. Эти преследователи будут охотится за целями, хотя и довольно неэффективно. От них можно относительно легко увернуться.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magic Box&#039;&#039;&#039; (Волшебная клетка) &#039;&#039;&#039;(Перезарядка: 2/1.5/1 секунды):&#039;&#039;&#039; Пандора окружает цель квадратом 6x6 стеной Иерофанта, но оставляет безопасный квадрат 3x3 посередине. Это служит для предотвращения бессмысленного побега от преследователей.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Teleport&#039;&#039;&#039; (Телепорт) &#039;&#039;&#039;(Перезарядка: 4/3/2 секунды):&#039;&#039;&#039; Пандора после короткого сигнала телепортируется из одного места в другое. Квадрат 3x3 взрывов Иерофана присутствует в начальной и конечной точках.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;AOE Blast&#039;&#039;&#039; (Взрыв по площади) &#039;&#039;&#039;(Перезарядка: 2/1.5/1 секунды):&#039;&#039;&#039; Пандора испускает квадрат 7x7 взрывной волны Иерофанта, быстро распространяющийся от центра. В отличие от Иерофанта, для использования этой способности цель не должна находиться в пределах ближнего боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Добыча====&lt;br /&gt;
* [[File:Tumor Shard.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Tumor Shard&#039;&#039;&#039; (Осколок опухоли)&lt;br /&gt;
* [[File:Hope.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Hope&#039;&#039;&#039; {{Якорь|надежда}}(Надежда) - Отправляет носителю положительные сообщения и дает пассивное исцеление, которое зависит от урона, когда уровень здоровья ниже 50, но не ниже -100.&lt;br /&gt;
* Сундук некрополя, если мобом управлял игрок.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kitten228778</name></author>
	</entry>
</feed>