<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kysovich</id>
	<title>SS220 Paradise Wiki (SS13) - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kysovich"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Kysovich"/>
	<updated>2026-06-24T00:36:21Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B5%D0%B4%D0%B5_%D0%B8_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%BA%D0%B0%D0%BC/%D0%A1%D1%83%D0%BF%D1%8B,_%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80%D1%8B&amp;diff=28875</id>
		<title>Руководство по еде и напиткам/Супы, салаты и гарниры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B5%D0%B4%D0%B5_%D0%B8_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%BA%D0%B0%D0%BC/%D0%A1%D1%83%D0%BF%D1%8B,_%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80%D1%8B&amp;diff=28875"/>
		<updated>2023-02-27T08:23:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: Гречку вернул&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;items-table colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Предмет !! width=&amp;quot;25%&amp;quot; | Рецепт !! Примечание&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Tomato Soup&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Томатный суп&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Tomatosoup.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Tomato Soup|Tomato Soup]]&lt;br /&gt;
| {{FoodAndDrinksPopup|Tomato Soup|}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Vegetable Soup&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Овощной суп&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Vegesoup.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Vegetable Soup|Vegetable Soup]]&lt;br /&gt;
| {{FoodAndDrinksPopup|Vegetable Soup|}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Meatball Soup&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Суп с фрикадельками&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Meatsoup.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Meatball Soup|Meatball Soup]]&lt;br /&gt;
| {{FoodAndDrinksPopup|Meatball Soup|}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Mushroom Soup&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Грибной суп&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Mushroomsoup.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Mushroom Soup|Mushroom Soup]]&lt;br /&gt;
| {{FoodAndDrinksPopup|Mushroom Soup|}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Beet Soup&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Свекольный суп&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Beetsoup.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Beet Soup|Beet Soup]]&lt;br /&gt;
| {{FoodAndDrinksPopup|Beet Soup|}}&lt;br /&gt;
| Суп с множеством имен в России-матушке.&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Nettle Soup&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Крапивный суп&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Nettlesoup.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Nettle Soup|Nettle Soup]]&lt;br /&gt;
| {{FoodAndDrinksPopup|Nettle Soup|}}&lt;br /&gt;
| Только подумать, ботаник бы забил вас до смерти одной из них.&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Miso Soup&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Мисосиру&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Milo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Miso Soup|Miso Soup]]&lt;br /&gt;
| {{FoodAndDrinksPopup|Miso Soup|}}&lt;br /&gt;
| Некоторые странные путешественники зовут его «Milo Soup».&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Wish Soup&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Wishsoup.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Wish Soup|Wish Soup]]&lt;br /&gt;
| {{FoodAndDrinksPopup|Wish Soup|}}&lt;br /&gt;
| Если повезёт, это утолит ваш голод.&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Slime Soup&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Слаймовый суп&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimesoup.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Slime Soup|Slime Soup]]&lt;br /&gt;
| {{FoodAndDrinksPopup|Slime Soup|}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Blood Soup&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Кровавый суп&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Tomatosoup.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Blood Soup|Blood Soup]]&lt;br /&gt;
| {{FoodAndDrinksPopup|Blood Soup|}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Дисклеймер&#039;&#039;&#039;: Не утоляет вампирский голод.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{anchor|Clown&#039;s Tears}}Слёзы клоуна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Clownstears.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Clown&#039;s Tears|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000080;&amp;quot;&amp;gt;Clown’s Tears&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
| {{FoodAndDrinksPopup|Clown&#039;s Tears|}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Mystery Soup&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Загадочный суп&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Mysterysoup.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Mystery Soup|Mystery Soup]]&lt;br /&gt;
| {{FoodAndDrinksPopup|Mystery Soup|}}&lt;br /&gt;
| Обладает мистическим ароматом. Ешьте на свой страх и риск!&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Stew&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Рагу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Stew.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Stew|Stew]]&lt;br /&gt;
| {{FoodAndDrinksPopup|Stew|}}&lt;br /&gt;
| Любимое блюдо английских путешественников&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Hot Chili&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Острый суп чили&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hotstew.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Hot Chili|Hot Chili]]&lt;br /&gt;
| {{FoodAndDrinksPopup|Hot Chili|}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Cold Chili&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Леденящий суп чили&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Coldstew.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Cold Chili|Cold Chili]]&lt;br /&gt;
| {{FoodAndDrinksPopup|Cold Chili|}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Pickle Soup&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Рассольник&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:rassolnik.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Pickle Soup|Pickle Soup]]&lt;br /&gt;
| {{FoodAndDrinksPopup|Pickle Soup|}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Herb Salad&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Травяной салат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Herbsalad.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Herb Salad|Herb Salad]]&lt;br /&gt;
| {{FoodAndDrinksPopup|Herb Salad|}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Valid Salad&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Validsalad.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Valid Salad|Valid Salad]]&lt;br /&gt;
| {{FoodAndDrinksPopup|Valid Salad|}}&lt;br /&gt;
| Содержит [[Guide to Chemistry|Saline-Glucose Solution]].&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Vegetable Salad&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Овощной салат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:validsalad.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Vegetable Salad|Vegetable Salad]]&lt;br /&gt;
| {{FoodAndDrinksPopup|Vegetable Salad|}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Olivier Salad&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Салат Оливье&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:oliviersalad.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Olivier Salad|Olivier Salad]]&lt;br /&gt;
| {{FoodAndDrinksPopup|Olivier Salad|}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Weird Olivier Salad&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Странный салат Оливье&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:oliviersalad.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Weird Olivier Salad|Weird Olivier Salad]]&lt;br /&gt;
| {{FoodAndDrinksPopup|Weird Olivier Salad|}}&lt;br /&gt;
| Что ты сделал с этим оливье, чудовище?&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Aesir Salad&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Aesirsalad.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Aesir Salad|Aesir Salad]]&lt;br /&gt;
| {{FoodAndDrinksPopup|Aesir Salad|}}&lt;br /&gt;
| Содержит [[Guide to Chemistry|Omnizine]].&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Boiled Buckwheat&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Вареная гречка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Buckwheat_boiled.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Boiled Buckwheat|Boiled Buckwheat]]&lt;br /&gt;
| {{FoodAndDrinksPopup|Boiled Buckwheat|}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Merchant Buckwheat Porridge&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Гречка по-купечески&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Buckwheat_merchant.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Merchant Buckwheat Porridge|Merchant Buckwheat Porridge]]&lt;br /&gt;
| {{FoodAndDrinksPopup|Merchant Buckwheat Porridge|}}&lt;br /&gt;
| Популярное блюдо в СССП&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Pickles&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Маринованные огурцы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Pickles.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Pickles|Pickles]]&lt;br /&gt;
| {{FoodAndDrinksPopup|Pickles|}}&lt;br /&gt;
| После использования остаётся рассол.&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Raw Potato Sticks&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Сырые картофельные палочки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Potatosticks.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Raw Potato Sticks|Raw Potato Sticks]]&lt;br /&gt;
| {{FoodAndDrinksPopup|Raw Potato Sticks|}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Space Fries&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Картофель фри&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Fries.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Space Fries|Space Fries]]&lt;br /&gt;
| {{FoodAndDrinksPopup|Space Fries|}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Cheese Fries&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Картофель фри с сыром&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Cheesefries.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Cheese Fries|Cheese Fries]]&lt;br /&gt;
| {{FoodAndDrinksPopup|Cheese Fries|}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Onion Rings&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Луковые кольца&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Onionrings.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Onion Rings|Onion Rings]]&lt;br /&gt;
| {{FoodAndDrinksPopup|Onion Rings|}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Carrot Fries&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Обжаренная морковь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Carrotfries.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Carrot Fries|Carrot Fries]]&lt;br /&gt;
| {{FoodAndDrinksPopup|Carrot Fries|}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Roast Parsnip&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Обжаренный пастернак&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Roastparsnip.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Roast Parsnip|Roast Parsnip]]&lt;br /&gt;
| {{FoodAndDrinksPopup|Roast Parsnip|}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Potato Chips&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Картофельные чипсы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Chips.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Potato Chips|Potato Chips]]&lt;br /&gt;
| {{FoodAndDrinksPopup|Potato Chips|}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Potato Wedges&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Нарезанный картофель&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Potatowedges.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Potato Wedges|Potato Wedges]]&lt;br /&gt;
| {{FoodAndDrinksPopup|Potato Wedges|}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Corn Chips&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Кукурузные чипсы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Chips.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Corn Chips|Corn Chips]]&lt;br /&gt;
| {{FoodAndDrinksPopup|Corn Chips|}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Popcorn&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Попкорн&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Popcorn.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Popcorn|Popcorn]]&lt;br /&gt;
| {{FoodAndDrinksPopup|Popcorn|}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B3%D0%B8%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=28575</id>
		<title>Руководство по гидропонике</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B3%D0%B8%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=28575"/>
		<updated>2023-02-21T20:26:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: /* Таблица растений */ Добавил гречиху&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needsrevision&lt;br /&gt;
|reason = Устаревший контент, необходимо обновить информацию}}&lt;br /&gt;
Сад вашей мечты ждёт![[Файл:HydroponicsDecember2020.png|альт=|мини|700x700px|Гидропоника. Это твой дом.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Видеогайд на ботаника ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube width=&amp;quot;480&amp;quot; height=&amp;quot;270&amp;quot;&amp;gt;JJ5gtAQmF3I&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основы Ботаники ==&lt;br /&gt;
[[Hydroponics|Гидропоника]] и её [[Botanist|сотрудники]] очень важны для станции, особенно в долгих раундах. Ботаники выращивают растения, которые [[Chef|повар]] может использовать для приготовления пищи. Без поставок этого отдела станции придётся жить на полуфабрикатах из торговых автоматов или умереть с голоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ваш отдел ===&lt;br /&gt;
Гидропоника разделена на две части. В большой южной секции вы будете проводить много времени, выращивая продукцию. Тут находятся лотки, в которые высаживают растения и два торговых автомата: один с семенами, а другой с различными вещами — инструментами и удобрениями. Биогенератор используется для переработки растений в биомассу, из которой производится множество вещей для станции. Северная секция содержит необходимые инструменты для работы в гидропонике. Растениям требуется освещение, вода и удобрение. Также они страдают от сорняков и вредителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Hydrotray_flashing.gif|64px|Hydroponics Tray]] Ботанические лотки ===&lt;br /&gt;
В лотки установлены датчики со специальными индикаторами, которые сообщают о состоянии растений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зеленый&#039;&#039;&#039;: Урожай готов к сбору.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Красный&#039;&#039;&#039;: Уровень здоровья растения низок или оно теряет здоровье из-за того, что возраст растения превысил показатель Lifespan.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мерцающий красный&#039;&#039;&#039;: Растение страдает от сорняков, вредителей или токсинов.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Жёлтый&#039;&#039;&#039;: Низкий уровень удобрений.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Синий&#039;&#039;&#039;: Низкий уровень воды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Crowbar.png|64px]] Инструменты ===&lt;br /&gt;
* [[Файл:Cultivator.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Рыхлитель (Cultivator)&#039;&#039;&#039;: Помогает избавляться от сорняков.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Hatchet.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Топорик (Hatchet)&#039;&#039;&#039;: Позволяет рубить бревна башенного гриба (Towercap), превращая их в доски. Оружие, которое помещается в кармане.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Spade.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Лопатка (Spade)&#039;&#039;&#039;: Позволяет выкапывать растение из лотка.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Wrench.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ (Wrench)&#039;&#039;&#039;: Используется для перемещения лотков и оборудования. Не стесняйтесь передвигать механизмы так, как вам будет удобно. ДНК манипулятор, биогенератор и трубу для отходов перемещать в собранном состоянии нельзя.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Wirecutters.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Кусачки (Wirecutters)&#039;&#039;&#039;: Используются для настройки системы орошения. Если в лоток залито 30 или больше единиц воды, то она равномерно распределится между всеми лотками. Эта система также распространяет вещества вроде мутагена или гербицидов.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Plant analyzer.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Анализатор растений (Plant Analyzer)&#039;&#039;&#039;: Отображает детальную статистику растения, плода или семян. Очень полезен для выращивания таких хрупких культур, как амброзия гайя.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Plantbag.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Сумка для растений (Plant Bag)&#039;&#039;&#039;: Полезна для переноса продукции. Позволяет одним кликом собрать урожай с растения и перенести его в холодильник, биогенератор, комбайн или в отходы, но не в бочку для брожения. Также работает и на семена, позволяя легко складывать их в экстрактор семян. Помещается в кармане. Будте осторожны и не выложите в холодильник повара опасные или необходимые вам для экспериментов растения.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Portable seed extractor.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Ручной экстрактор семян (Portable Seed Extractor)&#039;&#039;&#039;: Позволяет извлекать семена из плодов, но максимум можно извлечь одну пачку семян.&lt;br /&gt;
* [[Файл:All-In-One grinder.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Комбайн (All-In-One Grinder)&#039;&#039;&#039;: Прибор, с помощью которого вы можете получить реагенты с растительной продукции. Поместите плоды внутрь и нажмите на кнопку «Grind», в этом случае химические вещества из растений перейдут в мензурку.. При нажатии на «Juice» растения будут переработаны в сок, но химические вещества в мензурке при этом не появятся (учтите, что не все растения можно перегнать в сок). Мензурку, которая изначально стоит в комбайне, можно заменить на более объемные контейнеры, такие как ведро (120 юнитов) или блюспейс мензурку (300 юнитов).&lt;br /&gt;
* [[Файл:Emergency Floodlight.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Аварийный прожектор (Emergency Floodlight)&#039;&#039;&#039;: Позволяет растениям не погибнуть от недостатка света в случае недостатка энергии или замыкания [[Локальный контроллер питания|ЛКП]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Seed_Extractor.gif|64px|Seed Extractor]] Экстрактор семян ===&lt;br /&gt;
Торговые автоматы содержат ограниченное число семян, — чтобы восполнить их количество, пользуйтесь данным устройством. Возьмите плод в активную руку и нажмите на экстрактор, плод будет переработан в некоторое количество семян, полностью идентичных переработанному растению. В этом же механизме можно хранить переработанные семена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Biogenerator.gif|64px|Bio-generator]] Биогенератор ===&lt;br /&gt;
Биогенератор преобразует плоды растений в биомассу, из которой можно изготавливать различные предметы. Чтобы получить биомассу, возьмите любую емкость и прикрепите её к механизму. Когда емкость будет прикреплена, перенесите растения внутрь, затем откройте меню прибора и активируйте переработку. Советуем изучить список создаваемых предметов, среди них есть множество полезных как для ботаников, так и других членов станции. Любые растения (кроме разновидностей крапивы и башенного гриба) могут быть переработаны, но содержащие растительные (Plant-matter) и питательные (Nutriment) вещества дают больше биомассы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:DNAmachine.gif|64px|Plant DNA Manipulator]] ДНК-манипулятор ===&lt;br /&gt;
ДНК-манипулятор позволяет извлекать и модифицировать характеристики семян, содержание веществ в семенах и их черты. Это полезный механизм для быстрого производства семян с заданными свойствами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В растениях содержатся три типа генов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[#Характеристики|Гены характеристик]] (Core Genes)&lt;br /&gt;
: Можно изменять.&lt;br /&gt;
;[[#Вещества|Гены веществ]] (Content Genes)&lt;br /&gt;
: Можно добавлять и удалять.&amp;lt;br&amp;gt;Учтите, что &#039;&#039;&#039;вы не можете изменять процентное содержание этих генов&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;Например, ген &#039;&#039;20 % Water&#039;&#039; всегда будет иметь 20 % воды, и вы никак не сделаете из него 10 % или 30 % воды.&lt;br /&gt;
;[[#Черты|Гены черт]] (Trait Genes)&lt;br /&gt;
: Особые черты. Можно добавлять и удалять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Руководство по эксплуатации ====&lt;br /&gt;
# Подойдите к шкафчику в подсобке и возьмите коробку с дисками.&lt;br /&gt;
# Вставьте диск и семена в механизм.&lt;br /&gt;
# Извлеките (&amp;lt;code&amp;gt;Extract&amp;lt;/code&amp;gt;) ген, который вы хотите записать на диск, чтобы далее перенести на другое растение. Это может быть характеристика, один из реагентов или черта. При извлечении семена уничтожаются, а на диск записывается выбранная информация.&lt;br /&gt;
# Загрузите другие семена.&lt;br /&gt;
# Теперь вы можете поместить (&amp;lt;code&amp;gt;Insert&amp;lt;/code&amp;gt;) или заменить (&amp;lt;code&amp;gt;Replace&amp;lt;/code&amp;gt;) ген в растении.&lt;br /&gt;
# Чтобы удалить определённый ген, просто нажмите на кнопку удаления (&amp;lt;code&amp;gt;Remove&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
# Количество использований диска не ограничено, так что будет достаточно одного диска с данным геном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Семена с хорошими характеристиками, доступные в автомате ====&lt;br /&gt;
* [[#Potency|Потенция]]: 50 у [[#башенный гриб|башенного гриба]] и [[#хлопок|хлопка]].&lt;br /&gt;
* [[#Yield|Урожайность]]: 10 у [[#табак|табака]].&lt;br /&gt;
* [[#Production Speed|Производительность]]: 1 у [[#пшеница|пшеницы]].&lt;br /&gt;
* [[#Endurance|Выносливость]]: 50 у [[#лайм|лайма]].&lt;br /&gt;
* [[#Lifespan|Срок жизни]]: 60 у [[#White-beet|сахарной свеклы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Portachem.png|64px]] Химический раздатчик ===&lt;br /&gt;
Химический раздатчик очень важное дополнение к инструментам ботаника, ведь он позволяет вам получать так необходимые удобрения и мутагены прямо в вашем рабочем помещении. Изначально у вас его нет и вам нужно договориться с отделом РнД или фармакологии о его выдаче. Существуют два варианта такого раздатчика: химический, которым изначально оборудованы отделы химии, и ботанический, который отдел РнД может собрать специально для вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае, если вам предоставили ботанический вариант, вам не нужно беспокоится о своих знаниях в области химии. В случае, если у вас в распоряжении химический вариант, вот список того, что вы будете активно синтезировать в раздатчике (более подробно об этих веществ в разделе с удобрениями, наведите на название, чтобы увидеть рецепт):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Tooltip|[[#Ammonia|Аммиак]]|{{RecursiveChem/Ammonia}}}}&lt;br /&gt;
* {{Tooltip|[[#Saltpetre|Селитра]]|{{RecursiveChem/Saltpetre}}}}&lt;br /&gt;
* {{Tooltip|[[#Unstable Mutagen|Нестабильный мутаген]]|{{RecursiveChem/Unstable Mutagen}}}}&lt;br /&gt;
* {{Tooltip|[[#Diethylamine|Диэтиламин]]|{{RecursiveChem/Diethylamine}}}} Будет присутствовать как готовое вещество в улучшенном раздатчике. Для его производства требуется греть мензурку, что делает его производство ручным способом нецелесообразным для нужд гидропоники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Необходимость модернизации ===&lt;br /&gt;
Изначально на оборудование действуют ограничения, не позволяющие полностью использовать весь их потенциал, но при помощи [[Roles#Отдел исследований|отдела РнД]] вы можете обойти это препятствие. Договоритесь с ними об [[Руководство по исследованиям и разработкам#Улучшения|улучшении вашего отдела]], а взамен предоставьте некоторые необходимые им растения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что даст улучшение оборудования&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[#Раздатчик|Раздатчик]]&lt;br /&gt;
: Откроются новые вещества и увеличится его производительность&lt;br /&gt;
;[[#ДНК-манипулятор|ДНК-манипулятор]]&lt;br /&gt;
: Увеличатся максимальные значения и уменьшит минимальные значения характеристик, так как он изначально способен записать на диск следующие значения характеристик&amp;lt;br&amp;gt;Максимальные значения: [[#Урожайность|Урожайность]] — 4, [[#Потенция|Потенция]] — 51, [[#Выносливость|Выносливость]] — 35, [[#Срок жизни|Срок жизни]] — 35.&amp;lt;br&amp;gt;Минимальные значения: [[#Производительность|Производительность]] — 9, [[#Weed Growth Rate|Темп роста сорняков]] — 7, [[#Weed Vulnerability|Уязвимость к сорнякам]] — 51.&lt;br /&gt;
;[[#Биогенератор|Биогенератор]]&lt;br /&gt;
: Увеличится производительность и емкость для растений.&lt;br /&gt;
;Комбайн&lt;br /&gt;
: Увеличится количество перерабатываемых веществ и количество растений, которое может держать в себе комбайн. Также, можно добавить блюспейс мензурку с емкостью 300 юнитов при необходимости.&lt;br /&gt;
;ChemMaster3000&lt;br /&gt;
: Увеличится емкость буфера.&lt;br /&gt;
;Холодильник и хранилища семян и генов&lt;br /&gt;
: Увеличится емкость хранилища.&lt;br /&gt;
;[[#Ботанические лотки|Ботанические лотки]]&lt;br /&gt;
: Упрощает уход за растениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Улучшение [[#Ботанические лотки|лотков]] [[#амброзия гайя|амброзией гайя]] ====&lt;br /&gt;
Использование на [[#Ботанические лотки|лотке]] 20 единиц [[#Еarthsblood|Крови земли]] (который содержится в [[#амброзия гайя|амброзии гайя]]) заставит его сиять золотым цветом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам необходимо вырастить [[#амброзия гайя|амброзию гайя]] (внимательно следите за её состоянием после мутации, ведь использование мутагена сильно «расшатывает» характеристики растения) и использовать 5 плодов прямо на лоток. Теперь не нужно беспокоится о наличии воды, удобрений, здоровье растения и уровне вредителей и сорняков — лоток сам будет следить за этими показателями. Растение все ещё может погибнуть &#039;&#039;от старости&#039;&#039;, но это маловероятно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это замечательно в сочетании с растениями, имеющими черту [[#Perennial Growth|Многолетний рост]]. Многие ботаники улучшают свои лотки, прежде чем приступить к полноценной работе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Модернизированные лотки будут содержать модификатор последнего удобрения, которое вы внесли перед улучшением. [[#Robust Harvest|Robust Harvest]] — лучший выбор. Если вы используете [[#E-Z-Nutrient|E-Z-Nutrient]] и [[#Left 4 Zed|Left 4 Zed]], предупредите коллег, иначе это может вызвать конфликты между вами и порчу растений ваших коллег.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Взлом автоматов с семенами и инвентарём ====&lt;br /&gt;
Кроме [[Руководство по исследованиям и разработкам#Улучшения|улучшения оборудования]], вы также можете [[Руководство по взлому#Торговые автоматы (Vending Machine)|взломать автомат выдачи семян и инвентаря]], чтобы в них открылись новые опции. Или попросите [[инженер]]ов помочь вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взлом автомата с инвентарём откроет доступ к нескольким бутылочкам с [[Руководство по фармакологии#Аммиак|аммиаком]] и [[Руководство по фармакологии#Диэтиламин|диэтиламином]], а в автомате с семенами появятся некоторые крайне важные для вас и станции семена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гены ==&lt;br /&gt;
{{anchor|Характеристики, вещества и черты}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Три группы генов определяют то, каким будет ваше растение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гены характеристик ===&lt;br /&gt;
{{anchor|Характеристики}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определяют, будут ли ваши растения маленькими и расти медленно, или же станут большими и быстрорастущими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Название характеристики&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781; text-align:center;&amp;quot; |Диапазон&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Возраст|Age}}&lt;br /&gt;
|10-100&lt;br /&gt;
|Возраст растения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Выносливость|Endurance}}&lt;br /&gt;
|10-100&lt;br /&gt;
|Определяет максимальный показатель здоровья растения. Полезен, если вы часто покидаете [[гидропоника|гидропонику]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Потенция|Potency}}&lt;br /&gt;
|0-100&lt;br /&gt;
|Самая важная характеристика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Влияет на количество химических веществ, которое будет содержать плод растения. Также определяет особые показатели, как, например, длительность оглушения от [[#банан|банан]]ов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Содержание веществ определяется по формуле: &amp;lt;code&amp;gt;1 + ПОТЕНЦИЯ × РЕАГЕНТ ÷ 100&amp;lt;/code&amp;gt;, где реагентом выступает коэффициент концентрации химического вещества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[#Таблица растений|таблице растений]] указан в процентах: при 50 [[#потенция|потенцией]] и 10 % nutriment вы получите 6 г nutriment.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Производительность|Production Speed}}&lt;br /&gt;
|1-10&lt;br /&gt;
|Определяет интервалы между сборами урожая. Чем ниже показатель, тем быстрее будут вырастать плоды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Скорость созревания|Maturation Speed}}&lt;br /&gt;
|1-15&lt;br /&gt;
|Время, которое требуется растению для созревания и плодоношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это значение зависит от растения и его нельзя изменить при помощи ДНК-манипулятора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый урожай рассчитывается суммой характеристик &#039;&#039;&#039;скорости созревания&#039;&#039;&#039; и [[#Production Speed|производительности]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Срок жизни|Lifespan}}&lt;br /&gt;
|10-100&lt;br /&gt;
|Когда возраст растения достигает этого показателя, то оно начинает терять здоровье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит обращать внимание, если растение содержит черту [[#Многолетний рост|многолетнего роста]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Темп роста сорняков|Weed Growth Rate}}&lt;br /&gt;
|0-10&lt;br /&gt;
|Определяет, как быстро будут появляться сорняки в лотке. Чем выше показатель, тем быстрее будут произрастать сорняки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Урожайность|Yield}}&lt;br /&gt;
|0-10&lt;br /&gt;
|Количество плодов, получаемых при сборе урожая. Если она упадёт до 0, то вы ничего не получите.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Уязвимость к сорнякам|Weed Vulnerability}}&lt;br /&gt;
|10-100&lt;br /&gt;
|Определяет уязвимость растения к сорнякам. Чем выше, тем легче сорняки уничтожат растение.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гены веществ ===&lt;br /&gt;
{{anchor|Вещества}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определяют, какие химические реагенты будет содержать продукция выращенного растения. Потратив немного времени, вы сможете создать собственный источник мутагена, комбинировать различные лечебные препараты, а также превратить помидоры в настоящую взрывчатку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знания в области химии будут незаменимы, а список веществ, которые содержатся в растениях, [[#Таблица растений|представлен ниже]]. В странных семенах вы можете найти обширный список новых веществ, как доступных другим отделам, так и уникальных для ботаники, например, паучий яд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гены черт ===&lt;br /&gt;
{{anchor|Черты}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Придают вашим растениям уникальные свойства. Например, [[#Perennial Growth|ген многолетнего роста]] позволяет собирать урожай несколько раз. Их можно переносить с помощью [[#ДНК-манипулятор|ДНК-манипулятора]], как и [[#Вещества|вещества]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Название черты&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Биолюминесценция|Bioluminescence}}&lt;br /&gt;
|Придаёт растению жёлтое свечение, интенсивность которого зависит от [[#потенция|потенцией]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Включает в себя такие разновидности, как [[#Shadow Emission|теневое излучение]] и [[#Red Electrical Glow|красное электрическое свечение]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Блюспейс-активность|Bluespace Activity}}&lt;br /&gt;
|Придаёт растению особые блюспейс-свойства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Телепортирует существ, в которых кинули плод с [[#Liquid Contents|жидким содержимым]], или если они поскользнулись на растении со [[#Slippery Skin|скользкой кожицей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальный радиус телепортации — 10 тайлов, он определяется [[#потенция|потенцией]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Газовое гниение|Gaseous Decomposition}}&lt;br /&gt;
|Растения с этой чертой при раздавливании выделяют облако дыма, распространяя повсюду реагенты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для использования требуется ген [[#Liquid Contents|жидкого содержимого]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно получить при мутациях или найти в странных семенах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Радиус газа определяется [[#потенция|потенцией]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Газ передаёт все вещества моментально, как только существо заходит в область действия без защиты. При этом, вещества могут как попасть в организм, так и нанестись на кожу. Например, [[Руководство по фармакологии#Silver Sulfadiazine|сульфадиазин серебра]] токсичен при попадании в организм, но при нанесении на кожу он оказывает лечебное действие. При выделении газа, [[Руководство по фармакологии#Silver Sulfadiazine|сульфадиазин]] будет нанесён на кожу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Грибковая живучесть|Fungal Vitality}}&lt;br /&gt;
|Растения получают свойства грибов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убирается потребность в воде и значительно уменьшается ущерб от недостатка освещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минимальная урожайность всегда будет равна единице, а сорняки не смогут захватить лоток.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Жидкое содержимое|Liquid Contents}}&lt;br /&gt;
|Заставляет плод раздавиться, если его бросить или поскользнуться на нём, применяя реагенты к существу и уничтожая плод.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Красное электрическое свечение|Red Electrical Glow}}&lt;br /&gt;
|Подвид [[#Bioluminescence|биолюминесценции]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Придаёт растению красное электрическое свечение, интенсивность которого зависит от [[#потенция|потенцией]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MaybeWrong|у этого гена могут быть какие-то особые свойства}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Многолетний рост|Perennial Growth}}&lt;br /&gt;
|Растения с этой чертой плодоносят более одного раза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Огнеупорность|Fire Resistance}}&lt;br /&gt;
|Делает семена и плоды огнестойкими.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Подкожные колючки|Hypodermic Prickles}}&lt;br /&gt;
|Растения с этой чертой будут колоть существо при ударе или броске плодом, передавая часть своих реагентов цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество передаваемых веществ зависит от [[#потенция|потенцией]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Производство энергоячейки|Capacitive Cell Production}}&lt;br /&gt;
|Плоды растения с этой чертой можно превратить в батареи при добавлении провода. [[#Electrical Activity|Электроактивность]] увеличивает максимальный заряд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Разделённые вещества|Separated Chemicals}}&lt;br /&gt;
|Химические вещества растения не реагируют друг с другом, пока плод не раздавлен. Без этой черты реагенты смешиваются в момент сбора урожая. Для использования требуется ген [[#Liquid Contents|жидкого содержимого]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Сгущённые вещества|Densified Chemicals}}&lt;br /&gt;
|Удваивает вместимость плода, позволяя содержать большее количество реагентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Без этой черты растение может хранить только 50 г химических веществ, а с этой характеристикой — 100 г.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Сильная биолюминесценция|Strong Bioluminescence}}&lt;br /&gt;
|Придает растению белое свечение, интенсивность которого зависит от [[#потенция|потенцией]]. Дальность освещения больше, чем у [[#Bioluminescence|Биолюминесценции]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Скользкая кожица|Slippery Skin}}&lt;br /&gt;
|Делает растение и его производные скользкими. Если наступить на плод с этим геном, вы будете оглушены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время оглушения равно &amp;lt;code&amp;gt;(ПОТЕНЦИЯ × 0,08) / 3&amp;lt;/code&amp;gt;, если у растения нет смазки в синтезируемых веществах или оно не является [[#банан|банан]]ом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальное оглушение составляет 7 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Сорняковая адаптация|Weed Adaptation}}&lt;br /&gt;
|Растение приобретает свойства сорняков, избавляя от потребности в питательных веществах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рост больше не замедляется из-за высокого уровня сорняков, и они не смогут захватить лоток.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Теневое излучение|Shadow Emission}}&lt;br /&gt;
|Подвид [[#Bioluminescence|биолюминесценции]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Придаёт растению теневое свечение, интенсивность которого зависит от [[#потенция|потенцией]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MaybeWrong|у этого гена могут быть какие-то особые свойства}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Электроактивность|Electrical Activity}}&lt;br /&gt;
|Придаёт растению электрический заряд, который заряжает батареи при поедании плода. Количество заряда и шанс поражения зависит от [[#потенция|потенцией]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Таблица растений ==&lt;br /&gt;
Список того, что вы можете вырастить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наведите указатель мыши на вещество, чтобы получить краткое описание его эффекта&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Тип&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Семена&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Растение&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Плод&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Вещества&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Черты&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Способ получения&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Мутирует в&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Aloe}}Aloe (Алоэ)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:ambrosiavulgarisseed.png]]||[[Файл:ambrosiavulgarisplant.png]]||[[Файл:ambrosiavulgaris.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Наносится на ожоги&amp;quot;&amp;gt;10 % silver sulfadiazine&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Ambrosia cruciatus}}Ambrosia cruciatus (Амброзия круциатус)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Ambrosia_gaia_seed.png]]||[[Файл:Ambrosia_gaia_stage_harvest.gif]]||[[Файл:Ambrosiavulgaris.png]]&lt;br /&gt;
|5 % plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Имеет шанс запутать вас, может вырубить тебя на короткое время при количестве более 50 единиц.&amp;quot;&amp;gt;15 % tetrahydrocannabinol&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Лечит грубый урон&amp;quot;&amp;gt;10 % bicaridine&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Лечит ожоги&amp;quot;&amp;gt;15 % kelotane&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Делает вас невосприимчивым к оглушению, но вызывает интоксикацию и наносит урон мозгу. Также вызывает галлюцинации.&amp;quot;&amp;gt;20 % bath salts&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|Аплинк предателя&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Ambrosia deus}}Ambrosia deus (Амброзия деус)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Ambrosia_deus_seed.png]]||[[Файл:Ambrosia_deus_stage_harvest.gif]]||[[Файл:Ambrosia_deus.png]]&lt;br /&gt;
|5 % plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Лечит всё.&amp;quot;&amp;gt;15 % diluted omnizine&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Лечит галлюцинации, конфуз и оглушение.&amp;quot;&amp;gt;15 % synaptizine&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Наркотик, немного затрудняет ходьбу.&amp;quot;&amp;gt;10 % space drugs&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Ambrosia vulgaris|амброзию вульгарис]]&lt;br /&gt;
|[[#Ambrosia gaia|Амброзия гайя]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Ambrosia gaia}}Ambrosia gaia (Амброзия гайя)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Ambrosia_gaia_seed.png]]||[[Файл:Ambrosia_gaia_stage_harvest.gif]]||[[Файл:Ambrosia_gaia.png]]&lt;br /&gt;
|6 % nutriment, &amp;lt;span title=&amp;quot;СИЛЬНО лечит все повреждения, но наносит немного урона мозгу&amp;quot;&amp;gt;5 % earthsblood&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;5 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Ambrosia deus|амброзию деус]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Ambrosia vulgaris}}Ambrosia vulgaris (Амброзия вульгарис)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Ambrosiavulgarisseed.png]]||[[Файл:Ambrosiavulgarisplant.png]]||[[Файл:Ambrosiavulgaris.png]]&lt;br /&gt;
|5 % plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Лечит грубый урон&amp;quot;&amp;gt;10 % bicaridine&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Лечит ожоги&amp;quot;&amp;gt;10 % kelotane&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Наркотик, немного затрудняет ходьбу.&amp;quot;&amp;gt;15 % space drugs&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Наносит урон токсинами.&amp;quot;&amp;gt;10 % toxin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Ambrosia deus|Амброзия деус]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Apple}}Apple (Яблоко)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:appleseed.png]]||[[Файл:Appletree.png]]||[[Файл:apple.png]]&lt;br /&gt;
|10 % plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Gold apple|Золотое яблоко]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Banana}}Banana (Банан)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Bananaseed.png]]||[[Файл:Bananatree.png]]||[[Файл:Banana.png]]&lt;br /&gt;
|10 % banana juice, 10 % potassium, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;, 2 % plant-matter&lt;br /&gt;
|Скользкая кожица, многолетний рост&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, ящик экзотичных семян&lt;br /&gt;
|[[#Mimana|Миман]], [[#Blue-space banana|блюспейс-банан]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Berry}}Berry (Ягодки)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Berryseed.png]]||[[Файл:BerryTree.png]]||[[Файл:Berry.png]]&lt;br /&gt;
|10 % plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, ящик семян&lt;br /&gt;
|[[#Glow-berry|Светоягода]], [[#Poison-berry|волчья ягода]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Blood tomato}}Blood Tomato (Кровотомат)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:bloodtomatoseed.png]]||[[Файл:Bloodtomatoplant.png]]||[[Файл:Bloodtomato.png]]&lt;br /&gt;
|10 % plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Буквально кровь, тип 0- (можно заливать любой группе крови)&amp;quot;&amp;gt;20 % blood&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Жидкое содержимое, многолетний рост&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Tomato|помидор]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Blue-space banana}}Blue-Space Banana (Блюспейс-банан)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Bluespacebananaseed.png]]||[[Файл:Bluespacebananaplant.png]]||[[Файл:Bluespacebanana.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Алкогольный напиток&amp;quot;&amp;gt;20 % singulo&amp;lt;/span&amp;gt;, 10 % banana juice, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;, 2 % plant-matter&lt;br /&gt;
|Скользкая кожица, блюспейс-активность, многолетний рост&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Banana|банан]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Blue-space tomato}}Blue-space tomato (Блюспейс-томат)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Bluespacetomatoseed.png]]||[[Файл:Bluespacetomatoplant.gif]]||[[Файл:Bluespacetomato.gif]]&lt;br /&gt;
|10 % plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Алкогольный напиток.&amp;quot;&amp;gt;20 % singulo&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Делает пол скользким.&amp;quot;&amp;gt;20 % space lube&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Скользкая кожица, блюспейс-активность, жидкое содержимое, многолетний рост&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Blue tomato|Синий томат]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Blue cherry}}Blue cherry (Синяя вишня)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:bluecherryseed.png]]||[[Файл:Bluecherrytree.png]]||[[Файл:Bluecherry.png]]&lt;br /&gt;
|7 % nutriment, 7 % sugar&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Cherry|вишню]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Blue tomato}}Blue tomato (Синий томат)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:bluetomatoseed.png]]||[[Файл:Bluetomatoplant.png]]||[[Файл:Bluetomato.png]]&lt;br /&gt;
|10 % plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Делает пол скользким.&amp;quot;&amp;gt;20 % space lube&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Скользкая кожица, многолетний рост&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Tomato|помидор]]&lt;br /&gt;
|[[#Blue-space tomato|Блюспейс-томат]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Blumpkin}}Blumpkin (Блампкин)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Blumpkinseed.png]]||[[Файл:Blumpkinplant.png]]||[[Файл:Blumpkin.png]]&lt;br /&gt;
|20 % ammonia, 10 % chlorine, 20 % plant-matter, 10 % plasma&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Pumpkin|тыкву]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Buckwheat}}Buckwheat (Гречиха)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Buckwheat_seeds.png]]||[[File:Buckwheat_plant.png]]||[[File:Buckwheat.png]]&lt;br /&gt;
|4 % plant-matter&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Oat|овес]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Cabbage}}Cabbage (Капуста)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Cabbageseed.png]]||[[Файл:Cabbageplant.png]]||[[Файл:Cabbage.png]]&lt;br /&gt;
|10 % plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Replica pod|Под-репликант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Cannabis}}Cannabis (Конопля)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Cannabisseed.png]]||[[Файл:Cannabisplant.png]]||[[Файл:Cannabis.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Имеет шанс запутать вас, может вырубить тебя на короткое время при количестве более 50 единиц.&amp;quot;&amp;gt;15 % tetrahydrocannabinol&amp;lt;/span&amp;gt;, 15 % cannabidiol&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor (взломанный)&lt;br /&gt;
|[[#Rainbow weed|Радужная конопля]], [[#Lifeweed|конопля жизни]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Carpet}}Carpet (Ковер)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Carpetseed.png]]||[[Файл:Growncarpet.png]]||[[Файл:Carpet.png]]&lt;br /&gt;
|2 % plant-matter, 5 % hydrogen&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Grass|траву]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Carrot}}Carrot (Морковь)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:carrotseed.png]]||[[Файл:carrotplant.png]]||[[Файл:carrot.png]]&lt;br /&gt;
|5 % plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Лечит негенетические повреждения глаз.&amp;quot;&amp;gt;25 % oculine&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, ящик семян&lt;br /&gt;
|[[#Parsnip|Пастернак]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Chanterelle}}Chanterelle (Лисичка)&lt;br /&gt;
|Гриб||[[Файл:chanterelleseed.png]]||[[Файл:chanterelleplant.png]]||[[Файл:chanterelle.png]]&lt;br /&gt;
|10 % nutriment&lt;br /&gt;
|Живучесть грибов&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, ящик семян, может занять лоток&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Cherry}}Cherry (Вишня)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Cherryseed.png]]||[[Файл:Cherrytree.png]]||[[Файл:Cherry.png]]&lt;br /&gt;
|7 % nutriment, 7 % sugar&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Blue cherry|Синяя вишня]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Cherry Bomb}}Cherry Bomb (Вишня-бомба)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Cherrybombseed.png]]||[[Файл:Cherrybombtree.png]]||[[Файл:Cherrybomb.png]]&lt;br /&gt;
|10 % plant-matter, 10 % sugar, &amp;lt;span title=&amp;quot;Крайне опасная взрывчатка.&amp;quot;&amp;gt;70 % blackpowder&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|Ксенобиология&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Chili}}Chili (Перец чили)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Chiliseed.png]]||[[Файл:ChiliTree.png]]||[[Файл:Chili.png]]&lt;br /&gt;
|4 % plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heats up&amp;quot;&amp;gt;25 % capsaicin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Ghost chili|Призрачный чили]], [[#Chilly Pepper|Морозный перец]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Chilly Pepper}}Chilly Pepper (Морозный перец)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Icepepperseed.png]]||[[Файл:Icepepperplant.png]]||[[Файл:Icepepper.png]]&lt;br /&gt;
|2 % plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Охлаждает&amp;quot;&amp;gt;25 % frost oil&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;2 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Chili|перец чили]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Cocoa}}Cocoa (Какао)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Cocoapodseed.png]]||[[Файл:Cocoapodtree.png]]||[[Файл:Cocoapod.png]]&lt;br /&gt;
|10 % plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Обладает питательной ценностью.&amp;quot;&amp;gt;25 % cocoa&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Vanilla|Ваниль]], [[#Bungo|бунго]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Bungo}}Bungo (Бунго)&lt;br /&gt;
|Обычный&lt;br /&gt;
|[[Файл:Bungoseeds.png|центр|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Bungotree.png|центр|безрамки]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Bungo.png|центр|безрамки]]&lt;br /&gt;
|10 % Universal Enzyme 10 % nutriment&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Cocoa|какао]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Comfrey}}Comfrey (Окопник)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:cabbageseed.png]]||[[Файл:cabbageplant.png]]||[[Файл:tea_astra_leaves.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Применяется на физические повреждения.&amp;quot;&amp;gt;10 % styptic powder&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Coffee arabica}}Coffee arabica (Кофе арабика)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Coffeearabicaseed.png]]||[[Файл:CoffeearabicaTree.png]]||[[Файл:Coffeearabica.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Слабый токсин&amp;quot;&amp;gt;10 % coffee grounds&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Многолетник рост&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Coffee robusta|Кофе робаста]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Coffee robusta}}Coffee robusta (Кофе робаста)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Coffeerobustaseed.png]]||[[Файл:CoffeerobustaTree.png]]||[[Файл:Coffeerobusta.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Слабый токсин&amp;quot;&amp;gt;10 % coffee grounds&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Позволяет бегать очень быстро&amp;quot;&amp;gt;10 % ephedrine&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Coffee arabica|кофе арабика]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Corn}}Corn (Кукуруза)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Cornseed.png]]||[[Файл:CornPlant.png]]||[[Файл:Corn.png]]&lt;br /&gt;
|10 % plant-matter, 20 % corn oil, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, ящик семян&lt;br /&gt;
|[[#Snapcorn|Снэпкорн]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Cotton}}Cotton (Хлопок)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Cottonseed.png]]||[[Файл:Cottonplant.png]]||[[Файл:Cotton.png]]&lt;br /&gt;
|Не содержит. Используется для получения ткани на ткацком станке.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Durathread|Дюратред]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Cucumber}}Cucumber (Огурец)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Cucumberseed.png]]||[[Файл:Cucumberplant.png]]||[[Файл:Cucumber.png]]&lt;br /&gt;
|15% water, 4% kelotane, 5% plant-matter&lt;br /&gt;
|Многолетний рост, жидкое содержимое&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Death berry}}Death berry (Смертоягода)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:deathberryseed.png]]||[[Файл:Deathberrytree.png]]||[[Файл:Deathberrypile.png]]&lt;br /&gt;
|10 % plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Наносит урон токсинами и затрудняет дыхание&amp;quot;&amp;gt;8 % coniine&amp;lt;/span&amp;gt;,&amp;lt;span title=&amp;quot;Наносит урон выносливости&amp;quot;&amp;gt;10 % tirizene&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Poison-berry|волчью ягоду]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Death nettle}}Death nettle (Крапива смерти)&lt;br /&gt;
|Сорняк||[[Файл:Deathnettleseed.png]]||[[Файл:Deathnettleplant.png]]||[[Файл:Deathnettle.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Кислота&amp;quot;&amp;gt;50 % fluorosulphuric acid&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Кислота&amp;quot;&amp;gt;50 % sulphuric acid&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Многолетний рост, адаптация сорняков, подкожные колючки&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Nettle|крапиву]], может мутировать сама&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Deathweed}}Deathweed (Конопля смерти)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Deathweedseed.png]]||[[Файл:Deathweedplant.png]]||[[Файл:Deathweed.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Наносит урон от токсинов и удушения&amp;quot;&amp;gt;35 % cyanide&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Имеет шанс запутать вас, может вырубить тебя на короткое время при количестве более 50 единиц.&amp;quot;&amp;gt;15 % tetrahydrocannabinol&amp;lt;/span&amp;gt;, 15 % cannabidiol&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Lifeweed|коноплю жизни]], [[#Rainbow weed|радужную коноплю]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Destroying angel}}Destroying angel (Мухомор вонючий)&lt;br /&gt;
|Гриб||[[Файл:Angleseeds.png]]||[[Файл:Angleplant.png]]||[[Файл:Angle.png]]&amp;lt;!-- Dyslexics, untie! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|4 % nutriment, &amp;lt;span title=&amp;quot;Заставляет вас дрожать, заикаться и вызывает головокружение&amp;quot;&amp;gt;4 % psilocybin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;После полного переваривания наносит тем больше урона токсинами, чем дольше находился в теле.&amp;quot;&amp;gt;30 % amanitin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Живучесть грибов&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Fly amanita|мухомор]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Durathread}}Durathread (Дюратред)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Durathreadseed.png]]||[[Файл:Durathreadplant.png]]||[[Файл:Durathread.png]]&lt;br /&gt;
|Не содержит. Используется для получения ткани на ткацком станке.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Cotton|хлопок]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Eggplant}}Eggplant (Баклажан)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Eggplantseed.png]]||[[Файл:Eggplantplant.png]]||[[Файл:Eggplant.png]]&lt;br /&gt;
|10 % plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, ящик семян&lt;br /&gt;
|[[#Egg-plant|Яйцефрут]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Egg-plant}}Egg-plant (Яйцефрут)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Eggyseed.png]]||[[Файл:Eggyplant.png]]||[[Файл:Begg.png]]&lt;br /&gt;
|10 % nutriment&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Eggplant|баклажан]], ящик экзотичных семян&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Embershroom}}Embershroom (Угольный гриб)&lt;br /&gt;
|Гриб||[[Файл:Mycelium-ember.png]]||[[Файл:Ember-grow3.png]]||[[Файл:Mushroom_stem.png]]&lt;br /&gt;
|4 % tinea luxor, 2 % vitamin, 2 % space drugs&lt;br /&gt;
|Живучесть грибов, биолюминесценция, огнеупорность&lt;br /&gt;
|Лаваленд&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Fly amanita}}Fly amanita (Мухомор)&lt;br /&gt;
|Гриб||[[Файл:Amanitaseeds.png]]||[[Файл:Amanitaplant.png]]||[[Файл:Amanita.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;После полного переваривания наносит тем больше урона токсинами, чем дольше находился в теле.&amp;quot;&amp;gt;35 % amanitin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Заставляет вас дрожать, заикаться и вызывает головокружение&amp;quot;&amp;gt;4 % psilocybin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Позволяет вырасти больше&amp;quot;&amp;gt;10 % growth serum&amp;lt;/span&amp;gt;, 4 % nutriment&lt;br /&gt;
|Живучесть грибов&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor (взломанный), ящик экзотчных семян, может занять лоток&lt;br /&gt;
|[[#Destroying angel|Мухомор вонючий]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Fungus}}Fungus (Грибок)&lt;br /&gt;
|Гриб||[[Файл:Towercapseed.png]]||[[Файл:Moldplant.png]]||[[Файл:Mold.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Гриб, идеальный для создания антибактериальных средств.&amp;quot;&amp;gt;35 % space fungus&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Живучесть грибов&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor (взломанный), может занять лоток&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Fruiting Cactus}}Fruiting Cactus (Фруктовый кактус)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Seed-cactus.png]]||[[Файл:Cactus-harvest.png]]||[[Файл:Cactus-fruit.png]]&lt;br /&gt;
|4 % vitamin, 4 % nutriment, 8 % vitrium froth&lt;br /&gt;
|Огнеупорность&lt;br /&gt;
|Лаваленд&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Garlic}}Garlic (Чеснок)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Garlicseed.png]]||[[Файл:Garlicplant.png]]||[[Файл:Garlic.png]]&lt;br /&gt;
|15 % garlic juice, 10 % plant-matter&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Gatfruit}}Gatfruit (Гатфрукт)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Gatfruitseed.png]]||[[Файл:Gatfruittree.png]]||[[Файл:Gatfruit.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Без эффекта&amp;quot;&amp;gt;10 % sulfur&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Без эффекта&amp;quot;&amp;gt;10 % carbon&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Без эффекта&amp;quot;&amp;gt;7 % nitrogen&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Без эффекта&amp;quot;&amp;gt;5 % potassium&amp;lt;/span&amp;gt;, &#039;&#039;&#039;револьвер, сука, калибра .357!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|Ксенобиология&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Geranium}}Geranium (Герань)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Geraniumseed.png]]||[[Файл:Geraniumplant.png]]||[[Файл:Geranium.png]]&lt;br /&gt;
|5 % plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Лечит физический урон&amp;quot;&amp;gt;20 % bicaridine&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Poppy|мак]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Glow-berry}}Glow-berry (Светоягода)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:glowberryseed.png]]||[[Файл:Glowberrytree.png]]||[[Файл:Glowberrypile.png]]&lt;br /&gt;
|10 % plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Радиоактивен&amp;quot;&amp;gt;25 % uranium&amp;lt;/span&amp;gt;, 20 % iodine, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Сильная биолюминесценция, разделенные вещества, многолетний рост&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Berry|ягодки]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Ghost chili}}Ghost chili (Призрачный чили)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Chillighostseed.png]]||[[Файл:Chillighosttree.png]]||[[Файл:Chillyghost.png]]&lt;br /&gt;
|4 % plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heats up&amp;quot;&amp;gt;55 % capsaicin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Перцовый спрей&amp;quot;&amp;gt;30 % condensed capsaicin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Chili|перец чили]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Glowshroom}}Glowshroom (Светогриб)&lt;br /&gt;
|Гриб||[[Файл:Glowshroomseed.png]]||[[Файл:Glowshroomplant.png]]||[[Файл:Glowshroom.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Радиоактивен&amp;quot;&amp;gt;10 % radium&amp;lt;/span&amp;gt;, 10 % phosphorus, 4 % nutriment&lt;br /&gt;
|Биолюминесценция, живучесть грибов&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor (взломанный)&lt;br /&gt;
|[[#Glowcap|Светокэп]], [[#Shadowshroom|Тенегриб]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Glowcap}}Glowcap (Светокэп)&lt;br /&gt;
|Гриб||[[Файл:Glowcapseed.png]]||[[Файл:Glowcapplant.png]]||[[Файл:Glowcapshroom.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Шокирует&amp;quot;&amp;gt;10 % teslium&amp;lt;/span&amp;gt;, 4 % nutriment&lt;br /&gt;
|Электроактивность, биолюминесценция, живучесть грибов&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Glowshroom|светогриб]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Gold apple}}Gold apple (Золотое яблоко)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Goldappleseed.png]]||[[Файл:Goldappletree.gif]]||[[Файл:Goldapple.gif]]&lt;br /&gt;
|10 % plant-matter, 20 % gold, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Apple|яблоко]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Grapes}}Grapes (Виноград)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Grapesseed.png]]||[[Файл:Grapeplant.png]]||[[Файл:Grapes.png]]&lt;br /&gt;
|10 % plant-matter, 10 % sugar, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Green grapes|Белый виноград]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Grass}}Grass (Трава)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Grassseed.png]]||[[Файл:Growngrass.png]]||[[Файл:grass.png]]&lt;br /&gt;
|2 % plant-matter, 5 % hydrogen&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Carpet|Ковер]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Green grapes}}Green grapes (Белый виноград)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Greengrapesseed.png]]||[[Файл:Greengrapeplant.png]]||[[Файл:Greengrapes.png]]&lt;br /&gt;
|10 % plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Лечит ожоги&amp;quot;&amp;gt;20 % kelotane&amp;lt;/span&amp;gt;, 10 % sugar, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Grapes|виноград]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Harebell}}Harebell (Колокольчик)&lt;br /&gt;
|Сорняк||[[Файл:Harebellseed.png]]||[[Файл:Harebellplant.png]]||[[Файл:Harebell.png]]&lt;br /&gt;
|4 % plant-matter&lt;br /&gt;
|Адаптация сорняков&lt;br /&gt;
|Может занять лоток&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Holymelon}}Holymelon (Святой арбуз)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Holymelonseed.png]]||[[Файл:Holymelonplant.png]]||[[Файл:Holymelon.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Прогоняет злых существ&amp;quot;&amp;gt;20 % holy water&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;, 10 % nutriment&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Watermelon|арбуз]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Inocybe Mushroom}}Inocybe Mushroom (Волоконница)&lt;br /&gt;
|Гриб||[[Файл:Mycelium-inocybe.png]]||[[Файл:Inocybe-grow3.png]]||[[Файл:Mushroom_cap.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Вызывает галлюцинации&amp;quot;&amp;gt;15 % lysergic acid diethylamide&amp;lt;/span&amp;gt;, 8 % entropic polypnium, &amp;lt;span title=&amp;quot;Заставляет вас дрожать, заикаться и вызывает головокружение&amp;quot;&amp;gt;4 % psilocybin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Живучесть грибов, огнеупорность&lt;br /&gt;
|Лаваленд&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Killer tomato}}Killer tomato (Томат-убийца)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Killertomatoseed.png]]||[[Файл:Killertomatoplant.png]]||[[Файл:Killertomato.png]]&lt;br /&gt;
|10 % protein, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Жидкое содержимое&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Blood Tomato|кровотомат]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Koibean}}Koibean (Коя)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Koibeanseed.png]]||[[Файл:Koibeanplant.png]]||[[Файл:Koibeans.png]]&lt;br /&gt;
|5 % plant-matter, 10 % &amp;lt;span title=&amp;quot;Наносит 2 урона токсинами за тик&amp;quot;&amp;gt;carpotoxin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Soybean|сою]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Kudzu}}Kudzu (Кудзу)&lt;br /&gt;
|Сорняк||[[Файл:Kudzuseed.png]]||[[Файл:Kudzuplant.png]]||[[Файл:Kudzu.png]]&lt;br /&gt;
|2 % nutriment, &amp;lt;span title=&amp;quot;Лечит урон от токсинов&amp;quot;&amp;gt;4 % charcoal&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Многолетний рост, адаптация сорняков&lt;br /&gt;
|Может мутировать сама&lt;br /&gt;
|Особое, смотрите [[Руководство по гидропонике#Кудзу|здесь]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Lemon}}Lemon (Лимон)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:lemonseed.png]]||[[Файл:Lemontree.png]]||[[Файл:lemon.png]]&lt;br /&gt;
|5 % plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Combustible Lemon|Взрывной лимон]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Liberty-cap}}Liberty-cap (Колпак свободы)&lt;br /&gt;
|Гриб||[[Файл:libertycapseed.png]]||[[Файл:libertycapplant.png]]||[[Файл:libertycap.png]]&lt;br /&gt;
|2 % nutriment, &amp;lt;span title=&amp;quot;Заставляет вас дрожать, заикаться и вызывает головокружение&amp;quot;&amp;gt;25 % psilocybin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Живучесть грибов&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor (взломанный), ящик экзотичных семян, может мутировать сам&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Lifeweed}}Lifeweed (Конопля жизни)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Lifeweedseed.png]]||[[Файл:Lifeweedplant.png]]||[[Файл:Lifeweed.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Лечит все типы урона&amp;quot;&amp;gt;35 % omnizine&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Имеет шанс запутать вас, может вырубить тебя на короткое время при количестве более 50 единиц.&amp;quot;&amp;gt;15 % tetrahydrocannabinol&amp;lt;/span&amp;gt;, 15 % cannabidiol&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Cannabis|коноплю]]&lt;br /&gt;
|[[#Deathweed|Конопля смерти]], [[#Omega weed|омега-конопля]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Lily}}Lily (Лилия)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Lilyseed.png]]||[[Файл:Lilyplant.png]]||[[Файл:Lily.png]]&lt;br /&gt;
|5 % plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Heals brute damage&amp;quot;&amp;gt;20 % bicaridine&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Poppy|мак]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Lime}}Lime (Лайм)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Limeseed.png]]||[[Файл:Limetree.png]]||[[Файл:lime.png]]&lt;br /&gt;
|5 % plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, мутировать [[#Orange|апельсин]]&lt;br /&gt;
|[[#Orange|Апельсин]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Meatwheat}}Meatwheat (Мясное пшено)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Meatwheatseeds.png]]||[[Файл:Meatwheatplant.png]]||[[Файл:Meatwheat.png]]&lt;br /&gt;
|4 % protein&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Wheat|пшеницу]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Mimana}}Mimana (Миман)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Mimanaseed.png]]||[[Файл:Mimanatree.png]]||[[Файл:Mimana.png]]&lt;br /&gt;
|10 % nothing, &amp;lt;span title=&amp;quot;Не позволяет говорить&amp;quot;&amp;gt;10 % capulettium plus&amp;lt;/span&amp;gt;, 2 % nutriment&lt;br /&gt;
|Скользкая кожица, многолетний рост&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Banana|банан]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Combustible Lemon}}Combustible Lemon (Взрывной лимон)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Firelemonseed.png]]||[[Файл:Firelemontree.png]]||[[Файл:Firelemon.png]]&lt;br /&gt;
|5 % plant-matter&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Lemon|лимон]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Moonflower}}Moonflower (Подлунник)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Moonflowerseed.png]]||[[Файл:Moonflowerplant.png]]||[[Файл:Moonflower.png]]&lt;br /&gt;
|2 % plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;2 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Алкогольный напиток&amp;quot;&amp;gt;20 % moonshine&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Sunflower|подсолнух]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Nettle}}Nettle (Крапива)&lt;br /&gt;
|Сорняк||[[Файл:Nettleseed.png]]||[[Файл:Nettleplant.png]]||[[Файл:Nettle.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Кислота&amp;quot;&amp;gt;50 % sulphuric acid&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Многолетний рост, адаптация сорняков&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor (взломанный), ящик экзотиных семян, может занять лоток&lt;br /&gt;
|[[#Death nettle|Крапива смерти]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Novaflower}}Novaflower (Новоцвет)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Novaflowerseed.png]]||[[Файл:Novaflowerplant.png]]||[[Файл:Novaflower.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Перцовый спрей&amp;quot;&amp;gt;25 % condensed capsaicin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Нагревает тело&amp;quot;&amp;gt;30 % capsaicin&amp;lt;/span&amp;gt;, 4 % nutriment&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Sunflower|подсолнух]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Nymph Pod}}Nymph Pod (Под нимфы)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Replicapodseed.png]]||[[Файл:Replicapodplant.png]]||&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Oat}}Oat (Овес)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:oatseed.png]]||[[Файл:Oatplant.png]]||[[Файл:oat.png]]&lt;br /&gt;
|4 % plant-matter&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Wheat|пшеницу]]&lt;br /&gt;
|[[#Buckwheat|Гречиха]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Omega weed}}Omega weed (Омега-конопля)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Omegaweedseed.png]]||[[Файл:Omegaweedplant.gif]]||[[Файл:Omegaweed.gif]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Делает экран триповым&amp;quot;&amp;gt;5 % space drugs&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Вызывает галлюцинации&amp;quot;&amp;gt;5 % lysergic acid diethylamide&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Наносит урон токсинами&amp;quot;&amp;gt;5 % mercury&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Вызывает рандомное передвижение&amp;quot;&amp;gt;5 % lithium&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Убирает наркотики и их эффекты&amp;quot;&amp;gt;5 % haloperidol&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Делает вас ОЧЕНЬ быстрым, уменьшает оглушение, наносит урон мозгу&amp;quot;&amp;gt;5 % methamphetamine&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Алкогольный напиток, заставляет экран СИЛЬНО трястись&amp;quot;&amp;gt;5 % suicider&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Способствует росту волос&amp;quot;&amp;gt;5 % hairgrowinium&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Уменьшает оглушение, вы теряете контроль движения, наносит урон мозгу&amp;quot;&amp;gt;5 % bath salts&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Заставляет вашу кожу зудеть&amp;quot;&amp;gt;5 % itching powder&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Уменьшает оглушение&amp;quot;&amp;gt;5 % crank&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Вызывает мирные сообщения&amp;quot;&amp;gt;5 % krokodil&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Наносит физический урон и урон глазам&amp;quot;&amp;gt;5 % histamine&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Заставляет вас дрожать, заикаться и вызывает головокружение&amp;quot;&amp;gt;5 % psilocybin&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Ууууу!&amp;quot;&amp;gt;5 % ectoplasm&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Позволяет бегать очень быстро&amp;quot;&amp;gt;5 % ephedrine&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Имеет шанс запутать вас, может вырубить тебя на короткое время при количестве более 50 единиц.&amp;quot;&amp;gt;5 % tetrahydrocannabinol&amp;lt;/span&amp;gt;, 5 % cannabidiol&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Rainbow weed|радужную коноплю]] или [[#Lifeweed|коноплю жизни]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Onion Sprouts}}Onion Sprouts (Лук репчатый)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Seed-onion.png]]||[[Файл:Onion-harvest.png]]||[[Файл:Onion.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;, 10 % plant-matter&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Red Onion Sprouts|Красный лук]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Orange}}Orange (Апельсин)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:orangeseed.png]]||[[Файл:Orangetree.png]]||[[Файл:orange.png]]&lt;br /&gt;
|5 % plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, мутировать [[#Lime|лайм]]&lt;br /&gt;
|[[#Lime|лайм]], [[#DimOrange|3d апельсин]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|DimOrange}}Extradimensional orange (3d апельсин)&lt;br /&gt;
|Обычный&lt;br /&gt;
|[[Файл:orangeseed.png]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Orangetree.png]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:DimOrange.gif|центр|безрамки]]&lt;br /&gt;
|4 % vitamin 5 % nutriment 15 % formaldehyde&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Orange|апельсин]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Parsnip}}Parsnip (Пастернак)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Parsnipseed.png]]||[[Файл:Parsnipplant.png]]||[[Файл:Parsnip.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;5 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;, 5 % plant-matter&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Carrot|морковь]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Peanut}}Peanut (Арахис)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:potatoseed.png]]||[[Файл:potatoplant.png]]||[[Файл:Peanut.png]]&lt;br /&gt;
|10 % plant-matter&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Pineapple}}Pineapple (Ананас)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Pineappleseeds.png]]||[[Файл:Pineappleharvest.png]]||[[Файл:Pineapple.png]]&lt;br /&gt;
|20 % plant-matter, 4 % water, 2 % vitamin&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Plump helmet}}Plump helmet (Толстошлемник)&lt;br /&gt;
|Гриб||[[Файл:plumphelmetseed.png]]||[[Файл:plumphelmetplant.png]]||[[Файл:plumphelmet.png]]&lt;br /&gt;
|10 % nutriment, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Живучесть грибов&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor (взломанный), ящик экзотичных семян, может занять лоток&lt;br /&gt;
|[[#Walking mushroom|Ходячий гриб]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Poison-berry}}Poison-berry (Волчья ягода)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:poisonberryseed.png]]||[[Файл:Poisonberrytree.png]]||[[Файл:poisonberries.png]]&lt;br /&gt;
|10 % plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Наносит урон от токсинов и удушения&amp;quot;&amp;gt;15 % cyanide&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Наносит урон выносливости&amp;quot;&amp;gt;20 % tirizene&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Berry|ягодки]]&lt;br /&gt;
|[[#Death berry|Смертоягода]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Polypore Mushroom}}Polypore Mushroom (Трутовик)&lt;br /&gt;
|Гриб||[[Файл:Mycelium-polypore.png]]||[[Файл:Polypore-grow3.png]]||[[Файл:Mushroom_shavings.png]]&lt;br /&gt;
|6 % sugar, 4 % ethanol, 6 % stabilizing agent, 2 % mint. Из него также можно делать чашки&lt;br /&gt;
|Живучесть грибов, огнеупорность&lt;br /&gt;
|Лаваленд&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Poppy}}Poppy (Мак)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Poppyseed.png]]||[[Файл:Poppyplant.png]]||[[Файл:Poppy.png]]&lt;br /&gt;
|5 % plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Лечит грубый урон&amp;quot;&amp;gt;20 % bicaridine&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Geranium|Герань]], [[#Lily|лилия]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Porcini Mushroom}}Porcini Mushroom (Боровик)&lt;br /&gt;
|Гриб||[[Файл:Mycelium-porcini.png]]||[[Файл:Porcini-grow3.png]]||[[Файл:Mushroom_leaf.png]]&lt;br /&gt;
|6 % nutriment, 4 % vitrium froth, 4 % nicotine&lt;br /&gt;
|Живучесть грибов, огнеупорность&lt;br /&gt;
|Лаваленд&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Poisoned Apple}}Poisoned Apple (Ядовитое яблоко)&lt;br /&gt;
|обычный||[[Файл:appleseed.png]]||[[Файл:Appletree.png]]||[[Файл:apple.png]]&lt;br /&gt;
|10 % plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Наносит урон от токсинов и удушения&amp;quot;&amp;gt;50 % cyanide&amp;lt;/span&amp;gt;, 4 % vitamin&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|Ксенобиология&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Potato}}Potato (Картофель)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:potatoseed.png]]||[[Файл:potatoplant.png]]||[[Файл:potato.png]]&lt;br /&gt;
|10 % plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Производство энергоячейки&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, ящик семян&lt;br /&gt;
|[[#Sweet Potato|Батат]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Pumpkin}}Pumpkin (Тыква)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Pumpkinseed.png]]||[[Файл:Pumpkinplant.png]]||[[Файл:Pumpkin.png]]&lt;br /&gt;
|20 % plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Blumpkin|Блампкин]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Rainbow weed}}Rainbow weed (Радужная конопля)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Rainbowweedseed.png]]||[[Файл:Rainbowweedplant.gif]]||[[Файл:Rainbowweed.gif]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Вызывает галлюцинации&amp;quot;&amp;gt;15 % lysergic acid diethylamide&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Имеет шанс запутать вас, может вырубить тебя на короткое время при количестве более 50 единиц.&amp;quot;&amp;gt;15 % tetrahydrocannabinol&amp;lt;/span&amp;gt;, 15 % cannabidiol&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Cannabis|коноплю]]&lt;br /&gt;
|[[#Omega weed|Омега-конопля]], [[#Deathweed|конопля смерти]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Redbeet}}Redbeet (Свекла)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Redbeetseed.png]]||[[Файл:Redbeetplant.png]]||[[Файл:Redbeet.png]]&lt;br /&gt;
|5 % plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;5 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Сгущенные вещества&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Whitebeet|сахарную свеклу]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Red Onion Sprouts}}Red Onion Sprouts (Красный лук)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Seed-onionred.png]]||[[Файл:Onion_red-harvest.png]]||[[Файл:Onion_red.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;, 10 % plant-matter, 5 % concentrated onion juice&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Onion Sprouts|лук репчатый]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Rice}}Rice (Рис)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Riceseed.png]]||[[Файл:Riceplant.png]]||[[Файл:Rice_harvest.png]]&lt;br /&gt;
|4 % plant-matter&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Shadowshroom}}Shadowshroom (Тенегриб)&lt;br /&gt;
|Гриб||[[Файл:Mycelium-shadowshroom.png]]||[[Файл:Shadowshroom-grow4.png]]||[[Файл:Shadowshroom.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Радиоактивен&amp;quot;&amp;gt;20 % radium&amp;lt;/span&amp;gt;, 4 % nutriment&lt;br /&gt;
|Живучесть грибов, теневое излучение&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Glowshroom|светогриб]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Reishi}}Reishi (Рейши)&lt;br /&gt;
|Гриб||[[Файл:Reishiseeds.png]]||[[Файл:Reishiplant.png]]||[[Файл:Reishi.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Лечит урон токсинами и выводит реагенты из организма&amp;quot;&amp;gt;35 % charcoal&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Замедляет, делает вас сонным&amp;quot;&amp;gt;35 % morphine&amp;lt;/span&amp;gt;, 4 % nutriment&lt;br /&gt;
|Живучесть грибов&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor (взломанный), может занять лоток&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Replica pod}}Replica pod (Под-репликант)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Replicapodseed.png]]||[[Файл:Replicapodplant.png]]||&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, ящик экзотичных семян, мутировать [[#Cabbage|капусту]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Snapcorn}}Snapcorn (Снэпкорн)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Snapcornseed.png]]||[[Файл:SnapcornPlant.png]]||[[Файл:Snapcorn.png]]&lt;br /&gt;
|10 % plant-matter, 20 % corn oil, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Corn|кукурузу]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Soybean}}Soybean (Соя)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Soybeanseeds.png]]||[[Файл:Soybeansplant.png]]||[[Файл:Soybeans.png]]&lt;br /&gt;
|5 % plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;, 3 % space-soybean oil&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, ящик семян&lt;br /&gt;
|[[#Koibean|Коя]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Space tobacco}}Space tobacco (Космотабак)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Spacetobaccoseed.png]]||[[Файл:SpacetobaccoTree.png]]||[[Файл:Spacetobacco.png]]&lt;br /&gt;
|3 % plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Немного уменьшает оглушение&amp;quot;&amp;gt;8 % nicotine&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Лечит урон от удушения&amp;quot;&amp;gt;5 % salbutamol&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Tobacco|табак]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Starthistle}}Starthistle (Василек)&lt;br /&gt;
|Сорняк||[[Файл:Seed-starthistle.png]]||[[Файл:Weedsplant.png]]||&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Адаптация сорняков&lt;br /&gt;
|Может занять лоток&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Steelcap}}Steelcap (Стальной гриб)&lt;br /&gt;
|Гриб||[[Файл:Steelcapseed.png]]||[[Файл:Steelcapplant.png]]||[[Файл:Steelcap.png]]&lt;br /&gt;
|При разрубании топориком превращается в металлические прутья&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Медленно восстанавливает кровь&amp;quot;&amp;gt;5 % iron&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Живучесть грибов&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Towercap|башенный гриб]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Sugarcane}}Sugarcane (Сахарный тростник)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Sugarcaneseed.png]]||[[Файл:Sugarcaneplant.png]]||[[Файл:sugarcane.png]]&lt;br /&gt;
|25 % sugar&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, ящик семян&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Sunflower}}Sunflower (Подсолнух)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Sunflowerseed.png]]||[[Файл:Sunflowerplant.png]]||[[Файл:Sunflower.png]]&lt;br /&gt;
|8 % corn oil, 4 % plant-matter&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, ящик семян&lt;br /&gt;
|[[#Moonflower|Подлунник]], [[#Novaflower|новоцвет]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Sweet Potato}}Sweet Potato (Батат)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Sweetpotatoseed.png]]||[[Файл:Sweetpotatoplant.png]]||[[Файл:Sweetpotato.png]]&lt;br /&gt;
|10 % plant-matter, 10 % sugar, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;10 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Potato|картофель]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Tea aspera}}Tea aspera (Чай аспера)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Teaasperaseed.png]]||[[Файл:TeaasperaTree.png]]||[[Файл:Teaaspera.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Слабый токсин&amp;quot;&amp;gt;10 % ground tea leaves&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Tea astra|Чай астра]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Tea astra}}Tea astra (Чай астра)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Teaastraseed.png]]||[[Файл:TeaastraTree.png]]||[[Файл:Teaastra.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Слабый токсин&amp;quot;&amp;gt;10 % ground tea leaves&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Лечит конфузию и оглушение&amp;quot;&amp;gt;10 % synaptizine&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Tea aspera|чай аспера]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Tobacco}}Tobacco (Табак)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Tobaccoseed.png]]||[[Файл:TobaccoTree.png]]||[[Файл:Tobacco.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span title=&amp;quot;Немного уменьшает оглушение&amp;quot;&amp;gt;3 % nicotine&amp;lt;/span&amp;gt;, 3 % plant-matter&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Space tobacco|Космотабак]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Tomato}}Tomato (Помидор)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Tomatoseeds.png]]||[[Файл:Tomatoplant.png]]||[[Файл:Tomato.png]]&lt;br /&gt;
|10 % plant-matter, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Жидкое содержимое, многолетний рост&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, ящик семян&lt;br /&gt;
|[[#Blood tomato|Кровотомат]], [[#Blue tomato|синий томат]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Towercap}}Towercap (Башенный гриб)&lt;br /&gt;
|Гриб||[[Файл:Towercapseed.png]]||[[Файл:Towercapplant.png]]||[[Файл:Towercap.png]]&lt;br /&gt;
|При разрубании топориком превращается в доски&lt;br /&gt;
|Живучесть грибов&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, может занять лоток&lt;br /&gt;
|[[#Steelcap|Стальной гриб]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Vanilla}}Vanilla (Ваниль)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Vanillaseed.png]]||[[Файл:Vanillaplant.png]]||[[Файл:Vanilla.png]]&lt;br /&gt;
|25 % vanilla powder, 10 % plant-matter&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Cocoa|какао]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Walking mushroom}}Walking mushroom (Ходячий гриб)&lt;br /&gt;
|Гриб||[[Файл:Walkingmushroomseed.png]]||[[Файл:Walkingmushroomplant.png]]||[[Файл:Walkingmushroom.png]]&lt;br /&gt;
|15 % nutriment, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;5 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Живучесть грибов&lt;br /&gt;
|Мутировать [[#Plump helmet|гриб-полношляпку]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Watermelon}}Watermelon (Арбуз)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Watermelonseed.png]]||[[Файл:Watermelonplant.png]]||[[Файл:watermelon.png]]&lt;br /&gt;
|20 % plant-matter, 20 % water, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Многолетний рост&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Holymelon|Святой арбуз]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Wheat}}Wheat (Пшеницы)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Wheatseeds.png]]||[[Файл:Wheatplant.png]]||[[Файл:Wheat.png]]&lt;br /&gt;
|4 % plant-matter&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor, ящик семян&lt;br /&gt;
|[[#Oat|Овес]], [[#Meatwheat|мясное пшено]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Whitebeet}}Whitebeet (Сахарная свекла)&lt;br /&gt;
|Обычный||[[Файл:Whitebeetseed.png]]||[[Файл:Whitebeetplant.png]]||[[Файл:whitebeet.png]]&lt;br /&gt;
|5 % plant-matter, 20 % sugar, &amp;lt;span title=&amp;quot;Take them&amp;quot;&amp;gt;4 % vitamin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|MegaSeed Servitor&lt;br /&gt;
|[[#Redbeet|Свекла]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особые вещества ===&lt;br /&gt;
В некоторых растениях содержатся вещества, доступные только [[ботаник]]ам. Они и некоторые другие, доступные не ботаникам, но все-ещё полезные, вещества приведены в этой таблице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Вещество&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Источник&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Эффект&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Скорость метаболизма, ед.&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Порог передозировки, ед.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Бикардин|Bicaridine}}&lt;br /&gt;
|Ambrosia vulgaris (10 %),&lt;br /&gt;
Geranium, lily, poppy (по 20 %)&lt;br /&gt;
|Лечит 2 единицы урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Капулеттий плюс|Capulettium plus}}&lt;br /&gt;
|Mimana (10 %)&lt;br /&gt;
|Позволяет имитировать смерть по желанию через &amp;lt;code&amp;gt;IC&amp;lt;/code&amp;gt; → &amp;lt;code&amp;gt;Rest&amp;lt;/code&amp;gt;, пока реагент находится в кровотоке. &#039;&#039;&#039;Вызывает немоту.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Карпотоксин|Carpotoxin}}&lt;br /&gt;
|Koibean (10 %)&lt;br /&gt;
|Наносит 1 урон &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt; за тик.&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Келотан|Kelotane}}&lt;br /&gt;
|Ambrosia vulgaris (10 %),&lt;br /&gt;
Green grapes (20 %)&lt;br /&gt;
|Лечит 2 единицы урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Кровь земли|Earthblood}}&lt;br /&gt;
|Ambrosia gaia (5 %)&lt;br /&gt;
|Лечит: 3 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;, 3 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;, 3 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;, 15 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt;, 30 урона выносливости, 1 урон от клонирования.&lt;br /&gt;
Наносит 2 единицы урона &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;мозгу&amp;lt;/font&amp;gt; и имеет эффект наркотика.&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Разбавленный омнизин|Diluted omnizine}}&lt;br /&gt;
|Ambrosia deus (15 %)&lt;br /&gt;
|Лечит по 0,5 единиц каждого урона.&lt;br /&gt;
|0,1&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Синаптизин|Synaptizine}}&lt;br /&gt;
|Ambrosia deus (15 %)&lt;br /&gt;
|С шансом 50 % лечит 1 урон &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;мозгу&amp;lt;/font&amp;gt;. Снижает время оглушения, паралича и ослабления на 1 секунду. Выводит цель из сна.&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Сыворотка роста|Growth serum}}&lt;br /&gt;
|Fly amantia (10 %)&lt;br /&gt;
|Увеличивает существо в размерах, пока в его крови есть эта сыворотка.&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Теслий|Teslium}}&lt;br /&gt;
|Glowcap (10 %)&lt;br /&gt;
|Периодически бьёт цель током, нанося случайное количество повреждений от &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; и шокируя цель.&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Тиризин|Tirizene}}&lt;br /&gt;
|Poison berry (20 %),&lt;br /&gt;
Death berry (10 %)&lt;br /&gt;
|Наносит урон выносливости (замедляет человека и может уронить его на землю). Безвреден для здоровья.&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Мунлин|Moonlin}}&lt;br /&gt;
|Moonlight (10 %)&lt;br /&gt;
|Обезболивающее, слабо повышает порог боли, после некоторого времени вызывает сонливый эффект, при передозировке наносит урон &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt; 2-4 единиц за тик. Большой шанс зависимости. Имеет интересный эффект для расы [[таяран]].&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Химический инвентарь ==&lt;br /&gt;
Многие химические вещества влияют на растения. Получите их в торговом автомате, при помощи [[Руководство по фармакологии|Химии]] или выращивая самостоятельно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На практике вы будете активно пользоваться лишь некоторыми из них, в то время как остальные чаще всего являются альтернативой из-за невозможности получить основные вещества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основные вещества ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Unstable Mutagen|Нестабильный мутаген]]&#039;&#039;&#039;: Используйте 5 u, чтобы иметь шанс мутировать растение в другой вид (при этом характеристики растения также меняются), 2 u для сильной и 1 u для нормальной мутации характеристик (о них будет сказано позже). Для того, чтобы выставить определённое значение используемых веществ, кликните правой кнопкой мыши по емкости и нажмите на пункт Set transfer amount. В ведрах и мензурках минимальное количество переливаемых веществ равно 5, но в канистрах (для удобрений или пустых из биогенератора) можно выставить 2 и 1 юнит. Можете взять канистру для удобрений из автомата и в харм интенте (кнопка 4 на клавиатуре) нажать на землю, тогда все содержимое выльется на пол. Не забудьте после этого сменить интент на зелёный.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Ammonia|Аммиак]]&#039;&#039;&#039;: Увеличивает &#039;&#039;&#039;урожайность&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;влейте в лоток 100 u за раз&#039;&#039;&#039;, чтобы повысить на единицу).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Diethylamine|Диэтиламин]]&#039;&#039;&#039;: Превосходное удобрение, которое добавляет 2 пункта питательных веществ и лечит 1 пункт здоровья за один грамм вещества. Увеличивает &#039;&#039;&#039;урожайность&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;влейте в лоток 50 u за раз&#039;&#039;&#039;, чтобы повысить на единицу). Снижает уровень вредителей на 1-2 пункта.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Saltpetre|Селитра]]&#039;&#039;&#039;: Лечит 0.25 пункта здоровья и увеличивает &#039;&#039;&#039;потенцию&#039;&#039;&#039; растения на 0.5 за один грамм вещества, а также увеличивает показатель production speed. Не удобряет растения.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Питательные вещества (Nutriment)&#039;&#039;&#039;: Удобрение, которое добавляет 1 пункт питательных веществ и лечит 0.5 пункта здоровья за один грамм вещества. Вы можете получить его, перемолов растения или обычную еду в комбайне.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Robust Harvest&#039;&#039;&#039;: Добавляет 1 пункт питательных веществ за один грамм вещества. Устанавливает модификатор для лотка, который увеличивает получаемый урожай на 30 %. Одновременно лоток может иметь только один из трёх различных модификаторов, которые применяются следующими веществами: &#039;&#039;&#039;Robust Harvest&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;E-Z-Nutrient&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Left 4 Zed&#039;&#039;&#039;. Используйте &#039;&#039;&#039;E-Z-Nutrient&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Left 4 Zed&#039;&#039;&#039; только если вы понимаете, как они работают, иначе вы рискуете потерять хорошие характеристики растения, особенно если вы выращиваете их для повара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редкоиспользуемые вещества ===&lt;br /&gt;
Эти вещества могут использоваться, но крайне редко из-за доступности аналогов, имеющихся выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;E-Z-Nutrient&#039;&#039;&#039;: Добавляет 1 пункт питательных веществ за один грамм вещества. Сбрасывает модификатор урожайности на стандартное значение. При созревании урожая растение может мутировать: 80 % на то, что оно получит нормальную и 15 % — сильную мутацию характеристик. Одновременно лоток может иметь только один из трёх различных модификаторов, которые применяются следующими веществами: &#039;&#039;&#039;Robust Harvest&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;E-Z-Nutrient&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Left 4 Zed&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Left 4 Zed&#039;&#039;&#039;: Добавляет 1 пункт питательных веществ за один грамм вещества. Устанавливает модификатор для лотка, который ограничивает получаемый урожай одним плодом. При созревании урожая растение может мутировать: 50 % на то, что оно получит нормальную и 25 % — сильную мутацию характеристик, а также с шансом 12,5 % мутирует в другой вид. Одновременно лоток может иметь только один из трёх различных модификаторов, которые применяются следующими веществами: &#039;&#039;&#039;Robust Harvest&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;E-Z-Nutrient&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Left 4 Zed&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Радий и уран&#039;&#039;&#039;: Используйте 10 u, чтобы иметь шанс мутировать растение в другой вид, 5 u для сильной и 2 u для нормальной мутации характеристик. Эти вещества вредят здоровью растения, а также добавляют токсичности. &#039;&#039;&#039;Радий&#039;&#039;&#039; более губителен. Используйте, если по какой-то необъяснимой причине у вас нет мутагена, но есть эти вещества.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Pest Killer|Pest Killer]]&#039;&#039;&#039;: Пестицид. Убивает вредителей, снижая их уровень на 1-2 пункта. Немного отравляет растение.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Weed Killer&#039;&#039;&#039;: Гербицид. Уничтожает сорняки, снижая их уровень на 1-2 пункта. Немного отравляет растение.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Растения:&#039;&#039;&#039; Вы можете удобрять грядки напрямую при помощи плодов растений, не перерабатывая их в комбайне.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Ash|Пепел]]&#039;&#039;&#039;: Лечит 0.25 пункта здоровья, снижает уровень сорняков и добавляет 1 пункт питательных веществ за один грамм вещества. Появляется при улучшении химического раздатчика.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кровь&#039;&#039;&#039;: Кормит как растения, так и вредителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сахар&#039;&#039;&#039;: Заставляет вредителей расти сильнее. Если вы не планируете [[Предатель|распространять гигантских пауков или кудзу по станции]], то это бесполезно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продвинутая ботаника ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мутации ===&lt;br /&gt;
Всего существует три типа мутаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нормальная мутация характеристик ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажмите развернуть, чтобы отобразить изменение характеристик:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Название характеристики&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Отклонение от предыдущего (до мутации) значения в пределах (±)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Potency&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Yield&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Production Speed&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Lifespan&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Endurance&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Weed Growth Rate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Weed Vulnerability&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сильная мутация характеристик ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажмите развернуть, чтобы отобразить изменение характеристик:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Название характеристики&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Отклонение от предыдущего (до мутации) значения в пределах (±)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Potency&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Yield&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Production Speed&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Lifespan&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Endurance&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Weed Growth Rate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Weed Vulnerability&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также имеется 3 % шанс на получение новой случайной &#039;&#039;&#039;черты&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Применение мутагенов ===&lt;br /&gt;
Как было сказано выше, существует несколько видов мутаций. Чтобы мутировать растения более эффективно, вам понадобится &#039;&#039;&#039;нестабильный мутаген&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы не спешите, то можете использовать &#039;&#039;&#039;E-Z-Nutrient&#039;&#039;&#039; для &#039;&#039;&#039;нормальной&#039;&#039;&#039; (80 %) и &#039;&#039;&#039;сильной&#039;&#039;&#039; (15 %) мутаций характеристик. &#039;&#039;&#039;Left 4 Zed&#039;&#039;&#039; помимо &#039;&#039;&#039;нормальной&#039;&#039;&#039; (50 %) и &#039;&#039;&#039;сильной&#039;&#039;&#039; (25 %) мутаций характеристик имеет шанс на &#039;&#039;&#039;мутацию вида&#039;&#039;&#039; (12.5 %). &#039;&#039;&#039;Учтите, что эти мутации происходят только в момент созревания урожая, что очень сильно замедляет процесс мутации.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более быстрый способ — использование &#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Unstable Mutagen|нестабильного мутагена]]&#039;&#039;&#039;. Возьмите вёдра и попросите у химика их наполнить, дождитесь своего собственного раздатчика или добавьте в блампкины ген 10 % radium из светогрибов и удалите гены ammonia и plant-matter. Блампкины нужно получить мутацией тыквы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем вылейте 5 u &#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Unstable Mutagen|нестабильного мутагена]]&#039;&#039;&#039; в лоток и приготовьтесь к:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 10 % шансу на &#039;&#039;&#039;мутацию вида&#039;&#039;&#039;. Это разрушит старое растение и создаст новое на его месте. Смотрите список доступных мутаций в [[Руководство по гидропонике#Таблица растений|таблице растений]].&lt;br /&gt;
* 10 % шансу на то, что растение &#039;&#039;&#039;потеряет много здоровья&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* 15 % шансу на &#039;&#039;&#039;сильную мутацию характеристик&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* 15 % шансу на &#039;&#039;&#039;нормальную мутацию характеристик&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* 20 % шансу на то, что ничего не произойдет.&lt;br /&gt;
* 10 % шансу на &#039;&#039;&#039;мутацию сорняков&#039;&#039;&#039;. Если их уровень меньше 5, то ничего не произойдет. В ином случае вы получите случайный мутировавший сорняк (кудзу, крапиву смерти, мухомор вонючий, колпак свободы).&lt;br /&gt;
* 10 % шансу на &#039;&#039;&#039;мутацию вредителей&#039;&#039;&#039;. Если их уровень меньше 5, то ничего не произойдет. В ином случае появятся маленькие паучки. Это плохо. Если они сбегут, то вскоре вырастут и сожрут кого-то из персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование 2 u нестабильного мутагена приведет к сильной мутации характеристик, использование 1 u нестабильного мутагена приведет к нормальной мутации. Разброс характеристик при мутации указан в таблице выше. &#039;&#039;&#039;Шанса на мутацию вида при этом нет&#039;&#039;&#039;. При отсутствии химического раздатчика, таким способом можно улучшать характеристики растущих растений после мутации или получать растения с б&#039;&#039;о&#039;&#039;льшими характеристиками, чем позволяет ДНК манипулятор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исследовательский отдел может создать такое прекрасное устройство как &#039;&#039;&#039;Floral Somatoray&#039;&#039;&#039;. У него есть два режима: повышение урожайности и нормальной мутации характеристик. Чем выше изначальный уровень урожайности растения, тем меньше шанс на его увеличение. Эта вещица способна повысить урожайность с нулевого значения. &#039;&#039;&#039;Чтобы воспользоваться устройством, отойдите от лотка не менее чем на 1 тайл.&#039;&#039;&#039; Находясь на расстоянии от лотка, вы сможете «стрелять» им по лотку. Режим устройства меняется использованием устройства в руке (клавиша Z).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сорняки ===&lt;br /&gt;
В лотках могут вырасти сорняки, если их уровень равен или больше 5. В этом случае растение, которое существовало ранее, будет уничтожено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На его месте могут появится следующие виды:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* c шансом 1/6 — Reishi/Starshittle.&lt;br /&gt;
* c шансом 1/9 — крапива, колокольчик, мухомор, лисички, башенный гриб или грибы-пухлошляпки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование 5 u &#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Unstable Mutagen|нестабильного мутагена]]&#039;&#039;&#039; на лотке с высоким уровнем сорняков имеет шанс вызвать появление следующих видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кудзу, крапива смерти, мухомор вонючий, колпак свободы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пчеловодство ==&lt;br /&gt;
Итак, вы хотите содержать этих маленьких демонов и получать сладкий мёд? Первое, что вам стоит сделать ‒ заказать &#039;&#039;&#039;набор пчеловода&#039;&#039;&#039; (Beekeping Starter Crate) в отделе снабжения. Если вы не единственный ботаник, то обязательно оформите заказ на парочку &#039;&#039;&#039;костюмов пчеловода&#039;&#039;&#039; (Beekeper Suit Crate) для ваших коллег. Набор пчеловода содержит предметы, которые понадобятся для создания пасеки. Лучше открывать этот ящик на рабочем месте, иначе придётся возится с выпавшим ульём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ваша новая колония ===&lt;br /&gt;
Чтобы приступить к разведению пчел, откройте набор пчеловода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он содержит:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пчелиную матку[[Файл:Queenbee.gif]].&lt;br /&gt;
* Улей [[Файл:Apiary.png|альт=|32x32пкс]] для пчел, а также три рамки для сот[[Файл:Honeyframe.png|альт=|32x32пкс]].&lt;br /&gt;
* Костюм пчеловода[[Файл:Beekeepersuit.png]][[Файл:Beekeeperhat.png]], который защитит от укусов пчел.&lt;br /&gt;
* Мухобойку. Это опасный инструмент против мелких и быстрых насекомых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На постройку дополнительного улья требуется 40 деревянных досок, а чтобы сделать рамку ‒ 5. В каждый улей можно вставить всего три рамки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только вы закончили с приготовлениями, можно поместить пчелиную матку в улей. Для нормальной работы требуются растения вокруг вашей пасеки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Управление пасекой ===&lt;br /&gt;
Если вы все сделали верно, то вокруг начнут появляться рабочие особи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При осмотре (&#039;&#039;&#039;Examine&#039;&#039;&#039;) улья вы получите информацию о колонии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Resource supply&#039;&#039;&#039;. Изменяется от 0 до 100. Отображает сколько нектара пчелы накопили на данный момент.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Resources towards a honeycomb.&#039;&#039;&#039; В процентах. Сколько нектара для производства соты [[Файл:Honey.png]] было собрано.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Resources towards a bee&#039;&#039;&#039;. В процентах. Сколько нектара для создания рабочей пчелы было собрано. Всегда равен половине затраченного нектара на соту.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Total honeycombs&#039;&#039;&#039;. Как много сот уже содержится в улье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая рамка позволяет содержать 5 пчел и хранить 10 сот. Соответственно, максимальная вместимость улья — 15 пчел и 30 сот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снимите рамку, чтобы собрать соты. Каждая сота дает 5 единиц мёда после переработки в &#039;&#039;&#039;комбайне&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не позволяйте пчёлам покидать зону гидропоники, — это чревато большими проблемами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Продвинутое пчеловодство ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Больше пчел ====&lt;br /&gt;
Вам достаточно содержать всего одну пчелиную матку. Если хотите ещё, то можете заставить её размножится при помощи деления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы сделать это, вам потребуется вещество под названием Маточное молочко (Royal Bee Jelly). Смешайте 40 единиц &#039;&#039;&#039;мёда&#039;&#039;&#039; и 10 единиц &#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Unstable Mutagen|нестабильного мутагена]]&#039;&#039;&#039;, что в результате создаст 5 единиц &#039;&#039;&#039;маточного молочка (Royal Bee Jelly)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Введите шприцом пчелиной матке 5 единиц этого вещества и наслаждайтесь результатом!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Чудо пчелологии ====&lt;br /&gt;
Пчёлы могут синтезировать химикаты!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Введите пчелиной матке 5 u любого химического вещества и все рабочие особи смогут переносить его на растения, а также передавать во время укуса. Помимо мёда, каждая созданная сота будет содержать дополнительные 5 u этого реагента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пчелонаты ====&lt;br /&gt;
Химическая реакция, которая создает рой агрессивных пчёл. В результате смешивания мёда, [[Руководство по фармакологии#Strange Reagent|странного реагента]] и радия получается одна единица нового вещества под названием &#039;&#039;&#039;Пчелиный взрыв&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Bee Explosion).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете добавить в реакцию ещё один реагент, который будет переносится пчёлами во время укуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За каждые 6 u &#039;&#039;&#039;пчелиного взрыва&#039;&#039;&#039; создаётся одна пчела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заметки и подсказки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дружите с РнД ===&lt;br /&gt;
РнД (отдел разработки и исследований, &#039;&#039;фиолетовый&#039;&#039;) это крайне важный отдел на станции. Конкретно вам, как ботанику, необходимо поддерживать дружественные отношения с ними из-за вашей зависимости от их улучшений. От вашего отдела им нужны такие растения, как &#039;&#039;&#039;амброзия гайя, светогрибы, светокапы, крапива смерти&#039;&#039;&#039; и, иногда, &#039;&#039;&#039;призрачный чили&#039;&#039;&#039;. Не забывайте обеспечивать их этими растениями, а взамен просите улучшение оборудования и некоторое дополнительное оборудование, такое как блюспейс мензурки, улучшение сканера здоровья для отслеживания количества химических веществ в организме или новые лотки для растений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Картофельные батарейки =====&lt;br /&gt;
Вы также можете помочь РнД и особенно отделу робототехники, создав батареи (power-cell) из растений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавление кабеля к растению с чертой &#039;&#039;&#039;Capacitive Cell Production&#039;&#039;&#039; создаст батарею, а черта &#039;&#039;&#039;Electrical Activity&#039;&#039;&#039; и повышение характеристики &#039;&#039;&#039;Potency&#039;&#039;&#039; улучшат её показатели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, добавив в растение указанные выше гены (содержатся в картофеле и светокапах, а также в странных семенах), повысив потенцию до 100 и присоединив провод вы создадите батарею емкостью 80 000 единиц энергии, что является самой большой батареей в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также вы можете заменить имеющуюся у вас в раздатчике батарею на выращенную. Для этого:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Примените отвертку на раздатчике.&lt;br /&gt;
# Примените лом на раздатчике.&lt;br /&gt;
# Вставьте плату раздатчика в корпус.&lt;br /&gt;
# Вставьте выращенную батарею.&lt;br /&gt;
# Установите остальные части раздатчика, которые оказались на тайле с ним после разборки.&lt;br /&gt;
# Примените отвертку.&lt;br /&gt;
# Старую батарею можете выкинуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Химия =====&lt;br /&gt;
Если вы не хотите всю свою бытность ботаником растить пшеницу для повара, то вам следует освоить химию — ведь манипуляции с генами веществ и есть химия, только вы смешиваете вещества не в мензурках, а в помидорах. В этом вам поможет [[руководство по фармакологии]], таблица растений и содержащихся в них генов, странные семена и желание экспериментировать. Не стесняйтесь добавлять какие угодно гены в растения и проверять их, но помните, что вы все ещё обязаны соблюдать правила сервера и СРП своего отдела. Помните, вы можете создавать гораздо более интересные вещи, чем косяки из конопли. Не забывайте использовать противогаз и предупреждать коллег, если тестируете гранаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Клонирование мёртвых ===&lt;br /&gt;
Растение &#039;&#039;&#039;Replica pod&#039;&#039;&#039; может быть использовано для возвращения мёртвых к жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы клонировать кого-либо, выполните следующие действия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возьмите образец крови с помощью шприца.&lt;br /&gt;
* Введите кровь в семена.&lt;br /&gt;
* Посадите их.&lt;br /&gt;
* Дождитесь, пока растение вырастет и соберите его.&lt;br /&gt;
* Если призрак мёртвого в сети и не активировал опцию «Do not Resuscitate», то он будет клонирован в обличьи [[Дионея|дионы]].&lt;br /&gt;
* Если призрака нет, то вы получите семена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Странные семена ===&lt;br /&gt;
Странные семена имеют совершенно случайные реагенты и черты. Основной их источник — это биогенератор и 2 семечка во взломанном автомате с семенами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Известные примеры генов в семенах:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Все указанные в таблице черт черты.&lt;br /&gt;
* Химические вещества, как базовые, так и те, которые нужно довольно долго синтезировать в отделах химии, а также несинтезируемые, такие как яды из аплинка предателя.&lt;br /&gt;
* Любой напиток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конкретные примеры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ген ?????&lt;br /&gt;
* 7 % Insulin&lt;br /&gt;
* 14 % Milkshake&lt;br /&gt;
* 4 % Itching powder&lt;br /&gt;
* 12 % Cryoxadone&lt;br /&gt;
* 11 % Manhattan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процентное содержание разнится от 4 % до 15 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет для оптимизации получения биомассы в биогенераторе — до его улучшения кладите в него необходимый минимум растений, чтобы обеспечить себя или клиентов вещами из него, а излишки растений (обычно в генераторе перерабатывают амброзию гайя, которая осталась после улучшений лотков, и арбузы) складывайте в ваш холодильник. Когда ученые улучшат его, начинайте перерабатывать растения уже более эффективно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Древесина и стеллаж для сушки ===&lt;br /&gt;
Для начала вам нужно добыть несколько брёвен tower-cap. Затем используйте топор на брёвнах, чтобы получить доски. У них довольно много применений: стулья, столы, деревянные полы и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А также стеллаж для сушки из 10 досок. Вы можете использовать его, чтобы высушить растение, а затем выкурить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмите растение, которое хотите высушить, и засуньте его в стеллаж. Затем активируйте процесс сушки, он занимает не очень много времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: вы можете высушить любое растение, высушенные растения могут быть выкурены, если завернуть их в оберточную бумагу для самокруток, которая продается в [[General Items#Cigarette Machine|торговых автоматах]]. При курении, вещества из самокрутки будут постепенно передаваться в организм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Бочка для брожения ===&lt;br /&gt;
Вы можете создать бочку, потратив 30 деревянных досок. Чтобы открыть или закрыть бочку, просто нажмите на неё. Во время открытого состояния производится помещение различных растений или жидкостей для последующего процесса брожения. В закрытом состоянии можно забирать получившиеся вещества с помощью контейнеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ферментация занимает несколько секунд. Этот процесс создает вещество, которое зависит от помещенного растения (обычно это алкоголь разной крепости), и дополнительно переносит вещества, находящиеся в растении, в бочку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Материалы из биогенератора ===&lt;br /&gt;
Вы можете производить в биогенераторе ткань, кожу и картон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Из ткани вы можете делать новые сумки, в том числе для определённых целей (ботаническую, шахтерскую и т. д.).&lt;br /&gt;
* Из кожи вы можете делать пользующиеся спросом кобуру, пояса с инструментами и перчатки.&lt;br /&gt;
* Из картона можно создать различные коробки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме этих материалов, вы можете использовать бамбук, хлопок и дюраткань как материалы. Не забывайте проверять меню крафта, так как некоторые вещи из дюраткани делаются в этом меню. Хлопок и дюраткань сначала надо переработать на ткацком станке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Песчаник и почва ===&lt;br /&gt;
Возьмете траву в руки, а затем используете её (с помощью клавиши Z), чтобы получить травяное покрытие. С помощью лома снимите напольную плитку и после установите травяное покрытие. Помимо красивого вида, из него можно добыть песок. Просто вскопайте его с помощью лопаты и вы получите две кучки песка. Из песка можно сделать песчаные кирпичи. Вы можете потратить три кирпича для получения участка с почвой, который подобно жёлобу может быть использован для выращивания растений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавление листьев Ambrosia Gaia в участок с почвой также убирает необходимость в удобрениях и воде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уникальные вещи, которые можно сделать с растениями ===&lt;br /&gt;
* Вы можете вырезать тыкву с помощью топора. Вырезанная тыква может быть использована в качестве головного убора, а её переключение излучает слабый свет.&lt;br /&gt;
* Вы можете вырезать курительную трубку из кукурузного початка. Её нужно зажигать с уважением (ну, то есть, спичками или зажигалкой Зиппо), табак в ней пополняется при использовании трубки.&lt;br /&gt;
* Вы можете обрезать морковь с помощью топора, чтобы сделать заточку. Она не очень острая, но сгодится для нарезания некоторых растений, вроде арбуза или ананаса.&lt;br /&gt;
* Цветы и амброзию можно носить на голове.&lt;br /&gt;
* Добавление высушенной амброзии, пшеницы, листьев чая или табака к бревну создаст факел.&lt;br /&gt;
* Novaflowers поджигает существ при ударе и наносит ожоговые повреждения, которые зависят от &#039;&#039;&#039;Potency&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Comfrey и Aloe могут быть использованы, чтобы сделать лечебные припарки от физических и ожоговых повреждений.&lt;br /&gt;
* Combustible Lemon при использовании в руке ведут себя как граната. Бросок без использования не «взводит» лимон.&lt;br /&gt;
* Светогрибы, светокапы и тенегрибы могут быть высажены, если использовать их в руке. Яркость свечения высаженного гриба зависит от его потенции. Учтите, грибы довольно активно разрастаются, а их высадка без уважительной причины является нарушением СРП вашего отдела, в случае. если они растут за пределами ботаники.&lt;br /&gt;
* Смертокрапива (Deathnettle) может быть использована как оружие, но при каждом ударе урон крапивы уменьшается. Несмотря на то, что в ней содержится кислота и ген подкожных колючек, эти вещества при ударе она не передает.&lt;br /&gt;
* Кровь из кровотоматов подходит для переливания, так что их можно отнести в медицинский отсек.&lt;br /&gt;
* Нажатие Alt+лкм на лотке закроет его стеклом, не позволяя контактировать с растением. Правда, снять стекло может кто угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возможности антагониста ===&lt;br /&gt;
Будучи ботаником-антагонистом или помощником злодея, вы способны обеспечить себя или своего нового союзника множеством крайне полезных и необычных вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В странных семенах можно найти поистине разрушительные и полезные комбинации, но, разумеется, для их использования вам вероятнее всего придется изучить химию.&lt;br /&gt;
* Светогрибы и биолюминесценция могут помочь сдержать тенеморфов, а тенегрибы наоборот, помочь им не бояться света в области своего &#039;&#039;свечения&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ к амантину, конину, капулеттию плюс, теслию, фторсерной кислоте, взрывным лимонам, весьма сильным лечащим веществам, крапиве смерти, броне из дюраткани. Но помните, яды это скорее красивый и изящный, чем эффективный способ убить свою цель. В случае с лимонами и крапивой все в точности до наоборот.&lt;br /&gt;
* Попробуйте использовать пчёл и живые грибы и томаты для отвлечения внимания.&lt;br /&gt;
* О возможностях ботаников мало кто знает, так что подозрение на вас падет не сразу.&lt;br /&gt;
* Смертокрапива, при взятии её в руку без перчаток, наносит урон и даже может (но не обязана) повалить цель на землю.&lt;br /&gt;
* Пригласите вашу цель попробовать отменную самокрутку, в которой может содержаться до 100 u различных ядов. Цели об этом знать не обязательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кудзу ===&lt;br /&gt;
Это уникальное растение, которое может появится на станции в качестве [[Random events#Level 7 Bio-hazard Outbreak - Vines|случайного события]] или же быть выращено при помощи 5 u [[Guide to Chemistry#Unstable Mutagen|нестабильного мутагена]] в жёлобе с высоким уровнем сорняков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При сборе урожая получаете съедобные стручки. Чтобы заставить лозу распространятся вне жёлоба, переработайте стручки в семена, а затем активируйте их в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычные характеристики влияют на кудзу особым образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Potency:&#039;&#039;&#039; Чем выше сила, тем чаще кудзу мутирует при распространении.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Production Speed:&#039;&#039;&#039; Определяет, как быстро кудзу распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уничтожение последнего участка лозы создаст на его месте семена с мутациями, которые приобрели все части растения. Кудзу может мутировать как произвольно, так и при помощи особых веществ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Мутации ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Позитивные&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20px; &amp;quot; |Цвет&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #8888FF;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Glassy&lt;br /&gt;
|При разрушении лозы иногда выпадают листы стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #888800;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Glimmering&lt;br /&gt;
|При разрушении лозы иногда выпадают алмазы, листы золота и серебра.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ffff00;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Light&lt;br /&gt;
|Лоза излучает свет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #444444;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Metallic&lt;br /&gt;
|При разрушении лозы иногда выпадают листы железа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #222288;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Plasticine&lt;br /&gt;
|При разрушении лозы иногда выпадают листы пластика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #aa77aa;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Space Protective&lt;br /&gt;
|Лоза может расти в космосе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Transparency&lt;br /&gt;
|Лоза становится препрозрачной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #442200;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Wooden&lt;br /&gt;
|При разрушении лозы иногда выпадает дерево.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Незначительно негативные&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20px; &amp;quot; |Цвет&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #3333ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Bluespace&lt;br /&gt;
|Лоза может прорастать через стены и объекты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ff8888;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Fireproof&lt;br /&gt;
|Лоза невосприимчива к любому типу огня (включая плазму).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ff7700;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Vine-Eating&lt;br /&gt;
|Участки кудзу с этой мутацией будут поглощать все остальные лозы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #FF8080;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Virulently Spreading&lt;br /&gt;
|Лоза распространяется сильнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Негативные&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20px; &amp;quot; |Цвет&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #333333;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Aggressive Spreading&lt;br /&gt;
|Лоза взрывается при распространении. Это разрушает окна и прочие неукрепленные объекты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ff0000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Explosive&lt;br /&gt;
|При разрушении лозы происходит взрыв. &#039;&#039;&#039;Это вызывает цепную реакцию.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #0A480D;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Flowering&lt;br /&gt;
|Лоза создает агрессивные цветочные бутоны. Каждый участок может заманить в ловушку прохожих.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #997700;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Hardened&lt;br /&gt;
|Лоза имеет повышенное сопротивление к острым объектам (вдвое уменьшает их урон). Участки лозы с этой мутацией имеют удвоенное здоровье. Через такую лозу сложнее пройти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #666666;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Thorny&lt;br /&gt;
|Лоза наносит физический урон любому, кто проходит через неё или пытается нанести вред.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ff00ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Toxic&lt;br /&gt;
|Лоза наносит токсичный урон любому, кто проходит через неё или пытается съесть.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Вы можете проверить текущие мутации осмотрев лозу или просканировав её анализатором растений, когда она высажена в лотке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Мутирование кудзу ====&lt;br /&gt;
Добавление специальных веществ в жёлоб с растущими семенами повлияет на определённые мутации лозы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;5u&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;welding fuel&#039;&#039;&#039; уберёт случайную &#039;&#039;&#039;позитивную&#039;&#039;&#039; мутацию с 20 % шансом&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;5u&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;phenol&#039;&#039;&#039; уберёт случайную &#039;&#039;&#039;незначительно негативную&#039;&#039;&#039; мутацию с 20 % шансом&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;5u&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;sterilizine&#039;&#039;&#039; уберёт случайную &#039;&#039;&#039;негативную&#039;&#039;&#039; мутацию с 20 % шансом&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;15u&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;blood&#039;&#039;&#039; изменит &#039;&#039;&#039;Production Speed&#039;&#039;&#039; на случайное число в пределах от &#039;&#039;-5&#039;&#039; до &#039;&#039;+15&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;5u&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;amatoxin&#039;&#039;&#039; изменит &#039;&#039;&#039;Production Speed&#039;&#039;&#039; на случайное число в пределах от &#039;&#039;-15&#039;&#039; до &#039;&#039;+5&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;5u&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;plasma&#039;&#039;&#039; изменит &#039;&#039;&#039;Potency&#039;&#039;&#039; на случайное число в пределах от &#039;&#039;-5&#039;&#039; до &#039;&#039;+15&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;10u&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;holy water&#039;&#039;&#039; изменит &#039;&#039;&#039;Potency&#039;&#039;&#039; на случайное число в пределах от &#039;&#039;-15&#039;&#039; до &#039;&#039;+5&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Заметки ====&lt;br /&gt;
* [[Supply Crates#Weed control crate|Косы]] уничтожают лозу в области 3х3 тайла, а острые объекты и огонь наносят в четыре раза больше повреждений кудзу. Косы можно заказать в отделе снабжения.&lt;br /&gt;
* В лозе можно запутаться. При мутациях &#039;&#039;&#039;Thorny&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Toxic&#039;&#039;&#039; вы будете получать физический или токсичный урон.&lt;br /&gt;
* Только разрушение &#039;&#039;&#039;всех участков лозы&#039;&#039;&#039; прекратит распространение кудзу.&lt;br /&gt;
* Коза [[Chef|повара]] может быстро съесть лозу.&lt;br /&gt;
* Кудзу не может прорастать диагонально.&lt;br /&gt;
* Глифосат может отравить лозу с 50 % шансом. Он содержится в распылителе Plant-B-Gone, но вы можете и сами сделать его. C лозой также хорошо справляется Атразин. На практике гранаты и спрей с этими веществами наносят очень незначительный урон лозе. Для уничтожения или сдерживания строго рекомендуется использовать косы или, в крайнем случае, острые предметы. (Граната с пеной (Fluorosurfactant) и атразином уничтожает лозу, но из-за скользкой пены и необходимости производить много гранат, не рекомендуется)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Buckwheat_plant.png&amp;diff=28574</id>
		<title>Файл:Buckwheat plant.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Buckwheat_plant.png&amp;diff=28574"/>
		<updated>2023-02-21T20:25:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: Гречиха, готовая к сбору урожая&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Гречиха, готовая к сбору урожая&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:FoodAndDrinksPopup&amp;diff=28559</id>
		<title>Шаблон:FoodAndDrinksPopup</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:FoodAndDrinksPopup&amp;diff=28559"/>
		<updated>2023-02-21T20:02:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#switch: {{{1}}}&lt;br /&gt;
	| Flour                      = &lt;br /&gt;
Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)&lt;br /&gt;
	| Rice                       = &lt;br /&gt;
Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Rice harvest.png|32px]] Стебли риса (Rice)&lt;br /&gt;
	| Sugar                      = &lt;br /&gt;
Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)&lt;br /&gt;
	| Milk                       = &lt;br /&gt;
Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора&lt;br /&gt;
	| Soy Milk                   = &lt;br /&gt;
Используйте фонтан газировки (Soda Fountain) [[File:Soda dispencer.png|32px]]&lt;br /&gt;
	| Corn Oil                   = &lt;br /&gt;
Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Corn.png|32px]] Кукурузу (Corn)&lt;br /&gt;
	| Corn Starch                = &lt;br /&gt;
Выжмите в соковыжималке (Juicer) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Corn.png|32px]] Кукурузу (Corn)&lt;br /&gt;
	| Cocoa Powder               = &lt;br /&gt;
Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Cocoapod.png|32px]] Какао (Cocoa)&lt;br /&gt;
	| Soybean Oil                = &lt;br /&gt;
Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Soybeans.png|32px]] Соевые бобы (Soybean)&lt;br /&gt;
	| Porktonium                 = &lt;br /&gt;
Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|Ветчину (Ham)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}} {{Tooltip|[[File:Bacon.png|32px]] [[#Bacon|бекон (Bacon)]]|Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Rawbacon.png|32px]] [[#Raw Bacon|сырой бекон (Raw Bacon)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Rawcutlet.png|32px]] [[#Raw Cutlet|сырую котлету (Raw Cutlet)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}}}}}}}, {{Tooltip|[[File:Sausage.png|32px]] [[#Sausage|колбасу (Sausage)]]|Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meatball.png|32px]] [[#Meatball|фрикадельку (Meatball)]]|Измельчите в кухонном комбайне (Food Processor) [[File:Food Processor.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Cutlet.png|32px]] [[#Cutlet|котлету (Cutlet)]]|Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Rawcutlet.png|32px]] [[#Raw Cutlet|сырую котлету (Raw Cutlet)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}}}}}}}, и т. д&lt;br /&gt;
	| Sprinkles                  = &lt;br /&gt;
Измельчите в миксере &amp;quot;All-In-One Grinder&amp;quot; {{Tooltip|[[File:donuts.png|32px]] [[#Donut|Пончики (Donut)]]|Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар(Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}}}&lt;br /&gt;
	| Gravy                      = &lt;br /&gt;
Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] и нагрейте до 374K&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Condiments.png|32px]] [[#Porktonium|хрютония (Porktonium)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|Ветчину (Ham)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}} {{Tooltip|[[File:Bacon.png|32px]] [[#Bacon|бекон (Bacon)]]|Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Rawbacon.png|32px]] [[#Raw Bacon|сырой бекон (Raw Bacon)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Rawcutlet.png|32px]] [[#Raw Cutlet|сырую котлету (Raw Cutlet)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}}}}}}}, {{Tooltip|[[File:Sausage.png|32px]] [[#Sausage|колбасу (Sausage)]]|Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meatball.png|32px]] [[#Meatball|фрикадельку (Meatball)]]|Измельчите в кухонном комбайне (Food Processor) [[File:Food Processor.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Cutlet.png|32px]] [[#Cutlet|котлету (Cutlet)]]|Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Rawcutlet.png|32px]] [[#Raw Cutlet|сырую котлету (Raw Cutlet)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}}}}}}}, и т. д}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Condiments.png|32px]] [[#Corn Starch|кукурузного крахмала (Corn Starch)]]|Выжмите в соковыжималке (Juicer) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Corn.png|32px]] Кукурузу (Corn)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;(В данный момент не работает)&amp;lt;/b&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
	| Universal Enzyme           = &lt;br /&gt;
Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)&lt;br /&gt;
	| Ketchup                    = &lt;br /&gt;
Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Tomato.png|32px]] Помидор (Tomato)&lt;br /&gt;
	| Hot Sauce                  = &lt;br /&gt;
Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Chili.png|32px]] Перец чили (Chili)&lt;br /&gt;
	| Cold Sauce                 = &lt;br /&gt;
Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icepepper.png|32px]] Ледяной перец (Ice Peppers)&lt;br /&gt;
	| Soy Sauce                  = &lt;br /&gt;
Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Soymilk.png|32px]] [[#Soy Milk|соевого молока (Soy Milk)]]|Используйте фонтан газировки (Soda Fountain) [[File:Soda dispencer.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Salt.png|32px]] [[#Salt|соли (Salt)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&amp;lt;br&amp;gt;40u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)&lt;br /&gt;
	| Fruit and Vegetable Juices = &lt;br /&gt;
Используйте фонтан газировки (Soda Fountain) [[File:Soda dispencer.png|32px]]&lt;br /&gt;
	| Cherry Jelly               = &lt;br /&gt;
Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Cherry.png|32px]] Вишню (Cherry) &lt;br /&gt;
	| Slime Jelly                = &lt;br /&gt;
Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Slime extract.png|32px]] Экстракт слайма (Slime Extract)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[FIle:Syringes.png|32px]] Соберите &amp;quot;кровь&amp;quot; [[слаймомен]]а&lt;br /&gt;
	| Salt                       = &lt;br /&gt;
Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго&lt;br /&gt;
	| Pepper                     = &lt;br /&gt;
Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго&lt;br /&gt;
	| Cheese Wheel               = &lt;br /&gt;
Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;40u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}&lt;br /&gt;
	| Tofu                       = &lt;br /&gt;
Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Soymilk.png|32px]] [[#Soy Milk|соевого молока]]|Используйте фонтан газировки (Soda Fountain) [[File:Soda dispencer.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}&lt;br /&gt;
	| Soy Dope                   = &lt;br /&gt;
Измельчите в кухонном комбайне (Food Processor) [[File:Food Processor.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Soybeans.png|32px]] Соевые бобы (Soybean)&lt;br /&gt;
	| Dough             = &lt;br /&gt;
Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)&lt;br /&gt;
	| Bun               = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&lt;br /&gt;
	| Flatbread         = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Flatdough.png|32px]] [[#Flat Dough|плоское тесто (Flat Dough)]]|Раскатайте скалкой [[File:Rollingpin.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}&lt;br /&gt;
	| Baguette          = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|теста (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Salt.png|32px]] [[#Salt|соль (Salt)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Pepper.png|32px]] [[#Pepper|перец (Pepper)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&lt;br /&gt;
	| Bread             = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Egg.png|32px]] [[#Egg|яйцо (Egg)]]|Можно найти в холодильнике в начале смены, получить больше можно от курочек [[FIle:Clucky.png|32px]] (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке)}}&lt;br /&gt;
	| Bread Slice       = &lt;br /&gt;
Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Bread.png|32px]] [[#Bread|Хлеб (Bread)]]|Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Egg.png|32px]] [[#Egg|яйцо (Egg)]]|Можно найти в холодильнике в начале смены, получить больше можно от курочек [[FIle:Clucky.png|32px]] (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке)}}}}&lt;br /&gt;
	| Pastry Dough      = &lt;br /&gt;
Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|сахара (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&lt;br /&gt;
	| Flat Pastry Dough = &lt;br /&gt;
Раскатайте скалкой [[File:Rollingpin.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Pastry dough large.png|32px]] [[#Pastry Dough|Кондитерское тесто (Pastry Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|сахара (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}}}&lt;br /&gt;
	| Cracker           = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Doughslice.png|32px]] [[#Dough Slice|кусок теста (Dough Slice)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Flatdough.png|32px]] [[#Flat Dough|Плоское тесто (Flat Dough)]]|Раскатайте скалкой [[File:Rollingpin.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Salt.png|32px]] [[#Salt|соль (Salt)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&lt;br /&gt;
	| Meat                = &lt;br /&gt;
Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы&lt;br /&gt;
	| Synthmeat           = &lt;br /&gt;
Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|&amp;lt;u&amp;gt;криоксадона (Cryoxadone)&amp;lt;/u&amp;gt;|{{RecursiveChem/Cryoxadone}}}} &amp;lt;br&amp;gt;5u крови (Blood)&lt;br /&gt;
	| Bear Meat           = &lt;br /&gt;
Разделайте медведя ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Не пытайтесь его разделать живым&lt;br /&gt;
	| Xeno Meat           = &lt;br /&gt;
Разделайте ксеноморфа ножом [[File:Knife.png|32px]] Стоп, а что делают ксеноморфы на станции?&lt;br /&gt;
	| Meatwheat Clump     = &lt;br /&gt;
Используйте мясную пшеницу (Meatwheat) [[File:Meatwheat.png|32px]] в руке&lt;br /&gt;
	| Raw Cutlet          = &lt;br /&gt;
Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}&lt;br /&gt;
	| Cutlet              = &lt;br /&gt;
Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Rawcutlet.png|32px]] [[#Raw Cutlet|сырую котлету (Raw Cutlet)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}}}&lt;br /&gt;
	| Raw Bacon           = &lt;br /&gt;
Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Rawcutlet.png|32px]] [[#Raw Cutlet|сырую котлету (Raw Cutlet)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}}}&lt;br /&gt;
	| Bacon               = &lt;br /&gt;
Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Rawbacon.png|32px]] [[#Raw Bacon|сырой бекон (Raw Bacon)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Rawcutlet.png|32px]] [[#Raw Cutlet|сырую котлету (Raw Cutlet)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}}}}}&lt;br /&gt;
	| Telebacon           = &lt;br /&gt;
Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:RemoteSignalingDevice.png|32px]] Remote Signaler Device &lt;br /&gt;
	| Meatball            = &lt;br /&gt;
Измельчите в кухонном комбайне (Food Processor) [[File:Food Processor.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}&lt;br /&gt;
	| Sausage             = &lt;br /&gt;
Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meatball.png|32px]] [[#Meatball|фрикадельку (Meatball)]]|Измельчите в кухонном комбайне (Food Processor) [[File:Food Processor.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Cutlet.png|32px]] [[#Cutlet|котлету (Cutlet)]]|Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Rawcutlet.png|32px]] [[#Raw Cutlet|сырую котлету (Raw Cutlet)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}}}}}&lt;br /&gt;
	| Meat Steak          = &lt;br /&gt;
Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Salt.png|32px]] [[#Salt|соль (Salt)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Pepper.png|32px]] [[#Pepper|перец (Pepper)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&lt;br /&gt;
	| Goliath Steak       = &lt;br /&gt;
Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Goliath Meat.png|32px]] мясо голиафа (Goliath Meat) &lt;br /&gt;
	| Meat-Kabob          = &lt;br /&gt;
Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|человеческого/мартышьего/синтетического мяса (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:MetalRod.PNG|32px]] металлический прут (Metal Rod) &lt;br /&gt;
	| Tofu-Kabob          = &lt;br /&gt;
Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2 {{Tooltip|[[File:Tofu.png|32px]] [[#Tofu|тофу (Tofu)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Soymilk.png|32px]] [[#Soy Milk|соевого молока]]|Используйте фонтан газировки (Soda Fountain) [[File:Soda dispencer.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:MetalRod.PNG|32px]] металлический прут (Metal Rod) &lt;br /&gt;
	| Meat-Pie            = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Flatdough.png|32px]] [[#Flat Dough|плоское тесто (Flat Dough)]]|Раскатайте скалкой [[File:Rollingpin.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}&lt;br /&gt;
	| Tofu-Pie            = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Flatdough.png|32px]] [[#Flat Dough|плоское тесто (Flat Dough)]]|Раскатайте скалкой [[File:Rollingpin.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Tofu.png|32px]] [[#Tofu|тофу (Tofu)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Soymilk.png|32px]] [[#Soy Milk|соевого молока]]|Используйте фонтан газировки (Soda Fountain) [[File:Soda dispencer.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}}}&lt;br /&gt;
	| Xeno-Pie            = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Flatdough.png|32px]] [[#Flat Dough|плоское тесто (Flat Dough)]]|Раскатайте скалкой [[File:Rollingpin.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Xenomeat.png|32px]] [[#Xeno Meat|мясо ксеноморфа (Xeno Meat)]]|Разделайте ксеноморфа ножом [[File:Knife.png|32px]] Стоп, а что делают ксеноморфы на станции?}}&lt;br /&gt;
	| Meatbread           = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;3 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|теста (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;3 {{Tooltip|[[File:Cheesewedge.png|32px]] [[#Cheese Wedge|куска сыра (Cheese Wedge)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Cheesewheel.png|32px]] [[#Cheese Wheel|Сырный круг (Cheese Wheel)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;40u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;3 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мяса (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}&lt;br /&gt;
	| Tofubread           = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;3 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|теста (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;3 {{Tooltip|[[File:Cheesewedge.png|32px]] [[#Cheese Wedge|куска сыра (Cheese Wedge)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Cheesewheel.png|32px]] [[#Cheese Wheel|Сырный круг (Cheese Wheel)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;40u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;3 {{Tooltip|[[File:Tofu.png|32px]] [[#Tofu|тофу (Tofu)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Soymilk.png|32px]] [[#Soy Milk|соевого молока]]|Используйте фонтан газировки (Soda Fountain) [[File:Soda dispencer.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}}}&lt;br /&gt;
	| Xenomeatbread       = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;3 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|теста (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;3 {{Tooltip|[[File:Cheesewedge.png|32px]] [[#Cheese Wedge|куска сыра (Cheese Wedge)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Cheesewheel.png|32px]] [[#Cheese Wheel|Сырный круг (Cheese Wheel)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;40u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;3 {{Tooltip|[[File:Xenomeat.png|32px]] [[#Xeno Meat|мяса ксеноморфа (Xeno Meat)]]|Разделайте ксеноморфа ножом [[File:Knife.png|32px]] Стоп, а что делают ксеноморфы на станции?}}&lt;br /&gt;
	| Donk Pocket         = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meatball.png|32px]] [[#Meatball|фрикадельку (Meatball)]]|Измельчите в кухонном комбайне (Food Processor) [[File:Food Processor.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}}}&lt;br /&gt;
	| Egg                 = &lt;br /&gt;
Можно найти в холодильнике в начале смены, получить больше можно от курочек [[FIle:Clucky.png|32px]] (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке)&lt;br /&gt;
	| Boiled Egg          = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Egg.png|32px]] [[#Egg|яйцо (Egg)]]|Можно найти в холодильнике в начале смены, получить больше можно от курочек [[FIle:Clucky.png|32px]] (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)&lt;br /&gt;
	| Fried Egg           = &lt;br /&gt;
Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Egg.png|32px]] [[#Egg|яйцо (Egg)]]|Можно найти в холодильнике в начале смены, получить больше можно от курочек [[FIle:Clucky.png|32px]] (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Salt.png|32px]] [[#Salt|соль (Salt)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Pepper.png|32px]] [[#Pepper|перец (Pepper)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&lt;br /&gt;
	| Cheese Omelet       = &lt;br /&gt;
Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2 {{Tooltip|[[File:Egg.png|32px]] [[#Egg|яйца (Egg)]]|Можно найти в холодильнике в начале смены, получить больше можно от курочек [[FIle:Clucky.png|32px]] (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке)}}&amp;lt;br&amp;gt;2 {{Tooltip|[[File:Cheesewedge.png|32px]] [[#Cheese Wedge|куска сыра (Cheese Wedge)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Cheesewheel.png|32px]] [[#Cheese Wheel|Сырный круг (Cheese Wheel)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;40u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}}}}}&lt;br /&gt;
	| Benedict            = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Friedegg.png|32px]] [[#Fried Egg|яичницу (Fried Egg)]]|Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Egg.png|32px]] [[#Egg|яйцо (Egg)]]|Можно найти в холодильнике в начале смены, получить больше можно от курочек [[FIle:Clucky.png|32px]] (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Salt.png|32px]] [[#Salt|соль (Salt)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Pepper.png|32px]] [[#Pepper|перец (Pepper)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meatsteak.png|32px]] [[#Meat Steak|стейк (Meat Steak)]]|Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Salt.png|32px]] [[#Salt|соль (Salt)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Pepper.png|32px]] [[#Pepper|перец (Pepper)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Breadslice.png|32px]] [[#Bread Slice|кусок хлеба (Bread Slice)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Bread.png|32px]] [[#Bread|Хлеб (Bread)]]|Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Egg.png|32px]] [[#Egg|яйцо (Egg)]]|Можно найти в холодильнике в начале смены, получить больше можно от курочек [[FIle:Clucky.png|32px]] (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке)}}}}}}&lt;br /&gt;
	| Boiled Spider Leg   = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Spiderleg.png|32px]] паучью лапку (Spider Leg)&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)&lt;br /&gt;
	| Spider Eggs &#039;n&#039; Ham = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Spideregg.png|32px]] паучье яйцо (Spider Egg)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Spidermeat.png|32px]] паучье мясо (Spider Meat)&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Salt.png|32px]] [[#Salt|соль (Salt)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&lt;br /&gt;
	| Wing Fang Chu       = &lt;br /&gt;
Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Soysauce.png|32px]] [[#Soy Sauce|соевого соуса (Soy Sauce)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Soymilk.png|32px]] [[#Soy Milk|соевого молока (Soy Milk)]]|Используйте фонтан газировки (Soda Fountain) [[File:Soda dispencer.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Salt.png|32px]] [[#Salt|соли (Salt)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&amp;lt;br&amp;gt;40u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Xenomeat.png|32px]] [[#Xeno Meat|мясо ксеноморфа (Xeno Meat)]]|Разделайте ксеноморфа ножом [[File:Knife.png|32px]] Стоп, а что делают ксеноморфы на станции?}}&lt;br /&gt;
	| Soylent Green       = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;2 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|человеческого мяса (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}&lt;br /&gt;
	| Soylent Viridians   = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Soybeans.png|32px]] соевые бобы (Soybean) &lt;br /&gt;
	| Fried Tofu          = &lt;br /&gt;
Изжарьте до румяной корочки во фритюрнице (Fryer) [[File:Deepfryer.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Tofu.png|32px]] [[#Tofu|тофу (Tofu)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Soymilk.png|32px]] [[#Soy Milk|соевого молока]]|Используйте фонтан газировки (Soda Fountain) [[File:Soda dispencer.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}}}&lt;br /&gt;
	| Kentucky Fried Vox  = &lt;br /&gt;
Изжарьте до румяной корочки во фритюрнице (Fryer) [[File:Deepfryer.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:VoxM.png|32px]] любую часть тела [[вокс]]а&lt;br /&gt;
	| Carp Fillet              = &lt;br /&gt;
{{Tooltip|&amp;lt;u&amp;gt;Разделайте&amp;lt;/u&amp;gt;|Нажмите на мертвое тело животного ножом [[File:Knife.png|32px]] в харм-интенте [[File:HarmIntent.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Spacecarp.png|32px]] Космического карпа (Space Carp)&lt;br /&gt;
	| Raw Catfish             = &lt;br /&gt;
{{Tooltip|&amp;lt;u&amp;gt;Разделайте&amp;lt;/u&amp;gt;|Нажмите на мертвое тело животного ножом [[File:Knife.png|32px]] в харм-интенте [[File:HarmIntent.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Catfish.png|32px]] [[Рыба#Виды рыб|Сома (Catfish)]]&lt;br /&gt;
	| Raw Salmon             = &lt;br /&gt;
{{Tooltip|&amp;lt;u&amp;gt;Разделайте&amp;lt;/u&amp;gt;|Нажмите на мертвое тело животного ножом [[File:Knife.png|32px]] в харм-интенте [[File:HarmIntent.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Salmon.png|32px]] [[Рыба#Виды рыб|лосося]] (Salmon)&lt;br /&gt;
	| Salmon Steak            = &lt;br /&gt;
Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Fishfillet.png|32px]] [[#Salmon Fillet|филе лосося (Salmon Fillet)]]|{{Tooltip|&amp;lt;u&amp;gt;Разделайте&amp;lt;/u&amp;gt;|Нажмите на мертвое тело животного ножом [[File:Knife.png|32px]] в харм-интенте [[File:HarmIntent.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Salmon.png|32px]] [[Рыба#Виды рыб|Лосося]] (Salmon)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Salt.png|32px]] [[#Salt|соль (Salt)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Pepper.png|32px]] [[#Pepper|перец (Pepper)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&lt;br /&gt;
	| Fish Fingers             = &lt;br /&gt;
Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Egg.png|32px]] [[#Egg|яйцо (Egg)]]|Можно найти в холодильнике в начале смены, получить больше можно от курочек [[FIle:Clucky.png|32px]] (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Fishfillet.png|32px]] [[#Carp Fillet|филе карпа (Carp Fillet)]]|{{Tooltip|&amp;lt;u&amp;gt;Разделайте&amp;lt;/u&amp;gt;|Нажмите на мертвое тело животного ножом [[File:Knife.png|32px]] в харм-интенте [[File:HarmIntent.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Spacecarp.png|32px]] Космического карпа (Space Carp)}}&lt;br /&gt;
	| Fish &amp;amp; Chips             = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Fries.png|32px]] [[#Space Fries|картошку фри (Space Fries)]]|Изжарьте до румяной корочки во фритюрнице (Fryer) [[File:Deepfryer.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Potatosticks.png|32px]] [[#Raw Potato Sticks|сырые картофельные палочки (Raw Potato Sticks)]]|Измельчите в кухонном комбайне (Food Processor) [[File:Food Processor.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt; 1 [[File:Potato.png|32px]] картошку (Potato)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Fishfillet.png|32px]] [[#Carp Fillet|филе карпа (Carp Fillet)]]|{{Tooltip|&amp;lt;u&amp;gt;Разделайте&amp;lt;/u&amp;gt;|Нажмите на мертвое тело животного ножом [[File:Knife.png|32px]] в харм-интенте [[File:HarmIntent.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Spacecarp.png|32px]] Космического карпа (Space Carp)}}&lt;br /&gt;
	| Cuban Carp               = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Fishfillet.png|32px]] [[#Carp Fillet|филе карпа (Carp Fillet)]]|{{Tooltip|&amp;lt;u&amp;gt;Разделайте&amp;lt;/u&amp;gt;|Нажмите на мертвое тело животного ножом [[File:Knife.png|32px]] в харм-интенте [[File:HarmIntent.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Spacecarp.png|32px]] Космического карпа (Space Carp)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Chili.png|32px]] перец чилли (Chili)&lt;br /&gt;
	| Sashimi                  = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Spideregg.png|32px]] паучье яйцо (Spider Egg)&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Fishfillet.png|32px]] [[#Carp Fillet|филе карпа (Carp Fillet)]]|{{Tooltip|&amp;lt;u&amp;gt;Разделайте&amp;lt;/u&amp;gt;|Нажмите на мертвое тело животного ножом [[File:Knife.png|32px]] в харм-интенте [[File:HarmIntent.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Spacecarp.png|32px]] Космического карпа (Space Carp)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Soysauce.png|32px]] [[#Soy Sauce|соевого соуса (Soy Sauce)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Soymilk.png|32px]] [[#Soy Milk|соевого молока (Soy Milk)]]|Используйте фонтан газировки (Soda Fountain) [[File:Soda dispencer.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Salt.png|32px]] [[#Salt|соли (Salt)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&amp;lt;br&amp;gt;40u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&lt;br /&gt;
	| Boiled Shrimp            = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Shrimp.png|32px]] [[Рыба#Виды рыб|креветку (Shrimp)]]&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)&lt;br /&gt;
	| Fried Shrimp             = &lt;br /&gt;
Изжарьте до румяной корочки во фритюрнице (Fryer) [[File:Deepfryer.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Shrimp.png|32px]] [[Рыба#Виды рыб|креветку (Shrimp)]]&lt;br /&gt;
	| Shrimp Skewer            = &lt;br /&gt;
Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;4 [[File:Shrimp.png|32px]] [[Рыба#Виды рыб|креветки (Shrimp)]]&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:MetalRod.PNG|32px]] металлический прут (Metal Rod) &lt;br /&gt;
	| Fish Skewer              = &lt;br /&gt;
Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2 {{Tooltip|[[File:Fishfillet.png|32px]] [[#Salmon Fillet|филе лосося (Salmon Fillet)]]|{{Tooltip|&amp;lt;u&amp;gt;Разделайте&amp;lt;/u&amp;gt;|Нажмите на мертвое тело животного ножом [[File:Knife.png|32px]] в харм-интенте [[File:HarmIntent.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Salmon.png|32px]] [[Рыба#Виды рыб|Лосося]] (Salmon)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:MetalRod.PNG|32px]] металлический прут (Metal Rod) &lt;br /&gt;
	| Ebi Maki Roll            = &lt;br /&gt;
{{Tooltip|&amp;lt;u&amp;gt;Соберите&amp;lt;/u&amp;gt;|Крафт через одноименную систему. Для вызова интерфейса нажмите кнопку &amp;quot;T&amp;quot; в правом-нижнем углу экрана. Все ингредиенты должны лежать не дальше одного тайла от вас или у вас в руках}} на коврике для суши (Sushi Mat)&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Boiledrice.png|32px]] [[#Boiled Rice|вареный рис (Boiled Rice)]]|Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Rice.png|32px]] [[#Rice|риса (Rice)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Rice harvest.png|32px]] Стебли риса (Rice)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;4 {{Tooltip|[[File:Boiledshrimp.png|32px]] [[#Boiled Shrimp|вареных креветки (Boiled Shrimp)]]|Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Shrimp.png|32px]] [[Рыба#Виды рыб|креветку (Shrimp)]]&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&lt;br /&gt;
	| Ikura Maki Roll          = &lt;br /&gt;
{{Tooltip|&amp;lt;u&amp;gt;Соберите&amp;lt;/u&amp;gt;|Крафт через одноименную систему. Для вызова интерфейса нажмите кнопку &amp;quot;T&amp;quot; в правом-нижнем углу экрана. Все ингредиенты должны лежать не дальше одного тайла от вас или у вас в руках}} на коврике для суши (Sushi Mat)&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Boiledrice.png|32px]] [[#Boiled Rice|вареный рис (Boiled Rice)]]|Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Rice.png|32px]] [[#Rice|риса (Rice)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Rice harvest.png|32px]] Стебли риса (Rice)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;4 [[File:SalmonEggs.png|32px]] [[Рыба#Виды рыб|икры лосося (Salmon Eggs)]]&lt;br /&gt;
	| Inari Maki Roll          = &lt;br /&gt;
{{Tooltip|&amp;lt;u&amp;gt;Соберите&amp;lt;/u&amp;gt;|Крафт через одноименную систему. Для вызова интерфейса нажмите кнопку &amp;quot;T&amp;quot; в правом-нижнем углу экрана. Все ингредиенты должны лежать не дальше одного тайла от вас или у вас в руках}} на коврике для суши (Sushi Mat)&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Boiledrice.png|32px]] [[#Boiled Rice|вареный рис (Boiled Rice)]]|Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Rice.png|32px]] [[#Rice|риса (Rice)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Rice harvest.png|32px]] Стебли риса (Rice)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;4 {{Tooltip|[[File:Tofu.png|32px]] [[#Fried Tofu|тофу-фри (Fried Tofu)]]|Изжарьте до румяной корочки во фритюрнице (Fryer) [[File:Deepfryer.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Tofu.png|32px]] [[#Tofu|тофу (Tofu)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Soymilk.png|32px]] [[#Soy Milk|соевого молока]]|Используйте фонтан газировки (Soda Fountain) [[File:Soda dispencer.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}}}}}&lt;br /&gt;
	| Masago Maki Roll         = &lt;br /&gt;
{{Tooltip|&amp;lt;u&amp;gt;Соберите&amp;lt;/u&amp;gt;|Крафт через одноименную систему. Для вызова интерфейса нажмите кнопку &amp;quot;T&amp;quot; в правом-нижнем углу экрана. Все ингредиенты должны лежать не дальше одного тайла от вас или у вас в руках}} на коврике для суши (Sushi Mat)&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Boiledrice.png|32px]] [[#Boiled Rice|вареный рис (Boiled Rice)]]|Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Rice.png|32px]] [[#Rice|риса (Rice)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Rice harvest.png|32px]] Стебли риса (Rice)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;4 [[File:GoldfishEggs.png|32px]] [[Рыба#Виды рыб|икры золотой рыбки (Goldfish Eggs)]]&lt;br /&gt;
	| Sake Maki Roll           = &lt;br /&gt;
{{Tooltip|&amp;lt;u&amp;gt;Соберите&amp;lt;/u&amp;gt;|Крафт через одноименную систему. Для вызова интерфейса нажмите кнопку &amp;quot;T&amp;quot; в правом-нижнем углу экрана. Все ингредиенты должны лежать не дальше одного тайла от вас или у вас в руках}} на коврике для суши (Sushi Mat)&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Boiledrice.png|32px]] [[#Boiled Rice|вареный рис (Boiled Rice)]]|Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Rice.png|32px]] [[#Rice|риса (Rice)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Rice harvest.png|32px]] Стебли риса (Rice)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;4 {{Tooltip|[[File:Fishfillet.png|32px]] [[#Salmon Fillet|филе лосося (Salmon Fillet)]]|{{Tooltip|&amp;lt;u&amp;gt;Разделайте&amp;lt;/u&amp;gt;|Нажмите на мертвое тело животного ножом [[File:Knife.png|32px]] в харм-интенте [[File:HarmIntent.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Salmon.png|32px]] [[Рыба#Виды рыб|Лосося]] (Salmon)}}&lt;br /&gt;
	| Smoked Salmon Maki Roll  = &lt;br /&gt;
{{Tooltip|&amp;lt;u&amp;gt;Соберите&amp;lt;/u&amp;gt;|Крафт через одноименную систему. Для вызова интерфейса нажмите кнопку &amp;quot;T&amp;quot; в правом-нижнем углу экрана. Все ингредиенты должны лежать не дальше одного тайла от вас или у вас в руках}} на коврике для суши (Sushi Mat)&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Boiledrice.png|32px]] [[#Boiled Rice|вареный рис (Boiled Rice)]]|Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Rice.png|32px]] [[#Rice|риса (Rice)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Rice harvest.png|32px]] Стебли риса (Rice)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;4 {{Tooltip|[[File:SalmonSteak.png|32px]] [[#Salmon Steak|стейка из лосося (Salmon Steak)]]|Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Fishfillet.png|32px]] [[#Salmon Fillet|филе лосося (Salmon Fillet)]]|{{Tooltip|&amp;lt;u&amp;gt;Разделайте&amp;lt;/u&amp;gt;|Нажмите на мертвое тело животного ножом [[File:Knife.png|32px]] в харм-интенте [[File:HarmIntent.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Salmon.png|32px]] [[Рыба#Виды рыб|Лосося]] (Salmon)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Salt.png|32px]] [[#Salt|соль (Salt)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Pepper.png|32px]] [[#Pepper|перец (Pepper)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}}}&lt;br /&gt;
	| Tai Maki Roll            = &lt;br /&gt;
{{Tooltip|&amp;lt;u&amp;gt;Соберите&amp;lt;/u&amp;gt;|Крафт через одноименную систему. Для вызова интерфейса нажмите кнопку &amp;quot;T&amp;quot; в правом-нижнем углу экрана. Все ингредиенты должны лежать не дальше одного тайла от вас или у вас в руках}} на коврике для суши (Sushi Mat)&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Boiledrice.png|32px]] [[#Boiled Rice|вареный рис (Boiled Rice)]]|Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Rice.png|32px]] [[#Rice|риса (Rice)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Rice harvest.png|32px]] Стебли риса (Rice)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;4 {{Tooltip|[[File:Fishfillet.png|32px]] [[#Catfish Meat|мяса сома (Catfish Meat)]]|{{Tooltip|&amp;lt;u&amp;gt;Разделайте&amp;lt;/u&amp;gt;|Нажмите на мертвое тело животного ножом [[File:Knife.png|32px]] в харм-интенте [[File:HarmIntent.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Catfish.png|32px]] [[Рыба#Виды рыб|Сома (Catfish)]]}}&lt;br /&gt;
	| Tobiko Maki Roll         = &lt;br /&gt;
{{Tooltip|&amp;lt;u&amp;gt;Соберите&amp;lt;/u&amp;gt;|Крафт через одноименную систему. Для вызова интерфейса нажмите кнопку &amp;quot;T&amp;quot; в правом-нижнем углу экрана. Все ингредиенты должны лежать не дальше одного тайла от вас или у вас в руках}} на коврике для суши (Sushi Mat)&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Boiledrice.png|32px]] [[#Boiled Rice|вареный рис (Boiled Rice)]]|Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Rice.png|32px]] [[#Rice|риса (Rice)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Rice harvest.png|32px]] Стебли риса (Rice)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;4 [[File:SharkEggs.png|32px]] [[Рыба#Виды рыб|икры акулы (Shark Eggs)]]&lt;br /&gt;
	| Tobiko and Egg Maki Roll = &lt;br /&gt;
{{Tooltip|&amp;lt;u&amp;gt;Соберите&amp;lt;/u&amp;gt;|Крафт через одноименную систему. Для вызова интерфейса нажмите кнопку &amp;quot;T&amp;quot; в правом-нижнем углу экрана. Все ингредиенты должны лежать не дальше одного тайла от вас или у вас в руках}} на коврике для суши (Sushi Mat)&amp;lt;br&amp;gt;4 {{Tooltip|[[File:MasagoSushi.png|32px]] [[#Tobiko Sushi|суши &amp;quot;Тобико&amp;quot; (Tobiko Sushi)]]|Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Boiledrice.png|32px]] [[#Boiled Rice|вареный рис (Boiled Rice)]]|Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Rice.png|32px]] [[#Rice|риса (Rice)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Rice harvest.png|32px]] Стебли риса (Rice)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:SharkEggs.png|32px]] [[Рыба#Виды рыб|икра акулы (Shark Eggs)]]}}&amp;lt;br&amp;gt;4 {{Tooltip|[[File:Egg.png|32px]] [[#Egg|яйца (Egg)]]|Можно найти в холодильнике в начале смены, получить больше можно от курочек [[FIle:Clucky.png|32px]] (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке)}}&lt;br /&gt;
	| Ebi Sushi                = &lt;br /&gt;
Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Boiledrice.png|32px]] [[#Boiled Rice|вареный рис(Boiled Rice)]]|Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Rice.png|32px]] [[#Rice|риса (Rice)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Rice harvest.png|32px]] Стебли риса (Rice)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Boiledshrimp.png|32px]] [[#Boiled Shrimp|вареную креветку (Boiled Shrimp)]]|Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Shrimp.png|32px]] [[Рыба#Виды рыб|креветку (Shrimp)]]&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&lt;br /&gt;
	| Ikura Sushi              = &lt;br /&gt;
Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Boiledrice.png|32px]] [[#Boiled Rice|вареный рис (Boiled Rice)]]|Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Rice.png|32px]] [[#Rice|риса (Rice)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Rice harvest.png|32px]] Стебли риса (Rice)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:SalmonEggs.png|32px]] [[Рыба#Виды рыб|икру лосося (Salmon Eggs)]]&lt;br /&gt;
	| Inari Sushi              = &lt;br /&gt;
Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Boiledrice.png|32px]] [[#Boiled Rice|вареный рис (Boiled Rice)]]|Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Rice.png|32px]] [[#Rice|риса (Rice)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Rice harvest.png|32px]] Стебли риса (Rice)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Tofu.png|32px]] [[#Fried Tofu|тофу-фри (Fried Tofu)]]|Изжарьте до румяной корочки во фритюрнице (Fryer) [[File:Deepfryer.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Tofu.png|32px]] [[#Tofu|тофу (Tofu)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Soymilk.png|32px]] [[#Soy Milk|соевого молока]]|Используйте фонтан газировки (Soda Fountain) [[File:Soda dispencer.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}}}}}&lt;br /&gt;
	| Masago Sushi             = &lt;br /&gt;
Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Boiledrice.png|32px]] [[#Boiled Rice|вареный рис (Boiled Rice)]]|Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Rice.png|32px]] [[#Rice|риса (Rice)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Rice harvest.png|32px]] Стебли риса (Rice)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:GoldfishEggs.png|32px]] [[Рыба#Виды рыб|икру золотой рыбки (Goldfish Eggs)]]&lt;br /&gt;
	| Sake Sushi               = &lt;br /&gt;
Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Boiledrice.png|32px]] [[#Boiled Rice|вареный рис (Boiled Rice)]]|Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Rice.png|32px]] [[#Rice|риса (Rice)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Rice harvest.png|32px]] Стебли риса (Rice)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Fishfillet.png|32px]] [[#Salmon Fillet|филе лосося (Salmon Fillet)]]|{{Tooltip|&amp;lt;u&amp;gt;Разделайте&amp;lt;/u&amp;gt;|Нажмите на мертвое тело животного ножом [[File:Knife.png|32px]] в харм-интенте [[File:HarmIntent.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Salmon.png|32px]] [[Рыба#Виды рыб|Лосося]] (Salmon)}}&lt;br /&gt;
	| Smoked Salmon Sushi      = &lt;br /&gt;
Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Boiledrice.png|32px]] [[#Boiled Rice|вареный рис (Boiled Rice)]]|Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Rice.png|32px]] [[#Rice|риса (Rice)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Rice harvest.png|32px]] Стебли риса (Rice)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:SalmonSteak.png|32px]] [[#Salmon Steak|стейк из лосося (Salmon Steak)]]|Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Fishfillet.png|32px]] [[#Salmon Fillet|филе лосося (Salmon Fillet)]]|{{Tooltip|&amp;lt;u&amp;gt;Разделайте&amp;lt;/u&amp;gt;|Нажмите на мертвое тело животного ножом [[File:Knife.png|32px]] в харм-интенте [[File:HarmIntent.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Salmon.png|32px]] [[Рыба#Виды рыб|Лосося]] (Salmon)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Salt.png|32px]] [[#Salt|соль (Salt)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Pepper.png|32px]] [[#Pepper|перец (Pepper)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}}}&lt;br /&gt;
	| Tamago Sushi             = &lt;br /&gt;
Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Egg.png|32px]] [[#Egg|яйцо (Egg)]]|Можно найти в холодильнике в начале смены, получить больше можно от курочек [[FIle:Clucky.png|32px]] (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Boiledrice.png|32px]] [[#Boiled Rice|вареный рис (Boiled Rice)]]|Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Rice.png|32px]] [[#Rice|риса (Rice)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Rice harvest.png|32px]] Стебли риса (Rice)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:ginvodkaglass.png|32px]] [[#Sake|саке (Sake)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Rice.png|32px]] [[#Rice|риса (Rice)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Rice harvest.png|32px]] Стебли риса (Rice)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}}}&lt;br /&gt;
	| Tai Sushi                = &lt;br /&gt;
Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Boiledrice.png|32px]] [[#Boiled Rice|вареный рис (Boiled Rice)]]|Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Rice.png|32px]] [[#Rice|риса (Rice)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Rice harvest.png|32px]] Стебли риса (Rice)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Fishfillet.png|32px]] [[#Catfish Meat|мясо сома (Catfish Meat)]]|{{Tooltip|&amp;lt;u&amp;gt;Разделайте&amp;lt;/u&amp;gt;|Нажмите на мертвое тело животного ножом [[File:Knife.png|32px]] в харм-интенте [[File:HarmIntent.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Catfish.png|32px]] [[Рыба#Виды рыб|Сома (Catfish)]]}}&lt;br /&gt;
	| Tobiko Sushi             = &lt;br /&gt;
Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Boiledrice.png|32px]] [[#Boiled Rice|вареный рис (Boiled Rice)]]|Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Rice.png|32px]] [[#Rice|риса (Rice)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Rice harvest.png|32px]] Стебли риса (Rice)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:SharkEggs.png|32px]] [[Рыба#Виды рыб|икру акулы (Shark Eggs)]]&lt;br /&gt;
	| Tobiko and Egg Sushi     = &lt;br /&gt;
Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:MasagoSushi.png|32px]] [[#Tobiko Sushi|суши &amp;quot;Тобико&amp;quot; (Tobiko Sushi)]]|Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Boiledrice.png|32px]] [[#Boiled Rice|вареный рис (Boiled Rice)]]|Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Rice.png|32px]] [[#Rice|риса (Rice)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Rice harvest.png|32px]] Стебли риса (Rice)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:SharkEggs.png|32px]] [[Рыба#Виды рыб|икра акулы (Shark Eggs)]]}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Egg.png|32px]] [[#Egg|яйцо (Egg)]]|Можно найти в холодильнике в начале смены, получить больше можно от курочек [[FIle:Clucky.png|32px]] (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке)}}&lt;br /&gt;
	| Unagi Sushi              = &lt;br /&gt;
Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Boiledrice.png|32px]] [[#Boiled Rice|вареный рис (Boiled Rice)]]|Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Rice.png|32px]] [[#Rice|риса (Rice)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Rice harvest.png|32px]] Стебли риса (Rice)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:ElectricEel.gif|32px]] [[Рыба#Виды рыб|электрического угря (Electric Eel)]]&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:ginvodkaglass.png|32px]] [[#Sake|саке (Sake)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Rice.png|32px]] [[#Rice|риса (Rice)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Rice harvest.png|32px]] Стебли риса (Rice)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}}}&lt;br /&gt;
	| Burger                 = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Bun.png|32px]] [[#Bun|булку (Bun)]]|Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}&lt;br /&gt;
	| Cheese Burger          = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Bun.png|32px]] [[#Bun|булку (Bun)]]|Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Cheesewedge.png|32px]] [[#Cheese Wedge|кусок сыра (Cheese Wedge)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Cheesewheel.png|32px]] [[#Cheese Wheel|Сырный круг (Cheese Wheel)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;40u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}}}}}&lt;br /&gt;
	| Tofu Burger            = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Bun.png|32px]] [[#Bun|булку (Bun)]]|Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Tofu.png|32px]] [[#Tofu|тофу (Tofu)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Soymilk.png|32px]] [[#Soy Milk|соевого молока]]|Используйте фонтан газировки (Soda Fountain) [[File:Soda dispencer.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}}}&lt;br /&gt;
	| Fillet-O-Carp Sandwich = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Bun.png|32px]] [[#Bun|булку (Bun)]]|Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Fishfillet.png|32px]] [[#Carp Fillet|Филе карпа(Carp Fillet)]]|{{Tooltip|&amp;lt;u&amp;gt;Разделайте&amp;lt;/u&amp;gt;|Нажмите на мертвое тело животного ножом [[File:Knife.png|32px]] в харм-интенте [[File:HarmIntent.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Spacecarp.png|32px]] Космического карпа (Space Carp)}}&lt;br /&gt;
	| Big Bite Burger        = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Burger.png|32px]] [[#Burger|бургер (Burger)]]|Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Bun.png|32px]] [[#Bun|булку (Bun)]]|Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}}}&amp;lt;br&amp;gt;3 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мяса (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Egg.png|32px]] [[#Egg|яйцо (Egg)]]|Можно найти в холодильнике в начале смены, получить больше можно от курочек [[FIle:Clucky.png|32px]] (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке)}}&lt;br /&gt;
	| Super Bite Burger      = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Bigbite.png|32px]] [[#Big Bite Burger|большой бургер (Big Bite Burger)]]|Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Burger.png|32px]] [[#Burger|бургер (Burger)]]|Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Bun.png|32px]] [[#Bun|булку (Bun)]]|Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}}}&amp;lt;br&amp;gt;3 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мяса (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Egg.png|32px]] [[#Egg|яйцо (Egg)]]|Можно найти в холодильнике в начале смены, получить больше можно от курочек [[FIle:Clucky.png|32px]] (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Tomato.png|32px]] помидор (Tomato)&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Cheesewedge.png|32px]] [[#Cheese Wedge|кусок сыра (Cheese Wedge)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Cheesewheel.png|32px]] [[#Cheese Wheel|Сырный круг (Cheese Wheel)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;40u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Egg.png|32px]] [[#Boiled Egg|вареное яйцо (Boiled Egg)]]|Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Egg.png|32px]] [[#Egg|яйцо (Egg)]]|Можно найти в холодильнике в начале смены, получить больше можно от курочек [[FIle:Clucky.png|32px]] (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Salt.png|32px]] [[#Salt|соли (Salt)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Pepper.png|32px]] [[#Pepper|перца (Pepper)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&lt;br /&gt;
	| Jelly Burger           = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Bun.png|32px]] [[#Bun|булку (Bun)]]|Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Cherryjelly.png|32px]] [[#Cherry Jelly|вишневого желе (Cherry Jelly)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Cherry.png|32px]] Вишню (Cherry)}}&lt;br /&gt;
	| Slime Burger           = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Bun.png|32px]] [[#Bun|булку (Bun)]]|Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Cherryjelly.png|32px]] [[#Slime Jelly|желе из слайма (Slime Jelly)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Slime extract.png|32px]] Экстракт слайма (Slime Extract)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[FIle:Syringes.png|32px]] Соберите &amp;quot;кровь&amp;quot; [[слаймомен]]а}}&lt;br /&gt;
	| Clown Burger           = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Bun.png|32px]] [[#Bun|булку (Bun)]]|Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Clownmask.png|32px]] маску клоуна (Clown Mask)&lt;br /&gt;
	| Mime Burger            = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Bun.png|32px]] [[#Bun|булку (Bun)]]|Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Corgi beret.png|32px]] берет (Beret)&lt;br /&gt;
	| Spell Burger           = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Bun.png|32px]] [[#Bun|булку (Bun)]]|Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Wizardhat.png|32px]] шляпу волшебника (Wizard Hat)&lt;br /&gt;
	| Homerun Burger         = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Bun.png|32px]] [[#Bun|булку (Bun)]]|Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Bat.png|32px]] бейсбольную биту (Baseball Bat)&lt;br /&gt;
	| Ghostburger            = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Bun.png|32px]] [[#Bun|булку (Bun)]]|Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Ectoplasm.png|32px]] эктоплазму (Ectoplasm)&lt;br /&gt;
	| Xeno Burger            = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Bun.png|32px]] [[#Bun|булку (Bun)]]|Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Xenomeat.png|32px]] [[#Xeno Meat|мясо ксеноморфа (Xeno Meat)]]|Разделайте ксеноморфа ножом [[File:Knife.png|32px]] Стоп, а что делают ксеноморфы на станции?}}&lt;br /&gt;
	| Brain Burger           = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Bun.png|32px]] [[#Bun|булку (Bun)]]|Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Brain.png|32px]] мозг (Brain)&lt;br /&gt;
	| Roburger               = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Bun.png|32px]] [[#Bun|булку (Bun)]]|Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Cyborghead.png|32px]] [[Руководство по робототехнике#Киборги|голову робота (Robot Head)]]&lt;br /&gt;
	| Sandwich               = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2 {{Tooltip|[[File:Breadslice.png|32px]] [[#Bread Slice|куска хлеба (Bread Slices)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Bread.png|32px]] [[#Bread|Хлеб (Bread)]]|Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Egg.png|32px]] [[#Egg|яйцо (Egg)]]|Можно найти в холодильнике в начале смены, получить больше можно от курочек [[FIle:Clucky.png|32px]] (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке)}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meatsteak.png|32px]] [[#Meat Steak|стейк (Meat Steak)]]|Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Salt.png|32px]] [[#Salt|соль (Salt)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Pepper.png|32px]] [[#Pepper|перец (Pepper)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Cheesewedge.png|32px]] [[#Cheese Wedge|кусок сыра(Cheese Wedge)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Cheesewheel.png|32px]] [[#Cheese Wheel|Сырный круг (Cheese Wheel)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;40u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}}}}}&lt;br /&gt;
	| Not a Sandwich         = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2 {{Tooltip|[[File:Breadslice.png|32px]] [[#Bread Slice|куска хлеба (Bread Slices)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Bread.png|32px]] [[#Bread|Хлеб (Bread)]]|Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Egg.png|32px]] [[#Egg|яйцо (Egg)]]|Можно найти в холодильнике в начале смены, получить больше можно от курочек [[FIle:Clucky.png|32px]] (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке)}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Corgi moustache.png|32px]] фальшивые усы (Fake Moustache)&lt;br /&gt;
	| Grilled Cheese         = &lt;br /&gt;
Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2 {{Tooltip|[[File:Breadslice.png|32px]] [[#Bread Slice|куска хлеба (Bread Slices)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Bread.png|32px]] [[#Bread|Хлеб (Bread)]]|Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Egg.png|32px]] [[#Egg|яйцо (Egg)]]|Можно найти в холодильнике в начале смены, получить больше можно от курочек [[FIle:Clucky.png|32px]] (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке)}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Cheesewedge.png|32px]] [[#Cheese Wedge|кусок сыра(Cheese Wedge)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Cheesewheel.png|32px]] [[#Cheese Wheel|Сырный круг (Cheese Wheel)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;40u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}}}}}&lt;br /&gt;
	| Toasted Sandwich       = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Sandwich.png|32px]] [[#Sandwich|бутерброд (Sandwich)]]|Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2 {{Tooltip|[[File:Breadslice.png|32px]] [[#Bread Slice|куска хлеба (Bread Slices)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Bread.png|32px]] [[#Bread|Хлеб (Bread)]]|Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Egg.png|32px]] [[#Egg|яйцо (Egg)]]|Можно найти в холодильнике в начале смены, получить больше можно от курочек [[FIle:Clucky.png|32px]] (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке)}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meatsteak.png|32px]] [[#Meat Steak|стейк (Meat Steak)]]|Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Salt.png|32px]] [[#Salt|соль (Salt)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Pepper.png|32px]] [[#Pepper|перец (Pepper)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Cheesewedge.png|32px]] [[#Cheese Wedge|кусок сыра(Cheese Wedge)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Cheesewheel.png|32px]] [[#Cheese Wheel|Сырный круг (Cheese Wheel)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;40u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}}}}}}}&lt;br /&gt;
	| Jelly Sandwich         = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2 {{Tooltip|[[File:Breadslice.png|32px]] [[#Bread Slice|куска хлеба (Bread Slices)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Bread.png|32px]] [[#Bread|Хлеб (Bread)]]|Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Egg.png|32px]] [[#Egg|яйцо (Egg)]]|Можно найти в холодильнике в начале смены, получить больше можно от курочек [[FIle:Clucky.png|32px]] (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке)}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Cherryjelly.png|32px]] [[#Cherry Jelly|вишневого желе (Cherry Jelly)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Cherry.png|32px]] Вишню (Cherry)}}&lt;br /&gt;
	| Slime Sandwich         = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2 {{Tooltip|[[File:Breadslice.png|32px]] [[#Bread Slice|куска хлеба (Bread Slices)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Bread.png|32px]] [[#Bread|Хлеб (Bread)]]|Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Egg.png|32px]] [[#Egg|яйцо (Egg)]]|Можно найти в холодильнике в начале смены, получить больше можно от курочек [[FIle:Clucky.png|32px]] (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке)}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Cherryjelly.png|32px]] [[#Slime Jelly|желе из слайма (Slime Jelly)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Slime extract.png|32px]] Экстракт слайма (Slime Extract)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[FIle:Syringes.png|32px]] Соберите &amp;quot;кровь&amp;quot; [[слаймомен]]а}}&lt;br /&gt;
	| Jellied Toast          = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Breadslice.png|32px]] [[#Bread Slice|кусок хлеба (Bread Slices)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Bread.png|32px]] [[#Bread|Хлеб (Bread)]]|Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Egg.png|32px]] [[#Egg|яйцо (Egg)]]|Можно найти в холодильнике в начале смены, получить больше можно от курочек [[FIle:Clucky.png|32px]] (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке)}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Cherryjelly.png|32px]] [[#Cherry Jelly|вишневого желе (Cherry Jelly)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Cherry.png|32px]] Вишню (Cherry)}}&lt;br /&gt;
	| Slime Toast            = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Breadslice.png|32px]] [[#Bread Slice|кусок хлеба (Bread Slices)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Bread.png|32px]] [[#Bread|Хлеб (Bread)]]|Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Egg.png|32px]] [[#Egg|яйцо (Egg)]]|Можно найти в холодильнике в начале смены, получить больше можно от курочек [[FIle:Clucky.png|32px]] (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке)}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Cherryjelly.png|32px]] [[#Slime Jelly|желе из слайма (Slime Jelly)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Slime extract.png|32px]] Экстракт слайма (Slime Extract)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[FIle:Syringes.png|32px]] Соберите &amp;quot;кровь&amp;quot; [[слаймомен]]а}}&lt;br /&gt;
	| Two Bread              = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2 {{Tooltip|[[File:Breadslice.png|32px]] [[#Bread Slice|куска хлеба (Bread Slices)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Bread.png|32px]] [[#Bread|Хлеб (Bread)]]|Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Egg.png|32px]] [[#Egg|яйцо (Egg)]]|Можно найти в холодильнике в начале смены, получить больше можно от курочек [[FIle:Clucky.png|32px]] (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке)}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Wineglass.png|32px]] [[#Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)|вина (Wine)]]|Используйте раздатчик выпивки (Booze Dispenser) [[File:Booze dispenser.png|32px]]}}&lt;br /&gt;
	| Hotdog                 = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Bun.png|32px]] [[#Bun|булку (Bun)]]|Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Sausage.png|32px]] [[#Sausage|колбасу (Sausage)]]|Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meatball.png|32px]] [[#Meatball|фрикадельку (Meatball)]]|Измельчите в кухонном комбайне (Food Processor) [[File:Food Processor.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Cutlet.png|32px]] [[#Cutlet|котлету (Cutlet)]]|Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Rawcutlet.png|32px]] [[#Raw Cutlet|сырую котлету (Raw Cutlet)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}}}}}}}&lt;br /&gt;
	| Meat Bun               = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meatball.png|32px]] [[#Meatball|фрикадельку (Meatball)]]|Измельчите в кухонном комбайне (Food Processor) [[File:Food Processor.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Cabbage.png|32px]] капусту (Cabbage)&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Soysauce.png|32px]] [[#Soy Sauce|соевого соуса (Soy Sauce)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Soymilk.png|32px]] [[#Soy Milk|соевого молока (Soy Milk)]]|Используйте фонтан газировки (Soda Fountain) [[File:Soda dispencer.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Salt.png|32px]] [[#Salt|соли (Salt)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&amp;lt;br&amp;gt;40u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&lt;br /&gt;
	| Egg Wrap               = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Friedegg.png|32px]] [[#Fried Egg|яичницу (Fried Egg)]]|Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Egg.png|32px]] [[#Egg|яйцо (Egg)]]|Можно найти в холодильнике в начале смены, получить больше можно от курочек [[FIle:Clucky.png|32px]] (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Salt.png|32px]] [[#Salt|соль (Salt)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Pepper.png|32px]] [[#Pepper|перец (Pepper)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Cabbage.png|32px]] капусту (Cabbage)&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Soysauce.png|32px]] [[#Soy Sauce|соевого соуса (Soy Sauce)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Soymilk.png|32px]] [[#Soy Milk|соевого молока (Soy Milk)]]|Используйте фонтан газировки (Soda Fountain) [[File:Soda dispencer.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Salt.png|32px]] [[#Salt|соли (Salt)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&amp;lt;br&amp;gt;40u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&lt;br /&gt;
	| Burrito                = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Cutlet.png|32px]] [[#Cutlet|котлету (Cutlet)]]|Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Rawcutlet.png|32px]] [[#Raw Cutlet|сырую котлету (Raw Cutlet)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Cheesewedge.png|32px]] [[#Cheese Wedge|кусок сыра (Cheese Wedge)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Cheesewheel.png|32px]] [[#Cheese Wheel|Сырный круг (Cheese Wheel)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;40u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Beans.png|32px]] [[#Beans|бобы (Beans)]]|Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2 [[File:Soybeans.png|32px]] соевых боба (Soybean)&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Ketchup.png|32px]] [[#Ketchup|кетчупа (Ketchup)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Tomato.png|32px]] Помидор (Tomato)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Flatdough.png|32px]] [[#Flat Dough|плоское тесто (Flat Dough)]]|Раскатайте скалкой [[File:Rollingpin.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Rice.png|32px]] [[#Rice|риса (Rice)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Rice harvest.png|32px]] Стебли риса (Rice)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Hotsauce.png|32px]] [[#Hot Sauce|острого соуса (Hot Sauce)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Chili.png|32px]] Перец чили (Chili)}}&lt;br /&gt;
	| Chimichanga            = &lt;br /&gt;
Изжарьте до румяной корочки во фритюрнице (Fryer) [[File:Deepfryer.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Burrito.png|32px]] [[#Burrito|буррито (Burrito)]]|Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Cutlet.png|32px]] [[#Cutlet|котлету (Cutlet)]]|Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Rawcutlet.png|32px]] [[#Raw Cutlet|сырую котлету (Raw Cutlet)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Cheesewedge.png|32px]] [[#Cheese Wedge|кусок сыра (Cheese Wedge)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Cheesewheel.png|32px]] [[#Cheese Wheel|Сырный круг (Cheese Wheel)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;40u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Beans.png|32px]] [[#Beans|бобы (Beans)]]|Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2 [[File:Soybeans.png|32px]] соевых боба (Soybean)&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Ketchup.png|32px]] [[#Ketchup|кетчупа (Ketchup)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Tomato.png|32px]] Помидор (Tomato)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Flatdough.png|32px]] [[#Flat Dough|плоское тесто (Flat Dough)]]|Раскатайте скалкой [[File:Rollingpin.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Rice.png|32px]] [[#Rice|риса (Rice)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Rice harvest.png|32px]] Стебли риса (Rice)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Hotsauce.png|32px]] [[#Hot Sauce|острого соуса (Hot Sauce)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Chili.png|32px]] Перец чили (Chili)}}}}&lt;br /&gt;
	| Taco                   = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Doughslice.png|32px]] [[#Dough Slice|кусок теста (Dough Slice)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Flatdough.png|32px]] [[#Flat Dough|Плоское тесто (Flat Dough)]]|Раскатайте скалкой [[File:Rollingpin.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Cutlet.png|32px]] [[#Cutlet|котлету (Cutlet)]]|Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Rawcutlet.png|32px]] [[#Raw Cutlet|сырую котлету (Raw Cutlet)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Cheesewedge.png|32px]] [[#Cheese Wedge|кусок сыра (Cheese Wedge)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Cheesewheel.png|32px]] [[#Cheese Wheel|Сырный круг (Cheese Wheel)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;40u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}}}}}&lt;br /&gt;
	| Enchiladas             = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Cutlet.png|32px]] [[#Cutlet|котлету (Cutlet)]]|Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Rawcutlet.png|32px]] [[#Raw Cutlet|сырую котлету (Raw Cutlet)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Corn.png|32px]] кукурузу (Corn)&amp;lt;br&amp;gt;2 [[File:Chili.png|32px]] перца чили (Chili)&lt;br /&gt;
	| Shawarma             	 = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Salt.png|32px]] [[#Salt|соль (Salt)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Pepper.png|32px]] [[#Pepper|перец (Pepper)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&amp;lt;br&amp;gt;2 {{Tooltip|[[File:Meatsteak.png|32px]] [[#Meat Steak|стейк (Meat Steak)]]|Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Salt.png|32px]] [[#Salt|соль (Salt)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Pepper.png|32px]] [[#Pepper|перец (Pepper)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Cabbage.png|32px]] капусту (Cabbage)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Onionslice.png|32px]] ломтик лука (Onion Slice)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Tomato.png|32px]] помидор (Tomato)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Carrot.png|32px]] морковь (Carrot)&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Flatdough.png|32px]] [[#Flat Dough|плоское тесто (Flat Dough)]]|Раскатайте скалкой [[File:Rollingpin.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}&lt;br /&gt;
	| Cheese Doner           = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Salt.png|32px]] [[#Salt|соль (Salt)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Pepper.png|32px]] [[#Pepper|перец (Pepper)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&amp;lt;br&amp;gt;2 {{Tooltip|[[File:Meatsteak.png|32px]] [[#Meat Steak|стейк (Meat Steak)]]|Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Salt.png|32px]] [[#Salt|соль (Salt)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Pepper.png|32px]] [[#Pepper|перец (Pepper)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;2 {{Tooltip|[[File:Cheesewedge.png|32px]] [[#Cheese Wedge|куска сыра (Cheese Wedge)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Cheesewheel.png|32px]] [[#Cheese Wheel|Сырный круг (Cheese Wheel)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;40u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Cabbage.png|32px]] капусту (Cabbage)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Tomato.png|32px]] помидор (Tomato)&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Flatdough.png|32px]] [[#Flat Dough|плоское тесто (Flat Dough)]]|Раскатайте скалкой [[File:Rollingpin.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}&lt;br /&gt;
	| Mushroom Doner         = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Salt.png|32px]] [[#Salt|соль (Salt)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Pepper.png|32px]] [[#Pepper|перец (Pepper)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meatsteak.png|32px]] [[#Meat Steak|стейк (Meat Steak)]]|Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Salt.png|32px]] [[#Salt|соль (Salt)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Pepper.png|32px]] [[#Pepper|перец (Pepper)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;3 [[File:Amanita.png|32px]] [[Руководство по гидропонике|любых гриба]]&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Cabbage.png|32px]] капусту (Cabbage)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Onionslice.png|32px]] ломтик лука (Onion Slice)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Tomato.png|32px]] помидор (Tomato)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Carrot.png|32px]] морковь (Carrot)&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Flatdough.png|32px]] [[#Flat Dough|плоское тесто (Flat Dough)]]|Раскатайте скалкой [[File:Rollingpin.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}&lt;br /&gt;
	| Vegan Doner 			 = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Salt.png|32px]] [[#Salt|соль (Salt)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Pepper.png|32px]] [[#Pepper|перец (Pepper)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Cabbage.png|32px]] капусту (Cabbage)&amp;lt;br&amp;gt;2 [[File:Onionslice.png|32px]] ломтика лука (Onion Slice)&amp;lt;br&amp;gt;2 [[File:Tomato.png|32px]] помидора (Tomato)&amp;lt;br&amp;gt;2 [[File:Carrot.png|32px]] моркови (Carrot)&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Flatdough.png|32px]] [[#Flat Dough|плоское тесто (Flat Dough)]]|Раскатайте скалкой [[File:Rollingpin.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}&lt;br /&gt;
	| Stewed Soy Meat        = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2 {{Tooltip|[[File:Soydope.png|32px]][[#Soy Dope|соевой пасты (Soy Dope)]]|Измельчите в кухонном комбайне (Food Processor) [[File:Food Processor.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Soybeans.png|32px]] Соевые бобы (Soybean)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Carrot.png|32px]] морковь (Carrot)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Tomato.png|32px]] помидор (Tomato)&lt;br /&gt;
	| Boiled Slime Extract   = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Slime extract.png|32px]] экстракт слайма (Slime Extract)&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)&lt;br /&gt;
	| Boiled Rice            = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Rice.png|32px]] [[#Rice|риса (Rice)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Rice harvest.png|32px]] Стебли риса (Rice)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)&lt;br /&gt;
	| Mashed Potatoes        = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Potato.png|32px]] картофель (Potato)&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Condiments.png|32px]] [[#Gravy|подливы (Gravy)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] и нагрейте до 374K&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Condiments.png|32px]] [[#Porktonium|хрютония (Porktonium)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|Ветчину (Ham)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}} {{Tooltip|[[File:Bacon.png|32px]] [[#Bacon|бекон (Bacon)]]|Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Rawbacon.png|32px]] [[#Raw Bacon|сырой бекон (Raw Bacon)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Rawcutlet.png|32px]] [[#Raw Cutlet|сырую котлету (Raw Cutlet)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}}}}}}}, {{Tooltip|[[File:Sausage.png|32px]] [[#Sausage|колбасу (Sausage)]]|Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meatball.png|32px]] [[#Meatball|фрикадельку (Meatball)]]|Измельчите в кухонном комбайне (Food Processor) [[File:Food Processor.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Cutlet.png|32px]] [[#Cutlet|котлету (Cutlet)]]|Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Rawcutlet.png|32px]] [[#Raw Cutlet|сырую котлету (Raw Cutlet)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}}}}}}}, и т. д}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Condiments.png|32px]] [[#Corn Starch|кукурузного крахмала (Corn Starch)]]|Выжмите в соковыжималке (Juicer) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Corn.png|32px]] Кукурузу (Corn)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;(В данный момент не работает)&amp;lt;/b&amp;gt;}}}}&lt;br /&gt;
	| Baked Potato           = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Potato.png|32px]] картофель (Potato)&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Cheesewedge.png|32px]] [[#Cheese Wedge|кусок сыра (Cheese Wedge)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Cheesewheel.png|32px]] [[#Cheese Wheel|Сырный круг (Cheese Wheel)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;40u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}}}}}&lt;br /&gt;
	| Yaki Imo               = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Sweetpotato.png|32px]] батат (Sweet Potato)&lt;br /&gt;
	| Chawanmushi            = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Chanterelle.png|32px]] гриб-лисичку (Chanterelle)&amp;lt;br&amp;gt;2 {{Tooltip|[[File:Egg.png|32px]] [[#Egg|яйца (Egg)]]|Можно найти в холодильнике в начале смены, получить больше можно от курочек [[FIle:Clucky.png|32px]] (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Soysauce.png|32px]] [[#Soy Sauce|соевого соуса (Soy Sauce)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Soymilk.png|32px]] [[#Soy Milk|соевого молока (Soy Milk)]]|Используйте фонтан газировки (Soda Fountain) [[File:Soda dispencer.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Salt.png|32px]] [[#Salt|соли (Salt)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&amp;lt;br&amp;gt;40u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&lt;br /&gt;
	| Beans                  = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2 [[File:Soybeans.png|32px]] соевых боба (Soybean)&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Ketchup.png|32px]] [[#Ketchup|кетчупа (Ketchup)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Tomato.png|32px]] Помидор (Tomato)}}&lt;br /&gt;
	| Stuffing               = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Bread.png|32px]] [[#Bread|хлеб (Bread)]]|Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Egg.png|32px]] [[#Egg|яйцо (Egg)]]|Можно найти в холодильнике в начале смены, получить больше можно от курочек [[FIle:Clucky.png|32px]] (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Salt.png|32px]] [[#Salt|соль (Salt)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Pepper.png|32px]] [[#Pepper|перец (Pepper)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&lt;br /&gt;
	| Turkey                 = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;4 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мяса (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}&amp;lt;br&amp;gt;2 {{Tooltip|[[File:Stuffing.png|32px]] [[#Stuffing|хлебной начинки (Stuffing)]]|Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Bread.png|32px]] [[#Bread|хлеб (Bread)]]|Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Egg.png|32px]] [[#Egg|яйцо (Egg)]]|Можно найти в холодильнике в начале смены, получить больше можно от курочек [[FIle:Clucky.png|32px]] (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Salt.png|32px]] [[#Salt|соль (Salt)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Pepper.png|32px]] [[#Pepper|перец (Pepper)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}}}&lt;br /&gt;
	| Tofurkey               = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2 {{Tooltip|[[File:Tofu.png|32px]] [[#Tofu|тофу (Tofu)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Soymilk.png|32px]] [[#Soy Milk|соевого молока]]|Используйте фонтан газировки (Soda Fountain) [[File:Soda dispencer.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Stuffing.png|32px]] [[#Stuffing|хлебную начинку (Stuffing)]]|Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Bread.png|32px]] [[#Bread|хлеб (Bread)]]|Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Egg.png|32px]] [[#Egg|яйцо (Egg)]]|Можно найти в холодильнике в начале смены, получить больше можно от курочек [[FIle:Clucky.png|32px]] (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Salt.png|32px]] [[#Salt|соль (Salt)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Pepper.png|32px]] [[#Pepper|перец (Pepper)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}}}&lt;br /&gt;
	| Eggplant Parmigiana    = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2 {{Tooltip|[[File:Cheesewedge.png|32px]] [[#Cheese Wedge|куска сыра (Cheese Wedge)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Cheesewheel.png|32px]] [[#Cheese Wheel|Сырный круг (Cheese Wheel)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;40u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Eggplant.png|32px]] баклажан (Eggplant)&lt;br /&gt;
	| Monkey&#039;s Delight       = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Monkeycube.png|32px]] обезьяний куб (Monkey Cube)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Banana.png|32px]] Банан (Banana)&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Salt.png|32px]] [[#Salt|соль (Salt)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Pepper.png|32px]] [[#Pepper|перец (Pepper)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&lt;br /&gt;
	| Diona Roast            = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Dionanymph.png|32px]] нимфу дионы (Diona Nymph)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Apple.png|32px]] Яблоко (Apple)&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Beaker.png|32px]] [[Руководство по фармакологии#FluoroSulphuric Acid|фторсульфоновой кислоты (FluoroSulphuric Acid)]]|{{RecursiveChem/FluoroSulphuric Acid}}}}&lt;br /&gt;
	| Plump Helmet Biscuit   = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Plumphelmet.png|32px]] толстошлемник (Plump Helmet)&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&lt;br /&gt;
	| Spaghetti             = &lt;br /&gt;
Измельчите в кухонном комбайне (Food Processor) [[File:Food Processor.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Doughslice.png|32px]] [[#Dough Slice|кусок теста (Dough Slice)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Flatdough.png|32px]] [[#Flat Dough|Плоское тесто (Flat Dough)]]|Раскатайте скалкой [[File:Rollingpin.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}}}&lt;br /&gt;
	| Boiled Spaghetti      = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Spaghetti.png|32px]] [[#Spaghetti|спагетти (Spaghetti)]]|Измельчите в кухонном комбайне (Food Processor) [[File:Food Processor.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Doughslice.png|32px]] [[#Dough Slice|кусок теста (Dough Slice)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Flatdough.png|32px]] [[#Flat Dough|Плоское тесто (Flat Dough)]]|Раскатайте скалкой [[File:Rollingpin.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)&lt;br /&gt;
	| Tomato Pasta          = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Spaghetti.png|32px]] [[#Spaghetti|спагетти (Spaghetti)]]|Измельчите в кухонном комбайне (Food Processor) [[File:Food Processor.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Doughslice.png|32px]] [[#Dough Slice|кусок теста (Dough Slice)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Flatdough.png|32px]] [[#Flat Dough|Плоское тесто (Flat Dough)]]|Раскатайте скалкой [[File:Rollingpin.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;2 [[File:Tomato.png|32px]] помидора (Tomato)&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)&lt;br /&gt;
	| Spaghetti &amp;amp; Meatballs = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Spaghetti.png|32px]] [[#Spaghetti|спагетти (Spaghetti)]]|Измельчите в кухонном комбайне (Food Processor) [[File:Food Processor.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Doughslice.png|32px]] [[#Dough Slice|кусок теста (Dough Slice)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Flatdough.png|32px]] [[#Flat Dough|Плоское тесто (Flat Dough)]]|Раскатайте скалкой [[File:Rollingpin.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;2 {{Tooltip|[[File:Meatball.png|32px]] [[#Meatball|фрикадельки (Meatballs)]]|Измельчите в кухонном комбайне (Food Processor) [[File:Food Processor.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)&lt;br /&gt;
	| Spess Law             = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Spaghetti.png|32px]] [[#Spaghetti|спагетти (Spaghetti)]]|Измельчите в кухонном комбайне (Food Processor) [[File:Food Processor.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Doughslice.png|32px]] [[#Dough Slice|кусок теста (Dough Slice)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Flatdough.png|32px]] [[#Flat Dough|Плоское тесто (Flat Dough)]]|Раскатайте скалкой [[File:Rollingpin.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;4 {{Tooltip|[[File:Meatball.png|32px]] [[#Meatball|фрикадельки (Meatballs)]]|Измельчите в кухонном комбайне (Food Processor) [[File:Food Processor.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)&lt;br /&gt;
	| Macaroni              = &lt;br /&gt;
Измельчите в кухонном комбайне (Food Processor) [[File:Food Processor.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Spaghetti.png|32px]] [[#Spaghetti|спагетти (Spaghetti)]]|Измельчите в кухонном комбайне (Food Processor) [[File:Food Processor.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Doughslice.png|32px]] [[#Dough Slice|кусок теста (Dough Slice)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Flatdough.png|32px]] [[#Flat Dough|Плоское тесто (Flat Dough)]]|Раскатайте скалкой [[File:Rollingpin.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}}}}}&lt;br /&gt;
	| Mac &#039;N&#039; Cheese        = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Macaroni.png|32px]] [[#Macaroni|макароны (Macaroni)]]|Измельчите в кухонном комбайне (Food Processor) [[File:Food Processor.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Spaghetti.png|32px]] [[#Spaghetti|спагетти (Spaghetti)]]|Измельчите в кухонном комбайне (Food Processor) [[File:Food Processor.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Doughslice.png|32px]] [[#Dough Slice|кусок теста (Dough Slice)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Flatdough.png|32px]] [[#Flat Dough|Плоское тесто (Flat Dough)]]|Раскатайте скалкой [[File:Rollingpin.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Cheesewedge.png|32px]] [[#Cheese Wedge|кусок сыра (Cheese Wedge)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Cheesewheel.png|32px]] [[#Cheese Wheel|Сырный круг (Cheese Wheel)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;40u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)&lt;br /&gt;
	| Lasagna               = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;3 {{Tooltip|[[File:Cheesewedge.png|32px]] [[#Cheese Wedge|куска сыра (Cheese Wedge)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Cheesewheel.png|32px]] [[#Cheese Wheel|Сырный круг (Cheese Wheel)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;40u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;2 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мяса (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}&amp;lt;br&amp;gt;2 [[File:Tomato.png|32px]] помидора (Tomato)&lt;br /&gt;
	| Margherita Pizza      = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Flatdough.png|32px]] [[#Flat Dough|плоское тесто(Flat Dough)]]|Раскатайте скалкой [[File:Rollingpin.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;4 {{Tooltip|[[File:Cheesewedge.png|32px]] [[#Cheese Wedge|куска сыра (Cheese Wedge)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Cheesewheel.png|32px]] [[#Cheese Wheel|Сырный круг (Cheese Wheel)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;40u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Tomato.png|32px]] помидор (Tomato)&lt;br /&gt;
	| Meat Pizza            = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Flatdough.png|32px]] [[#Flat Dough|плоское тесто(Flat Dough)]]|Раскатайте скалкой [[File:Rollingpin.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Cheesewedge.png|32px]] [[#Cheese Wedge|кусок сыра (Cheese Wedge)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Cheesewheel.png|32px]] [[#Cheese Wheel|Сырный круг (Cheese Wheel)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;40u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;3 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мяса (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Tomato.png|32px]] помидор (Tomato)&lt;br /&gt;
	| Mushroom Pizza        = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Flatdough.png|32px]] [[#Flat Dough|плоское тесто(Flat Dough)]]|Раскатайте скалкой [[File:Rollingpin.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Cheesewedge.png|32px]] [[#Cheese Wedge|кусок сыра (Cheese Wedge)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Cheesewheel.png|32px]] [[#Cheese Wheel|Сырный круг (Cheese Wheel)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;40u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;5 [[File:Amanita.png|32px]] [[Руководство по гидропонике|Любых грибов]]&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Tomato.png|32px]] помидор (Tomato)&lt;br /&gt;
	| Vegetable Pizza       = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Flatdough.png|32px]] [[#Flat Dough|плоское тесто(Flat Dough)]]|Раскатайте скалкой [[File:Rollingpin.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Cheesewedge.png|32px]] [[#Cheese Wedge|кусок сыра (Cheese Wedge)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Cheesewheel.png|32px]] [[#Cheese Wheel|Сырный круг (Cheese Wheel)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;40u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Eggplant.png|32px]] баклажан (Eggplant)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Carrot.png|32px]] морковь (Carrot)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Corn.png|32px]] кукуруза (Corn)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Tomato.png|32px]] помидор (Tomato)&lt;br /&gt;
	| Hawaiian Pizza        = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Flatdough.png|32px]] [[#Flat Dough|плоское тесто(Flat Dough)]]|Раскатайте скалкой [[File:Rollingpin.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Cheesewedge.png|32px]] [[#Cheese Wedge|кусок сыра (Cheese Wedge)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Cheesewheel.png|32px]] [[#Cheese Wheel|Сырный круг (Cheese Wheel)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;40u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}&amp;lt;br&amp;gt;2 {{Tooltip|[[File:Pineappleslice.png|32px]] &amp;lt;u&amp;gt;ананасовых кольца (Pineapple Slice)&amp;lt;/u&amp;gt;|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Pineapple.png|32px]] Ананас (Pineapple)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Tomato.png|32px]] помидор (Tomato)&lt;br /&gt;
	| Mac &#039;N&#039; Cheese Pizza  = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Flatdough.png|32px]] [[#Flat Dough|плоское тесто(Flat Dough)]]|Раскатайте скалкой [[File:Rollingpin.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;2 {{Tooltip|[[File:Cheesewedge.png|32px]] [[#Cheese Wedge|куска сыра (Cheese Wedge)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Cheesewheel.png|32px]] [[#Cheese Wheel|Сырный круг (Cheese Wheel)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;40u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Maccheese.png|32px]] [[#Mac &#039;N&#039; Cheese|макароны с сыром (Mac &#039;N&#039; Cheese)]]|Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Macaroni.png|32px]] [[#Macaroni|макароны (Macaroni)]]|Измельчите в кухонном комбайне (Food Processor) [[File:Food Processor.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Spaghetti.png|32px]] [[#Spaghetti|спагетти (Spaghetti)]]|Измельчите в кухонном комбайне (Food Processor) [[File:Food Processor.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Doughslice.png|32px]] [[#Dough Slice|кусок теста (Dough Slice)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Flatdough.png|32px]] [[#Flat Dough|Плоское тесто (Flat Dough)]]|Раскатайте скалкой [[File:Rollingpin.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Cheesewedge.png|32px]] [[#Cheese Wedge|кусок сыра (Cheese Wedge)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Cheesewheel.png|32px]] [[#Cheese Wheel|Сырный круг (Cheese Wheel)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;40u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&lt;br /&gt;
	| Tomato Soup       = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)&amp;lt;br&amp;gt;2 [[File:Tomato.png|32px]] помидора (Tomato)&lt;br /&gt;
	| Vegetable Soup    = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Carrot.png|32px]] морковь (Carrot)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Corn.png|32px]] кукурузу (Corn)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Eggplant.png|32px]] баклажан (Eggplant)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Potato.png|32px]] картофель (Potato)&lt;br /&gt;
	| Meatball Soup     = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Meatball.png|32px]] {{Tooltip|[[#Meatball|фрикаделька (Meatball)]]|Измельчите в кухонном комбайне (Food Processor) [[File:Food Processor.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Carrot.png|32px]] морковь (Carrot)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Potato.png|32px]] картофель (Potato)&lt;br /&gt;
	| Mushroom Soup     = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Milk.png|32px]] {{Tooltip|[[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Amanita.png|32px]] [[Руководство по гидропонике|Любой гриб]]&lt;br /&gt;
	| Beet Soup         = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Whitebeet.png|32px]] сахарная свёкла (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Cabbage.png|32px]] капуста (Cabbage)&lt;br /&gt;
	| Nettle Soup       = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Egg.png|32px]] {{Tooltip|[[#Egg|яйцо (Egg)]]|Можно найти в холодильнике в начале смены, получить больше можно от курочек [[FIle:Clucky.png|32px]] (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Nettle.png|32px]] крапива (Nettle)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Potato.png|32px]] картофель (Potato)&lt;br /&gt;
	| Miso Soup         = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)&amp;lt;br&amp;gt;2 [[File:Soydope.png|32px]] {{Tooltip|[[#Soy Dope|соевых пасты (Soy Dope)]]|Измельчите в кухонном комбайне (Food Processor) [[File:Food Processor.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Soybeans.png|32px]] Соевые бобы (Soybean)}}&amp;lt;br&amp;gt;2 [[File:Tofu.png|32px]] {{Tooltip|[[#Tofu|тофу (Tofu)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Soymilk.png|32px]] [[#Soy Milk|соевого молока]]|Используйте фонтан газировки (Soda Fountain) [[File:Soda dispencer.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}}}&lt;br /&gt;
	| Wish Soup         = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;20u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)&lt;br /&gt;
	| Slime Soup        = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Cherryjelly.png|32px]] {{Tooltip|[[#Slime Jelly|желе слайма (Slime Jelly)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Slime extract.png|32px]] экстракт слайма (Slime Extract)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[FIle:Syringes.png|32px]] Соберите &amp;quot;кровь&amp;quot; [[слаймомен]]а}}&lt;br /&gt;
	| Blood Soup        = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Bloodbag.png|32px]] крови (Blood)&amp;lt;br&amp;gt;2 [[File:Bloodtomato.png|32px]] кровавых томата (Blood Tomato)&lt;br /&gt;
	| Clown&#039;s Tears     = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Banana.png|32px]] Банан (Banana)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Bananium.png|32px]] банановая руда (Bananium Ore)&lt;br /&gt;
	| Mystery Soup      = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Burnedmess.png|32px]] сгоревшая еда (Burned Mess)&amp;lt;br&amp;gt;1  [[File:Tofu.png|32px]] {{Tooltip|[[#Tofu|тофу (Tofu)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Soymilk.png|32px]] [[#Soy Milk|соевого молока]]|Используйте фонтан газировки (Soda Fountain) [[File:Soda dispencer.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Egg.png|32px]] {{Tooltip|[[#Egg|яйцо (Egg)]]|Можно найти в холодильнике в начале смены, получить больше можно от курочек [[FIle:Clucky.png|32px]] (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Cheesewedge.png|32px]] {{Tooltip|[[#Cheese Wedge|кусок сыра (Cheese Wedge)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Cheesewheel.png|32px]] [[#Cheese Wheel|Сырный круг (Cheese Wheel)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;40u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}}}}}&lt;br /&gt;
	| Stew              = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Meat.png|32px]] {{Tooltip|[[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Tomato.png|32px]] помидор (Tomato)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Potato.png|32px]] картофель (Potato)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Carrot.png|32px]] морковь (Carrot)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Eggplant.png|32px]] баклажан (Eggplant)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Amanita.png|32px]] [[Руководство по гидропонике|Любой гриб]]&lt;br /&gt;
	| Hot Chili         = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Meat.png|32px]] {{Tooltip|[[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Tomato.png|32px]] помидор (Tomato)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Chili.png|32px]] перец чили (Chili Pepper)&lt;br /&gt;
	| Cold Chili        = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Meat.png|32px]] {{Tooltip|[[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Tomato.png|32px]] помидор (Tomato)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Icepepper.png|32px]] ледяной перец (Ice Pepper)&lt;br /&gt;
	| Pickle Soup		=&lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Rice.png|32px]] [[#Rice|риса (Rice)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Rice harvest.png|32px]] Стебли риса (Rice)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Cucumber.png|32px]] огурец (Cucumber)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Potato.png|32px]] картошку (Potato)&lt;br /&gt;
	| Herb Salad        = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;3 [[File:Ambrosiavulgaris.png|32px]] листа амброзии обыкновенной (Ambrosia Vulgaris Branch)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Apple.png|32px]] Яблоко (Apple)&lt;br /&gt;
	| Valid Salad       = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;3 [[File:Ambrosiavulgaris.png|32px]] листа амброзии обыкновенной (Ambrosia Vulgaris Branch)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Potato.png|32px]] картофель (Potato)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Meatball.png|32px]] {{Tooltip|[[#Meatball|фрикаделька (Meatball)]]|Измельчите в кухонном комбайне (Food Processor) [[File:Food Processor.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}}}&lt;br /&gt;
	| Vegetable Salad       = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Salt.png|32px]] [[#Salt|соли (Salt)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Cream.png|32px]] Сливок (Milk Cream)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Cucumber.png|32px]] огурец (Cucumber)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Tomato.png|32px]] помидор (Tomato)&lt;br /&gt;
	| Olivier Salad       = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Salt.png|32px]] [[#Salt|соли (Salt)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Cream.png|32px]] Сливок (Milk Cream)&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Pickles.png|32px]] [[#Pickles|маринованные огурцы (Pickles)]]|{{Tooltip|&amp;lt;u&amp;gt;Соберите&amp;lt;/u&amp;gt;|Крафт через одноименную систему. Для вызова интерфейса нажмите кнопку &amp;quot;T&amp;quot; в правом-нижнем углу экрана. Все ингредиенты должны лежать не дальше одного тайла от вас или у вас в руках}}&amp;lt;br&amp;gt;3 [[File:Cucumber.png|32px]] огурца (Cucumber)&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)&amp;lt;br&amp;gt; 10u {{Tooltip|[[File:Salt.png|32px]] [[#Salt|соли (Salt)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Egg.png|32px]] [[#Boiled Egg|вареное яйцо (Boiled Egg)]]|Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Egg.png|32px]] [[#Egg|яйцо (Egg)]]|Можно найти в холодильнике в начале смены, получить больше можно от курочек [[FIle:Clucky.png|32px]] (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Potato.png|32px]] картошку (Potato)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Carrot.png|32px]] морковь (Carrot)&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Sausage.png|32px]] [[#Sausage|колбасу (Sausage)]]|Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meatball.png|32px]] [[#Meatball|фрикадельку (Meatball)]]|Измельчите в кухонном комбайне (Food Processor) [[File:Food Processor.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Cutlet.png|32px]] [[#Cutlet|котлету (Cutlet)]]|Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Rawcutlet.png|32px]] [[#Raw Cutlet|сырую котлету (Raw Cutlet)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}}}}}}}&lt;br /&gt;
	| Weird Olivier Salad       = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Salt.png|32px]] [[#Salt|соли (Salt)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Cream.png|32px]] Сливок (Milk Cream)&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Pickles.png|32px]] [[#Pickles|маринованные огурцы (Pickles)]]|{{Tooltip|&amp;lt;u&amp;gt;Соберите&amp;lt;/u&amp;gt;|Крафт через одноименную систему. Для вызова интерфейса нажмите кнопку &amp;quot;T&amp;quot; в правом-нижнем углу экрана. Все ингредиенты должны лежать не дальше одного тайла от вас или у вас в руках}}&amp;lt;br&amp;gt;3 [[File:Cucumber.png|32px]] огурца (Cucumber)&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)&amp;lt;br&amp;gt; 10u {{Tooltip|[[File:Salt.png|32px]] [[#Salt|соли (Salt)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Egg.png|32px]] [[#Boiled Egg|вареное яйцо (Boiled Egg)]]|Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Egg.png|32px]] [[#Egg|яйцо (Egg)]]|Можно найти в холодильнике в начале смены, получить больше можно от курочек [[FIle:Clucky.png|32px]] (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Potato.png|32px]] картошку (Potato)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Carrot.png|32px]] морковь (Carrot)&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Sausage.png|32px]] [[#Sausage|колбасу (Sausage)]]|Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meatball.png|32px]] [[#Meatball|фрикадельку (Meatball)]]|Измельчите в кухонном комбайне (Food Processor) [[File:Food Processor.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Cutlet.png|32px]] [[#Cutlet|котлету (Cutlet)]]|Прожарьте на гриле (Grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Rawcutlet.png|32px]] [[#Raw Cutlet|сырую котлету (Raw Cutlet)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|мясо (Meat)]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Apple.png|32px]] яблоко (Apple)&lt;br /&gt;
	| Aesir Salad       = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;3 [[File:Ambrosia_deus.png|32px]] листа амброзии деус (Ambrosia Deus Branch)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Goldapple.gif|32px]] Золотое яблоко (Golden Apple)&lt;br /&gt;
    | Boiled Buckwheat  =&lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]:&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Buckwheat.png|32px]] [[#Buckwheat|гречневой крупы (Buckwheat)]]|{{RecursiveFood/Buckwheat}}}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)&lt;br /&gt;
    | Merchant Buckwheat Porridge =&lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]:&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Tomato.png|32px]] помидор (Tomato)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Carrot.png|32px]] морковь (Carrot)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Meat.png|32px]] {{Tooltip|[[#Meat|мясо (Meat)]]|{{RecursiveFood/Meat}}}}&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Buckwheat.png|32px]] [[#Buckwheat|гречневой крупы (Buckwheat)]]|{{RecursiveFood/Buckwheat}}}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)&lt;br /&gt;
	| Pickles       = &lt;br /&gt;
{{Tooltip|&amp;lt;u&amp;gt;Соберите&amp;lt;/u&amp;gt;|Крафт через одноименную систему. Для вызова интерфейса нажмите кнопку &amp;quot;T&amp;quot; в правом-нижнем углу экрана. Все ингредиенты должны лежать не дальше одного тайла от вас или у вас в руках}}&amp;lt;br&amp;gt;3 [[File:Cucumber.png|32px]] огурца (Cucumber)&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)&amp;lt;br&amp;gt; 10u {{Tooltip|[[File:Salt.png|32px]] [[#Salt|соли (Salt)]]|Солонки находятся на кухне в начале смены, дополнительные можно заказать в Food Crates из карго или сварить в химии&amp;lt;hr&amp;gt;{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}}&lt;br /&gt;
	| Raw Potato Sticks = &lt;br /&gt;
Измельчите в кухонном комбайне (Food Processor) [[File:Food Processor.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Potato.png|32px]] картофель (Potato)&lt;br /&gt;
	| Space Fries       = &lt;br /&gt;
Изжарьте до румяной корочки во фритюрнице (Fryer) [[File:Deepfryer.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Potatosticks.png|32px]] [[#Raw Potato Sticks|сырые картофельные палочки (Raw Potato Sticks)]]|Измельчите в кухонном комбайне (Food Processor) [[File:Food Processor.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt; 1 [[File:Potato.png|32px]] картофель (Potato)}}&lt;br /&gt;
	| Cheese Fries      = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Fries.png|32px]] {{Tooltip|[[#Space Fries|картошку-фри (Space Fries)]]|Изжарьте до румяной корочки во фритюрнице (Fryer) [[File:Deepfryer.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Potatosticks.png|32px]] [[#Raw Potato Sticks|сырые картофельные палочки (Raw Potato Sticks)]]|Измельчите в кухонном комбайне (Food Processor) [[File:Food Processor.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt; 1 [[File:Potato.png|32px]] картофель (Potato)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Cheesewedge.png|32px]] {{Tooltip|[[#Cheese Wedge|кусок сыра (Cheese Wedge)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Cheesewheel.png|32px]] [[#Cheese Wheel|Сырный круг (Cheese Wheel)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;40u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}}}}}&lt;br /&gt;
	| Onion Rings       = &lt;br /&gt;
Изжарьте до румяной корочки во фритюрнице (Fryer) [[File:Deepfryer.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Onionslice.png|32px]] ломтик лука (Onion Slice)&lt;br /&gt;
	| Carrot Fries      = &lt;br /&gt;
Измельчите в кухонном комбайне (Food Processor) [[File:Food Processor.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Carrot.png|32px]] морковь (Carrot)&lt;br /&gt;
	| Roast Parsnip     = &lt;br /&gt;
Измельчите в кухонном комбайне (Food Processor) [[File:Food Processor.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Parsnip.png|32px]] пастернак (Parsnip)&lt;br /&gt;
	| Tator Tot         = &lt;br /&gt;
Измельчите в кухонном комбайне (Food Processor) [[File:Food Processor.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Potato.png|32px]] картофель (Potato)&lt;br /&gt;
	| Potato Chips      = &lt;br /&gt;
Изжарьте до румяной корочки во фритюрнице (Fryer) [[File:Deepfryer.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Potatowedges.png|32px]] [[#Sugar|нарезанный картофель (Potato Wedges)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Potato.png|32px]] картофель (Potato)}}&lt;br /&gt;
	| Potato Wedges     = &lt;br /&gt;
Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Potato.png|32px]] картофель (Potato)&lt;br /&gt;
	| Corn Chips        = &lt;br /&gt;
Изжарьте до румяной корочки во фритюрнице (Fryer) [[File:Deepfryer.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Corn.png|32px]] кукуруза (Corn)&lt;br /&gt;
	| Popcorn           = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Corn.png|32px]] кукуруза (Corn)&lt;br /&gt;
	| Unbaked Cookies            = &lt;br /&gt;
Используйте форму для печенья (Circular cutter) [[File:Circular cutter.png|32px]] (можно взять в (Dinnerware Vendor) [[File:Dinnerware.png|32px]]) на&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Flat pastry dough.png|32px]] [[#Flat Pastry Dough|Плоском кондитерском тесте (Flat Pastry Dough)]]|Раскатайте скалкой [[File:Rollingpin.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|1 [[File:Pastry dough large.png|32px]] [[#Pastry Dough|Кондитерское тесто (Pastry Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|сахара (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}}}}}&lt;br /&gt;
	| Chocochips Unbaked Cookies = &lt;br /&gt;
Используйте &amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Cocoa.png|32px]] [[#Pile of Chocolate|Шоколадную крошку (Pile of Chocolate)]]|Порежьте ножом (Knife) [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Chocolatebar.png|32px]] [[#Chocolate Bar|Шоколадку (Chocolate Bar)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Condiments.png|32px]] [[#Cocoa Powder|Какао порошок (Cocoa Powder)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Cocoapod.png|32px]] Какао (Cocoa)}}&amp;lt;br&amp;gt;2u [[File:Milk.png|32px]] молока (Milk) (или [[File:Soymilk.png|32px]] соевого молока (Soy Milk))&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}}}}} &amp;lt;br&amp;gt;на&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Unbaked cookie large.png|32px]] [[#Unbaked Cookies|Сыром печенье (Unbaked Cookies)]]|Используйте форму для печенья (circular cutter) [[File:Circular cutter.png|32px]] (можно взять в (Dinnerware Vendor) [[File:Dinnerware.png|32px]]) на&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Flat pastry dough.png|32px]] [[#Flat Pastry Dough|Плоском кондитерском тесте (Flat Pastry Dough)]]|Раскатайте скалкой [[File:Rollingpin.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|1 [[File:Pastry dough large.png|32px]] [[#Pastry Dough|Кондитерское тесто (Pastry Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|сахара (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}}}}}}}&lt;br /&gt;
	| Sugar Cookies              = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Unbaked cookie large.png|32px]] [[#Unbaked Cookies|Сырое печенье (Unbaked Cookies)]]|Используйте форму для печенья (circular cutter) [[File:Circular cutter.png|32px]] (можно взять в (Dinnerware Vendor) [[File:Dinnerware.png|32px]]) на&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Flat pastry dough.png|32px]] [[#Flat Pastry Dough|Плоском кондитерском тесте (Flat Pastry Dough)]]|Раскатайте скалкой [[File:Rollingpin.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|1 [[File:Pastry dough large.png|32px]] [[#Pastry Dough|Кондитерское тесто (Pastry Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|сахара (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}}}}}}}&lt;br /&gt;
	| Cookies                    = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Unbaked cookies choco large.png|32px]] [[#Chocochips Unbaked Cookies|Сырое печенье с шоколадом (Chocochips Unbaked Cookies)]]|Используйте &amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Cocoa.png|32px]] [[#Pile of Chocolate|Шоколадную крошку (Pile of Chocolate)]]|Порежьте ножом (Knife) [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Chocolatebar.png|32px]] [[#Chocolate Bar|Шоколадку (Chocolate Bar)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Condiments.png|32px]] [[#Cocoa Powder|Какао порошок (Cocoa Powder)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Cocoapod.png|32px]] Какао (Cocoa)}}&amp;lt;br&amp;gt;2u [[File:Milk.png|32px]] молока (Milk) (или [[File:Soymilk.png|32px]] соевого молока (Soy Milk))&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}}}}} &amp;lt;br&amp;gt;на&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Unbaked cookie large.png|32px]] [[#Unbaked Cookies|Сыром печенье (Unbaked Cookies)]]|Используйте форму для печенья (circular cutter) [[File:Circular cutter.png|32px]] (можно взять в (Dinnerware Vendor) [[File:Dinnerware.png|32px]]) на&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Flat pastry dough.png|32px]] [[#Flat Pastry Dough|Плоском кондитерском тесте (Flat Pastry Dough)]]|Раскатайте скалкой [[File:Rollingpin.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|1 [[File:Pastry dough large.png|32px]] [[#Pastry Dough|Кондитерское тесто (Pastry Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|сахара (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}}}}}}}}}&lt;br /&gt;
	| Muffin                     = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|Молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахара (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&lt;br /&gt;
	| Pancake                    = &lt;br /&gt;
Обработайте на гриле (grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Pastry dough large.png|32px]] [[#Pastry Dough|кондитерсоке тесто (Pastry Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|сахара (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}}}&lt;br /&gt;
	| Berry Pancake              = &lt;br /&gt;
Обработайте на гриле (grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Pastry dough large.png|32px]] [[#Pastry Dough|Кондитерское тесто (Pastry Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|сахара (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Berry.png|32px]] Ягоды (Berry)&lt;br /&gt;
	| Choc-Chip Pancake          = &lt;br /&gt;
Обработайте на гриле (grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Pastry dough large.png|32px]] [[#Pastry Dough|Кондитерское тесто (Pastry Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|сахара (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Cocoa.png|32px]] [[#Pile of Chocolate|Шоколадную крошку (Pile of Chocolate)]]|Порежьте ножом (Knife) [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Chocolatebar.png|32px]] [[#Chocolate Bar|Шоколадку (Chocolate Bar)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Condiments.png|32px]] [[#Cocoa Powder|Какао порошок (Cocoa Powder)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Cocoapod.png|32px]] Какао (Cocoa)}}&amp;lt;br&amp;gt;2u [[File:Milk.png|32px]] молока (Milk) (или [[File:Soymilk.png|32px]] соевого молока (Soy Milk))&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}}}}}&lt;br /&gt;
	| Waffles                    = &lt;br /&gt;
Обработайте на гриле (grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&lt;br /&gt;
	| Roffle Waffles             = &lt;br /&gt;
Обработайте на гриле (grill) [[File:Grill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Beaker.png|32px]] [[Руководство по фармакологии#Psilocybin|Псилоцибин (Psilocybin)]]|{{RecursiveChem/Psilocybin}}}}&lt;br /&gt;
	| Rice Pudding               = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Rice.png|32px]] [[#Rice|риса (Rice)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Rice harvest.png|32px]] Стебли риса (Rice)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|Молоко (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&lt;br /&gt;
	| Fried Banana               = &lt;br /&gt;
Приготовьте во фритюре (deep fryer) [[File:Deepfryer.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Banana.png|32px]] Банан (Banana)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Banana.png|32px]] Банан (Banana)&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Oliveoil.png|32px]] [[#Corn Oil|Кукурузное масло (Corn Oil)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Corn.png|32px]] Кукурузу (Corn)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&lt;br /&gt;
	| Apple Tart                 = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|Мука (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Egg.png|32px]] [[#Egg|Яйцо (Egg)]]|Можно найти в холодильнике в начале смены, получить больше можно от курочек [[FIle:Clucky.png|32px]] (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|Молоко (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Goldapple.gif|32px]] Золотое яблоко (Golden Apple)&lt;br /&gt;
    | Apple Pie                  = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Flatdough.png|32px]] [[#Flat Dough|Плоское тесто (Flat Dough)]]|Раскатайте скалкой [[File:Rollingpin.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Apple.png|32px]] Яблоко (Apple)&lt;br /&gt;
	| Cherry Pie                 = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Flatdough.png|32px]] [[#Flat Dough|Плоское тесто (Flat Dough)]]|Раскатайте скалкой [[File:Rollingpin.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Cherry.png|32px]] Вишня (Cherries)&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&lt;br /&gt;
	| Pumpkin Pie                = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Flatdough.png|32px]] [[#Flat Dough|Плоское тесто (Flat Dough)]]|Раскатайте скалкой [[File:Rollingpin.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Pumpkin.png|32px]] Тыква (Pumpkin)&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|Молоко (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&lt;br /&gt;
	| Banana Cream Pie           = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Flatdough.png|32px]] [[#Flat Dough|Плоское тесто (Flat Dough)]]|Раскатайте скалкой [[File:Rollingpin.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Banana.png|32px]] Банан (Banana)&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&lt;br /&gt;
	| Berry Clafoutis            = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Flatdough.png|32px]] [[#Flat Dough|Плоское тесто (Flat Dough)]]|Раскатайте скалкой [[File:Rollingpin.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Berry.png|32px]] Ягода (Berry)&lt;br /&gt;
	| Plump Pie                  = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Flatdough.png|32px]] [[#Flat Dough|Плоское тесто (Flat Dough)]]|Раскатайте скалкой [[File:Rollingpin.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Plumphelmet.png|32px]] Гриб &amp;quot;[[Руководство по гидропонике#Plump helmet|Plump Helmet]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
	| Amanita Pie                = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Flatdough.png|32px]] [[#Flat Dough|Плоское тесто (Flat Dough)]]|Раскатайте скалкой [[File:Rollingpin.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Amanita.png|32px]] Мухомор (Amanita)&lt;br /&gt;
	| Banana-Nut Bread           = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;3 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|Молоко (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Banana.png|32px]] Банан (Banana)&lt;br /&gt;
	| Cream Cheese Bread         = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;2 {{Tooltip|[[File:Cheesewedge.png|32px]] [[#Cheese Wedge|Кусок сыра (Cheese Wedges)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Cheesewheel.png|32px]] [[#Cheese Wheel|Сырный круг (Cheese Wheel)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;40u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}}}}}&lt;br /&gt;
	| Regular Cake               = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;3 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|Молоко (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&lt;br /&gt;
    | Chocolate Cake             = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;3 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|Молоко (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;2 {{Tooltip|[[File:Chocolatebar.png|32px]] [[#Chocolate Bar|Плитка шоколада (Chocolate Bars)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Condiments.png|32px]] [[#Cocoa Powder|Какао порошок (Cocoa Powder)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Cocoapod.png|32px]] Какао (Cocoa)}}&amp;lt;br&amp;gt;2u [[File:Milk.png|32px]] молока (Milk) (или [[File:Soymilk.png|32px]] соевого молока (Soy Milk))&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}}}&lt;br /&gt;
	| Birthday Cake              = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;3 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|Молоко (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 cake-hat&lt;br /&gt;
	| Cheese Cake                = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;3 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|Молоко (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;2 {{Tooltip|[[File:Cheesewedge.png|32px]] [[#Cheese Wedge|Кусок сыра (Cheese Wedges)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Cheesewheel.png|32px]] [[#Cheese Wheel|Сырный круг (Cheese Wheel)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;40u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Nutriment.png|32px]] [[#Universal Enzyme|универсального фермента (Universal Enzyme)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]] равное количество и нагрейте до 754K&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vomit.png|32px]] Рвоту (Vomit)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GreenVomit.png|32px]] Зеленую рвоту (Green Vomit)}}}}}}&lt;br /&gt;
	| Carrot Cake                = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;3 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|Молоко (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;3 [[File:Carrot.png|32px]] моркови (Carrot)&lt;br /&gt;
	| Lemon Cake                 = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;3 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|Молоко (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;2 [[File:Lemon.png|32px]] Лимона (Lemons)&lt;br /&gt;
	| Lime Cake                  = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;3 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|Молоко (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;2 [[File:Lime.png|32px]] Лайма (Limes)&lt;br /&gt;
	| Orange Cake                = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;3 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|Молоко (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;2 [[File:Orange.png|32px]] Апельсина (Oranges)&lt;br /&gt;
	| Apple Cake                 = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;3 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|Молоко (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;2 [[File:Apple.png|32px]] Яблока (Apple)&lt;br /&gt;
	| Brain Cake                 = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;3 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|Молоко (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Brain.png|32px]] Мозг (Brain)&lt;br /&gt;
	| Poppy Pretzel              = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Poppyseed.png|32px]] Пачку семян мака (Pack of poppy seeds)&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&lt;br /&gt;
	| Donut                      = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&lt;br /&gt;
	| Frosted Donut              = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Condiments.png|32px]] [[#Sprinkles|Посыпка (Sprinkles)]]|Измельчите в миксере &amp;quot;All-In-One Grinder&amp;quot; {{Tooltip|[[File:donuts.png|32px]] [[#Donut|Пончики (Donut)]]|Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}}}}}&lt;br /&gt;
	| Jelly Donut                = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Juice.gif|32px]] [[#Fruit and Vegetable Juices|Ягодный сок (Berry Juice)]]|Используйте фонтан газировки (Soda Fountain) [[File:Soda dispencer.png|32px]]}}&lt;br /&gt;
	| Cherry Jelly Donut         = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Cherryjelly.png|32px]] [[#Cherry Jelly|Вишневое желе (Cherry Jelly)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Cherry.png|32px]] Вишню (Cherry)}}&lt;br /&gt;
	| Slime Jelly Donut          = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Cherryjelly.png|32px]] [[#Slime Jelly|Желе из слайма (Slime Jelly)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Slime extract.png|32px]] Экстракт слайма (Slime Extract)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[FIle:Syringes.png|32px]] Соберите &amp;quot;кровь&amp;quot; [[слаймомен]]а}}&lt;br /&gt;
	| Chaos Donut                = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Hotsauce.png|32px]] [[#Hot Sauce|Острый соус (Hot Sauce)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Chili.png|32px]] Перец чили (Chili)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Coldsauce.png|32px]] [[#Cold Sauce|Холодный соус (Cold Sauce)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icepepper.png|32px]] Ледяной перец (Ice Peppers)}}&lt;br /&gt;
	| Spacy Liberty Duff         = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] Воды (Water)&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Vodkabottle.png|32px]] Водки (Vodka)&amp;lt;br&amp;gt;3 [[File:Libertycap.png|32px]] Гриб Веселушка &amp;quot;[[Руководство по гидропонике#Liberty-cap|Liberty Caps]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
	| Amanita Jelly              = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] Воды (Water)&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Vodkabottle.png|32px]] Водки (Vodka)&amp;lt;br&amp;gt;3 [[File:Amanita.png|32px]] Мухомора (Amanitas)&lt;br /&gt;
    | Fortune Cookie             = &lt;br /&gt;
Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Doughslice.png|32px]] [[#Dough Slice|кусок теста (Dough Slice)]]|Разрежьте ножом [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Flatdough.png|32px]] [[#Flat Dough|Плоское тесто (Flat Dough)]]|Раскатайте скалкой [[File:Rollingpin.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Paper_64px.png|32px]] Бумагу (Paper)&lt;br /&gt;
	| Chocolate Bar            = &lt;br /&gt;
Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Condiments.png|32px]] [[#Cocoa Powder|Какао порошок (Cocoa Powder)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Cocoapod.png|32px]] Какао (Cocoa)}}&amp;lt;br&amp;gt;2u [[File:Milk.png|32px]] молока (Milk) (или [[File:Soymilk.png|32px]] соевого молока (Soy Milk))&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&lt;br /&gt;
	| Pile of Chocolate        = &lt;br /&gt;
Порежьте ножом (Knife) [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Chocolatebar.png|32px]] [[#Chocolate Bar|Шоколадку (Chocolate Bar)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Condiments.png|32px]] [[#Cocoa Powder|Какао порошок (Cocoa Powder)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Cocoapod.png|32px]] Какао (Cocoa)}}&amp;lt;br&amp;gt;2u [[File:Milk.png|32px]] молока (Milk) (или [[File:Soymilk.png|32px]] соевого молока (Soy Milk))&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}}}&lt;br /&gt;
	| Candy Bar                = &lt;br /&gt;
Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Chocolatebar.png|32px]] [[#Chocolate Bar|Шоколадку (Chocolate Bar)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Condiments.png|32px]] [[#Cocoa Powder|Какао порошок (Cocoa Powder)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Cocoapod.png|32px]] Какао (Cocoa)}}&amp;lt;br&amp;gt;2u [[File:Milk.png|32px]] молока (Milk) (или [[File:Soymilk.png|32px]] соевого молока (Soy Milk))&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&lt;br /&gt;
	| Malper Bar               = &lt;br /&gt;
Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Candy.png|32px]] [[#Candy Bar|Шоколадный батончик (Candy Bar)]]|Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Chocolatebar.png|32px]] [[#Chocolate Bar|Шоколадку (Chocolate Bar)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Condiments.png|32px]] [[#Cocoa Powder|Какао порошок (Cocoa Powder)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Cocoapod.png|32px]] Какао (Cocoa)}}&amp;lt;br&amp;gt;2u [[File:Milk.png|32px]] молока (Milk) (или [[File:Soymilk.png|32px]] соевого молока (Soy Milk))&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Caramel.png|32px]] [[#Caramel|Карамель (Caramel)]]|Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Cream.png|32px]] Сливок (Milk Cream)}}&lt;br /&gt;
	| Tool-erone Bar           = &lt;br /&gt;
Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Candy.png|32px]] [[#Candy Bar|Шоколадный батончик (Candy Bar)]]|Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Chocolatebar.png|32px]] [[#Chocolate Bar|Шоколадку (Chocolate Bar)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Condiments.png|32px]] [[#Cocoa Powder|Какао порошок (Cocoa Powder)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Cocoapod.png|32px]] Какао (Cocoa)}}&amp;lt;br&amp;gt;2u [[File:Milk.png|32px]] молока (Milk) (или [[File:Soymilk.png|32px]] соевого молока (Soy Milk))&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Nougat.png|32px]] [[#Nougat|Нуга (Nougat)]]|Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Oliveoil.png|32px]] [[#Corn Oil|Кукрузное масло (Corn Oil)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Corn.png|32px]] Кукурузу (Corn)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Egg.png|32px]] [[#Egg|Яйцо (Egg)]]|Можно найти в холодильнике в начале смены, получить больше можно от курочек [[FIle:Clucky.png|32px]] (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке)}}}}&lt;br /&gt;
	| Yum-baton Bar            = &lt;br /&gt;
Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Candy.png|32px]] [[#Candy Bar|Шоколадный батончик (Candy Bar)]]|Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Chocolatebar.png|32px]] [[#Chocolate Bar|Шоколадку (Chocolate Bar)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Condiments.png|32px]] [[#Cocoa Powder|Какао порошок (Cocoa Powder)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Cocoapod.png|32px]] Какао (Cocoa)}}&amp;lt;br&amp;gt;2u [[File:Milk.png|32px]] молока (Milk) (или [[File:Soymilk.png|32px]] соевого молока (Soy Milk))&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Toffee.png|32px]] [[#Toffee|Ириска (Toffee)]]|Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|Мука (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}}}&lt;br /&gt;
	| Asteroid Crunch Bar      = &lt;br /&gt;
Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Candy.png|32px]] [[#Candy Bar|Шоколадный батончик (Candy Bar)]]|Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Chocolatebar.png|32px]] [[#Chocolate Bar|Шоколадку (Chocolate Bar)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Condiments.png|32px]] [[#Cocoa Powder|Какао порошок (Cocoa Powder)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Cocoapod.png|32px]] Какао (Cocoa)}}&amp;lt;br&amp;gt;2u [[File:Milk.png|32px]] молока (Milk) (или [[File:Soymilk.png|32px]] соевого молока (Soy Milk))&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Rice.png|32px]] [[#Rice|риса (Rice)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Rice harvest.png|32px]] Стебли риса (Rice)}}&lt;br /&gt;
	| Toxins Test Bar          = &lt;br /&gt;
Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Candy.png|32px]] [[#Candy Bar|Шоколадный батончик (Candy Bar)]]|Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Chocolatebar.png|32px]] [[#Chocolate Bar|Шоколадку (Chocolate Bar)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Condiments.png|32px]] [[#Cocoa Powder|Какао порошок (Cocoa Powder)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Cocoapod.png|32px]] Какао (Cocoa)}}&amp;lt;br&amp;gt;2u [[File:Milk.png|32px]] молока (Milk) (или [[File:Soymilk.png|32px]] соевого молока (Soy Milk))&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Caramel.png|32px]] [[#Caramel|Карамель (Caramel)]]|Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Cream.png|32px]] Сливок (Milk Cream)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Nougat.png|32px]] [[#Nougat|Нуга (Nougat)]]|Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Oliveoil.png|32px]] [[#Corn Oil|Кукрузное масло (Corn Oil)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Corn.png|32px]] Кукурузу (Corn)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Egg.png|32px]] [[#Egg|Яйцо (Egg)]]|Можно найти в холодильнике в начале смены, получить больше можно от курочек [[FIle:Clucky.png|32px]] (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке)}}}}&lt;br /&gt;
	| Chocolate Coin           = &lt;br /&gt;
Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Chocolatebar.png|32px]] [[#Chocolate Bar|Шоколадка (Chocolate Bar)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Condiments.png|32px]] [[#Cocoa Powder|Какао порошок (Cocoa Powder)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Cocoapod.png|32px]] Какао (Cocoa)}}&amp;lt;br&amp;gt;2u [[File:Milk.png|32px]] молока (Milk) (или [[File:Soymilk.png|32px]] соевого молока (Soy Milk))&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 Форма-монетка (coin-shaped candy mould), можно взять в (Dinnerware Vendor) [[File:Dinnerware.png|32px]]&lt;br /&gt;
	| Candy Cash               = &lt;br /&gt;
Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Chocolatebar.png|32px]] [[#Chocolate Bar|Шоколадка (Chocolate Bar)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Condiments.png|32px]] [[#Cocoa Powder|Какао порошок (Cocoa Powder)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Cocoapod.png|32px]] Какао (Cocoa)}}&amp;lt;br&amp;gt;2u [[File:Milk.png|32px]] молока (Milk) (или [[File:Soymilk.png|32px]] соевого молока (Soy Milk))&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1 Форма-наличка (cash-shaped candy mould), можно взять в (Dinnerware Vendor) [[File:Dinnerware.png|32px]]&lt;br /&gt;
	| Fudge                    = &lt;br /&gt;
Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Chocolatebar.png|32px]] [[#Chocolate Bar|Шоколадка (Chocolate Bar)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Condiments.png|32px]] [[#Cocoa Powder|Какао порошок (Cocoa Powder)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Cocoapod.png|32px]] Какао (Cocoa)}}&amp;lt;br&amp;gt;2u [[File:Milk.png|32px]] молока (Milk) (или [[File:Soymilk.png|32px]] соевого молока (Soy Milk))&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|Молоко (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&lt;br /&gt;
	| Peanut Fudge             = &lt;br /&gt;
Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Chocolatebar.png|32px]] [[#Chocolate Bar|Шоколадка (Chocolate Bar)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Condiments.png|32px]] [[#Cocoa Powder|Какао порошок (Cocoa Powder)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Cocoapod.png|32px]] Какао (Cocoa)}}&amp;lt;br&amp;gt;2u [[File:Milk.png|32px]] молока (Milk) (или [[File:Soymilk.png|32px]] соевого молока (Soy Milk))&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|Молоко (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;3 [[File:Peanut.png|32px]] Арахиса (Peanuts)&lt;br /&gt;
	| Cherry Fudge             = &lt;br /&gt;
Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Chocolatebar.png|32px]] [[#Chocolate Bar|Шоколадка (Chocolate Bar)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Condiments.png|32px]] [[#Cocoa Powder|Какао порошок (Cocoa Powder)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Cocoapod.png|32px]] Какао (Cocoa)}}&amp;lt;br&amp;gt;2u [[File:Milk.png|32px]] молока (Milk) (или [[File:Soymilk.png|32px]] соевого молока (Soy Milk))&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|Молоко (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;3 [[File:Cherry.png|32px]] Вишни (Cherries)&lt;br /&gt;
	| Cookies &#039;n&#039; Cream Fudge  = &lt;br /&gt;
Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Chocolatebar.png|32px]] [[#Chocolate Bar|Шоколадка (Chocolate Bar)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Condiments.png|32px]] [[#Cocoa Powder|Какао порошок (Cocoa Powder)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Cocoapod.png|32px]] Какао (Cocoa)}}&amp;lt;br&amp;gt;2u [[File:Milk.png|32px]] молока (Milk) (или [[File:Soymilk.png|32px]] соевого молока (Soy Milk))&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|Молоко (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Cream.png|32px]] Сливок (Milk Cream)&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Cookie.png|32px]] [[#Cookies|Печенье (Cookie)]]|Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[#Chocochips Unbaked Cookies|Сырое печенье с шоколадом (Chocochips Unbaked Cookies)]]|Используйте &amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Cocoa.png|32px]] [[#Pile of Chocolate|Шоколадную крошку (Pile of Chocolate)]]|Порежьте ножом (Knife) [[File:Knife.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Chocolatebar.png|32px]] [[#Chocolate Bar|Шоколадку (Chocolate Bar)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Condiments.png|32px]] [[#Cocoa Powder|Какао порошок (Cocoa Powder)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Cocoapod.png|32px]] Какао (Cocoa)}}&amp;lt;br&amp;gt;2u [[File:Milk.png|32px]] молока (Milk) (или [[File:Soymilk.png|32px]] соевого молока (Soy Milk))&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}}}}} &amp;lt;br&amp;gt;на&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Unbaked cookie large.png|32px]] [[#Unbaked Cookies|Сыром печенье (Unbaked Cookies)]]|Используйте форму для печенья (circular cutter) [[File:Circular cutter.png|32px]] (можно взять в (Dinnerware Vendor) [[File:Dinnerware.png|32px]]) на&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Flat pastry dough.png|32px]] [[#Flat Pastry Dough|Плоском кондитерском тесте (Flat Pastry Dough)]]|Раскатайте скалкой [[File:Rollingpin.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Tooltip|1 [[File:Pastry dough large.png|32px]] [[#Pastry Dough|Кондитерское тесто (Pastry Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|молока (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|сахара (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}}}}}}}}}}}&lt;br /&gt;
	| Turtle Fudge             = &lt;br /&gt;
Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Chocolatebar.png|32px]] [[#Chocolate Bar|Шоколадка (Chocolate Bar)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Condiments.png|32px]] [[#Cocoa Powder|Какао порошок (Cocoa Powder)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Cocoapod.png|32px]] Какао (Cocoa)}}&amp;lt;br&amp;gt;2u [[File:Milk.png|32px]] молока (Milk) (или [[File:Soymilk.png|32px]] соевого молока (Soy Milk))&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|Молоко (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Caramel.png|32px]] [[#Caramel|Карамель (Caramel)]]|Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Cream.png|32px]] Сливок (Milk Cream)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Peanut.png|32px]] Арахис (Peanut)&lt;br /&gt;
	| Chocolate Egg            = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Egg.png|32px]] [[#Egg|Яйцо (Egg)]]|Можно найти в холодильнике в начале смены, получить больше можно от курочек [[FIle:Clucky.png|32px]] (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Chocolatebar.png|32px]] [[#Chocolate Bar|Шоколадка (Chocolate Bar)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Condiments.png|32px]] [[#Cocoa Powder|Какао порошок (Cocoa Powder)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Cocoapod.png|32px]] Какао (Cocoa)}}&amp;lt;br&amp;gt;2u [[File:Milk.png|32px]] молока (Milk) (или [[File:Soymilk.png|32px]] соевого молока (Soy Milk))&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}}}&lt;br /&gt;
	| Ice Cream Sandwich       = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 Мороженое (Ice Cream) (можно взять в [[File:Icecream vat.png|32px]])&amp;lt;br&amp;gt;5u Льда (Ice)&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Cream.png|32px]] Сливок (Milk Cream)&lt;br /&gt;
	| Mint                     = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Coldsauce.png|32px]] [[#Cold Sauce|Холодный соус (Cold Sauce)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icepepper.png|32px]] Ледяной перец (Ice Peppers)}}&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;5u Токсинов (Toxin)&lt;br /&gt;
	| Candied Apple            = &lt;br /&gt;
Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Apple.png|32px]] Яблоко (Apple)&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] Воды (Water)&lt;br /&gt;
	| Caramel                  = &lt;br /&gt;
Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Cream.png|32px]] Сливок (Milk Cream)&lt;br /&gt;
	| Nougat                   = &lt;br /&gt;
Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Oliveoil.png|32px]] [[#Corn Oil|Кукрузное масло (Corn Oil)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Corn.png|32px]] Кукурузу (Corn)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Egg.png|32px]] [[#Egg|Яйцо (Egg)]]|Можно найти в холодильнике в начале смены, получить больше можно от курочек [[FIle:Clucky.png|32px]] (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке)}}&lt;br /&gt;
	| Toffee                   = &lt;br /&gt;
Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|Мука (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&lt;br /&gt;
	| Taffy                    = &lt;br /&gt;
Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Beaker.png|32px]] [[Руководство по фармакологии#Saline-Glucose Solution|Физраствор с глюкозой (Saline-Glucose Solution)]]|{{RecursiveChem/Saline-Glucose Solution}}}}&lt;br /&gt;
	| Cotton Candy             = &lt;br /&gt;
Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Cardboard tube.png|32px]] Картонная трубка (Cardboard Tube), есть в синих автоматах или делается из картона&lt;br /&gt;
	| Flavored Cotton Candy    = &lt;br /&gt;
Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:CottonCandy.png|32px]] [[#Cotton Candy|Сахарная Вата (Cotton Candy)]]|Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Cardboard tube.png|32px]] Картонная трубка (Cardboard Tube), есть в синих автоматах или делается из картона}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Juice.gif|32px]] [[#Fruit and Vegetable Juices|Любой сок (Juice)]]|Используйте фонтан газировки (Soda Fountain) [[File:Soda dispencer.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Cherryjelly.png|32px]] [[#Cherry Jelly|Вишневое желе (Cherry Jelly)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Cherry.png|32px]] Вишню (Cherry)}}&lt;br /&gt;
	| Rainbow Cotton Candy     = &lt;br /&gt;
Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;По 1 {{Tooltip|[[File:Cottoncandyflavours.gif|32px]] [[#Flavored Cotton Candy|Flavored Cotton Candy]]|Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:CottonCandy.png|32px]] [[#Cotton Candy|Сахарная Вата (Cotton Candy)]]|Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Cardboard tube.png|32px]] Картонная трубка (Cardboard Tube), есть в синих автоматах или делается из картона}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Juice.gif|32px]] [[#Fruit and Vegetable Juices|Любой сок (Juice)]]|Используйте фонтан газировки (Soda Fountain) [[File:Soda dispencer.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Cherryjelly.png|32px]] [[#Cherry Jelly|Вишневое желе (Cherry Jelly)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Cherry.png|32px]] Вишню (Cherry)}}}} &#039;&#039;&#039;каждого&#039;&#039;&#039; цвета: красный, оранжевый, желтый, зеленый, голубой, фиолетовы и розовый.&lt;br /&gt;
	| Bad Rainbow Cotton Candy = &lt;br /&gt;
Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;По 1 {{Tooltip|[[File:Cottoncandyflavours.gif|32px]] [[#Flavored Cotton Candy|Flavored Cotton Candy]]|Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:CottonCandy.png|32px]] [[#Cotton Candy|Сахарная Вата (Cotton Candy)]]|Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Cardboard tube.png|32px]] Картонная трубка (Cardboard Tube), есть в синих автоматах или делается из картона}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Juice.gif|32px]] [[#Fruit and Vegetable Juices|Любой сок (Juice)]]|Используйте фонтан газировки (Soda Fountain) [[File:Soda dispencer.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Cherryjelly.png|32px]] [[#Cherry Jelly|Вишневое желе (Cherry Jelly)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Cherry.png|32px]] Вишню (Cherry)}}}} &#039;&#039;&#039;каждого&#039;&#039;&#039; цвета: красный, оранжевый, желтый, зеленый, фиолетовый, розовый и вместо &#039;&#039;&#039;голубого&#039;&#039;&#039; - яд (Poison).&lt;br /&gt;
	| Gummy Bear               = &lt;br /&gt;
Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] Воды (Water)&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Oliveoil.png|32px]] [[#Corn Oil|Кукурузное масло (Corn Oil)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Corn.png|32px]] Кукурузу (Corn)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 Форма-медведь (Bear-Shaped Candy Mould), можно взять в (Dinnerware Vendor) [[File:Dinnerware.png|32px]]&lt;br /&gt;
	| Flavored Gummy Bear      = &lt;br /&gt;
Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:GummyBear.png|32px]] [[#Gummy Bear|Мармеладный мишка (Gummy Bear)]]|Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] Воды (Water)&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Oliveoil.png|32px]] [[#Corn Oil|Кукурузное масло (Corn Oil)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Corn.png|32px]] Кукурузу (Corn)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 Форма-медведь (Bear-Shaped Candy Mould), можно взять в (Dinnerware Vendor) [[File:Dinnerware.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Juice.gif|32px]] [[#Fruit and Vegetable Juices|Любой сок]]|Используйте фонтан газировки (Soda Fountain) [[File:Soda dispencer.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Cherryjelly.png|32px]] [[#Cherry Jelly|Вишневое желе (Cherry Jelly)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Cherry.png|32px]] Вишню (Cherry)}}&lt;br /&gt;
	| Gummy Worm               = &lt;br /&gt;
Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] Воды (Water)&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Oliveoil.png|32px]] [[#Corn Oil|Кукурузное масло (Corn Oil)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Corn.png|32px]] Кукурузу (Corn)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 Форма-червяк (Worm-Shaped Candy Mould), можно взять в (Dinnerware Vendor) [[File:Dinnerware.png|32px]]&lt;br /&gt;
	| Flavored Gummy Worm      = &lt;br /&gt;
Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:GummyWorm.png|32px]] [[#Gummy Worm|Мармеладный червь (Gummy Worm)]]|Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] Воды (Water)&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Oliveoil.png|32px]] [[#Corn Oil|Кукурузное масло (Corn Oil)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Corn.png|32px]] Кукурузу (Corn)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 Форма-червяк (Worm-Shaped Candy Mould), можно взять в (Dinnerware Vendor) [[File:Dinnerware.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Juice.gif|32px]] [[#Fruit and Vegetable Juices|Любой сок]]|Используйте фонтан газировки (Soda Fountain) [[File:Soda dispencer.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Cherryjelly.png|32px]] [[#Cherry Jelly|Вишневое желе (Cherry Jelly)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Cherry.png|32px]] Вишню (Cherry)}}&lt;br /&gt;
	| Jelly Bean               = &lt;br /&gt;
Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] Воды (Water)&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Oliveoil.png|32px]] [[#Corn Oil|Кукурузное масло (Corn Oil)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Corn.png|32px]] Кукурузу (Corn)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 форма-фасоль (Bean-Shaped Candy Mould), можно взять в (Dinnerware Vendor) [[File:Dinnerware.png|32px]]&lt;br /&gt;
	| Flavored Jelly Bean      = &lt;br /&gt;
Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Jellybean.png|32px]] [[#Jelly Bean|Мармеладная фасоль (Jelly Bean)]]|Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] Воды (Water)&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Oliveoil.png|32px]] [[#Corn Oil|Кукурузное масло (Corn Oil)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Corn.png|32px]] Кукурузу (Corn)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 форма-фасоль (Bean-Shaped Candy Mould), можно взять в (Dinnerware Vendor) [[File:Dinnerware.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Juice.gif|32px]] [[#Fruit and Vegetable Juices|Любой сок]]|Используйте фонтан газировки (Soda Fountain) [[File:Soda dispencer.png|32px]]}}&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Cherryjelly.png|32px]] [[#Cherry Jelly|Вишневое желе (Cherry Jelly)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Cherry.png|32px]] Вишню (Cherry)}}&lt;br /&gt;
	| Gum                      = &lt;br /&gt;
Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] Воды (Water)&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Oliveoil.png|32px]] [[#Corn Oil|Кукурузное масло (Corn Oil)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Corn.png|32px]] Кукурузу (Corn)}}&lt;br /&gt;
	| Sucker                   = &lt;br /&gt;
Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Oliveoil.png|32px]] [[#Corn Oil|Кукурузное масло (Corn Oil)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Corn.png|32px]] Кукурузу (Corn)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 Форма-леденец (Sucker Mould), можно взять в (Dinnerware Vendor) [[File:Dinnerware.png|32px]]&lt;br /&gt;
	| Jaw Breaker              = &lt;br /&gt;
Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Oliveoil.png|32px]] [[#Corn Oil|Кукурузное масло (Corn Oil)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Corn.png|32px]] Кукурузу (Corn)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 форма-шар (Ball Mould), можно взять в (Dinnerware Vendor) [[File:Dinnerware.png|32px]]&lt;br /&gt;
	| Candy Cane               = &lt;br /&gt;
Смешайте в &amp;quot;candy machine&amp;quot; [[File:Candy maker.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Mint.png|32px]] [[#Mint|Мята (Mint)]]|Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Coldsauce.png|32px]] [[#Cold Sauce|Холодный соус (Cold Sauce)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icepepper.png|32px]] Ледяной перец (Ice Peppers)}}&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;5u Токсинов (Toxin)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 форма &amp;quot;Cane Mould&amp;quot;, можно взять в (Dinnerware Vendor) [[File:Dinnerware.png|32px]]&lt;br /&gt;
	| Nutriment              = &lt;br /&gt;
Измельчите в блендере любую еду.&lt;br /&gt;
	| Living Cat/Cake Hybrid = &lt;br /&gt;
Соедините вместе&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Brain.png|32px]] Мозг&amp;lt;br&amp;gt;1 Сердце&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Birthday.png|32px]] [[#Birthday Cake|Праздничный торт]]|Запеките в духовке (Oven) [[File:Oven.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;3 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Milk.png|32px]] [[#Milk|Молоко (Milk)]]|Подоите корову [[File:Cow.png|32px]] перед этим покормив ее (кормить животных можно кликая по ним пшеницей [[File:Wheat.png|32px]] в руке), или попросите у ботаников/бармена молоко из диспенсера или биогенератора}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}&amp;lt;br&amp;gt;1 cake-hat}}&amp;lt;br&amp;gt;3 {{Tooltip|[[File:Meat.png|32px]] [[#Meat|Мяса]]|Разделайте животных ножом [[File:Knife.png|32px]] предварительно повесив на крюках. Так же вы можете попросить синтетическое мясо или сделать мясные комочки из мясной пшеницы}}&amp;lt;br&amp;gt;30u [[File:Bloodbag.png|32px]] Крови&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Condiments.png|32px]] [[#Sprinkles|Присыпки]]|Измельчите в миксере &amp;quot;All-In-One Grinder&amp;quot; {{Tooltip|[[File:donuts.png|32px]] [[#Donut|Пончики (Frosted donut)]]|Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 {{Tooltip|[[File:Dough.png|32px]] [[#Dough|Тесто (Dough)]]|Смешайте в контейнере [[File:Large beaker.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;15u {{Tooltip|[[File:Flour.png|32px]] [[#Flour|муки (Flour)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Wheat.png|32px]] Пшеницу (Wheat)}}&amp;lt;br&amp;gt;10u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)}}&amp;lt;br&amp;gt;5u {{Tooltip|[[File:Sugar.png|32px]] [[#Sugar|Сахар (Sugar)]]|Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Whitebeet.png|32px]] Сахарную свёклу (Whitebeet)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Sugarcane.png|32px]] Сахарный тростник (Sugarcane)}}}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[File:Beaker.png|32px]] [[Руководство по фармакологии#Teslium|Теслий (Teslium)]]|{{RecursiveChem/Teslium}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:RecursiveFood/Boiled_Buckwheat&amp;diff=28556</id>
		<title>Шаблон:RecursiveFood/Boiled Buckwheat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:RecursiveFood/Boiled_Buckwheat&amp;diff=28556"/>
		<updated>2023-02-21T18:52:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]:&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Buckwheat.png|32px]] [[#Buckwheat|гречневой крупы (Buckwheat)]]|{{RecursiveFood/Buckwheat}}}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:RecursiveFood/Merchant_Buckwheat_Porridge&amp;diff=28555</id>
		<title>Шаблон:RecursiveFood/Merchant Buckwheat Porridge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:RecursiveFood/Merchant_Buckwheat_Porridge&amp;diff=28555"/>
		<updated>2023-02-21T18:52:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]:&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Tomato.png|32px]] помидор (Tomato)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Carrot.png|32px]] морковь (Carrot)&amp;lt;br&amp;gt;1 [[File:Meat.png|32px]] {{Tooltip|[[#Meat|мясо (Meat)]]|{{RecursiveFood/Meat}}}}&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[File:Buckwheat.png|32px]] [[#Buckwheat|гречневой крупы (Buckwheat)]]|{{RecursiveFood/Buckwheat}}}}&amp;lt;br&amp;gt;5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B5%D0%B4%D0%B5_%D0%B8_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%BA%D0%B0%D0%BC/%D0%A1%D1%83%D0%BF%D1%8B,_%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80%D1%8B&amp;diff=28554</id>
		<title>Руководство по еде и напиткам/Супы, салаты и гарниры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B5%D0%B4%D0%B5_%D0%B8_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%BA%D0%B0%D0%BC/%D0%A1%D1%83%D0%BF%D1%8B,_%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80%D1%8B&amp;diff=28554"/>
		<updated>2023-02-21T18:31:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: Гречка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{FoodAndDrinksTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Лист = &lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Tomatosoup.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Томатный суп&lt;br /&gt;
|Английский  = Tomato Soup&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Vegesoup.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Овощной суп&lt;br /&gt;
|Английский  = Vegetable Soup&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Meatsoup.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Суп с фрикадельками&lt;br /&gt;
|Английский  = Meatball Soup&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Mushroomsoup.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Грибной суп&lt;br /&gt;
|Английский  = Mushroom Soup&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Beetsoup.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Свекольный суп&lt;br /&gt;
|Английский  = Beet Soup&lt;br /&gt;
|Примечание  = Суп с множеством имен в России-матушке.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Nettlesoup.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Крапивный суп&lt;br /&gt;
|Английский  = Nettle Soup&lt;br /&gt;
|Примечание  = Только подумать, ботаник бы забил вас до смерти одной из них.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Milo.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Мисосиру&lt;br /&gt;
|Английский  = Miso Soup&lt;br /&gt;
|Примечание  = Некоторые странные путешественники зовут его &amp;quot;Milo Soup&amp;quot;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Wishsoup.png&lt;br /&gt;
|Русский     = &lt;br /&gt;
|Английский  = Wish Soup&lt;br /&gt;
|Примечание  = Если повезёт, это утолит ваш голод.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Slimesoup.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Слаймовый суп&lt;br /&gt;
|Английский  = Slime Soup&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Tomatosoup.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Кровавый суп&lt;br /&gt;
|Английский  = Blood Soup&lt;br /&gt;
|Примечание  = &#039;&#039;&#039;Дисклеймер&#039;&#039;&#039;: Не утоляет вампирский голод.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Clownstears.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Слёзы клоуна&lt;br /&gt;
|Английский  = Clown&#039;s Tears&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Mysterysoup.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Загадочный суп&lt;br /&gt;
|Английский  = Mystery Soup&lt;br /&gt;
|Примечание  = Обладает мистическим ароматом. Ешьте на свой страх и риск!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Stew.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Рагу&lt;br /&gt;
|Английский  = Stew&lt;br /&gt;
|Примечание  = Любимое блюдо английских путешественников&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Hotstew.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Острый суп чили&lt;br /&gt;
|Английский  = Hot Chili&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Coldstew.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Леденящий суп чили&lt;br /&gt;
|Английский  = Cold Chili&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = rassolnik.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Рассольник&lt;br /&gt;
|Английский  = Pickle Soup&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Herbsalad.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Травяной салат&lt;br /&gt;
|Английский  = Herb Salad&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Validsalad.png&lt;br /&gt;
|Русский     = &lt;br /&gt;
|Английский  = Valid Salad&lt;br /&gt;
|Примечание  = Содержит [[Guide to Chemistry|Saline-Glucose Solution]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = validsalad.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Овощной салат&lt;br /&gt;
|Английский  = Vegetable Salad&lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = oliviersalad.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Салат Оливье&lt;br /&gt;
|Английский  = Olivier Salad&lt;br /&gt;
|Примечание  =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = oliviersalad.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Странный салат Оливье&lt;br /&gt;
|Английский  = Weird Olivier Salad&lt;br /&gt;
|Примечание  = Что ты сделал с этим оливье, чудовище?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Aesirsalad.png&lt;br /&gt;
|Русский     = &lt;br /&gt;
|Английский  = Aesir Salad&lt;br /&gt;
|Примечание  = Содержит [[Guide to Chemistry|Omnizine]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Buckwheat_boiled.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Вареная гречка&lt;br /&gt;
|Английский  = Boiled Buckwheat&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Buckwheat_merchant.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Гречневая каша по-купечески&lt;br /&gt;
|Английский  = Merchant Buckwheat Porridge&lt;br /&gt;
|Примечание  = Популярное блюдо в СССП&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Pickles.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Маринованные огурцы&lt;br /&gt;
|Английский  = Pickles&lt;br /&gt;
|Примечание  = После использования остаётся рассол.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Potatosticks.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Сырые картофельные палочки&lt;br /&gt;
|Английский  = Raw Potato Sticks&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Fries.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Картофель фри&lt;br /&gt;
|Английский  = Space Fries&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Cheesefries.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Картофель фри с сыром&lt;br /&gt;
|Английский  = Cheese Fries&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Onionrings.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Луковые кольца&lt;br /&gt;
|Английский  = Onion Rings&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Carrotfries.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Обжаренная морковь&lt;br /&gt;
|Английский  = Carrot Fries&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Roastparsnip.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Обжаренный пастернак&lt;br /&gt;
|Английский  = Roast Parsnip&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Chips.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Картофельные чипсы&lt;br /&gt;
|Английский  = Potato Chips&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Potatowedges.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Нарезанный картофель&lt;br /&gt;
|Английский  = Potato Wedges&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Chips.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Кукурузные чипсы&lt;br /&gt;
|Английский  = Corn Chips&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Popcorn.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Попкорн&lt;br /&gt;
|Английский  = Popcorn&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:RecursiveFood/Merchant_Buckwheat_Porridge&amp;diff=28553</id>
		<title>Шаблон:RecursiveFood/Merchant Buckwheat Porridge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:RecursiveFood/Merchant_Buckwheat_Porridge&amp;diff=28553"/>
		<updated>2023-02-21T18:06:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: Новая страница: «Разогрейте в микроволновке (Microwave) 32px:  1 32px помидор (Tomato)  1 32px морковь (Carrot)  1 32px {{Tooltip|мясо (Meat)|{{RecursiveFood/Meat}}}}  10u {{Tooltip|32px гречневой крупы (Buckwheat)|{{RecursiveFood/Buckwheat}}}}  5u 32px воды (Water)»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 [[File:Tomato.png|32px]] помидор (Tomato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 [[File:Carrot.png|32px]] морковь (Carrot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 [[File:Meat.png|32px]] {{Tooltip|[[#Meat|мясо (Meat)]]|{{RecursiveFood/Meat}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10u {{Tooltip|[[File:Buckwheat.png|32px]] [[#Buckwheat|гречневой крупы (Buckwheat)]]|{{RecursiveFood/Buckwheat}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:RecursiveFood/Boiled_Buckwheat&amp;diff=28552</id>
		<title>Шаблон:RecursiveFood/Boiled Buckwheat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:RecursiveFood/Boiled_Buckwheat&amp;diff=28552"/>
		<updated>2023-02-21T18:03:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: Новая страница: «Разогрейте в микроволновке (Microwave) 32px:  10u {{Tooltip|32px гречневой крупы (Buckwheat)|{{RecursiveFood/Buckwheat}}}}  5u 32px воды (Water)»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Разогрейте в микроволновке (Microwave) [[File:Microwave.png|32px]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10u {{Tooltip|[[File:Buckwheat.png|32px]] [[#Buckwheat|гречневой крупы (Buckwheat)]]|{{RecursiveFood/Buckwheat}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5u [[File:Watertank.png|32px]] воды (Water)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:RecursiveFood/Buckwheat&amp;diff=28551</id>
		<title>Шаблон:RecursiveFood/Buckwheat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:RecursiveFood/Buckwheat&amp;diff=28551"/>
		<updated>2023-02-21T18:00:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: Новая страница: «Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) 32px&amp;lt;br&amp;gt;32px Гречиху (Buckwheat)»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Измельчите в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Buckwheat.png|32px]] Гречиху (Buckwheat)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Buckwheat_seeds.png&amp;diff=28542</id>
		<title>Файл:Buckwheat seeds.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Buckwheat_seeds.png&amp;diff=28542"/>
		<updated>2023-02-21T17:43:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: Семена для выращивания гречихи&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Семена для выращивания гречихи&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Buckwheat_merchant.png&amp;diff=28541</id>
		<title>Файл:Buckwheat merchant.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Buckwheat_merchant.png&amp;diff=28541"/>
		<updated>2023-02-21T17:41:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: Полная тарелка гречневой каши по-купечески&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Полная тарелка гречневой каши по-купечески&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Buckwheat_boiled.png&amp;diff=28540</id>
		<title>Файл:Buckwheat boiled.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Buckwheat_boiled.png&amp;diff=28540"/>
		<updated>2023-02-21T17:40:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: Тарелка с вареной гречкой&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Тарелка с вареной гречкой&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Buckwheat.png&amp;diff=28539</id>
		<title>Файл:Buckwheat.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Buckwheat.png&amp;diff=28539"/>
		<updated>2023-02-21T17:39:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: Урожай гречихи&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Урожай гречихи&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D0%B5&amp;diff=28335</id>
		<title>Руководство по медицине</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D0%B5&amp;diff=28335"/>
		<updated>2023-02-15T21:54:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: Закинул все про кровь и кровопотерю под один заголовок, форматирование&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
=Так ты хочешь стать врачом?=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько вещей, которые ты должен знать о работе в медицинском отделе!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство охватывает все, что касается основных медицинских процедур. для хирургии или клонирования смотри [[Хирургия|Руководство по хирургии]] и [[Guide to Cadavers|по патологоанатомии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Рабочие инструменты [[File:healthanalyzer.png]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В медицинском отделе находится множество оборудования, доступного любому начинающему врачу. Большинство можно найти в раздатчике Наномеда. [[Файл:Nanomed.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #E6F3E7;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #2A9633; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt; center;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
[[File:LGloves.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Латексные перчатки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Latex Gloves&lt;br /&gt;
|Пара латексных перчаток, которые снижают вероятность заражения при выполнении хирургических операций или любом взаимодействии с пациентами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sterilemask.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Стерильная маска&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sterile Mask&lt;br /&gt;
|Стерильная маска, снижающая вероятность заражения при выполнении хирургической операции и обеспечивает низкую защиту от вирусов, передающихся воздушно-капельным путем. Также защищает от вдыхания трупного запаха.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Medicalbelt.png|ссылка=Special:FilePath/Medicalbelt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Медицинский пояс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Medical Belt&lt;br /&gt;
|Медицинский пояс, позволяющий хранить многие небольшие медицинские предметы, такие как травматические наборы, шприцы или таблетки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Healthhud.png|64x64px|ссылка=Special:FilePath/Healthhud.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Медицинский интерфейс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Medical HUD&lt;br /&gt;
|Стандартные медицинские HUD-очки. Позволяют видеть состояние живых существ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:AdvTrauma.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Продвинутый набор для лечения травм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Advanced Trauma Kit&lt;br /&gt;
|Продвинутый набор для лечения травм. Исцеляет 25 урона от травм за одно использование, а также останавливает кровотечение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:burnkit.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Продвинутый набор для лечения ожогов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Advanced Burn Kit&lt;br /&gt;
|Продвинутый набор для лечения ожогов. Исцеляет 25 урона от ожогов за одно использование.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Healthanalyzer.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Анализатор здоровья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Health Analyzer&lt;br /&gt;
|Анализатор здоровья. В буквальном смысле, хлеб и масло медбея. Позволяет получать более подробную информацию о повреждениях. Можно улучшить [[File:Healthupgrade.png|ссылка=Special:FilePath/Healthupgrade.png]] специальным модулем из раздатчика Наномеда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Syringes.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Шприц&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Syringe&lt;br /&gt;
|Шприц позволяет делать забор образцов крови или вводить пациентам реагенты. Используется либо вручную, либо как снаряд шприцемета.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Medical_hypospray.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Медицинский гипоспрей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Medical Hypospray&lt;br /&gt;
|Гипоспрей позволяет моментально ввести содержимые в нём химические вещества(5 единиц за раз, 15 единиц максимум). Может содержать лишь безвредные химические вещества (как правило к ним относятся те, что не наносят повреждений при любых условиях, включая передозировку), если не взломан емагом. Смекалистый врач может заполнить гипоспрей смесью лекарств, чтобы быстро стабилизировать пациента в критическом состоянии (например, 1 к 1 смесь эпинефрина и физиологического раствора). Если взломан емагом, прокалывает hardsuit и вмещает любые химические вещества.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Defrib.gif|ссылка=Special:FilePath/Defrib.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Дефибриллятор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Defibrillator&lt;br /&gt;
|Дефибриллятор, используемый для реанимации недавно умерших пациентов. Для самоубийц он бесполезен, сколь бы скоро он не был применен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Crewmonitor.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Портативный монитор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Handheld Monitor&lt;br /&gt;
|Портативная версия компьютера для наблюдения за экипажем, позволяющая вам видеть датчики костюмов всех членов экипажа в любом месте станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Handheld defib 64.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Переносной дефибриллятор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Handheld defibrillator&lt;br /&gt;
|Переносной дефибриллятор, используемый для предотвращения сердечных приступов и лечения респираторных заболеваний. Если пациент в критическом состоянии, с вероятностью в 66% снимает 50 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;респираторного(окси)&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урона и может запустить остановившееся сердце. Работает только на пациентах, которые находятся в критическом состоянии. Он перезаряжается самостоятельно после короткой перезарядки. &#039;&#039;&#039;НЕ РЕАНИМИРУЕТ ПАЦИЕНТОВ!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:IV_bag.png|64x64px|ссылка=Special:FilePath/IV_bag.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Капельница&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
IV Drip&lt;br /&gt;
|Капельница для внутривенного переливания используется для переливания или взятия крови. Может также использоваться для инъекций химических веществ или эффективного производства синтетического мяса.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Основные химические вещества[[Файл:bluebottle.png|ссылка=Special:FilePath/Bluebottle.png|64x64пкс]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работая в медбее, вы можете столкнуться с большим разнообразием химических веществ. Их можно найти в Холодильнике Химической лаборатории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь охвачены только основные химические вещества, с которыми вы столкнетесь. Для остальных химикатов смотрите [[руководство по фармакологии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно: Трупы не усваивают реагенты, введенные перорально (через рот). На них работают пластыри, улучшенные наборы и мендеры&#039;&#039;&#039;. Однако, странный реагент. при введении перорально, оказывает свое действие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #E6F3E7;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #2A9633; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt; center;&amp;quot; |Icon&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Bandaid brute.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Styptic Powder|Кровоостанавливающая пудра]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Styptic Powder|Styptic Powder]]&lt;br /&gt;
|Кровоостанавливающая пудра способствует лечению урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;. Применяется в форме пластыря или мендера. Полезна для лечения клинически мертвых пациентов перед реанимацией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:salicylicpill.png|ссылка=Special:FilePath/Salicylicpill.png|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Salicylic Acid|Салициловая кислота]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Salicylic Acid|Salicylic Acid]]&lt;br /&gt;
|Салициловая кислота способствует медленному заживлению &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и используется в качестве обезболивающего перед операцией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:bandaid.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Synthflesh|Синтплоть]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Synthflesh|Synthflesh]]&lt;br /&gt;
|Синтплоть исцеляет урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;. Работает только при наружном применении и полезна для исцеления клинически мертвых пациентов перед реанимацией. Синтплоть, как химическое вещество, можно загружать в автомендеры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Saline-Glucose solution bottle.png|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Saline-Glucose Solution|Физиологический раствор]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Saline-Glucose Solution|Saline-Glucose Solution]]&lt;br /&gt;
|Физраствор соли и глюкозы лечит шок — первый симптом критического состояния, а также урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; и способствует ускоренному восстановлению крови в организме (при условии, что у пациента есть кровь).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Bandaid burn.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Silver Sulfadiazine|Сульфадиазин серебра]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Silver Sulfadiazine|Silver Sulfadiazine]]&lt;br /&gt;
|Сульфадиазин серебра лечит урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;. Применяется в форме пластыря, мендера или через слипер. Это полезно для исцеления клинически мертвых пациентов перед реанимацией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:charcpill.png|ссылка=Special:FilePath/Charcpill.png|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Charcoal|Активированный уголь]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Charcoal|Charcoal]]&lt;br /&gt;
|Активированный уголь применяется для выведения реагентов из организма и лечения урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикации&amp;lt;/font&amp;gt;. &#039;&#039;&#039;Не применяйте&#039;&#039;&#039; другие лекарства, пока уголь не вывелся из организма, или он так же очистит их. Его более сильная версия — это [[Руководство по фармакологии#Pentetic Acid|Pentetic Acid, или диэтилентриаминпентауксусная кислота (ДТПА)]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:salbutpill.png|ссылка=Special:FilePath/Salbutpill.png|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Salbutamol|Сальбутамол]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Salbutamol|Salbutamol]]&lt;br /&gt;
|Сальбутамол медленно исцеляет урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt;. Его более сильная версия — [[Руководство по фармакологии#Perfluorodecalin|Perfluorodecalin, или перфтордекалин]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:bluebottle.png|ссылка=Special:FilePath/Bluebottle.png|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Epinephrine|Эпинефрин]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Epinephrine|Epinephrine]]&lt;br /&gt;
|Эпинефрин преотвращает развитие сердечной недостаточности — второго симптома критического состояния. Пробуждает пациента и снижает продолжительность паралича, оглушения и слабости, а также исцеляет 35 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt;. Если состояние пациента в пределах от −65 % до −10 %, то эпинефрин также исцеляет урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикации&amp;lt;/font&amp;gt;. Чрезвычайно необходим для [[парамедик]]а.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:bluebottle.png|ссылка=Special:FilePath/Bluebottle.png|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Morphine|Морфин]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Morphine|Morphine]]&lt;br /&gt;
|Морфин используется в хирургии для представителей анаэробных рас (не дышаших воздухом или дышащих другим газом). Вызывает сильную зависимость, которую можно преодолеть, пролежав в слипере одну минуту, и для этого не требуется вводить какие-либо реагенты. Не рекомендуется вводить более 30 единиц за раз. Его более сильная версия — [[Руководство по фармакологии#Hydrocodone|Hydrocodone, или гидрокодон]], который не вызывает привыкания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:bluebottle.png|ссылка=Special:FilePath/Bluebottle.png|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Ether|Эфир]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Ether|Ether]]&lt;br /&gt;
|Эфир вводит пациента в бессознательное состояние на 28 секунд после метаболизации 4,1 единиц. Полезен для обезболивания пациентов, на которых нельзя применить баллоны с анестетиком (например, [[Vox|воксы]] или [[Plasmaman|плазмамены]]). Вместо эфира, из-за его медлительности, желательно использовать [[Руководство по фармакологии#Hydrocodone|гидрокодон]] или [[Руководство по фармакологии#Morphine|морфин]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:mannitolpill.png|ссылка=Special:FilePath/Mannitolpill.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Mannitol|Маннитол]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Mannitol|Mannitol]]&lt;br /&gt;
|Маннитол исцеляет повреждение мозга, часто сопутствующее с &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксией&amp;lt;/font&amp;gt;, клонированием или клинической смертью. Обычно хватает 10 единиц.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:mutadonepill.png|ссылка=Special:FilePath/Mutadonepill.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Mutadone|Мутадон]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Mutadone|Mutadone]]&lt;br /&gt;
|Мутадон исцеляет все генетические дефекты, часто проявляющиеся после клонирования. &#039;&#039;&#039;Не используйте более 1 единицы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:beakercryox.png|ссылка=Special:FilePath/Beakercryox.png|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Cryoxadone|Криоксадон]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Cryoxadone|Cryoxadone]]&lt;br /&gt;
|Криоксадон используется в криокамерах для исцеления урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикации&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; и после клонирования. Работает, только если у пациента низкая температура тела, так что &#039;&#039;&#039;не забывайте включать криокамеры&#039;&#039;&#039;! К тому же, введение крови в криоксадон (посредством шприца или капельницы) позволит создать синтетическое мясо — сырье для клонера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Syringes.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Spaceacillin|Спейсацилин]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Spaceacillin|Spaceacillin]]&lt;br /&gt;
|Антибиотик. Помогает против болезней и инфекций. Всего 5 единиц (1 укол) спейсацилина способны вылечить все инфекции, которые часто появляются в организме после [[Хирургия|операций]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:bluebottle.png|ссылка=Special:FilePath/Bluebottle.png|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Mitocholide|Митоколид]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Mitocholide|Mitocholide]]&lt;br /&gt;
|Митоколид в малой мере способствует исцелению органов, а также применяется для [[Guide to Surgery#Debridement and Limb Revival|санации]] и [[Surgery#Internal Organ Manipulation .28Non-Synthetics.29|оживления]] отказавших органов. Можно как вкалывать прямо в органы, так и обливать уже изъятые органы для их восстановления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Bluebottle.png|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Oculine|Окулин]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Oculine|Oculine]]&lt;br /&gt;
|Окулин устраняет поражение глаз и ушей, и может с некоторым шансом исцелить слепоту и глухоту. Если пациент слеп или глух на генетическом уровне, то рекомендуется использовать [[Руководство по фармакологии#Mutadone|мутадон]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Pills.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Strange Reagent|Странный реагент]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Strange Reagent|Strange Reagent]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ЭКСТРЕМАЛЬНО ОПАСНЫЙ ПРЕПАРАТ.&#039;&#039;&#039; Воскрешает труп моментально, однако если пациент получил урон от травм, ожогов и генетической деградации, превышающий в сумме 150, &#039;&#039;&#039;то его тело разорвет в буквальном смысле&#039;&#039;&#039;. Для желаемого эффекта достаточно одной единицы. Побочный эффект — случайное количество урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикации&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;, 50 урона при клонировании и некроз (отмершие конечности или органы) в зависимости от времени пребывания при клинической смерти. Перед применением реагента подготовьте [[Guide to Chemistry#Mitocholide|митоколид]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Виды урона и основные лекарства [[File:advkit.png]]=&lt;br /&gt;
Большая часть повреждений подпадает под четыре категории: гипоксия, интоксикация, ожоги и травмы. Они отображаются Анализатором здоровья и достаточно легко лечатся. В медицинском хранилище есть стандартные наборы на каждый из этих случаев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно: К некоторым расам нужен более особый подход, иначе это приведет к их смерти. Смотрите [[Guide to Medical#Racial Differences|расовые различия]] для особого ухода.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Урон от гипоксии [[File:oxykit.png|32px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;На анализаторе здоровья и мониторе экипажа показывается в численном выражении &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;СИНИМ&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; цветом&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон от гипоксии проявляется во время пребывания в местах с разреженным воздухом, из-за кровопотери, содержания в организме определенных токсинов или повреждений сердца или легких.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Места с разреженным воздухом:&#039;&#039;&#039; Перетащите курсором иконку пациента на себя, чтобы открыть его инвентарь. Поместите дыхательную маску на его слот маски и кислородный баллон на слот рюкзака. Нажмите на &amp;quot;Set internals&amp;quot;, чтобы включить подачу кислорода пациенту. &#039;&#039;&#039;Работает только для представителей аэробных (дышащих воздухом) рас.&#039;&#039;&#039; У каждого члена экипажа в рюкзаке лежит специальная коробка, в которой находятся дыхательная маска и кислородный баллон.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кровопотеря:&#039;&#039;&#039; Проверьте группу крови у пациента с помощью анализатора здоровья и возьмите пакет с кровью из морозильника (слева от слиперов или в операционных). Поместите пакет на капельницу, затем поставьте ее радом с пациентом и перетащите ее курсором на него, чтобы начать внутривенное переливание крови. Удостоверьтесь, что переливаете &#039;&#039;&#039;кровь совместимой группы&#039;&#039;&#039;, иначе вы спровоцируете гемолитическую реакцию, которая приведет к гибели пациента.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Интоксикация:&#039;&#039;&#039; Содержание в крови [[Guide to Chemistry#Cyanide|цианида]], [[Guide to Chemistry#Pancuronium|панкурония]] или передозировка [[Guide to Chemistry#Histamine|гистамином]] могут спровоцировать удушье. Выведите их с помощью [[Guide to Chemistry#Pentetic Acid|диэтилентриаминпентауксусной кислоты]], [[Guide to Chemistry#Charcoal|активированного угля]] или посредством проведения [[Guide to Medical#Dialysis|диализа]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Повреждения сердца или легких:&#039;&#039;&#039; Проведите пациенту [[Surgery#Internal Organ Manipulation .28Non-Synthetics.29|операцию по манипуляцию с органами]]. Следите за тем, чтобы пациент не скончался в процессе операции.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Чистый урон от гипоксии:&#039;&#039;&#039; Введите пациенту [[Guide to Chemistry#Perfluorodecalin|перфтордекалин]] или [[Guide to Chemistry#Salbutamol|сальбутамол]], чтобы предотвратить накопление урона от гипоксии. Введение [[Guide to Chemistry#Epinephrine|эпинефрина]] и проведение сердечно-легочной реанимации также затормозят темп накопления урона от гипоксии у пациентов в критическом состоянии. Чтобы провести СЛР, снимите со своего лица маску и кликните на пациенте пустой рукой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Урон от интоксикации [[File:toxkit.png|32px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;На анализаторе здоровья и мониторе экипажа показывается в численном выражении &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;ЗЕЛЕНЫМ&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; цветом&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон от интоксикации легко определяется постоянным ухудшением состояния здоровья у пациента и частой рвотой. Проявляется при повреждениях печени, из-за содержания в организме наркотических веществ и токсинов, передозировки определенными препаратами, гемолитической реакции, развития сепсиса в органах или конечностях или радиационного облучения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Повреждения печени:&#039;&#039;&#039; Введите пациенту [[Guide to Chemistry#Pentetic Acid|диэтилентриаминпентауксусную кислоту]] или [[Guide to Chemistry#Charcoal|активированный уголь]], чтобы снизить урон от интоксикации. Затем проведите [[Surgery#Internal Organ Manipulation .28Non-Synthetics.29|операцию по манипуляцию с органами]], в течение которой время от времени вводите пациенту вышеуказанные препараты, чтобы сохранять показатель интоксикации на 0.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Наркотическое опьянение, токсины и передозировка:&#039;&#039;&#039; Выведите вещества с помощью [[Guide to Chemistry#Pentetic Acid|диэтилентриаминпентауксусной кислоты]], [[Guide to Chemistry#Charcoal|активированного угля]] или посредством [[Guide to Medical#Dialysis|диализа]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Гемолитическая реакция:&#039;&#039;&#039; Посредством [[Guide to Medical#Dialysis|диализа]] выведите кровь несовместимой группы из организма пациента.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сепсис в органах или конечностях:&#039;&#039;&#039; Введите пациенту [[Guide to Chemistry#Spaceacillin|спейсацилин]] в случае развиия инфекции или ампутируйте зараженную конечность, чтобы позднее очистить ее. Острый сепсис в органах или конечностях представляет опасность летального исхода для пациента, так что будьте готовы проводить [[Surgery#Debridement and Limb Revival|операцию по санации]], чтобы оживить его.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Радиационное облучение:&#039;&#039;&#039; Введите пациенту [[Guide to Chemistry#Potassium Iodide|иодид калия]] или [[Guide to Chemistry#Pentetic Acid|диэтилентриаминпентауксусную кислоту]], чтобы снизить уровень облучения. Изолируйте облученного пациента, чтобы облучение не передалось другим. Если уровень облучения у пациента чрезвычайно высок, введите пациенту [[Guide to Chemistry#Mutadone|мутадон]], чтобы исправить возможные проявившиеся генетические дефекты.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Чистый урон от интоксикации:&#039;&#039;&#039; Введите пациенту [[Guide to Chemistry#Pentetic Acid|диэтилентриаминпентауксусную кислоту]] или [[Guide to Chemistry#Charcoal|активированный уголь]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Урон от травм [[File:brutekit.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Brutekit.png]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;На анализаторе здоровья и мониторе экипажа показывается в численном выражении &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;КРАСНЫМ&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; цветом&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон от травм проявляется в разных формах - от царапины до серьезной травмы, как, например, переломы, внутреннее кровотечение, сильная кровопотеря или повреждения органов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Переломы:&#039;&#039;&#039; Проведите пациенту [[Surgery#Bone Repair Surgery|операцию по фиксации переломов]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутреннее кровотечение:&#039;&#039;&#039; Проведите пациенту [[Surgery#Internal Bleeding Surgery|операцию по устранению внутреннего кровотечения]]. Следите за показателем уровня крови у пациента, и, если он слишком низок, переходите к пункту ниже.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сильная кровопотеря:&#039;&#039;&#039; Проверьте группу крови пациента анализатором здоровья и возьмите пакет с кровью из морозильника (слева от слиперов или в операционных). Поместите пакет на капельницу, затем поставьте ее радом с пациентом и перетащите ее курсором на него, чтобы начать внутривенное переливание крови. Удостоверьтесь, что переливаете &#039;&#039;&#039;кровь совместимой группы&#039;&#039;&#039;, иначе вы спровоцируете гемолитическую реакцию, которая приведет к неминуемой гибели пациента. Введите пациенту [[Guide to Chemistry#Perfluorodecalin|перфтордекалин]] или [[Guide to Chemistry#Salbutamol|сальбутамол]], если он начнет задыхаться.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Повреждения органов:&#039;&#039;&#039; Проведите пациенту [[Surgery#Internal Organ Manipulation .28Non-Synthetics.29|операцию по манипуляции с органами]]. Для устранения повреждений мозга введите пациенту [[Guide to Chemistry#Mannitol|маннитол]], для устранения повреждений глаз и ушей - [[Guide to Chemistry#Oculine|окулин]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Чистый урон от травм:&#039;&#039;&#039; Поместите пациента в криокамеру (справа от слиперов) или в слипер (при этом примените [[Guide to Chemistry#Styptic Powder|кровоостанавливающую пудру]], введите [[Guide to Chemistry#Saline-Glucose Solution|солевой физраствор]] или [[Guide to Chemistry#Salicylic Acid|салициловую кислоту]]). Если пациент мертв, приментие пластырь с [[Guide to Chemistry#Styptic Powder|кровоостанавливающей пудрой]] или [[Guide to Chemistry#Synthflesh|синтплотью]] или продвинутый набор для лечения травм (на определенной пораженной части тела). Лучше приберегите пластыри для мертвых пациентов, живым хватит и криокамеры со слипером.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Урон от ожогов [[File:firekit.png|32px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;На анализаторе здоровья и мониторе экипажа показывается в численном выражении &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ОРАНЖЕВЫМ&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; цветом&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон от ожогов проявляется вследствие воздействия огня, поражения электрическим током, снарядами энергетического оружия или воздействия экстремального холода.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Пациент в огне:&#039;&#039;&#039; Возьмите огнетушитель из шкафчика (белая коробка на стене), кликните на него, чтобы снять чеку и взвести его и кликните на тайле, на котором находится горящий пациент, чтобы потушить его.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Критическая температура тела:&#039;&#039;&#039; Поместите пациента в криокамеру, где ему будет введена доза [[Guide to Chemistry#Cryoxadone|криоксадона]], который оказывает свое воздействие при охлаждении тела пациента. Криокамера также остудит тело пациента, если он был подвержен гипертермии. [[Guide to Chemistry#Teporone|Тепорон]] также поможет стабилизировать температуру тела пациента (рекомендуется к использованию в полевых условиях [[Paramedic|парамедиком]]).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Чистый урон от ожогов:&#039;&#039;&#039; Поместите пациента в криокамеру (справа от слиперов) или в слипер (при этом примените [[Guide to Chemistry#Silver Sulfadiazine|сульфадиазин серебра]], введите [[Guide to Chemistry#Saline-Glucose Solution|солевой физраствор]] или [[Guide to Chemistry#Synthflesh|синтплоть]]). Если пациент мертв, приментие пластырь с [[Guide to Chemistry#Silver Sulfadiazine|сульфадиазин серебраа]] или [[Guide to Chemistry#Synthflesh|синтплотью]] или продвинутый набор для лечения ожогов (на определенной пораженной части тела). Лучше приберегите пластыри для мертвых пациентов, живым хватит и криокамеры со слипером.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Особые виды урона [[File:purplekit.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Purplekit.png]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Эти виды урона не относятся к какому-либо из выше перечисленных, но, тем не менее, будут индицироваться на анализаторе здоровья&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слизни из [[Xenobiology|ксенобиологии]], неулучшенные клонеры, [[Guide to Chemistry#Strange Reagent|странный реагент]] и пребывание при смерти являются причиной проявления генетического урона. Физическое истощение проявляется чаще всего при воздействии снарядов нелетального оружия. Галлюцинации могут проявляться при входе станции в пояс радиации, из-за присутствия наркотиков в организме или в качестве генетического дефекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Генетический урон:&#039;&#039;&#039; Поместите пациента в криокамеру, где ему будет введена доза [[Guide to Chemistry#Cryoxadone|криоксадона]], который устраняет генетический урон. Также для лечения генетического урона используется [[Руководство по фармакологии#Rezadone|резадон]] и [[Руководство по фармакологии#Earthsblood|землекровь]]. Если слизень насел на пациенте, убейте его с помощью огнетушителя - вода смертельна для них.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Физическое истощение:&#039;&#039;&#039; В особых случаях рекомендуется применять [[Guide to Chemistry#Ephedrine|эфедрин]] для устранения истощения, хотя обычно истощение проходит само по себе.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Галлюцинации:&#039;&#039;&#039; Если галлюцинации вызваны радиационным облучением во время прохода станции через пояс радиации, подождите, пока они не пройдут сами по себе; если они являются следствием приема наркотиков, введите пациенту [[Guide to Chemistry#Pentetic Acid|диэтилентриаминпентауксусную кислоту]] или [[Guide to Chemistry#Charcoal|активированный уголь]] или проведите [[Guide to Medicine|диализ]]; если они являются генетическим дефектом, введите пациенту [[Guide to Chemistry#Mutadone|мутадон]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечания&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Инфекции&#039;&#039;&#039; могут проявляться из-за открытых и необработанных ран или застрявших инородных тел. Убедитесь, чтобы во время операции был обработан каждый надрез. Инфекции могут развиться в острый сепсис, влекущий за собой некроз тканей. Если в теле пациента застрял инородный предмет, [[Surgery#Embedded Object Removal .28Non-Synthetics.29|удалите его хирургическим путем]]. Некроз может быть устранен посредством [[Surgery#Debridement and Limb Revival|санации]] или применением [[Guide to Chemistry#Mitocholide|митоколида]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Переломы&#039;&#039;&#039; с течением времени могут спровоцировать ранения органов. Если кости черепа, грудины или таза не были отремонтированы, то это может спровоцировать дисфункцию органов и привести к гибели.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кровопотеря&#039;&#039;&#039; при уровне ниже 80% может привести к гибели из-за гипоксии. См. [[#Борьба с кровопотерей|Борьба с кровопотерей]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Повреждение мозга&#039;&#039;&#039; проявляется в разных случаях, как, например, неспособность взаимодействовать с механизмами, разговор на повышенных тонах, выкрикивание непонятного бреда и так далее. Для одних пациентов - это обычное состояние, другим же для лечения повреждения мозга потребуется [[Guide to Chemistry#Mannitol|маннитол]].&lt;br /&gt;
*С &#039;&#039;&#039;трупами&#039;&#039;&#039; необходимо разобраться как можно скорее. Если дефибрилляция или клонирование не работают, и помочь здесь может только [[Guide to Chemistry#Strange Reagent|странный реагент]], то не лишним будет попросить [[Coroner|патологоанатома]] ввести трупу [[Guide to Chemistry|формальдегид]], который остановит процесс разложения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Медицинские состояния ===&lt;br /&gt;
Существует пять типов медицинских состояний:&lt;br /&gt;
* 0. Стабилен - пациент стабилен и его жизни (по крайней мере, пока) ничего не угрожает. В данном состоянии пациенты чаще всего не требуют серьезного вмешательства, и их лечением может заняться даже начинающий медик. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1. &amp;lt;big&amp;gt;КРИТ&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или Критическое состояние. Когда пациенты находятся на уровне или ниже 0 здоровья (приняв по крайней мере 100 пунктов любых повреждений), они входят в состояние крита. Оно проявляется в заикании, медленном или беспорядочном движении и затуманенном зрении. Вывести пациента из состояния крита можно путем исцеления достаточного количества повреждений, такого, чтобы поднять их уровень здоровья до 1. Такие препараты, как &#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Эфедрин&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039; или &#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Атропин&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039; позволяют временно вывести пациента из крита, что предотвращает развитие шока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2. &amp;lt;big&amp;gt;ШОК&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; имеет шанс возникнуть, когда здоровье пациента падает ниже 0 (получив более 100 баллов повреждения) и пациент находится в крите. У пациента, страдающего от шока, нарушается зрение, его движения могут быть скомканными, и он будет часто падать.  Шок можно вылечить с помощью &#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;физраствора с глюкозой&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039; или путем исцеления пациента до 1+ здоровья. Когда пациент находится в шоке, его состояние будет постепенно ухудшаться, пока у него не разовьется сердечная недостаточность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3. &amp;lt;big&amp;gt;Сердечная недостаточность&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, значительно опаснее шока. Пациент начинает задыхаться, поскольку его мозг не получает достаточное количество кислорода из крови, и, если его не лечить, это может привести к &#039;&#039;&#039;остановке сердца&#039;&#039;&#039;. Сердечная недостаточность лечится &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Атропином&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; или &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Эпинефрином&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;, и она не исчезнет сама по себе, пока не будет должным образом обработана (обратите внимание, что инъекции как атропина, так и эпинефрина увеличивают шанс её успешного лечения). Если его не лечить, сердечная недостаточность приведет к остановке сердца.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4. &amp;lt;big&amp;gt;Остановка сердца&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; возникает при запущенном случае сердечной недостаточности, в результате чего пациент упадет на землю и начнет быстро получать повреждение мозга и урон от асфиксии из-за кислородного голодания. Лечение остановки сердца потребует &#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;дефибриллятора&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039; и &amp;lt;u&amp;gt;немедленного вмешательства врача&amp;lt;/u&amp;gt;, прежде чем пациент скончается.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5. &amp;lt;big&amp;gt;Клиническая смерть&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Пациент с определенным шансом может скончаться, если уровень его здоровья упал ниже -100. В таком случае пациента еще можно будет спасти в течение 5 минут, проведя процедуру реанимации. Пациентов, умерших более 5 минут назад, и самоубийц реанимировать нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Слиперы [[File:SleeperSmall.png|ссылка=Special:FilePath/SleeperSmall.png]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sleeper|Слиперы]] - очень полезные приборы, хотя эффект от их применения проявляется не скоро. Помогают перебороть зависимости и вводят в тело пациента полезные реагенты. Криокапсулы обычно быстрее оказывают целительный эффект на пациентов, однако не так эффективны против интоксикации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слиперы, несмотря на свою медлительность, являются универсальным средством для стабилизации пациентов, пребывающих в критическом состоянии, или лечения мелких ранений, однако крайне неэффективны против любых недугов, которые не относятся к урону от травм, ожогов, интоксикации и гипоксии, и потому, в большинстве случаев, медицина из раздатчиков Наномед оказывает куда больше пользы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По стандарту слиперы снабжают пациента [[Руководство по фармакологии#Ephedrine|эфедрином]], [[Руководство по фармакологии#Salbutamol|сальбутамолом]], [[Руководство по фармакологии#Charcoal|активированным углем]] и [[Руководство по фармакологии#Saline-Glucose Solution|физраствором]]. Обратитесь к разделу &amp;quot;Основные химические вещества&amp;quot;,  чтобы узнать, какое действие оказывают данные препараты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При улучшении емкость слипера для введения реагентов повышается со стандартных 20 до максимальных 80 единиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Поместите пациента в слипер, перетащив его курсором, а затем кликните по слиперу, чтобы открыть контрольную панель.&#039;&#039;&#039; Если у вас появляется сообщение с ошибкой &amp;quot;subject may not have abiotic items on&amp;quot;, это значит, что пациент что-то держит в руках; попросите его убрать предмет из рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Диализ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Диализ - процесс клинического очищения крови, способствующий нормализации функционирования почек. Если в организме пациента содержатся какие-либо вредные реагенты, то их можно быстро вывести с помощью слипера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для проведения диализа вам нужны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:SleeperSmall.png|ссылка=Special:FilePath/SleeperSmall.png]] Слипер.&lt;br /&gt;
#[[File:Beaker.png]] Beaker, или пробирка, которую нужно вставить в слипер просто кликнув на нем.&lt;br /&gt;
#[[File:SleeperSmall.png|ссылка=Special:FilePath/SleeperSmall.png]] Поместив пациента в слипер, откройте контрольную панель и нажмите &amp;quot;On&amp;quot; в меню под заголовком Dialysis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечания&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Эта процедура выполняется несколько раз, то есть для полной очистки организма необходимо несколько раз опустошить пробирку с выведенными реагентами.&lt;br /&gt;
*Вместе с реагентами одну пятую часть всего выведенного в пробирку будет составлять кровь пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Дефибриллятор [[File:Defrib.gif|ссылка=Special:FilePath/Defrib.gif]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дефибриллятор используется для реанимации мертвых пациентов. &#039;&#039;&#039;Скорость здесь играет ключевое значение,&#039;&#039;&#039; так что если труп попал в медицинский отдел, позаботьтесь о том, чтобы оживить его как можно скорее. И лучше всего в этом поможет именно дефибриллятор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Перетащите пациента курсором на себя, чтобы открыть его инвентарь, и снимите с него экипировку из слота Exosuit (если только это не [[Plasmaman|плазмамен]]).&lt;br /&gt;
*Просканируйте пациента анализатором здоровья. Если у пациента более 180 урона от травм ИЛИ ожогов, [[Guide to Medical#Damage Types and Basic Treatments|проведите лечение]], пока значение урона не опустится ниже 180. Урон от гипоксии и интоксикации роли не играет.&lt;br /&gt;
*Удерживая Ctrl, кликните на дефибрилляторе, чтобы снять с него электроды. Нажмите Z (в режиме хоткея) или кликните на электродах, чтобы взять их в две руки.&lt;br /&gt;
*Кликните на пациенте для проведения дефибрилляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;НЕ ЗАБУДЬТЕ ЗАПУСТИТЬ СЕРДЦЕ И СНЯТЬ ГИПОКСИЮ ПЕРЕНОСНЫМ ДЕФИБРИЛЯТОРОМ [[Файл:Handheld defib 64.png]] ПОСЛЕ УСПЕШНОЙ РЕАНИМАЦИИ&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реанимация возможна в течение 5 минут после смерти пациента. После применения дефибриллятор может выдать следующие сообщения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;The defibrillator beeps: Resuscitation successful:&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Реанимация прошла успешно!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;darkblue&amp;quot;&amp;gt;Resuscitation failed - Patient&#039;s brain is unresponsive. Further attempts may succeed:&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Игрок покинул свое тело, но все еще находится в игре. При попытке дефибрилляции игрок получает уведомление о том, что его персонажа пытаются оживить. Пробуйте снова: если вы получите это сообщение вновь и вновь, то значит, что игрок АФК или не хочет возвращаться в свое тело.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;darkblue&amp;quot;&amp;gt;Resuscitation failed - Severe tissue damage detected:&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; У пациента более 180 урона от травм или ожогов. Проведите лечение, чтобы снизить значение урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;darkblue&amp;quot;&amp;gt;Resuscitation failed - Heart tissue damage beyond point of no return for defibrillation:&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Прошло более 5 минут после смерти. Дальнейшая реанимация невозможна, используйте [[Руководство_по_фармакологии#Strange Reagent|странный реагент]] (не забудьте просмотреть информацию об этом реагенте! Это &#039;&#039;&#039;крайне&#039;&#039;&#039; важно), пересадку мозга или клонируйте пациента.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;darkblue&amp;quot;&amp;gt;Resuscitation failed - Heart necrosis detected:&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Ткани сердца начали отмирать. Вытащите его и обработайте [[Руководство_по_фармакологии#Mitocholide|митоклидом]], либо вколите митоклид шприцом через операцию/сделайте пересадку сердца и повторите попытку. Учтите что время смерти не сбросится&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;darkblue&amp;quot;&amp;gt;Resuscitation failed - Failed to pick up any heart electrical activity:&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; У пациента отсутствует сердце, или, в случае со [[Slime People|слаймоменом]] - мозг, или вы пытаетесь провести дефибрилляцию для [[Комплексный позитронный блок|КПБ]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;darkblue&amp;quot;&amp;gt;Resucitation failed - No electrical brain activity detected:&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Игрок покинул своё тело и выставил статус &#039;&#039;&#039;Do not revive&#039;&#039;&#039;, что значит что игрок не хочет возвращаться в тело. Дальнейшее восстановление невозможно.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;darkblue&amp;quot;&amp;gt;The defibrillator beeps: Unit is unpowered:&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Аккумулятор дефибриллятора разряжен. Кликните отверткой на дефибрилляторе, чтобы вытащить аккумулятор, и поместите его в зарядник (находится между криокамерами).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;darkblue&amp;quot;&amp;gt;The defibrillator beeps: Patient&#039;s chest is obscured:&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Грудь пациента закрыта хардсьютом или другой плотной одеждой, из-за чего разряд не сможет пройти через сердце. Снимите элемент одежды, мешающий дефибрилляции.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;darkblue&amp;quot;&amp;gt;The defibrillator buzzes: Patient is not in a valid state. Operation aborted:&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Либо вы пытаетесь провести дефибрилляцию на явно живом пациенте, либо пациент [[Руководство_по_фармакологии#Capulettium_Plus|съел что-то не то]], либо этот пациент [[Генокрад|довольно странный]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;darkblue&amp;quot;&amp;gt;Resuscitation failed:&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Либо за пациента никто не играл, либо пациент был [[Руководство_по_воскрешению|поглощён]] Генокрадом, либо пациент совершил самоубийство. Осмотрите тело чтобы узнать более точную причину.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;The defibrillator pings: Cardiac arrhythmia corrected:&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Пациент был подвержен сердечному приступу, который был устранен. Если пациент продолжает подвергаться сердечному приступу, поместите его в сканер и проверьте, есть ли у него сердце вообще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Криокамеры [[File:Cryogenics.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Cryogenics.png]]=&lt;br /&gt;
Достаточно быстрый и действенный способ исцелить урон от травм, ожогов и гипоксии. Две криокамеры распологаются справа от слиперов, третья - в комнате для клонирования. Не стесняйтесь использовать их для лечения каждого пациента, если только в медотделе не аншлаг и нет каких-либо тяжелых случаев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что морозильник подключен к криокамере, включен и выставлена оптимальная температура.&lt;br /&gt;
*Поместите пациента в криокамеру, перетащив его курсором, а затем кликните по криокамере, чтобы открыть контрольную панель. Если у вас появляется сообщение с ошибкой &amp;quot;subject may not have abiotic items on&amp;quot;, это значит, что пациент что-то держит в руках; попросите его убрать предмет из рук.&lt;br /&gt;
*Активируйте криокамеру и убедитесь, что режим &amp;quot;auto eject&amp;quot; также включен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечания&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В начале каждой смены криокамеры должны быть подготовлены к работе. Вставьте пробирку с криоксадоном, включите морозильники и выставьте оптимальную температуру. Обращайте внимание, что чем ниже температура в капсулах - тем сильнее будет паралич у пациента. [[Руководство по фармакологии#Cryoxadone|Криоксадон]] оказывает свое действие только при температуре ниже 265 К, или -8,15&#039;&#039;&#039;°&#039;&#039;&#039;С. &lt;br /&gt;
*Если криоксадон не закачан в криокамеры, они все еще будут способны стабилизировать пациента и исцелять урон от гипоксии, но не более.&lt;br /&gt;
*Если пациент, пребывая в криокамере, не исцеляется, то, возможно, у него встроены протезы или в криокамеру не закачан криоксадон. Проверьте наличие криоксадона в криокамере и вставьте новую пробирку, если необходимо. Если дело не в нем, вылечите пациента вручную, а затем отправьте его к [[Роботехник|робототехникам]].&lt;br /&gt;
*Существуют так называемые &amp;quot;криосмеси&amp;quot; - специальные микстуры, синтезируемые химиками для ускорения процесса исцеления. Иногда в эти криосмеси вводятся [[Руководство по фармакологии#Mannitol|маннитол]], [[Руководство по фармакологии#Mitocholide|митоколид]] и [[Руководство по фармакологии#Saline-Glucose Solution|физраствор]], чтобы повысить эффективность работы криокамер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Кровь=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний организм сотрудника Nanotrasen вмещает в себя 550-600&amp;lt;abbr title=&amp;quot;сантилитров&amp;quot;&amp;gt;сл&amp;lt;/abbr&amp;gt; крови (за редкими исключениями). Потеря более 20% от этого количества считается серьезной кровопотерей, нарушающей нормальное функционирование организма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Борьба с кровопотерей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Малое кровотечение&#039;&#039;&#039; из конечностей можно остановить обычной перевязкой или применив продвинутый набор для лечения травм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внутренние кровоизлияния&#039;&#039;&#039; не могут быть вылечены в полевых условиях и требуют проведения хирургической операции в кратчайшие сроки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Учтите, что кровотечение из открытого хирургического надреза останавливается только &#039;&#039;&#039;каутированием&#039;&#039;&#039; (прижиганием).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пополнить объем крови можно следующими способами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Химические вещества: Физраствор с глюкозой и обыкновенное железо способствуют ускоренной регенерации крови в живом организме. Годится при небольших кровопотерях&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Переливание крови: Введение в организм натуральной или синтетической крови из пакетов быстро устранит последствия даже тяжелой кровопотери. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;НАТУРАЛЬНАЯ КРОВЬ ДОЛЖНА БЫТЬ СОВМЕСТИМОЙ ГРУППЫ И РАСЫ, А СИНТЕТИЧЕСКАЯ - СООТВЕТСТВУЮЩЕГО ТИПА! [[#Группы_крови|Подробнее о группах крови]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Использование крови несовместимой группы или другого вида приведет к гемолитической реакции (быстрому накоплению токсинов)&#039;&#039;&#039;, что может привести к фатальному исходу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только подходящая кровь в виде реагента попадёт в организм и успешно усвоится, она полностью примет вид основной крови носителя, пополнив объем крови в организме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Группы крови==&lt;br /&gt;
Существует четыре основные группы крови вместе с резус-фактором:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Группа &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; имеет антигены А&lt;br /&gt;
*Группа &#039;&#039;&#039;В&#039;&#039;&#039; имеет антигены В&lt;br /&gt;
*Группа &#039;&#039;&#039;AB&#039;&#039;&#039; имеет антигены и A и B&lt;br /&gt;
*Группа &#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039; не имеет антигенов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;+&#039;&#039;&#039; означает что резус-фактор (протеин) &#039;&#039;&#039;присутствует&#039;&#039;&#039;. (Положительный резус-фактор)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; означает что резус-фактор (протеин) &#039;&#039;&#039;отсутствует&#039;&#039;&#039;. (Отрицательный резус-фактор)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нельзя&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; давать пациенту кровь с антигеном, которого у него нет. (В тело с кровью A+ НЕЛЬЗЯ переливать B+/B- и AB+/AB-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нельзя&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; давать пациенту кровь с протеином, которого у него нет. (В тело с кровью A- НЕЛЬЗЯ переливать О+ и A+)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Можно&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; давать пациенту кровь (совместимой группы) без протеина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Совместимость групп===&lt;br /&gt;
*Группу &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; можно давать только пациентам с группами A и AB&lt;br /&gt;
*Группу &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; можно давать только пациентам с группами B и AB&lt;br /&gt;
*Группу &#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039; можно давать любой группе крови&lt;br /&gt;
*Группу &#039;&#039;&#039;AB&#039;&#039;&#039; можно давать только группе АВ&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;+&#039;&#039;&#039; (Положительная) Пациент может получать как +, так и - кровь&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; (Отрицательная) Пациент может получать только - кровь&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Группа крови&lt;br /&gt;
!Совместимый реципиент &lt;br /&gt;
!Совместимый донор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|О- (первая отрицательная)&lt;br /&gt;
|Любой&lt;br /&gt;
|О-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|О+ (первая положительная) &lt;br /&gt;
|О+, А+, В+, АВ+&lt;br /&gt;
|O+, O-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|А- (вторая отрицательная)&lt;br /&gt;
|А+, А-, АВ+, АВ-&lt;br /&gt;
|А-, О-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|А+ (вторая положительная)&lt;br /&gt;
|А+, АВ+&lt;br /&gt;
|А+, А-, О+, О-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|В- (третья отрицательная) &lt;br /&gt;
|В-, В+, АВ-, АВ+&lt;br /&gt;
|В-, О- &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|В+ (третья положительная)&lt;br /&gt;
|В+, АВ+&lt;br /&gt;
|В+, В-, О+, О-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|АВ- (четвертая отрицательная)&lt;br /&gt;
| АВ+, АВ-&lt;br /&gt;
|АВ-, В-, А-, О-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|АВ+ (четвертая положительная) &lt;br /&gt;
|АВ+&lt;br /&gt;
| Любой&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Совместимый реципиент - группа крови, которой можно &#039;&#039;&#039;сделать&#039;&#039;&#039; переливание; совместимый донор - группа крови, от которой можно &#039;&#039;&#039;принять&#039;&#039;&#039; переливание. Исходя из таблицы, можно сделать вывод, что пациент с первой отрицательной группой крови (O-) может отдать кровь любому другому; пациент же с четвертой положительной группой крови (AB+) может принять кровь от любого другого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #E6F3E7;&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Альтернативная таблица совместимости группы крови&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #2A9633; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;9&amp;quot; style=&amp;quot;width: 50pt; center;&amp;quot; |Вы можете получать кровь такой группы &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;9&amp;quot; style=&amp;quot;width: 50pt; font-weight: bold; text-align: center; background-color: #2A9633; color: white;&amp;quot; |Если ваша группа крови&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!A+&lt;br /&gt;
!A-&lt;br /&gt;
!B+&lt;br /&gt;
!B-&lt;br /&gt;
!AB+&lt;br /&gt;
!AB-&lt;br /&gt;
! O+&lt;br /&gt;
!O-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;AB+&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;AB-&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; | Нет &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;A+&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;A-&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; | Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;B+&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;B-&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;O+&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;O-&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кровь разных рас==&lt;br /&gt;
Кровь представителей разных [[Расы|рас]] станции не подходит друг другу (естественно, речь о расах с кровью). Кровь для некоторых из них достаточно легко добыть, достав её из низших представителей данных рас. Для остальных Nanotrasen предоставляет особую синтетическую кровь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синтетическая кровь может быть двух видов: для &#039;&#039;&#039;кислорододышащих&#039;&#039;&#039; («Oxygenis») и для &#039;&#039;&#039;азотодышащих&#039;&#039;&#039; («Nitrogenis») организмов. На данный момент из азотодышащих известны лишь [[Вокс]]ы, поэтому второй вид подходит лишь им. «Oxygenis» же подходит всем остальным расам с кровью. Более того, этот вид крови [[Руководство по фармакологии#Oxygenis|возможно синтезировать]] в условиях станционной химии, пусть это и будет не совсем просто. Будьте аккуратны, поскольку сканеры не всегда различают виды крови, и обе из них известны как «synthetic blood». Поэтому вам лучше различать их по цвету. «Oxygenis» имеет яркий розовый оттенок, «Nitrogenis» же достаточно бледный синий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если же вы не желаете или не имеете возможности синтезировать синткровь, её по сносной цене возможно [[Снабжение#Blood_Pack_Variety_Crate|заказать в карго]]. Она прибудет сразу в холодильнике и в пакетах IV, поэтому вам не нужно будет беспокоиться об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Плюсы синтетической крови:&lt;br /&gt;
**Игнорирует &#039;&#039;&#039;абсолютно все&#039;&#039;&#039; группы крови (как если бы это была универсальная группа &#039;&#039;&#039;O-&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
**Имеет всего два вида, а значит врачам трудно с ней запутаться.&lt;br /&gt;
**В отличии от обычной крови не реагирует ни с одним реагентом.&lt;br /&gt;
*Минусы синтетической крови:&lt;br /&gt;
**Имеет немногим большие последствия, чем от переливания неправильной натуральной крови.&lt;br /&gt;
**Более трудно восполнить, чем натуральную. Рекомендуется иногда заказывать дополнительную из карго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Расовые различия=&lt;br /&gt;
Представители некоторых раз требуют особого ухода, и несоответствие этим требованиям по уходу могут иметь фатальный исход. &#039;&#039;&#039;Этот раздел имеет повышенное значение, так что ознакомьтесь с ним внимательно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от расовых особенностей пациента, некоторые формы медицинского ухода могут оказаться неэффективными, а то и вовсе пагубно скажутся на здоровье пациента. Ниже приведен список представителей разных рас, их достоинств и недостатков. В плане медицинского ухода люди, юнати, таяраны и вульпканины идентичны (и никаких специфических знаний по уходу за ними не требуется), так что ими в этом списке можно пренебречь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Vox|Вокс]] [[File:VoxM.png]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Хирургия&lt;br /&gt;
: Для анестезии вводите им [[Руководство по фармакологии#Hydrocodone|гидрокодон]], [[Руководство по фармакологии#Morphine|морфин]], [[Руководство по фармакологии#Salicylic Acid|салициловую кислоту]] или [[Руководство по фармакологии#Ether|эфир]].&lt;br /&gt;
;Кровь&lt;br /&gt;
: Обычная.&lt;br /&gt;
;Органы&lt;br /&gt;
: Обычные, кроме их легких и коркового стека (cortical stack), который является механическим (а потому оперируете посредством [[Surgery#Internal Organ Manipulation .28Non-Synthetics.29|манипуляции с органами с применением нанопасты]]).&lt;br /&gt;
;Иммунитет&lt;br /&gt;
: С течением времени не разлагаются.&lt;br /&gt;
;Клонируемость&lt;br /&gt;
: &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Невозможна&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Прочее&lt;br /&gt;
:* Кислород токсичен для воксов, — они дышат чистым азотом, поэтому &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;никогда не снимайте с них дыхательную маску или баллон с азотом&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
:* Их невозможно оживить, если пострадал корковый стек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примечание: при трансплантации воксам человеческих или улучшенных кибернетических легких они спокойно смогут дышать воздухом.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Grey|Грей]] [[File:GreyM.png]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Хирургия&lt;br /&gt;
: Особых условий для проведения не требуется.&lt;br /&gt;
;Кровь&lt;br /&gt;
: Обычная.&lt;br /&gt;
;Органы&lt;br /&gt;
: Обычные (кроме мозга).&lt;br /&gt;
;Иммунитет&lt;br /&gt;
: Невосприимчивы к серной кислоте.&lt;br /&gt;
;Клонируемость&lt;br /&gt;
: &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Возможна&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Прочее&lt;br /&gt;
: Крайне уязвимы к воде. Не рекомендуется использовать на них огнетушитель более, чем &#039;&#039;&#039;один раз&#039;&#039;&#039;, если они горят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Diona|Диона]] [[File:Dionam.png]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Хирургия&lt;br /&gt;
:* Анестезия не требуется. Дионы чувствуют боль, но не кричат от неё (шанс на провал операции все равно остается, без последствий, просто примените инструмент еще раз). Если вы не хотите, чтобы пациенту было больно — дайте анестезию. Если вы &amp;lt;s&amp;gt;жлоб&amp;lt;/s&amp;gt; экономный сотрудник — не давайте.&lt;br /&gt;
:* Отсутствует кости грудной клетки и черепа (при операции на голову и грудь необходимо пропустить шаг, в котором нужно использовать хирургическую пилу и ретрактор).&lt;br /&gt;
;Кровь&lt;br /&gt;
: Кровь дион называется &amp;quot;хлорофил&amp;quot;, но это все отличия от обычной крови.&lt;br /&gt;
;Органы&lt;br /&gt;
: Их органы имеют другие наименования, но принцип их действия почти тот же:&lt;br /&gt;
:* Нейронный пласт (neural strata — сердце),&lt;br /&gt;
:* Газовый пузырь (gas bladder — мозг),&lt;br /&gt;
:* Рецепторный узел (receptor node — глаза),&lt;br /&gt;
:* Питательный сосуд (nutrient vessel — печень),&lt;br /&gt;
:* Полипный сегмент (polyp segment — почки),&lt;br /&gt;
:* Анкерная связка (anchoring ligament — аппендикс),&lt;br /&gt;
:* Дыхательные вакуоли (respiratory vacuoles — лёгкие).&lt;br /&gt;
;Иммунитет&lt;br /&gt;
: Отсутствует к чему-либо.&lt;br /&gt;
;Клонируемость&lt;br /&gt;
: &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Возможна&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Прочее&lt;br /&gt;
:* При пребывании на свету способны регенерировать при получении урона от травм, ожогов и гипоксии&lt;br /&gt;
:* Задыхаются в темноте&lt;br /&gt;
:* Уязвимы к атразину и глифосату — противосорняковым гербицидам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Drask|Драск]] [[File:DraskM.png]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Хирургия&lt;br /&gt;
: Особых условий для проведения не требуется.&lt;br /&gt;
;Кровь&lt;br /&gt;
: Обычная.&lt;br /&gt;
;Органы&lt;br /&gt;
: Сердце находится в голове, печень называется &amp;quot;metabolic strainer&amp;quot; — метаболический фильтр.&lt;br /&gt;
;Иммунитет&lt;br /&gt;
: Невосприимчивы к холоду.&lt;br /&gt;
;Клонируемость&lt;br /&gt;
: &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Возможна&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Прочее&lt;br /&gt;
: Нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Комплексный позитронный блок]] [[File:IPC.png]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несите к робототехникам. КПБ — не работа медиков, и &#039;&#039;&#039;боже упаси вас когда-нибудь положить его в морг.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исключения — если у них удалён мозг или это казнённый преступник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Кидан]] [[Файл:KidanM.png|безрамки]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Хирургия&lt;br /&gt;
: Представителям этой расы надлежит проводить операцию в как можно быстром темпе.&lt;br /&gt;
;Кровь&lt;br /&gt;
: Обычная.&lt;br /&gt;
;Органы&lt;br /&gt;
:* Есть железа биолюминесценции (Bioluminescent Lantern).&lt;br /&gt;
:* Мозг находится в торсе.&lt;br /&gt;
;Иммунитет&lt;br /&gt;
: Повышенная сопротивляемость к ОРВИ, урону от травм и опьянению.&lt;br /&gt;
;Клонируемость&lt;br /&gt;
: &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Возможна&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Прочее&lt;br /&gt;
:* Крайне восприимчивы к перепадам температур,&lt;br /&gt;
:* Уязвимы к спрею от насекомых,&lt;br /&gt;
:* А также &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;быстрее теряют кровь при ранениях&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Нуклеация]] [[Файл:Generic nucleation.png|безрамки|64x64px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Хирургия&lt;br /&gt;
: Анестезия не требуется.&lt;br /&gt;
;Кровь&lt;br /&gt;
: Отсутствует; нуклеации не подвержены кровотечениям.&lt;br /&gt;
;Органы&lt;br /&gt;
: Обычные (под вопросом), а также один дополнительный — макл.&lt;br /&gt;
;Иммунитет&lt;br /&gt;
: Невосприимчивость ко всем патогенам и радиационному облучению.&lt;br /&gt;
;Клонируемость&lt;br /&gt;
: &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Невозможна&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Прочее&lt;br /&gt;
:* Не могут взаимодействовать с НКИ и протезами,&lt;br /&gt;
:* Моментально пьянеют,&lt;br /&gt;
:* &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Более уязвимы ко всем видам урона&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;,&lt;br /&gt;
:* &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Могут взорваться при получении высокого урона&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Plasmaman|Плазмамен]] [[File:PlasmamanM.png|64x64px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Хирургия&lt;br /&gt;
: Для анестезии вводите им [[Руководство по фармакологии#Hydrocodone|гидрокодон]], [[Руководство по фармакологии#Morphine|морфин]], [[Руководство по фармакологии#Salicylic Acid|салициловую кислоту]] или [[Руководство по фармакологии#Ether|эфир]].&lt;br /&gt;
;Кровь&lt;br /&gt;
: Отсутствует.&lt;br /&gt;
;Органы&lt;br /&gt;
: Обычные (кроме легких).&lt;br /&gt;
;Иммунитет&lt;br /&gt;
: Невосприимчивы к радиационному облучению.&lt;br /&gt;
;Клонируемость&lt;br /&gt;
: &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Возможна&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, хотя и нежелательна в силу чрезвычайной сложности, поэтому для оживления рекомендуется применять [[Руководство по фармакологии#Strange Reagent|странный реагент]].&lt;br /&gt;
;Прочее&lt;br /&gt;
: При контакте с кислородом могут внезапно воспламениться, — они дышат чистой плазмой, поэтому &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;никогда не снимайте с них энвиросьют или баллон с плазмой.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Slime People|Слаймомен]] [[File:SlimeM.png|64x64px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Хирургия&lt;br /&gt;
: У них нет скелета, так что манипуляция с костями не нужна.&lt;br /&gt;
;Кровь&lt;br /&gt;
: Вместо крови — слизневая жижа. Кровью она не является и поэтому из неё нельзя получить образец вирусов. Если слаймомен — нулевой пациент, вам придётся заразить его вирусом мартышку или кого-то другого не очень важного, чтобы получить образец крови для исследования.&lt;br /&gt;
;Органы&lt;br /&gt;
: Из всех органов у них только слизневое ядро (slime core — мозг), сердце и легкие.&lt;br /&gt;
;Иммунитет&lt;br /&gt;
: Невосприимчивы к ослеплению и не получают переломов (так как ни глаз, ни костей у них нет).&lt;br /&gt;
;Клонируемость&lt;br /&gt;
: &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Невозможна&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Прочее&lt;br /&gt;
: Слаймомены могут отращивать потерянные конечности, если стоят неподвижно и не голодны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Unathi|Унатх]] [[File:UnatiM.png|64x64px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Хирургия&lt;br /&gt;
: Обладают повышенным болевым порогом, но всё ещё нуждаются в обезболивании.&lt;br /&gt;
;Кровь&lt;br /&gt;
: Обычная, однако переливание при помощи капельниц невозможно в виду прочной чешуи. Следует использовать прямое вливание крови (бикер/банки) или в виде таблеток.&lt;br /&gt;
;Органы&lt;br /&gt;
: Обычные.&lt;br /&gt;
;Иммунитет&lt;br /&gt;
: Отсутствует к чему-либо.&lt;br /&gt;
;Клонируемость&lt;br /&gt;
: &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Возможна&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Прочее&lt;br /&gt;
:* Длительное воздействие низких температур вводит унатхов в состояние сна;&lt;br /&gt;
:* Так как у унатхов крепкая чешуя, на них невозможно использовать шприцы, гипоспреи, мендеры и капельницы;&lt;br /&gt;
:* Анализатор здоровья показывает реагент &amp;quot;Zessul&#039;s Blood&amp;quot; (&amp;quot;Кровь Зессул&amp;quot;) — он помогает унатхам постепенно регенерировать физический и ожоговый урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Помещения=&lt;br /&gt;
Короткий список локаций в медицинском отделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Chemistry Lab|Фармакологическая лаборатория]] [[File:Chem.png]]&lt;br /&gt;
: Рабочее место [[Chemist|химика]]. Здесь они хозяева, синтезируют и выдают приготовленные реагенты. Загляните в холодильник, чтобы посмотреть, что уже синтезировано. Чтобы узнать, какое действие оказывает конкретный медикамент, обратитесь к [[Guide to Chemistry|руководству по фармакологии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Комната клонирования [[File:Cryogenic2.png|ссылка=Special:FilePath/Cryogenic2.png|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
: Расположена внизу от лаборатории химика и сверху от генетики и морга. Место, в котором представители большинства рас могут быть возвращены к жизни в новой оболочке. Для работы необходимо сырье - биомасса, которая может быть синтезирована посредством консоли при смешивании крови с [[Руководство по фармакологии#Cryoxadone|криоксадоном]]. Большинство врачей синтезируют биомассу посредством применения капельницы с [[Руководство по фармакологии#Cryoxadone|криоксадоном]] и какой-нибудь низшей формы жизни. В крайнем случае, вы можете использовать и свою кровь, сделав ее забор с помощью шприца. О том, как клонировать пациентов, - в [[Guide to Cadavers#Standard Procedure|этом руководстве]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Генетическая лаборатория [[File:Cloning.gif|ссылка=Special:FilePath/Cloning.gif|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
: Родные пенаты для [[Geneticist|генетиков]]. Здесь вы можете воссоздать полноценные тела (людей, таяран, юнати или вульпканинов) для трансплантации мозга, других органов или конечностей или низшие формы жизни (стоксов, вульпинов, фарв и мартышек) для производства биомассы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Морг [[File:autopsy_scanner.png]]&lt;br /&gt;
: Здесь [[Coroner|патологоанатом]] хранит трупы. Прочтите [[Guide to Cadavers|руководство по патологоанатомии]], чтобы узнать, что делать с этими мертвяками, если сам патологоанатом незнамо где.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Операционная [[File:Surgery.png]]&lt;br /&gt;
: В медотделе находятся четыре операционные комнаты. Рабочее место хирургов. Смотрите [[Surgery|руководство по хирургии]], чтобы узнать больше о проведении операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Вирусология[[File:Pandm.gif|ссылка=Special:FilePath/Pandm.gif|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
: Рабочее место [[Virologist|вирусолога]]. Держитесь на расстоянии выстрела Блюспейс Артиллерии от этого места.&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%B0%D1%82&amp;diff=28326</id>
		<title>Автолат</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%B0%D1%82&amp;diff=28326"/>
		<updated>2023-02-15T00:28:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: /* Imported (Импортированный) */ Двойной баллон&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Что такое Autolathe? [[File:Autolathe.png|32px]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автолат&#039;&#039;&#039; (с англ. &#039;&#039;&#039;autolathe&#039;&#039;&#039;) - это фабрикатор инструментов и материалов. Он должен быть заполнен определенным количеством металла или стекла, прежде чем сможет создать нужные предметы, при необходимости он может разобрать предметы на металл и стекло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы разобрать предмет, вам нужно этим предметам кликнуть на автолат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он может быть [[Hacking#Autolathes|взломан]] в зависимости от перерезанного провода он может создавать больше предметов, бить током каждого кто притрагивается без перчаток или просто перестать функционировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете построить автолат, как описано в [[Руководство по строительству|руководстве по строительству]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовое максимальное количество металла: 150,000&lt;br /&gt;
Базовое максимальное количество стекла: 75,000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Улучшения=&lt;br /&gt;
Также автолат может быть улучшен. Для этого в нем нужно заменить детали на улучшенные, разобрав и заново собрав автолат или попросить у ученых RPED (Rapid Part Exchange Device) (Устройство быстрой замены деталей)[[File:Rped.gif]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заменив манипулятор можно уменьшить затрату материалов на создание предметов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заменив контейнер для материи можно увеличить количество материалов хранящихся в автолате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manipulator (Манипулятор)==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:#FFFFFF; border-color:#808080; border-style:outset; border-width:0.2em; border-radius:0.5em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight:bold; background:#FFFFFF; color:black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; border-color:#808080; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Запчасть&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; border-color:#808080; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Эффект&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#808080; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |Micro-manipulator&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#808080; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |Nano-manipulator&lt;br /&gt;
|50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#808080; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |Pico-manipulator&lt;br /&gt;
|25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#808080; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |Femto-manipulator&lt;br /&gt;
|12,5%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Matter bin (Контейнер для материи)==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:#FFFFFF; border-color:#808080; border-style:outset; border-width:0.2em; border-radius:0.5em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight:bold; background:#FFFFFF; color:black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; border-color:#808080; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Запчасть&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; border-color:#808080; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Эффект&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#808080; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |Matter bin&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#808080; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |Advanced matter bin&lt;br /&gt;
|200%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#808080; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |Super matter bin&lt;br /&gt;
|300%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#808080; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |Bluespace matter bin&lt;br /&gt;
|400%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Дополнительные сведения о связанных устройствах см. в разделе:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Протолат]]&lt;br /&gt;
*[[Принтер плат]]&lt;br /&gt;
*[[Фабрикатор экзокостюмов]]&lt;br /&gt;
*[[Деструктивный анализатор]]&lt;br /&gt;
*[[Фабрикатор космических челноков]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предметы=&lt;br /&gt;
==Tools (Инструменты)==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:#FFC166; border-color:#FFBA4C; border-style:outset; border-width:0.2em; border-radius:0.5em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight:bold; background:#FFAA19; color:black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; border-color:#FFA500; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; border-color:#FFA500; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; border-color:#FFA500; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Дополнительные условия&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center; border-color:#FFA500; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#FFBA4C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#FFA500; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Analyzer}}[[File:Analyzer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Анализатор&amp;lt;br&amp;gt;(Analyzer)&lt;br /&gt;
|Металл: 30&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 20&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|В основном используется для сканирования окружающего воздуха.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#FFBA4C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#CCC0B1; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Bucket}}[[File:Bucket.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Ведро&amp;lt;br&amp;gt;(Bucket)&lt;br /&gt;
|Металл: 200&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Сосуд для хранение жидкости. Часто используются химиками вместо мензурок.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#FFBA4C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#CCC0B1; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Cable Coil}}[[File:CableCoils.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Моток проводов&amp;lt;br&amp;gt;(Cable Coil)&lt;br /&gt;
|Металл: 10&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 5&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Провода является обычным ресурсом и используется во многих конструкциях, а также для прокладки линий электропередач.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#FFBA4C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#CCC0B1; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Electropack}}[[File:Electropack.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Электрический ранец&amp;lt;br&amp;gt;(Electropack)&lt;br /&gt;
|Металл: 10000&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 2500&lt;br /&gt;
|Нужен взлом автолата&lt;br /&gt;
|Ранец, одеваемый на спину человека. Способен бить носителя током по сигналу сигнального устройства (Remote Signaling Device). Невозможно снять самостоятельно.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#FFBA4C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#CCC0B1; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Emergency Welding Tool}}[[File:MiniWelder.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Аварийный сварочный аппарат&amp;lt;br&amp;gt;(Emergency Welding Tool)&lt;br /&gt;
|Металл: 30&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 10&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Сварка для аварийных ситуаций. Требует меньше ресурсов для создания и вмещает в себя меньше топлива.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#FFBA4C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#CCC0B1; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Fire Extinguisher}}[[File:Item_extinguisher.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Огнетушитель&amp;lt;br&amp;gt;(Fire Extinguisher)&lt;br /&gt;
|Металл: 30&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 20&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Откройте клапан (нажав на огнетушитель в руке), прицельтесь в сторону огня и нажмите, что бы выпустить струю воды. Может быть использован для смены направления в космосе, если вы случайно полетели не в ту сторону (просто нажмите в противоположную сторону от направления, куда вы хотите полететь).&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#FFBA4C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#CCC0B1; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Flashlight}}[[File:Item_flashlight.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Фонарик&amp;lt;br&amp;gt;(Flashlight)&lt;br /&gt;
|Металл: 50&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 20&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Обычный фонарик, способный освещать вам путь в глубине технических тоннелей. Будет продолжать свети, если вы положите его в карман (но не в рюкзак). Чтобы включить фонарик - просто нажмите на него.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#FFBA4C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#CCC0B1; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Multitool}}[[File:Multitool.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Мультитул&amp;lt;br&amp;gt;(Multitool)&lt;br /&gt;
|Металл: 50&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 20&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Мультитул нужен в основном для взлома. Вы должны послать импульс проводу в любой машине или шлюза, чтобы проверить, что они делают, но это может электрифицировать машину или шлюз. Может также использоваться для проверки количества энергии, проходящей через кабель.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#FFBA4C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#CCC0B1; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Pocket Crowbarl}}[[File:Red crowbar.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Карманный лом&amp;lt;br&amp;gt;(Pocket Crowbar)&lt;br /&gt;
|Металл: 50&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Лом может мгновенно открывать пожарные или обесточенные шлюзы, а также защитные створки. Используется для вынимания плат из компьютеров, машин и шлюзы. Также вы можете использовать лом для отделения плиток от пола, если вдруг они повредились и их нужно починить.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#FFBA4C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#CCC0B1; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Screwdriver}}[[File:Screwdriver tool.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Отвертка&amp;lt;br&amp;gt;(Screwdriver)&lt;br /&gt;
|Металл: 75&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Используйте этот инструмент, чтобы завинчивать и отвинчивать всякие вещи.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#FFBA4C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#CCC0B1; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Spray}}[[file:spacecleaner.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Спрей&amp;lt;br&amp;gt;(Spray)&lt;br /&gt;
|Металл: 20&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 5000&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Щелкните на тайл рядом с вами, и из него выйдет небольшая струя воды. В отличие от швабры, он не мочит пол.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#FFBA4C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#CCC0B1; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Spraycan}}[[File:Spraycan_red.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Аэрозольный баллончик&amp;lt;br&amp;gt;(Spraycan)&lt;br /&gt;
|Металл: 100&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 100&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Позволяет выбрать цвет и рисовать граффити этим цветом.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#FFBA4C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#CCC0B1; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Spraycan}}[[File:T-ray.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;T-Ray Сканер&amp;lt;br&amp;gt;(T-Ray Scanner)&lt;br /&gt;
|Металл: 150&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|T-Ray сканер позволяет вам видеть провода, трубы и многое другое под плитками пола без нужды их поднимать. Кроме того, с помощью него вы можете отключать девайсы, что дают скрытность, что бы найти некоторых подозрительных членов экипажа прежде чем они застрелят вас с какого-то подозрительного арбалета. Что бы включить - нажмите на него в руке один раз.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#FFBA4C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#CCC0B1; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Toolbox}}[[File:Red Toolbox.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Ящик для инструментов&amp;lt;br&amp;gt;(Toolbox)&lt;br /&gt;
|Металл: 500&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Ящик для хранения инструментов.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#FFBA4C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#CCC0B1; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Welding Helmet}}[[File:WeldingHelmet.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Сварочная маска&amp;lt;br&amp;gt;(Welding Helmet)&lt;br /&gt;
|Металл: 1750&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 400&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Шлем, который защитит ваши глаза, если вы используете сварку. Очень сильно ограничивает обзор.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#FFBA4C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#CCC0B1; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Welding Tool}}[[File:Welderoff.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Сварочный аппарат&amp;lt;br&amp;gt;(Welding Tool)&lt;br /&gt;
|Металл: 70&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 20&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Вы можете разварить многие вещи на станции, от шкафчиков (чтобы разварить шкафчик, нужно щелкнуть включенной сваркой по нему) до стен. Или вы можете наоборот заварить двери и шкафчики. Не работает, когда нет топлива, кроме как разбития окон, а для использования в реально полезных действиях придется найти топливо.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#FFBA4C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#CCC0B1; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Wirecutters}}[[File:Wirecutters.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Кусачки&amp;lt;br&amp;gt;(Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Металл: 80&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Используется для резки проводов или решеток при строительстве.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#FFBA4C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#CCC0B1; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Wrench}}[[File:Wrench.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Гаечный ключ&amp;lt;br&amp;gt;(Wrench)&lt;br /&gt;
|Металл: 150&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Ключ обычно используются, чтобы разбирать всё, например, балки на стенах или столы. Некоторые объекты во время строительства требуют применение гаечного ключа. Так же им можно открепить (или прикрепить) болты от пола, чтобы перетащить какой-либо автомат или машину.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Electronics (Электроника)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:#88C58D; border-color:#65B36C; border-style:outset; border-width:0.2em; border-radius:0.5em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight:bold; background:#2A9633; color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; border-color:#65B36C; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; border-color:#65B36C; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; border-color:#65B36C; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Дополнительные условия&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center; border-color:#65B36C; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#65B36C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#C6CCC7; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Airlock electronics}}[[File:Airlock electronics.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Плата датчика атмосферы&amp;lt;br&amp;gt;(Air Alarm Electronics)&lt;br /&gt;
|Металл: 50&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 50&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Плата для создание датчика атмосферы (Air Alarm).&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#65B36C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#C6CCC7; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Airlock electronics}}[[File:Airlock electronics.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Электроника шлюза&amp;lt;br&amp;gt;(Airlock Electronics)&lt;br /&gt;
|Металл: 50&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 50&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Плата для создания шлюза (Airlock).&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#65B36C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#C6CCC7; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Power control module}}[[File:Power control module.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль управления питанием&amp;lt;br&amp;gt;(Power Control Module)&lt;br /&gt;
|Металл: 100&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 100&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Плата для создания локального контроллера питания (Area Power Controller).&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#65B36C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#C6CCC7; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Destination Tagger}}[[File:Destination Tagger.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Разметчик пункта назначения&amp;lt;br&amp;gt;(Destination Tagger)&lt;br /&gt;
|Металл: 250&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 125&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Устройство чтобы ставить метки на грузах для отправки их по почте.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#65B36C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#C6CCC7; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Fire Alarm Electronics}}[[File:Airlock electronics.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Плата пожарной сигнализации&amp;lt;br&amp;gt;(Fire Alarm Electronics)&lt;br /&gt;
|Металл: 50&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 50&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Плата для создания пожарной сигнализации (Fire Alarm).&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#65B36C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#C6CCC7; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Firelock Electronics}}[[File:Airlock electronics.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Плата пожарного шлюза&amp;lt;br&amp;gt;(Firelock Electronics)&lt;br /&gt;
|Металл: 50&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 50&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Плата для создания пожарного шлюза (Firelock).&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#65B36C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#C6CCC7; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Hand Labeler}}[[File:Hand Labeler.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Ручной маркировщик&amp;lt;br&amp;gt;(Hand Labeler)&lt;br /&gt;
|Металл: 5000&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 2000&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Устройство для нанесения этикеток.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#65B36C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#C6CCC7; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Intercom Electronics}}[[File:Airlock electronics.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Плата интеркома&amp;lt;br&amp;gt;(Intercom Electronics)&lt;br /&gt;
|Металл: 50&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 50&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Плата для создания интеркома (Intercom).&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#65B36C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#C6CCC7; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Machine Board}}[[File:Circuitboard.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Плата торгового автомата&amp;lt;br&amp;gt;(Machine Board (Vendor))&lt;br /&gt;
|Металл: 250&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 750&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Плата для создания торгового автомата (Vending Machine).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Construction(Строительство)==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:#B17ACC; border-color:#AA66CC; border-style:outset; border-width:0.2em; border-radius:0.5em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight:bold; background:#9528CC; color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; border-color:#9528CC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; border-color:#9528CC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; border-color:#9528CC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Дополнительные условия&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center; border-color:#9528CC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#AA66CC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#CAC6CC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Camera Assembly}}[[File:Camera Assembly.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Комплект камеры&amp;lt;br&amp;gt;Camera Assembly&lt;br /&gt;
|Металл: 400&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 250&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Используется для постройки [[Руководство по строительству|камеры наблюдения]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#AA66CC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#CAC6CC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Compressed Matter Cartridge}}[[File:Compressed_matter_cartridge.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Картридж со сжатой материей&amp;lt;br&amp;gt;Compressed Matter Cartridge&lt;br /&gt;
|Металл:16000&amp;lt;br&amp;gt;Стекло:8000&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Картридж для зарядки [[Autolathe#Rapid Construction Device(RCD)|устройства быстрого строительства.]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#AA66CC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#CAC6CC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Conveyor belt}}[[File:Conveyor belt loose.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Конвейерная лента&amp;lt;br&amp;gt;Conveyor belt&lt;br /&gt;
|Металл: 5000&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Используется для транспортировки грузов.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#AA66CC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#CAC6CC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Conveyor Belt Placer }}[[File:Conveyor belt placer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Установщик конвейерной ленты&amp;lt;br&amp;gt;Conveyor Belt Placer&lt;br /&gt;
|Металл: 5000&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 1000&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Позволяет быстро собрать конвеерную ленту.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#AA66CC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#CAC6CC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Belt Switch }}[[File:Conveyor switch loose.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преключатель конвейерной ленты&amp;lt;br&amp;gt;Conveyor Belt Switch&lt;br /&gt;
|Металл: 450&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 190&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Рычаг позволяющий включать или выключать конвейерную ленту.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#AA66CC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#CAC6CC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Glass}}[[File:Glass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Стекло&amp;lt;br&amp;gt;Glass&lt;br /&gt;
|Стекло: 2000&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Используется в строительстве.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#AA66CC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#CAC6CC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Light Bulb}}[[File:Light bulb.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Лампочка (Шарообразная)&amp;lt;br&amp;gt;Light Bulb&lt;br /&gt;
|Стекло: 100&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Используется для замены сгоревших лампочек.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#AA66CC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#CAC6CC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Light Tube}}[[File:Light tube.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Лампочка (Трубка)&amp;lt;br&amp;gt;Light Tube&lt;br /&gt;
|Стекло: 100&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Используется для замены сгоревших лампочек.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#AA66CC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#CAC6CC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Metal Rod}}[[File:Rods.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Металический прут&amp;lt;br&amp;gt;Металл Rod&lt;br /&gt;
|Металл:1000&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Используется в строительстве.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#AA66CC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#CAC6CC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Newscaster Frame}}[[File:Newscaster frame.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Основа новостного дисплея&amp;lt;br&amp;gt;Newscaster Frame&lt;br /&gt;
|Металл: 14000&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 8000&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Используется для постройки [[Руководство по строительству|новостного дисплея]].&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#AA66CC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#CAC6CC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Rapid Cable Layer}}[[File:Cablelayer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Катушка для кабеля&amp;lt;br&amp;gt;Rapid Cable Layer&lt;br /&gt;
|Металл: 5000&lt;br /&gt;
|Нужен взлом автолата&lt;br /&gt;
|Катушка для удобного прокладывания кабеля.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#AA66CC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#CAC6CC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Rapid Construction Device}}[[File:RCD.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Устройство быстрого строительства (УБС)&amp;lt;br&amp;gt;[[#Rapid Construction Device|Rapid Construction Device(RCD)]]&lt;br /&gt;
|Металл: 30000&lt;br /&gt;
|Нужен взлом автолата&lt;br /&gt;
|Устройство для удобного строительства.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#AA66CC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#CAC6CC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Rapid Pipe Dispenser}}[[File:Rapid pipe dispenser.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Быстрый раздатчик труб (БРС)&amp;lt;br&amp;gt;Rapid Pipe Dispenser(RPD)&lt;br /&gt;
|Металл: 75000&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 37500&lt;br /&gt;
|Нужен взлом автолата&lt;br /&gt;
|Устройство для удобного прокладывания труб.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#AA66CC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#CAC6CC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Reinforced Glass}}[[File:Glass_r.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Армированное стекло&amp;lt;br&amp;gt;Reinforced Glass&lt;br /&gt;
|Металл:1000&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 2000&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Используется в строительстве.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#AA66CC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#CAC6CC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Safe Internals }}[[File:Safe_internals.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Устройство внутренней защиты&amp;lt;br&amp;gt;Safe Internals&lt;br /&gt;
|Металл: 1000&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Механизм и стопорные болты для тумблерного сейфа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Communication (Коммуникации)==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:#77552F; border-color:#7C4C18; border-style:outset; border-width:0.2em; border-radius:0.5em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight:bold; background:#7C4C18; color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; border-color:#7C4C18; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; border-color:#7C4C18; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; border-color:#7C4C18; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Дополнительные условия&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center; border-color:#7C4C18; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#7C4C18;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#77552F; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Radio Headset}}[[File:Headset.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Радио-гарнитура&amp;lt;br&amp;gt;(Radio Headset)&lt;br /&gt;
|Металл: 75&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Радио-гарнитура, которую можно обнаружить по всей галактике.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#7C4C18;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#77552F; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Remote signaler device}}[[File:RemoteSignalingDevice.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Передатчик&amp;lt;br&amp;gt;(Remote Signaler Device)&lt;br /&gt;
|Металл: 400&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 120&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Небольшой предмет, который позволяет вам посылать сигнал устройствам, к которым вы прикрепили такое же устройство.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#7C4C18;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#77552F; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Station Bounced Radio}}[[File:Station Bounced Radio.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Рация&amp;lt;br&amp;gt;(Station Bounced Radio)&lt;br /&gt;
|Металл: 75&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 25&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Радиоприемник, который будет работать так же, как и стандартный наушник. Одна из немногих портативных радиостанций, которая будет работать при отключении связи или при повреждении телекоммуникационного спутника.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Security (Охрана)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:#BF2626; border-color:#BF4C4C; border-style:outset; border-width:0.2em; border-radius:0.5em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight:bold; background:#BF4C4C; color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; border-color:#BF4C4C; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; border-color:#BF4C4C; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; border-color:#BF4C4C; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Дополнительные условия&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center; border-color:#BF4C4C; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#BF4C4C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#BF4C4C; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Ammo Box (.357)}}[[File:Ammo 357.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Ящик с боеприпасами (.357)&amp;lt;br&amp;gt;([[Оружие и броня#..38 Revolver - .357 Rounds|Ammo Box (.357)]])&lt;br /&gt;
|Металл: 30000&lt;br /&gt;
|Нужен взлом автолата&lt;br /&gt;
|Шестизарядный спидлоадер, содержащий патроны .357&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#BF4C4C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#BF4C4C; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Ammo Box (.45)}}[[File:Ammo Box 45mm.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Коробка с патронами (.45)&amp;lt;br&amp;gt;(Ammo Box (.45))&lt;br /&gt;
|Металл: 30000&lt;br /&gt;
|Нужен взлом автолата&lt;br /&gt;
|Корбка с патронами 45 калибра.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#BF4C4C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#BF4C4C; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|(Ammo Box (10mm))}}[[File:Ammo Box 10mm.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Коробка с патронами (10мм)&amp;lt;br&amp;gt;(Ammo Box (10mm))&lt;br /&gt;
|Металл: 30000&lt;br /&gt;
|Нужен взлом автолата&lt;br /&gt;
|Корбка с патронами калибра 10мм.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#BF4C4C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#BF4C4C; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Ammo Box (9mm)}}[[File:Ammo Box 9mm.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Коробка с патронами (9мм)&amp;lt;br&amp;gt;(Ammo Box (9mm))&lt;br /&gt;
|Металл: 30000&lt;br /&gt;
|Нужен взлом автолата&lt;br /&gt;
|Корбка с патронами калибра 9мм.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#BF4C4C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#BF4C4C; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Ammo Box (Rubber 9mm)}}[[File:Ammo Box 9mm.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Коробка с резиновыми патронами (9мм)&amp;lt;br&amp;gt;(Ammo Box (Rubber 9mm))&lt;br /&gt;
|Металл: 30000&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Корбка с резиновыми патронами калибра 9мм.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#BF4C4C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#BF4C4C; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Beanbag Slug}}[[File:Shotgun shell green.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Мешочный патрон&amp;lt;br&amp;gt;([[Оружие и броня#Beanbag Slug|Beanbag Slug]])&lt;br /&gt;
|Металл: 250&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Патрон для дробовика заряженный мешочком с дробью.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#BF4C4C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#BF4C4C; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Buckshot shell}}[[File:Shotgun shell red.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Патрон с картечью&amp;lt;br&amp;gt;([[Оружие и броня#Buckshot shell|Buckshot shell]])&lt;br /&gt;
|Металл: 4000&lt;br /&gt;
|Нужен взлом автолата&lt;br /&gt;
|Снаряд для дробовика, который при выстреле распадается на шесть отдельных пуль.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#BF4C4C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#BF4C4C; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Flamethrower}}[[File:Flamethrower.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Огнемет&amp;lt;br&amp;gt;([[Самодельные конструкции#Flamethrower|Flamethrower]])&lt;br /&gt;
|Металл: 500&lt;br /&gt;
|Нужен взлом автолата&lt;br /&gt;
|Крайне опасное оружие для всех, включая самого поджигателя. Вставьте туда бак с плазмой (или с некоторыми другими газами, если хотите увидеть интересные эффекты), и нажмите на сам огнемет в вашей руке, что бы включить воспламенитель. Теперь при нажатии на любой тайл вы выпускаете струю плазмы (автоматически поджигая её) в то место. Будьте осторожны - это опасно в том числе и для вас.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#BF4C4C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#BF4C4C; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Foam Riot Dart}}[[File:RiotDart.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;(Foam Riot Dart)&lt;br /&gt;
|Металл: 1000&lt;br /&gt;
|Нужен взлом автолата&lt;br /&gt;
|Пенопластовые дротики.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#BF4C4C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#BF4C4C; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Foam Riot Dart Box}}[[File:Foam ammo box.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;(Foam Riot Dart Box)&lt;br /&gt;
|Металл: 50000&lt;br /&gt;
|Нужен взлом автолата&lt;br /&gt;
|Коробка с пенопластовыми дротиками.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#BF4C4C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#BF4C4C; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Foam Riot Dart Sniper Dart}}[[File:Foamdartsniper.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Снайперский дротик из пенопласта&amp;lt;br&amp;gt;(Foam Riot Dart Sniper Dart)&lt;br /&gt;
|Металл: 1800&lt;br /&gt;
|Нужен взлом автолата&lt;br /&gt;
|Пенопластовые снайперские дротики.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#BF4C4C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#BF4C4C; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Foam Riot Dart Sniper Dart Box}}[[File:Foamboxsniperriot.png|48]]&amp;lt;br&amp;gt;Коробка со снайперскими дротиками из пенопласта&amp;lt;br&amp;gt;(Foam Riot Dart Sniper Dart Box)&lt;br /&gt;
|Металл: 90000&lt;br /&gt;
|Нужен взлом автолата&lt;br /&gt;
|Коробка с пенопластовыми снайперскими дротиками.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#BF4C4C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#BF4C4C; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Handcuffs}}[[File:Handcuffs.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Наручники&amp;lt;br&amp;gt;([[Security Items#Handcuffs|Handcuffs]])&lt;br /&gt;
|Металл: 500&lt;br /&gt;
|Нужен взлом автолата&lt;br /&gt;
|Снаряжение, необходимое каждому офицеру службы безопасности. В отличии от стяжек можно использовать бесконечно.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#BF4C4C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#BF4C4C; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Handgun Magazine (9mm)}}[[File:Magazine9mm.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пистолетный магазин (9мм)&amp;lt;br&amp;gt;(Handgun Magazine (9mm))&lt;br /&gt;
|Металл: 90000&lt;br /&gt;
|Нужен взлом автолата&lt;br /&gt;
|Магазин с патронами для пистолета.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#BF4C4C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#BF4C4C; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Handgun Magazine (Rubber 9mm)}}[[File:Magazine9mm.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Пистолетный магазин (Резиновые патроны (9мм))&amp;lt;br&amp;gt;(Handgun Magazine (Rubber 9mm))&lt;br /&gt;
|Металл: 90000&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Магазин с резиновыми патронами для пистолета&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#BF4C4C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#BF4C4C; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Incendiary Slug}}[[File:Shotgun shell orange.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Зажигательный патрон&amp;lt;br&amp;gt;([[Оружие и броня#Incendiary Slug|Incendiary Slug]])&lt;br /&gt;
|Металл: 4000&lt;br /&gt;
|Нужен взлом автолата&lt;br /&gt;
|Пули для дробовика с высокой проникающей способностью, наполненные белым фосфором.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#BF4C4C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#BF4C4C; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Modular Receiver}}[[File:Modular Receiver.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Модульная затворная коробка&amp;lt;br&amp;gt;(Modular Receiver)&lt;br /&gt;
|Металл: 15000&lt;br /&gt;
|Нужен взлом автолата&lt;br /&gt;
|Прототип модульной ствольной коробки и спускового механизма для огнестрельного оружия.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#BF4C4C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#BF4C4C; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Rubber Shot}}[[File:Shotgun shell purple.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Резиновый патрон&amp;lt;br&amp;gt;([[Оружие и броня#Rubber Shot|Rubber Shot]])&lt;br /&gt;
|Металл: 4000&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Патрон для дробовика, набитый резиновой дробью.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#BF4C4C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#BF4C4C; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Shotgun Dart}}[[File:Shotgun shell purple.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Дротик для дробовика&amp;lt;br&amp;gt;([[Оружие и броня#Shotgun Dart|Shotgun Dart]])&lt;br /&gt;
|Металл: 4000&lt;br /&gt;
|Нужен взлом автолата&lt;br /&gt;
|Дротик для дробовика. Можно зарядить до 30 единиц любого химического вещества.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#BF4C4C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#BF4C4C; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Shotgun Slug}}[[File:Shotgun shell white.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Патрон для дробовика&amp;lt;br&amp;gt;([[Оружие и броня#Shotgun Slug|Shotgun Slug]])&lt;br /&gt;
|Металл: 4000&lt;br /&gt;
|Нужен взлом автолата&lt;br /&gt;
|Пули для дробовика с высокой проникающей способностью.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#BF4C4C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#BF4C4C; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Speed Loader (.38)}}[[File:Speed loader .38.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Спидлоадер (.38)&amp;lt;br&amp;gt;([[Оружие и броня#.38 Revolver - Rubber Shot|Speed Loader (.38)]])&lt;br /&gt;
|Металл: 30000&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Спидлоадер на шесть патронов для .38 Revolver.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Machinery(Компоненты для машин)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:#FFA500; border-color:#FF8C00; border-style:outset; border-width:0.2em; border-radius:0.5em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight:bold; background:#FFA500; color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; border-color:#FF8C00; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; border-color:#FF8C00; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; border-color:#FF8C00; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Дополнительные условия&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center; border-color:#FF8C00; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#FF8C00;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#FFA500; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Basic Capacitor}}[[File:Capacitor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Базовый конденсатор&amp;lt;br&amp;gt;(Basic Capacitor)&lt;br /&gt;
|Металл: 100&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 100&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Базовый компонент для создания машин.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#FF8C00;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#FFA500; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Basic Matter Bin}}[[File:Matter bin.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Базовый контейнер с материей&amp;lt;br&amp;gt;(Basic Matter Bin)&lt;br /&gt;
|Металл: 100&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Базовый компонент для создания машин.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#FF8C00;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#FFA500; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Basic Micro-Laser }}[[File:Micro-laser.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Базовый микролазер&amp;lt;br&amp;gt;(Basic Micro-Laser)&lt;br /&gt;
|Металл: 100&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 50&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Базовый компонент для создания машин.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#FF8C00;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#FFA500; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Basic Power Cell}}[[File:Powercell.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Базовая ячейка питания&amp;lt;br&amp;gt;(Basic Power Cell)&lt;br /&gt;
|Металл: 700&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 50&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Базовый компонент для создания машин.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#FF8C00;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#FFA500; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Basic Scanning Module}}[[File:Scanning Module.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Базовый модуль сканирования&amp;lt;br&amp;gt;(Basic Scanning Module)&lt;br /&gt;
|Металл: 100&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 50&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Базовый компонент для создания машин.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#FF8C00;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#FFA500; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Micro Manipulator}}[[File:Micro Manipulator.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Микроманипулятор&amp;lt;br&amp;gt;(Micro Manipulator)&lt;br /&gt;
|Металл: 100&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Базовый компонент для создания машин.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Medical(Медицинский)==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:#19A7FF; border-color:#66C6FF; border-style:outset; border-width:0.2em; border-radius:0.5em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight:bold; background:#19A7FF; color:black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; border-color:#66C6FF; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; border-color:#66C6FF; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; border-color:#66C6FF; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Дополнительные условия&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center; border-color:#66C6FF; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#66C6FF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#66C6FF; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Automender}}[[File:Automender.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Автомендер&amp;lt;br&amp;gt;(Automender)&lt;br /&gt;
|Металл: 1000&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 1000&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Электронное устройство, которое вводит лекарство для заживления травм или ожогов.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#66C6FF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#66C6FF; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Beaker}}[[File:Beaker.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Мензурка&amp;lt;br&amp;gt;(Beaker)&lt;br /&gt;
|Стекло: 500&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Сосуд для хранения на 50 единиц, смешивания или разбрызгивания химикатов в жидкой форме.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#66C6FF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#66C6FF; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Bone gel}}[[File:Bone gel.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Костный гель&amp;lt;br&amp;gt;(Bone Gel)&lt;br /&gt;
|Металл: 1000&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 6000&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Гель для заживления сломанных костей.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#66C6FF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#66C6FF; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Bone setter}}[[File:Bone setter.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Костоправ&amp;lt;br&amp;gt;(Bone Setter)&lt;br /&gt;
|Металл: 1000&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 6000&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Хирургический инструмент для манипуляции с костями.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#66C6FF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#66C6FF; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Cautery}}[[File:Cautery.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Термокаутер&amp;lt;br&amp;gt;(Cautery)&lt;br /&gt;
|Металл: 2500&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 750&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Инструмент для прижигания тканей&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#66C6FF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#66C6FF; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Circular Saw}}[[File:Saw.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Циркульная пила&amp;lt;br&amp;gt;(Circular Saw)&lt;br /&gt;
|Металл: 10000&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 6000&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Хирургический инструмент, используемый для распиливания костей.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#66C6FF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#66C6FF; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|FixOVein}}[[File:Fixovein.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Фиксовен&amp;lt;br&amp;gt;(FixOVein)&lt;br /&gt;
|Металл: 5000&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 3000&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Позволяет восстанавливать поврежденные артерии и вены.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#66C6FF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#66C6FF; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Hemostat}}[[File:Hemostat.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Хирургический зажим&amp;lt;br&amp;gt;(Hemostat)&lt;br /&gt;
|Металл: 5000&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 2500&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Хирургический инструмент, предназначенный для пережатия органов, тканей или предметов.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#66C6FF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#66C6FF; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Health Analyzer}}[[File:Healthanalyzer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Анализатор здоровья&amp;lt;br&amp;gt;(Health Analyzer)&lt;br /&gt;
|Металл: 500&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 50&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Сканирует пациентов и показывает их общее состояние здоровья.&lt;br /&gt;
Показывает их уровень и группу крови, пульс, гены, температуру тела, уровень повреждений частей тела, переломы, инфекции и заболевания.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#66C6FF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#66C6FF; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Health sensor}}[[File:Healthsensor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Медицинский сенсор&amp;lt;br&amp;gt;(Health sensor)&lt;br /&gt;
|Металл: 800&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 200&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Сенсор активируется, когда пользователь сенсора находится в критическом состоянии или уже мертв. Можно сразу прикрепить его к устройству. Если вы хотите изменить его срабатывания с критического состоянии (0 единиц здоровья) на смерть (-90 единиц здоровья), используйте на нем  мультитул.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#66C6FF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#66C6FF; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Large Beaker}}[[File:Large beaker.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Большая мензурка&amp;lt;br&amp;gt;(Large Beaker)&lt;br /&gt;
|Стекло: 2500&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Сосуд для хранения на 100 единиц, смешивания или разбрызгивания химикатов в жидкой форме.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#66C6FF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#66C6FF; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Medical Hypospray}}[[File:Medical hypospray.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Медицинский гипоспрей&amp;lt;br&amp;gt;(Medical Hypospray)&lt;br /&gt;
|Металл: 500&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 500&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Пополняемая версия инжектора, способная ввести до 30 единиц вещества мгновенно.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#66C6FF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#66C6FF; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Pill Bottle}}[[File:Pill Bottle.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Баночка для таблеток&amp;lt;br&amp;gt;(Pill Bottle)&lt;br /&gt;
|Металл:80&amp;lt;br&amp;gt;Стекло:20&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Этот маленький контейнер может вместить до 50 таблеток. Обязательно пропишите ручкой, что вы там храните.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#66C6FF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#66C6FF; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Retractor}}[[File:Retractor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Ретрактор&amp;lt;br&amp;gt;(Retractor)&lt;br /&gt;
|Металл: 6000&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 3000&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Хирургическое приспособление, которое используют для расширения рабочей области.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#66C6FF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#66C6FF; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Scalpel}}[[File:Scalpel.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Скальпель&amp;lt;br&amp;gt;(Scalpel)&lt;br /&gt;
|Металл: 4000&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 1000&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Медицинский инструмент, используемый для рассечения мягких тканей.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#66C6FF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#66C6FF; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Surgical Drill}}[[File:Drill.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Хирургическая дрель&amp;lt;br&amp;gt;(Surgical Drill)&lt;br /&gt;
|Металл: 10000&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 6000&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Хирургические инструменты, используемые для распиливания костей.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#66C6FF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#66C6FF; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Stethescope}}[[File:Stethoscope.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Стетоскоп&amp;lt;br&amp;gt;(Stethescope)&lt;br /&gt;
|Металл:500&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Устаревший инструмент для проверки частоты сердечных сокращений и чистоты дыхания пациента.&lt;br /&gt;
Лучше повесьте один на шею, чтобы быть готовым, если наступит день, когда анализаторы здоровья перестанут работать!&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#66C6FF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#66C6FF; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{anchor|Syringe}}[[File:Syringes.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Шприц&amp;lt;br&amp;gt;(Syringe)&lt;br /&gt;
|Металл: 10&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 20&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Шприц обычно используется для забора образцов крови или для введения препаратов.&lt;br /&gt;
Может содержать до 15 грамм.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miscellaneous (Разное)==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:#C0C0C0; border-color:#DCDCDC; border-style:outset; border-width:0.2em; border-radius:0.5em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight:bold; background:#C0C0C0; color:black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; border-color:#DCDCDC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; border-color:#DCDCDC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; border-color:#DCDCDC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Дополнительные условия&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center; border-color:#DCDCDC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#DCDCDC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |[[File:Airlockpainter.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Покрасчик шлюзов&amp;lt;br&amp;gt;(Airlock Painter)&lt;br /&gt;
|Металл: 150&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 125&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Усовершенствованный автопокрасчик с предварительно запрограммированными несколькими видами покраски для воздушных шлюзов. Используйте его на готовом шлюзе, чтобы изменить его окраску.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#DCDCDC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |[[File:Foam ammo box.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Коробка пенопластовых дротиков&amp;lt;br&amp;gt;(Box of Foam Darts)&lt;br /&gt;
|Металл: 500&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Коробка с пенопластовыми дротиками.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#DCDCDC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |[[File:Foamboxsniperriot.png|48]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;(Box of Sniper Foam Darts)&lt;br /&gt;
|Металл: 500&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Коробка с пенопластовыми снайперскими дротиками.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#DCDCDC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |[[File:Cultivator.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Грабли&amp;lt;br&amp;gt;(Cultivator)&lt;br /&gt;
|Металл: 50&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Его используют для удаления сорняков или почесывания спины.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#DCDCDC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |[[File:Earmuffs.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Наушники&amp;lt;br&amp;gt;(Earmuffs)&lt;br /&gt;
|Металл: 500&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 500&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Защищает ваши уши от громких и тихих звуков.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#DCDCDC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |[[File:Floor painter.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Покрасчик полов&amp;lt;br&amp;gt;(Floor Painter)&lt;br /&gt;
|Металл: 150&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 125&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Устройство для покраски полов&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#DCDCDC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |[[File:Hatchet.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Топорик&amp;lt;br&amp;gt;(Hatchet)&lt;br /&gt;
|Металл: 15000&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Очень острое лезвие топора на короткой ручке из волокнистого металла. Он имеет долгую историю рубки разных вещей &amp;lt;s&amp;gt;и людей&amp;lt;/s&amp;gt;, но теперь его используют для рубки дров.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#DCDCDC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |[[File:Igniter.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Воспламенитель&amp;lt;br&amp;gt;(Igniter)&lt;br /&gt;
|Металл: 500&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 50&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Небольшое электронное устройство, способное воспламенять горючие вещества.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#DCDCDC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |[[File:Infraredemitter.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Инфракрасный излучатель&amp;lt;br&amp;gt;(Infrared Emitter)&lt;br /&gt;
|Металл: 1000&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 500&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Излучает видимый или невидимый луч и срабатывает, когда луч прерывается.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#DCDCDC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |[[File:Mirror.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Зеркало&amp;lt;br&amp;gt;(Mirror)&lt;br /&gt;
|Стекло: 2500&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Небольшое отражающее стекло, которое можно повесить на стену&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#DCDCDC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |[[File:Mousetrap.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Мышеловка&amp;lt;br&amp;gt;(Mousetrap)&lt;br /&gt;
|Металл: 800&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 200&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Удобная маленькая подпружиненная ловушка для ловли грызунов-вредителей.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#DCDCDC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |[[File:Voiceanalyzer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Анализатор шума&amp;lt;br&amp;gt;(Noise Analyser)&lt;br /&gt;
|Металл: 100&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 10&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Простой датчик шума, который срабатывает не только на речь, но и на вокализацию.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#DCDCDC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |[[File:Pipe Painter.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Покрасчик труб&amp;lt;br&amp;gt;(Pipe Painter)&lt;br /&gt;
|Металл: 5000&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 2000&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Устройство для покраски труб.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#DCDCDC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |[[File:Plant analyzer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Анализатор растений&amp;lt;br&amp;gt;(Plant Analyzer)&lt;br /&gt;
|Металл: 30&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 20&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Сканер, используемый для оценки различных участков роста растений.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#DCDCDC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |[[File:Proximitysensor.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Датчик движения&amp;lt;br&amp;gt;(Proximity Sensor)&lt;br /&gt;
|Металл: 800&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 200&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Используется для сканирования и предупреждения, когда кто-то входит в определенную зону.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#DCDCDC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |[[File:Shovel.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Лопата&amp;lt;br&amp;gt;(Shovel)&lt;br /&gt;
|Металл: 50&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Большой инструмент для рытья и перемещения земли&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#DCDCDC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |[[File:Spade.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Лопатка&amp;lt;br&amp;gt;(Spade)&lt;br /&gt;
|Металл: 50&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Небольшой инструмент для рытья и перемещения земли.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#DCDCDC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |[[File:Tape_white.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Кассета&amp;lt;br&amp;gt;(Tape)&lt;br /&gt;
|Металл: 20&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 5&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Магнитная лента, вмещающая до десяти минут информации.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#DCDCDC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |[[File:Timer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Таймер&amp;lt;br&amp;gt;(Timer)&lt;br /&gt;
|Металл: 500&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 50&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Используется для измерения времени. Хорошо работает с приспособлениями, которые должны вести обратный отсчет. Тик-так тик-так...&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#DCDCDC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |[[File:Universal recorder.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Универсальный диктофон&amp;lt;br&amp;gt;(Universal Recorder)&lt;br /&gt;
|Металл: 60&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 30&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Устройство, которое может записывать на кассеты и воспроизводить их. Он автоматически переводит контент при воспроизведении.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#DCDCDC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |[[File:Voiceanalyzer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Анализатор голоса&amp;lt;br&amp;gt;(Voice Analyzer)&lt;br /&gt;
|Металл: 500&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 50&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Небольшое электронное устройство, способное записывать образец голоса и отправлять сигнал при его повторении.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#DCDCDC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |[[File:Window Painter.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Покрасчик окон&amp;lt;br&amp;gt;(Window Painter)&lt;br /&gt;
|Металл: 150&amp;lt;br&amp;gt;Стекло: 125&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Устройство для покраски окон.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#DCDCDC; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |[[File:tts device.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Устройство преобразования текста в речь&amp;lt;br&amp;gt;(TTS device)&lt;br /&gt;
|Металл: 200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Небольшое устройство с клавиатурой. Воспроизводится через динамик все, что вводится с клавиатуры.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dinnerware (Столовая посуда)==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:#87CEEB; border-color:#ADD8E6; border-style:outset; border-width:0.2em; border-radius:0.5em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight:bold; background:#87CEEB; color:black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; border-color:#ADD8E6; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; border-color:#ADD8E6; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; border-color:#ADD8E6; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Дополнительные условия&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center; border-color:#ADD8E6; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#ADD8E6;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#ADD8E6; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |[[File:Butchers Cleaver.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Тесак мясника&amp;lt;br&amp;gt;(Butcher&#039;s Cleaver)&lt;br /&gt;
|Металл: 18000&lt;br /&gt;
|Нужен взлом автолата&lt;br /&gt;
|Огромная вещь, используемая для рубки и измельчения мяса.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#ADD8E6&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#ADD8E6; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |[[File:Glass2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Стакан&amp;lt;br&amp;gt;(Drinking Glass)&lt;br /&gt;
|Стекло: 500&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Стандартный стакан для питья.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#ADD8E6&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#ADD8E6; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |[[File:Fork.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Вилка&amp;lt;br&amp;gt;(Fork)&lt;br /&gt;
|Металл: 80&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Это вилка. Довольно-таки острая.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#ADD8E6&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#ADD8E6; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |[[File:Knife.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Кухонный нож&amp;lt;br&amp;gt;(Kitchen Knife)&lt;br /&gt;
|Металл: 12000&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Универсальный нож шеф-повара производства SpaceCook Incorporated. Гарантированно будет оставаться острым на долгие годы.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#ADD8E6&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#ADD8E6; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |[[File:Shaker.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Шейкер&amp;lt;br&amp;gt;(Shaker)&lt;br /&gt;
|Металл: 1500&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Металлический шейкер для смешивания напитков.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#ADD8E6&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#ADD8E6; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |[[File:Shotglass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Рюмка&amp;lt;br&amp;gt;(Shot Glass)&lt;br /&gt;
|Стекло: 100&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Из этой рюмки еще никто не пил.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#ADD8E6&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#ADD8E6; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |[[File:Spoon_metal.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Ложка&amp;lt;br&amp;gt;(Spoon)&lt;br /&gt;
|Металл: 80&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Это ложка. Вы можете увидеть в ней свое собственное перевернутое лицо.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#ADD8E6&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#ADD8E6; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |[[File:Spork_metal.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Ложка-вилка&amp;lt;br&amp;gt;(Spork)&lt;br /&gt;
|Металл: 80&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Это ложка-вилка. Поразитесь её новаторскому дизайну.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#ADD8E6&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#ADD8E6; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |[[File:Tray.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Поднос&amp;lt;br&amp;gt;(Tray)&lt;br /&gt;
|Металл: 3000&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Металлический поднос, на который можно класть пищу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Imported (Импортированный)==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:#4B0082; border-color:#6A5ACD; border-style:outset; border-width:0.2em; border-radius:0.5em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight:bold; background:#6A5ACD; color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Дополнительные условия&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Материалы&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{Название|Конструкция оболочки голема|Golem Shell Construction|GolemShelll.png}}&lt;br /&gt;
|Нужен диск находящийся на корабле свободных големов.&lt;br /&gt;
|Оболочка для создания голема.&lt;br /&gt;
|40000 Металла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{Название|Приёмник ГПС|GPS Device|GPS.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Устройство, которое может отслеживать своё положение.&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;400 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |{{Название|Маяк слежения|Tracking Beacon|tracking_beacon.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Блюспейс-маяк слежения&lt;br /&gt;
|60 Металла&amp;lt;br&amp;gt;40 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Улучшенная швабра|Advanced Mop|Advanced mop.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Улучшенная швабра с большой ёмкостью для воды или других чистящих химикатов&lt;br /&gt;
|1000 Металла&amp;lt;br&amp;gt;80 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Апгрейд для тележки уборщика|Floor Buffer Upgrade|Floor buffer.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Апгрейд для тележки уборщика&lt;br /&gt;
|1200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;80 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Голопроектор  &amp;quot;Мокрый пол&amp;quot;|Holographic Sign Projector|Holosign projector.gif}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Голографический проектор, используемый для проецирования различных предупреждающих знаков&lt;br /&gt;
|800 Металла&amp;lt;br&amp;gt;400 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Шахтёрский бур|Mining Drill|Mining drill.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Твой бур пройдет сквозь пласт породы&lt;br /&gt;
|2400 Металла&amp;lt;br&amp;gt;400 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Базовая батарейка|Basic Power Cell|Powercell.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Стандартный энергоаккумулятор, вмещающий 1 000 единиц энергии&lt;br /&gt;
|280 Металла&amp;lt;br&amp;gt;20 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Ёмкая батарейка|High-Capacity Power Cell|Highcapacitypowercell+.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Энергоаккумулятор, вмещающий 10 000 единиц энергии&lt;br /&gt;
|280 Металла&amp;lt;br&amp;gt;24 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Супер-ёмкая батарейка|Super-Capacity Power Cell|Supercapacitypowercell.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Энергоаккумулятор, вмещающий 20 000 единиц энергии&lt;br /&gt;
|280 Металла&amp;lt;br&amp;gt;28 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Магазин на 20 патронов для WT-550|WT-550 Auto Gun Magazine (4.6x30mm)|WTammo.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Магазин на 20 патронов для устаревшей винтовки СБ WT-550&lt;br /&gt;
|1600 Металла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Большая граната|Large Grenade|Large grenade casing.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Граната, поражающая большую площадь и использующая контейнеры большего размера&lt;br /&gt;
|1200 Металла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Граната с улучшенным взрывателем|Advanced Release Grenade|Advanced grenade casing.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Изготовленная на заказ граната с улучшенным взрывателем. Может взорваться более одного раза&lt;br /&gt;
|1200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Оглушающий патрон|Stun Shell|Shotgun shell yellow.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Оглушающий патрон для дробовика&lt;br /&gt;
|80 Металла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Высокотехнологичный патрон для дробовика|Unloaded Technological Shotshell|Shotgun shell purple.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Высокотехнологичный патрон для дробовика, в который можно загружать разные компоненты для создания уникальных эффектов&lt;br /&gt;
|400 Металла&amp;lt;br&amp;gt;80 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Худ с анализатором здоровья|Health Scanner HUD|Health hud.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Худ с анализатором здоровья, покажет вам процентное состояние члена экипажа. Так же показывает в каком состоянии находится член экипажа (Здоров/клиническая смерть/смерть/вирус)&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Худ с дисплеем СБ|Security HUD|Sec hud.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Дисплей в очках, который сканирует людей в поле зрения и предоставляет точные данные об их статусе личности.&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стека&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Худ с дисплеем персонала|Skills HUD|Skills HUD.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Дисплей в очках, который показывает информацию о трудовой истории персонала НТ&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Мезонные очки|Optical Meson Scanners|MGlasses.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Используется для того, чтобы видеть стены, пол и прочее сквозь препятствия&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Дыхательная маска|Breath mask|Mask_breathmask.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Плотно прилегающая маска, которую можно подключить к источнику воздуха&lt;br /&gt;
|120 Металла&amp;lt;br&amp;gt;80 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Противогаз со встроенными сварочными очками|Welding Gas Mask|Welding Gas Mask.gif}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Противогаз со встроенными сварочными очками и защитной маской. Похож на череп, явно созданный ботаном&lt;br /&gt;
|1200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;400 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Портативный экстрактор семян|Portable Seed Extractor|Portable seed extractor.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Для ботаника, который всегда в движении. Менее эффективен, чем стационарная модель, создает одно семя на растение.&lt;br /&gt;
|400 Металла&amp;lt;br&amp;gt;160 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Научные очки|Science Goggles|Chem Glasses.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Пара шикарных очков, используемых для защиты от всплеска химикатов. Оснащен анализатором для сканирования предметов и реагентов&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Худ с дисплеем робототехников|Diagnostic HUD|Diagnostic HUD.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Дисплей в очках, способный анализировать целостность и состояние робототехники и экзокостюмов&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Худ с дисплеем ботаников|Hydroponic HUD|Hydroponic HUD.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Дисплей в очках, способный анализировать здоровье и состояние растений, растущих в гидропонных лотках и в почве.&lt;br /&gt;
|20 Металла&amp;lt;br&amp;gt;20 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Улучшенный сканер реагентов|Advanced Reagent Scanner|Adv mass spec 64.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Устройство для определения химических веществ и их пропорций.&lt;br /&gt;
|12 Металла&amp;lt;br&amp;gt;8 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Стакан для криостаза|Cryostasis Beaker|Beakercryo.gif}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Стакан для криостаза, позволяющий хранить химикаты без протекания реакций. Вмещает до 50 единиц&lt;br /&gt;
|1200 Металла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Анализатор киборгов|Cyborg Analyzer|Cyborg analyzer.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Ручной сканер для диагностики роботизированных конечностей и [[киборг]]ов&lt;br /&gt;
|12 Металла&amp;lt;br&amp;gt;8 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Улучшение анализатора здоровья|Health Analyzer Upgrade|Healthupgrade 64.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Модуль прошивки ручного анализатора здоровья&lt;br /&gt;
|8 Металла&amp;lt;br&amp;gt;8 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Ручной дефибриллятор|Handheld Defibrillator|Handheld defib 64.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Дефибриллятор малого размера, способный лечить только остановку сердца и гипоксию&lt;br /&gt;
|8 Металла&amp;lt;br&amp;gt;8 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Настенный стандартный дефибриллятор|Defibrillator Wall Mount|Defibrilator Wall Mount.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Настенный стандартный дефибриллятор&lt;br /&gt;
|800 Металла&amp;lt;br&amp;gt;400 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Ручной монитор команды|Handheld Crew Monitor|Crewmonitor.png 128.png{{!}}64px}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Устройство слежения за членами экипажа на станции, если они переключили датчики костюмов в максимальный режим&lt;br /&gt;
|12 Металла&amp;lt;br&amp;gt;8 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|ММИ|Man-Machine Interface|Mmi empty.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|ММИ, для временного содержания мозга&lt;br /&gt;
|400 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название| Улучшение радио ММИ|Man-Machine Interface Radio Upgrade|Cyborg upgrade 64.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Модернизирует ММИ, для использования радиосвязи&lt;br /&gt;
|80 Металла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Нанопаста|Nanopaste|Nanopaste 64.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Тюбик пасты, содержащий частицы ремонтных нанитов. Очень эффективен при ремонте киборгов, ИПЦ и роботехнических протезов&lt;br /&gt;
|2800 Металла&amp;lt;br&amp;gt;2800 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Сканер реагентов|Reagent Scanner|Reagent scanner.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Устройство для идентификации химикатов&lt;br /&gt;
|12 Металла&amp;lt;br&amp;gt;8 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Базовый лазерный скальпель|Basic Laser Scalpel|Basic laserscalpel.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Скальпель с направленным лазером для более точных надрезов.&lt;br /&gt;
|800 Металла&amp;lt;br&amp;gt;600 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Имплант защиты от вспышек|Welding Shield implant|Eye Implant.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Эти микро щиты защитят ваши глаза от вспышек и газов от сварочного аппарата не уменьшая обзор&lt;br /&gt;
|240 Металла&amp;lt;br&amp;gt;160 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Имплант дыхательной трубки|Breathing Tube Implant|Breathing tube.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Позволяет использовать баллоны без маски и защищает вас от удушения.&lt;br /&gt;
|240 Металла&amp;lt;br&amp;gt;100 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Имплантер|Implanter|Implantor.gif}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Стерильный автоматический инъектор имплантата&lt;br /&gt;
|240 Металла&amp;lt;br&amp;gt;80 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Кейс импланта|Implant Case|Implant case.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Стеклянный футляр для хранения импланта&lt;br /&gt;
|200 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Кейс химического импланта|Chemical Implant Case|Implant.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Стеклянный футляр с управляемым химическим имплантатом&lt;br /&gt;
|280 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|кейс отслеживающего импланта|Tracking Implant Case|Implant.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Стеклянный футляр с отслеживающим имплантатом&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Кейс импланта защиты разума|Mindshield Implant Case|Implant.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Стеклянный футляр с имплантом защиты разума&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Кибернетические глаза|Cybernetic Eyes|Cyber eyes.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Электронное устройство, имитирующее функции человеческих глаз.&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Кибернетические уши|Cybernetic Ears|Cybernetic Ears.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Базовая кибернетика, имитирующая работу ушей.&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Кибернетическая печень|Cybernetic Liver|Cybernetic Liver.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Электронное устройство, имитирующее функции печени человека.&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Кибернетические почки|Cybernetic Kidneys|Cybernetic Kidneys.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Электронное устройство, имитирующее функции пары почек.&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Кибернетическое сердце|Cybernetic Heart|Upgraded Cybernetic Heart.gif}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Электронное устройство, имитирующее функции человеческого сердца.&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Кибернетические лёгкие|Cybernetic Lungs|Cybernetic Lungs.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Электронное устройство, имитирующее функции пары человеческих легких.&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Диск дизайна|Design Storage Disk|Comp design or tech disk.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Диск для хранения способа изготовления предмета&lt;br /&gt;
|120 Металла&amp;lt;br&amp;gt;40 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Диск технологий|Technology Data Storage Disk|Comp design or tech disk.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Диск для хранения уровней технологий&lt;br /&gt;
|120 Металла&amp;lt;br&amp;gt;40 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Намордник|Safety Muzzle|Muzzle sec.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Намордник, предназначенный для предотвращения укусов&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;20 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Шоковый намордник|Shock Muzzle|Muzzle sec.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Намордник, предназначенный для предотвращения укусов, так же оснащен системой коррекции поведения, в виде встроенного электрошокера&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;20 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Диск данных растения|Plant data disk|Plant data disk.gif}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Диск для хранения генетических данных растений&lt;br /&gt;
|80 Металла&amp;lt;br&amp;gt;40 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Персональный Искусственный Интеллект|Personal Artificial Intelligence Card|Pai.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Персональный Искусственный Интеллект (ПИИ)&lt;br /&gt;
|200 Стекла&amp;lt;br&amp;gt;200 Металла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Цифровая камера|Digital Camera|Camera.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Цифровая камера&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;120 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Диск генетических данных|Genetics Data Disk|Comp design or tech disk.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Диск, позволяющий хранить генетические данные существ&lt;br /&gt;
|120 Металла&amp;lt;br&amp;gt;40 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Пустой экстренный кислородный баллон|Empty Emergency Oxygen Tank|EmergencyTank.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Баллон малой вместимости. Используется в экстренных случаях. При полной заправке хватает на 15 минут.&lt;br /&gt;
|200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;40 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Пустой улучшенный экстренный кислородный баллон|Empty Extended Emergency Oxygen Tank|EmergencyOxygenTank.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Баллон расширенной вместимости. Используется в экстренных случаях. При полной заправке хватает на 25 минут.&lt;br /&gt;
|320 Металла&amp;lt;br&amp;gt;40 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Пустой двойной экстренный кислородный баллон|Empty Double Emergency Oxygen Tank|Empty Double Emergency Oxygen Tank.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Сдвоенный баллон расширенной вместимости. Используется в экстренных случаях. При полной заправке хватает на 50 минут.&lt;br /&gt;
|600 Металла&amp;lt;br&amp;gt;80 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Пустой кислородный баллон|Empty Oxygen Tank|OxygenTank.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Большой баллон для воздуха. При полной заправке хватает на 4 часа.&lt;br /&gt;
|1200 Металла&amp;lt;br&amp;gt;200 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Базовый конденсатор|Basic Capacitor|Capacitor.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Прикладная деталь, используемая при строительстве различных устройств&lt;br /&gt;
|40 Металла&amp;lt;br&amp;gt;40 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Базовый модуль сканирования|Basic Scanning Module|Scanning Module.gif}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Прикладная деталь, используемая при строительстве различных устройств&lt;br /&gt;
|40 Металла&amp;lt;br&amp;gt;20 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Микроманипулятор|Micro Manipulator|Micro Manipulator.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Прикладная деталь, используемая при строительстве различных устройств&lt;br /&gt;
|40 Металла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Базовый микролазер|Basic Micro-Laser|Micro-laser.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Прикладная деталь, используемая при строительстве различных устройств&lt;br /&gt;
|40 Металла&amp;lt;br&amp;gt;20 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Базовая ёмкость материи|Basic Matter Bin|Matter bin.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Прикладная деталь, используемая при строительстве различных устройств&lt;br /&gt;
|40 Металла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Быстрозаменитель деталей|Rapid Part Exchange Device|Rped.gif}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Специальный механический модуль, предназначенный для хранения, сортировки и замены деталей машин&lt;br /&gt;
|4000 Металла&amp;lt;br&amp;gt;2000 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Улучшенный конденсатор|Advanced Capacitor|Advanced capacitor.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Прикладная деталь, используемая при строительстве различных устройств&lt;br /&gt;
|60 Металла&amp;lt;br&amp;gt;60 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Улучшенный модуль сканирования|Advanced Scanning Module|Advanced scanning module.gif}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Прикладная деталь, используемая при строительстве различных устройств&lt;br /&gt;
|60 Металла&amp;lt;br&amp;gt;40 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Наноманипулятор|Nano Manipulator|Nano manipulator.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Прикладная деталь, используемая при строительстве различных устройств&lt;br /&gt;
|60 Металла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Мощный микролазер|High-Power Micro-Laser|High micro laser.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Прикладная деталь, используемая при строительстве различных устройств&lt;br /&gt;
|60 Металла&amp;lt;br&amp;gt;40 Стекла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Улучшенная ёмкость материи|Advanced Matter Bin|Advanced matter bin.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Прикладная деталь, используемая при строительстве различных устройств&lt;br /&gt;
|60 Металла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Пикоманипулятор|Pico Manipulator|Pico Manipulator.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Прикладная деталь, используемая при строительстве различных устройств&lt;br /&gt;
|80 Металла&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:white; background:#6A5ACD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style= &amp;quot;background:#F0EBF2; font-weight:bold; color:black; border-color:#6A5ACD; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;» |{{Название|Супер ёмкость материи|Super Matter Bin|Super matter bin.png}}&lt;br /&gt;
|[[Руководство_по_исследованиям_и_разработкам#Диск_для_хранения_дизайнов|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3399FF;&amp;quot;&amp;gt;Может быть загружен&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]] через диск дизайна.&lt;br /&gt;
|Прикладная деталь, используемая при строительстве различных устройств&lt;br /&gt;
|80 Металла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Объекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=28299</id>
		<title>Генетик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=28299"/>
		<updated>2023-02-12T13:32:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: Форматирование текста, исправление минорных ошибок, правки текста&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needsrevision|reason = эта страничка должна быть расширена и дополнена различными идеями помогающими понять, что генетик может сделать}}{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 2A9633&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = МЕДИЦИНА &amp;amp; ИССЛЕДОВАНИЕ&lt;br /&gt;
|img = Geneticist.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Генетик&lt;br /&gt;
|access = [[Медицинский департамент]], [[морг]], [[генетика]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Главный врач]], [[Директор исследований]]&lt;br /&gt;
|duties = Клонировать людей, играть с ДНК, находить суперсилы.&lt;br /&gt;
|guides = [[Руководство по генетике]], [[Guide to Medicine|Руководство по Медицине]], [[Clone Memory Disorder|Синдром Расстройства Памяти]], [[Руководство по воскрешению]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;{{JobMedical}}{{JobScience}}&amp;lt;/div&amp;gt;Как &#039;&#039;&#039;Генетик&#039;&#039;&#039;, вы будете играть с основами жизни. Это очень технический класс, но есть несколько простых вещей, которые могут сделать люди изучающие основы генетики. Основные вещи, которые вы должны будете делать: &lt;br /&gt;
* находить скрытые силы&lt;br /&gt;
* исправлять инвалидности&lt;br /&gt;
* менять или возвращать исходную внешность&lt;br /&gt;
* клонировать людей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генетик является промежуточным звеном между медблоком и отделом исследований, в связи с чем имеет в своей гарнитуре ключи от &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;медицинского&amp;lt;/font&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;:m&amp;lt;/code&amp;gt;) и &amp;lt;font color=&amp;quot;purple&amp;quot;&amp;gt;научного&amp;lt;/font&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;:n&amp;lt;/code&amp;gt;) каналов. По сути, генетик - это чуть ли не единственная роль помимо Командования, которая приписана сразу к двум отделам на станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Требуемые знания==&lt;br /&gt;
Стандартные рабочие процедуры для этой роли смотрите в разделе [[Standard Operating Procedure (Science)|Стандартная рабочая процедура (Наука)]]. Как правило, &amp;lt;u&amp;gt;вы всегда должны спрашивать &#039;&#039;&#039;РД&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;СБ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;, прежде чем давать экипажу особенно мощные мутации, такие как &#039;&#039;&#039;Халк&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Пожиратель материи&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Отсутствие отпечатков&#039;&#039;&#039;. Невыполнение этого требования может привести к тому, что вас арестуют или, в особо тяжелых случаях, даже дадут &amp;lt;font color= &amp;quot;red&amp;quot;;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;джоббан&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Клонирование==&lt;br /&gt;
Клонирование является одним из основных аспектов вашей работы. Возвращение людей из мертвых - сама по себе тонкая наука, хотя чисто технически вы создаете полную копию мертвого тела. Этот аспект генетики находится под юрисдикцией &#039;&#039;&#039;[[Главный Врач|СМО]]&#039;&#039;&#039;, и здесь он имеет самое весомое слово, а не &#039;&#039;&#039;[[директор исследований]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете клонировать людей c помощью записей ДНК, сделанных, пока они живы и здоровы (что является предпочтительным), или из трупа, в котором еще теплится душа (что будет случаться чаще, чем следовало бы). Не стесняйтесь звать к себе шахтёров и исследователей, чтобы сделать их резервные копии. Они часто встречаются с опасностями на своей работе и могут погибнуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи оператором аппарата клонирования, рекомендуется пораньше обратиться к химику. Помимо мутагенов у него также можно получить синтетическое мясо, которое служит отличным материалом для выращивания клонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения дополнительной информации о клонировании смотрите [[руководство по воскрешению]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Игры с генами==&lt;br /&gt;
Игры с ДНК имеет свои преимущества. Загляните в &#039;&#039;&#039;[[руководство по генетике]]&#039;&#039;&#039;, там находится более подробный список доступных суперсил, и описание того, как их получить. Вы должны всегда слушать &#039;&#039;&#039;[[Директор Исследований|директора исследований]]&#039;&#039;&#039; по этому вопросу. Имейте в виду, что облучение себя (в том числе при введении ферментов из шприца) помимо ожогов от лучевой болезни медленно накапливает в теле токсины, а излишняя модификация тела сильными генами - к генному разложению. Все это в совокупности может привести к вашей смерти. Во имя науки, конечно же!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо поиска суперсил, к вам будут обращаться за лечением генетических болезней или сменой внешности. Будьте готовы к этому и убедитесь, что вы сможете при необходимости изготовить комплект чистых генов или быстро изменить требуемые уникальные параметры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==СРП генетика==&lt;br /&gt;
{{СРП:Генетик}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Веселимся с генами [[Файл:Swordred.gif|безрамки]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Предатель&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи предателем, вы можете делать у себя в лаборатории всё, что захотите. Комнаты целей среднего пошиба часто пустуют, вроде кабинетов Директора Исследований или Главного Инженера. Это ваше время, чтобы обокрасть их кабинеты и вынести оттуда вещи, карточки или даже личность! Вы легко можете заменять людей, только убедитесь что вы надежно избавились от оригинала и носите правильную одежду! Или, если вы хотите сбить экипаж с толку, незаметно вколите ем SE+UE другого человека - теперь на станции есть двойняшки! Поскольку вы отвечаете и за клонирование, если вам притащили тело и сказали клонировать, вы можете получить себе его личность, внешность и имущество, а затем выбросить труп в мусор или избавиться от него как-либо ещё. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Советы предателям&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если у вас есть Шоковый Иммунитет (&amp;lt;code&amp;gt;Shock Immunity&amp;lt;/code&amp;gt;), то вам больше не нужны изолированные перчатки. Вы можете обманывать людей, заставляя их думать, что то, чего вы касаетесь, не наэлектризовано. &lt;br /&gt;
* Сделайте себе шприц с Уникальными ферментами (&amp;lt;code&amp;gt;Unique Enzymes&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;UE&amp;lt;/code&amp;gt;) другого человека, чтобы в том случае, если за вами вдруг гонится охрана, вы могли вколоть в себя шприц, развернуться и пройти мимо патруля как другой человек!&lt;br /&gt;
* Если вы нашли ген Халка (&amp;lt;code&amp;gt;Hulk&amp;lt;/code&amp;gt;), то вы очень сильны в ближнем бою и можете легко ломать стены.&lt;br /&gt;
* X-Ray зрение (&amp;lt;code&amp;gt;X-Ray Vision&amp;lt;/code&amp;gt;) - очень сильная способность, позволяющая вам легко маневрировать от СБ и так же легко нападать из засады.&lt;br /&gt;
* Хамелеон (&amp;lt;code&amp;gt;Chameleon&amp;lt;/code&amp;gt;) сделает вас невидимым если вы какое-то время стоите на месте, даже если вы чем-то заняты, вроде взлома сейфа или удушения жертвы.&lt;br /&gt;
* Полиморфизм (&amp;lt;code&amp;gt;Polymorphism&amp;lt;/code&amp;gt;) - отличный способ избежать поимки — но будьте осторожны, иначе вас могут принять за Генокрада, а СБ будет рада забить вас до смерти и сжечь тело!&lt;br /&gt;
* Телекинез (&amp;lt;code&amp;gt;Telekinesis&amp;lt;/code&amp;gt;) очень крут. Вы можете атаковать людей предметами и пользоваться механизмами издалека.&lt;br /&gt;
** Телекинез ещё круче в сочетании с X-Ray зрением. Теперь вы можете прятаться в шкафу и атаковать людей, совершенно не выдавая себя! Вы можете использовать механизмы из соседней комнаты, что помогает с саботажем.&lt;br /&gt;
* Сделайте шприц с инвалидностями вроде слепоты и эпилепсии, назовите его «Богоподобие» и раздайте, кому надо. Затем просто наблюдайте за страданиями своих целей, которые воткнули в себя шприц не думая дважды!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вампир&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быть Генетиком-Вампиром очень просто! Кровь обезьян хоть и не наполняет ваш ресурс крови, но она всё равно насыщает ваш голод. Это очень полезно по сравнению с другими вампирами, ведь вы можете сделать из обезьяны человека и выпить её досуха! Кроме того, многие из советов для Предателей подойдут и Вампиру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Генокрад&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку ваша работа уже предполагает манипулирование ДНК, начать Генетиком-Генокрадом проще, чем за остальные работы. Вы можете легко получить ДНК из мартышек. И, если вас все же поймают, вы можете изменить себя в одну из мартышек и можете продолжать свои дела. Как и Вампиры, Генокрады могут пользоваться тем же, что и Предатели, хоть у них уже и есть доступ к силе Хамелеона с помощью своей способности Кожа-Хамелеон.{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:PrimeLawModifiers&amp;diff=27778</id>
		<title>Шаблон:PrimeLawModifiers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:PrimeLawModifiers&amp;diff=27778"/>
		<updated>2023-02-05T12:53:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: Отдельная таблица с модификаторами для КЗ Прайма&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999;   border-style:outset; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette‎‎|Service|Secondary}}; border-radius:.5em; margin: 0 0 0.5em 0; padding: 1px; width: 18em; margin-left: 1.4em; margin-bottom: 0.5emem; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #000000; border-radius: .2em; color: #FFFFFF; padding: .4em .4em .4em; font-size: 1.2em; line-height:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Модификаторы срока заключения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top: -1em; margin-bottom: -1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%; background-color:#{{ColorPalette‎‎|Service|Very Light}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #000000; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! {{RowHeader|Theme=Service}} | &#039;&#039;&#039;[[#Self Defense|Самооборона]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{RowHeader|Theme=Service}} | &#039;&#039;&#039;[[#Hostile Brainwashing|Вражеская конвертация]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Деконвертация и освобождение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{RowHeader|Theme=Service}} | &#039;&#039;&#039;[[#Medical Attention|Медицинская помощь]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Запуск/продолжение таймера&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{RowHeader|Theme=Service}} | &#039;&#039;&#039;[[#Immediate Threat to Prisoner|Угроза для заключённого]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Немедленное освобождение или транспортировка в другую камеру&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{RowHeader|Theme=Engineering}} | &#039;&#039;&#039;[[#Surrender|Явка с повинной]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сокращение срока наполовину&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{RowHeader|Theme=Engineering}} | &#039;&#039;&#039;[[#Cooperation with Security|Сотрудничество с СБ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сокращение срока наполовину&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{RowHeader|Theme=Engineering}} | &#039;&#039;&#039;[[#Parole|Условно-досрочное]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Освобождение до первого нарушения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{RowHeader|Theme=Security}} | &#039;&#039;&#039;[[#Aiding and Abetting|Подельничество]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Наказание за статьи, в нарушении которых оказывалась помощь &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{RowHeader|Theme=Security}} | &#039;&#039;&#039;[[#Refusal to Cooperate|Отказ от сотрудничества]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Увеличение срока на 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{RowHeader|Theme=Security}} | &#039;&#039;&#039;[[#Repeat Offender|Рецидив]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| По +10 минут за каждое нарушение начиная с третьего инцидента&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{RowHeader|Theme=Command}} | &#039;&#039;&#039;[[#Central Command Directive|Директива ЦК]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пересмотр приговора&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:LawContraband&amp;diff=27678</id>
		<title>Шаблон:LawContraband</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:LawContraband&amp;diff=27678"/>
		<updated>2023-01-31T19:11:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: Ссылка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-style:outset; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette‎‎|Miscellanious|Secondary}}; border-radius:.5em; margin: 0 0 0.5em 0; padding: 1px; width: 18em; margin-left: 1.4em; margin-bottom: 0.5emem; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #000000; border-radius: .2em; color: #FFFFFF; padding: .4em .4em .4em; font-size: 1.2em; line-height:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Список Контрабанды&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoHeader&lt;br /&gt;
 | colour  = #{{ColorPalette‎‎|Service|Primary}}&lt;br /&gt;
 | header  = Не контрабанда (NC)&lt;br /&gt;
 | content =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; padding: 0.1em 1em 0.1em 1em; background: #{{ColorPalette‎‎|Service|Tertiary}}; margin-left:-0.3em; margin-right:-0.3em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cardboard_Cutout.png|32px]] [[File:DonksBox.png|32px]] [[Файл:ContractorZippo.png|32px]] [[File:Syndicate Playing Cards.png|32px]] [[File:Contraband_poster.png|32px]] [[File:SyndicateSoap.png|32px]] [[File:SyndicateShoes.png|32px]] [[File:SyndieTank.png|32px]] [[File:SyndicateToolbox.png|32px]] [[File:Securebriefcase.png|32px]] [[File:SWATmask.png|32px]] [[File:Smuggler&#039;s_Satchel.png|32px]] [[File:Syndicate Smoke.png|32px]] [[File:SyndicateSuit.png|32px]] [[File:Briefcase.png|32px]] [[File:DuffleSyndiMed.png|32px]] [[Файл:ContractorBalloon.png|32px]] [[File:SyndicateBalloon.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoHeader&lt;br /&gt;
 | colour  = #{{ColorPalette‎‎|Lavaland|Primary}}&lt;br /&gt;
 | header  = Контрабанда (C)&lt;br /&gt;
 | content =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; padding: 0.1em 1em 0.1em 1em; background: #{{ColorPalette‎‎|Lavaland|Tertiary}}; margin-left:-0.3em; margin-right:-0.3em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ambrosiavulgarisseed.png|32px]] [[File:Banana-grenade.gif|32px]] [[File:Wizard-weapons-safe.gif|32px]] [[File:Crossbow_large.png|32px]] [[File:SyndiKey.png|32px]] [[File:Gutfruit.gif|32px]] [[File:Multitool.png|32px]] [[File:syndicatedocs.gif|32px]] [[File:DartPistol.png|32px]] [[File:Camera_Bug.png|32px]] [[File:Mask_gasmask.png|32px]] [[File:Implant.png|32px]] [[File:Implant.png|32px]] [[File:Implant.png|32px]] [[File:Atmosjumpsuit.png|32px]] [[File:Chameleon_jumpsuit.gif|32px]] [[File:VoodooDoll.png|32px]] [[File:Ritual_Dagger_All.gif|32px]] [[File:Stun_gloves.png|32px]] [[File:Box_syndicate.png|32px]] [[File:Camera.png|32px]] [[File:FoamPistol.png|32px]] [[File:Black_Gloves.png|32px]] [[File:Chameleon_Stamp.png|32px]] [[File:Pen.png|32px]] [[File:Traitorbelt.gif|32px]] [[Файл:ContractorPinpointer.png|32px]] [[File:SyndiPistol.png|32px]] [[File:Pinpointer.png|32px]] [[File:Improvised-ammo.gif|32px]] [[File:Ammo.gif|32px]] [[File:Stimulants.png|32px]] [[File:Sunglasses.png|32px]] [[File:SecHud.png|32px]] [[File:ThermalDrill.png|32px]] [[File:Diamond_drill.png|32px]] [[File:UniversalSuppressor.png|32px]] [[File:RiotDart.png|32px]] [[File:Briefcase.png|32px]] [[File:DNA_Scrambler.png|32px]] [[File:Item_flashlight.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoHeader&lt;br /&gt;
 | colour  = #{{ColorPalette‎‎|Security|Primary}}&lt;br /&gt;
 | header  = Опасная Контрабанда (S)&lt;br /&gt;
 | content =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; padding: 0.1em 1em 0.1em 1em; background: #{{ColorPalette‎‎|Security|Tertiary}}; margin-left:-0.3em; margin-right:-0.3em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Id_card.png|32px]] [[Файл:ContractorUplink.gif|32px]] [[File:Syndicate_uplink.png|32px]] [[File:Artistic_Toolbox.png|32px]] [[File:clustergrenade.png|32px]] [[File:Scissors.png|32px]] [[File:Chainsaw.gif|32px]] [[File:Syndicate_Bomb.png|32px]] [[File:Wizard_rig.gif|32px]] [[File:Pipette.png|32px]] [[File:PlushieCarp.png|32px]] [[File:Combathypo.gif|32px]] [[File:d20.png|32px]] [[File:Pda_cartrige.png|32px]] [[File:GunContra.gif|32px]] [[Файл:ContractorBaton.png|32px]] [[File:Implant.png|32px]] [[File:Implant.png|32px]] [[File:Implant.png|32px]] [[File:Grenade_chem.png|32px]] [[File:Pda_cartrige.png|32px]] [[File:С4-X4b.gif|32px]] [[File:WetFloorSign.png|32px]] [[File:Emag.png|32px]] [[File:Wizard_weapons_lethal.gif|32px]][[File:Ninjastar.png|32px]] [[File:Energy_crossbow.png|32px]] [[File:SyndiMinibomb.png|32px]] [[File:Uploadmodule.png|32px]] [[File:Meat_Cleaver.png|32px]] [[File:Box_syndicate.png|32px]] [[File:Nanocalciuminjector.png|32px]] [[File:AccessTuner.gif|32px]] [[File:Ammo2.gif|32px]] [[File:MMI empty.png|32px]] [[File:Fingerless.png|32px]] [[File:PizzaBomb.gif|32px]] [[File:Mindbatterer.png|32px]] [[Файл:Advanced Mimery.png|32px]] [[File:Holosign_projector.gif|32px]] [[File:Healthanalyzer.png|32px]] [[File:Rjammer.png|32px]] &lt;br /&gt;
[[File:SyndiRevolver.png|32px]] [[File:cqcmanual.png|32px]] [[File:Scroll1.png|32px]] [[File:Powerfist.png|32px]] [[File:Yellowgloves.png|32px]] [[File:SingularityBeacon.gif|32px]] [[File:Ninja_contraband_64px.gif|32px]] [[Файл:ContractorSuitAndHelmet.png|32px]] [[File:Item_pen.png|32px]] [[File:godstaff_blue.png|32px]] [[Файл:Syndi Teleporter.gif|32px]] [[File:GunTele.png|32px]] [[File:Shotguncane.png|32px]] [[File:Garrote.png|32px]] [[File:Reinforced_bola.png|32px]] [[File:Ntflag.png|32px]] [[File:Syndie_rigs.gif|32px]] [[File:Chameleon_projector.gif|32px]] [[File:Rawtelecrystal.png|32px]] [[File:SyndiKey.png|32px]] [[File:MiscCondiment.png|32px]] [[File:Flashbang_box.png|32px]] [[File:Powersink.gif|32px]] [[File:Energy_katana_animation.gif|32px]] [[File:Fireaxe.png|32px]] [[File:Edagger.gif|32px]] [[File:Sword.gif|32px]] [[File:Desword.gif|32px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: .95em; line-height:1.8em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Это служит только визуальной подсказкой .&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для более детальной информации о контрабанде смотри: [[Prime_Portal/Космический_Закон#Контрабанда|Контрабанда]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:LawContraband&amp;diff=27677</id>
		<title>Шаблон:LawContraband</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:LawContraband&amp;diff=27677"/>
		<updated>2023-01-31T19:10:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: Упорядочил и заменил картинки в соответствии с новым контрабанд-листом&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-style:outset; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette‎‎|Miscellanious|Secondary}}; border-radius:.5em; margin: 0 0 0.5em 0; padding: 1px; width: 18em; margin-left: 1.4em; margin-bottom: 0.5emem; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #000000; border-radius: .2em; color: #FFFFFF; padding: .4em .4em .4em; font-size: 1.2em; line-height:1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Список Контрабанды&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoHeader&lt;br /&gt;
 | colour  = #{{ColorPalette‎‎|Service|Primary}}&lt;br /&gt;
 | header  = Не контрабанда (NC)&lt;br /&gt;
 | content =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; padding: 0.1em 1em 0.1em 1em; background: #{{ColorPalette‎‎|Service|Tertiary}}; margin-left:-0.3em; margin-right:-0.3em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cardboard_Cutout.png|32px]] [[File:DonksBox.png|32px]] [[Файл:ContractorZippo.png|32px]] [[File:Syndicate Playing Cards.png|32px]] [[File:Contraband_poster.png|32px]] [[File:SyndicateSoap.png|32px]] [[File:SyndicateShoes.png|32px]] [[File:SyndieTank.png|32px]] [[File:SyndicateToolbox.png|32px]] [[File:Securebriefcase.png|32px]] [[File:SWATmask.png|32px]] [[File:Smuggler&#039;s_Satchel.png|32px]] [[File:Syndicate Smoke.png|32px]] [[File:SyndicateSuit.png|32px]] [[File:Briefcase.png|32px]] [[File:DuffleSyndiMed.png|32px]] [[Файл:ContractorBalloon.png|32px]] [[File:SyndicateBalloon.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoHeader&lt;br /&gt;
 | colour  = #{{ColorPalette‎‎|Lavaland|Primary}}&lt;br /&gt;
 | header  = Контрабанда (C)&lt;br /&gt;
 | content =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; padding: 0.1em 1em 0.1em 1em; background: #{{ColorPalette‎‎|Lavaland|Tertiary}}; margin-left:-0.3em; margin-right:-0.3em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ambrosiavulgarisseed.png|32px]] [[File:Banana-grenade.gif|32px]] [[File:Wizard-weapons-safe.gif|32px]] [[File:Crossbow_large.png|32px]] [[File:SyndiKey.png|32px]] [[File:Gutfruit.gif|32px]] [[File:Multitool.png|32px]] [[File:syndicatedocs.gif|32px]] [[File:DartPistol.png|32px]] [[File:Camera_Bug.png|32px]] [[File:Mask_gasmask.png|32px]] [[File:Implant.png|32px]] [[File:Implant.png|32px]] [[File:Implant.png|32px]] [[File:Atmosjumpsuit.png|32px]] [[File:Chameleon_jumpsuit.gif|32px]] [[File:VoodooDoll.png|32px]] [[File:Ritual_Dagger_All.gif|32px]] [[File:Stun_gloves.png|32px]] [[File:Box_syndicate.png|32px]] [[File:Camera.png|32px]] [[File:FoamPistol.png|32px]] [[File:Black_Gloves.png|32px]] [[File:Chameleon_Stamp.png|32px]] [[File:Pen.png|32px]] [[File:Traitorbelt.gif|32px]] [[Файл:ContractorPinpointer.png|32px]] [[File:SyndiPistol.png|32px]] [[File:Pinpointer.png|32px]] [[File:Improvised-ammo.gif|32px]] [[File:Ammo.gif|32px]] [[File:Stimulants.png|32px]] [[File:Sunglasses.png|32px]] [[File:SecHud.png|32px]] [[File:ThermalDrill.png|32px]] [[File:Diamond_drill.png|32px]] [[File:UniversalSuppressor.png|32px]] [[File:RiotDart.png|32px]] [[File:Briefcase.png|32px]] [[File:DNA_Scrambler.png|32px]] [[File:Item_flashlight.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoHeader&lt;br /&gt;
 | colour  = #{{ColorPalette‎‎|Security|Primary}}&lt;br /&gt;
 | header  = Опасная Контрабанда (S)&lt;br /&gt;
 | content =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; padding: 0.1em 1em 0.1em 1em; background: #{{ColorPalette‎‎|Security|Tertiary}}; margin-left:-0.3em; margin-right:-0.3em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Id_card.png|32px]] [[Файл:ContractorUplink.gif|32px]] [[File:Syndicate_uplink.png|32px]] [[File:Artistic_Toolbox.png|32px]] [[File:clustergrenade.png|32px]] [[File:Scissors.png|32px]] [[File:Chainsaw.gif|32px]] [[File:Syndicate_Bomb.png|32px]] [[File:Wizard_rig.gif|32px]] [[File:Pipette.png|32px]] [[File:PlushieCarp.png|32px]] [[File:Combathypo.gif|32px]] [[File:d20.png|32px]] [[File:Pda_cartrige.png|32px]] [[File:GunContra.gif|32px]] [[Файл:ContractorBaton.png|32px]] [[File:Implant.png|32px]] [[File:Implant.png|32px]] [[File:Implant.png|32px]] [[File:Grenade_chem.png|32px]] [[File:Pda_cartrige.png|32px]] [[File:С4-X4b.gif|32px]] [[File:WetFloorSign.png|32px]] [[File:Emag.png|32px]] [[File:Wizard_weapons_lethal.gif|32px]][[File:Ninjastar.png|32px]] [[File:Energy_crossbow.png|32px]] [[File:SyndiMinibomb.png|32px]] [[File:Uploadmodule.png|32px]] [[File:Meat_Cleaver.png|32px]] [[File:Box_syndicate.png|32px]] [[File:Nanocalciuminjector.png|32px]] [[File:AccessTuner.gif|32px]] [[File:Ammo2.gif|32px]] [[File:MMI empty.png|32px]] [[File:Fingerless.png|32px]] [[File:PizzaBomb.gif|32px]] [[File:Mindbatterer.png|32px]] [[Файл:Advanced Mimery.png|32px]] [[File:Holosign_projector.gif|32px]] [[File:Healthanalyzer.png|32px]] [[File:Rjammer.png|32px]] &lt;br /&gt;
[[File:SyndiRevolver.png|32px]] [[File:cqcmanual.png|32px]] [[File:Scroll1.png|32px]] [[File:Powerfist.png|32px]] [[File:Yellowgloves.png|32px]] [[File:SingularityBeacon.gif|32px]] [[File:Ninja_contraband_64px.gif|32px]] [[Файл:ContractorSuitAndHelmet.png|32px]] [[File:Item_pen.png|32px]] [[File:godstaff_blue.png|32px]] [[Файл:Syndi Teleporter.gif|32px]] [[File:GunTele.png|32px]] [[File:Shotguncane.png|32px]] [[File:Garrote.png|32px]] [[File:Reinforced_bola.png|32px]] [[File:Ntflag.png|32px]] [[File:Syndie_rigs.gif|32px]] [[File:Chameleon_projector.gif|32px]] [[File:Rawtelecrystal.png|32px]] [[File:SyndiKey.png|32px]] [[File:MiscCondiment.png|32px]] [[File:Flashbang_box.png|32px]] [[File:Powersink.gif|32px]] [[File:Energy_katana_animation.gif|32px]] [[File:Fireaxe.png|32px]] [[File:Edagger.gif|32px]] [[File:Sword.gif|32px]] [[File:Desword.gif|32px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: .95em; line-height:1.8em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Это служит только визуальной подсказкой .&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для более детальной информации о контрабанде смотри: [[Космический_Закон#Контрабанда|Контрабанда]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B0%D1%87&amp;diff=27572</id>
		<title>Врач</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B0%D1%87&amp;diff=27572"/>
		<updated>2023-01-28T13:07:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: Перенес интерновские штучки в отдельную статью&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 2A9633&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = МЕДИЦИНА&lt;br /&gt;
|img = MedicalDoctor.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Врач&lt;br /&gt;
|access = [[Medbay|Медбей]], [[Morgue|Морг]], [[Operating Theatre|Хирургия]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Chief Medical Officer|Главный Врач]]&lt;br /&gt;
|duties = Беспокоиться о здоровье экипажа, спасать жизни.&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to Medicine|Общая Медицина]], [[Хирургия]], [[Creating Advanced Rooms#Surgery / Operating Room|Руководство по созданию продвинутой операционной]], [[Руководство по воскрешению]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobMedical}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Врач&#039;&#039;&#039; (или же Медицинский Доктор), без преувеличения, чрезвычайно важен для работы станции. Ваша роль, как врача — спасать жизни. Каждую жизнь можно спасти, если в теле есть [[Руководство по воскрешению|душа]]. Поскольку врачи — это единственные люди, у кого есть инструменты и навыки, чтобы лечить и воскрешать экипаж, то они, как правило, заводят много друзей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для игры на медике требуется пройти этап &#039;&#039;&#039;[[Интерн|интернатуры]]&#039;&#039;&#039;. Доктор — очень ответственная и сложная профессия. Если вы плохо лечите людей или плохо знаете такие механики, как реанимация, то это просто может испортить раунд человеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требуемые знания ==&lt;br /&gt;
* Обязательно ознакомьтесь с [[Руководство_по_медицине|руководством по медицине]]. Вы должны знать, как работает оборудование в медбее, принципы получения урона и его лечения, отличия групп крови и их совместимость, существующие расовые особенности.&lt;br /&gt;
* Вы должны знать большинство основных химических медикаментов, их назначение и принцип действия (не как их делать, хотя в особых случаях вы можете использовать заметки в химической лаборатории). [[Руководство_по_фармакологии|Руководство по фармакологии]] в помощь. Не повредит узнать, что делают другие, более нишевые медицинские препараты, но, если у вас в отделе есть квалифицированный химик, который может сделать их, он также может и подсказать вам, как их применять.&lt;br /&gt;
* Вы должны знать, как воскрешать умерших членов экипажа, в том числе тех, которые не поддаются реанимации. Вам поможет [[Руководство_по_воскрешению|руководство по воскрешению]]&lt;br /&gt;
* При выборе роли хирурга (Surgeon) вы обязаны знать, как проводить основные операции на различных частях тела. Впрочем, врачам общей практики базовые знания хирургии не помешают. Самые частые процедуры — остановка внутренних кровотечений, сращивание переломов и лечение/пересадка внутренних органов. Читайте [[Хирургия|руководство для начинающего хирурга]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обзор роли ==&lt;br /&gt;
=== Человек в белом халате ===&lt;br /&gt;
Как врач, ваша работа состоит в том, чтобы лечить людей, спасать их от смерти и приводить тех кто все же умирает, в генетику для клонирования (впрочем, чаще всего, вместо вечно облученных генетиков, клонированием будете заниматься тоже вы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша основная работа будет проходить в Медбее, где есть раздатчики с большим количеством расходных материалов и более специализированные наборы аптечек. У вас будут некоторые стандартные лекарства в раздатчиках на первое время, однако они рассчитаны на тот небольшой период, пока [[Химик|химики]] не синтезируют основные лечащие вещества (вроде ДТПА и Перфтордекалина) и более специализированные лекарства (как митоколид и гидрокодон).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здоровье у персонажей может варьироваться от 100 до −100, и ваша задача сделать так, чтобы оно не упало в самый низ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете диагностировать травмы с помощью анализатора здоровья. Ваш ПДА, обладая специализированным программным картриджем, также может выполнять ограниченное считывание состояния здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Храм Гиппократа ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медбей, как основное медицинское учреждение на станции, оснащен всем необходимым оборудованием для лечения пострадавших. В перечень входят:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bscanner.gif]] &#039;&#039;&#039;Сканеры тела&#039;&#039;&#039;&#039;. Сканируют все тело пациента и дают подробный отчет о его состоянии, включающий локализацию переломов и внутренних кровотечений, травмы органов и установленные импланты. Отчет можно распечатать и использовать в дальнейшем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sleeper.gif]] &#039;&#039;&#039;Слиперы&#039;&#039;&#039;. Небольшие камеры для химиотерапии, позволяющие вводить вспомогательные вещества и купировать зависимости от химикатов и наркотиков. Также слипер может производить диализ, он же вывод веществ, при наличии установленной емкости.&lt;br /&gt;
Вещества, вводимые слипером:&lt;br /&gt;
*[[Руководство_по_фармакологии#Ephedrine|Эфедрин]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство_по_фармакологии#Saline-Glucose_Solution|Физраствор]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство_по_фармакологии#Сальбутамол|Сальбутамол]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство_по_фармакологии#Charcoal|Уголь]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cryogenics.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Криокамеры&#039;&#039;&#039;, соединенные с холодильником и кислородными баками в одну систему. Заполнены смесью на основе криоксадона. Криотерапия заключается в лечении пациента охлажденной криосмесью и позволяет лечить как обычные травмы и легкую интоксикацию, так и клеточные нарушения. Не забудьте включить и выставить оптимальную температуру в 170K.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Defrib.gif]] &#039;&#039;&#039;Дефибрилляторы&#039;&#039;&#039;, предназначены для реанимации пациентов в состоянии клинической смерти. Реанимирует при наличии в теле души и хорошем состоянии тела (не более 180 грубого и ожогового урона в сумме). Бесполезен спустя 5 минут после смерти, а также при лечении самоубийц.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажмите развернуть, чтобы узнать более подробную механику дефибриллятора:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эта машина жизни и смерти придумана гением. При выполнении условия в 180 суммарного урона &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039; ожогов и брута она лечит тело по формуле &#039;&#039;суммарный урон-195&#039;&#039;, включая в себя урон травм, ожогов, токсинов, кислорода, в первую очередь леча токсины, потом брутберн, и только потом - окси урон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для примера, у нас поступает труп с 600 окси урона, 180 токсинов и 179 суммарных брутберна. Мы его залечили операцией, так как токсины наносят урон по органам при смерти, и дефибаем. Труп получит лечение &#039;&#039;&#039;всего урона&#039;&#039;&#039;, оставив в остатке только 195 окси урона, который является самым простым в лечении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страшная штука, пользуйтесь этой особенностью для экономии лечения и, самое главное в этой профессии, времени.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nanoplus.png|64px]] &#039;&#039;&#039;Nanomed Plus&#039;&#039;&#039;. Раздатчики медицинских препаратов и оборудования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажмите развернуть, чтобы отобразить содержимое:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        12 × Syringe&lt;br /&gt;
        4 × Healing Patch (20u)&lt;br /&gt;
        4 × Burn Patch (20u)&lt;br /&gt;
        3 × Brute Auto-Mender&lt;br /&gt;
        3 × Burn Auto-Mender&lt;br /&gt;
        4 × Charcoal Bottle&lt;br /&gt;
        4 × Epinephrine Bottle&lt;br /&gt;
        4 × Diphenhydramine Bottle&lt;br /&gt;
        4 × Salicyclic Acid Bottle&lt;br /&gt;
        3 × Potassium Iodidde Bottle&lt;br /&gt;
        5 × Saline-Glucose Bottle&lt;br /&gt;
        4 × Morphine Bottle&lt;br /&gt;
        4 × Ether Bottle&lt;br /&gt;
        3 × Atropine Bottle&lt;br /&gt;
        2 × Oculine Bottle&lt;br /&gt;
        4 × Toxin Bottle&lt;br /&gt;
        6 × Syringe (Spaceacillin)&lt;br /&gt;
        6 × Syringe (Insulin)&lt;br /&gt;
        10 × Syringe (Calomel)&lt;br /&gt;
        4 × Syringe (Heparin)&lt;br /&gt;
        5 × Emergency Autoinjector&lt;br /&gt;
        10 × Salbutamol Pill&lt;br /&gt;
        10 × Mannitol Pill&lt;br /&gt;
        5 × Mutadone Pill&lt;br /&gt;
        4 × Advanced Trauma Kit&lt;br /&gt;
        4 × Advanced Burn Kit&lt;br /&gt;
        4 × Roll Of Gauze&lt;br /&gt;
        4 × Medical Splints&lt;br /&gt;
        4 × Beaker (маленький)&lt;br /&gt;
        4 × Dropper&lt;br /&gt;
        4 × Health Analyzer&lt;br /&gt;
        4 × Health Analyzer Upgrade&lt;br /&gt;
        2 × Medical Hypospray&lt;br /&gt;
        2 × Handheld Crew Monitor&lt;br /&gt;
        2 × Crew Pinpointer&lt;br /&gt;
        1 х IV bag(Slime Jelly)&lt;br /&gt;
    Когда взломан:&lt;br /&gt;
        1 × Sulfonal Bottle&lt;br /&gt;
        1 × Pancuronium Bottle&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IV_bag.png|64px]] &#039;&#039;&#039;Капельницы&#039;&#039;&#039;. Для переливаний и забора крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sink.png|64px]] &#039;&#039;&#039;Раковины&#039;&#039;&#039;. Мойте руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Снаряжение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед началом смены вам потребуется экипироваться. Вы начинаете с продвинутой аптечкой первой помощи в руках, в которой лежат базовые средства для лечения травм и ожогов. Этого будет недостаточно для эффективной работы даже в первый час смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмите со склада:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LGloves.png|48px]][[File:Sterilemask.png|48px]] Перчатки и маску - чтобы &amp;lt;s&amp;gt;выглядеть как тру медик&amp;lt;/s&amp;gt; соблюдать гигиену и снизить вероятность заражения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Medicalbelt.png|48px]] Медицинский пояс - помогает таскать всю медицину на себе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pill_Bottle.png|48px]] Таблетницу - вмещает в себя до 50 различных таблеток&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Patch_Box.png|48px]] Коробку для пластырей (патчей) - вмещает до 50 различных пластырей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Automender.png|48px]] Автомендеры для травм и для ожогов - содержат по 200u действующего вещества ([[Руководство_по_фармакологии#Styptic_Powder|кровоостанавливающая пудра]] и [[Руководство_по_фармакологии#Silver_Sulfadiazine|сульфадиазин серебра]] соответственно)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Handheld_defib_64.png|48px]] Переносной дефибриллятор - восстанавливать нормальную работу сердца у пациентов в критическом состоянии. Возьмите один, лучше два - у него большая перезарядка после использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Healthanalyzer.png|48px]] Анализатор здоровья - основной переносной прибор для получения подробной информации о количестве урона различных типов. Не забудьте [[File:HAUpgrade.png|48px]] чип с улучшением, если его нет в анализаторе - так вы сможете видеть находящиеся в теле пациента реагенты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Healthhud.png|48px]] Медицинский интерфейс - отображает уровень здоровья всех персонажей в поле вашего зрения, а также их текущее состояние (стабилен/крит/клиническая смерть)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:AdvTrauma.png|48px]] Продвинутый набор для травм - быстро лечит большое количество грубого урона (до 150 за полный набор), а также останавливает кровотечения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Burnkit.png|48px]] Продвинутый набор для ожогов - быстро лечит большое количество ожогового урона (до 150 за полный набор)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Medical_hypospray.png|48px]] Медицинский гипоспрей - может содержать до 30 единиц любых лекарственных веществ без серьезных побочек, идеально подходит для создания лечебных смесей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный список медицинского инвентаря приведен [[Медицинский_инвентарь|здесь]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наденьте на себя пояс и интерфейс. Положите таблетницу и коробку с пластырями на пояс. Туда же набор для травм и набор для ожогов. У вас остается 2 мендера, их нужно повесить на пояс для быстрого доступа. Дефибриллятор можно также повесить на пояс, но иногда его удобнее положить в сумку, а на пустое место на поясе поместить анализатор здоровья, шприц первой помощи или гипоспрей, тут уже кому как удобнее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лечебная практика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша сила - в знаниях, а ваша гордость - в практике. Изучите [[Руководство_по_медицине|руководство по медицине]] и будьте готовы в любой момент принять пациента. Ваш приблизительный алгоритм действий может выглядеть следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Осмотр прибывшего пациента и сканирование&lt;br /&gt;
* Определение тяжести повреждений и текущего состояния (Жив или мертв? Или жив, но в крите? Есть ли шок или сердечная недостаточность?)&lt;br /&gt;
* Если пациент умер - реанимация (при наличии такой возможности, в противном случае переходите к следующему пациенту, телом займетесь позднее)&lt;br /&gt;
* Стабилизация пациента (борьба с шоком и сердечной недостаточностью, лечение травм и ожогов, остановка кровотечений, восстановление дыхания и т.п.)&lt;br /&gt;
* При необходимости - дальнейшее лечение, будь это медикаментозная помощь, криотерапия или хирургия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хирургия ===&lt;br /&gt;
Если вы являетесь хирургом (или таковых на смене вдруг не оказалось), то вам придется иметь дело с переломами костей, внутренним кровотечением, вскрытиями, имплантацией и прочими операциями, которые можете сделать только вы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Руководство по хирургии находится [[Surgery|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Медицинские боты ===&lt;br /&gt;
Медботы помогают пациентам и самостоятельно вкалывают химикаты для поддержания их здоровья. Список применяемых реагентов, если медбот обнаруживает достаточное количество урона определённого типа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Физраствор&lt;br /&gt;
* Сальбутамол&lt;br /&gt;
* Активированный уголь&lt;br /&gt;
* Спейсацилин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте свою ID-карточку, чтобы изменить настройки медбота и установить в него мензурку с различным содержимым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, стоит быть внимательными, поскольку враждебно настроенные члены экипажа могут снарядить бота мензуркой с кислотой или ЕМАГнуть его, и тогда медбот будет жужжать и бегать колоть всех разными вредными веществами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== СРП врача ==&lt;br /&gt;
{{СРП:Врач}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Не помоги [[Файл:Swordred.gif|безрамки]] ==&lt;br /&gt;
Есть очень много ужасных вещей, которые может сделать врач. Видишь эту сонную ручку? Уколи ей кого-нибудь, кто уже ранен и прикинься, что несешь его в медбей для врачевания, а сам отнеси его в техи и убей. Саботируй лечение экипажа, наполняй криокапсулы кислотой, воруй вещи людей, которые спят под анестезией, мешай лекарства и клей на них бирки с другими названиями, вари супер-яды и убивай людей с одного выстрела шприцеметом, говори, что человека невозможно клонировать и клади его в морг, используй &#039;&#039;стабильный мутаген&#039;&#039; и прикидывайся другими людьми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи хирургом, у вас есть доступ к баллонам с анастезией. Вы всегда можете притвориться, что кому-то нужна хирургия, только для того, чтобы усыпить его. Если вам не страшно, вы можете использовать более очевидную атаку: если ручной дефибриллятор попадает под воздействие ЭМИ или ЕМАГа, он становится мощным оружием, которое мгновенно оглушает цель в режиме Harm, с 10 % шансом вызывая остановку сердца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш медицинский доступ означает, что вы можете воровать медикаменты для себя и других антагонистов, что может помочь с длительными разборками с СБ. Вы можете незаметно клонировать казнённых преступников и оперировать свои цели, если им не повезло попасть вам на стол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клонёрка, подверженная воздействию ЭМИ, превращает клонируемого в кровавый суп, навсегда выводя человека из игры.&lt;br /&gt;
Безумное пространство для отыгрыша!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по ролевой игре ==&lt;br /&gt;
* Вы, скорее всего, хорошо разбираетесь в людях и медицине. Используйте это для помощи людям.&lt;br /&gt;
* Не стесняйтесь играть хорошего парня. Все-таки именно для этого вы выбрали эту профессию. Для помощи людям.&lt;br /&gt;
* Соблюдайте чистоту и гигиену в медбее. Избавляйтесь от загрязнений и трупов, мойте руки, держите хирургические инструменты в чистоте. Во-первых, этого требует СРП, во-вторых - это красиво.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD&amp;diff=27571</id>
		<title>Интерн</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD&amp;diff=27571"/>
		<updated>2023-01-28T13:02:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: Я создал&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needsrevision|reason = Это заготовка статьи о новой роли, её ещё допиливать и допиливать. Может быть, это сделаете Вы?}}&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 2A9633&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = МЕДИЦИНА&lt;br /&gt;
|img = MedicalIntern.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Интерн&lt;br /&gt;
|access = [[Medbay|Медбей]], [[Morgue|Морг]], [[Operating Theatre|Хирургия]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Низкая-Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Главный врач]]&lt;br /&gt;
|duties = Учиться оказывать медицинскую помощь раненым членам экипажа, помогать квалифицированным врачам.&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to Medicine|Общая Медицина]], [[Хирургия]], [[Руководство по воскрешению]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobMedical}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Медицинский интерн&#039;&#039;&#039; - это выпускник медицинского университета или академии, который, возможно, обладает определенным багажом теоретических знаний, но которому остро недостает практики. Интерны прибывают на станцию с Центрального Командования по заключенному с NanoTrasen договору, однако некоторые кандидаты для прохождения интернатуры могут быть набраны из числа гражданского персонала уже на станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обзор ==&lt;br /&gt;
В зависимости от программы интернатуры, интерны могут:&lt;br /&gt;
* оказывать первичную медицинскую помощь пострадавшим,&lt;br /&gt;
* участвовать в проведении операций на правах ассистента,&lt;br /&gt;
* помещать пацеинтов в криокапсулу для криотератии (под надзором со стороны квалифицированного сотрудника),&lt;br /&gt;
* работать с химическим и вирусологическим оборудованием (под надзором со стороны квалифицированного сотрудника),&lt;br /&gt;
* работать с клонирующим оборудованием (под надзором со стороны квалифицированного сотрудника).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Решением главного врача медицинского учреждения NanoTrasen интерн, обладающий должной квалификацией, может быть закреплен за определенной должностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные советы для интернов ==&lt;br /&gt;
* Если вы не знаете, как лечить что-то, лучшим решением будет спросить. Глупый вопрос лучше, чем мертвый пациент.&lt;br /&gt;
* Снарядите себя. Вы всегда должны носить медицинский пояс, медицинский HUD, лабораторный халат, нитриловые или латексные перчатки и стерильную маску.&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья - это ваша правая рука, продвинутый сканер тела - левая. Никогда не помешает просканировать кого-нибудь. Всегда будьте бдительны к поврежденным внутренним органам, костям и внутреннем кровотечениям!&lt;br /&gt;
* Учитесь запасаться лекарствами от всех бед, тащите с собой запасные мендеры, редкие таблетки от уникальных случаев, &#039;&#039;&#039;НОСИТЕ С СОБОЙ ЖЕЛТЫЕ ДЕФИБРИЛЛЯТОРЫ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Обращайте внимание на расу пациента. Не все расы могут быть клонированы, а для некоторых из них нельзя применить дыхательную анестезию. Более того, поврежденные КПБ - машины, и заниматься ими - работа робототехников.&lt;br /&gt;
* Если у вас не получается вылечить травмы пациента при помощи мендера, то скорее всего, у пациента [[Унатх|толстая кожа]] или на нем надет хардсьют/риг, что не позволяет прокалывать мендером.&lt;br /&gt;
* На стойке регистрации всегда должен быть человек, который будет следить за здоровьем экипажа через консоль. Обычно это работа [[парамедик]]а, но, скорее всего, в его отсутствие заниматься этим будет интерн. Впрочем, переносные мониторы выполняют схожую функцию, так что не помешает поглядывать в свободное время.&lt;br /&gt;
* Криокапсулы нужны в основном для того, чтобы лечить генетические повреждения, если химики не сварили [[Руководство по фармакологии#Rezadone|резадон]]. &lt;br /&gt;
* При лечении криотерапией не забывайте ставить в криокапсуле нормальную температуру в 160 кельвинов. Обязательно включите авто-извлечение пациентов по завершению лечения. Люди не любят, когда их оставляют там навсегда.&lt;br /&gt;
* Не забывайте использовать &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Слиперы&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Они могут вводить ограниченный набор химических веществ, помогающий регенерировать мелкие раны или стабилизировать критических пациентов. Также слиперы отлично работают при лечении зависимостей.&lt;br /&gt;
* Если химик сделал полезные химикаты, кладите таблетки в баночку. Держать по 5 штук каждого препарата при себе никогда не повредит. Не берите все сразу, оставьте коллегам.&lt;br /&gt;
* В лабораторном халате есть два слота, в которые можно положить мелкие предметы. Используйте его, чтобы носить запасные шприцы, шину или автоинъекторы.&lt;br /&gt;
* Инфицирование ран обычно вызывается тем, что врачи не моют руки перед операцией, либо оставили оперируемого на время с открытой раной. Саму инфекцию можно лечить &#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;спейсациллином&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039; или &#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;хирургической санацией&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;. Но лучше просто предотвратить заражение.&lt;br /&gt;
* В случае заражения экипажа вирусом используйте баллоны с воздухом для дыхания, найдите лекарства от вируса и слушайте указания главврача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==СРП интерна ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{СРП:Интерн}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0&amp;diff=27350</id>
		<title>Вещи Синдиката</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0&amp;diff=27350"/>
		<updated>2023-01-21T19:28:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: /* Прямое оружие */ Чутка переписал описание дротикомета&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Агенты Синдиката получают доступ к этим вещам во время режимов [[Предатель|предателя]] и [[Ядерный оперативник|Ядерной тревоги]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список вещей, уникальных для [[Ядерный оперативник|Ядерных оперативников]], вы можете просмотреть [[Nuclear Agent Items|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возвращаемые вещи ==&lt;br /&gt;
На данный момент единственными возвращаемыми предметами предателей являются &#039;&#039;&#039;[[#Martial Arts Scroll|свиток боевых искусств]]&#039;&#039;&#039;[[Файл:Scroll1.png]] и &#039;&#039;&#039;[[#Holoparasites|инъектор с голопаразитом]]&#039;&#039;&#039; [[Файл:Combathypo.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
{{StandartGearTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Лист        = {{StandartGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Syndicate uplink.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Аплинк Синдиката&lt;br /&gt;
|Английский  = Syndicate Uplink&lt;br /&gt;
|Описание    = Современная разработка [[Синдикат]]а, которая встраивается в устройство и позволяет телепортировать всевозможные предметы, необходимые для выполнения заданий агентами. Совместима с гарнитурами и КПК, но ранние версии тестировали на стандартных радиоприёмниках. Телепортация производится за счёт определённого количества телекристаллов. Их величина определяется поставщиками [[Синдикат]]а, поэтому иногда контрабандисты предлагают скидки на покупку своего оборудования.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Если ваш &#039;&#039;&#039;аплинк встроен в КПК&#039;&#039;&#039;, агент, то для его активации требуется перейти в Messenger, после чего установить рингтон (Set Ringtone) на секретный код, выданный вам [[Синдикат]]ом (например — 503 Bravo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае, если &#039;&#039;&#039;аплинк встроен в гарнитуру&#039;&#039;&#039;, то вам потребуется настроить частоту на предоставленную [[Синдикат]]ом (например — 147.9).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
С возможным ассортиментом поставщиков [[Синдикат]]а вы можете ознакомиться ниже.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Специфические средства определённых должностей ==&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Лист        = {{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Ambrosiavulgarisseed.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Семена амброзии круциатус&lt;br /&gt;
|Английский  = Ambrosia Cruciatus Seeds&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Ботаник]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Пачка семян амброзии, плоды которой содержат [[Руководство по фармакологии#Tetrahydrocannabinol|тетрагидроканнабинол]] и [[Руководство по фармакологии#Bath Salts|соли для ванн]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносят &amp;lt;span color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;урон мозгу&amp;lt;/span&amp;gt; и вызывают галлюцинации при употреблении или курении плода, но при этом есть высокий шанс снять оглушение.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Внешне семена, растение и плоды выглядят соответственно [[Руководство по гидропонике#Ambrosia vulgaris|амброзии вульгарис]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Briefcase.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Полный чемодан пчёл&lt;br /&gt;
|Английский  = Briefcase Full of Bees&lt;br /&gt;
|Цена        = 6 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Ботаник]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Чемодан, выпускающий при использовании стаю из 5 ядовитых синдипчёл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пчёлы будут агрессивны ко всем и даже к вам, если предварительно не вколоть [[шприц]]ом свою кровь или кровь того, кому вы не хотите вредить. Пчёлы не добивают жертв, а оставляют умирать от токсинов и удушья на земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего в чемодане 10 пчёл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в чемодане ещё остались пчёлы, то [[странный реагент]] сможет их восстановить в количестве до 15 штук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Набор пчеловода защищает от самих укусов, но химикаты по прежнему вводятся в тело.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Scissors.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Безопасные ножницы&lt;br /&gt;
|Английский  = Safety Scissors&lt;br /&gt;
|Цена        = 5 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Парикмахер]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Ножницы, которые при использовании в [[Руководство по боевой системе|интенте помощи]] [[Файл:HelpIntent.png|32px]] создают иллюзию, будто вы подстригаете волосы жертвы, но в итоге наносите &amp;lt;span color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;30 урона удушьем&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;18 урона от травм&amp;lt;/span&amp;gt;. Последующие удары будут наносить &amp;lt;span color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;18 урона от травм&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезны для начала сражения, так как ваша жертва не сможет крикнуть о вас в рацию.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Box_syndicate.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Опьяняющие ружейные патроны&lt;br /&gt;
|Английский  = Boozey Shotgun Shells&lt;br /&gt;
|Цена        = 3 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Бармен]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Коробка, содержащая 6 [[Оружие и броня#Beanbag Slug|Beanbag Shell]], которые вырубают цель на 20 секунд, дополнительно продлевая эффект на 2 секунды за каждый вид алкоголя в крови жертвы на момент выстрела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезны для похищения, так как жертва может мгновенно уснуть без возможности сопротивляться, но для убийства данные патроны не годны.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Poisonbottle.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Бутылка с ядом&lt;br /&gt;
|Английский  = Poison Bottle&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Бармен]], [[повар]] и [[Врач|медперсонал]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Бутылка, содержащая один из множества различных нелегальных, летальных и не очень химикатов, некоторые из которых нигде, кроме как из этой бутылки, не достать. Может содержать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Инитропидрил]] — отравляет, сбивает дыхание, и с некоторым шансом (10 % за цикл) вызывает остановку сердца.&lt;br /&gt;
* [[Сгущённый инитропидрил]] — мгновенно вызывает остановку сердца.&lt;br /&gt;
* [[Кониин]] — нейротоксин, что поражает лёгкие, практически &amp;lt;span color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;лишая жертву возможности дышать&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Руководство по фармакологии#Venom|Яд]] — наносит умеренный &amp;lt;span color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;урон токсинами&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травмами&amp;lt;/span&amp;gt;, при количестве более 40 может разорвать цель на кусочки.&lt;br /&gt;
* [[Кетамин]] — мощный транквилизатор. После 10 цикла усыпляет.&lt;br /&gt;
* [[Аманитин]] — сильнейший яд, что подействует лишь после полной метаболизации, вызывая огромный &amp;lt;span color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;урон токсинами&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Полоний]] — один из [[ruwiki:Полоний|радиоактивных элементов]] в жидкой форме, очень сильно облучает человека.&lt;br /&gt;
* [[Кураре]] — постоянно вызывает удушье и &amp;lt;span color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;урон токсинами&amp;lt;/span&amp;gt;, после 10 цикла усыпляет.&lt;br /&gt;
* [[Тиопентал натрия]] — усыпляет после 5 циклов.&lt;br /&gt;
* [[Руководство по фармакологии#Gibbis|Гиббис]] — если ввести больше 2,5 &amp;lt;abbr title=&amp;quot;сантилитров&amp;quot;&amp;gt;сл&amp;lt;/abbr&amp;gt;, вызовет болезнь «[[Незаразный ГБС]]» — заражённого вскоре разорвёт на части!&lt;br /&gt;
* [[Наномашины]] — заражают жертву болезнью «[[роботрансформация]]», через некоторое время превращающей её в [[киборг]]а.&lt;br /&gt;
* [[Прионы]] — вызовет неизлечимую смертельную болезнь «[[космический куру]]».&lt;br /&gt;
* [[Паучьи яйца]] — через некоторое время из яиц вырвутся паучки, разрывая жертву.&lt;br /&gt;
* [[Сердечные черви]] — жуткие черви, буквально сжирающие сердце.&lt;br /&gt;
* [[Чистый сальный жир]] — неимоверное количество холестерина, провоцирующее сердечную недостаточность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее о ядах: «[[Руководство_по_фармакологии#Яды_Синдиката|яды Синдиката]]».&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = VoodooDoll.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Кукла вуду&lt;br /&gt;
|Английский  = Voodoo Doll&lt;br /&gt;
|Цена        = 4 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Священник]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Кукла вуду, которую можно «привязать» к другому гуманоиду. Для этого нужно нажать на куклу предметом, с которым ваша цель ранее взаимодействовала. После применения куклы в руке вы сможете выбрать кого-то конкретного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При использовании нагревающих предметов на кукле, по типу зажигалки или сварки, температура жертвы повышается на 50 °C с вероятностью возгорания.&lt;br /&gt;
* При использовании [[клоун|клоунского клаксона]] на кукле, то цель получит небольшой урон ушам, а также неприятный звук, напоминающий гудок.&lt;br /&gt;
* При использовании иных предметов на кукле, цель почувствует боль в выбранной вами части тела, а также получит оглушение на 2–3 секунды. Урона при этом не будет.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если нацелится на тело и нажать пустой рукой на куклу, то привязка сбросится.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Если нацелится на рот и нажать пустой рукой на куклу, то вы сможете произносить слова устами цели.&lt;br /&gt;
* Если нацелится на глаза и нажать пустой рукой на куклу, то вы сможете смотреть на мир глазами жертвы.&lt;br /&gt;
* Если нацелится на ноги и нажать пустой рукой на куклу, то цель начнёт беспорядочно двигаться в разные стороны.&lt;br /&gt;
* Если нацелится на руку и нажать пустой рукой на куклу, то цель применит предмет в своей руке на случайном прохожем.&lt;br /&gt;
* Если нацелится на голову и нажать пустой рукой на куклу, то у цели 10–12 секунд будет болеть голова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При каждом взаимодействии с куклой цель имеет 50 % шанс узнать направление в вашу сторону, 20 % шанс узнать конкретное ваше местоположение и 30 % что цель ничего не узнает. Стоит уточнить, что поджигание цели раскрывает ваше местоположение со 100 % вероятностью.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Artistic Toolbox.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Артистический тулбокс&lt;br /&gt;
|Английский  = Artistic Toolbox&lt;br /&gt;
|Цена        = 20 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Священник]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Доступно только в том случае, если ваша цель — угон шаттла.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЗАРАЖАЕТ ВАС ВИРУСОМ, КОТОРЫЙ РАБОТАЕТ КАК ИДЕНТИФИКАТОР. Если ваша раса не подвержена заражением вируса, вы не сможете использовать его!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Постоянно лечит владельца на &amp;lt;span color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;5 единиц урона от гипоксии&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;12 единиц урона от травм&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/span&amp;gt; за тик.&lt;br /&gt;
* Если владелец отойдёт слишком далеко от ящика с инструментами, он начнёт умирать.&lt;br /&gt;
* Начинает с &amp;lt;span color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;14 единиц урона&amp;lt;/span&amp;gt; и получает прибавку на &amp;lt;span color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;5 единиц урона&amp;lt;/span&amp;gt; при каждом кормлении.&lt;br /&gt;
* Чем больше его кормят, тем быстрее он снова становится голодным.&lt;br /&gt;
* Необходимо регулярно кормить, иначе он съест своего хозяина.&lt;br /&gt;
* Даёт владельцу иммунитет к оглушению.&lt;br /&gt;
* Может быть прикован к руке по желанию владельца, не позволяя выронить его.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Чтобы накормить Его Светлость, нужно оглушить ([[станбатон]]ом и т. п.) или убить жертву, взять её в [[Руководство по боевой системе|интент захвата]] [[Файл:GrabIntent.png|32px]] и кликнуть им ([[Файл:InitialGrab.png|32px]]) по инвентарю тулбокса.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минимально возможное время голода: 100 циклов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Missionary-kit.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Стартовый набор миссионера&lt;br /&gt;
|Английский  = Missionary Starter Kit&lt;br /&gt;
|Цена        = 15 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Священник]]&lt;br /&gt;
|Описание    = В комплекте идут специальные одеяния [[священник]]а (выглядят как обычные, но нельзя надеть капюшон), специальный синий или красный посох и священная книга (обыкновенная). Чтобы начать конвертировать людей сначала нужно надеть одеяния из набора и использовать посох в руке чтобы «привязать» его к одеяниям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого вы получаете возможность обращать людей в своих рабов на 10 минут. Для начала обращения возьмите в руки посох из набора, убедитесь что вы одеты в одеяния из набора и посох привязан к одеяниям. Затем укажите (&amp;lt;kbd&amp;gt;ЛКМ&amp;lt;/kbd&amp;gt;) на нужного вам человека (лучше не стоять в упор, иначе кроме начала обращения вы ещё ударите его посохом). Обращение занимает 8 секунд в течении которых вы должны стоять на месте и видеть цель. Цель также получит уведомление о том что происходит обращение. После того как вы кого-то конвертируете, вы крикните &#039;&#039;«WOLOLO»&#039;&#039; с соответствующим звуковым эффектом, так что постарайтесь обращать людей в уединённых местах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращённые — стандартные рабы, такие же как от [[#Mindslave Implant|импланта порабощения]] (то есть, к примеру, люди с [[Щит разума|имплантом «Щит разума»]] невосприимчивы), так что вы можете распоряжаться ими как хотите (в случае неподчинения [[Adminhelp|обращайтесь к высшим силам]]).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = MiscCondiment.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Элитарный соус шефа&lt;br /&gt;
|Английский  = Chef Excellence&#039;s Special Sauce&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Повар]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Изготовленный на заказ соус из очень ядовитых грибов семейства мухоморов. Содержащийся в нём [[Аманитин]] будет наносить катастрофический &amp;lt;span color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;урон токсинами&amp;lt;/span&amp;gt; только после того, как он закончит метаболизироваться внутри жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бутылка поставляется с 50 &amp;lt;abbr title=&amp;quot;сантилитрами&amp;quot;&amp;gt;сл&amp;lt;/abbr&amp;gt; соуса для «приправки» ваших блюд.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Meat_Cleaver.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Тесак для мяса&lt;br /&gt;
|Английский  = Meat Cleaver&lt;br /&gt;
|Цена        = 4 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Повар]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Зловещий тесак для мяса, который наносит &amp;lt;span color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;25 единиц травм&amp;lt;/span&amp;gt;, а также имеет дополнительное преимущество — рубит вашу жертву на куски мяса после того, как она умерла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте свой бесплатный точильный камень на +4 урона, если вы действительно хотите, чтобы кто-то умер раньше, чем позже. Говорят, в старой библиотеке есть точильный камень культистов…&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = DonksBox.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Донк-покеты Синдиката&lt;br /&gt;
|Английский  = Syndicate Donk Pockets&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Повар]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Коробка узкоспециализированных донк-покетов с регенерирующими и стимулирующими химическими веществами внутри них.&lt;br /&gt;
Список веществ в одном донке (все по 15 &amp;lt;abbr title=&amp;quot;сантилитров&amp;quot;&amp;gt;сл&amp;lt;/abbr&amp;gt;):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Руководство_по_фармакологии#Метамфетамин|Метамфетамин]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство_по_фармакологии#Тепорон|Тепорон]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство_по_фармакологии#Омнизин|Омнизин]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство_по_гидропонике#Особые_вещества|Синаптизин]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство_по_фармакологии#Физраствор|Физраствор]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство_по_фармакологии#Сальбутамол|Сальбутамол]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не рекомендуется есть более одного за раз, так как вы можете получить передозировку. В отличие от обычных донк-покетов, они готовы к употреблению сразу и съедаются за 1 укус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Будьте осторожны: 3 из 6 химикатов внутри могут вызвать привыкание! [[Синдикат|Компания]] не несет ответственности за возможные проблемы со здоровьем.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Black Gloves.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Перчатки карманника&lt;br /&gt;
|Английский  = Pickpocket&#039;s Gloves&lt;br /&gt;
|Цена        = 6 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Гражданский]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Пара гладких перчаток для помощи в карманном воровстве. Нося их, вы можете видеть предметы, лежащие у людей в карманах, красть ID-карты и обчищать карманы абсолютно незаметно, перекладывая украденный предмет прямо к вам в руку.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Stun gloves.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Оглушающие перчатки&lt;br /&gt;
|Английский  = Stun Gloves&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Гражданский]], [[Инженер]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Поставляются в наборе из самих перчаток, батарейки и мелков для перекраски перчаток в стиральной машине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По функционалу являются изолированными перчатками, но если добавить батарейку и коснуться кого-то в [[Руководство по боевой системе|Harm интенте]] [[Файл:HarmIntent.png|32px]], то работают как [[станбатон]]. Очень заметные и искрят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы снять батарейку используйте кусачки.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Shoesclown.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Клоунские магбутсы&lt;br /&gt;
|Английский  = Clown Magboots&lt;br /&gt;
|Цена        = 3 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Клоун]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Выглядят и звучат совсем как клоунские башмаки. Благодаря улучшенной системе магнитной тяги, вы двигаетесь с одинаковой скоростью независимо от того, включены они или нет, но всё ещё являются медленными клоунскими башмаками. Отлично подходят для этих приколов с подскальзыванием!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Bananade.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Банановая граната&lt;br /&gt;
|Английский  = Banana Grenade&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Клоун]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Граната, которая лопается, ХОНК! Фирменная банановая кожура, которая генетически модифицирована, чтобы быть особенно скользкой и выдавливать едкую кислоту, когда на неё наступают. Каждая кожурка при успешном подскальзывании наносит 4-10 урона, в гранате содержится 17 кожурок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кожурки на полу складываются, так что несколько бананов на одной плитке могут быть столь же смертоносны, как и смехотворны. Возможно, [[уборщик|мешок для мусора]] на 30 кожурок вам сможет помочь..&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = SyndiRevolver.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Револьвер для приколов&lt;br /&gt;
|Английский  = Trick Revolver&lt;br /&gt;
|Цена        = 1 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Клоун]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Револьвер с забавным поворотом — любой, кто попытается выстрелить из него, получит пулю прямо себе в лицо, мгновенно погибая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выглядит идентично реальному револьверу калибра .357, так что будьте &#039;&#039;&#039;ПРЕДЕЛЬНО&#039;&#039;&#039; осторожны, если вы собираетесь использовать обычный револьвер вместе с этим!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = WetFloorSign.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Бесконтактная мина&lt;br /&gt;
|Английский  = Proximity Mine&lt;br /&gt;
|Цена        = 3 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Уборщик]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Противопехотная бесконтактная мина, хитро замаскированная под предупреждающий знак мокрого пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Срабатывает при пробеге мимо неё, отрывая ноги, оглушая и нанося &amp;lt;span color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;30 урона травмами&amp;lt;/span&amp;gt;. При активации запускается таймер в 15 секунд, по истечении которого мина активируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бомбу может взвести только [[предатель]], который был [[уборщик]]ом с ЦК.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Holosign_projector.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Проектор голомин&lt;br /&gt;
|Английский  = Holomine Projector&lt;br /&gt;
|Цена        = 8 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Уборщик]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Проектор мин, выглядящий идентично настоящему, но знаки, которые он ставит на самом деле являются минами. Если кто-то наступит на такую мину, то мина сработает, роняя наступившего в стаминакрит и обдавая бедолагу ЭМИ. Можно установить до 5 мин одновременно.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Healthanalyzer.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Радиационный излучатель&lt;br /&gt;
|Английский  = Radiation Laser&lt;br /&gt;
|Цена        = 5 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Врач|Медперсонал]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Устройство с радиационным лазером, закрепленным снаружи анализатора здоровья. Имеет регулируемое управление, позволяющее выставить необходимые характеристики.&lt;br /&gt;
*Интенсивность - сила облучения радиацией, равная десятикратно выставленному значению. Если значение больше или равно 5, дополнительно оглушает жертву на (интенсивность/1.5) циклов.&lt;br /&gt;
*Длинна волны - скорость облучения, исчисляемая секундами до наложения радиации. Чем длиннее волна, тем больший интервал нужно прождать до облучения, но тем и меньше перезарядка между зарядами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выглядит, взаимодействует как, но не является медицинским сканнером. Бесполезен против рас, имеющих иммунитет к радиации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Pipette.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Вирусный инжектор&lt;br /&gt;
|Английский  = Viral Injector&lt;br /&gt;
|Цена        = 3 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Вирусолог]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Гипоспрей, способный передавать вирус, скрытый в виде функциональной пипетки. Вирусный инъектор работает как обычная пипетка, но при использовании против экипажа он будет мгновенно незаметно вводить содержимое в жертву, передавая любое вещество, содержащееся в нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иначе говоря, слипипен на 1 &amp;lt;abbr title=&amp;quot;сантилитр&amp;quot;&amp;gt;сл&amp;lt;/abbr&amp;gt;, но за 3 ТК.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Stimulants.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Стимуляторы&lt;br /&gt;
|Английский  = Stimulants&lt;br /&gt;
|Цена        = 5 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Врач]]и и [[Ученый|учёные]] (не [[роботехник]]и)&lt;br /&gt;
|Описание    = Крайне незаконное химическое соединение, содержащееся в компактном автоинжекторе, которое при введении делает пользователя невосприимчивым к оглушению и значительно повышает способность организма к самовосстановлению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее [[Руководство_по_фармакологии#Stimulants|о стимуляторах]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Box_syndicate.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор генетического превосходства&lt;br /&gt;
|Английский  = Genetic Superiority Bundle&lt;br /&gt;
|Цена        = 15 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Главный врач]], [[Генетик]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Набор инжекторов содержащие самые мощные мутации, созданные недавно построенной научной станцией [[Синдикат]]а. Набор создан для командной работы. Содержит: [[Руководство по генетике#Hulk|Халк]], [[Руководство по генетике#Telekinesis|Телекинез]], [[Руководство по генетике#X-Ray Vision|X-ray]], [[Руководство по генетике#Speed Boost|Повышение скорости]], [[Руководство по генетике#Shock Immunity|Шоковый иммунитет]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = FeralGrenade.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Граната для доставки диких кошек&lt;br /&gt;
|Английский  = Feral Cat Delivery Grenade&lt;br /&gt;
|Цена        = 4 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Психолог]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Граната для доставки диких кошек содержит 5 кубов диких кошек аналогично обезьяньим кубам, которые после детонации будут регидрированы небольшим резервуаром воды, содержащимся внутри гранаты. Тогда эти кошки нападут на всё, что попадется им на глаза.&lt;br /&gt;
Кошки имеют 20 здоровья и 5-10 урона. Несмотря на низкие характеристики, этого хватит разорвать в клочья одиночную цель.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Batter.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Подавитель разума&lt;br /&gt;
|Английский  = Mind Batterer&lt;br /&gt;
|Цена        = 10 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Главный врач]], [[психолог]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Подавитель разума имеет 3 заряда. Заряды восстанавливаются через 3 минуты после использования. При использовании с шансом 50 % либо наносит всем в радиусе 10 тайлов от 35 до 60 урона по выносливости, либо замедляет и вызывает смятение. Действует через стены. Каждый пострадавший получит уведомление о том, что что-то происходит с его мозгом, а также при использовании сам подавитель издаёт отчетливый звук, так что с этим предметом трудно быть скрытным.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = MMI empty.png&lt;br /&gt;
|Русский     = НКИ Синдиката&lt;br /&gt;
|Английский  = Syndicate MMI&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Роботехник]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Нелегальный &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Нейро-компьютерный интерфейс&amp;quot;&amp;gt;НКИ&amp;lt;/abbr&amp;gt;, который навязывает законы [[Синдикат]]а любому мозгу, помещенному в него. Киборгу не выдаёт имя человека, который использовал &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Нейро-компьютерный интерфейс&amp;quot;&amp;gt;НКИ&amp;lt;/abbr&amp;gt; в отличие от Е-мага, но киборг также не будет к вам лоялен изначально, пока вы не докажите, что являетесь агентом. Он будет помогать другим агентам и отказываться причинять им вред, основываясь на своих законах.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = D20.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Двадцатигранник&lt;br /&gt;
|Английский  = E20&lt;br /&gt;
|Цена        = 3 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Неотличим от обычного двадцатигранника, но взрывается через 3 секунды после броска. Радиус взрыва зависит от вашего броска, но в целом он довольно мощный, 15 сравним с бомбой синдиката, 20 взрывается больше, чем лимит на сервере, а выброс 1 — мгновенно убьет вас. В отличие от гранат, вы не переходите в режим броска автоматически после применения. Нужно быть осторожным. Если кубик бросит что-нибудь выше 15-ти, вам будет очень трудно избежать радиус взрыва, даже если вы бросите его сразу же после активации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = GunTele.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Телепушка&lt;br /&gt;
|Английский  = Telegun&lt;br /&gt;
|Цена        = 12 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Директор исследований]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Чрезвычайно высокотехнологичное оружие, которое использует технологию Блюспейс для телепортации живых целей. Выберите целевой маяк на самой телепушке — снаряды будут посылать цели к маяку, зафиксированному на нем. Может неправильно работать на жертвах, носящих блюспейс вещи, такие как блюспейс рюкзак. (Поставьте трекер где-то в космосе, или же посреди комнаты с плазмой внутри, и увидите, как ваши жертвы умирают!). При покупке называется Teleporter Gun, а не Telegun. Как и все пушки, кладется в кобуру.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Yellowgloves.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Силовые перчатки&lt;br /&gt;
|Английский  = Power Gloves&lt;br /&gt;
|Цена        = 8 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Станционный инженер]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Они выглядят как пара изоляционных перчаток, поэтому они не вызывают подозрений. Кликнув на кого-то (&amp;lt;kbd&amp;gt;Alt&amp;lt;/kbd&amp;gt; + &amp;lt;kbd&amp;gt;ЛКМ&amp;lt;/kbd&amp;gt;), стоя на тайле с проводом, вы выпустите в человека электрическую дугу, оглушив его и\или нанеся сильный урон(дизарм — оглушение, харм — оглушение + урон). Добавление дополнительных [[СКАН]]ов в энергосети или увеличение выработки энергии от двигателя спровоцирует более мощную дугу, что позволит перчаткам наносить урон до 200 единиц, но будьте осторожны так как из-за высокого напряжения в сети APC могут начать бить слабым разрядом тоже. Иронично, но они на самом деле не защищают от поражения электрическим током и просто выглядят как изоляционные перчатки.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Atmosjumpsuit.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Комбинезон акробата&lt;br /&gt;
|Английский  = Contortionist Jumpsuit&lt;br /&gt;
|Цена        = 10 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Этот очень эластичный комбинезон позволяет вам протискиваться через вентиляцию станции, чтобы быстро и почти бесшумно добраться до комнат. ALT + Click любую вентиляцию, чтобы забраться в неё. Однако вы не поместитесь в неё, если будете носить какой-нибудь рюкзак или ремень, только карманы! (Подходит дабы украсть карту капитана в самом начале смены.)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Fireaxe.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Энергетический пожарный топор&lt;br /&gt;
|Английский  = Energized Fire axe&lt;br /&gt;
|Цена        = 4 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Специальный пожарный топор, который может хранить электрические заряды. Он наносит бонус 30 ожоговых повреждений и отталкивание любому, кто получит удар топором, пока у того есть заряд, а также наносит 30 физических повреждений, и при этом игнорирует 20 % любой брони. Топор имеет вместимость в 30 зарядов, восстанавливая каждый тик (~1.5 секунд) один заряд. Дополнительный урон и отталкивание сработает только при максимальном заряде. Взяв его в обе руки он начнет искриться в ваших руках, из-за чего он будет очень подозрителен, так что носите в одной руке для минимального шанса раскрытия. Можно заточить, увеличив урон до уровня двойного лазерного меча.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Advanced_Mimery.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Руководство по улучшенным пантомимам&lt;br /&gt;
|Английский  = Guide to Advanced Mimery Series&lt;br /&gt;
|Цена        = 6 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Мим]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Коробка, содержащая две книги, каждая из которых дает новую пантомиму. Первая способность — пальцевый пистолет, который позволяет вам стрелять шестью пулями из ваших пальцев, которые оглушают и наносят 45 урона стамине. Вторая способность — это улучшенная невидимая стена 3х1 перед вашим персонажем. Обе способности с 60-секундной перезарядкой.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Box_syndicate.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Дробовик-трость и летальные патроны&lt;br /&gt;
|Английский  = Cane Shotgun and Assassination Shells&lt;br /&gt;
|Цена        = 5 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Мим]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Коробка, содержащая дробовик, замаскированный под трость, а также 7 специализированных патронов для убийства (один заряжен в трость плюс шесть в коробке). Трость может держать только один патрон, но при осмотре не выдает себя за оружие, стреляет крайне тихо и нет сообщений в чате о стрелке. Снаряды, входящие в комплект, работают аналогично красной картечи и действительно полезны только при выстреле в упор, с той разницей что общий урон спецкартечи 72, а не 78. В качестве дополнительного бонуса — при попадании спецкартечь заставляет вашу жертву ненадолго замолчать при повреждении, делая её неспособной кричать о помощи.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Item_pen.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ручка с ядом&lt;br /&gt;
|Английский  = Poison Pen&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Грузчик|Карго]], [[библиотекарь]], [[глава персонала]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Вроде обычная ручка, но, наполненная ядом amanitin. При использовании этой ручки на любом листе бумаги вы пропитаете её специальным контактным вариантом яда, который будет применяться к следующему человеку, который возьмёт бумагу. Однако имейте в виду, что он не будет применять яд к тем, кто носит перчатки, которые предотвращают передачу отпечатков пальцев — например, изоляционные перчатки. Поставляется с достаточным количеством яда для 3-х применений и применяет 15 единиц за раз.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateJobsGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Kineticacceleratormod.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Модкит &amp;quot;Давления&amp;quot; для кинетического акселератора&lt;br /&gt;
|Английский  = Kinetic Accelerator Pressure Mod&lt;br /&gt;
|Цена        = 4 ТК&lt;br /&gt;
|Профессия   = [[Шахтер]]&lt;br /&gt;
|Описание    = Специальный модкит для вашего Kinetic Accelerator, который уменьшает или устраняет снижение урона, которое он обычно получает в герметичной среде. Использование одного модкита уменьшит штраф до 20 единиц урона, а использование двух позволит акселератору нанести полные 40 единиц урона в помещении. Каждый модкит использует 50%, так что лучше использовать с экспериментальным акселератором из РнД.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Очень заметное и опасное оружие ==&lt;br /&gt;
{{PriceGearTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Лист        = {{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = SyndiPistol.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Пистолет стечкина ФК-69 10мм&lt;br /&gt;
|Английский  = FK-69 Pistol&lt;br /&gt;
|Цена        = 4 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Это пистолет. Нажмите на кого-то, и вы выстрелите в него. Может быть оснащен глушителем, а также переименован ручкой. Поставляется с одним магазином на 8 патронов в самом пистолете. Дополнительные магазины можно купить за телекристаллы или же с определённой долей везения найти в технических туннелях. Патроны для магазина можно распечатать на [[Autolathe|автолате]]. Работает внутри [[#False Bottomed Briefcase|портфеля с фальшивым дном]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = SyndiRevolver.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Револьвер синдиката .357&lt;br /&gt;
|Английский  = Syndicate .357 Revolver&lt;br /&gt;
|Цена        = 10 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Это револьвер. Нажмите на кого-то, и вы выстрелите в него. Может быть переименован ручкой. Поставляется с одним барабаном на 7 патронов в револьвере. Если у вас закончились патроны, вы просто ударите жертву рукояткой, которая наносит сокрушительные 5 урона. Револьвер довольно громкий из-за чего его легко услышать. Дополнительные барабаны можно купить за телекристаллы или же напечатать на [[Autolathe|автолате]]. Работает внутри [[#False Bottomed Briefcase|портфеля с фальшивым дном]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Fingerless.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Перчатки полярной звезды&lt;br /&gt;
|Английский  = Gloves of the North Star&lt;br /&gt;
|Цена        = 4 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Пара перчаток без пальцев, которые позволяют вам бить значительно быстрее, если вы не держите какой-либо предмет в руках. Может быть полезен для представителей рас с когтями, благодаря которым повышается урон и даётся приятный бонус в виде возможности вызвать кровотечение. Неожиданно, но эти перчатки не работают с [[#Martial Arts Scroll|свитком боевых искусств]] и не скрывают ваши отпечатки пальцев!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = CompactGunSniper.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Компактная снайперская винтовка&lt;br /&gt;
|Английский  = Compact Sniper Rifle&lt;br /&gt;
|Цена        = 8 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Ослабленная, но все ещё мощная версия фирменной снайперской винтовки ядерных оперативников. Оснащена складным прикладом, что позволит помещать её в рюкзак. Включенные в комплект патроны калибра .50 не могут отстреливать конечности или разрушать предметы, но все же наносят колоссальные 70 урона и оглушают любого, кто ими поражен. К сожалению (или к счастью) дополнительные магазины невозможно купить, но если вам повезёт найти магазин для стандартной снайперской винтовки, то патроны от неё могут быть использованы в магазине для компактной. Эта версия винтовки имеет скорострельность как у пистолетов и не имеет отдачи, как у стандартной версии, однако у неё нет прицела и она не может быть оснащена глушителем. Работает внутри [[#False Bottomed Briefcase|портфеля с фальшивым дном]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Energy crossbow.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Энергетический арбалет&lt;br /&gt;
|Английский  = Energy Crossbow&lt;br /&gt;
|Цена        = 9 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Хотя это полезное оружие, это ещё одно из тех чрезвычайно узнаваемых видов оружия. При использовании нет сообщения «X стреляет в Y», но можно услышать тихий звук, а также дротик в зависимости от того, как BYOND чувствует себя в этот день. Это оружие автоматически перезаряжается, а значит, в отличие от револьвера, у него не кончаются боеприпасы. Работает внутри [[#False Bottomed Briefcase|портфеля с фальшивым дном]]. Подробные характеристики [[Оружие_и_броня#Mini_Crossbow|тут]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Sword.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Световой меч&lt;br /&gt;
|Английский  = Energy Sword&lt;br /&gt;
|Цена        = 8 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Это бессмертная классика, которая способна нанести много урона в умелых руках. У меча есть два состояния, включенное и выключенное. Когда он выключен, вы можете поместить его в свой карман, но он наносит около 3 урона. Нажмите на него, чтобы переключить между двумя состояниями. У него есть 50 % шанс блокировать снаряды и атаки ближнего боя, когда он активен. Он имеет очень характерный шум при переключении состояний, а также при использовании его для совершения убийства. Не ожидайте, что будете оставаться незаметными в течение очень долгого времени после его использования. Если вам хватит на 4 таких меча, то вы сможете сделать [[Руководство по робототехнике|генерала Грифски]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Desword.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Двухклинковый световой меч&lt;br /&gt;
|Английский  = Double Energy Sword&lt;br /&gt;
|Цена        = 16 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Оружие ближнего боя, созданное путем соединения двух энергетических мечей вместе. Он имеет более высокий урон и более высокий шанс блокировки (75 %), чем обычный световой меч, а также отражает 100 % энергетических снарядов при активации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Powerfist.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Силовой-Кулак&lt;br /&gt;
|Английский  = Power Fist&lt;br /&gt;
|Цена        = 4 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Металлический кулак с поршневым двигателем, который питается от любой канистры с газом. Он отталкивает любого, и наносит 12 повреждений за 100 кПа газа, умноженных на мощность, которую вы настраиваете с помощью гаечного ключа (12 за 100, 24 за 200, 36 за 300). Тип газа, который вы используете для заправки кулака, не имеет значения, поэтому не стесняйтесь использовать кислородные или воздушные баллоны, которые легко найти по всей станции. Обратите внимание, что при более высоких настройках мощности будет использоваться больше газа, поэтому носить с собой несколько запасных баллонов — разумная идея, если вы планируете интенсивно использовать этот предмет. Прикрепленные резервуары можно снять с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Chainsaw.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Бензопила&lt;br /&gt;
|Английский  = Chainsaw&lt;br /&gt;
|Цена        = 12 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Бензопила — чрезвычайно смертоносное и громкое оружие. Она не может храниться в рюкзаке и издает очень громкий шум, когда включена. При использовании на трупе она разорвёт того на органы, не оставляя ничего для клонирования.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Combathypo.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Голопаразит&lt;br /&gt;
|Английский  = Holoparasites&lt;br /&gt;
|Цена        = 12 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = При введении вызывает паразитическую [[Guardian|сущность-наномашину]], известную, как «хранитель» или «голопаразит». Эти существа могут обладать множеством различных опасных способностей, таких как: поджигание целей или создание взрывных ловушек. Будучи лично бессмертным, повреждения, полученные голопаразитом, перенаправляются как физические повреждения на владельца, игнорируя броню и давая персоналу понять, кто является его хозяином.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Боеприпасы ==&lt;br /&gt;
{{SyndicateAmmunitionTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Лист        = {{SyndicateAmmunitionList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = PistolAmmo.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Пистолетный магазин (10мм)&lt;br /&gt;
|Английский  = Stechkin - 10mm Magazine&lt;br /&gt;
|Цена        = 1 ТК&lt;br /&gt;
|Тип урона   = Механические повреждения&lt;br /&gt;
|Урон        = 30 Травм&lt;br /&gt;
|Вместимость = 8&lt;br /&gt;
|Описание    = Это магазин со стандартными патронами для [[#FK-69 Pistol|пистолета калибра 10мм]]. Больше патронов в коробчатой форме можно распечатать на [[Autolathe|автолате]], так что покупать их бесполезно, если вы, конечно, не потеряли первоначальный магазин или не можете получить доступ к [[Autolathe|автолату]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateAmmunitionList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = PistolAmmoAP.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Пистолетный магазин (Бронебойные 10мм)&lt;br /&gt;
|Английский  = Stechkin - 10mm Armour Piercing Magazine&lt;br /&gt;
|Цена        = 1 ТК&lt;br /&gt;
|Тип урона   = Механические повреждения&lt;br /&gt;
|Урон        = 27 Травм + 40 Игнорирования брони&lt;br /&gt;
|Вместимость = 8&lt;br /&gt;
|Описание    = Это магазин с бронебойными патронами для [[#FK-69 Pistol|пистолета калибра 10мм]]. Они наносят немного меньше урона, чем обычные, но игнорируют вычет урона при попадании в броню вашей цели.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateAmmunitionList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = PistolAmmoIncendiary.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Пистолетный магазин (Зажигательные 10мм)&lt;br /&gt;
|Английский  = Stechkin - 10mm Incendiary Magazine&lt;br /&gt;
|Цена        = 1 ТК&lt;br /&gt;
|Тип урона   = Механические повреждения&lt;br /&gt;
|Урон        = 30 Травм + Воспламенение&lt;br /&gt;
|Вместимость = 8&lt;br /&gt;
|Описание    = Это магазин с зажигательными патронами для [[#FK-69 Pistol|пистолета калибра 10мм]]. Любой, кто попадет под них, будет мгновенно подожжен, что делает их отличными для борьбы с толпой службы безопасности, которые часто сталкиваются друг с другом во время погони, тем самым поджигая друг друга.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateAmmunitionList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = PistolAmmoHP.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Пистолетный магазин (10мм с полым наконечником)&lt;br /&gt;
|Английский  = Stechkin - 10mm Hollow Point Magazine&lt;br /&gt;
|Цена        = 1 ТК&lt;br /&gt;
|Тип урона   = Механические повреждения&lt;br /&gt;
|Урон        = 50 Травм - 50 Игнорирования брони&lt;br /&gt;
|Вместимость = 8&lt;br /&gt;
|Описание    = Это магазин, заряженный патронами с полым наконечником для [[#FK-69 Pistol|пистолета калибра 10мм]]. Наносит намного больше урона, чем обычные патроны, но гораздо сложнее пробивает броню, которую может носить ваша цель. Для достижения наибольшей эффективности, цельтесь в ту часть тела, которая не покрыта какой-либо бронёй (чаще всего ступни, ноги и ладони).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SyndicateAmmunitionList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Speed loader .357.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Сменный барабан (.357)&lt;br /&gt;
|Английский  = .357 Revolver - Speedloader&lt;br /&gt;
|Цена        = 1 ТК&lt;br /&gt;
|Тип урона   = Механические повреждения&lt;br /&gt;
|Урон        = 50 Травм&lt;br /&gt;
|Вместимость = 7&lt;br /&gt;
|Описание    = Сменный барабан военного образца для [[#Syndicate .357 Revolver|.357 револьвера]], имеет огромную мощность. Покупать их почти бессмысленно, так как их можно распечатать на любом взломанном [[autolathe|автолате]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Скрытное и незаметное оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прямое оружие ===&lt;br /&gt;
{{PriceGearTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Лист        = {{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Edagger.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Световой кинжал&lt;br /&gt;
|Английский  = Energy Dagger&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = По сути, более легкий [[#Energy Sword|энергетический меч]]. Это устройство может быть замаскировано под ручку, которая будет храниться в [[КПК]], когда выключена. Он также функционирует как ручка, когда выключен.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = DartPistol.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Дротикомёт&lt;br /&gt;
|Английский  = Dart Pistol Kit&lt;br /&gt;
|Цена        = 4 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Миниатюрная версия обычного [[шприцемёт]]а. Он очень тихий при выстреле и может поместиться даже в кармане. Имя стрелявшего не отображается в чате при стрельбе. Дротик можно увидеть, пока он летит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 3 маркированными шприцами в коробке, содержащими [[капулеттий плюс]], [[зарин]] и [[панкуроний]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = FoamPistol.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Игрушечный пистолет (с оглушающими дротиками)&lt;br /&gt;
|Английский  = Toy gun (with stun darts)&lt;br /&gt;
|Цена        = 3 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Стреляет пенными дротиками, которые наносят временный урон выносливости. Один магазин содержит 7 дротиков, и требуется около 5 успешных попаданий, чтобы обезвредить цель, но это не продлится долго. Пенными дротики можно легко восстановить, вытаскивая магазин из пистолета, а затем кликая им по дротику. Вы автоматически соберёте все дротики на плитке, и сможете продолжать стрелять ими в жертву снова и снова!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже если вам не удастся обезвредить свою цель, после нескольких попаданий она будет слишком медленной, чтобы убежать от вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Законный аналог можно заказать во взломанной консоли [[карго]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Throwing-weapons.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Коробка метательного оружия&lt;br /&gt;
|Английский  = Box of Throwing Weapons&lt;br /&gt;
|Цена        = 3 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Поставляется с 5 сюрикенами и 2 усиленными болами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюрикены наносят приличные 20 урона при броске и гарантированно вонзаются в цель, мешая ей ходить и причиняя боль до тех пор, пока не будут удалены собственноручно с нанесением вам урона или хирургическим путем (сложнее, но полностью убирает урон от извлечения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Укреплённые болы заковывают ноги цели, сбивая её с ног при первом попадании, и на мгновение роняя её на пол.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оборудование ===&lt;br /&gt;
{{PriceGearTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Лист        = {{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Scroll1.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Свиток Боевых Искусств&lt;br /&gt;
|Английский  = Martial Arts Scroll&lt;br /&gt;
|Цена        = 16 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Одноразовый свиток который обучает пользователя боевому искусству «[[Боевые искусства#Путь Спящего Карпа|Путь Спящего Карпа]]». После использования вы не сможете использовать оружие дальнего боя, однако будете отражать &#039;&#039;&#039;все&#039;&#039;&#039; пули (эффект неотключаемый). Урон от ударов кулаком повышается на дополнительные 10-15 брута за удар с шансом на стан, который становится лишь выше в зависимости от общего брута полученного целью. Все ваши захваты сразу начинаются с агрессивного захвата. Меняет описание ваших атак в чате и заставляет выкрикивать странные фразы выдавая вас. Также дарует несколько комбинаций узнать которые можно [[Боевые искусства#Путь Спящего Карпа|тут]]. В игре будет иметь название «Мистический свиток» (Mysterious scroll). &lt;br /&gt;
Нельзя использовать одновременно два или более боевых искусств, так как новое мастерство перекрывает старое. Пример: повар, знающий кухонное CQC, приобретя карпа забудет о старом БИ. Или же пьяница, который получает стиль Пьяного Мастера, забывает о прошлом БИ на время действия опьянения.&lt;br /&gt;
Так же карп отключается при любой наркотической зависимости.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = cqcmanual.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Мануал ближнего боя&lt;br /&gt;
|Английский  = CQC Manual&lt;br /&gt;
|Цена        = 10 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Одноразовый мануал обучающий пользователя [[Боевые искусства#Close Quarters Combat (CQC)|Тактике Ближнего Боя]]. Ваши попытки обезоруживания будут выхватывать вещи из рук цели, а захваты мгновенно начинаться с синего с мгновенным переходом в красный. Ваши атаки на Harm intent будут наносить повышенный урон и вы получите набор комбо, позволяющий эффективно оглушить и нокаутировать жертву. Также позволяет отражать 75 % атак в ближнем бою при активации броска (Хоткей R). В игре будет иметь название «Старая книга» (Old book).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = PlushieCarp.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Обезвоженный Космический Карп&lt;br /&gt;
|Английский  = Dehydrated Space Carp&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Просто добавь воды чтобы обзавестись собственной кровожадной акулой, которая будет враждебна ко всем! Дважды кликните чтобы привязать её к себе перед смачиванием. Замаскирована под игрушку карпа. Акула появляется с случайными характеристиками, имея 50-80 здоровья и 20-40 урона, так что 2-3 акулы очень быстро разорвут цель.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Item_pen.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Сонная Ручка&lt;br /&gt;
|Английский  = Sleepy Pen&lt;br /&gt;
|Цена        = 8 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Эта хитрая маленькая ручка на деле является замаскированным гипоспреем. Изначально заполнена 100 юнитами Кетамина, химиката который усыпляет людей через 20 секунд после попадания в кровь. За раз вкалывает в жертву 50 юнитов вещества, причем жертва не получит никакого уведомления, хотя может начать подозревать вас если начнет плохо себя чувствовать после приближения вплотную к вам. Ручка может быть опустошена и наполнена с помощью шприца. Также её можно спрятать в ПДА, где её будут искать только при уверенности что она у вас есть.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = UniversalSuppressor.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Универсальный Глушитель&lt;br /&gt;
|Английский  = Universal Suppressor&lt;br /&gt;
|Цена        = 1 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Подходит для использования на огнестреле мелкого калибра (на револьвер не надеть при всем желании). Глушитель в разы уменьшает звук выстрела и стрельба из оружия с ним не производит никаких сообщений в чат.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = SyndicateSoap.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Мыло Синдикат&lt;br /&gt;
|Английский  = Syndicate Soap&lt;br /&gt;
|Цена        = 1 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Кусок мыла подозрительного вида который очищает с повышенной скоростью.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Garrote.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Удавка из Волокнистой Проволоки&lt;br /&gt;
|Английский  = Fiber Wire Garrote&lt;br /&gt;
|Цена        = 6 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Проволочная удавка которая позволяет сразу взять жертву в убийственный захват не позволяя ей сопротивляться и кричать по радио до тех пор, пока вы не убьёте её. Необходимо взять удавку в две руки(нажмите по ней в своей руке или использовать хоткей Z/Y) и быть за спиной жертвы для использования. В отличии от самодельной, полностью заглушает жертву, даже звук хрипа.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = briefcase.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Портфель с Фальшивым Дном&lt;br /&gt;
|Английский  = False Bottomed Briefcase&lt;br /&gt;
|Цена        = 3 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Портфель со скрытым дном позволяющий хранить все вещи среднего размера. Позволяет прятать оружие внутри что позволит стрелять прямо из портфеля, не вытаскивая оружие. Используйте отвертку, вставьте оружие, и используйте отвертку снова.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Camera.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ослепительная Фотовспышка&lt;br /&gt;
|Английский  = Camera Flash&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Продвинутое устройство ослепления работающее по схожему принципу с устройствами СБ. Эта версия замаскирована как камера и в отличие от устройств СБ, не выгорает, вместо этого перезаряжаясь со временем, позволяя использовать его даже после использования всех пяти зарядов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гранаты и Взрывчатка ==&lt;br /&gt;
{{PriceGearTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Лист        = {{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = C4.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Пластиковая взрывчатка&lt;br /&gt;
|Английский  = Composition C-4&lt;br /&gt;
|Цена        = 1 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Эта взрывчатка может взорвать всё к чему она прикреплена, после выбранного промежутка времени. Установка занимает 10 секунд и вас не должны прервать. Регулируемый таймер.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Box_syndicate.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор взрывчатки С4&lt;br /&gt;
|Английский  = Pack of 5 C-4 Explosives&lt;br /&gt;
|Цена        = 4 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Купи четыре заряда и получи пятый в подарок! Полезно для создания паники и массового саботажа.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Syndicate Bomb.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Бомба Синдиката&lt;br /&gt;
|Английский  = Syndicate Bomb&lt;br /&gt;
|Цена        = 11 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Бомба Синдиката с регулируемым таймером с минимальным значением в 90 секунд. Заказывая бомбу вы получите маленький маяк который телепортирует бомбу к вам при активации. Бомбу можно прикрутить к полу и она будет издавать отчетливый звук который будет тем громче чем меньше времени осталось до взрыва. Бомба может быть обезврежена если её найдут достаточно рано.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Empbomb.png&lt;br /&gt;
|Русский     = ЕМП Бомба Синдиката&lt;br /&gt;
|Английский  = EMP Bomb&lt;br /&gt;
|Цена        = 10 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Похожа на бомбу выше. При взрыве вызывает значительные отключения энергии. Так же как и бомба Синдиката, с регулируемым таймером с минимальным значением в 90 секунд. Заказывая бомбу вы тоже получите маленький маяк который телепортирует бомбу к вам при активации. Полностью отключит устройства в радиусе 36 тайлов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = SyndiMinibomb.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Минибомба Синдиката&lt;br /&gt;
|Английский  = Syndicate Minibomb&lt;br /&gt;
|Цена        = 6 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Взрывается в радиусе (1, 2, 4). Используйте для быстрого выведения комнаты из строя, аннигилирования цели или для запроса у [[ГП]] доступа на великую смерть перед самоуничтожением этой бомбой.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Pda cartrige.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Подрывной картридж КПК&lt;br /&gt;
|Английский  = Detomatix PDA Cartridge&lt;br /&gt;
|Цена        = 6 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Картридж для вашего [[КПК]]. При установки вы сможете попытаться отправить вирус в [[КПК]] других людей дабы взорвать их. Имеет шанс не сработать или взорвать ваш собственный [[КПК]] в зависимости от числа программ установленных в [[КПК]] жертвы. [[КПК]] других агентов не будут взорваны и за попытку вам вернется заряд. Взрыв весьма слабый (30 травм) и громкий, однако он оглушает цель и отрывает одну или две конечности. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = PizzaBomb.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Пицца-бомба&lt;br /&gt;
|Английский  = Pizza Bomb&lt;br /&gt;
|Цена        = 3 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Коробка пиццы с бомбой внутри. Откройте её один раз и установите таймер который по умолчанию установлен на 3 секунды. После этого она взорвется при попытке открыть коробку. Примечание: Не используйте пиццу как гранату. Вы не сможете её бросить дальше 1 клетки.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Clustergrenade.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Усыпляющие газовые гранаты&lt;br /&gt;
|Английский  = Knockout Gas Grenades&lt;br /&gt;
|Цена        = 4 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Коробка с двумя гранатами наполненными N2O. После детонации газ быстро заполнит комнату и вырубит всех кто не включил снабжение воздухом из баллона. Не сработает на расах не нуждающихся в дыхании (КПБ) и расах не снимающих маски (Воксы, Плазмамены).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Clustergrenade.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Плазменные газовые гранаты&lt;br /&gt;
|Английский  = Plasma Gas Grenades&lt;br /&gt;
|Цена        = 12 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Коробка с двумя кластерными гранатами заполненными плазмой. После детонации выпустит плазму и подожжет её сжигая всё на своём пути. Не действует на людей с огнеустойчивым ригом поэтому постарайтесь найти себе один. Доступны только агентам с целью &#039;&#039;&#039;Угон шаттла&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Flashbang box.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор Эми гранат и имплантер&lt;br /&gt;
|Английский  = EMP Grenades and Implanter Kit&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Коробка с двумя ЭМИ гранатами и ЭМИ имплантом. Полезно для саботажа связи и синтов. Нажмите на гранату чтобы активировать её и бросьте как нормальную гранату. Можно использовать для обесточивания [[ЛКП]] и оружия СБ. Шоковые дубинки потеряют всего лишь 10% своего заряда. Если вы кинете гранату в толпу СБ то вам не придется беспокоится о тазерах и Доминаторах. Также оглушает киборгов на значительное время и может взорвать кибернетические части тела. Имплант, в свою очередь, позволяет в любой удобный момент времени создать ЭМИ вокруг вас, имеет всего два заряда. Довольно забавный способ самоубийства если вы КПБ...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Скрытные и незаметные предметы ==&lt;br /&gt;
{{PriceGearTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Лист        = {{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Id card.png&lt;br /&gt;
|Русский     = ИД-карта агента&lt;br /&gt;
|Английский  = Agent ID Card&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Специальная идентификационная карта, позволяющая в любой момент времени сменить имя и профессию, а также внешний вид карты. Изначально имеет лишь доступ в тех-тоннели и внешние шлюзы, однако использование на другой карте позволяет скопировать доступ. Копирование доступа не удаляет старый, что позволяет иметь тем больше доступа, чем больше разных (или просто [[капитан]]скую) карт вы просканировали.&lt;br /&gt;
Кроме того не позволяет [[ИИ]] отследить вас.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Camera_Bug.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Камерный жучок&lt;br /&gt;
|Английский  = Camera Bug&lt;br /&gt;
|Цена        = 1 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Переносной монитор, позволяющий смотреть через камеры станции и помечать их. При переключении камер издаёт характерный звук (как если бы смотрели камеры используя охранную консоль), что может вас выдать.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Chameleon jumpsuit.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Маскировочный набор&lt;br /&gt;
|Английский  = Chameleon Kit&lt;br /&gt;
|Цена        = 4 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Набор нескольких предметов одежды, меняющей внешний вид, включая маску, меняющую голос, [[#Chameleon Pen|ручку]] и [[#Chameleon Stamp|печать]]-хамелеоны для подделки документов. Позволяет как отдельно менять вид предметов так и вид всего набора в целом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;abbr title=&amp;quot;электромагнитный импульс&amp;quot;&amp;gt;ЭМИ&amp;lt;/abbr&amp;gt; вызывает перегрузку набора, что заставит его самостоятельно менять внешний вид с высокой частотой, мгновенно выдавая вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Элементы маскировочной одежды имеют броню, уникальную для всей игры в целом. &lt;br /&gt;
Так например перчатки из этого набора имеют защиту 10% от мили, пуль и лазеров, являясь одними из [[Самодельные_конструкции#Bone_Bracers|двух]] перчаток, что впринципе дают защиту рук. Из особенного так же идут маска с 5% защитой от трех типов урона, лучший в игре комбинезон с защитой 10% от всех трёх типов урона, и ботинки, дающие 10%.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Chameleon Stamp.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Маскировочный штамп&lt;br /&gt;
|Английский  = Chameleon Stamp&lt;br /&gt;
|Цена        = 1 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Может изменять свой внешний вид и функционал для имитации любой печати на борту станции, включая печать [[капитан]]а и [[ПНТ|Представителя НТ]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Pen.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ручка-хамелеон&lt;br /&gt;
|Английский  = Chameleon Pen&lt;br /&gt;
|Цена        = 1 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Ручка с индивидуальным ультра-супер высокотехнологичным наконечником, благодаря которому &#039;&#039;&#039;всё&#039;&#039;&#039;, что вы пишете, выглядит как настоящая подпись. Также как и обычные ручки можно убрать в [[КПК]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Chameleon_projector.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Маскировочный проектор&lt;br /&gt;
|Английский  = Chameleon-Projector&lt;br /&gt;
|Цена        = 5 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Позволяет вам сканировать любой переносимый предмет, и превращаться в него. Вы не можете бегать в маскировке, но можете ходить и взаимодействовать с объектами, что не находятся у вас в руках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что при попытке взаимодействовать с вами кем-то другим — маскировка спадет. Персонал с термальным зрением не может видеть вас пока вы используете этот предмет, а [[ИИ]] не сможет найти вас по поиску с камер.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Sec hud.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Маскировочный ИЛС СБ&lt;br /&gt;
|Английский  = Chameleon Security HUD&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Маскировочный &amp;lt;abbr title=&amp;quot;интерфейс лобового стекла службы безопасности&amp;quot;&amp;gt;ИЛС СБ&amp;lt;/abbr&amp;gt;, который может принимать вид любого другого предмета, который надевается в слот очков. При ношении, может использоваться как обычный &amp;lt;abbr title=&amp;quot;интерфейс лобового стекла службы безопасности&amp;quot;&amp;gt;ИЛС СБ&amp;lt;/abbr&amp;gt; (установка и снятие охранных статусов). Защищает глаза от вспышек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что после замены статуса, любой офицер СБ увидит поле &amp;lt;code&amp;gt;Latest entry:&amp;lt;/code&amp;gt; в котором пишется имя (с карты) того, кто поменял статус и его должность. Поэтому при покупке этих очков НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ покупать [[#Agent ID Card|ИД карту Агента]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Ntflagfire.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Маскировочный флаг&lt;br /&gt;
|Английский  = Chameleon Flag&lt;br /&gt;
|Цена        = 1 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Флаг принимающий вид любого другого известного флага. Имеет скрытую панель с гранатой или минибомбой, которая сдетонирует через некоторое время после поджога флага.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = DNA Scrambler.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Шифратор ДНК&lt;br /&gt;
|Английский  = DNA Scrambler&lt;br /&gt;
|Цена        = 4 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Одноразовый инжектор дающий цели случайный внешний вид и удаляя её описание внешнего вида (flavor text). Ваша новая личность не будет в манифесте и ваша карта не изменится вместе с вами, что вызовет подозрения.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Traitorbelt.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Пояс Предателя &lt;br /&gt;
|Английский  = Traitor&#039;s Toolbelt&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Крепкий пояс с 7 слотами для хранения оружия, взрывчатки и патронов наряду с обычными инструментами. На вид и внешний осмотр идентичен обычному поясу.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Pda cartrige.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Картридж П.О.Д.С.Т.А.В.А&lt;br /&gt;
|Английский  = F.R.A.M.E Cartridge&lt;br /&gt;
|Цена        = 4 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Картридж для [[КПК]], позволяющий вам загрузить вирус в [[КПК]] жертвы. Вирус создаст там [[аплинк]] и заблокирует его в отрытом состоянии, отправив вам код от него. Сам картридж можно зарядить телекристаллами, чтобы направить их жертве.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = SyndicateShoes.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Маскировочные ботинки с защитой от скольжения&lt;br /&gt;
|Английский  = Chameleon No-Slip Shoes&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 (4) ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Пара ботинок-хамелеонов которые не дают вам поскользнуться на скользких поверхностях или предметах. В отличие от обычных галош, у этих нет штрафа к скорости. В скобках — цена для [[Nuclear Agent|ядерных оперативников]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Smuggler&#039;s Satchel.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Сумка контрабандиста&lt;br /&gt;
|Английский  = Smuggler&#039;s Satchel&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Сумка, достаточно тонкая чтобы быть спрятанной под полом станции. Имеет меньшую вместимость чем обычная сумка и не может вмещать коробки. Поставляется с ломиком и плиткой пола внутри.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Item_flashlight.png&lt;br /&gt;
|Русский     = ЭМИ-фонарик&lt;br /&gt;
|Английский  = EMP Flashlight&lt;br /&gt;
|Цена        = 4 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Фонарик с возможностью активировать &amp;lt;abbr title=&amp;quot;электромагнитный импульс&amp;quot;&amp;gt;ЭМИ&amp;lt;/abbr&amp;gt; на выбранной соседней плитке. Содержит четыре заряда, которые медленно восстанавливаются со временем.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Box_syndicate.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор для вскрытия сейфа&lt;br /&gt;
|Английский  = Safe-cracking Kit&lt;br /&gt;
|Цена        = 1 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Для случаев, когда термальная дрель слишком заметна для использования. Поставляется со стетоскопом, балаклавой, нитриловыми перчатками и руководством по взлому.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Opticalmesonscanner.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Маскировочные термо-очки &lt;br /&gt;
|Английский  = Chameleon Thermal Glasses&lt;br /&gt;
|Цена        = 4 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Термальные очки, позволяющие вам видеть источники тепла сквозь стены, включая [[ксеноморф]]ов, гуманоидов, обезьян, [[киборг]]ов и [[ИИ]]. Как и любой другой маскировочный предмет, может менять внешний вид по желанию владельца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Носитель подвергается ослеплению от вспышек гораздо сильнее.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Box_syndicate.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Адаптивные картонные фигуры&lt;br /&gt;
|Английский  = Adaptive Cardboard Cutouts&lt;br /&gt;
|Цена        = 1 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Набор из трёх картонок и краски. В отличие от обычных, имеет более естественный цвет.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Приборы и Инструменты ==&lt;br /&gt;
{{PriceGearTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Лист        = {{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Emag.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Криптографический секвенсор&lt;br /&gt;
|Английский  = Cryptographic Sequencer &lt;br /&gt;
|Цена        = 10 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Также известный как Е-Маг, он позволяет взломать практически всё на станции, включая двери, шкафчики, и оружие. Однако всё что было взломано Емагом, остается взломанным навсегда, позволяя любому человеку использовать объект. Порождает рой искр при использовании. В отличие от access tuner, имеет более широкий спектр применения, включая ускоренное отбытие шаттла и порабощение киборгов. Использование на болтированной двери заблокирует её до починки. Полный список взламываемых объектов [[E-maggable objects|здесь]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = AccessTuner.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Настройщик доступа&lt;br /&gt;
|Английский  = Access Tuner&lt;br /&gt;
|Цена        = 6 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Работает как универсальный door remouter, но с задержкой в три секунды на действие. Как и обычный контроллер, может открыть заболтированную дверь. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Rjammer.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Источник радиопомех&lt;br /&gt;
|Английский  = Radio Jammer&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Устройство, подавляющее радиосигнал на близкой дистанции (12 тайлов). Сообщения будут искажены, однако не заглушены полностью.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Syndi_Teleporter.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Экспериментальный Телепортер Синдиката&lt;br /&gt;
|Английский  = Experimental Syndicate Teleporter&lt;br /&gt;
|Цена        = 8 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = При активации, телепортирует вас по направлению, куда вы смотрели. Телепортирует вас на 4-8 тайтлов, при активации издает характерный звук. Внимание! При телепортации в стенку, телепорт активирует защитные системы, и попытается телепортировать вас параллельно по направлению телепортации. При активации защитных систем, телепортирует вас случайно влево или вправо, от 1 до 3 тайтлов. Если аварийная телепортация не удалась, вы разорветесь на мелкие кусочки и мгновенно умрете, устроив разгерметизацию на месте смерти. Имеет 4 зарядка которые восполняются со временем. Советы для использования: надеть мезон очки (Optical Meson Scanner), позволяющие видеть стены, полы и окна сквозь препятствия, чтобы верно оценить свои возможности на телепортацию. Ни в коем случае не использовать телепортер вместе Блюспейс предметами по типу Bag of Holding (БоХ)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Multitool.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Детектор Искусственного Интеллекта&lt;br /&gt;
|Английский  = Artificial Intelligence Detector&lt;br /&gt;
|Цена        = 1 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Функциональный мультитул который светится красным когда ИИ следит за вами. Полезно для сохранения прикрытия. Однако, сбоит и не работает на поясе, нужно держать в кармане.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = BinaryKey.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ключ бинарного перевода&lt;br /&gt;
|Английский  = Binary Translator Key&lt;br /&gt;
|Цена        = 5 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Позволяет прослушивать и общаться в бинарном канале. Узнавайте грязные секретики синтов и общайтесь с ними с помощью :+ . Для использования вставить в наушник.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = SyndicateKey.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ключ-Шифратор Синдиката&lt;br /&gt;
|Английский  = Syndicate Encryption Key&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Вставьте в наушник чтобы получить доступ к каналу Синдиката (говорить и слышать) и остальным каналам на станции (только слышать). Канал синдиката — :t.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Uploadmodule.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Взломанный Модуль загрузки для ИИ &lt;br /&gt;
|Английский  = Hacked AI Upload Module&lt;br /&gt;
|Цена        = 8 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Почти как Freeform модуль ИИ за исключением того, что ваши законы имеют максимальный приоритет. Придется добраться до консоли аплоуда ИИ чтобы использовать его (либо построить консоль самому). Будьте крайне аккуратны при написании закона, чтобы не развязать ИИ руки в отношении вас.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = ThermalDrill.png|64px&lt;br /&gt;
|Русский     = Термальная дрель для сейфов&lt;br /&gt;
|Английский  = Thermal Safe Drill&lt;br /&gt;
|Цена        = 3 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Крупная дрель присоединяемая к напольным и настенным сейфам. Шумит и искрит при работе и требует 5 минут для выполнения. Также можно создать самому вместе с алмазной версией.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Nanocalciuminjector.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Экспериментальный набор починки костей&lt;br /&gt;
|Английский  = Prototype Bone Repair Kit&lt;br /&gt;
|Цена        = 4 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Поставляется с инструкцией по использованию. Не использовать с любыми другими стимуляторами, будет только хуже и кости не починятся. Издает звук при вкалывании и требует время до начала действия. Вызывает слабость, дезориентацию, и потерю сознания во время починки костей.&lt;br /&gt;
Подробнее [[Руководство_по_фармакологии#Nanocalcium|тут]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = DuffleSyndiMed.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Синди-мешок хирургических инструментов&lt;br /&gt;
|Английский  = Syndicate Surgery Duffelbag&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Содержит стандартный набор хирурга и кляп со смирительной рубашкой. Кроме того он гораздо легче и не замедляет при ношении. В отличии от обычного рюкзака, полностью бесшумен и в чат не выводится надпись, что вы что-то положили в дюфель. Однако, сообщения о перекладывании в коробку в дюфеле все еще оставляет.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Pinpointer.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Продвинутый Целеуказатель&lt;br /&gt;
|Английский  = Advanced Pinpointer&lt;br /&gt;
|Цена        = 4 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Целеуказатель который указывает направление к ценным предметам на станции. Конкретнее, имеет 3 режима: 1 — Указывает направление до введенных координат, 2 — Указывает направление для ядерного диска и других целей агента(медали, гипоспрей и т.п), 3 — Указывает направление к определённому человеку при введении его строки ДНК. (Понадобится доступ к медицинским записям).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Powersink.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Силовой Поглотитель&lt;br /&gt;
|Английский  = Power Sink&lt;br /&gt;
|Цена        = 8 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Головная боль Инженеров и ИИ, это устройство выглядит бесполезным, однако при подключении к открытому проводу начинает высасывать электроэнергию со скоростью 2 мегаватт в цикл. Необходимо прикрутить к проводу отверткой и включить. Снимается так же просто. Обнаруживается по разрядке батареи в ближайшем ЛКП от поглотителя(впрочем, никто не мешает провести провод от ЛКП в карго, а сам поглотитель поставить в отбытии). У вас есть 300 циклов до того, как поглотитель насытится, прежде чем взорваться с радиусом 4,8,16,32.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = SingularityBeacon.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Силовой Маяк&lt;br /&gt;
|Английский  = Power Beacon&lt;br /&gt;
|Цена        = 5 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Размещается как и поглотитель. Если Тесла или Сингулярность на свободе то она направится к этому маяку. Не выпускает Теслу или Сингулярность сам по себе, это придется сделать самому. Маяк появляется в виде маяка для телепорта, при использовании которого под вашими ногами появляется разложенный маяк. Нуждается в установке (отверткой) на открытый узел и требует 1,5 КВт (1500 ватт) свободной энергии для стабильной работы. Доступны только агентам с целью &#039;&#039;&#039;Угон шаттла&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = SyndicateToolbox.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Подозрительный ящик для инструментов&lt;br /&gt;
|Английский  = Fully Loaded Toolbox&lt;br /&gt;
|Цена        = 1 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Заполнен инструментами обычного качества, за исключением сварки, которая индустриального качества. В комплект входит мультитул и боевые перчатки. В отличии от обычного тулбокса, наносит 15 урона травмами и 18 при броске.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Gunholsterbig.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Кобура&lt;br /&gt;
|Английский  = Shoulder Holster&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Кобура, способная нести одно оружие. Цепляется на ваш [[Общие предметы#Комбинезоны|комбинезон]]. Чтобы быстро доставать оружие используйте хоткей H.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = WebbingVest.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = Боевые разгрузки&lt;br /&gt;
|Английский  = Combat Webbing/Vest&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Боевые разгрузки, цепляющиеся к [[Общие предметы#Комбинезоны|комбинезону]]. Позволяют нести дополнительно до 5 мелких предметов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Скафандры и Бронескафандры ==&lt;br /&gt;
{{PriceGearTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Лист        = {{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = SyndicateSuit.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Скафандр Синдиката&lt;br /&gt;
|Английский  = Syndicate Space Suit&lt;br /&gt;
|Цена        = 4 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Полный набор для путешествия в космосе. Штраф к передвижению немного меньше чем у аналогов на станции. Имеет внутреннее хранилище под оружие и предустановленный кислородный баллон. Вызывает меньше паники, так как изредка попадается в технических тоннелях и не является контрабандой. По характеристикам имеет 40% защиту от ближнего боя, 50% от пуль, 30% от лазеров, 30% от энерговыстрелов(тазер и дизейблер).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Syndi Hardsuit.png&lt;br /&gt;
|Русский     = РИГ Синдиката&lt;br /&gt;
|Английский  = Syndicate Hardsuit&lt;br /&gt;
|Цена        = 6 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Печально известный костюм ядерных оперативников. Включение боевого режима позволит вам двигаться без штрафа к скорости. на 5% лучше защищает от энерговыстрелов, чем скафандр.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Имплантаты ==&lt;br /&gt;
Все импланты из этого списка невозможно обнаружить с помощью сканеров. Это так же относится к ЭМИ импланту и прочим, которые вводятся через имплантер.&lt;br /&gt;
{{PriceGearTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Лист        = {{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = AdrenalImp.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Адреналиновый имплант&lt;br /&gt;
|Английский  = Adrenal Implant&lt;br /&gt;
|Цена        = 8 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = После установки в тело, добавляет вам иконку активации, при нажатии которой полностью снимает оглушение, замедление и восстанавливает стамину, так же вводит в вас смесь стимуляторов которые лечат вас, ускоряют и уменьшают будущие станы. Каждый имплант содержит 3 заряда. Подробнее о веществах [[Руководство_по_фармакологии#Stimulative_agent|тут]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = StorageImp.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Имплант хранилища&lt;br /&gt;
|Английский  = Storage Implant&lt;br /&gt;
|Цена        = 6 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = После имплантации даёт вам два скрытых слота инвентаря нормального размера. Слоты открываются при нажатии на иконку сверху.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = FreedomImp.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Имплант свободы&lt;br /&gt;
|Английский  = Freedom Implant&lt;br /&gt;
|Цена        = 4 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = После имплантации дает возможность четыре раза мгновенно снять с себя любые наручники, включая шнуры из проводов и болы. Однако не ожидайте, что офицеры будут пытаться вас заковать дважды.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = MindslaveImp.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Имплант рабства&lt;br /&gt;
|Английский  = Mindslave Implant&lt;br /&gt;
|Цена        = 10 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Коробка, содержащая имплант который превращает человека в вашего союзника, если он не имплантирован кем-то еще. Имплант действует до тех пор пока находится в теле жертвы. Не действует на персонал с щитом разума (Не надейтесь сделать капитана своим рабом, по крайней мере без удаления импланта защиты разума).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Syndicate uplink.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Имплант аплинка&lt;br /&gt;
|Английский  = Uplink Implant&lt;br /&gt;
|Цена        = 12 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Имплант позволяющий использовать аплинк по нажатию на иконку сверху. Имеет 10 кристаллов с момента установки. Введение второго импланта переведет на счет 10 ТК.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== (Бесполезные) Крутые вещи ==&lt;br /&gt;
{{PriceGearTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Лист        = {{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Moneycase.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Полный чемодан налички&lt;br /&gt;
|Английский  = Syndicate Briefcase Full of Cash&lt;br /&gt;
|Цена        = 1 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Чемодан, защищённый кодовым замком, набитый 5000 кредитов. В теории полезен для подкупа и закупки предметов. Довольно тяжелый и наносит 15 брута при ударе.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = SyndicateBalloon.png&lt;br /&gt;
|Русский     = &amp;quot;Показать кто тут босс&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Английский  = For showing that you are The Boss&lt;br /&gt;
|Цена        = 20 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Это просто шарик с буквой S. висит в воздухе, наполнен гелием. Легкий способ взбесить валидхантеров.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Syndicate Playing Cards.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Игровые карты Синдиката&lt;br /&gt;
|Английский  = Syndicate Playing Cards&lt;br /&gt;
|Цена        = 1 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Обычные карты с очень острыми гранями, наносят 10 урона при броске. Также ими можно играть.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Syndicate Smoke.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Сигареты Синдиката&lt;br /&gt;
|Английский  = Syndicate Smokes&lt;br /&gt;
|Цена        = 2 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Просто сигареты. Содержат 20 омнизина и 40 никотина. Омнизин очень долго выкуривается, давая огромное постепенное лечение с одной сигаретки. Суммарно одна сигарета лечит свыше 90 брута, ожогов, 45 токсинов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Plastic Bag.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Пластиковый пакет&lt;br /&gt;
|Английский  = Plastic Bag&lt;br /&gt;
|Цена        = 1 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Простой пакет. Одетый в слот пояса, может использоваться как БС пояс на 7 слотов(а не 14), а надетый на голову — блокирует дыхание, вызывая удушение. Надетый на голову, снимается только с сторонней помощью.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комплекты и Телекристаллы ==&lt;br /&gt;
{{PriceGearTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Лист        = {{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Box_syndicate.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Набор Синдиката&lt;br /&gt;
|Английский  = Syndicate Bundle&lt;br /&gt;
|Цена        = 20 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Доставляет коробку со случайным набором экипировки. Этот набор ориентирован на командную работу, так как гарантированно включает в себя Ключ-Шифратор Синдиката для общения с другими агентам. Детальное описание [[#Наборы Экипировки Синдиката|наборов тут]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = GrayCrate.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ящик Снабжения Синдиката&lt;br /&gt;
|Английский  = Syndicate Surplus Crate&lt;br /&gt;
|Цена        = 20 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Ящик со случайным снаряжением общей стоимостью в 50 телекристаллов (Включая предметы, специфические для определённых профессий). Можно получить как полный набор Императора ситхов с двумя Световыми мечами, ригом, голопаразитом и имплантатами адреналина и свободы, так и два шарика Синдиката и мыла на 10 телекристаллов…&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = GrayCrate.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Большой Ящик Снабжения Синдиката&lt;br /&gt;
|Английский  = Syndicate Super Surplus Crate&lt;br /&gt;
|Цена        = 40 ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Ящик со случайным снаряжением общей стоимостью в 125 телекристаллов. Из-за стоимости вы не сможете купить этот набор в одиночку.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PriceGearList&lt;br /&gt;
|Департамент = Antagonist&lt;br /&gt;
|Изображение = Rawtelecrystal.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Очищенные Телекристаллы&lt;br /&gt;
|Английский  = Raw Telecrystals&lt;br /&gt;
|Цена        = N ТК&lt;br /&gt;
|Описание    = Очищенные телекристаллы, извлеченные из Аплинка. Полезно для обмена с другими агентами. Можно купить в количестве 1, 5 или 20 штук. Ядерные оперативники могут извлечь их в количестве 50 штук.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наборы Экипировки Синдиката ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; center;&amp;quot; |Название Набора&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%; &amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Оборудование&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 65%;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Шпион&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Changeling.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Direct Weapons|Garrote]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Приборы и Инструменты|Pinpointer]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Stealth and Camouflage Items|Voice Changer]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Stealth and Camouflage Items|Chameleon Jumpsuit]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Stealth and Camouflage Items|EMP Flashlight]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#(Pointless) Badassery|Syndicate Smokes]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Stealth and Camouflage Items|Chameleon SecHud]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Stealth and Camouflage Items|Camera Bug]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Stealth and Camouflage Items|No-Slip Syndicate Shoes]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Приборы и Инструменты|Artificial Intelligence Detector]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Приборы и Инструменты|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Stealth and Camouflage Items|Chameleon-Projector]]&lt;br /&gt;
|Бесшумно выполняйте свои задачи с помощью этого набора незаметных предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Вор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Smuggler&#039;s Satchel.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Direct Weapons|Energy Crossbow]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Stealth and Camouflage Items|Chameleon-Projector]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Job Specific Tools|Pickpocket Gloves]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Stealth and Camouflage Items|No-Slip Syndicate Shoes]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Stealth and Camouflage Items|Smuggler’s Satchel]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Приборы и Инструменты|Thermal Imaging Glasses]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Приборы и Инструменты|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
|Обворовывайте друзей, врагов и межзвездные мегакорпорации!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Бонд&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:AlliesCocktail.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Nuclear Agent Items#Stealthy and Inconspicuous Weapons|CQC Manual]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Direct Weapons|Stetchkin]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Equipment|Suppressor]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Ammunition|10mm AP Stechkin Ammo]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Ammunition|10mm HP Stechkin Ammo]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Приборы и Инструменты|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
* Allies Cocktail (Contains Omnizine)&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Stealth and Camouflage Items|DNA Scambler]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Grenades and Explosives|EMP Grenades and Implanter Kit]]&lt;br /&gt;
* Suit with armored jacket&lt;br /&gt;
|Взболтайте свой мартини и поднимите переполох с этого набора смертельного снаряжения, совмещенного с капелькой гаджетов, чтобы все оставалось интересным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Саботажник&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Powersink.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Приборы и Инструменты|Power Sink]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Grenades and Explosives|Syndicate Minibomb]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Приборы и Инструменты|Cryptographic Sequencer (Emag)]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Grenades and Explosives|N2O Cluster Grenade]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Space Suits and Hardsuits|Black and Red Space suit]]&lt;br /&gt;
* [[Engineering Items#Equipment|Insulated Gloves (yellow)]]&lt;br /&gt;
* [[Engineering Items#Other|Pre-loaded RCD]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Grenades and Explosives|Two C4 Explosives]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Stealth and Camouflage Items|Camera Bug]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Grenades and Explosives|Detomatix cartridge]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Приборы и Инструменты|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
|Приведите в ярость весь экипаж шквалом брешей, неисправностей питания и уровней раздражения главного инженера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Payday&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ThermalDrill.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Direct Weapons|.357 Syndicate Revolver]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Ammunition|Two .357 Revolver Speedloaders]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Приборы и Инструменты|Cryptographic Sequencer (Emag)]]&lt;br /&gt;
* Radio jammer&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
* Suit with armoured jacket&lt;br /&gt;
* [[Clothes and Internals#Gloves|Nitrile Gloves]]&lt;br /&gt;
* Clown mask&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Приборы и Инструменты|Thermal Safe Drill]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Приборы и Инструменты|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
|Итак, ребята, сегодня мы совершаем ограбление космической станции, принадлежащей жадной корпорации. Осушите все хранилище полностью, чтобы мы могли заполучить золотую жилу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имплантник&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Implantor.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Implants|Uplink Implant]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Implants|Adrenal Implant]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Implants|Storage Implant]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Implants|Freedom Implant]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Grenades and Explosives|EMP Implant]]&lt;br /&gt;
* [[Nuclear Agent Items#Implants|Microbomb Implant]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Приборы и Инструменты|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
| Несколько полезных имплантатов, чтобы дать вам некоторые возможности для того, когда вы неизбежно попадете в руки &amp;lt;s&amp;gt;Блюшилда&amp;lt;/s&amp;gt; СБ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Хакер&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:AI.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Приборы и Инструменты|Hacked AI Upload Module]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Приборы и Инструменты|Binary Translator Key]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Приборы и Инструменты|Syndicate Encryption key]]&lt;br /&gt;
* AI model toy (Ion law uploader)&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Приборы и Инструменты|Cryptographic Sequencer (Emag)]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Приборы и Инструменты|Artificial Intelligence Detector]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Grenades and Explosives|Pack of C4 Explosives]]&lt;br /&gt;
|Взломайте ИИ с помощью либо пользовательского закона, либо ионного закона (или обоих!), а затем поговорите с ИИ и боргами, используя свой двоичный ключ-переводчик. ВЗЛОМАЙТЕ ПЛАНЕТУ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Тёмный Лорд&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Desword.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Direct Weapons|Energy Sword x2]]&lt;br /&gt;
* [[Guide to Genetics#Major Powers|Telekinesis DNA Injector]]&lt;br /&gt;
* [[Chaplain|Chaplain Hoodie]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Stealth and Camouflage Items|No-Slip Syndicate Shoes]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Stealth and Camouflage Items|Voice Changer]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Приборы и Инструменты|Syndicate Encryption key]]&lt;br /&gt;
|Превратите свой гнев в ненависть, а ненависть — в &#039;&#039;страдание&#039;&#039; с помощью смеси энергетических мечей и магических сил. &#039;&#039;СДЕЛАЙ ЭТО&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Профессионал&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:GunSniper.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Nuclear Agent Items#Highly Visible and Dangerous Weapons|Penetrator Sniper Rifle]]&lt;br /&gt;
* [[Nuclear Agent Items#Ammunition|Penetrator magazine]]&lt;br /&gt;
* [[Nuclear Agent Items#Ammunition|Soporific magazine]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Direct Weapons 2|Syndicate Edagger]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Приборы и Инструменты|Thermal Imaging Glasses]]&lt;br /&gt;
* Combat gloves (insulated)&lt;br /&gt;
* Suit with armored jacket&lt;br /&gt;
* [[Вещи Синдиката#Приборы и Инструменты|Syndicate Encryption key]]&lt;br /&gt;
|Экипируйте себя и ведите себя как профессионал с дальнобойной снайперской винтовкой пенетратор, дополнительными снотворными нокаутирующим патронами и очень смертоносный кинжал для тех случаев, когда вам нужно испачкать руки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Объекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B0%D1%87_%D0%B1%D1%80%D0%B8%D0%B3%D0%B0&amp;diff=27347</id>
		<title>Врач брига</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B0%D1%87_%D0%B1%D1%80%D0%B8%D0%B3%D0%B0&amp;diff=27347"/>
		<updated>2023-01-21T18:34:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: /* Снаряжение */  Другие картинки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = BA5656&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = МЕДИЦИНА &amp;amp; ОХРАНА&lt;br /&gt;
|img = BrigPhysician.png&lt;br /&gt;
| jobtitle = Медик брига&lt;br /&gt;
| access =  [[Brig|Бриг]], [[Medbay|Медбей]], [[Operating Theatre|Хирургия]], [[Morgue|Морг]]&lt;br /&gt;
| difficulty = Средняя-Сложная&lt;br /&gt;
| superior = [[Глава Охраны]]&lt;br /&gt;
| duties = Лечить преступников и офицеров СБ.&lt;br /&gt;
| guides = [[Руководство по Медицине]], [[Surgery|Руководство по Хирургии]], [[Хирургия#Гетто хирургия|Руководство по Гетто Хирургии]], [[Стандартные рабочие процедуры (Охрана)|Стандартные рабочие процедуры охраны]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobSecurity}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Необходимые знания==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно, для начала вам нужны основные &#039;&#039;&#039;знания о медицине&#039;&#039;&#039;. Вы можете получить их, играя на обычном [[Врач|враче]] (настоятельно рекомендуем прочитать перед игрой о том, кто такой [[Medical Doctor|доктор]]). Вы должны понимать, что вы — часть службы безопасности, но вы НЕ уполномочены выполнять работу офицеров. Вашей главной обязанностью является поддержание состава отдела безопасности в работоспособном состоянии, а так же делать всё возможное, чтобы преступники в камерах были живы и здоровы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для вас Стандартной Рабочей Процедурой является [[Standard_Operating_Procedure_(Security)#Brig_Physician|СРП (Охрана)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Перед тем, как начать==&lt;br /&gt;
До того, как вы приступите к лечению своих потенциальных убийц, нужно уяснить самое важное — &#039;&#039;&#039;«ВЫ НЕ ОФИЦЕР СЛУЖБЫ БЕЗОПАСНОСТИ»&#039;&#039;&#039;, и вы не должны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Преследовать преступников&lt;br /&gt;
*Казнить/убивать преступников&lt;br /&gt;
*Проводить аресты&lt;br /&gt;
*Допрашивать и выдавать сроки за преступления&lt;br /&gt;
*Исследовать места преступления&lt;br /&gt;
*Использовать оружие (разрешено использование в [[Ядерный оперативник|некоторых]] [[Блоб|ситуациях]])&lt;br /&gt;
*Делать всё, что касается обязанностей офицеров СБ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Введение==&lt;br /&gt;
Среди персонала брига вы — единственное гражданское лицо, и, в какой-то мере, ваша роль уникальна. По сути вы тот же медик, но на вас больше нагрузки — ведь вы одни на весь отдел безопасности, а ваша работа связана с опасными преступниками. А ещё у вас ограничены ресурсы. У вас нет криокапсулы, а за продвинутыми препаратами придётся бегать через половину станции к химику медбея. Кроме того, хоть формально вы здесь, чтобы оказывать первичную медицинскую помощь, на самом деле от вас будут ожидать намного большего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Глава службы безопасности|ГСБ]] и офицеры будут просить вас о [[Хирургия|вживлении]] им [[Импланты|имплантов]], вас будут просить проверить наличие запрещенных имплантов у заключённых или подозреваемых, подтвердить факт смерти в случае проведении казни, транспортировкой трупов заниматься обычно тоже вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будут и периоды затишья, где вы вместе с [[Смотритель|Смотрителем]] часто будете единственным сотрудником СБ в бриге, поэтому вас могут просить заменить лампочки и прибраться (уборка входит в ваши [[Standard Operating Procedure (Security)#Brig Physician|СРП]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заметьте — офицеры будут просить вас об этом не издёвки ради, а по той причине, что из-за импланта Mindshield они знают, что вам можно доверять, а стоять в очереди за уборщиком или рисковать идти в (обычно переполненный) медбей с просьбой об имплантации часто нет времени и/или людей, да и им самим просто не хочется это делать, тем более, когда в штате есть «домашний» медик. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, если вы не готовы погружаться в дебри продвинутой медицины, сразу скажите об этом своему начальнику — [[Глава службы безопасности|ГСБ]]. Проводить сложные операции, превращать офицеров в робокопов пичкая их [[Импланты|имплантами]] или пришивать головы на место не входит в список ваших прямых обязанностей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Снаряжение ===&lt;br /&gt;
Вы начинаете свою смену в медицинском отделе брига. У вас есть &#039;почти&#039; всё что может понадобиться медику:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sleeper.gif]] &#039;&#039;&#039;Слипер&#039;&#039;&#039;, который может вводить в больного эфедрин, уголь, сальбутамол и солевой раствор глюкозы. Кроме того, здесь вы можете усыпить пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bscanner.gif]] &#039;&#039;&#039;Сканер&#039;&#039;&#039;, чтобы подробно сканировать пациента на наличие серьёзных внутренних травм или имплантов (некоторые импланты можно обнаружить только проведя соответствующую операцию).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Box.png]] &#039;&#039;&#039;Стандартный набор медика&#039;&#039;&#039; из: латексных перчаток, медицинской маски, таблетницы, коробочки для пластырей и медицинского пояса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:brigmed_glasses.png|64px]] &#039;&#039;&#039;Очки с медицинским HUD&#039;&#039;&#039;. Ваши очки уникальны — это единственные очки, которые имеют медицинский интерфейс и при этом защищают от вспышек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Defrib.gif]] &#039;&#039;&#039;Дефибриллятор&#039;&#039;&#039; (на стене)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Surgery.png]] &#039;&#039;&#039;Хирургический стол&#039;&#039;&#039; с комплектом для анестезии (дыхательная маска + баллон)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Surgerykit.png|64px]] &#039;&#039;&#039;Хирургический набор&#039;&#039;&#039; - все, что нужно для операций&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Nanoplus.png|64px]] &#039;&#039;&#039;Автомат NanomedPlus&#039;&#039;&#039; - медицина на первое время&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Consoles.gif]] &#039;&#039;&#039;Консоль с доступом к медицинским записям&#039;&#039;&#039; всего экипажа и &#039;&#039;&#039;консоль для отслеживания жизненных показателей экипажа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pepperspray.png]][[File:Flash.png]] &#039;&#039;&#039;Средства самозащиты&#039;&#039;&#039; (перцовый баллончик и вспышка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bodybag_fold.png|64px]] &#039;&#039;&#039;Мешки для трупов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание что у вас нет криокапсулы, так как поставить вам её негде, да и особо незачем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не стесняйтесь заходить в медбей за припасами — в особенности, чтобы взять продвинутые лекарства вроде [[Руководство по фармакологии|ДТПА]] в химическом холодильнике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Собственная безопасность ===&lt;br /&gt;
Запомните самое важное — &#039;&#039;&#039;не лезьте на рожон&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последнее что вам нужно — это оказаться в заложниках у буйного заключённого из-за того что вы вошли к нему в камеру одни или попасть в гущу боя между врагами корпорации и офицерами. Вы — гражданский, и &#039;&#039;&#039;ваш предел самозащиты это перцовый баллончик, вспышка и бегство&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хуже того — вы единственный медик в отделе, и вы просто не можете себе позволить попасть в передрягу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Базовые меры предосторожности:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не заходите в камеру/пермабриг без сопровождения офицера (если заключённый дееспособен).&lt;br /&gt;
** Если офицеров не хватает, чтобы выделить вам сопровождение, не рискуйте. Вы всегда сможете оттащить труп заключённого на клонирование.&lt;br /&gt;
* Если вам нужно срочно отойти и оставить заключённого у себя в комнате одного, то положите его в слипер чтобы он ничего не украл или не сломал. Если заключённый особо опасен, проводите процедуры только в присутствии офицера (кроме того, вы можете вколоть заключённому немного эфира, чтобы он заснул, и вы могли спокойно провести необходимые процедуры).&lt;br /&gt;
** Офицеры иногда будут забегать к вам в комнату, бросать там заключённого в бессознательном состоянии и просто убегать, ничего не объясняя — это бывает в случае перегрузки отдела или при ЧС, когда отдел не может выделить вам офицера для обеспечения безопасности. В этом случае сперва введите заключённому эфир, и затем работайте дальше, как обычно.&lt;br /&gt;
* Если вы видите что заключённый ломает камеру, снимает наручники в отсутствии офицеров, пытается сбежать и так далее — отойдите в безопасное место (обычно хватает отойти за дверь) и сообщите офицерам по рации или лично [[смотритель|смотрителю]]. Проводить аресты — не ваша работа, да и средств для этого у вас чаще всего не будет.&lt;br /&gt;
* Если в бриге начинается бойня, сидите у себя в кабинете и оказывайте посильную помощь офицерам, но &#039;&#039;&#039;не лезьте в перестрелку!&#039;&#039;&#039; Одно дело это вытащить умирающего офицера когда бой сместился в другое место, и совсем другое — дать преступнику повод в себя стрелять или полезть под пули.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности работы ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Brig radiation shielding.png|мини|Область брига станции Керберос, защищённая от радиационного шторма]]&lt;br /&gt;
В начале раунда и не только у вас будет свободное время. Вы можете занять себя снабжением &amp;lt;s&amp;gt;себя же любимого&amp;lt;/s&amp;gt; лазарета медикаментами и оборудованием. Если это уже сделано, вы можете наблюдать за обстановкой на станции с помощью камер, обсудить вопрос с имплантированием с [[ГСБ]]  (если умеете оперировать), принести в бриг еды, поменять лампочки, попросить офицеров перевести датчики костюма в третий режим, &amp;lt;s&amp;gt;одеть юбку покороче&amp;lt;/s&amp;gt; и так далее. Не стесняйтесь присутствовать при допросах в процедурной — это не только интересно, но также вас могут попросить проверить подозреваемого на импланты (с помощью сканера), да и у заключённого будет меньше соблазна попытаться сбежать, если в комнате находится на одного человека больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего вы будете лечить царапины, ожоги и прочие мелкие травмы сотрудников СБ и заключённых. Но ситуации бывают самые разные. Вот некоторые из них:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Радиационный шторм. Коридор брига — одно из немногих мест на станции, экранированных от радиационного шторма, помимо технических тоннелей. Экранирован весь коридор от выхода из процедурной до раздевалки офицеров. Обратите внимание, что &#039;&#039;&#039;камеры заключённых и пермабриг не экранированы&#039;&#039;&#039; — и напоминать офицерам, что оттуда нужно вывести заключённых, как и откачивать некоторых из них от последствий высокой дозы радиации, скорее всего, придётся вам. Если у вас будет больше пары пациентов — посылайте их в медбей. Поскольку у вас нет антирадиационного костюма, вы облучитесь от пациентов, а запасы йода и ДТПА очень ограничены.&lt;br /&gt;
* У вас на глазах заключённый опрокинул/обезоружил офицера или нападает на него. Поднимите офицера, если он упал (кликните на него пустой рукой с интентом &#039;&#039;&#039;«Help&#039;&#039;&#039;» [[Файл:HelpIntent.png|безрамки|32x32пкс]]). Попробуйте брызнуть в заключённого перцовым баллончиком или используйте вспышку. Из-за особых очков, вас и офицера вспышка не ослепит, а вот заключённый пострадает. Если это возможно, быстро вытащите офицера из камеры и закройте дверь в камеру. Вы можете попробовать успеть забрать упавшее оружие, но вы не всегда можете успеть это сделать. Если дело совсем плохо — бегите. В любом случае, позовите помощь.&lt;br /&gt;
* Троян принудительно открыл двери камер и брига, и заключённые начинают массово бежать. Здесь вы мало что можете сделать. Ловить беглецов — не ваша работа, а закрыть двери без помощи ИИ, киборга, дистанционного пульта ГСБ или навыков инженера не получится. Убедитесь, что вы в безопасности и следите за ситуацией. &lt;br /&gt;
* Заключённому пермабрига требуется помощь. Если травмы мелкие и не были нанесены заключённым самому себе, вы можете даже не заходить в пермабриг, а просто передать заключённому медикаменты, используя кнопки локдауна брига, создав безопасный шлюз для передачи медикаментов. Если заключённый в пермабриге один и он умирает у вас на глазах (как правило, потому что его забыли вытащить при радиационном шторме или это вампир, которому не дали мартышку для питания), вы можете оттащить его к себе в комнату, вколоть эфир чтобы он не очнулся и потом помогать как обычно. Не забудьте потом вернуть его в пермабриг или попросите об этом офицера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните —  согласно пункту 10 вашего [[Стандартные рабочие процедуры (Охрана)#Brig Physician|СРП]], вы не обязаны оказывать помощь и спасать заключённых, которые сами нанесли себе вред, и откачивать самоубийц. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==СРП врача брига==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{СРП:Врач_брига}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Служи и вскрывай [[Файл:Swordred.gif|безрамки]]==&lt;br /&gt;
Из-за того, что врач брига начинает игру с [[Implants#Mindshield_Implants|имплантом «Защиты разума» (Mindshield)]], он не может быть антагонистом (кроме [[Блоб|Блоба]]).   {{JobsTable}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Brigmed_glasses.png&amp;diff=27346</id>
		<title>Файл:Brigmed glasses.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Brigmed_glasses.png&amp;diff=27346"/>
		<updated>2023-01-21T18:33:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: Очки бригмеда&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Очки бригмеда&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Surgerykit.png&amp;diff=27344</id>
		<title>Файл:Surgerykit.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Surgerykit.png&amp;diff=27344"/>
		<updated>2023-01-21T18:29:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: Сумка с хирургическим набором&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Сумка с хирургическим набором&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B0%D1%87_%D0%B1%D1%80%D0%B8%D0%B3%D0%B0&amp;diff=27340</id>
		<title>Врач брига</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B0%D1%87_%D0%B1%D1%80%D0%B8%D0%B3%D0%B0&amp;diff=27340"/>
		<updated>2023-01-21T15:57:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: /* Снаряжение */  Добавил картиночки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = BA5656&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = МЕДИЦИНА &amp;amp; ОХРАНА&lt;br /&gt;
|img = BrigPhysician.png&lt;br /&gt;
| jobtitle = Медик брига&lt;br /&gt;
| access =  [[Brig|Бриг]], [[Medbay|Медбей]], [[Operating Theatre|Хирургия]], [[Morgue|Морг]]&lt;br /&gt;
| difficulty = Средняя-Сложная&lt;br /&gt;
| superior = [[Глава Охраны]]&lt;br /&gt;
| duties = Лечить преступников и офицеров СБ.&lt;br /&gt;
| guides = [[Руководство по Медицине]], [[Surgery|Руководство по Хирургии]], [[Хирургия#Гетто хирургия|Руководство по Гетто Хирургии]], [[Стандартные рабочие процедуры (Охрана)|Стандартные рабочие процедуры охраны]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobSecurity}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Необходимые знания==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно, для начала вам нужны основные &#039;&#039;&#039;знания о медицине&#039;&#039;&#039;. Вы можете получить их, играя на обычном [[Врач|враче]] (настоятельно рекомендуем прочитать перед игрой о том, кто такой [[Medical Doctor|доктор]]). Вы должны понимать, что вы — часть службы безопасности, но вы НЕ уполномочены выполнять работу офицеров. Вашей главной обязанностью является поддержание состава отдела безопасности в работоспособном состоянии, а так же делать всё возможное, чтобы преступники в камерах были живы и здоровы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для вас Стандартной Рабочей Процедурой является [[Standard_Operating_Procedure_(Security)#Brig_Physician|СРП (Охрана)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Перед тем, как начать==&lt;br /&gt;
До того, как вы приступите к лечению своих потенциальных убийц, нужно уяснить самое важное — &#039;&#039;&#039;«ВЫ НЕ ОФИЦЕР СЛУЖБЫ БЕЗОПАСНОСТИ»&#039;&#039;&#039;, и вы не должны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Преследовать преступников&lt;br /&gt;
*Казнить/убивать преступников&lt;br /&gt;
*Проводить аресты&lt;br /&gt;
*Допрашивать и выдавать сроки за преступления&lt;br /&gt;
*Исследовать места преступления&lt;br /&gt;
*Использовать оружие (разрешено использование в [[Ядерный оперативник|некоторых]] [[Блоб|ситуациях]])&lt;br /&gt;
*Делать всё, что касается обязанностей офицеров СБ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Введение==&lt;br /&gt;
Среди персонала брига вы — единственное гражданское лицо, и, в какой-то мере, ваша роль уникальна. По сути вы тот же медик, но на вас больше нагрузки — ведь вы одни на весь отдел безопасности, а ваша работа связана с опасными преступниками. А ещё у вас ограничены ресурсы. У вас нет криокапсулы, а за продвинутыми препаратами придётся бегать через половину станции к химику медбея. Кроме того, хоть формально вы здесь, чтобы оказывать первичную медицинскую помощь, на самом деле от вас будут ожидать намного большего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Глава службы безопасности|ГСБ]] и офицеры будут просить вас о [[Хирургия|вживлении]] им [[Импланты|имплантов]], вас будут просить проверить наличие запрещенных имплантов у заключённых или подозреваемых, подтвердить факт смерти в случае проведении казни, транспортировкой трупов заниматься обычно тоже вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будут и периоды затишья, где вы вместе с [[Смотритель|Смотрителем]] часто будете единственным сотрудником СБ в бриге, поэтому вас могут просить заменить лампочки и прибраться (уборка входит в ваши [[Standard Operating Procedure (Security)#Brig Physician|СРП]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заметьте — офицеры будут просить вас об этом не издёвки ради, а по той причине, что из-за импланта Mindshield они знают, что вам можно доверять, а стоять в очереди за уборщиком или рисковать идти в (обычно переполненный) медбей с просьбой об имплантации часто нет времени и/или людей, да и им самим просто не хочется это делать, тем более, когда в штате есть «домашний» медик. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, если вы не готовы погружаться в дебри продвинутой медицины, сразу скажите об этом своему начальнику — [[Глава службы безопасности|ГСБ]]. Проводить сложные операции, превращать офицеров в робокопов пичкая их [[Импланты|имплантами]] или пришивать головы на место не входит в список ваших прямых обязанностей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Снаряжение ===&lt;br /&gt;
Вы начинаете свою смену в медицинском отделе брига. У вас есть &#039;почти&#039; всё что может понадобиться медику:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sleeper.gif]] &#039;&#039;&#039;Слипер&#039;&#039;&#039;, который может вводить в больного эфедрин, уголь, сальбутамол и солевой раствор глюкозы. Кроме того, здесь вы можете усыпить пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bscanner.gif]] &#039;&#039;&#039;Сканер&#039;&#039;&#039;, чтобы подробно сканировать пациента на наличие серьёзных внутренних травм или имплантов (некоторые импланты можно обнаружить только проведя соответствующую операцию).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Box.png]] &#039;&#039;&#039;Стандартный набор медика&#039;&#039;&#039; из: латексных перчаток, медицинской маски, таблетницы, коробочки для пластырей и медицинского пояса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Health_hud.png]] &#039;&#039;&#039;Очки с медицинским HUD&#039;&#039;&#039;. Ваши очки уникальны — это единственные очки, которые имеют медицинский интерфейс и при этом защищают от вспышек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Defrib.gif]] &#039;&#039;&#039;Дефибриллятор&#039;&#039;&#039; (на стене)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Surgery.png]] &#039;&#039;&#039;Хирургический стол&#039;&#039;&#039; с комплектом для анестезии (дыхательная маска + баллон)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;Хирургический набор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Nanoplus.png]] &#039;&#039;&#039;Автомат NanomedPlus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Consoles.gif]] &#039;&#039;&#039;Консоль с доступом к медицинским записям&#039;&#039;&#039; всего экипажа и &#039;&#039;&#039;консоль для отслеживания жизненных показателей экипажа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pepperspray.png]][[File:Flash.png]] &#039;&#039;&#039;Средства самозащиты&#039;&#039;&#039; (перцовый баллончик и вспышка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bodybag_fold.png|64px]] &#039;&#039;&#039;Мешки для трупов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание что у вас нет криокапсулы, так как поставить вам её негде, да и особо незачем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не стесняйтесь заходить в медбей за припасами — в особенности, чтобы взять продвинутые лекарства вроде [[Руководство по фармакологии|ДТПА]] в химическом холодильнике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Собственная безопасность ===&lt;br /&gt;
Запомните самое важное — &#039;&#039;&#039;не лезьте на рожон&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последнее что вам нужно — это оказаться в заложниках у буйного заключённого из-за того что вы вошли к нему в камеру одни или попасть в гущу боя между врагами корпорации и офицерами. Вы — гражданский, и &#039;&#039;&#039;ваш предел самозащиты это перцовый баллончик, вспышка и бегство&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хуже того — вы единственный медик в отделе, и вы просто не можете себе позволить попасть в передрягу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Базовые меры предосторожности:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не заходите в камеру/пермабриг без сопровождения офицера (если заключённый дееспособен).&lt;br /&gt;
** Если офицеров не хватает, чтобы выделить вам сопровождение, не рискуйте. Вы всегда сможете оттащить труп заключённого на клонирование.&lt;br /&gt;
* Если вам нужно срочно отойти и оставить заключённого у себя в комнате одного, то положите его в слипер чтобы он ничего не украл или не сломал. Если заключённый особо опасен, проводите процедуры только в присутствии офицера (кроме того, вы можете вколоть заключённому немного эфира, чтобы он заснул, и вы могли спокойно провести необходимые процедуры).&lt;br /&gt;
** Офицеры иногда будут забегать к вам в комнату, бросать там заключённого в бессознательном состоянии и просто убегать, ничего не объясняя — это бывает в случае перегрузки отдела или при ЧС, когда отдел не может выделить вам офицера для обеспечения безопасности. В этом случае сперва введите заключённому эфир, и затем работайте дальше, как обычно.&lt;br /&gt;
* Если вы видите что заключённый ломает камеру, снимает наручники в отсутствии офицеров, пытается сбежать и так далее — отойдите в безопасное место (обычно хватает отойти за дверь) и сообщите офицерам по рации или лично [[смотритель|смотрителю]]. Проводить аресты — не ваша работа, да и средств для этого у вас чаще всего не будет.&lt;br /&gt;
* Если в бриге начинается бойня, сидите у себя в кабинете и оказывайте посильную помощь офицерам, но &#039;&#039;&#039;не лезьте в перестрелку!&#039;&#039;&#039; Одно дело это вытащить умирающего офицера когда бой сместился в другое место, и совсем другое — дать преступнику повод в себя стрелять или полезть под пули.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности работы ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Brig radiation shielding.png|мини|Область брига станции Керберос, защищённая от радиационного шторма]]&lt;br /&gt;
В начале раунда и не только у вас будет свободное время. Вы можете занять себя снабжением &amp;lt;s&amp;gt;себя же любимого&amp;lt;/s&amp;gt; лазарета медикаментами и оборудованием. Если это уже сделано, вы можете наблюдать за обстановкой на станции с помощью камер, обсудить вопрос с имплантированием с [[ГСБ]]  (если умеете оперировать), принести в бриг еды, поменять лампочки, попросить офицеров перевести датчики костюма в третий режим, &amp;lt;s&amp;gt;одеть юбку покороче&amp;lt;/s&amp;gt; и так далее. Не стесняйтесь присутствовать при допросах в процедурной — это не только интересно, но также вас могут попросить проверить подозреваемого на импланты (с помощью сканера), да и у заключённого будет меньше соблазна попытаться сбежать, если в комнате находится на одного человека больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего вы будете лечить царапины, ожоги и прочие мелкие травмы сотрудников СБ и заключённых. Но ситуации бывают самые разные. Вот некоторые из них:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Радиационный шторм. Коридор брига — одно из немногих мест на станции, экранированных от радиационного шторма, помимо технических тоннелей. Экранирован весь коридор от выхода из процедурной до раздевалки офицеров. Обратите внимание, что &#039;&#039;&#039;камеры заключённых и пермабриг не экранированы&#039;&#039;&#039; — и напоминать офицерам, что оттуда нужно вывести заключённых, как и откачивать некоторых из них от последствий высокой дозы радиации, скорее всего, придётся вам. Если у вас будет больше пары пациентов — посылайте их в медбей. Поскольку у вас нет антирадиационного костюма, вы облучитесь от пациентов, а запасы йода и ДТПА очень ограничены.&lt;br /&gt;
* У вас на глазах заключённый опрокинул/обезоружил офицера или нападает на него. Поднимите офицера, если он упал (кликните на него пустой рукой с интентом &#039;&#039;&#039;«Help&#039;&#039;&#039;» [[Файл:HelpIntent.png|безрамки|32x32пкс]]). Попробуйте брызнуть в заключённого перцовым баллончиком или используйте вспышку. Из-за особых очков, вас и офицера вспышка не ослепит, а вот заключённый пострадает. Если это возможно, быстро вытащите офицера из камеры и закройте дверь в камеру. Вы можете попробовать успеть забрать упавшее оружие, но вы не всегда можете успеть это сделать. Если дело совсем плохо — бегите. В любом случае, позовите помощь.&lt;br /&gt;
* Троян принудительно открыл двери камер и брига, и заключённые начинают массово бежать. Здесь вы мало что можете сделать. Ловить беглецов — не ваша работа, а закрыть двери без помощи ИИ, киборга, дистанционного пульта ГСБ или навыков инженера не получится. Убедитесь, что вы в безопасности и следите за ситуацией. &lt;br /&gt;
* Заключённому пермабрига требуется помощь. Если травмы мелкие и не были нанесены заключённым самому себе, вы можете даже не заходить в пермабриг, а просто передать заключённому медикаменты, используя кнопки локдауна брига, создав безопасный шлюз для передачи медикаментов. Если заключённый в пермабриге один и он умирает у вас на глазах (как правило, потому что его забыли вытащить при радиационном шторме или это вампир, которому не дали мартышку для питания), вы можете оттащить его к себе в комнату, вколоть эфир чтобы он не очнулся и потом помогать как обычно. Не забудьте потом вернуть его в пермабриг или попросите об этом офицера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните —  согласно пункту 10 вашего [[Стандартные рабочие процедуры (Охрана)#Brig Physician|СРП]], вы не обязаны оказывать помощь и спасать заключённых, которые сами нанесли себе вред, и откачивать самоубийц. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==СРП врача брига==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{СРП:Врач_брига}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Служи и вскрывай [[Файл:Swordred.gif|безрамки]]==&lt;br /&gt;
Из-за того, что врач брига начинает игру с [[Implants#Mindshield_Implants|имплантом «Защиты разума» (Mindshield)]], он не может быть антагонистом (кроме [[Блоб|Блоба]]).   {{JobsTable}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bodybag_fold.png&amp;diff=27339</id>
		<title>Файл:Bodybag fold.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bodybag_fold.png&amp;diff=27339"/>
		<updated>2023-01-21T15:55:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: Мешок для трупов в сложенном состоянии&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Мешок для трупов в сложенном состоянии&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%BA&amp;diff=27337</id>
		<title>Химик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%BA&amp;diff=27337"/>
		<updated>2023-01-21T14:47:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: Допереписал статью, добавил оборудование лаборатории и ссылки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 2A9633&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = МЕДИЦИНА&lt;br /&gt;
|img = Chemist.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Химик&lt;br /&gt;
|access = [[Medbay|Медбей]], [[Chemistry Lab|Хим. лаборатория]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Chief Medical Officer|Главный Врач]]&lt;br /&gt;
|duties = Варить медикаменты, давать супер-смазку клоуну, чувствовать себя Уолтером Уайтом пока СМО не вызовет отряд СБ.&lt;br /&gt;
|guides = [[Руководство по фармакологии]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobMedical}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как &#039;&#039;&#039;Химик&#039;&#039;&#039; (также известный как &#039;&#039;&#039;Фармацевт&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Фармаколог&#039;&#039;&#039;), ваша работа заключается в &#039;&#039;&#039;смешивании химикатов для [[Roles#Медицинский отдел|медицинского персонала]]&#039;&#039;&#039;. Ваша работа будет нужна, в основном, [[Medical Doctor|врачам]], так как им часто требуются медикаменты, которые сделать можете только вы, но будьте готовы и к другим вызовам.&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
Вы будете смешивать и давать химикаты медицинскому персоналу и экипажу. Собственно, это всё. Иногда вы можете делать все, что вам заблагорассудится, но большую часть времени вы будете делать химикаты для медицинского персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лаборатория==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы будете работать со следующим оборудованием:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ChemMaster.gif]] ChemMaster 3000 - аппарат для дозирования химических веществ и изготовления таблеток и пластырей. Можно изготовить не более 20 таблеток/пластырей одновременно, используя вещества в специальном буфере. Буфер может работать в режиме трансфера (извлечение вещества из буфера вернет его в емкость) и в режиме сброса (при извлечении вещество будет уничтожено). Буфер автоматически опустошается при извлечении емкости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chem.png]] Химический раздатчик - почти неисчерпаемый источник базовых элементов, таких, как кислород и водород. Имеет лимит по выдаче веществ, который восполняется со временем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Smartfridge.png]] Два холодильника, один из которых ограничен стеклянной дверцей и доступен из смотровой медбэя. Используются как для хранения лекарств, готовых к применению, так и для хранения реагентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Blender.png]] Блендер для измельчения полезных ископаемых и выращенных продуктов для получения реагентов. Также годится для того, чтобы вернуть вещества из таблеток/патчей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ChemHeater.png]] Химический нагреватель для плавного подогрева смесей. Используется при синтезировании веществ, которые реагируют при высокой температуре. В некоторых случаях может заменяться зажигалкой. &amp;lt;s&amp;gt;Чаще всего становится причиной подрыва отдела перегретым маслом&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fueltank.png]] Топливный бак на 1000 единиц, встроенный в стену. Содержит сварочное топливо (Welding Fuel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chem_Glasses.png]] Научные очки для визуального определения соединений в емкостях и для защиты глаз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gasmasks.gif]] Противогазы. Защитят лицо и легкие от вредных паров цианида и хлора. *&#039;&#039;Ехидные звуки на немецком&#039;&#039;*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторое оборудование в фармакологической лаборатории довольно уникально: утеря химического раздатчика приостановит работу до его починки, а без ChemMaster3000 невозможно изготовление таблеток и патчей, очистка растворов от примесей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Знайте ваши химикаты==&lt;br /&gt;
Как химик, вы либо будете завалены просьбами, либо их не будет вообще. Хороший химик упивается тем, что постоянно занят работой, несмотря ни на что. Приятно держать запасные флаконы/таблетки часто запрашиваемого лекарства, даже если никто его еще не просил. [[Руководство_по_фармакологии#Cryoxadone|Криоксадон]] обычно является одним из часто запрашиваемых лекарств, так как он используется в криокапсулах и при приготовлении синтетического мяса. Хорошей идеей будет предварительно получить некоторый опыт врача, чтобы понять, какие лекарства представляют первоочередную ценность. Ну, или спросить у действующего врача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы часто будете сталкиваться с другими сотрудниками, запрашивающими разные химикаты. В то время, как давать ботанику нестабильный мутаген, а вирусологу радий - нормально, вам, вероятно, следует проконсультироваться с [[Chief Medical Officer|Главным Врачом]], прежде чем раздавать экипажу какие-либо химикаты, которые [[Руководство_по_фармакологии#FluoroSulfuric_Acid|явно]] не предназначены для их работы. Распространение наркотиков и опасных химических веществ, особенно без предварительного разрешения, может привести к вашему аресту или увольнению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смешивание===&lt;br /&gt;
Вы можете смешивать химикаты несколькими способами, но самый простой способ это добавить пробирку в химический раздатчик, а затем дозировать соответствующее количество базовых химикатов. Если смесь правильна, то раствор запузырится (издаст характерный звук) и вы получите новый химикат. Также помните, что некоторые вещества могут испускать токсичные пары при реакции смешивания. Вы же надели противогаз, верно?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смешивание с помощью пробирок, капельниц и шприцов помогает, если вам нужно определенное количество каждого химиката. Просто нажмите одним контейнером на другой, чтобы перелить часть раствора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавление любой пробирки с смесью химикатов в ChemMaster 3000 позволит вам изолировать химикаты, сделать таблетки или бутылки с химикатами, которые вы положили в него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Таблетки===&lt;br /&gt;
Таблетки - это отличный способ ввести большое количество лекарства сразу. Если вы собираетесь сделать лекарство, которое будет одноразовым, сделайте его в форме таблеток. Каждая таблетка может содержать до 100 единиц реагентов одновременно, и в таблетницу помещается до 50 таблеток! Естественно, их можно хранить и в карманах. В качестве предостережения, помните, что большинство химикатов имеют определенный предел, после которого наступает &amp;lt;u&amp;gt;передозировка&amp;lt;/u&amp;gt;, поэтому не стесняйтесь заходить в [[руководство по химии]] и следите за тем, сколько вещества вы добавляете в таблетку. Обычно 10 единиц на таблетку это стандартное и безопасное количество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хорошие примеры для таблеток:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Руководство_по_фармакологии#Pentetic Acid|ДТПА (Pentetic Acid)]]&#039;&#039;&#039;: Лечит огромное количество радиации и токсинов, а также удаляет все другие химикаты. Имеет шанс нанести небольшое количество физического урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Руководство_по_фармакологии#Mannitol|Маннитол (Mannitol)]]&#039;&#039;&#039;: Лечит мозг и слабоумие. Оживит даже мёртвый мозг.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Руководство_по_фармакологии#Mutadone|Мутадон (Mutadone)]]&#039;&#039;&#039;: Лечит все генетические дефекты, работает в количествах меньше единицы. (&#039;&#039;&#039;НЕ ЛЕЧИТ КЛЕТОЧНЫЙ УРОН!&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Руководство_по_фармакологии#Saline-Glucose_Solution|Физраствор (Saline-Glucose Solution)]]&#039;&#039;&#039;: Медленно восстанавливает кровь и лечит физические повреждения и ожоги.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Руководство_по_фармакологии#Oculine|Окулин (Oculine)]]&#039;&#039;&#039;: Лечит повреждения ушей и глаз.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Руководство_по_фармакологии#Mitocholide|Митоколид (Mitocholide)]]&#039;&#039;&#039;: Медленно лечит повреждения внутренних органов.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Руководство_по_фармакологии#Iron|Железо (Iron)]]&#039;&#039;&#039;: Помогает восстановить кровь. Медленнее чем переливание, но быстрее чем физраствор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Флаконы===&lt;br /&gt;
Флаконы предназначены для того, чтобы содержать химикаты, которые не используются сразу, либо наиболее эффективны в жидкой форме. Они также могут быть использованы для хранения реагентов, которые вы собираетесь использовать в химии позже. Каждый флакон может вместить не более 50 единиц и может разбрызгивать содержимое куда угодно. Шприцы могут вытягивать из из них жидкость для последующей инъекции больным, что делает флаконы очень полезными в сочетании с шприцами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хорошие примеры для флаконов:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Руководство_по_фармакологии#Cryoxadone|Криоксадон (Cryoxadone)]]&#039;&#039;&#039;: Обычно используется для наполнения им криокапсул или получения синтетического мяса для клонирования.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Руководство_по_фармакологии#Mitocholide|Митоколид (Mitocholide)]]&#039;&#039;&#039;: Лечит повреждения внутренних органов и восстановливает мёртвые конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пластыри (патчи)===&lt;br /&gt;
Химические пластыри наносят химикаты непосредственно на тело. Коробочка для пластырей — аналог таблетницы — вмещает до 50 пластырей. Вещества, вызывающие привыкание в виде пластыря, не вызовут привыкания, но сократят количество применяемых реагентов вдвое. Хотя большинство пластырей можно наносить мгновенно, пластыри с содержащимися в них вредными химическими веществами потребуют времени для нанесения, подобно таблеткам. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;МАКСИМУМ РЕАГЕНТОВ В ПЛАСТЫРЕ 20 ЕДИНИЦ&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;(Спасибо нерфоебам)&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хорошие примеры для пластыря:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Руководство_по_фармакологии#Perfluorodecalin|Перфтордекалин (Perfluorodecalin)]]&#039;&#039;&#039;: Излечивает огромное количество респираторного урона, стабилизирует состояние пациентов с разрывом легких, но вызывает привыкание, если используется в форме таблеток. Безопасная доза меньше 4 единиц.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Руководство_по_фармакологии#Silver_Sulfadiazine|Сульфадиазин серебра (Silver Sulfadiazine)]]&#039;&#039;&#039;: Лечит ожоги.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Руководство_по_фармакологии#Styptic_Powder|Кровоостанавливающая пудра (Styptic Powder)]]&#039;&#039;&#039;: Лечит физический урон.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Руководство_по_фармакологии#Synthflesh|Синтплоть (Synthflesh)]]&#039;&#039;&#039;: Лечит как физические повреждения, так и ожоги гораздо эффективнее всего остального, но сложнее и дольше создавать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Создание криосмеси===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Химикаты вложенные в криокапсулы, работают в 10 раз эффективнее, чем при обычном применении, а это означает, что в большинстве случаев вам не придется повторно запасать криосмесь после её изготовления, если только кто-то не саботирует криокапсулы. Снабжение криокапсул необходимыми химикатами - это всего лишь еще одно ваше бремя, и хотя криоксадон будет работать для самых основных криосмесей, вы должны рассмотреть возможность добавления дополнительных химикатов в для лечения типов повреждений, которые не покрываются криоксадоном. Добавление маннитола и митоколида, например, обычно помогает вылечить серьезные повреждения мозга и слабые внутренних повреждений в целом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заполнение автомендеров===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автомендер [[File:Automender.png|32px]] - это простое и компактное устройство для быстрого лечения значительного количества грубого или ожогового урона. Медики будут часто обращаться к вам с пустыми мендерами и с просьбами их заполнить. Для этого просто перелейте в частично или полностью опустевший мендер вещество из мензурки. Один мендер вмещает в себя до 200 единиц вещества, наносимого на кожу. Обычно это [[Руководство_по_фармакологии#Styptic_Powder|кровоостанавливающая пудра (Styptic Powder)]] и [[Руководство_по_фармакологии#Silver_Sulfadiazine|cульфадиазин серебра (Silver Sulfadiazine)]]. Как только вам удастся синтезировать [[Руководство_по_фармакологии#Synthflesh|синтплоть]] - обязательно заполните ей парочку мендеров - синтплоть лечит и ожоги, и грубый урон на 50% эффективнее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезная информация==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Хорошей идеей будет подготовить наиболее часто используемые лекарства прямо в начале раунда. Вы приобретете некоторое уважение у врачей, а у вас появится время на сомнительную деятельность.&lt;br /&gt;
*Не выливайте излишки химикатов в больших объёмах при изготовлении сложных веществ. Лучше приготовить полную мензурку химиката, вставить в ChemMaster 3000 и разлить его по бутылкам. Так химикаты не будут занимать место в пробирках, а в случае необходимости их легко можно будет найти.&lt;br /&gt;
*Когда кто-то просит что-то опасное/раздражающее, что явно не нужно для их работы, хорошим решением будет попросить разрешения у [[Chief Medical Officer|CMO]] или сказать человеку, чтобы он получил разрешение от [[Medical Doctor|врача]]. Никогда не узнаешь, что сделает человек, которому вы передали химикаты и остается потом только гадать, арестуют вас или просто уволят за переданные химикаты.&lt;br /&gt;
*Если вам не хватает крови, чтобы сделать &#039;&#039;&#039;[[Руководство_по_фармакологии#Synthflesh|cинтплоть]]&#039;&#039;&#039; или другие химикаты, а донора под рукой нет, то попросите генетика или ботаника дать вам куб с животным, распакуйте его и используйте раковину или плесните на него стакан воды, чтобы получить себе обезьяну, наполненную свежей кровью. Посадите мартышку на стул и начните забор крови с помощью капельницы. (Вы можете нажать ПКМ на капельницу у себя в руке чтобы изменить количество забираемой крови или другого вещества). Если не хотите таскать трупы, а крови нужно много, скормите мартышке таблеток железа для восстановления крови. А чтобы та не померла от голода, можете в ту же таблетку добавить сахара.&lt;br /&gt;
*Хорошей идеей является использование больших мензурок (Large beaker, печатаются в автолате) или просто вёдер вместо обычных мензурок, так как они вмещают 100 и 120 единиц реагентов соответственно (вместо обычных 50), что делает их очень полезными в некоторых рецептах и в массовом производстве веществ. По этой же причине постарайтесь как можно быстрее получить несколько штук больших и глубоких блюспейс мензурок на 300 единиц у ученых.&lt;br /&gt;
*Это не слишком очевидно, но пакеты для крови (IV Bag) можно использовать и для хранения других веществ. Используйте их как временный буфер на 200 единиц до получения больших емкостей, а также как тару для выдачи мутагенов генетикам.&lt;br /&gt;
*Вы можете нажать баночкой для таблеток или сумкой с химикатами на плитку, чтобы собрать с нее все таблетки или флаконы с химикатами. Перенесите сумку с химикатами в холодильник SmartFridge чтобы загрузить в него все содержимое из вашей сумки. Это же работает и с таблетницами и коробочками для пластырей.&lt;br /&gt;
*Как только ученые улучшат вам химический раздачик, у вас отпадет необходимость в синтезе некоторых простых веществ, таких, как [[Руководство_по_фармакологии#Acetone|ацетон (Acetone)]], [[Руководство_по_фармакологии#Ammonia|аммиак (Ammonia)]] или [[Руководство_по_фармакологии#Dyethylamine|диэтиламин (Dyethylamine)]]. Помните об этом и не тратьте время, пытаясь синтезировать то, что уже у вас под рукой.&lt;br /&gt;
*Многие вещества, необходимые для производства химикатов, легко доступны в вашей лаборатории, но не все. Космический грибок (Space Fungus), который используется в некоторых ваших рецептах, обычно растет на стенах в техах, а окулин или кровь земли и вовсе получаются только выращиванием растений и их переработкой, поэтому хорошей идеей будет стать приятелем с ботаником.&lt;br /&gt;
*Пепел (Ash) можно получить, сжигая бумагу и соскребая кучки пепла с пола в стакан или из улучшенного химического раздатчика, а ошметки (Liquid Gibs) можно собрать у повара при разделке туши.&lt;br /&gt;
*Если вы не понимаете куда девается вещество из пробирки после того, как вы вставили её в химический раздатчик или ChemMaster 3000, проверьте свой [[Руководство по боевой системе|интент]]. В режиме &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Harm&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; [[Файл:HarmIntent.png|безрамки|32x32пкс]] вы выплёскиваете содержимое пробирки. &lt;br /&gt;
* Если [[Главный Врач|СМО]] не делится своим гипоспреем с [[Руководство_по_фармакологии#Omnizine|Омнизином]], то омнизин можно получить так: накормите кого-нибудь (проще всего мартышку) &amp;lt;u&amp;gt;разогретыми Donk-pockets&amp;lt;/u&amp;gt;, положите её в слипер и сделайте диализ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==СРП химика==&lt;br /&gt;
{{СРП:Химик}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Хармацевт [[Файл:Swordred.gif|безрамки]]==&lt;br /&gt;
Химик — одна из самых опасных профессий в медицинском/научном отделах, и за него легко быть хорошим [[Предатель|предателем]]. МНОГИЕ химикаты, к которым вы имеете доступ, убивают при инъекции. Доступ к гранатам это огромный плюс, не говоря уже о бесконечных дозах успокоительного. Помните, что нужно быть здравомыслящим и скрытным. Куча напалмовых гранат, брошенных вокруг, не принесет вам никакой пользы. Лучше спросить у админов, прежде чем пользоваться серьезной [[Guide to Chemistry|пиротехникой]] &amp;lt;s&amp;gt;(будет глупо получить бан за подрыв лимитки 300х300)&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме очевидной силы доставки оглушающих химикатов с помощью шприца или гранаты, опытный химик может быть очень креативен в своих предательских подходах. Вода (или смазка) в бутылке с спреем поскользнёт ваших преследователей, немного термита прожжёт укреплённые стены как масло, стабильный мутаген может скрыть вашу истинную личность, различные стимуляторы позволят вам сопротивляться тазерам и так далее. Не торопитесь и тщательно подготовьтесь к своей авантюре против СБ, и помните что использовать что-то нестандартное и необычное всегда лучше, чем прибегать к простой пиротехнике.&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B0%D1%87&amp;diff=27253</id>
		<title>Врач</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B0%D1%87&amp;diff=27253"/>
		<updated>2023-01-19T16:46:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: Интернатура&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 2A9633&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = МЕДИЦИНА&lt;br /&gt;
|img = MedicalDoctor.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Врач&lt;br /&gt;
|access = [[Medbay|Медбей]], [[Morgue|Морг]], [[Operating Theatre|Хирургия]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Chief Medical Officer|Главный Врач]]&lt;br /&gt;
|duties = Беспокоиться о здоровье экипажа, спасать жизни.&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to Medicine|Общая Медицина]], [[Хирургия]], [[Creating Advanced Rooms#Surgery / Operating Room|Руководство по созданию продвинутой операционной]], [[Руководство по воскрешению]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobMedical}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Врач&#039;&#039;&#039; (или же Медицинский Доктор), без преувеличения, чрезвычайно важен для работы станции. Ваша роль, как врача — спасать жизни. Каждую жизнь можно спасти, если в теле есть [[Руководство по воскрешению|душа]]. Поскольку врачи — это единственные люди, у кого есть инструменты и навыки, чтобы лечить и воскрешать экипаж, то они, как правило, заводят много друзей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для игры на медике требуется пройти этап [[#Интернатура|интернатуры]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требуемые знания ==&lt;br /&gt;
* Обязательно ознакомьтесь с [[Руководство_по_медицине|руководством по медицине]]. Вы должны знать, как работает оборудование в медбее, принципы получения урона и его лечения, отличия групп крови и их совместимость, существующие расовые особенности.&lt;br /&gt;
* Вы должны знать большинство основных химических медикаментов, их назначение и принцип действия (не как их делать, хотя в особых случаях вы можете использовать заметки в химической лаборатории). [[Руководство_по_фармакологии|Руководство по фармакологии]] в помощь. Не повредит узнать, что делают другие, более нишевые медицинские препараты, но, если у вас в отделе есть квалифицированный химик, который может сделать их, он также может и подсказать вам, как их применять.&lt;br /&gt;
* Вы должны знать, как воскрешать умерших членов экипажа, в том числе тех, которые не поддаются реанимации. Вам поможет [[Руководство_по_воскрешению|руководство по воскрешению]]&lt;br /&gt;
* При выборе роли хирурга (Surgeon) вы обязаны знать, как проводить основные операции на различных частях тела. Впрочем, врачам общей практики базовые знания хирургии не помешают. Самые частые процедуры — остановка внутренних кровотечений, сращивание переломов и лечение/пересадка внутренних органов. Читайте [[Хирургия|руководство для начинающего хирурга]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обзор роли ==&lt;br /&gt;
=== Человек в белом халате ===&lt;br /&gt;
Как врач, ваша работа состоит в том, чтобы лечить людей, спасать их от смерти и приводить тех кто все же умирает, в генетику для клонирования (впрочем, чаще всего, вместо вечно облученных генетиков, клонированием будете заниматься тоже вы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша основная работа будет проходить в Медбее, где есть раздатчики с большим количеством расходных материалов и более специализированные наборы аптечек. У вас будут некоторые стандартные лекарства в раздатчиках на первое время, однако они рассчитаны на тот небольшой период, пока [[Химик|химики]] не синтезируют основные лечащие вещества (вроде ДТПА и Перфтордекалина) и более специализированные лекарства (как митоколид и гидрокодон).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здоровье у персонажей может варьироваться от 100 до −100, и ваша задача сделать так, чтобы оно не упало в самый низ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете диагностировать травмы с помощью анализатора здоровья. Ваш ПДА, обладая специализированным программным картриджем, также может выполнять ограниченное считывание состояния здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Храм Гиппократа ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медбей, как основное медицинское учреждение на станции, оснащен всем необходимым оборудованием для лечения пострадавших. В перечень входят:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bscanner.gif]] Сканеры тела. Сканируют все тело пациента и дают подробный отчет о его состоянии, включающий локализацию переломов и внутренних кровотечений, травмы органов и установленные импланты. Отчет можно распечатать и использовать в дальнейшем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sleeper.gif]] Слиперы. Небольшие камеры для химиотерапии, позволяющие вводить вспомогательные вещества и купировать зависимости от химикатов и наркотиков. Также слипер может производить диализ при наличии установленной емкости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cryogenics.png|32px]] Криокамеры, соединенные с холодильником и кислородными баками в одну систему. Заполнены смесью на основе криоксадона. Криотерапия заключается в лечении пациента охлажденной криосмесью и позволяет лечить как обычные травмы и легкую интоксикацию, так и клеточные нарушения. Не забудьте включить и выставить оптимальную температуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Defrib.gif]] Дефибрилляторы, предназначены для реанимации пациентов в состоянии клинической смерти. Реанимирует при наличии в теле души и хорошем состоянии тела (не более 180 грубого и ожогового урона в сумме). Бесполезен спустя 5 минут после смерти, а также при лечении самоубийц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Nanoplus.png|64px]] Nanomed Plus. Раздатчики медицинских препаратов и оборудования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:IV_bag.png|64px]] Капельницы. Для переливаний и забора крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sink.png|64px]] Раковины. Мойте руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Снаряжение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед началом смены вам потребуется экипироваться. Вы начинаете с продвинутой аптечкой первой помощи в руках, в которой лежат базовые средства для лечения травм и ожогов. Этого будет недостаточно для эффективной работы даже в первый час смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмите со склада:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LGloves.png|48px]][[File:Sterilemask.png|48px]] Перчатки и маску - чтобы &amp;lt;s&amp;gt;выглядеть как тру медик&amp;lt;/s&amp;gt; соблюдать гигиену и снизить вероятность заражения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Medicalbelt.png|48px]] Медицинский пояс - помогает таскать всю медицину на себе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pill_Bottle.png|48px]] Таблетницу - вмещает в себя до 50 различных таблеток&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Patch_Box.png|48px]] Коробку для пластырей (патчей) - вмещает до 50 различных пластырей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Automender.png|48px]] Автомендеры для травм и для ожогов - содержат по 200u действующего вещества ([[Руководство_по_фармакологии#Styptic_Powder|кровоостанавливающая пудра]] и [[Руководство_по_фармакологии#Silver_Sulfadiazine|сульфадиазин серебра]] соответственно)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Handheld_defib_64.png|48px]] Переносной дефибриллятор - восстанавливать нормальную работу сердца у пациентов в критическом состоянии. Возьмите один, лучше два - у него большая перезарядка после использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Healthanalyzer.png|48px]] Анализатор здоровья - основной переносной прибор для получения подробной информации о количестве урона различных типов. Не забудьте [[File:HAUpgrade.png|48px]] чип с улучшением, если его нет в анализаторе - так вы сможете видеть находящиеся в теле пациента реагенты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Healthhud.png|48px]] Медицинский интерфейс - отображает уровень здоровья всех персонажей в поле вашего зрения, а также их текущее состояние (стабилен/крит/клиническая смерть)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:AdvTrauma.png|48px]] Продвинутый набор для травм - быстро лечит большое количество грубого урона (до 150 за полный набор), а также останавливает кровотечения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Burnkit.png|48px]] Продвинутый набор для ожогов - быстро лечит большое количество ожогового урона (до 150 за полный набор)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Medical_hypospray.png|48px]] Медицинский гипоспрей - может содержать до 30 единиц любых лекарственных веществ без серьезных побочек, идеально подходит для создания лечебных смесей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный список медицинского инвентаря приведен [[Медицинский_инвентарь|здесь]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наденьте на себя пояс и интерфейс. Положите таблетницу и коробку с пластырями на пояс. Туда же набор для травм и набор для ожогов. У вас остается 2 мендера, их нужно повесить на пояс для быстрого доступа. Дефибриллятор можно также повесить на пояс, но иногда его удобнее положить в сумку, а на пустое место на поясе поместить анализатор здоровья, шприц первой помощи или гипоспрей, тут уже кому как удобнее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лечебная практика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша сила - в знаниях, а ваша гордость - в практике. Изучите [[Руководство_по_медицине|руководство по медицине]] и будьте готовы в любой момент принять пациента. Ваш приблизительный алгоритм действий может выглядеть следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Осмотр прибывшего пациента и сканирование&lt;br /&gt;
* Определение тяжести повреждений и текущего состояния (Жив или мертв? Или жив, но в крите? Есть ли шок или сердечная недостаточность?)&lt;br /&gt;
* Если пациент умер - реанимация (при наличии такой возможности, в противном случае переходите к следующему пациенту, телом займетесь позднее)&lt;br /&gt;
* Стабилизация пациента (борьба с шоком и сердечной недостаточностью, лечение травм и ожогов, остановка кровотечений, восстановление дыхания и т.п.)&lt;br /&gt;
* При необходимости - дальнейшее лечение, будь это медикаментозная помощь, криотерапия или хирургия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хирургия ===&lt;br /&gt;
Если вы являетесь хирургом (или таковых на смене вдруг не оказалось), то вам придется иметь дело с переломами костей, внутренним кровотечением, вскрытиями, имплантацией и прочими операциями, которые можете сделать только вы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Руководство по хирургии находится [[Surgery|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Медицинские боты ===&lt;br /&gt;
Медботы помогают пациентам и самостоятельно вкалывают химикаты для поддержания их здоровья. Список применяемых реагентов, если медбот обнаруживает достаточное количество урона определённого типа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Физраствор&lt;br /&gt;
* Сальбутамол&lt;br /&gt;
* Активированный уголь&lt;br /&gt;
* Спейсацилин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте свою ID-карточку, чтобы изменить настройки медбота и установить в него мензурку с различным содержимым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, стоит быть внимательными, поскольку враждебно настроенные члены экипажа могут снарядить бота мензуркой с кислотой или ЕМАГнуть его, и тогда медбот будет жужжать и бегать колоть всех разными вредными веществами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интернатура ==&lt;br /&gt;
Доктор — очень ответственная и сложная профессия. Если вы плохо лечите людей или плохо знаете такие механики, как реанимация, то это просто может испортить раунд человеку. Для закрепления на практике медицинских навыков персонаж может быть трудоустроен в отдел на правах интерна с сопутствующими ограничениями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полезные советы для интернов ===&lt;br /&gt;
* Если вы не знаете, как лечить что-то, лучшим решением будет спросить. Глупый вопрос лучше, чем мертвый пациент.&lt;br /&gt;
* Снарядите себя. Вы всегда должны носить медицинский пояс, медицинский HUD, лабораторный халат, нитриловые или латексные перчатки и стерильную маску.&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья - это ваша правая рука, продвинутый сканер тела - левая. Никогда не помешает просканировать кого-нибудь. Всегда будьте бдительны к поврежденным внутренним органам, костям и внутреннем кровотечениям!&lt;br /&gt;
* Учитесь запасаться лекарствами от всех бед, тащите с собой запасные мендеры, редкие таблетки от уникальных случаев, &#039;&#039;&#039;НОСИТЕ С СОБОЙ ЖЕЛТЫЕ ДЕФИБРИЛЛЯТОРЫ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Обращайте внимание на расу пациента. Не все расы могут быть клонированы, а для некоторых из них нельзя применить дыхательную анестезию. Более того, поврежденные КПБ - машины, и заниматься ими - работа робототехников.&lt;br /&gt;
* Если у вас не получается вылечить травмы пациента при помощи мендера, то скорее всего, у пациента [[Унатх|толстая кожа]] или на нем надет хардсьют/риг, что не позволяет прокалывать мендером.&lt;br /&gt;
* На стойке регистрации всегда должен быть человек, который будет следить за здоровьем экипажа через консоль. Обычно это работа [[парамедик]]а, но, скорее всего, в его отсутствие заниматься этим будет интерн. Впрочем, переносные мониторы выполняют схожую функцию, так что не помешает поглядывать в свободное время.&lt;br /&gt;
* Криокапсулы нужны в основном для того, чтобы лечить генетические повреждения, если химики не сварили [[Руководство по фармакологии#Rezadone|резадон]]. &lt;br /&gt;
* При лечении криотерапией не забывайте ставить в криокапсуле нормальную температуру в 160 кельвинов. Обязательно включите авто-извлечение пациентов по завершению лечения. Люди не любят, когда их оставляют там навсегда.&lt;br /&gt;
* Не забывайте использовать &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Слиперы&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Они могут вводить ограниченный набор химических веществ, помогающий регенерировать мелкие раны или стабилизировать критических пациентов. Также слиперы отлично работают при лечении зависимостей.&lt;br /&gt;
* Если химик сделал полезные химикаты, кладите таблетки в баночку. Держать по 5 штук каждого препарата при себе никогда не повредит. Не берите все сразу, оставьте коллегам.&lt;br /&gt;
* В лабораторном халате есть два слота, в которые можно положить мелкие предметы. Используйте его, чтобы носить запасные шприцы, шину или автоинъекторы.&lt;br /&gt;
* Инфицирование ран обычно вызывается тем, что врачи не моют руки перед операцией, либо оставили оперируемого на время с открытой раной. Саму инфекцию можно лечить &#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;спейсациллином&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039; или &#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;хирургической санацией&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;. Но лучше просто предотвратить заражение.&lt;br /&gt;
* В случае заражения экипажа вирусом используйте баллоны с воздухом для дыхания, найдите лекарства от вируса и слушайте указания главврача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== СРП врача ==&lt;br /&gt;
{{СРП:Врач}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== СРП интерна ==&lt;br /&gt;
{{СРП:Интерн}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Не помоги [[Файл:Swordred.gif|безрамки]] ==&lt;br /&gt;
Есть очень много ужасных вещей, которые может сделать врач. Видишь эту сонную ручку? Уколи ей кого-нибудь, кто уже ранен и прикинься, что несешь его в медбей для врачевания, а сам отнеси его в техи и убей. Саботируй лечение экипажа, наполняй криокапсулы кислотой, воруй вещи людей, которые спят под анестезией, мешай лекарства и клей на них бирки с другими названиями, вари супер-яды и убивай людей с одного выстрела шприцеметом, говори, что человека невозможно клонировать и клади его в морг, используй &#039;&#039;стабильный мутаген&#039;&#039; и прикидывайся другими людьми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи хирургом, у вас есть доступ к баллонам с анастезией. Вы всегда можете притвориться, что кому-то нужна хирургия, только для того, чтобы усыпить его. Если вам не страшно, вы можете использовать более очевидную атаку: если ручной дефибриллятор попадает под воздействие ЭМИ или ЕМАГа, он становится мощным оружием, которое мгновенно оглушает цель в режиме Harm, с 10 % шансом вызывая остановку сердца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш медицинский доступ означает, что вы можете воровать медикаменты для себя и других антагонистов, что может помочь с длительными разборками с СБ. Вы можете незаметно клонировать казнённых преступников и оперировать свои цели, если им не повезло попасть вам на стол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клонёрка, подверженная воздействию ЭМИ, превращает клонируемого в кровавый суп, навсегда выводя человека из игры.&lt;br /&gt;
Безумное пространство для отыгрыша!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по ролевой игре ==&lt;br /&gt;
* Вы, скорее всего, хорошо разбираетесь в людях и медицине. Используйте это для помощи людям.&lt;br /&gt;
* Не стесняйтесь играть хорошего парня. Все-таки именно для этого вы выбрали эту профессию. Для помощи людям.&lt;br /&gt;
* Соблюдайте чистоту и гигиену в медбее. Избавляйтесь от загрязнений и трупов, мойте руки, держите хирургические инструменты в чистоте. Во-первых, этого требует СРП, во-вторых - это красиво.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D0%B5&amp;diff=27160</id>
		<title>Руководство по медицине</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D0%B5&amp;diff=27160"/>
		<updated>2023-01-14T15:39:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: Борьба с кровопотерей и медицинские состояния&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
=Так ты хочешь стать врачом?=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько вещей, которые ты должен знать о работе в медицинском отделе!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это руководство охватывает все, что касается основных медицинских процедур. для хирургии или клонирования смотри [[Хирургия|Руководство по хирургии]] и [[Guide to Cadavers|по патологоанатомии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Рабочие инструменты [[File:healthanalyzer.png]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В медицинском отделе находится множество оборудования, доступного любому начинающему врачу. Большинство можно найти в раздатчике Наномеда. [[Файл:Nanomed.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #E6F3E7;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #2A9633; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt; center;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
[[File:LGloves.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Латексные перчатки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Latex Gloves&lt;br /&gt;
|Пара латексных перчаток, которые снижают вероятность заражения при выполнении хирургических операций или любом взаимодействии с пациентами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sterilemask.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Стерильная маска&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sterile Mask&lt;br /&gt;
|Стерильная маска, снижающая вероятность заражения при выполнении хирургической операции и обеспечивает низкую защиту от вирусов, передающихся воздушно-капельным путем. Также защищает от вдыхания трупного запаха.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Medicalbelt.png|ссылка=Special:FilePath/Medicalbelt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Медицинский пояс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Medical Belt&lt;br /&gt;
|Медицинский пояс, позволяющий хранить многие небольшие медицинские предметы, такие как травматические наборы, шприцы или таблетки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Healthhud.png|64x64px|ссылка=Special:FilePath/Healthhud.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Медицинский интерфейс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Medical HUD&lt;br /&gt;
|Стандартные медицинские HUD-очки. Позволяют видеть состояние живых существ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:AdvTrauma.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Продвинутый набор для лечения травм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Advanced Trauma Kit&lt;br /&gt;
|Продвинутый набор для лечения травм. Исцеляет 25 урона от травм за одно использование, а также останавливает кровотечение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:burnkit.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Продвинутый набор для лечения ожогов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Advanced Burn Kit&lt;br /&gt;
|Продвинутый набор для лечения ожогов. Исцеляет 25 урона от ожогов за одно использование.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Healthanalyzer.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Анализатор здоровья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Health Analyzer&lt;br /&gt;
|Анализатор здоровья. В буквальном смысле, хлеб и масло медбея. Позволяет получать более подробную информацию о повреждениях. Можно улучшить [[File:Healthupgrade.png|ссылка=Special:FilePath/Healthupgrade.png]] специальным модулем из раздатчика Наномеда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Syringes.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Шприц&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Syringe&lt;br /&gt;
|Шприц позволяет делать забор образцов крови или вводить пациентам реагенты. Используется либо вручную, либо как снаряд шприцемета.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Medical_hypospray.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Медицинский гипоспрей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Medical Hypospray&lt;br /&gt;
|Гипоспрей позволяет моментально ввести содержимые в нём химические вещества(5 единиц за раз, 15 единиц максимум). Может содержать лишь безвредные химические вещества (как правило к ним относятся те, что не наносят повреждений при любых условиях, включая передозировку), если не взломан емагом. Смекалистый врач может заполнить гипоспрей смесью лекарств, чтобы быстро стабилизировать пациента в критическом состоянии (например, 1 к 1 смесь эпинефрина и физиологического раствора). Если взломан емагом, прокалывает hardsuit и вмещает любые химические вещества.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Defrib.gif|ссылка=Special:FilePath/Defrib.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Дефибриллятор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Defibrillator&lt;br /&gt;
|Дефибриллятор, используемый для реанимации недавно умерших пациентов. Для самоубийц он бесполезен, сколь бы скоро он не был применен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Crewmonitor.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Портативный монитор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Handheld Monitor&lt;br /&gt;
|Портативная версия компьютера для наблюдения за экипажем, позволяющая вам видеть датчики костюмов всех членов экипажа в любом месте станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Handheld defib 64.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Переносной дефибриллятор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Handheld defibrillator&lt;br /&gt;
|Переносной дефибриллятор, используемый для предотвращения сердечных приступов и лечения респираторных заболеваний. Если пациент в критическом состоянии, с вероятностью в 66% снимает 50 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;респираторного(окси)&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; урона и может запустить остановившееся сердце. Работает только на пациентах, которые находятся в критическом состоянии. Он перезаряжается самостоятельно после короткой перезарядки. &#039;&#039;&#039;НЕ РЕАНИМИРУЕТ ПАЦИЕНТОВ!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:IV_bag.png|64x64px|ссылка=Special:FilePath/IV_bag.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Капельница&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
IV Drip&lt;br /&gt;
|Капельница для внутривенного переливания используется для переливания или взятия крови. Может также использоваться для инъекций химических веществ или эффективного производства синтетического мяса.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Основные химические вещества[[Файл:bluebottle.png|ссылка=Special:FilePath/Bluebottle.png|64x64пкс]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работая в медбее, вы можете столкнуться с большим разнообразием химических веществ. Их можно найти в Холодильнике Химической лаборатории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь охвачены только основные химические вещества, с которыми вы столкнетесь. Для остальных химикатов смотрите [[руководство по фармакологии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно: Трупы не усваивают реагенты, введенные перорально (через рот). На них работают пластыри, улучшенные наборы и мендеры&#039;&#039;&#039;. Однако, странный реагент. при введении перорально, оказывает свое действие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #E6F3E7;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #2A9633; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt; center;&amp;quot; |Icon&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Bandaid brute.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Styptic Powder|Кровоостанавливающая пудра]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Styptic Powder|Styptic Powder]]&lt;br /&gt;
|Кровоостанавливающая пудра способствует лечению урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;. Применяется в форме пластыря или мендера. Полезна для лечения клинически мертвых пациентов перед реанимацией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:salicylicpill.png|ссылка=Special:FilePath/Salicylicpill.png|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Salicylic Acid|Салициловая кислота]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Salicylic Acid|Salicylic Acid]]&lt;br /&gt;
|Салициловая кислота способствует медленному заживлению &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и используется в качестве обезболивающего перед операцией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:bandaid.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Synthflesh|Синтплоть]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Synthflesh|Synthflesh]]&lt;br /&gt;
|Синтплоть исцеляет урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;. Работает только при наружном применении и полезна для исцеления клинически мертвых пациентов перед реанимацией. Синтплоть, как химическое вещество, можно загружать в автомендеры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Saline-Glucose solution bottle.png|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Saline-Glucose Solution|Физиологический раствор]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Saline-Glucose Solution|Saline-Glucose Solution]]&lt;br /&gt;
|Физраствор соли и глюкозы лечит шок — первый симптом критического состояния, а также урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; и способствует ускоренному восстановлению крови в организме (при условии, что у пациента есть кровь).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Bandaid burn.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Silver Sulfadiazine|Сульфадиазин серебра]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Silver Sulfadiazine|Silver Sulfadiazine]]&lt;br /&gt;
|Сульфадиазин серебра лечит урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;. Применяется в форме пластыря, мендера или через слипер. Это полезно для исцеления клинически мертвых пациентов перед реанимацией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:charcpill.png|ссылка=Special:FilePath/Charcpill.png|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Charcoal|Активированный уголь]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Charcoal|Charcoal]]&lt;br /&gt;
|Активированный уголь применяется для выведения реагентов из организма и лечения урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикации&amp;lt;/font&amp;gt;. &#039;&#039;&#039;Не применяйте&#039;&#039;&#039; другие лекарства, пока уголь не вывелся из организма, или он так же очистит их. Его более сильная версия — это [[Руководство по фармакологии#Pentetic Acid|Pentetic Acid, или диэтилентриаминпентауксусная кислота (ДТПА)]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:salbutpill.png|ссылка=Special:FilePath/Salbutpill.png|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Salbutamol|Сальбутамол]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Salbutamol|Salbutamol]]&lt;br /&gt;
|Сальбутамол медленно исцеляет урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt;. Его более сильная версия — [[Руководство по фармакологии#Perfluorodecalin|Perfluorodecalin, или перфтордекалин]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:bluebottle.png|ссылка=Special:FilePath/Bluebottle.png|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Epinephrine|Эпинефрин]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Epinephrine|Epinephrine]]&lt;br /&gt;
|Эпинефрин преотвращает развитие сердечной недостаточности — второго симптома критического состояния. Пробуждает пациента и снижает продолжительность паралича, оглушения и слабости, а также исцеляет 35 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt;. Если состояние пациента в пределах от −65 % до −10 %, то эпинефрин также исцеляет урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикации&amp;lt;/font&amp;gt;. Чрезвычайно необходим для [[парамедик]]а.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:bluebottle.png|ссылка=Special:FilePath/Bluebottle.png|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Morphine|Морфин]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Morphine|Morphine]]&lt;br /&gt;
|Морфин используется в хирургии для представителей анаэробных рас (не дышаших воздухом или дышащих другим газом). Вызывает сильную зависимость, которую можно преодолеть, пролежав в слипере одну минуту, и для этого не требуется вводить какие-либо реагенты. Не рекомендуется вводить более 30 единиц за раз. Его более сильная версия — [[Руководство по фармакологии#Hydrocodone|Hydrocodone, или гидрокодон]], который не вызывает привыкания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:bluebottle.png|ссылка=Special:FilePath/Bluebottle.png|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Ether|Эфир]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Ether|Ether]]&lt;br /&gt;
|Эфир вводит пациента в бессознательное состояние на 28 секунд после метаболизации 4,1 единиц. Полезен для обезболивания пациентов, на которых нельзя применить баллоны с анестетиком (например, [[Vox|воксы]] или [[Plasmaman|плазмамены]]). Вместо эфира, из-за его медлительности, желательно использовать [[Руководство по фармакологии#Hydrocodone|гидрокодон]] или [[Руководство по фармакологии#Morphine|морфин]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:mannitolpill.png|ссылка=Special:FilePath/Mannitolpill.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Mannitol|Маннитол]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Mannitol|Mannitol]]&lt;br /&gt;
|Маннитол исцеляет повреждение мозга, часто сопутствующее с &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксией&amp;lt;/font&amp;gt;, клонированием или клинической смертью. Обычно хватает 10 единиц.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:mutadonepill.png|ссылка=Special:FilePath/Mutadonepill.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Mutadone|Мутадон]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Mutadone|Mutadone]]&lt;br /&gt;
|Мутадон исцеляет все генетические дефекты, часто проявляющиеся после клонирования. &#039;&#039;&#039;Не используйте более 1 единицы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:beakercryox.png|ссылка=Special:FilePath/Beakercryox.png|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Cryoxadone|Криоксадон]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Cryoxadone|Cryoxadone]]&lt;br /&gt;
|Криоксадон используется в криокамерах для исцеления урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикации&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; и после клонирования. Работает, только если у пациента низкая температура тела, так что &#039;&#039;&#039;не забывайте включать криокамеры&#039;&#039;&#039;! К тому же, введение крови в криоксадон (посредством шприца или капельницы) позволит создать синтетическое мясо — сырье для клонера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Syringes.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Spaceacillin|Спейсацилин]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Spaceacillin|Spaceacillin]]&lt;br /&gt;
|Антибиотик. Помогает против болезней и инфекций. Всего 5 единиц (1 укол) спейсацилина способны вылечить все инфекции, которые часто появляются в организме после [[Хирургия|операций]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:bluebottle.png|ссылка=Special:FilePath/Bluebottle.png|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Mitocholide|Митоколид]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Mitocholide|Mitocholide]]&lt;br /&gt;
|Митоколид в малой мере способствует исцелению органов, а также применяется для [[Guide to Surgery#Debridement and Limb Revival|санации]] и [[Surgery#Internal Organ Manipulation .28Non-Synthetics.29|оживления]] отказавших органов. Можно как вкалывать прямо в органы, так и обливать уже изъятые органы для их восстановления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Bluebottle.png|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Oculine|Окулин]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Oculine|Oculine]]&lt;br /&gt;
|Окулин устраняет поражение глаз и ушей, и может с некоторым шансом исцелить слепоту и глухоту. Если пациент слеп или глух на генетическом уровне, то рекомендуется использовать [[Руководство по фармакологии#Mutadone|мутадон]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Pills.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Руководство по фармакологии#Strange Reagent|Странный реагент]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Руководство по фармакологии#Strange Reagent|Strange Reagent]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ЭКСТРЕМАЛЬНО ОПАСНЫЙ ПРЕПАРАТ.&#039;&#039;&#039; Воскрешает труп моментально, однако если пациент получил урон от травм, ожогов и генетической деградации, превышающий в сумме 150, &#039;&#039;&#039;то его тело разорвет в буквальном смысле&#039;&#039;&#039;. Для желаемого эффекта достаточно одной единицы. Побочный эффект — случайное количество урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикации&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;, 50 урона при клонировании и некроз (отмершие конечности или органы) в зависимости от времени пребывания при клинической смерти. Перед применением реагента подготовьте [[Guide to Chemistry#Mitocholide|митоколид]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Виды урона и основные лекарства [[File:advkit.png]]=&lt;br /&gt;
Большая часть повреждений подпадает под четыре категории: гипоксия, интоксикация, ожоги и травмы. Они отображаются Анализатором здоровья и достаточно легко лечатся. В медицинском хранилище есть стандартные наборы на каждый из этих случаев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно: К некоторым расам нужен более особый подход, иначе это приведет к их смерти. Смотрите [[Guide to Medical#Racial Differences|расовые различия]] для особого ухода.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Урон от гипоксии [[File:oxykit.png|32px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;На анализаторе здоровья и мониторе экипажа показывается в численном выражении &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;СИНИМ&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; цветом&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон от гипоксии проявляется во время пребывания в местах с разреженным воздухом, из-за кровопотери, содержания в организме определенных токсинов или повреждений сердца или легких.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Места с разреженным воздухом:&#039;&#039;&#039; Перетащите курсором иконку пациента на себя, чтобы открыть его инвентарь. Поместите дыхательную маску на его слот маски и кислородный баллон на слот рюкзака. Нажмите на &amp;quot;Set internals&amp;quot;, чтобы включить подачу кислорода пациенту. &#039;&#039;&#039;Работает только для представителей аэробных (дышащих воздухом) рас.&#039;&#039;&#039; У каждого члена экипажа в рюкзаке лежит специальная коробка, в которой находятся дыхательная маска и кислородный баллон.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кровопотеря:&#039;&#039;&#039; Проверьте группу крови у пациента с помощью анализатора здоровья и возьмите пакет с кровью из морозильника (слева от слиперов или в операционных). Поместите пакет на капельницу, затем поставьте ее радом с пациентом и перетащите ее курсором на него, чтобы начать внутривенное переливание крови. Удостоверьтесь, что переливаете &#039;&#039;&#039;кровь совместимой группы&#039;&#039;&#039;, иначе вы спровоцируете гемолитическую реакцию, которая приведет к гибели пациента.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Интоксикация:&#039;&#039;&#039; Содержание в крови [[Guide to Chemistry#Cyanide|цианида]], [[Guide to Chemistry#Pancuronium|панкурония]] или передозировка [[Guide to Chemistry#Histamine|гистамином]] могут спровоцировать удушье. Выведите их с помощью [[Guide to Chemistry#Pentetic Acid|диэтилентриаминпентауксусной кислоты]], [[Guide to Chemistry#Charcoal|активированного угля]] или посредством проведения [[Guide to Medical#Dialysis|диализа]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Повреждения сердца или легких:&#039;&#039;&#039; Проведите пациенту [[Surgery#Internal Organ Manipulation .28Non-Synthetics.29|операцию по манипуляцию с органами]]. Следите за тем, чтобы пациент не скончался в процессе операции.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Чистый урон от гипоксии:&#039;&#039;&#039; Введите пациенту [[Guide to Chemistry#Perfluorodecalin|перфтордекалин]] или [[Guide to Chemistry#Salbutamol|сальбутамол]], чтобы предотвратить накопление урона от гипоксии. Введение [[Guide to Chemistry#Epinephrine|эпинефрина]] и проведение сердечно-легочной реанимации также затормозят темп накопления урона от гипоксии у пациентов в критическом состоянии. Чтобы провести СЛР, снимите со своего лица маску и кликните на пациенте пустой рукой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Урон от интоксикации [[File:toxkit.png|32px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;На анализаторе здоровья и мониторе экипажа показывается в численном выражении &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;ЗЕЛЕНЫМ&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; цветом&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон от интоксикации легко определяется постоянным ухудшением состояния здоровья у пациента и частой рвотой. Проявляется при повреждениях печени, из-за содержания в организме наркотических веществ и токсинов, передозировки определенными препаратами, гемолитической реакции, развития сепсиса в органах или конечностях или радиационного облучения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Повреждения печени:&#039;&#039;&#039; Введите пациенту [[Guide to Chemistry#Pentetic Acid|диэтилентриаминпентауксусную кислоту]] или [[Guide to Chemistry#Charcoal|активированный уголь]], чтобы снизить урон от интоксикации. Затем проведите [[Surgery#Internal Organ Manipulation .28Non-Synthetics.29|операцию по манипуляцию с органами]], в течение которой время от времени вводите пациенту вышеуказанные препараты, чтобы сохранять показатель интоксикации на 0.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Наркотическое опьянение, токсины и передозировка:&#039;&#039;&#039; Выведите вещества с помощью [[Guide to Chemistry#Pentetic Acid|диэтилентриаминпентауксусной кислоты]], [[Guide to Chemistry#Charcoal|активированного угля]] или посредством [[Guide to Medical#Dialysis|диализа]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Гемолитическая реакция:&#039;&#039;&#039; Посредством [[Guide to Medical#Dialysis|диализа]] выведите кровь несовместимой группы из организма пациента.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сепсис в органах или конечностях:&#039;&#039;&#039; Введите пациенту [[Guide to Chemistry#Spaceacillin|спейсацилин]] в случае развиия инфекции или ампутируйте зараженную конечность, чтобы позднее очистить ее. Острый сепсис в органах или конечностях представляет опасность летального исхода для пациента, так что будьте готовы проводить [[Surgery#Debridement and Limb Revival|операцию по санации]], чтобы оживить его.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Радиационное облучение:&#039;&#039;&#039; Введите пациенту [[Guide to Chemistry#Potassium Iodide|иодид калия]] или [[Guide to Chemistry#Pentetic Acid|диэтилентриаминпентауксусную кислоту]], чтобы снизить уровень облучения. Изолируйте облученного пациента, чтобы облучение не передалось другим. Если уровень облучения у пациента чрезвычайно высок, введите пациенту [[Guide to Chemistry#Mutadone|мутадон]], чтобы исправить возможные проявившиеся генетические дефекты.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Чистый урон от интоксикации:&#039;&#039;&#039; Введите пациенту [[Guide to Chemistry#Pentetic Acid|диэтилентриаминпентауксусную кислоту]] или [[Guide to Chemistry#Charcoal|активированный уголь]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Урон от травм [[File:brutekit.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Brutekit.png]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;На анализаторе здоровья и мониторе экипажа показывается в численном выражении &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;КРАСНЫМ&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; цветом&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон от травм проявляется в разных формах - от царапины до серьезной травмы, как, например, переломы, внутреннее кровотечение, сильная кровопотеря или повреждения органов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Переломы:&#039;&#039;&#039; Проведите пациенту [[Surgery#Bone Repair Surgery|операцию по фиксации переломов]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внутреннее кровотечение:&#039;&#039;&#039; Проведите пациенту [[Surgery#Internal Bleeding Surgery|операцию по устранению внутреннего кровотечения]]. Следите за показателем уровня крови у пациента, и, если он слишком низок, переходите к пункту ниже.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сильная кровопотеря:&#039;&#039;&#039; Проверьте группу крови пациента анализатором здоровья и возьмите пакет с кровью из морозильника (слева от слиперов или в операционных). Поместите пакет на капельницу, затем поставьте ее радом с пациентом и перетащите ее курсором на него, чтобы начать внутривенное переливание крови. Удостоверьтесь, что переливаете &#039;&#039;&#039;кровь совместимой группы&#039;&#039;&#039;, иначе вы спровоцируете гемолитическую реакцию, которая приведет к неминуемой гибели пациента. Введите пациенту [[Guide to Chemistry#Perfluorodecalin|перфтордекалин]] или [[Guide to Chemistry#Salbutamol|сальбутамол]], если он начнет задыхаться.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Повреждения органов:&#039;&#039;&#039; Проведите пациенту [[Surgery#Internal Organ Manipulation .28Non-Synthetics.29|операцию по манипуляции с органами]]. Для устранения повреждений мозга введите пациенту [[Guide to Chemistry#Mannitol|маннитол]], для устранения повреждений глаз и ушей - [[Guide to Chemistry#Oculine|окулин]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Чистый урон от травм:&#039;&#039;&#039; Поместите пациента в криокамеру (справа от слиперов) или в слипер (при этом примените [[Guide to Chemistry#Styptic Powder|кровоостанавливающую пудру]], введите [[Guide to Chemistry#Saline-Glucose Solution|солевой физраствор]] или [[Guide to Chemistry#Salicylic Acid|салициловую кислоту]]). Если пациент мертв, приментие пластырь с [[Guide to Chemistry#Styptic Powder|кровоостанавливающей пудрой]] или [[Guide to Chemistry#Synthflesh|синтплотью]] или продвинутый набор для лечения травм (на определенной пораженной части тела). Лучше приберегите пластыри для мертвых пациентов, живым хватит и криокамеры со слипером.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Урон от ожогов [[File:firekit.png|32px]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;На анализаторе здоровья и мониторе экипажа показывается в численном выражении &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ОРАНЖЕВЫМ&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; цветом&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон от ожогов проявляется вследствие воздействия огня, поражения электрическим током, снарядами энергетического оружия или воздействия экстремального холода.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Пациент в огне:&#039;&#039;&#039; Возьмите огнетушитель из шкафчика (белая коробка на стене), кликните на него, чтобы снять чеку и взвести его и кликните на тайле, на котором находится горящий пациент, чтобы потушить его.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Критическая температура тела:&#039;&#039;&#039; Поместите пациента в криокамеру, где ему будет введена доза [[Guide to Chemistry#Cryoxadone|криоксадона]], который оказывает свое воздействие при охлаждении тела пациента. Криокамера также остудит тело пациента, если он был подвержен гипертермии. [[Guide to Chemistry#Teporone|Тепорон]] также поможет стабилизировать температуру тела пациента (рекомендуется к использованию в полевых условиях [[Paramedic|парамедиком]]).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Чистый урон от ожогов:&#039;&#039;&#039; Поместите пациента в криокамеру (справа от слиперов) или в слипер (при этом примените [[Guide to Chemistry#Silver Sulfadiazine|сульфадиазин серебра]], введите [[Guide to Chemistry#Saline-Glucose Solution|солевой физраствор]] или [[Guide to Chemistry#Synthflesh|синтплоть]]). Если пациент мертв, приментие пластырь с [[Guide to Chemistry#Silver Sulfadiazine|сульфадиазин серебраа]] или [[Guide to Chemistry#Synthflesh|синтплотью]] или продвинутый набор для лечения ожогов (на определенной пораженной части тела). Лучше приберегите пластыри для мертвых пациентов, живым хватит и криокамеры со слипером.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Особые виды урона [[File:purplekit.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Purplekit.png]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Эти виды урона не относятся к какому-либо из выше перечисленных, но, тем не менее, будут индицироваться на анализаторе здоровья&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слизни из [[Xenobiology|ксенобиологии]], неулучшенные клонеры, [[Guide to Chemistry#Strange Reagent|странный реагент]] и пребывание при смерти являются причиной проявления генетического урона. Физическое истощение проявляется чаще всего при воздействии снарядов нелетального оружия. Галлюцинации могут проявляться при входе станции в пояс радиации, из-за присутствия наркотиков в организме или в качестве генетического дефекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Генетический урон:&#039;&#039;&#039; Поместите пациента в криокамеру, где ему будет введена доза [[Guide to Chemistry#Cryoxadone|криоксадона]], который устраняет генетический урон. Также для лечения генетического урона используется [[Руководство по фармакологии#Rezadone|резадон]] и [[Руководство по фармакологии#Earthsblood|землекровь]]. Если слизень насел на пациенте, убейте его с помощью огнетушителя - вода смертельна для них.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Физическое истощение:&#039;&#039;&#039; В особых случаях рекомендуется применять [[Guide to Chemistry#Ephedrine|эфедрин]] для устранения истощения, хотя обычно истощение проходит само по себе.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Галлюцинации:&#039;&#039;&#039; Если галлюцинации вызваны радиационным облучением во время прохода станции через пояс радиации, подождите, пока они не пройдут сами по себе; если они являются следствием приема наркотиков, введите пациенту [[Guide to Chemistry#Pentetic Acid|диэтилентриаминпентауксусную кислоту]] или [[Guide to Chemistry#Charcoal|активированный уголь]] или проведите [[Guide to Medicine|диализ]]; если они являются генетическим дефектом, введите пациенту [[Guide to Chemistry#Mutadone|мутадон]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечания&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Инфекции&#039;&#039;&#039; могут проявляться из-за открытых и необработанных ран или застрявших инородных тел. Убедитесь, чтобы во время операции был обработан каждый надрез. Инфекции могут развиться в острый сепсис, влекущий за собой некроз тканей. Если в теле пациента застрял инородный предмет, [[Surgery#Embedded Object Removal .28Non-Synthetics.29|удалите его хирургическим путем]]. Некроз может быть устранен посредством [[Surgery#Debridement and Limb Revival|санации]] или применением [[Guide to Chemistry#Mitocholide|митоколида]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Переломы&#039;&#039;&#039; с течением времени могут спровоцировать ранения органов. Если кости черепа, грудины или таза не были отремонтированы, то это может спровоцировать дисфункцию органов и привести к гибели.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кровопотеря&#039;&#039;&#039; при уровне ниже 80% может привести к гибели из-за гипоксии. См. [[#Борьба с кровопотерей|Борьба с кровопотерей]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Повреждение мозга&#039;&#039;&#039; проявляется в разных случаях, как, например, неспособность взаимодействовать с механизмами, разговор на повышенных тонах, выкрикивание непонятного бреда и так далее. Для одних пациентов - это обычное состояние, другим же для лечения повреждения мозга потребуется [[Guide to Chemistry#Mannitol|маннитол]].&lt;br /&gt;
*С &#039;&#039;&#039;трупами&#039;&#039;&#039; необходимо разобраться как можно скорее. Если дефибрилляция или клонирование не работают, и помочь здесь может только [[Guide to Chemistry#Strange Reagent|странный реагент]], то не лишним будет попросить [[Coroner|патологоанатома]] ввести трупу [[Guide to Chemistry|формальдегид]], который остановит процесс разложения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Борьба с кровопотерей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний организм сотрудника Nanotrasen вмещает в себя 550-600u крови (за редкими исключениями). Потеря 20% от этого количества считается серьезной кровопотерей, нарушающей нормальное функционирование организма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пополнить запас крови можно следующими способами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Химические вещества: Физраствор с глюкозой и обыкновенное железо в таблетках способствуют ускоренной регенерации крови в живом организме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Переливание крови: Введение в организм крови из пакетов быстро устранит последствия даже тяжелой кровопотери. &#039;&#039;&#039;КРОВЬ ДОЛЖНА БЫТЬ СОВМЕСТИМОЙ ГРУППЫ! [[#Группы_крови|Подробнее о группах крови]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Медицинские состояния ===&lt;br /&gt;
Существует пять типов медицинских состояний:&lt;br /&gt;
* 0. Стабилен - пациент стабилен и его жизни (по крайней мере, пока) ничего не угрожает. В данном состоянии пациенты чаще всего не требуют серьезного вмешательства, и их лечением может заняться даже начинающий медик. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1. &amp;lt;big&amp;gt;КРИТ&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или Критическое состояние. Когда пациенты находятся на уровне или ниже 0 здоровья (приняв по крайней мере 100 пунктов любых повреждений), они входят в состояние крита. Оно проявляется в заикании, медленном или беспорядочном движении и затуманенном зрении. Вывести пациента из состояния крита можно путем исцеления достаточного количества повреждений, такого, чтобы поднять их уровень здоровья до 1. Такие препараты, как &#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Эфедрин&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039; или &#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Атропин&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039; позволяют временно вывести пациента из крита, что предотвращает развитие шока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2. &amp;lt;big&amp;gt;ШОК&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; имеет шанс возникнуть, когда здоровье пациента падает ниже 0 (получив более 100 баллов повреждения) и пациент находится в крите. У пациента, страдающего от шока, нарушается зрение, его движения могут быть скомканными, и он будет часто падать.  Шок можно вылечить с помощью &#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;физраствора с глюкозой&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039; или путем исцеления пациента до 1+ здоровья. Когда пациент находится в шоке, его состояние будет постепенно ухудшаться, пока у него не разовьется сердечная недостаточность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3. &amp;lt;big&amp;gt;Сердечная недостаточность&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, значительно опаснее шока. Пациент начинает задыхаться, поскольку его мозг не получает достаточное количество кислорода из крови, и, если его не лечить, это может привести к &#039;&#039;&#039;остановке сердца&#039;&#039;&#039;. Сердечная недостаточность лечится &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Атропином&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; или &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Эпинефрином&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;, и она не исчезнет сама по себе, пока не будет должным образом обработана (обратите внимание, что инъекции как атропина, так и эпинефрина увеличивают шанс её успешного лечения). Если его не лечить, сердечная недостаточность приведет к остановке сердца.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4. &amp;lt;big&amp;gt;Остановка сердца&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; возникает при запущенном случае сердечной недостаточности, в результате чего пациент упадет на землю и начнет быстро получать повреждение мозга и урон от асфиксии из-за кислородного голодания. Лечение остановки сердца потребует &#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;дефибриллятора&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039; и &amp;lt;u&amp;gt;немедленного вмешательства врача&amp;lt;/u&amp;gt;, прежде чем пациент скончается.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5. &amp;lt;big&amp;gt;Клиническая смерть&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Пациент с определенным шансом может скончаться, если уровень его здоровья упал ниже -100. В таком случае пациента еще можно будет спасти в течение 5 минут, проведя процедуру реанимации. Пациентов, умерших более 5 минут назад, и самоубийц реанимировать нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Слиперы [[File:SleeperSmall.png|ссылка=Special:FilePath/SleeperSmall.png]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sleeper|Слиперы]] - очень полезные приборы, хотя эффект от их применения проявляется не скоро. Помогают перебороть зависимости и вводят в тело пациента полезные реагенты. Криокапсулы обычно быстрее оказывают целительный эффект на пациентов, однако не так эффективны против интоксикации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слиперы, несмотря на свою медлительность, являются универсальным средством для стабилизации пациентов, пребывающих в критическом состоянии, или лечения мелких ранений, однако крайне неэффективны против любых недугов, которые не относятся к урону от травм, ожогов, интоксикации и гипоксии, и потому, в большинстве случаев, медицина из раздатчиков Наномед оказывает куда больше пользы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По стандарту слиперы снабжают пациента [[Руководство по фармакологии#Ephedrine|эфедрином]], [[Руководство по фармакологии#Salbutamol|сальбутамолом]], [[Руководство по фармакологии#Charcoal|активированным углем]] и [[Руководство по фармакологии#Saline-Glucose Solution|физраствором]]. Обратитесь к разделу &amp;quot;Основные химические вещества&amp;quot;,  чтобы узнать, какое действие оказывают данные препараты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При улучшении емкость слипера для введения реагентов повышается со стандартных 20 до максимальных 80 единиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Поместите пациента в слипер, перетащив его курсором, а затем кликните по слиперу, чтобы открыть контрольную панель.&#039;&#039;&#039; Если у вас появляется сообщение с ошибкой &amp;quot;subject may not have abiotic items on&amp;quot;, это значит, что пациент что-то держит в руках; попросите его убрать предмет из рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Диализ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Диализ - процесс клинического очищения крови, способствующий нормализации функционирования почек. Если в организме пациента содержатся какие-либо вредные реагенты, то их можно быстро вывести с помощью слипера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для проведения диализа вам нужны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:SleeperSmall.png|ссылка=Special:FilePath/SleeperSmall.png]] Слипер.&lt;br /&gt;
#[[File:Beaker.png]] Beaker, или пробирка, которую нужно вставить в слипер просто кликнув на нем.&lt;br /&gt;
#[[File:SleeperSmall.png|ссылка=Special:FilePath/SleeperSmall.png]] Поместив пациента в слипер, откройте контрольную панель и нажмите &amp;quot;On&amp;quot; в меню под заголовком Dialysis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечания&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Эта процедура выполняется несколько раз, то есть для полной очистки организма необходимо несколько раз опустошить пробирку с выведенными реагентами.&lt;br /&gt;
*Вместе с реагентами одну пятую часть всего выведенного в пробирку будет составлять кровь пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Дефибриллятор [[File:Defrib.gif|ссылка=Special:FilePath/Defrib.gif]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дефибриллятор используется для реанимации мертвых пациентов. &#039;&#039;&#039;Скорость здесь играет ключевое значение,&#039;&#039;&#039; так что если труп попал в медицинский отдел, позаботьтесь о том, чтобы оживить его как можно скорее. И лучше всего в этом поможет именно дефибриллятор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Перетащите пациента курсором на себя, чтобы открыть его инвентарь, и снимите с него экипировку из слота Exosuit (если только это не [[Plasmaman|плазмамен]]).&lt;br /&gt;
*Просканируйте пациента анализатором здоровья. Если у пациента более 180 урона от травм ИЛИ ожогов, [[Guide to Medical#Damage Types and Basic Treatments|проведите лечение]], пока значение урона не опустится ниже 180. Урон от гипоксии и интоксикации роли не играет.&lt;br /&gt;
*Удерживая Ctrl, кликните на дефибрилляторе, чтобы снять с него электроды. Нажмите Z (в режиме хоткея) или кликните на электродах, чтобы взять их в две руки.&lt;br /&gt;
*Кликните на пациенте для проведения дефибрилляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;НЕ ЗАБУДЬТЕ ЗАПУСТИТЬ СЕРДЦЕ И СНЯТЬ ГИПОКСИЮ ПЕРЕНОСНЫМ ДЕФИБРИЛЯТОРОМ [[Файл:Handheld defib 64.png]] ПОСЛЕ УСПЕШНОЙ РЕАНИМАЦИИ&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реанимация возможна в течение 5 минут после смерти пациента. После применения дефибриллятор может выдать следующие сообщения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;The defibrillator beeps: Resuscitation successful:&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Реанимация прошла успешно!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;darkblue&amp;quot;&amp;gt;Resuscitation failed - Patient&#039;s brain is unresponsive. Further attempts may succeed:&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Игрок покинул свое тело, но все еще находится в игре. При попытке дефибрилляции игрок получает уведомление о том, что его персонажа пытаются оживить. Пробуйте снова: если вы получите это сообщение вновь и вновь, то значит, что игрок АФК или не хочет возвращаться в свое тело.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;darkblue&amp;quot;&amp;gt;Resuscitation failed - Severe tissue damage detected:&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; У пациента более 180 урона от травм или ожогов. Проведите лечение, чтобы снизить значение урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;darkblue&amp;quot;&amp;gt;Resuscitation failed - Heart tissue damage beyond point of no return for defibrillation:&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Прошло более 5 минут после смерти. Дальнейшая реанимация невозможна, используйте [[Руководство_по_фармакологии#Strange Reagent|странный реагент]] (не забудьте просмотреть информацию об этом реагенте! Это &#039;&#039;&#039;крайне&#039;&#039;&#039; важно), пересадку мозга или клонируйте пациента.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;darkblue&amp;quot;&amp;gt;Resuscitation failed - Heart necrosis detected:&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Ткани сердца начали отмирать. Вытащите его и обработайте [[Руководство_по_фармакологии#Mitocholide|митоклидом]], либо вколите митоклид шприцом через операцию/сделайте пересадку сердца и повторите попытку. Учтите что время смерти не сбросится&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;darkblue&amp;quot;&amp;gt;Resuscitation failed - Failed to pick up any heart electrical activity:&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; У пациента отсутствует сердце, или, в случае со [[Slime People|слаймоменом]] - мозг, или вы пытаетесь провести дефибрилляцию для [[Комплексный позитронный блок|КПБ]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;darkblue&amp;quot;&amp;gt;Resucitation failed - No electrical brain activity detected:&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Игрок покинул своё тело и выставил статус &#039;&#039;&#039;Do not revive&#039;&#039;&#039;, что значит что игрок не хочет возвращаться в тело. Дальнейшее восстановление невозможно.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;darkblue&amp;quot;&amp;gt;The defibrillator beeps: Unit is unpowered:&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Аккумулятор дефибриллятора разряжен. Кликните отверткой на дефибрилляторе, чтобы вытащить аккумулятор, и поместите его в зарядник (находится между криокамерами).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;darkblue&amp;quot;&amp;gt;The defibrillator beeps: Patient&#039;s chest is obscured:&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Грудь пациента закрыта хардсьютом или другой плотной одеждой, из-за чего разряд не сможет пройти через сердце. Снимите элемент одежды, мешающий дефибрилляции.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;darkblue&amp;quot;&amp;gt;The defibrillator buzzes: Patient is not in a valid state. Operation aborted:&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Либо вы пытаетесь провести дефибрилляцию на явно живом пациенте, либо пациент [[Руководство_по_фармакологии#Capulettium_Plus|съел что-то не то]], либо этот пациент [[Генокрад|довольно странный]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;darkblue&amp;quot;&amp;gt;Resuscitation failed:&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Либо за пациента никто не играл, либо пациент был [[Руководство_по_воскрешению|поглощён]] Генокрадом, либо пациент совершил самоубийство. Осмотрите тело чтобы узнать более точную причину.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;The defibrillator pings: Cardiac arrhythmia corrected:&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Пациент был подвержен сердечному приступу, который был устранен. Если пациент продолжает подвергаться сердечному приступу, поместите его в сканер и проверьте, есть ли у него сердце вообще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Криокамеры [[File:Cryogenics.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Cryogenics.png]]=&lt;br /&gt;
Достаточно быстрый и действенный способ исцелить урон от травм, ожогов и гипоксии. Две криокамеры распологаются справа от слиперов, третья - в комнате для клонирования. Не стесняйтесь использовать их для лечения каждого пациента, если только в медотделе не аншлаг и нет каких-либо тяжелых случаев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что морозильник подключен к криокамере, включен и выставлена оптимальная температура.&lt;br /&gt;
*Поместите пациента в криокамеру, перетащив его курсором, а затем кликните по криокамере, чтобы открыть контрольную панель. Если у вас появляется сообщение с ошибкой &amp;quot;subject may not have abiotic items on&amp;quot;, это значит, что пациент что-то держит в руках; попросите его убрать предмет из рук.&lt;br /&gt;
*Активируйте криокамеру и убедитесь, что режим &amp;quot;auto eject&amp;quot; также включен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечания&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В начале каждой смены криокамеры должны быть подготовлены к работе. Вставьте пробирку с криоксадоном, включите морозильники и выставьте оптимальную температуру. Обращайте внимание, что чем ниже температура в капсулах - тем сильнее будет паралич у пациента. [[Руководство по фармакологии#Cryoxadone|Криоксадон]] оказывает свое действие только при температуре ниже 265 К, или -8,15&#039;&#039;&#039;°&#039;&#039;&#039;С. &lt;br /&gt;
*Если криоксадон не закачан в криокамеры, они все еще будут способны стабилизировать пациента и исцелять урон от гипоксии, но не более.&lt;br /&gt;
*Если пациент, пребывая в криокамере, не исцеляется, то, возможно, у него встроены протезы или в криокамеру не закачан криоксадон. Проверьте наличие криоксадона в криокамере и вставьте новую пробирку, если необходимо. Если дело не в нем, вылечите пациента вручную, а затем отправьте его к [[Роботехник|робототехникам]].&lt;br /&gt;
*Существуют так называемые &amp;quot;криосмеси&amp;quot; - специальные микстуры, синтезируемые химиками для ускорения процесса исцеления. Иногда в эти криосмеси вводятся [[Руководство по фармакологии#Mannitol|маннитол]], [[Руководство по фармакологии#Mitocholide|митоколид]] и [[Руководство по фармакологии#Saline-Glucose Solution|физраствор]], чтобы повысить эффективность работы криокамер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Группы крови=&lt;br /&gt;
Если пациент потерял много крови, вы можете выполнить переливание. &#039;&#039;&#039;Использование крови несовместимой группы приведет к гемолитической реакции (быстрому накоплению токсинов)&#039;&#039;&#039; что может привести к фатальному исходу. Существует четыре основные группы крови вместе с резус-фактором:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Группа &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; имеет антигены А&lt;br /&gt;
*Группа &#039;&#039;&#039;В&#039;&#039;&#039; имеет антигены В&lt;br /&gt;
*Группа &#039;&#039;&#039;AB&#039;&#039;&#039; имеет антигены и A и B&lt;br /&gt;
*Группа &#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039; не имеет антигенов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;+&#039;&#039;&#039; означает что резус-фактор (протеин) &#039;&#039;&#039;присутствует&#039;&#039;&#039;. (Положительный резус-фактор)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; означает что резус-фактор (протеин) &#039;&#039;&#039;отсутствует&#039;&#039;&#039;. (Отрицательный резус-фактор)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нельзя&#039;&#039;&#039; давать пациенту антиген которого у него нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нельзя&#039;&#039;&#039; давать пациенту протеин которого у него нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Можно&#039;&#039;&#039; давать пациенту кровь (совместимую группу) без протеина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Совместимость===&lt;br /&gt;
*Группу &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; можно давать только пациентам с группами A и AB&lt;br /&gt;
*Группу &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; можно давать только пациентам с группами B и AB&lt;br /&gt;
*Группу &#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039; можно давать любой группе крови&lt;br /&gt;
*Группу &#039;&#039;&#039;AB&#039;&#039;&#039; можно давать только группе АВ&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;+&#039;&#039;&#039; (Положительная) Кровь может получать как + так и - кровь&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039; (Отрицательная) Кровь может получать только - кровь&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Группа крови&lt;br /&gt;
!Совместимый реципиент &lt;br /&gt;
!Совместимый донор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|О- (первая отрицательная)&lt;br /&gt;
|Любой&lt;br /&gt;
|О-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|О+ (первая положительная) &lt;br /&gt;
|О+, А+, В+, АВ+&lt;br /&gt;
|O+, O-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|А- (вторая отрицательная)&lt;br /&gt;
|А+, А-, АВ+, АВ-&lt;br /&gt;
|А-, О-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|А+ (вторая положительная)&lt;br /&gt;
|А+, АВ+&lt;br /&gt;
|А+, А-, О+, О-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|В- (третья отрицательная) &lt;br /&gt;
|В-, В+, АВ-, АВ+&lt;br /&gt;
|В-, О- &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|В+ (третья положительная)&lt;br /&gt;
|В+, АВ+&lt;br /&gt;
|В+, В-, О+, О-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|АВ- (четвертая отрицательная)&lt;br /&gt;
| АВ+, АВ-&lt;br /&gt;
|АВ-, В-, А-, О-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|АВ+ (четвертая положительная) &lt;br /&gt;
|АВ+&lt;br /&gt;
| Любой&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Совместимый реципиент - группа крови, которой можно &#039;&#039;&#039;сделать&#039;&#039;&#039; переливание; совместимый донор - группа крови, от которой можно &#039;&#039;&#039;принять&#039;&#039;&#039; переливание. Исходя из таблицы, можно сделать вывод, что пациент с первой отрицательной группой крови может отдать кровь любому другому; пациент же с четвертой положительной группой крови может принять кровь от любого другого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #E6F3E7;&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Альтернативная таблица совместимости группы крови&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #2A9633; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;9&amp;quot; style=&amp;quot;width: 50pt; center;&amp;quot; |Вы можете получать кровь такой группы &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;9&amp;quot; style=&amp;quot;width: 50pt; font-weight: bold; text-align: center; background-color: #2A9633; color: white;&amp;quot; |Если ваша группа крови&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!A+&lt;br /&gt;
!A-&lt;br /&gt;
!B+&lt;br /&gt;
!B-&lt;br /&gt;
!AB+&lt;br /&gt;
!AB-&lt;br /&gt;
! O+&lt;br /&gt;
!O-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;AB+&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;AB-&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; | Нет &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;A+&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;A-&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; | Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;B+&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;B-&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;O+&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;O-&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#962A335d&amp;quot; |Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2A96335d&amp;quot; |Да&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Расовые различия=&lt;br /&gt;
Представители некоторых раз требуют особого ухода, и несоответствие этим требованиям по уходу могут иметь фатальный исход. &#039;&#039;&#039;Этот раздел имеет повышенное значение, так что ознакомьтесь с ним внимательно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от расовых особенностей пациента, некоторые формы медицинского ухода могут оказаться неэффективными, а то и вовсе пагубно скажутся на здоровье пациента. Ниже приведен список представителей разных рас, их достоинств и недостатков. В плане медицинского ухода люди, юнати, таяраны и вульпканины идентичны (и никаких специфических знаний по уходу за ними не требуется), так что ими в этом списке можно пренебречь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Vox|Вокс]] [[File:VoxM.png]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Хирургия&lt;br /&gt;
: Для анестезии вводите им [[Руководство по фармакологии#Hydrocodone|гидрокодон]], [[Руководство по фармакологии#Morphine|морфин]], [[Руководство по фармакологии#Salicylic Acid|салициловую кислоту]] или [[Руководство по фармакологии#Ether|эфир]].&lt;br /&gt;
;Кровь&lt;br /&gt;
: Обычная.&lt;br /&gt;
;Органы&lt;br /&gt;
: Обычные, кроме их легких и коркового стека (cortical stack), который является механическим (а потому оперируете посредством [[Surgery#Internal Organ Manipulation .28Non-Synthetics.29|манипуляции с органами с применением нанопасты]]).&lt;br /&gt;
;Иммунитет&lt;br /&gt;
: С течением времени не разлагаются.&lt;br /&gt;
;Клонируемость&lt;br /&gt;
: &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Невозможна&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Прочее&lt;br /&gt;
:* Кислород токсичен для воксов, — они дышат чистым азотом, поэтому &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;никогда не снимайте с них дыхательную маску или баллон с азотом&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
:* Их невозможно оживить, если пострадал корковый стек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примечание: при трансплантации воксам человеческих или улучшенных кибернетических легких они спокойно смогут дышать воздухом.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Grey|Грей]] [[File:GreyM.png]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Хирургия&lt;br /&gt;
: Особых условий для проведения не требуется.&lt;br /&gt;
;Кровь&lt;br /&gt;
: Обычная.&lt;br /&gt;
;Органы&lt;br /&gt;
: Обычные (кроме мозга).&lt;br /&gt;
;Иммунитет&lt;br /&gt;
: Невосприимчивы к серной кислоте.&lt;br /&gt;
;Клонируемость&lt;br /&gt;
: &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Возможна&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Прочее&lt;br /&gt;
: Крайне уязвимы к воде. Не рекомендуется использовать на них огнетушитель более, чем &#039;&#039;&#039;один раз&#039;&#039;&#039;, если они горят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Diona|Диона]] [[File:Dionam.png]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Хирургия&lt;br /&gt;
:* Анестезия не требуется. Дионы чувствуют боль, но не кричат от неё (шанс на провал операции все равно остается, без последствий, просто примените инструмент еще раз). Если вы не хотите, чтобы пациенту было больно — дайте анестезию. Если вы &amp;lt;s&amp;gt;жлоб&amp;lt;/s&amp;gt; экономный сотрудник — не давайте.&lt;br /&gt;
:* Отсутствует кости грудной клетки и черепа (при операции на голову и грудь необходимо пропустить шаг, в котором нужно использовать хирургическую пилу и ретрактор).&lt;br /&gt;
;Кровь&lt;br /&gt;
: Кровь дион называется &amp;quot;хлорофил&amp;quot;, но это все отличия от обычной крови.&lt;br /&gt;
;Органы&lt;br /&gt;
: Их органы имеют другие наименования, но принцип их действия почти тот же:&lt;br /&gt;
:* Нейронный пласт (neural strata — сердце),&lt;br /&gt;
:* Газовый пузырь (gas bladder — мозг),&lt;br /&gt;
:* Рецепторный узел (receptor node — глаза),&lt;br /&gt;
:* Питательный сосуд (nutrient vessel — печень),&lt;br /&gt;
:* Полипный сегмент (polyp segment — почки),&lt;br /&gt;
:* Анкерная связка (anchoring ligament — аппендикс),&lt;br /&gt;
:* Дыхательные вакуоли (respiratory vacuoles — лёгкие).&lt;br /&gt;
;Иммунитет&lt;br /&gt;
: Отсутствует к чему-либо.&lt;br /&gt;
;Клонируемость&lt;br /&gt;
: &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Возможна&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Прочее&lt;br /&gt;
:* При пребывании на свету способны регенерировать при получении урона от травм, ожогов и гипоксии&lt;br /&gt;
:* Задыхаются в темноте&lt;br /&gt;
:* Уязвимы к атразину и глифосату — противосорняковым гербицидам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Drask|Драск]] [[File:DraskM.png]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Хирургия&lt;br /&gt;
: Особых условий для проведения не требуется.&lt;br /&gt;
;Кровь&lt;br /&gt;
: Обычная.&lt;br /&gt;
;Органы&lt;br /&gt;
: Сердце находится в голове, печень называется &amp;quot;metabolic strainer&amp;quot; — метаболический фильтр.&lt;br /&gt;
;Иммунитет&lt;br /&gt;
: Невосприимчивы к холоду.&lt;br /&gt;
;Клонируемость&lt;br /&gt;
: &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Возможна&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Прочее&lt;br /&gt;
: Нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Комплексный позитронный блок]] [[File:IPC.png]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несите к робототехникам. КПБ — не работа медиков, и &#039;&#039;&#039;боже упаси вас когда-нибудь положить его в морг.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исключения — если у них удалён мозг или это казнённый преступник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Кидан]] [[Файл:KidanM.png|безрамки]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Хирургия&lt;br /&gt;
: Представителям этой расы надлежит проводить операцию в как можно быстром темпе.&lt;br /&gt;
;Кровь&lt;br /&gt;
: Обычная.&lt;br /&gt;
;Органы&lt;br /&gt;
:* Есть железа биолюминесценции (Bioluminescent Lantern).&lt;br /&gt;
:* Мозг находится в торсе.&lt;br /&gt;
;Иммунитет&lt;br /&gt;
: Повышенная сопротивляемость к ОРВИ, урону от травм и опьянению.&lt;br /&gt;
;Клонируемость&lt;br /&gt;
: &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Возможна&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Прочее&lt;br /&gt;
:* Крайне восприимчивы к перепадам температур,&lt;br /&gt;
:* Уязвимы к спрею от насекомых,&lt;br /&gt;
:* А также &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;быстрее теряют кровь при ранениях&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Нуклеация]] [[Файл:Generic nucleation.png|безрамки|64x64px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Хирургия&lt;br /&gt;
: Анестезия не требуется.&lt;br /&gt;
;Кровь&lt;br /&gt;
: Отсутствует; нуклеации не подвержены кровотечениям.&lt;br /&gt;
;Органы&lt;br /&gt;
: Обычные (под вопросом), а также один дополнительный — макл.&lt;br /&gt;
;Иммунитет&lt;br /&gt;
: Невосприимчивость ко всем патогенам и радиационному облучению.&lt;br /&gt;
;Клонируемость&lt;br /&gt;
: &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Невозможна&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Прочее&lt;br /&gt;
:* Не могут взаимодействовать с НКИ и протезами,&lt;br /&gt;
:* Моментально пьянеют,&lt;br /&gt;
:* &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Более уязвимы ко всем видам урона&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;,&lt;br /&gt;
:* &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Могут взорваться при получении высокого урона&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Plasmaman|Плазмамен]] [[File:PlasmamanM.png|64x64px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Хирургия&lt;br /&gt;
: Для анестезии вводите им [[Руководство по фармакологии#Hydrocodone|гидрокодон]], [[Руководство по фармакологии#Morphine|морфин]], [[Руководство по фармакологии#Salicylic Acid|салициловую кислоту]] или [[Руководство по фармакологии#Ether|эфир]].&lt;br /&gt;
;Кровь&lt;br /&gt;
: Отсутствует.&lt;br /&gt;
;Органы&lt;br /&gt;
: Обычные (кроме легких).&lt;br /&gt;
;Иммунитет&lt;br /&gt;
: Невосприимчивы к радиационному облучению.&lt;br /&gt;
;Клонируемость&lt;br /&gt;
: &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Возможна&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;, хотя и нежелательна в силу чрезвычайной сложности, поэтому для оживления рекомендуется применять [[Руководство по фармакологии#Strange Reagent|странный реагент]].&lt;br /&gt;
;Прочее&lt;br /&gt;
: При контакте с кислородом могут внезапно воспламениться, — они дышат чистой плазмой, поэтому &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;никогда не снимайте с них энвиросьют или баллон с плазмой.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Slime People|Слаймомен]] [[File:SlimeM.png|64x64px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Хирургия&lt;br /&gt;
: У них нет скелета, так что манипуляция с костями не нужна.&lt;br /&gt;
;Кровь&lt;br /&gt;
: Вместо крови — слизневая жижа. Кровью она не является и поэтому из неё нельзя получить образец вирусов. Если слаймомен — нулевой пациент, вам придётся заразить его вирусом мартышку или кого-то другого не очень важного, чтобы получить образец крови для исследования.&lt;br /&gt;
;Органы&lt;br /&gt;
: Из всех органов у них только слизневое ядро (slime core — мозг), сердце и легкие.&lt;br /&gt;
;Иммунитет&lt;br /&gt;
: Невосприимчивы к ослеплению и не получают переломов (так как ни глаз, ни костей у них нет).&lt;br /&gt;
;Клонируемость&lt;br /&gt;
: &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Невозможна&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Прочее&lt;br /&gt;
: Слаймомены могут отращивать потерянные конечности, если стоят неподвижно и не голодны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Unathi|Унатх]] [[File:UnatiM.png|64x64px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Хирургия&lt;br /&gt;
: Обладают повышенным болевым порогом, но всё ещё нуждаются в обезболивании.&lt;br /&gt;
;Кровь&lt;br /&gt;
: Обычная, однако переливание при помощи капельниц невозможно в виду прочной чешуи. Следует использовать прямое вливание крови (бикер/банки) или в виде таблеток.&lt;br /&gt;
;Органы&lt;br /&gt;
: Обычные.&lt;br /&gt;
;Иммунитет&lt;br /&gt;
: Отсутствует к чему-либо.&lt;br /&gt;
;Клонируемость&lt;br /&gt;
: &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Возможна&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Прочее&lt;br /&gt;
:* Длительное воздействие низких температур вводит унатхов в состояние сна;&lt;br /&gt;
:* Так как у унатхов крепкая чешуя, на них невозможно использовать шприцы, гипоспреи, мендеры и капельницы;&lt;br /&gt;
:* Анализатор здоровья показывает реагент &amp;quot;Zessul&#039;s Blood&amp;quot; (&amp;quot;Кровь Зессул&amp;quot;) — он помогает унатхам постепенно регенерировать физический и ожоговый урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Помещения=&lt;br /&gt;
Короткий список локаций в медицинском отделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Chemistry Lab|Фармакологическая лаборатория]] [[File:Chem.png]]&lt;br /&gt;
: Рабочее место [[Chemist|химика]]. Здесь они хозяева, синтезируют и выдают приготовленные реагенты. Загляните в холодильник, чтобы посмотреть, что уже синтезировано. Чтобы узнать, какое действие оказывает конкретный медикамент, обратитесь к [[Guide to Chemistry|руководству по фармакологии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Комната клонирования [[File:Cryogenic2.png|ссылка=Special:FilePath/Cryogenic2.png|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
: Расположена внизу от лаборатории химика и сверху от генетики и морга. Место, в котором представители большинства рас могут быть возвращены к жизни в новой оболочке. Для работы необходимо сырье - биомасса, которая может быть синтезирована посредством консоли при смешивании крови с [[Руководство по фармакологии#Cryoxadone|криоксадоном]]. Большинство врачей синтезируют биомассу посредством применения капельницы с [[Руководство по фармакологии#Cryoxadone|криоксадоном]] и какой-нибудь низшей формы жизни. В крайнем случае, вы можете использовать и свою кровь, сделав ее забор с помощью шприца. О том, как клонировать пациентов, - в [[Guide to Cadavers#Standard Procedure|этом руководстве]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Генетическая лаборатория [[File:Cloning.gif|ссылка=Special:FilePath/Cloning.gif|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
: Родные пенаты для [[Geneticist|генетиков]]. Здесь вы можете воссоздать полноценные тела (людей, таяран, юнати или вульпканинов) для трансплантации мозга, других органов или конечностей или низшие формы жизни (стоксов, вульпинов, фарв и мартышек) для производства биомассы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Морг [[File:autopsy_scanner.png]]&lt;br /&gt;
: Здесь [[Coroner|патологоанатом]] хранит трупы. Прочтите [[Guide to Cadavers|руководство по патологоанатомии]], чтобы узнать, что делать с этими мертвяками, если сам патологоанатом незнамо где.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Операционная [[File:Surgery.png]]&lt;br /&gt;
: В медотделе находятся четыре операционные комнаты. Рабочее место хирургов. Смотрите [[Surgery|руководство по хирургии]], чтобы узнать больше о проведении операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Вирусология[[File:Pandm.gif|ссылка=Special:FilePath/Pandm.gif|64x64пкс]]&lt;br /&gt;
: Рабочее место [[Virologist|вирусолога]]. Держитесь на расстоянии выстрела Блюспейс Артиллерии от этого места.&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B0%D1%87&amp;diff=27159</id>
		<title>Врач</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B0%D1%87&amp;diff=27159"/>
		<updated>2023-01-14T15:39:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: Обновление обзора, перебросил лишнее и повторяющееся в руководство по медицине&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 2A9633&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = МЕДИЦИНА&lt;br /&gt;
|img = MedicalDoctor.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Врач&lt;br /&gt;
|access = [[Medbay|Медбей]], [[Morgue|Морг]], [[Operating Theatre|Хирургия]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Chief Medical Officer|Главный Врач]]&lt;br /&gt;
|duties = Беспокоиться о здоровье экипажа, спасать жизни.&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to Medicine|Общая Медицина]], [[Хирургия]], [[Creating Advanced Rooms#Surgery / Operating Room|Руководство по созданию продвинутой операционной]], [[Руководство по воскрешению]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobMedical}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Врач&#039;&#039;&#039; (или же Медицинский Доктор), без преувеличения, чрезвычайно важен для работы станции. Ваша роль, как врача — спасать жизни. Каждую жизнь можно спасти, если в теле есть [[Руководство по воскрешению|душа]]. Поскольку врачи — это единственные люди, у кого есть инструменты и навыки, чтобы лечить и воскрешать экипаж, то они, как правило, заводят много друзей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ВАЖНО! Новичкам на заметку ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не берите врача в качестве вашей первой роли.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Доктор — очень ответственная и сложная профессия. Если вы плохо лечите людей или плохо знаете такие механики, как реанимация, то это просто может испортить раунд человеку. Чтобы научиться играть на медике, на первое время можно попробовать устроиться ассистентом в медбей. От вас ничего не будут требовать, а вы не будете занимать слот, который может занять опытный доктор. Как только вы будете уверены в своих силах - попробуйте взять роль Интерна (Student Medical Doctor).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требуемые знания ==&lt;br /&gt;
* Обязательно ознакомьтесь с [[Руководство_по_медицине|руководством по медицине]]. Вы должны знать, как работает оборудование в медбее, принципы получения урона и его лечения, отличия групп крови и их совместимость, существующие расовые особенности.&lt;br /&gt;
* Вы должны знать большинство основных химических медикаментов, их назначение и принцип действия (не как их делать, хотя в особых случаях вы можете использовать заметки в химической лаборатории). [[Руководство_по_фармакологии|Руководство по фармакологии]] в помощь. Не повредит узнать, что делают другие, более нишевые медицинские препараты, но, если у вас в отделе есть квалифицированный химик, который может сделать их, он также может и подсказать вам, как их применять.&lt;br /&gt;
* Вы должны знать, как воскрешать умерших членов экипажа, в том числе тех, которые не поддаются реанимации. Вам поможет [[Руководство_по_воскрешению|руководство по воскрешению]]&lt;br /&gt;
* При выборе роли хирурга (Surgeon) вы обязаны знать, как проводить основные операции на различных частях тела. Впрочем, врачам общей практики базовые знания хирургии не помешают. Самые частые процедуры — остановка внутренних кровотечений, сращивание переломов и лечение/пересадка внутренних органов. Читайте [[Хирургия|руководство для начинающего хирурга]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обзор роли ==&lt;br /&gt;
=== Человек в белом халате ===&lt;br /&gt;
Как врач, ваша работа состоит в том, чтобы лечить людей, спасать их от смерти и приводить тех кто все же умирает, в генетику для клонирования (впрочем, чаще всего, вместо вечно облученных генетиков, клонированием будете заниматься тоже вы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша основная работа будет проходить в Медбее, где есть раздатчики с большим количеством расходных материалов и более специализированные наборы аптечек. У вас будут некоторые стандартные лекарства в раздатчиках на первое время, однако они рассчитаны на тот небольшой период, пока [[Химик|химики]] не синтезируют основные лечащие вещества (вроде ДТПА и Перфтордекалина) и более специализированные лекарства (как митоколид и гидрокодон).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здоровье у персонажей может варьироваться от 100 до −100, и ваша задача сделать так, чтобы оно не упало в самый низ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете диагностировать травмы с помощью анализатора здоровья. Ваш ПДА, обладая специализированным программным картриджем, также может выполнять ограниченное считывание состояния здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Храм Гиппократа ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медбей, как основное медицинское учреждение на станции, оснащен всем необходимым оборудованием для лечения пострадавших. В перечень входят:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bscanner.gif]] Сканеры тела. Сканируют все тело пациента и дают подробный отчет о его состоянии, включающий локализацию переломов и внутренних кровотечений, травмы органов и установленные импланты. Отчет можно распечатать и использовать в дальнейшем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sleeper.gif]] Слиперы. Небольшие камеры для химиотерапии, позволяющие вводить вспомогательные вещества и купировать зависимости от химикатов и наркотиков. Также слипер может производить диализ при наличии установленной емкости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cryogenics.png|32px]] Криокамеры, соединенные с холодильником и кислородными баками в одну систему. Заполнены смесью на основе криоксадона. Криотерапия заключается в лечении пациента охлажденной криосмесью и позволяет лечить как обычные травмы и легкую интоксикацию, так и клеточные нарушения. Не забудьте включить и выставить оптимальную температуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Defrib.gif]] Дефибрилляторы, предназначены для реанимации пациентов в состоянии клинической смерти. Реанимирует при наличии в теле души и хорошем состоянии тела (не более 180 грубого и ожогового урона в сумме). Бесполезен спустя 5 минут после смерти, а также при лечении самоубийц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Nanoplus.png|64px]] Nanomed Plus. Раздатчики медицинских препаратов и оборудования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:IV_bag.png|64px]] Капельницы. Для переливаний и забора крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sink.png|64px]] Раковины. Мойте руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Снаряжение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед началом смены вам потребуется экипироваться. Вы начинаете с продвинутой аптечкой первой помощи в руках, в которой лежат базовые средства для лечения травм и ожогов. Этого будет недостаточно для эффективной работы даже в первый час смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмите со склада:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LGloves.png|48px]][[File:Sterilemask.png|48px]] Перчатки и маску - чтобы &amp;lt;s&amp;gt;выглядеть как тру медик&amp;lt;/s&amp;gt; соблюдать гигиену и снизить вероятность заражения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Medicalbelt.png|48px]] Медицинский пояс - помогает таскать всю медицину на себе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pill_Bottle.png|48px]] Таблетницу - вмещает в себя до 50 различных таблеток&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Patch_Box.png|48px]] Коробку для пластырей (патчей) - вмещает до 50 различных пластырей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Automender.png|48px]] Автомендеры для травм и для ожогов - содержат по 200u действующего вещества ([[Руководство_по_фармакологии#Styptic_Powder|кровоостанавливающая пудра]] и [[Руководство_по_фармакологии#Silver_Sulfadiazine|сульфадиазин серебра]] соответственно)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Handheld_defib_64.png|48px]] Переносной дефибриллятор - восстанавливать нормальную работу сердца у пациентов в критическом состоянии. Возьмите один, лучше два - у него большая перезарядка после использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Healthanalyzer.png|48px]] Анализатор здоровья - основной переносной прибор для получения подробной информации о количестве урона различных типов. Не забудьте [[File:HAUpgrade.png|48px]] чип с улучшением, если его нет в анализаторе - так вы сможете видеть находящиеся в теле пациента реагенты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Healthhud.png|48px]] Медицинский интерфейс - отображает уровень здоровья всех персонажей в поле вашего зрения, а также их текущее состояние (стабилен/крит/клиническая смерть)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:AdvTrauma.png|48px]] Продвинутый набор для травм - быстро лечит большое количество грубого урона (до 150 за полный набор), а также останавливает кровотечения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Burnkit.png|48px]] Продвинутый набор для ожогов - быстро лечит большое количество ожогового урона (до 150 за полный набор)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Medical_hypospray.png|48px]] Медицинский гипоспрей - может содержать до 30 единиц любых лекарственных веществ без серьезных побочек, идеально подходит для создания лечебных смесей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный список медицинского инвентаря приведен [[Медицинский_инвентарь|здесь]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наденьте на себя пояс и интерфейс. Положите таблетницу и коробку с пластырями на пояс. Туда же набор для травм и набор для ожогов. У вас остается 2 мендера, их нужно повесить на пояс для быстрого доступа. Дефибриллятор можно также повесить на пояс, но иногда его удобнее положить в сумку, а на пустое место на поясе поместить анализатор здоровья, шприц первой помощи или гипоспрей, тут уже кому как удобнее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лечебная практика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша сила - в знаниях, а ваша гордость - в практике. Изучите [[Руководство_по_медицине|руководство по медицине]] и будьте готовы в любой момент принять пациента. Ваш приблизительный алгоритм действий может выглядеть следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Осмотр прибывшего пациента и сканирование&lt;br /&gt;
* Определение тяжести повреждений и текущего состояния (Жив или мертв? Или жив, но в крите? Есть ли шок или сердечная недостаточность?)&lt;br /&gt;
* Если пациент умер - реанимация (при наличии такой возможности, в противном случае переходите к следующему пациенту, телом займетесь позднее)&lt;br /&gt;
* Стабилизация пациента (борьба с шоком и сердечной недостаточностью, лечение травм и ожогов, остановка кровотечений, восстановление дыхания и т.п.)&lt;br /&gt;
* При необходимости - дальнейшее лечение, будь это медикаментозная помощь, криотерапия или хирургия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хирургия ===&lt;br /&gt;
Если вы являетесь хирургом (или таковых на смене вдруг не оказалось), то вам придется иметь дело с переломами костей, внутренним кровотечением, вскрытиями, имплантацией и прочими операциями, которые можете сделать только вы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Руководство по хирургии находится [[Surgery|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Медицинские боты ===&lt;br /&gt;
Медботы помогают пациентам и самостоятельно вкалывают химикаты для поддержания их здоровья. Список применяемых реагентов, если медбот обнаруживает достаточное количество урона определённого типа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Физраствор&lt;br /&gt;
* Сальбутамол&lt;br /&gt;
* Активированный уголь&lt;br /&gt;
* Спейсацилин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте свою ID-карточку, чтобы изменить настройки медбота и установить в него мензурку с различным содержимым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, стоит быть внимательными, поскольку враждебно настроенные члены экипажа могут снарядить бота мензуркой с кислотой или ЕМАГнуть его, и тогда медбот будет жужжать и бегать колоть всех разными вредными веществами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные советы для интернов ==&lt;br /&gt;
* Если вы не знаете, как лечить что-то, лучшим решением будет спросить. Глупый вопрос лучше, чем мертвый пациент.&lt;br /&gt;
* Снарядите себя. Вы всегда должны носить медицинский пояс, медицинский HUD, лабораторный халат, нитриловые или латексные перчатки и стерильную маску.&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья - это ваша правая рука, продвинутый сканер тела - левая. Никогда не помешает просканировать кого-нибудь. Всегда будьте бдительны к поврежденным внутренним органам, костям и внутреннем кровотечениям!&lt;br /&gt;
* Учитесь запасаться лекарствами от всех бед, тащите с собой запасные мендеры, редкие таблетки от уникальных случаев, &#039;&#039;&#039;НОСИТЕ С СОБОЙ ЖЕЛТЫЕ ДЕФИБРИЛЛЯТОРЫ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Если у вас не получается вылечить травмы пациента при помощи мендера, то скорее всего, у пациента [[Унатх|толстая кожа]] или на нем надет хардсьют/риг, что не позволяет прокалывать мендером.&lt;br /&gt;
* На стойке регистрации всегда должен быть человек, который будет следить за здоровьем экипажа через консоль. Обычно это работа [[парамедик]]а. Впрочем, переносные мониторы выполняют схожую функцию, так что не помешает поглядывать в свободное время.&lt;br /&gt;
* Криокапсулы нужны в основном для того, чтобы лечить генетические повреждения, если химики не сварили [[Руководство по фармакологии#Rezadone|резадон]]. &lt;br /&gt;
* Не забывайте ставить в криокапсуле нормальную температуру в 160 кельвинов. Обязательно включите авто-извлечение пациентов по завершению лечения. Люди не любят, когда их оставляют там навсегда.&lt;br /&gt;
* Не забывайте использовать &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Слиперы&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Они могут вводить ограниченный набор химических веществ, помогающий регенерировать мелкие раны или стабилизировать критических пациентов. Также слиперы отлично работают при лечении зависимостей.&lt;br /&gt;
* Если химик сделал полезные химикаты, сразу берите таблетки в баночку. Держать по 5 штук каждого препарата при себе никогда не повредит.&lt;br /&gt;
* В лабораторном халате есть два слота, в которые можно положить мелкие предметы. Используйте его, чтобы носить запасные шприцы, шину или автоинъекторы. Я использую под чашку с шоколадом.&lt;br /&gt;
* Инфицирование ран обычно вызывается тем, что врачи не моют руки перед операцией, либо оставили оперируемого на время с открытой раной. Саму инфекцию можно лечить &#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;спейсациллином&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039; или &#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;хирургической санацией&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* В случае заражения экипажа вирусом используйте баллоны с воздухом, наденьте биокостюм, найдите лекарства от вируса и доставьте инфицированных людей в изолятор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== СРП врача ==&lt;br /&gt;
{{СРП:Врач}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Не помоги [[Файл:Swordred.gif|безрамки]] ==&lt;br /&gt;
Есть очень много ужасных вещей, которые может сделать врач. Видишь эту сонную ручку? Уколи ей кого-нибудь, кто уже ранен и прикинься, что несешь его в медбей для врачевания, а сам отнеси его в техи и убей. Саботируй лечение экипажа, наполняй криокапсулы кислотой, воруй вещи людей, которые спят под анестезией, мешай лекарства и клей на них бирки с другими названиями, вари супер-яды и убивай людей с одного выстрела шприцеметом, говори, что человека невозможно клонировать и клади его в морг, используй &#039;&#039;стабильный мутаген&#039;&#039; и прикидывайся другими людьми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи хирургом, у вас есть доступ к баллонам с анастезией. Вы всегда можете притвориться, что кому-то нужна хирургия, только для того, чтобы усыпить его. Если вам не страшно, вы можете использовать более очевидную атаку: если ручной дефибриллятор попадает под воздействие ЭМИ или ЕМАГа, он становится мощным оружием, которое мгновенно оглушает цель в режиме Harm, с 10 % шансом вызывая остановку сердца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш медицинский доступ означает, что вы можете воровать медикаменты для себя и других антагонистов, что может помочь с длительными разборками с СБ. Вы можете незаметно клонировать казнённых преступников и оперировать свои цели, если им не повезло попасть вам на стол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клонёрка, подверженная воздействию ЭМИ, превращает клонируемого в кровавый суп, навсегда выводя человека из игры.&lt;br /&gt;
Безумное пространство для отыгрыша!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по ролевой игре ==&lt;br /&gt;
* Вы, скорее всего, хорошо разбираетесь в людях и медицине. Используйте это для помощи людям.&lt;br /&gt;
* Не стесняйтесь играть хорошего парня. Все-таки именно для этого вы выбрали эту профессию. Для помощи людям.&lt;br /&gt;
* Соблюдайте чистоту и гигиену в медбее. Избавляйтесь от загрязнений и трупов, мойте руки, держите хирургические инструменты в чистоте. Во-первых, этого требует СРП, во-вторых - это красиво.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B0%D1%87&amp;diff=27132</id>
		<title>Врач</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B0%D1%87&amp;diff=27132"/>
		<updated>2023-01-12T22:02:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: Небольшая уборка, подготовка статьи к расширению&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 2A9633&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = МЕДИЦИНА&lt;br /&gt;
|img = MedicalDoctor.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Врач&lt;br /&gt;
|access = [[Medbay|Медбей]], [[Morgue|Морг]], [[Operating Theatre|Хирургия]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Chief Medical Officer|Главный Врач]]&lt;br /&gt;
|duties = Беспокоиться о здоровье экипажа, спасать жизни.&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to Medicine|Общая Медицина]], [[Хирургия]], [[Creating Advanced Rooms#Surgery / Operating Room|Руководство по созданию продвинутой операционной]], [[Руководство по воскрешению]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobMedical}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Врач&#039;&#039;&#039; (или же Медицинский Доктор), без преувеличения, чрезвычайно важен для работы станции. Ваша роль, как врача — спасать жизни. Каждую жизнь можно спасти, если в теле есть [[Руководство по воскрешению|душа]]. Поскольку врачи — это единственные люди, у кого есть инструменты и навыки, чтобы лечить и воскрешать экипаж, то они, как правило, заводят много друзей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ВАЖНО! Новичкам на заметку ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не берите врача в качестве вашей первой роли.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Доктор — очень ответственная и сложная профессия. Если вы плохо лечите людей или плохо знаете такие механики, как реанимация, то это просто может испортить раунд человеку. Чтобы научиться играть на медике, на первое время можно попробовать устроиться ассистентом в медбей. От вас ничего не будут требовать, а вы не будете занимать слот, который может занять опытный доктор. Как только вы будете уверены в своих силах - попробуйте взять роль Интерна (Student Medical Doctor).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требуемые знания ==&lt;br /&gt;
* Обязательно ознакомьтесь с [[Руководство_по_медицине|руководством по медицине]]. Вы должны знать, как работает оборудование в медбее, принципы получения урона и его лечения, отличия групп крови и их совместимость, существующие расовые особенности.&lt;br /&gt;
* Вы должны знать большинство основных химических медикаментов, их назначение и принцип действия (не как их делать, хотя в особых случаях вы можете использовать заметки в химической лаборатории). [[Руководство_по_фармакологии|Руководство по фармакологии]] в помощь. Не повредит узнать, что делают другие, более нишевые медицинские препараты, но, если у вас в отделе есть квалифицированный химик, который может сделать их, он также может и подсказать вам, как их применять.&lt;br /&gt;
* Вы должны знать, как воскрешать умерших членов экипажа, в том числе тех, которые не поддаются реанимации. Вам поможет [[Руководство_по_воскрешению|руководство по воскрешению]]&lt;br /&gt;
* При выборе роли хирурга (Surgeon) вы обязаны знать, как проводить основные операции на различных частях тела. Впрочем, врачам общей практики базовые знания хирургии не помешают. Самые частые процедуры — остановка внутренних кровотечений, сращивание переломов и лечение/пересадка внутренних органов. Читайте [[Хирургия|руководство для начинающего хирурга]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обзор ==&lt;br /&gt;
Как врач, ваша работа состоит в том, чтобы лечить людей, спасать их от смерти и приводить тех кто все же умирает, в генетику для клонирования (впрочем, иногда клонированием будете заниматься тоже вы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша основная работа будет проходить в Медбее, где есть раздатчики с большим количеством расходных материалов и более специализированные наборы аптечек. У вас будут некоторые стандартные лекарства в раздатчиках, хотя вы все-равно должны попросить [[Химик|химика]] о некоторых более специализированных лекарствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед началом смены вам потребуется экипироваться. Вы начинаете с продвинутой аптечкой первой помощи в руках, в которой лежат базовые средства для лечения травм и ожогов. Этого будет недостаточно для эффективной работы даже в первый час смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмите со склада:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Medicalbelt.png|48px]] Медицинский пояс - помогает таскать всю медицину на себе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pill_Bottle.png|48px]] Таблетницу - вмещает в себя до 50 различных таблеток&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Patch_Box.png|48px]] Коробку для пластырей (патчей) - вмещает до 50 различных пластырей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Automender.png|48px]] Автомендеры для травм и для ожогов - содержат по 200u действующего вещества ([[Руководство_по_фармакологии#Styptic_Powder|кровоостанавливающая пудра]] и [[Руководство_по_фармакологии#Silver_Sulfadiazine|сульфадиазин серебра]] соответственно)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Handheld_defib_64.png|48px]] Переносной дефибриллятор - восстанавливать нормальную работу сердца у пациентов в критическом состоянии. Возьмите один, лучше два - у него большая перезарядка после использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Healthanalyzer.png|48px]] Анализатор здоровья - основной переносной прибор для получения подробной информации о количестве урона различных типов. Не забудьте [[File:HAUpgrade.png|48px]] чип с улучшением, если его нет в анализаторе - так вы сможете видеть находящиеся в теле пациента реагенты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Healthhud.png|48px]] Медицинский интерфейс - отображает уровень здоровья всех персонажей в поле вашего зрения, а также их текущее состояние (стабилен/крит/клиническая смерть)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:AdvTrauma.png|48px]] Продвинутый набор для травм - быстро лечит большое количество грубого урона (до 150 за полный набор), а также останавливает кровотечения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Burnkit.png|48px]] Продвинутый набор для ожогов - быстро лечит большое количество ожогового урона (до 150 за полный набор)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Medical_hypospray.png|48px]] Медицинский гипоспрей - может содержать до 30 единиц любых лекарственных веществ без серьезных побочек, идеально подходит для создания лечебных смесей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный список медицинского инвентаря приведен [[Медицинский_инвентарь|здесь]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наденьте на себя пояс и интерфейс. Положите таблетницу и коробку с пластырями на пояс. Туда же набор для травм и набор для ожогов. У вас остается 2 мендера, их нужно повесить на пояс для быстрого доступа. Дефибриллятор можно также повесить на пояс, но иногда его удобнее положить в сумку, а на пустое место на поясе поместить анализатор здоровья, шприц первой помощи или гипоспрей, тут уже кому как удобнее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете диагностировать травмы с помощью анализатора здоровья. Ваш ПДА, обладая специализированным программным картриджем, также может выполнять ограниченное считывание состояния здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здоровье у персонажей может варьироваться от 100 до −100, и ваша задача сделать так, чтобы оно не упало в самый низ. Смотрите [[Руководство_по_медицине|руководство по медицине]] для подробного обзора различных типов повреждений, с которыми вы можете столкнуться, а также информацию о других более уникальных повреждениях и методах лечения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Медицинские состояния ===&lt;br /&gt;
Существует пять типов медицинских состояний:&lt;br /&gt;
* 0. Стабилен - пациент стабилен и его жизни (по крайней мере, пока) ничего не угрожает. В данном состоянии пациенты чаще всего не требуют серьезного вмешательства, и их лечением может заняться даже начинающий медик. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;КРИТ&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или Критическое состояние. Когда пациенты находятся на уровне или ниже 0 здоровья (приняв по крайней мере 100 пунктов любых повреждений), они входят в состояние крита. Оно проявляется в заикании, медленном или беспорядочном движении и затуманенном зрении. Вывести пациента из состояния крита можно путем исцеления достаточного количества повреждений, такого, чтобы поднять их уровень здоровья до 1. Такие препараты, как &#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Эфедрин&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039; или &#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Атропин&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039; позволяют временно вывести пациента из крита, что предотвращает развитие шока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;ШОК&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; имеет шанс возникнуть, когда здоровье пациента падает ниже 0 (получив более 100 баллов повреждения) и пациент находится в крите. У пациента, страдающего от шока, нарушается зрение, его движения могут быть скомканными, и он будет часто падать.  Шок можно вылечить с помощью &#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;физраствора с глюкозой&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039; или путем исцеления пациента до 1+ здоровья. Когда пациент находится в шоке, его состояние будет постепенно ухудшаться, пока у него не разовьется сердечная недостаточность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Сердечная недостаточность&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, значительно опаснее шока. Пациент начинает задыхаться, поскольку его мозг не получает достаточное количество кислорода из крови, и, если его не лечить, это может привести к &#039;&#039;&#039;остановке сердца&#039;&#039;&#039;. Сердечная недостаточность лечится &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Атропином&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; или &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Эпинефрином&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;, и она не исчезнет сама по себе, пока не будет должным образом обработана (обратите внимание, что инъекции как атропина, так и эпинефрина увеличивают шанс её успешного лечения). Если его не лечить, сердечная недостаточность приведет к остановке сердца.&lt;br /&gt;
* 4. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Остановка сердца&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; возникает при запущенном случае сердечной недостаточности, в результате чего пациент упадет на землю и начнет быстро получать повреждение мозга и урон от асфиксии из-за кислородного голодания. Лечение остановки сердца потребует &#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;дефибриллятора&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039; и &amp;lt;u&amp;gt;немедленного вмешательства врача&amp;lt;/u&amp;gt;, прежде чем пациент скончается.&lt;br /&gt;
* 5. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Клиническая смерть&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Пациент с определенным шансом может скончаться, если уровень его здоровья упал ниже -100. В таком случае пациента еще можно будет спасти в течение 5 минут, проведя процедуру реанимации. Пациентов, умерших более 5 минут назад, и самоубийц реанимировать нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хирургия ===&lt;br /&gt;
Если вы являетесь хирургом (или таковых на смене вдруг не оказалось), то вам придется иметь дело с переломами костей, внутренним кровотечением, вскрытиями, имплантацией и прочими операциями, которые можете сделать только вы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Руководство по хирургии находится [[Surgery|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Медицинские боты ===&lt;br /&gt;
Медботы помогают пациентам и самостоятельно вкалывают химикаты для поддержания их здоровья. Список применяемых реагентов, если медбот обнаруживает достаточное количество урона определённого типа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Физраствор&lt;br /&gt;
* Сальбутамол&lt;br /&gt;
* Активированный уголь&lt;br /&gt;
* Спейсацилин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте свою ID-карточку, чтобы изменить настройки медбота и установить в него мензурку с различным содержимым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, стоит быть внимательными, поскольку враждебно настроенные члены экипажа могут снарядить бота мензуркой с кислотой или ЕМАГнуть его, и тогда медбот будет жужжать и бегать колоть всех разными вредными веществами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные советы для интернов ==&lt;br /&gt;
* Если вы не знаете, как лечить что-то, лучшим решением будет спросить. Глупый вопрос лучше, чем мертвый пациент.&lt;br /&gt;
* Снарядите себя. Вы всегда должны носить медицинский пояс, медицинский HUD, лабораторный халат, нитриловые или латексные перчатки и стерильную маску.&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья - это ваша правая рука, продвинутый сканер тела-левая. Никогда не помешает просканировать кого-нибудь. Всегда будьте бдительны к поврежденным внутренним органам, костям и внутреннем кровотечениям!&lt;br /&gt;
* Учитесь запасаться лекарствами от всех бед, тащите с собой запасные мендеры, редкие таблетки от уникальных случаев, &#039;&#039;&#039;НОСИТЕ С СОБОЙ ЖЕЛТЫЕ ДЕФИБРИЛЛЯТОРЫ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* На стойке регистрации всегда должен быть человек, который будет следить за здоровьем экипажа через консоль. Обычно это работа [[парамедик]]а. Впрочем, переносные мониторы выполняют схожую функцию, так что не помешает поглядывать в свободное время.&lt;br /&gt;
* Криокапсулы нужны в основном для того, чтобы лечить генетические повреждения, если химики не сварили [[Руководство по фармакологии#Rezadone|резадон]]. &lt;br /&gt;
* Не забывайте ставить в криокапсуле нормальную температуру в 160 кельвинов. Обязательно включите авто-извлечение пациентов по завершению лечения. Люди не любят, когда их оставляют там навсегда.&lt;br /&gt;
* Не забывайте использовать &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Слиперы&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Они могут вводить ограниченный набор химических веществ, помогающий регенерировать мелкие раны или стабилизировать критических пациентов. Также слиперы отлично работают при лечении зависимостей.&lt;br /&gt;
* Если химик сделал полезные химикаты, сразу берите таблетки в баночку. Держать по 5 штук каждого препарата при себе никогда не повредит.&lt;br /&gt;
* В лабораторном халате есть два слота, в которые можно положить мелкие предметы. Используйте его, чтобы носить запасные шприцы, шину или автоинъекторы. Я использую под чашку с шоколадом.&lt;br /&gt;
* Инфицирование ран обычно вызывается тем, что врачи не моют руки перед операцией, либо оставили оперируемого на время с открытой раной. Саму инфекцию можно лечить &#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;спейсациллином&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039; или &#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;хирургической санацией&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* В случае заражения экипажа вирусом используйте баллоны с воздухом, наденьте биокостюм, найдите лекарства от вируса и доставьте инфицированных людей в изолятор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== СРП врача ==&lt;br /&gt;
{{СРП:Врач}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Не помоги [[Файл:Swordred.gif|безрамки]] ==&lt;br /&gt;
Есть очень много ужасных вещей, которые может сделать врач. Видишь эту сонную ручку? Уколи ей кого-нибудь, кто уже ранен и прикинься, что несешь его в медбей для врачевания, а сам отнеси его в техи и убей. Саботируй лечение экипажа, наполняй криокапсулы кислотой, воруй вещи людей, которые спят под анестезией, мешай лекарства и клей на них бирки с другими названиями, вари супер-яды и убивай людей с одного выстрела шприцеметом, говори, что человека невозможно клонировать и клади его в морг, используй &#039;&#039;стабильный мутаген&#039;&#039; и прикидывайся другими людьми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи хирургом, у вас есть доступ к баллонам с анастезией. Вы всегда можете притвориться, что кому-то нужна хирургия, только для того, чтобы усыпить его. Если вам не страшно, вы можете использовать более очевидную атаку: если ручной дефибриллятор попадает под воздействие ЭМИ или ЕМАГа, он становится мощным оружием, которое мгновенно оглушает цель в режиме Harm, с 10 % шансом вызывая остановку сердца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш медицинский доступ означает, что вы можете воровать медикаменты для себя и других антагонистов, что может помочь с длительными разборками с СБ. Вы можете незаметно клонировать казнённых преступников и оперировать свои цели, если им не повезло попасть вам на стол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клонёрка, подверженная воздействию ЭМИ, превращает клонируемого в кровавый суп, навсегда выводя человека из игры.&lt;br /&gt;
Безумное пространство для отыгрыша!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по ролевой игре ==&lt;br /&gt;
* Вы, скорее всего, хорошо разбираетесь в людях и медицине. Используйте это для помощи людям.&lt;br /&gt;
* Не стесняйтесь играть хорошего парня. Все-таки именно для этого вы выбрали эту профессию. Для помощи людям.&lt;br /&gt;
* Соблюдайте чистоту и гигиену в медбее. Избавляйтесь от загрязнений и трупов, мойте руки, держите хирургические инструменты в чистоте. Во-первых, этого требует СРП, во-вторых - это красиво.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B0%D1%87_%D0%B1%D1%80%D0%B8%D0%B3%D0%B0&amp;diff=27128</id>
		<title>Врач брига</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B0%D1%87_%D0%B1%D1%80%D0%B8%D0%B3%D0%B0&amp;diff=27128"/>
		<updated>2023-01-12T14:23:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: Запятая лишняя&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = BA5656&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = МЕДИЦИНА &amp;amp; ОХРАНА&lt;br /&gt;
|img = BrigPhysician.png&lt;br /&gt;
| jobtitle = Медик брига&lt;br /&gt;
| access =  [[Brig|Бриг]], [[Medbay|Медбей]], [[Operating Theatre|Хирургия]], [[Morgue|Морг]]&lt;br /&gt;
| difficulty = Средняя-Сложная&lt;br /&gt;
| superior = [[Глава Охраны]]&lt;br /&gt;
| duties = Лечить преступников и офицеров СБ.&lt;br /&gt;
| guides = [[Руководство по Медицине]], [[Surgery|Руководство по Хирургии]], [[Хирургия#Гетто хирургия|Руководство по Гетто Хирургии]], [[Стандартные рабочие процедуры (Охрана)|Стандартные рабочие процедуры охраны]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobSecurity}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Необходимые знания==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно, для начала вам нужны основные &#039;&#039;&#039;знания о медицине&#039;&#039;&#039;. Вы можете получить их, играя на обычном [[Врач|враче]] (настоятельно рекомендуем прочитать перед игрой о том, кто такой [[Medical Doctor|доктор]]). Вы должны понимать, что вы — часть службы безопасности, но вы НЕ уполномочены выполнять работу офицеров. Вашей главной обязанностью является поддержание состава отдела безопасности в работоспособном состоянии, а так же делать всё возможное, чтобы преступники в камерах были живы и здоровы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для вас Стандартной Рабочей Процедурой является [[Standard_Operating_Procedure_(Security)#Brig_Physician|СРП (Охрана)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Перед тем, как начать==&lt;br /&gt;
До того, как вы приступите к лечению своих потенциальных убийц, нужно уяснить самое важное — &#039;&#039;&#039;«ВЫ НЕ ОФИЦЕР СЛУЖБЫ БЕЗОПАСНОСТИ»&#039;&#039;&#039;, и вы не должны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Преследовать преступников&lt;br /&gt;
*Казнить/убивать преступников&lt;br /&gt;
*Проводить аресты&lt;br /&gt;
*Допрашивать и выдавать сроки за преступления&lt;br /&gt;
*Исследовать места преступления&lt;br /&gt;
*Использовать оружие (разрешено использование в [[Ядерный оперативник|некоторых]] [[Блоб|ситуациях]])&lt;br /&gt;
*Делать всё, что касается обязанностей офицеров СБ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Введение==&lt;br /&gt;
Среди персонала брига вы — единственное гражданское лицо, и, в какой-то мере, ваша роль уникальна. По сути вы тот же медик, но на вас больше нагрузки — ведь вы одни на весь отдел безопасности, а ваша работа связана с опасными преступниками. А ещё у вас ограничены ресурсы. У вас нет криокапсулы, а за продвинутыми препаратами придётся бегать через половину станции к химику медбея. Кроме того, хоть формально вы здесь, чтобы оказывать первичную медицинскую помощь, на самом деле от вас будут ожидать намного большего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Глава службы безопасности|ГСБ]] и офицеры будут просить вас о [[Хирургия|вживлении]] им [[Импланты|имплантов]], вас будут просить проверить наличие запрещенных имплантов у заключённых или подозреваемых, подтвердить факт смерти в случае проведении казни, транспортировкой трупов заниматься обычно тоже вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будут и периоды затишья, где вы вместе с [[Смотритель|Смотрителем]] часто будете единственным сотрудником СБ в бриге, поэтому вас могут просить заменить лампочки и прибраться (уборка входит в ваши [[Standard Operating Procedure (Security)#Brig Physician|СРП]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заметьте — офицеры будут просить вас об этом не издёвки ради, а по той причине, что из-за импланта Mindshield они знают, что вам можно доверять, а стоять в очереди за уборщиком или рисковать идти в (обычно переполненный) медбей с просьбой об имплантации часто нет времени и/или людей, да и им самим просто не хочется это делать, тем более, когда в штате есть «домашний» медик. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, если вы не готовы погружаться в дебри продвинутой медицины, сразу скажите об этом своему начальнику — [[Глава службы безопасности|ГСБ]]. Проводить сложные операции, превращать офицеров в робокопов пичкая их [[Импланты|имплантами]] или пришивать головы на место не входит в список ваших прямых обязанностей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Снаряжение ===&lt;br /&gt;
Вы начинаете свою смену в медицинском отделе брига. У вас есть &#039;почти&#039; всё что может понадобиться медику:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Слипер&#039;&#039;&#039;, который может вводить в больного эфедрин, уголь, сальбутамол и солевой раствор глюкозы. Кроме того, здесь вы можете усыпить пациента.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сканер&#039;&#039;&#039;, чтобы подробно сканировать пациента на наличие серьёзных внутренних травм или имплантов (некоторые импланты можно обнаружить только проведя соответствующую операцию). &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Стандартный набор медика&#039;&#039;&#039; из: латексных перчаток, медицинской маски, таблетницы, коробочки для пластырей и медицинского пояса.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Очки с медицинским HUD&#039;&#039;&#039;. Ваши очки уникальны — это единственные очки, которые имеют медицинский интерфейс и при этом защищают от вспышек.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дефибриллятор&#039;&#039;&#039; (на стене)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Хирургический стол&#039;&#039;&#039; с комплектом для анестезии (дыхательная маска + баллон)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Хирургический набор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Автомат NanomedPlus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Консоль с доступом к медицинским записям&#039;&#039;&#039; всего экипажа &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Консоль для отслеживания жизненных показателей экипажа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Средства самозащиты&#039;&#039;&#039; (перцовый баллончик и вспышка)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мешки для трупов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание что у вас нет криокапсулы, так как поставить вам её негде, да и особо незачем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не стесняйтесь заходить в медбей за припасами — в особенности, чтобы взять продвинутые лекарства вроде [[Руководство по фармакологии|ДТПА]] в химическом холодильнике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Собственная безопасность ===&lt;br /&gt;
Запомните самое важное — &#039;&#039;&#039;не лезьте на рожон&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последнее что вам нужно — это оказаться в заложниках у буйного заключённого из-за того что вы вошли к нему в камеру одни или попасть в гущу боя между врагами корпорации и офицерами. Вы — гражданский, и &#039;&#039;&#039;ваш предел самозащиты это перцовый баллончик, вспышка и бегство&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хуже того — вы единственный медик в отделе, и вы просто не можете себе позволить попасть в передрягу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Базовые меры предосторожности:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не заходите в камеру/пермабриг без сопровождения офицера (если заключённый дееспособен).&lt;br /&gt;
** Если офицеров не хватает, чтобы выделить вам сопровождение, не рискуйте. Вы всегда сможете оттащить труп заключённого на клонирование.&lt;br /&gt;
* Если вам нужно срочно отойти и оставить заключённого у себя в комнате одного, то положите его в слипер чтобы он ничего не украл или не сломал. Если заключённый особо опасен, проводите процедуры только в присутствии офицера (кроме того, вы можете вколоть заключённому немного эфира, чтобы он заснул, и вы могли спокойно провести необходимые процедуры).&lt;br /&gt;
** Офицеры иногда будут забегать к вам в комнату, бросать там заключённого в бессознательном состоянии и просто убегать, ничего не объясняя — это бывает в случае перегрузки отдела или при ЧС, когда отдел не может выделить вам офицера для обеспечения безопасности. В этом случае сперва введите заключённому эфир, и затем работайте дальше, как обычно.&lt;br /&gt;
* Если вы видите что заключённый ломает камеру, снимает наручники в отсутствии офицеров, пытается сбежать и так далее — отойдите в безопасное место (обычно хватает отойти за дверь) и сообщите офицерам по рации или лично [[смотритель|смотрителю]]. Проводить аресты — не ваша работа, да и средств для этого у вас чаще всего не будет.&lt;br /&gt;
* Если в бриге начинается бойня, сидите у себя в кабинете и оказывайте посильную помощь офицерам, но &#039;&#039;&#039;не лезьте в перестрелку!&#039;&#039;&#039; Одно дело это вытащить умирающего офицера когда бой сместился в другое место, и совсем другое — дать преступнику повод в себя стрелять или полезть под пули.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности работы ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Brig radiation shielding.png|мини|Область брига станции Керберос, защищённая от радиационного шторма]]&lt;br /&gt;
В начале раунда и не только у вас будет свободное время. Вы можете занять себя снабжением &amp;lt;s&amp;gt;себя же любимого&amp;lt;/s&amp;gt; лазарета медикаментами и оборудованием. Если это уже сделано, вы можете наблюдать за обстановкой на станции с помощью камер, обсудить вопрос с имплантированием с [[ГСБ]]  (если умеете оперировать), принести в бриг еды, поменять лампочки, попросить офицеров перевести датчики костюма в третий режим, &amp;lt;s&amp;gt;одеть юбку покороче&amp;lt;/s&amp;gt; и так далее. Не стесняйтесь присутствовать при допросах в процедурной — это не только интересно, но также вас могут попросить проверить подозреваемого на импланты (с помощью сканера), да и у заключённого будет меньше соблазна попытаться сбежать, если в комнате находится на одного человека больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего вы будете лечить царапины, ожоги и прочие мелкие травмы сотрудников СБ и заключённых. Но ситуации бывают самые разные. Вот некоторые из них:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Радиационный шторм. Коридор брига — одно из немногих мест на станции, экранированных от радиационного шторма, помимо технических тоннелей. Экранирован весь коридор от выхода из процедурной до раздевалки офицеров. Обратите внимание, что &#039;&#039;&#039;камеры заключённых и пермабриг не экранированы&#039;&#039;&#039; — и напоминать офицерам, что оттуда нужно вывести заключённых, как и откачивать некоторых из них от последствий высокой дозы радиации, скорее всего, придётся вам. Если у вас будет больше пары пациентов — посылайте их в медбей. Поскольку у вас нет антирадиационного костюма, вы облучитесь от пациентов, а запасы йода и ДТПА очень ограничены.&lt;br /&gt;
* У вас на глазах заключённый опрокинул/обезоружил офицера или нападает на него. Поднимите офицера, если он упал (кликните на него пустой рукой с интентом &#039;&#039;&#039;«Help&#039;&#039;&#039;» [[Файл:HelpIntent.png|безрамки|32x32пкс]]). Попробуйте брызнуть в заключённого перцовым баллончиком или используйте вспышку. Из-за особых очков, вас и офицера вспышка не ослепит, а вот заключённый пострадает. Если это возможно, быстро вытащите офицера из камеры и закройте дверь в камеру. Вы можете попробовать успеть забрать упавшее оружие, но вы не всегда можете успеть это сделать. Если дело совсем плохо — бегите. В любом случае, позовите помощь.&lt;br /&gt;
* Троян принудительно открыл двери камер и брига, и заключённые начинают массово бежать. Здесь вы мало что можете сделать. Ловить беглецов — не ваша работа, а закрыть двери без помощи ИИ, киборга, дистанционного пульта ГСБ или навыков инженера не получится. Убедитесь, что вы в безопасности и следите за ситуацией. &lt;br /&gt;
* Заключённому пермабрига требуется помощь. Если травмы мелкие и не были нанесены заключённым самому себе, вы можете даже не заходить в пермабриг, а просто передать заключённому медикаменты, используя кнопки локдауна брига, создав безопасный шлюз для передачи медикаментов. Если заключённый в пермабриге один и он умирает у вас на глазах (как правило, потому что его забыли вытащить при радиационном шторме или это вампир, которому не дали мартышку для питания), вы можете оттащить его к себе в комнату, вколоть эфир чтобы он не очнулся и потом помогать как обычно. Не забудьте потом вернуть его в пермабриг или попросите об этом офицера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните —  согласно пункту 10 вашего [[Стандартные рабочие процедуры (Охрана)#Brig Physician|СРП]], вы не обязаны оказывать помощь и спасать заключённых, которые сами нанесли себе вред, и откачивать самоубийц. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==СРП врача брига==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{СРП:Врач_брига}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Служи и вскрывай [[Файл:Swordred.gif|безрамки]]==&lt;br /&gt;
Из-за того, что врач брига начинает игру с [[Implants#Mindshield_Implants|имплантом «Защиты разума» (Mindshield)]], он не может быть антагонистом (кроме [[Блоб|Блоба]]).   {{JobsTable}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B0%D1%87_%D0%B1%D1%80%D0%B8%D0%B3%D0%B0&amp;diff=27121</id>
		<title>Врач брига</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B0%D1%87_%D0%B1%D1%80%D0%B8%D0%B3%D0%B0&amp;diff=27121"/>
		<updated>2023-01-12T11:37:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: Правки снаряжения, пунктуация, картинки потом вставлю&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = BA5656&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = МЕДИЦИНА &amp;amp; ОХРАНА&lt;br /&gt;
|img = BrigPhysician.png&lt;br /&gt;
| jobtitle = Медик брига&lt;br /&gt;
| access =  [[Brig|Бриг]], [[Medbay|Медбей]], [[Operating Theatre|Хирургия]], [[Morgue|Морг]]&lt;br /&gt;
| difficulty = Средняя-Сложная&lt;br /&gt;
| superior = [[Глава Охраны]]&lt;br /&gt;
| duties = Лечить преступников и офицеров СБ.&lt;br /&gt;
| guides = [[Руководство по Медицине]], [[Surgery|Руководство по Хирургии]], [[Хирургия#Гетто хирургия|Руководство по Гетто Хирургии]], [[Стандартные рабочие процедуры (Охрана)|Стандартные рабочие процедуры охраны]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobSecurity}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Необходимые знания==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно, для начала вам нужны основные &#039;&#039;&#039;знания о медицине&#039;&#039;&#039;. Вы можете получить их, играя на обычном [[Врач|враче]] (настоятельно рекомендуем прочитать перед игрой о том, кто такой [[Medical Doctor|доктор]]). Вы должны понимать, что вы — часть службы безопасности, но вы НЕ уполномочены выполнять работу офицеров. Вашей главной обязанностью является поддержание состава отдела безопасности в работоспособном состоянии, а так же делать всё возможное, чтобы преступники в камерах были живы и здоровы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для вас Стандартной Рабочей Процедурой является [[Standard_Operating_Procedure_(Security)#Brig_Physician|СРП (Охрана)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Перед тем, как начать==&lt;br /&gt;
До того, как вы приступите к лечению, своих потенциальных убийц, нужно уяснить самое важное — &#039;&#039;&#039;«ВЫ НЕ ОФИЦЕР СЛУЖБЫ БЕЗОПАСНОСТИ»&#039;&#039;&#039;, и вы не должны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Преследовать преступников&lt;br /&gt;
*Казнить/убивать преступников&lt;br /&gt;
*Проводить аресты&lt;br /&gt;
*Допрашивать и выдавать сроки за преступления&lt;br /&gt;
*Исследовать места преступления&lt;br /&gt;
*Использовать оружие (разрешено использование в [[Ядерный оперативник|некоторых]] [[Блоб|ситуациях]])&lt;br /&gt;
*Делать всё, что касается обязанностей офицеров СБ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Введение==&lt;br /&gt;
Среди персонала брига вы — единственное гражданское лицо, и, в какой-то мере, ваша роль уникальна. По сути вы тот же медик, но на вас больше нагрузки — ведь вы одни на весь отдел безопасности, а ваша работа связана с опасными преступниками. А ещё у вас ограничены ресурсы. У вас нет криокапсулы, а за продвинутыми препаратами придётся бегать через половину станции к химику медбея. Кроме того, хоть формально вы здесь, чтобы оказывать первичную медицинскую помощь, на самом деле от вас будут ожидать намного большего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Глава службы безопасности|ГСБ]] и офицеры будут просить вас о [[Хирургия|вживлении]] им [[Импланты|имплантов]], вас будут просить проверить наличие запрещенных имплантов у заключённых или подозреваемых, подтвердить факт смерти в случае проведении казни, транспортировкой трупов заниматься обычно тоже вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будут и периоды затишья, где вы вместе с [[Смотритель|Смотрителем]] часто будете единственным сотрудником СБ в бриге, поэтому вас могут просить заменить лампочки и прибраться (уборка входит в ваши [[Standard Operating Procedure (Security)#Brig Physician|СРП]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заметьте — офицеры будут просить вас об этом не издёвки ради, а по той причине, что из-за импланта Mindshield они знают, что вам можно доверять, а стоять в очереди за уборщиком или рисковать идти в (обычно переполненный) медбей с просьбой об имплантации часто нет времени и/или людей, да и им самим просто не хочется это делать, тем более, когда в штате есть «домашний» медик. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, если вы не готовы погружаться в дебри продвинутой медицины, сразу скажите об этом своему начальнику — [[Глава службы безопасности|ГСБ]]. Проводить сложные операции, превращать офицеров в робокопов пичкая их [[Импланты|имплантами]] или пришивать головы на место не входит в список ваших прямых обязанностей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Снаряжение ===&lt;br /&gt;
Вы начинаете свою смену в медицинском отделе брига. У вас есть &#039;почти&#039; всё что может понадобиться медику:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Слипер&#039;&#039;&#039;, который может вводить в больного эфедрин, уголь, сальбутамол и солевой раствор глюкозы. Кроме того, здесь вы можете усыпить пациента.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сканер&#039;&#039;&#039;, чтобы подробно сканировать пациента на наличие серьёзных внутренних травм или имплантов (некоторые импланты можно обнаружить только проведя соответствующую операцию). &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Стандартный набор медика&#039;&#039;&#039; из: латексных перчаток, медицинской маски, таблетницы, коробочки для пластырей и медицинского пояса.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Очки с медицинским HUD&#039;&#039;&#039;. Ваши очки уникальны — это единственные очки, которые имеют медицинский интерфейс и при этом защищают от вспышек.  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дефибриллятор&#039;&#039;&#039; (на стене)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Хирургический стол&#039;&#039;&#039; с комплектом для анестезии (дыхательная маска + баллон)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Хирургический набор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Автомат NanomedPlus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Консоль с доступом к медицинским записям&#039;&#039;&#039; всего экипажа &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Консоль для отслеживания жизненных показателей экипажа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Средства самозащиты&#039;&#039;&#039; (перцовый баллончик и вспышка)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мешки для трупов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание что у вас нет криокапсулы, так как поставить вам её негде, да и особо незачем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не стесняйтесь заходить в медбей за припасами — в особенности, чтобы взять продвинутые лекарства вроде [[Руководство по фармакологии|ДТПА]] в химическом холодильнике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Собственная безопасность ===&lt;br /&gt;
Запомните самое важное — &#039;&#039;&#039;не лезьте на рожон&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последнее что вам нужно — это оказаться в заложниках у буйного заключённого из-за того что вы вошли к нему в камеру одни или попасть в гущу боя между врагами корпорации и офицерами. Вы — гражданский, и &#039;&#039;&#039;ваш предел самозащиты это перцовый баллончик, вспышка и бегство&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хуже того — вы единственный медик в отделе, и вы просто не можете себе позволить попасть в передрягу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Базовые меры предосторожности:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не заходите в камеру/пермабриг без сопровождения офицера (если заключённый дееспособен).&lt;br /&gt;
** Если офицеров не хватает, чтобы выделить вам сопровождение, не рискуйте. Вы всегда сможете оттащить труп заключённого на клонирование.&lt;br /&gt;
* Если вам нужно срочно отойти и оставить заключённого у себя в комнате одного, то положите его в слипер чтобы он ничего не украл или не сломал. Если заключённый особо опасен, проводите процедуры только в присутствии офицера (кроме того, вы можете вколоть заключённому немного эфира, чтобы он заснул, и вы могли спокойно провести необходимые процедуры).&lt;br /&gt;
** Офицеры иногда будут забегать к вам в комнату, бросать там заключённого в бессознательном состоянии и просто убегать, ничего не объясняя — это бывает в случае перегрузки отдела или при ЧС, когда отдел не может выделить вам офицера для обеспечения безопасности. В этом случае сперва введите заключённому эфир, и затем работайте дальше, как обычно.&lt;br /&gt;
* Если вы видите что заключённый ломает камеру, снимает наручники в отсутствии офицеров, пытается сбежать и так далее — отойдите в безопасное место (обычно хватает отойти за дверь) и сообщите офицерам по рации или лично [[смотритель|смотрителю]]. Проводить аресты — не ваша работа, да и средств для этого у вас чаще всего не будет.&lt;br /&gt;
* Если в бриге начинается бойня, сидите у себя в кабинете и оказывайте посильную помощь офицерам, но &#039;&#039;&#039;не лезьте в перестрелку!&#039;&#039;&#039; Одно дело это вытащить умирающего офицера когда бой сместился в другое место, и совсем другое — дать преступнику повод в себя стрелять или полезть под пули.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности работы ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Brig radiation shielding.png|мини|Область брига станции Керберос, защищённая от радиационного шторма]]&lt;br /&gt;
В начале раунда и не только у вас будет свободное время. Вы можете занять себя снабжением &amp;lt;s&amp;gt;себя же любимого&amp;lt;/s&amp;gt; лазарета медикаментами и оборудованием. Если это уже сделано, вы можете наблюдать за обстановкой на станции с помощью камер, обсудить вопрос с имплантированием с [[ГСБ]]  (если умеете оперировать), принести в бриг еды, поменять лампочки, попросить офицеров перевести датчики костюма в третий режим, &amp;lt;s&amp;gt;одеть юбку покороче&amp;lt;/s&amp;gt; и так далее. Не стесняйтесь присутствовать при допросах в процедурной — это не только интересно, но также вас могут попросить проверить подозреваемого на импланты (с помощью сканера), да и у заключённого будет меньше соблазна попытаться сбежать, если в комнате находится на одного человека больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего вы будете лечить царапины, ожоги и прочие мелкие травмы сотрудников СБ и заключённых. Но ситуации бывают самые разные. Вот некоторые из них:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Радиационный шторм. Коридор брига — одно из немногих мест на станции, экранированных от радиационного шторма, помимо технических тоннелей. Экранирован весь коридор от выхода из процедурной до раздевалки офицеров. Обратите внимание, что &#039;&#039;&#039;камеры заключённых и пермабриг не экранированы&#039;&#039;&#039; — и напоминать офицерам, что оттуда нужно вывести заключённых, как и откачивать некоторых из них от последствий высокой дозы радиации, скорее всего, придётся вам. Если у вас будет больше пары пациентов — посылайте их в медбей. Поскольку у вас нет антирадиационного костюма, вы облучитесь от пациентов, а запасы йода и ДТПА очень ограничены.&lt;br /&gt;
* У вас на глазах заключённый опрокинул/обезоружил офицера или нападает на него. Поднимите офицера, если он упал (кликните на него пустой рукой с интентом &#039;&#039;&#039;«Help&#039;&#039;&#039;» [[Файл:HelpIntent.png|безрамки|32x32пкс]]). Попробуйте брызнуть в заключённого перцовым баллончиком или используйте вспышку. Из-за особых очков, вас и офицера вспышка не ослепит, а вот заключённый пострадает. Если это возможно, быстро вытащите офицера из камеры и закройте дверь в камеру. Вы можете попробовать успеть забрать упавшее оружие, но вы не всегда можете успеть это сделать. Если дело совсем плохо — бегите. В любом случае, позовите помощь.&lt;br /&gt;
* Троян принудительно открыл двери камер и брига, и заключённые начинают массово бежать. Здесь вы мало что можете сделать. Ловить беглецов — не ваша работа, а закрыть двери без помощи ИИ, киборга, дистанционного пульта ГСБ или навыков инженера не получится. Убедитесь, что вы в безопасности и следите за ситуацией. &lt;br /&gt;
* Заключённому пермабрига требуется помощь. Если травмы мелкие и не были нанесены заключённым самому себе, вы можете даже не заходить в пермабриг, а просто передать заключённому медикаменты, используя кнопки локдауна брига, создав безопасный шлюз для передачи медикаментов. Если заключённый в пермабриге один и он умирает у вас на глазах (как правило, потому что его забыли вытащить при радиационном шторме или это вампир, которому не дали мартышку для питания), вы можете оттащить его к себе в комнату, вколоть эфир чтобы он не очнулся и потом помогать как обычно. Не забудьте потом вернуть его в пермабриг или попросите об этом офицера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните —  согласно пункту 10 вашего [[Стандартные рабочие процедуры (Охрана)#Brig Physician|СРП]], вы не обязаны оказывать помощь и спасать заключённых, которые сами нанесли себе вред, и откачивать самоубийц. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==СРП врача брига==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{СРП:Врач_брига}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Служи и вскрывай [[Файл:Swordred.gif|безрамки]]==&lt;br /&gt;
Из-за того, что врач брига начинает игру с [[Implants#Mindshield_Implants|имплантом «Защиты разума» (Mindshield)]], он не может быть антагонистом (кроме [[Блоб|Блоба]]).   {{JobsTable}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS13_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=26857</id>
		<title>SS13 для опытных программистов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS13_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=26857"/>
		<updated>2022-12-30T14:15:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: Добавил плашку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needsrevision|reason=Гайд давно не трогали, что-то может не соответствовать реальности. Нужен реальный опыт работы с Paracode}}&lt;br /&gt;
Похожие руководства: [[Структура кода SS13]] и [[Руководство по маппингу]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Значит, вы знаете, как писать программный код на других языках и хотите краткое руководство для понимания кода SS13? Этот гайд для вас. Вероятно, здесь представлена не вся информация, которую вам следует знать, но для начала её будет достаточно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синтаксис ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Точка с запятой в конце строки не является обязательной,&lt;br /&gt;
*Циклы, процедуры, объекты, переменные и т.п. блоки определяются отступами (сходство с Python). Примеры:&lt;br /&gt;
  /obj&lt;br /&gt;
    var&lt;br /&gt;
      i1&lt;br /&gt;
      i2&lt;br /&gt;
      i3&lt;br /&gt;
идентично коду: (Крайне рекомендуется использовать подобный вариант разметки, для упрощения поиска объявлений переменных и процедур в дальнейшем)&lt;br /&gt;
  /obj&lt;br /&gt;
    var/i1&lt;br /&gt;
    var/i2&lt;br /&gt;
    var/i3&lt;br /&gt;
что в свою очередь эквивалентно: &lt;br /&gt;
  /obj/var/i1&lt;br /&gt;
  /obj/var/i2&lt;br /&gt;
  /obj/var/i3&lt;br /&gt;
*Руководство использует термин &#039;&#039;&#039;объект&#039;&#039;&#039; для любых определенных типов (см. [[#Variable types|Типы переменных]]), и &#039;&#039;&#039;obj&#039;&#039;&#039; для производных &amp;lt;code&amp;gt;atom/obj&amp;lt;/code&amp;gt;, все из которых являются объектами, которые могут быть размещены на игровой карте.&lt;br /&gt;
*Руководство использует термин &#039;подконтрольный ИИ&#039; для описания поведения, связанного с игроком в роли [[ИИ]], контролирующего предмет. Термин &#039;подконтрольный игре&#039; используется, отсылаясь к поведению, которое определяет сам скрипт. (Существ с подобным поведением обычно называют существами, подконтрольными ИИ, или NPC) &amp;lt;!--Что тут имелось в виду в оригинале?--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Все унаследовано от родительских объектов. Если переменная определена в &amp;lt;code&amp;gt;/obj/item&amp;lt;/code&amp;gt;, её не нужно будет (на самом деле, нельзя) определять в &amp;lt;code&amp;gt;/obj/item/weapon&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=var Переменные (Источник)] ===&lt;br /&gt;
Переменные - это база. В BYOND переменные общие, не существует большой разницы при определении строковых, числовых, булевых и т.д. (Как в PHP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=var Предопределенные переменные (Источник)] ====&lt;br /&gt;
В BYOND существует большое количество предопределенных переменных, самые основные из них:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fvar%2Fsrc src]&#039;&#039;&#039; - эквивалентна объекту, содержащему процедуру или переменную. При определении принимает тот же тип, что и этот объект. (Аналогично &amp;lt;code&amp;gt;this&amp;lt;/code&amp;gt; из Java или C++)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fvar%2Fusr usr]&#039;&#039;&#039; - переменная сущности (моба) (&amp;lt;code&amp;gt;var/mob/usr&amp;lt;/code&amp;gt;), содержит сущность игрока, исполнившего текущий оператор или чье действие в конечном счете вызвало текущую процедуру. &#039;&#039;&#039;Хорошее правило из практики: никогда не помещать &amp;lt;code&amp;gt;usr&amp;lt;/code&amp;gt; в процедуру.&#039;&#039;&#039; Если &amp;lt;code&amp;gt;src&amp;lt;/code&amp;gt; не будет верным выбором, лучше отправить другой аргумент в процедуру с необходимой информацией. &amp;lt;!--Мы, конечно, программисты, но тут автор невнятно пишет --&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fvar%2Fargs args]&#039;&#039;&#039; - список аргументов, принятых в процедуре или операторе.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=datum%2Fvar%2Fvars vars]&#039;&#039;&#039; - список переменных-объектов. Если использовать имя переменной в качестве индекса списка, возвращает значение этой переменной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Больше переменных описано здесь: [[#SS13 common variable meanings|Предназначение основных переменных в коде SS13]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Определение переменных ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Базовое определение=====&lt;br /&gt;
  var/j&lt;br /&gt;
  var/i = 4&lt;br /&gt;
  var/a, b, c&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Комплексное определение=====&lt;br /&gt;
Основной синтаксис: &amp;lt;code&amp;gt;var/type/variable_name = value&amp;lt;/code&amp;gt; [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=var (из источника)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры:&lt;br /&gt;
  var/obj/item/I = new/obj/item&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%40dt%3B I.name] = &amp;quot;Some item&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определение блока данных (datum) и объявление переменной этого типа данных (test_datum):&lt;br /&gt;
  datum/test_datum&lt;br /&gt;
    var/test_variable = 0 //объявляем переменную test_variable&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    proc/set_as(var/i) //объявление процедуры в рамках test_datum&lt;br /&gt;
      test_variable = i //присваиваем test_variable значение из аргумента&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  var/datum/test_datum/TD = new/datum/test_datum //TD будет указателем на блок данных типа test_datum&lt;br /&gt;
  TD.test_variable = 4  //Byond не знает о приватных переменных, так что можно присваивать им значение таким образом&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=world world] [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26lt%3B%26lt%3B &amp;lt;&amp;lt;] TD.test_variable //вернет 4 всем подключенным пользователям&lt;br /&gt;
  TD.set_as(10) //Вызовет процедуру set_as в блоке данных TD с аргументом 10&lt;br /&gt;
  TD.test_variable //вернет 10 всем подключенным пользователям&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Битовый флаг ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Битовые флаги (Bitflags) - это переменные, использующие биты вместо чисел для определения условий. Битовые операторы: [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26 &amp;amp; (поразрядное И)] и [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%7C | (Поразрядное ИЛИ)]. Данные операторы используют двоичную систему счисления для определения результата. Таким образом, [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26 13 &amp;amp; 3] вернет 1. ([http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26 1101 &amp;amp; 0011 = 0001]) и [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%7C 13 | 3 = 15] ([http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%7C 1101 | 0011 = 1111]) (см. [[#IF (ЕСЛИ)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Типы переменных ====&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=var Источник]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=datum datum] - обычный тип объекта (классы из Java)&lt;br /&gt;
*[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=atom atom] - атомарные переменные, превращаются в obj, turf, mob и area&lt;br /&gt;
*[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=turf turf] - плитки, составляющие полов, стен и космоса в SS13&lt;br /&gt;
*[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=area area] - зоны, сгруппированные локации. Объединяют множество turf с похожими свойствами. Определяют электроснабжение, атмосферу и т.п.&lt;br /&gt;
*[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=mob mob] - живое существо, контролируемое игрой или игроком.&lt;br /&gt;
*[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=obj obj] - объекты, которые могут быть размещены на карте.&lt;br /&gt;
*[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=client client] - объект клиента, создаваемый при подключении игрока&lt;br /&gt;
*[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=list list] - список элементов. Первый элемент списка &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039; определяется как &#039;&#039;&#039;L[1]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=world world] - переменная, в которой могут быть определены глобальные переменные игрового мира. Переменные в world содержат все атомарные переменные, присутствующие в игровом мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26lt%3B%26lt%3B%2Foutput Вывод сообщений] ====&lt;br /&gt;
Самым простым способом вывода сообщений является использование оператора [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26lt%3B%26lt%3B%2Foutput &#039;&#039;&#039;&amp;lt;&amp;lt;&#039;&#039;&#039;].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=world world] [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26lt%3B%26lt%3B &amp;lt;&amp;lt;] &amp;quot;Hello World!&amp;quot; //Выводит сообщение всем клиентам, подключенным к миру.&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fvar%2Fusr usr] [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26lt%3B%26lt%3B &amp;lt;&amp;lt;] &amp;quot;Hello usr&amp;quot; //Выводит сообщение только для пользователя, который вызвал процедуру с данным оператором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Вывод значений переменных =====&lt;br /&gt;
  var/s1 = &amp;quot;Привет&amp;quot;&lt;br /&gt;
  var/s2 = &amp;quot;Мир&amp;quot;&lt;br /&gt;
  var/i = 2011&lt;br /&gt;
  var/j = 2022&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=world world] [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26lt%3B%26lt%3B &amp;lt;&amp;lt;] &amp;quot;[s1] [s2], руководство написано в [i], переведено в [j]&amp;quot; //Возвращает &amp;quot;Привет Мир, руководство написано в 2011, переведено в 2022&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Определение типов переменных в коде ====&lt;br /&gt;
Процедура [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fistype istype()] вам пригодится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример:&lt;br /&gt;
  var/obj/item/weapon/W = new/obj/item/weapon/baton&lt;br /&gt;
  if([http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fistype istype](W,/obj/item/weapon/baton))&lt;br /&gt;
    [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=world world] &amp;lt;&amp;lt; &amp;quot;Это - baton!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй аргумент необязателен, если опущен, переменная будет проверена на соответствие объявленному типу:&lt;br /&gt;
  var/obj/item/weapon/W = new/obj/item/weapon/baton&lt;br /&gt;
  if([http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fistype istype](W))&lt;br /&gt;
    [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=world world] &amp;lt;&amp;lt; &amp;quot;Это - weapon!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный код для получения аргументов из переменных, которые имеют тип, являющийся подклассом типа, с которым их обрабатывает текущая процедура (см. пример любой процедуры Attackby()). Обратите внимание, что приведенный ниже пример относится к процедуре, которая определена глобально и не привязана к объекту. Не имеет смысла делать это так, но это работает в рамках примера. Объекты /obj не имеют переменной &#039;amount&#039;, она определена в /obj/item/stack (как показано в упрощенном определении классов ниже. Также обратите внимание, где var/ используется, а где нет).&lt;br /&gt;
  /obj&lt;br /&gt;
    var/name = &amp;quot;Object&amp;quot;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /obj/item&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Item&amp;quot;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /obj/item/stack&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Stack&amp;quot;&lt;br /&gt;
    var/amount = 50&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  proc/get_amount(var/obj/O)&lt;br /&gt;
    if([http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fistype istype](O,/obj/item/stack))&lt;br /&gt;
      var/obj/item/stack/S = O&lt;br /&gt;
      return [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%40dt%3B S.amount]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другой способ проделать такое. Он существует исключительно для демонстрации.&lt;br /&gt;
  proc/get_aount(var/obj/S)&lt;br /&gt;
    if([http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fistype istype](O,/obj/item/stack))&lt;br /&gt;
      return [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%3A O:amount]&lt;br /&gt;
Оператор двоеточия ([http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%3A :]) в примере выше сообщает компилятору: &amp;quot;Я знаю, что делаю, не обращай внимание на тот факт, что объект не имеет этой переменной. Я сам проверю, что оно работает.&amp;quot; Проблема в том, что люди будут использовать ваш код так, как вы никогда не планировали. Это значит, что что-то может заставить 0:amount выдать исключение в виде ошибки Runtime Error. Некоторые переменные, возможно, в конечном итоге потребуется удалить или заменить, и это будет невозможно, когда они используются с object:variable, поскольку компилятор не выдаст ошибку при удалении переменной. Ошибка станет очевидной только после того, как игра будет запущена на реальном сервере, что может привести к ее сбою. Так что &#039;&#039;&#039;никогда&#039;&#039;&#039; не используйте этот метод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот вам еще несколько источников:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fistype istype()] proc:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fisarea isarea(variable)] = istype(variable, /area)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fisicon isicon(variable)] = istype(variable, /icon)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fismob ismob(variable)]  = istype(variable, /mob)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fisobj isobj(variable)]  = istype(variable, /obj)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fisturf isturf(variable)] = istype(variable, /turf)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fisloc isloc(variable)]  = ismob(variable) || isobj(variable) || isturf(variable) || isarea(variable)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Переключение между типами переменных ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предопределены BYOND:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fascii2text ascii2text]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Ffile2text file2text]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Flist2params list2params]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fnum2text num2text]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fparams2list params2list]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Ftext2ascii text2ascii]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Ftext2file text2file]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Ftext2num text2num]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Ftext2path text2path]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Ftime2text time2text]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определены в SS13:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
text2dir(direction)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dir2text(direction)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dd_file2list(file_path, separator)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dd_text2list(text, separator, var/list/withinList)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dd_text2List(text, separator, var/list/withinList)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dd_list2text(var/list/the_list, separator)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
angle2dir(var/degree)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
angle2text(var/degree)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Больше полезных процедур:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/procs/helpers.dm code/defines/procs/helpers.dm]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/game/objects/items/helper_procs.dm code/game/objects/items/helper_procs.dm]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fif IF (ЕСЛИ)] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If обычно проверяет на истинность условия, если не указано иное. За ложность в других типах переменных принимаются такие значения, как &amp;lt;code&amp;gt;empty&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; или отсутствие значения (&amp;lt;code&amp;gt;null&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
  if(condition)&lt;br /&gt;
    action_true()&lt;br /&gt;
  else&lt;br /&gt;
    action_false()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Поведение переменных в операторе If ====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Тип переменной&lt;br /&gt;
!Ложно когда&lt;br /&gt;
!Истина когда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!String (Text/ASCII)&lt;br /&gt;
|&amp;quot;&amp;quot; или null&lt;br /&gt;
|Все остальное&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Int, Real&lt;br /&gt;
|0 или null&lt;br /&gt;
|Все остальное&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!datum, atom&lt;br /&gt;
|null&lt;br /&gt;
|Все остальное&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator Логические операторы] ====&lt;br /&gt;
Стандарт:&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%21 ! (НЕ)] //НЕ выражение1&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26%26 &amp;amp;&amp;amp; (И)] //выражение1 И выражение2&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%7C%7C || (ИЛИ)] //выражение1 ИЛИ выражение2&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%3D%3D == (РАВНО)] //выражение1 РАВНО выражению2&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%21%3D != (НЕ РАВНО)] //выражение1 НЕ РАВНО выражению2&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26lt%3B &amp;lt; (МЕНЬШЕ)] ([http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26lt%3B%3D &amp;lt;= (НЕ БОЛЬШЕ)]) //1 меньше или равно 2&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26gt%3B &amp;gt; (БОЛЬШЕ)] ([http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26gt%3B%3D &amp;gt;= (НЕ МЕНЬШЕ)]) //1 больше или равно 2&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26 &amp;amp; (Поразрядное И)] //13 &amp;amp; 3 = 1 (1101 &amp;amp; 0011 = 0001)&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%7C | (Поразрядное ИЛИ)] //13 | 3 = 15 (1101 | 0011 = 1111)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BYOND не распознает оператор === (эквивалентность). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Больше операторов: [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator Источник (левое меню)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fwhile While] ===&lt;br /&gt;
BYOND совершит выход из цикла, как только он достигнет определенного числа повторов (итераций) и выдаст runtime ошибку из опасений попасть в бесконечный цикл. То же относится к рекурсиям.&lt;br /&gt;
Также, как и везде:&lt;br /&gt;
  while(condition)&lt;br /&gt;
    action1()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все циклы понимают команды &amp;lt;code&amp;gt;[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fcontinue continue]&amp;lt;/code&amp;gt; и &amp;lt;code&amp;gt;[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fbreak break]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== For ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For объединяет for-циклы и foreach-циклы:&lt;br /&gt;
====  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Ffor%2Floop For цикл] ====&lt;br /&gt;
  for(var/i = 1; i &amp;lt;= 10; i++)&lt;br /&gt;
    [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=world world] &amp;lt;&amp;lt; i //Выведет в каждой строке числа 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Ffor%2Flist For each цикл] ====&lt;br /&gt;
  for(var/obj/item/weapon/baton/B [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2Fin in] world)  //итерации над каждым объектом из world.contents (все атомы игрового мира) и берет для обработки только объекты типа &amp;lt;code&amp;gt;/obj/item/weapon/baton&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
    B.name = &amp;quot;Smelly baton&amp;quot; //Присвоит новое имя предмету &amp;quot;baton&amp;quot; в текущей итерации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fdo Do..While] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оператор Do..while обычно не используется в коде SS13, хотя BYOND его поддерживает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  var/i = 3&lt;br /&gt;
  do&lt;br /&gt;
    world &amp;lt;&amp;lt; i--&lt;br /&gt;
  while(i)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=datum Определение объектов] ===&lt;br /&gt;
Неважно, хотите ли вы создать [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=datum datum] или [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=atom atom]-объект, определение объектов этих двух типов одинаково просто:&lt;br /&gt;
  /obj/item/weapon/item1 //создаст новый объект типа obj.&lt;br /&gt;
    var/item_property = 5 //определяет новый тип переменных для всех объектов item1&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Testing Item&amp;quot; //переменная name уже определена в родительских объектах, поэтому в этой строке только присваивается новое значение&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /obj/item/weapon/item1/[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=datum%2Fproc%2FNew New()] //Конструктор процедуры New()&lt;br /&gt;
    [[#..()|..()]] //всегда присутствует в процедуре New(), см. &amp;lt;code&amp;gt;[[#..()|..()]]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
    item_property = 3 //выполняемое действие в конструкторе объекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc Procs] (Методы, функции, процедуры) ===&lt;br /&gt;
Вы привыкли к стандартным функциям и методам, верно? Ну, procs опускают несколько аспектов. Их можно сравнивать с методами Java, поскольку связаны с конкретными объектами. Они не могут быть определены как static-, private-, public-методы. Статичные методы можно написать, однако компилятор не будет наказывать за вызов функции нестатическим способом или в нестатической среде. То же применимо к нестатичным методам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  proc/proc_name(var/argument1, var/argument2)&lt;br /&gt;
    [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=world world] &amp;lt;&amp;lt; &amp;quot;[argument1] [argument2]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Код выше определяет глобальнукю процедуру. Если вы хотите привязать его на конкретный уровень&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ..() ====&lt;br /&gt;
То же самое, что и &amp;lt;code&amp;gt;super()&amp;lt;/code&amp;gt; из Java. Вызывает процедуру родительского класса с тем же именем и параметрами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример:&lt;br /&gt;
  /obj/item&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Item&amp;quot;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /obj/item/New() //New() вызывается при создании объекта данного типа. Конструктор, если угодно.&lt;br /&gt;
    src.name = &amp;quot;It&#039;s an item!&amp;quot;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /obj/item/stack&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Stack&amp;quot;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /obj/item/stack/New() &lt;br /&gt;
    src.name = &amp;quot;It&#039;s a stack!&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ..()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При наличии кода, похожего на пример выше и создании нового объекта типа &amp;lt;code&amp;gt;/obj/item/stack&amp;lt;/code&amp;gt;, сначала в мире появится объект с именем &amp;quot;Stack&amp;quot;, поскольку это определено по умолчанию. Следом сразу будет вызвана процедура New(). Это изменит имя объекта на &amp;quot;It&#039;s a Stack!&amp;quot; но вызов New() родительского типа командой ..() назначит имя &amp;quot;It&#039;s an item!&amp;quot;. В конце концов, объект получит имя &amp;quot;It&#039;s an item!&amp;quot;. Команда ..() важна во многих ситуациях, когда что-то определено только в процедуре New() родителя. В Del(), процедуре, которая вызывается преимущественно при удалении объекта, от кода потребуется перейти к корневому Del(), даже чтобы удалить его. Примеры Del() можно найти в коде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Важные процедуры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=atom%2Fproc%2FNew New()] ===&lt;br /&gt;
Процедура вызывается каждый раз, когда создается экземпляр объекта. При необходимости можно присвоить аргументы. Должна вызвать ..() где это применимо, чтобы сработали родительские конструкторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас возникла необходимость в процедуре New() для [[#Variable types|atoms]] с отдельым набором аргументов, убедитесь, что первый аргумент определяет локацию объекта. Пример:&lt;br /&gt;
  obj/item/weapon/my_item/New(var/location, var/i)&lt;br /&gt;
    ..()&lt;br /&gt;
    //Код и все, что он делает&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания основного объекта&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fnew new] /datum/test_datum&lt;br /&gt;
Для создания atom (обычно имеет локацию)&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fnew new] /obj/item/weapon(src.loc)&lt;br /&gt;
Для создания своего объекта из примера выше, код будет выглядеть так: цифра 5 - пример значения, примененного к var/i в конструкторе.&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fnew new] /obj/item/weapon/my_item(src.loc, 5)&lt;br /&gt;
где src - владелец процедуры, содержит строку выше. src.loc - локация объекта src.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=datum%2Fproc%2FDel Del()] ===&lt;br /&gt;
Процедура, вызываемая перед удалением объекта. Она ДОЛЖНА вызвать ..() в конце, поскольку само удаление происходит в корневой процедуре Del().&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объект удаляется при вызове del(O), где O - объект, подлежащий удалению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== attack_hand(mob/M as mob) ===&lt;br /&gt;
Вызывается, когда user (M) нажимает на объект пустой активной рукой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== attack_paw(mob/M as mob) ===&lt;br /&gt;
Вызывается, когда monkey (M) нажимает на объект пустой активной рукой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если своей вариации attack_paw(mob/user) для atom не было расписано, по умолчанию вызовется attack_hand(user)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== attack_ai(mob/user) ===&lt;br /&gt;
Вызывается, когда ИИ/киборг нажимает на объект пустой активной рукой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если своей вариации attack_ai(mob/user) для atom не было расписано, по умолчанию вызовется attack_hand(user)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== attack(mob/M as mob, mob/user as mob) ===&lt;br /&gt;
Вызывается, когда объект использовался для атаки моба M со стороны user&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== attackby(obj/item/W, mob/user) ===&lt;br /&gt;
Вызывается, когда объект атакован user при помощи W (Пример: клик по проводам кусачками)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ex_act(severity) ===&lt;br /&gt;
Определяет реакцию объекта на взрыв (severity=1-3, 1 - наиболее разрушительный).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== blob_act() ===&lt;br /&gt;
Определяет реакцию предмета на атаку блоба (магмы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== emp_act(severity) ===&lt;br /&gt;
Определяет реакцию предмета на ЭМИ (severity=1-2, 1 - более серьезные последствия).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=datum%2Fproc%2FTopic Topic(href, href_list)] ===&lt;br /&gt;
Вызывается при нажатии на ссылку во всплывающем окне. Пример: увеличение выходной мощности на ячейках SMES. Переменная href_list важна, поскольку является&lt;br /&gt;
проанализированной версией аргументов, которые вы добавляете в ссылку. Для создания ссылки во всплывающем окне, добавьте в отображаемый текст следующее:&lt;br /&gt;
  &amp;lt;nowiki&amp;gt;dat += &amp;lt;/nowiki&amp;gt;[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Ftext text](&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;quot;&amp;lt;A href=&#039;?src=\ref[src];select=[i]&#039;&amp;gt;[src.name]&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примеры использования ищите в коде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== process() ===&lt;br /&gt;
Вызывается для всех объектов в каждом тике. Избегайте использования данной процедуры, если возможно, поскольку сильно грузит процессор. Учитывайте, что для некоторых механик избежать её использования нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Значение основных переменных SS13 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Datum ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Datum-объекты располагают минимальным числом предопределенных переменных. Они присутствуют во всех объектах в игре:&lt;br /&gt;
  type //Тип объекта. Если объект имеет тип /obj/item/weapon/shovel (лопата), то выражение: new src.type(src.loc) создаст еще одну лопату в том же тайле.&lt;br /&gt;
  parent_type //Родительский тип для /obj/item/weapon/shovel - это /obj/item/weapon.&lt;br /&gt;
  tag //Тег используется для помощи в идентификации при использовании нескольких экземплров одного объекта. Он должен быть настроен вручную для каждого экземпляра. Ленивые кодеры и мапперы в результате не используют слишком много тегов. Экземпляры в редакторе карт сортируются по тегам.&lt;br /&gt;
  vars //List of object vars the datum has defined&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atom ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти переменные делятся между всеми area, mob, obj, turf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  contents //Список содержимого. Пример: шкафчики хранят содержимое в этой переменной, как и все предметы-контейнеры. All the items on a turf are in the turf&#039;s contents var.&lt;br /&gt;
  density //Плотность, при значении 0, игрок сможет пройти через объект, при значении 1 - не сможет.&lt;br /&gt;
  desc //Описание. Отображает текст под именем объекта при его подробном изучении (Shift+ЛКМ или ПКМ-&amp;gt;Examine).&lt;br /&gt;
  dir //Направление объекта. Спрайты обладают перменной направления, которая может принимать до 8 действительных состояний.&lt;br /&gt;
  gender //Не используется(?)&lt;br /&gt;
  icon //Файл формата .dmi, в котором сохранены спрайты. Выделить одиночными кавычками. (Пример: &#039;items.dmi&#039;)&lt;br /&gt;
  icon_state //Наименование спрайта в файле .dmi. Если имя не задано или не подходит по требованиям, то будет использоваться безымянный спрайт из этого файла. Если же имя не соответствует какому-либо спрайту, то по умолчанию будет использоваться пустой.&lt;br /&gt;
  invisibility //Невидимость, определяет, что можно будет увидеть, а что - нельзя. &lt;br /&gt;
  infra_luminosity //Инфракрасное освещение. Используется только мехами.&lt;br /&gt;
  underlays //Список изображений (см. процедуру image()), находящихся НИЖЕ текущего спрайта.&lt;br /&gt;
  overlays //Список изображений (см. процедуру image()), находящихся ВЫШЕ текущего спрайта.&lt;br /&gt;
  loc //Содержит ссылку на turf-файл, в котором находится объект в данный момент.&lt;br /&gt;
  layer //Слой. Численная переменная, определяющая распределение объектов по слоям. Столы со значением слоя 2.8 всегда расположены под большинством объектов, которые имеют значение слоя 3.0. Можно назначать до 20, который зарезервирован для отображения HUD.&lt;br /&gt;
  luminosity //Освещение. Определяет, с какой силой объект излучает свет. Заметьте, что подбор и сброс излучающих свет объектов нужно обрабатывать особым образом. За примером можно обратиться к коду фонарика.&lt;br /&gt;
  mouse_over_pointer // не используется&lt;br /&gt;
  mouse_drag_pointer //(почти) не используется&lt;br /&gt;
  mouse_drop_pointer //не используется&lt;br /&gt;
  mouse_drop_zone //не используется&lt;br /&gt;
  mouse_opacity //редко используется, см. на странице источника.&lt;br /&gt;
  name //Наименование объекта, отображается в строке состояния в левом-нижнем углу экрана или при осмотре предмета (Shift+ПКМ или ПКМ-&amp;gt;Examine)&lt;br /&gt;
  opacity //Прозрачность. Определяет, можно ли видеть что-либо за этим объектом. Значение 0 для объектов, просматриваемых насквозь (окна, пол, решетки), 1 для непрозрачных объектов (стены, мехи, закрытые шлюзы без окон).&lt;br /&gt;
  pixel_x //Смещение по оси Х относительно исходной позиции в пикселях. pixel_x = -5 сдвинет объект на 5 пикс влево, pixel_x = 5 сдвинет на 5 пикс вправо. Пример: Метод New() для ЛКП (APC), также можно понаблюдать, как пульт управления пожарной сигнализацией определен на карте. &lt;br /&gt;
  pixel_y //Смещение по оси Y относительно исходной позиции в пикселях. pixel_y = -5 сдвинет объект на 5 пикс вниз (южнее), pixel_y = 5 сдвинет на 5 пикс вверх (севернее).&lt;br /&gt;
  pixel_z //Применяется в изометрических картах, в SS13 не используется.&lt;br /&gt;
  suffix //Редко используется. См. в источнике.&lt;br /&gt;
  text //Представление объекта в текстовых клиентах. Не используется.&lt;br /&gt;
  type //Тип объекта&lt;br /&gt;
  vars //См. [[#Datum|Datum]]&lt;br /&gt;
  verbs //Действия контекстного меню, которые можно совершить над объектом (появляются при нажатии ПКМ на объекте).&lt;br /&gt;
  x //Координата по X, только чтение. Измените значение переменной loc, чтобы сдвинуть объект, или используйте встроенные функции.&lt;br /&gt;
  y //Координата по Y, только чтение. &lt;br /&gt;
  z //Координата по Z, только чтение (cектор, Z-level).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зоны (Area) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  var/requires_power = 1 //Необходимость в питании. Установлено на 0 для зон, которым не нужны ЛКП (APC) для работы оборудования (такие, как Центральное Командование). Всем остальным установлено значение 1.&lt;br /&gt;
  var/music = null //Музыкальная композиция, которая проигрывается при входе в зону.&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=atom%2Fvar%2Fluminosity luminosity] = 0 //Освещенность. Установлено на 1 для зон, которые должны быть освещены все время (космос, Центральное Командование). Динамическое освещение при этом выключено (sd_lightning = 0).&lt;br /&gt;
  var/sd_lighting = 0 //Динамическое освещение. Необходимость рассчитывать освещенность тайлов этой зоны. Выключите, если освещенность для зоны включена (luminosity = 1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство остальных переменных существуют только в технических целях и не должны затрагиваться, кроме как в существующих процедурах, в которых были определены:&lt;br /&gt;
  [https://github.com/tgstation/-tg-station/blob/master/code/game/area/Space%20Station%2013%20areas.dm code/game/area/Space Station 13 areas.dm] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мобы (Mob) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для мобов определено огромное количество переменных. Взгляните на следующие файлы:&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/mob/mob.dm code/defines/mob/mob.dm]&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/mob/dead/observer.dm code/defines/mob/dead/observer.dm]&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/mob/living/living.dm code/defines/mob/living/living.dm]&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/mob/living/carbon/carbon.dm code/defines/mob/living/carbon/carbon.dm]&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/mob/living/carbon/human.dm code/defines/mob/living/carbon/human.dm]&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/mob/living/carbon/monkey.dm code/defines/mob/living/carbon/monkey.dm]&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/mob/living/silicon/silicon.dm code/defines/mob/living/silicon/silicon.dm]&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/mob/living/silicon/ai.dm code/defines/mob/living/silicon/ai.dm]&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/mob/living/silicon/robot.dm code/defines/mob/living/silicon/robot.dm]&lt;br /&gt;
Также существуют дополнительные файлы для чужих, лярв, лицехватов и т.п. существ, но файлы выше содержат большинство переменных, которые вам понадобятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Объекты (Obj) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  var/m_amt = 0	// Содержание металла в объекте. Используется для определения количества металла (Metal), которое будет получено после переработки предмета в автолате (или же потребуется для его производства).&lt;br /&gt;
  var/g_amt = 0	// Содержание стекла в объекте. Используется для определения количества стекла (Glass), которое будет получено после переработки предмета в автолате (или же потребуется для его производства).&lt;br /&gt;
  var/w_amt = 0	// Содержание отходов. Не используется&lt;br /&gt;
  var/origin_tech = null //Используется для определения размера бонусов исследования, которые получит Отдел Исследований (РнД). Примеры смотрите в коде объектов.&lt;br /&gt;
  var/reliability = 100	//Используется некоторыми устройствами для определения их надежности - величины шанса в процентах, что предмет сработает, как надо.&lt;br /&gt;
  var/unacidable = 0 //Невосприимчивость к кислотам. При значении 1 объект нельзя уничтожить кислотой.&lt;br /&gt;
  var/throwforce = 0 //Количество урона, который пройдет по целевому объекту при броске в него другим предметом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Больше переменных здесь:&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/obj.dm code/defines/obj.dm]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Предметы (Item) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предметы (Items) - объекты, которые игрок может поднять. В зависимости от их функционала они делятся на несколько категорий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/obj/item определен в файле:&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/obj.dm code/defines/obj.dm]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он добавляет следующие переменные (Далее идут только самые основные, см. файл для полного списка):&lt;br /&gt;
  var/force = null //Сила удара. Определяет размер урона, который получит цель при ударе предметом в руке. Малые предметы обычно не наносят урона, средние наносят 5-10 единиц урона, редкие и мощные предметы могут нанести 10-15 единиц урона, двуручные - от 15 единиц, и т.д. Предметы синдиката могут наносить от 40 единиц урона и выше.&lt;br /&gt;
  var/item_state = null //Определяет, какой спрайт будет использоваться для предмета в руке из файлов icons/mob/items_lefthand.dmi и items_righthand.dmi.&lt;br /&gt;
  var/damtype = &amp;quot;brute&amp;quot; //Тип урона, наносимый предметом.&lt;br /&gt;
  var/health = null //Прочность предмета. Используется в некоторых случаях для того, чтобы определить, может ли предмет сломаться при использовании или получении урона.&lt;br /&gt;
  var/hitsound = null //Звук, который будет воспроизводиться при ударе этим предметом. Используется нечасто.&lt;br /&gt;
  var/w_class = 3.0 //Вес (а точнее, габариты) предмета.&lt;br /&gt;
    // w_class = 1 - предмет маленький и может поместиться в карманах (дискета, ручка, пачка сигарет)&lt;br /&gt;
    // w_class = 2 - предмет небольшой, не лезет в карман, но легко помещается в коробку (папка для бумаг, анализатор, распылитель)&lt;br /&gt;
    // w_class = 3 - предмет средних размеров, не помещается в коробке, но можно переносить в рюкзаке (коробки, листы металла, металлические прутья)&lt;br /&gt;
    // w_class = 4 - предмет крупный и не лезет даже в рюкзак (рюкзак, кирка, пожарный топор)&lt;br /&gt;
    // w_class = 5 - предмет имеет неопределенные габариты.&lt;br /&gt;
  var/wielded = 0 //Используется для двуручных предметов, которые можно переносить в одной руке, но требуют хват двумя руками для их использования. Условия, при которых происходит переход между хватом двумя руками (wielding) и переносом в оной руке (unwielding) описываются в коде. Все предметы вначале имеют значение этой переменной на 0.&lt;br /&gt;
  var/twohanded = 0 // Установите на 1, если предмет двуручный.&lt;br /&gt;
  flags = FPRINT | TABLEPASS //Флаги&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Машины (Machinery) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определены в:&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/obj/machinery.dm code/defines/obj/machinery.dm]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машины (Machinery) - объекты, которые не могут быть подняты и как правило требуют питание для работы. Для них определены следующие переменные:&lt;br /&gt;
  var/use_power = 0 //определяет, будет ли машина потреблять энергию, а также её количество.&lt;br /&gt;
    //use_power = 0 - энергия не используется&lt;br /&gt;
    //use_power = 1 - пассивное электропотребление&lt;br /&gt;
    //use_power = 2 - активное электропотребление&lt;br /&gt;
  var/idle_power_usage = 0 //Количество энергии в ваттах (Вт, W), расходуемое машиной в пассивном режиме (use_power = 1) в один игровой тик&lt;br /&gt;
  var/active_power_usage = 0 //Количество энергии в ваттах (Вт, W), расходуемое машиной в активном режиме (use_power = 2) в один игровой тик&lt;br /&gt;
  var/power_channel = EQUIP //Определяет категорию устройства на ЛКП (APC). EQUIP (цепь для оборудования), ENVIRON (цепь для систем жизнеобеспечения) или LIGHT (цепь освещения).&lt;br /&gt;
  var/list/component_parts = null //Список частей, которые потребуются помимо платы для сборки машины в корпусе (machine frame).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Покрытие (Turf) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  var/intact = 1 //Определяет, будет ли покрытие скрывать под собой коммуникации (трубы, проводку и т.п.). Значение 1 будет скрывать коммуникации, 0 - не будет. Скрыты будут только трубы и провода с установленным level=1. Установите level=2, чтобы не скрывать коммуникации.&lt;br /&gt;
  var/blocks_air = 0 //Определяет воздухопроницаемость. Не пропускает воздух при значении 1.&lt;br /&gt;
Существуют и другие переменные, но которые тесно связаны с атмосферикой, код которой крайне не рекомендуется трогать, чтобы не сломать вообще все.&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/turf.dm code/defines/turf.dm]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Симулируемые (Simulated) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Симулируемые полы (simulated floors) - это тайлы, которые симулируют движение воздушных масс и температуру. Станция практически полностью состоит из таких, тогда как Центральное Командование использует несимулируемые полы, чтобы не допустить массивных и ненужных лагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  var/wet = 0 //Мокрый пол. При значении 1 игрок поскользнется при пробеге по нему.&lt;br /&gt;
  var/thermite = 0 //Термитный слой. Принимает значение 1, когда на тайл вылит термит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Симулируемые полы (Simulated floors) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  var/icon_regular_floor = &amp;quot;floor&amp;quot; //Определяет, какую иконку должна иметь стальная разновидность пола. Определяется при создании пола (процедура New()). Если icon_state (спрайт состояния) пола в этой точке является одним из тех, что определены в глобальной переменной icons_to_ignore_at_floor_init , то этой переменной присвоится значение &amp;quot;floor&amp;quot;. Список icons_to_ignore_at_floor_init list содержит следующие icon_states (спрайты состояния) из файла icons/turf/floors.dmi: broken (сломанный), plating (обшивка), burnt (обоженный) and non-steel (не стальной).&lt;br /&gt;
  heat_capacity = 10000 //Когда очаг возгорания на тайле превышает это число, пол с некоторым шансом может расплавиться. Чем выше число, там выше шанс расплавления.&lt;br /&gt;
  var/broken = 0 //В основном только определяет, получите ли вы плитку обратно, если подцепите её ломом. Сломанные плитки пропадают при снятии с пола.&lt;br /&gt;
  var/burnt = 0 //TВ основном только определяет, получите ли вы плитку обратно, если подцепите её ломом. Обоженные плитки пропадают при снятии с пола.&lt;br /&gt;
  var/obj/item/stack/tile/floor_tile = new/obj/item/stack/tile/steel //определяет, какая плитка лежит на полу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Симулируемые полы определены в файле:&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/game/turf.dm code/game/turf.dm]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Симулируемые стены (Simulated walls) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особо отличающихся переменных не содержат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определены в:&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/turf.dm code/defines/turf.dm]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]] [[Category:Game Resources]]&lt;br /&gt;
{{Contribution Guides}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS13_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=26856</id>
		<title>SS13 для опытных программистов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS13_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=26856"/>
		<updated>2022-12-30T14:10:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: Снял плашку о переводе&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Похожие руководства: [[Структура кода SS13]] и [[Руководство по маппингу]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Значит, вы знаете, как писать программный код на других языках и хотите краткое руководство для понимания кода SS13? Этот гайд для вас. Вероятно, здесь представлена не вся информация, которую вам следует знать, но для начала её будет достаточно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синтаксис ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Точка с запятой в конце строки не является обязательной,&lt;br /&gt;
*Циклы, процедуры, объекты, переменные и т.п. блоки определяются отступами (сходство с Python). Примеры:&lt;br /&gt;
  /obj&lt;br /&gt;
    var&lt;br /&gt;
      i1&lt;br /&gt;
      i2&lt;br /&gt;
      i3&lt;br /&gt;
идентично коду: (Крайне рекомендуется использовать подобный вариант разметки, для упрощения поиска объявлений переменных и процедур в дальнейшем)&lt;br /&gt;
  /obj&lt;br /&gt;
    var/i1&lt;br /&gt;
    var/i2&lt;br /&gt;
    var/i3&lt;br /&gt;
что в свою очередь эквивалентно: &lt;br /&gt;
  /obj/var/i1&lt;br /&gt;
  /obj/var/i2&lt;br /&gt;
  /obj/var/i3&lt;br /&gt;
*Руководство использует термин &#039;&#039;&#039;объект&#039;&#039;&#039; для любых определенных типов (см. [[#Variable types|Типы переменных]]), и &#039;&#039;&#039;obj&#039;&#039;&#039; для производных &amp;lt;code&amp;gt;atom/obj&amp;lt;/code&amp;gt;, все из которых являются объектами, которые могут быть размещены на игровой карте.&lt;br /&gt;
*Руководство использует термин &#039;подконтрольный ИИ&#039; для описания поведения, связанного с игроком в роли [[ИИ]], контролирующего предмет. Термин &#039;подконтрольный игре&#039; используется, отсылаясь к поведению, которое определяет сам скрипт. (Существ с подобным поведением обычно называют существами, подконтрольными ИИ, или NPC) &amp;lt;!--Что тут имелось в виду в оригинале?--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Все унаследовано от родительских объектов. Если переменная определена в &amp;lt;code&amp;gt;/obj/item&amp;lt;/code&amp;gt;, её не нужно будет (на самом деле, нельзя) определять в &amp;lt;code&amp;gt;/obj/item/weapon&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=var Переменные (Источник)] ===&lt;br /&gt;
Переменные - это база. В BYOND переменные общие, не существует большой разницы при определении строковых, числовых, булевых и т.д. (Как в PHP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=var Предопределенные переменные (Источник)] ====&lt;br /&gt;
В BYOND существует большое количество предопределенных переменных, самые основные из них:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fvar%2Fsrc src]&#039;&#039;&#039; - эквивалентна объекту, содержащему процедуру или переменную. При определении принимает тот же тип, что и этот объект. (Аналогично &amp;lt;code&amp;gt;this&amp;lt;/code&amp;gt; из Java или C++)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fvar%2Fusr usr]&#039;&#039;&#039; - переменная сущности (моба) (&amp;lt;code&amp;gt;var/mob/usr&amp;lt;/code&amp;gt;), содержит сущность игрока, исполнившего текущий оператор или чье действие в конечном счете вызвало текущую процедуру. &#039;&#039;&#039;Хорошее правило из практики: никогда не помещать &amp;lt;code&amp;gt;usr&amp;lt;/code&amp;gt; в процедуру.&#039;&#039;&#039; Если &amp;lt;code&amp;gt;src&amp;lt;/code&amp;gt; не будет верным выбором, лучше отправить другой аргумент в процедуру с необходимой информацией. &amp;lt;!--Мы, конечно, программисты, но тут автор невнятно пишет --&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fvar%2Fargs args]&#039;&#039;&#039; - список аргументов, принятых в процедуре или операторе.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=datum%2Fvar%2Fvars vars]&#039;&#039;&#039; - список переменных-объектов. Если использовать имя переменной в качестве индекса списка, возвращает значение этой переменной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Больше переменных описано здесь: [[#SS13 common variable meanings|Предназначение основных переменных в коде SS13]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Определение переменных ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Базовое определение=====&lt;br /&gt;
  var/j&lt;br /&gt;
  var/i = 4&lt;br /&gt;
  var/a, b, c&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Комплексное определение=====&lt;br /&gt;
Основной синтаксис: &amp;lt;code&amp;gt;var/type/variable_name = value&amp;lt;/code&amp;gt; [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=var (из источника)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры:&lt;br /&gt;
  var/obj/item/I = new/obj/item&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%40dt%3B I.name] = &amp;quot;Some item&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определение блока данных (datum) и объявление переменной этого типа данных (test_datum):&lt;br /&gt;
  datum/test_datum&lt;br /&gt;
    var/test_variable = 0 //объявляем переменную test_variable&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    proc/set_as(var/i) //объявление процедуры в рамках test_datum&lt;br /&gt;
      test_variable = i //присваиваем test_variable значение из аргумента&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  var/datum/test_datum/TD = new/datum/test_datum //TD будет указателем на блок данных типа test_datum&lt;br /&gt;
  TD.test_variable = 4  //Byond не знает о приватных переменных, так что можно присваивать им значение таким образом&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=world world] [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26lt%3B%26lt%3B &amp;lt;&amp;lt;] TD.test_variable //вернет 4 всем подключенным пользователям&lt;br /&gt;
  TD.set_as(10) //Вызовет процедуру set_as в блоке данных TD с аргументом 10&lt;br /&gt;
  TD.test_variable //вернет 10 всем подключенным пользователям&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Битовый флаг ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Битовые флаги (Bitflags) - это переменные, использующие биты вместо чисел для определения условий. Битовые операторы: [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26 &amp;amp; (поразрядное И)] и [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%7C | (Поразрядное ИЛИ)]. Данные операторы используют двоичную систему счисления для определения результата. Таким образом, [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26 13 &amp;amp; 3] вернет 1. ([http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26 1101 &amp;amp; 0011 = 0001]) и [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%7C 13 | 3 = 15] ([http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%7C 1101 | 0011 = 1111]) (см. [[#IF (ЕСЛИ)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Типы переменных ====&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=var Источник]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=datum datum] - обычный тип объекта (классы из Java)&lt;br /&gt;
*[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=atom atom] - атомарные переменные, превращаются в obj, turf, mob и area&lt;br /&gt;
*[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=turf turf] - плитки, составляющие полов, стен и космоса в SS13&lt;br /&gt;
*[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=area area] - зоны, сгруппированные локации. Объединяют множество turf с похожими свойствами. Определяют электроснабжение, атмосферу и т.п.&lt;br /&gt;
*[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=mob mob] - живое существо, контролируемое игрой или игроком.&lt;br /&gt;
*[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=obj obj] - объекты, которые могут быть размещены на карте.&lt;br /&gt;
*[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=client client] - объект клиента, создаваемый при подключении игрока&lt;br /&gt;
*[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=list list] - список элементов. Первый элемент списка &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039; определяется как &#039;&#039;&#039;L[1]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=world world] - переменная, в которой могут быть определены глобальные переменные игрового мира. Переменные в world содержат все атомарные переменные, присутствующие в игровом мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26lt%3B%26lt%3B%2Foutput Вывод сообщений] ====&lt;br /&gt;
Самым простым способом вывода сообщений является использование оператора [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26lt%3B%26lt%3B%2Foutput &#039;&#039;&#039;&amp;lt;&amp;lt;&#039;&#039;&#039;].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=world world] [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26lt%3B%26lt%3B &amp;lt;&amp;lt;] &amp;quot;Hello World!&amp;quot; //Выводит сообщение всем клиентам, подключенным к миру.&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fvar%2Fusr usr] [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26lt%3B%26lt%3B &amp;lt;&amp;lt;] &amp;quot;Hello usr&amp;quot; //Выводит сообщение только для пользователя, который вызвал процедуру с данным оператором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Вывод значений переменных =====&lt;br /&gt;
  var/s1 = &amp;quot;Привет&amp;quot;&lt;br /&gt;
  var/s2 = &amp;quot;Мир&amp;quot;&lt;br /&gt;
  var/i = 2011&lt;br /&gt;
  var/j = 2022&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=world world] [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26lt%3B%26lt%3B &amp;lt;&amp;lt;] &amp;quot;[s1] [s2], руководство написано в [i], переведено в [j]&amp;quot; //Возвращает &amp;quot;Привет Мир, руководство написано в 2011, переведено в 2022&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Определение типов переменных в коде ====&lt;br /&gt;
Процедура [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fistype istype()] вам пригодится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример:&lt;br /&gt;
  var/obj/item/weapon/W = new/obj/item/weapon/baton&lt;br /&gt;
  if([http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fistype istype](W,/obj/item/weapon/baton))&lt;br /&gt;
    [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=world world] &amp;lt;&amp;lt; &amp;quot;Это - baton!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй аргумент необязателен, если опущен, переменная будет проверена на соответствие объявленному типу:&lt;br /&gt;
  var/obj/item/weapon/W = new/obj/item/weapon/baton&lt;br /&gt;
  if([http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fistype istype](W))&lt;br /&gt;
    [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=world world] &amp;lt;&amp;lt; &amp;quot;Это - weapon!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный код для получения аргументов из переменных, которые имеют тип, являющийся подклассом типа, с которым их обрабатывает текущая процедура (см. пример любой процедуры Attackby()). Обратите внимание, что приведенный ниже пример относится к процедуре, которая определена глобально и не привязана к объекту. Не имеет смысла делать это так, но это работает в рамках примера. Объекты /obj не имеют переменной &#039;amount&#039;, она определена в /obj/item/stack (как показано в упрощенном определении классов ниже. Также обратите внимание, где var/ используется, а где нет).&lt;br /&gt;
  /obj&lt;br /&gt;
    var/name = &amp;quot;Object&amp;quot;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /obj/item&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Item&amp;quot;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /obj/item/stack&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Stack&amp;quot;&lt;br /&gt;
    var/amount = 50&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  proc/get_amount(var/obj/O)&lt;br /&gt;
    if([http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fistype istype](O,/obj/item/stack))&lt;br /&gt;
      var/obj/item/stack/S = O&lt;br /&gt;
      return [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%40dt%3B S.amount]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другой способ проделать такое. Он существует исключительно для демонстрации.&lt;br /&gt;
  proc/get_aount(var/obj/S)&lt;br /&gt;
    if([http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fistype istype](O,/obj/item/stack))&lt;br /&gt;
      return [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%3A O:amount]&lt;br /&gt;
Оператор двоеточия ([http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%3A :]) в примере выше сообщает компилятору: &amp;quot;Я знаю, что делаю, не обращай внимание на тот факт, что объект не имеет этой переменной. Я сам проверю, что оно работает.&amp;quot; Проблема в том, что люди будут использовать ваш код так, как вы никогда не планировали. Это значит, что что-то может заставить 0:amount выдать исключение в виде ошибки Runtime Error. Некоторые переменные, возможно, в конечном итоге потребуется удалить или заменить, и это будет невозможно, когда они используются с object:variable, поскольку компилятор не выдаст ошибку при удалении переменной. Ошибка станет очевидной только после того, как игра будет запущена на реальном сервере, что может привести к ее сбою. Так что &#039;&#039;&#039;никогда&#039;&#039;&#039; не используйте этот метод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот вам еще несколько источников:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fistype istype()] proc:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fisarea isarea(variable)] = istype(variable, /area)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fisicon isicon(variable)] = istype(variable, /icon)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fismob ismob(variable)]  = istype(variable, /mob)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fisobj isobj(variable)]  = istype(variable, /obj)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fisturf isturf(variable)] = istype(variable, /turf)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fisloc isloc(variable)]  = ismob(variable) || isobj(variable) || isturf(variable) || isarea(variable)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Переключение между типами переменных ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предопределены BYOND:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fascii2text ascii2text]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Ffile2text file2text]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Flist2params list2params]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fnum2text num2text]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fparams2list params2list]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Ftext2ascii text2ascii]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Ftext2file text2file]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Ftext2num text2num]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Ftext2path text2path]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Ftime2text time2text]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определены в SS13:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
text2dir(direction)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dir2text(direction)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dd_file2list(file_path, separator)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dd_text2list(text, separator, var/list/withinList)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dd_text2List(text, separator, var/list/withinList)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dd_list2text(var/list/the_list, separator)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
angle2dir(var/degree)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
angle2text(var/degree)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Больше полезных процедур:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/procs/helpers.dm code/defines/procs/helpers.dm]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/game/objects/items/helper_procs.dm code/game/objects/items/helper_procs.dm]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fif IF (ЕСЛИ)] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If обычно проверяет на истинность условия, если не указано иное. За ложность в других типах переменных принимаются такие значения, как &amp;lt;code&amp;gt;empty&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; или отсутствие значения (&amp;lt;code&amp;gt;null&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
  if(condition)&lt;br /&gt;
    action_true()&lt;br /&gt;
  else&lt;br /&gt;
    action_false()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Поведение переменных в операторе If ====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Тип переменной&lt;br /&gt;
!Ложно когда&lt;br /&gt;
!Истина когда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!String (Text/ASCII)&lt;br /&gt;
|&amp;quot;&amp;quot; или null&lt;br /&gt;
|Все остальное&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Int, Real&lt;br /&gt;
|0 или null&lt;br /&gt;
|Все остальное&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!datum, atom&lt;br /&gt;
|null&lt;br /&gt;
|Все остальное&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator Логические операторы] ====&lt;br /&gt;
Стандарт:&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%21 ! (НЕ)] //НЕ выражение1&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26%26 &amp;amp;&amp;amp; (И)] //выражение1 И выражение2&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%7C%7C || (ИЛИ)] //выражение1 ИЛИ выражение2&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%3D%3D == (РАВНО)] //выражение1 РАВНО выражению2&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%21%3D != (НЕ РАВНО)] //выражение1 НЕ РАВНО выражению2&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26lt%3B &amp;lt; (МЕНЬШЕ)] ([http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26lt%3B%3D &amp;lt;= (НЕ БОЛЬШЕ)]) //1 меньше или равно 2&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26gt%3B &amp;gt; (БОЛЬШЕ)] ([http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26gt%3B%3D &amp;gt;= (НЕ МЕНЬШЕ)]) //1 больше или равно 2&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26 &amp;amp; (Поразрядное И)] //13 &amp;amp; 3 = 1 (1101 &amp;amp; 0011 = 0001)&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%7C | (Поразрядное ИЛИ)] //13 | 3 = 15 (1101 | 0011 = 1111)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BYOND не распознает оператор === (эквивалентность). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Больше операторов: [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator Источник (левое меню)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fwhile While] ===&lt;br /&gt;
BYOND совершит выход из цикла, как только он достигнет определенного числа повторов (итераций) и выдаст runtime ошибку из опасений попасть в бесконечный цикл. То же относится к рекурсиям.&lt;br /&gt;
Также, как и везде:&lt;br /&gt;
  while(condition)&lt;br /&gt;
    action1()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все циклы понимают команды &amp;lt;code&amp;gt;[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fcontinue continue]&amp;lt;/code&amp;gt; и &amp;lt;code&amp;gt;[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fbreak break]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== For ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For объединяет for-циклы и foreach-циклы:&lt;br /&gt;
====  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Ffor%2Floop For цикл] ====&lt;br /&gt;
  for(var/i = 1; i &amp;lt;= 10; i++)&lt;br /&gt;
    [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=world world] &amp;lt;&amp;lt; i //Выведет в каждой строке числа 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Ffor%2Flist For each цикл] ====&lt;br /&gt;
  for(var/obj/item/weapon/baton/B [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2Fin in] world)  //итерации над каждым объектом из world.contents (все атомы игрового мира) и берет для обработки только объекты типа &amp;lt;code&amp;gt;/obj/item/weapon/baton&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
    B.name = &amp;quot;Smelly baton&amp;quot; //Присвоит новое имя предмету &amp;quot;baton&amp;quot; в текущей итерации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fdo Do..While] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оператор Do..while обычно не используется в коде SS13, хотя BYOND его поддерживает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  var/i = 3&lt;br /&gt;
  do&lt;br /&gt;
    world &amp;lt;&amp;lt; i--&lt;br /&gt;
  while(i)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=datum Определение объектов] ===&lt;br /&gt;
Неважно, хотите ли вы создать [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=datum datum] или [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=atom atom]-объект, определение объектов этих двух типов одинаково просто:&lt;br /&gt;
  /obj/item/weapon/item1 //создаст новый объект типа obj.&lt;br /&gt;
    var/item_property = 5 //определяет новый тип переменных для всех объектов item1&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Testing Item&amp;quot; //переменная name уже определена в родительских объектах, поэтому в этой строке только присваивается новое значение&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /obj/item/weapon/item1/[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=datum%2Fproc%2FNew New()] //Конструктор процедуры New()&lt;br /&gt;
    [[#..()|..()]] //всегда присутствует в процедуре New(), см. &amp;lt;code&amp;gt;[[#..()|..()]]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
    item_property = 3 //выполняемое действие в конструкторе объекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc Procs] (Методы, функции, процедуры) ===&lt;br /&gt;
Вы привыкли к стандартным функциям и методам, верно? Ну, procs опускают несколько аспектов. Их можно сравнивать с методами Java, поскольку связаны с конкретными объектами. Они не могут быть определены как static-, private-, public-методы. Статичные методы можно написать, однако компилятор не будет наказывать за вызов функции нестатическим способом или в нестатической среде. То же применимо к нестатичным методам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  proc/proc_name(var/argument1, var/argument2)&lt;br /&gt;
    [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=world world] &amp;lt;&amp;lt; &amp;quot;[argument1] [argument2]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Код выше определяет глобальнукю процедуру. Если вы хотите привязать его на конкретный уровень&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ..() ====&lt;br /&gt;
То же самое, что и &amp;lt;code&amp;gt;super()&amp;lt;/code&amp;gt; из Java. Вызывает процедуру родительского класса с тем же именем и параметрами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример:&lt;br /&gt;
  /obj/item&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Item&amp;quot;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /obj/item/New() //New() вызывается при создании объекта данного типа. Конструктор, если угодно.&lt;br /&gt;
    src.name = &amp;quot;It&#039;s an item!&amp;quot;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /obj/item/stack&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Stack&amp;quot;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /obj/item/stack/New() &lt;br /&gt;
    src.name = &amp;quot;It&#039;s a stack!&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ..()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При наличии кода, похожего на пример выше и создании нового объекта типа &amp;lt;code&amp;gt;/obj/item/stack&amp;lt;/code&amp;gt;, сначала в мире появится объект с именем &amp;quot;Stack&amp;quot;, поскольку это определено по умолчанию. Следом сразу будет вызвана процедура New(). Это изменит имя объекта на &amp;quot;It&#039;s a Stack!&amp;quot; но вызов New() родительского типа командой ..() назначит имя &amp;quot;It&#039;s an item!&amp;quot;. В конце концов, объект получит имя &amp;quot;It&#039;s an item!&amp;quot;. Команда ..() важна во многих ситуациях, когда что-то определено только в процедуре New() родителя. В Del(), процедуре, которая вызывается преимущественно при удалении объекта, от кода потребуется перейти к корневому Del(), даже чтобы удалить его. Примеры Del() можно найти в коде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Важные процедуры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=atom%2Fproc%2FNew New()] ===&lt;br /&gt;
Процедура вызывается каждый раз, когда создается экземпляр объекта. При необходимости можно присвоить аргументы. Должна вызвать ..() где это применимо, чтобы сработали родительские конструкторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас возникла необходимость в процедуре New() для [[#Variable types|atoms]] с отдельым набором аргументов, убедитесь, что первый аргумент определяет локацию объекта. Пример:&lt;br /&gt;
  obj/item/weapon/my_item/New(var/location, var/i)&lt;br /&gt;
    ..()&lt;br /&gt;
    //Код и все, что он делает&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания основного объекта&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fnew new] /datum/test_datum&lt;br /&gt;
Для создания atom (обычно имеет локацию)&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fnew new] /obj/item/weapon(src.loc)&lt;br /&gt;
Для создания своего объекта из примера выше, код будет выглядеть так: цифра 5 - пример значения, примененного к var/i в конструкторе.&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fnew new] /obj/item/weapon/my_item(src.loc, 5)&lt;br /&gt;
где src - владелец процедуры, содержит строку выше. src.loc - локация объекта src.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=datum%2Fproc%2FDel Del()] ===&lt;br /&gt;
Процедура, вызываемая перед удалением объекта. Она ДОЛЖНА вызвать ..() в конце, поскольку само удаление происходит в корневой процедуре Del().&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объект удаляется при вызове del(O), где O - объект, подлежащий удалению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== attack_hand(mob/M as mob) ===&lt;br /&gt;
Вызывается, когда user (M) нажимает на объект пустой активной рукой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== attack_paw(mob/M as mob) ===&lt;br /&gt;
Вызывается, когда monkey (M) нажимает на объект пустой активной рукой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если своей вариации attack_paw(mob/user) для atom не было расписано, по умолчанию вызовется attack_hand(user)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== attack_ai(mob/user) ===&lt;br /&gt;
Вызывается, когда ИИ/киборг нажимает на объект пустой активной рукой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если своей вариации attack_ai(mob/user) для atom не было расписано, по умолчанию вызовется attack_hand(user)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== attack(mob/M as mob, mob/user as mob) ===&lt;br /&gt;
Вызывается, когда объект использовался для атаки моба M со стороны user&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== attackby(obj/item/W, mob/user) ===&lt;br /&gt;
Вызывается, когда объект атакован user при помощи W (Пример: клик по проводам кусачками)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ex_act(severity) ===&lt;br /&gt;
Определяет реакцию объекта на взрыв (severity=1-3, 1 - наиболее разрушительный).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== blob_act() ===&lt;br /&gt;
Определяет реакцию предмета на атаку блоба (магмы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== emp_act(severity) ===&lt;br /&gt;
Определяет реакцию предмета на ЭМИ (severity=1-2, 1 - более серьезные последствия).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=datum%2Fproc%2FTopic Topic(href, href_list)] ===&lt;br /&gt;
Вызывается при нажатии на ссылку во всплывающем окне. Пример: увеличение выходной мощности на ячейках SMES. Переменная href_list важна, поскольку является&lt;br /&gt;
проанализированной версией аргументов, которые вы добавляете в ссылку. Для создания ссылки во всплывающем окне, добавьте в отображаемый текст следующее:&lt;br /&gt;
  &amp;lt;nowiki&amp;gt;dat += &amp;lt;/nowiki&amp;gt;[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Ftext text](&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;quot;&amp;lt;A href=&#039;?src=\ref[src];select=[i]&#039;&amp;gt;[src.name]&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примеры использования ищите в коде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== process() ===&lt;br /&gt;
Вызывается для всех объектов в каждом тике. Избегайте использования данной процедуры, если возможно, поскольку сильно грузит процессор. Учитывайте, что для некоторых механик избежать её использования нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Значение основных переменных SS13 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Datum ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Datum-объекты располагают минимальным числом предопределенных переменных. Они присутствуют во всех объектах в игре:&lt;br /&gt;
  type //Тип объекта. Если объект имеет тип /obj/item/weapon/shovel (лопата), то выражение: new src.type(src.loc) создаст еще одну лопату в том же тайле.&lt;br /&gt;
  parent_type //Родительский тип для /obj/item/weapon/shovel - это /obj/item/weapon.&lt;br /&gt;
  tag //Тег используется для помощи в идентификации при использовании нескольких экземплров одного объекта. Он должен быть настроен вручную для каждого экземпляра. Ленивые кодеры и мапперы в результате не используют слишком много тегов. Экземпляры в редакторе карт сортируются по тегам.&lt;br /&gt;
  vars //List of object vars the datum has defined&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atom ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти переменные делятся между всеми area, mob, obj, turf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  contents //Список содержимого. Пример: шкафчики хранят содержимое в этой переменной, как и все предметы-контейнеры. All the items on a turf are in the turf&#039;s contents var.&lt;br /&gt;
  density //Плотность, при значении 0, игрок сможет пройти через объект, при значении 1 - не сможет.&lt;br /&gt;
  desc //Описание. Отображает текст под именем объекта при его подробном изучении (Shift+ЛКМ или ПКМ-&amp;gt;Examine).&lt;br /&gt;
  dir //Направление объекта. Спрайты обладают перменной направления, которая может принимать до 8 действительных состояний.&lt;br /&gt;
  gender //Не используется(?)&lt;br /&gt;
  icon //Файл формата .dmi, в котором сохранены спрайты. Выделить одиночными кавычками. (Пример: &#039;items.dmi&#039;)&lt;br /&gt;
  icon_state //Наименование спрайта в файле .dmi. Если имя не задано или не подходит по требованиям, то будет использоваться безымянный спрайт из этого файла. Если же имя не соответствует какому-либо спрайту, то по умолчанию будет использоваться пустой.&lt;br /&gt;
  invisibility //Невидимость, определяет, что можно будет увидеть, а что - нельзя. &lt;br /&gt;
  infra_luminosity //Инфракрасное освещение. Используется только мехами.&lt;br /&gt;
  underlays //Список изображений (см. процедуру image()), находящихся НИЖЕ текущего спрайта.&lt;br /&gt;
  overlays //Список изображений (см. процедуру image()), находящихся ВЫШЕ текущего спрайта.&lt;br /&gt;
  loc //Содержит ссылку на turf-файл, в котором находится объект в данный момент.&lt;br /&gt;
  layer //Слой. Численная переменная, определяющая распределение объектов по слоям. Столы со значением слоя 2.8 всегда расположены под большинством объектов, которые имеют значение слоя 3.0. Можно назначать до 20, который зарезервирован для отображения HUD.&lt;br /&gt;
  luminosity //Освещение. Определяет, с какой силой объект излучает свет. Заметьте, что подбор и сброс излучающих свет объектов нужно обрабатывать особым образом. За примером можно обратиться к коду фонарика.&lt;br /&gt;
  mouse_over_pointer // не используется&lt;br /&gt;
  mouse_drag_pointer //(почти) не используется&lt;br /&gt;
  mouse_drop_pointer //не используется&lt;br /&gt;
  mouse_drop_zone //не используется&lt;br /&gt;
  mouse_opacity //редко используется, см. на странице источника.&lt;br /&gt;
  name //Наименование объекта, отображается в строке состояния в левом-нижнем углу экрана или при осмотре предмета (Shift+ПКМ или ПКМ-&amp;gt;Examine)&lt;br /&gt;
  opacity //Прозрачность. Определяет, можно ли видеть что-либо за этим объектом. Значение 0 для объектов, просматриваемых насквозь (окна, пол, решетки), 1 для непрозрачных объектов (стены, мехи, закрытые шлюзы без окон).&lt;br /&gt;
  pixel_x //Смещение по оси Х относительно исходной позиции в пикселях. pixel_x = -5 сдвинет объект на 5 пикс влево, pixel_x = 5 сдвинет на 5 пикс вправо. Пример: Метод New() для ЛКП (APC), также можно понаблюдать, как пульт управления пожарной сигнализацией определен на карте. &lt;br /&gt;
  pixel_y //Смещение по оси Y относительно исходной позиции в пикселях. pixel_y = -5 сдвинет объект на 5 пикс вниз (южнее), pixel_y = 5 сдвинет на 5 пикс вверх (севернее).&lt;br /&gt;
  pixel_z //Применяется в изометрических картах, в SS13 не используется.&lt;br /&gt;
  suffix //Редко используется. См. в источнике.&lt;br /&gt;
  text //Представление объекта в текстовых клиентах. Не используется.&lt;br /&gt;
  type //Тип объекта&lt;br /&gt;
  vars //См. [[#Datum|Datum]]&lt;br /&gt;
  verbs //Действия контекстного меню, которые можно совершить над объектом (появляются при нажатии ПКМ на объекте).&lt;br /&gt;
  x //Координата по X, только чтение. Измените значение переменной loc, чтобы сдвинуть объект, или используйте встроенные функции.&lt;br /&gt;
  y //Координата по Y, только чтение. &lt;br /&gt;
  z //Координата по Z, только чтение (cектор, Z-level).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зоны (Area) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  var/requires_power = 1 //Необходимость в питании. Установлено на 0 для зон, которым не нужны ЛКП (APC) для работы оборудования (такие, как Центральное Командование). Всем остальным установлено значение 1.&lt;br /&gt;
  var/music = null //Музыкальная композиция, которая проигрывается при входе в зону.&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=atom%2Fvar%2Fluminosity luminosity] = 0 //Освещенность. Установлено на 1 для зон, которые должны быть освещены все время (космос, Центральное Командование). Динамическое освещение при этом выключено (sd_lightning = 0).&lt;br /&gt;
  var/sd_lighting = 0 //Динамическое освещение. Необходимость рассчитывать освещенность тайлов этой зоны. Выключите, если освещенность для зоны включена (luminosity = 1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство остальных переменных существуют только в технических целях и не должны затрагиваться, кроме как в существующих процедурах, в которых были определены:&lt;br /&gt;
  [https://github.com/tgstation/-tg-station/blob/master/code/game/area/Space%20Station%2013%20areas.dm code/game/area/Space Station 13 areas.dm] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мобы (Mob) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для мобов определено огромное количество переменных. Взгляните на следующие файлы:&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/mob/mob.dm code/defines/mob/mob.dm]&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/mob/dead/observer.dm code/defines/mob/dead/observer.dm]&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/mob/living/living.dm code/defines/mob/living/living.dm]&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/mob/living/carbon/carbon.dm code/defines/mob/living/carbon/carbon.dm]&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/mob/living/carbon/human.dm code/defines/mob/living/carbon/human.dm]&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/mob/living/carbon/monkey.dm code/defines/mob/living/carbon/monkey.dm]&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/mob/living/silicon/silicon.dm code/defines/mob/living/silicon/silicon.dm]&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/mob/living/silicon/ai.dm code/defines/mob/living/silicon/ai.dm]&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/mob/living/silicon/robot.dm code/defines/mob/living/silicon/robot.dm]&lt;br /&gt;
Также существуют дополнительные файлы для чужих, лярв, лицехватов и т.п. существ, но файлы выше содержат большинство переменных, которые вам понадобятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Объекты (Obj) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  var/m_amt = 0	// Содержание металла в объекте. Используется для определения количества металла (Metal), которое будет получено после переработки предмета в автолате (или же потребуется для его производства).&lt;br /&gt;
  var/g_amt = 0	// Содержание стекла в объекте. Используется для определения количества стекла (Glass), которое будет получено после переработки предмета в автолате (или же потребуется для его производства).&lt;br /&gt;
  var/w_amt = 0	// Содержание отходов. Не используется&lt;br /&gt;
  var/origin_tech = null //Используется для определения размера бонусов исследования, которые получит Отдел Исследований (РнД). Примеры смотрите в коде объектов.&lt;br /&gt;
  var/reliability = 100	//Используется некоторыми устройствами для определения их надежности - величины шанса в процентах, что предмет сработает, как надо.&lt;br /&gt;
  var/unacidable = 0 //Невосприимчивость к кислотам. При значении 1 объект нельзя уничтожить кислотой.&lt;br /&gt;
  var/throwforce = 0 //Количество урона, который пройдет по целевому объекту при броске в него другим предметом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Больше переменных здесь:&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/obj.dm code/defines/obj.dm]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Предметы (Item) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предметы (Items) - объекты, которые игрок может поднять. В зависимости от их функционала они делятся на несколько категорий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/obj/item определен в файле:&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/obj.dm code/defines/obj.dm]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он добавляет следующие переменные (Далее идут только самые основные, см. файл для полного списка):&lt;br /&gt;
  var/force = null //Сила удара. Определяет размер урона, который получит цель при ударе предметом в руке. Малые предметы обычно не наносят урона, средние наносят 5-10 единиц урона, редкие и мощные предметы могут нанести 10-15 единиц урона, двуручные - от 15 единиц, и т.д. Предметы синдиката могут наносить от 40 единиц урона и выше.&lt;br /&gt;
  var/item_state = null //Определяет, какой спрайт будет использоваться для предмета в руке из файлов icons/mob/items_lefthand.dmi и items_righthand.dmi.&lt;br /&gt;
  var/damtype = &amp;quot;brute&amp;quot; //Тип урона, наносимый предметом.&lt;br /&gt;
  var/health = null //Прочность предмета. Используется в некоторых случаях для того, чтобы определить, может ли предмет сломаться при использовании или получении урона.&lt;br /&gt;
  var/hitsound = null //Звук, который будет воспроизводиться при ударе этим предметом. Используется нечасто.&lt;br /&gt;
  var/w_class = 3.0 //Вес (а точнее, габариты) предмета.&lt;br /&gt;
    // w_class = 1 - предмет маленький и может поместиться в карманах (дискета, ручка, пачка сигарет)&lt;br /&gt;
    // w_class = 2 - предмет небольшой, не лезет в карман, но легко помещается в коробку (папка для бумаг, анализатор, распылитель)&lt;br /&gt;
    // w_class = 3 - предмет средних размеров, не помещается в коробке, но можно переносить в рюкзаке (коробки, листы металла, металлические прутья)&lt;br /&gt;
    // w_class = 4 - предмет крупный и не лезет даже в рюкзак (рюкзак, кирка, пожарный топор)&lt;br /&gt;
    // w_class = 5 - предмет имеет неопределенные габариты.&lt;br /&gt;
  var/wielded = 0 //Используется для двуручных предметов, которые можно переносить в одной руке, но требуют хват двумя руками для их использования. Условия, при которых происходит переход между хватом двумя руками (wielding) и переносом в оной руке (unwielding) описываются в коде. Все предметы вначале имеют значение этой переменной на 0.&lt;br /&gt;
  var/twohanded = 0 // Установите на 1, если предмет двуручный.&lt;br /&gt;
  flags = FPRINT | TABLEPASS //Флаги&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Машины (Machinery) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определены в:&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/obj/machinery.dm code/defines/obj/machinery.dm]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машины (Machinery) - объекты, которые не могут быть подняты и как правило требуют питание для работы. Для них определены следующие переменные:&lt;br /&gt;
  var/use_power = 0 //определяет, будет ли машина потреблять энергию, а также её количество.&lt;br /&gt;
    //use_power = 0 - энергия не используется&lt;br /&gt;
    //use_power = 1 - пассивное электропотребление&lt;br /&gt;
    //use_power = 2 - активное электропотребление&lt;br /&gt;
  var/idle_power_usage = 0 //Количество энергии в ваттах (Вт, W), расходуемое машиной в пассивном режиме (use_power = 1) в один игровой тик&lt;br /&gt;
  var/active_power_usage = 0 //Количество энергии в ваттах (Вт, W), расходуемое машиной в активном режиме (use_power = 2) в один игровой тик&lt;br /&gt;
  var/power_channel = EQUIP //Определяет категорию устройства на ЛКП (APC). EQUIP (цепь для оборудования), ENVIRON (цепь для систем жизнеобеспечения) или LIGHT (цепь освещения).&lt;br /&gt;
  var/list/component_parts = null //Список частей, которые потребуются помимо платы для сборки машины в корпусе (machine frame).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Покрытие (Turf) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  var/intact = 1 //Определяет, будет ли покрытие скрывать под собой коммуникации (трубы, проводку и т.п.). Значение 1 будет скрывать коммуникации, 0 - не будет. Скрыты будут только трубы и провода с установленным level=1. Установите level=2, чтобы не скрывать коммуникации.&lt;br /&gt;
  var/blocks_air = 0 //Определяет воздухопроницаемость. Не пропускает воздух при значении 1.&lt;br /&gt;
Существуют и другие переменные, но которые тесно связаны с атмосферикой, код которой крайне не рекомендуется трогать, чтобы не сломать вообще все.&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/turf.dm code/defines/turf.dm]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Симулируемые (Simulated) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Симулируемые полы (simulated floors) - это тайлы, которые симулируют движение воздушных масс и температуру. Станция практически полностью состоит из таких, тогда как Центральное Командование использует несимулируемые полы, чтобы не допустить массивных и ненужных лагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  var/wet = 0 //Мокрый пол. При значении 1 игрок поскользнется при пробеге по нему.&lt;br /&gt;
  var/thermite = 0 //Термитный слой. Принимает значение 1, когда на тайл вылит термит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Симулируемые полы (Simulated floors) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  var/icon_regular_floor = &amp;quot;floor&amp;quot; //Определяет, какую иконку должна иметь стальная разновидность пола. Определяется при создании пола (процедура New()). Если icon_state (спрайт состояния) пола в этой точке является одним из тех, что определены в глобальной переменной icons_to_ignore_at_floor_init , то этой переменной присвоится значение &amp;quot;floor&amp;quot;. Список icons_to_ignore_at_floor_init list содержит следующие icon_states (спрайты состояния) из файла icons/turf/floors.dmi: broken (сломанный), plating (обшивка), burnt (обоженный) and non-steel (не стальной).&lt;br /&gt;
  heat_capacity = 10000 //Когда очаг возгорания на тайле превышает это число, пол с некоторым шансом может расплавиться. Чем выше число, там выше шанс расплавления.&lt;br /&gt;
  var/broken = 0 //В основном только определяет, получите ли вы плитку обратно, если подцепите её ломом. Сломанные плитки пропадают при снятии с пола.&lt;br /&gt;
  var/burnt = 0 //TВ основном только определяет, получите ли вы плитку обратно, если подцепите её ломом. Обоженные плитки пропадают при снятии с пола.&lt;br /&gt;
  var/obj/item/stack/tile/floor_tile = new/obj/item/stack/tile/steel //определяет, какая плитка лежит на полу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Симулируемые полы определены в файле:&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/game/turf.dm code/game/turf.dm]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Симулируемые стены (Simulated walls) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особо отличающихся переменных не содержат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определены в:&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/turf.dm code/defines/turf.dm]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]] [[Category:Game Resources]]&lt;br /&gt;
{{Contribution Guides}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS13_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=26855</id>
		<title>SS13 для опытных программистов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS13_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=26855"/>
		<updated>2022-12-30T14:09:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: Я сделаль, я перевель. Контрибьюторы, подключайтесь редачить&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}} &lt;br /&gt;
Похожие руководства: [[Структура кода SS13]] и [[Руководство по маппингу]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Значит, вы знаете, как писать программный код на других языках и хотите краткое руководство для понимания кода SS13? Этот гайд для вас. Вероятно, здесь представлена не вся информация, которую вам следует знать, но для начала её будет достаточно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синтаксис ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Точка с запятой в конце строки не является обязательной,&lt;br /&gt;
*Циклы, процедуры, объекты, переменные и т.п. блоки определяются отступами (сходство с Python). Примеры:&lt;br /&gt;
  /obj&lt;br /&gt;
    var&lt;br /&gt;
      i1&lt;br /&gt;
      i2&lt;br /&gt;
      i3&lt;br /&gt;
идентично коду: (Крайне рекомендуется использовать подобный вариант разметки, для упрощения поиска объявлений переменных и процедур в дальнейшем)&lt;br /&gt;
  /obj&lt;br /&gt;
    var/i1&lt;br /&gt;
    var/i2&lt;br /&gt;
    var/i3&lt;br /&gt;
что в свою очередь эквивалентно: &lt;br /&gt;
  /obj/var/i1&lt;br /&gt;
  /obj/var/i2&lt;br /&gt;
  /obj/var/i3&lt;br /&gt;
*Руководство использует термин &#039;&#039;&#039;объект&#039;&#039;&#039; для любых определенных типов (см. [[#Variable types|Типы переменных]]), и &#039;&#039;&#039;obj&#039;&#039;&#039; для производных &amp;lt;code&amp;gt;atom/obj&amp;lt;/code&amp;gt;, все из которых являются объектами, которые могут быть размещены на игровой карте.&lt;br /&gt;
*Руководство использует термин &#039;подконтрольный ИИ&#039; для описания поведения, связанного с игроком в роли [[ИИ]], контролирующего предмет. Термин &#039;подконтрольный игре&#039; используется, отсылаясь к поведению, которое определяет сам скрипт. (Существ с подобным поведением обычно называют существами, подконтрольными ИИ, или NPC) &amp;lt;!--Что тут имелось в виду в оригинале?--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Все унаследовано от родительских объектов. Если переменная определена в &amp;lt;code&amp;gt;/obj/item&amp;lt;/code&amp;gt;, её не нужно будет (на самом деле, нельзя) определять в &amp;lt;code&amp;gt;/obj/item/weapon&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=var Переменные (Источник)] ===&lt;br /&gt;
Переменные - это база. В BYOND переменные общие, не существует большой разницы при определении строковых, числовых, булевых и т.д. (Как в PHP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=var Предопределенные переменные (Источник)] ====&lt;br /&gt;
В BYOND существует большое количество предопределенных переменных, самые основные из них:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fvar%2Fsrc src]&#039;&#039;&#039; - эквивалентна объекту, содержащему процедуру или переменную. При определении принимает тот же тип, что и этот объект. (Аналогично &amp;lt;code&amp;gt;this&amp;lt;/code&amp;gt; из Java или C++)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fvar%2Fusr usr]&#039;&#039;&#039; - переменная сущности (моба) (&amp;lt;code&amp;gt;var/mob/usr&amp;lt;/code&amp;gt;), содержит сущность игрока, исполнившего текущий оператор или чье действие в конечном счете вызвало текущую процедуру. &#039;&#039;&#039;Хорошее правило из практики: никогда не помещать &amp;lt;code&amp;gt;usr&amp;lt;/code&amp;gt; в процедуру.&#039;&#039;&#039; Если &amp;lt;code&amp;gt;src&amp;lt;/code&amp;gt; не будет верным выбором, лучше отправить другой аргумент в процедуру с необходимой информацией. &amp;lt;!--Мы, конечно, программисты, но тут автор невнятно пишет --&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fvar%2Fargs args]&#039;&#039;&#039; - список аргументов, принятых в процедуре или операторе.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=datum%2Fvar%2Fvars vars]&#039;&#039;&#039; - список переменных-объектов. Если использовать имя переменной в качестве индекса списка, возвращает значение этой переменной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Больше переменных описано здесь: [[#SS13 common variable meanings|Предназначение основных переменных в коде SS13]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Определение переменных ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Базовое определение=====&lt;br /&gt;
  var/j&lt;br /&gt;
  var/i = 4&lt;br /&gt;
  var/a, b, c&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Комплексное определение=====&lt;br /&gt;
Основной синтаксис: &amp;lt;code&amp;gt;var/type/variable_name = value&amp;lt;/code&amp;gt; [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=var (из источника)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры:&lt;br /&gt;
  var/obj/item/I = new/obj/item&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%40dt%3B I.name] = &amp;quot;Some item&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определение блока данных (datum) и объявление переменной этого типа данных (test_datum):&lt;br /&gt;
  datum/test_datum&lt;br /&gt;
    var/test_variable = 0 //объявляем переменную test_variable&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    proc/set_as(var/i) //объявление процедуры в рамках test_datum&lt;br /&gt;
      test_variable = i //присваиваем test_variable значение из аргумента&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  var/datum/test_datum/TD = new/datum/test_datum //TD будет указателем на блок данных типа test_datum&lt;br /&gt;
  TD.test_variable = 4  //Byond не знает о приватных переменных, так что можно присваивать им значение таким образом&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=world world] [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26lt%3B%26lt%3B &amp;lt;&amp;lt;] TD.test_variable //вернет 4 всем подключенным пользователям&lt;br /&gt;
  TD.set_as(10) //Вызовет процедуру set_as в блоке данных TD с аргументом 10&lt;br /&gt;
  TD.test_variable //вернет 10 всем подключенным пользователям&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Битовый флаг ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Битовые флаги (Bitflags) - это переменные, использующие биты вместо чисел для определения условий. Битовые операторы: [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26 &amp;amp; (поразрядное И)] и [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%7C | (Поразрядное ИЛИ)]. Данные операторы используют двоичную систему счисления для определения результата. Таким образом, [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26 13 &amp;amp; 3] вернет 1. ([http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26 1101 &amp;amp; 0011 = 0001]) и [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%7C 13 | 3 = 15] ([http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%7C 1101 | 0011 = 1111]) (см. [[#IF (ЕСЛИ)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Типы переменных ====&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=var Источник]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=datum datum] - обычный тип объекта (классы из Java)&lt;br /&gt;
*[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=atom atom] - атомарные переменные, превращаются в obj, turf, mob и area&lt;br /&gt;
*[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=turf turf] - плитки, составляющие полов, стен и космоса в SS13&lt;br /&gt;
*[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=area area] - зоны, сгруппированные локации. Объединяют множество turf с похожими свойствами. Определяют электроснабжение, атмосферу и т.п.&lt;br /&gt;
*[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=mob mob] - живое существо, контролируемое игрой или игроком.&lt;br /&gt;
*[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=obj obj] - объекты, которые могут быть размещены на карте.&lt;br /&gt;
*[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=client client] - объект клиента, создаваемый при подключении игрока&lt;br /&gt;
*[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=list list] - список элементов. Первый элемент списка &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039; определяется как &#039;&#039;&#039;L[1]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=world world] - переменная, в которой могут быть определены глобальные переменные игрового мира. Переменные в world содержат все атомарные переменные, присутствующие в игровом мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26lt%3B%26lt%3B%2Foutput Вывод сообщений] ====&lt;br /&gt;
Самым простым способом вывода сообщений является использование оператора [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26lt%3B%26lt%3B%2Foutput &#039;&#039;&#039;&amp;lt;&amp;lt;&#039;&#039;&#039;].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=world world] [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26lt%3B%26lt%3B &amp;lt;&amp;lt;] &amp;quot;Hello World!&amp;quot; //Выводит сообщение всем клиентам, подключенным к миру.&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fvar%2Fusr usr] [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26lt%3B%26lt%3B &amp;lt;&amp;lt;] &amp;quot;Hello usr&amp;quot; //Выводит сообщение только для пользователя, который вызвал процедуру с данным оператором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Вывод значений переменных =====&lt;br /&gt;
  var/s1 = &amp;quot;Привет&amp;quot;&lt;br /&gt;
  var/s2 = &amp;quot;Мир&amp;quot;&lt;br /&gt;
  var/i = 2011&lt;br /&gt;
  var/j = 2022&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=world world] [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26lt%3B%26lt%3B &amp;lt;&amp;lt;] &amp;quot;[s1] [s2], руководство написано в [i], переведено в [j]&amp;quot; //Возвращает &amp;quot;Привет Мир, руководство написано в 2011, переведено в 2022&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Определение типов переменных в коде ====&lt;br /&gt;
Процедура [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fistype istype()] вам пригодится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример:&lt;br /&gt;
  var/obj/item/weapon/W = new/obj/item/weapon/baton&lt;br /&gt;
  if([http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fistype istype](W,/obj/item/weapon/baton))&lt;br /&gt;
    [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=world world] &amp;lt;&amp;lt; &amp;quot;Это - baton!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй аргумент необязателен, если опущен, переменная будет проверена на соответствие объявленному типу:&lt;br /&gt;
  var/obj/item/weapon/W = new/obj/item/weapon/baton&lt;br /&gt;
  if([http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fistype istype](W))&lt;br /&gt;
    [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=world world] &amp;lt;&amp;lt; &amp;quot;Это - weapon!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный код для получения аргументов из переменных, которые имеют тип, являющийся подклассом типа, с которым их обрабатывает текущая процедура (см. пример любой процедуры Attackby()). Обратите внимание, что приведенный ниже пример относится к процедуре, которая определена глобально и не привязана к объекту. Не имеет смысла делать это так, но это работает в рамках примера. Объекты /obj не имеют переменной &#039;amount&#039;, она определена в /obj/item/stack (как показано в упрощенном определении классов ниже. Также обратите внимание, где var/ используется, а где нет).&lt;br /&gt;
  /obj&lt;br /&gt;
    var/name = &amp;quot;Object&amp;quot;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /obj/item&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Item&amp;quot;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /obj/item/stack&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Stack&amp;quot;&lt;br /&gt;
    var/amount = 50&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  proc/get_amount(var/obj/O)&lt;br /&gt;
    if([http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fistype istype](O,/obj/item/stack))&lt;br /&gt;
      var/obj/item/stack/S = O&lt;br /&gt;
      return [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%40dt%3B S.amount]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другой способ проделать такое. Он существует исключительно для демонстрации.&lt;br /&gt;
  proc/get_aount(var/obj/S)&lt;br /&gt;
    if([http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fistype istype](O,/obj/item/stack))&lt;br /&gt;
      return [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%3A O:amount]&lt;br /&gt;
Оператор двоеточия ([http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%3A :]) в примере выше сообщает компилятору: &amp;quot;Я знаю, что делаю, не обращай внимание на тот факт, что объект не имеет этой переменной. Я сам проверю, что оно работает.&amp;quot; Проблема в том, что люди будут использовать ваш код так, как вы никогда не планировали. Это значит, что что-то может заставить 0:amount выдать исключение в виде ошибки Runtime Error. Некоторые переменные, возможно, в конечном итоге потребуется удалить или заменить, и это будет невозможно, когда они используются с object:variable, поскольку компилятор не выдаст ошибку при удалении переменной. Ошибка станет очевидной только после того, как игра будет запущена на реальном сервере, что может привести к ее сбою. Так что &#039;&#039;&#039;никогда&#039;&#039;&#039; не используйте этот метод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот вам еще несколько источников:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fistype istype()] proc:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fisarea isarea(variable)] = istype(variable, /area)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fisicon isicon(variable)] = istype(variable, /icon)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fismob ismob(variable)]  = istype(variable, /mob)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fisobj isobj(variable)]  = istype(variable, /obj)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fisturf isturf(variable)] = istype(variable, /turf)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fisloc isloc(variable)]  = ismob(variable) || isobj(variable) || isturf(variable) || isarea(variable)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Переключение между типами переменных ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предопределены BYOND:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fascii2text ascii2text]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Ffile2text file2text]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Flist2params list2params]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fnum2text num2text]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fparams2list params2list]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Ftext2ascii text2ascii]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Ftext2file text2file]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Ftext2num text2num]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Ftext2path text2path]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Ftime2text time2text]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определены в SS13:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
text2dir(direction)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dir2text(direction)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dd_file2list(file_path, separator)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dd_text2list(text, separator, var/list/withinList)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dd_text2List(text, separator, var/list/withinList)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dd_list2text(var/list/the_list, separator)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
angle2dir(var/degree)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
angle2text(var/degree)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Больше полезных процедур:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/procs/helpers.dm code/defines/procs/helpers.dm]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/game/objects/items/helper_procs.dm code/game/objects/items/helper_procs.dm]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fif IF (ЕСЛИ)] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If обычно проверяет на истинность условия, если не указано иное. За ложность в других типах переменных принимаются такие значения, как &amp;lt;code&amp;gt;empty&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; или отсутствие значения (&amp;lt;code&amp;gt;null&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
  if(condition)&lt;br /&gt;
    action_true()&lt;br /&gt;
  else&lt;br /&gt;
    action_false()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Поведение переменных в операторе If ====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Тип переменной&lt;br /&gt;
!Ложно когда&lt;br /&gt;
!Истина когда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!String (Text/ASCII)&lt;br /&gt;
|&amp;quot;&amp;quot; или null&lt;br /&gt;
|Все остальное&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Int, Real&lt;br /&gt;
|0 или null&lt;br /&gt;
|Все остальное&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!datum, atom&lt;br /&gt;
|null&lt;br /&gt;
|Все остальное&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator Логические операторы] ====&lt;br /&gt;
Стандарт:&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%21 ! (НЕ)] //НЕ выражение1&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26%26 &amp;amp;&amp;amp; (И)] //выражение1 И выражение2&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%7C%7C || (ИЛИ)] //выражение1 ИЛИ выражение2&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%3D%3D == (РАВНО)] //выражение1 РАВНО выражению2&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%21%3D != (НЕ РАВНО)] //выражение1 НЕ РАВНО выражению2&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26lt%3B &amp;lt; (МЕНЬШЕ)] ([http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26lt%3B%3D &amp;lt;= (НЕ БОЛЬШЕ)]) //1 меньше или равно 2&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26gt%3B &amp;gt; (БОЛЬШЕ)] ([http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26gt%3B%3D &amp;gt;= (НЕ МЕНЬШЕ)]) //1 больше или равно 2&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26 &amp;amp; (Поразрядное И)] //13 &amp;amp; 3 = 1 (1101 &amp;amp; 0011 = 0001)&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%7C | (Поразрядное ИЛИ)] //13 | 3 = 15 (1101 | 0011 = 1111)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BYOND не распознает оператор === (эквивалентность). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Больше операторов: [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator Источник (левое меню)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fwhile While] ===&lt;br /&gt;
BYOND совершит выход из цикла, как только он достигнет определенного числа повторов (итераций) и выдаст runtime ошибку из опасений попасть в бесконечный цикл. То же относится к рекурсиям.&lt;br /&gt;
Также, как и везде:&lt;br /&gt;
  while(condition)&lt;br /&gt;
    action1()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все циклы понимают команды &amp;lt;code&amp;gt;[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fcontinue continue]&amp;lt;/code&amp;gt; и &amp;lt;code&amp;gt;[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fbreak break]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== For ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For объединяет for-циклы и foreach-циклы:&lt;br /&gt;
====  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Ffor%2Floop For цикл] ====&lt;br /&gt;
  for(var/i = 1; i &amp;lt;= 10; i++)&lt;br /&gt;
    [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=world world] &amp;lt;&amp;lt; i //Выведет в каждой строке числа 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Ffor%2Flist For each цикл] ====&lt;br /&gt;
  for(var/obj/item/weapon/baton/B [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2Fin in] world)  //итерации над каждым объектом из world.contents (все атомы игрового мира) и берет для обработки только объекты типа &amp;lt;code&amp;gt;/obj/item/weapon/baton&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
    B.name = &amp;quot;Smelly baton&amp;quot; //Присвоит новое имя предмету &amp;quot;baton&amp;quot; в текущей итерации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fdo Do..While] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оператор Do..while обычно не используется в коде SS13, хотя BYOND его поддерживает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  var/i = 3&lt;br /&gt;
  do&lt;br /&gt;
    world &amp;lt;&amp;lt; i--&lt;br /&gt;
  while(i)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=datum Определение объектов] ===&lt;br /&gt;
Неважно, хотите ли вы создать [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=datum datum] или [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=atom atom]-объект, определение объектов этих двух типов одинаково просто:&lt;br /&gt;
  /obj/item/weapon/item1 //создаст новый объект типа obj.&lt;br /&gt;
    var/item_property = 5 //определяет новый тип переменных для всех объектов item1&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Testing Item&amp;quot; //переменная name уже определена в родительских объектах, поэтому в этой строке только присваивается новое значение&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /obj/item/weapon/item1/[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=datum%2Fproc%2FNew New()] //Конструктор процедуры New()&lt;br /&gt;
    [[#..()|..()]] //всегда присутствует в процедуре New(), см. &amp;lt;code&amp;gt;[[#..()|..()]]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
    item_property = 3 //выполняемое действие в конструкторе объекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc Procs] (Методы, функции, процедуры) ===&lt;br /&gt;
Вы привыкли к стандартным функциям и методам, верно? Ну, procs опускают несколько аспектов. Их можно сравнивать с методами Java, поскольку связаны с конкретными объектами. Они не могут быть определены как static-, private-, public-методы. Статичные методы можно написать, однако компилятор не будет наказывать за вызов функции нестатическим способом или в нестатической среде. То же применимо к нестатичным методам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  proc/proc_name(var/argument1, var/argument2)&lt;br /&gt;
    [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=world world] &amp;lt;&amp;lt; &amp;quot;[argument1] [argument2]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Код выше определяет глобальнукю процедуру. Если вы хотите привязать его на конкретный уровень&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ..() ====&lt;br /&gt;
То же самое, что и &amp;lt;code&amp;gt;super()&amp;lt;/code&amp;gt; из Java. Вызывает процедуру родительского класса с тем же именем и параметрами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример:&lt;br /&gt;
  /obj/item&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Item&amp;quot;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /obj/item/New() //New() вызывается при создании объекта данного типа. Конструктор, если угодно.&lt;br /&gt;
    src.name = &amp;quot;It&#039;s an item!&amp;quot;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /obj/item/stack&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Stack&amp;quot;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /obj/item/stack/New() &lt;br /&gt;
    src.name = &amp;quot;It&#039;s a stack!&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ..()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При наличии кода, похожего на пример выше и создании нового объекта типа &amp;lt;code&amp;gt;/obj/item/stack&amp;lt;/code&amp;gt;, сначала в мире появится объект с именем &amp;quot;Stack&amp;quot;, поскольку это определено по умолчанию. Следом сразу будет вызвана процедура New(). Это изменит имя объекта на &amp;quot;It&#039;s a Stack!&amp;quot; но вызов New() родительского типа командой ..() назначит имя &amp;quot;It&#039;s an item!&amp;quot;. В конце концов, объект получит имя &amp;quot;It&#039;s an item!&amp;quot;. Команда ..() важна во многих ситуациях, когда что-то определено только в процедуре New() родителя. В Del(), процедуре, которая вызывается преимущественно при удалении объекта, от кода потребуется перейти к корневому Del(), даже чтобы удалить его. Примеры Del() можно найти в коде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Важные процедуры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=atom%2Fproc%2FNew New()] ===&lt;br /&gt;
Процедура вызывается каждый раз, когда создается экземпляр объекта. При необходимости можно присвоить аргументы. Должна вызвать ..() где это применимо, чтобы сработали родительские конструкторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас возникла необходимость в процедуре New() для [[#Variable types|atoms]] с отдельым набором аргументов, убедитесь, что первый аргумент определяет локацию объекта. Пример:&lt;br /&gt;
  obj/item/weapon/my_item/New(var/location, var/i)&lt;br /&gt;
    ..()&lt;br /&gt;
    //Код и все, что он делает&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания основного объекта&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fnew new] /datum/test_datum&lt;br /&gt;
Для создания atom (обычно имеет локацию)&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fnew new] /obj/item/weapon(src.loc)&lt;br /&gt;
Для создания своего объекта из примера выше, код будет выглядеть так: цифра 5 - пример значения, примененного к var/i в конструкторе.&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fnew new] /obj/item/weapon/my_item(src.loc, 5)&lt;br /&gt;
где src - владелец процедуры, содержит строку выше. src.loc - локация объекта src.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=datum%2Fproc%2FDel Del()] ===&lt;br /&gt;
Процедура, вызываемая перед удалением объекта. Она ДОЛЖНА вызвать ..() в конце, поскольку само удаление происходит в корневой процедуре Del().&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объект удаляется при вызове del(O), где O - объект, подлежащий удалению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== attack_hand(mob/M as mob) ===&lt;br /&gt;
Вызывается, когда user (M) нажимает на объект пустой активной рукой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== attack_paw(mob/M as mob) ===&lt;br /&gt;
Вызывается, когда monkey (M) нажимает на объект пустой активной рукой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если своей вариации attack_paw(mob/user) для atom не было расписано, по умолчанию вызовется attack_hand(user)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== attack_ai(mob/user) ===&lt;br /&gt;
Вызывается, когда ИИ/киборг нажимает на объект пустой активной рукой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если своей вариации attack_ai(mob/user) для atom не было расписано, по умолчанию вызовется attack_hand(user)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== attack(mob/M as mob, mob/user as mob) ===&lt;br /&gt;
Вызывается, когда объект использовался для атаки моба M со стороны user&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== attackby(obj/item/W, mob/user) ===&lt;br /&gt;
Вызывается, когда объект атакован user при помощи W (Пример: клик по проводам кусачками)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ex_act(severity) ===&lt;br /&gt;
Определяет реакцию объекта на взрыв (severity=1-3, 1 - наиболее разрушительный).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== blob_act() ===&lt;br /&gt;
Определяет реакцию предмета на атаку блоба (магмы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== emp_act(severity) ===&lt;br /&gt;
Определяет реакцию предмета на ЭМИ (severity=1-2, 1 - более серьезные последствия).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=datum%2Fproc%2FTopic Topic(href, href_list)] ===&lt;br /&gt;
Вызывается при нажатии на ссылку во всплывающем окне. Пример: увеличение выходной мощности на ячейках SMES. Переменная href_list важна, поскольку является&lt;br /&gt;
проанализированной версией аргументов, которые вы добавляете в ссылку. Для создания ссылки во всплывающем окне, добавьте в отображаемый текст следующее:&lt;br /&gt;
  &amp;lt;nowiki&amp;gt;dat += &amp;lt;/nowiki&amp;gt;[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Ftext text](&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;quot;&amp;lt;A href=&#039;?src=\ref[src];select=[i]&#039;&amp;gt;[src.name]&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примеры использования ищите в коде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== process() ===&lt;br /&gt;
Вызывается для всех объектов в каждом тике. Избегайте использования данной процедуры, если возможно, поскольку сильно грузит процессор. Учитывайте, что для некоторых механик избежать её использования нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Значение основных переменных SS13 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Datum ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Datum-объекты располагают минимальным числом предопределенных переменных. Они присутствуют во всех объектах в игре:&lt;br /&gt;
  type //Тип объекта. Если объект имеет тип /obj/item/weapon/shovel (лопата), то выражение: new src.type(src.loc) создаст еще одну лопату в том же тайле.&lt;br /&gt;
  parent_type //Родительский тип для /obj/item/weapon/shovel - это /obj/item/weapon.&lt;br /&gt;
  tag //Тег используется для помощи в идентификации при использовании нескольких экземплров одного объекта. Он должен быть настроен вручную для каждого экземпляра. Ленивые кодеры и мапперы в результате не используют слишком много тегов. Экземпляры в редакторе карт сортируются по тегам.&lt;br /&gt;
  vars //List of object vars the datum has defined&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atom ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти переменные делятся между всеми area, mob, obj, turf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  contents //Список содержимого. Пример: шкафчики хранят содержимое в этой переменной, как и все предметы-контейнеры. All the items on a turf are in the turf&#039;s contents var.&lt;br /&gt;
  density //Плотность, при значении 0, игрок сможет пройти через объект, при значении 1 - не сможет.&lt;br /&gt;
  desc //Описание. Отображает текст под именем объекта при его подробном изучении (Shift+ЛКМ или ПКМ-&amp;gt;Examine).&lt;br /&gt;
  dir //Направление объекта. Спрайты обладают перменной направления, которая может принимать до 8 действительных состояний.&lt;br /&gt;
  gender //Не используется(?)&lt;br /&gt;
  icon //Файл формата .dmi, в котором сохранены спрайты. Выделить одиночными кавычками. (Пример: &#039;items.dmi&#039;)&lt;br /&gt;
  icon_state //Наименование спрайта в файле .dmi. Если имя не задано или не подходит по требованиям, то будет использоваться безымянный спрайт из этого файла. Если же имя не соответствует какому-либо спрайту, то по умолчанию будет использоваться пустой.&lt;br /&gt;
  invisibility //Невидимость, определяет, что можно будет увидеть, а что - нельзя. &lt;br /&gt;
  infra_luminosity //Инфракрасное освещение. Используется только мехами.&lt;br /&gt;
  underlays //Список изображений (см. процедуру image()), находящихся НИЖЕ текущего спрайта.&lt;br /&gt;
  overlays //Список изображений (см. процедуру image()), находящихся ВЫШЕ текущего спрайта.&lt;br /&gt;
  loc //Содержит ссылку на turf-файл, в котором находится объект в данный момент.&lt;br /&gt;
  layer //Слой. Численная переменная, определяющая распределение объектов по слоям. Столы со значением слоя 2.8 всегда расположены под большинством объектов, которые имеют значение слоя 3.0. Можно назначать до 20, который зарезервирован для отображения HUD.&lt;br /&gt;
  luminosity //Освещение. Определяет, с какой силой объект излучает свет. Заметьте, что подбор и сброс излучающих свет объектов нужно обрабатывать особым образом. За примером можно обратиться к коду фонарика.&lt;br /&gt;
  mouse_over_pointer // не используется&lt;br /&gt;
  mouse_drag_pointer //(почти) не используется&lt;br /&gt;
  mouse_drop_pointer //не используется&lt;br /&gt;
  mouse_drop_zone //не используется&lt;br /&gt;
  mouse_opacity //редко используется, см. на странице источника.&lt;br /&gt;
  name //Наименование объекта, отображается в строке состояния в левом-нижнем углу экрана или при осмотре предмета (Shift+ПКМ или ПКМ-&amp;gt;Examine)&lt;br /&gt;
  opacity //Прозрачность. Определяет, можно ли видеть что-либо за этим объектом. Значение 0 для объектов, просматриваемых насквозь (окна, пол, решетки), 1 для непрозрачных объектов (стены, мехи, закрытые шлюзы без окон).&lt;br /&gt;
  pixel_x //Смещение по оси Х относительно исходной позиции в пикселях. pixel_x = -5 сдвинет объект на 5 пикс влево, pixel_x = 5 сдвинет на 5 пикс вправо. Пример: Метод New() для ЛКП (APC), также можно понаблюдать, как пульт управления пожарной сигнализацией определен на карте. &lt;br /&gt;
  pixel_y //Смещение по оси Y относительно исходной позиции в пикселях. pixel_y = -5 сдвинет объект на 5 пикс вниз (южнее), pixel_y = 5 сдвинет на 5 пикс вверх (севернее).&lt;br /&gt;
  pixel_z //Применяется в изометрических картах, в SS13 не используется.&lt;br /&gt;
  suffix //Редко используется. См. в источнике.&lt;br /&gt;
  text //Представление объекта в текстовых клиентах. Не используется.&lt;br /&gt;
  type //Тип объекта&lt;br /&gt;
  vars //См. [[#Datum|Datum]]&lt;br /&gt;
  verbs //Действия контекстного меню, которые можно совершить над объектом (появляются при нажатии ПКМ на объекте).&lt;br /&gt;
  x //Координата по X, только чтение. Измените значение переменной loc, чтобы сдвинуть объект, или используйте встроенные функции.&lt;br /&gt;
  y //Координата по Y, только чтение. &lt;br /&gt;
  z //Координата по Z, только чтение (cектор, Z-level).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зоны (Area) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  var/requires_power = 1 //Необходимость в питании. Установлено на 0 для зон, которым не нужны ЛКП (APC) для работы оборудования (такие, как Центральное Командование). Всем остальным установлено значение 1.&lt;br /&gt;
  var/music = null //Музыкальная композиция, которая проигрывается при входе в зону.&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=atom%2Fvar%2Fluminosity luminosity] = 0 //Освещенность. Установлено на 1 для зон, которые должны быть освещены все время (космос, Центральное Командование). Динамическое освещение при этом выключено (sd_lightning = 0).&lt;br /&gt;
  var/sd_lighting = 0 //Динамическое освещение. Необходимость рассчитывать освещенность тайлов этой зоны. Выключите, если освещенность для зоны включена (luminosity = 1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство остальных переменных существуют только в технических целях и не должны затрагиваться, кроме как в существующих процедурах, в которых были определены:&lt;br /&gt;
  [https://github.com/tgstation/-tg-station/blob/master/code/game/area/Space%20Station%2013%20areas.dm code/game/area/Space Station 13 areas.dm] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мобы (Mob) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для мобов определено огромное количество переменных. Взгляните на следующие файлы:&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/mob/mob.dm code/defines/mob/mob.dm]&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/mob/dead/observer.dm code/defines/mob/dead/observer.dm]&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/mob/living/living.dm code/defines/mob/living/living.dm]&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/mob/living/carbon/carbon.dm code/defines/mob/living/carbon/carbon.dm]&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/mob/living/carbon/human.dm code/defines/mob/living/carbon/human.dm]&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/mob/living/carbon/monkey.dm code/defines/mob/living/carbon/monkey.dm]&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/mob/living/silicon/silicon.dm code/defines/mob/living/silicon/silicon.dm]&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/mob/living/silicon/ai.dm code/defines/mob/living/silicon/ai.dm]&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/mob/living/silicon/robot.dm code/defines/mob/living/silicon/robot.dm]&lt;br /&gt;
Также существуют дополнительные файлы для чужих, лярв, лицехватов и т.п. существ, но файлы выше содержат большинство переменных, которые вам понадобятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Объекты (Obj) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  var/m_amt = 0	// Содержание металла в объекте. Используется для определения количества металла (Metal), которое будет получено после переработки предмета в автолате (или же потребуется для его производства).&lt;br /&gt;
  var/g_amt = 0	// Содержание стекла в объекте. Используется для определения количества стекла (Glass), которое будет получено после переработки предмета в автолате (или же потребуется для его производства).&lt;br /&gt;
  var/w_amt = 0	// Содержание отходов. Не используется&lt;br /&gt;
  var/origin_tech = null //Используется для определения размера бонусов исследования, которые получит Отдел Исследований (РнД). Примеры смотрите в коде объектов.&lt;br /&gt;
  var/reliability = 100	//Используется некоторыми устройствами для определения их надежности - величины шанса в процентах, что предмет сработает, как надо.&lt;br /&gt;
  var/unacidable = 0 //Невосприимчивость к кислотам. При значении 1 объект нельзя уничтожить кислотой.&lt;br /&gt;
  var/throwforce = 0 //Количество урона, который пройдет по целевому объекту при броске в него другим предметом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Больше переменных здесь:&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/obj.dm code/defines/obj.dm]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Предметы (Item) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предметы (Items) - объекты, которые игрок может поднять. В зависимости от их функционала они делятся на несколько категорий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/obj/item определен в файле:&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/obj.dm code/defines/obj.dm]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он добавляет следующие переменные (Далее идут только самые основные, см. файл для полного списка):&lt;br /&gt;
  var/force = null //Сила удара. Определяет размер урона, который получит цель при ударе предметом в руке. Малые предметы обычно не наносят урона, средние наносят 5-10 единиц урона, редкие и мощные предметы могут нанести 10-15 единиц урона, двуручные - от 15 единиц, и т.д. Предметы синдиката могут наносить от 40 единиц урона и выше.&lt;br /&gt;
  var/item_state = null //Определяет, какой спрайт будет использоваться для предмета в руке из файлов icons/mob/items_lefthand.dmi и items_righthand.dmi.&lt;br /&gt;
  var/damtype = &amp;quot;brute&amp;quot; //Тип урона, наносимый предметом.&lt;br /&gt;
  var/health = null //Прочность предмета. Используется в некоторых случаях для того, чтобы определить, может ли предмет сломаться при использовании или получении урона.&lt;br /&gt;
  var/hitsound = null //Звук, который будет воспроизводиться при ударе этим предметом. Используется нечасто.&lt;br /&gt;
  var/w_class = 3.0 //Вес (а точнее, габариты) предмета.&lt;br /&gt;
    // w_class = 1 - предмет маленький и может поместиться в карманах (дискета, ручка, пачка сигарет)&lt;br /&gt;
    // w_class = 2 - предмет небольшой, не лезет в карман, но легко помещается в коробку (папка для бумаг, анализатор, распылитель)&lt;br /&gt;
    // w_class = 3 - предмет средних размеров, не помещается в коробке, но можно переносить в рюкзаке (коробки, листы металла, металлические прутья)&lt;br /&gt;
    // w_class = 4 - предмет крупный и не лезет даже в рюкзак (рюкзак, кирка, пожарный топор)&lt;br /&gt;
    // w_class = 5 - предмет имеет неопределенные габариты.&lt;br /&gt;
  var/wielded = 0 //Используется для двуручных предметов, которые можно переносить в одной руке, но требуют хват двумя руками для их использования. Условия, при которых происходит переход между хватом двумя руками (wielding) и переносом в оной руке (unwielding) описываются в коде. Все предметы вначале имеют значение этой переменной на 0.&lt;br /&gt;
  var/twohanded = 0 // Установите на 1, если предмет двуручный.&lt;br /&gt;
  flags = FPRINT | TABLEPASS //Флаги&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Машины (Machinery) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определены в:&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/obj/machinery.dm code/defines/obj/machinery.dm]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машины (Machinery) - объекты, которые не могут быть подняты и как правило требуют питание для работы. Для них определены следующие переменные:&lt;br /&gt;
  var/use_power = 0 //определяет, будет ли машина потреблять энергию, а также её количество.&lt;br /&gt;
    //use_power = 0 - энергия не используется&lt;br /&gt;
    //use_power = 1 - пассивное электропотребление&lt;br /&gt;
    //use_power = 2 - активное электропотребление&lt;br /&gt;
  var/idle_power_usage = 0 //Количество энергии в ваттах (Вт, W), расходуемое машиной в пассивном режиме (use_power = 1) в один игровой тик&lt;br /&gt;
  var/active_power_usage = 0 //Количество энергии в ваттах (Вт, W), расходуемое машиной в активном режиме (use_power = 2) в один игровой тик&lt;br /&gt;
  var/power_channel = EQUIP //Определяет категорию устройства на ЛКП (APC). EQUIP (цепь для оборудования), ENVIRON (цепь для систем жизнеобеспечения) или LIGHT (цепь освещения).&lt;br /&gt;
  var/list/component_parts = null //Список частей, которые потребуются помимо платы для сборки машины в корпусе (machine frame).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Покрытие (Turf) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  var/intact = 1 //Определяет, будет ли покрытие скрывать под собой коммуникации (трубы, проводку и т.п.). Значение 1 будет скрывать коммуникации, 0 - не будет. Скрыты будут только трубы и провода с установленным level=1. Установите level=2, чтобы не скрывать коммуникации.&lt;br /&gt;
  var/blocks_air = 0 //Определяет воздухопроницаемость. Не пропускает воздух при значении 1.&lt;br /&gt;
Существуют и другие переменные, но которые тесно связаны с атмосферикой, код которой крайне не рекомендуется трогать, чтобы не сломать вообще все.&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/turf.dm code/defines/turf.dm]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Симулируемые (Simulated) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Симулируемые полы (simulated floors) - это тайлы, которые симулируют движение воздушных масс и температуру. Станция практически полностью состоит из таких, тогда как Центральное Командование использует несимулируемые полы, чтобы не допустить массивных и ненужных лагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  var/wet = 0 //Мокрый пол. При значении 1 игрок поскользнется при пробеге по нему.&lt;br /&gt;
  var/thermite = 0 //Термитный слой. Принимает значение 1, когда на тайл вылит термит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Симулируемые полы (Simulated floors) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  var/icon_regular_floor = &amp;quot;floor&amp;quot; //Определяет, какую иконку должна иметь стальная разновидность пола. Определяется при создании пола (процедура New()). Если icon_state (спрайт состояния) пола в этой точке является одним из тех, что определены в глобальной переменной icons_to_ignore_at_floor_init , то этой переменной присвоится значение &amp;quot;floor&amp;quot;. Список icons_to_ignore_at_floor_init list содержит следующие icon_states (спрайты состояния) из файла icons/turf/floors.dmi: broken (сломанный), plating (обшивка), burnt (обоженный) and non-steel (не стальной).&lt;br /&gt;
  heat_capacity = 10000 //Когда очаг возгорания на тайле превышает это число, пол с некоторым шансом может расплавиться. Чем выше число, там выше шанс расплавления.&lt;br /&gt;
  var/broken = 0 //В основном только определяет, получите ли вы плитку обратно, если подцепите её ломом. Сломанные плитки пропадают при снятии с пола.&lt;br /&gt;
  var/burnt = 0 //TВ основном только определяет, получите ли вы плитку обратно, если подцепите её ломом. Обоженные плитки пропадают при снятии с пола.&lt;br /&gt;
  var/obj/item/stack/tile/floor_tile = new/obj/item/stack/tile/steel //определяет, какая плитка лежит на полу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Симулируемые полы определены в файле:&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/game/turf.dm code/game/turf.dm]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Симулируемые стены (Simulated walls) =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особо отличающихся переменных не содержат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определены в:&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/turf.dm code/defines/turf.dm]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]] [[Category:Game Resources]]&lt;br /&gt;
{{Contribution Guides}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A2%D0%BE%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%86_%D0%B4%D1%83%D1%88&amp;diff=26830</id>
		<title>Торговец душ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A2%D0%BE%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%86_%D0%B4%D1%83%D1%88&amp;diff=26830"/>
		<updated>2022-12-27T15:30:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: Правки напильником, косяки перевода и смысловые недочеты&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; &#039;&#039;&#039;Больше не в ротации, но админы ещё могут добавить в раунд.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = INFERNAL&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #901010&lt;br /&gt;
|img_generic = &lt;br /&gt;
|img = devil.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Торговец душ&lt;br /&gt;
|access = Какой бы ни была ваша работа&lt;br /&gt;
|additional = На стороне любой потенциальной жертвы.&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = Сатана&lt;br /&gt;
|duties = Приобретайте души, воруйте трудовые договоры, выполняйте свои обязательства.&lt;br /&gt;
|guides = Эта статья&lt;br /&gt;
|quote = &#039;&#039;&#039;IT ONLY COSTS YOUR SOUL!!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Торговец душ - это агент ада, посланный проникнуть в человечество и соблазнить его проклятием. Хотя дьяволы не могут сознательно причинять вред друг другу, они, как правило, расходятся друг с другом, поскольку все они соревнуются за одни и те же ограниченные ресурсы.&lt;br /&gt;
==Оно прибыло из преисподней!==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похоже, NanoTrasen случайно наняло дьявола в команду! Он будет предлагать сделки в обмен на души членов экипажа, получая силу от каждой души, которую он контролирует, в конечном итоге заставляя сам ад проникнуть на станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что в настоящее время дьяволы не могут появляться случайным образом, и режим игры «Дьявол» в настоящее время не выбирается из ротации; однако админы могут вызывать демонов в любом раунде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цели==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дьяволу необходимо иметь контроль над девятью душами, чтобы вознестись. При поглощении трех, семи и двенадцати душ он будет превращаться в более адскую форму, обретая дополнительные силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Базовая форма===&lt;br /&gt;
Он похож на обычного гуманоида и имеет доступ к призыву контракта (&#039;&#039;&#039;Summon Contract&#039;&#039;&#039;), адскому огню (&#039;&#039;&#039;Hellfire&#039;&#039;&#039;) и призыву вил (&#039;&#039;&#039;Summon Pitchfork&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Адская гуманоидная форма===&lt;br /&gt;
Эта форма похожа на темно-красного ящера, немного более темного оттенка, чем это обычно возможно. У него есть доступ к &#039;&#039;&#039;Infernal Jaunt&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Summon Contract&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Summon Pitchfork&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Hellfire&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Форма малого дьявола===&lt;br /&gt;
Эта девятифутовая фигура явно адская по своей природе и слишком велика, чтобы носить одежду человеческого размера. У него есть доступ к &#039;&#039;&#039;Infernal Jaunt&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Summon Contract&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Greater Summon Pitchfork&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Sintouch&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Hellfire&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Архидьявол===&lt;br /&gt;
Дьявол достиг вершины адской власти, и теперь его не остановить. Экипажу рекомендуется покинуть станцию ​​в случае его появления. Даже если вернуть души тем, кого он купил, это не сможет его ослабить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Слабости дьявола==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако у дьяволов есть свои слабости. Все дьяволы не могут сознательно напрямую навредить другому дьяволу, хотя дьяволы обычно обходят это ограничение через третьих лиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У всех дьяволов есть один запрет, одно проклятие и одно обязательство. Запрет - это то, чего дьявол сделать не может. Обязанность - это то, что дьявол всегда должен делать, а проклятие - это физическая слабость дьявола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==«Помогите, дьявол на станции , что делать?»==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша первая и самая важная цель как члена экипажа - предотвратить восхождение дьявола. Есть три основных способа сделать это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Предотвращение подписания контрактов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не требует пояснений. Просто разъясните людям, что не стоит подписывать контракты сомнительных персон, предлагающих крутое дерьмо в обмен на их буквальные души.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выкуп душ назад===&lt;br /&gt;
АВД (или ГП, в крайнем случае) может выкупить души обратно, вежливо напомнив члену экипажа, что их душа ранее была куплена NanoTrasen. Контракты хранятся в картотеке в офисе адвоката и автоматически помещаются в шкаф. Трудовые договоры также можно скопировать на копировальном аппарате, копии имеют всю юридическую силу и действие оригинала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как убить дьявола===&lt;br /&gt;
Библиотекарь начинает с копии Codex Gigas в своем офисе. Эту книгу можно использовать для исследования слабости дьявола, если вы найдете настоящее имя дьявола. Истинное имя дьявола написано на каждом контракте, который он создает. Обратите внимание, что углубление в Codex Gigas может позволить грехам повлиять на ваши мысли, и углублённое чтение не рекомендуется. Обратите внимание, что другие члены экипажа, кроме библиотекаря или священника, могут получить неверную информацию из Codex Gigas. Повреждение мозга также увеличивает вероятность получения ошибочной информации. Например, шанс прочтения достоверной информации, будучи клоуном, составляет 1%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как вы исследовали слабости дьявола, вы можете использовать их против него. Обратите внимание, что после того, как дьявол убит, если ритуал изгнания, описанный в Codex Gigas, не будет выполнен, дьявол сможет воскреснуть через несколько минут в новом теле, при условии, что у дьявола достаточно душ. Если вы не можете выполнить ритуал изгнания, вместо этого вы можете просто несколько раз убить дьявола, пока он не ослабнет и не сможет вернуться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.: пожалуйста, держите Codex Gigas подальше от рук клоуна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Играем за дьявола==&lt;br /&gt;
Когда вы начнете, внимательно посмотрите на свое настоящее имя, обязанности, проклятие, информацию о запрете и изгнании. Не забывайте подчиняться своим запретам и обязательствам, так же как робот должен подчиняться их законам. Ваше изгнание и проклятие отслеживаются с помощью игровой механики, и неплохо знать, к чему вы слабы, чтобы избежать этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начав за дьявола, вы выглядите, как простой смертный. Пользуйтесь этим, смешайтесь с толпой и начинайте свою торговлю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая способность, с которой вы начнете, - это &#039;&#039;&#039;Адский огонь (Hellfire)&#039;&#039;&#039;, слабее чем огненный шар, который хорош для поджога областей и целей. Обратите внимание, что огненный взрыв не приведет к повреждению обшивки станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторая способность - &#039;&#039;&#039;Призвать вилы (Summon Pitchfork)&#039;&#039;&#039;. Вилы - это эффективное оружие ближнего боя, которое можно держать двумя руками для дополнительной силы. Если вилы возьмёт кто-то другой , то он получит повреждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третья способность - ваш хлеб с маслом, &#039;&#039;&#039;Призыв контракта (Summon Contract)&#039;&#039;&#039;. После этого вы можете выбрать ближайшую цель, а затем выбрать тип контракта. Цель просто должна подписать контракт ручкой или мелком, и контракт запечатывается. Вы получите их душу, а они получат благо, указанное в  контракте. Обратите внимание, что в контракте написано ваше настоящее имя, которое можно использовать для поиска ваших слабостей. Если вы попытаетесь использовать эту силу на мертвом человеке, вы заключите договор возрождения. Просто прижмите контракт возрождения к трупу, и призрак получит возможность снова жить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только вы заработаете три души, вы превратитесь в кровавую ящерицу. Это необычно темный ящер, более темный, чем обычно возможно, поэтому наблюдательный игрок сможет понять вашу истинную природу. Однако в этот момент вы обретете новую силу - &#039;&#039;&#039;Infernal Jaunt&#039;&#039;&#039;. Он работает так же, как и &#039;&#039;&#039;Ethereal Jaunt&#039;&#039;&#039;, за исключением того, что вы выбираете, когда переходить, и можете появляться только рядом с потенциальным «покупателем».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заработав семь душ, вы превратитесь в настоящего дьявола. Эти неповоротливые чудовища отбросили всякую надежду на то, что они скрытны. Истинные дьяволы гораздо более выносливы, чем люди, и невосприимчивы к огню. Ваши вилы тоже станут мощнее. Также обратите внимание, что купленные вами души могут вернуться к вам в этот момент, если они уже умерли. У этих бесов сомнительная лояльность, но они не могут причинить вам вреда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заработав двенадцать душ, вы можете превратиться в архидьявола. Почти непобедимая и способная уничтожать целые армии, это сила, с которой нужно считаться. Дьяволы потеряют все заклинания, кроме призыва вил и контракта. Теперь ваши вилы также будут наносить невероятный урон, способный убивать людей одним ударом. Обратите внимание, что дьяволы, созданные событиями, не могут подняться до архидьяволов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Контракты==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подписание любого контракта предотвращает воскрешение подписавшего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сила (Power)===&lt;br /&gt;
Подписание этого контракта полностью исцеляет подписавшего, превращает в халка и выдаёт подписавшему одноразовое ядро для мгновенного исцеления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Богатство (Wealth)===&lt;br /&gt;
Подписание этого контракта дает подписавшему заклинание призыва богатств, которое создает ценные материалы из ничего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Престиж (Prestige)===&lt;br /&gt;
Подписание этого контракта дает подписавшему золотую ID-карту с полным доступом и дает ИИ новый закон, обеспечивающий соблюдение положения подписавшего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Магия (Magic)===&lt;br /&gt;
Подписание этого контракта дает подписавшему заклинание «&#039;&#039;&#039;Стук (Knock)&#039;&#039;&#039;» или заклинание «&#039;&#039;&#039;Молния (Lightning bolt)&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Знание (Knowledge)===&lt;br /&gt;
Подписание этого контракта дает подписавшему рентгеновское зрение или возможность видеть на расстоянии до десяти тайлов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дружба (Friendship)===&lt;br /&gt;
Подписание этого контракта дает подписывающему лицу возможность вызвать человеческую оболочку, в которой может находиться призрак. Повторное сотворение заклинания мгновенно сотрет вашего друга в пыль, давая вам полный контроль над его жизнью и смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возрождение (Revival)===&lt;br /&gt;
Этот контракт работает иначе, чем другие. Вместо того, чтобы дать подписать его живому существу, дьявол просто вызывает контракт и бьет им труп. Затем призраку, который покинул это тело, дается возможность подписать контракт и вернуться к жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
[[Category:Игровые Режимы]] &lt;br /&gt;
[[Category:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS13_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=26820</id>
		<title>SS13 для опытных программистов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS13_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=26820"/>
		<updated>2022-12-25T19:28:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: Еще часть переведена&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}} &lt;br /&gt;
Похожие руководства: [[Структура кода SS13]] и [[Руководство по маппингу]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Значит, вы знаете, как писать программный код на других языках и хотите краткое руководство для понимания кода SS13? Этот гайд для вас. Вероятно, здесь представлена не вся информация, которую вам следует знать, но для начала её будет достаточно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синтаксис ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Точка с запятой в конце строки не является обязательной,&lt;br /&gt;
*Циклы, процедуры, объекты, переменные и т.п. блоки определяются отступами (сходство с Python). Примеры:&lt;br /&gt;
  /obj&lt;br /&gt;
    var&lt;br /&gt;
      i1&lt;br /&gt;
      i2&lt;br /&gt;
      i3&lt;br /&gt;
идентично коду: (Крайне рекомендуется использовать подобный вариант разметки, для упрощения поиска объявлений переменных и процедур в дальнейшем)&lt;br /&gt;
  /obj&lt;br /&gt;
    var/i1&lt;br /&gt;
    var/i2&lt;br /&gt;
    var/i3&lt;br /&gt;
что в свою очередь эквивалентно: &lt;br /&gt;
  /obj/var/i1&lt;br /&gt;
  /obj/var/i2&lt;br /&gt;
  /obj/var/i3&lt;br /&gt;
*Руководство использует термин &#039;&#039;&#039;объект&#039;&#039;&#039; для любых определенных типов (см. [[#Variable types|Типы переменных]]), и &#039;&#039;&#039;obj&#039;&#039;&#039; для производных &amp;lt;code&amp;gt;atom/obj&amp;lt;/code&amp;gt;, все из которых являются объектами, которые могут быть размещены на игровой карте.&lt;br /&gt;
*Руководство использует термин &#039;подконтрольный ИИ&#039; для описания поведения, связанного с игроком в роли [[ИИ]], контролирующего предмет. Термин &#039;подконтрольный игре&#039; используется, отсылаясь к поведению, которое определяет сам скрипт. (Существ с подобным поведением обычно называют существами, подконтрольными ИИ, или NPC) &amp;lt;!--Что тут имелось в виду в оригинале?--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Все унаследовано от родительских объектов. Если переменная определена в &amp;lt;code&amp;gt;/obj/item&amp;lt;/code&amp;gt;, её не нужно будет (на самом деле, нельзя) определять в &amp;lt;code&amp;gt;/obj/item/weapon&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=var Переменные (Источник)] ===&lt;br /&gt;
Переменные - это база. В BYOND переменные общие, не существует большой разницы при определении строковых, числовых, булевых и т.д. (Как в PHP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=var Предопределенные переменные (Источник)] ====&lt;br /&gt;
В BYOND существует большое количество предопределенных переменных, самые основные из них:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fvar%2Fsrc src]&#039;&#039;&#039; - эквивалентна объекту, содержащему процедуру или переменную. При определении принимает тот же тип, что и этот объект. (Аналогично &amp;lt;code&amp;gt;this&amp;lt;/code&amp;gt; из Java или C++)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fvar%2Fusr usr]&#039;&#039;&#039; - переменная сущности (моба) (&amp;lt;code&amp;gt;var/mob/usr&amp;lt;/code&amp;gt;), содержит сущность игрока, исполнившего текущий оператор или чье действие в конечном счете вызвало текущую процедуру. &#039;&#039;&#039;Хорошее правило из практики: никогда не помещать &amp;lt;code&amp;gt;usr&amp;lt;/code&amp;gt; в процедуру.&#039;&#039;&#039; Если &amp;lt;code&amp;gt;src&amp;lt;/code&amp;gt; не будет верным выбором, лучше отправить другой аргумент в процедуру с необходимой информацией. &amp;lt;!--Мы, конечно, программисты, но тут автор невнятно пишет --&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fvar%2Fargs args]&#039;&#039;&#039; - список аргументов, принятых в процедуре или операторе.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=datum%2Fvar%2Fvars vars]&#039;&#039;&#039; - список переменных-объектов. Если использовать имя переменной в качестве индекса списка, возвращает значение этой переменной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Больше переменных описано здесь: [[#SS13 common variable meanings|Предназначение основных переменных в коде SS13]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Определение переменных ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Базовое определение=====&lt;br /&gt;
  var/j&lt;br /&gt;
  var/i = 4&lt;br /&gt;
  var/a, b, c&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Комплексное определение=====&lt;br /&gt;
Основной синтаксис: &amp;lt;code&amp;gt;var/type/variable_name = value&amp;lt;/code&amp;gt; [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=var (из источника)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры:&lt;br /&gt;
  var/obj/item/I = new/obj/item&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%40dt%3B I.name] = &amp;quot;Some item&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определение блока данных (datum) и объявление переменной этого типа данных (test_datum):&lt;br /&gt;
  datum/test_datum&lt;br /&gt;
    var/test_variable = 0 //объявляем переменную test_variable&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    proc/set_as(var/i) //объявление процедуры в рамках test_datum&lt;br /&gt;
      test_variable = i //присваиваем test_variable значение из аргумента&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  var/datum/test_datum/TD = new/datum/test_datum //TD будет указателем на блок данных типа test_datum&lt;br /&gt;
  TD.test_variable = 4  //Byond не знает о приватных переменных, так что можно присваивать им значение таким образом&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=world world] [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26lt%3B%26lt%3B &amp;lt;&amp;lt;] TD.test_variable //вернет 4 всем подключенным пользователям&lt;br /&gt;
  TD.set_as(10) //Вызовет процедуру set_as в блоке данных TD с аргументом 10&lt;br /&gt;
  TD.test_variable //вернет 10 всем подключенным пользователям&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Битовый флаг ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Битовые флаги (Bitflags) - это переменные, использующие биты вместо чисел для определения условий. Битовые операторы: [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26 &amp;amp; (поразрядное И)] и [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%7C | (Поразрядное ИЛИ)]. Данные операторы используют двоичную систему счисления для определения результата. Таким образом, [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26 13 &amp;amp; 3] вернет 1. ([http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26 1101 &amp;amp; 0011 = 0001]) и [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%7C 13 | 3 = 15] ([http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%7C 1101 | 0011 = 1111]) (см. [[#IF (ЕСЛИ)]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Типы переменных ====&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=var Источник]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=datum datum] - обычный тип объекта (классы из Java)&lt;br /&gt;
*[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=atom atom] - атомарные переменные, превращаются в obj, turf, mob и area&lt;br /&gt;
*[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=turf turf] - плитки, составляющие полов, стен и космоса в SS13&lt;br /&gt;
*[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=area area] - зоны, сгруппированные локации. Объединяют множество turf с похожими свойствами. Определяют электроснабжение, атмосферу и т.п.&lt;br /&gt;
*[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=mob mob] - живое существо, контролируемое игрой или игроком.&lt;br /&gt;
*[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=obj obj] - объекты, которые могут быть размещены на карте.&lt;br /&gt;
*[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=client client] - объект клиента, создаваемый при подключении игрока&lt;br /&gt;
*[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=list list] - список элементов. Первый элемент списка &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039; определяется как &#039;&#039;&#039;L[1]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=world world] - переменная, в которой могут быть определены глобальные переменные игрового мира. Переменные в world содержат все атомарные переменные, присутствующие в игровом мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26lt%3B%26lt%3B%2Foutput Вывод сообщений] ====&lt;br /&gt;
Самым простым способом вывода сообщений является использование оператора [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26lt%3B%26lt%3B%2Foutput &#039;&#039;&#039;&amp;lt;&amp;lt;&#039;&#039;&#039;].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=world world] [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26lt%3B%26lt%3B &amp;lt;&amp;lt;] &amp;quot;Hello World!&amp;quot; //Выводит сообщение всем клиентам, подключенным к миру.&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fvar%2Fusr usr] [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26lt%3B%26lt%3B &amp;lt;&amp;lt;] &amp;quot;Hello usr&amp;quot; //Выводит сообщение только для пользователя, который вызвал процедуру с данным оператором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Вывод значений переменных =====&lt;br /&gt;
  var/s1 = &amp;quot;Привет&amp;quot;&lt;br /&gt;
  var/s2 = &amp;quot;Мир&amp;quot;&lt;br /&gt;
  var/i = 2011&lt;br /&gt;
  var/j = 2022&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=world world] [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26lt%3B%26lt%3B &amp;lt;&amp;lt;] &amp;quot;[s1] [s2], руководство написано в [i], переведено в [j]&amp;quot; //Возвращает &amp;quot;Привет Мир, руководство написано в 2011, переведено в 2022&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Определение типов переменных в коде ====&lt;br /&gt;
Процедура [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fistype istype()] вам пригодится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример:&lt;br /&gt;
  var/obj/item/weapon/W = new/obj/item/weapon/baton&lt;br /&gt;
  if([http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fistype istype](W,/obj/item/weapon/baton))&lt;br /&gt;
    [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=world world] &amp;lt;&amp;lt; &amp;quot;Это - baton!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй аргумент необязателен, если опущен, переменная будет проверена на соответствие объявленному типу:&lt;br /&gt;
  var/obj/item/weapon/W = new/obj/item/weapon/baton&lt;br /&gt;
  if([http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fistype istype](W))&lt;br /&gt;
    [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=world world] &amp;lt;&amp;lt; &amp;quot;Это - weapon!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный код для получения аргументов из переменных, которые имеют тип, являющийся подклассом типа, с которым их обрабатывает текущая процедура (см. пример любой процедуры Attackby()). Обратите внимание, что приведенный ниже пример относится к процедуре, которая определена глобально и не привязана к объекту. Не имеет смысла делать это так, но это работает в рамках примера. Объекты /obj не имеют переменной &#039;amount&#039;, она определена в /obj/item/stack (как показано в упрощенном определении классов ниже. Также обратите внимание, где var/ используется, а где нет).&lt;br /&gt;
  /obj&lt;br /&gt;
    var/name = &amp;quot;Object&amp;quot;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /obj/item&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Item&amp;quot;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /obj/item/stack&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Stack&amp;quot;&lt;br /&gt;
    var/amount = 50&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  proc/get_amount(var/obj/O)&lt;br /&gt;
    if([http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fistype istype](O,/obj/item/stack))&lt;br /&gt;
      var/obj/item/stack/S = O&lt;br /&gt;
      return [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%40dt%3B S.amount]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другой способ проделать такое. Он существует исключительно для демонстрации.&lt;br /&gt;
  proc/get_aount(var/obj/S)&lt;br /&gt;
    if([http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fistype istype](O,/obj/item/stack))&lt;br /&gt;
      return [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%3A O:amount]&lt;br /&gt;
Оператор двоеточия ([http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%3A :]) в примере выше сообщает компилятору: &amp;quot;Я знаю, что делаю, не обращай внимание на тот факт, что объект не имеет этой переменной. Я сам проверю, что оно работает.&amp;quot; Проблема в том, что люди будут использовать ваш код так, как вы никогда не планировали. Это значит, что что-то может заставить 0:amount выдать исключение в виде ошибки Runtime Error. Некоторые переменные, возможно, в конечном итоге потребуется удалить или заменить, и это будет невозможно, когда они используются с object:variable, поскольку компилятор не выдаст ошибку при удалении переменной. Ошибка станет очевидной только после того, как игра будет запущена на реальном сервере, что может привести к ее сбою. Так что &#039;&#039;&#039;никогда&#039;&#039;&#039; не используйте этот метод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот вам еще несколько источников:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fistype istype()] proc:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fisarea isarea(variable)] = istype(variable, /area)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fisicon isicon(variable)] = istype(variable, /icon)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fismob ismob(variable)]  = istype(variable, /mob)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fisobj isobj(variable)]  = istype(variable, /obj)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fisturf isturf(variable)] = istype(variable, /turf)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fisloc isloc(variable)]  = ismob(variable) || isobj(variable) || isturf(variable) || isarea(variable)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Переключение между типами переменных ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предопределены BYOND:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fascii2text ascii2text]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Ffile2text file2text]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Flist2params list2params]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fnum2text num2text]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fparams2list params2list]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Ftext2ascii text2ascii]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Ftext2file text2file]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Ftext2num text2num]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Ftext2path text2path]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Ftime2text time2text]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определены в SS13:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
text2dir(direction)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dir2text(direction)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dd_file2list(file_path, separator)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dd_text2list(text, separator, var/list/withinList)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dd_text2List(text, separator, var/list/withinList)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dd_list2text(var/list/the_list, separator)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
angle2dir(var/degree)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
angle2text(var/degree)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Больше полезных процедур:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/procs/helpers.dm code/defines/procs/helpers.dm]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/game/objects/items/helper_procs.dm code/game/objects/items/helper_procs.dm]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fif IF (ЕСЛИ)] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If обычно проверяет на истинность условия, если не указано иное. За ложность в других типах переменных принимаются такие значения, как &amp;lt;code&amp;gt;empty&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; или отсутствие значения (&amp;lt;code&amp;gt;null&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
  if(condition)&lt;br /&gt;
    action_true()&lt;br /&gt;
  else&lt;br /&gt;
    action_false()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Поведение переменных в операторе If ====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Тип переменной&lt;br /&gt;
!Ложно когда&lt;br /&gt;
!Истина когда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!String (Text/ASCII)&lt;br /&gt;
|&amp;quot;&amp;quot; или null&lt;br /&gt;
|Все остальное&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Int, Real&lt;br /&gt;
|0 или null&lt;br /&gt;
|Все остальное&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!datum, atom&lt;br /&gt;
|null&lt;br /&gt;
|Все остальное&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator Логические операторы] ====&lt;br /&gt;
Стандарт:&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%21 ! (НЕ)] //НЕ выражение1&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26%26 &amp;amp;&amp;amp; (И)] //выражение1 И выражение2&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%7C%7C || (ИЛИ)] //выражение1 ИЛИ выражение2&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%3D%3D == (РАВНО)] //выражение1 РАВНО выражению2&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%21%3D != (НЕ РАВНО)] //выражение1 НЕ РАВНО выражению2&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26lt%3B &amp;lt; (МЕНЬШЕ)] ([http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26lt%3B%3D &amp;lt;= (НЕ БОЛЬШЕ)]) //1 меньше или равно 2&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26gt%3B &amp;gt; (БОЛЬШЕ)] ([http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26gt%3B%3D &amp;gt;= (НЕ МЕНЬШЕ)]) //1 больше или равно 2&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%26 &amp;amp; (Поразрядное И)] //13 &amp;amp; 3 = 1 (1101 &amp;amp; 0011 = 0001)&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2F%7C | (Поразрядное ИЛИ)] //13 | 3 = 15 (1101 | 0011 = 1111)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BYOND не распознает оператор === (эквивалентность). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Больше операторов: [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator Источник (левое меню)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fwhile While] ===&lt;br /&gt;
BYOND совершит выход из цикла, как только он достигнет определенного числа повторов (итераций) и выдаст runtime ошибку из опасений попасть в бесконечный цикл. То же относится к рекурсиям.&lt;br /&gt;
Также, как и везде:&lt;br /&gt;
  while(condition)&lt;br /&gt;
    action1()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все циклы понимают команды &amp;lt;code&amp;gt;[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fcontinue continue]&amp;lt;/code&amp;gt; и &amp;lt;code&amp;gt;[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fbreak break]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== For ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For объединяет for-циклы и foreach-циклы:&lt;br /&gt;
====  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Ffor%2Floop For цикл] ====&lt;br /&gt;
  for(var/i = 1; i &amp;lt;= 10; i++)&lt;br /&gt;
    [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=world world] &amp;lt;&amp;lt; i //Выведет в каждой строке числа 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Ffor%2Flist For each цикл] ====&lt;br /&gt;
  for(var/obj/item/weapon/baton/B [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=operator%2Fin in] world)  //итерации над каждым объектом из world.contents (все атомы игрового мира) и берет для обработки только объекты типа &amp;lt;code&amp;gt;/obj/item/weapon/baton&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
    B.name = &amp;quot;Smelly baton&amp;quot; //Присвоит новое имя предмету &amp;quot;baton&amp;quot; в текущей итерации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fdo Do..While] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оператор Do..while обычно не используется в коде SS13, хотя BYOND его поддерживает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  var/i = 3&lt;br /&gt;
  do&lt;br /&gt;
    world &amp;lt;&amp;lt; i--&lt;br /&gt;
  while(i)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=datum Определение объектов] ===&lt;br /&gt;
Неважно, хотите ли вы создать [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=datum datum] или [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=atom atom]-объект, определение объектов этих двух типов одинаково просто:&lt;br /&gt;
  /obj/item/weapon/item1 //создаст новый объект типа obj.&lt;br /&gt;
    var/item_property = 5 //определяет новый тип переменных для всех объектов item1&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Testing Item&amp;quot; //переменная name уже определена в родительских объектах, поэтому в этой строке только присваивается новое значение&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /obj/item/weapon/item1/[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=datum%2Fproc%2FNew New()] //Конструктор процедуры New()&lt;br /&gt;
    [[#..()|..()]] //всегда присутствует в процедуре New(), см. &amp;lt;code&amp;gt;[[#..()|..()]]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
    item_property = 3 //выполняемое действие в конструкторе объекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc Procs] (Методы, функции, процедуры) ===&lt;br /&gt;
Вы привыкли к стандартным функциям и методам, верно? Ну, procs опускают несколько аспектов. Их можно сравнивать с методами Java, поскольку связаны с конкретными объектами. Они не могут быть определены как static-, private-, public-методы. Статичные методы можно написать, однако компилятор не будет наказывать за вызов функции нестатическим способом или в нестатической среде. То же применимо к нестатичным методам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  proc/proc_name(var/argument1, var/argument2)&lt;br /&gt;
    [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=world world] &amp;lt;&amp;lt; &amp;quot;[argument1] [argument2]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Код выше определяет глобальнукю процедуру. Если вы хотите привязать его на конкретный уровень&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ..() ====&lt;br /&gt;
То же самое, что и &amp;lt;code&amp;gt;super()&amp;lt;/code&amp;gt; из Java. Вызывает процедуру родительского класса с тем же именем и параметрами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример:&lt;br /&gt;
  /obj/item&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Item&amp;quot;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /obj/item/New() //New() вызывается при создании объекта данного типа. Конструктор, если угодно.&lt;br /&gt;
    src.name = &amp;quot;It&#039;s an item!&amp;quot;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /obj/item/stack&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Stack&amp;quot;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  /obj/item/stack/New() &lt;br /&gt;
    src.name = &amp;quot;It&#039;s a stack!&amp;quot;&lt;br /&gt;
    ..()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При наличии кода, похожего на пример выше и создании нового объекта типа &amp;lt;code&amp;gt;/obj/item/stack&amp;lt;/code&amp;gt;, сначала в мире появится объект с именем &amp;quot;Stack&amp;quot;, поскольку это определено по умолчанию. Следом сразу будет вызвана процедура New(). Это изменит имя объекта на &amp;quot;It&#039;s a Stack!&amp;quot; но вызов New() родительского типа командой ..() назначит имя &amp;quot;It&#039;s an item!&amp;quot;. В конце концов, объект получит имя &amp;quot;It&#039;s an item!&amp;quot;. Команда ..() важна во многих ситуациях, когда что-то определено только в процедуре New() родителя. В Del(), процедуре, которая вызывается преимущественно при удалении объекта, от кода потребуется перейти к корневому Del(), даже чтобы удалить его. Примеры Del() можно найти в коде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Важные процедуры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=atom%2Fproc%2FNew New()] ===&lt;br /&gt;
Процедура вызывается каждый раз, когда создается экземпляр объекта. При необходимости можно присвоить аргументы. Должна вызвать ..() где это применимо, чтобы сработали родительские конструкторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас возникла необходимость в процедуре New() для [[#Variable types|atoms]] с отдельым набором аргументов, убедитесь, что первый аргумент определяет локацию объекта. Пример:&lt;br /&gt;
  obj/item/weapon/my_item/New(var/location, var/i)&lt;br /&gt;
    ..()&lt;br /&gt;
    //Код и все, что он делает&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания основного объекта&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fnew new] /datum/test_datum&lt;br /&gt;
Для создания atom (обычно имеет локацию)&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fnew new] /obj/item/weapon(src.loc)&lt;br /&gt;
Для создания своего объекта из примера выше, код будет выглядеть так: цифра 5 - пример значения, примененного к var/i в конструкторе.&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Fnew new] /obj/item/weapon/my_item(src.loc, 5)&lt;br /&gt;
где src - владелец процедуры, содержит строку выше. src.loc - локация объекта src.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=datum%2Fproc%2FDel Del()] ===&lt;br /&gt;
Процедура, вызываемая перед удалением объекта. Она ДОЛЖНА вызвать ..() в конце, поскольку само удаление происходит в корневой процедуре Del().&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объект удаляется при вызове del(O), где O - объект, подлежащий удалению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== attack_hand(mob/M as mob) ===&lt;br /&gt;
Вызывается, когда user (M) нажимает на объект пустой активной рукой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== attack_paw(mob/M as mob) ===&lt;br /&gt;
Вызывается, когда monkey (M) нажимает на объект пустой активной рукой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если своей вариации attack_paw(mob/user) для atom не было расписано, по умолчанию вызовется attack_hand(user)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== attack_ai(mob/user) ===&lt;br /&gt;
Вызывается, когда ИИ/киборг нажимает на объект пустой активной рукой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если своей вариации attack_ai(mob/user) для atom не было расписано, по умолчанию вызовется attack_hand(user)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== attack(mob/M as mob, mob/user as mob) ===&lt;br /&gt;
Вызывается, когда объект использовался для атаки моба M со стороны user&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== attackby(obj/item/W, mob/user) ===&lt;br /&gt;
Вызывается, когда объект атакован user при помощи W (Пример: клик по проводам кусачками)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ex_act(severity) ===&lt;br /&gt;
Определяет реакцию объекта на взрыв (severity=1-3, 1 - наиболее разрушительный).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== blob_act() ===&lt;br /&gt;
Определяет реакцию предмета на атаку блоба (магмы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== emp_act(severity) ===&lt;br /&gt;
Определяет реакцию предмета на ЭМИ (severity=1-2, 1 - более мощные последствия).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=datum%2Fproc%2FTopic Topic(href, href_list)] ===&lt;br /&gt;
Вызывается при нажатии на ссылку во всплывающем окне. Пример: увеличение выходной мощности на ячейках SMES. Переменная href_list важна, поскольку является&lt;br /&gt;
проанализированной версией аргументов, которые вы добавляете в ссылку. Для создания ссылки во всплывающем окне, добавьте в отображаемый текст следующее:&lt;br /&gt;
  &amp;lt;nowiki&amp;gt;dat += &amp;lt;/nowiki&amp;gt;[http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=proc%2Ftext text](&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;quot;&amp;lt;A href=&#039;?src=\ref[src];select=[i]&#039;&amp;gt;[src.name]&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примеры использования ищите в коде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== process() ===&lt;br /&gt;
Вызывается для всех объектов в каждом тике. Избегайте использования данной процедуры, если возможно, поскольку сильно грузит процессор, однако для некоторых механик избежать её использования нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SS13 common variable meanings ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Datum ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Datums have the smallest number of pre-defined variables. These are present in all objects in the game:&lt;br /&gt;
  type //The type of an object. If your object is of type /obj/item/weapon/shovel writing the following: new src.type(src.loc) will make another shovel in the same tile.&lt;br /&gt;
  parent_type //Parent type of /obj/item/weapon/shovel is /obj/item/weapon... seems streight-foward enough.&lt;br /&gt;
  tag //The tag is used to help you identify things when using several instances. It has to be set manually for each instance tho. Lazy coders and mappers resulted in not many tags being used. Instances in the map editor are sorted by tag.&lt;br /&gt;
  vars //List of object vars the datum has defined&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atom ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These variables are shared by all areas, mobs, objs and turfs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  contents //List of contents. Closets store their contents in this var as do all storage items. All the items on a turf are in the turf&#039;s contents var.&lt;br /&gt;
  density //If density is at 0, you can walk over the object, if it&#039;s set to 1, you can&#039;t.&lt;br /&gt;
  desc //Description. When you right-click and examine an object, this will show under the name.&lt;br /&gt;
  dir //Object direction. Sprites have a direction variable which can have 8 &#039;legal&#039; states.&lt;br /&gt;
  gender //not used&lt;br /&gt;
  icon //The dmi file where the sprite is saved. Must be written in single quotations (Example: &#039;items.dmi&#039;)&lt;br /&gt;
  icon_state //The name of the sprite in the dmi file. If it&#039;s not a valid name or is left blank, the sprite without a name in the dmi file will be used. If such a sprite doesn&#039;t exist it will default to being blank.&lt;br /&gt;
  invisibility //Invisibility is used to determine what you can and what you can&#039;t see. Check the code or wait for someone who knows how exactly this works to write it here.&lt;br /&gt;
  infra_luminosity //Only mecha use this&lt;br /&gt;
  underlays //List of images (see image() proc) which are underlayed under the current sprite&lt;br /&gt;
  overlays //List of images (see image() proc) which are overlayed over the current sprite&lt;br /&gt;
  loc //Contains a reference to the turf file where the object currently is.&lt;br /&gt;
  layer //A numerical variable which determins how objects are layered. Tables with a layer of 2.8 are always under most items which have a layer of 3.0. Layers go up to 20, which is reserved for HUD items.&lt;br /&gt;
  luminosity //How much the item will glow. Note that the picking up and dropping of luminous items needs to be specially handled. See flashlight code for an example.&lt;br /&gt;
  mouse_over_pointer //not used&lt;br /&gt;
  mouse_drag_pointer //(almost) not used&lt;br /&gt;
  mouse_drop_pointer //not used&lt;br /&gt;
  mouse_drop_zone //not used&lt;br /&gt;
  mouse_opacity //Used in a few places. Check the description in the reference page&lt;br /&gt;
  name //The name of the object which is displayed when you right click the object and in the bottom left of the screen when you hover your mouse over it.&lt;br /&gt;
  opacity //Whether you can see through/past it (glass, floor) when set to 0 or whether you can&#039;t (walls, mecha) when set to 1.&lt;br /&gt;
  pixel_x //How many pixels in the x direction should the sprite be offset from the starting set. See the APC&#039;s New() proc for an example and how fire alarms are defined on the map. pixel_x = -5 will move it 5 pixels to the left and pixel_x = 5 will move it 5 pixels to the right&lt;br /&gt;
  pixel_y //Same as pixel_y but in the y direction. Positive values move it to the north, negative to the south.&lt;br /&gt;
  pixel_z //Used in isometric maps, so it&#039;s not used in SS13&lt;br /&gt;
  suffix //Rarely used. See the reference page for more information&lt;br /&gt;
  text //How to represent the object on text clients. Not used.&lt;br /&gt;
  type //The type of the object&lt;br /&gt;
  vars //See [[#Datum|Datum]] above&lt;br /&gt;
  verbs //The verbs you can use with the item. Verbs are the options in the right click menu.&lt;br /&gt;
  x //X position, read only. Set the loc variable to move it or use the inbulit functions.&lt;br /&gt;
  y //Y position, read only. &lt;br /&gt;
  z //Z position (Which z-level it&#039;s on), read only.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Area ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  var/requires_power = 1 //Areas which are to work without an APC (Such as centcom areas) should have this at 0. All other areas should have it at 1.&lt;br /&gt;
  var/music = null //Music to be played when you enter the area.&lt;br /&gt;
  [http://www.byond.com/members/?command=reference&amp;amp;path=atom%2Fvar%2Fluminosity luminosity] = 0 //Areas which should be lit at all times (such as space and centcom) should have this at 1 as well as the sd_lighting var at 0&lt;br /&gt;
  var/sd_lighting = 0 //This var determines whether dynamic lighting is to be calculated for the area&#039;s tiles. Turn this to off only for areas which have the luminosity var set to 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Most other variables exist only for technical reasons and should not be messed with unless done through existing procs, they are defined in:&lt;br /&gt;
  [https://github.com/tgstation/-tg-station/blob/master/code/game/area/Space%20Station%2013%20areas.dm code/game/area/Space Station 13 areas.dm]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mob ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There is a huge amount of variables for mobs. Take a look at the following files:&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/mob/mob.dm code/defines/mob/mob.dm]&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/mob/dead/observer.dm code/defines/mob/dead/observer.dm]&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/mob/living/living.dm code/defines/mob/living/living.dm]&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/mob/living/carbon/carbon.dm code/defines/mob/living/carbon/carbon.dm]&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/mob/living/carbon/human.dm code/defines/mob/living/carbon/human.dm]&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/mob/living/carbon/monkey.dm code/defines/mob/living/carbon/monkey.dm]&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/mob/living/silicon/silicon.dm code/defines/mob/living/silicon/silicon.dm]&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/mob/living/silicon/ai.dm code/defines/mob/living/silicon/ai.dm]&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/mob/living/silicon/robot.dm code/defines/mob/living/silicon/robot.dm]&lt;br /&gt;
There are also additional files for aliens, larva, facehuggers and more there, but the files above will have most of the variables you might need.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obj ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  var/m_amt = 0	// How much metal the item has. Used to determine how much metal you get when feeding it into an autolathe and how much it costs to produce it at the lathe&lt;br /&gt;
  var/g_amt = 0	// How much glass the item has. Used to determine how much glass you get when feeding it into an autolathe and how much it costs to produce it at the lathe&lt;br /&gt;
  var/w_amt = 0	// waster amounts. Not used&lt;br /&gt;
  var/origin_tech = null //Used by R&amp;amp;D to determine what research bonuses it grants. See examples in item definitions in code.&lt;br /&gt;
  var/reliability = 100	//Used by SOME devices to determine how reliable they are. The number represents the percentual chance for them to work properly.&lt;br /&gt;
  var/unacidable = 0 //universal &amp;quot;unacidabliness&amp;quot; var, objects with this set to 1 cannot be destroyed by acids.&lt;br /&gt;
  var/throwforce = 0 //The amount of damage applies to a target when they&#039;re hit by the item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
More variables are defined in:&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/obj.dm code/defines/obj.dm]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Item ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Items are objs which can be picked up. They&#039;re divided into several categories according to their function.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/obj/item is defined in the following file:&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/obj.dm code/defines/obj.dm]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It adds the following variables (Look at the file for more, but these are the more important ones):&lt;br /&gt;
  var/force = null //This determins how much damage the target takes when they&#039;re attacked by the item in hand. Small items usually have it at 0, medium ones between 5 and 10, rare and powerful items around 10-15 and two-handed items at 15 and more. Syndicate items have it even higher at 40 and more.&lt;br /&gt;
  var/item_state = null //This it the var that determines which sprite will be used for the item from icons/mob/items_lefthand.dmi and items_righthand.dmi.&lt;br /&gt;
  var/damtype = &amp;quot;brute&amp;quot; //Determines what damage type the item produces.&lt;br /&gt;
  var/health = null //Some items use this to determine when they&#039;ll break from use or damage. Not common tho.&lt;br /&gt;
  var/hitsound = null //Sound that&#039;s played when you hit something with the item. Not commonly used.&lt;br /&gt;
  var/w_class = 3.0 //Weight class.&lt;br /&gt;
    // w_class = 1 means it&#039;s an item that can fit in a pocket (diskette, pen, cigarette packet)&lt;br /&gt;
    // w_class = 2 means the item can&#039;t fit in pockets but can fit in a box (clipboard, analyzer, cleaner)&lt;br /&gt;
    // w_class = 3 means the item can&#039;t fit in a box but can fit in backpacks (box, rods, metal)&lt;br /&gt;
    // w_class = 4 means the item can&#039;t even fit in a backpack (packpack, pickaxe, fireaxe)&lt;br /&gt;
    // w_class = 5 is used but not for weight classes.&lt;br /&gt;
  var/wielded = 0 //Used for double-handed items which can be carried in one hand but needs to be wielded by two hands before they can be used. This is determined by code when wielding and unwielding. All items should start with this at 0.&lt;br /&gt;
  var/twohanded = 0 ///Set this to 1 if your item is two-handed.&lt;br /&gt;
  flags = FPRINT | TABLEPASS //Flags&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Machinery ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Defined in:&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/obj/machinery.dm code/defines/obj/machinery.dm]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Machinery are objs which cannot be picked up and generally require power to operate. They have the following vars defined for all of them:&lt;br /&gt;
  var/use_power = 0 //Determines if and how much power the machine will use each tick.&lt;br /&gt;
    //use_power = 0 - no power is used&lt;br /&gt;
    //use_power = 1 - idle power is used&lt;br /&gt;
    //use_power = 2 - active power is used&lt;br /&gt;
  var/idle_power_usage = 0 //How many watts of power the machine will use each tick when use_power is set to 1&lt;br /&gt;
  var/active_power_usage = 0 //How many watts of power the machine will use each tick when use_power is set to 2&lt;br /&gt;
  var/power_channel = EQUIP //Determines which APC power category the device falls under. EQUIP, ENVIRON or LIGHT&lt;br /&gt;
  var/list/component_parts = null //A list of parts needed to construct the machine from a machine frame.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Turf ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  var/intact = 1 //This determines if the turf will hide pipes, cable and such. Set to 1 to hide and to 0 to not hide them. Only pipes and wire with level set to 1 will be hidden. Set their level var to 2 to keep them from being hidden.&lt;br /&gt;
  var/blocks_air = 0 //Determines if the turf prevents air from passing (walls) if set to 1.&lt;br /&gt;
Other variables exist but they&#039;re tied to atmospherics code which is not to be touched as whenever anything is changed in it it results in a million things breaking.&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/turf.dm code/defines/turf.dm]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Simulated ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulated floors are tiles which simulate air movement and temperature. The station is made entirely from these while centcom is made from unsimulated floors to prevent massive and unneeded lag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  var/wet = 0 //If this it a positive number, it is wet and you&#039;ll slip on it if you run.&lt;br /&gt;
  var/thermite = 0 //Will be set to 1 when thermite is poured on it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Simulated floors =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  var/icon_regular_floor = &amp;quot;floor&amp;quot; //Determines what icon the steel version of the floor should have. Determined at floor creation (New() proc). If the icon_state of the floor at that point is one from the global icons_to_ignore_at_floor_init var, then this variable is assigned the value &amp;quot;floor&amp;quot;. The icons_to_ignore_at_floor_init list contains broken, plating, burnt and non-steel icon_states from icons/turf/floors.dmi&lt;br /&gt;
  heat_capacity = 10000 //When a fire (hotspot) on the tile exceeds this number, the floor has a chance of melting. The more the number is exceeded, the higher the chance of melting.&lt;br /&gt;
  var/broken = 0 //This mostly only determins if you&#039;ll get the tile back when you use the crowbar&lt;br /&gt;
  var/burnt = 0 //This mostly only determins if you&#039;ll get the tile back when you use the crowbar&lt;br /&gt;
  var/obj/item/stack/tile/floor_tile = new/obj/item/stack/tile/steel //What floor tile is on the tile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulated floors are defined in:&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/game/turf.dm code/game/turf.dm]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Simulated walls =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doesn&#039;t really contain any special new variables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Defined in:&lt;br /&gt;
  [http://code.google.com/p/tgstation13/source/browse/trunk/code/defines/turf.dm code/defines/turf.dm]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]] [[Category:Game Resources]]&lt;br /&gt;
{{Contribution Guides}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=26682</id>
		<title>Руководство по инженерии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=26682"/>
		<updated>2022-12-20T16:33:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: Привел статью в подобающий вид, много правок&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Руководство по инженерии}}&lt;br /&gt;
{{Needsrevision|reason = Должно быть расширено, чтобы стать более полезным.}}&lt;br /&gt;
Значит, ты тут себя [[Станционный инженер|Инженером]] возомнил? Что ж, следуй этим простым инструкциям и у тебя всё получится.  [[File:PeakEngineering.png|thumb|&amp;quot;Тесла Под&amp;quot; - Творение инженеров, которые ничего не боятся. Даже администрации.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи инженером, вы будете первым, кого все позовут, когда что-то взорвется или обесточится. Как только вы овладеете искусством электричества, строительства и базовым управлением атмосферы, на этой станции не будет проблем, с которой вы не справитесь. С вашим надежным поясом для инструментов и несуществующей медицинской страховкой вы сможете заставить NanoTrasen гордиться вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы совершенно новенький в этом деле, то лучше держитесь своих коллег-инженеров и [[Главный Инженер|Главного Инженера]], который покажет вам все тонкости. Заброшенные помещения, такие как [[Assembly Line|Сборочная линия]], являются замечательным местом для экспериментов со строительством, так что обязательно используйте их, когда у вас есть свободное время.&lt;br /&gt;
==Видеогайд - основы инженерии==&lt;br /&gt;
‎&amp;lt;youtube width=&amp;quot;540&amp;quot; height=&amp;quot;280&amp;quot;&amp;gt;XXVTecEzA7M&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Доступный инвентарь==&lt;br /&gt;
Инженер хорош настолько, насколько хороши его инструменты. Убедитесь, что вы хорошо экипированы и хорошо знакомы со своими инструментами. Всегда найдётся ситуация для каждого инструмента. Некоторые инструменты могут быть получены только в [[Cargo|Грузовом Отделе]], [[Secure Storage|Укреплённом складе]], или в [[Science|РнД]], помните об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инструменты===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; | Базовые инструменты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; | Продвинутые инструменты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot;               | Использование&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot;               | Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Монтировка&lt;br /&gt;
(Crowbar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Crowbar.png]]&lt;br /&gt;
! Челюсти жизни&lt;br /&gt;
(Jaws of Life)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jawsoflife.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Jawsoflife.png]]&lt;br /&gt;
| Поддевать вещи&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает вскрывать обесточенные воздушные шлюзы / снимать напольные плитки&lt;br /&gt;
*Используется для удаления электронных плат&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Челюсти жизни&#039;&#039;&#039; могут открыть практически любые воздушные шлюзы&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Челюсти жизни&#039;&#039;&#039; выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Кусачки&lt;br /&gt;
(Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wirecutters.png]]&lt;br /&gt;
! Челюсти жизни&lt;br /&gt;
(Jaws of Life)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jawsoflife1.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Jawsoflife1.png]]&lt;br /&gt;
| Срезать провода и решетки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Может обрезать перчатки&lt;br /&gt;
*Основной инструмент для взлома электроники&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Челюсти жизни&#039;&#039;&#039; выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сварочный инструмент (Welding Tool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Welder.png]]&lt;br /&gt;
! Экспериментальный сварочный инструмент&lt;br /&gt;
(Experimental Welding Tool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Expwelder.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Expwelder.png]]&lt;br /&gt;
| Сварка и резка металла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Может заваривать воздушные шлюзы, вентиляционные отверстия и скрубберы в режиме вреда&lt;br /&gt;
*Помогает ремонтировать сооружения в режиме помощи&lt;br /&gt;
*Используется для ремонта корпуса боргов и КПБ&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Промышленная сварочная горелка (Industrial Welding Tool)&#039;&#039;&#039; имеет большую емкость топливного бака (40u против 20u)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Экспериментальная горелка&#039;&#039;&#039; самостоятельно восполняет топливо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Кабель&lt;br /&gt;
(Cable Coil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CableCoils.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
! Кабельная катушка&lt;br /&gt;
(Cable Layer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cablelayer.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Cablelayer.png]]&lt;br /&gt;
| Прокладывание проводки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для ремонта электроники боргов и КПБ&lt;br /&gt;
*Используется для сборки всей электроники на станции&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кабельная катушка&#039;&#039;&#039; быстрее укладывает кабель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Отвертка&lt;br /&gt;
(Screwdriver)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver_tool.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Screwdriver_tool.png]]&lt;br /&gt;
! Дрель-шуруповерт&lt;br /&gt;
(Hand Drill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Powerdrill1.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Powerdrill1.png]]&lt;br /&gt;
| Закручивание и откручивание крепежей&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает открыть панели шлюзов, ЛКП, электронных приборов при [[Hacking|взломе]]&lt;br /&gt;
*Помогает открыть вентиляционные отверстия, чтобы спрятать в них бумагу&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Шуруповерт&#039;&#039;&#039; выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Разводной ключ&lt;br /&gt;
(Wrench)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wrench.png]]&lt;br /&gt;
! Дрель-шуруповерт&lt;br /&gt;
(Hand Drill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Powerdrill.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Powerdrill.png]]&lt;br /&gt;
| Закрепление/открепление объектов на болтах &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для разбора, а также открепления и прикрепления большинства объектов&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Шуруповерт&#039;&#039;&#039; выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Мультитул&lt;br /&gt;
(Multitool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Multitool.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Multitool.png]]&lt;br /&gt;
! Н/Д&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Продвинутая работа с электроникой&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Используется для соединения систем воедино&lt;br /&gt;
* Помогает активировать и деактивировать определенные машины&lt;br /&gt;
* Показывает подачу и потребление энергии на открытом проводе&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! T-Ray Сканер&lt;br /&gt;
(T-Ray Scanner)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:T-ray.gif]]&lt;br /&gt;
! Н/Д&lt;br /&gt;
| Видеть провода и трубы под полом.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Включенный сканер позволяет вам видеть провода, трубы и прочие коммуникации под плитками пола (под собой и в 1 тайле вокруг)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Анализатор&lt;br /&gt;
(Analyzer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Analyzer.png]]&lt;br /&gt;
! Н/Д&lt;br /&gt;
| Анализировать разные вещи&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Может помочь с поимкой аномалии&lt;br /&gt;
* Распознаёт атмосферный состав воздуха&lt;br /&gt;
* Показывает состав воздуха при взаимодействии с трубами, баллонами и другими содержащими газ аппаратами&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ручное строительное устройство&lt;br /&gt;
(Rapid Construction Device)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RCD.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:RCD.png]]&lt;br /&gt;
! Боевое РСУ&lt;br /&gt;
(Combat RCD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RCD.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:RCD.png]]&lt;br /&gt;
| Быстрое строительство и разбор конструкций&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Боевые РСУ&#039;&#039;&#039; выдаются инженерам ОБР. Имеют увеличенную емкость (500 единиц материалов)&lt;br /&gt;
*Помогает строить множество различных сооружений&lt;br /&gt;
*Помогает разобрать большинство основных конструкций (стены, окна, полы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Раздатчик труб&lt;br /&gt;
(Pipe Dispenser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PipeDispenser.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:PipeDispenser.png]]&lt;br /&gt;
! Ручной раздатчик труб&lt;br /&gt;
(Rapid Pipe Dispenser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rapid_pipe_dispenser.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Rapid_pipe_dispenser.png]]&lt;br /&gt;
| Выдача и удаление труб&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Раздатчик должен быть прикреплен к полу, чтобы тот мог выдавать трубы&lt;br /&gt;
*Раздатчик имеет бесконечный запас&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Блюспейс-RPD&#039;&#039;&#039; может раскладывать трубы на расстоянии&lt;br /&gt;
*Alt-клик на ручной раздатчик труб, чтобы изменить режим через меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сварочная маска/очки&lt;br /&gt;
(Welding Mask/Goggles)&lt;br /&gt;
[[File:Welding Goggles.png|64px]]&lt;br /&gt;
! Суперские сварочные очки&lt;br /&gt;
(Superior Welding Goggles)&lt;br /&gt;
[[File:Superiorwelding.png|64px]]&lt;br /&gt;
| Защищают ваши глаза от яркого света&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Предотвращают нанесение урона глазам и ослепление во время сварки&lt;br /&gt;
* Могут быть найдены только в кабинете СЕ и РД&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Чёрные перчатки&lt;br /&gt;
(Black Gloves)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Black Gloves.png]]&lt;br /&gt;
! Изоляционные перчатки&lt;br /&gt;
(Insulated Gloves)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Yellowgloves.png]]&lt;br /&gt;
| Защищают ваши руки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Предотвращают урон от взятия нагретых лампочек и разбитого стекла&lt;br /&gt;
* Изоляционные перчатки защищают вас от удара током во время работы с проводами под напряжением&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EVA скафандры===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; | Скафандр&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; | Локация&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot;               | Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Хардсьют Инженера&lt;br /&gt;
(Engineering Hardsuit)&lt;br /&gt;
[[File:Engineer Hardsuit.png|64px]]&lt;br /&gt;
| [[Secure Storage|Укреплённый склад,]] [[Engineering|Инженерия]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Выдвижной шлем&lt;br /&gt;
* Активированный шлем защищает от ярких вспышек&lt;br /&gt;
* Встроенный источник света в шлеме&lt;br /&gt;
* Защищает от вакуума и высокого давления&lt;br /&gt;
* Замедляют носителя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Обычный скафандр ВКД&lt;br /&gt;
(Regular EVA Suit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EVASuit.png|64px]]&lt;br /&gt;
| [[EVA|Хранилище EVA]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Стандартный скафандр для внекорабельной деятельности&lt;br /&gt;
* Шлем отделён от скафандра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Хардсьют Атмосферного Техника&lt;br /&gt;
(Atmospheric Hardsuit)&lt;br /&gt;
[[File:Atmos hardsuit.png|64px]]&lt;br /&gt;
| [[Atmospherics|Атмосферика]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Выдвижной шлем&lt;br /&gt;
* Активированный шлем защищает от ярких вспышек&lt;br /&gt;
* Встроенный источник света в шлеме&lt;br /&gt;
* Невосприимчив к высокому / низкому давлению&lt;br /&gt;
* Невосприимчив к высокой / низкой температуре&lt;br /&gt;
* Радиоустойчивость&lt;br /&gt;
* Замедляют носителя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Хардсьют Главного Инженера&lt;br /&gt;
(Chief Engineer&#039;s Hardsuit)&lt;br /&gt;
[[File:CE Hardsuit.png|64px]]&lt;br /&gt;
| [[Chief Engineer&#039;s Office|Офис CE]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Аналогичен хардсьюту атмосферного техника&lt;br /&gt;
* Встроенный реактивный ранец&lt;br /&gt;
* Радиоустойчивость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Гравитационные сапоги&lt;br /&gt;
(Mag Boots)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Magboots.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Engineering|Инженерия]], [[EVA|Хранилище EVA]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Позволяет игнорировать нулевую гравитацию, если вы находитесь рядом со структурой (Решётки, пол, и т.д.)&lt;br /&gt;
* Не позволяет потоку воздуха вас вытолкнуть&lt;br /&gt;
* Немного снижают скорость, если активированы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Атмосферные гравитационные сапоги&lt;br /&gt;
(Atmospherics Mag Boots)&lt;br /&gt;
[[File:Atmos Magboots.png]]&lt;br /&gt;
| [[Atmospherics|Атмосферика]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Предотвращает отбрасывание из-за давления, во время откручивания труб&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Продвинутые гравитационные сапоги&lt;br /&gt;
(Advanced Mag Boots)&lt;br /&gt;
[[File:Advanced Magboots.png]]&lt;br /&gt;
| [[Chief Engineer&#039;s Office|Офис CE]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет проигнорировать нулевую гравитация, если вы находитесь рядом со структурой (Стены, решётки, пол, и т.д.)&lt;br /&gt;
* Не снижают скорость, если активированы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Реактивный ранец&lt;br /&gt;
(Jetpacks)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jet Pack.png|64px]]&lt;br /&gt;
| [[Engineering|Инженерия]], [[EVA|Хранилище EVA]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Позволяют вам поменять своё направление или стабилизировать полёт в космосе без наличия структуры для опоры&lt;br /&gt;
* Заправляются кислородом или CO2&lt;br /&gt;
* В зависимости от скафандра требуется надеть в слот для рюкзака&lt;br /&gt;
* В некоторые скафандры реактивный ранец встроен&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разное===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #fffcec;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ffc050; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; | Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; | Локация&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;center;&amp;quot;               | Применение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Обогреватель&lt;br /&gt;
(Space Heater)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Space Heater.gif|64px]]&lt;br /&gt;
| [[Engineering|Инженерия]], [[Emergency Storage|Экстренный склад]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Поднимает температуру в ближайшей местности&lt;br /&gt;
* Позволяет топить снег&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Переносной воздушный насос&lt;br /&gt;
(Portable Air Pump)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Portable Air Pump.gif|64px]]&lt;br /&gt;
| [[Atmospherics|Атмосферика]], снаружи [[Engineering|Инженерии]], [[Locker Room|Гардеробная]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Вставьте бак, чтоб распылять его в окружающем пространстве&lt;br /&gt;
* Удобны для восстановления атмосферы в сложных местах (к примеру в [[Maintenance|Технических тоннелях]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Переносной скраббер воздуха&lt;br /&gt;
(Portable Air Scrubber)[[File:Portable Air Scrubber.gif|64px]]&lt;br /&gt;
| [[Atmospherics|Атмосферика]], снаружи [[Engineering|Инженерии]], [[Locker Room|Гардеробная]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Используются для чистки воздуха от вредных/токсичных газов&lt;br /&gt;
* Обязателен для распространения N2O и Плазмы в воздухе&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Аварийный проектор щита&lt;br /&gt;
(Emergency Shield Projector)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Shield Projector.gif|64px]]&lt;br /&gt;
| [[Secure Storage|Укреплённый склад]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Используйте для создания в космосе защитного поля&lt;br /&gt;
* Защищает от метеоритного дождя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Аварийный прожектор&lt;br /&gt;
(Emergency Floodlight)&lt;br /&gt;
[[File:Floodlight.gif|64px]]&lt;br /&gt;
| [[Secure Storage|Укреплённый склад]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Используется для освящения больших помещений&lt;br /&gt;
* Хорошая защита против [[Shadowling|Тенеморфов]]&lt;br /&gt;
* Работает без энергии&lt;br /&gt;
* Приболтируйте их к полу, чтоб избежать кражи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Генераторы P.A.C.M.A.N&lt;br /&gt;
(P.A.C.M.A.N Generators)&lt;br /&gt;
[[File:Pacman generators.gif|64px]]&lt;br /&gt;
| [[Engineering|Инженерия]], [[Protolathe|Протолат]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Производят огромное количество энергии, за счет твердого урана/плазмы&lt;br /&gt;
* Может взорваться от перегрузки или от [[Эффекты_от_ЭМИ|ЭМИ]]&lt;br /&gt;
* Полезны для поддержания работы двигателя, что может помочь сохранить энергию СМЕСа при низком заряде&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Радиационный костюм&lt;br /&gt;
(Radiation Suit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Radiation Suit.png|64px]][[File:Radiation Hood.png|64px]]&lt;br /&gt;
| [[Engineering|Инженерия]], [[Gravity Generator|Генератор гравитации]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Огромная защита от радиации&lt;br /&gt;
* Необходимо носить при работе рядом с Сингулярностью/Осколком суперматерии при отсутствии инженерного скафандра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Надувные стены&lt;br /&gt;
(Inflatable Walls)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:InflatableWall.gif|64px]]&lt;br /&gt;
| [[Engineering|Инженерия]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Простая к установке стена для восстановления герметичности&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Чиним окружение==&lt;br /&gt;
Когда начинается неладное и всё вокруг рушится, самое время тебе исправить это. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы всегда должны расставлять приоритеты, первую очередь уделять внимание наиболее людным и поврежденным районам, особенно пробоинам в корпусе и местам с массовыми повреждениями. Если есть много серьезных повреждений, обязательно поработайте со своим отделом, распределив задачи между разными инженерами, чтобы быть более эффективными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные повреждения===&lt;br /&gt;
[[File:General Destruction.png|right|frame|Последствия взрыва &amp;quot;Топливной бомбы&amp;quot; - происходит, если попытаться поджечь топливную цистерну]]&lt;br /&gt;
Будь то случайная &amp;quot;Топливная бомба&amp;quot; или толпа недружелюбных ксенобиологов, станция всё равно от чего-то, да получит повреждение. Вы услышите об этом в общем канале или просто наткнётесь во время патруля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Guide to Construction|Руководство по строительству]] будет твоим главным напарником, так что держи его открытым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Пол====&lt;br /&gt;
Если плитка пола имеет на себе отметки прожогов, то их придётся поддеть ломом, заменив на новую. Если же обшивка под плитами тоже повреждена (имеет прожоги), сперва нужно будет подварить поврежденные места сваркой, прежде чем класть новую плитку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично с деревянными плитками/коврами. В деревянном полу будут отсутствовать доски, а ковры сожжены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае отсутствия пола (открытый космос) необходимо сперва положить железные пруты, а после плитку пола на них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Стены====&lt;br /&gt;
Если на стене обнаружен прожог, то для ремонта нужно применить сварку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если же на месте стены остались только балки, то просто используйте лист металла, чтоб восстановить стену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если стены полностью нет, станьте на место, где она должна стоять, используйте лист металла в руке, после чего выберете Стеновые балки (Wall Girders). После возведения балок, просто примените лист металла, чтоб закончить стену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если это была укреплённая стена, то вместо листа металла примените к балкам два листа пластали, чтоб закончить стену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Окна====&lt;br /&gt;
Все окна на станции сделаны из армированного стекла, поэтому обязательно используйте его вместо обычного стекла. Если же у вас нет укреплённого стекла, тогда используйте металлические прутья на стекло, чтоб сделать его. Из осколков стекла можно получить целые листы стекла, если применить к ним сварку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для починки окна примените сварку. Если окна совсем нет, нажмите на решётку, держа армированное стекло, чтоб поставить его. Теперь, это новое окно нужно прикрутить отвёрткой к полу, затем поддеть ломом в рамку, и вновь закрутить отвёрткой, но уже к рамке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если решётка (Grille) была уничтожена, то можно построить новую, использовав в руке 2 металлических стержня. Возможно, придется срезать остатки кусачками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Шлюзы====&lt;br /&gt;
Вы можете получить плату для шлюза из раздатчика Engi-Vend в [[Engineering|Инженерии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изучите [[Guide to Construction#Mixed Constructions|Руководство по строительству]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то использует [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|Криптографический секвенсор]] на шлюзе, или &amp;quot;емагнет его&amp;quot;, тебе придётся починить его. Для этого вам нужно открутить панель отвёрткой, [[Hacking#Airlocks|перерезать все провода, кроме отвечающего за болты]] (убедитесь, что болты не опущены), заварите шлюз сваркой (используя режим &amp;quot;Вреда&amp;quot;), затем вытащите ломом плату и вставьте новую. Убедитесь, что вы настроили нужный уровень доступа на плате, использовав плату в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Компьютеры и механизмы====&lt;br /&gt;
Изучите [[Guide to Advanced Construction|Руководство по продвинутому строительству]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Пробоины в корпусе=== &lt;br /&gt;
[[File:Hull Breach.png|right|frame|Пробоина в корпусе]]&lt;br /&gt;
Первое, что вам нужно будет сделать в случае пробоины в корпусе, это закрыть эти пробоины, чтоб избежать возможных жертв и дальнейшей потери атмосферы. Используйте проекторы - &#039;&#039;&#039;Atmospherics Holofan Projector&#039;&#039;&#039;, чтоб изолировать область и &#039;&#039;&#039;Engineering barrier projector&#039;&#039;&#039;, чтоб оградить повреждённую зону. Если у вас нет голографов (Holofans), используйте вместо них Надувные стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если разрушен пол, используйте металлические прутья, чтоб поставить сетку, а затем положите обшивку. В противном случае при необходимости замените стены и окна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Восстановление Атмосферы ====&lt;br /&gt;
Это работа для ваших местных [[Атмосферный техник|Атмосферных Фей]], но если недостаточно, то придётся вам выручать их. Убедитесь, что все воздушные трубы (синие) прикручены, как и вентиляционные отверстия. Если Датчик Атмосферы работает, то воздух будет распространяться по комнате, создавая давление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если эта область без вентиляции, используйте Кислородные гранаты или Переносной воздушный насос с подключенным баллоном O2, чтоб закончить работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для подробной информации изучите [[Атмосферные технологии|Инструкцию по Атмосферным Технологиям]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Масштабные разрушения===&lt;br /&gt;
[[File:Large Scale Destruction.png|right|400px|frame|Результат взрыва бомбы Синдиката]]&lt;br /&gt;
На станции непременно будет либо множество взрывов, либо [[Тесла-двигатель#В качестве оружия|Леди Тесла]] покажет всем свои взрывные манеры. В результате этого целые сектора станции разрушаются, становясь непригодными для использования. Иногда их можно починить, иногда нет. Инженерам придётся объединиться, чтоб исправить подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если нет способов исправить это целиком, попробуйте следующие советы:&lt;br /&gt;
* Сосредоточьтесь на заделывании брешей&lt;br /&gt;
* Убедитесь, что в помещении стабилизировано давление, дабы другие не получили травм&lt;br /&gt;
* Приоритет ремонта выглядит следующим образом: &lt;br /&gt;
#[[Escape|Отбытие]].&lt;br /&gt;
#Центральные/Основные коридоры.&lt;br /&gt;
#[[Arrivals|Прибытие]].&lt;br /&gt;
#[[Medbay|Медцентр]].&lt;br /&gt;
#Другие отделы.&lt;br /&gt;
#Прочее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас не получается починить зону, просто закройте её стенами и попросите [[Главный инженер|Главного инженера]] запретить эту зону к посещению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Электросеть==&lt;br /&gt;
=== Распределение и Мониторинг Энергии ===&lt;br /&gt;
Электросеть показывает проводку. К примеру, двигатель имеет свою отдельную электросеть, так как у них собственная проводка, которая не присоединена к остальной части станции и разделена [[SMES|СМЕСами]]. У каждой сети имеется свой мониторинговый компьютер, в котором отображается заряд и потребление ЛКП, которые присоединены к ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СКАНы (так-же известные как СМЕСы) служат для регулирования электросети. Зачастую электросеть станции не может выдержать количества всей энергии, которую вырабатывает двигатель. В точности, она выдерживает ровно один мегаватт свободной энергии, все что больше уже начнет вызывать перегрузку и, возможно, вызовет &amp;quot;Молнии&amp;quot; из ЛКП. СКАНы ограничивают выдаваемую энергию, но при этом служат как трансформаторные блоки, защищая от низкой выходной мощности и чрезмерного потребления. Кроме того, они могут хранить значительно большее количество энергии, чем обычные батарейки схожего типа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[APC|ЛКП]] или [[APC|Локальный Контроллер Питания]] расположены в каждой комнате. Обычно, они заблокированы, но вы можете разблокировать их, проведя вашей ID карте по ней. Они содержат [[Engineering_Items#Батарейки|батарейку]]. В ЛКП можно повернуть предохранители, чтоб отключить подачу энергии к оборудованию, освящению, и жизнеобеспечению помещения. Без рабочего ЛКП большая часть механизмов и компьютеров не включатся. Каждый ЛКП связан с терминалом[[File:Terminal.png|32px]], подключённым проводами к электросети станции. Таким образом ЛКП получает энергию и заряжает свою батарею.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Получение энергии ===&lt;br /&gt;
[[File:SupermatterEngine.png|350px|right|thumb|Зона содержания Суперматерии]]&lt;br /&gt;
Одна из главных задач инженеров это поддержание энергии станции. Это можно контролировать разными путями, самым простым из которых будет либо настройка двигателя или [Solars|Солнечных Панелей]. В начале смены инженерам нужно настроить [[Двигатель Суперматерии|Суперматерию]]. Это очень опасно, ведь нарушение работы может вызвать масштабные разрушения, поэтому стоит беречь её в безопасности. Если вы ещё не поняли, вам &#039;&#039;&#039;действительно очень необходимо изучить инструкцию&#039;&#039;&#039; по наладке Суперматерии, после чего приступать к настройке под наблюдением &#039;&#039;&#039;опытного&#039;&#039;&#039; инженера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как иной вариант, станция может питаться от солнечных панелей. Тем не менее, солнечные панели ещё нужно как подключить к компьютеру, так и настроить. НЕ ПОДКЛЮЧАЙТЕ солнечные панели во время солнечной вспышки, это приведёт к избытку энергии, в результате чего ЛКП будут бить током окружающих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительными источниками энергии могут являться:&lt;br /&gt;
* [[Tesla Engine|Тесла]]&lt;br /&gt;
* [[Singularity Engine|Сингулярность]]&lt;br /&gt;
* [[Thermoelectric Generator|ТЭГ]]&lt;br /&gt;
* [[Gas Turbine|Газовая Турбина]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все они требует тщательной наладки для работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И, наконец, ПАКМЕНы. Это небольшие мобильные генераторы, работающие на плазменных и урановых листах. Для использования, прикрутите его поверх провода. Затем, используйте меню, чтоб включить его. Станция может спокойно работать только на ПАКМЕНах, если их улучшить или построить достаточно много. Но осторожно: Высокий уровень настройки может привести к их взрыву..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Проводка ===&lt;br /&gt;
Если часть станции теряет энергию, вероятнее всего, что где-то были разрезаны провода. Чтоб видеть проводку через пол используйте [[Engineering Items#T-Ray Scanner|T-Ray Сканер]]. Чтоб разместить провод, возьмите провод в руки и нажмите рукой на пол в том направлении, куда ты хочешь из направить. Повторное нажатие проводом по уже лежащему проводу создаст узел, который используется для электризации решёток и подачи энергии на разные механизмы. Чтоб удалить провод, используйте кусачки на них, заранее надев на себя изоляционные перчатки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для большей информации о том, как прокладывать проводку, изучите [[Руководство по строительству]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Анатомия комнаты==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая комната на [[Карта станции|станции]] имеет несколько вещей:&lt;br /&gt;
* Вентиляция и Скраббер&lt;br /&gt;
* Датчик Атмосферы&lt;br /&gt;
* ЛКП&lt;br /&gt;
* Проводка&lt;br /&gt;
* Целый корпус&lt;br /&gt;
* Чертёж области&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Без этих вещей могут быть проблемы с подачей энергии или атмосферы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Создание комнаты===&lt;br /&gt;
Для создания комнаты, вам нужно придерживаться критерий выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете начать с прокладки пола, возведения стен, включая шлюзы. Следующее, ты захочешь проложить проводку с электросети станции в комнату. На этом этапе, используйте [[High-Risk_Items#Station_Blueprints|Чертёж Станции]] или разрешение на строительство, чтоб утвердить эту зону как отдельную комнату. Ты можешь назвать её как угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь:&lt;br /&gt;
* используйте лист металла в своей руке, чтоб сделать Рамку ЛКП (APC frame)&lt;br /&gt;
* используйте рамку на стену&lt;br /&gt;
* вставьте в неё плату контроля питания (power control module)&lt;br /&gt;
* добавьте провода, закрутите отвёрткой, вновь добавьте провода&lt;br /&gt;
* добавьте батарейку&lt;br /&gt;
* закройте панель ЛКП ломом, чтоб закончить постройку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь можно перейти к установке Датчика Атмосферы. Процесс установки ничем не отличается, кроме нескольких вещей: &lt;br /&gt;
* рамка Датчика Атмосферы (Air Alarm frame)&lt;br /&gt;
* плата Датчика Атмосферы (Air Alarm electronics)&lt;br /&gt;
* батарейка не нужна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом этапе, комната почти готова. Осталось лишь попросить Атмосферного Техника проложить в комнате мусоропровод и распределительные трубы, а также настроить давление, чтоб можно было находиться в ней без скафандра. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Задачи Станции==&lt;br /&gt;
Каждую смену [[Центральное командование|Центральное Командование]] назначает вам цель для выполнения. Такие цели называют [[Задачи станции|Задачей Станции]]. Они могут варьироваться, как от артиллерийского оружия, так до научной машины, которая можно материализовать невероятные вещи из блюспейса. После настройки электропитания и восстановления целостности станции, ваша главная цель, на которой стоит сосредоточиться, это выполнение Задачи Станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вытаскиваем команду из опасности ==&lt;br /&gt;
Когда целостность станции нарушается, часто бывают раненые, к которым медицинские сотрудники не могут добраться в силу опасного окружения. Если [[Парамедик]] недоступен, вам придётся вытаскивать пострадавших в безопасное место, использую ваши EVA скафандры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте ваши инструменты, чтоб пробраться в недоступные места. Возможно, вам придётся обратиться к взлому, чтоб пройти через заболтованые двери (Изучите [[Hacking|Взлом]]), чтоб пройти в недоступное место.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пожаротушение ===&lt;br /&gt;
Инженеры имеют доступ к техническим тоннелям, в которых находятся огнетушители и пожарные костюмы. Если начнётся пожар - тушите. Пожарные костюмы позволят вам ходить практически в любом огне. Огнетушители имеют ограниченный запас. Их можно пополнить из цистерн с водой, которые можно найти по всей станции. Также вместо воды можно использовать и специальную [[Руководство_по_фармакологии#Firefighting Foam|пену]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы имеете дело с плазма огнём, лучше обождать, после чего использовать переносной Воздушный Скраббер, чтоб вычистить комнату от токсичных газов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Другие сценарии==&lt;br /&gt;
===Стрёмные твари из неизвестности===&lt;br /&gt;
Время от времени станция будет заражена различными существами, которые используют распределительные и мусорные трубы в качестве средства передвижения. Из многих существ, способных ползать по трубам, [[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]], [[Swarmer|Свармеры]] и [[Ксеноморф|Ксеноморфы]] являются наиболее плодовитыми, распространенными и опасными. Ваша задача как инженера - заваривать вентиляционные отверстия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете помочь станции, заварив вентиляционные отверстия и скрабберы, чтобы перекрыть вход/выход труб через станцию. Про такие места, как [[Turbine|Турбина]] и [[Vault|Убежище]], чаще всего забывают, поэтому обязательно попадите в эти места. Чтобы вентиляционные отверстия оставались закрытыми, важно, чтобы давление в распределительной сети оставалось ниже 1000 кПа. В противном случае вентиляционные отверстия разорвутся, и это будет продолжаться до тех пор, пока давление не упадет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните о том, что некоторые существа могут открыть заваренную вентиляцию, так что перепроверяйте уже заваренные зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;НЕ ОТКРУЧИВАЙТЕ&#039;&#039;&#039; трубы, чтоб предотвратить [[Все Антагонисты|антагонистов]] от использования системы труб. Это не только освободит существ из трубопровода, но и отрежет подачу кислорода/отходов, что может вызвать гнев [[Administrators|Богов]] на вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Астероиды===&lt;br /&gt;
Время от времени через интеркомы можно слышать страшные слова, которые разозлят каждого опытного инженера: [[Список случайных ивентов|&amp;quot;Meteors have been detected on a collision course with the station.&amp;quot;]] Не бойтесь! Есть разные решения этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[Задачи станции|задачей станции]] являются спутники с метеоритными щитами, вы можете просто расставить как можно больше спутников вокруг станции, что позволит избежать превращение вашей станции в Швейцарский сыр. Иначе, вам придётся выбрать крайние меры предосторожности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если это небольшая волна астероидов, самым простым способом будет переждать, тщательно следя за безопасностью двигателя. Если же метеоров больше, чем вы ожидали, то придётся построить оборону для станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте Запасной проектор щита (Emergency Shield Projectors), чтоб обеспечить крепкую защиту таким зонам, как [[Containment|Зона Содержания]], [[Прибытие]], [[Отбытие]]. Также вам нужно будет построить простую защиту (решётки/стены) на расстоянии от станции, чтоб обеспечить подавление взрывов от столкновения с метеорами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте кислородные гранаты (Oxygen grenades), Надувные стены/Двери (Inflatable walls/doors), Атмосферные цистерны (Atmospherics Tanks), чтоб заделать брешь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сбойный ИИ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что случается, когда ваш [[ИИ]] ломается, превращаясь в безжалостного убийцу, который имеет полный контроль над всей электроникой станции? Ну, если ты не умрёшь, у тебя будет куча работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете пройти по станции, выключая все камеры, что ограничит видимость ИИ. Кроме того, все ЛКП, Датчики Атмосферы, и Шлюзы имеют провод Контроля ИИ. Вам нужно пройти и перерезать каждый такой провод, что ИИ не смог электризовать/заболтировать двери или отключить питание. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Борги являются руками ИИ, что требует их обезвреживания. Помимо старой доброй тактики &amp;quot;БЕЙ И БЕГИ&amp;quot;, вы можете также уничтожить все зарядные станции боргов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные советы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Некоторые отходы можно переплавить сваркой, вернув материал. К примеру осколки стекла или прутья.&lt;br /&gt;
* Для удобства работы можно использовать Alt + ЛКМ. Это поможет вам установить кабель в недосягаемом месте или же найти необходимый предмет в куче других.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительно к изучению==&lt;br /&gt;
* [[Guide to Atmospherics|Атмосферные технологии]]&lt;br /&gt;
* [[Hacking|Взлом]]&lt;br /&gt;
* [[Station goals|Задачи станции]]&lt;br /&gt;
* [[Guide to Construction|Руководство по строительству]]&lt;br /&gt;
* [[Guide to Advanced Construction|Руководство по продвинутому строительству]]&lt;br /&gt;
* [[Engineering Items|Инженерные предметы]]&lt;br /&gt;
* [[Tesla Engine|Тесла]]&lt;br /&gt;
* [[Сингулярный двигатель|Сингулярность]]&lt;br /&gt;
* [[Технические тоннели]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%84%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=26633</id>
		<title>Руководство по фармакологии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%84%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=26633"/>
		<updated>2022-12-19T09:35:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: /* Рецепты еды */  Убрал дублирующую строку таблицы (Кукурузный сироп)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Чистые химические вещества=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почти все химические вещества имеют скорость метаболизации 0,4 единицы за цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Чистые химические вещества&lt;br /&gt;
!  style=&amp;quot;border-bottom: 3px solid black;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
!  style=&amp;quot;border-bottom: 3px solid black;&amp;quot; |Эффект при съедании&lt;br /&gt;
!  style=&amp;quot;border-bottom: 3px solid black;&amp;quot; |Получение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-left: 2px solid black; border-bottom: 3px solid black;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
!  style=&amp;quot;border-bottom: 3px solid black;&amp;quot; |Эффект при съедании&lt;br /&gt;
!  style=&amp;quot;border-bottom: 3px solid black;&amp;quot; |Получение&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-left: 2px solid black; border-bottom: 3px solid black;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
!  style=&amp;quot;border-bottom: 3px solid black;&amp;quot; |Эффект при съедании&lt;br /&gt;
!  style=&amp;quot;border-bottom: 3px solid black;&amp;quot; |Получение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Азот|Nitrogen}}&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Химический раздатчик&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; |{{Название|Алюминий|Aluminium}}&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Химический раздатчик&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; |{{Название|Бром|Bromine}}&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Химический раздатчик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Вода|Water}}&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Химический раздатчик&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; |{{Название|Водород|Hydrogen}}&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Химический раздатчик&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; |{{Название|Железо|Iron}}&lt;br /&gt;
| Способствует регенерации крови 0.8 в цикл. &lt;br /&gt;
| Химический раздатчик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Йод|Iodine}}&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Химический раздатчик&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; |{{Название|Калий|Potassium}}&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Химический раздатчик&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; |{{Название|Кислород|Oxygen}}&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Химический раздатчик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Кремний|Silicon}}&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Химический раздатчик&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; |{{Название|Литий|Lithium}}&lt;br /&gt;
| Вызывает подергивания, стоны и невозможность ходить прямо&lt;br /&gt;
| Химический раздатчик&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; |{{Название|Медь|Copper}}&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Химический раздатчик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Натрий|Sodium}}&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Химический раздатчик&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | {{Название|Плазма|Plasma}}&lt;br /&gt;
| Наносит 1 урон &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt;. Лечит [[плазмамен]]ов на 0.25 &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл. Избавляет от 2 единиц [[#Epinephrine|адреналина]] за цикл.&lt;br /&gt;
| Химический раздатчик&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; |{{Название|Радий|Radium}}&lt;br /&gt;
| Делает вас светящимся во тьме и наносит 4 урона радиацией в цикл, если у цели уже 80 радиации - перестает наносить урон. Может ввестись через кожу.&lt;br /&gt;
| Химический раздатчик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Ртуть|Mercury}}&lt;br /&gt;
| C вероятностью 70% наносит 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;повреждение мозгу&amp;lt;/font&amp;gt; за цикл, метаболизируется 0.2u за цикл, может ввестись через кожу.&lt;br /&gt;
| Химический раздатчик&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | {{Название|Сахар|Sugar}}&lt;br /&gt;
| Насыщает организм, имеет шанс уменьшить оглушение, а также с 5% шансом разлагается на 1,2 единиц [[#Эпинефрин|адреналина]]. Передозировка (200) приведет к мгновенному диабетическому шоку.&lt;br /&gt;
| Химический раздатчик&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; |{{Название|Сера|Sulfur}}&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Химический раздатчик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Серебро|Silver}}&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Химический раздатчик&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | {{Название|Токсин|Toxin}}&lt;br /&gt;
| наносит 1 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
| Взломанный химический раздатчик&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; |{{Название|Углерод|Carbon}}&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Химический раздатчик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Уран|Uranium}}&lt;br /&gt;
| Наносит 2 урона радиацией в цикл и делает вас светящимся во тьме.&lt;br /&gt;
| Измельчение добытого [[шахтёр]]ами урана&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; |{{Название|Фосфор|Phosphorus}}&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Химический раздатчик&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; |{{Название|Фтор|Fluorine}}&lt;br /&gt;
| Наносит 1 урон &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt; и 0.5 &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогами&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл, может ввестись через кожу.&lt;br /&gt;
| Химический раздатчик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Хлор|Chlorine}}&lt;br /&gt;
| Наносит 1 урон &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогами&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл, может ввестись через кожу.&lt;br /&gt;
| Химический раздатчик&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; |{{Название|Этанол|Ethanol}}&lt;br /&gt;
| Чистый спирт, при употреблении добавляет 1 единицу [[Руководство_по_еде_и_напиткам#Напитки_и_опьянение|крепости]] в цикл.&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;border-right: 2px solid black;&amp;quot;|Химический раздатчик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас есть огромное количество вещей, которые вы можете сделать. Вы можете создавать лекарства, пену, вспышку, яды, смазку, и многое другое! Вы ограничены только своей креативностью (и игровым движком). Однако будьте осторожны, смешивание неправильных химических веществ может быть вредно для вашего здоровья, и, пожалуйста, убедитесь, что вы знаете, что делает конкретное химическое вещество, прежде чем использовать его. Экспериментируйте на свой страх и риск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые чистые химические вещества смертельны или могут вызвать сильнейшую интоксикацию, если их ввести или проглотить в чистом виде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Все вещества и реагенты, перечисленные ниже, отсортированы по категориям и алфавитному порядку.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;К названиям некоторых веществ и препаратов прикреплены ссылки на Википедию, чтобы вы могли узнать о них больше.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=За пределами очевидного=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете нагревать пробирки с помощью зажигалок, сварочных аппаратов и прочего. Зажигалку можно получить раундстартом из Loadout (экран создания персонажа) или из торгового автомата. Каждый щелчок нагревает емкость на 15 °K, что означает, что вы можете достичь желаемой температуры за 2–3 секунды. Это делает химические нагреватели практически ненужными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые химические вещества, как, например, [[#Цианид|цианид]], выделяют токсичные пары при смешивании, так что советуем найти [[Файл:Mask gasmask.png|32px]] [[Инженерный_инвентарь#Gas_Mask|противогаз]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете извлекать химические вещества из пластырей и таблеток, измельчая их в All-In-One Grinder, доступной в лаборатории. &#039;&#039;&#039;Таблетки&#039;&#039;&#039; вы можете растворить в любой пробирке, просто добавив туда воды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробирки можно маркировать с помощью [[Файл:Item pen.png|32px]] ручки. Одна всегда доступна в КПК (&amp;lt;code&amp;gt;ПКМ → Remove pen&amp;lt;/code&amp;gt;). Ручной маркировщик не будет работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете получить доступ к дополнительному химическому веществу ([[#Toxin|Токсину]]), открыв панель Химического раздатчика (Сhem dispenser) отверткой и активировать опцию с помощью  [[Файл:Multitool.png|32px]] [[Инженерный_инвентарь#Multitool|мультитула]], нажав по раздатчику. Дабы вернуть все назад - просто нажмите им снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Компоненты=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это очень простые химические вещества, которые вы будете использовать во многих других более сложных химикатах. Но они все равно могут быть ядовитыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Наведите курсор на названия реагентов в колонке рецептов, чтобы увидеть их химические формулы!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Формула&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Ацетон|Acetone}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Acetone}}&lt;br /&gt;
|Обычный ингредиент для других рецептов, но все мы его знаем, как бытовой растворитель. При употреблении вызывает интоксикацию.&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Ацетон Ацетон на Википедии]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Аммиак|Ammonia}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Ammonia}}&lt;br /&gt;
|Альтернативное удобрение для [[Руководство_по_гидропонике|ботаники]] и ключевой компонент для многих распространенных лекарств (в результате получается 3 единицы вместо 4). Менее эффективен, чем [[#Diethylamine|диэтиламин]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Аммиак Аммиак на Википедии]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Пепел|Ash}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Ash}}&lt;br /&gt;
|Основной ингредиент в паре рецептов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При нагреве любого количества {{Tooltip|[[#Oil|масла]]|{{RecursiveChem/Oil}}}} до 874 °K произойдёт его возгорание, которое может разрастись в пожар (&amp;gt;= 40 единиц масла), в зависимости от количества нагретого масла, так что пользуйтесь бумагой.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сжигание бумаги и зачерпывание полученного пепла является самым безопасным способом его получения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Ковёр|Carpet}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Carpet}}&lt;br /&gt;
|Создает грязный ковер на полу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Диэтиламин|Diethylamine}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Diethylamine}}&lt;br /&gt;
|Очень мощное удобрение и базовый компонент некоторых лекарств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Диэтиламин Диэтиламин на Википедии]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Космические грибы|Fungus}}&lt;br /&gt;
|Желтые кляксы со стен в техтоннелях, помощь [[ботаник]]ов.&lt;br /&gt;
|Они же Space fungus, требуются для производства жидких ковров и [[Руководство_по_фармакологии#Spaceacillin|спейсацилина]]. Чтобы собрать грибы со стен, нажмите на них бикером. При употреблении с 10% шансом добавляют 1-5 [[#toxin|токсина]], с 50% шансом вы подхватите пищевое отравление.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Масло|Oil}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Oil}}&lt;br /&gt;
|Горит маленьким дымным огнем, используется для приготовления других химических веществ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При нагревании любого количества масла до 874 °K воспламеняется, разрастаясь в пожар, радиус которого зависит от количества нагретого масла.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Фенол|Phenol}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Phenol}}&lt;br /&gt;
|Используется для некоторых медицинских рецептов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Фенол Фенол на Википедии]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Селитра|Saltpetre}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Saltpetre}}&lt;br /&gt;
|Ингредиент для [[#Соль для ванн|Соли для ванн]] и [[#Black Powder|Чёрного пороха]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Селитра Селитра на Википедии]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Серная кислота|Sulphuric Acid}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sulphuric Acid}}&lt;br /&gt;
|Кислота, которая используется во многих медицинских химикатах (в результате получается 2 единицы вместо 3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С нею вы также можете выжечь очень красивые шрамы на лице своего коллеги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Серная_кислота Серная кислота на Википедии]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Сварочное топливо|Welding Fuel}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Welding Fuel}}&lt;br /&gt;
|Очень легковоспламеняющаяся смесь основных углеводородов, в основном ацетилена. Полезно как для сварки, так и для органической химии.&lt;br /&gt;
Начинащим химикам: &#039;&#039;&#039;Топливо очень быстро нагревается, гораздо быстрее масла, так что если вы нажали 5-6 раз зажигалкой по бикеру и реагент не сварился - немедленно проверьте что в бикере!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Медицина=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Speech&lt;br /&gt;
|name=Нерадивый химик, не варивший лекарства для медиков&lt;br /&gt;
|do=жалуется&lt;br /&gt;
|text=И вот так я потерял свою медицинскую лицензию!&lt;br /&gt;
|image=[[Файл:Chemist.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не будь таким парнем. Делай её. Много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смотри [[руководство по медицине]] для получения дополнительной информации о том, что и когда следует использовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основные лекарственные препараты==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти целебные препараты из основных лекарств используются для лечения наиболее распространенных форм урона. Все другие медицинские препараты за пределами этого раздела либо сложнее сделать, либо они используются в очень специфичных ситуациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Наведите курсор на названия реагентов в колонке рецептов, чтобы увидеть их химические формулы!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Рецепт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Действие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Порог до передозировки&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Шанс зависимости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Бикардин|Bicaridine}}&lt;br /&gt;
|Выращивается у [[Руководство_по_гидропонике|ботаников]]&lt;br /&gt;
|Исцеляет урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травмы&amp;lt;/font&amp;gt; на 1 в цикл. Передозировка вызывает нанесение &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; по 2 в цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как это первый препарат с передозировкой, здесь следует написать, что передозировка навешивает эффекты &#039;&#039;&#039;поверх&#039;&#039;&#039; действия препарата, не отменяя его обычное действие.&lt;br /&gt;
|0,4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Активированный уголь|Charcoal}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Charcoal}}&lt;br /&gt;
|Снижает &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикацию&amp;lt;/font&amp;gt;, выводит химикаты из организма&lt;br /&gt;
|Исцеляет 0.75 единицы урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt; и имеет 50% шанс вывести 1 единицу всех остальных химикатов за цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В таблетках из аптечек первой помощи 50 грамм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Активированный_уголь Активированный уголь на Википедии]&lt;br /&gt;
|0,4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Криоксадон|Cryoxadone}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Cryoxadone}}&lt;br /&gt;
|Исцеляет клеточный урон, урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Требуется для правильной работы криокапсул. Он исцеляет за один цикл:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 клеточного урона&lt;br /&gt;
*2 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*2 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
*4 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*0,5 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оказывает свое действие только при температуре ниже 265 °К, или −8,15 °С. &lt;br /&gt;
Проверка температуры идет по температуре тела, что значит криоксадон не будет работать в космосе с скафандром, но будет работать с [[Руководство_по_гидропонике|Ледяным маслом]] и в криокапсуле.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Маннитол|Mannitol}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Mannitol}}&lt;br /&gt;
|Восстанавливает мозговую активность&lt;br /&gt;
|Исцеляет 3 единицы &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;повреждения мозга&amp;lt;/font&amp;gt; за цикл. Используйте его с наркотиками, дабы в один прекрасный момент не сойти с ума!&lt;br /&gt;
В таблетках из НаноМеда 20 грамм.&lt;br /&gt;
|0,4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Иодид калия|Potassium Iodide}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Potassium Iodide}}&lt;br /&gt;
|Антирадиационное&lt;br /&gt;
|Выводит радионуклиды при низком радиационном облучении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 80% вероятность уменьшить уровень радиации на 1 единицу за цикл&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Иодид_калия Иодид калия на Википедии]&lt;br /&gt;
|0,4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Сальбутамол|Salbutamol}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Salbutamol}}&lt;br /&gt;
|Исцеляет урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Исцеляет 3 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt; за цикл и уменьшает её поступающий урон на 4. Позволяет обойтись без воздуха, пока реагент в крови.&lt;br /&gt;
В таблетках из НаноМеда 20 грамм.&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Сальбутамол Сальбутамол на Википедии]&lt;br /&gt;
|0,4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Физраствор с глюкозой|Saline-Glucose Solution}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Saline-Glucose Solution}}&lt;br /&gt;
|Исцеляет урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;, способствует ускоренной регенерации крови&lt;br /&gt;
|Имеет 33% шанс за цикл исцелить по 1 урону от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;. Если уровень крови ниже нормы, с шансом 33% генерирует 1 единицу крови в цикл. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небольшая памятка по крови: человек имеет в себе 560 юнитов крови и регенерирует сам по себе 0.1 за цикл. При наличии в теле 35% крови и ниже человек мгновенно умирает.&lt;br /&gt;
В критическом состоянии при вводе 10 единиц постепенно лечит состояние шока, что предотвращает появление сердечной недостаточности, спустя время приводящее к остановке сердца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Изотонические_растворы Изотонические растворы на Википедии]&lt;br /&gt;
|0,3 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Сульфадиазин серебра|Silver Sulfadiazine}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Silver Sulfadiazine}}&lt;br /&gt;
|Исцеляет урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|При нанесении на кожу мгновенно заживляет &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожоги&amp;lt;/font&amp;gt; в равной объему вещества пропорции.&lt;br /&gt;
При метаболизации регенерирует 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожог&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При употреблении вызывает &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикацию&amp;lt;/font&amp;gt;, равную половине потребляемого объёма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://en.wikipedia.org/wiki/Silver_sulfadiazine Сульфадиазин серебра на Википедиии]&lt;br /&gt;
|3 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Кровоостанавливающая пудра|Styptic Powder}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Styptic Powder}}&lt;br /&gt;
|Исцеляет урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|При нанесении на кожу мгновенно заживляет &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травмы&amp;lt;/font&amp;gt; в равной объёму вещества пропорции.&lt;br /&gt;
При метаболизации регенерирует 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травму&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При употреблении вызывает &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикацию&amp;lt;/font&amp;gt;, равную половине потребляемого объёма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|3 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Синтплоть|Synthflesh}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Synthflesh}}&lt;br /&gt;
|Исцеляет урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|При прикосновении мгновенно заживляет &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожоги&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травмы&amp;lt;/font&amp;gt; равные &amp;lt;code&amp;gt;1,5 × объём вещества&amp;lt;code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|0,4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Келотан|Kelotane}}&lt;br /&gt;
|Выращивается у [[Руководство_по_гидропонике|ботаников]]&lt;br /&gt;
|Исцеляет урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожоги&amp;lt;/font&amp;gt; на 1 в цикл. Передозировка вызывает нанесение &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; по 2 в цикл.&lt;br /&gt;
|0,4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Превосходные лекарства ==&lt;br /&gt;
Эти целебные препараты труднее изготовить, чем основные целебные препараты, однако они значительно лучше помогают в лечении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, многие препараты могут быть передозированы, что приводит к негативным последствиям. Обязательно следите за тем, сколько вы вводите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Наведите курсор на названия реагентов в колонке рецептов, чтобы увидеть их химические формулы!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Рецепт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Действие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Порог до передозировки&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Шанс зависимости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Анти-ожоговый стимулянт|Anti-burn Stimulant}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/AB-Stimulant}}&lt;br /&gt;
|Лечит ожоги, исцеляет обугленное лицо.&lt;br /&gt;
| Стимулятор регенеративных способностей клеток, способный излечить обугленную кожу в кратчайшие сроки.&lt;br /&gt;
Исцеляет 1.5 &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл. Если в организме более 2 юнитов вещества, лечит обугленную кожу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозировке лечит 6 &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;, наносит 4 &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травмы&amp;lt;/font&amp;gt;, с 25 % вероятностью кожа лопается, выливая 20 юнитов крови.&lt;br /&gt;
|0,1 грамм за цикл&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Атропин|Atropine}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Atropine}}&lt;br /&gt;
|Исцеляет урон от травм, ожогов и гипоксии&lt;br /&gt;
|Вызывает крупную дезориентацию и слабость.&lt;br /&gt;
* Уменьшает урон наносимый &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксией&amp;lt;/font&amp;gt; на 5, если урон выше 5 единиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если здоровье выше −60:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Наносит 1 урон &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если здоровье ниже −25:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Лечит по 1.5 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; за цикл.&lt;br /&gt;
* Лечит 1 урон &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если урон &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксией&amp;lt;/font&amp;gt; больше 65, лечит оный на 5 в цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошо подходит для стабилизации пациентов в критическом состоянии и лечения сердечной недостаточности. Выводит 20 [[#Sarin|зарина]] в цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Атропин Атропин на Википедиии]&lt;br /&gt;
|0,2 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|25 грамм&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Каломель|Calomel}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Calomel}}&lt;br /&gt;
|Выводит реагенты из крови&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Очищает 5 единиц других веществ за цикл&lt;br /&gt;
* Если здоровье больше 20, наносит 2.5 единиц &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикации&amp;lt;/font&amp;gt; за цикл&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Каломель Каломель на Википедиии]&lt;br /&gt;
|0,8 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Мутадон|Mutadone}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Mutadone}}&lt;br /&gt;
|Устраняет генетические дефекты&lt;br /&gt;
|Устанавливает блок генов на тот, что был при появлении персонажа(не работает на клувней). Полностью убирает любую нервную тряску.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действует даже 1 грамм вещества, в таблетках из НаноМеда 20 грамм.&lt;br /&gt;
|0,4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Омнизин|Omnizine}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Omnizine}}&lt;br /&gt;
|Исцеляет урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикации&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Лечит 0.5 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсин&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
* Лечит 0.5 &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксию&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
* Лечит по 1 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
* С шансом 50 % уменьшает входящий урон &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксией&amp;lt;/font&amp;gt; на 1 в цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Передозировка вызывает периодические оглушения, выпадения предметов из рук, потерю сознания. Чем дольше передозировка, тем чаще и дольше становятся симптомы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно получить в чистом виде, скормив кому-нибудь разогретые донк-покеты или применив [[Особо ценные предметы#Гипоспрей|гипоспрей главврача]], а затем проведя диализ. [[Ботаник]] может вырастить [[Руководство по гидропонике#Таблица растений|Коноплю жизни]], также содержащую омнизин.&lt;br /&gt;
|0,4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|30 грамм&lt;br /&gt;
|3 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|ДТПА|Pentetic Acid}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Pentetic Acid}}&lt;br /&gt;
|Выводит токсины и радионуклиды&lt;br /&gt;
|Она же — &amp;lt;s&amp;gt;Эйяфьядлайёкюдль&amp;lt;/s&amp;gt; Диэтилентриаминпентаацетат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Очищает 4 единиц других веществ за цикл&lt;br /&gt;
* 75 % вероятность исцелить 2 единицы &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикации&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 33 % вероятность нанести 0.5 единиц урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Уменьшает уровень радиации на 7 единиц&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://en.wikipedia.org/wiki/Pentetic_acid ДТПА на Википедии]&lt;br /&gt;
|0,4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Перфтордекалин|Perfluorodecalin}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Perfluorodecalin}}&lt;br /&gt;
|Исцеляет урон от гипоксии&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Исцеляет урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt; в размере 12.5 единиц за цикл.&lt;br /&gt;
* 33 % шанс заживления 0.5 единицы урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; за цикл.&lt;br /&gt;
Передозировка приводит к потере дыхания.&lt;br /&gt;
Не перебивает урон от сердечного приступа, но дает достаточно времени, чтобы не убить пациента при пересадке сердца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Перфтордекалин Перфтордекалин на Википедии]&lt;br /&gt;
|0,2 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|4 грамма&lt;br /&gt;
|1 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Салициловая кислота|Salicylic Acid}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Salicylic Acid}}&lt;br /&gt;
|Исцеляет урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;, оказывает обезболивающее действие, охлаждает пациента&lt;br /&gt;
|Легкий обезбол, уменьшающий шансы на провал хирургической операции до 15 %. Изначальный шанс провала операции — 20 %.&lt;br /&gt;
Увеличивает порог боли на 25 здоровья. Изначально персонаж замедляется при получении 40 урона, с кислотой — 65 урона до замедления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С шансом в 55 % исцеляет 1 урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; за цикл. Если температура тела выше 310 °К(25 градусов), уменьшает её на 10 кельвинов в цикл.&lt;br /&gt;
Передозировка с шансом 10 % наносит 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсин&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Салициловая_кислота Салициловая кислота на Википедии]&lt;br /&gt;
|0,2 грамм за цикл&lt;br /&gt;
|25 грамм&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уникальные лекарства==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти целебные препараты выполняют уникальную функцию, которая обычно не используется и не наблюдается в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Наведите курсор на названия реагентов в колонке рецептов, чтобы увидеть их химические формулы!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Рецепт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Действие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Порог до передозировки&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Шанс зависимости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Антиголь|Antihol}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Antihol}}&lt;br /&gt;
|Отрезвляет&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Выводит по 4 [[Руководство_по_еде_и_напиткам|опьянения]] в цикл, убирает пьяную речь. Если в организме меньше 25 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;, выводит по 2 за цикл.&lt;br /&gt;
|0,4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Обезжириватель|Degreaser}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Degreaser}}&lt;br /&gt;
|Очищает [[КПБ]]&lt;br /&gt;
|Странный гибрид [[#Каломель|каломеля]] и кофе для [[КПБ|синтетиков]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Копирует эффект [[Руководство_по_еде_и_напиткам#Фонтан_газировки_(Soda_fountain)|кофе]], дополнительно выводит все остальные реагенты по 1 в цикл, вкупе c [[#Космическая смазка|космической смазкой]] или [[#Ультрасмазка|ультрасмазкой]] очищение усиливается до 5.&lt;br /&gt;
|0,4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Дифенгидрамин|Diphenhydramine}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Diphenhydramine}}&lt;br /&gt;
|Антигистаминное&lt;br /&gt;
|Очищает организм от 3 единиц [[#Histamine|гистамина]] и [[#Itching_powder|зудящего порошка]] в цикл, очень быстро снимает нервную тряску, вызывая при этом с 7% вероятность зевок и с 3% - кратковременную сонливость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Дифенгидрамин Дифенгидрамин на Википедии]&lt;br /&gt;
|0,4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Эфедрин|Ephedrine}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Ephedrine}}&lt;br /&gt;
|Снимает оглушение&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* При уроне &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксией&amp;lt;/font&amp;gt; выше 5 единиц уменьшает входящий урон на 1, если суммарный урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt; выше 75, лечит по 1 единице за цикл.&lt;br /&gt;
* Если здоровье пациента ниже 0, исцеляет по 1 единице урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикации&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Если здоровье пациента выше 0, исцеляет тот же урон, но с шансом в 33%.&lt;br /&gt;
* Вдвое уменьшает время оглушения, очень быстро пробуждает, восстанавливает стамину на 1.5 в цикл.&lt;br /&gt;
При передозировке вызывает рвоту и частую эмоцию потери сознания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Эфедрин Эфедрин на Википедии]&lt;br /&gt;
|0,3 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|35 грамм&lt;br /&gt;
|1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Эпинефрин|Epinephrine}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Epinephrine}}&lt;br /&gt;
|Снимает оглушение, исцеляет урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикации&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Также известен как гормон Адреналин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При уроне &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксией&amp;lt;/font&amp;gt; выше 3, уменьшает входящий урон на 1.&lt;br /&gt;
* При суммарном уроне &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt; выше 35, исцеляет 5 &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
* Если здоровье пациента в пределах от −10 до −65, то исцеляет по 1 единице урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикации&amp;lt;/font&amp;gt; за цикл.&lt;br /&gt;
* 20% вероятность уменьшить время оглушения.&lt;br /&gt;
* 5% вероятность разбудить и исцелить 1 единицу &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;повреждения мозга&amp;lt;/font&amp;gt; за цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется для лечения пациентов, испытывающих сердечную недостаточность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозировке вызывает частое оглушение и ложную рвоту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выводит [[#Histamine|гистамин]] по 15 в цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Адреналин Эпинефрин на Википедии]&lt;br /&gt;
|0,2 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|20 грамм&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Эфир|Ether}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Ether}}&lt;br /&gt;
|Седативное&lt;br /&gt;
|Вызывает сон через 30 циклов. Не дает болевого подавления при употреблении, так что надо долго ждать, пока пациент уснет. Может быть полезен при выполнении хирургических операций на пациентах, которым требуется уникальное дыхательное оборудование, таких как [[вокс]]ы или [[плазмамен]]ы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8B%D0%B5_%D1%8D%D1%84%D0%B8%D1%80%D1%8B#%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5 В статье про эфиры на Википедии описывается, что некоторые простые эфиры применяются в качестве анестетиков].&lt;br /&gt;
|0,1 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Галоперидол|Haloperidol}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Haloperidol}}&lt;br /&gt;
|Антипсихотическое, стимулирующее и слабительное&lt;br /&gt;
|Очищает организм от большинства наркотиков и стимуляторов по 5 за цикл. Быстро снимает наркотическое состояние, галлюцинации и нервную тряску. &lt;br /&gt;
С 50% вероятностью вызовет сонливость и с 20% шансом нанесет 1 урон &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;мозгу&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список наркотиков и стимуляторов:&lt;br /&gt;
*[[#Crank|Крэнк]]&lt;br /&gt;
*[[#Methamphetamine|Метамфетамин]]&lt;br /&gt;
*[[#Space_Drugs|Космодурь]]&lt;br /&gt;
*[[#Ephedrine|Эфедрин]]&lt;br /&gt;
*[[#Epinephrine|Эпинефрин]]&lt;br /&gt;
*[[#Stimulants|Стимулянт]]&lt;br /&gt;
*[[#Bath_Salts|Соль для ванн]]&lt;br /&gt;
*[[#LAD|ЛСД]]&lt;br /&gt;
*[[#Tetrahydrocannabinol|Тетрагидроканнабинол]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Галоперидол Галоперидол на Википедии]&lt;br /&gt;
|0,4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Гидрокодон|Hydrocodone}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Hydrocodone}}&lt;br /&gt;
|Обезболивающее&lt;br /&gt;
|Лучшее обезболивающее в игре, повышающее порог боли до 240 здоровья, а так же уменьшающее шанс на провал операции до 1%.&lt;br /&gt;
 Справка: Для усваивания 15 юнитов потребуется ~1.5 минуты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Гидрокодон Гидрокодон на Википедии]&lt;br /&gt;
|0,3 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Инсулин|Insulin}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Insulin}}&lt;br /&gt;
|Антидиабетическое&lt;br /&gt;
|Удаляет 5 сахара из организма в цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Инсулин Инсулин на Википедии]&lt;br /&gt;
|0,4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Жидкий припой|Liquid Solder}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Liquid Solder}}&lt;br /&gt;
|Лечит повреждения позитронных мозгов&lt;br /&gt;
|Аналог [[#Маннитол|маннитола]] для [[КПБ]].&lt;br /&gt;
|0,4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Митоколид|Mitocholide}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Mitocholide}}&lt;br /&gt;
|Заживление внутренних повреждений, восстановление конечностей и органов&lt;br /&gt;
|Лечит повреждения внутренних органов по 0,4 единицы каждый за цикл; медленно действующая альтернатива хирургическому вмешательству, но не лечит убитые органы.&lt;br /&gt;
Восстанавливает любые отделенные от тела органы и конечности за одно применение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хитрость&#039;&#039;&#039;: залейте 50 юнитов митоколида в спрей, залейте оставшиеся 200 юнитов водой и выставьте значение на 5. Один пшик будет лечить любые органы и конечности сложенные в один тайл.&lt;br /&gt;
|0,4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Морфин|Morphine}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Morphine}}&lt;br /&gt;
|Обезболивающее&lt;br /&gt;
|Повышает порог боли до 90 здоровья, позволяя почти в крите бегать без замедления от урона. Снижает шанс на провал хирургической операции до 1%.&lt;br /&gt;
При попадании в организм, после усвоения примерно 6,4 единиц вещества, начинается угнетение нервной системы, а следствие — сонливость и усталость, снижается скорость моторных функций. При большей дозировке (начиная примерно с 14 единиц вещества), вызывает эффект наркотического сна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Морфин Морфин на Википедии]&lt;br /&gt;
|0,4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|20 грамм&lt;br /&gt;
|10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Кровь земли|Earthsblood}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Earthsblood}}&lt;br /&gt;
|Вызывает состояние наркотического опьянения и наносит &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;урон мозгу&amp;lt;/font&amp;gt;, за что взамен лечит огромное количество различного урона.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Вызывает наркотический экран. &lt;br /&gt;
Лечит в цикл:&lt;br /&gt;
*7.5 &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
*1.5 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1.5 &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1.5 &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*0.5 генетического урона &lt;br /&gt;
*4.5 стамины &lt;br /&gt;
Наносит 1 единицу урона &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;мозгу&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозировке наносит 2.5 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt; и вызывает галлюцинации.&lt;br /&gt;
|0,4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|25 грамм&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Окулин|Oculine}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Oculine}}&lt;br /&gt;
|Лечит глаза&lt;br /&gt;
|Исцеляет повреждения глаз, а так же убирает слепоту и глухоту. Лечит уши, если урон не превышает 25.&lt;br /&gt;
Не убирает [[Руководство_по_генетике#Blindness|генетическую]] слепоту, близорукость и глухоту.&lt;br /&gt;
|0,4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Резадон|Rezadone}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Rezadone}}&lt;br /&gt;
|Исцеляет весь генетический урон, также урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Один из немногих способов исцелить генетический урон, помимо [[#Криоксадон|криоксадона]] и [[#Кровь земли|крови земли]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит по 1 урону от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; за цикл, мгновенно исцеляет весь генетический урон, дает иммунитет к оному во время действия препарата.&lt;br /&gt;
Лечит неузнаваемое (из-за повреждений) лицо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозировке наносит 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсин&amp;lt;/font&amp;gt; за цикл, вызывает дрожь и слабую тряску экрана.&lt;br /&gt;
|0,4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|30 грамм&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Спейсацилин|Spaceacillin}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Spaceacillin}}&lt;br /&gt;
|Антисептическое&lt;br /&gt;
|Тета-лактамный антибиотик. Распространенное и очень полезное лекарство, эффективное против многих болезней, которые, вероятно, встречаются в космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мгновенно исцеляет легкие инфекции после хирургической операции, очень быстро лечит серьезные инфекции.&lt;br /&gt;
|0,2 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Странный реагент|Strange Reagent}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Strange Reagent}}&lt;br /&gt;
|Возрождает&lt;br /&gt;
|Чудодейственный препарат, который способен воскресить пациента. Насильно возвращает призрака в тело, так что хорошо подходит для лечения тех, кто этого не хочет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Предупреждение: если у пациента в сумме больше 150 единиц генетического урона, урона от травм и ожогов, то тело &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;взорвется в [[#Жидкие ошмётки|ошмётки]]&amp;lt;/span&amp;gt;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При успешном воскрешении:&lt;br /&gt;
*Наносит 50 генетического урона.&lt;br /&gt;
*Наносит 0-15 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Устанавливает &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксию&amp;lt;/font&amp;gt; на 0.&lt;br /&gt;
*С шансом, напрямую зависимым от времени смерти тела в минутах(до 40% на 40+ минуте смерти) вызывает некроз всех здоровых органов в теле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Совет&#039;&#039;&#039;: Если у вас есть желание пособирать конструктор, но вы не хотите дважды лечить органы, выньте все органы кроме мозга на момент принятия препарата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При введении живому пациенту с 10% вероятностью вызывает 1 урон &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травмами&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|0,2 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Тепорон|Teporone}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Teporone}}&lt;br /&gt;
|Стабилизирует температуру тела&lt;br /&gt;
|Пытается вернуть температуру тела до 36,6 °C с шагом в 10 градусов.&lt;br /&gt;
|0,4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Экстракт Лавалэнда|Lavaland Extract}}&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stimpen.png|32px]] [[Руководство_по_шахтёрскому_ремеслу#Survival_Мedipen|Экстренные инъекторы]]&lt;br /&gt;
|Исцеляет урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Исцеляет урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; с скоростью в 2.5 урона за цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозировке наносит 1.5 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;, а так же вызывает дезориентацию.&lt;br /&gt;
|0,4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вещества Синдиката==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данные реагенты нельзя получить обычным путем, они все получаются только из Аплинка. Как правило они обладают сногсшибательными эффектами, значительными передозами и не синтезируются. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Наведите курсор на названия реагентов в колонке рецептов, чтобы увидеть их химические формулы!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Рецепт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Действие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Порог до передозировки&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Шанс зависимости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Стимулянт|Stimulants}}&lt;br /&gt;
| Аплинк всего медицинского отдела, [[Директор исследований|Директора исследований]], [[Учёный|ученого]]. &lt;br /&gt;
Стоимость 5 ТК.&lt;br /&gt;
|Иммунитет к оглушениям. Быстрое лечение всего урона. &lt;br /&gt;
|Пока в организме более 5 юнитов вещества, ваш персонаж получает следующие эффекты:&lt;br /&gt;
*Иммунитет к оглушению. Вас нельзя поскользнуть.&lt;br /&gt;
*Иммунитет к параличу&lt;br /&gt;
*Иммунитет к слабости&lt;br /&gt;
*Бесконечная стамина.&lt;br /&gt;
*Иммунитет ко сну.&lt;br /&gt;
*Иммунитет к замедлению, только [[Экипировка_Службы_Безопасности|болы]] смогут вас ограничить. Переломы ног, или вовсе их отсутствие - нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предоставляет лечение:&lt;br /&gt;
*5 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*2.5 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда в организме менее 5 юнитов вещества, все эффекты отменяются, вы получаете 2 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсина&amp;lt;/font&amp;gt;, 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травму&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл, с 10% вероятностью оглушает на 3 цикла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инъектор стимулянтов содержит 50 юнитов вещества.&lt;br /&gt;
|0,4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Стимулирующий агент|Stimulative agent}}&lt;br /&gt;
|[[Вещи Синдиката#Implants|Имплант адреналина.]]&lt;br /&gt;
Стоимость 8 ТК.&lt;br /&gt;
|Лечение на низком здоровье, снятие оглушения, ускорение.&lt;br /&gt;
|Повышает скорость персонажа эффектом, аналогичным [[Руководство_по_фармакологии#Метамфетамин|Метамфетамину]], так что с оным не складывается. &lt;br /&gt;
*Регенерирует 0.5 &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt;, если здоровье персонажа меньше 50, но больше нуля.&lt;br /&gt;
*Исцеляет 3 цикла оглушения, слабости и паралича в цикл.&lt;br /&gt;
*Восстанавливает 7.5 стамины в цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозировке с 33% вероятностью наносит 0.5 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt; и 1.25 урона стамине, лишает дыхания на 1 цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имплант адреналина вводит в организм 10 стимулирующего агента, [[Руководство_по_фармакологии#Омнизин|омнизина]] и [[Руководство_по_гидропонике#Особые_вещества|синаптизина]] за одно применение.&lt;br /&gt;
|0,2 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|60 грамм&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Восстанавливающие наниты|Restorative Nanites}}&lt;br /&gt;
|Гипоспрей медицинского борга Синдиката. Гипоспрей медика ОБР.&lt;br /&gt;
Стоимость борга 65 ТК в аплинке ядерного оперативника.&lt;br /&gt;
|Тонна лечения всего урона.&lt;br /&gt;
|Попав в организм, предоставляет лечение в цикл:&lt;br /&gt;
*2.5 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*7.5 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;мозга&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*1.5 генетического урона.&lt;br /&gt;
|0,4 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Нанокальций|Nanocalcium}}&lt;br /&gt;
|Prototype Bone Repair Kit&lt;br /&gt;
Стоимость 4 ТК&lt;br /&gt;
|Заживление переломов.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*С 1 по 19 цикл вызывает нервозность. &lt;br /&gt;
*C 20  по 43 цикл наносит 10 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл, если в теле есть стимуляторы. В противном случае нарушает координацию движения или слабость. &lt;br /&gt;
*На 44 цикле вызывает слабость, из-за чего пользователь не сможет двигаться. &lt;br /&gt;
*С 45 цикла ничего не делает, если в организме есть стимуляторы, в противном случае каждый цикл каждая сломанная кость имеет 50% шанс на лечение.&lt;br /&gt;
Стимуляторами считаются: &lt;br /&gt;
*[[#Methamphetamine|Метамфетамин]] &lt;br /&gt;
*[[#Crank|Крэнк]] &lt;br /&gt;
*[[#Bath_Salts|Соли для ванн]]&lt;br /&gt;
*[[#Stimulants|Стимулянты]]&lt;br /&gt;
*[[#Stimulative agent|Стимулирующий агент]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В инъекторе содержится 30 нанокальция.&lt;br /&gt;
|0,5 грамма за цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Наркотики=&lt;br /&gt;
Наркотики — это активно или пассивно сильнодействующие препараты. Будьте осторожны, так как очень легко стать зависимым или передозироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, чем больше положительных эффектов может дать наркотик, тем легче стать зависимым и тем меньше у него порог передозировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Люди с передозом от наркотиков или зависимостью в итоге либо умирают, либо требуют срочной медицинской помощи. Принимайте в меру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Наведите курсор на названия реагентов в колонке рецептов, чтобы увидеть их химические формулы!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Рецепт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Порог до передозировки&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Шанс зависимости&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Регулируется [[Космический_Закон#Хранение_наркотических_веществ|КЗ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Аранесп|Aranesp}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Aranesp}}&lt;br /&gt;
|Способствует огромной регенерации выносливости на 9 в цикл. С вероятностью 90% вызывает &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикацию&amp;lt;/font&amp;gt; на 1. &lt;br /&gt;
с 5% вероятностью оглушает и блокирует дыхание на 1 цикл, вызывая дополнительно 15 &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;асфиксии&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://en.wikipedia.org/wiki/Darbepoetin_alfa Аранесп на википедии]&lt;br /&gt;
|0,4 г за цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
| Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Соль для ванн|Bath Salts}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Bath Salts}}&lt;br /&gt;
|Крайне опасный боевой наркотик, дающий практически полный иммунитет к оглушению, ценой летальной передозировки и фатального штрафа в неопытных руках.&lt;br /&gt;
Для начала выбирается случайное число от 0 до 100, на основе результата дается широкий выбор эффектов:&lt;br /&gt;
*Меньше 8 и прическа не длинных волос - человек-мужчина обрастает длинной бородой и волосами, в ваших глазах виднеется &#039;&#039;&#039;ДИКОСТЬ!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Меньше 60 - Все оглушение, паралич и слабость обнуляется. &lt;br /&gt;
*Меньше 30 - добавляется эффект наркотиков, ваш персонаж либо орет, либо бухтит&lt;br /&gt;
*Меньше 20 - ненадолго нарушается способность ходить прямо&lt;br /&gt;
*Меньше 8 - случайно добавляется от 1 до 5 юнитов метамфетамина, крэнка или нейротоксина. Наносит 5 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
ИЛИ&lt;br /&gt;
Меньше 16 - добавляет продолжительные галлюцинации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИЛИ Меньше 24 &#039;&#039;&#039;ОНИ ИДУТ ЗА ТОБОЙ!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИЛИ Меньше 28 &#039;&#039;&#039;ОНИ ПОЛУЧАТ ТЕБЯ!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При приеме внутрь оглушит, нанесет 5 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt;, радиацией и 10 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;мозгу&amp;lt;/font&amp;gt;, &#039;&#039;&#039;YOU FEEL FUCKED UP!!!!!!!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Передозировка помимо очевидных спазмов, слепоты, криков, обширного урона мозгу, токсинов, травм и еще чего только не сосчитать генерирует в крови &#039;&#039;&#039;[[Участник:He11Force/Reagents|Зазубренные кристаллы]]&#039;&#039;&#039; - реагент, наличие в крови которого заражает вирусом Берсерка, заставляя цель орать, атаковать все подряд и очень часто ронять предметы из рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|0,6 г за цикл&lt;br /&gt;
|20 г&lt;br /&gt;
|15%&lt;br /&gt;
| Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Крэнк|Crank}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Crank}}&lt;br /&gt;
|Увеличивает регенерацию от оглушения, слабости и паралича в 3 раза.&lt;br /&gt;
*с 8% вероятностью добавляет 1-2 метамфетамина в кровь&lt;br /&gt;
*с 6% вероятностью греет тело на 1-10 кельвинов.&lt;br /&gt;
*с 4% вероятностью вы получаете 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсин&amp;lt;/font&amp;gt; и дикие конвульсии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозировке вы теряете способность двигаться прямо, вас бросает в дрожь, вы начинаете потеть как свинья из-за резкого повышения температуры, начинаете терять сознание, получать урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;, получать по 8 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;мозгу&amp;lt;/font&amp;gt;, орать, смеяться, сдирать с себя кожу, дрожать как сумасшедший.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрывается при смешивании, поэтому держитесь подальше от нагревателя.&lt;br /&gt;
|0,4 г за цикл&lt;br /&gt;
|20 г&lt;br /&gt;
|10%&lt;br /&gt;
| Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{Название|Дженкем|Jenkem}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Jenkem}}&lt;br /&gt;
|Дженкем — это тюремный наркотик, изготовленный из органических отходов. Крайне отвратительный. с 10% вероятностью наносит 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсин&amp;lt;/font&amp;gt;, чтобы вы не забывали о том, какое дерьмо сожрали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Дженкем Дженкем на википедии]&lt;br /&gt;
|0,4 г за цикл&lt;br /&gt;
|20 г&lt;br /&gt;
|5%&lt;br /&gt;
| Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Крокодил|Krokodil}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Krokodil}}&lt;br /&gt;
|Он же Дезоморфин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обеспечивает чувство умиротворённости и защищённости.&lt;br /&gt;
С потрясающей скоростью успокаивает нервы и вскоре вы перестаете дрожать даже после сильнейших конвульсий.&lt;br /&gt;
*С 25% вероятностью вы теряете толику себя, приобретая 1 урон &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;мозгу&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*С 5% вероятностью вы слишком хорошо отдыхаете, получая 1 урон &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;мозгу&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt; и слегка ошеломляетесь от осознания данного факта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозировке вызывает сухость кожи что ведет к получению 5 &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;, 2 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt; и 1 урон &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;мозгу&amp;lt;/font&amp;gt;, головокружение, оглушающее на 3 цикла, а так же слабость, наносящую 3 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;мозгу&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При зависимости вызывает крики, &#039;&#039;&#039;некроз&#039;&#039;&#039; тканей и 25 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;, изредка вместо этого дрожа от переохлаждения тела на 70 кельвинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Дезоморфин Дезоморфин на википедии]&lt;br /&gt;
|0,4 г за цикл&lt;br /&gt;
|20 г&lt;br /&gt;
|10%&lt;br /&gt;
| Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|ЛСД|LAD}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Lysergic acid diethylamide}}&lt;br /&gt;
|Также известный как Диэтиламид лизергиновой кислоты (Lysergic acid diethylamide).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильнодействующее галлюциногенное вещество, запрещенное [[КЗ|Космозаконом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вызывает галлюцинации. Все..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/ЛСД ЛСД на википедии]&lt;br /&gt;
|0,4 г за цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
| Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Метамфетамин|Methamphetamine}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Methamphetamine}}&lt;br /&gt;
|Увеличивает регенерацию от оглушения, слабости и паралича в 3 раза, восстанавливает 7 выносливости в цикл и увеличивает скорость передвижения на 1(удваивая скорость обычного гуманоида), вместе с тем нанося &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;повреждения мозгу&amp;lt;/font&amp;gt; на 1 с шансом 50%.&lt;br /&gt;
При передозировке субъект будет двигаться хаотично, смеяться, падать, ронять предметы и в целом страдать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При зависимости субъект будет постоянно дрожать и пускать слюни, прежде чем у него закружится голова и он потеряет контроль над моторикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Метамфетамин Метамфетамин на википедии]&lt;br /&gt;
|0,6 г за цикл&lt;br /&gt;
|20 г&lt;br /&gt;
|10%&lt;br /&gt;
| Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Никотин|Nicotine}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Nicotine}}&lt;br /&gt;
|с 25% вероятностью удваивает восстановление слабости, оглушения, востанавливает 2 выносливости. &lt;br /&gt;
При передозировке вызывает оглушение, обильное потовыделение из-за повышенной температуры на 15-30 кельвинов, потерю способности ходить прямо, урон &amp;lt;font color=&amp;quot; green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt; от 3 до 6, иногда по несколько за раз, конвульсии, паралич, обширный и частый урон &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксией&amp;lt;/font&amp;gt; 6-20 за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Никотин Никотин на википедии]&lt;br /&gt;
|0,4 г за цикл&lt;br /&gt;
|35 г&lt;br /&gt;
|3%&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Космодурь|Space Drugs}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Space Drugs}}&lt;br /&gt;
|Незаконное соединение, которое вызывает ряд эффектов, таких как потеря равновесия и визуальные галлюцинации.&lt;br /&gt;
|0,2 г за цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|15%&lt;br /&gt;
| Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Всплеск|Surge}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Surge}}&lt;br /&gt;
|Наркотик для [[КПБ]], похожий по принципу действия на [[#Космодурь|космодурь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозе повергает в бесконечное оглушение, вы искрите молниями, теряя заряд энергии, дефрагментация краев экрана, с 10% вероятностью получаете 1.5 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|0,4 г за цикл&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|10%&lt;br /&gt;
| Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#FFEE88;&#039; | {{Название|Тетрагидроканнабинол|Tetrahydrocannabinol}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Tetrahydrocannabinol}}&lt;br /&gt;
|Он же &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Тетрагидроканнабинол&amp;quot;&amp;gt;ТГК&amp;lt;/abbr&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одно из активных веществ каннабиса, вызывает заикание, зевоту, растерянность, а в больших дозах (более 50 единиц) — сонливость.&lt;br /&gt;
|0,4 г за цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
| Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Ультрасмазка|Ultra Lube}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Ultra Lube}}&lt;br /&gt;
|Наркотик для [[КПБ]]; усовершенствованная смазка, которая вызывает эффект, подобный [[#Methamphetamine|метамфетамину]], резко уменьшая внутреннее трение и увеличивая коэффициент охлаждения деталей. Единственное отличие - &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;повреждения мозгу&amp;lt;/font&amp;gt; происходят по 0.5 за цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозировке с 50% вероятностью наносит 0.5-1 &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;повреждения мозгу&amp;lt;/font&amp;gt; и 10 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогами&amp;lt;/font&amp;gt;, с 33% вероятностью вы роняете предмет из рук&lt;br /&gt;
|0,6 г за цикл&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|10%&lt;br /&gt;
| Да&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пиротехника=&lt;br /&gt;
Манипуляции огнем и материей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Наведите курсор на названия реагентов в колонке рецептов, чтобы увидеть их химические формулы!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Рецепт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Азид|Azide}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Azide}}&lt;br /&gt;
|При смешивании получается 1 грамм. Создаёт сильный взрыв. Нельзя погасить с помощью {{Tooltip|[[#Stabilizing Agent|стабилизирующего агента]]|{{RecursiveChem/Stabilizing Agent}}}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Азид Азид на Википедии]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Чёрный порох|Black Powder}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Black Powder}}&lt;br /&gt;
|Искрит, а затем создает сильный взрыв при нагревании до 473,15 °К.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Дымный_порох Чёрный порох на Википедии]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Трёхфтористый хлор|Chlorine Trifluoride}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Chlorine Trifluoride}}&lt;br /&gt;
|При смешивании создает временный огненный шар 3×3. Появляется на свет при 1&amp;amp;thinsp;000 °K.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Горючее вещество, настолько опасное, что может прожечь обшивку станции насквозь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воспламеняет при соприкосновении с кожей; при попадании внутрь быстро выжигает организм по мере метаболизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B4_%D1%85%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0(III) Трёхфтористый хлор на Википедии]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Криостилан|Cryostylane}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Cryostylane}}&lt;br /&gt;
|Возникает при температуре 20 °К.&lt;br /&gt;
До тех пор, пока в ёмкости присутствует достаточное количество кислорода для проведения реакции, криостилан медленно охлаждает все остальные реагенты в контейнере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезен для замедленных реакций.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Взрывчатка|Explosion}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Explosion}}&lt;br /&gt;
|Взрывается сразу же при смешивании, что может быть травмоопасно. Невозможно погасить. Пригодится только в производстве гранат.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|ЭМИ|EMP}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/EMP}}&lt;br /&gt;
|Немедленно реагирует при смешивании и создает мощный электромагнитный импульс, который воздействует на всю аппаратуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самое то, чтобы навести шороху.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Электромагнитный_импульс ЭМИ на Википедии]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Пожарная пена|Firefighting Foam}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Firefighting Foam}}&lt;br /&gt;
|Основной компонент — четырёххлористый углерод, отличный реагент для тушения пожаров. Более эффективен, чем вода, и не скользкий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Порох-вспышка|Flash Powder}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Flash Powder}}&lt;br /&gt;
|Вызывает вспышку в радиусе, зависящем от количества реагента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть погашен [[#Stabilizing Agent|стабилизирующим агентом]]. Если погашен, нагрейте до 373,15 °К, чтобы активировать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Фтортензид|Fluorosurfactant}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Fluorosurfactant}}&lt;br /&gt;
|Создает большое количество пены при смешивании с равным количеством воды. Эта пена переносит любые реагенты вместе с собой из контейнера, что позволяет распространять реагенты на большие площади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пена будет разносить все переносимые реагенты на любые стены, полы, предметы, людей и животных в зоне действия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Жидкая тёмная материя|Liquid Dark Matter}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Liquid Dark Matter}}&lt;br /&gt;
|По принципу действия схожа с [[сингулярность]]ю: при детонации начнет втягивать в себя любой подвижный объект или человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть погашена [[#Stabilizing Agent|стабилизирующим агентом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если погашена, нагрейте до 473,15 °К, чтобы активировать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Напалм|Napalm}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Napalm}}&lt;br /&gt;
|Вещество, которое горит гораздо дольше, чем другие виды топлива.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Напалм Напалм на Википедии]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Нитроглицерин|Nitroglycerin}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Nitroglycerin}}&lt;br /&gt;
|Тяжёлая, бесцветная, маслянистая, взрывоопасная жидкость, получаемая этерификацией глицерина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрывается сразу же при смешивании, а в результате реакции получается 2 грамма вместо 3 грамм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Нитроглицерин Нитроглицерин на Википедии]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Флогистон|Phlogiston}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Phlogiston}}&lt;br /&gt;
|Превращается в разрастающийся огненный шар, если не погашен.&lt;br /&gt;
Поддерживает реакцию горения на очень долгое время и воспламеняет при соприкосновении.&lt;br /&gt;
Наносит увеличивающийся урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; в зависимости от того, сколько времени вы горите, вплоть до 4 единиц каждые 3 секунды.&lt;br /&gt;
Можно погасить [[#Stabilizing Agent|стабилизирующим агентом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Флогистон Флогистон на Википедии]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Пирозий|Pyrosium}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Pyrosium}}&lt;br /&gt;
|Возникает при температуре 20 °К.&lt;br /&gt;
До тех пор, пока в емкости присутствует достаточное количество кислорода для проведения реакции, пирозий медленно нагревает все остальные реагенты в контейнере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезен для замедленных реакций.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Шоковый взрыв|Shock Explosion}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Shock Explosion}}&lt;br /&gt;
|Реагирует при смешивании, создает волну электрического разряда, которая оглушает и наносит мелкий урон всем, кто не носит [[Файл:Yellowgloves.png|32px]] [[Инженерный_инвентарь#Insulated_Gloves|изоляционные перчатки]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Звуковой порошок|Sonic Powder}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sonic Powder}}&lt;br /&gt;
|Вызывает оглушение в радиусе 5 тайлов.&lt;br /&gt;
Можно погасить [[#Stabilizing Agent|стабилизирующим агентом]]. Если погашен, нагрейте до 373,15 °К, чтобы активировать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Дым|Smoke}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Smoke}}&lt;br /&gt;
|Создает дым, который будет принимать свойства всего, что есть в емкости в момент реакции.&lt;br /&gt;
Дым будет распространять содержащиеся в нем реагенты на всех существ, которых достигнет. Если есть реагент, который действует только при соприкосновении, то дым будет воздействовать на кожу. Отлично подходит для распространения химикатов в людном месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть погашен с помощью {{Tooltip|[[#Stabilizing Agent|стабилизирующего агента]]|{{RecursiveChem/Stabilizing Agent}}}}. Если погашен, нагрейте до 373,15 °К, чтобы активировать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Сорий|Sorium}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sorium}}&lt;br /&gt;
|При детонации отбрасывает предметы и персонажей от эпицентра.&lt;br /&gt;
Может быть погашен [[#Stabilizing Agent|стабилизирующим агентом]]. Если погашен, нагрейте до 473,15 °К, чтобы активировать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Стабилизирующий агент|Stabilizing Agent}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Stabilizing Agent}}&lt;br /&gt;
|При смешивании с определенными пиротехническими веществами гасит реакцию и предотвращает ее дальнейшее течение.&lt;br /&gt;
Он необходим только в течение определенного момента смешивания, чтобы погасить химическую реакцию. Как только вы закончите смешивать опасное вещество, вы можете избавиться от него. &#039;&#039;&#039;Это работает не на всех веществах, так что будьте осторожны!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Теслий|Teslium}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Teslium}}&lt;br /&gt;
|Нестабильная, электрически заряженная металлическая суспензия. Увеличивает проводимость живых существ и будет случайным образом подвергать существа воздействую шока.&lt;br /&gt;
При смешивании с ураном возникает электрическая дуга.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Термит|Thermite}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Thermite}}&lt;br /&gt;
|Смесь, которая становится чрезвычайно горячей при воспламенении и может прожечь стену при нанесении на неё и поджигании [[Файл:Welder.png|32px]] [[Инженерный_инвентарь#Welding_Tool|горелкой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вызывает незначительный урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; у людей при попадании внутрь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Термитная_смесь Термит на Википедии]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие рецепты=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это либо чистые реакции, которые обычно ничего не оставляют, либо другие химические вещества, которые имеют немедикаментозное применение. Многие из них полезны при изготовлении гранат, но многие могут быть довольно опасны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Наведите курсор на названия реагентов в колонке рецептов, чтобы увидеть их химические формулы!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Формула&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Нестабильный мутаген|Unstable Mutagen}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Unstable Mutagen}}&lt;br /&gt;
|Вызывает &#039;&#039;&#039;негативные&#039;&#039;&#039; мутации при введении в живых людей, с 25% вероятностью дает негативную мутацию при обливании. Мутирует растения при вводе 5 юнитов в лоток.&lt;br /&gt;
Вызывает 1 радиацию в цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезен для [[ботаник]]ов, [[генетик]]ов и [[вирусолог]]ов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Стабильный мутаген|Stable Mutagen}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Stable Mutagen}}&lt;br /&gt;
|Копирует ДНК из крови, которая находится в том же контейнере, что и стабильный мутаген. Не лечит травмы и не восстанавливает потерянные конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После 10 циклов при введении в кого-то он передаст ДНК пациенту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вызывает 1 радиацию в цикл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Свечефикация|Candlefication}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Candlefication}}&lt;br /&gt;
|Создает 1 свечу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Цветастый реагент|Colorful Reagent}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Colorful Reagent}}&lt;br /&gt;
|При нанесении на траву или объекты он будет окрашивать их случайным цветом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Сгущённый капсаицин|Condensed Capsaicin}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Condensed Capsaicin}}&lt;br /&gt;
|Химическое вещество, используемое для самообороны и в работе полиции. Плазма в процессе реакции не растворяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Капсаицин Сгущенный капсаицин на Википедии]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Коргий|Corgium}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Corgium}}&lt;br /&gt;
|Создает корги в месте проведения реакции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Оууууу…»&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Осушающий реагент|Drying Agent}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Drying Agent}}&lt;br /&gt;
|Используется для сушки влажных полов. В результате смешивания образуется 3/4 от объёма всех реагентов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Аквариумная вода|Fish Water}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Fish Water}}&lt;br /&gt;
|Старая вода из аквариума. Воняет так, что кишки наружу выворачивает.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Махтоний|Flaptonium}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Flaptonium}}&lt;br /&gt;
|Создает попугая в месте проведения реакции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Скряя!»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Крутений|Fliptonium}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Fliptonium}}&lt;br /&gt;
|Заставляет выпившего начать крутиться! При приёме внутрь или нанесении на спрайт объект начинает вращаться по кругу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также помогает от оглушения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Глицерин|Glycerol}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Glycerol}}&lt;br /&gt;
|Требуется кукурузное масло и помощь [[ботаник]]а.&lt;br /&gt;
Используется только в других реакциях, в результате смешивания образуется ¼ от объема всех реагентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скользкий, как [[#Вода|вода]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Глицерин Глицерин на Википедии]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Власорост|Hairgrownium}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Hairgrownium}}&lt;br /&gt;
|При местном применении он даёт случайную прическу и растительность на лице.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Святая вода|Holy Water}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Holy Water}}&lt;br /&gt;
|При приеме внутрь [[культист]]ами заставляет их перестать поклоняться Нар’Cи, а при приёме [[вампир]]ами сведёт на нет их способности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Шутостерон|Jestosterone}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Jestosterone}}&lt;br /&gt;
|Имеет следующие эффекты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Заставляет вас пищать, когда вас бьют или когда вы двигаетесь.&lt;br /&gt;
* Восстанавливает 0.75 единицы урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; за цикл для [[клоун]]ов и членов [[Хонк-отряд]]а.&lt;br /&gt;
* Наносит [[мим]]ам 0.75 единицы урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикации&amp;lt;/font&amp;gt; за цикл.&lt;br /&gt;
* У не-[[клоун]]ов и не-членов [[Хонк-отряд]]а он вызывает эффекты, схожие с [[#Космодурь|космодурью]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Жизнь|Life}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Life}}&lt;br /&gt;
|Создает враждебные формы жизни, которые, скорее всего, наведут хаос.&lt;br /&gt;
Замените кровь [[#Сахар|сахар]]ом, чтобы они были дружелюбны!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Жидкие ошмётки|Liquid Gibs}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Liquid Gibs}}&lt;br /&gt;
|Полезен в рецептах, требующих животного жира, таких как свечи или мыло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Щелочь|Lye}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Lye}}&lt;br /&gt;
|Также известен как гидроксид натрия. Полезен при создании домашнего мыла и свечей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Гидроксид_натрия Щелочь на Википедии]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Мясофикация|Meatification}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Meatification}}&lt;br /&gt;
|В результате получается 1 кусок мяса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Металлическая пена|Metal Foam}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Metal Foam}}&lt;br /&gt;
|Создаёт лёгкие металлические пенопластовые стены. Их легко сломать, но они очень полезны для затыкания пробоин в корпусе.&lt;br /&gt;
Может быть изготовлена как из [[#Железо|железа]], так и из [[#Алюминий|алюминия]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Пластиковый полимер|Plastic Polymers}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Plastic Polymers}}&lt;br /&gt;
|Создает 1 лист пластика в месте проведения реакции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Квантовая краска для волос|Quantum Hair Dye}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Quantum Hair Dye}}&lt;br /&gt;
|При местном применении он окрашивает волосы человека в случайный цвет. Идеально подходит для окрашивания тех, у кого неприятные цвета волос.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Мылофикация|Soapification}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Soapification}}&lt;br /&gt;
|В результате получается 1 кусок мыла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Соль|Salt}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}&lt;br /&gt;
|Обычная поваренная соль, часто используется для приправления пищи.&lt;br /&gt;
При передозировке в 100 единиц, с шансом 70% наносит 1 урон &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;мозгу&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Хлорид_натрия Хлорид натрия]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Космический очиститель|Space Cleaner}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Space Cleaner}}&lt;br /&gt;
|Позволяет очистить практически все поверхности практически от всего, что может их испачкать. [[Уборщик]], скорее всего, оценит.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Космическая смазка|Space Lube}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Space Lube}}&lt;br /&gt;
|Космическая смазка — это высокоэффективная смазка, предназначенная для обслуживания чрезвычайно сложного механического оборудования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Стерилизин|Sterilizine}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sterilizine}}&lt;br /&gt;
|Помогает пациенту при использовании во время операции или обеззараживает предметы и поверхности, которые несут патогенные микроорганизмы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Супервласорост|Super Hairgrownium}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Super Hairgrownium}}&lt;br /&gt;
|Инъекция приводит к тому, что у человека вырастает огромный набор волос и поддельные усы; поддельные усы будут продолжать расти и отрастать до тех пор, пока вещество метаболизуется в организме человека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Синтанол|Synthanol}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Synthanol}}&lt;br /&gt;
|Алкоголь для [[КПБ|синтетиков]]. Да, бывает и такое.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Туалетная вода|Toilet Water}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Toilet Water}}&lt;br /&gt;
|Старая вода из унитаза. Не просто воняет, а смердит затхлостью и говном.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Питательная среда|Virus Food}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Virus Food}}&lt;br /&gt;
|Химическое вещество, которое позволяет вирусам и бактериям быстро расти.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Рецепты еды=&lt;br /&gt;
Эти реакции относятся к пище и различным пищевым продуктам, как вкусным, так и отвратительным.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Наведите курсор на названия реагентов в колонке рецептов, чтобы увидеть их химические формулы!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Формула&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Нутриент|Nutriment}}&lt;br /&gt;
|Практически везде, если это можно съесть.&lt;br /&gt;
|Основной реагент, отвечающий за насыщение экипажа [[повар]]ом. Дает 15 питательности за 1 юнит вещества. При достижении 600 единиц, запускается механизм переедания, и если быть в нем более 500 циклов, вы станете [[Руководство_по_генетике#Obesity|жирным]], что снижает скорость передвижения и делает вас уязвимым к [[Руководство_по_еде_и_напиткам#Mint|мятному токсину]]. Нулевая шкала голода, соответственно, запускает процесс гипогликемии, значительно вас замедляющий и со временем приводящий к смерти от остановки сердца.&lt;br /&gt;
Есть 4 вида одного и того же реагента: Нутриент, Растительная материя, Протеин и Витамин. Отличия лишь в способе получения реагентов. &lt;br /&gt;
При закидывании в [[ботаник|биогенератор]], биомасса рассчитывается в суммарном количестве этих 4 реагентов в растении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травму&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл. Витамин дополнительно лечит 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожог&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Кукурузный сироп|Corn Syrup}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Corn Syrup}}&lt;br /&gt;
|Распадается на 1,2 грамма [[#Сахар|сахара]] за цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном это более концентрированная версия [[#Сахар|сахара]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Кола|Cola}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Cola}}&lt;br /&gt;
|Космическая Кола! Помогает от сонливости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Глутамат натрия|Monosodium Glutamate}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Monosodium Glutamate}}&lt;br /&gt;
|Глутамат натрия — это натриевая соль, известная главным образом своим использованием в качестве противоречивого усилителя вкуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Глутамат_натрия Глутамат натрия на Википедии]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Полынь|Mugwort}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Mugwort}}&lt;br /&gt;
|Довольно горькая трава, когда-то считавшаяся обладающей магическими защитными свойствами. 20% шанс появления при глотке Duke Purple Tea. Лечит [[маг]]ов на 0.5 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Синтетическое мясо|Synth Meat}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Synth Meat}}&lt;br /&gt;
|Создаёт кусок синтетического мяса в месте реакции. Нужен для клонировальной машины, повар скажет спасибо, покормить ручных [[Таяран|таяр]] в медицинском отделе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Высокофруктозный кукурузный сироп|Very High Fructose Corn Syrup}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Very High Fructose Corn Syrup}}&lt;br /&gt;
|Распадается на 2,4 грамма [[#Сахар|сахара]] за цикл. В основном это очень высококонцентрированная версия [[#Сахар|сахара]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Блевотина|Vomit}}&lt;br /&gt;
|Угадайте&lt;br /&gt;
|Как будто кто-то потерял тут свой обед. А потом собрал его… Фу-у…&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Липолицид|Lipolicide}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Lipolicide}}&lt;br /&gt;
|33% шанс нанести 1 единицу урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикации&amp;lt;/font&amp;gt;, если в вас нет питательных веществ.&lt;br /&gt;
Сбрасывает практически всю питательность выше 600, неторопливо сжигает шкалу питательности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Токсины=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Токсические вещества, направленные на оглушение или убийство жертвы. Большинство ядов можно легко достать в ботаническом отделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы не являетесь антагонистом, смешивание и использование их может квалифицироваться как самоантагонизм и может привести к бану или джоббану. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Наведите курсор на названия реагентов в колонке рецептов, чтобы увидеть их химические формулы!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Рецепт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Действие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|????|????}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/????}}&lt;br /&gt;
|Оглушение и отравление.&lt;br /&gt;
|При приеме внутрь вызывает оглушение на 2 цикла, с высокой вероятностью вызывает пищевое отравление, которое вызывает рвоту, стоны, снижение полоски еды. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Капулеттий|Capulettium}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Capulettium}}&lt;br /&gt;
|Расплывчатое зрение, обморок, фальшивая смерть&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*С 1 по 5 цикл вызывает расплывчатое зрение.&lt;br /&gt;
*С 6 по 10 цикл вызывает сонливость&lt;br /&gt;
*С 11 по 70 цикл вызывает состояние фальшивой смерти, которая на медхудах будет отображена значком полной смерти. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Капулеттий плюс|Capulettium Plus}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Capulettium Plus}}&lt;br /&gt;
ИЛИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimana у ботаников&lt;br /&gt;
|Провоцирует немоту&lt;br /&gt;
|Позволяет имитировать смерть по желанию через &amp;lt;code&amp;gt;IC → Rest&amp;lt;/code&amp;gt;, пока реагент находится в кровотоке. Вызывает немоту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Карпотоксин|Carpotoxin}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Carpotoxin}}&lt;br /&gt;
|Урон &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Нейротоксин, вырабатываемый ужасными космическими карпами. При попадании в кровь наносит 1 урон &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt; за тик.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Цианид|Cyanide}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Cyanide}}&lt;br /&gt;
|Урон &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt; и удушьем.&lt;br /&gt;
|Наносит 0.75 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*с 8% вероятностью оглушает на 2 секунды и наносит дополнительные 2 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсина&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*с 10% вероятностью на секунду прерывает дыхание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Формальдегид|Formaldehyde}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Formaldehyde}}&lt;br /&gt;
|Урон от интоксикации&lt;br /&gt;
|Наносит 0.5 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
Имеет шанс разложиться в 10-15 грамм [[#Histamine|гистамина]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если его ввести в трупы, он предотвратит их разложение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Фторсерная кислота|FluoroSulfuric Acid}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/FluoroSulfuric Acid}}&lt;br /&gt;
|Выжигает лица и надежды на выживание.&lt;br /&gt;
|Очень едкое и опасное вещество. Хранить подальше от лиц и ценного оборудования. Используется в некоторых других рецептах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При контакте с кожей наносит урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; по формуле (количество-5)*3. Не более 75 урона за одно действие. Оставляет на месте контакта кислотное облачко, наносящее слабый урон(2 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсина&amp;lt;/font&amp;gt; за цикл нахождения в нем без обуви), разъедающее ценное оборудование, лампочки, в общем все что может быть привинчено к полу, включая стекла и решетки. При приеме внутрь наносит 1 единицу &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсина&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.  Да, 30 и 300 кислоты вылитые на лицо нанесут одинаковый урон. Смиритесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Десять юнитов пригодятся для сжигания шлемов у скафандров, противогазов и [[Маг#Curse_of_the_Horseman|надоедливых лошадиных масок с лиц людей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Фторсерная_кислота Фторсерная кислота на Википедии]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Глифосат|Glyphosate}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Glyphosate}}&lt;br /&gt;
|Урон от интоксикации&lt;br /&gt;
|Противосорняковый гербицид. При наружном применении удаляет грибок, очень быстро убивает космические лозы, наносит 3 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt; дионам из [[Руководство_по_гидропонике#Таблица_растений|реплика пода]], мгновенно убивает нимфу дионы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Атразин|Atrazine}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Atrazine}}&lt;br /&gt;
|Урон от интоксикации&lt;br /&gt;
|Глифосат, который помимо всех своих качеств наносит 2 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсина&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл при приеме внутрь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Гепарин|Heparin}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Heparin}}&lt;br /&gt;
|Урон от травм и кровотечение&lt;br /&gt;
|Выводит 2 единицы холестерина.&lt;br /&gt;
При передозировке в 20 единиц провоцирует кровавую блевотину и кровотечение, теряя с каждым срабатыванием от 1 до 20 единиц крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[wikipedia:ru:Гепарин | Гепарин на Википедии]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Гистамин|Histamine}}&lt;br /&gt;
|Продукт разложения некоторых ядов, в частности [[#Formaldehyde|формальдегида]] и [[#Venom|яда]].&lt;br /&gt;
|Урон от травм и интоксикации, асфиксия, слепота&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*С шансом 20% чихнете.&lt;br /&gt;
*С шансом 10% зачешутся глаза, дав кратковременный блюр.&lt;br /&gt;
*С шансом 10% ворчите, нанеся себе 1 урон &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травмами&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*С шансом 5% беситесь, нанеся себе 2 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травмами&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозировке в 40 единиц добавляются следующие эффекты, в случайном порядке:&lt;br /&gt;
*3-8 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксией&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*6 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травмами&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*3 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Слабость от 3 до 8 циклов.&lt;br /&gt;
*Тряска, кашель, несвязная речь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же появляется бесконечный спам эмоциями кашля, стонов, бормотания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[wikipedia:ru:Гистамин | Гистамин на Википедии]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Зудящий порошок|Itching Powder}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Itching Powder}}&lt;br /&gt;
|Урон от травм, раздражение кожи&lt;br /&gt;
|Вызывает раздражающие эффекты, а также вероятность того, что субъект будет царапать себя, нанося незначительное количество урона от травм. Имеет шанс распасться в 1-3 грамма [[#Histamine|гистамина]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Нейротоксин|Neurotoxin}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Neurotoxin}}&lt;br /&gt;
|Урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикации&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;мозгу&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Наносит урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикации&amp;lt;/font&amp;gt; каждый цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительно наносит &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;урон мозгу&amp;lt;/font&amp;gt; примерно до 80 единиц. С 20% шансом, может нанести &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;урон мозгу&amp;lt;/font&amp;gt;, если у субъекта &amp;gt; 80 единиц &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;урона мозгу&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость метаболизации — 1,0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если препарат не будет выведен после 14 циклов, то это приведёт к потере сознания субъекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[wikipedia:ru:Нейротоксин | Нейротоксин на Википедии]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Панкуроний|Pancuronium}}&lt;br /&gt;
|Взломанный медбот и НаноМед.&lt;br /&gt;
|Паралич и асфиксия&lt;br /&gt;
|Применяется в качестве [[Стандартные_рабочие_процедуры_(Закон)#1.2_Казнь:_Смертельная_инъекция|смертельной инъекции при казни]].&lt;br /&gt;
Парализует субъекта после 10 циклов, с вероятностью 7% провоцирует асфиксию на 3-5 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Дихлофос|Pest Killer}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Pest Killer}}&lt;br /&gt;
|Урон от интоксикации&lt;br /&gt;
|Также встречается в гидропонике в распылителях Pest Killer.&lt;br /&gt;
Убивает космических муравьев. При контакте с кожей наносит 2 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt; и 1 в цикл если вовнутрь, наносит дополнительные 20 урона киданам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Ротатий|Rotatium}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Rotatium}}&lt;br /&gt;
|Вращение экрана&lt;br /&gt;
|После 20 циклов метаболизации вызывает вращение экрана субъекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Зарин|Sarin}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sarin}}&lt;br /&gt;
|Урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикации&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;мозгу&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Наносит урон, который увеличивается, чем дольше он находится в организме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вызывает обморок, если не будет полностью выведен примерно через 2 минуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[wikipedia:ru:Зарин | Зарин на Википедии]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Сульфонал|Sulfonal}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sulfonal}}&lt;br /&gt;
|Нокаут и урон от интоксикации&lt;br /&gt;
|Вызывает интоксикацию и обморок после 22 циклов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Паучий яд|Spider venom}}&lt;br /&gt;
|Укус ядовитого паука&lt;br /&gt;
Пчелы вырабатывают этот яд, если не удалось синтезировать реагент.&lt;br /&gt;
|Урон от интоксикации.&lt;br /&gt;
|1.5 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Яды Синдиката==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опаснейшие яды, которые могут случайно попасться в [[Вещи_Синдиката#Приборы_и_Инструменты|бутылке с ядом]], содержат как летальные так и нелетальные вещества, так или иначе способствующие выполнять цели агента. Доступны в аплинке бармена, повара и медицинского персонала. Все яды из этого списка могут быть синтезированы взломанным Одиссеем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Наведите курсор на названия реагентов в колонке рецептов, чтобы увидеть их химические формулы!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Альтернативный способ получения&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Действие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Инитропидрил|Initropidril}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Initropidril}}&lt;br /&gt;
|Остановка сердца&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*33% шанс нанести 5-25 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*33% шанс оглушить на 2 цикла.&lt;br /&gt;
*10% шанс нанести 10 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксией&amp;lt;/font&amp;gt; и заблокировать дыхание на 1 цикл.&lt;br /&gt;
*10% шанс остановить сердце.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Сгущённый инитропидрил|Concentrated Initropidril}}&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Остановка сердца&lt;br /&gt;
|При наличии 5 юнитов вещества в теле, вызывает остановку сердца.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Кониин|Coniine}}&lt;br /&gt;
|Death berry у ботаников.&lt;br /&gt;
|Урон от интоксикации и асфиксия.&lt;br /&gt;
|2 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл и полная блокировка дыхания. Метаболизм - 0.05&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Кетамин|Ketamine}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Ketamine}}&lt;br /&gt;
|Сонливость, расплывчатое зрение&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*С 1 по 5 цикл у цели есть 25% шанс зевнуть&lt;br /&gt;
*С 6 по 9 цикл у цели расплывается зрение и 35% шанс зевнуть&lt;br /&gt;
*С 10 цикла цель засыпает.&lt;br /&gt;
Метаболизм 0.8 в цикл&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Аманитин|Amanitin}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Amanitin}}&lt;br /&gt;
|Замедленный урон от интоксикации&lt;br /&gt;
|Как только реагент метаболизируется в организме, наносит 2–4 единицы &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt; умноженные на то, сколько прошло циклов метаболизации.&lt;br /&gt;
Большие дозы означают более длительный период ожидания, но и больший ущерб.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Полоний|Polonium}}&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Радиационное облучение&lt;br /&gt;
|Наносит 8 единиц радиационного облучения за тик. Скорость метаболизации — 0,1.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Кураре|Curare}}&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Урон от интоксикации, асфиксия и обморок&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Наносит 1 урон &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксией&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*С 1 по 5 цикл есть 20% шанс разыграть эмоцию побледнения, задыхания или ворчания.&lt;br /&gt;
*С 6 по 10 цикл мутнеет зрение, есть 8% шанс получить оглушение на цикл.&lt;br /&gt;
*С 11 цикла вырубает цель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Тиопентал натрия|Sodium Thiopental}}&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Оглушение и истощение&lt;br /&gt;
|Вырубает цель после 5 циклов метаболизации. Имеет 10% шанс нанести 1 урон &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;мозгу&amp;lt;/font&amp;gt;. Метаболизация 0.7.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Гиббис|Gibbis}}&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Разрывная.&lt;br /&gt;
|При наличии 4.5 юнитов вещества провоцирует незаразную болезнь ГБС, которая лечится [[#cryoxadone|криоксадоном]].&lt;br /&gt;
*1 стадия ничем не примечательна.&lt;br /&gt;
*2 стадия наносит 5 токсинов при переходе. Не обнаруживается на медхудах.&lt;br /&gt;
*3 стадия наносит 30 токсинов и видна на медхудах. Редкий кашель.&lt;br /&gt;
*4 стадия наносит 5 токсинов в цикл, пациент постоянно кашляет и задыхается.&lt;br /&gt;
*5 стадия &#039;&#039;&#039;разрывает на кусочки.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Время болезни: ориентировочно 4 минуты с момента ввода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Наномашины|Nanomachines}}&lt;br /&gt;
|Робобургер&lt;br /&gt;
|Обращение в высшую расу&lt;br /&gt;
|При наличии 4.5 юнитов вещества провоцирует болезнь трансформации в [[киборг]]а, которая в течении двух-трех минут завершает свой цикл. Болезнь сопровождается механическими звуками, желанием умереть и лечится медью в раздатчике химика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Прионы|Prions}}&lt;br /&gt;
|Мозгобургер&lt;br /&gt;
|Тестирует медиков на знание своего отдела.&lt;br /&gt;
|При наличии 4.5 юнитов вещества провоцирует болезнь [[Руководство_по_вирусологии#Вирусы|Куру]], от которой нет антидота. Сопровождается адскими конвульсиями и смехом. Лечится пересадкой мозга или клонированием.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Паучьи яйца|Spider eggs}}&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Разрывная по-паучьи&lt;br /&gt;
|При наличии 2.5 юнитов вещества в теле заражает носителя яйцами, которые спустя примерно 4 минуты разорвут его на кусочки, вылупив 4-6 спайдерлингов. &lt;br /&gt;
Симптомы: частый кашель, ворчание,болезненная чесотка тела. &lt;br /&gt;
Лечится хирургией, отчетливо виден на медхудах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Сердечные черви|Space heartworms}}&lt;br /&gt;
|Увы, нет&lt;br /&gt;
|Минус сердечко&lt;br /&gt;
|При наличии 4.5 юнитов вещества удаляет сердце из человека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Чистый сальный жир|Pure bacon gease }}&lt;br /&gt;
|нет&lt;br /&gt;
|Сердечная недостаточность&lt;br /&gt;
|При наличии 4.5 юнитов вещества вызывает у носителя сердечную недостаточность, как в критическом состоянии. Болезнь протекает в 3 этапа, на 3 этапе имеет 5% шанс на остановку сердца.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; | {{Название|Яд|Venom }}&lt;br /&gt;
|нет&lt;br /&gt;
|Отложенная разрывная&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
С 25% шансом разлагается на 5-10 [[#Histamine|гистамина]].&lt;br /&gt;
*Если вещества в теле меньше 20:&lt;br /&gt;
- Наносит 1 урон &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травмами&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Если вещества в теле меньше 40:&lt;br /&gt;
- Наносит 2 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травмами&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При наличии в теле более 40 юнитов с 4% шансом &#039;&#039;&#039;разрывает&#039;&#039;&#039; пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Метаболизм - 0.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== За пределами раздатчика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если что-то не найдено в раздатчике или руководстве выше, это не значит, что вы не можете его использовать! [[#Святая вода|Святая вода]], ядра слизней и множество других вещей могут обеспечить безграничное удовольствие для предприимчивого и любознательного [[химик]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=26441</id>
		<title>Руководство для новичков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=26441"/>
		<updated>2022-12-13T16:58:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: /* Непосредственно, сама игра */  Туториал&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Glossarytable}}&lt;br /&gt;
Поздравляем вас с назначением в NanoTrasen! Это руководство поможет вам начать свою карьеру. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космическая Станция 13 это многопользовательская ролевая игра, разработанная на движке [http://www.byond.com/ BYOND].  На Космической Станции 13 (далее именуемой SS13) игроки берут на себя роль/работу на борту космической станции. Для более подробного объяснения лора просмотрите [[Lore|предысторию]] Nanotrasen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Помните, что Paradise Station - это сервер для ролевой игры среднего уровня.  Если вы новичок в ролевой игре, обратитесь к [[A Crash Course In Roleplaying|руководству]] по ролевой игре. Если у вас остались вопросы, задавайте их в [http://discord.ss220.space/ Discord].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила сервера==&lt;br /&gt;
Да, есть [[Правила Сервера|правила]], но, хотя вы можете подумать, что это плохо, они помогают создавать приятную атмосферу для игроков и наказывать тех, кто любит выпускать Сингулярность на станцию каждую смену. Они довольно расслаблены, например, большинство вещей, которые нарушают [[Космический Закон]], будет обрабатываться службой безопасности станции. Пожалуйста, найдите время, чтобы прочитать [[Правила Сервера|правила]]. Также рекомендуется прочитать [[Космический Закон]] и [[Standard Operating Procedure|Стандартные рабочие процедуры]]. Особенно играя на важных ролях, такие как безопасность или командование. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Соединение с сервером==&lt;br /&gt;
Предполагая, что вы еще не присоединялись к серверу ранее, вам нужно сделать несколько шагов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Загрузите клиент [http://www.byond.com/download/ BYOND]. Установите его. Он понадобится вам для запуска игры.&lt;br /&gt;
#Зарегистрируйте аккаунт BYOND [https://secure.byond.com/?page=Join здесь]. Авторизуйтесь под ним в клиенте.&lt;br /&gt;
#Добавьте этот сервер в закладки или просто вручную, используя клиент BYOND. byond://game.ss220.space:7721&lt;br /&gt;
#ИЛИ выберите наше имя из списка серверов «Space Station 13»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы вручную подключиться к серверу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Используя ваш клиент, нажмите «открыть (open)» в категории игр.&lt;br /&gt;
#Введите IP-адрес сервера &#039;&#039;&#039;byond://game.ss220.space:7721&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Нажмите ОК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание ярлыка ===&lt;br /&gt;
Также вы можете создать ярлык, для нужного вам сервера, на рабочем столе. Для этого щелкните ПКМ на рабочем столе. В открывшемся меню Создать - Ярлык. В появившемся [[:Файл:Ярлык.png|&#039;&#039;&#039;окне&#039;&#039;&#039;]] введите: &#039;&#039;&#039;byond://game.ss220.space:7721&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее введите желаемое название ярлыка (например &amp;quot;Main&amp;quot;). Теперь вы сможете подключаться к серверу прямо с рабочего стола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если все прошло хорошо, поздравляю! Вы на сервере! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Discord ==&lt;br /&gt;
У нас отсутствует в привычном понимании веб форум или подобная веб платформа для общения. Для этих целей наше сообщество использует Discord. Если вы намерены играть на нашем сервере в долгосрочной перспективе, то вам необходимо  присоединиться нашему сообществу в Discord. Это позволит вам: оперативно узнавать новости, задавать вопросы про механики игры, подавать жалобы на нарушение правил, обсуждать прошедшие раунды и тд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Скачайте [https://discord.com/download &#039;&#039;&#039;клиент Discord&#039;&#039;&#039;], если у вас его нет. Создайте учетную запись.&lt;br /&gt;
# Наш сервер Discord приватный и для вступления в него нужна ссылка-приглашение. Получить эту ссылку можно зайдя в игру и нажав, вверху справа, кнопку [[Файл:Discord button.png|безрамки]]. &amp;lt;br /&amp;gt;Нажав на нее вас перенаправит в Discord и вы, таким образом, вступите в наш сервер.&lt;br /&gt;
# Но это ещё не все. Необходимо связать вашу ученую запись Discord и ваш аккаунт BYOND. Сделать это просто. Заходим в игру, в верхней правой части, во вкладке &amp;lt;code&amp;gt;Special Verbs&amp;lt;/code&amp;gt; нажимаем команду &amp;lt;code&amp;gt;Привязать Discord&amp;lt;/code&amp;gt;. В чате игры появится сообщение вида &#039;&#039;!привязать_аккаунт ******************************************&#039;&#039;. Скопируйте из чата эту команду, со всеми символами. Откройте Discord и вставьте её в канале &amp;lt;code&amp;gt;#дом-бота&amp;lt;/code&amp;gt;, нажмите &amp;lt;code&amp;gt;Enter&amp;lt;/code&amp;gt;. Если все сделано верно, вы увидите сообщение от бота: &#039;&#039;MAIN: Аккаунт привязан!&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;Если у вас возникнут проблемы с привязкой, вы можете обратится в Discord в канал &amp;lt;code&amp;gt;#help-chat&amp;lt;/code&amp;gt;, в нем вам помогут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание персонажа==&lt;br /&gt;
[[File:CharacterSetupMenu.png|400px|thumb|right|Экран создания персонажа|ссылка=Special:FilePath/CharacterSetupMenu.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Косметические изменения=== &lt;br /&gt;
Косметика никак не влияет на игровой процесс, но мы рекомендуем вам потратить некоторое время, чтобы изменить ее на свой вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Имя:&#039;&#039;&#039; Как указано в правилах, требуется, чтобы у всех персонажей было правдоподобное имя (ограничения могут различаться в зависимости от расы, обратитесь к соответствующим руководствам). Вы можете рандомизировать имя вашего персонажа в зависимости от пола. Как правило, ваше имя должно быть согласованным, включать имя и фамилию, а не явную шутку или ссылку на реальную фигуру.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Пол:&#039;&#039;&#039; Меняет только несколько вещей, таких как стиль одежды и голос вашего персонажа, когда вы кричите. В некоторых случаях он либо мужской, женский, либо гендерно-нейтральный.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Возраст:&#039;&#039;&#039; Единственная косметическая настройка, которая почти бесполезна. Она будет отображаться только в внутриигровых охранных и медицинских записях, а также не изменит внешний вид вашего персонажа. Также с низким возрастом (младше 30 лет) нельзя взять роль командования.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Раса:&#039;&#039;&#039; Вы можете выбрать расу из списка от человека (по умолчанию) до остальных, например Таяр, Вульпакин, Унатхов и т.д. Некоторые из них (кроме людей) имеют свои положительные и отрицательные качества, их вы можете посмотреть [[Шаблон:Pagelore|здесь]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Второй язык:&#039;&#039;&#039; Вы можете выбрать дополнительный язык, такой как «Tradeband», «Clownish» или «Gutter». Если вы выберете другую расу, у неё также будет дополнительный специфичный язык вида.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Группа крови:&#039;&#039;&#039; Влияет на то, какую кровь вам будут переливать врачи, когда вы чуть не лишитесь её.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Инвалидность:&#039;&#039;&#039; Совершенно очевидно, здесь вы можете выбрать различные виды инвалидности.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Отношение к NanoTrasen:&#039;&#039;&#039; Это НЕ отношение вашего персонажа к NanoTrasen. Это то, что могут узнать другие персонажи проверяя ваше досье или биографию, а не то что персонаж считает на самом деле. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Параметры внешнего вида:&#039;&#039;&#039; Изменение цвета волос, кожи вашего персонажа и т.д. Эти параметры будет меняться в зависимости от расы, которой вы будете играть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Roles|Профессия]] (Set Occupation Preferences)===&lt;br /&gt;
Это довольно важный пункт, поскольку он позволяет вам выбрать, за какую роль вы будете играть в начале раунда. Однако, данная настройка не вступит в силу если раунд уже начался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Описание внешности (Flavor Text)===&lt;br /&gt;
Тут должно (но не обязано) находиться описание внешности вашего персонажа. Этот текст будет показываться всем, кто осмотрит (examine) вас в игре. Постарайтесь сделать его максимально кратким и менее подробным и помните, что это описание &#039;&#039;&#039;видимой&#039;&#039;&#039; части вашего персонажа т.е. не нужно писать о шраме на животе, т.к. он будет всегда закрыт одеждой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Записи о персонаже (Character Records)===&lt;br /&gt;
Появится окно, в котором вы сможете установить медицинские данные и охранные записи вашего персонажа, они будут доступны для чтения в игре [[врач]]ами или сотрудниками [[Офицер Безопасности|службы безопасности]] соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это в основном забавный маленький RP-инструмент, который можно использовать, чтобы лучше прояснить характер вашего персонажа. Тем не менее, поскольку он появляется в игре как официальная запись, он должен соответствовать таковой. Попробуйте написать это так, как вы ожидаете от большой компании, такой как NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не переносите свои записи в &#039;&#039;&#039;Flavor Text&#039;&#039;&#039;. Он нужен для вашего &#039;&#039;&#039;внешнего описания&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть также «Отчеты о занятости (Employment Records)», которые могут содержать прошлую историю занятий вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Текст-в-речь (Text-to-Speech)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом разделе вы можете выбрать свой «голос», то как ваша речь будет звучать в игре. Чтобы прослушать возможные варианты, выберите голос и подтвердите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это инструмент, который позволит вам дополнительно погрузиться в отыгрыш вашего персонажа. Если вы не хотите слушать ТТС, вы можете отключить или уменьшить громкость в микшере звука (он находится в левой верхней части экрана, во вкладке volume). Он отключится лишь для вас, остальные игроки также будут слышать ваш «голос».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Есть только на серверах с ТТС.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Игровые предпочтения (Game Preferences) ([[Roles#Антагонисты|Антагонисты]])===&lt;br /&gt;
В этом разделе вы можете включить или отключить предпочтения быть антагонистами в раунде, их включение не гарантирует что вы станете им, вы просто подтверждаете, что хотели бы им стать. Тем не менее, как новый игрок, вам не советуется играть за данные роли, т.к. они требуют знания механик и правил игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перечисленные ниже роли - не-антагонисты: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;pAI&#039;&#039;&#039;: [[Персональный ИИ]]. Включив его вы сможете стать персональным ИИ, когда наблюдаете за раундом или после своей смерти. Вы им не станете, если не включите данную опцию, поэтому держите её всегда активной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;Sentient Animal&#039;&#039;&#039;: Это позволит вам присоединиться к раунду в качестве разумного животного, когда умерли или наблюдаете, при условии, что [[Xenobiology|ксенобиология]] его создаст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;Positronic Brain&#039;&#039;&#039;: Если вы мертвы или наблюдаете, эта опция дает вам право стать позитронным мозгом - как и в случае с pAI, вы должны будете зарегистрироваться как желающий в это время. Позитронный мозг используют для создания [[киборг]]а или [[ИИ|искусственного интеллекта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сохранение вашего персонажа===&lt;br /&gt;
Нажатие на кнопку «save slot» она сохранит вашего персонажа в базе данных вместе с вашими предпочтениями профессии и выбором антагонистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пересмотр выбора профессий== &lt;br /&gt;
[[File:ParadiseJobPanel.png|600px|thumb|right|Панель предпочтения работ|ссылка=Special:FilePath/ParadiseJobPanel.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша профессия, безусловно, самая важная вещь, которую вы выберете на сервере. Это влияет на доступ на станции, ранг, авторитет, оборудование и цель в жизни. Они варьируются от рабочих мест сферы обслуживания, таких как [[Повар|шеф-повара]] или [[Janitor|уборщик]]а, вплоть до руководителей вроде [[Head of Security|начальника службы безопасности]] или [[Captain|капитана]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выбор работы===&lt;br /&gt;
За исключением гражданского/ассистента, все рабочие предпочтения имеют четыре уровня: Никогда (Never), Низкий (Low), Средний (Medium) и Высокий (High). Они изменяют вероятность того, что сервер назначит вам эту работу, когда он сравнивает ваши предпочтения с настройками других игроков. Вы можете выбрать только одну работу на «Высоко», но в остальных случаях ограничений нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство ролей будут заблокированы, поскольку требуют некоторого соответствующего опыта (измеряемого в количестве игровых часов, проведенных на других ролях). Требования для разблокировки указаны напротив роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для многих ролей можно выбрать альтернативное название из перечня (к примеру: Химик (Chemist) - Фармацевт (Pharmacist) - Фармаколог (Pharmacologist)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство профессий относятся к какому-либо отделу, которые имеют разные радиочастоты, которые вы должны знать, чтобы эффективно общаться с сотрудниками своего отдела. Для общения на этих частотах вам выдадут стандартную [[Общие предметы#Гарнитура|гарнитуру]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за разнообразия и диапазона доступных рабочих мест, есть много способов играть в игру. Однако многие из этих работ требуют хорошего знания игровой механики, плана станции и того, как использовать внутриигровые инструменты и механизмы. В связи с этим для новых игроков рекомендуются следующие вакансии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Гражданский|Гражданский (Civilian)]]:&#039;&#039;&#039; Гражданский и его варианты не имеют никаких полномочий и, как правило, никаких обязанностей. Это отличная возможность изучить игровую механику - но ваш доступ ограничен, поэтому не стесняйтесь спрашивать других людей, можете ли вы помочь, и они, как правило, будут рады показать вам свой отдел и помочь вам освоить азы. Это также позволяет вам практиковаться в ролевой игре, если вы все еще не уверены в своих возможностях.. В отличии от всех остальных должностей, эта может установиться только на &#039;&#039;Yes&#039;&#039; или &#039;&#039;No&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Грузчик|Грузчик (Cargo Technician):]]&#039;&#039;&#039; Базовая, но практичная работа, которая часто свободна и которая поможет вам освоить большинство элементов управления в игре. Работая под руководством квартирмейстера, вам нужно заказывать расходные материалы и доставлять их в соответствующий отдел, чтобы обеспечить надлежащее оснащение станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Квартирмейстер|Квартирмейстер (Quartermaster):]]&#039;&#039;&#039; Похож на грузчика, но он руководит ими и шахтерами. Требует очень мало знаний и это отличная работа, чтобы начать знакомство с командованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Janitor|Уборщик (Janitor)]]:&#039;&#039;&#039; Чертовски простая работа, которая включает замену лампочек, уборку мусора, выставление указателей на мокром полу, а затем указание их людям, которые поскользнулись на полу, что вы только что закончили мытье полов. Ваша единственная обязанность состоит в том, чтобы поддерживать станцию ​​в чистоте и хорошо освещенной, это поможет вам научиться обходить станцию ​​и ее различные отделы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Chef|Повар (Chef)]]:&#039;&#039;&#039; Довольно простая работа, которая даст вам хорошее представление о смешивании ингредиентов. Рецепты доступны [[Guide to Food and Drinks|здесь]], чтобы помочь начать карьеру начинающего шеф-повара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Bartender|Бармен (Bartender)]]:&#039;&#039;&#039; Как и шеф-повар, но с алкоголем. Работа бармена состоит в том, чтобы смешивать и подавать напитки жаждущим членам экипажа. Рецепты также доступны [[Guide to Food and Drinks|здесь]]. Вы будете удивлены тем, что можете сделать, так что попробуйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы заинтересованы в других работах, не стесняйтесь просматривать [[Guides#Job guides|руководства]] по ним. На первых порах старайтесь избегать выбора ролей охраны, инженерии, медицины или командования, пока не освоите игру (некоторые роли, кроме умений пользоваться игровыми механиками, требуют хороших теоретических знаний). Это особенно верно в отношении ролей &#039;&#039;&#039;командования&#039;&#039;&#039;: [[Head of Security|Начальника Службы Безопасности]], [[Head of Personnel|Главы Персонала]], [[Captain|Капитана]]. (Врыв на должность, к которой вы не готовы, - это гарантированный способ разозлить людей и, возможно, получить бан на данную профессию)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Непосредственно, сама игра== &lt;br /&gt;
Поздравляю, вы зашли так далеко, у вас теперь есть персонаж, работа, и мы уверены что вы готовы сразу же перейдёте к своим новым обязанностям! Ладно, придержи лошадей, потому что нам нужно больше рассказать об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обучение===&lt;br /&gt;
[[File:ParadiseTutorial.jpg|219px|thumb|right|Окно обучения]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавнего времени игрокам доступен обучающий сервер Paradise Tutorial, на котором новички смогут под надзором интеллектуального помощника освоить на практике базовые механики игры: перемещение, взаимодействие с предметами окружения, использование рук и т.п. Процесс обучения заключается в прохождении комнат и выполнении простейших заданий ИИ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примечание: Игроки, не игравшие до этого на серверах проекта, будут автоматически отправляться с основных серверов на обучение. Постарайтесь не пугаться, если это произошло с вами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===До начала раунда===&lt;br /&gt;
[[File:MidgameWindow.png|219px|thumb|right|Панель входа и настроек.|ссылка=Special:FilePath/MidgameWindow.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый раунд начинается с короткого периода где люди могут пообщаться и обсуждают свою готовность к раунду, &#039;&#039;Это время когда ваши Occupation Preferences срабатывают!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, чаще всего вы присоединитесь к середине раунда. Нажав «Присоединиться», вы можете увидеть список работ, доступных в данный момент на сервере, они могут быть не самыми лучшими, но они всё же есть. Вы также можете нажать «View the Crew Manifest», чтобы увидеть, кто находится на станции. Когда вы присоединитесь, вы окажетесь на шаттле, именуемый &#039;&#039;прибытием.&#039;&#039; Также о вашем заступлении на службу оповестит автоматическая система или действующий ИИ. От туда вы можете сразу направиться в свой отдел или немного освоится позаглядывая в разные комнаты. Эта страница с [[Карта станции|картой]] если вы хотите запомнить станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как управлять наушником===&lt;br /&gt;
Гарнитура является одним из наиболее важных компонентов оборудования, с которым вы окажитесь на борту станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он используется для дистанционного общения с остальным персоналом. Другой вариацией связи с экипажем могут стать интеркомы, которые легко найти на стенах. От вас требуется находиться в радиусе действия интеркома, чтобы он принял ваше сообщение. Также на станции есть [[Station Bounced Radio|рации]] для общения по которым требуется держать их в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы будете говорить в общий канал станции, добавляя точку с запятой после команды say, например:&lt;br /&gt;
 say &amp;quot;; Кто-нибудь слышит меня?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё радиооборудование настроено на определённую частоту и будет обмениваться данными только с другим оборудованием, настроенным на эту же частоту. Отвертку можно использовать на наушнике для снятия ключей шифрования этой гарнитуры. Они позволяют вам говорить на определенных частотах, а также могут быть перенесены в другие наушники. На разных частотах можно говорить так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Security - say &amp;quot;:s Кто-нибудь слышит меня?&amp;quot;&lt;br /&gt;
 Command - say &amp;quot;:c Кто-нибудь слышит меня?&amp;quot;&lt;br /&gt;
 Engineering - say &amp;quot;:e Кто-нибудь слышит меня?&amp;quot;&lt;br /&gt;
 Supply - say &amp;quot;:u Кто-нибудь слышит меня?&amp;quot;&lt;br /&gt;
 Medical - say &amp;quot;:m Кто-нибудь слышит меня?&amp;quot;&lt;br /&gt;
 Science - say &amp;quot;:n Кто-нибудь слышит меня?&amp;quot;&lt;br /&gt;
 Service - say &amp;quot;:z Кто-нибудь слышит меня?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование :h вместо любой другой буквы будет отправлять ваше сообщение в отдел к которому вы принадлежите. Также, заметьте, что &#039;&#039;&#039;#&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039; могут использовать при связи по определённым частотам. Если вы вдруг забыли какая буква соответствует вашему отделу осмотрите наушник кнопкой «&#039;&#039;examine».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете заставить гарнитуры и радио транслировать всё, что вы и люди вокруг вас говорят, взяв его в руку и включив динамик (speaker). Не делайте этого, если у вас обычные разговоры в коридоре, так как это может действовать на нервы персоналу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наушник&#039;&#039;&#039; имеет свой слот в инвентаре, и нет никакого смысла его освобождать, т.к. на место гарнитуры может поместиться крайне мало предметов (к примеру ручки)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Радиоканалы===&lt;br /&gt;
====Частоты станции Nanotrasen:====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;145.9&#039;&#039;&#039;: Common (;) — Общий&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;135.9&#039;&#039;&#039;: Security (:s) — Служба безопасности (:ы)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;135.7&#039;&#039;&#039;: Engineering (:e) — Инженерный (:у)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;135.5&#039;&#039;&#039;: Medical (:m) — Медицинский (:ь)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;135.3&#039;&#039;&#039;: Command (:с) — Командование (:с)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;135.1&#039;&#039;&#039;: Science (:n) — Научный (:т)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;134.7&#039;&#039;&#039;: Supply (:u) — Снабжение (:г)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;134.3&#039;&#039;&#039;: AI Private (:p) — Личный канал ИИ (:з)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;134.9&#039;&#039;&#039;: Service (:z) — Сервис (:я)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;133.9&#039;&#039;&#039;: Procedure (:x) — Процедурный (:ч)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Внутренние частоты департаментов:====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;148.5&#039;&#039;&#039;: Medical Internal — Внутренний медицинский&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;147.5&#039;&#039;&#039;: Security Internal — Внутренний службы безопасности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Частоты Синдиката:====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;122.7&#039;&#039;&#039;: Taipan (:,) — Тайпан (:б)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;124.4&#039;&#039;&#039;: Syndicate Ops (:_) — Ядерные оперативники / нюка&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;121.3&#039;&#039;&#039;: Syndicate (:t) — Агенты Синдиката (:е)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Особые частоты:====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;134.5&#039;&#039;&#039;: ERT (:$) — Отряд быстрого реагирования&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;134.1&#039;&#039;&#039;: Death Squad (:-) — Эскадрон смерти / деды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что не стоит делать==&lt;br /&gt;
Хотя это уже должно быть довольно очевидно, не стоит делать следующее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Убивать других персонажей:&#039;&#039;&#039; Хотя в правилах сказано, что это запрещено, и каждый, кто хотел бы это сделать, не будет читать это руководство. Новые игроки могут подумать, что цель игры - убить всех, но я не могу не подчеркнуть, что это не так.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сразу же просить смену должности:&#039;&#039;&#039; Это нормально для опытных игроков, но если вы только что присоединились к серверу, вы не должны идти и просить смену работы на ту, которую вы не разблокировали или не знаете, как на ней играть.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Врать об антагонистах:&#039;&#039;&#039; Пожалуйста, не сообщайте о людях, которые, по вашему мнению, &amp;quot;могут быть&amp;quot; антагонистами, если у вас нет доказательств, пожалуйста, не сообщайте о них. Скорее всего, вы будете тратить время службы безопасности и человека, о котором вы сообщили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что стоит делать==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Веселиться.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;(в меру)&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Общаться с другими людьми&#039;&#039;&#039; на сервере, подружитесь с другими персонажами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Геймплей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Интерфейс игрока====&lt;br /&gt;
[[File:HUD.png|300px|thumb|right|Пользовательский интерфейс Space Station 13 и вид на шаттл прибытия.|ссылка=Special:FilePath/HUD.png]]&lt;br /&gt;
Это общее руководство по игровому интерфейсу; обратите внимание, что оно не будет точно соответствовать всем стилям пользовательского интерфейса, как и не все элементы, показанные на изображении справа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1. Одежда:&#039;&#039;&#039; Что угодно, во что одет твой персонаж. Нажатие на иконку рюкзака в левом нижнем углу, спрячет это меню.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;2. Руки:&#039;&#039;&#039; Предметы, которые ты держишь в руках. Рука, которую вы в данный момент используете, будет выделена, и вы можете переключать руки, нажав на соответствующую руку или нажав кнопку &#039;Swap&#039;. (Хоткей: &#039;&#039;&#039;Page-Up&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; в режиме хоткеев.)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3. Карманы:&#039;&#039;&#039; Ваша униформа имеет карманы, и все, что в них находится, отображается здесь. Вы не сможете ими воспользоваться, если будете голыми. Обратите внимание, что в карманы не поместятся крупные предметы.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;4. Действия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Let go:&#039;&#039;&#039; Эта кнопка появляется, если вы тянете объект или человека (Ctrl+клик на предмете, чтобы тащить). (Хоткей: &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;, чтобы отпустить) (Не показано)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Resist:&#039;&#039;&#039; Если вы пристёгнуты, закованы в наручниках или застряли в шкафу, нажатие на эту кнопку активирует процесс выхода. Также позволяет тушить самого себя в случае возгорания, катаясь по полу. (Хоткей: &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Drop:&#039;&#039;&#039; Немедленное избавление от предмета, который вы держите в руках. (Хоткей: &#039;&#039;&#039;Home&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Q&#039;&#039;&#039; в режиме хоткеев.)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Throw:&#039;&#039;&#039; Приготовиться к броску. Вы можете бросить предмет в активной руки нажав на что-то или кого-то. Повторное нажатие отменяет бросок. (Хоткей: &#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039; в режиме хоткеев.)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Movement Speed:&#039;&#039;&#039; Это будет переключать, бежишь ты или идешь пешком. Ходить намного медленнее, но позволяет не поскользнуться на [[Уборщик|мокром полу]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;5. [[Intent|Интенты (intent)]]:&#039;&#039;&#039; Это позволяет выбрать, как вы будете взаимодействовать с объектом или человеком, когда вы совершаете какое-либо действие. Синий цвет означает &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Disarm&#039;&#039;&#039;&amp;quot;, зеленый - &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039;&amp;quot;, желтый - &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Grab&#039;&#039;&#039;&amp;quot;, а красный - &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Harm&#039;&#039;&#039;&amp;quot; (Хоткеи: &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; - Help, &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; - Disarm, &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; - Grab и &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; - Harm)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;6. Body Target (Кукла):&#039;&#039;&#039; Показывает, с какой частью тела вы будете взаимодействовать, помогая или причиняя вред. Чтобы поменять, нажимайте на различные части тела. (Также можно использовать хоткеи: к примеру, &#039;&#039;&#039;Num 5&#039;&#039;&#039; выберет торс, а &#039;&#039;&#039;Num 8&#039;&#039;&#039; будет переключать выбор между головой, глазами и ртом.)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;7. Weapon Mode:&#039;&#039;&#039; Убран (Не показано)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;8. Status Icons:&#039;&#039;&#039; В новом интерфейсе они видны только если непосредственно возникает угроза.&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Heat.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Heat.png]] &#039;&#039;&#039;Heat Warning:&#039;&#039;&#039; Возникает, если воздух, которым вы дышите, перегрелся. Обычно появляется около пожаров.&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Oxygen.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Oxygen.png]] &#039;&#039;&#039;Oxygen Warning:&#039;&#039;&#039; Возникает, если в воздухе, которым вы дышите, слишком мало кислорода. Если вы задержитесь слишком долго, то в конце концов потеряете сознание и медленно задохнетесь.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;!--**[[File:HUD-Plasma.png|50px]] &#039;&#039;&#039;Plasma Warning:&#039;&#039;&#039; --&amp;gt;[[File:HUD-Pressure.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Pressure.png]] &#039;&#039;&#039;Pressure Warning:&#039;&#039;&#039; Возникает, если давление воздуха слишком высокое или слишком низкое&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Health.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Health.png]] &#039;&#039;&#039;Health:&#039;&#039;&#039; Общий показатель вашего самочувствия. Становится красным если вы получаете больше повреждений. Если он мигает со словом CRIT это означает, что вы близки к смерти (вошли в т.н. КРИТ) и нуждаетесь в немедленной медицинской помощи. Если ваш персонаж испытывает сильную боль, то ваш индикатор покажет, что вы получили больше повреждений, чем есть на самом деле. Кукла здоровья (расположенная ниже) обозначает поврежденные (или утерянные) участки на различных частях тела.&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Temperature.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Temperature.png]] &#039;&#039;&#039;Temperature Warning:&#039;&#039;&#039; Возникает, если вокруг слишком жарко или слишком холодно.&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Hunger.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Hunger.png]] &#039;&#039;&#039;Hunger:&#039;&#039;&#039; Переходит из синего (насыщение) в зеленый (отсутствие голода), в желтый/оранжевый, а затем в красный, когда вы серьезно проголодались. Обратите внимание, что если вы переедаете, то можете растолстеть (индикатор окрасится в серый), а если недоедаете, то можете умереть от гипогликемии&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;9. Слот ID карты:&#039;&#039;&#039; Место для вашей ID карты. Также туда помещается кошелек.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;10. Пояс:&#039;&#039;&#039; Сюда надеваются предметы, которые можно нацепить на ремень униформы (например, фотоаппарат) или, непосредственно, сами ремни (например, пояс для инструментов).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;11. Рюкзак:&#039;&#039;&#039; Это то место, где находится ваш ранец, рюкзак или в некоторых случаях, большое оружие или джетпак.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;12. PDA:&#039;&#039;&#039; Место для ПДА. В него также можно вложить карту и она будет работать. (Не рекомендуется из-за возможных проблем со службой безопасности)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;13. Шорткаты:&#039;&#039;&#039; Кнопка смены языка, на котором будет говорить ваш персонаж и кнопка крафта предметов.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;14. Взаимодействие с предметами:&#039;&#039;&#039; Именно тут вы сможете включить подачу кислорода, достать оружие из кобуры или включить фонарик. Чтобы включить подачу кислорода наденьте маску и нажмите на иконку баллона в левом верхнем углу экрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Взаимодействие с миром===&lt;br /&gt;
Взаимодействие с чем-либо в SS13 в основном осуществляется с помощью мыши. Вы можете кликнуть пустой рукой, чтобы забрать предметы или открыть контейнеры, кликнуть на что-нибудь с предметом в активной руке, чтобы использовать предмет на нем, кликнуть на компьютер или устройство, чтобы увидеть его дисплей, и так далее. Как только вы освоите управление руками персонажа, все станет понятно: например, вы не сможете открыть ящик с инструментами в левой руке, если правая рука заполнена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хороший способ интерпретации системы взаимодействия в Space Station 13 - думать о каждом клике как об &amp;quot;использовании&amp;quot; объекта (или руки) на всё, на что вы кликаете. Например, чтобы использовать компьютер в реальной жизни, вы, по сути, &amp;quot;используете&amp;quot; пустую руку на нем, чтобы начать набор текста. Использование пустой руки на объекте заставит персонажа поднять его, если вы сможете держать его в руке. Держа объект в руке и нажимая на что-то, можно получить три вещи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если объект, находящийся в руках, предназначен для использования с объектом, на который вы нажимаете, то должен произойти желаемый эффект. В случае с контейнерами, например, бутылками для напитков или мензурками, вы перенесёте определённое количество единиц (обычно 10) жидкости из контейнера в руке в контейнер, на который вы нажимаете. Если использовать, например, лом на пол, то вы будете срывать плитку с пола.&lt;br /&gt;
*Если находящийся в руках объект не предназначен для использования с объектом, на который вы кликаете, то чаще всего (и очень раздражает, иногда) вы будете атаковать цель с помощью этого объекта. Это может привести к довольно забавным случаям, когда вы бьете людей аптечками, бьете автомат с напитками бутылкой водки и т.д. Или, что более опасно, бить кого-то ломом, скальпелем, ящиком с инструментами и т.д. Это бывает и самой базовой формой боя (за которую вас могут забанить, если вы повторяете это действия без весомой на то причины)&lt;br /&gt;
*Если то, на что вы щелкаете, может хранить объекты, то предмет будет вынут из рук и помещен внутрь или на поверхность. Это может быть что-то вроде стола, открытого шкафчика или ящика, который поместит объект поверх себя, так что напитки будут размещены на столах, а комбинезоны - в (технически, на) шкафчиках. Такие объекты, как коробки и рюкзаки/сумки, которые могут быть открыты для выявления большего количества слотов для хранения объектов, будут убирать предмет с вашей руки при нажатии на него, помещая его в слот внутри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это не сложно запомнить, но игровые профессии, которые предполагают частую работу с перекладыванием предметов, такие как [[Повар]], [[Бармен]] или [[Грузчик]], помогут вам понять как система интерпретирует клики, и чего ожидать, когда вы пытаетесь что-то использовать. &lt;br /&gt;
====Видеогайд по базовому управлению====&lt;br /&gt;
‎&amp;lt;youtube width=&amp;quot;540&amp;quot; height=&amp;quot;280&amp;quot;&amp;gt;vb2EmDkH-w8&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Управление====&lt;br /&gt;
Чтобы снять предметы с человека, кликните левой кнопкой мыши на спрайт человека и перетащите его на вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы это сделали, должно появиться всплывающее окно, и, просто нажимая на имена предметов, которые вы хотите снять, они будут удаляться с человека, которого вы раздеваете, и появляться на полу под ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью мыши можно выполнять следующие действия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Поднимать вещи (один щелчок левой кнопкой мыши на объекте, когда выбрана свободная рука).&lt;br /&gt;
*Менять руки (одним щелчком левой кнопки мыши на кнопке с изображением двух рук). Хоткей &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Бросить то, что вы держите в выбранной руке (один щелчок левой кнопкой мыши на кнопке с надписью &amp;quot;Drop&amp;quot;). Хоткей &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Атаковать (один щелчок левой кнопкой мыши для однократной атаки с объектом, который вы держите в выбранной руке ИЛИ один щелчок левой кнопкой мыши безоружным, с интентом &amp;quot;harm&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Тянуть (правой кнопкой мыши на элемент, в открывшемся окне выберите элемент и нажмите кнопку &amp;quot;pull&amp;quot;, чтобы отпустить то, что вы тянете, нажмите кнопку в самом нижнем правом углу, человека, стоящего рядом с ящиком.) Хоткей: &#039;&#039;&#039;Crtl + клик.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Использовать консоли и механизмы (один щелчок левой кнопкой мыши, когда выделена свободная рука)&lt;br /&gt;
*Рассмотреть то, что находится на клетке, на которой находится курсор (щелкните правой кнопкой мыши по элементу, в выпадающем списке выберите элемент и нажмите кнопку «Examine».) Хоткей: &#039;&#039;&#039;Shift + щелчок левой кнопкой мыши&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Схватить (один щелчок левой кнопкой мыши на человеке, при этом &amp;quot;интент&amp;quot; установлен на &amp;quot;grab&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*Использовать объекты на людях (один щелчок левой кнопкой мыши на человеке, когда объект находится в выделенной руке, похоже с &amp;quot;атакой&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*Помочь/Провести [[Руководство по Медицине|СЛР]] (сердечно-лёгочную реанимацию) (один щелчок левой кнопкой мыши на человеке с интентом &amp;quot;help&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*Вы можете нажать Shift + (WASD/стрелочки), чтобы изменить направление куда смотрит ваш персонаж.&lt;br /&gt;
*Перемещать Переместить один предмет в другой, выберите руку, в которой находится предмет, и нажмите на другую руку. Полезно для складирования вещей в портфели или рюкзак.&lt;br /&gt;
*Больше хоткеев тут - [[Хоткеи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Взаимодействие с людьми===&lt;br /&gt;
Paradise является сервером со средним отыгрышем персонажа (mediumRP сервер), поэтому ваше взаимодействие с окружающими будет в некоторой степени важным. От вас не ждут постоянной ролевой игры на самом высоком уровне или полной серьезности, но старайтесь поддерживать погружение и не мешать людям, которым нравятся ролевые игры на более высоком уровне, чем вам. Команды, которые вы будете использовать для взаимодействия с людьми, включают в себя:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;Say&amp;lt;/tt&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; Разговор с теми, кто в вашем поле зрения. Если добавить перед сообщением точку с запятой &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;;&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039; то вы скажете написанное в общий радиоканал (если есть гарнитура), или двоеточием и буквой для разговора на радиоканале вашего отдела; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;:h&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039; всегда будет транслироваться на основной канал вашей гарнитуры. (Вы можете осмотреть наушник, чтобы узнать, к каким каналам он может получить доступ.) Префикс вашего сообщения звездочкой (*), за которой следует определенное слово, выполнит соответствующую эмоцию, если она существует, что может включать звуковой эффект. Для получения полного списка введите &amp;quot;*help&amp;quot; во время игры. Хоткей &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;Whisper&amp;lt;/tt&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; Хоткей &#039;&#039;&#039;Shift+T&#039;&#039;&#039;. Шёпот, слышат его только те, кто рядом с вами. Любому, кто находится чуть дальше, покажут некоторые буквы из фразы.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;Me&amp;lt;/tt&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; Позволяет сообщить о действии вашего персонажа, например эмоцию. (me &amp;quot;покачал головой&amp;quot;). Хоткей &#039;&#039;&#039;M.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;OOC&amp;lt;/tt&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; Разговор со всеми, кто в настоящее время играет на сервере, в внеигровом стиле. Это можно использовать для того, чтобы спросить об игровой механике и других вещах, не имеющих отношения к игре. Постарайтесь не упоминать события, происходящие в игре в ООC, так как это видят все; раскрытие слишком многого о текущем раунде — хороший способ получить бан. Хоткей &#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;LOOC&amp;lt;/tt&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; Разговор с людьми вокруг вас в неигровом стиле. Полезно для того, чтобы задавать на внутриигровые вопросы (как менять руки?) соседним игрокам или попытаться сотрудничать для устранения багов. Избегайте использования LOOC для обсуждения текущих событий или использования его как попытки обойти IC, например, угрожая связаться с администраторами, если кто-то не сделает то, что вы скажете. Хоткей &#039;&#039;&#039;L.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Список радиокоманд ===&lt;br /&gt;
Вот список различных радиокоманд: (ПРИМЕЧАНИЕ: ВАШЕ ГАРНИТУРНОЕ УСТРОЙСТВО ДОЛЖНО ИМЕТЬ ДОСТУП К РАДИОКАНАЛУ. ПРОВЕРЬТЕ ГАРНИТУРУ, ЧТОБЫ ОПРЕДЕЛИТЬ, ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ЛИ ОНО ЕСТЬ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для каждой раскладки клавиатуры представлены несколько вариаций команд. Используйте те, которые посчитаете удобными.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: chocolate; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Английская раскладка&lt;br /&gt;
|Русская раскладка&lt;br /&gt;
|Канал связи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.l&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#l&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.д&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№д&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отправит сообщение в &#039;&#039;&#039;общий&#039;&#039;&#039; (common) канал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:h&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.h&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:р&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.р&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№р&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Универсальная команда. Отправит сообщение &#039;&#039;&#039;в канал вашего отдела&#039;&#039;&#039; или в канал антагониста, которым в данный момент оборудовано ваше радио, если вы им являетесь. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:i&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.i&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#i&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:ш&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.ш&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№ш&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Позволяет вам &#039;&#039;&#039;говорить через интерком&#039;&#039;&#039;, пока вы стоите рядом с ним.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:l&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.l&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#l&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:д&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.д&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№д&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Позволяет вам говорить через рацию пока вы держите её в левой руке и у вас нет гарнитуры в левом ухе. В противном случае, вы будете говорить, через гарнитуру в левом ухе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:r&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.r&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#r&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:к&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.к&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№к&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Позволяет вам говорить через рацию пока вы держите её в правой руке и у вас нет гарнитуры в правом ухе. В противном случае, вы будете говорить, через гарнитуру в правом ухе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:c&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.c&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#c&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:с&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.с&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№с&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отправит сообщение в &#039;&#039;&#039;командный&#039;&#039;&#039; канал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:s&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.s&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#s&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:ы&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.ы&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отправит сообщение в канал &#039;&#039;&#039;охраны&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:m&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.m&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#m&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:ь&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.ь&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№ь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отправит сообщение в &#039;&#039;&#039;медицинский&#039;&#039;&#039; канал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:e&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.e&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#e&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:у&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.у&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№у&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отправит сообщение в &#039;&#039;&#039;инженерный&#039;&#039;&#039; канал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:u&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.u&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#u&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:г&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.г&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№г&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отправит сообщение в канал &#039;&#039;&#039;карго&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:n&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.n&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#n&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:т&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.т&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№т&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отправит сообщение в &#039;&#039;&#039;научный&#039;&#039;&#039; канал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:z&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.z&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#z&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:я&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.я&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№я&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отправит сообщение в &#039;&#039;&#039;сервисный&#039;&#039;&#039; канал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:x&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.x&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:ч&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.ч&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№ч&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отправит сообщение в &#039;&#039;&#039;процедурный&#039;&#039;&#039; канал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:p&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.p&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#p&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:з&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.з&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№з&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отправит сообщение в &#039;&#039;&#039;личный канал ИИ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дополнительные подсказки===&lt;br /&gt;
Для вашего удобства есть несколько хоткеев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: chocolate; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Действие&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Classic&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Hotkey&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ахелп (Adminhelp)&lt;br /&gt;
|F1&lt;br /&gt;
|F1&lt;br /&gt;
|F1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Внеигровой чат (OOC Text)&lt;br /&gt;
|F2&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|F2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Игровой чат (IC Text)&lt;br /&gt;
|F3&lt;br /&gt;
|T&lt;br /&gt;
|F3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Действие/эмоция (Emote)&lt;br /&gt;
|F4&lt;br /&gt;
|M&lt;br /&gt;
|F4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Взять/убрать предмет&lt;br /&gt;
(Equip/Stow Item)&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сбросить предмет&lt;br /&gt;
(Drop Held Object)&lt;br /&gt;
|Home&lt;br /&gt;
|Q&lt;br /&gt;
|Ctrl + D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Режим броска&lt;br /&gt;
(Toggle Throw Object)&lt;br /&gt;
|End&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|Ctrl+W&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Активировать предмет в руке&lt;br /&gt;
(Activate Held Object)&lt;br /&gt;
|Page Down&lt;br /&gt;
|Z&lt;br /&gt;
|Ctrl + A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Осмотреть (Examine Object)&lt;br /&gt;
|Shift + ЛКМ&lt;br /&gt;
|Shift + ЛКМ&lt;br /&gt;
|Shift + ЛКМ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Тащить (Pull Object)&lt;br /&gt;
|Ctrl + ЛКМ&lt;br /&gt;
|Ctrl + ЛКМ&lt;br /&gt;
|Ctrl + ЛКМ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Перестать тащить&lt;br /&gt;
(Stop Pulling Object)&lt;br /&gt;
|Delete&lt;br /&gt;
|С&lt;br /&gt;
|Delete&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сменить режим взаимодействия&lt;br /&gt;
(Switch Intents)&lt;br /&gt;
|Insert&lt;br /&gt;
|1-4&lt;br /&gt;
|Ctrl + E/Q, F/G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сменить руку (Switch Hands)&lt;br /&gt;
|Page Up&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|MMB, Ctrl + S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Промотать текст (Scroll Text)&lt;br /&gt;
|Ctrl + Up/Down&lt;br /&gt;
|Ctrl + Up/Down&lt;br /&gt;
|Ctrl + Up/Down&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На сервере используется много аббревиатур. Полный список часто используемых аббревиатур смотрите в [[Glossary]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: chocolate; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Аббревиатура&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 319pt; center;&amp;quot; |Значение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ГП (ХОП)&lt;br /&gt;
|[[Head of Personnel|Глава персонала/Head of Personnel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!СЕ&lt;br /&gt;
|[[Chief Engineer|Главный инженер/Chief Engineer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Главврач (CMO)&lt;br /&gt;
|[[Chief Medical Officer|Главный врач/Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!НТР&lt;br /&gt;
|[[Nanotrasen Representative|Представитель NanoTrasen/Nanotrasen Representative]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ГСБ (ХОС)&lt;br /&gt;
|[[Head of Security|Глава службы безопасности/Head of Security]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!РД&lt;br /&gt;
|[[Research Director|Директор отдела исследований/Research Director]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Летал&lt;br /&gt;
|Летальное оружие из оружейной&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читайте больше [[Guides|руководств]] очень полезно! Или, перейдите в дискорд и пообщайтесь там с администраторами или ветеранами, они всегда с радостью помогут с возникшими вопросами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Что же делать теперь?=&lt;br /&gt;
Есть пара вещей, которые помогут тебе обосноваться в Paradise, как только ты привыкнешь к игре:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Быть активным в дискорде:&#039;&#039;&#039; Сервер создан людьми, которые в дискорде обозначены как &amp;quot;Ветераны&amp;quot; Некоторые из них присоединились позже, но стали ветеранами за отличную и долгую игру на сервере и дружеское отношение с остальными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Пробуй сложные должности:&#039;&#039;&#039; Как только почувствуете, что у вас за плечами азы игры, не бойтесь просматривать руководства по выполнению заданий на других доступных должностях. Это не только веселее, но и вы можете помочь станции!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Побудьте антагонистом:&#039;&#039;&#039; После того, как ты усвоишь основы, возможно, пришло время попробовать себя в роли антагониста. Вот лучшее место для изучения основных режимов игры и того, как в них правильно играть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Помогайте в разработке:&#039;&#039;&#039; Если вы хорошо программируете, рисуете спрайты, рассказываете истории или проектируете карты, обновляете вики, нам может пригодиться ваша помощь. Зайдите в дискорд и пообщайтесь с нами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самое главное, повеселитесь! В конце концов, разве не для этого мы все здесь?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать на борт NSS Кибериада, плодотворного и продуктивного дня!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Возникли ещё вопросы?=&lt;br /&gt;
Если вам понадобится больше советов о том, как играть или вы считаете, что нарушаете определенное правило, вы также можете воспользоваться функциями помощи &#039;&#039;&#039;Mentor Help&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Admin Help&#039;&#039;&#039; во время игры. Как правило, в сети будет хотя бы один человек, который сможет ответить на любые ваши вопросы, так что не бойтесь этого делать. Чтобы сделать это, нажмите F1 и выберите Менторхелп или Админхелп, или перейдите на вкладку Admin справа и нажмите adminhelp, затем выберите следующую опцию и введите ваше сообщение. Когда на ваше сообщение будет дан ответ, вы услышите характерный звук, и сообщение появится в чате, со ссылкой, по которой вы можете щелкнуть, чтобы при необходимости ответить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти два варианта могут быть использованы в любое время для любых вопросов, однако конкретные вещи могут быть более подходящими для направления к менторам иил же к администраторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mentor Help&#039;&#039;&#039; обычно используется в ситуации, когда вы хотите узнать больше о чем-то, что в противном случае не удалось бы обсудить в чате &#039;&#039;&#039;OOC&#039;&#039;&#039; без нарушения правила IC в OOC. Например, если Вы только что заспавнились в инженером и хотите узнать больше о строительстве, Вы можете использовать Mentor Help, чтобы попросить совета у ментора. В этом случае, они либо ответят на ваш вопрос, если он специфический, либо направят вас на страницу вики, чтобы вы могли узнать больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Admin Help&#039;&#039;&#039; обычно используется, если вы заметили, что кто-то нарушает правило, или если вам нужно подтверждение от администратора о том, что вы собираетесь сделать, чтобы убедиться, что вы не нарушите никаких правил. Примером может быть, если вы являетесь антагонистом и хотите вызвать хаос на станции, выпустив сингулярность или взорвав атомную бомбу. Чтобы убедиться, что администраторы знают об этом и не возражают, рекомендуется сообщить им об этом &#039;&#039;&#039;перед тем&#039;&#039;&#039;, как делать это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, теперь вы знаете, что всякий раз, когда вы сомневаетесь в чем-то, вы всегда можете положиться на администраторов и наставников, которые помогут вам. В конце концов, именно поэтому они здесь, чтобы сделать ваше время игры на сервере как можно более приятным!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Часто задаваемые вопросы=&lt;br /&gt;
Несмотря на всю необъятность материала, представленного в вики нашего сервера целиком... он оказывается не столь уж и необъятным в силу появления у игроков одних и тех же вопросов к администраторам и менторам. Поэтому здесь будет представлена секция ответов на типичные ЧаВО о базовых проблемах, с которыми могут столкнуться игроки по разным причинам - от низкого уровня владения английским до банального отсутствия интуитивного мышления. Иногда эти причины возникают вместе...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Мне говорят, что нужно переключить датчики костюма, как это сделать?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Внизу слева откройте слоты одежды. Нажмите ПКМ по вашему костюму (suit) - Toggle Suit Sensors. Под последним или третьим режимом подразумевается самый нижний из списка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Не могу ходить, при нажатии кнопок WASD, персонаж не ходит, вместо этого буквы (цфыв) печатаются в нижний правый чат.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А&#039;&#039;&#039;: Нажмите кнопку TAB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Как сесть на кресло\стул?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Встаньте на клетку с креслом\стулом и перетяните своего персонажа на кресло. Это может быть сложно, ведь нужно попасть в пиксель кресла. Чтобы слезть с него нажмите &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Рунчат (runechat) не читаем, что делать?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А&#039;&#039;&#039;: Открываем Панель управления - Часы и регион - Региональные стандарты - Вкладка &amp;quot;Дополнительно&amp;quot; - Кнопка &amp;quot;Изменить язык системы&amp;quot; - Выберите Русский(Россия) - Перезагружаем компьютер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: У меня перестал работать чат. Видно только 2 последних сообщения вверху.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Справа иконка шестерёнки - Clear All messages. Это решит проблему, но удалит историю чата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Как правильно подписать документ\заявление?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; [sign] — просто напечатайте это, с квадратными скобками. И потом, вместо этой команды, появится ваша подпись. [time] чтобы поставить текущее время станции. Подробнее об этом можно почитать в [[Руководство по Бумажной Работе|&#039;&#039;&#039;Руководстве по Бумажной Работе&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Как мне открыть кейс с оружием/имплантом (lockbox)? Можно ли его как-то взломать?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Для открытия таких кейсов нужна карта определенного доступа, который можно узнать, осмотрев кейс (Shift + левый клик). Например, если указан доступ в [[Укреплённая оружейная|арсенал]] (Armory), то открыть такой кейс может [[смотритель]], [[Глава службы безопасности|ГСБ]] или [[капитан]]. Единственный способ взломать такой кейс - применить к нему [[Вещи Синдиката|емаг]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Как узнать цель смены?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Обычно о ней оповещает ИИ или любой глава, включая капитана, - на мостике, на коммуникационной консоли, в начале каждого раунда появляется распечатка, на которой и указывается цель смены на текущий раунд. Однако, если вы не обладаете командным доступом, а сообщить цель смены некому, вы можете проследовать в [[Снабжение|грузовой отдел]], открыть меню консоли заказов, перейти в раздел Miscellaneous и найти среди всех наименований грузов саму цель смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Почему меня не пускает на сервер?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Тому может быть множество причин, но в нашем случае самая распространенная заключается в том, что, если на сервере онлайн составляет 150 игроков, те, кто подключается к серверу в первый раз в течение текущего раунда, этого сделать не смогут. Это не распространяется на тех, кто отключился от раунда, но затем зашли вновь. Если вы столкнулись с такой проблемой, вы можете дождаться перезапуска сервера или когда онлайн опустится меньше 150 человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Как узнать в какой я комнате и найти нужную мне комнату/отдел?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А&#039;&#039;&#039;: Узнать в какой ты комнате можно, наведя курсор на дверь, снизу появится название. Найти нужный отдел или комнату можно на странице [[Локации]] перейдя к полю &amp;quot;В значительно более сложном виде&amp;quot; (ИСН Керберос - Main, ИСН Кибериада - WL)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Я хожу медленно и постоянно смотрю в одну сторону.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Прожмите Shift+колесико мыши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Как раздевать и одевать человека?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Встаньте рядом с ним, на соседний тайл, и перетащите его спрайт на себя. Откроется окно экипировки. Нажимая на кнопки в конкретных секциях, вы можете снять с персонажа конкретный элемент одежды/экипировки или надеть его на него, держа соответствующий предмет в активной руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Как поднимать вещи, будучи киборгом?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Никак. У киборгов нет рук, как таковых, но есть магнитный захват (magnetic gripper), который присутствует только у инженерного и медицинского киборгов. Магнитный захват позволяет инженерному киборгу поднимать только определенные предметы, как элементы электроники или машин, а медицинскому киборгу магнитные захваты служат для поднятия людей с пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Как сделать текст над головой?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Вкладка Preferences - Enable/Disable Runechat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Как уйти в крио, будучи синтетиком?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Для киборгов существует специальная капсула хранения киборгов, располагающаяся в отделе робототехники, в ангаре для мехов. Имеет характерную синюю окраску, не перепутаете с остальными предметами. Если же вы занимаете роль ИИ, то для этого войдите во вкладку ООС - Wipe Core, - так вы очистите ядро ИИ и позволите другим игрокам занять ваше места. Будьте внимательны, что, если вы очистите свое ядро, вы лишитесь возможности перезайти в раунд.&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ParadiseTutorial.jpg&amp;diff=26440</id>
		<title>Файл:ParadiseTutorial.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ParadiseTutorial.jpg&amp;diff=26440"/>
		<updated>2022-12-13T16:40:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: Процедура обучения заключается в выполнении простейших заданий ИИ.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Процедура обучения заключается в выполнении простейших заданий ИИ.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B5%D0%B4%D0%B5_%D0%B8_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%BA%D0%B0%D0%BC&amp;diff=26346</id>
		<title>Руководство по еде и напиткам</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B5%D0%B4%D0%B5_%D0%B8_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%BA%D0%B0%D0%BC&amp;diff=26346"/>
		<updated>2022-12-10T16:48:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: /* Еда */  Грамматика&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Питание==&lt;br /&gt;
{{multiple image&lt;br /&gt;
| align = right&lt;br /&gt;
| direction = horizontal&lt;br /&gt;
| footer = Индикатор сытости&lt;br /&gt;
| image1 = HUD-Hunger.png|50px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
По мере того как вы идете и двигаетесь по станции, ваш начальный статус питания начнет падает от зеленого цвета до темно-красного. Следует отметить, что пища имеет питательную ценность, которая отличается от размера и будет влиять на то, сколько сытости вы получаете от пищи, которую вы потребляете. Нездоровая пища, закуски из торгового автомата, набьет ваш желудок, но не заполнит ваш параметр питания так же быстро, как еда от повара, и будет убывать быстрее. Чтобы правильно накормить себя, здоровая еда от шеф-повара поможет вам быстрее всего питаться и не переполнять желудок. Полный статус питания - это хороший полный синий цвет. Полноценное питание имеет много положительных эффектов, таких как восстановление здоровья, здоровые реагенты остаются в вашем теле дольше, восстановление крови и токсины быстрее выводятся из вашей системы. Ваша скорость движения также находится на максимуме, в то время как будучи голодным вы будете двигаться намного медленнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Напитки и опьянение==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые напитки помимо своих вкусовых качеств имеют дополнительные бонусы, такие как очищение от токсинов, лечение травм, специализированные эффекты только для определенной профессии, и так далее. Алкогольные напитки имеют параметр крепости, который заполняет шкалу опьянения за каждый тик нахождения в организме. Шкала не отображается в игре, следить за ней должны вы сами, ниже представлена градация опьянения и эффекты от стадий за цикл:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;15&#039;&#039;&#039; - Уменьшает шанс провала [[Врач|хирургической]] операции над вами до 15%. Изначальный шанс 20%.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; - Собственно, само опьянение. У вас развязывается язык, появляется иконка опьянения, вы обучаетесь стилю [[Боевые_искусства#Стиль_Пьяного_Мастера|Пьяного мастера]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;40&#039;&#039;&#039; - С 33% шансом у вас начинают путаться ноги. Уменьшает шанс провала операции до 10%.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;75&#039;&#039;&#039; - У вас размывается экран, причем чем дольше вы в этом состоянии, тем на большее время после отрезвления у вас все еще будет мутный экран.[[Руководство_по_фармакологии#Oculine|Окулин]] в данном состоянии не убирает размытие, но после отрезвления быстро восстановит зрение.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;80&#039;&#039;&#039; - Уменьшает шанс провала операции до 5%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительные эффекты разделяются на тип расы, что у вас есть:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Органики:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039; - 8% шанс на то, что вы наблюете под себя.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;90&#039;&#039;&#039; - Алкогольная кома. Вы резко падаете в глубокий сон, получаете катастрофические 0.1 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt; в печень, которая от осознания данного факта так же получает 0.1-1 урона в цикл. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синтетики:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039; - 25% шанс на выпуск снопа искр из вашего тела&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;90&#039;&#039;&#039; - 10% шанс разыграть эмоцию &amp;quot;Потерять сознание&amp;quot;, выпуск снопа искр&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;120&#039;&#039;&#039; - 10% шанс потерять частичку себя, приобретя взамен 1 урон &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;мозгу&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в вашем организме больше нет алкоголя, начинается этап очистки тела от алкоголя, со скоростью &#039;&#039;&#039;0.5&#039;&#039;&#039; в цикл.&lt;br /&gt;
[[Вокс|Воксы]] могут употреблять и органический и синтетический алкоголь с наркотиками, но опьянение у них органическое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Boozeoma.gif|безрамки]]  В автомате &#039;&#039;&#039;Booze-O-Mat&#039;&#039;&#039; можно приобрести алкогольные и безалкогольные напитки в бутылках, банках и пакетах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ассортимент &#039;&#039;&#039;Booze-O-Mat&#039;a&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border: 3px solid #BADDFF;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BADDFF;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BADDFF;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BADDFF;&amp;quot; |Реагент&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BADDFF;&amp;quot; |Крепость&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BADDFF;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot; |[[File:Ginbottle.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гриффитерский Джин&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
(Griffeater Gin)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Джин&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
(Gin)&lt;br /&gt;
|0.5&lt;br /&gt;
|Бутылка высококачественного Джина, произведенного на новой лондонской космической станции.&lt;br /&gt;
*Вызывает легкую тряску экрана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot; |[[File:Whiskeybottle.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особые запасы дяди Гита&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Uncle Git&#039;s Special Reserve)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Виски&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
(Whiskey)&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|Премиальный односолодовый виски, заботливо выдержанный в туннелях ядерного убежища. &#039;&#039;&#039;ТУННЕЛЬНЫЙ ВИСКИ РУЛИТ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Вызывает легкую тряску экрана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot; |[[File:Tequilabottle.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Гарантированно Качественная Текила Каккаво&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
(Caccavo Guaranteed Quality Tequila)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Текила&#039;&#039;&#039; (Tequila)&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|Изготовлен из высококачественных нефтяных дистиллятов, чистого талидомида и других высококачественных ингредиентов!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot; |[[File:Vodkabottle.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Трижды отфильтрованная Тунгуска&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Tunguska Triple Distilled)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Водка&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
(Vodka)&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|Аах, водка. Лучший выбор напитка &#039;&#039;&#039;И&#039;&#039;&#039; топлива для русских во всем мире.&lt;br /&gt;
* С 50% шансом выводит 1 радиацию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot; |[[File:Vermouthbottle.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вермут «Золотой Глаз»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Goldeneye Vermouth)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вермут&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
(Vermouth)&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|Сладкая, сладкая сухость~&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot; |[[File:Rumbottle.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Острый кубинской ром Капитана Пита&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Captain Pete&#039;s Cuban Spiced Rum)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ром&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
(Rum)&lt;br /&gt;
|0.5&lt;br /&gt;
|Это не просто ром, О нет. Это практически ГРИФ в бутылке.&lt;br /&gt;
*Вызывает легкую тряску экрана&lt;br /&gt;
*Имеет передоз в 30 единиц, при достижении которого ГРИФерит на 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсин&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot; |[[File:Winebottle.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Особое двухбородое бородатое вино&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Doublebeard Bearded Special Wine)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вино&#039;&#039;&#039; (Wine)&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|Слабая аура беспокойства и боли в заднице окружает эту бутылку.&lt;br /&gt;
*Вызывает еле заметную тряску экрана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot; |[[File:Cognacbottle.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Премиальный коньяк «Шато Дэ Батон»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Chateau De Baton Premium Cognac)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Коньяк&#039;&#039;&#039; (Cognac)&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|Сладкий и крепкий алкогольный напиток, приготовленный после многочисленных перегонок и многолетнего созревания. Ты мог бы также не орать «ЩИТКУРИТИ» в этот раз.&lt;br /&gt;
*Невидимые Бипски слабо трясут экран.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot; |[[File:Kahluabottle.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кофейный ликёр Роберта Робаста&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Robert Robust&#039;s Coffee Liqueur)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Калуа&#039;&#039;&#039; (Kahlua)&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|Широко известный мексиканский ликер со вкусом кофе. В производстве с 1936 года, &#039;&#039;&#039;ХОНК&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Вызывает нервный тик, пробуждая ото сна и рассеянного состояния. Уменьшает тряску экрана от прочего алкоголя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot; |[[File:Beer.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Космическое пиво&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
(Space Beer)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пиво&#039;&#039;&#039; (Beer)&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|Содержит только воду, солод и хмель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot; |[[File:Alebottle.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Магма-эль&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Magm-Ale)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Эль&#039;&#039;&#039; (Ale)&lt;br /&gt;
|0.1&lt;br /&gt;
|Выбор настоящих дварфов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot; |[[File:Synthanolcan.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Классический синтанол Бипа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Beep&#039;s Classic Synthanol)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Синтанол&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
(Synthanol)&lt;br /&gt;
| 0.5&lt;br /&gt;
|Банка спиртного для роботов. При выпивании органиком, выводится из организма со скоростью 3.6 в цикл, с 25% вероятностью выблевывая 15 единиц синтанола на пол. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Все синтетические напитки действуют похожим образом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot; |[[File:Orangejuice.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Апельсиновый сок&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
(Orange Juice)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Апельсиновый сок&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
(Orange Juice)&lt;br /&gt;
|нет&lt;br /&gt;
|Полный витаминов и вкусности! Ура!&lt;br /&gt;
*С 30% шансом лечит 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксию&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot; |[[File:Tomatojuice.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Томатный сок&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Tomato Juice)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Томатный сок&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Tomato Juice)&lt;br /&gt;
|нет&lt;br /&gt;
|Ну, по крайней мере, это ПОХОЖЕ на томатный сок. Он слишком красный чтобы знать точно. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Можно перепутать с кровью)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*С 20% шансом лечит 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожог&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot; |[[File:Limejuice.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сок лайма&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Lime Juice)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сок лайма&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
(Lime Juice)&lt;br /&gt;
|нет&lt;br /&gt;
|Кисло-сладкая вкусняшка.&lt;br /&gt;
*С 20% шансом лечит 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсин&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot; |[[File:Cream.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сливки&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
(Milk Cream)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сливки&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
(Cream)&lt;br /&gt;
|нет&lt;br /&gt;
|Это сливки. Сделано из молока. А что еще, по-твоему, ты здесь найдешь?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot; |[[File:Tonic.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тоник&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Т-Борга&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(T-Borg&#039;s Tonic Water)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тоник&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
(Tonic Water)&lt;br /&gt;
|нет&lt;br /&gt;
|Хинин имеет странный вкус, но, по крайней мере, он убережет от космической малярии.&lt;br /&gt;
*Тонизирует организм, хорошо убирая тряску экрана, рассеянность, сон. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot; |[[File:Cola.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Космокола&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Space Cola)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кола&#039;&#039;&#039; (Cola)&lt;br /&gt;
|нет&lt;br /&gt;
|Кола. В космосе.&lt;br /&gt;
*Снижает рассеянность персонажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot; |[[File:Sodawater.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Газированная вода&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Soda Water)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Газированная вода&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
(Soda Water)&lt;br /&gt;
|нет&lt;br /&gt;
|Банка содовой воды. Освежает.&lt;br /&gt;
*Снижает тряску экрана и рассеянность персонажа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot; |[[File:Glass2.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Стакан&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
(Glass)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Стакан, используется, чтобы налить напитки. Он вмещает до 50 единиц напитка. Он изменит спрайт, если вы сделаете напиток по рецепту. Затем он вернется в первоначальное состояние.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot; |[[File:Shotglass.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Рюмка&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
(Shot Glass)&lt;br /&gt;
|Удивительно, но нет&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Рюмка, которая может вместить до 15 единиц напитка. Все содержимое стакана будет выпито за 1 глоток. Спрайт не изменится, когда вы сделаете напиток по рецепту&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot; |[[File:Icecup.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Стакан льда&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
(Ice Cup)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Лёд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Ice)&lt;br /&gt;
|нет&lt;br /&gt;
|Осторожно, лед холодный, не жуй.&lt;br /&gt;
*Охлаждает тело на 5 кельвинов в цикл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, в баре есть еще два раздатчика: для спиртного и для газировки. Они содержат вышеперечисленные реагенты и многое другое, что может быть использовано в рецептах напитков. Их можно взломать, чтобы выявить больше реагентов для использования, используя на них мультитул.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Booze dispenser.png|безрамки]]  Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)===&lt;br /&gt;
Это ваш основной источник алкоголя. В нём вы можете получить самые разнообразные напитки (ассортимент приведён ниже). Если его взломать (кликните на него [[Файл:Multitool.png|безрамки|32x32пкс]]мультитулом), то ассортимент расширится. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BADDFF;&amp;quot; |Обычный ассортимент&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Крепость&lt;br /&gt;
!Эффект при выпивании&lt;br /&gt;
!Получение&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Крепость&lt;br /&gt;
!Эффект при выпивании&lt;br /&gt;
!Получение&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Крепость&lt;br /&gt;
!Эффект при выпивании&lt;br /&gt;
!Получение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Эль|Ale}}&lt;br /&gt;
|0.1&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Раздатчик бухла&lt;br /&gt;
| {{Название|Пиво|Beer}}&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Раздатчик бухла&lt;br /&gt;
| {{Название|Сидр|Cider}}&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
| Медленно насыщает&lt;br /&gt;
| Раздатчик бухла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Коньяк|Cognac}}&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
| Легкая тряска экрана&lt;br /&gt;
| Раздатчик бухла&lt;br /&gt;
| {{Название|Сливки|Cream}}&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Раздатчик бухла&lt;br /&gt;
| {{Название|Джин|Gin}}&lt;br /&gt;
|0.5&lt;br /&gt;
| Вызывает легкую тряску экрана&lt;br /&gt;
| Раздатчик бухла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Лед|Ice}}&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Охлаждает тело на 5 кельвинов в цикл.&lt;br /&gt;
| Раздатчик бухла&lt;br /&gt;
| {{Название|Калуа|Kahlua}}&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
| Вызывает нервный тик, пробуждая ото сна, рассеянности и тряски экрана&lt;br /&gt;
| Раздатчик бухла&lt;br /&gt;
| {{Название|Медовуха| Mead}}&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
| Медленно насыщает&lt;br /&gt;
| Раздатчик бухла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Синтанол|Synhanol}}&lt;br /&gt;
|0.5&lt;br /&gt;
| Основа всего синтетического бухла.&lt;br /&gt;
| Раздатчик бухла&lt;br /&gt;
| {{Название|Текила|Tequila}}&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
| нет&lt;br /&gt;
| Раздатчик бухла&lt;br /&gt;
| {{Название|Вермут|Vermouth}}&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Раздатчик бухла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Водка|Vodka}}&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
| 50% вероятность вывести 1 радиацию.&lt;br /&gt;
| Раздатчик бухла&lt;br /&gt;
| {{Название|Виски|Whiskey}}&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
| Вызывает легкую тряску экрана&lt;br /&gt;
| Раздатчик бухла&lt;br /&gt;
| {{Название|Вино|Vine}}&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
| Вызывает легкую тряску экрана&lt;br /&gt;
| Раздатчик бухла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Ром|Rum}}&lt;br /&gt;
|0.5&lt;br /&gt;
| Вызывает легкую тряску экрана. При передозе в 30 единиц наносит 1 урон &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
| Раздатчик бухла&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ba5656;&amp;quot; |Взломанный ассортимент&lt;br /&gt;
| {{Название|Абсент|Absinthe}}&lt;br /&gt;
|0.7&lt;br /&gt;
| Вызывает легкую тряску экрана. Вызывает галлюцинации. При передозе в 30 единиц наносит 1 урон &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt;. &lt;br /&gt;
На вкус как ебучая &#039;&#039;&#039;боль.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Раздатчик бухла&lt;br /&gt;
| {{Название|Этанол|Ethanol}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| Вызывает легкую тряску экрана. Отец, мать и &amp;quot;просто друг&amp;quot; всех напитков для органиков.&lt;br /&gt;
| Раздатчик бухла&lt;br /&gt;
| {{Название|Ничего|Nothing}}&lt;br /&gt;
|Ничего.&lt;br /&gt;
| Здесь должно быть ничего, однако лечит хранящих [[Мим|обет молчания]] на 1 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
| Раздатчик бухла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Гольдшлягер|Goldschlager}}&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Раздатчик бухла&lt;br /&gt;
| {{Название|Патрон|Patron}}&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Раздатчик бухла&lt;br /&gt;
| {{Название|Сакэ|Sake}}&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Раздатчик бухла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Soda dispencer.png|безрамки]]Фонтан газировки (Soda fountain) ===&lt;br /&gt;
Ваш источник безалкогольных напитков. Если его взломать (кликните на него [[Файл:Multitool.png|безрамки|32x32пкс]]мультитулом), то ассортимент расширится. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BADDFF;&amp;quot; |Ассортимент&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Эффект при выпивании&lt;br /&gt;
!Получение&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Эффект при выпивании&lt;br /&gt;
!Получение&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Эффект при выпивании&lt;br /&gt;
!Получение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Название|Банановый сок|Banana Juice}}&lt;br /&gt;
| Лечит [[Клоун|клоунов]] и карликов на 1 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
| Фонтан соды&lt;br /&gt;
| {{Название|Ягодный сок|Berry juice}}&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Фонтан соды&lt;br /&gt;
| {{Название|Морковный сок|Carrot juice}}&lt;br /&gt;
| Медленно лечит слепоту(в 3 раза слабее [[Руководство_по_фармакологии#Oculine|окулина]]), начиная с 20 цикла имеет 10% шанс полностью излечить близорукость.&lt;br /&gt;
| Фонтан соды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Кофе|Coffee}}&lt;br /&gt;
| Хорошо пробуждает ото сна и ошеломления, с 50% шансом удваивает регенерацию от паралича, оглушения и ослабления на данный тик, повышает температуру тела, выводит [[Тенеморф|ледяное масло]] по 5 за тик, учащает пульс тела, при передозе в 45 вызывает нервный тик. Имеет 2 % шанс на привыкание.&lt;br /&gt;
| Фонтан соды&lt;br /&gt;
| {{Название|Кола|Cola}}&lt;br /&gt;
| Снижает рассеянность персонажа.&lt;br /&gt;
| Фонтан соды&lt;br /&gt;
| {{Название|Доктор Гибб|Dr. Gibb}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;s&amp;gt;Гибает. А вы чего ожидали?&amp;lt;/s&amp;gt; Хорошо выводит рассеивание из персонажа, например от [[Руководство_по_фармакологии#Морфин|морфия]]&lt;br /&gt;
| Фонтан соды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Виноградный сок|Grape juice}}&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Фонтан соды&lt;br /&gt;
| {{Название|Горячий шоколад|Hot chocolate}}&lt;br /&gt;
| Повышает температуру тела аж на 5 кельвинов при глотке и очень хорошо насыщает.&lt;br /&gt;
| Фонтан соды&lt;br /&gt;
| {{Название|Лёд|Ice}}&lt;br /&gt;
| Снижает температуру тела на 5 кельвинов в цикл.&lt;br /&gt;
| Фонтан соды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Лимонный сок|Lemon juice}}&lt;br /&gt;
| Кислый.&lt;br /&gt;
| Фонтан соды&lt;br /&gt;
| {{Название|Сок лайма|Lime juice}}&lt;br /&gt;
| С 20% шансом лечит 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсин&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Фонтан соды&lt;br /&gt;
| {{Название|Молоко|Milk}}&lt;br /&gt;
| С 20% шансом лечит 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травму&amp;lt;/font&amp;gt;, выводит 2 [[Руководство_по_гидропонике#таблица_растений|капсаицина]] в цикл, лечит [[Шахтер|скелетов]] на 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травмы&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
| Фонтан соды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Апельсиновый сок|Orange juice}}&lt;br /&gt;
| С 30% вероятностью восстанавливает 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксию&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
| Фонтан соды&lt;br /&gt;
| {{Название|Картофельный сок|Potato juice}}&lt;br /&gt;
| Кто черт возьми это заказал? Насыщает организм. Доволен?&lt;br /&gt;
| Фонтан соды&lt;br /&gt;
| {{Название|Сода|Soda water}}&lt;br /&gt;
| Снижает тряску экрана и рассеянность персонажа&lt;br /&gt;
| Фонтан соды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Соевое молоко|Soy milk}}&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Фонтан соды&lt;br /&gt;
| {{Название|Космогора|Space mountain}}&lt;br /&gt;
| Очень хорошо помогает против рассеянности и сна.&lt;br /&gt;
| Фонтан соды&lt;br /&gt;
| {{Название|Спейс-ап|Space-up}}&lt;br /&gt;
| Охлаждает тело на 8 кельвинов.&lt;br /&gt;
| Фонтан соды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Сахар|Sugar}}&lt;br /&gt;
| Насыщает организм, имеет шанс уменьшить оглушение, а также с очень малым шансом разлагается на 1,2 единиц адреналина. Передозировка (200) приведет к диабетическому шоку.&lt;br /&gt;
| Фонтан соды&lt;br /&gt;
| {{Название|Чай|Tea}}&lt;br /&gt;
| Слегка бодрит от сна, рассеянности и нервного тика, повышая температуру тела на 20 кельвинов и с 20% шансом исцеляя &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсин&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
| Фонтан соды&lt;br /&gt;
| {{Название|Томатный сок|Tomato juice}}&lt;br /&gt;
| с 20% шансом лечит 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожог&amp;lt;/font&amp;gt;, очень похож на кровь.&lt;br /&gt;
| Фонтан соды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Тоник|Tonic}}&lt;br /&gt;
| Тонизирует организм, хорошо убирая тряску, рассеянность, сон.&lt;br /&gt;
| Фонтан соды&lt;br /&gt;
| {{Название|Вода|Water}}&lt;br /&gt;
| Незначительно охлаждает тело.&lt;br /&gt;
| Фонтан соды&lt;br /&gt;
| {{Название|Арбузный сок|Watermelon juice}}&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Фонтан соды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Тринадцатый Локо|Thirteen Loko}}&lt;br /&gt;
| Слабо насыщает, регулирует температуру тела с шагом в 5 градусов, ускоряет сердцебиение, хорошо снижает сонливость и рассеянность, вызывает нервный тик. Крепость - 0.3&lt;br /&gt;
| Взломанный фонтан соды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Bottler.gif|безрамки]] Бутылочница===&lt;br /&gt;
Бутылочная машина (Bottler) находится у вас в подсобке. Эта машина позволяет вам поместить в себя три ингредиента в указанном порядке и создать напиток, который будет храниться либо в бутылке, стакане, либо в банке. Вам потребуется помощь [[Ботаник|ботаников]] и [[Шахтёр|шахтёров]] чтобы получить ингредиенты. Эти напитки обладают дополнительными эффектами, которых нет у обычных напитков, но вам придется поэкспериментировать с ними самостоятельно, чтобы выяснить что каждый из них делает. &#039;&#039;&#039;Порядок ингредиентов очень важен!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рецепты Бутылочницы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Рецепт&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Яблопокалипсис&#039;&#039;&#039; (Apple-pocalypse)&lt;br /&gt;
|Apple, Apple, Apple&lt;br /&gt;
|Если бы Судный день проходил в виде фруктов, то это, вероятно, были бы яблоки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Забаненный плод&#039;&#039;&#039; (Berry Banned)&lt;br /&gt;
|Berries, Berries, Berries&lt;br /&gt;
|Ощути пермабан.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Забаненный плод&#039;&#039;&#039; (Berry Banned)&lt;br /&gt;
|Poison Berries, Poison Berries, Poison Berries&lt;br /&gt;
|Альтернативный рецепт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Черноглазое варево&#039;&#039;&#039; (Blackeye Brew)&lt;br /&gt;
|Cola, Sugar Cane, Ice Cream&lt;br /&gt;
|Сливочный, мягкий вкус, совсем как у лысых голов. Предположительно в возрасте 30 лет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Гранатовый взрыв&#039;&#039;&#039; (Grape Granade)&lt;br /&gt;
|Grape Juice, Grapes, Flash&lt;br /&gt;
|Взрывается с виноградным ароматом и является фаворитом среди членов ERT по всей системе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Метеорный солод&#039;&#039;&#039; (Meteor Malt)&lt;br /&gt;
|Unrefined Ore, Wheat, Unrefined Ore&lt;br /&gt;
|Безалкогольные напитки были обнаружены на пути столкновения с вашими вкусовыми рецепторами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Райский удар&#039;&#039;&#039; (Paradise Punch)&lt;br /&gt;
|Grapes, Banana, Cherries&lt;br /&gt;
|Вкус именно такой, как вы думаете. Райский. Если вы сможете разлить этот напиток по бутылкам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Алкогольные напитки и коктейли===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:85%; text-align:left; border: 3px solid #010032; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Рецепты и эффекты алкогольных напитков.&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#BADDFF;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#BADDFF;&amp;quot; |Рецепт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#BADDFF;&amp;quot; |Крепость&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BADDFF;&amp;quot; |Эффекты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Кислотный плевок&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:AcidSpit.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;(Acid Spit)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Wine &lt;br /&gt;
*1 Sulphuric Acid&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Коктейль союзников&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:AlliesCocktail.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Allies Cocktail)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*1 Classic Martini&lt;br /&gt;
*1 Vodka&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Алоэ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Aloe.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Aloe)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*1 Watermelon Juice &lt;br /&gt;
*1 Milk Cream&lt;br /&gt;
*1 Whiskey&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Амасек&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Amasec.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Amasec)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*1 Iron&lt;br /&gt;
*5 Wine &lt;br /&gt;
*5 Vodka&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Андалузия&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Andalusia.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Andalusia)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Rum &lt;br /&gt;
*1 Whiskey &lt;br /&gt;
*1 Lemon Juice&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Антифриз&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:antifreezeglass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Anti-Freeze)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Vodka &lt;br /&gt;
*1 Cream &lt;br /&gt;
*1 Ice&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ошеломляюще быстро остужает слишком горячие тела, в 2 раза эффективнее [[Руководство_по_фармакологии#Тепорон|тепорона]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Эпплджек&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:cognac.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Applejack)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*охладить 2 части Cider до 270 K в химическом нагревателе&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Атомная бомба&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Atomicbombglass.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;(Atomic Bomb)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 B-52 &lt;br /&gt;
*1 Uranium&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|B-52&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:B-52.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Irish Cream &lt;br /&gt;
*1 Kahlua &lt;br /&gt;
*1 Cognac&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Бахама Мама&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bahamamamaglass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Bahama Mama)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Rum &lt;br /&gt;
*2 Orange Juice &lt;br /&gt;
*1 Lime Juice&lt;br /&gt;
*1 Ice&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Несмотря на отсутствие бананов, [[Клоун|клоунов]] не лечит. &#039;&#039;&#039;HONK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Благословение Бахуса&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bacchus-blessing.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;(Bacchus&#039; Blessing)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Hooch &lt;br /&gt;
*1 Absinthe &lt;br /&gt;
*1 Manly Dorf &lt;br /&gt;
*1 Syndicate Bomb&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вас предупредили.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Босяк&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Barefoot.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Barefoot)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Cream &lt;br /&gt;
*1 Vermouth &lt;br /&gt;
*1 Berry Juice&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Удар Бипски&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:BeepskySmash.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;(Beepsky Smash)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Lime Juice &lt;br /&gt;
*2 Whiskey&lt;br /&gt;
*1 Iron&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Постоянно вас оглушает, заставляя вас ронять все предметы из рук, пока коктейль в организме.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Пилоко&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bilk.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Bilk)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Beer&lt;br /&gt;
*1 Milk&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Чёрный русский&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:BlackRussian.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Black Russian)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Vodka &lt;br /&gt;
*2 Kahlua&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Кровавая Мэри&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:BloodyMary.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Bloody Mary)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Vodka &lt;br /&gt;
*2 Tomato Juice &lt;br /&gt;
*1 Lime Juice&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Козявка&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Boogerglass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Booger)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 часть Cream&lt;br /&gt;
*1 Banana Juice &lt;br /&gt;
*1 Rum&lt;br /&gt;
*1 Watermelon Juice&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Храбрый бык&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:BraveBull.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Brave Bull)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Tequila&lt;br /&gt;
*1 Kahlua&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Укол генокрада&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ChangelingSting.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;(Changeling Sting)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Lime Juice &lt;br /&gt;
*1 Lemon Juice &lt;br /&gt;
*1 Screwdriver&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Вызывает небольшую тряску экрана. Любой способ ввода кроме краденного гипоспрея СМО - не канон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Классическое мартини&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ClassicMartini.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Classic Martini)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Gin&lt;br /&gt;
*1 Vermouth&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Взболтать, но не смешивать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Куба либре&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:CubaLibre.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Cuba Libre)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Rum &lt;br /&gt;
*2 Cola &lt;br /&gt;
*1 Lime Juice&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Кровь демона&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Demonsbloodglass.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;(Demons Blood)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Space Mountain Wind &lt;br /&gt;
*1 часть Rum &lt;br /&gt;
*1 часть Blood&lt;br /&gt;
*1 часть Dr. Gibb&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Вызывает ощутимую тряску экрана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Поцелуй дьявола&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DevilsKiss.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Devil&#039;s Kiss)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Blood &lt;br /&gt;
*1 Rum &lt;br /&gt;
*1 Kahlua&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Самое сухое мартини&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Driest Martini.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Driest Martini)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Nothing &lt;br /&gt;
*1 Gin&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Вызывает тряску экрана. Медленно насыщает. С 55 по 110 цикл у вас становится запутанная речь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Пьяный идиот&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Drunkenblumpkin.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Drunken Blumpkin)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Blumpkin Juice &lt;br /&gt;
*1 Ice &lt;br /&gt;
*2 Irish Cream&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Напиток для напивающихся.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Эгг-Ног&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Eggnog.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Eggnog)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Cream &lt;br /&gt;
*5 Egg &lt;br /&gt;
*5 Rum&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Насыщает организм.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Сюрприз Эрики&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ErikaSurprise.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Erika Surprise)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Ale &lt;br /&gt;
*1 Lime Juice &lt;br /&gt;
*1 Whiskey &lt;br /&gt;
*1 Ice &lt;br /&gt;
*1 Banana Juice&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Со вкусом разочарования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Горящий Мо&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Flamingmoe.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;(Flaming Moe)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Cognac &lt;br /&gt;
*1 Gin &lt;br /&gt;
*1 Saline-Glucose Solution &lt;br /&gt;
*1 Tequila&lt;br /&gt;
*1 Vodka &lt;br /&gt;
  Температура 374K&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Джин-физ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:GinFizz.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Gin Fizz)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Gin &lt;br /&gt;
*1 Soda Water &lt;br /&gt;
*1 Lime Juice&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Вызывает легкую тряску экрана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Джин и соник&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:GinSonic.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;(Gin and Sonic)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Gin and Tonic&lt;br /&gt;
*1 Methamphetamine&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*С 25% шансом бодрит, убирая большое количество рассеянности, тряски экрана и сна.&lt;br /&gt;
*С 8% шансом генерирует в кровь 1-2 единицы метамфетамина, крича фразу типичного Соника.&lt;br /&gt;
*С 50% шансом кричит в чат фразы типичного Соника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Джин и тоник&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:GinTonic.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Gin and Tonic)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Gin &lt;br /&gt;
*1 Tonic&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Гольдшлягер&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Goldschlagerglass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Goldschlager)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Vodka &lt;br /&gt;
*1 Gold&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Грог&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Grog.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Grog)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Water &lt;br /&gt;
*1 Rum&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Распитие напитка одобрено корпорацией NanoTrasen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Радость Хиппи&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:HippiesDelight.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Hippie&#039;s Delight)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 часть Psilocybin &lt;br /&gt;
*1 часть Gargle Blaster&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*У вас появляется наркотический экран. С 1 цикла по 5 у вас нарушена речь и появляется нервный тик.&lt;br /&gt;
*С 5 по 10 цикл у вас увеличивается нервный тик и трясет экран.&lt;br /&gt;
*Начиная с 10 цикла тряска и тик начинают мешать нормальной игре.&lt;br /&gt;
Метаболизм - 0.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Бухло&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hoochglass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Hooch)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Ethanol &lt;br /&gt;
*1 Welding Fuel &lt;br /&gt;
*1 Universal Enzyme &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Вызывает тряску экрана. Лечит [[Ассистент|ассистентов]] на 1 урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Пиво со льдом&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IcedBeer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Iced Beer)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Beer + 1 Frost Oil &lt;br /&gt;
&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*5 Beer + 1 Ice&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Остужает пылкие тела.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Ирландский бомбамобиль&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Irish Car Bomb.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Irish Car Bomb)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Irish Cream &lt;br /&gt;
*1 часть Ale&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Вызывает легкую тряску экрана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Ирландское кофе&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IrishCoffee.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Irish Coffee)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Irish Cream &lt;br /&gt;
*2 Coffee&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Ирландские сливки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IrishCream.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Irish Cream)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Whiskey&lt;br /&gt;
*1 Cream&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Джек Роуз&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Patronglass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Jackrose)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*4 Applejack&lt;br /&gt;
*1 Lemon Juice&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Таков на вкус стиль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Лонг-Айленд айс ти&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LongIslandIcedTea.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Long Island Iced Tea)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Vodka &lt;br /&gt;
*1 Gin &lt;br /&gt;
*1 Cuba Libre &lt;br /&gt;
*1 Tequila&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Обязательно говорите &amp;quot;айс ти&amp;quot;, а не &amp;quot;чай со льдом&amp;quot;, иначе вас примут за быдло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Манхэттен&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Manhattan.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Manhattan)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Whiskey&lt;br /&gt;
*1 Vermouth&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Проект &amp;quot;Манхэттен&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Manhattanprojglass.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;(Manhattan Project)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Manhattan&lt;br /&gt;
*1 Uranium&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Маргарита&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Margarita.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Margarita)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Tequila &lt;br /&gt;
*1 Lime Juice&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Медовуха&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Mead.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Mead)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Sugar &lt;br /&gt;
*1 Water &lt;br /&gt;
*1 Universal Enzymes&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Медленно насыщает.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Мохито&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Mojito.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Mojito)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Rum&lt;br /&gt;
*1 Lime Juice &lt;br /&gt;
*1 Sugar &lt;br /&gt;
*1 Soda Water&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Самогон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:clearglass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Moonshine)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Nutriment&lt;br /&gt;
*5 Universal Enzyme&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Нейротоксин&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Neurotoxin.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Neuro-toxin)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Ether&lt;br /&gt;
*1 Gargle Blaster&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*С 13 цикла роняет вас на пол до тех пор пока не выведется напиток.&lt;br /&gt;
*С 55 цикла добавляет продолжительные галлюцинации.&lt;br /&gt;
*с 200 цикла наносит 2 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Пан-Галактический взрыв в горле&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:GargleBlaster.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;(Pan-Galactic Gargle Blaster)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Gin &lt;br /&gt;
*1 Vodka &lt;br /&gt;
*1 Whiskey &lt;br /&gt;
*1 Cognac &lt;br /&gt;
*1 Lime Juice&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Patron&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Patronglass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Patron)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 Tequila &lt;br /&gt;
*1 Silver&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Красная медовуха&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:RedMead.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Red Mead)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Mead &lt;br /&gt;
*1 Blood&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Напиток настоящих викингов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Перцовка&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sbiten.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Sbiten)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Vodka &lt;br /&gt;
*1 Capsaicin&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Экстремально быстро возвращает в норму холодные тела. В 5 раз эффективнее [[Руководство_по_фармакологии#Тепорон|тепорона]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Отвёртка&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Screwdriver)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Vodka &lt;br /&gt;
*1 Orange Juice&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Сингуло&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:singuloglass.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;(Singulo)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Vodka &lt;br /&gt;
*1 Radium &lt;br /&gt;
*5 Wine&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Вызывает сильную тряску экрана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Снежно белый&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SnowWhite.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Snow White)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Beer &lt;br /&gt;
*1 Lemon Lime&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Суисидр&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:suicider.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Suicider)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Cider &lt;br /&gt;
*1 Vodka &lt;br /&gt;
*1 Welding Fuel &lt;br /&gt;
*1 Epinephrine&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Значительно трясет экран. Выпивая этот напиток, вы достигаете дна. Со вкусом наступающей смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Бомба синдиката&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:SyndicateBomb.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Syndicate Bomb)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Whiskey Cola&lt;br /&gt;
*1 Beer&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Текила санрайз&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:TequillaSunrise.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Tequilla Sunrise)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Tequila&lt;br /&gt;
*1 Orange Juice&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Мужественный дворф&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ManlyDorf.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(The Manly Dorf)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Beer&lt;br /&gt;
*2 Ale&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Холодный чай острова Три Мили&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:threemileislandglass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Three Mile Island Iced Tea)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*10 &amp;quot;Long Island Iced Tea&amp;quot; &lt;br /&gt;
*1 Uranium&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Особый из токсикологии&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ToxinsSpecial.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;(Toxins Special)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Rum &lt;br /&gt;
*1 Vermouth &lt;br /&gt;
*2 Plasma&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|В полтора раза сильнее [[Руководство_по_фармакологии#Тепорон|тепорона]] регулирует температуру слишком холодного тела.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Водка мартини&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:VodkaMartini.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Vodka Martini)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Vodka &lt;br /&gt;
*1 Vermouth&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Водка и тоник&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:VodkaTonic.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Vodka and Tonic)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Vodka &lt;br /&gt;
*1 Tonic&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Вызывает легкую тряску экрана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Виски кола&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Wiskey_cola.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Whiskey Cola)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Whiskey &lt;br /&gt;
*1 Cola&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Виски сода&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WhiskeySoda.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Whiskey Soda)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Whiskey &lt;br /&gt;
*1 Soda Water&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Белый русский&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WhiteRussian.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(White Russian)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 Black Russian&lt;br /&gt;
*2 Cream&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;0.3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Напитки на основе синтанола===&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;lt;!-- This table is for seperating the two halves. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border: 3px solid #010032;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BADDFF;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BADDFF;&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BADDFF;&amp;quot; |Крепость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Слёзы робота&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Robot_Tears.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Robot Tears)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Synthanol &lt;br /&gt;
*1 Soda Water &lt;br /&gt;
*1 Oil&lt;br /&gt;
|0.25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Сервопривод&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Servo_drink.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Servo)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Synthanol &lt;br /&gt;
*1 Hot Chocolate&lt;br /&gt;
*1 Cream&lt;br /&gt;
|0.25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Синтигон&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Synthignion_drink.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Synthignon)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Synthanol &lt;br /&gt;
*1 Wine&lt;br /&gt;
|0.25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border: 3px solid #010032;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BADDFF;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BADDFF;&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BADDFF;&amp;quot; |Крепость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Синт и сода&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Synth_n_Soda_drink.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Synth &#039;n soda)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Synthanol &lt;br /&gt;
*1 Cola&lt;br /&gt;
|0.25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Тринарный&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trinary_drink.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Trinary)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Synthanol &lt;br /&gt;
*1 Orange Juice &lt;br /&gt;
*1 Lime Juice&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Аплинк&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Uplink_drink.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Uplink)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Synthanol &lt;br /&gt;
*1 Rum &lt;br /&gt;
*1 Vodka &lt;br /&gt;
*1 Tequilla &lt;br /&gt;
*1 Whiskey&lt;br /&gt;
|0.15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Безалкогольные напитки===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:85%; text-align:left; border: 3px solid #010032; cellspacing=0; cellpadding=1; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Рецепты и эффекты безалкогольных напитков.&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#BADDFF&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#BADDFF;&amp;quot; |Рецепт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BADDFF;&amp;quot; |Эффекты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Банано-Хонк&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:BananaHonk.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Banana Honk)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Banana Juice &lt;br /&gt;
*1 Milk Cream &lt;br /&gt;
*1 Sugar&lt;br /&gt;
| Лечит [[Клоун]]ов и карликов на 1 урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Шейк из синей вишни&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bluecherryshake.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Blue Cherry Shake)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Blue Cherry Jelly &lt;br /&gt;
*1 Cream &lt;br /&gt;
*1 Ice&lt;br /&gt;
| Очень хорошо насыщает&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Коричневая звезда&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Brownstar.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Brown Star)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2 Orange juice&lt;br /&gt;
*1 Cola&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Кофе латте&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cafelatte.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Cafe Latte)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Coffee &lt;br /&gt;
*1 Space Milk&lt;br /&gt;
|Кофе, которое согревает не так хорошо, как оригинал, но мгновенно пробуждает от любого сна и с 20% шансом заживляет 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травму&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Моккачино&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cafelatte.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Cafe Mocha)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Cafe Latte &lt;br /&gt;
*1 Chocolate&lt;br /&gt;
|Латте с шоколадом. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Вишнёвый шейк&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cherryshake.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Cherry Shake)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Cherry Jelly &lt;br /&gt;
*1 Cream &lt;br /&gt;
*1 Ice&lt;br /&gt;
|Очень хорошо насыщает&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Шоколадное молоко&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:chocolate.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Chocolate Milk)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Milk &lt;br /&gt;
*1 Chocolate&lt;br /&gt;
|Обычное молоко но с шоколадом. Вкусно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Шоколадный пудинг&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Chocolatepudding.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Chocolate Pudding)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Cocoa&lt;br /&gt;
*5 Egg &lt;br /&gt;
*5 Milk&lt;br /&gt;
|Очень хорошо насыщает.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Всплывший Гибб&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Gibbfloats.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Gibb Floats)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Cream &lt;br /&gt;
*5 Dr. Gibb &lt;br /&gt;
*5 Ice&lt;br /&gt;
|Хорошо насыщает&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Виноградная газировка&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Grapesoda.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Grape Soda)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Grape Juice &lt;br /&gt;
*1 Soda Water&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Чай со льдом&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Icetea.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Iced Tea)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Ice &lt;br /&gt;
*3 Tea&lt;br /&gt;
|Чай, что вместо согревания немного охлаждает тело.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Кофе со льдом&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Icecoffeeglass.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Iced Coffee)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Ice &lt;br /&gt;
*3 Coffee&lt;br /&gt;
|Кофе, что вместо согревания немного охлаждает тело.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Кирский особый&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Kiraspecial.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;(Kira Special)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Orange Juice &lt;br /&gt;
*1 Lime Juice &lt;br /&gt;
*1 Soda Water&lt;br /&gt;
|Ничего особенного.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Лимонад&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lemonade.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Lemonade)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Lemon juice &lt;br /&gt;
*1 Sugar &lt;br /&gt;
*1 Water&lt;br /&gt;
|Нет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Милкшейк&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:milkshake.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Milkshake)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Cream &lt;br /&gt;
*2 Space Milk &lt;br /&gt;
*2 Ice&lt;br /&gt;
|Несильно охлаждает тело.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Нюкакола&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:nukacolaglass.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;(Nuka Cola)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Uranium &lt;br /&gt;
*6 Cola&lt;br /&gt;
|Кола. Кола никогда не меняется.&lt;br /&gt;
*Вызывает наркотический экран, продолжительный нервный тик, тряску экрана, полностью снимает рассеянность персонажа и несильно ускоряет скорость передвижения. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Космическое тыквенное латте&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pumpkinlatte.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Pumpkin Space Latte)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Coffee &lt;br /&gt;
*5 Cream &lt;br /&gt;
*5 Pumpkin Juice&lt;br /&gt;
|Хорошо насыщает.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Переписчик&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Rewriter.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Rewriter)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Spacemoutainwind soda &lt;br /&gt;
*1 Coffee&lt;br /&gt;
|Вызывает нервный тик.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Глушитель&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Silencer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Silencer)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Nothing &lt;br /&gt;
*1 Cream &lt;br /&gt;
*1 Sugar&lt;br /&gt;
|Лечит [[Мим]]ов на 1 урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;. В отличии от ничего, не требует обет молчания для лечения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Соевое латте&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Soy latte.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Soy Latte)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Coffee &lt;br /&gt;
*1 Soy Milk&lt;br /&gt;
|Кофе, который полностью избавляет от сна, хуже согревает и лечит с 20% шансом 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травму&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Радость доктора&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DoctorDelight.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;(The Doctor&#039;s Delight)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Lime Juice &lt;br /&gt;
*1 Tomato Juice &lt;br /&gt;
*1 Orange Juice&lt;br /&gt;
*1 часть Cream&lt;br /&gt;
|С 20% шансом лечит 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсин&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Тройной цитрус&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:triplecitrus.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Triple Citrus)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1 Lemon Juice &lt;br /&gt;
*1 Lime Juice &lt;br /&gt;
*1 Orange Juice&lt;br /&gt;
|При приеме вовнутрь исцеляет на 1-2 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсина&amp;lt;/font&amp;gt;. Единственное вещество, исцеляющее &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсины&amp;lt;/font&amp;gt; у трупов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot;|Ванильный пудинг&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Vanillapudding.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(Vanilla Pudding)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*5 Egg &lt;br /&gt;
*5 Milk &lt;br /&gt;
*5 Vanilla&lt;br /&gt;
| Очень хорошо насыщает.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Напитки из ингредиентов с кухни===&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;lt;!-- This table is for seperating the two halves. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border: 3px solid #BADDFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+A-R&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BADDFF;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BADDFF;&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot; |[[File:Beer.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пиво&#039;&#039;&#039; (Beer)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Смешайте 10u {{Tooltip|[[#Corn Oil|Corn Oil]]|{{RecursiveFood/Corn Oil}}}}, 5u {{Tooltip|[[#Universal Enzyme|Universal Enzyme]]|{{RecursiveFood/Universal Enzyme}}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot; |[[File:icecoffeeglass.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кофе&#039;&#039;&#039; (Coffee)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Смешайте 1 Coffee Powder, 5u Water&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot; |[[File:cocoglass.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Горячее какао&#039;&#039;&#039; (Hot Coco)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Смешайте 5u Cocoa, 5u Water&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot; |[[File:kahluaglass.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Калуа&#039;&#039;&#039; (Kahlua)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Смешайте 5u Coffee, 5u {{Tooltip|[[#Sugar|Sugar]]|{{RecursiveFood/Sugar}}}}, 5u Vodka или Rum, 5u {{Tooltip|[[#Universal Enzyme|Universal Enzyme]]|{{RecursiveFood/Universal Enzyme}}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border: 3px solid #BADDFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+S-Z&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BADDFF;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BADDFF;&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot; |[[File:ginvodkaglass.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сакэ&#039;&#039;&#039; (Sake)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Смешайте 10u {{Tooltip|[[#Rice|Rice]]|{{RecursiveFood/Rice}}}}, 5u Water, 5u {{Tooltip|[[#Universal Enzyme|Universal Enzyme]]|{{RecursiveFood/Universal Enzyme}}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot; |[[File:Glassbrown.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Чай&#039;&#039;&#039; (Tea)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Смешайте 1 Ground Tea Leaves, 5u Water&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot; |[[File:ginglass.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Водка&#039;&#039;&#039; (Vodka)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Смешайте 10u {{Tooltip|[[#Fruit and Vegetable Juices|Potato Juice]]|{{RecursiveFood/Fruit and Vegetable Juices}}}}, 5u {{Tooltip|[[#Universal Enzyme|Universal Enzyme]]|{{RecursiveFood/Universal Enzyme}}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#E3F3FF;&amp;quot; |[[File:Wineglass.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вино&#039;&#039;&#039; (Wine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Смешайте 10u {{Tooltip|[[#Fruit and Vegetable Juices|Berry Juice]]|{{RecursiveFood/Fruit and Vegetable Juices}}}}, 5u {{Tooltip|[[#Universal Enzyme|Universal Enzyme]]|{{RecursiveFood/Universal Enzyme}}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Еда==&lt;br /&gt;
===Основные ингредиенты и приправы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Лист = &lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Flour.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Мука&lt;br /&gt;
|Английский  = Flour&lt;br /&gt;
|Примечание  = Немного можно найти на кухне в начале смены.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Rice.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Рис&lt;br /&gt;
|Английский  = Rice&lt;br /&gt;
|Примечание  = Немного можно найти на кухне в начале смены.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = sugar.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Сахар&lt;br /&gt;
|Английский  = Sugar&lt;br /&gt;
|Примечание  = Немного можно найти на кухне в начале смены. Так же можно взять из диспенсера &amp;quot;soda fountain&amp;quot; у бармена.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Milk.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Молоко&lt;br /&gt;
|Английский  = Milk&lt;br /&gt;
|Примечание  = Немного можно найти на кухне в начале смены.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Soymilk.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Соевое молоко&lt;br /&gt;
|Английский  = Soy Milk&lt;br /&gt;
|Примечание  = Заменяет молоко в некоторых рецептах. Немного можно найти на кухне в начале смены.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = oliveoil.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Кукурузное масло&lt;br /&gt;
|Английский  = Corn Oil&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Condiments.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Кукурузный крахмал&lt;br /&gt;
|Английский  = Corn Starch&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Condiments.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Какао-порошок&lt;br /&gt;
|Английский  = Cocoa Powder&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = condiments.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Соевое масло&lt;br /&gt;
|Английский  = Soybean Oil&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Condiments.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Хрютоний&lt;br /&gt;
|Английский  = Porktonium&lt;br /&gt;
|Примечание  = Радиоактивный побочный продукт из свинины.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Condiments.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Посыпка&lt;br /&gt;
|Английский  = Sprinkles&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Condiments.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Подлива&lt;br /&gt;
|Английский  = Gravy&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Nutriment.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Универсальный фермент&lt;br /&gt;
|Английский  = Universal Enzyme&lt;br /&gt;
|Примечание  = Действует как катализатор в некоторых рецептах. Можно найти на кухонном столе в начале смены. Больше можно заказать в отделе снабжения.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Ketchup.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Кетчуп&lt;br /&gt;
|Английский  = Ketchup&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Hotsauce.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Острый соус&lt;br /&gt;
|Английский  = Hot Sauce&lt;br /&gt;
|Примечание  = Также известен как Capsaicin&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Coldsauce.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Холодный соус&lt;br /&gt;
|Английский  = Cold Sauce&lt;br /&gt;
|Примечание  = Также известен как Frost Oil&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Soysauce.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Соевый соус&lt;br /&gt;
|Английский  = Soy Sauce&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Juice.gif&lt;br /&gt;
|Русский     = &lt;br /&gt;
|Английский  = Fruit and Vegetable Juices&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Cherryjelly.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Вишневое желе&lt;br /&gt;
|Английский  = Cherry Jelly&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Cherryjelly.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Желе из слайма&lt;br /&gt;
|Английский  = Slime Jelly&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Salt.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Соль&lt;br /&gt;
|Английский  = Salt&lt;br /&gt;
|Примечание  = Может быть {{Tooltip|&amp;lt;u&amp;gt;создана&amp;lt;/u&amp;gt;|{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}}} химиком. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = pepper.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Перец&lt;br /&gt;
|Английский  = Pepper&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Cheesewheel.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Сырный круг&lt;br /&gt;
|Английский  = Cheese Wheel&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Cheesewedge.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Кусок сыра&lt;br /&gt;
|Английский  = Cheese Wedge&lt;br /&gt;
|Примечание  = В одном сырном круге 5 кусков сыра.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Tofu.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Тофу&lt;br /&gt;
|Английский  = Tofu&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Soydope.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Соевая паста&lt;br /&gt;
|Английский  = Soy Dope&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тесто и базовый хлеб===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Лист = &lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Dough.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Тесто&lt;br /&gt;
|Английский  = Dough&lt;br /&gt;
|Примечание  = Можно провести скалкой, чтобы получить плоское тесто, основу для пиццы. Если разрезать ножом плоское тесто - получите 3 куска теста.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Bun.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Булка&lt;br /&gt;
|Английский  = Bun&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Flatbread.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Лепешка&lt;br /&gt;
|Английский  = Flatbread&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = baguette.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Багет&lt;br /&gt;
|Английский  = Baguette&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = bread.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Хлеб&lt;br /&gt;
|Английский  = Bread&lt;br /&gt;
|Примечание  = Можно нарезать.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Breadslice.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Кусок хлеба&lt;br /&gt;
|Английский  = Bread Slice&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Pastry_dough_large.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Кондитерское тесто&lt;br /&gt;
|Английский  = Pastry Dough&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Flat_pastry_dough.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Плоское кондитерское тесто&lt;br /&gt;
|Английский  = Flat Pastry Dough&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Cracker.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Крекер&lt;br /&gt;
|Английский  = Cracker&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мясо и яйца===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Лист = &lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Meat.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Мясо&lt;br /&gt;
|Английский  = Meat&lt;br /&gt;
|Примечание  = Есть другие, более...специфичные...прямоходящие источники мяса... Плюс, в начале смены уже есть несколько кусочков в холодильнике.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Meat.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Синтетическое мясо&lt;br /&gt;
|Английский  = Synthmeat&lt;br /&gt;
|Примечание  = Можно использовать в любом рецепте требующем мясо.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Bearmeat.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Медвежатина&lt;br /&gt;
|Английский  = Bear Meat&lt;br /&gt;
|Примечание  = Самый мужицкий кусок мяса. Вы уверены что русские тут ни при чем?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Xenomeat.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Мясо ксеноморфа&lt;br /&gt;
|Английский  = Xeno Meat&lt;br /&gt;
|Примечание  = Кусок мяса. Почему такой зеленый?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Meatwheatclump.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Мясной комочек&lt;br /&gt;
|Английский  = Meatwheat Clump&lt;br /&gt;
|Примечание  = Можно использовать в любом рецепте требующем мясо. Делается в [[Guide to Hydroponics|ботанике]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Rawcutlet.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Сырая котлета&lt;br /&gt;
|Английский  = Raw Cutlet&lt;br /&gt;
|Примечание  = Вы получите 3 котлеты с 1 куска мяса.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Cutlet.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Котлета&lt;br /&gt;
|Английский  = Cutlet&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Rawbacon.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Сырой бекон&lt;br /&gt;
|Английский  = Raw Bacon&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Bacon.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Бекон&lt;br /&gt;
|Английский  = Bacon&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Bacon.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Телебекон&lt;br /&gt;
|Английский  = Telebacon&lt;br /&gt;
|Примечание  = Используйте синтетическое мясо что бы получить синт-телебекон (Synthitelebacon).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Meatball.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Фрикаделька&lt;br /&gt;
|Английский  = Meatball&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = sausage.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Колбаса&lt;br /&gt;
|Английский  = Sausage&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = meatsteak.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Стейк&lt;br /&gt;
|Английский  = Meat Steak&lt;br /&gt;
|Примечание  = Используйте синтетическое мясо что бы получить синтетический стейк (Syntisteak).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Goliathsteak.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Стейк из голиафа&lt;br /&gt;
|Английский  = Goliath Steak&lt;br /&gt;
|Примечание  = Альтернатива - бросьте сырое мясо голиафа в лаву!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = kebab.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Мясной кебаб&lt;br /&gt;
|Английский  = Meat-Kabob&lt;br /&gt;
|Примечание  = Сделайте его из мертвого члена экипажа, что бы придать нотку экстравагантности в блюдо. (NanoTrasen не одобряет причинение смерти для приготовления пищи!)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = kebab.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Тофу-кебаб&lt;br /&gt;
|Английский  = Tofu-Kabob&lt;br /&gt;
|Примечание  = Не совсем мясо, но все еще вкусно.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = meatpies.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Мясной пирог&lt;br /&gt;
|Английский  = Meat-Pie&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = meatpies.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Пирог с тофу&lt;br /&gt;
|Английский  = Tofu-Pie&lt;br /&gt;
|Примечание  = Без мяса, но все еще вкусно!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = xpie.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Пирог с ксеноморфом&lt;br /&gt;
|Английский  = Xeno-Pie&lt;br /&gt;
|Примечание  = На вкус жжется!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = meatbread.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Мясной хлеб&lt;br /&gt;
|Английский  = Meatbread&lt;br /&gt;
|Примечание  = Можно нарезать. Используйте синтетическое мясо что бы получить синт-хлеб.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = tofubread.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Тофу-хлеб&lt;br /&gt;
|Английский  = Tofubread&lt;br /&gt;
|Примечание  = Можно нарезать. Прямо как мясной, но не мясной.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = xbread.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ксено-хлеб&lt;br /&gt;
|Английский  = Xenomeatbread&lt;br /&gt;
|Примечание  = Можно нарезать.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = donkpocket.png&lt;br /&gt;
|Русский     = &lt;br /&gt;
|Английский  = Donk Pocket&lt;br /&gt;
|Примечание  = Разогрейте в микроволновке что бы сделать теплый Donk Pocket, который содержит Omnizine, лечащий тех, кто его ест.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = egg.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Яйцо&lt;br /&gt;
|Английский  = Egg&lt;br /&gt;
|Примечание  = Коробки яиц лежат в холодильнике с молоком с начала смены.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = egg.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Вареное яйцо&lt;br /&gt;
|Английский  = Boiled Egg&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = friedegg.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Яичница&lt;br /&gt;
|Английский  = Fried Egg&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = cheesepmelet.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Сырный омлет&lt;br /&gt;
|Английский  = Cheese Omelet&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Benedict.png&lt;br /&gt;
|Русский     = &amp;quot;Бенедикт&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Английский  = Benedict&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Spiderlegcooked.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Вареная паучья ножка&lt;br /&gt;
|Английский  = Boiled Spider Leg&lt;br /&gt;
|Примечание  = Сырые части паука токсичны, приготовленные - нет!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Spidereggsandham.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Паучьи яица и ветчина&lt;br /&gt;
|Английский  = Spider Eggs &#039;n&#039; Ham&lt;br /&gt;
|Примечание  = Сырые части паука токсичны, приготовленные - нет!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = wingchu.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Крыло Фенг-Чу&lt;br /&gt;
|Английский  = Wing Fang Chu&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = soylentgreen.png&lt;br /&gt;
|Русский     = &lt;br /&gt;
|Английский  = Soylent Green&lt;br /&gt;
|Примечание  = Не из людей. Честно.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = soylentviridians.png&lt;br /&gt;
|Русский     = &lt;br /&gt;
|Английский  = Soylent Viridians&lt;br /&gt;
|Примечание  = Не из людей. &#039;&#039;Честно.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Tofu.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Тофу-фри&lt;br /&gt;
|Английский  = Fried Tofu&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = KFV.png&lt;br /&gt;
|Русский     = &lt;br /&gt;
|Английский  = Kentucky Fried Vox&lt;br /&gt;
|Примечание  = Вкусно, пальчики оближешь!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рыба, морепродукты, суши===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Лист = &lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Fishfillet.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Филе карпа&lt;br /&gt;
|Английский  = Carp Fillet&lt;br /&gt;
|Примечание  = &#039;&#039;&#039;WARNING&#039;&#039;&#039; - Сырое филе карпа содержит немного опасного [[Guide to Chemistry#Carpotoxin|Carpotoxin]]!&amp;lt;br&amp;gt; Если он вам нужен, измельчите филе в блендере (All-In-One Grinder) [[File:All-In-One grinder.png|32px]].&amp;lt;br&amp;gt; Приготовленные из филе блюда также будут содержать его.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Fishfillet.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Мясо сома&lt;br /&gt;
|Английский  = Catfish Meat&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Fishfillet.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Филе лосося&lt;br /&gt;
|Английский  = Salmon Fillet&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = SalmonSteak.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Стейк из лосося&lt;br /&gt;
|Английский  = Salmon Steak&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = fishfingers.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Рыбные палочки&lt;br /&gt;
|Английский  = Fish Fingers&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = fishandchips.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Рыба с жареной картошкой&lt;br /&gt;
|Английский  = Fish &amp;amp; Chips&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = cubancarp.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Кубинский карп&lt;br /&gt;
|Английский  = Cuban Carp&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Sashimi.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Сашими&lt;br /&gt;
|Английский  = Sashimi&lt;br /&gt;
|Примечание  = Пряный!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = boiledshrimp.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Вареная креветка&lt;br /&gt;
|Английский  = Boiled Shrimp&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = FriedShrimp.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Креветка-фри&lt;br /&gt;
|Английский  = Fried Shrimp&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Shrimpskewer.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Креветочный шашлык&lt;br /&gt;
|Английский  = Shrimp Skewer&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Fishskewer.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Рыбный шашлык&lt;br /&gt;
|Английский  = Fish Skewer&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Maki.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Роллы эби маки&lt;br /&gt;
|Английский  = Ebi Maki Roll&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Maki.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Роллы икура маки&lt;br /&gt;
|Английский  = Ikura Maki Roll&lt;br /&gt;
|Примечание  = Можно нарезать.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Maki.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Роллы инари маки&lt;br /&gt;
|Английский  = Inari Maki Roll&lt;br /&gt;
|Примечание  = Можно нарезать.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Maki.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Роллы масаго маки&lt;br /&gt;
|Английский  = Masago Maki Roll&lt;br /&gt;
|Примечание  = Можно нарезать.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Maki.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Роллы саке маки&lt;br /&gt;
|Английский  = Sake Maki Roll&lt;br /&gt;
|Примечание  = Можно нарезать.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Maki.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Роллы маки с копченым лососем&lt;br /&gt;
|Английский  = Smoked Salmon Maki Roll&lt;br /&gt;
|Примечание  = Можно нарезать.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Maki.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Роллы тай маки&lt;br /&gt;
|Английский  = Tai Maki Roll&lt;br /&gt;
|Примечание  = Можно нарезать.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Maki.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Роллы тобико маки&lt;br /&gt;
|Английский  = Tobiko Maki Roll&lt;br /&gt;
|Примечание  = Можно нарезать.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Maki.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Роллы тобико маки с яйцом&lt;br /&gt;
|Английский  = Tobiko and Egg Maki Roll&lt;br /&gt;
|Примечание  = Можно нарезать.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = EbiSushi.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Суши эби&lt;br /&gt;
|Английский  = Ebi Sushi&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = IkuraSushi.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Суши икура&lt;br /&gt;
|Английский  = Ikura Sushi&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = InariSushi.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Суши инари&lt;br /&gt;
|Английский  = Inari Sushi&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = MasagoSushi.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Суши масаго&lt;br /&gt;
|Английский  = Masago Sushi&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = SakeSushi.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Суши саке&lt;br /&gt;
|Английский  = Sake Sushi&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = SmokedSalmonSushi.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Суши с копченым лососем&lt;br /&gt;
|Английский  = Smoked Salmon Sushi&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = TamagoSushi.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Суши тамаго&lt;br /&gt;
|Английский  = Tamago Sushi&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = TaiSushi.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Суши тай&lt;br /&gt;
|Английский  = Tai Sushi&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = MasagoSushi.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Суши тобико&lt;br /&gt;
|Английский  = Tobiko Sushi&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = TobikoEggSushi.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Суши тобико с яйцом&lt;br /&gt;
|Английский  = Tobiko and Egg Sushi&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = UnagiSushi.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Суши унаги&lt;br /&gt;
|Английский  = Unagi Sushi&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Бургеры, сэндвичи и основные блюда===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Лист = &lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Burger.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Бургер&lt;br /&gt;
|Английский  = Burger&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Cheeseburger.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Чизбургер&lt;br /&gt;
|Английский  = Cheese Burger&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = tofubuger.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Тофбургер&lt;br /&gt;
|Английский  = Tofu Burger&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = carpsandwich.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Бутерброд с рыбой&lt;br /&gt;
|Английский  = Fillet-O-Carp Sandwich&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = bigbite.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Большой бургер&lt;br /&gt;
|Английский  = Big Bite Burger&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = superbite.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Мега бургер&lt;br /&gt;
|Английский  = Super Bite Burger&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = jellyburger.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Бургер с вишневым желе&lt;br /&gt;
|Английский  = Jelly Burger&lt;br /&gt;
|Примечание  = Также может быть сделан через систему крафта. Для вызова интерфейса нажмите кнопку &amp;quot;T&amp;quot; в правом нижнем углу экрана. Все ингредиенты должны лежать не дальше одного тайла от вас или у вас в руках.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = jellyburger.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Бургер со слайм желе&lt;br /&gt;
|Английский  = Slime Burger&lt;br /&gt;
|Примечание  = Также может быть сделан через систему крафта. Для вызова интерфейса нажмите кнопку &amp;quot;T&amp;quot; в правом нижнем углу экрана. Все ингредиенты должны лежать не дальше одного тайла от вас или у вас в руках.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = clownburger.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Клоунбургер&lt;br /&gt;
|Английский  = Clown Burger&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = mimeburger.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Мимбургер&lt;br /&gt;
|Английский  = Mime Burger&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = spell.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Спеллбургер&lt;br /&gt;
|Английский  = Spell Burger&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Burgerbaseball.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Хоумранбургер&lt;br /&gt;
|Английский  = Homerun Burger&lt;br /&gt;
|Примечание  = Также может быть сделан через систему крафта. Для вызова интерфейса нажмите кнопку &amp;quot;T&amp;quot; в правом нижнем углу экрана. Все ингредиенты должны лежать не дальше одного тайла от вас или у вас в руках.&lt;br /&gt;
}} {{Anchor|Anchor_Гост_Бургер}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList &lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Ghostbur.PNG&lt;br /&gt;
|Русский     = Гостбургер&lt;br /&gt;
|Английский  = Ghostburger&lt;br /&gt;
|Примечание  = Жуткий! Не выглядит очень уж сытным.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = xenoburger.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Ксенбургер&lt;br /&gt;
|Английский  = Xeno Burger&lt;br /&gt;
|Примечание  = Едко пахнет. На вкус как ересь.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = brainburger.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Бреинбургер&lt;br /&gt;
|Английский  = Brain Burger&lt;br /&gt;
|Примечание  = Выглядит странно. Похоже, будто он почти разумный. &#039;&#039;&#039;ВНИМАНИЕ&#039;&#039;&#039; — содержит прионы вызывающие болезнь [[Руководство_по_вирусологии#Space_Kuru|Космический куру]]!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = roburger.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Робургер&lt;br /&gt;
|Английский  = Roburger&lt;br /&gt;
|Примечание  = Лист салата — это всё что есть здесь из органики. Биип.  &#039;&#039;&#039;ВНИМАНИЕ&#039;&#039;&#039; — Содержит нанороботов которые превращают людей в [[Киборг|киборгов]]!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Sandwich.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Бутерброд&lt;br /&gt;
|Английский  = Sandwich&lt;br /&gt;
|Примечание  = Также может быть сделан через систему крафта. Для вызова интерфейса нажмите кнопку &amp;quot;T&amp;quot; в правом нижнем углу экрана. Все ингредиенты должны лежать не дальше одного тайла от вас или у вас в руках.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = notasandwich.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Не бутерброд&lt;br /&gt;
|Английский  = Not a Sandwich&lt;br /&gt;
|Примечание  = Также может быть сделан через систему крафта. Для вызова интерфейса нажмите кнопку &amp;quot;T&amp;quot; в правом нижнем углу экрана. Все ингредиенты должны лежать не дальше одного тайла от вас или у вас в руках.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = toastsand.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Плавленный сыр&lt;br /&gt;
|Английский  = Grilled Cheese&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = toastsand.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Поджаренный бутерброд&lt;br /&gt;
|Английский  = Toasted Sandwich&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = jellysandwich.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Бутерброд с вишневым желе&lt;br /&gt;
|Английский  = Jelly Sandwich&lt;br /&gt;
|Примечание  = Также может быть сделан через систему крафта. Для вызова интерфейса нажмите кнопку &amp;quot;T&amp;quot; в правом нижнем углу экрана. Все ингредиенты должны лежать не дальше одного тайла от вас или у вас в руках.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = jellysandwich.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Бутерброд со слаймовым желе&lt;br /&gt;
|Английский  = Slime Sandwich&lt;br /&gt;
|Примечание  = Также может быть сделан через систему крафта. Для вызова интерфейса нажмите кнопку &amp;quot;T&amp;quot; в правом нижнем углу экрана. Все ингредиенты должны лежать не дальше одного тайла от вас или у вас в руках.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = jellytoast.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Тост с вишневым желе&lt;br /&gt;
|Английский  = Jellied Toast&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = jellytoast.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Тост со слаймовым желе&lt;br /&gt;
|Английский  = Slime Toast&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = twobread.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Два хлеба&lt;br /&gt;
|Английский  = Two Bread&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Hotdog.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Хотдог&lt;br /&gt;
|Английский  = Hotdog&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Meatbun.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Пирожок с капустой и мясом&lt;br /&gt;
|Английский  = Meat Bun&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Wrap.png&lt;br /&gt;
|Русский     = &lt;br /&gt;
|Английский  = Egg Wrap&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Burrito.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Буррито&lt;br /&gt;
|Английский  = Burrito&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Chimichanga.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Чимичанга&lt;br /&gt;
|Английский  = Chimichanga&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Taco.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Тако&lt;br /&gt;
|Английский  = Taco&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = enchi.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Энчилада&lt;br /&gt;
|Английский  = Enchiladas&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Stewedsoymeat.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Тушенное соевое мясо&lt;br /&gt;
|Английский  = Stewed Soy Meat&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Boiledslimecore.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Варенный экстракт слайма&lt;br /&gt;
|Английский  = Boiled Slime Extract&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Boiledrice.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Вареный рис&lt;br /&gt;
|Английский  = Boiled Rice&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = mashedpotatoes.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Картофельное пюре&lt;br /&gt;
|Английский  = Mashed Potatoes&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = bakedpotato.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Печеный картофель&lt;br /&gt;
|Английский  = Baked Potato&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Yakiimo.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Яки-имо&lt;br /&gt;
|Английский  = Yaki Imo&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = chawanmushi.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Паровой омлет&lt;br /&gt;
|Английский  = Chawanmushi&lt;br /&gt;
|Примечание  = Легендарный, волнующий яичный заварной крем.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Beans.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Бобы&lt;br /&gt;
|Английский  = Beans&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = stuffing.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Хлебная начинка&lt;br /&gt;
|Английский  = Stuffing&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = turkey.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Индейка&lt;br /&gt;
|Английский  = Turkey&lt;br /&gt;
|Примечание  = Традиционная фаршированная индейка, прекрасно подходит как для дня благодарения в космосе!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = tofurkey.png&lt;br /&gt;
|Русский     = &lt;br /&gt;
|Английский  = Tofurkey&lt;br /&gt;
|Примечание  = Как индейка, но из тофу!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = eggplantparmigiana.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Пармиджана из баклажанов&lt;br /&gt;
|Английский  = Eggplant Parmigiana&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = monkeydel.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Обезьяний восторг&lt;br /&gt;
|Английский  = Monkey&#039;s Delight&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = dionaroast.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Жаркое из дионы&lt;br /&gt;
|Английский  = Diona Roast&lt;br /&gt;
|Примечание  = Похоже на громадную, покрытую кожицей, морковь. С глазом.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Phelmbiscuit.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Бисквит из толстошлемника&lt;br /&gt;
|Английский  = Plump Helmet Biscuit&lt;br /&gt;
|Примечание  = Это потрясающий бисквит из толстошлемника. Пугает мучными шипами и грибной шляпкой.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Паста и пицца===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Лист = &lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Spaghetti.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Спагетти&lt;br /&gt;
|Английский  = Spaghetti&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = spagettiboiled.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Вареные спагетти&lt;br /&gt;
|Английский  = Boiled Spaghetti&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = pastatomato.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Томатная паста&lt;br /&gt;
|Английский  = Tomato Pasta&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = meatballspag.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Спагетти с фрикадельками&lt;br /&gt;
|Английский  = Spaghetti &amp;amp; Meatballs&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = spesslaw.png&lt;br /&gt;
|Русский     = &lt;br /&gt;
|Английский  = Spess Law&lt;br /&gt;
|Примечание  = Содержит Synaptizine&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Macaroni.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Макароны&lt;br /&gt;
|Английский  = Macaroni&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Maccheese.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Макароны с сыром&lt;br /&gt;
|Английский  = Mac &#039;N&#039; Cheese&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Lasagna.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Лазанья&lt;br /&gt;
|Английский  = Lasagna&lt;br /&gt;
|Примечание  = Таяры обожают ее, по какой-то причине.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Margheritapizza.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Пицца Маргарита&lt;br /&gt;
|Английский  = Margherita Pizza&lt;br /&gt;
|Примечание  = Можно нарезать.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = meatpizza.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Мясная пицца&lt;br /&gt;
|Английский  = Meat Pizza&lt;br /&gt;
|Примечание  = Можно нарезать. Если использовать синтетическое мясо, то получится синт-пицца (Synthipizza).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = mushroompizza.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Пицца с грибами&lt;br /&gt;
|Английский  = Mushroom Pizza&lt;br /&gt;
|Примечание  = Можно нарезать.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = vegepizza.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Овощная пицца&lt;br /&gt;
|Английский  = Vegetable Pizza&lt;br /&gt;
|Примечание  = Можно нарезать.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Hawaiianpizza.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Гавайская пицца&lt;br /&gt;
|Английский  = Hawaiian Pizza&lt;br /&gt;
|Примечание  = Можно нарезать.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Macaronipizza.png&lt;br /&gt;
|Русский     = &amp;quot;Мак энд чиз&amp;quot; пицца&lt;br /&gt;
|Английский  = Mac &#039;N&#039; Cheese Pizza&lt;br /&gt;
|Примечание  = Можно нарезать.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Супы, салаты и гарниры===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Лист = &lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Tomatosoup.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Томатный суп&lt;br /&gt;
|Английский  = Tomato Soup&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Vegesoup.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Овощной суп&lt;br /&gt;
|Английский  = Vegetable Soup&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Meatsoup.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Суп с фрикадельками&lt;br /&gt;
|Английский  = Meatball Soup&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Mushroomsoup.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Грибной суп&lt;br /&gt;
|Английский  = Mushroom Soup&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Beetsoup.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Свекольный суп&lt;br /&gt;
|Английский  = Beet Soup&lt;br /&gt;
|Примечание  = Суп с множеством имен в России-матушке.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Nettlesoup.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Крапивный суп&lt;br /&gt;
|Английский  = Nettle Soup&lt;br /&gt;
|Примечание  = Только подумать, ботаник бы забил вас до смерти одной из них.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Milo.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Мисосиру&lt;br /&gt;
|Английский  = Miso Soup&lt;br /&gt;
|Примечание  = Некоторые странные путешественники зовут его &amp;quot;Milo Soup&amp;quot;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Wishsoup.png&lt;br /&gt;
|Русский     = &lt;br /&gt;
|Английский  = Wish Soup&lt;br /&gt;
|Примечание  = Если повезёт, это утолит ваш голод.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Slimesoup.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Слаймовый суп&lt;br /&gt;
|Английский  = Slime Soup&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Tomatosoup.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Кровавый суп&lt;br /&gt;
|Английский  = Blood Soup&lt;br /&gt;
|Примечание  = &#039;&#039;&#039;Дисклеймер&#039;&#039;&#039;: Не утоляет вампирский голод.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Clownstears.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Слёзы клоуна&lt;br /&gt;
|Английский  = Clown&#039;s Tears&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Mysterysoup.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Загадочный суп&lt;br /&gt;
|Английский  = Mystery Soup&lt;br /&gt;
|Примечание  = Обладает мистическим ароматом. Ешьте на свой страх и риск!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Stew.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Рагу&lt;br /&gt;
|Английский  = Stew&lt;br /&gt;
|Примечание  = Любимое блюдо английских путешественников&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Hotstew.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Острый суп чили&lt;br /&gt;
|Английский  = Hot Chili&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Coldstew.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Леденящий суп чили&lt;br /&gt;
|Английский  = Cold Chili&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Herbsalad.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Травяной салат&lt;br /&gt;
|Английский  = Herb Salad&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Validsalad.png&lt;br /&gt;
|Русский     = &lt;br /&gt;
|Английский  = Valid Salad&lt;br /&gt;
|Примечание  = Содержит [[Guide to Chemistry|Saline-Glucose Solution]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Aesirsalad.png&lt;br /&gt;
|Русский     = &lt;br /&gt;
|Английский  = Aesir Salad&lt;br /&gt;
|Примечание  = Содержит [[Guide to Chemistry|Omnizine]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Potatosticks.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Сырые картофельные палочки&lt;br /&gt;
|Английский  = Raw Potato Sticks&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Fries.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Картофель фри&lt;br /&gt;
|Английский  = Space Fries&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Cheesefries.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Картофель фри с сыром&lt;br /&gt;
|Английский  = Cheese Fries&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Onionrings.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Луковые кольца&lt;br /&gt;
|Английский  = Onion Rings&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Carrotfries.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Обжаренная морковь&lt;br /&gt;
|Английский  = Carrot Fries&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Roastparsnip.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Обжаренный пастернак&lt;br /&gt;
|Английский  = Roast Parsnip&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Chips.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Картофельные чипсы&lt;br /&gt;
|Английский  = Potato Chips&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Potatowedges.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Нарезанный картофель&lt;br /&gt;
|Английский  = Potato Wedges&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Chips.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Кукурузные чипсы&lt;br /&gt;
|Английский  = Corn Chips&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{FoodAndDrinksList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Изображение = Popcorn.png&lt;br /&gt;
|Русский     = Попкорн&lt;br /&gt;
|Английский  = Popcorn&lt;br /&gt;
|Примечание  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Хлебобулочные изделия и десерты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #A7ED4D; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Hover over the names of the components in the recipe column to see their own recipes!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#A7ED4D;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:50px; background-color:#A7ED4D;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:350px; background-color:#A7ED4D;&amp;quot; |Рецепт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#A7ED4D;&amp;quot; |Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Unbaked Cookies}}[[#Unbaked Cookies|Unbaked Cookies]]&lt;br /&gt;
|[[File:Unbaked_cookie_large.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Unbaked Cookies}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Chocochips Unbaked Cookies}}[[#Chocochips Unbaked Cookies|Chocochips Unbaked Cookies]]&lt;br /&gt;
|[[File:Unbaked_cookies_choco_large.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Chocochips Unbaked Cookies}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Sugar Cookies}}[[#Sugar Cookies|Sugar Cookies]]&lt;br /&gt;
|[[File:Sugarcookie.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Sugar Cookies}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Cookies}}[[#Cookies|Cookies]]&lt;br /&gt;
|[[File:cookie.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Cookies}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Muffin}}[[#Muffin|Muffin]]&lt;br /&gt;
|[[File:muffins.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Muffin}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Pancake}}[[#Pancake|Pancake]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pancake.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Pancake}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Berry Pancake}}[[#Berry Pancake|Berry Pancake]]&lt;br /&gt;
|[[File:Berrypancake.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Berry Pancake}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Choc-Chip Pancake}}[[#Choc-Chip Pancake|Choc-Chip Pancake]]&lt;br /&gt;
|[[File:Chocchippancake.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Choc-Chip Pancake}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Waffles}}[[#Waffles|Waffles]]&lt;br /&gt;
|[[File:waffles.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Waffles}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Roffle Waffles}}[[#Roffle Waffles|Roffle Waffles]]&lt;br /&gt;
|[[File:roffle.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Roffle Waffles}}&lt;br /&gt;
|Трипповый!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Rice Pudding}}[[#Rice Pudding|Rice Pudding]]&lt;br /&gt;
|[[File:Ricepudding.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Rice Pudding}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Fried Banana}}[[#Fried Banana|Fried Banana]]&lt;br /&gt;
|[[File:Friedbanana.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Fried Banana}}&lt;br /&gt;
|Также известен как &amp;quot;Pisang Goreng&amp;quot;!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Apple Tart}}[[#Apple Tart|Apple Tart]]&lt;br /&gt;
|[[File:gappletart.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Apple Tart}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Apple Pie}}[[#Apple Pie|Apple Pie]]&lt;br /&gt;
|[[File:applepie.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Apple Pie}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Cherry Pie}}[[#Cherry Pie|Cherry Pie]]&lt;br /&gt;
|[[File:cherrypie.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Cherry Pie}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Pumpkin Pie}}[[#Pumpkin Pie|Pumpkin Pie]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pumpkinpie.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Pumpkin Pie}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Banana Cream Pie}}[[#Banana Cream Pie|Banana Cream Pie]]&lt;br /&gt;
|[[File:pie.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Banana Cream Pie}}&lt;br /&gt;
|Клоун начинает с одним, но, пожалуй, ему захочется больше.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Berry Clafoutis}}[[#Berry Clafoutis|Berry Clafoutis]]&lt;br /&gt;
|[[File:berryclafoutis.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Berry Clafoutis}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Plump Pie}}[[#Plump Pie|Plump Pie]]&lt;br /&gt;
|[[File:Plumppie.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Plumppie}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|%}}[[#Amanita Pie|Amanita Pie]]&lt;br /&gt;
|[[File:amapie.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Amanita Pie}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;WARNING&#039;&#039;&#039; - ядовитый!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Banana-Nut Bread}}[[#Banana-Nut Bread|Banana-Nut Bread]]&lt;br /&gt;
|[[File:Bananabread.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Banana-Nut Bread}}&lt;br /&gt;
|Можно нарезать. Может содержать, а может и не содержать орехи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Cream Cheese Bread}}[[#Cream Cheese Bread|Cream Cheese Bread]]&lt;br /&gt;
|[[File:creambread.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Cream Cheese Bread}}&lt;br /&gt;
|Можно нарезать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Regular Cake}}[[#Regular Cake|Regular Cake]]&lt;br /&gt;
|[[File:regularcake.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Regular Cake}}&lt;br /&gt;
|Можно нарезать. Это не ложь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Chocolate Cake}}[[#Chocolate Cake|Chocolate Cake]]&lt;br /&gt;
|[[File:Choccake.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Chocolate Cake}}&lt;br /&gt;
|Можно нарезать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Birthday Cake}}[[#Birthday Cake|Birthday Cake]]&lt;br /&gt;
|[[File:birthday.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Birthday Cake}}&lt;br /&gt;
|Можно нарезать. Happy Birthday!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Cheese Cake}}[[#Cheese Cake|Cheese Cake]]&lt;br /&gt;
|[[File:cheesecake.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Cheese Cake}}&lt;br /&gt;
|Можно нарезать. ОПАСНО сырный.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Carrot Cake}}[[#Carrot Cake|Carrot Cake]]&lt;br /&gt;
|[[File:carrotcake.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Carrot Cake}}&lt;br /&gt;
|Можно нарезать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Lemon Cake}}[[#Lemon Cake|Lemon Cake]]&lt;br /&gt;
|[[File:lemoncake.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Lemon Cake}}&lt;br /&gt;
|Можно нарезать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Lime Cake}}[[#Lime Cake|Lime Cake]]&lt;br /&gt;
|[[File:limecake.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Lime Cake}}&lt;br /&gt;
|Можно нарезать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Orange Cake}}[[#Orange Cake|Orange Cake]]&lt;br /&gt;
|[[File:orangecake.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Orange Cake}}&lt;br /&gt;
|Можно нарезать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Apple Cake}}[[#Apple Cake|Apple Cake]]&lt;br /&gt;
|[[File:applecake.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Apple Cake}}&lt;br /&gt;
|Можно нарезать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Brain Cake}}[[#Brain Cake|Brain Cake]]&lt;br /&gt;
|[[File:braincake.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Brain Cake}}&lt;br /&gt;
|Можно нарезать. Игнорируя слухи о том, что он содержит вредные прионы, на самом деле содержит [[Guide to Chemistry|mannitol]]!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Poppy Pretzel}}[[#Poppy Pretzel|Poppy Pretzel]]&lt;br /&gt;
|[[File:pretzel.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Poppy Pretzel}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Donut}}[[#Donut|Donut]]&lt;br /&gt;
|[[File:donuts.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Donut}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Frosted Donut}}[[#Frosted Donut|Frosted Donut]]&lt;br /&gt;
|[[File:donut_sprinkles.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Frosted Donut}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Jelly Donut}}[[#Jelly Donut|Jelly Donut]]&lt;br /&gt;
|[[File:jdonut2.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Jelly Donut}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Jelly Donut}}[[#Cherry Jelly Donut|Cherry Jelly Donut]]&lt;br /&gt;
|[[File:jdonut2.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Cherry Jelly Donut}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Jelly Donut}}[[#Slime Jelly Donut|Slime Jelly Donut]]&lt;br /&gt;
|[[File:jdonut2.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Slime Jelly Donut}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Chaos Donut}}[[#Chaos Donut|Chaos Donut]]&lt;br /&gt;
|[[File:donuts.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Chaos Donut}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Warning&#039;&#039;&#039; - Никогда не угадаешь с какой &amp;quot;начинкой&amp;quot; пончик ты можешь получить...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Spacy Liberty Duff}}[[#Spacy Liberty Duff|Spacy Liberty Duff]]&lt;br /&gt;
|[[File:duff.gif]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Spacy Liberty Duff}}&lt;br /&gt;
|Желатиновое желе, из поваренной книги Альфреда Хаббарда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Amanita Jelly}}[[#Amanita Jelly|Amanita Jelly]]&lt;br /&gt;
|[[File:AmanitaJelly.gif]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Amanita Jelly}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Warning&#039;&#039;&#039; - Токсичный (и трипповый!)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Fortune Cookie}}[[#Fortune Cookie|Fortune Cookie]]&lt;br /&gt;
|[[File:fortunecookie.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Fortune Cookie}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шоколадки и конфеты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #A7ED4D; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Hover over the names of the components in the recipe column to see their own recipes!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#A7ED4D;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:50px; background-color:#A7ED4D;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:350px; background-color:#A7ED4D;&amp;quot; |Рецепт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#A7ED4D;&amp;quot; |Примечание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Chocolate Bar}}[[#Chocolate Bar|Chocolate Bar]]&lt;br /&gt;
|[[File:chocolatebar.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Chocolate Bar}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Pile of Chocolate}}[[#Pile of Chocolate|Pile of Chocolate]]&lt;br /&gt;
|[[File:cocoa.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Pile of Chocolate}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Candy Bar}}[[#Candy Bar|Candy Bar]]&lt;br /&gt;
|[[File:Candy.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Candy Bar}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|%}}[[#Malper Bar|Malper Bar]]&lt;br /&gt;
|[[File:malper.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Malper Bar}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Tool-erone Bar}}[[#Tool-erone Bar|Tool-erone Bar]]&lt;br /&gt;
|[[File:toolerone.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Tool-erone Bar}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Yum-baton Bar}}[[#Yum-baton Bar|Yum-baton Bar]]&lt;br /&gt;
|[[File:tumbaton.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Yum-baton Bar}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Asteroid Crunch Bar}}[[#Asteroid Crunch Bar|Asteroid Crunch Bar]]&lt;br /&gt;
|[[File:crunch.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Asteroid Crunch Bar}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Toxins Test Bar}}[[#Toxins Test Bar|Toxins Test Bar]]&lt;br /&gt;
|[[File:toxinstest.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Toxins Test Bar}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Chocolate Coin}}[[#Chocolate Coin|Chocolate Coin]]&lt;br /&gt;
|[[File:coinchocolate.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Chocolate Coin}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Candy Cash}}[[#Candy Cash|Candy Cash]]&lt;br /&gt;
|[[File:cashchocolate.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Chocolate Cash}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Fudge}}[[#Fudge|Fudge]]&lt;br /&gt;
|[[File:Fudge.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Fudge}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Peanut Fudge}}[[#Peanut Fudge|Peanut Fudge]]&lt;br /&gt;
|[[File:Fudgepeanut.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Peanut Fudge}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Cherry Fudge}}[[#Cherry Fudge|Cherry Fudge]]&lt;br /&gt;
|[[File:Fudgecherry.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Cherry Fudge}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Cookies &#039;n&#039; Cream Fudge}}[[#Cookies &#039;n&#039; Cream Fudge|Cookies &#039;n&#039; Cream Fudge]]&lt;br /&gt;
|[[File:Fudgecream.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Cookies &#039;n&#039; Cream Fudge}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Turtle Fudge}}[[#Turtle Fudge|Turtle Fudge]]&lt;br /&gt;
|[[File:Fudgeturtle.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Turtle Fudge}}&lt;br /&gt;
|Не содержит реальных черепах, к счастью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Chocolate Egg}}[[#Chocolate Egg|Chocolate Egg]]&lt;br /&gt;
|[[File:chocegg.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Chocolate Egg}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Ice Cream Sandwich}}[[#Ice Cream Sandwich|Ice Cream Sandwich]]&lt;br /&gt;
|[[File:Icecreamsandwich.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Ice Cream Sandwich}}&lt;br /&gt;
|Как оно не тает в микроволновке? Мы просто без понятия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Mint}}[[#Mint|Mint]]&lt;br /&gt;
|[[File:mint.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Mint}}&lt;br /&gt;
|Это лишь тоненькая пластинка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Candied Apple}}[[#Candied Apple|Candied Apple]]&lt;br /&gt;
|[[File:candiedapple.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Candied Apple}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Caramel}}[[#Caramel|Caramel]]&lt;br /&gt;
|[[File:Caramel.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Caramel}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Nougat}}[[#Nougat|Nougat]]&lt;br /&gt;
|[[File:Nougat.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Nougat}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Toffee}}[[#Toffee|Toffee]]&lt;br /&gt;
|[[File:Toffee.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Toffee}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Taffy}}[[#Taffy|Taffy]]&lt;br /&gt;
|[[File:Taffy.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Taffy}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Cotton Candy}}[[#Cotton Candy|Cotton Candy]]&lt;br /&gt;
|[[File:CottonCandy.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Cotton Candy}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Flavored Cotton Candy}}[[#Flavored Cotton Candy|Flavored Cotton Candy]]&lt;br /&gt;
|[[File:Cottoncandyflavours.gif|ссылка=Special:FilePath/Cottoncandyflavours.gif]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Flavored Cotton Candy}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Rainbow Cotton Candy}}[[#Rainbow Cotton Candy|Rainbow Cotton Candy]]&lt;br /&gt;
|[[File:CottonCandyRainbow.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Rainbow Cotton Candy}}&lt;br /&gt;
|Последний кулинарный шедевр, изготовленный из сахарной ваты! Содержит Omnizine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Bad Rainbow Cotton Candy}}[[#Bad Rainbow Cotton Candy|Bad Rainbow Cotton Candy]]&lt;br /&gt;
|[[File:CottonCandyRainbow.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Bad Rainbow Cotton Candy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;WARNING&#039;&#039;&#039; - Содержит токсин Sulfonal!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Gummy Bear}}[[#Gummy Bear|Gummy Bear]]&lt;br /&gt;
|[[File:GummyBear.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Gummy Bear}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Flavored Gummy Bear}}[[#Flavored Gummy Bear|Flavored Gummy Bear]]&lt;br /&gt;
|[[File:GummyBearflavored.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Flavored Gummy Bear}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Gummy Worm}}[[#Gummy Worm|Gummy Worm]]&lt;br /&gt;
|[[File:GummyWorm.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Gummy Worm}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Flavored Gummy Worm}}[[#Flavored Gummy Worm|Flavored Gummy Worm]]&lt;br /&gt;
|[[File:GummyWormflavored.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Flavored Gummy Worm}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Jelly Bean}}[[#Jelly Bean|Jelly Bean]]&lt;br /&gt;
|[[File:Jellybean.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Jelly Bean}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Flavored Jelly Bean}}[[#Flavored Jelly Bean|Flavored Jelly Bean]]&lt;br /&gt;
|[[File:Jellybeanflavored.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Flavored Jelly Bean}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Gum}}[[#Gum|Gum]]&lt;br /&gt;
|[[File:gum.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Gum}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Sucker}}[[#Sucker|Sucker]]&lt;br /&gt;
|[[File:sucker.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Sucker}}&lt;br /&gt;
|Так же известен как чупачупс.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Jaw Breaker}}[[#Jaw Breaker|Jaw Breaker]]&lt;br /&gt;
|[[File:jawbreaker.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Jaw Breaker}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Candy Cane}}[[#Candy Cane|Candy Cane]]&lt;br /&gt;
|[[File:candycane.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Candy Cane}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Остальные рецепты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #A7ED4D; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Hover over the names of the components in the recipe column to see their own recipes!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#A7ED4D;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:50px; background-color:#A7ED4D;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:350px; background-color:#A7ED4D;&amp;quot; |Рецепт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#A7ED4D;&amp;quot; |Примечание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|%}}[[#Nutriment|Nutriment]]&lt;br /&gt;
|[[File:Nutriment.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Nutriment}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0F0C0;&amp;quot; |{{anchor|Living Cat/Cake Hybrid}}[[#Living Cat/Cake Hybrid|Living Cat/Cake Hybrid]]&lt;br /&gt;
|[[File:catcake.png|ссылка=Special:FilePath/Catcake.png]]&lt;br /&gt;
|{{RecursiveFood/Living Cat/Cake Hybrid}}&lt;br /&gt;
|Съесть его было бы преступлением. Используйте крафтовую систему ( нажмите кнопку &amp;quot;T&amp;quot; снизу-справа в углу ) с ингредиентом в руке или рядом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кастомная Еда==&lt;br /&gt;
Устал от этих готовых рецептов? Хочешь положить странную шнягу в питсу? Не волнуйся, ты можешь делать кастомную еду!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начни с любого из этих ингредиентов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Основной ингредиент&lt;br /&gt;
!Тип кастомной еды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bread slice&lt;br /&gt;
|Sandwich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bun&lt;br /&gt;
|Burger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Flat dough&lt;br /&gt;
|Personal pizza (не разрезается)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Boiled spaghetti&lt;br /&gt;
|Spaghetti&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bowl&lt;br /&gt;
|Soup&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plate&lt;br /&gt;
|Некоторое что-то на тарелке&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем возьмите еще один кусочек еды, например, cheese, и добавьте его в основной ингредиент.  Вы можете продолжать добавлять больше ингредиентов в кастомное блюдо до тех пор, пока оно не скажет вам, что добавление дополнительных ингредиентов создаст месиво.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Витамины восстанавливают кровь, если она находится ниже нормального порога, и лечат грубые и ожоговые повреждения.&lt;br /&gt;
*Сахар может уменьшить паралич, оглушение и слабость и может вырабатывать адреналин, но при передозировке вызывает нервозность.&lt;br /&gt;
*Капсаициновое масло удаляет морозное масло и разогревает организм. Это работает и наоборот.&lt;br /&gt;
*Сгущенный капсаицин можно использовать для перцовых аэрозолей.&lt;br /&gt;
*Передозировка соли может привести к повреждению мозга.&lt;br /&gt;
*Горячий шоколад и горячий рамен согревают тело, если оно холодное.&lt;br /&gt;
*Пончики исцеляют грубые повреждения и ожоги службе безопасности.&lt;br /&gt;
*Яйца и бобы могут заставить вас пердеть.&lt;br /&gt;
*Мёд лечит грубые повреждения и ожоги.&lt;br /&gt;
*Концентрированный луковый сок может ослепить человека.&lt;br /&gt;
*Полынь лечит все четыре типа повреждений на волшебниках.&lt;br /&gt;
*При передозировке портония образуются холестерин, радий и цианид.&lt;br /&gt;
*Вы можете использовать машину для мороженого, чтобы изолировать ингредиенты в стакане. Это также удивительно эффективно для превращения ЛЮБОГО химиката в мороженое.&lt;br /&gt;
*Рецепты с морковью, как правило, содержат Oculine, который может исцелить повреждение глаз.&lt;br /&gt;
*Milk, Berry Juice, Soy Sauce, Hot Sauce, Cold Sauce, и Soy Milk применяются в единицах (units), а не самими контейнерами. То есть реагенты можно наливать непосредственно в микроволновку. Кроме того вам нужно только необходимое количество этих реагентов, а не точно нужное количество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80&amp;diff=26345</id>
		<title>Повар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80&amp;diff=26345"/>
		<updated>2022-12-10T16:40:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: Универсальный фермент&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = C66B2D&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = СЕРВИС&lt;br /&gt;
|img = Generic_chef.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Повар&lt;br /&gt;
|access = [[Kitchen|Кухня]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Легко&lt;br /&gt;
|superior = [[Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|duties = Готовьте еду, кормите экипаж, поддерживайте чистоту кухни. Это всё&lt;br /&gt;
|guides = [[Руководство по еде и напиткам]], [[Рыба]], [[Боевые искусства]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobService}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша обязанность как &#039;&#039;&#039;Повара&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&#039;снабжать экипаж качественной едой&#039;&#039;&#039;. Несложно, если знать что делать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно:&#039;&#039;&#039; Хотя мясорубка (Gibber) и принимает человеческие тела, готовить их можно только с &#039;&#039;&#039;разрешения Главного Врача&#039;&#039;&#039; (кроме нескольких исключений, см. [[Standard Operating Procedure (Service)|пункт 1 своего СРП]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Видеогайд на повара ==&lt;br /&gt;
‎&amp;lt;youtube width=&amp;quot;500&amp;quot; height=&amp;quot;281&amp;quot;&amp;gt;oJA_RN63Y8k&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Оборудование==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повар имеет в своем арсенале достаточное количество продуктов, инструментов и устройств для выполнения своих обязанностей.&lt;br /&gt;
В начале смены убедитесь, что у вас имеются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Металлические ставни, активируемые кнопкой на стене -  для приватной готовки или [[Traitor|других вещей]]&lt;br /&gt;
*Молоко, мука, рис, сахар, яйца и соевое молоко - в холодильнике.&lt;br /&gt;
*Немного мяса в холодильниках и в морозильной камере. Там же обитает козёл Пит.&lt;br /&gt;
*Одна корова, одна курица и одна свинья (они в загоне чуть левее кухни, через коридор).&lt;br /&gt;
*Скалка и нож&lt;br /&gt;
*Фартук и поварской колпак&lt;br /&gt;
*Пара бутылок Универсального Фермента (Universal Enzymes).&lt;br /&gt;
*[[Файл:Sink.png|без рамки]]&#039;&#039;&#039;Раковина&#039;&#039;&#039; - набирать воду, мыть руки, создавать мартышек из кубиков.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Dinnerware.png|безрамки]]&#039;&#039;&#039;Dinnerware Vendor&#039;&#039;&#039; - Автомат с тарелками, вилками, приправами, ножами и прочим необходимым для работы инструментарием. Точильный камень — одну из невосполнимых вещей — можно найти в нем.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Meathooks.png|безрамки]]&#039;&#039;&#039;Крюк для мяса&#039;&#039;&#039; (Meat spikes) — для разделки крупных туш и трупов.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Файл:Grinder.png|безрамки]]Мясорубка&#039;&#039;&#039; (Gibber) — для превращения существ и трупов в мясо.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Файл:Deepfryer.gif|безрамки]]Фритюрница&#039;&#039;&#039; (Fryer) — для обжаривания почти всей еды.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Candy maker.gif|безрамки]]&#039;&#039;&#039;Конфетная машина&#039;&#039;&#039; (Candymaker) — для создания кондитерских изделий.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Oven.png|безрамки]]&#039;&#039;&#039;2 печи&#039;&#039;&#039; (Oven) — для запекания.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Grill.png|безрамки]]&#039;&#039;&#039;Гриль&#039;&#039;&#039; (Grill) — для жарки.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Foodcart.png|безрамки]]&#039;&#039;&#039;Тележка для еды&#039;&#039;&#039; — для транспортировки еды по станции.&lt;br /&gt;
*[[Файл:ChemMaster.gif|безрамки]]&#039;&#039;&#039;CondiMaster&#039;&#039;&#039; — для создания бутылок и точной отмерки веществ.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Microwave.png|безрамки]] &#039;&#039;&#039;2 микроволновки&#039;&#039;&#039; (Microwave) — для готовки.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Fridge.png|безрамки]]&#039;&#039;&#039;Холодильники для хранения еды&#039;&#039;&#039; (Fridge) — для хранения еды.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Smartfridge empty.png|безрамки]] &#039;&#039;&#039;Умные холодильники&#039;&#039;&#039; (SmartFridge) — нужны для хранения растений от ботаников или выдаче блюд экипажу.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Blender.png|безрамки]]&#039;&#039;&#039;Блендер/Соковыжималка&#039;&#039;&#039; (All-In-One-Grinder) — для помола пшеницы в муку, выжимки сока из фруктов и многого другого.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Icecream vat.png|безрамки]] &#039;&#039;&#039;Мороженица&#039;&#039;&#039; (Icecream vat) — для создания мороженного и добавления в него самых разных веществ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Food Processor.gif|безрамки]]&#039;&#039;&#039;Пищевой переработчик&#039;&#039;&#039; (Food Processor) — для создания спагетти, фрикаделек и много чего ещё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также в морозилке можно найти такие предметы, как:&lt;br /&gt;
*Швабра - если уборщик не справляется, можно попытаться отмыть морозилку от крови.&lt;br /&gt;
*Тряпка - пригодится, если вы все-таки заляпали свою обувь после разделки туш.&lt;br /&gt;
*Мыло - рано или поздно вы заляпаете микроволновку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Готовка и Ты==&lt;br /&gt;
К сожалению эксперименты в готовке не поощряются, и малейшее отклонение от рецепта закончится токсичными отбросами. Если микроволновка загрязнилась используйте мыло из морозильной камеры или найдите очиститель/Space Cleaner. Если  микроволновка сломалась примените [[Файл:Wrench.png|безрамки|32x32пкс]]гаечный ключ (wrench) и [[Файл:Screwdriver tool.png|безрамки|32x32пкс]]отвертку (screwdriver) чтобы починить её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пищевой переработчик и блендер более милосердны в этом плане и никогда не сломаются. Пищевой переработчик принимает только определенный список вещей, а блендер способен перемолоть практически все. Также можно использовать CondiMaster чтобы отделить и определить любое вещество полученное в блендере. Дополнительные бутылки Универсальных Энзимов можно заказать в Карго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие блюда можно разрезать ножом, такие как [[Guide to Food and Drinks#Non-Machine Recipes|Колесо Сыр]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;а или [[Guide to Food and Drinks#Oven Recipes|пиццу]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная статья: [[Guide to Food and Drinks|Руководство по еде и напиткам]] - ваша поваренная книга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гидропоника===&lt;br /&gt;
Ботаники могут вырастить для вас множество видов растений и необходимы для приготовления разнообразных блюд. Большинство растений может быть напрямую использовано в рецептах или перемолоты. Постарайтесь поладить с ботаниками и сообщать им что вам нужно. В первую очередь вам нужно много пшеницы для теста и томаты для пицц.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ученые===&lt;br /&gt;
Постарайтесь как можно скорее выклянчить улучшения своего оборудования у ученых. Улучшение большинства ваших машин позволит вам получать в разы больше готовых блюд при использовании того же количества ингредиентов. Эффект становится еще заметнее при готовке многоэтапных блюд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: 1 набор ингредиентов -&amp;gt; 4 тарелки [[Руководство по еде и напиткам#Mac_&#039;N&#039;_Cheese|Макарон с сыром]] (+ добавьте еще ингредиенты) -&amp;gt; 16 [[Руководство по еде и напиткам#Mac_&#039;N&#039;_Cheese_Pizza|Пицц Мак Энд Чиз]] (которые можно еще и разрезать)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Животные===&lt;br /&gt;
Обезьянки и их эквиваленты для других рас могут быть разделаны на крюках для мяса. Для этого просто схватите их в агрессивном режиме и кликните по крюкам. После убийства переключите Intent на Harm и острым предметом кликните по ним. Дополнительные коровы могут быть заказаны в Карго и также могут быть забиты на мясо. Они также могут и давать молоко, если накормить их и кликнуть по ним ведром. Курицы также производят яйца после кормежки, которые потом могут вылупится в новых куриц по истечении определенного промежутка времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы покормить животное, кликните по ним пшеницей в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этого, на кухне могут оказаться аквариумы для разведения рыбы и креветок. Для рыбоводства смотрите соответствующую [[Fish|статью]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Перемолка/Смешивание===&lt;br /&gt;
Большая часть еды содержит Питательные вещества. Nutriment отвечают за утоление голода, а Vitamins лечат малые повреждения.. Хотя еда и не вылечит вас так быстро как доктора и не спасет от особых опасностей на борту станции, она вполне может справится с парой царапин или синяков. По ходу работы часто придется использовать Блендер(Grinder).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые блюда содержат растительные волокна или протеины, которые работают схожим образом но не могут служить заменой в некоторых рецептах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обжаривание===&lt;br /&gt;
Практически любая еда может быть помещена во фритюрницу и обильно обжарена в масле, даже то что обычно не съедобно можно сделать таковым обжарив в масле. Обжаривание увеличивает количество питательных веществ в пище но может вызвать ожирение у экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы от Шефа™ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Давайте своим блюдам названия просто тыкая в них ручкой. Пусть все узнают название нового кулинарного шедевра!&lt;br /&gt;
*Чтобы быстро получить много теста, наполните ведро водой примерно наполовину и затем высыпьте в него муку. Так вы быстро получите много теста в кратчайшие сроки.&lt;br /&gt;
* Универсальный фермент не тратится при создании различных субстанций. Это значит что вы можете налить 5 единиц в пробирку, поставить эту пробирку в Содовый фонтан и просто наливать из него молоко, мгновенно создавая колёса сыра или тофу в промышленных количествах.&lt;br /&gt;
* Вы можете получать мясо разными способами:&lt;br /&gt;
** Забивая животных и заказывая новых в отделе снабжения;&lt;br /&gt;
** Выпрашивая у ботаников кубы с мартышками и дальнейшую разделку мартышек;&lt;br /&gt;
** Скатывая шарики растительного мяса из мясопшеницы, выращенной ботаниками;&lt;br /&gt;
** Выпросив у химиков [[Руководство по фармакологии|криоксадон]] и смешав его с кровью (обычно, мартышечьей) с помощью капельницы для получения синтетического мяса;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;s&amp;gt;Из членов экипажа.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* У вас есть, хоть и не очень вместительная, но тележка для еды. Забейте её и свои карманы едой и отправьтесь на прогулку по станции. Обычно медики, учёные и офицеры СБ слишком заняты чтобы сходить поесть самим, так что не стесняйтесь принести всё меню к ним в отдел!&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать мартышек чтобы потренировать свои навыки рукопашного боя.&lt;br /&gt;
* С помощью мороженицы вы можете добавлять в мороженое самые разные начинки. В том числе алкоголь — повод договориться с барменом чтобы создать умопомрачительные комбинации с незабываемым вкусом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==СРП повара==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{СРП:Повар}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Защита кухни== &lt;br /&gt;
Пока вы находитесь на территории кухни или бара вы можете использовать ограниченную версию CQC. Это боевое искусство позволит вам легко и просто избавляться от буйных клиентов и назойливых ассистентов.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Комбинации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Slam: [[Файл:GrabIntent.png|безрамки|32x32пкс]]X[[Файл:HarmIntent.png|безрамки|32x32пкс]] Grab-(смена рук)-Harm. Впечатывает оппонента в пол (10 грубого урона и 12 секунд паралича). Работает только на стоящих целях.&lt;br /&gt;
*CQC Kick: [[Файл:HarmIntent.png|безрамки|32x32пкс]][[Файл:HarmIntent.png|безрамки|32x32пкс]] Harm-Harm. Парализованные оппоненты потеряют сознание (30 секунд сна и 15 урона мозгу вплоть до 150). Если оппонент не был парализован то он получит 10 грубого урона и будет отброшен.&lt;br /&gt;
*Restrain: [[Файл:GrabIntent.png|безрамки|32x32пкс]]X[[Файл:GrabIntent.png|безрамки|32x32пкс]] Grab-(смена рук)-Grab. Заламывает оппонента (10 секунд стана, 20 урона по выносливости). [[Файл:DisarmIntent.png|безрамки|32x32пкс]] Disarm во время действия захвата заставит цель потерять сознание (40 секунд сна)&lt;br /&gt;
*Pressure: [[Файл:DisarmIntent.png|безрамки|32x32пкс]][[Файл:GrabIntent.png|безрамки|32x32пкс]] Disarm-Grab. Наносит 60 урона по выносливости&lt;br /&gt;
*Consecutive CQC: [[Файл:DisarmIntent.png|безрамки|32x32пкс]][[Файл:DisarmIntent.png|безрамки|32x32пкс]][[Файл:HarmIntent.png|безрамки|32x32пкс]] Disarm-Disarm-Harm. Комбинация ориентированная на урон (25 грубого урона + 50 урона по выносливости).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
( Статы устарели и могут быть немного неточны.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Продажа еды==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В вашем вендомате &amp;quot;Plasteel Chef’s Dinnerware&amp;quot; вы можете получить &amp;lt;abbr title=&amp;quot;системы электронных платежей в пункте продажи&amp;quot;&amp;gt;СЭПвПП&amp;lt;/abbr&amp;gt; (EFTPOS scanner). Это прибор для снятия денег с карт. Вы (или [[бармен]]) можете с его помощью продавать еду за безналичный расчёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для продажи еды вам рекомендуется получить одобрение от [[ГП|главы персонала]]. Изначально PIN-код установлен на &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt;. Вы  могли поменять код и забыть его, это решаемо. Обратитесь к своему начальнику. Если [[глава персонала]] нажмёт своей картой на EFTPOS сканере кнопку сброса PIN-кода, то это сбросит код на &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зная PIN-код сканера, вы можете привязать его к счёту станции и выставлять на нём цену для оплаты. Для более подробной инструкции по EFTPOS сканеру обратитесь к [[Экономика|руководству по экономике]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Мясные пироги от шефа [[Файл:Swordred.gif|безрамки]]==&lt;br /&gt;
Быть поваром-предателем может быть достаточно сложно в виду особенностей работы, но у вас есть некоторые преимущества недоступные другим профессиям. Ваше [[%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0|CQC]] - сила с которой стоит считаться, при условии что вы умеете им пользоваться, но ограничение по использованию вынуждает вас либо заманивать оппонентов, либо отдавать им инициативу. От вас ожидается снабжение экипажа едой, а значит вы привлекаете определенное внимание, когда толпа вульп выжрет всю еду со столов, вас начнут искать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мясорубка (Gibber) может использоваться для уничтожения тел, а кухонное оборудование - для приготовления и очистки [[%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%81%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8#%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B5%D0%B9|прионов и наномашин]] которые смертельно опасны при отсутствии медицинской помощи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также вы имеете доступ к точильным камням, одному из самых редких ресурсов на станции. Заточка самодельного копья позволит вам использовать его для проламывания дверей в недоступные отсеки на манер пожарного топора, наравне с серьезным уроном по людям и другим целям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%B1%D0%B0%D0%B7%D1%8B_%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85&amp;diff=26344</id>
		<title>Настройка базы данных</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%B1%D0%B0%D0%B7%D1%8B_%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85&amp;diff=26344"/>
		<updated>2022-12-10T16:26:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: /* Первоначальная настройка и установка */  Починил текст&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}} &lt;br /&gt;
== Первоначальная настройка и установка ==&lt;br /&gt;
* Скачайте и установите [https://mariadb.com/downloads/mariadb-tx MariaDB].&lt;br /&gt;
** (настроек по умолчанию достаточно, вам нужно включить TCP и выставить пароль root. Если он предложит, не настраивайте, чтобы можно было использовать аутентификацию Windows)&lt;br /&gt;
*** Если вы выбрали флажок &#039;&#039;Install as a Windows Service&#039;&#039; (Установить как службу Windows, по умолчанию он включен), сервер базы данных будет запускаться при старте системы, не нужно будет каждый раз запускать его вручную.&lt;br /&gt;
* Откройте HeidiSQL (идет вместе с MariaDB) и соединитесь с базой данных.&lt;br /&gt;
** Нажмите на кнопку Создать в левом нижнем углу, заполните данные для входа на сервер.&lt;br /&gt;
** Нажмите Сохранить, затем Открыть для входа под заданным пользователем и паролем, выставленным при установке.&lt;br /&gt;
* Выберите базу данных которую вы только что сохранили и затем нажмите Файл -&amp;gt; Загрузить SQL файл, и откройте paradise_schema.sql файл, который находится в папке \SQL билда. Так же вы можете найти его [https://github.com/ss220-space/Paradise/blob/master/SQL/paradise_schema.sql тут], но он может быть новее чем версия которую вы используете.&lt;br /&gt;
* Нажмите на синюю треугольную иконку в тулбаре (либо клавиша F9) и молитесь. Если схема импортирована корректно, внизу в окошке не появится никаких ошибок. На предупреждения можно забить.&lt;br /&gt;
** Обновите панель слева кликнув по ней правой кнопкой и убедитесь что у вас появилась новая база данных &amp;quot;paradise_gamedb&amp;quot;(или &amp;quot;feedback&amp;quot; для старых версий).&lt;br /&gt;
* Создайте новый аккаунт пользователя нажав Инструменты -&amp;gt; Управление пользователями.&lt;br /&gt;
** &#039;Хост&#039; должен быть 127.0.0.1, не localhost если БД находится на той же машине, иначе впишите IP игрового сервера.&lt;br /&gt;
** Не давайте пользователю глобальные разрешения! Вместо этого нажмите &#039;Добавить объект&#039; и выберите вашу базу данных, нажмите окей, затем выберите SELECT, DELETE, INSERT, и       UPDATE разрешения вашей базы.&lt;br /&gt;
** Вы можете кликнуть на стрелку в поле пароля и выбрать случайно сгенерированный из предложенных, либо задать свой. Перед сохранением пользователя сохраните набранный вами или сгенерированный пароль куда либо для дальнейшего использования.&lt;br /&gt;
* Откройте файл [https://github.com/ss220-space/Paradise/blob/master/config/example/config.toml \config\config.toml] в Блокноте, Notepad++, VSCode, или любом другом текстовом редакторе, и проскрольте вниз к секции &amp;lt;code&amp;gt;[database_configuration]&amp;lt;/code&amp;gt; . Вы должны были скопировать этот файл из папки \example раньше. &lt;br /&gt;
* Убедитесь что эти настройки изменены:&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;sql_enabled&amp;lt;/code&amp;gt;: выставлена в &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;sql_address&amp;lt;/code&amp;gt;: выставлена в &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;127.0.0.1&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;. (Измените на IP сервера базы данных если он установлен на другой машине)&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;sql_port&amp;lt;/code&amp;gt;: выставлен тот порт, который вы задали при установке MariaDB, обычно это &amp;lt;code&amp;gt;3306&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;sql_database&amp;lt;/code&amp;gt;: выставлено название вашей базы данных, обычно это &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;paradise_gamedb&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;sql_username&amp;lt;/code&amp;gt;: выставлено имя пользователя которого вы создали выше.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;sql_password&amp;lt;/code&amp;gt;: выставлен пароль этого пользователя.&lt;br /&gt;
* Теперь база данных готова к логированию смертей, популяции, опросов, логированию подключений и заходов игроков. Есть еще две вещи, которые вы должны настроить. И лучше всего сделать это сейчас, так как потом это будет очень больно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Администрирование на основе базы данных ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предлагает использование журнала для изменений, примененных к администраторам, что расширяет возможности учета (добавление/удаление администраторов, добавление/удаление разрешений, изменение рангов); позволяет администраторам с расширенными полномочиями (+PERMISSIONS) редактировать разрешения других администраторов в игре, что означает, что им не нужен доступ к удаленному рабочему столу для редактирования администраторов; Позволяет настраивать пользовательские ранги, при этом разрешения не привязаны к рангам, предлагая лучшие возможности для удаления или добавления разрешений для определенных администраторов, если их нужно наказать или им нужно предоставить дополнительные разрешения. Включить эту функцию можно в любое время, но в первый раз настройка будет довольно утомительной, если у вас нет прямого доступа к базе данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы включить администрирование через базу данных:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Откройте \config\config.toml и найдите раздел &amp;lt;code&amp;gt;[admin_configuration]&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Выставьте &amp;lt;code&amp;gt;use_database_admins&amp;lt;/code&amp;gt; в &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Добавьте в базу первого администратора (себя).&lt;br /&gt;
* Готово! Посмните что все люди в списке &amp;lt;code&amp;gt;admin_assignments&amp;lt;/code&amp;gt; теперь не считаются админами.&lt;br /&gt;
* Если база данных отвалится, сервер переключится на старую систему администрирования, так что все же хорошей идеей оставлять &amp;lt;code&amp;gt;admin_assignments&amp;lt;/code&amp;gt; и &amp;lt;code&amp;gt;admin_ranks&amp;lt;/code&amp;gt; с некоторым количеством админов, просто на всякий пожарный. Вдруг база данных накроется с концами и все что делалось на протяжении 6 лет исчезнет за пару секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Contribution Guides}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%B1%D0%B0%D0%B7%D1%8B_%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85&amp;diff=26343</id>
		<title>Настройка базы данных</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%B1%D0%B0%D0%B7%D1%8B_%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85&amp;diff=26343"/>
		<updated>2022-12-10T16:21:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: /* Администрирование на основе базы данных */  Перевел абзац&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод}} &lt;br /&gt;
== Первоначальная настройка и установка ==&lt;br /&gt;
* Скачайте и установите [https://mariadb.com/downloads/mariadb-tx MariaDB].&lt;br /&gt;
** (настроек по умолчанию достаточно, вам нужно включить tcp и выставить пароль root. Если он предложит, do not set it up to use windows authentication)&lt;br /&gt;
*** Если вы выбрали флажек Install as a Windows Service (Установить как службу Windows, по умолчанию он включен), сервер базы данных будет запускатся при старте системы, не нужно будет каждый раз запускать его вручную.&lt;br /&gt;
* Откройте HeidiSQL (идет вместе с Mariadb) и соединитесь с базой данных.&lt;br /&gt;
** Нажмите на кнопку Создать в левом нижнем углу, заполните данные для входа на сервер.&lt;br /&gt;
** Нажмите Сохранить, затем Открыть для входа под заданным пользователем и паролем, выставленным при установке.&lt;br /&gt;
* Выберите базу данных которую вы только что сохранили и затем нажмите Файл -&amp;gt; Загрузить SQL файл, и откройте paradise_schema.sql файл, который находится в папке \SQL билда. Так же вы можете найти его [https://github.com/ss220-space/Paradise/blob/master/SQL/paradise_schema.sql тут], но он может быть новее чем версия которую вы используете.&lt;br /&gt;
* Нажмите на синюю треугольную иконку в тулбаре(либо клавиша F9) и молитесь. Если схема импортирована корректно, внизу в окошке не появится никаких ошибок. На предупреждения можно забить.&lt;br /&gt;
** Обновите панель слева кликнув по ней правой кнопкой и убедитесь что у вас появилась новая база данных &amp;quot;paradise_gamedb&amp;quot;(или &amp;quot;feedback&amp;quot; для старых версий).&lt;br /&gt;
* Создайте новый аккаунт пользователя нажав Инструменты -&amp;gt; Управление пользователями.&lt;br /&gt;
** &#039;Хост&#039; должен быть 127.0.0.1, не localhost если бд находится на той же машине, иначе впишите IP игрового сервера.&lt;br /&gt;
** Не давайте пользователю глобальные разрешения! Вместо этого нажмите &#039;Добавить обьект&#039; и выберите вашу базу данных, нажмите окей, затем выберите SELECT, DELETE, INSERT, и       UPDATE разрешения вашей базы.&lt;br /&gt;
** Вы можете кликнуть на стрелку в поле пароля и выбрать случайно сгенерированный из предложенных, либо задать свой. Беред сохранением пользователя сохраните набранный вами или сгенерированный пароль куда либо для дальнейшего использования.&lt;br /&gt;
* Откройте файл [https://github.com/ss220-space/Paradise/blob/master/config/example/config.toml \config\config.toml] в Блокноте, Notepad++, VSCode, или любом другом текстовом редакторе, и проскрольте вниз к секции &amp;lt;code&amp;gt;[database_configuration]&amp;lt;/code&amp;gt; . Вы должны были скопировать этот файл из папки \example раньше. &lt;br /&gt;
* Убедитесь что эти настройки изменены:&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;sql_enabled&amp;lt;/code&amp;gt; выставлена в &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;sql_address&amp;lt;/code&amp;gt; выставлена в &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;127.0.0.1&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;. (Измените на IP сервера базы данных если он установлен на другой машине)&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;sql_port&amp;lt;/code&amp;gt; выставлен тот порт, который вы задали при установке MariaDB, обычно это &amp;lt;code&amp;gt;3306&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;sql_database&amp;lt;/code&amp;gt; выставлено название вашей базы данных, обычно это &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;paradise_gamedb&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;sql_username&amp;lt;/code&amp;gt; выставлено имя пользователя которого вы создали выше.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;sql_password&amp;lt;/code&amp;gt; выставлен пароль этого пользователя.&lt;br /&gt;
* Теперь база данных готова к логгированию смертей, population logging, polls, библеотеки, privacy poll, логгированию подключений и заходов игроков. Есть еще две вещи, которые вы должны настроить. И лучше всего сделать это сейчас, так как потом это будет очень больно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Администрирование на основе базы данных ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предлагает использование журнала для изменений, примененных к администраторам, что расширяет возможности учета (добавление/удаление администраторов, добавление/удаление разрешений, изменение рангов); позволяет администраторам с расширенными полномочиями (+PERMISSIONS) редактировать разрешения других администраторов в игре, что означает, что им не нужен доступ к удаленному рабочему столу для редактирования администраторов; Позволяет настраивать пользовательские ранги, при этом разрешения не привязаны к рангам, предлагая лучшие возможности для удаления или добавления разрешений для определенных администраторов, если их нужно наказать или им нужно предоставить дополнительные разрешения. Включить эту функцию можно в любое время, но в первый раз настройка будет довольно утомительной, если у вас нет прямого доступа к базе данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы включить администрирование через базу данных:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Откройте \config\config.toml и найдите раздел &amp;lt;code&amp;gt;[admin_configuration]&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Выставьте &amp;lt;code&amp;gt;use_database_admins&amp;lt;/code&amp;gt; в &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Добавьте в базу первого администратора (себя).&lt;br /&gt;
* Готово! Посмните что все люди в списке &amp;lt;code&amp;gt;admin_assignments&amp;lt;/code&amp;gt; теперь не считаются админами.&lt;br /&gt;
* Если база данных отвалится, сервер переключится на старую систему администрирования, так что все же хорошей идеей оставлять &amp;lt;code&amp;gt;admin_assignments&amp;lt;/code&amp;gt; и &amp;lt;code&amp;gt;admin_ranks&amp;lt;/code&amp;gt; с некоторым количеством админов, просто на всякий пожарный. Вдруг база данных накроется с концами и все что делалось на протяжении 6 лет исчезнет за пару секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Contribution Guides}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B2%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%BC%D1%83&amp;diff=26274</id>
		<title>Руководство по взлому</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B2%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%BC%D1%83&amp;diff=26274"/>
		<updated>2022-12-09T19:42:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: /* 32px Ядерная боеголовка (Nuclear Bomb) */  Мелкие правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Взлом является жизненно важным навыком для инженерного отдела и часто полезен для многих других.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не путайте с магией от [[Вещи Синдиката#Cryptographic Sequencer|криптографического секвенсера]] (или емага). [[E-maggable objects|Список взламываемых емагом объектов]].&lt;br /&gt;
=Видеогайд по взлому=&lt;br /&gt;
‎&amp;lt;youtube width=&amp;quot;500&amp;quot; height=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;Dzi3eTTYQfU&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Вещи для взлома=&lt;br /&gt;
[[File:Yellowgloves.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Изолирующие перчатки&#039;&#039;&#039; - Защищают от удара током. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver2.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Отвертка&#039;&#039;&#039; - Обязательный инструмент, используется чтобы откручивать панели приборов и получать доступ к проводам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039; - Обязательный инструмент, используется для «перманентного» взлома. Их легче получить, чем мультитул.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Мультитул&#039;&#039;&#039; - Желаемый инструмент, используется для временного, безопасного взлома. Однако его получить сложнее, чем кусачки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Монтировка&#039;&#039;&#039; - Инструмент грубой силы, для открытия обесточенных шлюзов и некоторых других задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Держитесь подальше от:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Yellowgloves.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Дешевых изолированных перчаток&#039;&#039;&#039; - Бюджетные версии изолированных перчаток. Чаще встречаются в [[Maintenance|техтоннелях]], но также могут быть куплены во взломанных раздатчиках инструментов. Качество не гарантируется, но лучше чем ничего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 к 7 шанс на полную защиту от удара током.&lt;br /&gt;
*4 к 7 шанс на 50% уменьшение урона от удара током.&lt;br /&gt;
*1 к 7 шанс на 25% уменьшение урона от удара током.&lt;br /&gt;
*1 к 7 шанс на 50% &#039;&#039;&#039;увеличение урона&#039;&#039;&#039; от удара током.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Yellowgloves.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Фальшивых изолированных перчаток&#039;&#039;&#039; - Иногда находятся в [[Maintenance|техтоннелях]], иногда создаются шутниками при помощи стиральных машин и мелков. Не дают никакой изоляции от ударов током. При ближайшем рассмотрении (Examine): &#039;&#039;&amp;quot;They don&#039;t feel like rubber&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Основы взлома=&lt;br /&gt;
Это основные предметы, которые вы будете взламывать. У некоторых есть несколько проводов, некоторые могут ударить вас током, - приколов хватает. Требуется осторожность и наличие изолирующих перчаток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы новенький в SS13 или во взломе в общем, прочтите Взлом для новичков внизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Yellow Toolbox.png|32px]] Взлом для новичков====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обязательно к ознакомлению:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Перед тем, как что-либо взламывать, обратитесь к [[Правила Сервера|правилам сервера]]. Намеренная электризация половины станции без роли антагониста непозволительна.&lt;br /&gt;
*Также у вас будут проблемы, если вы, будучи не антагонистом, будете вламываться в защищенные зоны и воровать [[High-Risk Items|предметы особой ценности]].&lt;br /&gt;
*Взламывание отделов, где вас не должно быть, как минимум будет считаться проникновением со взломом. Взламывание же публичных зон - ущербом имуществу станции. Будьте готовы к тому, что офицеры СБ непременно навестят вас.&lt;br /&gt;
*Если инженеры перегрузят электросеть станции, удары током от дверей и аппаратуры могут быть смертельными. Подготовьтесь, либо сразу приступайте на свой страх и риск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что мне нужно?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Yellowgloves.png|32px]] &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Изолирующие перчатки&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; — Дядя Ток бьет больно. Вам нужны настоящие изолированные перчатки. Если их нет, вы можете уповать на шанс получить дешевые перчатки или найти пару латексных перчаток, чтобы обеспечить себе хотя бы мизерную защиту. Если ничего из этого у вас нет, раздобудьте пластыри для ожогов из [[Медбей|госпиталя]]. Или же вы можете включить датчики костюма в третий режим и надеяться, что доктора не забьют на вас болт и придут за вами, пока вы будете корчиться от агонии, залезая в провода с голыми руками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver2.gif|32px]] &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; — Важный инструмент для открытия панелей шлюзов. Обычно ее можно найти в [[Ассистентская|ассистентской]],[[Подсобный склад|подсобке]] или [[Технические тоннели|техтоннелях]]. А можно попросить [[Cargo|грузчиков]] в отделе снабжения напечатать вам одну или напечатать самому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png|32px]] &#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Кусачки&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039; / [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Мультитул&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039; — Второй вариант куда более предпочтителен, но если его нет, то подойдут и кусачки. Но имейте в виду, что они могут повлечь небольшой риск получить удар током при взломе с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png|32px]] &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Монтировка&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; - Чтобы открыть дверь после завершения взлома. Можно найти там же, где и отвертки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Практика, изучение проводов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, выберите шлюз, где вас никто не потревожит. Лучший для этого выбор - маленькие комнаты в техтоннелях и общественные туалеты. Если вы решите потренироваться на двери каюты капитана, то ждите, что офицеры могут смачно чмокнуть вас дубинкой по затылку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте отвертку на двери, чтобы открутить панель с проводами, затем нажмите на дверь кусачками или мультитулом в руке, - откроется окно со списком проводов. &#039;&#039;&#039;Их расположение и назначение рандомизируется в каждом раунде.&#039;&#039;&#039; Если у вас есть мультитул, прожимайте «Pulse» на каждом проводе, чтобы понять, какой и за что отвечает. Если вы с кусачками, вам нужно будет перерезать каждый провод - нажимать «Cut».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый провод, который вы прощупываете или обрезаете, имеет свою функцию (подробную информацию см. в таблице ниже), но на данный момент вам нужно найти два провода: основное питание (Main Power, также известный, как Test) и засовы (Bolts). Если все световые индикаторы на интерфейсе взлома погаснут (вы увидите «Test light off» в нижней части окна взлома), то скорее всего, вы прощупали или обрезали провод питания. Запомните этот провод, чтобы далее так же без проблем взламывать и другие двери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы слышите щелчок и загораются красные индикаторы шлюза, значит вы опустили засовы двери, или заболтировали ее. Запомните этот провод тоже. Если вы перерезали этот провод кусачками, то имейте в виду, что вы не сможете так же поднять засовы. Будьте осторожны, чтобы не запереть себя таким образом. Исправить проблему с опущенными засовами поможет только мультитул, или же вы можете позвать на помощь [[Киборг|киборгов]], [[ИИ]] и других, у кого есть доступ к управлению дверьми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, если дверь начинает непрерывно искриться и сильно бьет вас током, значит вы наткнулись на провод, отвечающий за электризацию шлюза. Если вы без перчаток, то лучше найдите новую дверь, чтобы продолжить тренировку, поскольку дверь останется наэлектризованной на 30 секунд. Для починки позовите других инженеров с кусачками, либо попробуйте починить сами. Вы можете проверить, наэлектризована ли дверь, бросив в нее металлический предмет (например, отвертку).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Реальные цели&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, теперь вы знаете какие провода отвечают за Test и Bolts. Когда вы наткнетесь на дверь, которая преграждает вам путь, откройте панель отверткой, затем прощупайте или перережьте провод питания. Таким образом, вы обесточите дверь на одну минуту. Используйте монтировку, чтобы открыть шлюз (также, пока дверь открыта, вы можете заболтировать ее, если вам нужно сбежать от кого-то - нажмите Cut или Pulse на провод, отвечающий за засовы (Bolts)). Поздравляем, теперь у вас все базовые знания по взлому дверей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Провод&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
![[File:Multitool.png|32px]] Пульсирование&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|32px]] Обрезание&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|32px]] Починка&lt;br /&gt;
!Поиск провода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Основное питание&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Main Power)&lt;br /&gt;
|Обеспечивает питание шлюза. В выключенном состоянии и без болтов, шлюз можно открыть с помощью лома. Через 10 секунд активируется резервное питание (Если возможно). &lt;br /&gt;
|Основное питание отключено на 60 с.&lt;br /&gt;
|Основное питание выключено до ремонта. 50% риск шока.&lt;br /&gt;
|Основное питание восстановлено. 50% риск шока.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте / перерезайте каждый провод по очереди, пока не будет off на световом индикаторе Test Light (в пользовательском интерфейсе взлома). Поскольку вы отключаете электроэнергию, Bolt Lights, AI Control и большинство других источников света также отключатся.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Резервное питание&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Backup Power)&lt;br /&gt;
|Если основное питание пропульсировано / перерезано, он включится через 10 секунд для восстановления работы.&lt;br /&gt;
|Отключение резервного питания на 60 с.&lt;br /&gt;
| Отключение резервного питания до ремонта. 50% риск шока. &lt;br /&gt;
|Резервное питание восстановлено. 50% риск шока.&lt;br /&gt;
|На «здоровом» воздушном шлюзе подайте импульс / отключите основной провод питания. Через 10 секунд, когда резервное питание активно, поочередно подайте импульс / обрежьте каждый неизвестный провод, пока Test Light снова не будет с значением off.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Шок / Электрификация&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Shock / Electrify)&lt;br /&gt;
|Отвечает за шокирование каждого, кто использует шлюз.&lt;br /&gt;
|Электрифицирует воздушный шлюз на 60 секунд.&lt;br /&gt;
|Электрифицирует воздушный шлюз, пока не будет починен.&lt;br /&gt;
|Устраняет любую электрификацию на воздушном шлюзе. Cut-Mend, чтобы мгновенно исправить электрифицированный шлюз.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте / обрежьте каждый провод по очереди, пока в воздушном шлюзе не появится искра. [[File:Yellowgloves.png|32px]] Рекомендуются изолированные перчатки!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;ИИ Контроль&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(AI Control)&lt;br /&gt;
|Управляет возможностью ИИ, удаленно взаимодействовать с дверью.&lt;br /&gt;
|На мгновение выключает индикатор управления ИИ.&lt;br /&gt;
|Выключает индикатор управления ИИ. ИИ и борги больше не могут мгновенно использовать воздушный шлюз, а вместо этого должны ожидать задержку в 30 секунд.&lt;br /&gt;
|Восстанавливает нормальное функционирование.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте / перерезайте каждый провод по очереди, пока индикатор AI Control не перейдет в режим off.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Болтирование&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Bolts)&lt;br /&gt;
|Управляет болтами герметизации шлюзов, шлюз нельзя открыть при опущенных болтах.&lt;br /&gt;
|Переключает режим болтов(Опускает/поднимает болты).&lt;br /&gt;
|Опускает (блокирует) болты и предотвращает их подъем до ремонта.&lt;br /&gt;
|Позволяет снова поднять болты, но не поднимает их сам.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте / перерезайте каждый провод по очереди, пока не услышите щелчок, и загорится красный болт на воздушном шлюзе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Индикатор болтов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Bolt Lights)&lt;br /&gt;
|Управляет подсветкой статуса болтов на двери.&lt;br /&gt;
|Включает / выключает подсветку болтов. &lt;br /&gt;
| Отключает подсветку болтов.&lt;br /&gt;
|Переключает подсветку болтов на включенные.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте / перерезайте каждый провод по очереди, пока индикатор Bolt Lights не будет с режимом off, а индикатор Test Light с on.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Контроль безопасности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Safety Control)&lt;br /&gt;
|Управляет предохранителями на воздушном шлюзе, позволяя ему раздавить тех, кому не повезло оказаться внутри, когда он закрывается.&lt;br /&gt;
|Включает / выключает безопасность.&lt;br /&gt;
|Делает переключение невозможным.&lt;br /&gt;
|Обратно позволяет переключать.&lt;br /&gt;
|Поочередно подайте импульс на каждый провод, пока не загорится индикатор On «Check Wiring», указывающий на опасность раздавливания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Контроль времени&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Timing Control)&lt;br /&gt;
|Управляет системой синхронизации на воздушном шлюзе, заставляя его закрываться намного быстрее.&lt;br /&gt;
|Включает / выключает быстрый режим.&lt;br /&gt;
|Таймер сломан, дверь будет оставаться открытой, пока не закроется вручную.&lt;br /&gt;
|Ремонтирует функцию таймера.&lt;br /&gt;
|Поочередно подайте импульс на каждый провод, пока не загорится индикатор On «Check Timing Mechanism», указывающий на быстрый режим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Проверка на доступ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ID Scan)&lt;br /&gt;
|Управляет доступом к датчикам идентификации шлюза. На открытую / неограниченную дверь не действует. На запертой двери останавливает открытие шлюза, даже если у вас есть доступ.&lt;br /&gt;
|Мигает красным светом на воздушном шлюзе, как если бы вы пытались войти в дверь, к которой у вас нет доступа. &lt;br /&gt;
|Урезает доступ к элементам управления ID, запрещая доступ всем, если у него есть какие-либо ограничения.&lt;br /&gt;
|Восстанавливает контроль доступа в нормальное состояние.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте каждый провод по очереди, пока при попытке пройти через дверь, не загорится красный сигнал, как если бы вы пытались получить доступ к запрещенной зоне.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Управление открытием дверью&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Open / Door Control)&lt;br /&gt;
|Открывает дверь, если к ней нет ограничений доступа.&lt;br /&gt;
|Открывает / закрывает воздушный шлюз.&lt;br /&gt;
|Открывает и запирает воздушный шлюз, аналогично болтированию.&lt;br /&gt;
|Восстанавливает нормальное функционирование.&lt;br /&gt;
|На общественной двери (например, туалете) по очереди подавайте импульс на каждый провод, пока дверь не откроется сама.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Провода-пустышки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Dud Wires)&lt;br /&gt;
|Два из них не действуют. Легко спутать с открытым и резервным питанием, и оба они также не имеют видимого эффекта, если их критерии не соблюдены!&lt;br /&gt;
|Без эффекта.&lt;br /&gt;
|Без эффекта.&lt;br /&gt;
|Без эффекта.&lt;br /&gt;
|Когда все остальные будут найдены, должно остаться два провода. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Airlock_external.png|32px]] Шлюзы (Airlock)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Открутите [[File:Screwdriver2.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;отверткой&#039;&#039;&#039; панель на шлюзе.&lt;br /&gt;
#Если провода закрыты пласталью, срежьте [[File:Wirecutters.png|32px]] &#039;&#039;&#039;кусачками&#039;&#039;&#039; наэлектризованную решетку. [[File:Yellowgloves.png|32px]] Необходимы изолирующие перчатки!&lt;br /&gt;
##Используйте [[File:Welder.png|32px]] &#039;&#039;&#039;сварочную горелку&#039;&#039;&#039;, чтобы вырезать внешнюю защиту на проводах.&lt;br /&gt;
## Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] &#039;&#039;&#039;монтировку&#039;&#039;&#039;, чтобы снять внешнюю защиту.&lt;br /&gt;
##Если провода закрыты пласталью или металлом, используйте [[File:Welder.png|32px]] &#039;&#039;&#039;сварочную горелку&#039;&#039;&#039;, чтобы вырезать внутреннюю защиту.&lt;br /&gt;
##Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] &#039;&#039;&#039;монтировку&#039;&#039;&#039;, чтобы снять внутреннюю защиту.&lt;br /&gt;
#Приступайте ко взлому, используя [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;мультитул&#039;&#039;&#039; или [[File:Wirecutters.png|32px]] &#039;&#039;&#039;кусачки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Закрутите [[File:Screwdriver2.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;отверткой&#039;&#039;&#039; панель на шлюзе после завершения взлома.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Провод&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
![[File:Multitool.png|32px]] Пульсирование&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|32px]] Обрезание&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|32px]] Починка&lt;br /&gt;
!Поиск провода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Основное питание&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Main Power)&lt;br /&gt;
|Обеспечивает питание шлюза. В выключенном состоянии и без болтов, шлюз можно открыть с помощью лома. Через 10 секунд активируется резервное питание (Если возможно).&lt;br /&gt;
|Основное питание отключено на 60 с.&lt;br /&gt;
|Основное питание выключено до ремонта. 50% риск шока.&lt;br /&gt;
|Основное питание восстановлено. 50% риск шока.&lt;br /&gt;
| Пульсируйте / перерезайте каждый провод по очереди, пока не будет off на световом индикаторе Test Light (в пользовательском интерфейсе взлома). Поскольку вы отключаете электроэнергию, Bolt Lights, AI Control и большинство других источников света также отключатся.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Резервное питание&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Backup Power)&lt;br /&gt;
|Если основное питание пропульсировано / перерезано, он включится через 10 секунд для восстановления работы.&lt;br /&gt;
|Отключение резервного питания на 60 с.&lt;br /&gt;
|Отключение резервного питания до ремонта. 50% риск шока.&lt;br /&gt;
|Резервное питание восстановлено. 50% риск шока.&lt;br /&gt;
|На «здоровом» воздушном шлюзе подайте импульс / отключите основной провод питания. Через 10 секунд, когда резервное питание активно, поочередно подайте импульс / обрежьте каждый неизвестный провод, пока Test Light снова не будет с значением off.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Шок / Электрификация&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Shock / Electrify)&lt;br /&gt;
|Отвечает за шокирование каждого, кто использует шлюз.&lt;br /&gt;
|Электрифицирует воздушный шлюз на 60 секунд.&lt;br /&gt;
|Электрифицирует воздушный шлюз, пока не будет починен.&lt;br /&gt;
|Устраняет любую электрификацию на воздушном шлюзе. Cut-Mend, чтобы мгновенно исправить электрифицированный шлюз.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте / обрежьте каждый провод по очереди, пока в воздушном шлюзе не появится искра. [[File:Yellowgloves.png|32px]] Рекомендуются изолированные перчатки!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;ИИ Контроль&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(AI Control)&lt;br /&gt;
|Управляет возможностью ИИ, удаленно взаимодействовать с дверью.&lt;br /&gt;
|На мгновение выключает индикатор управления ИИ.&lt;br /&gt;
|Выключает индикатор управления ИИ. ИИ и борги больше не могут мгновенно использовать воздушный шлюз, а вместо этого должны ожидать задержку в 30 секунд.&lt;br /&gt;
|Восстанавливает нормальное функционирование. &lt;br /&gt;
|Пульсируйте / перерезайте каждый провод по очереди, пока индикатор AI Control не перейдет в режим off. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Болтирование&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Bolts)&lt;br /&gt;
|Управляет болтами герметизации шлюзов, шлюз нельзя открыть при опущенных болтах.&lt;br /&gt;
|Переключает режим болтов(Опускает/поднимает болты).&lt;br /&gt;
|Опускает (блокирует) болты и предотвращает их подъем до ремонта.&lt;br /&gt;
|Позволяет снова поднять болты, но не поднимает их сам.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте / перерезайте каждый провод по очереди, пока не услышите щелчок, и загорится красный болт на воздушном шлюзе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Индикатор болтов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Bolt Lights)&lt;br /&gt;
|Управляет подсветкой статуса болтов на двери.&lt;br /&gt;
|Включает / выключает подсветку болтов.&lt;br /&gt;
|Отключает подсветку болтов.&lt;br /&gt;
|Переключает подсветку болтов на включенные.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте / перерезайте каждый провод по очереди, пока индикатор Bolt Lights не будет с режимом off, а индикатор Test Light с on.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Контроль безопасности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Safety Control)&lt;br /&gt;
| Управляет предохранителями на воздушном шлюзе, позволяя ему раздавить тех, кому не повезло оказаться внутри, когда он закрывается.&lt;br /&gt;
|Включает / выключает безопасность.&lt;br /&gt;
|Делает переключение невозможным.&lt;br /&gt;
|Обратно позволяет переключать.&lt;br /&gt;
|Поочередно подайте импульс на каждый провод, пока не загорится индикатор On «Check Wiring», указывающий на опасность раздавливания. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Контроль времени&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Timing Control)&lt;br /&gt;
|Управляет системой синхронизации на воздушном шлюзе, заставляя его закрываться намного быстрее.&lt;br /&gt;
|Включает / выключает быстрый режим.&lt;br /&gt;
|Таймер сломан, дверь будет оставаться открытой, пока не закроется вручную. &lt;br /&gt;
|Ремонтирует функцию таймера.&lt;br /&gt;
|Поочередно подайте импульс на каждый провод, пока не загорится индикатор On «Check Timing Mechanism», указывающий на быстрый режим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Проверка на доступ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ID Scan)&lt;br /&gt;
|Управляет доступом к датчикам идентификации шлюза. На открытую / неограниченную дверь не действует. На запертой двери останавливает открытие шлюза, даже если у вас есть доступ.&lt;br /&gt;
|Мигает красным светом на воздушном шлюзе, как если бы вы пытались войти в дверь, к которой у вас нет доступа.&lt;br /&gt;
|Урезает доступ к элементам управления ID, запрещая доступ всем, если у него есть какие-либо ограничения.&lt;br /&gt;
|Восстанавливает контроль доступа в нормальное состояние.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте каждый провод по очереди, пока при попытке пройти через дверь, не загорится красный сигнал, как если бы вы пытались получить доступ к запрещенной зоне.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Управление открытием дверью&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Open / Door Control)&lt;br /&gt;
|Открывает дверь, если к ней нет ограничений доступа.&lt;br /&gt;
|Открывает / закрывает воздушный шлюз.&lt;br /&gt;
|Открывает и запирает воздушный шлюз, аналогично болтированию.&lt;br /&gt;
|Восстанавливает нормальное функционирование.&lt;br /&gt;
|На общественной двери (например, туалете) по очереди подавайте импульс на каждый провод, пока дверь не откроется сама.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Провода-пустышки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Dud Wires)&lt;br /&gt;
|Два из них не действуют. Легко спутать с открытым и резервным питанием, и оба они также не имеют видимого эффекта, если их критерии не соблюдены!&lt;br /&gt;
|Без эффекта.&lt;br /&gt;
|Без эффекта.&lt;br /&gt;
|Без эффекта.&lt;br /&gt;
|Когда все остальные будут найдены, должно остаться два провода.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:APC.png|32px]] Локальные контроллеры питания (APC)====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Screwdriver2.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Отвертка (Screwdriver)&#039;&#039;&#039; Для вскрытия защитного люка проводов.&lt;br /&gt;
#Взламывайте используя [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Мультитул (Multitool)&#039;&#039;&#039; или [[File:Wirecutters.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Кусачки (Wirecutters)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Screwdriver2.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Отвертка (Screwdriver)&#039;&#039;&#039; для закрытия защитного люка проводов, когда вы все завершили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Провод&lt;br /&gt;
!Эффект &lt;br /&gt;
![[File:Multitool.png|32px]] Пульсирование&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|32px]] Обрезание&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|32px]] Починка&lt;br /&gt;
!Поиск провода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Питание&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
(Power) - 2x&lt;br /&gt;
|Контрольные провода, отвечающие за управление основным питанием.&lt;br /&gt;
|Закорачивает APC, отключая питание в комнате, на 2 минуты.&lt;br /&gt;
|Если какой-либо провод питания оборван, APC будет закорочен до ремонта. 50% риск шока.&lt;br /&gt;
|Если оба провода исправлены, отремонтирует Короткое замыкание. 50% риск шока.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте или перережьте провод. Если он выключит APC, вы нашли один из них.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;ИИ Контроль&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(AI Control)&lt;br /&gt;
|Как и воздушные шлюзы, контролирует способность ИИ взаимодействовать с APC.&lt;br /&gt;
|На короткое время переключит AI control light на off.&lt;br /&gt;
| Блокирует возможность ИИ / Борга использовать устройство.&lt;br /&gt;
|Восстановит способность ИИ / Борга использовать устройство.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте / обрежьте провода, пока AI control light не переключится на off.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Проверка на доступ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ID Scan)&lt;br /&gt;
|Управляет замком на APC.&lt;br /&gt;
|Разблокирует интерфейс APC для всех на 30 секунд.&lt;br /&gt;
|Без эффекта. &lt;br /&gt;
|Без эффекта.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте провод, пока не изменится блокировка идентификатора, или перережьте провод, и ничего не произойдет.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:AirAlarm.png|32px]] Датчики атмосферы (Air Alarm)====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Screwdriver2.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Отвертка (Screwdriver)&#039;&#039;&#039; Для вскрытия защитного люка проводов.&lt;br /&gt;
#Взламывайте используя [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Мультитул (Multitool)&#039;&#039;&#039; или [[File:Wirecutters.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Кусачки (Wirecutters)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Screwdriver2.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Отвертка (Screwdriver)&#039;&#039;&#039; для закрытия защитного люка проводов, когда вы все завершили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Провод&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
![[File:Multitool.png|32px]] Пульсирование&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|32px]] Обрезание&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|32px]] Починка&lt;br /&gt;
!Поиск провода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Проверка на доступ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ID Lock)&lt;br /&gt;
|Управляет возможностью доступа к сигнализации.&lt;br /&gt;
|Разблокирует доступ для всех, на 30 секунд&lt;br /&gt;
|Ограничивает доступ, никто не может им пользоваться.&lt;br /&gt;
| Восстанавливает нормальное функционирование.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте провода, пока не будет разблокирована воздушная сигнализация. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Сигнализация&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Alarm)&lt;br /&gt;
|Управляет сигналами атмосферной сигнализации на этом устройстве.&lt;br /&gt;
|Сбрасывает все раннее тревоги на этом устройстве.&lt;br /&gt;
|Вызывает атмосферный аварийный сигнал в этом месте. Может привлечь внимание ИИ!&lt;br /&gt;
|Восстанавливает нормальное функционирование.&lt;br /&gt;
|Если активен аварийный сигнал, подайте импульс на провода, пока он не отключится. Если нет активных аварийных сигналов, обрежьте провода до тех пор, пока он не сработает!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Очиститель&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Siphon)&lt;br /&gt;
|Управляет откачкой в области. Ожидайте, что атмосферники будут крайне недовольны, если вы перережете этот провод при нескольких сигналах тревоги. &lt;br /&gt;
|Запускает режим Panic Siphon.&lt;br /&gt;
|Запускает (и блокирует) режим Panic Siphon.&lt;br /&gt;
|Позволяет отключать сифон при тревоге, но не выключает его сам.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте или перерезайте провода, пока все скрубберы в комнате не загорятся и не начнут высасывать вашу атмосферу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;ИИ Контроль&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(AI Control)&lt;br /&gt;
|Как и воздушные шлюзы, контролирует способность ИИ взаимодействовать с воздушной тревогой.&lt;br /&gt;
|На короткое время переключит AI control light на off.&lt;br /&gt;
|Блокирует возможность ИИ / Борга использовать устройство.&lt;br /&gt;
|Восстановит способность ИИ / Борга использовать устройство.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте / обрежьте провода, пока AI control light не переключится на off.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Питание&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Power)&lt;br /&gt;
|Управляет питанием самой воздушной сигнализации.&lt;br /&gt;
|Отключает сигнализацию на &#039;&#039;&#039;20 минут&#039;&#039;&#039; - отрежьте и почините, для возврата функции в норму.&lt;br /&gt;
|Отключит сигнализацию и все функции. 50% риск шока.&lt;br /&gt;
|Возвращает все к нормальной работе. 50% риск шока.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте или перерезайте провода, пока все индикаторы на устройстве не погаснут, а сам воздушный сигнал не станет пустым.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Autolathe.png|32px]] Автолаты (Autolathe)====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Screwdriver2.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Отвертка (Screwdriver)&#039;&#039;&#039; Для вскрытия защитного люка проводов.&lt;br /&gt;
#Взламывайте используя [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Мультитул (Multitool)&#039;&#039;&#039; или [[File:Wirecutters.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Кусачки (Wirecutters)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Screwdriver2.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Отвертка (Screwdriver)&#039;&#039;&#039; для закрытия защитного люка проводов, когда вы все завершили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Провод&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
![[File:Multitool.png|32px]] Пульсирование&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|32px]] Обрезание&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|32px]] Починка&lt;br /&gt;
!Поиск провода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Взломанное производство&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
(Blue Light)&lt;br /&gt;
|Позволяет создавать больше предметов на автолате.&lt;br /&gt;
|Включает взломанное производство на время до 5 секунд. Включает синий свет.&lt;br /&gt;
|Включает взломанное производство.&lt;br /&gt;
|Отключает взломанное производство.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте / обрезайте провода, пока не изменится синий цвет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Шок / Электрификация&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
(Green Light)&lt;br /&gt;
|Вызывает поражение электрическим током любого, кто пытается что то создать в автолате.&lt;br /&gt;
|Включает режим шокирования до 5 секунд. Включает зеленый свет.&lt;br /&gt;
|Шокирует любого, кто использует автолат, пока его не починят.&lt;br /&gt;
|Возвращает все к нормальной работе.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте / обрезайте провода, пока не загорится зеленый цвет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Отключение&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
(Red Light)&lt;br /&gt;
|Отключает Автолат, не позволяя никому что-либо создавать.&lt;br /&gt;
|Включает отключенный режим на срок до 5 секунд. Включает красный свет.&lt;br /&gt;
|Отключает автолат до ремонта. &lt;br /&gt;
|Возвращает автолат к нормальной работе.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте / обрезайте провода, пока не загорится красный свет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Провода-пустышки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Dud Wires)&lt;br /&gt;
|Остальные провода на плате бесполезны и не действуют.&lt;br /&gt;
|Без эффекта&lt;br /&gt;
|Без эффекта&lt;br /&gt;
|Без эффекта&lt;br /&gt;
|Остальные провода, которые не меняют функционал.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Mulebot.png|32px]] МУЛбот (MULEbot)====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Multifunction Utility/Logistics Equipment bot, или же MULEbot, или же МУЛбот. Бывает нужно их взломать, например, чтобы грузить на них что-то помимо ящиков. Или переезжать людей...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Разблокируйте панель контроля используя [[File:Id regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;КМа (QM) или Грузчика (Cargo Tech) ID&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Screwdriver2.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Отвертка (Screwdriver)&#039;&#039;&#039; Для вскрытия защитного люка проводов.&lt;br /&gt;
#Взламывайте используя [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Мультитул (Multitool)&#039;&#039;&#039; или [[File:Wirecutters.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Кусачки (Wirecutters)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Screwdriver2.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Отвертка (Screwdriver)&#039;&#039;&#039; для закрытия защитного люка проводов, когда вы все завершили.&lt;br /&gt;
#Используйте интерфейс МУЛа для переключения питания on/off.&lt;br /&gt;
#[[File:Id regular.png|32px]] для блокировки панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Провод&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
![[File:Multitool.png|32px]] Пульсирование&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|32px]] Обрезание&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|32px]] Починка&lt;br /&gt;
!Поиск провода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Питание&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
(Power) - 2x&lt;br /&gt;
|Управляет питанием устройства. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;quot;The Charge Light Flickers.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отрезание одного или обоих проводов, отключит MULE&lt;br /&gt;
|Починка обоих проводов, вернет MULE к работе.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте каждый провод, пока не услышите, &#039;&#039;&amp;quot;The Charge Light Flickers.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Мотор&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
(Motor) - 2x&lt;br /&gt;
|Управляет скоростью приводного двигателя MULE.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;quot;The drive motor whines briefly.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Обрезание одного провода, значительно увеличит скорость MULE. Обрезание обоих проводов, полностью обездвижут MULE.&lt;br /&gt;
|Ремонт обоих проводов вернут MULEк нормальной скорости.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте каждый провод, пока не услышите, &#039;&#039;&amp;quot;The drive motor whines briefly.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Контроль безопасности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Avoidance)&lt;br /&gt;
|Отключение «предохранительного» троса заставит MULE переехать любого на своем пути. Не совершайте этого без уважительной причины.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;quot;The external warning lights flash briefly.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отключает режим безопасности, позволяющий MULE переезжать людей.&lt;br /&gt;
|Ремонтирует контроль безопасности.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте каждый провод, пока не услышите, &#039;&#039;&amp;quot;The external warning lights flash briefly.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Контроллер нагрузки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Load Controller)&lt;br /&gt;
|Управляет тем, что можно и что нельзя загружать в MULE. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;quot;The load platform clunks.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Снимает ограничитель на грузовом погрузчике, позволяя загружать людей, животных и многое другое.&lt;br /&gt;
|Возвращает MULE к нормальной функции груза.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте каждый провод, пока не услышите, &#039;&#039;&amp;quot;The load platform clunks.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Удаленный приемник&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Remote Reciever)&lt;br /&gt;
|Один из трех проводов дистанционного управления. У вас нету необходимости, для их резки.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;quot;You hear a radio crackle.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отключает удаленное управление MULE с помощью QM или Cargo PDA.&lt;br /&gt;
|Возвращает нормальную функцию.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте каждый провод, пока не услышите &#039;&#039;&amp;quot;You hear a radio crackle.&amp;quot;&#039;&#039; Затем перережьте этот провод, закройте MULE и посмотрите, какая функция отключена.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Удаленный передатчик&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Remote Transmitter)&lt;br /&gt;
|Один из трех проводов дистанционного управления. У вас нету необходимости, для их резки.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;quot;You hear a radio crackle.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отключает удаленное оповещение и обновление систем доставки.&lt;br /&gt;
| Возвращает нормальную функцию.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте каждый провод, пока не услышите &#039;&#039;&amp;quot;You hear a radio crackle.&amp;quot;&#039;&#039; Затем перережьте этот провод, закройте MULE и посмотрите, какая функция отключена.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Маяк&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Beacon)&lt;br /&gt;
|Один из трех проводов дистанционного управления. У вас нету необходимости, для их резки.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;quot;You hear a radio crackle.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отключает GPS-маяк, используемый Cargo для поиска пропавших MULE.&lt;br /&gt;
|Возвращает нормальную функцию.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте каждый провод, пока не услышите &#039;&#039;&amp;quot;You hear a radio crackle.&amp;quot;&#039;&#039; Затем перережьте этот провод, закройте MULE и посмотрите, какая функция отключена.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Camera_Bug.png|32px]] Камеры наблюдения (Security Camera)====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Screwdriver2.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Отвертка (Screwdriver)&#039;&#039;&#039; Для вскрытия защитного люка проводов.&lt;br /&gt;
#Взламывайте используя [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Мультитул (Multitool)&#039;&#039;&#039; или [[File:Wirecutters.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Кусачки (Wirecutters)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#(Опционально) Используйте [[File:Screwdriver2.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Отвертка (Screwdriver)&#039;&#039;&#039; для закрытия защитного люка проводов, когда вы все завершили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Провод&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
![[File:Multitool.png|32px]] Пульсирование&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|32px]] Обрезание&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|32px]] Починка&lt;br /&gt;
!Поиск провода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Питание&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Power)&lt;br /&gt;
|Управляет активным статусом камеры.&lt;br /&gt;
| Включает / выключает камеру.&lt;br /&gt;
|Выключает камеру.&lt;br /&gt;
|Включает камеру. Также исправляет любые повреждения камеры.&lt;br /&gt;
|Проводов всего два. Отрежьте / нажмите один и посмотрите, что произойдет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Фокусирование&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Focus)&lt;br /&gt;
|Управляет фокусным расстоянием объектива, существенно ограничивая диапазон камеры. Подходит для ограничения зрения без включения сигналов тревоги.&lt;br /&gt;
|Переключает камеру между обычным и ближним фокусированием.&lt;br /&gt;
|Блокирует камеру на ближнем фокусе.&lt;br /&gt;
|Возвращает камеру на дальний фокус.&lt;br /&gt;
|Проводов всего два. Отрежьте / нажмите один и посмотрите, что произойдет.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Particle_Accelerator_Emitter_Middle.png|32px]] Ускоритель частиц (Particle Accelerator)====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Для начала настройте Particle Accelerator, как в нормальном режиме.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Screwdriver2.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Отвертка (Screwdriver)&#039;&#039;&#039; Для вскрытия защитного люка проводов.&lt;br /&gt;
#Нажмите пустой рукой по открытому защитному люку проводов, для открытия интерфейса.&lt;br /&gt;
#Взламывайте используя [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Мультитул (Multitool)&#039;&#039;&#039; или [[File:Wirecutters.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Кусачки (Wirecutters)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Screwdriver2.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Отвертка (Screwdriver)&#039;&#039;&#039; для закрытия защитного люка проводов, когда вы все завершили.&lt;br /&gt;
#Используйте консоль для сканирования частей опять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Провод&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
![[File:Multitool.png|32px]] Пульсирование&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|32px]] Обрезание&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|32px]] Починка&lt;br /&gt;
!Поиск провода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Переключение питания&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Power Toggle)&lt;br /&gt;
|Основное питание ускорителя частиц.&lt;br /&gt;
|Включает / выключает PA.&lt;br /&gt;
|Отключает PA.&lt;br /&gt;
|Повторно включает PA.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте / Обрезайте каждый провод, пока PA не выключится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Мощность&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Strength)&lt;br /&gt;
|Управляет уровнем мощности PA.&lt;br /&gt;
|Увеличивает силу ПА на 1.&lt;br /&gt;
|Устанавливает силу на 0 и запрещает попытки ее увеличения. Хорошо для безопасности Singularity!&lt;br /&gt;
|Возвращает нормальную функцию.&lt;br /&gt;
|Обрежьте провода, пока мощность не упадет до 0, или импульсные провода на уровне 0 или 1, пока мощность не увеличится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Блокировка интерфейса&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Interface Lock)&lt;br /&gt;
| Управляет интерфейсом. В случае блокировки PA не может быть отключен до тех пор, пока не будет отремонтирован.&lt;br /&gt;
|Переключает управление интерфейсом.&lt;br /&gt;
|Отключает управление интерфейсом, выводя консоль из строя.&lt;br /&gt;
|Включает управление интерфейсом.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте провода и пытайтесь использовать элементы управления PA, пока это не станет невозможным.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Предел мощности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Power Limit)&lt;br /&gt;
|Позволяет увеличить предел мощности у ускорителя частиц.&lt;br /&gt;
|Отображает сообщение, &#039;&#039;&amp;quot;makes a large whirring noise.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Повышает максимальный предел силы до уровня 3.&lt;br /&gt;
|Возвращает настройку максимальной силы на Уровень 2.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте каждый провод, пока не услышите, &#039;&#039;&amp;quot;makes a large whirring noise.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Vendgeneric.png|32px]] Торговые автоматы (Vending Machine)====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Screwdriver2.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Отвертка (Screwdriver)&#039;&#039;&#039; Для вскрытия защитного люка проводов.&lt;br /&gt;
# Взламывайте используя [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Мультитул (Multitool)&#039;&#039;&#039; или [[File:Wirecutters.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Кусачки (Wirecutters)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Screwdriver2.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Отвертка (Screwdriver)&#039;&#039;&#039; для закрытия защитного люка проводов, когда вы все завершили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Провод&lt;br /&gt;
!Эффект &lt;br /&gt;
![[File:Multitool.png|32px]] Пульсирование&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|32px]] Обрезание&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|32px]] Починка&lt;br /&gt;
!Поиск провода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Контрабанда/&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Contraband)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Green Light)&lt;br /&gt;
|Контролирует доступ к ограниченным запасам Продавца.&lt;br /&gt;
|Включает доступ к контрабанде. Green light on - контрабанда включена.&lt;br /&gt;
|Отключает контрабанду, если она включена.&lt;br /&gt;
|Без эффекта.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте провода, пока не загорится зеленый свет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Доступ/(Access)&#039;&#039;&#039; (Purple/Yellow Light)&lt;br /&gt;
|Управляет блокировкой идентификаторов поставщиков. Фиолетовый означает, что ID заблокирован, желтый означает, что ID открыт. (&#039;&#039;Запомните, Yellow is YellOpen!&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|Включает / выключает сканирование ID.&lt;br /&gt;
|Отключено сканирование ID, разблокировка производителя.&lt;br /&gt;
|Повторно включает сканирование идентификаторов, блокируя поставщика.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте / обрезайте провода, пока состояние не изменится на пурпурный / желтый.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Электрифицированние/ (Electrify)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
(Orange Light)&lt;br /&gt;
|Электрифицирует устройство, шокируя всех, кто им пользуется.&lt;br /&gt;
|Электрифицирует автомат на 30 секунд.&lt;br /&gt;
|Электрифицирует автомат до тех пор, пока он не будет отремонтирован.&lt;br /&gt;
|Снимает всю электрификацию на устройстве.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте / обрезайте провода, пока автомат не начнет искрение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Случайные броски/ (Throw)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Red Light)&lt;br /&gt;
|Автомат запускает случайные предметы в прохожих, нанося незначительный урон. Red Light Blinking означает безопасность, Red Light Off означает бросок.&lt;br /&gt;
|Включает / выключает защиту. &lt;br /&gt;
|Отключены предохранители, автомат начинает бросаться вещами.&lt;br /&gt;
|Ремонт предохранителей, автомат приходит в норму.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте / обрезайте провода, пока красный свет не изменит состояние.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Secbomb.png|32px]] Бомба Синдиката (Syndicate Bomb)====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Руководство по разминированию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Проверьте таймер&#039;&#039;&#039; - Если времени еще много, вы можете (вы захотите) попросить костюм разминирования. Если же мало - достигните минимального безопасного расстояния (или постарайтесь не поддаться уговорам).&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Screwdriver2.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Отвертка (Screwdriver)&#039;&#039;&#039; Для вскрытия защитного люка проводов.&lt;br /&gt;
#Взламывайте используя [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Мультитул (Multitool)&#039;&#039;&#039; или [[File:Wirecutters.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Кусачки (Wirecutters)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Удачи&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если разрезать провода бомбы, вероятность срабатывания составляет 2 из 5 (40%). При пульсировании - только 1 из 5 (20%) - хотя вам нужно будет перерезать провод активации, когда вы его найдете. В любом случае будьте осторожны и слушайте сообщения после каждого взлома провода.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Провод&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
![[File:Multitool.png|32px]] Пульсирование&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|32px]] Обрезание&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|32px]] Починка&lt;br /&gt;
!Поиск провода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Взрыв&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Boom)&lt;br /&gt;
|Плохой конец. Вы &amp;quot;не&amp;quot; хотите попасть в этот провод.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Взрыв&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Взрыв.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Неактивная бомба будет обезврежена.&lt;br /&gt;
|Если вы запускаете активную бомбу, и внезапно вы мертвы, вы нашли этот провод!&lt;br /&gt;
|Вы &#039;&#039;&#039;НЕ&#039;&#039;&#039; хотите попасть в этот провод&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Активация&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Activate)&lt;br /&gt;
|Провод, который нужно перерезать, чтобы обезвредить бомбу!&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*Неактивная бомба начнет обратный отсчет.&lt;br /&gt;
*Активная бомба &#039;&#039;&amp;quot;seems to hesitate for a moment&amp;quot;&#039;&#039; по первому импульсу (таймер +10 с)&lt;br /&gt;
*При дальнейших импульсах, &#039;&#039;&amp;quot;Nothing Happens.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;DISARM&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Вы смогли это сделать!&lt;br /&gt;
|Без эффекта.&lt;br /&gt;
|По очереди подайте импульс на каждый провод. Если вам повезет и вы не нажмете «Boom», ваша бомба в конечном итоге сообщит вам, «seem to hesitate for a moment» - это ваша реплика. Перережь этот провод, герой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Открутить&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Unbolt)&lt;br /&gt;
|Управляет болтами, фиксирующими бомбу на месте.&lt;br /&gt;
|Отображает сообщение, &#039;&#039;&amp;quot;The bolts spin in place for a moment&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Снимает напольные болты, если они развернуты.&lt;br /&gt;
|Без эффекта.&lt;br /&gt;
| Пульсируйте каждый провод по очереди, пока не получите сообщение о болтах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Продолжение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Proceed)&lt;br /&gt;
|Ускорит ваш конец.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Отображает сообщение, &#039;&#039;&amp;quot;The bomb buzzes ominously!&#039;&#039;&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если таймер превышает 60 с, таймер уменьшается на 60.&lt;br /&gt;
*Если таймер больше 20, таймер уменьшается на 10.&lt;br /&gt;
*Если таймер находится между 10 и 20, таймер установлен на 10 секунд.&lt;br /&gt;
*Нет эффекта, если таймер меньше 10 секунд.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Detonate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Без эффекта.&lt;br /&gt;
| Пульсируйте провода. Если ваш таймер внезапно ускорился, вы нашли «Proceed». &#039;&#039;&#039;НЕ РАЗРЕЗАТЬ!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Задержка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Delay)&lt;br /&gt;
|Будет оттягивать конец.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Отображает сообщение, &#039;&#039;&amp;quot;The Bomb chirps.&#039;&#039;&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Первый импульс увеличивает таймер на 30 секунд.&lt;br /&gt;
*Дальнейшие импульсы не действуют.&lt;br /&gt;
|Без эффекта.&lt;br /&gt;
|Без эффекта.&lt;br /&gt;
| Пульсируйте провода. Если таймер увеличился, значит, вы нашли «Delay».&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Nuke.gif|32px]] Ядерная боеголовка (Nuclear Bomb)====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ядерные оперативники|Красные костюмы]] сделали это. Ядерная бомба вооружена и тикает. Но разве это конец? Может, вы новый герой станции?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Разболтирование&#039;&#039; ядерной бомбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Во-первых, проверьте, сколько времени осталось на таймере ядерной бомбы. Возможно, вам придется бежать со всех ног оттуда.&lt;br /&gt;
#Держа сварочный инструмент в руке, отварите атомную бомбу.&lt;br /&gt;
#Теперь используйте лом.&lt;br /&gt;
#Используйте сварочный инструмент, чтобы отварить еще немного!&lt;br /&gt;
#Используйте ключ, чтобы ослабить несколько болтов.&lt;br /&gt;
#Наконец, лом. Ядерная бомба должна двигаться после этого! &lt;br /&gt;
#Вытащите её в космос, вытолкните из сектора станции и, может быть, спасете положение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Обезвреживание&#039;&#039; ядерной бомбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Вставьте устройство ядерной аутентификации (диск). Оно же еще при вас?&lt;br /&gt;
#Используйте отвертку, чтобы снять защитную крышку.&lt;br /&gt;
#Используйте кусачки на устройстве и выберите случайный провод. Имейте в виду, что у вас &#039;&#039;&#039;один шанс из семи обезвредить&#039;&#039;&#039; ядерную бомбу. Однако у вас также есть шанс &#039;&#039;&#039;один из семи мгновенно сработать&#039;&#039;&#039; ядерную бомбу. Если вы имеете мультитул Абдукторов, то вы гарантированно обезвредите бомбу - (Bomb Timing)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Удачи, герой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:HoPCloset.png|32px]] Шкафчик (Closet)====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Главы скрывают что-то от нас в этих шкафах под семью замками. Какие же тайны скрываются в них?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличии от всех предыдущих методов взлома - тут нам не придется прибегать к перебору проводов.&lt;br /&gt;
Для взлома любого шкафа нам потребуется&lt;br /&gt;
#Во-первых, открутить панель замка.&lt;br /&gt;
# Далее кусачками подготовить провода панели.&lt;br /&gt;
#И в заключении подключить их к мультитулу, замкнув и выведя из строя весь замок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà! Содержимое шкафчика у вас в руках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Второстепенные предметы для взлома=&lt;br /&gt;
Есть много второстепенных вещей, которые также можно взломать, хотя для вас в этом нет необходимости. Для полноты картины мы включили сейф в этот раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:FireAlarm.png‎|32px]] Пожарная сигнализация (Fire alarm)====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Открыв отвёрткой и использовав мультитул вы отключите температурный сенсор, предотвращая автоматическую активацию тревоги и запирание дверей про пожаре. Отключение модуля будет заметно из-за горящей красной лампочки на дисплее сигнализации. Емаг — аналогично, но лампочка не загорается.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:SecHailer.png|32px]] Противогаз охраны (Security Gasmask)====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Использование отвертки на защитном противогазе изменит произносимые им фразы. Кусачки ломают рупор противогаза, не давая переключить фразы. Емаг изменит обычные фразы на длинную цепочку ругательств.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Walkie Talkie.png|32px]] Радио и [[File:Signaler.png|32px]] сигналер (Radio &amp;amp; Signaler)====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Возьмите отвертку в руку, нажмите на неисправное радио, чтобы его можно было изменить или прикрепить&lt;br /&gt;
#Появится обычная панель использования радио, но теперь с доступом к проводке. Если вы случайно закрыли его, просто нажмите на радио, как если бы вы собирались изменить его настройки.&lt;br /&gt;
#Есть три провода. Два имеют очевидное применение; третий почти бесполезен.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;&#039;Output wire&#039;&#039;&#039; Отключает динамики (или получение сигнала на signaler)&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;&#039;Input wire&#039;&#039;&#039; Отключает микрофон (или отправку сигнала на signaler)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Интересно, что отслеживающие маяки и станции интеркома тоже считаются радиостанциями..&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Securebriefcase.png|32px]]Портфель (Secure Briefcase) и[[File:Secure safe.png|32px]]сейф с кодовым замком  (Secure Safe)====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px]] Возьмите отвертку, и нажмите на (briefcase/safe) чтобы открыть панель и достать проводку&lt;br /&gt;
#[[File:Multitool.png|32px]] нажимайте мультитулом на (briefcase/safe) пока вы не получите подтверждение memory is reset.&lt;br /&gt;
#Теперь память сброшена. Введите свой любимый код и нажмите E(на панели интерфейса кейса/сефа), чтобы установить его.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px]]Используйте отвертку, чтобы убрать проводку&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Smartfridge.png|32px]] Холодильник (Smartfridge)==== &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как и в торговых автоматах:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Пульсирование &#039;&#039;&#039;orange light&#039;&#039;&#039; электризует холодильник на полминуты.&lt;br /&gt;
*Установка &#039;&#039;&#039;red light&#039;&#039;&#039; заставит холодильник кидать предметами в людей.&lt;br /&gt;
*Изменение &#039;&#039;&#039;purple light&#039;&#039;&#039; на желтый цвет снимет блокировку разрешения на холодильнике.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:safe.jpg|32px]] Сейф (Safe)====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хотя технически это не работа хакера, но мы все же во что-то взламываем.&lt;br /&gt;
Вы здесь, потому что вам нужно что-то запертое в этой дурацкой неразрушимой металлической коробке. Либо за что-то очень [[High-Risk Items#Nuclear authentication disk|опасное]], или просто потому, что у вас есть веская причина. Если вам не хочется делать это тонко, всегда есть возможность [[Syndicate Items#Devices and Tools|пошуметь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Осмотрите сейф, чтобы определить количество переключателей.&lt;br /&gt;
#Держите стетоскоп в одной руке, затем взаимодействуйте с сейфом, используя пустую руку.&lt;br /&gt;
#Поворачивайте диск влево, пока не услышите &#039;&#039;&amp;quot;Klink&amp;quot;&#039;&#039;, &#039;&#039;&amp;quot;Tink&amp;quot;&#039;&#039;, или &#039;&#039;&amp;quot;Plink&amp;quot;&#039;&#039; (не путать с &#039;&#039;&amp;quot;Clink&amp;quot;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
#Поворачивайте диск вправо, пока не услышите &#039;&#039;&amp;quot;Tonk&amp;quot;, &amp;quot;Krunk&amp;quot;,&#039;&#039; или &#039;&#039;&amp;quot;Plunk&amp;quot;&#039;&#039;. Если вы повернетесь мимо этого влево, значит, тумблеры не выровнены, и вам нужно будет начать с шага 3.&lt;br /&gt;
#Повторяйте до победного&lt;br /&gt;
#Когда вы дойдете до последнего тумблера, сейф также издаст &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Spring&amp;quot;, &amp;quot;Sprang&amp;quot;, &amp;quot;Sproing&amp;quot;, &amp;quot;Clunk&amp;quot;,&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Krunk&amp;quot;&#039;&#039;&#039; звук. Оно будет отображаться как большое слово, выделенное жирным шрифтом, которое трудно пропустить.&lt;br /&gt;
#Откройте сейф - вы настоящий медвежатник.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Supplyconsole.png|32px]] Консоль грузчиков (Cargo Computer)====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хотите стать маленьким контрабандистом, продавая странные таблетки и пенные пистолеты?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Разберите грузовую консоль&lt;br /&gt;
#Используйте мультитул на плате управления&lt;br /&gt;
#Пересоберите консоль&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто как два пальца обоссать! Теперь у вас должна быть возможность купить пару контрабандных ящиков. Однако имейте в виду, что большая часть из них является контрабандой класса C, поэтому служба безопасности имеет все права, чтобы посадить вас всех в тюрьму!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Подсказки и стратегия=&lt;br /&gt;
Наконец, краткий список забавных вещей, которые вы можете сделать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Воздушный шлюз - Нерабочий шлюз&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отрежьте провод, отвечающий за болты на шлюзе.&lt;br /&gt;
*Перережьте провода питания, - до ремонта дверь будет невозможно открыть.&lt;br /&gt;
*Разрежьте все остальные провода, используйте лист пластали или металла, чтобы укрепить отсек для проводов (чтобы скрыть провода), затем заварите весь воздушный шлюз для надежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сигналеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы можете прикрепить удаленные сигнализаторы к проводам, которые, получив свою частоту, будут действовать как мультитул.&lt;br /&gt;
*Поместите сигналер (signaller) на провод болтов и дистанционно заблокируйте кого-нибудь перед шлюзом или после шлюза. Сигнализатор на проводе, отвечающий за заземление, электризует дверь дистанционно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Импровизированная &amp;quot;великая давилка&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Разрежьте провод, отвечающий за безопасность шлюза.&lt;br /&gt;
*Вручную закройте шлюз, пока в проеме стоит человек.&lt;br /&gt;
*Когда человек будет оглушен от удара дверью, продолжайте открывать и закрывать шлюз, сдавливая его до смерти. И не понадобится никакое оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B2%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%BC%D1%83&amp;diff=26273</id>
		<title>Руководство по взлому</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B2%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%BC%D1%83&amp;diff=26273"/>
		<updated>2022-12-09T19:35:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kysovich: /* 32px Бомба Синдиката (Syndicate Bomb) */  Некорректный перевод слова pulsing, мелкие правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Взлом является жизненно важным навыком для инженерного отдела и часто полезен для многих других.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не путайте с магией от [[Вещи Синдиката#Cryptographic Sequencer|криптографического секвенсера]] (или емага). [[E-maggable objects|Список взламываемых емагом объектов]].&lt;br /&gt;
=Видеогайд по взлому=&lt;br /&gt;
‎&amp;lt;youtube width=&amp;quot;500&amp;quot; height=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;Dzi3eTTYQfU&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Вещи для взлома=&lt;br /&gt;
[[File:Yellowgloves.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Изолирующие перчатки&#039;&#039;&#039; - Защищают от удара током. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver2.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Отвертка&#039;&#039;&#039; - Обязательный инструмент, используется чтобы откручивать панели приборов и получать доступ к проводам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039; - Обязательный инструмент, используется для «перманентного» взлома. Их легче получить, чем мультитул.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Мультитул&#039;&#039;&#039; - Желаемый инструмент, используется для временного, безопасного взлома. Однако его получить сложнее, чем кусачки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Монтировка&#039;&#039;&#039; - Инструмент грубой силы, для открытия обесточенных шлюзов и некоторых других задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Держитесь подальше от:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Yellowgloves.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Дешевых изолированных перчаток&#039;&#039;&#039; - Бюджетные версии изолированных перчаток. Чаще встречаются в [[Maintenance|техтоннелях]], но также могут быть куплены во взломанных раздатчиках инструментов. Качество не гарантируется, но лучше чем ничего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 к 7 шанс на полную защиту от удара током.&lt;br /&gt;
*4 к 7 шанс на 50% уменьшение урона от удара током.&lt;br /&gt;
*1 к 7 шанс на 25% уменьшение урона от удара током.&lt;br /&gt;
*1 к 7 шанс на 50% &#039;&#039;&#039;увеличение урона&#039;&#039;&#039; от удара током.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Yellowgloves.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Фальшивых изолированных перчаток&#039;&#039;&#039; - Иногда находятся в [[Maintenance|техтоннелях]], иногда создаются шутниками при помощи стиральных машин и мелков. Не дают никакой изоляции от ударов током. При ближайшем рассмотрении (Examine): &#039;&#039;&amp;quot;They don&#039;t feel like rubber&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Основы взлома=&lt;br /&gt;
Это основные предметы, которые вы будете взламывать. У некоторых есть несколько проводов, некоторые могут ударить вас током, - приколов хватает. Требуется осторожность и наличие изолирующих перчаток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы новенький в SS13 или во взломе в общем, прочтите Взлом для новичков внизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Yellow Toolbox.png|32px]] Взлом для новичков====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обязательно к ознакомлению:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Перед тем, как что-либо взламывать, обратитесь к [[Правила Сервера|правилам сервера]]. Намеренная электризация половины станции без роли антагониста непозволительна.&lt;br /&gt;
*Также у вас будут проблемы, если вы, будучи не антагонистом, будете вламываться в защищенные зоны и воровать [[High-Risk Items|предметы особой ценности]].&lt;br /&gt;
*Взламывание отделов, где вас не должно быть, как минимум будет считаться проникновением со взломом. Взламывание же публичных зон - ущербом имуществу станции. Будьте готовы к тому, что офицеры СБ непременно навестят вас.&lt;br /&gt;
*Если инженеры перегрузят электросеть станции, удары током от дверей и аппаратуры могут быть смертельными. Подготовьтесь, либо сразу приступайте на свой страх и риск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Что мне нужно?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Yellowgloves.png|32px]] &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Изолирующие перчатки&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; — Дядя Ток бьет больно. Вам нужны настоящие изолированные перчатки. Если их нет, вы можете уповать на шанс получить дешевые перчатки или найти пару латексных перчаток, чтобы обеспечить себе хотя бы мизерную защиту. Если ничего из этого у вас нет, раздобудьте пластыри для ожогов из [[Медбей|госпиталя]]. Или же вы можете включить датчики костюма в третий режим и надеяться, что доктора не забьют на вас болт и придут за вами, пока вы будете корчиться от агонии, залезая в провода с голыми руками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Screwdriver2.gif|32px]] &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; — Важный инструмент для открытия панелей шлюзов. Обычно ее можно найти в [[Ассистентская|ассистентской]],[[Подсобный склад|подсобке]] или [[Технические тоннели|техтоннелях]]. А можно попросить [[Cargo|грузчиков]] в отделе снабжения напечатать вам одну или напечатать самому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png|32px]] &#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Кусачки&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039; / [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Мультитул&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039; — Второй вариант куда более предпочтителен, но если его нет, то подойдут и кусачки. Но имейте в виду, что они могут повлечь небольшой риск получить удар током при взломе с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png|32px]] &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Монтировка&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; - Чтобы открыть дверь после завершения взлома. Можно найти там же, где и отвертки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Практика, изучение проводов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, выберите шлюз, где вас никто не потревожит. Лучший для этого выбор - маленькие комнаты в техтоннелях и общественные туалеты. Если вы решите потренироваться на двери каюты капитана, то ждите, что офицеры могут смачно чмокнуть вас дубинкой по затылку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте отвертку на двери, чтобы открутить панель с проводами, затем нажмите на дверь кусачками или мультитулом в руке, - откроется окно со списком проводов. &#039;&#039;&#039;Их расположение и назначение рандомизируется в каждом раунде.&#039;&#039;&#039; Если у вас есть мультитул, прожимайте «Pulse» на каждом проводе, чтобы понять, какой и за что отвечает. Если вы с кусачками, вам нужно будет перерезать каждый провод - нажимать «Cut».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый провод, который вы прощупываете или обрезаете, имеет свою функцию (подробную информацию см. в таблице ниже), но на данный момент вам нужно найти два провода: основное питание (Main Power, также известный, как Test) и засовы (Bolts). Если все световые индикаторы на интерфейсе взлома погаснут (вы увидите «Test light off» в нижней части окна взлома), то скорее всего, вы прощупали или обрезали провод питания. Запомните этот провод, чтобы далее так же без проблем взламывать и другие двери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы слышите щелчок и загораются красные индикаторы шлюза, значит вы опустили засовы двери, или заболтировали ее. Запомните этот провод тоже. Если вы перерезали этот провод кусачками, то имейте в виду, что вы не сможете так же поднять засовы. Будьте осторожны, чтобы не запереть себя таким образом. Исправить проблему с опущенными засовами поможет только мультитул, или же вы можете позвать на помощь [[Киборг|киборгов]], [[ИИ]] и других, у кого есть доступ к управлению дверьми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, если дверь начинает непрерывно искриться и сильно бьет вас током, значит вы наткнулись на провод, отвечающий за электризацию шлюза. Если вы без перчаток, то лучше найдите новую дверь, чтобы продолжить тренировку, поскольку дверь останется наэлектризованной на 30 секунд. Для починки позовите других инженеров с кусачками, либо попробуйте починить сами. Вы можете проверить, наэлектризована ли дверь, бросив в нее металлический предмет (например, отвертку).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Реальные цели&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, теперь вы знаете какие провода отвечают за Test и Bolts. Когда вы наткнетесь на дверь, которая преграждает вам путь, откройте панель отверткой, затем прощупайте или перережьте провод питания. Таким образом, вы обесточите дверь на одну минуту. Используйте монтировку, чтобы открыть шлюз (также, пока дверь открыта, вы можете заболтировать ее, если вам нужно сбежать от кого-то - нажмите Cut или Pulse на провод, отвечающий за засовы (Bolts)). Поздравляем, теперь у вас все базовые знания по взлому дверей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Провод&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
![[File:Multitool.png|32px]] Пульсирование&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|32px]] Обрезание&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|32px]] Починка&lt;br /&gt;
!Поиск провода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Основное питание&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Main Power)&lt;br /&gt;
|Обеспечивает питание шлюза. В выключенном состоянии и без болтов, шлюз можно открыть с помощью лома. Через 10 секунд активируется резервное питание (Если возможно). &lt;br /&gt;
|Основное питание отключено на 60 с.&lt;br /&gt;
|Основное питание выключено до ремонта. 50% риск шока.&lt;br /&gt;
|Основное питание восстановлено. 50% риск шока.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте / перерезайте каждый провод по очереди, пока не будет off на световом индикаторе Test Light (в пользовательском интерфейсе взлома). Поскольку вы отключаете электроэнергию, Bolt Lights, AI Control и большинство других источников света также отключатся.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Резервное питание&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Backup Power)&lt;br /&gt;
|Если основное питание пропульсировано / перерезано, он включится через 10 секунд для восстановления работы.&lt;br /&gt;
|Отключение резервного питания на 60 с.&lt;br /&gt;
| Отключение резервного питания до ремонта. 50% риск шока. &lt;br /&gt;
|Резервное питание восстановлено. 50% риск шока.&lt;br /&gt;
|На «здоровом» воздушном шлюзе подайте импульс / отключите основной провод питания. Через 10 секунд, когда резервное питание активно, поочередно подайте импульс / обрежьте каждый неизвестный провод, пока Test Light снова не будет с значением off.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Шок / Электрификация&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Shock / Electrify)&lt;br /&gt;
|Отвечает за шокирование каждого, кто использует шлюз.&lt;br /&gt;
|Электрифицирует воздушный шлюз на 60 секунд.&lt;br /&gt;
|Электрифицирует воздушный шлюз, пока не будет починен.&lt;br /&gt;
|Устраняет любую электрификацию на воздушном шлюзе. Cut-Mend, чтобы мгновенно исправить электрифицированный шлюз.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте / обрежьте каждый провод по очереди, пока в воздушном шлюзе не появится искра. [[File:Yellowgloves.png|32px]] Рекомендуются изолированные перчатки!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;ИИ Контроль&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(AI Control)&lt;br /&gt;
|Управляет возможностью ИИ, удаленно взаимодействовать с дверью.&lt;br /&gt;
|На мгновение выключает индикатор управления ИИ.&lt;br /&gt;
|Выключает индикатор управления ИИ. ИИ и борги больше не могут мгновенно использовать воздушный шлюз, а вместо этого должны ожидать задержку в 30 секунд.&lt;br /&gt;
|Восстанавливает нормальное функционирование.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте / перерезайте каждый провод по очереди, пока индикатор AI Control не перейдет в режим off.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Болтирование&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Bolts)&lt;br /&gt;
|Управляет болтами герметизации шлюзов, шлюз нельзя открыть при опущенных болтах.&lt;br /&gt;
|Переключает режим болтов(Опускает/поднимает болты).&lt;br /&gt;
|Опускает (блокирует) болты и предотвращает их подъем до ремонта.&lt;br /&gt;
|Позволяет снова поднять болты, но не поднимает их сам.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте / перерезайте каждый провод по очереди, пока не услышите щелчок, и загорится красный болт на воздушном шлюзе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Индикатор болтов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Bolt Lights)&lt;br /&gt;
|Управляет подсветкой статуса болтов на двери.&lt;br /&gt;
|Включает / выключает подсветку болтов. &lt;br /&gt;
| Отключает подсветку болтов.&lt;br /&gt;
|Переключает подсветку болтов на включенные.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте / перерезайте каждый провод по очереди, пока индикатор Bolt Lights не будет с режимом off, а индикатор Test Light с on.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Контроль безопасности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Safety Control)&lt;br /&gt;
|Управляет предохранителями на воздушном шлюзе, позволяя ему раздавить тех, кому не повезло оказаться внутри, когда он закрывается.&lt;br /&gt;
|Включает / выключает безопасность.&lt;br /&gt;
|Делает переключение невозможным.&lt;br /&gt;
|Обратно позволяет переключать.&lt;br /&gt;
|Поочередно подайте импульс на каждый провод, пока не загорится индикатор On «Check Wiring», указывающий на опасность раздавливания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Контроль времени&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Timing Control)&lt;br /&gt;
|Управляет системой синхронизации на воздушном шлюзе, заставляя его закрываться намного быстрее.&lt;br /&gt;
|Включает / выключает быстрый режим.&lt;br /&gt;
|Таймер сломан, дверь будет оставаться открытой, пока не закроется вручную.&lt;br /&gt;
|Ремонтирует функцию таймера.&lt;br /&gt;
|Поочередно подайте импульс на каждый провод, пока не загорится индикатор On «Check Timing Mechanism», указывающий на быстрый режим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Проверка на доступ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ID Scan)&lt;br /&gt;
|Управляет доступом к датчикам идентификации шлюза. На открытую / неограниченную дверь не действует. На запертой двери останавливает открытие шлюза, даже если у вас есть доступ.&lt;br /&gt;
|Мигает красным светом на воздушном шлюзе, как если бы вы пытались войти в дверь, к которой у вас нет доступа. &lt;br /&gt;
|Урезает доступ к элементам управления ID, запрещая доступ всем, если у него есть какие-либо ограничения.&lt;br /&gt;
|Восстанавливает контроль доступа в нормальное состояние.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте каждый провод по очереди, пока при попытке пройти через дверь, не загорится красный сигнал, как если бы вы пытались получить доступ к запрещенной зоне.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Управление открытием дверью&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Open / Door Control)&lt;br /&gt;
|Открывает дверь, если к ней нет ограничений доступа.&lt;br /&gt;
|Открывает / закрывает воздушный шлюз.&lt;br /&gt;
|Открывает и запирает воздушный шлюз, аналогично болтированию.&lt;br /&gt;
|Восстанавливает нормальное функционирование.&lt;br /&gt;
|На общественной двери (например, туалете) по очереди подавайте импульс на каждый провод, пока дверь не откроется сама.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Провода-пустышки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Dud Wires)&lt;br /&gt;
|Два из них не действуют. Легко спутать с открытым и резервным питанием, и оба они также не имеют видимого эффекта, если их критерии не соблюдены!&lt;br /&gt;
|Без эффекта.&lt;br /&gt;
|Без эффекта.&lt;br /&gt;
|Без эффекта.&lt;br /&gt;
|Когда все остальные будут найдены, должно остаться два провода. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Airlock_external.png|32px]] Шлюзы (Airlock)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Открутите [[File:Screwdriver2.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;отверткой&#039;&#039;&#039; панель на шлюзе.&lt;br /&gt;
#Если провода закрыты пласталью, срежьте [[File:Wirecutters.png|32px]] &#039;&#039;&#039;кусачками&#039;&#039;&#039; наэлектризованную решетку. [[File:Yellowgloves.png|32px]] Необходимы изолирующие перчатки!&lt;br /&gt;
##Используйте [[File:Welder.png|32px]] &#039;&#039;&#039;сварочную горелку&#039;&#039;&#039;, чтобы вырезать внешнюю защиту на проводах.&lt;br /&gt;
## Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] &#039;&#039;&#039;монтировку&#039;&#039;&#039;, чтобы снять внешнюю защиту.&lt;br /&gt;
##Если провода закрыты пласталью или металлом, используйте [[File:Welder.png|32px]] &#039;&#039;&#039;сварочную горелку&#039;&#039;&#039;, чтобы вырезать внутреннюю защиту.&lt;br /&gt;
##Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] &#039;&#039;&#039;монтировку&#039;&#039;&#039;, чтобы снять внутреннюю защиту.&lt;br /&gt;
#Приступайте ко взлому, используя [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;мультитул&#039;&#039;&#039; или [[File:Wirecutters.png|32px]] &#039;&#039;&#039;кусачки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Закрутите [[File:Screwdriver2.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;отверткой&#039;&#039;&#039; панель на шлюзе после завершения взлома.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Провод&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
![[File:Multitool.png|32px]] Пульсирование&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|32px]] Обрезание&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|32px]] Починка&lt;br /&gt;
!Поиск провода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Основное питание&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Main Power)&lt;br /&gt;
|Обеспечивает питание шлюза. В выключенном состоянии и без болтов, шлюз можно открыть с помощью лома. Через 10 секунд активируется резервное питание (Если возможно).&lt;br /&gt;
|Основное питание отключено на 60 с.&lt;br /&gt;
|Основное питание выключено до ремонта. 50% риск шока.&lt;br /&gt;
|Основное питание восстановлено. 50% риск шока.&lt;br /&gt;
| Пульсируйте / перерезайте каждый провод по очереди, пока не будет off на световом индикаторе Test Light (в пользовательском интерфейсе взлома). Поскольку вы отключаете электроэнергию, Bolt Lights, AI Control и большинство других источников света также отключатся.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Резервное питание&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Backup Power)&lt;br /&gt;
|Если основное питание пропульсировано / перерезано, он включится через 10 секунд для восстановления работы.&lt;br /&gt;
|Отключение резервного питания на 60 с.&lt;br /&gt;
|Отключение резервного питания до ремонта. 50% риск шока.&lt;br /&gt;
|Резервное питание восстановлено. 50% риск шока.&lt;br /&gt;
|На «здоровом» воздушном шлюзе подайте импульс / отключите основной провод питания. Через 10 секунд, когда резервное питание активно, поочередно подайте импульс / обрежьте каждый неизвестный провод, пока Test Light снова не будет с значением off.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Шок / Электрификация&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Shock / Electrify)&lt;br /&gt;
|Отвечает за шокирование каждого, кто использует шлюз.&lt;br /&gt;
|Электрифицирует воздушный шлюз на 60 секунд.&lt;br /&gt;
|Электрифицирует воздушный шлюз, пока не будет починен.&lt;br /&gt;
|Устраняет любую электрификацию на воздушном шлюзе. Cut-Mend, чтобы мгновенно исправить электрифицированный шлюз.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте / обрежьте каждый провод по очереди, пока в воздушном шлюзе не появится искра. [[File:Yellowgloves.png|32px]] Рекомендуются изолированные перчатки!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;ИИ Контроль&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(AI Control)&lt;br /&gt;
|Управляет возможностью ИИ, удаленно взаимодействовать с дверью.&lt;br /&gt;
|На мгновение выключает индикатор управления ИИ.&lt;br /&gt;
|Выключает индикатор управления ИИ. ИИ и борги больше не могут мгновенно использовать воздушный шлюз, а вместо этого должны ожидать задержку в 30 секунд.&lt;br /&gt;
|Восстанавливает нормальное функционирование. &lt;br /&gt;
|Пульсируйте / перерезайте каждый провод по очереди, пока индикатор AI Control не перейдет в режим off. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Болтирование&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Bolts)&lt;br /&gt;
|Управляет болтами герметизации шлюзов, шлюз нельзя открыть при опущенных болтах.&lt;br /&gt;
|Переключает режим болтов(Опускает/поднимает болты).&lt;br /&gt;
|Опускает (блокирует) болты и предотвращает их подъем до ремонта.&lt;br /&gt;
|Позволяет снова поднять болты, но не поднимает их сам.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте / перерезайте каждый провод по очереди, пока не услышите щелчок, и загорится красный болт на воздушном шлюзе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Индикатор болтов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Bolt Lights)&lt;br /&gt;
|Управляет подсветкой статуса болтов на двери.&lt;br /&gt;
|Включает / выключает подсветку болтов.&lt;br /&gt;
|Отключает подсветку болтов.&lt;br /&gt;
|Переключает подсветку болтов на включенные.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте / перерезайте каждый провод по очереди, пока индикатор Bolt Lights не будет с режимом off, а индикатор Test Light с on.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Контроль безопасности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Safety Control)&lt;br /&gt;
| Управляет предохранителями на воздушном шлюзе, позволяя ему раздавить тех, кому не повезло оказаться внутри, когда он закрывается.&lt;br /&gt;
|Включает / выключает безопасность.&lt;br /&gt;
|Делает переключение невозможным.&lt;br /&gt;
|Обратно позволяет переключать.&lt;br /&gt;
|Поочередно подайте импульс на каждый провод, пока не загорится индикатор On «Check Wiring», указывающий на опасность раздавливания. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Контроль времени&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Timing Control)&lt;br /&gt;
|Управляет системой синхронизации на воздушном шлюзе, заставляя его закрываться намного быстрее.&lt;br /&gt;
|Включает / выключает быстрый режим.&lt;br /&gt;
|Таймер сломан, дверь будет оставаться открытой, пока не закроется вручную. &lt;br /&gt;
|Ремонтирует функцию таймера.&lt;br /&gt;
|Поочередно подайте импульс на каждый провод, пока не загорится индикатор On «Check Timing Mechanism», указывающий на быстрый режим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Проверка на доступ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ID Scan)&lt;br /&gt;
|Управляет доступом к датчикам идентификации шлюза. На открытую / неограниченную дверь не действует. На запертой двери останавливает открытие шлюза, даже если у вас есть доступ.&lt;br /&gt;
|Мигает красным светом на воздушном шлюзе, как если бы вы пытались войти в дверь, к которой у вас нет доступа.&lt;br /&gt;
|Урезает доступ к элементам управления ID, запрещая доступ всем, если у него есть какие-либо ограничения.&lt;br /&gt;
|Восстанавливает контроль доступа в нормальное состояние.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте каждый провод по очереди, пока при попытке пройти через дверь, не загорится красный сигнал, как если бы вы пытались получить доступ к запрещенной зоне.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Управление открытием дверью&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Open / Door Control)&lt;br /&gt;
|Открывает дверь, если к ней нет ограничений доступа.&lt;br /&gt;
|Открывает / закрывает воздушный шлюз.&lt;br /&gt;
|Открывает и запирает воздушный шлюз, аналогично болтированию.&lt;br /&gt;
|Восстанавливает нормальное функционирование.&lt;br /&gt;
|На общественной двери (например, туалете) по очереди подавайте импульс на каждый провод, пока дверь не откроется сама.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Провода-пустышки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Dud Wires)&lt;br /&gt;
|Два из них не действуют. Легко спутать с открытым и резервным питанием, и оба они также не имеют видимого эффекта, если их критерии не соблюдены!&lt;br /&gt;
|Без эффекта.&lt;br /&gt;
|Без эффекта.&lt;br /&gt;
|Без эффекта.&lt;br /&gt;
|Когда все остальные будут найдены, должно остаться два провода.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:APC.png|32px]] Локальные контроллеры питания (APC)====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Screwdriver2.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Отвертка (Screwdriver)&#039;&#039;&#039; Для вскрытия защитного люка проводов.&lt;br /&gt;
#Взламывайте используя [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Мультитул (Multitool)&#039;&#039;&#039; или [[File:Wirecutters.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Кусачки (Wirecutters)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Screwdriver2.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Отвертка (Screwdriver)&#039;&#039;&#039; для закрытия защитного люка проводов, когда вы все завершили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Провод&lt;br /&gt;
!Эффект &lt;br /&gt;
![[File:Multitool.png|32px]] Пульсирование&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|32px]] Обрезание&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|32px]] Починка&lt;br /&gt;
!Поиск провода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Питание&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
(Power) - 2x&lt;br /&gt;
|Контрольные провода, отвечающие за управление основным питанием.&lt;br /&gt;
|Закорачивает APC, отключая питание в комнате, на 2 минуты.&lt;br /&gt;
|Если какой-либо провод питания оборван, APC будет закорочен до ремонта. 50% риск шока.&lt;br /&gt;
|Если оба провода исправлены, отремонтирует Короткое замыкание. 50% риск шока.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте или перережьте провод. Если он выключит APC, вы нашли один из них.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;ИИ Контроль&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(AI Control)&lt;br /&gt;
|Как и воздушные шлюзы, контролирует способность ИИ взаимодействовать с APC.&lt;br /&gt;
|На короткое время переключит AI control light на off.&lt;br /&gt;
| Блокирует возможность ИИ / Борга использовать устройство.&lt;br /&gt;
|Восстановит способность ИИ / Борга использовать устройство.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте / обрежьте провода, пока AI control light не переключится на off.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Проверка на доступ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ID Scan)&lt;br /&gt;
|Управляет замком на APC.&lt;br /&gt;
|Разблокирует интерфейс APC для всех на 30 секунд.&lt;br /&gt;
|Без эффекта. &lt;br /&gt;
|Без эффекта.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте провод, пока не изменится блокировка идентификатора, или перережьте провод, и ничего не произойдет.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:AirAlarm.png|32px]] Датчики атмосферы (Air Alarm)====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Screwdriver2.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Отвертка (Screwdriver)&#039;&#039;&#039; Для вскрытия защитного люка проводов.&lt;br /&gt;
#Взламывайте используя [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Мультитул (Multitool)&#039;&#039;&#039; или [[File:Wirecutters.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Кусачки (Wirecutters)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Screwdriver2.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Отвертка (Screwdriver)&#039;&#039;&#039; для закрытия защитного люка проводов, когда вы все завершили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Провод&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
![[File:Multitool.png|32px]] Пульсирование&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|32px]] Обрезание&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|32px]] Починка&lt;br /&gt;
!Поиск провода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Проверка на доступ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ID Lock)&lt;br /&gt;
|Управляет возможностью доступа к сигнализации.&lt;br /&gt;
|Разблокирует доступ для всех, на 30 секунд&lt;br /&gt;
|Ограничивает доступ, никто не может им пользоваться.&lt;br /&gt;
| Восстанавливает нормальное функционирование.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте провода, пока не будет разблокирована воздушная сигнализация. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Сигнализация&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Alarm)&lt;br /&gt;
|Управляет сигналами атмосферной сигнализации на этом устройстве.&lt;br /&gt;
|Сбрасывает все раннее тревоги на этом устройстве.&lt;br /&gt;
|Вызывает атмосферный аварийный сигнал в этом месте. Может привлечь внимание ИИ!&lt;br /&gt;
|Восстанавливает нормальное функционирование.&lt;br /&gt;
|Если активен аварийный сигнал, подайте импульс на провода, пока он не отключится. Если нет активных аварийных сигналов, обрежьте провода до тех пор, пока он не сработает!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Очиститель&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Siphon)&lt;br /&gt;
|Управляет откачкой в области. Ожидайте, что атмосферники будут крайне недовольны, если вы перережете этот провод при нескольких сигналах тревоги. &lt;br /&gt;
|Запускает режим Panic Siphon.&lt;br /&gt;
|Запускает (и блокирует) режим Panic Siphon.&lt;br /&gt;
|Позволяет отключать сифон при тревоге, но не выключает его сам.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте или перерезайте провода, пока все скрубберы в комнате не загорятся и не начнут высасывать вашу атмосферу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;ИИ Контроль&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(AI Control)&lt;br /&gt;
|Как и воздушные шлюзы, контролирует способность ИИ взаимодействовать с воздушной тревогой.&lt;br /&gt;
|На короткое время переключит AI control light на off.&lt;br /&gt;
|Блокирует возможность ИИ / Борга использовать устройство.&lt;br /&gt;
|Восстановит способность ИИ / Борга использовать устройство.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте / обрежьте провода, пока AI control light не переключится на off.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Питание&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Power)&lt;br /&gt;
|Управляет питанием самой воздушной сигнализации.&lt;br /&gt;
|Отключает сигнализацию на &#039;&#039;&#039;20 минут&#039;&#039;&#039; - отрежьте и почините, для возврата функции в норму.&lt;br /&gt;
|Отключит сигнализацию и все функции. 50% риск шока.&lt;br /&gt;
|Возвращает все к нормальной работе. 50% риск шока.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте или перерезайте провода, пока все индикаторы на устройстве не погаснут, а сам воздушный сигнал не станет пустым.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Autolathe.png|32px]] Автолаты (Autolathe)====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Screwdriver2.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Отвертка (Screwdriver)&#039;&#039;&#039; Для вскрытия защитного люка проводов.&lt;br /&gt;
#Взламывайте используя [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Мультитул (Multitool)&#039;&#039;&#039; или [[File:Wirecutters.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Кусачки (Wirecutters)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Screwdriver2.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Отвертка (Screwdriver)&#039;&#039;&#039; для закрытия защитного люка проводов, когда вы все завершили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Провод&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
![[File:Multitool.png|32px]] Пульсирование&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|32px]] Обрезание&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|32px]] Починка&lt;br /&gt;
!Поиск провода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Взломанное производство&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
(Blue Light)&lt;br /&gt;
|Позволяет создавать больше предметов на автолате.&lt;br /&gt;
|Включает взломанное производство на время до 5 секунд. Включает синий свет.&lt;br /&gt;
|Включает взломанное производство.&lt;br /&gt;
|Отключает взломанное производство.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте / обрезайте провода, пока не изменится синий цвет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Шок / Электрификация&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
(Green Light)&lt;br /&gt;
|Вызывает поражение электрическим током любого, кто пытается что то создать в автолате.&lt;br /&gt;
|Включает режим шокирования до 5 секунд. Включает зеленый свет.&lt;br /&gt;
|Шокирует любого, кто использует автолат, пока его не починят.&lt;br /&gt;
|Возвращает все к нормальной работе.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте / обрезайте провода, пока не загорится зеленый цвет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Отключение&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
(Red Light)&lt;br /&gt;
|Отключает Автолат, не позволяя никому что-либо создавать.&lt;br /&gt;
|Включает отключенный режим на срок до 5 секунд. Включает красный свет.&lt;br /&gt;
|Отключает автолат до ремонта. &lt;br /&gt;
|Возвращает автолат к нормальной работе.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте / обрезайте провода, пока не загорится красный свет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Провода-пустышки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Dud Wires)&lt;br /&gt;
|Остальные провода на плате бесполезны и не действуют.&lt;br /&gt;
|Без эффекта&lt;br /&gt;
|Без эффекта&lt;br /&gt;
|Без эффекта&lt;br /&gt;
|Остальные провода, которые не меняют функционал.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Mulebot.png|32px]] МУЛбот (MULEbot)====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Multifunction Utility/Logistics Equipment bot, или же MULEbot, или же МУЛбот. Бывает нужно их взломать, например, чтобы грузить на них что-то помимо ящиков. Или переезжать людей...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Разблокируйте панель контроля используя [[File:Id regular.png|32px]] &#039;&#039;&#039;КМа (QM) или Грузчика (Cargo Tech) ID&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Screwdriver2.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Отвертка (Screwdriver)&#039;&#039;&#039; Для вскрытия защитного люка проводов.&lt;br /&gt;
#Взламывайте используя [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Мультитул (Multitool)&#039;&#039;&#039; или [[File:Wirecutters.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Кусачки (Wirecutters)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Screwdriver2.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Отвертка (Screwdriver)&#039;&#039;&#039; для закрытия защитного люка проводов, когда вы все завершили.&lt;br /&gt;
#Используйте интерфейс МУЛа для переключения питания on/off.&lt;br /&gt;
#[[File:Id regular.png|32px]] для блокировки панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Провод&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
![[File:Multitool.png|32px]] Пульсирование&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|32px]] Обрезание&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|32px]] Починка&lt;br /&gt;
!Поиск провода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Питание&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
(Power) - 2x&lt;br /&gt;
|Управляет питанием устройства. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;quot;The Charge Light Flickers.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отрезание одного или обоих проводов, отключит MULE&lt;br /&gt;
|Починка обоих проводов, вернет MULE к работе.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте каждый провод, пока не услышите, &#039;&#039;&amp;quot;The Charge Light Flickers.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Мотор&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
(Motor) - 2x&lt;br /&gt;
|Управляет скоростью приводного двигателя MULE.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;quot;The drive motor whines briefly.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Обрезание одного провода, значительно увеличит скорость MULE. Обрезание обоих проводов, полностью обездвижут MULE.&lt;br /&gt;
|Ремонт обоих проводов вернут MULEк нормальной скорости.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте каждый провод, пока не услышите, &#039;&#039;&amp;quot;The drive motor whines briefly.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Контроль безопасности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Avoidance)&lt;br /&gt;
|Отключение «предохранительного» троса заставит MULE переехать любого на своем пути. Не совершайте этого без уважительной причины.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;quot;The external warning lights flash briefly.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отключает режим безопасности, позволяющий MULE переезжать людей.&lt;br /&gt;
|Ремонтирует контроль безопасности.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте каждый провод, пока не услышите, &#039;&#039;&amp;quot;The external warning lights flash briefly.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Контроллер нагрузки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Load Controller)&lt;br /&gt;
|Управляет тем, что можно и что нельзя загружать в MULE. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;quot;The load platform clunks.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Снимает ограничитель на грузовом погрузчике, позволяя загружать людей, животных и многое другое.&lt;br /&gt;
|Возвращает MULE к нормальной функции груза.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте каждый провод, пока не услышите, &#039;&#039;&amp;quot;The load platform clunks.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Удаленный приемник&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Remote Reciever)&lt;br /&gt;
|Один из трех проводов дистанционного управления. У вас нету необходимости, для их резки.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;quot;You hear a radio crackle.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отключает удаленное управление MULE с помощью QM или Cargo PDA.&lt;br /&gt;
|Возвращает нормальную функцию.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте каждый провод, пока не услышите &#039;&#039;&amp;quot;You hear a radio crackle.&amp;quot;&#039;&#039; Затем перережьте этот провод, закройте MULE и посмотрите, какая функция отключена.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Удаленный передатчик&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Remote Transmitter)&lt;br /&gt;
|Один из трех проводов дистанционного управления. У вас нету необходимости, для их резки.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;quot;You hear a radio crackle.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отключает удаленное оповещение и обновление систем доставки.&lt;br /&gt;
| Возвращает нормальную функцию.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте каждый провод, пока не услышите &#039;&#039;&amp;quot;You hear a radio crackle.&amp;quot;&#039;&#039; Затем перережьте этот провод, закройте MULE и посмотрите, какая функция отключена.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Маяк&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Beacon)&lt;br /&gt;
|Один из трех проводов дистанционного управления. У вас нету необходимости, для их резки.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;quot;You hear a radio crackle.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отключает GPS-маяк, используемый Cargo для поиска пропавших MULE.&lt;br /&gt;
|Возвращает нормальную функцию.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте каждый провод, пока не услышите &#039;&#039;&amp;quot;You hear a radio crackle.&amp;quot;&#039;&#039; Затем перережьте этот провод, закройте MULE и посмотрите, какая функция отключена.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Camera_Bug.png|32px]] Камеры наблюдения (Security Camera)====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Screwdriver2.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Отвертка (Screwdriver)&#039;&#039;&#039; Для вскрытия защитного люка проводов.&lt;br /&gt;
#Взламывайте используя [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Мультитул (Multitool)&#039;&#039;&#039; или [[File:Wirecutters.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Кусачки (Wirecutters)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#(Опционально) Используйте [[File:Screwdriver2.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Отвертка (Screwdriver)&#039;&#039;&#039; для закрытия защитного люка проводов, когда вы все завершили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Провод&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
![[File:Multitool.png|32px]] Пульсирование&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|32px]] Обрезание&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|32px]] Починка&lt;br /&gt;
!Поиск провода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Питание&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Power)&lt;br /&gt;
|Управляет активным статусом камеры.&lt;br /&gt;
| Включает / выключает камеру.&lt;br /&gt;
|Выключает камеру.&lt;br /&gt;
|Включает камеру. Также исправляет любые повреждения камеры.&lt;br /&gt;
|Проводов всего два. Отрежьте / нажмите один и посмотрите, что произойдет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Фокусирование&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Focus)&lt;br /&gt;
|Управляет фокусным расстоянием объектива, существенно ограничивая диапазон камеры. Подходит для ограничения зрения без включения сигналов тревоги.&lt;br /&gt;
|Переключает камеру между обычным и ближним фокусированием.&lt;br /&gt;
|Блокирует камеру на ближнем фокусе.&lt;br /&gt;
|Возвращает камеру на дальний фокус.&lt;br /&gt;
|Проводов всего два. Отрежьте / нажмите один и посмотрите, что произойдет.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Particle_Accelerator_Emitter_Middle.png|32px]] Ускоритель частиц (Particle Accelerator)====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Для начала настройте Particle Accelerator, как в нормальном режиме.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Screwdriver2.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Отвертка (Screwdriver)&#039;&#039;&#039; Для вскрытия защитного люка проводов.&lt;br /&gt;
#Нажмите пустой рукой по открытому защитному люку проводов, для открытия интерфейса.&lt;br /&gt;
#Взламывайте используя [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Мультитул (Multitool)&#039;&#039;&#039; или [[File:Wirecutters.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Кусачки (Wirecutters)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Screwdriver2.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Отвертка (Screwdriver)&#039;&#039;&#039; для закрытия защитного люка проводов, когда вы все завершили.&lt;br /&gt;
#Используйте консоль для сканирования частей опять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Провод&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
![[File:Multitool.png|32px]] Пульсирование&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|32px]] Обрезание&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|32px]] Починка&lt;br /&gt;
!Поиск провода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Переключение питания&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Power Toggle)&lt;br /&gt;
|Основное питание ускорителя частиц.&lt;br /&gt;
|Включает / выключает PA.&lt;br /&gt;
|Отключает PA.&lt;br /&gt;
|Повторно включает PA.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте / Обрезайте каждый провод, пока PA не выключится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Мощность&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Strength)&lt;br /&gt;
|Управляет уровнем мощности PA.&lt;br /&gt;
|Увеличивает силу ПА на 1.&lt;br /&gt;
|Устанавливает силу на 0 и запрещает попытки ее увеличения. Хорошо для безопасности Singularity!&lt;br /&gt;
|Возвращает нормальную функцию.&lt;br /&gt;
|Обрежьте провода, пока мощность не упадет до 0, или импульсные провода на уровне 0 или 1, пока мощность не увеличится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Блокировка интерфейса&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Interface Lock)&lt;br /&gt;
| Управляет интерфейсом. В случае блокировки PA не может быть отключен до тех пор, пока не будет отремонтирован.&lt;br /&gt;
|Переключает управление интерфейсом.&lt;br /&gt;
|Отключает управление интерфейсом, выводя консоль из строя.&lt;br /&gt;
|Включает управление интерфейсом.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте провода и пытайтесь использовать элементы управления PA, пока это не станет невозможным.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Предел мощности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Power Limit)&lt;br /&gt;
|Позволяет увеличить предел мощности у ускорителя частиц.&lt;br /&gt;
|Отображает сообщение, &#039;&#039;&amp;quot;makes a large whirring noise.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Повышает максимальный предел силы до уровня 3.&lt;br /&gt;
|Возвращает настройку максимальной силы на Уровень 2.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте каждый провод, пока не услышите, &#039;&#039;&amp;quot;makes a large whirring noise.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Vendgeneric.png|32px]] Торговые автоматы (Vending Machine)====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Screwdriver2.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Отвертка (Screwdriver)&#039;&#039;&#039; Для вскрытия защитного люка проводов.&lt;br /&gt;
# Взламывайте используя [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Мультитул (Multitool)&#039;&#039;&#039; или [[File:Wirecutters.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Кусачки (Wirecutters)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Screwdriver2.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Отвертка (Screwdriver)&#039;&#039;&#039; для закрытия защитного люка проводов, когда вы все завершили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Провод&lt;br /&gt;
!Эффект &lt;br /&gt;
![[File:Multitool.png|32px]] Пульсирование&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|32px]] Обрезание&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|32px]] Починка&lt;br /&gt;
!Поиск провода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Контрабанда/&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Contraband)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Green Light)&lt;br /&gt;
|Контролирует доступ к ограниченным запасам Продавца.&lt;br /&gt;
|Включает доступ к контрабанде. Green light on - контрабанда включена.&lt;br /&gt;
|Отключает контрабанду, если она включена.&lt;br /&gt;
|Без эффекта.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте провода, пока не загорится зеленый свет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Доступ/(Access)&#039;&#039;&#039; (Purple/Yellow Light)&lt;br /&gt;
|Управляет блокировкой идентификаторов поставщиков. Фиолетовый означает, что ID заблокирован, желтый означает, что ID открыт. (&#039;&#039;Запомните, Yellow is YellOpen!&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|Включает / выключает сканирование ID.&lt;br /&gt;
|Отключено сканирование ID, разблокировка производителя.&lt;br /&gt;
|Повторно включает сканирование идентификаторов, блокируя поставщика.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте / обрезайте провода, пока состояние не изменится на пурпурный / желтый.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Электрифицированние/ (Electrify)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
(Orange Light)&lt;br /&gt;
|Электрифицирует устройство, шокируя всех, кто им пользуется.&lt;br /&gt;
|Электрифицирует автомат на 30 секунд.&lt;br /&gt;
|Электрифицирует автомат до тех пор, пока он не будет отремонтирован.&lt;br /&gt;
|Снимает всю электрификацию на устройстве.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте / обрезайте провода, пока автомат не начнет искрение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Случайные броски/ (Throw)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Red Light)&lt;br /&gt;
|Автомат запускает случайные предметы в прохожих, нанося незначительный урон. Red Light Blinking означает безопасность, Red Light Off означает бросок.&lt;br /&gt;
|Включает / выключает защиту. &lt;br /&gt;
|Отключены предохранители, автомат начинает бросаться вещами.&lt;br /&gt;
|Ремонт предохранителей, автомат приходит в норму.&lt;br /&gt;
|Пульсируйте / обрезайте провода, пока красный свет не изменит состояние.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Secbomb.png|32px]] Бомба Синдиката (Syndicate Bomb)====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Руководство по разминированию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Проверьте таймер&#039;&#039;&#039; - Если времени еще много, вы можете (вы захотите) попросить костюм разминирования. Если же мало - достигните минимального безопасного расстояния (или постарайтесь не поддаться уговорам).&lt;br /&gt;
#Используйте [[File:Screwdriver2.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Отвертка (Screwdriver)&#039;&#039;&#039; Для вскрытия защитного люка проводов.&lt;br /&gt;
#Взламывайте используя [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Мультитул (Multitool)&#039;&#039;&#039; или [[File:Wirecutters.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Кусачки (Wirecutters)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Удачи&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если разрезать провода бомбы, вероятность срабатывания составляет 2 из 5 (40%). При пульсировании - только 1 из 5 (20%) - хотя вам нужно будет перерезать провод активации, когда вы его найдете. В любом случае будьте осторожны и слушайте сообщения после каждого взлома провода.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Провод&lt;br /&gt;
!Эффект&lt;br /&gt;
![[File:Multitool.png|32px]] Пульсирование&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|32px]] Обрезание&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|32px]] Починка&lt;br /&gt;
!Поиск провода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Взрыв&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Boom)&lt;br /&gt;
|Плохой конец. Вы &amp;quot;не&amp;quot; хотите попасть в этот провод.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Взрыв&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Взрыв.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Неактивная бомба будет обезврежена.&lt;br /&gt;
|Если вы запускаете активную бомбу, и внезапно вы мертвы, вы нашли этот провод!&lt;br /&gt;
|Вы &#039;&#039;&#039;НЕ&#039;&#039;&#039; хотите попасть в этот провод&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Активация&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Activate)&lt;br /&gt;
|Провод, который нужно перерезать, чтобы обезвредить бомбу!&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*Неактивная бомба начнет обратный отсчет.&lt;br /&gt;
*Активная бомба &#039;&#039;&amp;quot;seems to hesitate for a moment&amp;quot;&#039;&#039; по первому импульсу (таймер +10 с)&lt;br /&gt;
*При дальнейших импульсах, &#039;&#039;&amp;quot;Nothing Happens.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;DISARM&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Вы смогли это сделать!&lt;br /&gt;
|Без эффекта.&lt;br /&gt;
|По очереди подайте импульс на каждый провод. Если вам повезет и вы не нажмете «Boom», ваша бомба в конечном итоге сообщит вам, «seem to hesitate for a moment» - это ваша реплика. Перережь этот провод, герой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Открутить&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Unbolt)&lt;br /&gt;
|Управляет болтами, фиксирующими бомбу на месте.&lt;br /&gt;
|Отображает сообщение, &#039;&#039;&amp;quot;The bolts spin in place for a moment&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Снимает напольные болты, если они развернуты.&lt;br /&gt;
|Без эффекта.&lt;br /&gt;
| Пульсируйте каждый провод по очереди, пока не получите сообщение о болтах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Продолжение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Proceed)&lt;br /&gt;
|Ускорит ваш конец.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Отображает сообщение, &#039;&#039;&amp;quot;The bomb buzzes ominously!&#039;&#039;&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если таймер превышает 60 с, таймер уменьшается на 60.&lt;br /&gt;
*Если таймер больше 20, таймер уменьшается на 10.&lt;br /&gt;
*Если таймер находится между 10 и 20, таймер установлен на 10 секунд.&lt;br /&gt;
*Нет эффекта, если таймер меньше 10 секунд.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Detonate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Без эффекта.&lt;br /&gt;
| Пульсируйте провода. Если ваш таймер внезапно ускорился, вы нашли «Proceed». &#039;&#039;&#039;НЕ РАЗРЕЗАТЬ!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Задержка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Delay)&lt;br /&gt;
|Будет оттягивать конец.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Отображает сообщение, &#039;&#039;&amp;quot;The Bomb chirps.&#039;&#039;&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Первый импульс увеличивает таймер на 30 секунд.&lt;br /&gt;
*Дальнейшие импульсы не действуют.&lt;br /&gt;
|Без эффекта.&lt;br /&gt;
|Без эффекта.&lt;br /&gt;
| Пульсируйте провода. Если таймер увеличился, значит, вы нашли «Delay».&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Nuke.gif|32px]] Ядерная боеголовка (Nuclear Bomb)====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Красные костюмы сделали это. Ядерная бомба вооружена и тикает. Но разве это конец? Может вы новый герой станции?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Отключение&#039;&#039; ядерной бомбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Во-первых, проверьте, сколько времени осталось на таймере ядерной бомбы. Возможно, вам придется бежать со всех ног оттуда.&lt;br /&gt;
#Держа сварочный инструмент в руке, отварите атомную бомбу.&lt;br /&gt;
#Теперь используйте лом.&lt;br /&gt;
# Используйте сварочный инструмент, чтобы отварить еще немного!&lt;br /&gt;
#Используйте ключ, чтобы ослабить несколько болтов.&lt;br /&gt;
#Наконец лом, ядерная бомба должна двигаться после этого! Вытащите её в космос, вытолкните из сектора станции и, может быть, спасете положение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Разоружение&#039;&#039; ядерной бомбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Вставьте устройство ядерной аутентификации (диск).&lt;br /&gt;
#Используйте отвертку.&lt;br /&gt;
#Используйте кусачки на устройстве и выберите случайный провод. Имейте в виду, что у вас &#039;&#039;&#039;один шанс из семи обезвредить&#039;&#039;&#039; ядерную бомбу. Однако у вас также есть шанс &#039;&#039;&#039;один из семи мгновенно сработать&#039;&#039;&#039; ядерную бомбу. Если вы имеете мультитул Абдукторов, то вы гарантированно обезвредите бомбу - (Bomb Timing)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Удачи, герой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:HoPCloset.png|32px]] Шкафчик (Closet)====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Главы скрывают что-то от нас в этих шкафах под семью замками. Какие же тайны скрываются в них?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличии от всех предыдущих методов взлома - тут нам не придется прибегать к перебору проводов.&lt;br /&gt;
Для взлома любого шкафа нам потребуется&lt;br /&gt;
#Во-первых, открутить панель замка.&lt;br /&gt;
# Далее кусачками подготовить провода панели.&lt;br /&gt;
#И в заключении подключить их к мультитулу, замкнув и выведя из строя весь замок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà! Содержимое шкафчика у вас в руках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Второстепенные предметы для взлома=&lt;br /&gt;
Есть много второстепенных вещей, которые также можно взломать, хотя для вас в этом нет необходимости. Для полноты картины мы включили сейф в этот раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:FireAlarm.png‎|32px]] Пожарная сигнализация (Fire alarm)====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Открыв отвёрткой и использовав мультитул вы отключите температурный сенсор, предотвращая автоматическую активацию тревоги и запирание дверей про пожаре. Отключение модуля будет заметно из-за горящей красной лампочки на дисплее сигнализации. Емаг — аналогично, но лампочка не загорается.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:SecHailer.png|32px]] Противогаз охраны (Security Gasmask)====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Использование отвертки на защитном противогазе изменит произносимые им фразы. Кусачки ломают рупор противогаза, не давая переключить фразы. Емаг изменит обычные фразы на длинную цепочку ругательств.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Walkie Talkie.png|32px]] Радио и [[File:Signaler.png|32px]] сигналер (Radio &amp;amp; Signaler)====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Возьмите отвертку в руку, нажмите на неисправное радио, чтобы его можно было изменить или прикрепить&lt;br /&gt;
#Появится обычная панель использования радио, но теперь с доступом к проводке. Если вы случайно закрыли его, просто нажмите на радио, как если бы вы собирались изменить его настройки.&lt;br /&gt;
#Есть три провода. Два имеют очевидное применение; третий почти бесполезен.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;&#039;Output wire&#039;&#039;&#039; Отключает динамики (или получение сигнала на signaler)&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;&#039;Input wire&#039;&#039;&#039; Отключает микрофон (или отправку сигнала на signaler)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Интересно, что отслеживающие маяки и станции интеркома тоже считаются радиостанциями..&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Securebriefcase.png|32px]]Портфель (Secure Briefcase) и[[File:Secure safe.png|32px]]сейф с кодовым замком  (Secure Safe)====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px]] Возьмите отвертку, и нажмите на (briefcase/safe) чтобы открыть панель и достать проводку&lt;br /&gt;
#[[File:Multitool.png|32px]] нажимайте мультитулом на (briefcase/safe) пока вы не получите подтверждение memory is reset.&lt;br /&gt;
#Теперь память сброшена. Введите свой любимый код и нажмите E(на панели интерфейса кейса/сефа), чтобы установить его.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver tool.png|32px]]Используйте отвертку, чтобы убрать проводку&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Smartfridge.png|32px]] Холодильник (Smartfridge)==== &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как и в торговых автоматах:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Пульсирование &#039;&#039;&#039;orange light&#039;&#039;&#039; электризует холодильник на полминуты.&lt;br /&gt;
*Установка &#039;&#039;&#039;red light&#039;&#039;&#039; заставит холодильник кидать предметами в людей.&lt;br /&gt;
*Изменение &#039;&#039;&#039;purple light&#039;&#039;&#039; на желтый цвет снимет блокировку разрешения на холодильнике.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:safe.jpg|32px]] Сейф (Safe)====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хотя технически это не работа хакера, но мы все же во что-то взламываем.&lt;br /&gt;
Вы здесь, потому что вам нужно что-то запертое в этой дурацкой неразрушимой металлической коробке. Либо за что-то очень [[High-Risk Items#Nuclear authentication disk|опасное]], или просто потому, что у вас есть веская причина. Если вам не хочется делать это тонко, всегда есть возможность [[Syndicate Items#Devices and Tools|пошуметь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Осмотрите сейф, чтобы определить количество переключателей.&lt;br /&gt;
#Держите стетоскоп в одной руке, затем взаимодействуйте с сейфом, используя пустую руку.&lt;br /&gt;
#Поворачивайте диск влево, пока не услышите &#039;&#039;&amp;quot;Klink&amp;quot;&#039;&#039;, &#039;&#039;&amp;quot;Tink&amp;quot;&#039;&#039;, или &#039;&#039;&amp;quot;Plink&amp;quot;&#039;&#039; (не путать с &#039;&#039;&amp;quot;Clink&amp;quot;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
#Поворачивайте диск вправо, пока не услышите &#039;&#039;&amp;quot;Tonk&amp;quot;, &amp;quot;Krunk&amp;quot;,&#039;&#039; или &#039;&#039;&amp;quot;Plunk&amp;quot;&#039;&#039;. Если вы повернетесь мимо этого влево, значит, тумблеры не выровнены, и вам нужно будет начать с шага 3.&lt;br /&gt;
#Повторяйте до победного&lt;br /&gt;
#Когда вы дойдете до последнего тумблера, сейф также издаст &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Spring&amp;quot;, &amp;quot;Sprang&amp;quot;, &amp;quot;Sproing&amp;quot;, &amp;quot;Clunk&amp;quot;,&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Krunk&amp;quot;&#039;&#039;&#039; звук. Оно будет отображаться как большое слово, выделенное жирным шрифтом, которое трудно пропустить.&lt;br /&gt;
#Откройте сейф - вы настоящий медвежатник.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Supplyconsole.png|32px]] Консоль грузчиков (Cargo Computer)====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хотите стать маленьким контрабандистом, продавая странные таблетки и пенные пистолеты?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Разберите грузовую консоль&lt;br /&gt;
#Используйте мультитул на плате управления&lt;br /&gt;
#Пересоберите консоль&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто как два пальца обоссать! Теперь у вас должна быть возможность купить пару контрабандных ящиков. Однако имейте в виду, что большая часть из них является контрабандой класса C, поэтому служба безопасности имеет все права, чтобы посадить вас всех в тюрьму!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Подсказки и стратегия=&lt;br /&gt;
Наконец, краткий список забавных вещей, которые вы можете сделать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Воздушный шлюз - Нерабочий шлюз&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отрежьте провод, отвечающий за болты на шлюзе.&lt;br /&gt;
*Перережьте провода питания, - до ремонта дверь будет невозможно открыть.&lt;br /&gt;
*Разрежьте все остальные провода, используйте лист пластали или металла, чтобы укрепить отсек для проводов (чтобы скрыть провода), затем заварите весь воздушный шлюз для надежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сигналеры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы можете прикрепить удаленные сигнализаторы к проводам, которые, получив свою частоту, будут действовать как мультитул.&lt;br /&gt;
*Поместите сигналер (signaller) на провод болтов и дистанционно заблокируйте кого-нибудь перед шлюзом или после шлюза. Сигнализатор на проводе, отвечающий за заземление, электризует дверь дистанционно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Импровизированная &amp;quot;великая давилка&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Разрежьте провод, отвечающий за безопасность шлюза.&lt;br /&gt;
*Вручную закройте шлюз, пока в проеме стоит человек.&lt;br /&gt;
*Когда человек будет оглушен от удара дверью, продолжайте открывать и закрывать шлюз, сдавливая его до смерти. И не понадобится никакое оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kysovich</name></author>
	</entry>
</feed>