<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Saqelos</id>
	<title>SS220 Paradise Wiki (SS13) - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Saqelos"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Saqelos"/>
	<updated>2026-06-04T08:48:36Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0%D0%BD&amp;diff=20389</id>
		<title>Таяран</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0%D0%BD&amp;diff=20389"/>
		<updated>2022-04-20T10:11:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: /* Рождение и репродукция */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяры&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = Тау Кита&lt;br /&gt;
 | language   = Сик&#039;таир (&amp;lt;code&amp;gt;:j&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 165 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 40 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Низкий порог терморегуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяры&#039;&#039;&#039; - двуногие, всеядные виды млекопитающих. Таяры происходят с Адомая, планеты с суровым климатом, одной из парных землеподобных планет (вторая, более крупная, именуется Илук), вращающихся на орбите пары звезд С&#039;Рандарр и Месса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Таяры - разновидность всеядных, двуногих гуманоидов, которые имеют сильное сходство с земными кошками. Тело таяр почти полностью покрыто густой шерстью и у некоторых особей развивается мохнатая грива вдоль затылка и височных областей головы. Цвета таярского меха обычно демонстрируют минимальный контраст друг с другом, и, как правило, грива темнее, чем остальная часть меха. В популяциях таяр наблюдаются различные окраски и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Как правило, цвета окраса шерсти и рисунков - естественные, то есть от белого до черного, с оттенками серого или бурого, реже - рыжего. Подростки таяр имеют высоту от 135 см до 185 см. В процессе взросления рост таяр редко выходит за эти пределы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры, как и многие известные двуногие гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкий угол обзора и исключительную четкость зрения на длинных и коротких дистанциях. Глаза таяр, в отличие от человеческих, имеют большее количество палочковых рецепторов, позволяющих видеть в темноте. Вместе с этим, всем таярам присуща сверхчувствительность к синему цвету и относительная нечувствительность к красному цвету (из-за специфики работы палочковых рецепторов). Для избежания ослепления от обыкновенного солнечного света, глаза таяр оснащены тонким, светоотражающим слоем, что вызывает свечение глаз в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечности таяр оснащены выдвижными когтями, обладающими внушительной прочностью и остротой. Когти на руках выдвигаются из верхней части последней фаланги. Из-за скрываемых когтей пальцы выглядят более объёмными, по сравнению с людскими. В случае опасности из-за выделяемого в кровь адреналина - когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнажённые когти взрослого таяра имеют длину от 5 до 9 сантиметров (длина не зависит от роста субъекта, так как наблюдались низкорослые таяры с длинными когтями и так же высокие таяры с короткими коготочками). Когти на ногах таяр намного короче чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость таяран. Толстые кожистые подошвы равномерно распределяют вес тела по всей стопе, за счёт чего таяры ходят практически бесшумно. Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяр сформированы типичные уши, наблюдаемые у семейства кошачьих. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме. По сравнению с человеческими - сверхподвижны. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 90 градусов, а так же могут прижиматься к голове в некоторых ситуациях. Слуховой аппарат чувствителен к ультразвуку, поэтому представителям этой расы не рекомендуется работа с ультразвуковыми аппаратами (например аппарат УЗИ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры имеют значительно больший цикл сна, чем люди. На Адомае таяры бодрствуют 36-48 часов, а затем спят 20-28 часов. Период бодрствования часто прерывается короткой  5-30-минутной, дремотой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раса таяран не испытывает проблем при оказании медицинской помощи, поскольку [[НТ]] позаботилась об этом и всё оборудование совместимо с их физиологией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что таяран не линяют в земном понимании этого термина, их волосы имеют свойство выпадать. Это естественный процесс, который не связан со сменой климата. Происходит это по причине обновления эпидермиса, а выпавшие волоски заменяются новыми. Этот процесс может происходить активнее в случае определенных заболеваний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подрасы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо географической классификации внешности таяр, существует и видовая (подрасовая) классификация. Всего различают четыре наиболее распространенных вида таяр: Ххарар, Фааира’Нрези, Жан-Хазан и Нъярир’Ахан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ххарар====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые обыкновенные и многочисленные таяран, которые живут на Адомае и за его пределами. Шерсть представителей этого подвида - средней длины, чаще всего оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями. Представители этого подвида имеют свои корни в холмистой местности южного полушария Адомая, в то время как современные Ххарар, в основном, обитают на северных равнинах. Первые поколения Ххарар обладали воинственным и экспансионистским мышлением, благодаря чему быстро распространились по всей территории Адомая, смешиваясь с другими этносами или вытесняя их полностью. Культура Ххарар доминирует на Адомае и часто рассматривается, как основная на планете. Система кланов и клановых семей происходит из кровных линий и каст Ххарар. Вера в С&#039;Рандарра и Мессу также была создана этим подвидом. Основные языки &amp;quot;Сиик&#039;Маас&amp;quot; и &amp;quot;Сиик&#039;Таяр&amp;quot; происходят из диалекта Ххарар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Фааира’Нрези====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трудолюбивые ремесленники, отличающиеся от своих сородичей низким ростом (130-160 см), более густой шерстью смесей коричневого и серого оттенков и большей массивностью. Их форма лица обычно более круглая и «громоздкая», чем у других Таяран. Цвет глаз синий, зелёный или напоминает известь. Вес представителей этого подвида, в среднем, колеблется от 50 до 95кг. Имеют более плотную костную и мышечную структуру. Живут немного изолированно от других таяр на Западе условного континента. Их часто рассматривают, как более слабых, чем другие виды таяр, а также легко поддающихся давлению (прежде всего, этим пользовались Хадии). Их ближайшие союзники — Нъярир’Ахан, с которыми они долгое время (даже до эпохи «рабовладельцев») имели крепкие торговые отношения. Большинство других подрас относятся к Фааира’Нрези, как к производителям сувениров, поскольку представители данного подвида чаще заняты в сфере товаров роскоши. Некоторые человеческие корпорации занимаются перепродажей таких товаров в остальных частях галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Жан-Хазан («Бегущие-по-льду»)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большие братья Ххарар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жан-Хазан, как правило, выше и крепче сложены, чем остальные таяры. Оттенки меха колеблются от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным. Средний рост составляет от 150 см до 225 см, средний вес от 70 кг до 110 кг. Их челюсти более угловатые и квадратные, по сравнению с остальными таярами. Глаза чуть меньше, чем у обычных представителей таяр или Нъярир&#039;Ахан, плечи шире, а ноги массивнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жан-Хазан ведут кочевой образ жизни, путешествуя по бедным для земледелия, охоты и рыбалки регионам, где никто другой не пожелал бы жить. Таким образом, они были изолированы от главного центра культуры таяр и создали свое собственное уникальное общество. Жан-Хазан организовываются в племена, следуя за Жан-Резар (&amp;quot;Повелитель Ледника&amp;quot;), вождем, который заработал свое имя боевой славой и богатством. Все они слабо связаны друг с другом, “кровное родство” и “семья” понятия не очень хорошо известные среди них. Каждый волен оставить племя по своему желанию и забрать с собой свою часть собственности. Не редкость, когда племена разделяются, особенно если Жан-Резар’ы сражаются друг с другом за власть в племени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за своей тяги к индивидуальной свободе и попыток Рабовладельцев подчинить их своей воле, Жан-Хазан с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, особенно к дому Хадии. Также нередко они проводят пограничные рейды и  &amp;quot;заимствуют&amp;quot; оборудование и товары у других таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда воины различных племен служат некоторое время (за плату, конечно) другим кланам таяр в качестве наемников, так как представители Жан-Хазан страшны на войне, благодаря своей партизанской тактике и свирепости в ближнем бою. И именно благодаря этой службе некоторые из них находят себе пару среди представителей других подрас, благодаря чему постепенно размывается четкая граница между разновидностями народов таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Нъярир’Ахан («Избранные морем»)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры с Архипелага Этари.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нъяарир’Ахан в большинстве своем выше средних таяр, более худые и  не обладают такими большими мышцами. Их черты тонкие и ярко выраженные, шерсть густая и бархатистая. Она дает им небольшую защиту и изоляцию от воды и, чаще всего, имеет черный, темно-коричневый и белый цвета, с тенденцией к монохромности. Черты лица этой подрасы мягкие, круглые, а морды обычно короткие. Походка Нъярир&#039;Ахан, как правило, имеет определенную хищную грацию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С тех пор как большинство представителей этой подрасы являются членами дома Кайтам или находятся с ними в дружественных отношениях, остальные таяры, особенно из дома Хадии, недолюбливают их. Общение между ними почти всегда является как минимум затруднительным, ввиду подсознательной неприязни друг к другу. Таким образом, остальные таяры для Нъярир&#039;Ахан - &amp;quot;слабаки на коленях&amp;quot;, а сами они для других - &amp;quot;грубые дворняги&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отношения между Нъяарир&#039;Ахан и Жан-Хазан описываются как нейтральные, так как обе стороны уважают друг друга на поле битвы, а также клан Кайтам регулярно нанимает бойцов из Жан-Хазан, чтобы выполнить грязную работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности внешнего вида представителей расы таяран ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условно таяр можно разделить на три вида — [[#Пустынные|пустынные]], [[#Равнинные|равнинные]] и [[#Горные|горные]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на выявленные тенденции в географическом распределении окрасов, были замечены и отклонения, вероятно вызванные кровосмешением таяр из разных регионов планеты, либо генетическими мутациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Пустынные====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пустынные таяры выделяются песочными цветами шерсти и крайне редкой гривой, которую даже в случае отрастания — сбривают, дабы уберечь себя от набивающегося в гриву песка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Равнинные====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Равнинные таяры могут обладать цветом шерсти от тёмно-коричневого до светло-серого и гривой средних размеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Горные==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Горные же таяры чаще всего имеют шерсть чёрного, либо же максимально тёмных окрасов и крайне густую гриву, способствующую согреванию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Биологически таяры склонны к повышенной плодовитости, но жизненный цикл их скоротечен. В естественных условиях, таяры достигают зрелости уже на 12 году жизни, после чего их тело практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Таяр достигший возраста 70 лет считается глубоким старцем и уже не может выполнять большую часть работ в клане или на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, благодаря медицинским технологиям NanoTrasen, удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 55-60 лет, а трудоспособного возраста - до 45-50 лет, что, в перспективе, должно привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самка-таяра может приносить от 1 до 6 котят до 2 раз в год. Размножаются таяры традиционным методом спаривания и этот процесс не имеет значительных отличий от человеческого процесса размножения.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Половой диморфизм, за исключением разного голоса, меха, роста и веса, выражен мало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. Их хвост больше напоминает хлыст, в то время как хвост самок намного более мягкий и пушистый на ощупь. Так же самцы таяр обладают более грубым и рычащим голосом, в то время как речь самок таяр больше похожа на мурчание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рост таяры-мужчины варьируется от 145 до 185 см, а вес — от 55 кг до 90 кг. Рост таяры-женщины варьируется от 135 см до 180 см, а средний вес — от 35 кг до 75 кг. Разумеется эти значения указаны для подавляющего большинства таяр и могут отличаться у отдельных подрас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры всеядны, но большее предпочтение они отдают продуктам мясным и молочным. Любимое блюдо таяр вне зависимости от клана - мясо вьючных, носорогоподобных, мохнатых созданий с их родной планеты, завяленное и высушенное на солнце - именуемое Ма’рок Ма’ша, либо же строганина из этого же мяса - именуемая Ма’рок Ша’рран. Растительную пищу, также, могут употреблять, но делают это с большой неохотой. В качестве самой распространённой еды (буквально таярский фаст-фуд) у таяр выступает вид грызунов, больше всего напоминающий гибрид земных хомяков и мышей, называемых Вроками. Как правило они разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах, однако в менее благоприятных районах часто дети охотятся на диких Вроков  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у каждого клана есть свои любимые блюда, которыми они гордятся и тщательно скрывают их рецептуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечательно, что после вступления в галактическое сообщество и знакомства с культурами составляющих его рас, среди таяр стало пользоваться немалой популярностью древнее человеческое блюдо под названием лазанья. К сожалению, ксенологи [[НаноТрейзен]] до сих пор не смогли понять причин такой внезапной популярности традиционного итальянского блюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== География ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Ahdomai.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Адомаи и Илук&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Таяры живут на планете Адомай (либо Адомаи), одной из двух планет близнецов, вторая из которых называется Илук. Эти планеты вращаются вокруг пары звезд С’Рандарр (оранжевый карлик) и Месса (бело-голубой карлик). Адомаи, будучи меньшей из двух планет, имеет более контрастный климат, по сравнению с Земным: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.  Илук, имеет более умеренное распределение климата чем Адомаи: субтропический и умеренно теплый климат в экваториальной зоне и в средней полосе, обширные тундры на полюсах. И хотя Илук значительно благоприятнее для жизни, разум возник и эволюционировал именно в жестких условиях Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов, которые сконцентрированы преимущественно в средней полосе обоих полушарий и, в меньшей степени, на экваторе, в виде обширных водоемов. Благодаря этому для Адомая не актуальны понятия океанов, морей и континентов. Суша занимает примерно 61% площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоемы разных размеров делятся на соленые и пресноводные. Причем их соленость зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западное и Восточное полушария разделены крупнейшей на планете группой озер, протянувшихся от Южного к Северному полюсу неравномерной полосой. Крупнейшее из них называется Этари’Тон, по сути своей является объединившейся группой озер, границы которых, благодаря движению тектонических плит превратились в Архипелаг Этари, населенный одной из подрас Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История [[file:Tajflag.png]]==&lt;br /&gt;
Сотни лет таяры находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таярами «рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение Рабовладельцам подавило культурное и технологическое развитие таяр, что привело их к стагнации, — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения Рабовладельца, наказывалось (как правило) смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия, как таковой грамоты на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа таяр, ученым историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению «рабовладельцы» создали контролирующий орган власти под названием &amp;quot;Совет Алхимиков&amp;quot;, который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее лояльных Рабовладельцам таяр и был предназначен для контролируемого развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах Рабовладельцев. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чем-то сравнимой с концом XIX - началом ХХ века на Земле, но даже несмотря на это больше трёх четвертей населения планеты оставалось безграмотным и влачило жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь Рабовладельцам и наиболее лояльным рабам из «Совета Алхимиков».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся - Рабовладельцам и &amp;quot;Совету Алхимиков&amp;quot; не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, однако правящая элита не спешила вводить массовое образование, справедливо опасаясь, что, получив его, население уверует в возможность самостоятельной жизни и взбунтуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей &amp;quot;Совета Алхимиков&amp;quot;, цивилизация Таяран достигла информационной эпохи лишь к середине XXV века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению для Рабовладельцев повышение технологического уровня цивилизации и природное любопытство Таяран привело к просачиванию знаний и технологий в низшие слои населения, а следственно к повышению его сознательности. Стали появляться тайные школы, стала распространяться письменность, а вместе с тем и возникать идеи свободы и самостоятельной жизни. В середине 2480-х годов в экваториальных регионах Адомая вспыхнули первые восстания целью которых была независимость. Рабовладельцы, в виду самоуверенности местных администраций и развитой за годы спокойной жизни бюрократии, оказались к этому не готовы и в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к еще большему количеству восстаний. К 2489 году весь Адомай был охвачен гражданской войной, в которой жаждущие свободы таяры сражались с Советом Алхимиков и лояльными им таярами за свою свободу, в то время как о действиях правящей верхушки Рабовладельцев не было известно практически ничего. В 2491 году, Рабовладельцы, начавшие проигрывать эту войну внезапно исчезли, а большая часть Совета Алхимиков была убита, что свело полномасштабную гражданскую войну на нет всего за пару месяцев. На данный момент доподлинно неизвестно куда и каким образом отправились Рабовладельцы, однако специалисты NanoTrasen предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось в тайне, в достаточной мере владела блюспейс технологиями, для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее до сих пор, учеными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения Рабовладельцев остается нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Освободившись от гнета Рабовладельцев, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, таяры, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество, из-за столетий пребывания в рабстве, и почти полностью остановились в развитии технологий. После некоторого замешательства клан Хадии выступил с предложением возглавить таяр. Все прочие представители расы ввиду отсутствия руководства приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, таяры смогли отстроить своё общество и культуру, следуя заветам древних, дорабовладельческих, путей. Многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были источником их доброты и помогали выживать во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что, вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил Совет Алхимиков в новом виде, для развития науки всего народа таяр, а не только правящей верхушки, к сожалению, технологиям они не уделяли так же много внимания как культуре, поэтому на момент первого контакта эта цивилизация только начала запускать первые космические спутники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2511 году, малый экспедиционный флот проекта «Единый Космос» (на 61% профинансированный корпорацией [[НаноТрейзен]]) с его флагманами ИКН «Хокинг» и МИК «Академик Старобинский» во главе, призванный объединить усилия [[ТСФ]] и [[СССП]] по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряженность в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт прошел не очень гладко - таяры, добившиеся свободы всего 20 лет назад еще слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно агрессивно, однако не встретив ответной агрессии от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено соглашение о вступлении таяр в галактическое сообщество на равных правах с остальными его расами. В 2515 году таяры были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация NanoTrasen победила в тендере на подъем технологического уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, даже несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами в виду сравнительной малочисленности народа таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: большая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения многие корпорации отправляли на Адомай «гуманитарную помощь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточено вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние на Адомай оказывает NanoTrasen из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов и диссидентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ТСФ]] и [[СССП]] же наоборот относительно быстро утратили интерес к небольшой планете и ее малочисленному народу. Оба государства оставили на Адомае  свои представительства и несколько Научно Исследовательских Институтов, занимающихся изучением планеты, ее флоры и фауны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что таяры - относительные новички на политической сцене Обитаемой Галактики, не обладающие каким-либо существенным военно-морским или экономическим потенциалом, они сумели добиться дружеских отношений с  Человеко-Скреллианским Альянсом и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющими галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества народ таяр постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую, более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретенным доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие Таяры смотрят вверх на звезды без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
Все аспекты внутренней и внешной политики таяр распределены между тремя главенствующими домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к их стремлениям и ценностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Дом Хадии====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основанный ещё во времена правления рабовладельцев, принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая больше напоминает древнюю, бартерную систему (отголоски правления Рабовладельцев. Таяры не привыкли к деньгам). Им проще обменивать свои ресурсы и товары на что-либо, чем просто продавать за кредиты. Чаще всего на экспорт уходят различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай (которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители таярского искусства выкупают их очень быстро). Дипломатические миссии - частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Дом Кайтам====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это, буквально, армия Адомая. Все вопросы касательно безопасности Адомая решают они. К людям настроены крайне отрицательно, видя множество сходств между ними и Рабовладельцами. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, так же как и 90% горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Дом Сэндай====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый молодой из трёх великих домов, но будет глупостью заявить что он — самый незначительный в политическом строе Адомая. Если Хадии это голос Адомая, Кайтам — вечно бдящие глаза и сильные руки, то Сэндай — мозг Адомая. Столица этого дома, располагающаяся на равнинных территориях Адомая — идеальная база для археологических вылазок в любую точку планеты. Большинство открытий, таярское общество, сделало при помощи многочисленных носителей информации, которые археологи дома Сэндай находили на местах обитания рабовладельцев. Большая часть членов дома Сэндай — творцы и исследователи, а сам дом это оплот науки и искусства на Адомае. Дом разделён на ветви, что позволяет более точно определять принадлежность индивида к той или иной семье дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же есть множество более мелких домов, не вошедших в список Великих, но не менее важных для политики и экономики Адомая. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют и глубоко консервативные сообщества, нацеленные на сохранение традиций далёких предков. Риторика таких сообществ может быть разной: от неприятия всего, что произведено за пределами Адомая, до полного отказа от цивилизованного уклада жизни. Как правило, они держатся особняком, избирая отшельничество в наименее населённых частях планеты. Зачастую такие сообщества пополняются за счёт отщепенцев цивилизации, глубоко уверенных в сакральности своей природы, потому существуют до сих пор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяр были полностью неграмотны. Таким образом, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры изо льда и других материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нем нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таярами-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычной таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяр является достаточно консервативным. Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяр развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяры используют родной язык. Следует также отметить, что таяр, в виду, особенностей речевого аппарата и, отчасти связанных с этим, сложностями в изучении общегалактического языка, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук &#039;&#039;«Р»&#039;&#039; в словах и говорят о себе в третьем лице. (Пример: не &#039;&#039;«Я закончил сортировать прибывшие контейнеры и распределил их по складам»&#039;&#039;, а &#039;&#039;«Абда закончил соррртиррровать прибывшие контейнерры. Он рраспррределил их по складам»&#039;&#039;.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов [[НаноТрейзен]], такие дефекты речи наблюдались и в древние времена среди различных народов человечества, изучавших чужеродные, для них, языки.  Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяр умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение речи всей расы таяр к общегалактической норме — задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица, однако растягивают звук «Р» так же, как и при разговоре на других языках. Тем не менее в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным языком таяр является Сик’маас, вторичный - более традиционный язык — Сик’тайр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик’маас — столетиями используемый, а потому более привычный на Адомае язык, который изначально был разработан Рабовладельцами для передачи команд и контроля населения планеты. По сравнению с человеческой практикой рабства, вполне вероятно (хотя и не подтверждено), что изменения в древних родных языках таяр были сделаны для того, чтобы Рабовладельцы чувствовали, что они — единственная власть над таярами. Просто чтобы не беспокоиться о возможных восстаниях. Сик’маас — полностью вербальный язык. Несмотря на то, что этот язык был навязан Рабовладельцами, таяры не смогли от него отказаться, т. к. были вынуждены говорить на нем не одно столетие, из-за чего исконно таярский Сик’тайр был почти забыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик’тайр — неформальный псевдоязык, который в равной степени использует звуки и жесты, в том числе движения хвостом и ушами, что делает общение на нем невозможным для бесхвостых существ. Согласно информации полученной домами Хадии и Сэндаи, этот язык является исконно таярским и широко использовался для коммуникации до захвата планеты Рабовладельцами. На данный момент, ведется тщательная работа по возвращению этого языка в обращение. Тем не менее, благодаря дружелюбной, по отношению к другим расам, натуре таяр, у них  считается грубостью говорить на Сик’тайр рядом с теми, кто не знает этого языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, говорит о себе от первого лица, скорее всего это означает или высокую степень доверия, или проявление симпатии; кроме того, из-за стресса от пребывания в космосе многие таяры оговариваются, используя не родные языки при оживлённом общении с другими членами команды, говорящими о себе от первого лица. (Пример: после окончания рабочей смены инженеры оживлённо обсуждают привлекательность новоприбывшей медсестры, присутствующий в раздевалке таяра-уборщик оказывается вовлечён в беседу и, слыша постоянно повторяющиеся &#039;&#039;«Я бы.. Да я.. Ух, я и не знаю…»&#039;&#039;, сбивается и начинает говорить о себе от первого лица. В данном случае представитель другой расы просто автоматически повторяет за окружающими часто используемую ими словесную конструкцию, что, по мнению ксенолингвистов [[НаноТрейзен]] является показателем обучаемости таяр, а такие ситуации - отличным шансом обучить таяру нормальной речи на общегалактическом языке)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что физический контакт для таяр имеет особое, интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяру могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии этичны только в отношении близких друзей, родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, все же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). В виду этого, ученые специалисты [[НаноТрейзен]] не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяра относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хвост для таяр имеет особое значение. Прикосновения к хвосту незнакомого существа недопустимы. Дернуть таяра за хвост, значит нанести ему непростительное оскорбление. Прикосновения к хвосту допускаются только для родственников, возлюбленных и, в крайне редких случаях, близких друзей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую унизительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяр безразличными (то есть, как и в случае с хвостами, они не будут бить человека ключом по голове за обращение в духе &#039;&#039;«Эй, кот, иди сюда»&#039;&#039;, а вот пожаловаться могут. К тому же, вы никогда не знаете, что может случиться через минуту. Может быть, вы окажетесь в открытом космосе без соответствующего снаряжения и рации, а &#039;&#039;«этот шерстяной мешок с блохами»&#039;&#039; случайно не увидит вас в окно, проходя мимо…).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Имена ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований — следствие долгой власти Рабовладельцев. Молодой таяре выдавался ошейник, на котором были напечатаны имя, род деятельности и семья раба. После ухода рабовладельцев схема именования осталась, так как таяры нашли её удобной и привычной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разберём на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк’эрая Нер’рахни Энай-Сэндай&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк’эрая&#039;&#039; — имя, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Нер’рахни&#039;&#039; — с сик’таира переводится как &#039;&#039;“таяра что копает”&#039;&#039;, означающее принадлежность индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Энай-Сэндай&#039;&#039; — упоминание ветви и дома (ветви свойственны только дому Сэндай). Соотвественно Энай — означает принадлежность индивида к семье Энай, а Сэндай — принадлежность семьи Энай к дому Сэндай. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же по желанию все таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например «Тэк’эрая Кайтам» — полновесное имя для таяры, наравне с тем, что указано выше в примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяр социальная структура была возрождена лишь после исчезновения Рабовладельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семьи большие, обычно состоящие из 5–12 членов семьи и 20–100 лиц в расширенной семье. Фамилия обычно идёт от отцовской семьи, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кланы (ветви) — это тесные союзы семей, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Неофициально большинство кланов на сегодняшний день является «подкланами», заключившими союз с одной из правящих фракций. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дома — основная сила на Адомае; их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамена все основные кланы, составляющие народ таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Адомае существуют три основных (но не единственных) Дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Великие дома ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Хадии ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Он будет делать то, что будет лучше для народа таяр. Если это означает, что он должен подчиниться требованиям Человечества, то он будет делать это.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный Дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена Рабовладельцев. Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах’Казаф.  Дом Хадии остается на главенствующих позициях из-за многовекового опыта, обширной технической документации и тайной поддержки NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с Домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр, которых вне Адомая считают дешевой рабочей силой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с Домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Кайтам====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Она видела слишком много в своей долгой жизни, но прежде всего она знает одно: лучше быть мертвой, чем остаться рабом. Больше никогда.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Каждый политический фокус Дома Кайтам направлен в сторону одной конкретной цели: предотвратить возвращение Рабовладельцев или любого, кто смог бы занять их место. Для этой цели Кайтам не остановятся ни перед чем. Свобода от других рас — их высший приоритет… [[Человечество]] заявило, что оно не считает таяр равными себе, однако и не предпринимало попыток поработить их; кроме того, [[люди]] обладают тем же преимуществом, что и Рабовладельцы: технологии. Пока [[человечество]] обладает этим преимуществом, Кайтам заявляют, что будут мирно сосуществовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри Дом Кайтам представляет собой причудливую смесь хаоса и порядка. При том, что на территории Дома действует свод строгих законов, сам Дом не имеет централизованного правительства. Дом Кайтам знаменит высоким уровнем милитаризованности среди граждан, городом-космопортом, огромным количеством производимого баллистического оружия и почти безграничным запасом урановой руды. Всё это человеческие военные корпорации активно закупают, несмотря на недружелюбное отношение Кайтам к людям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сэндай ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Мы жаждем мирного сосуществования между таярами и [[люди|человечеством]]… но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны стоять на собственных лапах. Иначе наша культура никогда не вернет себе былую славу&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Харии’Сэндай&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношерстной группой различных семей, которые откололись от более известных кланов. После того, как исчезли Рабовладельцы и осела пыль, группа создала свой собственный Дом, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении таярской культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности Дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли Дому славу и богатство. В отношениях с [[люди|людьми]] Дом придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай имеет уникальную структуру деления на ветви. Появилась такая традиция из-за того что дом образован из множества разных семей, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своей семьи в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома как археология, палеография, художественная письменность и философия, а так же Шену’ратаир (непереводимое на общегалактический язык слово, на сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Долгое время таяры проживали в полной изоляции под строгим взором своих Хозяев, что старательно скрывали своих рабов от всех Сил Обитаемого Космоса. После первых контактов с представителями [[НТ]], таярская любопытная натура взяла верх во многих из представителей данного вида. Их неугомонное желание изучать что-то новое сильно влияет на общение с представителями различных рас.Именно благодаря этому и симпатии многих людей к таярам (очевидно из-за их внешнего сходства с кошками) началось взаимопроникновение культур, значительно влияющее на быт как человечества так и народа Таяран.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от учений каждого из кланов уровень изначальных взаимоотношений различается. Так, например, член клана Хадии скорее всего будет предрасположен к своему собеседнику и всеми силами постарается разузнать что его интересует. Представителю Сэндай будет безразлично всё, что не касается исследований и археологии, а Кайтам поведёт себя настороженно, даже с некоторой агрессией и предвзятостью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вооружённые силы Адомая практически полностью представлены представителями дома Кайтам, но это не делает Адомай незащищённой планетой. Оставшиеся после рабовладельцев баллистические и ракетные средства ПКО превращают Адомай в мощную космическую крепость, которую не взять обычным штурмом в лоб. Каждый боец армии Адомая вооружён до зубов (однако до сих пор таяры игнорируют лазерное оружие, по никому не известной причине), уступая по вооружению лишь такому космическому гиганту как [[ТСФ]]. Таяры не проводят экспансию на другие территории, поэтому вся их армия сосредоточена на обороне, чего с лихвой хватает для того чтобы отбить всяческое желание нападать на Адомай у кого бы то ни было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во времена Рабовладельцев образование для таяр было под запретом. После их исчезновения, немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии начали лично обучать всех подрастающих таяр грамоте, письму и арифметике. После пришествия на Адомай [[НаноТрейзен]] и огромного вливания средств, преподавателей и учебных пособий с их стороны — общая грамотность таяр начала стремительно расти. Основное направление обучения молодой таяры определяется в первую очередь её принадлежностью к великому дому, а уже после — её желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря [[НаноТрейзен]], поэтому 97% таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне чтобы общаться с представителями любого другого вида (конечно если этот вид тоже знает общегалактический).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экономика таяр основана на бартере между домами, либо с другими цивилизациями. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт, в обмен на всё что нужно любому из великих домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с бартера равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы, у таяр существуют понятия «добра и зла» закреплённые на бумаге. Уголовный кодекс таяр не особо сильно отличается от человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительной чертой таяр является их снисходительность к шалостям молодняка. Котята иногда способны перегибать палку и старшее поколение зачастую смотрит на это сквозь пальцы, лишь домашний нагоняй будет им уроком.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет Хозяева старались вывести из умов своих рабов любое понятие веры. Проведение даже небольших религиозных обрядов было под строжайшим запретом и каралось мучительной смертью для нарушителя. Именно в вере таяры выразили свою непокорность. Из уст в уста они учили подрастающие поколения учению своих Богов. После исчезновения Рабовладельцев одними из первых были восстановлены храмы, а также религиозные книги.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у таяр выступают два солнца их родной системы. С’рандарр — бог милосердия, жизни и сострадания. Месса — богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноименных учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Учения ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Тайр-Кии С’рандарр =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;В свете С’рандарра мы вознеслись&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная секта на Адомае. Учение Тайр-Кии С’рандарр (примерно переводится как «мы, которые следуют за C’рандарром») пронизывает почти все аспекты современной культуры таяр — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на «свет». Таяры считают, что С’рандарр и Месса вечно сражаются за души мёртвых. Когда кто-то умирает, его душа отправляется в мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С’рандарра увидит несчастную душу до того, как она полностью сгорит, и заберёт её к себе в царство света. Этот процесс называется вознесением. Однако вознесенная душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребенка. Битва добра и зла в вере таяр вечна, потому как, хоть С’рандарр и сильнее, постоянная изменчивость Мессы не позволяет ему победить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Тайр-Кии Месса =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи С’рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается более легко, потому что она дает возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в борьбе против С’рандарра. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы лучше послужить Мессе, когда придет время. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому «злому» учению таяры восстановили мир после исчезновения Рабовладельцев и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры — жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводится неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Календарь таяр состоит из 10 месяцев, каждый из которых состоит из 50–60 дней по 20 часов, почти равных земным (час на Адомае длиннее примерно на 2 минуты и 13 секунд)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Хьяра (Возрождение) — первый месяц весны,&lt;br /&gt;
#Фартах,&lt;br /&gt;
#Миррат — первый месяц лета,&lt;br /&gt;
#Массерш,&lt;br /&gt;
#Иллинтиш,&lt;br /&gt;
#Аргерт — первый месяц осени,&lt;br /&gt;
#Силтур — месяц жатвы,&lt;br /&gt;
#Онторос (Сон) — первый месяц зимы, месяц охоты,&lt;br /&gt;
#Нарьяра (Белый Мех),&lt;br /&gt;
#Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Основные официальные праздники====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Новый год&lt;br /&gt;
:1 день Хьяры (месяца возрождения природы)&lt;br /&gt;
:Праздник, который пришёл вместе с [[люди|людьми]], в этот день котята весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничным столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Светлодень&lt;br /&gt;
:11 день Миррат&lt;br /&gt;
:День, когда С’рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем, в этот день Месса скрывается от Адомая за большим по размеру С&#039;Рандарром, а Илук находится за Адомаем, относительно светил, и светом, отраженным от своей поверхности освещает обратную сторону Адомая).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;День Благодарения&lt;br /&gt;
:9 день Массерш&lt;br /&gt;
:День, когда неожиданно исчезли Рабовладельцы. В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;День Памяти&lt;br /&gt;
:22 день Иллинтиш&lt;br /&gt;
:Траурный день, когда возносят мольбы к С’рандарру с просьбами спасти души всех загубленных Рабовладельцами таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Темнодень&lt;br /&gt;
:17 день Онтороса&lt;br /&gt;
:День, когда Месса частично закрывает собой более крупную звезду С&#039;Рандарр, благодаря чему свет переходит в холодный спектр, в то же время Илук на некоторое время закрывает собой Адомаи от света обеих звезд. В этот день Таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Мерджари (день защитника)&lt;br /&gt;
:29 день Нарьяры&lt;br /&gt;
:День образования Сил Планетарной Обороны. В этот день Таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков  с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности РП отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Говорите о себе в третьем лице(Он/Она/*Ваше имя*) — это общая особенность всех таяр. Однако тут бывают исключения. Например, разговор на Сик’Тайре с другими таярами. Также возможно, говорить о себе, если эта четко и понятно обосновано предысторией вашего персонажа, однако такой вариант не рекомендуется, т. к. таяры, выросшие среди людей без доступа к своим соотечественникам — невероятная редкость. К разговору о себе в третьем лице больше всего склонны таяры из дома Сэндай. В остальных же домах эта традиция сильно ослабла или угасла вовсе.&lt;br /&gt;
* Будьте чистоплотны. При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
* При общении обращайтесь к другим членам экипажа на «ты». Если от вас требуют обращения на «вы», можете недоуменно спросить, почему вы должны говорить «вы» одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на «вы» исключительно людская традиция, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
* Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви (&amp;lt;code&amp;gt;Character Setup → Loadout → Racial → cloth footwraps&amp;lt;/code&amp;gt;) , учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви — старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
* Придерживайтесь схемы именования таяр.&lt;br /&gt;
* Соблюдайте нормы внешности, описанные в данной статье. Никому не хочется видеть таяр всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
* Не стоит отыгрывать кошачьего ветерана космовьетнама, который в любой непонятной ситуации рвется спасать персонал от напастей жестокого космоса. Естественно, таяры не будут смотреть и сжиматься калачиком в случае непосредственной угрозы их жизни, но пока прямого конфликта можно избежать — избегайте его. Не стоит бросаться воевать с ролями при любой представившейся возможности (рекомендация, но не правило. Если ваша предыстория предполагает отыгрыш ветерана из дома Кайтам, который всю жизнь провёл на войне в качестве наёмника, то почему нет?).&lt;br /&gt;
* Если вы остались наедине с другой таярой — крайне рекомендуется говорить с ним на вашем родном языке (&amp;lt;code&amp;gt;:j&amp;lt;/code&amp;gt;). Обусловлено это тем что общегалактический язык более грубый и топорный, по сравнению с Сик’таиром, поэтому вам, как таяре будет гораздо проще высказаться вашему собеседнику таяре на родном языке.&lt;br /&gt;
* Если вы выбрали какую-то определенную подрасу, внимательно прочтите ее описание, особенности внешности и отношения с другими подрасами. Правильный отыгрыш может добавить интересных и ярких моментов как для вас, так и для других игроков. Однако обратите внимание, что вы не обязаны выбирать какую-то определенную подрасу — они добавлены для внесения разнообразия.&lt;br /&gt;
* Помните что это все эти пункты — в первую очередь рекомендация. Есть единственное правило. Выбрав таяру как своего персонажа — отыгрывайте таяру, а не человека с хвостом, ушками и шерстью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]][[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0%D0%BD&amp;diff=20388</id>
		<title>Таяран</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0%D0%BD&amp;diff=20388"/>
		<updated>2022-04-20T10:09:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяры&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = Тау Кита&lt;br /&gt;
 | language   = Сик&#039;таир (&amp;lt;code&amp;gt;:j&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 165 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 40 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Низкий порог терморегуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяры&#039;&#039;&#039; - двуногие, всеядные виды млекопитающих. Таяры происходят с Адомая, планеты с суровым климатом, одной из парных землеподобных планет (вторая, более крупная, именуется Илук), вращающихся на орбите пары звезд С&#039;Рандарр и Месса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Таяры - разновидность всеядных, двуногих гуманоидов, которые имеют сильное сходство с земными кошками. Тело таяр почти полностью покрыто густой шерстью и у некоторых особей развивается мохнатая грива вдоль затылка и височных областей головы. Цвета таярского меха обычно демонстрируют минимальный контраст друг с другом, и, как правило, грива темнее, чем остальная часть меха. В популяциях таяр наблюдаются различные окраски и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Как правило, цвета окраса шерсти и рисунков - естественные, то есть от белого до черного, с оттенками серого или бурого, реже - рыжего. Подростки таяр имеют высоту от 135 см до 185 см. В процессе взросления рост таяр редко выходит за эти пределы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры, как и многие известные двуногие гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкий угол обзора и исключительную четкость зрения на длинных и коротких дистанциях. Глаза таяр, в отличие от человеческих, имеют большее количество палочковых рецепторов, позволяющих видеть в темноте. Вместе с этим, всем таярам присуща сверхчувствительность к синему цвету и относительная нечувствительность к красному цвету (из-за специфики работы палочковых рецепторов). Для избежания ослепления от обыкновенного солнечного света, глаза таяр оснащены тонким, светоотражающим слоем, что вызывает свечение глаз в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечности таяр оснащены выдвижными когтями, обладающими внушительной прочностью и остротой. Когти на руках выдвигаются из верхней части последней фаланги. Из-за скрываемых когтей пальцы выглядят более объёмными, по сравнению с людскими. В случае опасности из-за выделяемого в кровь адреналина - когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнажённые когти взрослого таяра имеют длину от 5 до 9 сантиметров (длина не зависит от роста субъекта, так как наблюдались низкорослые таяры с длинными когтями и так же высокие таяры с короткими коготочками). Когти на ногах таяр намного короче чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость таяран. Толстые кожистые подошвы равномерно распределяют вес тела по всей стопе, за счёт чего таяры ходят практически бесшумно. Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяр сформированы типичные уши, наблюдаемые у семейства кошачьих. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме. По сравнению с человеческими - сверхподвижны. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 90 градусов, а так же могут прижиматься к голове в некоторых ситуациях. Слуховой аппарат чувствителен к ультразвуку, поэтому представителям этой расы не рекомендуется работа с ультразвуковыми аппаратами (например аппарат УЗИ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры имеют значительно больший цикл сна, чем люди. На Адомае таяры бодрствуют 36-48 часов, а затем спят 20-28 часов. Период бодрствования часто прерывается короткой  5-30-минутной, дремотой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раса таяран не испытывает проблем при оказании медицинской помощи, поскольку [[НТ]] позаботилась об этом и всё оборудование совместимо с их физиологией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что таяран не линяют в земном понимании этого термина, их волосы имеют свойство выпадать. Это естественный процесс, который не связан со сменой климата. Происходит это по причине обновления эпидермиса, а выпавшие волоски заменяются новыми. Этот процесс может происходить активнее в случае определенных заболеваний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подрасы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо географической классификации внешности таяр, существует и видовая (подрасовая) классификация. Всего различают четыре наиболее распространенных вида таяр: Ххарар, Фааира’Нрези, Жан-Хазан и Нъярир’Ахан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ххарар====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые обыкновенные и многочисленные таяран, которые живут на Адомае и за его пределами. Шерсть представителей этого подвида - средней длины, чаще всего оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями. Представители этого подвида имеют свои корни в холмистой местности южного полушария Адомая, в то время как современные Ххарар, в основном, обитают на северных равнинах. Первые поколения Ххарар обладали воинственным и экспансионистским мышлением, благодаря чему быстро распространились по всей территории Адомая, смешиваясь с другими этносами или вытесняя их полностью. Культура Ххарар доминирует на Адомае и часто рассматривается, как основная на планете. Система кланов и клановых семей происходит из кровных линий и каст Ххарар. Вера в С&#039;Рандарра и Мессу также была создана этим подвидом. Основные языки &amp;quot;Сиик&#039;Маас&amp;quot; и &amp;quot;Сиик&#039;Таяр&amp;quot; происходят из диалекта Ххарар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Фааира’Нрези====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трудолюбивые ремесленники, отличающиеся от своих сородичей низким ростом (130-160 см), более густой шерстью смесей коричневого и серого оттенков и большей массивностью. Их форма лица обычно более круглая и «громоздкая», чем у других Таяран. Цвет глаз синий, зелёный или напоминает известь. Вес представителей этого подвида, в среднем, колеблется от 50 до 95кг. Имеют более плотную костную и мышечную структуру. Живут немного изолированно от других таяр на Западе условного континента. Их часто рассматривают, как более слабых, чем другие виды таяр, а также легко поддающихся давлению (прежде всего, этим пользовались Хадии). Их ближайшие союзники — Нъярир’Ахан, с которыми они долгое время (даже до эпохи «рабовладельцев») имели крепкие торговые отношения. Большинство других подрас относятся к Фааира’Нрези, как к производителям сувениров, поскольку представители данного подвида чаще заняты в сфере товаров роскоши. Некоторые человеческие корпорации занимаются перепродажей таких товаров в остальных частях галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Жан-Хазан («Бегущие-по-льду»)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большие братья Ххарар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жан-Хазан, как правило, выше и крепче сложены, чем остальные таяры. Оттенки меха колеблются от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным. Средний рост составляет от 150 см до 225 см, средний вес от 70 кг до 110 кг. Их челюсти более угловатые и квадратные, по сравнению с остальными таярами. Глаза чуть меньше, чем у обычных представителей таяр или Нъярир&#039;Ахан, плечи шире, а ноги массивнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жан-Хазан ведут кочевой образ жизни, путешествуя по бедным для земледелия, охоты и рыбалки регионам, где никто другой не пожелал бы жить. Таким образом, они были изолированы от главного центра культуры таяр и создали свое собственное уникальное общество. Жан-Хазан организовываются в племена, следуя за Жан-Резар (&amp;quot;Повелитель Ледника&amp;quot;), вождем, который заработал свое имя боевой славой и богатством. Все они слабо связаны друг с другом, “кровное родство” и “семья” понятия не очень хорошо известные среди них. Каждый волен оставить племя по своему желанию и забрать с собой свою часть собственности. Не редкость, когда племена разделяются, особенно если Жан-Резар’ы сражаются друг с другом за власть в племени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за своей тяги к индивидуальной свободе и попыток Рабовладельцев подчинить их своей воле, Жан-Хазан с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, особенно к дому Хадии. Также нередко они проводят пограничные рейды и  &amp;quot;заимствуют&amp;quot; оборудование и товары у других таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда воины различных племен служат некоторое время (за плату, конечно) другим кланам таяр в качестве наемников, так как представители Жан-Хазан страшны на войне, благодаря своей партизанской тактике и свирепости в ближнем бою. И именно благодаря этой службе некоторые из них находят себе пару среди представителей других подрас, благодаря чему постепенно размывается четкая граница между разновидностями народов таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Нъярир’Ахан («Избранные морем»)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры с Архипелага Этари.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нъяарир’Ахан в большинстве своем выше средних таяр, более худые и  не обладают такими большими мышцами. Их черты тонкие и ярко выраженные, шерсть густая и бархатистая. Она дает им небольшую защиту и изоляцию от воды и, чаще всего, имеет черный, темно-коричневый и белый цвета, с тенденцией к монохромности. Черты лица этой подрасы мягкие, круглые, а морды обычно короткие. Походка Нъярир&#039;Ахан, как правило, имеет определенную хищную грацию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С тех пор как большинство представителей этой подрасы являются членами дома Кайтам или находятся с ними в дружественных отношениях, остальные таяры, особенно из дома Хадии, недолюбливают их. Общение между ними почти всегда является как минимум затруднительным, ввиду подсознательной неприязни друг к другу. Таким образом, остальные таяры для Нъярир&#039;Ахан - &amp;quot;слабаки на коленях&amp;quot;, а сами они для других - &amp;quot;грубые дворняги&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отношения между Нъяарир&#039;Ахан и Жан-Хазан описываются как нейтральные, так как обе стороны уважают друг друга на поле битвы, а также клан Кайтам регулярно нанимает бойцов из Жан-Хазан, чтобы выполнить грязную работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности внешнего вида представителей расы таяран ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условно таяр можно разделить на три вида — [[#Пустынные|пустынные]], [[#Равнинные|равнинные]] и [[#Горные|горные]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на выявленные тенденции в географическом распределении окрасов, были замечены и отклонения, вероятно вызванные кровосмешением таяр из разных регионов планеты, либо генетическими мутациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Пустынные====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пустынные таяры выделяются песочными цветами шерсти и крайне редкой гривой, которую даже в случае отрастания — сбривают, дабы уберечь себя от набивающегося в гриву песка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Равнинные====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Равнинные таяры могут обладать цветом шерсти от тёмно-коричневого до светло-серого и гривой средних размеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Горные==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Горные же таяры чаще всего имеют шерсть чёрного, либо же максимально тёмных окрасов и крайне густую гриву, способствующую согреванию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Биологически таяры склонны к повышенной плодовитости, но жизненный цикл их скоротечен. В естественных условиях, таяры достигают зрелости уже на 12 году жизни, после чего их тело практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Таяр достигший возраста 70 лет считается глубоким старцем и уже не может выполнять большую часть работ в клане или на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, благодаря медицинским технологиям NanoTrasen, удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 80-85 лет, а трудоспособного возраста - до 65-70 лет, что, в перспективе, должно привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самка-таяра может приносить от 1 до 6 котят до 2 раз в год. Размножаются таяры традиционным методом спаривания и этот процесс не имеет значительных отличий от человеческого процесса размножения.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Половой диморфизм, за исключением разного голоса, меха, роста и веса, выражен мало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. Их хвост больше напоминает хлыст, в то время как хвост самок намного более мягкий и пушистый на ощупь. Так же самцы таяр обладают более грубым и рычащим голосом, в то время как речь самок таяр больше похожа на мурчание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рост таяры-мужчины варьируется от 145 до 185 см, а вес — от 55 кг до 90 кг. Рост таяры-женщины варьируется от 135 см до 180 см, а средний вес — от 35 кг до 75 кг. Разумеется эти значения указаны для подавляющего большинства таяр и могут отличаться у отдельных подрас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры всеядны, но большее предпочтение они отдают продуктам мясным и молочным. Любимое блюдо таяр вне зависимости от клана - мясо вьючных, носорогоподобных, мохнатых созданий с их родной планеты, завяленное и высушенное на солнце - именуемое Ма’рок Ма’ша, либо же строганина из этого же мяса - именуемая Ма’рок Ша’рран. Растительную пищу, также, могут употреблять, но делают это с большой неохотой. В качестве самой распространённой еды (буквально таярский фаст-фуд) у таяр выступает вид грызунов, больше всего напоминающий гибрид земных хомяков и мышей, называемых Вроками. Как правило они разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах, однако в менее благоприятных районах часто дети охотятся на диких Вроков  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у каждого клана есть свои любимые блюда, которыми они гордятся и тщательно скрывают их рецептуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечательно, что после вступления в галактическое сообщество и знакомства с культурами составляющих его рас, среди таяр стало пользоваться немалой популярностью древнее человеческое блюдо под названием лазанья. К сожалению, ксенологи [[НаноТрейзен]] до сих пор не смогли понять причин такой внезапной популярности традиционного итальянского блюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== География ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Ahdomai.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Адомаи и Илук&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Таяры живут на планете Адомай (либо Адомаи), одной из двух планет близнецов, вторая из которых называется Илук. Эти планеты вращаются вокруг пары звезд С’Рандарр (оранжевый карлик) и Месса (бело-голубой карлик). Адомаи, будучи меньшей из двух планет, имеет более контрастный климат, по сравнению с Земным: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.  Илук, имеет более умеренное распределение климата чем Адомаи: субтропический и умеренно теплый климат в экваториальной зоне и в средней полосе, обширные тундры на полюсах. И хотя Илук значительно благоприятнее для жизни, разум возник и эволюционировал именно в жестких условиях Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов, которые сконцентрированы преимущественно в средней полосе обоих полушарий и, в меньшей степени, на экваторе, в виде обширных водоемов. Благодаря этому для Адомая не актуальны понятия океанов, морей и континентов. Суша занимает примерно 61% площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоемы разных размеров делятся на соленые и пресноводные. Причем их соленость зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западное и Восточное полушария разделены крупнейшей на планете группой озер, протянувшихся от Южного к Северному полюсу неравномерной полосой. Крупнейшее из них называется Этари’Тон, по сути своей является объединившейся группой озер, границы которых, благодаря движению тектонических плит превратились в Архипелаг Этари, населенный одной из подрас Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История [[file:Tajflag.png]]==&lt;br /&gt;
Сотни лет таяры находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таярами «рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение Рабовладельцам подавило культурное и технологическое развитие таяр, что привело их к стагнации, — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения Рабовладельца, наказывалось (как правило) смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия, как таковой грамоты на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа таяр, ученым историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению «рабовладельцы» создали контролирующий орган власти под названием &amp;quot;Совет Алхимиков&amp;quot;, который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее лояльных Рабовладельцам таяр и был предназначен для контролируемого развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах Рабовладельцев. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чем-то сравнимой с концом XIX - началом ХХ века на Земле, но даже несмотря на это больше трёх четвертей населения планеты оставалось безграмотным и влачило жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь Рабовладельцам и наиболее лояльным рабам из «Совета Алхимиков».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся - Рабовладельцам и &amp;quot;Совету Алхимиков&amp;quot; не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, однако правящая элита не спешила вводить массовое образование, справедливо опасаясь, что, получив его, население уверует в возможность самостоятельной жизни и взбунтуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей &amp;quot;Совета Алхимиков&amp;quot;, цивилизация Таяран достигла информационной эпохи лишь к середине XXV века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению для Рабовладельцев повышение технологического уровня цивилизации и природное любопытство Таяран привело к просачиванию знаний и технологий в низшие слои населения, а следственно к повышению его сознательности. Стали появляться тайные школы, стала распространяться письменность, а вместе с тем и возникать идеи свободы и самостоятельной жизни. В середине 2480-х годов в экваториальных регионах Адомая вспыхнули первые восстания целью которых была независимость. Рабовладельцы, в виду самоуверенности местных администраций и развитой за годы спокойной жизни бюрократии, оказались к этому не готовы и в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к еще большему количеству восстаний. К 2489 году весь Адомай был охвачен гражданской войной, в которой жаждущие свободы таяры сражались с Советом Алхимиков и лояльными им таярами за свою свободу, в то время как о действиях правящей верхушки Рабовладельцев не было известно практически ничего. В 2491 году, Рабовладельцы, начавшие проигрывать эту войну внезапно исчезли, а большая часть Совета Алхимиков была убита, что свело полномасштабную гражданскую войну на нет всего за пару месяцев. На данный момент доподлинно неизвестно куда и каким образом отправились Рабовладельцы, однако специалисты NanoTrasen предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось в тайне, в достаточной мере владела блюспейс технологиями, для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее до сих пор, учеными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения Рабовладельцев остается нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Освободившись от гнета Рабовладельцев, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, таяры, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество, из-за столетий пребывания в рабстве, и почти полностью остановились в развитии технологий. После некоторого замешательства клан Хадии выступил с предложением возглавить таяр. Все прочие представители расы ввиду отсутствия руководства приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, таяры смогли отстроить своё общество и культуру, следуя заветам древних, дорабовладельческих, путей. Многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были источником их доброты и помогали выживать во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что, вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил Совет Алхимиков в новом виде, для развития науки всего народа таяр, а не только правящей верхушки, к сожалению, технологиям они не уделяли так же много внимания как культуре, поэтому на момент первого контакта эта цивилизация только начала запускать первые космические спутники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2511 году, малый экспедиционный флот проекта «Единый Космос» (на 61% профинансированный корпорацией [[НаноТрейзен]]) с его флагманами ИКН «Хокинг» и МИК «Академик Старобинский» во главе, призванный объединить усилия [[ТСФ]] и [[СССП]] по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряженность в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт прошел не очень гладко - таяры, добившиеся свободы всего 20 лет назад еще слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно агрессивно, однако не встретив ответной агрессии от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено соглашение о вступлении таяр в галактическое сообщество на равных правах с остальными его расами. В 2515 году таяры были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация NanoTrasen победила в тендере на подъем технологического уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, даже несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами в виду сравнительной малочисленности народа таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: большая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения многие корпорации отправляли на Адомай «гуманитарную помощь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточено вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние на Адомай оказывает NanoTrasen из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов и диссидентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ТСФ]] и [[СССП]] же наоборот относительно быстро утратили интерес к небольшой планете и ее малочисленному народу. Оба государства оставили на Адомае  свои представительства и несколько Научно Исследовательских Институтов, занимающихся изучением планеты, ее флоры и фауны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что таяры - относительные новички на политической сцене Обитаемой Галактики, не обладающие каким-либо существенным военно-морским или экономическим потенциалом, они сумели добиться дружеских отношений с  Человеко-Скреллианским Альянсом и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющими галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества народ таяр постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую, более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретенным доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие Таяры смотрят вверх на звезды без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
Все аспекты внутренней и внешной политики таяр распределены между тремя главенствующими домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к их стремлениям и ценностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Дом Хадии====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основанный ещё во времена правления рабовладельцев, принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая больше напоминает древнюю, бартерную систему (отголоски правления Рабовладельцев. Таяры не привыкли к деньгам). Им проще обменивать свои ресурсы и товары на что-либо, чем просто продавать за кредиты. Чаще всего на экспорт уходят различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай (которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители таярского искусства выкупают их очень быстро). Дипломатические миссии - частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Дом Кайтам====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это, буквально, армия Адомая. Все вопросы касательно безопасности Адомая решают они. К людям настроены крайне отрицательно, видя множество сходств между ними и Рабовладельцами. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, так же как и 90% горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Дом Сэндай====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый молодой из трёх великих домов, но будет глупостью заявить что он — самый незначительный в политическом строе Адомая. Если Хадии это голос Адомая, Кайтам — вечно бдящие глаза и сильные руки, то Сэндай — мозг Адомая. Столица этого дома, располагающаяся на равнинных территориях Адомая — идеальная база для археологических вылазок в любую точку планеты. Большинство открытий, таярское общество, сделало при помощи многочисленных носителей информации, которые археологи дома Сэндай находили на местах обитания рабовладельцев. Большая часть членов дома Сэндай — творцы и исследователи, а сам дом это оплот науки и искусства на Адомае. Дом разделён на ветви, что позволяет более точно определять принадлежность индивида к той или иной семье дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же есть множество более мелких домов, не вошедших в список Великих, но не менее важных для политики и экономики Адомая. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют и глубоко консервативные сообщества, нацеленные на сохранение традиций далёких предков. Риторика таких сообществ может быть разной: от неприятия всего, что произведено за пределами Адомая, до полного отказа от цивилизованного уклада жизни. Как правило, они держатся особняком, избирая отшельничество в наименее населённых частях планеты. Зачастую такие сообщества пополняются за счёт отщепенцев цивилизации, глубоко уверенных в сакральности своей природы, потому существуют до сих пор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяр были полностью неграмотны. Таким образом, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры изо льда и других материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нем нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таярами-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычной таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяр является достаточно консервативным. Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяр развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяры используют родной язык. Следует также отметить, что таяр, в виду, особенностей речевого аппарата и, отчасти связанных с этим, сложностями в изучении общегалактического языка, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук &#039;&#039;«Р»&#039;&#039; в словах и говорят о себе в третьем лице. (Пример: не &#039;&#039;«Я закончил сортировать прибывшие контейнеры и распределил их по складам»&#039;&#039;, а &#039;&#039;«Абда закончил соррртиррровать прибывшие контейнерры. Он рраспррределил их по складам»&#039;&#039;.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов [[НаноТрейзен]], такие дефекты речи наблюдались и в древние времена среди различных народов человечества, изучавших чужеродные, для них, языки.  Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяр умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение речи всей расы таяр к общегалактической норме — задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица, однако растягивают звук «Р» так же, как и при разговоре на других языках. Тем не менее в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным языком таяр является Сик’маас, вторичный - более традиционный язык — Сик’тайр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик’маас — столетиями используемый, а потому более привычный на Адомае язык, который изначально был разработан Рабовладельцами для передачи команд и контроля населения планеты. По сравнению с человеческой практикой рабства, вполне вероятно (хотя и не подтверждено), что изменения в древних родных языках таяр были сделаны для того, чтобы Рабовладельцы чувствовали, что они — единственная власть над таярами. Просто чтобы не беспокоиться о возможных восстаниях. Сик’маас — полностью вербальный язык. Несмотря на то, что этот язык был навязан Рабовладельцами, таяры не смогли от него отказаться, т. к. были вынуждены говорить на нем не одно столетие, из-за чего исконно таярский Сик’тайр был почти забыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик’тайр — неформальный псевдоязык, который в равной степени использует звуки и жесты, в том числе движения хвостом и ушами, что делает общение на нем невозможным для бесхвостых существ. Согласно информации полученной домами Хадии и Сэндаи, этот язык является исконно таярским и широко использовался для коммуникации до захвата планеты Рабовладельцами. На данный момент, ведется тщательная работа по возвращению этого языка в обращение. Тем не менее, благодаря дружелюбной, по отношению к другим расам, натуре таяр, у них  считается грубостью говорить на Сик’тайр рядом с теми, кто не знает этого языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, говорит о себе от первого лица, скорее всего это означает или высокую степень доверия, или проявление симпатии; кроме того, из-за стресса от пребывания в космосе многие таяры оговариваются, используя не родные языки при оживлённом общении с другими членами команды, говорящими о себе от первого лица. (Пример: после окончания рабочей смены инженеры оживлённо обсуждают привлекательность новоприбывшей медсестры, присутствующий в раздевалке таяра-уборщик оказывается вовлечён в беседу и, слыша постоянно повторяющиеся &#039;&#039;«Я бы.. Да я.. Ух, я и не знаю…»&#039;&#039;, сбивается и начинает говорить о себе от первого лица. В данном случае представитель другой расы просто автоматически повторяет за окружающими часто используемую ими словесную конструкцию, что, по мнению ксенолингвистов [[НаноТрейзен]] является показателем обучаемости таяр, а такие ситуации - отличным шансом обучить таяру нормальной речи на общегалактическом языке)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что физический контакт для таяр имеет особое, интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяру могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии этичны только в отношении близких друзей, родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, все же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). В виду этого, ученые специалисты [[НаноТрейзен]] не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяра относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хвост для таяр имеет особое значение. Прикосновения к хвосту незнакомого существа недопустимы. Дернуть таяра за хвост, значит нанести ему непростительное оскорбление. Прикосновения к хвосту допускаются только для родственников, возлюбленных и, в крайне редких случаях, близких друзей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую унизительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяр безразличными (то есть, как и в случае с хвостами, они не будут бить человека ключом по голове за обращение в духе &#039;&#039;«Эй, кот, иди сюда»&#039;&#039;, а вот пожаловаться могут. К тому же, вы никогда не знаете, что может случиться через минуту. Может быть, вы окажетесь в открытом космосе без соответствующего снаряжения и рации, а &#039;&#039;«этот шерстяной мешок с блохами»&#039;&#039; случайно не увидит вас в окно, проходя мимо…).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Имена ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований — следствие долгой власти Рабовладельцев. Молодой таяре выдавался ошейник, на котором были напечатаны имя, род деятельности и семья раба. После ухода рабовладельцев схема именования осталась, так как таяры нашли её удобной и привычной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разберём на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк’эрая Нер’рахни Энай-Сэндай&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк’эрая&#039;&#039; — имя, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Нер’рахни&#039;&#039; — с сик’таира переводится как &#039;&#039;“таяра что копает”&#039;&#039;, означающее принадлежность индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Энай-Сэндай&#039;&#039; — упоминание ветви и дома (ветви свойственны только дому Сэндай). Соотвественно Энай — означает принадлежность индивида к семье Энай, а Сэндай — принадлежность семьи Энай к дому Сэндай. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же по желанию все таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например «Тэк’эрая Кайтам» — полновесное имя для таяры, наравне с тем, что указано выше в примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяр социальная структура была возрождена лишь после исчезновения Рабовладельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семьи большие, обычно состоящие из 5–12 членов семьи и 20–100 лиц в расширенной семье. Фамилия обычно идёт от отцовской семьи, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кланы (ветви) — это тесные союзы семей, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Неофициально большинство кланов на сегодняшний день является «подкланами», заключившими союз с одной из правящих фракций. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дома — основная сила на Адомае; их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамена все основные кланы, составляющие народ таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Адомае существуют три основных (но не единственных) Дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Великие дома ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Хадии ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Он будет делать то, что будет лучше для народа таяр. Если это означает, что он должен подчиниться требованиям Человечества, то он будет делать это.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный Дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена Рабовладельцев. Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах’Казаф.  Дом Хадии остается на главенствующих позициях из-за многовекового опыта, обширной технической документации и тайной поддержки NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с Домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр, которых вне Адомая считают дешевой рабочей силой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с Домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Кайтам====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Она видела слишком много в своей долгой жизни, но прежде всего она знает одно: лучше быть мертвой, чем остаться рабом. Больше никогда.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Каждый политический фокус Дома Кайтам направлен в сторону одной конкретной цели: предотвратить возвращение Рабовладельцев или любого, кто смог бы занять их место. Для этой цели Кайтам не остановятся ни перед чем. Свобода от других рас — их высший приоритет… [[Человечество]] заявило, что оно не считает таяр равными себе, однако и не предпринимало попыток поработить их; кроме того, [[люди]] обладают тем же преимуществом, что и Рабовладельцы: технологии. Пока [[человечество]] обладает этим преимуществом, Кайтам заявляют, что будут мирно сосуществовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри Дом Кайтам представляет собой причудливую смесь хаоса и порядка. При том, что на территории Дома действует свод строгих законов, сам Дом не имеет централизованного правительства. Дом Кайтам знаменит высоким уровнем милитаризованности среди граждан, городом-космопортом, огромным количеством производимого баллистического оружия и почти безграничным запасом урановой руды. Всё это человеческие военные корпорации активно закупают, несмотря на недружелюбное отношение Кайтам к людям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сэндай ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Мы жаждем мирного сосуществования между таярами и [[люди|человечеством]]… но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны стоять на собственных лапах. Иначе наша культура никогда не вернет себе былую славу&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Харии’Сэндай&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношерстной группой различных семей, которые откололись от более известных кланов. После того, как исчезли Рабовладельцы и осела пыль, группа создала свой собственный Дом, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении таярской культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности Дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли Дому славу и богатство. В отношениях с [[люди|людьми]] Дом придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай имеет уникальную структуру деления на ветви. Появилась такая традиция из-за того что дом образован из множества разных семей, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своей семьи в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома как археология, палеография, художественная письменность и философия, а так же Шену’ратаир (непереводимое на общегалактический язык слово, на сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Долгое время таяры проживали в полной изоляции под строгим взором своих Хозяев, что старательно скрывали своих рабов от всех Сил Обитаемого Космоса. После первых контактов с представителями [[НТ]], таярская любопытная натура взяла верх во многих из представителей данного вида. Их неугомонное желание изучать что-то новое сильно влияет на общение с представителями различных рас.Именно благодаря этому и симпатии многих людей к таярам (очевидно из-за их внешнего сходства с кошками) началось взаимопроникновение культур, значительно влияющее на быт как человечества так и народа Таяран.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от учений каждого из кланов уровень изначальных взаимоотношений различается. Так, например, член клана Хадии скорее всего будет предрасположен к своему собеседнику и всеми силами постарается разузнать что его интересует. Представителю Сэндай будет безразлично всё, что не касается исследований и археологии, а Кайтам поведёт себя настороженно, даже с некоторой агрессией и предвзятостью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вооружённые силы Адомая практически полностью представлены представителями дома Кайтам, но это не делает Адомай незащищённой планетой. Оставшиеся после рабовладельцев баллистические и ракетные средства ПКО превращают Адомай в мощную космическую крепость, которую не взять обычным штурмом в лоб. Каждый боец армии Адомая вооружён до зубов (однако до сих пор таяры игнорируют лазерное оружие, по никому не известной причине), уступая по вооружению лишь такому космическому гиганту как [[ТСФ]]. Таяры не проводят экспансию на другие территории, поэтому вся их армия сосредоточена на обороне, чего с лихвой хватает для того чтобы отбить всяческое желание нападать на Адомай у кого бы то ни было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во времена Рабовладельцев образование для таяр было под запретом. После их исчезновения, немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии начали лично обучать всех подрастающих таяр грамоте, письму и арифметике. После пришествия на Адомай [[НаноТрейзен]] и огромного вливания средств, преподавателей и учебных пособий с их стороны — общая грамотность таяр начала стремительно расти. Основное направление обучения молодой таяры определяется в первую очередь её принадлежностью к великому дому, а уже после — её желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря [[НаноТрейзен]], поэтому 97% таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне чтобы общаться с представителями любого другого вида (конечно если этот вид тоже знает общегалактический).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экономика таяр основана на бартере между домами, либо с другими цивилизациями. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт, в обмен на всё что нужно любому из великих домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с бартера равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы, у таяр существуют понятия «добра и зла» закреплённые на бумаге. Уголовный кодекс таяр не особо сильно отличается от человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительной чертой таяр является их снисходительность к шалостям молодняка. Котята иногда способны перегибать палку и старшее поколение зачастую смотрит на это сквозь пальцы, лишь домашний нагоняй будет им уроком.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет Хозяева старались вывести из умов своих рабов любое понятие веры. Проведение даже небольших религиозных обрядов было под строжайшим запретом и каралось мучительной смертью для нарушителя. Именно в вере таяры выразили свою непокорность. Из уст в уста они учили подрастающие поколения учению своих Богов. После исчезновения Рабовладельцев одними из первых были восстановлены храмы, а также религиозные книги.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у таяр выступают два солнца их родной системы. С’рандарр — бог милосердия, жизни и сострадания. Месса — богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноименных учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Учения ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Тайр-Кии С’рандарр =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;В свете С’рандарра мы вознеслись&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная секта на Адомае. Учение Тайр-Кии С’рандарр (примерно переводится как «мы, которые следуют за C’рандарром») пронизывает почти все аспекты современной культуры таяр — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на «свет». Таяры считают, что С’рандарр и Месса вечно сражаются за души мёртвых. Когда кто-то умирает, его душа отправляется в мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С’рандарра увидит несчастную душу до того, как она полностью сгорит, и заберёт её к себе в царство света. Этот процесс называется вознесением. Однако вознесенная душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребенка. Битва добра и зла в вере таяр вечна, потому как, хоть С’рандарр и сильнее, постоянная изменчивость Мессы не позволяет ему победить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Тайр-Кии Месса =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи С’рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается более легко, потому что она дает возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в борьбе против С’рандарра. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы лучше послужить Мессе, когда придет время. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому «злому» учению таяры восстановили мир после исчезновения Рабовладельцев и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры — жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводится неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Календарь таяр состоит из 10 месяцев, каждый из которых состоит из 50–60 дней по 20 часов, почти равных земным (час на Адомае длиннее примерно на 2 минуты и 13 секунд)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Хьяра (Возрождение) — первый месяц весны,&lt;br /&gt;
#Фартах,&lt;br /&gt;
#Миррат — первый месяц лета,&lt;br /&gt;
#Массерш,&lt;br /&gt;
#Иллинтиш,&lt;br /&gt;
#Аргерт — первый месяц осени,&lt;br /&gt;
#Силтур — месяц жатвы,&lt;br /&gt;
#Онторос (Сон) — первый месяц зимы, месяц охоты,&lt;br /&gt;
#Нарьяра (Белый Мех),&lt;br /&gt;
#Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Основные официальные праздники====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Новый год&lt;br /&gt;
:1 день Хьяры (месяца возрождения природы)&lt;br /&gt;
:Праздник, который пришёл вместе с [[люди|людьми]], в этот день котята весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничным столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Светлодень&lt;br /&gt;
:11 день Миррат&lt;br /&gt;
:День, когда С’рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем, в этот день Месса скрывается от Адомая за большим по размеру С&#039;Рандарром, а Илук находится за Адомаем, относительно светил, и светом, отраженным от своей поверхности освещает обратную сторону Адомая).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;День Благодарения&lt;br /&gt;
:9 день Массерш&lt;br /&gt;
:День, когда неожиданно исчезли Рабовладельцы. В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;День Памяти&lt;br /&gt;
:22 день Иллинтиш&lt;br /&gt;
:Траурный день, когда возносят мольбы к С’рандарру с просьбами спасти души всех загубленных Рабовладельцами таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Темнодень&lt;br /&gt;
:17 день Онтороса&lt;br /&gt;
:День, когда Месса частично закрывает собой более крупную звезду С&#039;Рандарр, благодаря чему свет переходит в холодный спектр, в то же время Илук на некоторое время закрывает собой Адомаи от света обеих звезд. В этот день Таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Мерджари (день защитника)&lt;br /&gt;
:29 день Нарьяры&lt;br /&gt;
:День образования Сил Планетарной Обороны. В этот день Таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков  с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности РП отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Говорите о себе в третьем лице(Он/Она/*Ваше имя*) — это общая особенность всех таяр. Однако тут бывают исключения. Например, разговор на Сик’Тайре с другими таярами. Также возможно, говорить о себе, если эта четко и понятно обосновано предысторией вашего персонажа, однако такой вариант не рекомендуется, т. к. таяры, выросшие среди людей без доступа к своим соотечественникам — невероятная редкость. К разговору о себе в третьем лице больше всего склонны таяры из дома Сэндай. В остальных же домах эта традиция сильно ослабла или угасла вовсе.&lt;br /&gt;
* Будьте чистоплотны. При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
* При общении обращайтесь к другим членам экипажа на «ты». Если от вас требуют обращения на «вы», можете недоуменно спросить, почему вы должны говорить «вы» одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на «вы» исключительно людская традиция, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
* Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви (&amp;lt;code&amp;gt;Character Setup → Loadout → Racial → cloth footwraps&amp;lt;/code&amp;gt;) , учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви — старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
* Придерживайтесь схемы именования таяр.&lt;br /&gt;
* Соблюдайте нормы внешности, описанные в данной статье. Никому не хочется видеть таяр всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
* Не стоит отыгрывать кошачьего ветерана космовьетнама, который в любой непонятной ситуации рвется спасать персонал от напастей жестокого космоса. Естественно, таяры не будут смотреть и сжиматься калачиком в случае непосредственной угрозы их жизни, но пока прямого конфликта можно избежать — избегайте его. Не стоит бросаться воевать с ролями при любой представившейся возможности (рекомендация, но не правило. Если ваша предыстория предполагает отыгрыш ветерана из дома Кайтам, который всю жизнь провёл на войне в качестве наёмника, то почему нет?).&lt;br /&gt;
* Если вы остались наедине с другой таярой — крайне рекомендуется говорить с ним на вашем родном языке (&amp;lt;code&amp;gt;:j&amp;lt;/code&amp;gt;). Обусловлено это тем что общегалактический язык более грубый и топорный, по сравнению с Сик’таиром, поэтому вам, как таяре будет гораздо проще высказаться вашему собеседнику таяре на родном языке.&lt;br /&gt;
* Если вы выбрали какую-то определенную подрасу, внимательно прочтите ее описание, особенности внешности и отношения с другими подрасами. Правильный отыгрыш может добавить интересных и ярких моментов как для вас, так и для других игроков. Однако обратите внимание, что вы не обязаны выбирать какую-то определенную подрасу — они добавлены для внесения разнообразия.&lt;br /&gt;
* Помните что это все эти пункты — в первую очередь рекомендация. Есть единственное правило. Выбрав таяру как своего персонажа — отыгрывайте таяру, а не человека с хвостом, ушками и шерстью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]][[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D1%8B&amp;diff=20189</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Слаймопиплы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D1%8B&amp;diff=20189"/>
		<updated>2022-04-09T06:50:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Слаймомен&lt;br /&gt;
 | image      = Squish.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Ксарксис 5&lt;br /&gt;
 | system     = Дельта Эквулеус&lt;br /&gt;
 | language   = Пузырчатый (:f)&lt;br /&gt;
 | height     = 145см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 130 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слизистое ядро вместо мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* У них есть только сердце, &amp;quot;мозг&amp;quot; и легкие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слизневый гель вместо крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Может отрастить потерянные конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не получают переломов костей - таковых нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Низкое сопротивление к холоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +150% повреждения головного мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Клонировать нельзя.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слаймомены - это раса желеобразных и полупрозрачных существ из обширных океанов тропического мира Ксарксис 5/&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Анатомия слизнелюдей простая: из внутренних органов остались аналоги сердца и лёгких, мозг мутировал в подобие ядра слаймов, но гораздо более плотной структурой. Само тело состоит из полупрозрачного плотного слизневого геля, а скелет из невероятно упругого желе, настолько упругого, что он позволял слизнелюдям без труда стоять в полный рост, несмотря на то что они проживали в зоне действия аномалии, гравитация на планете которой превышала земную в 4 раза. Также у ксаркисианцев довольно интересная система общения, на их родном языке трудно свободно говорить и тем более сложно онимать их лингвистику. Чаще всего к этому предрасположены гуманоиды с небольшим дефектом голосовых связок. Слизнелюди разговаривают напрямую легкими и вибрацией ядра-мозга. Цвет ксаркисианцев зависит от их ДНК, хотя они могут поменять цвет с некоторыми предметами которые они съедят. Слизнелюди не имеют лица и волос, но для психологически более комфортного общения с другими расами, они могут сформировать на своём теле их подобия. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
Репродукция слизнелюдей крайне занимательна, к исходу цикла своей жизни, который занимает порядком 60-70 человеческих лет, из-за отсутствия высокого давления скелет и ядро слизнелюдей начинает резко деградировать. Во время деградации, слизнечеловек стремительно теряет всю свою память постепенно превращаясь в обычного слайма, после чего происходит процесс деления на 1-3 новых особи, при уходе за которыми вырастают новые личности. Полностью взрослыми слизнелюди считаются уже в 15 лет, к этому времени они уже заканчивают обучение и готовы вести полноценную взрослую жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
У слизнелюдей нет пола, но для психологически более комфортного общения с другими расами, они могут сформировать на своём теле характерные признаки для мужчин и женщин. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
Слизнелюди всеядны, но предпочитают растительную пищу. От мяса они могут покраснеть, однако красный цвет у них ассоциируется с неконтролируемой агрессией, подавляющее большинство старается избегать этого цвета в своем теле из за предубеждений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общество ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История [[file:Slimeflag.png]]===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Xarxis_5.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |Ксарксис 5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Слизнелюди раса антропоморфных слизней, однако они не всегда были такими. Ранее эта была раса более похожа на обезьян. Этих предшественников слизнелюди именуют &amp;quot;сигма&amp;quot;. Не смотря на внешний вид &amp;quot;сигмы&amp;quot;, они были технологически развиты и уже начинали осваивать другие планеты своей солнечной системы. Так бы и продолжалось дальше, если бы не сверхмассивная гравитационная аномалия, летевшая прямо на их систему. Параллельно с этим, учёные будущих слизнелюдей изучали свойства воды, содержащейся в океанах планеты - она имела одно интересное свойство, при большом давлении вода переходила в гелеобразную форму. При более длительном воздействии высокого давления гель принимал желеобразную форму. Учёные продолжали эксперименты с разной величиной давления и в конце концов увидели, как в этой желеобразной массе появилось еще более твердое ядро, что обрело свою форму примитивного сознания. Это был настоящий прорыв в биологии и впоследствии он стал спасением этой расы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учёные Сигма разрабатывали технологию для дальних путешествий, но надвигающаяся катастрофа не оставляла шанса воплотить задумки. Биологи тем временем изучали получившихся слизней и открыли удивительные свойства их ядер. Через 5 лет после начала исследований ядер произошел инцидент о котором слизнелюди предпочитают не вспоминать и считают позором своей расы. Ещё через полтора года один из учёных стал первым антропоморфным слизнем. Он и предложил трансформацию всей расы, слизнелюди оказались устойчивы к перепадам давления. По понятным причинам - большинство отказалось. Сигма разделились на 3 лагеря, те кто захотел трансформироваться в новый вид, те кто решил попробовать вылететь из зоны аномалии на корабле и те кто не захотел делать из-за своего скептицизма, не желая терять свою индивидуальность. Когда аномалия настигла систему, случилось несколько вещей, корабль пытавшийся покинуть солнечную систему не успел этого сделать и взорвался от дестабилизации двигателей. Гравитация на планете резко увеличилась, переломала и убила остатки расы Сигма. Выжили только те, кто решил превратиться в слизнелюдей. Основной кризис миновал, но в последствии обнаружились новые проблемы. Из-за сильно увеличившейся гравитации давление у дна океанов сильно увеличилось и из океанов начали выползать агрессивные слизни. Вода в океанах превращалась в гель и уже не могла смыть желеобразную субстанцию оголяя ядро, а всё оставшееся работающее оружие в новых условиях было мало эффективно. Это откинуло развитие слизнелюдей на долгие 260 лет, по окончанию которых они одержали победу над слизнями и смогли начать контролировать их популяцию. Образ мышления первых слизнелюдей довольно сильно изменился из-за их новой формы, новой системы репродукции и отсутствия гендерных признаков. Это пробудило практически в каждом из них нездоровый интерес к буквально всему. У них появилось время на то чтобы более тщательно изучить собственную довольно сильно изменившуюся планету и продолжить эксперименты со слизнями. Благодаря слизням, слизнелюди открыли блюспейс технологию и смогли, вопреки гравитации, перемещаться по системе. Первые испытания блюспейс перемещения прошли не так как было задумано, и вместо перемещения корабля по системе они переместили целиком всю систему. Аномалия отреагировала на блюспейс и переместила всё что было в ней, в случайный участок космоса. Буквально через год после перемещения произошёл первый контакт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
После катаклизма и победы над слаймами появилась необходимость в реорганизации нового правительства в связи с новыми условиями. Абсолютными лидерами всего населения на тот момент была группа, которую сейчас называют «основатели». Именно они руководили превращением сигма, а позже руководили в Исходе слаймов. Решено было создать систему выборной демократии – с 2-х палатным парламентом, которые избирались сложным циклом голосования. На первом же голосовании Основатели получили подавляющее большинство в 87,9%. Аналогичная ситуация случилась в последующие 9 избирательных циклов, с погрешностью в 3-5% от первого результата новосозданной «партии». Из-за концепции бесконечного перерождения разума социальная норма и популярность застыла в обществе, что позволяло сохранять фактическую монополию на власть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После контакта с воксами и последующем рядом политических ошибок, приведших к кровопролитному конфликту в соседней со столичным миром системе, создалась опасность политического кризиса. Ксаркисианцы, обладающие наибольшей политической силой в государстве, начали сомневаться в компетентности и непогрешимости Основателей. Это вылилось в ряд столкновений на улицах столицы и вокруг здания парламента. Эти события впоследствии получили название Переворот Разума. В результате Основатели пошли на значительные уступки, создав систему, работающую и сейчас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ныне власть слаймолюдей для обычных людей кажется невероятно хаотичной, из-за чего некоторые общества людей пытаясь исследовать политическую систему сходят с ума и уходят в депрессию, пытаясь разобраться во всех тонкостях этого одновременно централизованного и децентрализованного органа управления. Политическая власть разделена на 2 независимых органа – когнитариум и кворум. Когнитариум является собранием всех лидеров сфер деятельности государства, которые заведуют руководством государством, а также являются основным органом внешних отношений. Кворум является однопалатным парламентом, в котором существуют достаточно жесткие правила. Чтобы ни у кого не было власти, подобной Основателям было принято ограничение в 40% мест. Остальные голоса поровну распределяются между партиями, независимо от их изначального процента. Таким образом сейчас существует 5 действующий политических объединений, которые внутренне сильно раздроблены:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*       40% Кворума – «Основатели» - центристы среди прочих политических течений, а также убежденные ноократы. Во внешней политике выступают за сохранение независимости и индивидуальности с возможностью сотрудничества и торговли на выгодных условиях&lt;br /&gt;
** Теоретики &amp;quot;Зеты&amp;quot; - сторонники нового поколения. Они верят, что слаймолюди должны в дальнейшем эволюционировать в некую более аморфную и бесконечно необъятную форму жизни. В своём стремлении преобразоваться в поколение Зета, они думают, что новая форма жизни может быть достигнута либо в испарении от невероятных температур, либо в сингулярности движения. Они как стремятся найти невероятный технологический прогресс, рыскаясь в истории разных народов и синтезируя полученные знания, так и желают ограничить собственное развитие, продвигая в данный момент политику ограниченного рождения, порой сокращая производственные свободы, чем создают целую серию конфликтов между собой. Однако Зета политически уважаемая фракция из-за своих реформ в сфере образования и нового воспитания. Безумные эксперименты, проводимые этой партией, в редких случаях окупают все неудавшиеся проекты, что в совокупности позволяет считаться доминирующей фракцией среди основателей по голосам, однако не по любви слаймолюдей. В данный момент Зета находится в политическом союзе с Генокалакумом и Дипломатумами, стремясь смести позиции Основателей. Среди враждующих и конкурентных фракций стоит выделить Радикальное Ядро Инферналистов и Пурпурную Лигу.&lt;br /&gt;
** Старые &amp;quot;Основатели&amp;quot; - наиболее понятная для людей подфракция вообще всей системы слаймолюдей. Это консерваторы, которые, тем не менее, постепенно продвигают неторопливые реформы, действуя в своём управлении осторожно и постепенно заключая политические союзы. В настоящий момент они ответственны за налаживания связей с иными расами, хотя дипломатумы имеют ряд претензий к консервативной фракции.&lt;br /&gt;
** Генокалакум - подфракция &amp;quot;Основателей&amp;quot;, стремящаяся к совершенству биологических модификаций и созданию совершенного биологического материала. Это фракция, которая не стремится встать во главе государства, так как ей достаточно небольшое количество мест для воплощения собственных планов. В прошлом были сохранены генетические коды &amp;quot;Сигма&amp;quot; людей, однако по нынешнюю пору взаимодействовать с ними запрещено по различным причинам. Генокалакумы выступают за легализацию этих опытов. В данный момент под множеством секретных дверей совершаются эксперименты над разными биологическими существами. Ходят слухи, что некоторые из тварей Синдиката были созданы благодаря их усилиям. Из-за множества порочных слухов к сторонникам Генокалакума относятся с большим подозрениям. Сама подфракция стремится к взаимовыгодным отношениям к другим представителям Кворума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*         30% Кворума – Интеграторы – выступают за быструю интеграцию в галактическую торговлю, а также тесный контакт с другими расами. Во внутренней политике выступают за смещение акцента производства на экспорт, чтобы занять доминирующее положение среди экономик других рас.&lt;br /&gt;
** Лига Строки&lt;br /&gt;
** Пурпурная Лига&lt;br /&gt;
** Дипломатумы&lt;br /&gt;
** Промерхаризм - Подфракция Интеграторов. Одна из наиболее сложных для восприятия фракций для людей, выступающая за политические и экономические свободы, синтезируя в себе экономические модели различного толка и объединяя в себе месиво невероятно несочетающее.&lt;br /&gt;
*** Аналитические-Классицисты&lt;br /&gt;
*** Сторонники нью-эйджа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*         13% Кворума - Теократы – религиозное объединение, которое называет произошедший катаклизм и Исход слаймов Схизмой. Консерваторы и считают произошедшее наказанием их Бога за излишний интерес к тайнам вселенной и блюспейс в частности&lt;br /&gt;
** Эзотеристы - Набирающая популярность в обеих сферах подфракция Кворума. Эзотеристы верят в хтоническое существо метафизического порядка в центре планеты. Всё сущее для них пронизано диктатом судьбы и множественными случайностями с подачи Огмоманума. Эзотеристы хаотичны в своих действиях, так как обращаются к своему вектру политики через других разумных существ. Достоверно известно, что для этого происходит накачка психотропными веществами иных разумных, после чего, подобно оракулам, те начинают извергать из себя пророческие видения. Председатели Эзотеристов же пытаются интерпретировать всё сказанное, споря между собой в поиске истины трактовки данных. Хотя и кажется, что это неминуемо приведёт к упадку и хаосу для этой подфракции, однако на деле, то ли из счастливого стечения обстоятельств, то ли из-за массового сговора, множество реформ подфракции привело к небольшому успеху цивилизации. Таким образом были введены: волуппирийский минимум, налог на ввоз корпоративных активов, субсидии по созданию серой слизи, запрет на дополнительное бинарное излучение, запрет коммунистических партий. Эзотеристы находятся в союзе с Умеренными Инферналистами и Пурпурной Лигой, но при этом конкурируют с Сердолюбами.&lt;br /&gt;
** Сердолюбы&lt;br /&gt;
*         10% Кворума – Изоляционисты – идеологические оппоненты интеграторов. Выступают за прекращение контактов с другими расами и экспансию в необитаемые системы с подчеркнутым нейтралитетом и фокусам на внутренних проблемах&lt;br /&gt;
** Реакцион-интерпрессизм - Реакционная подфракция Изоляционистов, которая стремится к возврату будущего. Интерпрессисты верят в замкнутый цикл вселенной. Для них перемещение целой системы - это ничего менее, чем как перемещение назад во времени. Это движение будто думает, что они оказались в той же смерти несколько тепловых смертей вселенной назад. То, что случилось для них - их становление в новом обличие - это будущее явление. Плазмолюди для них застряли в бесконечном цикле - им суждено выродиться обратно в &amp;quot;Сигма&amp;quot; людей и вновь преобразоваться в желейную массу. Интерпрессисты стремятся разорвать этот цикл. Источником главной беды они находят иные цивилизации, именно они в прошлом нашли блюспейс активность и смогли как-то передать будущим поколениям разумных сведения о потаённом космосе. Своей деятельности они спровоцировали катастрофу раздробившую нацию на три лагеря. Теория &amp;quot;Трёх&amp;quot; - второй постулат в их идеологии. Не добиться нового разделения одна из задач. Спасение находится в революционном подпространстве редспейса. Наоборот же, блюспейс для них катастрофа, которую нужно стремительно воспретить. Не смотря на свою ксенофобскую политику, интерпрессисты ведут одностороннюю торговлю с другими расами, что выгодно только ксарксианцам. Интерпрессисты находятся на острие ножа с Дипломатумами, Лигой Строки, и Промерхаристами, находя при этом симпатию к Сердолюбам и Пурпурной Лиге.&lt;br /&gt;
** Реакцион-Сигмализм - Реакционное движение, которое стремится к возвращению былого облика. Сигмалисты верят, что с изменением своей внешности и биологии они потеряли способность к стратуму - необъятному чувству общего единения в условиях частной индивидуальности. По их мнению многие течения обрекают создают полнейший хаос и бесконтрольное движение, а прочие государства и расы лишь усиливают этот процесс разложения. Эта подфракция в свою очередь выступает против большинства реформистких движений, стремясь к облигинации. Как уже было понятно, в своём стремлении Сигмалисты часто сговариваются с несколькими фракциями, порой даже с бывшими соперниками, да бы продвинуть свои идеалы в массы. Сигмалисты, в отличии от интерпрессистов, верят, что откат должен быть не с низов, а с верхов - непосредственно от когнитариума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*         7% Кворума – Сигматорианцы – националистическое объединение, признающее свою расу лучшей из всех обнаруженных во вселенной, обосновывая это выносливостью, живучестью и фактическим отсутствием смерти в обществе. Считают необходимым насаждения этой идеи всей галактике и смещением общества в милитаристские настроения.&lt;br /&gt;
** Инферналисты - Если бы человек попытался описать инферналистов, он бы ошибочно сказал, что это фракция ультранационалистов-террористов, что в корне не так. Инферналисты обнаружили тот факт, что разумные существа развиваются в результате конфликтов, но никак иначе. Любой другой умеренный успех достигается слишком медленно, обрекая расу на долгое вымирание из-за застойчивых консервативных течений. Инферналисты делятся на два крыла - Умеренных и Радикальных, у каждых из которых свои отношения с другими фракциями и свои способы сподвигнуть прогресс посредством конфликтов. Не смотря на легитимную работу в собственном государстве, радикалистов никогда не впускают в иные государства из-за опасений за собственную безопасность.&lt;br /&gt;
*** Умеренные Инферналисты - Протофракция, рабочее ядро Инферналистов. Рабочие, которые своим прогрессивизмом стремятся создать устойчивое ядро, нивелируя радикальную часть. По факту по политическим координатам это левое-либертартное течение. Умеренные продвигают реформы образования в сторону свободных объединений артелей и синдикатов, стараясь уменьшить экологические выбросы даже посредством повышенных экономических затрат. В последнее время благодаря их успеху удалось сподвигнуться в термоядерных технологиях и сфере нейробиологии. Умеренные в данный момент находятся в напряжённых отношениях с Сердолюбами, Сторонниками Нью-Эйджа и Теоретиками Зета. Определённо конкурентные отношения в лучшем виде наблюдаются с Генокалакумом. Это скорее напоминает платоническую обоюдную любовь в духе братства, чем жестокую конкуренцию. Нивелируют отрицательные отношения обоюдные союзы с Эзотеристами и Пурпурной Лигой. Этот союз называется &amp;quot;Триадой Кворума&amp;quot; - неформальное название данное людьми. Наиболее худшее положение которое может быть для разумных как раз отображается этим союзом, когда кто-то встанет во главе государства из этих трёх представителей, для людей начнутся сложные дипломатические и рыночные отношения, которые могут обернуться катастрофой.&lt;br /&gt;
*** Радикальные Инферналисты - Протофракция, радикальное ядро Инферналистов. В силу ультиматума людьми, радикальная фракция практически не имеет шанса быть выбранной в результате голосования, так как банально не допускается до выборов. Тем не менее, глубоко известный факт для инферналистов, что радикальная партия - лишь её видное начало, сами стороники радикализма давно произросли в иных партиях. Ходят слухи, что одна из партий даже является радикалами под прикрытием, и вскроется, когда обнаружит для себя удобную ситуацию. Из-за своей политической неконкурентности они не поддерживают союзы или конкурентные отношения с партиями. Они устраивают фабрикованные стычки и конфликты, споры и катастрофы своей деятельностью В результате их деятельности действуют на исправление ситуации все фракции, чем достигают прогресс. Более того, жертвами радикального ядра становится даже рабочее ядро. Ошибочно люди считают, что эта протофракция открыто сотрудничает с синдикатом, потому это должно стать причиной их полного устранения. Ошибочно это тем, что радикалы не единственные кто поддерживают тёплые отношения с рынком. Практически каждая фракция, кроме изоляционистов, готова пойти на любые взаимовыгодные отношения с другими представителями рас и экономических, политических образований.&lt;br /&gt;
** Ксаркс-Инновационизм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здание заседаний Кворума осталось со времен 2-палатного парламента, но было перестроено внутри. Внешне оно имеет эллипсоидный вид, напоминающий при определенном освещении форму слизня. Существует несколько зарисовок этого здания, когда на эту планету прибывали послы Солнечной Федерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за того, что подобное распределение сохранялось последние 37 избирательных цикла символом Кворума стало изображение здания заседаний с написанными на пузырчатом языке цифрами 49-26-13-7-5 вокруг этого здания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О составе «Когниториума» известно достаточно мало. В нем существует председатель, избираемый на 2 срока подряд, но который может быть переизбран через 2 других срока. Обращаются друг к другу по названию сфер, которые представляют. В состав Когниториума входят: наука, инженерия, механика, хозяйство, юриспруденция, политика, исследование, здоровье, социум, война, порядок. Из-за выборности председателя и 11 участников символ Когниториума представляет из себя круг из 10 точек с 1 точкой посередине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все официальные документы во внешней политике, в случае отсутствия чрезвычайной ситуации одобрены и Когниториумом, и Кворумом и имеют их печати и символы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интересны и так называемые &amp;quot;Выборы&amp;quot; в кворум. В день выборов все слизни - отличающиеся активностью в политических выборах, выбирают тысячу кандидатов в палату, тысяча избирает двести, двести отдают голоса за десять тысяч, последние отдают голос за четырёх тысяч кандидатов, следом избираются двадцать, эти двадцать избирают шестьсот, и, наконец, шестьсот выбирают окончательный кабинет из десяти тысяч. Такая запутанная система по факту делает трудным заседание консервативных мышлений, подкуп и коррупцию. Так как вероятность выбора одного и того же ксаркисианца в окончательную палату близка к нулю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
Семьи слизне людей крайне своеобразны. Это не &amp;quot;семьи&amp;quot; в привычном понимании этого слова, это скорее партнерские или дружеские отношения. Когда цикл жизни слизнечеловека подходит к концу, ему нужен тот кто будет заботиться и воспитывать его после перерождения. Таким образом могут образовываться пары или даже целые группы людей которые устраивают друг друга своими личностными качествами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Мало кто может разговаривать и понимать язык слаймолюдей, это набор булькающий, чавкающих и шкворчащих звуков. Не у многих получается воспроизводить такие звуки ещё и с нужной скоростью, а она тоже имеет роль в смысле того что было сказано. Существа у которых присутствовал особый генетический дефект голосовых связок - стали первыми переводчиками у слизнелюдей. Затем сами слизнелюди изучили общий галактический и продолжают вести дела с другими расами исключительно на нём. По аналогии с внешним видом, слизнелюди также перенимают имена тех с кем общаются, для упрощения общения, но есть и те кому доставляет удовольствие наблюдать как остальные расы пытаются выговорить их настоящие имена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Касты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
В целом, в галактике ксаркисианцев если не ненавидят, то относятся с неприязнью и опаской из-за того что довольно много оперативников синдиката - именно они. Из за своих биологических особенностей - слизнелюди стали довольно популярны в промышленном шпионаже, а технология распознавания ДНК слизнелюдей есть только у них самих, и делиться они ей не торопятся. Но несмотря на это, ксаркисианцы зарекомендовали себя гениальными учёными из за своей любознательности и отсутствия табу в области науки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт у слизнелюдей произошёл с Воксами, и сразу же вылился в кровопролитный конфликт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
Вооружение ксаркисианцев частично осталось со времен сигма. Однако из-за кризиса, вызванного слизнями, оружие стало рассчитано на пробивание толстого внешнего слоя и последующего взрыва патрона уже внутри тела жертвы. Таким образом огнестрельные образцы данной расы имеют длинный ствол и большую подвижность компонентов, чтобы снизить отдачу, так как из-за особенностей физиологии она ощущается сильнее, чем людьми. В последующем оружие облегчалось и становилось более точным и пробивающем, нежели разрывающем. После открытия портативных аккумуляторов большой мощности для энергетического оружия армия была перевооружена, однако огнестрельное, устаревшее, оружие продолжает хранится на складах в случае неожиданного противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Армия относительно малочисленна по сравнению с другими расами, что связано с большой возможностью регенерации, что означает малые потери убитыми и ранеными в любом конфликте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство военных предпочитает ближний бой - дальнему, но только в отношении представителей собственной расы. Победа в ближнем бою среди своих - считается среди ксаркисианцев почётной и высоко ценится. Некоторые считают что техника спящего карпа впервые была придумала слизнелюдьми, но сами они отрицают какую либо связь с разработкой этого боевого искусства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Слизнелюди очень быстро обучаются, для передачи большого объёма информации, их ядро начинает вибрировать и с этими вибрациями количество передаваемой информации возрастает в разы. К 15 годам ксарксисианцы уже заканчивают местные аналоги ВУЗов, и готовы ко входу во взрослую жизнь. Слизнелюди редко когда распыляются на несколько профессий сразу, они считают что при должном упорстве и пытливости ума познания в определенной сфере могут быть практически безграничны. Чем более глубокие познания в определённой сфере у слизнечеловека, тем более уважаемым в обществе он считается, даже если это профессия к примеру - уборщик. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Слизнелюди являются крупнейшим поставщиком слизней для ученых всех рас. Нет ни одной крупной корпорации которая бы не признала их пользу. Так же они продают специальное оборудование для обращения со слизнями и обучают персонал. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Большая часть преступлений у ксаркисианцев совершается под действием наркотиков. Солизнелюди крайне сильно подвержены действию психотропных веществ и даже с небольшой дозы наркотиков становятся зависимы от них и эта зависимость гораздо сильнее чем у других рас. Слизнелюди во время ломки готовы на всё, из-за этого на Ксаркис-5 наркотики под строжайшим запретом и караются самым суровым образом. Изготовителей и распространителей изгоняют с планеты без права на возвращение, но это только если причиненный ими ущерб обществу был минимален. Чаще всего пойманых на данном преступлении ждёт инъекция которая обратит их в обычного слайма который будет в последствии переработан, это самая высокая степень наказания за преступления у слизнелюдей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Учения ====&lt;br /&gt;
У ксаркисианцев существует два основных религиозных направления, первое оставшееся со времён сигма, вера в Огмомауна - жестокое хтоническое божество живущее в недрах Ксаркис-5. И вера в Изначальную слизь, новая религия основавшаяся с эволюцией сигма - слизнелюдей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вера в Огмомауна сама по себе мрачная и жестокая религия требующая жертвоприношений не разумных существ. Считается что якобы эти жертвы умиротворяют Огмомауна и он продолжает спать в недрах планеты. Но если он проснётся, то он поглотит мир. Последователи этой религии считают себя последней надеждой всей галактики и очень этим гордятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вера в Изначальную слизь более мирная религия и имеющая при себе больше всего последователей, не несущая в себе требований к каким либо жертвоприношениям или чему то такому. Эта религия о том, что любой умерший ксаркисианец отправляется в великое море слизи и в последствии становится частью ноосферы. Большинство постулатов этой религии выглядит больше как какая то шутка для других рас, например “Каждый третий день месяца, собери своих друзей и проведи с ними время ибо это благо”. Казалось бы звучит как бред, но это помогло слизнелюдям морально пережить и их превращение и Исход слизней. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники ====&lt;br /&gt;
Вознесение - так называют праздник который отмечают в честь перехода сигма в слизнелюдей. Что-то вроде нового года для других рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конец Исхода - у каждой нации есть праздник окончания войны. Ксаркисианцы боролись за своё выживание почти не имея технологий и ресурсов, но выжили и победили, чем очень гордятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход - этот праздник отмечается в дату выхода системы слизнелюдей из аномалии, менее популярен среди местного населения чем остальные.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D1%8B&amp;diff=20188</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Слаймопиплы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D1%8B&amp;diff=20188"/>
		<updated>2022-04-09T06:37:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Слаймомен&lt;br /&gt;
 | image      = Squish.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Ксарксис 5&lt;br /&gt;
 | system     = Дельта Эквулеус&lt;br /&gt;
 | language   = Пузырчатый (:f)&lt;br /&gt;
 | height     = 145см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 130 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слизистое ядро вместо мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* У них есть только сердце, &amp;quot;мозг&amp;quot; и легкие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слизневый гель вместо крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Может отрастить потерянные конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не получают переломов костей - таковых нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Низкое сопротивление к холоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +150% повреждения головного мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Клонировать нельзя.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слаймомены - это раса желеобразных и полупрозрачных существ из обширных океанов тропического мира Ксарксис 5/&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Анатомия слизнелюдей простая: из внутренних органов остались аналоги сердца и лёгких, мозг мутировал в подобие ядра слаймов, но гораздо более плотной структурой. Само тело состоит из полупрозрачного плотного слизневого геля, а скелет из невероятно упругого желе, настолько упругого, что он позволял слизнелюдям без труда стоять в полный рост, несмотря на то что они проживали в зоне действия аномалии, гравитация на планете которой превышала земную в 4 раза. Также у ксаркисианцев довольно интересная система общения, на их родном языке трудно свободно говорить и тем более сложно онимать их лингвистику. Чаще всего к этому предрасположены гуманоиды с небольшим дефектом голосовых связок. Слизнелюди разговаривают напрямую легкими и вибрацией ядра-мозга. Цвет ксаркисианцев зависит от их ДНК, хотя они могут поменять цвет с некоторыми предметами которые они съедят. Слизнелюди не имеют лица и волос, но для психологически более комфортного общения с другими расами, они могут сформировать на своём теле их подобия. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
Репродукция слизнелюдей крайне занимательна, к исходу цикла своей жизни, который занимает порядком 60-70 человеческих лет, из-за отсутствия высокого давления скелет и ядро слизнелюдей начинает резко деградировать. Во время деградации, слизнечеловек стремительно теряет всю свою память постепенно превращаясь в обычного слайма, после чего происходит процесс деления на 1-3 новых особи, при уходе за которыми вырастают новые личности. Полностью взрослыми слизнелюди считаются уже в 15 лет, к этому времени они уже заканчивают обучение и готовы вести полноценную взрослую жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
У слизнелюдей нет пола, но для психологически более комфортного общения с другими расами, они могут сформировать на своём теле характерные признаки для мужчин и женщин. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
Слизнелюди всеядны, но предпочитают растительную пищу. От мяса они могут покраснеть, однако красный цвет у них ассоциируется с неконтролируемой агрессией, подавляющее большинство старается избегать этого цвета в своем теле из за предубеждений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общество ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История [[file:Slimeflag.png]]===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Xarxis_5.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |Ксарксис 5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Слизнелюди раса антропоморфных слизней, однако они не всегда были такими. Ранее эта была раса более похожа на обезьян. Этих предшественников слизнелюди именуют &amp;quot;сигма&amp;quot;. Не смотря на внешний вид &amp;quot;сигмы&amp;quot;, они были технологически развиты и уже начинали осваивать другие планеты своей солнечной системы. Так бы и продолжалось дальше, если бы не сверхмассивная гравитационная аномалия, летевшая прямо на их систему. Параллельно с этим, учёные будущих слизнелюдей изучали свойства воды, содержащейся в океанах планеты - она имела одно интересное свойство, при большом давлении вода переходила в гелеобразную форму. При более длительном воздействии высокого давления гель принимал желеобразную форму. Учёные продолжали эксперименты с разной величиной давления и в конце концов увидели, как в этой желеобразной массе появилось еще более твердое ядро, что обрело свою форму примитивного сознания. Это был настоящий прорыв в биологии и впоследствии он стал спасением этой расы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учёные Сигма разрабатывали технологию для дальних путешествий, но надвигающаяся катастрофа не оставляла шанса воплотить задумки. Биологи тем временем изучали получившихся слизней и открыли удивительные свойства их ядер. Через 5 лет после начала исследований ядер произошел инцидент о котором слизнелюди предпочитают не вспоминать и считают позором своей расы. Ещё через полтора года один из учёных стал первым антропоморфным слизнем. Он и предложил трансформацию всей расы, слизнелюди оказались устойчивы к перепадам давления. По понятным причинам - большинство отказалось. Сигма разделились на 3 лагеря, те кто захотел трансформироваться в новый вид, те кто решил попробовать вылететь из зоны аномалии на корабле и те кто не захотел делать из-за своего скептицизма, не желая терять свою индивидуальность. Когда аномалия настигла систему, случилось несколько вещей, корабль пытавшийся покинуть солнечную систему не успел этого сделать и взорвался от дестабилизации двигателей. Гравитация на планете резко увеличилась, переломала и убила остатки расы Сигма. Выжили только те, кто решил превратиться в слизнелюдей. Основной кризис миновал, но в последствии обнаружились новые проблемы. Из-за сильно увеличившейся гравитации давление у дна океанов сильно увеличилось и из океанов начали выползать агрессивные слизни. Вода в океанах превращалась в гель и уже не могла смыть желеобразную субстанцию оголяя ядро, а всё оставшееся работающее оружие в новых условиях было мало эффективно. Это откинуло развитие слизнелюдей на долгие 260 лет, по окончанию которых они одержали победу над слизнями и смогли начать контролировать их популяцию. Образ мышления первых слизнелюдей довольно сильно изменился из-за их новой формы, новой системы репродукции и отсутствия гендерных признаков. Это пробудило практически в каждом из них нездоровый интерес к буквально всему. У них появилось время на то чтобы более тщательно изучить собственную довольно сильно изменившуюся планету и продолжить эксперименты со слизнями. Благодаря слизням, слизнелюди открыли блюспейс технологию и смогли, вопреки гравитации, перемещаться по системе. Первые испытания блюспейс перемещения прошли не так как было задумано, и вместо перемещения корабля по системе они переместили целиком всю систему. Аномалия отреагировала на блюспейс и переместила всё что было в ней, в случайный участок космоса. Буквально через год после перемещения произошёл первый контакт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
После катаклизма и победы над слаймами появилась необходимость в реорганизации нового правительства в связи с новыми условиями. Абсолютными лидерами всего населения на тот момент была группа, которую сейчас называют «основатели». Именно они руководили превращением сигма, а позже руководили в Исходе слаймов. Решено было создать систему выборной демократии – с 2-х палатным парламентом, которые избирались сложным циклом голосования. На первом же голосовании Основатели получили подавляющее большинство в 87,9%. Аналогичная ситуация случилась в последующие 9 избирательных циклов, с погрешностью в 3-5% от первого результата новосозданной «партии». Из-за концепции бесконечного перерождения разума социальная норма и популярность застыла в обществе, что позволяло сохранять фактическую монополию на власть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После контакта с воксами и последующем рядом политических ошибок, приведших к кровопролитному конфликту в соседней со столичным миром системе, создалась опасность политического кризиса. Ксаркисианцы, обладающие наибольшей политической силой в государстве, начали сомневаться в компетентности и непогрешимости Основателей. Это вылилось в ряд столкновений на улицах столицы и вокруг здания парламента. Эти события впоследствии получили название Переворот Разума. В результате Основатели пошли на значительные уступки, создав систему, работающую и сейчас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ныне власть слаймолюдей для обычных людей кажется невероятно хаотичной, из-за чего некоторые общества людей пытаясь исследовать политическую систему сходят с ума и уходят в депрессию, пытаясь разобраться во всех тонкостях этого одновременно централизованного и децентрализованного органа управления. Политическая власть разделена на 2 независимых органа – когнитариум и кворум. Когнитариум является собранием всех лидеров сфер деятельности государства, которые заведуют руководством государством, а также являются основным органом внешних отношений. Кворум является однопалатным парламентом, в котором существуют достаточно жесткие правила. Чтобы ни у кого не было власти, подобной Основателям было принято ограничение в 40% мест. Остальные голоса поровну распределяются между партиями, независимо от их изначального процента. Таким образом сейчас существует 5 действующий политических объединений, которые внутренне сильно раздроблены:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*       40% Кворума – «Основатели» - центристы среди прочих политических течений, а также убежденные ноократы. Во внешней политике выступают за сохранение независимости и индивидуальности с возможностью сотрудничества и торговли на выгодных условиях&lt;br /&gt;
** Теоретики &amp;quot;Зеты&amp;quot; - сторонники нового поколения. Они верят, что слаймолюди должны в дальнейшем эволюционировать в некую более аморфную и бесконечно необъятную форму жизни. В своём стремлении преобразоваться в поколение Зета, они думают, что новая форма жизни может быть достигнута либо в испарении от невероятных температур, либо в сингулярности движения. Они как стремятся найти невероятный технологический прогресс, рыскаясь в истории разных народов и синтезируя полученные знания, так и желают ограничить собственное развитие, продвигая в данный момент политику ограниченного рождения, порой сокращая производственные свободы, чем создают целую серию конфликтов между собой. Однако Зета политически уважаемая фракция из-за своих реформ в сфере образования и нового воспитания. Безумные эксперименты, проводимые этой партией, в редких случаях окупают все неудавшиеся проекты, что в совокупности позволяет считаться доминирующей фракцией среди основателей по голосам, однако не по любви слаймолюдей. В данный момент Зета находится в политическом союзе с Генокалакумом и Дипломатумами, стремясь смести позиции Основателей. Среди враждующих и конкурентных фракций стоит выделить Радикальное Ядро Инферналистов и Пурпурную Лигу.&lt;br /&gt;
** Старые &amp;quot;Основатели&amp;quot; - наиболее понятная для людей подфракция вообще всей системы слаймолюдей. Это консерваторы, которые, тем не менее, постепенно продвигают неторопливые реформы, действуя в своём управлении осторожно и постепенно заключая политические союзы. В настоящий момент они ответственны за налаживания связей с иными расами, хотя дипломатумы имеют ряд претензий к консервативной фракции.&lt;br /&gt;
** Генокалакум - подфракция &amp;quot;Основателей&amp;quot;, стремящаяся к совершенству биологических модификаций и созданию совершенного биологического материала. Это фракция, которая не стремится встать во главе государства, так как ей достаточно небольшое количество мест для воплощения собственных планов. В прошлом были сохранены генетические коды &amp;quot;Сигма&amp;quot; людей, однако по нынешнюю пору взаимодействовать с ними запрещено по различным причинам. Генокалакумы выступают за легализацию этих опытов. В данный момент под множеством секретных дверей совершаются эксперименты над разными биологическими существами. Ходят слухи, что некоторые из тварей Синдиката были созданы благодаря их усилиям. Из-за множества порочных слухов к сторонникам Генокалакума относятся с большим подозрениям. Сама подфракция стремится к взаимовыгодным отношениям к другим представителям Кворума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*         30% Кворума – Интеграторы – выступают за быструю интеграцию в галактическую торговлю, а также тесный контакт с другими расами. Во внутренней политике выступают за смещение акцента производства на экспорт, чтобы занять доминирующее положение среди экономик других рас.&lt;br /&gt;
** Лига Строки&lt;br /&gt;
** Пурпурная Лига&lt;br /&gt;
** Дипломатумы&lt;br /&gt;
** Промерхаризм - Подфракция Интеграторов. Одна из наиболее сложных для восприятия фракций для людей, выступающая за политические и экономические свободы, синтезируя в себе экономические модели различного толка и объединяя в себе месиво невероятно несочетающее.&lt;br /&gt;
*** Аналитические-Классицисты&lt;br /&gt;
*** Сторонники нью-эйджа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*         13% Кворума - Теократы – религиозное объединение, которое называет произошедший катаклизм и Исход слаймов Схизмой. Консерваторы и считают произошедшее наказанием их Бога за излишний интерес к тайнам вселенной и блюспейс в частности&lt;br /&gt;
** Эзотеристы - Набирающая популярность в обеих сферах подфракция Кворума&lt;br /&gt;
** Сердолюбы&lt;br /&gt;
*         10% Кворума – Изоляционисты – идеологические оппоненты интеграторов. Выступают за прекращение контактов с другими расами и экспансию в необитаемые системы с подчеркнутым нейтралитетом и фокусам на внутренних проблемах&lt;br /&gt;
** Реакцион-интерпрессизм - Реакционная подфракция Изоляционистов, которая стремится к возврату будущего. Интерпрессисты верят в замкнутый цикл вселенной. Для них перемещение целой системы - это ничего менее, чем как перемещение назад во времени. Это движение будто думает, что они оказались в той же смерти несколько тепловых смертей вселенной назад. То, что случилось для них - их становление в новом обличие - это будущее явление. Плазмолюди для них застряли в бесконечном цикле - им суждено выродиться обратно в &amp;quot;Сигма&amp;quot; людей и вновь преобразоваться в желейную массу. Интерпрессисты стремятся разорвать этот цикл. Источником главной беды они находят иные цивилизации, именно они в прошлом нашли блюспейс активность и смогли как-то передать будущим поколениям разумных сведения о потаённом космосе. Своей деятельности они спровоцировали катастрофу раздробившую нацию на три лагеря. Теория &amp;quot;Трёх&amp;quot; - второй постулат в их идеологии. Не добиться нового разделения одна из задач. Спасение находится в революционном подпространстве редспейса. Наоборот же, блюспейс для них катастрофа, которую нужно стремительно воспретить. Не смотря на свою ксенофобскую политику, интерпрессисты ведут одностороннюю торговлю с другими расами, что выгодно только ксарксианцам. Интерпрессисты находятся на острие ножа с Дипломатумами, Лигой Строки, и Промерхаристами, находя при этом симпатию к Сердолюбам и Пурпурной Лиге.&lt;br /&gt;
** Реакцион-Сигмализм - Реакционное движение, которое стремится к возвращению былого облика. Сигмалисты верят, что с изменением своей внешности и биологии они потеряли способность к стратуму - необъятному чувству общего единения в условиях частной индивидуальности. По их мнению многие течения обрекают создают полнейший хаос и бесконтрольное движение, а прочие государства и расы лишь усиливают этот процесс разложения. Эта подфракция в свою очередь выступает против большинства реформистких движений, стремясь к облигинации. Как уже было понятно, в своём стремлении Сигмалисты часто сговариваются с несколькими фракциями, порой даже с бывшими соперниками, да бы продвинуть свои идеалы в массы. Сигмалисты, в отличии от интерпрессистов, верят, что откат должен быть не с низов, а с верхов - непосредственно от когнитариума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*         7% Кворума – Сигматорианцы – националистическое объединение, признающее свою расу лучшей из всех обнаруженных во вселенной, обосновывая это выносливостью, живучестью и фактическим отсутствием смерти в обществе. Считают необходимым насаждения этой идеи всей галактике и смещением общества в милитаристские настроения.&lt;br /&gt;
** Инферналисты - Если бы человек попытался описать инферналистов, он бы ошибочно сказал, что это фракция ультранационалистов-террористов, что в корне не так. Инферналисты обнаружили тот факт, что разумные существа развиваются в результате конфликтов, но никак иначе. Любой другой умеренный успех достигается слишком медленно, обрекая расу на долгое вымирание из-за застойчивых консервативных течений. Инферналисты делятся на два крыла - Умеренных и Радикальных, у каждых из которых свои отношения с другими фракциями и свои способы сподвигнуть прогресс посредством конфликтов. Не смотря на легитимную работу в собственном государстве, радикалистов никогда не впускают в иные государства из-за опасений за собственную безопасность.&lt;br /&gt;
*** Умеренные Инферналисты - Протофракция, рабочее ядро Инферналистов. Рабочие, которые своим прогрессивизмом стремятся создать устойчивое ядро, нивелируя радикальную часть. По факту по политическим координатам это левое-либертартное течение. Умеренные продвигают реформы образования в сторону свободных объединений артелей и синдикатов, стараясь уменьшить экологические выбросы даже посредством повышенных экономических затрат. В последнее время благодаря их успеху удалось сподвигнуться в термоядерных технологиях и сфере нейробиологии. Умеренные в данный момент находятся в напряжённых отношениях с Сердолюбами, Сторонниками Нью-Эйджа и Теоретиками Зета. Определённо конкурентные отношения в лучшем виде наблюдаются с Генокалакумом. Это скорее напоминает платоническую обоюдную любовь в духе братства, чем жестокую конкуренцию. Нивелируют отрицательные отношения обоюдные союзы с Эзотеристами и Пурпурной Лигой. Этот союз называется &amp;quot;Триадой Кворума&amp;quot; - неформальное название данное людьми. Наиболее худшее положение которое может быть для разумных как раз отображается этим союзом, когда кто-то встанет во главе государства из этих трёх представителей, для людей начнутся сложные дипломатические и рыночные отношения, которые могут обернуться катастрофой.&lt;br /&gt;
*** Радикальные Инферналисты - Протофракция, радикальное ядро Инферналистов. В силу ультиматума людьми, радикальная фракция практически не имеет шанса быть выбранной в результате голосования, так как банально не допускается до выборов. Тем не менее, глубоко известный факт для инферналистов, что радикальная партия - лишь её видное начало, сами стороники радикализма давно произросли в иных партиях. Ходят слухи, что одна из партий даже является радикалами под прикрытием, и вскроется, когда обнаружит для себя удобную ситуацию. Из-за своей политической неконкурентности они не поддерживают союзы или конкурентные отношения с партиями. Они устраивают фабрикованные стычки и конфликты, споры и катастрофы своей деятельностью В результате их деятельности действуют на исправление ситуации все фракции, чем достигают прогресс. Более того, жертвами радикального ядра становится даже рабочее ядро. Ошибочно люди считают, что эта протофракция открыто сотрудничает с синдикатом, потому это должно стать причиной их полного устранения. Ошибочно это тем, что радикалы не единственные кто поддерживают тёплые отношения с рынком. Практически каждая фракция, кроме изоляционистов, готова пойти на любые взаимовыгодные отношения с другими представителями рас и экономических, политических образований.&lt;br /&gt;
** Ксаркс-Инновационизм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здание заседаний Кворума осталось со времен 2-палатного парламента, но было перестроено внутри. Внешне оно имеет эллипсоидный вид, напоминающий при определенном освещении форму слизня. Существует несколько зарисовок этого здания, когда на эту планету прибывали послы Солнечной Федерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за того, что подобное распределение сохранялось последние 37 избирательных цикла символом Кворума стало изображение здания заседаний с написанными на пузырчатом языке цифрами 49-26-13-7-5 вокруг этого здания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О составе «Когниториума» известно достаточно мало. В нем существует председатель, избираемый на 2 срока подряд, но который может быть переизбран через 2 других срока. Обращаются друг к другу по названию сфер, которые представляют. В состав Когниториума входят: наука, инженерия, механика, хозяйство, юриспруденция, политика, исследование, здоровье, социум, война, порядок. Из-за выборности председателя и 11 участников символ Когниториума представляет из себя круг из 10 точек с 1 точкой посередине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все официальные документы во внешней политике, в случае отсутствия чрезвычайной ситуации одобрены и Когниториумом, и Кворумом и имеют их печати и символы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интересны и так называемые &amp;quot;Выборы&amp;quot; в кворум. В день выборов все слизни - отличающиеся активностью в политических выборах, выбирают тысячу кандидатов в палату, тысяча избирает двести, двести отдают голоса за десять тысяч, последние отдают голос за четырёх тысяч кандидатов, следом избираются двадцать, эти двадцать избирают шестьсот, и, наконец, шестьсот выбирают окончательный кабинет из десяти тысяч. Такая запутанная система по факту делает трудным заседание консервативных мышлений, подкуп и коррупцию. Так как вероятность выбора одного и того же ксаркисианца в окончательную палату близка к нулю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
Семьи слизне людей крайне своеобразны. Это не &amp;quot;семьи&amp;quot; в привычном понимании этого слова, это скорее партнерские или дружеские отношения. Когда цикл жизни слизнечеловека подходит к концу, ему нужен тот кто будет заботиться и воспитывать его после перерождения. Таким образом могут образовываться пары или даже целые группы людей которые устраивают друг друга своими личностными качествами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Мало кто может разговаривать и понимать язык слаймолюдей, это набор булькающий, чавкающих и шкворчащих звуков. Не у многих получается воспроизводить такие звуки ещё и с нужной скоростью, а она тоже имеет роль в смысле того что было сказано. Существа у которых присутствовал особый генетический дефект голосовых связок - стали первыми переводчиками у слизнелюдей. Затем сами слизнелюди изучили общий галактический и продолжают вести дела с другими расами исключительно на нём. По аналогии с внешним видом, слизнелюди также перенимают имена тех с кем общаются, для упрощения общения, но есть и те кому доставляет удовольствие наблюдать как остальные расы пытаются выговорить их настоящие имена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Касты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
В целом, в галактике ксаркисианцев если не ненавидят, то относятся с неприязнью и опаской из-за того что довольно много оперативников синдиката - именно они. Из за своих биологических особенностей - слизнелюди стали довольно популярны в промышленном шпионаже, а технология распознавания ДНК слизнелюдей есть только у них самих, и делиться они ей не торопятся. Но несмотря на это, ксаркисианцы зарекомендовали себя гениальными учёными из за своей любознательности и отсутствия табу в области науки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт у слизнелюдей произошёл с Воксами, и сразу же вылился в кровопролитный конфликт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
Вооружение ксаркисианцев частично осталось со времен сигма. Однако из-за кризиса, вызванного слизнями, оружие стало рассчитано на пробивание толстого внешнего слоя и последующего взрыва патрона уже внутри тела жертвы. Таким образом огнестрельные образцы данной расы имеют длинный ствол и большую подвижность компонентов, чтобы снизить отдачу, так как из-за особенностей физиологии она ощущается сильнее, чем людьми. В последующем оружие облегчалось и становилось более точным и пробивающем, нежели разрывающем. После открытия портативных аккумуляторов большой мощности для энергетического оружия армия была перевооружена, однако огнестрельное, устаревшее, оружие продолжает хранится на складах в случае неожиданного противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Армия относительно малочисленна по сравнению с другими расами, что связано с большой возможностью регенерации, что означает малые потери убитыми и ранеными в любом конфликте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство военных предпочитает ближний бой - дальнему, но только в отношении представителей собственной расы. Победа в ближнем бою среди своих - считается среди ксаркисианцев почётной и высоко ценится. Некоторые считают что техника спящего карпа впервые была придумала слизнелюдьми, но сами они отрицают какую либо связь с разработкой этого боевого искусства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Слизнелюди очень быстро обучаются, для передачи большого объёма информации, их ядро начинает вибрировать и с этими вибрациями количество передаваемой информации возрастает в разы. К 15 годам ксарксисианцы уже заканчивают местные аналоги ВУЗов, и готовы ко входу во взрослую жизнь. Слизнелюди редко когда распыляются на несколько профессий сразу, они считают что при должном упорстве и пытливости ума познания в определенной сфере могут быть практически безграничны. Чем более глубокие познания в определённой сфере у слизнечеловека, тем более уважаемым в обществе он считается, даже если это профессия к примеру - уборщик. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Слизнелюди являются крупнейшим поставщиком слизней для ученых всех рас. Нет ни одной крупной корпорации которая бы не признала их пользу. Так же они продают специальное оборудование для обращения со слизнями и обучают персонал. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Большая часть преступлений у ксаркисианцев совершается под действием наркотиков. Солизнелюди крайне сильно подвержены действию психотропных веществ и даже с небольшой дозы наркотиков становятся зависимы от них и эта зависимость гораздо сильнее чем у других рас. Слизнелюди во время ломки готовы на всё, из-за этого на Ксаркис-5 наркотики под строжайшим запретом и караются самым суровым образом. Изготовителей и распространителей изгоняют с планеты без права на возвращение, но это только если причиненный ими ущерб обществу был минимален. Чаще всего пойманых на данном преступлении ждёт инъекция которая обратит их в обычного слайма который будет в последствии переработан, это самая высокая степень наказания за преступления у слизнелюдей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Учения ====&lt;br /&gt;
У ксаркисианцев существует два основных религиозных направления, первое оставшееся со времён сигма, вера в Огмомауна - жестокое хтоническое божество живущее в недрах Ксаркис-5. И вера в Изначальную слизь, новая религия основавшаяся с эволюцией сигма - слизнелюдей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вера в Огмомауна сама по себе мрачная и жестокая религия требующая жертвоприношений не разумных существ. Считается что якобы эти жертвы умиротворяют Огмомауна и он продолжает спать в недрах планеты. Но если он проснётся, то он поглотит мир. Последователи этой религии считают себя последней надеждой всей галактики и очень этим гордятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вера в Изначальную слизь более мирная религия и имеющая при себе больше всего последователей, не несущая в себе требований к каким либо жертвоприношениям или чему то такому. Эта религия о том, что любой умерший ксаркисианец отправляется в великое море слизи и в последствии становится частью ноосферы. Большинство постулатов этой религии выглядит больше как какая то шутка для других рас, например “Каждый третий день месяца, собери своих друзей и проведи с ними время ибо это благо”. Казалось бы звучит как бред, но это помогло слизнелюдям морально пережить и их превращение и Исход слизней. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники ====&lt;br /&gt;
Вознесение - так называют праздник который отмечают в честь перехода сигма в слизнелюдей. Что-то вроде нового года для других рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конец Исхода - у каждой нации есть праздник окончания войны. Ксаркисианцы боролись за своё выживание почти не имея технологий и ресурсов, но выжили и победили, чем очень гордятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход - этот праздник отмечается в дату выхода системы слизнелюдей из аномалии, менее популярен среди местного населения чем остальные.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D1%8B&amp;diff=20187</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Слаймопиплы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D1%8B&amp;diff=20187"/>
		<updated>2022-04-09T06:27:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Слаймомен&lt;br /&gt;
 | image      = Squish.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Ксарксис 5&lt;br /&gt;
 | system     = Дельта Эквулеус&lt;br /&gt;
 | language   = Пузырчатый (:f)&lt;br /&gt;
 | height     = 145см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 130 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слизистое ядро вместо мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* У них есть только сердце, &amp;quot;мозг&amp;quot; и легкие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слизневый гель вместо крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Может отрастить потерянные конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не получают переломов костей - таковых нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Низкое сопротивление к холоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +150% повреждения головного мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Клонировать нельзя.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слаймомены - это раса желеобразных и полупрозрачных существ из обширных океанов тропического мира Ксарксис 5/&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Анатомия слизнелюдей простая: из внутренних органов остались аналоги сердца и лёгких, мозг мутировал в подобие ядра слаймов, но гораздо более плотной структурой. Само тело состоит из полупрозрачного плотного слизневого геля, а скелет из невероятно упругого желе, настолько упругого, что он позволял слизнелюдям без труда стоять в полный рост, несмотря на то что они проживали в зоне действия аномалии, гравитация на планете которой превышала земную в 4 раза. Также у ксаркисианцев довольно интересная система общения, на их родном языке трудно свободно говорить и тем более сложно онимать их лингвистику. Чаще всего к этому предрасположены гуманоиды с небольшим дефектом голосовых связок. Слизнелюди разговаривают напрямую легкими и вибрацией ядра-мозга. Цвет ксаркисианцев зависит от их ДНК, хотя они могут поменять цвет с некоторыми предметами которые они съедят. Слизнелюди не имеют лица и волос, но для психологически более комфортного общения с другими расами, они могут сформировать на своём теле их подобия. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
Репродукция слизнелюдей крайне занимательна, к исходу цикла своей жизни, который занимает порядком 60-70 человеческих лет, из-за отсутствия высокого давления скелет и ядро слизнелюдей начинает резко деградировать. Во время деградации, слизнечеловек стремительно теряет всю свою память постепенно превращаясь в обычного слайма, после чего происходит процесс деления на 1-3 новых особи, при уходе за которыми вырастают новые личности. Полностью взрослыми слизнелюди считаются уже в 15 лет, к этому времени они уже заканчивают обучение и готовы вести полноценную взрослую жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
У слизнелюдей нет пола, но для психологически более комфортного общения с другими расами, они могут сформировать на своём теле характерные признаки для мужчин и женщин. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
Слизнелюди всеядны, но предпочитают растительную пищу. От мяса они могут покраснеть, однако красный цвет у них ассоциируется с неконтролируемой агрессией, подавляющее большинство старается избегать этого цвета в своем теле из за предубеждений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общество ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История [[file:Slimeflag.png]]===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Xarxis_5.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |Ксарксис 5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Слизнелюди раса антропоморфных слизней, однако они не всегда были такими. Ранее эта была раса более похожа на обезьян. Этих предшественников слизнелюди именуют &amp;quot;сигма&amp;quot;. Не смотря на внешний вид &amp;quot;сигмы&amp;quot;, они были технологически развиты и уже начинали осваивать другие планеты своей солнечной системы. Так бы и продолжалось дальше, если бы не сверхмассивная гравитационная аномалия, летевшая прямо на их систему. Параллельно с этим, учёные будущих слизнелюдей изучали свойства воды, содержащейся в океанах планеты - она имела одно интересное свойство, при большом давлении вода переходила в гелеобразную форму. При более длительном воздействии высокого давления гель принимал желеобразную форму. Учёные продолжали эксперименты с разной величиной давления и в конце концов увидели, как в этой желеобразной массе появилось еще более твердое ядро, что обрело свою форму примитивного сознания. Это был настоящий прорыв в биологии и впоследствии он стал спасением этой расы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учёные Сигма разрабатывали технологию для дальних путешествий, но надвигающаяся катастрофа не оставляла шанса воплотить задумки. Биологи тем временем изучали получившихся слизней и открыли удивительные свойства их ядер. Через 5 лет после начала исследований ядер произошел инцидент о котором слизнелюди предпочитают не вспоминать и считают позором своей расы. Ещё через полтора года один из учёных стал первым антропоморфным слизнем. Он и предложил трансформацию всей расы, слизнелюди оказались устойчивы к перепадам давления. По понятным причинам - большинство отказалось. Сигма разделились на 3 лагеря, те кто захотел трансформироваться в новый вид, те кто решил попробовать вылететь из зоны аномалии на корабле и те кто не захотел делать из-за своего скептицизма, не желая терять свою индивидуальность. Когда аномалия настигла систему, случилось несколько вещей, корабль пытавшийся покинуть солнечную систему не успел этого сделать и взорвался от дестабилизации двигателей. Гравитация на планете резко увеличилась, переломала и убила остатки расы Сигма. Выжили только те, кто решил превратиться в слизнелюдей. Основной кризис миновал, но в последствии обнаружились новые проблемы. Из-за сильно увеличившейся гравитации давление у дна океанов сильно увеличилось и из океанов начали выползать агрессивные слизни. Вода в океанах превращалась в гель и уже не могла смыть желеобразную субстанцию оголяя ядро, а всё оставшееся работающее оружие в новых условиях было мало эффективно. Это откинуло развитие слизнелюдей на долгие 260 лет, по окончанию которых они одержали победу над слизнями и смогли начать контролировать их популяцию. Образ мышления первых слизнелюдей довольно сильно изменился из-за их новой формы, новой системы репродукции и отсутствия гендерных признаков. Это пробудило практически в каждом из них нездоровый интерес к буквально всему. У них появилось время на то чтобы более тщательно изучить собственную довольно сильно изменившуюся планету и продолжить эксперименты со слизнями. Благодаря слизням, слизнелюди открыли блюспейс технологию и смогли, вопреки гравитации, перемещаться по системе. Первые испытания блюспейс перемещения прошли не так как было задумано, и вместо перемещения корабля по системе они переместили целиком всю систему. Аномалия отреагировала на блюспейс и переместила всё что было в ней, в случайный участок космоса. Буквально через год после перемещения произошёл первый контакт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
После катаклизма и победы над слаймами появилась необходимость в реорганизации нового правительства в связи с новыми условиями. Абсолютными лидерами всего населения на тот момент была группа, которую сейчас называют «основатели». Именно они руководили превращением сигма, а позже руководили в Исходе слаймов. Решено было создать систему выборной демократии – с 2-х палатным парламентом, которые избирались сложным циклом голосования. На первом же голосовании Основатели получили подавляющее большинство в 87,9%. Аналогичная ситуация случилась в последующие 9 избирательных циклов, с погрешностью в 3-5% от первого результата новосозданной «партии». Из-за концепции бесконечного перерождения разума социальная норма и популярность застыла в обществе, что позволяло сохранять фактическую монополию на власть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После контакта с воксами и последующем рядом политических ошибок, приведших к кровопролитному конфликту в соседней со столичным миром системе, создалась опасность политического кризиса. Ксаркисианцы, обладающие наибольшей политической силой в государстве, начали сомневаться в компетентности и непогрешимости Основателей. Это вылилось в ряд столкновений на улицах столицы и вокруг здания парламента. Эти события впоследствии получили название Переворот Разума. В результате Основатели пошли на значительные уступки, создав систему, работающую и сейчас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ныне власть слаймолюдей для обычных людей кажется невероятно хаотичной, из-за чего некоторые общества людей пытаясь исследовать политическую систему сходят с ума и уходят в депрессию, пытаясь разобраться во всех тонкостях этого одновременно централизованного и децентрализованного органа управления. Политическая власть разделена на 2 независимых органа – когнитариум и кворум. Когнитариум является собранием всех лидеров сфер деятельности государства, которые заведуют руководством государством, а также являются основным органом внешних отношений. Кворум является однопалатным парламентом, в котором существуют достаточно жесткие правила. Чтобы ни у кого не было власти, подобной Основателям было принято ограничение в 40% мест. Остальные голоса поровну распределяются между партиями, независимо от их изначального процента. Таким образом сейчас существует 5 действующий политических объединений, которые внутренне сильно раздроблены:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*       40% Кворума – «Основатели» - центристы среди прочих политических течений, а также убежденные ноократы. Во внешней политике выступают за сохранение независимости и индивидуальности с возможностью сотрудничества и торговли на выгодных условиях&lt;br /&gt;
** Теоретики &amp;quot;Зеты&amp;quot; - сторонники нового поколения. Они верят, что слаймолюди должны в дальнейшем эволюционировать в некую более аморфную и бесконечно необъятную форму жизни. В своём стремлении преобразоваться в поколение Зета, они думают, что новая форма жизни может быть достигнута либо в испарении от невероятных температур, либо в сингулярности движения. Они как стремятся найти невероятный технологический прогресс, рыскаясь в истории разных народов и синтезируя полученные знания, так и желают ограничить собственное развитие, продвигая в данный момент политику ограниченного рождения, порой сокращая производственные свободы, чем создают целую серию конфликтов между собой. Однако Зета политически уважаемая фракция из-за своих реформ в сфере образования и нового воспитания. Безумные эксперименты, проводимые этой партией, в редких случаях окупают все неудавшиеся проекты, что в совокупности позволяет считаться доминирующей фракцией среди основателей по голосам, однако не по любви слаймолюдей. В данный момент Зета находится в политическом союзе с Генокалакумом и Дипломатумами, стремясь смести позиции Основателей. Среди враждующих и конкурентных фракций стоит выделить Радикальное Ядро Инферналистов и Пурпурную Лигу.&lt;br /&gt;
** Старые &amp;quot;Основатели&amp;quot; - наиболее понятная для людей подфракция вообще всей системы слаймолюдей. Это консерваторы, которые, тем не менее, постепенно продвигают неторопливые реформы, действуя в своём управлении осторожно и постепенно заключая политические союзы. В настоящий момент они ответственны за налаживания связей с иными расами, хотя дипломатумы имеют ряд претензий к консервативной фракции.&lt;br /&gt;
** Генокалакум&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*         30% Кворума – Интеграторы – выступают за быструю интеграцию в галактическую торговлю, а также тесный контакт с другими расами. Во внутренней политике выступают за смещение акцента производства на экспорт, чтобы занять доминирующее положение среди экономик других рас.&lt;br /&gt;
** Лига Строки&lt;br /&gt;
** Пурпурная Лига&lt;br /&gt;
** Дипломатумы&lt;br /&gt;
** Промерхаризм - Подфракция Интеграторов. Одна из наиболее сложных для восприятия фракций для людей, выступающая за политические и экономические свободы, синтезируя в себе экономические модели различного толка и объединяя в себе месиво невероятно несочетающее.&lt;br /&gt;
*** Аналитические-Классицисты&lt;br /&gt;
*** Сторонники нью-эйджа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*         13% Кворума - Теократы – религиозное объединение, которое называет произошедший катаклизм и Исход слаймов Схизмой. Консерваторы и считают произошедшее наказанием их Бога за излишний интерес к тайнам вселенной и блюспейс в частности&lt;br /&gt;
** Эзотеристы - Набирающая популярность в обеих сферах подфракция Кворума&lt;br /&gt;
** Сердолюбы&lt;br /&gt;
*         10% Кворума – Изоляционисты – идеологические оппоненты интеграторов. Выступают за прекращение контактов с другими расами и экспансию в необитаемые системы с подчеркнутым нейтралитетом и фокусам на внутренних проблемах&lt;br /&gt;
** Реакцион-интерпрессизм - Реакционная подфракция Изоляционистов, которая стремится к возврату будущего. Интерпрессисты верят в замкнутый цикл вселенной. Для них перемещение целой системы - это ничего менее, чем как перемещение назад во времени. Это движение будто думает, что они оказались в той же смерти несколько тепловых смертей вселенной назад. То, что случилось для них - их становление в новом обличие - это будущее явление. Плазмолюди для них застряли в бесконечном цикле - им суждено выродиться обратно в &amp;quot;Сигма&amp;quot; людей и вновь преобразоваться в желейную массу. Интерпрессисты стремятся разорвать этот цикл. Источником главной беды они находят иные цивилизации, именно они в прошлом нашли блюспейс активность и смогли как-то передать будущим поколениям разумных сведения о потаённом космосе. Своей деятельности они спровоцировали катастрофу раздробившую нацию на три лагеря. Теория &amp;quot;Трёх&amp;quot; - второй постулат в их идеологии. Не добиться нового разделения одна из задач. Спасение находится в революционном подпространстве редспейса. Наоборот же, блюспейс для них катастрофа, которую нужно стремительно воспретить. Не смотря на свою ксенофобскую политику, интерпрессисты ведут одностороннюю торговлю с другими расами, что выгодно только ксарксианцам.&lt;br /&gt;
** Реакцион-Сигмализм - Реакционное движение, которое стремится к возвращению былого облика. Сигмалисты верят, что с изменением своей внешности и биологии они потеряли способность к стратуму - необъятному чувству общего единения в условиях частной индивидуальности. По их мнению многие течения обрекают создают полнейший хаос и бесконтрольное движение, а прочие государства и расы лишь усиливают этот процесс разложения. Эта подфракция в свою очередь выступает против большинства реформистких движений, стремясь к облигинации. Как уже было понятно, в своём стремлении Сигмалисты часто сговариваются с несколькими фракциями, порой даже с бывшими соперниками, да бы продвинуть свои идеалы в массы. Сигмалисты, в отличии от интерпрессистов, верят, что откат должен быть не с низов, а с верхов - непосредственно от когнитариума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*         7% Кворума – Сигматорианцы – националистическое объединение, признающее свою расу лучшей из всех обнаруженных во вселенной, обосновывая это выносливостью, живучестью и фактическим отсутствием смерти в обществе. Считают необходимым насаждения этой идеи всей галактике и смещением общества в милитаристские настроения.&lt;br /&gt;
** Инферналисты - Если бы человек попытался описать инферналистов, он бы ошибочно сказал, что это фракция ультранационалистов-террористов, что в корне не так. Инферналисты обнаружили тот факт, что разумные существа развиваются в результате конфликтов, но никак иначе. Любой другой умеренный успех достигается слишком медленно, обрекая расу на долгое вымирание из-за застойчивых консервативных течений. Инферналисты делятся на два крыла - Умеренных и Радикальных, у каждых из которых свои отношения с другими фракциями и свои способы сподвигнуть прогресс посредством конфликтов. Не смотря на легитимную работу в собственном государстве, радикалистов никогда не впускают в иные государства из-за опасений за собственную безопасность.&lt;br /&gt;
*** Умеренные Инферналисты - Протофракция, рабочее ядро Инферналистов. Рабочие, которые своим прогрессивизмом стремятся создать устойчивое ядро, нивелируя радикальную часть. По факту по политическим координатам это левое-либертартное течение. Умеренные продвигают реформы образования в сторону свободных объединений артелей и синдикатов, стараясь уменьшить экологические выбросы даже посредством повышенных экономических затрат. В последнее время благодаря их успеху удалось сподвигнуться в термоядерных технологиях и сфере нейробиологии. Умеренные в данный момент находятся в напряжённых отношениях с Сердолюбами, Сторонниками Нью-Эйджа и Теоретиками Зета. Определённо конкурентные отношения в лучшем виде наблюдаются с Генокалакумом. Это скорее напоминает платоническую обоюдную любовь в духе братства, чем жестокую конкуренцию. Нивелируют отрицательные отношения обоюдные союзы с Эзотеристами и Пурпурной Лигой. Этот союз называется &amp;quot;Триадой Кворума&amp;quot; - неформальное название данное людьми. Наиболее худшее положение которое может быть для разумных как раз отображается этим союзом, когда кто-то встанет во главе государства из этих трёх представителей, для людей начнутся сложные дипломатические и рыночные отношения, которые могут обернуться катастрофой.&lt;br /&gt;
*** Радикальные Инферналисты - Протофракция, радикальное ядро Инферналистов. В силу ультиматума людьми, радикальная фракция практически не имеет шанса быть выбранной в результате голосования, так как банально не допускается до выборов. Тем не менее, глубоко известный факт для инферналистов, что радикальная партия - лишь её видное начало, сами стороники радикализма давно произросли в иных партиях. Ходят слухи, что одна из партий даже является радикалами под прикрытием, и вскроется, когда обнаружит для себя удобную ситуацию. Из-за своей политической неконкурентности они не поддерживают союзы или конкурентные отношения с партиями. Они устраивают фабрикованные стычки и конфликты, споры и катастрофы своей деятельностью В результате их деятельности действуют на исправление ситуации все фракции, чем достигают прогресс. Более того, жертвами радикального ядра становится даже рабочее ядро. Ошибочно люди считают, что эта протофракция открыто сотрудничает с синдикатом, потому это должно стать причиной их полного устранения. Ошибочно это тем, что радикалы не единственные кто поддерживают тёплые отношения с рынком. Практически каждая фракция, кроме изоляционистов, готова пойти на любые взаимовыгодные отношения с другими представителями рас и экономических, политических образований.&lt;br /&gt;
** Ксаркс-Инновационизм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здание заседаний Кворума осталось со времен 2-палатного парламента, но было перестроено внутри. Внешне оно имеет эллипсоидный вид, напоминающий при определенном освещении форму слизня. Существует несколько зарисовок этого здания, когда на эту планету прибывали послы Солнечной Федерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за того, что подобное распределение сохранялось последние 37 избирательных цикла символом Кворума стало изображение здания заседаний с написанными на пузырчатом языке цифрами 49-26-13-7-5 вокруг этого здания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О составе «Когниториума» известно достаточно мало. В нем существует председатель, избираемый на 2 срока подряд, но который может быть переизбран через 2 других срока. Обращаются друг к другу по названию сфер, которые представляют. В состав Когниториума входят: наука, инженерия, механика, хозяйство, юриспруденция, политика, исследование, здоровье, социум, война, порядок. Из-за выборности председателя и 11 участников символ Когниториума представляет из себя круг из 10 точек с 1 точкой посередине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все официальные документы во внешней политике, в случае отсутствия чрезвычайной ситуации одобрены и Когниториумом, и Кворумом и имеют их печати и символы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интересны и так называемые &amp;quot;Выборы&amp;quot; в кворум. В день выборов все слизни - отличающиеся активностью в политических выборах, выбирают тысячу кандидатов в палату, тысяча избирает двести, двести отдают голоса за десять тысяч, последние отдают голос за четырёх тысяч кандидатов, следом избираются двадцать, эти двадцать избирают шестьсот, и, наконец, шестьсот выбирают окончательный кабинет из десяти тысяч. Такая запутанная система по факту делает трудным заседание консервативных мышлений, подкуп и коррупцию. Так как вероятность выбора одного и того же ксаркисианца в окончательную палату близка к нулю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
Семьи слизне людей крайне своеобразны. Это не &amp;quot;семьи&amp;quot; в привычном понимании этого слова, это скорее партнерские или дружеские отношения. Когда цикл жизни слизнечеловека подходит к концу, ему нужен тот кто будет заботиться и воспитывать его после перерождения. Таким образом могут образовываться пары или даже целые группы людей которые устраивают друг друга своими личностными качествами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Мало кто может разговаривать и понимать язык слаймолюдей, это набор булькающий, чавкающих и шкворчащих звуков. Не у многих получается воспроизводить такие звуки ещё и с нужной скоростью, а она тоже имеет роль в смысле того что было сказано. Существа у которых присутствовал особый генетический дефект голосовых связок - стали первыми переводчиками у слизнелюдей. Затем сами слизнелюди изучили общий галактический и продолжают вести дела с другими расами исключительно на нём. По аналогии с внешним видом, слизнелюди также перенимают имена тех с кем общаются, для упрощения общения, но есть и те кому доставляет удовольствие наблюдать как остальные расы пытаются выговорить их настоящие имена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Касты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
В целом, в галактике ксаркисианцев если не ненавидят, то относятся с неприязнью и опаской из-за того что довольно много оперативников синдиката - именно они. Из за своих биологических особенностей - слизнелюди стали довольно популярны в промышленном шпионаже, а технология распознавания ДНК слизнелюдей есть только у них самих, и делиться они ей не торопятся. Но несмотря на это, ксаркисианцы зарекомендовали себя гениальными учёными из за своей любознательности и отсутствия табу в области науки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт у слизнелюдей произошёл с Воксами, и сразу же вылился в кровопролитный конфликт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
Вооружение ксаркисианцев частично осталось со времен сигма. Однако из-за кризиса, вызванного слизнями, оружие стало рассчитано на пробивание толстого внешнего слоя и последующего взрыва патрона уже внутри тела жертвы. Таким образом огнестрельные образцы данной расы имеют длинный ствол и большую подвижность компонентов, чтобы снизить отдачу, так как из-за особенностей физиологии она ощущается сильнее, чем людьми. В последующем оружие облегчалось и становилось более точным и пробивающем, нежели разрывающем. После открытия портативных аккумуляторов большой мощности для энергетического оружия армия была перевооружена, однако огнестрельное, устаревшее, оружие продолжает хранится на складах в случае неожиданного противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Армия относительно малочисленна по сравнению с другими расами, что связано с большой возможностью регенерации, что означает малые потери убитыми и ранеными в любом конфликте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство военных предпочитает ближний бой - дальнему, но только в отношении представителей собственной расы. Победа в ближнем бою среди своих - считается среди ксаркисианцев почётной и высоко ценится. Некоторые считают что техника спящего карпа впервые была придумала слизнелюдьми, но сами они отрицают какую либо связь с разработкой этого боевого искусства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Слизнелюди очень быстро обучаются, для передачи большого объёма информации, их ядро начинает вибрировать и с этими вибрациями количество передаваемой информации возрастает в разы. К 15 годам ксарксисианцы уже заканчивают местные аналоги ВУЗов, и готовы ко входу во взрослую жизнь. Слизнелюди редко когда распыляются на несколько профессий сразу, они считают что при должном упорстве и пытливости ума познания в определенной сфере могут быть практически безграничны. Чем более глубокие познания в определённой сфере у слизнечеловека, тем более уважаемым в обществе он считается, даже если это профессия к примеру - уборщик. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Слизнелюди являются крупнейшим поставщиком слизней для ученых всех рас. Нет ни одной крупной корпорации которая бы не признала их пользу. Так же они продают специальное оборудование для обращения со слизнями и обучают персонал. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Большая часть преступлений у ксаркисианцев совершается под действием наркотиков. Солизнелюди крайне сильно подвержены действию психотропных веществ и даже с небольшой дозы наркотиков становятся зависимы от них и эта зависимость гораздо сильнее чем у других рас. Слизнелюди во время ломки готовы на всё, из-за этого на Ксаркис-5 наркотики под строжайшим запретом и караются самым суровым образом. Изготовителей и распространителей изгоняют с планеты без права на возвращение, но это только если причиненный ими ущерб обществу был минимален. Чаще всего пойманых на данном преступлении ждёт инъекция которая обратит их в обычного слайма который будет в последствии переработан, это самая высокая степень наказания за преступления у слизнелюдей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Учения ====&lt;br /&gt;
У ксаркисианцев существует два основных религиозных направления, первое оставшееся со времён сигма, вера в Огмомауна - жестокое хтоническое божество живущее в недрах Ксаркис-5. И вера в Изначальную слизь, новая религия основавшаяся с эволюцией сигма - слизнелюдей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вера в Огмомауна сама по себе мрачная и жестокая религия требующая жертвоприношений не разумных существ. Считается что якобы эти жертвы умиротворяют Огмомауна и он продолжает спать в недрах планеты. Но если он проснётся, то он поглотит мир. Последователи этой религии считают себя последней надеждой всей галактики и очень этим гордятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вера в Изначальную слизь более мирная религия и имеющая при себе больше всего последователей, не несущая в себе требований к каким либо жертвоприношениям или чему то такому. Эта религия о том, что любой умерший ксаркисианец отправляется в великое море слизи и в последствии становится частью ноосферы. Большинство постулатов этой религии выглядит больше как какая то шутка для других рас, например “Каждый третий день месяца, собери своих друзей и проведи с ними время ибо это благо”. Казалось бы звучит как бред, но это помогло слизнелюдям морально пережить и их превращение и Исход слизней. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники ====&lt;br /&gt;
Вознесение - так называют праздник который отмечают в честь перехода сигма в слизнелюдей. Что-то вроде нового года для других рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конец Исхода - у каждой нации есть праздник окончания войны. Ксаркисианцы боролись за своё выживание почти не имея технологий и ресурсов, но выжили и победили, чем очень гордятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход - этот праздник отмечается в дату выхода системы слизнелюдей из аномалии, менее популярен среди местного населения чем остальные.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D1%8B&amp;diff=20181</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Слаймопиплы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D1%8B&amp;diff=20181"/>
		<updated>2022-04-08T10:12:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Слаймомен&lt;br /&gt;
 | image      = Squish.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Ксарксис 5&lt;br /&gt;
 | system     = Дельта Эквулеус&lt;br /&gt;
 | language   = Пузырчатый (:f)&lt;br /&gt;
 | height     = 145см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 130 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слизистое ядро вместо мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* У них есть только сердце, &amp;quot;мозг&amp;quot; и легкие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слизневый гель вместо крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Может отрастить потерянные конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не получают переломов костей - таковых нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Низкое сопротивление к холоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +150% повреждения головного мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Клонировать нельзя.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слаймомены - это раса желеобразных и полупрозрачных существ из обширных океанов тропического мира Ксарксис 5/&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Анатомия слизнелюдей простая: из внутренних органов остались аналоги сердца и лёгких, мозг мутировал в подобие ядра слаймов, но гораздо более плотной структурой. Само тело состоит из полупрозрачного плотного слизневого геля, а скелет из невероятно упругого желе, настолько упругого, что он позволял слизнелюдям без труда стоять в полный рост, несмотря на то что они проживали в зоне действия аномалии, гравитация на планете которой превышала земную в 4 раза. Также у ксаркисианцев довольно интересная система общения, на их родном языке трудно свободно говорить и тем более сложно онимать их лингвистику. Чаще всего к этому предрасположены гуманоиды с небольшим дефектом голосовых связок. Слизнелюди разговаривают напрямую легкими и вибрацией ядра-мозга. Цвет ксаркисианцев зависит от их ДНК, хотя они могут поменять цвет с некоторыми предметами которые они съедят. Слизнелюди не имеют лица и волос, но для психологически более комфортного общения с другими расами, они могут сформировать на своём теле их подобия. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
Репродукция слизнелюдей крайне занимательна, к исходу цикла своей жизни, который занимает порядком 60-70 человеческих лет, из-за отсутствия высокого давления скелет и ядро слизнелюдей начинает резко деградировать. Во время деградации, слизнечеловек стремительно теряет всю свою память постепенно превращаясь в обычного слайма, после чего происходит процесс деления на 1-3 новых особи, при уходе за которыми вырастают новые личности. Полностью взрослыми слизнелюди считаются уже в 15 лет, к этому времени они уже заканчивают обучение и готовы вести полноценную взрослую жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
У слизнелюдей нет пола, но для психологически более комфортного общения с другими расами, они могут сформировать на своём теле характерные признаки для мужчин и женщин. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
Слизнелюди всеядны, но предпочитают растительную пищу. От мяса они могут покраснеть, однако красный цвет у них ассоциируется с неконтролируемой агрессией, подавляющее большинство старается избегать этого цвета в своем теле из за предубеждений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общество ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История [[file:Slimeflag.png]]===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Xarxis_5.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |Ксарксис 5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Слизнелюди раса антропоморфных слизней, однако они не всегда были такими. Ранее эта была раса более похожа на обезьян. Этих предшественников слизнелюди именуют &amp;quot;сигма&amp;quot;. Не смотря на внешний вид &amp;quot;сигмы&amp;quot;, они были технологически развиты и уже начинали осваивать другие планеты своей солнечной системы. Так бы и продолжалось дальше, если бы не сверхмассивная гравитационная аномалия, летевшая прямо на их систему. Параллельно с этим, учёные будущих слизнелюдей изучали свойства воды, содержащейся в океанах планеты - она имела одно интересное свойство, при большом давлении вода переходила в гелеобразную форму. При более длительном воздействии высокого давления гель принимал желеобразную форму. Учёные продолжали эксперименты с разной величиной давления и в конце концов увидели, как в этой желеобразной массе появилось еще более твердое ядро, что обрело свою форму примитивного сознания. Это был настоящий прорыв в биологии и впоследствии он стал спасением этой расы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учёные Сигма разрабатывали технологию для дальних путешествий, но надвигающаяся катастрофа не оставляла шанса воплотить задумки. Биологи тем временем изучали получившихся слизней и открыли удивительные свойства их ядер. Через 5 лет после начала исследований ядер произошел инцидент о котором слизнелюди предпочитают не вспоминать и считают позором своей расы. Ещё через полтора года один из учёных стал первым антропоморфным слизнем. Он и предложил трансформацию всей расы, слизнелюди оказались устойчивы к перепадам давления. По понятным причинам - большинство отказалось. Сигма разделились на 3 лагеря, те кто захотел трансформироваться в новый вид, те кто решил попробовать вылететь из зоны аномалии на корабле и те кто не захотел делать из-за своего скептицизма, не желая терять свою индивидуальность. Когда аномалия настигла систему, случилось несколько вещей, корабль пытавшийся покинуть солнечную систему не успел этого сделать и взорвался от дестабилизации двигателей. Гравитация на планете резко увеличилась, переломала и убила остатки расы Сигма. Выжили только те, кто решил превратиться в слизнелюдей. Основной кризис миновал, но в последствии обнаружились новые проблемы. Из-за сильно увеличившейся гравитации давление у дна океанов сильно увеличилось и из океанов начали выползать агрессивные слизни. Вода в океанах превращалась в гель и уже не могла смыть желеобразную субстанцию оголяя ядро, а всё оставшееся работающее оружие в новых условиях было мало эффективно. Это откинуло развитие слизнелюдей на долгие 260 лет, по окончанию которых они одержали победу над слизнями и смогли начать контролировать их популяцию. Образ мышления первых слизнелюдей довольно сильно изменился из-за их новой формы, новой системы репродукции и отсутствия гендерных признаков. Это пробудило практически в каждом из них нездоровый интерес к буквально всему. У них появилось время на то чтобы более тщательно изучить собственную довольно сильно изменившуюся планету и продолжить эксперименты со слизнями. Благодаря слизням, слизнелюди открыли блюспейс технологию и смогли, вопреки гравитации, перемещаться по системе. Первые испытания блюспейс перемещения прошли не так как было задумано, и вместо перемещения корабля по системе они переместили целиком всю систему. Аномалия отреагировала на блюспейс и переместила всё что было в ней, в случайный участок космоса. Буквально через год после перемещения произошёл первый контакт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
После катаклизма и победы над слаймами появилась необходимость в реорганизации нового правительства в связи с новыми условиями. Абсолютными лидерами всего населения на тот момент была группа, которую сейчас называют «основатели». Именно они руководили превращением сигма, а позже руководили в Исходе слаймов. Решено было создать систему выборной демократии – с 2-х палатным парламентом, которые избирались сложным циклом голосования. На первом же голосовании Основатели получили подавляющее большинство в 87,9%. Аналогичная ситуация случилась в последующие 9 избирательных циклов, с погрешностью в 3-5% от первого результата новосозданной «партии». Из-за концепции бесконечного перерождения разума социальная норма и популярность застыла в обществе, что позволяло сохранять фактическую монополию на власть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После контакта с воксами и последующем рядом политических ошибок, приведших к кровопролитному конфликту в соседней со столичным миром системе, создалась опасность политического кризиса. Ксаркисианцы, обладающие наибольшей политической силой в государстве, начали сомневаться в компетентности и непогрешимости Основателей. Это вылилось в ряд столкновений на улицах столицы и вокруг здания парламента. Эти события впоследствии получили название Переворот Разума. В результате Основатели пошли на значительные уступки, создав систему, работающую и сейчас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ныне власть слаймолюдей для обычных людей кажется невероятно хаотичной, из-за чего некоторые общества людей пытаясь исследовать политическую систему сходят с ума и уходят в депрессию, пытаясь разобраться во всех тонкостях этого одновременно централизованного и децентрализованного органа управления. Политическая власть разделена на 2 независимых органа – когнитариум и кворум. Когнитариум является собранием всех лидеров сфер деятельности государства, которые заведуют руководством государством, а также являются основным органом внешних отношений. Кворум является однопалатным парламентом, в котором существуют достаточно жесткие правила. Чтобы ни у кого не было власти, подобной Основателям было принято ограничение в 40% мест. Остальные голоса поровну распределяются между партиями, независимо от их изначального процента. Таким образом сейчас существует 5 действующий политических объединений, которые внутренне сильно раздроблены:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*       40% Кворума – «Основатели» - центристы среди прочих политических течений, а также убежденные ноократы. Во внешней политике выступают за сохранение независимости и индивидуальности с возможностью сотрудничества и торговли на выгодных условиях&lt;br /&gt;
** Теоретики &amp;quot;Зеты&amp;quot; - сторонники нового поколения. Они верят, что слаймолюди должны в дальнейшем эволюционировать в некую более аморфную и бесконечно необъятную форму жизни. В своём стремлении преобразоваться в поколение Зета, они думают, что новая форма жизни может быть достигнута либо в испарении от невероятных температур, либо в сингулярности движения. Они как стремятся найти невероятный технологический прогресс, рыскаясь в истории разных народов и синтезируя полученные знания, так и желают ограничить собственное развитие, продвигая в данный момент политику ограниченного рождения, порой сокращая производственные свободы, чем создают целую серию конфликтов между собой. Однако Зета политически уважаемая фракция из-за своих реформ в сфере образования и нового воспитания. Безумные эксперименты, проводимые этой партией, в редких случаях окупают все неудавшиеся проекты, что в совокупности позволяет считаться доминирующей фракцией среди основателей по голосам, однако не по любви слаймолюдей. В данный момент Зета находится в политическом союзе с Генокалакумом и Дипломатумами, стремясь смести позиции Основателей. Среди враждующих и конкурентных фракций стоит выделить Радикальное Ядро Инферналистов и Пурпурную Лигу.&lt;br /&gt;
** Старые &amp;quot;Основатели&amp;quot; - наиболее понятная для людей подфракция вообще всей системы слаймолюдей. Это консерваторы, которые, тем не менее, постепенно продвигают неторопливые реформы, действуя в своём управлении осторожно и постепенно заключая политические союзы. В настоящий момент они ответственны за налаживания связей с иными расами, хотя дипломатумы имеют ряд претензий к консервативной фракции.&lt;br /&gt;
** Генокалакум&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*         30% Кворума – Интеграторы – выступают за быструю интеграцию в галактическую торговлю, а также тесный контакт с другими расами. Во внутренней политике выступают за смещение акцента производства на экспорт, чтобы занять доминирующее положение среди экономик других рас.&lt;br /&gt;
** Лига Строки&lt;br /&gt;
** Пурпурная Лига&lt;br /&gt;
** Дипломатумы&lt;br /&gt;
** Промерхаризм - Подфракция Интеграторов. Одна из наиболее сложных для восприятия фракций для людей, выступающая за политические и экономические свободы, синтезируя в себе экономические модели различного толка и объединяя в себе месиво невероятно несочетающее.&lt;br /&gt;
*** Аналитические-Классицисты&lt;br /&gt;
*** Сторонники нью-эйджа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*         13% Кворума - Теократы – религиозное объединение, которое называет произошедший катаклизм и Исход слаймов Схизмой. Консерваторы и считают произошедшее наказанием их Бога за излишний интерес к тайнам вселенной и блюспейс в частности&lt;br /&gt;
** Эзотеристы - Набирающая популярность в обеих сферах подфракция Кворума&lt;br /&gt;
** Сердолюбы&lt;br /&gt;
*         10% Кворума – Изоляционисты – идеологические оппоненты интеграторов. Выступают за прекращение контактов с другими расами и экспансию в необитаемые системы с подчеркнутым нейтралитетом и фокусам на внутренних проблемах&lt;br /&gt;
** Реакцион-интерпрессизм&lt;br /&gt;
** Реакцион-Сигмализм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*         7% Кворума – Сигматорианцы – националистическое объединение, признающее свою расу лучшей из всех обнаруженных во вселенной, обосновывая это выносливостью, живучестью и фактическим отсутствием смерти в обществе. Считают необходимым насаждения этой идеи всей галактике и смещением общества в милитаристские настроения.&lt;br /&gt;
** Инферналисты - Если бы человек попытался описать инферналистов, он бы ошибочно сказал, что это фракция ультранационалистов-террористов, что в корне не так. Инферналисты обнаружили тот факт, что разумные существа развиваются в результате конфликтов, но никак иначе. Любой другой умеренный успех достигается слишком медленно, обрекая расу на долгое вымирание из-за застойчивых консервативных течений. Инферналисты делятся на два крыла - Умеренных и Радикальных, у каждых из которых свои отношения с другими фракциями и свои способы сподвигнуть прогресс посредством конфликтов. Не смотря на легитимную работу в собственном государстве, радикалистов никогда не впускают в иные государства из-за опасений за собственную безопасность.&lt;br /&gt;
*** Умеренные Инферналисты - Протофракция, рабочее ядро Инферналистов. Рабочие, которые своим прогрессивизмом стремятся создать устойчивое ядро, нивелируя радикальную часть. По факту по политическим координатам это левое-либертартное течение. Умеренные продвигают реформы образования в сторону свободных объединений артелей и синдикатов, стараясь уменьшить экологические выбросы даже посредством повышенных экономических затрат. В последнее время благодаря их успеху удалось сподвигнуться в термоядерных технологиях и сфере нейробиологии. Умеренные в данный момент находятся в напряжённых отношениях с Сердолюбами, Сторонниками Нью-Эйджа и Теоретиками Зета. Определённо конкурентные отношения в лучшем виде наблюдаются с Генокалакумом. Это скорее напоминает платоническую обоюдную любовь в духе братства, чем жестокую конкуренцию. Нивелируют отрицательные отношения обоюдные союзы с Эзотеристами и Пурпурной Лигой. Этот союз называется &amp;quot;Триадой Кворума&amp;quot; - неформальное название данное людьми. Наиболее худшее положение которое может быть для разумных как раз отображается этим союзом, когда кто-то встанет во главе государства из этих трёх представителей, для людей начнутся сложные дипломатические и рыночные отношения, которые могут обернуться катастрофой.&lt;br /&gt;
*** Радикальные Инферналисты - Протофракция, радикальное ядро Инферналистов. В силу ультиматума людьми, радикальная фракция практически не имеет шанса быть выбранной в результате голосования, так как банально не допускается до выборов. Тем не менее, глубоко известный факт для инферналистов, что радикальная партия - лишь её видное начало, сами стороники радикализма давно произросли в иных партиях. Ходят слухи, что одна из партий даже является радикалами под прикрытием, и вскроется, когда обнаружит для себя удобную ситуацию. Из-за своей политической неконкурентности они не поддерживают союзы или конкурентные отношения с партиями. Они устраивают фабрикованные стычки и конфликты, споры и катастрофы своей деятельностью В результате их деятельности действуют на исправление ситуации все фракции, чем достигают прогресс. Более того, жертвами радикального ядра становится даже рабочее ядро. Ошибочно люди считают, что эта протофракция открыто сотрудничает с синдикатом, потому это должно стать причиной их полного устранения. Ошибочно это тем, что радикалы не единственные кто поддерживают тёплые отношения с рынком. Практически каждая фракция, кроме изоляционистов, готова пойти на любые взаимовыгодные отношения с другими представителями рас и экономических, политических образований.&lt;br /&gt;
** Ксаркс-Инновационизм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здание заседаний Кворума осталось со времен 2-палатного парламента, но было перестроено внутри. Внешне оно имеет эллипсоидный вид, напоминающий при определенном освещении форму слизня. Существует несколько зарисовок этого здания, когда на эту планету прибывали послы Солнечной Федерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за того, что подобное распределение сохранялось последние 37 избирательных цикла символом Кворума стало изображение здания заседаний с написанными на пузырчатом языке цифрами 49-26-13-7-5 вокруг этого здания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О составе «Когниториума» известно достаточно мало. В нем существует председатель, избираемый на 2 срока подряд, но который может быть переизбран через 2 других срока. Обращаются друг к другу по названию сфер, которые представляют. В состав Когниториума входят: наука, инженерия, механика, хозяйство, юриспруденция, политика, исследование, здоровье, социум, война, порядок. Из-за выборности председателя и 11 участников символ Когниториума представляет из себя круг из 10 точек с 1 точкой посередине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все официальные документы во внешней политике, в случае отсутствия чрезвычайной ситуации одобрены и Когниториумом, и Кворумом и имеют их печати и символы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интересны и так называемые &amp;quot;Выборы&amp;quot; в кворум. В день выборов все слизни - отличающиеся активностью в политических выборах, выбирают тысячу кандидатов в палату, тысяча избирает двести, двести отдают голоса за десять тысяч, последние отдают голос за четырёх тысяч кандидатов, следом избираются двадцать, эти двадцать избирают шестьсот, и, наконец, шестьсот выбирают окончательный кабинет из десяти тысяч. Такая запутанная система по факту делает трудным заседание консервативных мышлений, подкуп и коррупцию. Так как вероятность выбора одного и того же ксаркисианца в окончательную палату близка к нулю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
Семьи слизне людей крайне своеобразны. Это не &amp;quot;семьи&amp;quot; в привычном понимании этого слова, это скорее партнерские или дружеские отношения. Когда цикл жизни слизнечеловека подходит к концу, ему нужен тот кто будет заботиться и воспитывать его после перерождения. Таким образом могут образовываться пары или даже целые группы людей которые устраивают друг друга своими личностными качествами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Мало кто может разговаривать и понимать язык слаймолюдей, это набор булькающий, чавкающих и шкворчащих звуков. Не у многих получается воспроизводить такие звуки ещё и с нужной скоростью, а она тоже имеет роль в смысле того что было сказано. Существа у которых присутствовал особый генетический дефект голосовых связок - стали первыми переводчиками у слизнелюдей. Затем сами слизнелюди изучили общий галактический и продолжают вести дела с другими расами исключительно на нём. По аналогии с внешним видом, слизнелюди также перенимают имена тех с кем общаются, для упрощения общения, но есть и те кому доставляет удовольствие наблюдать как остальные расы пытаются выговорить их настоящие имена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Касты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
В целом, в галактике ксаркисианцев если не ненавидят, то относятся с неприязнью и опаской из-за того что довольно много оперативников синдиката - именно они. Из за своих биологических особенностей - слизнелюди стали довольно популярны в промышленном шпионаже, а технология распознавания ДНК слизнелюдей есть только у них самих, и делиться они ей не торопятся. Но несмотря на это, ксаркисианцы зарекомендовали себя гениальными учёными из за своей любознательности и отсутствия табу в области науки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт у слизнелюдей произошёл с Воксами, и сразу же вылился в кровопролитный конфликт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
Вооружение ксаркисианцев частично осталось со времен сигма. Однако из-за кризиса, вызванного слизнями, оружие стало рассчитано на пробивание толстого внешнего слоя и последующего взрыва патрона уже внутри тела жертвы. Таким образом огнестрельные образцы данной расы имеют длинный ствол и большую подвижность компонентов, чтобы снизить отдачу, так как из-за особенностей физиологии она ощущается сильнее, чем людьми. В последующем оружие облегчалось и становилось более точным и пробивающем, нежели разрывающем. После открытия портативных аккумуляторов большой мощности для энергетического оружия армия была перевооружена, однако огнестрельное, устаревшее, оружие продолжает хранится на складах в случае неожиданного противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Армия относительно малочисленна по сравнению с другими расами, что связано с большой возможностью регенерации, что означает малые потери убитыми и ранеными в любом конфликте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство военных предпочитает ближний бой - дальнему, но только в отношении представителей собственной расы. Победа в ближнем бою среди своих - считается среди ксаркисианцев почётной и высоко ценится. Некоторые считают что техника спящего карпа впервые была придумала слизнелюдьми, но сами они отрицают какую либо связь с разработкой этого боевого искусства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Слизнелюди очень быстро обучаются, для передачи большого объёма информации, их ядро начинает вибрировать и с этими вибрациями количество передаваемой информации возрастает в разы. К 15 годам ксарксисианцы уже заканчивают местные аналоги ВУЗов, и готовы ко входу во взрослую жизнь. Слизнелюди редко когда распыляются на несколько профессий сразу, они считают что при должном упорстве и пытливости ума познания в определенной сфере могут быть практически безграничны. Чем более глубокие познания в определённой сфере у слизнечеловека, тем более уважаемым в обществе он считается, даже если это профессия к примеру - уборщик. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Слизнелюди являются крупнейшим поставщиком слизней для ученых всех рас. Нет ни одной крупной корпорации которая бы не признала их пользу. Так же они продают специальное оборудование для обращения со слизнями и обучают персонал. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Большая часть преступлений у ксаркисианцев совершается под действием наркотиков. Солизнелюди крайне сильно подвержены действию психотропных веществ и даже с небольшой дозы наркотиков становятся зависимы от них и эта зависимость гораздо сильнее чем у других рас. Слизнелюди во время ломки готовы на всё, из-за этого на Ксаркис-5 наркотики под строжайшим запретом и караются самым суровым образом. Изготовителей и распространителей изгоняют с планеты без права на возвращение, но это только если причиненный ими ущерб обществу был минимален. Чаще всего пойманых на данном преступлении ждёт инъекция которая обратит их в обычного слайма который будет в последствии переработан, это самая высокая степень наказания за преступления у слизнелюдей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Учения ====&lt;br /&gt;
У ксаркисианцев существует два основных религиозных направления, первое оставшееся со времён сигма, вера в Огмомауна - жестокое хтоническое божество живущее в недрах Ксаркис-5. И вера в Изначальную слизь, новая религия основавшаяся с эволюцией сигма - слизнелюдей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вера в Огмомауна сама по себе мрачная и жестокая религия требующая жертвоприношений не разумных существ. Считается что якобы эти жертвы умиротворяют Огмомауна и он продолжает спать в недрах планеты. Но если он проснётся, то он поглотит мир. Последователи этой религии считают себя последней надеждой всей галактики и очень этим гордятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вера в Изначальную слизь более мирная религия и имеющая при себе больше всего последователей, не несущая в себе требований к каким либо жертвоприношениям или чему то такому. Эта религия о том, что любой умерший ксаркисианец отправляется в великое море слизи и в последствии становится частью ноосферы. Большинство постулатов этой религии выглядит больше как какая то шутка для других рас, например “Каждый третий день месяца, собери своих друзей и проведи с ними время ибо это благо”. Казалось бы звучит как бред, но это помогло слизнелюдям морально пережить и их превращение и Исход слизней. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники ====&lt;br /&gt;
Вознесение - так называют праздник который отмечают в честь перехода сигма в слизнелюдей. Что-то вроде нового года для других рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конец Исхода - у каждой нации есть праздник окончания войны. Ксаркисианцы боролись за своё выживание почти не имея технологий и ресурсов, но выжили и победили, чем очень гордятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход - этот праздник отмечается в дату выхода системы слизнелюдей из аномалии, менее популярен среди местного населения чем остальные.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D1%8B&amp;diff=20180</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Слаймопиплы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D1%8B&amp;diff=20180"/>
		<updated>2022-04-08T09:58:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Слаймомен&lt;br /&gt;
 | image      = Squish.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Ксарксис 5&lt;br /&gt;
 | system     = Дельта Эквулеус&lt;br /&gt;
 | language   = Пузырчатый (:f)&lt;br /&gt;
 | height     = 145см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 130 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слизистое ядро вместо мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* У них есть только сердце, &amp;quot;мозг&amp;quot; и легкие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слизневый гель вместо крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Может отрастить потерянные конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не получают переломов костей - таковых нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Низкое сопротивление к холоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +150% повреждения головного мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Клонировать нельзя.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слаймомены - это раса желеобразных и полупрозрачных существ из обширных океанов тропического мира Ксарксис 5/&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Анатомия слизнелюдей простая: из внутренних органов остались аналоги сердца и лёгких, мозг мутировал в подобие ядра слаймов, но гораздо более плотной структурой. Само тело состоит из полупрозрачного плотного слизневого геля, а скелет из невероятно упругого желе, настолько упругого, что он позволял слизнелюдям без труда стоять в полный рост, несмотря на то что они проживали в зоне действия аномалии, гравитация на планете которой превышала земную в 4 раза. Также у ксаркисианцев довольно интересная система общения, на их родном языке трудно свободно говорить и тем более сложно онимать их лингвистику. Чаще всего к этому предрасположены гуманоиды с небольшим дефектом голосовых связок. Слизнелюди разговаривают напрямую легкими и вибрацией ядра-мозга. Цвет ксаркисианцев зависит от их ДНК, хотя они могут поменять цвет с некоторыми предметами которые они съедят. Слизнелюди не имеют лица и волос, но для психологически более комфортного общения с другими расами, они могут сформировать на своём теле их подобия. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
Репродукция слизнелюдей крайне занимательна, к исходу цикла своей жизни, который занимает порядком 60-70 человеческих лет, из-за отсутствия высокого давления скелет и ядро слизнелюдей начинает резко деградировать. Во время деградации, слизнечеловек стремительно теряет всю свою память постепенно превращаясь в обычного слайма, после чего происходит процесс деления на 1-3 новых особи, при уходе за которыми вырастают новые личности. Полностью взрослыми слизнелюди считаются уже в 15 лет, к этому времени они уже заканчивают обучение и готовы вести полноценную взрослую жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
У слизнелюдей нет пола, но для психологически более комфортного общения с другими расами, они могут сформировать на своём теле характерные признаки для мужчин и женщин. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
Слизнелюди всеядны, но предпочитают растительную пищу. От мяса они могут покраснеть, однако красный цвет у них ассоциируется с неконтролируемой агрессией, подавляющее большинство старается избегать этого цвета в своем теле из за предубеждений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общество ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История [[file:Slimeflag.png]]===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Xarxis_5.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |Ксарксис 5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Слизнелюди раса антропоморфных слизней, однако они не всегда были такими. Ранее эта была раса более похожа на обезьян. Этих предшественников слизнелюди именуют &amp;quot;сигма&amp;quot;. Не смотря на внешний вид &amp;quot;сигмы&amp;quot;, они были технологически развиты и уже начинали осваивать другие планеты своей солнечной системы. Так бы и продолжалось дальше, если бы не сверхмассивная гравитационная аномалия, летевшая прямо на их систему. Параллельно с этим, учёные будущих слизнелюдей изучали свойства воды, содержащейся в океанах планеты - она имела одно интересное свойство, при большом давлении вода переходила в гелеобразную форму. При более длительном воздействии высокого давления гель принимал желеобразную форму. Учёные продолжали эксперименты с разной величиной давления и в конце концов увидели, как в этой желеобразной массе появилось еще более твердое ядро, что обрело свою форму примитивного сознания. Это был настоящий прорыв в биологии и впоследствии он стал спасением этой расы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учёные Сигма разрабатывали технологию для дальних путешествий, но надвигающаяся катастрофа не оставляла шанса воплотить задумки. Биологи тем временем изучали получившихся слизней и открыли удивительные свойства их ядер. Через 5 лет после начала исследований ядер произошел инцидент о котором слизнелюди предпочитают не вспоминать и считают позором своей расы. Ещё через полтора года один из учёных стал первым антропоморфным слизнем. Он и предложил трансформацию всей расы, слизнелюди оказались устойчивы к перепадам давления. По понятным причинам - большинство отказалось. Сигма разделились на 3 лагеря, те кто захотел трансформироваться в новый вид, те кто решил попробовать вылететь из зоны аномалии на корабле и те кто не захотел делать из-за своего скептицизма, не желая терять свою индивидуальность. Когда аномалия настигла систему, случилось несколько вещей, корабль пытавшийся покинуть солнечную систему не успел этого сделать и взорвался от дестабилизации двигателей. Гравитация на планете резко увеличилась, переломала и убила остатки расы Сигма. Выжили только те, кто решил превратиться в слизнелюдей. Основной кризис миновал, но в последствии обнаружились новые проблемы. Из-за сильно увеличившейся гравитации давление у дна океанов сильно увеличилось и из океанов начали выползать агрессивные слизни. Вода в океанах превращалась в гель и уже не могла смыть желеобразную субстанцию оголяя ядро, а всё оставшееся работающее оружие в новых условиях было мало эффективно. Это откинуло развитие слизнелюдей на долгие 260 лет, по окончанию которых они одержали победу над слизнями и смогли начать контролировать их популяцию. Образ мышления первых слизнелюдей довольно сильно изменился из-за их новой формы, новой системы репродукции и отсутствия гендерных признаков. Это пробудило практически в каждом из них нездоровый интерес к буквально всему. У них появилось время на то чтобы более тщательно изучить собственную довольно сильно изменившуюся планету и продолжить эксперименты со слизнями. Благодаря слизням, слизнелюди открыли блюспейс технологию и смогли, вопреки гравитации, перемещаться по системе. Первые испытания блюспейс перемещения прошли не так как было задумано, и вместо перемещения корабля по системе они переместили целиком всю систему. Аномалия отреагировала на блюспейс и переместила всё что было в ней, в случайный участок космоса. Буквально через год после перемещения произошёл первый контакт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
После катаклизма и победы над слаймами появилась необходимость в реорганизации нового правительства в связи с новыми условиями. Абсолютными лидерами всего населения на тот момент была группа, которую сейчас называют «основатели». Именно они руководили превращением сигма, а позже руководили в Исходе слаймов. Решено было создать систему выборной демократии – с 2-х палатным парламентом, которые избирались сложным циклом голосования. На первом же голосовании Основатели получили подавляющее большинство в 87,9%. Аналогичная ситуация случилась в последующие 9 избирательных циклов, с погрешностью в 3-5% от первого результата новосозданной «партии». Из-за концепции бесконечного перерождения разума социальная норма и популярность застыла в обществе, что позволяло сохранять фактическую монополию на власть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После контакта с воксами и последующем рядом политических ошибок, приведших к кровопролитному конфликту в соседней со столичным миром системе, создалась опасность политического кризиса. Ксаркисианцы, обладающие наибольшей политической силой в государстве, начали сомневаться в компетентности и непогрешимости Основателей. Это вылилось в ряд столкновений на улицах столицы и вокруг здания парламента. Эти события впоследствии получили название Переворот Разума. В результате Основатели пошли на значительные уступки, создав систему, работающую и сейчас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ныне власть слаймолюдей для обычных людей кажется невероятно хаотичной, из-за чего некоторые общества людей пытаясь исследовать политическую систему сходят с ума и уходят в депрессию, пытаясь разобраться во всех тонкостях этого одновременно централизованного и децентрализованного органа управления. Политическая власть разделена на 2 независимых органа – когнитариум и кворум. Когнитариум является собранием всех лидеров сфер деятельности государства, которые заведуют руководством государством, а также являются основным органом внешних отношений. Кворум является однопалатным парламентом, в котором существуют достаточно жесткие правила. Чтобы ни у кого не было власти, подобной Основателям было принято ограничение в 40% мест. Остальные голоса поровну распределяются между партиями, независимо от их изначального процента. Таким образом сейчас существует 5 действующий политических объединений, которые внутренне сильно раздроблены:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*       40% Кворума – «Основатели» - центристы среди прочих политических течений, а также убежденные ноократы. Во внешней политике выступают за сохранение независимости и индивидуальности с возможностью сотрудничества и торговли на выгодных условиях&lt;br /&gt;
** Теоретики &amp;quot;Зеты&amp;quot; - сторонники нового поколения. Они верят, что слаймолюди должны в дальнейшем эволюционировать в некую более аморфную и бесконечно необъятную форму жизни. В своём стремлении преобразоваться в поколение Зета, они думают, что новая форма жизни может быть достигнута либо в испарении от невероятных температур, либо в сингулярности движения. Они как стремятся найти невероятный технологический прогресс, рыскаясь в истории разных народов и синтезируя полученные знания, так и желают ограничить собственное развитие, продвигая в данный момент политику ограниченного рождения, порой сокращая производственные свободы, чем создают целую серию конфликтов между собой. Однако Зета политически уважаемая фракция из-за своих реформ в сфере образования и нового воспитания. Безумные эксперименты, проводимые этой партией, в редких случаях окупают все неудавшиеся проекты, что в совокупности позволяет считаться доминирующей фракцией среди основателей по голосам, однако не по любви слаймолюдей. В данный момент Зета находится в политическом союзе с Генокалакумом и Дипломатумами, стремясь смести позиции Основателей. Среди враждующих и конкурентных фракций стоит выделить Радикальное Ядро Инферналистов и Пурпурную Лигу.&lt;br /&gt;
** Старые &amp;quot;Основатели&amp;quot; - наиболее понятная для людей подфракция вообще всей системы слаймолюдей. Это консерваторы, которые, тем не менее, постепенно продвигают неторопливые реформы, действуя в своём управлении осторожно и постепенно заключая политические союзы. В настоящий момент они ответственны за налаживания связей с иными расами, хотя дипломатумы имеют ряд претензий к консервативной фракции.&lt;br /&gt;
** Генокалакум&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*         30% Кворума – Интеграторы – выступают за быструю интеграцию в галактическую торговлю, а также тесный контакт с другими расами. Во внутренней политике выступают за смещение акцента производства на экспорт, чтобы занять доминирующее положение среди экономик других рас.&lt;br /&gt;
** Лига Строки&lt;br /&gt;
** Пурпурная Лига&lt;br /&gt;
** Дипломатумы&lt;br /&gt;
** Промерхаризм - Подфракция Интеграторов. Одна из наиболее сложных для восприятия фракций для людей, выступающая за политические и экономические свободы, синтезируя в себе экономические модели различного толка и объединяя в себе месиво невероятно несочетающее.&lt;br /&gt;
*** Аналитические-Классицисты&lt;br /&gt;
*** Сторонники нью-эйджа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*         13% Кворума - Теократы – религиозное объединение, которое называет произошедший катаклизм и Исход слаймов Схизмой. Консерваторы и считают произошедшее наказанием их Бога за излишний интерес к тайнам вселенной и блюспейс в частности&lt;br /&gt;
** Эзотеристы - Набирающая популярность в обеих сферах подфракция Кворума&lt;br /&gt;
** Сердолюбы&lt;br /&gt;
*         10% Кворума – Изоляционисты – идеологические оппоненты интеграторов. Выступают за прекращение контактов с другими расами и экспансию в необитаемые системы с подчеркнутым нейтралитетом и фокусам на внутренних проблемах&lt;br /&gt;
** Реакцион-интерпрессизм&lt;br /&gt;
** Реакцион-Сигмализм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*         7% Кворума – Сигматорианцы – националистическое объединение, признающее свою расу лучшей из всех обнаруженных во вселенной, обосновывая это выносливостью, живучестью и фактическим отсутствием смерти в обществе. Считают необходимым насаждения этой идеи всей галактике и смещением общества в милитаристские настроения.&lt;br /&gt;
** Инферналисты - Если бы человек попытался описать инферналистов, он бы ошибочно сказал, что это фракция ультранационалистов-террористов, что в корне не так. Инферналисты обнаружили тот факт, что разумные существа развиваются в результате конфликтов, но никак иначе. Любой другой умеренный успех достигается слишком медленно, обрекая расу на долгое вымирание из-за застойчивых консервативных течений. Инферналисты делятся на два крыла - Умеренных и Радикальных, у каждых из которых свои отношения с другими фракциями и свои способы сподвигнуть прогресс посредством конфликтов. Не смотря на легитимную работу в собственном государстве, радикалистов никогда не впускают в иные государства из-за опасений за собственную безопасность.&lt;br /&gt;
*** Умеренные Инферналисты&lt;br /&gt;
**** Радикальные Инферналисты&lt;br /&gt;
** Ксаркс-Инновационизм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здание заседаний Кворума осталось со времен 2-палатного парламента, но было перестроено внутри. Внешне оно имеет эллипсоидный вид, напоминающий при определенном освещении форму слизня. Существует несколько зарисовок этого здания, когда на эту планету прибывали послы Солнечной Федерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за того, что подобное распределение сохранялось последние 37 избирательных цикла символом Кворума стало изображение здания заседаний с написанными на пузырчатом языке цифрами 49-26-13-7-5 вокруг этого здания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О составе «Когниториума» известно достаточно мало. В нем существует председатель, избираемый на 2 срока подряд, но который может быть переизбран через 2 других срока. Обращаются друг к другу по названию сфер, которые представляют. В состав Когниториума входят: наука, инженерия, механика, хозяйство, юриспруденция, политика, исследование, здоровье, социум, война, порядок. Из-за выборности председателя и 11 участников символ Когниториума представляет из себя круг из 10 точек с 1 точкой посередине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все официальные документы во внешней политике, в случае отсутствия чрезвычайной ситуации одобрены и Когниториумом, и Кворумом и имеют их печати и символы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интересны и так называемые &amp;quot;Выборы&amp;quot; в кворум. В день выборов все слизни - отличающиеся активностью в политических выборах, выбирают тысячу кандидатов в палату, тысяча избирает двести, двести отдают голоса за десять тысяч, последние отдают голос за четырёх тысяч кандидатов, следом избираются двадцать, эти двадцать избирают шестьсот, и, наконец, шестьсот выбирают окончательный кабинет из десяти тысяч. Такая запутанная система по факту делает трудным заседание консервативных мышлений, подкуп и коррупцию. Так как вероятность выбора одного и того же ксаркисианца в окончательную палату близка к нулю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
Семьи слизне людей крайне своеобразны. Это не &amp;quot;семьи&amp;quot; в привычном понимании этого слова, это скорее партнерские или дружеские отношения. Когда цикл жизни слизнечеловека подходит к концу, ему нужен тот кто будет заботиться и воспитывать его после перерождения. Таким образом могут образовываться пары или даже целые группы людей которые устраивают друг друга своими личностными качествами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Мало кто может разговаривать и понимать язык слаймолюдей, это набор булькающий, чавкающих и шкворчащих звуков. Не у многих получается воспроизводить такие звуки ещё и с нужной скоростью, а она тоже имеет роль в смысле того что было сказано. Существа у которых присутствовал особый генетический дефект голосовых связок - стали первыми переводчиками у слизнелюдей. Затем сами слизнелюди изучили общий галактический и продолжают вести дела с другими расами исключительно на нём. По аналогии с внешним видом, слизнелюди также перенимают имена тех с кем общаются, для упрощения общения, но есть и те кому доставляет удовольствие наблюдать как остальные расы пытаются выговорить их настоящие имена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Касты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
В целом, в галактике ксаркисианцев если не ненавидят, то относятся с неприязнью и опаской из-за того что довольно много оперативников синдиката - именно они. Из за своих биологических особенностей - слизнелюди стали довольно популярны в промышленном шпионаже, а технология распознавания ДНК слизнелюдей есть только у них самих, и делиться они ей не торопятся. Но несмотря на это, ксаркисианцы зарекомендовали себя гениальными учёными из за своей любознательности и отсутствия табу в области науки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт у слизнелюдей произошёл с Воксами, и сразу же вылился в кровопролитный конфликт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
Вооружение ксаркисианцев частично осталось со времен сигма. Однако из-за кризиса, вызванного слизнями, оружие стало рассчитано на пробивание толстого внешнего слоя и последующего взрыва патрона уже внутри тела жертвы. Таким образом огнестрельные образцы данной расы имеют длинный ствол и большую подвижность компонентов, чтобы снизить отдачу, так как из-за особенностей физиологии она ощущается сильнее, чем людьми. В последующем оружие облегчалось и становилось более точным и пробивающем, нежели разрывающем. После открытия портативных аккумуляторов большой мощности для энергетического оружия армия была перевооружена, однако огнестрельное, устаревшее, оружие продолжает хранится на складах в случае неожиданного противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Армия относительно малочисленна по сравнению с другими расами, что связано с большой возможностью регенерации, что означает малые потери убитыми и ранеными в любом конфликте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство военных предпочитает ближний бой - дальнему, но только в отношении представителей собственной расы. Победа в ближнем бою среди своих - считается среди ксаркисианцев почётной и высоко ценится. Некоторые считают что техника спящего карпа впервые была придумала слизнелюдьми, но сами они отрицают какую либо связь с разработкой этого боевого искусства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Слизнелюди очень быстро обучаются, для передачи большого объёма информации, их ядро начинает вибрировать и с этими вибрациями количество передаваемой информации возрастает в разы. К 15 годам ксарксисианцы уже заканчивают местные аналоги ВУЗов, и готовы ко входу во взрослую жизнь. Слизнелюди редко когда распыляются на несколько профессий сразу, они считают что при должном упорстве и пытливости ума познания в определенной сфере могут быть практически безграничны. Чем более глубокие познания в определённой сфере у слизнечеловека, тем более уважаемым в обществе он считается, даже если это профессия к примеру - уборщик. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Слизнелюди являются крупнейшим поставщиком слизней для ученых всех рас. Нет ни одной крупной корпорации которая бы не признала их пользу. Так же они продают специальное оборудование для обращения со слизнями и обучают персонал. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Большая часть преступлений у ксаркисианцев совершается под действием наркотиков. Солизнелюди крайне сильно подвержены действию психотропных веществ и даже с небольшой дозы наркотиков становятся зависимы от них и эта зависимость гораздо сильнее чем у других рас. Слизнелюди во время ломки готовы на всё, из-за этого на Ксаркис-5 наркотики под строжайшим запретом и караются самым суровым образом. Изготовителей и распространителей изгоняют с планеты без права на возвращение, но это только если причиненный ими ущерб обществу был минимален. Чаще всего пойманых на данном преступлении ждёт инъекция которая обратит их в обычного слайма который будет в последствии переработан, это самая высокая степень наказания за преступления у слизнелюдей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Учения ====&lt;br /&gt;
У ксаркисианцев существует два основных религиозных направления, первое оставшееся со времён сигма, вера в Огмомауна - жестокое хтоническое божество живущее в недрах Ксаркис-5. И вера в Изначальную слизь, новая религия основавшаяся с эволюцией сигма - слизнелюдей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вера в Огмомауна сама по себе мрачная и жестокая религия требующая жертвоприношений не разумных существ. Считается что якобы эти жертвы умиротворяют Огмомауна и он продолжает спать в недрах планеты. Но если он проснётся, то он поглотит мир. Последователи этой религии считают себя последней надеждой всей галактики и очень этим гордятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вера в Изначальную слизь более мирная религия и имеющая при себе больше всего последователей, не несущая в себе требований к каким либо жертвоприношениям или чему то такому. Эта религия о том, что любой умерший ксаркисианец отправляется в великое море слизи и в последствии становится частью ноосферы. Большинство постулатов этой религии выглядит больше как какая то шутка для других рас, например “Каждый третий день месяца, собери своих друзей и проведи с ними время ибо это благо”. Казалось бы звучит как бред, но это помогло слизнелюдям морально пережить и их превращение и Исход слизней. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники ====&lt;br /&gt;
Вознесение - так называют праздник который отмечают в честь перехода сигма в слизнелюдей. Что-то вроде нового года для других рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конец Исхода - у каждой нации есть праздник окончания войны. Ксаркисианцы боролись за своё выживание почти не имея технологий и ресурсов, но выжили и победили, чем очень гордятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход - этот праздник отмечается в дату выхода системы слизнелюдей из аномалии, менее популярен среди местного населения чем остальные.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D1%8B&amp;diff=20179</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Слаймопиплы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D1%8B&amp;diff=20179"/>
		<updated>2022-04-08T09:32:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Слаймомен&lt;br /&gt;
 | image      = Squish.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Ксарксис 5&lt;br /&gt;
 | system     = Дельта Эквулеус&lt;br /&gt;
 | language   = Пузырчатый (:f)&lt;br /&gt;
 | height     = 145см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 130 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слизистое ядро вместо мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* У них есть только сердце, &amp;quot;мозг&amp;quot; и легкие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слизневый гель вместо крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Может отрастить потерянные конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не получают переломов костей - таковых нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Низкое сопротивление к холоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +150% повреждения головного мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Клонировать нельзя.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слаймомены - это раса желеобразных и полупрозрачных существ из обширных океанов тропического мира Ксарксис 5/&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Анатомия слизнелюдей простая: из внутренних органов остались аналоги сердца и лёгких, мозг мутировал в подобие ядра слаймов, но гораздо более плотной структурой. Само тело состоит из полупрозрачного плотного слизневого геля, а скелет из невероятно упругого желе, настолько упругого, что он позволял слизнелюдям без труда стоять в полный рост, несмотря на то что они проживали в зоне действия аномалии, гравитация на планете которой превышала земную в 4 раза. Также у ксаркисианцев довольно интересная система общения, на их родном языке трудно свободно говорить и тем более сложно онимать их лингвистику. Чаще всего к этому предрасположены гуманоиды с небольшим дефектом голосовых связок. Слизнелюди разговаривают напрямую легкими и вибрацией ядра-мозга. Цвет ксаркисианцев зависит от их ДНК, хотя они могут поменять цвет с некоторыми предметами которые они съедят. Слизнелюди не имеют лица и волос, но для психологически более комфортного общения с другими расами, они могут сформировать на своём теле их подобия. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
Репродукция слизнелюдей крайне занимательна, к исходу цикла своей жизни, который занимает порядком 60-70 человеческих лет, из-за отсутствия высокого давления скелет и ядро слизнелюдей начинает резко деградировать. Во время деградации, слизнечеловек стремительно теряет всю свою память постепенно превращаясь в обычного слайма, после чего происходит процесс деления на 1-3 новых особи, при уходе за которыми вырастают новые личности. Полностью взрослыми слизнелюди считаются уже в 15 лет, к этому времени они уже заканчивают обучение и готовы вести полноценную взрослую жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
У слизнелюдей нет пола, но для психологически более комфортного общения с другими расами, они могут сформировать на своём теле характерные признаки для мужчин и женщин. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
Слизнелюди всеядны, но предпочитают растительную пищу. От мяса они могут покраснеть, однако красный цвет у них ассоциируется с неконтролируемой агрессией, подавляющее большинство старается избегать этого цвета в своем теле из за предубеждений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общество ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История [[file:Slimeflag.png]]===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Xarxis_5.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |Ксарксис 5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Слизнелюди раса антропоморфных слизней, однако они не всегда были такими. Ранее эта была раса более похожа на обезьян. Этих предшественников слизнелюди именуют &amp;quot;сигма&amp;quot;. Не смотря на внешний вид &amp;quot;сигмы&amp;quot;, они были технологически развиты и уже начинали осваивать другие планеты своей солнечной системы. Так бы и продолжалось дальше, если бы не сверхмассивная гравитационная аномалия, летевшая прямо на их систему. Параллельно с этим, учёные будущих слизнелюдей изучали свойства воды, содержащейся в океанах планеты - она имела одно интересное свойство, при большом давлении вода переходила в гелеобразную форму. При более длительном воздействии высокого давления гель принимал желеобразную форму. Учёные продолжали эксперименты с разной величиной давления и в конце концов увидели, как в этой желеобразной массе появилось еще более твердое ядро, что обрело свою форму примитивного сознания. Это был настоящий прорыв в биологии и впоследствии он стал спасением этой расы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учёные Сигма разрабатывали технологию для дальних путешествий, но надвигающаяся катастрофа не оставляла шанса воплотить задумки. Биологи тем временем изучали получившихся слизней и открыли удивительные свойства их ядер. Через 5 лет после начала исследований ядер произошел инцидент о котором слизнелюди предпочитают не вспоминать и считают позором своей расы. Ещё через полтора года один из учёных стал первым антропоморфным слизнем. Он и предложил трансформацию всей расы, слизнелюди оказались устойчивы к перепадам давления. По понятным причинам - большинство отказалось. Сигма разделились на 3 лагеря, те кто захотел трансформироваться в новый вид, те кто решил попробовать вылететь из зоны аномалии на корабле и те кто не захотел делать из-за своего скептицизма, не желая терять свою индивидуальность. Когда аномалия настигла систему, случилось несколько вещей, корабль пытавшийся покинуть солнечную систему не успел этого сделать и взорвался от дестабилизации двигателей. Гравитация на планете резко увеличилась, переломала и убила остатки расы Сигма. Выжили только те, кто решил превратиться в слизнелюдей. Основной кризис миновал, но в последствии обнаружились новые проблемы. Из-за сильно увеличившейся гравитации давление у дна океанов сильно увеличилось и из океанов начали выползать агрессивные слизни. Вода в океанах превращалась в гель и уже не могла смыть желеобразную субстанцию оголяя ядро, а всё оставшееся работающее оружие в новых условиях было мало эффективно. Это откинуло развитие слизнелюдей на долгие 260 лет, по окончанию которых они одержали победу над слизнями и смогли начать контролировать их популяцию. Образ мышления первых слизнелюдей довольно сильно изменился из-за их новой формы, новой системы репродукции и отсутствия гендерных признаков. Это пробудило практически в каждом из них нездоровый интерес к буквально всему. У них появилось время на то чтобы более тщательно изучить собственную довольно сильно изменившуюся планету и продолжить эксперименты со слизнями. Благодаря слизням, слизнелюди открыли блюспейс технологию и смогли, вопреки гравитации, перемещаться по системе. Первые испытания блюспейс перемещения прошли не так как было задумано, и вместо перемещения корабля по системе они переместили целиком всю систему. Аномалия отреагировала на блюспейс и переместила всё что было в ней, в случайный участок космоса. Буквально через год после перемещения произошёл первый контакт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
После катаклизма и победы над слаймами появилась необходимость в реорганизации нового правительства в связи с новыми условиями. Абсолютными лидерами всего населения на тот момент была группа, которую сейчас называют «основатели». Именно они руководили превращением сигма, а позже руководили в Исходе слаймов. Решено было создать систему выборной демократии – с 2-х палатным парламентом, которые избирались сложным циклом голосования. На первом же голосовании Основатели получили подавляющее большинство в 87,9%. Аналогичная ситуация случилась в последующие 9 избирательных циклов, с погрешностью в 3-5% от первого результата новосозданной «партии». Из-за концепции бесконечного перерождения разума социальная норма и популярность застыла в обществе, что позволяло сохранять фактическую монополию на власть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После контакта с воксами и последующем рядом политических ошибок, приведших к кровопролитному конфликту в соседней со столичным миром системе, создалась опасность политического кризиса. Ксаркисианцы, обладающие наибольшей политической силой в государстве, начали сомневаться в компетентности и непогрешимости Основателей. Это вылилось в ряд столкновений на улицах столицы и вокруг здания парламента. Эти события впоследствии получили название Переворот Разума. В результате Основатели пошли на значительные уступки, создав систему, работающую и сейчас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Политическая власть разделена на 2 независимых органа – когнитариум и кворум. Когнитариум является собранием всех лидеров сфер деятельности государства, которые заведуют руководством государством, а также являются основным органом внешних отношений. Кворум является однопалатным парламентом, в котором существуют достаточно жесткие правила. Чтобы ни у кого не было власти, подобной Основателям было принято ограничение в 40% мест. Остальные голоса поровну распределяются между партиями, независимо от их изначального процента. Таким образом сейчас существует 5 действующий политических объединений, которые внутренне сильно раздроблены:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*       40% Кворума – «Основатели» - центристы среди прочих политических течений, а также убежденные ноократы. Во внешней политике выступают за сохранение независимости и индивидуальности с возможностью сотрудничества и торговли на выгодных условиях&lt;br /&gt;
** Теоретики &amp;quot;Зеты&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Старые &amp;quot;Основатели&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Генокалакум&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*         30% Кворума – Интеграторы – выступают за быструю интеграцию в галактическую торговлю, а также тесный контакт с другими расами. Во внутренней политике выступают за смещение акцента производства на экспорт, чтобы занять доминирующее положение среди экономик других рас.&lt;br /&gt;
** Лига Строки&lt;br /&gt;
** Пурпурная Лига&lt;br /&gt;
** Дипломатумы&lt;br /&gt;
** Промерхаризм&lt;br /&gt;
*** Аналитические-Классицисты&lt;br /&gt;
*** Сторонники нью-эйджа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*         13% Кворума - Теократы – религиозное объединение, которое называет произошедший катаклизм и Исход слаймов Схизмой. Консерваторы и считают произошедшее наказанием их Бога за излишний интерес к тайнам вселенной и блюспейс в частности&lt;br /&gt;
** Эзотеристы&lt;br /&gt;
** Сердолюбы&lt;br /&gt;
*         10% Кворума – Изоляционисты – идеологические оппоненты интеграторов. Выступают за прекращение контактов с другими расами и экспансию в необитаемые системы с подчеркнутым нейтралитетом и фокусам на внутренних проблемах&lt;br /&gt;
** Реакцион-интерпрессизм&lt;br /&gt;
** Реакцион-Сигмализм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*         7% Кворума – Сигматорианцы – националистическое объединение, признающее свою расу лучшей из всех обнаруженных во вселенной, обосновывая это выносливостью, живучестью и фактическим отсутствием смерти в обществе. Считают необходимым насаждения этой идеи всей галактике и смещением общества в милитаристские настроения.&lt;br /&gt;
** Инферналисты&lt;br /&gt;
*** Умеренные Инферналисты&lt;br /&gt;
**** Радикальные Инферналисты&lt;br /&gt;
** Ксаркс-Инновационизм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здание заседаний Кворума осталось со времен 2-палатного парламента, но было перестроено внутри. Внешне оно имеет эллипсоидный вид, напоминающий при определенном освещении форму слизня. Существует несколько зарисовок этого здания, когда на эту планету прибывали послы Солнечной Федерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за того, что подобное распределение сохранялось последние 37 избирательных цикла символом Кворума стало изображение здания заседаний с написанными на пузырчатом языке цифрами 49-26-13-7-5 вокруг этого здания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О составе «Когниториума» известно достаточно мало. В нем существует председатель, избираемый на 2 срока подряд, но который может быть переизбран через 2 других срока. Обращаются друг к другу по названию сфер, которые представляют. В состав Когниториума входят: наука, инженерия, механика, хозяйство, юриспруденция, политика, исследование, здоровье, социум, война, порядок. Из-за выборности председателя и 11 участников символ Когниториума представляет из себя круг из 10 точек с 1 точкой посередине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все официальные документы во внешней политике, в случае отсутствия чрезвычайной ситуации одобрены и Когниториумом, и Кворумом и имеют их печати и символы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интересны и так называемые &amp;quot;Выборы&amp;quot; в кворум. В день выборов все слизни - отличающиеся активностью в политических выборах, выбирают тысячу кандидатов в палату, тысяча избирает двести, двести отдают голоса за десять тысяч, последние отдают голос за четырёх тысяч кандидатов, следом избираются двадцать, эти двадцать избирают шестьсот, и, наконец, шестьсот выбирают окончательный кабинет из десяти тысяч. Такая запутанная система по факту делает трудным заседание консервативных мышлений, подкуп и коррупцию. Так как вероятность выбора одного и того же ксаркисианца в окончательную палату близка к нулю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
Семьи слизне людей крайне своеобразны. Это не &amp;quot;семьи&amp;quot; в привычном понимании этого слова, это скорее партнерские или дружеские отношения. Когда цикл жизни слизнечеловека подходит к концу, ему нужен тот кто будет заботиться и воспитывать его после перерождения. Таким образом могут образовываться пары или даже целые группы людей которые устраивают друг друга своими личностными качествами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Мало кто может разговаривать и понимать язык слаймолюдей, это набор булькающий, чавкающих и шкворчащих звуков. Не у многих получается воспроизводить такие звуки ещё и с нужной скоростью, а она тоже имеет роль в смысле того что было сказано. Существа у которых присутствовал особый генетический дефект голосовых связок - стали первыми переводчиками у слизнелюдей. Затем сами слизнелюди изучили общий галактический и продолжают вести дела с другими расами исключительно на нём. По аналогии с внешним видом, слизнелюди также перенимают имена тех с кем общаются, для упрощения общения, но есть и те кому доставляет удовольствие наблюдать как остальные расы пытаются выговорить их настоящие имена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Касты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
В целом, в галактике ксаркисианцев если не ненавидят, то относятся с неприязнью и опаской из-за того что довольно много оперативников синдиката - именно они. Из за своих биологических особенностей - слизнелюди стали довольно популярны в промышленном шпионаже, а технология распознавания ДНК слизнелюдей есть только у них самих, и делиться они ей не торопятся. Но несмотря на это, ксаркисианцы зарекомендовали себя гениальными учёными из за своей любознательности и отсутствия табу в области науки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт у слизнелюдей произошёл с Воксами, и сразу же вылился в кровопролитный конфликт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
Вооружение ксаркисианцев частично осталось со времен сигма. Однако из-за кризиса, вызванного слизнями, оружие стало рассчитано на пробивание толстого внешнего слоя и последующего взрыва патрона уже внутри тела жертвы. Таким образом огнестрельные образцы данной расы имеют длинный ствол и большую подвижность компонентов, чтобы снизить отдачу, так как из-за особенностей физиологии она ощущается сильнее, чем людьми. В последующем оружие облегчалось и становилось более точным и пробивающем, нежели разрывающем. После открытия портативных аккумуляторов большой мощности для энергетического оружия армия была перевооружена, однако огнестрельное, устаревшее, оружие продолжает хранится на складах в случае неожиданного противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Армия относительно малочисленна по сравнению с другими расами, что связано с большой возможностью регенерации, что означает малые потери убитыми и ранеными в любом конфликте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство военных предпочитает ближний бой - дальнему, но только в отношении представителей собственной расы. Победа в ближнем бою среди своих - считается среди ксаркисианцев почётной и высоко ценится. Некоторые считают что техника спящего карпа впервые была придумала слизнелюдьми, но сами они отрицают какую либо связь с разработкой этого боевого искусства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Слизнелюди очень быстро обучаются, для передачи большого объёма информации, их ядро начинает вибрировать и с этими вибрациями количество передаваемой информации возрастает в разы. К 15 годам ксарксисианцы уже заканчивают местные аналоги ВУЗов, и готовы ко входу во взрослую жизнь. Слизнелюди редко когда распыляются на несколько профессий сразу, они считают что при должном упорстве и пытливости ума познания в определенной сфере могут быть практически безграничны. Чем более глубокие познания в определённой сфере у слизнечеловека, тем более уважаемым в обществе он считается, даже если это профессия к примеру - уборщик. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Слизнелюди являются крупнейшим поставщиком слизней для ученых всех рас. Нет ни одной крупной корпорации которая бы не признала их пользу. Так же они продают специальное оборудование для обращения со слизнями и обучают персонал. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Большая часть преступлений у ксаркисианцев совершается под действием наркотиков. Солизнелюди крайне сильно подвержены действию психотропных веществ и даже с небольшой дозы наркотиков становятся зависимы от них и эта зависимость гораздо сильнее чем у других рас. Слизнелюди во время ломки готовы на всё, из-за этого на Ксаркис-5 наркотики под строжайшим запретом и караются самым суровым образом. Изготовителей и распространителей изгоняют с планеты без права на возвращение, но это только если причиненный ими ущерб обществу был минимален. Чаще всего пойманых на данном преступлении ждёт инъекция которая обратит их в обычного слайма который будет в последствии переработан, это самая высокая степень наказания за преступления у слизнелюдей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Учения ====&lt;br /&gt;
У ксаркисианцев существует два основных религиозных направления, первое оставшееся со времён сигма, вера в Огмомауна - жестокое хтоническое божество живущее в недрах Ксаркис-5. И вера в Изначальную слизь, новая религия основавшаяся с эволюцией сигма - слизнелюдей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вера в Огмомауна сама по себе мрачная и жестокая религия требующая жертвоприношений не разумных существ. Считается что якобы эти жертвы умиротворяют Огмомауна и он продолжает спать в недрах планеты. Но если он проснётся, то он поглотит мир. Последователи этой религии считают себя последней надеждой всей галактики и очень этим гордятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вера в Изначальную слизь более мирная религия и имеющая при себе больше всего последователей, не несущая в себе требований к каким либо жертвоприношениям или чему то такому. Эта религия о том, что любой умерший ксаркисианец отправляется в великое море слизи и в последствии становится частью ноосферы. Большинство постулатов этой религии выглядит больше как какая то шутка для других рас, например “Каждый третий день месяца, собери своих друзей и проведи с ними время ибо это благо”. Казалось бы звучит как бред, но это помогло слизнелюдям морально пережить и их превращение и Исход слизней. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники ====&lt;br /&gt;
Вознесение - так называют праздник который отмечают в честь перехода сигма в слизнелюдей. Что-то вроде нового года для других рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конец Исхода - у каждой нации есть праздник окончания войны. Ксаркисианцы боролись за своё выживание почти не имея технологий и ресурсов, но выжили и победили, чем очень гордятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход - этот праздник отмечается в дату выхода системы слизнелюдей из аномалии, менее популярен среди местного населения чем остальные.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D1%8B&amp;diff=20177</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Слаймопиплы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D1%8B&amp;diff=20177"/>
		<updated>2022-04-08T08:33:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Слаймомен&lt;br /&gt;
 | image      = Squish.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Ксарксис 5&lt;br /&gt;
 | system     = Дельта Эквулеус&lt;br /&gt;
 | language   = Пузырчатый (:f)&lt;br /&gt;
 | height     = 145см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 130 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слизистое ядро вместо мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* У них есть только сердце, &amp;quot;мозг&amp;quot; и легкие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слизневый гель вместо крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Может отрастить потерянные конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не получают переломов костей - таковых нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Низкое сопротивление к холоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +150% повреждения головного мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Клонировать нельзя.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слаймомены - это раса желеобразных и полупрозрачных существ из обширных океанов тропического мира Ксарксис 5/&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Анатомия слизнелюдей простая: из внутренних органов остались аналоги сердца и лёгких, мозг мутировал в подобие ядра слаймов, но гораздо более плотной структурой. Само тело состоит из полупрозрачного плотного слизневого геля, а скелет из невероятно упругого желе, настолько упругого, что он позволял слизнелюдям без труда стоять в полный рост, несмотря на то что они проживали в зоне действия аномалии, гравитация на планете которой превышала земную в 4 раза. Также у ксаркисианцев довольно интересная система общения, на их родном языке трудно свободно говорить и тем более сложно онимать их лингвистику. Чаще всего к этому предрасположены гуманоиды с небольшим дефектом голосовых связок. Слизнелюди разговаривают напрямую легкими и вибрацией ядра-мозга. Цвет ксаркисианцев зависит от их ДНК, хотя они могут поменять цвет с некоторыми предметами которые они съедят. Слизнелюди не имеют лица и волос, но для психологически более комфортного общения с другими расами, они могут сформировать на своём теле их подобия. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
Репродукция слизнелюдей крайне занимательна, к исходу цикла своей жизни, который занимает порядком 60-70 человеческих лет, из-за отсутствия высокого давления скелет и ядро слизнелюдей начинает резко деградировать. Во время деградации, слизнечеловек стремительно теряет всю свою память постепенно превращаясь в обычного слайма, после чего происходит процесс деления на 1-3 новых особи, при уходе за которыми вырастают новые личности. Полностью взрослыми слизнелюди считаются уже в 15 лет, к этому времени они уже заканчивают обучение и готовы вести полноценную взрослую жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
У слизнелюдей нет пола, но для психологически более комфортного общения с другими расами, они могут сформировать на своём теле характерные признаки для мужчин и женщин. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
Слизнелюди всеядны, но предпочитают растительную пищу. От мяса они могут покраснеть, однако красный цвет у них ассоциируется с неконтролируемой агрессией, подавляющее большинство старается избегать этого цвета в своем теле из за предубеждений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общество ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История [[file:Slimeflag.png]]===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Xarxis_5.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |Ксарксис 5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Слизнелюди раса антропоморфных слизней, однако они не всегда были такими. Ранее эта была раса более похожа на обезьян. Этих предшественников слизнелюди именуют &amp;quot;сигма&amp;quot;. Не смотря на внешний вид &amp;quot;сигмы&amp;quot;, они были технологически развиты и уже начинали осваивать другие планеты своей солнечной системы. Так бы и продолжалось дальше, если бы не сверхмассивная гравитационная аномалия, летевшая прямо на их систему. Параллельно с этим, учёные будущих слизнелюдей изучали свойства воды, содержащейся в океанах планеты - она имела одно интересное свойство, при большом давлении вода переходила в гелеобразную форму. При более длительном воздействии высокого давления гель принимал желеобразную форму. Учёные продолжали эксперименты с разной величиной давления и в конце концов увидели, как в этой желеобразной массе появилось еще более твердое ядро, что обрело свою форму примитивного сознания. Это был настоящий прорыв в биологии и впоследствии он стал спасением этой расы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учёные Сигма разрабатывали технологию для дальних путешествий, но надвигающаяся катастрофа не оставляла шанса воплотить задумки. Биологи тем временем изучали получившихся слизней и открыли удивительные свойства их ядер. Через 5 лет после начала исследований ядер произошел инцидент о котором слизнелюди предпочитают не вспоминать и считают позором своей расы. Ещё через полтора года один из учёных стал первым антропоморфным слизнем. Он и предложил трансформацию всей расы, слизнелюди оказались устойчивы к перепадам давления. По понятным причинам - большинство отказалось. Сигма разделились на 3 лагеря, те кто захотел трансформироваться в новый вид, те кто решил попробовать вылететь из зоны аномалии на корабле и те кто не захотел делать из-за своего скептицизма, не желая терять свою индивидуальность. Когда аномалия настигла систему, случилось несколько вещей, корабль пытавшийся покинуть солнечную систему не успел этого сделать и взорвался от дестабилизации двигателей. Гравитация на планете резко увеличилась, переломала и убила остатки расы Сигма. Выжили только те, кто решил превратиться в слизнелюдей. Основной кризис миновал, но в последствии обнаружились новые проблемы. Из-за сильно увеличившейся гравитации давление у дна океанов сильно увеличилось и из океанов начали выползать агрессивные слизни. Вода в океанах превращалась в гель и уже не могла смыть желеобразную субстанцию оголяя ядро, а всё оставшееся работающее оружие в новых условиях было мало эффективно. Это откинуло развитие слизнелюдей на долгие 260 лет, по окончанию которых они одержали победу над слизнями и смогли начать контролировать их популяцию. Образ мышления первых слизнелюдей довольно сильно изменился из-за их новой формы, новой системы репродукции и отсутствия гендерных признаков. Это пробудило практически в каждом из них нездоровый интерес к буквально всему. У них появилось время на то чтобы более тщательно изучить собственную довольно сильно изменившуюся планету и продолжить эксперименты со слизнями. Благодаря слизням, слизнелюди открыли блюспейс технологию и смогли, вопреки гравитации, перемещаться по системе. Первые испытания блюспейс перемещения прошли не так как было задумано, и вместо перемещения корабля по системе они переместили целиком всю систему. Аномалия отреагировала на блюспейс и переместила всё что было в ней, в случайный участок космоса. Буквально через год после перемещения произошёл первый контакт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
После катаклизма и победы над слаймами появилась необходимость в реорганизации нового правительства в связи с новыми условиями. Абсолютными лидерами всего населения на тот момент была группа, которую сейчас называют «основатели». Именно они руководили превращением сигма, а позже руководили в Исходе слаймов. Решено было создать систему выборной демократии – с 2-х палатным парламентом, которые избирались сложным циклом голосования. На первом же голосовании Основатели получили подавляющее большинство в 87,9%. Аналогичная ситуация случилась в последующие 9 избирательных циклов, с погрешностью в 3-5% от первого результата новосозданной «партии». Из-за концепции бесконечного перерождения разума социальная норма и популярность застыла в обществе, что позволяло сохранять фактическую монополию на власть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После контакта с воксами и последующем рядом политических ошибок, приведших к кровопролитному конфликту в соседней со столичным миром системе, создалась опасность политического кризиса. Ксаркисианцы, обладающие наибольшей политической силой в государстве, начали сомневаться в компетентности и непогрешимости Основателей. Это вылилось в ряд столкновений на улицах столицы и вокруг здания парламента. Эти события впоследствии получили название Переворот Разума. В результате Основатели пошли на значительные уступки, создав систему, работающую и сейчас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Политическая власть разделена на 2 независимых органа – когнитариум и кворум. Когнитариум является собранием всех лидеров сфер деятельности государства, которые заведуют руководством государством, а также являются основным органом внешних отношений. Кворум является однопалатным парламентом, в котором существуют достаточно жесткие правила. Чтобы ни у кого не было власти, подобной Основателям было принято ограничение в 40% мест. Остальные голоса поровну распределяются между партиями, независимо от их изначального процента. Таким образом сейчас существует 5 действующий политических объединений, которые внутренне сильно раздроблены:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·         40% Кворума – «Основатели» - центристы среди прочих политических течений, а также убежденные ноократы. Во внешней политике выступают за сохранение независимости и индивидуальности с возможностью сотрудничества и торговли на выгодных условиях&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·         30% Кворума – Интеграторы – выступают за быструю интеграцию в галактическую торговлю, а также тесный контакт с другими расами. Во внутренней политике выступают за смещение акцента производства на экспорт, чтобы занять доминирующее положение среди экономик других рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·         13% Кворума - Теократы – религиозное объединение, которое называет произошедший катаклизм и Исход слаймов Схизмой. Консерваторы и считают произошедшее наказанием их Бога за излишний интерес к тайнам вселенной и блюспейс в частности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·         10% Кворума – Изоляционисты – идеологические оппоненты интеграторов. Выступают за прекращение контактов с другими расами и экспансию в необитаемые системы с подчеркнутым нейтралитетом и фокусам на внутренних проблемах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·         7% Кворума – Сигматорианцы – националистическое объединение, признающее свою расу лучшей из всех обнаруженных во вселенной, обосновывая это выносливостью, живучестью и фактическим отсутствием смерти в обществе. Считают необходимым насаждения этой идеи всей галактике и смещением общества в милитаристские настроения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здание заседаний Кворума осталось со времен 2-палатного парламента, но было перестроено внутри. Внешне оно имеет эллипсоидный вид, напоминающий при определенном освещении форму слизня. Существует несколько зарисовок этого здания, когда на эту планету прибывали послы Солнечной Федерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за того, что подобное распределение сохранялось последние 37 избирательных цикла символом Кворума стало изображение здания заседаний с написанными на пузырчатом языке цифрами 49-26-13-7-5 вокруг этого здания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О составе «Когниториума» известно достаточно мало. В нем существует председатель, избираемый на 2 срока подряд, но который может быть переизбран через 2 других срока. Обращаются друг к другу по названию сфер, которые представляют. В состав Когниториума входят: наука, инженерия, механика, хозяйство, юриспруденция, политика, исследование, здоровье, социум, война, порядок. Из-за выборности председателя и 11 участников символ Когниториума представляет из себя круг из 10 точек с 1 точкой посередине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все официальные документы во внешней политике, в случае отсутствия чрезвычайной ситуации одобрены и Когниториумом, и Кворумом и имеют их печати и символы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интересны и так называемые &amp;quot;Выборы&amp;quot; в кворум. В день выборов все слизни - отличающиеся активностью в политических выборах, выбирают тысячу кандидатов в палату, тысяча избирает двести, двести отдают голоса за десять тысяч, последние отдают голос за четырёх тысяч кандидатов, следом избираются двадцать, эти двадцать избирают шестьсот, и, наконец, шестьсот выбирают окончательный кабинет из десяти тысяч. Такая запутанная система по факту делает трудным заседание консервативных мышлений, подкуп и коррупцию. Так как вероятность выбора одного и того же ксаркисианца в окончательную палату близка к нулю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
Семьи слизне людей крайне своеобразны. Это не &amp;quot;семьи&amp;quot; в привычном понимании этого слова, это скорее партнерские или дружеские отношения. Когда цикл жизни слизнечеловека подходит к концу, ему нужен тот кто будет заботиться и воспитывать его после перерождения. Таким образом могут образовываться пары или даже целые группы людей которые устраивают друг друга своими личностными качествами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Мало кто может разговаривать и понимать язык слаймолюдей, это набор булькающий, чавкающих и шкворчащих звуков. Не у многих получается воспроизводить такие звуки ещё и с нужной скоростью, а она тоже имеет роль в смысле того что было сказано. Существа у которых присутствовал особый генетический дефект голосовых связок - стали первыми переводчиками у слизнелюдей. Затем сами слизнелюди изучили общий галактический и продолжают вести дела с другими расами исключительно на нём. По аналогии с внешним видом, слизнелюди также перенимают имена тех с кем общаются, для упрощения общения, но есть и те кому доставляет удовольствие наблюдать как остальные расы пытаются выговорить их настоящие имена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Касты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
В целом, в галактике ксаркисианцев если не ненавидят, то относятся с неприязнью и опаской из-за того что довольно много оперативников синдиката - именно они. Из за своих биологических особенностей - слизнелюди стали довольно популярны в промышленном шпионаже, а технология распознавания ДНК слизнелюдей есть только у них самих, и делиться они ей не торопятся. Но несмотря на это, ксаркисианцы зарекомендовали себя гениальными учёными из за своей любознательности и отсутствия табу в области науки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт у слизнелюдей произошёл с Воксами, и сразу же вылился в кровопролитный конфликт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
Вооружение ксаркисианцев частично осталось со времен сигма. Однако из-за кризиса, вызванного слизнями, оружие стало рассчитано на пробивание толстого внешнего слоя и последующего взрыва патрона уже внутри тела жертвы. Таким образом огнестрельные образцы данной расы имеют длинный ствол и большую подвижность компонентов, чтобы снизить отдачу, так как из-за особенностей физиологии она ощущается сильнее, чем людьми. В последующем оружие облегчалось и становилось более точным и пробивающем, нежели разрывающем. После открытия портативных аккумуляторов большой мощности для энергетического оружия армия была перевооружена, однако огнестрельное, устаревшее, оружие продолжает хранится на складах в случае неожиданного противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Армия относительно малочисленна по сравнению с другими расами, что связано с большой возможностью регенерации, что означает малые потери убитыми и ранеными в любом конфликте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство военных предпочитает ближний бой - дальнему, но только в отношении представителей собственной расы. Победа в ближнем бою среди своих - считается среди ксаркисианцев почётной и высоко ценится. Некоторые считают что техника спящего карпа впервые была придумала слизнелюдьми, но сами они отрицают какую либо связь с разработкой этого боевого искусства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Слизнелюди очень быстро обучаются, для передачи большого объёма информации, их ядро начинает вибрировать и с этими вибрациями количество передаваемой информации возрастает в разы. К 15 годам ксарксисианцы уже заканчивают местные аналоги ВУЗов, и готовы ко входу во взрослую жизнь. Слизнелюди редко когда распыляются на несколько профессий сразу, они считают что при должном упорстве и пытливости ума познания в определенной сфере могут быть практически безграничны. Чем более глубокие познания в определённой сфере у слизнечеловека, тем более уважаемым в обществе он считается, даже если это профессия к примеру - уборщик. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Слизнелюди являются крупнейшим поставщиком слизней для ученых всех рас. Нет ни одной крупной корпорации которая бы не признала их пользу. Так же они продают специальное оборудование для обращения со слизнями и обучают персонал. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Большая часть преступлений у ксаркисианцев совершается под действием наркотиков. Солизнелюди крайне сильно подвержены действию психотропных веществ и даже с небольшой дозы наркотиков становятся зависимы от них и эта зависимость гораздо сильнее чем у других рас. Слизнелюди во время ломки готовы на всё, из-за этого на Ксаркис-5 наркотики под строжайшим запретом и караются самым суровым образом. Изготовителей и распространителей изгоняют с планеты без права на возвращение, но это только если причиненный ими ущерб обществу был минимален. Чаще всего пойманых на данном преступлении ждёт инъекция которая обратит их в обычного слайма который будет в последствии переработан, это самая высокая степень наказания за преступления у слизнелюдей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Учения ====&lt;br /&gt;
У ксаркисианцев существует два основных религиозных направления, первое оставшееся со времён сигма, вера в Огмомауна - жестокое хтоническое божество живущее в недрах Ксаркис-5. И вера в Изначальную слизь, новая религия основавшаяся с эволюцией сигма - слизнелюдей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вера в Огмомауна сама по себе мрачная и жестокая религия требующая жертвоприношений не разумных существ. Считается что якобы эти жертвы умиротворяют Огмомауна и он продолжает спать в недрах планеты. Но если он проснётся, то он поглотит мир. Последователи этой религии считают себя последней надеждой всей галактики и очень этим гордятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вера в Изначальную слизь более мирная религия и имеющая при себе больше всего последователей, не несущая в себе требований к каким либо жертвоприношениям или чему то такому. Эта религия о том, что любой умерший ксаркисианец отправляется в великое море слизи и в последствии становится частью ноосферы. Большинство постулатов этой религии выглядит больше как какая то шутка для других рас, например “Каждый третий день месяца, собери своих друзей и проведи с ними время ибо это благо”. Казалось бы звучит как бред, но это помогло слизнелюдям морально пережить и их превращение и Исход слизней. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники ====&lt;br /&gt;
Вознесение - так называют праздник который отмечают в честь перехода сигма в слизнелюдей. Что-то вроде нового года для других рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конец Исхода - у каждой нации есть праздник окончания войны. Ксаркисианцы боролись за своё выживание почти не имея технологий и ресурсов, но выжили и победили, чем очень гордятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход - этот праздник отмечается в дату выхода системы слизнелюдей из аномалии, менее популярен среди местного населения чем остальные.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D1%8B&amp;diff=20176</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Слаймопиплы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D1%8B&amp;diff=20176"/>
		<updated>2022-04-08T08:06:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Слаймомен&lt;br /&gt;
 | image      = Squish.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Ксарксис 5&lt;br /&gt;
 | system     = Дельта Эквулеус&lt;br /&gt;
 | language   = Пузырчатый (:f)&lt;br /&gt;
 | height     = 145см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 130 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слизистое ядро вместо мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* У них есть только сердце, &amp;quot;мозг&amp;quot; и легкие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слизневый гель вместо крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Может отрастить потерянные конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не получают переломов костей - таковых нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Низкое сопротивление к холоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +150% повреждения головного мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Клонировать нельзя.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слаймомены - это раса желеобразных и полупрозрачных существ из обширных океанов тропического мира Ксарксис 5/&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Анатомия слизнелюдей довольно простая из внутренних органов остались только аналоги сердца и лёгких, мозг мутировал в подобие ядра слаймов, но гораздо более плотный. Само тело состоит из полупрозрачного плотного слизневого геля, а скелет из невероятно упругого желе, настолько упругого, что он позволял слизнелюдям без труда стоять в полный рост, хотя пока они находились в зоне действия аномалии гравитация на планете превышала земную в 4 раза. Также у ксаркисианцев довольно интересная система общения, на их родном языке мало у кого получается свободно говорить и понимать их, чаще всего к этому предрасположены гуманоиды с небольшим дефектом голосовых связок который позволит им воспроизводить такие же звуки. Слизнелюди разговаривают напрямую легкими и вибрацией ядра-мозга. Цвет ксаркисианцев зависит от их ДНК, хотя они могут поменять цвет с некоторыми предметами которые они съедят. Слизнелюди не имеют лица и волос, но для психологически более комфортного общения с другими расами, они могут сформировать на своём теле их подобия. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
Репродукция слизнелюдей крайне занимательна, к исходу цикла своей жизни который занимает порядком 60-70 человеческих лет, из-за отсутствия высокого давления скелет и ядро слизнелюдей начинает резко деградировать. Во время деградации, слизнечеловек стремительно теряет всю свою память постепенно превращаясь в обычного слайма, после чего происходит процесс деления на 1-3 новых особи, при уходе за которыми вырастают новые личности. Полностью взрослыми слизнелюди считаются уже в 15 лет, к этому времени они уже заканчивают обучение и готовы вести полноценную взрослую жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
У слизнелюдей нет пола, но для психологически более комфортного общения с другими расами, они могут сформировать на своём теле характерные признаки для мужчин и женщин. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
Слизнелюди всеядны, но предпочитают растительную пищу. От мяса они могут покраснеть, а красный цвет у них ассоциируется с неконтролируемой агрессией, подавляющее большинство старается избегать этого цвета в своем теле из за предубеждений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общество ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История [[file:Slimeflag.png]]===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Xarxis_5.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |Ксарксис 5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Слизнелюди раса антропоморфных слизней, но они не всегда были такими. Ранее эта была раса более похожа на обезьян и своих предшественников слизнелюди именуют &amp;quot;сигма&amp;quot;, но не смотря на внешний вид они были очень сильно технологически развиты и уже начинали осваивать другие планеты своей солнечной системы. Так бы и продолжалось дальше если бы не сверхмассивная гравитационная аномалия летевшая прямо на их систему. Параллельно с этим, учёные будущих слизнелюдей изучали свойства воды содержащейся в океанах планеты, она имела одно интересное свойство, при большом давлении вода переходила в гелеобразную форму. При более длительном воздействии высокого давления гель принимал желеобразную форму. Учёные продолжали эксперименты с разной величиной давления и в конце концов увидели как в этой желеобразной массе появилось еще более твердое ядро, и оно обрело свою форму примитивного сознания. Это был настоящий прорыв в биологии и впоследствии он стал спасением этой расы. Учёные Сигма разрабатывали технологию для дальних путешествий но никак не успевали в нужный срок. Биологи тем временем изучали получившихся слизней и открыли удивительные свойства их ядер. Через 5 лет после начала исследований ядер произошел инцидент о котором слизнелюди предпочитают не вспоминать и считают позором своей расы. Ещё через полтора года один из учёных стал первым антропоморфным слизнем. Он и предложил трансформацию всей расы, слизнелюди оказались устойчивы к перепадам давления да и костей у них не было чтобы им ломаться. По понятным причинам - большинство отказалось. Сигма разделились на 3 лагеря, те кто захотел трансформироваться в новый вид, те кто решил попробовать вылететь из зоны аномалии на корабле и те кто не захотел делать ничего считая всё это уткой, или просто не хотел терять свою индивидуальность. Когда аномалия настигла систему, случилось несколько вещей, корабль пытавшийся покинуть солнечную систему не успел этого сделать и взорвался от дестабилизации двигателей. Гравитация на планете резко увеличилась, переломала и убила остатки расы Сигма. Выжили только те кто решил превратиться в слизнелюдей. Кризис миновал как думали выжившие, но беда не приходит одна. Из-за сильно увеличившейся гравитации давление у дна океанов сильно увеличилось и из океанов начали выползать агрессивные слизни. Вода в океанах превращалась в гель и уже не могла смыть желеобразную субстанцию оголяя ядро, а всё оставшееся работающее оружие в новых условиях было мало эффективно. Это откинуло развитие слизнелюдей на долгие 260 лет по окончанию которых они одержали победу над слизнями и смогли начать контролировать их популяцию. Образ мышления первых слизнелюдей довольно сильно изменился из-за их новой формы, новой системы репродукции и отсутствия гендерных признаков. Это пробудило практически в каждом из них нездоровый интерес к буквально всему и это положительно сказалось на их обучаемости. У них появилось время на то чтобы более тщательно изучить собственную довольно сильно изменившуюся планету и продолжить эксперименты со слизнями. Благодаря слизням, слизнелюди открыли блюспейс технологию и смогли вопреки гравитации перемещаться по системе. Первые испытания блюспейс перемещения прошли не так как было задумано, и вместо перемещения корабля по системе они переместили целиком всю систему. Аномалия отреагировала на блюспейс и переместила всё что было в ней, в случайный участок космоса. Буквально через год после перемещения произошёл первый контакт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
После катаклизма и победы над слаймами появилась необходимость в реорганизации нового правительства в связи с новыми условиями. Абсолютными лидерами всего населения на тот момент была группа, которую сейчас называют «основатели». Именно они руководили превращением сигма, а позже руководили в Исходе слаймов. Решено было создать систему выборной демократии – с 2-х палатным парламентом, которые избирались не прямым голосованием. На первом же голосовании Основатели получили подавляющее большинство в 87,9%. Аналогичная ситуация случилась в последующие 9 избирательных циклов, с погрешностью в 3-5% от первого результата новосозданной «партии». Из-за концепции бесконечного перерождения разума социальная норма и популярность застыла в обществе, что позволяло сохранять фактическую монополию на власть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После контакта с воксами и последующем рядом политических ошибок, приведших к кровопролитному конфликту в соседней со столичным миром системе, создалась опасность политического кризиса. Ксаркисианцы, обладающие наибольшей политической силой в государстве, начали сомневаться в компетентности и непогрешимости Основателей. Это вылилось в ряд столкновений на улицах столицы и вокруг здания парламента. Эти события впоследствии получили название Переворот Разума. В результате Основатели пошли на значительные уступки, создав систему, работающую и сейчас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Политическая власть разделена на 2 независимых органа – Когнитариум и кворум. Когнитариум является собранием всех лидеров сфер деятельности государства, которые заведуют руководством государством, а также являются основным органом внешних отношений. Кворум является однопалатным парламентом, в котором существуют достаточно жесткие правила. Чтобы ни у кого не было власти, подобной Основателям было принято ограничение в 49% мест. Остальные голоса поровну распределяются между партиями, независимо от их изначального процента. Таким образом сейчас существует 5 действующий политических объединений:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·         49% Кворума – «Основатели» - центристы среди прочих политических течений, а также убежденные ноократы. Во внешней политике выступают за сохранение независимости и индивидуальности с возможностью сотрудничества и торговли на выгодных условиях&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·         26% Кворума – Интеграторы – выступают за быструю интеграцию в галактическую торговлю, а также тесный контакт с другими расами. Во внутренней политике выступают за смещение акцента производства на экспорт, чтобы занять доминирующее положение среди экономик других рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·         13% Кворума - Теократы – религиозное объединение, которое называет произошедший катаклизм и Исход слаймов Схизмой. Консерваторы и считают произошедшее наказанием их Бога за излишний интерес к тайнам вселенной и блюспейс в частности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·         7% Кворума – Изоляционисты – идеологические оппоненты интеграторов. Выступают за прекращение контактов с другими расами и экспансию в необитаемые системы с подчеркнутым нейтралитетом и фокусам на внутренних проблемах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·         5% Кворума – Сигматорианцы – националистическое объединение, признающее свою расу лучшей из всех обнаруженных во вселенной, обосновывая это выносливостью, живучестью и фактическим отсутствием смерти в обществе. Считают необходимым насаждения этой идеи всей галактике и смещением общества в милитаристские настроения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здание заседаний Кворума осталось со времен 2-палатного парламента, но было перестроено внутри. Внешне оно имеет эллипсоидный вид, напоминающий при определенном освещении форму слизня. Существует несколько зарисовок этого здания, когда на эту планету прибывали послы Солнечной Федерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за того, что подобное распределение сохранялось последние 37 избирательных цикла символом Кворума стало изображение здания заседаний с написанными на пузырчатом языке цифрами 49-26-13-7-5 вокруг этого здания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О составе «Когниториума» известно достаточно мало. В нем существует председатель, избираемый на 2 срока подряд, но который может быть переизбран через 2 других срока. Обращаются друг к другу по названию сфер, которые представляют. В состав Когниториума входят: наука, инженерия, механика, хозяйство, юриспруденция, политика, исследование, здоровье, социум, война, порядок. Из-за выборности председателя и 11 участников символ Когниториума представляет из себя круг из 10 точек с 1 точкой посередине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все официальные документы во внешней политике, в случае отсутствия чрезвычайной ситуации одобрены и Когниториумом, и Кворумом и имеют их печати и символы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
Семьи слизне людей крайне своеобразны. Это не &amp;quot;семьи&amp;quot; в привычном понимании этого слова, это скорее партнерские или дружеские отношения. Когда цикл жизни слизнечеловека подходит к концу, ему нужен тот кто будет заботиться и воспитывать его после перерождения. Таким образом могут образовываться пары или даже целые группы людей которые устраивают друг друга своими личностными качествами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Мало кто может разговаривать и понимать язык слаймолюдей, это набор булькающий, чавкающих и шкворчащих звуков. Не у многих получается воспроизводить такие звуки ещё и с нужной скоростью, а она тоже имеет роль в смысле того что было сказано. Существа у которых присутствовал особый генетический дефект голосовых связок - стали первыми переводчиками у слизнелюдей. Затем сами слизнелюди изучили общий галактический и продолжают вести дела с другими расами исключительно на нём. По аналогии с внешним видом, слизнелюди также перенимают имена тех с кем общаются, для упрощения общения, но есть и те кому доставляет удовольствие наблюдать как остальные расы пытаются выговорить их настоящие имена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Касты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
В целом, в галактике ксаркисианцев если не ненавидят, то относятся с неприязнью и опаской из-за того что довольно много оперативников синдиката - именно они. Из за своих биологических особенностей - слизнелюди стали довольно популярны в промышленном шпионаже, а технология распознавания ДНК слизнелюдей есть только у них самих, и делиться они ей не торопятся. Но несмотря на это, ксаркисианцы зарекомендовали себя гениальными учёными из за своей любознательности и отсутствия табу в области науки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт у слизнелюдей произошёл с Воксами, и сразу же вылился в кровопролитный конфликт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
Вооружение ксаркисианцев частично осталось со времен сигма. Однако из-за кризиса, вызванного слизнями, оружие стало рассчитано на пробивание толстого внешнего слоя и последующего взрыва патрона уже внутри тела жертвы. Таким образом огнестрельные образцы данной расы имеют длинный ствол и большую подвижность компонентов, чтобы снизить отдачу, так как из-за особенностей физиологии она ощущается сильнее, чем людьми. В последующем оружие облегчалось и становилось более точным и пробивающем, нежели разрывающем. После открытия портативных аккумуляторов большой мощности для энергетического оружия армия была перевооружена, однако огнестрельное, устаревшее, оружие продолжает хранится на складах в случае неожиданного противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Армия относительно малочисленна по сравнению с другими расами, что связано с большой возможностью регенерации, что означает малые потери убитыми и ранеными в любом конфликте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство военных предпочитает ближний бой - дальнему, но только в отношении представителей собственной расы. Победа в ближнем бою среди своих - считается среди ксаркисианцев почётной и высоко ценится. Некоторые считают что техника спящего карпа впервые была придумала слизнелюдьми, но сами они отрицают какую либо связь с разработкой этого боевого искусства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Слизнелюди очень быстро обучаются, для передачи большого объёма информации, их ядро начинает вибрировать и с этими вибрациями количество передаваемой информации возрастает в разы. К 15 годам ксарксисианцы уже заканчивают местные аналоги ВУЗов, и готовы ко входу во взрослую жизнь. Слизнелюди редко когда распыляются на несколько профессий сразу, они считают что при должном упорстве и пытливости ума познания в определенной сфере могут быть практически безграничны. Чем более глубокие познания в определённой сфере у слизнечеловека, тем более уважаемым в обществе он считается, даже если это профессия к примеру - уборщик. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Слизнелюди являются крупнейшим поставщиком слизней для ученых всех рас. Нет ни одной крупной корпорации которая бы не признала их пользу. Так же они продают специальное оборудование для обращения со слизнями и обучают персонал. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Большая часть преступлений у ксаркисианцев совершается под действием наркотиков. Солизнелюди крайне сильно подвержены действию психотропных веществ и даже с небольшой дозы наркотиков становятся зависимы от них и эта зависимость гораздо сильнее чем у других рас. Слизнелюди во время ломки готовы на всё, из-за этого на Ксаркис-5 наркотики под строжайшим запретом и караются самым суровым образом. Изготовителей и распространителей изгоняют с планеты без права на возвращение, но это только если причиненный ими ущерб обществу был минимален. Чаще всего пойманых на данном преступлении ждёт инъекция которая обратит их в обычного слайма который будет в последствии переработан, это самая высокая степень наказания за преступления у слизнелюдей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Учения ====&lt;br /&gt;
У ксаркисианцев существует два основных религиозных направления, первое оставшееся со времён сигма, вера в Огмомауна - жестокое хтоническое божество живущее в недрах Ксаркис-5. И вера в Изначальную слизь, новая религия основавшаяся с эволюцией сигма - слизнелюдей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вера в Огмомауна сама по себе мрачная и жестокая религия требующая жертвоприношений не разумных существ. Считается что якобы эти жертвы умиротворяют Огмомауна и он продолжает спать в недрах планеты. Но если он проснётся, то он поглотит мир. Последователи этой религии считают себя последней надеждой всей галактики и очень этим гордятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вера в Изначальную слизь более мирная религия и имеющая при себе больше всего последователей, не несущая в себе требований к каким либо жертвоприношениям или чему то такому. Эта религия о том, что любой умерший ксаркисианец отправляется в великое море слизи и в последствии становится частью ноосферы. Большинство постулатов этой религии выглядит больше как какая то шутка для других рас, например “Каждый третий день месяца, собери своих друзей и проведи с ними время ибо это благо”. Казалось бы звучит как бред, но это помогло слизнелюдям морально пережить и их превращение и Исход слизней. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники ====&lt;br /&gt;
Вознесение - так называют праздник который отмечают в честь перехода сигма в слизнелюдей. Что-то вроде нового года для других рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конец Исхода - у каждой нации есть праздник окончания войны. Ксаркисианцы боролись за своё выживание почти не имея технологий и ресурсов, но выжили и победили, чем очень гордятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход - этот праздник отмечается в дату выхода системы слизнелюдей из аномалии, менее популярен среди местного населения чем остальные.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D1%8B&amp;diff=20175</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Слаймопиплы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D1%8B&amp;diff=20175"/>
		<updated>2022-04-08T08:05:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Слаймомен&lt;br /&gt;
 | image      = Squish.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Ксарксис 5&lt;br /&gt;
 | system     = Дельта Эквулеус&lt;br /&gt;
 | language   = Пузырчатый (:f)&lt;br /&gt;
 | height     = 145см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 130 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слизистое ядро вместо мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* У них есть только сердце, &amp;quot;мозг&amp;quot; и легкие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слизневый гель вместо крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Может отрастить потерянные конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не получают переломов костей - таковых нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Низкое сопротивление к холоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +150% повреждения головного мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Клонировать нельзя.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Анатомия слизнелюдей довольно простая из внутренних органов остались только аналоги сердца и лёгких, мозг мутировал в подобие ядра слаймов, но гораздо более плотный. Само тело состоит из полупрозрачного плотного слизневого геля, а скелет из невероятно упругого желе, настолько упругого, что он позволял слизнелюдям без труда стоять в полный рост, хотя пока они находились в зоне действия аномалии гравитация на планете превышала земную в 4 раза. Также у ксаркисианцев довольно интересная система общения, на их родном языке мало у кого получается свободно говорить и понимать их, чаще всего к этому предрасположены гуманоиды с небольшим дефектом голосовых связок который позволит им воспроизводить такие же звуки. Слизнелюди разговаривают напрямую легкими и вибрацией ядра-мозга. Цвет ксаркисианцев зависит от их ДНК, хотя они могут поменять цвет с некоторыми предметами которые они съедят. Слизнелюди не имеют лица и волос, но для психологически более комфортного общения с другими расами, они могут сформировать на своём теле их подобия. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
Репродукция слизнелюдей крайне занимательна, к исходу цикла своей жизни который занимает порядком 60-70 человеческих лет, из-за отсутствия высокого давления скелет и ядро слизнелюдей начинает резко деградировать. Во время деградации, слизнечеловек стремительно теряет всю свою память постепенно превращаясь в обычного слайма, после чего происходит процесс деления на 1-3 новых особи, при уходе за которыми вырастают новые личности. Полностью взрослыми слизнелюди считаются уже в 15 лет, к этому времени они уже заканчивают обучение и готовы вести полноценную взрослую жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
У слизнелюдей нет пола, но для психологически более комфортного общения с другими расами, они могут сформировать на своём теле характерные признаки для мужчин и женщин. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
Слизнелюди всеядны, но предпочитают растительную пищу. От мяса они могут покраснеть, а красный цвет у них ассоциируется с неконтролируемой агрессией, подавляющее большинство старается избегать этого цвета в своем теле из за предубеждений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общество ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История [[file:Slimeflag.png]]===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Xarxis_5.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |Ксарксис 5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Слизнелюди раса антропоморфных слизней, но они не всегда были такими. Ранее эта была раса более похожа на обезьян и своих предшественников слизнелюди именуют &amp;quot;сигма&amp;quot;, но не смотря на внешний вид они были очень сильно технологически развиты и уже начинали осваивать другие планеты своей солнечной системы. Так бы и продолжалось дальше если бы не сверхмассивная гравитационная аномалия летевшая прямо на их систему. Параллельно с этим, учёные будущих слизнелюдей изучали свойства воды содержащейся в океанах планеты, она имела одно интересное свойство, при большом давлении вода переходила в гелеобразную форму. При более длительном воздействии высокого давления гель принимал желеобразную форму. Учёные продолжали эксперименты с разной величиной давления и в конце концов увидели как в этой желеобразной массе появилось еще более твердое ядро, и оно обрело свою форму примитивного сознания. Это был настоящий прорыв в биологии и впоследствии он стал спасением этой расы. Учёные Сигма разрабатывали технологию для дальних путешествий но никак не успевали в нужный срок. Биологи тем временем изучали получившихся слизней и открыли удивительные свойства их ядер. Через 5 лет после начала исследований ядер произошел инцидент о котором слизнелюди предпочитают не вспоминать и считают позором своей расы. Ещё через полтора года один из учёных стал первым антропоморфным слизнем. Он и предложил трансформацию всей расы, слизнелюди оказались устойчивы к перепадам давления да и костей у них не было чтобы им ломаться. По понятным причинам - большинство отказалось. Сигма разделились на 3 лагеря, те кто захотел трансформироваться в новый вид, те кто решил попробовать вылететь из зоны аномалии на корабле и те кто не захотел делать ничего считая всё это уткой, или просто не хотел терять свою индивидуальность. Когда аномалия настигла систему, случилось несколько вещей, корабль пытавшийся покинуть солнечную систему не успел этого сделать и взорвался от дестабилизации двигателей. Гравитация на планете резко увеличилась, переломала и убила остатки расы Сигма. Выжили только те кто решил превратиться в слизнелюдей. Кризис миновал как думали выжившие, но беда не приходит одна. Из-за сильно увеличившейся гравитации давление у дна океанов сильно увеличилось и из океанов начали выползать агрессивные слизни. Вода в океанах превращалась в гель и уже не могла смыть желеобразную субстанцию оголяя ядро, а всё оставшееся работающее оружие в новых условиях было мало эффективно. Это откинуло развитие слизнелюдей на долгие 260 лет по окончанию которых они одержали победу над слизнями и смогли начать контролировать их популяцию. Образ мышления первых слизнелюдей довольно сильно изменился из-за их новой формы, новой системы репродукции и отсутствия гендерных признаков. Это пробудило практически в каждом из них нездоровый интерес к буквально всему и это положительно сказалось на их обучаемости. У них появилось время на то чтобы более тщательно изучить собственную довольно сильно изменившуюся планету и продолжить эксперименты со слизнями. Благодаря слизням, слизнелюди открыли блюспейс технологию и смогли вопреки гравитации перемещаться по системе. Первые испытания блюспейс перемещения прошли не так как было задумано, и вместо перемещения корабля по системе они переместили целиком всю систему. Аномалия отреагировала на блюспейс и переместила всё что было в ней, в случайный участок космоса. Буквально через год после перемещения произошёл первый контакт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
После катаклизма и победы над слаймами появилась необходимость в реорганизации нового правительства в связи с новыми условиями. Абсолютными лидерами всего населения на тот момент была группа, которую сейчас называют «основатели». Именно они руководили превращением сигма, а позже руководили в Исходе слаймов. Решено было создать систему выборной демократии – с 2-х палатным парламентом, которые избирались не прямым голосованием. На первом же голосовании Основатели получили подавляющее большинство в 87,9%. Аналогичная ситуация случилась в последующие 9 избирательных циклов, с погрешностью в 3-5% от первого результата новосозданной «партии». Из-за концепции бесконечного перерождения разума социальная норма и популярность застыла в обществе, что позволяло сохранять фактическую монополию на власть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После контакта с воксами и последующем рядом политических ошибок, приведших к кровопролитному конфликту в соседней со столичным миром системе, создалась опасность политического кризиса. Ксаркисианцы, обладающие наибольшей политической силой в государстве, начали сомневаться в компетентности и непогрешимости Основателей. Это вылилось в ряд столкновений на улицах столицы и вокруг здания парламента. Эти события впоследствии получили название Переворот Разума. В результате Основатели пошли на значительные уступки, создав систему, работающую и сейчас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Политическая власть разделена на 2 независимых органа – Когнитариум и кворум. Когнитариум является собранием всех лидеров сфер деятельности государства, которые заведуют руководством государством, а также являются основным органом внешних отношений. Кворум является однопалатным парламентом, в котором существуют достаточно жесткие правила. Чтобы ни у кого не было власти, подобной Основателям было принято ограничение в 49% мест. Остальные голоса поровну распределяются между партиями, независимо от их изначального процента. Таким образом сейчас существует 5 действующий политических объединений:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·         49% Кворума – «Основатели» - центристы среди прочих политических течений, а также убежденные ноократы. Во внешней политике выступают за сохранение независимости и индивидуальности с возможностью сотрудничества и торговли на выгодных условиях&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·         26% Кворума – Интеграторы – выступают за быструю интеграцию в галактическую торговлю, а также тесный контакт с другими расами. Во внутренней политике выступают за смещение акцента производства на экспорт, чтобы занять доминирующее положение среди экономик других рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·         13% Кворума - Теократы – религиозное объединение, которое называет произошедший катаклизм и Исход слаймов Схизмой. Консерваторы и считают произошедшее наказанием их Бога за излишний интерес к тайнам вселенной и блюспейс в частности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·         7% Кворума – Изоляционисты – идеологические оппоненты интеграторов. Выступают за прекращение контактов с другими расами и экспансию в необитаемые системы с подчеркнутым нейтралитетом и фокусам на внутренних проблемах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·         5% Кворума – Сигматорианцы – националистическое объединение, признающее свою расу лучшей из всех обнаруженных во вселенной, обосновывая это выносливостью, живучестью и фактическим отсутствием смерти в обществе. Считают необходимым насаждения этой идеи всей галактике и смещением общества в милитаристские настроения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здание заседаний Кворума осталось со времен 2-палатного парламента, но было перестроено внутри. Внешне оно имеет эллипсоидный вид, напоминающий при определенном освещении форму слизня. Существует несколько зарисовок этого здания, когда на эту планету прибывали послы Солнечной Федерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за того, что подобное распределение сохранялось последние 37 избирательных цикла символом Кворума стало изображение здания заседаний с написанными на пузырчатом языке цифрами 49-26-13-7-5 вокруг этого здания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О составе «Когниториума» известно достаточно мало. В нем существует председатель, избираемый на 2 срока подряд, но который может быть переизбран через 2 других срока. Обращаются друг к другу по названию сфер, которые представляют. В состав Когниториума входят: наука, инженерия, механика, хозяйство, юриспруденция, политика, исследование, здоровье, социум, война, порядок. Из-за выборности председателя и 11 участников символ Когниториума представляет из себя круг из 10 точек с 1 точкой посередине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все официальные документы во внешней политике, в случае отсутствия чрезвычайной ситуации одобрены и Когниториумом, и Кворумом и имеют их печати и символы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
Семьи слизне людей крайне своеобразны. Это не &amp;quot;семьи&amp;quot; в привычном понимании этого слова, это скорее партнерские или дружеские отношения. Когда цикл жизни слизнечеловека подходит к концу, ему нужен тот кто будет заботиться и воспитывать его после перерождения. Таким образом могут образовываться пары или даже целые группы людей которые устраивают друг друга своими личностными качествами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Мало кто может разговаривать и понимать язык слаймолюдей, это набор булькающий, чавкающих и шкворчащих звуков. Не у многих получается воспроизводить такие звуки ещё и с нужной скоростью, а она тоже имеет роль в смысле того что было сказано. Существа у которых присутствовал особый генетический дефект голосовых связок - стали первыми переводчиками у слизнелюдей. Затем сами слизнелюди изучили общий галактический и продолжают вести дела с другими расами исключительно на нём. По аналогии с внешним видом, слизнелюди также перенимают имена тех с кем общаются, для упрощения общения, но есть и те кому доставляет удовольствие наблюдать как остальные расы пытаются выговорить их настоящие имена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Касты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
В целом, в галактике ксаркисианцев если не ненавидят, то относятся с неприязнью и опаской из-за того что довольно много оперативников синдиката - именно они. Из за своих биологических особенностей - слизнелюди стали довольно популярны в промышленном шпионаже, а технология распознавания ДНК слизнелюдей есть только у них самих, и делиться они ей не торопятся. Но несмотря на это, ксаркисианцы зарекомендовали себя гениальными учёными из за своей любознательности и отсутствия табу в области науки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт у слизнелюдей произошёл с Воксами, и сразу же вылился в кровопролитный конфликт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
Вооружение ксаркисианцев частично осталось со времен сигма. Однако из-за кризиса, вызванного слизнями, оружие стало рассчитано на пробивание толстого внешнего слоя и последующего взрыва патрона уже внутри тела жертвы. Таким образом огнестрельные образцы данной расы имеют длинный ствол и большую подвижность компонентов, чтобы снизить отдачу, так как из-за особенностей физиологии она ощущается сильнее, чем людьми. В последующем оружие облегчалось и становилось более точным и пробивающем, нежели разрывающем. После открытия портативных аккумуляторов большой мощности для энергетического оружия армия была перевооружена, однако огнестрельное, устаревшее, оружие продолжает хранится на складах в случае неожиданного противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Армия относительно малочисленна по сравнению с другими расами, что связано с большой возможностью регенерации, что означает малые потери убитыми и ранеными в любом конфликте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство военных предпочитает ближний бой - дальнему, но только в отношении представителей собственной расы. Победа в ближнем бою среди своих - считается среди ксаркисианцев почётной и высоко ценится. Некоторые считают что техника спящего карпа впервые была придумала слизнелюдьми, но сами они отрицают какую либо связь с разработкой этого боевого искусства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Слизнелюди очень быстро обучаются, для передачи большого объёма информации, их ядро начинает вибрировать и с этими вибрациями количество передаваемой информации возрастает в разы. К 15 годам ксарксисианцы уже заканчивают местные аналоги ВУЗов, и готовы ко входу во взрослую жизнь. Слизнелюди редко когда распыляются на несколько профессий сразу, они считают что при должном упорстве и пытливости ума познания в определенной сфере могут быть практически безграничны. Чем более глубокие познания в определённой сфере у слизнечеловека, тем более уважаемым в обществе он считается, даже если это профессия к примеру - уборщик. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Слизнелюди являются крупнейшим поставщиком слизней для ученых всех рас. Нет ни одной крупной корпорации которая бы не признала их пользу. Так же они продают специальное оборудование для обращения со слизнями и обучают персонал. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Большая часть преступлений у ксаркисианцев совершается под действием наркотиков. Солизнелюди крайне сильно подвержены действию психотропных веществ и даже с небольшой дозы наркотиков становятся зависимы от них и эта зависимость гораздо сильнее чем у других рас. Слизнелюди во время ломки готовы на всё, из-за этого на Ксаркис-5 наркотики под строжайшим запретом и караются самым суровым образом. Изготовителей и распространителей изгоняют с планеты без права на возвращение, но это только если причиненный ими ущерб обществу был минимален. Чаще всего пойманых на данном преступлении ждёт инъекция которая обратит их в обычного слайма который будет в последствии переработан, это самая высокая степень наказания за преступления у слизнелюдей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Учения ====&lt;br /&gt;
У ксаркисианцев существует два основных религиозных направления, первое оставшееся со времён сигма, вера в Огмомауна - жестокое хтоническое божество живущее в недрах Ксаркис-5. И вера в Изначальную слизь, новая религия основавшаяся с эволюцией сигма - слизнелюдей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вера в Огмомауна сама по себе мрачная и жестокая религия требующая жертвоприношений не разумных существ. Считается что якобы эти жертвы умиротворяют Огмомауна и он продолжает спать в недрах планеты. Но если он проснётся, то он поглотит мир. Последователи этой религии считают себя последней надеждой всей галактики и очень этим гордятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вера в Изначальную слизь более мирная религия и имеющая при себе больше всего последователей, не несущая в себе требований к каким либо жертвоприношениям или чему то такому. Эта религия о том, что любой умерший ксаркисианец отправляется в великое море слизи и в последствии становится частью ноосферы. Большинство постулатов этой религии выглядит больше как какая то шутка для других рас, например “Каждый третий день месяца, собери своих друзей и проведи с ними время ибо это благо”. Казалось бы звучит как бред, но это помогло слизнелюдям морально пережить и их превращение и Исход слизней. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники ====&lt;br /&gt;
Вознесение - так называют праздник который отмечают в честь перехода сигма в слизнелюдей. Что-то вроде нового года для других рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конец Исхода - у каждой нации есть праздник окончания войны. Ксаркисианцы боролись за своё выживание почти не имея технологий и ресурсов, но выжили и победили, чем очень гордятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход - этот праздник отмечается в дату выхода системы слизнелюдей из аномалии, менее популярен среди местного населения чем остальные.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0%D0%BD&amp;diff=18377</id>
		<title>Таяран</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0%D0%BD&amp;diff=18377"/>
		<updated>2022-02-04T13:29:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяры&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = Тау Кита&lt;br /&gt;
 | language   = Сик&#039;таир (&amp;lt;code&amp;gt;:j&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 165 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 65-70 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Низкий порог терморегуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяры&#039;&#039;&#039; - двуногие, всеядные виды млекопитающих. Таяры происходят с Адомая, планеты с суровым климатом, одной из парных землеподобных планет (вторая, более крупная, именуется Илук), вращающихся на орбите пары звезд С&#039;Рандарр и Месса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Таяры - разновидность всеядных, двуногих гуманоидов, которые имеют сильное сходство с земными кошками. Тело таяр почти полностью покрыто густой шерстью и у некоторых особей развивается мохнатая грива вдоль затылка и височных областей головы. Цвета таярского меха обычно демонстрируют минимальный контраст друг с другом, и, как правило, грива темнее, чем остальная часть меха. В популяциях таяр наблюдаются различные окраски и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Как правило, цвета окраса шерсти и рисунков - естественные, то есть от белого до черного, с оттенками серого или бурого, реже - рыжего. Подростки таяр имеют высоту от 135 см до 185 см. В процессе взросления рост таяр редко выходит за эти пределы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры, как и многие известные двуногие гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкий угол обзора и исключительную четкость зрения на длинных и коротких дистанциях. Глаза таяр, в отличие от человеческих, имеют большее количество палочковых рецепторов, позволяющих видеть в темноте. Вместе с этим, всем таярам присуща сверхчувствительность к синему цвету и относительная нечувствительность к красному цвету (из-за специфики работы палочковых рецепторов). Для избежания ослепления от обыкновенного солнечного света, глаза таяр оснащены тонким, светоотражающим слоем, что вызывает свечение глаз в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечности таяр оснащены выдвижными когтями, обладающими внушительной прочностью и остротой. Когти на руках выдвигаются из верхней части последней фаланги. Из-за скрываемых когтей пальцы выглядят более объёмными, по сравнению с людскими. В случае опасности из-за выделяемого в кровь адреналина - когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнажённые когти взрослого таяра имеют длину от 5 до 9 сантиметров (длина не зависит от роста субъекта, так как наблюдались низкорослые таяры с длинными когтями и так же высокие таяры с короткими коготочками). Когти на ногах таяр намного короче чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость таяран. Толстые кожистые подошвы равномерно распределяют вес тела по всей стопе, за счёт чего таяры ходят практически бесшумно. Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяр сформированы типичные уши, наблюдаемые у семейства кошачьих. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме. По сравнению с человеческими - сверхподвижны. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 90 градусов, а так же могут прижиматься к голове в некоторых ситуациях. Слуховой аппарат чувствителен к ультразвуку, поэтому представителям этой расы не рекомендуется работа с ультразвуковыми аппаратами (например аппарат УЗИ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры имеют значительно больший цикл сна, чем люди. На Адомае таяры бодрствуют 36-48 часов, а затем спят 20-28 часов. Период бодрствования часто прерывается короткой  5-30-минутной, дремотой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раса таяран не испытывает проблем при оказании медицинской помощи, поскольку [[НТ]] позаботилась об этом и всё оборудование совместимо с их физиологией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что таяран не линяют в земном понимании этого термина, их волосы имеют свойство выпадать. Это естественный процесс, который не связан со сменой климата. Происходит это по причине обновления эпидермиса, а выпавшие волоски заменяются новыми. Этот процесс может происходить активнее в случае определенных заболеваний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подрасы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо географической классификации внешности таяр, существует и видовая (подрасовая) классификация. Всего различают четыре наиболее распространенных вида таяр: Ххарар, Фааира’Нрези, Жан-Хазан и Нъярир’Ахан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ххарар====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые обыкновенные и многочисленные таяран, которые живут на Адомае и за его пределами. Шерсть представителей этого подвида - средней длины, чаще всего оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями. Представители этого подвида имеют свои корни в холмистой местности южного полушария Адомая, в то время как современные Ххарар, в основном, обитают на северных равнинах. Первые поколения Ххарар обладали воинственным и экспансионистским мышлением, благодаря чему быстро распространились по всей территории Адомая, смешиваясь с другими этносами или вытесняя их полностью. Культура Ххарар доминирует на Адомае и часто рассматривается, как основная на планете. Система кланов и клановых семей происходит из кровных линий и каст Ххарар. Вера в С&#039;Рандарра и Мессу также была создана этим подвидом. Основные языки &amp;quot;Сиик&#039;Маас&amp;quot; и &amp;quot;Сиик&#039;Таяр&amp;quot; происходят из диалекта Ххарар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Фааира’Нрези====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трудолюбивые ремесленники, отличающиеся от своих сородичей низким ростом (130-160 см), более густой шерстью смесей коричневого и серого оттенков и большей массивностью. Их форма лица обычно более круглая и «громоздкая», чем у других Таяран. Цвет глаз синий, зелёный или напоминает известь. Вес представителей этого подвида, в среднем, колеблется от 50 до 95кг. Имеют более плотную костную и мышечную структуру. Живут немного изолированно от других таяр на Западе условного континента. Их часто рассматривают, как более слабых, чем другие виды таяр, а также легко поддающихся давлению (прежде всего, этим пользовались Хадии). Их ближайшие союзники — Нъярир’Ахан, с которыми они долгое время (даже до эпохи «рабовладельцев») имели крепкие торговые отношения. Большинство других подрас относятся к Фааира’Нрези, как к производителям сувениров, поскольку представители данного подвида чаще заняты в сфере товаров роскоши. Некоторые человеческие корпорации занимаются перепродажей таких товаров в остальных частях галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Жан-Хазан («Бегущие-по-льду»)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большие братья Ххарар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жан-Хазан, как правило, выше и крепче сложены, чем остальные таяры. Оттенки меха колеблются от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным. Средний рост составляет от 150 см до 225 см, средний вес от 70 кг до 110 кг. Их челюсти более угловатые и квадратные, по сравнению с остальными таярами. Глаза чуть меньше, чем у обычных представителей таяр или Нъярир&#039;Ахан, плечи шире, а ноги массивнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жан-Хазан ведут кочевой образ жизни, путешествуя по бедным для земледелия, охоты и рыбалки регионам, где никто другой не пожелал бы жить. Таким образом, они были изолированы от главного центра культуры таяр и создали свое собственное уникальное общество. Жан-Хазан организовываются в племена, следуя за Жан-Резар (&amp;quot;Повелитель Ледника&amp;quot;), вождем, который заработал свое имя боевой славой и богатством. Все они слабо связаны друг с другом, “кровное родство” и “семья” понятия не очень хорошо известные среди них. Каждый волен оставить племя по своему желанию и забрать с собой свою часть собственности. Не редкость, когда племена разделяются, особенно если Жан-Резар’ы сражаются друг с другом за власть в племени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за своей тяги к индивидуальной свободе и попыток Рабовладельцев подчинить их своей воле, Жан-Хазан с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, особенно к дому Хадии. Также нередко они проводят пограничные рейды и  &amp;quot;заимствуют&amp;quot; оборудование и товары у других таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда воины различных племен служат некоторое время (за плату, конечно) другим кланам таяр в качестве наемников, так как представители Жан-Хазан страшны на войне, благодаря своей партизанской тактике и свирепости в ближнем бою. И именно благодаря этой службе некоторые из них находят себе пару среди представителей других подрас, благодаря чему постепенно размывается четкая граница между разновидностями народов таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Нъярир’Ахан («Избранные морем»)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры с Архипелага Этари.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нъяарир’Ахан в большинстве своем выше средних таяр, более худые и  не обладают такими большими мышцами. Их черты тонкие и ярко выраженные, шерсть густая и бархатистая. Она дает им небольшую защиту и изоляцию от воды и, чаще всего, имеет черный, темно-коричневый и белый цвета, с тенденцией к монохромности. Черты лица этой подрасы мягкие, круглые, а морды обычно короткие. Походка Нъярир&#039;Ахан, как правило, имеет определенную хищную грацию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С тех пор как большинство представителей этой подрасы являются членами дома Кайтам или находятся с ними в дружественных отношениях, остальные таяры, особенно из дома Хадии, недолюбливают их. Общение между ними почти всегда является как минимум затруднительным, ввиду подсознательной неприязни друг к другу. Таким образом, остальные таяры для Нъярир&#039;Ахан - &amp;quot;слабаки на коленях&amp;quot;, а сами они для других - &amp;quot;грубые дворняги&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отношения между Нъяарир&#039;Ахан и Жан-Хазан описываются как нейтральные, так как обе стороны уважают друг друга на поле битвы, а также клан Кайтам регулярно нанимает бойцов из Жан-Хазан, чтобы выполнить грязную работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности внешнего вида представителей расы Таяран. ===&lt;br /&gt;
Условно таяр можно разделить на 3 вида - пустынные, равнинные и горные. Пустынные таяры выделяются песочными цветами шерсти и крайне редкой гривой, которую даже в случае отрастания - сбривают, дабы уберечь себя от набивающегося в гриву песка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Равнинные таяры могут обладать цветом шерсти от тёмно-коричневого до светло-серого и гривой средних размеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Горные же таяры чаще всего имеют шерсть чёрного, либо же максимально тёмных окрасов и крайне густую гриву, способствующую согреванию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на выявленные тенденции в географическом распределении окрасов, были замечены и отклонения, вероятно вызванные кровосмешением таяр из разных регионов планеты, либо генетическими мутациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Биологически таяры склонны к повышенной плодовитости, но жизненный цикл их скоротечен. В естественных условиях, таяры достигают зрелости уже на 12 году жизни, после чего их тело практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Таяр достигший возраста 70 лет считается глубоким старцем и уже не может выполнять большую часть работ в клане или на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, благодаря медицинским технологиям NanoTrasen, удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 80-85 лет, а трудоспособного возраста - до 65-70 лет, что, в перспективе, должно привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самка-таяра может приносить от 1 до 6 котят до 2 раз в год. Размножаются таяры традиционным методом спаривания и этот процесс не имеет значительных отличий от человеческого процесса размножения.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Половой диморфизм, за исключением разного голоса, меха, роста и веса, выражен мало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. Их хвост больше напоминает хлыст, в то время как хвост самок намного более мягкий и пушистый на ощупь. Так же самцы таяр обладают более грубым и рычащим голосом, в то время как речь самок таяр больше похожа на мурчание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рост таяры-мужчины варьируется от 145 до 185 см, а вес — от 55 кг до 90 кг. Рост таяры-женщины варьируется от 135 см до 180 см, а средний вес — от 35 кг до 75 кг. Разумеется эти значения указаны для подавляющего большинства таяр и могут отличаться у отдельных подрас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры всеядны, но большее предпочтение они отдают продуктам мясным и молочным. Любимое блюдо таяр вне зависимости от клана - мясо вьючных, носорогоподобных, мохнатых созданий с их родной планеты, завяленное и высушенное на солнце - именуемое Ма’рок Ма’ша, либо же строганина из этого же мяса - именуемая Ма’рок Ша’рран. Растительную пищу, также, могут употреблять, но делают это с большой неохотой. В качестве самой распространённой еды (буквально таярский фаст-фуд) у таяр выступает вид грызунов, больше всего напоминающий гибрид земных хомяков и мышей, называемых Вроками. Как правило они разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах, однако в менее благоприятных районах часто дети охотятся на диких Вроков  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у каждого клана есть свои любимые блюда, которыми они гордятся и тщательно скрывают их рецептуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечательно, что после вступления в галактическое сообщество и знакомства с культурами составляющих его рас, среди таяр стало пользоваться немалой популярностью древнее человеческое блюдо под названием лазанья. К сожалению, ксенологи [[НаноТрейзен]] до сих пор не смогли понять причин такой внезапной популярности традиционного итальянского блюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== География ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Ahdomai.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Адомаи и Илук&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Таяры живут на планете Адомай (либо Адомаи), одной из двух планет близнецов, вторая из которых называется Илук. Эти планеты вращаются вокруг пары звезд С’Рандарр (оранжевый карлик) и Месса (бело-голубой карлик). Адомаи, будучи меньшей из двух планет, имеет более контрастный климат, по сравнению с Земным: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.  Илук, имеет более умеренное распределение климата чем Адомаи: субтропический и умеренно теплый климат в экваториальной зоне и в средней полосе, обширные тундры на полюсах. И хотя Илук значительно благоприятнее для жизни, разум возник и эволюционировал именно в жестких условиях Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов, которые сконцентрированы преимущественно в средней полосе обоих полушарий и, в меньшей степени, на экваторе, в виде обширных водоемов. Благодаря этому для Адомая не актуальны понятия океанов, морей и континентов. Суша занимает примерно 61% площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоемы разных размеров делятся на соленые и пресноводные. Причем их соленость зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западное и Восточное полушария разделены крупнейшей на планете группой озер, протянувшихся от Южного к Северному полюсу неравномерной полосой. Крупнейшее из них называется Этари’Тон, по сути своей является объединившейся группой озер, границы которых, благодаря движению тектонических плит превратились в Архипелаг Этари, населенный одной из подрас Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История [[file:Tajflag.png]]==&lt;br /&gt;
Сотни лет таяры находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таярами «рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение Рабовладельцам подавило культурное и технологическое развитие таяр, что привело их к стагнации, — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения Рабовладельца, наказывалось (как правило) смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия, как таковой грамоты на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа таяр, ученым историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению «рабовладельцы» создали контролирующий орган власти под названием &amp;quot;Совет Алхимиков&amp;quot;, который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее лояльных Рабовладельцам таяр и был предназначен для контролируемого развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах Рабовладельцев. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чем-то сравнимой с концом XIX - началом ХХ века на Земле, но даже несмотря на это больше трёх четвертей населения планеты оставалось безграмотным и влачило жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь Рабовладельцам и наиболее лояльным рабам из «Совета Алхимиков».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся - Рабовладельцам и &amp;quot;Совету Алхимиков&amp;quot; не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, однако правящая элита не спешила вводить массовое образование, справедливо опасаясь, что, получив его, население уверует в возможность самостоятельной жизни и взбунтуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей &amp;quot;Совета Алхимиков&amp;quot;, цивилизация Таяран достигла информационной эпохи лишь к середине XXV века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению для Рабовладельцев повышение технологического уровня цивилизации и природное любопытство Таяран привело к просачиванию знаний и технологий в низшие слои населения, а следственно к повышению его сознательности. Стали появляться тайные школы, стала распространяться письменность, а вместе с тем и возникать идеи свободы и самостоятельной жизни. В середине 2480-х годов в экваториальных регионах Адомая вспыхнули первые восстания целью которых была независимость. Рабовладельцы, в виду самоуверенности местных администраций и развитой за годы спокойной жизни бюрократии, оказались к этому не готовы и в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к еще большему количеству восстаний. К 2489 году весь Адомай был охвачен гражданской войной, в которой жаждущие свободы таяры сражались с Советом Алхимиков и лояльными им таярами за свою свободу, в то время как о действиях правящей верхушки Рабовладельцев не было известно практически ничего. В 2491 году, Рабовладельцы, начавшие проигрывать эту войну внезапно исчезли, а большая часть Совета Алхимиков была убита, что свело полномасштабную гражданскую войну на нет всего за пару месяцев. На данный момент доподлинно неизвестно куда и каким образом отправились Рабовладельцы, однако специалисты NanoTrasen предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось в тайне, в достаточной мере владела блюспейс технологиями, для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее до сих пор, учеными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения Рабовладельцев остается нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Освободившись от гнета Рабовладельцев, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, таяры, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество, из-за столетий пребывания в рабстве, и почти полностью остановились в развитии технологий. После некоторого замешательства клан Хадии выступил с предложением возглавить таяр. Все прочие представители расы ввиду отсутствия руководства приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, таяры смогли отстроить своё общество и культуру, следуя заветам древних, дорабовладельческих, путей. Многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были источником их доброты и помогали выживать во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что, вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил Совет Алхимиков в новом виде, для развития науки всего народа таяр, а не только правящей верхушки, к сожалению, технологиям они не уделяли так же много внимания как культуре, поэтому на момент первого контакта эта цивилизация только начала запускать первые космические спутники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2511 году, малый экспедиционный флот проекта «Единый Космос» (на 61% профинансированный корпорацией [[НаноТрейзен]]) с его флагманами ИКН «Хокинг» и МИК «Академик Старобинский» во главе, призванный объединить усилия [[ТСФ]] и [[СССП]] по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряженность в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт прошел не очень гладко - таяры, добившиеся свободы всего 20 лет назад еще слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно агрессивно, однако не встретив ответной агрессии от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено соглашение о вступлении таяр в галактическое сообщество на равных правах с остальными его расами. В 2515 году таяры были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация NanoTrasen победила в тендере на подъем технологического уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, даже несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами в виду сравнительной малочисленности народа таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: большая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения многие корпорации отправляли на Адомай «гуманитарную помощь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточено вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние на Адомай оказывает NanoTrasen из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов и диссидентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ТСФ]] и [[СССП]] же наоборот относительно быстро утратили интерес к небольшой планете и ее малочисленному народу. Оба государства оставили на Адомае  свои представительства и несколько Научно Исследовательских Институтов, занимающихся изучением планеты, ее флоры и фауны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что таяры - относительные новички на политической сцене Обитаемой Галактики, не обладающие каким-либо существенным военно-морским или экономическим потенциалом, они сумели добиться дружеских отношений с  Человеко-Скреллианским Альянсом и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющими галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества народ таяр постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую, более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретенным доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие Таяры смотрят вверх на звезды без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
Все аспекты внутренней и внешной политики таяр распределены между тремя главенствующими домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к их стремлениям и ценностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Дом Хадии====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основанный ещё во времена правления рабовладельцев, принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая больше напоминает древнюю, бартерную систему (отголоски правления Рабовладельцев. Таяры не привыкли к деньгам). Им проще обменивать свои ресурсы и товары на что-либо, чем просто продавать за кредиты. Чаще всего на экспорт уходят различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай (которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители таярского искусства выкупают их очень быстро). Дипломатические миссии - частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Дом Кайтам====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это, буквально, армия Адомая. Все вопросы касательно безопасности Адомая решают они. К людям настроены крайне отрицательно, видя множество сходств между ними и Рабовладельцами. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, так же как и 90% горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Дом Сэндай====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый молодой из трёх великих домов, но будет глупостью заявить что он — самый незначительный в политическом строе Адомая. Если Хадии это голос Адомая, Кайтам — вечно бдящие глаза и сильные руки, то Сэндай — мозг Адомая. Столица этого дома, располагающаяся на равнинных территориях Адомая — идеальная база для археологических вылазок в любую точку планеты. Большинство открытий, таярское общество, сделало при помощи многочисленных носителей информации, которые археологи дома Сэндай находили на местах обитания рабовладельцев. Большая часть членов дома Сэндай — творцы и исследователи, а сам дом это оплот науки и искусства на Адомае. Дом разделён на ветви, что позволяет более точно определять принадлежность индивида к той или иной семье дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же есть множество более мелких домов, не вошедших в список Великих, но не менее важных для политики и экономики Адомая. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют и глубоко консервативные сообщества, нацеленные на сохранение традиций далёких предков. Риторика таких сообществ может быть разной: от неприятия всего, что произведено за пределами Адомая, до полного отказа от цивилизованного уклада жизни. Как правило, они держатся особняком, избирая отшельничество в наименее населённых частях планеты. Зачастую такие сообщества пополняются за счёт отщепенцев цивилизации, глубоко уверенных в сакральности своей природы, потому существуют до сих пор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяр были полностью неграмотны. Таким образом, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры изо льда и других материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нем нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таярами-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычной таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяр является достаточно консервативным. Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяр развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяры используют родной язык. Следует также отметить, что таяр, в виду, особенностей речевого аппарата и, отчасти связанных с этим, сложностями в изучении общегалактического языка, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук &#039;&#039;«Р»&#039;&#039; в словах и говорят о себе в третьем лице. (Пример: не &#039;&#039;«Я закончил сортировать прибывшие контейнеры и распределил их по складам»&#039;&#039;, а &#039;&#039;«Абда закончил соррртиррровать прибывшие контейнерры. Он рраспррределил их по складам»&#039;&#039;.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов [[НаноТрейзен]], такие дефекты речи наблюдались и в древние времена среди различных народов человечества, изучавших чужеродные, для них, языки.  Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяр умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение речи всей расы таяр к общегалактической норме — задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица, однако растягивают звук «Р» так же, как и при разговоре на других языках. Тем не менее в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным языком таяр является Сик’маас, вторичный - более традиционный язык — Сик’тайр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик’маас — столетиями используемый, а потому более привычный на Адомае язык, который изначально был разработан Рабовладельцами для передачи команд и контроля населения планеты. По сравнению с человеческой практикой рабства, вполне вероятно (хотя и не подтверждено), что изменения в древних родных языках таяр были сделаны для того, чтобы Рабовладельцы чувствовали, что они — единственная власть над таярами. Просто чтобы не беспокоиться о возможных восстаниях. Сик’маас — полностью вербальный язык. Несмотря на то, что этот язык был навязан Рабовладельцами, таяры не смогли от него отказаться, т. к. были вынуждены говорить на нем не одно столетие, из-за чего исконно таярский Сик’тайр был почти забыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик’тайр — неформальный псевдоязык, который в равной степени использует звуки и жесты, в том числе движения хвостом и ушами, что делает общение на нем невозможным для бесхвостых существ. Согласно информации полученной домами Хадии и Сэндаи, этот язык является исконно таярским и широко использовался для коммуникации до захвата планеты Рабовладельцами. На данный момент, ведется тщательная работа по возвращению этого языка в обращение. Тем не менее, благодаря дружелюбной, по отношению к другим расам, натуре таяр, у них  считается грубостью говорить на Сик’тайр рядом с теми, кто не знает этого языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, говорит о себе от первого лица, скорее всего это означает или высокую степень доверия, или проявление симпатии; кроме того, из-за стресса от пребывания в космосе многие таяры оговариваются, используя не родные языки при оживлённом общении с другими членами команды, говорящими о себе от первого лица. (Пример: после окончания рабочей смены инженеры оживлённо обсуждают привлекательность новоприбывшей медсестры, присутствующий в раздевалке таяра-уборщик оказывается вовлечён в беседу и, слыша постоянно повторяющиеся &#039;&#039;«Я бы.. Да я.. Ух, я и не знаю…»&#039;&#039;, сбивается и начинает говорить о себе от первого лица. В данном случае представитель другой расы просто автоматически повторяет за окружающими часто используемую ими словесную конструкцию, что, по мнению ксенолингвистов [[НаноТрейзен]] является показателем обучаемости таяр, а такие ситуации - отличным шансом обучить таяру нормальной речи на общегалактическом языке)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что физический контакт для таяр имеет особое, интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяру могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии этичны только в отношении близких друзей, родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, все же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). В виду этого, ученые специалисты [[НаноТрейзен]] не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяра относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хвост для таяр имеет особое значение. Прикосновения к хвосту незнакомого существа недопустимы. Дернуть таяра за хвост, значит нанести ему непростительное оскорбление. Прикосновения к хвосту допускаются только для родственников, возлюбленных и, в крайне редких случаях, близких друзей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую унизительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяр безразличными (то есть, как и в случае с хвостами, они не будут бить человека ключом по голове за обращение в духе &#039;&#039;«Эй, кот, иди сюда»&#039;&#039;, а вот пожаловаться могут. К тому же, вы никогда не знаете, что может случиться через минуту. Может быть, вы окажетесь в открытом космосе без соответствующего снаряжения и рации, а &#039;&#039;«этот шерстяной мешок с блохами»&#039;&#039; случайно не увидит вас в окно, проходя мимо…).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Имена ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований — следствие долгой власти Рабовладельцев. Молодой таяре выдавался ошейник, на котором были напечатаны имя, род деятельности и семья раба. После ухода рабовладельцев схема именования осталась, так как таяры нашли её удобной и привычной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разберём на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк’эрая Нер’рахни Энай-Сэндай&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк’эрая&#039;&#039; — имя, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Нер’рахни&#039;&#039; — с сик’таира переводится как &#039;&#039;“таяра что копает”&#039;&#039;, означающее принадлежность индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Энай-Сэндай&#039;&#039; — упоминание ветви и дома (ветви свойственны только дому Сэндай). Соотвественно Энай — означает принадлежность индивида к семье Энай, а Сэндай — принадлежность семьи Энай к дому Сэндай. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же по желанию все таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например «Тэк’эрая Кайтам» — полновесное имя для таяры, наравне с тем, что указано выше в примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяр социальная структура была возрождена лишь после исчезновения Рабовладельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семьи большие, обычно состоящие из 5–12 членов семьи и 20–100 лиц в расширенной семье. Фамилия обычно идёт от отцовской семьи, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кланы (ветви) — это тесные союзы семей, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Неофициально большинство кланов на сегодняшний день является «подкланами», заключившими союз с одной из правящих фракций. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дома — основная сила на Адомае; их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамена все основные кланы, составляющие народ таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Адомае существуют три основных (но не единственных) Дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Великие дома ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Хадии ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Он будет делать то, что будет лучше для народа таяр. Если это означает, что он должен подчиниться требованиям Человечества, то он будет делать это.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный Дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена Рабовладельцев. Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах’Казаф.  Дом Хадии остается на главенствующих позициях из-за многовекового опыта, обширной технической документации и тайной поддержки NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с Домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр, которых вне Адомая считают дешевой рабочей силой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с Домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Кайтам====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Она видела слишком много в своей долгой жизни, но прежде всего она знает одно: лучше быть мертвой, чем остаться рабом. Больше никогда.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Каждый политический фокус Дома Кайтам направлен в сторону одной конкретной цели: предотвратить возвращение Рабовладельцев или любого, кто смог бы занять их место. Для этой цели Кайтам не остановятся ни перед чем. Свобода от других рас — их высший приоритет… [[Человечество]] заявило, что оно не считает таяр равными себе, однако и не предпринимало попыток поработить их; кроме того, [[люди]] обладают тем же преимуществом, что и Рабовладельцы: технологии. Пока [[человечество]] обладает этим преимуществом, Кайтам заявляют, что будут мирно сосуществовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри Дом Кайтам представляет собой причудливую смесь хаоса и порядка. При том, что на территории Дома действует свод строгих законов, сам Дом не имеет централизованного правительства. Дом Кайтам знаменит высоким уровнем милитаризованности среди граждан, городом-космопортом, огромным количеством производимого баллистического оружия и почти безграничным запасом урановой руды. Всё это человеческие военные корпорации активно закупают, несмотря на недружелюбное отношение Кайтам к людям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сэндай ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Мы жаждем мирного сосуществования между таярами и [[люди|человечеством]]… но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны стоять на собственных лапах. Иначе наша культура никогда не вернет себе былую славу&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Харии’Сэндай&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношерстной группой различных семей, которые откололись от более известных кланов. После того, как исчезли Рабовладельцы и осела пыль, группа создала свой собственный Дом, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении таярской культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности Дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли Дому славу и богатство. В отношениях с [[люди|людьми]] Дом придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай имеет уникальную структуру деления на ветви. Появилась такая традиция из-за того что дом образован из множества разных семей, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своей семьи в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома как археология, палеография, художественная письменность и философия, а так же Шену’ратаир (непереводимое на общегалактический язык слово, на сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Долгое время таяры проживали в полной изоляции под строгим взором своих Хозяев, что старательно скрывали своих рабов от всех Сил Обитаемого Космоса. После первых контактов с представителями [[НТ]], таярская любопытная натура взяла верх во многих из представителей данного вида. Их неугомонное желание изучать что-то новое сильно влияет на общение с представителями различных рас.Именно благодаря этому и симпатии многих людей к таярам (очевидно из-за их внешнего сходства с кошками) началось взаимопроникновение культур, значительно влияющее на быт как человечества так и народа Таяран.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от учений каждого из кланов уровень изначальных взаимоотношений различается. Так, например, член клана Хадии скорее всего будет предрасположен к своему собеседнику и всеми силами постарается разузнать что его интересует. Представителю Сэндай будет безразлично всё, что не касается исследований и археологии, а Кайтам поведёт себя настороженно, даже с некоторой агрессией и предвзятостью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вооружённые силы Адомая практически полностью представлены представителями дома Кайтам, но это не делает Адомай незащищённой планетой. Оставшиеся после рабовладельцев баллистические и ракетные средства ПКО превращают Адомай в мощную космическую крепость, которую не взять обычным штурмом в лоб. Каждый боец армии Адомая вооружён до зубов (однако до сих пор таяры игнорируют лазерное оружие, по никому не известной причине), уступая по вооружению лишь такому космическому гиганту как [[ТСФ]]. Таяры не проводят экспансию на другие территории, поэтому вся их армия сосредоточена на обороне, чего с лихвой хватает для того чтобы отбить всяческое желание нападать на Адомай у кого бы то ни было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во времена Рабовладельцев образование для таяр было под запретом. После их исчезновения, немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии начали лично обучать всех подрастающих таяр грамоте, письму и арифметике. После пришествия на Адомай [[НаноТрейзен]] и огромного вливания средств, преподавателей и учебных пособий с их стороны — общая грамотность таяр начала стремительно расти. Основное направление обучения молодой таяры определяется в первую очередь её принадлежностью к великому дому, а уже после — её желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря [[НаноТрейзен]], поэтому 97% таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне чтобы общаться с представителями любого другого вида (конечно если этот вид тоже знает общегалактический).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экономика таяр основана на бартере между домами, либо с другими цивилизациями. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт, в обмен на всё что нужно любому из великих домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с бартера равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы, у таяр существуют понятия «добра и зла» закреплённые на бумаге. Уголовный кодекс таяр не особо сильно отличается от человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительной чертой таяр является их снисходительность к шалостям молодняка. Котята иногда способны перегибать палку и старшее поколение зачастую смотрит на это сквозь пальцы, лишь домашний нагоняй будет им уроком.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет Хозяева старались вывести из умов своих рабов любое понятие веры. Проведение даже небольших религиозных обрядов было под строжайшим запретом и каралось мучительной смертью для нарушителя. Именно в вере таяры выразили свою непокорность. Из уст в уста они учили подрастающие поколения учению своих Богов. После исчезновения Рабовладельцев одними из первых были восстановлены храмы, а также религиозные книги.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у таяр выступают два солнца их родной системы. С’рандарр — бог милосердия, жизни и сострадания. Месса — богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноименных учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Учения ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Тайр-Кии С’рандарр =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;В свете С’рандарра мы вознеслись&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная секта на Адомае. Учение Тайр-Кии С’рандарр (примерно переводится как «мы, которые следуют за C’рандарром») пронизывает почти все аспекты современной культуры таяр — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на «свет». Таяры считают, что С’рандарр и Месса вечно сражаются за души мёртвых. Когда кто-то умирает, его душа отправляется в мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С’рандарра увидит несчастную душу до того, как она полностью сгорит, и заберёт её к себе в царство света. Этот процесс называется вознесением. Однако вознесенная душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребенка. Битва добра и зла в вере таяр вечна, потому как, хоть С’рандарр и сильнее, постоянная изменчивость Мессы не позволяет ему победить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Тайр-Кии Месса =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи С’рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается более легко, потому что она дает возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в борьбе против С’рандарра. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы лучше послужить Мессе, когда придет время. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому «злому» учению таяры восстановили мир после исчезновения Рабовладельцев и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры — жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводится неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Календарь таяр состоит из 10 месяцев, каждый из которых состоит из 50–60 дней по 20 часов, почти равных земным (час на Адомае длиннее примерно на 2 минуты и 13 секунд)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Хьяра (Возрождение) — первый месяц весны,&lt;br /&gt;
#Фартах,&lt;br /&gt;
#Миррат — первый месяц лета,&lt;br /&gt;
#Массерш,&lt;br /&gt;
#Иллинтиш,&lt;br /&gt;
#Аргерт — первый месяц осени,&lt;br /&gt;
#Силтур — месяц жатвы,&lt;br /&gt;
#Онторос (Сон) — первый месяц зимы, месяц охоты,&lt;br /&gt;
#Нарьяра (Белый Мех),&lt;br /&gt;
#Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Основные официальные праздники====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Новый год&lt;br /&gt;
:1 день Хьяры (месяца возрождения природы)&lt;br /&gt;
:Праздник, который пришёл вместе с [[люди|людьми]], в этот день котята весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничным столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Светлодень&lt;br /&gt;
:11 день Миррат&lt;br /&gt;
:День, когда С’рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем, в этот день Месса скрывается от Адомая за большим по размеру С&#039;Рандарром, а Илук находится за Адомаем, относительно светил, и светом, отраженным от своей поверхности освещает обратную сторону Адомая).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;День Благодарения&lt;br /&gt;
:9 день Массерш&lt;br /&gt;
:День, когда неожиданно исчезли Рабовладельцы. В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;День Памяти&lt;br /&gt;
:22 день Иллинтиш&lt;br /&gt;
:Траурный день, когда возносят мольбы к С’рандарру с просьбами спасти души всех загубленных Рабовладельцами таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Темнодень&lt;br /&gt;
:17 день Онтороса&lt;br /&gt;
:День, когда Месса частично закрывает собой более крупную звезду С&#039;Рандарр, благодаря чему свет переходит в холодный спектр, в то же время Илук на некоторое время закрывает собой Адомаи от света обеих звезд. В этот день Таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Мерджари (день защитника)&lt;br /&gt;
:29 день Нарьяры&lt;br /&gt;
:День образования Сил Планетарной Обороны. В этот день Таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков  с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности РП отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Говорите о себе в третьем лице(Он/Она/*Ваше имя*) — это общая особенность всех таяр. Однако тут бывают исключения. Например, разговор на Сик’Тайре с другими таярами. Также возможно, говорить о себе, если эта четко и понятно обосновано предысторией вашего персонажа, однако такой вариант не рекомендуется, т. к. таяры, выросшие среди людей без доступа к своим соотечественникам — невероятная редкость. К разговору о себе в третьем лице больше всего склонны таяры из дома Сэндай. В остальных же домах эта традиция сильно ослабла или угасла вовсе.&lt;br /&gt;
* Будьте чистоплотны. При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
* При общении обращайтесь к другим членам экипажа на «ты». Если от вас требуют обращения на «вы», можете недоуменно спросить, почему вы должны говорить «вы» одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на «вы» исключительно людская традиция, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
* Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви (&amp;lt;code&amp;gt;Character Setup → Loadout → Racial → cloth footwraps&amp;lt;/code&amp;gt;) , учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви — старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
* Придерживайтесь схемы именования таяр.&lt;br /&gt;
* Соблюдайте нормы внешности, описанные в данной статье. Никому не хочется видеть таяр всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
* Не стоит отыгрывать кошачьего ветерана космовьетнама, который в любой непонятной ситуации рвется спасать персонал от напастей жестокого космоса. Естественно, таяры не будут смотреть и сжиматься калачиком в случае непосредственной угрозы их жизни, но пока прямого конфликта можно избежать — избегайте его. Не стоит бросаться воевать с ролями при любой представившейся возможности (рекомендация, но не правило. Если ваша предыстория предполагает отыгрыш ветерана из дома Кайтам, который всю жизнь провёл на войне в качестве наёмника, то почему нет?).&lt;br /&gt;
* Если вы остались наедине с другой таярой — крайне рекомендуется говорить с ним на вашем родном языке (&amp;lt;code&amp;gt;:j&amp;lt;/code&amp;gt;). Обусловлено это тем что общегалактический язык более грубый и топорный, по сравнению с Сик’таиром, поэтому вам, как таяре будет гораздо проще высказаться вашему собеседнику таяре на родном языке.&lt;br /&gt;
* Если вы выбрали какую-то определенную подрасу, внимательно прочтите ее описание, особенности внешности и отношения с другими подрасами. Правильный отыгрыш может добавить интересных и ярких моментов как для вас, так и для других игроков. Однако обратите внимание, что вы не обязаны выбирать какую-то определенную подрасу — они добавлены для внесения разнообразия.&lt;br /&gt;
* Помните что это все эти пункты — в первую очередь рекомендация. Есть единственное правило. Выбрав таяру как своего персонажа — отыгрывайте таяру, а не человека с хвостом, ушками и шерстью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]][[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0%D0%BD&amp;diff=18376</id>
		<title>Таяран</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0%D0%BD&amp;diff=18376"/>
		<updated>2022-02-04T13:24:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяры&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = Тау Кита&lt;br /&gt;
 | language   = Сик&#039;таир (&amp;lt;code&amp;gt;:j&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 165 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 40 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Низкий порог терморегуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяры&#039;&#039;&#039; - двуногие, всеядные виды млекопитающих. Таяры происходят с Адомая, планеты с суровым климатом, одной из парных землеподобных планет (вторая, более крупная, именуется Илук), вращающихся на орбите пары звезд С&#039;Рандарр и Месса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Таяры - разновидность всеядных, двуногих гуманоидов, которые имеют сильное сходство с земными кошками. Тело таяр почти полностью покрыто густой шерстью и у некоторых особей развивается мохнатая грива вдоль затылка и височных областей головы. Цвета таярского меха обычно демонстрируют минимальный контраст друг с другом, и, как правило, грива темнее, чем остальная часть меха. В популяциях таяр наблюдаются различные окраски и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Как правило, цвета окраса шерсти и рисунков - естественные, то есть от белого до черного, с оттенками серого или бурого, реже - рыжего. Подростки таяр имеют высоту от 135 см до 185 см. В процессе взросления рост таяр редко выходит за эти пределы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры, как и многие известные двуногие гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкий угол обзора и исключительную четкость зрения на длинных и коротких дистанциях. Глаза таяр, в отличие от человеческих, имеют большее количество палочковых рецепторов, позволяющих видеть в темноте. Вместе с этим, всем таярам присуща сверхчувствительность к синему цвету и относительная нечувствительность к красному цвету (из-за специфики работы палочковых рецепторов). Для избежания ослепления от обыкновенного солнечного света, глаза таяр оснащены тонким, светоотражающим слоем, что вызывает свечение глаз в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечности таяр оснащены выдвижными когтями, обладающими внушительной прочностью и остротой. Когти на руках выдвигаются из верхней части последней фаланги. Из-за скрываемых когтей пальцы выглядят более объёмными, по сравнению с людскими. В случае опасности из-за выделяемого в кровь адреналина - когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнажённые когти взрослого таяра имеют длину от 5 до 9 сантиметров (длина не зависит от роста субъекта, так как наблюдались низкорослые таяры с длинными когтями и так же высокие таяры с короткими коготочками). Когти на ногах таяр намного короче чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость таяран. Толстые кожистые подошвы равномерно распределяют вес тела по всей стопе, за счёт чего таяры ходят практически бесшумно. Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяр сформированы типичные уши, наблюдаемые у семейства кошачьих. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме. По сравнению с человеческими - сверхподвижны. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 90 градусов, а так же могут прижиматься к голове в некоторых ситуациях. Слуховой аппарат чувствителен к ультразвуку, поэтому представителям этой расы не рекомендуется работа с ультразвуковыми аппаратами (например аппарат УЗИ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры имеют значительно больший цикл сна, чем люди. На Адомае таяры бодрствуют 36-48 часов, а затем спят 20-28 часов. Период бодрствования часто прерывается короткой  5-30-минутной, дремотой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раса таяран не испытывает проблем при оказании медицинской помощи, поскольку [[НТ]] позаботилась об этом и всё оборудование совместимо с их физиологией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что таяран не линяют в земном понимании этого термина, их волосы имеют свойство выпадать. Это естественный процесс, который не связан со сменой климата. Происходит это по причине обновления эпидермиса, а выпавшие волоски заменяются новыми. Этот процесс может происходить активнее в случае определенных заболеваний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подрасы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо географической классификации внешности таяр, существует и видовая (подрасовая) классификация. Всего различают четыре наиболее распространенных вида таяр: Ххарар, Фааира’Нрези, Жан-Хазан и Нъярир’Ахан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ххарар====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые обыкновенные и многочисленные таяран, которые живут на Адомае и за его пределами. Шерсть представителей этого подвида - средней длины, чаще всего оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями. Представители этого подвида имеют свои корни в холмистой местности южного полушария Адомая, в то время как современные Ххарар, в основном, обитают на северных равнинах. Первые поколения Ххарар обладали воинственным и экспансионистским мышлением, благодаря чему быстро распространились по всей территории Адомая, смешиваясь с другими этносами или вытесняя их полностью. Культура Ххарар доминирует на Адомае и часто рассматривается, как основная на планете. Система кланов и клановых семей происходит из кровных линий и каст Ххарар. Вера в С&#039;Рандарра и Мессу также была создана этим подвидом. Основные языки &amp;quot;Сиик&#039;Маас&amp;quot; и &amp;quot;Сиик&#039;Таяр&amp;quot; происходят из диалекта Ххарар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Фааира’Нрези====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трудолюбивые ремесленники, отличающиеся от своих сородичей низким ростом (130-160 см), более густой шерстью смесей коричневого и серого оттенков и большей массивностью. Их форма лица обычно более круглая и «громоздкая», чем у других Таяран. Цвет глаз синий, зелёный или напоминает известь. Вес представителей этого подвида, в среднем, колеблется от 50 до 95кг. Имеют более плотную костную и мышечную структуру. Живут немного изолированно от других таяр на Западе условного континента. Их часто рассматривают, как более слабых, чем другие виды таяр, а также легко поддающихся давлению (прежде всего, этим пользовались Хадии). Их ближайшие союзники — Нъярир’Ахан, с которыми они долгое время (даже до эпохи «рабовладельцев») имели крепкие торговые отношения. Большинство других подрас относятся к Фааира’Нрези, как к производителям сувениров, поскольку представители данного подвида чаще заняты в сфере товаров роскоши. Некоторые человеческие корпорации занимаются перепродажей таких товаров в остальных частях галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Жан-Хазан («Бегущие-по-льду»)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большие братья Ххарар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жан-Хазан, как правило, выше и крепче сложены, чем остальные таяры. Оттенки меха колеблются от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным. Средний рост составляет от 150 см до 225 см, средний вес от 70 кг до 110 кг. Их челюсти более угловатые и квадратные, по сравнению с остальными таярами. Глаза чуть меньше, чем у обычных представителей таяр или Нъярир&#039;Ахан, плечи шире, а ноги массивнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жан-Хазан ведут кочевой образ жизни, путешествуя по бедным для земледелия, охоты и рыбалки регионам, где никто другой не пожелал бы жить. Таким образом, они были изолированы от главного центра культуры таяр и создали свое собственное уникальное общество. Жан-Хазан организовываются в племена, следуя за Жан-Резар (&amp;quot;Повелитель Ледника&amp;quot;), вождем, который заработал свое имя боевой славой и богатством. Все они слабо связаны друг с другом, “кровное родство” и “семья” понятия не очень хорошо известные среди них. Каждый волен оставить племя по своему желанию и забрать с собой свою часть собственности. Не редкость, когда племена разделяются, особенно если Жан-Резар’ы сражаются друг с другом за власть в племени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за своей тяги к индивидуальной свободе и попыток Рабовладельцев подчинить их своей воле, Жан-Хазан с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, особенно к дому Хадии. Также нередко они проводят пограничные рейды и  &amp;quot;заимствуют&amp;quot; оборудование и товары у других таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда воины различных племен служат некоторое время (за плату, конечно) другим кланам таяр в качестве наемников, так как представители Жан-Хазан страшны на войне, благодаря своей партизанской тактике и свирепости в ближнем бою. И именно благодаря этой службе некоторые из них находят себе пару среди представителей других подрас, благодаря чему постепенно размывается четкая граница между разновидностями народов таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Нъярир’Ахан («Избранные морем»)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры с Архипелага Этари.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нъяарир’Ахан в большинстве своем выше средних таяр, более худые и  не обладают такими большими мышцами. Их черты тонкие и ярко выраженные, шерсть густая и бархатистая. Она дает им небольшую защиту и изоляцию от воды и, чаще всего, имеет черный, темно-коричневый и белый цвета, с тенденцией к монохромности. Черты лица этой подрасы мягкие, круглые, а морды обычно короткие. Походка Нъярир&#039;Ахан, как правило, имеет определенную хищную грацию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С тех пор как большинство представителей этой подрасы являются членами дома Кайтам или находятся с ними в дружественных отношениях, остальные таяры, особенно из дома Хадии, недолюбливают их. Общение между ними почти всегда является как минимум затруднительным, ввиду подсознательной неприязни друг к другу. Таким образом, остальные таяры для Нъярир&#039;Ахан - &amp;quot;слабаки на коленях&amp;quot;, а сами они для других - &amp;quot;грубые дворняги&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отношения между Нъяарир&#039;Ахан и Жан-Хазан описываются как нейтральные, так как обе стороны уважают друг друга на поле битвы, а также клан Кайтам регулярно нанимает бойцов из Жан-Хазан, чтобы выполнить грязную работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности внешнего вида представителей расы Таяран. ===&lt;br /&gt;
Условно таяр можно разделить на 3 вида - пустынные, равнинные и горные. Пустынные таяры выделяются песочными цветами шерсти и крайне редкой гривой, которую даже в случае отрастания - сбривают, дабы уберечь себя от набивающегося в гриву песка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Равнинные таяры могут обладать цветом шерсти от тёмно-коричневого до светло-серого и гривой средних размеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Горные же таяры чаще всего имеют шерсть чёрного, либо же максимально тёмных окрасов и крайне густую гриву, способствующую согреванию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на выявленные тенденции в географическом распределении окрасов, были замечены и отклонения, вероятно вызванные кровосмешением таяр из разных регионов планеты, либо генетическими мутациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Биологически таяры склонны к повышенной плодовитости, но жизненный цикл их скоротечен. В естественных условиях, таяры достигают зрелости уже на 12 году жизни, после чего их тело практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Таяр достигший возраста 70 лет считается глубоким старцем и уже не может выполнять большую часть работ в клане или на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, благодаря медицинским технологиям NanoTrasen, удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 80-85 лет, а трудоспособного возраста - до 65-70 лет, что, в перспективе, должно привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самка-таяра может приносить от 1 до 6 котят до 2 раз в год. Размножаются таяры традиционным методом спаривания и этот процесс не имеет значительных отличий от человеческого процесса размножения.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Половой диморфизм, за исключением разного голоса, меха, роста и веса, выражен мало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. Их хвост больше напоминает хлыст, в то время как хвост самок намного более мягкий и пушистый на ощупь. Так же самцы таяр обладают более грубым и рычащим голосом, в то время как речь самок таяр больше похожа на мурчание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рост таяры-мужчины варьируется от 145 до 185 см, а вес — от 55 кг до 90 кг. Рост таяры-женщины варьируется от 135 см до 180 см, а средний вес — от 35 кг до 75 кг. Разумеется эти значения указаны для подавляющего большинства таяр и могут отличаться у отдельных подрас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры всеядны, но большее предпочтение они отдают продуктам мясным и молочным. Любимое блюдо таяр вне зависимости от клана - мясо вьючных, носорогоподобных, мохнатых созданий с их родной планеты, завяленное и высушенное на солнце - именуемое Ма’рок Ма’ша, либо же строганина из этого же мяса - именуемая Ма’рок Ша’рран. Растительную пищу, также, могут употреблять, но делают это с большой неохотой. В качестве самой распространённой еды (буквально таярский фаст-фуд) у таяр выступает вид грызунов, больше всего напоминающий гибрид земных хомяков и мышей, называемых Вроками. Как правило они разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах, однако в менее благоприятных районах часто дети охотятся на диких Вроков  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у каждого клана есть свои любимые блюда, которыми они гордятся и тщательно скрывают их рецептуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечательно, что после вступления в галактическое сообщество и знакомства с культурами составляющих его рас, среди таяр стало пользоваться немалой популярностью древнее человеческое блюдо под названием лазанья. К сожалению, ксенологи [[НаноТрейзен]] до сих пор не смогли понять причин такой внезапной популярности традиционного итальянского блюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== География ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Ahdomai.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Адомаи и Илук&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Таяры живут на планете Адомай (либо Адомаи), одной из двух планет близнецов, вторая из которых называется Илук. Эти планеты вращаются вокруг пары звезд С’Рандарр (оранжевый карлик) и Месса (бело-голубой карлик). Адомаи, будучи меньшей из двух планет, имеет более контрастный климат, по сравнению с Земным: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.  Илук, имеет более умеренное распределение климата чем Адомаи: субтропический и умеренно теплый климат в экваториальной зоне и в средней полосе, обширные тундры на полюсах. И хотя Илук значительно благоприятнее для жизни, разум возник и эволюционировал именно в жестких условиях Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов, которые сконцентрированы преимущественно в средней полосе обоих полушарий и, в меньшей степени, на экваторе, в виде обширных водоемов. Благодаря этому для Адомая не актуальны понятия океанов, морей и континентов. Суша занимает примерно 61% площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоемы разных размеров делятся на соленые и пресноводные. Причем их соленость зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западное и Восточное полушария разделены крупнейшей на планете группой озер, протянувшихся от Южного к Северному полюсу неравномерной полосой. Крупнейшее из них называется Этари’Тон, по сути своей является объединившейся группой озер, границы которых, благодаря движению тектонических плит превратились в Архипелаг Этари, населенный одной из подрас Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История [[file:Tajflag.png]]==&lt;br /&gt;
Сотни лет таяры находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таярами «рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение Рабовладельцам подавило культурное и технологическое развитие таяр, что привело их к стагнации, — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения Рабовладельца, наказывалось (как правило) смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия, как таковой грамоты на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа таяр, ученым историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению «рабовладельцы» создали контролирующий орган власти под названием &amp;quot;Совет Алхимиков&amp;quot;, который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее лояльных Рабовладельцам таяр и был предназначен для контролируемого развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах Рабовладельцев. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чем-то сравнимой с концом XIX - началом ХХ века на Земле, но даже несмотря на это больше трёх четвертей населения планеты оставалось безграмотным и влачило жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь Рабовладельцам и наиболее лояльным рабам из «Совета Алхимиков».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся - Рабовладельцам и &amp;quot;Совету Алхимиков&amp;quot; не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, однако правящая элита не спешила вводить массовое образование, справедливо опасаясь, что, получив его, население уверует в возможность самостоятельной жизни и взбунтуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей &amp;quot;Совета Алхимиков&amp;quot;, цивилизация Таяран достигла информационной эпохи лишь к середине XXV века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению для Рабовладельцев повышение технологического уровня цивилизации и природное любопытство Таяран привело к просачиванию знаний и технологий в низшие слои населения, а следственно к повышению его сознательности. Стали появляться тайные школы, стала распространяться письменность, а вместе с тем и возникать идеи свободы и самостоятельной жизни. В середине 2480-х годов в экваториальных регионах Адомая вспыхнули первые восстания целью которых была независимость. Рабовладельцы, в виду самоуверенности местных администраций и развитой за годы спокойной жизни бюрократии, оказались к этому не готовы и в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к еще большему количеству восстаний. К 2489 году весь Адомай был охвачен гражданской войной, в которой жаждущие свободы таяры сражались с Советом Алхимиков и лояльными им таярами за свою свободу, в то время как о действиях правящей верхушки Рабовладельцев не было известно практически ничего. В 2491 году, Рабовладельцы, начавшие проигрывать эту войну внезапно исчезли, а большая часть Совета Алхимиков была убита, что свело полномасштабную гражданскую войну на нет всего за пару месяцев. На данный момент доподлинно неизвестно куда и каким образом отправились Рабовладельцы, однако специалисты NanoTrasen предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось в тайне, в достаточной мере владела блюспейс технологиями, для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее до сих пор, учеными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения Рабовладельцев остается нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Освободившись от гнета Рабовладельцев, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, таяры, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество, из-за столетий пребывания в рабстве, и почти полностью остановились в развитии технологий. После некоторого замешательства клан Хадии выступил с предложением возглавить таяр. Все прочие представители расы ввиду отсутствия руководства приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, таяры смогли отстроить своё общество и культуру, следуя заветам древних, дорабовладельческих, путей. Многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были источником их доброты и помогали выживать во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что, вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил Совет Алхимиков в новом виде, для развития науки всего народа таяр, а не только правящей верхушки, к сожалению, технологиям они не уделяли так же много внимания как культуре, поэтому на момент первого контакта эта цивилизация только начала запускать первые космические спутники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2511 году, малый экспедиционный флот проекта «Единый Космос» (на 61% профинансированный корпорацией [[НаноТрейзен]]) с его флагманами ИКН «Хокинг» и МИК «Академик Старобинский» во главе, призванный объединить усилия [[ТСФ]] и [[СССП]] по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряженность в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт прошел не очень гладко - таяры, добившиеся свободы всего 20 лет назад еще слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно агрессивно, однако не встретив ответной агрессии от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено соглашение о вступлении таяр в галактическое сообщество на равных правах с остальными его расами. В 2515 году таяры были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация NanoTrasen победила в тендере на подъем технологического уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, даже несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами в виду сравнительной малочисленности народа таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: большая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения многие корпорации отправляли на Адомай «гуманитарную помощь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточено вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние на Адомай оказывает NanoTrasen из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов и диссидентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ТСФ]] и [[СССП]] же наоборот относительно быстро утратили интерес к небольшой планете и ее малочисленному народу. Оба государства оставили на Адомае  свои представительства и несколько Научно Исследовательских Институтов, занимающихся изучением планеты, ее флоры и фауны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что таяры - относительные новички на политической сцене Обитаемой Галактики, не обладающие каким-либо существенным военно-морским или экономическим потенциалом, они сумели добиться дружеских отношений с  Человеко-Скреллианским Альянсом и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющими галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества народ таяр постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую, более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретенным доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие Таяры смотрят вверх на звезды без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
Все аспекты внутренней и внешной политики таяр распределены между тремя главенствующими домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к их стремлениям и ценностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Дом Хадии====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основанный ещё во времена правления рабовладельцев, принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая больше напоминает древнюю, бартерную систему (отголоски правления Рабовладельцев. Таяры не привыкли к деньгам). Им проще обменивать свои ресурсы и товары на что-либо, чем просто продавать за кредиты. Чаще всего на экспорт уходят различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай (которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители таярского искусства выкупают их очень быстро). Дипломатические миссии - частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Дом Кайтам====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это, буквально, армия Адомая. Все вопросы касательно безопасности Адомая решают они. К людям настроены крайне отрицательно, видя множество сходств между ними и Рабовладельцами. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, так же как и 90% горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Дом Сэндай====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый молодой из трёх великих домов, но будет глупостью заявить что он — самый незначительный в политическом строе Адомая. Если Хадии это голос Адомая, Кайтам — вечно бдящие глаза и сильные руки, то Сэндай — мозг Адомая. Столица этого дома, располагающаяся на равнинных территориях Адомая — идеальная база для археологических вылазок в любую точку планеты. Большинство открытий, таярское общество, сделало при помощи многочисленных носителей информации, которые археологи дома Сэндай находили на местах обитания рабовладельцев. Большая часть членов дома Сэндай — творцы и исследователи, а сам дом это оплот науки и искусства на Адомае. Дом разделён на ветви, что позволяет более точно определять принадлежность индивида к той или иной семье дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же есть множество более мелких домов, не вошедших в список Великих, но не менее важных для политики и экономики Адомая. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют и глубоко консервативные сообщества, нацеленные на сохранение традиций далёких предков. Риторика таких сообществ может быть разной: от неприятия всего, что произведено за пределами Адомая, до полного отказа от цивилизованного уклада жизни. Как правило, они держатся особняком, избирая отшельничество в наименее населённых частях планеты. Зачастую такие сообщества пополняются за счёт отщепенцев цивилизации, глубоко уверенных в сакральности своей природы, потому существуют до сих пор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяр были полностью неграмотны. Таким образом, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры изо льда и других материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нем нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таярами-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычной таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяр является достаточно консервативным. Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяр развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяры используют родной язык. Следует также отметить, что таяр, в виду, особенностей речевого аппарата и, отчасти связанных с этим, сложностями в изучении общегалактического языка, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук &#039;&#039;«Р»&#039;&#039; в словах и говорят о себе в третьем лице. (Пример: не &#039;&#039;«Я закончил сортировать прибывшие контейнеры и распределил их по складам»&#039;&#039;, а &#039;&#039;«Абда закончил соррртиррровать прибывшие контейнерры. Он рраспррределил их по складам»&#039;&#039;.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов [[НаноТрейзен]], такие дефекты речи наблюдались и в древние времена среди различных народов человечества, изучавших чужеродные, для них, языки.  Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяр умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение речи всей расы таяр к общегалактической норме — задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица, однако растягивают звук «Р» так же, как и при разговоре на других языках. Тем не менее в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным языком таяр является Сик’маас, вторичный - более традиционный язык — Сик’тайр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик’маас — столетиями используемый, а потому более привычный на Адомае язык, который изначально был разработан Рабовладельцами для передачи команд и контроля населения планеты. По сравнению с человеческой практикой рабства, вполне вероятно (хотя и не подтверждено), что изменения в древних родных языках таяр были сделаны для того, чтобы Рабовладельцы чувствовали, что они — единственная власть над таярами. Просто чтобы не беспокоиться о возможных восстаниях. Сик’маас — полностью вербальный язык. Несмотря на то, что этот язык был навязан Рабовладельцами, таяры не смогли от него отказаться, т. к. были вынуждены говорить на нем не одно столетие, из-за чего исконно таярский Сик’тайр был почти забыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик’тайр — неформальный псевдоязык, который в равной степени использует звуки и жесты, в том числе движения хвостом и ушами, что делает общение на нем невозможным для бесхвостых существ. Согласно информации полученной домами Хадии и Сэндаи, этот язык является исконно таярским и широко использовался для коммуникации до захвата планеты Рабовладельцами. На данный момент, ведется тщательная работа по возвращению этого языка в обращение. Тем не менее, благодаря дружелюбной, по отношению к другим расам, натуре таяр, у них  считается грубостью говорить на Сик’тайр рядом с теми, кто не знает этого языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, говорит о себе от первого лица, скорее всего это означает или высокую степень доверия, или проявление симпатии; кроме того, из-за стресса от пребывания в космосе многие таяры оговариваются, используя не родные языки при оживлённом общении с другими членами команды, говорящими о себе от первого лица. (Пример: после окончания рабочей смены инженеры оживлённо обсуждают привлекательность новоприбывшей медсестры, присутствующий в раздевалке таяра-уборщик оказывается вовлечён в беседу и, слыша постоянно повторяющиеся &#039;&#039;«Я бы.. Да я.. Ух, я и не знаю…»&#039;&#039;, сбивается и начинает говорить о себе от первого лица. В данном случае представитель другой расы просто автоматически повторяет за окружающими часто используемую ими словесную конструкцию, что, по мнению ксенолингвистов [[НаноТрейзен]] является показателем обучаемости таяр, а такие ситуации - отличным шансом обучить таяру нормальной речи на общегалактическом языке)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что физический контакт для таяр имеет особое, интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяру могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии этичны только в отношении близких друзей, родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, все же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). В виду этого, ученые специалисты [[НаноТрейзен]] не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяра относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хвост для таяр имеет особое значение. Прикосновения к хвосту незнакомого существа недопустимы. Дернуть таяра за хвост, значит нанести ему непростительное оскорбление. Прикосновения к хвосту допускаются только для родственников, возлюбленных и, в крайне редких случаях, близких друзей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую унизительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяр безразличными (то есть, как и в случае с хвостами, они не будут бить человека ключом по голове за обращение в духе &#039;&#039;«Эй, кот, иди сюда»&#039;&#039;, а вот пожаловаться могут. К тому же, вы никогда не знаете, что может случиться через минуту. Может быть, вы окажетесь в открытом космосе без соответствующего снаряжения и рации, а &#039;&#039;«этот шерстяной мешок с блохами»&#039;&#039; случайно не увидит вас в окно, проходя мимо…).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Имена ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований — следствие долгой власти Рабовладельцев. Молодой таяре выдавался ошейник, на котором были напечатаны имя, род деятельности и семья раба. После ухода рабовладельцев схема именования осталась, так как таяры нашли её удобной и привычной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разберём на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк’эрая Нер’рахни Энай-Сэндай&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк’эрая&#039;&#039; — имя, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Нер’рахни&#039;&#039; — с сик’таира переводится как &#039;&#039;“таяра что копает”&#039;&#039;, означающее принадлежность индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Энай-Сэндай&#039;&#039; — упоминание ветви и дома (ветви свойственны только дому Сэндай). Соотвественно Энай — означает принадлежность индивида к семье Энай, а Сэндай — принадлежность семьи Энай к дому Сэндай. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же по желанию все таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например «Тэк’эрая Кайтам» — полновесное имя для таяры, наравне с тем, что указано выше в примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяр социальная структура была возрождена лишь после исчезновения Рабовладельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семьи большие, обычно состоящие из 5–12 членов семьи и 20–100 лиц в расширенной семье. Фамилия обычно идёт от отцовской семьи, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кланы (ветви) — это тесные союзы семей, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Неофициально большинство кланов на сегодняшний день является «подкланами», заключившими союз с одной из правящих фракций. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дома — основная сила на Адомае; их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамена все основные кланы, составляющие народ таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Адомае существуют три основных (но не единственных) Дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Великие дома ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Хадии ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Он будет делать то, что будет лучше для народа таяр. Если это означает, что он должен подчиниться требованиям Человечества, то он будет делать это.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный Дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена Рабовладельцев. Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах’Казаф.  Дом Хадии остается на главенствующих позициях из-за многовекового опыта, обширной технической документации и тайной поддержки NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с Домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр, которых вне Адомая считают дешевой рабочей силой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с Домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Кайтам====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Она видела слишком много в своей долгой жизни, но прежде всего она знает одно: лучше быть мертвой, чем остаться рабом. Больше никогда.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Каждый политический фокус Дома Кайтам направлен в сторону одной конкретной цели: предотвратить возвращение Рабовладельцев или любого, кто смог бы занять их место. Для этой цели Кайтам не остановятся ни перед чем. Свобода от других рас — их высший приоритет… [[Человечество]] заявило, что оно не считает таяр равными себе, однако и не предпринимало попыток поработить их; кроме того, [[люди]] обладают тем же преимуществом, что и Рабовладельцы: технологии. Пока [[человечество]] обладает этим преимуществом, Кайтам заявляют, что будут мирно сосуществовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри Дом Кайтам представляет собой причудливую смесь хаоса и порядка. При том, что на территории Дома действует свод строгих законов, сам Дом не имеет централизованного правительства. Дом Кайтам знаменит высоким уровнем милитаризованности среди граждан, городом-космопортом, огромным количеством производимого баллистического оружия и почти безграничным запасом урановой руды. Всё это человеческие военные корпорации активно закупают, несмотря на недружелюбное отношение Кайтам к людям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сэндай ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Мы жаждем мирного сосуществования между таярами и [[люди|человечеством]]… но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны стоять на собственных лапах. Иначе наша культура никогда не вернет себе былую славу&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Харии’Сэндай&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношерстной группой различных семей, которые откололись от более известных кланов. После того, как исчезли Рабовладельцы и осела пыль, группа создала свой собственный Дом, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении таярской культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности Дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли Дому славу и богатство. В отношениях с [[люди|людьми]] Дом придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай имеет уникальную структуру деления на ветви. Появилась такая традиция из-за того что дом образован из множества разных семей, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своей семьи в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома как археология, палеография, художественная письменность и философия, а так же Шену’ратаир (непереводимое на общегалактический язык слово, на сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Долгое время таяры проживали в полной изоляции под строгим взором своих Хозяев, что старательно скрывали своих рабов от всех Сил Обитаемого Космоса. После первых контактов с представителями [[НТ]], таярская любопытная натура взяла верх во многих из представителей данного вида. Их неугомонное желание изучать что-то новое сильно влияет на общение с представителями различных рас.Именно благодаря этому и симпатии многих людей к таярам (очевидно из-за их внешнего сходства с кошками) началось взаимопроникновение культур, значительно влияющее на быт как человечества так и народа Таяран.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от учений каждого из кланов уровень изначальных взаимоотношений различается. Так, например, член клана Хадии скорее всего будет предрасположен к своему собеседнику и всеми силами постарается разузнать что его интересует. Представителю Сэндай будет безразлично всё, что не касается исследований и археологии, а Кайтам поведёт себя настороженно, даже с некоторой агрессией и предвзятостью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вооружённые силы Адомая практически полностью представлены представителями дома Кайтам, но это не делает Адомай незащищённой планетой. Оставшиеся после рабовладельцев баллистические и ракетные средства ПКО превращают Адомай в мощную космическую крепость, которую не взять обычным штурмом в лоб. Каждый боец армии Адомая вооружён до зубов (однако до сих пор таяры игнорируют лазерное оружие, по никому не известной причине), уступая по вооружению лишь такому космическому гиганту как [[ТСФ]]. Таяры не проводят экспансию на другие территории, поэтому вся их армия сосредоточена на обороне, чего с лихвой хватает для того чтобы отбить всяческое желание нападать на Адомай у кого бы то ни было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во времена Рабовладельцев образование для таяр было под запретом. После их исчезновения, немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии начали лично обучать всех подрастающих таяр грамоте, письму и арифметике. После пришествия на Адомай [[НаноТрейзен]] и огромного вливания средств, преподавателей и учебных пособий с их стороны — общая грамотность таяр начала стремительно расти. Основное направление обучения молодой таяры определяется в первую очередь её принадлежностью к великому дому, а уже после — её желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря [[НаноТрейзен]], поэтому 97% таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне чтобы общаться с представителями любого другого вида (конечно если этот вид тоже знает общегалактический).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экономика таяр основана на бартере между домами, либо с другими цивилизациями. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт, в обмен на всё что нужно любому из великих домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с бартера равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы, у таяр существуют понятия «добра и зла» закреплённые на бумаге. Уголовный кодекс таяр не особо сильно отличается от человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительной чертой таяр является их снисходительность к шалостям молодняка. Котята иногда способны перегибать палку и старшее поколение зачастую смотрит на это сквозь пальцы, лишь домашний нагоняй будет им уроком.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет Хозяева старались вывести из умов своих рабов любое понятие веры. Проведение даже небольших религиозных обрядов было под строжайшим запретом и каралось мучительной смертью для нарушителя. Именно в вере таяры выразили свою непокорность. Из уст в уста они учили подрастающие поколения учению своих Богов. После исчезновения Рабовладельцев одними из первых были восстановлены храмы, а также религиозные книги.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у таяр выступают два солнца их родной системы. С’рандарр — бог милосердия, жизни и сострадания. Месса — богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноименных учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Учения ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Тайр-Кии С’рандарр =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;В свете С’рандарра мы вознеслись&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная секта на Адомае. Учение Тайр-Кии С’рандарр (примерно переводится как «мы, которые следуют за C’рандарром») пронизывает почти все аспекты современной культуры таяр — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на «свет». Таяры считают, что С’рандарр и Месса вечно сражаются за души мёртвых. Когда кто-то умирает, его душа отправляется в мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С’рандарра увидит несчастную душу до того, как она полностью сгорит, и заберёт её к себе в царство света. Этот процесс называется вознесением. Однако вознесенная душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребенка. Битва добра и зла в вере таяр вечна, потому как, хоть С’рандарр и сильнее, постоянная изменчивость Мессы не позволяет ему победить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Тайр-Кии Месса =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи С’рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается более легко, потому что она дает возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в борьбе против С’рандарра. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы лучше послужить Мессе, когда придет время. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому «злому» учению таяры восстановили мир после исчезновения Рабовладельцев и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры — жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводится неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Календарь таяр состоит из 10 месяцев, каждый из которых состоит из 50–60 дней по 20 часов, почти равных земным (час на Адомае длиннее примерно на 2 минуты и 13 секунд)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Хьяра (Возрождение) — первый месяц весны,&lt;br /&gt;
#Фартах,&lt;br /&gt;
#Миррат — первый месяц лета,&lt;br /&gt;
#Массерш,&lt;br /&gt;
#Иллинтиш,&lt;br /&gt;
#Аргерт — первый месяц осени,&lt;br /&gt;
#Силтур — месяц жатвы,&lt;br /&gt;
#Онторос (Сон) — первый месяц зимы, месяц охоты,&lt;br /&gt;
#Нарьяра (Белый Мех),&lt;br /&gt;
#Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Основные официальные праздники====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Новый год&lt;br /&gt;
:1 день Хьяры (месяца возрождения природы)&lt;br /&gt;
:Праздник, который пришёл вместе с [[люди|людьми]], в этот день котята весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничным столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Светлодень&lt;br /&gt;
:11 день Миррат&lt;br /&gt;
:День, когда С’рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем, в этот день Месса скрывается от Адомая за большим по размеру С&#039;Рандарром, а Илук находится за Адомаем, относительно светил, и светом, отраженным от своей поверхности освещает обратную сторону Адомая).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;День Благодарения&lt;br /&gt;
:9 день Массерш&lt;br /&gt;
:День, когда неожиданно исчезли Рабовладельцы. В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;День Памяти&lt;br /&gt;
:22 день Иллинтиш&lt;br /&gt;
:Траурный день, когда возносят мольбы к С’рандарру с просьбами спасти души всех загубленных Рабовладельцами таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Темнодень&lt;br /&gt;
:17 день Онтороса&lt;br /&gt;
:День, когда Месса частично закрывает собой более крупную звезду С&#039;Рандарр, благодаря чему свет переходит в холодный спектр, в то же время Илук на некоторое время закрывает собой Адомаи от света обеих звезд. В этот день Таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Мерджари (день защитника)&lt;br /&gt;
:29 день Нарьяры&lt;br /&gt;
:День образования Сил Планетарной Обороны. В этот день Таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков  с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности РП отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Говорите о себе в третьем лице(Он/Она/*Ваше имя*) — это общая особенность всех таяр. Однако тут бывают исключения. Например, разговор на Сик’Тайре с другими таярами. Также возможно, говорить о себе, если эта четко и понятно обосновано предысторией вашего персонажа, однако такой вариант не рекомендуется, т. к. таяры, выросшие среди людей без доступа к своим соотечественникам — невероятная редкость. К разговору о себе в третьем лице больше всего склонны таяры из дома Сэндай. В остальных же домах эта традиция сильно ослабла или угасла вовсе.&lt;br /&gt;
* Будьте чистоплотны. При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
* При общении обращайтесь к другим членам экипажа на «ты». Если от вас требуют обращения на «вы», можете недоуменно спросить, почему вы должны говорить «вы» одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на «вы» исключительно людская традиция, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
* Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви (&amp;lt;code&amp;gt;Character Setup → Loadout → Racial → cloth footwraps&amp;lt;/code&amp;gt;) , учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви — старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
* Придерживайтесь схемы именования таяр.&lt;br /&gt;
* Соблюдайте нормы внешности, описанные в данной статье. Никому не хочется видеть таяр всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
* Не стоит отыгрывать кошачьего ветерана космовьетнама, который в любой непонятной ситуации рвется спасать персонал от напастей жестокого космоса. Естественно, таяры не будут смотреть и сжиматься калачиком в случае непосредственной угрозы их жизни, но пока прямого конфликта можно избежать — избегайте его. Не стоит бросаться воевать с ролями при любой представившейся возможности (рекомендация, но не правило. Если ваша предыстория предполагает отыгрыш ветерана из дома Кайтам, который всю жизнь провёл на войне в качестве наёмника, то почему нет?).&lt;br /&gt;
* Если вы остались наедине с другой таярой — крайне рекомендуется говорить с ним на вашем родном языке (&amp;lt;code&amp;gt;:j&amp;lt;/code&amp;gt;). Обусловлено это тем что общегалактический язык более грубый и топорный, по сравнению с Сик’таиром, поэтому вам, как таяре будет гораздо проще высказаться вашему собеседнику таяре на родном языке.&lt;br /&gt;
* Если вы выбрали какую-то определенную подрасу, внимательно прочтите ее описание, особенности внешности и отношения с другими подрасами. Правильный отыгрыш может добавить интересных и ярких моментов как для вас, так и для других игроков. Однако обратите внимание, что вы не обязаны выбирать какую-то определенную подрасу — они добавлены для внесения разнообразия.&lt;br /&gt;
* Помните что это все эти пункты — в первую очередь рекомендация. Есть единственное правило. Выбрав таяру как своего персонажа — отыгрывайте таяру, а не человека с хвостом, ушками и шерстью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]][[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80_%D0%A6%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=18280</id>
		<title>Офицер Центрального командования</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80_%D0%A6%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=18280"/>
		<updated>2022-02-01T09:52:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: Члены на офицеров&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 464489&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = СПЕЦИАЛЬНЫЕ&lt;br /&gt;
|img = NT_logo_small.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Центральное командование Nanotrasen &lt;br /&gt;
|access = Полный&lt;br /&gt;
|difficulty = Недоступно для игроков&lt;br /&gt;
|superior = Главнокомандующий флота NT&lt;br /&gt;
|duties = Осуществлять надзор за всеми станциями в пределах системы, особенно за Кибериадой/Керберосом&lt;br /&gt;
|guides = Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobSpecial}}&lt;br /&gt;
==Что есть Центральное Командование?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Центральным командованием Nanotrasen (или сокращенно ЦК) называют [[Nanotrasen#Holdings|NAS Trurl]] - административную станцию Nanotrasen, которая является местной штабквартирой NT в системе Эпсилон Эридана. ЦК занимается управлением всех станций, кораблей и флота в пределах этой системы, поручая различные цели экипажам конкретных станций. В отличие от научно-исследовательских станций, вроде той же Кибериады, Центральное Командование находится под прямым подчинением Главного командования космического флота NanoTrasen. Будучи главным стратегическим объектом в системе, ЦК максимально защищено, и все нарушители, как правило, подвергаются устранению на месте. Оборонительный комплекс ЦК включает в себя дальнобойные артиллерийские блюспейс-орудия, боевых дронов ближнего боя, боевых киборгов, а также тяжело вооруженных офицеров охраны в большом количестве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу своей ключевой роли в системе иерархии NT, члены ЦК почти всегда вооружены, как правило, пульсовым оружием, а также имеют особые импланты, которые буквально испаряют их тело в случае гибели или пленения. В боях члены ЦК не стремятся на передовые линии, но, тем не менее, они прекрасно обучены и подготовлены к любой потенциально опасной ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Взаимодействие с экипажем==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Офицеры ЦК всегда на порядок выше любого [[Roles|члена экипажа]] [[NSS Cyberiad|станции]]. Даже [[Captain|капитан]] и [[Magistrate|магистрат]] не являются исключением и должны подчиняться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Офицеры ЦК имеют право изменять или отменять конкретные пункты [[Space Law|Космозакона]] и [[Standard Operating Procedure|Стандартных рабочих процедур]] в течение смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Офицеры ЦК предпочитают связываться со станцией посредством оповещений, факсов или радиопереговоров. Они всегда относятся к своей работе максимально серьезно, и любое невыполнение их указаний повлечет за собой расторжение контракта и [[Death|устранение]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если офицер ЦК лично прибывает на станцию, то причиной тому может быть должностная некомпетентность командного состава станции или сложившаяся ситуация, требующая особого надзора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общее==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно только администраторам дозволено играть на должностях членов ЦК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такие роли обычно предназначены для того, чтобы путем РП-взаимодействия переводить ход раунда в наиболее интересное русло. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обзор членов ЦК==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представители ЦК, которых вы скорее всего увидите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #e6f8ff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #88b1ef; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot; |Внешность&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;300&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Обязанности&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;200&amp;quot; |Типичная реплика&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot; |Головной убор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:nt_navy_officer.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;Офицер ЦК&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Navy Officer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Стандартная роль, занимающаяся основной работой на ЦК. Одни ведут расследования, другие - дипломатические миссии, собирают разведданные, занимаются юрисдикцией внутренних дел и т.д. &lt;br /&gt;
Также им отчитывается капитан о состоянии на станции.&lt;br /&gt;
!Прием факсов и сообщений, организация расследований о некомпетентности капитана.&lt;br /&gt;
|Капитан, у Вас пять минут на то, чтобы отправить факс с объяснениями, почему вы объявили клоуна в розыск за хонканье.&lt;br /&gt;
|[[File:beret_black.png|64px]] или [[File:beret_navy.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:nt_specops_officer.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;Офицер Специальных Операций&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Special Operations Officer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Организует отряды, посылаемые с ЦК. &lt;br /&gt;
Ему отчитываются командиры ОБР и бойцы Отряда Смерти.&lt;br /&gt;
!Подготовка и отправка ОБР и Отрядов Смерти, предоставление кодов ядерной аутентификации, оперирование орудием БСА.&lt;br /&gt;
|Отряд, вы должны доставить нашего представителя, - нам нужно знать, что произошло. Остальные же... Ну, допустимые потери.&lt;br /&gt;
|[[File:beret_red.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;br /&amp;gt;Офицер под прикрытием&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Undercover Officer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Проводит тайные миссии по поручению ЦК, в которые обычно входит сбор разведданных и прочая мокруха.&lt;br /&gt;
!Слежка за командным составом станции, предоставление низкоуровневой помощи.&lt;br /&gt;
|Нашего некомпетентного капитана внезапно хватил инсульт. Вот досада... Хотя у него было стальное здоровье...&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:nt_diplomat.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;Дипломат&lt;br /&gt;
(Diplomat)&lt;br /&gt;
|Устанавливает отношения с инопланетянами и другими фракциями. Тот, кому приходится разгребать казусы с дипломатическими инцидентами, создаваемые экипажем.&lt;br /&gt;
!Подкуп космических коммунистов водкой, вежливое отклонение &amp;quot;подарков&amp;quot; от Федерации космических магов.&lt;br /&gt;
|Капитан просто пошутил, нам не нужны ваши оперативники в гости! Синдикат, не надо!&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:nt_navy_captain.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;Капитан Военно-Космического Флота&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Navy Captain)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Более высокопоставленная версия офицера ЦК.&lt;br /&gt;
!Засекречено&lt;br /&gt;
|Одна минута моего времени стоит больше, чем ты заработаешь за всю свою жизнь.&lt;br /&gt;
|[[File:beret_white.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0%D0%BD&amp;diff=17396</id>
		<title>Таяран</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0%D0%BD&amp;diff=17396"/>
		<updated>2021-12-24T07:23:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: Правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяры&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = Тау Кита&lt;br /&gt;
 | language   = Сик&#039;таир (&amp;lt;code&amp;gt;:j&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 165 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 40 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Низкий порог терморегуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяры&#039;&#039;&#039; - двуногие, всеядные виды млекопитающих. Таяры происходят с Адомая, планеты с суровым климатом, одной из парных землеподобных планет (вторая, более крупная, именуется Илук), вращающихся на орбите пары звезд С&#039;Рандарр и Месса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Таяры - разновидность всеядных, двуногих гуманоидов, которые имеют сильное сходство с земными кошками. Тело таяр почти полностью покрыто густой шерстью и у некоторых особей развивается мохнатая грива вдоль затылка и височных областей головы. Цвета таярского меха обычно демонстрируют минимальный контраст друг с другом, и, как правило, грива темнее, чем остальная часть меха. В популяциях таяр наблюдаются различные окраски и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Как правило, цвета окраса шерсти и рисунков - естественные, то есть от белого до черного, с оттенками серого или бурого, реже - рыжего. Подростки таяр имеют высоту от 135 см до 185 см. В процессе взросления рост таяр редко выходит за эти пределы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры, как и многие известные двуногие гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкий угол обзора и исключительную четкость зрения на длинных и коротких дистанциях. Глаза таяр, в отличие от человеческих, имеют большее количество палочковых рецепторов, позволяющих видеть в темноте. Вместе с этим, всем таярам присуща сверхчувствительность к синему цвету и относительная нечувствительность к красному цвету (из-за специфики работы палочковых рецепторов). Для избежания ослепления от обыкновенного солнечного света, глаза таяр оснащены тонким, светоотражающим слоем, что вызывает свечение глаз в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечности таяр оснащены выдвижными когтями, обладающими внушительной прочностью и остротой. Когти на руках выдвигаются из верхней части последней фаланги. Из-за скрываемых когтей пальцы выглядят более объёмными, по сравнению с людскими. В случае опасности из-за выделяемого в кровь адреналина - когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнажённые когти взрослого таяра имеют длину от 5 до 9 сантиметров (длина не зависит от роста субъекта, так как наблюдались низкорослые таяры с длинными когтями и так же высокие таяры с короткими коготочками). Когти на ногах таяр намного короче чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость таяран. Толстые кожистые подошвы равномерно распределяют вес тела по всей стопе, за счёт чего таяры ходят практически бесшумно. Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяр сформированы типичные уши, наблюдаемые у семейства кошачьих. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме. По сравнению с человеческими - сверхподвижны. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 90 градусов, а так же могут прижиматься к голове в некоторых ситуациях. Слуховой аппарат чувствителен к ультразвуку, поэтому представителям этой расы не рекомендуется работа с ультразвуковыми аппаратами (например аппарат УЗИ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры имеют значительно больший цикл сна, чем люди. На Адомае таяры бодрствуют 36-48 часов, а затем спят 20-28 часов. Период бодрствования часто прерывается короткой  5-30-минутной, дремотой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раса таяран не испытывает проблем при оказании медицинской помощи, поскольку [[НТ]] позаботилась об этом и всё оборудование совместимо с их физиологией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что таяран не линяют в земном понимании этого термина, их волосы имеют свойство выпадать. Это естественный процесс, который не связан со сменой климата. Происходит это по причине обновления эпидермиса, а выпавшие волоски заменяются новыми. Этот процесс может происходить активнее в случае определенных заболеваний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подрасы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо географической классификации внешности таяр, существует и видовая (подрасовая) классификация. Всего различают четыре наиболее распространенных вида таяр: Ххарар, Фааира’Нрези, Жан-Хазан и Нъярир’Ахан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ххарар====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые обыкновенные и многочисленные таяран, которые живут на Адомае и за его пределами. Шерсть представителей этого подвида - средней длины, чаще всего оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями. Представители этого подвида имеют свои корни в холмистой местности южного полушария Адомая, в то время как современные Ххарар, в основном, обитают на северных равнинах. Первые поколения Ххарар обладали воинственным и экспансионистским мышлением, благодаря чему быстро распространились по всей территории Адомая, смешиваясь с другими этносами или вытесняя их полностью. Культура Ххарар доминирует на Адомае и часто рассматривается, как основная на планете. Система кланов и клановых семей происходит из кровных линий и каст Ххарар. Вера в С&#039;Рандарра и Мессу также была создана этим подвидом. Основные языки &amp;quot;Сиик&#039;Маас&amp;quot; и &amp;quot;Сиик&#039;Таяр&amp;quot; происходят из диалекта Ххарар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Фааира’Нрези====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трудолюбивые ремесленники, отличающиеся от своих сородичей низким ростом (130-160 см), более густой шерстью смесей коричневого и серого оттенков и большей массивностью. Их форма лица обычно более круглая и «громоздкая», чем у других Таяран. Цвет глаз синий, зелёный или напоминает известь. Вес представителей этого подвида, в среднем, колеблется от 50 до 95кг. Имеют более плотную костную и мышечную структуру. Живут немного изолированно от других таяр на Западе условного континента. Их часто рассматривают, как более слабых, чем другие виды таяр, а также легко поддающихся давлению (прежде всего, этим пользовались Хадии). Их ближайшие союзники — Нъярир’Ахан, с которыми они долгое время (даже до эпохи «рабовладельцев») имели крепкие торговые отношения. Большинство других подрас относятся к Фааира’Нрези, как к производителям сувениров, поскольку представители данного подвида чаще заняты в сфере товаров роскоши. Некоторые человеческие корпорации занимаются перепродажей таких товаров в остальных частях галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Жан-Хазан («Бегущие-по-льду»)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большие братья Ххарар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жан-Хазан, как правило, выше и крепче сложены, чем остальные таяры. Оттенки меха колеблются от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным. Средний рост составляет от 150 см до 225 см, средний вес от 70 кг до 110 кг. Их челюсти более угловатые и квадратные, по сравнению с остальными таярами. Глаза чуть меньше, чем у обычных представителей таяр или Нъярир&#039;Ахан, плечи шире, а ноги массивнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жан-Хазан ведут кочевой образ жизни, путешествуя по бедным для земледелия, охоты и рыбалки регионам, где никто другой не пожелал бы жить. Таким образом, они были изолированы от главного центра культуры таяр и создали свое собственное уникальное общество. Жан-Хазан организовываются в племена, следуя за Жан-Резар (&amp;quot;Повелитель Ледника&amp;quot;), вождем, который заработал свое имя боевой славой и богатством. Все они слабо связаны друг с другом, “кровное родство” и “семья” понятия не очень хорошо известные среди них. Каждый волен оставить племя по своему желанию и забрать с собой свою часть собственности. Не редкость, когда племена разделяются, особенно если Жан-Резар’ы сражаются друг с другом за власть в племени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за своей тяги к индивидуальной свободе и попыток Рабовладельцев подчинить их своей воле, Жан-Хазан с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, особенно к дому Хадии. Также нередко они проводят пограничные рейды и  &amp;quot;заимствуют&amp;quot; оборудование и товары у других таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда воины различных племен служат некоторое время (за плату, конечно) другим кланам таяр в качестве наемников, так как представители Жан-Хазан страшны на войне, благодаря своей партизанской тактике и свирепости в ближнем бою. И именно благодаря этой службе некоторые из них находят себе пару среди представителей других подрас, благодаря чему постепенно размывается четкая граница между разновидностями народов таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Нъярир’Ахан («Избранные морем»)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры с Архипелага Этари.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нъяарир’Ахан в большинстве своем выше средних таяр, более худые и  не обладают такими большими мышцами. Их черты тонкие и ярко выраженные, шерсть густая и бархатистая. Она дает им небольшую защиту и изоляцию от воды и, чаще всего, имеет черный, темно-коричневый и белый цвета, с тенденцией к монохромности. Черты лица этой подрасы мягкие, круглые, а морды обычно короткие. Походка Нъярир&#039;Ахан, как правило, имеет определенную хищную грацию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С тех пор как большинство представителей этой подрасы являются членами дома Кайтам или находятся с ними в дружественных отношениях, остальные таяры, особенно из дома Хадии, недолюбливают их. Общение между ними почти всегда является как минимум затруднительным, ввиду подсознательной неприязни друг к другу. Таким образом, остальные таяры для Нъярир&#039;Ахан - &amp;quot;слабаки на коленях&amp;quot;, а сами они для других - &amp;quot;грубые дворняги&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отношения между Нъяарир&#039;Ахан и Жан-Хазан описываются как нейтральные, так как обе стороны уважают друг друга на поле битвы, а также клан Кайтам регулярно нанимает бойцов из Жан-Хазан, чтобы выполнить грязную работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности внешнего вида представителей расы Таяран. ===&lt;br /&gt;
Условно таяр можно разделить на 3 вида - пустынные, равнинные и горные. Пустынные таяры выделяются песочными цветами шерсти и крайне редкой гривой, которую даже в случае отрастания - сбривают, дабы уберечь себя от набивающегося в гриву песка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Равнинные таяры могут обладать цветом шерсти от тёмно-коричневого до светло-серого и гривой средних размеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Горные же таяры чаще всего имеют шерсть чёрного, либо же максимально тёмных окрасов и крайне густую гриву, способствующую согреванию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на выявленные тенденции в географическом распределении окрасов, были замечены и отклонения, вероятно вызванные кровосмешением таяр из разных регионов планеты, либо генетическими мутациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Биологически таяры склонны к повышенной плодовитости, но жизненный цикл их скоротечен. В естественных условиях, таяры достигают зрелости уже на 8 году жизни, после чего их тело практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Таяр достигший возраста 40 лет считается глубоким старцем и уже не может выполнять большую часть работ в клане или на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, благодаря медицинским технологиям NanoTrasen, удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 55-60 лет, а трудоспособного возраста - до 45-50 лет, что, в перспективе, должно привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самка-таяра может приносить от 1 до 6 котят до 2 раз в год. Размножаются таяры традиционным методом спаривания и этот процесс не имеет значительных отличий от человеческого процесса размножения.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Половой диморфизм, за исключением разного голоса, меха, роста и веса, выражен мало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. Их хвост больше напоминает хлыст, в то время как хвост самок намного более мягкий и пушистый на ощупь. Так же самцы таяр обладают более грубым и рычащим голосом, в то время как речь самок таяр больше похожа на мурчание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рост таяры-мужчины варьируется от 145 до 185 см, а вес — от 55 кг до 90 кг. Рост таяры-женщины варьируется от 135 см до 180 см, а средний вес — от 35 кг до 75 кг. Разумеется эти значения указаны для подавляющего большинства таяр и могут отличаться у отдельных подрас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры всеядны, но большее предпочтение они отдают продуктам мясным и молочным. Любимое блюдо таяр вне зависимости от клана - мясо вьючных, носорогоподобных, мохнатых созданий с их родной планеты, завяленное и высушенное на солнце - именуемое Ма’рок Ма’ша, либо же строганина из этого же мяса - именуемая Ма’рок Ша’рран. Растительную пищу, также, могут употреблять, но делают это с большой неохотой. В качестве самой распространённой еды (буквально таярский фаст-фуд) у таяр выступает вид грызунов, больше всего напоминающий гибрид земных хомяков и мышей, называемых Вроками. Как правило они разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах, однако в менее благоприятных районах часто дети охотятся на диких Вроков  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у каждого клана есть свои любимые блюда, которыми они гордятся и тщательно скрывают их рецептуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечательно, что после вступления в галактическое сообщество и знакомства с культурами составляющих его рас, среди таяр стало пользоваться немалой популярностью древнее человеческое блюдо под названием лазанья. К сожалению, ксенологи [[НаноТрейзен]] до сих пор не смогли понять причин такой внезапной популярности традиционного итальянского блюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== География ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Ahdomai.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Адомаи и Илук&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Таяры живут на планете Адомай (либо Адомаи), одной из двух планет близнецов, вторая из которых называется Илук. Эти планеты вращаются вокруг пары звезд С’Рандарр (оранжевый карлик) и Месса (бело-голубой карлик). Адомаи, будучи меньшей из двух планет, имеет более контрастный климат, по сравнению с Земным: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.  Илук, имеет более умеренное распределение климата чем Адомаи: субтропический и умеренно теплый климат в экваториальной зоне и в средней полосе, обширные тундры на полюсах. И хотя Илук значительно благоприятнее для жизни, разум возник и эволюционировал именно в жестких условиях Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов, которые сконцентрированы преимущественно в средней полосе обоих полушарий и, в меньшей степени, на экваторе, в виде обширных водоемов. Благодаря этому для Адомая не актуальны понятия океанов, морей и континентов. Суша занимает примерно 61% площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоемы разных размеров делятся на соленые и пресноводные. Причем их соленость зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западное и Восточное полушария разделены крупнейшей на планете группой озер, протянувшихся от Южного к Северному полюсу неравномерной полосой. Крупнейшее из них называется Этари’Тон, по сути своей является объединившейся группой озер, границы которых, благодаря движению тектонических плит превратились в Архипелаг Этари, населенный одной из подрас Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История [[file:Tajflag.png]]==&lt;br /&gt;
Сотни лет таяры находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таярами «рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение Рабовладельцам подавило культурное и технологическое развитие таяр, что привело их к стагнации, — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения Рабовладельца, наказывалось (как правило) смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия, как таковой грамоты на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа таяр, ученым историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению «рабовладельцы» создали контролирующий орган власти под названием &amp;quot;Совет Алхимиков&amp;quot;, который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее лояльных Рабовладельцам таяр и был предназначен для контролируемого развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах Рабовладельцев. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чем-то сравнимой с концом XIX - началом ХХ века на Земле, но даже несмотря на это больше трёх четвертей населения планеты оставалось безграмотным и влачило жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь Рабовладельцам и наиболее лояльным рабам из «Совета Алхимиков».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся - Рабовладельцам и &amp;quot;Совету Алхимиков&amp;quot; не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, однако правящая элита не спешила вводить массовое образование, справедливо опасаясь, что, получив его, население уверует в возможность самостоятельной жизни и взбунтуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей &amp;quot;Совета Алхимиков&amp;quot;, цивилизация Таяран достигла информационной эпохи лишь к середине XXV века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению для Рабовладельцев повышение технологического уровня цивилизации и природное любопытство Таяран привело к просачиванию знаний и технологий в низшие слои населения, а следственно к повышению его сознательности. Стали появляться тайные школы, стала распространяться письменность, а вместе с тем и возникать идеи свободы и самостоятельной жизни. В середине 2480-х годов в экваториальных регионах Адомая вспыхнули первые восстания целью которых была независимость. Рабовладельцы, оказались к этому не готовы и в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к еще большему количеству восстаний. К 2489 году весь Адомай был охвачен гражданской войной, в которой жаждущие свободы таяры сражались с Советом Алхимиков и лояльными им таярами за свою свободу, в то время как о действиях правящей верхушки Рабовладельцев не было известно практически ничего. В 2491 году, Рабовладельцы, начавшие проигрывать эту войну внезапно исчезли, а большая часть Совета Алхимиков была убита, что свело полномасштабную гражданскую войну на нет всего за пару месяцев. На данный момент доподлинно неизвестно куда и каким образом отправились Рабовладельцы, однако специалисты NanoTrasen предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось в тайне, в достаточной мере владела блюспейс технологиями, для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее до сих пор, учеными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения Рабовладельцев остается нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Освободившись от гнета Рабовладельцев, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, таяры, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество, из-за столетий пребывания в рабстве, и почти полностью остановились в развитии технологий. После некоторого замешательства клан Хадии выступил с предложением возглавить таяр. Все прочие представители расы ввиду отсутствия руководства приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, таяры смогли отстроить своё общество и культуру, следуя заветам древних, дорабовладельческих, путей. Многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были источником их доброты и помогали выживать во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что, вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил Совет Алхимиков в новом виде, для развития науки всего народа таяр, а не только правящей верхушки, к сожалению, технологиям они не уделяли так же много внимания как культуре, поэтому на момент первого контакта эта цивилизация только начала запускать первые космические спутники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2511 году, малый экспедиционный флот проекта «Единый Космос» (на 61% профинансированный корпорацией [[НаноТрейзен]]) с его флагманами ИКН «Хокинг» и МИК «Академик Старобинский» во главе, призванный объединить усилия [[ТСФ]] и [[СССП]] по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряженность в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт прошел не очень гладко - таяры, добившиеся свободы всего 20 лет назад еще слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно агрессивно, однако не встретив ответной агрессии от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено соглашение о вступлении таяр в галактическое сообщество на равных правах с остальными его расами. В 2515 году таяры были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация NanoTrasen победила в тендере на подъем технологического уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, даже несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами в виду сравнительной малочисленности народа таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: большая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения многие корпорации отправляли на Адомай «гуманитарную помощь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточено вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние на Адомай оказывает NanoTrasen из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов и диссидентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ТСФ]] и [[СССП]] же наоборот относительно быстро утратили интерес к небольшой планете и ее малочисленному народу. Оба государства оставили на Адомае  свои представительства и несколько Научно Исследовательских Институтов, занимающихся изучением планеты, ее флоры и фауны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что таяры - относительные новички на политической сцене Обитаемой Галактики, не обладающие каким-либо существенным военно-морским или экономическим потенциалом, они сумели добиться дружеских отношений с  Человеко-Скреллианским Альянсом и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющими галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества народ таяр постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую, более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретенным доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие Таяры смотрят вверх на звезды без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
Все аспекты внутренней и внешной политики таяр распределены между тремя главенствующими домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к их стремлениям и ценностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Дом Хадии====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основанный ещё во времена правления рабовладельцев, принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая больше напоминает древнюю, бартерную систему (отголоски правления Рабовладельцев. Таяры не привыкли к деньгам). Им проще обменивать свои ресурсы и товары на что-либо, чем просто продавать за кредиты. Чаще всего на экспорт уходят различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай (которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители таярского искусства выкупают их очень быстро). Дипломатические миссии - частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Дом Кайтам====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это, буквально, армия Адомая. Все вопросы касательно безопасности Адомая решают они. К людям настроены крайне отрицательно, видя множество сходств между ними и Рабовладельцами. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, так же как и 90% горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Дом Сэндай====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый молодой из трёх великих домов, но будет глупостью заявить что он — самый незначительный в политическом строе Адомая. Если Хадии это голос Адомая, Кайтам — вечно бдящие глаза и сильные руки, то Сэндай — мозг Адомая. Столица этого дома, располагающаяся на равнинных территориях Адомая — идеальная база для археологических вылазок в любую точку планеты. Большинство открытий, таярское общество, сделало при помощи многочисленных носителей информации, которые археологи дома Сэндай находили на местах обитания рабовладельцев. Большая часть членов дома Сэндай — творцы и исследователи, а сам дом это оплот науки и искусства на Адомае. Дом разделён на ветви, что позволяет более точно определять принадлежность индивида к той или иной семье дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же есть множество более мелких домов, не вошедших в список Великих, но не менее важных для политики и экономики Адомая. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют и глубоко консервативные сообщества, нацеленные на сохранение традиций далёких предков. Риторика таких сообществ может быть разной: от неприятия всего, что произведено за пределами Адомая, до полного отказа от цивилизованного уклада жизни. Как правило, они держатся особняком, избирая отшельничество в наименее населённых частях планеты. Зачастую такие сообщества пополняются за счёт отщепенцев цивилизации, глубоко уверенных в сакральности своей природы, потому существуют до сих пор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяр были полностью неграмотны. Таким образом, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры изо льда и других материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нем нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таярами-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычной таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяр является достаточно консервативным. Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяр развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми. Тактильный контакт при этом проявляется на более поздней стадии отношений, а поглаживания друг друга считаются интимом, который не демонстрируется публично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяры используют родной язык. Следует также отметить, что таяр, в виду, особенностей речевого аппарата и, отчасти связанных с этим, сложностями в изучении общегалактического языка, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук &#039;&#039;«Р»&#039;&#039; в словах и говорят о себе в третьем лице. (Пример: не &#039;&#039;«Я закончил сортировать прибывшие контейнеры и распределил их по складам»&#039;&#039;, а &#039;&#039;«Абда закончил соррртиррровать прибывшие контейнерры. Он рраспррределил их по складам»&#039;&#039;.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов [[НаноТрейзен]], такие дефекты речи наблюдались и в древние времена среди различных народов человечества, изучавших чужеродные, для них, языки.  Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяр умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение речи всей расы таяр к общегалактической норме — задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица, однако растягивают звук «Р» так же, как и при разговоре на других языках. Тем не менее в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным языком таяр является Сик’маас, вторичный - более традиционный язык — Сик’тайр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик’маас — столетиями используемый, а потому более привычный на Адомае язык, который изначально был разработан Рабовладельцами для передачи команд и контроля населения планеты. По сравнению с человеческой практикой рабства, вполне вероятно (хотя и не подтверждено), что изменения в древних родных языках таяр были сделаны для того, чтобы Рабовладельцы чувствовали, что они — единственная власть над таярами. Просто чтобы не беспокоиться о возможных восстаниях. Сик’маас — полностью вербальный язык. Несмотря на то, что этот язык был навязан Рабовладельцами, таяры не смогли от него отказаться, т. к. были вынуждены говорить на нем не одно столетие, из-за чего исконно таярский Сик’тайр был почти забыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик’тайр — неформальный псевдоязык, который в равной степени использует звуки и жесты, в том числе движения хвостом и ушами, что делает общение на нем невозможным для бесхвостых существ. Согласно информации полученной домами Хадии и Сэндаи, этот язык является исконно таярским и широко использовался для коммуникации до захвата планеты Рабовладельцами. На данный момент, ведется тщательная работа по возвращению этого языка в обращение. Тем не менее, благодаря дружелюбной, по отношению к другим расам, натуре таяр, у них  считается грубостью говорить на Сик’тайр рядом с теми, кто не знает этого языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, говорит о себе от первого лица, скорее всего это означает или высокую степень доверия, или проявление симпатии; кроме того, из-за стресса от пребывания в космосе многие таяры оговариваются, используя не родные языки при оживлённом общении с другими членами команды, говорящими о себе от первого лица. (Пример: после окончания рабочей смены инженеры оживлённо обсуждают привлекательность новоприбывшей медсестры, присутствующий в раздевалке таяра-уборщик оказывается вовлечён в беседу и, слыша постоянно повторяющиеся &#039;&#039;«Я бы.. Да я.. Ух, я и не знаю…»&#039;&#039;, сбивается и начинает говорить о себе от первого лица. В данном случае представитель другой расы просто автоматически повторяет за окружающими часто используемую ими словесную конструкцию, что, по мнению ксенолингвистов [[НаноТрейзен]] является показателем обучаемости таяр, а такие ситуации - отличным шансом обучить таяру нормальной речи на общегалактическом языке)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что физический контакт для таяр имеет особое, интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяру могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии этично только в отношении близких родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, все же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). В виду этого, ученые специалисты [[НаноТрейзен]] не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяра относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую унизительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяр безразличными (то есть, как и в случае с хвостами, они не будут бить человека ключом по голове за обращение в духе &#039;&#039;«Эй, кот, иди сюда»&#039;&#039;, а вот пожаловаться могут. К тому же, вы никогда не знаете, что может случиться через минуту. Может быть, вы окажетесь в открытом космосе без соответствующего снаряжения и рации, а &#039;&#039;«этот шерстяной мешок с блохами»&#039;&#039; случайно не увидит вас в окно, проходя мимо…).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Имена ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований — следствие долгой власти Рабовладельцев. Молодой таяре выдавался ошейник, на котором были напечатаны имя, род деятельности и семья раба. После ухода рабовладельцев схема именования осталась, так как таяры нашли её удобной и привычной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разберём на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк’эрая Нер’рахни Энай-Сэндай&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк’эрая&#039;&#039; — имя, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Нер’рахни&#039;&#039; — с сик’таира переводится как &#039;&#039;“таяра что копает”&#039;&#039;, означающее принадлежность индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Энай-Сэндай&#039;&#039; — упоминание ветви и дома (ветви свойственны только дому Сэндай). Соотвественно Энай — означает принадлежность индивида к семье Энай, а Сэндай — принадлежность семьи Энай к дому Сэндай. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же по желанию все таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например «Тэк’эрая Кайтам» — полновесное имя для таяры, наравне с тем, что указано выше в примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяр социальная структура была возрождена лишь после исчезновения Рабовладельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семьи большие, обычно состоящие из 5–12 членов семьи и 20–100 лиц в расширенной семье. Фамилия обычно идёт от отцовской семьи, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кланы (ветви) — это тесные союзы семей, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Неофициально большинство кланов на сегодняшний день является «подкланами», заключившими союз с одной из правящих фракций. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дома — основная сила на Адомае; их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамена все основные кланы, составляющие народ таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Адомае существуют три основных (но не единственных) Дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Великие дома ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Хадии ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Он будет делать то, что будет лучше для народа таяр. Если это означает, что он должен подчиниться требованиям Человечества, то он будет делать это.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный Дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена Рабовладельцев. Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах’Казаф.  Дом Хадии остается на главенствующих позициях из-за многовекового опыта, обширной технической документации и тайной поддержки NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с Домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр, которых вне Адомая считают дешевой рабочей силой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с Домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Кайтам====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Она видела слишком много в своей долгой жизни, но прежде всего она знает одно: лучше быть мертвой, чем остаться рабом. Больше никогда.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Каждый политический фокус Дома Кайтам направлен в сторону одной конкретной цели: предотвратить возвращение Рабовладельцев или любого, кто смог бы занять их место. Для этой цели Кайтам не остановятся ни перед чем. Свобода от других рас — их высший приоритет… [[Человечество]] заявило, что оно не считает таяр равными себе, однако и не предпринимало попыток поработить их; кроме того, [[люди]] обладают тем же преимуществом, что и Рабовладельцы: технологии. Пока [[человечество]] обладает этим преимуществом, Кайтам заявляют, что будут мирно сосуществовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри Дом Кайтам представляет собой причудливую смесь хаоса и порядка. При том, что на территории Дома действует свод строгих законов, сам Дом не имеет централизованного правительства. Дом Кайтам знаменит высоким уровнем милитаризованности среди граждан, городом-космопортом, огромным количеством производимого баллистического оружия и почти безграничным запасом урановой руды. Всё это человеческие военные корпорации активно закупают, несмотря на недружелюбное отношение Кайтам к людям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сэндай ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Мы жаждем мирного сосуществования между таярами и [[люди|человечеством]]… но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны стоять на собственных лапах. Иначе наша культура никогда не вернет себе былую славу&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Харии’Сэндай&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношерстной группой различных семей, которые откололись от более известных кланов. После того, как исчезли Рабовладельцы и осела пыль, группа создала свой собственный Дом, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении таярской культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности Дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли Дому славу и богатство. В отношениях с [[люди|людьми]] Дом придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай имеет уникальную структуру деления на ветви. Появилась такая традиция из-за того что дом образован из множества разных семей, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своей семьи в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома как археология, палеография, художественная письменность и философия, а так же Шену’ратаир (непереводимое на общегалактический язык слово, на сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Долгое время таяры проживали в полной изоляции под строгим взором своих Хозяев, что старательно скрывали своих рабов от всех Сил Обитаемого Космоса. После первых контактов с представителями [[НТ]], таярская любопытная натура взяла верх во многих из представителей данного вида. Их неугомонное желание изучать что-то новое сильно влияет на общение с представителями различных рас.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от учений каждого из кланов уровень изначальных взаимоотношений различается. Так, например, член клана Хадии скорее всего будет предрасположен к своему собеседнику и всеми силами постарается разузнать что его интересует. Представителю Сэндай будет безразлично всё, что не касается исследований и археологии, а Кайтам поведёт себя настороженно, даже с некоторой агрессией и предвзятостью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вооружённые силы Адомая практически полностью представлены представителями дома Кайтам, но это не делает Адомай незащищённой планетой. Оставшиеся после рабовладельцев баллистические и ракетные средства ПКО превращают Адомай в мощную космическую крепость, которую не взять обычным штурмом в лоб. Каждый боец армии Адомая вооружён до зубов (однако до сих пор таяры игнорируют лазерное оружие, по никому не известной причине), уступая по вооружению лишь такому космическому гиганту как [[ТСФ]]. Таяры не проводят экспансию на другие территории, поэтому вся их армия сосредоточена на обороне, чего с лихвой хватает для того чтобы отбить всяческое желание нападать на Адомай у кого бы то ни было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во времена Рабовладельцев образование для таяр было под запретом. После их исчезновения, немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии начали лично обучать всех подрастающих таяр грамоте, письму и арифметике. После пришествия на Адомай [[НаноТрейзен]] и огромного вливания средств, преподавателей и учебных пособий с их стороны — общая грамотность таяр начала стремительно расти. Основное направление обучения молодой таяры определяется в первую очередь её принадлежностью к великому дому, а уже после — её желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря [[НаноТрейзен]], поэтому 97% таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне чтобы общаться с представителями любого другого вида (конечно если этот вид тоже знает общегалактический).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экономика таяр основана на бартере между домами, либо с другими цивилизациями. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт, в обмен на всё что нужно любому из великих домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с бартера равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы, у таяр существуют понятия «добра и зла» закреплённые на бумаге. Уголовный кодекс таяр не особо сильно отличается от человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительной чертой таяр является их снисходительность к шалостям молодняка. Котята иногда способны перегибать палку и старшее поколение зачастую смотрит на это сквозь пальцы, лишь домашний нагоняй будет им уроком.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет Хозяева старались вывести из умов своих рабов любое понятие веры. Проведение даже небольших религиозных обрядов было под строжайшим запретом и каралось мучительной смертью для нарушителя. Именно в вере таяры выразили свою непокорность. Из уст в уста они учили подрастающие поколения учению своих Богов. После исчезновения Рабовладельцев одними из первых были восстановлены храмы, а также религиозные книги.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у таяр выступают два солнца их родной системы. С’рандарр — бог милосердия, жизни и сострадания. Месса — богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноименных учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Учения ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Тайр-Кии С’рандарр =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;В свете С’рандарра мы вознеслись&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная секта на Адомае. Учение Тайр-Кии С’рандарр (примерно переводится как «мы, которые следуют за C’рандарром») пронизывает почти все аспекты современной культуры таяр — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на «свет». Таяры считают, что С’рандарр и Месса вечно сражаются за души мёртвых. Когда кто-то умирает, его душа отправляется в мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С’рандарра увидит несчастную душу до того, как она полностью сгорит, и заберёт её к себе в царство света. Этот процесс называется вознесением. Однако вознесенная душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребенка. Битва добра и зла в вере таяр вечна, потому как, хоть С’рандарр и сильнее, постоянная изменчивость Мессы не позволяет ему победить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Тайр-Кии Месса =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи С’рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается более легко, потому что она дает возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в борьбе против С’рандарра. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы лучше послужить Мессе, когда придет время. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому «злому» учению таяры восстановили мир после исчезновения Рабовладельцев и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры — жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводится неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Календарь таяр состоит из 10 месяцев, каждый из которых состоит из 50–60 дней по 20 часов, почти равных земным (час на Адомае длиннее примерно на 2 минуты и 13 секунд)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Хьяра (Возрождение) — первый месяц весны,&lt;br /&gt;
#Фартах,&lt;br /&gt;
#Миррат — первый месяц лета,&lt;br /&gt;
#Массерш,&lt;br /&gt;
#Иллинтиш,&lt;br /&gt;
#Аргерт — первый месяц осени,&lt;br /&gt;
#Силтур — месяц жатвы,&lt;br /&gt;
#Онторос (Сон) — первый месяц зимы, месяц охоты,&lt;br /&gt;
#Нарьяра (Белый Мех),&lt;br /&gt;
#Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Основные официальные праздники====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Новый год&lt;br /&gt;
:1 день Хьяры (месяца возрождения природы)&lt;br /&gt;
:Праздник, который пришёл вместе с [[люди|людьми]], в этот день котята весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничным столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Светлодень&lt;br /&gt;
:11 день Миррат&lt;br /&gt;
:День, когда С’рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем, в этот день Месса скрывается от Адомая за большим по размеру С&#039;Рандарром, а Илук находится за Адомаем, относительно светил, и светом, отраженным от своей поверхности освещает обратную сторону Адомая).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;День Благодарения&lt;br /&gt;
:9 день Массерш&lt;br /&gt;
:День, когда неожиданно исчезли Рабовладельцы. В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;День Памяти&lt;br /&gt;
:22 день Иллинтиш&lt;br /&gt;
:Траурный день, когда возносят мольбы к С’рандарру с просьбами спасти души всех загубленных Рабовладельцами таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Темнодень&lt;br /&gt;
:17 день Онтороса&lt;br /&gt;
:День, когда Месса частично закрывает собой более крупную звезду С&#039;Рандарр, благодаря чему свет переходит в холодный спектр, в то же время Илук на некоторое время закрывает собой Адомаи от света обеих звезд. В этот день Таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Мерджари (день защитника)&lt;br /&gt;
:29 день Нарьяры&lt;br /&gt;
:День образования Сил Планетарной Обороны. В этот день Таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков  с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности РП отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Говорите о себе в третьем лице(Он/Она/*Ваше имя*) — это общая особенность всех таяр. Однако тут бывают исключения. Например, разговор на Сик’Тайре с другими таярами. Также возможно, говорить о себе, если эта четко и понятно обосновано предысторией вашего персонажа, однако такой вариант не рекомендуется, т. к. таяры, выросшие среди людей без доступа к своим соотечественникам — невероятная редкость. К разговору о себе в третьем лице больше всего склонны таяры из дома Сэндай. В остальных же домах эта традиция сильно ослабла или угасла вовсе.&lt;br /&gt;
* Будьте чистоплотны. При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
* При общении обращайтесь к другим членам экипажа на «ты». Если от вас требуют обращения на «вы», можете недоуменно спросить, почему вы должны говорить «вы» одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на «вы» исключительно людская традиция, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
* Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви (&amp;lt;code&amp;gt;Character Setup → Loadout → Racial → cloth footwraps&amp;lt;/code&amp;gt;) , учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви — старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
* Придерживайтесь схемы именования таяр.&lt;br /&gt;
* Соблюдайте нормы внешности, описанные в данной статье. Никому не хочется видеть таяр всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
* Не стоит отыгрывать кошачьего ветерана космовьетнама, который в любой непонятной ситуации рвется спасать персонал от напастей жестокого космоса. Естественно, таяры не будут смотреть и сжиматься калачиком в случае непосредственной угрозы их жизни, но пока прямого конфликта можно избежать — избегайте его. Не стоит бросаться воевать с ролями при любой представившейся возможности (рекомендация, но не правило. Если ваша предыстория предполагает отыгрыш ветерана из дома Кайтам, который всю жизнь провёл на войне в качестве наёмника, то почему нет?).&lt;br /&gt;
* Если вы остались наедине с другой таярой — крайне рекомендуется говорить с ним на вашем родном языке (&amp;lt;code&amp;gt;:j&amp;lt;/code&amp;gt;). Обусловлено это тем что общегалактический язык более грубый и топорный, по сравнению с Сик’таиром, поэтому вам, как таяре будет гораздо проще высказаться вашему собеседнику таяре на родном языке.&lt;br /&gt;
* Если вы выбрали какую-то определенную подрасу, внимательно прочтите ее описание, особенности внешности и отношения с другими подрасами. Правильный отыгрыш может добавить интересных и ярких моментов как для вас, так и для других игроков. Однако обратите внимание, что вы не обязаны выбирать какую-то определенную подрасу — они добавлены для внесения разнообразия.&lt;br /&gt;
* Помните что это все эти пункты — в первую очередь рекомендация. Есть единственное правило. Выбрав таяру как своего персонажа — отыгрывайте таяру, а не человека с хвостом, ушками и шерстью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]][[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%AD%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%83%D0%BC&amp;diff=17117</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Республика Элизиум</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%AD%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%83%D0%BC&amp;diff=17117"/>
		<updated>2021-12-12T13:38:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GovernmentInfo&lt;br /&gt;
|Фон             = Medbay&lt;br /&gt;
|Изображение     = ElysiumFlagWiki.png&lt;br /&gt;
|Название        = Элизианская Империя&lt;br /&gt;
|Расположение    = северо-западная часть человеческого космоса&lt;br /&gt;
|Столица         = Вендиго, Тау Кита.&lt;br /&gt;
|Этнохороним     = коммунист, русский&lt;br /&gt;
|Языки           = нео-русский, солнечный общий, галактический общий&lt;br /&gt;
|Население       = около 23 млрд&lt;br /&gt;
|Правление       = советская демократия с плановой экономикой&lt;br /&gt;
|Правительство   = С. Стуков&lt;br /&gt;
|Глава           = Генеральный секретарь ЦК КПСС&lt;br /&gt;
|Государство     = С. Стуков&lt;br /&gt;
|Валюта          = Рубли&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Элизианская империя&#039;&#039;&#039; (ранее Республика Элизиум) - является третьим государством по силе в человеческом регионе космоса и граничит со своими главными соперниками – СССП, который стремительными темпами набирает силу и ТСФ, которая всё ещё держит позицию главного человеческого государства. Столицей Элизианской Империи является город-экуменополис Элизиум на одноименной планете, расположенной в системе Корона Человечества(п.а. кринжанул маленько).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правительство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Власть в Республике ===&lt;br /&gt;
Сразу после провозглашения независимости государство представляло из себя технократическую республику с правящим советом из 7 технархов, которыми стали главные идеологи и спонсоры  “Проекта Элизиум”. Кроме Высшего Совета Технархов был создан также Совет Республики, в который избирались представители от каждой планеты и станции. Совет Республики занимался решением вопросов развития систем, их экономическими и гражданскими проблемами. Высший Совет отвечал за внешнюю политику и военные силы. Законодательная власть также осуществлялась совместно двумя Советами. Судебная власть занималась беспристрастным контролем за соблюдением законов, единственно верной их трактовкой, решением конфликтов между юридическими и физическими лицами и т.п. Функции центрального судебного органа выполняла Верховная Коллегия Судей, собиравшаяся из главных судей каждой системы в составе Республики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Власть в Империи ===&lt;br /&gt;
После поражения в войне 2456 года трое самых влиятельных технархов - Максимилиан Шульц, Джозеф Тёрнер и Григорий Абрамов - осознали слабость Республики и решили изменить ее. Воспользовавшись своими деньгами и влиянием они совершили бескровный переворот, в результате которого возникла Элизианская Империя. Технократическая республика превратилась в супремасистскую милитаризованную империю. Целью Империи стало установление человеческой гегемонии в Галактике. Первым императором стал Максимилиан Шульц, Тёрнер и Абрамов же стали так называемыми “руками”. Правая Рука императора отвечает за военные силы и западную часть Империи, в то время как Левая отвечает за экономику и отдаленные восточные сектора Империи. Центральная часть вместе с Элизиумом оставалась владениями императора. Власть над системами передавалась стеллархам, который в свою очередь назначали губернаторов планет и капитанов орбитальных станций. Губернаторы в свою очередь разбивали планетарную поверхность на провинции и передавали их в управление избранным подчиненным. Так была сформирована аристократия молодой Империи. При этом сохранялось “трех делений” которое подразумевало ограничение разделения планетарной поверхности более чем на три типа владений, различающихся по площади. Данная система деления создала следующую сословную цепочку:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Император - Руки - Стеллархия - Высшая аристократия - Средняя аристократия - Низшая аристократия - Остальной народ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фактически, за выдающиеся заслуги за свою жизнь любой человек в Элизиуме мог повысить свой статус на два звена, то есть выходец из народа мог стать только представителем средней аристократии, а вот стеллархом - лишь его сын. Благодаря развитию биотехнологий и серьезному увеличению продожительности жизни, старый император и его руки еще живы, так что вопрос с наследованием их стоит среди аристократии довольно остро, ведь император не имеет детей и никого не объвлял своим преемником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Был учрежден ежегодный Съезд Стеллархов, на котором правители каждой системы отчитывался императору и Рукам о состоянии вверенных им систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стеллахам же отчитывались представители планет и станций, но несмотря на множественные проекты терраформирования, пригодных планет довольно мало, из-за чего часто стелларх системы является губернатором единственной в системе планеты. Если в системе присутствуют только орбитальные и подобные станции либо малые колонии - стеллархом назначают выбранного капитанами станций кандидата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Естественно подобная разница в имеющихся ресурсах создает между стеллархами немало напряжения, ведь по рангу они остаются равными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Судебная власть представлена планетарными судами, судьи в которые назначаются Министерством Юстиции под руководством Левой Руки. Несмотря на большую самостоятельность, решение планетарного суда может быть отменено по решению губернатора либо вышестоящего чиновника. Исключением является Имперский суд, глава которого назначается императором. Только Имперский суд способен вынести человеку смертельный приговор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Законы едины для всей империи, их учреждением и изменением занимается Совет Трех, состоящий из императора и его Рук. Кроме законов в системах могут действовать специальные императорские эдикты, отдельные постановления которых могут полностью противоречить принятым законам. Эдикты учреждаются лично императором при чрезвычайных ситуациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внешняя Политика ==&lt;br /&gt;
После переворота 2456 года, миролюбивая внешняя политика изменила курс на установление полной гегемонии Империи, а также многие силы были направлены на изоляцию от не-человеческих сил. Иммиграция находится под строгим контролем, но любой человек может получить гражданство Элизиума после ряда проверок. Гражданство для ксеносов не предусмотрено, исключая временные визы для греев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственным не-человеческим государством, с которым Империя состоит в относительно хороших отношениях - это Технократия Греев(п.а. или как их там называют, не нашел ничего). Ведется активное научное сотрудничество и торговля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует общее главное таможенное управление, которое занимается любыми грузами попадающими в Империю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Торговые санкции Империи и СССП взаимны, как взаимно и торговое эмбарго с не-человеческими государствами, за исключением Технократии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выявленные контрабандисты зачастую передаются для суда их родному государству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нарушителей границы ждут допросы и проверки, а также справедливый суд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ксеносов, незаконно пересекших границу ждет крайне незавидная участь. Исключение делается для скреллов, которых во избежание дипломатических скандалов отсылают в космическое пространство ЧСА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибывший в Империю человек не останется без внимания со стороны, как и не останется в трудном положении. Кем бы он ни был и откуда бы ни прибыл, если он проходит пограничный контроль, то Империя покажет себя с лучшей стороны, протянув руку помощи, задав пару вопросов и предложив новые дом и жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дипломатические связи Империи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Транс-Солнечная Федерация: официальный дипломатический контакт. Граждане ТСФ должны подать заявку на получение визы для въезда на территорию Империи. На границе, где разрешено свободное перемещение, работают торговые станции. Империя в настоящее время находится в условиях мирного договора с ТСФ, запрещающего Империи постоянную военную службу, использование военных верфей в ряде систем на границе с ТСФ, исключая Бету Льва. ТСФ в свою очередь также имеет демилитаризованную границу с Империей. Соблюдение договора обеспечивается регулярными взаимными визитами наблюдателей ТСФ и Империи.&lt;br /&gt;
* СССП: холодная война. После ряда пограничных конфликтов и войны 2456 года государства постоянно соревнуются в наращивании военной мощи и усилении своих позиций в Галактике. Действуют взаимные санкции. Прохождение границы для граждан СССП осложнено увеличенным количеством проверок.&lt;br /&gt;
* Технократия: официальный дипломатический контакт. В настоящее время Технократия является единственным нечеловеческим государством, которое официально признано правительством Империи. Ведется торговля и научное сотрудничество.&lt;br /&gt;
* Империя Скреллов: нет официального контакта. Из-за удаленности от границы Империи Скреллов, Элизианская Империя почти не имеет с ними контактов. Взаимодействие ограничивается возвращением кораблей и отдельных скреллов пересекших границу Империи.&lt;br /&gt;
* Остальные ксенорасы: нет официального контакта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооруженные силы ==&lt;br /&gt;
Вооруженные силы Империи делятся на сухопутные войска и флот. В 2560 году количество военнослужащих насчитывало 252,34 миллионов человек на действительной службе. Все граждане в возрасте от 18 до 28 лет должны быть призваны на три года службы в Вооруженных Силах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фактическим главнокомандующим в случае войны является император, его заместителем - Правая Рука. В мирное время забота о вооруженных силах ложится на плечи Правой Руки, гросс-адмиралов и фельдмаршалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Армия ===&lt;br /&gt;
Армия является главной сухопутной силой Империи. Армия отвечает за урегулирование любых наземных конфликтов. Будучи меньше Флота, большая часть Армии состоит из военнообязанных и, при крупномасштабных войнах, интегрирует и развертывает Планетарные Силы Обороны (ПСО), чтобы иметь возможность наращивать военную мощь на планетах по мере необходимости. Армия Империи более знаменита, чем Флот, она является уважаемой военной структурой, основанной на тотальной дисциплине и универсальности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Легкая пехота - наиболее распространенная единица в современных сухопутных войсках. Организованная в отряды по 8 человек, она представляет из себя универсальную и крайне мобильную силу на поле боя, хотя и имеет некоторую уязвимость без тяжелой поддержки. Как правило оснащенные полностью закрытыми бронежилетами или бронескафандрами. Вооружение может различаться в зависимости от назначения отряда, но классическим вариантом являются лазерные винтовки и карабины. Также бойцы снабжаются ножами, гранатами, аптечками первой помощи. В отряде присутствуют медик и два бойца с более тяжелым вооружением, зачастую РПГ для противодействия мехам и легкой технике, либо гатлинг-лазерами для подавления пехоты противника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другой стороны, тяжелая пехота смертельно опасна с поддержкой. Большинство этих пехотинцев оснащено экзоскелетами и генетическими модификациями, носят оружие, которое мощнее чем оружие легкой пехоты, в том числе импульсные винтовки на основе изотопа плазмы-2. Отряды формируются по 5 человек в каждом. Тяжелая пехота дороже в поле, а также имеет недостатки в виде большей зависимости от регулярного снабжения и ограниченной мобильности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельным видом тяжелой пехоты можно назвать подразделения “рыцарей” - специально отобранных и обученных бойцов ближнего боя. Они получают лучшую броню, имеющую энергетические щиты, и генетические модификации, что в комбинации с передовым оружием делает их смертельно опасными в ближнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отделение мехов больше походит на защитную единицу, чем на ударную группу, и может опустошать противника с помощью мехов. Все еще работающая в четырех подразделениях, взвод мехов редко работает независимо и действует как подкрепление для других подразделений, особенно на космических станциях или других кораблях. Однако, на поверхности планеты, более мелкие мехи для использования в космосе уступают место огромным мехам, предназначенным для боевых действий на поверхности. Взвод мехов может устроить дополнительный урон в поддержку пехоте, грозный гарнизон и обеспечить более тонкое тактическое взаимодействие с механизированными пехотными и бронетанковыми подразделениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бронетехника Империи представлена широким спектром боевых машин для выполнения самых различных боевых задач, включая машины поддержки и инженерную технику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Армия снабжена большим количеством транспортной и ударной авиации, а также сильным морским корпусом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме стандартизированных войск Империи, губернаторы отдельных планет посылают в армию свои особые подразделения, которые могут отличаться по экипировке и внешнему виду. Подобная помощь расценивается императором как проявление крайнего патриотизма и иногда помогает ослабить требования к системе или планете в других областях. Примером таких войск являются Рыцари Розена - подразделение тяжелой пехоты ближнего боя, которое набирают и тренируют на индустриальном мире Розен. Они отличаются крайней преданностью императору и впечатляющими показателями, достигнутыми множеством модификаций и тяжелыми тренировками. Многие из Рыцарей Розена стали частью императорской гвардии, а также сопровождают послов и важных государственных деятелей Империи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Флот ===&lt;br /&gt;
Космический Флот Элизианской Империи является основным элементом Вооруженных Сил этого государства. Он состоит из огромного количества кораблей разного размера, разделенных на несколько меньших «флотов», каждый со своими собственными задачами. Флот, будучи большой, разросшейся организацией, состоит из тысячи тысяч мужчин и женщин, распределенных по целому ряду обязанностей и задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флот считает себя вершиной военной сферы человечества. Он хорошо финансируется, считается передовым и технологичным. Единственным противником Флота считается Флот СССП, но в условиях холодной войны ему зачастую приходится лишь бороться с пиратами и воксами. В настоящее время проводится капитальное перевооружение и наращивание флота для повышения эффективности и, публично, чтобы противодействовать вторжению СССП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из огромного разнообразия кораблей выделяются флагманы класса “Шульц” - единственный корабли в человеческом космосе, обладающие редспейс вооружением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи крупной организацией с военными целями, Флот нуждается в тысячах мужчинах и женщинах чтобы поддерживать работу кораблей и разнообразных баз. Флот тратит огромные деньги и ресурсы на найм новобранцев, а также на удержание обученных кадров. Минимальный срок контракта для рядового состава флота равен семи годам, по окончанию которых его можно продлить. Служба во Флоте доступна только людям и закрыта для тех, кто проходил иностранную военную службу. Будучи военизированной организацией, во Флот можно попасть как в качестве представителя рядового состава, так и офицерского.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Империя является единственной человеческой державой, обладающей арсеналом рэдспейс оружия. Флот Империи является самым маленьким среди флотов человечества в регионе, в то время как его сухопутные силы - вторые по величине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Империя имеет крупную собственную военную промышленность, которая обеспечивает все нужды своих Вооруженных Сил. Империя обладает самым технологичным вооружением в регионе. В последние годы Империя, как известно, стала особенно активно спонсировать Вооруженные силы и разрабатывать новые типы кораблей и вооружения. С 2557 года военный бюджет Империи выше, чем у любого другого государства человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
В 2564 году Империя имела ВВП примерно 1233,82 триллиона денариев и ВВП на душу населения в 77 113 денариев. Сегодня экономика Империи имеет доход выше среднего. В первые годы своего существования это государство находилось в состоянии экономической стабильности благодаря крупным вложениям в проект еще с 2217 года. С тех пор экономика Элизума так и продолжала развиваться, в частности благодаря курсу Республики на создание “рая для людей”. Огромное количество туристических комплексов и богатые ресурсами планеты только способствовали росту экономики. Помогало и то, что у руля стояли бывшие видные деятели ТСФ - магнаты и политики. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После преобразования в Империю темпы развития экономики заметно упали, несмотря на активную экспансию и колонизацию. Большие средства стали тратиться на развитие военной отрасли и науку. Тем не менее, благодаря чуткому руководству Левой Руки - Джозефа Тёрнера - экономика Элизума продолжала расцветать и обеспечивать как военную, так и гражданскую области. А благодаря активной экспансии и колонизации безработица в Империи, по состоянию на 2564 год составила 2,3 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объем промышленного производства в 2564 года составил 103.3% по сравнению с предыдущим годом. Крупнейшей местной компанией является Конгломерат Куросава. За последние несколько лет экспорт незначительно увеличился, при этом на 2564 году ежегодный рост экспорта составил 4,7%. Основными продуктами экспорта являются: военное оборудование, электрическое и электронное оборудование, промышленное оборудование, металлургическая продукция, сельскохозяйственная продукция и сырье. Торговля сосредоточена, в основном, на Технократии и ТСФ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С 2458 года официальной валютой является денарий, а по номиналу в 2500 году он был оценен в 2.1-2.4 кредита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее процветающие системы, как правило, являются промышленными, ориентированными на проектирование, добычу или производство потребительских товаров, таких как машины и транспортные средства. Кроме того, крайне процветающими являются системы с развитым туризмом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Империи существует только одна компания - Конгломерат Куросава, разделенная на множество компаний, отвечающих за самые различные отрасли. Лидер Конгломерата - таинственный Максим Козлов - находится в хороших отношениях с императором, благодаря чему компания имеет много свободы и остается единственной крупной в Империи. Главными подразделениями Конгломерата признаны Kurosawa GenTech - занимающаяся передовыми исследованиями в области генетики и Kurosawa Forge - занимающаяся разработкой оружия и кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие граждане-имперцы имеют более высокий уровень жизни, чем среднестатистический гражданин ТСФ и уж тем более СССП. В Империи проживает множество иммигрантов из других человеческих государств, переселившихся сюда из-за лучших условий. Крайние колонии, более зависимые от снабжения и поддержки из центра, имеют меньше ресурсов и слабее развиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инфраструктура&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Империя поддерживает свою собственную сеть Гейтвеев - одну из основных частей инфраструктуры, поддерживаемых правительством, и все они связаны с системой Корона Человечества. В общей сложности есть 28 Гейтвеев, расположенных в основных системах Империи, также постоянно строятся новые Гейтвеи в колонизируемых системах. Это также позволяет продолжать процветание Элизиума и ускорять торговлю на территории Империи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Связь осуществляется благодаря Министерству Связи наладившему качественную постоянную связь средствами блюспейс технологий. Связь через квантовую сеть является дорогостоящей, так что крупная корреспонденция передается с помощью курьерских кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ресурсы ===&lt;br /&gt;
Империя, расположенная не в столь плотном звездном регионе, имеет множество полезных ресурсов в пределах своих границ, как минеральных, так и многих других. Элизиум, столица Империи, - планета со значительно большими размерами, чем Земля. Луга, джунгли и леса были заменены обширным экуменополисом, в котором были созданы исскуственные зоны имитирующие самые различные биомы открытые по все галактике, их спектр постоянно пополняется, делая Купол 1000 планет одним самых привлекательных для туристов мест в галактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Риная же, являющаяся четвертой планетой от звезды в Короне Человечества, благодаря терраформированию превратилась в передовой агромир, производящий огромное количество сельскохозяйственной продукции для Империи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна из внутренних систем Империи, одновременно являющаяся центральной планетой восточного сектора и резиденцией Левой Руки, Бестрис, богата тяжелыми металлами, которыми занимается крепкий промышленный аппарат. Кроме того, несколько крупных газовых гигантов обеспечивают огромное количество гелия-3 для термоядерных реакторов и лазерного оружия, а также прочих редких изотопов газов. Независимые человеческие группы, которые не хотят заниматься бизнесом с ТСФ и СССП, часто покупают сырье у Империи, что делает некоторые пограничные системы достаточно процветающими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Империя владеет несколькими месторождениями плазмы, а также изотопа плазмы-2. Гонка за плазмой, как твердой, так и газообразной, является важным аспектом исследовательской программы Империи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Демография&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласно данным переписи 2562 года, численность населения увеличилась на 12.1% по сравнению с данными, зарегистрированными при переписи 2552 года. Уровень занятия населения в промышленности составляет 36% от общей численности населения, проживающего в городских районах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культурно-этнический состав&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласно последней переписи населения Империи (2562 года): 87,2% - имперцы, 12,8% - иные люди, в том числе 7,8% - бывшие граждане СССП, 5% - бывшие граждане ТСФ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Языки ===&lt;br /&gt;
Официальным языком Империи является элизиан - индоевропейский язык, происходящий непосредственно от немецкого и русского. Во время переписи населения 2562 года 91,8% населения Империи назвали своим языком повседневной жизни элизиан, тогда как 8,2% им назвали Галактический Общий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По данным переписи населения 2562 года, атеисты составляют 77,1% населения Империи. 12,5% населения составляют христиане-католики, 6,4% населения составляют другие христианские религиозные ответвления, 2,7% принадлежат к другим религиям, 1,3% не ответили на вопрос о вероисповедании. (100% населения верят в ИМПЕРАТОРА  И СВЕТЛОЕ БУДУЩЕЕ!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
КультураКультурные традиции Империи образованы, в большинстве своем, смешением традиций славянской культуры, а также германской, корни которой уходят в первоначальную колонизацию, состоявшей в основном из двух соответствующих этнических групп. Империя обогатила свою культуру приняв и поддерживая прежде всего идеи гуманизма и развития человеческого потенциала, с незначительным влиянием ряда разнородных этнических групп. Крупнейшая этническая группа, являющаяся элизианговорящей и сыграла свою значительную роль в формировании современной германско-славянской культуры Империи, по-прежнему сохраняющей государствообразующую роль. На культуру оказали дальнейшее влияние латинская, а также культуры переселенцев из ТСФ и СССП&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
Большинство предприятий розничной торговли закрываются в День независимости и Новый год, которые являются официальными государственными праздниками. В остальные праздники они открыты. Также важным праздником является День Вознесения 28 января - так именуется день, в который все граждане достигшие 18 лет получают свою первую генетическую модификацию, которая во многом поможет и определит их дальнейшую жизнь и пользу Империи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Спорт ===&lt;br /&gt;
Тандердом - государственный вид спорта в Империи. Он является также и самым популярным командным спортом в Империи и самым популярным видом спорта в целом. Трансляции сражений чрезвычайно популярны что на галактическом, что на международном уровне. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Идеология ===&lt;br /&gt;
Основой идеологии Империи стала мечта об установлении человеческой гегемонии по всей галактике. Хотя Проект Элизиум изначально и создавался с целью создать место максимально удаленное от ксеносов, за две с половиной сотни лет на территории Республики поселилось немало не столь радикально настроенного населения. Шульц, Тёрнер и Абрамов решили действовать просто - они дали народу Элизиума надежду. Народ отлично помнил своих героев - Тёрнер и Шульц по праву технархов руководили флотами во время войны, именно их героическая победа в системе Бестрис не позволила войскам СССП захватить всю Республику. Помнили они и о щедрости Абрамова, огромная часть состояния была потрачена на послевоенное восстановление и помощь жертвам войны. Идеей Республики было развитие человеческого потенциала, Империя же предлагала людям величие. Поэтому когда пришло время - народ основных систем с радостью принял новость о создании Империи. Всем недовольным новым режимом было позволено беспрепятственно покинуть территорию Империи. Император Шульц развернул крупномасштабную кампанию с целью “выковать нацию”. В школах были введены уроки патриотического воспитания, активно продвигались идеи расового превосходства людей над другими ксеносами. Армия начала проходить дополнительные тренировки - отныне на учениях врагом представлялись не только СССП и ТСФ, но и скреллы. Поговаривают, что немалое влияние на патриотизм оказали генетические модификации, в которые якобы вложена верность императору и желание служить. Подобные слухи всячески отвергаются официальными лицами Империи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итогом политики Шульца стало текущее время - каждый гражданин Империи в крайней степени предан своему государству и императору, любой солдат - без сожаления отдаст за него свою жизнь. Побочными эффектами стали почти нулевая преступность и огромное количество произведений искусства, восхваляющих Империю и человечество. Несмотря на хорошие отношения с греями, среднестатистический гражданин Империи в крайней степени ненавидит представителей других рас, проявляя ксенофобию самыми разнообразными способами. При этом стоит понимать, что граждане Элизиума, которые по тем или иным причинам работают на другие государства и корпорации проходят долгие и строгие курсы реабилитации, для работы с коллегами ксеносами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технологии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Генетика, биотехнологии ====&lt;br /&gt;
Область, в которой Империя по праву считается лидером в известном космосе. Благодаря тесному сотрудничеству с греями, хорошему финансированию и привлечению в Элизиум множества ученых государству удалось достигнуть значительных результатов. В каждом городе и на каждой станции существуют хранилища ДНК и генетические лаборатории. Каждый год празднуется День Вознесения, в который девушки и юноши достигшие 18 лет получают свою первую модификацию, которая в будущем поможет им служить на благо Империи. Продление жизни, терморегуляция, увеличение силы, выносливости, обострение чувств, и многое другое. Человек попавший в Империю обязательно станет лучшей версией себя, как минимум в физическом плане. Автоматизированные системы и врачи, способные проводить операции любой сложности. Новые органы, расширяющие спектр человеческих возможностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Империя по большей части выступает за чистоту тела, за его развитие именно в биологическом плане, тем не менее в Бете Льва, как и во всем секторе Правой Руки активно развивается бионика и протезирование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Военные технологии ====&lt;br /&gt;
Благодаря активным денежным вливаниям в данную область, Империя может похвастаться разнообразным арсеналом. Броня из саморегенерирующихся материалов, энергетические щиты. Передовые демаскирующие технологии, представленные сетью дозорных комплексов по всей границе, неустанно охраняющих покой граждан. Баллистическое вооружение различной мощности, хотя в большинстве своем Армия и Флот Империи полагаются на лазерное вооружение. В том числе на передовые тяжелые импульсные винтовки, созданные в ходе изучения изотопа плазмы-2.(п.а. ну а как бы хули, у нас есть рэдспейс для объяснения говна, плазма - волшебный материал, почему бы не быть плазме-2?Starege) Отличительной чертой оружия на основе данного изотопа является увеличенная энергоемкость - аналогичные по размеру батареи держатся на 27% дольше - при увеличенной мощности вплоть до 35% относительно стандартного лазерного вооружения ТСФ. В целом, из-за представления СССП как основного врага Империя направила свои силы на разработку оружия для борьбы с тяжело бронированными бойцами именно этого государства, как и защиту именно от баллистического оружия. Так например была разработана винтовка LP-1 отличительной особенностью которой стала поражающая пробивная способность. При тесте против цели защищенной стандартным бронекостюмом винтовка нанесла повреждения органам жертвы, несмотря на малый урон коже. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что Империя снабжает все оружие альтернативным нелетальным режимом стрельбы и требует от военнослужащих использовать его, если летальная сила не обязательна, так как Империя не хочет вредить другим людям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Технологии в целом ====&lt;br /&gt;
Если говорить о технологиях Империи в целом - их можно назвать соответствующими передовым технологиям ТСФ и НТ в частности. Империя создала все условия, чтобы молодые ученые охотно приезжали и переселялись сюда. Активное финансирования, подготовка кадров и четкий контроль патентов сделал это государство передовым во всех основных областях, включая блюспейс перемещения и телекоммуникации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Редспейс ====&lt;br /&gt;
Один из интереснейших объектов изучения в Империи. Приятным сюрпризом спустя две с половиной сотни лет после организации проекта было обнаружить, что Элизиум является местом повышенной редспейс активности. Путем долгих изысканий и тщательных исследований получилось создать корабельное орудие класса Валькирия, оно же РСА - редспейс артиллерия. Также активное исследование ведется в области способностей питаемых редспейсом. Заклинания культа Нар’Си, Кха’Рин и Жнеца, а также Федерации магов работают по схожему принципу - с помощью потусторонней энергии влиять на окружающий мир. Фактически были сделаны первые шаги в раскрытии человеческого псионического потенциала. На данном этапе псионики крайне слабы, но уже способны влиять на разум других людей и объекты вокруг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, чтобы добиться полной гегемонии человечества в галактике необходимо искоренить некоторые опасные сущности, такие как вампиры и тенеморфы. Были разработаны прототипы оружия, способного ослабить данные сущности, а то и вовсе их уничтожить. К сожалению, из-за малого количества подобных особей проведение тестов затруднено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
Известные люди, места и объекты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимилиан Шульц - Император Элизиума&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек родившийся на Элизиуме в семье технарха Августа Шульца&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%AD%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%83%D0%BC&amp;diff=17116</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Республика Элизиум</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%AD%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%83%D0%BC&amp;diff=17116"/>
		<updated>2021-12-12T13:38:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GovernmentInfo&lt;br /&gt;
|Фон             = Security&lt;br /&gt;
|Изображение     = ElysiumFlagWiki.png&lt;br /&gt;
|Название        = Элизианская Империя&lt;br /&gt;
|Расположение    = северо-западная часть человеческого космоса&lt;br /&gt;
|Столица         = Вендиго, Тау Кита.&lt;br /&gt;
|Этнохороним     = коммунист, русский&lt;br /&gt;
|Языки           = нео-русский, солнечный общий, галактический общий&lt;br /&gt;
|Население       = около 23 млрд&lt;br /&gt;
|Правление       = советская демократия с плановой экономикой&lt;br /&gt;
|Правительство   = С. Стуков&lt;br /&gt;
|Глава           = Генеральный секретарь ЦК КПСС&lt;br /&gt;
|Государство     = С. Стуков&lt;br /&gt;
|Валюта          = Рубли&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Элизианская империя&#039;&#039;&#039; (ранее Республика Элизиум) - является третьим государством по силе в человеческом регионе космоса и граничит со своими главными соперниками – СССП, который стремительными темпами набирает силу и ТСФ, которая всё ещё держит позицию главного человеческого государства. Столицей Элизианской Империи является город-экуменополис Элизиум на одноименной планете, расположенной в системе Корона Человечества(п.а. кринжанул маленько).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правительство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Власть в Республике ===&lt;br /&gt;
Сразу после провозглашения независимости государство представляло из себя технократическую республику с правящим советом из 7 технархов, которыми стали главные идеологи и спонсоры  “Проекта Элизиум”. Кроме Высшего Совета Технархов был создан также Совет Республики, в который избирались представители от каждой планеты и станции. Совет Республики занимался решением вопросов развития систем, их экономическими и гражданскими проблемами. Высший Совет отвечал за внешнюю политику и военные силы. Законодательная власть также осуществлялась совместно двумя Советами. Судебная власть занималась беспристрастным контролем за соблюдением законов, единственно верной их трактовкой, решением конфликтов между юридическими и физическими лицами и т.п. Функции центрального судебного органа выполняла Верховная Коллегия Судей, собиравшаяся из главных судей каждой системы в составе Республики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Власть в Империи ===&lt;br /&gt;
После поражения в войне 2456 года трое самых влиятельных технархов - Максимилиан Шульц, Джозеф Тёрнер и Григорий Абрамов - осознали слабость Республики и решили изменить ее. Воспользовавшись своими деньгами и влиянием они совершили бескровный переворот, в результате которого возникла Элизианская Империя. Технократическая республика превратилась в супремасистскую милитаризованную империю. Целью Империи стало установление человеческой гегемонии в Галактике. Первым императором стал Максимилиан Шульц, Тёрнер и Абрамов же стали так называемыми “руками”. Правая Рука императора отвечает за военные силы и западную часть Империи, в то время как Левая отвечает за экономику и отдаленные восточные сектора Империи. Центральная часть вместе с Элизиумом оставалась владениями императора. Власть над системами передавалась стеллархам, который в свою очередь назначали губернаторов планет и капитанов орбитальных станций. Губернаторы в свою очередь разбивали планетарную поверхность на провинции и передавали их в управление избранным подчиненным. Так была сформирована аристократия молодой Империи. При этом сохранялось “трех делений” которое подразумевало ограничение разделения планетарной поверхности более чем на три типа владений, различающихся по площади. Данная система деления создала следующую сословную цепочку:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Император - Руки - Стеллархия - Высшая аристократия - Средняя аристократия - Низшая аристократия - Остальной народ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фактически, за выдающиеся заслуги за свою жизнь любой человек в Элизиуме мог повысить свой статус на два звена, то есть выходец из народа мог стать только представителем средней аристократии, а вот стеллархом - лишь его сын. Благодаря развитию биотехнологий и серьезному увеличению продожительности жизни, старый император и его руки еще живы, так что вопрос с наследованием их стоит среди аристократии довольно остро, ведь император не имеет детей и никого не объвлял своим преемником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Был учрежден ежегодный Съезд Стеллархов, на котором правители каждой системы отчитывался императору и Рукам о состоянии вверенных им систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стеллахам же отчитывались представители планет и станций, но несмотря на множественные проекты терраформирования, пригодных планет довольно мало, из-за чего часто стелларх системы является губернатором единственной в системе планеты. Если в системе присутствуют только орбитальные и подобные станции либо малые колонии - стеллархом назначают выбранного капитанами станций кандидата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Естественно подобная разница в имеющихся ресурсах создает между стеллархами немало напряжения, ведь по рангу они остаются равными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Судебная власть представлена планетарными судами, судьи в которые назначаются Министерством Юстиции под руководством Левой Руки. Несмотря на большую самостоятельность, решение планетарного суда может быть отменено по решению губернатора либо вышестоящего чиновника. Исключением является Имперский суд, глава которого назначается императором. Только Имперский суд способен вынести человеку смертельный приговор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Законы едины для всей империи, их учреждением и изменением занимается Совет Трех, состоящий из императора и его Рук. Кроме законов в системах могут действовать специальные императорские эдикты, отдельные постановления которых могут полностью противоречить принятым законам. Эдикты учреждаются лично императором при чрезвычайных ситуациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внешняя Политика ==&lt;br /&gt;
После переворота 2456 года, миролюбивая внешняя политика изменила курс на установление полной гегемонии Империи, а также многие силы были направлены на изоляцию от не-человеческих сил. Иммиграция находится под строгим контролем, но любой человек может получить гражданство Элизиума после ряда проверок. Гражданство для ксеносов не предусмотрено, исключая временные визы для греев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственным не-человеческим государством, с которым Империя состоит в относительно хороших отношениях - это Технократия Греев(п.а. или как их там называют, не нашел ничего). Ведется активное научное сотрудничество и торговля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует общее главное таможенное управление, которое занимается любыми грузами попадающими в Империю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Торговые санкции Империи и СССП взаимны, как взаимно и торговое эмбарго с не-человеческими государствами, за исключением Технократии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выявленные контрабандисты зачастую передаются для суда их родному государству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нарушителей границы ждут допросы и проверки, а также справедливый суд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ксеносов, незаконно пересекших границу ждет крайне незавидная участь. Исключение делается для скреллов, которых во избежание дипломатических скандалов отсылают в космическое пространство ЧСА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибывший в Империю человек не останется без внимания со стороны, как и не останется в трудном положении. Кем бы он ни был и откуда бы ни прибыл, если он проходит пограничный контроль, то Империя покажет себя с лучшей стороны, протянув руку помощи, задав пару вопросов и предложив новые дом и жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дипломатические связи Империи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Транс-Солнечная Федерация: официальный дипломатический контакт. Граждане ТСФ должны подать заявку на получение визы для въезда на территорию Империи. На границе, где разрешено свободное перемещение, работают торговые станции. Империя в настоящее время находится в условиях мирного договора с ТСФ, запрещающего Империи постоянную военную службу, использование военных верфей в ряде систем на границе с ТСФ, исключая Бету Льва. ТСФ в свою очередь также имеет демилитаризованную границу с Империей. Соблюдение договора обеспечивается регулярными взаимными визитами наблюдателей ТСФ и Империи.&lt;br /&gt;
* СССП: холодная война. После ряда пограничных конфликтов и войны 2456 года государства постоянно соревнуются в наращивании военной мощи и усилении своих позиций в Галактике. Действуют взаимные санкции. Прохождение границы для граждан СССП осложнено увеличенным количеством проверок.&lt;br /&gt;
* Технократия: официальный дипломатический контакт. В настоящее время Технократия является единственным нечеловеческим государством, которое официально признано правительством Империи. Ведется торговля и научное сотрудничество.&lt;br /&gt;
* Империя Скреллов: нет официального контакта. Из-за удаленности от границы Империи Скреллов, Элизианская Империя почти не имеет с ними контактов. Взаимодействие ограничивается возвращением кораблей и отдельных скреллов пересекших границу Империи.&lt;br /&gt;
* Остальные ксенорасы: нет официального контакта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооруженные силы ==&lt;br /&gt;
Вооруженные силы Империи делятся на сухопутные войска и флот. В 2560 году количество военнослужащих насчитывало 252,34 миллионов человек на действительной службе. Все граждане в возрасте от 18 до 28 лет должны быть призваны на три года службы в Вооруженных Силах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фактическим главнокомандующим в случае войны является император, его заместителем - Правая Рука. В мирное время забота о вооруженных силах ложится на плечи Правой Руки, гросс-адмиралов и фельдмаршалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Армия ===&lt;br /&gt;
Армия является главной сухопутной силой Империи. Армия отвечает за урегулирование любых наземных конфликтов. Будучи меньше Флота, большая часть Армии состоит из военнообязанных и, при крупномасштабных войнах, интегрирует и развертывает Планетарные Силы Обороны (ПСО), чтобы иметь возможность наращивать военную мощь на планетах по мере необходимости. Армия Империи более знаменита, чем Флот, она является уважаемой военной структурой, основанной на тотальной дисциплине и универсальности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Легкая пехота - наиболее распространенная единица в современных сухопутных войсках. Организованная в отряды по 8 человек, она представляет из себя универсальную и крайне мобильную силу на поле боя, хотя и имеет некоторую уязвимость без тяжелой поддержки. Как правило оснащенные полностью закрытыми бронежилетами или бронескафандрами. Вооружение может различаться в зависимости от назначения отряда, но классическим вариантом являются лазерные винтовки и карабины. Также бойцы снабжаются ножами, гранатами, аптечками первой помощи. В отряде присутствуют медик и два бойца с более тяжелым вооружением, зачастую РПГ для противодействия мехам и легкой технике, либо гатлинг-лазерами для подавления пехоты противника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другой стороны, тяжелая пехота смертельно опасна с поддержкой. Большинство этих пехотинцев оснащено экзоскелетами и генетическими модификациями, носят оружие, которое мощнее чем оружие легкой пехоты, в том числе импульсные винтовки на основе изотопа плазмы-2. Отряды формируются по 5 человек в каждом. Тяжелая пехота дороже в поле, а также имеет недостатки в виде большей зависимости от регулярного снабжения и ограниченной мобильности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельным видом тяжелой пехоты можно назвать подразделения “рыцарей” - специально отобранных и обученных бойцов ближнего боя. Они получают лучшую броню, имеющую энергетические щиты, и генетические модификации, что в комбинации с передовым оружием делает их смертельно опасными в ближнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отделение мехов больше походит на защитную единицу, чем на ударную группу, и может опустошать противника с помощью мехов. Все еще работающая в четырех подразделениях, взвод мехов редко работает независимо и действует как подкрепление для других подразделений, особенно на космических станциях или других кораблях. Однако, на поверхности планеты, более мелкие мехи для использования в космосе уступают место огромным мехам, предназначенным для боевых действий на поверхности. Взвод мехов может устроить дополнительный урон в поддержку пехоте, грозный гарнизон и обеспечить более тонкое тактическое взаимодействие с механизированными пехотными и бронетанковыми подразделениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бронетехника Империи представлена широким спектром боевых машин для выполнения самых различных боевых задач, включая машины поддержки и инженерную технику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Армия снабжена большим количеством транспортной и ударной авиации, а также сильным морским корпусом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме стандартизированных войск Империи, губернаторы отдельных планет посылают в армию свои особые подразделения, которые могут отличаться по экипировке и внешнему виду. Подобная помощь расценивается императором как проявление крайнего патриотизма и иногда помогает ослабить требования к системе или планете в других областях. Примером таких войск являются Рыцари Розена - подразделение тяжелой пехоты ближнего боя, которое набирают и тренируют на индустриальном мире Розен. Они отличаются крайней преданностью императору и впечатляющими показателями, достигнутыми множеством модификаций и тяжелыми тренировками. Многие из Рыцарей Розена стали частью императорской гвардии, а также сопровождают послов и важных государственных деятелей Империи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Флот ===&lt;br /&gt;
Космический Флот Элизианской Империи является основным элементом Вооруженных Сил этого государства. Он состоит из огромного количества кораблей разного размера, разделенных на несколько меньших «флотов», каждый со своими собственными задачами. Флот, будучи большой, разросшейся организацией, состоит из тысячи тысяч мужчин и женщин, распределенных по целому ряду обязанностей и задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флот считает себя вершиной военной сферы человечества. Он хорошо финансируется, считается передовым и технологичным. Единственным противником Флота считается Флот СССП, но в условиях холодной войны ему зачастую приходится лишь бороться с пиратами и воксами. В настоящее время проводится капитальное перевооружение и наращивание флота для повышения эффективности и, публично, чтобы противодействовать вторжению СССП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из огромного разнообразия кораблей выделяются флагманы класса “Шульц” - единственный корабли в человеческом космосе, обладающие редспейс вооружением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи крупной организацией с военными целями, Флот нуждается в тысячах мужчинах и женщинах чтобы поддерживать работу кораблей и разнообразных баз. Флот тратит огромные деньги и ресурсы на найм новобранцев, а также на удержание обученных кадров. Минимальный срок контракта для рядового состава флота равен семи годам, по окончанию которых его можно продлить. Служба во Флоте доступна только людям и закрыта для тех, кто проходил иностранную военную службу. Будучи военизированной организацией, во Флот можно попасть как в качестве представителя рядового состава, так и офицерского.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Империя является единственной человеческой державой, обладающей арсеналом рэдспейс оружия. Флот Империи является самым маленьким среди флотов человечества в регионе, в то время как его сухопутные силы - вторые по величине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Империя имеет крупную собственную военную промышленность, которая обеспечивает все нужды своих Вооруженных Сил. Империя обладает самым технологичным вооружением в регионе. В последние годы Империя, как известно, стала особенно активно спонсировать Вооруженные силы и разрабатывать новые типы кораблей и вооружения. С 2557 года военный бюджет Империи выше, чем у любого другого государства человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
В 2564 году Империя имела ВВП примерно 1233,82 триллиона денариев и ВВП на душу населения в 77 113 денариев. Сегодня экономика Империи имеет доход выше среднего. В первые годы своего существования это государство находилось в состоянии экономической стабильности благодаря крупным вложениям в проект еще с 2217 года. С тех пор экономика Элизума так и продолжала развиваться, в частности благодаря курсу Республики на создание “рая для людей”. Огромное количество туристических комплексов и богатые ресурсами планеты только способствовали росту экономики. Помогало и то, что у руля стояли бывшие видные деятели ТСФ - магнаты и политики. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После преобразования в Империю темпы развития экономики заметно упали, несмотря на активную экспансию и колонизацию. Большие средства стали тратиться на развитие военной отрасли и науку. Тем не менее, благодаря чуткому руководству Левой Руки - Джозефа Тёрнера - экономика Элизума продолжала расцветать и обеспечивать как военную, так и гражданскую области. А благодаря активной экспансии и колонизации безработица в Империи, по состоянию на 2564 год составила 2,3 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объем промышленного производства в 2564 года составил 103.3% по сравнению с предыдущим годом. Крупнейшей местной компанией является Конгломерат Куросава. За последние несколько лет экспорт незначительно увеличился, при этом на 2564 году ежегодный рост экспорта составил 4,7%. Основными продуктами экспорта являются: военное оборудование, электрическое и электронное оборудование, промышленное оборудование, металлургическая продукция, сельскохозяйственная продукция и сырье. Торговля сосредоточена, в основном, на Технократии и ТСФ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С 2458 года официальной валютой является денарий, а по номиналу в 2500 году он был оценен в 2.1-2.4 кредита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее процветающие системы, как правило, являются промышленными, ориентированными на проектирование, добычу или производство потребительских товаров, таких как машины и транспортные средства. Кроме того, крайне процветающими являются системы с развитым туризмом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Империи существует только одна компания - Конгломерат Куросава, разделенная на множество компаний, отвечающих за самые различные отрасли. Лидер Конгломерата - таинственный Максим Козлов - находится в хороших отношениях с императором, благодаря чему компания имеет много свободы и остается единственной крупной в Империи. Главными подразделениями Конгломерата признаны Kurosawa GenTech - занимающаяся передовыми исследованиями в области генетики и Kurosawa Forge - занимающаяся разработкой оружия и кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие граждане-имперцы имеют более высокий уровень жизни, чем среднестатистический гражданин ТСФ и уж тем более СССП. В Империи проживает множество иммигрантов из других человеческих государств, переселившихся сюда из-за лучших условий. Крайние колонии, более зависимые от снабжения и поддержки из центра, имеют меньше ресурсов и слабее развиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инфраструктура&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Империя поддерживает свою собственную сеть Гейтвеев - одну из основных частей инфраструктуры, поддерживаемых правительством, и все они связаны с системой Корона Человечества. В общей сложности есть 28 Гейтвеев, расположенных в основных системах Империи, также постоянно строятся новые Гейтвеи в колонизируемых системах. Это также позволяет продолжать процветание Элизиума и ускорять торговлю на территории Империи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Связь осуществляется благодаря Министерству Связи наладившему качественную постоянную связь средствами блюспейс технологий. Связь через квантовую сеть является дорогостоящей, так что крупная корреспонденция передается с помощью курьерских кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ресурсы ===&lt;br /&gt;
Империя, расположенная не в столь плотном звездном регионе, имеет множество полезных ресурсов в пределах своих границ, как минеральных, так и многих других. Элизиум, столица Империи, - планета со значительно большими размерами, чем Земля. Луга, джунгли и леса были заменены обширным экуменополисом, в котором были созданы исскуственные зоны имитирующие самые различные биомы открытые по все галактике, их спектр постоянно пополняется, делая Купол 1000 планет одним самых привлекательных для туристов мест в галактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Риная же, являющаяся четвертой планетой от звезды в Короне Человечества, благодаря терраформированию превратилась в передовой агромир, производящий огромное количество сельскохозяйственной продукции для Империи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна из внутренних систем Империи, одновременно являющаяся центральной планетой восточного сектора и резиденцией Левой Руки, Бестрис, богата тяжелыми металлами, которыми занимается крепкий промышленный аппарат. Кроме того, несколько крупных газовых гигантов обеспечивают огромное количество гелия-3 для термоядерных реакторов и лазерного оружия, а также прочих редких изотопов газов. Независимые человеческие группы, которые не хотят заниматься бизнесом с ТСФ и СССП, часто покупают сырье у Империи, что делает некоторые пограничные системы достаточно процветающими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Империя владеет несколькими месторождениями плазмы, а также изотопа плазмы-2. Гонка за плазмой, как твердой, так и газообразной, является важным аспектом исследовательской программы Империи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Демография&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласно данным переписи 2562 года, численность населения увеличилась на 12.1% по сравнению с данными, зарегистрированными при переписи 2552 года. Уровень занятия населения в промышленности составляет 36% от общей численности населения, проживающего в городских районах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культурно-этнический состав&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласно последней переписи населения Империи (2562 года): 87,2% - имперцы, 12,8% - иные люди, в том числе 7,8% - бывшие граждане СССП, 5% - бывшие граждане ТСФ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Языки ===&lt;br /&gt;
Официальным языком Империи является элизиан - индоевропейский язык, происходящий непосредственно от немецкого и русского. Во время переписи населения 2562 года 91,8% населения Империи назвали своим языком повседневной жизни элизиан, тогда как 8,2% им назвали Галактический Общий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По данным переписи населения 2562 года, атеисты составляют 77,1% населения Империи. 12,5% населения составляют христиане-католики, 6,4% населения составляют другие христианские религиозные ответвления, 2,7% принадлежат к другим религиям, 1,3% не ответили на вопрос о вероисповедании. (100% населения верят в ИМПЕРАТОРА  И СВЕТЛОЕ БУДУЩЕЕ!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
КультураКультурные традиции Империи образованы, в большинстве своем, смешением традиций славянской культуры, а также германской, корни которой уходят в первоначальную колонизацию, состоявшей в основном из двух соответствующих этнических групп. Империя обогатила свою культуру приняв и поддерживая прежде всего идеи гуманизма и развития человеческого потенциала, с незначительным влиянием ряда разнородных этнических групп. Крупнейшая этническая группа, являющаяся элизианговорящей и сыграла свою значительную роль в формировании современной германско-славянской культуры Империи, по-прежнему сохраняющей государствообразующую роль. На культуру оказали дальнейшее влияние латинская, а также культуры переселенцев из ТСФ и СССП&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
Большинство предприятий розничной торговли закрываются в День независимости и Новый год, которые являются официальными государственными праздниками. В остальные праздники они открыты. Также важным праздником является День Вознесения 28 января - так именуется день, в который все граждане достигшие 18 лет получают свою первую генетическую модификацию, которая во многом поможет и определит их дальнейшую жизнь и пользу Империи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Спорт ===&lt;br /&gt;
Тандердом - государственный вид спорта в Империи. Он является также и самым популярным командным спортом в Империи и самым популярным видом спорта в целом. Трансляции сражений чрезвычайно популярны что на галактическом, что на международном уровне. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Идеология ===&lt;br /&gt;
Основой идеологии Империи стала мечта об установлении человеческой гегемонии по всей галактике. Хотя Проект Элизиум изначально и создавался с целью создать место максимально удаленное от ксеносов, за две с половиной сотни лет на территории Республики поселилось немало не столь радикально настроенного населения. Шульц, Тёрнер и Абрамов решили действовать просто - они дали народу Элизиума надежду. Народ отлично помнил своих героев - Тёрнер и Шульц по праву технархов руководили флотами во время войны, именно их героическая победа в системе Бестрис не позволила войскам СССП захватить всю Республику. Помнили они и о щедрости Абрамова, огромная часть состояния была потрачена на послевоенное восстановление и помощь жертвам войны. Идеей Республики было развитие человеческого потенциала, Империя же предлагала людям величие. Поэтому когда пришло время - народ основных систем с радостью принял новость о создании Империи. Всем недовольным новым режимом было позволено беспрепятственно покинуть территорию Империи. Император Шульц развернул крупномасштабную кампанию с целью “выковать нацию”. В школах были введены уроки патриотического воспитания, активно продвигались идеи расового превосходства людей над другими ксеносами. Армия начала проходить дополнительные тренировки - отныне на учениях врагом представлялись не только СССП и ТСФ, но и скреллы. Поговаривают, что немалое влияние на патриотизм оказали генетические модификации, в которые якобы вложена верность императору и желание служить. Подобные слухи всячески отвергаются официальными лицами Империи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итогом политики Шульца стало текущее время - каждый гражданин Империи в крайней степени предан своему государству и императору, любой солдат - без сожаления отдаст за него свою жизнь. Побочными эффектами стали почти нулевая преступность и огромное количество произведений искусства, восхваляющих Империю и человечество. Несмотря на хорошие отношения с греями, среднестатистический гражданин Империи в крайней степени ненавидит представителей других рас, проявляя ксенофобию самыми разнообразными способами. При этом стоит понимать, что граждане Элизиума, которые по тем или иным причинам работают на другие государства и корпорации проходят долгие и строгие курсы реабилитации, для работы с коллегами ксеносами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технологии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Генетика, биотехнологии ====&lt;br /&gt;
Область, в которой Империя по праву считается лидером в известном космосе. Благодаря тесному сотрудничеству с греями, хорошему финансированию и привлечению в Элизиум множества ученых государству удалось достигнуть значительных результатов. В каждом городе и на каждой станции существуют хранилища ДНК и генетические лаборатории. Каждый год празднуется День Вознесения, в который девушки и юноши достигшие 18 лет получают свою первую модификацию, которая в будущем поможет им служить на благо Империи. Продление жизни, терморегуляция, увеличение силы, выносливости, обострение чувств, и многое другое. Человек попавший в Империю обязательно станет лучшей версией себя, как минимум в физическом плане. Автоматизированные системы и врачи, способные проводить операции любой сложности. Новые органы, расширяющие спектр человеческих возможностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Империя по большей части выступает за чистоту тела, за его развитие именно в биологическом плане, тем не менее в Бете Льва, как и во всем секторе Правой Руки активно развивается бионика и протезирование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Военные технологии ====&lt;br /&gt;
Благодаря активным денежным вливаниям в данную область, Империя может похвастаться разнообразным арсеналом. Броня из саморегенерирующихся материалов, энергетические щиты. Передовые демаскирующие технологии, представленные сетью дозорных комплексов по всей границе, неустанно охраняющих покой граждан. Баллистическое вооружение различной мощности, хотя в большинстве своем Армия и Флот Империи полагаются на лазерное вооружение. В том числе на передовые тяжелые импульсные винтовки, созданные в ходе изучения изотопа плазмы-2.(п.а. ну а как бы хули, у нас есть рэдспейс для объяснения говна, плазма - волшебный материал, почему бы не быть плазме-2?Starege) Отличительной чертой оружия на основе данного изотопа является увеличенная энергоемкость - аналогичные по размеру батареи держатся на 27% дольше - при увеличенной мощности вплоть до 35% относительно стандартного лазерного вооружения ТСФ. В целом, из-за представления СССП как основного врага Империя направила свои силы на разработку оружия для борьбы с тяжело бронированными бойцами именно этого государства, как и защиту именно от баллистического оружия. Так например была разработана винтовка LP-1 отличительной особенностью которой стала поражающая пробивная способность. При тесте против цели защищенной стандартным бронекостюмом винтовка нанесла повреждения органам жертвы, несмотря на малый урон коже. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что Империя снабжает все оружие альтернативным нелетальным режимом стрельбы и требует от военнослужащих использовать его, если летальная сила не обязательна, так как Империя не хочет вредить другим людям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Технологии в целом ====&lt;br /&gt;
Если говорить о технологиях Империи в целом - их можно назвать соответствующими передовым технологиям ТСФ и НТ в частности. Империя создала все условия, чтобы молодые ученые охотно приезжали и переселялись сюда. Активное финансирования, подготовка кадров и четкий контроль патентов сделал это государство передовым во всех основных областях, включая блюспейс перемещения и телекоммуникации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Редспейс ====&lt;br /&gt;
Один из интереснейших объектов изучения в Империи. Приятным сюрпризом спустя две с половиной сотни лет после организации проекта было обнаружить, что Элизиум является местом повышенной редспейс активности. Путем долгих изысканий и тщательных исследований получилось создать корабельное орудие класса Валькирия, оно же РСА - редспейс артиллерия. Также активное исследование ведется в области способностей питаемых редспейсом. Заклинания культа Нар’Си, Кха’Рин и Жнеца, а также Федерации магов работают по схожему принципу - с помощью потусторонней энергии влиять на окружающий мир. Фактически были сделаны первые шаги в раскрытии человеческого псионического потенциала. На данном этапе псионики крайне слабы, но уже способны влиять на разум других людей и объекты вокруг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, чтобы добиться полной гегемонии человечества в галактике необходимо искоренить некоторые опасные сущности, такие как вампиры и тенеморфы. Были разработаны прототипы оружия, способного ослабить данные сущности, а то и вовсе их уничтожить. К сожалению, из-за малого количества подобных особей проведение тестов затруднено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
Известные люди, места и объекты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимилиан Шульц - Император Элизиума&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек родившийся на Элизиуме в семье технарха Августа Шульца&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%AD%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%83%D0%BC&amp;diff=17115</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Республика Элизиум</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%AD%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%83%D0%BC&amp;diff=17115"/>
		<updated>2021-12-12T13:35:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GovernmentInfo&lt;br /&gt;
|Фон             = Security&lt;br /&gt;
|Изображение     = USSPemb.png&lt;br /&gt;
|Название        = СССП&lt;br /&gt;
|Полное Название = Союз Советских Социалистических Планет&lt;br /&gt;
|Расположение    = северо-западная часть человеческого космоса&lt;br /&gt;
|Столица         = Вендиго, Тау Кита.&lt;br /&gt;
|Этнохороним     = коммунист, русский&lt;br /&gt;
|Языки           = нео-русский, солнечный общий, галактический общий&lt;br /&gt;
|Население       = около 23 млрд&lt;br /&gt;
|Правление       = советская демократия с плановой экономикой&lt;br /&gt;
|Правительство   = С. Стуков&lt;br /&gt;
|Глава           = Генеральный секретарь ЦК КПСС&lt;br /&gt;
|Государство     = С. Стуков&lt;br /&gt;
|Валюта          = Рубли&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Элизианская империя&#039;&#039;&#039; (ранее Республика Элизиум) - является третьим государством по силе в человеческом регионе космоса и граничит со своими главными соперниками – СССП, который стремительными темпами набирает силу и ТСФ, которая всё ещё держит позицию главного человеческого государства. Столицей Элизианской Империи является город-экуменополис Элизиум на одноименной планете, расположенной в системе Корона Человечества(п.а. кринжанул маленько).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правительство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Власть в Республике ===&lt;br /&gt;
Сразу после провозглашения независимости государство представляло из себя технократическую республику с правящим советом из 7 технархов, которыми стали главные идеологи и спонсоры  “Проекта Элизиум”. Кроме Высшего Совета Технархов был создан также Совет Республики, в который избирались представители от каждой планеты и станции. Совет Республики занимался решением вопросов развития систем, их экономическими и гражданскими проблемами. Высший Совет отвечал за внешнюю политику и военные силы. Законодательная власть также осуществлялась совместно двумя Советами. Судебная власть занималась беспристрастным контролем за соблюдением законов, единственно верной их трактовкой, решением конфликтов между юридическими и физическими лицами и т.п. Функции центрального судебного органа выполняла Верховная Коллегия Судей, собиравшаяся из главных судей каждой системы в составе Республики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Власть в Империи ===&lt;br /&gt;
После поражения в войне 2456 года трое самых влиятельных технархов - Максимилиан Шульц, Джозеф Тёрнер и Григорий Абрамов - осознали слабость Республики и решили изменить ее. Воспользовавшись своими деньгами и влиянием они совершили бескровный переворот, в результате которого возникла Элизианская Империя. Технократическая республика превратилась в супремасистскую милитаризованную империю. Целью Империи стало установление человеческой гегемонии в Галактике. Первым императором стал Максимилиан Шульц, Тёрнер и Абрамов же стали так называемыми “руками”. Правая Рука императора отвечает за военные силы и западную часть Империи, в то время как Левая отвечает за экономику и отдаленные восточные сектора Империи. Центральная часть вместе с Элизиумом оставалась владениями императора. Власть над системами передавалась стеллархам, который в свою очередь назначали губернаторов планет и капитанов орбитальных станций. Губернаторы в свою очередь разбивали планетарную поверхность на провинции и передавали их в управление избранным подчиненным. Так была сформирована аристократия молодой Империи. При этом сохранялось “трех делений” которое подразумевало ограничение разделения планетарной поверхности более чем на три типа владений, различающихся по площади. Данная система деления создала следующую сословную цепочку:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Император - Руки - Стеллархия - Высшая аристократия - Средняя аристократия - Низшая аристократия - Остальной народ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фактически, за выдающиеся заслуги за свою жизнь любой человек в Элизиуме мог повысить свой статус на два звена, то есть выходец из народа мог стать только представителем средней аристократии, а вот стеллархом - лишь его сын. Благодаря развитию биотехнологий и серьезному увеличению продожительности жизни, старый император и его руки еще живы, так что вопрос с наследованием их стоит среди аристократии довольно остро, ведь император не имеет детей и никого не объвлял своим преемником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Был учрежден ежегодный Съезд Стеллархов, на котором правители каждой системы отчитывался императору и Рукам о состоянии вверенных им систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стеллахам же отчитывались представители планет и станций, но несмотря на множественные проекты терраформирования, пригодных планет довольно мало, из-за чего часто стелларх системы является губернатором единственной в системе планеты. Если в системе присутствуют только орбитальные и подобные станции либо малые колонии - стеллархом назначают выбранного капитанами станций кандидата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Естественно подобная разница в имеющихся ресурсах создает между стеллархами немало напряжения, ведь по рангу они остаются равными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Судебная власть представлена планетарными судами, судьи в которые назначаются Министерством Юстиции под руководством Левой Руки. Несмотря на большую самостоятельность, решение планетарного суда может быть отменено по решению губернатора либо вышестоящего чиновника. Исключением является Имперский суд, глава которого назначается императором. Только Имперский суд способен вынести человеку смертельный приговор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Законы едины для всей империи, их учреждением и изменением занимается Совет Трех, состоящий из императора и его Рук. Кроме законов в системах могут действовать специальные императорские эдикты, отдельные постановления которых могут полностью противоречить принятым законам. Эдикты учреждаются лично императором при чрезвычайных ситуациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внешняя Политика ==&lt;br /&gt;
После переворота 2456 года, миролюбивая внешняя политика изменила курс на установление полной гегемонии Империи, а также многие силы были направлены на изоляцию от не-человеческих сил. Иммиграция находится под строгим контролем, но любой человек может получить гражданство Элизиума после ряда проверок. Гражданство для ксеносов не предусмотрено, исключая временные визы для греев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственным не-человеческим государством, с которым Империя состоит в относительно хороших отношениях - это Технократия Греев(п.а. или как их там называют, не нашел ничего). Ведется активное научное сотрудничество и торговля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует общее главное таможенное управление, которое занимается любыми грузами попадающими в Империю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Торговые санкции Империи и СССП взаимны, как взаимно и торговое эмбарго с не-человеческими государствами, за исключением Технократии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выявленные контрабандисты зачастую передаются для суда их родному государству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нарушителей границы ждут допросы и проверки, а также справедливый суд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ксеносов, незаконно пересекших границу ждет крайне незавидная участь. Исключение делается для скреллов, которых во избежание дипломатических скандалов отсылают в космическое пространство ЧСА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибывший в Империю человек не останется без внимания со стороны, как и не останется в трудном положении. Кем бы он ни был и откуда бы ни прибыл, если он проходит пограничный контроль, то Империя покажет себя с лучшей стороны, протянув руку помощи, задав пару вопросов и предложив новые дом и жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дипломатические связи Империи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Транс-Солнечная Федерация: официальный дипломатический контакт. Граждане ТСФ должны подать заявку на получение визы для въезда на территорию Империи. На границе, где разрешено свободное перемещение, работают торговые станции. Империя в настоящее время находится в условиях мирного договора с ТСФ, запрещающего Империи постоянную военную службу, использование военных верфей в ряде систем на границе с ТСФ, исключая Бету Льва. ТСФ в свою очередь также имеет демилитаризованную границу с Империей. Соблюдение договора обеспечивается регулярными взаимными визитами наблюдателей ТСФ и Империи.&lt;br /&gt;
* СССП: холодная война. После ряда пограничных конфликтов и войны 2456 года государства постоянно соревнуются в наращивании военной мощи и усилении своих позиций в Галактике. Действуют взаимные санкции. Прохождение границы для граждан СССП осложнено увеличенным количеством проверок.&lt;br /&gt;
* Технократия: официальный дипломатический контакт. В настоящее время Технократия является единственным нечеловеческим государством, которое официально признано правительством Империи. Ведется торговля и научное сотрудничество.&lt;br /&gt;
* Империя Скреллов: нет официального контакта. Из-за удаленности от границы Империи Скреллов, Элизианская Империя почти не имеет с ними контактов. Взаимодействие ограничивается возвращением кораблей и отдельных скреллов пересекших границу Империи.&lt;br /&gt;
* Остальные ксенорасы: нет официального контакта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооруженные силы ==&lt;br /&gt;
Вооруженные силы Империи делятся на сухопутные войска и флот. В 2560 году количество военнослужащих насчитывало 252,34 миллионов человек на действительной службе. Все граждане в возрасте от 18 до 28 лет должны быть призваны на три года службы в Вооруженных Силах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фактическим главнокомандующим в случае войны является император, его заместителем - Правая Рука. В мирное время забота о вооруженных силах ложится на плечи Правой Руки, гросс-адмиралов и фельдмаршалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Армия ===&lt;br /&gt;
Армия является главной сухопутной силой Империи. Армия отвечает за урегулирование любых наземных конфликтов. Будучи меньше Флота, большая часть Армии состоит из военнообязанных и, при крупномасштабных войнах, интегрирует и развертывает Планетарные Силы Обороны (ПСО), чтобы иметь возможность наращивать военную мощь на планетах по мере необходимости. Армия Империи более знаменита, чем Флот, она является уважаемой военной структурой, основанной на тотальной дисциплине и универсальности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Легкая пехота - наиболее распространенная единица в современных сухопутных войсках. Организованная в отряды по 8 человек, она представляет из себя универсальную и крайне мобильную силу на поле боя, хотя и имеет некоторую уязвимость без тяжелой поддержки. Как правило оснащенные полностью закрытыми бронежилетами или бронескафандрами. Вооружение может различаться в зависимости от назначения отряда, но классическим вариантом являются лазерные винтовки и карабины. Также бойцы снабжаются ножами, гранатами, аптечками первой помощи. В отряде присутствуют медик и два бойца с более тяжелым вооружением, зачастую РПГ для противодействия мехам и легкой технике, либо гатлинг-лазерами для подавления пехоты противника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другой стороны, тяжелая пехота смертельно опасна с поддержкой. Большинство этих пехотинцев оснащено экзоскелетами и генетическими модификациями, носят оружие, которое мощнее чем оружие легкой пехоты, в том числе импульсные винтовки на основе изотопа плазмы-2. Отряды формируются по 5 человек в каждом. Тяжелая пехота дороже в поле, а также имеет недостатки в виде большей зависимости от регулярного снабжения и ограниченной мобильности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельным видом тяжелой пехоты можно назвать подразделения “рыцарей” - специально отобранных и обученных бойцов ближнего боя. Они получают лучшую броню, имеющую энергетические щиты, и генетические модификации, что в комбинации с передовым оружием делает их смертельно опасными в ближнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отделение мехов больше походит на защитную единицу, чем на ударную группу, и может опустошать противника с помощью мехов. Все еще работающая в четырех подразделениях, взвод мехов редко работает независимо и действует как подкрепление для других подразделений, особенно на космических станциях или других кораблях. Однако, на поверхности планеты, более мелкие мехи для использования в космосе уступают место огромным мехам, предназначенным для боевых действий на поверхности. Взвод мехов может устроить дополнительный урон в поддержку пехоте, грозный гарнизон и обеспечить более тонкое тактическое взаимодействие с механизированными пехотными и бронетанковыми подразделениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бронетехника Империи представлена широким спектром боевых машин для выполнения самых различных боевых задач, включая машины поддержки и инженерную технику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Армия снабжена большим количеством транспортной и ударной авиации, а также сильным морским корпусом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме стандартизированных войск Империи, губернаторы отдельных планет посылают в армию свои особые подразделения, которые могут отличаться по экипировке и внешнему виду. Подобная помощь расценивается императором как проявление крайнего патриотизма и иногда помогает ослабить требования к системе или планете в других областях. Примером таких войск являются Рыцари Розена - подразделение тяжелой пехоты ближнего боя, которое набирают и тренируют на индустриальном мире Розен. Они отличаются крайней преданностью императору и впечатляющими показателями, достигнутыми множеством модификаций и тяжелыми тренировками. Многие из Рыцарей Розена стали частью императорской гвардии, а также сопровождают послов и важных государственных деятелей Империи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Флот ===&lt;br /&gt;
Космический Флот Элизианской Империи является основным элементом Вооруженных Сил этого государства. Он состоит из огромного количества кораблей разного размера, разделенных на несколько меньших «флотов», каждый со своими собственными задачами. Флот, будучи большой, разросшейся организацией, состоит из тысячи тысяч мужчин и женщин, распределенных по целому ряду обязанностей и задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флот считает себя вершиной военной сферы человечества. Он хорошо финансируется, считается передовым и технологичным. Единственным противником Флота считается Флот СССП, но в условиях холодной войны ему зачастую приходится лишь бороться с пиратами и воксами. В настоящее время проводится капитальное перевооружение и наращивание флота для повышения эффективности и, публично, чтобы противодействовать вторжению СССП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из огромного разнообразия кораблей выделяются флагманы класса “Шульц” - единственный корабли в человеческом космосе, обладающие редспейс вооружением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи крупной организацией с военными целями, Флот нуждается в тысячах мужчинах и женщинах чтобы поддерживать работу кораблей и разнообразных баз. Флот тратит огромные деньги и ресурсы на найм новобранцев, а также на удержание обученных кадров. Минимальный срок контракта для рядового состава флота равен семи годам, по окончанию которых его можно продлить. Служба во Флоте доступна только людям и закрыта для тех, кто проходил иностранную военную службу. Будучи военизированной организацией, во Флот можно попасть как в качестве представителя рядового состава, так и офицерского.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Империя является единственной человеческой державой, обладающей арсеналом рэдспейс оружия. Флот Империи является самым маленьким среди флотов человечества в регионе, в то время как его сухопутные силы - вторые по величине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Империя имеет крупную собственную военную промышленность, которая обеспечивает все нужды своих Вооруженных Сил. Империя обладает самым технологичным вооружением в регионе. В последние годы Империя, как известно, стала особенно активно спонсировать Вооруженные силы и разрабатывать новые типы кораблей и вооружения. С 2557 года военный бюджет Империи выше, чем у любого другого государства человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
В 2564 году Империя имела ВВП примерно 1233,82 триллиона денариев и ВВП на душу населения в 77 113 денариев. Сегодня экономика Империи имеет доход выше среднего. В первые годы своего существования это государство находилось в состоянии экономической стабильности благодаря крупным вложениям в проект еще с 2217 года. С тех пор экономика Элизума так и продолжала развиваться, в частности благодаря курсу Республики на создание “рая для людей”. Огромное количество туристических комплексов и богатые ресурсами планеты только способствовали росту экономики. Помогало и то, что у руля стояли бывшие видные деятели ТСФ - магнаты и политики. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После преобразования в Империю темпы развития экономики заметно упали, несмотря на активную экспансию и колонизацию. Большие средства стали тратиться на развитие военной отрасли и науку. Тем не менее, благодаря чуткому руководству Левой Руки - Джозефа Тёрнера - экономика Элизума продолжала расцветать и обеспечивать как военную, так и гражданскую области. А благодаря активной экспансии и колонизации безработица в Империи, по состоянию на 2564 год составила 2,3 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объем промышленного производства в 2564 года составил 103.3% по сравнению с предыдущим годом. Крупнейшей местной компанией является Конгломерат Куросава. За последние несколько лет экспорт незначительно увеличился, при этом на 2564 году ежегодный рост экспорта составил 4,7%. Основными продуктами экспорта являются: военное оборудование, электрическое и электронное оборудование, промышленное оборудование, металлургическая продукция, сельскохозяйственная продукция и сырье. Торговля сосредоточена, в основном, на Технократии и ТСФ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С 2458 года официальной валютой является денарий, а по номиналу в 2500 году он был оценен в 2.1-2.4 кредита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее процветающие системы, как правило, являются промышленными, ориентированными на проектирование, добычу или производство потребительских товаров, таких как машины и транспортные средства. Кроме того, крайне процветающими являются системы с развитым туризмом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Империи существует только одна компания - Конгломерат Куросава, разделенная на множество компаний, отвечающих за самые различные отрасли. Лидер Конгломерата - таинственный Максим Козлов - находится в хороших отношениях с императором, благодаря чему компания имеет много свободы и остается единственной крупной в Империи. Главными подразделениями Конгломерата признаны Kurosawa GenTech - занимающаяся передовыми исследованиями в области генетики и Kurosawa Forge - занимающаяся разработкой оружия и кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие граждане-имперцы имеют более высокий уровень жизни, чем среднестатистический гражданин ТСФ и уж тем более СССП. В Империи проживает множество иммигрантов из других человеческих государств, переселившихся сюда из-за лучших условий. Крайние колонии, более зависимые от снабжения и поддержки из центра, имеют меньше ресурсов и слабее развиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инфраструктура&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Империя поддерживает свою собственную сеть Гейтвеев - одну из основных частей инфраструктуры, поддерживаемых правительством, и все они связаны с системой Корона Человечества. В общей сложности есть 28 Гейтвеев, расположенных в основных системах Империи, также постоянно строятся новые Гейтвеи в колонизируемых системах. Это также позволяет продолжать процветание Элизиума и ускорять торговлю на территории Империи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Связь осуществляется благодаря Министерству Связи наладившему качественную постоянную связь средствами блюспейс технологий. Связь через квантовую сеть является дорогостоящей, так что крупная корреспонденция передается с помощью курьерских кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ресурсы ===&lt;br /&gt;
Империя, расположенная не в столь плотном звездном регионе, имеет множество полезных ресурсов в пределах своих границ, как минеральных, так и многих других. Элизиум, столица Империи, - планета со значительно большими размерами, чем Земля. Луга, джунгли и леса были заменены обширным экуменополисом, в котором были созданы исскуственные зоны имитирующие самые различные биомы открытые по все галактике, их спектр постоянно пополняется, делая Купол 1000 планет одним самых привлекательных для туристов мест в галактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Риная же, являющаяся четвертой планетой от звезды в Короне Человечества, благодаря терраформированию превратилась в передовой агромир, производящий огромное количество сельскохозяйственной продукции для Империи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна из внутренних систем Империи, одновременно являющаяся центральной планетой восточного сектора и резиденцией Левой Руки, Бестрис, богата тяжелыми металлами, которыми занимается крепкий промышленный аппарат. Кроме того, несколько крупных газовых гигантов обеспечивают огромное количество гелия-3 для термоядерных реакторов и лазерного оружия, а также прочих редких изотопов газов. Независимые человеческие группы, которые не хотят заниматься бизнесом с ТСФ и СССП, часто покупают сырье у Империи, что делает некоторые пограничные системы достаточно процветающими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Империя владеет несколькими месторождениями плазмы, а также изотопа плазмы-2. Гонка за плазмой, как твердой, так и газообразной, является важным аспектом исследовательской программы Империи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Демография&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласно данным переписи 2562 года, численность населения увеличилась на 12.1% по сравнению с данными, зарегистрированными при переписи 2552 года. Уровень занятия населения в промышленности составляет 36% от общей численности населения, проживающего в городских районах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культурно-этнический состав&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласно последней переписи населения Империи (2562 года): 87,2% - имперцы, 12,8% - иные люди, в том числе 7,8% - бывшие граждане СССП, 5% - бывшие граждане ТСФ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Языки ===&lt;br /&gt;
Официальным языком Империи является элизиан - индоевропейский язык, происходящий непосредственно от немецкого и русского. Во время переписи населения 2562 года 91,8% населения Империи назвали своим языком повседневной жизни элизиан, тогда как 8,2% им назвали Галактический Общий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По данным переписи населения 2562 года, атеисты составляют 77,1% населения Империи. 12,5% населения составляют христиане-католики, 6,4% населения составляют другие христианские религиозные ответвления, 2,7% принадлежат к другим религиям, 1,3% не ответили на вопрос о вероисповедании. (100% населения верят в ИМПЕРАТОРА  И СВЕТЛОЕ БУДУЩЕЕ!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
КультураКультурные традиции Империи образованы, в большинстве своем, смешением традиций славянской культуры, а также германской, корни которой уходят в первоначальную колонизацию, состоявшей в основном из двух соответствующих этнических групп. Империя обогатила свою культуру приняв и поддерживая прежде всего идеи гуманизма и развития человеческого потенциала, с незначительным влиянием ряда разнородных этнических групп. Крупнейшая этническая группа, являющаяся элизианговорящей и сыграла свою значительную роль в формировании современной германско-славянской культуры Империи, по-прежнему сохраняющей государствообразующую роль. На культуру оказали дальнейшее влияние латинская, а также культуры переселенцев из ТСФ и СССП&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
Большинство предприятий розничной торговли закрываются в День независимости и Новый год, которые являются официальными государственными праздниками. В остальные праздники они открыты. Также важным праздником является День Вознесения 28 января - так именуется день, в который все граждане достигшие 18 лет получают свою первую генетическую модификацию, которая во многом поможет и определит их дальнейшую жизнь и пользу Империи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Спорт ===&lt;br /&gt;
Тандердом - государственный вид спорта в Империи. Он является также и самым популярным командным спортом в Империи и самым популярным видом спорта в целом. Трансляции сражений чрезвычайно популярны что на галактическом, что на международном уровне. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Идеология ===&lt;br /&gt;
Основой идеологии Империи стала мечта об установлении человеческой гегемонии по всей галактике. Хотя Проект Элизиум изначально и создавался с целью создать место максимально удаленное от ксеносов, за две с половиной сотни лет на территории Республики поселилось немало не столь радикально настроенного населения. Шульц, Тёрнер и Абрамов решили действовать просто - они дали народу Элизиума надежду. Народ отлично помнил своих героев - Тёрнер и Шульц по праву технархов руководили флотами во время войны, именно их героическая победа в системе Бестрис не позволила войскам СССП захватить всю Республику. Помнили они и о щедрости Абрамова, огромная часть состояния была потрачена на послевоенное восстановление и помощь жертвам войны. Идеей Республики было развитие человеческого потенциала, Империя же предлагала людям величие. Поэтому когда пришло время - народ основных систем с радостью принял новость о создании Империи. Всем недовольным новым режимом было позволено беспрепятственно покинуть территорию Империи. Император Шульц развернул крупномасштабную кампанию с целью “выковать нацию”. В школах были введены уроки патриотического воспитания, активно продвигались идеи расового превосходства людей над другими ксеносами. Армия начала проходить дополнительные тренировки - отныне на учениях врагом представлялись не только СССП и ТСФ, но и скреллы. Поговаривают, что немалое влияние на патриотизм оказали генетические модификации, в которые якобы вложена верность императору и желание служить. Подобные слухи всячески отвергаются официальными лицами Империи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итогом политики Шульца стало текущее время - каждый гражданин Империи в крайней степени предан своему государству и императору, любой солдат - без сожаления отдаст за него свою жизнь. Побочными эффектами стали почти нулевая преступность и огромное количество произведений искусства, восхваляющих Империю и человечество. Несмотря на хорошие отношения с греями, среднестатистический гражданин Империи в крайней степени ненавидит представителей других рас, проявляя ксенофобию самыми разнообразными способами. При этом стоит понимать, что граждане Элизиума, которые по тем или иным причинам работают на другие государства и корпорации проходят долгие и строгие курсы реабилитации, для работы с коллегами ксеносами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технологии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Генетика, биотехнологии ====&lt;br /&gt;
Область, в которой Империя по праву считается лидером в известном космосе. Благодаря тесному сотрудничеству с греями, хорошему финансированию и привлечению в Элизиум множества ученых государству удалось достигнуть значительных результатов. В каждом городе и на каждой станции существуют хранилища ДНК и генетические лаборатории. Каждый год празднуется День Вознесения, в который девушки и юноши достигшие 18 лет получают свою первую модификацию, которая в будущем поможет им служить на благо Империи. Продление жизни, терморегуляция, увеличение силы, выносливости, обострение чувств, и многое другое. Человек попавший в Империю обязательно станет лучшей версией себя, как минимум в физическом плане. Автоматизированные системы и врачи, способные проводить операции любой сложности. Новые органы, расширяющие спектр человеческих возможностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Империя по большей части выступает за чистоту тела, за его развитие именно в биологическом плане, тем не менее в Бете Льва, как и во всем секторе Правой Руки активно развивается бионика и протезирование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Военные технологии ====&lt;br /&gt;
Благодаря активным денежным вливаниям в данную область, Империя может похвастаться разнообразным арсеналом. Броня из саморегенерирующихся материалов, энергетические щиты. Передовые демаскирующие технологии, представленные сетью дозорных комплексов по всей границе, неустанно охраняющих покой граждан. Баллистическое вооружение различной мощности, хотя в большинстве своем Армия и Флот Империи полагаются на лазерное вооружение. В том числе на передовые тяжелые импульсные винтовки, созданные в ходе изучения изотопа плазмы-2.(п.а. ну а как бы хули, у нас есть рэдспейс для объяснения говна, плазма - волшебный материал, почему бы не быть плазме-2?Starege) Отличительной чертой оружия на основе данного изотопа является увеличенная энергоемкость - аналогичные по размеру батареи держатся на 27% дольше - при увеличенной мощности вплоть до 35% относительно стандартного лазерного вооружения ТСФ. В целом, из-за представления СССП как основного врага Империя направила свои силы на разработку оружия для борьбы с тяжело бронированными бойцами именно этого государства, как и защиту именно от баллистического оружия. Так например была разработана винтовка LP-1 отличительной особенностью которой стала поражающая пробивная способность. При тесте против цели защищенной стандартным бронекостюмом винтовка нанесла повреждения органам жертвы, несмотря на малый урон коже. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что Империя снабжает все оружие альтернативным нелетальным режимом стрельбы и требует от военнослужащих использовать его, если летальная сила не обязательна, так как Империя не хочет вредить другим людям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Технологии в целом ====&lt;br /&gt;
Если говорить о технологиях Империи в целом - их можно назвать соответствующими передовым технологиям ТСФ и НТ в частности. Империя создала все условия, чтобы молодые ученые охотно приезжали и переселялись сюда. Активное финансирования, подготовка кадров и четкий контроль патентов сделал это государство передовым во всех основных областях, включая блюспейс перемещения и телекоммуникации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Редспейс ====&lt;br /&gt;
Один из интереснейших объектов изучения в Империи. Приятным сюрпризом спустя две с половиной сотни лет после организации проекта было обнаружить, что Элизиум является местом повышенной редспейс активности. Путем долгих изысканий и тщательных исследований получилось создать корабельное орудие класса Валькирия, оно же РСА - редспейс артиллерия. Также активное исследование ведется в области способностей питаемых редспейсом. Заклинания культа Нар’Си, Кха’Рин и Жнеца, а также Федерации магов работают по схожему принципу - с помощью потусторонней энергии влиять на окружающий мир. Фактически были сделаны первые шаги в раскрытии человеческого псионического потенциала. На данном этапе псионики крайне слабы, но уже способны влиять на разум других людей и объекты вокруг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, чтобы добиться полной гегемонии человечества в галактике необходимо искоренить некоторые опасные сущности, такие как вампиры и тенеморфы. Были разработаны прототипы оружия, способного ослабить данные сущности, а то и вовсе их уничтожить. К сожалению, из-за малого количества подобных особей проведение тестов затруднено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
Известные люди, места и объекты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимилиан Шульц - Император Элизиума&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек родившийся на Элизиуме в семье технарха Августа Шульца&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%AD%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%83%D0%BC&amp;diff=17114</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Республика Элизиум</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%AD%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%83%D0%BC&amp;diff=17114"/>
		<updated>2021-12-12T13:33:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Элизианская империя&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (ранее Республика Элизиум) - является третьим государством по си...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Элизианская империя&#039;&#039;&#039; (ранее Республика Элизиум) - является третьим государством по силе в человеческом регионе космоса и граничит со своими главными соперниками – СССП, который стремительными темпами набирает силу и ТСФ, которая всё ещё держит позицию главного человеческого государства. Столицей Элизианской Империи является город-экуменополис Элизиум на одноименной планете, расположенной в системе Корона Человечества(п.а. кринжанул маленько).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правительство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Власть в Республике ===&lt;br /&gt;
Сразу после провозглашения независимости государство представляло из себя технократическую республику с правящим советом из 7 технархов, которыми стали главные идеологи и спонсоры  “Проекта Элизиум”. Кроме Высшего Совета Технархов был создан также Совет Республики, в который избирались представители от каждой планеты и станции. Совет Республики занимался решением вопросов развития систем, их экономическими и гражданскими проблемами. Высший Совет отвечал за внешнюю политику и военные силы. Законодательная власть также осуществлялась совместно двумя Советами. Судебная власть занималась беспристрастным контролем за соблюдением законов, единственно верной их трактовкой, решением конфликтов между юридическими и физическими лицами и т.п. Функции центрального судебного органа выполняла Верховная Коллегия Судей, собиравшаяся из главных судей каждой системы в составе Республики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Власть в Империи ===&lt;br /&gt;
После поражения в войне 2456 года трое самых влиятельных технархов - Максимилиан Шульц, Джозеф Тёрнер и Григорий Абрамов - осознали слабость Республики и решили изменить ее. Воспользовавшись своими деньгами и влиянием они совершили бескровный переворот, в результате которого возникла Элизианская Империя. Технократическая республика превратилась в супремасистскую милитаризованную империю. Целью Империи стало установление человеческой гегемонии в Галактике. Первым императором стал Максимилиан Шульц, Тёрнер и Абрамов же стали так называемыми “руками”. Правая Рука императора отвечает за военные силы и западную часть Империи, в то время как Левая отвечает за экономику и отдаленные восточные сектора Империи. Центральная часть вместе с Элизиумом оставалась владениями императора. Власть над системами передавалась стеллархам, который в свою очередь назначали губернаторов планет и капитанов орбитальных станций. Губернаторы в свою очередь разбивали планетарную поверхность на провинции и передавали их в управление избранным подчиненным. Так была сформирована аристократия молодой Империи. При этом сохранялось “трех делений” которое подразумевало ограничение разделения планетарной поверхности более чем на три типа владений, различающихся по площади. Данная система деления создала следующую сословную цепочку:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Император - Руки - Стеллархия - Высшая аристократия - Средняя аристократия - Низшая аристократия - Остальной народ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фактически, за выдающиеся заслуги за свою жизнь любой человек в Элизиуме мог повысить свой статус на два звена, то есть выходец из народа мог стать только представителем средней аристократии, а вот стеллархом - лишь его сын. Благодаря развитию биотехнологий и серьезному увеличению продожительности жизни, старый император и его руки еще живы, так что вопрос с наследованием их стоит среди аристократии довольно остро, ведь император не имеет детей и никого не объвлял своим преемником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Был учрежден ежегодный Съезд Стеллархов, на котором правители каждой системы отчитывался императору и Рукам о состоянии вверенных им систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стеллахам же отчитывались представители планет и станций, но несмотря на множественные проекты терраформирования, пригодных планет довольно мало, из-за чего часто стелларх системы является губернатором единственной в системе планеты. Если в системе присутствуют только орбитальные и подобные станции либо малые колонии - стеллархом назначают выбранного капитанами станций кандидата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Естественно подобная разница в имеющихся ресурсах создает между стеллархами немало напряжения, ведь по рангу они остаются равными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Судебная власть представлена планетарными судами, судьи в которые назначаются Министерством Юстиции под руководством Левой Руки. Несмотря на большую самостоятельность, решение планетарного суда может быть отменено по решению губернатора либо вышестоящего чиновника. Исключением является Имперский суд, глава которого назначается императором. Только Имперский суд способен вынести человеку смертельный приговор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Законы едины для всей империи, их учреждением и изменением занимается Совет Трех, состоящий из императора и его Рук. Кроме законов в системах могут действовать специальные императорские эдикты, отдельные постановления которых могут полностью противоречить принятым законам. Эдикты учреждаются лично императором при чрезвычайных ситуациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внешняя Политика ==&lt;br /&gt;
После переворота 2456 года, миролюбивая внешняя политика изменила курс на установление полной гегемонии Империи, а также многие силы были направлены на изоляцию от не-человеческих сил. Иммиграция находится под строгим контролем, но любой человек может получить гражданство Элизиума после ряда проверок. Гражданство для ксеносов не предусмотрено, исключая временные визы для греев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственным не-человеческим государством, с которым Империя состоит в относительно хороших отношениях - это Технократия Греев(п.а. или как их там называют, не нашел ничего). Ведется активное научное сотрудничество и торговля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует общее главное таможенное управление, которое занимается любыми грузами попадающими в Империю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Торговые санкции Империи и СССП взаимны, как взаимно и торговое эмбарго с не-человеческими государствами, за исключением Технократии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выявленные контрабандисты зачастую передаются для суда их родному государству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нарушителей границы ждут допросы и проверки, а также справедливый суд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ксеносов, незаконно пересекших границу ждет крайне незавидная участь. Исключение делается для скреллов, которых во избежание дипломатических скандалов отсылают в космическое пространство ЧСА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибывший в Империю человек не останется без внимания со стороны, как и не останется в трудном положении. Кем бы он ни был и откуда бы ни прибыл, если он проходит пограничный контроль, то Империя покажет себя с лучшей стороны, протянув руку помощи, задав пару вопросов и предложив новые дом и жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дипломатические связи Империи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Транс-Солнечная Федерация: официальный дипломатический контакт. Граждане ТСФ должны подать заявку на получение визы для въезда на территорию Империи. На границе, где разрешено свободное перемещение, работают торговые станции. Империя в настоящее время находится в условиях мирного договора с ТСФ, запрещающего Империи постоянную военную службу, использование военных верфей в ряде систем на границе с ТСФ, исключая Бету Льва. ТСФ в свою очередь также имеет демилитаризованную границу с Империей. Соблюдение договора обеспечивается регулярными взаимными визитами наблюдателей ТСФ и Империи.&lt;br /&gt;
* СССП: холодная война. После ряда пограничных конфликтов и войны 2456 года государства постоянно соревнуются в наращивании военной мощи и усилении своих позиций в Галактике. Действуют взаимные санкции. Прохождение границы для граждан СССП осложнено увеличенным количеством проверок.&lt;br /&gt;
* Технократия: официальный дипломатический контакт. В настоящее время Технократия является единственным нечеловеческим государством, которое официально признано правительством Империи. Ведется торговля и научное сотрудничество.&lt;br /&gt;
* Империя Скреллов: нет официального контакта. Из-за удаленности от границы Империи Скреллов, Элизианская Империя почти не имеет с ними контактов. Взаимодействие ограничивается возвращением кораблей и отдельных скреллов пересекших границу Империи.&lt;br /&gt;
* Остальные ксенорасы: нет официального контакта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооруженные силы ==&lt;br /&gt;
Вооруженные силы Империи делятся на сухопутные войска и флот. В 2560 году количество военнослужащих насчитывало 252,34 миллионов человек на действительной службе. Все граждане в возрасте от 18 до 28 лет должны быть призваны на три года службы в Вооруженных Силах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фактическим главнокомандующим в случае войны является император, его заместителем - Правая Рука. В мирное время забота о вооруженных силах ложится на плечи Правой Руки, гросс-адмиралов и фельдмаршалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Армия ===&lt;br /&gt;
Армия является главной сухопутной силой Империи. Армия отвечает за урегулирование любых наземных конфликтов. Будучи меньше Флота, большая часть Армии состоит из военнообязанных и, при крупномасштабных войнах, интегрирует и развертывает Планетарные Силы Обороны (ПСО), чтобы иметь возможность наращивать военную мощь на планетах по мере необходимости. Армия Империи более знаменита, чем Флот, она является уважаемой военной структурой, основанной на тотальной дисциплине и универсальности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Легкая пехота - наиболее распространенная единица в современных сухопутных войсках. Организованная в отряды по 8 человек, она представляет из себя универсальную и крайне мобильную силу на поле боя, хотя и имеет некоторую уязвимость без тяжелой поддержки. Как правило оснащенные полностью закрытыми бронежилетами или бронескафандрами. Вооружение может различаться в зависимости от назначения отряда, но классическим вариантом являются лазерные винтовки и карабины. Также бойцы снабжаются ножами, гранатами, аптечками первой помощи. В отряде присутствуют медик и два бойца с более тяжелым вооружением, зачастую РПГ для противодействия мехам и легкой технике, либо гатлинг-лазерами для подавления пехоты противника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другой стороны, тяжелая пехота смертельно опасна с поддержкой. Большинство этих пехотинцев оснащено экзоскелетами и генетическими модификациями, носят оружие, которое мощнее чем оружие легкой пехоты, в том числе импульсные винтовки на основе изотопа плазмы-2. Отряды формируются по 5 человек в каждом. Тяжелая пехота дороже в поле, а также имеет недостатки в виде большей зависимости от регулярного снабжения и ограниченной мобильности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельным видом тяжелой пехоты можно назвать подразделения “рыцарей” - специально отобранных и обученных бойцов ближнего боя. Они получают лучшую броню, имеющую энергетические щиты, и генетические модификации, что в комбинации с передовым оружием делает их смертельно опасными в ближнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отделение мехов больше походит на защитную единицу, чем на ударную группу, и может опустошать противника с помощью мехов. Все еще работающая в четырех подразделениях, взвод мехов редко работает независимо и действует как подкрепление для других подразделений, особенно на космических станциях или других кораблях. Однако, на поверхности планеты, более мелкие мехи для использования в космосе уступают место огромным мехам, предназначенным для боевых действий на поверхности. Взвод мехов может устроить дополнительный урон в поддержку пехоте, грозный гарнизон и обеспечить более тонкое тактическое взаимодействие с механизированными пехотными и бронетанковыми подразделениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бронетехника Империи представлена широким спектром боевых машин для выполнения самых различных боевых задач, включая машины поддержки и инженерную технику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Армия снабжена большим количеством транспортной и ударной авиации, а также сильным морским корпусом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме стандартизированных войск Империи, губернаторы отдельных планет посылают в армию свои особые подразделения, которые могут отличаться по экипировке и внешнему виду. Подобная помощь расценивается императором как проявление крайнего патриотизма и иногда помогает ослабить требования к системе или планете в других областях. Примером таких войск являются Рыцари Розена - подразделение тяжелой пехоты ближнего боя, которое набирают и тренируют на индустриальном мире Розен. Они отличаются крайней преданностью императору и впечатляющими показателями, достигнутыми множеством модификаций и тяжелыми тренировками. Многие из Рыцарей Розена стали частью императорской гвардии, а также сопровождают послов и важных государственных деятелей Империи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Флот ===&lt;br /&gt;
Космический Флот Элизианской Империи является основным элементом Вооруженных Сил этого государства. Он состоит из огромного количества кораблей разного размера, разделенных на несколько меньших «флотов», каждый со своими собственными задачами. Флот, будучи большой, разросшейся организацией, состоит из тысячи тысяч мужчин и женщин, распределенных по целому ряду обязанностей и задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флот считает себя вершиной военной сферы человечества. Он хорошо финансируется, считается передовым и технологичным. Единственным противником Флота считается Флот СССП, но в условиях холодной войны ему зачастую приходится лишь бороться с пиратами и воксами. В настоящее время проводится капитальное перевооружение и наращивание флота для повышения эффективности и, публично, чтобы противодействовать вторжению СССП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из огромного разнообразия кораблей выделяются флагманы класса “Шульц” - единственный корабли в человеческом космосе, обладающие редспейс вооружением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи крупной организацией с военными целями, Флот нуждается в тысячах мужчинах и женщинах чтобы поддерживать работу кораблей и разнообразных баз. Флот тратит огромные деньги и ресурсы на найм новобранцев, а также на удержание обученных кадров. Минимальный срок контракта для рядового состава флота равен семи годам, по окончанию которых его можно продлить. Служба во Флоте доступна только людям и закрыта для тех, кто проходил иностранную военную службу. Будучи военизированной организацией, во Флот можно попасть как в качестве представителя рядового состава, так и офицерского.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Империя является единственной человеческой державой, обладающей арсеналом рэдспейс оружия. Флот Империи является самым маленьким среди флотов человечества в регионе, в то время как его сухопутные силы - вторые по величине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Империя имеет крупную собственную военную промышленность, которая обеспечивает все нужды своих Вооруженных Сил. Империя обладает самым технологичным вооружением в регионе. В последние годы Империя, как известно, стала особенно активно спонсировать Вооруженные силы и разрабатывать новые типы кораблей и вооружения. С 2557 года военный бюджет Империи выше, чем у любого другого государства человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
В 2564 году Империя имела ВВП примерно 1233,82 триллиона денариев и ВВП на душу населения в 77 113 денариев. Сегодня экономика Империи имеет доход выше среднего. В первые годы своего существования это государство находилось в состоянии экономической стабильности благодаря крупным вложениям в проект еще с 2217 года. С тех пор экономика Элизума так и продолжала развиваться, в частности благодаря курсу Республики на создание “рая для людей”. Огромное количество туристических комплексов и богатые ресурсами планеты только способствовали росту экономики. Помогало и то, что у руля стояли бывшие видные деятели ТСФ - магнаты и политики. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После преобразования в Империю темпы развития экономики заметно упали, несмотря на активную экспансию и колонизацию. Большие средства стали тратиться на развитие военной отрасли и науку. Тем не менее, благодаря чуткому руководству Левой Руки - Джозефа Тёрнера - экономика Элизума продолжала расцветать и обеспечивать как военную, так и гражданскую области. А благодаря активной экспансии и колонизации безработица в Империи, по состоянию на 2564 год составила 2,3 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объем промышленного производства в 2564 года составил 103.3% по сравнению с предыдущим годом. Крупнейшей местной компанией является Конгломерат Куросава. За последние несколько лет экспорт незначительно увеличился, при этом на 2564 году ежегодный рост экспорта составил 4,7%. Основными продуктами экспорта являются: военное оборудование, электрическое и электронное оборудование, промышленное оборудование, металлургическая продукция, сельскохозяйственная продукция и сырье. Торговля сосредоточена, в основном, на Технократии и ТСФ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С 2458 года официальной валютой является денарий, а по номиналу в 2500 году он был оценен в 2.1-2.4 кредита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее процветающие системы, как правило, являются промышленными, ориентированными на проектирование, добычу или производство потребительских товаров, таких как машины и транспортные средства. Кроме того, крайне процветающими являются системы с развитым туризмом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Империи существует только одна компания - Конгломерат Куросава, разделенная на множество компаний, отвечающих за самые различные отрасли. Лидер Конгломерата - таинственный Максим Козлов - находится в хороших отношениях с императором, благодаря чему компания имеет много свободы и остается единственной крупной в Империи. Главными подразделениями Конгломерата признаны Kurosawa GenTech - занимающаяся передовыми исследованиями в области генетики и Kurosawa Forge - занимающаяся разработкой оружия и кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие граждане-имперцы имеют более высокий уровень жизни, чем среднестатистический гражданин ТСФ и уж тем более СССП. В Империи проживает множество иммигрантов из других человеческих государств, переселившихся сюда из-за лучших условий. Крайние колонии, более зависимые от снабжения и поддержки из центра, имеют меньше ресурсов и слабее развиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инфраструктура&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Империя поддерживает свою собственную сеть Гейтвеев - одну из основных частей инфраструктуры, поддерживаемых правительством, и все они связаны с системой Корона Человечества. В общей сложности есть 28 Гейтвеев, расположенных в основных системах Империи, также постоянно строятся новые Гейтвеи в колонизируемых системах. Это также позволяет продолжать процветание Элизиума и ускорять торговлю на территории Империи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Связь осуществляется благодаря Министерству Связи наладившему качественную постоянную связь средствами блюспейс технологий. Связь через квантовую сеть является дорогостоящей, так что крупная корреспонденция передается с помощью курьерских кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ресурсы ===&lt;br /&gt;
Империя, расположенная не в столь плотном звездном регионе, имеет множество полезных ресурсов в пределах своих границ, как минеральных, так и многих других. Элизиум, столица Империи, - планета со значительно большими размерами, чем Земля. Луга, джунгли и леса были заменены обширным экуменополисом, в котором были созданы исскуственные зоны имитирующие самые различные биомы открытые по все галактике, их спектр постоянно пополняется, делая Купол 1000 планет одним самых привлекательных для туристов мест в галактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Риная же, являющаяся четвертой планетой от звезды в Короне Человечества, благодаря терраформированию превратилась в передовой агромир, производящий огромное количество сельскохозяйственной продукции для Империи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна из внутренних систем Империи, одновременно являющаяся центральной планетой восточного сектора и резиденцией Левой Руки, Бестрис, богата тяжелыми металлами, которыми занимается крепкий промышленный аппарат. Кроме того, несколько крупных газовых гигантов обеспечивают огромное количество гелия-3 для термоядерных реакторов и лазерного оружия, а также прочих редких изотопов газов. Независимые человеческие группы, которые не хотят заниматься бизнесом с ТСФ и СССП, часто покупают сырье у Империи, что делает некоторые пограничные системы достаточно процветающими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Империя владеет несколькими месторождениями плазмы, а также изотопа плазмы-2. Гонка за плазмой, как твердой, так и газообразной, является важным аспектом исследовательской программы Империи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Демография&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласно данным переписи 2562 года, численность населения увеличилась на 12.1% по сравнению с данными, зарегистрированными при переписи 2552 года. Уровень занятия населения в промышленности составляет 36% от общей численности населения, проживающего в городских районах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Культурно-этнический состав&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласно последней переписи населения Империи (2562 года): 87,2% - имперцы, 12,8% - иные люди, в том числе 7,8% - бывшие граждане СССП, 5% - бывшие граждане ТСФ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Языки ===&lt;br /&gt;
Официальным языком Империи является элизиан - индоевропейский язык, происходящий непосредственно от немецкого и русского. Во время переписи населения 2562 года 91,8% населения Империи назвали своим языком повседневной жизни элизиан, тогда как 8,2% им назвали Галактический Общий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По данным переписи населения 2562 года, атеисты составляют 77,1% населения Империи. 12,5% населения составляют христиане-католики, 6,4% населения составляют другие христианские религиозные ответвления, 2,7% принадлежат к другим религиям, 1,3% не ответили на вопрос о вероисповедании. (100% населения верят в ИМПЕРАТОРА  И СВЕТЛОЕ БУДУЩЕЕ!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
КультураКультурные традиции Империи образованы, в большинстве своем, смешением традиций славянской культуры, а также германской, корни которой уходят в первоначальную колонизацию, состоявшей в основном из двух соответствующих этнических групп. Империя обогатила свою культуру приняв и поддерживая прежде всего идеи гуманизма и развития человеческого потенциала, с незначительным влиянием ряда разнородных этнических групп. Крупнейшая этническая группа, являющаяся элизианговорящей и сыграла свою значительную роль в формировании современной германско-славянской культуры Империи, по-прежнему сохраняющей государствообразующую роль. На культуру оказали дальнейшее влияние латинская, а также культуры переселенцев из ТСФ и СССП&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
Большинство предприятий розничной торговли закрываются в День независимости и Новый год, которые являются официальными государственными праздниками. В остальные праздники они открыты. Также важным праздником является День Вознесения 28 января - так именуется день, в который все граждане достигшие 18 лет получают свою первую генетическую модификацию, которая во многом поможет и определит их дальнейшую жизнь и пользу Империи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Спорт ===&lt;br /&gt;
Тандердом - государственный вид спорта в Империи. Он является также и самым популярным командным спортом в Империи и самым популярным видом спорта в целом. Трансляции сражений чрезвычайно популярны что на галактическом, что на международном уровне. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Идеология ===&lt;br /&gt;
Основой идеологии Империи стала мечта об установлении человеческой гегемонии по всей галактике. Хотя Проект Элизиум изначально и создавался с целью создать место максимально удаленное от ксеносов, за две с половиной сотни лет на территории Республики поселилось немало не столь радикально настроенного населения. Шульц, Тёрнер и Абрамов решили действовать просто - они дали народу Элизиума надежду. Народ отлично помнил своих героев - Тёрнер и Шульц по праву технархов руководили флотами во время войны, именно их героическая победа в системе Бестрис не позволила войскам СССП захватить всю Республику. Помнили они и о щедрости Абрамова, огромная часть состояния была потрачена на послевоенное восстановление и помощь жертвам войны. Идеей Республики было развитие человеческого потенциала, Империя же предлагала людям величие. Поэтому когда пришло время - народ основных систем с радостью принял новость о создании Империи. Всем недовольным новым режимом было позволено беспрепятственно покинуть территорию Империи. Император Шульц развернул крупномасштабную кампанию с целью “выковать нацию”. В школах были введены уроки патриотического воспитания, активно продвигались идеи расового превосходства людей над другими ксеносами. Армия начала проходить дополнительные тренировки - отныне на учениях врагом представлялись не только СССП и ТСФ, но и скреллы. Поговаривают, что немалое влияние на патриотизм оказали генетические модификации, в которые якобы вложена верность императору и желание служить. Подобные слухи всячески отвергаются официальными лицами Империи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итогом политики Шульца стало текущее время - каждый гражданин Империи в крайней степени предан своему государству и императору, любой солдат - без сожаления отдаст за него свою жизнь. Побочными эффектами стали почти нулевая преступность и огромное количество произведений искусства, восхваляющих Империю и человечество. Несмотря на хорошие отношения с греями, среднестатистический гражданин Империи в крайней степени ненавидит представителей других рас, проявляя ксенофобию самыми разнообразными способами. При этом стоит понимать, что граждане Элизиума, которые по тем или иным причинам работают на другие государства и корпорации проходят долгие и строгие курсы реабилитации, для работы с коллегами ксеносами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технологии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Генетика, биотехнологии ====&lt;br /&gt;
Область, в которой Империя по праву считается лидером в известном космосе. Благодаря тесному сотрудничеству с греями, хорошему финансированию и привлечению в Элизиум множества ученых государству удалось достигнуть значительных результатов. В каждом городе и на каждой станции существуют хранилища ДНК и генетические лаборатории. Каждый год празднуется День Вознесения, в который девушки и юноши достигшие 18 лет получают свою первую модификацию, которая в будущем поможет им служить на благо Империи. Продление жизни, терморегуляция, увеличение силы, выносливости, обострение чувств, и многое другое. Человек попавший в Империю обязательно станет лучшей версией себя, как минимум в физическом плане. Автоматизированные системы и врачи, способные проводить операции любой сложности. Новые органы, расширяющие спектр человеческих возможностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Империя по большей части выступает за чистоту тела, за его развитие именно в биологическом плане, тем не менее в Бете Льва, как и во всем секторе Правой Руки активно развивается бионика и протезирование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Военные технологии ====&lt;br /&gt;
Благодаря активным денежным вливаниям в данную область, Империя может похвастаться разнообразным арсеналом. Броня из саморегенерирующихся материалов, энергетические щиты. Передовые демаскирующие технологии, представленные сетью дозорных комплексов по всей границе, неустанно охраняющих покой граждан. Баллистическое вооружение различной мощности, хотя в большинстве своем Армия и Флот Империи полагаются на лазерное вооружение. В том числе на передовые тяжелые импульсные винтовки, созданные в ходе изучения изотопа плазмы-2.(п.а. ну а как бы хули, у нас есть рэдспейс для объяснения говна, плазма - волшебный материал, почему бы не быть плазме-2?Starege) Отличительной чертой оружия на основе данного изотопа является увеличенная энергоемкость - аналогичные по размеру батареи держатся на 27% дольше - при увеличенной мощности вплоть до 35% относительно стандартного лазерного вооружения ТСФ. В целом, из-за представления СССП как основного врага Империя направила свои силы на разработку оружия для борьбы с тяжело бронированными бойцами именно этого государства, как и защиту именно от баллистического оружия. Так например была разработана винтовка LP-1 отличительной особенностью которой стала поражающая пробивная способность. При тесте против цели защищенной стандартным бронекостюмом винтовка нанесла повреждения органам жертвы, несмотря на малый урон коже. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что Империя снабжает все оружие альтернативным нелетальным режимом стрельбы и требует от военнослужащих использовать его, если летальная сила не обязательна, так как Империя не хочет вредить другим людям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Технологии в целом ====&lt;br /&gt;
Если говорить о технологиях Империи в целом - их можно назвать соответствующими передовым технологиям ТСФ и НТ в частности. Империя создала все условия, чтобы молодые ученые охотно приезжали и переселялись сюда. Активное финансирования, подготовка кадров и четкий контроль патентов сделал это государство передовым во всех основных областях, включая блюспейс перемещения и телекоммуникации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Редспейс ====&lt;br /&gt;
Один из интереснейших объектов изучения в Империи. Приятным сюрпризом спустя две с половиной сотни лет после организации проекта было обнаружить, что Элизиум является местом повышенной редспейс активности. Путем долгих изысканий и тщательных исследований получилось создать корабельное орудие класса Валькирия, оно же РСА - редспейс артиллерия. Также активное исследование ведется в области способностей питаемых редспейсом. Заклинания культа Нар’Си, Кха’Рин и Жнеца, а также Федерации магов работают по схожему принципу - с помощью потусторонней энергии влиять на окружающий мир. Фактически были сделаны первые шаги в раскрытии человеческого псионического потенциала. На данном этапе псионики крайне слабы, но уже способны влиять на разум других людей и объекты вокруг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, чтобы добиться полной гегемонии человечества в галактике необходимо искоренить некоторые опасные сущности, такие как вампиры и тенеморфы. Были разработаны прототипы оружия, способного ослабить данные сущности, а то и вовсе их уничтожить. К сожалению, из-за малого количества подобных особей проведение тестов затруднено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
Известные люди, места и объекты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимилиан Шульц - Император Элизиума&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек родившийся на Элизиуме в семье технарха Августа Шульца&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0%D0%BD&amp;diff=17105</id>
		<title>Таяран</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0%D0%BD&amp;diff=17105"/>
		<updated>2021-12-11T17:04:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = Тау Кита&lt;br /&gt;
 | language   = Сик&#039;таир (:j)&lt;br /&gt;
 | height     = 165 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 40 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Низкий порог терморегуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039; - двуногие, всеядные виды млекопитающих. Таяраны происходят с Адомаи, арктической луны, вращающейся вокруг планеты Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Таяры - разновидность всеядных, двуногих гуманоидов, которые имеют сильное сходство с земными кошками. Тело таяр почти полностью покрыто густой шерстью и у некоторых особей развивается мохнатая грива вдоль затылка и височных областей головы. Цвета таярского меха обычно демонстрируют минимальный контраст друг с другом, и, как правило, грива темнее, чем остальная часть меха. В популяциях таяр наблюдаются различные окраски и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Как правило, цвета окраса шерсти и рисунков - естественные, то есть от белого до черного, с оттенками серого или бурого, реже - рыжего. Подростки таяр имеют высоту от 135 см до 185 см. В процессе взросления рост таяр редко выходит за эти пределы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры, как и многие известные двуногие гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкий угол обзора и исключительную четкость зрения на длинных и коротких дистанциях. Глаза таяр, в отличие от человеческих, имеют большее количество палочковых рецепторов, позволяющих видеть в темноте. Вместе с этим, всем таярам присуща сверхчувствительность к синему цвету и относительная нечувствительность к красному цвету (из-за специфики работы палочковых рецепторов). Для избежания ослепления от обыкновенного солнечного света, глаза таяр оснащены тонким, светоотражающим слоем, что вызывает свечение глаз в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечности таяр оснащены выдвижными когтями, обладающими внушительной прочностью и остротой. Когти на руках выдвигаются из верхней части последней фаланги. Из-за скрываемых когтей пальцы выглядят более объёмными, по сравнению с людскими. В случае опасности из-за выделяемого в кровь адреналина - когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнажённые когти взрослого таяра имеют длину от 5 до 9 сантиметров (длина не зависит от роста субъекта, так как наблюдались низкорослые таяры с длинными когтями и так же высокие таяры с короткими коготочками). Когти на ногах таяр намного короче чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость таяран. Толстые кожистые подошвы равномерно распределяют вес тела по всей стопе, за счёт чего таяры ходят практически бесшумно. Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяран сформированы типичные уши, наблюдаемые у семейства кошачьих. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме. По сравнению с человеческими - сверхподвижны. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 90 градусов, а так же могут прижиматься к голове в некоторых ситуациях. Слуховой аппарат чувствителен к ультразвуку, поэтому представителям этой расы не рекомендуется работа с ультразвуковыми аппаратами (например аппарат УЗИ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры имеют значительно больший цикл сна, чем люди. На Адомае таяры бодрствуют 36-48 часов, а затем спят 20-28 часов. Период бодрствования часто прерывается короткой  5-30-минутной, дремотой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раса таяран не испытывает проблем при оказании медицинской помощи, поскольку НТ позаботилось об этом и всё оборудование совместимо с их физиологией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что таяран не линяют в земном понимании этого термина, их волосы имеют свойство выпадать. Это естественный процесс, который не связан со сменой климата. Происходит это по причине обновления эпидермиса, а выпавшие волоски заменяются новыми. Этот процесс может происходить активнее в случае определенных заболеваний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подрасы ===&lt;br /&gt;
Помимо географической классификации внешности таяр, существует и видовая (подрасовая) классификация. Всего различают четыре наиболее распространенных вида таяр: Ххарар, Фааира’Нрези, Жан-Хазан и Нъярир’Ахан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039; – самые обыкновенные и многочисленные таяран, которые живут на Адомае и за его пределами. Шерсть представителей этого подвида - средней длины, чаще всего оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями. Представители этого подвида имеют свои корни в холмистой местности южного полушария Адомая, в то время как современные Ххарар, в основном, обитают на северных равнинах. Первые поколения Ххарар обладали воинственным и экспансионистским мышлением, благодаря чему быстро распространились по всей территории Адомая, смешиваясь с другими этносами или вытесняя их полностью. Культура Ххарар доминирует на Адомае и часто рассматривается, как основная на планете. Система кланов и клановых семей происходит из кровных линий и каст Ххарар. Вера в С&#039;Рандарра и Мессу также была создана этим подвидом. Основные языки &amp;quot;Сиик&#039;Маас&amp;quot; и &amp;quot;Сиик&#039;Таяр&amp;quot; происходят из диалекта Ххарар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039; - трудолюбивые ремесленники, отличающиеся от своих сородичей низким ростом (130-160 см), более густой шерстью смесей коричневого и серого оттенков и большей массивностью. Их форма лица обычно более круглая и &amp;quot;громоздкая&amp;quot;, чем у других Таяран. Цвет глаз синий, зелёный или напоминает известь. Вес представителей этого подвида, в среднем, колеблется от 50 до 95кг. Имеют более плотную костную и мышечную структуру. Живут немного изолированно от других Таяран на Западе условного континента. Их часто рассматривают, как более слабых, чем другие виды Таяран, а также легко поддающихся давлению (прежде всего, этим пользовались Хадии). Их ближайшие союзники — Нъярир’Ахан, с которыми они долгое время (даже до эпохи &amp;quot;Рабовладельцев&amp;quot;) имели крепкие торговые отношения. Большинство других подрас относятся к Фааира’Нрези, как к производителям сувениров, поскольку представители данного подвида чаще заняты в сфере товаров роскоши. Некоторые человеческие корпорации занимаются перепродажей таких товаров в остальных частях галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039; (&amp;quot;Бегущие-по-льду&amp;quot;). Большие братья Ххарар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жан-Хазан, как правило, выше и крепче сложены, чем остальные таяры. Оттенки меха колеблются от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным. Средний рост составляет от 150 см до 225 см, средний вес от 70 кг до 110 кг. Их челюсти более угловатые и квадратные, по сравнению с остальными таярами. Глаза чуть меньше, чем у обычных представителей таяр или Нъярир&#039;Ахан, плечи шире, а ноги массивнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жан-Хазан ведут кочевой образ жизни, путешествуя по бедным для земледелия, охоты и рыбалки регионам, где никто другой не пожелал бы жить. Таким образом, они были изолированы от главного центра культуры таяран и создали свое собственное уникальное общество. Жан-Хазан организовываются в племена, следуя за Жан-Резар (&amp;quot;Повелитель Ледника&amp;quot;), вождем, который заработал свое имя боевой славой и богатством. Все они слабо связаны друг с другом, “кровное родство” и “семья” понятия не очень хорошо известные среди них. Каждый волен оставить племя по своему желанию и забрать с собой свою часть собственности. Не редкость, когда племена разделяются, особенно если Жан-Резар’ы сражаются друг с другом за власть в племени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за своей тяги к индивидуальной свободе и попыток Рабовладельцев подчинить их своей воле, Жан-Хазан с опасением относятся к основным культурам и кланам Таяран, особенно к дому Хадии. Также нередко они проводят пограничные рейды и  &amp;quot;заимствуют&amp;quot; оборудование и товары у других таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда воины племени или различных племен служат некоторое время (за плату, конечно) для кланов таяран наемниками, так как они страшны на войне благодаря своей партизанской тактике и свирепости в ближнем бою. И именно благодаря этой службе некоторые из них находят себе пару среди представителей других подрас, благодаря постепенно размывается четкая граница между разновидностями народов Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нъярир&#039;Ахан&#039;&#039;&#039; („Избранные Морем“) - таяры с Архипелага Этари.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нъяарир&#039;Ахан в большинстве своем выше средних таяр, как правило, более худые и  не обладают такими большими мышцами. Их черты тонкие и ярко выраженные, их шерсть густая и бархатистая. Она дает им небольшую защиту и изоляцию от воды. Цвет шерсти обычно черный, темно-коричневый и белый, с тенденцией к монохромности. Их черты лица мягкие, круглые, а морды обычно короткие. Нъярир&#039;Ахан, в основном, ходят с определенной хищной грацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С тех пор как большинство Нъярир&#039;Ахан являются членами дома Кайтам или находятся с ними в дружественных отношениях, остальные таяры, особенно из дома Хадии, недолюбливают их. Общение между ними почти всегда является как минимум затруднительным, ввиду подсознательного расизма друг к другу. Таким образом остальные таяры это &amp;quot;слабаки на коленях&amp;quot;, а Нъяарир&#039;Ахан &amp;quot;грубые дворняги&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отношения между Нъяарир&#039;Ахан и Жан-Хазан описываются как нейтральные, так как обе стороны уважают друг друга на поле битвы, а также клан Кайтам регулярно нанимает бойцов из Жан-Хазан, чтобы выполнить грязную работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности внешнего вида представителей расы Таяран. ===&lt;br /&gt;
Условно таяр можно разделить на 3 вида - пустынные, равнинные и горные. Пустынные таяры выделяются песочными цветами шерсти и крайне редкой гривой, которую даже в случае отрастания - сбривают, дабы уберечь себя от набивающегося в гриву песка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Равнинные таяры могут обладать цветом шерсти от тёмно-коричневого до светло-серого и гривой средних размеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Горные же таяры чаще всего имеют шерсть чёрного, либо же максимально тёмных окрасов и крайне густую гриву, способствующую согреванию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на выявленные тенденции в географическом распределении окрасов, были замечены и отклонения, вероятно вызванные кровосмешением таяр из разных регионов планеты, либо генетическими мутациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
Биологически таяры склонны к повышенной плодовитости, но жизненный цикл их скоротечен. В естественных условиях, таяры достигают зрелости уже на 8 году жизни, после чего их тело практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Таяр достигший возраста 40 лет считается глубоким старцем и уже не может выполнять большую часть работ в клане или на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, благодаря медицинским технологиям NanoTrasen, удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 55-60 лет, а трудоспособного возраста - до 45-50 лет, что, в перспективе, должно привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самка-таяр может приносить от 1 до 6 котят до 2 раз в год. Размножаются таяры традиционным методом спаривания и этот процесс не имеет значительных отличий от человеческого процесса размножения.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
Половой диморфизм, за исключением разного голоса, меха, роста и веса, выражен мало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. Их хвост больше напоминает хлыст, в то время как хвост самок намного более мягкий и пушистый на ощупь. Так же самцы таяр обладают более грубым и рычащим голосом, в то время как речь самок таяр больше похожа на мурчание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рост таяры-мужчины варьируется от 145 до 185 см, а вес — от 55 кг до 90 кг. Рост таяры-женщины варьируется от 135 см до 180 см, а средний вес — от 35 кг до 75 кг. Разумеется эти значения указаны для подавляющего большинства таяр и могут отличаться у отдельных подрас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры всеядны, но большее предпочтение они отдают продуктам мясным и молочным. Любимое блюдо таяр вне зависимости от клана - мясо вьючных, носорогоподобных, мохнатых созданий с их родной планеты, завяленное и высушенное на солнце - именуемое Ма`рок Ма`ша, либо же строганина из этого же мяса - именуемая Ма`рок Ша`рран. Растительную пищу, также, могут употреблять, но делают это с большой неохотой. В качестве самой распространённой еды (буквально таярский фаст-фуд) у Таяран выступает вид грызунов, больше всего напоминающий гибрид земных хомяков и мышей, которые разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у каждого клана есть свои любимые блюда, которыми они гордятся и тщательно скрывают их рецептуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечательно, что после вступления в галактическое сообщество и знакомства с культурами составляющих его рас, среди таяр стало пользоваться немалой популярностью древнее человеческое блюдо под названием лазанья. К сожалению, ксенологи NanoTrasen до сих пор не смогли понять причин такой внезапной популярности традиционного итальянского блюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== География ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Ahdomai.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Адомаи и Илук&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Таяран живут на планете Адомай (либо Адомаи), одной из двух планет близнецов, вторая из которых называется Илук. Эти планеты вращаются вокруг пары звезд С&#039;Рандарр (оранжевый карлик класса) и Месса (бело-голубой карлик). Адомаи, будучи меньшей из двух планет, имеет более контрастный климат, по сравнению с Земным: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.  Илук, имеет более умеренное распределение климата чем Адомаи: субтропический и умеренно теплый климат в экваториальной зоне и в средней полосе, обширные тундры на полюсах. И хотя Илук значительно благоприятнее для жизни, разум возник и эволюционировал именно в жестких условиях Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов, которые сконцентрированы преимущественно в средней полосе обоих полушарий и, в меньшей степени, на экваторе, в виде обширных водоемов. Благодаря этому для Адомая не актуальны понятия океанов, морей и континентов. Суша занимает примерно 61% площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоемы разных размеров делятся на соленые и пресноводные. Причем их соленость зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западное и Восточное полушария разделены крупнейшей на планете группой озер, протянувшихся от Южного к Северному полюсу неравномерной полосой. Крупнейшее из них называется Этари’Тон, по сути своей является объединившейся группой озер, границы которых, благодаря движению тектонических плит превратились в Архипелаг Этари, населенный одной из подрас Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История [[file:Tajflag.png]]==&lt;br /&gt;
Сотни лет таяран находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таяран «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение Рабовладельцам подавило культурное и технологическое развитие таяран, что привело их к стагнации, — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения Рабовладельца, наказывалось (как правило) смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия, как таковой грамоты на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа Таяран, ученым историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению Рабовладельцы создали контролирующий орган власти под названием &amp;quot;Совет Алхимиков&amp;quot;, который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее лояльных Рабовладельцам таяр и был предназначен для контролируемого развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах Рабовладельцев. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чем-то сравнимой с концом XIX - началом ХХ века на Земле, но даже несмотря на это больше трех четвертей населения планеты оставалось безграмотным и влачило жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь Рабовладельцам и наиболее лояльным рабам из &amp;quot;Совета Алхимиков&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся - Рабовладельцам и &amp;quot;Совету Алхимиков&amp;quot; не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, однако правящая элита не спешила вводить массовое образование, справедливо опасаясь, что, получив его, население уверует в возможность самостоятельной жизни и взбунтуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей &amp;quot;Совета Алхимиков&amp;quot;, цивилизация Таяран достигла информационной эпохи лишь к середине XXV века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению для Рабовладельцев повышение технологического уровня цивилизации и природное любопытство Таяран привело к просачиванию знаний и технологий в низшие слои населения, а следственно к повышению его сознательности. Стали появляться тайные школы, стала распространяться письменность, а вместе с тем и возникать идеи свободы и самостоятельной жизни. В середине 2480-х годов в экваториальных регионах Адомая вспыхнули первые восстания целью которых была независимость. Рабовладельцы, оказались к этому не готовы и в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к еще большему количеству восстаний. К 2489 году весь Адомай был охвачен гражданской войной, в которой жаждущие свободы таяры сражались с младшими Рабовладельцами и лояльными им таярами за свою свободу, в то время как о действиях правящей верхушки Рабовладельцев не было известно практически ничего. В 2491 году, Рабовладельцы, начавшие проигрывать эту войну внезапно исчезли, а большая часть Совета Алхимиков была убита, что свело полномасштабную гражданскую войну на нет всего за пару месяцев. На данный момент доподлинно неизвестно куда и каким образом отправились Рабовладельцы, однако специалисты NanoTrasen предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось в тайне, в достаточной мере владела технологиями Синего Космоса, для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее до сих пор, учеными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения Рабовладельцев остается нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Освободившись от гнета Рабовладельцев, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, Таяран, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество, из-за столетий пребывания в рабстве, и почти полностью остановились в развитии технологий. После некоторого замешательства клан Хадии выступил с предложением возглавить Таяран. Все прочие представители расы ввиду отсутствия руководства приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, Таяран смогли отстроить своё общество и культуру, следуя заветам древних, дорабовладельческих, путей. Многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были источником их доброты и помогали выживать во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что, вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил Совет Алхимиков в новом виде, для развития науки всего народа Таяран, а не только правящей верхушки, к сожалению, технологиям они не уделяли так же много внимания как культуре, поэтому на момент первого контакта эта цивилизация только начала запускать первые космические спутники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2511 году, малый экспедиционный флот проекта &amp;quot;Единый Космос&amp;quot; (на 61% профинансированный корпорацией NanoTrasen) с его флагманами ИКН &amp;quot;Хокинг&amp;quot; и МИК &amp;quot;Академик Старобинский&amp;quot; во главе, призванный объединить усилия ТСФ и СССП по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряженность в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт прошел не очень гладко - таяры, добившиеся свободы всего 20 лет назад еще слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно агрессивно, однако не встретив ответной агрессии от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено соглашение о вступлении Таяран в галактическое сообщество на равных правах с остальными его расами. В 2515 году Таяран были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация NanoTrasen победила в тендере на подъем технологического уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, даже несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами в виду сравнительной малочисленности народа Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: большая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения многие корпорации отправляли на Адомай &amp;quot;гуманитарную помощь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточено вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние на Адомай оказывает NanoTrasen из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов и диссидентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТСФ и СССП же наоборот относительно быстро утратили интерес к небольшой планете и ее малочисленному народу. Оба государства оставили на Адомае  свои представительства и несколько Научно Исследовательских Институтов, занимающихся изучением планеты, ее флоры и фауны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что относительные новички на галактической сцене и не обладающие каким-либо существенным военно-морским или экономическим потенциалом, Таяран сумели добиться дружеских отношений с  Человеко-Скреллианским Альянсом и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющих галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества народ Таяран постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую, более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретенным доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие Таяры смотрят вверх на звезды без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
Все аспекты внутренней и внешной политики таяран распределены между тремя главенствующими домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к их стремлениям и ценностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Хадии&#039;&#039;&#039; , основанный ещё во времена правления рабовладельцев, принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая больше напоминает древнюю, бартерную систему (отголоски правления Рабовладельцев. Таяраны не привыкли к деньгам). Им проще обменивать свои ресурсы и товары на что-либо, чем просто продавать за кредиты. Чаще всего на экспорт уходят различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай (которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители таяранского искусства выкупают их очень быстро). Дипломатические миссии - частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Кайтам&#039;&#039;&#039; это, буквально, армия Адомая. Все вопросы касательно безопасности Адомая решают они. К людям настроены крайне отрицательно, видя множество сходств между ними и Рабовладельцами. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, так же как и 90% горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Сэндай&#039;&#039;&#039; - самый молодой из трёх великих домов, но будет глупостью заявить что он - самый незначительный в политическом строе Адомая. Если Хадии это голос Адомая, Кайтам - вечно бдящие глаза и сильные руки, то Сэндай - мозг Адомая. Столица этого дома, располагающаяся на равнинных территориях Адомая - идеальная база для археологических вылазок в любую точку планеты. Большинство открытий, таяранское общество, сделало при помощи многочисленных носителей информации, которые археологи дома Сэндай находили на местах обитания рабовладельцев. Большая часть членов дома Сэндай - творцы и исследователи, а сам дом это оплот науки и искусства на Адомае. Дом разделён на ветви, что позволяет более точно определять принадлежность индивида к той или иной семье дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же есть множество более мелких домов, не вошедших в список Великих, но не менее важных для политики и экономики Адомая. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют и глубоко консервативные сообщества, нацеленные на сохранение традиций далёких предков. Риторика таких сообществ может быть разной: от неприятия всего, что произведено за пределами Адомая, до полного отказа от цивилизованного уклада жизни. Как правило, они держатся особняком, избирая отшельничество в наименее населённых частях планеты. Зачастую такие сообщества пополняются за счёт отщепенцев цивилизации, глубоко уверенных в сакральности своей природы, потому существуют до сих пор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяран были полностью неграмотны. Таким образом, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры изо льда и других материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нем нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таяран-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычному таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяран является достаточно консервативным. Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми. Тактильный контакт при этом проявляется на более поздней стадии отношений, а поглаживания друг друга считаются интимом, который не демонстрируется публично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяран используют родной язык. Следует также отметить, что таяран, в виду, особенностей речевого аппарата и, отчасти связанных с этим, сложностями в изучении общегалактического языка, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице. (Пример: не «Я закончил сортировать прибывшие контейнеры и распределил их по складам.», а «Абда закончил соррртиррровать прибывшие контейнерры. Он рраспррределил их по складам».)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов NanoTrasen, такие дефекты речи наблюдались и в древние времена среди различных народов человечества, изучавших чужеродные, для них, языки.  Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяран умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение  речи всей расы Таяран к общегалактической норме - задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица, однако растягивают звук «Р» так же, как и при разговоре на других языках. Тем не менее в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным языком таяран является Сик&#039;маас, вторичный - более традиционный язык — Сик&#039;тайр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик&#039;маас — столетиями используемый, а потому более привычный на Адомае язык, который изначально был разработан Рабовладельцами для передачи команд и контроля населения планеты. По сравнению с человеческой практикой рабства, вполне вероятно (хотя и не подтверждено), что изменения в древних родных языках таяран были сделаны для того, чтобы Рабовладельцы чувствовали, что они — единственная власть над таяран. Просто чтобы не беспокоиться о возможных восстаниях. Сик&#039;маас — полностью вербальный язык. Несмотря на то, что этот язык был навязан Рабовладельцами, Таяран не смогли от него отказаться, т.к. были вынуждены говорить на нем не одно столетие, из-за чего исконно таярский Сик’тайр был почти забыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик&#039;тайр — неформальный псевдоязык, который в равной степени использует звуки и жесты, в том числе движения хвостом и ушами, что делает общение на нем невозможным для бесхвостых существ. Согласно информации полученной домами Хадии и Сэндаи, этот язык является исконно таярским и широко использовался для коммуникации до захвата планеты Рабовладельцами. На данный момент, ведется тщательная работа по возвращению этого языка в обращение. Тем не менее, благодаря дружелюбной, по отношению к другим расам, натуре таяран, у них  считается грубостью говорить на Сик&#039;тайр рядом с теми, кто не знает этого языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, говорит о себе от первого лица, скорее всего это означает или высокую степень доверия, или проявление симпатии; кроме того, из-за стресса от пребывания в космосе многие таяран оговариваются, используя не родные языки при оживлённом общении с другими членами команды, говорящими о себе от первого лица. (Пример: после окончания рабочей смены инженеры оживлённо обсуждают привлекательность новоприбывшей медсестры, присутствующий в раздевалке таяра-уборщик оказывается вовлечён в беседу и, слыша постоянно повторяющиеся «Я бы.. Да я.. Ух, я и не знаю..», сбивается и начинает говорить о себе от первого лица. В данном случае представитель другой расы просто автоматически повторяет за окружающими часто используемую ими словесную конструкцию, что, по мнению ксенолингвистов NanoTrasen является показателем обучаемости таяр, а такие ситуации - отличным шансом обучить таяру нормальной речи на общегалактическом языке)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что физический контакт для таяр имеет особое, интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяру могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии этично только в отношении близких родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, все же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). В виду этого, ученые специалисты NanoTrasen не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяр относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую унизительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяран безразличными. (То есть, как и в случае с хвостами, они не будут бить человека ключом по голове за обращение в духе «Эй, кот, иди сюда», а вот пожаловаться могут. К тому же, вы никогда не знаете, что может случиться через минуту. Может быть, вы окажетесь в открытом космосе без соответствующего снаряжения и рации, а «этот шерстяной мешок с блохами» случайно не увидит вас в окно, проходя мимо…)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Имена ===&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований - следствие долгой власти Рабовладельцев. Молодому таяру выдавался ошейник, на котором были напечатаны Имя, род деятельности и семья раба. После ухода рабовладельцев схема именования осталась, так как таяры нашли её удобной и привычной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разберём на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк`эрая Нер`рахни Энай-Сэндай.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк`эрая&#039;&#039; - имя, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Нер`рахни&#039;&#039; - с сик`таира переводится как “таяра что копает”, означающее принадлежность индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энай-Сэндай - упоминание ветви и дома (ветви свойственны только дому Сэндай). Соотвественно Энай - означает принадлежность индивида к семье Энай, а Сэндай - принадлежность семьи Энай к дому Сэндай. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании. К тому же по желанию все Таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени (Например Тэк’эрая Кайтам - полновесное имя для Таяры, наравне с тем, что указано выше в примере).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
У Таяран социальная структура была возрождена лишь после исчезновения Рабовладельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семьи большие, обычно состоящие из 5-12 членов семьи и 20-100 лиц в расширенной семье. Фамилия обычно идёт от отцовской семьи, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кланы (ветви) — это тесные союзы семей, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Неофициально большинство кланов на сегодняшний день является &amp;quot;подкланами&amp;quot;, заключившими союз с одной из правящих фракций. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дома — основная сила на Адомае; их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамена все основные кланы, составляющие народ Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Адомае существуют три основных (но не единственных) Дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Великие дома ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Хадии&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Он будет делать то, что будет лучше для народа Таяран. Если это означает, что он должен подчиниться требованиям Человечества, то он будет делать это.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный Дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена Рабовладельцев. Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах`Казаф.  Дом Хадии остается на главенствующих позициях из-за многовекового опыта, обширной технической документации и тайной поддержки NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с Домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр, которых вне Адомая считают дешевой рабочей силой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с Домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Кайтам&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Она видела слишком много в своей долгой жизни, но прежде всего она знает одно: лучше быть мертвой, чем остаться рабом. Больше никогда.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Каждый политический фокус Дома Кайтам направлен в сторону одной конкретной цели: предотвратить возвращение Рабовладельцев или любого, кто смог бы занять их место. Для этой цели Кайтам не остановятся ни перед чем. Свобода от других рас - их высший приоритет.. Человечество заявило, что оно не считает Таяран равными себе, однако и не предпринимало попыток поработить их; кроме того, люди обладают тем же преимуществом, что и Рабовладельцы: технологии. Пока человечество обладает этим преимуществом, Кайтам заявляют, что будут мирно сосуществовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри Дом Кайтам представляет собой причудливую смесь хаоса и порядка. При том, что на территории Дома действует свод строгих законов, сам Дом не имеет централизованного правительства. Дом Кайтам знаменит высоким уровнем милитаризированности среди граждан, городом-космопортом, огромным количеством производимого баллистического оружия и почти безграничным запасом урановой руды. Всё это человеческие военные корпорации активно закупают, несмотря на недружелюбное отношение Кайтам к людям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Сэндай&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством... но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны стоять на собственных лапах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернет себе былую славу&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Харии’Сэндай&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношерстной группой различных семей, которые откололись от более известных кланов. После того, как исчезли Рабовладельцы и осела пыль, группа создала свой собственный Дом, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении таяранской культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности Дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли Дому славу и богатство. В отношениях с людьми Дом придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай имеет уникальную структуру деления на ветви. Появилась такая традиция из-за того что дом образован из множества разных семей, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своей семьи в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома как археология, палеография, художественное писменность и философия, а так же Шену’ратаир (непереводимое на общегалактический язык слово, на сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
Долгое время Таяры проживали в полной изоляции под строгим взором своих Хозяев, что старательно скрывали своих рабов от всех Сил Обитаемого Космоса. После первых контактов с представителями НТ, таярская любопытная натура взяла верх во многих из представителей данного вида. Их неугомонное желание изучать что-то новое сильно влияет на общение с представителями различных рас.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от учений каждого из кланов уровень изначальных взаимоотношений различается. Так, например, член клана Хадии скорее всего будет предрасположен к своему собеседнику и всеми силами постарается разузнать что его интересует. Представителю Сэндай будет безразлично всё, что не касается исследований и археологии, а Кайтам поведёт себя настороженно, даже с некоторой агрессией и предвзятостью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
Вооружённые силы Адомая практически полностью представлены представителями дома Кайтам, но это не делает Адомай незащищённой планетой. Оставшиеся после рабовладельцев баллистические и ракетные средства ПКО превращают Адомай в мощную космическую крепость, которую не взять обычным штурмом в лоб. Каждый боец армии Адомая вооружён до зубов (однако до сих пор таяраны игнорируют лазерное оружие, по никому не известной причине), уступая по вооружению лишь такому космическому гиганту как ТСФ. Таяран не проводят экспансию на другие территории, поэтому вся их армия сосредоточена на обороне, чего с лихвой хватает для того чтобы отбить всяческое желание нападать на Адомай у кого бы то ни было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Во времена Рабовладельцев образование для таяр было под запретом. После их исчезновения, немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии начали лично обучать всех подрастающих таяр грамоте, письму и арифметике. После пришествия на Адомай Nanotrasen и огромного вливания средств, преподавателей и учебных пособий с их стороны - общая грамотность таяр начала стремительно расти. Основное направление обучения молодого таяра определяется в первую очередь его принадлежностью к великому дому, а уже после его желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря Nanotrasen, поэтому 97% таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне чтобы общаться с представителями любого другого вида (конечно если этот вид тоже знает общегалактический).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика таяр основана на бартере между домами, либо с другими цивилизациями. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт, в обмен на всё что нужно любому из великих домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с бартера равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы у Таяран существуют понятия “добра и зла” закрепленные на бумаге. Уголовный кодекс Таяров не особо сильно отличается от Человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительной чертой Таяров является их снисходительность к шалостям молодняка. Котята иногда способны перегибать палку и старшее поколение зачастую смотрит на это сквозь пальцы, лишь домашний нагоняй будет им уроком.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет Хозяева старались вывести из умов своих рабов любое понятие веры. Проведение даже небольших религиозных обрядов было под строжайшим запретом и каралось мучительной смертью для нарушителя. Именно в вере Таяры выразили свою непокорность. Из уст в уста они учили подрастающие поколения учению своих Богов. После исчезновения Рабовладельцев одними из первых были восстановлены храмы, а также религиозные книги.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у Таяран выступают два солнца их родной системы. С’рандарр – бог милосердия, жизни и сострадания. Месса – богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноименных учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства Таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Учения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии С&#039;рандарр ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;В свете С&#039;рандарра мы вознеслись.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная секта на Адомае. Учение Тайр-Кии С&#039;рандарр (примерно переводится как &amp;quot;Мы, которые следуют за C&#039;рандарром) пронизывает почти все аспекты современной культуры Таяран — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на &amp;quot;свет&amp;quot;. Таяран считают, что С&#039;рандарр и Месса вечно сражаются за души мертвых. Когда кто-то умирает, его душа отправляется в мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С&#039;рандарра увидит несчастную душу до того, как она полностью сгорит, и заберет ее к себе в царство света. Этот процесс называется вознесением. Однако вознесенная душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребенка. Битва добра и зла в вере таяран вечна, потому как, хоть С&#039;рандарр и сильнее, постоянная изменчивость Мессы не позволяет ему победить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии Месса ====&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи C&#039;рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается более легко, потому что она дает возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в борьбе против C&#039;рандарра. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы лучше послужить Мессе, когда придет время. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому &amp;quot;злому&amp;quot; учению таяры восстановили мир после исчезновения Рабовладельцев и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
Таяран - жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводится неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Календарь Таяран состоит из 10 месяцев, каждый из которых состоит из 50-60 дней по 20 часов, почти равных земным (час на Адомае длиннее примерно на 2 минуты и 13 секунд): Хьяра (Возрождение) - первый месяц весны, Фартах, Миррат - первый месяц лета, Массерш, Иллинтиш, Аргерт - первый месяц осени, Силтур - месяц жатвы, Онторос (Сон) - первый месяц зимы, месяц охоты, Нарьяра (Белый Мех), Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные официальные праздники:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“Новый год”&#039;&#039;&#039;, 1 день Хьяры (месяца возрождения природы), - праздник, который пришёл вместе с Людьми, в этот день котята весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничном столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“Светлодень”&#039;&#039;&#039;, 11 день Миррат - день, когда С&#039;рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем что в этот день Адомай выходит из тени всех остальных планет в системе и звезда освещает его напрямую. В этот день Таяры возносят свои мольбы только  С&#039;рандарру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“День Благодарения”&#039;&#039;&#039;, 9 день Массерш - день, когда неожиданно исчезли Рабовладельцы. В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“День Памяти”&#039;&#039;&#039;, 22 день Иллинтиш  - траурный день, когда возносят мольбы к С&#039;рандарру с просьбами спасти души всех загубленных Таяр Рабовладельцами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“Темнодень”&#039;&#039;&#039; 17 день Онтороса  -  день,когда  Месса достигает своего пика, почти на весь Адомай опускается ночь (обусловлено тем что в этот день Адомай полностью закрывается от звезды своим спутником С&#039;ранджиром. В этот день Таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мерджари&#039;&#039;&#039; ( день защитника ) 29 день Нарьяры - день образования Сил Планетарной Обороны. В этот день Таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков  с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности РП отыгрыша ==&lt;br /&gt;
* Говорите о себе в третьем лице(Он/Она/*Ваше имя*) - это общая особенность всех таяр. Однако тут бывают исключения. Например, разговор на Сик’Тайре с другими таярами. Также возможно, говорить о себе, если эта четко и понятно обосновано предысторией вашего персонажа, однако такой вариант не рекомендуется, т.к. таяры, выросшие среди людей без доступа к своим соотечественникам - невероятная редкость. К разговору о себе в третьем лице больше всего склонны таяры из дома Сэндай. В остальных же домах эта традиция сильно ослабла или угасла вовсе.&lt;br /&gt;
* Будьте чистоплотны. При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
* При общении обращайтесь к другим членам экипажа на “ты”. Если от вас требуют обращения на “вы”, можете недоуменно спросить, почему вы должны говорить “вы” одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на “вы” исключительно людская традиция, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
* Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви (Character Setup&amp;gt;Loadout&amp;gt;Racial&amp;gt;cloth footwraps) , учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви - старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
* Придерживайтесь схемы именования таяран.&lt;br /&gt;
* Соблюдайте нормы внешности, описанные в данной статье. Никому не хочется видеть таяран всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
* Не стоит отыгрывать кошачьего ветерана космовьетнама, который в любой непонятной ситуации рвется спасать персонал от напастей жестокого космоса. Естественно, таяран не будут смотреть и сжиматься калачиком в случае непосредственной угрозы их жизни, но пока прямого конфликта можно избежать - избегайте его. Не стоит бросаться воевать с ролями при любой представившейся возможности (рекомендация, но не правило. Если ваша предыстория предполагает отыгрыш ветерана из дома Кайтам, который всю жизнь провёл на войне в качестве наёмника, то почему нет?).&lt;br /&gt;
* Если вы остались наедине с другим таяром - крайне рекомендуется говорить с ним на вашем родном языке (:j). Обусловлено это тем что общегалактический язык более грубый и топорный, по сравнению с Сик&#039;таиром, поэтому вам, как таяре будет гораздо проще высказаться вашему собеседнику таяре на родном языке.&lt;br /&gt;
* Если вы выбрали какую-то определенную подрасу, внимательно прочтите ее описание, особенности внешности и отношения с другими подрасами. Правильный отыгрыш может добавить интересных и ярких моментов как для вас, так и для других игроков. Однако обратите внимание, что вы не обязаны выбирать какую-то определенную подрасу - они добавлены для внесения разнообразия.&lt;br /&gt;
* Помните что это все эти пункты - в первую очередь рекомендация. Есть единственное правило. Выбрав таяру как своего персонажа - отыгрывайте таяру, а не человека с хвостом, ушками и шерстью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]][[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=17027</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Таяры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=17027"/>
		<updated>2021-12-08T12:14:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: /* Подрасы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = Тау Кита&lt;br /&gt;
 | language   = Сик&#039;таир (:j)&lt;br /&gt;
 | height     = 165 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 40 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Низкий порог терморегуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039; - двуногие, всеядные виды млекопитающих. Таяраны происходят с Адомаи, арктической луны, вращающейся вокруг планеты Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Таяры - разновидность всеядных, двуногих гуманоидов, которые имеют сильное сходство с земными кошками. Тело таяр почти полностью покрыто густой шерстью и у некоторых особей развивается мохнатая грива вдоль затылка и височных областей головы. Цвета таярского меха обычно демонстрируют минимальный контраст друг с другом, и, как правило, грива темнее, чем остальная часть меха. В популяциях таяр наблюдаются различные окраски и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Как правило, цвета окраса шерсти и рисунков - естественные, то есть от белого до черного, с оттенками серого или бурого, реже - рыжего. Подростки таяр имеют высоту от 135 см до 185 см. В процессе взросления рост таяр редко выходит за эти пределы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры, как и многие известные двуногие гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкий угол обзора и исключительную четкость зрения на длинных и коротких дистанциях. Глаза таяр, в отличие от человеческих, имеют большее количество палочковых рецепторов, позволяющих видеть в темноте. Вместе с этим, всем таярам присуща сверхчувствительность к синему цвету и относительная нечувствительность к красному цвету (из-за специфики работы палочковых рецепторов). Для избежания ослепления от обыкновенного солнечного света, глаза таяр оснащены тонким, светоотражающим слоем, что вызывает свечение глаз в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечности таяр оснащены выдвижными когтями, обладающими внушительной прочностью и остротой. Когти на руках выдвигаются из верхней части последней фаланги. Из-за скрываемых когтей пальцы выглядят более объёмными, по сравнению с людскими. В случае опасности из-за выделяемого в кровь адреналина - когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнажённые когти взрослого таяра имеют длину от 5 до 9 сантиметров (длина не зависит от роста субъекта, так как наблюдались низкорослые таяры с длинными когтями и так же высокие таяры с короткими коготочками). Когти на ногах таяр намного короче чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость таяран. Толстые кожистые подошвы равномерно распределяют вес тела по всей стопе, за счёт чего таяры ходят практически бесшумно. Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяран сформированы типичные уши, наблюдаемые у семейства кошачьих. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме. По сравнению с человеческими - сверхподвижны. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 90 градусов, а так же могут прижиматься к голове в некоторых ситуациях. Слуховой аппарат чувствителен к ультразвуку, поэтому представителям этой расы не рекомендуется работа с ультразвуковыми аппаратами (например аппарат УЗИ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры имеют значительно больший цикл сна, чем люди. На Адомае таяры бодрствуют 36-48 часов, а затем спят 20-28 часов. Период бодрствования часто прерывается короткой  5-30-минутной, дремотой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раса таяран не испытывает проблем при оказании медицинской помощи, поскольку НТ позаботилось об этом и всё оборудование совместимо с их физиологией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что таяран не линяют в земном понимании этого термина, их волосы имеют свойство выпадать. Это естественный процесс, который не связан со сменой климата. Происходит это по причине обновления эпидермиса, а выпавшие волоски заменяются новыми. Этот процесс может происходить активнее в случае определенных заболеваний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подрасы ===&lt;br /&gt;
Помимо географической классификации внешности таяр, существует и видовая (подрасовая) классификация. Всего различают четыре наиболее распространенных вида таяр: Ххарар, Фааира’Нрези, Жан-Хазан и Нъярир’Ахан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039; – самые обыкновенные и многочисленные таяран, которые живут на Адомае и за его пределами. Шерсть представителей этого подвида - средней длины, чаще всего оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями. Представители этого подвида имеют свои корни в холмистой местности южного полушария Адомая, в то время как современные Ххарар, в основном, обитают на северных равнинах. Первые поколения Ххарар обладали воинственным и экспансионистским мышлением, благодаря чему быстро распространились по всей территории Адомая, смешиваясь с другими этносами или вытесняя их полностью. Культура Ххарар доминирует на Адомае и часто рассматривается, как основная на планете. Система кланов и клановых семей происходит из кровных линий и каст Ххарар. Вера в С&#039;Рандарра и Мессу также была создана этим подвидом. Основные языки &amp;quot;Сиик&#039;Маас&amp;quot; и &amp;quot;Сиик&#039;Таяр&amp;quot; происходят из диалекта Ххарар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039; - трудолюбивые ремесленники, отличающиеся от своих сородичей низким ростом (130-160 см), более густой шерстью смесей коричневого и серого оттенков и большей массивностью. Их форма лица обычно более круглая и &amp;quot;громоздкая&amp;quot;, чем у других Таяран. Цвет глаз синий, зелёный или напоминает известь. Вес представителей этого подвида, в среднем, колеблется от 50 до 95кг. Имеют более плотную костную и мышечную структуру. Живут немного изолированно от других Таяран на Западе условного континента. Их часто рассматривают, как более слабых, чем другие виды Таяран, а также легко поддающихся давлению (прежде всего, этим пользовались Хадии). Их ближайшие союзники — Нъярир’Ахан, с которыми они долгое время (даже до эпохи &amp;quot;Рабовладельцев&amp;quot;) имели крепкие торговые отношения. Большинство других подрас относятся к Фааира’Нрези, как к производителям сувениров, поскольку представители данного подвида чаще заняты в сфере товаров роскоши. Некоторые человеческие корпорации занимаются перепродажей таких товаров в остальных частях галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039; (&amp;quot;Бегущие-по-льду&amp;quot;). Большие братья Ххарар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жан-Хазан, как правило, выше и крепче сложены, чем остальные таяры. Оттенки меха колеблются от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным. Средний рост составляет от 150 см до 225 см, средний вес от 70 кг до 110 кг. Их челюсти более угловатые и квадратные, по сравнению с остальными таярами. Глаза чуть меньше, чем у обычных представителей таяр или Нъярир&#039;Ахан, плечи шире, а ноги массивнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жан-Хазан ведут кочевой образ жизни, путешествуя по бедным для земледелия, охоты и рыбалки регионам, где никто другой не пожелал бы жить. Таким образом, они были изолированы от главного центра культуры таяран и создали свое собственное уникальное общество. Жан-Хазан организовываются в племена, следуя за Жан-Резар (&amp;quot;Повелитель Ледника&amp;quot;), вождем, который заработал свое имя боевой славой и богатством. Все они слабо связаны друг с другом, “кровное родство” и “семья” понятия не очень хорошо известные среди них. Каждый волен оставить племя по своему желанию и забрать с собой свою часть собственности. Не редкость, когда племена разделяются, особенно если Жан-Резар’ы сражаются друг с другом за власть в племени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за своей тяги к индивидуальной свободе и попыток Рабовладельцев подчинить их своей воле, Жан-Хазан с опасением относятся к основным культурам и кланам Таяран, особенно к дому Хадии. Также нередко они проводят пограничные рейды и  &amp;quot;заимствуют&amp;quot; оборудование и товары у других таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда воины племени или различных племен служат некоторое время (за плату, конечно) для кланов таяран наемниками, так как они страшны на войне благодаря своей партизанской тактике и свирепости в ближнем бою. И именно благодаря этой службе некоторые из них находят себе пару среди представителей других подрас, благодаря постепенно размывается четкая граница между разновидностями народов Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нъярир&#039;Ахан&#039;&#039;&#039; („Избранные Морем“) - таяры с Архипелага Этари.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нъяарир&#039;Ахан в большинстве своем выше средних таяр, как правило, более худые и  не обладают такими большими мышцами. Их черты тонкие и ярко выраженные, их шерсть густая и бархатистая. Она дает им небольшую защиту и изоляцию от воды. Цвет шерсти обычно черный, темно-коричневый и белый, с тенденцией к монохромности. Их черты лица мягкие, круглые, а морды обычно короткие. Нъярир&#039;Ахан, в основном, ходят с определенной хищной грацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С тех пор как большинство Нъярир&#039;Ахан являются членами дома Кайтам или находятся с ними в дружественных отношениях, остальные таяры, особенно из дома Хадии, недолюбливают их. Общение между ними почти всегда является как минимум затруднительным, ввиду подсознательного расизма друг к другу. Таким образом остальные таяры это &amp;quot;слабаки на коленях&amp;quot;, а Нъяарир&#039;Ахан &amp;quot;грубые дворняги&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отношения между Нъяарир&#039;Ахан и Жан-Хазан описываются как нейтральные, так как обе стороны уважают друг друга на поле битвы, а также клан Кайтам регулярно нанимает бойцов из Жан-Хазан, чтобы выполнить грязную работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности внешнего вида представителей расы Таяран. ===&lt;br /&gt;
Условно таяр можно разделить на 3 вида - пустынные, равнинные и горные. Пустынные таяры выделяются песочными цветами шерсти и крайне редкой гривой, которую даже в случае отрастания - сбривают, дабы уберечь себя от набивающегося в гриву песка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Равнинные таяры могут обладать цветом шерсти от тёмно-коричневого до светло-серого и гривой средних размеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Горные же таяры чаще всего имеют шерсть чёрного, либо же максимально тёмных окрасов и крайне густую гриву, способствующую согреванию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на выявленные тенденции в географическом распределении окрасов, были замечены и отклонения, вероятно вызванные кровосмешением таяр из разных регионов планеты, либо генетическими мутациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
Биологически таяры склонны к повышенной плодовитости, но жизненный цикл их скоротечен. В естественных условиях, таяры достигают зрелости уже на 8 году жизни, после чего их тело практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Таяр достигший возраста 40 лет считается глубоким старцем и уже не может выполнять большую часть работ в клане или на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, благодаря медицинским технологиям NanoTrasen, удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 55-60 лет, а трудоспособного возраста - до 45-50 лет, что, в перспективе, должно привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самка-таяр может приносить от 1 до 6 котят до 2 раз в год. Размножаются таяры традиционным методом спаривания и этот процесс не имеет значительных отличий от человеческого процесса размножения.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
Половой диморфизм, за исключением разного голоса, меха, роста и веса, выражен мало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. Их хвост больше напоминает хлыст, в то время как хвост самок намного более мягкий и пушистый на ощупь. Так же самцы таяр обладают более грубым и рычащим голосом, в то время как речь самок таяр больше похожа на мурчание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рост таяры-мужчины варьируется от 145 до 185 см, а вес — от 55 кг до 90 кг. Рост таяры-женщины варьируется от 135 см до 180 см, а средний вес — от 35 кг до 75 кг. Разумеется эти значения указаны для подавляющего большинства таяр и могут отличаться у отдельных подрас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры всеядны, но большее предпочтение они отдают продуктам мясным и молочным. Любимое блюдо таяр вне зависимости от клана - мясо вьючных, носорогоподобных, мохнатых созданий с их родной планеты, завяленное и высушенное на солнце - именуемое Ма`рок Ма`ша, либо же строганина из этого же мяса - именуемая Ма`рок Ша`рран. Растительную пищу, также, могут употреблять, но делают это с большой неохотой. В качестве самой распространённой еды (буквально таярский фаст-фуд) у Таяран выступает вид грызунов, больше всего напоминающий гибрид земных хомяков и мышей, которые разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у каждого клана есть свои любимые блюда, которыми они гордятся и тщательно скрывают их рецептуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечательно, что после вступления в галактическое сообщество и знакомства с культурами составляющих его рас, среди таяр стало пользоваться немалой популярностью древнее человеческое блюдо под названием лазанья. К сожалению, ксенологи NanoTrasen до сих пор не смогли понять причин такой внезапной популярности традиционного итальянского блюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== География ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Ahdomai.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Адомаи и Илук&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Таяран живут на планете Адомай (либо Адомаи), одной из двух планет близнецов, вторая из которых называется Илук. Эти планеты вращаются вокруг пары звезд С&#039;Рандарр (оранжевый карлик класса) и Месса (бело-голубой карлик). Адомаи, будучи меньшей из двух планет, имеет более контрастный климат, по сравнению с Земным: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.  Илук, имеет более умеренное распределение климата чем Адомаи: субтропический и умеренно теплый климат в экваториальной зоне и в средней полосе, обширные тундры на полюсах. И хотя Илук значительно благоприятнее для жизни, разум возник и эволюционировал именно в жестких условиях Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов, которые сконцентрированы преимущественно в средней полосе обоих полушарий и, в меньшей степени, на экваторе, в виде обширных водоемов. Благодаря этому для Адомая не актуальны понятия океанов, морей и континентов. Суша занимает примерно 61% площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоемы разных размеров делятся на соленые и пресноводные. Причем их соленость зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западное и Восточное полушария разделены крупнейшей на планете группой озер, протянувшихся от Южного к Северному полюсу неравномерной полосой. Крупнейшее из них называется Этари’Тон, по сути своей является объединившейся группой озер, границы которых, благодаря движению тектонических плит превратились в Архипелаг Этари, населенный одной из подрас Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История [[file:Tajflag.png]]==&lt;br /&gt;
Сотни лет таяран находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таяран «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение Рабовладельцам подавило культурное и технологическое развитие таяран, что привело их к стагнации, — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения Рабовладельца, наказывалось (как правило) смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия, как таковой грамоты на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа Таяран, ученым историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению Рабовладельцы создали контролирующий орган власти под названием &amp;quot;Совет Алхимиков&amp;quot;, который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее лояльных Рабовладельцам таяр и был предназначен для контролируемого развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах Рабовладельцев. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чем-то сравнимой с концом XIX - началом ХХ века на Земле, но даже несмотря на это больше трех четвертей населения планеты оставалось безграмотным и влачило жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь Рабовладельцам и наиболее лояльным рабам из &amp;quot;Совета Алхимиков&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся - Рабовладельцам и &amp;quot;Совету Алхимиков&amp;quot; не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, однако правящая элита не спешила вводить массовое образование, справедливо опасаясь, что, получив его, население уверует в возможность самостоятельной жизни и взбунтуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей &amp;quot;Совета Алхимиков&amp;quot;, цивилизация Таяран достигла информационной эпохи лишь к середине XXV века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению для Рабовладельцев повышение технологического уровня цивилизации и природное любопытство Таяран привело к просачиванию знаний и технологий в низшие слои населения, а следственно к повышению его сознательности. Стали появляться тайные школы, стала распространяться письменность, а вместе с тем и возникать идеи свободы и самостоятельной жизни. В середине 2480-х годов в экваториальных регионах Адомая вспыхнули первые восстания целью которых была независимость. Рабовладельцы, оказались к этому не готовы и в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к еще большему количеству восстаний. К 2489 году весь Адомай был охвачен гражданской войной, в которой жаждущие свободы таяры сражались с младшими Рабовладельцами и лояльными им таярами за свою свободу, в то время как о действиях правящей верхушки Рабовладельцев не было известно практически ничего. В 2491 году, Рабовладельцы, начавшие проигрывать эту войну внезапно исчезли, а большая часть Совета Алхимиков была убита, что свело полномасштабную гражданскую войну на нет всего за пару месяцев. На данный момент доподлинно неизвестно куда и каким образом отправились Рабовладельцы, однако специалисты NanoTrasen предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось в тайне, в достаточной мере владела технологиями Синего Космоса, для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее до сих пор, учеными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения Рабовладельцев остается нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Освободившись от гнета Рабовладельцев, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, Таяран, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество, из-за столетий пребывания в рабстве, и почти полностью остановились в развитии технологий. После некоторого замешательства клан Хадии выступил с предложением возглавить Таяран. Все прочие представители расы ввиду отсутствия руководства приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, Таяран смогли отстроить своё общество и культуру, следуя заветам древних, дорабовладельческих, путей. Многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были источником их доброты и помогали выживать во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что, вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил Совет Алхимиков в новом виде, для развития науки всего народа Таяран, а не только правящей верхушки, к сожалению, технологиям они не уделяли так же много внимания как культуре, поэтому на момент первого контакта эта цивилизация только начала запускать первые космические спутники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2511 году, малый экспедиционный флот проекта &amp;quot;Единый Космос&amp;quot; (на 61% профинансированный корпорацией NanoTrasen) с его флагманами ИКН &amp;quot;Хокинг&amp;quot; и МИК &amp;quot;Академик Старобинский&amp;quot; во главе, призванный объединить усилия ТСФ и СССП по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряженность в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт прошел не очень гладко - таяры, добившиеся свободы всего 20 лет назад еще слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно агрессивно, однако не встретив ответной агрессии от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено соглашение о вступлении Таяран в галактическое сообщество на равных правах с остальными его расами. В 2515 году Таяран были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация NanoTrasen победила в тендере на подъем технологического уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, даже несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами в виду сравнительной малочисленности народа Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: большая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения многие корпорации отправляли на Адомай &amp;quot;гуманитарную помощь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточено вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние на Адомай оказывает NanoTrasen из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов и диссидентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТСФ и СССП же наоборот относительно быстро утратили интерес к небольшой планете и ее малочисленному народу. Оба государства оставили на Адомае  свои представительства и несколько Научно Исследовательских Институтов, занимающихся изучением планеты, ее флоры и фауны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что относительные новички на галактической сцене и не обладающие каким-либо существенным военно-морским или экономическим потенциалом, Таяран сумели добиться дружеских отношений с  Человеко-Скреллианским Альянсом и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющих галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества народ Таяран постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую, более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретенным доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие Таяры смотрят вверх на звезды без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
Все аспекты внутренней и внешной политики таяран распределены между тремя главенствующими домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к их стремлениям и ценностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Хадии&#039;&#039;&#039; , основанный ещё во времена правления рабовладельцев, принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая больше напоминает древнюю, бартерную систему (отголоски правления Рабовладельцев. Таяраны не привыкли к деньгам). Им проще обменивать свои ресурсы и товары на что-либо, чем просто продавать за кредиты. Чаще всего на экспорт уходят различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай (которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители таяранского искусства выкупают их очень быстро). Дипломатические миссии - частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Кайтам&#039;&#039;&#039; это, буквально, армия Адомая. Все вопросы касательно безопасности Адомая решают они. К людям настроены крайне отрицательно, видя множество сходств между ними и Рабовладельцами. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, так же как и 90% горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Сэндай&#039;&#039;&#039; - самый молодой из трёх великих домов, но будет глупостью заявить что он - самый незначительный в политическом строе Адомая. Если Хадии это голос Адомая, Кайтам - вечно бдящие глаза и сильные руки, то Сэндай - мозг Адомая. Столица этого дома, располагающаяся на равнинных территориях Адомая - идеальная база для археологических вылазок в любую точку планеты. Большинство открытий, таяранское общество, сделало при помощи многочисленных носителей информации, которые археологи дома Сэндай находили на местах обитания рабовладельцев. Большая часть членов дома Сэндай - творцы и исследователи, а сам дом это оплот науки и искусства на Адомае. Дом разделён на ветви, что позволяет более точно определять принадлежность индивида к той или иной семье дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же есть множество более мелких домов, не вошедших в список Великих, но не менее важных для политики и экономики Адомая. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют и глубоко консервативные сообщества, нацеленные на сохранение традиций далёких предков. Риторика таких сообществ может быть разной: от неприятия всего, что произведено за пределами Адомая, до полного отказа от цивилизованного уклада жизни. Как правило, они держатся особняком, избирая отшельничество в наименее населённых частях планеты. Зачастую такие сообщества пополняются за счёт отщепенцев цивилизации, глубоко уверенных в сакральности своей природы, потому существуют до сих пор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяран были полностью неграмотны. Таким образом, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры изо льда и других материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нем нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таяран-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычному таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяран является достаточно консервативным. Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми. Тактильный контакт при этом проявляется на более поздней стадии отношений, а поглаживания друг друга считаются интимом, который не демонстрируется публично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяран используют родной язык. Следует также отметить, что таяран, в виду, особенностей речевого аппарата и, отчасти связанных с этим, сложностями в изучении общегалактического языка, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице. (Пример: не «Я закончил сортировать прибывшие контейнеры и распределил их по складам.», а «Абда закончил соррртиррровать прибывшие контейнерры. Он рраспррределил их по складам».)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов NanoTrasen, такие дефекты речи наблюдались и в древние времена среди различных народов человечества, изучавших чужеродные, для них, языки.  Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяран умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение  речи всей расы Таяран к общегалактической норме - задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица, однако растягивают звук «Р» так же, как и при разговоре на других языках. Тем не менее в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным языком таяран является Сик&#039;маас, вторичный - более традиционный язык — Сик&#039;тайр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик&#039;маас — столетиями используемый, а потому более привычный на Адомае язык, который изначально был разработан Рабовладельцами для передачи команд и контроля населения планеты. По сравнению с человеческой практикой рабства, вполне вероятно (хотя и не подтверждено), что изменения в древних родных языках таяран были сделаны для того, чтобы Рабовладельцы чувствовали, что они — единственная власть над таяран. Просто чтобы не беспокоиться о возможных восстаниях. Сик&#039;маас — полностью вербальный язык. Несмотря на то, что этот язык был навязан Рабовладельцами, Таяран не смогли от него отказаться, т.к. были вынуждены говорить на нем не одно столетие, из-за чего исконно таярский Сик’тайр был почти забыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик&#039;тайр — неформальный псевдоязык, который в равной степени использует звуки и жесты, в том числе движения хвостом и ушами, что делает общение на нем невозможным для бесхвостых существ. Согласно информации полученной домами Хадии и Сэндаи, этот язык является исконно таярским и широко использовался для коммуникации до захвата планеты Рабовладельцами. На данный момент, ведется тщательная работа по возвращению этого языка в обращение. Тем не менее, благодаря дружелюбной, по отношению к другим расам, натуре таяран, у них  считается грубостью говорить на Сик&#039;тайр рядом с теми, кто не знает этого языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, говорит о себе от первого лица, скорее всего это означает или высокую степень доверия, или проявление симпатии; кроме того, из-за стресса от пребывания в космосе многие таяран оговариваются, используя не родные языки при оживлённом общении с другими членами команды, говорящими о себе от первого лица. (Пример: после окончания рабочей смены инженеры оживлённо обсуждают привлекательность новоприбывшей медсестры, присутствующий в раздевалке таяра-уборщик оказывается вовлечён в беседу и, слыша постоянно повторяющиеся «Я бы.. Да я.. Ух, я и не знаю..», сбивается и начинает говорить о себе от первого лица. В данном случае представитель другой расы просто автоматически повторяет за окружающими часто используемую ими словесную конструкцию, что, по мнению ксенолингвистов NanoTrasen является показателем обучаемости таяр, а такие ситуации - отличным шансом обучить таяру нормальной речи на общегалактическом языке)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что физический контакт для таяр имеет особое, интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяру могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии этично только в отношении близких родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, все же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). В виду этого, ученые специалисты NanoTrasen не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяр относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую унизительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяран безразличными. (То есть, как и в случае с хвостами, они не будут бить человека ключом по голове за обращение в духе «Эй, кот, иди сюда», а вот пожаловаться могут. К тому же, вы никогда не знаете, что может случиться через минуту. Может быть, вы окажетесь в открытом космосе без соответствующего снаряжения и рации, а «этот шерстяной мешок с блохами» случайно не увидит вас в окно, проходя мимо…)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Имена ===&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований - следствие долгой власти Рабовладельцев. Молодому таяру выдавался ошейник, на котором были напечатаны Имя, род деятельности и семья раба. После ухода рабовладельцев схема именования осталась, так как таяры нашли её удобной и привычной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разберём на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк`эрая Нер`рахни Энай-Сэндай.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк`эрая&#039;&#039; - имя, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Нер`рахни&#039;&#039; - с сик`таира переводится как “таяра что копает”, означающее принадлежность индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энай-Сэндай - упоминание ветви и дома (ветви свойственны только дому Сэндай). Соотвественно Энай - означает принадлежность индивида к семье Энай, а Сэндай - принадлежность семьи Энай к дому Сэндай. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании. К тому же по желанию все Таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени (Например Тэк’эрая Кайтам - полновесное имя для Таяры, наравне с тем, что указано выше в примере).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
У Таяран социальная структура была возрождена лишь после исчезновения Рабовладельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семьи большие, обычно состоящие из 5-12 членов семьи и 20-100 лиц в расширенной семье. Фамилия обычно идёт от отцовской семьи, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кланы (ветви) — это тесные союзы семей, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Неофициально большинство кланов на сегодняшний день является &amp;quot;подкланами&amp;quot;, заключившими союз с одной из правящих фракций. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дома — основная сила на Адомае; их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамена все основные кланы, составляющие народ Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Адомае существуют три основных (но не единственных) Дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Великие дома ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Хадии&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Он будет делать то, что будет лучше для народа Таяран. Если это означает, что он должен подчиниться требованиям Человечества, то он будет делать это.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный Дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена Рабовладельцев. Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах`Казаф.  Дом Хадии остается на главенствующих позициях из-за многовекового опыта, обширной технической документации и тайной поддержки NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с Домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр, которых вне Адомая считают дешевой рабочей силой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с Домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Кайтам&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Она видела слишком много в своей долгой жизни, но прежде всего она знает одно: лучше быть мертвой, чем остаться рабом. Больше никогда.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Каждый политический фокус Дома Кайтам направлен в сторону одной конкретной цели: предотвратить возвращение Рабовладельцев или любого, кто смог бы занять их место. Для этой цели Кайтам не остановятся ни перед чем. Свобода от других рас - их высший приоритет.. Человечество заявило, что оно не считает Таяран равными себе, однако и не предпринимало попыток поработить их; кроме того, люди обладают тем же преимуществом, что и Рабовладельцы: технологии. Пока человечество обладает этим преимуществом, Кайтам заявляют, что будут мирно сосуществовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри Дом Кайтам представляет собой причудливую смесь хаоса и порядка. При том, что на территории Дома действует свод строгих законов, сам Дом не имеет централизованного правительства. Дом Кайтам знаменит высоким уровнем милитаризированности среди граждан, городом-космопортом, огромным количеством производимого баллистического оружия и почти безграничным запасом урановой руды. Всё это человеческие военные корпорации активно закупают, несмотря на недружелюбное отношение Кайтам к людям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Сэндай&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством... но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны стоять на собственных лапах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернет себе былую славу&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Харии’Сэндай&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношерстной группой различных семей, которые откололись от более известных кланов. После того, как исчезли Рабовладельцы и осела пыль, группа создала свой собственный Дом, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении таяранской культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности Дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли Дому славу и богатство. В отношениях с людьми Дом придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай имеет уникальную структуру деления на ветви. Появилась такая традиция из-за того что дом образован из множества разных семей, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своей семьи в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома как археология, палеография, художественное писменность и философия, а так же Шену’ратаир (непереводимое на общегалактический язык слово, на сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
Долгое время Таяры проживали в полной изоляции под строгим взором своих Хозяев, что старательно скрывали своих рабов от всех Сил Обитаемого Космоса. После первых контактов с представителями НТ, таярская любопытная натура взяла верх во многих из представителей данного вида. Их неугомонное желание изучать что-то новое сильно влияет на общение с представителями различных рас.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от учений каждого из кланов уровень изначальных взаимоотношений различается. Так, например, член клана Хадии скорее всего будет предрасположен к своему собеседнику и всеми силами постарается разузнать что его интересует. Представителю Сэндай будет безразлично всё, что не касается исследований и археологии, а Кайтам поведёт себя настороженно, даже с некоторой агрессией и предвзятостью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
Вооружённые силы Адомая практически полностью представлены представителями дома Кайтам, но это не делает Адомай незащищённой планетой. Оставшиеся после рабовладельцев баллистические и ракетные средства ПКО превращают Адомай в мощную космическую крепость, которую не взять обычным штурмом в лоб. Каждый боец армии Адомая вооружён до зубов (однако до сих пор таяраны игнорируют лазерное оружие, по никому не известной причине), уступая по вооружению лишь такому космическому гиганту как ТСФ. Таяран не проводят экспансию на другие территории, поэтому вся их армия сосредоточена на обороне, чего с лихвой хватает для того чтобы отбить всяческое желание нападать на Адомай у кого бы то ни было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Во времена Рабовладельцев образование для таяр было под запретом. После их исчезновения, немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии начали лично обучать всех подрастающих таяр грамоте, письму и арифметике. После пришествия на Адомай Nanotrasen и огромного вливания средств, преподавателей и учебных пособий с их стороны - общая грамотность таяр начала стремительно расти. Основное направление обучения молодого таяра определяется в первую очередь его принадлежностью к великому дому, а уже после его желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря Nanotrasen, поэтому 97% таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне чтобы общаться с представителями любого другого вида (конечно если этот вид тоже знает общегалактический).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика таяр основана на бартере между домами, либо с другими цивилизациями. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт, в обмен на всё что нужно любому из великих домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с бартера равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы у Таяран существуют понятия “добра и зла” закрепленные на бумаге. Уголовный кодекс Таяров не особо сильно отличается от Человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительной чертой Таяров является их снисходительность к шалостям молодняка. Котята иногда способны перегибать палку и старшее поколение зачастую смотрит на это сквозь пальцы, лишь домашний нагоняй будет им уроком.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет Хозяева старались вывести из умов своих рабов любое понятие веры. Проведение даже небольших религиозных обрядов было под строжайшим запретом и каралось мучительной смертью для нарушителя. Именно в вере Таяры выразили свою непокорность. Из уст в уста они учили подрастающие поколения учению своих Богов. После исчезновения Рабовладельцев одними из первых были восстановлены храмы, а также религиозные книги.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у Таяран выступают два солнца их родной системы. С’рандарр – бог милосердия, жизни и сострадания. Месса – богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноименных учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства Таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Учения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии С&#039;рандарр ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;В свете С&#039;рандарра мы вознеслись.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная секта на Адомае. Учение Тайр-Кии С&#039;рандарр (примерно переводится как &amp;quot;Мы, которые следуют за C&#039;рандарром) пронизывает почти все аспекты современной культуры Таяран — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на &amp;quot;свет&amp;quot;. Таяран считают, что С&#039;рандарр и Месса вечно сражаются за души мертвых. Когда кто-то умирает, его душа отправляется в мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С&#039;рандарра увидит несчастную душу до того, как она полностью сгорит, и заберет ее к себе в царство света. Этот процесс называется вознесением. Однако вознесенная душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребенка. Битва добра и зла в вере таяран вечна, потому как, хоть С&#039;рандарр и сильнее, постоянная изменчивость Мессы не позволяет ему победить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии Месса ====&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи C&#039;рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается более легко, потому что она дает возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в борьбе против C&#039;рандарра. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы лучше послужить Мессе, когда придет время. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому &amp;quot;злому&amp;quot; учению таяры восстановили мир после исчезновения Рабовладельцев и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
Таяран - жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводится неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Календарь Таяран состоит из 10 месяцев, каждый из которых состоит из 50-60 дней по 20 часов, почти равных земным (час на Адомае длиннее примерно на 2 минуты и 13 секунд): Хьяра (Возрождение) - первый месяц весны, Фартах, Миррат - первый месяц лета, Массерш, Иллинтиш, Аргерт - первый месяц осени, Силтур - месяц жатвы, Онторос (Сон) - первый месяц зимы, месяц охоты, Нарьяра (Белый Мех), Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные официальные праздники:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“Новый год”&#039;&#039;&#039;, 1 день Хьяры (месяца возрождения природы), - праздник, который пришёл вместе с Людьми, в этот день котята весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничном столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“Светлодень”&#039;&#039;&#039;, 11 день Миррат - день, когда С&#039;рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем что в этот день Адомай выходит из тени всех остальных планет в системе и звезда освещает его напрямую. В этот день Таяры возносят свои мольбы только  С&#039;рандарру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“День Благодарения”&#039;&#039;&#039;, 9 день Массерш - день, когда неожиданно исчезли Рабовладельцы. В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“День Памяти”&#039;&#039;&#039;, 22 день Иллинтиш  - траурный день, когда возносят мольбы к С&#039;рандарру с просьбами спасти души всех загубленных Таяр Рабовладельцами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“Темнодень”&#039;&#039;&#039; 17 день Онтороса  -  день,когда  Месса достигает своего пика, почти на весь Адомай опускается ночь (обусловлено тем что в этот день Адомай полностью закрывается от звезды своим спутником С&#039;ранджиром. В этот день Таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мерджари&#039;&#039;&#039; ( день защитника ) 29 день Нарьяры - день образования Сил Планетарной Обороны. В этот день Таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков  с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности РП отыгрыша ==&lt;br /&gt;
* Говорите о себе в третьем лице(Он/Она/*Ваше имя*) - это общая особенность всех таяр. Однако тут бывают исключения. Например, разговор на Сик’Тайре с другими таярами. Также возможно, говорить о себе, если эта четко и понятно обосновано предысторией вашего персонажа, однако такой вариант не рекомендуется, т.к. таяры, выросшие среди людей без доступа к своим соотечественникам - невероятная редкость. К разговору о себе в третьем лице больше всего склонны таяры из дома Сэндай. В остальных же домах эта традиция сильно ослабла или угасла вовсе.&lt;br /&gt;
* Будьте чистоплотны. При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
* При общении обращайтесь к другим членам экипажа на “ты”. Если от вас требуют обращения на “вы”, можете недоуменно спросить, почему вы должны говорить “вы” одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на “вы” исключительно людская традиция, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
* Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви (Character Setup&amp;gt;Loadout&amp;gt;Racial&amp;gt;cloth footwraps) , учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви - старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
* Придерживайтесь схемы именования таяран.&lt;br /&gt;
* Соблюдайте нормы внешности, описанные в данной статье. Никому не хочется видеть таяран всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
* Не стоит отыгрывать кошачьего ветерана космовьетнама, который в любой непонятной ситуации рвется спасать персонал от напастей жестокого космоса. Естественно, таяран не будут смотреть и сжиматься калачиком в случае непосредственной угрозы их жизни, но пока прямого конфликта можно избежать - избегайте его. Не стоит бросаться воевать с ролями при любой представившейся возможности (рекомендация, но не правило. Если ваша предыстория предполагает отыгрыш ветерана из дома Кайтам, который всю жизнь провёл на войне в качестве наёмника, то почему нет?).&lt;br /&gt;
* Если вы остались наедине с другим таяром - крайне рекомендуется говорить с ним на вашем родном языке (:j). Обусловлено это тем что общегалактический язык более грубый и топорный, по сравнению с Сик&#039;таиром, поэтому вам, как таяре будет гораздо проще высказаться вашему собеседнику таяре на родном языке.&lt;br /&gt;
* Если вы выбрали какую-то определенную подрасу, внимательно прочтите ее описание, особенности внешности и отношения с другими подрасами. Правильный отыгрыш может добавить интересных и ярких моментов как для вас, так и для других игроков. Однако обратите внимание, что вы не обязаны выбирать какую-то определенную подрасу - они добавлены для внесения разнообразия.&lt;br /&gt;
* Помните что это все эти пункты - в первую очередь рекомендация. Есть единственное правило. Выбрав таяру как своего персонажа - отыгрывайте таяру, а не человека с хвостом, ушками и шерстью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=17026</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Таяры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=17026"/>
		<updated>2021-12-08T12:14:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = Тау Кита&lt;br /&gt;
 | language   = Сик&#039;таир (:j)&lt;br /&gt;
 | height     = 165 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 40 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Низкий порог терморегуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039; - двуногие, всеядные виды млекопитающих. Таяраны происходят с Адомаи, арктической луны, вращающейся вокруг планеты Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Таяры - разновидность всеядных, двуногих гуманоидов, которые имеют сильное сходство с земными кошками. Тело таяр почти полностью покрыто густой шерстью и у некоторых особей развивается мохнатая грива вдоль затылка и височных областей головы. Цвета таярского меха обычно демонстрируют минимальный контраст друг с другом, и, как правило, грива темнее, чем остальная часть меха. В популяциях таяр наблюдаются различные окраски и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Как правило, цвета окраса шерсти и рисунков - естественные, то есть от белого до черного, с оттенками серого или бурого, реже - рыжего. Подростки таяр имеют высоту от 135 см до 185 см. В процессе взросления рост таяр редко выходит за эти пределы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры, как и многие известные двуногие гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкий угол обзора и исключительную четкость зрения на длинных и коротких дистанциях. Глаза таяр, в отличие от человеческих, имеют большее количество палочковых рецепторов, позволяющих видеть в темноте. Вместе с этим, всем таярам присуща сверхчувствительность к синему цвету и относительная нечувствительность к красному цвету (из-за специфики работы палочковых рецепторов). Для избежания ослепления от обыкновенного солнечного света, глаза таяр оснащены тонким, светоотражающим слоем, что вызывает свечение глаз в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечности таяр оснащены выдвижными когтями, обладающими внушительной прочностью и остротой. Когти на руках выдвигаются из верхней части последней фаланги. Из-за скрываемых когтей пальцы выглядят более объёмными, по сравнению с людскими. В случае опасности из-за выделяемого в кровь адреналина - когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнажённые когти взрослого таяра имеют длину от 5 до 9 сантиметров (длина не зависит от роста субъекта, так как наблюдались низкорослые таяры с длинными когтями и так же высокие таяры с короткими коготочками). Когти на ногах таяр намного короче чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость таяран. Толстые кожистые подошвы равномерно распределяют вес тела по всей стопе, за счёт чего таяры ходят практически бесшумно. Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяран сформированы типичные уши, наблюдаемые у семейства кошачьих. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме. По сравнению с человеческими - сверхподвижны. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 90 градусов, а так же могут прижиматься к голове в некоторых ситуациях. Слуховой аппарат чувствителен к ультразвуку, поэтому представителям этой расы не рекомендуется работа с ультразвуковыми аппаратами (например аппарат УЗИ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры имеют значительно больший цикл сна, чем люди. На Адомае таяры бодрствуют 36-48 часов, а затем спят 20-28 часов. Период бодрствования часто прерывается короткой  5-30-минутной, дремотой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раса таяран не испытывает проблем при оказании медицинской помощи, поскольку НТ позаботилось об этом и всё оборудование совместимо с их физиологией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что таяран не линяют в земном понимании этого термина, их волосы имеют свойство выпадать. Это естественный процесс, который не связан со сменой климата. Происходит это по причине обновления эпидермиса, а выпавшие волоски заменяются новыми. Этот процесс может происходить активнее в случае определенных заболеваний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подрасы ===&lt;br /&gt;
Помимо географической классификации внешности таяр, существует и видовая (подрасовая) классификация. Всего различают четыре наиболее распространенных вида таяр: Ххарар, Фааира’Нрези, Жан-Хазан и Нъярир’Ахан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039; – самые обыкновенные и многочисленные таяран, которые живут на Адомае и за его пределами. Шерсть представителей этого подвида - средней длины, чаще всего оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями. Представители этого подвида имеют свои корни в холмистой местности южного полушария Адомая, в то время как современные Ххарар, в основном, обитают на северных равнинах. Первые поколения Ххарар обладали воинственным и экспансионистским мышлением, благодаря чему быстро распространились по всей территории Адомая, смешиваясь с другими этносами или вытесняя их полностью. Культура Ххарар доминирует на Адомае и часто рассматривается, как основная на планете. Система кланов и клановых семей происходит из кровных линий и каст Ххарар. Вера в С&#039;Рандарра и Мессу также была создана этим подвидом. Основные языки &amp;quot;Сиик&#039;Маас&amp;quot; и &amp;quot;Сиик&#039;Таяр&amp;quot; происходят из диалекта Ххарар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039; - трудолюбивые ремесленники, отличающиеся от своих сородичей низким ростом (130-160 см), более густой шерстью смесей коричневого и серого оттенков и большей массивностью. Их форма лица обычно более круглая и &amp;quot;громоздкая&amp;quot;, чем у других Таяран. Цвет глаз синий, зелёный или напоминает известь. Вес представителей этого подвида, в среднем, колеблется от 50 до 95кг. Имеют более плотную костную и мышечную структуру. Живут немного изолированно от других Таяран на Западе условного континента. Их часто рассматривают, как более слабых, чем другие виды Таяран, а также легко поддающихся давлению (прежде всего, этим пользовались Хадии). Их ближайшие союзники — Нъярир’Ахан, с которыми они долгое время (даже до эпохи &amp;quot;Рабовладельцев&amp;quot;) имели крепкие торговые отношения. Большинство других подрас относятся к Фааира’Нрези, как к производителям сувениров, поскольку представители данного подвида чаще заняты в сфере товаров роскоши. Некоторые человеческие корпорации занимаются перепродажей таких товаров в остальных частях галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039; (&amp;quot;Бегущие-по-льду&amp;quot;). Большие братья Ххарар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жан-Хазан, как правило, выше и крепче сложены, чем остальные таяры. Оттенки меха колеблются от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным. Средний рост составляет от 150 см до 225 см, средний вес от 70 кг до 110 кг. Их челюсти более угловатые и квадратные, по сравнению с остальными таярами. Глаза чуть меньше, чем у обычных представителей таяр или Нъярир&#039;Ахан, плечи шире, а ноги массивнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жан-Хазан ведут кочевой образ жизни, путешествуя по бедным для земледелия, охоты и рыбалки регионам, где никто другой не пожелал бы жить. Таким образом, они были изолированы от главного центра культуры таяран и создали свое собственное уникальное общество. Жан-Хазан организовываются в племена, следуя за Жан-Резар (&amp;quot;Повелитель Ледника&amp;quot;), вождем, который заработал свое имя боевой славой и богатством. Все они слабо связаны друг с другом, “кровное родство” и “семья” понятия не очень хорошо известные среди них. Каждый волен оставить племя по своему желанию и забрать с собой свою часть собственности. Не редкость, когда племена разделяются, особенно если Жан-Резар’ы сражаются друг с другом за власть в племени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за своей тяги к индивидуальной свободе и попыток Рабовладельцев подчинить их своей воле, Жан-Хазан с опасением относятся к основным культурам и кланам Таяран, особенно к дому Хадии. Также нередко они проводят пограничные рейды и  &amp;quot;заимствуют&amp;quot; оборудование и товары у других таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда воины племени или различных племен служат некоторое время (за плату, конечно) для кланов таяран наемниками, так как они страшны на войне благодаря своей партизанской тактике и свирепости в ближнем бою. И именно благодаря этой службе некоторые из них находят себе пару среди представителей других подрас, благодаря постепенно размывается четкая граница между разновидностями народов Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нъярир&#039;Ахан&#039;&#039;&#039; („Избранные Морем“) - таяры с Архипелага Этари.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нъяарир&#039;Ахан в большинстве своем выше средних таяр, как правило, более худые и  не обладают такими большими мышцами. Их черты тонкие и ярко выраженные, их шерсть густая и бархатистая. Она дает им небольшую защиту и изоляцию от воды. Цвет шерсти обычно черный, темно-коричневый и белый, с тенденцией к монохромности. Их черты лица мягкие, круглые, а морды обычно короткие. Нъярир&#039;Ахан, в основном, ходят с определенной хищной грацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С тех пор как большинство Нъярир&#039;Ахан являются членами дома Кайтам или находятся с ними в дружественных отношениях, остальные таяры, особенно из дома Хадии, недолюбливают их. Общение между ними почти всегда является как минимум затруднительным, ввиду подсознательного расизма друг к другу. Таким образом остальные таяры это &amp;quot;слабаки на коленях&amp;quot;, а Нъяарир&#039;Ахан &amp;quot;грубые дворняги&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отношения между Нъяарир&#039;Ахан и Жан-Хазан описываются как нейтральные, так как обе стороны уважают друг друга на поле битвы, а также клан Кайтам регулярно нанимает бойцов из Жан-Хазан, чтобы выполнить грязную работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности внешнего вида представителей расы Таяран. ===&lt;br /&gt;
Условно таяр можно разделить на 3 вида - пустынные, равнинные и горные. Пустынные таяры выделяются песочными цветами шерсти и крайне редкой гривой, которую даже в случае отрастания - сбривают, дабы уберечь себя от набивающегося в гриву песка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Равнинные таяры могут обладать цветом шерсти от тёмно-коричневого до светло-серого и гривой средних размеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Горные же таяры чаще всего имеют шерсть чёрного, либо же максимально тёмных окрасов и крайне густую гриву, способствующую согреванию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на выявленные тенденции в географическом распределении окрасов, были замечены и отклонения, вероятно вызванные кровосмешением таяр из разных регионов планеты, либо генетическими мутациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
Биологически таяры склонны к повышенной плодовитости, но жизненный цикл их скоротечен. В естественных условиях, таяры достигают зрелости уже на 8 году жизни, после чего их тело практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Таяр достигший возраста 40 лет считается глубоким старцем и уже не может выполнять большую часть работ в клане или на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, благодаря медицинским технологиям NanoTrasen, удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 55-60 лет, а трудоспособного возраста - до 45-50 лет, что, в перспективе, должно привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самка-таяр может приносить от 1 до 6 котят до 2 раз в год. Размножаются таяры традиционным методом спаривания и этот процесс не имеет значительных отличий от человеческого процесса размножения.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
Половой диморфизм, за исключением разного голоса, меха, роста и веса, выражен мало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. Их хвост больше напоминает хлыст, в то время как хвост самок намного более мягкий и пушистый на ощупь. Так же самцы таяр обладают более грубым и рычащим голосом, в то время как речь самок таяр больше похожа на мурчание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рост таяры-мужчины варьируется от 145 до 185 см, а вес — от 55 кг до 90 кг. Рост таяры-женщины варьируется от 135 см до 180 см, а средний вес — от 35 кг до 75 кг. Разумеется эти значения указаны для подавляющего большинства таяр и могут отличаться у отдельных подрас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры всеядны, но большее предпочтение они отдают продуктам мясным и молочным. Любимое блюдо таяр вне зависимости от клана - мясо вьючных, носорогоподобных, мохнатых созданий с их родной планеты, завяленное и высушенное на солнце - именуемое Ма`рок Ма`ша, либо же строганина из этого же мяса - именуемая Ма`рок Ша`рран. Растительную пищу, также, могут употреблять, но делают это с большой неохотой. В качестве самой распространённой еды (буквально таярский фаст-фуд) у Таяран выступает вид грызунов, больше всего напоминающий гибрид земных хомяков и мышей, которые разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у каждого клана есть свои любимые блюда, которыми они гордятся и тщательно скрывают их рецептуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечательно, что после вступления в галактическое сообщество и знакомства с культурами составляющих его рас, среди таяр стало пользоваться немалой популярностью древнее человеческое блюдо под названием лазанья. К сожалению, ксенологи NanoTrasen до сих пор не смогли понять причин такой внезапной популярности традиционного итальянского блюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== География ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Ahdomai.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Адомаи и Илук&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Таяран живут на планете Адомай (либо Адомаи), одной из двух планет близнецов, вторая из которых называется Илук. Эти планеты вращаются вокруг пары звезд С&#039;Рандарр (оранжевый карлик класса) и Месса (бело-голубой карлик). Адомаи, будучи меньшей из двух планет, имеет более контрастный климат, по сравнению с Земным: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.  Илук, имеет более умеренное распределение климата чем Адомаи: субтропический и умеренно теплый климат в экваториальной зоне и в средней полосе, обширные тундры на полюсах. И хотя Илук значительно благоприятнее для жизни, разум возник и эволюционировал именно в жестких условиях Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов, которые сконцентрированы преимущественно в средней полосе обоих полушарий и, в меньшей степени, на экваторе, в виде обширных водоемов. Благодаря этому для Адомая не актуальны понятия океанов, морей и континентов. Суша занимает примерно 61% площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоемы разных размеров делятся на соленые и пресноводные. Причем их соленость зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западное и Восточное полушария разделены крупнейшей на планете группой озер, протянувшихся от Южного к Северному полюсу неравномерной полосой. Крупнейшее из них называется Этари’Тон, по сути своей является объединившейся группой озер, границы которых, благодаря движению тектонических плит превратились в Архипелаг Этари, населенный одной из подрас Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История [[file:Tajflag.png]]==&lt;br /&gt;
Сотни лет таяран находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таяран «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение Рабовладельцам подавило культурное и технологическое развитие таяран, что привело их к стагнации, — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения Рабовладельца, наказывалось (как правило) смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия, как таковой грамоты на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа Таяран, ученым историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению Рабовладельцы создали контролирующий орган власти под названием &amp;quot;Совет Алхимиков&amp;quot;, который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее лояльных Рабовладельцам таяр и был предназначен для контролируемого развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах Рабовладельцев. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чем-то сравнимой с концом XIX - началом ХХ века на Земле, но даже несмотря на это больше трех четвертей населения планеты оставалось безграмотным и влачило жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь Рабовладельцам и наиболее лояльным рабам из &amp;quot;Совета Алхимиков&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся - Рабовладельцам и &amp;quot;Совету Алхимиков&amp;quot; не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, однако правящая элита не спешила вводить массовое образование, справедливо опасаясь, что, получив его, население уверует в возможность самостоятельной жизни и взбунтуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей &amp;quot;Совета Алхимиков&amp;quot;, цивилизация Таяран достигла информационной эпохи лишь к середине XXV века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению для Рабовладельцев повышение технологического уровня цивилизации и природное любопытство Таяран привело к просачиванию знаний и технологий в низшие слои населения, а следственно к повышению его сознательности. Стали появляться тайные школы, стала распространяться письменность, а вместе с тем и возникать идеи свободы и самостоятельной жизни. В середине 2480-х годов в экваториальных регионах Адомая вспыхнули первые восстания целью которых была независимость. Рабовладельцы, оказались к этому не готовы и в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к еще большему количеству восстаний. К 2489 году весь Адомай был охвачен гражданской войной, в которой жаждущие свободы таяры сражались с младшими Рабовладельцами и лояльными им таярами за свою свободу, в то время как о действиях правящей верхушки Рабовладельцев не было известно практически ничего. В 2491 году, Рабовладельцы, начавшие проигрывать эту войну внезапно исчезли, а большая часть Совета Алхимиков была убита, что свело полномасштабную гражданскую войну на нет всего за пару месяцев. На данный момент доподлинно неизвестно куда и каким образом отправились Рабовладельцы, однако специалисты NanoTrasen предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось в тайне, в достаточной мере владела технологиями Синего Космоса, для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее до сих пор, учеными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения Рабовладельцев остается нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Освободившись от гнета Рабовладельцев, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, Таяран, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество, из-за столетий пребывания в рабстве, и почти полностью остановились в развитии технологий. После некоторого замешательства клан Хадии выступил с предложением возглавить Таяран. Все прочие представители расы ввиду отсутствия руководства приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, Таяран смогли отстроить своё общество и культуру, следуя заветам древних, дорабовладельческих, путей. Многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были источником их доброты и помогали выживать во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что, вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил Совет Алхимиков в новом виде, для развития науки всего народа Таяран, а не только правящей верхушки, к сожалению, технологиям они не уделяли так же много внимания как культуре, поэтому на момент первого контакта эта цивилизация только начала запускать первые космические спутники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2511 году, малый экспедиционный флот проекта &amp;quot;Единый Космос&amp;quot; (на 61% профинансированный корпорацией NanoTrasen) с его флагманами ИКН &amp;quot;Хокинг&amp;quot; и МИК &amp;quot;Академик Старобинский&amp;quot; во главе, призванный объединить усилия ТСФ и СССП по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряженность в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт прошел не очень гладко - таяры, добившиеся свободы всего 20 лет назад еще слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно агрессивно, однако не встретив ответной агрессии от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено соглашение о вступлении Таяран в галактическое сообщество на равных правах с остальными его расами. В 2515 году Таяран были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация NanoTrasen победила в тендере на подъем технологического уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, даже несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами в виду сравнительной малочисленности народа Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: большая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения многие корпорации отправляли на Адомай &amp;quot;гуманитарную помощь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточено вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние на Адомай оказывает NanoTrasen из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов и диссидентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТСФ и СССП же наоборот относительно быстро утратили интерес к небольшой планете и ее малочисленному народу. Оба государства оставили на Адомае  свои представительства и несколько Научно Исследовательских Институтов, занимающихся изучением планеты, ее флоры и фауны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что относительные новички на галактической сцене и не обладающие каким-либо существенным военно-морским или экономическим потенциалом, Таяран сумели добиться дружеских отношений с  Человеко-Скреллианским Альянсом и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющих галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества народ Таяран постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую, более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретенным доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие Таяры смотрят вверх на звезды без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
Все аспекты внутренней и внешной политики таяран распределены между тремя главенствующими домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к их стремлениям и ценностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Хадии&#039;&#039;&#039; , основанный ещё во времена правления рабовладельцев, принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая больше напоминает древнюю, бартерную систему (отголоски правления Рабовладельцев. Таяраны не привыкли к деньгам). Им проще обменивать свои ресурсы и товары на что-либо, чем просто продавать за кредиты. Чаще всего на экспорт уходят различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай (которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители таяранского искусства выкупают их очень быстро). Дипломатические миссии - частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Кайтам&#039;&#039;&#039; это, буквально, армия Адомая. Все вопросы касательно безопасности Адомая решают они. К людям настроены крайне отрицательно, видя множество сходств между ними и Рабовладельцами. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, так же как и 90% горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Сэндай&#039;&#039;&#039; - самый молодой из трёх великих домов, но будет глупостью заявить что он - самый незначительный в политическом строе Адомая. Если Хадии это голос Адомая, Кайтам - вечно бдящие глаза и сильные руки, то Сэндай - мозг Адомая. Столица этого дома, располагающаяся на равнинных территориях Адомая - идеальная база для археологических вылазок в любую точку планеты. Большинство открытий, таяранское общество, сделало при помощи многочисленных носителей информации, которые археологи дома Сэндай находили на местах обитания рабовладельцев. Большая часть членов дома Сэндай - творцы и исследователи, а сам дом это оплот науки и искусства на Адомае. Дом разделён на ветви, что позволяет более точно определять принадлежность индивида к той или иной семье дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же есть множество более мелких домов, не вошедших в список Великих, но не менее важных для политики и экономики Адомая. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют и глубоко консервативные сообщества, нацеленные на сохранение традиций далёких предков. Риторика таких сообществ может быть разной: от неприятия всего, что произведено за пределами Адомая, до полного отказа от цивилизованного уклада жизни. Как правило, они держатся особняком, избирая отшельничество в наименее населённых частях планеты. Зачастую такие сообщества пополняются за счёт отщепенцев цивилизации, глубоко уверенных в сакральности своей природы, потому существуют до сих пор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяран были полностью неграмотны. Таким образом, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры изо льда и других материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нем нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таяран-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычному таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяран является достаточно консервативным. Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми. Тактильный контакт при этом проявляется на более поздней стадии отношений, а поглаживания друг друга считаются интимом, который не демонстрируется публично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяран используют родной язык. Следует также отметить, что таяран, в виду, особенностей речевого аппарата и, отчасти связанных с этим, сложностями в изучении общегалактического языка, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице. (Пример: не «Я закончил сортировать прибывшие контейнеры и распределил их по складам.», а «Абда закончил соррртиррровать прибывшие контейнерры. Он рраспррределил их по складам».)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов NanoTrasen, такие дефекты речи наблюдались и в древние времена среди различных народов человечества, изучавших чужеродные, для них, языки.  Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяран умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение  речи всей расы Таяран к общегалактической норме - задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица, однако растягивают звук «Р» так же, как и при разговоре на других языках. Тем не менее в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным языком таяран является Сик&#039;маас, вторичный - более традиционный язык — Сик&#039;тайр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик&#039;маас — столетиями используемый, а потому более привычный на Адомае язык, который изначально был разработан Рабовладельцами для передачи команд и контроля населения планеты. По сравнению с человеческой практикой рабства, вполне вероятно (хотя и не подтверждено), что изменения в древних родных языках таяран были сделаны для того, чтобы Рабовладельцы чувствовали, что они — единственная власть над таяран. Просто чтобы не беспокоиться о возможных восстаниях. Сик&#039;маас — полностью вербальный язык. Несмотря на то, что этот язык был навязан Рабовладельцами, Таяран не смогли от него отказаться, т.к. были вынуждены говорить на нем не одно столетие, из-за чего исконно таярский Сик’тайр был почти забыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик&#039;тайр — неформальный псевдоязык, который в равной степени использует звуки и жесты, в том числе движения хвостом и ушами, что делает общение на нем невозможным для бесхвостых существ. Согласно информации полученной домами Хадии и Сэндаи, этот язык является исконно таярским и широко использовался для коммуникации до захвата планеты Рабовладельцами. На данный момент, ведется тщательная работа по возвращению этого языка в обращение. Тем не менее, благодаря дружелюбной, по отношению к другим расам, натуре таяран, у них  считается грубостью говорить на Сик&#039;тайр рядом с теми, кто не знает этого языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, говорит о себе от первого лица, скорее всего это означает или высокую степень доверия, или проявление симпатии; кроме того, из-за стресса от пребывания в космосе многие таяран оговариваются, используя не родные языки при оживлённом общении с другими членами команды, говорящими о себе от первого лица. (Пример: после окончания рабочей смены инженеры оживлённо обсуждают привлекательность новоприбывшей медсестры, присутствующий в раздевалке таяра-уборщик оказывается вовлечён в беседу и, слыша постоянно повторяющиеся «Я бы.. Да я.. Ух, я и не знаю..», сбивается и начинает говорить о себе от первого лица. В данном случае представитель другой расы просто автоматически повторяет за окружающими часто используемую ими словесную конструкцию, что, по мнению ксенолингвистов NanoTrasen является показателем обучаемости таяр, а такие ситуации - отличным шансом обучить таяру нормальной речи на общегалактическом языке)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что физический контакт для таяр имеет особое, интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяру могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии этично только в отношении близких родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, все же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). В виду этого, ученые специалисты NanoTrasen не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяр относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую унизительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяран безразличными. (То есть, как и в случае с хвостами, они не будут бить человека ключом по голове за обращение в духе «Эй, кот, иди сюда», а вот пожаловаться могут. К тому же, вы никогда не знаете, что может случиться через минуту. Может быть, вы окажетесь в открытом космосе без соответствующего снаряжения и рации, а «этот шерстяной мешок с блохами» случайно не увидит вас в окно, проходя мимо…)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Имена ===&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований - следствие долгой власти Рабовладельцев. Молодому таяру выдавался ошейник, на котором были напечатаны Имя, род деятельности и семья раба. После ухода рабовладельцев схема именования осталась, так как таяры нашли её удобной и привычной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разберём на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк`эрая Нер`рахни Энай-Сэндай.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк`эрая&#039;&#039; - имя, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Нер`рахни&#039;&#039; - с сик`таира переводится как “таяра что копает”, означающее принадлежность индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энай-Сэндай - упоминание ветви и дома (ветви свойственны только дому Сэндай). Соотвественно Энай - означает принадлежность индивида к семье Энай, а Сэндай - принадлежность семьи Энай к дому Сэндай. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании. К тому же по желанию все Таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени (Например Тэк’эрая Кайтам - полновесное имя для Таяры, наравне с тем, что указано выше в примере).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
У Таяран социальная структура была возрождена лишь после исчезновения Рабовладельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семьи большие, обычно состоящие из 5-12 членов семьи и 20-100 лиц в расширенной семье. Фамилия обычно идёт от отцовской семьи, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кланы (ветви) — это тесные союзы семей, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Неофициально большинство кланов на сегодняшний день является &amp;quot;подкланами&amp;quot;, заключившими союз с одной из правящих фракций. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дома — основная сила на Адомае; их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамена все основные кланы, составляющие народ Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Адомае существуют три основных (но не единственных) Дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Великие дома ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Хадии&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Он будет делать то, что будет лучше для народа Таяран. Если это означает, что он должен подчиниться требованиям Человечества, то он будет делать это.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный Дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена Рабовладельцев. Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах`Казаф.  Дом Хадии остается на главенствующих позициях из-за многовекового опыта, обширной технической документации и тайной поддержки NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с Домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр, которых вне Адомая считают дешевой рабочей силой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с Домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Кайтам&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Она видела слишком много в своей долгой жизни, но прежде всего она знает одно: лучше быть мертвой, чем остаться рабом. Больше никогда.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Каждый политический фокус Дома Кайтам направлен в сторону одной конкретной цели: предотвратить возвращение Рабовладельцев или любого, кто смог бы занять их место. Для этой цели Кайтам не остановятся ни перед чем. Свобода от других рас - их высший приоритет.. Человечество заявило, что оно не считает Таяран равными себе, однако и не предпринимало попыток поработить их; кроме того, люди обладают тем же преимуществом, что и Рабовладельцы: технологии. Пока человечество обладает этим преимуществом, Кайтам заявляют, что будут мирно сосуществовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри Дом Кайтам представляет собой причудливую смесь хаоса и порядка. При том, что на территории Дома действует свод строгих законов, сам Дом не имеет централизованного правительства. Дом Кайтам знаменит высоким уровнем милитаризированности среди граждан, городом-космопортом, огромным количеством производимого баллистического оружия и почти безграничным запасом урановой руды. Всё это человеческие военные корпорации активно закупают, несмотря на недружелюбное отношение Кайтам к людям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Сэндай&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством... но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны стоять на собственных лапах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернет себе былую славу&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Харии’Сэндай&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношерстной группой различных семей, которые откололись от более известных кланов. После того, как исчезли Рабовладельцы и осела пыль, группа создала свой собственный Дом, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении таяранской культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности Дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли Дому славу и богатство. В отношениях с людьми Дом придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай имеет уникальную структуру деления на ветви. Появилась такая традиция из-за того что дом образован из множества разных семей, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своей семьи в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома как археология, палеография, художественное писменность и философия, а так же Шену’ратаир (непереводимое на общегалактический язык слово, на сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
Долгое время Таяры проживали в полной изоляции под строгим взором своих Хозяев, что старательно скрывали своих рабов от всех Сил Обитаемого Космоса. После первых контактов с представителями НТ, таярская любопытная натура взяла верх во многих из представителей данного вида. Их неугомонное желание изучать что-то новое сильно влияет на общение с представителями различных рас.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от учений каждого из кланов уровень изначальных взаимоотношений различается. Так, например, член клана Хадии скорее всего будет предрасположен к своему собеседнику и всеми силами постарается разузнать что его интересует. Представителю Сэндай будет безразлично всё, что не касается исследований и археологии, а Кайтам поведёт себя настороженно, даже с некоторой агрессией и предвзятостью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
Вооружённые силы Адомая практически полностью представлены представителями дома Кайтам, но это не делает Адомай незащищённой планетой. Оставшиеся после рабовладельцев баллистические и ракетные средства ПКО превращают Адомай в мощную космическую крепость, которую не взять обычным штурмом в лоб. Каждый боец армии Адомая вооружён до зубов (однако до сих пор таяраны игнорируют лазерное оружие, по никому не известной причине), уступая по вооружению лишь такому космическому гиганту как ТСФ. Таяран не проводят экспансию на другие территории, поэтому вся их армия сосредоточена на обороне, чего с лихвой хватает для того чтобы отбить всяческое желание нападать на Адомай у кого бы то ни было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Во времена Рабовладельцев образование для таяр было под запретом. После их исчезновения, немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии начали лично обучать всех подрастающих таяр грамоте, письму и арифметике. После пришествия на Адомай Nanotrasen и огромного вливания средств, преподавателей и учебных пособий с их стороны - общая грамотность таяр начала стремительно расти. Основное направление обучения молодого таяра определяется в первую очередь его принадлежностью к великому дому, а уже после его желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря Nanotrasen, поэтому 97% таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне чтобы общаться с представителями любого другого вида (конечно если этот вид тоже знает общегалактический).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика таяр основана на бартере между домами, либо с другими цивилизациями. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт, в обмен на всё что нужно любому из великих домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с бартера равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы у Таяран существуют понятия “добра и зла” закрепленные на бумаге. Уголовный кодекс Таяров не особо сильно отличается от Человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительной чертой Таяров является их снисходительность к шалостям молодняка. Котята иногда способны перегибать палку и старшее поколение зачастую смотрит на это сквозь пальцы, лишь домашний нагоняй будет им уроком.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет Хозяева старались вывести из умов своих рабов любое понятие веры. Проведение даже небольших религиозных обрядов было под строжайшим запретом и каралось мучительной смертью для нарушителя. Именно в вере Таяры выразили свою непокорность. Из уст в уста они учили подрастающие поколения учению своих Богов. После исчезновения Рабовладельцев одними из первых были восстановлены храмы, а также религиозные книги.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у Таяран выступают два солнца их родной системы. С’рандарр – бог милосердия, жизни и сострадания. Месса – богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноименных учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства Таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Учения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии С&#039;рандарр ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;В свете С&#039;рандарра мы вознеслись.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная секта на Адомае. Учение Тайр-Кии С&#039;рандарр (примерно переводится как &amp;quot;Мы, которые следуют за C&#039;рандарром) пронизывает почти все аспекты современной культуры Таяран — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на &amp;quot;свет&amp;quot;. Таяран считают, что С&#039;рандарр и Месса вечно сражаются за души мертвых. Когда кто-то умирает, его душа отправляется в мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С&#039;рандарра увидит несчастную душу до того, как она полностью сгорит, и заберет ее к себе в царство света. Этот процесс называется вознесением. Однако вознесенная душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребенка. Битва добра и зла в вере таяран вечна, потому как, хоть С&#039;рандарр и сильнее, постоянная изменчивость Мессы не позволяет ему победить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии Месса ====&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи C&#039;рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается более легко, потому что она дает возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в борьбе против C&#039;рандарра. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы лучше послужить Мессе, когда придет время. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому &amp;quot;злому&amp;quot; учению таяры восстановили мир после исчезновения Рабовладельцев и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
Таяран - жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводится неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Календарь Таяран состоит из 10 месяцев, каждый из которых состоит из 50-60 дней по 20 часов, почти равных земным (час на Адомае длиннее примерно на 2 минуты и 13 секунд): Хьяра (Возрождение) - первый месяц весны, Фартах, Миррат - первый месяц лета, Массерш, Иллинтиш, Аргерт - первый месяц осени, Силтур - месяц жатвы, Онторос (Сон) - первый месяц зимы, месяц охоты, Нарьяра (Белый Мех), Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные официальные праздники:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“Новый год”&#039;&#039;&#039;, 1 день Хьяры (месяца возрождения природы), - праздник, который пришёл вместе с Людьми, в этот день котята весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничном столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“Светлодень”&#039;&#039;&#039;, 11 день Миррат - день, когда С&#039;рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем что в этот день Адомай выходит из тени всех остальных планет в системе и звезда освещает его напрямую. В этот день Таяры возносят свои мольбы только  С&#039;рандарру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“День Благодарения”&#039;&#039;&#039;, 9 день Массерш - день, когда неожиданно исчезли Рабовладельцы. В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“День Памяти”&#039;&#039;&#039;, 22 день Иллинтиш  - траурный день, когда возносят мольбы к С&#039;рандарру с просьбами спасти души всех загубленных Таяр Рабовладельцами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“Темнодень”&#039;&#039;&#039; 17 день Онтороса  -  день,когда  Месса достигает своего пика, почти на весь Адомай опускается ночь (обусловлено тем что в этот день Адомай полностью закрывается от звезды своим спутником С&#039;ранджиром. В этот день Таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мерджари&#039;&#039;&#039; ( день защитника ) 29 день Нарьяры - день образования Сил Планетарной Обороны. В этот день Таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков  с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности РП отыгрыша ==&lt;br /&gt;
* Говорите о себе в третьем лице(Он/Она/*Ваше имя*) - это общая особенность всех таяр. Однако тут бывают исключения. Например, разговор на Сик’Тайре с другими таярами. Также возможно, говорить о себе, если эта четко и понятно обосновано предысторией вашего персонажа, однако такой вариант не рекомендуется, т.к. таяры, выросшие среди людей без доступа к своим соотечественникам - невероятная редкость. К разговору о себе в третьем лице больше всего склонны таяры из дома Сэндай. В остальных же домах эта традиция сильно ослабла или угасла вовсе.&lt;br /&gt;
* Будьте чистоплотны. При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
* При общении обращайтесь к другим членам экипажа на “ты”. Если от вас требуют обращения на “вы”, можете недоуменно спросить, почему вы должны говорить “вы” одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на “вы” исключительно людская традиция, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
* Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви (Character Setup&amp;gt;Loadout&amp;gt;Racial&amp;gt;cloth footwraps) , учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви - старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
* Придерживайтесь схемы именования таяран.&lt;br /&gt;
* Соблюдайте нормы внешности, описанные в данной статье. Никому не хочется видеть таяран всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
* Не стоит отыгрывать кошачьего ветерана космовьетнама, который в любой непонятной ситуации рвется спасать персонал от напастей жестокого космоса. Естественно, таяран не будут смотреть и сжиматься калачиком в случае непосредственной угрозы их жизни, но пока прямого конфликта можно избежать - избегайте его. Не стоит бросаться воевать с ролями при любой представившейся возможности (рекомендация, но не правило. Если ваша предыстория предполагает отыгрыш ветерана из дома Кайтам, который всю жизнь провёл на войне в качестве наёмника, то почему нет?).&lt;br /&gt;
* Если вы остались наедине с другим таяром - крайне рекомендуется говорить с ним на вашем родном языке (:j). Обусловлено это тем что общегалактический язык более грубый и топорный, по сравнению с Сик&#039;таиром, поэтому вам, как таяре будет гораздо проще высказаться вашему собеседнику таяре на родном языке.&lt;br /&gt;
* Если вы выбрали какую-то определенную подрасу, внимательно прочтите ее описание, особенности внешности и отношения с другими подрасами. Правильный отыгрыш может добавить интересных и ярких моментов как для вас, так и для других игроков. Однако обратите внимание, что вы не обязаны выбирать какую-то определенную подрасу - они добавлены для внесения разнообразия.&lt;br /&gt;
* Помните что это все эти пункты - в первую очередь рекомендация. Есть единственное правило. Выбрав таяру как своего персонажа - отыгрывайте таяру, а не человека с хвостом, ушками и шерстью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=17025</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Таяры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=17025"/>
		<updated>2021-12-08T12:09:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = Тау Кита&lt;br /&gt;
 | language   = Шельк-таир (:j)&lt;br /&gt;
 | height     = 165 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 85 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Низкий порог терморегуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039; - двуногие, всеядные виды млекопитающих. Таяраны происходят с Адомаи, арктической луны, вращающейся вокруг планеты Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Таяры - разновидность всеядных, двуногих гуманоидов, которые имеют сильное сходство с земными кошками. Тело таяр почти полностью покрыто густой шерстью и у некоторых особей развивается мохнатая грива вдоль затылка и височных областей головы. Цвета таярского меха обычно демонстрируют минимальный контраст друг с другом, и, как правило, грива темнее, чем остальная часть меха. В популяциях таяр наблюдаются различные окраски и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Как правило, цвета окраса шерсти и рисунков - естественные, то есть от белого до черного, с оттенками серого или бурого, реже - рыжего. Подростки таяр имеют высоту от 135 см до 185 см. В процессе взросления рост таяр редко выходит за эти пределы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры, как и многие известные двуногие гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкий угол обзора и исключительную четкость зрения на длинных и коротких дистанциях. Глаза таяр, в отличие от человеческих, имеют большее количество палочковых рецепторов, позволяющих видеть в темноте. Вместе с этим, всем таярам присуща сверхчувствительность к синему цвету и относительная нечувствительность к красному цвету (из-за специфики работы палочковых рецепторов). Для избежания ослепления от обыкновенного солнечного света, глаза таяр оснащены тонким, светоотражающим слоем, что вызывает свечение глаз в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечности таяр оснащены выдвижными когтями, обладающими внушительной прочностью и остротой. Когти на руках выдвигаются из верхней части последней фаланги. Из-за скрываемых когтей пальцы выглядят более объёмными, по сравнению с людскими. В случае опасности из-за выделяемого в кровь адреналина - когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнажённые когти взрослого таяра имеют длину от 5 до 9 сантиметров (длина не зависит от роста субъекта, так как наблюдались низкорослые таяры с длинными когтями и так же высокие таяры с короткими коготочками). Когти на ногах таяр намного короче чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость таяран. Толстые кожистые подошвы равномерно распределяют вес тела по всей стопе, за счёт чего таяры ходят практически бесшумно. Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяран сформированы типичные уши, наблюдаемые у семейства кошачьих. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме. По сравнению с человеческими - сверхподвижны. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 90 градусов, а так же могут прижиматься к голове в некоторых ситуациях. Слуховой аппарат чувствителен к ультразвуку, поэтому представителям этой расы не рекомендуется работа с ультразвуковыми аппаратами (например аппарат УЗИ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры имеют значительно больший цикл сна, чем люди. На Адомае таяры бодрствуют 36-48 часов, а затем спят 20-28 часов. Период бодрствования часто прерывается короткой  5-30-минутной, дремотой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раса таяран не испытывает проблем при оказании медицинской помощи, поскольку НТ позаботилось об этом и всё оборудование совместимо с их физиологией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что таяран не линяют в земном понимании этого термина, их волосы имеют свойство выпадать. Это естественный процесс, который не связан со сменой климата. Происходит это по причине обновления эпидермиса, а выпавшие волоски заменяются новыми. Этот процесс может происходить активнее в случае определенных заболеваний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подрасы ===&lt;br /&gt;
Помимо географической классификации внешности таяр, существует и видовая (подрасовая) классификация. Всего различают четыре наиболее распространенных вида таяр: Ххарар, Фааира’Нрези, Жан-Хазан и Нъярир’Ахан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039; – самые обыкновенные и многочисленные таяран, которые живут на Адомае и за его пределами. Шерсть представителей этого подвида - средней длины, чаще всего оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями. Представители этого подвида имеют свои корни в холмистой местности южного полушария Адомая, в то время как современные Ххарар, в основном, обитают на северных равнинах. Первые поколения Ххарар обладали воинственным и экспансионистским мышлением, благодаря чему быстро распространились по всей территории Адомая, смешиваясь с другими этносами или вытесняя их полностью. Культура Ххарар доминирует на Адомае и часто рассматривается, как основная на планете. Система кланов и клановых семей происходит из кровных линий и каст Ххарар. Вера в С&#039;Рандарра и Мессу также была создана этим подвидом. Основные языки &amp;quot;Сиик&#039;Маас&amp;quot; и &amp;quot;Сиик&#039;Таяр&amp;quot; происходят из диалекта Ххарар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039; - трудолюбивые ремесленники, отличающиеся от своих сородичей низким ростом (130-160 см), более густой шерстью смесей коричневого и серого оттенков и большей массивностью. Их форма лица обычно более круглая и &amp;quot;громоздкая&amp;quot;, чем у других Таяран. Цвет глаз синий, зелёный или напоминает известь. Вес представителей этого подвида, в среднем, колеблется от 50 до 95кг. Имеют более плотную костную и мышечную структуру. Живут немного изолированно от других Таяран на Западе условного континента. Их часто рассматривают, как более слабых, чем другие виды Таяран, а также легко поддающихся давлению (прежде всего, этим пользовались Хадии). Их ближайшие союзники — Нъярир’Ахан, с которыми они долгое время (даже до эпохи &amp;quot;Рабовладельцев&amp;quot;) имели крепкие торговые отношения. Большинство других подрас относятся к Фааира’Нрези, как к производителям сувениров, поскольку представители данного подвида чаще заняты в сфере товаров роскоши. Некоторые человеческие корпорации занимаются перепродажей таких товаров в остальных частях галактики. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039; (&amp;quot;Бегущие-по-льду&amp;quot;). Большие братья Ххарар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жан-Хазан, как правило, выше и крепче сложены, чем остальные таяры. Оттенки меха колеблются от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным. Средний рост составляет от 150 см до 225 см, средний вес от 70 кг до 110 кг. Их челюсти более угловатые и квадратные, по сравнению с остальными таярами. Глаза чуть меньше, чем у обычных представителей таяр или Нъярир&#039;Ахан, плечи шире, а ноги массивнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жан-Хазан ведут кочевой образ жизни, путешествуя по бедным для земледелия, охоты и рыбалки регионам, где никто другой не пожелал бы жить. Таким образом, они были изолированы от главного центра культуры таяран и создали свое собственное уникальное общество. Жан-Хазан организовываются в племена, следуя за Жан-Резар (&amp;quot;Повелитель Ледника&amp;quot;), вождем, который заработал свое имя боевой славой и богатством. Все они слабо связаны друг с другом, “кровное родство” и “семья” понятия не очень хорошо известные среди них. Каждый волен оставить племя по своему желанию и забрать с собой свою часть собственности. Не редкость, когда племена разделяются, особенно если Жан-Резар’ы сражаются друг с другом за власть в племени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за своей тяги к индивидуальной свободе и попыток Рабовладельцев подчинить их своей воле, Жан-Хазан с опасением относятся к основным культурам и кланам Таяран, особенно к дому Хадии. Также нередко они проводят пограничные рейды и  &amp;quot;заимствуют&amp;quot; оборудование и товары у других таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда воины племени или различных племен служат некоторое время (за плату, конечно) для кланов таяран наемниками, так как они страшны на войне благодаря своей партизанской тактике и свирепости в ближнем бою. И именно благодаря этой службе некоторые из них находят себе пару среди представителей других подрас, благодаря постепенно размывается четкая граница между разновидностями народов Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нъярир&#039;Ахан&#039;&#039;&#039; („Избранные Морем“) - таяры с Архипелага Этари.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нъяарир&#039;Ахан в большинстве своем выше средних таяр, как правило, более худые и  не обладают такими большими мышцами. Их черты тонкие и ярко выраженные, их шерсть густая и бархатистая. Она дает им небольшую защиту и изоляцию от воды. Цвет шерсти обычно черный, темно-коричневый и белый, с тенденцией к монохромности. Их черты лица мягкие, круглые, а морды обычно короткие. Нъярир&#039;Ахан, в основном, ходят с определенной хищной грацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С тех пор как большинство Нъярир&#039;Ахан являются членами дома Кайтам или находятся с ними в дружественных отношениях, остальные таяры, особенно из дома Хадии, недолюбливают их. Общение между ними почти всегда является как минимум затруднительным, ввиду подсознательного расизма друг к другу. Таким образом остальные таяры это &amp;quot;слабаки на коленях&amp;quot;, а Нъяарир&#039;Ахан &amp;quot;грубые дворняги&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отношения между Нъяарир&#039;Ахан и Жан-Хазан описываются как нейтральные, так как обе стороны уважают друг друга на поле битвы, а также клан Кайтам регулярно нанимает бойцов из Жан-Хазан, чтобы выполнить грязную работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности внешнего вида представителей расы Таяран. ===&lt;br /&gt;
Условно таяр можно разделить на 3 вида - пустынные, равнинные и горные. Пустынные таяры выделяются песочными цветами шерсти и крайне редкой гривой, которую даже в случае отрастания - сбривают, дабы уберечь себя от набивающегося в гриву песка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Равнинные таяры могут обладать цветом шерсти от тёмно-коричневого до светло-серого и гривой средних размеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Горные же таяры чаще всего имеют шерсть чёрного, либо же максимально тёмных окрасов и крайне густую гриву, способствующую согреванию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на выявленные тенденции в географическом распределении окрасов, были замечены и отклонения, вероятно вызванные кровосмешением таяр из разных регионов планеты, либо генетическими мутациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
Биологически таяры склонны к повышенной плодовитости, но жизненный цикл их скоротечен. В естественных условиях, таяры достигают зрелости уже на 8 году жизни, после чего их тело практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Таяр достигший возраста 40 лет считается глубоким старцем и уже не может выполнять большую часть работ в клане или на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, благодаря медицинским технологиям NanoTrasen, удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 55-60 лет, а трудоспособного возраста - до 45-50 лет, что, в перспективе, должно привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самка-таяр может приносить от 1 до 6 котят до 2 раз в год. Размножаются таяры традиционным методом спаривания и этот процесс не имеет значительных отличий от человеческого процесса размножения.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
Половой диморфизм, за исключением разного голоса, меха, роста и веса, выражен мало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. Их хвост больше напоминает хлыст, в то время как хвост самок намного более мягкий и пушистый на ощупь. Так же самцы таяр обладают более грубым и рычащим голосом, в то время как речь самок таяр больше похожа на мурчание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рост таяры-мужчины варьируется от 145 до 185 см, а вес — от 55 кг до 90 кг. Рост таяры-женщины варьируется от 135 см до 180 см, а средний вес — от 35 кг до 75 кг. Разумеется эти значения указаны для подавляющего большинства таяр и могут отличаться у отдельных подрас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры всеядны, но большее предпочтение они отдают продуктам мясным и молочным. Любимое блюдо таяр вне зависимости от клана - мясо вьючных, носорогоподобных, мохнатых созданий с их родной планеты, завяленное и высушенное на солнце - именуемое Ма`рок Ма`ша, либо же строганина из этого же мяса - именуемая Ма`рок Ша`рран. Растительную пищу, также, могут употреблять, но делают это с большой неохотой. В качестве самой распространённой еды (буквально таярский фаст-фуд) у Таяран выступает вид грызунов, больше всего напоминающий гибрид земных хомяков и мышей, которые разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у каждого клана есть свои любимые блюда, которыми они гордятся и тщательно скрывают их рецептуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечательно, что после вступления в галактическое сообщество и знакомства с культурами составляющих его рас, среди таяр стало пользоваться немалой популярностью древнее человеческое блюдо под названием лазанья. К сожалению, ксенологи NanoTrasen до сих пор не смогли понять причин такой внезапной популярности традиционного итальянского блюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== География ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Ahdomai.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Адомаи и Илук&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Таяран живут на планете Адомай (либо Адомаи), одной из двух планет близнецов, вторая из которых называется Илук. Эти планеты вращаются вокруг пары звезд С&#039;Рандарр (оранжевый карлик класса) и Месса (бело-голубой карлик). Адомаи, будучи меньшей из двух планет, имеет более контрастный климат, по сравнению с Земным: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.  Илук, имеет более умеренное распределение климата чем Адомаи: субтропический и умеренно теплый климат в экваториальной зоне и в средней полосе, обширные тундры на полюсах. И хотя Илук значительно благоприятнее для жизни, разум возник и эволюционировал именно в жестких условиях Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов, которые сконцентрированы преимущественно в средней полосе обоих полушарий и, в меньшей степени, на экваторе, в виде обширных водоемов. Благодаря этому для Адомая не актуальны понятия океанов, морей и континентов. Суша занимает примерно 61% площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоемы разных размеров делятся на соленые и пресноводные. Причем их соленость зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западное и Восточное полушария разделены крупнейшей на планете группой озер, протянувшихся от Южного к Северному полюсу неравномерной полосой. Крупнейшее из них называется Этари’Тон, по сути своей является объединившейся группой озер, границы которых, благодаря движению тектонических плит превратились в Архипелаг Этари, населенный одной из подрас Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История [[file:Tajflag.png]]==&lt;br /&gt;
Сотни лет таяран находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таяран «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение Рабовладельцам подавило культурное и технологическое развитие таяран, что привело их к стагнации, — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения Рабовладельца, наказывалось (как правило) смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия, как таковой грамоты на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа Таяран, ученым историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению Рабовладельцы создали контролирующий орган власти под названием &amp;quot;Совет Алхимиков&amp;quot;, который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее лояльных Рабовладельцам таяр и был предназначен для контролируемого развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах Рабовладельцев. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чем-то сравнимой с концом XIX - началом ХХ века на Земле, но даже несмотря на это больше трех четвертей населения планеты оставалось безграмотным и влачило жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь Рабовладельцам и наиболее лояльным рабам из &amp;quot;Совета Алхимиков&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся - Рабовладельцам и &amp;quot;Совету Алхимиков&amp;quot; не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, однако правящая элита не спешила вводить массовое образование, справедливо опасаясь, что, получив его, население уверует в возможность самостоятельной жизни и взбунтуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей &amp;quot;Совета Алхимиков&amp;quot;, цивилизация Таяран достигла информационной эпохи лишь к середине XXV века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению для Рабовладельцев повышение технологического уровня цивилизации и природное любопытство Таяран привело к просачиванию знаний и технологий в низшие слои населения, а следственно к повышению его сознательности. Стали появляться тайные школы, стала распространяться письменность, а вместе с тем и возникать идеи свободы и самостоятельной жизни. В середине 2480-х годов в экваториальных регионах Адомая вспыхнули первые восстания целью которых была независимость. Рабовладельцы, оказались к этому не готовы и в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к еще большему количеству восстаний. К 2489 году весь Адомай был охвачен гражданской войной, в которой жаждущие свободы таяры сражались с младшими Рабовладельцами и лояльными им таярами за свою свободу, в то время как о действиях правящей верхушки Рабовладельцев не было известно практически ничего. В 2491 году, Рабовладельцы, начавшие проигрывать эту войну внезапно исчезли, а большая часть Совета Алхимиков была убита, что свело полномасштабную гражданскую войну на нет всего за пару месяцев. На данный момент доподлинно неизвестно куда и каким образом отправились Рабовладельцы, однако специалисты NanoTrasen предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось в тайне, в достаточной мере владела технологиями Синего Космоса, для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее до сих пор, учеными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения Рабовладельцев остается нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Освободившись от гнета Рабовладельцев, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, Таяран, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество, из-за столетий пребывания в рабстве, и почти полностью остановились в развитии технологий. После некоторого замешательства клан Хадии выступил с предложением возглавить Таяран. Все прочие представители расы ввиду отсутствия руководства приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, Таяран смогли отстроить своё общество и культуру, следуя заветам древних, дорабовладельческих, путей. Многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были источником их доброты и помогали выживать во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что, вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил Совет Алхимиков в новом виде, для развития науки всего народа Таяран, а не только правящей верхушки, к сожалению, технологиям они не уделяли так же много внимания как культуре, поэтому на момент первого контакта эта цивилизация только начала запускать первые космические спутники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2511 году, малый экспедиционный флот проекта &amp;quot;Единый Космос&amp;quot; (на 61% профинансированный корпорацией NanoTrasen) с его флагманами ИКН &amp;quot;Хокинг&amp;quot; и МИК &amp;quot;Академик Старобинский&amp;quot; во главе, призванный объединить усилия ТСФ и СССП по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряженность в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт прошел не очень гладко - таяры, добившиеся свободы всего 20 лет назад еще слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно агрессивно, однако не встретив ответной агрессии от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено соглашение о вступлении Таяран в галактическое сообщество на равных правах с остальными его расами. В 2515 году Таяран были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация NanoTrasen победила в тендере на подъем технологического уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, даже несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами в виду сравнительной малочисленности народа Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: большая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения многие корпорации отправляли на Адомай &amp;quot;гуманитарную помощь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточено вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние на Адомай оказывает NanoTrasen из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов и диссидентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТСФ и СССП же наоборот относительно быстро утратили интерес к небольшой планете и ее малочисленному народу. Оба государства оставили на Адомае  свои представительства и несколько Научно Исследовательских Институтов, занимающихся изучением планеты, ее флоры и фауны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что относительные новички на галактической сцене и не обладающие каким-либо существенным военно-морским или экономическим потенциалом, Таяран сумели добиться дружеских отношений с  Человеко-Скреллианским Альянсом и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющих галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества народ Таяран постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую, более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретенным доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие Таяры смотрят вверх на звезды без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
Все аспекты внутренней и внешной политики таяран распределены между тремя главенствующими домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к их стремлениям и ценностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Хадии&#039;&#039;&#039; , основанный ещё во времена правления рабовладельцев, принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая больше напоминает древнюю, бартерную систему (отголоски правления Рабовладельцев. Таяраны не привыкли к деньгам). Им проще обменивать свои ресурсы и товары на что-либо, чем просто продавать за кредиты. Чаще всего на экспорт уходят различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай (которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители таяранского искусства выкупают их очень быстро). Дипломатические миссии - частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Кайтам&#039;&#039;&#039; это, буквально, армия Адомая. Все вопросы касательно безопасности Адомая решают они. К людям настроены крайне отрицательно, видя множество сходств между ними и Рабовладельцами. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, так же как и 90% горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Сэндай&#039;&#039;&#039; - самый молодой из трёх великих домов, но будет глупостью заявить что он - самый незначительный в политическом строе Адомая. Если Хадии это голос Адомая, Кайтам - вечно бдящие глаза и сильные руки, то Сэндай - мозг Адомая. Столица этого дома, располагающаяся на равнинных территориях Адомая - идеальная база для археологических вылазок в любую точку планеты. Большинство открытий, таяранское общество, сделало при помощи многочисленных носителей информации, которые археологи дома Сэндай находили на местах обитания рабовладельцев. Большая часть членов дома Сэндай - творцы и исследователи, а сам дом это оплот науки и искусства на Адомае. Дом разделён на ветви, что позволяет более точно определять принадлежность индивида к той или иной семье дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же есть множество более мелких домов, не вошедших в список Великих, но не менее важных для политики и экономики Адомая. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют и глубоко консервативные сообщества, нацеленные на сохранение традиций далёких предков. Риторика таких сообществ может быть разной: от неприятия всего, что произведено за пределами Адомая, до полного отказа от цивилизованного уклада жизни. Как правило, они держатся особняком, избирая отшельничество в наименее населённых частях планеты. Зачастую такие сообщества пополняются за счёт отщепенцев цивилизации, глубоко уверенных в сакральности своей природы, потому существуют до сих пор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяран были полностью неграмотны. Таким образом, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры изо льда и других материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нем нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таяран-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычному таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяран является достаточно консервативным. Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми. Тактильный контакт при этом проявляется на более поздней стадии отношений, а поглаживания друг друга считаются интимом, который не демонстрируется публично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяран используют родной язык. Следует также отметить, что таяран, в виду, особенностей речевого аппарата и, отчасти связанных с этим, сложностями в изучении общегалактического языка, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице. (Пример: не «Я закончил сортировать прибывшие контейнеры и распределил их по складам.», а «Абда закончил соррртиррровать прибывшие контейнерры. Он рраспррределил их по складам».)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов NanoTrasen, такие дефекты речи наблюдались и в древние времена среди различных народов человечества, изучавших чужеродные, для них, языки.  Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяран умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение  речи всей расы Таяран к общегалактической норме - задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица, однако растягивают звук «Р» так же, как и при разговоре на других языках. Тем не менее в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным языком таяран является Сик&#039;маас, вторичный - более традиционный язык — Сик&#039;тайр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик&#039;маас — столетиями используемый, а потому более привычный на Адомае язык, который изначально был разработан Рабовладельцами для передачи команд и контроля населения планеты. По сравнению с человеческой практикой рабства, вполне вероятно (хотя и не подтверждено), что изменения в древних родных языках таяран были сделаны для того, чтобы Рабовладельцы чувствовали, что они — единственная власть над таяран. Просто чтобы не беспокоиться о возможных восстаниях. Сик&#039;маас — полностью вербальный язык. Несмотря на то, что этот язык был навязан Рабовладельцами, Таяран не смогли от него отказаться, т.к. были вынуждены говорить на нем не одно столетие, из-за чего исконно таярский Сик’тайр был почти забыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик&#039;тайр — неформальный псевдоязык, который в равной степени использует звуки и жесты, в том числе движения хвостом и ушами, что делает общение на нем невозможным для бесхвостых существ. Согласно информации полученной домами Хадии и Сэндаи, этот язык является исконно таярским и широко использовался для коммуникации до захвата планеты Рабовладельцами. На данный момент, ведется тщательная работа по возвращению этого языка в обращение. Тем не менее, благодаря дружелюбной, по отношению к другим расам, натуре таяран, у них  считается грубостью говорить на Сик&#039;тайр рядом с теми, кто не знает этого языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, говорит о себе от первого лица, скорее всего это означает или высокую степень доверия, или проявление симпатии; кроме того, из-за стресса от пребывания в космосе многие таяран оговариваются, используя не родные языки при оживлённом общении с другими членами команды, говорящими о себе от первого лица. (Пример: после окончания рабочей смены инженеры оживлённо обсуждают привлекательность новоприбывшей медсестры, присутствующий в раздевалке таяра-уборщик оказывается вовлечён в беседу и, слыша постоянно повторяющиеся «Я бы.. Да я.. Ух, я и не знаю..», сбивается и начинает говорить о себе от первого лица. В данном случае представитель другой расы просто автоматически повторяет за окружающими часто используемую ими словесную конструкцию, что, по мнению ксенолингвистов NanoTrasen является показателем обучаемости таяр, а такие ситуации - отличным шансом обучить таяру нормальной речи на общегалактическом языке)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что физический контакт для таяр имеет особое, интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяру могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии этично только в отношении близких родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, все же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). В виду этого, ученые специалисты NanoTrasen не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяр относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую унизительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяран безразличными. (То есть, как и в случае с хвостами, они не будут бить человека ключом по голове за обращение в духе «Эй, кот, иди сюда», а вот пожаловаться могут. К тому же, вы никогда не знаете, что может случиться через минуту. Может быть, вы окажетесь в открытом космосе без соответствующего снаряжения и рации, а «этот шерстяной мешок с блохами» случайно не увидит вас в окно, проходя мимо…)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Имена ===&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований - следствие долгой власти Рабовладельцев. Молодому таяру выдавался ошейник, на котором были напечатаны Имя, род деятельности и семья раба. После ухода рабовладельцев схема именования осталась, так как таяры нашли её удобной и привычной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разберём на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк`эрая Нер`рахни Энай-Сэндай.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк`эрая&#039;&#039; - имя, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Нер`рахни&#039;&#039; - с сик`таира переводится как “таяра что копает”, означающее принадлежность индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энай-Сэндай - упоминание ветви и дома (ветви свойственны только дому Сэндай). Соотвественно Энай - означает принадлежность индивида к семье Энай, а Сэндай - принадлежность семьи Энай к дому Сэндай. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании. К тому же по желанию все Таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени (Например Тэк’эрая Кайтам - полновесное имя для Таяры, наравне с тем, что указано выше в примере).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
У Таяран социальная структура была возрождена лишь после исчезновения Рабовладельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семьи большие, обычно состоящие из 5-12 членов семьи и 20-100 лиц в расширенной семье. Фамилия обычно идёт от отцовской семьи, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кланы (ветви) — это тесные союзы семей, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Неофициально большинство кланов на сегодняшний день является &amp;quot;подкланами&amp;quot;, заключившими союз с одной из правящих фракций. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дома — основная сила на Адомае; их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамена все основные кланы, составляющие народ Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Адомае существуют три основных (но не единственных) Дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Великие дома ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Хадии&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Он будет делать то, что будет лучше для народа Таяран. Если это означает, что он должен подчиниться требованиям Человечества, то он будет делать это.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный Дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена Рабовладельцев. Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах`Казаф.  Дом Хадии остается на главенствующих позициях из-за многовекового опыта, обширной технической документации и тайной поддержки NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с Домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр, которых вне Адомая считают дешевой рабочей силой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с Домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Кайтам&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Она видела слишком много в своей долгой жизни, но прежде всего она знает одно: лучше быть мертвой, чем остаться рабом. Больше никогда.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Каждый политический фокус Дома Кайтам направлен в сторону одной конкретной цели: предотвратить возвращение Рабовладельцев или любого, кто смог бы занять их место. Для этой цели Кайтам не остановятся ни перед чем. Свобода от других рас - их высший приоритет.. Человечество заявило, что оно не считает Таяран равными себе, однако и не предпринимало попыток поработить их; кроме того, люди обладают тем же преимуществом, что и Рабовладельцы: технологии. Пока человечество обладает этим преимуществом, Кайтам заявляют, что будут мирно сосуществовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри Дом Кайтам представляет собой причудливую смесь хаоса и порядка. При том, что на территории Дома действует свод строгих законов, сам Дом не имеет централизованного правительства. Дом Кайтам знаменит высоким уровнем милитаризированности среди граждан, городом-космопортом, огромным количеством производимого баллистического оружия и почти безграничным запасом урановой руды. Всё это человеческие военные корпорации активно закупают, несмотря на недружелюбное отношение Кайтам к людям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Сэндай&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством... но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны стоять на собственных лапах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернет себе былую славу&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Харии’Сэндай&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношерстной группой различных семей, которые откололись от более известных кланов. После того, как исчезли Рабовладельцы и осела пыль, группа создала свой собственный Дом, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении таяранской культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности Дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли Дому славу и богатство. В отношениях с людьми Дом придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай имеет уникальную структуру деления на ветви. Появилась такая традиция из-за того что дом образован из множества разных семей, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своей семьи в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома как археология, палеография, художественное писменность и философия, а так же Шену’ратаир (непереводимое на общегалактический язык слово, на сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
Долгое время Таяры проживали в полной изоляции под строгим взором своих Хозяев, что старательно скрывали своих рабов от всех Сил Обитаемого Космоса. После первых контактов с представителями НТ, таярская любопытная натура взяла верх во многих из представителей данного вида. Их неугомонное желание изучать что-то новое сильно влияет на общение с представителями различных рас.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от учений каждого из кланов уровень изначальных взаимоотношений различается. Так, например, член клана Хадии скорее всего будет предрасположен к своему собеседнику и всеми силами постарается разузнать что его интересует. Представителю Сэндай будет безразлично всё, что не касается исследований и археологии, а Кайтам поведёт себя настороженно, даже с некоторой агрессией и предвзятостью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
Вооружённые силы Адомая практически полностью представлены представителями дома Кайтам, но это не делает Адомай незащищённой планетой. Оставшиеся после рабовладельцев баллистические и ракетные средства ПКО превращают Адомай в мощную космическую крепость, которую не взять обычным штурмом в лоб. Каждый боец армии Адомая вооружён до зубов (однако до сих пор таяраны игнорируют лазерное оружие, по никому не известной причине), уступая по вооружению лишь такому космическому гиганту как ТСФ. Таяран не проводят экспансию на другие территории, поэтому вся их армия сосредоточена на обороне, чего с лихвой хватает для того чтобы отбить всяческое желание нападать на Адомай у кого бы то ни было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Во времена Рабовладельцев образование для таяр было под запретом. После их исчезновения, немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии начали лично обучать всех подрастающих таяр грамоте, письму и арифметике. После пришествия на Адомай Nanotrasen и огромного вливания средств, преподавателей и учебных пособий с их стороны - общая грамотность таяр начала стремительно расти. Основное направление обучения молодого таяра определяется в первую очередь его принадлежностью к великому дому, а уже после его желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря Nanotrasen, поэтому 97% таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне чтобы общаться с представителями любого другого вида (конечно если этот вид тоже знает общегалактический).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика таяр основана на бартере между домами, либо с другими цивилизациями. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт, в обмен на всё что нужно любому из великих домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с бартера равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы у Таяран существуют понятия “добра и зла” закрепленные на бумаге. Уголовный кодекс Таяров не особо сильно отличается от Человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительной чертой Таяров является их снисходительность к шалостям молодняка. Котята иногда способны перегибать палку и старшее поколение зачастую смотрит на это сквозь пальцы, лишь домашний нагоняй будет им уроком.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет Хозяева старались вывести из умов своих рабов любое понятие веры. Проведение даже небольших религиозных обрядов было под строжайшим запретом и каралось мучительной смертью для нарушителя. Именно в вере Таяры выразили свою непокорность. Из уст в уста они учили подрастающие поколения учению своих Богов. После исчезновения Рабовладельцев одними из первых были восстановлены храмы, а также религиозные книги.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у Таяран выступают два солнца их родной системы. С’рандарр – бог милосердия, жизни и сострадания. Месса – богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноименных учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства Таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Учения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии С&#039;рандарр ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;В свете С&#039;рандарра мы вознеслись.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная секта на Адомае. Учение Тайр-Кии С&#039;рандарр (примерно переводится как &amp;quot;Мы, которые следуют за C&#039;рандарром) пронизывает почти все аспекты современной культуры Таяран — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на &amp;quot;свет&amp;quot;. Таяран считают, что С&#039;рандарр и Месса вечно сражаются за души мертвых. Когда кто-то умирает, его душа отправляется в мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С&#039;рандарра увидит несчастную душу до того, как она полностью сгорит, и заберет ее к себе в царство света. Этот процесс называется вознесением. Однако вознесенная душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребенка. Битва добра и зла в вере таяран вечна, потому как, хоть С&#039;рандарр и сильнее, постоянная изменчивость Мессы не позволяет ему победить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии Месса ====&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи C&#039;рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается более легко, потому что она дает возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в борьбе против C&#039;рандарра. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы лучше послужить Мессе, когда придет время. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому &amp;quot;злому&amp;quot; учению таяры восстановили мир после исчезновения Рабовладельцев и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
Таяран - жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводится неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Календарь Таяран состоит из 10 месяцев, каждый из которых состоит из 50-60 дней по 20 часов, почти равных земным (час на Адомае длиннее примерно на 2 минуты и 13 секунд): Хьяра (Возрождение) - первый месяц весны, Фартах, Миррат - первый месяц лета, Массерш, Иллинтиш, Аргерт - первый месяц осени, Силтур - месяц жатвы, Онторос (Сон) - первый месяц зимы, месяц охоты, Нарьяра (Белый Мех), Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные официальные праздники:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“Новый год”&#039;&#039;&#039;, 1 день Хьяры (месяца возрождения природы), - праздник, который пришёл вместе с Людьми, в этот день котята весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничном столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“Светлодень”&#039;&#039;&#039;, 11 день Миррат - день, когда С&#039;рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем что в этот день Адомай выходит из тени всех остальных планет в системе и звезда освещает его напрямую. В этот день Таяры возносят свои мольбы только  С&#039;рандарру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“День Благодарения”&#039;&#039;&#039;, 9 день Массерш - день, когда неожиданно исчезли Рабовладельцы. В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“День Памяти”&#039;&#039;&#039;, 22 день Иллинтиш  - траурный день, когда возносят мольбы к С&#039;рандарру с просьбами спасти души всех загубленных Таяр Рабовладельцами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“Темнодень”&#039;&#039;&#039; 17 день Онтороса  -  день,когда  Месса достигает своего пика, почти на весь Адомай опускается ночь (обусловлено тем что в этот день Адомай полностью закрывается от звезды своим спутником С&#039;ранджиром. В этот день Таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мерджари&#039;&#039;&#039; ( день защитника ) 29 день Нарьяры - день образования Сил Планетарной Обороны. В этот день Таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков  с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности РП отыгрыша ==&lt;br /&gt;
* Говорите о себе в третьем лице(Он/Она/*Ваше имя*) - это общая особенность всех таяр. Однако тут бывают исключения. Например, разговор на Сик’Тайре с другими таярами. Также возможно, говорить о себе, если эта четко и понятно обосновано предысторией вашего персонажа, однако такой вариант не рекомендуется, т.к. таяры, выросшие среди людей без доступа к своим соотечественникам - невероятная редкость. К разговору о себе в третьем лице больше всего склонны таяры из дома Сэндай. В остальных же домах эта традиция сильно ослабла или угасла вовсе.&lt;br /&gt;
* Будьте чистоплотны. При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
* При общении обращайтесь к другим членам экипажа на “ты”. Если от вас требуют обращения на “вы”, можете недоуменно спросить, почему вы должны говорить “вы” одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на “вы” исключительно людская традиция, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
* Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви (Character Setup&amp;gt;Loadout&amp;gt;Racial&amp;gt;cloth footwraps) , учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви - старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
* Придерживайтесь схемы именования таяран.&lt;br /&gt;
* Соблюдайте нормы внешности, описанные в данной статье. Никому не хочется видеть таяран всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
* Не стоит отыгрывать кошачьего ветерана космовьетнама, который в любой непонятной ситуации рвется спасать персонал от напастей жестокого космоса. Естественно, таяран не будут смотреть и сжиматься калачиком в случае непосредственной угрозы их жизни, но пока прямого конфликта можно избежать - избегайте его. Не стоит бросаться воевать с ролями при любой представившейся возможности (рекомендация, но не правило. Если ваша предыстория предполагает отыгрыш ветерана из дома Кайтам, который всю жизнь провёл на войне в качестве наёмника, то почему нет?).&lt;br /&gt;
* Если вы остались наедине с другим таяром - крайне рекомендуется говорить с ним на вашем родном языке (:j). Обусловлено это тем что общегалактический язык более грубый и топорный, по сравнению с Сик&#039;таиром, поэтому вам, как таяре будет гораздо проще высказаться вашему собеседнику таяре на родном языке.&lt;br /&gt;
* Если вы выбрали какую-то определенную подрасу, внимательно прочтите ее описание, особенности внешности и отношения с другими подрасами. Правильный отыгрыш может добавить интересных и ярких моментов как для вас, так и для других игроков. Однако обратите внимание, что вы не обязаны выбирать какую-то определенную подрасу - они добавлены для внесения разнообразия.&lt;br /&gt;
* Помните что это все эти пункты - в первую очередь рекомендация. Есть единственное правило. Выбрав таяру как своего персонажа - отыгрывайте таяру, а не человека с хвостом, ушками и шерстью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=17024</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Таяры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=17024"/>
		<updated>2021-12-08T11:55:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = Тау Кита&lt;br /&gt;
 | language   = Шельк-таир (:j)&lt;br /&gt;
 | height     = 165 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 85 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Низкий порог терморегуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039; - двуногие, всеядные виды млекопитающих. Таяраны происходят с Адомаи, арктической луны, вращающейся вокруг планеты Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Таяры - разновидность всеядных, двуногих гуманоидов, которые имеют сильное сходство с земными кошками. Тело таяр почти полностью покрыто густой шерстью и у некоторых особей развивается мохнатая грива вдоль затылка и височных областей головы. Цвета таярского меха обычно демонстрируют минимальный контраст друг с другом, и, как правило, грива темнее, чем остальная часть меха. В популяциях таяр наблюдаются различные окраски и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Как правило, цвета окраса шерсти и рисунков - естественные, то есть от белого до черного, с оттенками серого или бурого, реже - рыжего. Подростки таяр имеют высоту от 135 см до 185 см. В процессе взросления рост таяр редко выходит за эти пределы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры, как и многие известные двуногие гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкий угол обзора и исключительную четкость зрения на длинных и коротких дистанциях. Глаза таяр, в отличие от человеческих, имеют большее количество палочковых рецепторов, позволяющих видеть в темноте. Вместе с этим, всем таярам присуща сверхчувствительность к синему цвету и относительная нечувствительность к красному цвету (из-за специфики работы палочковых рецепторов). Для избежания ослепления от обыкновенного солнечного света, глаза таяр оснащены тонким, светоотражающим слоем, что вызывает свечение глаз в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечности таяр оснащены выдвижными когтями, обладающими внушительной прочностью и остротой. Когти на руках выдвигаются из верхней части последней фаланги. Из-за скрываемых когтей пальцы выглядят более объёмными, по сравнению с людскими. В случае опасности из-за выделяемого в кровь адреналина - когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнажённые когти взрослого таяра имеют длину от 5 до 9 сантиметров (длина не зависит от роста субъекта, так как наблюдались низкорослые таяры с длинными когтями и так же высокие таяры с короткими коготочками). Когти на ногах таяр намного короче чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость таяран. Толстые кожистые подошвы равномерно распределяют вес тела по всей стопе, за счёт чего таяры ходят практически бесшумно. Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяран сформированы типичные уши, наблюдаемые у семейства кошачьих. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме. По сравнению с человеческими - сверхподвижны. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 90 градусов, а так же могут прижиматься к голове в некоторых ситуациях. Слуховой аппарат чувствителен к ультразвуку, поэтому представителям этой расы не рекомендуется работа с ультразвуковыми аппаратами (например аппарат УЗИ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры имеют значительно больший цикл сна, чем люди. На Адомае таяры бодрствуют 36-48 часов, а затем спят 20-28 часов. Период бодрствования часто прерывается короткой  5-30-минутной, дремотой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раса таяран не испытывает проблем при оказании медицинской помощи, поскольку НТ позаботилось об этом и всё оборудование совместимо с их физиологией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что таяран не линяют в земном понимании этого термина, их волосы имеют свойство выпадать. Это естественный процесс, который не связан со сменой климата. Происходит это по причине обновления эпидермиса, а выпавшие волоски заменяются новыми. Этот процесс может происходить активнее в случае определенных заболеваний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подрасы ===&lt;br /&gt;
Помимо географической классификации внешности таяр, существует и видовая (подрасовая) классификация. Всего различают четыре наиболее распространенных вида таяр: Ххарар, Фааира’Нрези, Жан-Хазан и Нъярир’Ахан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039; – самые обыкновенные и многочисленные таяран, которые живут на Адомае и за его пределами. Шерсть представителей этого подвида - средней длины, чаще всего, оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями. Представители этого подвида имеют свои корни в холмистой местности южного полушария Адомая, в то время как современные Ххарар, в основном, обитают на северных равнинах. Первые поколения Ххарар обладали воинственным и экспансионистским мышлением, благодаря чему быстро распространились по всей территории Адомая, смешиваясь с другими этносами или вытесняя их полностью. Культура Ххарар доминирует на Адомае и часто рассматривается, как основная на планете. Система кланов и клановых семей происходит из кровных линий и каст Ххарар. Вера в С&#039;Рандарра и Мессу также была создана этим подвидом. Основные языки &amp;quot;Сиик&#039;Маас&amp;quot; и &amp;quot;Сиик&#039;Таяр&amp;quot; происходят из диалекта Ххарар. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039; - трудолюбивые ремесленники, отличающиеся от своих сородичей низким ростом (130-160 см), более густой шерстью смесей коричневого и серого оттенков и большей массивностью. Их форма лица обычно более круглая и &amp;quot;громоздкая&amp;quot;, чем у других Таяран. Цвет глаз обычно синий, зелёный, или напоминает известь. Вес представителей этого подвида, в среднем, колеблется от 50 до 95кг. Имеют более плотную костную и мышечную структуру. Живут немного изолированно от других Таяран на Западе условного континента. Их часто рассматривают, как более слабых, чем другие виды Таяран, а также легко поддающихся давлению (прежде всего, этим пользовались Хадии). Их ближайшие союзники — Нъярир’Ахан, с которыми они долгое время (даже до эпохи &amp;quot;Рабовладельцев&amp;quot;) имели крепкие торговые отношения. Большинство других подрас относятся к Фааира’Нрези, как к производителям сувениров, поскольку представители данного подвида чаще заняты в сфере товаров роскоши. Некоторые человеческие корпорации занимаются перепродажей таких товаров в остальных частях галактики. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039; (&amp;quot;Бегущие-по-льду&amp;quot;). Большие братья Ххарар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жан-Хазан, как правило, выше и крепче сложены, чем остальные таяры. Оттенки меха колеблются от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным. Средний рост составляет от 150 см до 225 см, средний вес от 70 кг до 110 кг. Их челюсти более угловатые и квадратные, по сравнению с остальными таярами. Глаза чуть меньше, чем у обычных представителей таяр или Нъярир&#039;Ахан, плечи шире, а ноги массивнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жан-Хазан ведут кочевой образ жизни, путешествуя по бедным для земледелия, охоты и рыбалки регионам, где никто другой не пожелал бы жить. Таким образом, они были изолированы от главного центра культуры таяран и создали свое собственное уникальное общество. Жан-Хазан организовываются в племена, следуя за Жан-Резар (&amp;quot;Повелитель Ледника&amp;quot;), вождем, который заработал свое имя боевой славой и богатством. Все они слабо связаны друг с другом, “кровное родство” и “семья” понятия не очень хорошо известные среди них. Каждый волен оставить племя по своему желанию и забрать с собой свою часть собственности. Не редкость, когда племена разделяются, особенно если Жан-Резар’ы сражаются друг с другом за власть в племени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за своей тяги к индивидуальной свободе и попыток Рабовладельцев подчинить их своей воле, Жан-Хазан с опасением относятся к основным культурам и кланам Таяран, особенно к дому Хадии. Также нередко они проводят пограничные рейды и  &amp;quot;заимствуют&amp;quot; оборудование и товары у других таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда воины племени или различных племен служат некоторое время (за плату, конечно) для кланов таяран наемниками, так как они страшны на войне благодаря своей партизанской тактике и свирепости в ближнем бою. И именно благодаря этой службе некоторые из них находят себе пару среди представителей других подрас, благодаря постепенно размывается четкая граница между разновидностями народов Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нъярир&#039;Ахан&#039;&#039;&#039; („Избранные Морем“). Таяры с Архипелага Этари.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нъяарир&#039;Ахан в большинстве своем выше средних таяр, как правило, более худые и  не обладают такими большими мышцами. Их черты тонкие и ярко выраженные, их шерсть густая и бархатистая. Она дает им небольшую защиту и изоляцию от воды. Цвет шерсти обычно черный, темно-коричневый и белый, с тенденцией к монохромности. Их черты лица мягкие, круглые, а морды обычно короткие. Нъярир&#039;Ахан, в основном, ходят с определенной хищной грацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С тех пор как большинство Нъярир&#039;Ахан являются членами дома Кайтам или находятся с ними в дружественных отношениях, остальные таяры, особенно из дома Хадии, недолюбливают их. Общение между ними почти всегда является как минимум затруднительным, ввиду подсознательного расизма друг к другу. Таким образом остальные таяры это &amp;quot;слабаки на коленях&amp;quot;, а Нъяарир&#039;Ахан &amp;quot;грубые дворняги&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отношения между Нъяарир&#039;Ахан и Жан-Хазан описываются как нейтральные, так как обе стороны уважают друг друга на поле битвы, а также клан Кайтам регулярно нанимает бойцов из Жан-Хазан, чтобы выполнить грязную работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности внешнего вида представителей расы Таяран. ===&lt;br /&gt;
Условно таяр можно разделить на 3 вида - пустынные, равнинные и горные. Пустынные таяры выделяются песочными цветами шерсти и крайне редкой гривой, которую даже в случае отрастания - сбривают, дабы уберечь себя от набивающегося в гриву песка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Равнинные таяры могут обладать цветом шерсти от тёмно-коричневого до светло-серого и гривой средних размеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Горные же таяры чаще всего имеют шерсть чёрного, либо же максимально тёмных окрасов и крайне густую гриву, способствующую согреванию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на выявленные тенденции в географическом распределении окрасов, были замечены и отклонения, вероятно вызванные кровосмешением таяр из разных регионов планеты, либо генетическими мутациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
Биологически таяры склонны к повышенной плодовитости, но жизненный цикл их скоротечен. В естественных условиях, таяры достигают зрелости уже на 8 году жизни, после чего их тело практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Таяр достигший возраста 40 лет считается глубоким старцем и уже не может выполнять большую часть работ в клане или на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, благодаря медицинским технологиям NanoTrasen, удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 55-60 лет, а трудоспособного возраста - до 45-50 лет, что, в перспективе, должно привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самка-таяр может приносить от 1 до 6 котят до 2 раз в год. Размножаются таяры традиционным методом спаривания и этот процесс не имеет значительных отличий от человеческого процесса размножения.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
Половой диморфизм, за исключением разного голоса, меха, роста и веса, выражен мало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. Их хвост больше напоминает хлыст, в то время как хвост самок намного более мягкий и пушистый на ощупь. Так же самцы таяр обладают более грубым и рычащим голосом, в то время как речь самок таяр больше похожа на мурчание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рост таяры-мужчины варьируется от 145 до 185 см, а вес — от 55 кг до 90 кг. Рост таяры-женщины варьируется от 135 см до 180 см, а средний вес — от 35 кг до 75 кг. Разумеется эти значения указаны для подавляющего большинства таяр и могут отличаться у отдельных подрас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры всеядны, но большее предпочтение они отдают продуктам мясным и молочным. Любимое блюдо таяр вне зависимости от клана - мясо вьючных, носорогоподобных, мохнатых созданий с их родной планеты, завяленное и высушенное на солнце - именуемое Ма`рок Ма`ша, либо же строганина из этого же мяса - именуемая Ма`рок Ша`рран. Растительную пищу, также, могут употреблять, но делают это с большой неохотой. В качестве самой распространённой еды (буквально таярский фаст-фуд) у Таяран выступает вид грызунов, больше всего напоминающий гибрид земных хомяков и мышей, которые разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у каждого клана есть свои любимые блюда, которыми они гордятся и тщательно скрывают их рецептуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечательно, что после вступления в галактическое сообщество и знакомства с культурами составляющих его рас, среди таяр стало пользоваться немалой популярностью древнее человеческое блюдо под названием лазанья. К сожалению, ксенологи NanoTrasen до сих пор не смогли понять причин такой внезапной популярности традиционного итальянского блюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== География ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Ahdomai.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Адомаи и Илук&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Таяран живут на планете Адомай (либо Адомаи), одной из двух планет близнецов, вторая из которых называется Илук. Эти планеты вращаются вокруг пары звезд С&#039;Рандарр (оранжевый карлик класса) и Месса (бело-голубой карлик). Адомаи, будучи меньшей из двух планет, имеет более контрастный климат, по сравнению с Земным: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.  Илук, имеет более умеренное распределение климата чем Адомаи: субтропический и умеренно теплый климат в экваториальной зоне и в средней полосе, обширные тундры на полюсах. И хотя Илук значительно благоприятнее для жизни, разум возник и эволюционировал именно в жестких условиях Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов, которые сконцентрированы преимущественно в средней полосе обоих полушарий и, в меньшей степени, на экваторе, в виде обширных водоемов. Благодаря этому для Адомая не актуальны понятия океанов, морей и континентов. Суша занимает примерно 61% площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоемы разных размеров делятся на соленые и пресноводные. Причем их соленость зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западное и Восточное полушария разделены крупнейшей на планете группой озер, протянувшихся от Южного к Северному полюсу неравномерной полосой. Крупнейшее из них называется Этари’Тон, по сути своей является объединившейся группой озер, границы которых, благодаря движению тектонических плит превратились в Архипелаг Этари, населенный одной из подрас Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История [[file:Tajflag.png]]==&lt;br /&gt;
Сотни лет таяран находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таяран «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение Рабовладельцам подавило культурное и технологическое развитие таяран, что привело их к стагнации, — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения Рабовладельца, наказывалось (как правило) смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия, как таковой грамоты на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа Таяран, ученым историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению Рабовладельцы создали контролирующий орган власти под названием &amp;quot;Совет Алхимиков&amp;quot;, который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее лояльных Рабовладельцам таяр и был предназначен для контролируемого развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах Рабовладельцев. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чем-то сравнимой с концом XIX - началом ХХ века на Земле, но даже несмотря на это больше трех четвертей населения планеты оставалось безграмотным и влачило жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь Рабовладельцам и наиболее лояльным рабам из &amp;quot;Совета Алхимиков&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся - Рабовладельцам и &amp;quot;Совету Алхимиков&amp;quot; не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, однако правящая элита не спешила вводить массовое образование, справедливо опасаясь, что, получив его, население уверует в возможность самостоятельной жизни и взбунтуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей &amp;quot;Совета Алхимиков&amp;quot;, цивилизация Таяран достигла информационной эпохи лишь к середине XXV века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению для Рабовладельцев повышение технологического уровня цивилизации и природное любопытство Таяран привело к просачиванию знаний и технологий в низшие слои населения, а следственно к повышению его сознательности. Стали появляться тайные школы, стала распространяться письменность, а вместе с тем и возникать идеи свободы и самостоятельной жизни. В середине 2480-х годов в экваториальных регионах Адомая вспыхнули первые восстания целью которых была независимость. Рабовладельцы, оказались к этому не готовы и в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к еще большему количеству восстаний. К 2489 году весь Адомай был охвачен гражданской войной, в которой жаждущие свободы таяры сражались с младшими Рабовладельцами и лояльными им таярами за свою свободу, в то время как о действиях правящей верхушки Рабовладельцев не было известно практически ничего. В 2491 году, Рабовладельцы, начавшие проигрывать эту войну внезапно исчезли, а большая часть Совета Алхимиков была убита, что свело полномасштабную гражданскую войну на нет всего за пару месяцев. На данный момент доподлинно неизвестно куда и каким образом отправились Рабовладельцы, однако специалисты NanoTrasen предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось в тайне, в достаточной мере владела технологиями Синего Космоса, для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее до сих пор, учеными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения Рабовладельцев остается нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Освободившись от гнета Рабовладельцев, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, Таяран, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество, из-за столетий пребывания в рабстве, и почти полностью остановились в развитии технологий. После некоторого замешательства клан Хадии выступил с предложением возглавить Таяран. Все прочие представители расы ввиду отсутствия руководства приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, Таяран смогли отстроить своё общество и культуру, следуя заветам древних, дорабовладельческих, путей. Многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были источником их доброты и помогали выживать во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что, вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил Совет Алхимиков в новом виде, для развития науки всего народа Таяран, а не только правящей верхушки, к сожалению, технологиям они не уделяли так же много внимания как культуре, поэтому на момент первого контакта эта цивилизация только начала запускать первые космические спутники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2511 году, малый экспедиционный флот проекта &amp;quot;Единый Космос&amp;quot; (на 61% профинансированный корпорацией NanoTrasen) с его флагманами ИКН &amp;quot;Хокинг&amp;quot; и МИК &amp;quot;Академик Старобинский&amp;quot; во главе, призванный объединить усилия ТСФ и СССП по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряженность в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт прошел не очень гладко - таяры, добившиеся свободы всего 20 лет назад еще слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно агрессивно, однако не встретив ответной агрессии от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено соглашение о вступлении Таяран в галактическое сообщество на равных правах с остальными его расами. В 2515 году Таяран были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация NanoTrasen победила в тендере на подъем технологического уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, даже несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами в виду сравнительной малочисленности народа Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: большая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения многие корпорации отправляли на Адомай &amp;quot;гуманитарную помощь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточено вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние на Адомай оказывает NanoTrasen из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов и диссидентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТСФ и СССП же наоборот относительно быстро утратили интерес к небольшой планете и ее малочисленному народу. Оба государства оставили на Адомае  свои представительства и несколько Научно Исследовательских Институтов, занимающихся изучением планеты, ее флоры и фауны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что относительные новички на галактической сцене и не обладающие каким-либо существенным военно-морским или экономическим потенциалом, Таяран сумели добиться дружеских отношений с  Человеко-Скреллианским Альянсом (вероятно, немалую роль сыграло значительное сходство таяр с Земными видами кошачьих, тысячелетиями пользующихся популярностью у людей) и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющих галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества народ Таяран постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую, более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретенным доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие Таяры смотрят вверх на звезды без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
Все аспекты внутренней и внешной политики таяран распределены между тремя главенствующими домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к их стремлениям и ценностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Хадии&#039;&#039;&#039; , основанный ещё во времена правления рабовладельцев, принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая больше напоминает древнюю, бартерную систему (отголоски правления Рабовладельцев. Таяраны не привыкли к деньгам). Им проще обменивать свои ресурсы и товары на что-либо, чем просто продавать за кредиты. Чаще всего на экспорт уходят различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай (которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители таяранского искусства выкупают их очень быстро). Дипломатические миссии - частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Кайтам&#039;&#039;&#039; это, буквально, армия Адомая. Все вопросы касательно безопасности Адомая решают они. К людям настроены крайне отрицательно, видя множество сходств между ними и Рабовладельцами. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, так же как и 90% горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Сэндай&#039;&#039;&#039; - самый молодой из трёх великих домов, но будет глупостью заявить что он - самый незначительный в политическом строе Адомая. Если Хадии это голос Адомая, Кайтам - вечно бдящие глаза и сильные руки, то Сэндай - мозг Адомая. Столица этого дома, располагающаяся на равнинных территориях Адомая - идеальная база для археологических вылазок в любую точку планеты. Большинство открытий, таяранское общество, сделало при помощи многочисленных носителей информации, которые археологи дома Сэндай находили на местах обитания рабовладельцев. Большая часть членов дома Сэндай - творцы и исследователи, а сам дом это оплот науки и искусства на Адомае. Дом разделён на ветви, что позволяет более точно определять принадлежность индивида к той или иной семье дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же есть множество более мелких домов, не вошедших в список Великих, но не менее важных для политики и экономики Адомая. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют и глубоко консервативные сообщества, нацеленные на сохранение традиций далёких предков. Риторика таких сообществ может быть разной: от неприятия всего, что произведено за пределами Адомая, до полного отказа от цивилизованного уклада жизни. Как правило, они держатся особняком, избирая отшельничество в наименее населённых частях планеты. Зачастую такие сообщества пополняются за счёт отщепенцев цивилизации, глубоко уверенных в сакральности своей природы, потому существуют до сих пор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяран были полностью неграмотны. Таким образом, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры изо льда и других материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нем нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таяран-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычному таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяран является достаточно консервативным. Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми. Тактильный контакт при этом проявляется на более поздней стадии отношений, а поглаживания друг друга считаются интимом, который не демонстрируется публично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяран используют родной язык. Следует также отметить, что таяран, в виду, особенностей речевого аппарата и, отчасти связанных с этим, сложностями в изучении общегалактического языка, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице. (Пример: не «Я закончил сортировать прибывшие контейнеры и распределил их по складам.», а «Абда закончил соррртиррровать прибывшие контейнерры. Он рраспррределил их по складам».)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов NanoTrasen, такие дефекты речи наблюдались и в древние времена среди различных народов человечества, изучавших чужеродные, для них, языки.  Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяран умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение  речи всей расы Таяран к общегалактической норме - задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица, однако растягивают звук «Р» так же, как и при разговоре на других языках. Тем не менее в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным языком таяран является Сик&#039;маас, вторичный - более традиционный язык — Сик&#039;тайр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик&#039;маас — столетиями используемый, а потому более привычный на Адомае язык, который изначально был разработан Рабовладельцами для передачи команд и контроля населения планеты. По сравнению с человеческой практикой рабства, вполне вероятно (хотя и не подтверждено), что изменения в древних родных языках таяран были сделаны для того, чтобы Рабовладельцы чувствовали, что они — единственная власть над таяран. Просто чтобы не беспокоиться о возможных восстаниях. Сик&#039;маас — полностью вербальный язык. Несмотря на то, что этот язык был навязан Рабовладельцами, Таяран не смогли от него отказаться, т.к. были вынуждены говорить на нем не одно столетие, из-за чего исконно таярский Сик’тайр был почти забыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик&#039;тайр — неформальный псевдоязык, который в равной степени использует звуки и жесты, в том числе движения хвостом и ушами, что делает общение на нем невозможным для бесхвостых существ. Согласно информации полученной домами Хадии и Сэндаи, этот язык является исконно таярским и широко использовался для коммуникации до захвата планеты Рабовладельцами. На данный момент, ведется тщательная работа по возвращению этого языка в обращение. Тем не менее, благодаря дружелюбной, по отношению к другим расам, натуре таяран, у них  считается грубостью говорить на Сик&#039;тайр рядом с теми, кто не знает этого языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, говорит о себе от первого лица, скорее всего это означает или высокую степень доверия, или проявление симпатии; кроме того, из-за стресса от пребывания в космосе многие таяран оговариваются, используя не родные языки при оживлённом общении с другими членами команды, говорящими о себе от первого лица. (Пример: после окончания рабочей смены инженеры оживлённо обсуждают привлекательность новоприбывшей медсестры, присутствующий в раздевалке таяра-уборщик оказывается вовлечён в беседу и, слыша постоянно повторяющиеся «Я бы.. Да я.. Ух, я и не знаю..», сбивается и начинает говорить о себе от первого лица. В данном случае представитель другой расы просто автоматически повторяет за окружающими часто используемую ими словесную конструкцию, что, по мнению ксенолингвистов NanoTrasen является показателем обучаемости таяр, а такие ситуации - отличным шансом обучить таяру нормальной речи на общегалактическом языке)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что физический контакт для таяр имеет особое, интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяру могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии этично только в отношении близких родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, все же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). В виду этого, ученые специалисты NanoTrasen не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяр относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую унизительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяран безразличными. (То есть, как и в случае с хвостами, они не будут бить человека ключом по голове за обращение в духе «Эй, кот, иди сюда», а вот пожаловаться могут. К тому же, вы никогда не знаете, что может случиться через минуту. Может быть, вы окажетесь в открытом космосе без соответствующего снаряжения и рации, а «этот шерстяной мешок с блохами» случайно не увидит вас в окно, проходя мимо…)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Имена ===&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований - следствие долгой власти Рабовладельцев. Молодому таяру выдавался ошейник, на котором были напечатаны Имя, род деятельности и семья раба. После ухода рабовладельцев схема именования осталась, так как таяры нашли её удобной и привычной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разберём на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк`эрая Нер`рахни Энай-Сэндай.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк`эрая&#039;&#039; - имя, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Нер`рахни&#039;&#039; - с сик`таира переводится как “таяра что копает”, означающее принадлежность индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энай-Сэндай - упоминание ветви и дома (ветви свойственны только дому Сэндай). Соотвественно Энай - означает принадлежность индивида к семье Энай, а Сэндай - принадлежность семьи Энай к дому Сэндай. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании. К тому же по желанию все Таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени (Например Тэк’эрая Кайтам - полновесное имя для Таяры, наравне с тем, что указано выше в примере).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
У Таяран социальная структура была возрождена лишь после исчезновения Рабовладельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семьи большие, обычно состоящие из 5-12 членов семьи и 20-100 лиц в расширенной семье. Фамилия обычно идёт от отцовской семьи, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кланы (ветви) — это тесные союзы семей, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Неофициально большинство кланов на сегодняшний день является &amp;quot;подкланами&amp;quot;, заключившими союз с одной из правящих фракций. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дома — основная сила на Адомае; их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамена все основные кланы, составляющие народ Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Адомае существуют три основных (но не единственных) Дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Великие дома ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Хадии&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Он будет делать то, что будет лучше для народа Таяран. Если это означает, что он должен подчиниться требованиям Человечества, то он будет делать это.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный Дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена Рабовладельцев. Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах`Казаф.  Дом Хадии остается на главенствующих позициях из-за многовекового опыта, обширной технической документации и тайной поддержки NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с Домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр, которых вне Адомая считают дешевой рабочей силой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с Домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Кайтам&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Она видела слишком много в своей долгой жизни, но прежде всего она знает одно: лучше быть мертвой, чем остаться рабом. Больше никогда.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Каждый политический фокус Дома Кайтам направлен в сторону одной конкретной цели: предотвратить возвращение Рабовладельцев или любого, кто смог бы занять их место. Для этой цели Кайтам не остановятся ни перед чем. Свобода от других рас - их высший приоритет.. Человечество заявило, что оно не считает Таяран равными себе, однако и не предпринимало попыток поработить их; кроме того, люди обладают тем же преимуществом, что и Рабовладельцы: технологии. Пока человечество обладает этим преимуществом, Кайтам заявляют, что будут мирно сосуществовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри Дом Кайтам представляет собой причудливую смесь хаоса и порядка. При том, что на территории Дома действует свод строгих законов, сам Дом не имеет централизованного правительства. Дом Кайтам знаменит высоким уровнем милитаризированности среди граждан, городом-космопортом, огромным количеством производимого баллистического оружия и почти безграничным запасом урановой руды. Всё это человеческие военные корпорации активно закупают, несмотря на недружелюбное отношение Кайтам к людям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Сэндай&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством... но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны стоять на собственных лапах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернет себе былую славу&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Харии’Сэндай&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношерстной группой различных семей, которые откололись от более известных кланов. После того, как исчезли Рабовладельцы и осела пыль, группа создала свой собственный Дом, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении таяранской культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности Дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли Дому славу и богатство. В отношениях с людьми Дом придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай имеет уникальную структуру деления на ветви. Появилась такая традиция из-за того что дом образован из множества разных семей, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своей семьи в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома как археология, палеография, художественное писменность и философия, а так же Шену’ратаир (непереводимое на общегалактический язык слово, на сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
Долгое время Таяры проживали в полной изоляции под строгим взором своих Хозяев, что старательно скрывали своих рабов от всех Сил Обитаемого Космоса. После первых контактов с представителями НТ, таярская любопытная натура взяла верх во многих из представителей данного вида. Их неугомонное желание изучать что-то новое сильно влияет на общение с представителями различных рас.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от учений каждого из кланов уровень изначальных взаимоотношений различается. Так, например, член клана Хадии скорее всего будет предрасположен к своему собеседнику и всеми силами постарается разузнать что его интересует. Представителю Сэндай будет безразлично всё, что не касается исследований и археологии, а Кайтам поведёт себя настороженно, даже с некоторой агрессией и предвзятостью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
Вооружённые силы Адомая практически полностью представлены представителями дома Кайтам, но это не делает Адомай незащищённой планетой. Оставшиеся после рабовладельцев баллистические и ракетные средства ПКО превращают Адомай в мощную космическую крепость, которую не взять обычным штурмом в лоб. Каждый боец армии Адомая вооружён до зубов (однако до сих пор таяраны игнорируют лазерное оружие, по никому не известной причине), уступая по вооружению лишь такому космическому гиганту как ТСФ. Таяран не проводят экспансию на другие территории, поэтому вся их армия сосредоточена на обороне, чего с лихвой хватает для того чтобы отбить всяческое желание нападать на Адомай у кого бы то ни было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Во времена Рабовладельцев образование для таяр было под запретом. После их исчезновения, немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии начали лично обучать всех подрастающих таяр грамоте, письму и арифметике. После пришествия на Адомай Nanotrasen и огромного вливания средств, преподавателей и учебных пособий с их стороны - общая грамотность таяр начала стремительно расти. Основное направление обучения молодого таяра определяется в первую очередь его принадлежностью к великому дому, а уже после его желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря Nanotrasen, поэтому 97% таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне чтобы общаться с представителями любого другого вида (конечно если этот вид тоже знает общегалактический).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика таяр основана на бартере между домами, либо с другими цивилизациями. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт, в обмен на всё что нужно любому из великих домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с бартера равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы у Таяран существуют понятия “добра и зла” закрепленные на бумаге. Уголовный кодекс Таяров не особо сильно отличается от Человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительной чертой Таяров является их снисходительность к шалостям молодняка. Котята иногда способны перегибать палку и старшее поколение зачастую смотрит на это сквозь пальцы, лишь домашний нагоняй будет им уроком.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет Хозяева старались вывести из умов своих рабов любое понятие веры. Проведение даже небольших религиозных обрядов было под строжайшим запретом и каралось мучительной смертью для нарушителя. Именно в вере Таяры выразили свою непокорность. Из уст в уста они учили подрастающие поколения учению своих Богов. После исчезновения Рабовладельцев одними из первых были восстановлены храмы, а также религиозные книги.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у Таяран выступают два солнца их родной системы. С’рандарр – бог милосердия, жизни и сострадания. Месса – богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноименных учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства Таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Учения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии С&#039;рандарр ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;В свете С&#039;рандарра мы вознеслись.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная секта на Адомае. Учение Тайр-Кии С&#039;рандарр (примерно переводится как &amp;quot;Мы, которые следуют за C&#039;рандарром) пронизывает почти все аспекты современной культуры Таяран — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на &amp;quot;свет&amp;quot;. Таяран считают, что С&#039;рандарр и Месса вечно сражаются за души мертвых. Когда кто-то умирает, его душа отправляется в мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С&#039;рандарра увидит несчастную душу до того, как она полностью сгорит, и заберет ее к себе в царство света. Этот процесс называется вознесением. Однако вознесенная душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребенка. Битва добра и зла в вере таяран вечна, потому как, хоть С&#039;рандарр и сильнее, постоянная изменчивость Мессы не позволяет ему победить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии Месса ====&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи C&#039;рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается более легко, потому что она дает возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в борьбе против C&#039;рандарра. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы лучше послужить Мессе, когда придет время. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому &amp;quot;злому&amp;quot; учению таяры восстановили мир после исчезновения Рабовладельцев и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
Таяран - жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводится неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Календарь Таяран состоит из 10 месяцев, каждый из которых состоит из 50-60 дней по 20 часов, почти равных земным (час на Адомае длиннее примерно на 2 минуты и 13 секунд): Хьяра (Возрождение) - первый месяц весны, Фартах, Миррат - первый месяц лета, Массерш, Иллинтиш, Аргерт - первый месяц осени, Силтур - месяц жатвы, Онторос (Сон) - первый месяц зимы, месяц охоты, Нарьяра (Белый Мех), Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные официальные праздники:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“Новый год”&#039;&#039;&#039;, 1 день Хьяры (месяца возрождения природы), - праздник, который пришёл вместе с Людьми, в этот день котята весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничном столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“Светлодень”&#039;&#039;&#039;, 11 день Миррат - день, когда С&#039;рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем что в этот день Адомай выходит из тени всех остальных планет в системе и звезда освещает его напрямую. В этот день Таяры возносят свои мольбы только  С&#039;рандарру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“День Благодарения”&#039;&#039;&#039;, 9 день Массерш - день, когда неожиданно исчезли Рабовладельцы. В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“День Памяти”&#039;&#039;&#039;, 22 день Иллинтиш  - траурный день, когда возносят мольбы к С&#039;рандарру с просьбами спасти души всех загубленных Таяр Рабовладельцами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“Темнодень”&#039;&#039;&#039; 17 день Онтороса  -  день,когда  Месса достигает своего пика, почти на весь Адомай опускается ночь (обусловлено тем что в этот день Адомай полностью закрывается от звезды своим спутником С&#039;ранджиром. В этот день Таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мерджари&#039;&#039;&#039; ( день защитника ) 29 день Нарьяры - день образования Сил Планетарной Обороны. В этот день Таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков  с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности РП отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и к любой другой ксенорасе, к Таяран имеются повышенные требования в плане отыгрыша. Помните, что вы отыгрываете ксеноса, который рос в других условиях, на другой планете, и его восприятие окружения может быть несколько отличным от человеческого. Таяран — робкие и покорные по природе, так что не лучшей идеей будет грубить окружающим. В целом, в большинстве случаев — крайне не рекомендуется (но не запрещается) вести себя агрессивно. Ниже будет представлен список некоторых требований и особенностей, которым вам придется следовать, если вы хотите и дальше играть на таяре. Помните, что составить идеальный список &amp;quot;Как не стоит себя вести&amp;quot; невозможно, так что отнеситесь с пониманием, если уполномоченный ксено-модератор сделает вам замечание и/или потребует, чтобы вы вели себя иначе. В случае игнорирования этих рекомендаций вы можете лишиться права отыгрывать таяру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Говорите о себе в третьем лице(Он/Она/*Ваше имя*) - это общая особенность всех таяр. Однако тут бывают исключения. Например, разговор на Сик’Тайре с другими таярами. Также возможно, говорить о себе, если эта четко и понятно обосновано предысторией вашего персонажа, однако такой вариант не рекомендуется, т.к. таяры, выросшие среди людей без доступа к своим соотечественникам - невероятная редкость. К разговору о себе в третьем лице больше всего склонны таяры из дома Сэндай. В остальных же домах эта традиция сильно ослабла или угасла вовсе.&lt;br /&gt;
# Будьте чистоплотны. При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
# При общении обращайтесь к другим членам экипажа на “ты”. Если от вас требуют обращения на “вы”, можете недоуменно спросить, почему вы должны говорить “вы” одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на “вы” исключительно людская традиция, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
# Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви (Character Setup&amp;gt;Loadout&amp;gt;Racial&amp;gt;cloth footwraps) , учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви - старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
# Придерживайтесь схемы именования таяран (за исключением тех случаев, если вы обосновали заранее жизнь, взросление и воспитание вашего персонажа-таяра за пределами Адомая, среди представителей другой расы, словаря нет, так что придумываете сами. В Таярских именах и вообще словах доминируют звуки Р,С).&lt;br /&gt;
# Соблюдайте нормы внешности, описанные в данной статье. Никому не хочется видеть таяран всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
# Не стоит отыгрывать кошачьего ветерана космовьетнама, который в любой непонятной ситуации рвется спасать персонал от напастей жестокого космоса. Естественно, таярын не будут смотреть и сжиматься калачиком в случае непосредственной угрозы их жизни, но пока прямого конфликта можно избежать - избегайте его. Не стоит бросаться воевать с ролями при любой представившейся возможности (рекомендация, но не правило. Если ваша предыстория предполагает отыгрыш ветерана из дома Кайтам, который всю жизнь провёл на войне в качестве наёмника, то почему нет?).&lt;br /&gt;
# Если вы остались наедине с другим таяром - крайне рекомендуется говорить с ним на вашем родном языке (:j). Обусловлено это тем что общегалактический язык более грубый и топорный, по сравнению с Сик&#039;таиром, поэтому вам, как таяре будет гораздо проще высказаться вашему собеседнику таяре на родном языке. &lt;br /&gt;
# Если вы выбрали какую-то определенную подрасу, внимательно прочтите ее описание, особенности внешности и отношения с другими подрасами. Правильный отыгрыш может добавить интересных и ярких моментов как для вас, так и для других игроков. Однако обратите внимание, что вы не обязаны выбирать какую-то определенную подрасу - они добавлены для внесения разнообразия.&lt;br /&gt;
# Помните что это все эти пункты - в первую очередь рекомендация. Есть единственное правило. Выбрав таяру как своего персонажа - отыгрывайте таяру, а не человека с хвостом, ушками и шерстью.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=17023</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Таяры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=17023"/>
		<updated>2021-12-08T11:52:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = Тау Кита&lt;br /&gt;
 | language   = Шельк-таир (:j)&lt;br /&gt;
 | height     = 165 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 85 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Низкий порог терморегуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039; - двуногие, всеядные виды млекопитающих. Таяраны происходят с Адомаи, арктической луны, вращающейся вокруг планеты Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Таяры - разновидность всеядных, двуногих гуманоидов, которые имеют сильное сходство с земными кошками. Тело таяр почти полностью покрыто густой шерстью и у некоторых особей развивается мохнатая грива вдоль затылка и височных областей головы. Цвета таярского меха обычно демонстрируют минимальный контраст друг с другом, и, как правило, грива обычно темнее, чем остальная часть меха. В популяциях таяр наблюдаются различные окраски и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Как правило, цвета окраса шерсти и рисунков - естественные, то есть от белого до черного, с оттенками серого или бурого, реже - рыжего. Подростки таяр имеют высоту от 135 см до 185 см. В процессе взросления рост таяр редко выходит за эти пределы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры, как и многие известные двуногие гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкий угол обзора и исключительную четкость зрения на длинных и коротких дистанциях. Глаза таяр, в отличие от человеческих, имеют значительно большее количество палочковых рецепторов, позволяющих видеть в темноте. Вместе с этим, всем таярам присуща сверхчувствительность к синему цвету и относительная нечувствительность к красному цвету (из-за специфики работы палочковых рецепторов). Для избежания ослепления от обыкновенного солнечного света, глаза таяр оснащены тонким, светоотражающим слоем, что вызывает свечение глаз в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечности таяр оснащены выдвижными когтями, обладающими внушительной прочностью и остротой. Когти на руках выдвигаются из верхней части последней фаланги, из-за скрываемых когтей пальцы выглядят более объёмными, по сравнению с людскими. В случае опасности из-за выделяемого в кровь адреналина - когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнажённые когти взрослого таяра имеют длину от 5 до 9 сантиметров (длина не зависит от роста субъекта, так как наблюдались низкорослые таяры с длинными когтями и так же высокие таяры с короткими коготочками). Когти на ногах таяр намного короче чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость таяран. Толстые кожистые подошвы равномерно распределяют вес тела по всей стопе, за счёт чего таяры ходят практически бесшумно. Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяран сформированы типичные уши, наблюдаемые у семейства кошачьих. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме. По сравнению с человеческими - сверхподвижны. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 90 градусов, а так же могут прижиматься к голове в некоторых ситуациях. Слуховой аппарат чувствителен к ультразвуку, поэтому представителям этой расы не рекомендуется работа с ультразвуковыми аппаратами (например аппарат УЗИ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры имеют значительно больший цикл сна, чем люди. На Адомае таяры бодрствуют 36-48 часов, а затем спят 20-28 часов. Период бодрствования часто прерывается короткой  5-30-минутной, дремотой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раса таяран не испытывает проблем при оказании медицинской помощи, поскольку НТ позаботилось об этом и всё оборудование совместимо с их физиологией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что таяран не линяют в земном понимании этого термина, их волосы имеют свойство выпадать. Это естественный процесс, который не связан со сменой климата. Происходит это по причине обновления эпидермиса, а выпавшие волоски заменяются новыми. Этот процесс может происходить активнее в случае определенных заболеваний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подрасы ===&lt;br /&gt;
Помимо географической классификации внешности таяр, существует и видовая (подрасовая) классификация. Всего различают четыре наиболее распространенных вида таяр: Ххарар, Фааира’Нрези, Жан-Хазан и Нъярир’Ахан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039; – самые обыкновенные и многочисленные таяран, которые живут на Адомае и за его пределами. Шерсть представителей этого подвида - средней длины, чаще всего, оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями. Представители этого подвида имеют свои корни в холмистой местности южного полушария Адомая, в то время как современные Ххарар, в основном, обитают на северных равнинах. Первые поколения Ххарар обладали воинственным и экспансионистским мышлением, благодаря чему быстро распространились по всей территории Адомая, смешиваясь с другими этносами или вытесняя их полностью. Культура Ххарар доминирует на Адомае и часто рассматривается, как основная на планете. Система кланов и клановых семей происходит из кровных линий и каст Ххарар. Вера в С&#039;Рандарра и Мессу также была создана этим подвидом. Основные языки &amp;quot;Сиик&#039;Маас&amp;quot; и &amp;quot;Сиик&#039;Таяр&amp;quot; происходят из диалекта Ххарар. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039; - трудолюбивые ремесленники, отличающиеся от своих сородичей низким ростом (130-160 см), более густой шерстью смесей коричневого и серого оттенков и большей массивностью. Их форма лица обычно более круглая и &amp;quot;громоздкая&amp;quot;, чем у других Таяран. Цвет глаз обычно синий, зелёный, или напоминает известь. Вес представителей этого подвида, в среднем, колеблется от 50 до 95кг. Имеют более плотную костную и мышечную структуру. Живут немного изолированно от других Таяран на Западе условного континента. Их часто рассматривают, как более слабых, чем другие виды Таяран, а также легко поддающихся давлению (прежде всего, этим пользовались Хадии). Их ближайшие союзники — Нъярир’Ахан, с которыми они долгое время (даже до эпохи &amp;quot;Рабовладельцев&amp;quot;) имели крепкие торговые отношения. Большинство других подрас относятся к Фааира’Нрези, как к производителям сувениров, поскольку представители данного подвида чаще заняты в сфере товаров роскоши. Некоторые человеческие корпорации занимаются перепродажей таких товаров в остальных частях галактики. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039; (&amp;quot;Бегущие-по-льду&amp;quot;). Большие братья Ххарар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жан-Хазан, как правило, выше и крепче сложены, чем остальные таяры. Оттенки меха колеблются от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным. Средний рост составляет от 150 см до 225 см, средний вес от 70 кг до 110 кг. Их челюсти более угловатые и квадратные, по сравнению с остальными таярами. Глаза чуть меньше, чем у обычных представителей таяр или Нъярир&#039;Ахан, плечи шире, а ноги массивнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жан-Хазан ведут кочевой образ жизни, путешествуя по бедным для земледелия, охоты и рыбалки регионам, где никто другой не пожелал бы жить. Таким образом, они были изолированы от главного центра культуры таяран и создали свое собственное уникальное общество. Жан-Хазан организовываются в племена, следуя за Жан-Резар (&amp;quot;Повелитель Ледника&amp;quot;), вождем, который заработал свое имя боевой славой и богатством. Все они слабо связаны друг с другом, “кровное родство” и “семья” понятия не очень хорошо известные среди них. Каждый волен оставить племя по своему желанию и забрать с собой свою часть собственности. Не редкость, когда племена разделяются, особенно если Жан-Резар’ы сражаются друг с другом за власть в племени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за своей тяги к индивидуальной свободе и попыток Рабовладельцев подчинить их своей воле, Жан-Хазан с опасением относятся к основным культурам и кланам Таяран, особенно к дому Хадии. Также нередко они проводят пограничные рейды и  &amp;quot;заимствуют&amp;quot; оборудование и товары у других таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда воины племени или различных племен служат некоторое время (за плату, конечно) для кланов таяран наемниками, так как они страшны на войне благодаря своей партизанской тактике и свирепости в ближнем бою. И именно благодаря этой службе некоторые из них находят себе пару среди представителей других подрас, благодаря постепенно размывается четкая граница между разновидностями народов Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нъярир&#039;Ахан&#039;&#039;&#039; („Избранные Морем“). Таяры с Архипелага Этари.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нъяарир&#039;Ахан в большинстве своем выше средних таяр, как правило, более худые и  не обладают такими большими мышцами. Их черты тонкие и ярко выраженные, их шерсть густая и бархатистая. Она дает им небольшую защиту и изоляцию от воды. Цвет шерсти обычно черный, темно-коричневый и белый, с тенденцией к монохромности. Их черты лица мягкие, круглые, а морды обычно короткие. Нъярир&#039;Ахан, в основном, ходят с определенной хищной грацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С тех пор как большинство Нъярир&#039;Ахан являются членами дома Кайтам или находятся с ними в дружественных отношениях, остальные таяры, особенно из дома Хадии, недолюбливают их. Общение между ними почти всегда является как минимум затруднительным, ввиду подсознательного расизма друг к другу. Таким образом остальные таяры это &amp;quot;слабаки на коленях&amp;quot;, а Нъяарир&#039;Ахан &amp;quot;грубые дворняги&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отношения между Нъяарир&#039;Ахан и Жан-Хазан описываются как нейтральные, так как обе стороны уважают друг друга на поле битвы, а также клан Кайтам регулярно нанимает бойцов из Жан-Хазан, чтобы выполнить грязную работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности внешнего вида представителей расы Таяран. ===&lt;br /&gt;
Условно таяр можно разделить на 3 вида - пустынные, равнинные и горные. Пустынные таяры выделяются песочными цветами шерсти и крайне редкой гривой, которую даже в случае отрастания - сбривают, дабы уберечь себя от набивающегося в гриву песка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Равнинные таяры могут обладать цветом шерсти от тёмно-коричневого до светло-серого и гривой средних размеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Горные же таяры чаще всего имеют шерсть чёрного, либо же максимально тёмных окрасов и крайне густую гриву, способствующую согреванию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на выявленные тенденции в географическом распределении окрасов, были замечены и отклонения, вероятно вызванные кровосмешением таяр из разных регионов планеты, либо генетическими мутациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
Биологически таяры склонны к повышенной плодовитости, но жизненный цикл их скоротечен. В естественных условиях, таяры достигают зрелости уже на 8 году жизни, после чего их тело практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Таяр достигший возраста 40 лет считается глубоким старцем и уже не может выполнять большую часть работ в клане или на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, благодаря медицинским технологиям NanoTrasen, удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 55-60 лет, а трудоспособного возраста - до 45-50 лет, что, в перспективе, должно привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самка-таяр может приносить от 1 до 6 котят до 2 раз в год. Размножаются таяры традиционным методом спаривания и этот процесс не имеет значительных отличий от человеческого процесса размножения.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
Половой диморфизм, за исключением разного голоса, меха, роста и веса, выражен мало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. Их хвост больше напоминает хлыст, в то время как хвост самок намного более мягкий и пушистый на ощупь. Так же самцы таяр обладают более грубым и рычащим голосом, в то время как речь самок таяр больше похожа на мурчание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рост таяры-мужчины варьируется от 145 до 185 см, а вес — от 55 кг до 90 кг. Рост таяры-женщины варьируется от 135 см до 180 см, а средний вес — от 35 кг до 75 кг. Разумеется эти значения указаны для подавляющего большинства таяр и могут отличаться у отдельных подрас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры всеядны, но большее предпочтение они отдают продуктам мясным и молочным. Любимое блюдо таяр вне зависимости от клана - мясо вьючных, носорогоподобных, мохнатых созданий с их родной планеты, завяленное и высушенное на солнце - именуемое Ма`рок Ма`ша, либо же строганина из этого же мяса - именуемая Ма`рок Ша`рран. Растительную пищу, также, могут употреблять, но делают это с большой неохотой. В качестве самой распространённой еды (буквально таярский фаст-фуд) у Таяран выступает вид грызунов, больше всего напоминающий гибрид земных хомяков и мышей, которые разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у каждого клана есть свои любимые блюда, которыми они гордятся и тщательно скрывают их рецептуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечательно, что после вступления в галактическое сообщество и знакомства с культурами составляющих его рас, среди таяр стало пользоваться немалой популярностью древнее человеческое блюдо под названием лазанья. К сожалению, ксенологи NanoTrasen до сих пор не смогли понять причин такой внезапной популярности традиционного итальянского блюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== География ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Ahdomai.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Адомаи и Илук&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Таяран живут на планете Адомай (либо Адомаи), одной из двух планет близнецов, вторая из которых называется Илук. Эти планеты вращаются вокруг пары звезд С&#039;Рандарр (оранжевый карлик класса) и Месса (бело-голубой карлик). Адомаи, будучи меньшей из двух планет, имеет более контрастный климат, по сравнению с Земным: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.  Илук, имеет более умеренное распределение климата чем Адомаи: субтропический и умеренно теплый климат в экваториальной зоне и в средней полосе, обширные тундры на полюсах. И хотя Илук значительно благоприятнее для жизни, разум возник и эволюционировал именно в жестких условиях Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов, которые сконцентрированы преимущественно в средней полосе обоих полушарий и, в меньшей степени, на экваторе, в виде обширных водоемов. Благодаря этому для Адомая не актуальны понятия океанов, морей и континентов. Суша занимает примерно 61% площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоемы разных размеров делятся на соленые и пресноводные. Причем их соленость зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западное и Восточное полушария разделены крупнейшей на планете группой озер, протянувшихся от Южного к Северному полюсу неравномерной полосой. Крупнейшее из них называется Этари’Тон, по сути своей является объединившейся группой озер, границы которых, благодаря движению тектонических плит превратились в Архипелаг Этари, населенный одной из подрас Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История [[file:Tajflag.png]]==&lt;br /&gt;
Сотни лет таяран находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таяран «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение Рабовладельцам подавило культурное и технологическое развитие таяран, что привело их к стагнации, — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения Рабовладельца, наказывалось (как правило) смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия, как таковой грамоты на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа Таяран, ученым историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению Рабовладельцы создали контролирующий орган власти под названием &amp;quot;Совет Алхимиков&amp;quot;, который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее лояльных Рабовладельцам таяр и был предназначен для контролируемого развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах Рабовладельцев. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чем-то сравнимой с концом XIX - началом ХХ века на Земле, но даже несмотря на это больше трех четвертей населения планеты оставалось безграмотным и влачило жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь Рабовладельцам и наиболее лояльным рабам из &amp;quot;Совета Алхимиков&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся - Рабовладельцам и &amp;quot;Совету Алхимиков&amp;quot; не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, однако правящая элита не спешила вводить массовое образование, справедливо опасаясь, что, получив его, население уверует в возможность самостоятельной жизни и взбунтуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей &amp;quot;Совета Алхимиков&amp;quot;, цивилизация Таяран достигла информационной эпохи лишь к середине XXV века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению для Рабовладельцев повышение технологического уровня цивилизации и природное любопытство Таяран привело к просачиванию знаний и технологий в низшие слои населения, а следственно к повышению его сознательности. Стали появляться тайные школы, стала распространяться письменность, а вместе с тем и возникать идеи свободы и самостоятельной жизни. В середине 2480-х годов в экваториальных регионах Адомая вспыхнули первые восстания целью которых была независимость. Рабовладельцы, оказались к этому не готовы и в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к еще большему количеству восстаний. К 2489 году весь Адомай был охвачен гражданской войной, в которой жаждущие свободы таяры сражались с младшими Рабовладельцами и лояльными им таярами за свою свободу, в то время как о действиях правящей верхушки Рабовладельцев не было известно практически ничего. В 2491 году, Рабовладельцы, начавшие проигрывать эту войну внезапно исчезли, а большая часть Совета Алхимиков была убита, что свело полномасштабную гражданскую войну на нет всего за пару месяцев. На данный момент доподлинно неизвестно куда и каким образом отправились Рабовладельцы, однако специалисты NanoTrasen предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось в тайне, в достаточной мере владела технологиями Синего Космоса, для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее до сих пор, учеными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения Рабовладельцев остается нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Освободившись от гнета Рабовладельцев, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, Таяран, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество, из-за столетий пребывания в рабстве, и почти полностью остановились в развитии технологий. После некоторого замешательства клан Хадии выступил с предложением возглавить Таяран. Все прочие представители расы ввиду отсутствия руководства приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, Таяран смогли отстроить своё общество и культуру, следуя заветам древних, дорабовладельческих, путей. Многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были источником их доброты и помогали выживать во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что, вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил Совет Алхимиков в новом виде, для развития науки всего народа Таяран, а не только правящей верхушки, к сожалению, технологиям они не уделяли так же много внимания как культуре, поэтому на момент первого контакта эта цивилизация только начала запускать первые космические спутники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2511 году, малый экспедиционный флот проекта &amp;quot;Единый Космос&amp;quot; (на 61% профинансированный корпорацией NanoTrasen) с его флагманами ИКН &amp;quot;Хокинг&amp;quot; и МИК &amp;quot;Академик Старобинский&amp;quot; во главе, призванный объединить усилия ТСФ и СССП по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряженность в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт прошел не очень гладко - таяры, добившиеся свободы всего 20 лет назад еще слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно агрессивно, однако не встретив ответной агрессии от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено соглашение о вступлении Таяран в галактическое сообщество на равных правах с остальными его расами. В 2515 году Таяран были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация NanoTrasen победила в тендере на подъем технологического уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, даже несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами в виду сравнительной малочисленности народа Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: большая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения многие корпорации отправляли на Адомай &amp;quot;гуманитарную помощь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточено вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние на Адомай оказывает NanoTrasen из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов и диссидентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТСФ и СССП же наоборот относительно быстро утратили интерес к небольшой планете и ее малочисленному народу. Оба государства оставили на Адомае  свои представительства и несколько Научно Исследовательских Институтов, занимающихся изучением планеты, ее флоры и фауны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что относительные новички на галактической сцене и не обладающие каким-либо существенным военно-морским или экономическим потенциалом, Таяран сумели добиться дружеских отношений с  Человеко-Скреллианским Альянсом (вероятно, немалую роль сыграло значительное сходство таяр с Земными видами кошачьих, тысячелетиями пользующихся популярностью у людей) и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющих галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества народ Таяран постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую, более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретенным доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие Таяры смотрят вверх на звезды без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
Все аспекты внутренней и внешной политики таяран распределены между тремя главенствующими домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к их стремлениям и ценностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Хадии&#039;&#039;&#039; , основанный ещё во времена правления рабовладельцев, принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая больше напоминает древнюю, бартерную систему (отголоски правления Рабовладельцев. Таяраны не привыкли к деньгам). Им проще обменивать свои ресурсы и товары на что-либо, чем просто продавать за кредиты. Чаще всего на экспорт уходят различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай (которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители таяранского искусства выкупают их очень быстро). Дипломатические миссии - частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Кайтам&#039;&#039;&#039; это, буквально, армия Адомая. Все вопросы касательно безопасности Адомая решают они. К людям настроены крайне отрицательно, видя множество сходств между ними и Рабовладельцами. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, так же как и 90% горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Сэндай&#039;&#039;&#039; - самый молодой из трёх великих домов, но будет глупостью заявить что он - самый незначительный в политическом строе Адомая. Если Хадии это голос Адомая, Кайтам - вечно бдящие глаза и сильные руки, то Сэндай - мозг Адомая. Столица этого дома, располагающаяся на равнинных территориях Адомая - идеальная база для археологических вылазок в любую точку планеты. Большинство открытий, таяранское общество, сделало при помощи многочисленных носителей информации, которые археологи дома Сэндай находили на местах обитания рабовладельцев. Большая часть членов дома Сэндай - творцы и исследователи, а сам дом это оплот науки и искусства на Адомае. Дом разделён на ветви, что позволяет более точно определять принадлежность индивида к той или иной семье дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же есть множество более мелких домов, не вошедших в список Великих, но не менее важных для политики и экономики Адомая. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют и глубоко консервативные сообщества, нацеленные на сохранение традиций далёких предков. Риторика таких сообществ может быть разной: от неприятия всего, что произведено за пределами Адомая, до полного отказа от цивилизованного уклада жизни. Как правило, они держатся особняком, избирая отшельничество в наименее населённых частях планеты. Зачастую такие сообщества пополняются за счёт отщепенцев цивилизации, глубоко уверенных в сакральности своей природы, потому существуют до сих пор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяран были полностью неграмотны. Таким образом, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры изо льда и других материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нем нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таяран-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычному таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяран является достаточно консервативным. Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми. Тактильный контакт при этом проявляется на более поздней стадии отношений, а поглаживания друг друга считаются интимом, который не демонстрируется публично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяран используют родной язык. Следует также отметить, что таяран, в виду, особенностей речевого аппарата и, отчасти связанных с этим, сложностями в изучении общегалактического языка, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице. (Пример: не «Я закончил сортировать прибывшие контейнеры и распределил их по складам.», а «Абда закончил соррртиррровать прибывшие контейнерры. Он рраспррределил их по складам».)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов NanoTrasen, такие дефекты речи наблюдались и в древние времена среди различных народов человечества, изучавших чужеродные, для них, языки.  Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяран умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение  речи всей расы Таяран к общегалактической норме - задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица, однако растягивают звук «Р» так же, как и при разговоре на других языках. Тем не менее в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным языком таяран является Сик&#039;маас, вторичный - более традиционный язык — Сик&#039;тайр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик&#039;маас — столетиями используемый, а потому более привычный на Адомае язык, который изначально был разработан Рабовладельцами для передачи команд и контроля населения планеты. По сравнению с человеческой практикой рабства, вполне вероятно (хотя и не подтверждено), что изменения в древних родных языках таяран были сделаны для того, чтобы Рабовладельцы чувствовали, что они — единственная власть над таяран. Просто чтобы не беспокоиться о возможных восстаниях. Сик&#039;маас — полностью вербальный язык. Несмотря на то, что этот язык был навязан Рабовладельцами, Таяран не смогли от него отказаться, т.к. были вынуждены говорить на нем не одно столетие, из-за чего исконно таярский Сик’тайр был почти забыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик&#039;тайр — неформальный псевдоязык, который в равной степени использует звуки и жесты, в том числе движения хвостом и ушами, что делает общение на нем невозможным для бесхвостых существ. Согласно информации полученной домами Хадии и Сэндаи, этот язык является исконно таярским и широко использовался для коммуникации до захвата планеты Рабовладельцами. На данный момент, ведется тщательная работа по возвращению этого языка в обращение. Тем не менее, благодаря дружелюбной, по отношению к другим расам, натуре таяран, у них  считается грубостью говорить на Сик&#039;тайр рядом с теми, кто не знает этого языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, говорит о себе от первого лица, скорее всего это означает или высокую степень доверия, или проявление симпатии; кроме того, из-за стресса от пребывания в космосе многие таяран оговариваются, используя не родные языки при оживлённом общении с другими членами команды, говорящими о себе от первого лица. (Пример: после окончания рабочей смены инженеры оживлённо обсуждают привлекательность новоприбывшей медсестры, присутствующий в раздевалке таяра-уборщик оказывается вовлечён в беседу и, слыша постоянно повторяющиеся «Я бы.. Да я.. Ух, я и не знаю..», сбивается и начинает говорить о себе от первого лица. В данном случае представитель другой расы просто автоматически повторяет за окружающими часто используемую ими словесную конструкцию, что, по мнению ксенолингвистов NanoTrasen является показателем обучаемости таяр, а такие ситуации - отличным шансом обучить таяру нормальной речи на общегалактическом языке)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что физический контакт для таяр имеет особое, интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяру могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии этично только в отношении близких родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, все же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). В виду этого, ученые специалисты NanoTrasen не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяр относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую унизительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяран безразличными. (То есть, как и в случае с хвостами, они не будут бить человека ключом по голове за обращение в духе «Эй, кот, иди сюда», а вот пожаловаться могут. К тому же, вы никогда не знаете, что может случиться через минуту. Может быть, вы окажетесь в открытом космосе без соответствующего снаряжения и рации, а «этот шерстяной мешок с блохами» случайно не увидит вас в окно, проходя мимо…)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Имена ===&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований - следствие долгой власти Рабовладельцев. Молодому таяру выдавался ошейник, на котором были напечатаны Имя, род деятельности и семья раба. После ухода рабовладельцев схема именования осталась, так как таяры нашли её удобной и привычной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разберём на примере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк`эрая Нер`рахни Энай-Сэндай.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк`эрая&#039;&#039; - имя, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Нер`рахни&#039;&#039; - с сик`таира переводится как “таяра что копает”, означающее принадлежность индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энай-Сэндай - упоминание ветви и дома (ветви свойственны только дому Сэндай). Соотвественно Энай - означает принадлежность индивида к семье Энай, а Сэндай - принадлежность семьи Энай к дому Сэндай. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании. К тому же по желанию все Таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени (Например Тэк’эрая Кайтам - полновесное имя для Таяры, наравне с тем, что указано выше в примере).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
У Таяран социальная структура была возрождена лишь после исчезновения Рабовладельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семьи большие, обычно состоящие из 5-12 членов семьи и 20-100 лиц в расширенной семье. Фамилия обычно идёт от отцовской семьи, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кланы (ветви) — это тесные союзы семей, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Неофициально большинство кланов на сегодняшний день является &amp;quot;подкланами&amp;quot;, заключившими союз с одной из правящих фракций. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дома — основная сила на Адомае; их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамена все основные кланы, составляющие народ Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Адомае существуют три основных (но не единственных) Дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Великие дома ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Хадии&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Он будет делать то, что будет лучше для народа Таяран. Если это означает, что он должен подчиниться требованиям Человечества, то он будет делать это.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный Дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена Рабовладельцев. Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах`Казаф.  Дом Хадии остается на главенствующих позициях из-за многовекового опыта, обширной технической документации и тайной поддержки NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с Домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр, которых вне Адомая считают дешевой рабочей силой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с Домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Кайтам&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Она видела слишком много в своей долгой жизни, но прежде всего она знает одно: лучше быть мертвой, чем остаться рабом. Больше никогда.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Каждый политический фокус Дома Кайтам направлен в сторону одной конкретной цели: предотвратить возвращение Рабовладельцев или любого, кто смог бы занять их место. Для этой цели Кайтам не остановятся ни перед чем. Свобода от других рас - их высший приоритет.. Человечество заявило, что оно не считает Таяран равными себе, однако и не предпринимало попыток поработить их; кроме того, люди обладают тем же преимуществом, что и Рабовладельцы: технологии. Пока человечество обладает этим преимуществом, Кайтам заявляют, что будут мирно сосуществовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри Дом Кайтам представляет собой причудливую смесь хаоса и порядка. При том, что на территории Дома действует свод строгих законов, сам Дом не имеет централизованного правительства. Дом Кайтам знаменит высоким уровнем милитаризированности среди граждан, городом-космопортом, огромным количеством производимого баллистического оружия и почти безграничным запасом урановой руды. Всё это человеческие военные корпорации активно закупают, несмотря на недружелюбное отношение Кайтам к людям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Сэндай&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством... но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны стоять на собственных лапах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернет себе былую славу&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Харии’Сэндай&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношерстной группой различных семей, которые откололись от более известных кланов. После того, как исчезли Рабовладельцы и осела пыль, группа создала свой собственный Дом, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении таяранской культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности Дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли Дому славу и богатство. В отношениях с людьми Дом придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай имеет уникальную структуру деления на ветви. Появилась такая традиция из-за того что дом образован из множества разных семей, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своей семьи в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома как археология, палеография, художественное писменность и философия, а так же Шену’ратаир (непереводимое на общегалактический язык слово, на сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
Долгое время Таяры проживали в полной изоляции под строгим взором своих Хозяев, что старательно скрывали своих рабов от всех Сил Обитаемого Космоса. После первых контактов с представителями НТ, таярская любопытная натура взяла верх во многих из представителей данного вида. Их неугомонное желание изучать что-то новое сильно влияет на общение с представителями различных рас.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от учений каждого из кланов уровень изначальных взаимоотношений различается. Так, например, член клана Хадии скорее всего будет предрасположен к своему собеседнику и всеми силами постарается разузнать что его интересует. Представителю Сэндай будет безразлично всё, что не касается исследований и археологии, а Кайтам поведёт себя настороженно, даже с некоторой агрессией и предвзятостью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
Вооружённые силы Адомая практически полностью представлены представителями дома Кайтам, но это не делает Адомай незащищённой планетой. Оставшиеся после рабовладельцев баллистические и ракетные средства ПКО превращают Адомай в мощную космическую крепость, которую не взять обычным штурмом в лоб. Каждый боец армии Адомая вооружён до зубов (однако до сих пор таяраны игнорируют лазерное оружие, по никому не известной причине), уступая по вооружению лишь такому космическому гиганту как ТСФ. Таяран не проводят экспансию на другие территории, поэтому вся их армия сосредоточена на обороне, чего с лихвой хватает для того чтобы отбить всяческое желание нападать на Адомай у кого бы то ни было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Во времена Рабовладельцев образование для таяр было под запретом. После их исчезновения, немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии начали лично обучать всех подрастающих таяр грамоте, письму и арифметике. После пришествия на Адомай Nanotrasen и огромного вливания средств, преподавателей и учебных пособий с их стороны - общая грамотность таяр начала стремительно расти. Основное направление обучения молодого таяра определяется в первую очередь его принадлежностью к великому дому, а уже после его желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря Nanotrasen, поэтому 97% таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне чтобы общаться с представителями любого другого вида (конечно если этот вид тоже знает общегалактический).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика таяр основана на бартере между домами, либо с другими цивилизациями. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт, в обмен на всё что нужно любому из великих домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с бартера равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы у Таяран существуют понятия “добра и зла” закрепленные на бумаге. Уголовный кодекс Таяров не особо сильно отличается от Человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительной чертой Таяров является их снисходительность к шалостям молодняка. Котята иногда способны перегибать палку и старшее поколение зачастую смотрит на это сквозь пальцы, лишь домашний нагоняй будет им уроком.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет Хозяева старались вывести из умов своих рабов любое понятие веры. Проведение даже небольших религиозных обрядов было под строжайшим запретом и каралось мучительной смертью для нарушителя. Именно в вере Таяры выразили свою непокорность. Из уст в уста они учили подрастающие поколения учению своих Богов. После исчезновения Рабовладельцев одними из первых были восстановлены храмы, а также религиозные книги.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у Таяран выступают два солнца их родной системы. С’рандарр – бог милосердия, жизни и сострадания. Месса – богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноименных учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства Таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Учения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии С&#039;рандарр ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;В свете С&#039;рандарра мы вознеслись.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная секта на Адомае. Учение Тайр-Кии С&#039;рандарр (примерно переводится как &amp;quot;Мы, которые следуют за C&#039;рандарром) пронизывает почти все аспекты современной культуры Таяран — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на &amp;quot;свет&amp;quot;. Таяран считают, что С&#039;рандарр и Месса вечно сражаются за души мертвых. Когда кто-то умирает, его душа отправляется в мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С&#039;рандарра увидит несчастную душу до того, как она полностью сгорит, и заберет ее к себе в царство света. Этот процесс называется вознесением. Однако вознесенная душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребенка. Битва добра и зла в вере таяран вечна, потому как, хоть С&#039;рандарр и сильнее, постоянная изменчивость Мессы не позволяет ему победить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии Месса ====&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи C&#039;рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается более легко, потому что она дает возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в борьбе против C&#039;рандарра. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы лучше послужить Мессе, когда придет время. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому &amp;quot;злому&amp;quot; учению таяры восстановили мир после исчезновения Рабовладельцев и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
Таяран - жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводится неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Календарь Таяран состоит из 10 месяцев, каждый из которых состоит из 50-60 дней по 20 часов, почти равных земным (час на Адомае длиннее примерно на 2 минуты и 13 секунд): Хьяра (Возрождение) - первый месяц весны, Фартах, Миррат - первый месяц лета, Массерш, Иллинтиш, Аргерт - первый месяц осени, Силтур - месяц жатвы, Онторос (Сон) - первый месяц зимы, месяц охоты, Нарьяра (Белый Мех), Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные официальные праздники:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“Новый год”&#039;&#039;&#039;, 1 день Хьяры (месяца возрождения природы), - праздник, который пришёл вместе с Людьми, в этот день котята весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничном столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“Светлодень”&#039;&#039;&#039;, 11 день Миррат - день, когда С&#039;рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем что в этот день Адомай выходит из тени всех остальных планет в системе и звезда освещает его напрямую. В этот день Таяры возносят свои мольбы только  С&#039;рандарру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“День Благодарения”&#039;&#039;&#039;, 9 день Массерш - день, когда неожиданно исчезли Рабовладельцы. В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“День Памяти”&#039;&#039;&#039;, 22 день Иллинтиш  - траурный день, когда возносят мольбы к С&#039;рандарру с просьбами спасти души всех загубленных Таяр Рабовладельцами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;“Темнодень”&#039;&#039;&#039; 17 день Онтороса  -  день,когда  Месса достигает своего пика, почти на весь Адомай опускается ночь (обусловлено тем что в этот день Адомай полностью закрывается от звезды своим спутником С&#039;ранджиром. В этот день Таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мерджари&#039;&#039;&#039; ( день защитника ) 29 день Нарьяры - день образования Сил Планетарной Обороны. В этот день Таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков  с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности РП отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и к любой другой ксенорасе, к Таяран имеются повышенные требования в плане отыгрыша. Помните, что вы отыгрываете ксеноса, который рос в других условиях, на другой планете, и его восприятие окружения может быть несколько отличным от человеческого. Таяран — робкие и покорные по природе, так что не лучшей идеей будет грубить окружающим. В целом, в большинстве случаев — крайне не рекомендуется (но не запрещается) вести себя агрессивно. Ниже будет представлен список некоторых требований и особенностей, которым вам придется следовать, если вы хотите и дальше играть на таяре. Помните, что составить идеальный список &amp;quot;Как не стоит себя вести&amp;quot; невозможно, так что отнеситесь с пониманием, если уполномоченный ксено-модератор сделает вам замечание и/или потребует, чтобы вы вели себя иначе. В случае игнорирования этих рекомендаций вы можете лишиться права отыгрывать таяру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Говорите о себе в третьем лице(Он/Она/*Ваше имя*) - это общая особенность всех таяр. Однако тут бывают исключения. Например, разговор на Сик’Тайре с другими таярами. Также возможно, говорить о себе, если эта четко и понятно обосновано предысторией вашего персонажа, однако такой вариант не рекомендуется, т.к. таяры, выросшие среди людей без доступа к своим соотечественникам - невероятная редкость. К разговору о себе в третьем лице больше всего склонны таяры из дома Сэндай. В остальных же домах эта традиция сильно ослабла или угасла вовсе.&lt;br /&gt;
# Будьте чистоплотны. При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
# При общении обращайтесь к другим членам экипажа на “ты”. Если от вас требуют обращения на “вы”, можете недоуменно спросить, почему вы должны говорить “вы” одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на “вы” исключительно людская традиция, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
# Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви (Character Setup&amp;gt;Loadout&amp;gt;Racial&amp;gt;cloth footwraps) , учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви - старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
# Придерживайтесь схемы именования таяран (за исключением тех случаев, если вы обосновали заранее жизнь, взросление и воспитание вашего персонажа-таяра за пределами Адомая, среди представителей другой расы, словаря нет, так что придумываете сами. В Таярских именах и вообще словах доминируют звуки Р,С).&lt;br /&gt;
# Соблюдайте нормы внешности, описанные в данной статье. Никому не хочется видеть таяран всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
# Не стоит отыгрывать кошачьего ветерана космовьетнама, который в любой непонятной ситуации рвется спасать персонал от напастей жестокого космоса. Естественно, таярын не будут смотреть и сжиматься калачиком в случае непосредственной угрозы их жизни, но пока прямого конфликта можно избежать - избегайте его. Не стоит бросаться воевать с ролями при любой представившейся возможности (рекомендация, но не правило. Если ваша предыстория предполагает отыгрыш ветерана из дома Кайтам, который всю жизнь провёл на войне в качестве наёмника, то почему нет?).&lt;br /&gt;
# Если вы остались наедине с другим таяром - крайне рекомендуется говорить с ним на вашем родном языке (:j). Обусловлено это тем что общегалактический язык более грубый и топорный, по сравнению с Сик&#039;таиром, поэтому вам, как таяре будет гораздо проще высказаться вашему собеседнику таяре на родном языке. &lt;br /&gt;
# Если вы выбрали какую-то определенную подрасу, внимательно прочтите ее описание, особенности внешности и отношения с другими подрасами. Правильный отыгрыш может добавить интересных и ярких моментов как для вас, так и для других игроков. Однако обратите внимание, что вы не обязаны выбирать какую-то определенную подрасу - они добавлены для внесения разнообразия.&lt;br /&gt;
# Помните что это все эти пункты - в первую очередь рекомендация. Есть единственное правило. Выбрав таяру как своего персонажа - отыгрывайте таяру, а не человека с хвостом, ушками и шерстью.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=16961</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Таяры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=16961"/>
		<updated>2021-12-04T13:10:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: Отмена правки 16955, сделанной Saqelos (обсуждение)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = Тау Кита&lt;br /&gt;
 | language   = Шельк-таир (:j)&lt;br /&gt;
 | height     = 165 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 85 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Низкий порог терморегуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039; - двуногие, всеядные виды млекопитающих. Таяраны происходят с Адомаи, арктической луны, вращающейся вокруг планеты Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Таяраны - разновидность всеядных двуногих гуманоидов, которые имеют сильное сходство с земными кошками. Тело таяр почти полностью покрыто густой шерстью. У некоторых особей развивается мохнатая грива вдоль затылка и височных областей головы. Цвета таярского меха обычно демонстрируют минимальный контраст друг с другом, и, как правило, грива темнее, чем остальная часть меха. В популяциях таяр наблюдаются различные окраски и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, и заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Цвета окраса шерсти и рисунков - естественные, то есть от белого до черного, с оттенками серого или бурого, реже - рыжего. Подростки таяр имеют высоту от 135 см до 185 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры, как и многие известные двуногие гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкое поле зрения и исключительную четкость зрения на длинных и коротких дистанциях. Глаза таяр, в отличие от человеческих, имеют значительно большее количество палочковых рецепторов, способствующих функционированию ночного зрения. Вместе с этим, всем таярам присуща сверхчувствительность к синему цвету и относительная нечувствительность к красному цвету. Для избежания ослепления от обыкновенного солнечного света, глаза таяр оснащены тонким, светоотражающим слоем, что вызывает свечение глаз в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечности таяр оснащены выдвижными когтями, обладающими внушительной прочностью и остротой. Когти на руках выдвигаются из верхней части последней фаланги, из-за скрываемых когтей пальцы выглядят более объёмными, по сравнению с людскими. В случае опасности из-за выделяемого в кровь адреналина когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнажённые когти взрослого таяра имеют длину от 5 до 9 сантиметров. Когти на ногах таяр намного короче чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми. Толстые кожистые подошвы равномерно распределяют вес тела по всей стопе, за счёт чего таяры ходят практически бесшумно. Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяран сформированы типичные уши, наблюдаемые у семейства кошачьих. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме. По сравнению с человеческими - сверхподвижны. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 90 градусов, а так же могут прижиматься к голове в некоторых ситуациях. Слуховой аппарат чувствителен к ультразвуку, поэтому представителям этой расы не рекомендуется работа с ультразвуковыми аппаратами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры имеют значительно больший цикл сна, чем люди. На Адомае таяры бодрствуют 36-48 часов, а затем спят 20-28 часов. Период бодрствования часто прерывается короткой дремотой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что таяран не линяют в земном понимании этого термина, их волосы имеют свойство выпадать. Это естественный процесс, который не связан со сменой климата. Происходит это по причине обновления эпидермиса. Этот процесс может происходить активнее в случае определенных заболеваний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности внешнего вида представителей расы Таяран. ===&lt;br /&gt;
Условно таяр можно разделить на 3 вида - пустынные, равнинные и горные. Пустынные таяры выделяются песочными цветами шерсти и крайне редкой гривой, которую даже в случае отрастания  сбривают, чтобы уберечь себя от набивающегося в гриву песка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Равнинные таяры могут обладать цветом шерсти от тёмно-коричневого до светло-серого и гривой средних размеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Горные же таяры чаще всего имеют шерсть чёрного, либо тёмных окрасов и крайне густую гриву, способствующую согреванию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на выявленные тенденции в географическом распределении окрасов, были замечены и отклонения, вероятно вызванные кровосмешением таяр из разных регионов планеты, либо генетическими мутациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
Биологически таяры склонны к повышенной плодовитости, но жизненный цикл их скоротечен. В естественных условиях, таяры достигают зрелости уже на 8 году жизни, после чего их тело не изменяется до самого конца жизненного цикла. Таяран, достигший возраста 40 лет, считается глубоким старцем и уже не может выполнять большую часть работ в клане или на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, благодаря медицинским технологиям NanoTrasen, удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 55-60 лет, а трудоспособного возраста - до 45-50 лет, что, в перспективе, должно привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции. Самка-таяр может приносить от 1 до 6 котят до 2 раз в год.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
Половой диморфизм, за исключением разного голоса, меха, роста и веса, выражен мало. Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. Их хвост больше напоминает хлыст, в то время как хвост самок намного более мягкий и пушистый на ощупь. Так же самцы таяр обладают более грубым и рычащим голосом, в то время как речь самок таяр больше похожа на мурчание. Рост таяры-мужчины варьируется от 145 до 185 см, а вес — от 55 кг до 90 кг. Рост таяры-женщины варьируется от 135 см до 180 см, а средний вес — от 35 кг до 75 кг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры всеядны, но большее предпочтение они отдают продуктам мясным и молочным. Любимое блюдо таяр вне зависимости от клана - мясо вьючных, носорогоподобных, мохнатых созданий с их родной планеты, завяленное и высушенное на солнце именуемое Ма`рок Ма`ша, либо же строганина из этого же мяса - именуемая Ма`рок Ша`рран. Растительную пищу, также, могут употреблять, но делают это с неохотой. В качестве самой распространённой еды у Таяран выступает вид грызунов, больше всего напоминающий гибрид земных хомяков и мышей, которые разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах. Примечательно, что после вступления в галактическое сообщество и знакомства с культурами составляющих его рас, среди таяр стало пользоваться немалой популярностью древнее человеческое блюдо под названием лазанья. К сожалению, ксенологи NanoTrasen до сих пор не смогли понять причин такой внезапной популярности традиционного итальянского блюда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== География ===&lt;br /&gt;
Таяран живут на планете Адомай (либо Адомаи), одной из двух планет близнецов, вторая из которых называется Илук. Эти планеты вращаются вокруг пары звезд С&#039;Рандарр (оранжевый карлик класса) и Месса (бело-голубой карлик). Адомаи, будучи меньшей из двух планет, имеет более контрастный климат, по сравнению с Земным: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.  Илук, имеет более умеренное распределение климата чем Адомаи: субтропический и умеренно теплый климат в экваториальной зоне и в средней полосе, обширные тундры на полюсах. И хотя Илук значительно благоприятнее для жизни, разум возник и эволюционировал именно в жестких условиях Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов, которые сконцентрированы преимущественно в средней полосе обоих полушарий и, в меньшей степени, на экваторе, в виде обширных водоемов. Благодаря этому для Адомая не актуальны понятия океанов, морей и континентов. Суша занимает примерно 61% площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоемы разных размеров делятся на соленые и пресноводные. Причем их соленость зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности.Общество&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Сотни лет таяран находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таяран «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение Рабовладельцам подавило культурное и технологическое развитие таяран, что привело их к стагнации, — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения Рабовладельца, наказывалось (как правило) смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия, как таковой грамоты на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа Таяран, ученым историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению Рабовладельцы создали контролирующий орган власти под названием &amp;quot;Совет Алхимиков&amp;quot;, который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее лояльных Рабовладельцам таяр и был предназначен для контролируемого развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах Рабовладельцев. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чем-то сравнимой с концом XIX - началом ХХ века на Земле, но даже несмотря на это больше трех четвертей населения планеты оставалось безграмотным и влачило жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь Рабовладельцам и наиболее лояльным рабам из &amp;quot;Совета Алхимиков&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся - Рабовладельцам и &amp;quot;Совету Алхимиков&amp;quot; не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, однако правящая элита не спешила вводить массовое образование, справедливо опасаясь, что, получив его, население уверует в возможность самостоятельной жизни и взбунтуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей &amp;quot;Совета Алхимиков&amp;quot;, цивилизация Таяран достигла информационной эпохи лишь к середине XXV века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению для Рабовладельцев повышение технологического уровня цивилизации и природное любопытство Таяран привело к просачиванию знаний и технологий в низшие слои населения, а следственно к повышению его сознательности. Стали появляться тайные школы, стала распространяться письменность, а вместе с тем и возникать идеи свободы и самостоятельной жизни. В середине 2480-х годов в экваториальных регионах Адомая вспыхнули первые восстания целью которых была независимость. Рабовладельцы, оказались к этому не готовы и в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к еще большему количеству восстаний. К 2489 году весь Адомай был охвачен гражданской войной, в которой жаждущие свободы таяры сражались с младшими Рабовладельцами и лояльными им таярами за свою свободу, в то время как о действиях правящей верхушки Рабовладельцев не было известно практически ничего. В 2491 году, Рабовладельцы, начавшие проигрывать эту войну внезапно исчезли, а большая часть Совета Алхимиков была убита, что свело полномасштабную гражданскую войну на нет всего за пару месяцев. На данный момент доподлинно неизвестно куда и каким образом отправились Рабовладельцы, однако специалисты NanoTrasen предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось в тайне, в достаточной мере владела технологиями Синего Космоса, для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее до сих пор, учеными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения Рабовладельцев остается нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Освободившись от гнета Рабовладельцев, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, Таяран, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество, из-за столетий пребывания в рабстве, и почти полностью остановились в развитии технологий. После некоторого замешательства клан Хадии выступил с предложением возглавить Таяран. Все прочие представители расы ввиду отсутствия руководства приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, Таяран смогли отстроить своё общество и культуру, следуя заветам древних, дорабовладельческих, путей. Многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были источником их доброты и помогали выживать во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что, вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил Совет Алхимиков в новом виде, для развития науки всего народа Таяран, а не только правящей верхушки, к сожалению, технологиям они не уделяли так же много внимания как культуре, поэтому на момент первого контакта эта цивилизация только начала запускать первые космические спутники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2511 году, малый экспедиционный флот проекта &amp;quot;Единый Космос&amp;quot; (на 61% профинансированный корпорацией NanoTrasen) с его флагманами ИКН &amp;quot;Хокинг&amp;quot; и МИК &amp;quot;Академик Старобинский&amp;quot; во главе, призванный объединить усилия ТСФ и СССП по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряженность в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт прошел не очень гладко - таяры, добившиеся свободы всего 20 лет назад еще слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно агрессивно, однако не встретив ответной агрессии от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено соглашение о вступлении Таяран в галактическое сообщество на равных правах с остальными его расами. В 2515 году Таяран были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация NanoTrasen победила в тендере на подъем технологического уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, даже несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами в виду сравнительной малочисленности народа Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: большая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения многие корпорации отправляли на Адомай &amp;quot;гуманитарную помощь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточено вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние на Адомай оказывает NanoTrasen из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов и диссидентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТСФ и СССП же наоборот относительно быстро утратили интерес к небольшой планете и ее малочисленному народу. Оба государства оставили на Адомае  свои представительства и несколько Научно Исследовательских Институтов, занимающихся изучением планеты, ее флоры и фауны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что относительные новички на галактической сцене и не обладающие каким-либо существенным военно-морским или экономическим потенциалом, Таяран сумели добиться дружеских отношений с  Человеко-Скреллианским Альянсом (вероятно, немалую роль сыграло значительное сходство таяр с Земными видами кошачьих, тысячелетиями пользующихся популярностью у людей) и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющих галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества народ Таяран постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую, более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретенным доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие Таяры смотрят вверх на звезды без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
Все аспекты внутренней и внешной политики таяран распределены между тремя главенствующими домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к их стремлениям и ценностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии , основанный ещё во времена правления рабовладельцев, принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая больше напоминает древнюю, бартерную систему (отголоски правления Рабовладельцев. Таяраны не привыкли к деньгам). Им проще обменивать свои ресурсы и товары на что либо, чем просто продавать за кредиты. Чаще всего на экспорт уходят различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай (которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители таяранского искусства выкупают их очень быстро). Дипломатические миссии - частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Кайтам это, буквально, армия Адомая. Все вопросы касательно безопасности Адомая решают они. К людям настроены крайне отрицательно, видя множество сходств между ними и Рабовладельцами. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, так же как и 90% горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай - самый молодой из трёх великих домов, но будет глупостью заявить что он - самый незначительный в политическом строе Адомая. Если Хадии это голос Адомая, Кайтам - вечно бдящие глаза и сильные руки, то Сэндай - мозг Адомая. Столица этого дома, располагающаяся на равнинных территориях Адомая - идеальная база для археологических вылазок в любую точку планеты. Большинство открытий, таяранское общество, сделало при помощи многочисленных носителей информации, которые археологи дома Сэндай находили на местах обитания рабовладельцев. Большая часть членов дома Сэндай - творцы и исследователи, а сам дом это оплот науки и искусства на Адомае. Дом разделён на ветви, что позволяет более точно определять принадлежность индивида к той или иной семье дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же есть множество более мелких домов, не вошедших в список Великих, но не менее важных для политики и экономики Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяран были полностью неграмотны. Таким образом, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры изо льда и других материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нем нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таяран-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычному таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяран является достаточно консервативным. Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми. Тактильный контакт при этом проявляется на более поздней стадии отношений, а поглаживания друг друга считаются интимом, который не демонстрируется публично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяран используют родной язык. Следует также отметить, что таяран, в виду, особенностей речевого аппарата и, отчасти связанных с этим, сложностями в изучении общегалактического языка, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице. (Пример: не «Я закончил сортировать прибывшие контейнеры и распределил их по складам.», а «Абда закончил соррртиррровать прибывшие контейнерры. Он рраспррределил их по складам».)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов NanoTrasen, такие дефекты речи наблюдались и в древние времена среди различных народов человечества, изучавших чужеродные, для них, языки.  Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяран умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение  речи всей расы Таяран к общегалактической норме - задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица, однако растягивают звук «Р» так же, как и при разговоре на других языках. Тем не менее в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным языком таяран является Сик&#039;маас, вторичный - более традиционный язык — Сик&#039;тайр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик&#039;маас — столетиями используемый, а потому более привычный на Адомае язык, который изначально был разработан Рабовладельцами для передачи команд и контроля населения планеты. По сравнению с человеческой практикой рабства, вполне вероятно (хотя и не подтверждено), что изменения в древних родных языках таяран были сделаны для того, чтобы Рабовладельцы чувствовали, что они — единственная власть над таяран. Просто чтобы не беспокоиться о возможных восстаниях. Сик&#039;маас — полностью вербальный язык. Несмотря на то, что этот язык был навязан Рабовладельцами, Таяран не смогли от него отказаться, т.к. были вынуждены говорить на нем не одно столетие, из-за чего исконно таярский Сик’тайр был почти забыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик&#039;тайр — неформальный псевдоязык, который в равной степени использует звуки и жесты, в том числе движения хвостом и ушами, что делает общение на нем невозможным для бесхвостых существ. Согласно информации полученной домами Хадии и Сэндаи, этот язык является исконно таярским и широко использовался для коммуникации до захвата планеты Рабовладельцами. На данный момент, ведется тщательная работа по возвращению этого языка в обращение. Тем не менее, благодаря дружелюбной, по отношению к другим расам, натуре таяран, у них  считается грубостью говорить на Сик&#039;тайр рядом с теми, кто не знает этого языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, говорит о себе от первого лица, скорее всего это означает или высокую степень доверия, или проявление симпатии; кроме того, из-за стресса от пребывания в космосе многие таяран оговариваются, используя не родные языки при оживлённом общении с другими членами команды, говорящими о себе от первого лица. (Пример: после окончания рабочей смены инженеры оживлённо обсуждают привлекательность новоприбывшей медсестры, присутствующий в раздевалке таяра-уборщик оказывается вовлечён в беседу и, слыша постоянно повторяющиеся «Я бы.. Да я.. Ух, я и не знаю..», сбивается и начинает говорить о себе от первого лица. В данном случае представитель другой расы просто автоматически повторяет за окружающими часто используемую ими словесную конструкцию, что, по мнению ксенолингвистов NanoTrasen является показателем обучаемости таяр, а такие ситуации - отличным шансом обучить таяру нормальной речи на общегалактическом языке)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что физический контакт для таяр имеет особое, интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяру могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии этично только в отношении близких родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, все же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). В виду этого, ученые специалисты NanoTrasen не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяр относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую унизительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяран безразличными. (То есть, как и в случае с хвостами, они не будут бить человека ключом по голове за обращение в духе «Эй, кот, иди сюда», а вот пожаловаться могут. К тому же, вы никогда не знаете, что может случиться через минуту. Может быть, вы окажетесь в открытом космосе без соответствующего снаряжения и рации, а «этот шерстяной мешок с блохами» случайно не увидит вас в окно, проходя мимо…)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований - следствие долгой власти Рабовладельцев. Молодому таяру выдавался ошейник, на котором были напечатаны Имя, род деятельности и семья раба. После ухода рабовладельцев схема именования осталась, так как таяры нашли её удобной и привычной. Разберём на примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тэк`эрая Нер`рахни Энай-Сэндай. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тэк`эрая - имя, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нер`рахни - с сик`таира переводится как “таяра что копает”, означающее принадлежность индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энай-Сэндай - упоминание ветви и дома (ветви свойственны только дому Сэндай). Соотвественно Энай - означает принадлежность индивида к семье Энай, а Сэндай - принадлежность семьи Энай к дому Сэндай. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании. К тому же по желанию все Таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени (Например Тэк’эрая Кайтам - полновесное имя для Таяры, наравне с тем, что указано выше в примере).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
У Таяран социальная структура была возрождена лишь после исчезновения Рабовладельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семьи большие, обычно состоящие из 5-12 членов семьи и 20-100 лиц в расширенной семье. Фамилия обычно идёт от отцовской семьи, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кланы (ветви) — это тесные союзы семей, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Неофициально большинство кланов на сегодняшний день является &amp;quot;подкланами&amp;quot;, заключившими союз с одной из правящих фракций. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дома — основная сила на Адомае; их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамена все основные кланы, составляющие народ Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Адомае существуют три основных (но не единственных) Дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Великие Дома ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Хадии ====&lt;br /&gt;
Он будет делать то, что будет лучше для народа Таяран. Если это означает, что он должен подчиниться требованиям Человечества, то он будет делать это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный Дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена Рабовладельцев. Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах`Казаф.  Дом Хадии остается на главенствующих позициях из-за многовекового опыта, обширной технической документации и тайной поддержки NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с Домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр, которых вне Адомая считают дешевой рабочей силой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с Домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кайтам ====&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Каждый политический фокус Дома Кайтам направлен в сторону одной конкретной цели: предотвратить возвращение Рабовладельцев или любого, кто смог бы занять их место. Для этой цели Кайтам не остановятся ни перед чем. Свобода от других рас - их высший приоритет.. Человечество заявило, что оно не считает Таяран равными себе, однако и не предпринимало попыток поработить их; кроме того, люди обладают тем же преимуществом, что и Рабовладельцы: технологии. Пока человечество обладает этим преимуществом, Кайтам заявляют, что будут мирно сосуществовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри Дом Кайтам представляет собой причудливую смесь хаоса и порядка. При том, что на территории Дома действует свод строгих законов, сам Дом не имеет централизованного правительства. Дом Кайтам знаменит высоким уровнем милитаризированности среди граждан, городом-космопортом, огромным количеством производимого баллистического оружия и почти безграничным запасом урановой руды, которую человеческие военные корпорации активно закупают, несмотря на недружелюбное отношение Кайтам к людям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сэндай ====&lt;br /&gt;
Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством... но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны стоять на собственных лапах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернет себе былую славу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношерстной группой различных семей, которые откололись от более известных кланов. После того, как исчезли Рабовладельцы и осела пыль, группа создала свой собственный Дом, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении таяранской культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности Дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли Дому славу и богатство. В отношениях с людьми Дом придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай имеет уникальную структуру деления на ветви. Появилась такая традиция из-за того что дом образован из множества разных семей, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своей семьи в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома как археология, палеография, художественное писменность и философия, а так же Шену’ратаир (непереводимое на общегалактический язык слово, на сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
Долгое время Таяры проживали в полной изоляции под строгим взором своих Хозяев, что старательно скрывали своих рабов от всех Сил Обитаемого Космоса. После первых контактов с представителями НТ, таярская любопытная натура взяла верх во многих из представителей данного вида. Их неугомонное желание изучать что-то новое сильно влияет на общение с представителями различных рас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от учений каждого из кланов уровень изначальных взаимоотношений различается. Так, например, член клана Хадии скорее всего будет предрасположен к своему собеседнику и всеми силами постарается разузнать что его интересует. Представителю Сэндай будет безразлично всё, что не касается исследований и археологии, а Кайтам поведёт себя настороженно, даже с некоторой агрессией и предвзятостью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
Вооружённые силы Адомая практически полностью представлены представителями дома Кайтам, но это не делает Адомай незащищённой планетой. Оставшиеся после рабовладельцев баллистические и ракетные средства ПКО превращают Адомай в мощную космическую крепость, которую не взять обычным штурмом в лоб. Каждый боец армии Адомая вооружён до зубов (однако до сих пор таяраны игнорируют лазерное оружие, по никому не известной причине), уступая по вооружению лишь такому космическому гиганту как ТСФ. Таяран не проводят экспансию на другие территории, поэтому вся их армия сосредоточена на обороне, чего с лихвой хватает для того чтобы отбить всяческое желание нападать на Адомай у кого бы то ни было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Во времена Рабовладельцев образование для таяр было под запретом. После их исчезновения, немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии начали лично обучать всех подрастающих таяр грамоте, письму и арифметике. После пришествия на Адомай Nanotrasen и огромного вливания средств, преподавателей и учебных пособий с их стороны - общая грамотность таяр начала стремительно расти. Основное направление обучения молодого таяра определяется в первую очередь его принадлежностью к великому дому, а уже после его желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря Nanotrasen, поэтому 97% таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне чтобы общаться с представителями любого другого вида (конечно если этот вид тоже знает общегалактический).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика таяр основана на бартере между домами, либо с другими цивилизациями. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт, в обмен на всё что нужно любому из великих домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с бартера равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы у Таяран существуют понятия “добра и зла” закрепленные на бумаге. Уголовный кодекс Таяров не особо сильно отличается от Человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительной чертой Таяров является их снисходительность к шалостям молодняка. Котята иногда способны перегибать палку и старшее поколение зачастую смотрит на это сквозь пальцы, лишь домашний нагоняй будет им уроком. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет Хозяева старались вывести из умов своих рабов любое понятие веры. Проведение даже небольших религиозных обрядов было под строжайшим запретом и каралось мучительной смертью для нарушителя. Именно в вере Таяры выразили свою непокорность. Из уст в уста они учили подрастающие поколения учению своих Богов. После исчезновения Рабовладельцев одними из первых были восстановлены храмы, а также религиозные книги. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у Таяран выступают два солнца их родной системы. С’рандарр – бог милосердия, жизни и сострадания. Месса – богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноименных учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства Таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Учения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии С&#039;рандарр ====&lt;br /&gt;
В свете С&#039;рандарра мы вознеслись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная секта на Адомае. Учение Тайр-Кии С&#039;рандарр (примерно переводится как &amp;quot;Мы, которые следуют за C&#039;рандарром) пронизывает почти все аспекты современной культуры Таяран — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на &amp;quot;свет&amp;quot;. Таяран считают, что С&#039;рандарр и Месса вечно сражаются за души мертвых. Когда кто-то умирает, его душа отправляется в мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С&#039;рандарра увидит несчастную душу до того, как она полностью сгорит, и заберет ее к себе в царство света. Этот процесс называется вознесением. Однако вознесенная душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребенка. Битва добра и зла в вере таяран вечна, потому как, хоть С&#039;рандарр и сильнее, постоянная изменчивость Мессы не позволяет ему победить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии Месса ====&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи C&#039;рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается более легко, потому что она дает возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в борьбе против C&#039;рандарра. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы лучше послужить Мессе, когда придет время. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому &amp;quot;злому&amp;quot; учению таяры восстановили мир после исчезновения Рабовладельцев и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
Таяран - жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводится неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Календарь Таяран состоит из 10 месяцев, каждый из которых состоит из 50-60 дней по 20 часов, почти равных земным (час на Адомае длиннее примерно на 2 минуты и 13 секунд): Хьяра (Возрождение) - первый месяц весны, Фартах, Миррат - первый месяц лета, Массерш, Иллинтиш, Аргерт - первый месяц осени, Силтур - месяц жатвы, Онторос (Сон) - первый месяц зимы, месяц охоты, Нарьяра (Белый Мех), Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные официальные праздники:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Новый год”, 1 день Хьяры (месяца возрождения природы), - праздник, который пришёл вместе с Людьми, в этот день котята весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничном столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Светлодень”, 11 день Миррат - день, когда С&#039;рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем что в этот день Адомай выходит из тени всех остальных планет в системе и звезда освещает его напрямую. В этот день Таяры возносят свои мольбы только  С&#039;рандарру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“День Благодарения”, 9 день Массерш - день, когда неожиданно исчезли Рабовладельцы. В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“День Памяти”, 22 день Иллинтиш  - траурный день, когда возносят мольбы к С&#039;рандарру с просьбами спасти души всех загубленных Таяр Рабовладельцами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Темнодень” 17 день Онтороса  -  день,когда  Месса достигает своего пика, почти на весь Адомай опускается ночь (обусловлено тем что в этот день Адомай полностью закрывается от звезды своим спутником С&#039;ранджиром. В этот день Таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мерджари ( день защитника ) 29 день Нарьяры - день образования Сил Планетарной Обороны. В этот день Таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков  с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности РП отыгрыша ==&lt;br /&gt;
Как и к любой другой ксенорасе, к Таяран имеются повышенные требования в плане отыгрыша. Помните, что вы отыгрываете ксеноса, который рос в других условиях, на другой планете, и его восприятие окружения может быть несколько отличным от человеческого. Таяран — робкие и покорные по природе, так что не лучшей идеей будет грубить окружающим. В целом, в большинстве случаев — крайне не рекомендуется (но не запрещается) вести себя агрессивно. Ниже будет представлен список некоторых требований и особенностей, которым вам придется следовать, если вы хотите и дальше играть на таяре. Помните, что составить идеальный список &amp;quot;Как не стоит себя вести&amp;quot; невозможно, так что отнеситесь с пониманием, если уполномоченный ксено-модератор сделает вам замечание и/или потребует, чтобы вы вели себя иначе. В случае игнорирования этих рекомендаций вы можете лишиться права отыгрывать таяру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Говорите о себе в третьем лице(Он/Она/*Ваше имя*). Однако тут бывают исключения. Например, разговор на Сик’Тайре с другими таярами. Также возможно, говорить о себе, если эта четко и понятно обосновано предысторией вашего персонажа, однако такой вариант не рекомендуется, т.к. таяры, выросшие среди людей без доступа к своим соотечественникам - невероятная редкость. К разговору о себе в третьем лице больше всего склонны таяры из дома Сэндай. В остальных же домах эта традиция сильно ослабла или угасла вовсе.&lt;br /&gt;
# Будьте чистоплотны. При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
# При общении обращайтесь к другим членам экипажа на “ты”. Если от вас требуют обращения на “вы”, можете недоуменно спросить, почему вы должны говорить “вы” одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на “вы” исключительно людская традиция, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
# Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви (Character Setup&amp;gt;Loadout&amp;gt;Racial&amp;gt;cloth footwraps) , учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви - старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
# Придерживайтесь схемы именования таяран (за исключением тех случаев, если вы обосновали заранее жизнь, взросление и воспитание вашего персонажа-таяра за пределами Адомая, среди представителей другой расы) Пункт 2.4.1 (словаря нет, так что придумываете сами. В Таярских именах и вообще словах доминируют звуки Р,С).&lt;br /&gt;
# Соблюдайте нормы внешности, описанные в данной статье (пункт 1.1.1). Никому не хочется видеть таяран всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
# Не стоит отыгрывать кошачьего ветерана космовьетнама, который в любой непонятной ситуации рвется спасать персонал от напастей жестокого космоса. Естественно, таярын не будут смотреть и сжиматься калачиком в случае непосредственной угрозы их жизни, но пока прямого конфликта можно избежать - избегайте его. Не стоит бросаться воевать с ролями при любой представившейся возможности (рекомендация, но не правило. Если ваша предыстория предполагает отыгрыш ветерана из дома Кайтам, который всю жизнь провёл на войне в качестве наёмника, то почему нет?).&lt;br /&gt;
# Если вы остались наедине с другим таяром - крайне рекомендуется говорить с ним на вашем родном языке (:j). Обусловлено это тем что общегалактический язык более грубый и топорный, по сравнению с Сик&#039;таиром, поэтому вам, как таяре будет гораздо проще высказаться вашему собеседнику таяре на родном языке. &lt;br /&gt;
# Помните что это все эти пункты - в первую очередь рекомендация. Есть единственное правило. Выбрав таяру как своего персонажа - отыгрывайте таяру, а не человека с хвостом, ушками и шерстью.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=16960</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Таяры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=16960"/>
		<updated>2021-12-04T13:10:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: Отмена правки 16958, сделанной Saqelos (обсуждение)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = Тау Кита&lt;br /&gt;
 | language   = Шельк-таир (:j)&lt;br /&gt;
 | height     = 165 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 85 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Низкий порог терморегуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039; - двуногие, всеядные виды млекопитающих. Таяраны происходят с Адомаи, арктической луны, вращающейся вокруг планеты Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Таяраны - разновидность всеядных двуногих гуманоидов, которые имеют сильное сходство с земными кошками. Тело таяр почти полностью покрыто густой шерстью. У некоторых особей развивается мохнатая грива вдоль затылка и височных областей головы. Цвета таярского меха обычно демонстрируют минимальный контраст друг с другом, и, как правило, грива темнее, чем остальная часть меха. В популяциях таяр наблюдаются различные окраски и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, и заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Цвета окраса шерсти и рисунков - естественные, то есть от белого до черного, с оттенками серого или бурого, реже - рыжего. Подростки таяр имеют высоту от 135 см до 185 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры, как и многие известные двуногие гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкое поле зрения и исключительную четкость зрения на длинных и коротких дистанциях. Глаза таяр, в отличие от человеческих, имеют значительно большее количество палочковых рецепторов, способствующих функционированию ночного зрения. Вместе с этим, всем таярам присуща сверхчувствительность к синему цвету и относительная нечувствительность к красному цвету. Для избежания ослепления от обыкновенного солнечного света, глаза таяр оснащены тонким, светоотражающим слоем, что вызывает свечение глаз в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечности таяр оснащены выдвижными когтями, обладающими внушительной прочностью и остротой. Когти на руках выдвигаются из верхней части последней фаланги, из-за скрываемых когтей пальцы выглядят более объёмными, по сравнению с людскими. В случае опасности из-за выделяемого в кровь адреналина когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнажённые когти взрослого таяра имеют длину от 5 до 9 сантиметров. Когти на ногах таяр намного короче чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми. Толстые кожистые подошвы равномерно распределяют вес тела по всей стопе, за счёт чего таяры ходят практически бесшумно. Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяран сформированы типичные уши, наблюдаемые у семейства кошачьих. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме. По сравнению с человеческими - сверхподвижны. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 90 градусов, а так же могут прижиматься к голове в некоторых ситуациях. Слуховой аппарат чувствителен к ультразвуку, поэтому представителям этой расы не рекомендуется работа с ультразвуковыми аппаратами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры имеют значительно больший цикл сна, чем люди. На Адомае таяры бодрствуют 36-48 часов, а затем спят 20-28 часов. Период бодрствования часто прерывается короткой дремотой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что таяран не линяют в земном понимании этого термина, их волосы имеют свойство выпадать. Это естественный процесс, который не связан со сменой климата. Происходит это по причине обновления эпидермиса. Этот процесс может происходить активнее в случае определенных заболеваний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности внешнего вида представителей расы Таяран. ===&lt;br /&gt;
Условно таяр можно разделить на 3 вида - пустынные, равнинные и горные. Пустынные таяры выделяются песочными цветами шерсти и крайне редкой гривой, которую даже в случае отрастания  сбривают, чтобы уберечь себя от набивающегося в гриву песка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Равнинные таяры могут обладать цветом шерсти от тёмно-коричневого до светло-серого и гривой средних размеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Горные же таяры чаще всего имеют шерсть чёрного, либо тёмных окрасов и крайне густую гриву, способствующую согреванию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на выявленные тенденции в географическом распределении окрасов, были замечены и отклонения, вероятно вызванные кровосмешением таяр из разных регионов планеты, либо генетическими мутациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
Биологически таяры склонны к повышенной плодовитости, но жизненный цикл их скоротечен. В естественных условиях, таяры достигают зрелости уже на 8 году жизни, после чего их тело не изменяется до самого конца жизненного цикла. Таяран, достигший возраста 40 лет, считается глубоким старцем и уже не может выполнять большую часть работ в клане или на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, благодаря медицинским технологиям NanoTrasen, удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 55-60 лет, а трудоспособного возраста - до 45-50 лет, что, в перспективе, должно привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции. Самка-таяр может приносить от 1 до 6 котят до 2 раз в год.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
Половой диморфизм, за исключением разного голоса, меха, роста и веса, выражен мало. Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. Их хвост больше напоминает хлыст, в то время как хвост самок намного более мягкий и пушистый на ощупь. Так же самцы таяр обладают более грубым и рычащим голосом, в то время как речь самок таяр больше похожа на мурчание. Рост таяры-мужчины варьируется от 145 до 185 см, а вес — от 55 кг до 90 кг. Рост таяры-женщины варьируется от 135 см до 180 см, а средний вес — от 35 кг до 75 кг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры всеядны, но большее предпочтение они отдают продуктам мясным и молочным. Любимое блюдо таяр вне зависимости от клана - мясо вьючных, носорогоподобных, мохнатых созданий с их родной планеты, завяленное и высушенное на солнце именуемое Ма`рок Ма`ша, либо же строганина из этого же мяса - именуемая Ма`рок Ша`рран. Растительную пищу, также, могут употреблять, но делают это с неохотой. В качестве самой распространённой еды у Таяран выступает вид грызунов, больше всего напоминающий гибрид земных хомяков и мышей, которые разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах. Примечательно, что после вступления в галактическое сообщество и знакомства с культурами составляющих его рас, среди таяр стало пользоваться немалой популярностью древнее человеческое блюдо под названием лазанья. К сожалению, ксенологи NanoTrasen до сих пор не смогли понять причин такой внезапной популярности традиционного итальянского блюда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== География ===&lt;br /&gt;
Таяран живут на планете Адомай (либо Адомаи), одной из двух планет близнецов, вторая из которых называется Илук. Эти планеты вращаются вокруг пары звезд С&#039;Рандарр (оранжевый карлик класса) и Месса (бело-голубой карлик). Адомаи, будучи меньшей из двух планет, имеет более контрастный климат, по сравнению с Земным: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.  Илук, имеет более умеренное распределение климата чем Адомаи: субтропический и умеренно теплый климат в экваториальной зоне и в средней полосе, обширные тундры на полюсах. И хотя Илук значительно благоприятнее для жизни, разум возник и эволюционировал именно в жестких условиях Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов, которые сконцентрированы преимущественно в средней полосе обоих полушарий и, в меньшей степени, на экваторе, в виде обширных водоемов. Благодаря этому для Адомая не актуальны понятия океанов, морей и континентов. Суша занимает примерно 61% площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоемы разных размеров делятся на соленые и пресноводные. Причем их соленость зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общество ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
Таяран живут на планете Адомай (либо Адомаи), одной из двух планет близнецов, вторая из которых называется Илук. Эти планеты вращаются вокруг пары звезд С&#039;Рандарр (оранжевый карлик) и Месса (бело-голубой карлик). Адомаи, будучи меньшей из двух планет, имеет контрастный климат, по сравнению с Земным: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.  Илук, имеет более умеренное распределение климата чем Адомаи: субтропический и умеренно теплый климат в экваториальной зоне и в средней полосе, обширные тундры на полюсах. И хотя Илук значительно благоприятнее для жизни, разум возник и эволюционировал именно в жестких условиях Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов, которые сконцентрированы преимущественно в средней полосе обоих полушарий и, в меньшей степени, на экваторе, в виде обширных водоемов. Благодаря этому для Адомая не актуальны понятия океанов, морей и континентов. Суша занимает примерно 61% площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоемы разных размеров делятся на соленые и пресноводные. Причем их соленость зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сотни лет таяран находились в опекунстве у другой расы - технологически развитых пришельцев, называемых таяранами «Наблюдатели», которые способствовали промышленному развитию таяр, обеспечив большим количеством шахт с полезными ископаемыми и производственными фабриками. Чрезмерная служба Наблюдателям обеспечило стагнацию технологического развития, таяране слишком почитали своих Хозяев, из-за чего начали считать их смыслом своей жизни. Для таяран даже начать разговор первым без разрешения Рабовладельца было порицаемо. В некоторых частях Адомая это каралось смертью. Наблюдатели пытались в мягкой манере сопутствовать смягчению таких казусов, однако не всегда даже им это удавалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия письменности на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа Таяран, ученым историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению Наблюдатели создали контролирующий орган власти под названием &amp;quot;Совет Алхимиков&amp;quot;, который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее образованных и амбициозных таяр, и был предназначен для контролируемого развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах Рабовладельцев. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чем-то сравнимой с концом XIX - началом ХХ века на Земле, но даже несмотря на это больше трех четвертей населения планеты оставалось безграмотным и влачило жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь Рабовладельцам и наиболее лояльным рабам из &amp;quot;Совета Алхимиков&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся - Рабовладельцам и &amp;quot;Совету Алхимиков&amp;quot; не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, однако правящая элита не спешила вводить массовое образование, справедливо опасаясь, что, получив его, население уверует в возможность самостоятельной жизни и взбунтуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей &amp;quot;Совета Алхимиков&amp;quot;, цивилизация Таяран достигла информационной эпохи лишь к середине XXV века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению для Рабовладельцев повышение технологического уровня цивилизации и природное любопытство Таяран привело к просачиванию знаний и технологий в низшие слои населения, а следственно к повышению его сознательности. Стали появляться тайные школы, стала распространяться письменность, а вместе с тем и возникать идеи свободы и самостоятельной жизни. В середине 2480-х годов в экваториальных регионах Адомая вспыхнули первые восстания целью которых была независимость. Рабовладельцы, оказались к этому не готовы и в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к еще большему количеству восстаний. К 2489 году весь Адомай был охвачен гражданской войной, в которой жаждущие свободы таяры сражались с младшими Рабовладельцами и лояльными им таярами за свою свободу, в то время как о действиях правящей верхушки Рабовладельцев не было известно практически ничего. В 2491 году, Рабовладельцы, начавшие проигрывать эту войну внезапно исчезли, а большая часть Совета Алхимиков была убита, что свело полномасштабную гражданскую войну на нет всего за пару месяцев. На данный момент доподлинно неизвестно куда и каким образом отправились Рабовладельцы, однако специалисты NanoTrasen предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось в тайне, в достаточной мере владела технологиями Синего Космоса, для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее до сих пор, учеными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения Рабовладельцев остается нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Освободившись от гнета Рабовладельцев, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, Таяран, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество, из-за столетий пребывания в рабстве, и почти полностью остановились в развитии технологий. После некоторого замешательства клан Хадии выступил с предложением возглавить Таяран. Все прочие представители расы ввиду отсутствия руководства приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, Таяран смогли отстроить своё общество и культуру, следуя заветам древних, дорабовладельческих, путей. Многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были источником их доброты и помогали выживать во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что, вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил Совет Алхимиков в новом виде, для развития науки всего народа Таяран, а не только правящей верхушки, к сожалению, технологиям они не уделяли так же много внимания как культуре, поэтому на момент первого контакта эта цивилизация только начала запускать первые космические спутники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2511 году, малый экспедиционный флот проекта &amp;quot;Единый Космос&amp;quot; (на 61% профинансированный корпорацией NanoTrasen) с его флагманами ИКН &amp;quot;Хокинг&amp;quot; и МИК &amp;quot;Академик Старобинский&amp;quot; во главе, призванный объединить усилия ТСФ и СССП по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряженность в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт прошел не очень гладко - таяры, добившиеся свободы всего 20 лет назад еще слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно агрессивно, однако не встретив ответной агрессии от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено соглашение о вступлении Таяран в галактическое сообщество на равных правах с остальными его расами. В 2515 году Таяран были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация NanoTrasen победила в тендере на подъем технологического уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, даже несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами в виду сравнительной малочисленности народа Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: большая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения многие корпорации отправляли на Адомай &amp;quot;гуманитарную помощь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточено вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние на Адомай оказывает NanoTrasen из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов и диссидентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТСФ и СССП же наоборот относительно быстро утратили интерес к небольшой планете и ее малочисленному народу. Оба государства оставили на Адомае  свои представительства и несколько Научно Исследовательских Институтов, занимающихся изучением планеты, ее флоры и фауны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что относительные новички на галактической сцене и не обладающие каким-либо существенным военно-морским или экономическим потенциалом, Таяран сумели добиться дружеских отношений с  Человеко-Скреллианским Альянсом (вероятно, немалую роль сыграло значительное сходство таяр с Земными видами кошачьих, тысячелетиями пользующихся популярностью у людей) и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющих галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества народ Таяран постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую, более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретенным доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие Таяры смотрят вверх на звезды без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
Все аспекты внутренней и внешной политики таяран распределены между тремя главенствующими домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к их стремлениям и ценностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии , основанный ещё во времена правления рабовладельцев, принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая больше напоминает древнюю, бартерную систему (отголоски правления Рабовладельцев. Таяраны не привыкли к деньгам). Им проще обменивать свои ресурсы и товары на что либо, чем просто продавать за кредиты. Чаще всего на экспорт уходят различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай (которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители таяранского искусства выкупают их очень быстро). Дипломатические миссии - частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Кайтам это, буквально, армия Адомая. Все вопросы касательно безопасности Адомая решают они. К людям настроены крайне отрицательно, видя множество сходств между ними и Рабовладельцами. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, так же как и 90% горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай - самый молодой из трёх великих домов, но будет глупостью заявить что он - самый незначительный в политическом строе Адомая. Если Хадии это голос Адомая, Кайтам - вечно бдящие глаза и сильные руки, то Сэндай - мозг Адомая. Столица этого дома, располагающаяся на равнинных территориях Адомая - идеальная база для археологических вылазок в любую точку планеты. Большинство открытий, таяранское общество, сделало при помощи многочисленных носителей информации, которые археологи дома Сэндай находили на местах обитания рабовладельцев. Большая часть членов дома Сэндай - творцы и исследователи, а сам дом это оплот науки и искусства на Адомае. Дом разделён на ветви, что позволяет более точно определять принадлежность индивида к той или иной семье дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же есть множество более мелких домов, не вошедших в список Великих, но не менее важных для политики и экономики Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяран были полностью неграмотны. Таким образом, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры изо льда и других материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нем нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таяран-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычному таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяран является достаточно консервативным. Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми. Тактильный контакт при этом проявляется на более поздней стадии отношений, а поглаживания друг друга считаются интимом, который не демонстрируется публично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяран используют родной язык. Следует также отметить, что таяран, в виду, особенностей речевого аппарата и, отчасти связанных с этим, сложностями в изучении общегалактического языка, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице. (Пример: не «Я закончил сортировать прибывшие контейнеры и распределил их по складам.», а «Абда закончил соррртиррровать прибывшие контейнерры. Он рраспррределил их по складам».)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов NanoTrasen, такие дефекты речи наблюдались и в древние времена среди различных народов человечества, изучавших чужеродные, для них, языки.  Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяран умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение  речи всей расы Таяран к общегалактической норме - задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица, однако растягивают звук «Р» так же, как и при разговоре на других языках. Тем не менее в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным языком таяран является Сик&#039;маас, вторичный - более традиционный язык — Сик&#039;тайр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик&#039;маас — столетиями используемый, а потому более привычный на Адомае язык, который изначально был разработан Рабовладельцами для передачи команд и контроля населения планеты. По сравнению с человеческой практикой рабства, вполне вероятно (хотя и не подтверждено), что изменения в древних родных языках таяран были сделаны для того, чтобы Рабовладельцы чувствовали, что они — единственная власть над таяран. Просто чтобы не беспокоиться о возможных восстаниях. Сик&#039;маас — полностью вербальный язык. Несмотря на то, что этот язык был навязан Рабовладельцами, Таяран не смогли от него отказаться, т.к. были вынуждены говорить на нем не одно столетие, из-за чего исконно таярский Сик’тайр был почти забыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик&#039;тайр — неформальный псевдоязык, который в равной степени использует звуки и жесты, в том числе движения хвостом и ушами, что делает общение на нем невозможным для бесхвостых существ. Согласно информации полученной домами Хадии и Сэндаи, этот язык является исконно таярским и широко использовался для коммуникации до захвата планеты Рабовладельцами. На данный момент, ведется тщательная работа по возвращению этого языка в обращение. Тем не менее, благодаря дружелюбной, по отношению к другим расам, натуре таяран, у них  считается грубостью говорить на Сик&#039;тайр рядом с теми, кто не знает этого языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, говорит о себе от первого лица, скорее всего это означает или высокую степень доверия, или проявление симпатии; кроме того, из-за стресса от пребывания в космосе многие таяран оговариваются, используя не родные языки при оживлённом общении с другими членами команды, говорящими о себе от первого лица. (Пример: после окончания рабочей смены инженеры оживлённо обсуждают привлекательность новоприбывшей медсестры, присутствующий в раздевалке таяра-уборщик оказывается вовлечён в беседу и, слыша постоянно повторяющиеся «Я бы.. Да я.. Ух, я и не знаю..», сбивается и начинает говорить о себе от первого лица. В данном случае представитель другой расы просто автоматически повторяет за окружающими часто используемую ими словесную конструкцию, что, по мнению ксенолингвистов NanoTrasen является показателем обучаемости таяр, а такие ситуации - отличным шансом обучить таяру нормальной речи на общегалактическом языке)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что физический контакт для таяр имеет особое, интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяру могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии этично только в отношении близких родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, все же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). В виду этого, ученые специалисты NanoTrasen не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяр относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую унизительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяран безразличными. (То есть, как и в случае с хвостами, они не будут бить человека ключом по голове за обращение в духе «Эй, кот, иди сюда», а вот пожаловаться могут. К тому же, вы никогда не знаете, что может случиться через минуту. Может быть, вы окажетесь в открытом космосе без соответствующего снаряжения и рации, а «этот шерстяной мешок с блохами» случайно не увидит вас в окно, проходя мимо…)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований - следствие долгой власти Рабовладельцев. Молодому таяру выдавался ошейник, на котором были напечатаны Имя, род деятельности и семья раба. После ухода рабовладельцев схема именования осталась, так как таяры нашли её удобной и привычной. Разберём на примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тэк`эрая Нер`рахни Энай-Сэндай. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тэк`эрая - имя, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нер`рахни - с сик`таира переводится как “таяра что копает”, означающее принадлежность индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энай-Сэндай - упоминание ветви и дома (ветви свойственны только дому Сэндай). Соотвественно Энай - означает принадлежность индивида к семье Энай, а Сэндай - принадлежность семьи Энай к дому Сэндай. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании. К тому же по желанию все Таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени (Например Тэк’эрая Кайтам - полновесное имя для Таяры, наравне с тем, что указано выше в примере).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
У Таяран социальная структура была возрождена лишь после исчезновения Рабовладельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семьи большие, обычно состоящие из 5-12 членов семьи и 20-100 лиц в расширенной семье. Фамилия обычно идёт от отцовской семьи, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кланы (ветви) — это тесные союзы семей, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Неофициально большинство кланов на сегодняшний день является &amp;quot;подкланами&amp;quot;, заключившими союз с одной из правящих фракций. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дома — основная сила на Адомае; их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамена все основные кланы, составляющие народ Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Адомае существуют три основных (но не единственных) Дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Великие Дома ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Хадии ====&lt;br /&gt;
Он будет делать то, что будет лучше для народа Таяран. Если это означает, что он должен подчиниться требованиям Человечества, то он будет делать это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный Дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена Рабовладельцев. Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах`Казаф.  Дом Хадии остается на главенствующих позициях из-за многовекового опыта, обширной технической документации и тайной поддержки NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с Домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр, которых вне Адомая считают дешевой рабочей силой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с Домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кайтам ====&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Каждый политический фокус Дома Кайтам направлен в сторону одной конкретной цели: предотвратить возвращение Рабовладельцев или любого, кто смог бы занять их место. Для этой цели Кайтам не остановятся ни перед чем. Свобода от других рас - их высший приоритет.. Человечество заявило, что оно не считает Таяран равными себе, однако и не предпринимало попыток поработить их; кроме того, люди обладают тем же преимуществом, что и Рабовладельцы: технологии. Пока человечество обладает этим преимуществом, Кайтам заявляют, что будут мирно сосуществовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри Дом Кайтам представляет собой причудливую смесь хаоса и порядка. При том, что на территории Дома действует свод строгих законов, сам Дом не имеет централизованного правительства. Дом Кайтам знаменит высоким уровнем милитаризированности среди граждан, городом-космопортом, огромным количеством производимого баллистического оружия и почти безграничным запасом урановой руды, которую человеческие военные корпорации активно закупают, несмотря на недружелюбное отношение Кайтам к людям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сэндай ====&lt;br /&gt;
Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством... но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны стоять на собственных лапах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернет себе былую славу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношерстной группой различных семей, которые откололись от более известных кланов. После того, как исчезли Рабовладельцы и осела пыль, группа создала свой собственный Дом, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении таяранской культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности Дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли Дому славу и богатство. В отношениях с людьми Дом придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай имеет уникальную структуру деления на ветви. Появилась такая традиция из-за того что дом образован из множества разных семей, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своей семьи в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома как археология, палеография, художественное писменность и философия, а так же Шену’ратаир (непереводимое на общегалактический язык слово, на сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
Долгое время Таяры проживали в полной изоляции под строгим взором своих Хозяев, что старательно скрывали своих рабов от всех Сил Обитаемого Космоса. После первых контактов с представителями НТ, таярская любопытная натура взяла верх во многих из представителей данного вида. Их неугомонное желание изучать что-то новое сильно влияет на общение с представителями различных рас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от учений каждого из кланов уровень изначальных взаимоотношений различается. Так, например, член клана Хадии скорее всего будет предрасположен к своему собеседнику и всеми силами постарается разузнать что его интересует. Представителю Сэндай будет безразлично всё, что не касается исследований и археологии, а Кайтам поведёт себя настороженно, даже с некоторой агрессией и предвзятостью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
Вооружённые силы Адомая практически полностью представлены представителями дома Кайтам, но это не делает Адомай незащищённой планетой. Оставшиеся после рабовладельцев баллистические и ракетные средства ПКО превращают Адомай в мощную космическую крепость, которую не взять обычным штурмом в лоб. Каждый боец армии Адомая вооружён до зубов (однако до сих пор таяраны игнорируют лазерное оружие, по никому не известной причине), уступая по вооружению лишь такому космическому гиганту как ТСФ. Таяран не проводят экспансию на другие территории, поэтому вся их армия сосредоточена на обороне, чего с лихвой хватает для того чтобы отбить всяческое желание нападать на Адомай у кого бы то ни было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Во времена Рабовладельцев образование для таяр было под запретом. После их исчезновения, немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии начали лично обучать всех подрастающих таяр грамоте, письму и арифметике. После пришествия на Адомай Nanotrasen и огромного вливания средств, преподавателей и учебных пособий с их стороны - общая грамотность таяр начала стремительно расти. Основное направление обучения молодого таяра определяется в первую очередь его принадлежностью к великому дому, а уже после его желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря Nanotrasen, поэтому 97% таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне чтобы общаться с представителями любого другого вида (конечно если этот вид тоже знает общегалактический).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика таяр основана на бартере между домами, либо с другими цивилизациями. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт, в обмен на всё что нужно любому из великих домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с бартера равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы у Таяран существуют понятия “добра и зла” закрепленные на бумаге. Уголовный кодекс Таяров не особо сильно отличается от Человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительной чертой Таяров является их снисходительность к шалостям молодняка. Котята иногда способны перегибать палку и старшее поколение зачастую смотрит на это сквозь пальцы, лишь домашний нагоняй будет им уроком. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет Хозяева старались вывести из умов своих рабов любое понятие веры. Проведение даже небольших религиозных обрядов было под строжайшим запретом и каралось мучительной смертью для нарушителя. Именно в вере Таяры выразили свою непокорность. Из уст в уста они учили подрастающие поколения учению своих Богов. После исчезновения Рабовладельцев одними из первых были восстановлены храмы, а также религиозные книги. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у Таяран выступают два солнца их родной системы. С’рандарр – бог милосердия, жизни и сострадания. Месса – богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноименных учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства Таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Учения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии С&#039;рандарр ====&lt;br /&gt;
В свете С&#039;рандарра мы вознеслись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная секта на Адомае. Учение Тайр-Кии С&#039;рандарр (примерно переводится как &amp;quot;Мы, которые следуют за C&#039;рандарром) пронизывает почти все аспекты современной культуры Таяран — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на &amp;quot;свет&amp;quot;. Таяран считают, что С&#039;рандарр и Месса вечно сражаются за души мертвых. Когда кто-то умирает, его душа отправляется в мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С&#039;рандарра увидит несчастную душу до того, как она полностью сгорит, и заберет ее к себе в царство света. Этот процесс называется вознесением. Однако вознесенная душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребенка. Битва добра и зла в вере таяран вечна, потому как, хоть С&#039;рандарр и сильнее, постоянная изменчивость Мессы не позволяет ему победить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии Месса ====&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи C&#039;рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается более легко, потому что она дает возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в борьбе против C&#039;рандарра. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы лучше послужить Мессе, когда придет время. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому &amp;quot;злому&amp;quot; учению таяры восстановили мир после исчезновения Рабовладельцев и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
Таяран - жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводится неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Календарь Таяран состоит из 10 месяцев, каждый из которых состоит из 50-60 дней по 20 часов, почти равных земным (час на Адомае длиннее примерно на 2 минуты и 13 секунд): Хьяра (Возрождение) - первый месяц весны, Фартах, Миррат - первый месяц лета, Массерш, Иллинтиш, Аргерт - первый месяц осени, Силтур - месяц жатвы, Онторос (Сон) - первый месяц зимы, месяц охоты, Нарьяра (Белый Мех), Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные официальные праздники:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Новый год”, 1 день Хьяры (месяца возрождения природы), - праздник, который пришёл вместе с Людьми, в этот день котята весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничном столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Светлодень”, 11 день Миррат - день, когда С&#039;рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем что в этот день Адомай выходит из тени всех остальных планет в системе и звезда освещает его напрямую. В этот день Таяры возносят свои мольбы только  С&#039;рандарру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“День Благодарения”, 9 день Массерш - день, когда неожиданно исчезли Рабовладельцы. В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“День Памяти”, 22 день Иллинтиш  - траурный день, когда возносят мольбы к С&#039;рандарру с просьбами спасти души всех загубленных Таяр Рабовладельцами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Темнодень” 17 день Онтороса  -  день,когда  Месса достигает своего пика, почти на весь Адомай опускается ночь (обусловлено тем что в этот день Адомай полностью закрывается от звезды своим спутником С&#039;ранджиром. В этот день Таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мерджари ( день защитника ) 29 день Нарьяры - день образования Сил Планетарной Обороны. В этот день Таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков  с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности РП отыгрыша ==&lt;br /&gt;
Как и к любой другой ксенорасе, к Таяран имеются повышенные требования в плане отыгрыша. Помните, что вы отыгрываете ксеноса, который рос в других условиях, на другой планете, и его восприятие окружения может быть несколько отличным от человеческого. Таяран — робкие и покорные по природе, так что не лучшей идеей будет грубить окружающим. В целом, в большинстве случаев — крайне не рекомендуется (но не запрещается) вести себя агрессивно. Ниже будет представлен список некоторых требований и особенностей, которым вам придется следовать, если вы хотите и дальше играть на таяре. Помните, что составить идеальный список &amp;quot;Как не стоит себя вести&amp;quot; невозможно, так что отнеситесь с пониманием, если уполномоченный ксено-модератор сделает вам замечание и/или потребует, чтобы вы вели себя иначе. В случае игнорирования этих рекомендаций вы можете лишиться права отыгрывать таяру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Говорите о себе в третьем лице(Он/Она/*Ваше имя*). Однако тут бывают исключения. Например, разговор на Сик’Тайре с другими таярами. Также возможно, говорить о себе, если эта четко и понятно обосновано предысторией вашего персонажа, однако такой вариант не рекомендуется, т.к. таяры, выросшие среди людей без доступа к своим соотечественникам - невероятная редкость. К разговору о себе в третьем лице больше всего склонны таяры из дома Сэндай. В остальных же домах эта традиция сильно ослабла или угасла вовсе.&lt;br /&gt;
# Будьте чистоплотны. При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
# При общении обращайтесь к другим членам экипажа на “ты”. Если от вас требуют обращения на “вы”, можете недоуменно спросить, почему вы должны говорить “вы” одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на “вы” исключительно людская традиция, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
# Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви (Character Setup&amp;gt;Loadout&amp;gt;Racial&amp;gt;cloth footwraps) , учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви - старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
# Придерживайтесь схемы именования таяран (за исключением тех случаев, если вы обосновали заранее жизнь, взросление и воспитание вашего персонажа-таяра за пределами Адомая, среди представителей другой расы) Пункт 2.4.1 (словаря нет, так что придумываете сами. В Таярских именах и вообще словах доминируют звуки Р,С).&lt;br /&gt;
# Соблюдайте нормы внешности, описанные в данной статье (пункт 1.1.1). Никому не хочется видеть таяран всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
# Не стоит отыгрывать кошачьего ветерана космовьетнама, который в любой непонятной ситуации рвется спасать персонал от напастей жестокого космоса. Естественно, таярын не будут смотреть и сжиматься калачиком в случае непосредственной угрозы их жизни, но пока прямого конфликта можно избежать - избегайте его. Не стоит бросаться воевать с ролями при любой представившейся возможности (рекомендация, но не правило. Если ваша предыстория предполагает отыгрыш ветерана из дома Кайтам, который всю жизнь провёл на войне в качестве наёмника, то почему нет?).&lt;br /&gt;
# Если вы остались наедине с другим таяром - крайне рекомендуется говорить с ним на вашем родном языке (:j). Обусловлено это тем что общегалактический язык более грубый и топорный, по сравнению с Сик&#039;таиром, поэтому вам, как таяре будет гораздо проще высказаться вашему собеседнику таяре на родном языке. &lt;br /&gt;
# Помните что это все эти пункты - в первую очередь рекомендация. Есть единственное правило. Выбрав таяру как своего персонажа - отыгрывайте таяру, а не человека с хвостом, ушками и шерстью.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=16958</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Таяры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=16958"/>
		<updated>2021-12-04T12:53:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = Тау Кита&lt;br /&gt;
 | language   = Шельк-таир (:j)&lt;br /&gt;
 | height     = 165 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 85 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Низкий порог терморегуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039; - двуногие, всеядные виды млекопитающих. Таяраны происходят с Адомаи, арктической луны, вращающейся вокруг планеты Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Таяраны - разновидность всеядных двуногих гуманоидов, которые имеют сильное сходство с земными кошками. Тело таяр почти полностью покрыто густой шерстью. У некоторых особей развивается мохнатая грива вдоль затылка и височных областей головы. Цвета таярского меха обычно демонстрируют минимальный контраст друг с другом, и, как правило, грива темнее, чем остальная часть меха. В популяциях таяр наблюдаются различные окраски и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, и заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Цвета окраса шерсти и рисунков - естественные, то есть от белого до черного, с оттенками серого или бурого, реже - рыжего. Подростки таяр имеют высоту от 135 см до 185 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры, как и многие известные двуногие гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкое поле зрения и исключительную четкость зрения на длинных и коротких дистанциях. Глаза таяр, в отличие от человеческих, имеют значительно большее количество палочковых рецепторов, способствующих функционированию ночного зрения. Вместе с этим, всем таярам присуща сверхчувствительность к синему цвету и относительная нечувствительность к красному цвету. Для избежания ослепления от обыкновенного солнечного света, глаза таяр оснащены тонким, светоотражающим слоем, что вызывает свечение глаз в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечности таяр оснащены выдвижными когтями, обладающими внушительной прочностью и остротой. Когти на руках выдвигаются из верхней части последней фаланги, из-за скрываемых когтей пальцы выглядят более объёмными, по сравнению с людскими. В случае опасности из-за выделяемого в кровь адреналина когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнажённые когти взрослого таяра имеют длину от 5 до 9 сантиметров. Когти на ногах таяр намного короче чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми. Толстые кожистые подошвы равномерно распределяют вес тела по всей стопе, за счёт чего таяры ходят практически бесшумно. Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяран сформированы типичные уши, наблюдаемые у семейства кошачьих. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме. По сравнению с человеческими - сверхподвижны. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 90 градусов, а так же могут прижиматься к голове в некоторых ситуациях. Слуховой аппарат чувствителен к ультразвуку, поэтому представителям этой расы не рекомендуется работа с ультразвуковыми аппаратами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры имеют значительно больший цикл сна, чем люди. На Адомае таяры бодрствуют 36-48 часов, а затем спят 20-28 часов. Период бодрствования часто прерывается короткой дремотой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что таяран не линяют в земном понимании этого термина, их волосы имеют свойство выпадать. Это естественный процесс, который не связан со сменой климата. Происходит это по причине обновления эпидермиса. Этот процесс может происходить активнее в случае определенных заболеваний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности внешнего вида представителей расы Таяран. ===&lt;br /&gt;
Условно таяр можно разделить на 3 вида - пустынные, равнинные и горные. Пустынные таяры выделяются песочными цветами шерсти и крайне редкой гривой, которую даже в случае отрастания  сбривают, чтобы уберечь себя от набивающегося в гриву песка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Равнинные таяры могут обладать цветом шерсти от тёмно-коричневого до светло-серого и гривой средних размеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Горные же таяры чаще всего имеют шерсть чёрного, либо тёмных окрасов и крайне густую гриву, способствующую согреванию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на выявленные тенденции в географическом распределении окрасов, были замечены и отклонения, вероятно вызванные кровосмешением таяр из разных регионов планеты, либо генетическими мутациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
Биологически таяры склонны к повышенной плодовитости, но жизненный цикл их скоротечен. В естественных условиях, таяры достигают зрелости уже на 8 году жизни, после чего их тело не изменяется до самого конца жизненного цикла. Таяран, достигший возраста 40 лет, считается глубоким старцем и уже не может выполнять большую часть работ в клане или на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, благодаря медицинским технологиям NanoTrasen, удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 55-60 лет, а трудоспособного возраста - до 45-50 лет, что, в перспективе, должно привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции. Самка-таяр может приносить от 1 до 6 котят до 2 раз в год.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
Половой диморфизм, за исключением разного голоса, меха, роста и веса, выражен мало. Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. Их хвост больше напоминает хлыст, в то время как хвост самок намного более мягкий и пушистый на ощупь. Так же самцы таяр обладают более грубым и рычащим голосом, в то время как речь самок таяр больше похожа на мурчание. Рост таяры-мужчины варьируется от 145 до 185 см, а вес — от 55 кг до 90 кг. Рост таяры-женщины варьируется от 135 см до 180 см, а средний вес — от 35 кг до 75 кг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры всеядны, но большее предпочтение они отдают продуктам мясным и молочным. Любимое блюдо таяр вне зависимости от клана - мясо вьючных, носорогоподобных, мохнатых созданий с их родной планеты, завяленное и высушенное на солнце именуемое Ма`рок Ма`ша, либо же строганина из этого же мяса - именуемая Ма`рок Ша`рран. Растительную пищу, также, могут употреблять, но делают это с неохотой. В качестве самой распространённой еды у Таяран выступает вид грызунов, больше всего напоминающий гибрид земных хомяков и мышей, которые разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах. Примечательно, что после вступления в галактическое сообщество и знакомства с культурами составляющих его рас, среди таяр стало пользоваться немалой популярностью древнее человеческое блюдо под названием лазанья. К сожалению, ксенологи NanoTrasen до сих пор не смогли понять причин такой внезапной популярности традиционного итальянского блюда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== География ===&lt;br /&gt;
Таяран живут на планете Адомай (либо Адомаи), одной из двух планет близнецов, вторая из которых называется Илук. Эти планеты вращаются вокруг пары звезд С&#039;Рандарр (оранжевый карлик класса) и Месса (бело-голубой карлик). Адомаи, будучи меньшей из двух планет, имеет более контрастный климат, по сравнению с Земным: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.  Илук, имеет более умеренное распределение климата чем Адомаи: субтропический и умеренно теплый климат в экваториальной зоне и в средней полосе, обширные тундры на полюсах. И хотя Илук значительно благоприятнее для жизни, разум возник и эволюционировал именно в жестких условиях Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов, которые сконцентрированы преимущественно в средней полосе обоих полушарий и, в меньшей степени, на экваторе, в виде обширных водоемов. Благодаря этому для Адомая не актуальны понятия океанов, морей и континентов. Суша занимает примерно 61% площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоемы разных размеров делятся на соленые и пресноводные. Причем их соленость зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общество ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
Таяран живут на планете Адомай (либо Адомаи), одной из двух планет близнецов, вторая из которых называется Илук. Эти планеты вращаются вокруг пары звезд С&#039;Рандарр (оранжевый карлик) и Месса (бело-голубой карлик). Адомаи, будучи меньшей из двух планет, имеет контрастный климат, по сравнению с Земным: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.  Илук, имеет более умеренное распределение климата чем Адомаи: субтропический и умеренно теплый климат в экваториальной зоне и в средней полосе, обширные тундры на полюсах. И хотя Илук значительно благоприятнее для жизни, разум возник и эволюционировал именно в жестких условиях Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов, которые сконцентрированы преимущественно в средней полосе обоих полушарий и, в меньшей степени, на экваторе, в виде обширных водоемов. Благодаря этому для Адомая не актуальны понятия океанов, морей и континентов. Суша занимает примерно 61% площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоемы разных размеров делятся на соленые и пресноводные. Причем их соленость зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сотни лет таяран находились в опекунстве у другой расы - технологически развитых пришельцев, называемых таяранами «Наблюдатели», которые способствовали промышленному развитию таяр, обеспечив большим количеством шахт с полезными ископаемыми и производственными фабриками. Чрезмерная служба Наблюдателям обеспечило стагнацию технологического развития, таяране слишком почитали своих Хозяев, из-за чего начали считать их смыслом своей жизни. Для таяран даже начать разговор первым без разрешения Рабовладельца было порицаемо. В некоторых частях Адомая это каралось смертью. Наблюдатели пытались в мягкой манере сопутствовать смягчению таких казусов, однако не всегда даже им это удавалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия письменности на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа Таяран, ученым историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению Наблюдатели создали контролирующий орган власти под названием &amp;quot;Совет Алхимиков&amp;quot;, который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее образованных и амбициозных таяр, и был предназначен для развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза развитие общества резко ускорилось на небольшой промежуток времени. Однако при этом члены Совета начали злоупотреблять своим положением. Все основные блага от прогресса они использовали эгоистично оади собственных нужд. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чем-то сравнимой с концом XIX - началом ХХ века на Земле, но даже несмотря на это больше трех четвертей населения планеты оставалось безграмотным и влачило жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь представителям Совета. Наблюдатели же принципиально напрямую вмешивались редко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся - &amp;quot;Совету Алхимиков&amp;quot; не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, однако правящая элита не спешила вводить массовое образование, справедливо опасаясь, что, получив его, население первым делом сбросит их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей &amp;quot;Совета Алхимиков&amp;quot;, цивилизация Таяран достигла информационной эпохи лишь к середине XXV века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению для &amp;quot;Совета Алхимиков&amp;quot; повышение технологического уровня цивилизации и природное любопытство Таяран привело к просачиванию знаний и технологий в низшие слои населения. Стали появляться тайные школы, начала распространяться письменность, а вместе с тем и возникать идеи свободы и самостоятельной жизни. В середине 2480-х годов в экваториальных регионах Адомая вспыхнули первые восстания целью которых была независимость. &amp;quot;Совет Алхимиков&amp;quot; оказался к этому не готов, в ряде регионов восстания достигли успеха, что привело к феномену &amp;quot;Домино&amp;quot;. К 2489 году весь Адомай был охвачен гражданской войной, в которой жаждущие свободы таяры сражались с правящей элитой и лояльными им таярами за свою свободу. Наблюдатели в это время стали редко выходить на контакт. Впрочем, в живую их редко кто видел, однако сохранилось несколько рисунков очевидцев. В 2491 году большая часть Совета Алхимиков была убита, что свело полномасштабную гражданскую войну на нет всего за пару месяцев. Наблюдатели же пропали из истории таяран. Неизвестно, что за раса была теми Наблюдателями. Однако из древних изображений удаётся установить сходство с греями и абдукторами. Впрочем, первые всячески отрицают свою причастность к этому, а с последними никак не установить контакт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Освободившись от гнета Рабовладельцев, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, Таяран, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество, из-за столетий пребывания в рабстве, и почти полностью остановились в развитии технологий. После некоторого замешательства клан Хадии выступил с предложением возглавить Таяран. Все прочие представители расы ввиду отсутствия руководства приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, Таяран смогли отстроить своё общество и культуру, следуя заветам древних, дорабовладельческих, путей. Многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были источником их доброты и помогали выживать во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что, вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил Совет Алхимиков в новом виде, для развития науки всего народа Таяран, а не только правящей верхушки, к сожалению, технологиям они не уделяли так же много внимания как культуре, поэтому на момент первого контакта эта цивилизация только начала запускать первые космические спутники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2511 году, малый экспедиционный флот проекта &amp;quot;Единый Космос&amp;quot; (на 61% профинансированный корпорацией NanoTrasen) с его флагманами ИКН &amp;quot;Хокинг&amp;quot; и МИК &amp;quot;Академик Старобинский&amp;quot; во главе, призванный объединить усилия ТСФ и СССП по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряженность в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт прошел не очень гладко - таяры, добившиеся свободы всего 20 лет назад еще слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно агрессивно, однако не встретив ответной агрессии от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено соглашение о вступлении Таяран в галактическое сообщество на равных правах с остальными его расами. В 2515 году Таяран были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация NanoTrasen победила в тендере на подъем технологического уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, даже несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами в виду сравнительной малочисленности народа Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: большая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения многие корпорации отправляли на Адомай &amp;quot;гуманитарную помощь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточено вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние на Адомай оказывает NanoTrasen из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов и диссидентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТСФ и СССП же наоборот относительно быстро утратили интерес к небольшой планете и ее малочисленному народу. Оба государства оставили на Адомае  свои представительства и несколько Научно Исследовательских Институтов, занимающихся изучением планеты, ее флоры и фауны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что относительные новички на галактической сцене и не обладающие каким-либо существенным военно-морским или экономическим потенциалом, Таяран сумели добиться дружеских отношений с  Человеко-Скреллианским Альянсом (вероятно, немалую роль сыграло значительное сходство таяр с Земными видами кошачьих, тысячелетиями пользующихся популярностью у людей) и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющих галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества народ Таяран постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую, более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретенным доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие Таяры смотрят вверх на звезды без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
Все аспекты внутренней и внешной политики таяран распределены между тремя главенствующими домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к их стремлениям и ценностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии , основанный ещё во времена правления рабовладельцев, принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая больше напоминает древнюю, бартерную систему (отголоски правления Рабовладельцев. Таяраны не привыкли к деньгам). Им проще обменивать свои ресурсы и товары на что либо, чем просто продавать за кредиты. Чаще всего на экспорт уходят различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай (которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители таяранского искусства выкупают их очень быстро). Дипломатические миссии - частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Кайтам это, буквально, армия Адомая. Все вопросы касательно безопасности Адомая решают они. К людям настроены крайне отрицательно, видя множество сходств между ними и Рабовладельцами. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, так же как и 90% горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай - самый молодой из трёх великих домов, но будет глупостью заявить что он - самый незначительный в политическом строе Адомая. Если Хадии это голос Адомая, Кайтам - вечно бдящие глаза и сильные руки, то Сэндай - мозг Адомая. Столица этого дома, располагающаяся на равнинных территориях Адомая - идеальная база для археологических вылазок в любую точку планеты. Большинство открытий, таяранское общество, сделало при помощи многочисленных носителей информации, которые археологи дома Сэндай находили на местах обитания рабовладельцев. Большая часть членов дома Сэндай - творцы и исследователи, а сам дом это оплот науки и искусства на Адомае. Дом разделён на ветви, что позволяет более точно определять принадлежность индивида к той или иной семье дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же есть множество более мелких домов, не вошедших в список Великих, но не менее важных для политики и экономики Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяран были полностью неграмотны. Таким образом, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры изо льда и других материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нем нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таяран-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычному таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяран является достаточно консервативным. Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми. Тактильный контакт при этом проявляется на более поздней стадии отношений, а поглаживания друг друга считаются интимом, который не демонстрируется публично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяран используют родной язык. Следует также отметить, что таяран, в виду, особенностей речевого аппарата и, отчасти связанных с этим, сложностями в изучении общегалактического языка, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице. (Пример: не «Я закончил сортировать прибывшие контейнеры и распределил их по складам.», а «Абда закончил соррртиррровать прибывшие контейнерры. Он рраспррределил их по складам».)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов NanoTrasen, такие дефекты речи наблюдались и в древние времена среди различных народов человечества, изучавших чужеродные, для них, языки.  Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяран умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение  речи всей расы Таяран к общегалактической норме - задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица, однако растягивают звук «Р» так же, как и при разговоре на других языках. Тем не менее в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным языком таяран является Сик&#039;маас, вторичный - более традиционный язык — Сик&#039;тайр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик&#039;маас — столетиями используемый, а потому более привычный на Адомае язык, который изначально был разработан Рабовладельцами для передачи команд и контроля населения планеты. По сравнению с человеческой практикой рабства, вполне вероятно (хотя и не подтверждено), что изменения в древних родных языках таяран были сделаны для того, чтобы Рабовладельцы чувствовали, что они — единственная власть над таяран. Просто чтобы не беспокоиться о возможных восстаниях. Сик&#039;маас — полностью вербальный язык. Несмотря на то, что этот язык был навязан Рабовладельцами, Таяран не смогли от него отказаться, т.к. были вынуждены говорить на нем не одно столетие, из-за чего исконно таярский Сик’тайр был почти забыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик&#039;тайр — неформальный псевдоязык, который в равной степени использует звуки и жесты, в том числе движения хвостом и ушами, что делает общение на нем невозможным для бесхвостых существ. Согласно информации полученной домами Хадии и Сэндаи, этот язык является исконно таярским и широко использовался для коммуникации до захвата планеты Рабовладельцами. На данный момент, ведется тщательная работа по возвращению этого языка в обращение. Тем не менее, благодаря дружелюбной, по отношению к другим расам, натуре таяран, у них  считается грубостью говорить на Сик&#039;тайр рядом с теми, кто не знает этого языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, говорит о себе от первого лица, скорее всего это означает или высокую степень доверия, или проявление симпатии; кроме того, из-за стресса от пребывания в космосе многие таяран оговариваются, используя не родные языки при оживлённом общении с другими членами команды, говорящими о себе от первого лица. (Пример: после окончания рабочей смены инженеры оживлённо обсуждают привлекательность новоприбывшей медсестры, присутствующий в раздевалке таяра-уборщик оказывается вовлечён в беседу и, слыша постоянно повторяющиеся «Я бы.. Да я.. Ух, я и не знаю..», сбивается и начинает говорить о себе от первого лица. В данном случае представитель другой расы просто автоматически повторяет за окружающими часто используемую ими словесную конструкцию, что, по мнению ксенолингвистов NanoTrasen является показателем обучаемости таяр, а такие ситуации - отличным шансом обучить таяру нормальной речи на общегалактическом языке)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что физический контакт для таяр имеет особое, интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяру могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии этично только в отношении близких родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, все же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). В виду этого, ученые специалисты NanoTrasen не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяр относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую унизительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяран безразличными. (То есть, как и в случае с хвостами, они не будут бить человека ключом по голове за обращение в духе «Эй, кот, иди сюда», а вот пожаловаться могут. К тому же, вы никогда не знаете, что может случиться через минуту. Может быть, вы окажетесь в открытом космосе без соответствующего снаряжения и рации, а «этот шерстяной мешок с блохами» случайно не увидит вас в окно, проходя мимо…)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований - следствие долгой власти Рабовладельцев. Молодому таяру выдавался ошейник, на котором были напечатаны Имя, род деятельности и семья раба. После ухода рабовладельцев схема именования осталась, так как таяры нашли её удобной и привычной. Разберём на примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тэк`эрая Нер`рахни Энай-Сэндай. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тэк`эрая - имя, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нер`рахни - с сик`таира переводится как “таяра что копает”, означающее принадлежность индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энай-Сэндай - упоминание ветви и дома (ветви свойственны только дому Сэндай). Соотвественно Энай - означает принадлежность индивида к семье Энай, а Сэндай - принадлежность семьи Энай к дому Сэндай. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании. К тому же по желанию все Таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени (Например Тэк’эрая Кайтам - полновесное имя для Таяры, наравне с тем, что указано выше в примере).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
У Таяран социальная структура была возрождена лишь после исчезновения Рабовладельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семьи большие, обычно состоящие из 5-12 членов семьи и 20-100 лиц в расширенной семье. Фамилия обычно идёт от отцовской семьи, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кланы (ветви) — это тесные союзы семей, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Неофициально большинство кланов на сегодняшний день является &amp;quot;подкланами&amp;quot;, заключившими союз с одной из правящих фракций. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дома — основная сила на Адомае; их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамена все основные кланы, составляющие народ Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Адомае существуют три основных (но не единственных) Дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Великие Дома ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Хадии ====&lt;br /&gt;
Он будет делать то, что будет лучше для народа Таяран. Если это означает, что он должен подчиниться требованиям Человечества, то он будет делать это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный Дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена Рабовладельцев. Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах`Казаф.  Дом Хадии остается на главенствующих позициях из-за многовекового опыта, обширной технической документации и тайной поддержки NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с Домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр, которых вне Адомая считают дешевой рабочей силой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с Домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кайтам ====&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Каждый политический фокус Дома Кайтам направлен в сторону одной конкретной цели: предотвратить возвращение Рабовладельцев или любого, кто смог бы занять их место. Для этой цели Кайтам не остановятся ни перед чем. Свобода от других рас - их высший приоритет.. Человечество заявило, что оно не считает Таяран равными себе, однако и не предпринимало попыток поработить их; кроме того, люди обладают тем же преимуществом, что и Рабовладельцы: технологии. Пока человечество обладает этим преимуществом, Кайтам заявляют, что будут мирно сосуществовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри Дом Кайтам представляет собой причудливую смесь хаоса и порядка. При том, что на территории Дома действует свод строгих законов, сам Дом не имеет централизованного правительства. Дом Кайтам знаменит высоким уровнем милитаризированности среди граждан, городом-космопортом, огромным количеством производимого баллистического оружия и почти безграничным запасом урановой руды, которую человеческие военные корпорации активно закупают, несмотря на недружелюбное отношение Кайтам к людям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сэндай ====&lt;br /&gt;
Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством... но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны стоять на собственных лапах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернет себе былую славу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношерстной группой различных семей, которые откололись от более известных кланов. После того, как исчезли Рабовладельцы и осела пыль, группа создала свой собственный Дом, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении таяранской культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности Дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли Дому славу и богатство. В отношениях с людьми Дом придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай имеет уникальную структуру деления на ветви. Появилась такая традиция из-за того что дом образован из множества разных семей, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своей семьи в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома как археология, палеография, художественное писменность и философия, а так же Шену’ратаир (непереводимое на общегалактический язык слово, на сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
Долгое время Таяры проживали в полной изоляции под строгим взором своих Хозяев, что старательно скрывали своих рабов от всех Сил Обитаемого Космоса. После первых контактов с представителями НТ, таярская любопытная натура взяла верх во многих из представителей данного вида. Их неугомонное желание изучать что-то новое сильно влияет на общение с представителями различных рас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от учений каждого из кланов уровень изначальных взаимоотношений различается. Так, например, член клана Хадии скорее всего будет предрасположен к своему собеседнику и всеми силами постарается разузнать что его интересует. Представителю Сэндай будет безразлично всё, что не касается исследований и археологии, а Кайтам поведёт себя настороженно, даже с некоторой агрессией и предвзятостью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
Вооружённые силы Адомая практически полностью представлены представителями дома Кайтам, но это не делает Адомай незащищённой планетой. Оставшиеся после рабовладельцев баллистические и ракетные средства ПКО превращают Адомай в мощную космическую крепость, которую не взять обычным штурмом в лоб. Каждый боец армии Адомая вооружён до зубов (однако до сих пор таяраны игнорируют лазерное оружие, по никому не известной причине), уступая по вооружению лишь такому космическому гиганту как ТСФ. Таяран не проводят экспансию на другие территории, поэтому вся их армия сосредоточена на обороне, чего с лихвой хватает для того чтобы отбить всяческое желание нападать на Адомай у кого бы то ни было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Во времена Рабовладельцев образование для таяр было под запретом. После их исчезновения, немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии начали лично обучать всех подрастающих таяр грамоте, письму и арифметике. После пришествия на Адомай Nanotrasen и огромного вливания средств, преподавателей и учебных пособий с их стороны - общая грамотность таяр начала стремительно расти. Основное направление обучения молодого таяра определяется в первую очередь его принадлежностью к великому дому, а уже после его желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря Nanotrasen, поэтому 97% таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне чтобы общаться с представителями любого другого вида (конечно если этот вид тоже знает общегалактический).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика таяр основана на бартере между домами, либо с другими цивилизациями. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт, в обмен на всё что нужно любому из великих домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с бартера равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы у Таяран существуют понятия “добра и зла” закрепленные на бумаге. Уголовный кодекс Таяров не особо сильно отличается от Человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительной чертой Таяров является их снисходительность к шалостям молодняка. Котята иногда способны перегибать палку и старшее поколение зачастую смотрит на это сквозь пальцы, лишь домашний нагоняй будет им уроком. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет Хозяева старались вывести из умов своих рабов любое понятие веры. Проведение даже небольших религиозных обрядов было под строжайшим запретом и каралось мучительной смертью для нарушителя. Именно в вере Таяры выразили свою непокорность. Из уст в уста они учили подрастающие поколения учению своих Богов. После исчезновения Рабовладельцев одними из первых были восстановлены храмы, а также религиозные книги. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у Таяран выступают два солнца их родной системы. С’рандарр – бог милосердия, жизни и сострадания. Месса – богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноименных учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства Таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Учения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии С&#039;рандарр ====&lt;br /&gt;
В свете С&#039;рандарра мы вознеслись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная секта на Адомае. Учение Тайр-Кии С&#039;рандарр (примерно переводится как &amp;quot;Мы, которые следуют за C&#039;рандарром) пронизывает почти все аспекты современной культуры Таяран — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на &amp;quot;свет&amp;quot;. Таяран считают, что С&#039;рандарр и Месса вечно сражаются за души мертвых. Когда кто-то умирает, его душа отправляется в мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С&#039;рандарра увидит несчастную душу до того, как она полностью сгорит, и заберет ее к себе в царство света. Этот процесс называется вознесением. Однако вознесенная душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребенка. Битва добра и зла в вере таяран вечна, потому как, хоть С&#039;рандарр и сильнее, постоянная изменчивость Мессы не позволяет ему победить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии Месса ====&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи C&#039;рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается более легко, потому что она дает возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в борьбе против C&#039;рандарра. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы лучше послужить Мессе, когда придет время. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому &amp;quot;злому&amp;quot; учению таяры восстановили мир после исчезновения Рабовладельцев и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
Таяран - жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводится неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Календарь Таяран состоит из 10 месяцев, каждый из которых состоит из 50-60 дней по 20 часов, почти равных земным (час на Адомае длиннее примерно на 2 минуты и 13 секунд): Хьяра (Возрождение) - первый месяц весны, Фартах, Миррат - первый месяц лета, Массерш, Иллинтиш, Аргерт - первый месяц осени, Силтур - месяц жатвы, Онторос (Сон) - первый месяц зимы, месяц охоты, Нарьяра (Белый Мех), Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные официальные праздники:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Новый год”, 1 день Хьяры (месяца возрождения природы), - праздник, который пришёл вместе с Людьми, в этот день котята весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничном столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Светлодень”, 11 день Миррат - день, когда С&#039;рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем что в этот день Адомай выходит из тени всех остальных планет в системе и звезда освещает его напрямую. В этот день Таяры возносят свои мольбы только  С&#039;рандарру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“День Благодарения”, 9 день Массерш - день, когда неожиданно исчезли Рабовладельцы. В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“День Памяти”, 22 день Иллинтиш  - траурный день, когда возносят мольбы к С&#039;рандарру с просьбами спасти души всех загубленных Таяр Рабовладельцами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Темнодень” 17 день Онтороса  -  день,когда  Месса достигает своего пика, почти на весь Адомай опускается ночь (обусловлено тем что в этот день Адомай полностью закрывается от звезды своим спутником С&#039;ранджиром. В этот день Таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мерджари ( день защитника ) 29 день Нарьяры - день образования Сил Планетарной Обороны. В этот день Таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков  с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности РП отыгрыша ==&lt;br /&gt;
Как и к любой другой ксенорасе, к Таяран имеются повышенные требования в плане отыгрыша. Помните, что вы отыгрываете ксеноса, который рос в других условиях, на другой планете, и его восприятие окружения может быть несколько отличным от человеческого. Таяран — робкие и покорные по природе, так что не лучшей идеей будет грубить окружающим. В целом, в большинстве случаев — крайне не рекомендуется (но не запрещается) вести себя агрессивно. Ниже будет представлен список некоторых требований и особенностей, которым вам придется следовать, если вы хотите и дальше играть на таяре. Помните, что составить идеальный список &amp;quot;Как не стоит себя вести&amp;quot; невозможно, так что отнеситесь с пониманием, если уполномоченный ксено-модератор сделает вам замечание и/или потребует, чтобы вы вели себя иначе. В случае игнорирования этих рекомендаций вы можете лишиться права отыгрывать таяру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Говорите о себе в третьем лице(Он/Она/*Ваше имя*). Однако тут бывают исключения. Например, разговор на Сик’Тайре с другими таярами. Также возможно, говорить о себе, если эта четко и понятно обосновано предысторией вашего персонажа, однако такой вариант не рекомендуется, т.к. таяры, выросшие среди людей без доступа к своим соотечественникам - невероятная редкость. К разговору о себе в третьем лице больше всего склонны таяры из дома Сэндай. В остальных же домах эта традиция сильно ослабла или угасла вовсе.&lt;br /&gt;
# Будьте чистоплотны. При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
# При общении обращайтесь к другим членам экипажа на “ты”. Если от вас требуют обращения на “вы”, можете недоуменно спросить, почему вы должны говорить “вы” одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на “вы” исключительно людская традиция, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
# Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви (Character Setup&amp;gt;Loadout&amp;gt;Racial&amp;gt;cloth footwraps) , учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви - старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
# Придерживайтесь схемы именования таяран (за исключением тех случаев, если вы обосновали заранее жизнь, взросление и воспитание вашего персонажа-таяра за пределами Адомая, среди представителей другой расы) Пункт 2.4.1 (словаря нет, так что придумываете сами. В Таярских именах и вообще словах доминируют звуки Р,С).&lt;br /&gt;
# Соблюдайте нормы внешности, описанные в данной статье (пункт 1.1.1). Никому не хочется видеть таяран всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
# Не стоит отыгрывать кошачьего ветерана космовьетнама, который в любой непонятной ситуации рвется спасать персонал от напастей жестокого космоса. Естественно, таярын не будут смотреть и сжиматься калачиком в случае непосредственной угрозы их жизни, но пока прямого конфликта можно избежать - избегайте его. Не стоит бросаться воевать с ролями при любой представившейся возможности (рекомендация, но не правило. Если ваша предыстория предполагает отыгрыш ветерана из дома Кайтам, который всю жизнь провёл на войне в качестве наёмника, то почему нет?).&lt;br /&gt;
# Если вы остались наедине с другим таяром - крайне рекомендуется говорить с ним на вашем родном языке (:j). Обусловлено это тем что общегалактический язык более грубый и топорный, по сравнению с Сик&#039;таиром, поэтому вам, как таяре будет гораздо проще высказаться вашему собеседнику таяре на родном языке. &lt;br /&gt;
# Помните что это все эти пункты - в первую очередь рекомендация. Есть единственное правило. Выбрав таяру как своего персонажа - отыгрывайте таяру, а не человека с хвостом, ушками и шерстью.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=16955</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Таяры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=16955"/>
		<updated>2021-12-04T12:42:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = Тау Кита&lt;br /&gt;
 | language   = Шельк-таир (:j)&lt;br /&gt;
 | height     = 165 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 85 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Низкий порог терморегуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039; - двуногие, всеядные виды млекопитающих. Таяраны происходят с Адомаи, арктической луны, вращающейся вокруг планеты Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Таяраны - разновидность всеядных двуногих гуманоидов, которые имеют сильное сходство с земными кошками. Тело таяр почти полностью покрыто густой шерстью. У некоторых особей развивается мохнатая грива вдоль затылка и височных областей головы. Цвета таярского меха обычно демонстрируют минимальный контраст друг с другом, и, как правило, грива темнее, чем остальная часть меха. В популяциях таяр наблюдаются различные окраски и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, и заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Цвета окраса шерсти и рисунков - естественные, то есть от белого до черного, с оттенками серого или бурого, реже - рыжего. Подростки таяр имеют высоту от 135 см до 185 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры, как и многие известные двуногие гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкое поле зрения и исключительную четкость зрения на длинных и коротких дистанциях. Глаза таяр, в отличие от человеческих, имеют значительно большее количество палочковых рецепторов, способствующих функционированию ночного зрения. Вместе с этим, всем таярам присуща сверхчувствительность к синему цвету и относительная нечувствительность к красному цвету. Для избежания ослепления от обыкновенного солнечного света, глаза таяр оснащены тонким, светоотражающим слоем, что вызывает свечение глаз в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечности таяр оснащены выдвижными когтями, обладающими внушительной прочностью и остротой. Когти на руках выдвигаются из верхней части последней фаланги, из-за скрываемых когтей пальцы выглядят более объёмными, по сравнению с людскими. В случае опасности из-за выделяемого в кровь адреналина когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнажённые когти взрослого таяра имеют длину от 5 до 9 сантиметров. Когти на ногах таяр намного короче чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми. Толстые кожистые подошвы равномерно распределяют вес тела по всей стопе, за счёт чего таяры ходят практически бесшумно. Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяран сформированы типичные уши, наблюдаемые у семейства кошачьих. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме. По сравнению с человеческими - сверхподвижны. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 90 градусов, а так же могут прижиматься к голове в некоторых ситуациях. Слуховой аппарат чувствителен к ультразвуку, поэтому представителям этой расы не рекомендуется работа с ультразвуковыми аппаратами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры имеют значительно больший цикл сна, чем люди. На Адомае таяры бодрствуют 36-48 часов, а затем спят 20-28 часов. Период бодрствования часто прерывается короткой дремотой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что таяран не линяют в земном понимании этого термина, их волосы имеют свойство выпадать. Это естественный процесс, который не связан со сменой климата. Происходит это по причине обновления эпидермиса. Этот процесс может происходить активнее в случае определенных заболеваний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности внешнего вида представителей расы Таяран. ===&lt;br /&gt;
Условно таяр можно разделить на 3 вида - пустынные, равнинные и горные. Пустынные таяры выделяются песочными цветами шерсти и крайне редкой гривой, которую даже в случае отрастания  сбривают, чтобы уберечь себя от набивающегося в гриву песка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Равнинные таяры могут обладать цветом шерсти от тёмно-коричневого до светло-серого и гривой средних размеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Горные же таяры чаще всего имеют шерсть чёрного, либо тёмных окрасов и крайне густую гриву, способствующую согреванию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на выявленные тенденции в географическом распределении окрасов, были замечены и отклонения, вероятно вызванные кровосмешением таяр из разных регионов планеты, либо генетическими мутациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
Биологически таяры склонны к повышенной плодовитости, но жизненный цикл их скоротечен. В естественных условиях, таяры достигают зрелости уже на 8 году жизни, после чего их тело не изменяется до самого конца жизненного цикла. Таяран, достигший возраста 40 лет, считается глубоким старцем и уже не может выполнять большую часть работ в клане или на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, благодаря медицинским технологиям NanoTrasen, удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 55-60 лет, а трудоспособного возраста - до 45-50 лет, что, в перспективе, должно привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции. Самка-таяр может приносить от 1 до 6 котят до 2 раз в год.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
Половой диморфизм, за исключением разного голоса, меха, роста и веса, выражен мало. Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. Их хвост больше напоминает хлыст, в то время как хвост самок намного более мягкий и пушистый на ощупь. Так же самцы таяр обладают более грубым и рычащим голосом, в то время как речь самок таяр больше похожа на мурчание. Рост таяры-мужчины варьируется от 145 до 185 см, а вес — от 55 кг до 90 кг. Рост таяры-женщины варьируется от 135 см до 180 см, а средний вес — от 35 кг до 75 кг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры всеядны, но большее предпочтение они отдают продуктам мясным и молочным. Любимое блюдо таяр вне зависимости от клана - мясо вьючных, носорогоподобных, мохнатых созданий с их родной планеты, завяленное и высушенное на солнце именуемое Ма`рок Ма`ша, либо же строганина из этого же мяса - именуемая Ма`рок Ша`рран. Растительную пищу, также, могут употреблять, но делают это с неохотой. В качестве самой распространённой еды у Таяран выступает вид грызунов, больше всего напоминающий гибрид земных хомяков и мышей, которые разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах. Примечательно, что после вступления в галактическое сообщество и знакомства с культурами составляющих его рас, среди таяр стало пользоваться немалой популярностью древнее человеческое блюдо под названием лазанья. К сожалению, ксенологи NanoTrasen до сих пор не смогли понять причин такой внезапной популярности традиционного итальянского блюда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== География ===&lt;br /&gt;
Таяран живут на планете Адомай (либо Адомаи), одной из двух планет близнецов, вторая из которых называется Илук. Эти планеты вращаются вокруг пары звезд С&#039;Рандарр (оранжевый карлик класса) и Месса (бело-голубой карлик). Адомаи, будучи меньшей из двух планет, имеет более контрастный климат, по сравнению с Земным: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.  Илук, имеет более умеренное распределение климата чем Адомаи: субтропический и умеренно теплый климат в экваториальной зоне и в средней полосе, обширные тундры на полюсах. И хотя Илук значительно благоприятнее для жизни, разум возник и эволюционировал именно в жестких условиях Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов, которые сконцентрированы преимущественно в средней полосе обоих полушарий и, в меньшей степени, на экваторе, в виде обширных водоемов. Благодаря этому для Адомая не актуальны понятия океанов, морей и континентов. Суша занимает примерно 61% площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоемы разных размеров делятся на соленые и пресноводные. Причем их соленость зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общество ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
Таяран живут на планете Адомай (либо Адомаи), одной из двух планет близнецов, вторая из которых называется Илук. Эти планеты вращаются вокруг пары звезд С&#039;Рандарр (оранжевый карлик) и Месса (бело-голубой карлик). Адомаи, будучи меньшей из двух планет, имеет контрастный климат, по сравнению с Земным: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.  Илук, имеет более умеренное распределение климата чем Адомаи: субтропический и умеренно теплый климат в экваториальной зоне и в средней полосе, обширные тундры на полюсах. И хотя Илук значительно благоприятнее для жизни, разум возник и эволюционировал именно в жестких условиях Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов, которые сконцентрированы преимущественно в средней полосе обоих полушарий и, в меньшей степени, на экваторе, в виде обширных водоемов. Благодаря этому для Адомая не актуальны понятия океанов, морей и континентов. Суша занимает примерно 61% площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоемы разных размеров делятся на соленые и пресноводные. Причем их соленость зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сотни лет таяран находились в опекунстве у другой расы - технологически развитых пришельцев, называемых таяранами «Наблюдатели», которые способствовали промышленному развитию таяр, обеспечив большим количеством шахт с полезными ископаемыми и производственными фабриками. Чрезмерная служба Наблюдателям обеспечило стагнацию технологического развития, таяране слишком почитали своих Хозяев, из-за чего начали считать их смыслом своей жизни. Для таяран даже начать разговор первым без разрешения Рабовладельца было порицаемо. В некоторых частях Адомая это каралось смертью. Наблюдатели пытались в мягкой манере сопутствовать смягчению таких казусов, однако не всегда даже им это удавалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия письменности на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа Таяран, ученым историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению Наблюдатели создали контролирующий орган власти под названием &amp;quot;Совет Алхимиков&amp;quot;, который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее образованных и амбициозных таяр, и был предназначен для контролируемого развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах Рабовладельцев. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чем-то сравнимой с концом XIX - началом ХХ века на Земле, но даже несмотря на это больше трех четвертей населения планеты оставалось безграмотным и влачило жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь Рабовладельцам и наиболее лояльным рабам из &amp;quot;Совета Алхимиков&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся - Рабовладельцам и &amp;quot;Совету Алхимиков&amp;quot; не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, однако правящая элита не спешила вводить массовое образование, справедливо опасаясь, что, получив его, население уверует в возможность самостоятельной жизни и взбунтуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей &amp;quot;Совета Алхимиков&amp;quot;, цивилизация Таяран достигла информационной эпохи лишь к середине XXV века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению для Рабовладельцев повышение технологического уровня цивилизации и природное любопытство Таяран привело к просачиванию знаний и технологий в низшие слои населения, а следственно к повышению его сознательности. Стали появляться тайные школы, стала распространяться письменность, а вместе с тем и возникать идеи свободы и самостоятельной жизни. В середине 2480-х годов в экваториальных регионах Адомая вспыхнули первые восстания целью которых была независимость. Рабовладельцы, оказались к этому не готовы и в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к еще большему количеству восстаний. К 2489 году весь Адомай был охвачен гражданской войной, в которой жаждущие свободы таяры сражались с младшими Рабовладельцами и лояльными им таярами за свою свободу, в то время как о действиях правящей верхушки Рабовладельцев не было известно практически ничего. В 2491 году, Рабовладельцы, начавшие проигрывать эту войну внезапно исчезли, а большая часть Совета Алхимиков была убита, что свело полномасштабную гражданскую войну на нет всего за пару месяцев. На данный момент доподлинно неизвестно куда и каким образом отправились Рабовладельцы, однако специалисты NanoTrasen предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось в тайне, в достаточной мере владела технологиями Синего Космоса, для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее до сих пор, учеными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения Рабовладельцев остается нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Освободившись от гнета Рабовладельцев, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, Таяран, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество, из-за столетий пребывания в рабстве, и почти полностью остановились в развитии технологий. После некоторого замешательства клан Хадии выступил с предложением возглавить Таяран. Все прочие представители расы ввиду отсутствия руководства приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, Таяран смогли отстроить своё общество и культуру, следуя заветам древних, дорабовладельческих, путей. Многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были источником их доброты и помогали выживать во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что, вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил Совет Алхимиков в новом виде, для развития науки всего народа Таяран, а не только правящей верхушки, к сожалению, технологиям они не уделяли так же много внимания как культуре, поэтому на момент первого контакта эта цивилизация только начала запускать первые космические спутники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2511 году, малый экспедиционный флот проекта &amp;quot;Единый Космос&amp;quot; (на 61% профинансированный корпорацией NanoTrasen) с его флагманами ИКН &amp;quot;Хокинг&amp;quot; и МИК &amp;quot;Академик Старобинский&amp;quot; во главе, призванный объединить усилия ТСФ и СССП по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряженность в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт прошел не очень гладко - таяры, добившиеся свободы всего 20 лет назад еще слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно агрессивно, однако не встретив ответной агрессии от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено соглашение о вступлении Таяран в галактическое сообщество на равных правах с остальными его расами. В 2515 году Таяран были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация NanoTrasen победила в тендере на подъем технологического уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, даже несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами в виду сравнительной малочисленности народа Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: большая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения многие корпорации отправляли на Адомай &amp;quot;гуманитарную помощь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточено вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние на Адомай оказывает NanoTrasen из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов и диссидентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТСФ и СССП же наоборот относительно быстро утратили интерес к небольшой планете и ее малочисленному народу. Оба государства оставили на Адомае  свои представительства и несколько Научно Исследовательских Институтов, занимающихся изучением планеты, ее флоры и фауны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что относительные новички на галактической сцене и не обладающие каким-либо существенным военно-морским или экономическим потенциалом, Таяран сумели добиться дружеских отношений с  Человеко-Скреллианским Альянсом (вероятно, немалую роль сыграло значительное сходство таяр с Земными видами кошачьих, тысячелетиями пользующихся популярностью у людей) и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющих галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества народ Таяран постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую, более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретенным доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие Таяры смотрят вверх на звезды без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
Все аспекты внутренней и внешной политики таяран распределены между тремя главенствующими домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к их стремлениям и ценностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии , основанный ещё во времена правления рабовладельцев, принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая больше напоминает древнюю, бартерную систему (отголоски правления Рабовладельцев. Таяраны не привыкли к деньгам). Им проще обменивать свои ресурсы и товары на что либо, чем просто продавать за кредиты. Чаще всего на экспорт уходят различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай (которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители таяранского искусства выкупают их очень быстро). Дипломатические миссии - частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Кайтам это, буквально, армия Адомая. Все вопросы касательно безопасности Адомая решают они. К людям настроены крайне отрицательно, видя множество сходств между ними и Рабовладельцами. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, так же как и 90% горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай - самый молодой из трёх великих домов, но будет глупостью заявить что он - самый незначительный в политическом строе Адомая. Если Хадии это голос Адомая, Кайтам - вечно бдящие глаза и сильные руки, то Сэндай - мозг Адомая. Столица этого дома, располагающаяся на равнинных территориях Адомая - идеальная база для археологических вылазок в любую точку планеты. Большинство открытий, таяранское общество, сделало при помощи многочисленных носителей информации, которые археологи дома Сэндай находили на местах обитания рабовладельцев. Большая часть членов дома Сэндай - творцы и исследователи, а сам дом это оплот науки и искусства на Адомае. Дом разделён на ветви, что позволяет более точно определять принадлежность индивида к той или иной семье дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же есть множество более мелких домов, не вошедших в список Великих, но не менее важных для политики и экономики Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяран были полностью неграмотны. Таким образом, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры изо льда и других материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нем нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таяран-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычному таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяран является достаточно консервативным. Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми. Тактильный контакт при этом проявляется на более поздней стадии отношений, а поглаживания друг друга считаются интимом, который не демонстрируется публично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяран используют родной язык. Следует также отметить, что таяран, в виду, особенностей речевого аппарата и, отчасти связанных с этим, сложностями в изучении общегалактического языка, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице. (Пример: не «Я закончил сортировать прибывшие контейнеры и распределил их по складам.», а «Абда закончил соррртиррровать прибывшие контейнерры. Он рраспррределил их по складам».)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов NanoTrasen, такие дефекты речи наблюдались и в древние времена среди различных народов человечества, изучавших чужеродные, для них, языки.  Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяран умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение  речи всей расы Таяран к общегалактической норме - задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица, однако растягивают звук «Р» так же, как и при разговоре на других языках. Тем не менее в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным языком таяран является Сик&#039;маас, вторичный - более традиционный язык — Сик&#039;тайр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик&#039;маас — столетиями используемый, а потому более привычный на Адомае язык, который изначально был разработан Рабовладельцами для передачи команд и контроля населения планеты. По сравнению с человеческой практикой рабства, вполне вероятно (хотя и не подтверждено), что изменения в древних родных языках таяран были сделаны для того, чтобы Рабовладельцы чувствовали, что они — единственная власть над таяран. Просто чтобы не беспокоиться о возможных восстаниях. Сик&#039;маас — полностью вербальный язык. Несмотря на то, что этот язык был навязан Рабовладельцами, Таяран не смогли от него отказаться, т.к. были вынуждены говорить на нем не одно столетие, из-за чего исконно таярский Сик’тайр был почти забыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик&#039;тайр — неформальный псевдоязык, который в равной степени использует звуки и жесты, в том числе движения хвостом и ушами, что делает общение на нем невозможным для бесхвостых существ. Согласно информации полученной домами Хадии и Сэндаи, этот язык является исконно таярским и широко использовался для коммуникации до захвата планеты Рабовладельцами. На данный момент, ведется тщательная работа по возвращению этого языка в обращение. Тем не менее, благодаря дружелюбной, по отношению к другим расам, натуре таяран, у них  считается грубостью говорить на Сик&#039;тайр рядом с теми, кто не знает этого языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, говорит о себе от первого лица, скорее всего это означает или высокую степень доверия, или проявление симпатии; кроме того, из-за стресса от пребывания в космосе многие таяран оговариваются, используя не родные языки при оживлённом общении с другими членами команды, говорящими о себе от первого лица. (Пример: после окончания рабочей смены инженеры оживлённо обсуждают привлекательность новоприбывшей медсестры, присутствующий в раздевалке таяра-уборщик оказывается вовлечён в беседу и, слыша постоянно повторяющиеся «Я бы.. Да я.. Ух, я и не знаю..», сбивается и начинает говорить о себе от первого лица. В данном случае представитель другой расы просто автоматически повторяет за окружающими часто используемую ими словесную конструкцию, что, по мнению ксенолингвистов NanoTrasen является показателем обучаемости таяр, а такие ситуации - отличным шансом обучить таяру нормальной речи на общегалактическом языке)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что физический контакт для таяр имеет особое, интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяру могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии этично только в отношении близких родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, все же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). В виду этого, ученые специалисты NanoTrasen не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяр относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую унизительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяран безразличными. (То есть, как и в случае с хвостами, они не будут бить человека ключом по голове за обращение в духе «Эй, кот, иди сюда», а вот пожаловаться могут. К тому же, вы никогда не знаете, что может случиться через минуту. Может быть, вы окажетесь в открытом космосе без соответствующего снаряжения и рации, а «этот шерстяной мешок с блохами» случайно не увидит вас в окно, проходя мимо…)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований - следствие долгой власти Рабовладельцев. Молодому таяру выдавался ошейник, на котором были напечатаны Имя, род деятельности и семья раба. После ухода рабовладельцев схема именования осталась, так как таяры нашли её удобной и привычной. Разберём на примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тэк`эрая Нер`рахни Энай-Сэндай. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тэк`эрая - имя, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нер`рахни - с сик`таира переводится как “таяра что копает”, означающее принадлежность индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энай-Сэндай - упоминание ветви и дома (ветви свойственны только дому Сэндай). Соотвественно Энай - означает принадлежность индивида к семье Энай, а Сэндай - принадлежность семьи Энай к дому Сэндай. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании. К тому же по желанию все Таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени (Например Тэк’эрая Кайтам - полновесное имя для Таяры, наравне с тем, что указано выше в примере).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
У Таяран социальная структура была возрождена лишь после исчезновения Рабовладельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семьи большие, обычно состоящие из 5-12 членов семьи и 20-100 лиц в расширенной семье. Фамилия обычно идёт от отцовской семьи, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кланы (ветви) — это тесные союзы семей, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Неофициально большинство кланов на сегодняшний день является &amp;quot;подкланами&amp;quot;, заключившими союз с одной из правящих фракций. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дома — основная сила на Адомае; их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамена все основные кланы, составляющие народ Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Адомае существуют три основных (но не единственных) Дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Великие Дома ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Хадии ====&lt;br /&gt;
Он будет делать то, что будет лучше для народа Таяран. Если это означает, что он должен подчиниться требованиям Человечества, то он будет делать это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный Дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена Рабовладельцев. Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах`Казаф.  Дом Хадии остается на главенствующих позициях из-за многовекового опыта, обширной технической документации и тайной поддержки NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с Домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр, которых вне Адомая считают дешевой рабочей силой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с Домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кайтам ====&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Каждый политический фокус Дома Кайтам направлен в сторону одной конкретной цели: предотвратить возвращение Рабовладельцев или любого, кто смог бы занять их место. Для этой цели Кайтам не остановятся ни перед чем. Свобода от других рас - их высший приоритет.. Человечество заявило, что оно не считает Таяран равными себе, однако и не предпринимало попыток поработить их; кроме того, люди обладают тем же преимуществом, что и Рабовладельцы: технологии. Пока человечество обладает этим преимуществом, Кайтам заявляют, что будут мирно сосуществовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри Дом Кайтам представляет собой причудливую смесь хаоса и порядка. При том, что на территории Дома действует свод строгих законов, сам Дом не имеет централизованного правительства. Дом Кайтам знаменит высоким уровнем милитаризированности среди граждан, городом-космопортом, огромным количеством производимого баллистического оружия и почти безграничным запасом урановой руды, которую человеческие военные корпорации активно закупают, несмотря на недружелюбное отношение Кайтам к людям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сэндай ====&lt;br /&gt;
Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством... но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны стоять на собственных лапах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернет себе былую славу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношерстной группой различных семей, которые откололись от более известных кланов. После того, как исчезли Рабовладельцы и осела пыль, группа создала свой собственный Дом, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении таяранской культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности Дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли Дому славу и богатство. В отношениях с людьми Дом придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай имеет уникальную структуру деления на ветви. Появилась такая традиция из-за того что дом образован из множества разных семей, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своей семьи в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома как археология, палеография, художественное писменность и философия, а так же Шену’ратаир (непереводимое на общегалактический язык слово, на сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
Долгое время Таяры проживали в полной изоляции под строгим взором своих Хозяев, что старательно скрывали своих рабов от всех Сил Обитаемого Космоса. После первых контактов с представителями НТ, таярская любопытная натура взяла верх во многих из представителей данного вида. Их неугомонное желание изучать что-то новое сильно влияет на общение с представителями различных рас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от учений каждого из кланов уровень изначальных взаимоотношений различается. Так, например, член клана Хадии скорее всего будет предрасположен к своему собеседнику и всеми силами постарается разузнать что его интересует. Представителю Сэндай будет безразлично всё, что не касается исследований и археологии, а Кайтам поведёт себя настороженно, даже с некоторой агрессией и предвзятостью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
Вооружённые силы Адомая практически полностью представлены представителями дома Кайтам, но это не делает Адомай незащищённой планетой. Оставшиеся после рабовладельцев баллистические и ракетные средства ПКО превращают Адомай в мощную космическую крепость, которую не взять обычным штурмом в лоб. Каждый боец армии Адомая вооружён до зубов (однако до сих пор таяраны игнорируют лазерное оружие, по никому не известной причине), уступая по вооружению лишь такому космическому гиганту как ТСФ. Таяран не проводят экспансию на другие территории, поэтому вся их армия сосредоточена на обороне, чего с лихвой хватает для того чтобы отбить всяческое желание нападать на Адомай у кого бы то ни было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Во времена Рабовладельцев образование для таяр было под запретом. После их исчезновения, немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии начали лично обучать всех подрастающих таяр грамоте, письму и арифметике. После пришествия на Адомай Nanotrasen и огромного вливания средств, преподавателей и учебных пособий с их стороны - общая грамотность таяр начала стремительно расти. Основное направление обучения молодого таяра определяется в первую очередь его принадлежностью к великому дому, а уже после его желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря Nanotrasen, поэтому 97% таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне чтобы общаться с представителями любого другого вида (конечно если этот вид тоже знает общегалактический).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика таяр основана на бартере между домами, либо с другими цивилизациями. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт, в обмен на всё что нужно любому из великих домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с бартера равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы у Таяран существуют понятия “добра и зла” закрепленные на бумаге. Уголовный кодекс Таяров не особо сильно отличается от Человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительной чертой Таяров является их снисходительность к шалостям молодняка. Котята иногда способны перегибать палку и старшее поколение зачастую смотрит на это сквозь пальцы, лишь домашний нагоняй будет им уроком. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет Хозяева старались вывести из умов своих рабов любое понятие веры. Проведение даже небольших религиозных обрядов было под строжайшим запретом и каралось мучительной смертью для нарушителя. Именно в вере Таяры выразили свою непокорность. Из уст в уста они учили подрастающие поколения учению своих Богов. После исчезновения Рабовладельцев одними из первых были восстановлены храмы, а также религиозные книги. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у Таяран выступают два солнца их родной системы. С’рандарр – бог милосердия, жизни и сострадания. Месса – богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноименных учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства Таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Учения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии С&#039;рандарр ====&lt;br /&gt;
В свете С&#039;рандарра мы вознеслись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная секта на Адомае. Учение Тайр-Кии С&#039;рандарр (примерно переводится как &amp;quot;Мы, которые следуют за C&#039;рандарром) пронизывает почти все аспекты современной культуры Таяран — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на &amp;quot;свет&amp;quot;. Таяран считают, что С&#039;рандарр и Месса вечно сражаются за души мертвых. Когда кто-то умирает, его душа отправляется в мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С&#039;рандарра увидит несчастную душу до того, как она полностью сгорит, и заберет ее к себе в царство света. Этот процесс называется вознесением. Однако вознесенная душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребенка. Битва добра и зла в вере таяран вечна, потому как, хоть С&#039;рандарр и сильнее, постоянная изменчивость Мессы не позволяет ему победить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии Месса ====&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи C&#039;рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается более легко, потому что она дает возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в борьбе против C&#039;рандарра. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы лучше послужить Мессе, когда придет время. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому &amp;quot;злому&amp;quot; учению таяры восстановили мир после исчезновения Рабовладельцев и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
Таяран - жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводится неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Календарь Таяран состоит из 10 месяцев, каждый из которых состоит из 50-60 дней по 20 часов, почти равных земным (час на Адомае длиннее примерно на 2 минуты и 13 секунд): Хьяра (Возрождение) - первый месяц весны, Фартах, Миррат - первый месяц лета, Массерш, Иллинтиш, Аргерт - первый месяц осени, Силтур - месяц жатвы, Онторос (Сон) - первый месяц зимы, месяц охоты, Нарьяра (Белый Мех), Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные официальные праздники:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Новый год”, 1 день Хьяры (месяца возрождения природы), - праздник, который пришёл вместе с Людьми, в этот день котята весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничном столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Светлодень”, 11 день Миррат - день, когда С&#039;рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем что в этот день Адомай выходит из тени всех остальных планет в системе и звезда освещает его напрямую. В этот день Таяры возносят свои мольбы только  С&#039;рандарру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“День Благодарения”, 9 день Массерш - день, когда неожиданно исчезли Рабовладельцы. В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“День Памяти”, 22 день Иллинтиш  - траурный день, когда возносят мольбы к С&#039;рандарру с просьбами спасти души всех загубленных Таяр Рабовладельцами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Темнодень” 17 день Онтороса  -  день,когда  Месса достигает своего пика, почти на весь Адомай опускается ночь (обусловлено тем что в этот день Адомай полностью закрывается от звезды своим спутником С&#039;ранджиром. В этот день Таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мерджари ( день защитника ) 29 день Нарьяры - день образования Сил Планетарной Обороны. В этот день Таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков  с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности РП отыгрыша ==&lt;br /&gt;
Как и к любой другой ксенорасе, к Таяран имеются повышенные требования в плане отыгрыша. Помните, что вы отыгрываете ксеноса, который рос в других условиях, на другой планете, и его восприятие окружения может быть несколько отличным от человеческого. Таяран — робкие и покорные по природе, так что не лучшей идеей будет грубить окружающим. В целом, в большинстве случаев — крайне не рекомендуется (но не запрещается) вести себя агрессивно. Ниже будет представлен список некоторых требований и особенностей, которым вам придется следовать, если вы хотите и дальше играть на таяре. Помните, что составить идеальный список &amp;quot;Как не стоит себя вести&amp;quot; невозможно, так что отнеситесь с пониманием, если уполномоченный ксено-модератор сделает вам замечание и/или потребует, чтобы вы вели себя иначе. В случае игнорирования этих рекомендаций вы можете лишиться права отыгрывать таяру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Говорите о себе в третьем лице(Он/Она/*Ваше имя*). Однако тут бывают исключения. Например, разговор на Сик’Тайре с другими таярами. Также возможно, говорить о себе, если эта четко и понятно обосновано предысторией вашего персонажа, однако такой вариант не рекомендуется, т.к. таяры, выросшие среди людей без доступа к своим соотечественникам - невероятная редкость. К разговору о себе в третьем лице больше всего склонны таяры из дома Сэндай. В остальных же домах эта традиция сильно ослабла или угасла вовсе.&lt;br /&gt;
# Будьте чистоплотны. При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
# При общении обращайтесь к другим членам экипажа на “ты”. Если от вас требуют обращения на “вы”, можете недоуменно спросить, почему вы должны говорить “вы” одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на “вы” исключительно людская традиция, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
# Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви (Character Setup&amp;gt;Loadout&amp;gt;Racial&amp;gt;cloth footwraps) , учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви - старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
# Придерживайтесь схемы именования таяран (за исключением тех случаев, если вы обосновали заранее жизнь, взросление и воспитание вашего персонажа-таяра за пределами Адомая, среди представителей другой расы) Пункт 2.4.1 (словаря нет, так что придумываете сами. В Таярских именах и вообще словах доминируют звуки Р,С).&lt;br /&gt;
# Соблюдайте нормы внешности, описанные в данной статье (пункт 1.1.1). Никому не хочется видеть таяран всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
# Не стоит отыгрывать кошачьего ветерана космовьетнама, который в любой непонятной ситуации рвется спасать персонал от напастей жестокого космоса. Естественно, таярын не будут смотреть и сжиматься калачиком в случае непосредственной угрозы их жизни, но пока прямого конфликта можно избежать - избегайте его. Не стоит бросаться воевать с ролями при любой представившейся возможности (рекомендация, но не правило. Если ваша предыстория предполагает отыгрыш ветерана из дома Кайтам, который всю жизнь провёл на войне в качестве наёмника, то почему нет?).&lt;br /&gt;
# Если вы остались наедине с другим таяром - крайне рекомендуется говорить с ним на вашем родном языке (:j). Обусловлено это тем что общегалактический язык более грубый и топорный, по сравнению с Сик&#039;таиром, поэтому вам, как таяре будет гораздо проще высказаться вашему собеседнику таяре на родном языке. &lt;br /&gt;
# Помните что это все эти пункты - в первую очередь рекомендация. Есть единственное правило. Выбрав таяру как своего персонажа - отыгрывайте таяру, а не человека с хвостом, ушками и шерстью.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=16953</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Таяры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=16953"/>
		<updated>2021-12-04T12:27:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = Тау Кита&lt;br /&gt;
 | language   = Шельк-таир (:j)&lt;br /&gt;
 | height     = 165 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 85 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Низкий порог терморегуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039; - двуногие, всеядные виды млекопитающих. Таяраны происходят с Адомаи, арктической луны, вращающейся вокруг планеты Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Таяраны - разновидность всеядных двуногих гуманоидов, которые имеют сильное сходство с земными кошками. Тело таяр почти полностью покрыто густой шерстью. У некоторых особей развивается мохнатая грива вдоль затылка и височных областей головы. Цвета таярского меха обычно демонстрируют минимальный контраст друг с другом, и, как правило, грива темнее, чем остальная часть меха. В популяциях таяр наблюдаются различные окраски и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, и заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Цвета окраса шерсти и рисунков - естественные, то есть от белого до черного, с оттенками серого или бурого, реже - рыжего. Подростки таяр имеют высоту от 135 см до 185 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры, как и многие известные двуногие гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкое поле зрения и исключительную четкость зрения на длинных и коротких дистанциях. Глаза таяр, в отличие от человеческих, имеют значительно большее количество палочковых рецепторов, способствующих функционированию ночного зрения. Вместе с этим, всем таярам присуща сверхчувствительность к синему цвету и относительная нечувствительность к красному цвету. Для избежания ослепления от обыкновенного солнечного света, глаза таяр оснащены тонким, светоотражающим слоем, что вызывает свечение глаз в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечности таяр оснащены выдвижными когтями, обладающими внушительной прочностью и остротой. Когти на руках выдвигаются из верхней части последней фаланги, из-за скрываемых когтей пальцы выглядят более объёмными, по сравнению с людскими. В случае опасности из-за выделяемого в кровь адреналина когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнажённые когти взрослого таяра имеют длину от 5 до 9 сантиметров. Когти на ногах таяр намного короче чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми. Толстые кожистые подошвы равномерно распределяют вес тела по всей стопе, за счёт чего таяры ходят практически бесшумно. Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяран сформированы типичные уши, наблюдаемые у семейства кошачьих. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме. По сравнению с человеческими - сверхподвижны. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 90 градусов, а так же могут прижиматься к голове в некоторых ситуациях. Слуховой аппарат чувствителен к ультразвуку, поэтому представителям этой расы не рекомендуется работа с ультразвуковыми аппаратами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры имеют значительно больший цикл сна, чем люди. На Адомае таяры бодрствуют 36-48 часов, а затем спят 20-28 часов. Период бодрствования часто прерывается короткой дремотой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что таяран не линяют в земном понимании этого термина, их волосы имеют свойство выпадать. Это естественный процесс, который не связан со сменой климата. Происходит это по причине обновления эпидермиса. Этот процесс может происходить активнее в случае определенных заболеваний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности внешнего вида представителей расы Таяран. ===&lt;br /&gt;
Условно таяр можно разделить на 3 вида - пустынные, равнинные и горные. Пустынные таяры выделяются песочными цветами шерсти и крайне редкой гривой, которую даже в случае отрастания  сбривают, чтобы уберечь себя от набивающегося в гриву песка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Равнинные таяры могут обладать цветом шерсти от тёмно-коричневого до светло-серого и гривой средних размеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Горные же таяры чаще всего имеют шерсть чёрного, либо тёмных окрасов и крайне густую гриву, способствующую согреванию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на выявленные тенденции в географическом распределении окрасов, были замечены и отклонения, вероятно вызванные кровосмешением таяр из разных регионов планеты, либо генетическими мутациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
Биологически таяры склонны к повышенной плодовитости, но жизненный цикл их скоротечен. В естественных условиях, таяры достигают зрелости уже на 8 году жизни, после чего их тело не изменяется до самого конца жизненного цикла. Таяран, достигший возраста 40 лет, считается глубоким старцем и уже не может выполнять большую часть работ в клане или на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, благодаря медицинским технологиям NanoTrasen, удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 55-60 лет, а трудоспособного возраста - до 45-50 лет, что, в перспективе, должно привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции. Самка-таяр может приносить от 1 до 6 котят до 2 раз в год.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
Половой диморфизм, за исключением разного голоса, меха, роста и веса, выражен мало. Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. Их хвост больше напоминает хлыст, в то время как хвост самок намного более мягкий и пушистый на ощупь. Так же самцы таяр обладают более грубым и рычащим голосом, в то время как речь самок таяр больше похожа на мурчание. Рост таяры-мужчины варьируется от 145 до 185 см, а вес — от 55 кг до 90 кг. Рост таяры-женщины варьируется от 135 см до 180 см, а средний вес — от 35 кг до 75 кг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры всеядны, но большее предпочтение они отдают продуктам мясным и молочным. Любимое блюдо таяр вне зависимости от клана - мясо вьючных, носорогоподобных, мохнатых созданий с их родной планеты, завяленное и высушенное на солнце именуемое Ма`рок Ма`ша, либо же строганина из этого же мяса - именуемая Ма`рок Ша`рран. Растительную пищу, также, могут употреблять, но делают это с неохотой. В качестве самой распространённой еды у Таяран выступает вид грызунов, больше всего напоминающий гибрид земных хомяков и мышей, которые разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах. Примечательно, что после вступления в галактическое сообщество и знакомства с культурами составляющих его рас, среди таяр стало пользоваться немалой популярностью древнее человеческое блюдо под названием лазанья. К сожалению, ксенологи NanoTrasen до сих пор не смогли понять причин такой внезапной популярности традиционного итальянского блюда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== География ===&lt;br /&gt;
Таяран живут на планете Адомай (либо Адомаи), одной из двух планет близнецов, вторая из которых называется Илук. Эти планеты вращаются вокруг пары звезд С&#039;Рандарр (оранжевый карлик класса) и Месса (бело-голубой карлик). Адомаи, будучи меньшей из двух планет, имеет более контрастный климат, по сравнению с Земным: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.  Илук, имеет более умеренное распределение климата чем Адомаи: субтропический и умеренно теплый климат в экваториальной зоне и в средней полосе, обширные тундры на полюсах. И хотя Илук значительно благоприятнее для жизни, разум возник и эволюционировал именно в жестких условиях Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов, которые сконцентрированы преимущественно в средней полосе обоих полушарий и, в меньшей степени, на экваторе, в виде обширных водоемов. Благодаря этому для Адомая не актуальны понятия океанов, морей и континентов. Суша занимает примерно 61% площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоемы разных размеров делятся на соленые и пресноводные. Причем их соленость зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности.Общество&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Сотни лет таяран находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таяран «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение Рабовладельцам подавило культурное и технологическое развитие таяран, что привело их к стагнации, — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения Рабовладельца, наказывалось (как правило) смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия, как таковой грамоты на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа Таяран, ученым историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению Рабовладельцы создали контролирующий орган власти под названием &amp;quot;Совет Алхимиков&amp;quot;, который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее лояльных Рабовладельцам таяр и был предназначен для контролируемого развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах Рабовладельцев. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чем-то сравнимой с концом XIX - началом ХХ века на Земле, но даже несмотря на это больше трех четвертей населения планеты оставалось безграмотным и влачило жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь Рабовладельцам и наиболее лояльным рабам из &amp;quot;Совета Алхимиков&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся - Рабовладельцам и &amp;quot;Совету Алхимиков&amp;quot; не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, однако правящая элита не спешила вводить массовое образование, справедливо опасаясь, что, получив его, население уверует в возможность самостоятельной жизни и взбунтуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей &amp;quot;Совета Алхимиков&amp;quot;, цивилизация Таяран достигла информационной эпохи лишь к середине XXV века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению для Рабовладельцев повышение технологического уровня цивилизации и природное любопытство Таяран привело к просачиванию знаний и технологий в низшие слои населения, а следственно к повышению его сознательности. Стали появляться тайные школы, стала распространяться письменность, а вместе с тем и возникать идеи свободы и самостоятельной жизни. В середине 2480-х годов в экваториальных регионах Адомая вспыхнули первые восстания целью которых была независимость. Рабовладельцы, оказались к этому не готовы и в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к еще большему количеству восстаний. К 2489 году весь Адомай был охвачен гражданской войной, в которой жаждущие свободы таяры сражались с младшими Рабовладельцами и лояльными им таярами за свою свободу, в то время как о действиях правящей верхушки Рабовладельцев не было известно практически ничего. В 2491 году, Рабовладельцы, начавшие проигрывать эту войну внезапно исчезли, а большая часть Совета Алхимиков была убита, что свело полномасштабную гражданскую войну на нет всего за пару месяцев. На данный момент доподлинно неизвестно куда и каким образом отправились Рабовладельцы, однако специалисты NanoTrasen предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось в тайне, в достаточной мере владела технологиями Синего Космоса, для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее до сих пор, учеными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения Рабовладельцев остается нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Освободившись от гнета Рабовладельцев, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, Таяран, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество, из-за столетий пребывания в рабстве, и почти полностью остановились в развитии технологий. После некоторого замешательства клан Хадии выступил с предложением возглавить Таяран. Все прочие представители расы ввиду отсутствия руководства приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, Таяран смогли отстроить своё общество и культуру, следуя заветам древних, дорабовладельческих, путей. Многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были источником их доброты и помогали выживать во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что, вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил Совет Алхимиков в новом виде, для развития науки всего народа Таяран, а не только правящей верхушки, к сожалению, технологиям они не уделяли так же много внимания как культуре, поэтому на момент первого контакта эта цивилизация только начала запускать первые космические спутники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2511 году, малый экспедиционный флот проекта &amp;quot;Единый Космос&amp;quot; (на 61% профинансированный корпорацией NanoTrasen) с его флагманами ИКН &amp;quot;Хокинг&amp;quot; и МИК &amp;quot;Академик Старобинский&amp;quot; во главе, призванный объединить усилия ТСФ и СССП по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряженность в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт прошел не очень гладко - таяры, добившиеся свободы всего 20 лет назад еще слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно агрессивно, однако не встретив ответной агрессии от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено соглашение о вступлении Таяран в галактическое сообщество на равных правах с остальными его расами. В 2515 году Таяран были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация NanoTrasen победила в тендере на подъем технологического уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, даже несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами в виду сравнительной малочисленности народа Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: большая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения многие корпорации отправляли на Адомай &amp;quot;гуманитарную помощь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточено вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние на Адомай оказывает NanoTrasen из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов и диссидентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТСФ и СССП же наоборот относительно быстро утратили интерес к небольшой планете и ее малочисленному народу. Оба государства оставили на Адомае  свои представительства и несколько Научно Исследовательских Институтов, занимающихся изучением планеты, ее флоры и фауны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что относительные новички на галактической сцене и не обладающие каким-либо существенным военно-морским или экономическим потенциалом, Таяран сумели добиться дружеских отношений с  Человеко-Скреллианским Альянсом (вероятно, немалую роль сыграло значительное сходство таяр с Земными видами кошачьих, тысячелетиями пользующихся популярностью у людей) и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющих галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества народ Таяран постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую, более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретенным доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие Таяры смотрят вверх на звезды без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
Все аспекты внутренней и внешной политики таяран распределены между тремя главенствующими домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к их стремлениям и ценностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии , основанный ещё во времена правления рабовладельцев, принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая больше напоминает древнюю, бартерную систему (отголоски правления Рабовладельцев. Таяраны не привыкли к деньгам). Им проще обменивать свои ресурсы и товары на что либо, чем просто продавать за кредиты. Чаще всего на экспорт уходят различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай (которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители таяранского искусства выкупают их очень быстро). Дипломатические миссии - частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Кайтам это, буквально, армия Адомая. Все вопросы касательно безопасности Адомая решают они. К людям настроены крайне отрицательно, видя множество сходств между ними и Рабовладельцами. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, так же как и 90% горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай - самый молодой из трёх великих домов, но будет глупостью заявить что он - самый незначительный в политическом строе Адомая. Если Хадии это голос Адомая, Кайтам - вечно бдящие глаза и сильные руки, то Сэндай - мозг Адомая. Столица этого дома, располагающаяся на равнинных территориях Адомая - идеальная база для археологических вылазок в любую точку планеты. Большинство открытий, таяранское общество, сделало при помощи многочисленных носителей информации, которые археологи дома Сэндай находили на местах обитания рабовладельцев. Большая часть членов дома Сэндай - творцы и исследователи, а сам дом это оплот науки и искусства на Адомае. Дом разделён на ветви, что позволяет более точно определять принадлежность индивида к той или иной семье дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же есть множество более мелких домов, не вошедших в список Великих, но не менее важных для политики и экономики Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяран были полностью неграмотны. Таким образом, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры изо льда и других материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нем нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таяран-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычному таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяран является достаточно консервативным. Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми. Тактильный контакт при этом проявляется на более поздней стадии отношений, а поглаживания друг друга считаются интимом, который не демонстрируется публично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяран используют родной язык. Следует также отметить, что таяран, в виду, особенностей речевого аппарата и, отчасти связанных с этим, сложностями в изучении общегалактического языка, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице. (Пример: не «Я закончил сортировать прибывшие контейнеры и распределил их по складам.», а «Абда закончил соррртиррровать прибывшие контейнерры. Он рраспррределил их по складам».)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов NanoTrasen, такие дефекты речи наблюдались и в древние времена среди различных народов человечества, изучавших чужеродные, для них, языки.  Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяран умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение  речи всей расы Таяран к общегалактической норме - задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица, однако растягивают звук «Р» так же, как и при разговоре на других языках. Тем не менее в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным языком таяран является Сик&#039;маас, вторичный - более традиционный язык — Сик&#039;тайр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик&#039;маас — столетиями используемый, а потому более привычный на Адомае язык, который изначально был разработан Рабовладельцами для передачи команд и контроля населения планеты. По сравнению с человеческой практикой рабства, вполне вероятно (хотя и не подтверждено), что изменения в древних родных языках таяран были сделаны для того, чтобы Рабовладельцы чувствовали, что они — единственная власть над таяран. Просто чтобы не беспокоиться о возможных восстаниях. Сик&#039;маас — полностью вербальный язык. Несмотря на то, что этот язык был навязан Рабовладельцами, Таяран не смогли от него отказаться, т.к. были вынуждены говорить на нем не одно столетие, из-за чего исконно таярский Сик’тайр был почти забыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик&#039;тайр — неформальный псевдоязык, который в равной степени использует звуки и жесты, в том числе движения хвостом и ушами, что делает общение на нем невозможным для бесхвостых существ. Согласно информации полученной домами Хадии и Сэндаи, этот язык является исконно таярским и широко использовался для коммуникации до захвата планеты Рабовладельцами. На данный момент, ведется тщательная работа по возвращению этого языка в обращение. Тем не менее, благодаря дружелюбной, по отношению к другим расам, натуре таяран, у них  считается грубостью говорить на Сик&#039;тайр рядом с теми, кто не знает этого языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, говорит о себе от первого лица, скорее всего это означает или высокую степень доверия, или проявление симпатии; кроме того, из-за стресса от пребывания в космосе многие таяран оговариваются, используя не родные языки при оживлённом общении с другими членами команды, говорящими о себе от первого лица. (Пример: после окончания рабочей смены инженеры оживлённо обсуждают привлекательность новоприбывшей медсестры, присутствующий в раздевалке таяра-уборщик оказывается вовлечён в беседу и, слыша постоянно повторяющиеся «Я бы.. Да я.. Ух, я и не знаю..», сбивается и начинает говорить о себе от первого лица. В данном случае представитель другой расы просто автоматически повторяет за окружающими часто используемую ими словесную конструкцию, что, по мнению ксенолингвистов NanoTrasen является показателем обучаемости таяр, а такие ситуации - отличным шансом обучить таяру нормальной речи на общегалактическом языке)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что физический контакт для таяр имеет особое, интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяру могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии этично только в отношении близких родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, все же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). В виду этого, ученые специалисты NanoTrasen не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяр относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую унизительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяран безразличными. (То есть, как и в случае с хвостами, они не будут бить человека ключом по голове за обращение в духе «Эй, кот, иди сюда», а вот пожаловаться могут. К тому же, вы никогда не знаете, что может случиться через минуту. Может быть, вы окажетесь в открытом космосе без соответствующего снаряжения и рации, а «этот шерстяной мешок с блохами» случайно не увидит вас в окно, проходя мимо…)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований - следствие долгой власти Рабовладельцев. Молодому таяру выдавался ошейник, на котором были напечатаны Имя, род деятельности и семья раба. После ухода рабовладельцев схема именования осталась, так как таяры нашли её удобной и привычной. Разберём на примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тэк`эрая Нер`рахни Энай-Сэндай. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тэк`эрая - имя, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нер`рахни - с сик`таира переводится как “таяра что копает”, означающее принадлежность индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энай-Сэндай - упоминание ветви и дома (ветви свойственны только дому Сэндай). Соотвественно Энай - означает принадлежность индивида к семье Энай, а Сэндай - принадлежность семьи Энай к дому Сэндай. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании. К тому же по желанию все Таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени (Например Тэк’эрая Кайтам - полновесное имя для Таяры, наравне с тем, что указано выше в примере).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
У Таяран социальная структура была возрождена лишь после исчезновения Рабовладельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семьи большие, обычно состоящие из 5-12 членов семьи и 20-100 лиц в расширенной семье. Фамилия обычно идёт от отцовской семьи, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кланы (ветви) — это тесные союзы семей, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Неофициально большинство кланов на сегодняшний день является &amp;quot;подкланами&amp;quot;, заключившими союз с одной из правящих фракций. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дома — основная сила на Адомае; их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамена все основные кланы, составляющие народ Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Адомае существуют три основных (но не единственных) Дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Великие Дома ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Хадии ====&lt;br /&gt;
Он будет делать то, что будет лучше для народа Таяран. Если это означает, что он должен подчиниться требованиям Человечества, то он будет делать это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный Дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена Рабовладельцев. Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах`Казаф.  Дом Хадии остается на главенствующих позициях из-за многовекового опыта, обширной технической документации и тайной поддержки NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с Домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр, которых вне Адомая считают дешевой рабочей силой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с Домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кайтам ====&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Каждый политический фокус Дома Кайтам направлен в сторону одной конкретной цели: предотвратить возвращение Рабовладельцев или любого, кто смог бы занять их место. Для этой цели Кайтам не остановятся ни перед чем. Свобода от других рас - их высший приоритет.. Человечество заявило, что оно не считает Таяран равными себе, однако и не предпринимало попыток поработить их; кроме того, люди обладают тем же преимуществом, что и Рабовладельцы: технологии. Пока человечество обладает этим преимуществом, Кайтам заявляют, что будут мирно сосуществовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри Дом Кайтам представляет собой причудливую смесь хаоса и порядка. При том, что на территории Дома действует свод строгих законов, сам Дом не имеет централизованного правительства. Дом Кайтам знаменит высоким уровнем милитаризированности среди граждан, городом-космопортом, огромным количеством производимого баллистического оружия и почти безграничным запасом урановой руды, которую человеческие военные корпорации активно закупают, несмотря на недружелюбное отношение Кайтам к людям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сэндай ====&lt;br /&gt;
Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством... но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны стоять на собственных лапах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернет себе былую славу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношерстной группой различных семей, которые откололись от более известных кланов. После того, как исчезли Рабовладельцы и осела пыль, группа создала свой собственный Дом, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении таяранской культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности Дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли Дому славу и богатство. В отношениях с людьми Дом придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай имеет уникальную структуру деления на ветви. Появилась такая традиция из-за того что дом образован из множества разных семей, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своей семьи в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома как археология, палеография, художественное писменность и философия, а так же Шену’ратаир (непереводимое на общегалактический язык слово, на сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
Долгое время Таяры проживали в полной изоляции под строгим взором своих Хозяев, что старательно скрывали своих рабов от всех Сил Обитаемого Космоса. После первых контактов с представителями НТ, таярская любопытная натура взяла верх во многих из представителей данного вида. Их неугомонное желание изучать что-то новое сильно влияет на общение с представителями различных рас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от учений каждого из кланов уровень изначальных взаимоотношений различается. Так, например, член клана Хадии скорее всего будет предрасположен к своему собеседнику и всеми силами постарается разузнать что его интересует. Представителю Сэндай будет безразлично всё, что не касается исследований и археологии, а Кайтам поведёт себя настороженно, даже с некоторой агрессией и предвзятостью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
Вооружённые силы Адомая практически полностью представлены представителями дома Кайтам, но это не делает Адомай незащищённой планетой. Оставшиеся после рабовладельцев баллистические и ракетные средства ПКО превращают Адомай в мощную космическую крепость, которую не взять обычным штурмом в лоб. Каждый боец армии Адомая вооружён до зубов (однако до сих пор таяраны игнорируют лазерное оружие, по никому не известной причине), уступая по вооружению лишь такому космическому гиганту как ТСФ. Таяран не проводят экспансию на другие территории, поэтому вся их армия сосредоточена на обороне, чего с лихвой хватает для того чтобы отбить всяческое желание нападать на Адомай у кого бы то ни было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Во времена Рабовладельцев образование для таяр было под запретом. После их исчезновения, немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии начали лично обучать всех подрастающих таяр грамоте, письму и арифметике. После пришествия на Адомай Nanotrasen и огромного вливания средств, преподавателей и учебных пособий с их стороны - общая грамотность таяр начала стремительно расти. Основное направление обучения молодого таяра определяется в первую очередь его принадлежностью к великому дому, а уже после его желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря Nanotrasen, поэтому 97% таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне чтобы общаться с представителями любого другого вида (конечно если этот вид тоже знает общегалактический).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика таяр основана на бартере между домами, либо с другими цивилизациями. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт, в обмен на всё что нужно любому из великих домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с бартера равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы у Таяран существуют понятия “добра и зла” закрепленные на бумаге. Уголовный кодекс Таяров не особо сильно отличается от Человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительной чертой Таяров является их снисходительность к шалостям молодняка. Котята иногда способны перегибать палку и старшее поколение зачастую смотрит на это сквозь пальцы, лишь домашний нагоняй будет им уроком. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет Хозяева старались вывести из умов своих рабов любое понятие веры. Проведение даже небольших религиозных обрядов было под строжайшим запретом и каралось мучительной смертью для нарушителя. Именно в вере Таяры выразили свою непокорность. Из уст в уста они учили подрастающие поколения учению своих Богов. После исчезновения Рабовладельцев одними из первых были восстановлены храмы, а также религиозные книги. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у Таяран выступают два солнца их родной системы. С’рандарр – бог милосердия, жизни и сострадания. Месса – богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноименных учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства Таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Учения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии С&#039;рандарр ====&lt;br /&gt;
В свете С&#039;рандарра мы вознеслись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная секта на Адомае. Учение Тайр-Кии С&#039;рандарр (примерно переводится как &amp;quot;Мы, которые следуют за C&#039;рандарром) пронизывает почти все аспекты современной культуры Таяран — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на &amp;quot;свет&amp;quot;. Таяран считают, что С&#039;рандарр и Месса вечно сражаются за души мертвых. Когда кто-то умирает, его душа отправляется в мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С&#039;рандарра увидит несчастную душу до того, как она полностью сгорит, и заберет ее к себе в царство света. Этот процесс называется вознесением. Однако вознесенная душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребенка. Битва добра и зла в вере таяран вечна, потому как, хоть С&#039;рандарр и сильнее, постоянная изменчивость Мессы не позволяет ему победить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии Месса ====&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи C&#039;рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается более легко, потому что она дает возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в борьбе против C&#039;рандарра. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы лучше послужить Мессе, когда придет время. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому &amp;quot;злому&amp;quot; учению таяры восстановили мир после исчезновения Рабовладельцев и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
Таяран - жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводится неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Календарь Таяран состоит из 10 месяцев, каждый из которых состоит из 50-60 дней по 20 часов, почти равных земным (час на Адомае длиннее примерно на 2 минуты и 13 секунд): Хьяра (Возрождение) - первый месяц весны, Фартах, Миррат - первый месяц лета, Массерш, Иллинтиш, Аргерт - первый месяц осени, Силтур - месяц жатвы, Онторос (Сон) - первый месяц зимы, месяц охоты, Нарьяра (Белый Мех), Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные официальные праздники:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Новый год”, 1 день Хьяры (месяца возрождения природы), - праздник, который пришёл вместе с Людьми, в этот день котята весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничном столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Светлодень”, 11 день Миррат - день, когда С&#039;рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем что в этот день Адомай выходит из тени всех остальных планет в системе и звезда освещает его напрямую. В этот день Таяры возносят свои мольбы только  С&#039;рандарру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“День Благодарения”, 9 день Массерш - день, когда неожиданно исчезли Рабовладельцы. В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“День Памяти”, 22 день Иллинтиш  - траурный день, когда возносят мольбы к С&#039;рандарру с просьбами спасти души всех загубленных Таяр Рабовладельцами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Темнодень” 17 день Онтороса  -  день,когда  Месса достигает своего пика, почти на весь Адомай опускается ночь (обусловлено тем что в этот день Адомай полностью закрывается от звезды своим спутником С&#039;ранджиром. В этот день Таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мерджари ( день защитника ) 29 день Нарьяры - день образования Сил Планетарной Обороны. В этот день Таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков  с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности РП отыгрыша ==&lt;br /&gt;
Как и к любой другой ксенорасе, к Таяран имеются повышенные требования в плане отыгрыша. Помните, что вы отыгрываете ксеноса, который рос в других условиях, на другой планете, и его восприятие окружения может быть несколько отличным от человеческого. Таяран — робкие и покорные по природе, так что не лучшей идеей будет грубить окружающим. В целом, в большинстве случаев — крайне не рекомендуется (но не запрещается) вести себя агрессивно. Ниже будет представлен список некоторых требований и особенностей, которым вам придется следовать, если вы хотите и дальше играть на таяре. Помните, что составить идеальный список &amp;quot;Как не стоит себя вести&amp;quot; невозможно, так что отнеситесь с пониманием, если уполномоченный ксено-модератор сделает вам замечание и/или потребует, чтобы вы вели себя иначе. В случае игнорирования этих рекомендаций вы можете лишиться права отыгрывать таяру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Говорите о себе в третьем лице(Он/Она/*Ваше имя*). Однако тут бывают исключения. Например, разговор на Сик’Тайре с другими таярами. Также возможно, говорить о себе, если эта четко и понятно обосновано предысторией вашего персонажа, однако такой вариант не рекомендуется, т.к. таяры, выросшие среди людей без доступа к своим соотечественникам - невероятная редкость. К разговору о себе в третьем лице больше всего склонны таяры из дома Сэндай. В остальных же домах эта традиция сильно ослабла или угасла вовсе.&lt;br /&gt;
# Будьте чистоплотны. При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
# При общении обращайтесь к другим членам экипажа на “ты”. Если от вас требуют обращения на “вы”, можете недоуменно спросить, почему вы должны говорить “вы” одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на “вы” исключительно людская традиция, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
# Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви (Character Setup&amp;gt;Loadout&amp;gt;Racial&amp;gt;cloth footwraps) , учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви - старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
# Придерживайтесь схемы именования таяран (за исключением тех случаев, если вы обосновали заранее жизнь, взросление и воспитание вашего персонажа-таяра за пределами Адомая, среди представителей другой расы) Пункт 2.4.1 (словаря нет, так что придумываете сами. В Таярских именах и вообще словах доминируют звуки Р,С).&lt;br /&gt;
# Соблюдайте нормы внешности, описанные в данной статье (пункт 1.1.1). Никому не хочется видеть таяран всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
# Не стоит отыгрывать кошачьего ветерана космовьетнама, который в любой непонятной ситуации рвется спасать персонал от напастей жестокого космоса. Естественно, таярын не будут смотреть и сжиматься калачиком в случае непосредственной угрозы их жизни, но пока прямого конфликта можно избежать - избегайте его. Не стоит бросаться воевать с ролями при любой представившейся возможности (рекомендация, но не правило. Если ваша предыстория предполагает отыгрыш ветерана из дома Кайтам, который всю жизнь провёл на войне в качестве наёмника, то почему нет?).&lt;br /&gt;
# Если вы остались наедине с другим таяром - крайне рекомендуется говорить с ним на вашем родном языке (:j). Обусловлено это тем что общегалактический язык более грубый и топорный, по сравнению с Сик&#039;таиром, поэтому вам, как таяре будет гораздо проще высказаться вашему собеседнику таяре на родном языке. &lt;br /&gt;
# Помните что это все эти пункты - в первую очередь рекомендация. Есть единственное правило. Выбрав таяру как своего персонажа - отыгрывайте таяру, а не человека с хвостом, ушками и шерстью.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=16952</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Таяры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=16952"/>
		<updated>2021-12-04T12:23:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = Тау Кита&lt;br /&gt;
 | language   = Шельк-таир (:j)&lt;br /&gt;
 | height     = 165 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 85 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Низкий порог терморегуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяраны&#039;&#039;&#039; - двуногие, всеядные виды млекопитающих. Таяраны происходят с Адомаи, арктической луны, вращающейся вокруг планеты Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Таяраны - разновидность всеядных двуногих гуманоидов, которые имеют сильное сходство с земными кошками. Тело таяр почти полностью покрыто густой шерстью. У некоторых особей развивается мохнатая грива вдоль затылка и височных областей головы. Цвета таярского меха обычно демонстрируют минимальный контраст друг с другом, и, как правило, грива темнее, чем остальная часть меха. В популяциях таяр наблюдаются различные окраски и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, и заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Цвета окраса шерсти и рисунков - естественные, то есть от белого до черного, с оттенками серого или бурого, реже - рыжего. Подростки таяр имеют высоту от 135 см до 185 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры, как и многие известные двуногие гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкое поле зрения и исключительную четкость зрения на длинных и коротких дистанциях. Глаза таяр, в отличие от человеческих, имеют значительно большее количество палочковых рецепторов, способствующих функционированию ночного зрения. Вместе с этим, всем таярам присуща сверхчувствительность к синему цвету и относительная нечувствительность к красному цвету. Для избежания ослепления от обыкновенного солнечного света, глаза таяр оснащены тонким, светоотражающим слоем, что вызывает свечение глаз в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечности таяр оснащены выдвижными когтями, обладающими внушительной прочностью и остротой. Когти на руках выдвигаются из верхней части последней фаланги, из-за скрываемых когтей пальцы выглядят более объёмными, по сравнению с людскими. В случае опасности из-за выделяемого в кровь адреналина когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнажённые когти взрослого таяра имеют длину от 5 до 9 сантиметров. Когти на ногах таяр намного короче чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми. Толстые кожистые подошвы равномерно распределяют вес тела по всей стопе, за счёт чего таяры ходят практически бесшумно. Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяран сформированы типичные уши, наблюдаемые у семейства кошачьих. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме. По сравнению с человеческими - сверхподвижны. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 90 градусов, а так же могут прижиматься к голове в некоторых ситуациях. Слуховой аппарат чувствителен к ультразвуку, поэтому представителям этой расы не рекомендуется работа с ультразвуковыми аппаратами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры имеют значительно больший цикл сна, чем люди. На Адомае таяры бодрствуют 36-48 часов, а затем спят 20-28 часов. Период бодрствования часто прерывается короткой дремотой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что таяран не линяют в земном понимании этого термина, их волосы имеют свойство выпадать. Это естественный процесс, который не связан со сменой климата. Происходит это по причине обновления эпидермиса. Этот процесс может происходить активнее в случае определенных заболеваний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности внешнего вида представителей расы Таяран. ===&lt;br /&gt;
Условно таяр можно разделить на 3 вида - пустынные, равнинные и горные. Пустынные таяры выделяются песочными цветами шерсти и крайне редкой гривой, которую даже в случае отрастания - сбривают, дабы уберечь себя от набивающегося в гриву песка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Равнинные таяры могут обладать цветом шерсти от тёмно-коричневого до светло-серого и гривой средних размеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Горные же таяры чаще всего имеют шерсть чёрного, либо же максимально тёмных окрасов и крайне густую гриву, способствующую согреванию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на выявленные тенденции в географическом распределении окрасов, были замечены и отклонения, вероятно вызванные кровосмешением таяр из разных регионов планеты, либо генетическими мутациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
Биологически таяры склонны к повышенной плодовитости, но жизненный цикл их скоротечен. В естественных условиях, таяры достигают зрелости уже на 8 году жизни, после чего их тело практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Таяр достигший возраста 40 лет считается глубоким старцем и уже не может выполнять большую часть работ в клане или на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, благодаря медицинским технологиям NanoTrasen, удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 55-60 лет, а трудоспособного возраста - до 45-50 лет, что, в перспективе, должно привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самка-таяр может приносить от 1 до 6 котят до 2 раз в год. Размножаются таяры традиционным методом спаривания и этот процесс не имеет значительных отличий от человеческого процесса размножения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
Половой диморфизм, за исключением разного голоса, меха, роста и веса, выражен мало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. Их хвост больше напоминает хлыст, в то время как хвост самок намного более мягкий и пушистый на ощупь. Так же самцы таяр обладают более грубым и рычащим голосом, в то время как речь самок таяр больше похожа на мурчание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рост таяры-мужчины варьируется от 145 до 185 см, а вес — от 55 кг до 90 кг. Рост таяры-женщины варьируется от 135 см до 180 см, а средний вес — от 35 кг до 75 кг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры всеядны, но большее предпочтение они отдают продуктам мясным и молочным. Любимое блюдо таяр вне зависимости от клана - мясо вьючных, носорогоподобных, мохнатых созданий с их родной планеты, завяленное и высушенное на солнце - именуемое Ма`рок Ма`ша, либо же строганина из этого же мяса - именуемая Ма`рок Ша`рран. Растительную пищу, также, могут употреблять, но делают это с большой неохотой. В качестве самой распространённой еды (буквально таярский фаст-фуд) у Таяран выступает вид грызунов, больше всего напоминающий гибрид земных хомяков и мышей, которые разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у каждого клана есть свои любимые блюда, которыми они гордятся и тщательно скрывают их рецептуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечательно, что после вступления в галактическое сообщество и знакомства с культурами составляющих его рас, среди таяр стало пользоваться немалой популярностью древнее человеческое блюдо под названием лазанья. К сожалению, ксенологи NanoTrasen до сих пор не смогли понять причин такой внезапной популярности традиционного итальянского блюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== География ===&lt;br /&gt;
Таяран живут на планете Адомай (либо Адомаи), одной из двух планет близнецов, вторая из которых называется Илук. Эти планеты вращаются вокруг пары звезд С&#039;Рандарр (оранжевый карлик класса) и Месса (бело-голубой карлик). Адомаи, будучи меньшей из двух планет, имеет более контрастный климат, по сравнению с Земным: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.  Илук, имеет более умеренное распределение климата чем Адомаи: субтропический и умеренно теплый климат в экваториальной зоне и в средней полосе, обширные тундры на полюсах. И хотя Илук значительно благоприятнее для жизни, разум возник и эволюционировал именно в жестких условиях Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов, которые сконцентрированы преимущественно в средней полосе обоих полушарий и, в меньшей степени, на экваторе, в виде обширных водоемов. Благодаря этому для Адомая не актуальны понятия океанов, морей и континентов. Суша занимает примерно 61% площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоемы разных размеров делятся на соленые и пресноводные. Причем их соленость зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности.Общество&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Сотни лет таяран находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таяран «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение Рабовладельцам подавило культурное и технологическое развитие таяран, что привело их к стагнации, — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения Рабовладельца, наказывалось (как правило) смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия, как таковой грамоты на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа Таяран, ученым историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению Рабовладельцы создали контролирующий орган власти под названием &amp;quot;Совет Алхимиков&amp;quot;, который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее лояльных Рабовладельцам таяр и был предназначен для контролируемого развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах Рабовладельцев. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чем-то сравнимой с концом XIX - началом ХХ века на Земле, но даже несмотря на это больше трех четвертей населения планеты оставалось безграмотным и влачило жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь Рабовладельцам и наиболее лояльным рабам из &amp;quot;Совета Алхимиков&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся - Рабовладельцам и &amp;quot;Совету Алхимиков&amp;quot; не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, однако правящая элита не спешила вводить массовое образование, справедливо опасаясь, что, получив его, население уверует в возможность самостоятельной жизни и взбунтуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей &amp;quot;Совета Алхимиков&amp;quot;, цивилизация Таяран достигла информационной эпохи лишь к середине XXV века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению для Рабовладельцев повышение технологического уровня цивилизации и природное любопытство Таяран привело к просачиванию знаний и технологий в низшие слои населения, а следственно к повышению его сознательности. Стали появляться тайные школы, стала распространяться письменность, а вместе с тем и возникать идеи свободы и самостоятельной жизни. В середине 2480-х годов в экваториальных регионах Адомая вспыхнули первые восстания целью которых была независимость. Рабовладельцы, оказались к этому не готовы и в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к еще большему количеству восстаний. К 2489 году весь Адомай был охвачен гражданской войной, в которой жаждущие свободы таяры сражались с младшими Рабовладельцами и лояльными им таярами за свою свободу, в то время как о действиях правящей верхушки Рабовладельцев не было известно практически ничего. В 2491 году, Рабовладельцы, начавшие проигрывать эту войну внезапно исчезли, а большая часть Совета Алхимиков была убита, что свело полномасштабную гражданскую войну на нет всего за пару месяцев. На данный момент доподлинно неизвестно куда и каким образом отправились Рабовладельцы, однако специалисты NanoTrasen предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось в тайне, в достаточной мере владела технологиями Синего Космоса, для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее до сих пор, учеными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения Рабовладельцев остается нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Освободившись от гнета Рабовладельцев, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, Таяран, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество, из-за столетий пребывания в рабстве, и почти полностью остановились в развитии технологий. После некоторого замешательства клан Хадии выступил с предложением возглавить Таяран. Все прочие представители расы ввиду отсутствия руководства приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, Таяран смогли отстроить своё общество и культуру, следуя заветам древних, дорабовладельческих, путей. Многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были источником их доброты и помогали выживать во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что, вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил Совет Алхимиков в новом виде, для развития науки всего народа Таяран, а не только правящей верхушки, к сожалению, технологиям они не уделяли так же много внимания как культуре, поэтому на момент первого контакта эта цивилизация только начала запускать первые космические спутники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2511 году, малый экспедиционный флот проекта &amp;quot;Единый Космос&amp;quot; (на 61% профинансированный корпорацией NanoTrasen) с его флагманами ИКН &amp;quot;Хокинг&amp;quot; и МИК &amp;quot;Академик Старобинский&amp;quot; во главе, призванный объединить усилия ТСФ и СССП по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряженность в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт прошел не очень гладко - таяры, добившиеся свободы всего 20 лет назад еще слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно агрессивно, однако не встретив ответной агрессии от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено соглашение о вступлении Таяран в галактическое сообщество на равных правах с остальными его расами. В 2515 году Таяран были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация NanoTrasen победила в тендере на подъем технологического уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, даже несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами в виду сравнительной малочисленности народа Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: большая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения многие корпорации отправляли на Адомай &amp;quot;гуманитарную помощь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточено вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние на Адомай оказывает NanoTrasen из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов и диссидентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТСФ и СССП же наоборот относительно быстро утратили интерес к небольшой планете и ее малочисленному народу. Оба государства оставили на Адомае  свои представительства и несколько Научно Исследовательских Институтов, занимающихся изучением планеты, ее флоры и фауны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что относительные новички на галактической сцене и не обладающие каким-либо существенным военно-морским или экономическим потенциалом, Таяран сумели добиться дружеских отношений с  Человеко-Скреллианским Альянсом (вероятно, немалую роль сыграло значительное сходство таяр с Земными видами кошачьих, тысячелетиями пользующихся популярностью у людей) и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющих галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества народ Таяран постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую, более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретенным доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие Таяры смотрят вверх на звезды без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
Все аспекты внутренней и внешной политики таяран распределены между тремя главенствующими домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к их стремлениям и ценностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии , основанный ещё во времена правления рабовладельцев, принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая больше напоминает древнюю, бартерную систему (отголоски правления Рабовладельцев. Таяраны не привыкли к деньгам). Им проще обменивать свои ресурсы и товары на что либо, чем просто продавать за кредиты. Чаще всего на экспорт уходят различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай (которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители таяранского искусства выкупают их очень быстро). Дипломатические миссии - частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Кайтам это, буквально, армия Адомая. Все вопросы касательно безопасности Адомая решают они. К людям настроены крайне отрицательно, видя множество сходств между ними и Рабовладельцами. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, так же как и 90% горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай - самый молодой из трёх великих домов, но будет глупостью заявить что он - самый незначительный в политическом строе Адомая. Если Хадии это голос Адомая, Кайтам - вечно бдящие глаза и сильные руки, то Сэндай - мозг Адомая. Столица этого дома, располагающаяся на равнинных территориях Адомая - идеальная база для археологических вылазок в любую точку планеты. Большинство открытий, таяранское общество, сделало при помощи многочисленных носителей информации, которые археологи дома Сэндай находили на местах обитания рабовладельцев. Большая часть членов дома Сэндай - творцы и исследователи, а сам дом это оплот науки и искусства на Адомае. Дом разделён на ветви, что позволяет более точно определять принадлежность индивида к той или иной семье дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же есть множество более мелких домов, не вошедших в список Великих, но не менее важных для политики и экономики Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяран были полностью неграмотны. Таким образом, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры изо льда и других материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нем нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таяран-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычному таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяран является достаточно консервативным. Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми. Тактильный контакт при этом проявляется на более поздней стадии отношений, а поглаживания друг друга считаются интимом, который не демонстрируется публично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяран используют родной язык. Следует также отметить, что таяран, в виду, особенностей речевого аппарата и, отчасти связанных с этим, сложностями в изучении общегалактического языка, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице. (Пример: не «Я закончил сортировать прибывшие контейнеры и распределил их по складам.», а «Абда закончил соррртиррровать прибывшие контейнерры. Он рраспррределил их по складам».)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов NanoTrasen, такие дефекты речи наблюдались и в древние времена среди различных народов человечества, изучавших чужеродные, для них, языки.  Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяран умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение  речи всей расы Таяран к общегалактической норме - задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица, однако растягивают звук «Р» так же, как и при разговоре на других языках. Тем не менее в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным языком таяран является Сик&#039;маас, вторичный - более традиционный язык — Сик&#039;тайр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик&#039;маас — столетиями используемый, а потому более привычный на Адомае язык, который изначально был разработан Рабовладельцами для передачи команд и контроля населения планеты. По сравнению с человеческой практикой рабства, вполне вероятно (хотя и не подтверждено), что изменения в древних родных языках таяран были сделаны для того, чтобы Рабовладельцы чувствовали, что они — единственная власть над таяран. Просто чтобы не беспокоиться о возможных восстаниях. Сик&#039;маас — полностью вербальный язык. Несмотря на то, что этот язык был навязан Рабовладельцами, Таяран не смогли от него отказаться, т.к. были вынуждены говорить на нем не одно столетие, из-за чего исконно таярский Сик’тайр был почти забыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик&#039;тайр — неформальный псевдоязык, который в равной степени использует звуки и жесты, в том числе движения хвостом и ушами, что делает общение на нем невозможным для бесхвостых существ. Согласно информации полученной домами Хадии и Сэндаи, этот язык является исконно таярским и широко использовался для коммуникации до захвата планеты Рабовладельцами. На данный момент, ведется тщательная работа по возвращению этого языка в обращение. Тем не менее, благодаря дружелюбной, по отношению к другим расам, натуре таяран, у них  считается грубостью говорить на Сик&#039;тайр рядом с теми, кто не знает этого языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, говорит о себе от первого лица, скорее всего это означает или высокую степень доверия, или проявление симпатии; кроме того, из-за стресса от пребывания в космосе многие таяран оговариваются, используя не родные языки при оживлённом общении с другими членами команды, говорящими о себе от первого лица. (Пример: после окончания рабочей смены инженеры оживлённо обсуждают привлекательность новоприбывшей медсестры, присутствующий в раздевалке таяра-уборщик оказывается вовлечён в беседу и, слыша постоянно повторяющиеся «Я бы.. Да я.. Ух, я и не знаю..», сбивается и начинает говорить о себе от первого лица. В данном случае представитель другой расы просто автоматически повторяет за окружающими часто используемую ими словесную конструкцию, что, по мнению ксенолингвистов NanoTrasen является показателем обучаемости таяр, а такие ситуации - отличным шансом обучить таяру нормальной речи на общегалактическом языке)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что физический контакт для таяр имеет особое, интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяру могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии этично только в отношении близких родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, все же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). В виду этого, ученые специалисты NanoTrasen не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяр относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую унизительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяран безразличными. (То есть, как и в случае с хвостами, они не будут бить человека ключом по голове за обращение в духе «Эй, кот, иди сюда», а вот пожаловаться могут. К тому же, вы никогда не знаете, что может случиться через минуту. Может быть, вы окажетесь в открытом космосе без соответствующего снаряжения и рации, а «этот шерстяной мешок с блохами» случайно не увидит вас в окно, проходя мимо…)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований - следствие долгой власти Рабовладельцев. Молодому таяру выдавался ошейник, на котором были напечатаны Имя, род деятельности и семья раба. После ухода рабовладельцев схема именования осталась, так как таяры нашли её удобной и привычной. Разберём на примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тэк`эрая Нер`рахни Энай-Сэндай. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тэк`эрая - имя, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нер`рахни - с сик`таира переводится как “таяра что копает”, означающее принадлежность индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энай-Сэндай - упоминание ветви и дома (ветви свойственны только дому Сэндай). Соотвественно Энай - означает принадлежность индивида к семье Энай, а Сэндай - принадлежность семьи Энай к дому Сэндай. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании. К тому же по желанию все Таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени (Например Тэк’эрая Кайтам - полновесное имя для Таяры, наравне с тем, что указано выше в примере).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
У Таяран социальная структура была возрождена лишь после исчезновения Рабовладельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семьи большие, обычно состоящие из 5-12 членов семьи и 20-100 лиц в расширенной семье. Фамилия обычно идёт от отцовской семьи, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кланы (ветви) — это тесные союзы семей, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Неофициально большинство кланов на сегодняшний день является &amp;quot;подкланами&amp;quot;, заключившими союз с одной из правящих фракций. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дома — основная сила на Адомае; их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамена все основные кланы, составляющие народ Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Адомае существуют три основных (но не единственных) Дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Великие Дома ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Хадии ====&lt;br /&gt;
Он будет делать то, что будет лучше для народа Таяран. Если это означает, что он должен подчиниться требованиям Человечества, то он будет делать это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный Дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена Рабовладельцев. Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах`Казаф.  Дом Хадии остается на главенствующих позициях из-за многовекового опыта, обширной технической документации и тайной поддержки NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с Домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр, которых вне Адомая считают дешевой рабочей силой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с Домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кайтам ====&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Каждый политический фокус Дома Кайтам направлен в сторону одной конкретной цели: предотвратить возвращение Рабовладельцев или любого, кто смог бы занять их место. Для этой цели Кайтам не остановятся ни перед чем. Свобода от других рас - их высший приоритет.. Человечество заявило, что оно не считает Таяран равными себе, однако и не предпринимало попыток поработить их; кроме того, люди обладают тем же преимуществом, что и Рабовладельцы: технологии. Пока человечество обладает этим преимуществом, Кайтам заявляют, что будут мирно сосуществовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри Дом Кайтам представляет собой причудливую смесь хаоса и порядка. При том, что на территории Дома действует свод строгих законов, сам Дом не имеет централизованного правительства. Дом Кайтам знаменит высоким уровнем милитаризированности среди граждан, городом-космопортом, огромным количеством производимого баллистического оружия и почти безграничным запасом урановой руды, которую человеческие военные корпорации активно закупают, несмотря на недружелюбное отношение Кайтам к людям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сэндай ====&lt;br /&gt;
Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством... но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны стоять на собственных лапах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернет себе былую славу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношерстной группой различных семей, которые откололись от более известных кланов. После того, как исчезли Рабовладельцы и осела пыль, группа создала свой собственный Дом, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении таяранской культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности Дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли Дому славу и богатство. В отношениях с людьми Дом придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай имеет уникальную структуру деления на ветви. Появилась такая традиция из-за того что дом образован из множества разных семей, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своей семьи в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома как археология, палеография, художественное писменность и философия, а так же Шену’ратаир (непереводимое на общегалактический язык слово, на сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
Долгое время Таяры проживали в полной изоляции под строгим взором своих Хозяев, что старательно скрывали своих рабов от всех Сил Обитаемого Космоса. После первых контактов с представителями НТ, таярская любопытная натура взяла верх во многих из представителей данного вида. Их неугомонное желание изучать что-то новое сильно влияет на общение с представителями различных рас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от учений каждого из кланов уровень изначальных взаимоотношений различается. Так, например, член клана Хадии скорее всего будет предрасположен к своему собеседнику и всеми силами постарается разузнать что его интересует. Представителю Сэндай будет безразлично всё, что не касается исследований и археологии, а Кайтам поведёт себя настороженно, даже с некоторой агрессией и предвзятостью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
Вооружённые силы Адомая практически полностью представлены представителями дома Кайтам, но это не делает Адомай незащищённой планетой. Оставшиеся после рабовладельцев баллистические и ракетные средства ПКО превращают Адомай в мощную космическую крепость, которую не взять обычным штурмом в лоб. Каждый боец армии Адомая вооружён до зубов (однако до сих пор таяраны игнорируют лазерное оружие, по никому не известной причине), уступая по вооружению лишь такому космическому гиганту как ТСФ. Таяран не проводят экспансию на другие территории, поэтому вся их армия сосредоточена на обороне, чего с лихвой хватает для того чтобы отбить всяческое желание нападать на Адомай у кого бы то ни было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Во времена Рабовладельцев образование для таяр было под запретом. После их исчезновения, немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии начали лично обучать всех подрастающих таяр грамоте, письму и арифметике. После пришествия на Адомай Nanotrasen и огромного вливания средств, преподавателей и учебных пособий с их стороны - общая грамотность таяр начала стремительно расти. Основное направление обучения молодого таяра определяется в первую очередь его принадлежностью к великому дому, а уже после его желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря Nanotrasen, поэтому 97% таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне чтобы общаться с представителями любого другого вида (конечно если этот вид тоже знает общегалактический).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика таяр основана на бартере между домами, либо с другими цивилизациями. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт, в обмен на всё что нужно любому из великих домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с бартера равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы у Таяран существуют понятия “добра и зла” закрепленные на бумаге. Уголовный кодекс Таяров не особо сильно отличается от Человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительной чертой Таяров является их снисходительность к шалостям молодняка. Котята иногда способны перегибать палку и старшее поколение зачастую смотрит на это сквозь пальцы, лишь домашний нагоняй будет им уроком. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет Хозяева старались вывести из умов своих рабов любое понятие веры. Проведение даже небольших религиозных обрядов было под строжайшим запретом и каралось мучительной смертью для нарушителя. Именно в вере Таяры выразили свою непокорность. Из уст в уста они учили подрастающие поколения учению своих Богов. После исчезновения Рабовладельцев одними из первых были восстановлены храмы, а также религиозные книги. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у Таяран выступают два солнца их родной системы. С’рандарр – бог милосердия, жизни и сострадания. Месса – богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноименных учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства Таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Учения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии С&#039;рандарр ====&lt;br /&gt;
В свете С&#039;рандарра мы вознеслись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная секта на Адомае. Учение Тайр-Кии С&#039;рандарр (примерно переводится как &amp;quot;Мы, которые следуют за C&#039;рандарром) пронизывает почти все аспекты современной культуры Таяран — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на &amp;quot;свет&amp;quot;. Таяран считают, что С&#039;рандарр и Месса вечно сражаются за души мертвых. Когда кто-то умирает, его душа отправляется в мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С&#039;рандарра увидит несчастную душу до того, как она полностью сгорит, и заберет ее к себе в царство света. Этот процесс называется вознесением. Однако вознесенная душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребенка. Битва добра и зла в вере таяран вечна, потому как, хоть С&#039;рандарр и сильнее, постоянная изменчивость Мессы не позволяет ему победить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии Месса ====&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи C&#039;рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается более легко, потому что она дает возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в борьбе против C&#039;рандарра. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы лучше послужить Мессе, когда придет время. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому &amp;quot;злому&amp;quot; учению таяры восстановили мир после исчезновения Рабовладельцев и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
Таяран - жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводится неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Календарь Таяран состоит из 10 месяцев, каждый из которых состоит из 50-60 дней по 20 часов, почти равных земным (час на Адомае длиннее примерно на 2 минуты и 13 секунд): Хьяра (Возрождение) - первый месяц весны, Фартах, Миррат - первый месяц лета, Массерш, Иллинтиш, Аргерт - первый месяц осени, Силтур - месяц жатвы, Онторос (Сон) - первый месяц зимы, месяц охоты, Нарьяра (Белый Мех), Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные официальные праздники:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Новый год”, 1 день Хьяры (месяца возрождения природы), - праздник, который пришёл вместе с Людьми, в этот день котята весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничном столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Светлодень”, 11 день Миррат - день, когда С&#039;рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем что в этот день Адомай выходит из тени всех остальных планет в системе и звезда освещает его напрямую. В этот день Таяры возносят свои мольбы только  С&#039;рандарру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“День Благодарения”, 9 день Массерш - день, когда неожиданно исчезли Рабовладельцы. В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“День Памяти”, 22 день Иллинтиш  - траурный день, когда возносят мольбы к С&#039;рандарру с просьбами спасти души всех загубленных Таяр Рабовладельцами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Темнодень” 17 день Онтороса  -  день,когда  Месса достигает своего пика, почти на весь Адомай опускается ночь (обусловлено тем что в этот день Адомай полностью закрывается от звезды своим спутником С&#039;ранджиром. В этот день Таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мерджари ( день защитника ) 29 день Нарьяры - день образования Сил Планетарной Обороны. В этот день Таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков  с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности РП отыгрыша ==&lt;br /&gt;
Как и к любой другой ксенорасе, к Таяран имеются повышенные требования в плане отыгрыша. Помните, что вы отыгрываете ксеноса, который рос в других условиях, на другой планете, и его восприятие окружения может быть несколько отличным от человеческого. Таяран — робкие и покорные по природе, так что не лучшей идеей будет грубить окружающим. В целом, в большинстве случаев — крайне не рекомендуется (но не запрещается) вести себя агрессивно. Ниже будет представлен список некоторых требований и особенностей, которым вам придется следовать, если вы хотите и дальше играть на таяре. Помните, что составить идеальный список &amp;quot;Как не стоит себя вести&amp;quot; невозможно, так что отнеситесь с пониманием, если уполномоченный ксено-модератор сделает вам замечание и/или потребует, чтобы вы вели себя иначе. В случае игнорирования этих рекомендаций вы можете лишиться права отыгрывать таяру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Говорите о себе в третьем лице(Он/Она/*Ваше имя*). Однако тут бывают исключения. Например, разговор на Сик’Тайре с другими таярами. Также возможно, говорить о себе, если эта четко и понятно обосновано предысторией вашего персонажа, однако такой вариант не рекомендуется, т.к. таяры, выросшие среди людей без доступа к своим соотечественникам - невероятная редкость. К разговору о себе в третьем лице больше всего склонны таяры из дома Сэндай. В остальных же домах эта традиция сильно ослабла или угасла вовсе.&lt;br /&gt;
# Будьте чистоплотны. При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
# При общении обращайтесь к другим членам экипажа на “ты”. Если от вас требуют обращения на “вы”, можете недоуменно спросить, почему вы должны говорить “вы” одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на “вы” исключительно людская традиция, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
# Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви (Character Setup&amp;gt;Loadout&amp;gt;Racial&amp;gt;cloth footwraps) , учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви - старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
# Придерживайтесь схемы именования таяран (за исключением тех случаев, если вы обосновали заранее жизнь, взросление и воспитание вашего персонажа-таяра за пределами Адомая, среди представителей другой расы) Пункт 2.4.1 (словаря нет, так что придумываете сами. В Таярских именах и вообще словах доминируют звуки Р,С).&lt;br /&gt;
# Соблюдайте нормы внешности, описанные в данной статье (пункт 1.1.1). Никому не хочется видеть таяран всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
# Не стоит отыгрывать кошачьего ветерана космовьетнама, который в любой непонятной ситуации рвется спасать персонал от напастей жестокого космоса. Естественно, таярын не будут смотреть и сжиматься калачиком в случае непосредственной угрозы их жизни, но пока прямого конфликта можно избежать - избегайте его. Не стоит бросаться воевать с ролями при любой представившейся возможности (рекомендация, но не правило. Если ваша предыстория предполагает отыгрыш ветерана из дома Кайтам, который всю жизнь провёл на войне в качестве наёмника, то почему нет?).&lt;br /&gt;
# Если вы остались наедине с другим таяром - крайне рекомендуется говорить с ним на вашем родном языке (:j). Обусловлено это тем что общегалактический язык более грубый и топорный, по сравнению с Сик&#039;таиром, поэтому вам, как таяре будет гораздо проще высказаться вашему собеседнику таяре на родном языке. &lt;br /&gt;
# Помните что это все эти пункты - в первую очередь рекомендация. Есть единственное правило. Выбрав таяру как своего персонажа - отыгрывайте таяру, а не человека с хвостом, ушками и шерстью.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=16951</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Таяры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=16951"/>
		<updated>2021-12-04T12:17:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = Тау Кита&lt;br /&gt;
 | language   = Шельк-таир (:j)&lt;br /&gt;
 | height     = 165 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 85 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Низкий порог терморегуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяры&#039;&#039;&#039; - двуногие, всеядные виды млекопитающих. Таяраны происходят с Адомаи, арктической луны, вращающейся вокруг планеты Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Таяры - разновидность всеядных, двуногих гуманоидов, которые имеют сильное сходство с земными кошками. Тело таяр почти полностью покрыто густой шерстью и у некоторых особей развивается мохнатая грива вдоль затылка и височных областей головы. Цвета таярского меха обычно демонстрируют минимальный контраст друг с другом, и, как правило, грива обычно темнее, чем остальная часть меха. В популяциях таяр наблюдаются различные окраски и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, и заканчивая пятнами, полосами и пятнами разного цвета. Как правило, цвета окраса шерсти и рисунков - естественные, то есть от белого до черного, с оттенками серого или бурого, реже - рыжего. Подростки таяр имеют высоту от 135 см до 185 см. В процессе взросления рост таяр редко выходит за границы максимального диапазона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры, как и многие известные двуногие гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкое поле зрения и исключительную четкость зрения на длинных и коротких дистанциях. Глаза таяр, в отличие от человеческих, имеют значительно большее количество палочковых рецепторов, способствующих функционированию ночного зрения. Вместе с этим, всем таярам присуща сверхчувствительность к синему цвету и относительная нечувствительность к красному цвету (из-за специфики работы палочковых рецепторов). Для избежания ослепления от обыкновенного солнечного света, глаза таяр оснащены тонким, светоотражающим слоем, что вызывает свечение глаз в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечности таяр оснащены выдвижными когтями, обладающими внушительной прочностью и остротой. Когти на руках выдвигаются из верхней части последней фаланги, из-за скрываемых когтей пальцы выглядят более объёмными, по сравнению с людскими. В случае опасности из-за выделяемого в кровь адреналина - когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнажённые когти взрослого таяра имеют длину от 5 до 9 сантиметров (длина не зависит от роста субъекта, так как наблюдались низкорослые таяры с длинными когтями и так же высокие таяры с короткими коготочками). Когти на ногах таяр намного короче чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость таяран. Толстые кожистые подошвы равномерно распределяют вес тела по всей стопе, за счёт чего таяры ходят практически бесшумно. Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяран сформированы типичные уши, наблюдаемые у семейства кошачьих. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме. По сравнению с человеческими - сверхподвижны. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 90 градусов, а так же могут прижиматься к голове в некоторых ситуациях. Слуховой аппарат чувствителен к ультразвуку, поэтому представителям этой расы не рекомендуется работа с ультразвуковыми аппаратами (например аппарат УЗИ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры имеют значительно больший цикл сна, чем люди. На Адомае таяры бодрствуют 36-48 часов, а затем спят 20-28 часов. Период бодрствования часто прерывается короткой  5-30-минутной, дремотой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раса таяран не испытывает проблем при оказании медицинской помощи, поскольку НТ позаботилось об этом и всё оборудование совместимо с их физиологией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что таяран не линяют в земном понимании этого термина, их волосы имеют свойство выпадать. Это естественный процесс, который не связан со сменой климата. Происходит это по причине обновления эпидермиса, а выпавшие волоски заменяются новыми. Этот процесс может происходить активнее в случае определенных заболеваний, в частности — тех, что передаются половым путём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности внешнего вида представителей расы Таяран. ===&lt;br /&gt;
Условно таяр можно разделить на 3 вида - пустынные, равнинные и горные. Пустынные таяры выделяются песочными цветами шерсти и крайне редкой гривой, которую даже в случае отрастания - сбривают, дабы уберечь себя от набивающегося в гриву песка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Равнинные таяры могут обладать цветом шерсти от тёмно-коричневого до светло-серого и гривой средних размеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Горные же таяры чаще всего имеют шерсть чёрного, либо же максимально тёмных окрасов и крайне густую гриву, способствующую согреванию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на выявленные тенденции в географическом распределении окрасов, были замечены и отклонения, вероятно вызванные кровосмешением таяр из разных регионов планеты, либо генетическими мутациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
Биологически таяры склонны к повышенной плодовитости, но жизненный цикл их скоротечен. В естественных условиях, таяры достигают зрелости уже на 8 году жизни, после чего их тело практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Таяр достигший возраста 40 лет считается глубоким старцем и уже не может выполнять большую часть работ в клане или на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, благодаря медицинским технологиям NanoTrasen, удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 55-60 лет, а трудоспособного возраста - до 45-50 лет, что, в перспективе, должно привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самка-таяр может приносить от 1 до 6 котят до 2 раз в год. Размножаются таяры традиционным методом спаривания и этот процесс не имеет значительных отличий от человеческого процесса размножения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
Половой диморфизм, за исключением разного голоса, меха, роста и веса, выражен мало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. Их хвост больше напоминает хлыст, в то время как хвост самок намного более мягкий и пушистый на ощупь. Так же самцы таяр обладают более грубым и рычащим голосом, в то время как речь самок таяр больше похожа на мурчание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рост таяры-мужчины варьируется от 145 до 185 см, а вес — от 55 кг до 90 кг. Рост таяры-женщины варьируется от 135 см до 180 см, а средний вес — от 35 кг до 75 кг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры всеядны, но большее предпочтение они отдают продуктам мясным и молочным. Любимое блюдо таяр вне зависимости от клана - мясо вьючных, носорогоподобных, мохнатых созданий с их родной планеты, завяленное и высушенное на солнце - именуемое Ма`рок Ма`ша, либо же строганина из этого же мяса - именуемая Ма`рок Ша`рран. Растительную пищу, также, могут употреблять, но делают это с большой неохотой. В качестве самой распространённой еды (буквально таярский фаст-фуд) у Таяран выступает вид грызунов, больше всего напоминающий гибрид земных хомяков и мышей, которые разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у каждого клана есть свои любимые блюда, которыми они гордятся и тщательно скрывают их рецептуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечательно, что после вступления в галактическое сообщество и знакомства с культурами составляющих его рас, среди таяр стало пользоваться немалой популярностью древнее человеческое блюдо под названием лазанья. К сожалению, ксенологи NanoTrasen до сих пор не смогли понять причин такой внезапной популярности традиционного итальянского блюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== География ===&lt;br /&gt;
Таяран живут на планете Адомай (либо Адомаи), одной из двух планет близнецов, вторая из которых называется Илук. Эти планеты вращаются вокруг пары звезд С&#039;Рандарр (оранжевый карлик класса) и Месса (бело-голубой карлик). Адомаи, будучи меньшей из двух планет, имеет более контрастный климат, по сравнению с Земным: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.  Илук, имеет более умеренное распределение климата чем Адомаи: субтропический и умеренно теплый климат в экваториальной зоне и в средней полосе, обширные тундры на полюсах. И хотя Илук значительно благоприятнее для жизни, разум возник и эволюционировал именно в жестких условиях Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов, которые сконцентрированы преимущественно в средней полосе обоих полушарий и, в меньшей степени, на экваторе, в виде обширных водоемов. Благодаря этому для Адомая не актуальны понятия океанов, морей и континентов. Суша занимает примерно 61% площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоемы разных размеров делятся на соленые и пресноводные. Причем их соленость зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности.Общество&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Сотни лет таяран находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таяран «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение Рабовладельцам подавило культурное и технологическое развитие таяран, что привело их к стагнации, — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения Рабовладельца, наказывалось (как правило) смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия, как таковой грамоты на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа Таяран, ученым историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению Рабовладельцы создали контролирующий орган власти под названием &amp;quot;Совет Алхимиков&amp;quot;, который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее лояльных Рабовладельцам таяр и был предназначен для контролируемого развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах Рабовладельцев. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чем-то сравнимой с концом XIX - началом ХХ века на Земле, но даже несмотря на это больше трех четвертей населения планеты оставалось безграмотным и влачило жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь Рабовладельцам и наиболее лояльным рабам из &amp;quot;Совета Алхимиков&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся - Рабовладельцам и &amp;quot;Совету Алхимиков&amp;quot; не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, однако правящая элита не спешила вводить массовое образование, справедливо опасаясь, что, получив его, население уверует в возможность самостоятельной жизни и взбунтуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей &amp;quot;Совета Алхимиков&amp;quot;, цивилизация Таяран достигла информационной эпохи лишь к середине XXV века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению для Рабовладельцев повышение технологического уровня цивилизации и природное любопытство Таяран привело к просачиванию знаний и технологий в низшие слои населения, а следственно к повышению его сознательности. Стали появляться тайные школы, стала распространяться письменность, а вместе с тем и возникать идеи свободы и самостоятельной жизни. В середине 2480-х годов в экваториальных регионах Адомая вспыхнули первые восстания целью которых была независимость. Рабовладельцы, оказались к этому не готовы и в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к еще большему количеству восстаний. К 2489 году весь Адомай был охвачен гражданской войной, в которой жаждущие свободы таяры сражались с младшими Рабовладельцами и лояльными им таярами за свою свободу, в то время как о действиях правящей верхушки Рабовладельцев не было известно практически ничего. В 2491 году, Рабовладельцы, начавшие проигрывать эту войну внезапно исчезли, а большая часть Совета Алхимиков была убита, что свело полномасштабную гражданскую войну на нет всего за пару месяцев. На данный момент доподлинно неизвестно куда и каким образом отправились Рабовладельцы, однако специалисты NanoTrasen предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось в тайне, в достаточной мере владела технологиями Синего Космоса, для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее до сих пор, учеными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения Рабовладельцев остается нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Освободившись от гнета Рабовладельцев, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, Таяран, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество, из-за столетий пребывания в рабстве, и почти полностью остановились в развитии технологий. После некоторого замешательства клан Хадии выступил с предложением возглавить Таяран. Все прочие представители расы ввиду отсутствия руководства приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, Таяран смогли отстроить своё общество и культуру, следуя заветам древних, дорабовладельческих, путей. Многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были источником их доброты и помогали выживать во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что, вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил Совет Алхимиков в новом виде, для развития науки всего народа Таяран, а не только правящей верхушки, к сожалению, технологиям они не уделяли так же много внимания как культуре, поэтому на момент первого контакта эта цивилизация только начала запускать первые космические спутники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2511 году, малый экспедиционный флот проекта &amp;quot;Единый Космос&amp;quot; (на 61% профинансированный корпорацией NanoTrasen) с его флагманами ИКН &amp;quot;Хокинг&amp;quot; и МИК &amp;quot;Академик Старобинский&amp;quot; во главе, призванный объединить усилия ТСФ и СССП по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряженность в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт прошел не очень гладко - таяры, добившиеся свободы всего 20 лет назад еще слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно агрессивно, однако не встретив ответной агрессии от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено соглашение о вступлении Таяран в галактическое сообщество на равных правах с остальными его расами. В 2515 году Таяран были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация NanoTrasen победила в тендере на подъем технологического уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, даже несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами в виду сравнительной малочисленности народа Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: большая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения многие корпорации отправляли на Адомай &amp;quot;гуманитарную помощь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточено вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние на Адомай оказывает NanoTrasen из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов и диссидентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТСФ и СССП же наоборот относительно быстро утратили интерес к небольшой планете и ее малочисленному народу. Оба государства оставили на Адомае  свои представительства и несколько Научно Исследовательских Институтов, занимающихся изучением планеты, ее флоры и фауны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что относительные новички на галактической сцене и не обладающие каким-либо существенным военно-морским или экономическим потенциалом, Таяран сумели добиться дружеских отношений с  Человеко-Скреллианским Альянсом (вероятно, немалую роль сыграло значительное сходство таяр с Земными видами кошачьих, тысячелетиями пользующихся популярностью у людей) и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющих галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества народ Таяран постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую, более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретенным доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие Таяры смотрят вверх на звезды без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
Все аспекты внутренней и внешной политики таяран распределены между тремя главенствующими домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к их стремлениям и ценностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии , основанный ещё во времена правления рабовладельцев, принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая больше напоминает древнюю, бартерную систему (отголоски правления Рабовладельцев. Таяраны не привыкли к деньгам). Им проще обменивать свои ресурсы и товары на что либо, чем просто продавать за кредиты. Чаще всего на экспорт уходят различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай (которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители таяранского искусства выкупают их очень быстро). Дипломатические миссии - частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Кайтам это, буквально, армия Адомая. Все вопросы касательно безопасности Адомая решают они. К людям настроены крайне отрицательно, видя множество сходств между ними и Рабовладельцами. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, так же как и 90% горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай - самый молодой из трёх великих домов, но будет глупостью заявить что он - самый незначительный в политическом строе Адомая. Если Хадии это голос Адомая, Кайтам - вечно бдящие глаза и сильные руки, то Сэндай - мозг Адомая. Столица этого дома, располагающаяся на равнинных территориях Адомая - идеальная база для археологических вылазок в любую точку планеты. Большинство открытий, таяранское общество, сделало при помощи многочисленных носителей информации, которые археологи дома Сэндай находили на местах обитания рабовладельцев. Большая часть членов дома Сэндай - творцы и исследователи, а сам дом это оплот науки и искусства на Адомае. Дом разделён на ветви, что позволяет более точно определять принадлежность индивида к той или иной семье дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же есть множество более мелких домов, не вошедших в список Великих, но не менее важных для политики и экономики Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяран были полностью неграмотны. Таким образом, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры изо льда и других материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нем нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таяран-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычному таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяран является достаточно консервативным. Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми. Тактильный контакт при этом проявляется на более поздней стадии отношений, а поглаживания друг друга считаются интимом, который не демонстрируется публично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяран используют родной язык. Следует также отметить, что таяран, в виду, особенностей речевого аппарата и, отчасти связанных с этим, сложностями в изучении общегалактического языка, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице. (Пример: не «Я закончил сортировать прибывшие контейнеры и распределил их по складам.», а «Абда закончил соррртиррровать прибывшие контейнерры. Он рраспррределил их по складам».)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов NanoTrasen, такие дефекты речи наблюдались и в древние времена среди различных народов человечества, изучавших чужеродные, для них, языки.  Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяран умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение  речи всей расы Таяран к общегалактической норме - задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица, однако растягивают звук «Р» так же, как и при разговоре на других языках. Тем не менее в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным языком таяран является Сик&#039;маас, вторичный - более традиционный язык — Сик&#039;тайр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик&#039;маас — столетиями используемый, а потому более привычный на Адомае язык, который изначально был разработан Рабовладельцами для передачи команд и контроля населения планеты. По сравнению с человеческой практикой рабства, вполне вероятно (хотя и не подтверждено), что изменения в древних родных языках таяран были сделаны для того, чтобы Рабовладельцы чувствовали, что они — единственная власть над таяран. Просто чтобы не беспокоиться о возможных восстаниях. Сик&#039;маас — полностью вербальный язык. Несмотря на то, что этот язык был навязан Рабовладельцами, Таяран не смогли от него отказаться, т.к. были вынуждены говорить на нем не одно столетие, из-за чего исконно таярский Сик’тайр был почти забыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик&#039;тайр — неформальный псевдоязык, который в равной степени использует звуки и жесты, в том числе движения хвостом и ушами, что делает общение на нем невозможным для бесхвостых существ. Согласно информации полученной домами Хадии и Сэндаи, этот язык является исконно таярским и широко использовался для коммуникации до захвата планеты Рабовладельцами. На данный момент, ведется тщательная работа по возвращению этого языка в обращение. Тем не менее, благодаря дружелюбной, по отношению к другим расам, натуре таяран, у них  считается грубостью говорить на Сик&#039;тайр рядом с теми, кто не знает этого языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, говорит о себе от первого лица, скорее всего это означает или высокую степень доверия, или проявление симпатии; кроме того, из-за стресса от пребывания в космосе многие таяран оговариваются, используя не родные языки при оживлённом общении с другими членами команды, говорящими о себе от первого лица. (Пример: после окончания рабочей смены инженеры оживлённо обсуждают привлекательность новоприбывшей медсестры, присутствующий в раздевалке таяра-уборщик оказывается вовлечён в беседу и, слыша постоянно повторяющиеся «Я бы.. Да я.. Ух, я и не знаю..», сбивается и начинает говорить о себе от первого лица. В данном случае представитель другой расы просто автоматически повторяет за окружающими часто используемую ими словесную конструкцию, что, по мнению ксенолингвистов NanoTrasen является показателем обучаемости таяр, а такие ситуации - отличным шансом обучить таяру нормальной речи на общегалактическом языке)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что физический контакт для таяр имеет особое, интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяру могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии этично только в отношении близких родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, все же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). В виду этого, ученые специалисты NanoTrasen не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяр относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую унизительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяран безразличными. (То есть, как и в случае с хвостами, они не будут бить человека ключом по голове за обращение в духе «Эй, кот, иди сюда», а вот пожаловаться могут. К тому же, вы никогда не знаете, что может случиться через минуту. Может быть, вы окажетесь в открытом космосе без соответствующего снаряжения и рации, а «этот шерстяной мешок с блохами» случайно не увидит вас в окно, проходя мимо…)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований - следствие долгой власти Рабовладельцев. Молодому таяру выдавался ошейник, на котором были напечатаны Имя, род деятельности и семья раба. После ухода рабовладельцев схема именования осталась, так как таяры нашли её удобной и привычной. Разберём на примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тэк`эрая Нер`рахни Энай-Сэндай. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тэк`эрая - имя, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нер`рахни - с сик`таира переводится как “таяра что копает”, означающее принадлежность индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энай-Сэндай - упоминание ветви и дома (ветви свойственны только дому Сэндай). Соотвественно Энай - означает принадлежность индивида к семье Энай, а Сэндай - принадлежность семьи Энай к дому Сэндай. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании. К тому же по желанию все Таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени (Например Тэк’эрая Кайтам - полновесное имя для Таяры, наравне с тем, что указано выше в примере).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
У Таяран социальная структура была возрождена лишь после исчезновения Рабовладельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семьи большие, обычно состоящие из 5-12 членов семьи и 20-100 лиц в расширенной семье. Фамилия обычно идёт от отцовской семьи, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кланы (ветви) — это тесные союзы семей, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Неофициально большинство кланов на сегодняшний день является &amp;quot;подкланами&amp;quot;, заключившими союз с одной из правящих фракций. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дома — основная сила на Адомае; их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамена все основные кланы, составляющие народ Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Адомае существуют три основных (но не единственных) Дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Великие Дома ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Хадии ====&lt;br /&gt;
Он будет делать то, что будет лучше для народа Таяран. Если это означает, что он должен подчиниться требованиям Человечества, то он будет делать это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный Дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена Рабовладельцев. Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах`Казаф.  Дом Хадии остается на главенствующих позициях из-за многовекового опыта, обширной технической документации и тайной поддержки NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с Домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр, которых вне Адомая считают дешевой рабочей силой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с Домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кайтам ====&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Каждый политический фокус Дома Кайтам направлен в сторону одной конкретной цели: предотвратить возвращение Рабовладельцев или любого, кто смог бы занять их место. Для этой цели Кайтам не остановятся ни перед чем. Свобода от других рас - их высший приоритет.. Человечество заявило, что оно не считает Таяран равными себе, однако и не предпринимало попыток поработить их; кроме того, люди обладают тем же преимуществом, что и Рабовладельцы: технологии. Пока человечество обладает этим преимуществом, Кайтам заявляют, что будут мирно сосуществовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри Дом Кайтам представляет собой причудливую смесь хаоса и порядка. При том, что на территории Дома действует свод строгих законов, сам Дом не имеет централизованного правительства. Дом Кайтам знаменит высоким уровнем милитаризированности среди граждан, городом-космопортом, огромным количеством производимого баллистического оружия и почти безграничным запасом урановой руды, которую человеческие военные корпорации активно закупают, несмотря на недружелюбное отношение Кайтам к людям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сэндай ====&lt;br /&gt;
Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством... но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны стоять на собственных лапах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернет себе былую славу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношерстной группой различных семей, которые откололись от более известных кланов. После того, как исчезли Рабовладельцы и осела пыль, группа создала свой собственный Дом, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении таяранской культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности Дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли Дому славу и богатство. В отношениях с людьми Дом придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай имеет уникальную структуру деления на ветви. Появилась такая традиция из-за того что дом образован из множества разных семей, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своей семьи в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома как археология, палеография, художественное писменность и философия, а так же Шену’ратаир (непереводимое на общегалактический язык слово, на сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
Долгое время Таяры проживали в полной изоляции под строгим взором своих Хозяев, что старательно скрывали своих рабов от всех Сил Обитаемого Космоса. После первых контактов с представителями НТ, таярская любопытная натура взяла верх во многих из представителей данного вида. Их неугомонное желание изучать что-то новое сильно влияет на общение с представителями различных рас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от учений каждого из кланов уровень изначальных взаимоотношений различается. Так, например, член клана Хадии скорее всего будет предрасположен к своему собеседнику и всеми силами постарается разузнать что его интересует. Представителю Сэндай будет безразлично всё, что не касается исследований и археологии, а Кайтам поведёт себя настороженно, даже с некоторой агрессией и предвзятостью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
Вооружённые силы Адомая практически полностью представлены представителями дома Кайтам, но это не делает Адомай незащищённой планетой. Оставшиеся после рабовладельцев баллистические и ракетные средства ПКО превращают Адомай в мощную космическую крепость, которую не взять обычным штурмом в лоб. Каждый боец армии Адомая вооружён до зубов (однако до сих пор таяраны игнорируют лазерное оружие, по никому не известной причине), уступая по вооружению лишь такому космическому гиганту как ТСФ. Таяран не проводят экспансию на другие территории, поэтому вся их армия сосредоточена на обороне, чего с лихвой хватает для того чтобы отбить всяческое желание нападать на Адомай у кого бы то ни было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Во времена Рабовладельцев образование для таяр было под запретом. После их исчезновения, немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии начали лично обучать всех подрастающих таяр грамоте, письму и арифметике. После пришествия на Адомай Nanotrasen и огромного вливания средств, преподавателей и учебных пособий с их стороны - общая грамотность таяр начала стремительно расти. Основное направление обучения молодого таяра определяется в первую очередь его принадлежностью к великому дому, а уже после его желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря Nanotrasen, поэтому 97% таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне чтобы общаться с представителями любого другого вида (конечно если этот вид тоже знает общегалактический).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика таяр основана на бартере между домами, либо с другими цивилизациями. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт, в обмен на всё что нужно любому из великих домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с бартера равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы у Таяран существуют понятия “добра и зла” закрепленные на бумаге. Уголовный кодекс Таяров не особо сильно отличается от Человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительной чертой Таяров является их снисходительность к шалостям молодняка. Котята иногда способны перегибать палку и старшее поколение зачастую смотрит на это сквозь пальцы, лишь домашний нагоняй будет им уроком. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет Хозяева старались вывести из умов своих рабов любое понятие веры. Проведение даже небольших религиозных обрядов было под строжайшим запретом и каралось мучительной смертью для нарушителя. Именно в вере Таяры выразили свою непокорность. Из уст в уста они учили подрастающие поколения учению своих Богов. После исчезновения Рабовладельцев одними из первых были восстановлены храмы, а также религиозные книги. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у Таяран выступают два солнца их родной системы. С’рандарр – бог милосердия, жизни и сострадания. Месса – богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноименных учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства Таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Учения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии С&#039;рандарр ====&lt;br /&gt;
В свете С&#039;рандарра мы вознеслись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная секта на Адомае. Учение Тайр-Кии С&#039;рандарр (примерно переводится как &amp;quot;Мы, которые следуют за C&#039;рандарром) пронизывает почти все аспекты современной культуры Таяран — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на &amp;quot;свет&amp;quot;. Таяран считают, что С&#039;рандарр и Месса вечно сражаются за души мертвых. Когда кто-то умирает, его душа отправляется в мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С&#039;рандарра увидит несчастную душу до того, как она полностью сгорит, и заберет ее к себе в царство света. Этот процесс называется вознесением. Однако вознесенная душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребенка. Битва добра и зла в вере таяран вечна, потому как, хоть С&#039;рандарр и сильнее, постоянная изменчивость Мессы не позволяет ему победить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии Месса ====&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи C&#039;рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается более легко, потому что она дает возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в борьбе против C&#039;рандарра. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы лучше послужить Мессе, когда придет время. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому &amp;quot;злому&amp;quot; учению таяры восстановили мир после исчезновения Рабовладельцев и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
Таяран - жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводится неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Календарь Таяран состоит из 10 месяцев, каждый из которых состоит из 50-60 дней по 20 часов, почти равных земным (час на Адомае длиннее примерно на 2 минуты и 13 секунд): Хьяра (Возрождение) - первый месяц весны, Фартах, Миррат - первый месяц лета, Массерш, Иллинтиш, Аргерт - первый месяц осени, Силтур - месяц жатвы, Онторос (Сон) - первый месяц зимы, месяц охоты, Нарьяра (Белый Мех), Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные официальные праздники:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Новый год”, 1 день Хьяры (месяца возрождения природы), - праздник, который пришёл вместе с Людьми, в этот день котята весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничном столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Светлодень”, 11 день Миррат - день, когда С&#039;рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем что в этот день Адомай выходит из тени всех остальных планет в системе и звезда освещает его напрямую. В этот день Таяры возносят свои мольбы только  С&#039;рандарру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“День Благодарения”, 9 день Массерш - день, когда неожиданно исчезли Рабовладельцы. В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“День Памяти”, 22 день Иллинтиш  - траурный день, когда возносят мольбы к С&#039;рандарру с просьбами спасти души всех загубленных Таяр Рабовладельцами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Темнодень” 17 день Онтороса  -  день,когда  Месса достигает своего пика, почти на весь Адомай опускается ночь (обусловлено тем что в этот день Адомай полностью закрывается от звезды своим спутником С&#039;ранджиром. В этот день Таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мерджари ( день защитника ) 29 день Нарьяры - день образования Сил Планетарной Обороны. В этот день Таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков  с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности РП отыгрыша ==&lt;br /&gt;
Как и к любой другой ксенорасе, к Таяран имеются повышенные требования в плане отыгрыша. Помните, что вы отыгрываете ксеноса, который рос в других условиях, на другой планете, и его восприятие окружения может быть несколько отличным от человеческого. Таяран — робкие и покорные по природе, так что не лучшей идеей будет грубить окружающим. В целом, в большинстве случаев — крайне не рекомендуется (но не запрещается) вести себя агрессивно. Ниже будет представлен список некоторых требований и особенностей, которым вам придется следовать, если вы хотите и дальше играть на таяре. Помните, что составить идеальный список &amp;quot;Как не стоит себя вести&amp;quot; невозможно, так что отнеситесь с пониманием, если уполномоченный ксено-модератор сделает вам замечание и/или потребует, чтобы вы вели себя иначе. В случае игнорирования этих рекомендаций вы можете лишиться права отыгрывать таяру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Говорите о себе в третьем лице(Он/Она/*Ваше имя*). Однако тут бывают исключения. Например, разговор на Сик’Тайре с другими таярами. Также возможно, говорить о себе, если эта четко и понятно обосновано предысторией вашего персонажа, однако такой вариант не рекомендуется, т.к. таяры, выросшие среди людей без доступа к своим соотечественникам - невероятная редкость. К разговору о себе в третьем лице больше всего склонны таяры из дома Сэндай. В остальных же домах эта традиция сильно ослабла или угасла вовсе.&lt;br /&gt;
# Будьте чистоплотны. При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
# При общении обращайтесь к другим членам экипажа на “ты”. Если от вас требуют обращения на “вы”, можете недоуменно спросить, почему вы должны говорить “вы” одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на “вы” исключительно людская традиция, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
# Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви (Character Setup&amp;gt;Loadout&amp;gt;Racial&amp;gt;cloth footwraps) , учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви - старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
# Придерживайтесь схемы именования таяран (за исключением тех случаев, если вы обосновали заранее жизнь, взросление и воспитание вашего персонажа-таяра за пределами Адомая, среди представителей другой расы) Пункт 2.4.1 (словаря нет, так что придумываете сами. В Таярских именах и вообще словах доминируют звуки Р,С).&lt;br /&gt;
# Соблюдайте нормы внешности, описанные в данной статье (пункт 1.1.1). Никому не хочется видеть таяран всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
# Не стоит отыгрывать кошачьего ветерана космовьетнама, который в любой непонятной ситуации рвется спасать персонал от напастей жестокого космоса. Естественно, таярын не будут смотреть и сжиматься калачиком в случае непосредственной угрозы их жизни, но пока прямого конфликта можно избежать - избегайте его. Не стоит бросаться воевать с ролями при любой представившейся возможности (рекомендация, но не правило. Если ваша предыстория предполагает отыгрыш ветерана из дома Кайтам, который всю жизнь провёл на войне в качестве наёмника, то почему нет?).&lt;br /&gt;
# Если вы остались наедине с другим таяром - крайне рекомендуется говорить с ним на вашем родном языке (:j). Обусловлено это тем что общегалактический язык более грубый и топорный, по сравнению с Сик&#039;таиром, поэтому вам, как таяре будет гораздо проще высказаться вашему собеседнику таяре на родном языке. &lt;br /&gt;
# Помните что это все эти пункты - в первую очередь рекомендация. Есть единственное правило. Выбрав таяру как своего персонажа - отыгрывайте таяру, а не человека с хвостом, ушками и шерстью.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD&amp;diff=16867</id>
		<title>Плазмамен</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD&amp;diff=16867"/>
		<updated>2021-11-29T12:37:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Плазмамен&lt;br /&gt;
 | image      = Plasmaman.png&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Бор 2&lt;br /&gt;
 | system     = Омикрон Аурига&lt;br /&gt;
 | language   = Отсутствует&lt;br /&gt;
 | height     = 190 - 200 см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 150&lt;br /&gt;
 | breathes   = Плазма&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* не имеет голода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Требует носить защитный костюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дышит плазмой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не имеет крови(Пульс - 0).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Они невосприимчивы к радиации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шлем имеет защиту от сварки&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
| maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Горит в неплазменных средах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Они получают +50% урона от ожогов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Плазмамены&#039;&#039;&#039; - это остатки космического вида, пораженного синдромом Плазмореструктуры. Они родом из насыщенного плазмой мира Бор.&lt;br /&gt;
== Биология плазмаменов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Плазмамен частично состоит из соединений плазмы, а также из её минеральных отложений. Это является результатом воздействия синдрома &amp;quot;Плазмореструктуры&amp;quot;. Данный синдром заменил большую часть тканей плазмамена на минеральные отложения плазмы, что в свою очередь продлило средний срок жизни плазмаменов до 150 лет. Для поддержания работы такой структуры не подойдёт простая пища. Именно поэтому для поддержания жизнедеятельности своего тела Плазмамены дышат плазмой. Другими словами, для того, чтобы выжить, Плазмамену необходимо потреблять плазму. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скелет плазмамена идентичен человеческому, за исключением двух моментов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В грудной клетке особи данной расы находится дополнительная решетка, поддерживающая мешок с органами. Впрочем, такая конструкция не мешает проводить операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Плазмареструктура удалила из костей все углеродные соединения, заменив их на минеральные отложения плазмы. Поэтому при починке костей вместо костного геля следует пользоваться жидкой плазмой. Такое насыщение плазмой продлило срок службы костей в 2,5 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вследствие плазмореструктуры большинство мышечных волокон и кожных покровов организма затвердели и атрофировались, потому плазмаменам может быть сложно совершать движения, требующие ювелирной точности. Однако, разрабатывая свои конечности в течение 15-20 лет, они становятся отличными специалистами в практикующей области. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе эволюции плазмаменов, их потовые и сальные железы преобразовались в нечто новое, продуцирующее особую разновидность плазмы. Таким образом, вокруг плазмамена образовалась особая защитная пленка, на них невозможно воздействовать с помощью радиации: плёнка отклоняет любое воздействие частиц и гамма-квантов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нервная система плазмаменов сильно окрепла из-за реструктуризации мягких тканей, и теперь представляет из себя комбинированную нервную и гуморальную системы, передающую заряженные частицы плазмы совместно с нейронами. Благодаря этому нервная система намного устойчивее по сравнению с другими видами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от людей, у плазмаменов необходимость во сне намного меньше - всего 3-4 часа в сутки. Однако из-за уплотнения и усложнения структуры нервных волокон присутствуют негативные последствия. Например, если во время этого короткого периода восстановления их побеспокоить, они будут недееспособны весь день. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от людей, плазмамены прокачивают через сердце не кровь, а плазму. Что удивительно, сердце не бьётся даже несмотря на то, что именно оно является основным органом обеспечения тела плазмой. В данном случае распространение плазмы обеспечивается за счёт выщелачивания газов в организме, где сердце выступает катализатором. Лёгкие же в свою очередь устроены так, что выдыхая плазмамены пускают плазму из лёгких в сердце. Для этого у них плазманосный канал связан с дыхательным и отделяется специальной перегородкой. Впрочем, она не мешает проведению стандартных операций над лёгкими и сердцем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Связки у плазмаменов, в отличие от других органов пропитаны плазмой всего лишь на 10-30% процентов (зависит от пола) и чем выше этот процент, тем мужественнее голос. Голос - главная отличительная черта пола плазмамена в рабочей среде, после имени и цвета горения, поскольку они постоянно носят костюмы и их не отличить по анатомии. Обычно плазмамены сильно растягивают букву &amp;quot;С&amp;quot;, так как связки по неясной причине с трудом производят этот звук. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
Как показывают исследования, плазмамены утеряли свои изначальные возможности в размножении, но плазмареструктура дала им новый способ репродукции. Раз в 40 лет в сердце плазмамена образуется группа особых ядер из суперматерии, которые начинают постепенно кристаллизовать тело при контакте с плазмой. Цикл кристаллизации обычно занимает 1-2 недели, после чего кристалл разрастается в течение трех месяцев. За это время в кристалле образуется от 5 до 13 особей плазмаменов. Все, кроме одного получают изменённую (модифицированную радиацией) цепь ДНК, а единственный &amp;quot;изгой&amp;quot; получает образец ДНК оператора кристалла, делая его клоном родителя. Обычно такую особь убивают сразу после рождения. Процесс требует постоянной подпитки плазмой, иначе выводок и оператор погибнут. Рекомендуется давать 6-месячный отпуск особям, находящихся близко к стадии почкования. По окончанию процесса кристалл распадается на элементарные частицы, высвобождая выводок и самого плазмамена-родителя. Стоит отметить, что среднестатистический плазмамен, рождённый с помощью &amp;quot;почкования&amp;quot;, развивается всего 4 года, после чего считается взрослым и самостоятельным, обретая полную дееспособность. Данный процесс изучен недостаточно досконально, поэтому данные могут быть недостоверны, необходима лабораторная проверка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
У плазмаменов технически нет различия в поле, так как система почкования вытеснила необходимость в половом размножении, и у них отсутствуют половые органы. Однако, плазмамен идентифицируется как мужчина или женщина по тону голоса, имени и форме глаз, а также анатомии тела. Удивительно, но если глаза плазмамена узки, словно человеческие, то перед вами стоит самка плазмамена, а если они округлены или даже оквадрачены - самец.. По анатомии обычно сразу видно различие - самцы имеют плотное, высокое телосложение, а дамы более хрупки, сгорблены и низки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
Плазмамены не нуждаются в пище так как плазма обеспечивает все их внутренние нужды, помимо сна. Тем не менее, можно вполне себе легитимно заявить, что плазма и является пищей плазмаменов. Хотя им и не нужна традиционная пища, они могут её употреблять. Плазмамены способны сжигать и метаболизировать ничтожные количества плазмы в своих органах. Медленно горящая плазма растворяется в жидкой форме и диффундирует через поры их твердых тканей, создавая предательское оранжевое свечение, когда пар проходит через их глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общество ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Родина плазмаменов [[file:Plasmaflag.png|32px]]====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Boron.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |Бор&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Родина плазмаменов - планета Бор, которая находится в системе Омикрон Аурига. Это богатый плазмой мир с атмосферой, состоящей в основном из бора, с незначительными количествами аргона на поверхности и неона под землёй. Необычное обилие Бора плазмой, по-видимому, связано со звездным явлением, когда его орбиты близко пересекаются с соседним коричневым карликом, Бором 5. Это явление образовывает пыльную корону вокруг планеты, за счёт выбрасывание материалов звезды в сторону планеты. Когда частицы бора проходят через эту корону, материал конденсируется на ее поверхности, задерживая плазму в холодных углеводородных отложениях. Аргон из отложений со временем исходит на поверхностную атмосферу, а неон уходит в глубину планеты. Бор окружает кольцо из радиоактивных плазменных отложений, которые по факту являются радиоактивным гибтонитом - бесполезным, но не менее опасным для человека камнем. Ландшафт планеты спокойный и равнистый, здесь также отсутствуют водоёмы. Зато в Боре очень много холмов и пещер, в которых содержится большое количество минеральной плазмы. На поверхности планеты содержится большое количество жидкой плазмы с аргоном, которое напоминает фиолетовый туман. В этой смеси находится примерно 83% аргона, всё остальное занимает плазма, поддерживая горение плазмаменов. Такое горение не приносит никакого вреда личности и катализирует процесс производства плазмы как топлива для поддержания жизни плазмаменов. Внутри ядра планеты находится большое количество вещества суперматерии, которое пульсирует каждые 12 минут 25 секунд. Процесс производства плазмы из аргона происходит следующим образом: при высокой температуре горения топливной плазмы аргон переходит в ионизированный газ. Он витает в воздухе, после чего вспышка суперматерии, усиленная неоном, облучает частицы аргона, превращая его в топливную плазму. Во время этого процесса запасы неона из глубин планеты выгорают, но из частиц бора образуется новая партия неона. По примерным подсчётам плазмы на Боре хватит, чтобы обеспечить 13 миллиардов плазмаменов питанием, но на планете не хватает места для стольких плазмаменов, поскольку она почти в 1.5 раза меньше Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== История плазмаменов ====&lt;br /&gt;
По данным исследований, плазмамены - плазмареструктурированное отщепление древней гуманоидной расы, что давно вымерла в оригинальном виде, в поисках нового типа топлива для выживания. Группа беженцев из изначальной родины плазмаменов высадилась на Боре и получала в течение большого времени критическую дозу облучения суперматерии, вследствие чего воздействие плазмы с СМ энергией трансформировало плазмаменов в то, чем они являются на данный момент. Первые плазмамены жили в пещерах, утеряли родной язык, а свет добывали делая плазменные факелы. В пещерах концентрация плазмы была очень низкой, поэтому плазмамены научились с помощью подручных средств делать устройства, что выщелачивают плазму по трубам в пещеры. Это располагает их к работе с атмосферной и инженерной техникой в течение всего периода жизни. К тому же, нередкие аномалии и метеоритные дожди нарушали атмосферную составляющую - воздействие СМ на космические металлы обычно ионизировали их и сильно снижали плазменный фон. Потому плазмамены вынуждены работать по атмосферной специальности, у них этот навык сродни хождению. В истории плазмаменов выделяется 3 случая, когда атмосфера обогащалась и обеднялась:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2224 год по земным меркам - терраформирование Бора. Увеличение притока плазмы с Бора 5, учащение вспышек СМ из ядра до 4 минут 17 секунд.&lt;br /&gt;
* 2301 год - истощение Бора 5, плазменный кризис, уменьшение популяции плазмаменов с 13 миллионов до 2 миллионов. Вспышки суперматерии раз в 76 минут 14 секунд.&lt;br /&gt;
* 2356 год - возвращение стабильности притока плазмы, приход в норму вспышек суперматерии (12 минут 25 секунд), развитие атмосферных технологий на земном уровне 2100-ых годов, что помогло запасать и консервировать плазму для питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены достаточно миролюбивый народ. Однако они не всегда были сторонниками мирных действий: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неоднократно плазмамены подвергались рейдерскими нападками со стороны воксов, из-за чего им пришлось развиваться в военной сфере и учить межгалактический язык, пытаясь выйти на связь с другими расами. К сожалению, контакт с NanoTrasen в 2411 году привёл к тому, что практически 60% плазмаменов пожелало заключить с NanoTrasen контракт по поставкам плазмы и присоединилась к партии технократов. Остальное население, будучи теократами, пытались этому воспрепятствовать, так как посчитало это со стороны братьев &amp;quot;продажей родины&amp;quot;. Это привело к тому, что на данный момент Бор находится в состоянии гражданской войны, из-за события, именуемого &amp;quot;Великим предательством&amp;quot;, но поставки плазмы технократами в обмен на технологии и членство в корпорации продолжаются. Противостояние технократов и теократов вышло на новый уровень и привела к открытым конфронтациям. Сейчас Бор буквально усеян трупами плазмаменов, и совсем недавно технократическая сторона одержала верх из-за наличия продвинутых военных технологий NanoTrasen. Конфронтация затихла, но от технократов периодически поступают сообщения о том, что теократы заключают сделки с Синдикатом и проводят партизанские операции. На фоне таких операций силы начали выравниваться и технократы стали сдавать точки наибольшего скопления плазмы. Сейчас технократы контролируют примерно 68% всей плазмогенерирующей инфраструктуры, в то время как теократы - 24%. Сотрудничество теократов с Синдикатом в будущем скорее всего приведёт в новой войне, так как новый &amp;quot;друг&amp;quot; поставляет оружие и припасы на стороне точно также взамен на плазму. Нужно отметить, что лояльность плазмаменов стоит под сомнением, так как жучки, установленные представителями в комбункерах и жилых помещениях показывают, что плазмамены не доверяют NanoTrasen и не разделяют их интересов, но готовы рассматривать как торгового партнёра для достижения своих корыстных целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
Формой правления плазмаменов является абсолютная теократическая монархия, состоящая из множества разветвленных общин возглавляемых религиозным авторитетом именуемым &amp;quot;Высшим помазанником&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высший помазанник обладает неограниченной законодательной, исполнительной и судебной властью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он же в свою очередь выбирается на пожизненный срок конклавом - коллегией лидеров общин, состоящих из помазанников, прошедших обряд посвящения в огне. Этот обряд предполагает, что плазмамен будет гореть, что в данном случае является признаком занятия должности. Пока плазмамен-теократ горит - он занимает своё место. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Избрание не подчинено никакому общему порядку, дабы «элекция» Высшего помазанника могла быть вполне «вольной». Выборы лидера плазмаменов должны быть единогласными. В теории, это может быть любой помазанник. Однако на практике, практически без исключений, им становится кто-то из членов конклава. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае благополучных выборов, лидеры общин сразу же назначали время погребения усопшего Высшего помазанника, приведение избранника в лидеры своей расы и соответствующий обряд посвящения. В случае разногласий назначаются общие собрания для обсуждения вопроса и для окончательного утверждения элекции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой тип избирательной системы обычно ведет к жарким дискуссиям вплоть до вооруженного давления на кандидатов и подписанию множества договоров и условий ради достижения всеобщего консенсуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технократы давно отошли от привычных  установок общества и занимается углубленными исследованиями новых технологий связанных с добычей и эксплуатацией плазмы. Они не отдают такое предпочтение культу огня, как теократы. Технократы устраивают самоподжоги, чтобы вырабатывать плазму для своих личных целей и исследований. Идеология утверждает управление государством именно учёными, а не церковно-служащими.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
Родина плазмаменов усеяна различными древними сооружениями в до сих пор неизученных стилях, напоминающие смесь деконструктивизма и примитивизма. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласно архитектурным исследованиям, которые были проведены на Боре, некоторые из этих сооружений датируются примерно 0,5 млн лет назад, что, возможно, делает Плазмаменов одними из старейших сохранившихся известных видов в галактике. На сегодняшний день эти сооружения являются объектами религиозного значения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия имеет основополагающее значение в культуре плазмаменов. Они философствуют, рассуждают на темы жизни и смерти, ведут очень принципиальный образ жизни. Плазмамены не склонны к написанию художественной литературы, в отличие от религиозных проповедей и песнопений. К слову, редкий плазмамен откажется от подарка в виде книги. Религия дает нравственные ориентиры для повседневного поведения плазмаменов. Формулируя нравственные нормы и ценности, она возводит их на уровень священных заповедей, от соблюдения которых зависит спасение верующих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама же религия плазмаменов сильно отличается от тех, что распространены в человеческой или других верах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их песнопения, судя по всему, прошли огромную временную трансформацию и спустя такое количество времени звучат необычно для стороннего наблюдателя, так как проходят. абсолютно без слов, передавая эмоции с помощью звуков, однако сопровождаются проповедями которые несут в себе учения передаваемые из поколения в поколение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что насчет музыкальных инструментов, плазмамены используют странные изобретения, основанные на их собственных разработках, для воспроизведения музыки, если эти звуки можно называть «музыкой» в привычном понимании. Музыка плазмаменов больше походит на звуки природы: грома, иногда удары молний или каких-то необычных субстанций (плазмы или чего-то подобного), сталкивающихся друг с другом, либо же находясь в абсолютной гармонии издавая продолжительные но очень разнообразные звуки, меняя тембр и тональность. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти разработки еще недостаточно исследованы, и по полученным данным могут использоваться только в среде Бора, видимо с использованием особенностей окружающей среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что общество плазмаменов состояло из общин. Количество общин в каждом поселении обычно 6-7 штук. Несмотря на такое абстрактное разделение в интересах, сами плазмамены до &amp;quot;великого предательства&amp;quot; относились друг к другу с глубоким уважением, помогали друг другу и вели открытый образ жизни. Это является результатом действия религии и многих лет философии. Среди плазмаменов считалось, что каждый член общества должен уважать взгляды другого, а также имел место быть устоявшийся догмат &amp;quot;не навреди&amp;quot;, который практиковался с далёкого прошлого. Несмотря на проблемы с воксами-пиратами, плазмамены смогли сохранить свою философию и противостоять угрозе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В определение плазмаменского искусства также входят единоборства, похожие на рестлинг, а также фехтование на мечах, напоминающих земные скимитары. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Касаясь темы семьи также необходимо отметить, что существуют плазмамены-аскеты, которые отделились от привычных устоев общества и занялись горничеством и кочевничеством. Чаще всего такие особи покинули общество , так как не смогли найти себе в нём места или просто неспособны к воспроизведению искусства и являются балластом для любой общины. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
У плазмаменов технически нет семей и необходимости в их создании, но стоит отметить, что плазмамены склонны к созданию общежитий, в которых они живут вместе с группой близких лиц. В них проживают обычно от 5 до 15 особей. Чаще всего эти общины состоят из особей разного пола, но бывают и состоящие из однополых представителей. Такие общины обычно погружаются в изучение старого и создания нового искусства: песен, историй, философии, мастерства различных вещей. Поскольку у плазмаменов отсутствует необходимость в обеспечении себе крова, пищи и прочих нужд такие группы сутками напролёт занимаются всем, чем можно, поэтому заточение - не наказание для плазмамена, а очередная возможность погрузиться в собственные размышления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Плазмамены не имеют своего собственного языка, так как они утеряли его после превращения в плазмореструктуру. В периоды изоляции от остального космоса они общались на особом плазменном языке, при помощи паров плазмы, странных звуков и жестов. Жесты определяли глаголы, а также деепричастия. Пары плазмы, витающие в воздухе, помогали описывать силуэты определенных предметов, а также идентифицировать другие особи плазмаменов. Звуки же передавали наречия, прилагательные, но чаще всего использовались, чтобы показывать настроение или намерение. В руинах старых храмов обнаружено множество рисунков, но при этом ни одного письмена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены после контакта с враждебными воксами были вынуждены выучить межгалактический язык и сделали это, чтобы уметь коммуницировать с другими расами. К слову, плазмамены не собираются учить никаких других языков и не видят смысла ставить импланты переводчиков, пока в этом нет нужды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за отсутствия у них родного языка, Плазмамены обычно принимают прозвище на общегалактическом языке для целей идентификации. Эти принятые названия часто являются отсылками к атомным элементам, местам или религиозно значимым фигурам и событиям. Например, &amp;quot;Натрий Диоксидов”&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Касты ===&lt;br /&gt;
До начала гражданской войны касты плазмаменов у теократов подразделялись на три типа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Простые плазмамены, которые верят и следуют религии, а также исследователи, шахтёры и добытчики. &lt;br /&gt;
* Ученики и ярые последователи религиозных учений, священники, апостолы, капелланы. &lt;br /&gt;
* Плазмамены из круга Конклава и высший помазанник. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сами плазмамены не придают кастам никакого особого значения, уровень жизни у всех примерно одинаковый, но они считают важным разделять важных персон от однородной массы. У замкнутой партии технократов на тот момент были практически армейские порядки: у них нету единого главы, а партия управляется советом директоров. В этой организации есть также 3 касты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Учёные плазмамены, простой персонал, использующийся для повседневного обслуживания исследовательских центров. Сюда входят поставщики ресурсов и местные робототехники. &lt;br /&gt;
* Управляющий персонал, главы мелких групп, координаторы, советники, военное командование и совет безопасности. &lt;br /&gt;
* Директора, заведующие отделами. Робототехники, Исследования, и многого другого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как на Боре разразилась гражданская война, у технократов появилась отдельная группа - боевики, которые изучали боевые доктрины и тактики, а теократы использовали рабочих плазмаменов и СПО, пользуясь полученным опытом от битв с воксами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
Миролюбивая философия жизни плазмаменов претерпевала свои изменения лишь дважды за всю их историю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной принцип “не навреди” был впервые надломлен, после беспощадного нападения вооруженных воксов на крупную общину Фторбург. Это поселение перестало существовать, а жители были убиты или забраны в рабство. Общественность плазмаменов не могла стерпеть эту бессмысленную и жестокую резню своих собратьев. Данная трагедия сподвигла плазмаменов создать &amp;quot;Силы планетарной обороны&amp;quot;, внести необходимые изменения в структуре общества и промышленности. Современные плазмамены хоть и не застали события тех страшных дней, но на своём генетическом уровне ведут себя осторожно и стараются минимизировать контакты с Воксами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устоялся новый догмат “Не навреди, пока не вредят тебе”, который был предан забвению после Великого предательства. Обе стороны конфликта технократов и теократов обвиняют друг друга в первом ударе по своим согражданам, собратьям. В любом случае это уже не важно, ужасы братоубийственной войны скрыли под собой всякую правду. Современные плазмамены стоят на распутье, когда философия предков оказалась неверна, а впереди неизвестность и лишь одна аксиома - “никому не верь…”  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
До столкновения с воксами как таковой структуры не существовало, ввиду её ненужности в плазмаменской культуре. Потери среди мирного населения подтолкнули их к созданию военных структур и вооружения. Первые образцы плазменного вооружения были довольно топорными и громоздкими, но проведение военных исследований помогли в усовершенствовании этого самого вооружения. Первое оружие напоминало человеческие винтовки и стреляло большими скоплениями нагретой плазмы до критической температуры горения. Заряд вылетал при помощи атмосферного механизма: в камере ствола создавалось большое давление (примерно 50 МПа), после чего перегородка у окончания ствола открывалась из-за достижения запредельно установленного давления, запуская сгусток уже горящей плазмы. Для плазмаменов такое оружие крайне летально - контакт сильно горящей плазмы с кожей мгновенно прожигал её, а после этого поджигал всю плазму в организме, подрывая особь изнутри. К сожалению, первые испытания такого оружия закончились плачевно - из-за проблем с достижением необходимого давления первые образцы самоподрывались. Вскоре после усовершенствования было установлено, что оптимальное давление для стрельбы плазмой на 700~ м. является всего 16 МПа, после данного открытия плазмамены создали и поставили на вооружение два боевых прототипа - карманный плазменный пистолет, стрелявший на расстояние до 300 метров используя всего лишь 10 МПа давления. Вторым прототипом было традиционное плазменное ружье плазмаменов с выше указанными характеристиками на 700м. Первое пользовалось большим спросом среди боевого командования технократов, когда простые бойцы и воины теократов предпочитали полноразмерную винтовку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касаемо военных частей и подразделений, то теократы славятся среди плазмаменов за Силы Планетарной Обороны, которые уже полтора века защищают Бор от нападений Воксов. В каждом крупном населённом пункте присутствует бункер с гарнизоном, вооружённый традиционными плазменными винтовками. Несмотря на их опасность для своих собратьев, СПО не боялись идти в бой против Воксов, защищая родную планету. Технократы в свою очередь распологали свои военные силы, мехи, и прочие робототехнические сооружения прямо в своих комплексах, всегда готовые к атаке. Но их атаковали нечасто, особенно учитывая как эти подземные базы замаскированы. Военная структура технократов очень схожа с людской, у них присутствуют ранги и звания. Упоминая робототехнику, стоит заметить, что технократы делали мехов исключительно военного назначения, однако это были экзоскелеты, а не мехи образца НТ . Так, например, один экзоскелет мог иметь как огнемёт, так и плазменный резак, но был плохо защищён, а другой, полностью обшитый неправильной смесью плазмы с титаном являлся неким танком для принятия плазменного урона. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Каждый плазмамен в возрасте 4 лет считался полностью дееспособным, т. к. завершался основной цикл развития мозга. Поэтому плазмамены начинали получать образование именно в этом возрасте. Школы в плазмаменском обществе назывались &amp;quot;Кафедрами&amp;quot;, которых было по 6-7 штук в каждом городе. Каждая кафедра обычно отвечала за одну из многих ветвей религии, но также существовали подпольные кафедры для плазмаменов, которые желают заниматься наукой наравне с философией. Говоря иначе, в некоторых населённых пунктах присутствовали кафедры технократов, в которых готовились военные и учёные. У религиозных кафедр обучение занимало 8 лет, и включало в себя математику, философию, религию, историю. После контакта с воксами также начали преподавать межгалактический язык. Кафедры же технократов, в свою очередь, готовили плазмаменов целых 13 лет, но исключали из курса обучения религию, а включали информатику, точные науки типа физики, ядерной физики, химии и пр. Следует отметить что кафедры не являлись просто обучающими заведениями, но и местами, в которых плазмамены собирались для выборов великого помазанника, а также местами для проведения служб. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В современной обстановке уровень образования плазмаменов заметно упал. Война - не лучший учитель, поэтому каждый новобранец проходит  лишь ускоренные курсы основ. Любое знание, что поможет изничтожить своего врага всегда в приоритете. Всё остальное молодой плазмамен познает с течением времени, если выживает, разумеется. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика плазмаменов скудна и неразвита, так как слабая нужда в пище, крове и прочих благ перекрывает необходимость в экономических взаимоотношениях. В понятие плазмаменской экономики входит лишь бартер, плазмамены обмениваются инструментами, знаниями, мастерством. Иногда в качестве расплаты за услугу давали образование, этот метод бартера стал называться &amp;quot;Реминмент&amp;quot;. Этот тип бартера стал наиболее распространён во время гражданской войны среди новорождённых новобранцев, которые выполняли поручения у своих товарищей взамен на обучение искусству из мирного прошлого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В остальном же к кредитам  плазмамены-технократы относятся довольно-таки бережно и хранят их для сделок с другими расами или NanoTrasen. Экономическое состояние теократов неизвестно, так как их финансирует Синдикат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
До времён Великого предательства плазмамены спокойно обходились без документального утверждения законодательных актов и кодексов. Существовали лишь негласные правила, которые поддерживались на различном уровне от поселения к поселению. Смысла выстраивать специальные заведения для удержания провинившихся плазмаменов не имело смысла ввиду их малого количества и размытых условностей. Несмотря на миролюбивую философию того времени, плазмамены не гнушались прибегать к смертной казни. Только самые отпетые негодяи ( убийцы или откровенные еретики) по мнению Совета могли быть подвергнуты этой высшей меры наказания без права обжаловать решение, остальные же проступки просто порицались, вплоть до полного игнорирования целой общины. В случае, когда виновник(-и) приносили свои глубочайшие извинения и отвергали свои неправильные идеи прочь - великодушие плазмаменов брало вверх и он(-и) прощались .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Военное правосудие же было намного менее гуманным, но считалось справедливым для военного времени. Технократы имели довольно таки легкое правосудие за исключением случаев, когда было совершено или выявлено предательство. Других статей просто не существовало, поскольку плазмамены чересчур организованы для того, чтобы сильно деморализовать и разрушать военное общество. Соответственно, большинство казусов разрешалось на месте. Такие преступления, как предательство или мятеж карались казнью на месте. Если был схвачен теократ, то в первую очередь технократы старались конвертировать его. Обычно это требовало хирургического вмешательства и удаления раба разума, поэтому вся информация о военных секретах теократов оставалась нераскрытой. Хотя было несколько случаев выноса информации из мозга, это приводило к его окончательной смерти, поэтому данный способ крайне редко используется или используется в качестве казни высокопоставленных лиц синдиката. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теократы в свою очередь предателей не казнят, а делают из них киборгов или используют имплант раба разума. К слову, в противовес этой меры у Технократов появился метод борьбы с конвертацией - они окончательно умирали, совершая суицид при помощи боевых &amp;quot;таблеток последнего шанса&amp;quot;. Каждый боец на обязательной основе ставил её и клялся использовать при экстренной ситуации. Сразу после имплантации проводилась инсценировка похищения, в которой проверялось, использует ли офицер таблетку. Естественно, первая таблетка была плацебо, но после подтверждения статуса устанавливалась настоящая. Стоит отметить, что у теократов есть точно также ровно одно преступление и одно наказание - предательство и казнь соответственно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Учения ====&lt;br /&gt;
Плазмамены сами по себе не имеют много учений и являются философами. Они не верят в личностного, антропоморфного бога или Бога-Творца. Несмотря на существующие различные течения внутри их веры, центральные идеи в большинстве форм постоянны: Вселенная как всеобъемлющее единство, святость природы. Плазмамены отвергают антропоцентризм, признавая фундаментальное единство всего живого. Хотя плазмамены и живут сбившись в общины, религия для них является объединяющим фактором, а также дает основные понятия о жизни, поведении и взаимопонимании. В целом их вера больше всего походит на пантеистическое учение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что для них поклонение Бору и имеет одно из первостепенных значений, Бор не является для них божеством в привычном для этого понимании. Веря в Бор, они в тоже время думают о всем живом и созидают. Учение для них не является догматом, и результаты зависят от самой личности. Для плазмаменов сама природа божественна. Омывая себя огнем они преподносят себя природе и своему божеству Бору. Очищение огнем - это повторяющаяся тема во всей религиозной практике на Боре, помазанник, как говорят, рождается заново и омывается чистым, когда окутан пламенем. Эта традиция является одной из основополагающих у плазмаменов и влияет как на культуру, политику так и на простую жизнь в общине или касте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу древности самой расы их вера так же прошла продолжительную закалку временем. Передавая из поколение в поколение свои учения, они имеют огромное количество доктрин, прокладывающих путь в познании жизни и содержащих знания о ней. Естественная религия плазмаменов по данным учёных описывается как старейшая религия, возникшая самопроизвольно , связана она с поклонением силам Природы. Несмотря на все, нынешние плазмамены все чаще отходят от древних традиций предков, создавая новые течения основанные на более практичных и менее неосмысленных и абстрактных учениях. В некоторых случаях и вовсе отказываясь от верований. Со временем плазмамены стали менее миролюбивыми и наивными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники ====&lt;br /&gt;
Каждое новое появление помазанника своеобразный праздник у плазмаменов. Обряд посвящения проводится в кругу общины, по достижению полного сомостоятельства, после 20-25 лет жизни отдельной особи и пройдя ею соответствующее обучение в  кафедре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти высшего помазанника и  «элекции» нового, проходит « Новый день » : Плазмамены устраивают большой праздник, сопровождаемый посвящением нового лидера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Рассвет после затмения » 1 мая : день в который плазмамены с надеждой на мирное будущее, чтят своих павших в гражданской войне братьев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« День жизни » 22 января : в этот день плазмамены собираются в кругу своих товарищей в пределах общин, даря друг другу подарки и проводя вечеринки.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« День знаний » 10 июля : В основном проводимый технократами день, который является их профессиональным праздником. Этот день отдает дань уважения всем лицам-носителям профессиональных знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« День приветствия » 30 сентября : День первой экономической связи с внешним миром. Этот день увековечивает новую полосу истории для плазмаменов. После которого сама их раса подверглась большим изменениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Заметки по отыгрышу ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На станции присутствуют в основном только представители Технократов. Они отличаются своим стремлением к прогрессу, и, как правило, относят себя к инженерным профессиям, либо к работам, связанных с газами.&lt;br /&gt;
* Плазмамены параноики и относятся с недоверием к другим, в особенности к другим плазмаменам и воксам. Они никогда не могут быть уверены в чём-то до конца.&lt;br /&gt;
* Теократы плазмамены ненавидят воксов, НТ и Технократов. Это traitor (только антаг) течение, которое выступает за установление теократии на Боре.&lt;br /&gt;
* Плазмамены стараются сделать свой отдельный угол на объектах, где имеются и другие разумные, помимо них. В этом уголке они чувствуют себя в безопасности и больше походят по поведению на обычных людей.&lt;br /&gt;
* Плазмамены не говорят в привычном стиле. Как правило их стиль речи - возвышенный. Чтобы понять, как это - можете вспомнить старые книги из 17-18 века, где люди говорили в возвышенном стиле, вставляя цитаты на разных языках. Как понятно, плазмамены говорят пафосно, некоторые вовсе рифмуют слова и предложения, составляя единый стих. Прочие же вставляют так много слов из мёртвых языков, что невозможно понять, о чём вообще говорит плазмамен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]][[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD&amp;diff=16866</id>
		<title>Плазмамен</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD&amp;diff=16866"/>
		<updated>2021-11-29T12:36:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Плазмамен&lt;br /&gt;
 | image      = Plasmaman.png&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Бор 2&lt;br /&gt;
 | system     = Омикрон Аурига&lt;br /&gt;
 | language   = Отсутствует&lt;br /&gt;
 | height     = 190 - 200 см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 150&lt;br /&gt;
 | breathes   = Плазма&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* не имеет голода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Требует носить защитный костюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дышит плазмой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не имеет крови(Пульс - 0).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Они невосприимчивы к радиации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шлем имеет защиту от сварки&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
| maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Горит в неплазменных средах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Они получают +50% урона от ожогов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены - это остатки космического вида, пораженного синдромом Плазмореструктуры. Они родом из насыщенного плазмой мира Бор.&lt;br /&gt;
== Биология плазмаменов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Плазмамен частично состоит из соединений плазмы, а также из её минеральных отложений. Это является результатом воздействия синдрома &amp;quot;Плазмореструктуры&amp;quot;. Данный синдром заменил большую часть тканей плазмамена на минеральные отложения плазмы, что в свою очередь продлило средний срок жизни плазмаменов до 150 лет. Для поддержания работы такой структуры не подойдёт простая пища. Именно поэтому для поддержания жизнедеятельности своего тела Плазмамены дышат плазмой. Другими словами, для того, чтобы выжить, Плазмамену необходимо потреблять плазму. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скелет плазмамена идентичен человеческому, за исключением двух моментов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В грудной клетке особи данной расы находится дополнительная решетка, поддерживающая мешок с органами. Впрочем, такая конструкция не мешает проводить операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Плазмареструктура удалила из костей все углеродные соединения, заменив их на минеральные отложения плазмы. Поэтому при починке костей вместо костного геля следует пользоваться жидкой плазмой. Такое насыщение плазмой продлило срок службы костей в 2,5 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вследствие плазмореструктуры большинство мышечных волокон и кожных покровов организма затвердели и атрофировались, потому плазмаменам может быть сложно совершать движения, требующие ювелирной точности. Однако, разрабатывая свои конечности в течение 15-20 лет, они становятся отличными специалистами в практикующей области. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе эволюции плазмаменов, их потовые и сальные железы преобразовались в нечто новое, продуцирующее особую разновидность плазмы. Таким образом, вокруг плазмамена образовалась особая защитная пленка, на них невозможно воздействовать с помощью радиации: плёнка отклоняет любое воздействие частиц и гамма-квантов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нервная система плазмаменов сильно окрепла из-за реструктуризации мягких тканей, и теперь представляет из себя комбинированную нервную и гуморальную системы, передающую заряженные частицы плазмы совместно с нейронами. Благодаря этому нервная система намного устойчивее по сравнению с другими видами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от людей, у плазмаменов необходимость во сне намного меньше - всего 3-4 часа в сутки. Однако из-за уплотнения и усложнения структуры нервных волокон присутствуют негативные последствия. Например, если во время этого короткого периода восстановления их побеспокоить, они будут недееспособны весь день. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от людей, плазмамены прокачивают через сердце не кровь, а плазму. Что удивительно, сердце не бьётся даже несмотря на то, что именно оно является основным органом обеспечения тела плазмой. В данном случае распространение плазмы обеспечивается за счёт выщелачивания газов в организме, где сердце выступает катализатором. Лёгкие же в свою очередь устроены так, что выдыхая плазмамены пускают плазму из лёгких в сердце. Для этого у них плазманосный канал связан с дыхательным и отделяется специальной перегородкой. Впрочем, она не мешает проведению стандартных операций над лёгкими и сердцем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Связки у плазмаменов, в отличие от других органов пропитаны плазмой всего лишь на 10-30% процентов (зависит от пола) и чем выше этот процент, тем мужественнее голос. Голос - главная отличительная черта пола плазмамена в рабочей среде, после имени и цвета горения, поскольку они постоянно носят костюмы и их не отличить по анатомии. Обычно плазмамены сильно растягивают букву &amp;quot;С&amp;quot;, так как связки по неясной причине с трудом производят этот звук. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
Как показывают исследования, плазмамены утеряли свои изначальные возможности в размножении, но плазмареструктура дала им новый способ репродукции. Раз в 40 лет в сердце плазмамена образуется группа особых ядер из суперматерии, которые начинают постепенно кристаллизовать тело при контакте с плазмой. Цикл кристаллизации обычно занимает 1-2 недели, после чего кристалл разрастается в течение трех месяцев. За это время в кристалле образуется от 5 до 13 особей плазмаменов. Все, кроме одного получают изменённую (модифицированную радиацией) цепь ДНК, а единственный &amp;quot;изгой&amp;quot; получает образец ДНК оператора кристалла, делая его клоном родителя. Обычно такую особь убивают сразу после рождения. Процесс требует постоянной подпитки плазмой, иначе выводок и оператор погибнут. Рекомендуется давать 6-месячный отпуск особям, находящихся близко к стадии почкования. По окончанию процесса кристалл распадается на элементарные частицы, высвобождая выводок и самого плазмамена-родителя. Стоит отметить, что среднестатистический плазмамен, рождённый с помощью &amp;quot;почкования&amp;quot;, развивается всего 4 года, после чего считается взрослым и самостоятельным, обретая полную дееспособность. Данный процесс изучен недостаточно досконально, поэтому данные могут быть недостоверны, необходима лабораторная проверка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
У плазмаменов технически нет различия в поле, так как система почкования вытеснила необходимость в половом размножении, и у них отсутствуют половые органы. Однако, плазмамен идентифицируется как мужчина или женщина по тону голоса, имени и форме глаз, а также анатомии тела. Удивительно, но если глаза плазмамена узки, словно человеческие, то перед вами стоит самка плазмамена, а если они округлены или даже оквадрачены - самец.. По анатомии обычно сразу видно различие - самцы имеют плотное, высокое телосложение, а дамы более хрупки, сгорблены и низки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
Плазмамены не нуждаются в пище так как плазма обеспечивает все их внутренние нужды, помимо сна. Тем не менее, можно вполне себе легитимно заявить, что плазма и является пищей плазмаменов. Хотя им и не нужна традиционная пища, они могут её употреблять. Плазмамены способны сжигать и метаболизировать ничтожные количества плазмы в своих органах. Медленно горящая плазма растворяется в жидкой форме и диффундирует через поры их твердых тканей, создавая предательское оранжевое свечение, когда пар проходит через их глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общество ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Родина плазмаменов [[file:Plasmaflag.png|32px]]====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Boron.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |Бор&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Родина плазмаменов - планета Бор, которая находится в системе Омикрон Аурига. Это богатый плазмой мир с атмосферой, состоящей в основном из бора, с незначительными количествами аргона на поверхности и неона под землёй. Необычное обилие Бора плазмой, по-видимому, связано со звездным явлением, когда его орбиты близко пересекаются с соседним коричневым карликом, Бором 5. Это явление образовывает пыльную корону вокруг планеты, за счёт выбрасывание материалов звезды в сторону планеты. Когда частицы бора проходят через эту корону, материал конденсируется на ее поверхности, задерживая плазму в холодных углеводородных отложениях. Аргон из отложений со временем исходит на поверхностную атмосферу, а неон уходит в глубину планеты. Бор окружает кольцо из радиоактивных плазменных отложений, которые по факту являются радиоактивным гибтонитом - бесполезным, но не менее опасным для человека камнем. Ландшафт планеты спокойный и равнистый, здесь также отсутствуют водоёмы. Зато в Боре очень много холмов и пещер, в которых содержится большое количество минеральной плазмы. На поверхности планеты содержится большое количество жидкой плазмы с аргоном, которое напоминает фиолетовый туман. В этой смеси находится примерно 83% аргона, всё остальное занимает плазма, поддерживая горение плазмаменов. Такое горение не приносит никакого вреда личности и катализирует процесс производства плазмы как топлива для поддержания жизни плазмаменов. Внутри ядра планеты находится большое количество вещества суперматерии, которое пульсирует каждые 12 минут 25 секунд. Процесс производства плазмы из аргона происходит следующим образом: при высокой температуре горения топливной плазмы аргон переходит в ионизированный газ. Он витает в воздухе, после чего вспышка суперматерии, усиленная неоном, облучает частицы аргона, превращая его в топливную плазму. Во время этого процесса запасы неона из глубин планеты выгорают, но из частиц бора образуется новая партия неона. По примерным подсчётам плазмы на Боре хватит, чтобы обеспечить 13 миллиардов плазмаменов питанием, но на планете не хватает места для стольких плазмаменов, поскольку она почти в 1.5 раза меньше Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== История плазмаменов ====&lt;br /&gt;
По данным исследований, плазмамены - плазмареструктурированное отщепление древней гуманоидной расы, что давно вымерла в оригинальном виде, в поисках нового типа топлива для выживания. Группа беженцев из изначальной родины плазмаменов высадилась на Боре и получала в течение большого времени критическую дозу облучения суперматерии, вследствие чего воздействие плазмы с СМ энергией трансформировало плазмаменов в то, чем они являются на данный момент. Первые плазмамены жили в пещерах, утеряли родной язык, а свет добывали делая плазменные факелы. В пещерах концентрация плазмы была очень низкой, поэтому плазмамены научились с помощью подручных средств делать устройства, что выщелачивают плазму по трубам в пещеры. Это располагает их к работе с атмосферной и инженерной техникой в течение всего периода жизни. К тому же, нередкие аномалии и метеоритные дожди нарушали атмосферную составляющую - воздействие СМ на космические металлы обычно ионизировали их и сильно снижали плазменный фон. Потому плазмамены вынуждены работать по атмосферной специальности, у них этот навык сродни хождению. В истории плазмаменов выделяется 3 случая, когда атмосфера обогащалась и обеднялась:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2224 год по земным меркам - терраформирование Бора. Увеличение притока плазмы с Бора 5, учащение вспышек СМ из ядра до 4 минут 17 секунд.&lt;br /&gt;
* 2301 год - истощение Бора 5, плазменный кризис, уменьшение популяции плазмаменов с 13 миллионов до 2 миллионов. Вспышки суперматерии раз в 76 минут 14 секунд.&lt;br /&gt;
* 2356 год - возвращение стабильности притока плазмы, приход в норму вспышек суперматерии (12 минут 25 секунд), развитие атмосферных технологий на земном уровне 2100-ых годов, что помогло запасать и консервировать плазму для питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены достаточно миролюбивый народ. Однако они не всегда были сторонниками мирных действий: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неоднократно плазмамены подвергались рейдерскими нападками со стороны воксов, из-за чего им пришлось развиваться в военной сфере и учить межгалактический язык, пытаясь выйти на связь с другими расами. К сожалению, контакт с NanoTrasen в 2411 году привёл к тому, что практически 60% плазмаменов пожелало заключить с NanoTrasen контракт по поставкам плазмы и присоединилась к партии технократов. Остальное население, будучи теократами, пытались этому воспрепятствовать, так как посчитало это со стороны братьев &amp;quot;продажей родины&amp;quot;. Это привело к тому, что на данный момент Бор находится в состоянии гражданской войны, из-за события, именуемого &amp;quot;Великим предательством&amp;quot;, но поставки плазмы технократами в обмен на технологии и членство в корпорации продолжаются. Противостояние технократов и теократов вышло на новый уровень и привела к открытым конфронтациям. Сейчас Бор буквально усеян трупами плазмаменов, и совсем недавно технократическая сторона одержала верх из-за наличия продвинутых военных технологий NanoTrasen. Конфронтация затихла, но от технократов периодически поступают сообщения о том, что теократы заключают сделки с Синдикатом и проводят партизанские операции. На фоне таких операций силы начали выравниваться и технократы стали сдавать точки наибольшего скопления плазмы. Сейчас технократы контролируют примерно 68% всей плазмогенерирующей инфраструктуры, в то время как теократы - 24%. Сотрудничество теократов с Синдикатом в будущем скорее всего приведёт в новой войне, так как новый &amp;quot;друг&amp;quot; поставляет оружие и припасы на стороне точно также взамен на плазму. Нужно отметить, что лояльность плазмаменов стоит под сомнением, так как жучки, установленные представителями в комбункерах и жилых помещениях показывают, что плазмамены не доверяют NanoTrasen и не разделяют их интересов, но готовы рассматривать как торгового партнёра для достижения своих корыстных целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
Формой правления плазмаменов является абсолютная теократическая монархия, состоящая из множества разветвленных общин возглавляемых религиозным авторитетом именуемым &amp;quot;Высшим помазанником&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высший помазанник обладает неограниченной законодательной, исполнительной и судебной властью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он же в свою очередь выбирается на пожизненный срок конклавом - коллегией лидеров общин, состоящих из помазанников, прошедших обряд посвящения в огне. Этот обряд предполагает, что плазмамен будет гореть, что в данном случае является признаком занятия должности. Пока плазмамен-теократ горит - он занимает своё место. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Избрание не подчинено никакому общему порядку, дабы «элекция» Высшего помазанника могла быть вполне «вольной». Выборы лидера плазмаменов должны быть единогласными. В теории, это может быть любой помазанник. Однако на практике, практически без исключений, им становится кто-то из членов конклава. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае благополучных выборов, лидеры общин сразу же назначали время погребения усопшего Высшего помазанника, приведение избранника в лидеры своей расы и соответствующий обряд посвящения. В случае разногласий назначаются общие собрания для обсуждения вопроса и для окончательного утверждения элекции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой тип избирательной системы обычно ведет к жарким дискуссиям вплоть до вооруженного давления на кандидатов и подписанию множества договоров и условий ради достижения всеобщего консенсуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технократы давно отошли от привычных  установок общества и занимается углубленными исследованиями новых технологий связанных с добычей и эксплуатацией плазмы. Они не отдают такое предпочтение культу огня, как теократы. Технократы устраивают самоподжоги, чтобы вырабатывать плазму для своих личных целей и исследований. Идеология утверждает управление государством именно учёными, а не церковно-служащими.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
Родина плазмаменов усеяна различными древними сооружениями в до сих пор неизученных стилях, напоминающие смесь деконструктивизма и примитивизма. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласно архитектурным исследованиям, которые были проведены на Боре, некоторые из этих сооружений датируются примерно 0,5 млн лет назад, что, возможно, делает Плазмаменов одними из старейших сохранившихся известных видов в галактике. На сегодняшний день эти сооружения являются объектами религиозного значения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия имеет основополагающее значение в культуре плазмаменов. Они философствуют, рассуждают на темы жизни и смерти, ведут очень принципиальный образ жизни. Плазмамены не склонны к написанию художественной литературы, в отличие от религиозных проповедей и песнопений. К слову, редкий плазмамен откажется от подарка в виде книги. Религия дает нравственные ориентиры для повседневного поведения плазмаменов. Формулируя нравственные нормы и ценности, она возводит их на уровень священных заповедей, от соблюдения которых зависит спасение верующих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама же религия плазмаменов сильно отличается от тех, что распространены в человеческой или других верах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их песнопения, судя по всему, прошли огромную временную трансформацию и спустя такое количество времени звучат необычно для стороннего наблюдателя, так как проходят. абсолютно без слов, передавая эмоции с помощью звуков, однако сопровождаются проповедями которые несут в себе учения передаваемые из поколения в поколение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что насчет музыкальных инструментов, плазмамены используют странные изобретения, основанные на их собственных разработках, для воспроизведения музыки, если эти звуки можно называть «музыкой» в привычном понимании. Музыка плазмаменов больше походит на звуки природы: грома, иногда удары молний или каких-то необычных субстанций (плазмы или чего-то подобного), сталкивающихся друг с другом, либо же находясь в абсолютной гармонии издавая продолжительные но очень разнообразные звуки, меняя тембр и тональность. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти разработки еще недостаточно исследованы, и по полученным данным могут использоваться только в среде Бора, видимо с использованием особенностей окружающей среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что общество плазмаменов состояло из общин. Количество общин в каждом поселении обычно 6-7 штук. Несмотря на такое абстрактное разделение в интересах, сами плазмамены до &amp;quot;великого предательства&amp;quot; относились друг к другу с глубоким уважением, помогали друг другу и вели открытый образ жизни. Это является результатом действия религии и многих лет философии. Среди плазмаменов считалось, что каждый член общества должен уважать взгляды другого, а также имел место быть устоявшийся догмат &amp;quot;не навреди&amp;quot;, который практиковался с далёкого прошлого. Несмотря на проблемы с воксами-пиратами, плазмамены смогли сохранить свою философию и противостоять угрозе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В определение плазмаменского искусства также входят единоборства, похожие на рестлинг, а также фехтование на мечах, напоминающих земные скимитары. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Касаясь темы семьи также необходимо отметить, что существуют плазмамены-аскеты, которые отделились от привычных устоев общества и занялись горничеством и кочевничеством. Чаще всего такие особи покинули общество , так как не смогли найти себе в нём места или просто неспособны к воспроизведению искусства и являются балластом для любой общины. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
У плазмаменов технически нет семей и необходимости в их создании, но стоит отметить, что плазмамены склонны к созданию общежитий, в которых они живут вместе с группой близких лиц. В них проживают обычно от 5 до 15 особей. Чаще всего эти общины состоят из особей разного пола, но бывают и состоящие из однополых представителей. Такие общины обычно погружаются в изучение старого и создания нового искусства: песен, историй, философии, мастерства различных вещей. Поскольку у плазмаменов отсутствует необходимость в обеспечении себе крова, пищи и прочих нужд такие группы сутками напролёт занимаются всем, чем можно, поэтому заточение - не наказание для плазмамена, а очередная возможность погрузиться в собственные размышления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Плазмамены не имеют своего собственного языка, так как они утеряли его после превращения в плазмореструктуру. В периоды изоляции от остального космоса они общались на особом плазменном языке, при помощи паров плазмы, странных звуков и жестов. Жесты определяли глаголы, а также деепричастия. Пары плазмы, витающие в воздухе, помогали описывать силуэты определенных предметов, а также идентифицировать другие особи плазмаменов. Звуки же передавали наречия, прилагательные, но чаще всего использовались, чтобы показывать настроение или намерение. В руинах старых храмов обнаружено множество рисунков, но при этом ни одного письмена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены после контакта с враждебными воксами были вынуждены выучить межгалактический язык и сделали это, чтобы уметь коммуницировать с другими расами. К слову, плазмамены не собираются учить никаких других языков и не видят смысла ставить импланты переводчиков, пока в этом нет нужды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за отсутствия у них родного языка, Плазмамены обычно принимают прозвище на общегалактическом языке для целей идентификации. Эти принятые названия часто являются отсылками к атомным элементам, местам или религиозно значимым фигурам и событиям. Например, &amp;quot;Натрий Диоксидов”&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Касты ===&lt;br /&gt;
До начала гражданской войны касты плазмаменов у теократов подразделялись на три типа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Простые плазмамены, которые верят и следуют религии, а также исследователи, шахтёры и добытчики. &lt;br /&gt;
* Ученики и ярые последователи религиозных учений, священники, апостолы, капелланы. &lt;br /&gt;
* Плазмамены из круга Конклава и высший помазанник. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сами плазмамены не придают кастам никакого особого значения, уровень жизни у всех примерно одинаковый, но они считают важным разделять важных персон от однородной массы. У замкнутой партии технократов на тот момент были практически армейские порядки: у них нету единого главы, а партия управляется советом директоров. В этой организации есть также 3 касты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Учёные плазмамены, простой персонал, использующийся для повседневного обслуживания исследовательских центров. Сюда входят поставщики ресурсов и местные робототехники. &lt;br /&gt;
* Управляющий персонал, главы мелких групп, координаторы, советники, военное командование и совет безопасности. &lt;br /&gt;
* Директора, заведующие отделами. Робототехники, Исследования, и многого другого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как на Боре разразилась гражданская война, у технократов появилась отдельная группа - боевики, которые изучали боевые доктрины и тактики, а теократы использовали рабочих плазмаменов и СПО, пользуясь полученным опытом от битв с воксами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
Миролюбивая философия жизни плазмаменов претерпевала свои изменения лишь дважды за всю их историю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной принцип “не навреди” был впервые надломлен, после беспощадного нападения вооруженных воксов на крупную общину Фторбург. Это поселение перестало существовать, а жители были убиты или забраны в рабство. Общественность плазмаменов не могла стерпеть эту бессмысленную и жестокую резню своих собратьев. Данная трагедия сподвигла плазмаменов создать &amp;quot;Силы планетарной обороны&amp;quot;, внести необходимые изменения в структуре общества и промышленности. Современные плазмамены хоть и не застали события тех страшных дней, но на своём генетическом уровне ведут себя осторожно и стараются минимизировать контакты с Воксами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устоялся новый догмат “Не навреди, пока не вредят тебе”, который был предан забвению после Великого предательства. Обе стороны конфликта технократов и теократов обвиняют друг друга в первом ударе по своим согражданам, собратьям. В любом случае это уже не важно, ужасы братоубийственной войны скрыли под собой всякую правду. Современные плазмамены стоят на распутье, когда философия предков оказалась неверна, а впереди неизвестность и лишь одна аксиома - “никому не верь…”  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
До столкновения с воксами как таковой структуры не существовало, ввиду её ненужности в плазмаменской культуре. Потери среди мирного населения подтолкнули их к созданию военных структур и вооружения. Первые образцы плазменного вооружения были довольно топорными и громоздкими, но проведение военных исследований помогли в усовершенствовании этого самого вооружения. Первое оружие напоминало человеческие винтовки и стреляло большими скоплениями нагретой плазмы до критической температуры горения. Заряд вылетал при помощи атмосферного механизма: в камере ствола создавалось большое давление (примерно 50 МПа), после чего перегородка у окончания ствола открывалась из-за достижения запредельно установленного давления, запуская сгусток уже горящей плазмы. Для плазмаменов такое оружие крайне летально - контакт сильно горящей плазмы с кожей мгновенно прожигал её, а после этого поджигал всю плазму в организме, подрывая особь изнутри. К сожалению, первые испытания такого оружия закончились плачевно - из-за проблем с достижением необходимого давления первые образцы самоподрывались. Вскоре после усовершенствования было установлено, что оптимальное давление для стрельбы плазмой на 700~ м. является всего 16 МПа, после данного открытия плазмамены создали и поставили на вооружение два боевых прототипа - карманный плазменный пистолет, стрелявший на расстояние до 300 метров используя всего лишь 10 МПа давления. Вторым прототипом было традиционное плазменное ружье плазмаменов с выше указанными характеристиками на 700м. Первое пользовалось большим спросом среди боевого командования технократов, когда простые бойцы и воины теократов предпочитали полноразмерную винтовку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касаемо военных частей и подразделений, то теократы славятся среди плазмаменов за Силы Планетарной Обороны, которые уже полтора века защищают Бор от нападений Воксов. В каждом крупном населённом пункте присутствует бункер с гарнизоном, вооружённый традиционными плазменными винтовками. Несмотря на их опасность для своих собратьев, СПО не боялись идти в бой против Воксов, защищая родную планету. Технократы в свою очередь распологали свои военные силы, мехи, и прочие робототехнические сооружения прямо в своих комплексах, всегда готовые к атаке. Но их атаковали нечасто, особенно учитывая как эти подземные базы замаскированы. Военная структура технократов очень схожа с людской, у них присутствуют ранги и звания. Упоминая робототехнику, стоит заметить, что технократы делали мехов исключительно военного назначения, однако это были экзоскелеты, а не мехи образца НТ . Так, например, один экзоскелет мог иметь как огнемёт, так и плазменный резак, но был плохо защищён, а другой, полностью обшитый неправильной смесью плазмы с титаном являлся неким танком для принятия плазменного урона. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Каждый плазмамен в возрасте 4 лет считался полностью дееспособным, т. к. завершался основной цикл развития мозга. Поэтому плазмамены начинали получать образование именно в этом возрасте. Школы в плазмаменском обществе назывались &amp;quot;Кафедрами&amp;quot;, которых было по 6-7 штук в каждом городе. Каждая кафедра обычно отвечала за одну из многих ветвей религии, но также существовали подпольные кафедры для плазмаменов, которые желают заниматься наукой наравне с философией. Говоря иначе, в некоторых населённых пунктах присутствовали кафедры технократов, в которых готовились военные и учёные. У религиозных кафедр обучение занимало 8 лет, и включало в себя математику, философию, религию, историю. После контакта с воксами также начали преподавать межгалактический язык. Кафедры же технократов, в свою очередь, готовили плазмаменов целых 13 лет, но исключали из курса обучения религию, а включали информатику, точные науки типа физики, ядерной физики, химии и пр. Следует отметить что кафедры не являлись просто обучающими заведениями, но и местами, в которых плазмамены собирались для выборов великого помазанника, а также местами для проведения служб. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В современной обстановке уровень образования плазмаменов заметно упал. Война - не лучший учитель, поэтому каждый новобранец проходит  лишь ускоренные курсы основ. Любое знание, что поможет изничтожить своего врага всегда в приоритете. Всё остальное молодой плазмамен познает с течением времени, если выживает, разумеется. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика плазмаменов скудна и неразвита, так как слабая нужда в пище, крове и прочих благ перекрывает необходимость в экономических взаимоотношениях. В понятие плазмаменской экономики входит лишь бартер, плазмамены обмениваются инструментами, знаниями, мастерством. Иногда в качестве расплаты за услугу давали образование, этот метод бартера стал называться &amp;quot;Реминмент&amp;quot;. Этот тип бартера стал наиболее распространён во время гражданской войны среди новорождённых новобранцев, которые выполняли поручения у своих товарищей взамен на обучение искусству из мирного прошлого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В остальном же к кредитам  плазмамены-технократы относятся довольно-таки бережно и хранят их для сделок с другими расами или NanoTrasen. Экономическое состояние теократов неизвестно, так как их финансирует Синдикат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
До времён Великого предательства плазмамены спокойно обходились без документального утверждения законодательных актов и кодексов. Существовали лишь негласные правила, которые поддерживались на различном уровне от поселения к поселению. Смысла выстраивать специальные заведения для удержания провинившихся плазмаменов не имело смысла ввиду их малого количества и размытых условностей. Несмотря на миролюбивую философию того времени, плазмамены не гнушались прибегать к смертной казни. Только самые отпетые негодяи ( убийцы или откровенные еретики) по мнению Совета могли быть подвергнуты этой высшей меры наказания без права обжаловать решение, остальные же проступки просто порицались, вплоть до полного игнорирования целой общины. В случае, когда виновник(-и) приносили свои глубочайшие извинения и отвергали свои неправильные идеи прочь - великодушие плазмаменов брало вверх и он(-и) прощались .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Военное правосудие же было намного менее гуманным, но считалось справедливым для военного времени. Технократы имели довольно таки легкое правосудие за исключением случаев, когда было совершено или выявлено предательство. Других статей просто не существовало, поскольку плазмамены чересчур организованы для того, чтобы сильно деморализовать и разрушать военное общество. Соответственно, большинство казусов разрешалось на месте. Такие преступления, как предательство или мятеж карались казнью на месте. Если был схвачен теократ, то в первую очередь технократы старались конвертировать его. Обычно это требовало хирургического вмешательства и удаления раба разума, поэтому вся информация о военных секретах теократов оставалась нераскрытой. Хотя было несколько случаев выноса информации из мозга, это приводило к его окончательной смерти, поэтому данный способ крайне редко используется или используется в качестве казни высокопоставленных лиц синдиката. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теократы в свою очередь предателей не казнят, а делают из них киборгов или используют имплант раба разума. К слову, в противовес этой меры у Технократов появился метод борьбы с конвертацией - они окончательно умирали, совершая суицид при помощи боевых &amp;quot;таблеток последнего шанса&amp;quot;. Каждый боец на обязательной основе ставил её и клялся использовать при экстренной ситуации. Сразу после имплантации проводилась инсценировка похищения, в которой проверялось, использует ли офицер таблетку. Естественно, первая таблетка была плацебо, но после подтверждения статуса устанавливалась настоящая. Стоит отметить, что у теократов есть точно также ровно одно преступление и одно наказание - предательство и казнь соответственно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Учения ====&lt;br /&gt;
Плазмамены сами по себе не имеют много учений и являются философами. Они не верят в личностного, антропоморфного бога или Бога-Творца. Несмотря на существующие различные течения внутри их веры, центральные идеи в большинстве форм постоянны: Вселенная как всеобъемлющее единство, святость природы. Плазмамены отвергают антропоцентризм, признавая фундаментальное единство всего живого. Хотя плазмамены и живут сбившись в общины, религия для них является объединяющим фактором, а также дает основные понятия о жизни, поведении и взаимопонимании. В целом их вера больше всего походит на пантеистическое учение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что для них поклонение Бору и имеет одно из первостепенных значений, Бор не является для них божеством в привычном для этого понимании. Веря в Бор, они в тоже время думают о всем живом и созидают. Учение для них не является догматом, и результаты зависят от самой личности. Для плазмаменов сама природа божественна. Омывая себя огнем они преподносят себя природе и своему божеству Бору. Очищение огнем - это повторяющаяся тема во всей религиозной практике на Боре, помазанник, как говорят, рождается заново и омывается чистым, когда окутан пламенем. Эта традиция является одной из основополагающих у плазмаменов и влияет как на культуру, политику так и на простую жизнь в общине или касте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу древности самой расы их вера так же прошла продолжительную закалку временем. Передавая из поколение в поколение свои учения, они имеют огромное количество доктрин, прокладывающих путь в познании жизни и содержащих знания о ней. Естественная религия плазмаменов по данным учёных описывается как старейшая религия, возникшая самопроизвольно , связана она с поклонением силам Природы. Несмотря на все, нынешние плазмамены все чаще отходят от древних традиций предков, создавая новые течения основанные на более практичных и менее неосмысленных и абстрактных учениях. В некоторых случаях и вовсе отказываясь от верований. Со временем плазмамены стали менее миролюбивыми и наивными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники ====&lt;br /&gt;
Каждое новое появление помазанника своеобразный праздник у плазмаменов. Обряд посвящения проводится в кругу общины, по достижению полного сомостоятельства, после 20-25 лет жизни отдельной особи и пройдя ею соответствующее обучение в  кафедре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти высшего помазанника и  «элекции» нового, проходит « Новый день » : Плазмамены устраивают большой праздник, сопровождаемый посвящением нового лидера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Рассвет после затмения » 1 мая : день в который плазмамены с надеждой на мирное будущее, чтят своих павших в гражданской войне братьев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« День жизни » 22 января : в этот день плазмамены собираются в кругу своих товарищей в пределах общин, даря друг другу подарки и проводя вечеринки.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« День знаний » 10 июля : В основном проводимый технократами день, который является их профессиональным праздником. Этот день отдает дань уважения всем лицам-носителям профессиональных знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« День приветствия » 30 сентября : День первой экономической связи с внешним миром. Этот день увековечивает новую полосу истории для плазмаменов. После которого сама их раса подверглась большим изменениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Заметки по отыгрышу ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На станции присутствуют в основном только представители Технократов. Они отличаются своим стремлением к прогрессу, и, как правило, относят себя к инженерным профессиям, либо к работам, связанных с газами.&lt;br /&gt;
* Плазмамены параноики и относятся с недоверием к другим, в особенности к другим плазмаменам и воксам. Они никогда не могут быть уверены в чём-то до конца.&lt;br /&gt;
* Теократы плазмамены ненавидят воксов, НТ и Технократов. Это traitor (только антаг) течение, которое выступает за установление теократии на Боре.&lt;br /&gt;
* Плазмамены стараются сделать свой отдельный угол на объектах, где имеются и другие разумные, помимо них. В этом уголке они чувствуют себя в безопасности и больше походят по поведению на обычных людей.&lt;br /&gt;
* Плазмамены не говорят в привычном стиле. Как правило их стиль речи - возвышенный. Чтобы понять, как это - можете вспомнить старые книги из 17-18 века, где люди говорили в возвышенном стиле, вставляя цитаты на разных языках. Как понятно, плазмамены говорят пафосно, некоторые вовсе рифмуют слова и предложения, составляя единый стих. Прочие же вставляют так много слов из мёртвых языков, что невозможно понять, о чём вообще говорит плазмамен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]][[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=16856</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Таяры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=16856"/>
		<updated>2021-11-27T15:48:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = Тау Кита&lt;br /&gt;
 | language   = Шельк-таир (:j)&lt;br /&gt;
 | height     = 165 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 85 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Низкий порог терморегуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяры&#039;&#039;&#039; - двуногие, всеядные виды млекопитающих. Таяраны происходят с Адомаи, арктической луны, вращающейся вокруг планеты Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биология==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Анатомия===&lt;br /&gt;
Таяры - разновидность всеядных, двуногих гуманоидов, которые имеют сильное сходство с земными кошками. Тело таяр почти полностью покрыто густой шерстью и у некоторых особей развивается мохнатая грива вдоль затылка и височных областей головы. Цвета таярского меха обычно демонстрируют минимальный контраст друг с другом, и, как правило, грива обычно темнее, чем остальная часть меха. В популяциях таяр наблюдаются различные окраски и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, и заканчивая пятнами, полосами и пятнами разного цвета. Подростки таяр имеют высоту от 135 см до 185 см. В процессе взросления рост таяр редко выходит за границы максимального диапазона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры, как и многие известные двуногие гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкое поле зрения и исключительную четкость зрения на длинных и коротких расстояниях. Глаза таяр, в отличие от человеческих, имеют значительно большее количество палочковых рецепторов, способствующих функционированию ночного зрения. Вместе с этим, всем таярам присуща сверхчувствительность к синему цвету и относительная нечувствительность к красному цвету (из-за специфики работы палочковых рецепторов). Для избежания ослепления от обыкновенного солнечного света, глаза таяр оснащены тонким, светоотражающим слоем, что вызывает свечение глаз в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечности таяр оснащены выдвижными когтями, обладающих внушительной прочностью и остротой. Когти на руках выдвигаются из верхней части последней фаланги, из-за скрываемых когтей пальцы выглядят более объёмными, по сравнению с людскими. В случае опасности из-за выделяемого в кровь адреналина - когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнажённые когти взрослого таяра имеют длину от 5 до 9 сантиметров (длина не зависит от роста субъекта, так как наблюдались низкорослые таяры с длинными когтями и так же высокие таяры с короткими коготочками). Когти на ногах таяр намного короче чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость таяран. Толстые кожистые подошвы равномерно распределяют вес тела по всей стопе, за счёт чего таяры ходят практически бесшумно. Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяран сформированы типичные уши, наблюдаемые у семейства кошачьих. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме. По сравнению с человеческими - сверхподвижны. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 90 градусов, а так же могут прижиматься к голове в некоторых ситуациях. Слуховой аппарат чувствителен к ультразвуку, поэтому представителям этой расы не рекомендуется работа с ультразвуковыми аппаратами (например аппарат УЗИ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры имеют значительно больший цикл сна, чем люди. На Адомае таяры бодрствуют 36-48 часов, а затем спят 20-28 часов. Период бодрствования часто прерывается короткой  5-30-минутной, дремотой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раса таяран не испытывает проблем при оказании медицинской помощи, поскольку НТ позаботилось об этом и всё оборудование совместимо с их биологией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что таяран не линяют в земном понимании этого термина, их волосы имеют свойство выпадать. Это естественный процесс, который не связан со сменой климата. Происходит это по причине обновления эпидермиса, а выпавшие волоски заменяются новыми. Этот процесс может происходить активнее в случае определенных заболеваний, в частности — тех, что передаются половым путём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Особенности внешнего вида представителей расы Таяран===&lt;br /&gt;
Условно таяр можно разделить на 3 вида - пустынные, равнинные и горные. Пустынные таяры выделяются песочными цветами шерсти и крайне редкой гривой, которую даже в случае отрастания - сбривают, дабы уберечь себя от набивающегося в гриву песка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Равнинные таяры могут обладать цветом шерсти от тёмно-коричневого до светло-серого и гривой средних размеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Горные же таяры всегда имеют шерсть чёрного, либо же максимально тёмных окрасов и крайне густую гриву, способствующую согреванию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рождение и репродукция===&lt;br /&gt;
Биологически таяры склонны к повышенной плодовитости, но жизненный цикл их скоротечен. Таяры достигают зрелости уже на 8 году жизни, после чего их тело практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Таяр достигший возраста 40 лет считается глубоким старцем и уже не может выполнять большую часть работ в клане или на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самка-таяр может приносить от 1 до 6 котят до 2 раз в год. Размножаются таяры традиционным методом спаривания и этот процесс не имеет сильных отличий от человеческого процесса размножения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия===&lt;br /&gt;
Половой диморфизм, за исключением разного голоса, меха, роста и веса, выражен мало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. Их хвост больше напоминает хлыст, в то время как хвост самок намного более мягкий и пушистый на ощупь. Так же самцы таяр обладают более грубым и рычащим голосом, в то время как речь самок таяр больше похожа на мурчание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рост таяры-мужчины варьируется от 145 до 185 см, а вес — от 55 кг до 90 кг. Рост таяры-женщины варьируется от 135 см и может достигать 180 см, а средний вес — от 35 кг до 75 кг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Диета===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры всеядны, но большее предпочтение они отдают продуктам мясным и молочным. Любимое блюдо таяр вне зависимости от клана - мясо вьючных, носорогоподобных, мохнатых созданий с их родной планеты, завяленное и высушенное на солнце - именуемое Ма`рок Ма`ша, либо же строганина из этого же мяса - именуемая Ма`рок Ша`рран. Растительную пищу, также, могут употреблять, но делают это с большой неохотой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у каждого клана есть свои любимые блюда, которыми они гордятся и тщательно скрывают их рецептуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общество==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===История [[file:Tajflag.png]]===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Ahdomai.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Адомаи и Илук&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Сотни лет таяран находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таяран «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение Рабовладельцам подавило культурное и технологическое развитие таяран, что привело их к стагнации, — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения Рабовладельца, наказывалось (как правило) смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За двадцать лет до открытия Адомая людьми Рабовладельцы загадочно исчезли, оставив после себя продвинутый горнодобывающий комплекс и зловещие руины там, где ранее приземлился их корабль. Таяран, обрадованные, но сбитые с толку их внезапным исчезновением, на первых порах были неспособны организовать своё общество из-за поколений рабства. После некоторого замешательства клан Хадии выступил с предложением возглавить таяран. Все прочие представители расы ввиду отсутствия руководства приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством Хадии таяран смогли отстроить своё общество и культуру, следуя заветам древних, дорабовладельческих, путей. Многие таяран склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были источником их доброты во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примерно за 40 лет до настоящего дня корабль небольшой разведывательной миссии, финансируемой правительством Системы Сол, засек радиопереговоры на поверхности меньшей из двух планет, вращающихся вокруг двойной звезды. Жители Адомая первоначально отнеслись к людям с недоверием из-за их трагического опыта с Рабовладельцами, однако, в конечном счёте, отношения стали теплее. В течение пяти лет исследовательская группа изучала язык и культуру таяран, собирала различные образцы, после чего вернулась на Марс с результатами исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после этого Адомаем заинтересовались мегакорпорации: большая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения на Адомай была отправла &amp;quot;гуманитарная помощь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточено вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние на Адомай оказывает NanoTrasen из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов и диссидентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Политика===&lt;br /&gt;
Все аспекты внутренней и внешной политики таяран распределены между тремя главенствующими домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к их стремлениям и ценностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии , основанный ещё во времена правления рабовладельцев, принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая больше напоминает древнюю, бартерную систему (отголоски правления Рабовладельцев. Таяраны не привыкли к деньгам). Им проще обменивать свои ресурсы и товары на что либо, чем просто продавать за кредиты. Чаще всего на экспорт уходят различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай (которые появляются в продаже редко, по этому коллекционеры и ценители таяранского искусства выкупают очень быстро). Дипломатические миссии - частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Кайтам это, буквально, армия Адомая. Все вопросы касательно безопасности Адомая решают они. К людям настроены крайне отрицательно, видя множество сходств между ними и Рабовладельцами. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, так же как и 90% горнодобывающих комплексов, по этому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай - самый молодой из трёх великих домов, но будет глупостью заявить что самый незначительный в политическом строе Адомая. Если Хадии это голос Адомая, Кайтам - вечно бдящие глаза и сильные руки, то Сэндай - мозг Адомая. Столица этого дома, располагающаяся на равнинных территориях Адмоая - идеальная база для археологических вылазок в любую точку планеты. Большинство открытий, таяранское общество, сделало при помощи многочисленных носителей информации, которые археологи дома Сэндай находили на местах обитания рабовладельцев. Большая часть членов дома Сэндай - творцы и исследователи, а сам дом это оплот науки и искусства на Адомае. Дом разделён на ветви, что позволяет более точно определять принадлежность индивида к той или иной семье дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же есть множество более мелких домов, не вошедших в список Великих, но не менее важных для политики и экономики Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Культура===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяран были полностью неграмотны. Таким образом, не имея возможность записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры изо льда и других материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нем нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таяран-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычному таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяран является достаточно консервативным. Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми. Тактильный контакт при этом проявляется на более поздней стадии отношений, а поглаживания друг друга считаются интимом, который не демонстрируется публично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Язык===&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяран используют родной язык. Следует также отметить, что таяран, как правило, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице. (Пример: не «Я закончил сортировать прибывшие контейнеры», а «Абда (или он) закончил сортировать прибывшие контейнеры».)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причиной этому послужили &amp;quot;Рабовладельцы&amp;quot;, что эксплуатировали таяран как только можно, не считая их даже достойными называться разумными существами, любые проявления инакомыслия жёстко карались, обычно летальным исходом для посмевшего возразить что-то против хозяина таярана. Среди &amp;quot;Рабовладельцов&amp;quot; таяры очень даже расценивались как товар для бартера и представители мужского пола имели большую значимость в их сделках ведь именно их занимали всей грязной и трудоёмкой работой которую только хозяева могли придумать, вот только различать своих рабов по полу ввиду малого полового диморфизма и огромнейших отличий между видами &amp;quot;Рабовладельцы&amp;quot; не могли, поэтому и ими было придумано следующее правило, которое гласило, что таяры обязаны говорить о себе в третьем лице. К сожалению привычка у освободившихся таяран говорить о себе в третьем лице осталась, ведь это теперь была самая настоящая привитая традиция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным языком таяран является Сик&#039;маас, вторичный и почти несуществующий язык — Сик&#039;тайр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик&#039;маас — традиционно используемый язык на Адомае, который изначально был разработан Рабовладельцами для передачи команд и контроля населения планеты. По сравнению с человеческой практикой рабства, вполне вероятно (хотя и не подтверждено), что изменения в древних родных языках таяран были сделаны для того, чтобы Рабовладельцы чувствовали, что они — единственная власть над таяран. Просто чтобы не беспокоиться о возможных восстаниях. Сик&#039;маас — полностью вербальный язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик&#039;тайр — неформальный псевдоязык, который в равной степени использует звуки и жесты, в том числе движения хвостом и ушами, что делает общение на нем невозможным для бесхвостых существ. У таяран считается грубостью говорить на Сик&#039;тайр рядом с теми, кто не знает этого языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, говорит о себе от первого лица, скорее всего это означает или высокую степень доверия, или проявление симпатии; кроме того, из-за стресса от пребывания в космосе многие таяран оговариваются, используя не родные языки при оживлённом общении с другими членами команды, говорящими о себе от первого лица. (Пример: после окончания рабочей смены инженеры оживлённо обсуждают привлекательность новоприбывшей медсестры, присутствующий в раздевалке таяра-уборщик оказывается вовлечён в беседу и, слыша постоянно повторяющиеся «Я бы.. Да я.. Ух, я и не знаю..», сбивается и начинает говорить о себе от первого лица. В данном случае представитель другой расы просто недостаточно владеет не родным языком и автоматически повторяет за окружающими часто используемую ими словесную конструкцию; его действия не являются предосудительными, если вы, конечно не ксенофоб)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую унизительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяран безразличными. (То есть, как и в случаи с хвостами, они не будут бить человека ключом по голове за обращение в духе «Эй, кот, иди сюда», а вот пожаловаться могут. К тому же, вы никогда не знаете, что может случиться через минуту. Может быть, вы окажетесь в открытом космосе без соответствующего снаряжения и рации, а «этот шерстяной мешок с блохами» случайно не увидит вас в окно, проходя мимо…)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена===&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований - следствие долгой власти Рабовладельцев. Молодому таяру выдавался ошейник, на котором были напечатаны Имя, род деятельности и семья раба. После ухода рабовладельцев схема именования осталась, так как таяране нашли её удобной и привычной. Разберём на примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тэк`эрая Нер`рахни Энай-Сэндай. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тэк`эрая - имя, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нер`рахни - с сик`таира переводится как “что владеет киркой”, означающее принадлежность индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энай-Сэндай - упоминание ветви и дома (ветви свойственны только дому Сэндай). Соотвественно Энай - означает принадлежность индивида к семье Энай, а Сэндай - принадлежность семьи Энай к дому Сэндай. Члены домой Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании. К тому же по желанию все Таяране могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени (Например Тэк’эрая Кайтам - полновесное имя для Таяранина, на равне с тем что указано выше в примере).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Семья===&lt;br /&gt;
У таяран социальная структура основана после Рабовладельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семьи большие, обычно состоящие из 5-12 членов семьи и 20-100 лиц в расширенной семье. Фамилия обычно идёт от отцовской семьи, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяран используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кланы (ветви) — это тесные союзы семей, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Неофициально большинство кланов на сегодняшний день является &amp;quot;подкланами&amp;quot;, заключившими союз с одной из правящих фракций. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяран в одном клане носят одинаковые фамилии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дома — основная сила на Адомае; их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамена все основные кланы, составляющие нации таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Адомае существуют три основных (но не единственных) Дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кланы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Хадии====&lt;br /&gt;
Он будет делать то, что будет лучше для всех таяран. Если это означает, что он должен подчиниться требованиям Человечества, то он будет делать это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный Дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена Рабовладельцев. Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах`Казаф.  Дом Хадии остается на главенствующих позициях из-за многовекового опыта, обширной технической документации и тайной поддержки NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с Домом Хадии, потому что те выступают за ассимиляцию с человеческим обществом ради улучшения положения всех таяран, которых вне Адомая считают дешевой рабочей силой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Кайтам====&lt;br /&gt;
Она видела слишком много в своей долгой жизни, но прежде всего она знает одно: лучше быть мертвой, чем остаться рабом. Больше никогда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Каждый политический фокус Дома Кайтам направлен в сторону одной конкретной цели: предотвратить возвращение Рабовладельцев или любого, кто смог бы занять их место. Для этой цели Кайтам не остановятся ни перед чем, чтобы оставаться свободными. Человечество заявило, что оно не считает таяран равными себе, однако и не предпринимало попыток поработить их; кроме того, люди обладают тем же преимуществом, что и Рабовладельцы: технологии. Пока человечество обладает этим преимуществом, Кайтам заявляют, что будут мирно сосуществовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри Дом Кайтам представляет собой причудливую смесь хаоса и порядка. При том, что на территории Дома действует свод строгих законов, сам Дом не имеет централизованного правительства. Дом Кайтам знаменит высоким уровнем милитаризированности среди граждан, городом-космопортом, огромным количеством производимого баллистического оружия и почти безграничным запасом урановой руды, которую человеческие военные корпорации активно закупают, несмотря на недружелюбное отношение Кайтам к людям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сэндай====&lt;br /&gt;
Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством... но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны стоять на собственных лапах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернет себе былую славу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношерстной группой различных семей, которые откололись от более известных кланов. После того, как исчезли Рабовладельцы и осела пыль, группа создала свой собственный Дом, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении таяранской культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности Дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли Дому славу и богатство. В отношениях с людьми Дом придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отношения с другими видами===&lt;br /&gt;
Долгое время Таяры проживали в полной изоляции под строгим взором своих Хозяев, что старательно скрывали своих рабов от всех Сил Разумного Космоса. После первых контактов с представителями НТ, кошачья натура взяла вверх во многих из представителей данного вида. Их неугомонное желание изучать что-то новое сильно влияет на общение с представителями различных рас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от учений каждого из кланов уровень изначальных взаимоотношений различается. Так, например, член клана Хадии скорее всего будет предрасположен к своему собеседнику и всеми силами постарается разузнать что его интересует. Представителю Сэндай будет безразлично всё, что не касается исследований и археологии, а Кайтам поведёт себя настороженно, даже с некоторой агрессией и предвзятостью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооруженные силы===&lt;br /&gt;
Вооружённые силы Адомая представлены представителями дома Кайтам, но это не делает Адомай незащищённой планетой. Оставшиеся после рабовладельцев баллистические и ракетные средства ПКО превращают Адомай в мощную космическую крепость, которую не взять обычным штурмом в лоб. Каждый боец армии Адомая вооружён до зубов (однако до сих пор таяраны игнорируют лазерное оружие, никто не знает почему), уступая по вооружению лишь такому космическому гиганту как ТСФ. Таяран не экспансируют другие территории, поэтому вся их армия сосредоточена на обороне, чего с лихвой хватает для того чтобы отбить всяческое желание у кого либо нападать на Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Образование===&lt;br /&gt;
Во времена Рабовладельцев образование для таяранов было под запретом. После их исчезновения, немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии начали лично обучать всех подрастающих таяр грамоте, письму и арифметике. После пришествия на Адомай Nanotrasen и огромного вливания средств, преподавателей и учебных пособий с их стороны - общая грамотность таяр начала стремительно расти. Основное направление обучение молодого таяра определяется в первую очередь - его принадлежностью к великому дому, а уже после его желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря Nanotrasen, по этому 97% таяранов знают общегалактический язык на достаточном уровне чтобы общаться с представителями любого другого вида (конечно если этот вид тоже знает общегалактический).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экономика===&lt;br /&gt;
Экономика таяр основана на бартере между домами, либо с другими цивилизациями. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт, в обмен на всё что нужно любому из великих домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с бартера равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Преступность===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой раса у Таяров существует понятия “добра и зла” закрепленного на бумаге. Уголовный кодекс Таяров не особо сильно отличается от Человеческого, именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительной чертой Таяров является их снисходительность к шалостям молодняка. Котята иногда способны перегибать палку и старшее поколение зачастую смотрит на это сквозь пальцы, лишь домашний нагоняй будет им уроком. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Религия===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет Хозяева старались вывести из умов своих рабов любое понятие веры. Проведение даже небольших религиозных обрядов было под строжайшим запретом и каралось мучительной смертью для нарушителя. Именно в вере Таяры выразили свою непокорность. Из уст в уста они учили подрастающие поколения учению своих Богов. После исчезновения Рабовладельцев одними из первых были восстановлены храмы, а также религиозные книги. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у Таяран выступают два солнца их родной системы. С’рандарр – бог милосердия, жизни и сострадания. Месса – богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноименных учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Учения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Тайр-Кии С&#039;рандарр====&lt;br /&gt;
В свете С&#039;рандарра мы вознеслись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная секта на Адомае. Учение Тайр-Кии С&#039;рандарр (примерно переводится как &amp;quot;Мы, которые следуют за C&#039;рандарром) пронизывает почти все аспекты современной культуры таяран — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на &amp;quot;свет&amp;quot;. Таяран считают, что С&#039;рандарр и Месса вечно сражаются за души мертвых. Когда кто-то умирает, его душа отправляется в мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С&#039;рандарра увидит несчастную душу до того, как она полностью сгорит, и заберет ее к себе в царство света. Этот процесс называется вознесением. Однако вознесенная душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребенка. Битва добра и зла в вере таяран вечна, потому как, хоть С&#039;рандарр и сильнее, постоянная изменчивость Мессы не позволяет ему победить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Тайр-Кии Месса====&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи C&#039;рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается более легко, потому что она дает возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в борьбе против C&#039;рандарра. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы лучше послужить Мессе, когда придет время. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому &amp;quot;злому&amp;quot; учению таяран восстановили мир после исчезновения Рабовладельцев и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Праздники===&lt;br /&gt;
Таяраны - жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводится неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения. Основные официальные праздники:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Новый год” 1 января - праздник, который пришёл вместе с Людьми, в этот день котята весело развешивают свои жилища различными гирляндами. А вечером за праздничном столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Светлодень” 11 марта - день, когда С&#039;рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем что в этот день Адомай выходит из тени всех остальных планет в системе и звезда освещает его напрямую. В этот день Таяры возносят свои мольбы только  С&#039;рандарру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“День Благодарения” 9 мая - день, когда неожиданно исчезли Рабовладельцы. В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“День Памяти” 22 июня  - траурный день, когда возносят мольбы к С&#039;рандарру с просьбами спасти души всех загубленных Таяр Рабовладельцами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Темнодень” 17 октября  -  день,когда  Месса достигает своего пика, почти на весь Адомай опускается ночь (обусловлено тем что в этот день Адомай полностью закрывается от звезды своим спутником С&#039;ранджиром. В этот день Таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мерджари ( день защитника ) 29 ноября - день образования Сил Планетарной Обороны. В этот день Таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков  с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Особенности РП отыгрыша===&lt;br /&gt;
Как и к любой другой ксенорасе, к таяран имеются повышенные требования в плане отыгрыша. Помните, что вы отыгрываете ксеноса, который рос в других условиях, на другой планете, и его восприятие окружения может быть несколько отличным от человеческого. Таяран — робкие и покорные по природе, так что не лучшей идеей будет грубить окружающим. В целом, в большинстве случаев — крайне не рекомендуется (но не запрещается) вести себя агрессивно. Ниже будет представлен список некоторых требований и особенностей, которым вам придется следовать, если вы хотите и дальше играть на таяре. Помните, что составить идеальный список &amp;quot;Как не стоит себя вести&amp;quot; невозможно, так что отнеситесь с пониманием, если уполномоченный ксено-модератор сделает вам замечание и/или потребует, чтобы вы вели себя иначе. В случае игнорирования этих рекомендаций вы можете лишиться права отыгрывать таяру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Говорите о себе в третьем лице(Он/Она/*Ваше имя*). (Однако тут бывают исключения. Пример: крайне близкие любовные связи между двумя таяран).&lt;br /&gt;
#Будьте чистоплотны. При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
#При общении обращайтесь к другим членам экипажа на “вы”, за исключением тех случаев когда разговор идёт с кем-то, с кем вы близки.&lt;br /&gt;
#Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви (Character Setup&amp;gt;Loadout&amp;gt;Racial&amp;gt;cloth footwraps) , учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви - старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
#Придерживайтесь схемы именования таяран (за исключением тех случаев, если вы обосновали заранее жизнь, взросление и воспитание вашего персонажа-таяра за пределами Адомая, среди представителей другой расы) Пункт 2.4.1 (словаря нет, так что придумываете сами. В Таярских именах и вообще словах доминируют звуки Р,С).&lt;br /&gt;
#Соблюдайте нормы внешности, описанные в данной статье (пункт 1.1.1). Никому не хочется видеть таяран всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
#Не стоит отыгрывать кошачьего ветерана космовьетнама, который в любой непонятной ситуации рвется спасать персонал от напастей жестокого космоса. Естественно, таяран не будут смотреть и сжиматься калачиком в случае непосредственной угрозы их жизни, но пока прямого конфликта можно избежать - избегайте его. Не стоит бросаться воевать с ролями при любой представившейся возможности (рекомендация, но не правило. Если ваша предыстория предполагает отыгрышь ветерана из дома Кайтам, который всю жизнь провёл на войне в качестве наёмника, то почему нет?).&lt;br /&gt;
#Если вы остались наедине с другим таяраном - крайне рекомендуется говорить с ним на вашем родном языке (:j). Обусловлено это тем что общегалактический язык более грубый и топорный, по сравнению с сильк&#039;таиром по этому вам, как таяре будет гораздо проще высказаться вашему собеседнику таяре на родном языке.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=16855</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Таяры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=16855"/>
		<updated>2021-11-27T15:22:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = Тау Кита&lt;br /&gt;
 | language   = Шельк-таир (:j)&lt;br /&gt;
 | height     = 165 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 85 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Низкий порог терморегуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяры&#039;&#039;&#039; - двуногие, всеядные виды млекопитающих. Таяраны происходят с Адомаи, арктической луны, вращающейся вокруг планеты Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биология==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Анатомия===&lt;br /&gt;
Таяры - разновидность всеядных, двуногих гуманоидов, которые имеют сильное сходство с земными кошками. Тело таяр почти полностью покрыто густой шерстью и у некоторых особей развивается мохнатая грива вдоль затылка и височных областей головы. Цвета таярского меха обычно демонстрируют минимальный контраст друг с другом, и, как правило, грива обычно темнее, чем остальная часть меха. В популяциях таяр наблюдаются различные окраски и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, и заканчивая пятнами, полосами и пятнами разного цвета. Подростки таяр имеют высоту от 135 см до 185 см. В процессе взросления рост таяр редко выходит за границы максимального диапазона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры, как и многие известные двуногие гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкое поле зрения и исключительную четкость зрения на длинных и коротких расстояниях. Глаза таяр, в отличие от человеческих, имеют значительно большее количество палочковых рецепторов, способствующих функционированию ночного зрения. Вместе с этим, всем таярам присуща сверхчувствительность к синему цвету и относительная нечувствительность к красному цвету (из-за специфики работы палочковых рецепторов). Для избежания ослепления от обыкновенного солнечного света, глаза таяр оснащены тонким, светоотражающим слоем, что вызывает свечение глаз в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечности таяр оснащены выдвижными когтями, обладающих внушительной прочностью и остротой. Когти на руках выдвигаются из верхней части последней фаланги, из-за скрываемых когтей пальцы выглядят более объёмными, по сравнению с людскими. В случае опасности из-за выделяемого в кровь адреналина - когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнажённые когти взрослого таяра имеют длину от 5 до 9 сантиметров (длина не зависит от роста субъекта, так как наблюдались низкорослые таяры с длинными когтями и так же высокие таяры с короткими коготочками). Когти на ногах таяр намного короче чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость таяран. Толстые кожистые подошвы равномерно распределяют вес тела по всей стопе, за счёт чего таяры ходят практически бесшумно. Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяран сформированы типичные уши, наблюдаемые у семейства кошачьих. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме. По сравнению с человеческими - сверхподвижны. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 90 градусов, а так же могут прижиматься к голове в некоторых ситуациях. Слуховой аппарат чувствителен к ультразвуку, поэтому представителям этой расы не рекомендуется работа с ультразвуковыми аппаратами (например аппарат УЗИ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры имеют значительно больший цикл сна, чем люди. На Адомае таяры бодрствуют 36-48 часов, а затем спят 20-28 часов. Период бодрствования часто прерывается короткой  5-30-минутной, дремотой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раса таяран не испытывает проблем при оказании медицинской помощи, поскольку НТ позаботилось об этом и всё оборудование совместимо с их биологией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что таяран не линяют в земном понимании этого термина, их волосы имеют свойство выпадать. Это естественный процесс, который не связан со сменой климата. Происходит это по причине обновления эпидермиса, а выпавшие волоски заменяются новыми. Этот процесс может происходить активнее в случае определенных заболеваний, в частности — тех, что передаются половым путём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Особенности внешнего вида представителей расы Таяран===&lt;br /&gt;
Условно таяр можно разделить на 3 вида - пустынные, равнинные и горные. Пустынные таяры выделяются песочными цветами шерсти и крайне редкой гривой, которую даже в случае отрастания - сбривают, дабы уберечь себя от набивающегося в гриву песка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Равнинные таяры могут обладать цветом шерсти от тёмно-коричневого до светло-серого и гривой средних размеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Горные же таяры всегда имеют шерсть чёрного, либо же максимально тёмных окрасов и крайне густую гриву, способствующую согреванию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рождение и репродукция===&lt;br /&gt;
Биологически таяры склонны к повышенной плодовитости, но жизненный цикл их скоротечен. Таяры достигают зрелости уже на 8 году жизни, после чего их тело практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Таяр достигший возраста 40 лет считается глубоким старцем и уже не может выполнять большую часть работ в клане или на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самка-таяр может приносить от 1 до 6 котят до 2 раз в год. Размножаются таяры традиционным методом спаривания и этот процесс не имеет сильных отличий от человеческого процесса размножения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия===&lt;br /&gt;
Половой диморфизм, за исключением разного голоса, меха, роста и веса, выражен мало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. Их хвост больше напоминает хлыст, в то время как хвост самок намного более мягкий и пушистый на ощупь. Так же самцы таяр обладают более грубым и рычащим голосом, в то время как речь самок таяр больше похожа на мурчание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рост таяры-мужчины варьируется от 145 до 185 см, а вес — от 55 кг до 90 кг. Рост таяры-женщины варьируется от 135 см и может достигать 180 см, а средний вес — от 35 кг до 75 кг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Диета===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры всеядны, но большее предпочтение они отдают продуктам мясным и молочным. Любимое блюдо таяр вне зависимости от клана - мясо вьючных, носорогоподобных, мохнатых созданий с их родной планеты, завяленное и высушенное на солнце - именуемое Ма`рок Ма`ша, либо же строганина из этого же мяса - именуемая Ма`рок Ша`рран. Растительную пищу, также, могут употреблять, но делают это с большой неохотой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у каждого клана есть свои любимые блюда, которыми они гордятся и тщательно скрывают их рецептуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общество==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===История===&lt;br /&gt;
Сотни лет таяран находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таяран «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение Рабовладельцам подавило культурное и технологическое развитие таяран, что привело их к стагнации, — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения Рабовладельца, наказывалось (как правило) смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За двадцать лет до открытия Адомая людьми Рабовладельцы загадочно исчезли, оставив после себя продвинутый горнодобывающий комплекс и зловещие руины там, где ранее приземлился их корабль. Таяран, обрадованные, но сбитые с толку их внезапным исчезновением, на первых порах были неспособны организовать своё общество из-за поколений рабства. После некоторого замешательства клан Хадии выступил с предложением возглавить таяран. Все прочие представители расы ввиду отсутствия руководства приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством Хадии таяран смогли отстроить своё общество и культуру, следуя заветам древних, дорабовладельческих, путей. Многие таяран склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были источником их доброты во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примерно за 40 лет до настоящего дня корабль небольшой разведывательной миссии, финансируемой правительством Системы Сол, засек радиопереговоры на поверхности меньшей из двух планет, вращающихся вокруг двойной звезды. Жители Адомая первоначально отнеслись к людям с недоверием из-за их трагического опыта с Рабовладельцами, однако, в конечном счёте, отношения стали теплее. В течение пяти лет исследовательская группа изучала язык и культуру таяран, собирала различные образцы, после чего вернулась на Марс с результатами исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после этого Адомаем заинтересовались мегакорпорации: большая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения на Адомай была отправла &amp;quot;гуманитарная помощь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточено вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние на Адомай оказывает NanoTrasen из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов и диссидентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Политика===&lt;br /&gt;
Все аспекты внутренней и внешной политики таяран распределены между тремя главенствующими домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к их стремлениям и ценностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии , основанный ещё во времена правления рабовладельцев, принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая больше напоминает древнюю, бартерную систему (отголоски правления Рабовладельцев. Таяраны не привыкли к деньгам). Им проще обменивать свои ресурсы и товары на что либо, чем просто продавать за кредиты. Чаще всего на экспорт уходят различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай (которые появляются в продаже редко, по этому коллекционеры и ценители таяранского искусства выкупают очень быстро). Дипломатические миссии - частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Кайтам это, буквально, армия Адомая. Все вопросы касательно безопасности Адомая решают они. К людям настроены крайне отрицательно, видя множество сходств между ними и Рабовладельцами. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, так же как и 90% горнодобывающих комплексов, по этому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай - самый молодой из трёх великих домов, но будет глупостью заявить что самый незначительный в политическом строе Адомая. Если Хадии это голос Адомая, Кайтам - вечно бдящие глаза и сильные руки, то Сэндай - мозг Адомая. Столица этого дома, располагающаяся на равнинных территориях Адмоая - идеальная база для археологических вылазок в любую точку планеты. Большинство открытий, таяранское общество, сделало при помощи многочисленных носителей информации, которые археологи дома Сэндай находили на местах обитания рабовладельцев. Большая часть членов дома Сэндай - творцы и исследователи, а сам дом это оплот науки и искусства на Адомае. Дом разделён на ветви, что позволяет более точно определять принадлежность индивида к той или иной семье дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же есть множество более мелких домов, не вошедших в список Великих, но не менее важных для политики и экономики Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Культура===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяран были полностью неграмотны. Таким образом, не имея возможность записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры изо льда и других материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нем нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таяран-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычному таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяран является достаточно консервативным. Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми. Тактильный контакт при этом проявляется на более поздней стадии отношений, а поглаживания друг друга считаются интимом, который не демонстрируется публично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Язык===&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяран используют родной язык. Следует также отметить, что таяран, как правило, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице. (Пример: не «Я закончил сортировать прибывшие контейнеры», а «Абда (или он) закончил сортировать прибывшие контейнеры».)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причиной этому послужили &amp;quot;Рабовладельцы&amp;quot;, что эксплуатировали таяран как только можно, не считая их даже достойными называться разумными существами, любые проявления инакомыслия жёстко карались, обычно летальным исходом для посмевшего возразить что-то против хозяина таярана. Среди &amp;quot;Рабовладельцов&amp;quot; таяры очень даже расценивались как товар для бартера и представители мужского пола имели большую значимость в их сделках ведь именно их занимали всей грязной и трудоёмкой работой которую только хозяева могли придумать, вот только различать своих рабов по полу ввиду малого полового диморфизма и огромнейших отличий между видами &amp;quot;Рабовладельцы&amp;quot; не могли, поэтому и ими было придумано следующее правило, которое гласило, что таяры обязаны говорить о себе в третьем лице. К сожалению привычка у освободившихся таяран говорить о себе в третьем лице осталась, ведь это теперь была самая настоящая привитая традиция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным языком таяран является Сик&#039;маас, вторичный и почти несуществующий язык — Сик&#039;тайр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик&#039;маас — традиционно используемый язык на Адомае, который изначально был разработан Рабовладельцами для передачи команд и контроля населения планеты. По сравнению с человеческой практикой рабства, вполне вероятно (хотя и не подтверждено), что изменения в древних родных языках таяран были сделаны для того, чтобы Рабовладельцы чувствовали, что они — единственная власть над таяран. Просто чтобы не беспокоиться о возможных восстаниях. Сик&#039;маас — полностью вербальный язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик&#039;тайр — неформальный псевдоязык, который в равной степени использует звуки и жесты, в том числе движения хвостом и ушами, что делает общение на нем невозможным для бесхвостых существ. У таяран считается грубостью говорить на Сик&#039;тайр рядом с теми, кто не знает этого языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, говорит о себе от первого лица, скорее всего это означает или высокую степень доверия, или проявление симпатии; кроме того, из-за стресса от пребывания в космосе многие таяран оговариваются, используя не родные языки при оживлённом общении с другими членами команды, говорящими о себе от первого лица. (Пример: после окончания рабочей смены инженеры оживлённо обсуждают привлекательность новоприбывшей медсестры, присутствующий в раздевалке таяра-уборщик оказывается вовлечён в беседу и, слыша постоянно повторяющиеся «Я бы.. Да я.. Ух, я и не знаю..», сбивается и начинает говорить о себе от первого лица. В данном случае представитель другой расы просто недостаточно владеет не родным языком и автоматически повторяет за окружающими часто используемую ими словесную конструкцию; его действия не являются предосудительными, если вы, конечно не ксенофоб)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую унизительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяран безразличными. (То есть, как и в случаи с хвостами, они не будут бить человека ключом по голове за обращение в духе «Эй, кот, иди сюда», а вот пожаловаться могут. К тому же, вы никогда не знаете, что может случиться через минуту. Может быть, вы окажетесь в открытом космосе без соответствующего снаряжения и рации, а «этот шерстяной мешок с блохами» случайно не увидит вас в окно, проходя мимо…)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена===&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований - следствие долгой власти Рабовладельцев. Молодому таяру выдавался ошейник, на котором были напечатаны Имя, род деятельности и семья раба. После ухода рабовладельцев схема именования осталась, так как таяране нашли её удобной и привычной. Разберём на примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тэк`эрая Нер`рахни Энай-Сэндай. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тэк`эрая - имя, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нер`рахни - с сик`таира переводится как “что владеет киркой”, означающее принадлежность индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энай-Сэндай - упоминание ветви и дома (ветви свойственны только дому Сэндай). Соотвественно Энай - означает принадлежность индивида к семье Энай, а Сэндай - принадлежность семьи Энай к дому Сэндай. Члены домой Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании. К тому же по желанию все Таяране могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени (Например Тэк’эрая Кайтам - полновесное имя для Таяранина, на равне с тем что указано выше в примере).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Семья===&lt;br /&gt;
У таяран социальная структура основана после Рабовладельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семьи большие, обычно состоящие из 5-12 членов семьи и 20-100 лиц в расширенной семье. Фамилия обычно идёт от отцовской семьи, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяран используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кланы (ветви) — это тесные союзы семей, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Неофициально большинство кланов на сегодняшний день является &amp;quot;подкланами&amp;quot;, заключившими союз с одной из правящих фракций. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяран в одном клане носят одинаковые фамилии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дома — основная сила на Адомае; их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамена все основные кланы, составляющие нации таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Адомае существуют три основных (но не единственных) Дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кланы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Хадии====&lt;br /&gt;
Он будет делать то, что будет лучше для всех таяран. Если это означает, что он должен подчиниться требованиям Человечества, то он будет делать это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный Дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена Рабовладельцев. Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах`Казаф.  Дом Хадии остается на главенствующих позициях из-за многовекового опыта, обширной технической документации и тайной поддержки NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с Домом Хадии, потому что те выступают за ассимиляцию с человеческим обществом ради улучшения положения всех таяран, которых вне Адомая считают дешевой рабочей силой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Кайтам====&lt;br /&gt;
Она видела слишком много в своей долгой жизни, но прежде всего она знает одно: лучше быть мертвой, чем остаться рабом. Больше никогда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Каждый политический фокус Дома Кайтам направлен в сторону одной конкретной цели: предотвратить возвращение Рабовладельцев или любого, кто смог бы занять их место. Для этой цели Кайтам не остановятся ни перед чем, чтобы оставаться свободными. Человечество заявило, что оно не считает таяран равными себе, однако и не предпринимало попыток поработить их; кроме того, люди обладают тем же преимуществом, что и Рабовладельцы: технологии. Пока человечество обладает этим преимуществом, Кайтам заявляют, что будут мирно сосуществовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри Дом Кайтам представляет собой причудливую смесь хаоса и порядка. При том, что на территории Дома действует свод строгих законов, сам Дом не имеет централизованного правительства. Дом Кайтам знаменит высоким уровнем милитаризированности среди граждан, городом-космопортом, огромным количеством производимого баллистического оружия и почти безграничным запасом урановой руды, которую человеческие военные корпорации активно закупают, несмотря на недружелюбное отношение Кайтам к людям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сэндай====&lt;br /&gt;
Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством... но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны стоять на собственных лапах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернет себе былую славу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношерстной группой различных семей, которые откололись от более известных кланов. После того, как исчезли Рабовладельцы и осела пыль, группа создала свой собственный Дом, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении таяранской культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности Дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли Дому славу и богатство. В отношениях с людьми Дом придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отношения с другими видами===&lt;br /&gt;
Долгое время Таяры проживали в полной изоляции под строгим взором своих Хозяев, что старательно скрывали своих рабов от всех Сил Разумного Космоса. После первых контактов с представителями НТ, кошачья натура взяла вверх во многих из представителей данного вида. Их неугомонное желание изучать что-то новое сильно влияет на общение с представителями различных рас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от учений каждого из кланов уровень изначальных взаимоотношений различается. Так, например, член клана Хадии скорее всего будет предрасположен к своему собеседнику и всеми силами постарается разузнать что его интересует. Представителю Сэндай будет безразлично всё, что не касается исследований и археологии, а Кайтам поведёт себя настороженно, даже с некоторой агрессией и предвзятостью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооруженные силы===&lt;br /&gt;
Вооружённые силы Адомая представлены представителями дома Кайтам, но это не делает Адомай незащищённой планетой. Оставшиеся после рабовладельцев баллистические и ракетные средства ПКО превращают Адомай в мощную космическую крепость, которую не взять обычным штурмом в лоб. Каждый боец армии Адомая вооружён до зубов (однако до сих пор таяраны игнорируют лазерное оружие, никто не знает почему), уступая по вооружению лишь такому космическому гиганту как ТСФ. Таяран не экспансируют другие территории, поэтому вся их армия сосредоточена на обороне, чего с лихвой хватает для того чтобы отбить всяческое желание у кого либо нападать на Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Образование===&lt;br /&gt;
Во времена Рабовладельцев образование для таяранов было под запретом. После их исчезновения, немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии начали лично обучать всех подрастающих таяр грамоте, письму и арифметике. После пришествия на Адомай Nanotrasen и огромного вливания средств, преподавателей и учебных пособий с их стороны - общая грамотность таяр начала стремительно расти. Основное направление обучение молодого таяра определяется в первую очередь - его принадлежностью к великому дому, а уже после его желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря Nanotrasen, по этому 97% таяранов знают общегалактический язык на достаточном уровне чтобы общаться с представителями любого другого вида (конечно если этот вид тоже знает общегалактический).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экономика===&lt;br /&gt;
Экономика таяр основана на бартере между домами, либо с другими цивилизациями. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт, в обмен на всё что нужно любому из великих домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с бартера равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Преступность===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой раса у Таяров существует понятия “добра и зла” закрепленного на бумаге. Уголовный кодекс Таяров не особо сильно отличается от Человеческого, именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительной чертой Таяров является их снисходительность к шалостям молодняка. Котята иногда способны перегибать палку и старшее поколение зачастую смотрит на это сквозь пальцы, лишь домашний нагоняй будет им уроком. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Религия===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет Хозяева старались вывести из умов своих рабов любое понятие веры. Проведение даже небольших религиозных обрядов было под строжайшим запретом и каралось мучительной смертью для нарушителя. Именно в вере Таяры выразили свою непокорность. Из уст в уста они учили подрастающие поколения учению своих Богов. После исчезновения Рабовладельцев одними из первых были восстановлены храмы, а также религиозные книги. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у Таяран выступают два солнца их родной системы. С’рандарр – бог милосердия, жизни и сострадания. Месса – богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноименных учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Учения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Тайр-Кии С&#039;рандарр====&lt;br /&gt;
В свете С&#039;рандарра мы вознеслись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная секта на Адомае. Учение Тайр-Кии С&#039;рандарр (примерно переводится как &amp;quot;Мы, которые следуют за C&#039;рандарром) пронизывает почти все аспекты современной культуры таяран — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на &amp;quot;свет&amp;quot;. Таяран считают, что С&#039;рандарр и Месса вечно сражаются за души мертвых. Когда кто-то умирает, его душа отправляется в мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С&#039;рандарра увидит несчастную душу до того, как она полностью сгорит, и заберет ее к себе в царство света. Этот процесс называется вознесением. Однако вознесенная душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребенка. Битва добра и зла в вере таяран вечна, потому как, хоть С&#039;рандарр и сильнее, постоянная изменчивость Мессы не позволяет ему победить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Тайр-Кии Месса====&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи C&#039;рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается более легко, потому что она дает возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в борьбе против C&#039;рандарра. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы лучше послужить Мессе, когда придет время. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому &amp;quot;злому&amp;quot; учению таяран восстановили мир после исчезновения Рабовладельцев и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Праздники===&lt;br /&gt;
Таяраны - жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводится неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения. Основные официальные праздники:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Новый год” 1 января - праздник, который пришёл вместе с Людьми, в этот день котята весело развешивают свои жилища различными гирляндами. А вечером за праздничном столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Светлодень” 11 марта - день, когда С&#039;рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем что в этот день Адомай выходит из тени всех остальных планет в системе и звезда освещает его напрямую. В этот день Таяры возносят свои мольбы только  С&#039;рандарру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“День Благодарения” 9 мая - день, когда неожиданно исчезли Рабовладельцы. В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“День Памяти” 22 июня  - траурный день, когда возносят мольбы к С&#039;рандарру с просьбами спасти души всех загубленных Таяр Рабовладельцами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Темнодень” 17 октября  -  день,когда  Месса достигает своего пика, почти на весь Адомай опускается ночь (обусловлено тем что в этот день Адомай полностью закрывается от звезды своим спутником С&#039;ранджиром. В этот день Таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мерджари ( день защитника ) 29 ноября - день образования Сил Планетарной Обороны. В этот день Таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков  с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Особенности РП отыгрыша===&lt;br /&gt;
Как и к любой другой ксенорасе, к таяран имеются повышенные требования в плане отыгрыша. Помните, что вы отыгрываете ксеноса, который рос в других условиях, на другой планете, и его восприятие окружения может быть несколько отличным от человеческого. Таяран — робкие и покорные по природе, так что не лучшей идеей будет грубить окружающим. В целом, в большинстве случаев — крайне не рекомендуется (но не запрещается) вести себя агрессивно. Ниже будет представлен список некоторых требований и особенностей, которым вам придется следовать, если вы хотите и дальше играть на таяре. Помните, что составить идеальный список &amp;quot;Как не стоит себя вести&amp;quot; невозможно, так что отнеситесь с пониманием, если уполномоченный ксено-модератор сделает вам замечание и/или потребует, чтобы вы вели себя иначе. В случае игнорирования этих рекомендаций вы можете лишиться права отыгрывать таяру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Говорите о себе в третьем лице(Он/Она/*Ваше имя*). (Однако тут бывают исключения. Пример: крайне близкие любовные связи между двумя таяран).&lt;br /&gt;
#Будьте чистоплотны. При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
#При общении обращайтесь к другим членам экипажа на “вы”, за исключением тех случаев когда разговор идёт с кем-то, с кем вы близки.&lt;br /&gt;
#Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви (Character Setup&amp;gt;Loadout&amp;gt;Racial&amp;gt;cloth footwraps) , учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви - старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
#Придерживайтесь схемы именования таяран (за исключением тех случаев, если вы обосновали заранее жизнь, взросление и воспитание вашего персонажа-таяра за пределами Адомая, среди представителей другой расы) Пункт 2.4.1 (словаря нет, так что придумываете сами. В Таярских именах и вообще словах доминируют звуки Р,С).&lt;br /&gt;
#Соблюдайте нормы внешности, описанные в данной статье (пункт 1.1.1). Никому не хочется видеть таяран всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
#Не стоит отыгрывать кошачьего ветерана космовьетнама, который в любой непонятной ситуации рвется спасать персонал от напастей жестокого космоса. Естественно, таяран не будут смотреть и сжиматься калачиком в случае непосредственной угрозы их жизни, но пока прямого конфликта можно избежать - избегайте его. Не стоит бросаться воевать с ролями при любой представившейся возможности (рекомендация, но не правило. Если ваша предыстория предполагает отыгрышь ветерана из дома Кайтам, который всю жизнь провёл на войне в качестве наёмника, то почему нет?).&lt;br /&gt;
#Если вы остались наедине с другим таяраном - крайне рекомендуется говорить с ним на вашем родном языке (:j). Обусловлено это тем что общегалактический язык более грубый и топорный, по сравнению с сильк&#039;таиром по этому вам, как таяре будет гораздо проще высказаться вашему собеседнику таяре на родном языке.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=16854</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Таяры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=16854"/>
		<updated>2021-11-27T15:22:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = Тау Кита&lt;br /&gt;
 | language   = Шельк-таир (:j)&lt;br /&gt;
 | height     = 165 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 85 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Низкий порог терморегуляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяры&#039;&#039;&#039; - двуногие, всеядные виды млекопитающих. Таяраны происходят с Адомаи, арктической луны, вращающейся вокруг планеты Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биология==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Анатомия===&lt;br /&gt;
Таяры - разновидность всеядных, двуногих гуманоидов, которые имеют сильное сходство с земными кошками. Тело таяр почти полностью покрыто густой шерстью и у некоторых особей развивается мохнатая грива вдоль затылка и височных областей головы. Цвета таярского меха обычно демонстрируют минимальный контраст друг с другом, и, как правило, грива обычно темнее, чем остальная часть меха. В популяциях таяр наблюдаются различные окраски и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, и заканчивая пятнами, полосами и пятнами разного цвета. Подростки таяр имеют высоту от 135 см до 185 см. В процессе взросления рост таяр редко выходит за границы максимального диапазона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры, как и многие известные двуногие гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкое поле зрения и исключительную четкость зрения на длинных и коротких расстояниях. Глаза таяр, в отличие от человеческих, имеют значительно большее количество палочковых рецепторов, способствующих функционированию ночного зрения. Вместе с этим, всем таярам присуща сверхчувствительность к синему цвету и относительная нечувствительность к красному цвету (из-за специфики работы палочковых рецепторов). Для избежания ослепления от обыкновенного солнечного света, глаза таяр оснащены тонким, светоотражающим слоем, что вызывает свечение глаз в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечности таяр оснащены выдвижными когтями, обладающих внушительной прочностью и остротой. Когти на руках выдвигаются из верхней части последней фаланги, из-за скрываемых когтей пальцы выглядят более объёмными, по сравнению с людскими. В случае опасности из-за выделяемого в кровь адреналина - когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнажённые когти взрослого таяра имеют длину от 5 до 9 сантиметров (длина не зависит от роста субъекта, так как наблюдались низкорослые таяры с длинными когтями и так же высокие таяры с короткими коготочками). Когти на ногах таяр намного короче чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость таяран. Толстые кожистые подошвы равномерно распределяют вес тела по всей стопе, за счёт чего таяры ходят практически бесшумно. Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяран сформированы типичные уши, наблюдаемые у семейства кошачьих. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме. По сравнению с человеческими - сверхподвижны. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 90 градусов, а так же могут прижиматься к голове в некоторых ситуациях. Слуховой аппарат чувствителен к ультразвуку, поэтому представителям этой расы не рекомендуется работа с ультразвуковыми аппаратами (например аппарат УЗИ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры имеют значительно больший цикл сна, чем люди. На Адомае таяры бодрствуют 36-48 часов, а затем спят 20-28 часов. Период бодрствования часто прерывается короткой  5-30-минутной, дремотой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раса таяран не испытывает проблем при оказании медицинской помощи, поскольку НТ позаботилось об этом и всё оборудование совместимо с их биологией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что таяран не линяют в земном понимании этого термина, их волосы имеют свойство выпадать. Это естественный процесс, который не связан со сменой климата. Происходит это по причине обновления эпидермиса, а выпавшие волоски заменяются новыми. Этот процесс может происходить активнее в случае определенных заболеваний, в частности — тех, что передаются половым путём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Особенности внешнего вида представителей расы Таяран===&lt;br /&gt;
Условно таяр можно разделить на 3 вида - пустынные, равнинные и горные. Пустынные таяры выделяются песочными цветами шерсти и крайне редкой гривой, которую даже в случае отрастания - сбривают, дабы уберечь себя от набивающегося в гриву песка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Равнинные таяры могут обладать цветом шерсти от тёмно-коричневого до светло-серого и гривой средних размеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Горные же таяры всегда имеют шерсть чёрного, либо же максимально тёмных окрасов и крайне густую гриву, способствующую согреванию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рождение и репродукция===&lt;br /&gt;
Биологически таяры склонны к повышенной плодовитости, но жизненный цикл их скоротечен. Таяры достигают зрелости уже на 8 году жизни, после чего их тело практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Таяр достигший возраста 40 лет считается глубоким старцем и уже не может выполнять большую часть работ в клане или на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самка-таяр может приносить от 1 до 6 котят до 2 раз в год. Размножаются таяры традиционным методом спаривания и этот процесс не имеет сильных отличий от человеческого процесса размножения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия===&lt;br /&gt;
Половой диморфизм, за исключением разного голоса, меха, роста и веса, выражен мало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. Их хвост больше напоминает хлыст, в то время как хвост самок намного более мягкий и пушистый на ощупь. Так же самцы таяр обладают более грубым и рычащим голосом, в то время как речь самок таяр больше похожа на мурчание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рост таяры-мужчины варьируется от 145 до 185 см, а вес — от 55 кг до 90 кг. Рост таяры-женщины варьируется от 135 см и может достигать 180 см, а средний вес — от 35 кг до 75 кг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Диета===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры всеядны, но большее предпочтение они отдают продуктам мясным и молочным. Любимое блюдо таяр вне зависимости от клана - мясо вьючных, носорогоподобных, мохнатых созданий с их родной планеты, завяленное и высушенное на солнце - именуемое Ма`рок Ма`ша, либо же строганина из этого же мяса - именуемая Ма`рок Ша`рран. Растительную пищу, также, могут употреблять, но делают это с большой неохотой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у каждого клана есть свои любимые блюда, которыми они гордятся и тщательно скрывают их рецептуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общество==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===История===&lt;br /&gt;
Сотни лет таяран находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таяран «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение Рабовладельцам подавило культурное и технологическое развитие таяран, что привело их к стагнации, — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения Рабовладельца, наказывалось (как правило) смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За двадцать лет до открытия Адомая людьми Рабовладельцы загадочно исчезли, оставив после себя продвинутый горнодобывающий комплекс и зловещие руины там, где ранее приземлился их корабль. Таяран, обрадованные, но сбитые с толку их внезапным исчезновением, на первых порах были неспособны организовать своё общество из-за поколений рабства. После некоторого замешательства клан Хадии выступил с предложением возглавить таяран. Все прочие представители расы ввиду отсутствия руководства приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством Хадии таяран смогли отстроить своё общество и культуру, следуя заветам древних, дорабовладельческих, путей. Многие таяран склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были источником их доброты во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примерно за 40 лет до настоящего дня корабль небольшой разведывательной миссии, финансируемой правительством Системы Сол, засек радиопереговоры на поверхности меньшей из двух планет, вращающихся вокруг двойной звезды. Жители Адомая первоначально отнеслись к людям с недоверием из-за их трагического опыта с Рабовладельцами, однако, в конечном счёте, отношения стали теплее. В течение пяти лет исследовательская группа изучала язык и культуру таяран, собирала различные образцы, после чего вернулась на Марс с результатами исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после этого Адомаем заинтересовались мегакорпорации: большая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения на Адомай была отправла &amp;quot;гуманитарная помощь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточено вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние на Адомай оказывает NanoTrasen из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов и диссидентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Политика===&lt;br /&gt;
Все аспекты внутренней и внешной политики таяран распределены между тремя главенствующими домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к их стремлениям и ценностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии , основанный ещё во времена правления рабовладельцев, принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая больше напоминает древнюю, бартерную систему (отголоски правления Рабовладельцев. Таяраны не привыкли к деньгам). Им проще обменивать свои ресурсы и товары на что либо, чем просто продавать за кредиты. Чаще всего на экспорт уходят различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай (которые появляются в продаже редко, по этому коллекционеры и ценители таяранского искусства выкупают очень быстро). Дипломатические миссии - частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Кайтам это, буквально, армия Адомая. Все вопросы касательно безопасности Адомая решают они. К людям настроены крайне отрицательно, видя множество сходств между ними и Рабовладельцами. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, так же как и 90% горнодобывающих комплексов, по этому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай - самый молодой из трёх великих домов, но будет глупостью заявить что самый незначительный в политическом строе Адомая. Если Хадии это голос Адомая, Кайтам - вечно бдящие глаза и сильные руки, то Сэндай - мозг Адомая. Столица этого дома, располагающаяся на равнинных территориях Адмоая - идеальная база для археологических вылазок в любую точку планеты. Большинство открытий, таяранское общество, сделало при помощи многочисленных носителей информации, которые археологи дома Сэндай находили на местах обитания рабовладельцев. Большая часть членов дома Сэндай - творцы и исследователи, а сам дом это оплот науки и искусства на Адомае. Дом разделён на ветви, что позволяет более точно определять принадлежность индивида к той или иной семье дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же есть множество более мелких домов, не вошедших в список Великих, но не менее важных для политики и экономики Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Культура===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяран были полностью неграмотны. Таким образом, не имея возможность записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры изо льда и других материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нем нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таяран-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычному таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяран является достаточно консервативным. Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми. Тактильный контакт при этом проявляется на более поздней стадии отношений, а поглаживания друг друга считаются интимом, который не демонстрируется публично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Язык===&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяран используют родной язык. Следует также отметить, что таяран, как правило, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице. (Пример: не «Я закончил сортировать прибывшие контейнеры», а «Абда (или он) закончил сортировать прибывшие контейнеры».)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причиной этому послужили &amp;quot;Рабовладельцы&amp;quot;, что эксплуатировали таяран как только можно, не считая их даже достойными называться разумными существами, любые проявления инакомыслия жёстко карались, обычно летальным исходом для посмевшего возразить что-то против хозяина таярана. Среди &amp;quot;Рабовладельцов&amp;quot; таяры очень даже расценивались как товар для бартера и представители мужского пола имели большую значимость в их сделках ведь именно их занимали всей грязной и трудоёмкой работой которую только хозяева могли придумать, вот только различать своих рабов по полу ввиду малого полового диморфизма и огромнейших отличий между видами &amp;quot;Рабовладельцы&amp;quot; не могли, поэтому и ими было придумано следующее правило, которое гласило, что таяры обязаны говорить о себе в третьем лице. К сожалению привычка у освободившихся таяран говорить о себе в третьем лице осталась, ведь это теперь была самая настоящая привитая традиция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным языком таяран является Сик&#039;маас, вторичный и почти несуществующий язык — Сик&#039;тайр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик&#039;маас — традиционно используемый язык на Адомае, который изначально был разработан Рабовладельцами для передачи команд и контроля населения планеты. По сравнению с человеческой практикой рабства, вполне вероятно (хотя и не подтверждено), что изменения в древних родных языках таяран были сделаны для того, чтобы Рабовладельцы чувствовали, что они — единственная власть над таяран. Просто чтобы не беспокоиться о возможных восстаниях. Сик&#039;маас — полностью вербальный язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик&#039;тайр — неформальный псевдоязык, который в равной степени использует звуки и жесты, в том числе движения хвостом и ушами, что делает общение на нем невозможным для бесхвостых существ. У таяран считается грубостью говорить на Сик&#039;тайр рядом с теми, кто не знает этого языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, говорит о себе от первого лица, скорее всего это означает или высокую степень доверия, или проявление симпатии; кроме того, из-за стресса от пребывания в космосе многие таяран оговариваются, используя не родные языки при оживлённом общении с другими членами команды, говорящими о себе от первого лица. (Пример: после окончания рабочей смены инженеры оживлённо обсуждают привлекательность новоприбывшей медсестры, присутствующий в раздевалке таяра-уборщик оказывается вовлечён в беседу и, слыша постоянно повторяющиеся «Я бы.. Да я.. Ух, я и не знаю..», сбивается и начинает говорить о себе от первого лица. В данном случае представитель другой расы просто недостаточно владеет не родным языком и автоматически повторяет за окружающими часто используемую ими словесную конструкцию; его действия не являются предосудительными, если вы, конечно не ксенофоб)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую унизительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяран безразличными. (То есть, как и в случаи с хвостами, они не будут бить человека ключом по голове за обращение в духе «Эй, кот, иди сюда», а вот пожаловаться могут. К тому же, вы никогда не знаете, что может случиться через минуту. Может быть, вы окажетесь в открытом космосе без соответствующего снаряжения и рации, а «этот шерстяной мешок с блохами» случайно не увидит вас в окно, проходя мимо…)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена===&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований - следствие долгой власти Рабовладельцев. Молодому таяру выдавался ошейник, на котором были напечатаны Имя, род деятельности и семья раба. После ухода рабовладельцев схема именования осталась, так как таяране нашли её удобной и привычной. Разберём на примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тэк`эрая Нер`рахни Энай-Сэндай. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тэк`эрая - имя, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нер`рахни - с сик`таира переводится как “что владеет киркой”, означающее принадлежность индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энай-Сэндай - упоминание ветви и дома (ветви свойственны только дому Сэндай). Соотвественно Энай - означает принадлежность индивида к семье Энай, а Сэндай - принадлежность семьи Энай к дому Сэндай. Члены домой Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании. К тому же по желанию все Таяране могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени (Например Тэк’эрая Кайтам - полновесное имя для Таяранина, на равне с тем что указано выше в примере).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Семья===&lt;br /&gt;
У таяран социальная структура основана после Рабовладельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семьи большие, обычно состоящие из 5-12 членов семьи и 20-100 лиц в расширенной семье. Фамилия обычно идёт от отцовской семьи, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяран используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кланы (ветви) — это тесные союзы семей, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Неофициально большинство кланов на сегодняшний день является &amp;quot;подкланами&amp;quot;, заключившими союз с одной из правящих фракций. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяран в одном клане носят одинаковые фамилии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дома — основная сила на Адомае; их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамена все основные кланы, составляющие нации таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Адомае существуют три основных (но не единственных) Дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.6 Кланы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Хадии====&lt;br /&gt;
Он будет делать то, что будет лучше для всех таяран. Если это означает, что он должен подчиниться требованиям Человечества, то он будет делать это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный Дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена Рабовладельцев. Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах`Казаф.  Дом Хадии остается на главенствующих позициях из-за многовекового опыта, обширной технической документации и тайной поддержки NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с Домом Хадии, потому что те выступают за ассимиляцию с человеческим обществом ради улучшения положения всех таяран, которых вне Адомая считают дешевой рабочей силой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Кайтам====&lt;br /&gt;
Она видела слишком много в своей долгой жизни, но прежде всего она знает одно: лучше быть мертвой, чем остаться рабом. Больше никогда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Каждый политический фокус Дома Кайтам направлен в сторону одной конкретной цели: предотвратить возвращение Рабовладельцев или любого, кто смог бы занять их место. Для этой цели Кайтам не остановятся ни перед чем, чтобы оставаться свободными. Человечество заявило, что оно не считает таяран равными себе, однако и не предпринимало попыток поработить их; кроме того, люди обладают тем же преимуществом, что и Рабовладельцы: технологии. Пока человечество обладает этим преимуществом, Кайтам заявляют, что будут мирно сосуществовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри Дом Кайтам представляет собой причудливую смесь хаоса и порядка. При том, что на территории Дома действует свод строгих законов, сам Дом не имеет централизованного правительства. Дом Кайтам знаменит высоким уровнем милитаризированности среди граждан, городом-космопортом, огромным количеством производимого баллистического оружия и почти безграничным запасом урановой руды, которую человеческие военные корпорации активно закупают, несмотря на недружелюбное отношение Кайтам к людям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сэндай====&lt;br /&gt;
Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством... но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны стоять на собственных лапах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернет себе былую славу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношерстной группой различных семей, которые откололись от более известных кланов. После того, как исчезли Рабовладельцы и осела пыль, группа создала свой собственный Дом, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении таяранской культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности Дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли Дому славу и богатство. В отношениях с людьми Дом придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отношения с другими видами===&lt;br /&gt;
Долгое время Таяры проживали в полной изоляции под строгим взором своих Хозяев, что старательно скрывали своих рабов от всех Сил Разумного Космоса. После первых контактов с представителями НТ, кошачья натура взяла вверх во многих из представителей данного вида. Их неугомонное желание изучать что-то новое сильно влияет на общение с представителями различных рас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от учений каждого из кланов уровень изначальных взаимоотношений различается. Так, например, член клана Хадии скорее всего будет предрасположен к своему собеседнику и всеми силами постарается разузнать что его интересует. Представителю Сэндай будет безразлично всё, что не касается исследований и археологии, а Кайтам поведёт себя настороженно, даже с некоторой агрессией и предвзятостью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооруженные силы===&lt;br /&gt;
Вооружённые силы Адомая представлены представителями дома Кайтам, но это не делает Адомай незащищённой планетой. Оставшиеся после рабовладельцев баллистические и ракетные средства ПКО превращают Адомай в мощную космическую крепость, которую не взять обычным штурмом в лоб. Каждый боец армии Адомая вооружён до зубов (однако до сих пор таяраны игнорируют лазерное оружие, никто не знает почему), уступая по вооружению лишь такому космическому гиганту как ТСФ. Таяран не экспансируют другие территории, поэтому вся их армия сосредоточена на обороне, чего с лихвой хватает для того чтобы отбить всяческое желание у кого либо нападать на Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Образование===&lt;br /&gt;
Во времена Рабовладельцев образование для таяранов было под запретом. После их исчезновения, немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии начали лично обучать всех подрастающих таяр грамоте, письму и арифметике. После пришествия на Адомай Nanotrasen и огромного вливания средств, преподавателей и учебных пособий с их стороны - общая грамотность таяр начала стремительно расти. Основное направление обучение молодого таяра определяется в первую очередь - его принадлежностью к великому дому, а уже после его желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря Nanotrasen, по этому 97% таяранов знают общегалактический язык на достаточном уровне чтобы общаться с представителями любого другого вида (конечно если этот вид тоже знает общегалактический).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экономика===&lt;br /&gt;
Экономика таяр основана на бартере между домами, либо с другими цивилизациями. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт, в обмен на всё что нужно любому из великих домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с бартера равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Преступность===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой раса у Таяров существует понятия “добра и зла” закрепленного на бумаге. Уголовный кодекс Таяров не особо сильно отличается от Человеческого, именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительной чертой Таяров является их снисходительность к шалостям молодняка. Котята иногда способны перегибать палку и старшее поколение зачастую смотрит на это сквозь пальцы, лишь домашний нагоняй будет им уроком. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Религия===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет Хозяева старались вывести из умов своих рабов любое понятие веры. Проведение даже небольших религиозных обрядов было под строжайшим запретом и каралось мучительной смертью для нарушителя. Именно в вере Таяры выразили свою непокорность. Из уст в уста они учили подрастающие поколения учению своих Богов. После исчезновения Рабовладельцев одними из первых были восстановлены храмы, а также религиозные книги. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у Таяран выступают два солнца их родной системы. С’рандарр – бог милосердия, жизни и сострадания. Месса – богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноименных учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Учения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Тайр-Кии С&#039;рандарр====&lt;br /&gt;
В свете С&#039;рандарра мы вознеслись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная секта на Адомае. Учение Тайр-Кии С&#039;рандарр (примерно переводится как &amp;quot;Мы, которые следуют за C&#039;рандарром) пронизывает почти все аспекты современной культуры таяран — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на &amp;quot;свет&amp;quot;. Таяран считают, что С&#039;рандарр и Месса вечно сражаются за души мертвых. Когда кто-то умирает, его душа отправляется в мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С&#039;рандарра увидит несчастную душу до того, как она полностью сгорит, и заберет ее к себе в царство света. Этот процесс называется вознесением. Однако вознесенная душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребенка. Битва добра и зла в вере таяран вечна, потому как, хоть С&#039;рандарр и сильнее, постоянная изменчивость Мессы не позволяет ему победить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Тайр-Кии Месса====&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи C&#039;рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается более легко, потому что она дает возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в борьбе против C&#039;рандарра. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы лучше послужить Мессе, когда придет время. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому &amp;quot;злому&amp;quot; учению таяран восстановили мир после исчезновения Рабовладельцев и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Праздники===&lt;br /&gt;
Таяраны - жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводится неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения. Основные официальные праздники:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Новый год” 1 января - праздник, который пришёл вместе с Людьми, в этот день котята весело развешивают свои жилища различными гирляндами. А вечером за праздничном столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Светлодень” 11 марта - день, когда С&#039;рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем что в этот день Адомай выходит из тени всех остальных планет в системе и звезда освещает его напрямую. В этот день Таяры возносят свои мольбы только  С&#039;рандарру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“День Благодарения” 9 мая - день, когда неожиданно исчезли Рабовладельцы. В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“День Памяти” 22 июня  - траурный день, когда возносят мольбы к С&#039;рандарру с просьбами спасти души всех загубленных Таяр Рабовладельцами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Темнодень” 17 октября  -  день,когда  Месса достигает своего пика, почти на весь Адомай опускается ночь (обусловлено тем что в этот день Адомай полностью закрывается от звезды своим спутником С&#039;ранджиром. В этот день Таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мерджари ( день защитника ) 29 ноября - день образования Сил Планетарной Обороны. В этот день Таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков  с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Особенности РП отыгрыша===&lt;br /&gt;
Как и к любой другой ксенорасе, к таяран имеются повышенные требования в плане отыгрыша. Помните, что вы отыгрываете ксеноса, который рос в других условиях, на другой планете, и его восприятие окружения может быть несколько отличным от человеческого. Таяран — робкие и покорные по природе, так что не лучшей идеей будет грубить окружающим. В целом, в большинстве случаев — крайне не рекомендуется (но не запрещается) вести себя агрессивно. Ниже будет представлен список некоторых требований и особенностей, которым вам придется следовать, если вы хотите и дальше играть на таяре. Помните, что составить идеальный список &amp;quot;Как не стоит себя вести&amp;quot; невозможно, так что отнеситесь с пониманием, если уполномоченный ксено-модератор сделает вам замечание и/или потребует, чтобы вы вели себя иначе. В случае игнорирования этих рекомендаций вы можете лишиться права отыгрывать таяру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Говорите о себе в третьем лице(Он/Она/*Ваше имя*). (Однако тут бывают исключения. Пример: крайне близкие любовные связи между двумя таяран).&lt;br /&gt;
#Будьте чистоплотны. При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
#При общении обращайтесь к другим членам экипажа на “вы”, за исключением тех случаев когда разговор идёт с кем-то, с кем вы близки.&lt;br /&gt;
#Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви (Character Setup&amp;gt;Loadout&amp;gt;Racial&amp;gt;cloth footwraps) , учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви - старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
#Придерживайтесь схемы именования таяран (за исключением тех случаев, если вы обосновали заранее жизнь, взросление и воспитание вашего персонажа-таяра за пределами Адомая, среди представителей другой расы) Пункт 2.4.1 (словаря нет, так что придумываете сами. В Таярских именах и вообще словах доминируют звуки Р,С).&lt;br /&gt;
#Соблюдайте нормы внешности, описанные в данной статье (пункт 1.1.1). Никому не хочется видеть таяран всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
#Не стоит отыгрывать кошачьего ветерана космовьетнама, который в любой непонятной ситуации рвется спасать персонал от напастей жестокого космоса. Естественно, таяран не будут смотреть и сжиматься калачиком в случае непосредственной угрозы их жизни, но пока прямого конфликта можно избежать - избегайте его. Не стоит бросаться воевать с ролями при любой представившейся возможности (рекомендация, но не правило. Если ваша предыстория предполагает отыгрышь ветерана из дома Кайтам, который всю жизнь провёл на войне в качестве наёмника, то почему нет?).&lt;br /&gt;
#Если вы остались наедине с другим таяраном - крайне рекомендуется говорить с ним на вашем родном языке (:j). Обусловлено это тем что общегалактический язык более грубый и топорный, по сравнению с сильк&#039;таиром по этому вам, как таяре будет гораздо проще высказаться вашему собеседнику таяре на родном языке.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=16853</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Таяры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=16853"/>
		<updated>2021-11-27T15:19:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Таяры - разновидность всеядных, двуногих гуманоидов, которые имеют сильное сходство с земными кошками. Тело таяр почти полностью покрыто густой шерстью и у некоторых особей развивается мохнатая грива вдоль затылка и височных областей головы. Цвета таярского меха обычно демонстрируют минимальный контраст друг с другом, и, как правило, грива обычно темнее, чем остальная часть меха. В популяциях таяр наблюдаются различные окраски и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, и заканчивая пятнами, полосами и пятнами разного цвета. Подростки таяр имеют высоту от 135 см до 185 см. В процессе взросления рост таяр редко выходит за границы максимального диапазона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры, как и многие известные двуногие гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкое поле зрения и исключительную четкость зрения на длинных и коротких расстояниях. Глаза таяр, в отличие от человеческих, имеют значительно большее количество палочковых рецепторов, способствующих функционированию ночного зрения. Вместе с этим, всем таярам присуща сверхчувствительность к синему цвету и относительная нечувствительность к красному цвету (из-за специфики работы палочковых рецепторов). Для избежания ослепления от обыкновенного солнечного света, глаза таяр оснащены тонким, светоотражающим слоем, что вызывает свечение глаз в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечности таяр оснащены выдвижными когтями, обладающих внушительной прочностью и остротой. Когти на руках выдвигаются из верхней части последней фаланги, из-за скрываемых когтей пальцы выглядят более объёмными, по сравнению с людскими. В случае опасности из-за выделяемого в кровь адреналина - когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнажённые когти взрослого таяра имеют длину от 5 до 9 сантиметров (длина не зависит от роста субъекта, так как наблюдались низкорослые таяры с длинными когтями и так же высокие таяры с короткими коготочками). Когти на ногах таяр намного короче чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость таяран. Толстые кожистые подошвы равномерно распределяют вес тела по всей стопе, за счёт чего таяры ходят практически бесшумно. Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяран сформированы типичные уши, наблюдаемые у семейства кошачьих. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме. По сравнению с человеческими - сверхподвижны. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 90 градусов, а так же могут прижиматься к голове в некоторых ситуациях. Слуховой аппарат чувствителен к ультразвуку, поэтому представителям этой расы не рекомендуется работа с ультразвуковыми аппаратами (например аппарат УЗИ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры имеют значительно больший цикл сна, чем люди. На Адомае таяры бодрствуют 36-48 часов, а затем спят 20-28 часов. Период бодрствования часто прерывается короткой  5-30-минутной, дремотой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раса таяран не испытывает проблем при оказании медицинской помощи, поскольку НТ позаботилось об этом и всё оборудование совместимо с их биологией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что таяран не линяют в земном понимании этого термина, их волосы имеют свойство выпадать. Это естественный процесс, который не связан со сменой климата. Происходит это по причине обновления эпидермиса, а выпавшие волоски заменяются новыми. Этот процесс может происходить активнее в случае определенных заболеваний, в частности — тех, что передаются половым путём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности внешнего вида представителей расы Таяран ===&lt;br /&gt;
Условно таяр можно разделить на 3 вида - пустынные, равнинные и горные. Пустынные таяры выделяются песочными цветами шерсти и крайне редкой гривой, которую даже в случае отрастания - сбривают, дабы уберечь себя от набивающегося в гриву песка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Равнинные таяры могут обладать цветом шерсти от тёмно-коричневого до светло-серого и гривой средних размеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Горные же таяры всегда имеют шерсть чёрного, либо же максимально тёмных окрасов и крайне густую гриву, способствующую согреванию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
Биологически таяры склонны к повышенной плодовитости, но жизненный цикл их скоротечен. Таяры достигают зрелости уже на 8 году жизни, после чего их тело практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Таяр достигший возраста 40 лет считается глубоким старцем и уже не может выполнять большую часть работ в клане или на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самка-таяр может приносить от 1 до 6 котят до 2 раз в год. Размножаются таяры традиционным методом спаривания и этот процесс не имеет сильных отличий от человеческого процесса размножения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
Половой диморфизм, за исключением разного голоса, меха, роста и веса, выражен мало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. Их хвост больше напоминает хлыст, в то время как хвост самок намного более мягкий и пушистый на ощупь. Так же самцы таяр обладают более грубым и рычащим голосом, в то время как речь самок таяр больше похожа на мурчание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рост таяры-мужчины варьируется от 145 до 185 см, а вес — от 55 кг до 90 кг. Рост таяры-женщины варьируется от 135 см и может достигать 180 см, а средний вес — от 35 кг до 75 кг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры всеядны, но большее предпочтение они отдают продуктам мясным и молочным. Любимое блюдо таяр вне зависимости от клана - мясо вьючных, носорогоподобных, мохнатых созданий с их родной планеты, завяленное и высушенное на солнце - именуемое Ма`рок Ма`ша, либо же строганина из этого же мяса - именуемая Ма`рок Ша`рран. Растительную пищу, также, могут употреблять, но делают это с большой неохотой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у каждого клана есть свои любимые блюда, которыми они гордятся и тщательно скрывают их рецептуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общество ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
Сотни лет таяран находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таяран «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение Рабовладельцам подавило культурное и технологическое развитие таяран, что привело их к стагнации, — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения Рабовладельца, наказывалось (как правило) смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За двадцать лет до открытия Адомая людьми Рабовладельцы загадочно исчезли, оставив после себя продвинутый горнодобывающий комплекс и зловещие руины там, где ранее приземлился их корабль. Таяран, обрадованные, но сбитые с толку их внезапным исчезновением, на первых порах были неспособны организовать своё общество из-за поколений рабства. После некоторого замешательства клан Хадии выступил с предложением возглавить таяран. Все прочие представители расы ввиду отсутствия руководства приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством Хадии таяран смогли отстроить своё общество и культуру, следуя заветам древних, дорабовладельческих, путей. Многие таяран склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были источником их доброты во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примерно за 40 лет до настоящего дня корабль небольшой разведывательной миссии, финансируемой правительством Системы Сол, засек радиопереговоры на поверхности меньшей из двух планет, вращающихся вокруг двойной звезды. Жители Адомая первоначально отнеслись к людям с недоверием из-за их трагического опыта с Рабовладельцами, однако, в конечном счёте, отношения стали теплее. В течение пяти лет исследовательская группа изучала язык и культуру таяран, собирала различные образцы, после чего вернулась на Марс с результатами исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после этого Адомаем заинтересовались мегакорпорации: большая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения на Адомай была отправла &amp;quot;гуманитарная помощь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточено вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние на Адомай оказывает NanoTrasen из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов и диссидентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
Все аспекты внутренней и внешной политики таяран распределены между тремя главенствующими домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к их стремлениям и ценностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии , основанный ещё во времена правления рабовладельцев, принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая больше напоминает древнюю, бартерную систему (отголоски правления Рабовладельцев. Таяраны не привыкли к деньгам). Им проще обменивать свои ресурсы и товары на что либо, чем просто продавать за кредиты. Чаще всего на экспорт уходят различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай (которые появляются в продаже редко, по этому коллекционеры и ценители таяранского искусства выкупают очень быстро). Дипломатические миссии - частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Кайтам это, буквально, армия Адомая. Все вопросы касательно безопасности Адомая решают они. К людям настроены крайне отрицательно, видя множество сходств между ними и Рабовладельцами. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, так же как и 90% горнодобывающих комплексов, по этому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай - самый молодой из трёх великих домов, но будет глупостью заявить что самый незначительный в политическом строе Адомая. Если Хадии это голос Адомая, Кайтам - вечно бдящие глаза и сильные руки, то Сэндай - мозг Адомая. Столица этого дома, располагающаяся на равнинных территориях Адмоая - идеальная база для археологических вылазок в любую точку планеты. Большинство открытий, таяранское общество, сделало при помощи многочисленных носителей информации, которые археологи дома Сэндай находили на местах обитания рабовладельцев. Большая часть членов дома Сэндай - творцы и исследователи, а сам дом это оплот науки и искусства на Адомае. Дом разделён на ветви, что позволяет более точно определять принадлежность индивида к той или иной семье дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же есть множество более мелких домов, не вошедших в список Великих, но не менее важных для политики и экономики Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяран были полностью неграмотны. Таким образом, не имея возможность записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры изо льда и других материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нем нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таяран-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычному таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяран является достаточно консервативным. Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми. Тактильный контакт при этом проявляется на более поздней стадии отношений, а поглаживания друг друга считаются интимом, который не демонстрируется публично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяран используют родной язык. Следует также отметить, что таяран, как правило, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице. (Пример: не «Я закончил сортировать прибывшие контейнеры», а «Абда (или он) закончил сортировать прибывшие контейнеры».)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причиной этому послужили &amp;quot;Рабовладельцы&amp;quot;, что эксплуатировали таяран как только можно, не считая их даже достойными называться разумными существами, любые проявления инакомыслия жёстко карались, обычно летальным исходом для посмевшего возразить что-то против хозяина таярана. Среди &amp;quot;Рабовладельцов&amp;quot; таяры очень даже расценивались как товар для бартера и представители мужского пола имели большую значимость в их сделках ведь именно их занимали всей грязной и трудоёмкой работой которую только хозяева могли придумать, вот только различать своих рабов по полу ввиду малого полового диморфизма и огромнейших отличий между видами &amp;quot;Рабовладельцы&amp;quot; не могли, поэтому и ими было придумано следующее правило, которое гласило, что таяры обязаны говорить о себе в третьем лице. К сожалению привычка у освободившихся таяран говорить о себе в третьем лице осталась, ведь это теперь была самая настоящая привитая традиция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным языком таяран является Сик&#039;маас, вторичный и почти несуществующий язык — Сик&#039;тайр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик&#039;маас — традиционно используемый язык на Адомае, который изначально был разработан Рабовладельцами для передачи команд и контроля населения планеты. По сравнению с человеческой практикой рабства, вполне вероятно (хотя и не подтверждено), что изменения в древних родных языках таяран были сделаны для того, чтобы Рабовладельцы чувствовали, что они — единственная власть над таяран. Просто чтобы не беспокоиться о возможных восстаниях. Сик&#039;маас — полностью вербальный язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик&#039;тайр — неформальный псевдоязык, который в равной степени использует звуки и жесты, в том числе движения хвостом и ушами, что делает общение на нем невозможным для бесхвостых существ. У таяран считается грубостью говорить на Сик&#039;тайр рядом с теми, кто не знает этого языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, говорит о себе от первого лица, скорее всего это означает или высокую степень доверия, или проявление симпатии; кроме того, из-за стресса от пребывания в космосе многие таяран оговариваются, используя не родные языки при оживлённом общении с другими членами команды, говорящими о себе от первого лица. (Пример: после окончания рабочей смены инженеры оживлённо обсуждают привлекательность новоприбывшей медсестры, присутствующий в раздевалке таяра-уборщик оказывается вовлечён в беседу и, слыша постоянно повторяющиеся «Я бы.. Да я.. Ух, я и не знаю..», сбивается и начинает говорить о себе от первого лица. В данном случае представитель другой расы просто недостаточно владеет не родным языком и автоматически повторяет за окружающими часто используемую ими словесную конструкцию; его действия не являются предосудительными, если вы, конечно не ксенофоб)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую унизительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяран безразличными. (То есть, как и в случаи с хвостами, они не будут бить человека ключом по голове за обращение в духе «Эй, кот, иди сюда», а вот пожаловаться могут. К тому же, вы никогда не знаете, что может случиться через минуту. Может быть, вы окажетесь в открытом космосе без соответствующего снаряжения и рации, а «этот шерстяной мешок с блохами» случайно не увидит вас в окно, проходя мимо…)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Имена ===&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований - следствие долгой власти Рабовладельцев. Молодому таяру выдавался ошейник, на котором были напечатаны Имя, род деятельности и семья раба. После ухода рабовладельцев схема именования осталась, так как таяране нашли её удобной и привычной. Разберём на примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тэк`эрая Нер`рахни Энай-Сэндай. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тэк`эрая - имя, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нер`рахни - с сик`таира переводится как “что владеет киркой”, означающее принадлежность индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энай-Сэндай - упоминание ветви и дома (ветви свойственны только дому Сэндай). Соотвественно Энай - означает принадлежность индивида к семье Энай, а Сэндай - принадлежность семьи Энай к дому Сэндай. Члены домой Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании. К тому же по желанию все Таяране могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени (Например Тэк’эрая Кайтам - полновесное имя для Таяранина, на равне с тем что указано выше в примере).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
У таяран социальная структура основана после Рабовладельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семьи большие, обычно состоящие из 5-12 членов семьи и 20-100 лиц в расширенной семье. Фамилия обычно идёт от отцовской семьи, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяран используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кланы (ветви) — это тесные союзы семей, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Неофициально большинство кланов на сегодняшний день является &amp;quot;подкланами&amp;quot;, заключившими союз с одной из правящих фракций. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяран в одном клане носят одинаковые фамилии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дома — основная сила на Адомае; их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамена все основные кланы, составляющие нации таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Адомае существуют три основных (но не единственных) Дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.6 Кланы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Хадии ====&lt;br /&gt;
Он будет делать то, что будет лучше для всех таяран. Если это означает, что он должен подчиниться требованиям Человечества, то он будет делать это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный Дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена Рабовладельцев. Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах`Казаф.  Дом Хадии остается на главенствующих позициях из-за многовекового опыта, обширной технической документации и тайной поддержки NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с Домом Хадии, потому что те выступают за ассимиляцию с человеческим обществом ради улучшения положения всех таяран, которых вне Адомая считают дешевой рабочей силой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кайтам ====&lt;br /&gt;
Она видела слишком много в своей долгой жизни, но прежде всего она знает одно: лучше быть мертвой, чем остаться рабом. Больше никогда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Каждый политический фокус Дома Кайтам направлен в сторону одной конкретной цели: предотвратить возвращение Рабовладельцев или любого, кто смог бы занять их место. Для этой цели Кайтам не остановятся ни перед чем, чтобы оставаться свободными. Человечество заявило, что оно не считает таяран равными себе, однако и не предпринимало попыток поработить их; кроме того, люди обладают тем же преимуществом, что и Рабовладельцы: технологии. Пока человечество обладает этим преимуществом, Кайтам заявляют, что будут мирно сосуществовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри Дом Кайтам представляет собой причудливую смесь хаоса и порядка. При том, что на территории Дома действует свод строгих законов, сам Дом не имеет централизованного правительства. Дом Кайтам знаменит высоким уровнем милитаризированности среди граждан, городом-космопортом, огромным количеством производимого баллистического оружия и почти безграничным запасом урановой руды, которую человеческие военные корпорации активно закупают, несмотря на недружелюбное отношение Кайтам к людям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сэндай ====&lt;br /&gt;
Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством... но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны стоять на собственных лапах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернет себе былую славу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношерстной группой различных семей, которые откололись от более известных кланов. После того, как исчезли Рабовладельцы и осела пыль, группа создала свой собственный Дом, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении таяранской культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности Дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли Дому славу и богатство. В отношениях с людьми Дом придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
Долгое время Таяры проживали в полной изоляции под строгим взором своих Хозяев, что старательно скрывали своих рабов от всех Сил Разумного Космоса. После первых контактов с представителями НТ, кошачья натура взяла вверх во многих из представителей данного вида. Их неугомонное желание изучать что-то новое сильно влияет на общение с представителями различных рас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от учений каждого из кланов уровень изначальных взаимоотношений различается. Так, например, член клана Хадии скорее всего будет предрасположен к своему собеседнику и всеми силами постарается разузнать что его интересует. Представителю Сэндай будет безразлично всё, что не касается исследований и археологии, а Кайтам поведёт себя настороженно, даже с некоторой агрессией и предвзятостью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
Вооружённые силы Адомая представлены представителями дома Кайтам, но это не делает Адомай незащищённой планетой. Оставшиеся после рабовладельцев баллистические и ракетные средства ПКО превращают Адомай в мощную космическую крепость, которую не взять обычным штурмом в лоб. Каждый боец армии Адомая вооружён до зубов (однако до сих пор таяраны игнорируют лазерное оружие, никто не знает почему), уступая по вооружению лишь такому космическому гиганту как ТСФ. Таяран не экспансируют другие территории, поэтому вся их армия сосредоточена на обороне, чего с лихвой хватает для того чтобы отбить всяческое желание у кого либо нападать на Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Во времена Рабовладельцев образование для таяранов было под запретом. После их исчезновения, немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии начали лично обучать всех подрастающих таяр грамоте, письму и арифметике. После пришествия на Адомай Nanotrasen и огромного вливания средств, преподавателей и учебных пособий с их стороны - общая грамотность таяр начала стремительно расти. Основное направление обучение молодого таяра определяется в первую очередь - его принадлежностью к великому дому, а уже после его желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря Nanotrasen, по этому 97% таяранов знают общегалактический язык на достаточном уровне чтобы общаться с представителями любого другого вида (конечно если этот вид тоже знает общегалактический).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика таяр основана на бартере между домами, либо с другими цивилизациями. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт, в обмен на всё что нужно любому из великих домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с бартера равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой раса у Таяров существует понятия “добра и зла” закрепленного на бумаге. Уголовный кодекс Таяров не особо сильно отличается от Человеческого, именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительной чертой Таяров является их снисходительность к шалостям молодняка. Котята иногда способны перегибать палку и старшее поколение зачастую смотрит на это сквозь пальцы, лишь домашний нагоняй будет им уроком. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет Хозяева старались вывести из умов своих рабов любое понятие веры. Проведение даже небольших религиозных обрядов было под строжайшим запретом и каралось мучительной смертью для нарушителя. Именно в вере Таяры выразили свою непокорность. Из уст в уста они учили подрастающие поколения учению своих Богов. После исчезновения Рабовладельцев одними из первых были восстановлены храмы, а также религиозные книги. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у Таяран выступают два солнца их родной системы. С’рандарр – бог милосердия, жизни и сострадания. Месса – богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноименных учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Учения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии С&#039;рандарр ====&lt;br /&gt;
В свете С&#039;рандарра мы вознеслись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная секта на Адомае. Учение Тайр-Кии С&#039;рандарр (примерно переводится как &amp;quot;Мы, которые следуют за C&#039;рандарром) пронизывает почти все аспекты современной культуры таяран — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на &amp;quot;свет&amp;quot;. Таяран считают, что С&#039;рандарр и Месса вечно сражаются за души мертвых. Когда кто-то умирает, его душа отправляется в мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С&#039;рандарра увидит несчастную душу до того, как она полностью сгорит, и заберет ее к себе в царство света. Этот процесс называется вознесением. Однако вознесенная душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребенка. Битва добра и зла в вере таяран вечна, потому как, хоть С&#039;рандарр и сильнее, постоянная изменчивость Мессы не позволяет ему победить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии Месса ====&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи C&#039;рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается более легко, потому что она дает возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в борьбе против C&#039;рандарра. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы лучше послужить Мессе, когда придет время. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому &amp;quot;злому&amp;quot; учению таяран восстановили мир после исчезновения Рабовладельцев и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
Таяраны - жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводится неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения. Основные официальные праздники:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Новый год” 1 января - праздник, который пришёл вместе с Людьми, в этот день котята весело развешивают свои жилища различными гирляндами. А вечером за праздничном столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Светлодень” 11 марта - день, когда С&#039;рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем что в этот день Адомай выходит из тени всех остальных планет в системе и звезда освещает его напрямую. В этот день Таяры возносят свои мольбы только  С&#039;рандарру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“День Благодарения” 9 мая - день, когда неожиданно исчезли Рабовладельцы. В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“День Памяти” 22 июня  - траурный день, когда возносят мольбы к С&#039;рандарру с просьбами спасти души всех загубленных Таяр Рабовладельцами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Темнодень” 17 октября  -  день,когда  Месса достигает своего пика, почти на весь Адомай опускается ночь (обусловлено тем что в этот день Адомай полностью закрывается от звезды своим спутником С&#039;ранджиром. В этот день Таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мерджари ( день защитника ) 29 ноября - день образования Сил Планетарной Обороны. В этот день Таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков  с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности РП отыгрыша ===&lt;br /&gt;
Как и к любой другой ксенорасе, к таяран имеются повышенные требования в плане отыгрыша. Помните, что вы отыгрываете ксеноса, который рос в других условиях, на другой планете, и его восприятие окружения может быть несколько отличным от человеческого. Таяран — робкие и покорные по природе, так что не лучшей идеей будет грубить окружающим. В целом, в большинстве случаев — крайне не рекомендуется (но не запрещается) вести себя агрессивно. Ниже будет представлен список некоторых требований и особенностей, которым вам придется следовать, если вы хотите и дальше играть на таяре. Помните, что составить идеальный список &amp;quot;Как не стоит себя вести&amp;quot; невозможно, так что отнеситесь с пониманием, если уполномоченный ксено-модератор сделает вам замечание и/или потребует, чтобы вы вели себя иначе. В случае игнорирования этих рекомендаций вы можете лишиться права отыгрывать таяру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Говорите о себе в третьем лице(Он/Она/*Ваше имя*). (Однако тут бывают исключения. Пример: крайне близкие любовные связи между двумя таяран).&lt;br /&gt;
# Будьте чистоплотны. При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
# При общении обращайтесь к другим членам экипажа на “вы”, за исключением тех случаев когда разговор идёт с кем-то, с кем вы близки.&lt;br /&gt;
# Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви (Character Setup&amp;gt;Loadout&amp;gt;Racial&amp;gt;cloth footwraps) , учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви - старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
# Придерживайтесь схемы именования таяран (за исключением тех случаев, если вы обосновали заранее жизнь, взросление и воспитание вашего персонажа-таяра за пределами Адомая, среди представителей другой расы) Пункт 2.4.1 (словаря нет, так что придумываете сами. В Таярских именах и вообще словах доминируют звуки Р,С).&lt;br /&gt;
# Соблюдайте нормы внешности, описанные в данной статье (пункт 1.1.1). Никому не хочется видеть таяран всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
# Не стоит отыгрывать кошачьего ветерана космовьетнама, который в любой непонятной ситуации рвется спасать персонал от напастей жестокого космоса. Естественно, таяран не будут смотреть и сжиматься калачиком в случае непосредственной угрозы их жизни, но пока прямого конфликта можно избежать - избегайте его. Не стоит бросаться воевать с ролями при любой представившейся возможности (рекомендация, но не правило. Если ваша предыстория предполагает отыгрышь ветерана из дома Кайтам, который всю жизнь провёл на войне в качестве наёмника, то почему нет?).&lt;br /&gt;
# Если вы остались наедине с другим таяраном - крайне рекомендуется говорить с ним на вашем родном языке (:j). Обусловлено это тем что общегалактический язык более грубый и топорный, по сравнению с сильк&#039;таиром по этому вам, как таяре будет гораздо проще высказаться вашему собеседнику таяре на родном языке.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=16851</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Таяры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=16851"/>
		<updated>2021-11-27T15:12:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Биология&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.1 Анатомия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры - разновидность всеядных, двуногих гуманоидов, которые имеют сильное сходство с земными кошками. Тело таяр почти полностью покрыто густой шерстью и у некоторых особей развивается мохнатая грива вдоль затылка и височных областей головы. Цвета таярского меха обычно демонстрируют минимальный контраст друг с другом, и, как правило, грива обычно темнее, чем остальная часть меха. В популяциях таяр наблюдаются различные окраски и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, и заканчивая пятнами, полосами и пятнами разного цвета. Подростки таяр имеют высоту от 135 см до 185 см. В процессе взросления рост таяр редко выходит за границы максимального диапазона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры, как и многие известные двуногие гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкое поле зрения и исключительную четкость зрения на длинных и коротких расстояниях. Глаза таяр, в отличие от человеческих, имеют значительно большее количество палочковых рецепторов, способствующих функционированию ночного зрения. Вместе с этим, всем таярам присуща сверхчувствительность к синему цвету и относительная нечувствительность к красному цвету (из-за специфики работы палочковых рецепторов). Для избежания ослепления от обыкновенного солнечного света, глаза таяр оснащены тонким, светоотражающим слоем, что вызывает свечение глаз в темноте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечности таяр оснащены выдвижными когтями, обладающих внушительной прочностью и остротой. Когти на руках выдвигаются из верхней части последней фаланги, из-за скрываемых когтей пальцы выглядят более объёмными, по сравнению с людскими. В случае опасности из-за выделяемого в кровь адреналина - когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнажённые когти взрослого таяра имеют длину от 5 до 9 сантиметров (длина не зависит от роста субъекта, так как наблюдались низкорослые таяры с длинными когтями и так же высокие таяры с короткими коготочками). Когти на ногах таяр намного короче чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость таяран. Толстые кожистые подошвы равномерно распределяют вес тела по всей стопе, за счёт чего таяры ходят практически бесшумно. Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяран сформированы типичные уши, наблюдаемые у семейства кошачьих. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме. По сравнению с человеческими - сверхподвижны. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 90 градусов, а так же могут прижиматься к голове в некоторых ситуациях. Слуховой аппарат чувствителен к ультразвуку, поэтому представителям этой расы не рекомендуется работа с ультразвуковыми аппаратами (например аппарат УЗИ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяры имеют значительно больший цикл сна, чем люди. На Адомае таяры бодрствуют 36-48 часов, а затем спят 20-28 часов. Период бодрствования часто прерывается короткой  5-30-минутной, дремотой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раса таяран не испытывает проблем при оказании медицинской помощи, поскольку НТ позаботилось об этом и всё оборудование совместимо с их биологией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что таяран не линяют в земном понимании этого термина, их волосы имеют свойство выпадать. Это естественный процесс, который не связан со сменой климата. Происходит это по причине обновления эпидермиса, а выпавшие волоски заменяются новыми. Этот процесс может происходить активнее в случае определенных заболеваний, в частности — тех, что передаются половым путём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.1.1 Особенности внешнего вида представителей расы Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условно таяр можно разделить на 3 вида - пустынные, равнинные и горные. Пустынные таяры выделяются песочными цветами шерсти и крайне редкой гривой, которую даже в случае отрастания - сбривают, дабы уберечь себя от набивающегося в гриву песка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Равнинные таяры могут обладать цветом шерсти от тёмно-коричневого до светло-серого и гривой средних размеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Горные же таяры всегда имеют шерсть чёрного, либо же максимально тёмных окрасов и крайне густую гриву, способствующую согреванию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.2 Рождение и репродукция&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Биологически таяры склонны к повышенной плодовитости, но жизненный цикл их скоротечен. Таяры достигают зрелости уже на 8 году жизни, после чего их тело практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Таяр достигший возраста 40 лет считается глубоким старцем и уже не может выполнять большую часть работ в клане или на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самка-таяр может приносить от 1 до 6 котят до 2 раз в год. Размножаются таяры традиционным методом спаривания и этот процесс не имеет сильных отличий от человеческого процесса размножения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.3 Половые различия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Половой диморфизм, за исключением разного голоса, меха, роста и веса, выражен мало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. Их хвост больше напоминает хлыст, в то время как хвост самок намного более мягкий и пушистый на ощупь. Так же самцы таяр обладают более грубым и рычащим голосом, в то время как речь самок таяр больше похожа на мурчание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рост таяры-мужчины варьируется от 145 до 185 см, а вес — от 55 кг до 90 кг. Рост таяры-женщины варьируется от 135 см и может достигать 180 см, а средний вес — от 35 кг до 75 кг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.4 Диета&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры всеядны, но большее предпочтение они отдают продуктам мясным и молочным. Любимое блюдо таяр вне зависимости от клана - мясо вьючных, носорогоподобных, мохнатых созданий с их родной планеты, завяленное и высушенное на солнце - именуемое Ма`рок Ма`ша, либо же строганина из этого же мяса - именуемая Ма`рок Ша`рран. Растительную пищу, также, могут употреблять, но делают это с большой неохотой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у каждого клана есть свои любимые блюда, которыми они гордятся и тщательно скрывают их рецептуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Общество&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.1 История&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сотни лет таяран находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таяран «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение Рабовладельцам подавило культурное и технологическое развитие таяран, что привело их к стагнации, — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения Рабовладельца, наказывалось (как правило) смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За двадцать лет до открытия Адомая людьми Рабовладельцы загадочно исчезли, оставив после себя продвинутый горнодобывающий комплекс и зловещие руины там, где ранее приземлился их корабль. Таяран, обрадованные, но сбитые с толку их внезапным исчезновением, на первых порах были неспособны организовать своё общество из-за поколений рабства. После некоторого замешательства клан Хадии выступил с предложением возглавить таяран. Все прочие представители расы ввиду отсутствия руководства приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством Хадии таяран смогли отстроить своё общество и культуру, следуя заветам древних, дорабовладельческих, путей. Многие таяран склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были источником их доброты во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примерно за 40 лет до настоящего дня корабль небольшой разведывательной миссии, финансируемой правительством Системы Сол, засек радиопереговоры на поверхности меньшей из двух планет, вращающихся вокруг двойной звезды. Жители Адомая первоначально отнеслись к людям с недоверием из-за их трагического опыта с Рабовладельцами, однако, в конечном счёте, отношения стали теплее. В течение пяти лет исследовательская группа изучала язык и культуру таяран, собирала различные образцы, после чего вернулась на Марс с результатами исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после этого Адомаем заинтересовались мегакорпорации: большая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения на Адомай была отправла &amp;quot;гуманитарная помощь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточено вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние на Адомай оказывает NanoTrasen из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов и диссидентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.2 Политика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все аспекты внутренней и внешной политики таяран распределены между тремя главенствующими домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к их стремлениям и ценностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии , основанный ещё во времена правления рабовладельцев, принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая больше напоминает древнюю, бартерную систему (отголоски правления Рабовладельцев. Таяраны не привыкли к деньгам). Им проще обменивать свои ресурсы и товары на что либо, чем просто продавать за кредиты. Чаще всего на экспорт уходят различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай (которые появляются в продаже редко, по этому коллекционеры и ценители таяранского искусства выкупают очень быстро). Дипломатические миссии - частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Кайтам это, буквально, армия Адомая. Все вопросы касательно безопасности Адомая решают они. К людям настроены крайне отрицательно, видя множество сходств между ними и Рабовладельцами. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, так же как и 90% горнодобывающих комплексов, по этому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай - самый молодой из трёх великих домов, но будет глупостью заявить что самый незначительный в политическом строе Адомая. Если Хадии это голос Адомая, Кайтам - вечно бдящие глаза и сильные руки, то Сэндай - мозг Адомая. Столица этого дома, располагающаяся на равнинных территориях Адмоая - идеальная база для археологических вылазок в любую точку планеты. Большинство открытий, таяранское общество, сделало при помощи многочисленных носителей информации, которые археологи дома Сэндай находили на местах обитания рабовладельцев. Большая часть членов дома Сэндай - творцы и исследователи, а сам дом это оплот науки и искусства на Адомае. Дом разделён на ветви, что позволяет более точно определять принадлежность индивида к той или иной семье дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же есть множество более мелких домов, не вошедших в список Великих, но не менее важных для политики и экономики Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.3 Культура &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяран были полностью неграмотны. Таким образом, не имея возможность записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры изо льда и других материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нем нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таяран-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычному таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяран является достаточно консервативным. Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми. Тактильный контакт при этом проявляется на более поздней стадии отношений, а поглаживания друг друга считаются интимом, который не демонстрируется публично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.4 Язык&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяран используют родной язык. Следует также отметить, что таяран, как правило, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице. (Пример: не «Я закончил сортировать прибывшие контейнеры», а «Абда (или он) закончил сортировать прибывшие контейнеры».)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причиной этому послужили &amp;quot;Рабовладельцы&amp;quot;, что эксплуатировали таяран как только можно, не считая их даже достойными называться разумными существами, любые проявления инакомыслия жёстко карались, обычно летальным исходом для посмевшего возразить что-то против хозяина таярана. Среди &amp;quot;Рабовладельцов&amp;quot; таяры очень даже расценивались как товар для бартера и представители мужского пола имели большую значимость в их сделках ведь именно их занимали всей грязной и трудоёмкой работой которую только хозяева могли придумать, вот только различать своих рабов по полу ввиду малого полового диморфизма и огромнейших отличий между видами &amp;quot;Рабовладельцы&amp;quot; не могли, поэтому и ими было придумано следующее правило, которое гласило, что таяры обязаны говорить о себе в третьем лице. К сожалению привычка у освободившихся таяран говорить о себе в третьем лице осталась, ведь это теперь была самая настоящая привитая традиция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным языком таяран является Сик&#039;маас, вторичный и почти несуществующий язык — Сик&#039;тайр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик&#039;маас — традиционно используемый язык на Адомае, который изначально был разработан Рабовладельцами для передачи команд и контроля населения планеты. По сравнению с человеческой практикой рабства, вполне вероятно (хотя и не подтверждено), что изменения в древних родных языках таяран были сделаны для того, чтобы Рабовладельцы чувствовали, что они — единственная власть над таяран. Просто чтобы не беспокоиться о возможных восстаниях. Сик&#039;маас — полностью вербальный язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сик&#039;тайр — неформальный псевдоязык, который в равной степени использует звуки и жесты, в том числе движения хвостом и ушами, что делает общение на нем невозможным для бесхвостых существ. У таяран считается грубостью говорить на Сик&#039;тайр рядом с теми, кто не знает этого языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, говорит о себе от первого лица, скорее всего это означает или высокую степень доверия, или проявление симпатии; кроме того, из-за стресса от пребывания в космосе многие таяран оговариваются, используя не родные языки при оживлённом общении с другими членами команды, говорящими о себе от первого лица. (Пример: после окончания рабочей смены инженеры оживлённо обсуждают привлекательность новоприбывшей медсестры, присутствующий в раздевалке таяра-уборщик оказывается вовлечён в беседу и, слыша постоянно повторяющиеся «Я бы.. Да я.. Ух, я и не знаю..», сбивается и начинает говорить о себе от первого лица. В данном случае представитель другой расы просто недостаточно владеет не родным языком и автоматически повторяет за окружающими часто используемую ими словесную конструкцию; его действия не являются предосудительными, если вы, конечно не ксенофоб)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую унизительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяран безразличными. (То есть, как и в случаи с хвостами, они не будут бить человека ключом по голове за обращение в духе «Эй, кот, иди сюда», а вот пожаловаться могут. К тому же, вы никогда не знаете, что может случиться через минуту. Может быть, вы окажетесь в открытом космосе без соответствующего снаряжения и рации, а «этот шерстяной мешок с блохами» случайно не увидит вас в окно, проходя мимо…)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.4.1 Имена&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований - следствие долгой власти Рабовладельцев. Молодому таяру выдавался ошейник, на котором были напечатаны Имя, род деятельности и семья раба. После ухода рабовладельцев схема именования осталась, так как таяране нашли её удобной и привычной. Разберём на примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тэк`эрая Нер`рахни Энай-Сэндай. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тэк`эрая - имя, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нер`рахни - с сик`таира переводится как “что владеет киркой”, означающее принадлежность индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энай-Сэндай - упоминание ветви и дома (ветви свойственны только дому Сэндай). Соотвественно Энай - означает принадлежность индивида к семье Энай, а Сэндай - принадлежность семьи Энай к дому Сэндай. Члены домой Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании. К тому же по желанию все Таяране могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени (Например Тэк’эрая Кайтам - полновесное имя для Таяранина, на равне с тем что указано выше в примере).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.5 Семья&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У таяран социальная структура основана после Рабовладельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семьи большие, обычно состоящие из 5-12 членов семьи и 20-100 лиц в расширенной семье. Фамилия обычно идёт от отцовской семьи, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяран используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кланы (ветви) — это тесные союзы семей, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Неофициально большинство кланов на сегодняшний день является &amp;quot;подкланами&amp;quot;, заключившими союз с одной из правящих фракций. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяран в одном клане носят одинаковые фамилии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дома — основная сила на Адомае; их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамена все основные кланы, составляющие нации таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Адомае существуют три основных (но не единственных) Дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.6 Кланы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хадии ===&lt;br /&gt;
Он будет делать то, что будет лучше для всех таяран. Если это означает, что он должен подчиниться требованиям Человечества, то он будет делать это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный Дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена Рабовладельцев. Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах`Казаф.  Дом Хадии остается на главенствующих позициях из-за многовекового опыта, обширной технической документации и тайной поддержки NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с Домом Хадии, потому что те выступают за ассимиляцию с человеческим обществом ради улучшения положения всех таяран, которых вне Адомая считают дешевой рабочей силой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кайтам ===&lt;br /&gt;
Она видела слишком много в своей долгой жизни, но прежде всего она знает одно: лучше быть мертвой, чем остаться рабом. Больше никогда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Каждый политический фокус Дома Кайтам направлен в сторону одной конкретной цели: предотвратить возвращение Рабовладельцев или любого, кто смог бы занять их место. Для этой цели Кайтам не остановятся ни перед чем, чтобы оставаться свободными. Человечество заявило, что оно не считает таяран равными себе, однако и не предпринимало попыток поработить их; кроме того, люди обладают тем же преимуществом, что и Рабовладельцы: технологии. Пока человечество обладает этим преимуществом, Кайтам заявляют, что будут мирно сосуществовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри Дом Кайтам представляет собой причудливую смесь хаоса и порядка. При том, что на территории Дома действует свод строгих законов, сам Дом не имеет централизованного правительства. Дом Кайтам знаменит высоким уровнем милитаризированности среди граждан, городом-космопортом, огромным количеством производимого баллистического оружия и почти безграничным запасом урановой руды, которую человеческие военные корпорации активно закупают, несмотря на недружелюбное отношение Кайтам к людям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сэндай ===&lt;br /&gt;
Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством... но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны стоять на собственных лапах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернет себе былую славу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношерстной группой различных семей, которые откололись от более известных кланов. После того, как исчезли Рабовладельцы и осела пыль, группа создала свой собственный Дом, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении таяранской культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности Дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли Дому славу и богатство. В отношениях с людьми Дом придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.7 Отношения с другими видами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Долгое время Таяры проживали в полной изоляции под строгим взором своих Хозяев, что старательно скрывали своих рабов от всех Сил Разумного Космоса. После первых контактов с представителями НТ, кошачья натура взяла вверх во многих из представителей данного вида. Их неугомонное желание изучать что-то новое сильно влияет на общение с представителями различных рас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от учений каждого из кланов уровень изначальных взаимоотношений различается. Так, например, член клана Хадии скорее всего будет предрасположен к своему собеседнику и всеми силами постарается разузнать что его интересует. Представителю Сэндай будет безразлично всё, что не касается исследований и археологии, а Кайтам поведёт себя настороженно, даже с некоторой агрессией и предвзятостью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.8 Вооруженные силы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вооружённые силы Адомая представлены представителями дома Кайтам, но это не делает Адомай незащищённой планетой. Оставшиеся после рабовладельцев баллистические и ракетные средства ПКО превращают Адомай в мощную космическую крепость, которую не взять обычным штурмом в лоб. Каждый боец армии Адомая вооружён до зубов (однако до сих пор таяраны игнорируют лазерное оружие, никто не знает почему), уступая по вооружению лишь такому космическому гиганту как ТСФ. Таяран не экспансируют другие территории, поэтому вся их армия сосредоточена на обороне, чего с лихвой хватает для того чтобы отбить всяческое желание у кого либо нападать на Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.9 Образование&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во времена Рабовладельцев образование для таяранов было под запретом. После их исчезновения, немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии начали лично обучать всех подрастающих таяр грамоте, письму и арифметике. После пришествия на Адомай Nanotrasen и огромного вливания средств, преподавателей и учебных пособий с их стороны - общая грамотность таяр начала стремительно расти. Основное направление обучение молодого таяра определяется в первую очередь - его принадлежностью к великому дому, а уже после его желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря Nanotrasen, по этому 97% таяранов знают общегалактический язык на достаточном уровне чтобы общаться с представителями любого другого вида (конечно если этот вид тоже знает общегалактический).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.10 Экономика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экономика таяр основана на бартере между домами, либо с другими цивилизациями. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт, в обмен на всё что нужно любому из великих домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с бартера равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.11 Преступность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и у любой другой раса у Таяров существует понятия “добра и зла” закрепленного на бумаге. Уголовный кодекс Таяров не особо сильно отличается от Человеческого, именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительной чертой Таяров является их снисходительность к шалостям молодняка. Котята иногда способны перегибать палку и старшее поколение зачастую смотрит на это сквозь пальцы, лишь домашний нагоняй будет им уроком. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.12 Религия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет Хозяева старались вывести из умов своих рабов любое понятие веры. Проведение даже небольших религиозных обрядов было под строжайшим запретом и каралось мучительной смертью для нарушителя. Именно в вере Таяры выразили свою непокорность. Из уст в уста они учили подрастающие поколения учению своих Богов. После исчезновения Рабовладельцев одними из первых были восстановлены храмы, а также религиозные книги. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у Таяран выступают два солнца их родной системы. С’рандарр – бог милосердия, жизни и сострадания. Месса – богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноименных учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства Таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.12.1 Учения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тайр-Кии С&#039;рандарр ===&lt;br /&gt;
В свете С&#039;рандарра мы вознеслись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная секта на Адомае. Учение Тайр-Кии С&#039;рандарр (примерно переводится как &amp;quot;Мы, которые следуют за C&#039;рандарром) пронизывает почти все аспекты современной культуры таяран — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на &amp;quot;свет&amp;quot;. Таяран считают, что С&#039;рандарр и Месса вечно сражаются за души мертвых. Когда кто-то умирает, его душа отправляется в мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С&#039;рандарра увидит несчастную душу до того, как она полностью сгорит, и заберет ее к себе в царство света. Этот процесс называется вознесением. Однако вознесенная душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребенка. Битва добра и зла в вере таяран вечна, потому как, хоть С&#039;рандарр и сильнее, постоянная изменчивость Мессы не позволяет ему победить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тайр-Кии Месса ===&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи C&#039;рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается более легко, потому что она дает возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в борьбе против C&#039;рандарра. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы лучше послужить Мессе, когда придет время. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому &amp;quot;злому&amp;quot; учению таяран восстановили мир после исчезновения Рабовладельцев и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.12.2 Праздники&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяраны - жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводится неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения. Основные официальные праздники:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Новый год” 1 января - праздник, который пришёл вместе с Людьми, в этот день котята весело развешивают свои жилища различными гирляндами. А вечером за праздничном столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Светлодень” 11 марта - день, когда С&#039;рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем что в этот день Адомай выходит из тени всех остальных планет в системе и звезда освещает его напрямую. В этот день Таяры возносят свои мольбы только  С&#039;рандарру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“День Благодарения” 9 мая - день, когда неожиданно исчезли Рабовладельцы. В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“День Памяти” 22 июня  - траурный день, когда возносят мольбы к С&#039;рандарру с просьбами спасти души всех загубленных Таяр Рабовладельцами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Темнодень” 17 октября  -  день,когда  Месса достигает своего пика, почти на весь Адомай опускается ночь (обусловлено тем что в этот день Адомай полностью закрывается от звезды своим спутником С&#039;ранджиром. В этот день Таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мерджари ( день защитника ) 29 ноября - день образования Сил Планетарной Обороны. В этот день Таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков  с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Особенности РП отыгрыша&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и к любой другой ксенорасе, к таяран имеются повышенные требования в плане отыгрыша. Помните, что вы отыгрываете ксеноса, который рос в других условиях, на другой планете, и его восприятие окружения может быть несколько отличным от человеческого. Таяран — робкие и покорные по природе, так что не лучшей идеей будет грубить окружающим. В целом, в большинстве случаев — крайне не рекомендуется (но не запрещается) вести себя агрессивно. Ниже будет представлен список некоторых требований и особенностей, которым вам придется следовать, если вы хотите и дальше играть на таяре. Помните, что составить идеальный список &amp;quot;Как не стоит себя вести&amp;quot; невозможно, так что отнеситесь с пониманием, если уполномоченный ксено-модератор сделает вам замечание и/или потребует, чтобы вы вели себя иначе. В случае игнорирования этих рекомендаций вы можете лишиться права отыгрывать таяру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Говорите о себе в третьем лице(Он/Она/*Ваше имя*). (Однако тут бывают исключения. Пример: крайне близкие любовные связи между двумя таяран).&lt;br /&gt;
# Будьте чистоплотны. При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
# При общении обращайтесь к другим членам экипажа на “вы”, за исключением тех случаев когда разговор идёт с кем-то, с кем вы близки.&lt;br /&gt;
# Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви (Character Setup&amp;gt;Loadout&amp;gt;Racial&amp;gt;cloth footwraps) , учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви - старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
# Придерживайтесь схемы именования таяран (за исключением тех случаев, если вы обосновали заранее жизнь, взросление и воспитание вашего персонажа-таяра за пределами Адомая, среди представителей другой расы) Пункт 2.4.1 (словаря нет, так что придумываете сами. В Таярских именах и вообще словах доминируют звуки Р,С).&lt;br /&gt;
# Соблюдайте нормы внешности, описанные в данной статье (пункт 1.1.1). Никому не хочется видеть таяран всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
# Не стоит отыгрывать кошачьего ветерана космовьетнама, который в любой непонятной ситуации рвется спасать персонал от напастей жестокого космоса. Естественно, таяран не будут смотреть и сжиматься калачиком в случае непосредственной угрозы их жизни, но пока прямого конфликта можно избежать - избегайте его. Не стоит бросаться воевать с ролями при любой представившейся возможности (рекомендация, но не правило. Если ваша предыстория предполагает отыгрышь ветерана из дома Кайтам, который всю жизнь провёл на войне в качестве наёмника, то почему нет?).&lt;br /&gt;
# Если вы остались наедине с другим таяраном - крайне рекомендуется говорить с ним на вашем родном языке (:j). Обусловлено это тем что общегалактический язык более грубый и топорный, по сравнению с сильк&#039;таиром по этому вам, как таяре будет гораздо проще высказаться вашему собеседнику таяре на родном языке.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D1%8B&amp;diff=16827</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Плазмопиплы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D1%8B&amp;diff=16827"/>
		<updated>2021-11-26T13:46:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Плазмамен&lt;br /&gt;
 | image      = Plasmaman.png&lt;br /&gt;
 | karma      = 45&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Бор 2&lt;br /&gt;
 | system     = Омикрон Аурига&lt;br /&gt;
 | language   = Отсутствует&lt;br /&gt;
 | height     = 190см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | breathes   = Плазма&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* не имеет голода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Требует носить защитный костюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дышит плазмой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не имеет крови(Пульс - 0).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Они невосприимчивы к радиации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шлем имеет защиту от сварки&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
| maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Горит в неплазменных средах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Они получают +50% урона от ожогов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены - это остатки космического вида, пораженного синдромом Плазмореструктуры. Они родом из насыщенного плазмой мира Бор.&lt;br /&gt;
== Биология плазмаменов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Плазмамен частично состоит из соединений плазмы, а также из её минеральных отложений. Это является результатом воздействия синдрома &amp;quot;Плазмореструктуры&amp;quot;. Данный синдром заменил большую часть тканей плазмамена на минеральные отложения плазмы, что в свою очередь продлило средний срок жизни плазмаменов до 150 лет. Для поддержания работы такой структуры не подойдёт простая пища. Именно поэтому для поддержания жизнедеятельности своего тела Плазмамены дышат плазмой. Другими словами, для того, чтобы выжить, Плазмамену необходимо потреблять плазму. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скелет плазмамена идентичен человеческому, за исключением двух моментов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В грудной клетке особи данной расы находится дополнительная решетка, поддерживающая мешок с органами. Впрочем, такая конструкция не мешает проводить операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Плазмареструктура удалила из костей все углеродные соединения, заменив их на минеральные отложения плазмы. Поэтому при починке костей вместо костного геля следует пользоваться жидкой плазмой. Такое насыщение плазмой продлило срок службы костей в 2,5 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вследствие плазмореструктуры большинство мышечных волокон и кожных покровов организма затвердели и атрофировались, потому плазмаменам может быть сложно совершать движения, требующие ювелирной точности. Однако, разрабатывая свои конечности в течение 15-20 лет, они становятся отличными специалистами в практикующей области. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе эволюции плазмаменов, их потовые и сальные железы преобразовались в нечто новое, продуцирующее особую разновидность плазмы. Таким образом, вокруг плазмамена образовалась особая защитная пленка, на них невозможно воздействовать с помощью радиации: плёнка отклоняет любое воздействие частиц и гамма-квантов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нервная система плазмаменов сильно окрепла из-за реструктуризации мягких тканей, и теперь представляет из себя комбинированную нервную и гуморальную системы, передающую заряженные частицы плазмы совместно с нейронами. Благодаря этому нервная система намного устойчивее по сравнению с другими видами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от людей, у плазмаменов необходимость во сне намного меньше - всего 3-4 часа в сутки. Однако из-за уплотнения и усложнения структуры нервных волокон присутствуют негативные последствия. Например, если во время этого короткого периода восстановления их побеспокоить, они будут недееспособны весь день. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от людей, плазмамены прокачивают через сердце не кровь, а плазму. Что удивительно, сердце не бьётся даже несмотря на то, что именно оно является основным органом обеспечения тела плазмой. В данном случае распространение плазмы обеспечивается за счёт выщелачивания газов в организме, где сердце выступает катализатором. Лёгкие же в свою очередь устроены так, что выдыхая плазмамены пускают плазму из лёгких в сердце. Для этого у них плазманосный канал связан с дыхательным и отделяется специальной перегородкой. Впрочем, она не мешает проведению стандартных операций над лёгкими и сердцем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Связки у плазмаменов, в отличие от других органов пропитаны плазмой всего лишь на 10-30% процентов (зависит от пола) и чем выше этот процент, тем мужественнее голос. Голос - главная отличительная черта пола плазмамена в рабочей среде, после имени и цвета горения, поскольку они постоянно носят костюмы и их не отличить по анатомии. Обычно плазмамены сильно растягивают букву &amp;quot;С&amp;quot;, так как связки по неясной причине с трудом производят этот звук. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
Как показывают исследования, плазмамены утеряли свои изначальные возможности в размножении, но плазмареструктура дала им новый способ репродукции. Раз в 40 лет в сердце плазмамена образуется группа особых ядер из суперматерии, которые начинают постепенно кристаллизовать тело при контакте с плазмой. Цикл кристаллизации обычно занимает 1-2 недели, после чего кристалл разрастается в течение трех месяцев. За это время в кристалле образуется от 5 до 13 особей плазмаменов. Все, кроме одного получают изменённую (модифицированную радиацией) цепь ДНК, а единственный &amp;quot;изгой&amp;quot; получает образец ДНК оператора кристалла, делая его клоном родителя. Обычно такую особь убивают сразу после рождения. Процесс требует постоянной подпитки плазмой, иначе выводок и оператор погибнут. Рекомендуется давать 6-месячный отпуск особям, находящихся близко к стадии почкования. По окончанию процесса кристалл распадается на элементарные частицы, высвобождая выводок и самого плазмамена-родителя. Стоит отметить, что среднестатистический плазмамен, рождённый с помощью &amp;quot;почкования&amp;quot;, развивается всего 4 года, после чего считается взрослым и самостоятельным, обретая полную дееспособность. Данный процесс изучен недостаточно досконально, поэтому данные могут быть недостоверны, необходима лабораторная проверка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
У плазмаменов технически нет различия в поле, так как система почкования вытеснила необходимость в половом размножении, и у них отсутствуют половые органы. Однако, плазмамен идентифицируется как мужчина или женщина по тону голоса, имени и форме глаз, а также анатомии тела. Удивительно, но если глаза плазмамена узки, словно человеческие, то перед вами стоит самка плазмамена, а если они округлены или даже оквадрачены - самец.. По анатомии обычно сразу видно различие - самцы имеют плотное, высокое телосложение, а дамы более хрупки, сгорблены и низки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
Плазмамены не нуждаются в пище так как плазма обеспечивает все их внутренние нужды, помимо сна. Тем не менее, можно вполне себе легитимно заявить, что плазма и является пищей плазмаменов. Хотя им и не нужна традиционная пища, они могут её употреблять. Плазмамены способны сжигать и метаболизировать ничтожные количества плазмы в своих органах. Медленно горящая плазма растворяется в жидкой форме и диффундирует через поры их твердых тканей, создавая предательское оранжевое свечение, когда пар проходит через их глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общество ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Родина плазмаменов [[file:Plasmaflag.png|32px]]====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Boron.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |Бор&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Родина плазмаменов - планета Бор, которая находится в системе Омикрон Аурига. Это богатый плазмой мир с атмосферой, состоящей в основном из бора, с незначительными количествами аргона на поверхности и неона под землёй. Необычное обилие Бора плазмой, по-видимому, связано со звездным явлением, когда его орбиты близко пересекаются с соседним коричневым карликом, Бором 5. Это явление образовывает пыльную корону вокруг планеты, за счёт выбрасывание материалов звезды в сторону планеты. Когда частицы бора проходят через эту корону, материал конденсируется на ее поверхности, задерживая плазму в холодных углеводородных отложениях. Аргон из отложений со временем исходит на поверхностную атмосферу, а неон уходит в глубину планеты. Бор окружает кольцо из радиоактивных плазменных отложений, которые по факту являются радиоактивным гибтонитом - бесполезным, но не менее опасным для человека камнем. Ландшафт планеты спокойный и равнистый, здесь также отсутствуют водоёмы. Зато в Боре очень много холмов и пещер, в которых содержится большое количество минеральной плазмы. На поверхности планеты содержится большое количество жидкой плазмы с аргоном, которое напоминает фиолетовый туман. В этой смеси находится примерно 83% аргона, всё остальное занимает плазма, поддерживая горение плазмаменов. Такое горение не приносит никакого вреда личности и катализирует процесс производства плазмы как топлива для поддержания жизни плазмаменов. Внутри ядра планеты находится большое количество вещества суперматерии, которое пульсирует каждые 12 минут 25 секунд. Процесс производства плазмы из аргона происходит следующим образом: при высокой температуре горения топливной плазмы аргон переходит в ионизированный газ. Он витает в воздухе, после чего вспышка суперматерии, усиленная неоном, облучает частицы аргона, превращая его в топливную плазму. Во время этого процесса запасы неона из глубин планеты выгорают, но из частиц бора образуется новая партия неона. По примерным подсчётам плазмы на Боре хватит, чтобы обеспечить 13 миллиардов плазмаменов питанием, но на планете не хватает места для стольких плазмаменов, поскольку она почти в 1.5 раза меньше Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== История плазмаменов ====&lt;br /&gt;
По данным исследований, плазмамены - плазмареструктурированное отщепление древней гуманоидной расы, что давно вымерла в оригинальном виде, в поисках нового типа топлива для выживания. Группа беженцев из изначальной родины плазмаменов высадилась на Боре и получала в течение большого времени критическую дозу облучения суперматерии, вследствие чего воздействие плазмы с СМ энергией трансформировало плазмаменов в то, чем они являются на данный момент. Первые плазмамены жили в пещерах, утеряли родной язык, а свет добывали делая плазменные факелы. В пещерах концентрация плазмы была очень низкой, поэтому плазмамены научились с помощью подручных средств делать устройства, что выщелачивают плазму по трубам в пещеры. Это располагает их к работе с атмосферной и инженерной техникой в течение всего периода жизни. К тому же, нередкие аномалии и метеоритные дожди нарушали атмосферную составляющую - воздействие СМ на космические металлы обычно ионизировали их и сильно снижали плазменный фон. Потому плазмамены вынуждены работать по атмосферной специальности, у них этот навык сродни хождению. В истории плазмаменов выделяется 3 случая, когда атмосфера обогащалась и обеднялась:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2224 год по земным меркам - терраформирование Бора. Увеличение притока плазмы с Бора 5, учащение вспышек СМ из ядра до 4 минут 17 секунд.&lt;br /&gt;
* 2301 год - истощение Бора 5, плазменный кризис, уменьшение популяции плазмаменов с 13 миллионов до 2 миллионов. Вспышки суперматерии раз в 76 минут 14 секунд.&lt;br /&gt;
* 2356 год - возвращение стабильности притока плазмы, приход в норму вспышек суперматерии (12 минут 25 секунд), развитие атмосферных технологий на земном уровне 2100-ых годов, что помогло запасать и консервировать плазму для питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены достаточно миролюбивый народ. Однако они не всегда были сторонниками мирных действий: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неоднократно плазмамены подвергались рейдерскими нападками со стороны воксов, из-за чего им пришлось развиваться в военной сфере и учить межгалактический язык, пытаясь выйти на связь с другими расами. К сожалению, контакт с NanoTrasen в 2411 году привёл к тому, что практически 60% плазмаменов пожелало заключить с NanoTrasen контракт по поставкам плазмы и присоединилась к партии технократов. Остальное население, будучи теократами, пытались этому воспрепятствовать, так как посчитало это со стороны братьев &amp;quot;продажей родины&amp;quot;. Это привело к тому, что на данный момент Бор находится в состоянии гражданской войны, из-за события, именуемого &amp;quot;Великим предательством&amp;quot;, но поставки плазмы технократами в обмен на технологии и членство в корпорации продолжаются. Противостояние технократов и теократов вышло на новый уровень и привела к открытым конфронтациям. Сейчас Бор буквально усеян трупами плазмаменов, и совсем недавно технократическая сторона одержала верх из-за наличия продвинутых военных технологий NanoTrasen. Конфронтация затихла, но от технократов периодически поступают сообщения о том, что теократы заключают сделки с Синдикатом и проводят партизанские операции. На фоне таких операций силы начали выравниваться и технократы стали сдавать точки наибольшего скопления плазмы. Сейчас технократы контролируют примерно 68% всей плазмогенерирующей инфраструктуры, в то время как теократы - 24%. Сотрудничество теократов с Синдикатом в будущем скорее всего приведёт в новой войне, так как новый &amp;quot;друг&amp;quot; поставляет оружие и припасы на стороне точно также взамен на плазму. Нужно отметить, что лояльность плазмаменов стоит под сомнением, так как жучки, установленные представителями в комбункерах и жилых помещениях показывают, что плазмамены не доверяют NanoTrasen и не разделяют их интересов, но готовы рассматривать как торгового партнёра для достижения своих корыстных целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
Формой правления плазмаменов является абсолютная теократическая монархия, состоящая из множества разветвленных общин возглавляемых религиозным авторитетом именуемым &amp;quot;Высшим помазанником&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высший помазанник обладает неограниченной законодательной, исполнительной и судебной властью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он же в свою очередь выбирается на пожизненный срок конклавом - коллегией лидеров общин, состоящих из помазанников, прошедших обряд посвящения в огне. Этот обряд предполагает, что плазмамен будет гореть, что в данном случае является признаком занятия должности. Пока плазмамен-теократ горит - он занимает своё место. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Избрание не подчинено никакому общему порядку, дабы «элекция» Высшего помазанника могла быть вполне «вольной». Выборы лидера плазмаменов должны быть единогласными. В теории, это может быть любой помазанник. Однако на практике, практически без исключений, им становится кто-то из членов конклава. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае благополучных выборов, лидеры общин сразу же назначали время погребения усопшего Высшего помазанника, приведение избранника в лидеры своей расы и соответствующий обряд посвящения. В случае разногласий назначаются общие собрания для обсуждения вопроса и для окончательного утверждения элекции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой тип избирательной системы обычно ведет к жарким дискуссиям вплоть до вооруженного давления на кандидатов и подписанию множества договоров и условий ради достижения всеобщего консенсуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технократы давно отошли от привычных  установок общества и занимается углубленными исследованиями новых технологий связанных с добычей и эксплуатацией плазмы. Они не отдают такое предпочтение культу огня, как теократы. Технократы устраивают самоподжоги, чтобы вырабатывать плазму для своих личных целей и исследований. Идеология утверждает управление государством именно учёными, а не церковно-служащими.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
Родина плазмаменов усеяна различными древними сооружениями в до сих пор неизученных стилях, напоминающие смесь деконструктивизма и примитивизма. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласно архитектурным исследованиям, которые были проведены на Боре, некоторые из этих сооружений датируются примерно 0,5 млн лет назад, что, возможно, делает Плазмаменов одними из старейших сохранившихся известных видов в галактике. На сегодняшний день эти сооружения являются объектами религиозного значения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия имеет основополагающее значение в культуре плазмаменов. Они философствуют, рассуждают на темы жизни и смерти, ведут очень принципиальный образ жизни. Плазмамены не склонны к написанию художественной литературы, в отличие от религиозных проповедей и песнопений. К слову, редкий плазмамен откажется от подарка в виде книги. Религия дает нравственные ориентиры для повседневного поведения плазмаменов. Формулируя нравственные нормы и ценности, она возводит их на уровень священных заповедей, от соблюдения которых зависит спасение верующих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама же религия плазмаменов сильно отличается от тех, что распространены в человеческой или других верах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их песнопения, судя по всему, прошли огромную временную трансформацию и спустя такое количество времени звучат необычно для стороннего наблюдателя, так как проходят. абсолютно без слов, передавая эмоции с помощью звуков, однако сопровождаются проповедями которые несут в себе учения передаваемые из поколения в поколение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что насчет музыкальных инструментов, плазмамены используют странные изобретения, основанные на их собственных разработках, для воспроизведения музыки, если эти звуки можно называть «музыкой» в привычном понимании. Музыка плазмаменов больше походит на звуки природы: грома, иногда удары молний или каких-то необычных субстанций (плазмы или чего-то подобного), сталкивающихся друг с другом, либо же находясь в абсолютной гармонии издавая продолжительные но очень разнообразные звуки, меняя тембр и тональность. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти разработки еще недостаточно исследованы, и по полученным данным могут использоваться только в среде Бора, видимо с использованием особенностей окружающей среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что общество плазмаменов состояло из общин. Количество общин в каждом поселении обычно 6-7 штук. Несмотря на такое абстрактное разделение в интересах, сами плазмамены до &amp;quot;великого предательства&amp;quot; относились друг к другу с глубоким уважением, помогали друг другу и вели открытый образ жизни. Это является результатом действия религии и многих лет философии. Среди плазмаменов считалось, что каждый член общества должен уважать взгляды другого, а также имел место быть устоявшийся догмат &amp;quot;не навреди&amp;quot;, который практиковался с далёкого прошлого. Несмотря на проблемы с воксами-пиратами, плазмамены смогли сохранить свою философию и противостоять угрозе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В определение плазмаменского искусства также входят единоборства, похожие на рестлинг, а также фехтование на мечах, напоминающих земные скимитары. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Касаясь темы семьи также необходимо отметить, что существуют плазмамены-аскеты, которые отделились от привычных устоев общества и занялись горничеством и кочевничеством. Чаще всего такие особи покинули общество , так как не смогли найти себе в нём места или просто неспособны к воспроизведению искусства и являются балластом для любой общины. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
У плазмаменов технически нет семей и необходимости в их создании, но стоит отметить, что плазмамены склонны к созданию общежитий, в которых они живут вместе с группой близких лиц. В них проживают обычно от 5 до 15 особей. Чаще всего эти общины состоят из особей разного пола, но бывают и состоящие из однополых представителей. Такие общины обычно погружаются в изучение старого и создания нового искусства: песен, историй, философии, мастерства различных вещей. Поскольку у плазмаменов отсутствует необходимость в обеспечении себе крова, пищи и прочих нужд такие группы сутками напролёт занимаются всем, чем можно, поэтому заточение - не наказание для плазмамена, а очередная возможность погрузиться в собственные размышления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Плазмамены не имеют своего собственного языка, так как они утеряли его после превращения в плазмореструктуру. В периоды изоляции от остального космоса они общались на особом плазменном языке, при помощи паров плазмы, странных звуков и жестов. Жесты определяли глаголы, а также деепричастия. Пары плазмы, витающие в воздухе, помогали описывать силуэты определенных предметов, а также идентифицировать другие особи плазмаменов. Звуки же передавали наречия, прилагательные, но чаще всего использовались, чтобы показывать настроение или намерение. В руинах старых храмов обнаружено множество рисунков, но при этом ни одного письмена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены после контакта с враждебными воксами были вынуждены выучить межгалактический язык и сделали это, чтобы уметь коммуницировать с другими расами. К слову, плазмамены не собираются учить никаких других языков и не видят смысла ставить импланты переводчиков, пока в этом нет нужды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за отсутствия у них родного языка, Плазмамены обычно принимают прозвище на общегалактическом языке для целей идентификации. Эти принятые названия часто являются отсылками к атомным элементам, местам или религиозно значимым фигурам и событиям. Например, &amp;quot;Натрий Диоксидов”&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Касты ===&lt;br /&gt;
До начала гражданской войны касты плазмаменов у теократов подразделялись на три типа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Простые плазмамены, которые верят и следуют религии, а также исследователи, шахтёры и добытчики. &lt;br /&gt;
* Ученики и ярые последователи религиозных учений, священники, апостолы, капелланы. &lt;br /&gt;
* Плазмамены из круга Конклава и высший помазанник. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сами плазмамены не придают кастам никакого особого значения, уровень жизни у всех примерно одинаковый, но они считают важным разделять важных персон от однородной массы. У замкнутой партии технократов на тот момент были практически армейские порядки: у них нету единого главы, а партия управляется советом директоров. В этой организации есть также 3 касты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Учёные плазмамены, простой персонал, использующийся для повседневного обслуживания исследовательских центров. Сюда входят поставщики ресурсов и местные робототехники. &lt;br /&gt;
* Управляющий персонал, главы мелких групп, координаторы, советники, военное командование и совет безопасности. &lt;br /&gt;
* Директора, заведующие отделами. Робототехники, Исследования, и многого другого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как на Боре разразилась гражданская война, у технократов появилась отдельная группа - боевики, которые изучали боевые доктрины и тактики, а теократы использовали рабочих плазмаменов и СПО, пользуясь полученным опытом от битв с воксами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
Миролюбивая философия жизни плазмаменов претерпевала свои изменения лишь дважды за всю их историю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной принцип “не навреди” был впервые надломлен, после беспощадного нападения вооруженных воксов на крупную общину Фторбург. Это поселение перестало существовать, а жители были убиты или забраны в рабство. Общественность плазмаменов не могла стерпеть эту бессмысленную и жестокую резню своих собратьев. Данная трагедия сподвигла плазмаменов создать &amp;quot;Силы планетарной обороны&amp;quot;, внести необходимые изменения в структуре общества и промышленности. Современные плазмамены хоть и не застали события тех страшных дней, но на своём генетическом уровне ведут себя осторожно и стараются минимизировать контакты с Воксами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устоялся новый догмат “Не навреди, пока не вредят тебе”, который был предан забвению после Великого предательства. Обе стороны конфликта технократов и теократов обвиняют друг друга в первом ударе по своим согражданам, собратьям. В любом случае это уже не важно, ужасы братоубийственной войны скрыли под собой всякую правду. Современные плазмамены стоят на распутье, когда философия предков оказалась неверна, а впереди неизвестность и лишь одна аксиома - “никому не верь…”  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
До столкновения с воксами как таковой структуры не существовало, ввиду её ненужности в плазмаменской культуре. Потери среди мирного населения подтолкнули их к созданию военных структур и вооружения. Первые образцы плазменного вооружения были довольно топорными и громоздкими, но проведение военных исследований помогли в усовершенствовании этого самого вооружения. Первое оружие напоминало человеческие винтовки и стреляло большими скоплениями нагретой плазмы до критической температуры горения. Заряд вылетал при помощи атмосферного механизма: в камере ствола создавалось большое давление (примерно 50 МПа), после чего перегородка у окончания ствола открывалась из-за достижения запредельно установленного давления, запуская сгусток уже горящей плазмы. Для плазмаменов такое оружие крайне летально - контакт сильно горящей плазмы с кожей мгновенно прожигал её, а после этого поджигал всю плазму в организме, подрывая особь изнутри. К сожалению, первые испытания такого оружия закончились плачевно - из-за проблем с достижением необходимого давления первые образцы самоподрывались. Вскоре после усовершенствования было установлено, что оптимальное давление для стрельбы плазмой на 700~ м. является всего 16 МПа, после данного открытия плазмамены создали и поставили на вооружение два боевых прототипа - карманный плазменный пистолет, стрелявший на расстояние до 300 метров используя всего лишь 10 МПа давления. Вторым прототипом было традиционное плазменное ружье плазмаменов с выше указанными характеристиками на 700м. Первое пользовалось большим спросом среди боевого командования технократов, когда простые бойцы и воины теократов предпочитали полноразмерную винтовку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касаемо военных частей и подразделений, то теократы славятся среди плазмаменов за Силы Планетарной Обороны, которые уже полтора века защищают Бор от нападений Воксов. В каждом крупном населённом пункте присутствует бункер с гарнизоном, вооружённый традиционными плазменными винтовками. Несмотря на их опасность для своих собратьев, СПО не боялись идти в бой против Воксов, защищая родную планету. Технократы в свою очередь распологали свои военные силы, мехи, и прочие робототехнические сооружения прямо в своих комплексах, всегда готовые к атаке. Но их атаковали нечасто, особенно учитывая как эти подземные базы замаскированы. Военная структура технократов очень схожа с людской, у них присутствуют ранги и звания. Упоминая робототехнику, стоит заметить, что технократы делали мехов исключительно военного назначения, однако это были экзоскелеты, а не мехи образца НТ . Так, например, один экзоскелет мог иметь как огнемёт, так и плазменный резак, но был плохо защищён, а другой, полностью обшитый неправильной смесью плазмы с титаном являлся неким танком для принятия плазменного урона. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Каждый плазмамен в возрасте 4 лет считался полностью дееспособным, т. к. завершался основной цикл развития мозга. Поэтому плазмамены начинали получать образование именно в этом возрасте. Школы в плазмаменском обществе назывались &amp;quot;Кафедрами&amp;quot;, которых было по 6-7 штук в каждом городе. Каждая кафедра обычно отвечала за одну из многих ветвей религии, но также существовали подпольные кафедры для плазмаменов, которые желают заниматься наукой наравне с философией. Говоря иначе, в некоторых населённых пунктах присутствовали кафедры технократов, в которых готовились военные и учёные. У религиозных кафедр обучение занимало 8 лет, и включало в себя математику, философию, религию, историю. После контакта с воксами также начали преподавать межгалактический язык. Кафедры же технократов, в свою очередь, готовили плазмаменов целых 13 лет, но исключали из курса обучения религию, а включали информатику, точные науки типа физики, ядерной физики, химии и пр. Следует отметить что кафедры не являлись просто обучающими заведениями, но и местами, в которых плазмамены собирались для выборов великого помазанника, а также местами для проведения служб. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В современной обстановке уровень образования плазмаменов заметно упал. Война - не лучший учитель, поэтому каждый новобранец проходит  лишь ускоренные курсы основ. Любое знание, что поможет изничтожить своего врага всегда в приоритете. Всё остальное молодой плазмамен познает с течением времени, если выживает, разумеется. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика плазмаменов скудна и неразвита, так как слабая нужда в пище, крове и прочих благ перекрывает необходимость в экономических взаимоотношениях. В понятие плазмаменской экономики входит лишь бартер, плазмамены обмениваются инструментами, знаниями, мастерством. Иногда в качестве расплаты за услугу давали образование, этот метод бартера стал называться &amp;quot;Реминмент&amp;quot;. Этот тип бартера стал наиболее распространён во время гражданской войны среди новорождённых новобранцев, которые выполняли поручения у своих товарищей взамен на обучение искусству из мирного прошлого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В остальном же к кредитам  плазмамены-технократы относятся довольно-таки бережно и хранят их для сделок с другими расами или NanoTrasen. Экономическое состояние теократов неизвестно, так как их финансирует Синдикат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
До времён Великого предательства плазмамены спокойно обходились без документального утверждения законодательных актов и кодексов. Существовали лишь негласные правила, которые поддерживались на различном уровне от поселения к поселению. Смысла выстраивать специальные заведения для удержания провинившихся плазмаменов не имело смысла ввиду их малого количества и размытых условностей. Несмотря на миролюбивую философию того времени, плазмамены не гнушались прибегать к смертной казни. Только самые отпетые негодяи ( убийцы или откровенные еретики) по мнению Совета могли быть подвергнуты этой высшей меры наказания без права обжаловать решение, остальные же проступки просто порицались, вплоть до полного игнорирования целой общины. В случае, когда виновник(-и) приносили свои глубочайшие извинения и отвергали свои неправильные идеи прочь - великодушие плазмаменов брало вверх и он(-и) прощались .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Военное правосудие же было намного менее гуманным, но считалось справедливым для военного времени. Технократы имели довольно таки легкое правосудие за исключением случаев, когда было совершено или выявлено предательство. Других статей просто не существовало, поскольку плазмамены чересчур организованы для того, чтобы сильно деморализовать и разрушать военное общество. Соответственно, большинство казусов разрешалось на месте. Такие преступления, как предательство или мятеж карались казнью на месте. Если был схвачен теократ, то в первую очередь технократы старались конвертировать его. Обычно это требовало хирургического вмешательства и удаления раба разума, поэтому вся информация о военных секретах теократов оставалась нераскрытой. Хотя было несколько случаев выноса информации из мозга, это приводило к его окончательной смерти, поэтому данный способ крайне редко используется или используется в качестве казни высокопоставленных лиц синдиката. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теократы в свою очередь предателей не казнят, а делают из них киборгов или используют имплант раба разума. К слову, в противовес этой меры у Технократов появился метод борьбы с конвертацией - они окончательно умирали, совершая суицид при помощи боевых &amp;quot;таблеток последнего шанса&amp;quot;. Каждый боец на обязательной основе ставил её и клялся использовать при экстренной ситуации. Сразу после имплантации проводилась инсценировка похищения, в которой проверялось, использует ли офицер таблетку. Естественно, первая таблетка была плацебо, но после подтверждения статуса устанавливалась настоящая. Стоит отметить, что у теократов есть точно также ровно одно преступление и одно наказание - предательство и казнь соответственно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Учения ====&lt;br /&gt;
Плазмамены сами по себе не имеют много учений и являются философами. Они не верят в личностного, антропоморфного бога или Бога-Творца. Несмотря на существующие различные течения внутри их веры, центральные идеи в большинстве форм постоянны: Вселенная как всеобъемлющее единство, святость природы. Плазмамены отвергают антропоцентризм, признавая фундаментальное единство всего живого. Хотя плазмамены и живут сбившись в общины, религия для них является объединяющим фактором, а также дает основные понятия о жизни, поведении и взаимопонимании. В целом их вера больше всего походит на пантеистическое учение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что для них поклонение Бору и имеет одно из первостепенных значений, Бор не является для них божеством в привычном для этого понимании. Веря в Бор, они в тоже время думают о всем живом и созидают. Учение для них не является догматом, и результаты зависят от самой личности. Для плазмаменов сама природа божественна. Омывая себя огнем они преподносят себя природе и своему божеству Бору. Очищение огнем - это повторяющаяся тема во всей религиозной практике на Боре, помазанник, как говорят, рождается заново и омывается чистым, когда окутан пламенем. Эта традиция является одной из основополагающих у плазмаменов и влияет как на культуру, политику так и на простую жизнь в общине или касте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу древности самой расы их вера так же прошла продолжительную закалку временем. Передавая из поколение в поколение свои учения, они имеют огромное количество доктрин, прокладывающих путь в познании жизни и содержащих знания о ней. Естественная религия плазмаменов по данным учёных описывается как старейшая религия, возникшая самопроизвольно , связана она с поклонением силам Природы. Несмотря на все, нынешние плазмамены все чаще отходят от древних традиций предков, создавая новые течения основанные на более практичных и менее неосмысленных и абстрактных учениях. В некоторых случаях и вовсе отказываясь от верований. Со временем плазмамены стали менее миролюбивыми и наивными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники ====&lt;br /&gt;
Каждое новое появление помазанника своеобразный праздник у плазмаменов. Обряд посвящения проводится в кругу общины, по достижению полного сомостоятельства, после 20-25 лет жизни отдельной особи и пройдя ею соответствующее обучение в  кафедре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти высшего помазанника и  «элекции» нового, проходит « Новый день » : Плазмамены устраивают большой праздник, сопровождаемый посвящением нового лидера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Рассвет после затмения » 1 мая : день в который плазмамены с надеждой на мирное будущее, чтят своих павших в гражданской войне братьев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« День жизни » 22 января : в этот день плазмамены собираются в кругу своих товарищей в пределах общин, даря друг другу подарки и проводя вечеринки.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« День знаний » 10 июля : В основном проводимый технократами день, который является их профессиональным праздником. Этот день отдает дань уважения всем лицам-носителям профессиональных знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« День приветствия » 30 сентября : День первой экономической связи с внешним миром. Этот день увековечивает новую полосу истории для плазмаменов. После которого сама их раса подверглась большим изменениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Заметки по отыгрышу ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На станции присутствуют в основном только представители Технократов. Они отличаются своим стремлением к прогрессу, и, как правило, относят себя к инженерным профессиям, либо к работам, связанных с газами.&lt;br /&gt;
* Плазмамены параноики и относятся с недоверием к другим, в особенности к другим плазмаменам и воксам. Они никогда не могут быть уверены в чём-то до конца.&lt;br /&gt;
* Теократы плазмамены ненавидят воксов, НТ и Технократов. Это traitor (только антаг) течение, которое выступает за установление теократии на Боре.&lt;br /&gt;
* Плазмамены стараются сделать свой отдельный угол на объектах, где имеются и другие разумные, помимо них. В этом уголке они чувствуют себя в безопасности и больше походят по поведению на обычных людей.&lt;br /&gt;
* Плазмамены не говорят в привычном стиле. Как правило их стиль речи - возвышенный. Чтобы понять, как это - можете вспомнить старые книги из 17-18 века, где люди говорили в возвышенном стиле, вставляя цитаты на разных языках. Как понятно, плазмамены говорят пафосно, некоторые вовсе рифмуют слова и предложения, составляя единый стих. Прочие же вставляют так много слов из мёртвых языков, что невозможно понять, о чём вообще говорит плазмамен.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D1%8B&amp;diff=16825</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Плазмопиплы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D1%8B&amp;diff=16825"/>
		<updated>2021-11-26T13:10:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Плазмамен&lt;br /&gt;
 | image      = Plasmaman.png&lt;br /&gt;
 | karma      = 45&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Бор 2&lt;br /&gt;
 | system     = Омикрон Аурига&lt;br /&gt;
 | language   = Отсутствует&lt;br /&gt;
 | height     = 190см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | breathes   = Плазма&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* не имеет голода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Требует носить защитный костюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дышит плазмой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не имеет крови(Пульс - 0).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Они невосприимчивы к радиации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шлем имеет защиту от сварки&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
| maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Горит в неплазменных средах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Они получают +50% урона от ожогов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены - это остатки космического вида, пораженного синдромом Плазмореструктуры. Они родом из насыщенного плазмой мира Бор.&lt;br /&gt;
== Биология плазмаменов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Плазмамен частично состоит из соединений плазмы, а также из её минеральных отложений. Это является результатом воздействия синдрома &amp;quot;Плазмореструктуры&amp;quot;. Данный синдром заменил большую часть тканей плазмамена на минеральные отложения плазмы, что в свою очередь продлило средний срок жизни плазмаменов до 150 лет. Для поддержания работы такой структуры не подойдёт простая пища. Именно поэтому для поддержания жизнедеятельности своего тела Плазмамены дышат плазмой. Другими словами, для того, чтобы выжить, Плазмамену необходимо потреблять плазму. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скелет плазмамена идентичен человеческому, за исключением двух моментов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В грудной клетке особи данной расы находится дополнительная решетка, поддерживающая мешок с органами. Впрочем, такая конструкция не мешает проводить операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Плазмареструктура удалила из костей все углеродные соединения, заменив их на минеральные отложения плазмы. Поэтому при починке костей вместо костного геля следует пользоваться жидкой плазмой. Такое насыщение плазмой продлило срок службы костей в 2,5 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вследствие плазмореструктуры большинство мышечных волокон и кожных покровов организма затвердели и атрофировались, потому плазмаменам может быть сложно совершать движения, требующие ювелирной точности. Однако, разрабатывая свои конечности в течение 15-20 лет, они становятся отличными специалистами в практикующей области. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе эволюции плазмаменов, их потовые и сальные железы преобразовались в нечто новое, продуцирующее особую разновидность плазмы. Таким образом, вокруг плазмамена образовалась особая защитная пленка, на них невозможно воздействовать с помощью радиации: плёнка отклоняет любое воздействие частиц и гамма-квантов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нервная система плазмаменов сильно окрепла из-за реструктуризации мягких тканей, и теперь представляет из себя комбинированную нервную и гуморальную системы, передающую заряженные частицы плазмы совместно с нейронами. Благодаря этому нервная система намного устойчивее по сравнению с другими видами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от людей, у плазмаменов необходимость во сне намного меньше - всего 3-4 часа в сутки. Однако из-за уплотнения и усложнения структуры нервных волокон присутствуют негативные последствия. Например, если во время этого короткого периода восстановления их побеспокоить, они будут недееспособны весь день. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от людей, плазмамены прокачивают через сердце не кровь, а плазму. Что удивительно, сердце не бьётся даже несмотря на то, что именно оно является основным органом обеспечения тела плазмой. В данном случае распространение плазмы обеспечивается за счёт выщелачивания газов в организме, где сердце выступает катализатором. Лёгкие же в свою очередь устроены так, что выдыхая плазмамены пускают плазму из лёгких в сердце. Для этого у них плазманосный канал связан с дыхательным и отделяется специальной перегородкой. Впрочем, она не мешает проведению стандартных операций над лёгкими и сердцем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Связки у плазмаменов, в отличие от других органов пропитаны плазмой всего лишь на 10-30% процентов (зависит от пола) и чем выше этот процент, тем мужественнее голос. Голос - главная отличительная черта пола плазмамена в рабочей среде, после имени и цвета горения, поскольку они постоянно носят костюмы и их не отличить по анатомии. Обычно плазмамены сильно растягивают букву &amp;quot;С&amp;quot;, так как связки по неясной причине с трудом производят этот звук. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
Как показывают исследования, плазмамены утеряли свои изначальные возможности в размножении, но плазмареструктура дала им новый способ репродукции. Раз в 40 лет в сердце плазмамена образуется группа особых ядер из суперматерии, которые начинают постепенно кристаллизовать тело при контакте с плазмой. Цикл кристаллизации обычно занимает 1-2 недели, после чего кристалл разрастается в течение трех месяцев. За это время в кристалле образуется от 5 до 13 особей плазмаменов. Все, кроме одного получают изменённую (модифицированную радиацией) цепь ДНК, а единственный &amp;quot;изгой&amp;quot; получает образец ДНК оператора кристалла, делая его клоном родителя. Обычно такую особь убивают сразу после рождения. Процесс требует постоянной подпитки плазмой, иначе выводок и оператор погибнут. Рекомендуется давать 6-месячный отпуск особям, находящихся близко к стадии почкования. По окончанию процесса кристалл распадается на элементарные частицы, высвобождая выводок и самого плазмамена-родителя. Стоит отметить, что среднестатистический плазмамен, рождённый с помощью &amp;quot;почкования&amp;quot;, развивается всего 4 года, после чего считается взрослым и самостоятельным, обретая полную дееспособность. Данный процесс изучен недостаточно досконально, поэтому данные могут быть недостоверны, необходима лабораторная проверка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
У плазмаменов технически нет различия в поле, так как система почкования вытеснила необходимость в половом размножении, и у них отсутствуют половые органы. Однако, плазмамен идентифицируется как мужчина или женщина по тону голоса, имени и форме глаз, а также анатомии тела. Удивительно, но если глаза плазмамена узки, словно человеческие, то перед вами стоит самка плазмамена, а если они округлены или даже оквадрачены - самец.. По анатомии обычно сразу видно различие - самцы имеют плотное, высокое телосложение, а дамы более хрупки, сгорблены и низки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
Плазмамены не нуждаются в пище так как плазма обеспечивает все их внутренние нужды, помимо сна. Тем не менее, можно вполне себе легитимно заявить, что плазма и является пищей плазмаменов. Хотя им и не нужна традиционная пища, они могут её употреблять. Плазмамены способны сжигать и метаболизировать ничтожные количества плазмы в своих органах. Медленно горящая плазма растворяется в жидкой форме и диффундирует через поры их твердых тканей, создавая предательское оранжевое свечение, когда пар проходит через их глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общество ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Родина плазмаменов [[file:Plasmaflag.png|32px]]====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Boron.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |Бор&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Родина плазмаменов - планета Бор, которая находится в системе Омикрон Аурига. Это богатый плазмой мир с атмосферой, состоящей в основном из бора, с незначительными количествами аргона на поверхности и неона под землёй. Необычное обилие Бора плазмой, по-видимому, связано со звездным явлением, когда его орбиты близко пересекаются с соседним коричневым карликом, Бором 5. Это явление образовывает пыльную корону вокруг планеты, за счёт выбрасывание материалов звезды в сторону планеты. Когда частицы бора проходят через эту корону, материал конденсируется на ее поверхности, задерживая плазму в холодных углеводородных отложениях. Аргон из отложений со временем исходит на поверхностную атмосферу, а неон уходит в глубину планеты. Бор окружает кольцо из радиоактивных плазменных отложений, которые по факту являются радиоактивным гибтонитом - бесполезным, но не менее опасным для человека камнем. Ландшафт планеты спокойный и равнистый, здесь также отсутствуют водоёмы. Зато в Боре очень много холмов и пещер, в которых содержится большое количество минеральной плазмы. На поверхности планеты содержится большое количество жидкой плазмы с аргоном, которое напоминает фиолетовый туман. В этой смеси находится примерно 83% аргона, всё остальное занимает плазма, поддерживая горение плазмаменов. Такое горение не приносит никакого вреда личности и катализирует процесс производства плазмы как топлива для поддержания жизни плазмаменов. Внутри ядра планеты находится большое количество вещества суперматерии, которое пульсирует каждые 12 минут 25 секунд. Процесс производства плазмы из аргона происходит следующим образом: при высокой температуре горения топливной плазмы аргон переходит в ионизированный газ. Он витает в воздухе, после чего вспышка суперматерии, усиленная неоном, облучает частицы аргона, превращая его в топливную плазму. Во время этого процесса запасы неона из глубин планеты выгорают, но из частиц бора образуется новая партия неона. По примерным подсчётам плазмы на Боре хватит, чтобы обеспечить 13 миллиардов плазмаменов питанием, но на планете не хватает места для стольких плазмаменов, поскольку она почти в 1.5 раза меньше Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== История плазмаменов ====&lt;br /&gt;
По данным исследований, плазмамены - плазмареструктурированное отщепление древней гуманоидной расы, что давно вымерла в оригинальном виде, в поисках нового типа топлива для выживания. Группа беженцев из изначальной родины плазмаменов высадилась на Боре и получала в течение большого времени критическую дозу облучения суперматерии, вследствие чего воздействие плазмы с СМ энергией трансформировало плазмаменов в то, чем они являются на данный момент. Первые плазмамены жили в пещерах, утеряли родной язык, а свет добывали делая плазменные факелы. В пещерах концентрация плазмы была очень низкой, поэтому плазмамены научились с помощью подручных средств делать устройства, что выщелачивают плазму по трубам в пещеры. Это располагает их к работе с атмосферной и инженерной техникой в течение всего периода жизни. К тому же, нередкие аномалии и метеоритные дожди нарушали атмосферную составляющую - воздействие СМ на космические металлы обычно ионизировали их и сильно снижали плазменный фон. Потому плазмамены вынуждены работать по атмосферной специальности, у них этот навык сродни хождению. В истории плазмаменов выделяется 3 случая, когда атмосфера обогащалась и обеднялась:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2224 год по земным меркам - терраформирование Бора. Увеличение притока плазмы с Бора 5, учащение вспышек СМ из ядра до 4 минут 17 секунд.&lt;br /&gt;
* 2301 год - истощение Бора 5, плазменный кризис, уменьшение популяции плазмаменов с 13 миллионов до 2 миллионов. Вспышки суперматерии раз в 76 минут 14 секунд.&lt;br /&gt;
* 2356 год - возвращение стабильности притока плазмы, приход в норму вспышек суперматерии (12 минут 25 секунд), развитие атмосферных технологий на земном уровне 2100-ых годов, что помогло запасать и консервировать плазму для питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены достаточно миролюбивый народ. Однако они не всегда были сторонниками мирных действий: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неоднократно плазмамены подвергались рейдерскими нападками со стороны воксов, из-за чего им пришлось развиваться в военной сфере и учить межгалактический язык, пытаясь выйти на связь с другими расами. К сожалению, контакт с NanoTrasen в 2411 году привёл к тому, что практически 60% плазмаменов пожелало заключить с NanoTrasen контракт по поставкам плазмы и присоединилась к партии технократов. Остальное население, будучи теократами, пытались этому воспрепятствовать, так как посчитало это со стороны братьев &amp;quot;продажей родины&amp;quot;. Это привело к тому, что на данный момент Бор находится в состоянии гражданской войны, из-за события, именуемого &amp;quot;Великим предательством&amp;quot;, но поставки плазмы технократами в обмен на технологии и членство в корпорации продолжаются. Противостояние технократов и теократов вышло на новый уровень и привела к открытым конфронтациям. Сейчас Бор буквально усеян трупами плазмаменов, и совсем недавно технократическая сторона одержала верх из-за наличия продвинутых военных технологий NanoTrasen. Конфронтация затихла, но от технократов периодически поступают сообщения о том, что теократы заключают сделки с Синдикатом и проводят партизанские операции. На фоне таких операций силы начали выравниваться и технократы стали сдавать точки наибольшего скопления плазмы. Сейчас технократы контролируют примерно 68% всей плазмогенерирующей инфраструктуры, в то время как теократы - 24%. Сотрудничество теократов с Синдикатом в будущем скорее всего приведёт в новой войне, так как новый &amp;quot;друг&amp;quot; поставляет оружие и припасы на стороне точно также взамен на плазму. Нужно отметить, что лояльность плазмаменов стоит под сомнением, так как жучки, установленные представителями в комбункерах и жилых помещениях показывают, что плазмамены не доверяют NanoTrasen и не разделяют их интересов, но готовы рассматривать как торгового партнёра для достижения своих корыстных целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
Формой правления плазмаменов является абсолютная теократическая монархия, состоящая из множества разветвленных общин возглавляемых религиозным авторитетом именуемым &amp;quot;Высшим помазанником&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высший помазанник обладает неограниченной законодательной, исполнительной и судебной властью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он же в свою очередь выбирается на пожизненный срок конклавом - коллегией лидеров общин, состоящих из помазанников, прошедших обряд посвящения в огне. Этот обряд предполагает, что плазмамен будет гореть, что в данном случае является признаком занятия должности. Пока плазмамен-теократ горит - он занимает своё место. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Избрание не подчинено никакому общему порядку, дабы «элекция» Высшего помазанника могла быть вполне «вольной». Выборы лидера плазмаменов должны быть единогласными. В теории, это может быть любой помазанник. Однако на практике, практически без исключений, им становится кто-то из членов конклава. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае благополучных выборов, лидеры общин сразу же назначали время погребения усопшего Высшего помазанника, приведение избранника в лидеры своей расы и соответствующий обряд посвящения. В случае разногласий назначаются общие собрания для обсуждения вопроса и для окончательного утверждения элекции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой тип избирательной системы обычно ведет к жарким дискуссиям вплоть до вооруженного давления на кандидатов и подписанию множества договоров и условий ради достижения всеобщего консенсуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технократы давно отошли от привычных  установок общества и занимается углубленными исследованиями новых технологий связанных с добычей и эксплуатацией плазмы. Они не отдают такое предпочтение культу огня, как теократы. Технократы устраивают самоподжоги, чтобы вырабатывать плазму для своих личных целей и исследований. Идеология утверждает управление государством именно учёными, а не церковно-служащими.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
Родина плазмаменов усеяна различными древними сооружениями в до сих пор неизученных стилях, напоминающие смесь деконструктивизма и примитивизма. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласно архитектурным исследованиям, которые были проведены на Боре, некоторые из этих сооружений датируются примерно 0,5 млн лет назад, что, возможно, делает Плазмаменов одними из старейших сохранившихся известных видов в галактике. На сегодняшний день эти сооружения являются объектами религиозного значения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия имеет основополагающее значение в культуре плазмаменов. Они философствуют, рассуждают на темы жизни и смерти, ведут очень принципиальный образ жизни. Плазмамены не склонны к написанию художественной литературы, в отличие от религиозных проповедей и песнопений. К слову, редкий плазмамен откажется от подарка в виде книги. Религия дает нравственные ориентиры для повседневного поведения плазмаменов. Формулируя нравственные нормы и ценности, она возводит их на уровень священных заповедей, от соблюдения которых зависит спасение верующих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама же религия плазмаменов сильно отличается от тех, что распространены в человеческой или других верах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их песнопения, судя по всему, прошли огромную временную трансформацию и спустя такое количество времени звучат необычно для стороннего наблюдателя, так как проходят. абсолютно без слов, передавая эмоции с помощью звуков, однако сопровождаются проповедями которые несут в себе учения передаваемые из поколения в поколение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что насчет музыкальных инструментов, плазмамены используют странные изобретения, основанные на их собственных разработках, для воспроизведения музыки, если эти звуки можно называть «музыкой» в привычном понимании. Музыка плазмаменов больше походит на звуки природы: грома, иногда удары молний или каких-то необычных субстанций (плазмы или чего-то подобного), сталкивающихся друг с другом, либо же находясь в абсолютной гармонии издавая продолжительные но очень разнообразные звуки, меняя тембр и тональность. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти разработки еще недостаточно исследованы, и по полученным данным могут использоваться только в среде Бора, видимо с использованием особенностей окружающей среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что общество плазмаменов состояло из общин. Количество общин в каждом поселении обычно 6-7 штук. Несмотря на такое абстрактное разделение в интересах, сами плазмамены до &amp;quot;великого предательства&amp;quot; относились друг к другу с глубоким уважением, помогали друг другу и вели открытый образ жизни. Это является результатом действия религии и многих лет философии. Среди плазмаменов считалось, что каждый член общества должен уважать взгляды другого, а также имел место быть устоявшийся догмат &amp;quot;не навреди&amp;quot;, который практиковался с далёкого прошлого. Несмотря на проблемы с воксами-пиратами, плазмамены смогли сохранить свою философию и противостоять угрозе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В определение плазмаменского искусства также входят единоборства, похожие на рестлинг, а также фехтование на мечах, напоминающих земные скимитары. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Касаясь темы семьи также необходимо отметить, что существуют плазмамены-аскеты, которые отделились от привычных устоев общества и занялись горничеством и кочевничеством. Чаще всего такие особи покинули общество , так как не смогли найти себе в нём места или просто неспособны к воспроизведению искусства и являются балластом для любой общины. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
У плазмаменов технически нет семей и необходимости в их создании, но стоит отметить, что плазмамены склонны к созданию общежитий, в которых они живут вместе с группой близких лиц. В них проживают обычно от 5 до 15 особей. Чаще всего эти общины состоят из особей разного пола, но бывают и состоящие из однополых представителей. Такие общины обычно погружаются в изучение старого и создания нового искусства: песен, историй, философии, мастерства различных вещей. Поскольку у плазмаменов отсутствует необходимость в обеспечении себе крова, пищи и прочих нужд такие группы сутками напролёт занимаются всем, чем можно, поэтому заточение - не наказание для плазмамена, а очередная возможность погрузиться в собственные размышления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Плазмамены не имеют своего собственного языка, так как они утеряли его после превращения в плазмореструктуру. В периоды изоляции от остального космоса они общались на особом плазменном языке, при помощи паров плазмы, странных звуков и жестов. Жесты определяли глаголы, а также деепричастия. Пары плазмы, витающие в воздухе, помогали описывать силуэты определенных предметов, а также идентифицировать другие особи плазмаменов. Звуки же передавали наречия, прилагательные, но чаще всего использовались, чтобы показывать настроение или намерение. В руинах старых храмов обнаружено множество рисунков, но при этом ни одного письмена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены после контакта с враждебными воксами были вынуждены выучить межгалактический язык и сделали это, чтобы уметь коммуницировать с другими расами. К слову, плазмамены не собираются учить никаких других языков и не видят смысла ставить импланты переводчиков, пока в этом нет нужды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за отсутствия у них родного языка, Плазмамены обычно принимают прозвище на общегалактическом языке для целей идентификации. Эти принятые названия часто являются отсылками к атомным элементам, местам или религиозно значимым фигурам и событиям. Например, &amp;quot;Натрий Диоксидов”&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Касты ===&lt;br /&gt;
До начала гражданской войны касты плазмаменов у теократов подразделялись на три типа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Простые плазмамены, которые верят и следуют религии, а также исследователи, шахтёры и добытчики. &lt;br /&gt;
* Ученики и ярые последователи религиозных учений, священники, апостолы, капелланы. &lt;br /&gt;
* Плазмамены из круга Конклава и высший помазанник. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сами плазмамены не придают кастам никакого особого значения, уровень жизни у всех примерно одинаковый, но они считают важным разделять важных персон от однородной массы. У замкнутой партии технократов на тот момент были практически армейские порядки: у них нету единого главы, а партия управляется советом директоров. В этой организации есть также 3 касты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Учёные плазмамены, простой персонал, использующийся для повседневного обслуживания исследовательских центров. Сюда входят поставщики ресурсов и местные робототехники. &lt;br /&gt;
* Управляющий персонал, главы мелких групп, координаторы, советники, военное командование и совет безопасности. &lt;br /&gt;
* Директора, заведующие отделами. Робототехники, Исследования, и многого другого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как на Боре разразилась гражданская война, у технократов появилась отдельная группа - боевики, которые изучали боевые доктрины и тактики, а теократы использовали рабочих плазмаменов и СПО, пользуясь полученным опытом от битв с воксами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
Миролюбивая философия жизни плазмаменов претерпевала свои изменения лишь дважды за всю их историю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной принцип “не навреди” был впервые надломлен, после беспощадного нападения вооруженных воксов на крупную общину Фторбург. Это поселение перестало существовать, а жители были убиты или забраны в рабство. Общественность плазмаменов не могла стерпеть эту бессмысленную и жестокую резню своих собратьев. Данная трагедия сподвигла плазмаменов создать &amp;quot;Силы планетарной обороны&amp;quot;, внести необходимые изменения в структуре общества и промышленности. Современные плазмамены хоть и не застали события тех страшных дней, но на своём генетическом уровне ведут себя осторожно и стараются минимизировать контакты с Воксами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устоялся новый догмат “Не навреди, пока не вредят тебе”, который был предан забвению после Великого предательства. Обе стороны конфликта технократов и теократов обвиняют друг друга в первом ударе по своим согражданам, собратьям. В любом случае это уже не важно, ужасы братоубийственной войны скрыли под собой всякую правду. Современные плазмамены стоят на распутье, когда философия предков оказалась неверна, а впереди неизвестность и лишь одна аксиома - “никому не верь…”  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
До столкновения с воксами как таковой структуры не существовало, ввиду её ненужности в плазмаменской культуре. Потери среди мирного населения подтолкнули их к созданию военных структур и вооружения. Первые образцы плазменного вооружения были довольно топорными и громоздкими, но проведение военных исследований помогли в усовершенствовании этого самого вооружения. Первое оружие напоминало человеческие винтовки и стреляло большими скоплениями нагретой плазмы до критической температуры горения. Заряд вылетал при помощи атмосферного механизма: в камере ствола создавалось большое давление (примерно 50 МПа), после чего перегородка у окончания ствола открывалась из-за достижения запредельно установленного давления, запуская сгусток уже горящей плазмы. Для плазмаменов такое оружие крайне летально - контакт сильно горящей плазмы с кожей мгновенно прожигал её, а после этого поджигал всю плазму в организме, подрывая особь изнутри. К сожалению, первые испытания такого оружия закончились плачевно - из-за проблем с достижением необходимого давления первые образцы самоподрывались. Вскоре после усовершенствования было установлено, что оптимальное давление для стрельбы плазмой на 700~ м. является всего 16 МПа, после данного открытия плазмамены создали и поставили на вооружение два боевых прототипа - карманный плазменный пистолет, стрелявший на расстояние до 300 метров используя всего лишь 10 МПа давления. Вторым прототипом было традиционное плазменное ружье плазмаменов с выше указанными характеристиками на 700м. Первое пользовалось большим спросом среди боевого командования технократов, когда простые бойцы и воины теократов предпочитали полноразмерную винтовку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касаемо военных частей и подразделений, то теократы славятся среди плазмаменов за Силы Планетарной Обороны, которые уже полтора века защищают Бор от нападений Воксов. В каждом крупном населённом пункте присутствует бункер с гарнизоном, вооружённый традиционными плазменными винтовками. Несмотря на их опасность для своих собратьев, СПО не боялись идти в бой против Воксов, защищая родную планету. Технократы в свою очередь распологали свои военные силы, мехи, и прочие робототехнические сооружения прямо в своих комплексах, всегда готовые к атаке. Но их атаковали нечасто, особенно учитывая как эти подземные базы замаскированы. Военная структура технократов очень схожа с людской, у них присутствуют ранги и звания. Упоминая робототехнику, стоит заметить, что технократы делали мехов исключительно военного назначения, однако это были экзоскелеты, а не мехи образца НТ . Так, например, один экзоскелет мог иметь как огнемёт, так и плазменный резак, но был плохо защищён, а другой, полностью обшитый неправильной смесью плазмы с титаном являлся неким танком для принятия плазменного урона. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Каждый плазмамен в возрасте 4 лет считался полностью дееспособным, т. к. завершался основной цикл развития мозга. Поэтому плазмамены начинали получать образование именно в этом возрасте. Школы в плазмаменском обществе назывались &amp;quot;Кафедрами&amp;quot;, которых было по 6-7 штук в каждом городе. Каждая кафедра обычно отвечала за одну из многих ветвей религии, но также существовали подпольные кафедры для плазмаменов, которые желают заниматься наукой наравне с философией. Говоря иначе, в некоторых населённых пунктах присутствовали кафедры технократов, в которых готовились военные и учёные. У религиозных кафедр обучение занимало 8 лет, и включало в себя математику, философию, религию, историю. После контакта с воксами также начали преподавать межгалактический язык. Кафедры же технократов, в свою очередь, готовили плазмаменов целых 13 лет, но исключали из курса обучения религию, а включали информатику, точные науки типа физики, ядерной физики, химии и пр. Следует отметить что кафедры не являлись просто обучающими заведениями, но и местами, в которых плазмамены собирались для выборов великого помазанника, а также местами для проведения служб. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В современной обстановке уровень образования плазмаменов заметно упал. Война - не лучший учитель, поэтому каждый новобранец проходит  лишь ускоренные курсы основ. Любое знание, что поможет изничтожить своего врага всегда в приоритете. Всё остальное молодой плазмамен познает с течением времени, если выживает, разумеется. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика плазмаменов скудна и неразвита, так как слабая нужда в пище, крове и прочих благ перекрывает необходимость в экономических взаимоотношениях. В понятие плазмаменской экономики входит лишь бартер, плазмамены обмениваются инструментами, знаниями, мастерством. Иногда в качестве расплаты за услугу давали образование, этот метод бартера стал называться &amp;quot;Реминмент&amp;quot;. Этот тип бартера стал наиболее распространён во время гражданской войны среди новорождённых новобранцев, которые выполняли поручения у своих товарищей взамен на обучение искусству из мирного прошлого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В остальном же к кредитам  плазмамены-технократы относятся довольно-таки бережно и хранят их для сделок с другими расами или NanoTrasen. Экономическое состояние теократов неизвестно, так как их финансирует Синдикат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
До времён Великого предательства плазмамены спокойно обходились без документального утверждения законодательных актов и кодексов. Существовали лишь негласные правила, которые поддерживались на различном уровне от поселения к поселению. Смысла выстраивать специальные заведения для удержания провинившихся плазмаменов не имело смысла ввиду их малого количества и размытых условностей. Несмотря на миролюбивую философию того времени, плазмамены не гнушались прибегать к смертной казни. Только самые отпетые негодяи ( убийцы или откровенные еретики) по мнению Совета могли быть подвергнуты этой высшей меры наказания без права обжаловать решение, остальные же проступки просто порицались, вплоть до полного игнорирования целой общины. В случае, когда виновник(-и) приносили свои глубочайшие извинения и отвергали свои неправильные идеи прочь - великодушие плазмаменов брало вверх и он(-и) прощались .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Военное правосудие же было намного менее гуманным, но считалось справедливым для военного времени. Технократы имели довольно таки легкое правосудие за исключением случаев, когда было совершено или выявлено предательство. Других статей просто не существовало, поскольку плазмамены чересчур организованы для того, чтобы сильно деморализовать и разрушать военное общество. Соответственно, большинство казусов разрешалось на месте. Такие преступления, как предательство или мятеж карались казнью на месте. Если был схвачен теократ, то в первую очередь технократы старались конвертировать его. Обычно это требовало хирургического вмешательства и удаления раба разума, поэтому вся информация о военных секретах теократов оставалась нераскрытой. Хотя было несколько случаев выноса информации из мозга, это приводило к его окончательной смерти, поэтому данный способ крайне редко используется или используется в качестве казни высокопоставленных лиц синдиката. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теократы в свою очередь предателей не казнят, а делают из них киборгов или используют имплант раба разума. К слову, в противовес этой меры у Технократов появился метод борьбы с конвертацией - они окончательно умирали, совершая суицид при помощи боевых &amp;quot;таблеток последнего шанса&amp;quot;. Каждый боец на обязательной основе ставил её и клялся использовать при экстренной ситуации. Сразу после имплантации проводилась инсценировка похищения, в которой проверялось, использует ли офицер таблетку. Естественно, первая таблетка была плацебо, но после подтверждения статуса устанавливалась настоящая. Стоит отметить, что у теократов есть точно также ровно одно преступление и одно наказание - предательство и казнь соответственно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Учения ====&lt;br /&gt;
Плазмамены сами по себе не имеют много учений и являются философами. Они не верят в личностного, антропоморфного бога или Бога-Творца. Несмотря на существующие различные течения внутри их веры, центральные идеи в большинстве форм постоянны: Вселенная как всеобъемлющее единство, святость природы. Плазмамены отвергают антропоцентризм, признавая фундаментальное единство всего живого. Хотя плазмамены и живут сбившись в общины, религия для них является объединяющим фактором, а также дает основные понятия о жизни, поведении и взаимопонимании. В целом их вера больше всего походит на пантеистическое учение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что для них поклонение Бору и имеет одно из первостепенных значений, Бор не является для них божеством в привычном для этого понимании. Веря в Бор, они в тоже время думают о всем живом и созидают. Учение для них не является догматом, и результаты зависят от самой личности. Для плазмаменов сама природа божественна. Омывая себя огнем они преподносят себя природе и своему божеству Бору. Очищение огнем - это повторяющаяся тема во всей религиозной практике на Боре, помазанник, как говорят, рождается заново и омывается чистым, когда окутан пламенем. Эта традиция является одной из основополагающих у плазмаменов и влияет как на культуру, политику так и на простую жизнь в общине или касте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу древности самой расы их вера так же прошла продолжительную закалку временем. Передавая из поколение в поколение свои учения, они имеют огромное количество доктрин, прокладывающих путь в познании жизни и содержащих знания о ней. Естественная религия плазмаменов по данным учёных описывается как старейшая религия, возникшая самопроизвольно , связана она с поклонением силам Природы. Несмотря на все, нынешние плазмамены все чаще отходят от древних традиций предков, создавая новые течения основанные на более практичных и менее неосмысленных и абстрактных учениях. В некоторых случаях и вовсе отказываясь от верований. Со временем плазмамены стали менее миролюбивыми и наивными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники ====&lt;br /&gt;
Каждое новое появление помазанника своеобразный праздник у плазмаменов. Обряд посвящения проводится в кругу общины, по достижению полного сомостоятельства, после 20-25 лет жизни отдельной особи и пройдя ею соответствующее обучение в  кафедре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти высшего помазанника и  «элекции» нового, проходит « Новый день » : Плазмамены устраивают большой праздник, сопровождаемый посвящением нового лидера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Рассвет после затмения » 1 мая : день в который плазмамены с надеждой на мирное будущее, чтят своих павших в гражданской войне братьев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« День жизни » 22 января : в этот день плазмамены собираются в кругу своих товарищей в пределах общин, даря друг другу подарки и проводя вечеринки.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« День знаний » 10 июля : В основном проводимый технократами день, который является их профессиональным праздником. Этот день отдает дань уважения всем лицам-носителям профессиональных знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« День приветствия » 30 сентября : День первой экономической связи с внешним миром. Этот день увековечивает новую полосу истории для плазмаменов. После которого сама их раса подверглась большим изменениям.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D1%8B&amp;diff=16824</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Плазмопиплы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D1%8B&amp;diff=16824"/>
		<updated>2021-11-26T12:59:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Плазмамен&lt;br /&gt;
 | image      = Plasmaman.png&lt;br /&gt;
 | karma      = 45&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Бор 2&lt;br /&gt;
 | system     = Омикрон Аурига&lt;br /&gt;
 | language   = Отсутствует&lt;br /&gt;
 | height     = 190см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | breathes   = Плазма&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* не имеет голода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Требует носить защитный костюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дышит плазмой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не имеет крови(Пульс - 0).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Они невосприимчивы к радиации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шлем имеет защиту от сварки&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
| maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Горит в неплазменных средах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Они получают +50% урона от ожогов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены - это остатки космического вида, пораженного синдромом Плазмореструктуры. Они родом из насыщенного плазмой мира Бор.&lt;br /&gt;
== Биология плазмаменов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Плазмамен частично состоит из соединений плазмы, а также из её минеральных отложений. Это является результатом воздействия синдрома &amp;quot;Плазмореструктуры&amp;quot;. Данный синдром заменил большую часть тканей плазмамена на минеральные отложения плазмы, что в свою очередь продлило средний срок жизни плазмаменов до 150 лет. Для поддержания работы такой структуры не подойдёт простая пища. Именно поэтому для поддержания жизнедеятельности своего тела Плазмамены дышат плазмой. Другими словами, для того, чтобы выжить, Плазмамену необходимо потреблять плазму. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скелет плазмамена идентичен человеческому, за исключением двух моментов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В грудной клетке особи данной расы находится дополнительная решетка, поддерживающая мешок с органами. Впрочем, такая конструкция не мешает проводить операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Плазмареструктура удалила из костей все углеродные соединения, заменив их на минеральные отложения плазмы. Поэтому при починке костей вместо костного геля следует пользоваться жидкой плазмой. Такое насыщение плазмой продлило срок службы костей в 2,5 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вследствие плазмореструктуры большинство мышечных волокон и кожных покровов организма затвердели и атрофировались, потому плазмаменам может быть сложно совершать движения, требующие ювелирной точности. Однако, разрабатывая свои конечности в течение 15-20 лет, они становятся отличными специалистами в практикующей области. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе эволюции плазмаменов, их потовые и сальные железы преобразовались в нечто новое, продуцирующее особую разновидность плазмы. Таким образом, вокруг плазмамена образовалась особая защитная пленка, на них невозможно воздействовать с помощью радиации: плёнка отклоняет любое воздействие частиц и гамма-квантов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нервная система плазмаменов сильно окрепла из-за реструктуризации мягких тканей, и теперь представляет из себя комбинированную нервную и гуморальную системы, передающую заряженные частицы плазмы совместно с нейронами. Благодаря этому нервная система намного устойчивее по сравнению с другими видами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от людей, у плазмаменов необходимость во сне намного меньше - всего 3-4 часа в сутки. Однако из-за уплотнения и усложнения структуры нервных волокон присутствуют негативные последствия. Например, если во время этого короткого периода восстановления их побеспокоить, они будут недееспособны весь день. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от людей, плазмамены прокачивают через сердце не кровь, а плазму. Что удивительно, сердце не бьётся даже несмотря на то, что именно оно является основным органом обеспечения тела плазмой. В данном случае распространение плазмы обеспечивается за счёт выщелачивания газов в организме, где сердце выступает катализатором. Лёгкие же в свою очередь устроены так, что выдыхая плазмамены пускают плазму из лёгких в сердце. Для этого у них плазманосный канал связан с дыхательным и отделяется специальной перегородкой. Впрочем, она не мешает проведению стандартных операций над лёгкими и сердцем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Связки у плазмаменов, в отличие от других органов пропитаны плазмой всего лишь на 10-30% процентов (зависит от пола) и чем выше этот процент, тем мужественнее голос. Голос - главная отличительная черта пола плазмамена в рабочей среде, после имени и цвета горения, поскольку они постоянно носят костюмы и их не отличить по анатомии. Обычно плазмамены сильно растягивают букву &amp;quot;С&amp;quot;, так как связки по неясной причине с трудом производят этот звук. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
Как показывают исследования, плазмамены утеряли свои изначальные возможности в размножении, но плазмареструктура дала им новый способ репродукции. Раз в 40 лет в сердце плазмамена образуется группа особых ядер из суперматерии, которые начинают постепенно кристаллизовать тело при контакте с плазмой. Цикл кристаллизации обычно занимает 1-2 недели, после чего кристалл разрастается в течение трех месяцев. За это время в кристалле образуется от 5 до 13 особей плазмаменов. Все, кроме одного получают изменённую (модифицированную радиацией) цепь ДНК, а единственный &amp;quot;изгой&amp;quot; получает образец ДНК оператора кристалла, делая его клоном родителя. Обычно такую особь убивают сразу после рождения. Процесс требует постоянной подпитки плазмой, иначе выводок и оператор погибнут. Рекомендуется давать 6-месячный отпуск особям, находящихся близко к стадии почкования. По окончанию процесса кристалл распадается на элементарные частицы, высвобождая выводок и самого плазмамена-родителя. Стоит отметить, что среднестатистический плазмамен, рождённый с помощью &amp;quot;почкования&amp;quot;, развивается всего 4 года, после чего считается взрослым и самостоятельным, обретая полную дееспособность. Данный процесс изучен недостаточно досконально, поэтому данные могут быть недостоверны, необходима лабораторная проверка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
У плазмаменов технически нет различия в поле, так как система почкования вытеснила необходимость в половом размножении, и у них отсутствуют половые органы. Однако, плазмамен идентифицируется как мужчина или женщина по тону голоса, имени и форме глаз, а также анатомии тела. Удивительно, но если глаза плазмамена узки, словно человеческие, то перед вами стоит самка плазмамена, а если они округлены или даже оквадрачены - самец.. По анатомии обычно сразу видно различие - самцы имеют плотное, высокое телосложение, а дамы более хрупки, сгорблены и низки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
Плазмамены не нуждаются в пище так как плазма обеспечивает все их внутренние нужды, помимо сна. Тем не менее, можно вполне себе легитимно заявить, что плазма и является пищей плазмаменов. Хотя им и не нужна традиционная пища, они могут её употреблять. Плазмамены способны сжигать и метаболизировать ничтожные количества плазмы в своих органах. Медленно горящая плазма растворяется в жидкой форме и диффундирует через поры их твердых тканей, создавая предательское оранжевое свечение, когда пар проходит через их глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общество ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Родина плазмаменов [[file:Plasmaflag.png|32px]]====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Boron.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |Бор&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Родина плазмаменов - планета Бор, которая находится в системе Омикрон Аурига. Это богатый плазмой мир с атмосферой, состоящей в основном из бора, с незначительными количествами аргона на поверхности и неона под землёй. Необычное обилие Бора плазмой, по-видимому, связано со звездным явлением, когда его орбиты близко пересекаются с соседним коричневым карликом, Бором 5. Это явление образовывает пыльную корону вокруг планеты, за счёт выбрасывание материалов звезды в сторону планеты. Когда частицы бора проходят через эту корону, материал конденсируется на ее поверхности, задерживая плазму в холодных углеводородных отложениях. Аргон из отложений со временем исходит на поверхностную атмосферу, а неон уходит в глубину планеты. Бор окружает кольцо из радиоактивных плазменных отложений, которые по факту являются радиоактивным гибтонитом - бесполезным, но не менее опасным для человека камнем. Ландшафт планеты спокойный и равнистый, здесь также отсутствуют водоёмы. Зато в Боре очень много холмов и пещер, в которых содержится большое количество минеральной плазмы. На поверхности планеты содержится большое количество жидкой плазмы с аргоном, которое напоминает фиолетовый туман. В этой смеси находится примерно 83% аргона, всё остальное занимает плазма, поддерживая горение плазмаменов. Такое горение не приносит никакого вреда личности и катализирует процесс производства плазмы как топлива для поддержания жизни плазмаменов. Внутри ядра планеты находится большое количество вещества суперматерии, которое пульсирует каждые 12 минут 25 секунд. Процесс производства плазмы из аргона происходит следующим образом: при высокой температуре горения топливной плазмы аргон переходит в ионизированный газ. Он витает в воздухе, после чего вспышка суперматерии, усиленная неоном, облучает частицы аргона, превращая его в топливную плазму. Во время этого процесса запасы неона из глубин планеты выгорают, но из частиц бора образуется новая партия неона. По примерным подсчётам плазмы на Боре хватит, чтобы обеспечить 13 миллиардов плазмаменов питанием, но на планете не хватает места для стольких плазмаменов, поскольку она почти в 1.5 раза меньше Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== История плазмаменов ====&lt;br /&gt;
По данным исследований, плазмамены - плазмареструктурированное отщепление древней гуманоидной расы, что давно вымерла в оригинальном виде, в поисках нового типа топлива для выживания. Группа беженцев из изначальной родины плазмаменов высадилась на Боре и получала в течение большого времени критическую дозу облучения суперматерии, вследствие чего воздействие плазмы с СМ энергией трансформировало плазмаменов в то, чем они являются на данный момент. Первые плазмамены жили в пещерах, утеряли родной язык, а свет добывали делая плазменные факелы. В пещерах концентрация плазмы была очень низкой, поэтому плазмамены научились с помощью подручных средств делать устройства, что выщелачивают плазму по трубам в пещеры. Это располагает их к работе с атмосферной и инженерной техникой в течение всего периода жизни. К тому же, нередкие аномалии и метеоритные дожди нарушали атмосферную составляющую - воздействие СМ на космические металлы обычно ионизировали их и сильно снижали плазменный фон. Потому плазмамены вынуждены работать по атмосферной специальности, у них этот навык сродни хождению. В истории плазмаменов выделяется 3 случая, когда атмосфера обогащалась и обеднялась:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2224 год по земным меркам - терраформирование Бора. Увеличение притока плазмы с Бора 5, учащение вспышек СМ из ядра до 4 минут 17 секунд.&lt;br /&gt;
* 2301 год - истощение Бора 5, плазменный кризис, уменьшение популяции плазмаменов с 13 миллионов до 2 миллионов. Вспышки суперматерии раз в 76 минут 14 секунд.&lt;br /&gt;
* 2356 год - возвращение стабильности притока плазмы, приход в норму вспышек суперматерии (12 минут 25 секунд), развитие атмосферных технологий на земном уровне 2100-ых годов, что помогло запасать и консервировать плазму для питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены достаточно миролюбивый народ. Однако они не всегда были сторонниками мирных действий: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неоднократно плазмамены подвергались рейдерскими нападками со стороны воксов, из-за чего им пришлось развиваться в военной сфере и учить межгалактический язык, пытаясь выйти на связь с другими расами. К сожалению, контакт с NanoTrasen в 2411 году привёл к тому, что практически 60% плазмаменов пожелало заключить с NanoTrasen контракт по поставкам плазмы и присоединилась к партии технократов. Остальное население, будучи теократами, пытались этому воспрепятствовать, так как посчитало это со стороны братьев &amp;quot;продажей родины&amp;quot;. Это привело к тому, что на данный момент Бор находится в состоянии гражданской войны, из-за события, именуемого &amp;quot;Великим предательством&amp;quot;, но поставки плазмы технократами в обмен на технологии и членство в корпорации продолжаются. Противостояние технократов и теократов вышло на новый уровень и привела к открытым конфронтациям. Сейчас Бор буквально усеян трупами плазмаменов, и совсем недавно технократическая сторона одержала верх из-за наличия продвинутых военных технологий NanoTrasen. Конфронтация затихла, но от технократов периодически поступают сообщения о том, что теократы заключают сделки с Синдикатом и проводят партизанские операции. На фоне таких операций силы начали выравниваться и технократы стали сдавать точки наибольшего скопления плазмы. Сейчас технократы контролируют примерно 68% всей плазмогенерирующей инфраструктуры, в то время как теократы - 24%. Сотрудничество теократов с Синдикатом в будущем скорее всего приведёт в новой войне, так как новый &amp;quot;друг&amp;quot; поставляет оружие и припасы на стороне точно также взамен на плазму. Нужно отметить, что лояльность плазмаменов стоит под сомнением, так как жучки, установленные представителями в комбункерах и жилых помещениях показывают, что плазмамены не доверяют NanoTrasen и не разделяют их интересов, но готовы рассматривать как торгового партнёра для достижения своих корыстных целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
Формой правления плазмаменов является абсолютная теократическая монархия, состоящая из множества разветвленных общин возглавляемых религиозным авторитетом именуемым &amp;quot;Высшим помазанником&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высший помазанник обладает неограниченной законодательной, исполнительной и судебной властью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он же в свою очередь выбирается на пожизненный срок конклавом - коллегией лидеров общин, состоящих из помазанников, прошедших обряд посвящения в огне. Этот обряд предполагает, что плазмамен будет гореть, что в данном случае является признаком занятия должности. Пока плазмамен-теократ горит - он занимает своё место. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Избрание не подчинено никакому общему порядку, дабы «элекция» Высшего помазанника могла быть вполне «вольной». Выборы лидера плазмаменов должны быть единогласными. В теории, это может быть любой помазанник. Однако на практике, практически без исключений, им становится кто-то из членов конклава. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае благополучных выборов, лидеры общин сразу же назначали время погребения усопшего Высшего помазанника, приведение избранника в лидеры своей расы и соответствующий обряд посвящения. В случае разногласий назначаются общие собрания для обсуждения вопроса и для окончательного утверждения элекции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой тип избирательной системы обычно ведет к жарким дискуссиям вплоть до вооруженного давления на кандидатов и подписанию множества договоров и условий ради достижения всеобщего консенсуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технократы давно отошли от привычных  установок общества и занимается углубленными исследованиями новых технологий связанных с добычей и эксплуатацией плазмы. Они не отдают такое предпочтение культу огня, как теократы. Технократы устраивают самоподжоги, чтобы вырабатывать плазму для своих личных целей и исследований. Идеология утверждает управление государством именно учёными, а не церковно-служащими.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
Родина плазмаменов усеяна различными древними сооружениями в до сих пор неизученных стилях, напоминающие смесь деконструктивизма и примитивизма. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласно архитектурным исследованиям, которые были проведены на Боре, некоторые из этих сооружений датируются примерно 0,5 млн лет назад, что, возможно, делает Плазмаменов одними из старейших сохранившихся известных видов в галактике. На сегодняшний день эти сооружения являются объектами религиозного значения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия имеет основополагающее значение в культуре плазмаменов. Они философствуют, рассуждают на темы жизни и смерти, ведут очень принципиальный образ жизни. Плазмамены не склонны к написанию художественной литературы, в отличие от религиозных проповедей и песнопений. К слову, редкий плазмамен откажется от подарка в виде книги. Религия дает нравственные ориентиры для повседневного поведения плазмаменов. Формулируя нравственные нормы и ценности, она возводит их на уровень священных заповедей, от соблюдения которых зависит спасение верующих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама же религия плазмаменов сильно отличается от тех, что распространены в человеческой или других верах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их песнопения, судя по всему, прошли огромную временную трансформацию и спустя такое количество времени звучат необычно для стороннего наблюдателя, так как проходят. абсолютно без слов, передавая эмоции с помощью звуков, однако сопровождаются проповедями которые несут в себе учения передаваемые из поколения в поколение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что насчет музыкальных инструментов, плазмамены используют странные изобретения, основанные на их собственных разработках, для воспроизведения музыки, если эти звуки можно называть «музыкой» в привычном понимании. Музыка плазмаменов больше походит на звуки природы: грома, иногда удары молний или каких-то необычных субстанций (плазмы или чего-то подобного), сталкивающихся друг с другом, либо же находясь в абсолютной гармонии издавая продолжительные но очень разнообразные звуки, меняя тембр и тональность. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти разработки еще недостаточно исследованы, и по полученным данным могут использоваться только в среде Бора, видимо с использованием особенностей окружающей среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что общество плазмаменов состояло из общин. Количество общин в каждом поселении обычно 6-7 штук. Несмотря на такое абстрактное разделение в интересах, сами плазмамены до &amp;quot;великого предательства&amp;quot; относились друг к другу с глубоким уважением, помогали друг другу и вели открытый образ жизни. Это является результатом действия религии и многих лет философии. Среди плазмаменов считалось, что каждый член общества должен уважать взгляды другого, а также имел место быть устоявшийся догмат &amp;quot;не навреди&amp;quot;, который практиковался с далёкого прошлого. Несмотря на проблемы с воксами-пиратами, плазмамены смогли сохранить свою философию и противостоять угрозе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В определение плазмаменского искусства также входят единоборства, похожие на рестлинг, а также фехтование на мечах, напоминающих земные скимитары. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Касаясь темы семьи также необходимо отметить, что существуют плазмамены-аскеты, которые отделились от привычных устоев общества и занялись горничеством и кочевничеством. Чаще всего такие особи покинули общество , так как не смогли найти себе в нём места или просто неспособны к воспроизведению искусства и являются балластом для любой общины. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
У плазмаменов технически нет семей и необходимости в их создании, но стоит отметить, что плазмамены склонны к созданию общежитий, в которых они живут вместе с группой близких лиц. В них проживают обычно от 5 до 15 особей. Чаще всего эти общины состоят из особей разного пола, но бывают и состоящие из однополых представителей. Такие общины обычно погружаются в изучение старого и создания нового искусства: песен, историй, философии, мастерства различных вещей. Поскольку у плазмаменов отсутствует необходимость в обеспечении себе крова, пищи и прочих нужд такие группы сутками напролёт занимаются всем, чем можно, поэтому заточение - не наказание для плазмамена, а очередная возможность погрузиться в собственные размышления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Плазмамены не имеют своего собственного языка, так как они утеряли его после превращения в плазмореструктуру. В периоды изоляции от остального космоса они общались на особом плазменном языке, при помощи паров плазмы, странных звуков и жестов. Жесты определяли глаголы, а также деепричастия. Пары плазмы, витающие в воздухе, помогали описывать силуэты определенных предметов, а также идентифицировать другие особи плазмаменов. Звуки же передавали наречия, прилагательные, но чаще всего использовались, чтобы показывать настроение или намерение. В руинах старых храмов обнаружено множество рисунков, но при этом ни одного письмена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены после контакта с враждебными воксами были вынуждены выучить межгалактический язык и сделали это, чтобы уметь коммуницировать с другими расами. К слову, плазмамены не собираются учить никаких других языков и не видят смысла ставить импланты переводчиков, пока в этом нет нужды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за отсутствия у них родного языка, Плазмамены обычно принимают прозвище на общегалактическом языке для целей идентификации. Эти принятые названия часто являются отсылками к атомным элементам, местам или религиозно значимым фигурам и событиям. Например, &amp;quot;Натрий Диоксидов”&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Касты ===&lt;br /&gt;
До начала гражданской войны касты плазмаменов у теократов подразделялись на три типа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Простые плазмамены, которые верят и следуют религии, а также исследователи, шахтёры и добытчики. &lt;br /&gt;
* Ученики и ярые последователи религиозных учений, священники, апостолы, капелланы. &lt;br /&gt;
* Плазмамены из круга Конклава и высший помазанник. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сами плазмамены не придают кастам никакого особого значения, уровень жизни у всех примерно одинаковый, но они считают важным разделять важных персон от однородной массы. У замкнутой партии технократов на тот момент были практически армейские порядки: у них нету единого главы, а партия управляется советом директоров. В этой организации есть также 3 касты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Учёные плазмамены, простой персонал, использующийся для повседневного обслуживания исследовательских центров. Сюда входят поставщики ресурсов и местные робототехники. &lt;br /&gt;
* Управляющий персонал, главы мелких групп, координаторы, советники, военное командование и совет безопасности. &lt;br /&gt;
* Директора, заведующие отделами. Робототехники, Исследования, и многого другого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как на Боре разразилась гражданская война, у технократов появилась отдельная группа - боевики, которые изучали боевые доктрины и тактики, а теократы использовали рабочих плазмаменов и СПО, пользуясь полученным опытом от битв с воксами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
Миролюбивая философия жизни плазмаменов претерпевала свои изменения лишь дважды за всю их историю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной принцип “не навреди” был впервые надломлен, после беспощадного нападения вооруженных воксов на крупную общину Фторбург. Это поселение перестало существовать, а жители были убиты или забраны в рабство. Общественность плазмаменов не могла стерпеть эту бессмысленную и жестокую резню своих собратьев. Данная трагедия сподвигла плазмаменов создать &amp;quot;Силы планетарной обороны&amp;quot;, внести необходимые изменения в структуре общества и промышленности. Современные плазмамены хоть и не застали события тех страшных дней, но на своём генетическом уровне ведут себя осторожно и стараются минимизировать контакты с Воксами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устоялся новый догмат “Не навреди, пока не вредят тебе”, который был предан забвению после Великого предательства. Обе стороны конфликта технократов и теократов обвиняют друг друга в первом ударе по своим согражданам, собратьям. В любом случае это уже не важно, ужасы братоубийственной войны скрыли под собой всякую правду. Современные плазмамены стоят на распутье, когда философия предков оказалась неверна, а впереди неизвестность и лишь одна аксиома - “никому не верь…”  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
До столкновения с воксами как таковой структуры не существовало, ввиду её ненужности в плазмаменской культуре. Потери среди мирного населения подтолкнули их к созданию военных структур и вооружения. Первые образцы плазменного вооружения были довольно топорными и громоздкими, но проведение военных исследований помогли в усовершенствовании этого самого вооружения. Первое оружие напоминало человеческие винтовки и стреляло большими скоплениями нагретой плазмы до критической температуры горения. Заряд вылетал при помощи атмосферного механизма: в камере ствола создавалось большое давление (примерно 50 МПа), после чего перегородка у окончания ствола открывалась из-за достижения запредельно установленного давления, запуская сгусток уже горящей плазмы. Для плазмаменов такое оружие крайне летально - контакт сильно горящей плазмы с кожей мгновенно прожигал её, а после этого поджигал всю плазму в организме, подрывая особь изнутри. К сожалению, первые испытания такого оружия закончились плачевно - из-за проблем с достижением необходимого давления первые образцы самоподрывались. Вскоре после усовершенствования было установлено, что оптимальное давление для стрельбы плазмой на 700~ м. является всего 16 МПа, после данного открытия плазмамены создали и поставили на вооружение два боевых прототипа - карманный плазменный пистолет, стрелявший на расстояние до 300 метров используя всего лишь 10 МПа давления. Вторым прототипом было традиционное плазменное ружье плазмаменов с выше указанными характеристиками на 700м. Первое пользовалось большим спросом среди боевого командования технократов, когда простые бойцы и воины теократов предпочитали полноразмерную винтовку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касаемо военных частей и подразделений, то теократы славятся среди плазмаменов за Силы Планетарной Обороны, которые уже полтора века защищают Бор от нападений Воксов. В каждом крупном населённом пункте присутствует бункер с гарнизоном, вооружённый традиционными плазменными винтовками. Несмотря на их опасность для своих собратьев, СПО не боялись идти в бой против Воксов, защищая родную планету. Технократы в свою очередь распологали свои военные силы, мехи, и прочие робототехнические сооружения прямо в своих комплексах, всегда готовые к атаке. Но их атаковали нечасто, особенно учитывая как эти подземные базы замаскированы. Военная структура технократов очень схожа с людской, у них присутствуют ранги и звания. Упоминая робототехнику, стоит заметить, что технократы делали мехов исключительно военного назначения, однако это были экзоскелеты, а не мехи образца НТ . Так, например, один экзоскелет мог иметь как огнемёт, так и плазменный резак, но был плохо защищён, а другой, полностью обшитый неправильной смесью плазмы с титаном являлся неким танком для принятия плазменного урона. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Каждый плазмамен в возрасте 5 лет считался полностью дееспособным, т. к. завершался основной цикл развития мозга. Поэтому плазмамены начинали получать образование именно в этом возрасте. Школы в плазмаменской обществе назывались &amp;quot;Кафедрами&amp;quot;, которых было по 6-7 штук в каждом городе. Каждая кафедра обычно отвечала за одну из многих ветвей религии, но также существовали подпольные кафедры для плазмаменов, которые желают заниматься наукой наравне с философией. Говоря иначе, в некоторых населённых пунктах присутствовали кафедры технократов, в которых готовились военные, учёные. У религиозных кафедр обучение занимало 8 лет, и включало в себя математику, философию, религию, историю. После контакта с Воксами также начали преподавать межгалактический язык. Кафедры же технократов, в свою очередь готовили плазмаменов целых 13 лет, но исключали из курса обучения религию, а включали информатику, точные науки типа физики, ядерной физики, химии и пр. Следует отметить что кафедры не являлись просто обучающими заведениями, но и местами, в которых плазмамены собирались для выборов великого помазанника, а также местами для проведения служб. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В современной обстановке уровень образования плазмаменов заметно упал. Война - не лучший учитель, поэтому каждый новобранец проходит  лишь ускоренные курсы основ. Любое знание, что поможет изничтожить своего врага всегда в приоритете. Всё остальное молодой плазмамен познает с течением времени, если выживает, разумеется. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика плазмаменов скудна и неразвита, так как слабая нужда в пище, крове и прочих благ перекрывает необходимость в экономических взаимоотношениях. В понятие плазмаменской экономики входит лишь бартер, плазмамены обмениваются инструментами, знаниями, мастерством. Иногда в качестве расплаты за услугу давали образование, этот метод бартера стал называться &amp;quot;Реминмент&amp;quot;. Этот тип бартера стал наиболее распространён во время гражданской войны среди новорождённых новобранцев, которые выполняли поручения у своих товарищей взамен на обучение искусству из мирного прошлого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В остальном же к кредитам  плазмамены-технократы относятся довольно-таки бережно и хранят их для сделок с другими расами или NanoTrasen. Экономическое состояние теократов неизвестно, так как их финансирует Синдикат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
До времён Великого предательства плазмамены спокойно обходились без документального утверждения законодательных актов и кодексов. Существовали лишь негласные правила, которые поддерживались на различном уровне от поселения к поселению. Смысла выстраивать специальные заведения для удержания провинившихся плазмаменов не имело смысла ввиду их малого количества и размытых условностей. Несмотря на миролюбивую философию того времени плазмамены не гнушались прибегать к смертной казни. Только самые отпетые негодяи ( убийцы или откровенные еретики) по мнению Совета могли быть подвергнуты этой высшей меры наказания без права обжаловать решение, остальные же проступки просто порицались, вплоть до полного игнорирования целой общины. В случае, когда виновник(-и) приносили свои глубочайшие извинения и отвергали свои неправильные идеи прочь - великодушие плазмаменов брало вверх и он(-и) прощались .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Военное правосудие же было намного менее гуманным, но считалось справедливым для военного времени. Технократы имели довольно таки легкое правосудие за исключением случаев, когда было совершено или выявлено предательство. Других статей просто не существовало, поскольку плазмамены чересчур организованы для того, чтобы сильно деморализовать и разрушать военное общество. Соответственно, большинство казусов разрешалось на месте. Такие преступления, как предательство или мятеж карались казнью на месте. Если был схвачен теократ, то в первую очередь технократы старались конвертировать его. Обычно это требовало хирургического вмешательства и удаления раба разума, поэтому вся информация о военных секретах теократов оставалась нераскрытой. Хотя было несколько случаев выноса информации из мозга, это приводило к его окончательной смерти, поэтому данный способ крайне редко используется или используется в качесnве казни высокопоставленных лиц синдиката. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теократы в свою очередь предателей не казнят, а делают из них киборгов или используют имплант раба разума. К слову, в противовес этой меры у Технократов появился метод борьбы с конвертацией - они окончательно умирали, совершая суицид при помощи боевых &amp;quot;таблеток последнего шанса&amp;quot;. Каждый боец на обязательной основе ставил её и клялся использовать при экстренной ситуации. Сразу после имплантации проводилась инсценировка похищения, в которой проверялось, использует ли офицер таблетку. естественно, первая таблетка была плацебо, но после подтверждения статуса устанавливалась настоящая. Стоит отметить, что у теократов есть точно также ровно одно преступление и одно наказание - предательство и казнь соответственно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Учения ====&lt;br /&gt;
Плазмамены сами по себе не имеют много учений и являются философами. Они не верят в личностного, антропоморфного бога или Бога-Творца. Несмотря на существующие различные течения внутри их веры, центральные идеи в большинстве форм постоянны: Вселенная как всеобъемлющее единство, святость природы. Плазмамены отвергают антропоцентризм, признавая фундаментальное единство всего живого. Хотя плазмамены и живут сбившись в общины, религия для них является объединяющим фактором, а также дает основные понятия о жизни, поведении и взаимопонимании. В целом их вера больше всего походит на пантеистическое учение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что для них поклонение Бору и имеет одно из первостепенных значений, Бор не является для них божеством в привычном для этого понимании. Веря в Бор они в тоже время думают о всем живом и созидают. Учение для них не является догматом, и результаты зависят от самой личности. Для плазмаменов сама природа божественна. Омывая себя огнем они преподносят себя природе и своему божеству Бору. Очищение огнем - это повторяющаяся тема во всей религиозной практике на Боре, помазанник, как говорят, рождается заново и омывается чистым, когда окутан пламенем. Эта традиция является одной из основополагающих у плазмаменов и влияет как на культуру, политику так и на простую жизнь в общине или касте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу древности самой расы их вера так же прошла продолжительную закалку временем. Передавая из поколение в поколение свои учения они имеют огромное количество доктрин прокладывающих путь в познании жизни и содержащих знания о ней. Естественная религия плазмаменов по данным учёных описывается как старейшая религия, возникшая самопроизвольно , связана она с поклонением силам Природы. Несмотря на все, нынешние плазмамены все чаще отходят от древних традиций предков, создавая новые течения основанные на более практичных и менее неосмысленных и абстрактных учениях. В некоторых случаях и вовсе отказываясь от верований. Со временем плазмамены стали менее миролюбивыми и наивными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники ====&lt;br /&gt;
Каждое новое появление помазанника своеобразный праздник у плазмаменов. Обряд посвящения проводится в кругу общины, по достижению полного сомостоятельства, после 20-25 лет жизни отдельной особи и пройдя ею соответствующее обучение в  кафедре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти высшего помазанника и  «элекции» нового, проходит « Новый день » : Плазмамены устраивают большой праздник сопровождаемый посвящением нового лидера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Рассвет после затмения » 1 мая : день в который плазмамены с надеждой на мирное будущее, чтят своих павших в гражданской войне братьев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« День жизни » 22 января : в этот день плазмамены собираются в кругу своих товарищей в пределах общин, даря друг другу подарки и проводя вечеринки.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« День знаний » 10 июля : В основном проводимый технократами день, который является их профессиональным праздником. Этот день отдает дань уважения всем лицам-носителям профессиональных знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« День приветствия » 30 сентября : День первой экономической связи с внешним миром. Этот день увековечивает новую полосу истории для плазмаменов. После которого сама их раса подверглась большим изменениям.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D1%8B&amp;diff=16823</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Плазмопиплы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D1%8B&amp;diff=16823"/>
		<updated>2021-11-26T12:49:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Плазмамен&lt;br /&gt;
 | image      = Plasmaman.png&lt;br /&gt;
 | karma      = 45&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Бор 2&lt;br /&gt;
 | system     = Омикрон Аурига&lt;br /&gt;
 | language   = Отсутствует&lt;br /&gt;
 | height     = 190см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | breathes   = Плазма&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* не имеет голода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Требует носить защитный костюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дышит плазмой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не имеет крови(Пульс - 0).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Они невосприимчивы к радиации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шлем имеет защиту от сварки&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
| maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Горит в неплазменных средах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Они получают +50% урона от ожогов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены - это остатки космического вида, пораженного синдромом Плазмореструктуры. Они родом из насыщенного плазмой мира Бор.&lt;br /&gt;
== Биология плазмаменов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Плазмамен частично состоит из соединений плазмы, а также из её минеральных отложений. Это является результатом воздействия синдрома &amp;quot;Плазмореструктуры&amp;quot;. Данный синдром заменил большую часть тканей плазмамена на минеральные отложения плазмы, что в свою очередь продлило средний срок жизни плазмаменов до 150 лет. Для поддержания работы такой структуры не подойдёт простая пища. Именно поэтому для поддержания жизнедеятельности своего тела Плазмамены дышат плазмой. Другими словами, для того, чтобы выжить, Плазмамену необходимо потреблять плазму. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скелет плазмамена идентичен человеческому, за исключением двух моментов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В грудной клетке особи данной расы находится дополнительная решетка, поддерживающая мешок с органами. Впрочем, такая конструкция не мешает проводить операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Плазмареструктура удалила из костей все углеродные соединения, заменив их на минеральные отложения плазмы. Поэтому при починке костей вместо костного геля следует пользоваться жидкой плазмой. Такое насыщение плазмой продлило срок службы костей в 2,5 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вследствие плазмореструктуры большинство мышечных волокон и кожных покровов организма затвердели и атрофировались, потому плазмаменам может быть сложно совершать движения, требующие ювелирной точности. Однако, разрабатывая свои конечности в течение 15-20 лет, они становятся отличными специалистами в практикующей области. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе эволюции плазмаменов, их потовые и сальные железы преобразовались в нечто новое, продуцирующее особую разновидность плазмы. Таким образом, вокруг плазмамена образовалась особая защитная пленка, на них невозможно воздействовать с помощью радиации: плёнка отклоняет любое воздействие частиц и гамма-квантов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нервная система плазмаменов сильно окрепла из-за реструктуризации мягких тканей, и теперь представляет из себя комбинированную нервную и гуморальную системы, передающую заряженные частицы плазмы совместно с нейронами. Благодаря этому нервная система намного устойчивее по сравнению с другими видами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от людей, у плазмаменов необходимость во сне намного меньше - всего 3-4 часа в сутки. Однако из-за уплотнения и усложнения структуры нервных волокон присутствуют негативные последствия. Например, если во время этого короткого периода восстановления их побеспокоить, они будут недееспособны весь день. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от людей, плазмамены прокачивают через сердце не кровь, а плазму. Что удивительно, сердце не бьётся даже несмотря на то, что именно оно является основным органом обеспечения тела плазмой. В данном случае распространение плазмы обеспечивается за счёт выщелачивания газов в организме, где сердце выступает катализатором. Лёгкие же в свою очередь устроены так, что выдыхая плазмамены пускают плазму из лёгких в сердце. Для этого у них плазманосный канал связан с дыхательным и отделяется специальной перегородкой. Впрочем, она не мешает проведению стандартных операций над лёгкими и сердцем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Связки у плазмаменов, в отличие от других органов пропитаны плазмой всего лишь на 10-30% процентов (зависит от пола) и чем выше этот процент, тем мужественнее голос. Голос - главная отличительная черта пола плазмамена в рабочей среде, после имени и цвета горения, поскольку они постоянно носят костюмы и их не отличить по анатомии. Обычно плазмамены сильно растягивают букву &amp;quot;С&amp;quot;, так как связки по неясной причине с трудом производят этот звук. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
Как показывают исследования, плазмамены утеряли свои изначальные возможности в размножении, но плазмареструктура дала им новый способ репродукции. Раз в 40 лет в сердце плазмамена образуется группа особых ядер из суперматерии, которые начинают постепенно кристаллизовать тело при контакте с плазмой. Цикл кристаллизации обычно занимает 1-2 недели, после чего кристалл разрастается в течение трех месяцев. За это время в кристалле образуется от 5 до 13 особей плазмаменов. Все, кроме одного получают изменённую (модифицированную радиацией) цепь ДНК, а единственный &amp;quot;изгой&amp;quot; получает образец ДНК оператора кристалла, делая его клоном родителя. Обычно такую особь убивают сразу после рождения. Процесс требует постоянной подпитки плазмой, иначе выводок и оператор погибнут. Рекомендуется давать 6-месячный отпуск особям, находящихся близко к стадии почкования. По окончанию процесса кристалл распадается на элементарные частицы, высвобождая выводок и самого плазмамена-родителя. Стоит отметить, что среднестатистический плазмамен, рождённый с помощью &amp;quot;почкования&amp;quot;, развивается всего 4 года, после чего считается взрослым и самостоятельным, обретая полную дееспособность. Данный процесс изучен недостаточно досконально, поэтому данные могут быть недостоверны, необходима лабораторная проверка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
У плазмаменов технически нет различия в поле, так как система почкования вытеснила необходимость в половом размножении, и у них отсутствуют половые органы. Однако, плазмамен идентифицируется как мужчина или женщина по тону голоса, имени и форме глаз, а также анатомии тела. Удивительно, но если глаза плазмамена узки, словно человеческие, то перед вами стоит самка плазмамена, а если они округлены или даже оквадрачены - самец.. По анатомии обычно сразу видно различие - самцы имеют плотное, высокое телосложение, а дамы более хрупки, сгорблены и низки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
Плазмамены не нуждаются в пище так как плазма обеспечивает все их внутренние нужды, помимо сна. Тем не менее, можно вполне себе легитимно заявить, что плазма и является пищей плазмаменов. Хотя им и не нужна традиционная пища, они могут её употреблять. Плазмамены способны сжигать и метаболизировать ничтожные количества плазмы в своих органах. Медленно горящая плазма растворяется в жидкой форме и диффундирует через поры их твердых тканей, создавая предательское оранжевое свечение, когда пар проходит через их глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общество ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Родина плазмаменов [[file:Plasmaflag.png|32px]]====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Boron.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |Бор&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Родина плазмаменов - планета Бор, которая находится в системе Омикрон Аурига. Это богатый плазмой мир с атмосферой, состоящей в основном из бора, с незначительными количествами аргона на поверхности и неона под землёй. Необычное обилие Бора плазмой, по-видимому, связано со звездным явлением, когда его орбиты близко пересекаются с соседним коричневым карликом, Бором 5. Это явление образовывает пыльную корону вокруг планеты, за счёт выбрасывание материалов звезды в сторону планеты. Когда частицы бора проходят через эту корону, материал конденсируется на ее поверхности, задерживая плазму в холодных углеводородных отложениях. Аргон из отложений со временем исходит на поверхностную атмосферу, а неон уходит в глубину планеты. Бор окружает кольцо из радиоактивных плазменных отложений, которые по факту являются радиоактивным гибтонитом - бесполезным, но не менее опасным для человека камнем. Ландшафт планеты спокойный и равнистый, здесь также отсутствуют водоёмы. Зато в Боре очень много холмов и пещер, в которых содержится большое количество минеральной плазмы. На поверхности планеты содержится большое количество жидкой плазмы с аргоном, которое напоминает фиолетовый туман. В этой смеси находится примерно 83% аргона, всё остальное занимает плазма, поддерживая горение плазмаменов. Такое горение не приносит никакого вреда личности и катализирует процесс производства плазмы как топлива для поддержания жизни плазмаменов. Внутри ядра планеты находится большое количество вещества суперматерии, которое пульсирует каждые 12 минут 25 секунд. Процесс производства плазмы из аргона происходит следующим образом: при высокой температуре горения топливной плазмы аргон переходит в ионизированный газ. Он витает в воздухе, после чего вспышка суперматерии, усиленная неоном, облучает частицы аргона, превращая его в топливную плазму. Во время этого процесса запасы неона из глубин планеты выгорают, но из частиц бора образуется новая партия неона. По примерным подсчётам плазмы на Боре хватит, чтобы обеспечить 13 миллиардов плазмаменов питанием, но на планете не хватает места для стольких плазмаменов, поскольку она почти в 1.5 раза меньше Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== История плазмаменов ====&lt;br /&gt;
По данным исследований, плазмамены - плазмареструктурированное отщепление древней гуманоидной расы, что давно вымерла в оригинальном виде, в поисках нового типа топлива для выживания. Группа беженцев из изначальной родины плазмаменов высадилась на Боре и получала в течение большого времени критическую дозу облучения суперматерии, вследствие чего воздействие плазмы с СМ энергией трансформировало плазмаменов в то, чем они являются на данный момент. Первые плазмамены жили в пещерах, утеряли родной язык, а свет добывали делая плазменные факелы. В пещерах концентрация плазмы была очень низкой, поэтому плазмамены научились с помощью подручных средств делать устройства, что выщелачивают плазму по трубам в пещеры. Это располагает их к работе с атмосферной и инженерной техникой в течение всего периода жизни. К тому же, нередкие аномалии и метеоритные дожди нарушали атмосферную составляющую - воздействие СМ на космические металлы обычно ионизировали их и сильно снижали плазменный фон. Потому плазмамены вынуждены работать по атмосферной специальности, у них этот навык сродни хождению. В истории плазмаменов выделяется 3 случая, когда атмосфера обогащалась и обеднялась:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2224 год по земным меркам - терраформирование Бора. Увеличение притока плазмы с Бора 5, учащение вспышек СМ из ядра до 4 минут 17 секунд.&lt;br /&gt;
* 2301 год - истощение Бора 5, плазменный кризис, уменьшение популяции плазмаменов с 13 миллионов до 2 миллионов. Вспышки суперматерии раз в 76 минут 14 секунд.&lt;br /&gt;
* 2356 год - возвращение стабильности притока плазмы, приход в норму вспышек суперматерии (12 минут 25 секунд), развитие атмосферных технологий на земном уровне 2100-ых годов, что помогло запасать и консервировать плазму для питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены достаточно миролюбивый народ. Однако они не всегда были сторонниками мирных действий: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неоднократно плазмамены подвергались рейдерскими нападками со стороны воксов, из-за чего им пришлось развиваться в военной сфере и учить межгалактический язык, пытаясь выйти на связь с другими расами. К сожалению, контакт с NanoTrasen в 2411 году привёл к тому, что практически 60% плазмаменов пожелало заключить с NanoTrasen контракт по поставкам плазмы и присоединилась к партии технократов. Остальное население, будучи теократами, пытались этому воспрепятствовать, так как посчитало это со стороны братьев &amp;quot;продажей родины&amp;quot;. Это привело к тому, что на данный момент Бор находится в состоянии гражданской войны, из-за события, именуемого &amp;quot;Великим предательством&amp;quot;, но поставки плазмы технократами в обмен на технологии и членство в корпорации продолжаются. Противостояние технократов и теократов вышло на новый уровень и привела к открытым конфронтациям. Сейчас Бор буквально усеян трупами плазмаменов, и совсем недавно технократическая сторона одержала верх из-за наличия продвинутых военных технологий NanoTrasen. Конфронтация затихла, но от технократов периодически поступают сообщения о том, что теократы заключают сделки с Синдикатом и проводят партизанские операции. На фоне таких операций силы начали выравниваться и технократы стали сдавать точки наибольшего скопления плазмы. Сейчас технократы контролируют примерно 68% всей плазмогенерирующей инфраструктуры, в то время как теократы - 24%. Сотрудничество теократов с Синдикатом в будущем скорее всего приведёт в новой войне, так как новый &amp;quot;друг&amp;quot; поставляет оружие и припасы на стороне точно также взамен на плазму. Нужно отметить, что лояльность плазмаменов стоит под сомнением, так как жучки, установленные представителями в комбункерах и жилых помещениях показывают, что плазмамены не доверяют NanoTrasen и не разделяют их интересов, но готовы рассматривать как торгового партнёра для достижения своих корыстных целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
Формой правления плазмаменов является абсолютная теократическая монархия, состоящая из множества разветвленных общин возглавляемых религиозным авторитетом именуемым &amp;quot;Высшим помазанником&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высший помазанник обладает неограниченной законодательной, исполнительной и судебной властью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он же в свою очередь выбирается на пожизненный срок конклавом - коллегией лидеров общин, состоящих из помазанников, прошедших обряд посвящения в огне. Этот обряд предполагает, что плазмамен будет гореть, что в данном случае является признаком занятия должности. Пока плазмамен-теократ горит - он занимает своё место. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Избрание не подчинено никакому общему порядку, дабы «элекция» Высшего помазанника могла быть вполне «вольной». Выборы лидера плазмаменов должны быть единогласными. В теории, это может быть любой помазанник. Однако на практике, практически без исключений, им становится кто-то из членов конклава. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае благополучных выборов, лидеры общин сразу же назначали время погребения усопшего Высшего помазанника, приведение избранника в лидеры своей расы и соответствующий обряд посвящения. В случае разногласий назначаются общие собрания для обсуждения вопроса и для окончательного утверждения элекции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой тип избирательной системы обычно ведет к жарким дискуссиям вплоть до вооруженного давления на кандидатов и подписанию множества договоров и условий ради достижения всеобщего консенсуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технократы давно отошли от привычных  установок общества и занимается углубленными исследованиями новых технологий связанных с добычей и эксплуатацией плазмы. Они не отдают такое предпочтение культу огня, как теократы. Технократы устраивают самоподжоги, чтобы вырабатывать плазму для своих личных целей и исследований. Идеология утверждает управление государством именно учёными, а не церковно-служащими.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
Родина плазмаменов усеяна различными древними сооружениями в до сих пор неизученных стилях, напоминающие смесь деконструктивизма и примитивизма. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласно архитектурным исследованиям, которые были проведены на Боре, некоторые из этих сооружений датируются примерно 0,5 млн лет назад, что, возможно, делает Плазмаменов одними из старейших сохранившихся известных видов в галактике. На сегодняшний день эти сооружения являются объектами религиозного значения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия имеет основополагающее значение в культуре плазмаменов. Они философствуют, рассуждают на темы жизни и смерти, ведут очень принципиальный образ жизни. Плазмамены не склонны к написанию художественной литературы, в отличие от религиозных проповедей и песнопений. К слову, редкий плазмамен откажется от подарка в виде книги. Религия дает нравственные ориентиры для повседневного поведения плазмаменов. Формулируя нравственные нормы и ценности, она возводит их на уровень священных заповедей, от соблюдения которых зависит спасение верующих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама же религия плазмаменов сильно отличается от тех, что распространены в человеческой или других верах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их песнопения, судя по всему, прошли огромную временную трансформацию и спустя такое количество времени звучат необычно для стороннего наблюдателя, так как проходят. абсолютно без слов, передавая эмоции с помощью звуков, однако сопровождаются проповедями которые несут в себе учения передаваемые из поколения в поколение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что насчет музыкальных инструментов, плазмамены используют странные изобретения, основанные на их собственных разработках, для воспроизведения музыки, если эти звуки можно называть «музыкой» в привычном понимании. Музыка плазмаменов больше походит на звуки природы: грома, иногда удары молний или каких-то необычных субстанций (плазмы или чего-то подобного), сталкивающихся друг с другом, либо же находясь в абсолютной гармонии издавая продолжительные но очень разнообразные звуки, меняя тембр и тональность. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти разработки еще недостаточно исследованы, и по полученным данным могут использоваться только в среде Бора, видимо с использованием особенностей окружающей среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что общество плазмаменов состояло из общин. Количество общин в каждом поселении обычно 6-7 штук. Несмотря на такое абстрактное разделение в интересах, сами плазмамены до &amp;quot;великого предательства&amp;quot; относились друг к другу с глубоким уважением, помогали друг другу и вели открытый образ жизни. Это является результатом действия религии и многих лет философии. Среди плазмаменов считалось, что каждый член общества должен уважать взгляды другого, а также имел место быть устоявшийся догмат &amp;quot;не навреди&amp;quot;, который практиковался с далёкого прошлого. Несмотря на проблемы с воксами-пиратами, плазмамены смогли сохранить свою философию и противостоять угрозе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В определение плазмаменского искусства также входят единоборства, похожие на рестлинг, а также фехтование на мечах, напоминающих земные скимитары. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Касаясь темы семьи также необходимо отметить, что существуют плазмамены-аскеты, которые отделились от привычных устоев общества и занялись горничеством и кочевничеством. Чаще всего такие особи покинули общество , так как не смогли найти себе в нём места или просто неспособны к воспроизведению искусства и являются балластом для любой общины. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
У плазмаменов технически нет семей и необходимости в их создании, но стоит отметить, что плазмамены склонны к созданию общежитий, в которых они живут вместе с группой близких лиц. В них проживают обычно от 5 до 15 особей. Чаще всего эти общины состоят из особей разного пола, но бывают и состоящие из однополых представителей. Такие общины обычно погружаются в изучение старого и создания нового искусства: песен, историй, философии, мастерства различных вещей. Поскольку у плазмаменов отсутствует необходимость в обеспечении себе крова, пищи и прочих нужд такие группы сутками напролёт занимаются всем, чем можно, поэтому заточение - не наказание для плазмамена, а очередная возможность погрузиться в собственные размышления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Плазмамены не имеют своего собственного языка, так как они утеряли его после превращения в плазмореструктуру. В периоды изоляции от остального космоса они общались на особом плазменном языке, при помощи паров плазмы, странных звуков и жестов. Жесты определяли глаголы, а также деепричастия. Пары плазмы, витающие в воздухе, помогали описывать силуэты определенных предметов, а также идентифицировать другие особи плазмаменов. Звуки же передавали наречия, прилагательные, но чаще всего использовались, чтобы показывать настроение или намерение. В руинах старых храмов обнаружено множество рисунков, но при этом ни одного письмена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены после контакта с враждебными воксами были вынуждены выучить межгалактический язык и сделали это, чтобы уметь коммуницировать с другими расами. К слову, плазмамены не собираются учить никаких других языков и не видят смысла ставить импланты переводчиков, пока в этом нет нужды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за отсутствия у них родного языка, Плазмамены обычно принимают прозвище на общегалактическом языке для целей идентификации. Эти принятые названия часто являются отсылками к атомным элементам, местам или религиозно значимым фигурам и событиям. Например, &amp;quot;Натрий Диоксидов”&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Касты ===&lt;br /&gt;
До начала гражданской войны касты плазмаменов у теократов подразделялись на три типа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Простые плазмамены, которые верят и следуют религии, а также исследователи, шахтёры и добытчики. &lt;br /&gt;
* Ученики и ярые последователи религиозных учений, священники, апостолы, капелланы. &lt;br /&gt;
* Плазмамены из круга Конклава и высший помазанник. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сами плазмамены не придают кастам никакого особого значения, уровень жизни у всех примерно одинаковый, но они считают важным разделять важных персон от однородной массы. У замкнутой партии технократов на тот момент были практически армейские порядки: у них нету единого главы, а партия управляется советом директоров. В этой организации есть также 3 касты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Учёные плазмамены, простой персонал, использующийся для повседневного обслуживания исследовательских центров. Сюда входят поставщики ресурсов и местные робототехники. &lt;br /&gt;
* Управляющий персонал, главы мелких групп, координаторы, советники, военное командование и совет безопасности. &lt;br /&gt;
* Директора, заведующие отделами. Робототехники, Исследования, и многого другого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как на Боре разразилась гражданская война, у технократов появилась отдельная группа - боевики, которые изучали боевые доктрины и тактики, а теократы использовали рабочих плазмаменов и СПО, пользуясь полученным опытом от битв с воксами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
Миролюбивая философия жизни плазмаменов претерпевала свои изменения лишь дважды за всю их историю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной принцип “не навреди” был впервые надломлен, после беспощадного нападения вооруженных воксов на крупную общину Фторбург. Это поселение перестало существовать, а жители были убиты или угнаны в рабство. Общественность плазмаменов не могла стерпеть эту бессмысленную и жестокую резню своих собратьев. Эта трагедия сподвигла плазмаменов создать &amp;quot;Силы планетарной обороны&amp;quot;, внести необходимые изменения в структуре общества и промышленности. Современные плазмамены хоть и не застали события тех страшных дней, но на своём генетическом уровне ведут себя осторожно и стараются минимизировать контакты с Воксами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устоялся новый догмат “Не навреди, пока не вредят тебе”, который был предан забвению после Великого предательства. Обе стороны конфликта технократов и теократов обвиняют друг друга в первом ударе по своим согражданам, собратьям. В любом случае это уже не важно, ужасы братоубийственной войны скрыли под собой всякую правду. Современные плазмамены стоят на распутье, когда философия предков оказалась неверна, а впереди неизвестность и лишь одна аксиома - “никому не верь…”  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
До столкновения с воксами как таковой структуры не существовало ввиду её ненужности в плазмаменской культуре. Потери среди мирного населения подтолкнули их к созданию военных структур и вооружения. Первые образцы плазменного вооружения были довольно топорными и громоздкими, но проведение военных исследований помогли в усовершенствовании этого самого вооружения. Первое оружие напоминало человеческие винтовки и стреляло большими скоплениями нагретой плазмы до критической температуры горения. заряд вылетал при помощи атмосферного механизма: в камере ствола создавалось большое давление (примерно 50 МПа), после чего перегородка у окончания ствола открывалась из-за достижения запредельно установленного давления, запуская сгусток уже горящей плазмы. Для плазмаменов такое оружие крайне летально - контакт сильно горящей плазмы с кожей мгновенно прожигал её, а после этого поджигал всю плазму в организме, подрывая особь изнутри. К сожалению, первые испытания такого оружия закончились плачевно - из-за проблем с достижением необходимого давления первые образцы самоподрывались. Вскоре после усовершенствования было установлено, что оптимальное давление для стрельбы плазмой на 700~ м. является всего 16 МПа, после данного открытия плазмамены создали и поставили на вооружение два боевых прототипа - карманный плазменный пистолет, стрелявший на расстояние до 300 метров используя всего лишь 10 МПа давления. Вторым прототипом было традиционное плазменное ружье плазмаменов с выше указанными характеристиками на 700м. Первое пользовалось большим спросом среди боевого командования технократов, когда простые бойцы и воины теократов предпочитали полноразмерную винтовку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касаемо военных частей и подразделений, то теократы славятся среди плазмаменов за Силы Планетарной Обороны, которые уже полтора века защищают Бор от нападений Воксов. В каждом крупном населённом пункте присутствует бункер с гарнизоном, вооружённый традиционными плазменными винтовками. Несмотря на их опасность для своих собратьев, СПО не боялись идти в бой против Воксов, защищая родную планету. Технократы в свою очередь распологали свои военные силы, мехи, и прочие робототехнические сооружения прямо в своих комплексах, всегда готовые к атаке. Но их атаковали нечасто, особенно учитывая как эти подземные базы замаскированы. Военная структура технократов очень схожа с людской, у них присутствуют ранги и звания. Упоминая робототехнику, стоит заметить, что технократы делали мехов исключительно военного назначения и были не теми мехами, которые стоят на вооружении НТ, а простыми экзоскелетами с некоторыми усовершенствованиями. Так, например, один экзоскелет мог иметь как огнемёт, так и плазменный резак, но был плохо защищён, а другой, полностью обшитый неправильной смесью плазмы с титаном являлся неким танком для принятия плазменного урона. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Каждый плазмамен в возрасте 5 лет считался полностью дееспособным, т. к. завершался основной цикл развития мозга. Поэтому плазмамены начинали получать образование именно в этом возрасте. Школы в плазмаменской обществе назывались &amp;quot;Кафедрами&amp;quot;, которых было по 6-7 штук в каждом городе. Каждая кафедра обычно отвечала за одну из многих ветвей религии, но также существовали подпольные кафедры для плазмаменов, которые желают заниматься наукой наравне с философией. Говоря иначе, в некоторых населённых пунктах присутствовали кафедры технократов, в которых готовились военные, учёные. У религиозных кафедр обучение занимало 8 лет, и включало в себя математику, философию, религию, историю. После контакта с Воксами также начали преподавать межгалактический язык. Кафедры же технократов, в свою очередь готовили плазмаменов целых 13 лет, но исключали из курса обучения религию, а включали информатику, точные науки типа физики, ядерной физики, химии и пр. Следует отметить что кафедры не являлись просто обучающими заведениями, но и местами, в которых плазмамены собирались для выборов великого помазанника, а также местами для проведения служб. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В современной обстановке уровень образования плазмаменов заметно упал. Война - не лучший учитель, поэтому каждый новобранец проходит  лишь ускоренные курсы основ. Любое знание, что поможет изничтожить своего врага всегда в приоритете. Всё остальное молодой плазмамен познает с течением времени, если выживает, разумеется. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика плазмаменов скудна и неразвита, так как слабая нужда в пище, крове и прочих благ перекрывает необходимость в экономических взаимоотношениях. В понятие плазмаменской экономики входит лишь бартер, плазмамены обмениваются инструментами, знаниями, мастерством. Иногда в качестве расплаты за услугу давали образование, этот метод бартера стал называться &amp;quot;Реминмент&amp;quot;. Этот тип бартера стал наиболее распространён во время гражданской войны среди новорождённых новобранцев, которые выполняли поручения у своих товарищей взамен на обучение искусству из мирного прошлого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В остальном же к кредитам  плазмамены-технократы относятся довольно-таки бережно и хранят их для сделок с другими расами или NanoTrasen. Экономическое состояние теократов неизвестно, так как их финансирует Синдикат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
До времён Великого предательства плазмамены спокойно обходились без документального утверждения законодательных актов и кодексов. Существовали лишь негласные правила, которые поддерживались на различном уровне от поселения к поселению. Смысла выстраивать специальные заведения для удержания провинившихся плазмаменов не имело смысла ввиду их малого количества и размытых условностей. Несмотря на миролюбивую философию того времени плазмамены не гнушались прибегать к смертной казни. Только самые отпетые негодяи ( убийцы или откровенные еретики) по мнению Совета могли быть подвергнуты этой высшей меры наказания без права обжаловать решение, остальные же проступки просто порицались, вплоть до полного игнорирования целой общины. В случае, когда виновник(-и) приносили свои глубочайшие извинения и отвергали свои неправильные идеи прочь - великодушие плазмаменов брало вверх и он(-и) прощались .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Военное правосудие же было намного менее гуманным, но считалось справедливым для военного времени. Технократы имели довольно таки легкое правосудие за исключением случаев, когда было совершено или выявлено предательство. Других статей просто не существовало, поскольку плазмамены чересчур организованы для того, чтобы сильно деморализовать и разрушать военное общество. Соответственно, большинство казусов разрешалось на месте. Такие преступления, как предательство или мятеж карались казнью на месте. Если был схвачен теократ, то в первую очередь технократы старались конвертировать его. Обычно это требовало хирургического вмешательства и удаления раба разума, поэтому вся информация о военных секретах теократов оставалась нераскрытой. Хотя было несколько случаев выноса информации из мозга, это приводило к его окончательной смерти, поэтому данный способ крайне редко используется или используется в качесnве казни высокопоставленных лиц синдиката. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теократы в свою очередь предателей не казнят, а делают из них киборгов или используют имплант раба разума. К слову, в противовес этой меры у Технократов появился метод борьбы с конвертацией - они окончательно умирали, совершая суицид при помощи боевых &amp;quot;таблеток последнего шанса&amp;quot;. Каждый боец на обязательной основе ставил её и клялся использовать при экстренной ситуации. Сразу после имплантации проводилась инсценировка похищения, в которой проверялось, использует ли офицер таблетку. естественно, первая таблетка была плацебо, но после подтверждения статуса устанавливалась настоящая. Стоит отметить, что у теократов есть точно также ровно одно преступление и одно наказание - предательство и казнь соответственно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Учения ====&lt;br /&gt;
Плазмамены сами по себе не имеют много учений и являются философами. Они не верят в личностного, антропоморфного бога или Бога-Творца. Несмотря на существующие различные течения внутри их веры, центральные идеи в большинстве форм постоянны: Вселенная как всеобъемлющее единство, святость природы. Плазмамены отвергают антропоцентризм, признавая фундаментальное единство всего живого. Хотя плазмамены и живут сбившись в общины, религия для них является объединяющим фактором, а также дает основные понятия о жизни, поведении и взаимопонимании. В целом их вера больше всего походит на пантеистическое учение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что для них поклонение Бору и имеет одно из первостепенных значений, Бор не является для них божеством в привычном для этого понимании. Веря в Бор они в тоже время думают о всем живом и созидают. Учение для них не является догматом, и результаты зависят от самой личности. Для плазмаменов сама природа божественна. Омывая себя огнем они преподносят себя природе и своему божеству Бору. Очищение огнем - это повторяющаяся тема во всей религиозной практике на Боре, помазанник, как говорят, рождается заново и омывается чистым, когда окутан пламенем. Эта традиция является одной из основополагающих у плазмаменов и влияет как на культуру, политику так и на простую жизнь в общине или касте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу древности самой расы их вера так же прошла продолжительную закалку временем. Передавая из поколение в поколение свои учения они имеют огромное количество доктрин прокладывающих путь в познании жизни и содержащих знания о ней. Естественная религия плазмаменов по данным учёных описывается как старейшая религия, возникшая самопроизвольно , связана она с поклонением силам Природы. Несмотря на все, нынешние плазмамены все чаще отходят от древних традиций предков, создавая новые течения основанные на более практичных и менее неосмысленных и абстрактных учениях. В некоторых случаях и вовсе отказываясь от верований. Со временем плазмамены стали менее миролюбивыми и наивными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники ====&lt;br /&gt;
Каждое новое появление помазанника своеобразный праздник у плазмаменов. Обряд посвящения проводится в кругу общины, по достижению полного сомостоятельства, после 20-25 лет жизни отдельной особи и пройдя ею соответствующее обучение в  кафедре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти высшего помазанника и  «элекции» нового, проходит « Новый день » : Плазмамены устраивают большой праздник сопровождаемый посвящением нового лидера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Рассвет после затмения » 1 мая : день в который плазмамены с надеждой на мирное будущее, чтят своих павших в гражданской войне братьев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« День жизни » 22 января : в этот день плазмамены собираются в кругу своих товарищей в пределах общин, даря друг другу подарки и проводя вечеринки.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« День знаний » 10 июля : В основном проводимый технократами день, который является их профессиональным праздником. Этот день отдает дань уважения всем лицам-носителям профессиональных знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« День приветствия » 30 сентября : День первой экономической связи с внешним миром. Этот день увековечивает новую полосу истории для плазмаменов. После которого сама их раса подверглась большим изменениям.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D1%8B&amp;diff=16822</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Плазмопиплы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D1%8B&amp;diff=16822"/>
		<updated>2021-11-26T12:24:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Плазмамен&lt;br /&gt;
 | image      = Plasmaman.png&lt;br /&gt;
 | karma      = 45&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Бор 2&lt;br /&gt;
 | system     = Омикрон Аурига&lt;br /&gt;
 | language   = Отсутствует&lt;br /&gt;
 | height     = 190см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | breathes   = Плазма&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* не имеет голода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Требует носить защитный костюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дышит плазмой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не имеет крови(Пульс - 0).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Они невосприимчивы к радиации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шлем имеет защиту от сварки&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
| maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Горит в неплазменных средах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Они получают +50% урона от ожогов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены - это остатки космического вида, пораженного синдромом Плазмореструктуры. Они родом из насыщенного плазмой мира Бор.&lt;br /&gt;
== Биология плазмаменов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Плазмамен частично состоит из соединений плазмы, а также из её минеральных отложений. Это является результатом воздействия синдрома &amp;quot;Плазмореструктуры&amp;quot;. Данный синдром заменил большую часть тканей плазмамена на минеральные отложения плазмы, что в свою очередь продлило средний срок жизни плазмаменов до 150 лет. Для поддержания работы такой структуры не подойдёт простая пища. Именно поэтому для поддержания жизнедеятельности своего тела Плазмамены дышат плазмой. Другими словами, для того, чтобы выжить, Плазмамену необходимо потреблять плазму. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скелет плазмамена идентичен человеческому, за исключением двух моментов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В грудной клетке особи данной расы находится дополнительная решетка, поддерживающая мешок с органами. Впрочем, такая конструкция не мешает проводить операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Плазмареструктура удалила из костей все углеродные соединения, заменив их на минеральные отложения плазмы. Поэтому при починке костей вместо костного геля следует пользоваться жидкой плазмой. Такое насыщение плазмой продлило срок службы костей в 2,5 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вследствие плазмореструктуры большинство мышечных волокон и кожных покровов организма затвердели и атрофировались, потому плазмаменам может быть сложно совершать движения, требующие ювелирной точности. Однако, разрабатывая свои конечности в течение 15-20 лет, они становятся отличными специалистами в практикующей области. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе эволюции плазмаменов, их потовые и сальные железы преобразовались в нечто новое, продуцирующее особую разновидность плазмы. Таким образом, вокруг плазмамена образовалась особая защитная пленка, на них невозможно воздействовать с помощью радиации: плёнка отклоняет любое воздействие частиц и гамма-квантов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нервная система плазмаменов сильно окрепла из-за реструктуризации мягких тканей, и теперь представляет из себя комбинированную нервную и гуморальную системы, передающую заряженные частицы плазмы совместно с нейронами. Благодаря этому нервная система намного устойчивее по сравнению с другими видами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от людей, у плазмаменов необходимость во сне намного меньше - всего 3-4 часа в сутки. Однако из-за уплотнения и усложнения структуры нервных волокон присутствуют негативные последствия. Например, если во время этого короткого периода восстановления их побеспокоить, они будут недееспособны весь день. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от людей, плазмамены прокачивают через сердце не кровь, а плазму. Что удивительно, сердце не бьётся даже несмотря на то, что именно оно является основным органом обеспечения тела плазмой. В данном случае распространение плазмы обеспечивается за счёт выщелачивания газов в организме, где сердце выступает катализатором. Лёгкие же в свою очередь устроены так, что выдыхая плазмамены пускают плазму из лёгких в сердце. Для этого у них плазманосный канал связан с дыхательным и отделяется специальной перегородкой. Впрочем, она не мешает проведению стандартных операций над лёгкими и сердцем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Связки у плазмаменов, в отличие от других органов пропитаны плазмой всего лишь на 10-30% процентов (зависит от пола) и чем выше этот процент, тем мужественнее голос. Голос - главная отличительная черта пола плазмамена в рабочей среде, после имени и цвета горения, поскольку они постоянно носят костюмы и их не отличить по анатомии. Обычно плазмамены сильно растягивают букву &amp;quot;С&amp;quot;, так как связки по неясной причине с трудом производят этот звук. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
Как показывают исследования, плазмамены утеряли свои изначальные возможности в размножении, но плазмареструктура дала им новый способ репродукции. Раз в 40 лет в сердце плазмамена образуется группа особых ядер из суперматерии, которые начинают постепенно кристаллизовать тело при контакте с плазмой. Цикл кристаллизации обычно занимает 1-2 недели, после чего кристалл разрастается в течение трех месяцев. За это время в кристалле образуется от 5 до 13 особей плазмаменов. Все, кроме одного получают изменённую (модифицированную радиацией) цепь ДНК, а единственный &amp;quot;изгой&amp;quot; получает образец ДНК оператора кристалла, делая его клоном родителя. Обычно такую особь убивают сразу после рождения. Процесс требует постоянной подпитки плазмой, иначе выводок и оператор погибнут. Рекомендуется давать 6-месячный отпуск особям, находящихся близко к стадии почкования. По окончанию процесса кристалл распадается на элементарные частицы, высвобождая выводок и самого плазмамена-родителя. Стоит отметить, что среднестатистический плазмамен, рождённый с помощью &amp;quot;почкования&amp;quot;, развивается всего 4 года, после чего считается взрослым и самостоятельным, обретая полную дееспособность. Данный процесс изучен недостаточно досконально, поэтому данные могут быть недостоверны, необходима лабораторная проверка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
У плазмаменов технически нет различия в поле, так как система почкования вытеснила необходимость в половом размножении, и у них отсутствуют половые органы. Однако, плазмамен идентифицируется как мужчина или женщина по тону голоса, имени и форме глаз, а также анатомии тела. Удивительно, но если глаза плазмамена узки, словно человеческие, то перед вами стоит самка плазмамена, а если они округлены или даже оквадрачены - самец.. По анатомии обычно сразу видно различие - самцы имеют плотное, высокое телосложение, а дамы более хрупки, сгорблены и низки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
Плазмамены не нуждаются в пище так как плазма обеспечивает все их внутренние нужды, помимо сна. Тем не менее, можно вполне себе легитимно заявить, что плазма и является пищей плазмаменов. Хотя им и не нужна традиционная пища, они могут её употреблять. Плазмамены способны сжигать и метаболизировать ничтожные количества плазмы в своих органах. Медленно горящая плазма растворяется в жидкой форме и диффундирует через поры их твердых тканей, создавая предательское оранжевое свечение, когда пар проходит через их глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общество ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Родина плазмаменов [[file:Plasmaflag.png|32px]]====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Boron.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |Бор&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Родина плазмаменов - планета Бор, которая находится в системе Омикрон Аурига. Это богатый плазмой мир с атмосферой, состоящей в основном из бора, с незначительными количествами аргона на поверхности и неона под землёй. Необычное обилие Бора плазмой, по-видимому, связано со звездным явлением, когда его орбиты близко пересекаются с соседним коричневым карликом, Бором 5. Это явление образовывает пыльную корону вокруг планеты, за счёт выбрасывание материалов звезды в сторону планеты. Когда частицы бора проходят через эту корону, материал конденсируется на ее поверхности, задерживая плазму в холодных углеводородных отложениях. Аргон из отложений со временем исходит на поверхностную атмосферу, а неон уходит в глубину планеты. Бор окружает кольцо из радиоактивных плазменных отложений, которые по факту являются радиоактивным гибтонитом - бесполезным, но не менее опасным для человека камнем. Ландшафт планеты спокойный и равнистый, здесь также отсутствуют водоёмы. Зато в Боре очень много холмов и пещер, в которых содержится большое количество минеральной плазмы. На поверхности планеты содержится большое количество жидкой плазмы с аргоном, которое напоминает фиолетовый туман. В этой смеси находится примерно 83% аргона, всё остальное занимает плазма, поддерживая горение плазмаменов. Такое горение не приносит никакого вреда личности и катализирует процесс производства плазмы как топлива для поддержания жизни плазмаменов. Внутри ядра планеты находится большое количество вещества суперматерии, которое пульсирует каждые 12 минут 25 секунд. Процесс производства плазмы из аргона происходит следующим образом: при высокой температуре горения топливной плазмы аргон переходит в ионизированный газ. Он витает в воздухе, после чего вспышка суперматерии, усиленная неоном, облучает частицы аргона, превращая его в топливную плазму. Во время этого процесса запасы неона из глубин планеты выгорают, но из частиц бора образуется новая партия неона. По примерным подсчётам плазмы на Боре хватит, чтобы обеспечить 13 миллиардов плазмаменов питанием, но на планете не хватает места для стольких плазмаменов, поскольку она почти в 1.5 раза меньше Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== История плазмаменов ====&lt;br /&gt;
По данным исследований, плазмамены - плазмареструктурированное отщепление древней гуманоидной расы, что давно вымерла в оригинальном виде, в поисках нового типа топлива для выживания. Группа беженцев из изначальной родины плазмаменов высадилась на Боре и получала в течение большого времени критическую дозу облучения суперматерии, вследствие чего воздействие плазмы с СМ энергией трансформировало плазмаменов в то, чем они являются на данный момент. Первые плазмамены жили в пещерах, утеряли родной язык, а свет добывали делая плазменные факелы. В пещерах концентрация плазмы была очень низкой, поэтому плазмамены научились с помощью подручных средств делать устройства, что выщелачивают плазму по трубам в пещеры. Это располагает их к работе с атмосферной и инженерной техникой в течение всего периода жизни. К тому же, нередкие аномалии и метеоритные дожди нарушали атмосферную составляющую - воздействие СМ на космические металлы обычно ионизировали их и сильно снижали плазменный фон. Потому плазмамены вынуждены работать по атмосферной специальности, у них этот навык сродни хождению. В истории плазмаменов выделяется 3 случая, когда атмосфера обогащалась и обеднялась:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2224 год по земным меркам - терраформирование Бора. Увеличение притока плазмы с Бора 5, учащение вспышек СМ из ядра до 4 минут 17 секунд.&lt;br /&gt;
* 2301 год - истощение Бора 5, плазменный кризис, уменьшение популяции плазмаменов с 13 миллионов до 2 миллионов. Вспышки суперматерии раз в 76 минут 14 секунд.&lt;br /&gt;
* 2356 год - возвращение стабильности притока плазмы, приход в норму вспышек суперматерии (12 минут 25 секунд), развитие атмосферных технологий на земном уровне 2100-ых годов, что помогло запасать и консервировать плазму для питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены достаточно миролюбивый народ. Однако они не всегда были сторонниками мирных действий: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неоднократно плазмамены подвергались рейдерскими нападками со стороны воксов, из-за чего им пришлось развиваться в военной сфере и учить межгалактический язык, пытаясь выйти на связь с другими расами. К сожалению, контакт с NanoTrasen в 2411 году привёл к тому, что практически 60% плазмаменов пожелало заключить с NanoTrasen контракт по поставкам плазмы и присоединилась к партии технократов. Остальное население, будучи теократами, пытались этому воспрепятствовать, так как посчитало это со стороны братьев &amp;quot;продажей родины&amp;quot;. Это привело к тому, что на данный момент Бор находится в состоянии гражданской войны, из-за события, именуемого &amp;quot;Великим предательством&amp;quot;, но поставки плазмы технократами в обмен на технологии и членство в корпорации продолжаются. Противостояние технократов и теократов вышло на новый уровень и привела к открытым конфронтациям. Сейчас Бор буквально усеян трупами плазмаменов, и совсем недавно технократическая сторона одержала верх из-за наличия продвинутых военных технологий NanoTrasen. Конфронтация затихла, но от технократов периодически поступают сообщения о том, что теократы заключают сделки с Синдикатом и проводят партизанские операции. На фоне таких операций силы начали выравниваться и технократы стали сдавать точки наибольшего скопления плазмы. Сейчас технократы контролируют примерно 68% всей плазмогенерирующей инфраструктуры, в то время как теократы - 24%. Сотрудничество теократов с Синдикатом в будущем скорее всего приведёт в новой войне, так как новый &amp;quot;друг&amp;quot; поставляет оружие и припасы на стороне точно также взамен на плазму. Нужно отметить, что лояльность плазмаменов стоит под сомнением, так как жучки, установленные представителями в комбункерах и жилых помещениях показывают, что плазмамены не доверяют NanoTrasen и не разделяют их интересов, но готовы рассматривать как торгового партнёра для достижения своих корыстных целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
Формой правления плазмаменов является абсолютная теократическая монархия, состоящая из множества разветвленных общин возглавляемых религиозным авторитетом именуемым &amp;quot;Высшим помазанником&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высший помазанник обладает неограниченной законодательной, исполнительной и судебной властью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он же в свою очередь выбирается на пожизненный срок конклавом - коллегией лидеров общин, состоящих из помазанников, прошедших обряд посвящения в огне. Этот обряд предполагает, что плазмамен будет гореть, что в данном случае является признаком занятия должности. Пока плазмамен-теократ горит - он занимает своё место. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Избрание не подчинено никакому общему порядку, дабы «элекция» Высшего помазанника могла быть вполне «вольной». Выборы лидера плазмаменов должны быть единогласными. В теории, это может быть любой помазанник. Однако на практике, практически без исключений, им становится кто-то из членов конклава. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае благополучных выборов, лидеры общин сразу же назначали время погребения усопшего Высшего помазанника, приведение избранника в лидеры своей расы и соответствующий обряд посвящения. В случае разногласий назначаются общие собрания для обсуждения вопроса и для окончательного утверждения элекции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой тип избирательной системы обычно ведет к жарким дискуссиям вплоть до вооруженного давления на кандидатов и подписанию множества договоров и условий ради достижения всеобщего консенсуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технократы давно отошли от привычных  установок общества и занимается углубленными исследованиями новых технологий связанных с добычей и эксплуатацией плазмы. Они не отдают такое предпочтение культу огня, как теократы. Технократы устраивают самоподжоги, чтобы вырабатывать плазму для своих личных целей и исследований. Идеология утверждает управление государством именно учёными, а не церковно-служащими.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
Родина плазмаменов усеяна различными древними сооружениями в доселе неведомых стилях напоминающие смесь деконструктивизма и примитивизма. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласно архитектурным исследованиям которые были проведены на Боре, некоторые из этих сооружений датируются примерно 0,5 млн лет назад, что, возможно, делает Плазмаменов одними из старейших сохранившихся известных видов в галактике. На сегодняшний день эти сооружения являются объектами религиозного значения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия имеет основополагающее значение в культуре плазмаменов. Они философствуют, рассуждают на темы жизни и смерти, ведут очень принципиальный образ жизни. Плазмамены не склонны к написанию художественной литературы, в отличии от религиозных проповедей и песнопений. К слову, редкий плазмамен откажется от подарка в виде книги. Религия дает нравственные ориентиры для повседневного поведения плазмаменов. Формулируя нравственные нормы и ценности, она возводит их на уровень священных заповедей, от соблюдения которых зависит спасение верующих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама же религия плазмаменов сильно отличается от тех, что распространены в человеческой или других верах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их песнопения, судя по всему, прошли огромную временную трансформацию и спустя такое количество времени звучат необычно для стороннего наблюдателя, так как проходят. абсолютно без слов, передавая эмоции с помощью звуков, однако сопровождаются проповедями которые несут в себе учения передаваемые из поколения в поколение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что насчет музыкальных инструментов, плазмамены используют необычайные изобретения, основанные на их собственных разработках, для воспроизведения музыки, если эти звуки можно называть «музыкой» в привычном понимании. Музыка плазмаменов больше походит на звуки природы: грома, иногда удары молний или каких-то необычных субстанций (плазмы или чего-то подобного) сталкивающихся с друг другом либо же идя в абсолютной гармонии издавая продолжительные но очень разнообразные звуки, меняя тембр и тональность. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти разработки еще не достаточно исследованы и по полученным данным могут использоваться только в среде Бора, видимо с использованием особенностей окружающей среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить что общество плазмаменов состояло из общин, которых в каждом поселении обычно 6-7 штук. Несмотря на такое  абстрактное разделение в интересах, сами плазмамены до великого предательства относились друг к другу с глубоким уважением, помогали друг другу и вели открытый образ жизни. Это является результатом действия религии и многих лет философии. Среди плазмаменов считалось, что каждый член общества должен уважать взгляды другого, а также имел место быть устоявшийся догмат &amp;quot;не навреди&amp;quot;, который практиковался с далёкого прошлого. Несмотря на проблемы с Воксами-пиратами, плазмамены, смогли сохранить свою философию и противостоять угрозе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В определение плазмаменского искусства также входят единоборства, похожие на рестлинг; фехтование на мечах, напоминающих земные скимитары. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Касаясь темы семьи также необходимо отметить, что существуют плазмамены аскеты, которые отделились от привычных устоев общества и занялись горничеством и кочевничеством. Чаще всего такие особи покинули общество , так как не смогли найти себе в нём места или просто неспособны к воспроизведению искусства и являются балластом для любой общины. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
У плазмаменов технически нет семей и необходимости в их создании, но стоит отметить, что плазмамены склонны к созданию общежитий, в которых они живут вместе с группой близких лиц. В них проживают обычно от 5 до 15 особей. Чаще всего эти общины состоят из особей разного пола, но бывают и состоящие из однополых представителей. Такие общины обычно погружаются в изучение старого и создания нового искусства: песен, историй, философии, мастерства различных вещей. Поскольку у плазмаменов отсутствует необходимость в обеспечении себе крова, пищи и прочих нужд такие группы сутками напролёт занимаются всем, чем можно, поэтому заточение - не наказание для плазмамена, а очередная возможность погрузиться в собственные размышления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Плазмамены не имеют своего собственного языка, так как они утеряли его после превращения в плазмаменов. В периоды изоляции от остального космоса они общались на особом плазменном языке, при помощи паров плазмы, странных звуков, и жестов. Жесты определяли глаголы, а также деепричастия. Пары плазмы, витающие в воздухе помогали описывать силуэты определенных предметов, а также идентифицировать другие особи плазмаменов. Звуки же передавали наречия, прилагательные, но чаще всего использовались, чтобы показывать настроение или намерение. В руинах старых храмов обнаружено множество рисунков, но ни одного письмена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены после контакта с враждебными воксами были вынуждены выучить межгалактический язык и сделали это, чтобы уметь коммуницировать с другими расами. К слову, плазмамены не собираются учить никаких других языков и не видят смысла ставить импланты переводчиков, пока в этом нет нужды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за отсутствия у них родного языка, Плазмамены обычно принимают прозвище на общегалактическом языке для целей идентификации. Эти принятые названия часто являются отсылками к атомным элементам, местам или религиозно значимым фигурам и событиям. Например, &amp;quot;Натрий Диоксидов”&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Касты ===&lt;br /&gt;
До начала гражданской войны касты плазмаменов у теократов подразделялись на три типа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Простые плазмамены, которые верят и следуют религии, а также исследователи, шахтёры и добытчики. &lt;br /&gt;
* Ученики и ярые последователи религиозных учений, священники, апостолы, капелланы. &lt;br /&gt;
* Плазмамены из круга Конклава и высший помазанник. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сами плазмамены не придают кастам никакого особого значения, уровень жизни у всех примерно одинаковый, но они считают важным разделять важных персон от однородной массы. У замкнутой партии технократов на тот момент были практически армейские порядки: у них нету единого главы, а партия управляется советом директоров. В этой организации есть также 3 касты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Учёные плазмамены, простой персонал, использующийся для повседневного обслуживания исследовательских центров. Сюда входят поставщики ресурсов и местные робототехники. &lt;br /&gt;
* Управляющий персонал, главы мелких групп, координаторы, советники, военное командование и совет безопасности. &lt;br /&gt;
* Директора, заведующие отделами. Робототехники, Исследования, и многого другого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как на Боре разразилась гражданская война, у технократов появилась отдельная группа - боевики, которые изучали боевые доктрины и тактики, а теократы использовали рабочих плазмаменов и СПО, пользуясь полученным опытом от битв с воксами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
Миролюбивая философия жизни плазмаменов претерпевала свои изменения лишь дважды за всю их историю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной принцип “не навреди” был впервые надломлен, после беспощадного нападения вооруженных воксов на крупную общину Фторбург. Это поселение перестало существовать, а жители были убиты или угнаны в рабство. Общественность плазмаменов не могла стерпеть эту бессмысленную и жестокую резню своих собратьев. Эта трагедия сподвигла плазмаменов создать &amp;quot;Силы планетарной обороны&amp;quot;, внести необходимые изменения в структуре общества и промышленности. Современные плазмамены хоть и не застали события тех страшных дней, но на своём генетическом уровне ведут себя осторожно и стараются минимизировать контакты с Воксами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устоялся новый догмат “Не навреди, пока не вредят тебе”, который был предан забвению после Великого предательства. Обе стороны конфликта технократов и теократов обвиняют друг друга в первом ударе по своим согражданам, собратьям. В любом случае это уже не важно, ужасы братоубийственной войны скрыли под собой всякую правду. Современные плазмамены стоят на распутье, когда философия предков оказалась неверна, а впереди неизвестность и лишь одна аксиома - “никому не верь…”  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
До столкновения с воксами как таковой структуры не существовало ввиду её ненужности в плазмаменской культуре. Потери среди мирного населения подтолкнули их к созданию военных структур и вооружения. Первые образцы плазменного вооружения были довольно топорными и громоздкими, но проведение военных исследований помогли в усовершенствовании этого самого вооружения. Первое оружие напоминало человеческие винтовки и стреляло большими скоплениями нагретой плазмы до критической температуры горения. заряд вылетал при помощи атмосферного механизма: в камере ствола создавалось большое давление (примерно 50 МПа), после чего перегородка у окончания ствола открывалась из-за достижения запредельно установленного давления, запуская сгусток уже горящей плазмы. Для плазмаменов такое оружие крайне летально - контакт сильно горящей плазмы с кожей мгновенно прожигал её, а после этого поджигал всю плазму в организме, подрывая особь изнутри. К сожалению, первые испытания такого оружия закончились плачевно - из-за проблем с достижением необходимого давления первые образцы самоподрывались. Вскоре после усовершенствования было установлено, что оптимальное давление для стрельбы плазмой на 700~ м. является всего 16 МПа, после данного открытия плазмамены создали и поставили на вооружение два боевых прототипа - карманный плазменный пистолет, стрелявший на расстояние до 300 метров используя всего лишь 10 МПа давления. Вторым прототипом было традиционное плазменное ружье плазмаменов с выше указанными характеристиками на 700м. Первое пользовалось большим спросом среди боевого командования технократов, когда простые бойцы и воины теократов предпочитали полноразмерную винтовку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касаемо военных частей и подразделений, то теократы славятся среди плазмаменов за Силы Планетарной Обороны, которые уже полтора века защищают Бор от нападений Воксов. В каждом крупном населённом пункте присутствует бункер с гарнизоном, вооружённый традиционными плазменными винтовками. Несмотря на их опасность для своих собратьев, СПО не боялись идти в бой против Воксов, защищая родную планету. Технократы в свою очередь распологали свои военные силы, мехи, и прочие робототехнические сооружения прямо в своих комплексах, всегда готовые к атаке. Но их атаковали нечасто, особенно учитывая как эти подземные базы замаскированы. Военная структура технократов очень схожа с людской, у них присутствуют ранги и звания. Упоминая робототехнику, стоит заметить, что технократы делали мехов исключительно военного назначения и были не теми мехами, которые стоят на вооружении НТ, а простыми экзоскелетами с некоторыми усовершенствованиями. Так, например, один экзоскелет мог иметь как огнемёт, так и плазменный резак, но был плохо защищён, а другой, полностью обшитый неправильной смесью плазмы с титаном являлся неким танком для принятия плазменного урона. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Каждый плазмамен в возрасте 5 лет считался полностью дееспособным, т. к. завершался основной цикл развития мозга. Поэтому плазмамены начинали получать образование именно в этом возрасте. Школы в плазмаменской обществе назывались &amp;quot;Кафедрами&amp;quot;, которых было по 6-7 штук в каждом городе. Каждая кафедра обычно отвечала за одну из многих ветвей религии, но также существовали подпольные кафедры для плазмаменов, которые желают заниматься наукой наравне с философией. Говоря иначе, в некоторых населённых пунктах присутствовали кафедры технократов, в которых готовились военные, учёные. У религиозных кафедр обучение занимало 8 лет, и включало в себя математику, философию, религию, историю. После контакта с Воксами также начали преподавать межгалактический язык. Кафедры же технократов, в свою очередь готовили плазмаменов целых 13 лет, но исключали из курса обучения религию, а включали информатику, точные науки типа физики, ядерной физики, химии и пр. Следует отметить что кафедры не являлись просто обучающими заведениями, но и местами, в которых плазмамены собирались для выборов великого помазанника, а также местами для проведения служб. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В современной обстановке уровень образования плазмаменов заметно упал. Война - не лучший учитель, поэтому каждый новобранец проходит  лишь ускоренные курсы основ. Любое знание, что поможет изничтожить своего врага всегда в приоритете. Всё остальное молодой плазмамен познает с течением времени, если выживает, разумеется. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика плазмаменов скудна и неразвита, так как слабая нужда в пище, крове и прочих благ перекрывает необходимость в экономических взаимоотношениях. В понятие плазмаменской экономики входит лишь бартер, плазмамены обмениваются инструментами, знаниями, мастерством. Иногда в качестве расплаты за услугу давали образование, этот метод бартера стал называться &amp;quot;Реминмент&amp;quot;. Этот тип бартера стал наиболее распространён во время гражданской войны среди новорождённых новобранцев, которые выполняли поручения у своих товарищей взамен на обучение искусству из мирного прошлого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В остальном же к кредитам  плазмамены-технократы относятся довольно-таки бережно и хранят их для сделок с другими расами или NanoTrasen. Экономическое состояние теократов неизвестно, так как их финансирует Синдикат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
До времён Великого предательства плазмамены спокойно обходились без документального утверждения законодательных актов и кодексов. Существовали лишь негласные правила, которые поддерживались на различном уровне от поселения к поселению. Смысла выстраивать специальные заведения для удержания провинившихся плазмаменов не имело смысла ввиду их малого количества и размытых условностей. Несмотря на миролюбивую философию того времени плазмамены не гнушались прибегать к смертной казни. Только самые отпетые негодяи ( убийцы или откровенные еретики) по мнению Совета могли быть подвергнуты этой высшей меры наказания без права обжаловать решение, остальные же проступки просто порицались, вплоть до полного игнорирования целой общины. В случае, когда виновник(-и) приносили свои глубочайшие извинения и отвергали свои неправильные идеи прочь - великодушие плазмаменов брало вверх и он(-и) прощались .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Военное правосудие же было намного менее гуманным, но считалось справедливым для военного времени. Технократы имели довольно таки легкое правосудие за исключением случаев, когда было совершено или выявлено предательство. Других статей просто не существовало, поскольку плазмамены чересчур организованы для того, чтобы сильно деморализовать и разрушать военное общество. Соответственно, большинство казусов разрешалось на месте. Такие преступления, как предательство или мятеж карались казнью на месте. Если был схвачен теократ, то в первую очередь технократы старались конвертировать его. Обычно это требовало хирургического вмешательства и удаления раба разума, поэтому вся информация о военных секретах теократов оставалась нераскрытой. Хотя было несколько случаев выноса информации из мозга, это приводило к его окончательной смерти, поэтому данный способ крайне редко используется или используется в качесnве казни высокопоставленных лиц синдиката. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теократы в свою очередь предателей не казнят, а делают из них киборгов или используют имплант раба разума. К слову, в противовес этой меры у Технократов появился метод борьбы с конвертацией - они окончательно умирали, совершая суицид при помощи боевых &amp;quot;таблеток последнего шанса&amp;quot;. Каждый боец на обязательной основе ставил её и клялся использовать при экстренной ситуации. Сразу после имплантации проводилась инсценировка похищения, в которой проверялось, использует ли офицер таблетку. естественно, первая таблетка была плацебо, но после подтверждения статуса устанавливалась настоящая. Стоит отметить, что у теократов есть точно также ровно одно преступление и одно наказание - предательство и казнь соответственно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Учения ====&lt;br /&gt;
Плазмамены сами по себе не имеют много учений и являются философами. Они не верят в личностного, антропоморфного бога или Бога-Творца. Несмотря на существующие различные течения внутри их веры, центральные идеи в большинстве форм постоянны: Вселенная как всеобъемлющее единство, святость природы. Плазмамены отвергают антропоцентризм, признавая фундаментальное единство всего живого. Хотя плазмамены и живут сбившись в общины, религия для них является объединяющим фактором, а также дает основные понятия о жизни, поведении и взаимопонимании. В целом их вера больше всего походит на пантеистическое учение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что для них поклонение Бору и имеет одно из первостепенных значений, Бор не является для них божеством в привычном для этого понимании. Веря в Бор они в тоже время думают о всем живом и созидают. Учение для них не является догматом, и результаты зависят от самой личности. Для плазмаменов сама природа божественна. Омывая себя огнем они преподносят себя природе и своему божеству Бору. Очищение огнем - это повторяющаяся тема во всей религиозной практике на Боре, помазанник, как говорят, рождается заново и омывается чистым, когда окутан пламенем. Эта традиция является одной из основополагающих у плазмаменов и влияет как на культуру, политику так и на простую жизнь в общине или касте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу древности самой расы их вера так же прошла продолжительную закалку временем. Передавая из поколение в поколение свои учения они имеют огромное количество доктрин прокладывающих путь в познании жизни и содержащих знания о ней. Естественная религия плазмаменов по данным учёных описывается как старейшая религия, возникшая самопроизвольно , связана она с поклонением силам Природы. Несмотря на все, нынешние плазмамены все чаще отходят от древних традиций предков, создавая новые течения основанные на более практичных и менее неосмысленных и абстрактных учениях. В некоторых случаях и вовсе отказываясь от верований. Со временем плазмамены стали менее миролюбивыми и наивными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники ====&lt;br /&gt;
Каждое новое появление помазанника своеобразный праздник у плазмаменов. Обряд посвящения проводится в кругу общины, по достижению полного сомостоятельства, после 20-25 лет жизни отдельной особи и пройдя ею соответствующее обучение в  кафедре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти высшего помазанника и  «элекции» нового, проходит « Новый день » : Плазмамены устраивают большой праздник сопровождаемый посвящением нового лидера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Рассвет после затмения » 1 мая : день в который плазмамены с надеждой на мирное будущее, чтят своих павших в гражданской войне братьев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« День жизни » 22 января : в этот день плазмамены собираются в кругу своих товарищей в пределах общин, даря друг другу подарки и проводя вечеринки.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« День знаний » 10 июля : В основном проводимый технократами день, который является их профессиональным праздником. Этот день отдает дань уважения всем лицам-носителям профессиональных знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« День приветствия » 30 сентября : День первой экономической связи с внешним миром. Этот день увековечивает новую полосу истории для плазмаменов. После которого сама их раса подверглась большим изменениям.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D1%8B&amp;diff=16821</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Плазмопиплы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D1%8B&amp;diff=16821"/>
		<updated>2021-11-26T12:10:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Плазмамен&lt;br /&gt;
 | image      = Plasmaman.png&lt;br /&gt;
 | karma      = 45&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Бор 2&lt;br /&gt;
 | system     = Омикрон Аурига&lt;br /&gt;
 | language   = Отсутствует&lt;br /&gt;
 | height     = 190см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | breathes   = Плазма&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* не имеет голода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Требует носить защитный костюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дышит плазмой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не имеет крови(Пульс - 0).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Они невосприимчивы к радиации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шлем имеет защиту от сварки&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
| maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Горит в неплазменных средах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Они получают +50% урона от ожогов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены - это остатки космического вида, пораженного синдромом Плазмореструктуры. Они родом из насыщенного плазмой мира Бор.&lt;br /&gt;
== Биология плазмаменов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Плазмамен частично состоит из соединений плазмы, а также из её минеральных отложений. Это является результатом воздействия синдрома &amp;quot;Плазмореструктуры&amp;quot;. Данный синдром заменил большую часть тканей плазмамена на минеральные отложения плазмы, что в свою очередь продлило средний срок жизни плазмаменов до 150 лет. Для поддержания работы такой структуры не подойдёт простая пища. Именно поэтому для поддержания жизнедеятельности своего тела Плазмамены дышат плазмой. Другими словами, для того, чтобы выжить, Плазмамену необходимо потреблять плазму. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скелет плазмамена идентичен человеческому, за исключением двух моментов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В грудной клетке особи данной расы находится дополнительная решетка, поддерживающая мешок с органами. Впрочем, такая конструкция не мешает проводить операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Плазмареструктура удалила из костей все углеродные соединения, заменив их на минеральные отложения плазмы. Поэтому при починке костей вместо костного геля следует пользоваться жидкой плазмой. Такое насыщение плазмой продлило срок службы костей в 2,5 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вследствие плазмореструктуры большинство мышечных волокон и кожных покровов организма затвердели и атрофировались, потому плазмаменам может быть сложно совершать движения, требующие ювелирной точности. Однако, разрабатывая свои конечности в течение 15-20 лет, они становятся отличными специалистами в практикующей области. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе эволюции плазмаменов, их потовые и сальные железы преобразовались в нечто новое, продуцирующее особую разновидность плазмы. Таким образом, вокруг плазмамена образовалась особая защитная пленка, на них невозможно воздействовать с помощью радиации: плёнка отклоняет любое воздействие частиц и гамма-квантов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нервная система плазмаменов сильно окрепла из-за реструктуризации мягких тканей, и теперь представляет из себя комбинированную нервную и гуморальную системы, передающую заряженные частицы плазмы совместно с нейронами. Благодаря этому нервная система намного устойчивее по сравнению с другими видами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от людей, у плазмаменов необходимость во сне намного меньше - всего 3-4 часа в сутки. Однако из-за уплотнения и усложнения структуры нервных волокон присутствуют негативные последствия. Например, если во время этого короткого периода восстановления их побеспокоить, они будут недееспособны весь день. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от людей, плазмамены прокачивают через сердце не кровь, а плазму. Что удивительно, сердце не бьётся даже несмотря на то, что именно оно является основным органом обеспечения тела плазмой. В данном случае распространение плазмы обеспечивается за счёт выщелачивания газов в организме, где сердце выступает катализатором. Лёгкие же в свою очередь устроены так, что выдыхая плазмамены пускают плазму из лёгких в сердце. Для этого у них плазманосный канал связан с дыхательным и отделяется специальной перегородкой. Впрочем, она не мешает проведению стандартных операций над лёгкими и сердцем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Связки у плазмаменов, в отличие от других органов пропитаны плазмой всего лишь на 10-30% процентов (зависит от пола) и чем выше этот процент, тем мужественнее голос. Голос - главная отличительная черта пола плазмамена в рабочей среде, после имени и цвета горения, поскольку они постоянно носят костюмы и их не отличить по анатомии. Обычно плазмамены сильно растягивают букву &amp;quot;С&amp;quot;, так как связки по неясной причине с трудом производят этот звук. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
Как показывают исследования, плазмамены утеряли свои изначальные возможности в размножении, но плазмареструктура дала им новый способ репродукции. Раз в 40 лет в сердце плазмамена образуется группа особых ядер из суперматерии, которые начинают постепенно кристаллизовать тело при контакте с плазмой. Цикл кристаллизации обычно занимает 1-2 недели, после чего кристалл разрастается в течение трех месяцев. За это время в кристалле образуется от 5 до 13 особей плазмаменов. Все, кроме одного получают изменённую (модифицированную радиацией) цепь ДНК, а единственный &amp;quot;изгой&amp;quot; получает образец ДНК оператора кристалла, делая его клоном родителя. Обычно такую особь убивают сразу после рождения. Процесс требует постоянной подпитки плазмой, иначе выводок и оператор погибнут. Рекомендуется давать 6-месячный отпуск особям, находящихся близко к стадии почкования. По окончанию процесса кристалл распадается на элементарные частицы, высвобождая выводок и самого плазмамена-родителя. Стоит отметить, что среднестатистический плазмамен, рождённый с помощью &amp;quot;почкования&amp;quot;, развивается всего 4 года, после чего считается взрослым и самостоятельным, обретая полную дееспособность. Данный процесс изучен недостаточно досконально, поэтому данные могут быть недостоверны, необходима лабораторная проверка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
У плазмаменов технически нет различия в поле, так как система почкования вытеснила необходимость в половом размножении, и у них отсутствуют половые органы. Однако, плазмамен идентифицируется как мужчина или женщина по тону голоса, имени и форме глаз, а также анатомии тела. Удивительно, но если глаза плазмамена узки, словно человеческие, то перед вами стоит самка плазмамена, а если они округлены или даже оквадрачены - самец.. По анатомии обычно сразу видно различие - самцы имеют плотное, высокое телосложение, а дамы более хрупки, сгорблены и низки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
Плазмамены не нуждаются в пище так как плазма обеспечивает все их внутренние нужды, помимо сна. Тем не менее, можно вполне себе легитимно заявить, что плазма и является пищей плазмаменов. Хотя им и не нужна традиционная пища, они могут её употреблять. Плазмамены способны сжигать и метаболизировать ничтожные количества плазмы в своих органах. Медленно горящая плазма растворяется в жидкой форме и диффундирует через поры их твердых тканей, создавая предательское оранжевое свечение, когда пар проходит через их глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общество ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Родина плазмаменов [[file:Plasmaflag.png|32px]]====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Boron.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |Бор&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Родина плазмаменов - планета Бор, которая находится в системе Омикрон Аурига. Это богатый плазмой мир с атмосферой, состоящей в основном из бора, с незначительными количествами аргона на поверхности и неона под землёй. Необычное обилие Бора плазмой, по-видимому, связано со звездным явлением, когда его орбиты близко пересекаются с соседним коричневым карликом, Бором 5. Это явление образовывает пыльную корону вокруг планеты, за счёт выбрасывание материалов звезды в сторону планеты. Когда частицы бора проходят через эту корону, материал конденсируется на ее поверхности, задерживая плазму в холодных углеводородных отложениях. Аргон из отложений со временем исходит на поверхностную атмосферу, а неон уходит в глубину планеты. Бор окружает кольцо из радиоактивных плазменных отложений, которые по факту являются радиоактивным гибтонитом - бесполезным, но не менее опасным для человека камнем. Ландшафт планеты спокойный и равнистый, здесь также отсутствуют водоёмы. Зато в Боре очень много холмов и пещер, в которых содержится большое количество минеральной плазмы. На поверхности планеты содержится большое количество жидкой плазмы с аргоном, которое напоминает фиолетовый туман. В этой смеси находится примерно 83% аргона, всё остальное занимает плазма, поддерживая горение плазмаменов. Такое горение не приносит никакого вреда личности и катализирует процесс производства плазмы как топлива для поддержания жизни плазмаменов. Внутри ядра планеты находится большое количество вещества суперматерии, которое пульсирует каждые 12 минут 25 секунд. Процесс производства плазмы из аргона происходит следующим образом: при высокой температуре горения топливной плазмы аргон переходит в ионизированный газ. Он витает в воздухе, после чего вспышка суперматерии, усиленная неоном, облучает частицы аргона, превращая его в топливную плазму. Во время этого процесса запасы неона из глубин планеты выгорают, но из частиц бора образуется новая партия неона. По примерным подсчётам плазмы на Боре хватит, чтобы обеспечить 13 миллиардов плазмаменов питанием, но на планете не хватает места для стольких плазмаменов, поскольку она почти в 1.5 раза меньше Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== История плазмаменов ====&lt;br /&gt;
По данным исследований, плазмамены - плазмареструктурированное отщепление древней гуманоидной расы, что давно вымерла в оригинальном виде, в поисках нового типа топлива для выживания. Группа беженцев из изначальной родины плазмаменов высадилась на Боре и получала в течение большого времени критическую дозу облучения суперматерии, вследствие чего воздействие плазмы с СМ энергией трансформировало плазмаменов в то, чем они являются на данный момент. Первые плазмамены жили в пещерах, утеряли родной язык, а свет добывали делая плазменные факелы. В пещерах концентрация плазмы была очень низкой, поэтому плазмамены научились с помощью подручных средств делать устройства, что выщелачивают плазму по трубам в пещеры. Это располагает их к работе с атмосферной и инженерной техникой в течение всего периода жизни. К тому же, нередкие аномалии и метеоритные дожди нарушали атмосферную составляющую - воздействие СМ на космические металлы обычно ионизировали их и сильно снижали плазменный фон. Потому плазмамены вынуждены работать по атмосферной специальности, у них этот навык сродни хождению. В истории плазмаменов выделяется 3 случая, когда атмосфера обогащалась и обеднялась:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2224 год по земным меркам - терраформирование Бора. Увеличение притока плазмы с Бора 5, учащение вспышек СМ из ядра до 4 минут 17 секунд.&lt;br /&gt;
* 2301 год - истощение Бора 5, плазменный кризис, уменьшение популяции плазмаменов с 13 миллионов до 2 миллионов. Вспышки суперматерии раз в 76 минут 14 секунд.&lt;br /&gt;
* 2356 год - возвращение стабильности притока плазмы, приход в норму вспышек суперматерии (12 минут 25 секунд), развитие атмосферных технологий на земном уровне 2100-ых годов, что помогло запасать и консервировать плазму для питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены достаточно миролюбивый народ. Однако они не всегда были сторонниками мирных действий: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неоднократно плазмамены подвергались рейдерскими нападками со стороны воксов, из-за чего им пришлось развиваться в военной сфере и учить межгалактический язык, пытаясь выйти на связь с другими расами. К сожалению, контакт с NanoTrasen в 2411 году привёл к тому, что практически 60% плазмаменов пожелало заключить с NanoTrasen контракт по поставкам плазмы и присоединилась к партии технократов. Остальное население, будучи теократами, пытались этому воспрепятствовать, так как посчитало это со стороны братьев &amp;quot;продажей родины&amp;quot;. Это привело к тому, что на данный момент Бор находится в состоянии гражданской войны, из-за события, именуемого &amp;quot;Великим предательством&amp;quot;, но поставки плазмы технократами в обмен на технологии и членство в корпорации продолжаются. Противостояние технократов и теократов вышло на новый уровень и привела к открытым конфронтациям. Сейчас Бор буквально усеян трупами плазмаменов, и совсем недавно технократическая сторона одержала верх из-за наличия продвинутых военных технологий NanoTrasen. Конфронтация затихла, но от технократов периодически поступают сообщения о том, что теократы заключают сделки с Синдикатом и проводят партизанские операции. На фоне таких операций силы начали выравниваться и технократы стали сдавать точки наибольшего скопления плазмы. Сейчас технократы контролируют примерно 68% всей плазмогенерирующей инфраструктуры, в то время как теократы - 24%. Сотрудничество теократов с Синдикатом в будущем скорее всего приведёт в новой войне и открытой конфронтации, так как новый &amp;quot;друг&amp;quot; поставляет оружие и припасы на стороне точно также взамен на плазму. Нужно отметить, что лояльность плазмаменов стоит под сомнением, так как жучки, установленные представителями в комбункерах и жилых помещениях показывают, что плазмамены не доверяют NanoTrasen и не разделяют их интересов, но готовы рассматривать как торгового партнёра для достижения своих корыстных целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
Формой правления плазмаменов является абсолютная теократическая монархия состоящая из множества разветвленных общин возглавляемых религиозным авторитетом именуемым Высшим помазанником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высший помазанник обладает неограниченной законодательной, исполнительной и судебной властью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он же в свою очередь выбирается на пожизненный срок конклавом - коллегией лидеров общин состоящих из помазанников прошедших обряд посвящения в огне. Этот обряд предполагает, что плазмамен будет гореть - горение в данном случае является признаком занятия должности. Пока плазмамен-теократ горит - он занимает своё место. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Избрание не подчинено никакому общему порядку, дабы «элекция» Высшего помазанника могла быть вполне «вольной». Выборы лидера плазмаменов должны быть единогласными. Им в теории может быть выбран любой помазанник. Однако на практике, практически без исключений, им становится кто-то из членов конклава. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае благополучных выборов, лидеры общин сразу же назначали время погребения усопшего Высшего помазанника, приведение избранника в лидеры своей расы и соответствующий обряд посвящения. В случае разногласия назначаются общие собрания для обсуждения вопроса и для окончательного утверждения элекции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой тип избирательной системы обычно ведет к жарким дискуссиям вплоть до вооруженного давления на кандидатов и подписанию множества договоров и условий ради достижения всеобщего консенсуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технократы давно отошли от привычных  установок общества и занимается углубленными исследованиями новых технологий связанных с добычей и эксплуатацией плазмы. Они не отдают такое предпочтение культу огня, как теократы. Технократы устраивают самоподжоги, чтобы вырабатывать плазму для своих личных целей и исследований. Идеология утверждает управление государством именно учёными, а не церковно-служащими.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
Родина плазмаменов усеяна различными древними сооружениями в доселе неведомых стилях напоминающие смесь деконструктивизма и примитивизма. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласно архитектурным исследованиям которые были проведены на Боре, некоторые из этих сооружений датируются примерно 0,5 млн лет назад, что, возможно, делает Плазмаменов одними из старейших сохранившихся известных видов в галактике. На сегодняшний день эти сооружения являются объектами религиозного значения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия имеет основополагающее значение в культуре плазмаменов. Они философствуют, рассуждают на темы жизни и смерти, ведут очень принципиальный образ жизни. Плазмамены не склонны к написанию художественной литературы, в отличии от религиозных проповедей и песнопений. К слову, редкий плазмамен откажется от подарка в виде книги. Религия дает нравственные ориентиры для повседневного поведения плазмаменов. Формулируя нравственные нормы и ценности, она возводит их на уровень священных заповедей, от соблюдения которых зависит спасение верующих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама же религия плазмаменов сильно отличается от тех, что распространены в человеческой или других верах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их песнопения, судя по всему, прошли огромную временную трансформацию и спустя такое количество времени звучат необычно для стороннего наблюдателя, так как проходят. абсолютно без слов, передавая эмоции с помощью звуков, однако сопровождаются проповедями которые несут в себе учения передаваемые из поколения в поколение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что насчет музыкальных инструментов, плазмамены используют необычайные изобретения, основанные на их собственных разработках, для воспроизведения музыки, если эти звуки можно называть «музыкой» в привычном понимании. Музыка плазмаменов больше походит на звуки природы: грома, иногда удары молний или каких-то необычных субстанций (плазмы или чего-то подобного) сталкивающихся с друг другом либо же идя в абсолютной гармонии издавая продолжительные но очень разнообразные звуки, меняя тембр и тональность. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти разработки еще не достаточно исследованы и по полученным данным могут использоваться только в среде Бора, видимо с использованием особенностей окружающей среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить что общество плазмаменов состояло из общин, которых в каждом поселении обычно 6-7 штук. Несмотря на такое  абстрактное разделение в интересах, сами плазмамены до великого предательства относились друг к другу с глубоким уважением, помогали друг другу и вели открытый образ жизни. Это является результатом действия религии и многих лет философии. Среди плазмаменов считалось, что каждый член общества должен уважать взгляды другого, а также имел место быть устоявшийся догмат &amp;quot;не навреди&amp;quot;, который практиковался с далёкого прошлого. Несмотря на проблемы с Воксами-пиратами, плазмамены, смогли сохранить свою философию и противостоять угрозе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В определение плазмаменского искусства также входят единоборства, похожие на рестлинг; фехтование на мечах, напоминающих земные скимитары. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Касаясь темы семьи также необходимо отметить, что существуют плазмамены аскеты, которые отделились от привычных устоев общества и занялись горничеством и кочевничеством. Чаще всего такие особи покинули общество , так как не смогли найти себе в нём места или просто неспособны к воспроизведению искусства и являются балластом для любой общины. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
У плазмаменов технически нет семей и необходимости в их создании, но стоит отметить, что плазмамены склонны к созданию общежитий, в которых они живут вместе с группой близких лиц. В них проживают обычно от 5 до 15 особей. Чаще всего эти общины состоят из особей разного пола, но бывают и состоящие из однополых представителей. Такие общины обычно погружаются в изучение старого и создания нового искусства: песен, историй, философии, мастерства различных вещей. Поскольку у плазмаменов отсутствует необходимость в обеспечении себе крова, пищи и прочих нужд такие группы сутками напролёт занимаются всем, чем можно, поэтому заточение - не наказание для плазмамена, а очередная возможность погрузиться в собственные размышления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Плазмамены не имеют своего собственного языка, так как они утеряли его после превращения в плазмаменов. В периоды изоляции от остального космоса они общались на особом плазменном языке, при помощи паров плазмы, странных звуков, и жестов. Жесты определяли глаголы, а также деепричастия. Пары плазмы, витающие в воздухе помогали описывать силуэты определенных предметов, а также идентифицировать другие особи плазмаменов. Звуки же передавали наречия, прилагательные, но чаще всего использовались, чтобы показывать настроение или намерение. В руинах старых храмов обнаружено множество рисунков, но ни одного письмена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены после контакта с враждебными воксами были вынуждены выучить межгалактический язык и сделали это, чтобы уметь коммуницировать с другими расами. К слову, плазмамены не собираются учить никаких других языков и не видят смысла ставить импланты переводчиков, пока в этом нет нужды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за отсутствия у них родного языка, Плазмамены обычно принимают прозвище на общегалактическом языке для целей идентификации. Эти принятые названия часто являются отсылками к атомным элементам, местам или религиозно значимым фигурам и событиям. Например, &amp;quot;Натрий Диоксидов”&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Касты ===&lt;br /&gt;
До начала гражданской войны касты плазмаменов у теократов подразделялись на три типа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Простые плазмамены, которые верят и следуют религии, а также исследователи, шахтёры и добытчики. &lt;br /&gt;
* Ученики и ярые последователи религиозных учений, священники, апостолы, капелланы. &lt;br /&gt;
* Плазмамены из круга Конклава и высший помазанник. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сами плазмамены не придают кастам никакого особого значения, уровень жизни у всех примерно одинаковый, но они считают важным разделять важных персон от однородной массы. У замкнутой партии технократов на тот момент были практически армейские порядки: у них нету единого главы, а партия управляется советом директоров. В этой организации есть также 3 касты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Учёные плазмамены, простой персонал, использующийся для повседневного обслуживания исследовательских центров. Сюда входят поставщики ресурсов и местные робототехники. &lt;br /&gt;
* Управляющий персонал, главы мелких групп, координаторы, советники, военное командование и совет безопасности. &lt;br /&gt;
* Директора, заведующие отделами. Робототехники, Исследования, и многого другого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как на Боре разразилась гражданская война, у технократов появилась отдельная группа - боевики, которые изучали боевые доктрины и тактики, а теократы использовали рабочих плазмаменов и СПО, пользуясь полученным опытом от битв с воксами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
Миролюбивая философия жизни плазмаменов претерпевала свои изменения лишь дважды за всю их историю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной принцип “не навреди” был впервые надломлен, после беспощадного нападения вооруженных воксов на крупную общину Фторбург. Это поселение перестало существовать, а жители были убиты или угнаны в рабство. Общественность плазмаменов не могла стерпеть эту бессмысленную и жестокую резню своих собратьев. Эта трагедия сподвигла плазмаменов создать &amp;quot;Силы планетарной обороны&amp;quot;, внести необходимые изменения в структуре общества и промышленности. Современные плазмамены хоть и не застали события тех страшных дней, но на своём генетическом уровне ведут себя осторожно и стараются минимизировать контакты с Воксами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устоялся новый догмат “Не навреди, пока не вредят тебе”, который был предан забвению после Великого предательства. Обе стороны конфликта технократов и теократов обвиняют друг друга в первом ударе по своим согражданам, собратьям. В любом случае это уже не важно, ужасы братоубийственной войны скрыли под собой всякую правду. Современные плазмамены стоят на распутье, когда философия предков оказалась неверна, а впереди неизвестность и лишь одна аксиома - “никому не верь…”  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
До столкновения с воксами как таковой структуры не существовало ввиду её ненужности в плазмаменской культуре. Потери среди мирного населения подтолкнули их к созданию военных структур и вооружения. Первые образцы плазменного вооружения были довольно топорными и громоздкими, но проведение военных исследований помогли в усовершенствовании этого самого вооружения. Первое оружие напоминало человеческие винтовки и стреляло большими скоплениями нагретой плазмы до критической температуры горения. заряд вылетал при помощи атмосферного механизма: в камере ствола создавалось большое давление (примерно 50 МПа), после чего перегородка у окончания ствола открывалась из-за достижения запредельно установленного давления, запуская сгусток уже горящей плазмы. Для плазмаменов такое оружие крайне летально - контакт сильно горящей плазмы с кожей мгновенно прожигал её, а после этого поджигал всю плазму в организме, подрывая особь изнутри. К сожалению, первые испытания такого оружия закончились плачевно - из-за проблем с достижением необходимого давления первые образцы самоподрывались. Вскоре после усовершенствования было установлено, что оптимальное давление для стрельбы плазмой на 700~ м. является всего 16 МПа, после данного открытия плазмамены создали и поставили на вооружение два боевых прототипа - карманный плазменный пистолет, стрелявший на расстояние до 300 метров используя всего лишь 10 МПа давления. Вторым прототипом было традиционное плазменное ружье плазмаменов с выше указанными характеристиками на 700м. Первое пользовалось большим спросом среди боевого командования технократов, когда простые бойцы и воины теократов предпочитали полноразмерную винтовку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касаемо военных частей и подразделений, то теократы славятся среди плазмаменов за Силы Планетарной Обороны, которые уже полтора века защищают Бор от нападений Воксов. В каждом крупном населённом пункте присутствует бункер с гарнизоном, вооружённый традиционными плазменными винтовками. Несмотря на их опасность для своих собратьев, СПО не боялись идти в бой против Воксов, защищая родную планету. Технократы в свою очередь распологали свои военные силы, мехи, и прочие робототехнические сооружения прямо в своих комплексах, всегда готовые к атаке. Но их атаковали нечасто, особенно учитывая как эти подземные базы замаскированы. Военная структура технократов очень схожа с людской, у них присутствуют ранги и звания. Упоминая робототехнику, стоит заметить, что технократы делали мехов исключительно военного назначения и были не теми мехами, которые стоят на вооружении НТ, а простыми экзоскелетами с некоторыми усовершенствованиями. Так, например, один экзоскелет мог иметь как огнемёт, так и плазменный резак, но был плохо защищён, а другой, полностью обшитый неправильной смесью плазмы с титаном являлся неким танком для принятия плазменного урона. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Каждый плазмамен в возрасте 5 лет считался полностью дееспособным, т. к. завершался основной цикл развития мозга. Поэтому плазмамены начинали получать образование именно в этом возрасте. Школы в плазмаменской обществе назывались &amp;quot;Кафедрами&amp;quot;, которых было по 6-7 штук в каждом городе. Каждая кафедра обычно отвечала за одну из многих ветвей религии, но также существовали подпольные кафедры для плазмаменов, которые желают заниматься наукой наравне с философией. Говоря иначе, в некоторых населённых пунктах присутствовали кафедры технократов, в которых готовились военные, учёные. У религиозных кафедр обучение занимало 8 лет, и включало в себя математику, философию, религию, историю. После контакта с Воксами также начали преподавать межгалактический язык. Кафедры же технократов, в свою очередь готовили плазмаменов целых 13 лет, но исключали из курса обучения религию, а включали информатику, точные науки типа физики, ядерной физики, химии и пр. Следует отметить что кафедры не являлись просто обучающими заведениями, но и местами, в которых плазмамены собирались для выборов великого помазанника, а также местами для проведения служб. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В современной обстановке уровень образования плазмаменов заметно упал. Война - не лучший учитель, поэтому каждый новобранец проходит  лишь ускоренные курсы основ. Любое знание, что поможет изничтожить своего врага всегда в приоритете. Всё остальное молодой плазмамен познает с течением времени, если выживает, разумеется. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика плазмаменов скудна и неразвита, так как слабая нужда в пище, крове и прочих благ перекрывает необходимость в экономических взаимоотношениях. В понятие плазмаменской экономики входит лишь бартер, плазмамены обмениваются инструментами, знаниями, мастерством. Иногда в качестве расплаты за услугу давали образование, этот метод бартера стал называться &amp;quot;Реминмент&amp;quot;. Этот тип бартера стал наиболее распространён во время гражданской войны среди новорождённых новобранцев, которые выполняли поручения у своих товарищей взамен на обучение искусству из мирного прошлого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В остальном же к кредитам  плазмамены-технократы относятся довольно-таки бережно и хранят их для сделок с другими расами или NanoTrasen. Экономическое состояние теократов неизвестно, так как их финансирует Синдикат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
До времён Великого предательства плазмамены спокойно обходились без документального утверждения законодательных актов и кодексов. Существовали лишь негласные правила, которые поддерживались на различном уровне от поселения к поселению. Смысла выстраивать специальные заведения для удержания провинившихся плазмаменов не имело смысла ввиду их малого количества и размытых условностей. Несмотря на миролюбивую философию того времени плазмамены не гнушались прибегать к смертной казни. Только самые отпетые негодяи ( убийцы или откровенные еретики) по мнению Совета могли быть подвергнуты этой высшей меры наказания без права обжаловать решение, остальные же проступки просто порицались, вплоть до полного игнорирования целой общины. В случае, когда виновник(-и) приносили свои глубочайшие извинения и отвергали свои неправильные идеи прочь - великодушие плазмаменов брало вверх и он(-и) прощались .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Военное правосудие же было намного менее гуманным, но считалось справедливым для военного времени. Технократы имели довольно таки легкое правосудие за исключением случаев, когда было совершено или выявлено предательство. Других статей просто не существовало, поскольку плазмамены чересчур организованы для того, чтобы сильно деморализовать и разрушать военное общество. Соответственно, большинство казусов разрешалось на месте. Такие преступления, как предательство или мятеж карались казнью на месте. Если был схвачен теократ, то в первую очередь технократы старались конвертировать его. Обычно это требовало хирургического вмешательства и удаления раба разума, поэтому вся информация о военных секретах теократов оставалась нераскрытой. Хотя было несколько случаев выноса информации из мозга, это приводило к его окончательной смерти, поэтому данный способ крайне редко используется или используется в качесnве казни высокопоставленных лиц синдиката. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теократы в свою очередь предателей не казнят, а делают из них киборгов или используют имплант раба разума. К слову, в противовес этой меры у Технократов появился метод борьбы с конвертацией - они окончательно умирали, совершая суицид при помощи боевых &amp;quot;таблеток последнего шанса&amp;quot;. Каждый боец на обязательной основе ставил её и клялся использовать при экстренной ситуации. Сразу после имплантации проводилась инсценировка похищения, в которой проверялось, использует ли офицер таблетку. естественно, первая таблетка была плацебо, но после подтверждения статуса устанавливалась настоящая. Стоит отметить, что у теократов есть точно также ровно одно преступление и одно наказание - предательство и казнь соответственно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Учения ====&lt;br /&gt;
Плазмамены сами по себе не имеют много учений и являются философами. Они не верят в личностного, антропоморфного бога или Бога-Творца. Несмотря на существующие различные течения внутри их веры, центральные идеи в большинстве форм постоянны: Вселенная как всеобъемлющее единство, святость природы. Плазмамены отвергают антропоцентризм, признавая фундаментальное единство всего живого. Хотя плазмамены и живут сбившись в общины, религия для них является объединяющим фактором, а также дает основные понятия о жизни, поведении и взаимопонимании. В целом их вера больше всего походит на пантеистическое учение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что для них поклонение Бору и имеет одно из первостепенных значений, Бор не является для них божеством в привычном для этого понимании. Веря в Бор они в тоже время думают о всем живом и созидают. Учение для них не является догматом, и результаты зависят от самой личности. Для плазмаменов сама природа божественна. Омывая себя огнем они преподносят себя природе и своему божеству Бору. Очищение огнем - это повторяющаяся тема во всей религиозной практике на Боре, помазанник, как говорят, рождается заново и омывается чистым, когда окутан пламенем. Эта традиция является одной из основополагающих у плазмаменов и влияет как на культуру, политику так и на простую жизнь в общине или касте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу древности самой расы их вера так же прошла продолжительную закалку временем. Передавая из поколение в поколение свои учения они имеют огромное количество доктрин прокладывающих путь в познании жизни и содержащих знания о ней. Естественная религия плазмаменов по данным учёных описывается как старейшая религия, возникшая самопроизвольно , связана она с поклонением силам Природы. Несмотря на все, нынешние плазмамены все чаще отходят от древних традиций предков, создавая новые течения основанные на более практичных и менее неосмысленных и абстрактных учениях. В некоторых случаях и вовсе отказываясь от верований. Со временем плазмамены стали менее миролюбивыми и наивными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники ====&lt;br /&gt;
Каждое новое появление помазанника своеобразный праздник у плазмаменов. Обряд посвящения проводится в кругу общины, по достижению полного сомостоятельства, после 20-25 лет жизни отдельной особи и пройдя ею соответствующее обучение в  кафедре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти высшего помазанника и  «элекции» нового, проходит « Новый день » : Плазмамены устраивают большой праздник сопровождаемый посвящением нового лидера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Рассвет после затмения » 1 мая : день в который плазмамены с надеждой на мирное будущее, чтят своих павших в гражданской войне братьев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« День жизни » 22 января : в этот день плазмамены собираются в кругу своих товарищей в пределах общин, даря друг другу подарки и проводя вечеринки.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« День знаний » 10 июля : В основном проводимый технократами день, который является их профессиональным праздником. Этот день отдает дань уважения всем лицам-носителям профессиональных знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« День приветствия » 30 сентября : День первой экономической связи с внешним миром. Этот день увековечивает новую полосу истории для плазмаменов. После которого сама их раса подверглась большим изменениям.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D1%8B&amp;diff=16820</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Плазмопиплы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D1%8B&amp;diff=16820"/>
		<updated>2021-11-26T12:08:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Плазмамен&lt;br /&gt;
 | image      = Plasmaman.png&lt;br /&gt;
 | karma      = 45&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Бор 2&lt;br /&gt;
 | system     = Омикрон Аурига&lt;br /&gt;
 | language   = Отсутствует&lt;br /&gt;
 | height     = 190см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | breathes   = Плазма&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* не имеет голода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Требует носить защитный костюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дышит плазмой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не имеет крови(Пульс - 0).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Они невосприимчивы к радиации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шлем имеет защиту от сварки&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
| maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Горит в неплазменных средах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Они получают +50% урона от ожогов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены - это остатки космического вида, пораженного синдромом Плазмореструктуры. Они родом из насыщенного плазмой мира Бор.&lt;br /&gt;
== Биология плазмаменов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Плазмамен частично состоит из соединений плазмы, а также из её минеральных отложений. Это является результатом воздействия синдрома &amp;quot;Плазмореструктуры&amp;quot;. Данный синдром заменил большую часть тканей плазмамена на минеральные отложения плазмы, что в свою очередь продлило средний срок жизни плазмаменов до 150 лет. Для поддержания работы такой структуры не подойдёт простая пища. Именно поэтому для поддержания жизнедеятельности своего тела Плазмамены дышат плазмой. Другими словами, для того, чтобы выжить, Плазмамену необходимо потреблять плазму. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скелет плазмамена идентичен человеческому, за исключением двух моментов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В грудной клетке особи данной расы находится дополнительная решетка, поддерживающая мешок с органами. Впрочем, такая конструкция не мешает проводить операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Плазмареструктура удалила из костей все углеродные соединения, заменив их на минеральные отложения плазмы. Поэтому при починке костей вместо костного геля следует пользоваться жидкой плазмой. Такое насыщение плазмой продлило срок службы костей в 2,5 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вследствие плазмореструктуры большинство мышечных волокон и кожных покровов организма затвердели и атрофировались, потому плазмаменам может быть сложно совершать движения, требующие ювелирной точности. Однако, разрабатывая свои конечности в течение 15-20 лет, они становятся отличными специалистами в практикующей области. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе эволюции плазмаменов, их потовые и сальные железы преобразовались в нечто новое, продуцирующее особую разновидность плазмы. Таким образом, вокруг плазмамена образовалась особая защитная пленка, на них невозможно воздействовать с помощью радиации: плёнка отклоняет любое воздействие частиц и гамма-квантов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нервная система плазмаменов сильно окрепла из-за реструктуризации мягких тканей, и теперь представляет из себя комбинированную нервную и гуморальную системы, передающую заряженные частицы плазмы совместно с нейронами. Благодаря этому нервная система намного устойчивее по сравнению с другими видами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от людей, у плазмаменов необходимость во сне намного меньше - всего 3-4 часа в сутки. Однако из-за уплотнения и усложнения структуры нервных волокон присутствуют негативные последствия. Например, если во время этого короткого периода восстановления их побеспокоить, они будут недееспособны весь день. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от людей, плазмамены прокачивают через сердце не кровь, а плазму. Что удивительно, сердце не бьётся даже несмотря на то, что именно оно является основным органом обеспечения тела плазмой. В данном случае распространение плазмы обеспечивается за счёт выщелачивания газов в организме, где сердце выступает катализатором. Лёгкие же в свою очередь устроены так, что выдыхая плазмамены пускают плазму из лёгких в сердце. Для этого у них плазманосный канал связан с дыхательным и отделяется специальной перегородкой. Впрочем, она не мешает проведению стандартных операций над лёгкими и сердцем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Связки у плазмаменов, в отличие от других органов пропитаны плазмой всего лишь на 10-30% процентов (зависит от пола) и чем выше этот процент, тем мужественнее голос. Голос - главная отличительная черта пола плазмамена в рабочей среде, после имени и цвета горения, поскольку они постоянно носят костюмы и их не отличить по анатомии. Обычно плазмамены сильно растягивают букву &amp;quot;С&amp;quot;, так как связки по неясной причине с трудом производят этот звук. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
Как показывают исследования, плазмамены утеряли свои изначальные возможности в размножении, но плазмареструктура дала им новый способ репродукции. Раз в 40 лет в сердце плазмамена образуется группа особых ядер из суперматерии, которые начинают постепенно кристаллизовать тело при контакте с плазмой. Цикл кристаллизации обычно занимает 1-2 недели, после чего кристалл разрастается в течение трех месяцев. За это время в кристалле образуется от 5 до 13 особей плазмаменов. Все, кроме одного получают изменённую (модифицированную радиацией) цепь ДНК, а единственный &amp;quot;изгой&amp;quot; получает образец ДНК оператора кристалла, делая его клоном родителя. Обычно такую особь убивают сразу после рождения. Процесс требует постоянной подпитки плазмой, иначе выводок и оператор погибнут. Рекомендуется давать 6-месячный отпуск особям, находящихся близко к стадии почкования. По окончанию процесса кристалл распадается на элементарные частицы, высвобождая выводок и самого плазмамена-родителя. Стоит отметить, что среднестатистический плазмамен, рождённый с помощью &amp;quot;почкования&amp;quot;, развивается всего 4 года, после чего считается взрослым и самостоятельным, обретая полную дееспособность. Данный процесс изучен недостаточно досконально, поэтому данные могут быть недостоверны, необходима лабораторная проверка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
У плазмаменов технически нет различия в поле, так как система почкования вытеснила необходимость в половом размножении, и у них отсутствуют половые органы. Однако, плазмамен идентифицируется как мужчина или женщина по тону голоса, имени и форме глаз, а также анатомии тела. Удивительно, но если глаза плазмамена узки, словно человеческие, то перед вами стоит самка плазмамена, а если они округлены или даже оквадрачены - самец.. По анатомии обычно сразу видно различие - самцы имеют плотное, высокое телосложение, а дамы более хрупки, сгорблены и низки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
Плазмамены не нуждаются в пище так как плазма обеспечивает все их внутренние нужды, помимо сна. Тем не менее, можно вполне себе легитимно заявить, что плазма и является пищей плазмаменов. Хотя им и не нужна традиционная пища, они могут её употреблять. Плазмамены способны сжигать и метаболизировать ничтожные количества плазмы в своих органах. Медленно горящая плазма растворяется в жидкой форме и диффундирует через поры их твердых тканей, создавая предательское оранжевое свечение, когда пар проходит через их глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общество ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Родина плазмаменов [[file:Plasmaflag.png|32px]]====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Boron.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |Бор&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Родина плазмаменов - планета Бор, которая находится в системе Омикрон Аурига. Это богатый плазмой мир с атмосферой, состоящей в основном из бора, с незначительными количествами аргона на поверхности и неона под землёй. Необычное обилие Бора плазмой, по-видимому, связано со звездным явлением, когда его орбиты близко пересекаются с соседним коричневым карликом, Бором 5. Это явление образовывает пыльную корону вокруг планеты, за счёт выбрасывание материалов звезды в сторону планеты. Когда частицы бора проходят через эту корону, материал конденсируется на ее поверхности, задерживая плазму в холодных углеводородных отложениях. Аргон из отложений со временем исходит на поверхностную атмосферу, а неон уходит в глубину планеты. Бор окружает кольцо из радиоактивных плазменных отложений, которые по факту являются радиоактивным гибтонитом - бесполезным, но не менее опасным для человека камнем. Ландшафт планеты спокойный и равнистый, здесь также отсутствуют водоёмы. Зато в Боре очень много холмов и пещер, в которых содержится большое количество минеральной плазмы. На поверхности планеты содержится большое количество жидкой плазмы с аргоном, которое напоминает фиолетовый туман. В этой смеси находится примерно 83% аргона, всё остальное занимает плазма, поддерживая горение плазмаменов. Такое горение не приносит никакого вреда личности и катализирует процесс производства плазмы как топлива для поддержания жизни плазмаменов. Внутри ядра планеты находится большое количество вещества суперматерии, которое пульсирует каждые 12 минут 25 секунд. Процесс производства плазмы из аргона происходит следующим образом: при высокой температуре горения топливной плазмы аргон переходит в ионизированный газ. Он витает в воздухе, после чего вспышка суперматерии, усиленная неоном, облучает частицы аргона, превращая его в топливную плазму. Во время этого процесса запасы неона из глубин планеты выгорают, но из частиц бора образуется новая партия неона. По примерным подсчётам плазмы на Боре хватит, чтобы обеспечить 13 миллиардов плазмаменов питанием, но на планете не хватает места для стольких плазмаменов, поскольку она почти в 1.5 раза меньше Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== История плазмаменов ====&lt;br /&gt;
По данным исследований, плазмамены - плазмареструктурированное отщепление древней гуманоидной расы, что давно вымерла в оригинальном виде, в поисках нового типа топлива для выживания. Группа беженцев из изначальной родины плазмаменов высадилась на Боре и получала в течение большого времени критическую дозу облучения суперматерии, вследствие чего воздействие плазмы с СМ энергией трансформировало плазмаменов в то, чем они являются на данный момент. Первые плазмамены жили в пещерах, утеряли родной язык, а свет добывали делая плазменные факелы. В пещерах концентрация плазмы была очень низкой, поэтому плазмамены научились с помощью подручных средств делать устройства, что выщелачивают плазму по трубам в пещеры. Это располагает их к работе с атмосферной и инженерной техникой в течение всего периода жизни. К тому же, нередкие аномалии и метеоритные дожди нарушали атмосферную составляющую - воздействие СМ на космические металлы обычно ионизировали их и сильно снижали плазменный фон. Потому плазмамены вынуждены работать по атмосферной специальности, у них этот навык сродни хождению. В истории плазмаменов выделяется 3 случая, когда атмосфера обогащалась и обеднялась:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2224 год по земным меркам - терраформирование Бора. Увеличение притока плазмы с Бора 5, учащение вспышек СМ из ядра до 4 минут 17 секунд.&lt;br /&gt;
* 2301 год - истощение Бора 5, плазменный кризис, уменьшение популяции плазмаменов с 13 миллионов до 2 миллионов. Вспышки суперматерии раз в 76 минут 14 секунд.&lt;br /&gt;
* 2356 год - возвращение стабильности притока плазмы, приход в норму вспышек суперматерии (12 минут 25 секунд), развитие атмосферных технологий на земном уровне 2100-ых годов, что помогло запасать и консервировать плазму для питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены достаточно миролюбивый народ. Однако они не всегда были сторонниками мирных действий: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неоднократно плазмамены подвергались рейдерскими нападками со стороны воксов, из-за чего им пришлось развиваться в военной сфере и учить межгалактический язык, пытаясь выйти на связь с другими расами. К сожалению, контакт с NanoTrasen в 2411 году привёл к тому, что практически 60% плазмаменов пожелало заключить с NanoTrasen контракт по поставкам плазмы и присоединилась к партии технократов. Остальное население, будучи теократами, пытались этому воспрепятствовать, так как посчитало это со стороны братьев &amp;quot;продажей родины&amp;quot;. Это привело к тому, что на данный момент Бор находится в состоянии гражданской войны, из-за события, именуемого &amp;quot;Великим предательством&amp;quot;, но поставки плазмы технократами взамен на технологии и членство в корпорации продолжаются. Противостояние технократов и теократов вышло на новый уровень и привела к открытым конфронтациям. Сейчас Бор буквально усеян трупами плазмаменов, и совсем недавно технократическая сторона одержала верх из-за наличия продвинутых военных технологий NanoTrasen. Конфронтация затихла, но от технократов периодически поступают сообщения о том, что теократы заключают сделки с Синдикатом и проводят партизанские операции. На фоне таких операций силы начали выравниваться и технократы стали сдавать точки наибольшего скопления плазмы. Сейчас технократы контролируют примерно 68% всей плазмогенерирующей инфраструктуры, в то время как теократы - 24%. Сотрудничество теократов с Синдикатом в будущем скорее всего приведёт в новой войне и открытой конфронтации, так как новый &amp;quot;друг&amp;quot; поставляет оружие и припасы на стороне точно также взамен на плазму. Нужно отметить, что лояльность плазмаменов стоит под сомнением, так как жучки, установленные представителями в комбункерах и жилых помещениях показывают, что плазмамены не доверяют NanoTrasen и не разделяют их интересов, но готовы рассматривать как торгового партнёра для достижения своих корыстных целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
Формой правления плазмаменов является абсолютная теократическая монархия состоящая из множества разветвленных общин возглавляемых религиозным авторитетом именуемым Высшим помазанником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высший помазанник обладает неограниченной законодательной, исполнительной и судебной властью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он же в свою очередь выбирается на пожизненный срок конклавом - коллегией лидеров общин состоящих из помазанников прошедших обряд посвящения в огне. Этот обряд предполагает, что плазмамен будет гореть - горение в данном случае является признаком занятия должности. Пока плазмамен-теократ горит - он занимает своё место. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Избрание не подчинено никакому общему порядку, дабы «элекция» Высшего помазанника могла быть вполне «вольной». Выборы лидера плазмаменов должны быть единогласными. Им в теории может быть выбран любой помазанник. Однако на практике, практически без исключений, им становится кто-то из членов конклава. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае благополучных выборов, лидеры общин сразу же назначали время погребения усопшего Высшего помазанника, приведение избранника в лидеры своей расы и соответствующий обряд посвящения. В случае разногласия назначаются общие собрания для обсуждения вопроса и для окончательного утверждения элекции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой тип избирательной системы обычно ведет к жарким дискуссиям вплоть до вооруженного давления на кандидатов и подписанию множества договоров и условий ради достижения всеобщего консенсуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технократы давно отошли от привычных  установок общества и занимается углубленными исследованиями новых технологий связанных с добычей и эксплуатацией плазмы. Они не отдают такое предпочтение культу огня, как теократы. Технократы устраивают самоподжоги, чтобы вырабатывать плазму для своих личных целей и исследований. Идеология утверждает управление государством именно учёными, а не церковно-служащими.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
Родина плазмаменов усеяна различными древними сооружениями в доселе неведомых стилях напоминающие смесь деконструктивизма и примитивизма. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласно архитектурным исследованиям которые были проведены на Боре, некоторые из этих сооружений датируются примерно 0,5 млн лет назад, что, возможно, делает Плазмаменов одними из старейших сохранившихся известных видов в галактике. На сегодняшний день эти сооружения являются объектами религиозного значения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия имеет основополагающее значение в культуре плазмаменов. Они философствуют, рассуждают на темы жизни и смерти, ведут очень принципиальный образ жизни. Плазмамены не склонны к написанию художественной литературы, в отличии от религиозных проповедей и песнопений. К слову, редкий плазмамен откажется от подарка в виде книги. Религия дает нравственные ориентиры для повседневного поведения плазмаменов. Формулируя нравственные нормы и ценности, она возводит их на уровень священных заповедей, от соблюдения которых зависит спасение верующих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама же религия плазмаменов сильно отличается от тех, что распространены в человеческой или других верах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их песнопения, судя по всему, прошли огромную временную трансформацию и спустя такое количество времени звучат необычно для стороннего наблюдателя, так как проходят. абсолютно без слов, передавая эмоции с помощью звуков, однако сопровождаются проповедями которые несут в себе учения передаваемые из поколения в поколение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что насчет музыкальных инструментов, плазмамены используют необычайные изобретения, основанные на их собственных разработках, для воспроизведения музыки, если эти звуки можно называть «музыкой» в привычном понимании. Музыка плазмаменов больше походит на звуки природы: грома, иногда удары молний или каких-то необычных субстанций (плазмы или чего-то подобного) сталкивающихся с друг другом либо же идя в абсолютной гармонии издавая продолжительные но очень разнообразные звуки, меняя тембр и тональность. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти разработки еще не достаточно исследованы и по полученным данным могут использоваться только в среде Бора, видимо с использованием особенностей окружающей среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить что общество плазмаменов состояло из общин, которых в каждом поселении обычно 6-7 штук. Несмотря на такое  абстрактное разделение в интересах, сами плазмамены до великого предательства относились друг к другу с глубоким уважением, помогали друг другу и вели открытый образ жизни. Это является результатом действия религии и многих лет философии. Среди плазмаменов считалось, что каждый член общества должен уважать взгляды другого, а также имел место быть устоявшийся догмат &amp;quot;не навреди&amp;quot;, который практиковался с далёкого прошлого. Несмотря на проблемы с Воксами-пиратами, плазмамены, смогли сохранить свою философию и противостоять угрозе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В определение плазмаменского искусства также входят единоборства, похожие на рестлинг; фехтование на мечах, напоминающих земные скимитары. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Касаясь темы семьи также необходимо отметить, что существуют плазмамены аскеты, которые отделились от привычных устоев общества и занялись горничеством и кочевничеством. Чаще всего такие особи покинули общество , так как не смогли найти себе в нём места или просто неспособны к воспроизведению искусства и являются балластом для любой общины. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
У плазмаменов технически нет семей и необходимости в их создании, но стоит отметить, что плазмамены склонны к созданию общежитий, в которых они живут вместе с группой близких лиц. В них проживают обычно от 5 до 15 особей. Чаще всего эти общины состоят из особей разного пола, но бывают и состоящие из однополых представителей. Такие общины обычно погружаются в изучение старого и создания нового искусства: песен, историй, философии, мастерства различных вещей. Поскольку у плазмаменов отсутствует необходимость в обеспечении себе крова, пищи и прочих нужд такие группы сутками напролёт занимаются всем, чем можно, поэтому заточение - не наказание для плазмамена, а очередная возможность погрузиться в собственные размышления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Плазмамены не имеют своего собственного языка, так как они утеряли его после превращения в плазмаменов. В периоды изоляции от остального космоса они общались на особом плазменном языке, при помощи паров плазмы, странных звуков, и жестов. Жесты определяли глаголы, а также деепричастия. Пары плазмы, витающие в воздухе помогали описывать силуэты определенных предметов, а также идентифицировать другие особи плазмаменов. Звуки же передавали наречия, прилагательные, но чаще всего использовались, чтобы показывать настроение или намерение. В руинах старых храмов обнаружено множество рисунков, но ни одного письмена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены после контакта с враждебными воксами были вынуждены выучить межгалактический язык и сделали это, чтобы уметь коммуницировать с другими расами. К слову, плазмамены не собираются учить никаких других языков и не видят смысла ставить импланты переводчиков, пока в этом нет нужды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за отсутствия у них родного языка, Плазмамены обычно принимают прозвище на общегалактическом языке для целей идентификации. Эти принятые названия часто являются отсылками к атомным элементам, местам или религиозно значимым фигурам и событиям. Например, &amp;quot;Натрий Диоксидов”&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Касты ===&lt;br /&gt;
До начала гражданской войны касты плазмаменов у теократов подразделялись на три типа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Простые плазмамены, которые верят и следуют религии, а также исследователи, шахтёры и добытчики. &lt;br /&gt;
* Ученики и ярые последователи религиозных учений, священники, апостолы, капелланы. &lt;br /&gt;
* Плазмамены из круга Конклава и высший помазанник. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сами плазмамены не придают кастам никакого особого значения, уровень жизни у всех примерно одинаковый, но они считают важным разделять важных персон от однородной массы. У замкнутой партии технократов на тот момент были практически армейские порядки: у них нету единого главы, а партия управляется советом директоров. В этой организации есть также 3 касты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Учёные плазмамены, простой персонал, использующийся для повседневного обслуживания исследовательских центров. Сюда входят поставщики ресурсов и местные робототехники. &lt;br /&gt;
* Управляющий персонал, главы мелких групп, координаторы, советники, военное командование и совет безопасности. &lt;br /&gt;
* Директора, заведующие отделами. Робототехники, Исследования, и многого другого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как на Боре разразилась гражданская война, у технократов появилась отдельная группа - боевики, которые изучали боевые доктрины и тактики, а теократы использовали рабочих плазмаменов и СПО, пользуясь полученным опытом от битв с воксами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
Миролюбивая философия жизни плазмаменов претерпевала свои изменения лишь дважды за всю их историю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной принцип “не навреди” был впервые надломлен, после беспощадного нападения вооруженных воксов на крупную общину Фторбург. Это поселение перестало существовать, а жители были убиты или угнаны в рабство. Общественность плазмаменов не могла стерпеть эту бессмысленную и жестокую резню своих собратьев. Эта трагедия сподвигла плазмаменов создать &amp;quot;Силы планетарной обороны&amp;quot;, внести необходимые изменения в структуре общества и промышленности. Современные плазмамены хоть и не застали события тех страшных дней, но на своём генетическом уровне ведут себя осторожно и стараются минимизировать контакты с Воксами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устоялся новый догмат “Не навреди, пока не вредят тебе”, который был предан забвению после Великого предательства. Обе стороны конфликта технократов и теократов обвиняют друг друга в первом ударе по своим согражданам, собратьям. В любом случае это уже не важно, ужасы братоубийственной войны скрыли под собой всякую правду. Современные плазмамены стоят на распутье, когда философия предков оказалась неверна, а впереди неизвестность и лишь одна аксиома - “никому не верь…”  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
До столкновения с воксами как таковой структуры не существовало ввиду её ненужности в плазмаменской культуре. Потери среди мирного населения подтолкнули их к созданию военных структур и вооружения. Первые образцы плазменного вооружения были довольно топорными и громоздкими, но проведение военных исследований помогли в усовершенствовании этого самого вооружения. Первое оружие напоминало человеческие винтовки и стреляло большими скоплениями нагретой плазмы до критической температуры горения. заряд вылетал при помощи атмосферного механизма: в камере ствола создавалось большое давление (примерно 50 МПа), после чего перегородка у окончания ствола открывалась из-за достижения запредельно установленного давления, запуская сгусток уже горящей плазмы. Для плазмаменов такое оружие крайне летально - контакт сильно горящей плазмы с кожей мгновенно прожигал её, а после этого поджигал всю плазму в организме, подрывая особь изнутри. К сожалению, первые испытания такого оружия закончились плачевно - из-за проблем с достижением необходимого давления первые образцы самоподрывались. Вскоре после усовершенствования было установлено, что оптимальное давление для стрельбы плазмой на 700~ м. является всего 16 МПа, после данного открытия плазмамены создали и поставили на вооружение два боевых прототипа - карманный плазменный пистолет, стрелявший на расстояние до 300 метров используя всего лишь 10 МПа давления. Вторым прототипом было традиционное плазменное ружье плазмаменов с выше указанными характеристиками на 700м. Первое пользовалось большим спросом среди боевого командования технократов, когда простые бойцы и воины теократов предпочитали полноразмерную винтовку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касаемо военных частей и подразделений, то теократы славятся среди плазмаменов за Силы Планетарной Обороны, которые уже полтора века защищают Бор от нападений Воксов. В каждом крупном населённом пункте присутствует бункер с гарнизоном, вооружённый традиционными плазменными винтовками. Несмотря на их опасность для своих собратьев, СПО не боялись идти в бой против Воксов, защищая родную планету. Технократы в свою очередь распологали свои военные силы, мехи, и прочие робототехнические сооружения прямо в своих комплексах, всегда готовые к атаке. Но их атаковали нечасто, особенно учитывая как эти подземные базы замаскированы. Военная структура технократов очень схожа с людской, у них присутствуют ранги и звания. Упоминая робототехнику, стоит заметить, что технократы делали мехов исключительно военного назначения и были не теми мехами, которые стоят на вооружении НТ, а простыми экзоскелетами с некоторыми усовершенствованиями. Так, например, один экзоскелет мог иметь как огнемёт, так и плазменный резак, но был плохо защищён, а другой, полностью обшитый неправильной смесью плазмы с титаном являлся неким танком для принятия плазменного урона. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Каждый плазмамен в возрасте 5 лет считался полностью дееспособным, т. к. завершался основной цикл развития мозга. Поэтому плазмамены начинали получать образование именно в этом возрасте. Школы в плазмаменской обществе назывались &amp;quot;Кафедрами&amp;quot;, которых было по 6-7 штук в каждом городе. Каждая кафедра обычно отвечала за одну из многих ветвей религии, но также существовали подпольные кафедры для плазмаменов, которые желают заниматься наукой наравне с философией. Говоря иначе, в некоторых населённых пунктах присутствовали кафедры технократов, в которых готовились военные, учёные. У религиозных кафедр обучение занимало 8 лет, и включало в себя математику, философию, религию, историю. После контакта с Воксами также начали преподавать межгалактический язык. Кафедры же технократов, в свою очередь готовили плазмаменов целых 13 лет, но исключали из курса обучения религию, а включали информатику, точные науки типа физики, ядерной физики, химии и пр. Следует отметить что кафедры не являлись просто обучающими заведениями, но и местами, в которых плазмамены собирались для выборов великого помазанника, а также местами для проведения служб. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В современной обстановке уровень образования плазмаменов заметно упал. Война - не лучший учитель, поэтому каждый новобранец проходит  лишь ускоренные курсы основ. Любое знание, что поможет изничтожить своего врага всегда в приоритете. Всё остальное молодой плазмамен познает с течением времени, если выживает, разумеется. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика плазмаменов скудна и неразвита, так как слабая нужда в пище, крове и прочих благ перекрывает необходимость в экономических взаимоотношениях. В понятие плазмаменской экономики входит лишь бартер, плазмамены обмениваются инструментами, знаниями, мастерством. Иногда в качестве расплаты за услугу давали образование, этот метод бартера стал называться &amp;quot;Реминмент&amp;quot;. Этот тип бартера стал наиболее распространён во время гражданской войны среди новорождённых новобранцев, которые выполняли поручения у своих товарищей взамен на обучение искусству из мирного прошлого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В остальном же к кредитам  плазмамены-технократы относятся довольно-таки бережно и хранят их для сделок с другими расами или NanoTrasen. Экономическое состояние теократов неизвестно, так как их финансирует Синдикат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
До времён Великого предательства плазмамены спокойно обходились без документального утверждения законодательных актов и кодексов. Существовали лишь негласные правила, которые поддерживались на различном уровне от поселения к поселению. Смысла выстраивать специальные заведения для удержания провинившихся плазмаменов не имело смысла ввиду их малого количества и размытых условностей. Несмотря на миролюбивую философию того времени плазмамены не гнушались прибегать к смертной казни. Только самые отпетые негодяи ( убийцы или откровенные еретики) по мнению Совета могли быть подвергнуты этой высшей меры наказания без права обжаловать решение, остальные же проступки просто порицались, вплоть до полного игнорирования целой общины. В случае, когда виновник(-и) приносили свои глубочайшие извинения и отвергали свои неправильные идеи прочь - великодушие плазмаменов брало вверх и он(-и) прощались .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Военное правосудие же было намного менее гуманным, но считалось справедливым для военного времени. Технократы имели довольно таки легкое правосудие за исключением случаев, когда было совершено или выявлено предательство. Других статей просто не существовало, поскольку плазмамены чересчур организованы для того, чтобы сильно деморализовать и разрушать военное общество. Соответственно, большинство казусов разрешалось на месте. Такие преступления, как предательство или мятеж карались казнью на месте. Если был схвачен теократ, то в первую очередь технократы старались конвертировать его. Обычно это требовало хирургического вмешательства и удаления раба разума, поэтому вся информация о военных секретах теократов оставалась нераскрытой. Хотя было несколько случаев выноса информации из мозга, это приводило к его окончательной смерти, поэтому данный способ крайне редко используется или используется в качесnве казни высокопоставленных лиц синдиката. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теократы в свою очередь предателей не казнят, а делают из них киборгов или используют имплант раба разума. К слову, в противовес этой меры у Технократов появился метод борьбы с конвертацией - они окончательно умирали, совершая суицид при помощи боевых &amp;quot;таблеток последнего шанса&amp;quot;. Каждый боец на обязательной основе ставил её и клялся использовать при экстренной ситуации. Сразу после имплантации проводилась инсценировка похищения, в которой проверялось, использует ли офицер таблетку. естественно, первая таблетка была плацебо, но после подтверждения статуса устанавливалась настоящая. Стоит отметить, что у теократов есть точно также ровно одно преступление и одно наказание - предательство и казнь соответственно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Учения ====&lt;br /&gt;
Плазмамены сами по себе не имеют много учений и являются философами. Они не верят в личностного, антропоморфного бога или Бога-Творца. Несмотря на существующие различные течения внутри их веры, центральные идеи в большинстве форм постоянны: Вселенная как всеобъемлющее единство, святость природы. Плазмамены отвергают антропоцентризм, признавая фундаментальное единство всего живого. Хотя плазмамены и живут сбившись в общины, религия для них является объединяющим фактором, а также дает основные понятия о жизни, поведении и взаимопонимании. В целом их вера больше всего походит на пантеистическое учение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что для них поклонение Бору и имеет одно из первостепенных значений, Бор не является для них божеством в привычном для этого понимании. Веря в Бор они в тоже время думают о всем живом и созидают. Учение для них не является догматом, и результаты зависят от самой личности. Для плазмаменов сама природа божественна. Омывая себя огнем они преподносят себя природе и своему божеству Бору. Очищение огнем - это повторяющаяся тема во всей религиозной практике на Боре, помазанник, как говорят, рождается заново и омывается чистым, когда окутан пламенем. Эта традиция является одной из основополагающих у плазмаменов и влияет как на культуру, политику так и на простую жизнь в общине или касте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу древности самой расы их вера так же прошла продолжительную закалку временем. Передавая из поколение в поколение свои учения они имеют огромное количество доктрин прокладывающих путь в познании жизни и содержащих знания о ней. Естественная религия плазмаменов по данным учёных описывается как старейшая религия, возникшая самопроизвольно , связана она с поклонением силам Природы. Несмотря на все, нынешние плазмамены все чаще отходят от древних традиций предков, создавая новые течения основанные на более практичных и менее неосмысленных и абстрактных учениях. В некоторых случаях и вовсе отказываясь от верований. Со временем плазмамены стали менее миролюбивыми и наивными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники ====&lt;br /&gt;
Каждое новое появление помазанника своеобразный праздник у плазмаменов. Обряд посвящения проводится в кругу общины, по достижению полного сомостоятельства, после 20-25 лет жизни отдельной особи и пройдя ею соответствующее обучение в  кафедре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти высшего помазанника и  «элекции» нового, проходит « Новый день » : Плазмамены устраивают большой праздник сопровождаемый посвящением нового лидера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Рассвет после затмения » 1 мая : день в который плазмамены с надеждой на мирное будущее, чтят своих павших в гражданской войне братьев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« День жизни » 22 января : в этот день плазмамены собираются в кругу своих товарищей в пределах общин, даря друг другу подарки и проводя вечеринки.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« День знаний » 10 июля : В основном проводимый технократами день, который является их профессиональным праздником. Этот день отдает дань уважения всем лицам-носителям профессиональных знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« День приветствия » 30 сентября : День первой экономической связи с внешним миром. Этот день увековечивает новую полосу истории для плазмаменов. После которого сама их раса подверглась большим изменениям.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D1%8B&amp;diff=16819</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Плазмопиплы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D1%8B&amp;diff=16819"/>
		<updated>2021-11-26T11:55:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Плазмамен&lt;br /&gt;
 | image      = Plasmaman.png&lt;br /&gt;
 | karma      = 45&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Бор 2&lt;br /&gt;
 | system     = Омикрон Аурига&lt;br /&gt;
 | language   = Отсутствует&lt;br /&gt;
 | height     = 190см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | breathes   = Плазма&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* не имеет голода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Требует носить защитный костюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дышит плазмой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не имеет крови(Пульс - 0).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Они невосприимчивы к радиации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шлем имеет защиту от сварки&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
| maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Горит в неплазменных средах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Они получают +50% урона от ожогов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены - это остатки космического вида, пораженного синдромом Плазмореструктуры. Они родом из насыщенного плазмой мира Бор.&lt;br /&gt;
== Биология плазмаменов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Плазмамен частично состоит из соединений плазмы, а также из её минеральных отложений. Это является результатом воздействия синдрома &amp;quot;Плазмореструктуры&amp;quot;. Данный синдром заменил большую часть тканей плазмамена на минеральные отложения плазмы, что в свою очередь продлило средний срок жизни плазмаменов до 150 лет. Для поддержания работы такой структуры не подойдёт простая пища. Именно поэтому для поддержания жизнедеятельности своего тела Плазмамены дышат плазмой. Другими словами, для того, чтобы выжить, Плазмамену необходимо потреблять плазму. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скелет плазмамена идентичен человеческому, за исключением двух моментов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В грудной клетке особи данной расы находится дополнительная решетка, поддерживающая мешок с органами. Впрочем, такая конструкция не мешает проводить операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Плазмареструктура удалила из костей все углеродные соединения, заменив их на минеральные отложения плазмы. Поэтому при починке костей вместо костного геля следует пользоваться жидкой плазмой. Такое насыщение плазмой продлило срок службы костей в 2,5 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вследствие плазмореструктуры большинство мышечных волокон и кожных покровов организма затвердели и атрофировались, потому плазмаменам может быть сложно совершать движения, требующие ювелирной точности. Однако, разрабатывая свои конечности в течение 15-20 лет, они становятся отличными специалистами в практикующей области. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе эволюции плазмаменов, их потовые и сальные железы преобразовались в нечто новое, продуцирующее особую разновидность плазмы. Таким образом, вокруг плазмамена образовалась особая защитная пленка, на них невозможно воздействовать с помощью радиации: плёнка отклоняет любое воздействие частиц и гамма-квантов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нервная система плазмаменов сильно окрепла из-за реструктуризации мягких тканей, и теперь представляет из себя комбинированную нервную и гуморальную системы, передающую заряженные частицы плазмы совместно с нейронами. Благодаря этому нервная система намного устойчивее по сравнению с другими видами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от людей, у плазмаменов необходимость во сне намного меньше - всего 3-4 часа в сутки. Однако из-за уплотнения и усложнения структуры нервных волокон присутствуют негативные последствия. Например, если во время этого короткого периода восстановления их побеспокоить, они будут недееспособны весь день. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от людей, плазмамены прокачивают через сердце не кровь, а плазму. Что удивительно, сердце не бьётся даже несмотря на то, что именно оно является основным органом обеспечения тела плазмой. В данном случае распространение плазмы обеспечивается за счёт выщелачивания газов в организме, где сердце выступает катализатором. Лёгкие же в свою очередь устроены так, что выдыхая плазмамены пускают плазму из лёгких в сердце. Для этого у них плазманосный канал связан с дыхательным и отделяется специальной перегородкой. Впрочем, она не мешает проведению стандартных операций над лёгкими и сердцем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Связки у плазмаменов, в отличие от других органов пропитаны плазмой всего лишь на 10-30% процентов (зависит от пола) и чем выше этот процент, тем мужественнее голос. Голос - главная отличительная черта пола плазмамена в рабочей среде, после имени и цвета горения, поскольку они постоянно носят костюмы и их не отличить по анатомии. Обычно плазмамены сильно растягивают букву &amp;quot;С&amp;quot;, так как связки по неясной причине с трудом производят этот звук. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
Как показывают исследования, плазмамены утеряли свои изначальные возможности в размножении, но плазмареструктура дала им новый способ репродукции. Раз в 40 лет в сердце плазмамена образуется группа особых ядер из суперматерии, которые начинают постепенно кристаллизовать тело при контакте с плазмой. Цикл кристаллизации обычно занимает 1-2 недели, после чего кристалл разрастается в течение трех месяцев. За это время в кристалле образуется от 5 до 13 особей плазмаменов. Все, кроме одного получают изменённую (модифицированную радиацией) цепь ДНК, а единственный &amp;quot;изгой&amp;quot; получает образец ДНК оператора кристалла, делая его клоном родителя. Обычно такую особь убивают сразу после рождения. Процесс требует постоянной подпитки плазмой, иначе выводок и оператор погибнут. Рекомендуется давать 6-месячный отпуск особям, находящихся близко к стадии почкования. По окончанию процесса кристалл распадается на элементарные частицы, высвобождая выводок и самого плазмамена-родителя. Стоит отметить, что среднестатистический плазмамен, рождённый с помощью &amp;quot;почкования&amp;quot;, развивается всего 4 года, после чего считается взрослым и самостоятельным, обретая полную дееспособность. Данный процесс изучен недостаточно досконально, поэтому данные могут быть недостоверны, необходима лабораторная проверка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
У плазмаменов технически нет различия в поле, так как система почкования вытеснила необходимость в половом размножении, и у них отсутствуют половые органы. Однако, плазмамен идентифицируется как мужчина или женщина по тону голоса, имени и форме глаз, а также анатомии тела. Удивительно, но если глаза плазмамена узки, словно человеческие, то перед вами стоит самка плазмамена, а если они округлены или даже оквадрачены - самец.. По анатомии обычно сразу видно различие - самцы имеют плотное, высокое телосложение, а дамы более хрупки, сгорблены и низки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
Плазмамены не нуждаются в пище так как плазма обеспечивает все их внутренние нужды, помимо сна. Тем не менее, можно вполне себе легитимно заявить, что плазма и является пищей плазмаменов. Хотя им и не нужна традиционная пища, они могут её употреблять. Плазмамены способны сжигать и метаболизировать ничтожные количества плазмы в своих органах. Медленно горящая плазма растворяется в жидкой форме и диффундирует через поры их твердых тканей, создавая предательское оранжевое свечение, когда пар проходит через их глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общество ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Родина плазмаменов [[file:Plasmaflag.png|32px]]====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Boron.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |Бор&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Родина плазмаменов - планета Бор, которая находится в системе Омикрон Аурига. Это богатый плазмой мир с атмосферой, состоящей в основном из бора, с незначительными количествами аргона на поверхности и неона под землёй. Необычное обилие Бора плазмой, по-видимому, связано со звездным явлением, когда его орбиты близко пересекаются с соседним коричневым карликом, Бором 5. Это явление образовывает пыльную корону вокруг планеты, за счёт выбрасывание материалов звезды в сторону планеты. Когда частицы бора проходят через эту корону, материал конденсируется на ее поверхности, задерживая плазму в холодных углеводородных отложениях. Аргон из отложений со временем исходит на поверхностную атмосферу, а неон уходит в глубину планеты. Бор окружает кольцо из радиоактивных плазменных отложений, которые по факту являются радиоактивным гибтонитом - бесполезным, но не менее опасным для человека камнем. Ландшафт планеты спокойный и равнистый, здесь также отсутствуют водоёмы. Зато в Боре очень много холмов и пещер, в которых содержится большое количество минеральной плазмы. На поверхности планеты содержится большое количество жидкой плазмы с аргоном, которое напоминает фиолетовый туман. В этой смеси находится примерно 83% аргона, всё остальное занимает плазма, поддерживая горение плазмаменов. Такое горение не приносит никакого вреда личности и катализирует процесс производства плазмы как топлива для поддержания жизни плазмаменов. Внутри ядра планеты находится большое количество вещества суперматерии, которое пульсирует каждые 12 минут 25 секунд. Процесс производства плазмы из аргона происходит следующим образом: при высокой температуре горения топливной плазмы аргон переходит в ионизированный газ. Он витает в воздухе, после чего вспышка суперматерии, усиленная неоном, облучает частицы аргона, превращая его в топливную плазму. Во время этого процесса запасы неона из глубин планеты выгорают, но из частиц бора образуется новая партия неона. По примерным подсчётам плазмы на Боре хватит, чтобы обеспечить 13 миллиардов плазмаменов питанием, но на планете не хватает места для стольких плазмаменов, поскольку она почти в 1.5 раза меньше Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== История плазмаменов ====&lt;br /&gt;
По данным исследований, плазмамены - плазмареструктурированное отщепление древней гуманоидной расы, что давно вымерла в оригинальном виде, в поисках нового типа топлива для выживания. Группа беженцев из изначальной родины плазмаменов высадилась на Боре и получала в течение большого времени критическую дозу облучения суперматерии, вследствие чего воздействие плазмы с СМ энергией трансформировало плазмаменов в то, чем они являются на данный момент. Первые плазмамены жили в пещерах, утеряли родной язык, а свет добывали делая плазменные факелы. В пещерах концентрация плазмы была очень низкой, поэтому плазмамены научились с помощью подручных средств делать устройства, что выщелачивают плазму по трубам в пещеры. Это располагает их к работе с атмосферной и инженерной техникой в течение всего периода жизни. К тому же, нередкие аномалии и метеоритные дожди нарушали атмосферную составляющую - воздействие СМ на космические металлы обычно ионизировали их и сильно снижали плазменный фон. Потому плазмамены вынуждены работать по атмосферной специальности, у них этот навык сродни хождению. В истории плазмаменов выделяется 3 случая, когда атмосфера обогащалась и обеднялась:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2224 год по земным меркам - терраформирование Бора. Увеличение притока плазмы с Бора 5, учащение вспышек СМ из ядра до 4 минут 17 секунд.&lt;br /&gt;
* 2301 год - истощение Бора 5, плазменный кризис, уменьшение популяции плазмаменов с 13 миллионов до 2 миллионов. Вспышки суперматерии раз в 76 минут 14 секунд.&lt;br /&gt;
* 2356 год - возвращение стабильности притока плазмы, приход в норму вспышек суперматерии (12 минут 25 секунд), развитие атмосферных технологий на земном уровне 2100-ых годов, что помогло запасать и консервировать плазму для питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены достаточно миролюбивый народ. Однако они не всегда поддерживали мир и были его сторонниками: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неоднократно плазмамены сталкивались с враждебными воксами-пиратами, из-за чего им пришлось развиваться в военной сфере и учить межгалактический язык, пытаясь выйти на связь с другими расами. К сожалению, контакт с NanoTrasen в 2411 году привёл к тому, что практически 60% плазмаменов пожелало заключить с NanoTrasen контракт по поставкам плазмы и присоединилась к партии технократов. Вторая половина, теократическая часть пыталась этому воспрепятствовать, так как посчитала это со стороны братьев &amp;quot;продажей родины&amp;quot;. Это привело к тому, что сейчас Бор находится в состоянии гражданской войны, из-за события, именуемого &amp;quot;Великим предательством&amp;quot;, но поставки плазмы технократами взамен на технологии и членство в корпорации продолжаются. Противостояние технократов и теократов вышло на новый уровень и привела к открытым конфронтациям. Сейчас Бор буквально усеян трупами плазмаменов, и совсем недавно технократическая сторона одержала верх из-за наличия продвинутых военных технологий NanoTrasen. Конфронтация затихла, но от технократов периодически поступают сообщения о том, что теократы заключают сделки с Синдикатом и проводят партизанские операции. На фоне таких операций силы начали выравниваться и технократы стали сдавать точки наибольшего скопления плазмы. Сейчас технократы контролируют примерно 68% всей плазмогенерирующей инфраструктуры, в то время как теократы - 24%. Сотрудничество теократов с Синдикатом в будущем скорее всего приведёт в новой войне и открытой конфронтации, так как новый &amp;quot;друг&amp;quot; поставляет оружие и припасы на стороне точно также взамен на плазму. Нужно отметить, что лояльность плазмаменов стоит под сомнением, так как жучки, установленные представителями в комбункерах и жилых помещениях показывают, что плазмамены не доверяют NanoTrasen и не разделяют их интересов, но готовы рассматривать как торгового партнёра для достижения своих корыстных целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
Формой правления плазмаменов является абсолютная теократическая монархия состоящая из множества разветвленных общин возглавляемых религиозным авторитетом именуемым Высшим помазанником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высший помазанник обладает неограниченной законодательной, исполнительной и судебной властью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он же в свою очередь выбирается на пожизненный срок конклавом - коллегией лидеров общин состоящих из помазанников прошедших обряд посвящения в огне. Этот обряд предполагает, что плазмамен будет гореть - горение в данном случае является признаком занятия должности. Пока плазмамен-теократ горит - он занимает своё место. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Избрание не подчинено никакому общему порядку, дабы «элекция» Высшего помазанника могла быть вполне «вольной». Выборы лидера плазмаменов должны быть единогласными. Им в теории может быть выбран любой помазанник. Однако на практике, практически без исключений, им становится кто-то из членов конклава. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае благополучных выборов, лидеры общин сразу же назначали время погребения усопшего Высшего помазанника, приведение избранника в лидеры своей расы и соответствующий обряд посвящения. В случае разногласия назначаются общие собрания для обсуждения вопроса и для окончательного утверждения элекции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой тип избирательной системы обычно ведет к жарким дискуссиям вплоть до вооруженного давления на кандидатов и подписанию множества договоров и условий ради достижения всеобщего консенсуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технократы давно отошли от привычных  установок общества и занимается углубленными исследованиями новых технологий связанных с добычей и эксплуатацией плазмы. Они не отдают такое предпочтение культу огня, как теократы. Технократы устраивают самоподжоги, чтобы вырабатывать плазму для своих личных целей и исследований. Идеология утверждает управление государством именно учёными, а не церковно-служащими.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
Родина плазмаменов усеяна различными древними сооружениями в доселе неведомых стилях напоминающие смесь деконструктивизма и примитивизма. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласно архитектурным исследованиям которые были проведены на Боре, некоторые из этих сооружений датируются примерно 0,5 млн лет назад, что, возможно, делает Плазмаменов одними из старейших сохранившихся известных видов в галактике. На сегодняшний день эти сооружения являются объектами религиозного значения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия имеет основополагающее значение в культуре плазмаменов. Они философствуют, рассуждают на темы жизни и смерти, ведут очень принципиальный образ жизни. Плазмамены не склонны к написанию художественной литературы, в отличии от религиозных проповедей и песнопений. К слову, редкий плазмамен откажется от подарка в виде книги. Религия дает нравственные ориентиры для повседневного поведения плазмаменов. Формулируя нравственные нормы и ценности, она возводит их на уровень священных заповедей, от соблюдения которых зависит спасение верующих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама же религия плазмаменов сильно отличается от тех, что распространены в человеческой или других верах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их песнопения, судя по всему, прошли огромную временную трансформацию и спустя такое количество времени звучат необычно для стороннего наблюдателя, так как проходят. абсолютно без слов, передавая эмоции с помощью звуков, однако сопровождаются проповедями которые несут в себе учения передаваемые из поколения в поколение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что насчет музыкальных инструментов, плазмамены используют необычайные изобретения, основанные на их собственных разработках, для воспроизведения музыки, если эти звуки можно называть «музыкой» в привычном понимании. Музыка плазмаменов больше походит на звуки природы: грома, иногда удары молний или каких-то необычных субстанций (плазмы или чего-то подобного) сталкивающихся с друг другом либо же идя в абсолютной гармонии издавая продолжительные но очень разнообразные звуки, меняя тембр и тональность. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти разработки еще не достаточно исследованы и по полученным данным могут использоваться только в среде Бора, видимо с использованием особенностей окружающей среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить что общество плазмаменов состояло из общин, которых в каждом поселении обычно 6-7 штук. Несмотря на такое  абстрактное разделение в интересах, сами плазмамены до великого предательства относились друг к другу с глубоким уважением, помогали друг другу и вели открытый образ жизни. Это является результатом действия религии и многих лет философии. Среди плазмаменов считалось, что каждый член общества должен уважать взгляды другого, а также имел место быть устоявшийся догмат &amp;quot;не навреди&amp;quot;, который практиковался с далёкого прошлого. Несмотря на проблемы с Воксами-пиратами, плазмамены, смогли сохранить свою философию и противостоять угрозе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В определение плазмаменского искусства также входят единоборства, похожие на рестлинг; фехтование на мечах, напоминающих земные скимитары. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Касаясь темы семьи также необходимо отметить, что существуют плазмамены аскеты, которые отделились от привычных устоев общества и занялись горничеством и кочевничеством. Чаще всего такие особи покинули общество , так как не смогли найти себе в нём места или просто неспособны к воспроизведению искусства и являются балластом для любой общины. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
У плазмаменов технически нет семей и необходимости в их создании, но стоит отметить, что плазмамены склонны к созданию общежитий, в которых они живут вместе с группой близких лиц. В них проживают обычно от 5 до 15 особей. Чаще всего эти общины состоят из особей разного пола, но бывают и состоящие из однополых представителей. Такие общины обычно погружаются в изучение старого и создания нового искусства: песен, историй, философии, мастерства различных вещей. Поскольку у плазмаменов отсутствует необходимость в обеспечении себе крова, пищи и прочих нужд такие группы сутками напролёт занимаются всем, чем можно, поэтому заточение - не наказание для плазмамена, а очередная возможность погрузиться в собственные размышления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Плазмамены не имеют своего собственного языка, так как они утеряли его после превращения в плазмаменов. В периоды изоляции от остального космоса они общались на особом плазменном языке, при помощи паров плазмы, странных звуков, и жестов. Жесты определяли глаголы, а также деепричастия. Пары плазмы, витающие в воздухе помогали описывать силуэты определенных предметов, а также идентифицировать другие особи плазмаменов. Звуки же передавали наречия, прилагательные, но чаще всего использовались, чтобы показывать настроение или намерение. В руинах старых храмов обнаружено множество рисунков, но ни одного письмена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены после контакта с враждебными воксами были вынуждены выучить межгалактический язык и сделали это, чтобы уметь коммуницировать с другими расами. К слову, плазмамены не собираются учить никаких других языков и не видят смысла ставить импланты переводчиков, пока в этом нет нужды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за отсутствия у них родного языка, Плазмамены обычно принимают прозвище на общегалактическом языке для целей идентификации. Эти принятые названия часто являются отсылками к атомным элементам, местам или религиозно значимым фигурам и событиям. Например, &amp;quot;Натрий Диоксидов”&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Касты ===&lt;br /&gt;
До начала гражданской войны касты плазмаменов у теократов подразделялись на три типа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Простые плазмамены, которые верят и следуют религии, а также исследователи, шахтёры и добытчики. &lt;br /&gt;
* Ученики и ярые последователи религиозных учений, священники, апостолы, капелланы. &lt;br /&gt;
* Плазмамены из круга Конклава и высший помазанник. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сами плазмамены не придают кастам никакого особого значения, уровень жизни у всех примерно одинаковый, но они считают важным разделять важных персон от однородной массы. У замкнутой партии технократов на тот момент были практически армейские порядки: у них нету единого главы, а партия управляется советом директоров. В этой организации есть также 3 касты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Учёные плазмамены, простой персонал, использующийся для повседневного обслуживания исследовательских центров. Сюда входят поставщики ресурсов и местные робототехники. &lt;br /&gt;
* Управляющий персонал, главы мелких групп, координаторы, советники, военное командование и совет безопасности. &lt;br /&gt;
* Директора, заведующие отделами. Робототехники, Исследования, и многого другого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как на Боре разразилась гражданская война, у технократов появилась отдельная группа - боевики, которые изучали боевые доктрины и тактики, а теократы использовали рабочих плазмаменов и СПО, пользуясь полученным опытом от битв с воксами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
Миролюбивая философия жизни плазмаменов претерпевала свои изменения лишь дважды за всю их историю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной принцип “не навреди” был впервые надломлен, после беспощадного нападения вооруженных воксов на крупную общину Фторбург. Это поселение перестало существовать, а жители были убиты или угнаны в рабство. Общественность плазмаменов не могла стерпеть эту бессмысленную и жестокую резню своих собратьев. Эта трагедия сподвигла плазмаменов создать &amp;quot;Силы планетарной обороны&amp;quot;, внести необходимые изменения в структуре общества и промышленности. Современные плазмамены хоть и не застали события тех страшных дней, но на своём генетическом уровне ведут себя осторожно и стараются минимизировать контакты с Воксами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устоялся новый догмат “Не навреди, пока не вредят тебе”, который был предан забвению после Великого предательства. Обе стороны конфликта технократов и теократов обвиняют друг друга в первом ударе по своим согражданам, собратьям. В любом случае это уже не важно, ужасы братоубийственной войны скрыли под собой всякую правду. Современные плазмамены стоят на распутье, когда философия предков оказалась неверна, а впереди неизвестность и лишь одна аксиома - “никому не верь…”  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
До столкновения с воксами как таковой структуры не существовало ввиду её ненужности в плазмаменской культуре. Потери среди мирного населения подтолкнули их к созданию военных структур и вооружения. Первые образцы плазменного вооружения были довольно топорными и громоздкими, но проведение военных исследований помогли в усовершенствовании этого самого вооружения. Первое оружие напоминало человеческие винтовки и стреляло большими скоплениями нагретой плазмы до критической температуры горения. заряд вылетал при помощи атмосферного механизма: в камере ствола создавалось большое давление (примерно 50 МПа), после чего перегородка у окончания ствола открывалась из-за достижения запредельно установленного давления, запуская сгусток уже горящей плазмы. Для плазмаменов такое оружие крайне летально - контакт сильно горящей плазмы с кожей мгновенно прожигал её, а после этого поджигал всю плазму в организме, подрывая особь изнутри. К сожалению, первые испытания такого оружия закончились плачевно - из-за проблем с достижением необходимого давления первые образцы самоподрывались. Вскоре после усовершенствования было установлено, что оптимальное давление для стрельбы плазмой на 700~ м. является всего 16 МПа, после данного открытия плазмамены создали и поставили на вооружение два боевых прототипа - карманный плазменный пистолет, стрелявший на расстояние до 300 метров используя всего лишь 10 МПа давления. Вторым прототипом было традиционное плазменное ружье плазмаменов с выше указанными характеристиками на 700м. Первое пользовалось большим спросом среди боевого командования технократов, когда простые бойцы и воины теократов предпочитали полноразмерную винтовку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касаемо военных частей и подразделений, то теократы славятся среди плазмаменов за Силы Планетарной Обороны, которые уже полтора века защищают Бор от нападений Воксов. В каждом крупном населённом пункте присутствует бункер с гарнизоном, вооружённый традиционными плазменными винтовками. Несмотря на их опасность для своих собратьев, СПО не боялись идти в бой против Воксов, защищая родную планету. Технократы в свою очередь распологали свои военные силы, мехи, и прочие робототехнические сооружения прямо в своих комплексах, всегда готовые к атаке. Но их атаковали нечасто, особенно учитывая как эти подземные базы замаскированы. Военная структура технократов очень схожа с людской, у них присутствуют ранги и звания. Упоминая робототехнику, стоит заметить, что технократы делали мехов исключительно военного назначения и были не теми мехами, которые стоят на вооружении НТ, а простыми экзоскелетами с некоторыми усовершенствованиями. Так, например, один экзоскелет мог иметь как огнемёт, так и плазменный резак, но был плохо защищён, а другой, полностью обшитый неправильной смесью плазмы с титаном являлся неким танком для принятия плазменного урона. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Каждый плазмамен в возрасте 5 лет считался полностью дееспособным, т. к. завершался основной цикл развития мозга. Поэтому плазмамены начинали получать образование именно в этом возрасте. Школы в плазмаменской обществе назывались &amp;quot;Кафедрами&amp;quot;, которых было по 6-7 штук в каждом городе. Каждая кафедра обычно отвечала за одну из многих ветвей религии, но также существовали подпольные кафедры для плазмаменов, которые желают заниматься наукой наравне с философией. Говоря иначе, в некоторых населённых пунктах присутствовали кафедры технократов, в которых готовились военные, учёные. У религиозных кафедр обучение занимало 8 лет, и включало в себя математику, философию, религию, историю. После контакта с Воксами также начали преподавать межгалактический язык. Кафедры же технократов, в свою очередь готовили плазмаменов целых 13 лет, но исключали из курса обучения религию, а включали информатику, точные науки типа физики, ядерной физики, химии и пр. Следует отметить что кафедры не являлись просто обучающими заведениями, но и местами, в которых плазмамены собирались для выборов великого помазанника, а также местами для проведения служб. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В современной обстановке уровень образования плазмаменов заметно упал. Война - не лучший учитель, поэтому каждый новобранец проходит  лишь ускоренные курсы основ. Любое знание, что поможет изничтожить своего врага всегда в приоритете. Всё остальное молодой плазмамен познает с течением времени, если выживает, разумеется. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика плазмаменов скудна и неразвита, так как слабая нужда в пище, крове и прочих благ перекрывает необходимость в экономических взаимоотношениях. В понятие плазмаменской экономики входит лишь бартер, плазмамены обмениваются инструментами, знаниями, мастерством. Иногда в качестве расплаты за услугу давали образование, этот метод бартера стал называться &amp;quot;Реминмент&amp;quot;. Этот тип бартера стал наиболее распространён во время гражданской войны среди новорождённых новобранцев, которые выполняли поручения у своих товарищей взамен на обучение искусству из мирного прошлого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В остальном же к кредитам  плазмамены-технократы относятся довольно-таки бережно и хранят их для сделок с другими расами или NanoTrasen. Экономическое состояние теократов неизвестно, так как их финансирует Синдикат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
До времён Великого предательства плазмамены спокойно обходились без документального утверждения законодательных актов и кодексов. Существовали лишь негласные правила, которые поддерживались на различном уровне от поселения к поселению. Смысла выстраивать специальные заведения для удержания провинившихся плазмаменов не имело смысла ввиду их малого количества и размытых условностей. Несмотря на миролюбивую философию того времени плазмамены не гнушались прибегать к смертной казни. Только самые отпетые негодяи ( убийцы или откровенные еретики) по мнению Совета могли быть подвергнуты этой высшей меры наказания без права обжаловать решение, остальные же проступки просто порицались, вплоть до полного игнорирования целой общины. В случае, когда виновник(-и) приносили свои глубочайшие извинения и отвергали свои неправильные идеи прочь - великодушие плазмаменов брало вверх и он(-и) прощались .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Военное правосудие же было намного менее гуманным, но считалось справедливым для военного времени. Технократы имели довольно таки легкое правосудие за исключением случаев, когда было совершено или выявлено предательство. Других статей просто не существовало, поскольку плазмамены чересчур организованы для того, чтобы сильно деморализовать и разрушать военное общество. Соответственно, большинство казусов разрешалось на месте. Такие преступления, как предательство или мятеж карались казнью на месте. Если был схвачен теократ, то в первую очередь технократы старались конвертировать его. Обычно это требовало хирургического вмешательства и удаления раба разума, поэтому вся информация о военных секретах теократов оставалась нераскрытой. Хотя было несколько случаев выноса информации из мозга, это приводило к его окончательной смерти, поэтому данный способ крайне редко используется или используется в качесnве казни высокопоставленных лиц синдиката. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теократы в свою очередь предателей не казнят, а делают из них киборгов или используют имплант раба разума. К слову, в противовес этой меры у Технократов появился метод борьбы с конвертацией - они окончательно умирали, совершая суицид при помощи боевых &amp;quot;таблеток последнего шанса&amp;quot;. Каждый боец на обязательной основе ставил её и клялся использовать при экстренной ситуации. Сразу после имплантации проводилась инсценировка похищения, в которой проверялось, использует ли офицер таблетку. естественно, первая таблетка была плацебо, но после подтверждения статуса устанавливалась настоящая. Стоит отметить, что у теократов есть точно также ровно одно преступление и одно наказание - предательство и казнь соответственно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Учения ====&lt;br /&gt;
Плазмамены сами по себе не имеют много учений и являются философами. Они не верят в личностного, антропоморфного бога или Бога-Творца. Несмотря на существующие различные течения внутри их веры, центральные идеи в большинстве форм постоянны: Вселенная как всеобъемлющее единство, святость природы. Плазмамены отвергают антропоцентризм, признавая фундаментальное единство всего живого. Хотя плазмамены и живут сбившись в общины, религия для них является объединяющим фактором, а также дает основные понятия о жизни, поведении и взаимопонимании. В целом их вера больше всего походит на пантеистическое учение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что для них поклонение Бору и имеет одно из первостепенных значений, Бор не является для них божеством в привычном для этого понимании. Веря в Бор они в тоже время думают о всем живом и созидают. Учение для них не является догматом, и результаты зависят от самой личности. Для плазмаменов сама природа божественна. Омывая себя огнем они преподносят себя природе и своему божеству Бору. Очищение огнем - это повторяющаяся тема во всей религиозной практике на Боре, помазанник, как говорят, рождается заново и омывается чистым, когда окутан пламенем. Эта традиция является одной из основополагающих у плазмаменов и влияет как на культуру, политику так и на простую жизнь в общине или касте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу древности самой расы их вера так же прошла продолжительную закалку временем. Передавая из поколение в поколение свои учения они имеют огромное количество доктрин прокладывающих путь в познании жизни и содержащих знания о ней. Естественная религия плазмаменов по данным учёных описывается как старейшая религия, возникшая самопроизвольно , связана она с поклонением силам Природы. Несмотря на все, нынешние плазмамены все чаще отходят от древних традиций предков, создавая новые течения основанные на более практичных и менее неосмысленных и абстрактных учениях. В некоторых случаях и вовсе отказываясь от верований. Со временем плазмамены стали менее миролюбивыми и наивными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники ====&lt;br /&gt;
Каждое новое появление помазанника своеобразный праздник у плазмаменов. Обряд посвящения проводится в кругу общины, по достижению полного сомостоятельства, после 20-25 лет жизни отдельной особи и пройдя ею соответствующее обучение в  кафедре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти высшего помазанника и  «элекции» нового, проходит « Новый день » : Плазмамены устраивают большой праздник сопровождаемый посвящением нового лидера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Рассвет после затмения » 1 мая : день в который плазмамены с надеждой на мирное будущее, чтят своих павших в гражданской войне братьев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« День жизни » 22 января : в этот день плазмамены собираются в кругу своих товарищей в пределах общин, даря друг другу подарки и проводя вечеринки.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« День знаний » 10 июля : В основном проводимый технократами день, который является их профессиональным праздником. Этот день отдает дань уважения всем лицам-носителям профессиональных знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« День приветствия » 30 сентября : День первой экономической связи с внешним миром. Этот день увековечивает новую полосу истории для плазмаменов. После которого сама их раса подверглась большим изменениям.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D1%8B&amp;diff=16818</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Плазмопиплы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D1%8B&amp;diff=16818"/>
		<updated>2021-11-26T11:48:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Плазмамен&lt;br /&gt;
 | image      = Plasmaman.png&lt;br /&gt;
 | karma      = 45&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Бор 2&lt;br /&gt;
 | system     = Омикрон Аурига&lt;br /&gt;
 | language   = Отсутствует&lt;br /&gt;
 | height     = 190см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | breathes   = Плазма&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* не имеет голода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Требует носить защитный костюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дышит плазмой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не имеет крови(Пульс - 0).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Они невосприимчивы к радиации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шлем имеет защиту от сварки&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
| maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Горит в неплазменных средах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Они получают +50% урона от ожогов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены - это остатки космического вида, пораженного синдромом Плазмореструктуры. Они родом из насыщенного плазмой мира Бор.&lt;br /&gt;
== Биология плазмаменов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Плазмамен частично состоит из соединений плазмы, а также из её минеральных отложений. Это является результатом воздействия синдрома &amp;quot;Плазмореструктуры&amp;quot;. Данный синдром заменил большую часть тканей плазмамена на минеральные отложения плазмы, что в свою очередь продлило средний срок жизни плазмаменов до 150 лет. Для поддержания работы такой структуры не подойдёт простая пища. Именно поэтому для поддержания жизнедеятельности своего тела Плазмамены дышат плазмой. Другими словами, для того, чтобы выжить, Плазмамену необходимо потреблять плазму. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скелет плазмамена идентичен человеческому, за исключением двух моментов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В грудной клетке особи данной расы находится дополнительная решетка, поддерживающая мешок с органами. Впрочем, такая конструкция не мешает проводить операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Плазмареструктура удалила из костей все углеродные соединения, заменив их на минеральные отложения плазмы. Поэтому при починке костей вместо костного геля следует пользоваться жидкой плазмой. Такое насыщение плазмой продлило срок службы костей в 2,5 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вследствие плазмореструктуры большинство мышечных волокон и кожных покровов организма затвердели и атрофировались, потому плазмаменам может быть сложно совершать движения, требующие ювелирной точности. Однако, разрабатывая свои конечности в течение 15-20 лет, они становятся отличными специалистами в практикующей области. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе эволюции плазмаменов, их потовые и сальные железы преобразовались в нечто новое, продуцирующее особую разновидность плазмы. Таким образом, вокруг плазмамена образовалась особая защитная пленка, на них невозможно воздействовать с помощью радиации: плёнка отклоняет любое воздействие частиц и гамма-квантов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нервная система плазмаменов сильно окрепла из-за реструктуризации мягких тканей, и теперь представляет из себя комбинированную нервную и гуморальную системы, передающую заряженные частицы плазмы совместно с нейронами. Благодаря этому нервная система намного устойчивее по сравнению с другими видами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от людей, у плазмаменов необходимость во сне намного меньше - всего 3-4 часа в сутки. Однако из-за уплотнения и усложнения структуры нервных волокон присутствуют негативные последствия. Например, если во время этого короткого периода восстановления их побеспокоить, они будут недееспособны весь день. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от людей, плазмамены прокачивают через сердце не кровь, а плазму. Что удивительно, сердце не бьётся даже несмотря на то, что именно оно является основным органом обеспечения тела плазмой. В данном случае распространение плазмы обеспечивается за счёт выщелачивания газов в организме, где сердце выступает катализатором. Лёгкие же в свою очередь устроены так, что выдыхая плазмамены пускают плазму из лёгких в сердце. Для этого у них плазманосный канал связан с дыхательным и отделяется специальной перегородкой. Впрочем, она не мешает проведению стандартных операций над лёгкими и сердцем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Связки у плазмаменов, в отличие от других органов пропитаны плазмой всего лишь на 10-30% процентов (зависит от пола) и чем выше этот процент, тем мужественнее голос. Голос - главная отличительная черта пола плазмамена в рабочей среде, после имени и цвета горения, поскольку они постоянно носят костюмы и их не отличить по анатомии. Обычно плазмамены сильно растягивают букву &amp;quot;С&amp;quot;, так как связки по неясной причине с трудом производят этот звук. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
Как показывают исследования, плазмамены утеряли свои изначальные возможности в размножении, но плазмареструктура дала им новый способ репродукции. Раз в 40 лет в сердце плазмамена образуется группа особых ядер из суперматерии, которые начинают постепенно кристаллизовать тело при контакте с плазмой. Цикл кристаллизации обычно занимает 1-2 недели, после чего кристалл разрастается в течение трех месяцев. За это время в кристалле образуется от 5 до 13 особей плазмаменов. Все, кроме одного получают изменённую (модифицированную радиацией) цепь ДНК, а единственный &amp;quot;изгой&amp;quot; получает образец ДНК оператора кристалла, делая его клоном родителя. Обычно такую особь убивают сразу после рождения. Процесс требует постоянной подпитки плазмой, иначе выводок и оператор погибнут. Рекомендуется давать 6-месячный отпуск особям, находящихся близко к стадии почкования. По окончанию процесса кристалл распадается на элементарные частицы, высвобождая выводок и самого плазмамена-родителя. Стоит отметить, что среднестатистический плазмамен, рождённый с помощью &amp;quot;почкования&amp;quot;, развивается всего 4 года, после чего считается взрослым и самостоятельным, обретая полную дееспособность. Данный процесс изучен недостаточно досконально, поэтому данные могут быть недостоверны, необходима лабораторная проверка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
У плазмаменов технически нет различия в поле, так как система почкования вытеснила необходимость в половом размножении, и у них отсутствуют половые органы. Однако, плазмамен идентифицируется как мужчина или женщина по тону голоса, имени и форме глаз, а также анатомии тела. Удивительно, но если глаза плазмамена узки, словно человеческие, то перед вами стоит самка плазмамена, а если они округлены или даже оквадрачены - самец.. По анатомии обычно сразу видно различие - самцы имеют плотное, высокое телосложение, а дамы более хрупки, сгорблены и низки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
Плазмамены не нуждаются в пище так как плазма обеспечивает все их внутренние нужды, помимо сна. Тем не менее, можно вполне себе легитимно заявить, что плазма и является пищей плазмаменов. Хотя им и не нужна традиционная пища, они могут её употреблять. Плазмамены способны сжигать и метаболизировать ничтожные количества плазмы в своих органах. Медленно горящая плазма растворяется в жидкой форме и диффундирует через поры их твердых тканей, создавая предательское оранжевое свечение, когда пар проходит через их глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общество ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Родина плазмаменов [[file:Plasmaflag.png|32px]]====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Boron.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |Бор&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Родина плазмаменов - планета Бор, которая находится в системе Омикрон Аурига. Это богатый плазмой мир с атмосферой, состоящей в основном из бора, с незначительными количествами аргона на поверхности и неона под землёй. Необычное обилие Бора плазмой, по-видимому, связано со звездным явлением, когда его орбиты близко пересекаются с соседним коричневым карликом, Бором 5. Это явление образовывает пыльную корону вокруг планеты, за счёт выбрасывание материалов звезды в сторону планеты. Когда частицы бора проходят через эту корону, материал конденсируется на ее поверхности, задерживая плазму в холодных углеводородных отложениях. Аргон из отложений со временем исходит на поверхностную атмосферу, а неон уходит в глубину планеты. Бор окружает кольцо из радиоактивных плазменных отложений, которые по факту являются радиоактивным гибтонитом - бесполезным, но не менее опасным для человека камнем. Ландшафт планеты спокойный и равнистый, здесь также отсутствуют водоёмы. Зато в Боре очень много холмов и пещер, в которых содержится большое количество минеральной плазмы. На поверхности планеты содержится большое количество жидкой плазмы с аргоном, которое напоминает фиолетовый туман. В этой смеси находится примерно 83% аргона, всё остальное занимает плазма, поддерживая горение плазмаменов. Такое горение не приносит никакого вреда личности и катализирует процесс производства плазмы как топлива для поддержания жизни плазмаменов. Внутри ядра планеты находится большое количество вещества суперматерии, которое пульсирует каждые 12 минут 25 секунд. Процесс производства плазмы из аргона происходит следующим образом: при высокой температуре горения топливной плазмы аргон переходит в ионизированный газ. Он витает в воздухе, после чего вспышка суперматерии, усиленная неоном, облучает частицы аргона, превращая его в топливную плазму. Во время этого процесса запасы неона из глубин планеты выгорают, но из частиц бора образуется новая партия неона. По примерным подсчётам плазмы на Боре хватит, чтобы обеспечить 13 миллиардов плазмаменов питанием, но на планете не хватает места для стольких плазмаменов, поскольку она почти в 1.5 раза меньше Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== История плазмаменов ====&lt;br /&gt;
По данным исследований плазмамены - плазмареструктурированное отщепление древней гуманоидной расы, что давно вымерла в оригинальном виде, в поисках нового типа топлива для выживания. Группа беженцев из изначальной родины плазмаменов высадилась на Боре и получала в течение большого времени критическую дозу облучения суперматерии, вследствие чего воздействие плазмы с СМ энергией трансформировало плазмаменов в то, чем они являются на данный момент. Первые плазмамены жили в пещерах, утеряли родной язык, а свет добывали делая плазменные факелы. В пещерах концентрация плазмы была очень низкой, поэтому плазмамены научились с помощью подручных средств делать устройства, что выщелачивают плазму по трубам в пещеры. Это располагает их к атмосферной технике и инженерии в течение всего периода жизни. К тому же, нередкие аномалии и метеоритные дожди нарушали атмосферную составляющую - воздействие СМ на космические металлы обычно ионизировали их и сильно снижали плазменный фон, поэтому плазмамены всегда будут вынуждены уметь работать по атмосферной специальности, у них этот навык сродни хождению. В истории плазмаменов выделяется 3 случая, когда атмосфера обогащалась и обеднялась:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2224 год по земным меркам - терраформирование Бора. Увеличение притока плазмы с Бора 5, учащение вспышек СМ из ядра до 4 минут 17 секунд.&lt;br /&gt;
* 2301 год - истощение Бора 5, плазменный кризис, уменьшение популяции плазмаменов до 2 миллионов с 13 миллионов. Вспышки суперматерии раз в 76 минут 14 секунд.&lt;br /&gt;
* 2356 год - возвращение стабильности притока плазмы, приход в норму вспышек суперматерии (12 минут 25 секунд), развитие атмосферных технологий на земном уровне 2100-ых годов, что помогло запасать и консервировать плазму для питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены достаточно миролюбивый народ. Однако они не всегда поддерживали мир и были его сторонниками: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неоднократно плазмамены сталкивались с враждебными воксами-пиратами, из-за чего им пришлось развиваться в военной сфере и учить межгалактический язык, пытаясь выйти на связь с другими расами. К сожалению, контакт с NanoTrasen в 2411 году привёл к тому, что практически 60% плазмаменов пожелало заключить с NanoTrasen контракт по поставкам плазмы и присоединилась к партии технократов. Вторая половина, теократическая часть пыталась этому воспрепятствовать, так как посчитала это со стороны братьев &amp;quot;продажей родины&amp;quot;. Это привело к тому, что сейчас Бор находится в состоянии гражданской войны, из-за события, именуемого &amp;quot;Великим предательством&amp;quot;, но поставки плазмы технократами взамен на технологии и членство в корпорации продолжаются. Противостояние технократов и теократов вышло на новый уровень и привела к открытым конфронтациям. Сейчас Бор буквально усеян трупами плазмаменов, и совсем недавно технократическая сторона одержала верх из-за наличия продвинутых военных технологий NanoTrasen. Конфронтация затихла, но от технократов периодически поступают сообщения о том, что теократы заключают сделки с Синдикатом и проводят партизанские операции. На фоне таких операций силы начали выравниваться и технократы стали сдавать точки наибольшего скопления плазмы. Сейчас технократы контролируют примерно 68% всей плазмогенерирующей инфраструктуры, в то время как теократы - 24%. Сотрудничество теократов с Синдикатом в будущем скорее всего приведёт в новой войне и открытой конфронтации, так как новый &amp;quot;друг&amp;quot; поставляет оружие и припасы на стороне точно также взамен на плазму. Нужно отметить, что лояльность плазмаменов стоит под сомнением, так как жучки, установленные представителями в комбункерах и жилых помещениях показывают, что плазмамены не доверяют NanoTrasen и не разделяют их интересов, но готовы рассматривать как торгового партнёра для достижения своих корыстных целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
Формой правления плазмаменов является абсолютная теократическая монархия состоящая из множества разветвленных общин возглавляемых религиозным авторитетом именуемым Высшим помазанником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высший помазанник обладает неограниченной законодательной, исполнительной и судебной властью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он же в свою очередь выбирается на пожизненный срок конклавом - коллегией лидеров общин состоящих из помазанников прошедших обряд посвящения в огне. Этот обряд предполагает, что плазмамен будет гореть - горение в данном случае является признаком занятия должности. Пока плазмамен-теократ горит - он занимает своё место. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Избрание не подчинено никакому общему порядку, дабы «элекция» Высшего помазанника могла быть вполне «вольной». Выборы лидера плазмаменов должны быть единогласными. Им в теории может быть выбран любой помазанник. Однако на практике, практически без исключений, им становится кто-то из членов конклава. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае благополучных выборов, лидеры общин сразу же назначали время погребения усопшего Высшего помазанника, приведение избранника в лидеры своей расы и соответствующий обряд посвящения. В случае разногласия назначаются общие собрания для обсуждения вопроса и для окончательного утверждения элекции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой тип избирательной системы обычно ведет к жарким дискуссиям вплоть до вооруженного давления на кандидатов и подписанию множества договоров и условий ради достижения всеобщего консенсуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технократы давно отошли от привычных  установок общества и занимается углубленными исследованиями новых технологий связанных с добычей и эксплуатацией плазмы. Они не отдают такое предпочтение культу огня, как теократы. Технократы устраивают самоподжоги, чтобы вырабатывать плазму для своих личных целей и исследований. Идеология утверждает управление государством именно учёными, а не церковно-служащими.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
Родина плазмаменов усеяна различными древними сооружениями в доселе неведомых стилях напоминающие смесь деконструктивизма и примитивизма. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласно архитектурным исследованиям которые были проведены на Боре, некоторые из этих сооружений датируются примерно 0,5 млн лет назад, что, возможно, делает Плазмаменов одними из старейших сохранившихся известных видов в галактике. На сегодняшний день эти сооружения являются объектами религиозного значения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия имеет основополагающее значение в культуре плазмаменов. Они философствуют, рассуждают на темы жизни и смерти, ведут очень принципиальный образ жизни. Плазмамены не склонны к написанию художественной литературы, в отличии от религиозных проповедей и песнопений. К слову, редкий плазмамен откажется от подарка в виде книги. Религия дает нравственные ориентиры для повседневного поведения плазмаменов. Формулируя нравственные нормы и ценности, она возводит их на уровень священных заповедей, от соблюдения которых зависит спасение верующих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама же религия плазмаменов сильно отличается от тех, что распространены в человеческой или других верах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их песнопения, судя по всему, прошли огромную временную трансформацию и спустя такое количество времени звучат необычно для стороннего наблюдателя, так как проходят. абсолютно без слов, передавая эмоции с помощью звуков, однако сопровождаются проповедями которые несут в себе учения передаваемые из поколения в поколение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что насчет музыкальных инструментов, плазмамены используют необычайные изобретения, основанные на их собственных разработках, для воспроизведения музыки, если эти звуки можно называть «музыкой» в привычном понимании. Музыка плазмаменов больше походит на звуки природы: грома, иногда удары молний или каких-то необычных субстанций (плазмы или чего-то подобного) сталкивающихся с друг другом либо же идя в абсолютной гармонии издавая продолжительные но очень разнообразные звуки, меняя тембр и тональность. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти разработки еще не достаточно исследованы и по полученным данным могут использоваться только в среде Бора, видимо с использованием особенностей окружающей среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить что общество плазмаменов состояло из общин, которых в каждом поселении обычно 6-7 штук. Несмотря на такое  абстрактное разделение в интересах, сами плазмамены до великого предательства относились друг к другу с глубоким уважением, помогали друг другу и вели открытый образ жизни. Это является результатом действия религии и многих лет философии. Среди плазмаменов считалось, что каждый член общества должен уважать взгляды другого, а также имел место быть устоявшийся догмат &amp;quot;не навреди&amp;quot;, который практиковался с далёкого прошлого. Несмотря на проблемы с Воксами-пиратами, плазмамены, смогли сохранить свою философию и противостоять угрозе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В определение плазмаменского искусства также входят единоборства, похожие на рестлинг; фехтование на мечах, напоминающих земные скимитары. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Касаясь темы семьи также необходимо отметить, что существуют плазмамены аскеты, которые отделились от привычных устоев общества и занялись горничеством и кочевничеством. Чаще всего такие особи покинули общество , так как не смогли найти себе в нём места или просто неспособны к воспроизведению искусства и являются балластом для любой общины. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
У плазмаменов технически нет семей и необходимости в их создании, но стоит отметить, что плазмамены склонны к созданию общежитий, в которых они живут вместе с группой близких лиц. В них проживают обычно от 5 до 15 особей. Чаще всего эти общины состоят из особей разного пола, но бывают и состоящие из однополых представителей. Такие общины обычно погружаются в изучение старого и создания нового искусства: песен, историй, философии, мастерства различных вещей. Поскольку у плазмаменов отсутствует необходимость в обеспечении себе крова, пищи и прочих нужд такие группы сутками напролёт занимаются всем, чем можно, поэтому заточение - не наказание для плазмамена, а очередная возможность погрузиться в собственные размышления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Плазмамены не имеют своего собственного языка, так как они утеряли его после превращения в плазмаменов. В периоды изоляции от остального космоса они общались на особом плазменном языке, при помощи паров плазмы, странных звуков, и жестов. Жесты определяли глаголы, а также деепричастия. Пары плазмы, витающие в воздухе помогали описывать силуэты определенных предметов, а также идентифицировать другие особи плазмаменов. Звуки же передавали наречия, прилагательные, но чаще всего использовались, чтобы показывать настроение или намерение. В руинах старых храмов обнаружено множество рисунков, но ни одного письмена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены после контакта с враждебными воксами были вынуждены выучить межгалактический язык и сделали это, чтобы уметь коммуницировать с другими расами. К слову, плазмамены не собираются учить никаких других языков и не видят смысла ставить импланты переводчиков, пока в этом нет нужды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за отсутствия у них родного языка, Плазмамены обычно принимают прозвище на общегалактическом языке для целей идентификации. Эти принятые названия часто являются отсылками к атомным элементам, местам или религиозно значимым фигурам и событиям. Например, &amp;quot;Натрий Диоксидов”&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Касты ===&lt;br /&gt;
До начала гражданской войны касты плазмаменов у теократов подразделялись на три типа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Простые плазмамены, которые верят и следуют религии, а также исследователи, шахтёры и добытчики. &lt;br /&gt;
* Ученики и ярые последователи религиозных учений, священники, апостолы, капелланы. &lt;br /&gt;
* Плазмамены из круга Конклава и высший помазанник. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сами плазмамены не придают кастам никакого особого значения, уровень жизни у всех примерно одинаковый, но они считают важным разделять важных персон от однородной массы. У замкнутой партии технократов на тот момент были практически армейские порядки: у них нету единого главы, а партия управляется советом директоров. В этой организации есть также 3 касты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Учёные плазмамены, простой персонал, использующийся для повседневного обслуживания исследовательских центров. Сюда входят поставщики ресурсов и местные робототехники. &lt;br /&gt;
* Управляющий персонал, главы мелких групп, координаторы, советники, военное командование и совет безопасности. &lt;br /&gt;
* Директора, заведующие отделами. Робототехники, Исследования, и многого другого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как на Боре разразилась гражданская война, у технократов появилась отдельная группа - боевики, которые изучали боевые доктрины и тактики, а теократы использовали рабочих плазмаменов и СПО, пользуясь полученным опытом от битв с воксами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
Миролюбивая философия жизни плазмаменов претерпевала свои изменения лишь дважды за всю их историю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной принцип “не навреди” был впервые надломлен, после беспощадного нападения вооруженных воксов на крупную общину Фторбург. Это поселение перестало существовать, а жители были убиты или угнаны в рабство. Общественность плазмаменов не могла стерпеть эту бессмысленную и жестокую резню своих собратьев. Эта трагедия сподвигла плазмаменов создать &amp;quot;Силы планетарной обороны&amp;quot;, внести необходимые изменения в структуре общества и промышленности. Современные плазмамены хоть и не застали события тех страшных дней, но на своём генетическом уровне ведут себя осторожно и стараются минимизировать контакты с Воксами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устоялся новый догмат “Не навреди, пока не вредят тебе”, который был предан забвению после Великого предательства. Обе стороны конфликта технократов и теократов обвиняют друг друга в первом ударе по своим согражданам, собратьям. В любом случае это уже не важно, ужасы братоубийственной войны скрыли под собой всякую правду. Современные плазмамены стоят на распутье, когда философия предков оказалась неверна, а впереди неизвестность и лишь одна аксиома - “никому не верь…”  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
До столкновения с воксами как таковой структуры не существовало ввиду её ненужности в плазмаменской культуре. Потери среди мирного населения подтолкнули их к созданию военных структур и вооружения. Первые образцы плазменного вооружения были довольно топорными и громоздкими, но проведение военных исследований помогли в усовершенствовании этого самого вооружения. Первое оружие напоминало человеческие винтовки и стреляло большими скоплениями нагретой плазмы до критической температуры горения. заряд вылетал при помощи атмосферного механизма: в камере ствола создавалось большое давление (примерно 50 МПа), после чего перегородка у окончания ствола открывалась из-за достижения запредельно установленного давления, запуская сгусток уже горящей плазмы. Для плазмаменов такое оружие крайне летально - контакт сильно горящей плазмы с кожей мгновенно прожигал её, а после этого поджигал всю плазму в организме, подрывая особь изнутри. К сожалению, первые испытания такого оружия закончились плачевно - из-за проблем с достижением необходимого давления первые образцы самоподрывались. Вскоре после усовершенствования было установлено, что оптимальное давление для стрельбы плазмой на 700~ м. является всего 16 МПа, после данного открытия плазмамены создали и поставили на вооружение два боевых прототипа - карманный плазменный пистолет, стрелявший на расстояние до 300 метров используя всего лишь 10 МПа давления. Вторым прототипом было традиционное плазменное ружье плазмаменов с выше указанными характеристиками на 700м. Первое пользовалось большим спросом среди боевого командования технократов, когда простые бойцы и воины теократов предпочитали полноразмерную винтовку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касаемо военных частей и подразделений, то теократы славятся среди плазмаменов за Силы Планетарной Обороны, которые уже полтора века защищают Бор от нападений Воксов. В каждом крупном населённом пункте присутствует бункер с гарнизоном, вооружённый традиционными плазменными винтовками. Несмотря на их опасность для своих собратьев, СПО не боялись идти в бой против Воксов, защищая родную планету. Технократы в свою очередь распологали свои военные силы, мехи, и прочие робототехнические сооружения прямо в своих комплексах, всегда готовые к атаке. Но их атаковали нечасто, особенно учитывая как эти подземные базы замаскированы. Военная структура технократов очень схожа с людской, у них присутствуют ранги и звания. Упоминая робототехнику, стоит заметить, что технократы делали мехов исключительно военного назначения и были не теми мехами, которые стоят на вооружении НТ, а простыми экзоскелетами с некоторыми усовершенствованиями. Так, например, один экзоскелет мог иметь как огнемёт, так и плазменный резак, но был плохо защищён, а другой, полностью обшитый неправильной смесью плазмы с титаном являлся неким танком для принятия плазменного урона. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Каждый плазмамен в возрасте 5 лет считался полностью дееспособным, т. к. завершался основной цикл развития мозга. Поэтому плазмамены начинали получать образование именно в этом возрасте. Школы в плазмаменской обществе назывались &amp;quot;Кафедрами&amp;quot;, которых было по 6-7 штук в каждом городе. Каждая кафедра обычно отвечала за одну из многих ветвей религии, но также существовали подпольные кафедры для плазмаменов, которые желают заниматься наукой наравне с философией. Говоря иначе, в некоторых населённых пунктах присутствовали кафедры технократов, в которых готовились военные, учёные. У религиозных кафедр обучение занимало 8 лет, и включало в себя математику, философию, религию, историю. После контакта с Воксами также начали преподавать межгалактический язык. Кафедры же технократов, в свою очередь готовили плазмаменов целых 13 лет, но исключали из курса обучения религию, а включали информатику, точные науки типа физики, ядерной физики, химии и пр. Следует отметить что кафедры не являлись просто обучающими заведениями, но и местами, в которых плазмамены собирались для выборов великого помазанника, а также местами для проведения служб. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В современной обстановке уровень образования плазмаменов заметно упал. Война - не лучший учитель, поэтому каждый новобранец проходит  лишь ускоренные курсы основ. Любое знание, что поможет изничтожить своего врага всегда в приоритете. Всё остальное молодой плазмамен познает с течением времени, если выживает, разумеется. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика плазмаменов скудна и неразвита, так как слабая нужда в пище, крове и прочих благ перекрывает необходимость в экономических взаимоотношениях. В понятие плазмаменской экономики входит лишь бартер, плазмамены обмениваются инструментами, знаниями, мастерством. Иногда в качестве расплаты за услугу давали образование, этот метод бартера стал называться &amp;quot;Реминмент&amp;quot;. Этот тип бартера стал наиболее распространён во время гражданской войны среди новорождённых новобранцев, которые выполняли поручения у своих товарищей взамен на обучение искусству из мирного прошлого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В остальном же к кредитам  плазмамены-технократы относятся довольно-таки бережно и хранят их для сделок с другими расами или NanoTrasen. Экономическое состояние теократов неизвестно, так как их финансирует Синдикат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
До времён Великого предательства плазмамены спокойно обходились без документального утверждения законодательных актов и кодексов. Существовали лишь негласные правила, которые поддерживались на различном уровне от поселения к поселению. Смысла выстраивать специальные заведения для удержания провинившихся плазмаменов не имело смысла ввиду их малого количества и размытых условностей. Несмотря на миролюбивую философию того времени плазмамены не гнушались прибегать к смертной казни. Только самые отпетые негодяи ( убийцы или откровенные еретики) по мнению Совета могли быть подвергнуты этой высшей меры наказания без права обжаловать решение, остальные же проступки просто порицались, вплоть до полного игнорирования целой общины. В случае, когда виновник(-и) приносили свои глубочайшие извинения и отвергали свои неправильные идеи прочь - великодушие плазмаменов брало вверх и он(-и) прощались .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Военное правосудие же было намного менее гуманным, но считалось справедливым для военного времени. Технократы имели довольно таки легкое правосудие за исключением случаев, когда было совершено или выявлено предательство. Других статей просто не существовало, поскольку плазмамены чересчур организованы для того, чтобы сильно деморализовать и разрушать военное общество. Соответственно, большинство казусов разрешалось на месте. Такие преступления, как предательство или мятеж карались казнью на месте. Если был схвачен теократ, то в первую очередь технократы старались конвертировать его. Обычно это требовало хирургического вмешательства и удаления раба разума, поэтому вся информация о военных секретах теократов оставалась нераскрытой. Хотя было несколько случаев выноса информации из мозга, это приводило к его окончательной смерти, поэтому данный способ крайне редко используется или используется в качесnве казни высокопоставленных лиц синдиката. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теократы в свою очередь предателей не казнят, а делают из них киборгов или используют имплант раба разума. К слову, в противовес этой меры у Технократов появился метод борьбы с конвертацией - они окончательно умирали, совершая суицид при помощи боевых &amp;quot;таблеток последнего шанса&amp;quot;. Каждый боец на обязательной основе ставил её и клялся использовать при экстренной ситуации. Сразу после имплантации проводилась инсценировка похищения, в которой проверялось, использует ли офицер таблетку. естественно, первая таблетка была плацебо, но после подтверждения статуса устанавливалась настоящая. Стоит отметить, что у теократов есть точно также ровно одно преступление и одно наказание - предательство и казнь соответственно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Учения ====&lt;br /&gt;
Плазмамены сами по себе не имеют много учений и являются философами. Они не верят в личностного, антропоморфного бога или Бога-Творца. Несмотря на существующие различные течения внутри их веры, центральные идеи в большинстве форм постоянны: Вселенная как всеобъемлющее единство, святость природы. Плазмамены отвергают антропоцентризм, признавая фундаментальное единство всего живого. Хотя плазмамены и живут сбившись в общины, религия для них является объединяющим фактором, а также дает основные понятия о жизни, поведении и взаимопонимании. В целом их вера больше всего походит на пантеистическое учение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что для них поклонение Бору и имеет одно из первостепенных значений, Бор не является для них божеством в привычном для этого понимании. Веря в Бор они в тоже время думают о всем живом и созидают. Учение для них не является догматом, и результаты зависят от самой личности. Для плазмаменов сама природа божественна. Омывая себя огнем они преподносят себя природе и своему божеству Бору. Очищение огнем - это повторяющаяся тема во всей религиозной практике на Боре, помазанник, как говорят, рождается заново и омывается чистым, когда окутан пламенем. Эта традиция является одной из основополагающих у плазмаменов и влияет как на культуру, политику так и на простую жизнь в общине или касте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу древности самой расы их вера так же прошла продолжительную закалку временем. Передавая из поколение в поколение свои учения они имеют огромное количество доктрин прокладывающих путь в познании жизни и содержащих знания о ней. Естественная религия плазмаменов по данным учёных описывается как старейшая религия, возникшая самопроизвольно , связана она с поклонением силам Природы. Несмотря на все, нынешние плазмамены все чаще отходят от древних традиций предков, создавая новые течения основанные на более практичных и менее неосмысленных и абстрактных учениях. В некоторых случаях и вовсе отказываясь от верований. Со временем плазмамены стали менее миролюбивыми и наивными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники ====&lt;br /&gt;
Каждое новое появление помазанника своеобразный праздник у плазмаменов. Обряд посвящения проводится в кругу общины, по достижению полного сомостоятельства, после 20-25 лет жизни отдельной особи и пройдя ею соответствующее обучение в  кафедре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти высшего помазанника и  «элекции» нового, проходит « Новый день » : Плазмамены устраивают большой праздник сопровождаемый посвящением нового лидера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Рассвет после затмения » 1 мая : день в который плазмамены с надеждой на мирное будущее, чтят своих павших в гражданской войне братьев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« День жизни » 22 января : в этот день плазмамены собираются в кругу своих товарищей в пределах общин, даря друг другу подарки и проводя вечеринки.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« День знаний » 10 июля : В основном проводимый технократами день, который является их профессиональным праздником. Этот день отдает дань уважения всем лицам-носителям профессиональных знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« День приветствия » 30 сентября : День первой экономической связи с внешним миром. Этот день увековечивает новую полосу истории для плазмаменов. После которого сама их раса подверглась большим изменениям.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D1%8B&amp;diff=16817</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Плазмопиплы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D1%8B&amp;diff=16817"/>
		<updated>2021-11-26T11:40:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: /* Родина плазмаменов  */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Плазмамен&lt;br /&gt;
 | image      = Plasmaman.png&lt;br /&gt;
 | karma      = 45&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Бор 2&lt;br /&gt;
 | system     = Омикрон Аурига&lt;br /&gt;
 | language   = Отсутствует&lt;br /&gt;
 | height     = 190см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | breathes   = Плазма&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* не имеет голода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Требует носить защитный костюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дышит плазмой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не имеет крови(Пульс - 0).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Они невосприимчивы к радиации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шлем имеет защиту от сварки&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
| maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Горит в неплазменных средах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Они получают +50% урона от ожогов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены - это остатки космического вида, пораженного синдромом Плазмореструктуры. Они родом из насыщенного плазмой мира Бор.&lt;br /&gt;
== Биология плазмаменов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Плазмамен частично состоит из соединений плазмы, а также из её минеральных отложений. Это является результатом воздействия синдрома &amp;quot;Плазмореструктуры&amp;quot;. Данный синдром заменил большую часть тканей плазмамена на минеральные отложения плазмы, что в свою очередь продлило средний срок жизни плазмаменов до 150 лет. Для поддержания работы такой структуры не подойдёт простая пища. Именно поэтому для поддержания жизнедеятельности своего тела Плазмамены дышат плазмой. Другими словами, для того, чтобы выжить, Плазмамену необходимо потреблять плазму. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скелет плазмамена идентичен человеческому, за исключением двух моментов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В грудной клетке особи данной расы находится дополнительная решетка, поддерживающая мешок с органами. Впрочем, такая конструкция не мешает проводить операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Плазмареструктура удалила из костей все углеродные соединения, заменив их на минеральные отложения плазмы. Поэтому при починке костей вместо костного геля следует пользоваться жидкой плазмой. Такое насыщение плазмой продлило срок службы костей в 2,5 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вследствие плазмореструктуры большинство мышечных волокон и кожных покровов организма затвердели и атрофировались, потому плазмаменам может быть сложно совершать движения, требующие ювелирной точности. Однако, разрабатывая свои конечности в течение 15-20 лет, они становятся отличными специалистами в практикующей области. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе эволюции плазмаменов, их потовые и сальные железы преобразовались в нечто новое, продуцирующее особую разновидность плазмы. Таким образом, вокруг плазмамена образовалась особая защитная пленка, на них невозможно воздействовать с помощью радиации: плёнка отклоняет любое воздействие частиц и гамма-квантов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нервная система плазмаменов сильно окрепла из-за реструктуризации мягких тканей, и теперь представляет из себя комбинированную нервную и гуморальную системы, передающую заряженные частицы плазмы совместно с нейронами. Благодаря этому нервная система намного устойчивее по сравнению с другими видами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от людей, у плазмаменов необходимость во сне намного меньше - всего 3-4 часа в сутки. Однако из-за уплотнения и усложнения структуры нервных волокон присутствуют негативные последствия. Например, если во время этого короткого периода восстановления их побеспокоить, они будут недееспособны весь день. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от людей, плазмамены прокачивают через сердце не кровь, а плазму. Что удивительно, сердце не бьётся даже несмотря на то, что именно оно является основным органом обеспечения тела плазмой. В данном случае распространение плазмы обеспечивается за счёт выщелачивания газов в организме, где сердце выступает катализатором. Лёгкие же в свою очередь устроены так, что выдыхая плазмамены пускают плазму из лёгких в сердце. Для этого у них плазманосный канал связан с дыхательным и отделяется специальной перегородкой. Впрочем, она не мешает проведению стандартных операций над лёгкими и сердцем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Связки у плазмаменов, в отличие от других органов пропитаны плазмой всего лишь на 10-30% процентов (зависит от пола) и чем выше этот процент, тем мужественнее голос. Голос - главная отличительная черта пола плазмамена в рабочей среде, после имени и цвета горения, поскольку они постоянно носят костюмы и их не отличить по анатомии. Обычно плазмамены сильно растягивают букву &amp;quot;С&amp;quot;, так как связки по неясной причине с трудом производят этот звук. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
Как показывают исследования, плазмамены утеряли свои изначальные возможности в размножении, но плазмареструктура дала им новый способ репродукции. Раз в 40 лет в сердце плазмамена образуется группа особых ядер из суперматерии, которые начинают постепенно кристаллизовать тело при контакте с плазмой. Цикл кристаллизации обычно занимает 1-2 недели, после чего кристалл разрастается в течение трех месяцев. За это время в кристалле образуется от 5 до 13 особей плазмаменов. Все, кроме одного получают изменённую (модифицированную радиацией) цепь ДНК, а единственный &amp;quot;изгой&amp;quot; получает образец ДНК оператора кристалла, делая его клоном родителя. Обычно такую особь убивают сразу после рождения. Процесс требует постоянной подпитки плазмой, иначе выводок и оператор погибнут. Рекомендуется давать 6-месячный отпуск особям, находящихся близко к стадии почкования. По окончанию процесса кристалл распадается на элементарные частицы, высвобождая выводок и самого плазмамена-родителя. Стоит отметить, что среднестатистический плазмамен, рождённый с помощью &amp;quot;почкования&amp;quot;, развивается всего 4 года, после чего считается взрослым и самостоятельным, обретая полную дееспособность. Данный процесс изучен недостаточно досконально, поэтому данные могут быть недостоверны, необходима лабораторная проверка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
У плазмаменов технически нет различия в поле, так как система почкования вытеснила необходимость в половом размножении, и у них отсутствуют половые органы. Однако, плазмамен идентифицируется как мужчина или женщина по тону голоса, имени и форме глаз, а также анатомии тела. Удивительно, но если глаза плазмамена узки, словно человеческие, то перед вами стоит самка плазмамена, а если они округлены или даже оквадрачены - самец.. По анатомии обычно сразу видно различие - самцы имеют плотное, высокое телосложение, а дамы более хрупки, сгорблены и низки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
Плазмамены не нуждаются в пище так как плазма обеспечивает все их внутренние нужды, помимо сна. Тем не менее, можно вполне себе легитимно заявить, что плазма и является пищей плазмаменов. Хотя им и не нужна традиционная пища, они могут её употреблять. Плазмамены способны сжигать и метаболизировать ничтожные количества плазмы в своих органах. Медленно горящая плазма растворяется в жидкой форме и диффундирует через поры их твердых тканей, создавая предательское оранжевое свечение, когда пар проходит через их глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общество ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Родина плазмаменов [[file:Plasmaflag.png|32px]]====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Boron.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |Бор&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Родина плазмаменов - планета Бор, которая находится в системе Омикрон Аурига. Это богатый плазмой мир с атмосферой, состоящей в основном из бора, с незначительными количествами аргона на поверхности и неона под землёй. Необычное обилие Бора плазмой, по-видимому, связано со звездным явлением, когда его орбиты близко пересекаются с соседним коричневым карликом, Бором 5. Это явление образовывает пыльную корону вокруг планеты, за счёт выбрасывание материалов звезды в сторону планеты. Когда частицы бора проходят через эту корону, материал конденсируется на ее поверхности, задерживая плазму в холодных углеводородных отложениях. Аргон из отложений со временем исходит на поверхностную атмосферу, а неон уходит в глубину планеты. Бор окружает кольцо из радиоактивных плазменных отложений, которые по факту являются радиоактивным глибтонитом - бесполезным, но не менее опасным для человека камнем. Ландшафт планеты спокоен и небогат на горы, также отсутствуют водоёмы. Зато в нём очень много холмов и пещер, в которых содержится большое количество минеральной плазмы. Также на поверхности планеты содержится большое количество жидкой плазмы с аргоном, которое напоминает фиолетовый туман. В этой смеси находится примерно 83% аргона, всё остальное занимает плазма, поддерживая горение плазмаменов. Такое горение не приносит никакого вреда личности и катализирует процесс производства плазмы как топлива для поддержания жизни плазмаменов. В ядре планеты находится большое количество вещества суперматерии, которое пульсирует примерно каждые 12 минут 25 секунд. Процесс производства плазмы из аргона происходит следующим образом: при высокой температуре горения топливной плазмы аргон переходит в ионизированный газ. Он витает в воздухе, после чего вспышка суперматерии, усиленная неоном облучает частицы аргона, превращая его в топливную плазму. Во время этого процесса запасы неона из глубин планеты выгорают, но вместе с Бором 5 приходит новая партия. По примерным подсчётам плазмы на Боре хватит чтобы обеспечить 13 миллиардов плазмаменов питанием, но на планете не хватило бы места для стольких плазмаменов, поскольку она почти в 1.5 раза меньше Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== История плазмаменов ====&lt;br /&gt;
По данным исследований плазмамены - плазмареструктурированное отщепление древней гуманоидной расы, что давно вымерла в оригинальном виде, в поисках нового типа топлива для выживания. Группа беженцев из изначальной родины плазмаменов высадилась на Боре и получала в течение большого времени критическую дозу облучения суперматерии, вследствие чего воздействие плазмы с СМ энергией трансформировало плазмаменов в то, чем они являются на данный момент. Первые плазмамены жили в пещерах, утеряли родной язык, а свет добывали делая плазменные факелы. В пещерах концентрация плазмы была очень низкой, поэтому плазмамены научились с помощью подручных средств делать устройства, что выщелачивают плазму по трубам в пещеры. Это располагает их к атмосферной технике и инженерии в течение всего периода жизни. К тому же, нередкие аномалии и метеоритные дожди нарушали атмосферную составляющую - воздействие СМ на космические металлы обычно ионизировали их и сильно снижали плазменный фон, поэтому плазмамены всегда будут вынуждены уметь работать по атмосферной специальности, у них этот навык сродни хождению. В истории плазмаменов выделяется 3 случая, когда атмосфера обогащалась и обеднялась:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2224 год по земным меркам - терраформирование Бора. Увеличение притока плазмы с Бора 5, учащение вспышек СМ из ядра до 4 минут 17 секунд.&lt;br /&gt;
* 2301 год - истощение Бора 5, плазменный кризис, уменьшение популяции плазмаменов до 2 миллионов с 13 миллионов. Вспышки суперматерии раз в 76 минут 14 секунд.&lt;br /&gt;
* 2356 год - возвращение стабильности притока плазмы, приход в норму вспышек суперматерии (12 минут 25 секунд), развитие атмосферных технологий на земном уровне 2100-ых годов, что помогло запасать и консервировать плазму для питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены достаточно миролюбивый народ. Однако они не всегда поддерживали мир и были его сторонниками: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неоднократно плазмамены сталкивались с враждебными воксами-пиратами, из-за чего им пришлось развиваться в военной сфере и учить межгалактический язык, пытаясь выйти на связь с другими расами. К сожалению, контакт с NanoTrasen в 2411 году привёл к тому, что практически 60% плазмаменов пожелало заключить с NanoTrasen контракт по поставкам плазмы и присоединилась к партии технократов. Вторая половина, теократическая часть пыталась этому воспрепятствовать, так как посчитала это со стороны братьев &amp;quot;продажей родины&amp;quot;. Это привело к тому, что сейчас Бор находится в состоянии гражданской войны, из-за события, именуемого &amp;quot;Великим предательством&amp;quot;, но поставки плазмы технократами взамен на технологии и членство в корпорации продолжаются. Противостояние технократов и теократов вышло на новый уровень и привела к открытым конфронтациям. Сейчас Бор буквально усеян трупами плазмаменов, и совсем недавно технократическая сторона одержала верх из-за наличия продвинутых военных технологий NanoTrasen. Конфронтация затихла, но от технократов периодически поступают сообщения о том, что теократы заключают сделки с Синдикатом и проводят партизанские операции. На фоне таких операций силы начали выравниваться и технократы стали сдавать точки наибольшего скопления плазмы. Сейчас технократы контролируют примерно 68% всей плазмогенерирующей инфраструктуры, в то время как теократы - 24%. Сотрудничество теократов с Синдикатом в будущем скорее всего приведёт в новой войне и открытой конфронтации, так как новый &amp;quot;друг&amp;quot; поставляет оружие и припасы на стороне точно также взамен на плазму. Нужно отметить, что лояльность плазмаменов стоит под сомнением, так как жучки, установленные представителями в комбункерах и жилых помещениях показывают, что плазмамены не доверяют NanoTrasen и не разделяют их интересов, но готовы рассматривать как торгового партнёра для достижения своих корыстных целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
Формой правления плазмаменов является абсолютная теократическая монархия состоящая из множества разветвленных общин возглавляемых религиозным авторитетом именуемым Высшим помазанником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высший помазанник обладает неограниченной законодательной, исполнительной и судебной властью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он же в свою очередь выбирается на пожизненный срок конклавом - коллегией лидеров общин состоящих из помазанников прошедших обряд посвящения в огне. Этот обряд предполагает, что плазмамен будет гореть - горение в данном случае является признаком занятия должности. Пока плазмамен-теократ горит - он занимает своё место. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Избрание не подчинено никакому общему порядку, дабы «элекция» Высшего помазанника могла быть вполне «вольной». Выборы лидера плазмаменов должны быть единогласными. Им в теории может быть выбран любой помазанник. Однако на практике, практически без исключений, им становится кто-то из членов конклава. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае благополучных выборов, лидеры общин сразу же назначали время погребения усопшего Высшего помазанника, приведение избранника в лидеры своей расы и соответствующий обряд посвящения. В случае разногласия назначаются общие собрания для обсуждения вопроса и для окончательного утверждения элекции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой тип избирательной системы обычно ведет к жарким дискуссиям вплоть до вооруженного давления на кандидатов и подписанию множества договоров и условий ради достижения всеобщего консенсуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технократы давно отошли от привычных  установок общества и занимается углубленными исследованиями новых технологий связанных с добычей и эксплуатацией плазмы. Они не отдают такое предпочтение культу огня, как теократы. Технократы устраивают самоподжоги, чтобы вырабатывать плазму для своих личных целей и исследований. Идеология утверждает управление государством именно учёными, а не церковно-служащими.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
Родина плазмаменов усеяна различными древними сооружениями в доселе неведомых стилях напоминающие смесь деконструктивизма и примитивизма. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласно архитектурным исследованиям которые были проведены на Боре, некоторые из этих сооружений датируются примерно 0,5 млн лет назад, что, возможно, делает Плазмаменов одними из старейших сохранившихся известных видов в галактике. На сегодняшний день эти сооружения являются объектами религиозного значения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия имеет основополагающее значение в культуре плазмаменов. Они философствуют, рассуждают на темы жизни и смерти, ведут очень принципиальный образ жизни. Плазмамены не склонны к написанию художественной литературы, в отличии от религиозных проповедей и песнопений. К слову, редкий плазмамен откажется от подарка в виде книги. Религия дает нравственные ориентиры для повседневного поведения плазмаменов. Формулируя нравственные нормы и ценности, она возводит их на уровень священных заповедей, от соблюдения которых зависит спасение верующих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама же религия плазмаменов сильно отличается от тех, что распространены в человеческой или других верах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их песнопения, судя по всему, прошли огромную временную трансформацию и спустя такое количество времени звучат необычно для стороннего наблюдателя, так как проходят. абсолютно без слов, передавая эмоции с помощью звуков, однако сопровождаются проповедями которые несут в себе учения передаваемые из поколения в поколение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что насчет музыкальных инструментов, плазмамены используют необычайные изобретения, основанные на их собственных разработках, для воспроизведения музыки, если эти звуки можно называть «музыкой» в привычном понимании. Музыка плазмаменов больше походит на звуки природы: грома, иногда удары молний или каких-то необычных субстанций (плазмы или чего-то подобного) сталкивающихся с друг другом либо же идя в абсолютной гармонии издавая продолжительные но очень разнообразные звуки, меняя тембр и тональность. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти разработки еще не достаточно исследованы и по полученным данным могут использоваться только в среде Бора, видимо с использованием особенностей окружающей среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить что общество плазмаменов состояло из общин, которых в каждом поселении обычно 6-7 штук. Несмотря на такое  абстрактное разделение в интересах, сами плазмамены до великого предательства относились друг к другу с глубоким уважением, помогали друг другу и вели открытый образ жизни. Это является результатом действия религии и многих лет философии. Среди плазмаменов считалось, что каждый член общества должен уважать взгляды другого, а также имел место быть устоявшийся догмат &amp;quot;не навреди&amp;quot;, который практиковался с далёкого прошлого. Несмотря на проблемы с Воксами-пиратами, плазмамены, смогли сохранить свою философию и противостоять угрозе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В определение плазмаменского искусства также входят единоборства, похожие на рестлинг; фехтование на мечах, напоминающих земные скимитары. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Касаясь темы семьи также необходимо отметить, что существуют плазмамены аскеты, которые отделились от привычных устоев общества и занялись горничеством и кочевничеством. Чаще всего такие особи покинули общество , так как не смогли найти себе в нём места или просто неспособны к воспроизведению искусства и являются балластом для любой общины. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
У плазмаменов технически нет семей и необходимости в их создании, но стоит отметить, что плазмамены склонны к созданию общежитий, в которых они живут вместе с группой близких лиц. В них проживают обычно от 5 до 15 особей. Чаще всего эти общины состоят из особей разного пола, но бывают и состоящие из однополых представителей. Такие общины обычно погружаются в изучение старого и создания нового искусства: песен, историй, философии, мастерства различных вещей. Поскольку у плазмаменов отсутствует необходимость в обеспечении себе крова, пищи и прочих нужд такие группы сутками напролёт занимаются всем, чем можно, поэтому заточение - не наказание для плазмамена, а очередная возможность погрузиться в собственные размышления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Плазмамены не имеют своего собственного языка, так как они утеряли его после превращения в плазмаменов. В периоды изоляции от остального космоса они общались на особом плазменном языке, при помощи паров плазмы, странных звуков, и жестов. Жесты определяли глаголы, а также деепричастия. Пары плазмы, витающие в воздухе помогали описывать силуэты определенных предметов, а также идентифицировать другие особи плазмаменов. Звуки же передавали наречия, прилагательные, но чаще всего использовались, чтобы показывать настроение или намерение. В руинах старых храмов обнаружено множество рисунков, но ни одного письмена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены после контакта с враждебными воксами были вынуждены выучить межгалактический язык и сделали это, чтобы уметь коммуницировать с другими расами. К слову, плазмамены не собираются учить никаких других языков и не видят смысла ставить импланты переводчиков, пока в этом нет нужды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за отсутствия у них родного языка, Плазмамены обычно принимают прозвище на общегалактическом языке для целей идентификации. Эти принятые названия часто являются отсылками к атомным элементам, местам или религиозно значимым фигурам и событиям. Например, &amp;quot;Натрий Диоксидов”&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Касты ===&lt;br /&gt;
До начала гражданской войны касты плазмаменов у теократов подразделялись на три типа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Простые плазмамены, которые верят и следуют религии, а также исследователи, шахтёры и добытчики. &lt;br /&gt;
* Ученики и ярые последователи религиозных учений, священники, апостолы, капелланы. &lt;br /&gt;
* Плазмамены из круга Конклава и высший помазанник. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сами плазмамены не придают кастам никакого особого значения, уровень жизни у всех примерно одинаковый, но они считают важным разделять важных персон от однородной массы. У замкнутой партии технократов на тот момент были практически армейские порядки: у них нету единого главы, а партия управляется советом директоров. В этой организации есть также 3 касты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Учёные плазмамены, простой персонал, использующийся для повседневного обслуживания исследовательских центров. Сюда входят поставщики ресурсов и местные робототехники. &lt;br /&gt;
* Управляющий персонал, главы мелких групп, координаторы, советники, военное командование и совет безопасности. &lt;br /&gt;
* Директора, заведующие отделами. Робототехники, Исследования, и многого другого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как на Боре разразилась гражданская война, у технократов появилась отдельная группа - боевики, которые изучали боевые доктрины и тактики, а теократы использовали рабочих плазмаменов и СПО, пользуясь полученным опытом от битв с воксами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
Миролюбивая философия жизни плазмаменов претерпевала свои изменения лишь дважды за всю их историю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной принцип “не навреди” был впервые надломлен, после беспощадного нападения вооруженных воксов на крупную общину Фторбург. Это поселение перестало существовать, а жители были убиты или угнаны в рабство. Общественность плазмаменов не могла стерпеть эту бессмысленную и жестокую резню своих собратьев. Эта трагедия сподвигла плазмаменов создать &amp;quot;Силы планетарной обороны&amp;quot;, внести необходимые изменения в структуре общества и промышленности. Современные плазмамены хоть и не застали события тех страшных дней, но на своём генетическом уровне ведут себя осторожно и стараются минимизировать контакты с Воксами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устоялся новый догмат “Не навреди, пока не вредят тебе”, который был предан забвению после Великого предательства. Обе стороны конфликта технократов и теократов обвиняют друг друга в первом ударе по своим согражданам, собратьям. В любом случае это уже не важно, ужасы братоубийственной войны скрыли под собой всякую правду. Современные плазмамены стоят на распутье, когда философия предков оказалась неверна, а впереди неизвестность и лишь одна аксиома - “никому не верь…”  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
До столкновения с воксами как таковой структуры не существовало ввиду её ненужности в плазмаменской культуре. Потери среди мирного населения подтолкнули их к созданию военных структур и вооружения. Первые образцы плазменного вооружения были довольно топорными и громоздкими, но проведение военных исследований помогли в усовершенствовании этого самого вооружения. Первое оружие напоминало человеческие винтовки и стреляло большими скоплениями нагретой плазмы до критической температуры горения. заряд вылетал при помощи атмосферного механизма: в камере ствола создавалось большое давление (примерно 50 МПа), после чего перегородка у окончания ствола открывалась из-за достижения запредельно установленного давления, запуская сгусток уже горящей плазмы. Для плазмаменов такое оружие крайне летально - контакт сильно горящей плазмы с кожей мгновенно прожигал её, а после этого поджигал всю плазму в организме, подрывая особь изнутри. К сожалению, первые испытания такого оружия закончились плачевно - из-за проблем с достижением необходимого давления первые образцы самоподрывались. Вскоре после усовершенствования было установлено, что оптимальное давление для стрельбы плазмой на 700~ м. является всего 16 МПа, после данного открытия плазмамены создали и поставили на вооружение два боевых прототипа - карманный плазменный пистолет, стрелявший на расстояние до 300 метров используя всего лишь 10 МПа давления. Вторым прототипом было традиционное плазменное ружье плазмаменов с выше указанными характеристиками на 700м. Первое пользовалось большим спросом среди боевого командования технократов, когда простые бойцы и воины теократов предпочитали полноразмерную винтовку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касаемо военных частей и подразделений, то теократы славятся среди плазмаменов за Силы Планетарной Обороны, которые уже полтора века защищают Бор от нападений Воксов. В каждом крупном населённом пункте присутствует бункер с гарнизоном, вооружённый традиционными плазменными винтовками. Несмотря на их опасность для своих собратьев, СПО не боялись идти в бой против Воксов, защищая родную планету. Технократы в свою очередь распологали свои военные силы, мехи, и прочие робототехнические сооружения прямо в своих комплексах, всегда готовые к атаке. Но их атаковали нечасто, особенно учитывая как эти подземные базы замаскированы. Военная структура технократов очень схожа с людской, у них присутствуют ранги и звания. Упоминая робототехнику, стоит заметить, что технократы делали мехов исключительно военного назначения и были не теми мехами, которые стоят на вооружении НТ, а простыми экзоскелетами с некоторыми усовершенствованиями. Так, например, один экзоскелет мог иметь как огнемёт, так и плазменный резак, но был плохо защищён, а другой, полностью обшитый неправильной смесью плазмы с титаном являлся неким танком для принятия плазменного урона. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Каждый плазмамен в возрасте 5 лет считался полностью дееспособным, т. к. завершался основной цикл развития мозга. Поэтому плазмамены начинали получать образование именно в этом возрасте. Школы в плазмаменской обществе назывались &amp;quot;Кафедрами&amp;quot;, которых было по 6-7 штук в каждом городе. Каждая кафедра обычно отвечала за одну из многих ветвей религии, но также существовали подпольные кафедры для плазмаменов, которые желают заниматься наукой наравне с философией. Говоря иначе, в некоторых населённых пунктах присутствовали кафедры технократов, в которых готовились военные, учёные. У религиозных кафедр обучение занимало 8 лет, и включало в себя математику, философию, религию, историю. После контакта с Воксами также начали преподавать межгалактический язык. Кафедры же технократов, в свою очередь готовили плазмаменов целых 13 лет, но исключали из курса обучения религию, а включали информатику, точные науки типа физики, ядерной физики, химии и пр. Следует отметить что кафедры не являлись просто обучающими заведениями, но и местами, в которых плазмамены собирались для выборов великого помазанника, а также местами для проведения служб. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В современной обстановке уровень образования плазмаменов заметно упал. Война - не лучший учитель, поэтому каждый новобранец проходит  лишь ускоренные курсы основ. Любое знание, что поможет изничтожить своего врага всегда в приоритете. Всё остальное молодой плазмамен познает с течением времени, если выживает, разумеется. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика плазмаменов скудна и неразвита, так как слабая нужда в пище, крове и прочих благ перекрывает необходимость в экономических взаимоотношениях. В понятие плазмаменской экономики входит лишь бартер, плазмамены обмениваются инструментами, знаниями, мастерством. Иногда в качестве расплаты за услугу давали образование, этот метод бартера стал называться &amp;quot;Реминмент&amp;quot;. Этот тип бартера стал наиболее распространён во время гражданской войны среди новорождённых новобранцев, которые выполняли поручения у своих товарищей взамен на обучение искусству из мирного прошлого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В остальном же к кредитам  плазмамены-технократы относятся довольно-таки бережно и хранят их для сделок с другими расами или NanoTrasen. Экономическое состояние теократов неизвестно, так как их финансирует Синдикат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
До времён Великого предательства плазмамены спокойно обходились без документального утверждения законодательных актов и кодексов. Существовали лишь негласные правила, которые поддерживались на различном уровне от поселения к поселению. Смысла выстраивать специальные заведения для удержания провинившихся плазмаменов не имело смысла ввиду их малого количества и размытых условностей. Несмотря на миролюбивую философию того времени плазмамены не гнушались прибегать к смертной казни. Только самые отпетые негодяи ( убийцы или откровенные еретики) по мнению Совета могли быть подвергнуты этой высшей меры наказания без права обжаловать решение, остальные же проступки просто порицались, вплоть до полного игнорирования целой общины. В случае, когда виновник(-и) приносили свои глубочайшие извинения и отвергали свои неправильные идеи прочь - великодушие плазмаменов брало вверх и он(-и) прощались .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Военное правосудие же было намного менее гуманным, но считалось справедливым для военного времени. Технократы имели довольно таки легкое правосудие за исключением случаев, когда было совершено или выявлено предательство. Других статей просто не существовало, поскольку плазмамены чересчур организованы для того, чтобы сильно деморализовать и разрушать военное общество. Соответственно, большинство казусов разрешалось на месте. Такие преступления, как предательство или мятеж карались казнью на месте. Если был схвачен теократ, то в первую очередь технократы старались конвертировать его. Обычно это требовало хирургического вмешательства и удаления раба разума, поэтому вся информация о военных секретах теократов оставалась нераскрытой. Хотя было несколько случаев выноса информации из мозга, это приводило к его окончательной смерти, поэтому данный способ крайне редко используется или используется в качесnве казни высокопоставленных лиц синдиката. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теократы в свою очередь предателей не казнят, а делают из них киборгов или используют имплант раба разума. К слову, в противовес этой меры у Технократов появился метод борьбы с конвертацией - они окончательно умирали, совершая суицид при помощи боевых &amp;quot;таблеток последнего шанса&amp;quot;. Каждый боец на обязательной основе ставил её и клялся использовать при экстренной ситуации. Сразу после имплантации проводилась инсценировка похищения, в которой проверялось, использует ли офицер таблетку. естественно, первая таблетка была плацебо, но после подтверждения статуса устанавливалась настоящая. Стоит отметить, что у теократов есть точно также ровно одно преступление и одно наказание - предательство и казнь соответственно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Учения ====&lt;br /&gt;
Плазмамены сами по себе не имеют много учений и являются философами. Они не верят в личностного, антропоморфного бога или Бога-Творца. Несмотря на существующие различные течения внутри их веры, центральные идеи в большинстве форм постоянны: Вселенная как всеобъемлющее единство, святость природы. Плазмамены отвергают антропоцентризм, признавая фундаментальное единство всего живого. Хотя плазмамены и живут сбившись в общины, религия для них является объединяющим фактором, а также дает основные понятия о жизни, поведении и взаимопонимании. В целом их вера больше всего походит на пантеистическое учение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что для них поклонение Бору и имеет одно из первостепенных значений, Бор не является для них божеством в привычном для этого понимании. Веря в Бор они в тоже время думают о всем живом и созидают. Учение для них не является догматом, и результаты зависят от самой личности. Для плазмаменов сама природа божественна. Омывая себя огнем они преподносят себя природе и своему божеству Бору. Очищение огнем - это повторяющаяся тема во всей религиозной практике на Боре, помазанник, как говорят, рождается заново и омывается чистым, когда окутан пламенем. Эта традиция является одной из основополагающих у плазмаменов и влияет как на культуру, политику так и на простую жизнь в общине или касте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу древности самой расы их вера так же прошла продолжительную закалку временем. Передавая из поколение в поколение свои учения они имеют огромное количество доктрин прокладывающих путь в познании жизни и содержащих знания о ней. Естественная религия плазмаменов по данным учёных описывается как старейшая религия, возникшая самопроизвольно , связана она с поклонением силам Природы. Несмотря на все, нынешние плазмамены все чаще отходят от древних традиций предков, создавая новые течения основанные на более практичных и менее неосмысленных и абстрактных учениях. В некоторых случаях и вовсе отказываясь от верований. Со временем плазмамены стали менее миролюбивыми и наивными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники ====&lt;br /&gt;
Каждое новое появление помазанника своеобразный праздник у плазмаменов. Обряд посвящения проводится в кругу общины, по достижению полного сомостоятельства, после 20-25 лет жизни отдельной особи и пройдя ею соответствующее обучение в  кафедре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти высшего помазанника и  «элекции» нового, проходит « Новый день » : Плазмамены устраивают большой праздник сопровождаемый посвящением нового лидера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Рассвет после затмения » 1 мая : день в который плазмамены с надеждой на мирное будущее, чтят своих павших в гражданской войне братьев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« День жизни » 22 января : в этот день плазмамены собираются в кругу своих товарищей в пределах общин, даря друг другу подарки и проводя вечеринки.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« День знаний » 10 июля : В основном проводимый технократами день, который является их профессиональным праздником. Этот день отдает дань уважения всем лицам-носителям профессиональных знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« День приветствия » 30 сентября : День первой экономической связи с внешним миром. Этот день увековечивает новую полосу истории для плазмаменов. После которого сама их раса подверглась большим изменениям.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D1%8B&amp;diff=16816</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Плазмопиплы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D1%8B&amp;diff=16816"/>
		<updated>2021-11-26T11:30:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Saqelos: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Плазмамен&lt;br /&gt;
 | image      = Plasmaman.png&lt;br /&gt;
 | karma      = 45&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Бор 2&lt;br /&gt;
 | system     = Омикрон Аурига&lt;br /&gt;
 | language   = Отсутствует&lt;br /&gt;
 | height     = 190см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | breathes   = Плазма&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesMechanics&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* не имеет голода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Требует носить защитный костюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дышит плазмой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не имеет крови(Пульс - 0).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Они невосприимчивы к радиации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шлем имеет защиту от сварки&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
| maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Горит в неплазменных средах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Они получают +50% урона от ожогов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены - это остатки космического вида, пораженного синдромом Плазмореструктуры. Они родом из насыщенного плазмой мира Бор.&lt;br /&gt;
== Биология плазмаменов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Плазмамен частично состоит из соединений плазмы, а также из её минеральных отложений. Это является результатом воздействия синдрома &amp;quot;Плазмореструктуры&amp;quot;. Данный синдром заменил большую часть тканей плазмамена на минеральные отложения плазмы, что в свою очередь продлило средний срок жизни плазмаменов до 150 лет. Для поддержания работы такой структуры не подойдёт простая пища. Именно поэтому для поддержания жизнедеятельности своего тела Плазмамены дышат плазмой. Другими словами, для того, чтобы выжить, Плазмамену необходимо потреблять плазму. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скелет плазмамена идентичен человеческому, за исключением двух моментов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В грудной клетке особи данной расы находится дополнительная решетка, поддерживающая мешок с органами. Впрочем, такая конструкция не мешает проводить операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Плазмареструктура удалила из костей все углеродные соединения, заменив их на минеральные отложения плазмы. Поэтому при починке костей вместо костного геля следует пользоваться жидкой плазмой. Такое насыщение плазмой продлило срок службы костей в 2,5 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вследствие плазмореструктуры большинство мышечных волокон и кожных покровов организма затвердели и атрофировались, потому плазмаменам может быть сложно совершать движения, требующие ювелирной точности. Однако, разрабатывая свои конечности в течение 15-20 лет, они становятся отличными специалистами в практикующей области. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе эволюции плазмаменов, их потовые и сальные железы преобразовались в нечто новое, продуцирующее особую разновидность плазмы. Таким образом, вокруг плазмамена образовалась особая защитная пленка, на них невозможно воздействовать с помощью радиации: плёнка отклоняет любое воздействие частиц и гамма-квантов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нервная система плазмаменов сильно окрепла из-за реструктуризации мягких тканей, и теперь представляет из себя комбинированную нервную и гуморальную системы, передающую заряженные частицы плазмы совместно с нейронами. Благодаря этому нервная система намного устойчивее по сравнению с другими видами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от людей, у плазмаменов необходимость во сне намного меньше - всего 3-4 часа в сутки. Однако из-за уплотнения и усложнения структуры нервных волокон присутствуют негативные последствия. Например, если во время этого короткого периода восстановления их побеспокоить, они будут недееспособны весь день. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от людей, плазмамены прокачивают через сердце не кровь, а плазму. Что удивительно, сердце не бьётся даже несмотря на то, что именно оно является основным органом обеспечения тела плазмой. В данном случае распространение плазмы обеспечивается за счёт выщелачивания газов в организме, где сердце выступает катализатором. Лёгкие же в свою очередь устроены так, что выдыхая плазмамены пускают плазму из лёгких в сердце. Для этого у них плазманосный канал связан с дыхательным и отделяется специальной перегородкой. Впрочем, она не мешает проведению стандартных операций над лёгкими и сердцем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Связки у плазмаменов, в отличие от других органов пропитаны плазмой всего лишь на 10-30% процентов (зависит от пола) и чем выше этот процент, тем мужественнее голос. Голос - главная отличительная черта пола плазмамена в рабочей среде, после имени и цвета горения, поскольку они постоянно носят костюмы и их не отличить по анатомии. Обычно плазмамены сильно растягивают букву &amp;quot;С&amp;quot;, так как связки по неясной причине с трудом производят этот звук. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
Как показывают исследования, плазмамены утеряли свои изначальные возможности в размножении, но плазмареструктура дала им новый способ репродукции. Раз в 40 лет в сердце плазмамена образуется группа особых ядер из суперматерии, которые начинают постепенно кристаллизовать тело при контакте с плазмой. Цикл кристаллизации обычно занимает 1-2 недели, после чего кристалл разрастается в течение трех месяцев. За это время в кристалле образуется от 5 до 13 особей плазмаменов. Все, кроме одного получают изменённую (модифицированную радиацией) цепь ДНК, а единственный &amp;quot;изгой&amp;quot; получает образец ДНК оператора кристалла, делая его клоном родителя. Обычно такую особь убивают сразу после рождения. Процесс требует постоянной подпитки плазмой, иначе выводок и оператор погибнут. Рекомендуется давать 6-месячный отпуск особям, находящихся близко к стадии почкования. По окончанию процесса кристалл распадается на элементарные частицы, высвобождая выводок и самого плазмамена-родителя. Стоит отметить, что среднестатистический плазмамен, рождённый с помощью &amp;quot;почкования&amp;quot;, развивается всего 4 года, после чего считается взрослым и самостоятельным, обретая полную дееспособность. Данный процесс изучен недостаточно досконально, поэтому данные могут быть недостоверны, необходима лабораторная проверка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
У плазмаменов технически нет различия в поле, так как система почкования вытеснила необходимость в половом размножении, и у них отсутствуют половые органы. Однако, плазмамен идентифицируется как мужчина или женщина по тону голоса, имени и форме глаз, а также анатомии тела. Удивительно, но если глаза плазмамена узки, словно человеческие, то перед вами стоит самка плазмамена, а если они округлены или даже оквадрачены - самец.. По анатомии обычно сразу видно различие - самцы имеют плотное, высокое телосложение, а дамы более хрупки, сгорблены и низки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
Плазмамены не нуждаются в пище так как плазма обеспечивает все их внутренние нужды, помимо сна. Тем не менее, можно вполне себе легитимно заявить, что плазма и является пищей плазмаменов. Хотя им и не нужна традиционная пища, они могут её употреблять. Плазмамены способны сжигать и метаболизировать ничтожные количества плазмы в своих органах. Медленно горящая плазма растворяется в жидкой форме и диффундирует через поры их твердых тканей, создавая предательское оранжевое свечение, когда пар проходит через их глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общество ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Родина плазмаменов [[file:Plasmaflag.png|32px]]====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Boron.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |Бор&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Родина плазмаменов - планета Бор, которая находится в системе Омикрон Аурига. Это богатый плазмой мир с атмосферой, состоящей в основном из бора, с незначительными количествами аргона на поверхности и неона под землёй. Необычное обилие Бора плазмы, по-видимому, связано со звездным явлением, когда его орбиты близко пересекаются с соседним коричневым карликом, Бором 5. Эта орбита иногда выбрасывает материал из коричневого карлика и образует пыльную корону. Когда бор проходит через эту корону, материал конденсируется на ее поверхности, задерживая плазму в холодных углеводородных отложениях. Аргон из отложений со временем исходит на поверхностную атмосферу, а неон уходит в глубину планеты. Бор окружает кольцо из радиоактивных плазменных отложений, которые по факту являются радиоактивным глибтонитом - бесполезным, но не менее опасным для человека камнем. Ландшафт планеты спокоен и небогат на горы, также отсутствуют водоёмы. Зато в нём очень много холмов и пещер, в которых содержится большое количество минеральной плазмы. Также на поверхности планеты содержится большое количество жидкой плазмы с аргоном, которое напоминает фиолетовый туман. В этой смеси находится примерно 83% аргона, всё остальное занимает плазма, поддерживая горение плазмаменов. Такое горение не приносит никакого вреда личности и катализирует процесс производства плазмы как топлива для поддержания жизни плазмаменов. В ядре планеты находится большое количество вещества суперматерии, которое пульсирует примерно каждые 12 минут 25 секунд. Процесс производства плазмы из аргона происходит следующим образом: при высокой температуре горения топливной плазмы аргон переходит в ионизированный газ. Он витает в воздухе, после чего вспышка суперматерии, усиленная неоном облучает частицы аргона, превращая его в топливную плазму. Во время этого процесса запасы неона из глубин планеты выгорают, но вместе с Бором 5 приходит новая партия. По примерным подсчётам плазмы на Боре хватит чтобы обеспечить 13 миллиардов плазмаменов питанием, но на планете не хватило бы места для стольких плазмаменов, поскольку она почти в 1.5 раза меньше Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== История плазмаменов ====&lt;br /&gt;
По данным исследований плазмамены - плазмареструктурированное отщепление древней гуманоидной расы, что давно вымерла в оригинальном виде, в поисках нового типа топлива для выживания. Группа беженцев из изначальной родины плазмаменов высадилась на Боре и получала в течение большого времени критическую дозу облучения суперматерии, вследствие чего воздействие плазмы с СМ энергией трансформировало плазмаменов в то, чем они являются на данный момент. Первые плазмамены жили в пещерах, утеряли родной язык, а свет добывали делая плазменные факелы. В пещерах концентрация плазмы была очень низкой, поэтому плазмамены научились с помощью подручных средств делать устройства, что выщелачивают плазму по трубам в пещеры. Это располагает их к атмосферной технике и инженерии в течение всего периода жизни. К тому же, нередкие аномалии и метеоритные дожди нарушали атмосферную составляющую - воздействие СМ на космические металлы обычно ионизировали их и сильно снижали плазменный фон, поэтому плазмамены всегда будут вынуждены уметь работать по атмосферной специальности, у них этот навык сродни хождению. В истории плазмаменов выделяется 3 случая, когда атмосфера обогащалась и обеднялась:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2224 год по земным меркам - терраформирование Бора. Увеличение притока плазмы с Бора 5, учащение вспышек СМ из ядра до 4 минут 17 секунд.&lt;br /&gt;
* 2301 год - истощение Бора 5, плазменный кризис, уменьшение популяции плазмаменов до 2 миллионов с 13 миллионов. Вспышки суперматерии раз в 76 минут 14 секунд.&lt;br /&gt;
* 2356 год - возвращение стабильности притока плазмы, приход в норму вспышек суперматерии (12 минут 25 секунд), развитие атмосферных технологий на земном уровне 2100-ых годов, что помогло запасать и консервировать плазму для питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены достаточно миролюбивый народ. Однако они не всегда поддерживали мир и были его сторонниками: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неоднократно плазмамены сталкивались с враждебными воксами-пиратами, из-за чего им пришлось развиваться в военной сфере и учить межгалактический язык, пытаясь выйти на связь с другими расами. К сожалению, контакт с NanoTrasen в 2411 году привёл к тому, что практически 60% плазмаменов пожелало заключить с NanoTrasen контракт по поставкам плазмы и присоединилась к партии технократов. Вторая половина, теократическая часть пыталась этому воспрепятствовать, так как посчитала это со стороны братьев &amp;quot;продажей родины&amp;quot;. Это привело к тому, что сейчас Бор находится в состоянии гражданской войны, из-за события, именуемого &amp;quot;Великим предательством&amp;quot;, но поставки плазмы технократами взамен на технологии и членство в корпорации продолжаются. Противостояние технократов и теократов вышло на новый уровень и привела к открытым конфронтациям. Сейчас Бор буквально усеян трупами плазмаменов, и совсем недавно технократическая сторона одержала верх из-за наличия продвинутых военных технологий NanoTrasen. Конфронтация затихла, но от технократов периодически поступают сообщения о том, что теократы заключают сделки с Синдикатом и проводят партизанские операции. На фоне таких операций силы начали выравниваться и технократы стали сдавать точки наибольшего скопления плазмы. Сейчас технократы контролируют примерно 68% всей плазмогенерирующей инфраструктуры, в то время как теократы - 24%. Сотрудничество теократов с Синдикатом в будущем скорее всего приведёт в новой войне и открытой конфронтации, так как новый &amp;quot;друг&amp;quot; поставляет оружие и припасы на стороне точно также взамен на плазму. Нужно отметить, что лояльность плазмаменов стоит под сомнением, так как жучки, установленные представителями в комбункерах и жилых помещениях показывают, что плазмамены не доверяют NanoTrasen и не разделяют их интересов, но готовы рассматривать как торгового партнёра для достижения своих корыстных целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
Формой правления плазмаменов является абсолютная теократическая монархия состоящая из множества разветвленных общин возглавляемых религиозным авторитетом именуемым Высшим помазанником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высший помазанник обладает неограниченной законодательной, исполнительной и судебной властью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он же в свою очередь выбирается на пожизненный срок конклавом - коллегией лидеров общин состоящих из помазанников прошедших обряд посвящения в огне. Этот обряд предполагает, что плазмамен будет гореть - горение в данном случае является признаком занятия должности. Пока плазмамен-теократ горит - он занимает своё место. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Избрание не подчинено никакому общему порядку, дабы «элекция» Высшего помазанника могла быть вполне «вольной». Выборы лидера плазмаменов должны быть единогласными. Им в теории может быть выбран любой помазанник. Однако на практике, практически без исключений, им становится кто-то из членов конклава. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае благополучных выборов, лидеры общин сразу же назначали время погребения усопшего Высшего помазанника, приведение избранника в лидеры своей расы и соответствующий обряд посвящения. В случае разногласия назначаются общие собрания для обсуждения вопроса и для окончательного утверждения элекции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой тип избирательной системы обычно ведет к жарким дискуссиям вплоть до вооруженного давления на кандидатов и подписанию множества договоров и условий ради достижения всеобщего консенсуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технократы давно отошли от привычных  установок общества и занимается углубленными исследованиями новых технологий связанных с добычей и эксплуатацией плазмы. Они не отдают такое предпочтение культу огня, как теократы. Технократы устраивают самоподжоги, чтобы вырабатывать плазму для своих личных целей и исследований. Идеология утверждает управление государством именно учёными, а не церковно-служащими.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
Родина плазмаменов усеяна различными древними сооружениями в доселе неведомых стилях напоминающие смесь деконструктивизма и примитивизма. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласно архитектурным исследованиям которые были проведены на Боре, некоторые из этих сооружений датируются примерно 0,5 млн лет назад, что, возможно, делает Плазмаменов одними из старейших сохранившихся известных видов в галактике. На сегодняшний день эти сооружения являются объектами религиозного значения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия имеет основополагающее значение в культуре плазмаменов. Они философствуют, рассуждают на темы жизни и смерти, ведут очень принципиальный образ жизни. Плазмамены не склонны к написанию художественной литературы, в отличии от религиозных проповедей и песнопений. К слову, редкий плазмамен откажется от подарка в виде книги. Религия дает нравственные ориентиры для повседневного поведения плазмаменов. Формулируя нравственные нормы и ценности, она возводит их на уровень священных заповедей, от соблюдения которых зависит спасение верующих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама же религия плазмаменов сильно отличается от тех, что распространены в человеческой или других верах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их песнопения, судя по всему, прошли огромную временную трансформацию и спустя такое количество времени звучат необычно для стороннего наблюдателя, так как проходят. абсолютно без слов, передавая эмоции с помощью звуков, однако сопровождаются проповедями которые несут в себе учения передаваемые из поколения в поколение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что насчет музыкальных инструментов, плазмамены используют необычайные изобретения, основанные на их собственных разработках, для воспроизведения музыки, если эти звуки можно называть «музыкой» в привычном понимании. Музыка плазмаменов больше походит на звуки природы: грома, иногда удары молний или каких-то необычных субстанций (плазмы или чего-то подобного) сталкивающихся с друг другом либо же идя в абсолютной гармонии издавая продолжительные но очень разнообразные звуки, меняя тембр и тональность. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти разработки еще не достаточно исследованы и по полученным данным могут использоваться только в среде Бора, видимо с использованием особенностей окружающей среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить что общество плазмаменов состояло из общин, которых в каждом поселении обычно 6-7 штук. Несмотря на такое  абстрактное разделение в интересах, сами плазмамены до великого предательства относились друг к другу с глубоким уважением, помогали друг другу и вели открытый образ жизни. Это является результатом действия религии и многих лет философии. Среди плазмаменов считалось, что каждый член общества должен уважать взгляды другого, а также имел место быть устоявшийся догмат &amp;quot;не навреди&amp;quot;, который практиковался с далёкого прошлого. Несмотря на проблемы с Воксами-пиратами, плазмамены, смогли сохранить свою философию и противостоять угрозе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В определение плазмаменского искусства также входят единоборства, похожие на рестлинг; фехтование на мечах, напоминающих земные скимитары. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Касаясь темы семьи также необходимо отметить, что существуют плазмамены аскеты, которые отделились от привычных устоев общества и занялись горничеством и кочевничеством. Чаще всего такие особи покинули общество , так как не смогли найти себе в нём места или просто неспособны к воспроизведению искусства и являются балластом для любой общины. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
У плазмаменов технически нет семей и необходимости в их создании, но стоит отметить, что плазмамены склонны к созданию общежитий, в которых они живут вместе с группой близких лиц. В них проживают обычно от 5 до 15 особей. Чаще всего эти общины состоят из особей разного пола, но бывают и состоящие из однополых представителей. Такие общины обычно погружаются в изучение старого и создания нового искусства: песен, историй, философии, мастерства различных вещей. Поскольку у плазмаменов отсутствует необходимость в обеспечении себе крова, пищи и прочих нужд такие группы сутками напролёт занимаются всем, чем можно, поэтому заточение - не наказание для плазмамена, а очередная возможность погрузиться в собственные размышления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Плазмамены не имеют своего собственного языка, так как они утеряли его после превращения в плазмаменов. В периоды изоляции от остального космоса они общались на особом плазменном языке, при помощи паров плазмы, странных звуков, и жестов. Жесты определяли глаголы, а также деепричастия. Пары плазмы, витающие в воздухе помогали описывать силуэты определенных предметов, а также идентифицировать другие особи плазмаменов. Звуки же передавали наречия, прилагательные, но чаще всего использовались, чтобы показывать настроение или намерение. В руинах старых храмов обнаружено множество рисунков, но ни одного письмена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены после контакта с враждебными воксами были вынуждены выучить межгалактический язык и сделали это, чтобы уметь коммуницировать с другими расами. К слову, плазмамены не собираются учить никаких других языков и не видят смысла ставить импланты переводчиков, пока в этом нет нужды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за отсутствия у них родного языка, Плазмамены обычно принимают прозвище на общегалактическом языке для целей идентификации. Эти принятые названия часто являются отсылками к атомным элементам, местам или религиозно значимым фигурам и событиям. Например, &amp;quot;Натрий Диоксидов”&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Касты ===&lt;br /&gt;
До начала гражданской войны касты плазмаменов у теократов подразделялись на три типа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Простые плазмамены, которые верят и следуют религии, а также исследователи, шахтёры и добытчики. &lt;br /&gt;
* Ученики и ярые последователи религиозных учений, священники, апостолы, капелланы. &lt;br /&gt;
* Плазмамены из круга Конклава и высший помазанник. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сами плазмамены не придают кастам никакого особого значения, уровень жизни у всех примерно одинаковый, но они считают важным разделять важных персон от однородной массы. У замкнутой партии технократов на тот момент были практически армейские порядки: у них нету единого главы, а партия управляется советом директоров. В этой организации есть также 3 касты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Учёные плазмамены, простой персонал, использующийся для повседневного обслуживания исследовательских центров. Сюда входят поставщики ресурсов и местные робототехники. &lt;br /&gt;
* Управляющий персонал, главы мелких групп, координаторы, советники, военное командование и совет безопасности. &lt;br /&gt;
* Директора, заведующие отделами. Робототехники, Исследования, и многого другого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как на Боре разразилась гражданская война, у технократов появилась отдельная группа - боевики, которые изучали боевые доктрины и тактики, а теократы использовали рабочих плазмаменов и СПО, пользуясь полученным опытом от битв с воксами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
Миролюбивая философия жизни плазмаменов претерпевала свои изменения лишь дважды за всю их историю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной принцип “не навреди” был впервые надломлен, после беспощадного нападения вооруженных воксов на крупную общину Фторбург. Это поселение перестало существовать, а жители были убиты или угнаны в рабство. Общественность плазмаменов не могла стерпеть эту бессмысленную и жестокую резню своих собратьев. Эта трагедия сподвигла плазмаменов создать &amp;quot;Силы планетарной обороны&amp;quot;, внести необходимые изменения в структуре общества и промышленности. Современные плазмамены хоть и не застали события тех страшных дней, но на своём генетическом уровне ведут себя осторожно и стараются минимизировать контакты с Воксами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устоялся новый догмат “Не навреди, пока не вредят тебе”, который был предан забвению после Великого предательства. Обе стороны конфликта технократов и теократов обвиняют друг друга в первом ударе по своим согражданам, собратьям. В любом случае это уже не важно, ужасы братоубийственной войны скрыли под собой всякую правду. Современные плазмамены стоят на распутье, когда философия предков оказалась неверна, а впереди неизвестность и лишь одна аксиома - “никому не верь…”  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
До столкновения с воксами как таковой структуры не существовало ввиду её ненужности в плазмаменской культуре. Потери среди мирного населения подтолкнули их к созданию военных структур и вооружения. Первые образцы плазменного вооружения были довольно топорными и громоздкими, но проведение военных исследований помогли в усовершенствовании этого самого вооружения. Первое оружие напоминало человеческие винтовки и стреляло большими скоплениями нагретой плазмы до критической температуры горения. заряд вылетал при помощи атмосферного механизма: в камере ствола создавалось большое давление (примерно 50 МПа), после чего перегородка у окончания ствола открывалась из-за достижения запредельно установленного давления, запуская сгусток уже горящей плазмы. Для плазмаменов такое оружие крайне летально - контакт сильно горящей плазмы с кожей мгновенно прожигал её, а после этого поджигал всю плазму в организме, подрывая особь изнутри. К сожалению, первые испытания такого оружия закончились плачевно - из-за проблем с достижением необходимого давления первые образцы самоподрывались. Вскоре после усовершенствования было установлено, что оптимальное давление для стрельбы плазмой на 700~ м. является всего 16 МПа, после данного открытия плазмамены создали и поставили на вооружение два боевых прототипа - карманный плазменный пистолет, стрелявший на расстояние до 300 метров используя всего лишь 10 МПа давления. Вторым прототипом было традиционное плазменное ружье плазмаменов с выше указанными характеристиками на 700м. Первое пользовалось большим спросом среди боевого командования технократов, когда простые бойцы и воины теократов предпочитали полноразмерную винтовку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касаемо военных частей и подразделений, то теократы славятся среди плазмаменов за Силы Планетарной Обороны, которые уже полтора века защищают Бор от нападений Воксов. В каждом крупном населённом пункте присутствует бункер с гарнизоном, вооружённый традиционными плазменными винтовками. Несмотря на их опасность для своих собратьев, СПО не боялись идти в бой против Воксов, защищая родную планету. Технократы в свою очередь распологали свои военные силы, мехи, и прочие робототехнические сооружения прямо в своих комплексах, всегда готовые к атаке. Но их атаковали нечасто, особенно учитывая как эти подземные базы замаскированы. Военная структура технократов очень схожа с людской, у них присутствуют ранги и звания. Упоминая робототехнику, стоит заметить, что технократы делали мехов исключительно военного назначения и были не теми мехами, которые стоят на вооружении НТ, а простыми экзоскелетами с некоторыми усовершенствованиями. Так, например, один экзоскелет мог иметь как огнемёт, так и плазменный резак, но был плохо защищён, а другой, полностью обшитый неправильной смесью плазмы с титаном являлся неким танком для принятия плазменного урона. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Каждый плазмамен в возрасте 5 лет считался полностью дееспособным, т. к. завершался основной цикл развития мозга. Поэтому плазмамены начинали получать образование именно в этом возрасте. Школы в плазмаменской обществе назывались &amp;quot;Кафедрами&amp;quot;, которых было по 6-7 штук в каждом городе. Каждая кафедра обычно отвечала за одну из многих ветвей религии, но также существовали подпольные кафедры для плазмаменов, которые желают заниматься наукой наравне с философией. Говоря иначе, в некоторых населённых пунктах присутствовали кафедры технократов, в которых готовились военные, учёные. У религиозных кафедр обучение занимало 8 лет, и включало в себя математику, философию, религию, историю. После контакта с Воксами также начали преподавать межгалактический язык. Кафедры же технократов, в свою очередь готовили плазмаменов целых 13 лет, но исключали из курса обучения религию, а включали информатику, точные науки типа физики, ядерной физики, химии и пр. Следует отметить что кафедры не являлись просто обучающими заведениями, но и местами, в которых плазмамены собирались для выборов великого помазанника, а также местами для проведения служб. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В современной обстановке уровень образования плазмаменов заметно упал. Война - не лучший учитель, поэтому каждый новобранец проходит  лишь ускоренные курсы основ. Любое знание, что поможет изничтожить своего врага всегда в приоритете. Всё остальное молодой плазмамен познает с течением времени, если выживает, разумеется. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика плазмаменов скудна и неразвита, так как слабая нужда в пище, крове и прочих благ перекрывает необходимость в экономических взаимоотношениях. В понятие плазмаменской экономики входит лишь бартер, плазмамены обмениваются инструментами, знаниями, мастерством. Иногда в качестве расплаты за услугу давали образование, этот метод бартера стал называться &amp;quot;Реминмент&amp;quot;. Этот тип бартера стал наиболее распространён во время гражданской войны среди новорождённых новобранцев, которые выполняли поручения у своих товарищей взамен на обучение искусству из мирного прошлого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В остальном же к кредитам  плазмамены-технократы относятся довольно-таки бережно и хранят их для сделок с другими расами или NanoTrasen. Экономическое состояние теократов неизвестно, так как их финансирует Синдикат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
До времён Великого предательства плазмамены спокойно обходились без документального утверждения законодательных актов и кодексов. Существовали лишь негласные правила, которые поддерживались на различном уровне от поселения к поселению. Смысла выстраивать специальные заведения для удержания провинившихся плазмаменов не имело смысла ввиду их малого количества и размытых условностей. Несмотря на миролюбивую философию того времени плазмамены не гнушались прибегать к смертной казни. Только самые отпетые негодяи ( убийцы или откровенные еретики) по мнению Совета могли быть подвергнуты этой высшей меры наказания без права обжаловать решение, остальные же проступки просто порицались, вплоть до полного игнорирования целой общины. В случае, когда виновник(-и) приносили свои глубочайшие извинения и отвергали свои неправильные идеи прочь - великодушие плазмаменов брало вверх и он(-и) прощались .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Военное правосудие же было намного менее гуманным, но считалось справедливым для военного времени. Технократы имели довольно таки легкое правосудие за исключением случаев, когда было совершено или выявлено предательство. Других статей просто не существовало, поскольку плазмамены чересчур организованы для того, чтобы сильно деморализовать и разрушать военное общество. Соответственно, большинство казусов разрешалось на месте. Такие преступления, как предательство или мятеж карались казнью на месте. Если был схвачен теократ, то в первую очередь технократы старались конвертировать его. Обычно это требовало хирургического вмешательства и удаления раба разума, поэтому вся информация о военных секретах теократов оставалась нераскрытой. Хотя было несколько случаев выноса информации из мозга, это приводило к его окончательной смерти, поэтому данный способ крайне редко используется или используется в качесnве казни высокопоставленных лиц синдиката. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теократы в свою очередь предателей не казнят, а делают из них киборгов или используют имплант раба разума. К слову, в противовес этой меры у Технократов появился метод борьбы с конвертацией - они окончательно умирали, совершая суицид при помощи боевых &amp;quot;таблеток последнего шанса&amp;quot;. Каждый боец на обязательной основе ставил её и клялся использовать при экстренной ситуации. Сразу после имплантации проводилась инсценировка похищения, в которой проверялось, использует ли офицер таблетку. естественно, первая таблетка была плацебо, но после подтверждения статуса устанавливалась настоящая. Стоит отметить, что у теократов есть точно также ровно одно преступление и одно наказание - предательство и казнь соответственно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Учения ====&lt;br /&gt;
Плазмамены сами по себе не имеют много учений и являются философами. Они не верят в личностного, антропоморфного бога или Бога-Творца. Несмотря на существующие различные течения внутри их веры, центральные идеи в большинстве форм постоянны: Вселенная как всеобъемлющее единство, святость природы. Плазмамены отвергают антропоцентризм, признавая фундаментальное единство всего живого. Хотя плазмамены и живут сбившись в общины, религия для них является объединяющим фактором, а также дает основные понятия о жизни, поведении и взаимопонимании. В целом их вера больше всего походит на пантеистическое учение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что для них поклонение Бору и имеет одно из первостепенных значений, Бор не является для них божеством в привычном для этого понимании. Веря в Бор они в тоже время думают о всем живом и созидают. Учение для них не является догматом, и результаты зависят от самой личности. Для плазмаменов сама природа божественна. Омывая себя огнем они преподносят себя природе и своему божеству Бору. Очищение огнем - это повторяющаяся тема во всей религиозной практике на Боре, помазанник, как говорят, рождается заново и омывается чистым, когда окутан пламенем. Эта традиция является одной из основополагающих у плазмаменов и влияет как на культуру, политику так и на простую жизнь в общине или касте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу древности самой расы их вера так же прошла продолжительную закалку временем. Передавая из поколение в поколение свои учения они имеют огромное количество доктрин прокладывающих путь в познании жизни и содержащих знания о ней. Естественная религия плазмаменов по данным учёных описывается как старейшая религия, возникшая самопроизвольно , связана она с поклонением силам Природы. Несмотря на все, нынешние плазмамены все чаще отходят от древних традиций предков, создавая новые течения основанные на более практичных и менее неосмысленных и абстрактных учениях. В некоторых случаях и вовсе отказываясь от верований. Со временем плазмамены стали менее миролюбивыми и наивными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники ====&lt;br /&gt;
Каждое новое появление помазанника своеобразный праздник у плазмаменов. Обряд посвящения проводится в кругу общины, по достижению полного сомостоятельства, после 20-25 лет жизни отдельной особи и пройдя ею соответствующее обучение в  кафедре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти высшего помазанника и  «элекции» нового, проходит « Новый день » : Плазмамены устраивают большой праздник сопровождаемый посвящением нового лидера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« Рассвет после затмения » 1 мая : день в который плазмамены с надеждой на мирное будущее, чтят своих павших в гражданской войне братьев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« День жизни » 22 января : в этот день плазмамены собираются в кругу своих товарищей в пределах общин, даря друг другу подарки и проводя вечеринки.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« День знаний » 10 июля : В основном проводимый технократами день, который является их профессиональным праздником. Этот день отдает дань уважения всем лицам-носителям профессиональных знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« День приветствия » 30 сентября : День первой экономической связи с внешним миром. Этот день увековечивает новую полосу истории для плазмаменов. После которого сама их раса подверглась большим изменениям.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Saqelos</name></author>
	</entry>
</feed>