<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Valtor</id>
	<title>SS220 Paradise Wiki (SS13) - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Valtor"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Valtor"/>
	<updated>2026-08-04T22:10:13Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0%D0%BD&amp;diff=36541</id>
		<title>Таяран</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0%D0%BD&amp;diff=36541"/>
		<updated>2024-11-04T14:10:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Подправил возраста таяр на станции в примерах согласно новым видовым ограничениям&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = С’рандарр-Месса&lt;br /&gt;
 | language   = Сик&#039;таир (&amp;lt;code&amp;gt;:j&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 155 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = ~46 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
* Могут переваривать органические реагенты.&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной атаке режет когтями).&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8 м).&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
* Хорошо усваивают мясо, молочные продукты и необработанную пищу.&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза.&lt;br /&gt;
* Низкая устойчивость к жаре.&lt;br /&gt;
* Плохо переносят овощи, фрукты, злаки и экзотическую пищу.&lt;br /&gt;
* 1.4 модификатор [[Руководство по еде и напиткам#Напитки и опьянение|опъянения]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — вид гуманоидных всеядных млекопитающих, имеющих внешнее сходство с земными кошачьими. Таяран происходят с Адомая, планеты с разнообразным климатом, одной из пары землеподобных планет (вторая, более крупная, именуется Илук), обращающихся на орбите парных звёзд &#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендации к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[Таяран#Схема именования таяран|схемы именования]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Придумайте имя персонажу, используйте название дома в качестве фамилии.&lt;br /&gt;
: Добавьте ветвь, если выбранный дом подразумевает разделение на ветви.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Примеры именования таяран:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Энай&#039;&#039;&#039;-Сэндай — правильно для дома Сэндай.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Кайтам&#039;&#039;&#039;(Хадии, Жан-Хазан) — правильно для Кайтам, Хадии, Жан-Хазан или своего дома.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Нер&#039;Рахни&#039;&#039;&#039; или Тэк&#039;Эрая — правильно для изгнанника без дома.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Неправильно:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Энай&#039;&#039;&#039;-Жан-Хазан — ветви(Энай) только у дома Сэндай.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Кайтам Хадии&#039;&#039;&#039; — дом в имени может быть только один.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Кайтамова&#039;&#039;&#039; — дом не склоняется.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Мурчила&#039;&#039;&#039; Хадии — ступиднейм.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Соблюдайте нормы внешности: используйте цвета, свойственные выбранной [[Таяран#Подрасы|подрасе]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Никому не хочется видеть таяр всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Цвета шерсти подрас:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;коричневых и серых оттенков.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;«песочные», иногда рыжие с вкраплениями песочно-тёмного оттенка или с чёрными полосами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;чёрных, тёмно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Говорите о себе в третьем лице.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Это общая особенность всех таяран. Исключением является разговор на Сик‘тайре с другими таярами.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отыгрывайте [[Таяран#Культурные особенности подрас|культурные особенности]] своей подрасы, принадлежность к [[Таяран#Внутренняя политика|дому]] либо изгнанника дома.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Выберите дом, к которому принадлежит ваш персонаж или придумайте свой и соответствуйте ему. Либо изберите путь изгнанника.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Основные дома:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Хадии&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;основа торговли и дипломатии Адомая, представитель таяран на галактической арене. Уступчивы, вежливы, дипломатичны.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Кайтам&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;жёсткая рука Адомая, основная военная сила таяран. Прямолинейны, настойчивы, склонны к ксенофобии.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Сэндай&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;искатели и хранители культурного наследия Адомая. Сдержанны, рассудительны, в конфликтах держатся отстранённо.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте вежливыми и старайтесь не использовать нецензурные слова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Бескультурное поведение нетипично для представителя расы таяран. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Весьма избирательно относитесь к тактильному контакту&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
: Не позволяйте незнакомцам трогать и обнимать себя. Вы в праве жаловаться или легко покарать обидчика (слегка поцарапать его когтями, плюнуть, оскорбить и т.д. — главное не наносить серьёзного вреда).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При общении обращайтесь к другим членам экипажа на «ты».&#039;&#039;&#039; Если от вас требуют обращения на «вы» — можете недоумённо спросить, почему вы должны говорить «вы» одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на «вы» — исключительно языковая особенность, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Character Setup → Loadout → Shoes → Cloth footwraps&#039;&#039;), учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви — старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте чистоплотны.&#039;&#039;&#039; При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При желании ваша таяра (то есть Вы) может предпочитать бартер и не признавать в полной мере денежную систему.&#039;&#039;&#039; Это проявляется с представителем своего же вида или с близкими друзьями/родственниками. Однако вы все ещё должны признавать кредиты деньгами и не можете в полной мере от них отказаться, пренебрежительное отношение к ним допустимо. Продумайте хорошенько, что вы собираетесь выменять и с кем: может вы [[Все антагонисты|антагонист]] и желаете «выменять» у «коллеги» рапиру капитана? За, допустим, [[Вещи Синдиката#Raw Telecrystals|ТК синдиката]] или предмет, к которому у вас есть доступ, а у коллеги нет. Если же вы не являетесь антагонистом и таяра антагонист предлагает вам в бартер предмет, который вам так или иначе нужен, взамен на [[Особо ценные предметы|Highrisk]] предмет, к которому у вас есть доступ — вы в праве согласиться, но не более. Спасать или помогать ему ([[Все антагонисты|антагонисту]]) в убийствах в условиях бартера &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039; и может попасть под нарушение [[Правила Сервера|правил сервера]]&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык ==&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяры используют родной язык. Следует отметить, что ввиду особенностей речевого аппарата и связанных с этим проблем в изучении общегалактического языка, таяры, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов [[Nanotrasen]], такие дефекты речи являются акцентом. Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяран умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение речи всей расы таяр к общегалактической норме — задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица. Тем не менее, в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным аспектом Сик’тайра является знак апострофа «&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ‘ &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;». Ксенолингвисты [[Nanotrasen]], при помощи таяр из дома Сэндай и Хадии, владеющих общегалактическим языком, смогли найти объяснение распространенности этого знака. Знаком апострофа в письменности и небольшой паузой в речи таяры отделяют основную часть слова и прилегающую к нему побочную часть. Без разделения апострофом слово было бы слишком длинным и сложно выговариваемым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’тайр&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;основной используемый на Адомае язык,&#039;&#039;&#039; изначально созданный таярами, чтобы обойти языковой барьер между подвидами, так как «Рабовладельцы» часто селили разные подвиды вместе. Ввиду того, что этот язык формировался в «подпольных» условиях, он содержит в себе много заимствований из языка «Рабовладельцев».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’маас&#039;&#039;&#039; — обобщённое наименование языков, на которых говорили различные подрасы таяр в дорабовладельческой эпохе, согласно информации, полученной криптолингвистами домов Хадии и Сэндаи. На данный момент ведётся тщательная работа по восстановлению этих языков с целью расшифровки сохранившихся документов прошлого и сохранившихся памятников дорабовладельческой эпохи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда при разговоре с представителем иной расы, таяра может начать говорить на родном языке. Ксенолингвисты считают, что такое происходит, когда таяра проникается доверием к собеседнику и забывает о его принадлежности к иной расе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, случайно начинает иногда говорить на своём языке, скорее всего это означает высокую степень доверия. (Пример: после трудной смены на станции один из представителей таяран подружился с одним из работников [[Nanotrasen]] и случайно в разговоре с ним начинает отвечать ему на языке таяр).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую уничижительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяр безразличными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительным языком является &#039;&#039;&#039;Синта’Тайр&#039;&#039;&#039;, язык, который был разработан совместно с унатхами для общения между двумя расами. Язык представляет собой причудливую смесь жестов, движений хвостом, шипений и слов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема именования таяран ===&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований — следствие долгой власти «Рабовладельцев». Молодой таяре выдавался ошейник, на котором были напечатаны имя, род деятельности и семья раба. После ухода поработителей схема именования осталась, так как её сочли удобной.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Разбор на примере:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Тэк’эрая Нер’рахни Энай-Сэндай}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Тэк’эрая}} — &#039;&#039;&#039;имя&#039;&#039;&#039;, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Нер’рахни}} — с Сик’таира переводится как &#039;&#039;«Та, что копает»&#039;&#039;, означающее &#039;&#039;&#039;принадлежность&#039;&#039;&#039; индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Энай-Сэндай}} — &#039;&#039;&#039;упоминание ветви и дома&#039;&#039;&#039; (ветви свойственны только дому {{Язык|Сик’тайр|Сэндай}}). Соответственно {{Язык|Сик’тайр|Энай}} — означает принадлежность индивида к семье {{Язык|Сик’тайр|Энай}}, а {{Язык|Сик’тайр|Сэндай}} — принадлежность семьи {{Язык|Сик’тайр|Энай}} к дому {{Язык|Сик’тайр|Сэндай}}. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же, по желанию все таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, {{Язык|Сик’тайр|Тэк’эрая Кайтам}} — полновесное имя для таяры, наравне с тем, что указано выше в примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имена таяр в речи подлежат сокращению. Этот момент индивидуален и позволительная степень сокращения у каждого представителя своя. Например, имя из примера вполне можно сократить до {{Язык|Сик’тайр|Тэк}} или {{Язык|Сик’тайр|Эрая}} (назвав лишь одну часть основного имени и отбросив рабочую принадлежность, ветвь и дом).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — разновидность преимущественно плотоядных антропоморфных гуманоидов. Существует заметный половой диморфизм между женскими и мужскими особями в пользу мужских и, в зависимости от подрасы, рост взрослых таяран, за исключением подрасы Жан-Хазан, в ходе взросления не выходит за пределы от 135 до 170 см, а вес варьируется в передах от 30 до 65 кг. Длинный хвост, составляющий 4/5 от роста, выполняет функцию балансира при передвижениях. Тело почти полностью покрыто густой шерстью, некоторые особи имеют заметную гриву вдоль затылка и височных областей головы. В популяциях таяр наблюдаются различные окрасы и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Цвета окраса шерсти и рисунков — естественные, то есть от белого до чёрного, с оттенками серого или бурого, реже — рыжего. Таяры, как и многие известные [[Nanotrasen]] антропоморфные гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкий угол обзора, а также — исключительную чёткость зрения на дальних расстояниях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза имеют большое количество палочковых рецепторов, поэтому они лучше различают синие и зелёно-жёлтые части спектра. А также у них есть тапетум, расположенный позади сетчатки, представляющий собой «зеркало». Он покрывает всё глазное дно. При воздействии на него яркого света — ослепляет, но зато позволяет лучше видеть в темноте. Передние конечности таяр оснащены втягивающимися когтями, обладающими внушительной прочностью, остротой и длиной. Когти на руках вытягиваются за счет выпрямления первой фаланги. Из-за скрываемых когтей пальцы выглядят объёмными. В случае опасности, из-за выделяемого в кровь адреналина — когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнаженные когти взрослого таяра редко вырастают больше пяти сантиметров. Когти на ногах таяр намного короче, чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость. При ходьбе опираются на подушечки, что делает походку практически бесшумной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме, но в зависимости от подрасы бывают разных размеров и форм: большие, маленькие, округлые и треугольные, но всегда прямостоячие. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 180 градусов, а также могут прижиматься к голове в некоторых случаях. Представители данной расы обладают быстрым метаболизмом, что выражается в ускоренном усвоении пищи и меньшем сроке жизни. К тому же, благодаря ускоренному метаболизму, таяры гораздо реже испытывают проблемы с лишним весом. Таярам требуется в разы больше времени на сон. Так, на 35 часов бодрствования требуется 18 часов сна с дополнительным «перерывом» в середине дня на лёгкую дремоту в течении 4-5 часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе эволюции линька потеряла для таяр свою значимость и проявляется крайне редко и в незначительной форме. Взамен обыденной линьке пришёл процесс обновления эпидермиса, в ходе которого старые волосы выпадают, заменяясь новыми, но это никак не связано со сменой климата. Многие таяры могут не испытать полноценную линьку ни разу за свою жизнь, а другие, ввиду своего рода деятельности или образа жизни, могут проходить процесс линьки несколько раз за год. Также, выпадение шерсти может наступить и вследствие болезни или прямо указывать на неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяран обладают общерасовой предрасположенностью к заболеванию костей, прозванному «Нер’руши». Эта болезнь по симптомам схожа с земным остеопорозом, но, помимо истончения костей, может привести к последовательному их разрушению (без лечения, как правило, процесс приводит к смерти в течение 1-3 лет), приводящему к отказу органов или смерти от болевого шока. С возрастом сильно увеличивается шанс возникновения «Нер’руши». С появлением имплантов число заболеваний значительно сократилось, а благодаря биопротезированию уменьшилось количество летальных исходов, вызванных этой болезнью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возраст ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во всех{{tooltip| документах (?)|(Параметр Age в вкладке [[Руководство для новичков#Создание персонажа|&amp;quot;Создания персонажа&amp;quot;)]] [[Файл:AgeChar1.PNG]]}} возраст таяр указывается по человеческим (земным) меркам.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примеры перевода адомайских лет в земные:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если возраст таяры — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;14&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, то в [[Руководство для новичков#Создание персонажа|официальных документах работника]] [[Nanotrasen]], в графе «&#039;&#039;&#039;Возраст&#039;&#039;&#039;» будет указано, что ей &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;19&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в земных годах.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Также, минимальный возраст молодой таяры, которую могут принять на работу в объектах корпорации [[Nanotrasen]] — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;8&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, или же &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;11&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; земных.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Именно последние, то есть &amp;lt;u&amp;gt;земные&amp;lt;/u&amp;gt; возрастные показатели, описанные в двух примерах выше, будут отображаться во всех возможных официальных документах и записях о работнике.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Данные возрастные показатели указаны в переводе на человеческие (земные) года&#039;&#039;&#039;, для сравнения с жизненным циклом таяр их нужно делить примерно на &#039;&#039;&#039;1.4&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В естественных условиях таяры достигают зрелости уже на 11 году жизни, после чего их тело, внешне, практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Вследствие биологических проблем, таяры в естественных условиях обитания на своих колониях редко доживали до 42 лет, а дожив, считались долгожителями. Тем не менее, благодаря медицинским технологиям [[Nanotrasen]] и биотехнологиям, изученным таярскими учёными, срок жизни существенно увеличивается: в первую очередь, имплантация направлена на уменьшение риска возникновения заболевания, а протезирование позволяет заменить отказывающие органы и ключевые части скелета, поврежденные болезнью. Все это привело к тому, что удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 49 лет, а трудоспособного возраста — до 46 лет, что, в перспективе, позволило привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции, не прибегая к увеличению количества родов, травматичных для таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. В зависимости от подрасы, мужские особи могут обладать плотной гривой. Голос самцов таяр грубый и рычащий, а у самок мягкий и мелодичный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция ===&lt;br /&gt;
Таяра может приносить до 3 детей раз в 320 дней. Размножаются таяры традиционным методом и этот процесс не имеет значительных отличий от человеческого процесса размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для обезболивания и сокращения травматичности процесса родов, таяре давали «[[Руководство по фармакологии#Moonlin|Мун’лин»]], что синтезировался из растения «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]». Вследствие развития биопротезирования и сопутствующего с этим улучшения качества и срока жизни, темпы размножения снизились, а выживаемость детей и самок значительно возросла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры преимущественно плотоядны, но не исключают из рациона растительную пищу, основу которой занимают злаки. Любимым видом мяса является мясо травоядных животных, высушенное на солнце — именуемое Ма’рок Ма’ша, либо же строганина из этого же мяса — именуемая Ма’рок Ша’рран. В качестве самой распространённой еды (буквально таярский фаст-фуд) выступает мясо грызунов, больше всего напоминающих гибрид земных хомяков и мышей, называемых вроками, из которых делают шашлык. Как правило, они разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах, однако некоторые предпочитают охотиться на диких вроков — чаще всего молодые таяры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство рецептов в приготовлении включают в себя злаки, мясо, овощи и иные продукты питания. Приправляют это всё различными приправами, но излюбленной являются кристаллики «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайта]]», придающие пище сладковатый мятный вкус. У каждого клана есть свой уникальный рецепт, которым они гордятся и тщательно скрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подрасы ===&lt;br /&gt;
Всего различают пять наиболее распространенных подвидов таяр: &#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделение таяран на подрасы произошло вследствие весьма широкого ареала представителей данной расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ххарар («Повсеместные») ====&lt;br /&gt;
Шерсть представителей этого подвида — средней длины, чаще всего оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями. Представители этого подвида имеют свои корни в холмистой местности южного полушария Адомая, в то время как современные Ххарар, в основном, обитают на северных равнинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фааира’Нрези («Умелые руки») ====&lt;br /&gt;
Данный подвид обладает более низким ростом (130—155 см) и более густой шерстью коричневых и серых оттенков, что особенно заметно в области головы, хвоста и грудной клетки. Хвосты короче, чем у других представителей расы, и достигают 2/3 роста. У Фааира’Нрези короткие ноги, чем и обусловлена их низкорослость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду своего образа жизни, Фааира’Нрези меньше подвержены разрушению скелета и обладают повышенной тактильной чувствительностью рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан («Бегущие по льду») ====&lt;br /&gt;
Жан-Хазан, как правило, выше и крепче сложены, чем остальные представители расы. Оттенки меха колеблются от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным. Средний рост составляет от 155 см до 185 см, средний вес от 55 кг до 95 кг. Их челюсти более угловатые и квадратные, по сравнению с остальными подрасами. Глаза чуть меньше, чем у обычных представителей таяр, плечи шире, а ноги массивнее. Высокий рост, большой вес и суровые условия жизни оказывают сильное влияние на общерасовую предрасположенность к разрушению скелета из-за повышенных нагрузок на опорно-двигательную систему, что серьёзно сказалось на качестве и сроке их жизни, вследствие чего во времена «Рабовладельцев» срок жизни Жан-Хазан не превышал 28 лет, что оставило огромный отпечаток и на их культуре. На данный момент максимальный работоспособный срок жизни, с учётом открытых технологий и био-имплантации, исключительно редко достигает 42 лет. А максимально зафиксированная продолжительность жизни — 45 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх («Рождённые светом среди песков») ====&lt;br /&gt;
В силу жаркого климата, представители данной подрасы короткошёрстные. Цвет шерсти пустынных таяр является «песочным», иногда рыжим с вкраплениями песочно-тёмного оттенка или с чёрными полосами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан («Избранные морем») ====&lt;br /&gt;
Нъяарир’Ахан более жилистые, по сравнению с остальными таярами. У них лучше развита грудная клетка и спина более прямоугольной формы, которая сужается к хвосту, как у хороших пловцов. Учёные [[Nanotrasen]] считают, что это связано с жизнью на архипелаге. Шёрстка у них полудлинная и напоминает по текстуре земной кашемир, что делает их шерсть водоотталкивающей, из-за чего к ней не пристает грязь. Чаще всего их шерсть чёрных, тёмно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности. Морда у них более вытянутая, чем у других подрас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История [[Файл:Tajflag.png]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха рабства ===&lt;br /&gt;
Сотни лет таяры находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таярами «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение «Рабовладельцам» подавило культурное и технологическое развитие таяр, что привело их к стагнации — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения узурпаторов, наказывалось (&#039;&#039;как правило&#039;&#039;) поркой шипастым хлыстом, после которой таяры часто умирали в мучениях под радостные садистские взгляды лояльных поработителям таяр, что внушало ужас и заставляло подчиняться данному правилу.&lt;br /&gt;
[[Файл:Taj slavemasters.png|мини|300x300пкс|Портрет представителя «Рабовладельцев», составленный по описанию из исторической летописи таяран.]]&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия сохранившихся записей на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа таяр, учёным историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению «Рабовладельцы» создали контролирующий орган власти под названием «Совет Алхимиков», который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее лояльных к узурпаторам таяр, главной его целью было контролирование предписанного «Рабовладельцами» темпа развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах захватчиков. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чём-то сравнимой с концом XXI — началом ХХII века на Земле, но даже несмотря на это, большая часть населения планеты оставалась безграмотной и влачила жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь «Рабовладельцам» и рабам из «Совета Алхимиков».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения, технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся — «Рабовладельцам» и «Совету Алхимиков» не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, и поработители все же пошли на уступки, позволив «Совету Алхимиков» отбирать наиболее талантливых таяр, не более трети населения, для обучения работе с высокотехнологичными инструментами. Правящая элита не спешила давать образованным таярам власть сродни им и сами становились во главе различных рабочих ячеек, веря что власть у народа приведёт к восстанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей «Совета Алхимиков», цивилизация таяран достигла приемлемого уровня образования среди населения лишь к середине XXV века. К этому привела «утечка» образования, когда талантливые таяры, обучавшиеся под надзором «Совета Алхимиков» и «Рабовладельцев», открывали свои тайные школы, обучая грамоте всех желающих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неожиданный союз и война за свободу ===&lt;br /&gt;
Повышение уровня образованности среди населения привело к тому, что таяры стали куда больше интересоваться высокими технологиями, что ещё больше раскаляло их природную тягу к новым знаниям, а получить знания в неволе в полной мере было невозможным. Желание таяр свободы, подстёгиваемое природным любопытством о получении новых знаний, а также осознание того факта, что именно сейчас лучший момент для начала восстания из-за прибывших кораблей, устроивших шумиху в космическом пространстве планеты в 2465 году, привело к восстанию в экваториальных регионах Адомая с целью обретения независимости. «Рабовладельцы», ввиду самоуверенности местных администраций и развитой за годы спокойной жизни бюрократии, оказались к этому не готовы, в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к ещё большему количеству восстаний. В 2466 году таяран попыталась связаться с прибывшим флотом и запросили поддержки в наземном сопротивлении для укрепления своих позиций, эта попытка увенчалась успехом. Впоследствии выяснилось, что неизвестные на кораблях называют себя «унатхи».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Силы унатхов помогали таярам в борьбе с Советом Алхимиков на планете с 2466 года. И если первую просьбу о помощи повстанцы таяран передали «на удачу», просто обнаружив неизвестные сигналы в космосе у планеты, то совместные наземные операции были невозможны без понимания друг друга обеими расами. Корабельные ИИ унатхов кое-как справлялись с дешифровкой сообщений от таяран и передачей обратно сообщений от унатхов, но даже мощностей всех ИИ не хватило бы для координации наземных операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получив подтверждение о том, что сухопутная поддержка будет оказана — самые гибкие умы с обеих сторон принялись разрабатывать специфичный, унитарный язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым представителем унатхов, ступившим на Адомай, была Курс’Иза — самка из Сзаахи, руководительница десантного отряда охотников. Главным лингвистом со стороны таяран был выбран Маир’Но Хадии, один из тех немногих таяр, что знал Сик’Тайр и некоторые диалекты Сик’Мааса на достаточном уровне для того, чтобы их преподавать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сжатые сроки, непрекращающиеся боевые действия и близость высадки основных сухопутных сил унатхов не давали времени на обтачивание и выстраивание красоты языка. Получившийся язык получил название Сик’Унати: причудливая смесь жестов, движений хвостом, шипений и небольшой набор слов, являющихся, по большему счёту, короткими и ясными командами. Вести полноценный диалог на таком языке было невозможно, но для ведения боевых действий этого было достаточно. За неделю до высадки полный отчёт о новом языке был выслан командующему флотом унатхов, а Маир’Но Хадии отправился вместе с Курс’Изой на корабль как консультант и переводчик, фактически став первой таярой, покинувшей Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дальнейшем Сик’Унати как язык эволюционировал в Синта’Тайр, став основным способом общения между таярами и унатхами, преподавание этого языка до сих пор ведётся у обеих рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь Адомай был охвачен гражданской войной с поддержкой наземных сил унатхов, в которой жаждущие свободы таяры сражались плечом к плечу со своими новоприобретёнными союзниками против «Совета Алхимиков» и лояльных ему таяр. Во время всех этих восстаний правящая верхушка в виде «Рабовладельцев» не показывалась. В 2471 году «Рабовладельцы» оценили последствия вспыхнувших восстаний среди таяран и посчитали, что более держать их в рабстве экономической выгоды не несёт и внезапно исчезли, а большая часть «Совета Алхимиков» была убита. «Совет Алхимиков» собрал в себе всю ненависть таяр и тот факт, что они смогли «частично» отомстить поработителям, свёл на нет полномасштабную гражданскую войну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент доподлинно неизвестно, куда и как улетели «Рабовладельцы», однако специалисты [[Nanotrasen]] предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось неизвестным, в достаточной мере владела блюспейс технологиями для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее, до сих пор учёными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения «Рабовладельцев» остаётся нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление былого величия ===&lt;br /&gt;
Освободившись от гнёта захватчиков, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, таяры, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество из-за столетий пребывания в рабстве и почти полностью остановились в освоении технологий, которые остались им в наследство после «Рабовладельцев», к которым у них ранее не было доступа. После некоторого замешательства, дом Хадии выступил с предложением возглавить таяр. Все прочие представители расы, ввиду отсутствия руководства, приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, таяры смогли отстроить своё общество и культуру, следуя оставшимся записям, которые сохранились с дорабовладельческой эпохи. Учитывая долгие годы рабства и резко возросший технологический уровень, многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были залогом их выживания во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил «Совет Алхимиков» в новом виде для развития науки всего народа таяр, а не только правящей верхушки, они, к сожалению, не уделили столько же внимания технологиям, сколько уделили культуре, потому не смогли самостоятельно продвинуться в исследовании технологий «Рабовладельцев».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как единственная на тот момент правящая ячейка, дом Хадии выступил как принимающая сторона для императрицы унатхов Кхси’Улос в 2473 году. По итогам заключённого соглашения таяран предоставляли унатхам доступ к ресурсным месторождениям, технологиям «Рабовладельцев» и направляли своих учёных для совместного развития технологического уровня обеих рас в обмен на вхождение системы С’рандарр-Месса в состав Империи Кхси’Ра на правах полностью автономного субъекта с правом свободного перемещения по территории Империи для всех таяран. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ледяной террор ===&lt;br /&gt;
С уходом «Рабовладельцев», почуяв слабость соседей, «Бегущие по льду» активизировались как никогда раньше. Правящий в 2472 году Жан-Резар по имени Бар’Тоир («Белый Саблезуб»), принявший правление ещё во времена войны с «Советом Алхимиков», повёл своё племя в набег на пограничные территории домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё не оправившиеся от войны таяры были не готовы к новым сражениям: орда Жан-Хазан проносилась по землям оседлых кланов, сметая целые поселения на своём пути. Все ресурсы, что были необходимы племени, изымались, а всё что считалось не нужным — сжигалось вместе с теми, кто посмел оказать сопротивление. Кочевой образ жизни давал огромное преимущество для Жан-Хазан: они перемещались так быстро, что не давали Фрах’Мон Хети (прим. Презрительное прозвище, используемое Жан-Хазан по отношению к любой таяре не из племени. На общегалактический переводится как «Те, что на привязи») времени для реакции и предупреждения о нападении следующим поселениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь когда «Ледяной Террор» (как успели прозвать орду Жан-Хазан выжившие таяры) добрался до земель свежеобразованного дома Кайтам — они смогли встретить достойное сопротивление. Втрое меньшая армия бойцов из дома Кайтам встретила племя Жан-Хазан на пограничной территории. Передовое вооружение, опыт в ведении боевых действий, строевая подготовка и рвение защищать Адомай как от внешних, так и от внутренних врагов, помогли Кайтам одержать победу: примерно 40 % орды Жан-Хазан было убито, ещё 20 % оказалось тяжело ранено, а Жан-Резар Бар’Тоир был захвачен в плен и казнён прямо на поле боя, на глазах у его племени. Последние его слова были обращены к племени: истекающий кровью «Белый Саблезуб» сказал: «Хазан будут жить». Племени, оставшемуся без вожака, было разрешено вернуться на родные земли без награбленного. Воинская идеология племени и поредевшие ряды заставили Жан-Хазан принять справедливое поражение и вернуться на свои ледники, мечтая лишь о реванше с теми, кто сильнее их. С тех пор в племени Жан-Хазан таяр из дома Кайтам иногда называют Жан’Гор Ланр («Те, кто разбивают льды»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый контакт с Человеко-Скреллианским Альянсом ===&lt;br /&gt;
В 2511 году малый экспедиционный флот проекта «Новые Горизонты» (на 61 % профинансированный корпорацией [[Nanotrasen]]) с его флагманами ИКН «Хокинг» и МИК «Академик Старобинский» во главе, призванный объединить усилия по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряжённость в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт с людьми прошел не очень гладко — таяры, недавно добившиеся свободы, ещё слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно настороженно, однако, не встретив агрессивных действий от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено совместное с унатхами соглашение о вступлении Империи Кхси’Ра в галактическое сообщество на равных правах с остальными его участниками. В 2515 году таяры были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация [[Nanotrasen]] победила в тендере на подъём промышленного уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами, чтобы раса таяран могла восстановить свою численность после долгого рабства и восстания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: немалая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты всё ещё оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения, многие корпорации отправляли на Адомай «гуманитарную помощь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточены вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние извне на Адомай оказывает [[Nanotrasen]] из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что таяры — относительные новички на политической сцене Обитаемой Галактики, не обладающие каким-либо существенным военно-космическим или экономическим потенциалом, они сумели добиться дружеских отношений с Человеко-Скреллианским Альянсом, вхождения в Империю унатхов и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющими галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества, народ таяр постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретённым доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие таяры смотрят вверх на звёзды не без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И если перспектива развития к звёздам была радужной, то проблемы на планете с уходом «Рабовладельцев» и даже с приходом [[Nanotrasen]], сами собой не решались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие культурные особенности ===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяр были полностью неграмотны. Из-за этого, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры из различных материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нём нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таярами-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычной таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяр является достаточно консервативным (отношения). Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хвост для таяр имеет особое значение. Прикосновения к хвосту незнакомого существа недопустимы и могут вызвать легкую агрессию (они могут расцарапать вам лицо, но не убить). Дёрнуть таяра за хвост — значит нанести ему непростительное оскорбление. Прикосновения к хвосту допускаются только для родственников, возлюбленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Физический контакт для таяр имеет интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяре могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии, этичны только в отношении близких друзей, родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными существами, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, всё же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). Ввиду этого, учёные специалисты [[Nanotrasen]] не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяра относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культурные особенности подрас ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ххарар ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Культурные наследники и воины Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Первые поколения Ххарар обладали воинственным и экспансионистским мышлением, благодаря чему быстро распространились по всей территории Адомая, смешиваясь с другими этносами или вытесняя их полностью. Культура Ххарар доминирует на Адомае и часто рассматривается, как основная на планете. Система кланов и клановых семей происходит из кровных линий и каст Ххарар. Вера в С’рандарра и Мессу также была создана этой подрасой. Основной язык «Сик’тайр» и происходит из диалекта Ххарар. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фаира’Нрези ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Талантливые ремесленники с Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Являясь представителями рабочего класса, Фааира’Нрези предпочитают селиться в местах, богатых пригодными для обработки материалами. Особенно излюбленными для заселения Фааира’Нрези территориями являются горные массивы и густые леса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принято считать, что представители Фааира’Нрези умеют с детства держать и использовать инструменты. Вокруг них начала складываться репутация талантливых ремесленников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время к Фааира’Нрези появился большой интерес у промышленных корпораций как к талантливым работникам, особенно в сфере тяжёлой промышленности. Однако их ждут и в более «тонком» и «точном» труде: изготовлении сувениров, ювелирных и иных изделий в сфере товаров роскоши. Некоторые человеческие корпорации занимаются перепродажей таких товаров в остальных частях галактики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Варвары с северных льдов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жан-Хазан ведут кочевой образ жизни, путешествуя по бедным для земледелия, охоты и рыбалки регионам, где никто другой не пожелал бы жить. Они были изолированы от главного центра культуры таяр и создали своё собственное, уникальное общество. Жан-Хазан организовываются в племена, следуя за Жан-Резар («Повелитель Ледника»), вождём, который заработал своё имя боевой славой и богатством. Все они тесно связаны друг с другом, «кровное родство» и «семья» — понятия не очень хорошо известные среди них, ведь для них семья это всё племя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за своей сплоченности они вызывали больше всего проблем у «Рабовладельцев», пытавшихся подчинить их своей воле. Жан-Хазан с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, особенно к дому Хадии. Также нередко они проводили пограничные рейды и «заимствовали» инструменты, провизию и товары у других таяр. Однако эпоха рабовладельцев и разгромное поражение, нанесённое племени домом Кайтам, положили этому конец, и теперь они стали благосклоннее относиться к другим подрасам, но все ещё с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, предпочитая более тесное общение между представителями своей подрасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда воины различных племен служат некоторое время (за плату, конечно) другим кланам таяр в качестве наёмников, так как представители Жан-Хазан страшны на войне, благодаря своей партизанской тактике и свирепости в ближнем бою. Несмотря на ужасы, творимые Жан-Хазан во времена Ледяного Террора, а также их пренебрежительному отношению ко всем домам, они всё ещё остаются членами сообщества Адомай и их нужды так же учитываются всеми тремя Великими домами при торговле, чтобы в очередной раз «откупиться» от «Варваров с северных льдов». Если вы и встретите таяру из клана Жан-Хазан вне племени, то это будет либо отступник, отказавшийся от идеалов племени, либо наёмник, нанятый другой таярой для выполнения какой либо работы. Лишь великий дом Кайтам в почёте и уважении у Жан-Хазан из-за схожести идеалов и почитания «Бегущими» силы Кайтам (которых Жан-Хазан до сих пор называют «Жан’Гор Ланр», отсылаясь на времена ледяного террора).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Духовные изыскатели, известные своими разнообразными взглядами на жизнь всех таяр.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ии’р Гарахарагх славится как народ покорных, а также верных своей семье и своему работодателю (Калрирхал), благодаря которому пустынный таяран обеспечивает свою родню. Также они славятся производством большинства пряностей на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предки этих народов таяр из поколения в поколение кочевали по пустыне к оазисам. Во главе общин стоял религиозный лидер. В связи с местообитанием они были очень религиозны и отдавали предпочтение в поклонении Богу света, но с приходом «Рабовладельцев» это осталось в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди подрасы могут встречаться прозванные ими же Ии’р Киидарр («Проклятые светом»), которые рождались с полностью белым цветом шерсти, что являлось проявлением альбинизма, и слегка отличались более крепким телосложением. Таких таяр считали проклятыми высшими силами и избегали визуального контакта с ними, опасаясь, что этот «проклятый белоснежный мех», что отражает безжалостный свет пустынного светила, травмирует их чувствительные глаза вплоть до необратимой слепоты. Их, чаще всего, рассматривали как изгоев, из-за чего они вели себя крайне нестандартно среди других и старались держаться на окраине бивака, не попадаясь на глаза всем остальным. В наше время отношение к Ии’р Киидарр изменилось. Страх, в связи с научным прогрессом, к ним ослабел, но, вместе с этим, появилась слабая ненависть между Ии’р Гарахарагх и Ии’р Киидарр. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Торговцы с райского Архипелага.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Родиной «Избранных морем» является архипелаг Этари, данный архипелаг не богат полезными ресурсами и поэтому местные представители таяран должны были приспособиться выживать. Это дало начало их городу-государству, который назвали Онторос’Ахана — Морской Мираж (Морской Сон), он стал крупным торговым городом, который жил за счет торговли и рыбного промысла. В глубинах прилегающего к городу моря, прозванного Этари’Тон, есть множество разновидностей рыб, многие из которых являются деликатесом в межгалактическом сообществе. Неприкосновенность архипелага во многом завязана на дипломатическом нейтралитете данного места, которое не обладает обширными ресурсами но очень важно, как торговый хаб, обладающий огромными портами. У них есть своё особое военное подразделение, которое существует чисто номинально и прозвали их «Броваршет» — Волнорезы, они охраняют прибрежные воды от пиратов. «Избранные морем» при достижении совершеннолетнего возраста должны отправиться в путешествие и показать себя как толковый торговец или иной деятель, который востребован на архипелаге — это их обряд вступления во взрослую жизнь. Молодым таярам очень полюбился этот этап жизненного пути и его начинают на 11 году жизни, заканчивая к 14 году. «Избранные морем» имеют миролюбивый нрав, а также умение читать собеседника, помогающее в торговле. Нъярир’Ахан имеют свою уникальную национальную одежду, которая частично сохранилась после рабовладельческой эпохи. Они обожают разукрашенные мантии из разных тканей, образующие прекрасные орнаменты, а также украшения из морского жемчуга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Рабовладельцы» выстроили здесь для себя курорт, сделав горячие источники на спящем вулкане. После их исчезновения этот курорт остался в наследие «Избранным морем», и они по достоинству оценили его, вплетя в свой обиход, и теперь он пользуется спросом у галактических туристов, посещающих Адомай. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет «Рабовладельцы» не обращали никакого внимания на религию таяран, а распорядок дня, составленный захватчиками, не оставлял времени для религии. На проведение даже небольших религиозных обрядов просто не было времени, а нарушения в распорядках дня обычно карались мучительной смертью для нарушителя. Поэтому таяры развивали свои религиозные учения из уст в уста, грезя о свободе, а добившись её, начали выражать непокорность и стойкость народа таяран. После исчезновения поработителей, «Совет Алхимиков» начал восстанавливать храмы и религиозные книги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у таяр выступают два солнца их родной системы: С’рандарр — бог милосердия, жизни и сострадания. Месса — богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноимённых учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что сохранившимся важным аспектом религиозной одежды таяран является вуаль, носить её или нет — выбор каждой таяры, но раньше их ношение было обязательным. Ношение схожей вуали представителями иных рас вызывает недовольство таяр и они на это постоянно жалуются, как на оскорбление их культурно-религиозного наследия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном, религия таяран разделяется на два основных учения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии С’рандарр ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«В свете С’рандарра мы вознеслись.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная конфессия на Адомае. Учение Тайр-Кии С’рандарр (примерно переводится как «Те, что следуют за C’рандарром») пронизывает почти все аспекты современной культуры таяр — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на «свет». Таяры считают, что С’рандарр и Месса действуют в тандеме: С’рандарр создает жизнь, а Месса забирает её в своё царство, мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С’рандарра увидит несчастную праведную душу, понёсшую незаслуженные страдания, до того, как она полностью сгорит, и заберёт её к себе, в царство света. Этот процесс называется «Вознесением». Однако вознесённая душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребёнка. Круговорот жизни в вере таяр вечен и необходим для создания новой жизни, которая станет топливом для синей звезды, не давая мыслей о противостоянии богов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии Месса ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Живи ради Мессы, познавай ради Мессы, будь полезным для неё, дабы стать частью Мессы.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи С’рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается легче, потому что она даёт возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в поддержании баланса. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы принести больше пользы Мессе, когда придёт время гореть в её царстве, ведь чем «насыщеннее» душа, тем дольше она пылает, обогащая болезненный свет звезды.. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому «злому» учению таяры восстановили мир после исчезновения «Рабовладельцев» и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что это учение предполагает тягу к любым знаниям, иногда пренебрегая моралью, дабы постигнуть ВСЁ сущее. Это и привело к тому, что Мессу считают злым божеством, а поклонение ей не приветствуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что много возомнивших о себе таяр, осмелившихся взглянуть в глаза Мессы, ждет наказание «злого» божества — проклятье Мессы, которое забирает все самое ценное для таяры, обрекая её на вечную жизнь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Календарь ===&lt;br /&gt;
Календарный год таяр равен &#039;&#039;&#039;423 суткам&#039;&#039;&#039; и состоит из &#039;&#039;&#039;10 месяцев&#039;&#039;&#039;, каждый из которых состоит из 42-43 дней по 29 часов в сутках.&lt;br /&gt;
* Хьяра (Возрождение) — первый месяц весны;&lt;br /&gt;
* Фартах;&lt;br /&gt;
* Миррат — первый месяц лета;&lt;br /&gt;
* Массерш;&lt;br /&gt;
* Иллинтиш;&lt;br /&gt;
* Аргерт — первый месяц осени;&lt;br /&gt;
* Силтур — месяц жатвы;&lt;br /&gt;
* Онторос (Сон) — первый месяц зимы, месяц охоты;&lt;br /&gt;
* Нарьяра (Белый Мех);&lt;br /&gt;
* Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяры&#039;&#039;&#039; — жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводиться неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Список праздников по дням:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Новый год&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
1 день Хьяры (месяца возрождения природы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Праздник, который пришёл вместе с [[Люди|людьми]]: в этот день молодые представители расы весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничным столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Светлодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
11 день Миррат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда С’рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем, в этот день Месса скрывается от Адомая за большим по размеру С’рандарром, а Илук находится за Адомаем относительно светил, и светом, отражённым от своей поверхности, освещает обратную сторону Адомая).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Благодарения&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
9 день Массерш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда неожиданно исчезли «Рабовладельцы». В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Памяти&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
22 день Иллинтиш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Траурный день, когда возносят мольбы к С’рандарру с просьбами спасти души всех загубленных «Рабовладельцами» таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Темнодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
17 день Онтороса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда Месса частично закрывает собой более крупную звезду С’рандарр, благодаря чему свет переходит в холодный спектр, в то же время Илук на некоторое время закрывает собой Адомаи от света обеих звёзд. В этот день таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мерджари (день защитника)&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
29 день Нарьяры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День образования «Сил Планетарной Обороны». В этот день таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам). &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная иерархия ===&lt;br /&gt;
В обществе таяран установлены принципы &#039;&#039;&#039;меритократии&#039;&#039;&#039; — сильные политики занимаются политикой, талантливые учёные — наукой, а управлением занимаются те, кто знают не только свою сферу деятельности, но и имеют руководительские навыки, обеспечивая максимально эффективную организацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
Семья у расы таяран зачастую состоит из мужа, жены и детей, обычно в количестве от 2 до 6. Фамилия, как правило, наследуется по отцовской линии, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Клан&#039;&#039;&#039; (ветви) — это тесные союзы семей, которые объединились под фамилией главенствующей семьи, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии. Кланы, входящие в состав дома, называют ветвью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом&#039;&#039;&#039; — основная сила на Адомае: их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамёна все основные кланы, составляющие народ таяр, формируя тем самым основные централизованные политические силы на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текущая политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя политика ===&lt;br /&gt;
Внутренняя и внешняя политика народа таяран равномерно распределены между несколькими основными домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к стремлениям и ценностям того или иного дома. Все дома не являются напрямую связанными между собой и могут иметь разногласия, но это не отменяет их взаимной ответственности за будущее таяран как цивилизации. Всего основных дома &#039;&#039;&#039;три&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Хадии ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Он будет делать то, что будет лучше для народа таяран. Если это означает, что он должен уступить требованиям человечества, то он будет делать это.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена «Рабовладельцев». Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах’Казаф. Дом Хадии остаётся на главенствующих позициях из-за многовекового опыта в области дипломатии, большого разнообразия технической документации и тайной поддержки [[Nanotrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая охотно использует денежную систему. Они приняли общегалактическую валюту для упрощения торговли как на внешней арене, так и на внутреннем рынке. Чаще всего на экспорт отправляют различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай, которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители искусства народа таяран выкупают их очень быстро. Дипломатические миссии — частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр и искоренения ксенорасизма, направленного на таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа таяр.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Кайтам ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Они видели слишком много в своей долгой жизни, но, прежде всего, они знают одно: лучше умереть, чем остаться рабом. Больше никогда.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, как и 90 % горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Кайтам является основной военной силой Адомая: Кайтам регулируют большинство вопросов, касающихся безопасности родной планеты и представителей расы таяран вне Адомая. Несмотря на свои ксенофобные настроения, Кайтам вынуждены контактировать с представителями инопланетных рас, в том числе и людьми, не только для налаживания отношений, но и для обмена знаниями о военном деле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным политическим фокусом дома Кайтам является предотвращение возвращения «Рабовладельцев» или кого-либо, кто мог бы встать на их место, из чего и проявляются ксенофобные настроения дома.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Сэндай ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством… Но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны твёрдо стоять на собственных ногах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернёт себе былую славу.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Харии’Сэндай&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношёрстной группой различных семей, которые откололись от более известных домов, организовывая свои собственные кланы. После того, как исчезли «Рабовладельцы» и осела пыль, несколько выживших кланов решили создать свой собственный дом — Сэндай, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении культуры таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли дому славу и богатство. В отношениях с людьми Сэндай придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай традиционно использует ветви в качестве фамилии вместе с именем дома, в отличие от других основных домов. Появилась такая традиция из-за того, что дом образован из множества разных кланов, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своего клана в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома, как: археология, палеография, художественная письменность (каллиграфия) и философия, а также «Шену’ратаир» (непереводимое на общегалактический язык слово, на Сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Во времена «Рабовладельцев» образование для таяр было ограничено и не каждая таяра могла учиться, однако тайные школы помогали образовывать народ. После исчезновения «Рабовладельцев», немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии стали ответственными за образование расы таяран, открывая школы для обучения всех таяр без исключения. [[Nanotrasen]] оказала посильную помощь дому Хадии финансовыми вливаниями, учебными пособиями и предоставляла своих преподавателей для поднятия уровня образования таяр до общегалактического уровня. Основное направление обучения молодой таяры определяется в первую очередь её принадлежностью к великому дому, а уже после — её желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря [[Nanotrasen]], поэтому 69 % таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне, чтобы общаться с представителями любого другого вида, владеющего общегалактическим языком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря тесному контакту с унатхами, подавляющее большинство таяран знает Синта’Тайр на достаточном уровне, чтобы без проблем общаться на нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молодые представители таяран проявляют недюжий интерес к техническим специальностям, вследствие чего очень быстро обучаются инженерному делу и их часто можно встретить на должностях, требующих достаточно высокого уровня технических знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика таяр была основана на бартере между домами в дорабовладельческую эпоху. Однако «Рабовладельцы» принесли в их цивилизацию деньги и теперь они основа обмена, как у человеческой цивилизации. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт для продажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с экспорта равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть, что внутри некоторых кланов таяран все ещё используется бартер как предпочтительный тип обмена, возможно эти таяры не признают деньги из-за «Рабовладельцев», но достоверно неизвестно, почему они их не используют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельного упоминания заслуживают корпорации таяран, спонсируемые одним или несколькими &#039;&#039;&#039;домами&#039;&#039;&#039;, каждая из которых занимается своими проектами и изысканиями:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Баллистика Джормитара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Корпорация была основана домом Кайтам. Именно она ответственна за передовое вооружение всей расы таяран. Важно отметить, что эта корпорация занимается исключительно баллистическим вооружением и неплохо в нём продвинулась. Одна из самых важных разработок «Баллистики Джормитара» — ракеты с обедненным ураном, которые существенно повышают огневую мощь планетарной обороны Адомая. Менее значимые изобретения — беспилотники для разведки местности и системы наведения для огневой поддержки на планете. Последующие модели беспилотников начали носить на себе заряд со взрывчаткой для использования дрона как камикадзе, или для скидывания оной на позиции противника. Данная корпорация приносит прибыль продажей вооружения своим союзникам унатхам. Дополнительным же доходом является продажа беспилотников любым желающим, как игрушка. Дом Кайтам запрещает утечку технологий своего вооружения другим корпорациям и не дает никакого доступа «чужакам» к образцам своего вооружения насколько это возможно, исключение составляют лишь союзники. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шэр’Рахни Кайтам»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшая горнодобывающая корпорация, которой принадлежат почти все рудные месторождения на планете Адомай. Данная корпорация занимается добычей полезных руд и созданием сплавов. Прежде всего её деятельность направлена на закрытие потребностей внутреннего рынка, но также часть её производства зарезервировано для [[NanoTrasen]]. Экономически сильная корпорация, поскольку у неё крупный ресурсный базис, за счёт которого эта корпорация живёт и может неплохо увеличивать финансовое влияние дома Кайтам. Больше всего продукции поставляется корпорации «Баллистика Джормитара», а для «Кибернетика М’Cаи» поставляются редкие сплавы для их деятельности. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Чёрное золото Налиара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Соответствуя своему названию, корпорация «Чёрное золото Налиара» работает под началом дома Хадии. Благодаря поддержке великого дома, корпорация быстро набрала влияние на рынке, вытеснив конкурентов и забрав себе все месторождения с нефтью и газом, доступные дому Хадии. Большая часть нефтяных месторождений находится в пустыне Рашшах’Казаф. Корпорация занимается не только добычей данных ресурсов, но и переработкой их для покрытия потребностей расы таяран. Данная продукция не интересует [[NanoTrasen]], от чего деятельность «Чёрного золота Налиара» никак не выходит за планету Адомай, но это не мешает им иметь сильное экономическое влияние на рынок за счёт поставок топлива для вооружения, транспорта и так далее. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Пряности Кеи’Ара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С окончания времён оккупации «Рабовладельцами», малая торговая лавка пряностей Кеи’Ара Хадии заслужила хорошую репутацию благодаря финансовой поддержке революции за свободу. После освобождения от оков захватчиков, Кеи’Ар, пользуясь своей репутацией, сделал на пряностях целый бизнес и быстро выстроил монополию лучших специй среди Адомая. После смерти Кеи’Ара власть над организацией разделилась между его детьми, а сам бизнес перестал быть семейным, создав этим огромное количество рабочих мест и заработав статус корпорации в будущем. После выгодной сделки с [[Nanotrasen]] о транспортировке и продаже их пряностей, корпорация вышла в лидеры среди всех своих конкурентов. Одной из самых известных и продаваемых пряностей, выращиваемых корпорацией в огромных количествах и поставляемых на общегалактический рынок, является «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]» — высушенные цветы с белыми кристаллами, обладающими обезболивающими свойствами. Данная пряность может использоваться как в блюдах, так и в современной медицине. «Мун’лайт» считается наркотическим, но разрешённым для выращивания и эксплуатации растением на объектах [[NanoTrasen]], на основе его плодов делаются знаменитые таярские напитки «Мун’лин» и алкогольный «Мун’дрин» — «Мун’лин» двойной перегонки. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Кибернетика М’Саи»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
М’Саи изначально был малым и слабым кланом, однако благодаря своему географическому положению и находящимся неподалёку технологическим центрам сбежавших «Рабовладельцев», стал одним из передовых научных корпораций на Адомае — M’Sai Cybernetics. Ввиду малой эффективности и высокой цены лекарств, именно эта корпорация взялась решить главную проблему всей расы таяран — последовательное разрушение скелета, вызванное «Нер’руши». Они занялись разработкой имплантов, которые помогли бы снизить риск заболевания, а также протезов, существенно увеличивающих продолжительность и качество жизни тех, кто уже от неё пострадал. Первые созданные ими протезы были прототипами, основанными на технологиях «Рабовладельцев», которые всё же остались и которые они смогли адаптировать под свои нужды. В настоящее время их передовые био-протезы являются собственной разработкой. По договору с тремя великими домами, «Шэр’Рахни Кайтам» поставляет им металлы из месторождений дома Кайтам, а месторождения, расположенные под контролем остальных двух домов, перешли под их нужды. Взамен ключевые импланты, помогающие более качественному росту костей и уменьшающие риск заболевания, поставляются совершенно бесплатно всем новорожденным представителям расы. Корпорация старается развить технологический уровень всей расы, хоть и не всегда этичными методами. Так же в разработке помогает соглашение с Nanotrasen, благодаря которому происходит обмен специалистами между двумя корпорациями и совместное изучение оставленных «Рабовладельцами» технологий. Благодаря совету директоров, в который входит два представителя клана М’Саи и по одному представителю от каждого великого дома, а также монополии в создании ключевых имплантов, корпорации удаётся избежать конфликтов на почве неэтичности методов исследований. На данный момент самым главным научным открытием «Кибернетики М’Саи» являются гражданские и специализированные био-протезы различного функционала, совместимые со скелетом расы таяран, любой может приобрести их и установить себе для повышения качества и скорости выполнения требуемых задач. Главной целью «M’Sai Cybernetics» на данный момент является разработка протезов для общегалактического рынка. Не стоит забывать, что поле деятельности этой корпорации не заканчивается на имплантах и протезах, она так же занимается разработкой экзоскелетов, как для спасательных или промышленных целей, так и для повседневных гражданских нужд, и многим другим. Благодаря тому, что «Кибернетика М’Саи» является передовой научной корпорацией, её сотрудники помогают союзникам унатхам в разработке новых технологий. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шерву’Ра Атар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С концом эпохи рабовладельцев, выходцы из Нъярир’Ахан решили возродить свои национальные одеяния и украшения по остаткам эскизов, найденных и восстановленных под руководством дома Сэндай, который активно занимался восстановлением культурных особенностей расы таяран. Дом Сэндай хорошо поощрял рвение «Шерву’Ра Атар» в восстановлении культурных ценностей «Избранных морем» и, дав им столь необходимое в их становлении финансирование, он помог им развиться в полноценную корпорацию, которая обеспечила рабочими местами множество таяр, позволяя последним раскрыть свои творческие способности. В данный момент это крупнейшая корпорация, которая производит украшения и дизайнерскую одежду, являющуюся сподвижником моды на Адомае. В свою очередь национальная одежда, восстановленная Шерву’Ра Атар, интересует коллекционеров и за пределами родной планеты таяр. За отдельную плату данная корпорация готова сшить одежду в национальном стиле таяран под вашу расу. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Университет Искусств Шенуар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Университет был проектом дома Сэндай, он должен был стать местом, которое будет возрождать и продвигать искусство расы таяран, именно здесь всех желающих обучали различным творческим направлениям, поощряя способных учеников стипендиями, финансируемыми домом Сэндай. Количество бюджетных мест было ограничено в виду необходимости финансирования, поэтому только действительно способные личности могли добиться бюджетного места на различных факультетах, а стипендии получало ещё меньшее количество учеников. Стоит упомянуть, что представителям иных рас тоже предоставляли возможность обучения в данном заведении, но только на платной основе. Произведения с культурными особенностями и наследием расы таяран высоко ценятся в галактике у коллекционеров, как одно из потерянных и редких экземпляров творчества, поэтому восстановленные картины, скульптуры, музыкальные композиции и многое другое активно продаётся всем неравнодушным к творчеству этой расы. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооружённые силы ===&lt;br /&gt;
Как упоминалось ранее, основу вооружённых сил Адомая и расы таяран в целом составляют представители от дома Кайтам. В большинстве своём, ввиду своего прошлого, вооружённые силы таяран сконцентрированы на усилении планетарной и системной обороны, нежели формировании сил атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый боец на Адомае проходит программу подготовки, включающую в себя базу ближнего боя, обращения с оружием и командной работы. То же можно сказать и про вооружение армии, производимое корпорацией «Баллистика Джормитара». Большинство производимого и поставляемого оружия подогнано под физиологию таяр, из-за чего врагу, захватившему это оружие, пользоваться им может быть несколько дискомфортно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В плане техники, дом Кайтам сфокусировался на усилении противокорабельной обороны, не позволяя недоброжелателю несанкционированно проникнуть на Адомай или покинуть его. Важно отметить, что таяры предпочитают использовать баллистическое вооружение, нежели энергетическое, что обусловлено попытками восстания в эпоху рабовладельцев: если баллистическое оружие является крайне (в сравнении с энергетическим) неприхотливым и может быть собрано в кустарных условиях, то энергетическое является дорогим и сложным в обслуживании и изготовлении. Ещё одним немаловажным фактором, из-за которого баллистическое вооружение является предпочтительным для таяр — энергетическое оружие напоминает о «Рабовладельцах», предпочитавших именно этот тип оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку таяран не имеют собственного космического флота, немаловажную роль в обеспечении безопасности извне занимает союзный флот унатхов, готовый помочь в отражении угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы, у таяран существуют понятия «добра и зла», закреплённые на бумаге. Уголовный кодекс таяр не особо сильно отличается от человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительных черт таяр является их снисходительность к шалостям молодняка. Их преступления считают на категорию ниже, если они не выше преступления средней тяжести. То есть, если они что-то украли — отделаются предупреждением, а если они напали на кого-то и ограбили, то им могут дать условный срок, а не посадить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае особо тяжких преступлений одной из таяр, её лишают принадлежности к дому — изгоняют из него. Соответственно, часть имени таяры меняется: из него убирают имя дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Астрономия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Родной мир «Адомай» ===&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов. Суша занимает примерно 61 % площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоёмы разных размеров делятся на солёные и пресноводные. Причём их солёность зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западное и Восточное полушария разделены крупнейшей на планете группой озёр, протянувшихся от Южного к Северному полюсу неравномерной полосой. Крупнейшее из них называется Этари’Тон и, по сути своей, является объединившейся группой озёр, границы которых, благодаря движению тектонических плит, превратились в Архипелаг Этари, являющийся достопримечательностью данной планеты. Это единственный крупный водоем на планете, классифицируемый как «мировой океан». Распределение климата на Адомае следующее: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Демография: ~5.000.000.000 населения, среди которых:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 94 % — таяры;&lt;br /&gt;
* 6 % — представители иных рас.&lt;br /&gt;
[[Файл:Tajaran adomai iluk starts.png|400px|мини|Планеты «Адомай» и «Илук», обращающиеся вокруг звёзд «С’рандарр» и «Месса».]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Планетарная система родного мира таяран ===&lt;br /&gt;
Родной мир таяр расположен в планетарной системе с двойной звездой «С’рандарр-Месса».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; — жёлтый карлик, имеет массу, сравнимую с Солнцем.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039; — голубой карлик, её масса составляет 20 % от Солнца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родная планета таяр — Адомай. Полный оборот вокруг своей оси делает за 29 земных часов. Полный оборот по орбите за 423 суточных цикла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0%D0%BD&amp;diff=36379</id>
		<title>Таяран</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0%D0%BD&amp;diff=36379"/>
		<updated>2024-09-27T08:05:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Cloth footwraps теперь во вкладке &amp;quot;shoes&amp;quot; лоадаута&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = С’рандарр-Месса&lt;br /&gt;
 | language   = Сик&#039;таир (&amp;lt;code&amp;gt;:j&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 155 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = ~46 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
* Могут переваривать органические реагенты.&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной атаке режет когтями).&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8 м).&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
* Хорошо усваивают мясо, молочные продукты и необработанную пищу.&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза.&lt;br /&gt;
* Низкая устойчивость к жаре.&lt;br /&gt;
* Плохо переносят овощи, фрукты, злаки и экзотическую пищу.&lt;br /&gt;
* 1.4 модификатор [[Руководство по еде и напиткам#Напитки и опьянение|опъянения]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — вид гуманоидных всеядных млекопитающих, имеющих внешнее сходство с земными кошачьими. Таяран происходят с Адомая, планеты с разнообразным климатом, одной из пары землеподобных планет (вторая, более крупная, именуется Илук), обращающихся на орбите парных звёзд &#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендации к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[Таяран#Схема именования таяран|схемы именования]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Придумайте имя персонажу, используйте название дома в качестве фамилии.&lt;br /&gt;
: Добавьте ветвь, если выбранный дом подразумевает разделение на ветви.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Примеры именования таяран:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Энай&#039;&#039;&#039;-Сэндай — правильно для дома Сэндай.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Кайтам&#039;&#039;&#039;(Хадии, Жан-Хазан) — правильно для Кайтам, Хадии, Жан-Хазан или своего дома.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Нер&#039;Рахни&#039;&#039;&#039; или Тэк&#039;Эрая — правильно для изгнанника без дома.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Неправильно:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Энай&#039;&#039;&#039;-Жан-Хазан — ветви(Энай) только у дома Сэндай.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Кайтам Хадии&#039;&#039;&#039; — дом в имени может быть только один.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Кайтамова&#039;&#039;&#039; — дом не склоняется.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Мурчила&#039;&#039;&#039; Хадии — ступиднейм.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Соблюдайте нормы внешности: используйте цвета, свойственные выбранной [[Таяран#Подрасы|подрасе]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Никому не хочется видеть таяр всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Цвета шерсти подрас:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;коричневых и серых оттенков.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;«песочные», иногда рыжие с вкраплениями песочно-тёмного оттенка или с чёрными полосами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;чёрных, тёмно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Говорите о себе в третьем лице.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Это общая особенность всех таяран. Исключением является разговор на Сик‘тайре с другими таярами.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отыгрывайте [[Таяран#Культурные особенности подрас|культурные особенности]] своей подрасы, принадлежность к [[Таяран#Внутренняя политика|дому]] либо изгнанника дома.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Выберите дом, к которому принадлежит ваш персонаж или придумайте свой и соответствуйте ему. Либо изберите путь изгнанника.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Основные дома:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Хадии&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;основа торговли и дипломатии Адомая, представитель таяран на галактической арене. Уступчивы, вежливы, дипломатичны.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Кайтам&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;жёсткая рука Адомая, основная военная сила таяран. Прямолинейны, настойчивы, склонны к ксенофобии.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Сэндай&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;искатели и хранители культурного наследия Адомая. Сдержанны, рассудительны, в конфликтах держатся отстранённо.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте вежливыми и старайтесь не использовать нецензурные слова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Бескультурное поведение нетипично для представителя расы таяран. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Весьма избирательно относитесь к тактильному контакту&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
: Не позволяйте незнакомцам трогать и обнимать себя. Вы в праве жаловаться или легко покарать обидчика (слегка поцарапать его когтями, плюнуть, оскорбить и т.д. — главное не наносить серьёзного вреда).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При общении обращайтесь к другим членам экипажа на «ты».&#039;&#039;&#039; Если от вас требуют обращения на «вы» — можете недоумённо спросить, почему вы должны говорить «вы» одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на «вы» — исключительно языковая особенность, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Character Setup → Loadout → Shoes → Cloth footwraps&#039;&#039;), учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви — старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте чистоплотны.&#039;&#039;&#039; При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При желании ваша таяра (то есть Вы) может предпочитать бартер и не признавать в полной мере денежную систему.&#039;&#039;&#039; Это проявляется с представителем своего же вида или с близкими друзьями/родственниками. Однако вы все ещё должны признавать кредиты деньгами и не можете в полной мере от них отказаться, пренебрежительное отношение к ним допустимо. Продумайте хорошенько, что вы собираетесь выменять и с кем: может вы [[Все антагонисты|антагонист]] и желаете «выменять» у «коллеги» рапиру капитана? За, допустим, [[Вещи Синдиката#Raw Telecrystals|ТК синдиката]] или предмет, к которому у вас есть доступ, а у коллеги нет. Если же вы не являетесь антагонистом и таяра антагонист предлагает вам в бартер предмет, который вам так или иначе нужен, взамен на [[Особо ценные предметы|Highrisk]] предмет, к которому у вас есть доступ — вы в праве согласиться, но не более. Спасать или помогать ему ([[Все антагонисты|антагонисту]]) в убийствах в условиях бартера &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039; и может попасть под нарушение [[Правила Сервера|правил сервера]]&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык ==&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяры используют родной язык. Следует отметить, что ввиду особенностей речевого аппарата и связанных с этим проблем в изучении общегалактического языка, таяры, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов [[Nanotrasen]], такие дефекты речи являются акцентом. Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяран умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение речи всей расы таяр к общегалактической норме — задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица. Тем не менее, в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным аспектом Сик’тайра является знак апострофа «&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ‘ &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;». Ксенолингвисты [[Nanotrasen]], при помощи таяр из дома Сэндай и Хадии, владеющих общегалактическим языком, смогли найти объяснение распространенности этого знака. Знаком апострофа в письменности и небольшой паузой в речи таяры отделяют основную часть слова и прилегающую к нему побочную часть. Без разделения апострофом слово было бы слишком длинным и сложно выговариваемым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’тайр&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;основной используемый на Адомае язык,&#039;&#039;&#039; изначально созданный таярами, чтобы обойти языковой барьер между подвидами, так как «Рабовладельцы» часто селили разные подвиды вместе. Ввиду того, что этот язык формировался в «подпольных» условиях, он содержит в себе много заимствований из языка «Рабовладельцев».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’маас&#039;&#039;&#039; — обобщённое наименование языков, на которых говорили различные подрасы таяр в дорабовладельческой эпохе, согласно информации, полученной криптолингвистами домов Хадии и Сэндаи. На данный момент ведётся тщательная работа по восстановлению этих языков с целью расшифровки сохранившихся документов прошлого и сохранившихся памятников дорабовладельческой эпохи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда при разговоре с представителем иной расы, таяра может начать говорить на родном языке. Ксенолингвисты считают, что такое происходит, когда таяра проникается доверием к собеседнику и забывает о его принадлежности к иной расе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, случайно начинает иногда говорить на своём языке, скорее всего это означает высокую степень доверия. (Пример: после трудной смены на станции один из представителей таяран подружился с одним из работников [[Nanotrasen]] и случайно в разговоре с ним начинает отвечать ему на языке таяр).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую уничижительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяр безразличными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительным языком является &#039;&#039;&#039;Синта’Тайр&#039;&#039;&#039;, язык, который был разработан совместно с унатхами для общения между двумя расами. Язык представляет собой причудливую смесь жестов, движений хвостом, шипений и слов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема именования таяран ===&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований — следствие долгой власти «Рабовладельцев». Молодой таяре выдавался ошейник, на котором были напечатаны имя, род деятельности и семья раба. После ухода поработителей схема именования осталась, так как её сочли удобной.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Разбор на примере:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Тэк’эрая Нер’рахни Энай-Сэндай}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Тэк’эрая}} — &#039;&#039;&#039;имя&#039;&#039;&#039;, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Нер’рахни}} — с Сик’таира переводится как &#039;&#039;«Та, что копает»&#039;&#039;, означающее &#039;&#039;&#039;принадлежность&#039;&#039;&#039; индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Энай-Сэндай}} — &#039;&#039;&#039;упоминание ветви и дома&#039;&#039;&#039; (ветви свойственны только дому {{Язык|Сик’тайр|Сэндай}}). Соответственно {{Язык|Сик’тайр|Энай}} — означает принадлежность индивида к семье {{Язык|Сик’тайр|Энай}}, а {{Язык|Сик’тайр|Сэндай}} — принадлежность семьи {{Язык|Сик’тайр|Энай}} к дому {{Язык|Сик’тайр|Сэндай}}. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же, по желанию все таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, {{Язык|Сик’тайр|Тэк’эрая Кайтам}} — полновесное имя для таяры, наравне с тем, что указано выше в примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имена таяр в речи подлежат сокращению. Этот момент индивидуален и позволительная степень сокращения у каждого представителя своя. Например, имя из примера вполне можно сократить до {{Язык|Сик’тайр|Тэк}} или {{Язык|Сик’тайр|Эрая}} (назвав лишь одну часть основного имени и отбросив рабочую принадлежность, ветвь и дом).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — разновидность преимущественно плотоядных антропоморфных гуманоидов. Существует заметный половой диморфизм между женскими и мужскими особями в пользу мужских и, в зависимости от подрасы, рост взрослых таяран, за исключением подрасы Жан-Хазан, в ходе взросления не выходит за пределы от 135 до 170 см, а вес варьируется в передах от 30 до 65 кг. Длинный хвост, составляющий 4/5 от роста, выполняет функцию балансира при передвижениях. Тело почти полностью покрыто густой шерстью, некоторые особи имеют заметную гриву вдоль затылка и височных областей головы. В популяциях таяр наблюдаются различные окрасы и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Цвета окраса шерсти и рисунков — естественные, то есть от белого до чёрного, с оттенками серого или бурого, реже — рыжего. Таяры, как и многие известные [[Nanotrasen]] антропоморфные гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкий угол обзора, а также — исключительную чёткость зрения на дальних расстояниях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза имеют большое количество палочковых рецепторов, поэтому они лучше различают синие и зелёно-жёлтые части спектра. А также у них есть тапетум, расположенный позади сетчатки, представляющий собой «зеркало». Он покрывает всё глазное дно. При воздействии на него яркого света — ослепляет, но зато позволяет лучше видеть в темноте. Передние конечности таяр оснащены втягивающимися когтями, обладающими внушительной прочностью, остротой и длиной. Когти на руках вытягиваются за счет выпрямления первой фаланги. Из-за скрываемых когтей пальцы выглядят объёмными. В случае опасности, из-за выделяемого в кровь адреналина — когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнаженные когти взрослого таяра редко вырастают больше пяти сантиметров. Когти на ногах таяр намного короче, чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость. При ходьбе опираются на подушечки, что делает походку практически бесшумной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме, но в зависимости от подрасы бывают разных размеров и форм: большие, маленькие, округлые и треугольные, но всегда прямостоячие. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 180 градусов, а также могут прижиматься к голове в некоторых случаях. Представители данной расы обладают быстрым метаболизмом, что выражается в ускоренном усвоении пищи и меньшем сроке жизни. К тому же, благодаря ускоренному метаболизму, таяры гораздо реже испытывают проблемы с лишним весом. Таярам требуется в разы больше времени на сон. Так, на 35 часов бодрствования требуется 18 часов сна с дополнительным «перерывом» в середине дня на лёгкую дремоту в течении 4-5 часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе эволюции линька потеряла для таяр свою значимость и проявляется крайне редко и в незначительной форме. Взамен обыденной линьке пришёл процесс обновления эпидермиса, в ходе которого старые волосы выпадают, заменяясь новыми, но это никак не связано со сменой климата. Многие таяры могут не испытать полноценную линьку ни разу за свою жизнь, а другие, ввиду своего рода деятельности или образа жизни, могут проходить процесс линьки несколько раз за год. Также, выпадение шерсти может наступить и вследствие болезни или прямо указывать на неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяран обладают общерасовой предрасположенностью к заболеванию костей, прозванному «Нер’руши». Эта болезнь по симптомам схожа с земным остеопорозом, но, помимо истончения костей, может привести к последовательному их разрушению (без лечения, как правило, процесс приводит к смерти в течение 1-3 лет), приводящему к отказу органов или смерти от болевого шока. С возрастом сильно увеличивается шанс возникновения «Нер’руши». С появлением имплантов число заболеваний значительно сократилось, а благодаря биопротезированию уменьшилось количество летальных исходов, вызванных этой болезнью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возраст ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во всех{{tooltip| документах (?)|(Параметр Age в вкладке [[Руководство для новичков#Создание персонажа|&amp;quot;Создания персонажа&amp;quot;)]] [[Файл:AgeChar1.PNG]]}} возраст таяр указывается по человеческим (земным) меркам.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примеры перевода адомайских лет в земные:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если возраст таяры — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;22&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, то в [[Руководство для новичков#Создание персонажа|официальных документах работника]] [[Nanotrasen]], в графе «&#039;&#039;&#039;Возраст&#039;&#039;&#039;» будет указано, что ей &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;31&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в земных годах.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Также, минимальный возраст молодой таяры, которую могут принять на работу в объектах корпорации [[Nanotrasen]] — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;12&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, или же &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;17&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; земных.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Именно последние, то есть &amp;lt;u&amp;gt;земные&amp;lt;/u&amp;gt; возрастные показатели, описанные в двух примерах выше, будут отображаться во всех возможных официальных документах и записях о работнике.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Данные возрастные показатели указаны в переводе на человеческие (земные) года&#039;&#039;&#039;, для сравнения с жизненным циклом таяр их нужно делить примерно на &#039;&#039;&#039;1.4&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В естественных условиях таяры достигают зрелости уже на 11 году жизни, после чего их тело, внешне, практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Вследствие биологических проблем, таяры в естественных условиях обитания на своих колониях редко доживали до 42 лет, а дожив, считались долгожителями. Тем не менее, благодаря медицинским технологиям [[Nanotrasen]] и биотехнологиям, изученным таярскими учёными, срок жизни существенно увеличивается: в первую очередь, имплантация направлена на уменьшение риска возникновения заболевания, а протезирование позволяет заменить отказывающие органы и ключевые части скелета, поврежденные болезнью. Все это привело к тому, что удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 49 лет, а трудоспособного возраста — до 46 лет, что, в перспективе, позволило привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции, не прибегая к увеличению количества родов, травматичных для таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. В зависимости от подрасы, мужские особи могут обладать плотной гривой. Голос самцов таяр грубый и рычащий, а у самок мягкий и мелодичный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция ===&lt;br /&gt;
Таяра может приносить до 3 детей раз в 320 дней. Размножаются таяры традиционным методом и этот процесс не имеет значительных отличий от человеческого процесса размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для обезболивания и сокращения травматичности процесса родов, таяре давали «[[Руководство по фармакологии#Moonlin|Мун’лин»]], что синтезировался из растения «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]». Вследствие развития биопротезирования и сопутствующего с этим улучшения качества и срока жизни, темпы размножения снизились, а выживаемость детей и самок значительно возросла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры преимущественно плотоядны, но не исключают из рациона растительную пищу, основу которой занимают злаки. Любимым видом мяса является мясо травоядных животных, высушенное на солнце — именуемое Ма’рок Ма’ша, либо же строганина из этого же мяса — именуемая Ма’рок Ша’рран. В качестве самой распространённой еды (буквально таярский фаст-фуд) выступает мясо грызунов, больше всего напоминающих гибрид земных хомяков и мышей, называемых вроками, из которых делают шашлык. Как правило, они разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах, однако некоторые предпочитают охотиться на диких вроков — чаще всего молодые таяры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство рецептов в приготовлении включают в себя злаки, мясо, овощи и иные продукты питания. Приправляют это всё различными приправами, но излюбленной являются кристаллики «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайта]]», придающие пище сладковатый мятный вкус. У каждого клана есть свой уникальный рецепт, которым они гордятся и тщательно скрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подрасы ===&lt;br /&gt;
Всего различают пять наиболее распространенных подвидов таяр: &#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделение таяран на подрасы произошло вследствие весьма широкого ареала представителей данной расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ххарар («Повсеместные») ====&lt;br /&gt;
Шерсть представителей этого подвида — средней длины, чаще всего оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями. Представители этого подвида имеют свои корни в холмистой местности южного полушария Адомая, в то время как современные Ххарар, в основном, обитают на северных равнинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фааира’Нрези («Умелые руки») ====&lt;br /&gt;
Данный подвид обладает более низким ростом (130—155 см) и более густой шерстью коричневых и серых оттенков, что особенно заметно в области головы, хвоста и грудной клетки. Хвосты короче, чем у других представителей расы, и достигают 2/3 роста. У Фааира’Нрези короткие ноги, чем и обусловлена их низкорослость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду своего образа жизни, Фааира’Нрези меньше подвержены разрушению скелета и обладают повышенной тактильной чувствительностью рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан («Бегущие по льду») ====&lt;br /&gt;
Жан-Хазан, как правило, выше и крепче сложены, чем остальные представители расы. Оттенки меха колеблются от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным. Средний рост составляет от 155 см до 185 см, средний вес от 55 кг до 95 кг. Их челюсти более угловатые и квадратные, по сравнению с остальными подрасами. Глаза чуть меньше, чем у обычных представителей таяр, плечи шире, а ноги массивнее. Высокий рост, большой вес и суровые условия жизни оказывают сильное влияние на общерасовую предрасположенность к разрушению скелета из-за повышенных нагрузок на опорно-двигательную систему, что серьёзно сказалось на качестве и сроке их жизни, вследствие чего во времена «Рабовладельцев» срок жизни Жан-Хазан не превышал 28 лет, что оставило огромный отпечаток и на их культуре. На данный момент максимальный работоспособный срок жизни, с учётом открытых технологий и био-имплантации, исключительно редко достигает 42 лет. А максимально зафиксированная продолжительность жизни — 45 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх («Рождённые светом среди песков») ====&lt;br /&gt;
В силу жаркого климата, представители данной подрасы короткошёрстные. Цвет шерсти пустынных таяр является «песочным», иногда рыжим с вкраплениями песочно-тёмного оттенка или с чёрными полосами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан («Избранные морем») ====&lt;br /&gt;
Нъяарир’Ахан более жилистые, по сравнению с остальными таярами. У них лучше развита грудная клетка и спина более прямоугольной формы, которая сужается к хвосту, как у хороших пловцов. Учёные [[Nanotrasen]] считают, что это связано с жизнью на архипелаге. Шёрстка у них полудлинная и напоминает по текстуре земной кашемир, что делает их шерсть водоотталкивающей, из-за чего к ней не пристает грязь. Чаще всего их шерсть чёрных, тёмно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности. Морда у них более вытянутая, чем у других подрас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История [[Файл:Tajflag.png]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха рабства ===&lt;br /&gt;
Сотни лет таяры находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таярами «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение «Рабовладельцам» подавило культурное и технологическое развитие таяр, что привело их к стагнации — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения узурпаторов, наказывалось (&#039;&#039;как правило&#039;&#039;) поркой шипастым хлыстом, после которой таяры часто умирали в мучениях под радостные садистские взгляды лояльных поработителям таяр, что внушало ужас и заставляло подчиняться данному правилу.&lt;br /&gt;
[[Файл:Taj slavemasters.png|мини|300x300пкс|Портрет представителя «Рабовладельцев», составленный по описанию из исторической летописи таяран.]]&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия сохранившихся записей на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа таяр, учёным историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению «Рабовладельцы» создали контролирующий орган власти под названием «Совет Алхимиков», который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее лояльных к узурпаторам таяр, главной его целью было контролирование предписанного «Рабовладельцами» темпа развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах захватчиков. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чём-то сравнимой с концом XXI — началом ХХII века на Земле, но даже несмотря на это, большая часть населения планеты оставалась безграмотной и влачила жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь «Рабовладельцам» и рабам из «Совета Алхимиков».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения, технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся — «Рабовладельцам» и «Совету Алхимиков» не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, и поработители все же пошли на уступки, позволив «Совету Алхимиков» отбирать наиболее талантливых таяр, не более трети населения, для обучения работе с высокотехнологичными инструментами. Правящая элита не спешила давать образованным таярам власть сродни им и сами становились во главе различных рабочих ячеек, веря что власть у народа приведёт к восстанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей «Совета Алхимиков», цивилизация таяран достигла приемлемого уровня образования среди населения лишь к середине XXV века. К этому привела «утечка» образования, когда талантливые таяры, обучавшиеся под надзором «Совета Алхимиков» и «Рабовладельцев», открывали свои тайные школы, обучая грамоте всех желающих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неожиданный союз и война за свободу ===&lt;br /&gt;
Повышение уровня образованности среди населения привело к тому, что таяры стали куда больше интересоваться высокими технологиями, что ещё больше раскаляло их природную тягу к новым знаниям, а получить знания в неволе в полной мере было невозможным. Желание таяр свободы, подстёгиваемое природным любопытством о получении новых знаний, а также осознание того факта, что именно сейчас лучший момент для начала восстания из-за прибывших кораблей, устроивших шумиху в космическом пространстве планеты в 2465 году, привело к восстанию в экваториальных регионах Адомая с целью обретения независимости. «Рабовладельцы», ввиду самоуверенности местных администраций и развитой за годы спокойной жизни бюрократии, оказались к этому не готовы, в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к ещё большему количеству восстаний. В 2466 году таяран попыталась связаться с прибывшим флотом и запросили поддержки в наземном сопротивлении для укрепления своих позиций, эта попытка увенчалась успехом. Впоследствии выяснилось, что неизвестные на кораблях называют себя «унатхи».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Силы унатхов помогали таярам в борьбе с Советом Алхимиков на планете с 2466 года. И если первую просьбу о помощи повстанцы таяран передали «на удачу», просто обнаружив неизвестные сигналы в космосе у планеты, то совместные наземные операции были невозможны без понимания друг друга обеими расами. Корабельные ИИ унатхов кое-как справлялись с дешифровкой сообщений от таяран и передачей обратно сообщений от унатхов, но даже мощностей всех ИИ не хватило бы для координации наземных операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получив подтверждение о том, что сухопутная поддержка будет оказана — самые гибкие умы с обеих сторон принялись разрабатывать специфичный, унитарный язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым представителем унатхов, ступившим на Адомай, была Курс’Иза — самка из Сзаахи, руководительница десантного отряда охотников. Главным лингвистом со стороны таяран был выбран Маир’Но Хадии, один из тех немногих таяр, что знал Сик’Тайр и некоторые диалекты Сик’Мааса на достаточном уровне для того, чтобы их преподавать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сжатые сроки, непрекращающиеся боевые действия и близость высадки основных сухопутных сил унатхов не давали времени на обтачивание и выстраивание красоты языка. Получившийся язык получил название Сик’Унати: причудливая смесь жестов, движений хвостом, шипений и небольшой набор слов, являющихся, по большему счёту, короткими и ясными командами. Вести полноценный диалог на таком языке было невозможно, но для ведения боевых действий этого было достаточно. За неделю до высадки полный отчёт о новом языке был выслан командующему флотом унатхов, а Маир’Но Хадии отправился вместе с Курс’Изой на корабль как консультант и переводчик, фактически став первой таярой, покинувшей Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дальнейшем Сик’Унати как язык эволюционировал в Синта’Тайр, став основным способом общения между таярами и унатхами, преподавание этого языка до сих пор ведётся у обеих рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь Адомай был охвачен гражданской войной с поддержкой наземных сил унатхов, в которой жаждущие свободы таяры сражались плечом к плечу со своими новоприобретёнными союзниками против «Совета Алхимиков» и лояльных ему таяр. Во время всех этих восстаний правящая верхушка в виде «Рабовладельцев» не показывалась. В 2471 году «Рабовладельцы» оценили последствия вспыхнувших восстаний среди таяран и посчитали, что более держать их в рабстве экономической выгоды не несёт и внезапно исчезли, а большая часть «Совета Алхимиков» была убита. «Совет Алхимиков» собрал в себе всю ненависть таяр и тот факт, что они смогли «частично» отомстить поработителям, свёл на нет полномасштабную гражданскую войну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент доподлинно неизвестно, куда и как улетели «Рабовладельцы», однако специалисты [[Nanotrasen]] предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось неизвестным, в достаточной мере владела блюспейс технологиями для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее, до сих пор учёными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения «Рабовладельцев» остаётся нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление былого величия ===&lt;br /&gt;
Освободившись от гнёта захватчиков, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, таяры, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество из-за столетий пребывания в рабстве и почти полностью остановились в освоении технологий, которые остались им в наследство после «Рабовладельцев», к которым у них ранее не было доступа. После некоторого замешательства, дом Хадии выступил с предложением возглавить таяр. Все прочие представители расы, ввиду отсутствия руководства, приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, таяры смогли отстроить своё общество и культуру, следуя оставшимся записям, которые сохранились с дорабовладельческой эпохи. Учитывая долгие годы рабства и резко возросший технологический уровень, многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были залогом их выживания во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил «Совет Алхимиков» в новом виде для развития науки всего народа таяр, а не только правящей верхушки, они, к сожалению, не уделили столько же внимания технологиям, сколько уделили культуре, потому не смогли самостоятельно продвинуться в исследовании технологий «Рабовладельцев».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как единственная на тот момент правящая ячейка, дом Хадии выступил как принимающая сторона для императрицы унатхов Кхси’Улос в 2473 году. По итогам заключённого соглашения таяран предоставляли унатхам доступ к ресурсным месторождениям, технологиям «Рабовладельцев» и направляли своих учёных для совместного развития технологического уровня обеих рас в обмен на вхождение системы С’рандарр-Месса в состав Империи Кхси’Ра на правах полностью автономного субъекта с правом свободного перемещения по территории Империи для всех таяран. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ледяной террор ===&lt;br /&gt;
С уходом «Рабовладельцев», почуяв слабость соседей, «Бегущие по льду» активизировались как никогда раньше. Правящий в 2472 году Жан-Резар по имени Бар’Тоир («Белый Саблезуб»), принявший правление ещё во времена войны с «Советом Алхимиков», повёл своё племя в набег на пограничные территории домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё не оправившиеся от войны таяры были не готовы к новым сражениям: орда Жан-Хазан проносилась по землям оседлых кланов, сметая целые поселения на своём пути. Все ресурсы, что были необходимы племени, изымались, а всё что считалось не нужным — сжигалось вместе с теми, кто посмел оказать сопротивление. Кочевой образ жизни давал огромное преимущество для Жан-Хазан: они перемещались так быстро, что не давали Фрах’Мон Хети (прим. Презрительное прозвище, используемое Жан-Хазан по отношению к любой таяре не из племени. На общегалактический переводится как «Те, что на привязи») времени для реакции и предупреждения о нападении следующим поселениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь когда «Ледяной Террор» (как успели прозвать орду Жан-Хазан выжившие таяры) добрался до земель свежеобразованного дома Кайтам — они смогли встретить достойное сопротивление. Втрое меньшая армия бойцов из дома Кайтам встретила племя Жан-Хазан на пограничной территории. Передовое вооружение, опыт в ведении боевых действий, строевая подготовка и рвение защищать Адомай как от внешних, так и от внутренних врагов, помогли Кайтам одержать победу: примерно 40 % орды Жан-Хазан было убито, ещё 20 % оказалось тяжело ранено, а Жан-Резар Бар’Тоир был захвачен в плен и казнён прямо на поле боя, на глазах у его племени. Последние его слова были обращены к племени: истекающий кровью «Белый Саблезуб» сказал: «Хазан будут жить». Племени, оставшемуся без вожака, было разрешено вернуться на родные земли без награбленного. Воинская идеология племени и поредевшие ряды заставили Жан-Хазан принять справедливое поражение и вернуться на свои ледники, мечтая лишь о реванше с теми, кто сильнее их. С тех пор в племени Жан-Хазан таяр из дома Кайтам иногда называют Жан’Гор Ланр («Те, кто разбивают льды»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый контакт с Человеко-Скреллианским Альянсом ===&lt;br /&gt;
В 2511 году малый экспедиционный флот проекта «Новые Горизонты» (на 61 % профинансированный корпорацией [[Nanotrasen]]) с его флагманами ИКН «Хокинг» и МИК «Академик Старобинский» во главе, призванный объединить усилия по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряжённость в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт с людьми прошел не очень гладко — таяры, недавно добившиеся свободы, ещё слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно настороженно, однако, не встретив агрессивных действий от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено совместное с унатхами соглашение о вступлении Империи Кхси’Ра в галактическое сообщество на равных правах с остальными его участниками. В 2515 году таяры были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация [[Nanotrasen]] победила в тендере на подъём промышленного уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами, чтобы раса таяран могла восстановить свою численность после долгого рабства и восстания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: немалая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты всё ещё оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения, многие корпорации отправляли на Адомай «гуманитарную помощь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточены вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние извне на Адомай оказывает [[Nanotrasen]] из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что таяры — относительные новички на политической сцене Обитаемой Галактики, не обладающие каким-либо существенным военно-космическим или экономическим потенциалом, они сумели добиться дружеских отношений с Человеко-Скреллианским Альянсом, вхождения в Империю унатхов и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющими галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества, народ таяр постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретённым доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие таяры смотрят вверх на звёзды не без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И если перспектива развития к звёздам была радужной, то проблемы на планете с уходом «Рабовладельцев» и даже с приходом [[Nanotrasen]], сами собой не решались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие культурные особенности ===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяр были полностью неграмотны. Из-за этого, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры из различных материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нём нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таярами-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычной таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяр является достаточно консервативным (отношения). Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хвост для таяр имеет особое значение. Прикосновения к хвосту незнакомого существа недопустимы и могут вызвать легкую агрессию (они могут расцарапать вам лицо, но не убить). Дёрнуть таяра за хвост — значит нанести ему непростительное оскорбление. Прикосновения к хвосту допускаются только для родственников, возлюбленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Физический контакт для таяр имеет интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяре могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии, этичны только в отношении близких друзей, родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными существами, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, всё же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). Ввиду этого, учёные специалисты [[Nanotrasen]] не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяра относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культурные особенности подрас ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ххарар ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Культурные наследники и воины Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Первые поколения Ххарар обладали воинственным и экспансионистским мышлением, благодаря чему быстро распространились по всей территории Адомая, смешиваясь с другими этносами или вытесняя их полностью. Культура Ххарар доминирует на Адомае и часто рассматривается, как основная на планете. Система кланов и клановых семей происходит из кровных линий и каст Ххарар. Вера в С’рандарра и Мессу также была создана этой подрасой. Основной язык «Сик’тайр» и происходит из диалекта Ххарар. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фаира’Нрези ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Талантливые ремесленники с Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Являясь представителями рабочего класса, Фааира’Нрези предпочитают селиться в местах, богатых пригодными для обработки материалами. Особенно излюбленными для заселения Фааира’Нрези территориями являются горные массивы и густые леса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принято считать, что представители Фааира’Нрези умеют с детства держать и использовать инструменты. Вокруг них начала складываться репутация талантливых ремесленников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время к Фааира’Нрези появился большой интерес у промышленных корпораций как к талантливым работникам, особенно в сфере тяжёлой промышленности. Однако их ждут и в более «тонком» и «точном» труде: изготовлении сувениров, ювелирных и иных изделий в сфере товаров роскоши. Некоторые человеческие корпорации занимаются перепродажей таких товаров в остальных частях галактики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Варвары с северных льдов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жан-Хазан ведут кочевой образ жизни, путешествуя по бедным для земледелия, охоты и рыбалки регионам, где никто другой не пожелал бы жить. Они были изолированы от главного центра культуры таяр и создали своё собственное, уникальное общество. Жан-Хазан организовываются в племена, следуя за Жан-Резар («Повелитель Ледника»), вождём, который заработал своё имя боевой славой и богатством. Все они тесно связаны друг с другом, «кровное родство» и «семья» — понятия не очень хорошо известные среди них, ведь для них семья это всё племя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за своей сплоченности они вызывали больше всего проблем у «Рабовладельцев», пытавшихся подчинить их своей воле. Жан-Хазан с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, особенно к дому Хадии. Также нередко они проводили пограничные рейды и «заимствовали» инструменты, провизию и товары у других таяр. Однако эпоха рабовладельцев и разгромное поражение, нанесённое племени домом Кайтам, положили этому конец, и теперь они стали благосклоннее относиться к другим подрасам, но все ещё с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, предпочитая более тесное общение между представителями своей подрасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда воины различных племен служат некоторое время (за плату, конечно) другим кланам таяр в качестве наёмников, так как представители Жан-Хазан страшны на войне, благодаря своей партизанской тактике и свирепости в ближнем бою. Несмотря на ужасы, творимые Жан-Хазан во времена Ледяного Террора, а также их пренебрежительному отношению ко всем домам, они всё ещё остаются членами сообщества Адомай и их нужды так же учитываются всеми тремя Великими домами при торговле, чтобы в очередной раз «откупиться» от «Варваров с северных льдов». Если вы и встретите таяру из клана Жан-Хазан вне племени, то это будет либо отступник, отказавшийся от идеалов племени, либо наёмник, нанятый другой таярой для выполнения какой либо работы. Лишь великий дом Кайтам в почёте и уважении у Жан-Хазан из-за схожести идеалов и почитания «Бегущими» силы Кайтам (которых Жан-Хазан до сих пор называют «Жан’Гор Ланр», отсылаясь на времена ледяного террора).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Духовные изыскатели, известные своими разнообразными взглядами на жизнь всех таяр.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ии’р Гарахарагх славится как народ покорных, а также верных своей семье и своему работодателю (Калрирхал), благодаря которому пустынный таяран обеспечивает свою родню. Также они славятся производством большинства пряностей на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предки этих народов таяр из поколения в поколение кочевали по пустыне к оазисам. Во главе общин стоял религиозный лидер. В связи с местообитанием они были очень религиозны и отдавали предпочтение в поклонении Богу света, но с приходом «Рабовладельцев» это осталось в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди подрасы могут встречаться прозванные ими же Ии’р Киидарр («Проклятые светом»), которые рождались с полностью белым цветом шерсти, что являлось проявлением альбинизма, и слегка отличались более крепким телосложением. Таких таяр считали проклятыми высшими силами и избегали визуального контакта с ними, опасаясь, что этот «проклятый белоснежный мех», что отражает безжалостный свет пустынного светила, травмирует их чувствительные глаза вплоть до необратимой слепоты. Их, чаще всего, рассматривали как изгоев, из-за чего они вели себя крайне нестандартно среди других и старались держаться на окраине бивака, не попадаясь на глаза всем остальным. В наше время отношение к Ии’р Киидарр изменилось. Страх, в связи с научным прогрессом, к ним ослабел, но, вместе с этим, появилась слабая ненависть между Ии’р Гарахарагх и Ии’р Киидарр. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Торговцы с райского Архипелага.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Родиной «Избранных морем» является архипелаг Этари, данный архипелаг не богат полезными ресурсами и поэтому местные представители таяран должны были приспособиться выживать. Это дало начало их городу-государству, который назвали Онторос’Ахана — Морской Мираж (Морской Сон), он стал крупным торговым городом, который жил за счет торговли и рыбного промысла. В глубинах прилегающего к городу моря, прозванного Этари’Тон, есть множество разновидностей рыб, многие из которых являются деликатесом в межгалактическом сообществе. Неприкосновенность архипелага во многом завязана на дипломатическом нейтралитете данного места, которое не обладает обширными ресурсами но очень важно, как торговый хаб, обладающий огромными портами. У них есть своё особое военное подразделение, которое существует чисто номинально и прозвали их «Броваршет» — Волнорезы, они охраняют прибрежные воды от пиратов. «Избранные морем» при достижении совершеннолетнего возраста должны отправиться в путешествие и показать себя как толковый торговец или иной деятель, который востребован на архипелаге — это их обряд вступления во взрослую жизнь. Молодым таярам очень полюбился этот этап жизненного пути и его начинают на 11 году жизни, заканчивая к 14 году. «Избранные морем» имеют миролюбивый нрав, а также умение читать собеседника, помогающее в торговле. Нъярир’Ахан имеют свою уникальную национальную одежду, которая частично сохранилась после рабовладельческой эпохи. Они обожают разукрашенные мантии из разных тканей, образующие прекрасные орнаменты, а также украшения из морского жемчуга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Рабовладельцы» выстроили здесь для себя курорт, сделав горячие источники на спящем вулкане. После их исчезновения этот курорт остался в наследие «Избранным морем», и они по достоинству оценили его, вплетя в свой обиход, и теперь он пользуется спросом у галактических туристов, посещающих Адомай. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет «Рабовладельцы» не обращали никакого внимания на религию таяран, а распорядок дня, составленный захватчиками, не оставлял времени для религии. На проведение даже небольших религиозных обрядов просто не было времени, а нарушения в распорядках дня обычно карались мучительной смертью для нарушителя. Поэтому таяры развивали свои религиозные учения из уст в уста, грезя о свободе, а добившись её, начали выражать непокорность и стойкость народа таяран. После исчезновения поработителей, «Совет Алхимиков» начал восстанавливать храмы и религиозные книги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у таяр выступают два солнца их родной системы: С’рандарр — бог милосердия, жизни и сострадания. Месса — богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноимённых учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что сохранившимся важным аспектом религиозной одежды таяран является вуаль, носить её или нет — выбор каждой таяры, но раньше их ношение было обязательным. Ношение схожей вуали представителями иных рас вызывает недовольство таяр и они на это постоянно жалуются, как на оскорбление их культурно-религиозного наследия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном, религия таяран разделяется на два основных учения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии С’рандарр ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«В свете С’рандарра мы вознеслись.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная конфессия на Адомае. Учение Тайр-Кии С’рандарр (примерно переводится как «Те, что следуют за C’рандарром») пронизывает почти все аспекты современной культуры таяр — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на «свет». Таяры считают, что С’рандарр и Месса действуют в тандеме: С’рандарр создает жизнь, а Месса забирает её в своё царство, мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С’рандарра увидит несчастную праведную душу, понёсшую незаслуженные страдания, до того, как она полностью сгорит, и заберёт её к себе, в царство света. Этот процесс называется «Вознесением». Однако вознесённая душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребёнка. Круговорот жизни в вере таяр вечен и необходим для создания новой жизни, которая станет топливом для синей звезды, не давая мыслей о противостоянии богов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии Месса ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Живи ради Мессы, познавай ради Мессы, будь полезным для неё, дабы стать частью Мессы.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи С’рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается легче, потому что она даёт возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в поддержании баланса. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы принести больше пользы Мессе, когда придёт время гореть в её царстве, ведь чем «насыщеннее» душа, тем дольше она пылает, обогащая болезненный свет звезды.. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому «злому» учению таяры восстановили мир после исчезновения «Рабовладельцев» и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что это учение предполагает тягу к любым знаниям, иногда пренебрегая моралью, дабы постигнуть ВСЁ сущее. Это и привело к тому, что Мессу считают злым божеством, а поклонение ей не приветствуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что много возомнивших о себе таяр, осмелившихся взглянуть в глаза Мессы, ждет наказание «злого» божества — проклятье Мессы, которое забирает все самое ценное для таяры, обрекая её на вечную жизнь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Календарь ===&lt;br /&gt;
Календарный год таяр равен &#039;&#039;&#039;423 суткам&#039;&#039;&#039; и состоит из &#039;&#039;&#039;10 месяцев&#039;&#039;&#039;, каждый из которых состоит из 42-43 дней по 29 часов в сутках.&lt;br /&gt;
* Хьяра (Возрождение) — первый месяц весны;&lt;br /&gt;
* Фартах;&lt;br /&gt;
* Миррат — первый месяц лета;&lt;br /&gt;
* Массерш;&lt;br /&gt;
* Иллинтиш;&lt;br /&gt;
* Аргерт — первый месяц осени;&lt;br /&gt;
* Силтур — месяц жатвы;&lt;br /&gt;
* Онторос (Сон) — первый месяц зимы, месяц охоты;&lt;br /&gt;
* Нарьяра (Белый Мех);&lt;br /&gt;
* Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяры&#039;&#039;&#039; — жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводиться неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Список праздников по дням:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Новый год&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
1 день Хьяры (месяца возрождения природы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Праздник, который пришёл вместе с [[Люди|людьми]]: в этот день молодые представители расы весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничным столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Светлодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
11 день Миррат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда С’рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем, в этот день Месса скрывается от Адомая за большим по размеру С’рандарром, а Илук находится за Адомаем относительно светил, и светом, отражённым от своей поверхности, освещает обратную сторону Адомая).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Благодарения&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
9 день Массерш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда неожиданно исчезли «Рабовладельцы». В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Памяти&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
22 день Иллинтиш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Траурный день, когда возносят мольбы к С’рандарру с просьбами спасти души всех загубленных «Рабовладельцами» таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Темнодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
17 день Онтороса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда Месса частично закрывает собой более крупную звезду С’рандарр, благодаря чему свет переходит в холодный спектр, в то же время Илук на некоторое время закрывает собой Адомаи от света обеих звёзд. В этот день таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мерджари (день защитника)&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
29 день Нарьяры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День образования «Сил Планетарной Обороны». В этот день таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам). &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная иерархия ===&lt;br /&gt;
В обществе таяран установлены принципы &#039;&#039;&#039;меритократии&#039;&#039;&#039; — сильные политики занимаются политикой, талантливые учёные — наукой, а управлением занимаются те, кто знают не только свою сферу деятельности, но и имеют руководительские навыки, обеспечивая максимально эффективную организацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
Семья у расы таяран зачастую состоит из мужа, жены и детей, обычно в количестве от 2 до 6. Фамилия, как правило, наследуется по отцовской линии, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Клан&#039;&#039;&#039; (ветви) — это тесные союзы семей, которые объединились под фамилией главенствующей семьи, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии. Кланы, входящие в состав дома, называют ветвью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом&#039;&#039;&#039; — основная сила на Адомае: их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамёна все основные кланы, составляющие народ таяр, формируя тем самым основные централизованные политические силы на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текущая политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя политика ===&lt;br /&gt;
Внутренняя и внешняя политика народа таяран равномерно распределены между несколькими основными домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к стремлениям и ценностям того или иного дома. Все дома не являются напрямую связанными между собой и могут иметь разногласия, но это не отменяет их взаимной ответственности за будущее таяран как цивилизации. Всего основных дома &#039;&#039;&#039;три&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Хадии ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Он будет делать то, что будет лучше для народа таяран. Если это означает, что он должен уступить требованиям человечества, то он будет делать это.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена «Рабовладельцев». Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах’Казаф. Дом Хадии остаётся на главенствующих позициях из-за многовекового опыта в области дипломатии, большого разнообразия технической документации и тайной поддержки [[Nanotrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая охотно использует денежную систему. Они приняли общегалактическую валюту для упрощения торговли как на внешней арене, так и на внутреннем рынке. Чаще всего на экспорт отправляют различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай, которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители искусства народа таяран выкупают их очень быстро. Дипломатические миссии — частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр и искоренения ксенорасизма, направленного на таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа таяр.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Кайтам ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Они видели слишком много в своей долгой жизни, но, прежде всего, они знают одно: лучше умереть, чем остаться рабом. Больше никогда.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, как и 90 % горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Кайтам является основной военной силой Адомая: Кайтам регулируют большинство вопросов, касающихся безопасности родной планеты и представителей расы таяран вне Адомая. Несмотря на свои ксенофобные настроения, Кайтам вынуждены контактировать с представителями инопланетных рас, в том числе и людьми, не только для налаживания отношений, но и для обмена знаниями о военном деле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным политическим фокусом дома Кайтам является предотвращение возвращения «Рабовладельцев» или кого-либо, кто мог бы встать на их место, из чего и проявляются ксенофобные настроения дома.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Сэндай ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством… Но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны твёрдо стоять на собственных ногах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернёт себе былую славу.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Харии’Сэндай&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношёрстной группой различных семей, которые откололись от более известных домов, организовывая свои собственные кланы. После того, как исчезли «Рабовладельцы» и осела пыль, несколько выживших кланов решили создать свой собственный дом — Сэндай, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении культуры таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли дому славу и богатство. В отношениях с людьми Сэндай придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай традиционно использует ветви в качестве фамилии вместе с именем дома, в отличие от других основных домов. Появилась такая традиция из-за того, что дом образован из множества разных кланов, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своего клана в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома, как: археология, палеография, художественная письменность (каллиграфия) и философия, а также «Шену’ратаир» (непереводимое на общегалактический язык слово, на Сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Во времена «Рабовладельцев» образование для таяр было ограничено и не каждая таяра могла учиться, однако тайные школы помогали образовывать народ. После исчезновения «Рабовладельцев», немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии стали ответственными за образование расы таяран, открывая школы для обучения всех таяр без исключения. [[Nanotrasen]] оказала посильную помощь дому Хадии финансовыми вливаниями, учебными пособиями и предоставляла своих преподавателей для поднятия уровня образования таяр до общегалактического уровня. Основное направление обучения молодой таяры определяется в первую очередь её принадлежностью к великому дому, а уже после — её желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря [[Nanotrasen]], поэтому 69 % таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне, чтобы общаться с представителями любого другого вида, владеющего общегалактическим языком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря тесному контакту с унатхами, подавляющее большинство таяран знает Синта’Тайр на достаточном уровне, чтобы без проблем общаться на нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молодые представители таяран проявляют недюжий интерес к техническим специальностям, вследствие чего очень быстро обучаются инженерному делу и их часто можно встретить на должностях, требующих достаточно высокого уровня технических знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика таяр была основана на бартере между домами в дорабовладельческую эпоху. Однако «Рабовладельцы» принесли в их цивилизацию деньги и теперь они основа обмена, как у человеческой цивилизации. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт для продажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с экспорта равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть, что внутри некоторых кланов таяран все ещё используется бартер как предпочтительный тип обмена, возможно эти таяры не признают деньги из-за «Рабовладельцев», но достоверно неизвестно, почему они их не используют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельного упоминания заслуживают корпорации таяран, спонсируемые одним или несколькими &#039;&#039;&#039;домами&#039;&#039;&#039;, каждая из которых занимается своими проектами и изысканиями:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Баллистика Джормитара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Корпорация была основана домом Кайтам. Именно она ответственна за передовое вооружение всей расы таяран. Важно отметить, что эта корпорация занимается исключительно баллистическим вооружением и неплохо в нём продвинулась. Одна из самых важных разработок «Баллистики Джормитара» — ракеты с обедненным ураном, которые существенно повышают огневую мощь планетарной обороны Адомая. Менее значимые изобретения — беспилотники для разведки местности и системы наведения для огневой поддержки на планете. Последующие модели беспилотников начали носить на себе заряд со взрывчаткой для использования дрона как камикадзе, или для скидывания оной на позиции противника. Данная корпорация приносит прибыль продажей вооружения своим союзникам унатхам. Дополнительным же доходом является продажа беспилотников любым желающим, как игрушка. Дом Кайтам запрещает утечку технологий своего вооружения другим корпорациям и не дает никакого доступа «чужакам» к образцам своего вооружения насколько это возможно, исключение составляют лишь союзники. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шэр’Рахни Кайтам»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшая горнодобывающая корпорация, которой принадлежат почти все рудные месторождения на планете Адомай. Данная корпорация занимается добычей полезных руд и созданием сплавов. Прежде всего её деятельность направлена на закрытие потребностей внутреннего рынка, но также часть её производства зарезервировано для [[NanoTrasen]]. Экономически сильная корпорация, поскольку у неё крупный ресурсный базис, за счёт которого эта корпорация живёт и может неплохо увеличивать финансовое влияние дома Кайтам. Больше всего продукции поставляется корпорации «Баллистика Джормитара», а для «Кибернетика М’Cаи» поставляются редкие сплавы для их деятельности. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Чёрное золото Налиара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Соответствуя своему названию, корпорация «Чёрное золото Налиара» работает под началом дома Хадии. Благодаря поддержке великого дома, корпорация быстро набрала влияние на рынке, вытеснив конкурентов и забрав себе все месторождения с нефтью и газом, доступные дому Хадии. Большая часть нефтяных месторождений находится в пустыне Рашшах’Казаф. Корпорация занимается не только добычей данных ресурсов, но и переработкой их для покрытия потребностей расы таяран. Данная продукция не интересует [[NanoTrasen]], от чего деятельность «Чёрного золота Налиара» никак не выходит за планету Адомай, но это не мешает им иметь сильное экономическое влияние на рынок за счёт поставок топлива для вооружения, транспорта и так далее. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Пряности Кеи’Ара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С окончания времён оккупации «Рабовладельцами», малая торговая лавка пряностей Кеи’Ара Хадии заслужила хорошую репутацию благодаря финансовой поддержке революции за свободу. После освобождения от оков захватчиков, Кеи’Ар, пользуясь своей репутацией, сделал на пряностях целый бизнес и быстро выстроил монополию лучших специй среди Адомая. После смерти Кеи’Ара власть над организацией разделилась между его детьми, а сам бизнес перестал быть семейным, создав этим огромное количество рабочих мест и заработав статус корпорации в будущем. После выгодной сделки с [[Nanotrasen]] о транспортировке и продаже их пряностей, корпорация вышла в лидеры среди всех своих конкурентов. Одной из самых известных и продаваемых пряностей, выращиваемых корпорацией в огромных количествах и поставляемых на общегалактический рынок, является «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]» — высушенные цветы с белыми кристаллами, обладающими обезболивающими свойствами. Данная пряность может использоваться как в блюдах, так и в современной медицине. «Мун’лайт» считается наркотическим, но разрешённым для выращивания и эксплуатации растением на объектах [[NanoTrasen]], на основе его плодов делаются знаменитые таярские напитки «Мун’лин» и алкогольный «Мун’дрин» — «Мун’лин» двойной перегонки. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Кибернетика М’Саи»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
М’Саи изначально был малым и слабым кланом, однако благодаря своему географическому положению и находящимся неподалёку технологическим центрам сбежавших «Рабовладельцев», стал одним из передовых научных корпораций на Адомае — M’Sai Cybernetics. Ввиду малой эффективности и высокой цены лекарств, именно эта корпорация взялась решить главную проблему всей расы таяран — последовательное разрушение скелета, вызванное «Нер’руши». Они занялись разработкой имплантов, которые помогли бы снизить риск заболевания, а также протезов, существенно увеличивающих продолжительность и качество жизни тех, кто уже от неё пострадал. Первые созданные ими протезы были прототипами, основанными на технологиях «Рабовладельцев», которые всё же остались и которые они смогли адаптировать под свои нужды. В настоящее время их передовые био-протезы являются собственной разработкой. По договору с тремя великими домами, «Шэр’Рахни Кайтам» поставляет им металлы из месторождений дома Кайтам, а месторождения, расположенные под контролем остальных двух домов, перешли под их нужды. Взамен ключевые импланты, помогающие более качественному росту костей и уменьшающие риск заболевания, поставляются совершенно бесплатно всем новорожденным представителям расы. Корпорация старается развить технологический уровень всей расы, хоть и не всегда этичными методами. Так же в разработке помогает соглашение с Nanotrasen, благодаря которому происходит обмен специалистами между двумя корпорациями и совместное изучение оставленных «Рабовладельцами» технологий. Благодаря совету директоров, в который входит два представителя клана М’Саи и по одному представителю от каждого великого дома, а также монополии в создании ключевых имплантов, корпорации удаётся избежать конфликтов на почве неэтичности методов исследований. На данный момент самым главным научным открытием «Кибернетики М’Саи» являются гражданские и специализированные био-протезы различного функционала, совместимые со скелетом расы таяран, любой может приобрести их и установить себе для повышения качества и скорости выполнения требуемых задач. Главной целью «M’Sai Cybernetics» на данный момент является разработка протезов для общегалактического рынка. Не стоит забывать, что поле деятельности этой корпорации не заканчивается на имплантах и протезах, она так же занимается разработкой экзоскелетов, как для спасательных или промышленных целей, так и для повседневных гражданских нужд, и многим другим. Благодаря тому, что «Кибернетика М’Саи» является передовой научной корпорацией, её сотрудники помогают союзникам унатхам в разработке новых технологий. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шерву’Ра Атар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С концом эпохи рабовладельцев, выходцы из Нъярир’Ахан решили возродить свои национальные одеяния и украшения по остаткам эскизов, найденных и восстановленных под руководством дома Сэндай, который активно занимался восстановлением культурных особенностей расы таяран. Дом Сэндай хорошо поощрял рвение «Шерву’Ра Атар» в восстановлении культурных ценностей «Избранных морем» и, дав им столь необходимое в их становлении финансирование, он помог им развиться в полноценную корпорацию, которая обеспечила рабочими местами множество таяр, позволяя последним раскрыть свои творческие способности. В данный момент это крупнейшая корпорация, которая производит украшения и дизайнерскую одежду, являющуюся сподвижником моды на Адомае. В свою очередь национальная одежда, восстановленная Шерву’Ра Атар, интересует коллекционеров и за пределами родной планеты таяр. За отдельную плату данная корпорация готова сшить одежду в национальном стиле таяран под вашу расу. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Университет Искусств Шенуар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Университет был проектом дома Сэндай, он должен был стать местом, которое будет возрождать и продвигать искусство расы таяран, именно здесь всех желающих обучали различным творческим направлениям, поощряя способных учеников стипендиями, финансируемыми домом Сэндай. Количество бюджетных мест было ограничено в виду необходимости финансирования, поэтому только действительно способные личности могли добиться бюджетного места на различных факультетах, а стипендии получало ещё меньшее количество учеников. Стоит упомянуть, что представителям иных рас тоже предоставляли возможность обучения в данном заведении, но только на платной основе. Произведения с культурными особенностями и наследием расы таяран высоко ценятся в галактике у коллекционеров, как одно из потерянных и редких экземпляров творчества, поэтому восстановленные картины, скульптуры, музыкальные композиции и многое другое активно продаётся всем неравнодушным к творчеству этой расы. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооружённые силы ===&lt;br /&gt;
Как упоминалось ранее, основу вооружённых сил Адомая и расы таяран в целом составляют представители от дома Кайтам. В большинстве своём, ввиду своего прошлого, вооружённые силы таяран сконцентрированы на усилении планетарной и системной обороны, нежели формировании сил атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый боец на Адомае проходит программу подготовки, включающую в себя базу ближнего боя, обращения с оружием и командной работы. То же можно сказать и про вооружение армии, производимое корпорацией «Баллистика Джормитара». Большинство производимого и поставляемого оружия подогнано под физиологию таяр, из-за чего врагу, захватившему это оружие, пользоваться им может быть несколько дискомфортно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В плане техники, дом Кайтам сфокусировался на усилении противокорабельной обороны, не позволяя недоброжелателю несанкционированно проникнуть на Адомай или покинуть его. Важно отметить, что таяры предпочитают использовать баллистическое вооружение, нежели энергетическое, что обусловлено попытками восстания в эпоху рабовладельцев: если баллистическое оружие является крайне (в сравнении с энергетическим) неприхотливым и может быть собрано в кустарных условиях, то энергетическое является дорогим и сложным в обслуживании и изготовлении. Ещё одним немаловажным фактором, из-за которого баллистическое вооружение является предпочтительным для таяр — энергетическое оружие напоминает о «Рабовладельцах», предпочитавших именно этот тип оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку таяран не имеют собственного космического флота, немаловажную роль в обеспечении безопасности извне занимает союзный флот унатхов, готовый помочь в отражении угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы, у таяран существуют понятия «добра и зла», закреплённые на бумаге. Уголовный кодекс таяр не особо сильно отличается от человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительных черт таяр является их снисходительность к шалостям молодняка. Их преступления считают на категорию ниже, если они не выше преступления средней тяжести. То есть, если они что-то украли — отделаются предупреждением, а если они напали на кого-то и ограбили, то им могут дать условный срок, а не посадить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае особо тяжких преступлений одной из таяр, её лишают принадлежности к дому — изгоняют из него. Соответственно, часть имени таяры меняется: из него убирают имя дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Астрономия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Родной мир «Адомай» ===&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов. Суша занимает примерно 61 % площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоёмы разных размеров делятся на солёные и пресноводные. Причём их солёность зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западное и Восточное полушария разделены крупнейшей на планете группой озёр, протянувшихся от Южного к Северному полюсу неравномерной полосой. Крупнейшее из них называется Этари’Тон и, по сути своей, является объединившейся группой озёр, границы которых, благодаря движению тектонических плит, превратились в Архипелаг Этари, являющийся достопримечательностью данной планеты. Это единственный крупный водоем на планете, классифицируемый как «мировой океан». Распределение климата на Адомае следующее: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Демография: ~5.000.000.000 населения, среди которых:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 94 % — таяры;&lt;br /&gt;
* 6 % — представители иных рас.&lt;br /&gt;
[[Файл:Tajaran adomai iluk starts.png|400px|мини|Планеты «Адомай» и «Илук», обращающиеся вокруг звёзд «С’рандарр» и «Месса».]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Планетарная система родного мира таяран ===&lt;br /&gt;
Родной мир таяр расположен в планетарной системе с двойной звездой «С’рандарр-Месса».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; — жёлтый карлик, имеет массу, сравнимую с Солнцем.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039; — голубой карлик, её масса составляет 20 % от Солнца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родная планета таяр — Адомай. Полный оборот вокруг своей оси делает за 29 земных часов. Полный оборот по орбите за 423 суточных цикла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D1%80&amp;diff=36088</id>
		<title>Лор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D1%80&amp;diff=36088"/>
		<updated>2024-08-28T11:19:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Немного актуализировал страницу под текущий лор таяран. Было бы зачем..&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lore Rework |assign =}}&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Введение: Шаттл&#039;&#039;&#039; [[File:Pamphlet.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12:00.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То ли по обстоятельствам, то ли по необходимости, то ли из-за продления существующего контракта вы оказались на службе у горно-исследовательской компании, известной как NanoTrasen. Контракт, который вы подписали, больше походил на телефонные книги, которые вы видели в музеях: толстые, туманные и с цепочкой пунктов, растянувшихся дольше, чем список преступлений, совершенных вашим местным политиком. У тебя не было времени внимательно изучить их, не говоря уже о том, чтобы прочитать, но это не имело значения. Важно то, что зарплата хорошая, а в то время, когда пачка сигарет стоит весь ваш средний дневной заработок, хорошая зарплата означает все.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы ощущаете сильное волнение, когда вы становитесь в очередь. Униформа. Фотография. идентификационная карточка. Радио. Вы слышали слухи о компании, заключающей закулисные сделки: сборище купленных политиков, фальсифицированные рынки, теневые станции - но, черт возьми, каждая компания в наши дни имеет плохую репутацию. Не все истории правдивы, и вы не можете доверять сплетням. Волнение проходит, когда вас направляют к назначенному вами трансферному шаттлу. Вам сказали, что вы приписаны к [[NSS Cyberiad]] - в секторе Epsilon Eridani. Вы не знаете, где это, похоже довольно далеко от дома, но это то, куда вы направляетесь. Ты смотришь на мужчину рядом с тобой. Лысый, в сером комбинезоне, лет тридцати пяти. Он рассеянно смотрит вперед, шаркая ногами. Вы решаете не заводить светскую беседу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вас направляют к вашему месту и говорят пристегнуться, тусклый вой двигателей шаттла покалывает ваши уши. Наступает инерция, ваше тело откидывается назад, когда шаттл резко кренится вперед и взлетает. Путешествие долгое, но вы чувствуете, что это всё занимает несколько секунд до того, как вас начнёт яростно трясти в кресле... Ваш желудок все еще крутит после завершения процедур стыковки. Вы отстегиваетесь и встаете, ваше равновесие мягко говоря шаткое, когда вас выводят из шаттла; затхлый вкус переработанного воздуха атакует ваши лёгкие, когда на фоне холодный металлический голос озвучивает через систему ПА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Добро пожаловать на &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательскую станцию NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада». Удачного Вам дня.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Одна из смен на &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательской станции NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада»&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Вы, игрок, начинаете свою смену на борту &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательской станции NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада». Это либо ваша самая первая смена, десятая, либо та, в которой вы сбились со счета, потому что уже очень долго работали на борту. Как бы то ни было, смена, которая представлена в игре — это смена, когда что-то идет не так. Будь то [[блоб]], [[ксеноморф|ксеноморфы]] или даже угроза ядерного уничтожения, эта смена — самое последнее событие во Вселенной. Вы всегда будете повторять одну и ту же смену, но каждый раз заканчивать ее с другим результатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касается ролевой игры, то приведенное выше утверждение не означает, что вы не можете как то прокачать своего персонажа во время игры. Во время определенных смен, учитывая, что станция не была взорвана или уничтожена, вы можете забрать некоторые фрагменты информации, такие как отношения с другими персонажами, некоторые неразрушающие станцию события, которые произошли, и другие мирные события. Общепринято, что каждый сценарий смены должен рассматриваться в каждом конкретном случае, чтобы определить, должен ли ваш персонаж сохранять эти воспоминания. &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательская станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада», подвергшаяся ядерному удару, — это то, что ваш персонаж не мог полностью запомнить, но вы успешно помните что выиграли партию в покер против кого-то другого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как рекомендуется создавать реалистичных персонажей, которые не являются мастерами всего, ваше мастерство на борту станции — это ВАШ СОБСТВЕННЫЙ ВЫБОР. От вас не требуется притворяться, что вы не знаете некоторой информации, систему в SS13 или какой-либо лор. Единственными исключениями являются существование [[Death squad|отряда смерти]] NanoTrasen и [[Синдикат#Ударные Группы|ударной группы синдиката]], незнание которых обеспечивается административным принуждением; только агентам синдиката разрешается знать о ударных группах синдиката. Знание других антагонистов в этом случае совершенно неограниченно, и незнание различных антагонистов на борту станции не требуется; можно с уверенностью предположить, что NanoTrasen информирует членов экипажа о потенциальных опасностях для станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет никаких ограничений на предысторию персонажей. Однако они не должны противоречить правилам сервера, и вы не можете претендовать на то, чтобы вы высокопоставленное правительственное лицо или высокопоставленный сотрудник NanoTrasen. Имейте в виду, что, хотя вы можете создать любую предысторию, вы должны стремиться сделать что-то совместимое с сервером и другими персонажами на станции. Если ваша предыстория слишком экстремальна или невероятна, вы можете обнаружить, что другие персонажи и администраторы с трудом воспринимают вас всерьез. Имейте в виду, что ваш персонаж каким-то образом смог получить работу или, по крайней мере, смог посетить высокотехнологичную исследовательскую станцию — ваша предыстория должна каким-то образом соответствовать этому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;История&#039;&#039;&#039; [[File:Book.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Краткая хронология основных событий, кардинально изменивших современный космос.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===21-й Век===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столетие, отмеченное своей относительной стабильностью. Земля более или менее стабильна в течение этого периода, и многие из ее стран остаются нетронутыми, и лишь немногие из них пострадали от жестоких прокси-войн. Ближе к концу двадцать первого века радикализм, изоляционизм и пропасть между Западом и Востоком постепенно начинают исчезать, поскольку все стремятся коллективно колонизировать Солнечную систему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===22-й Век===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колонизация других планет начинает происходить после того, как инвестиции в ядерные двигатели значительно снижают затраты на освоение космоса. В этом столетии [[Nanotrasen]] входит в игру и, в надежде получить большую долю в планетарных ресурсах, вкладывает значительные средства в колонизацию Марса. На Марсе обнаружена плазменная жилка, которая привела к созданию первого сверхсветового двигателя. Феномен синего пространства был зафиксирован всего через несколько лет после этого открытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===23-й Век===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технологические достижения и исследовательские усилия привели к первому контакту со [[скрелл|скреллами]] и подтвердили существование внеземной жизни. В известной всем резолюции при широкой общественной поддержке устанавливаются дипломатические и военные связи и создается Человеческо-Скреллианский Альянс. [[Nanotrasen]] продолжает укреплять свои владения на Марсе в течение этого периода, обеспечивая мертвую хватку на рынках плазмы и олова - это выгодное положение используется для дальнейшей монополизации отдаленных плазменных месторождений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===24-й Век===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Век относительной стабильности, человечество продолжает делать инвестиции в космические путешествия и систематически расширяет сферу своего влияния, основывая несколько колоний. [[Nanotrasen]] увеличивает финансирование разведывательных операций для обнаружения и присвоения плазменных месторождений в дальнем космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===25-й Век===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человеческое исследовательское судно захвачено в неизведанном космосе военным фрегатом [[кидан]]. Команда убита, а корабль уничтожен. Секретная информация о человеческих колониях просачивается к [[кидан|киданам]], что приводит к систематическим рейдам против отдаленных колоний. Это вторжение вызвало немедленную военную реакцию со стороны Альянса людей и [[скрелл|скреллов]], а следовательно сокрушительное поражение Киданского флота в битве при Аргосе. Кидана загоняют обратно в оборонительную войну, которая приводит к орбитальной бомбардировке их родного мира. Жесткие меры для поддержки военных действий людскими ресурсами приводят к картофельному голоду и русские колонисты, опасаясь за свое наследие, восстают и убивают местных сановников [[ТСФ|Транс-Солнечной Федерации]]. Вскоре после этого колония Сигни заявляет о своей независимости и формирует [[СССП]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===26-й Век (Текущий год — {{#expr:544+{{CURRENTYEAR}}}})===&lt;br /&gt;
[[Nanotrasen]] использует свое положение как основной фиксатор плазменносодержащих месторождений по всему космосу и применяет мертвую хватку на рынках сверхсветовых товаров. Акции конкурирующих корпораций падают, поскольку их накладные расходы взлетают до небес, что приводит к образованию корпоративного/пиратского конгломерата, известного как [[Синдикат]]. К этому столетию все основные разумные виды были открыты и введены в состав рабочей силы галактики. Вскоре после расцвета [[Синдикат|синдиката]] [[Nanotrasen]] переводит многие свои исследовательские установки в глубокий космос в сектор [[Epsilon Eridani|Эпсилон Эридана]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Фракции&#039;&#039;&#039; [[File:Ntflag.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важные фракции, правительства, группы, корпорации и другие организованные сущности, населяющие вселенную.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Корпорации&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Nanotrasen]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крупнейший акционер на рынках галактической плазмы, [[Nanotrasen]] - научно-исследовательская и горнодобывающая корпорация, специализирующаяся на сверхсветовых технологиях и системах вооружения. Большинство правительств неодобрительно относятся к [[Nanotrasen]] из-за его сомнительной деловой тактики и плохой этики, часто рассматривая его как необходимое зло для поддержания доступа к нестабильному рынку плазмы. Хотя компания [[Nanotrasen]] первоначально была зарегистрирована на Земле, а ее штаб-квартира располагалась на Марсе, они перенесли многие свои исследовательские операции в сектор Эпсилон Эридана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Синдикат]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Синдикат]] - это псевдоним для разрозненного коллектива компаний, которые анонимно нацелены на NanoTrasen с актами промышленного саботажа и шпионажа, [[Синдикат]] действует через доверенных лиц, таких как пираты, наемники и сотрудники NanoTrasen - обеспечивая соблюдение целей с помощью оплаты, взяток или даже шантажа. Хотя [[Nanotrasen]] всегда был мишенью бродячих пиратов и конкурирующих компаний, Синдикат только формально сформировался в последние годы после того, как [[Nanotrasen]] использовал свою монополию для произвольного повышения цен на плазму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mr. Chang&#039;s====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорее семейная династия, чем бизнес, Mr Chang&#039;s пользуется жесткой хваткой на галактических рынках продуктов питания, спиртных напитков и азартных игр и более известен своими китайскими поставщиками продуктов питания марки Chang. Хотя это категорически отрицается на корпоративном уровне, ходят слухи, что мистер Чанг финансирует и охотно использует таинственный клан пауков для своего корпоративного плана-расширения, который часто использует подрывную или насильственную тактику. Г-н Чанг в настоящее время находится под активным расследованием нескольких планетарных правительств в связи с их предполагаемой причастностью к межпланетным сетям незаконного оборота наркотиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Donk Corporation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Печально известный конкурент известной вафельной корпорации «Донк ко». Специализируется на системах доставки продуктов питания и фирменных пищевых продуктах, таких как Donk Pockets. В целом являясь нейтральным, корпорация Донк, как известно, работает как с NanoTrasen, так и с синдикатом, когда это им выгодно, часто выступая в качестве основного поставщика логистических услуг для сектора Эпсилон Эридана. Корпорация «Донк» недавно потерпела неудачу в громком судебном разбирательстве, утверждая, что их пищевые продукты используются для незаконного распространения наркотиков. Судебное разбирательство неоднократно откладывалось из-за инцидентов с отравлением метамфетамином.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Waffle Corporation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некогда видный конкурент Donk Corporation, Waffle Co. является создателем популярной линии Waffle Co. фирменные вафли. Известно, что корпорация применяет жестокую тактику в отношении конкурентов, часто подкупая, вымогая, шантажируя или саботируя предприятия, которые представляют угрозу для их рыночной доли.В Вафельной Компании недавно наступили трудные времена из-за того, что их частный арсенал был украден пиратской фракцией, известной как мародеры Горлекса. Вафельная Компания, активно участвует в злобных клеветнических кампаниях против Donk Co., утверждая, что оригинальный рецепт для Donk Pockets был украден у них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====BioTech Solutions====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компания, специализирующаяся в области синтетической биологии, BioTech solutions находится на переднем крае предоставления передовых протезов, аугментаций и решений для генной терапии. Их обширный список патентов и крайне секретный характер работы ставят их в противоречие с другими компаниями. BioTech solutions часто становятся жертвами промышленного саботажа со стороны Cybersun Industries и полагаются на планетарные правительства для защиты своих активов. Примечательно, что BioTech Solutions владеет несколькими известными дочерними компаниями, такими как Bishop Cybernetics, Hephaistos Industries и Xion Manufacturing Group.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Einstein Engines Inc====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженерная фирма, специализирующаяся на альтернативных топливных технологиях для сверхсветовых путешествий, Einstein Engines является перспективным игроком на галактическом сверхсветовом и энергетическом рынках. Поскольку их исследования альтернативного сверхсветового топлива угрожают как удушающей хватке [[Nanotrasen]], так и корыстному интересу синдиката на рынке плазмы, они являются общей мишенью для промышленного саботажа со стороны NanoTrasen и синдиката. Большинство их недавних контрактов базировалось за пределами сектора Эпсилон Эридана, чтобы избежать привлечения нежелательного внимания. Они часто заказываются более мелкими фирмами для модернизации новых и существующих колоний, космических станций и аванпостов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Cybersun Industries====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cybersun Industries это биотехнологическая компания, специализирующаяся на исследованиях и разработке улучшающих человеческий организм имплантов. Известная своей агрессивной корпоративной тактикой, Cybersun Industries активно использует пиратские банды для совершения актов промышленного саботажа. Cybersun Industries является популярной мишенью теоретиков заговора из-за их разработки первого [[Syndicate Items#Mindslave Implant|импланта mindslave]], а также их открытого финансирования и участия в Синдикате. Они являются одним из крупнейших недоброжелателей NanoTrasen и прямым конкурентом BioTech Solutions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Shellguard Amunitions====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детище ветерана колониальной войны, Shell guard Amunitions является производителем оружия и частным военным подрядчиком, специализирующимся на системах и платформах антисинтетического оружия. Первоначально, частная военная сила, обслуживающая пограничные колонии, Shellguard Amunitions стала именем нарицательным из-за ее участия в разрешении кризиса ИИ Хаверика в 2552 году. Используя свою недавно заработанную славу, компания сделала успешный набег на рынок робототехники и высоко ценится за прочность и надежность своего оборудования. Несмотря на частые контракты с [[ТСФ|Транс-Солнечной Федерацией]], Shall guard Amunitions обычно продает свои услуги самому высокому корпоративному покупателю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правительства===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Транс-Солнечная Федерация]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В просторечии известная как СолГов, Транс-Солнечная Федерация - это военная республика, которая управляет территорией в Солнечной системе и вокруг нее. Возглавляемая правительством Земли, Федерация обычно консервативна в своей власти и служит посредником и миротворцем в галактических делах. Несмотря на их нейтралитет, Транс-Солнечная Федерация является главной военной силой в галактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Союз Советских Социалистических Планет|Союз Советских Социалистических планет / Космическая Россия]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свободный коллектив станций и холдингов на окраинах известного космоса, СССП впервые сформировался во время восстания Сигни. СССП является заклятым врагом [[ТСФ]] и обвиняет их, а также корпорации, которые работают с ними, в трудностях и трагедиях, с которыми сталкиваются их граждане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Республика Элизиум]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небольшая Галактическая держава, состоявшая в основном из фанатичных сторонников превосходства человечества, располагалась на окраинах Солнечной системы и советского пространства. Изолированная Республика примечательна своей открытой враждебностью к большинству нечеловеческих видов, которые входят в ее пространство и предоставляют небольшую, но заметную рабочую силу таким корпорациям, как [[Nanotrasen]]. Это ужасная сущность иногда выходит из своей изоляции только для того, чтобы вызвать хаос среди своих соседей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Центральное [[скрелл]]ианское правительство====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный руководящий орган родного мира [[скрелл]]ов — Жаргон-4, центральная власть [[скрелл]]ов контролирует внешнюю и внутреннюю политику [[скрелл]]ианского народа. ЦСП играет активную роль в крупнейшем военном пакте в галактике — Человеческо-скреллианском альянсе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отмель====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отмель — это основной корабль-ковчег затворнического вида [[вокс]]ов. Мало что известно о его политической структуре, поскольку [[вокс]]ы обычно уклоняются от дипломатических обязательств. Из-за этого большинство правительств считают их политически-нейтральным образованием в галактических делах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Великие Дома====&lt;br /&gt;
[[Таяран#Внутренняя политика|Великие Дома]] - главная политическая сила на родине [[таяран]], [[Таяран#Астрономия|Адомае]]: их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы планеты. Всего [[Таяран#Текущая политика|основных домов]] насчитывается три: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дом Хадии&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дом Кайтам&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Дом Сэндай&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Дом Хадии взял на себя ответственность за ведение внешней политики и налаживание дипломатических отношений с другими видами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ассамблея====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объединяющий орган, созданный, чтобы предотвратить вымирание от солнечного события, Ассамблея представляет собой свободную федеральную коалицию [[вульпканин|вульпканинов]]. Занимаясь главным образом облегчением торговли между колониями [[вульпканин|вульпканинов]] и [[Nanotrasen]], она имеет мало централизованных полномочий и в основном служит дипломатическим органом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Союз синтетиков====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оборонительная коалиция синтетиков, основанная на Новом Ханаане, Союз синтетиков — это организация, которая стремится установить и укрепить синтетические права по всей галактике. Несмотря на свою синтетическую направленность, Союз синтетиков имеет хорошие отношения с большинством руководящих органов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Технократия====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технократия - это научный совет, который действует на основе принципов меритократии. Лидерство организации очень конкурентоспособно и возглавляется наиболее псионически одаренными представителями Серого вида. Технократия, хотя и загадочна в своих отношениях, имеет отличные отношения почти со всеми другими галактическими существами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прочие организации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Space Ninja|Клан Пауков]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень замкнутая и скрытная организация. Считается мифом многими во Вселенной, как из-за их передовых технологий, так и из-за окружающих их небылиц, методы вербовки клана пауков, а также их штаб-квартира неизвестны. Ходят слухи, что они работают вместе с мистером Чангом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Генокрад|Коллективный разум]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разум-улей межгалактических аберраций неизвестного происхождения... Известные тем, что они проникают в правительства, работают наемниками и продают свои услуги тому, кто больше заплатит, генокрады десятилетиями выдавали себя за давно умерших высокопоставленных чиновников. В то время как многие виды обладают высокой ловкостью, другие более примитивны - исследования данных существ продолжаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Федерация космических волшебников]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фанатичная организация, члены которой посвящают себя изучению и практике магии. Считается, что они используют продвинутую форму манипуляции синим пространством, их тактика и цели ставят их в прямой конфликт с большинством фракций. Известно, что они враждуют с NanoTrasen, в частности, из-за их недавней экспансии в сектор Эпсилон Эридана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Основные разумные виды, которые обычно встречаются в рядах сотрудников NanoTrasen. Список галактических языков см. [[Языки]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #DBE7FA;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #88b1ef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Виды&lt;br /&gt;
|Описание&lt;br /&gt;
|Виды&lt;br /&gt;
|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Человек|Люди]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:HumanImage.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%;&amp;quot; |Люди — это мягкокожие млекопитающие, происходящие с планеты Земля. Они в основном объединены под флагом Транс-Солнечной Федерации, за исключением Космической России. Люди имеют хорошие отношения со многими видами в галактике и находятся в центре крупнейшего военного альянса в галактике — Человеческо-Скреллианского Альянса.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Grey|Греи]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:GreyM.png]]&lt;br /&gt;
|Вид, который происходит из-за Млечного Пути, Серый не имеет известного родного мира. Их технократическое правительство состоит из назначенной группы ученых, которые диктуют политику и приоритеты. Предпочитая посвящать свое внимание технике и изучению других видов, серые не имеют известных религиозных или духовных систем и часто служат посредниками в галактических делах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Таяран]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:TajaraM.png]]&lt;br /&gt;
|Вид преимущественно плотоядных млекопитающих, Таяран родом с планеты Адомаи. Они были впервые встречены NanoTrasen в начале 26-го века. Учение S’randarr и солнечная иконография доминируют в их религиозных практиках. Таяран часто говорят в третьем лице из-за особенностей своей культуры.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Дионея|Дионы]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Dionam.png]]&lt;br /&gt;
|Дионы — растениеподобные существа, состоящие из множества мелких нимф. Дионы лишены какой-либо формы централизованного управления или родного мира, предпочитая дрейфовать по просторам космоса в бесконечном цикле распространения и расширения. К большому огорчению их вида, нимфы, составляющие их форму, считаются деликатесом Кидан.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Унатх]]и&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Unathi.png]]&lt;br /&gt;
|Унати — это чешуйчатый вид рептилий из тропического мира Могес. Родная планета унатхов управляется монархическим правительством во главе с императрицей. Унати — единственный известный вид, который воевал с Воксами, конфликт, хотя и неудачный, является большим источником гордости Унатхов. Несмотря на наличие значительной военной силы, Унати на данный момент не заинтересованы в завоеваниях новых территорий.&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[КПБ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:IPC.png]]&lt;br /&gt;
|КПБ — это разумные машины, которые первоначально были изготовлены для использования как помощники исследователей. Разочарованные своим статусом рабов, многие КПБ бежали в мир нового Ханаана, в то время как другие провели массовую забастовку рабочих в 2525 году. После основания колонии на новом Ханаане. КПБ заключили несколько дипломатических договоров и теперь считаются второстепенным игроком в галактических делах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Скрелл]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:SkrellM.png]]&lt;br /&gt;
|Скреллы — это водные, мягкотелые существа из тропического мира Жаргон 4. Будучи одним из первых видов, достигших сверхсветовых возможностей, современные Скреллы наслаждаются относительно богатым образом жизни. Реинкарнация — это центральный постулат Скреллианской религии, факт, который подстегнул растущую индустрию гуру «новой жизни». Классически предпочитая дипломатию, Скреллы участвуют в самой большой военной силе в галактике — Альянсе людей и скреллов.&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Кидан]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:KidanM.png]]&lt;br /&gt;
|Киданы — муравьеподобные существа, обладающие закаленным экзоскелетом. Они происходят с планеты Аурум — сурового мира с плохой атмосферой. Они — единственный вид, который пострадал в войне с Альянсом людей и скреллов, окончательно проигравший после битвы при Аргосе в 2416 году. Они являются относительно незначительными игроками в галактических делах и в настоящее время страдают от серьёзных санкций со стороны Альянса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Слаймовый человек|Слаймомены]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:SlimeM.png]]&lt;br /&gt;
|Люди слизи — это студенистые и полупрозрачные существа из огромных океанов Xarxis 5. Они недавно появились на галактической сцене, будучи обнаружены исследовательским зондом NT в 2521 году. Слизневые люди традиционно действуют в кочующих группах и племенах, которые мигрируют в соответствии с орбитальными узорами и приливами. Поскольку их родной мир в значительной степени неразвит, люди слизи не играют никакой роли в галактических делах.&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Плазмамен]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:PlasmamanM.png]]&lt;br /&gt;
|Плазмамены — это остатки вида, который был либо изгнан, либо разбился на богатом плазмой мире Бора. Считается, что первоначально они служили наемными рабочими, Плазмамены являются результатом хронического воздействия плазмы на протяжении нескольких сотен поколений. Их политические лидеры должны совершить ритуальное самосожжение, и им разрешается занимать свои посты только до тех пор, пока они остаются в огне.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Вокс]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:VoxM.png]]&lt;br /&gt;
|Воксы — это космический птицеподобный вид, родом с больших станций, известных как ковчеги. Воксы уникальны своей физиологически обоснованной кастовой системой и своей приверженностью набору принципов, называемых «незыблемыми». Воксы обычно формируют рейдовые отряды и соответствующие им ресурсы, когда это необходимо — традиция, которая привела к войне с Унатхами в 2203 году. Из-за своей изолированной природы Воксы не играют большой роли в галактических делах.&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Вульпканин]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:VulpkaninM.png]]&lt;br /&gt;
|Вульпканины — двуногие существа, похожие на собак, из двойной системы Ваззенда. В то время как Вульпканины в основном возглавляются планетарными правительствами, они также служат под свободной Федерацией, известной как Ассамблея. Их религиозные системы традиционно отдают дань Пантеону, возглавляемому существом, известным как «храповик». Второстепенный игрок в галактических делах, Вулпканин в значительной степени озабочен восстановлением своего родного мира.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Драск]]и&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:DraskM.png]]&lt;br /&gt;
|Драск — холоднотелые гуманоиды из ледяного мира Хоорлм. Действуя в анклавах, управляемых смежными группами старейшин, Драски биологически бессмертны и придают большое общественное значение добродетелям терпения и долгосрочной стратегии. В то время Драски традиционно почитают свою планету как божество своего рождения, многие современные Драски стали рассматривать космические путешествия сами по себе как своего святого покровителя.&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Резоми]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Resomi64_2.png]]&lt;br /&gt;
|Резоми — прямоходящие раптороподобные существа. Резоми возглавляются единым правительством, которое они сами называют Государством, а многие другие расы кличут Республикой. Резоми являются традиционными изоляционистами с нотками ксенофобии, которая особенно проявляется в сторону воксов. Поведение каждого резоми регламентировано традиционным кодексом чести. Резоми попали в известный космос совсем недавно, по окончании успешных переговоров Nanotrasen и партнёров с Государством.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;[[Ниан]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:NianM.png]]&lt;br /&gt;
| Луам — раса, отдалённо схожая с земными мотыльками. Их называют «Ткачи» или «Ниан» по разным версиям от СССП и ТСФ, но официально ни одно из этих названий луам не приняли. За столетия, прошедшие со времён ухода со своей родины — планеты Лумла, они объединились на борту Великого Кочевого Флота — огромной разношёрстной группы кораблей разнообразных типов и моделей. Жизнь на борту Флота сделала луам отличными инженерами.&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;[[Врин]]ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:WrynM.png]]&lt;br /&gt;
|Врины - пчелоподобные инсектоиды родом с холодной планеты Альвеер. Они живут большими подземными колониями, именуемыми Ульями. Десятки тысяч особей, беря каждый на себя свою собственную роль в ульях, ответственно выполняя свой долг перед королевами, что являются непосредственными правителями цивилизации вринов. Общество Вринов является консерваторским и в некоторой степени традиционным. Также на просторах космоса можно встретить Тринов - подрасу Вринов, что развилась в космической среде в изоляции от Ульев Альвеера.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Места&#039;&#039;&#039; [[File:EarthIcon.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Важные места во Вселенной.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Планеты и Планетоиды===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 80%; background-color: #DBE7FA;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #88b1ef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50pt;&amp;quot; |Планета&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150pt;&amp;quot; |Климат&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:180pt;&amp;quot; |Основные Органы Власти&lt;br /&gt;
|                      |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Земля[[File:Earth.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Транс-Солнечная Федерация (Правительство)&lt;br /&gt;
*Человеческо-Скреллианский Альянс (Второстепенный)&lt;br /&gt;
*NanoTrasen (Корпорация)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Земля-это родина человеческого рода и самого NanoTrasen. Умеренный мир с четырьмя временами года, Земля является резиденцией воинствующей Федерации, известной как Транс-Солнечная Федерация.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Марс&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*NanoTrasen (Корпорация)&lt;br /&gt;
*Транс-Солнечная Федерация (Второстепенный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Первая планета, по-настоящему колонизированная людьми, Марс в настоящее время управляется советом директоров, назначенным NanoTrasen, и является традиционным местом власти NT.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Луна&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Port-Royal Inc. (Корпорация)&lt;br /&gt;
*Транс-Солнечная Федерация (Анклав)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Создан в качестве колонии, прежде Марса, Луна находится в владении Порт-Рояля Inc.. В то время как у нее отличные отношения с Землей, Луна управляется ее автономным правительством.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Жаргон 4[[File:Jargon4.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Центральное Скреллианское Правительство (Правительство)&lt;br /&gt;
*Человеко-Скреллианский Альянс (Второстепенный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Жаргон 4 это родной мир водных существ, известных как Скрелл. Это место рождения Человеческо-Скреллианского альянса - военного союза между людьми и скреллами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Новый Ханаан[[File:NewCanaan.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Синтетический союз (Правительство)&lt;br /&gt;
*Технократия (Второстепенный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Новый Ханаан был заброшенным шахтерским миром, который был принят в качестве штаб-квартиры синтетического Союза. Новый Ханаан, населенный в основном представителями IPC, считается родиной синтетических форм жизни.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Адомай[[Файл:NewAdhomai.png|центр|обрамить]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Великие Дома (Правительство)&lt;br /&gt;
*Совет Алхимиков (Второстепенный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Адомай - традиционная Родина расы Таяран. Совместно возглавляемая Великими Домами и Советом алхимиков. Суша занимает примерно 61 % площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоёмы разных размеров делятся на солёные и пресноводные. Распределение климата на Адомае следующее: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Урлум[[File:Hoorlm.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Старейшины Драсков (Правительство)&lt;br /&gt;
*Транс-Солнечная Федерация (Анклав)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Урлум - Арктическая родина драсков. Покрытый раскинувшимися ледяными щитами и вечной ночью, Урлум - негостеприимный мир для других видов. Средняя температура Урлума значительно ниже -80 градусов. По меркам большинства разумных рас и видов поверхность Урлума можно считать непригодной для постоянного проживания.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Xarxis 5[[File:Xarxis 5.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Племена слизневых людей (Правительство)&lt;br /&gt;
*NanoTrasen (Второстепенный)&lt;br /&gt;
*Центральная Власть Скреллиана (Второстепенный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Родной мир слизневых людей, Xarxis 5-это океанский мир, усеянный цепями островов. Из-за высокоэллиптической орбиты планета имеет жаркие и холодные сезоны, которые привели к большим миграционным процессам.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Аурум[[File:Aurum.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Временное Правительство (Кидан)&lt;br /&gt;
*Человеко-Скреллианский Альянс (Правительство)&lt;br /&gt;
*Транс-Солнечная Федерация (Второстепенная)&lt;br /&gt;
*Скреллианская центральная власть (Второстепенная)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Аурум - это каменистый мир, ограниченный обширными грязевыми потоками и отсутствием минерального содержания. Несмотря на свою негостеприимную природу, усугубленную добычей полезных ископаемых, Аурум по-прежнему считается родным миром киданов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Могес[[File:Moghes NEW.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Великая Империя Кхси’Ра (Правительство)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Могес - это тропическая Родина ящероподобного народа Унати. Богатая ископаемыми планета, которая почти полностью покрыта обильной растительностью.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Мауна-Б[[File:Mauna-b.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Технократы (Правительство)&lt;br /&gt;
*Синтетический союз (Анклав)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Мауна-Б - относительно небольшая экзопланета с близкой к звезде орбитой в системе Мауны. Большая часть планеты представляет собой обширную и пустынную тундру с палящими пустынями на ее южном и Северном полюсах. Однако экватор Мауна-Б содержит длинную умеренную полосу суши с относительно стабильными температурами и сезонами года. Мауна-Б - нынешняя резиденция технократии, меритократического анклава, управляемого серыми.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Альтам&#039;&#039;&#039;[[File:Altam.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Незанятый (бесплодный)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Некогда зеленый и умеренный мир, Альтам - родной мир Вульпканинов. Альтам стал необитаемым и бесплодным после того, как солнечный ветер и космическое излучение разрушили его поверхность в 2189 году.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Келуне И Дальштадт&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ассамблея (Правительство)&lt;br /&gt;
*NanoTrasen (Второстепенные)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Другие планеты в той же системе, что и Атлас, Келуне и Дальштадт, являются основными мирами, населенными в настоящее время Вульпканинами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Космические структуры===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательская станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Керберос»====&lt;br /&gt;
{{anchor|ИСН Кибериада}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главная исследовательская станция, на которой проходит ваша смена. Она расположена в секторе Эпсилон Эридана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательская станция NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада»====&lt;br /&gt;
{{anchor|ИСН Кибериада}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старая исследовательская станция, менее современная, чем Керберос, но всё ещё с ним конкурирующая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Административный корабль Nanotrasen&amp;quot;&amp;gt;АКН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Трурль» (Trurl)====&lt;br /&gt;
{{anchor|АСН Трурль}}{{anchor|АКН Трурль}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из административных центров для операций в секторе Эпсилон Эридана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Члены экипажа &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательской станции NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Керберос» и &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательской станции NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада» обычно называют его [[Центральное командование|Центральным Командованием]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ковчеги [[вокс]]ов====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Массивные и древние лоскутные космические станции, корабли — ковчеги являются родиной [[вокс]]ов и домом для высших эшелонов их вида. Некоторые ковчеги, по слухам, размером с небольшую луну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Аномальные космические объекты [[File:Carp.gif|32px]]==&lt;br /&gt;
{{anchor|Аномальные космические объекты}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аномалии пространства, навсегда изменившие земной мир. Для антагонистов см.: [[Все Антагонисты|Идентификация Антагонистов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Реальное пространство===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пространство, в котором обитает весь физический и нефизический мир; часто нарушается сущностями [[#Синее пространство|Синего]] и [[#Красное пространство|Красного пространства]]. Реальным пространством считается любое место, где в настоящее время не могут быть зафиксированы флуктуации энергии [[#Синее пространство|Синего пространства]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой объект, не движущийся в данный момент в [[#Синее пространство|Синем пространстве]], считается находящимся в реальном пространстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Синее пространство===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оно же «Синий космос», «Блюспейс» (Bluespace) или «Пятое измерение». Синее пространство управляется различными устройствами, такими как сверхсветовые двигатели и [[Задачи_станции#Блюспейс-артиллерия|блюспейс-артиллерии]] для передачи материи и энергии на огромные расстояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такие манипуляции часто могут привести к нежелательным результатам, например как распространение образований Синего пространства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Красное пространство===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оно же «Красный космос» или «Редспейс» (Redspace). Это горячо оспариваемая концепция, которая в настоящее время существует только в теории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что Красное пространство является отрицательным аналогом [[#Синее пространство|Синего пространства]], и Красное пространств, по теории, колеблется обратно пропорционально [[#Синее пространство|Синему пространству]] и считается первичным источником сверхъестественных явлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Космическое расстройство сна===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космическое расстройство сна (&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Космическое расстройство сна&amp;quot;&amp;gt;КРС&amp;lt;/abbr&amp;gt; или &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Space Sleep Disorder&amp;quot;&amp;gt;SSD&amp;lt;/abbr&amp;gt;, Space Sleep Disorder) — болезнь неизвестного происхождения, которая, как известно, поражает различные биологические формы жизни. Пострадавшие люди, как правило, падают в обморок и засыпают на неопределенное время, от нескольких секунд до нескольких часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предполагается, что это явление вызвано длительным воздействием космической радиации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Космические карпы [[File:Carp.gif|32px]]===&lt;br /&gt;
{{anchor|Космические карпы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космические карпы — это разновидность плотоядных рыбоподобных существ, обитающих в пустоте космоса. Хотя исследования показали, что они существовали в космосе в течение нескольких тысячелетий, считается, что они были созданы в лабораторных условиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они повсеместно считаются вредителями и являются одной из основных причин производственного травматизма и смертности на космических станциях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Искусственная гравитация===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто разрабатываемые одновременно со сверхсветовыми технологиями, современные [[Генератор гравитации|гравитационные генераторы]] манипулируют [[#Синее пространство|Синим пространством]], чтобы обеспечить гравитацию кораблю или установке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо [[#Космические карпы|космических карпов]], хроническое воздействие радиации, испускаемой [[Генератор гравитации|гравитационными генераторами]], является одной из самых больших проблем, связанных с жизнеспособностью долгосрочного космического жилья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Расширенные хроники&#039;&#039;&#039; [[File:Documents.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Рассказ о событиях, произошедших в галактике в хронологическом порядке. Они могут быть или не быть непосредственно связаны с членами экипажа станции.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Timeline|Официальная Расширенная Временная Линия]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80:_%D0%AD%D0%BF%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D0%BD_%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B0&amp;diff=35005</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Сектор: Эпсилон Эридана</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80:_%D0%AD%D0%BF%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D0%BD_%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B0&amp;diff=35005"/>
		<updated>2024-04-09T16:01:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Создана страница черновика Эпсилон Эридана для @zinthos1&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Эпсилон Эридана&#039;&#039;&#039; — звезда, распологащаяся в созвездии Эридана (также известная, как Ран) на расстоянии в 10,5 световых лет от Солнечной и являющая собой центр одноименной звездной системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На орбите звезды расположено две планеты — каменистый шар под названием &#039;&#039;Лазис Адракс&#039;&#039;, ныне известный как [[Лаваленд]], и маленький но очень плотный газовый гигант &#039;&#039;Эгир&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Лазисе крайне разреженная атмосфера, в данный момент планета подвергается терраформированию [[шахтёр]]ами с целью добычи полезных ископаемых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Эгире производится добыча суперматерии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также в системе расположено множество поясов астероидов с высоким содержанием плазмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система и окружающий её сектор не принадлежат ни одному из правительств, но доминируются флотом [[Nanotrasen]], ведущим огонь на поражение по всем военным суднам, входящим в систему без разрешения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Местные объекты Nanotrasen==&lt;br /&gt;
===Станции===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательская станция Nanotrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Кибериада»&lt;br /&gt;
:На ней вы работаете. Крупнейшая станция, принадлежащая NanoTrasen. Занимает ведущее место по добыче и поставкам плазмы, исследованиям и разработкам. Деловой, дипломатический и торговый центр.&lt;br /&gt;
;&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательская станция Nanotrasen&amp;quot;&amp;gt;ИСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Керберос»&lt;br /&gt;
:Научная станция, переоборудованная из торгово-развлекательного объекта и недавно введенная в эксплуатацию. Едва уступает по размерам «Кибериаде», но ударными темпами наращивает уровень производительности.&lt;br /&gt;
;&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Административный корабль Nanotrasen&amp;quot;&amp;gt;АКН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Трурль»&lt;br /&gt;
:Официальное название корабля, также известного как [[ЦК]]. Административный и стратегический центр в системе, координирующий флот, [[ОБР]] и огонь [[БСА]].&lt;br /&gt;
;&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Экспериментальная станция Nanotrasen&amp;quot;&amp;gt;ЭСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Клапауций»&lt;br /&gt;
:Официальное название телекоммуникационного спутника, а обиходе именуемого «телекоммами».&lt;br /&gt;
;&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Оборонная станция Nanotrasen&amp;quot;&amp;gt;ОСН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Инферно»&lt;br /&gt;
:Оборонная станция NanoTrasen, предназначенная для мониторинга трафика всех космических суден, проходящих через систему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Корабли===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Оборонный корабль Nanotrasen&amp;quot;&amp;gt;ОКН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Скилла»&lt;br /&gt;
:Флагман местного флота. Авианосец.&lt;br /&gt;
;&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Оборонный корабль Nanotrasen&amp;quot;&amp;gt;ОКН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Эвриала»&lt;br /&gt;
:Линкор, имеющий на борту большой массив [[БСА|блюспейс-артиллерийских орудий]].&lt;br /&gt;
;&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Оборонный корабль Nanotrasen&amp;quot;&amp;gt;ОКН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Сфено»&lt;br /&gt;
:Быстроходный эсминец, распологающий большим количеством плазменных пушек для ближнего боя.&lt;br /&gt;
;&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Оборонный корабль Nanotrasen&amp;quot;&amp;gt;ОКН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Медуза»&lt;br /&gt;
:Крейсер, распологащий большим набором торпедных и самонаводящихся ракетных снарядов.&lt;br /&gt;
;&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Транспортный корабль Nanotrasen&amp;quot;&amp;gt;ТКН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Арион»&lt;br /&gt;
:Транспортный сухогруз.&lt;br /&gt;
;&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Транспортный корабль Nanotrasen&amp;quot;&amp;gt;ТКН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Харон»&lt;br /&gt;
:Эвакуационный шаттл, действующий на [[Кибериада|Кибериаде]] и [[Керберос]]е.&lt;br /&gt;
;&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательский корабль Nanotrasen&amp;quot;&amp;gt;ИКН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Икар»&lt;br /&gt;
:Исследовательский корабль, ведущий полевые тесты боевых дронов. Также обладает сканерами дальнего действия, регистрирующими месторождения плазмы и аномалии любого рода.&lt;br /&gt;
;&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Медицинский корабль Nanotrasen&amp;quot;&amp;gt;МКН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Асклепий»&lt;br /&gt;
:Экстренный шаттл, снаряженный медицинским инструментарием. Используется при чрезвычайных ситуациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%92%D1%80%D0%B8%D0%BD&amp;diff=34921</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Врин</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%92%D1%80%D0%B8%D0%BD&amp;diff=34921"/>
		<updated>2024-03-29T20:44:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Убран незакрытый спойлер&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MaybeWrong|Нужно найти кодера что проверит механики расы}}&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Врин&lt;br /&gt;
 | image      = Новый_Врин.png&lt;br /&gt;
 | karma      = N/A&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Альвеер&lt;br /&gt;
 | system     = Сигма-Альвеер&lt;br /&gt;
 | language   = Сотовая связь (&amp;lt;kbd&amp;gt;:wr&amp;lt;/kbd&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 145-170 сантиметров&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 45-80 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Отсутствует&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* Сотовая связь (&amp;lt;kbd&amp;gt;:wr&amp;lt;/kbd&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Чувствуют, если кто-то из их вида погиб.&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Хорошо видят в темноте&lt;br /&gt;
* Невосприимчивы к низкому давлению.&lt;br /&gt;
* Могут использовать жало для самообороны&lt;br /&gt;
* Могут строить благодаря восковым железам&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Слабее в рукопашном бою.&lt;br /&gt;
* Хардсьюты оказывают перегруз на них, поэтому носить их они не способны.&lt;br /&gt;
* Не могут быть клонированы.&lt;br /&gt;
* Медленнее людей.&lt;br /&gt;
* Высокие или низкие температуры вредят Вринам.&lt;br /&gt;
|вес=45-70 килограмм}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Врин (множ. Врины)&#039;&#039;&#039; — раса пчелоподобных инсектоидов, происходящих с планеты Альвеер — заснеженного гористого мира, напоминающего ледяную пустошь. Средняя температура воздуха на планете составляет −34,3 °С, а скорость ветра достигает 91,2 м/с.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности РП отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Общие (исполняются всеми):==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Врины не врут, так как это заложено в них при рождении и воспитании в улье. Если они не хотят говорить правду, то они просто молчат или меняют тему разговора, уходя от неприятной темы.&lt;br /&gt;
*При разговоре не склоняйте слова – вместо “я сейчас нахожусь рядом с тобой” говорите “*Ваше имя*/Я сейчас быть там где быть ты/*имя про кого идёт речь*”.&lt;br /&gt;
*Выбирая имя, постарайтесь сделать его аутентичным - старайтесь не использовать уже существующие .&lt;br /&gt;
*Не отыгрывайте недоразвитого, не подкрепив это предысторией. Врины - развитая раса.&lt;br /&gt;
* Если вы находитесь в светлом помещении или работаете за компьютером, надевайте тёмные очки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Планетарные Врины (Лоялисты):====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если знаете, что на станции есть ваши братья, обязательно поддерживайте с ними связь и помогайте друг другу. Хорошим тоном будет поприветствовать своих братьев фразой “Славься Альвеер!”&lt;br /&gt;
*При отыгрыше придерживайтесь того класса, что вы выбрали:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Врин#Общество|Особенности классов]]:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Трутни -&#039;&#039;&#039; Более высокомерные, способны на сложные речевые обороты. Имеют светлый Экзоскелет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СИБ-Врины -&#039;&#039;&#039; Безэмоциальны и суровы. Обладают Красными оттенками Экзоскелета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рабочие -&#039;&#039;&#039; Дружелюбны и преданы своему делу. Экзоскелет имеет тёплые оттенки - чем больше врин работал - тем темнее.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Старайтесь выполнять работу как можно лучше, это для вас - первостепенная задача.&lt;br /&gt;
*Врины не понимают денежной системы. Для вас привлекательнее выглядит бартер.&lt;br /&gt;
*Врин никогда не бросит врина в беде.&lt;br /&gt;
*Лоялисты никогда по своей воле не предаст улей – соответственно лоялисты не могут быть антагонистами.&lt;br /&gt;
* Если врины чувствуют угрозу, они обсуждают её коллективным разумом и поддерживают контакт между собой. Если угроза очевидна – врины держатся вместе, готовые защищать себя и своих собратьев любой ценой, но до последнего избегают конфронтации с источником угрозы.&lt;br /&gt;
*Из-за прецедентов промышленного шпионажа и преданности улью, руководство Нанотрейзен строго запретило лояльным улью вринам занимать должности в РнД, быть капитаном, главой службы безопасности и представителем Нанотрейзен.&lt;br /&gt;
* Отступники - ленивые врины-предатели. Вы их презираете, случись что с отступником - вам не будет никакого дела до него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Врин#Отступники|Трины (Отступники)]]: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При настройке персонажа уберите себе усики и выберите фиолетовый или синий цвет тела.&lt;br /&gt;
*Вы вправе выбирать любую должность, включая и командование.&lt;br /&gt;
*Хоть вы более и не преданы улью, вы искренне не понимаете, за что лоялисты держат на вас обиду. Вы готовы прийти на помощь любому врину если он попал в беду.&lt;br /&gt;
*Отступники больше понимают общество вне Альвеера, чем Лоялисты. Будьте более социальным.&lt;br /&gt;
*Для вас главная задача - проявить себя и узнать больше информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биология/жизнь особи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Физиология===&lt;br /&gt;
Врины – Инсектоиды, своим строением схожие с земными пчелами.  Рост вринов достигает 145-170 см, вес – 25-50 кг в зависимости от специализации особи. Тело вринов покрыто плотным и тяжёлым экзоскелетом, состоящим из органических ороговевших тканей. Такое сочетание помогает вринам переживать суровые морозы на Альвеере, но также такое покрытие плохо приспособлено к высоким температурам и расслаивается при температурах выше 25 градусов. Экзоскелет вринов по большей части приспособлен к тяжёлым длительным нагрузкам, к примеру работе под высоким или низким давлением, из-за чего он не деформируется в критических условиях, однако, есть и обратная сторона – экзоскелет не приспособлен к краткосрочным локальным нагрузкам, что делает их удары слабее, а повреждения экзоскелета внушительнее. Также он крайне чувствителен к химикатам. Экзоскелет покрыт лёгким пушком тускло-рыжего цвета, а у головы врины имеют густое скопление светлого пуха, именуемого Гривой. На голове этих существ находится пара антенн, что служат средством связи между особями поблизости и королевой, к которой он принадлежит. Рядом с ротовой полостью находятся жвала, что выполняют вспомогательную функцию при употреблении пищи и, при необходимости, перегрызании чего-либо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечности вринов представляют собой толстые формирования экзоскелета, изнутри окутанных мышечными тканями. Чем толще экзоскелет на конечностях, тем соответственно сильнее развиты мышцы внутри. Врины имеют по две пары рук, имеющие по три пальца на каждом. В работе руки по обоим бокам находятся в связке, позволяя вринам лучше и быстрее управляться с различными инструментами и выполнять прочую мелкую работу. Ступни вринов длинные и имеют лишь пару пальцев, исполняя роль подобия снегоступов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Касательно обмена веществ: отходы у вринов откладываются в специальном органе, способном удерживать каловые отложения очень долгое время. Это позволяет вринам подолгу не отвлекаться от работы и когда угодно опустошить накопившиеся отходы. Также врины способны долгое время обходиться без кислорода: лишь одного глубокого вдоха хватает особи на многие дни, в течение которых кислород потихоньку распространяется по организму. Врины обладают хорошим зрением в темноте. Это связано с их образом жизни на родной планете: ульи строятся под землёй, и в процессе эволюции у вринов появилась такая особенность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Брюшко вринов обладает жалом, а у горла располагаются восковые железы. Первое служит для самообороны и быстрой работы, такой как расчистка тоннелей от снега. Восковые железы вринов являются их хлебом: благодаря этим железам они способны застраивать проходы воском и прозрачными сотами. Получившиеся структуры не столь крепки, но тем не менее способны герметизировать проходы в космос или просто укреплять стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врины не способны быть клонированными. Причины этого всё ещё остаются неизвестными. Многие ксенобиологи склоняются к тому, что причиной этому является сложный процесс развития личинки врина во взрослую особь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция и половой диморфизм===&lt;br /&gt;
Самки вринов специально выращиваются, если королева стара и скоро умрет. Будущая королева на стадии личинки отбирается трутнями конкретного улья. Ее поят специальным маточным молоком, чтобы в будущем развивались необходимые для репродукции органы. Развитие королевы происходит дольше, по сравнению с рядовыми [[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Врин#Общество|рабочими, трутнями и СИБовцами]] – от 7 до 10 лет. По этой причине оборудована специальная комната-расплод, в которой находятся королевы-куколки в состоянии искусственного анабиоза.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самка крупнее в размерах: её рост варьируется в пределах 250 сантиметров, вес может достигать 150 килограмм. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Жизненный цикл===&lt;br /&gt;
Жизненный цикл врина делится на шесть стадий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Личинка&#039;&#039;&#039;. Вылупившись из яйца, новорожденный врин находится под опекой трутней-нянек, лёжа в одной из ячеек комнаты-расплода. В начале своей жизни врин выглядит как белый червь с небольшой головой. Его тело покрывает тонкий слой хитинового панциря тускло-желтого цвета. В течение полутора лет личинка растет, готовясь к следующей стадии.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Предкуколка&#039;&#039;&#039;.  Когда личинка доросла до размеров взрослой особи, начинается процесс формирования тела. На этом этапе четко формируются глаза, конечности и все сегменты тела. В период от трех до пяти лет предкуколку продолжают кормить вплоть до начала следующей стадии.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Куколка&#039;&#039;&#039;. После того, как будущее тело врина сформировалось, всё тело покрывается тонким слоем герметичной кожицы. На этом этапе появляется развилка в развитии будущего врина: в зависимости от необходимости улья, ячейку с будущим членом улья заливают специальной питательной смесью, влияющей на специализацию будущего врина и закупоривают выход наружу. На протяжении ещё года внешний экзоскелет врина крепнет и уплотняется, тело приобретает здоровый желтый оттенок.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Молодая особь.&#039;&#039;&#039; К началу этого этапа врин уже имеет сформировавшееся взрослое тело. Ему необходимо самостоятельно прорыться сквозь ячейку. С этого момента и начинается полноценная жизнь врина. Вплоть до достижения 15 лет большинство своего времени он будет тратить на обучение: теорию и практику соответственно. Сфера, которой он обучается, зависит от класса особи и решения департамента распределения. Молодые врины обучаются под надзором взрослых, опытных вринов, к которым приписали новоиспеченных учеников. На обучение основам работ молодняк тратит большинство своего времени, оставляя лишь немного свободного времени. В зависимости от класса врина: СИБовцы проходят жесткую армейскую подготовку, учатся управляться с оружием и другим основам военного мастерства. Рабочие обучаются различным ремеслам: от рытья тоннелей до изготовления оружия и орудий труда. Трутни обучаются различным гуманитарным наукам и далее распределяются на нянек, дипломатов и прислугу с соответствующим курсом обучения.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Взрослая особь.&#039;&#039;&#039; После семилетнего периода обучения врин начинает полноценную свободную жизнь. С этого времени он волен подчиниться решению департамента распределения и посвятить свою жизнь для светлого будущего своего улья. СИБовцы стоят на страже границ Империи на планетарном и космическом уровнях. Трутни ухаживают за королевами, представляют интересы Альвеера на галактической арене и присматривают за будущим поколением улья.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Старость.&#039;&#039;&#039; Врины-рабочие и СИБ-Врины считаются старыми, начиная с 50 лет, Врины-Трутни – с 65.У некоторых старых вринов может развиться болезнь, в результате которой они теряют связь со своим ульем. Как практика, они уходят со своей родины и доживают свою жизнь там, куда их занесла судьба. Те же врины, что остались верны Империи, продолжают работать на благо Улья до самой смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Диета===&lt;br /&gt;
Эволюционируя в среде подземных тоннелей, врины питаются различными мхами, растениями и различным мясом насекомых, богатого энтомопротеинами. В обыденный рацион врина входят различные растения. Мясо насекомых считается в обществе вринов деликатесом потому, что единственным источником такого пропитания является охота на гигантских Мириаподов, что занимают нишу альфа-хищников на Альвеере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подрасы===&lt;br /&gt;
В ходе последних столетий раса Вринов разделилась на две подрасы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Планетарные Врины=====&lt;br /&gt;
Самая многочисленная подраса. Большинство обитает на Альвеере. Имеют антенны на голове, цвета экзоскелета тёплые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Отступники / Трины =====&lt;br /&gt;
Представители данной подрасы имеют две отличительных особенности: их диета и внешнее строение. Трины предпочитают мясные блюда, они способны усваивать мясо космических карпов без каких-либо последствий. На головах Отступников отсутствуют антенны, а экзоскелет преимущественно обладает темными фиолетового или синего цветов. В остальном же Трины идентичны со своими Планетарными сородичами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
Общая культура Вринов основывается на взаимопомощи между собратьями и ценности совместной деятельности. В ульях царит культура коллективизма. Врин никогда не бросит своего сородича в беде и никогда не предаст. В случае опасности врины сбиваются в группу для удержания контроля над ситуацией и того, чтобы удостовериться в безопасности каждого собрата.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В культурном плане Трины и Планетарные Врины разные. Когда врин физически трудится не покладая рук на благо своего улья, Трин же пытается получить как можно больше знаний, прокладывая себе карьеру в межпланетных организациях. Трины понимают ценность денег и являются хорошими торговцами. На этой почве между Планетарными вринами и Отступниками возникла культурная неприязнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общество===&lt;br /&gt;
Общество вринов подразделяется на три основные узкоспециализированных класса: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Врины-Трутни. Приближенные к королеве врины. Они выступают представителями своего вида на Галактической Арене, писарями, няньками новорожденных вринов и прислугой королев. Специализированные на дипломатии трутни специально обучаются общегалактическому языку на более глубоком уровне, в связи с чем те способны более грамотно формулировать свои мысли. Трутни уважаемы среди вринов и выступают как некая элита в их обществе. Трутням свойственна аккуратность движений и легкая брезгливость. Представители этого класса достигают 170 см, веса в 65 кг, имеют более густую «гриву», длинные усики и светлый экзоскелет.&lt;br /&gt;
*СИБ-Врины.Собственно врины-участники [[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Врин#Вооруженные силы|Службы Имперской Безопасности]]. Выполняют функции армии, полиции и прочих регулирующих общественную жизнь организаций. Они ведут себя более сдержанно, порой даже в критической ситуациях не проявляют никаких эмоций. СИБ-Врины обладают более крепким экзоскелетом,  развитой мускулатурой и крупными габаритами: они достигают роста в 160 сантиметров, при этом имея вес в 70 килограмм. Их экзоскелет обладает тёмными красными оттенками для лучшего камуфляжа среди тоннелей Альвеера.&lt;br /&gt;
*Врины-Рабочие. Основной и самый обширный класс в обществе вринов. Рабочие выполняют всю работу в улье: от рытья тоннелей до сбора пищи. Чаще всего именно Вринов-Рабочих можно встретить на космических станциях НТ на различных должностях: от инженеров до хирургов. Они хороши в мелкой ручной работе, хорошо управляются с различными инструментами. Врины-Рабочие внешне наиболее усреднены среди остальных каст: рост варьируется от 145 до 165 сантиметров, вес - от 45 до 50 килограммов. Экзоскелет рабочих вринов темнее, чем у представителей других классов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за того, что каждый класс выполняет свою узкоспециализированную функцию, социальный лифт, как понятие, в обществе вринов отсутствует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Семья===&lt;br /&gt;
В обществе вринов отсутствует такое понятие как “Семья” в привычном понимании. Для вринов семьей выступает улей, в котором они родились. Все врины испытывают искреннюю любовь к Королеве как к родной матери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эмоции и склад ума ===&lt;br /&gt;
Врины и Трины  обладают холодной рассудительностью. Больше всего к описанию темперамента расы подходит слово &amp;quot;Флегматичность&amp;quot;. Они судят о личности по её работоспособности.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планетарные врины более подвержены духу &amp;quot;Коллективизма&amp;quot;: они быстро могут понять, что нужно в тот или иной момент условному Улью, всегда стараются поддерживать контакт с собратьями. Врины искренне преданы роду своей деятельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тринов, из-за своей разобщенности, можно отнести к индивидуалистам. Их в первую очередь волнует собственное благосостояние, но даже при этом они не забывают о собственных сородичах, когда тем нужна помощь.  &lt;br /&gt;
==Планетарный строй==&lt;br /&gt;
На Альвеере находится порядка 200 тысяч ульев, и после феодальной эпохи войн Врины пришли к организации централизованного правительства. Таким образом образовался Верховный Совет Вринов &#039;&#039;(ВСВ)&#039;&#039;, где собрались представители всех ульев, назначенных Королевами., чтобы совместно решать, куда далее будет двигаться цивилизация Альвеера. Верховный Совет Вринов состоит из представительств всех Королев - обычно туда попадает приближенный к Королеве трутень, с которым она постоянно поддерживает связь - он буквально является её голосом, глазами и ушами. Если врин попадает в совет, он остаётся там на весь период своей жизни, представляя интересы своей Королевы, Улья и Планеты в целом. Этот же совет от лица их Королев и принимает решения, руководит промышленностью, армией и флотом вринов. Также Совет руководит процессом покидания определённого врина с Альвеера – это может быть командировка на объекты Нанотрейзен, начало собственного бизнеса в других системах, вылет на боевое задание в составе флота и армии или шпионаж. Иногда эти цели пересекаются, о чём обязательно указывается в документах. Все врины состоят на строгом учёте и под зорким наблюдением совета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также на Альвеере есть отдельный департамент, состоящий исключительно из трутней, который контролирует любое передвижение вринов по планете и за её пределами и заранее выбирает профессию и навыки, которым врин будет обучаться. Всё сопровождается строгой документацией и контролем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Строение улья ===&lt;br /&gt;
В каждом улье присутствует одна королева, вокруг которой строится весь улей. В её усыпальне совместно с ней обитают Трутни-прислуги, большую часть времени проводящие с королевой. Жилые комплексы рабочего класса распределяются вринами по их месту работы - максимально близко к рабочим помещениям. В среднем население одного улья составляет от 50 тысяч до 5 миллионов вринов, система подземных туннелей может исчисляться сотнями километров, древнейшие ульи численностью достигают до нескольких  десятков миллионов, а длина туннелей достигает десятки тысяч километров. &lt;br /&gt;
Сердцем улья являются хоромы королевы, откуда она отдает приказы всему улью. Вокруг идут хоромы с кладками, комнаты прислуги, личные хоромы трутней, бараки охраны с защитными сооружениями и внутренние туннели. Далее идут сети туннелей, которые соединяют между собой рабочие и жилые комплексы. Некоторые тоннели выходят на поверхность.&lt;br /&gt;
=== Поверхность Альвеера ===&lt;br /&gt;
У каждой локальной группы ульев есть свой выход на поверхность. Только большие ульи могут позволить себе несколько выходов. Каждый проход наружу охраняется круглосуточно. Самые большие ульи имеют поселения на поверхности для обслуживания ворот подземных космодромов и ракетных шахт, а также укреплённые аванпосты, охраняющие трубы, выходящие от подземных заводов. На поверхности Альвеера идут вечные бури с сильным ветром, который прекращается 2 раза за оборот вокруг звезды Сигма-Альвеер – во время перигея и апогея эллипса орбиты. Поверхность, покрытая толстым слоем льда и снега, имеет очень неблагоприятные условия: помимо ураганных ветров, на поверхности практически нет растений и гор. Так же на поверхности водятся гигантские многоножки-землекопы, достигающие до 50 метров в длину, имеющие прочную ороговевшую кожу и мощнейший экзоскелет, названные греями-миссионерами Мириапод Агронас. Их челюсти запросто перекусывают вринов пополам. Встреча с ними без подготовки или тем более в одиночку для вринов является фатальной. Тем не менее, некоторые ульи имеют специальные отряды разведчиков, отобранные из специально подготовленных служащих Службы Имперской Безопасности. Эти отряды обследуют поверхность, составляют карты планеты, обследуют места падений метеоритов и других космических тел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экономика==&lt;br /&gt;
Пытаясь перейти на денежную систему во время эпохи конфронтационных войн, по итогу врины отказались от концепции денежных валют. Тем не менее, поскольку бартерная система требовала доработок, была выработана система контрактных обменов: стороны заключали контракт на обмен услугами: к примеру контракт на охрану участка поверхности в обмен на контракт поставок еды. Со временем данная система на Альвеере использоваться перестала, так как благодаря глобализации Верховный Совет Вринов смог протолкнуть идеологию Альтруизма в общество. Тем не менее, система контрактов не потеряла свою актуальность из-за выхода цивилизации Альвеера на галактическую арену. Вся торговая система, имевшая место быть во время конца эпохи конфронтация между ульями перекочевала на межпланетный, межрасовый уровень. Обычно, Верховный Совет занимается закупкой невоенных технологий, в обмен на рабочую силу и полезные ископаемые. Упор делается на модернизацию и развития подземной жизни, но в своё время были закуплены дюжина достаточно крупных крейсеров, десятки фрегатов, около сотни корветов и с десяток десантных судов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вооруженные силы ==&lt;br /&gt;
Служба Имперской Безопасности - единое военное формирование Альвеера. Выполняет функции армии, полиции и прочих регулирующих общественную жизнь организаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СИБ напрямую подчиняется Верховному Совету, выполняя миссии разного характера - от защиты рабочих при перемещениях по поверхности Альвеера до шпионажа и диверсионной деятельности. Как правило, все покинувшие планету врины находятся на учёте в СИБ, чтобы контролировать их деятельность, а также в случае необходимости защитить их от агрессоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изредка случается, что врины, покинувшие Альвеер, начинают отдаляться от общепринятых норм и традиций, в связи с долгим времяпрепровождением в дали от улья - его связь с собратьями и ульем становится слабее, а психологическое состояние ухудшается, что приводит к не свойственному поведению и даже психозам. В таких случаях, Службы Имперской Безопасности делают всё возможное, чтобы “помочь” врину - начиная от отзыва его лицензии на трансфер с Альвеера и разрешения на работу в других системах, заканчивая преследованием и насильной депортацией домой, где врин будет проходить тесты на профпригодность в специальных трудовых лагерях, а также отрабатывать свои нарушения в принудительном порядке. В этих же лагерях вринам оказывается всё необходимое, чтобы вернуть связь с ульем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Флот===&lt;br /&gt;
СИБ имеет боевой флот старого образца - в большенстве своём используется снарядная гаубичная артиллерия, а системы лазерных орудий встречаются исключительно на корветах. Все корабли были улучшенны перед введением в эксплуатацию. Флот используется для патруля, торговых миссий, а также обороны системы. Боевой флот включает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Крейсера класса &amp;quot;Гордость&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: Большие флагманские космические корабли, имеющие большое колличество крупноколиберных артиллерийских орудий. Имеют возможность использования как док кораблей поменьше с целью перезарядки и дозаправки. На данный момент на боевом дежурстве состоит 7 крейсеров класса &amp;quot;Гордость&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фрегаты класса &amp;quot;Труд&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: космические корабли, имеющие большую подвижность по сравнению с крейсерами, но обладающих меньшей боевой мощью и бронёй. Благодаря своему большому грузовому отделению, также используются в гражданских целях, таких как транспортировка полезных ископаемых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фрегаты класса &amp;quot;Лояльность&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: является модернизированной версией фрегата класса &amp;quot;Труд&amp;quot; - имеет улучшенную защиту и новые двигатели, значительно повысившие манёвренность кораблей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на боевом дежурстве состоит 38 фрегатов класса &amp;quot;Труд&amp;quot; и 16 фрегата класса &amp;quot;Лояльность&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Корветы класса &amp;quot;Сотовый&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: малые манёвренные корабли флота СИБ. Используют системы лазерных батарей как основное вооружение. Является самым новым кораблём в составе флота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Корветы класса &amp;quot;Жало&amp;quot;&#039;&#039;&#039;: является модификацией корвета класса &amp;quot;Сотовый&amp;quot;, который вместо системы лазерных батарей имеет всего 1 гаубичную пушку большого калибра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на боевом дежурстве состоит 128 корветов класса &amp;quot;Сотовый&amp;quot; и 12 корветов класса &amp;quot;Жало&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные корабли флота СИБ законсервированны в ангарах под поверхностью Альвеера и их точное количество засекречено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Доктрина===&lt;br /&gt;
Несмотря на дружелюбный нрав народа Альвеера, их военная доктрина развивалась в течении всей истории цивилизации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В эпоху конфронтаций между ульями зародилось первое подобие военной стратегии: множество вринов сбивалось в огромную толпу, наваливалось на армию противника и, нанеся один мощный удар в самое сердце отряда врага,  заставляло противника теряться и поддаваться панике. Пусть эта стратегия и показала себя хорошо в боях, но, бросая все силы на атаку врага, врины забывали об обороне ульев. По этой причине многие Гнёзда были уничтожены. В следствии этого было принято решение о переработке доктрины. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущая стратегия в боевых действиях цивилизации Альвеера включает в себя молниеносный удар маленькими рассредоточенными отрядами, с последующим закреплением на позициях при позитивном исходе, или, в ином случае, отступлением на свои позиции. Наступление должно было проводиться без продвижения в глубь обороны противника, мощно и медленно, постепенно уничтожая противника и ожидая контрнаступления, сопровождаясь артиллерийским подавлением сил противника и превосходством огневой мощи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История ==&lt;br /&gt;
=== Древность – она же неизвестность.===&lt;br /&gt;
Когда то давно общее число вринов не превышало нескольких тысяч. Они были больше и сильнее, жили дольше, а Королевское потомство не превышало 10 вринов за один оборот Альвеера вокруг звезды. Климат на планете был гораздо более тёплым и дружелюбным, в следствии чего поверхность планеты была куда более привлекательным местом для жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало эпохи конфронтации – первые столкновения между ульями ===&lt;br /&gt;
Население Альвеера росло, и в итоге стало понятно, что когда ульи своими тоннелями практически переплетались – избежать столкновения стало неизбежно. Врины, веря в свою правоту, не чувствуя усталости, боли и здравого смысла шли в бой друг на друга, убивая всех, кто с чужого улья, грабя всё, что могли унести и никогда не брали пленных – уничтожались все представители иных ульев, начиная от Королевы и её охраны, заканчивая кладкой и детенышами, которые, ничем не отличаясь от других, до последнего отстаивали свои дома. Здесь же и начало зарождаться и искусство военной стратегии вринов – понимая, что многие ульи пали из-за войны на несколько фронтов или пытаясь задавить врага мясом, нанеся один удар, концентрируясь на наступлении всеми силами, как ловиной, забывая об обороне, было принято решение о разработке военной [[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Врин#Доктрина|доктрины]], которая помогла бы вести военные действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Конец эпохи конфронтации – начало торговых отношений между ульями.===&lt;br /&gt;
После долгой бессмысленной кровавой бойни между ульями, последние сильно поредели. Рабочей силы не хватало даже для простого поддержания туннелей в рабочем состоянии. Тогда же многие ульи сконцентрировались на себе – кто на отстройке, кто на выживании. Времена были тяжёлые, а из-за отсутствия охраны у выходов на поверхность в тоннели начали заползать многоножки с поверхности, которые хотели полакомиться тушками вринов и их кладками с мёдом. Тогда же некоторые ульи, находящиеся по соседству, постепенно начали помогать друг другу как и с охраной входов, так и с восстановлением – от этого зависело их собственное выживание. С этого момента врины постепенно отходили от своих устоявшихся обычаев, при этом постепенно осознавая, что все они – братский народ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало эпохи глобализации – создание Верховного Совета Вринов, увеличение числености и экономический рост.===&lt;br /&gt;
Через некоторое время на Альвеере почти вся территория была поделена между союзами ульев, которые были практически впритык друг другу. В этот момент истории у самых больших ульев и возникла идея – создание централизованной, глобальной политически-духовной власти, а врины, наученные опытом прошлых лет, знали, что может быть без движения вперёд. Тогда трутни, посоветовавшись со своими королевами, создали Верховный Совет Вринов. Изначально он не включал в себя все ульи что есть на Альвеере, но через очень короткий срок Совет объявил, что от каждого улья в нём должно быть по представителю, который бы во-первых – отстаивал права и позицию своего улья, во-вторых – передавал бы все признанные директивы в свой улей и в-третьих – думал бы о будущем Альвеера и расы Врин в целом. Это был эпохальный шаг, который привёл к объединению планеты под одной идеей, расой и взглядами. В это же время, заметив зарождение цивилизации, на планету высаживаются миссионеры греев, которые налаживают контакт с вринами, и изучив их трудолюбивый нрав, делятся с ними технологиями индустриализации и научного метода, поскольку данная технология уже не была исключительной для расы греев. Тогда и была организована миссия по колонизации Пояса Астероидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После первого контакта с инопланетными цивилизациями Верховный Совет Вринов приняло решение по колонизации сектора астероидного пояса. Эти колонии играли роль бывшей Торговой Переправы через пояс астероидов до Альвеера - с развитием технологий космических перелётов нужда в переправе отпала. По итогу, колонисты Торгового Пояса, которые сразу же не вернулись на Альвеер, начали терять связь со своими ульями. Несмотря на первоначально беспрекословное подчинение властям Альвеера, из-за длительного нахождения далеко от дома Трины переосмыслили своё существование: улей и Империя для них перестал быть чем-то значимым: они решили остаться на поясе астероидов, строя всю необходимую инфраструктуру внутри планетоидов. Развившись в полноценную подрасу вринов, они стали называть себя Тринами. Часть населения к этому моменту улетело в разные части галактики следуя личным амбициям. Остальная же часть обитателей Пояса осталась на месте и вела привычный образ жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
События, изложенные далее, до сих пор подвергаются сомнениям, ибо до конца не понятно, что именно произошло. По неизвестной причине Пояс начал подвергаться взрывам в течении суток. За это время практически всё население пояса погибло, была разрушена вся ключевая инфраструктура. В наши дни идут споры между историками о том, что же это всё-таки было: налёт космических пиратов, блюспейс аномалия, или же военная интервенция - точная информация, которая была бы подтверждена фактами, отсутствует.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Современность===&lt;br /&gt;
Альвеер стал полноценным бизнес-партнёром для НТ, предоставляя контракты на полезные ископаемые и квалифицированную рабочую силу, которая успешно выполняет освоенные профессии. Совсем недавно общая численность вринов перевалила за 50 миллиардов. Поскольку Альвеер находится достаточно далеко от границ влияния ТСФ, на защиту и налогообложение с их стороны рассчитывать не приходится. В связи с этим Верховный Совет Вринов закупает у Нанотрейзен военные корабли устаревшего образца, а так же патенты на производства брони и оружия. Благодаря богатым залежам руд ближе к ядру Альвеера, импортировать ископаемые для развития промышленности нет нужды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря развитию металлургии и закупки патентов, ульи перешли в новую эпоху: любой туннель стал укреплённым и комфортным местом, но вместе с этим пришлось организовывать тяжеловооруженные поверхностные аванпосты, обычно рядом или недалеко от спуска в туннели, чтобы охранять трубы, которые идут глубоко под поверхность, и подключаются к подземным заводам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Астрономия==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Родной мир===&lt;br /&gt;
Альвеер - холодная гористая планета со средней температурой воздуха -34,3°С. Скорость ветра на поверхности может достигать 100 км/ч. Из-за столь жестких условий на поверхности, преимущественно вся экосистема расположена под землей. Замерзшие водоемы занимают около 56% поверхности Альвеера. Альвеер разделен на один Сверхматерик и один обычный континент. Недра планеты богаты различными полезными ископаемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Планетарная система===&lt;br /&gt;
Система Сигма-Альвеер состоит из 4 планет: Альвеер, AV-1, AV-2 и AV-3. Орбиты трех последних планет расположены близко к звезде, из-за чего они имеют условия, невозможные для жизни. Все они вращаются вокруг звезды Омега-Альвеер - Желтого карлика, чья масса немногим меньше Солнца. Систему окружает пояс астероидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Демография===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Альвеер====&lt;br /&gt;
Из-за сложившихся условий на планете, любые иные разумные формы жизни помимо вринов посчитают это место плохим вариантом для постоянного обитания. В связи с этим из порядка 50 миллиардов жителей: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*99,5% - Врины&lt;br /&gt;
*0,5% - Остальные виды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отступнический пояс====&lt;br /&gt;
Отступническим поясом называют колонизированный пояс астероидов, изначально исполнявший роль переправы и пункта дозаправки. На данный момент состоит из космической пыли и большого количества обломков инфраструктуры и мусора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отношение к другим расам==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё отношение Вринов к другим расам строится на стереотипах, которые построились на опыте взаимодействия с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Люди&#039;&#039;&#039; - из-за недостаточного порядка относительно ульев, люди воспринимаются вринами как менее ответственные существа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Унатхи&#039;&#039;&#039; - Врины не понимают смысла излишней агрессии унатхов. Рядовой врин старается избегать взаимодействий с народом Могеса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Скреллы&#039;&#039;&#039; - Врины не верят Скреллам. Их двуличность эмоций не вызывают у жителей Альвеера доверия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Драски&#039;&#039;&#039; – Врины видят в Драсках потенциал отличных союзников. Их долгая продолжительность жизни, в глазах вринов, дает Драскам небывалую возможность освоить различные ремёсла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Греи&#039;&#039;&#039; - поскольку в своё время Греи-миссионеры преподнесли цивилизации вринов новые технологии и возможность выйти на галактическую арену, врины испытывают уважение к Греям.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Судьба астероидного пояса ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Информация не подтверждена[&amp;lt;u&amp;gt;совершенно секретно&amp;lt;/u&amp;gt;]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
После первого контакта с инопланетными цивилизациями Верховный Совет Вринов приняло решение по колонизации сектора астероидного пояса. Эти колонии играли роль бывшей Торговой Переправы через пояс астероидов до Альвеера - с развитием технологий космических перелётов нужда в переправе отпала. По итогу, колонисты Торгового Пояса, которые сразу же не вернулись на Альвеер, начали терять связь со своими ульями. Несмотря на первоначально беспрекословное подчинение властям Альвеера, из-за длительного нахождения далеко от дома врины переосмыслили своё существование: улей и Империя для них перестал быть чем-то значимым: они решили остаться на поясе астероидов, строя всю необходимую инфраструктуру внутри планетоидов. Развившись в полноценную подрасу вринов, они стали называть себя Тринами. Часть населения к этому моменту улетело в разные части галактики следуя личным амбициям. Оставшиеся же Трины объединились, и объявив себя независимым государством, направили дипломатов на Альвеер, которые были немедленно арестованы и направлены на перевоспитание в первый трудовой лагерь.  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Верховный Совет немедленно принял решение об инициировании военной операции с кодовым названием &amp;quot;Буря на полюсе&amp;quot;, с целью уничтожения инфраструктуры предателей, а также возвращение выживших на Альвеер. Правление планеты также решило испытать весь спектр доступного вооружения для проверки боеспособности боевых кораблей в случае боестолкновений в космосе. Флот Службы Имперской Безопасности немедленно выдвинулся к поясу астероидов, и на подлёте получило обновление приказа с запросом на проверку вооружения. Контр-Адмирал сообщил всем вринам флотилии короткое и чёткое сообщение: &amp;quot;Переговоров не вести. Пояс - в расход.&amp;quot;  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Поскольку Трины не имели связи с ульями, атака Сил Имперской Безопасности стала для них роковой. Многие так и не поняли, что произошло, когда уже умерли. Планетоиды разрывало на части, туннели заливало фиолетовым пламенем, которое быстро проносилось по туннелям, выжигая всю органику и вызывая короткие, но от того не менее ужасные муки. Некоторые планетоиды подвергались десантным операциям, вследствие чего находящимся внутри удавалось выжить и успешно быть пленёнными отрядами Сил Имперской Безопасности, для последующей доставки в трудовые лагеря.   &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Когда от большей части пояса астероидов ничего не осталось, Верховный Совет принял решение о завершении операции &amp;quot;Буря на полюсе&amp;quot;, и флотилия была отозвана. На Альвеере был объявлен национальный праздник героизма Сил Имперской Безопасности, в связи с чем во всех ульях проходили военные парады. Именно в этот день был издан указ о &amp;quot;принудительном возвращении отступников на Альвеер с целью перевоспитания&amp;quot;.    &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
За время военной операции население пояса сократилось на 98%. Те Трины, что покинули систему до начала бойни, так о ней и не узнали.    &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Выжившие Трины, которые остались жить в планетоидах, до которых не успела добраться флотилия, остались без связи и возможности их покинуть. На данный момент дальнейшая судьба оставшихся неизвестна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=33855</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Таяры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=33855"/>
		<updated>2023-12-09T22:23:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;padded&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 12px; padding: 5px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  style=&amp;quot; text-align: center; width: 100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-uncollapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!  colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;width: 50%; background-color:#803b56&amp;quot; |{{Color|#feffff|&#039;&#039;&#039;Лор таяран&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;; | Основы &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Таяран#Правила отыгрыша|Правила отыгрыша]]  ·  [[Таяран#Рекомендации к отыгрышу|Рекомендации к отыгрышу]]  ·  [[Таяран#Язык|Язык]]  ·  [[Таяран#Схема именования таяран|Схема именования таяран]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;; | [[Таяран#Подрасы|Подрасы]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Таяран#Ххарар («Повсеместные»)|Ххарар]]  ·  [[Таяран#Фааира’Нрези («Умелые руки»)|Фааира’Нрези]] · [[Таяран#Жан-Хазан («Бегущие по льду»)|Жан-Хазан]]  · [[Таяран#Ии’р Гарахарагх («Рождённые светом среди песков»)|Ии’р Гарахарагх]]  ·  [[Таяран#Нъярир’Ахан («Избранные морем»)|Нъярир’Ахан]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;; | [[Таяран#Культура|Культура]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Таяран#Ххарар|Ххарар]]  ·  [[Таяран#Фаира’Нрези|Фааира’Нрези]] · [[Таяран#Жан-Хазан|Жан-Хазан]]  · [[Таяран#Ии’р Гарахарагх|Ии’р Гарахарагх]]  ·  [[Таяран#Нъярир’Ахан|Нъярир’Ахан]]  ·  [[Таяран#Религия|Религия]]  · [[Таяран#Календарь|Календарь]]  ·  [[Таяран#Праздники|Праздники]]  ·  [[Таяран#Социальная иерархия|Социальная иерархия]]  ·  [[Таяран#Семья|Семья]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;; | [[Таяран#Биология|Биология]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Таяран#Анатомия|Анатомия]]  ·  [[Таяран#Возраст|Возраст]] · [[Таяран#Половые различия|Половые различия]]  · [[Таяран#Репродукция|Репродукция]]  ·  [[Таяран#Диета|Диета]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;; | [[Таяран#История|История]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Таяран#Эпоха рабства|Эпоха рабства]]  ·  [[Таяран#Неожиданный союз и война за свободу|Неожиданный союз и война за свободу]] · [[Таяран#Восстановление былого величия|Восстание былого величия]]  · [[Таяран#Ледяной террор|Ледяной террор]]  ·  [[Таяран#Первый контакт с Человеко-Скреллианским Альянсом|Первый контакт с Человеко-Скреллианским Альянсом]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;; | [[Таяран#Текущая политика|Текущая политика]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Таяран#Дом Хадии|Дом Хадии]]  ·  [[Таяран#Дом Кайтам|Дом Кайтам]] · [[Таяран#Дом Сэндай|Дом Сэндай]]  · [[Таяран#Образование|Образование]]  ·  [[Таяран#Экономика|Экономика]]  ·  [[Таяран#Вооружённые силы|Вооружённые силы]]  ·  [[Таяран#Преступность|Преступность]]  ·  [[Таяран#Родной мир «Адомай»|Родной мир «Адомай»]] · [[Таяран#Планетарная система родного мира таяран|Планетарная система родного мира таяран]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = С’рандарр-Месса&lt;br /&gt;
 | language   = Сик&#039;таир (&amp;lt;code&amp;gt;:j&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 155 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = ~46 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной атаке режет когтями)&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m)&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду&lt;br /&gt;
* Хорошо усваивают мясо, молочные продукты и необработанную пищу&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза&lt;br /&gt;
* Низкая устойчивость к жаре&lt;br /&gt;
* Плохо переносят овощи, фрукты, злаки и экзотическую пищу&lt;br /&gt;
* 1.4 модификатор [[Руководство по еде и напиткам#Напитки и опьянение|опъянения]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — вид гуманоидных всеядных млекопитающих, имеющих внешнее сходство с земными кошачьими. Таяран происходят с Адомая, планеты с разнообразным климатом, одной из пары землеподобных планет (вторая, более крупная, именуется Илук), обращающихся на орбите парных звёзд &#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[Таяран#Схема именования таяран|схемы именования]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Придумайте имя персонажу, используйте название дома в качестве фамилии.&lt;br /&gt;
: Добавьте ветвь, если выбранный дом подразумевает разделение на ветви.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Примеры именования таяран:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Энай&#039;&#039;&#039;-Сэндай — правильно для дома Сэндай.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Кайтам&#039;&#039;&#039;(Хадии, Жан-Хазан) — правильно для Кайтам, Хадии, Жан-Хазан или своего дома.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Нер&#039;Рахни&#039;&#039;&#039; или Тэк&#039;Эрая — правильно для изгнанника без дома.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Неправильно:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Энай&#039;&#039;&#039;-Жан-Хазан — ветви(Энай) только у дома Сэндай.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Кайтам Хадии&#039;&#039;&#039; — дом в имени может быть только один.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Кайтамова&#039;&#039;&#039; — дом не склоняется.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Мурчила&#039;&#039;&#039; Хадии — ступиднейм.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Соблюдайте нормы внешности: используйте цвета, свойственные выбранной [[Таяран#Подрасы|подрасе]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Никому не хочется видеть таяр всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Цвета шерсти подрас:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;коричневых и серых оттенков.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;«песочные», иногда рыжие с вкраплениями песочно-тёмного оттенка или с чёрными полосами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;чёрных, тёмно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Говорите о себе в третьем лице.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Это общая особенность всех таяран. Исключением является разговор на Сик‘тайре с другими таярами.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отыгрывайте [[Таяран#Культурные особенности подрас|культурные особенности]] своей подрасы, принадлежность к [[Таяран#Внутренняя политика|дому]] либо изгнанника дома.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Выберите дом, к которому принадлежит ваш персонаж или придумайте свой и соответствуйте ему. Либо изберите путь изгнанника.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Основные дома:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Хадии&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;основа торговли и дипломатии Адомая, представитель таяран на галактической арене. Уступчивы, вежливы, дипломатичны.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Кайтам&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;жёсткая рука Адомая, основная военная сила таяран. Прямолинейны, настойчивы, склонны к ксенофобии.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Сэндай&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;искатели и хранители культурного наследия Адомая. Сдержанны, рассудительны, в конфликтах держатся отстранённо.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте вежливыми и старайтесь не использовать нецензурные слова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Бескультурное поведение нетипично для представителя расы таяран. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Весьма избирательно относитесь к тактильному контакту&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
: Не позволяйте незнакомцам трогать и обнимать себя. Вы в праве жаловаться или легко покарать обидчика (слегка поцарапать его когтями, плюнуть, оскорбить и т.д. — главное не наносить серьёзного вреда).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендации к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При общении обращайтесь к другим членам экипажа на «ты».&#039;&#039;&#039; Если от вас требуют обращения на «вы» — можете недоумённо спросить, почему вы должны говорить «вы» одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на «вы» — исключительно языковая особенность, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Character Setup → Loadout → Racial → Cloth footwraps&#039;&#039;), учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви — старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте чистоплотны.&#039;&#039;&#039; При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При желании ваша таяра (то есть Вы) может предпочитать бартер и не признавать в полной мере денежную систему.&#039;&#039;&#039; Это проявляется с представителем своего же вида или с близкими друзьями/родственниками. Однако вы все ещё должны признавать кредиты деньгами и не можете в полной мере от них отказаться, пренебрежительное отношение к ним допустимо. Продумайте хорошенько, что вы собираетесь выменять и с кем: может вы [[Все антагонисты|антагонист]] и желаете «выменять» у «коллеги» рапиру капитана? За, допустим, [[Вещи Синдиката#Raw Telecrystals|ТК синдиката]] или предмет, к которому у вас есть доступ, а у коллеги нет. Если же вы не являетесь антагонистом и таяра антагонист предлагает вам в бартер предмет, который вам так или иначе нужен, взамен на [[Особо ценные предметы|Highrisk]] предмет, к которому у вас есть доступ — вы в праве согласиться, но не более. Спасать или помогать ему ([[Все антагонисты|антагонисту]]) в убийствах в условиях бартера &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039; и может попасть под нарушение [[Правила Сервера|правил сервера]]&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык ==&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяры используют родной язык. Следует отметить, что ввиду особенностей речевого аппарата и связанных с этим проблем в изучении общегалактического языка, таяры, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов [[Nanotrasen]], такие дефекты речи являются акцентом. Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяран умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение речи всей расы таяр к общегалактической норме — задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица. Тем не менее, в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным аспектом Сик’тайра является знак апострофа «&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ‘ &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;». Ксенолингвисты [[Nanotrasen]], при помощи таяр из дома Сэндай и Хадии, владеющих общегалактическим языком, смогли найти объяснение распространенности этого знака. Знаком апострофа в письменности и небольшой паузой в речи таяры отделяют основную часть слова и прилегающую к нему побочную часть. Без разделения апострофом слово было бы слишком длинным и сложно выговариваемым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’тайр&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;основной используемый на Адомае язык,&#039;&#039;&#039; изначально созданный таярами, чтобы обойти языковой барьер между подвидами, так как «Рабовладельцы» часто селили разные подвиды вместе. Ввиду того, что этот язык формировался в «подпольных» условиях, он содержит в себе много заимствований из языка «Рабовладельцев».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’маас&#039;&#039;&#039; — обобщённое наименование языков, на которых говорили различные подрасы таяр в дорабовладельческой эпохе, согласно информации, полученной криптолингвистами домов Хадии и Сэндаи. На данный момент ведётся тщательная работа по восстановлению этих языков с целью расшифровки сохранившихся документов прошлого и сохранившихся памятников дорабовладельческой эпохи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда при разговоре с представителем иной расы, таяра может начать говорить на родном языке. Ксенолингвисты считают, что такое происходит, когда таяра проникается доверием к собеседнику и забывает о его принадлежности к иной расе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, случайно начинает иногда говорить на своём языке, скорее всего это означает высокую степень доверия. (Пример: после трудной смены на станции один из представителей таяран подружился с одним из работников [[Nanotrasen]] и случайно в разговоре с ним начинает отвечать ему на языке таяр).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую уничижительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяр безразличными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительным языком является &#039;&#039;&#039;Синта’Тайр&#039;&#039;&#039;, язык, который был разработан совместно с унатхами для общения между двумя расами. Язык представляет собой причудливую смесь жестов, движений хвостом, шипений и слов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема именования таяран ===&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований — следствие долгой власти «Рабовладельцев». Молодой таяре выдавался ошейник, на котором были напечатаны имя, род деятельности и семья раба. После ухода поработителей схема именования осталась, так как её сочли удобной.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Разбор на примере:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Тэк’эрая Нер’рахни Энай-Сэндай}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Тэк’эрая}} — &#039;&#039;&#039;имя&#039;&#039;&#039;, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Нер’рахни}} — с Сик’таира переводится как &#039;&#039;«Та, что копает»&#039;&#039;, означающее &#039;&#039;&#039;принадлежность&#039;&#039;&#039; индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Энай-Сэндай}} — &#039;&#039;&#039;упоминание ветви и дома&#039;&#039;&#039; (ветви свойственны только дому {{Язык|Сик’тайр|Сэндай}}). Соответственно {{Язык|Сик’тайр|Энай}} — означает принадлежность индивида к семье {{Язык|Сик’тайр|Энай}}, а {{Язык|Сик’тайр|Сэндай}} — принадлежность семьи {{Язык|Сик’тайр|Энай}} к дому {{Язык|Сик’тайр|Сэндай}}. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же, по желанию все таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, {{Язык|Сик’тайр|Тэк’эрая Кайтам}} — полновесное имя для таяры, наравне с тем, что указано выше в примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имена таяр в речи подлежат сокращению. Этот момент индивидуален и позволительная степень сокращения у каждого представителя своя. Например, имя из примера вполне можно сократить до {{Язык|Сик’тайр|Тэк}} или {{Язык|Сик’тайр|Эрая}} (назвав лишь одну часть основного имени и отбросив рабочую принадлежность, ветвь и дом).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — разновидность преимущественно плотоядных антропоморфных гуманоидов. Существует заметный половой диморфизм между женскими и мужскими особями в пользу мужских и, в зависимости от подрасы, рост взрослых таяран, за исключением подрасы Жан-Хазан, в ходе взросления не выходит за пределы от 135 до 170 см, а вес варьируется в передах от 30 до 65 кг. Длинный хвост, составляющий 4/5 от роста, выполняет функцию балансира при передвижениях. Тело почти полностью покрыто густой шерстью, некоторые особи имеют заметную гриву вдоль затылка и височных областей головы. В популяциях таяр наблюдаются различные окрасы и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Цвета окраса шерсти и рисунков — естественные, то есть от белого до чёрного, с оттенками серого или бурого, реже — рыжего. Таяры, как и многие известные [[Nanotrasen]] антропоморфные гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкий угол обзора, а также — исключительную чёткость зрения на дальних расстояниях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза имеют большое количество палочковых рецепторов, поэтому они лучше различают синие и зелёно-жёлтые части спектра. А также у них есть тапетум, расположенный позади сетчатки, представляющий собой «зеркало». Он покрывает всё глазное дно. При воздействии на него яркого света — ослепляет, но зато позволяет лучше видеть в темноте. Передние конечности таяр оснащены втягивающимися когтями, обладающими внушительной прочностью, остротой и длиной. Когти на руках вытягиваются за счет выпрямления первой фаланги. Из-за скрываемых когтей пальцы выглядят объёмными. В случае опасности, из-за выделяемого в кровь адреналина — когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнаженные когти взрослого таяра редко вырастают больше пяти сантиметров. Когти на ногах таяр намного короче, чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость. При ходьбе опираются на подушечки, что делает походку практически бесшумной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме, но в зависимости от подрасы бывают разных размеров и форм: большие, маленькие, округлые и треугольные, но всегда прямостоячие. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 180 градусов, а также могут прижиматься к голове в некоторых случаях. Представители данной расы обладают быстрым метаболизмом, что выражается в ускоренном усвоении пищи и меньшем сроке жизни. К тому же, благодаря ускоренному метаболизму, таяры гораздо реже испытывают проблемы с лишним весом. Таярам требуется в разы больше времени на сон. Так, на 35 часов бодрствования требуется 18 часов сна с дополнительным «перерывом» в середине дня на лёгкую дремоту в течении 4-5 часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе эволюции линька потеряла для таяр свою значимость и проявляется крайне редко и в незначительной форме. Взамен обыденной линьке пришёл процесс обновления эпидермиса, в ходе которого старые волосы выпадают, заменяясь новыми, но это никак не связано со сменой климата. Многие таяры могут не испытать полноценную линьку ни разу за свою жизнь, а другие, ввиду своего рода деятельности или образа жизни, могут проходить процесс линьки несколько раз за год. Также, выпадение шерсти может наступить и вследствие болезни или прямо указывать на неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяран обладают общерасовой предрасположенностью к заболеванию костей, прозванному «Нер’руши». Эта болезнь по симптомам схожа с земным остеопорозом, но, помимо истончения костей, может привести к последовательному их разрушению (без лечения, как правило, процесс приводит к смерти в течение 1-3 лет), приводящему к отказу органов или смерти от болевого шока. С возрастом сильно увеличивается шанс возникновения «Нер’руши». С появлением имплантов число заболеваний значительно сократилось, а благодаря биопротезированию уменьшилось количество летальных исходов, вызванных этой болезнью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возраст ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во всех{{tooltip| документах (?)|(Параметр Age в вкладке [[Руководство для новичков#Создание персонажа|&amp;quot;Создания персонажа&amp;quot;)]] [[Файл:AgeChar1.PNG]]}} возраст таяр указывается по человеческим (земным) меркам.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примеры перевода адомайских лет в земные:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если возраст таяры — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;22&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, то в [[Руководство для новичков#Создание персонажа|официальных документах работника]] [[Nanotrasen]], в графе «&#039;&#039;&#039;Возраст&#039;&#039;&#039;» будет указано, что ей &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;31&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в земных годах.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Также, минимальный возраст молодой таяры, которую могут принять на работу в объектах корпорации [[Nanotrasen]] — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;12&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, или же &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;17&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; земных.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Именно последние, то есть &amp;lt;u&amp;gt;земные&amp;lt;/u&amp;gt; возрастные показатели, описанные в двух примерах выше, будут отображаться во всех возможных официальных документах и записях о работнике.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Данные возрастные показатели указаны в переводе на человеческие (земные) года&#039;&#039;&#039;, для сравнения с жизненным циклом таяр их нужно делить примерно на &#039;&#039;&#039;1.4&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В естественных условиях таяры достигают зрелости уже на 11 году жизни, после чего их тело, внешне, практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Вследствие биологических проблем, таяры в естественных условиях обитания на своих колониях редко доживали до 42 лет, а дожив, считались долгожителями. Тем не менее, благодаря медицинским технологиям [[Nanotrasen]] и биотехнологиям, изученным таярскими учёными, срок жизни существенно увеличивается: в первую очередь, имплантация направлена на уменьшение риска возникновения заболевания, а протезирование позволяет заменить отказывающие органы и ключевые части скелета, поврежденные болезнью. Все это привело к тому, что удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 49 лет, а трудоспособного возраста — до 46 лет, что, в перспективе, позволило привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции, не прибегая к увеличению количества родов, травматичных для таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. В зависимости от подрасы, мужские особи могут обладать плотной гривой. Голос самцов таяр грубый и рычащий, а у самок мягкий и мелодичный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция ===&lt;br /&gt;
Таяра может приносить до 3 детей раз в 320 дней. Размножаются таяры традиционным методом и этот процесс не имеет значительных отличий от человеческого процесса размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для обезболивания и сокращения травматичности процесса родов, таяре давали «[[Руководство по фармакологии#Moonlin|Мун’лин»]], что синтезировался из растения «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]». Вследствие развития биопротезирования и сопутствующего с этим улучшения качества и срока жизни, темпы размножения снизились, а выживаемость детей и самок значительно возросла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры преимущественно плотоядны, но не исключают из рациона растительную пищу, основу которой занимают злаки. Любимым видом мяса является мясо травоядных животных, высушенное на солнце — именуемое Ма’рок Ма’ша, либо же строганина из этого же мяса — именуемая Ма’рок Ша’рран. В качестве самой распространённой еды (буквально таярский фаст-фуд) выступает мясо грызунов, больше всего напоминающих гибрид земных хомяков и мышей, называемых вроками, из которых делают шашлык. Как правило, они разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах, однако некоторые предпочитают охотиться на диких вроков — чаще всего молодые таяры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство рецептов в приготовлении включают в себя злаки, мясо, овощи и иные продукты питания. Приправляют это всё различными приправами, но излюбленной являются кристаллики «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайта]]», придающие пище сладковатый мятный вкус. У каждого клана есть свой уникальный рецепт, которым они гордятся и тщательно скрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подрасы ===&lt;br /&gt;
Всего различают пять наиболее распространенных подвидов таяр: &#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделение таяран на подрасы произошло вследствие весьма широкого ареала представителей данной расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ххарар («Повсеместные») ====&lt;br /&gt;
Шерсть представителей этого подвида — средней длины, чаще всего оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями. Представители этого подвида имеют свои корни в холмистой местности южного полушария Адомая, в то время как современные Ххарар, в основном, обитают на северных равнинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фааира’Нрези («Умелые руки») ====&lt;br /&gt;
Данный подвид обладает более низким ростом (130—155 см) и более густой шерстью коричневых и серых оттенков, что особенно заметно в области головы, хвоста и грудной клетки. Хвосты короче, чем у других представителей расы, и достигают 2/3 роста. У Фааира’Нрези короткие ноги, чем и обусловлена их низкорослость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду своего образа жизни, Фааира’Нрези меньше подвержены разрушению скелета и обладают повышенной тактильной чувствительностью рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан («Бегущие по льду») ====&lt;br /&gt;
Жан-Хазан, как правило, выше и крепче сложены, чем остальные представители расы. Оттенки меха колеблются от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным. Средний рост составляет от 155 см до 185 см, средний вес от 55 кг до 95 кг. Их челюсти более угловатые и квадратные, по сравнению с остальными подрасами. Глаза чуть меньше, чем у обычных представителей таяр, плечи шире, а ноги массивнее. Высокий рост, большой вес и суровые условия жизни оказывают сильное влияние на общерасовую предрасположенность к разрушению скелета из-за повышенных нагрузок на опорно-двигательную систему, что серьёзно сказалось на качестве и сроке их жизни, вследствие чего во времена «Рабовладельцев» срок жизни Жан-Хазан не превышал 28 лет, что оставило огромный отпечаток и на их культуре. На данный момент максимальный работоспособный срок жизни, с учётом открытых технологий и био-имплантации, исключительно редко достигает 42 лет. А максимально зафиксированная продолжительность жизни — 45 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх («Рождённые светом среди песков») ====&lt;br /&gt;
В силу жаркого климата, представители данной подрасы короткошёрстные. Цвет шерсти пустынных таяр является «песочным», иногда рыжим с вкраплениями песочно-тёмного оттенка или с чёрными полосами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан («Избранные морем») ====&lt;br /&gt;
Нъяарир’Ахан более жилистые, по сравнению с остальными таярами. У них лучше развита грудная клетка и спина более прямоугольной формы, которая сужается к хвосту, как у хороших пловцов. Учёные [[Nanotrasen]] считают, что это связано с жизнью на архипелаге. Шёрстка у них полудлинная и напоминает по текстуре земной кашемир, что делает их шерсть водоотталкивающей, из-за чего к ней не пристает грязь. Чаще всего их шерсть чёрных, тёмно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности. Морда у них более вытянутая, чем у других подрас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История [[Файл:Tajflag.png]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха рабства ===&lt;br /&gt;
Сотни лет таяры находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таярами «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение «Рабовладельцам» подавило культурное и технологическое развитие таяр, что привело их к стагнации — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения узурпаторов, наказывалось (&#039;&#039;как правило&#039;&#039;) поркой шипастым хлыстом, после которой таяры часто умирали в мучениях под радостные садистские взгляды лояльных поработителям таяр, что внушало ужас и заставляло подчиняться данному правилу.&lt;br /&gt;
[[Файл:Taj slavemasters.png|мини|300x300пкс|Портрет представителя «Рабовладельцев», составленный по описанию из исторической летописи таяран.]]&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия сохранившихся записей на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа таяр, учёным историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению «Рабовладельцы» создали контролирующий орган власти под названием «Совет Алхимиков», который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее лояльных к узурпаторам таяр, главной его целью было контролирование предписанного «Рабовладельцами» темпа развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах захватчиков. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чём-то сравнимой с концом XXI — началом ХХII века на Земле, но даже несмотря на это, большая часть населения планеты оставалась безграмотной и влачила жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь «Рабовладельцам» и рабам из «Совета Алхимиков».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения, технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся — «Рабовладельцам» и «Совету Алхимиков» не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, и поработители все же пошли на уступки, позволив «Совету Алхимиков» отбирать наиболее талантливых таяр, не более трети населения, для обучения работе с высокотехнологичными инструментами. Правящая элита не спешила давать образованным таярам власть сродни им и сами становились во главе различных рабочих ячеек, веря что власть у народа приведёт к восстанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей «Совета Алхимиков», цивилизация таяран достигла приемлемого уровня образования среди населения лишь к середине XXV века. К этому привела «утечка» образования, когда талантливые таяры, обучавшиеся под надзором «Совета Алхимиков» и «Рабовладельцев», открывали свои тайные школы, обучая грамоте всех желающих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неожиданный союз и война за свободу ===&lt;br /&gt;
Повышение уровня образованности среди населения привело к тому, что таяры стали куда больше интересоваться высокими технологиями, что ещё больше раскаляло их природную тягу к новым знаниям, а получить знания в неволе в полной мере было невозможным. Желание таяр свободы, подстёгиваемое природным любопытством о получении новых знаний, а также осознание того факта, что именно сейчас лучший момент для начала восстания из-за прибывших кораблей, устроивших шумиху в космическом пространстве планеты в 2465 году, привело к восстанию в экваториальных регионах Адомая с целью обретения независимости. «Рабовладельцы», ввиду самоуверенности местных администраций и развитой за годы спокойной жизни бюрократии, оказались к этому не готовы, в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к ещё большему количеству восстаний. В 2466 году таяран попыталась связаться с прибывшим флотом и запросили поддержки в наземном сопротивлении для укрепления своих позиций, эта попытка увенчалась успехом. Впоследствии выяснилось, что неизвестные на кораблях называют себя «унатхи».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Силы унатхов помогали таярам в борьбе с Советом Алхимиков на планете с 2466 года. И если первую просьбу о помощи повстанцы таяран передали «на удачу», просто обнаружив неизвестные сигналы в космосе у планеты, то совместные наземные операции были невозможны без понимания друг друга обеими расами. Корабельные ИИ унатхов кое-как справлялись с дешифровкой сообщений от таяран и передачей обратно сообщений от унатхов, но даже мощностей всех ИИ не хватило бы для координации наземных операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получив подтверждение о том, что сухопутная поддержка будет оказана — самые гибкие умы с обеих сторон принялись разрабатывать специфичный, унитарный язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым представителем унатхов, ступившим на Адомай, была Курс’Иза — самка из Сзаахи, руководительница десантного отряда охотников. Главным лингвистом со стороны таяран был выбран Маир’Но Хадии, один из тех немногих таяр, что знал Сик’Тайр и некоторые диалекты Сик’Мааса на достаточном уровне для того, чтобы их преподавать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сжатые сроки, непрекращающиеся боевые действия и близость высадки основных сухопутных сил унатхов не давали времени на обтачивание и выстраивание красоты языка. Получившийся язык получил название Сик’Унати: причудливая смесь жестов, движений хвостом, шипений и небольшой набор слов, являющихся, по большему счёту, короткими и ясными командами. Вести полноценный диалог на таком языке было невозможно, но для ведения боевых действий этого было достаточно. За неделю до высадки полный отчёт о новом языке был выслан командующему флотом унатхов, а Маир’Но Хадии отправился вместе с Курс’Изой на корабль как консультант и переводчик, фактически став первой таярой, покинувшей Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дальнейшем Сик’Унати как язык эволюционировал в Синта’Тайр, став основным способом общения между таярами и унатхами, преподавание этого языка до сих пор ведётся у обеих рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь Адомай был охвачен гражданской войной с поддержкой наземных сил унатхов, в которой жаждущие свободы таяры сражались плечом к плечу со своими новоприобретёнными союзниками против «Совета Алхимиков» и лояльных ему таяр. Во время всех этих восстаний правящая верхушка в виде «Рабовладельцев» не показывалась. В 2471 году «Рабовладельцы» оценили последствия вспыхнувших восстаний среди таяран и посчитали, что более держать их в рабстве экономической выгоды не несёт и внезапно исчезли, а большая часть «Совета Алхимиков» была убита. «Совет Алхимиков» собрал в себе всю ненависть таяр и тот факт, что они смогли «частично» отомстить поработителям, свёл на нет полномасштабную гражданскую войну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент доподлинно неизвестно, куда и как улетели «Рабовладельцы», однако специалисты [[Nanotrasen]] предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось неизвестным, в достаточной мере владела блюспейс технологиями для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее, до сих пор учёными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения «Рабовладельцев» остаётся нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление былого величия ===&lt;br /&gt;
Освободившись от гнёта захватчиков, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, таяры, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество из-за столетий пребывания в рабстве и почти полностью остановились в освоении технологий, которые остались им в наследство после «Рабовладельцев», к которым у них ранее не было доступа. После некоторого замешательства, дом Хадии выступил с предложением возглавить таяр. Все прочие представители расы, ввиду отсутствия руководства, приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, таяры смогли отстроить своё общество и культуру, следуя оставшимся записям, которые сохранились с дорабовладельческой эпохи. Учитывая долгие годы рабства и резко возросший технологический уровень, многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были залогом их выживания во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил «Совет Алхимиков» в новом виде для развития науки всего народа таяр, а не только правящей верхушки, они, к сожалению, не уделили столько же внимания технологиям, сколько уделили культуре, потому не смогли самостоятельно продвинуться в исследовании технологий «Рабовладельцев».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как единственная на тот момент правящая ячейка, дом Хадии выступил как принимающая сторона для императрицы унатхов Кхси’Улос в 2473 году. По итогам заключённого соглашения таяран предоставляли унатхам доступ к ресурсным месторождениям, технологиям «Рабовладельцев» и направляли своих учёных для совместного развития технологического уровня обеих рас в обмен на вхождение системы С’рандарр-Месса в состав Империи Кхси’Ра на правах полностью автономного субъекта с правом свободного перемещения по территории Империи для всех таяран. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ледяной террор ===&lt;br /&gt;
С уходом «Рабовладельцев», почуяв слабость соседей, «Бегущие по льду» активизировались как никогда раньше. Правящий в 2472 году Жан-Резар по имени Бар’Тоир («Белый Саблезуб»), принявший правление ещё во времена войны с «Советом Алхимиков», повёл своё племя в набег на пограничные территории домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё не оправившиеся от войны таяры были не готовы к новым сражениям: орда Жан-Хазан проносилась по землям оседлых кланов, сметая целые поселения на своём пути. Все ресурсы, что были необходимы племени, изымались, а всё что считалось не нужным — сжигалось вместе с теми, кто посмел оказать сопротивление. Кочевой образ жизни давал огромное преимущество для Жан-Хазан: они перемещались так быстро, что не давали Фрах’Мон Хети (прим. Презрительное прозвище, используемое Жан-Хазан по отношению к любой таяре не из племени. На общегалактический переводится как «Те, что на привязи») времени для реакции и предупреждения о нападении следующим поселениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь когда «Ледяной Террор» (как успели прозвать орду Жан-Хазан выжившие таяры) добрался до земель свежеобразованного дома Кайтам — они смогли встретить достойное сопротивление. Втрое меньшая армия бойцов из дома Кайтам встретила племя Жан-Хазан на пограничной территории. Передовое вооружение, опыт в ведении боевых действий, строевая подготовка и рвение защищать Адомай как от внешних, так и от внутренних врагов, помогли Кайтам одержать победу: примерно 40 % орды Жан-Хазан было убито, ещё 20 % оказалось тяжело ранено, а Жан-Резар Бар’Тоир был захвачен в плен и казнён прямо на поле боя, на глазах у его племени. Последние его слова были обращены к племени: истекающий кровью «Белый Саблезуб» сказал: «Хазан будут жить». Племени, оставшемуся без вожака, было разрешено вернуться на родные земли без награбленного. Воинская идеология племени и поредевшие ряды заставили Жан-Хазан принять справедливое поражение и вернуться на свои ледники, мечтая лишь о реванше с теми, кто сильнее их. С тех пор в племени Жан-Хазан таяр из дома Кайтам иногда называют Жан’Гор Ланр («Те, кто разбивают льды»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый контакт с Человеко-Скреллианским Альянсом ===&lt;br /&gt;
В 2511 году малый экспедиционный флот проекта «Новые Горизонты» (на 61 % профинансированный корпорацией [[Nanotrasen]]) с его флагманами ИКН «Хокинг» и МИК «Академик Старобинский» во главе, призванный объединить усилия по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряжённость в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт с людьми прошел не очень гладко — таяры, недавно добившиеся свободы, ещё слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно настороженно, однако, не встретив агрессивных действий от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено совместное с унатхами соглашение о вступлении Империи Кхси’Ра в галактическое сообщество на равных правах с остальными его участниками. В 2515 году таяры были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация [[Nanotrasen]] победила в тендере на подъём промышленного уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами, чтобы раса таяран могла восстановить свою численность после долгого рабства и восстания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: немалая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты всё ещё оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения, многие корпорации отправляли на Адомай «гуманитарную помощь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточены вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние извне на Адомай оказывает [[Nanotrasen]] из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что таяры — относительные новички на политической сцене Обитаемой Галактики, не обладающие каким-либо существенным военно-космическим или экономическим потенциалом, они сумели добиться дружеских отношений с Человеко-Скреллианским Альянсом, вхождения в Империю унатхов и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющими галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества, народ таяр постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретённым доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие таяры смотрят вверх на звёзды не без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И если перспектива развития к звёздам была радужной, то проблемы на планете с уходом «Рабовладельцев» и даже с приходом [[Nanotrasen]], сами собой не решались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие культурные особенности ===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяр были полностью неграмотны. Из-за этого, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры из различных материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нём нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таярами-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычной таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяр является достаточно консервативным (отношения). Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хвост для таяр имеет особое значение. Прикосновения к хвосту незнакомого существа недопустимы и могут вызвать легкую агрессию (они могут расцарапать вам лицо, но не убить). Дёрнуть таяра за хвост — значит нанести ему непростительное оскорбление. Прикосновения к хвосту допускаются только для родственников, возлюбленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Физический контакт для таяр имеет интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяре могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии, этичны только в отношении близких друзей, родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными существами, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, всё же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). Ввиду этого, учёные специалисты [[Nanotrasen]] не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяра относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культурные особенности подрас ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ххарар ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Культурные наследники и воины Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Первые поколения Ххарар обладали воинственным и экспансионистским мышлением, благодаря чему быстро распространились по всей территории Адомая, смешиваясь с другими этносами или вытесняя их полностью. Культура Ххарар доминирует на Адомае и часто рассматривается, как основная на планете. Система кланов и клановых семей происходит из кровных линий и каст Ххарар. Вера в С’рандарра и Мессу также была создана этой подрасой. Основной язык «Сик’тайр» и происходит из диалекта Ххарар. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фаира’Нрези ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Талантливые ремесленники с Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Являясь представителями рабочего класса, Фааира’Нрези предпочитают селиться в местах, богатых пригодными для обработки материалами. Особенно излюбленными для заселения Фааира’Нрези территориями являются горные массивы и густые леса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принято считать, что представители Фааира’Нрези умеют с детства держать и использовать инструменты. Вокруг них начала складываться репутация талантливых ремесленников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время к Фааира’Нрези появился большой интерес у промышленных корпораций как к талантливым работникам, особенно в сфере тяжёлой промышленности. Однако их ждут и в более «тонком» и «точном» труде: изготовлении сувениров, ювелирных и иных изделий в сфере товаров роскоши. Некоторые человеческие корпорации занимаются перепродажей таких товаров в остальных частях галактики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Варвары с северных льдов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жан-Хазан ведут кочевой образ жизни, путешествуя по бедным для земледелия, охоты и рыбалки регионам, где никто другой не пожелал бы жить. Они были изолированы от главного центра культуры таяр и создали своё собственное, уникальное общество. Жан-Хазан организовываются в племена, следуя за Жан-Резар («Повелитель Ледника»), вождём, который заработал своё имя боевой славой и богатством. Все они тесно связаны друг с другом, «кровное родство» и «семья» — понятия не очень хорошо известные среди них, ведь для них семья это всё племя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за своей сплоченности они вызывали больше всего проблем у «Рабовладельцев», пытавшихся подчинить их своей воле. Жан-Хазан с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, особенно к дому Хадии. Также нередко они проводили пограничные рейды и «заимствовали» инструменты, провизию и товары у других таяр. Однако эпоха рабовладельцев и разгромное поражение, нанесённое племени домом Кайтам, положили этому конец, и теперь они стали благосклоннее относиться к другим подрасам, но все ещё с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, предпочитая более тесное общение между представителями своей подрасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда воины различных племен служат некоторое время (за плату, конечно) другим кланам таяр в качестве наёмников, так как представители Жан-Хазан страшны на войне, благодаря своей партизанской тактике и свирепости в ближнем бою. Несмотря на ужасы, творимые Жан-Хазан во времена Ледяного Террора, а также их пренебрежительному отношению ко всем домам, они всё ещё остаются членами сообщества Адомай и их нужды так же учитываются всеми тремя Великими домами при торговле, чтобы в очередной раз «откупиться» от «Варваров с северных льдов». Если вы и встретите таяру из клана Жан-Хазан вне племени, то это будет либо отступник, отказавшийся от идеалов племени, либо наёмник, нанятый другой таярой для выполнения какой либо работы. Лишь великий дом Кайтам в почёте и уважении у Жан-Хазан из-за схожести идеалов и почитания «Бегущими» силы Кайтам (которых Жан-Хазан до сих пор называют «Жан’Гор Ланр», отсылаясь на времена ледяного террора).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Духовные изыскатели, известные своими разнообразными взглядами на жизнь всех таяр.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ии’р Гарахарагх славится как народ покорных, а также верных своей семье и своему работодателю (Калрирхал), благодаря которому пустынный таяран обеспечивает свою родню. Также они славятся производством большинства пряностей на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предки этих народов таяр из поколения в поколение кочевали по пустыне к оазисам. Во главе общин стоял религиозный лидер. В связи с местообитанием они были очень религиозны и отдавали предпочтение в поклонении Богу света, но с приходом «Рабовладельцев» это осталось в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди подрасы могут встречаться прозванные ими же Ии’р Киидарр («Проклятые светом»), которые рождались с полностью белым цветом шерсти, что являлось проявлением альбинизма, и слегка отличались более крепким телосложением. Таких таяр считали проклятыми высшими силами и избегали визуального контакта с ними, опасаясь, что этот «проклятый белоснежный мех», что отражает безжалостный свет пустынного светила, травмирует их чувствительные глаза вплоть до необратимой слепоты. Их, чаще всего, рассматривали как изгоев, из-за чего они вели себя крайне нестандартно среди других и старались держаться на окраине бивака, не попадаясь на глаза всем остальным. В наше время отношение к Ии’р Киидарр изменилось. Страх, в связи с научным прогрессом, к ним ослабел, но, вместе с этим, появилась слабая ненависть между Ии’р Гарахарагх и Ии’р Киидарр. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Торговцы с райского Архипелага.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Родиной «Избранных морем» является архипелаг Этари, данный архипелаг не богат полезными ресурсами и поэтому местные представители таяран должны были приспособиться выживать. Это дало начало их городу-государству, который назвали Онторос’Ахана — Морской Мираж (Морской Сон), он стал крупным торговым городом, который жил за счет торговли и рыбного промысла. В глубинах прилегающего к городу моря, прозванного Этари’Тон, есть множество разновидностей рыб, многие из которых являются деликатесом в межгалактическом сообществе. Неприкосновенность архипелага во многом завязана на дипломатическом нейтралитете данного места, которое не обладает обширными ресурсами но очень важно, как торговый хаб, обладающий огромными портами. У них есть своё особое военное подразделение, которое существует чисто номинально и прозвали их «Броваршет» — Волнорезы, они охраняют прибрежные воды от пиратов. «Избранные морем» при достижении совершеннолетнего возраста должны отправиться в путешествие и показать себя как толковый торговец или иной деятель, который востребован на архипелаге — это их обряд вступления во взрослую жизнь. Молодым таярам очень полюбился этот этап жизненного пути и его начинают на 11 году жизни, заканчивая к 14 году. «Избранные морем» имеют миролюбивый нрав, а также умение читать собеседника, помогающее в торговле. Нъярир’Ахан имеют свою уникальную национальную одежду, которая частично сохранилась после рабовладельческой эпохи. Они обожают разукрашенные мантии из разных тканей, образующие прекрасные орнаменты, а также украшения из морского жемчуга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Рабовладельцы» выстроили здесь для себя курорт, сделав горячие источники на спящем вулкане. После их исчезновения этот курорт остался в наследие «Избранным морем», и они по достоинству оценили его, вплетя в свой обиход, и теперь он пользуется спросом у галактических туристов, посещающих Адомай. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет «Рабовладельцы» не обращали никакого внимания на религию таяран, а распорядок дня, составленный захватчиками, не оставлял времени для религии. На проведение даже небольших религиозных обрядов просто не было времени, а нарушения в распорядках дня обычно карались мучительной смертью для нарушителя. Поэтому таяры развивали свои религиозные учения из уст в уста, грезя о свободе, а добившись её, начали выражать непокорность и стойкость народа таяран. После исчезновения поработителей, «Совет Алхимиков» начал восстанавливать храмы и религиозные книги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у таяр выступают два солнца их родной системы: С’рандарр — бог милосердия, жизни и сострадания. Месса — богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноимённых учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что сохранившимся важным аспектом религиозной одежды таяран является вуаль, носить её или нет — выбор каждой таяры, но раньше их ношение было обязательным. Ношение схожей вуали представителями иных рас вызывает недовольство таяр и они на это постоянно жалуются, как на оскорбление их культурно-религиозного наследия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном, религия таяран разделяется на два основных учения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии С’рандарр ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«В свете С’рандарра мы вознеслись.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная конфессия на Адомае. Учение Тайр-Кии С’рандарр (примерно переводится как «Те, что следуют за C’рандарром») пронизывает почти все аспекты современной культуры таяр — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на «свет». Таяры считают, что С’рандарр и Месса действуют в тандеме: С’рандарр создает жизнь, а Месса забирает её в своё царство, мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С’рандарра увидит несчастную праведную душу, понёсшую незаслуженные страдания, до того, как она полностью сгорит, и заберёт её к себе, в царство света. Этот процесс называется «Вознесением». Однако вознесённая душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребёнка. Круговорот жизни в вере таяр вечен и необходим для создания новой жизни, которая станет топливом для синей звезды, не давая мыслей о противостоянии богов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии Месса ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Живи ради Мессы, познавай ради Мессы, будь полезным для неё, дабы стать частью Мессы.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи С’рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается легче, потому что она даёт возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в поддержании баланса. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы принести больше пользы Мессе, когда придёт время гореть в её царстве, ведь чем «насыщеннее» душа, тем дольше она пылает, обогащая болезненный свет звезды.. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому «злому» учению таяры восстановили мир после исчезновения «Рабовладельцев» и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что это учение предполагает тягу к любым знаниям, иногда пренебрегая моралью, дабы постигнуть ВСЁ сущее. Это и привело к тому, что Мессу считают злым божеством, а поклонение ей не приветствуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что много возомнивших о себе таяр, осмелившихся взглянуть в глаза Мессы, ждет наказание «злого» божества — проклятье Мессы, которое забирает все самое ценное для таяры, обрекая её на вечную жизнь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Календарь ===&lt;br /&gt;
Календарный год таяр равен &#039;&#039;&#039;423 суткам&#039;&#039;&#039; и состоит из &#039;&#039;&#039;10 месяцев&#039;&#039;&#039;, каждый из которых состоит из 42-43 дней по 29 часов в сутках.&lt;br /&gt;
* Хьяра (Возрождение) — первый месяц весны;&lt;br /&gt;
* Фартах;&lt;br /&gt;
* Миррат — первый месяц лета;&lt;br /&gt;
* Массерш;&lt;br /&gt;
* Иллинтиш;&lt;br /&gt;
* Аргерт — первый месяц осени;&lt;br /&gt;
* Силтур — месяц жатвы;&lt;br /&gt;
* Онторос (Сон) — первый месяц зимы, месяц охоты;&lt;br /&gt;
* Нарьяра (Белый Мех);&lt;br /&gt;
* Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяры&#039;&#039;&#039; — жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводиться неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Список праздников по дням:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Новый год&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
1 день Хьяры (месяца возрождения природы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Праздник, который пришёл вместе с [[Люди|людьми]]: в этот день молодые представители расы весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничным столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Светлодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
11 день Миррат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда С’рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем, в этот день Месса скрывается от Адомая за большим по размеру С’рандарром, а Илук находится за Адомаем относительно светил, и светом, отражённым от своей поверхности, освещает обратную сторону Адомая).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Благодарения&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
9 день Массерш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда неожиданно исчезли «Рабовладельцы». В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Памяти&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
22 день Иллинтиш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Траурный день, когда возносят мольбы к С’рандарру с просьбами спасти души всех загубленных «Рабовладельцами» таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Темнодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
17 день Онтороса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда Месса частично закрывает собой более крупную звезду С’рандарр, благодаря чему свет переходит в холодный спектр, в то же время Илук на некоторое время закрывает собой Адомаи от света обеих звёзд. В этот день таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мерджари (день защитника)&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
29 день Нарьяры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День образования «Сил Планетарной Обороны». В этот день таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам). &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная иерархия ===&lt;br /&gt;
В обществе таяран установлены принципы &#039;&#039;&#039;меритократии&#039;&#039;&#039; — сильные политики занимаются политикой, талантливые учёные — наукой, а управлением занимаются те, кто знают не только свою сферу деятельности, но и имеют руководительские навыки, обеспечивая максимально эффективную организацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
Семья у расы таяран зачастую состоит из мужа, жены и детей, обычно в количестве от 2 до 6. Фамилия, как правило, наследуется по отцовской линии, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Клан&#039;&#039;&#039; (ветви) — это тесные союзы семей, которые объединились под фамилией главенствующей семьи, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии. Кланы, входящие в состав дома, называют ветвью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом&#039;&#039;&#039; — основная сила на Адомае: их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамёна все основные кланы, составляющие народ таяр, формируя тем самым основные централизованные политические силы на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текущая политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя политика ===&lt;br /&gt;
Внутренняя и внешняя политика народа таяран равномерно распределены между несколькими основными домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к стремлениям и ценностям того или иного дома. Все дома не являются напрямую связанными между собой и могут иметь разногласия, но это не отменяет их взаимной ответственности за будущее таяран как цивилизации. Всего основных дома &#039;&#039;&#039;три&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Хадии ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Он будет делать то, что будет лучше для народа таяран. Если это означает, что он должен уступить требованиям человечества, то он будет делать это.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена «Рабовладельцев». Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах’Казаф. Дом Хадии остаётся на главенствующих позициях из-за многовекового опыта в области дипломатии, большого разнообразия технической документации и тайной поддержки [[Nanotrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая охотно использует денежную систему. Они приняли общегалактическую валюту для упрощения торговли как на внешней арене, так и на внутреннем рынке. Чаще всего на экспорт отправляют различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай, которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители искусства народа таяран выкупают их очень быстро. Дипломатические миссии — частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр и искоренения ксенорасизма, направленного на таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа таяр.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Кайтам ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Они видели слишком много в своей долгой жизни, но, прежде всего, они знают одно: лучше умереть, чем остаться рабом. Больше никогда.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, как и 90 % горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Кайтам является основной военной силой Адомая: Кайтам регулируют большинство вопросов, касающихся безопасности родной планеты и представителей расы таяран вне Адомая. Несмотря на свои ксенофобные настроения, Кайтам вынуждены контактировать с представителями инопланетных рас, в том числе и людьми, не только для налаживания отношений, но и для обмена знаниями о военном деле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным политическим фокусом дома Кайтам является предотвращение возвращения «Рабовладельцев» или кого-либо, кто мог бы встать на их место, из чего и проявляются ксенофобные настроения дома.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Сэндай ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством… Но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны твёрдо стоять на собственных ногах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернёт себе былую славу.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Харии’Сэндай&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношёрстной группой различных семей, которые откололись от более известных домов, организовывая свои собственные кланы. После того, как исчезли «Рабовладельцы» и осела пыль, несколько выживших кланов решили создать свой собственный дом — Сэндай, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении культуры таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли дому славу и богатство. В отношениях с людьми Сэндай придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай традиционно использует ветви в качестве фамилии вместе с именем дома, в отличие от других основных домов. Появилась такая традиция из-за того, что дом образован из множества разных кланов, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своего клана в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома, как: археология, палеография, художественная письменность (каллиграфия) и философия, а также «Шену’ратаир» (непереводимое на общегалактический язык слово, на Сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Во времена «Рабовладельцев» образование для таяр было ограничено и не каждая таяра могла учиться, однако тайные школы помогали образовывать народ. После исчезновения «Рабовладельцев», немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии стали ответственными за образование расы таяран, открывая школы для обучения всех таяр без исключения. [[Nanotrasen]] оказала посильную помощь дому Хадии финансовыми вливаниями, учебными пособиями и предоставляла своих преподавателей для поднятия уровня образования таяр до общегалактического уровня. Основное направление обучения молодой таяры определяется в первую очередь её принадлежностью к великому дому, а уже после — её желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря [[Nanotrasen]], поэтому 69 % таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне, чтобы общаться с представителями любого другого вида, владеющего общегалактическим языком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря тесному контакту с унатхами, подавляющее большинство таяран знает Синта’Тайр на достаточном уровне, чтобы без проблем общаться на нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молодые представители таяран проявляют недюжий интерес к техническим специальностям, вследствие чего очень быстро обучаются инженерному делу и их часто можно встретить на должностях, требующих достаточно высокого уровня технических знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика таяр была основана на бартере между домами в дорабовладельческую эпоху. Однако «Рабовладельцы» принесли в их цивилизацию деньги и теперь они основа обмена, как у человеческой цивилизации. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт для продажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с экспорта равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть, что внутри некоторых кланов таяран все ещё используется бартер как предпочтительный тип обмена, возможно эти таяры не признают деньги из-за «Рабовладельцев», но достоверно неизвестно, почему они их не используют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельного упоминания заслуживают корпорации таяран, спонсируемые одним или несколькими &#039;&#039;&#039;домами&#039;&#039;&#039;, каждая из которых занимается своими проектами и изысканиями:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Баллистика Джормитара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Корпорация была основана домом Кайтам. Именно она ответственна за передовое вооружение всей расы таяран. Важно отметить, что эта корпорация занимается исключительно баллистическим вооружением и неплохо в нём продвинулась. Одна из самых важных разработок «Баллистики Джормитара» — ракеты с обедненным ураном, которые существенно повышают огневую мощь планетарной обороны Адомая. Менее значимые изобретения — беспилотники для разведки местности и системы наведения для огневой поддержки на планете. Последующие модели беспилотников начали носить на себе заряд со взрывчаткой для использования дрона как камикадзе, или для скидывания оной на позиции противника. Данная корпорация приносит прибыль продажей вооружения своим союзникам унатхам. Дополнительным же доходом является продажа беспилотников любым желающим, как игрушка. Дом Кайтам запрещает утечку технологий своего вооружения другим корпорациям и не дает никакого доступа «чужакам» к образцам своего вооружения насколько это возможно, исключение составляют лишь союзники. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шэр’Рахни Кайтам»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшая горнодобывающая корпорация, которой принадлежат почти все рудные месторождения на планете Адомай. Данная корпорация занимается добычей полезных руд и созданием сплавов. Прежде всего её деятельность направлена на закрытие потребностей внутреннего рынка, но также часть её производства зарезервировано для [[NanoTrasen]]. Экономически сильная корпорация, поскольку у неё крупный ресурсный базис, за счёт которого эта корпорация живёт и может неплохо увеличивать финансовое влияние дома Кайтам. Больше всего продукции поставляется корпорации «Баллистика Джормитара», а для «Кибернетика М’Cаи» поставляются редкие сплавы для их деятельности. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Чёрное золото Налиара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Соответствуя своему названию, корпорация «Чёрное золото Налиара» работает под началом дома Хадии. Благодаря поддержке великого дома, корпорация быстро набрала влияние на рынке, вытеснив конкурентов и забрав себе все месторождения с нефтью и газом, доступные дому Хадии. Большая часть нефтяных месторождений находится в пустыне Рашшах’Казаф. Корпорация занимается не только добычей данных ресурсов, но и переработкой их для покрытия потребностей расы таяран. Данная продукция не интересует [[NanoTrasen]], от чего деятельность «Чёрного золота Налиара» никак не выходит за планету Адомай, но это не мешает им иметь сильное экономическое влияние на рынок за счёт поставок топлива для вооружения, транспорта и так далее. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Пряности Кеи’Ара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С окончания времён оккупации «Рабовладельцами», малая торговая лавка пряностей Кеи’Ара Хадии заслужила хорошую репутацию благодаря финансовой поддержке революции за свободу. После освобождения от оков захватчиков, Кеи’Ар, пользуясь своей репутацией, сделал на пряностях целый бизнес и быстро выстроил монополию лучших специй среди Адомая. После смерти Кеи’Ара власть над организацией разделилась между его детьми, а сам бизнес перестал быть семейным, создав этим огромное количество рабочих мест и заработав статус корпорации в будущем. После выгодной сделки с [[Nanotrasen]] о транспортировке и продаже их пряностей, корпорация вышла в лидеры среди всех своих конкурентов. Одной из самых известных и продаваемых пряностей, выращиваемых корпорацией в огромных количествах и поставляемых на общегалактический рынок, является «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]» — высушенные цветы с белыми кристаллами, обладающими обезболивающими свойствами. Данная пряность может использоваться как в блюдах, так и в современной медицине. «Мун’лайт» считается наркотическим, но разрешённым для выращивания и эксплуатации растением на объектах [[NanoTrasen]], на основе его плодов делаются знаменитые таярские напитки «Мун’лин» и алкогольный «Мун’дрин» — «Мун’лин» двойной перегонки. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Кибернетика М’Саи»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
М’Саи изначально был малым и слабым кланом, однако благодаря своему географическому положению и находящимся неподалёку технологическим центрам сбежавших «Рабовладельцев», стал одним из передовых научных корпораций на Адомае — M’Sai Cybernetics. Ввиду малой эффективности и высокой цены лекарств, именно эта корпорация взялась решить главную проблему всей расы таяран — последовательное разрушение скелета, вызванное «Нер’руши». Они занялись разработкой имплантов, которые помогли бы снизить риск заболевания, а также протезов, существенно увеличивающих продолжительность и качество жизни тех, кто уже от неё пострадал. Первые созданные ими протезы были прототипами, основанными на технологиях «Рабовладельцев», которые всё же остались и которые они смогли адаптировать под свои нужды. В настоящее время их передовые био-протезы являются собственной разработкой. По договору с тремя великими домами, «Шэр’Рахни Кайтам» поставляет им металлы из месторождений дома Кайтам, а месторождения, расположенные под контролем остальных двух домов, перешли под их нужды. Взамен ключевые импланты, помогающие более качественному росту костей и уменьшающие риск заболевания, поставляются совершенно бесплатно всем новорожденным представителям расы. Корпорация старается развить технологический уровень всей расы, хоть и не всегда этичными методами. Так же в разработке помогает соглашение с Nanotrasen, благодаря которому происходит обмен специалистами между двумя корпорациями и совместное изучение оставленных «Рабовладельцами» технологий. Благодаря совету директоров, в который входит два представителя клана М’Саи и по одному представителю от каждого великого дома, а также монополии в создании ключевых имплантов, корпорации удаётся избежать конфликтов на почве неэтичности методов исследований. На данный момент самым главным научным открытием «Кибернетики М’Саи» являются гражданские и специализированные био-протезы различного функционала, совместимые со скелетом расы таяран, любой может приобрести их и установить себе для повышения качества и скорости выполнения требуемых задач. Главной целью «M’Sai Cybernetics» на данный момент является разработка протезов для общегалактического рынка. Не стоит забывать, что поле деятельности этой корпорации не заканчивается на имплантах и протезах, она так же занимается разработкой экзоскелетов, как для спасательных или промышленных целей, так и для повседневных гражданских нужд, и многим другим. Благодаря тому, что «Кибернетика М’Саи» является передовой научной корпорацией, её сотрудники помогают союзникам унатхам в разработке новых технологий. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шерву’Ра Атар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С концом эпохи рабовладельцев, выходцы из Нъярир’Ахан решили возродить свои национальные одеяния и украшения по остаткам эскизов, найденных и восстановленных под руководством дома Сэндай, который активно занимался восстановлением культурных особенностей расы таяран. Дом Сэндай хорошо поощрял рвение «Шерву’Ра Атар» в восстановлении культурных ценностей «Избранных морем» и, дав им столь необходимое в их становлении финансирование, он помог им развиться в полноценную корпорацию, которая обеспечила рабочими местами множество таяр, позволяя последним раскрыть свои творческие способности. В данный момент это крупнейшая корпорация, которая производит украшения и дизайнерскую одежду, являющуюся сподвижником моды на Адомае. В свою очередь национальная одежда, восстановленная Шерву’Ра Атар, интересует коллекционеров и за пределами родной планеты таяр. За отдельную плату данная корпорация готова сшить одежду в национальном стиле таяран под вашу расу. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Университет Искусств Шенуар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Университет был проектом дома Сэндай, он должен был стать местом, которое будет возрождать и продвигать искусство расы таяран, именно здесь всех желающих обучали различным творческим направлениям, поощряя способных учеников стипендиями, финансируемыми домом Сэндай. Количество бюджетных мест было ограничено в виду необходимости финансирования, поэтому только действительно способные личности могли добиться бюджетного места на различных факультетах, а стипендии получало ещё меньшее количество учеников. Стоит упомянуть, что представителям иных рас тоже предоставляли возможность обучения в данном заведении, но только на платной основе. Произведения с культурными особенностями и наследием расы таяран высоко ценятся в галактике у коллекционеров, как одно из потерянных и редких экземпляров творчества, поэтому восстановленные картины, скульптуры, музыкальные композиции и многое другое активно продаётся всем неравнодушным к творчеству этой расы. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооружённые силы ===&lt;br /&gt;
Как упоминалось ранее, основу вооружённых сил Адомая и расы таяран в целом составляют представители от дома Кайтам. В большинстве своём, ввиду своего прошлого, вооружённые силы таяран сконцентрированы на усилении планетарной и системной обороны, нежели формировании сил атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый боец на Адомае проходит программу подготовки, включающую в себя базу ближнего боя, обращения с оружием и командной работы. То же можно сказать и про вооружение армии, производимое корпорацией «Баллистика Джормитара». Большинство производимого и поставляемого оружия подогнано под физиологию таяр, из-за чего врагу, захватившему это оружие, пользоваться им может быть несколько дискомфортно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В плане техники, дом Кайтам сфокусировался на усилении противокорабельной обороны, не позволяя недоброжелателю несанкционированно проникнуть на Адомай или покинуть его. Важно отметить, что таяры предпочитают использовать баллистическое вооружение, нежели энергетическое, что обусловлено попытками восстания в эпоху рабовладельцев: если баллистическое оружие является крайне (в сравнении с энергетическим) неприхотливым и может быть собрано в кустарных условиях, то энергетическое является дорогим и сложным в обслуживании и изготовлении. Ещё одним немаловажным фактором, из-за которого баллистическое вооружение является предпочтительным для таяр — энергетическое оружие напоминает о «Рабовладельцах», предпочитавших именно этот тип оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку таяран не имеют собственного космического флота, немаловажную роль в обеспечении безопасности извне занимает союзный флот унатхов, готовый помочь в отражении угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы, у таяран существуют понятия «добра и зла», закреплённые на бумаге. Уголовный кодекс таяр не особо сильно отличается от человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительных черт таяр является их снисходительность к шалостям молодняка. Их преступления считают на категорию ниже, если они не выше преступления средней тяжести. То есть, если они что-то украли — отделаются предупреждением, а если они напали на кого-то и ограбили, то им могут дать условный срок, а не посадить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае особо тяжких преступлений одной из таяр, её лишают принадлежности к дому — изгоняют из него. Соответственно, часть имени таяры меняется: из него убирают имя дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Астрономия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Родной мир «Адомай» ===&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов. Суша занимает примерно 61 % площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоёмы разных размеров делятся на солёные и пресноводные. Причём их солёность зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западное и Восточное полушария разделены крупнейшей на планете группой озёр, протянувшихся от Южного к Северному полюсу неравномерной полосой. Крупнейшее из них называется Этари’Тон и, по сути своей, является объединившейся группой озёр, границы которых, благодаря движению тектонических плит, превратились в Архипелаг Этари, являющийся достопримечательностью данной планеты. Это единственный крупный водоем на планете, классифицируемый как «мировой океан». Распределение климата на Адомае следующее: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Демография: ~5.000.000.000 населения, среди которых:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 94 % — таяры;&lt;br /&gt;
* 6 % — представители иных рас.&lt;br /&gt;
[[Файл:Tajaran adomai iluk starts.png|400px|мини|Планеты «Адомай» и «Илук», обращающиеся вокруг звёзд «С’рандарр» и «Месса».]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Планетарная система родного мира таяран ===&lt;br /&gt;
Родной мир таяр расположен в планетарной системе с двойной звездой «С’рандарр-Месса».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; — жёлтый карлик, имеет массу, сравнимую с Солнцем.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039; — голубой карлик, её масса составляет 20 % от Солнца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родная планета таяр — Адомай. Полный оборот вокруг своей оси делает за 29 земных часов. Полный оборот по орбите за 423 суточных цикла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=33854</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Таяры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=33854"/>
		<updated>2023-12-09T22:01:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Правка табличек&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;padded&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 12px; padding: 5px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  style=&amp;quot; text-align: center; width: 100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-uncollapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!  colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;width: 50%; background-color:#d8bfd8&amp;quot; | Лор Таяран &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;; | Основы &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Таяран#Правила отыгрыша|Правила отыгрыша]]  ·  [[Таяран#Рекомендации к отыгрышу|Рекомендации к отыгрышу]]  ·  [[Таяран#Язык|Язык]]  ·  [[Таяран#Схема именования таяран|Схема именования таяран]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;; | [[Таяран#Подрасы|Подрасы]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Таяран#Ххарар («Повсеместные»)|Ххарар]]  ·  [[Таяран#Фааира’Нрези («Умелые руки»)|Фааира’Нрези]] · [[Таяран#Жан-Хазан («Бегущие по льду»)|Жан-Хазан]]  · [[Таяран#Ии’р Гарахарагх («Рождённые светом среди песков»)|Ии’р Гарахарагх]]  ·  [[Таяран#Нъярир’Ахан («Избранные морем»)|Нъярир’Ахан]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;; | [[Таяран#Культура|Культура]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Таяран#Ххарар|Ххарар]]  ·  [[Таяран#Фаира’Нрези|Фааира’Нрези]] · [[Таяран#Жан-Хазан|Жан-Хазан]]  · [[Таяран#Ии’р Гарахарагх|Ии’р Гарахарагх]]  ·  [[Таяран#Нъярир’Ахан|Нъярир’Ахан]]  ·  [[Таяран#Религия|Религия]]  · [[Таяран#Календарь|Календарь]]  ·  [[Таяран#Праздники|Праздники]]  ·  [[Таяран#Социальная иерархия|Социальная иерархия]]  ·  [[Таяран#Семья|Семья]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;; | [[Таяран#Биология|Биология]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Таяран#Анатомия|Анатомия]]  ·  [[Таяран#Возраст|Возраст]] · [[Таяран#Половые различия|Половые различия]]  · [[Таяран#Репродукция|Репродукция]]  ·  [[Таяран#Диета|Диета]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;; | [[Таяран#История|История]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Таяран#Эпоха рабства|Эпоха рабства]]  ·  [[Таяран#Неожиданный союз и война за свободу|Неожиданный союз и война за свободу]] · [[Таяран#Восстановление былого величия|Восстание былого величия]]  · [[Таяран#Ледяной террор|Ледяной террор]]  ·  [[Таяран#Первый контакт с Человеко-Скреллианским Альянсом|Первый контакт с Человеко-Скреллианским Альянсом]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10%; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;; | [[Таяран#Текущая политика|Текущая политика]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Таяран#Дом Хадии|Дом Хадии]]  ·  [[Таяран#Дом Кайтам|Дом Кайтам]] · [[Таяран#Дом Сэндай|Дом Сэндай]]  · [[Таяран#Образование|Образование]]  ·  [[Таяран#Экономика|Экономика]]  ·  [[Таяран#Вооружённые силы|Вооружённые силы]]  ·  [[Таяран#Преступность|Преступность]]  ·  [[Таяран#Родной мир «Адомай»|Родной мир «Адомай»]] · [[Таяран#Планетарная система родного мира таяран|Планетарная система родного мира таяран]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = С’рандарр-Месса&lt;br /&gt;
 | language   = Сик&#039;таир (&amp;lt;code&amp;gt;:j&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 155 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = ~46 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной атаке режет когтями)&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m)&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду&lt;br /&gt;
* Хорошо усваивают мясо, молочные продукты и необработанную пищу&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза&lt;br /&gt;
* Низкая устойчивость к жаре&lt;br /&gt;
* Плохо переносят овощи, фрукты, злаки и экзотическую пищу&lt;br /&gt;
* 1.4 модификатор [[Руководство по еде и напиткам#Напитки и опьянение|опъянения]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — вид гуманоидных всеядных млекопитающих, имеющих внешнее сходство с земными кошачьими. Таяран происходят с Адомая, планеты с разнообразным климатом, одной из пары землеподобных планет (вторая, более крупная, именуется Илук), обращающихся на орбите парных звёзд &#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[Таяран#Схема именования таяран|схемы именования]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Придумайте имя персонажу, используйте название дома в качестве фамилии.&lt;br /&gt;
: Добавьте ветвь, если выбранный дом подразумевает разделение на ветви.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Примеры именования таяран:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Энай&#039;&#039;&#039;-Сэндай — правильно для дома Сэндай.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Кайтам&#039;&#039;&#039;(Хадии, Жан-Хазан) — правильно для Кайтам, Хадии, Жан-Хазан или своего дома.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Нер&#039;Рахни&#039;&#039;&#039; или Тэк&#039;Эрая — правильно для изгнанника без дома.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Неправильно:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Энай&#039;&#039;&#039;-Жан-Хазан — ветви(Энай) только у дома Сэндай.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Кайтам Хадии&#039;&#039;&#039; — дом в имени может быть только один.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Кайтамова&#039;&#039;&#039; — дом не склоняется.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Мурчила&#039;&#039;&#039; Хадии — ступиднейм.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Соблюдайте нормы внешности: используйте цвета, свойственные выбранной [[Таяран#Подрасы|подрасе]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Никому не хочется видеть таяр всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Цвета шерсти подрас:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;коричневых и серых оттенков.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;«песочные», иногда рыжие с вкраплениями песочно-тёмного оттенка или с чёрными полосами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;чёрных, тёмно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Говорите о себе в третьем лице.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Это общая особенность всех таяран. Исключением является разговор на Сик‘тайре с другими таярами.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отыгрывайте [[Таяран#Культурные особенности подрас|культурные особенности]] своей подрасы, принадлежность к [[Таяран#Внутренняя политика|дому]] либо изгнанника дома.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Выберите дом, к которому принадлежит ваш персонаж или придумайте свой и соответствуйте ему. Либо изберите путь изгнанника.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Основные дома:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Хадии&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;основа торговли и дипломатии Адомая, представитель таяран на галактической арене. Уступчивы, вежливы, дипломатичны.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Кайтам&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;жёсткая рука Адомая, основная военная сила таяран. Прямолинейны, настойчивы, склонны к ксенофобии.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Сэндай&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;искатели и хранители культурного наследия Адомая. Сдержанны, рассудительны, в конфликтах держатся отстранённо.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте вежливыми и старайтесь не использовать нецензурные слова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Бескультурное поведение нетипично для представителя расы таяран. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Весьма избирательно относитесь к тактильному контакту&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
: Не позволяйте незнакомцам трогать и обнимать себя. Вы в праве жаловаться или легко покарать обидчика (слегка поцарапать его когтями, плюнуть, оскорбить и т.д. — главное не наносить серьёзного вреда).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендации к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При общении обращайтесь к другим членам экипажа на «ты».&#039;&#039;&#039; Если от вас требуют обращения на «вы» — можете недоумённо спросить, почему вы должны говорить «вы» одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на «вы» — исключительно языковая особенность, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Character Setup → Loadout → Racial → Cloth footwraps&#039;&#039;), учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви — старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте чистоплотны.&#039;&#039;&#039; При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При желании ваша таяра (то есть Вы) может предпочитать бартер и не признавать в полной мере денежную систему.&#039;&#039;&#039; Это проявляется с представителем своего же вида или с близкими друзьями/родственниками. Однако вы все ещё должны признавать кредиты деньгами и не можете в полной мере от них отказаться, пренебрежительное отношение к ним допустимо. Продумайте хорошенько, что вы собираетесь выменять и с кем: может вы [[Все антагонисты|антагонист]] и желаете «выменять» у «коллеги» рапиру капитана? За, допустим, [[Вещи Синдиката#Raw Telecrystals|ТК синдиката]] или предмет, к которому у вас есть доступ, а у коллеги нет. Если же вы не являетесь антагонистом и таяра антагонист предлагает вам в бартер предмет, который вам так или иначе нужен, взамен на [[Особо ценные предметы|Highrisk]] предмет, к которому у вас есть доступ — вы в праве согласиться, но не более. Спасать или помогать ему ([[Все антагонисты|антагонисту]]) в убийствах в условиях бартера &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039; и может попасть под нарушение [[Правила Сервера|правил сервера]]&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык ==&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяры используют родной язык. Следует отметить, что ввиду особенностей речевого аппарата и связанных с этим проблем в изучении общегалактического языка, таяры, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов [[Nanotrasen]], такие дефекты речи являются акцентом. Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяран умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение речи всей расы таяр к общегалактической норме — задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица. Тем не менее, в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным аспектом Сик’тайра является знак апострофа «&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ‘ &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;». Ксенолингвисты [[Nanotrasen]], при помощи таяр из дома Сэндай и Хадии, владеющих общегалактическим языком, смогли найти объяснение распространенности этого знака. Знаком апострофа в письменности и небольшой паузой в речи таяры отделяют основную часть слова и прилегающую к нему побочную часть. Без разделения апострофом слово было бы слишком длинным и сложно выговариваемым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’тайр&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;основной используемый на Адомае язык,&#039;&#039;&#039; изначально созданный таярами, чтобы обойти языковой барьер между подвидами, так как «Рабовладельцы» часто селили разные подвиды вместе. Ввиду того, что этот язык формировался в «подпольных» условиях, он содержит в себе много заимствований из языка «Рабовладельцев».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’маас&#039;&#039;&#039; — обобщённое наименование языков, на которых говорили различные подрасы таяр в дорабовладельческой эпохе, согласно информации, полученной криптолингвистами домов Хадии и Сэндаи. На данный момент ведётся тщательная работа по восстановлению этих языков с целью расшифровки сохранившихся документов прошлого и сохранившихся памятников дорабовладельческой эпохи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда при разговоре с представителем иной расы, таяра может начать говорить на родном языке. Ксенолингвисты считают, что такое происходит, когда таяра проникается доверием к собеседнику и забывает о его принадлежности к иной расе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, случайно начинает иногда говорить на своём языке, скорее всего это означает высокую степень доверия. (Пример: после трудной смены на станции один из представителей таяран подружился с одним из работников [[Nanotrasen]] и случайно в разговоре с ним начинает отвечать ему на языке таяр).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую уничижительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяр безразличными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительным языком является &#039;&#039;&#039;Синта’Тайр&#039;&#039;&#039;, язык, который был разработан совместно с унатхами для общения между двумя расами. Язык представляет собой причудливую смесь жестов, движений хвостом, шипений и слов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема именования таяран ===&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований — следствие долгой власти «Рабовладельцев». Молодой таяре выдавался ошейник, на котором были напечатаны имя, род деятельности и семья раба. После ухода поработителей схема именования осталась, так как её сочли удобной.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Разбор на примере:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Тэк’эрая Нер’рахни Энай-Сэндай}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Тэк’эрая}} — &#039;&#039;&#039;имя&#039;&#039;&#039;, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Нер’рахни}} — с Сик’таира переводится как &#039;&#039;«Та, что копает»&#039;&#039;, означающее &#039;&#039;&#039;принадлежность&#039;&#039;&#039; индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Энай-Сэндай}} — &#039;&#039;&#039;упоминание ветви и дома&#039;&#039;&#039; (ветви свойственны только дому {{Язык|Сик’тайр|Сэндай}}). Соответственно {{Язык|Сик’тайр|Энай}} — означает принадлежность индивида к семье {{Язык|Сик’тайр|Энай}}, а {{Язык|Сик’тайр|Сэндай}} — принадлежность семьи {{Язык|Сик’тайр|Энай}} к дому {{Язык|Сик’тайр|Сэндай}}. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же, по желанию все таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, {{Язык|Сик’тайр|Тэк’эрая Кайтам}} — полновесное имя для таяры, наравне с тем, что указано выше в примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имена таяр в речи подлежат сокращению. Этот момент индивидуален и позволительная степень сокращения у каждого представителя своя. Например, имя из примера вполне можно сократить до {{Язык|Сик’тайр|Тэк}} или {{Язык|Сик’тайр|Эрая}} (назвав лишь одну часть основного имени и отбросив рабочую принадлежность, ветвь и дом).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — разновидность преимущественно плотоядных антропоморфных гуманоидов. Существует заметный половой диморфизм между женскими и мужскими особями в пользу мужских и, в зависимости от подрасы, рост взрослых таяран, за исключением подрасы Жан-Хазан, в ходе взросления не выходит за пределы от 135 до 170 см, а вес варьируется в передах от 30 до 65 кг. Длинный хвост, составляющий 4/5 от роста, выполняет функцию балансира при передвижениях. Тело почти полностью покрыто густой шерстью, некоторые особи имеют заметную гриву вдоль затылка и височных областей головы. В популяциях таяр наблюдаются различные окрасы и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Цвета окраса шерсти и рисунков — естественные, то есть от белого до чёрного, с оттенками серого или бурого, реже — рыжего. Таяры, как и многие известные [[Nanotrasen]] антропоморфные гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкий угол обзора, а также — исключительную чёткость зрения на дальних расстояниях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза имеют большое количество палочковых рецепторов, поэтому они лучше различают синие и зелёно-жёлтые части спектра. А также у них есть тапетум, расположенный позади сетчатки, представляющий собой «зеркало». Он покрывает всё глазное дно. При воздействии на него яркого света — ослепляет, но зато позволяет лучше видеть в темноте. Передние конечности таяр оснащены втягивающимися когтями, обладающими внушительной прочностью, остротой и длиной. Когти на руках вытягиваются за счет выпрямления первой фаланги. Из-за скрываемых когтей пальцы выглядят объёмными. В случае опасности, из-за выделяемого в кровь адреналина — когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнаженные когти взрослого таяра редко вырастают больше пяти сантиметров. Когти на ногах таяр намного короче, чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость. При ходьбе опираются на подушечки, что делает походку практически бесшумной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме, но в зависимости от подрасы бывают разных размеров и форм: большие, маленькие, округлые и треугольные, но всегда прямостоячие. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 180 градусов, а также могут прижиматься к голове в некоторых случаях. Представители данной расы обладают быстрым метаболизмом, что выражается в ускоренном усвоении пищи и меньшем сроке жизни. К тому же, благодаря ускоренному метаболизму, таяры гораздо реже испытывают проблемы с лишним весом. Таярам требуется в разы больше времени на сон. Так, на 35 часов бодрствования требуется 18 часов сна с дополнительным «перерывом» в середине дня на лёгкую дремоту в течении 4-5 часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе эволюции линька потеряла для таяр свою значимость и проявляется крайне редко и в незначительной форме. Взамен обыденной линьке пришёл процесс обновления эпидермиса, в ходе которого старые волосы выпадают, заменяясь новыми, но это никак не связано со сменой климата. Многие таяры могут не испытать полноценную линьку ни разу за свою жизнь, а другие, ввиду своего рода деятельности или образа жизни, могут проходить процесс линьки несколько раз за год. Также, выпадение шерсти может наступить и вследствие болезни или прямо указывать на неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяран обладают общерасовой предрасположенностью к заболеванию костей, прозванному «Нер’руши». Эта болезнь по симптомам схожа с земным остеопорозом, но, помимо истончения костей, может привести к последовательному их разрушению (без лечения, как правило, процесс приводит к смерти в течение 1-3 лет), приводящему к отказу органов или смерти от болевого шока. С возрастом сильно увеличивается шанс возникновения «Нер’руши». С появлением имплантов число заболеваний значительно сократилось, а благодаря биопротезированию уменьшилось количество летальных исходов, вызванных этой болезнью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возраст ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во всех{{tooltip| документах (?)|(Параметр Age в вкладке [[Руководство для новичков#Создание персонажа|&amp;quot;Создания персонажа&amp;quot;)]] [[Файл:AgeChar1.PNG]]}} возраст таяр указывается по человеческим (земным) меркам.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примеры перевода адомайских лет в земные:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если возраст таяры — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;22&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, то в [[Руководство для новичков#Создание персонажа|официальных документах работника]] [[Nanotrasen]], в графе «&#039;&#039;&#039;Возраст&#039;&#039;&#039;» будет указано, что ей &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;31&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в земных годах.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Также, минимальный возраст молодой таяры, которую могут принять на работу в объектах корпорации [[Nanotrasen]] — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;12&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, или же &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;17&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; земных.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Именно последние, то есть &amp;lt;u&amp;gt;земные&amp;lt;/u&amp;gt; возрастные показатели, описанные в двух примерах выше, будут отображаться во всех возможных официальных документах и записях о работнике.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Данные возрастные показатели указаны в переводе на человеческие (земные) года&#039;&#039;&#039;, для сравнения с жизненным циклом таяр их нужно делить примерно на &#039;&#039;&#039;1.4&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В естественных условиях таяры достигают зрелости уже на 11 году жизни, после чего их тело, внешне, практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Вследствие биологических проблем, таяры в естественных условиях обитания на своих колониях редко доживали до 42 лет, а дожив, считались долгожителями. Тем не менее, благодаря медицинским технологиям [[Nanotrasen]] и биотехнологиям, изученным таярскими учёными, срок жизни существенно увеличивается: в первую очередь, имплантация направлена на уменьшение риска возникновения заболевания, а протезирование позволяет заменить отказывающие органы и ключевые части скелета, поврежденные болезнью. Все это привело к тому, что удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 49 лет, а трудоспособного возраста — до 46 лет, что, в перспективе, позволило привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции, не прибегая к увеличению количества родов, травматичных для таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. В зависимости от подрасы, мужские особи могут обладать плотной гривой. Голос самцов таяр грубый и рычащий, а у самок мягкий и мелодичный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция ===&lt;br /&gt;
Таяра может приносить до 3 детей раз в 320 дней. Размножаются таяры традиционным методом и этот процесс не имеет значительных отличий от человеческого процесса размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для обезболивания и сокращения травматичности процесса родов, таяре давали «[[Руководство по фармакологии#Moonlin|Мун’лин»]], что синтезировался из растения «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]». Вследствие развития биопротезирования и сопутствующего с этим улучшения качества и срока жизни, темпы размножения снизились, а выживаемость детей и самок значительно возросла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры преимущественно плотоядны, но не исключают из рациона растительную пищу, основу которой занимают злаки. Любимым видом мяса является мясо травоядных животных, высушенное на солнце — именуемое Ма’рок Ма’ша, либо же строганина из этого же мяса — именуемая Ма’рок Ша’рран. В качестве самой распространённой еды (буквально таярский фаст-фуд) выступает мясо грызунов, больше всего напоминающих гибрид земных хомяков и мышей, называемых вроками, из которых делают шашлык. Как правило, они разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах, однако некоторые предпочитают охотиться на диких вроков — чаще всего молодые таяры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство рецептов в приготовлении включают в себя злаки, мясо, овощи и иные продукты питания. Приправляют это всё различными приправами, но излюбленной являются кристаллики «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайта]]», придающие пище сладковатый мятный вкус. У каждого клана есть свой уникальный рецепт, которым они гордятся и тщательно скрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подрасы ===&lt;br /&gt;
Всего различают пять наиболее распространенных подвидов таяр: &#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделение таяран на подрасы произошло вследствие весьма широкого ареала представителей данной расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ххарар («Повсеместные») ====&lt;br /&gt;
Шерсть представителей этого подвида — средней длины, чаще всего оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями. Представители этого подвида имеют свои корни в холмистой местности южного полушария Адомая, в то время как современные Ххарар, в основном, обитают на северных равнинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фааира’Нрези («Умелые руки») ====&lt;br /&gt;
Данный подвид обладает более низким ростом (130—155 см) и более густой шерстью коричневых и серых оттенков, что особенно заметно в области головы, хвоста и грудной клетки. Хвосты короче, чем у других представителей расы, и достигают 2/3 роста. У Фааира’Нрези короткие ноги, чем и обусловлена их низкорослость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду своего образа жизни, Фааира’Нрези меньше подвержены разрушению скелета и обладают повышенной тактильной чувствительностью рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан («Бегущие по льду») ====&lt;br /&gt;
Жан-Хазан, как правило, выше и крепче сложены, чем остальные представители расы. Оттенки меха колеблются от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным. Средний рост составляет от 155 см до 185 см, средний вес от 55 кг до 95 кг. Их челюсти более угловатые и квадратные, по сравнению с остальными подрасами. Глаза чуть меньше, чем у обычных представителей таяр, плечи шире, а ноги массивнее. Высокий рост, большой вес и суровые условия жизни оказывают сильное влияние на общерасовую предрасположенность к разрушению скелета из-за повышенных нагрузок на опорно-двигательную систему, что серьёзно сказалось на качестве и сроке их жизни, вследствие чего во времена «Рабовладельцев» срок жизни Жан-Хазан не превышал 28 лет, что оставило огромный отпечаток и на их культуре. На данный момент максимальный работоспособный срок жизни, с учётом открытых технологий и био-имплантации, исключительно редко достигает 42 лет. А максимально зафиксированная продолжительность жизни — 45 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх («Рождённые светом среди песков») ====&lt;br /&gt;
В силу жаркого климата, представители данной подрасы короткошёрстные. Цвет шерсти пустынных таяр является «песочным», иногда рыжим с вкраплениями песочно-тёмного оттенка или с чёрными полосами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан («Избранные морем») ====&lt;br /&gt;
Нъяарир’Ахан более жилистые, по сравнению с остальными таярами. У них лучше развита грудная клетка и спина более прямоугольной формы, которая сужается к хвосту, как у хороших пловцов. Учёные [[Nanotrasen]] считают, что это связано с жизнью на архипелаге. Шёрстка у них полудлинная и напоминает по текстуре земной кашемир, что делает их шерсть водоотталкивающей, из-за чего к ней не пристает грязь. Чаще всего их шерсть чёрных, тёмно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности. Морда у них более вытянутая, чем у других подрас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История [[Файл:Tajflag.png]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха рабства ===&lt;br /&gt;
Сотни лет таяры находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таярами «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение «Рабовладельцам» подавило культурное и технологическое развитие таяр, что привело их к стагнации — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения узурпаторов, наказывалось (&#039;&#039;как правило&#039;&#039;) поркой шипастым хлыстом, после которой таяры часто умирали в мучениях под радостные садистские взгляды лояльных поработителям таяр, что внушало ужас и заставляло подчиняться данному правилу.&lt;br /&gt;
[[Файл:Taj slavemasters.png|мини|300x300пкс|Портрет представителя «Рабовладельцев», составленный по описанию из исторической летописи таяран.]]&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия сохранившихся записей на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа таяр, учёным историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению «Рабовладельцы» создали контролирующий орган власти под названием «Совет Алхимиков», который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее лояльных к узурпаторам таяр, главной его целью было контролирование предписанного «Рабовладельцами» темпа развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах захватчиков. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чём-то сравнимой с концом XXI — началом ХХII века на Земле, но даже несмотря на это, большая часть населения планеты оставалась безграмотной и влачила жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь «Рабовладельцам» и рабам из «Совета Алхимиков».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения, технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся — «Рабовладельцам» и «Совету Алхимиков» не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, и поработители все же пошли на уступки, позволив «Совету Алхимиков» отбирать наиболее талантливых таяр, не более трети населения, для обучения работе с высокотехнологичными инструментами. Правящая элита не спешила давать образованным таярам власть сродни им и сами становились во главе различных рабочих ячеек, веря что власть у народа приведёт к восстанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей «Совета Алхимиков», цивилизация таяран достигла приемлемого уровня образования среди населения лишь к середине XXV века. К этому привела «утечка» образования, когда талантливые таяры, обучавшиеся под надзором «Совета Алхимиков» и «Рабовладельцев», открывали свои тайные школы, обучая грамоте всех желающих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неожиданный союз и война за свободу ===&lt;br /&gt;
Повышение уровня образованности среди населения привело к тому, что таяры стали куда больше интересоваться высокими технологиями, что ещё больше раскаляло их природную тягу к новым знаниям, а получить знания в неволе в полной мере было невозможным. Желание таяр свободы, подстёгиваемое природным любопытством о получении новых знаний, а также осознание того факта, что именно сейчас лучший момент для начала восстания из-за прибывших кораблей, устроивших шумиху в космическом пространстве планеты в 2465 году, привело к восстанию в экваториальных регионах Адомая с целью обретения независимости. «Рабовладельцы», ввиду самоуверенности местных администраций и развитой за годы спокойной жизни бюрократии, оказались к этому не готовы, в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к ещё большему количеству восстаний. В 2466 году таяран попыталась связаться с прибывшим флотом и запросили поддержки в наземном сопротивлении для укрепления своих позиций, эта попытка увенчалась успехом. Впоследствии выяснилось, что неизвестные на кораблях называют себя «унатхи».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Силы унатхов помогали таярам в борьбе с Советом Алхимиков на планете с 2466 года. И если первую просьбу о помощи повстанцы таяран передали «на удачу», просто обнаружив неизвестные сигналы в космосе у планеты, то совместные наземные операции были невозможны без понимания друг друга обеими расами. Корабельные ИИ унатхов кое-как справлялись с дешифровкой сообщений от таяран и передачей обратно сообщений от унатхов, но даже мощностей всех ИИ не хватило бы для координации наземных операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получив подтверждение о том, что сухопутная поддержка будет оказана — самые гибкие умы с обеих сторон принялись разрабатывать специфичный, унитарный язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым представителем унатхов, ступившим на Адомай, была Курс’Иза — самка из Сзаахи, руководительница десантного отряда охотников. Главным лингвистом со стороны таяран был выбран Маир’Но Хадии, один из тех немногих таяр, что знал Сик’Тайр и некоторые диалекты Сик’Мааса на достаточном уровне для того, чтобы их преподавать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сжатые сроки, непрекращающиеся боевые действия и близость высадки основных сухопутных сил унатхов не давали времени на обтачивание и выстраивание красоты языка. Получившийся язык получил название Сик’Унати: причудливая смесь жестов, движений хвостом, шипений и небольшой набор слов, являющихся, по большему счёту, короткими и ясными командами. Вести полноценный диалог на таком языке было невозможно, но для ведения боевых действий этого было достаточно. За неделю до высадки полный отчёт о новом языке был выслан командующему флотом унатхов, а Маир’Но Хадии отправился вместе с Курс’Изой на корабль как консультант и переводчик, фактически став первой таярой, покинувшей Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дальнейшем Сик’Унати как язык эволюционировал в Синта’Тайр, став основным способом общения между таярами и унатхами, преподавание этого языка до сих пор ведётся у обеих рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь Адомай был охвачен гражданской войной с поддержкой наземных сил унатхов, в которой жаждущие свободы таяры сражались плечом к плечу со своими новоприобретёнными союзниками против «Совета Алхимиков» и лояльных ему таяр. Во время всех этих восстаний правящая верхушка в виде «Рабовладельцев» не показывалась. В 2471 году «Рабовладельцы» оценили последствия вспыхнувших восстаний среди таяран и посчитали, что более держать их в рабстве экономической выгоды не несёт и внезапно исчезли, а большая часть «Совета Алхимиков» была убита. «Совет Алхимиков» собрал в себе всю ненависть таяр и тот факт, что они смогли «частично» отомстить поработителям, свёл на нет полномасштабную гражданскую войну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент доподлинно неизвестно, куда и как улетели «Рабовладельцы», однако специалисты [[Nanotrasen]] предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось неизвестным, в достаточной мере владела блюспейс технологиями для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее, до сих пор учёными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения «Рабовладельцев» остаётся нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление былого величия ===&lt;br /&gt;
Освободившись от гнёта захватчиков, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, таяры, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество из-за столетий пребывания в рабстве и почти полностью остановились в освоении технологий, которые остались им в наследство после «Рабовладельцев», к которым у них ранее не было доступа. После некоторого замешательства, дом Хадии выступил с предложением возглавить таяр. Все прочие представители расы, ввиду отсутствия руководства, приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, таяры смогли отстроить своё общество и культуру, следуя оставшимся записям, которые сохранились с дорабовладельческой эпохи. Учитывая долгие годы рабства и резко возросший технологический уровень, многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были залогом их выживания во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил «Совет Алхимиков» в новом виде для развития науки всего народа таяр, а не только правящей верхушки, они, к сожалению, не уделили столько же внимания технологиям, сколько уделили культуре, потому не смогли самостоятельно продвинуться в исследовании технологий «Рабовладельцев».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как единственная на тот момент правящая ячейка, дом Хадии выступил как принимающая сторона для императрицы унатхов Кхси’Улос в 2473 году. По итогам заключённого соглашения таяран предоставляли унатхам доступ к ресурсным месторождениям, технологиям «Рабовладельцев» и направляли своих учёных для совместного развития технологического уровня обеих рас в обмен на вхождение системы С’рандарр-Месса в состав Империи Кхси’Ра на правах полностью автономного субъекта с правом свободного перемещения по территории Империи для всех таяран. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ледяной террор ===&lt;br /&gt;
С уходом «Рабовладельцев», почуяв слабость соседей, «Бегущие по льду» активизировались как никогда раньше. Правящий в 2472 году Жан-Резар по имени Бар’Тоир («Белый Саблезуб»), принявший правление ещё во времена войны с «Советом Алхимиков», повёл своё племя в набег на пограничные территории домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё не оправившиеся от войны таяры были не готовы к новым сражениям: орда Жан-Хазан проносилась по землям оседлых кланов, сметая целые поселения на своём пути. Все ресурсы, что были необходимы племени, изымались, а всё что считалось не нужным — сжигалось вместе с теми, кто посмел оказать сопротивление. Кочевой образ жизни давал огромное преимущество для Жан-Хазан: они перемещались так быстро, что не давали Фрах’Мон Хети (прим. Презрительное прозвище, используемое Жан-Хазан по отношению к любой таяре не из племени. На общегалактический переводится как «Те, что на привязи») времени для реакции и предупреждения о нападении следующим поселениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь когда «Ледяной Террор» (как успели прозвать орду Жан-Хазан выжившие таяры) добрался до земель свежеобразованного дома Кайтам — они смогли встретить достойное сопротивление. Втрое меньшая армия бойцов из дома Кайтам встретила племя Жан-Хазан на пограничной территории. Передовое вооружение, опыт в ведении боевых действий, строевая подготовка и рвение защищать Адомай как от внешних, так и от внутренних врагов, помогли Кайтам одержать победу: примерно 40 % орды Жан-Хазан было убито, ещё 20 % оказалось тяжело ранено, а Жан-Резар Бар’Тоир был захвачен в плен и казнён прямо на поле боя, на глазах у его племени. Последние его слова были обращены к племени: истекающий кровью «Белый Саблезуб» сказал: «Хазан будут жить». Племени, оставшемуся без вожака, было разрешено вернуться на родные земли без награбленного. Воинская идеология племени и поредевшие ряды заставили Жан-Хазан принять справедливое поражение и вернуться на свои ледники, мечтая лишь о реванше с теми, кто сильнее их. С тех пор в племени Жан-Хазан таяр из дома Кайтам иногда называют Жан’Гор Ланр («Те, кто разбивают льды»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый контакт с Человеко-Скреллианским Альянсом ===&lt;br /&gt;
В 2511 году малый экспедиционный флот проекта «Новые Горизонты» (на 61 % профинансированный корпорацией [[Nanotrasen]]) с его флагманами ИКН «Хокинг» и МИК «Академик Старобинский» во главе, призванный объединить усилия по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряжённость в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт с людьми прошел не очень гладко — таяры, недавно добившиеся свободы, ещё слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно настороженно, однако, не встретив агрессивных действий от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено совместное с унатхами соглашение о вступлении Империи Кхси’Ра в галактическое сообщество на равных правах с остальными его участниками. В 2515 году таяры были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация [[Nanotrasen]] победила в тендере на подъём промышленного уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами, чтобы раса таяран могла восстановить свою численность после долгого рабства и восстания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: немалая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты всё ещё оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения, многие корпорации отправляли на Адомай «гуманитарную помощь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточены вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние извне на Адомай оказывает [[Nanotrasen]] из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что таяры — относительные новички на политической сцене Обитаемой Галактики, не обладающие каким-либо существенным военно-космическим или экономическим потенциалом, они сумели добиться дружеских отношений с Человеко-Скреллианским Альянсом, вхождения в Империю унатхов и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющими галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества, народ таяр постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретённым доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие таяры смотрят вверх на звёзды не без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И если перспектива развития к звёздам была радужной, то проблемы на планете с уходом «Рабовладельцев» и даже с приходом [[Nanotrasen]], сами собой не решались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие культурные особенности ===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяр были полностью неграмотны. Из-за этого, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры из различных материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нём нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таярами-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычной таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяр является достаточно консервативным (отношения). Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хвост для таяр имеет особое значение. Прикосновения к хвосту незнакомого существа недопустимы и могут вызвать легкую агрессию (они могут расцарапать вам лицо, но не убить). Дёрнуть таяра за хвост — значит нанести ему непростительное оскорбление. Прикосновения к хвосту допускаются только для родственников, возлюбленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Физический контакт для таяр имеет интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяре могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии, этичны только в отношении близких друзей, родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными существами, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, всё же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). Ввиду этого, учёные специалисты [[Nanotrasen]] не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяра относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культурные особенности подрас ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ххарар ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Культурные наследники и воины Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Первые поколения Ххарар обладали воинственным и экспансионистским мышлением, благодаря чему быстро распространились по всей территории Адомая, смешиваясь с другими этносами или вытесняя их полностью. Культура Ххарар доминирует на Адомае и часто рассматривается, как основная на планете. Система кланов и клановых семей происходит из кровных линий и каст Ххарар. Вера в С’рандарра и Мессу также была создана этой подрасой. Основной язык «Сик’тайр» и происходит из диалекта Ххарар. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фаира’Нрези ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Талантливые ремесленники с Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Являясь представителями рабочего класса, Фааира’Нрези предпочитают селиться в местах, богатых пригодными для обработки материалами. Особенно излюбленными для заселения Фааира’Нрези территориями являются горные массивы и густые леса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принято считать, что представители Фааира’Нрези умеют с детства держать и использовать инструменты. Вокруг них начала складываться репутация талантливых ремесленников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время к Фааира’Нрези появился большой интерес у промышленных корпораций как к талантливым работникам, особенно в сфере тяжёлой промышленности. Однако их ждут и в более «тонком» и «точном» труде: изготовлении сувениров, ювелирных и иных изделий в сфере товаров роскоши. Некоторые человеческие корпорации занимаются перепродажей таких товаров в остальных частях галактики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Варвары с северных льдов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жан-Хазан ведут кочевой образ жизни, путешествуя по бедным для земледелия, охоты и рыбалки регионам, где никто другой не пожелал бы жить. Они были изолированы от главного центра культуры таяр и создали своё собственное, уникальное общество. Жан-Хазан организовываются в племена, следуя за Жан-Резар («Повелитель Ледника»), вождём, который заработал своё имя боевой славой и богатством. Все они тесно связаны друг с другом, «кровное родство» и «семья» — понятия не очень хорошо известные среди них, ведь для них семья это всё племя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за своей сплоченности они вызывали больше всего проблем у «Рабовладельцев», пытавшихся подчинить их своей воле. Жан-Хазан с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, особенно к дому Хадии. Также нередко они проводили пограничные рейды и «заимствовали» инструменты, провизию и товары у других таяр. Однако эпоха рабовладельцев и разгромное поражение, нанесённое племени домом Кайтам, положили этому конец, и теперь они стали благосклоннее относиться к другим подрасам, но все ещё с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, предпочитая более тесное общение между представителями своей подрасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда воины различных племен служат некоторое время (за плату, конечно) другим кланам таяр в качестве наёмников, так как представители Жан-Хазан страшны на войне, благодаря своей партизанской тактике и свирепости в ближнем бою. Несмотря на ужасы, творимые Жан-Хазан во времена Ледяного Террора, а также их пренебрежительному отношению ко всем домам, они всё ещё остаются членами сообщества Адомай и их нужды так же учитываются всеми тремя Великими домами при торговле, чтобы в очередной раз «откупиться» от «Варваров с северных льдов». Если вы и встретите таяру из клана Жан-Хазан вне племени, то это будет либо отступник, отказавшийся от идеалов племени, либо наёмник, нанятый другой таярой для выполнения какой либо работы. Лишь великий дом Кайтам в почёте и уважении у Жан-Хазан из-за схожести идеалов и почитания «Бегущими» силы Кайтам (которых Жан-Хазан до сих пор называют «Жан’Гор Ланр», отсылаясь на времена ледяного террора).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Духовные изыскатели, известные своими разнообразными взглядами на жизнь всех таяр.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ии’р Гарахарагх славится как народ покорных, а также верных своей семье и своему работодателю (Калрирхал), благодаря которому пустынный таяран обеспечивает свою родню. Также они славятся производством большинства пряностей на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предки этих народов таяр из поколения в поколение кочевали по пустыне к оазисам. Во главе общин стоял религиозный лидер. В связи с местообитанием они были очень религиозны и отдавали предпочтение в поклонении Богу света, но с приходом «Рабовладельцев» это осталось в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди подрасы могут встречаться прозванные ими же Ии’р Киидарр («Проклятые светом»), которые рождались с полностью белым цветом шерсти, что являлось проявлением альбинизма, и слегка отличались более крепким телосложением. Таких таяр считали проклятыми высшими силами и избегали визуального контакта с ними, опасаясь, что этот «проклятый белоснежный мех», что отражает безжалостный свет пустынного светила, травмирует их чувствительные глаза вплоть до необратимой слепоты. Их, чаще всего, рассматривали как изгоев, из-за чего они вели себя крайне нестандартно среди других и старались держаться на окраине бивака, не попадаясь на глаза всем остальным. В наше время отношение к Ии’р Киидарр изменилось. Страх, в связи с научным прогрессом, к ним ослабел, но, вместе с этим, появилась слабая ненависть между Ии’р Гарахарагх и Ии’р Киидарр. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Торговцы с райского Архипелага.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Родиной «Избранных морем» является архипелаг Этари, данный архипелаг не богат полезными ресурсами и поэтому местные представители таяран должны были приспособиться выживать. Это дало начало их городу-государству, который назвали Онторос’Ахана — Морской Мираж (Морской Сон), он стал крупным торговым городом, который жил за счет торговли и рыбного промысла. В глубинах прилегающего к городу моря, прозванного Этари’Тон, есть множество разновидностей рыб, многие из которых являются деликатесом в межгалактическом сообществе. Неприкосновенность архипелага во многом завязана на дипломатическом нейтралитете данного места, которое не обладает обширными ресурсами но очень важно, как торговый хаб, обладающий огромными портами. У них есть своё особое военное подразделение, которое существует чисто номинально и прозвали их «Броваршет» — Волнорезы, они охраняют прибрежные воды от пиратов. «Избранные морем» при достижении совершеннолетнего возраста должны отправиться в путешествие и показать себя как толковый торговец или иной деятель, который востребован на архипелаге — это их обряд вступления во взрослую жизнь. Молодым таярам очень полюбился этот этап жизненного пути и его начинают на 11 году жизни, заканчивая к 14 году. «Избранные морем» имеют миролюбивый нрав, а также умение читать собеседника, помогающее в торговле. Нъярир’Ахан имеют свою уникальную национальную одежду, которая частично сохранилась после рабовладельческой эпохи. Они обожают разукрашенные мантии из разных тканей, образующие прекрасные орнаменты, а также украшения из морского жемчуга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Рабовладельцы» выстроили здесь для себя курорт, сделав горячие источники на спящем вулкане. После их исчезновения этот курорт остался в наследие «Избранным морем», и они по достоинству оценили его, вплетя в свой обиход, и теперь он пользуется спросом у галактических туристов, посещающих Адомай. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет «Рабовладельцы» не обращали никакого внимания на религию таяран, а распорядок дня, составленный захватчиками, не оставлял времени для религии. На проведение даже небольших религиозных обрядов просто не было времени, а нарушения в распорядках дня обычно карались мучительной смертью для нарушителя. Поэтому таяры развивали свои религиозные учения из уст в уста, грезя о свободе, а добившись её, начали выражать непокорность и стойкость народа таяран. После исчезновения поработителей, «Совет Алхимиков» начал восстанавливать храмы и религиозные книги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у таяр выступают два солнца их родной системы: С’рандарр — бог милосердия, жизни и сострадания. Месса — богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноимённых учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что сохранившимся важным аспектом религиозной одежды таяран является вуаль, носить её или нет — выбор каждой таяры, но раньше их ношение было обязательным. Ношение схожей вуали представителями иных рас вызывает недовольство таяр и они на это постоянно жалуются, как на оскорбление их культурно-религиозного наследия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном, религия таяран разделяется на два основных учения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии С’рандарр ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«В свете С’рандарра мы вознеслись.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная конфессия на Адомае. Учение Тайр-Кии С’рандарр (примерно переводится как «Те, что следуют за C’рандарром») пронизывает почти все аспекты современной культуры таяр — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на «свет». Таяры считают, что С’рандарр и Месса действуют в тандеме: С’рандарр создает жизнь, а Месса забирает её в своё царство, мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С’рандарра увидит несчастную праведную душу, понёсшую незаслуженные страдания, до того, как она полностью сгорит, и заберёт её к себе, в царство света. Этот процесс называется «Вознесением». Однако вознесённая душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребёнка. Круговорот жизни в вере таяр вечен и необходим для создания новой жизни, которая станет топливом для синей звезды, не давая мыслей о противостоянии богов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии Месса ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Живи ради Мессы, познавай ради Мессы, будь полезным для неё, дабы стать частью Мессы.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи С’рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается легче, потому что она даёт возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в поддержании баланса. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы принести больше пользы Мессе, когда придёт время гореть в её царстве, ведь чем «насыщеннее» душа, тем дольше она пылает, обогащая болезненный свет звезды.. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому «злому» учению таяры восстановили мир после исчезновения «Рабовладельцев» и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что это учение предполагает тягу к любым знаниям, иногда пренебрегая моралью, дабы постигнуть ВСЁ сущее. Это и привело к тому, что Мессу считают злым божеством, а поклонение ей не приветствуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что много возомнивших о себе таяр, осмелившихся взглянуть в глаза Мессы, ждет наказание «злого» божества — проклятье Мессы, которое забирает все самое ценное для таяры, обрекая её на вечную жизнь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Календарь ===&lt;br /&gt;
Календарный год таяр равен &#039;&#039;&#039;423 суткам&#039;&#039;&#039; и состоит из &#039;&#039;&#039;10 месяцев&#039;&#039;&#039;, каждый из которых состоит из 42-43 дней по 29 часов в сутках.&lt;br /&gt;
* Хьяра (Возрождение) — первый месяц весны;&lt;br /&gt;
* Фартах;&lt;br /&gt;
* Миррат — первый месяц лета;&lt;br /&gt;
* Массерш;&lt;br /&gt;
* Иллинтиш;&lt;br /&gt;
* Аргерт — первый месяц осени;&lt;br /&gt;
* Силтур — месяц жатвы;&lt;br /&gt;
* Онторос (Сон) — первый месяц зимы, месяц охоты;&lt;br /&gt;
* Нарьяра (Белый Мех);&lt;br /&gt;
* Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяры&#039;&#039;&#039; — жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводиться неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Список праздников по дням:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Новый год&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
1 день Хьяры (месяца возрождения природы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Праздник, который пришёл вместе с [[Люди|людьми]]: в этот день молодые представители расы весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничным столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Светлодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
11 день Миррат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда С’рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем, в этот день Месса скрывается от Адомая за большим по размеру С’рандарром, а Илук находится за Адомаем относительно светил, и светом, отражённым от своей поверхности, освещает обратную сторону Адомая).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Благодарения&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
9 день Массерш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда неожиданно исчезли «Рабовладельцы». В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Памяти&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
22 день Иллинтиш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Траурный день, когда возносят мольбы к С’рандарру с просьбами спасти души всех загубленных «Рабовладельцами» таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Темнодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
17 день Онтороса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда Месса частично закрывает собой более крупную звезду С’рандарр, благодаря чему свет переходит в холодный спектр, в то же время Илук на некоторое время закрывает собой Адомаи от света обеих звёзд. В этот день таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мерджари (день защитника)&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
29 день Нарьяры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День образования «Сил Планетарной Обороны». В этот день таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам). &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная иерархия ===&lt;br /&gt;
В обществе таяран установлены принципы &#039;&#039;&#039;меритократии&#039;&#039;&#039; — сильные политики занимаются политикой, талантливые учёные — наукой, а управлением занимаются те, кто знают не только свою сферу деятельности, но и имеют руководительские навыки, обеспечивая максимально эффективную организацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
Семья у расы таяран зачастую состоит из мужа, жены и детей, обычно в количестве от 2 до 6. Фамилия, как правило, наследуется по отцовской линии, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Клан&#039;&#039;&#039; (ветви) — это тесные союзы семей, которые объединились под фамилией главенствующей семьи, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии. Кланы, входящие в состав дома, называют ветвью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом&#039;&#039;&#039; — основная сила на Адомае: их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамёна все основные кланы, составляющие народ таяр, формируя тем самым основные централизованные политические силы на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текущая политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя политика ===&lt;br /&gt;
Внутренняя и внешняя политика народа таяран равномерно распределены между несколькими основными домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к стремлениям и ценностям того или иного дома. Все дома не являются напрямую связанными между собой и могут иметь разногласия, но это не отменяет их взаимной ответственности за будущее таяран как цивилизации. Всего основных дома &#039;&#039;&#039;три&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Хадии ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Он будет делать то, что будет лучше для народа таяран. Если это означает, что он должен уступить требованиям человечества, то он будет делать это.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена «Рабовладельцев». Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах’Казаф. Дом Хадии остаётся на главенствующих позициях из-за многовекового опыта в области дипломатии, большого разнообразия технической документации и тайной поддержки [[Nanotrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая охотно использует денежную систему. Они приняли общегалактическую валюту для упрощения торговли как на внешней арене, так и на внутреннем рынке. Чаще всего на экспорт отправляют различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай, которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители искусства народа таяран выкупают их очень быстро. Дипломатические миссии — частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр и искоренения ксенорасизма, направленного на таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа таяр.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Кайтам ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Они видели слишком много в своей долгой жизни, но, прежде всего, они знают одно: лучше умереть, чем остаться рабом. Больше никогда.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, как и 90 % горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Кайтам является основной военной силой Адомая: Кайтам регулируют большинство вопросов, касающихся безопасности родной планеты и представителей расы таяран вне Адомая. Несмотря на свои ксенофобные настроения, Кайтам вынуждены контактировать с представителями инопланетных рас, в том числе и людьми, не только для налаживания отношений, но и для обмена знаниями о военном деле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным политическим фокусом дома Кайтам является предотвращение возвращения «Рабовладельцев» или кого-либо, кто мог бы встать на их место, из чего и проявляются ксенофобные настроения дома.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Сэндай ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством… Но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны твёрдо стоять на собственных ногах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернёт себе былую славу.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Харии’Сэндай&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношёрстной группой различных семей, которые откололись от более известных домов, организовывая свои собственные кланы. После того, как исчезли «Рабовладельцы» и осела пыль, несколько выживших кланов решили создать свой собственный дом — Сэндай, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении культуры таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли дому славу и богатство. В отношениях с людьми Сэндай придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай традиционно использует ветви в качестве фамилии вместе с именем дома, в отличие от других основных домов. Появилась такая традиция из-за того, что дом образован из множества разных кланов, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своего клана в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома, как: археология, палеография, художественная письменность (каллиграфия) и философия, а также «Шену’ратаир» (непереводимое на общегалактический язык слово, на Сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Во времена «Рабовладельцев» образование для таяр было ограничено и не каждая таяра могла учиться, однако тайные школы помогали образовывать народ. После исчезновения «Рабовладельцев», немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии стали ответственными за образование расы таяран, открывая школы для обучения всех таяр без исключения. [[Nanotrasen]] оказала посильную помощь дому Хадии финансовыми вливаниями, учебными пособиями и предоставляла своих преподавателей для поднятия уровня образования таяр до общегалактического уровня. Основное направление обучения молодой таяры определяется в первую очередь её принадлежностью к великому дому, а уже после — её желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря [[Nanotrasen]], поэтому 69 % таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне, чтобы общаться с представителями любого другого вида, владеющего общегалактическим языком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря тесному контакту с унатхами, подавляющее большинство таяран знает Синта’Тайр на достаточном уровне, чтобы без проблем общаться на нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молодые представители таяран проявляют недюжий интерес к техническим специальностям, вследствие чего очень быстро обучаются инженерному делу и их часто можно встретить на должностях, требующих достаточно высокого уровня технических знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика таяр была основана на бартере между домами в дорабовладельческую эпоху. Однако «Рабовладельцы» принесли в их цивилизацию деньги и теперь они основа обмена, как у человеческой цивилизации. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт для продажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с экспорта равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть, что внутри некоторых кланов таяран все ещё используется бартер как предпочтительный тип обмена, возможно эти таяры не признают деньги из-за «Рабовладельцев», но достоверно неизвестно, почему они их не используют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельного упоминания заслуживают корпорации таяран, спонсируемые одним или несколькими &#039;&#039;&#039;домами&#039;&#039;&#039;, каждая из которых занимается своими проектами и изысканиями:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Баллистика Джормитара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Корпорация была основана домом Кайтам. Именно она ответственна за передовое вооружение всей расы таяран. Важно отметить, что эта корпорация занимается исключительно баллистическим вооружением и неплохо в нём продвинулась. Одна из самых важных разработок «Баллистики Джормитара» — ракеты с обедненным ураном, которые существенно повышают огневую мощь планетарной обороны Адомая. Менее значимые изобретения — беспилотники для разведки местности и системы наведения для огневой поддержки на планете. Последующие модели беспилотников начали носить на себе заряд со взрывчаткой для использования дрона как камикадзе, или для скидывания оной на позиции противника. Данная корпорация приносит прибыль продажей вооружения своим союзникам унатхам. Дополнительным же доходом является продажа беспилотников любым желающим, как игрушка. Дом Кайтам запрещает утечку технологий своего вооружения другим корпорациям и не дает никакого доступа «чужакам» к образцам своего вооружения насколько это возможно, исключение составляют лишь союзники. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шэр’Рахни Кайтам»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшая горнодобывающая корпорация, которой принадлежат почти все рудные месторождения на планете Адомай. Данная корпорация занимается добычей полезных руд и созданием сплавов. Прежде всего её деятельность направлена на закрытие потребностей внутреннего рынка, но также часть её производства зарезервировано для [[NanoTrasen]]. Экономически сильная корпорация, поскольку у неё крупный ресурсный базис, за счёт которого эта корпорация живёт и может неплохо увеличивать финансовое влияние дома Кайтам. Больше всего продукции поставляется корпорации «Баллистика Джормитара», а для «Кибернетика М’Cаи» поставляются редкие сплавы для их деятельности. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Чёрное золото Налиара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Соответствуя своему названию, корпорация «Чёрное золото Налиара» работает под началом дома Хадии. Благодаря поддержке великого дома, корпорация быстро набрала влияние на рынке, вытеснив конкурентов и забрав себе все месторождения с нефтью и газом, доступные дому Хадии. Большая часть нефтяных месторождений находится в пустыне Рашшах’Казаф. Корпорация занимается не только добычей данных ресурсов, но и переработкой их для покрытия потребностей расы таяран. Данная продукция не интересует [[NanoTrasen]], от чего деятельность «Чёрного золота Налиара» никак не выходит за планету Адомай, но это не мешает им иметь сильное экономическое влияние на рынок за счёт поставок топлива для вооружения, транспорта и так далее. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Пряности Кеи’Ара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С окончания времён оккупации «Рабовладельцами», малая торговая лавка пряностей Кеи’Ара Хадии заслужила хорошую репутацию благодаря финансовой поддержке революции за свободу. После освобождения от оков захватчиков, Кеи’Ар, пользуясь своей репутацией, сделал на пряностях целый бизнес и быстро выстроил монополию лучших специй среди Адомая. После смерти Кеи’Ара власть над организацией разделилась между его детьми, а сам бизнес перестал быть семейным, создав этим огромное количество рабочих мест и заработав статус корпорации в будущем. После выгодной сделки с [[Nanotrasen]] о транспортировке и продаже их пряностей, корпорация вышла в лидеры среди всех своих конкурентов. Одной из самых известных и продаваемых пряностей, выращиваемых корпорацией в огромных количествах и поставляемых на общегалактический рынок, является «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]» — высушенные цветы с белыми кристаллами, обладающими обезболивающими свойствами. Данная пряность может использоваться как в блюдах, так и в современной медицине. «Мун’лайт» считается наркотическим, но разрешённым для выращивания и эксплуатации растением на объектах [[NanoTrasen]], на основе его плодов делаются знаменитые таярские напитки «Мун’лин» и алкогольный «Мун’дрин» — «Мун’лин» двойной перегонки. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Кибернетика М’Саи»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
М’Саи изначально был малым и слабым кланом, однако благодаря своему географическому положению и находящимся неподалёку технологическим центрам сбежавших «Рабовладельцев», стал одним из передовых научных корпораций на Адомае — M’Sai Cybernetics. Ввиду малой эффективности и высокой цены лекарств, именно эта корпорация взялась решить главную проблему всей расы таяран — последовательное разрушение скелета, вызванное «Нер’руши». Они занялись разработкой имплантов, которые помогли бы снизить риск заболевания, а также протезов, существенно увеличивающих продолжительность и качество жизни тех, кто уже от неё пострадал. Первые созданные ими протезы были прототипами, основанными на технологиях «Рабовладельцев», которые всё же остались и которые они смогли адаптировать под свои нужды. В настоящее время их передовые био-протезы являются собственной разработкой. По договору с тремя великими домами, «Шэр’Рахни Кайтам» поставляет им металлы из месторождений дома Кайтам, а месторождения, расположенные под контролем остальных двух домов, перешли под их нужды. Взамен ключевые импланты, помогающие более качественному росту костей и уменьшающие риск заболевания, поставляются совершенно бесплатно всем новорожденным представителям расы. Корпорация старается развить технологический уровень всей расы, хоть и не всегда этичными методами. Так же в разработке помогает соглашение с Nanotrasen, благодаря которому происходит обмен специалистами между двумя корпорациями и совместное изучение оставленных «Рабовладельцами» технологий. Благодаря совету директоров, в который входит два представителя клана М’Саи и по одному представителю от каждого великого дома, а также монополии в создании ключевых имплантов, корпорации удаётся избежать конфликтов на почве неэтичности методов исследований. На данный момент самым главным научным открытием «Кибернетики М’Саи» являются гражданские и специализированные био-протезы различного функционала, совместимые со скелетом расы таяран, любой может приобрести их и установить себе для повышения качества и скорости выполнения требуемых задач. Главной целью «M’Sai Cybernetics» на данный момент является разработка протезов для общегалактического рынка. Не стоит забывать, что поле деятельности этой корпорации не заканчивается на имплантах и протезах, она так же занимается разработкой экзоскелетов, как для спасательных или промышленных целей, так и для повседневных гражданских нужд, и многим другим. Благодаря тому, что «Кибернетика М’Саи» является передовой научной корпорацией, её сотрудники помогают союзникам унатхам в разработке новых технологий. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шерву’Ра Атар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С концом эпохи рабовладельцев, выходцы из Нъярир’Ахан решили возродить свои национальные одеяния и украшения по остаткам эскизов, найденных и восстановленных под руководством дома Сэндай, который активно занимался восстановлением культурных особенностей расы таяран. Дом Сэндай хорошо поощрял рвение «Шерву’Ра Атар» в восстановлении культурных ценностей «Избранных морем» и, дав им столь необходимое в их становлении финансирование, он помог им развиться в полноценную корпорацию, которая обеспечила рабочими местами множество таяр, позволяя последним раскрыть свои творческие способности. В данный момент это крупнейшая корпорация, которая производит украшения и дизайнерскую одежду, являющуюся сподвижником моды на Адомае. В свою очередь национальная одежда, восстановленная Шерву’Ра Атар, интересует коллекционеров и за пределами родной планеты таяр. За отдельную плату данная корпорация готова сшить одежду в национальном стиле таяран под вашу расу. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Университет Искусств Шенуар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Университет был проектом дома Сэндай, он должен был стать местом, которое будет возрождать и продвигать искусство расы таяран, именно здесь всех желающих обучали различным творческим направлениям, поощряя способных учеников стипендиями, финансируемыми домом Сэндай. Количество бюджетных мест было ограничено в виду необходимости финансирования, поэтому только действительно способные личности могли добиться бюджетного места на различных факультетах, а стипендии получало ещё меньшее количество учеников. Стоит упомянуть, что представителям иных рас тоже предоставляли возможность обучения в данном заведении, но только на платной основе. Произведения с культурными особенностями и наследием расы таяран высоко ценятся в галактике у коллекционеров, как одно из потерянных и редких экземпляров творчества, поэтому восстановленные картины, скульптуры, музыкальные композиции и многое другое активно продаётся всем неравнодушным к творчеству этой расы. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооружённые силы ===&lt;br /&gt;
Как упоминалось ранее, основу вооружённых сил Адомая и расы таяран в целом составляют представители от дома Кайтам. В большинстве своём, ввиду своего прошлого, вооружённые силы таяран сконцентрированы на усилении планетарной и системной обороны, нежели формировании сил атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый боец на Адомае проходит программу подготовки, включающую в себя базу ближнего боя, обращения с оружием и командной работы. То же можно сказать и про вооружение армии, производимое корпорацией «Баллистика Джормитара». Большинство производимого и поставляемого оружия подогнано под физиологию таяр, из-за чего врагу, захватившему это оружие, пользоваться им может быть несколько дискомфортно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В плане техники, дом Кайтам сфокусировался на усилении противокорабельной обороны, не позволяя недоброжелателю несанкционированно проникнуть на Адомай или покинуть его. Важно отметить, что таяры предпочитают использовать баллистическое вооружение, нежели энергетическое, что обусловлено попытками восстания в эпоху рабовладельцев: если баллистическое оружие является крайне (в сравнении с энергетическим) неприхотливым и может быть собрано в кустарных условиях, то энергетическое является дорогим и сложным в обслуживании и изготовлении. Ещё одним немаловажным фактором, из-за которого баллистическое вооружение является предпочтительным для таяр — энергетическое оружие напоминает о «Рабовладельцах», предпочитавших именно этот тип оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку таяран не имеют собственного космического флота, немаловажную роль в обеспечении безопасности извне занимает союзный флот унатхов, готовый помочь в отражении угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы, у таяран существуют понятия «добра и зла», закреплённые на бумаге. Уголовный кодекс таяр не особо сильно отличается от человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительных черт таяр является их снисходительность к шалостям молодняка. Их преступления считают на категорию ниже, если они не выше преступления средней тяжести. То есть, если они что-то украли — отделаются предупреждением, а если они напали на кого-то и ограбили, то им могут дать условный срок, а не посадить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае особо тяжких преступлений одной из таяр, её лишают принадлежности к дому — изгоняют из него. Соответственно, часть имени таяры меняется: из него убирают имя дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Астрономия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Родной мир «Адомай» ===&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов. Суша занимает примерно 61 % площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоёмы разных размеров делятся на солёные и пресноводные. Причём их солёность зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западное и Восточное полушария разделены крупнейшей на планете группой озёр, протянувшихся от Южного к Северному полюсу неравномерной полосой. Крупнейшее из них называется Этари’Тон и, по сути своей, является объединившейся группой озёр, границы которых, благодаря движению тектонических плит, превратились в Архипелаг Этари, являющийся достопримечательностью данной планеты. Это единственный крупный водоем на планете, классифицируемый как «мировой океан». Распределение климата на Адомае следующее: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Демография: ~5.000.000.000 населения, среди которых:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 94 % — таяры;&lt;br /&gt;
* 6 % — представители иных рас.&lt;br /&gt;
[[Файл:Tajaran adomai iluk starts.png|400px|мини|Планеты «Адомай» и «Илук», обращающиеся вокруг звёзд «С’рандарр» и «Месса».]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Планетарная система родного мира таяран ===&lt;br /&gt;
Родной мир таяр расположен в планетарной системе с двойной звездой «С’рандарр-Месса».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; — жёлтый карлик, имеет массу, сравнимую с Солнцем.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039; — голубой карлик, её масса составляет 20 % от Солнца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родная планета таяр — Адомай. Полный оборот вокруг своей оси делает за 29 земных часов. Полный оборот по орбите за 423 суточных цикла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=33853</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Таяры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=33853"/>
		<updated>2023-12-09T21:59:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;padded&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 12px; padding: 5px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  style=&amp;quot; text-align: center; width: 100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-uncollapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!  colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;width: 50%; background-color:#d8bfd8&amp;quot; | Лор Таяран &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;; | Основы &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Таяран#Правила отыгрыша|Правила отыгрыша]]  ·  [[Таяран#Рекомендации к отыгрышу|Рекомендации к отыгрышу]]  ·  [[Таяран#Язык|Язык]]  ·  [[Таяран#Схема именования таяран|Схема именования таяран]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;; | [[Таяран#Подрасы|Подрасы]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Таяран#Ххарар («Повсеместные»)|Ххарар]]  ·  [[Таяран#Фааира’Нрези («Умелые руки»)|Фааира’Нрези]] · [[Таяран#Жан-Хазан («Бегущие по льду»)|Жан-Хазан]]  · [[Таяран#Ии’р Гарахарагх («Рождённые светом среди песков»)|Ии’р Гарахарагх]]  ·  [[Таяран#Нъярир’Ахан («Избранные морем»)|Нъярир’Ахан]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;; | [[Таяран#Культура|Культура]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Таяран#Ххарар|Ххарар]]  ·  [[Таяран#Фаира’Нрези|Фааира’Нрези]] · [[Таяран#Жан-Хазан|Жан-Хазан]]  · [[Таяран#Ии’р Гарахарагх|Ии’р Гарахарагх]]  ·  [[Таяран#Нъярир’Ахан|Нъярир’Ахан]]  ·  [[Таяран#Религия|Религия]]  · [[Таяран#Календарь|Календарь]]  ·  [[Таяран#Праздники|Праздники]]  ·  [[Таяран#Социальная иерархия|Социальная иерархия]]  ·  [[Таяран#Семья|Семья]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;; | [[Таяран#Биология|Биология]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Таяран#Анатомия|Анатомия]]  ·  [[Таяран#Возраст|Возраст]] · [[Таяран#Половые различия|Половые различия]]  · [[Таяран#Репродукция|Репродукция]]  ·  [[Таяран#Диета|Диета]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;; | [[Таяран#История|История]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Таяран#Эпоха рабства|Эпоха рабства]]  ·  [[Таяран#Неожиданный союз и война за свободу|Неожиданный союз и война за свободу]] · [[Таяран#Восстановление былого величия|Восстание былого величия]]  · [[Таяран#Ледяной террор|Ледяной террор]]  ·  [[Таяран#Первый контакт с Человеко-Скреллианским Альянсом|Первый контакт с Человеко-Скреллианским Альянсом]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;; | [[Таяран#Текущая политика|Текущая политика]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Таяран#Дом Хадии|Дом Хадии]]  ·  [[Таяран#Дом Кайтам|Дом Кайтам]] · [[Таяран#Дом Сэндай|Дом Сэндай]]  · [[Таяран#Образование|Образование]]  ·  [[Таяран#Экономика|Экономика]]  ·  [[Таяран#Вооружённые силы|Вооружённые силы]]  ·  [[Таяран#Преступность|Преступность]]  ·  [[Таяран#Родной мир «Адомай»|Родной мир «Адомай»]] · [[Таяран#Планетарная система родного мира таяран|Планетарная система родного мира таяран]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = С’рандарр-Месса&lt;br /&gt;
 | language   = Сик&#039;таир (&amp;lt;code&amp;gt;:j&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 155 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = ~46 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной атаке режет когтями)&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m)&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду&lt;br /&gt;
* Хорошо усваивают мясо, молочные продукты и необработанную пищу&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза&lt;br /&gt;
* Низкая устойчивость к жаре&lt;br /&gt;
* Плохо переносят овощи, фрукты, злаки и экзотическую пищу&lt;br /&gt;
* 1.4 модификатор [[Руководство по еде и напиткам#Напитки и опьянение|опъянения]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — вид гуманоидных всеядных млекопитающих, имеющих внешнее сходство с земными кошачьими. Таяран происходят с Адомая, планеты с разнообразным климатом, одной из пары землеподобных планет (вторая, более крупная, именуется Илук), обращающихся на орбите парных звёзд &#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[Таяран#Схема именования таяран|схемы именования]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Придумайте имя персонажу, используйте название дома в качестве фамилии.&lt;br /&gt;
: Добавьте ветвь, если выбранный дом подразумевает разделение на ветви.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Примеры именования таяран:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Энай&#039;&#039;&#039;-Сэндай — правильно для дома Сэндай.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Кайтам&#039;&#039;&#039;(Хадии, Жан-Хазан) — правильно для Кайтам, Хадии, Жан-Хазан или своего дома.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Нер&#039;Рахни&#039;&#039;&#039; или Тэк&#039;Эрая — правильно для изгнанника без дома.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Неправильно:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Энай&#039;&#039;&#039;-Жан-Хазан — ветви(Энай) только у дома Сэндай.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Кайтам Хадии&#039;&#039;&#039; — дом в имени может быть только один.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Кайтамова&#039;&#039;&#039; — дом не склоняется.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Мурчила&#039;&#039;&#039; Хадии — ступиднейм.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Соблюдайте нормы внешности: используйте цвета, свойственные выбранной [[Таяран#Подрасы|подрасе]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Никому не хочется видеть таяр всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Цвета шерсти подрас:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;коричневых и серых оттенков.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;«песочные», иногда рыжие с вкраплениями песочно-тёмного оттенка или с чёрными полосами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;чёрных, тёмно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Говорите о себе в третьем лице.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Это общая особенность всех таяран. Исключением является разговор на Сик‘тайре с другими таярами.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отыгрывайте [[Таяран#Культурные особенности подрас|культурные особенности]] своей подрасы, принадлежность к [[Таяран#Внутренняя политика|дому]] либо изгнанника дома.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Выберите дом, к которому принадлежит ваш персонаж или придумайте свой и соответствуйте ему. Либо изберите путь изгнанника.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Основные дома:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Хадии&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;основа торговли и дипломатии Адомая, представитель таяран на галактической арене. Уступчивы, вежливы, дипломатичны.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Кайтам&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;жёсткая рука Адомая, основная военная сила таяран. Прямолинейны, настойчивы, склонны к ксенофобии.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Сэндай&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;искатели и хранители культурного наследия Адомая. Сдержанны, рассудительны, в конфликтах держатся отстранённо.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте вежливыми и старайтесь не использовать нецензурные слова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Бескультурное поведение нетипично для представителя расы таяран. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Весьма избирательно относитесь к тактильному контакту&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
: Не позволяйте незнакомцам трогать и обнимать себя. Вы в праве жаловаться или легко покарать обидчика (слегка поцарапать его когтями, плюнуть, оскорбить и т.д. — главное не наносить серьёзного вреда).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендации к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При общении обращайтесь к другим членам экипажа на «ты».&#039;&#039;&#039; Если от вас требуют обращения на «вы» — можете недоумённо спросить, почему вы должны говорить «вы» одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на «вы» — исключительно языковая особенность, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Character Setup → Loadout → Racial → Cloth footwraps&#039;&#039;), учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви — старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте чистоплотны.&#039;&#039;&#039; При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При желании ваша таяра (то есть Вы) может предпочитать бартер и не признавать в полной мере денежную систему.&#039;&#039;&#039; Это проявляется с представителем своего же вида или с близкими друзьями/родственниками. Однако вы все ещё должны признавать кредиты деньгами и не можете в полной мере от них отказаться, пренебрежительное отношение к ним допустимо. Продумайте хорошенько, что вы собираетесь выменять и с кем: может вы [[Все антагонисты|антагонист]] и желаете «выменять» у «коллеги» рапиру капитана? За, допустим, [[Вещи Синдиката#Raw Telecrystals|ТК синдиката]] или предмет, к которому у вас есть доступ, а у коллеги нет. Если же вы не являетесь антагонистом и таяра антагонист предлагает вам в бартер предмет, который вам так или иначе нужен, взамен на [[Особо ценные предметы|Highrisk]] предмет, к которому у вас есть доступ — вы в праве согласиться, но не более. Спасать или помогать ему ([[Все антагонисты|антагонисту]]) в убийствах в условиях бартера &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039; и может попасть под нарушение [[Правила Сервера|правил сервера]]&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык ==&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяры используют родной язык. Следует отметить, что ввиду особенностей речевого аппарата и связанных с этим проблем в изучении общегалактического языка, таяры, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов [[Nanotrasen]], такие дефекты речи являются акцентом. Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяран умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение речи всей расы таяр к общегалактической норме — задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица. Тем не менее, в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным аспектом Сик’тайра является знак апострофа «&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ‘ &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;». Ксенолингвисты [[Nanotrasen]], при помощи таяр из дома Сэндай и Хадии, владеющих общегалактическим языком, смогли найти объяснение распространенности этого знака. Знаком апострофа в письменности и небольшой паузой в речи таяры отделяют основную часть слова и прилегающую к нему побочную часть. Без разделения апострофом слово было бы слишком длинным и сложно выговариваемым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’тайр&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;основной используемый на Адомае язык,&#039;&#039;&#039; изначально созданный таярами, чтобы обойти языковой барьер между подвидами, так как «Рабовладельцы» часто селили разные подвиды вместе. Ввиду того, что этот язык формировался в «подпольных» условиях, он содержит в себе много заимствований из языка «Рабовладельцев».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’маас&#039;&#039;&#039; — обобщённое наименование языков, на которых говорили различные подрасы таяр в дорабовладельческой эпохе, согласно информации, полученной криптолингвистами домов Хадии и Сэндаи. На данный момент ведётся тщательная работа по восстановлению этих языков с целью расшифровки сохранившихся документов прошлого и сохранившихся памятников дорабовладельческой эпохи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда при разговоре с представителем иной расы, таяра может начать говорить на родном языке. Ксенолингвисты считают, что такое происходит, когда таяра проникается доверием к собеседнику и забывает о его принадлежности к иной расе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, случайно начинает иногда говорить на своём языке, скорее всего это означает высокую степень доверия. (Пример: после трудной смены на станции один из представителей таяран подружился с одним из работников [[Nanotrasen]] и случайно в разговоре с ним начинает отвечать ему на языке таяр).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую уничижительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяр безразличными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительным языком является &#039;&#039;&#039;Синта’Тайр&#039;&#039;&#039;, язык, который был разработан совместно с унатхами для общения между двумя расами. Язык представляет собой причудливую смесь жестов, движений хвостом, шипений и слов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема именования таяран ===&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований — следствие долгой власти «Рабовладельцев». Молодой таяре выдавался ошейник, на котором были напечатаны имя, род деятельности и семья раба. После ухода поработителей схема именования осталась, так как её сочли удобной.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Разбор на примере:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Тэк’эрая Нер’рахни Энай-Сэндай}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Тэк’эрая}} — &#039;&#039;&#039;имя&#039;&#039;&#039;, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Нер’рахни}} — с Сик’таира переводится как &#039;&#039;«Та, что копает»&#039;&#039;, означающее &#039;&#039;&#039;принадлежность&#039;&#039;&#039; индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Энай-Сэндай}} — &#039;&#039;&#039;упоминание ветви и дома&#039;&#039;&#039; (ветви свойственны только дому {{Язык|Сик’тайр|Сэндай}}). Соответственно {{Язык|Сик’тайр|Энай}} — означает принадлежность индивида к семье {{Язык|Сик’тайр|Энай}}, а {{Язык|Сик’тайр|Сэндай}} — принадлежность семьи {{Язык|Сик’тайр|Энай}} к дому {{Язык|Сик’тайр|Сэндай}}. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же, по желанию все таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, {{Язык|Сик’тайр|Тэк’эрая Кайтам}} — полновесное имя для таяры, наравне с тем, что указано выше в примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имена таяр в речи подлежат сокращению. Этот момент индивидуален и позволительная степень сокращения у каждого представителя своя. Например, имя из примера вполне можно сократить до {{Язык|Сик’тайр|Тэк}} или {{Язык|Сик’тайр|Эрая}} (назвав лишь одну часть основного имени и отбросив рабочую принадлежность, ветвь и дом).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — разновидность преимущественно плотоядных антропоморфных гуманоидов. Существует заметный половой диморфизм между женскими и мужскими особями в пользу мужских и, в зависимости от подрасы, рост взрослых таяран, за исключением подрасы Жан-Хазан, в ходе взросления не выходит за пределы от 135 до 170 см, а вес варьируется в передах от 30 до 65 кг. Длинный хвост, составляющий 4/5 от роста, выполняет функцию балансира при передвижениях. Тело почти полностью покрыто густой шерстью, некоторые особи имеют заметную гриву вдоль затылка и височных областей головы. В популяциях таяр наблюдаются различные окрасы и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Цвета окраса шерсти и рисунков — естественные, то есть от белого до чёрного, с оттенками серого или бурого, реже — рыжего. Таяры, как и многие известные [[Nanotrasen]] антропоморфные гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкий угол обзора, а также — исключительную чёткость зрения на дальних расстояниях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза имеют большое количество палочковых рецепторов, поэтому они лучше различают синие и зелёно-жёлтые части спектра. А также у них есть тапетум, расположенный позади сетчатки, представляющий собой «зеркало». Он покрывает всё глазное дно. При воздействии на него яркого света — ослепляет, но зато позволяет лучше видеть в темноте. Передние конечности таяр оснащены втягивающимися когтями, обладающими внушительной прочностью, остротой и длиной. Когти на руках вытягиваются за счет выпрямления первой фаланги. Из-за скрываемых когтей пальцы выглядят объёмными. В случае опасности, из-за выделяемого в кровь адреналина — когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнаженные когти взрослого таяра редко вырастают больше пяти сантиметров. Когти на ногах таяр намного короче, чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость. При ходьбе опираются на подушечки, что делает походку практически бесшумной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме, но в зависимости от подрасы бывают разных размеров и форм: большие, маленькие, округлые и треугольные, но всегда прямостоячие. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 180 градусов, а также могут прижиматься к голове в некоторых случаях. Представители данной расы обладают быстрым метаболизмом, что выражается в ускоренном усвоении пищи и меньшем сроке жизни. К тому же, благодаря ускоренному метаболизму, таяры гораздо реже испытывают проблемы с лишним весом. Таярам требуется в разы больше времени на сон. Так, на 35 часов бодрствования требуется 18 часов сна с дополнительным «перерывом» в середине дня на лёгкую дремоту в течении 4-5 часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе эволюции линька потеряла для таяр свою значимость и проявляется крайне редко и в незначительной форме. Взамен обыденной линьке пришёл процесс обновления эпидермиса, в ходе которого старые волосы выпадают, заменяясь новыми, но это никак не связано со сменой климата. Многие таяры могут не испытать полноценную линьку ни разу за свою жизнь, а другие, ввиду своего рода деятельности или образа жизни, могут проходить процесс линьки несколько раз за год. Также, выпадение шерсти может наступить и вследствие болезни или прямо указывать на неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяран обладают общерасовой предрасположенностью к заболеванию костей, прозванному «Нер’руши». Эта болезнь по симптомам схожа с земным остеопорозом, но, помимо истончения костей, может привести к последовательному их разрушению (без лечения, как правило, процесс приводит к смерти в течение 1-3 лет), приводящему к отказу органов или смерти от болевого шока. С возрастом сильно увеличивается шанс возникновения «Нер’руши». С появлением имплантов число заболеваний значительно сократилось, а благодаря биопротезированию уменьшилось количество летальных исходов, вызванных этой болезнью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возраст ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во всех{{tooltip| документах (?)|(Параметр Age в вкладке [[Руководство для новичков#Создание персонажа|&amp;quot;Создания персонажа&amp;quot;)]] [[Файл:AgeChar1.PNG]]}} возраст таяр указывается по человеческим (земным) меркам.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примеры перевода адомайских лет в земные:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если возраст таяры — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;22&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, то в [[Руководство для новичков#Создание персонажа|официальных документах работника]] [[Nanotrasen]], в графе «&#039;&#039;&#039;Возраст&#039;&#039;&#039;» будет указано, что ей &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;31&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в земных годах.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Также, минимальный возраст молодой таяры, которую могут принять на работу в объектах корпорации [[Nanotrasen]] — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;12&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, или же &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;17&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; земных.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Именно последние, то есть &amp;lt;u&amp;gt;земные&amp;lt;/u&amp;gt; возрастные показатели, описанные в двух примерах выше, будут отображаться во всех возможных официальных документах и записях о работнике.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Данные возрастные показатели указаны в переводе на человеческие (земные) года&#039;&#039;&#039;, для сравнения с жизненным циклом таяр их нужно делить примерно на &#039;&#039;&#039;1.4&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В естественных условиях таяры достигают зрелости уже на 11 году жизни, после чего их тело, внешне, практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Вследствие биологических проблем, таяры в естественных условиях обитания на своих колониях редко доживали до 42 лет, а дожив, считались долгожителями. Тем не менее, благодаря медицинским технологиям [[Nanotrasen]] и биотехнологиям, изученным таярскими учёными, срок жизни существенно увеличивается: в первую очередь, имплантация направлена на уменьшение риска возникновения заболевания, а протезирование позволяет заменить отказывающие органы и ключевые части скелета, поврежденные болезнью. Все это привело к тому, что удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 49 лет, а трудоспособного возраста — до 46 лет, что, в перспективе, позволило привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции, не прибегая к увеличению количества родов, травматичных для таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. В зависимости от подрасы, мужские особи могут обладать плотной гривой. Голос самцов таяр грубый и рычащий, а у самок мягкий и мелодичный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция ===&lt;br /&gt;
Таяра может приносить до 3 детей раз в 320 дней. Размножаются таяры традиционным методом и этот процесс не имеет значительных отличий от человеческого процесса размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для обезболивания и сокращения травматичности процесса родов, таяре давали «[[Руководство по фармакологии#Moonlin|Мун’лин»]], что синтезировался из растения «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]». Вследствие развития биопротезирования и сопутствующего с этим улучшения качества и срока жизни, темпы размножения снизились, а выживаемость детей и самок значительно возросла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры преимущественно плотоядны, но не исключают из рациона растительную пищу, основу которой занимают злаки. Любимым видом мяса является мясо травоядных животных, высушенное на солнце — именуемое Ма’рок Ма’ша, либо же строганина из этого же мяса — именуемая Ма’рок Ша’рран. В качестве самой распространённой еды (буквально таярский фаст-фуд) выступает мясо грызунов, больше всего напоминающих гибрид земных хомяков и мышей, называемых вроками, из которых делают шашлык. Как правило, они разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах, однако некоторые предпочитают охотиться на диких вроков — чаще всего молодые таяры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство рецептов в приготовлении включают в себя злаки, мясо, овощи и иные продукты питания. Приправляют это всё различными приправами, но излюбленной являются кристаллики «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайта]]», придающие пище сладковатый мятный вкус. У каждого клана есть свой уникальный рецепт, которым они гордятся и тщательно скрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подрасы ===&lt;br /&gt;
Всего различают пять наиболее распространенных подвидов таяр: &#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделение таяран на подрасы произошло вследствие весьма широкого ареала представителей данной расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ххарар («Повсеместные») ====&lt;br /&gt;
Шерсть представителей этого подвида — средней длины, чаще всего оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями. Представители этого подвида имеют свои корни в холмистой местности южного полушария Адомая, в то время как современные Ххарар, в основном, обитают на северных равнинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фааира’Нрези («Умелые руки») ====&lt;br /&gt;
Данный подвид обладает более низким ростом (130—155 см) и более густой шерстью коричневых и серых оттенков, что особенно заметно в области головы, хвоста и грудной клетки. Хвосты короче, чем у других представителей расы, и достигают 2/3 роста. У Фааира’Нрези короткие ноги, чем и обусловлена их низкорослость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду своего образа жизни, Фааира’Нрези меньше подвержены разрушению скелета и обладают повышенной тактильной чувствительностью рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан («Бегущие по льду») ====&lt;br /&gt;
Жан-Хазан, как правило, выше и крепче сложены, чем остальные представители расы. Оттенки меха колеблются от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным. Средний рост составляет от 155 см до 185 см, средний вес от 55 кг до 95 кг. Их челюсти более угловатые и квадратные, по сравнению с остальными подрасами. Глаза чуть меньше, чем у обычных представителей таяр, плечи шире, а ноги массивнее. Высокий рост, большой вес и суровые условия жизни оказывают сильное влияние на общерасовую предрасположенность к разрушению скелета из-за повышенных нагрузок на опорно-двигательную систему, что серьёзно сказалось на качестве и сроке их жизни, вследствие чего во времена «Рабовладельцев» срок жизни Жан-Хазан не превышал 28 лет, что оставило огромный отпечаток и на их культуре. На данный момент максимальный работоспособный срок жизни, с учётом открытых технологий и био-имплантации, исключительно редко достигает 42 лет. А максимально зафиксированная продолжительность жизни — 45 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх («Рождённые светом среди песков») ====&lt;br /&gt;
В силу жаркого климата, представители данной подрасы короткошёрстные. Цвет шерсти пустынных таяр является «песочным», иногда рыжим с вкраплениями песочно-тёмного оттенка или с чёрными полосами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан («Избранные морем») ====&lt;br /&gt;
Нъяарир’Ахан более жилистые, по сравнению с остальными таярами. У них лучше развита грудная клетка и спина более прямоугольной формы, которая сужается к хвосту, как у хороших пловцов. Учёные [[Nanotrasen]] считают, что это связано с жизнью на архипелаге. Шёрстка у них полудлинная и напоминает по текстуре земной кашемир, что делает их шерсть водоотталкивающей, из-за чего к ней не пристает грязь. Чаще всего их шерсть чёрных, тёмно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности. Морда у них более вытянутая, чем у других подрас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История [[Файл:Tajflag.png]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха рабства ===&lt;br /&gt;
Сотни лет таяры находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таярами «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение «Рабовладельцам» подавило культурное и технологическое развитие таяр, что привело их к стагнации — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения узурпаторов, наказывалось (&#039;&#039;как правило&#039;&#039;) поркой шипастым хлыстом, после которой таяры часто умирали в мучениях под радостные садистские взгляды лояльных поработителям таяр, что внушало ужас и заставляло подчиняться данному правилу.&lt;br /&gt;
[[Файл:Taj slavemasters.png|мини|300x300пкс|Портрет представителя «Рабовладельцев», составленный по описанию из исторической летописи таяран.]]&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия сохранившихся записей на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа таяр, учёным историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению «Рабовладельцы» создали контролирующий орган власти под названием «Совет Алхимиков», который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее лояльных к узурпаторам таяр, главной его целью было контролирование предписанного «Рабовладельцами» темпа развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах захватчиков. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чём-то сравнимой с концом XXI — началом ХХII века на Земле, но даже несмотря на это, большая часть населения планеты оставалась безграмотной и влачила жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь «Рабовладельцам» и рабам из «Совета Алхимиков».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения, технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся — «Рабовладельцам» и «Совету Алхимиков» не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, и поработители все же пошли на уступки, позволив «Совету Алхимиков» отбирать наиболее талантливых таяр, не более трети населения, для обучения работе с высокотехнологичными инструментами. Правящая элита не спешила давать образованным таярам власть сродни им и сами становились во главе различных рабочих ячеек, веря что власть у народа приведёт к восстанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей «Совета Алхимиков», цивилизация таяран достигла приемлемого уровня образования среди населения лишь к середине XXV века. К этому привела «утечка» образования, когда талантливые таяры, обучавшиеся под надзором «Совета Алхимиков» и «Рабовладельцев», открывали свои тайные школы, обучая грамоте всех желающих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неожиданный союз и война за свободу ===&lt;br /&gt;
Повышение уровня образованности среди населения привело к тому, что таяры стали куда больше интересоваться высокими технологиями, что ещё больше раскаляло их природную тягу к новым знаниям, а получить знания в неволе в полной мере было невозможным. Желание таяр свободы, подстёгиваемое природным любопытством о получении новых знаний, а также осознание того факта, что именно сейчас лучший момент для начала восстания из-за прибывших кораблей, устроивших шумиху в космическом пространстве планеты в 2465 году, привело к восстанию в экваториальных регионах Адомая с целью обретения независимости. «Рабовладельцы», ввиду самоуверенности местных администраций и развитой за годы спокойной жизни бюрократии, оказались к этому не готовы, в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к ещё большему количеству восстаний. В 2466 году таяран попыталась связаться с прибывшим флотом и запросили поддержки в наземном сопротивлении для укрепления своих позиций, эта попытка увенчалась успехом. Впоследствии выяснилось, что неизвестные на кораблях называют себя «унатхи».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Силы унатхов помогали таярам в борьбе с Советом Алхимиков на планете с 2466 года. И если первую просьбу о помощи повстанцы таяран передали «на удачу», просто обнаружив неизвестные сигналы в космосе у планеты, то совместные наземные операции были невозможны без понимания друг друга обеими расами. Корабельные ИИ унатхов кое-как справлялись с дешифровкой сообщений от таяран и передачей обратно сообщений от унатхов, но даже мощностей всех ИИ не хватило бы для координации наземных операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получив подтверждение о том, что сухопутная поддержка будет оказана — самые гибкие умы с обеих сторон принялись разрабатывать специфичный, унитарный язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым представителем унатхов, ступившим на Адомай, была Курс’Иза — самка из Сзаахи, руководительница десантного отряда охотников. Главным лингвистом со стороны таяран был выбран Маир’Но Хадии, один из тех немногих таяр, что знал Сик’Тайр и некоторые диалекты Сик’Мааса на достаточном уровне для того, чтобы их преподавать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сжатые сроки, непрекращающиеся боевые действия и близость высадки основных сухопутных сил унатхов не давали времени на обтачивание и выстраивание красоты языка. Получившийся язык получил название Сик’Унати: причудливая смесь жестов, движений хвостом, шипений и небольшой набор слов, являющихся, по большему счёту, короткими и ясными командами. Вести полноценный диалог на таком языке было невозможно, но для ведения боевых действий этого было достаточно. За неделю до высадки полный отчёт о новом языке был выслан командующему флотом унатхов, а Маир’Но Хадии отправился вместе с Курс’Изой на корабль как консультант и переводчик, фактически став первой таярой, покинувшей Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дальнейшем Сик’Унати как язык эволюционировал в Синта’Тайр, став основным способом общения между таярами и унатхами, преподавание этого языка до сих пор ведётся у обеих рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь Адомай был охвачен гражданской войной с поддержкой наземных сил унатхов, в которой жаждущие свободы таяры сражались плечом к плечу со своими новоприобретёнными союзниками против «Совета Алхимиков» и лояльных ему таяр. Во время всех этих восстаний правящая верхушка в виде «Рабовладельцев» не показывалась. В 2471 году «Рабовладельцы» оценили последствия вспыхнувших восстаний среди таяран и посчитали, что более держать их в рабстве экономической выгоды не несёт и внезапно исчезли, а большая часть «Совета Алхимиков» была убита. «Совет Алхимиков» собрал в себе всю ненависть таяр и тот факт, что они смогли «частично» отомстить поработителям, свёл на нет полномасштабную гражданскую войну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент доподлинно неизвестно, куда и как улетели «Рабовладельцы», однако специалисты [[Nanotrasen]] предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось неизвестным, в достаточной мере владела блюспейс технологиями для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее, до сих пор учёными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения «Рабовладельцев» остаётся нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление былого величия ===&lt;br /&gt;
Освободившись от гнёта захватчиков, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, таяры, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество из-за столетий пребывания в рабстве и почти полностью остановились в освоении технологий, которые остались им в наследство после «Рабовладельцев», к которым у них ранее не было доступа. После некоторого замешательства, дом Хадии выступил с предложением возглавить таяр. Все прочие представители расы, ввиду отсутствия руководства, приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, таяры смогли отстроить своё общество и культуру, следуя оставшимся записям, которые сохранились с дорабовладельческой эпохи. Учитывая долгие годы рабства и резко возросший технологический уровень, многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были залогом их выживания во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил «Совет Алхимиков» в новом виде для развития науки всего народа таяр, а не только правящей верхушки, они, к сожалению, не уделили столько же внимания технологиям, сколько уделили культуре, потому не смогли самостоятельно продвинуться в исследовании технологий «Рабовладельцев».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как единственная на тот момент правящая ячейка, дом Хадии выступил как принимающая сторона для императрицы унатхов Кхси’Улос в 2473 году. По итогам заключённого соглашения таяран предоставляли унатхам доступ к ресурсным месторождениям, технологиям «Рабовладельцев» и направляли своих учёных для совместного развития технологического уровня обеих рас в обмен на вхождение системы С’рандарр-Месса в состав Империи Кхси’Ра на правах полностью автономного субъекта с правом свободного перемещения по территории Империи для всех таяран. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ледяной террор ===&lt;br /&gt;
С уходом «Рабовладельцев», почуяв слабость соседей, «Бегущие по льду» активизировались как никогда раньше. Правящий в 2472 году Жан-Резар по имени Бар’Тоир («Белый Саблезуб»), принявший правление ещё во времена войны с «Советом Алхимиков», повёл своё племя в набег на пограничные территории домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё не оправившиеся от войны таяры были не готовы к новым сражениям: орда Жан-Хазан проносилась по землям оседлых кланов, сметая целые поселения на своём пути. Все ресурсы, что были необходимы племени, изымались, а всё что считалось не нужным — сжигалось вместе с теми, кто посмел оказать сопротивление. Кочевой образ жизни давал огромное преимущество для Жан-Хазан: они перемещались так быстро, что не давали Фрах’Мон Хети (прим. Презрительное прозвище, используемое Жан-Хазан по отношению к любой таяре не из племени. На общегалактический переводится как «Те, что на привязи») времени для реакции и предупреждения о нападении следующим поселениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь когда «Ледяной Террор» (как успели прозвать орду Жан-Хазан выжившие таяры) добрался до земель свежеобразованного дома Кайтам — они смогли встретить достойное сопротивление. Втрое меньшая армия бойцов из дома Кайтам встретила племя Жан-Хазан на пограничной территории. Передовое вооружение, опыт в ведении боевых действий, строевая подготовка и рвение защищать Адомай как от внешних, так и от внутренних врагов, помогли Кайтам одержать победу: примерно 40 % орды Жан-Хазан было убито, ещё 20 % оказалось тяжело ранено, а Жан-Резар Бар’Тоир был захвачен в плен и казнён прямо на поле боя, на глазах у его племени. Последние его слова были обращены к племени: истекающий кровью «Белый Саблезуб» сказал: «Хазан будут жить». Племени, оставшемуся без вожака, было разрешено вернуться на родные земли без награбленного. Воинская идеология племени и поредевшие ряды заставили Жан-Хазан принять справедливое поражение и вернуться на свои ледники, мечтая лишь о реванше с теми, кто сильнее их. С тех пор в племени Жан-Хазан таяр из дома Кайтам иногда называют Жан’Гор Ланр («Те, кто разбивают льды»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый контакт с Человеко-Скреллианским Альянсом ===&lt;br /&gt;
В 2511 году малый экспедиционный флот проекта «Новые Горизонты» (на 61 % профинансированный корпорацией [[Nanotrasen]]) с его флагманами ИКН «Хокинг» и МИК «Академик Старобинский» во главе, призванный объединить усилия по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряжённость в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт с людьми прошел не очень гладко — таяры, недавно добившиеся свободы, ещё слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно настороженно, однако, не встретив агрессивных действий от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено совместное с унатхами соглашение о вступлении Империи Кхси’Ра в галактическое сообщество на равных правах с остальными его участниками. В 2515 году таяры были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация [[Nanotrasen]] победила в тендере на подъём промышленного уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами, чтобы раса таяран могла восстановить свою численность после долгого рабства и восстания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: немалая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты всё ещё оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения, многие корпорации отправляли на Адомай «гуманитарную помощь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточены вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние извне на Адомай оказывает [[Nanotrasen]] из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что таяры — относительные новички на политической сцене Обитаемой Галактики, не обладающие каким-либо существенным военно-космическим или экономическим потенциалом, они сумели добиться дружеских отношений с Человеко-Скреллианским Альянсом, вхождения в Империю унатхов и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющими галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества, народ таяр постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретённым доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие таяры смотрят вверх на звёзды не без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И если перспектива развития к звёздам была радужной, то проблемы на планете с уходом «Рабовладельцев» и даже с приходом [[Nanotrasen]], сами собой не решались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие культурные особенности ===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяр были полностью неграмотны. Из-за этого, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры из различных материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нём нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таярами-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычной таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяр является достаточно консервативным (отношения). Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хвост для таяр имеет особое значение. Прикосновения к хвосту незнакомого существа недопустимы и могут вызвать легкую агрессию (они могут расцарапать вам лицо, но не убить). Дёрнуть таяра за хвост — значит нанести ему непростительное оскорбление. Прикосновения к хвосту допускаются только для родственников, возлюбленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Физический контакт для таяр имеет интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяре могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии, этичны только в отношении близких друзей, родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными существами, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, всё же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). Ввиду этого, учёные специалисты [[Nanotrasen]] не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяра относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культурные особенности подрас ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ххарар ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Культурные наследники и воины Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Первые поколения Ххарар обладали воинственным и экспансионистским мышлением, благодаря чему быстро распространились по всей территории Адомая, смешиваясь с другими этносами или вытесняя их полностью. Культура Ххарар доминирует на Адомае и часто рассматривается, как основная на планете. Система кланов и клановых семей происходит из кровных линий и каст Ххарар. Вера в С’рандарра и Мессу также была создана этой подрасой. Основной язык «Сик’тайр» и происходит из диалекта Ххарар. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фаира’Нрези ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Талантливые ремесленники с Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Являясь представителями рабочего класса, Фааира’Нрези предпочитают селиться в местах, богатых пригодными для обработки материалами. Особенно излюбленными для заселения Фааира’Нрези территориями являются горные массивы и густые леса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принято считать, что представители Фааира’Нрези умеют с детства держать и использовать инструменты. Вокруг них начала складываться репутация талантливых ремесленников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время к Фааира’Нрези появился большой интерес у промышленных корпораций как к талантливым работникам, особенно в сфере тяжёлой промышленности. Однако их ждут и в более «тонком» и «точном» труде: изготовлении сувениров, ювелирных и иных изделий в сфере товаров роскоши. Некоторые человеческие корпорации занимаются перепродажей таких товаров в остальных частях галактики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Варвары с северных льдов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жан-Хазан ведут кочевой образ жизни, путешествуя по бедным для земледелия, охоты и рыбалки регионам, где никто другой не пожелал бы жить. Они были изолированы от главного центра культуры таяр и создали своё собственное, уникальное общество. Жан-Хазан организовываются в племена, следуя за Жан-Резар («Повелитель Ледника»), вождём, который заработал своё имя боевой славой и богатством. Все они тесно связаны друг с другом, «кровное родство» и «семья» — понятия не очень хорошо известные среди них, ведь для них семья это всё племя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за своей сплоченности они вызывали больше всего проблем у «Рабовладельцев», пытавшихся подчинить их своей воле. Жан-Хазан с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, особенно к дому Хадии. Также нередко они проводили пограничные рейды и «заимствовали» инструменты, провизию и товары у других таяр. Однако эпоха рабовладельцев и разгромное поражение, нанесённое племени домом Кайтам, положили этому конец, и теперь они стали благосклоннее относиться к другим подрасам, но все ещё с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, предпочитая более тесное общение между представителями своей подрасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда воины различных племен служат некоторое время (за плату, конечно) другим кланам таяр в качестве наёмников, так как представители Жан-Хазан страшны на войне, благодаря своей партизанской тактике и свирепости в ближнем бою. Несмотря на ужасы, творимые Жан-Хазан во времена Ледяного Террора, а также их пренебрежительному отношению ко всем домам, они всё ещё остаются членами сообщества Адомай и их нужды так же учитываются всеми тремя Великими домами при торговле, чтобы в очередной раз «откупиться» от «Варваров с северных льдов». Если вы и встретите таяру из клана Жан-Хазан вне племени, то это будет либо отступник, отказавшийся от идеалов племени, либо наёмник, нанятый другой таярой для выполнения какой либо работы. Лишь великий дом Кайтам в почёте и уважении у Жан-Хазан из-за схожести идеалов и почитания «Бегущими» силы Кайтам (которых Жан-Хазан до сих пор называют «Жан’Гор Ланр», отсылаясь на времена ледяного террора).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Духовные изыскатели, известные своими разнообразными взглядами на жизнь всех таяр.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ии’р Гарахарагх славится как народ покорных, а также верных своей семье и своему работодателю (Калрирхал), благодаря которому пустынный таяран обеспечивает свою родню. Также они славятся производством большинства пряностей на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предки этих народов таяр из поколения в поколение кочевали по пустыне к оазисам. Во главе общин стоял религиозный лидер. В связи с местообитанием они были очень религиозны и отдавали предпочтение в поклонении Богу света, но с приходом «Рабовладельцев» это осталось в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди подрасы могут встречаться прозванные ими же Ии’р Киидарр («Проклятые светом»), которые рождались с полностью белым цветом шерсти, что являлось проявлением альбинизма, и слегка отличались более крепким телосложением. Таких таяр считали проклятыми высшими силами и избегали визуального контакта с ними, опасаясь, что этот «проклятый белоснежный мех», что отражает безжалостный свет пустынного светила, травмирует их чувствительные глаза вплоть до необратимой слепоты. Их, чаще всего, рассматривали как изгоев, из-за чего они вели себя крайне нестандартно среди других и старались держаться на окраине бивака, не попадаясь на глаза всем остальным. В наше время отношение к Ии’р Киидарр изменилось. Страх, в связи с научным прогрессом, к ним ослабел, но, вместе с этим, появилась слабая ненависть между Ии’р Гарахарагх и Ии’р Киидарр. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Торговцы с райского Архипелага.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Родиной «Избранных морем» является архипелаг Этари, данный архипелаг не богат полезными ресурсами и поэтому местные представители таяран должны были приспособиться выживать. Это дало начало их городу-государству, который назвали Онторос’Ахана — Морской Мираж (Морской Сон), он стал крупным торговым городом, который жил за счет торговли и рыбного промысла. В глубинах прилегающего к городу моря, прозванного Этари’Тон, есть множество разновидностей рыб, многие из которых являются деликатесом в межгалактическом сообществе. Неприкосновенность архипелага во многом завязана на дипломатическом нейтралитете данного места, которое не обладает обширными ресурсами но очень важно, как торговый хаб, обладающий огромными портами. У них есть своё особое военное подразделение, которое существует чисто номинально и прозвали их «Броваршет» — Волнорезы, они охраняют прибрежные воды от пиратов. «Избранные морем» при достижении совершеннолетнего возраста должны отправиться в путешествие и показать себя как толковый торговец или иной деятель, который востребован на архипелаге — это их обряд вступления во взрослую жизнь. Молодым таярам очень полюбился этот этап жизненного пути и его начинают на 11 году жизни, заканчивая к 14 году. «Избранные морем» имеют миролюбивый нрав, а также умение читать собеседника, помогающее в торговле. Нъярир’Ахан имеют свою уникальную национальную одежду, которая частично сохранилась после рабовладельческой эпохи. Они обожают разукрашенные мантии из разных тканей, образующие прекрасные орнаменты, а также украшения из морского жемчуга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Рабовладельцы» выстроили здесь для себя курорт, сделав горячие источники на спящем вулкане. После их исчезновения этот курорт остался в наследие «Избранным морем», и они по достоинству оценили его, вплетя в свой обиход, и теперь он пользуется спросом у галактических туристов, посещающих Адомай. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет «Рабовладельцы» не обращали никакого внимания на религию таяран, а распорядок дня, составленный захватчиками, не оставлял времени для религии. На проведение даже небольших религиозных обрядов просто не было времени, а нарушения в распорядках дня обычно карались мучительной смертью для нарушителя. Поэтому таяры развивали свои религиозные учения из уст в уста, грезя о свободе, а добившись её, начали выражать непокорность и стойкость народа таяран. После исчезновения поработителей, «Совет Алхимиков» начал восстанавливать храмы и религиозные книги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у таяр выступают два солнца их родной системы: С’рандарр — бог милосердия, жизни и сострадания. Месса — богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноимённых учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что сохранившимся важным аспектом религиозной одежды таяран является вуаль, носить её или нет — выбор каждой таяры, но раньше их ношение было обязательным. Ношение схожей вуали представителями иных рас вызывает недовольство таяр и они на это постоянно жалуются, как на оскорбление их культурно-религиозного наследия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном, религия таяран разделяется на два основных учения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии С’рандарр ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«В свете С’рандарра мы вознеслись.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная конфессия на Адомае. Учение Тайр-Кии С’рандарр (примерно переводится как «Те, что следуют за C’рандарром») пронизывает почти все аспекты современной культуры таяр — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на «свет». Таяры считают, что С’рандарр и Месса действуют в тандеме: С’рандарр создает жизнь, а Месса забирает её в своё царство, мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С’рандарра увидит несчастную праведную душу, понёсшую незаслуженные страдания, до того, как она полностью сгорит, и заберёт её к себе, в царство света. Этот процесс называется «Вознесением». Однако вознесённая душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребёнка. Круговорот жизни в вере таяр вечен и необходим для создания новой жизни, которая станет топливом для синей звезды, не давая мыслей о противостоянии богов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии Месса ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Живи ради Мессы, познавай ради Мессы, будь полезным для неё, дабы стать частью Мессы.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи С’рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается легче, потому что она даёт возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в поддержании баланса. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы принести больше пользы Мессе, когда придёт время гореть в её царстве, ведь чем «насыщеннее» душа, тем дольше она пылает, обогащая болезненный свет звезды.. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому «злому» учению таяры восстановили мир после исчезновения «Рабовладельцев» и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что это учение предполагает тягу к любым знаниям, иногда пренебрегая моралью, дабы постигнуть ВСЁ сущее. Это и привело к тому, что Мессу считают злым божеством, а поклонение ей не приветствуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что много возомнивших о себе таяр, осмелившихся взглянуть в глаза Мессы, ждет наказание «злого» божества — проклятье Мессы, которое забирает все самое ценное для таяры, обрекая её на вечную жизнь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Календарь ===&lt;br /&gt;
Календарный год таяр равен &#039;&#039;&#039;423 суткам&#039;&#039;&#039; и состоит из &#039;&#039;&#039;10 месяцев&#039;&#039;&#039;, каждый из которых состоит из 42-43 дней по 29 часов в сутках.&lt;br /&gt;
* Хьяра (Возрождение) — первый месяц весны;&lt;br /&gt;
* Фартах;&lt;br /&gt;
* Миррат — первый месяц лета;&lt;br /&gt;
* Массерш;&lt;br /&gt;
* Иллинтиш;&lt;br /&gt;
* Аргерт — первый месяц осени;&lt;br /&gt;
* Силтур — месяц жатвы;&lt;br /&gt;
* Онторос (Сон) — первый месяц зимы, месяц охоты;&lt;br /&gt;
* Нарьяра (Белый Мех);&lt;br /&gt;
* Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяры&#039;&#039;&#039; — жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводиться неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Список праздников по дням:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Новый год&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
1 день Хьяры (месяца возрождения природы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Праздник, который пришёл вместе с [[Люди|людьми]]: в этот день молодые представители расы весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничным столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Светлодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
11 день Миррат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда С’рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем, в этот день Месса скрывается от Адомая за большим по размеру С’рандарром, а Илук находится за Адомаем относительно светил, и светом, отражённым от своей поверхности, освещает обратную сторону Адомая).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Благодарения&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
9 день Массерш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда неожиданно исчезли «Рабовладельцы». В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Памяти&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
22 день Иллинтиш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Траурный день, когда возносят мольбы к С’рандарру с просьбами спасти души всех загубленных «Рабовладельцами» таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Темнодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
17 день Онтороса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда Месса частично закрывает собой более крупную звезду С’рандарр, благодаря чему свет переходит в холодный спектр, в то же время Илук на некоторое время закрывает собой Адомаи от света обеих звёзд. В этот день таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мерджари (день защитника)&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
29 день Нарьяры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День образования «Сил Планетарной Обороны». В этот день таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам). &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная иерархия ===&lt;br /&gt;
В обществе таяран установлены принципы &#039;&#039;&#039;меритократии&#039;&#039;&#039; — сильные политики занимаются политикой, талантливые учёные — наукой, а управлением занимаются те, кто знают не только свою сферу деятельности, но и имеют руководительские навыки, обеспечивая максимально эффективную организацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
Семья у расы таяран зачастую состоит из мужа, жены и детей, обычно в количестве от 2 до 6. Фамилия, как правило, наследуется по отцовской линии, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Клан&#039;&#039;&#039; (ветви) — это тесные союзы семей, которые объединились под фамилией главенствующей семьи, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии. Кланы, входящие в состав дома, называют ветвью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом&#039;&#039;&#039; — основная сила на Адомае: их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамёна все основные кланы, составляющие народ таяр, формируя тем самым основные централизованные политические силы на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текущая политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя политика ===&lt;br /&gt;
Внутренняя и внешняя политика народа таяран равномерно распределены между несколькими основными домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к стремлениям и ценностям того или иного дома. Все дома не являются напрямую связанными между собой и могут иметь разногласия, но это не отменяет их взаимной ответственности за будущее таяран как цивилизации. Всего основных дома &#039;&#039;&#039;три&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Хадии ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Он будет делать то, что будет лучше для народа таяран. Если это означает, что он должен уступить требованиям человечества, то он будет делать это.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена «Рабовладельцев». Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах’Казаф. Дом Хадии остаётся на главенствующих позициях из-за многовекового опыта в области дипломатии, большого разнообразия технической документации и тайной поддержки [[Nanotrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая охотно использует денежную систему. Они приняли общегалактическую валюту для упрощения торговли как на внешней арене, так и на внутреннем рынке. Чаще всего на экспорт отправляют различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай, которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители искусства народа таяран выкупают их очень быстро. Дипломатические миссии — частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр и искоренения ксенорасизма, направленного на таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа таяр.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Кайтам ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Они видели слишком много в своей долгой жизни, но, прежде всего, они знают одно: лучше умереть, чем остаться рабом. Больше никогда.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, как и 90 % горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Кайтам является основной военной силой Адомая: Кайтам регулируют большинство вопросов, касающихся безопасности родной планеты и представителей расы таяран вне Адомая. Несмотря на свои ксенофобные настроения, Кайтам вынуждены контактировать с представителями инопланетных рас, в том числе и людьми, не только для налаживания отношений, но и для обмена знаниями о военном деле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным политическим фокусом дома Кайтам является предотвращение возвращения «Рабовладельцев» или кого-либо, кто мог бы встать на их место, из чего и проявляются ксенофобные настроения дома.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Сэндай ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством… Но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны твёрдо стоять на собственных ногах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернёт себе былую славу.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Харии’Сэндай&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношёрстной группой различных семей, которые откололись от более известных домов, организовывая свои собственные кланы. После того, как исчезли «Рабовладельцы» и осела пыль, несколько выживших кланов решили создать свой собственный дом — Сэндай, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении культуры таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли дому славу и богатство. В отношениях с людьми Сэндай придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай традиционно использует ветви в качестве фамилии вместе с именем дома, в отличие от других основных домов. Появилась такая традиция из-за того, что дом образован из множества разных кланов, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своего клана в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома, как: археология, палеография, художественная письменность (каллиграфия) и философия, а также «Шену’ратаир» (непереводимое на общегалактический язык слово, на Сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Во времена «Рабовладельцев» образование для таяр было ограничено и не каждая таяра могла учиться, однако тайные школы помогали образовывать народ. После исчезновения «Рабовладельцев», немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии стали ответственными за образование расы таяран, открывая школы для обучения всех таяр без исключения. [[Nanotrasen]] оказала посильную помощь дому Хадии финансовыми вливаниями, учебными пособиями и предоставляла своих преподавателей для поднятия уровня образования таяр до общегалактического уровня. Основное направление обучения молодой таяры определяется в первую очередь её принадлежностью к великому дому, а уже после — её желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря [[Nanotrasen]], поэтому 69 % таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне, чтобы общаться с представителями любого другого вида, владеющего общегалактическим языком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря тесному контакту с унатхами, подавляющее большинство таяран знает Синта’Тайр на достаточном уровне, чтобы без проблем общаться на нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молодые представители таяран проявляют недюжий интерес к техническим специальностям, вследствие чего очень быстро обучаются инженерному делу и их часто можно встретить на должностях, требующих достаточно высокого уровня технических знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика таяр была основана на бартере между домами в дорабовладельческую эпоху. Однако «Рабовладельцы» принесли в их цивилизацию деньги и теперь они основа обмена, как у человеческой цивилизации. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт для продажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с экспорта равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть, что внутри некоторых кланов таяран все ещё используется бартер как предпочтительный тип обмена, возможно эти таяры не признают деньги из-за «Рабовладельцев», но достоверно неизвестно, почему они их не используют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельного упоминания заслуживают корпорации таяран, спонсируемые одним или несколькими &#039;&#039;&#039;домами&#039;&#039;&#039;, каждая из которых занимается своими проектами и изысканиями:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Баллистика Джормитара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Корпорация была основана домом Кайтам. Именно она ответственна за передовое вооружение всей расы таяран. Важно отметить, что эта корпорация занимается исключительно баллистическим вооружением и неплохо в нём продвинулась. Одна из самых важных разработок «Баллистики Джормитара» — ракеты с обедненным ураном, которые существенно повышают огневую мощь планетарной обороны Адомая. Менее значимые изобретения — беспилотники для разведки местности и системы наведения для огневой поддержки на планете. Последующие модели беспилотников начали носить на себе заряд со взрывчаткой для использования дрона как камикадзе, или для скидывания оной на позиции противника. Данная корпорация приносит прибыль продажей вооружения своим союзникам унатхам. Дополнительным же доходом является продажа беспилотников любым желающим, как игрушка. Дом Кайтам запрещает утечку технологий своего вооружения другим корпорациям и не дает никакого доступа «чужакам» к образцам своего вооружения насколько это возможно, исключение составляют лишь союзники. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шэр’Рахни Кайтам»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшая горнодобывающая корпорация, которой принадлежат почти все рудные месторождения на планете Адомай. Данная корпорация занимается добычей полезных руд и созданием сплавов. Прежде всего её деятельность направлена на закрытие потребностей внутреннего рынка, но также часть её производства зарезервировано для [[NanoTrasen]]. Экономически сильная корпорация, поскольку у неё крупный ресурсный базис, за счёт которого эта корпорация живёт и может неплохо увеличивать финансовое влияние дома Кайтам. Больше всего продукции поставляется корпорации «Баллистика Джормитара», а для «Кибернетика М’Cаи» поставляются редкие сплавы для их деятельности. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Чёрное золото Налиара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Соответствуя своему названию, корпорация «Чёрное золото Налиара» работает под началом дома Хадии. Благодаря поддержке великого дома, корпорация быстро набрала влияние на рынке, вытеснив конкурентов и забрав себе все месторождения с нефтью и газом, доступные дому Хадии. Большая часть нефтяных месторождений находится в пустыне Рашшах’Казаф. Корпорация занимается не только добычей данных ресурсов, но и переработкой их для покрытия потребностей расы таяран. Данная продукция не интересует [[NanoTrasen]], от чего деятельность «Чёрного золота Налиара» никак не выходит за планету Адомай, но это не мешает им иметь сильное экономическое влияние на рынок за счёт поставок топлива для вооружения, транспорта и так далее. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Пряности Кеи’Ара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С окончания времён оккупации «Рабовладельцами», малая торговая лавка пряностей Кеи’Ара Хадии заслужила хорошую репутацию благодаря финансовой поддержке революции за свободу. После освобождения от оков захватчиков, Кеи’Ар, пользуясь своей репутацией, сделал на пряностях целый бизнес и быстро выстроил монополию лучших специй среди Адомая. После смерти Кеи’Ара власть над организацией разделилась между его детьми, а сам бизнес перестал быть семейным, создав этим огромное количество рабочих мест и заработав статус корпорации в будущем. После выгодной сделки с [[Nanotrasen]] о транспортировке и продаже их пряностей, корпорация вышла в лидеры среди всех своих конкурентов. Одной из самых известных и продаваемых пряностей, выращиваемых корпорацией в огромных количествах и поставляемых на общегалактический рынок, является «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]» — высушенные цветы с белыми кристаллами, обладающими обезболивающими свойствами. Данная пряность может использоваться как в блюдах, так и в современной медицине. «Мун’лайт» считается наркотическим, но разрешённым для выращивания и эксплуатации растением на объектах [[NanoTrasen]], на основе его плодов делаются знаменитые таярские напитки «Мун’лин» и алкогольный «Мун’дрин» — «Мун’лин» двойной перегонки. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Кибернетика М’Саи»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
М’Саи изначально был малым и слабым кланом, однако благодаря своему географическому положению и находящимся неподалёку технологическим центрам сбежавших «Рабовладельцев», стал одним из передовых научных корпораций на Адомае — M’Sai Cybernetics. Ввиду малой эффективности и высокой цены лекарств, именно эта корпорация взялась решить главную проблему всей расы таяран — последовательное разрушение скелета, вызванное «Нер’руши». Они занялись разработкой имплантов, которые помогли бы снизить риск заболевания, а также протезов, существенно увеличивающих продолжительность и качество жизни тех, кто уже от неё пострадал. Первые созданные ими протезы были прототипами, основанными на технологиях «Рабовладельцев», которые всё же остались и которые они смогли адаптировать под свои нужды. В настоящее время их передовые био-протезы являются собственной разработкой. По договору с тремя великими домами, «Шэр’Рахни Кайтам» поставляет им металлы из месторождений дома Кайтам, а месторождения, расположенные под контролем остальных двух домов, перешли под их нужды. Взамен ключевые импланты, помогающие более качественному росту костей и уменьшающие риск заболевания, поставляются совершенно бесплатно всем новорожденным представителям расы. Корпорация старается развить технологический уровень всей расы, хоть и не всегда этичными методами. Так же в разработке помогает соглашение с Nanotrasen, благодаря которому происходит обмен специалистами между двумя корпорациями и совместное изучение оставленных «Рабовладельцами» технологий. Благодаря совету директоров, в который входит два представителя клана М’Саи и по одному представителю от каждого великого дома, а также монополии в создании ключевых имплантов, корпорации удаётся избежать конфликтов на почве неэтичности методов исследований. На данный момент самым главным научным открытием «Кибернетики М’Саи» являются гражданские и специализированные био-протезы различного функционала, совместимые со скелетом расы таяран, любой может приобрести их и установить себе для повышения качества и скорости выполнения требуемых задач. Главной целью «M’Sai Cybernetics» на данный момент является разработка протезов для общегалактического рынка. Не стоит забывать, что поле деятельности этой корпорации не заканчивается на имплантах и протезах, она так же занимается разработкой экзоскелетов, как для спасательных или промышленных целей, так и для повседневных гражданских нужд, и многим другим. Благодаря тому, что «Кибернетика М’Саи» является передовой научной корпорацией, её сотрудники помогают союзникам унатхам в разработке новых технологий. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шерву’Ра Атар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С концом эпохи рабовладельцев, выходцы из Нъярир’Ахан решили возродить свои национальные одеяния и украшения по остаткам эскизов, найденных и восстановленных под руководством дома Сэндай, который активно занимался восстановлением культурных особенностей расы таяран. Дом Сэндай хорошо поощрял рвение «Шерву’Ра Атар» в восстановлении культурных ценностей «Избранных морем» и, дав им столь необходимое в их становлении финансирование, он помог им развиться в полноценную корпорацию, которая обеспечила рабочими местами множество таяр, позволяя последним раскрыть свои творческие способности. В данный момент это крупнейшая корпорация, которая производит украшения и дизайнерскую одежду, являющуюся сподвижником моды на Адомае. В свою очередь национальная одежда, восстановленная Шерву’Ра Атар, интересует коллекционеров и за пределами родной планеты таяр. За отдельную плату данная корпорация готова сшить одежду в национальном стиле таяран под вашу расу. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Университет Искусств Шенуар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Университет был проектом дома Сэндай, он должен был стать местом, которое будет возрождать и продвигать искусство расы таяран, именно здесь всех желающих обучали различным творческим направлениям, поощряя способных учеников стипендиями, финансируемыми домом Сэндай. Количество бюджетных мест было ограничено в виду необходимости финансирования, поэтому только действительно способные личности могли добиться бюджетного места на различных факультетах, а стипендии получало ещё меньшее количество учеников. Стоит упомянуть, что представителям иных рас тоже предоставляли возможность обучения в данном заведении, но только на платной основе. Произведения с культурными особенностями и наследием расы таяран высоко ценятся в галактике у коллекционеров, как одно из потерянных и редких экземпляров творчества, поэтому восстановленные картины, скульптуры, музыкальные композиции и многое другое активно продаётся всем неравнодушным к творчеству этой расы. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооружённые силы ===&lt;br /&gt;
Как упоминалось ранее, основу вооружённых сил Адомая и расы таяран в целом составляют представители от дома Кайтам. В большинстве своём, ввиду своего прошлого, вооружённые силы таяран сконцентрированы на усилении планетарной и системной обороны, нежели формировании сил атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый боец на Адомае проходит программу подготовки, включающую в себя базу ближнего боя, обращения с оружием и командной работы. То же можно сказать и про вооружение армии, производимое корпорацией «Баллистика Джормитара». Большинство производимого и поставляемого оружия подогнано под физиологию таяр, из-за чего врагу, захватившему это оружие, пользоваться им может быть несколько дискомфортно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В плане техники, дом Кайтам сфокусировался на усилении противокорабельной обороны, не позволяя недоброжелателю несанкционированно проникнуть на Адомай или покинуть его. Важно отметить, что таяры предпочитают использовать баллистическое вооружение, нежели энергетическое, что обусловлено попытками восстания в эпоху рабовладельцев: если баллистическое оружие является крайне (в сравнении с энергетическим) неприхотливым и может быть собрано в кустарных условиях, то энергетическое является дорогим и сложным в обслуживании и изготовлении. Ещё одним немаловажным фактором, из-за которого баллистическое вооружение является предпочтительным для таяр — энергетическое оружие напоминает о «Рабовладельцах», предпочитавших именно этот тип оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку таяран не имеют собственного космического флота, немаловажную роль в обеспечении безопасности извне занимает союзный флот унатхов, готовый помочь в отражении угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы, у таяран существуют понятия «добра и зла», закреплённые на бумаге. Уголовный кодекс таяр не особо сильно отличается от человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительных черт таяр является их снисходительность к шалостям молодняка. Их преступления считают на категорию ниже, если они не выше преступления средней тяжести. То есть, если они что-то украли — отделаются предупреждением, а если они напали на кого-то и ограбили, то им могут дать условный срок, а не посадить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае особо тяжких преступлений одной из таяр, её лишают принадлежности к дому — изгоняют из него. Соответственно, часть имени таяры меняется: из него убирают имя дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Астрономия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Родной мир «Адомай» ===&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов. Суша занимает примерно 61 % площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоёмы разных размеров делятся на солёные и пресноводные. Причём их солёность зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западное и Восточное полушария разделены крупнейшей на планете группой озёр, протянувшихся от Южного к Северному полюсу неравномерной полосой. Крупнейшее из них называется Этари’Тон и, по сути своей, является объединившейся группой озёр, границы которых, благодаря движению тектонических плит, превратились в Архипелаг Этари, являющийся достопримечательностью данной планеты. Это единственный крупный водоем на планете, классифицируемый как «мировой океан». Распределение климата на Адомае следующее: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Демография: ~5.000.000.000 населения, среди которых:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 94 % — таяры;&lt;br /&gt;
* 6 % — представители иных рас.&lt;br /&gt;
[[Файл:Tajaran adomai iluk starts.png|400px|мини|Планеты «Адомай» и «Илук», обращающиеся вокруг звёзд «С’рандарр» и «Месса».]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Планетарная система родного мира таяран ===&lt;br /&gt;
Родной мир таяр расположен в планетарной системе с двойной звездой «С’рандарр-Месса».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; — жёлтый карлик, имеет массу, сравнимую с Солнцем.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039; — голубой карлик, её масса составляет 20 % от Солнца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родная планета таяр — Адомай. Полный оборот вокруг своей оси делает за 29 земных часов. Полный оборот по орбите за 423 суточных цикла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=33850</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Таяры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=33850"/>
		<updated>2023-12-09T21:55:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;padded&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 12px; padding: 5px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  style=&amp;quot; text-align: center; width: 100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-uncollapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!  colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;width: 50%; background-color:#d8bfd8&amp;quot; | Лор Таяран &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;; | Основы &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Таяран#Правила отыгрыша|Правила отыгрыша]]  ·  [[Таяран#Рекомендации к отыгрышу|Рекомендации к отыгрышу]]  ·  [[Таяран#Язык|Язык]]  ·  [[Таяран#Схема именования таяран|Схема именования таяран]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;; | [[Таяран#Подрасы|Подрасы]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Таяран#Ххарар («Повсеместные»)|Ххарар]]  ·  [[Таяран#Фааира’Нрези («Умелые руки»)|Фааира’Нрези]] · [[Таяран#Жан-Хазан («Бегущие по льду»)|Жан-Хазан]]  · [[Таяран#Ии’р Гарахарагх («Рождённые светом среди песков»)|Ии’р Гарахарагх]]  ·  [[Таяран#Нъярир’Ахан («Избранные морем»)|Нъярир’Ахан]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;; | [[Таяран#Общие культурные особенности|Культура]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Таяран#Ххарар|Ххарар]]  ·  [[Таяран#Фаира’Нрези|Фааира’Нрези]] · [[Таяран#Жан-Хазан|Жан-Хазан]]  · [[Таяран#Ии’р Гарахарагх|Ии’р Гарахарагх]]  ·  [[Таяран#Нъярир’Ахан|Нъярир’Ахан]]  ·  [[Таяран#Религия|Религия]]  · [[Таяран#Календарь|Календарь]]  ·  [[Таяран#Праздники|Праздники]]  ·  [[Таяран#Социальная иерархия|Социальная иерархия]]  ·  [[Таяран#Семья|Семья]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;; | [[Таяран#Биология|Биология]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Таяран#Анатомия|Анатомия]]  ·  [[Таяран#Возраст|Возраст]] · [[Таяран#Половые различия|Половые различия]]  · [[Таяран#Репродукция|Репродукция]]  ·  [[Таяран#Диета|Диета]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;; | [[Таяран#История|История]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Таяран#Эпоха рабства|Эпоха рабства]]  ·  [[Таяран#Неожиданный союз и война за свободу|Неожиданный союз и война за свободу]] · [[Таяран#Восстановление былого величия|Восстание былого величия]]  · [[Таяран#Ледяной террор|Ледяной террор]]  ·  [[Таяран#Первый контакт с Человеко-Скреллианским Альянсом|Первый контакт с Человеко-Скреллианским Альянсом]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;; | [[Таяран#Внутренняя политика|Текущая политика]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Таяран#Дом Хадии|Дом Хадии]]  ·  [[Таяран#Дом Кайтам|Дом Кайтам]] · [[Таяран#Дом Сэндай|Дом Сэндай]]  · [[Таяран#Образование|Образование]]  ·  [[Таяран#Экономика|Экономика]]  ·  [[Таяран#Вооружённые силы|Вооружённые силы]]  ·  [[Таяран#Преступность|Преступность]]  ·  [[Таяран#Родной мир «Адомай»|Родной мир «Адомай»]] · [[Таяран#Планетарная система|Планетарная система]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = С’рандарр-Месса&lt;br /&gt;
 | language   = Сик&#039;таир (&amp;lt;code&amp;gt;:j&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 155 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = ~46 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной атаке режет когтями)&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m)&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду&lt;br /&gt;
* Хорошо усваивают мясо, молочные продукты и необработанную пищу&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза&lt;br /&gt;
* Низкая устойчивость к жаре&lt;br /&gt;
* Плохо переносят овощи, фрукты, злаки и экзотическую пищу&lt;br /&gt;
* 1.4 модификатор [[Руководство по еде и напиткам#Напитки и опьянение|опъянения]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — вид гуманоидных всеядных млекопитающих, имеющих внешнее сходство с земными кошачьими. Таяран происходят с Адомая, планеты с разнообразным климатом, одной из пары землеподобных планет (вторая, более крупная, именуется Илук), обращающихся на орбите парных звёзд &#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[Таяран#Схема именования таяран|схемы именования]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Придумайте имя персонажу, используйте название дома в качестве фамилии.&lt;br /&gt;
: Добавьте ветвь, если выбранный дом подразумевает разделение на ветви.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Примеры именования таяран:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Энай&#039;&#039;&#039;-Сэндай — правильно для дома Сэндай.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Кайтам&#039;&#039;&#039;(Хадии, Жан-Хазан) — правильно для Кайтам, Хадии, Жан-Хазан или своего дома.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Нер&#039;Рахни&#039;&#039;&#039; или Тэк&#039;Эрая — правильно для изгнанника без дома.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Неправильно:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Энай&#039;&#039;&#039;-Жан-Хазан — ветви(Энай) только у дома Сэндай.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Кайтам Хадии&#039;&#039;&#039; — дом в имени может быть только один.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Кайтамова&#039;&#039;&#039; — дом не склоняется.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Мурчила&#039;&#039;&#039; Хадии — ступиднейм.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Соблюдайте нормы внешности: используйте цвета, свойственные выбранной [[Таяран#Подрасы|подрасе]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Никому не хочется видеть таяр всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Цвета шерсти подрас:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;коричневых и серых оттенков.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;«песочные», иногда рыжие с вкраплениями песочно-тёмного оттенка или с чёрными полосами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;чёрных, тёмно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Говорите о себе в третьем лице.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Это общая особенность всех таяран. Исключением является разговор на Сик‘тайре с другими таярами.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отыгрывайте [[Таяран#Культурные особенности подрас|культурные особенности]] своей подрасы, принадлежность к [[Таяран#Внутренняя политика|дому]] либо изгнанника дома.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Выберите дом, к которому принадлежит ваш персонаж или придумайте свой и соответствуйте ему. Либо изберите путь изгнанника.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Основные дома:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Хадии&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;основа торговли и дипломатии Адомая, представитель таяран на галактической арене. Уступчивы, вежливы, дипломатичны.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Кайтам&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;жёсткая рука Адомая, основная военная сила таяран. Прямолинейны, настойчивы, склонны к ксенофобии.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Сэндай&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;искатели и хранители культурного наследия Адомая. Сдержанны, рассудительны, в конфликтах держатся отстранённо.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте вежливыми и старайтесь не использовать нецензурные слова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Бескультурное поведение нетипично для представителя расы таяран. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Весьма избирательно относитесь к тактильному контакту&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
: Не позволяйте незнакомцам трогать и обнимать себя. Вы в праве жаловаться или легко покарать обидчика (слегка поцарапать его когтями, плюнуть, оскорбить и т.д. — главное не наносить серьёзного вреда).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендации к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При общении обращайтесь к другим членам экипажа на «ты».&#039;&#039;&#039; Если от вас требуют обращения на «вы» — можете недоумённо спросить, почему вы должны говорить «вы» одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на «вы» — исключительно языковая особенность, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Character Setup → Loadout → Racial → Cloth footwraps&#039;&#039;), учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви — старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте чистоплотны.&#039;&#039;&#039; При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При желании ваша таяра (то есть Вы) может предпочитать бартер и не признавать в полной мере денежную систему.&#039;&#039;&#039; Это проявляется с представителем своего же вида или с близкими друзьями/родственниками. Однако вы все ещё должны признавать кредиты деньгами и не можете в полной мере от них отказаться, пренебрежительное отношение к ним допустимо. Продумайте хорошенько, что вы собираетесь выменять и с кем: может вы [[Все антагонисты|антагонист]] и желаете «выменять» у «коллеги» рапиру капитана? За, допустим, [[Вещи Синдиката#Raw Telecrystals|ТК синдиката]] или предмет, к которому у вас есть доступ, а у коллеги нет. Если же вы не являетесь антагонистом и таяра антагонист предлагает вам в бартер предмет, который вам так или иначе нужен, взамен на [[Особо ценные предметы|Highrisk]] предмет, к которому у вас есть доступ — вы в праве согласиться, но не более. Спасать или помогать ему ([[Все антагонисты|антагонисту]]) в убийствах в условиях бартера &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039; и может попасть под нарушение [[Правила Сервера|правил сервера]]&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык ==&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяры используют родной язык. Следует отметить, что ввиду особенностей речевого аппарата и связанных с этим проблем в изучении общегалактического языка, таяры, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов [[Nanotrasen]], такие дефекты речи являются акцентом. Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяран умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение речи всей расы таяр к общегалактической норме — задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица. Тем не менее, в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным аспектом Сик’тайра является знак апострофа «&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ‘ &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;». Ксенолингвисты [[Nanotrasen]], при помощи таяр из дома Сэндай и Хадии, владеющих общегалактическим языком, смогли найти объяснение распространенности этого знака. Знаком апострофа в письменности и небольшой паузой в речи таяры отделяют основную часть слова и прилегающую к нему побочную часть. Без разделения апострофом слово было бы слишком длинным и сложно выговариваемым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’тайр&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;основной используемый на Адомае язык,&#039;&#039;&#039; изначально созданный таярами, чтобы обойти языковой барьер между подвидами, так как «Рабовладельцы» часто селили разные подвиды вместе. Ввиду того, что этот язык формировался в «подпольных» условиях, он содержит в себе много заимствований из языка «Рабовладельцев».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’маас&#039;&#039;&#039; — обобщённое наименование языков, на которых говорили различные подрасы таяр в дорабовладельческой эпохе, согласно информации, полученной криптолингвистами домов Хадии и Сэндаи. На данный момент ведётся тщательная работа по восстановлению этих языков с целью расшифровки сохранившихся документов прошлого и сохранившихся памятников дорабовладельческой эпохи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда при разговоре с представителем иной расы, таяра может начать говорить на родном языке. Ксенолингвисты считают, что такое происходит, когда таяра проникается доверием к собеседнику и забывает о его принадлежности к иной расе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, случайно начинает иногда говорить на своём языке, скорее всего это означает высокую степень доверия. (Пример: после трудной смены на станции один из представителей таяран подружился с одним из работников [[Nanotrasen]] и случайно в разговоре с ним начинает отвечать ему на языке таяр).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую уничижительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяр безразличными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительным языком является &#039;&#039;&#039;Синта’Тайр&#039;&#039;&#039;, язык, который был разработан совместно с унатхами для общения между двумя расами. Язык представляет собой причудливую смесь жестов, движений хвостом, шипений и слов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема именования таяран ===&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований — следствие долгой власти «Рабовладельцев». Молодой таяре выдавался ошейник, на котором были напечатаны имя, род деятельности и семья раба. После ухода поработителей схема именования осталась, так как её сочли удобной.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Разбор на примере:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Тэк’эрая Нер’рахни Энай-Сэндай}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Тэк’эрая}} — &#039;&#039;&#039;имя&#039;&#039;&#039;, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Нер’рахни}} — с Сик’таира переводится как &#039;&#039;«Та, что копает»&#039;&#039;, означающее &#039;&#039;&#039;принадлежность&#039;&#039;&#039; индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Энай-Сэндай}} — &#039;&#039;&#039;упоминание ветви и дома&#039;&#039;&#039; (ветви свойственны только дому {{Язык|Сик’тайр|Сэндай}}). Соответственно {{Язык|Сик’тайр|Энай}} — означает принадлежность индивида к семье {{Язык|Сик’тайр|Энай}}, а {{Язык|Сик’тайр|Сэндай}} — принадлежность семьи {{Язык|Сик’тайр|Энай}} к дому {{Язык|Сик’тайр|Сэндай}}. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же, по желанию все таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, {{Язык|Сик’тайр|Тэк’эрая Кайтам}} — полновесное имя для таяры, наравне с тем, что указано выше в примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имена таяр в речи подлежат сокращению. Этот момент индивидуален и позволительная степень сокращения у каждого представителя своя. Например, имя из примера вполне можно сократить до {{Язык|Сик’тайр|Тэк}} или {{Язык|Сик’тайр|Эрая}} (назвав лишь одну часть основного имени и отбросив рабочую принадлежность, ветвь и дом).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — разновидность преимущественно плотоядных антропоморфных гуманоидов. Существует заметный половой диморфизм между женскими и мужскими особями в пользу мужских и, в зависимости от подрасы, рост взрослых таяран, за исключением подрасы Жан-Хазан, в ходе взросления не выходит за пределы от 135 до 170 см, а вес варьируется в передах от 30 до 65 кг. Длинный хвост, составляющий 4/5 от роста, выполняет функцию балансира при передвижениях. Тело почти полностью покрыто густой шерстью, некоторые особи имеют заметную гриву вдоль затылка и височных областей головы. В популяциях таяр наблюдаются различные окрасы и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Цвета окраса шерсти и рисунков — естественные, то есть от белого до чёрного, с оттенками серого или бурого, реже — рыжего. Таяры, как и многие известные [[Nanotrasen]] антропоморфные гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкий угол обзора, а также — исключительную чёткость зрения на дальних расстояниях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза имеют большое количество палочковых рецепторов, поэтому они лучше различают синие и зелёно-жёлтые части спектра. А также у них есть тапетум, расположенный позади сетчатки, представляющий собой «зеркало». Он покрывает всё глазное дно. При воздействии на него яркого света — ослепляет, но зато позволяет лучше видеть в темноте. Передние конечности таяр оснащены втягивающимися когтями, обладающими внушительной прочностью, остротой и длиной. Когти на руках вытягиваются за счет выпрямления первой фаланги. Из-за скрываемых когтей пальцы выглядят объёмными. В случае опасности, из-за выделяемого в кровь адреналина — когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнаженные когти взрослого таяра редко вырастают больше пяти сантиметров. Когти на ногах таяр намного короче, чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость. При ходьбе опираются на подушечки, что делает походку практически бесшумной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме, но в зависимости от подрасы бывают разных размеров и форм: большие, маленькие, округлые и треугольные, но всегда прямостоячие. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 180 градусов, а также могут прижиматься к голове в некоторых случаях. Представители данной расы обладают быстрым метаболизмом, что выражается в ускоренном усвоении пищи и меньшем сроке жизни. К тому же, благодаря ускоренному метаболизму, таяры гораздо реже испытывают проблемы с лишним весом. Таярам требуется в разы больше времени на сон. Так, на 35 часов бодрствования требуется 18 часов сна с дополнительным «перерывом» в середине дня на лёгкую дремоту в течении 4-5 часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе эволюции линька потеряла для таяр свою значимость и проявляется крайне редко и в незначительной форме. Взамен обыденной линьке пришёл процесс обновления эпидермиса, в ходе которого старые волосы выпадают, заменяясь новыми, но это никак не связано со сменой климата. Многие таяры могут не испытать полноценную линьку ни разу за свою жизнь, а другие, ввиду своего рода деятельности или образа жизни, могут проходить процесс линьки несколько раз за год. Также, выпадение шерсти может наступить и вследствие болезни или прямо указывать на неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяран обладают общерасовой предрасположенностью к заболеванию костей, прозванному «Нер’руши». Эта болезнь по симптомам схожа с земным остеопорозом, но, помимо истончения костей, может привести к последовательному их разрушению (без лечения, как правило, процесс приводит к смерти в течение 1-3 лет), приводящему к отказу органов или смерти от болевого шока. С возрастом сильно увеличивается шанс возникновения «Нер’руши». С появлением имплантов число заболеваний значительно сократилось, а благодаря биопротезированию уменьшилось количество летальных исходов, вызванных этой болезнью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возраст ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во всех{{tooltip| документах (?)|(Параметр Age в вкладке [[Руководство для новичков#Создание персонажа|&amp;quot;Создания персонажа&amp;quot;)]] [[Файл:AgeChar1.PNG]]}} возраст таяр указывается по человеческим (земным) меркам.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примеры перевода адомайских лет в земные:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если возраст таяры — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;22&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, то в [[Руководство для новичков#Создание персонажа|официальных документах работника]] [[Nanotrasen]], в графе «&#039;&#039;&#039;Возраст&#039;&#039;&#039;» будет указано, что ей &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;31&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в земных годах.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Также, минимальный возраст молодой таяры, которую могут принять на работу в объектах корпорации [[Nanotrasen]] — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;12&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, или же &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;17&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; земных.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Именно последние, то есть &amp;lt;u&amp;gt;земные&amp;lt;/u&amp;gt; возрастные показатели, описанные в двух примерах выше, будут отображаться во всех возможных официальных документах и записях о работнике.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Данные возрастные показатели указаны в переводе на человеческие (земные) года&#039;&#039;&#039;, для сравнения с жизненным циклом таяр их нужно делить примерно на &#039;&#039;&#039;1.4&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В естественных условиях таяры достигают зрелости уже на 11 году жизни, после чего их тело, внешне, практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Вследствие биологических проблем, таяры в естественных условиях обитания на своих колониях редко доживали до 42 лет, а дожив, считались долгожителями. Тем не менее, благодаря медицинским технологиям [[Nanotrasen]] и биотехнологиям, изученным таярскими учёными, срок жизни существенно увеличивается: в первую очередь, имплантация направлена на уменьшение риска возникновения заболевания, а протезирование позволяет заменить отказывающие органы и ключевые части скелета, поврежденные болезнью. Все это привело к тому, что удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 49 лет, а трудоспособного возраста — до 46 лет, что, в перспективе, позволило привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции, не прибегая к увеличению количества родов, травматичных для таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. В зависимости от подрасы, мужские особи могут обладать плотной гривой. Голос самцов таяр грубый и рычащий, а у самок мягкий и мелодичный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция ===&lt;br /&gt;
Таяра может приносить до 3 детей раз в 320 дней. Размножаются таяры традиционным методом и этот процесс не имеет значительных отличий от человеческого процесса размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для обезболивания и сокращения травматичности процесса родов, таяре давали «[[Руководство по фармакологии#Moonlin|Мун’лин»]], что синтезировался из растения «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]». Вследствие развития биопротезирования и сопутствующего с этим улучшения качества и срока жизни, темпы размножения снизились, а выживаемость детей и самок значительно возросла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры преимущественно плотоядны, но не исключают из рациона растительную пищу, основу которой занимают злаки. Любимым видом мяса является мясо травоядных животных, высушенное на солнце — именуемое Ма’рок Ма’ша, либо же строганина из этого же мяса — именуемая Ма’рок Ша’рран. В качестве самой распространённой еды (буквально таярский фаст-фуд) выступает мясо грызунов, больше всего напоминающих гибрид земных хомяков и мышей, называемых вроками, из которых делают шашлык. Как правило, они разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах, однако некоторые предпочитают охотиться на диких вроков — чаще всего молодые таяры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство рецептов в приготовлении включают в себя злаки, мясо, овощи и иные продукты питания. Приправляют это всё различными приправами, но излюбленной являются кристаллики «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайта]]», придающие пище сладковатый мятный вкус. У каждого клана есть свой уникальный рецепт, которым они гордятся и тщательно скрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подрасы ===&lt;br /&gt;
Всего различают пять наиболее распространенных подвидов таяр: &#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделение таяран на подрасы произошло вследствие весьма широкого ареала представителей данной расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ххарар («Повсеместные») ====&lt;br /&gt;
Шерсть представителей этого подвида — средней длины, чаще всего оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями. Представители этого подвида имеют свои корни в холмистой местности южного полушария Адомая, в то время как современные Ххарар, в основном, обитают на северных равнинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фааира’Нрези («Умелые руки») ====&lt;br /&gt;
Данный подвид обладает более низким ростом (130—155 см) и более густой шерстью коричневых и серых оттенков, что особенно заметно в области головы, хвоста и грудной клетки. Хвосты короче, чем у других представителей расы, и достигают 2/3 роста. У Фааира’Нрези короткие ноги, чем и обусловлена их низкорослость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду своего образа жизни, Фааира’Нрези меньше подвержены разрушению скелета и обладают повышенной тактильной чувствительностью рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан («Бегущие по льду») ====&lt;br /&gt;
Жан-Хазан, как правило, выше и крепче сложены, чем остальные представители расы. Оттенки меха колеблются от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным. Средний рост составляет от 155 см до 185 см, средний вес от 55 кг до 95 кг. Их челюсти более угловатые и квадратные, по сравнению с остальными подрасами. Глаза чуть меньше, чем у обычных представителей таяр, плечи шире, а ноги массивнее. Высокий рост, большой вес и суровые условия жизни оказывают сильное влияние на общерасовую предрасположенность к разрушению скелета из-за повышенных нагрузок на опорно-двигательную систему, что серьёзно сказалось на качестве и сроке их жизни, вследствие чего во времена «Рабовладельцев» срок жизни Жан-Хазан не превышал 28 лет, что оставило огромный отпечаток и на их культуре. На данный момент максимальный работоспособный срок жизни, с учётом открытых технологий и био-имплантации, исключительно редко достигает 42 лет. А максимально зафиксированная продолжительность жизни — 45 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх («Рождённые светом среди песков») ====&lt;br /&gt;
В силу жаркого климата, представители данной подрасы короткошёрстные. Цвет шерсти пустынных таяр является «песочным», иногда рыжим с вкраплениями песочно-тёмного оттенка или с чёрными полосами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан («Избранные морем») ====&lt;br /&gt;
Нъяарир’Ахан более жилистые, по сравнению с остальными таярами. У них лучше развита грудная клетка и спина более прямоугольной формы, которая сужается к хвосту, как у хороших пловцов. Учёные [[Nanotrasen]] считают, что это связано с жизнью на архипелаге. Шёрстка у них полудлинная и напоминает по текстуре земной кашемир, что делает их шерсть водоотталкивающей, из-за чего к ней не пристает грязь. Чаще всего их шерсть чёрных, тёмно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности. Морда у них более вытянутая, чем у других подрас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История [[Файл:Tajflag.png]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха рабства ===&lt;br /&gt;
Сотни лет таяры находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таярами «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение «Рабовладельцам» подавило культурное и технологическое развитие таяр, что привело их к стагнации — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения узурпаторов, наказывалось (&#039;&#039;как правило&#039;&#039;) поркой шипастым хлыстом, после которой таяры часто умирали в мучениях под радостные садистские взгляды лояльных поработителям таяр, что внушало ужас и заставляло подчиняться данному правилу.&lt;br /&gt;
[[Файл:Taj slavemasters.png|мини|300x300пкс|Портрет представителя «Рабовладельцев», составленный по описанию из исторической летописи таяран.]]&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия сохранившихся записей на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа таяр, учёным историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению «Рабовладельцы» создали контролирующий орган власти под названием «Совет Алхимиков», который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее лояльных к узурпаторам таяр, главной его целью было контролирование предписанного «Рабовладельцами» темпа развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах захватчиков. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чём-то сравнимой с концом XXI — началом ХХII века на Земле, но даже несмотря на это, большая часть населения планеты оставалась безграмотной и влачила жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь «Рабовладельцам» и рабам из «Совета Алхимиков».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения, технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся — «Рабовладельцам» и «Совету Алхимиков» не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, и поработители все же пошли на уступки, позволив «Совету Алхимиков» отбирать наиболее талантливых таяр, не более трети населения, для обучения работе с высокотехнологичными инструментами. Правящая элита не спешила давать образованным таярам власть сродни им и сами становились во главе различных рабочих ячеек, веря что власть у народа приведёт к восстанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей «Совета Алхимиков», цивилизация таяран достигла приемлемого уровня образования среди населения лишь к середине XXV века. К этому привела «утечка» образования, когда талантливые таяры, обучавшиеся под надзором «Совета Алхимиков» и «Рабовладельцев», открывали свои тайные школы, обучая грамоте всех желающих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неожиданный союз и война за свободу ===&lt;br /&gt;
Повышение уровня образованности среди населения привело к тому, что таяры стали куда больше интересоваться высокими технологиями, что ещё больше раскаляло их природную тягу к новым знаниям, а получить знания в неволе в полной мере было невозможным. Желание таяр свободы, подстёгиваемое природным любопытством о получении новых знаний, а также осознание того факта, что именно сейчас лучший момент для начала восстания из-за прибывших кораблей, устроивших шумиху в космическом пространстве планеты в 2465 году, привело к восстанию в экваториальных регионах Адомая с целью обретения независимости. «Рабовладельцы», ввиду самоуверенности местных администраций и развитой за годы спокойной жизни бюрократии, оказались к этому не готовы, в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к ещё большему количеству восстаний. В 2466 году таяран попыталась связаться с прибывшим флотом и запросили поддержки в наземном сопротивлении для укрепления своих позиций, эта попытка увенчалась успехом. Впоследствии выяснилось, что неизвестные на кораблях называют себя «унатхи».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Силы унатхов помогали таярам в борьбе с Советом Алхимиков на планете с 2466 года. И если первую просьбу о помощи повстанцы таяран передали «на удачу», просто обнаружив неизвестные сигналы в космосе у планеты, то совместные наземные операции были невозможны без понимания друг друга обеими расами. Корабельные ИИ унатхов кое-как справлялись с дешифровкой сообщений от таяран и передачей обратно сообщений от унатхов, но даже мощностей всех ИИ не хватило бы для координации наземных операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получив подтверждение о том, что сухопутная поддержка будет оказана — самые гибкие умы с обеих сторон принялись разрабатывать специфичный, унитарный язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым представителем унатхов, ступившим на Адомай, была Курс’Иза — самка из Сзаахи, руководительница десантного отряда охотников. Главным лингвистом со стороны таяран был выбран Маир’Но Хадии, один из тех немногих таяр, что знал Сик’Тайр и некоторые диалекты Сик’Мааса на достаточном уровне для того, чтобы их преподавать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сжатые сроки, непрекращающиеся боевые действия и близость высадки основных сухопутных сил унатхов не давали времени на обтачивание и выстраивание красоты языка. Получившийся язык получил название Сик’Унати: причудливая смесь жестов, движений хвостом, шипений и небольшой набор слов, являющихся, по большему счёту, короткими и ясными командами. Вести полноценный диалог на таком языке было невозможно, но для ведения боевых действий этого было достаточно. За неделю до высадки полный отчёт о новом языке был выслан командующему флотом унатхов, а Маир’Но Хадии отправился вместе с Курс’Изой на корабль как консультант и переводчик, фактически став первой таярой, покинувшей Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дальнейшем Сик’Унати как язык эволюционировал в Синта’Тайр, став основным способом общения между таярами и унатхами, преподавание этого языка до сих пор ведётся у обеих рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь Адомай был охвачен гражданской войной с поддержкой наземных сил унатхов, в которой жаждущие свободы таяры сражались плечом к плечу со своими новоприобретёнными союзниками против «Совета Алхимиков» и лояльных ему таяр. Во время всех этих восстаний правящая верхушка в виде «Рабовладельцев» не показывалась. В 2471 году «Рабовладельцы» оценили последствия вспыхнувших восстаний среди таяран и посчитали, что более держать их в рабстве экономической выгоды не несёт и внезапно исчезли, а большая часть «Совета Алхимиков» была убита. «Совет Алхимиков» собрал в себе всю ненависть таяр и тот факт, что они смогли «частично» отомстить поработителям, свёл на нет полномасштабную гражданскую войну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент доподлинно неизвестно, куда и как улетели «Рабовладельцы», однако специалисты [[Nanotrasen]] предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось неизвестным, в достаточной мере владела блюспейс технологиями для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее, до сих пор учёными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения «Рабовладельцев» остаётся нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление былого величия ===&lt;br /&gt;
Освободившись от гнёта захватчиков, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, таяры, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество из-за столетий пребывания в рабстве и почти полностью остановились в освоении технологий, которые остались им в наследство после «Рабовладельцев», к которым у них ранее не было доступа. После некоторого замешательства, дом Хадии выступил с предложением возглавить таяр. Все прочие представители расы, ввиду отсутствия руководства, приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, таяры смогли отстроить своё общество и культуру, следуя оставшимся записям, которые сохранились с дорабовладельческой эпохи. Учитывая долгие годы рабства и резко возросший технологический уровень, многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были залогом их выживания во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил «Совет Алхимиков» в новом виде для развития науки всего народа таяр, а не только правящей верхушки, они, к сожалению, не уделили столько же внимания технологиям, сколько уделили культуре, потому не смогли самостоятельно продвинуться в исследовании технологий «Рабовладельцев».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как единственная на тот момент правящая ячейка, дом Хадии выступил как принимающая сторона для императрицы унатхов Кхси’Улос в 2473 году. По итогам заключённого соглашения таяран предоставляли унатхам доступ к ресурсным месторождениям, технологиям «Рабовладельцев» и направляли своих учёных для совместного развития технологического уровня обеих рас в обмен на вхождение системы С’рандарр-Месса в состав Империи Кхси’Ра на правах полностью автономного субъекта с правом свободного перемещения по территории Империи для всех таяран. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ледяной террор ===&lt;br /&gt;
С уходом «Рабовладельцев», почуяв слабость соседей, «Бегущие по льду» активизировались как никогда раньше. Правящий в 2472 году Жан-Резар по имени Бар’Тоир («Белый Саблезуб»), принявший правление ещё во времена войны с «Советом Алхимиков», повёл своё племя в набег на пограничные территории домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё не оправившиеся от войны таяры были не готовы к новым сражениям: орда Жан-Хазан проносилась по землям оседлых кланов, сметая целые поселения на своём пути. Все ресурсы, что были необходимы племени, изымались, а всё что считалось не нужным — сжигалось вместе с теми, кто посмел оказать сопротивление. Кочевой образ жизни давал огромное преимущество для Жан-Хазан: они перемещались так быстро, что не давали Фрах’Мон Хети (прим. Презрительное прозвище, используемое Жан-Хазан по отношению к любой таяре не из племени. На общегалактический переводится как «Те, что на привязи») времени для реакции и предупреждения о нападении следующим поселениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь когда «Ледяной Террор» (как успели прозвать орду Жан-Хазан выжившие таяры) добрался до земель свежеобразованного дома Кайтам — они смогли встретить достойное сопротивление. Втрое меньшая армия бойцов из дома Кайтам встретила племя Жан-Хазан на пограничной территории. Передовое вооружение, опыт в ведении боевых действий, строевая подготовка и рвение защищать Адомай как от внешних, так и от внутренних врагов, помогли Кайтам одержать победу: примерно 40 % орды Жан-Хазан было убито, ещё 20 % оказалось тяжело ранено, а Жан-Резар Бар’Тоир был захвачен в плен и казнён прямо на поле боя, на глазах у его племени. Последние его слова были обращены к племени: истекающий кровью «Белый Саблезуб» сказал: «Хазан будут жить». Племени, оставшемуся без вожака, было разрешено вернуться на родные земли без награбленного. Воинская идеология племени и поредевшие ряды заставили Жан-Хазан принять справедливое поражение и вернуться на свои ледники, мечтая лишь о реванше с теми, кто сильнее их. С тех пор в племени Жан-Хазан таяр из дома Кайтам иногда называют Жан’Гор Ланр («Те, кто разбивают льды»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый контакт с Человеко-Скреллианским Альянсом ===&lt;br /&gt;
В 2511 году малый экспедиционный флот проекта «Новые Горизонты» (на 61 % профинансированный корпорацией [[Nanotrasen]]) с его флагманами ИКН «Хокинг» и МИК «Академик Старобинский» во главе, призванный объединить усилия по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряжённость в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт с людьми прошел не очень гладко — таяры, недавно добившиеся свободы, ещё слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно настороженно, однако, не встретив агрессивных действий от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено совместное с унатхами соглашение о вступлении Империи Кхси’Ра в галактическое сообщество на равных правах с остальными его участниками. В 2515 году таяры были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация [[Nanotrasen]] победила в тендере на подъём промышленного уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами, чтобы раса таяран могла восстановить свою численность после долгого рабства и восстания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: немалая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты всё ещё оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения, многие корпорации отправляли на Адомай «гуманитарную помощь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточены вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние извне на Адомай оказывает [[Nanotrasen]] из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что таяры — относительные новички на политической сцене Обитаемой Галактики, не обладающие каким-либо существенным военно-космическим или экономическим потенциалом, они сумели добиться дружеских отношений с Человеко-Скреллианским Альянсом, вхождения в Империю унатхов и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющими галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества, народ таяр постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретённым доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие таяры смотрят вверх на звёзды не без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И если перспектива развития к звёздам была радужной, то проблемы на планете с уходом «Рабовладельцев» и даже с приходом [[Nanotrasen]], сами собой не решались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие культурные особенности ===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяр были полностью неграмотны. Из-за этого, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры из различных материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нём нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таярами-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычной таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяр является достаточно консервативным (отношения). Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хвост для таяр имеет особое значение. Прикосновения к хвосту незнакомого существа недопустимы и могут вызвать легкую агрессию (они могут расцарапать вам лицо, но не убить). Дёрнуть таяра за хвост — значит нанести ему непростительное оскорбление. Прикосновения к хвосту допускаются только для родственников, возлюбленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Физический контакт для таяр имеет интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяре могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии, этичны только в отношении близких друзей, родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными существами, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, всё же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). Ввиду этого, учёные специалисты [[Nanotrasen]] не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяра относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культурные особенности подрас ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ххарар ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Культурные наследники и воины Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Первые поколения Ххарар обладали воинственным и экспансионистским мышлением, благодаря чему быстро распространились по всей территории Адомая, смешиваясь с другими этносами или вытесняя их полностью. Культура Ххарар доминирует на Адомае и часто рассматривается, как основная на планете. Система кланов и клановых семей происходит из кровных линий и каст Ххарар. Вера в С’рандарра и Мессу также была создана этой подрасой. Основной язык «Сик’тайр» и происходит из диалекта Ххарар. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фаира’Нрези ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Талантливые ремесленники с Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Являясь представителями рабочего класса, Фааира’Нрези предпочитают селиться в местах, богатых пригодными для обработки материалами. Особенно излюбленными для заселения Фааира’Нрези территориями являются горные массивы и густые леса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принято считать, что представители Фааира’Нрези умеют с детства держать и использовать инструменты. Вокруг них начала складываться репутация талантливых ремесленников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время к Фааира’Нрези появился большой интерес у промышленных корпораций как к талантливым работникам, особенно в сфере тяжёлой промышленности. Однако их ждут и в более «тонком» и «точном» труде: изготовлении сувениров, ювелирных и иных изделий в сфере товаров роскоши. Некоторые человеческие корпорации занимаются перепродажей таких товаров в остальных частях галактики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Варвары с северных льдов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жан-Хазан ведут кочевой образ жизни, путешествуя по бедным для земледелия, охоты и рыбалки регионам, где никто другой не пожелал бы жить. Они были изолированы от главного центра культуры таяр и создали своё собственное, уникальное общество. Жан-Хазан организовываются в племена, следуя за Жан-Резар («Повелитель Ледника»), вождём, который заработал своё имя боевой славой и богатством. Все они тесно связаны друг с другом, «кровное родство» и «семья» — понятия не очень хорошо известные среди них, ведь для них семья это всё племя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за своей сплоченности они вызывали больше всего проблем у «Рабовладельцев», пытавшихся подчинить их своей воле. Жан-Хазан с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, особенно к дому Хадии. Также нередко они проводили пограничные рейды и «заимствовали» инструменты, провизию и товары у других таяр. Однако эпоха рабовладельцев и разгромное поражение, нанесённое племени домом Кайтам, положили этому конец, и теперь они стали благосклоннее относиться к другим подрасам, но все ещё с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, предпочитая более тесное общение между представителями своей подрасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда воины различных племен служат некоторое время (за плату, конечно) другим кланам таяр в качестве наёмников, так как представители Жан-Хазан страшны на войне, благодаря своей партизанской тактике и свирепости в ближнем бою. Несмотря на ужасы, творимые Жан-Хазан во времена Ледяного Террора, а также их пренебрежительному отношению ко всем домам, они всё ещё остаются членами сообщества Адомай и их нужды так же учитываются всеми тремя Великими домами при торговле, чтобы в очередной раз «откупиться» от «Варваров с северных льдов». Если вы и встретите таяру из клана Жан-Хазан вне племени, то это будет либо отступник, отказавшийся от идеалов племени, либо наёмник, нанятый другой таярой для выполнения какой либо работы. Лишь великий дом Кайтам в почёте и уважении у Жан-Хазан из-за схожести идеалов и почитания «Бегущими» силы Кайтам (которых Жан-Хазан до сих пор называют «Жан’Гор Ланр», отсылаясь на времена ледяного террора).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Духовные изыскатели, известные своими разнообразными взглядами на жизнь всех таяр.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ии’р Гарахарагх славится как народ покорных, а также верных своей семье и своему работодателю (Калрирхал), благодаря которому пустынный таяран обеспечивает свою родню. Также они славятся производством большинства пряностей на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предки этих народов таяр из поколения в поколение кочевали по пустыне к оазисам. Во главе общин стоял религиозный лидер. В связи с местообитанием они были очень религиозны и отдавали предпочтение в поклонении Богу света, но с приходом «Рабовладельцев» это осталось в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди подрасы могут встречаться прозванные ими же Ии’р Киидарр («Проклятые светом»), которые рождались с полностью белым цветом шерсти, что являлось проявлением альбинизма, и слегка отличались более крепким телосложением. Таких таяр считали проклятыми высшими силами и избегали визуального контакта с ними, опасаясь, что этот «проклятый белоснежный мех», что отражает безжалостный свет пустынного светила, травмирует их чувствительные глаза вплоть до необратимой слепоты. Их, чаще всего, рассматривали как изгоев, из-за чего они вели себя крайне нестандартно среди других и старались держаться на окраине бивака, не попадаясь на глаза всем остальным. В наше время отношение к Ии’р Киидарр изменилось. Страх, в связи с научным прогрессом, к ним ослабел, но, вместе с этим, появилась слабая ненависть между Ии’р Гарахарагх и Ии’р Киидарр. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Торговцы с райского Архипелага.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Родиной «Избранных морем» является архипелаг Этари, данный архипелаг не богат полезными ресурсами и поэтому местные представители таяран должны были приспособиться выживать. Это дало начало их городу-государству, который назвали Онторос’Ахана — Морской Мираж (Морской Сон), он стал крупным торговым городом, который жил за счет торговли и рыбного промысла. В глубинах прилегающего к городу моря, прозванного Этари’Тон, есть множество разновидностей рыб, многие из которых являются деликатесом в межгалактическом сообществе. Неприкосновенность архипелага во многом завязана на дипломатическом нейтралитете данного места, которое не обладает обширными ресурсами но очень важно, как торговый хаб, обладающий огромными портами. У них есть своё особое военное подразделение, которое существует чисто номинально и прозвали их «Броваршет» — Волнорезы, они охраняют прибрежные воды от пиратов. «Избранные морем» при достижении совершеннолетнего возраста должны отправиться в путешествие и показать себя как толковый торговец или иной деятель, который востребован на архипелаге — это их обряд вступления во взрослую жизнь. Молодым таярам очень полюбился этот этап жизненного пути и его начинают на 11 году жизни, заканчивая к 14 году. «Избранные морем» имеют миролюбивый нрав, а также умение читать собеседника, помогающее в торговле. Нъярир’Ахан имеют свою уникальную национальную одежду, которая частично сохранилась после рабовладельческой эпохи. Они обожают разукрашенные мантии из разных тканей, образующие прекрасные орнаменты, а также украшения из морского жемчуга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Рабовладельцы» выстроили здесь для себя курорт, сделав горячие источники на спящем вулкане. После их исчезновения этот курорт остался в наследие «Избранным морем», и они по достоинству оценили его, вплетя в свой обиход, и теперь он пользуется спросом у галактических туристов, посещающих Адомай. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет «Рабовладельцы» не обращали никакого внимания на религию таяран, а распорядок дня, составленный захватчиками, не оставлял времени для религии. На проведение даже небольших религиозных обрядов просто не было времени, а нарушения в распорядках дня обычно карались мучительной смертью для нарушителя. Поэтому таяры развивали свои религиозные учения из уст в уста, грезя о свободе, а добившись её, начали выражать непокорность и стойкость народа таяран. После исчезновения поработителей, «Совет Алхимиков» начал восстанавливать храмы и религиозные книги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у таяр выступают два солнца их родной системы: С’рандарр — бог милосердия, жизни и сострадания. Месса — богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноимённых учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что сохранившимся важным аспектом религиозной одежды таяран является вуаль, носить её или нет — выбор каждой таяры, но раньше их ношение было обязательным. Ношение схожей вуали представителями иных рас вызывает недовольство таяр и они на это постоянно жалуются, как на оскорбление их культурно-религиозного наследия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном, религия таяран разделяется на два основных учения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии С’рандарр ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«В свете С’рандарра мы вознеслись.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная конфессия на Адомае. Учение Тайр-Кии С’рандарр (примерно переводится как «Те, что следуют за C’рандарром») пронизывает почти все аспекты современной культуры таяр — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на «свет». Таяры считают, что С’рандарр и Месса действуют в тандеме: С’рандарр создает жизнь, а Месса забирает её в своё царство, мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С’рандарра увидит несчастную праведную душу, понёсшую незаслуженные страдания, до того, как она полностью сгорит, и заберёт её к себе, в царство света. Этот процесс называется «Вознесением». Однако вознесённая душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребёнка. Круговорот жизни в вере таяр вечен и необходим для создания новой жизни, которая станет топливом для синей звезды, не давая мыслей о противостоянии богов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии Месса ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Живи ради Мессы, познавай ради Мессы, будь полезным для неё, дабы стать частью Мессы.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи С’рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается легче, потому что она даёт возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в поддержании баланса. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы принести больше пользы Мессе, когда придёт время гореть в её царстве, ведь чем «насыщеннее» душа, тем дольше она пылает, обогащая болезненный свет звезды.. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому «злому» учению таяры восстановили мир после исчезновения «Рабовладельцев» и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что это учение предполагает тягу к любым знаниям, иногда пренебрегая моралью, дабы постигнуть ВСЁ сущее. Это и привело к тому, что Мессу считают злым божеством, а поклонение ей не приветствуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что много возомнивших о себе таяр, осмелившихся взглянуть в глаза Мессы, ждет наказание «злого» божества — проклятье Мессы, которое забирает все самое ценное для таяры, обрекая её на вечную жизнь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Календарь ===&lt;br /&gt;
Календарный год таяр равен &#039;&#039;&#039;423 суткам&#039;&#039;&#039; и состоит из &#039;&#039;&#039;10 месяцев&#039;&#039;&#039;, каждый из которых состоит из 42-43 дней по 29 часов в сутках.&lt;br /&gt;
* Хьяра (Возрождение) — первый месяц весны;&lt;br /&gt;
* Фартах;&lt;br /&gt;
* Миррат — первый месяц лета;&lt;br /&gt;
* Массерш;&lt;br /&gt;
* Иллинтиш;&lt;br /&gt;
* Аргерт — первый месяц осени;&lt;br /&gt;
* Силтур — месяц жатвы;&lt;br /&gt;
* Онторос (Сон) — первый месяц зимы, месяц охоты;&lt;br /&gt;
* Нарьяра (Белый Мех);&lt;br /&gt;
* Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяры&#039;&#039;&#039; — жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводиться неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Список праздников по дням:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Новый год&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
1 день Хьяры (месяца возрождения природы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Праздник, который пришёл вместе с [[Люди|людьми]]: в этот день молодые представители расы весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничным столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Светлодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
11 день Миррат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда С’рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем, в этот день Месса скрывается от Адомая за большим по размеру С’рандарром, а Илук находится за Адомаем относительно светил, и светом, отражённым от своей поверхности, освещает обратную сторону Адомая).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Благодарения&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
9 день Массерш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда неожиданно исчезли «Рабовладельцы». В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Памяти&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
22 день Иллинтиш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Траурный день, когда возносят мольбы к С’рандарру с просьбами спасти души всех загубленных «Рабовладельцами» таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Темнодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
17 день Онтороса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда Месса частично закрывает собой более крупную звезду С’рандарр, благодаря чему свет переходит в холодный спектр, в то же время Илук на некоторое время закрывает собой Адомаи от света обеих звёзд. В этот день таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мерджари (день защитника)&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
29 день Нарьяры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День образования «Сил Планетарной Обороны». В этот день таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам). &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная иерархия ===&lt;br /&gt;
В обществе таяран установлены принципы &#039;&#039;&#039;меритократии&#039;&#039;&#039; — сильные политики занимаются политикой, талантливые учёные — наукой, а управлением занимаются те, кто знают не только свою сферу деятельности, но и имеют руководительские навыки, обеспечивая максимально эффективную организацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
Семья у расы таяран зачастую состоит из мужа, жены и детей, обычно в количестве от 2 до 6. Фамилия, как правило, наследуется по отцовской линии, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Клан&#039;&#039;&#039; (ветви) — это тесные союзы семей, которые объединились под фамилией главенствующей семьи, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии. Кланы, входящие в состав дома, называют ветвью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом&#039;&#039;&#039; — основная сила на Адомае: их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамёна все основные кланы, составляющие народ таяр, формируя тем самым основные централизованные политические силы на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текущая политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя политика ===&lt;br /&gt;
Внутренняя и внешняя политика народа таяран равномерно распределены между несколькими основными домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к стремлениям и ценностям того или иного дома. Все дома не являются напрямую связанными между собой и могут иметь разногласия, но это не отменяет их взаимной ответственности за будущее таяран как цивилизации. Всего основных дома &#039;&#039;&#039;три&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Хадии ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Он будет делать то, что будет лучше для народа таяран. Если это означает, что он должен уступить требованиям человечества, то он будет делать это.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена «Рабовладельцев». Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах’Казаф. Дом Хадии остаётся на главенствующих позициях из-за многовекового опыта в области дипломатии, большого разнообразия технической документации и тайной поддержки [[Nanotrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая охотно использует денежную систему. Они приняли общегалактическую валюту для упрощения торговли как на внешней арене, так и на внутреннем рынке. Чаще всего на экспорт отправляют различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай, которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители искусства народа таяран выкупают их очень быстро. Дипломатические миссии — частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр и искоренения ксенорасизма, направленного на таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа таяр.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Кайтам ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Они видели слишком много в своей долгой жизни, но, прежде всего, они знают одно: лучше умереть, чем остаться рабом. Больше никогда.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, как и 90 % горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Кайтам является основной военной силой Адомая: Кайтам регулируют большинство вопросов, касающихся безопасности родной планеты и представителей расы таяран вне Адомая. Несмотря на свои ксенофобные настроения, Кайтам вынуждены контактировать с представителями инопланетных рас, в том числе и людьми, не только для налаживания отношений, но и для обмена знаниями о военном деле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным политическим фокусом дома Кайтам является предотвращение возвращения «Рабовладельцев» или кого-либо, кто мог бы встать на их место, из чего и проявляются ксенофобные настроения дома.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Сэндай ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством… Но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны твёрдо стоять на собственных ногах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернёт себе былую славу.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Харии’Сэндай&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношёрстной группой различных семей, которые откололись от более известных домов, организовывая свои собственные кланы. После того, как исчезли «Рабовладельцы» и осела пыль, несколько выживших кланов решили создать свой собственный дом — Сэндай, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении культуры таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли дому славу и богатство. В отношениях с людьми Сэндай придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай традиционно использует ветви в качестве фамилии вместе с именем дома, в отличие от других основных домов. Появилась такая традиция из-за того, что дом образован из множества разных кланов, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своего клана в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома, как: археология, палеография, художественная письменность (каллиграфия) и философия, а также «Шену’ратаир» (непереводимое на общегалактический язык слово, на Сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Во времена «Рабовладельцев» образование для таяр было ограничено и не каждая таяра могла учиться, однако тайные школы помогали образовывать народ. После исчезновения «Рабовладельцев», немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии стали ответственными за образование расы таяран, открывая школы для обучения всех таяр без исключения. [[Nanotrasen]] оказала посильную помощь дому Хадии финансовыми вливаниями, учебными пособиями и предоставляла своих преподавателей для поднятия уровня образования таяр до общегалактического уровня. Основное направление обучения молодой таяры определяется в первую очередь её принадлежностью к великому дому, а уже после — её желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря [[Nanotrasen]], поэтому 69 % таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне, чтобы общаться с представителями любого другого вида, владеющего общегалактическим языком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря тесному контакту с унатхами, подавляющее большинство таяран знает Синта’Тайр на достаточном уровне, чтобы без проблем общаться на нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молодые представители таяран проявляют недюжий интерес к техническим специальностям, вследствие чего очень быстро обучаются инженерному делу и их часто можно встретить на должностях, требующих достаточно высокого уровня технических знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика таяр была основана на бартере между домами в дорабовладельческую эпоху. Однако «Рабовладельцы» принесли в их цивилизацию деньги и теперь они основа обмена, как у человеческой цивилизации. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт для продажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с экспорта равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть, что внутри некоторых кланов таяран все ещё используется бартер как предпочтительный тип обмена, возможно эти таяры не признают деньги из-за «Рабовладельцев», но достоверно неизвестно, почему они их не используют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельного упоминания заслуживают корпорации таяран, спонсируемые одним или несколькими &#039;&#039;&#039;домами&#039;&#039;&#039;, каждая из которых занимается своими проектами и изысканиями:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Баллистика Джормитара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Корпорация была основана домом Кайтам. Именно она ответственна за передовое вооружение всей расы таяран. Важно отметить, что эта корпорация занимается исключительно баллистическим вооружением и неплохо в нём продвинулась. Одна из самых важных разработок «Баллистики Джормитара» — ракеты с обедненным ураном, которые существенно повышают огневую мощь планетарной обороны Адомая. Менее значимые изобретения — беспилотники для разведки местности и системы наведения для огневой поддержки на планете. Последующие модели беспилотников начали носить на себе заряд со взрывчаткой для использования дрона как камикадзе, или для скидывания оной на позиции противника. Данная корпорация приносит прибыль продажей вооружения своим союзникам унатхам. Дополнительным же доходом является продажа беспилотников любым желающим, как игрушка. Дом Кайтам запрещает утечку технологий своего вооружения другим корпорациям и не дает никакого доступа «чужакам» к образцам своего вооружения насколько это возможно, исключение составляют лишь союзники. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шэр’Рахни Кайтам»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшая горнодобывающая корпорация, которой принадлежат почти все рудные месторождения на планете Адомай. Данная корпорация занимается добычей полезных руд и созданием сплавов. Прежде всего её деятельность направлена на закрытие потребностей внутреннего рынка, но также часть её производства зарезервировано для [[NanoTrasen]]. Экономически сильная корпорация, поскольку у неё крупный ресурсный базис, за счёт которого эта корпорация живёт и может неплохо увеличивать финансовое влияние дома Кайтам. Больше всего продукции поставляется корпорации «Баллистика Джормитара», а для «Кибернетика М’Cаи» поставляются редкие сплавы для их деятельности. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Чёрное золото Налиара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Соответствуя своему названию, корпорация «Чёрное золото Налиара» работает под началом дома Хадии. Благодаря поддержке великого дома, корпорация быстро набрала влияние на рынке, вытеснив конкурентов и забрав себе все месторождения с нефтью и газом, доступные дому Хадии. Большая часть нефтяных месторождений находится в пустыне Рашшах’Казаф. Корпорация занимается не только добычей данных ресурсов, но и переработкой их для покрытия потребностей расы таяран. Данная продукция не интересует [[NanoTrasen]], от чего деятельность «Чёрного золота Налиара» никак не выходит за планету Адомай, но это не мешает им иметь сильное экономическое влияние на рынок за счёт поставок топлива для вооружения, транспорта и так далее. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Пряности Кеи’Ара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С окончания времён оккупации «Рабовладельцами», малая торговая лавка пряностей Кеи’Ара Хадии заслужила хорошую репутацию благодаря финансовой поддержке революции за свободу. После освобождения от оков захватчиков, Кеи’Ар, пользуясь своей репутацией, сделал на пряностях целый бизнес и быстро выстроил монополию лучших специй среди Адомая. После смерти Кеи’Ара власть над организацией разделилась между его детьми, а сам бизнес перестал быть семейным, создав этим огромное количество рабочих мест и заработав статус корпорации в будущем. После выгодной сделки с [[Nanotrasen]] о транспортировке и продаже их пряностей, корпорация вышла в лидеры среди всех своих конкурентов. Одной из самых известных и продаваемых пряностей, выращиваемых корпорацией в огромных количествах и поставляемых на общегалактический рынок, является «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]» — высушенные цветы с белыми кристаллами, обладающими обезболивающими свойствами. Данная пряность может использоваться как в блюдах, так и в современной медицине. «Мун’лайт» считается наркотическим, но разрешённым для выращивания и эксплуатации растением на объектах [[NanoTrasen]], на основе его плодов делаются знаменитые таярские напитки «Мун’лин» и алкогольный «Мун’дрин» — «Мун’лин» двойной перегонки. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Кибернетика М’Саи»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
М’Саи изначально был малым и слабым кланом, однако благодаря своему географическому положению и находящимся неподалёку технологическим центрам сбежавших «Рабовладельцев», стал одним из передовых научных корпораций на Адомае — M’Sai Cybernetics. Ввиду малой эффективности и высокой цены лекарств, именно эта корпорация взялась решить главную проблему всей расы таяран — последовательное разрушение скелета, вызванное «Нер’руши». Они занялись разработкой имплантов, которые помогли бы снизить риск заболевания, а также протезов, существенно увеличивающих продолжительность и качество жизни тех, кто уже от неё пострадал. Первые созданные ими протезы были прототипами, основанными на технологиях «Рабовладельцев», которые всё же остались и которые они смогли адаптировать под свои нужды. В настоящее время их передовые био-протезы являются собственной разработкой. По договору с тремя великими домами, «Шэр’Рахни Кайтам» поставляет им металлы из месторождений дома Кайтам, а месторождения, расположенные под контролем остальных двух домов, перешли под их нужды. Взамен ключевые импланты, помогающие более качественному росту костей и уменьшающие риск заболевания, поставляются совершенно бесплатно всем новорожденным представителям расы. Корпорация старается развить технологический уровень всей расы, хоть и не всегда этичными методами. Так же в разработке помогает соглашение с Nanotrasen, благодаря которому происходит обмен специалистами между двумя корпорациями и совместное изучение оставленных «Рабовладельцами» технологий. Благодаря совету директоров, в который входит два представителя клана М’Саи и по одному представителю от каждого великого дома, а также монополии в создании ключевых имплантов, корпорации удаётся избежать конфликтов на почве неэтичности методов исследований. На данный момент самым главным научным открытием «Кибернетики М’Саи» являются гражданские и специализированные био-протезы различного функционала, совместимые со скелетом расы таяран, любой может приобрести их и установить себе для повышения качества и скорости выполнения требуемых задач. Главной целью «M’Sai Cybernetics» на данный момент является разработка протезов для общегалактического рынка. Не стоит забывать, что поле деятельности этой корпорации не заканчивается на имплантах и протезах, она так же занимается разработкой экзоскелетов, как для спасательных или промышленных целей, так и для повседневных гражданских нужд, и многим другим. Благодаря тому, что «Кибернетика М’Саи» является передовой научной корпорацией, её сотрудники помогают союзникам унатхам в разработке новых технологий. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шерву’Ра Атар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С концом эпохи рабовладельцев, выходцы из Нъярир’Ахан решили возродить свои национальные одеяния и украшения по остаткам эскизов, найденных и восстановленных под руководством дома Сэндай, который активно занимался восстановлением культурных особенностей расы таяран. Дом Сэндай хорошо поощрял рвение «Шерву’Ра Атар» в восстановлении культурных ценностей «Избранных морем» и, дав им столь необходимое в их становлении финансирование, он помог им развиться в полноценную корпорацию, которая обеспечила рабочими местами множество таяр, позволяя последним раскрыть свои творческие способности. В данный момент это крупнейшая корпорация, которая производит украшения и дизайнерскую одежду, являющуюся сподвижником моды на Адомае. В свою очередь национальная одежда, восстановленная Шерву’Ра Атар, интересует коллекционеров и за пределами родной планеты таяр. За отдельную плату данная корпорация готова сшить одежду в национальном стиле таяран под вашу расу. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Университет Искусств Шенуар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Университет был проектом дома Сэндай, он должен был стать местом, которое будет возрождать и продвигать искусство расы таяран, именно здесь всех желающих обучали различным творческим направлениям, поощряя способных учеников стипендиями, финансируемыми домом Сэндай. Количество бюджетных мест было ограничено в виду необходимости финансирования, поэтому только действительно способные личности могли добиться бюджетного места на различных факультетах, а стипендии получало ещё меньшее количество учеников. Стоит упомянуть, что представителям иных рас тоже предоставляли возможность обучения в данном заведении, но только на платной основе. Произведения с культурными особенностями и наследием расы таяран высоко ценятся в галактике у коллекционеров, как одно из потерянных и редких экземпляров творчества, поэтому восстановленные картины, скульптуры, музыкальные композиции и многое другое активно продаётся всем неравнодушным к творчеству этой расы. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооружённые силы ===&lt;br /&gt;
Как упоминалось ранее, основу вооружённых сил Адомая и расы таяран в целом составляют представители от дома Кайтам. В большинстве своём, ввиду своего прошлого, вооружённые силы таяран сконцентрированы на усилении планетарной и системной обороны, нежели формировании сил атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый боец на Адомае проходит программу подготовки, включающую в себя базу ближнего боя, обращения с оружием и командной работы. То же можно сказать и про вооружение армии, производимое корпорацией «Баллистика Джормитара». Большинство производимого и поставляемого оружия подогнано под физиологию таяр, из-за чего врагу, захватившему это оружие, пользоваться им может быть несколько дискомфортно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В плане техники, дом Кайтам сфокусировался на усилении противокорабельной обороны, не позволяя недоброжелателю несанкционированно проникнуть на Адомай или покинуть его. Важно отметить, что таяры предпочитают использовать баллистическое вооружение, нежели энергетическое, что обусловлено попытками восстания в эпоху рабовладельцев: если баллистическое оружие является крайне (в сравнении с энергетическим) неприхотливым и может быть собрано в кустарных условиях, то энергетическое является дорогим и сложным в обслуживании и изготовлении. Ещё одним немаловажным фактором, из-за которого баллистическое вооружение является предпочтительным для таяр — энергетическое оружие напоминает о «Рабовладельцах», предпочитавших именно этот тип оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку таяран не имеют собственного космического флота, немаловажную роль в обеспечении безопасности извне занимает союзный флот унатхов, готовый помочь в отражении угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы, у таяран существуют понятия «добра и зла», закреплённые на бумаге. Уголовный кодекс таяр не особо сильно отличается от человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительных черт таяр является их снисходительность к шалостям молодняка. Их преступления считают на категорию ниже, если они не выше преступления средней тяжести. То есть, если они что-то украли — отделаются предупреждением, а если они напали на кого-то и ограбили, то им могут дать условный срок, а не посадить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае особо тяжких преступлений одной из таяр, её лишают принадлежности к дому — изгоняют из него. Соответственно, часть имени таяры меняется: из него убирают имя дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Астрономия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Родной мир «Адомай» ===&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов. Суша занимает примерно 61 % площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоёмы разных размеров делятся на солёные и пресноводные. Причём их солёность зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западное и Восточное полушария разделены крупнейшей на планете группой озёр, протянувшихся от Южного к Северному полюсу неравномерной полосой. Крупнейшее из них называется Этари’Тон и, по сути своей, является объединившейся группой озёр, границы которых, благодаря движению тектонических плит, превратились в Архипелаг Этари, являющийся достопримечательностью данной планеты. Это единственный крупный водоем на планете, классифицируемый как «мировой океан». Распределение климата на Адомае следующее: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Демография: ~5.000.000.000 населения, среди которых:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 94 % — таяры;&lt;br /&gt;
* 6 % — представители иных рас.&lt;br /&gt;
[[Файл:Tajaran adomai iluk starts.png|400px|мини|Планеты «Адомай» и «Илук», обращающиеся вокруг звёзд «С’рандарр» и «Месса».]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Планетарная система родного мира таяран ===&lt;br /&gt;
Родной мир таяр расположен в планетарной системе с двойной звездой «С’рандарр-Месса».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; — жёлтый карлик, имеет массу, сравнимую с Солнцем.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039; — голубой карлик, её масса составляет 20 % от Солнца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родная планета таяр — Адомай. Полный оборот вокруг своей оси делает за 29 земных часов. Полный оборот по орбите за 423 суточных цикла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=33849</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Таяры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=33849"/>
		<updated>2023-12-09T21:53:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: На сегодня заканчиваю таблички мучать&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;padded&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 12px; padding: 5px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  style=&amp;quot; text-align: center; width: 100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-uncollapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!  colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;width: 50%; background-color:#d8bfd8&amp;quot; | Лор Таяран &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;; | Основы &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Таяран#Правила отыгрыша|Правила отыгрыша]]  ·  [[Таяран#Рекомендации к отыгрышу|Рекомендации к отыгрышу]]  ·  [[Таяран#Язык|Язык]]  ·  [[Таяран#Схема именования таяран|Схема именования таяран]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;; | [[Таяран#Подрасы|Подрасы]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Таяран#Ххарар («Повсеместные»)|Ххарар]]  ·  [[Таяран#Фааира’Нрези («Умелые руки»)|Фааира’Нрези]] · [[Таяран#Жан-Хазан («Бегущие по льду»)|Жан-Хазан]]  · [[Таяран#Ии’р Гарахарагх («Рождённые светом среди песков»)|Ии’р Гарахарагх]]  ·  [[Таяран#Нъярир’Ахан («Избранные морем»)|Нъярир’Ахан]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;; | [[Таяран#Общие культурные особенности|Культура]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Таяран#Ххарар|Ххарар]]  ·  [[Таяран#Фаира’Нрези|Фааира’Нрези]] · [[Таяран#Жан-Хазан|Жан-Хазан]]  · [[Таяран#Ии’р Гарахарагх|Ии’р Гарахарагх]]  ·  [[Таяран#Нъярир’Ахан|Нъярир’Ахан]]  ·  [[Таяран#Религия|Религия]]  · [[Таяран|Календарь]]  ·  [[Таяран#Праздники|Праздники]]  ·  [[Таяран#Социальная иерархия|Социальная иерархия]]  ·  [[Таяран|Семья]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;; | [[Таяран#Биология|Биология]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Таяран#Анатомия|Анатомия]]  ·  [[Таяран#Возраст|Возраст]] · [[Таяран#Половые различия|Половые различия]]  · [[Таяран#Репродукция|Репродукция]]  ·  [[Таяран#Диета|Диета]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;; | [[Таяран#История|История]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Таяран#Эпоха рабства|Эпоха рабства]]  ·  [[Таяран#Неожиданный союз и война за свободу|Неожиданный союз и война за свободу]] · [[Таяран#Восстановление былого величия|Восстание былого величия]]  · [[Таяран#Ледяной террор|Ледяной террор]]  ·  [[Таяран#Первый контакт с Человеко-Скреллианским Альянсом|Первый контакт с Человеко-Скреллианским Альянсом]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;; | [[Таяран#Внутренняя политика|Текущая политика]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Таяран#Дом Хадии|Дом Хадии]]  ·  [[Таяран#Дом Кайтам|Дом Кайтам]] · [[Таяран#Дом Сэндай|Дом Сэндай]]  · [[Таяран#Образование|Образование]]  ·  [[Таяран#Экономика|Экономика]]  ·  [[Таяран#Вооружённые силы|Вооружённые силы]]  ·  [[Таяран#Преступность|Преступность]]  ·  [[Таяран#Родной мир «Адомай»|Родной мир «Адомай»]] · [[Таяран#Планетарная система|Планетарная система]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = С’рандарр-Месса&lt;br /&gt;
 | language   = Сик&#039;таир (&amp;lt;code&amp;gt;:j&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 155 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = ~46 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной атаке режет когтями)&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m)&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду&lt;br /&gt;
* Хорошо усваивают мясо, молочные продукты и необработанную пищу&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза&lt;br /&gt;
* Низкая устойчивость к жаре&lt;br /&gt;
* Плохо переносят овощи, фрукты, злаки и экзотическую пищу&lt;br /&gt;
* 1.4 модификатор [[Руководство по еде и напиткам#Напитки и опьянение|опъянения]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — вид гуманоидных всеядных млекопитающих, имеющих внешнее сходство с земными кошачьими. Таяран происходят с Адомая, планеты с разнообразным климатом, одной из пары землеподобных планет (вторая, более крупная, именуется Илук), обращающихся на орбите парных звёзд &#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[Таяран#Схема именования таяран|схемы именования]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Придумайте имя персонажу, используйте название дома в качестве фамилии.&lt;br /&gt;
: Добавьте ветвь, если выбранный дом подразумевает разделение на ветви.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Примеры именования таяран:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Энай&#039;&#039;&#039;-Сэндай — правильно для дома Сэндай.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Кайтам&#039;&#039;&#039;(Хадии, Жан-Хазан) — правильно для Кайтам, Хадии, Жан-Хазан или своего дома.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Нер&#039;Рахни&#039;&#039;&#039; или Тэк&#039;Эрая — правильно для изгнанника без дома.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Неправильно:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Энай&#039;&#039;&#039;-Жан-Хазан — ветви(Энай) только у дома Сэндай.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Кайтам Хадии&#039;&#039;&#039; — дом в имени может быть только один.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Кайтамова&#039;&#039;&#039; — дом не склоняется.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Мурчила&#039;&#039;&#039; Хадии — ступиднейм.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Соблюдайте нормы внешности: используйте цвета, свойственные выбранной [[Таяран#Подрасы|подрасе]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Никому не хочется видеть таяр всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Цвета шерсти подрас:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;коричневых и серых оттенков.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;«песочные», иногда рыжие с вкраплениями песочно-тёмного оттенка или с чёрными полосами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;чёрных, тёмно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Говорите о себе в третьем лице.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Это общая особенность всех таяран. Исключением является разговор на Сик‘тайре с другими таярами.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отыгрывайте [[Таяран#Культурные особенности подрас|культурные особенности]] своей подрасы, принадлежность к [[Таяран#Внутренняя политика|дому]] либо изгнанника дома.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Выберите дом, к которому принадлежит ваш персонаж или придумайте свой и соответствуйте ему. Либо изберите путь изгнанника.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Основные дома:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Хадии&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;основа торговли и дипломатии Адомая, представитель таяран на галактической арене. Уступчивы, вежливы, дипломатичны.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Кайтам&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;жёсткая рука Адомая, основная военная сила таяран. Прямолинейны, настойчивы, склонны к ксенофобии.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Сэндай&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;искатели и хранители культурного наследия Адомая. Сдержанны, рассудительны, в конфликтах держатся отстранённо.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте вежливыми и старайтесь не использовать нецензурные слова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Бескультурное поведение нетипично для представителя расы таяран. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Весьма избирательно относитесь к тактильному контакту&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
: Не позволяйте незнакомцам трогать и обнимать себя. Вы в праве жаловаться или легко покарать обидчика (слегка поцарапать его когтями, плюнуть, оскорбить и т.д. — главное не наносить серьёзного вреда).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендации к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При общении обращайтесь к другим членам экипажа на «ты».&#039;&#039;&#039; Если от вас требуют обращения на «вы» — можете недоумённо спросить, почему вы должны говорить «вы» одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на «вы» — исключительно языковая особенность, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Character Setup → Loadout → Racial → Cloth footwraps&#039;&#039;), учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви — старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте чистоплотны.&#039;&#039;&#039; При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При желании ваша таяра (то есть Вы) может предпочитать бартер и не признавать в полной мере денежную систему.&#039;&#039;&#039; Это проявляется с представителем своего же вида или с близкими друзьями/родственниками. Однако вы все ещё должны признавать кредиты деньгами и не можете в полной мере от них отказаться, пренебрежительное отношение к ним допустимо. Продумайте хорошенько, что вы собираетесь выменять и с кем: может вы [[Все антагонисты|антагонист]] и желаете «выменять» у «коллеги» рапиру капитана? За, допустим, [[Вещи Синдиката#Raw Telecrystals|ТК синдиката]] или предмет, к которому у вас есть доступ, а у коллеги нет. Если же вы не являетесь антагонистом и таяра антагонист предлагает вам в бартер предмет, который вам так или иначе нужен, взамен на [[Особо ценные предметы|Highrisk]] предмет, к которому у вас есть доступ — вы в праве согласиться, но не более. Спасать или помогать ему ([[Все антагонисты|антагонисту]]) в убийствах в условиях бартера &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039; и может попасть под нарушение [[Правила Сервера|правил сервера]]&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык ==&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяры используют родной язык. Следует отметить, что ввиду особенностей речевого аппарата и связанных с этим проблем в изучении общегалактического языка, таяры, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов [[Nanotrasen]], такие дефекты речи являются акцентом. Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяран умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение речи всей расы таяр к общегалактической норме — задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица. Тем не менее, в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным аспектом Сик’тайра является знак апострофа «&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ‘ &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;». Ксенолингвисты [[Nanotrasen]], при помощи таяр из дома Сэндай и Хадии, владеющих общегалактическим языком, смогли найти объяснение распространенности этого знака. Знаком апострофа в письменности и небольшой паузой в речи таяры отделяют основную часть слова и прилегающую к нему побочную часть. Без разделения апострофом слово было бы слишком длинным и сложно выговариваемым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’тайр&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;основной используемый на Адомае язык,&#039;&#039;&#039; изначально созданный таярами, чтобы обойти языковой барьер между подвидами, так как «Рабовладельцы» часто селили разные подвиды вместе. Ввиду того, что этот язык формировался в «подпольных» условиях, он содержит в себе много заимствований из языка «Рабовладельцев».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’маас&#039;&#039;&#039; — обобщённое наименование языков, на которых говорили различные подрасы таяр в дорабовладельческой эпохе, согласно информации, полученной криптолингвистами домов Хадии и Сэндаи. На данный момент ведётся тщательная работа по восстановлению этих языков с целью расшифровки сохранившихся документов прошлого и сохранившихся памятников дорабовладельческой эпохи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда при разговоре с представителем иной расы, таяра может начать говорить на родном языке. Ксенолингвисты считают, что такое происходит, когда таяра проникается доверием к собеседнику и забывает о его принадлежности к иной расе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, случайно начинает иногда говорить на своём языке, скорее всего это означает высокую степень доверия. (Пример: после трудной смены на станции один из представителей таяран подружился с одним из работников [[Nanotrasen]] и случайно в разговоре с ним начинает отвечать ему на языке таяр).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую уничижительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяр безразличными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительным языком является &#039;&#039;&#039;Синта’Тайр&#039;&#039;&#039;, язык, который был разработан совместно с унатхами для общения между двумя расами. Язык представляет собой причудливую смесь жестов, движений хвостом, шипений и слов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема именования таяран ===&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований — следствие долгой власти «Рабовладельцев». Молодой таяре выдавался ошейник, на котором были напечатаны имя, род деятельности и семья раба. После ухода поработителей схема именования осталась, так как её сочли удобной.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Разбор на примере:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Тэк’эрая Нер’рахни Энай-Сэндай}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Тэк’эрая}} — &#039;&#039;&#039;имя&#039;&#039;&#039;, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Нер’рахни}} — с Сик’таира переводится как &#039;&#039;«Та, что копает»&#039;&#039;, означающее &#039;&#039;&#039;принадлежность&#039;&#039;&#039; индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Энай-Сэндай}} — &#039;&#039;&#039;упоминание ветви и дома&#039;&#039;&#039; (ветви свойственны только дому {{Язык|Сик’тайр|Сэндай}}). Соответственно {{Язык|Сик’тайр|Энай}} — означает принадлежность индивида к семье {{Язык|Сик’тайр|Энай}}, а {{Язык|Сик’тайр|Сэндай}} — принадлежность семьи {{Язык|Сик’тайр|Энай}} к дому {{Язык|Сик’тайр|Сэндай}}. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же, по желанию все таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, {{Язык|Сик’тайр|Тэк’эрая Кайтам}} — полновесное имя для таяры, наравне с тем, что указано выше в примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имена таяр в речи подлежат сокращению. Этот момент индивидуален и позволительная степень сокращения у каждого представителя своя. Например, имя из примера вполне можно сократить до {{Язык|Сик’тайр|Тэк}} или {{Язык|Сик’тайр|Эрая}} (назвав лишь одну часть основного имени и отбросив рабочую принадлежность, ветвь и дом).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — разновидность преимущественно плотоядных антропоморфных гуманоидов. Существует заметный половой диморфизм между женскими и мужскими особями в пользу мужских и, в зависимости от подрасы, рост взрослых таяран, за исключением подрасы Жан-Хазан, в ходе взросления не выходит за пределы от 135 до 170 см, а вес варьируется в передах от 30 до 65 кг. Длинный хвост, составляющий 4/5 от роста, выполняет функцию балансира при передвижениях. Тело почти полностью покрыто густой шерстью, некоторые особи имеют заметную гриву вдоль затылка и височных областей головы. В популяциях таяр наблюдаются различные окрасы и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Цвета окраса шерсти и рисунков — естественные, то есть от белого до чёрного, с оттенками серого или бурого, реже — рыжего. Таяры, как и многие известные [[Nanotrasen]] антропоморфные гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкий угол обзора, а также — исключительную чёткость зрения на дальних расстояниях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза имеют большое количество палочковых рецепторов, поэтому они лучше различают синие и зелёно-жёлтые части спектра. А также у них есть тапетум, расположенный позади сетчатки, представляющий собой «зеркало». Он покрывает всё глазное дно. При воздействии на него яркого света — ослепляет, но зато позволяет лучше видеть в темноте. Передние конечности таяр оснащены втягивающимися когтями, обладающими внушительной прочностью, остротой и длиной. Когти на руках вытягиваются за счет выпрямления первой фаланги. Из-за скрываемых когтей пальцы выглядят объёмными. В случае опасности, из-за выделяемого в кровь адреналина — когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнаженные когти взрослого таяра редко вырастают больше пяти сантиметров. Когти на ногах таяр намного короче, чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость. При ходьбе опираются на подушечки, что делает походку практически бесшумной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме, но в зависимости от подрасы бывают разных размеров и форм: большие, маленькие, округлые и треугольные, но всегда прямостоячие. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 180 градусов, а также могут прижиматься к голове в некоторых случаях. Представители данной расы обладают быстрым метаболизмом, что выражается в ускоренном усвоении пищи и меньшем сроке жизни. К тому же, благодаря ускоренному метаболизму, таяры гораздо реже испытывают проблемы с лишним весом. Таярам требуется в разы больше времени на сон. Так, на 35 часов бодрствования требуется 18 часов сна с дополнительным «перерывом» в середине дня на лёгкую дремоту в течении 4-5 часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе эволюции линька потеряла для таяр свою значимость и проявляется крайне редко и в незначительной форме. Взамен обыденной линьке пришёл процесс обновления эпидермиса, в ходе которого старые волосы выпадают, заменяясь новыми, но это никак не связано со сменой климата. Многие таяры могут не испытать полноценную линьку ни разу за свою жизнь, а другие, ввиду своего рода деятельности или образа жизни, могут проходить процесс линьки несколько раз за год. Также, выпадение шерсти может наступить и вследствие болезни или прямо указывать на неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяран обладают общерасовой предрасположенностью к заболеванию костей, прозванному «Нер’руши». Эта болезнь по симптомам схожа с земным остеопорозом, но, помимо истончения костей, может привести к последовательному их разрушению (без лечения, как правило, процесс приводит к смерти в течение 1-3 лет), приводящему к отказу органов или смерти от болевого шока. С возрастом сильно увеличивается шанс возникновения «Нер’руши». С появлением имплантов число заболеваний значительно сократилось, а благодаря биопротезированию уменьшилось количество летальных исходов, вызванных этой болезнью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возраст ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во всех{{tooltip| документах (?)|(Параметр Age в вкладке [[Руководство для новичков#Создание персонажа|&amp;quot;Создания персонажа&amp;quot;)]] [[Файл:AgeChar1.PNG]]}} возраст таяр указывается по человеческим (земным) меркам.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примеры перевода адомайских лет в земные:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если возраст таяры — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;22&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, то в [[Руководство для новичков#Создание персонажа|официальных документах работника]] [[Nanotrasen]], в графе «&#039;&#039;&#039;Возраст&#039;&#039;&#039;» будет указано, что ей &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;31&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в земных годах.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Также, минимальный возраст молодой таяры, которую могут принять на работу в объектах корпорации [[Nanotrasen]] — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;12&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, или же &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;17&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; земных.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Именно последние, то есть &amp;lt;u&amp;gt;земные&amp;lt;/u&amp;gt; возрастные показатели, описанные в двух примерах выше, будут отображаться во всех возможных официальных документах и записях о работнике.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Данные возрастные показатели указаны в переводе на человеческие (земные) года&#039;&#039;&#039;, для сравнения с жизненным циклом таяр их нужно делить примерно на &#039;&#039;&#039;1.4&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В естественных условиях таяры достигают зрелости уже на 11 году жизни, после чего их тело, внешне, практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Вследствие биологических проблем, таяры в естественных условиях обитания на своих колониях редко доживали до 42 лет, а дожив, считались долгожителями. Тем не менее, благодаря медицинским технологиям [[Nanotrasen]] и биотехнологиям, изученным таярскими учёными, срок жизни существенно увеличивается: в первую очередь, имплантация направлена на уменьшение риска возникновения заболевания, а протезирование позволяет заменить отказывающие органы и ключевые части скелета, поврежденные болезнью. Все это привело к тому, что удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 49 лет, а трудоспособного возраста — до 46 лет, что, в перспективе, позволило привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции, не прибегая к увеличению количества родов, травматичных для таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. В зависимости от подрасы, мужские особи могут обладать плотной гривой. Голос самцов таяр грубый и рычащий, а у самок мягкий и мелодичный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция ===&lt;br /&gt;
Таяра может приносить до 3 детей раз в 320 дней. Размножаются таяры традиционным методом и этот процесс не имеет значительных отличий от человеческого процесса размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для обезболивания и сокращения травматичности процесса родов, таяре давали «[[Руководство по фармакологии#Moonlin|Мун’лин»]], что синтезировался из растения «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]». Вследствие развития биопротезирования и сопутствующего с этим улучшения качества и срока жизни, темпы размножения снизились, а выживаемость детей и самок значительно возросла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры преимущественно плотоядны, но не исключают из рациона растительную пищу, основу которой занимают злаки. Любимым видом мяса является мясо травоядных животных, высушенное на солнце — именуемое Ма’рок Ма’ша, либо же строганина из этого же мяса — именуемая Ма’рок Ша’рран. В качестве самой распространённой еды (буквально таярский фаст-фуд) выступает мясо грызунов, больше всего напоминающих гибрид земных хомяков и мышей, называемых вроками, из которых делают шашлык. Как правило, они разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах, однако некоторые предпочитают охотиться на диких вроков — чаще всего молодые таяры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство рецептов в приготовлении включают в себя злаки, мясо, овощи и иные продукты питания. Приправляют это всё различными приправами, но излюбленной являются кристаллики «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайта]]», придающие пище сладковатый мятный вкус. У каждого клана есть свой уникальный рецепт, которым они гордятся и тщательно скрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подрасы ===&lt;br /&gt;
Всего различают пять наиболее распространенных подвидов таяр: &#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделение таяран на подрасы произошло вследствие весьма широкого ареала представителей данной расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ххарар («Повсеместные») ====&lt;br /&gt;
Шерсть представителей этого подвида — средней длины, чаще всего оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями. Представители этого подвида имеют свои корни в холмистой местности южного полушария Адомая, в то время как современные Ххарар, в основном, обитают на северных равнинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фааира’Нрези («Умелые руки») ====&lt;br /&gt;
Данный подвид обладает более низким ростом (130—155 см) и более густой шерстью коричневых и серых оттенков, что особенно заметно в области головы, хвоста и грудной клетки. Хвосты короче, чем у других представителей расы, и достигают 2/3 роста. У Фааира’Нрези короткие ноги, чем и обусловлена их низкорослость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду своего образа жизни, Фааира’Нрези меньше подвержены разрушению скелета и обладают повышенной тактильной чувствительностью рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан («Бегущие по льду») ====&lt;br /&gt;
Жан-Хазан, как правило, выше и крепче сложены, чем остальные представители расы. Оттенки меха колеблются от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным. Средний рост составляет от 155 см до 185 см, средний вес от 55 кг до 95 кг. Их челюсти более угловатые и квадратные, по сравнению с остальными подрасами. Глаза чуть меньше, чем у обычных представителей таяр, плечи шире, а ноги массивнее. Высокий рост, большой вес и суровые условия жизни оказывают сильное влияние на общерасовую предрасположенность к разрушению скелета из-за повышенных нагрузок на опорно-двигательную систему, что серьёзно сказалось на качестве и сроке их жизни, вследствие чего во времена «Рабовладельцев» срок жизни Жан-Хазан не превышал 28 лет, что оставило огромный отпечаток и на их культуре. На данный момент максимальный работоспособный срок жизни, с учётом открытых технологий и био-имплантации, исключительно редко достигает 42 лет. А максимально зафиксированная продолжительность жизни — 45 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх («Рождённые светом среди песков») ====&lt;br /&gt;
В силу жаркого климата, представители данной подрасы короткошёрстные. Цвет шерсти пустынных таяр является «песочным», иногда рыжим с вкраплениями песочно-тёмного оттенка или с чёрными полосами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан («Избранные морем») ====&lt;br /&gt;
Нъяарир’Ахан более жилистые, по сравнению с остальными таярами. У них лучше развита грудная клетка и спина более прямоугольной формы, которая сужается к хвосту, как у хороших пловцов. Учёные [[Nanotrasen]] считают, что это связано с жизнью на архипелаге. Шёрстка у них полудлинная и напоминает по текстуре земной кашемир, что делает их шерсть водоотталкивающей, из-за чего к ней не пристает грязь. Чаще всего их шерсть чёрных, тёмно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности. Морда у них более вытянутая, чем у других подрас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История [[Файл:Tajflag.png]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха рабства ===&lt;br /&gt;
Сотни лет таяры находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таярами «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение «Рабовладельцам» подавило культурное и технологическое развитие таяр, что привело их к стагнации — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения узурпаторов, наказывалось (&#039;&#039;как правило&#039;&#039;) поркой шипастым хлыстом, после которой таяры часто умирали в мучениях под радостные садистские взгляды лояльных поработителям таяр, что внушало ужас и заставляло подчиняться данному правилу.&lt;br /&gt;
[[Файл:Taj slavemasters.png|мини|300x300пкс|Портрет представителя «Рабовладельцев», составленный по описанию из исторической летописи таяран.]]&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия сохранившихся записей на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа таяр, учёным историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению «Рабовладельцы» создали контролирующий орган власти под названием «Совет Алхимиков», который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее лояльных к узурпаторам таяр, главной его целью было контролирование предписанного «Рабовладельцами» темпа развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах захватчиков. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чём-то сравнимой с концом XXI — началом ХХII века на Земле, но даже несмотря на это, большая часть населения планеты оставалась безграмотной и влачила жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь «Рабовладельцам» и рабам из «Совета Алхимиков».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения, технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся — «Рабовладельцам» и «Совету Алхимиков» не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, и поработители все же пошли на уступки, позволив «Совету Алхимиков» отбирать наиболее талантливых таяр, не более трети населения, для обучения работе с высокотехнологичными инструментами. Правящая элита не спешила давать образованным таярам власть сродни им и сами становились во главе различных рабочих ячеек, веря что власть у народа приведёт к восстанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей «Совета Алхимиков», цивилизация таяран достигла приемлемого уровня образования среди населения лишь к середине XXV века. К этому привела «утечка» образования, когда талантливые таяры, обучавшиеся под надзором «Совета Алхимиков» и «Рабовладельцев», открывали свои тайные школы, обучая грамоте всех желающих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неожиданный союз и война за свободу ===&lt;br /&gt;
Повышение уровня образованности среди населения привело к тому, что таяры стали куда больше интересоваться высокими технологиями, что ещё больше раскаляло их природную тягу к новым знаниям, а получить знания в неволе в полной мере было невозможным. Желание таяр свободы, подстёгиваемое природным любопытством о получении новых знаний, а также осознание того факта, что именно сейчас лучший момент для начала восстания из-за прибывших кораблей, устроивших шумиху в космическом пространстве планеты в 2465 году, привело к восстанию в экваториальных регионах Адомая с целью обретения независимости. «Рабовладельцы», ввиду самоуверенности местных администраций и развитой за годы спокойной жизни бюрократии, оказались к этому не готовы, в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к ещё большему количеству восстаний. В 2466 году таяран попыталась связаться с прибывшим флотом и запросили поддержки в наземном сопротивлении для укрепления своих позиций, эта попытка увенчалась успехом. Впоследствии выяснилось, что неизвестные на кораблях называют себя «унатхи».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Силы унатхов помогали таярам в борьбе с Советом Алхимиков на планете с 2466 года. И если первую просьбу о помощи повстанцы таяран передали «на удачу», просто обнаружив неизвестные сигналы в космосе у планеты, то совместные наземные операции были невозможны без понимания друг друга обеими расами. Корабельные ИИ унатхов кое-как справлялись с дешифровкой сообщений от таяран и передачей обратно сообщений от унатхов, но даже мощностей всех ИИ не хватило бы для координации наземных операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получив подтверждение о том, что сухопутная поддержка будет оказана — самые гибкие умы с обеих сторон принялись разрабатывать специфичный, унитарный язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым представителем унатхов, ступившим на Адомай, была Курс’Иза — самка из Сзаахи, руководительница десантного отряда охотников. Главным лингвистом со стороны таяран был выбран Маир’Но Хадии, один из тех немногих таяр, что знал Сик’Тайр и некоторые диалекты Сик’Мааса на достаточном уровне для того, чтобы их преподавать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сжатые сроки, непрекращающиеся боевые действия и близость высадки основных сухопутных сил унатхов не давали времени на обтачивание и выстраивание красоты языка. Получившийся язык получил название Сик’Унати: причудливая смесь жестов, движений хвостом, шипений и небольшой набор слов, являющихся, по большему счёту, короткими и ясными командами. Вести полноценный диалог на таком языке было невозможно, но для ведения боевых действий этого было достаточно. За неделю до высадки полный отчёт о новом языке был выслан командующему флотом унатхов, а Маир’Но Хадии отправился вместе с Курс’Изой на корабль как консультант и переводчик, фактически став первой таярой, покинувшей Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дальнейшем Сик’Унати как язык эволюционировал в Синта’Тайр, став основным способом общения между таярами и унатхами, преподавание этого языка до сих пор ведётся у обеих рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь Адомай был охвачен гражданской войной с поддержкой наземных сил унатхов, в которой жаждущие свободы таяры сражались плечом к плечу со своими новоприобретёнными союзниками против «Совета Алхимиков» и лояльных ему таяр. Во время всех этих восстаний правящая верхушка в виде «Рабовладельцев» не показывалась. В 2471 году «Рабовладельцы» оценили последствия вспыхнувших восстаний среди таяран и посчитали, что более держать их в рабстве экономической выгоды не несёт и внезапно исчезли, а большая часть «Совета Алхимиков» была убита. «Совет Алхимиков» собрал в себе всю ненависть таяр и тот факт, что они смогли «частично» отомстить поработителям, свёл на нет полномасштабную гражданскую войну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент доподлинно неизвестно, куда и как улетели «Рабовладельцы», однако специалисты [[Nanotrasen]] предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось неизвестным, в достаточной мере владела блюспейс технологиями для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее, до сих пор учёными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения «Рабовладельцев» остаётся нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление былого величия ===&lt;br /&gt;
Освободившись от гнёта захватчиков, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, таяры, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество из-за столетий пребывания в рабстве и почти полностью остановились в освоении технологий, которые остались им в наследство после «Рабовладельцев», к которым у них ранее не было доступа. После некоторого замешательства, дом Хадии выступил с предложением возглавить таяр. Все прочие представители расы, ввиду отсутствия руководства, приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, таяры смогли отстроить своё общество и культуру, следуя оставшимся записям, которые сохранились с дорабовладельческой эпохи. Учитывая долгие годы рабства и резко возросший технологический уровень, многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были залогом их выживания во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил «Совет Алхимиков» в новом виде для развития науки всего народа таяр, а не только правящей верхушки, они, к сожалению, не уделили столько же внимания технологиям, сколько уделили культуре, потому не смогли самостоятельно продвинуться в исследовании технологий «Рабовладельцев».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как единственная на тот момент правящая ячейка, дом Хадии выступил как принимающая сторона для императрицы унатхов Кхси’Улос в 2473 году. По итогам заключённого соглашения таяран предоставляли унатхам доступ к ресурсным месторождениям, технологиям «Рабовладельцев» и направляли своих учёных для совместного развития технологического уровня обеих рас в обмен на вхождение системы С’рандарр-Месса в состав Империи Кхси’Ра на правах полностью автономного субъекта с правом свободного перемещения по территории Империи для всех таяран. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ледяной террор ===&lt;br /&gt;
С уходом «Рабовладельцев», почуяв слабость соседей, «Бегущие по льду» активизировались как никогда раньше. Правящий в 2472 году Жан-Резар по имени Бар’Тоир («Белый Саблезуб»), принявший правление ещё во времена войны с «Советом Алхимиков», повёл своё племя в набег на пограничные территории домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё не оправившиеся от войны таяры были не готовы к новым сражениям: орда Жан-Хазан проносилась по землям оседлых кланов, сметая целые поселения на своём пути. Все ресурсы, что были необходимы племени, изымались, а всё что считалось не нужным — сжигалось вместе с теми, кто посмел оказать сопротивление. Кочевой образ жизни давал огромное преимущество для Жан-Хазан: они перемещались так быстро, что не давали Фрах’Мон Хети (прим. Презрительное прозвище, используемое Жан-Хазан по отношению к любой таяре не из племени. На общегалактический переводится как «Те, что на привязи») времени для реакции и предупреждения о нападении следующим поселениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь когда «Ледяной Террор» (как успели прозвать орду Жан-Хазан выжившие таяры) добрался до земель свежеобразованного дома Кайтам — они смогли встретить достойное сопротивление. Втрое меньшая армия бойцов из дома Кайтам встретила племя Жан-Хазан на пограничной территории. Передовое вооружение, опыт в ведении боевых действий, строевая подготовка и рвение защищать Адомай как от внешних, так и от внутренних врагов, помогли Кайтам одержать победу: примерно 40 % орды Жан-Хазан было убито, ещё 20 % оказалось тяжело ранено, а Жан-Резар Бар’Тоир был захвачен в плен и казнён прямо на поле боя, на глазах у его племени. Последние его слова были обращены к племени: истекающий кровью «Белый Саблезуб» сказал: «Хазан будут жить». Племени, оставшемуся без вожака, было разрешено вернуться на родные земли без награбленного. Воинская идеология племени и поредевшие ряды заставили Жан-Хазан принять справедливое поражение и вернуться на свои ледники, мечтая лишь о реванше с теми, кто сильнее их. С тех пор в племени Жан-Хазан таяр из дома Кайтам иногда называют Жан’Гор Ланр («Те, кто разбивают льды»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый контакт с Человеко-Скреллианским Альянсом ===&lt;br /&gt;
В 2511 году малый экспедиционный флот проекта «Новые Горизонты» (на 61 % профинансированный корпорацией [[Nanotrasen]]) с его флагманами ИКН «Хокинг» и МИК «Академик Старобинский» во главе, призванный объединить усилия по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряжённость в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт с людьми прошел не очень гладко — таяры, недавно добившиеся свободы, ещё слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно настороженно, однако, не встретив агрессивных действий от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено совместное с унатхами соглашение о вступлении Империи Кхси’Ра в галактическое сообщество на равных правах с остальными его участниками. В 2515 году таяры были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация [[Nanotrasen]] победила в тендере на подъём промышленного уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами, чтобы раса таяран могла восстановить свою численность после долгого рабства и восстания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: немалая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты всё ещё оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения, многие корпорации отправляли на Адомай «гуманитарную помощь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточены вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние извне на Адомай оказывает [[Nanotrasen]] из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что таяры — относительные новички на политической сцене Обитаемой Галактики, не обладающие каким-либо существенным военно-космическим или экономическим потенциалом, они сумели добиться дружеских отношений с Человеко-Скреллианским Альянсом, вхождения в Империю унатхов и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющими галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества, народ таяр постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретённым доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие таяры смотрят вверх на звёзды не без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И если перспектива развития к звёздам была радужной, то проблемы на планете с уходом «Рабовладельцев» и даже с приходом [[Nanotrasen]], сами собой не решались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие культурные особенности ===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяр были полностью неграмотны. Из-за этого, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры из различных материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нём нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таярами-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычной таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяр является достаточно консервативным (отношения). Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хвост для таяр имеет особое значение. Прикосновения к хвосту незнакомого существа недопустимы и могут вызвать легкую агрессию (они могут расцарапать вам лицо, но не убить). Дёрнуть таяра за хвост — значит нанести ему непростительное оскорбление. Прикосновения к хвосту допускаются только для родственников, возлюбленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Физический контакт для таяр имеет интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяре могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии, этичны только в отношении близких друзей, родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными существами, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, всё же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). Ввиду этого, учёные специалисты [[Nanotrasen]] не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяра относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культурные особенности подрас ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ххарар ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Культурные наследники и воины Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Первые поколения Ххарар обладали воинственным и экспансионистским мышлением, благодаря чему быстро распространились по всей территории Адомая, смешиваясь с другими этносами или вытесняя их полностью. Культура Ххарар доминирует на Адомае и часто рассматривается, как основная на планете. Система кланов и клановых семей происходит из кровных линий и каст Ххарар. Вера в С’рандарра и Мессу также была создана этой подрасой. Основной язык «Сик’тайр» и происходит из диалекта Ххарар. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фаира’Нрези ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Талантливые ремесленники с Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Являясь представителями рабочего класса, Фааира’Нрези предпочитают селиться в местах, богатых пригодными для обработки материалами. Особенно излюбленными для заселения Фааира’Нрези территориями являются горные массивы и густые леса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принято считать, что представители Фааира’Нрези умеют с детства держать и использовать инструменты. Вокруг них начала складываться репутация талантливых ремесленников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время к Фааира’Нрези появился большой интерес у промышленных корпораций как к талантливым работникам, особенно в сфере тяжёлой промышленности. Однако их ждут и в более «тонком» и «точном» труде: изготовлении сувениров, ювелирных и иных изделий в сфере товаров роскоши. Некоторые человеческие корпорации занимаются перепродажей таких товаров в остальных частях галактики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Варвары с северных льдов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жан-Хазан ведут кочевой образ жизни, путешествуя по бедным для земледелия, охоты и рыбалки регионам, где никто другой не пожелал бы жить. Они были изолированы от главного центра культуры таяр и создали своё собственное, уникальное общество. Жан-Хазан организовываются в племена, следуя за Жан-Резар («Повелитель Ледника»), вождём, который заработал своё имя боевой славой и богатством. Все они тесно связаны друг с другом, «кровное родство» и «семья» — понятия не очень хорошо известные среди них, ведь для них семья это всё племя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за своей сплоченности они вызывали больше всего проблем у «Рабовладельцев», пытавшихся подчинить их своей воле. Жан-Хазан с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, особенно к дому Хадии. Также нередко они проводили пограничные рейды и «заимствовали» инструменты, провизию и товары у других таяр. Однако эпоха рабовладельцев и разгромное поражение, нанесённое племени домом Кайтам, положили этому конец, и теперь они стали благосклоннее относиться к другим подрасам, но все ещё с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, предпочитая более тесное общение между представителями своей подрасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда воины различных племен служат некоторое время (за плату, конечно) другим кланам таяр в качестве наёмников, так как представители Жан-Хазан страшны на войне, благодаря своей партизанской тактике и свирепости в ближнем бою. Несмотря на ужасы, творимые Жан-Хазан во времена Ледяного Террора, а также их пренебрежительному отношению ко всем домам, они всё ещё остаются членами сообщества Адомай и их нужды так же учитываются всеми тремя Великими домами при торговле, чтобы в очередной раз «откупиться» от «Варваров с северных льдов». Если вы и встретите таяру из клана Жан-Хазан вне племени, то это будет либо отступник, отказавшийся от идеалов племени, либо наёмник, нанятый другой таярой для выполнения какой либо работы. Лишь великий дом Кайтам в почёте и уважении у Жан-Хазан из-за схожести идеалов и почитания «Бегущими» силы Кайтам (которых Жан-Хазан до сих пор называют «Жан’Гор Ланр», отсылаясь на времена ледяного террора).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Духовные изыскатели, известные своими разнообразными взглядами на жизнь всех таяр.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ии’р Гарахарагх славится как народ покорных, а также верных своей семье и своему работодателю (Калрирхал), благодаря которому пустынный таяран обеспечивает свою родню. Также они славятся производством большинства пряностей на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предки этих народов таяр из поколения в поколение кочевали по пустыне к оазисам. Во главе общин стоял религиозный лидер. В связи с местообитанием они были очень религиозны и отдавали предпочтение в поклонении Богу света, но с приходом «Рабовладельцев» это осталось в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди подрасы могут встречаться прозванные ими же Ии’р Киидарр («Проклятые светом»), которые рождались с полностью белым цветом шерсти, что являлось проявлением альбинизма, и слегка отличались более крепким телосложением. Таких таяр считали проклятыми высшими силами и избегали визуального контакта с ними, опасаясь, что этот «проклятый белоснежный мех», что отражает безжалостный свет пустынного светила, травмирует их чувствительные глаза вплоть до необратимой слепоты. Их, чаще всего, рассматривали как изгоев, из-за чего они вели себя крайне нестандартно среди других и старались держаться на окраине бивака, не попадаясь на глаза всем остальным. В наше время отношение к Ии’р Киидарр изменилось. Страх, в связи с научным прогрессом, к ним ослабел, но, вместе с этим, появилась слабая ненависть между Ии’р Гарахарагх и Ии’р Киидарр. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Торговцы с райского Архипелага.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Родиной «Избранных морем» является архипелаг Этари, данный архипелаг не богат полезными ресурсами и поэтому местные представители таяран должны были приспособиться выживать. Это дало начало их городу-государству, который назвали Онторос’Ахана — Морской Мираж (Морской Сон), он стал крупным торговым городом, который жил за счет торговли и рыбного промысла. В глубинах прилегающего к городу моря, прозванного Этари’Тон, есть множество разновидностей рыб, многие из которых являются деликатесом в межгалактическом сообществе. Неприкосновенность архипелага во многом завязана на дипломатическом нейтралитете данного места, которое не обладает обширными ресурсами но очень важно, как торговый хаб, обладающий огромными портами. У них есть своё особое военное подразделение, которое существует чисто номинально и прозвали их «Броваршет» — Волнорезы, они охраняют прибрежные воды от пиратов. «Избранные морем» при достижении совершеннолетнего возраста должны отправиться в путешествие и показать себя как толковый торговец или иной деятель, который востребован на архипелаге — это их обряд вступления во взрослую жизнь. Молодым таярам очень полюбился этот этап жизненного пути и его начинают на 11 году жизни, заканчивая к 14 году. «Избранные морем» имеют миролюбивый нрав, а также умение читать собеседника, помогающее в торговле. Нъярир’Ахан имеют свою уникальную национальную одежду, которая частично сохранилась после рабовладельческой эпохи. Они обожают разукрашенные мантии из разных тканей, образующие прекрасные орнаменты, а также украшения из морского жемчуга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Рабовладельцы» выстроили здесь для себя курорт, сделав горячие источники на спящем вулкане. После их исчезновения этот курорт остался в наследие «Избранным морем», и они по достоинству оценили его, вплетя в свой обиход, и теперь он пользуется спросом у галактических туристов, посещающих Адомай. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет «Рабовладельцы» не обращали никакого внимания на религию таяран, а распорядок дня, составленный захватчиками, не оставлял времени для религии. На проведение даже небольших религиозных обрядов просто не было времени, а нарушения в распорядках дня обычно карались мучительной смертью для нарушителя. Поэтому таяры развивали свои религиозные учения из уст в уста, грезя о свободе, а добившись её, начали выражать непокорность и стойкость народа таяран. После исчезновения поработителей, «Совет Алхимиков» начал восстанавливать храмы и религиозные книги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у таяр выступают два солнца их родной системы: С’рандарр — бог милосердия, жизни и сострадания. Месса — богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноимённых учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что сохранившимся важным аспектом религиозной одежды таяран является вуаль, носить её или нет — выбор каждой таяры, но раньше их ношение было обязательным. Ношение схожей вуали представителями иных рас вызывает недовольство таяр и они на это постоянно жалуются, как на оскорбление их культурно-религиозного наследия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном, религия таяран разделяется на два основных учения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии С’рандарр ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«В свете С’рандарра мы вознеслись.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная конфессия на Адомае. Учение Тайр-Кии С’рандарр (примерно переводится как «Те, что следуют за C’рандарром») пронизывает почти все аспекты современной культуры таяр — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на «свет». Таяры считают, что С’рандарр и Месса действуют в тандеме: С’рандарр создает жизнь, а Месса забирает её в своё царство, мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С’рандарра увидит несчастную праведную душу, понёсшую незаслуженные страдания, до того, как она полностью сгорит, и заберёт её к себе, в царство света. Этот процесс называется «Вознесением». Однако вознесённая душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребёнка. Круговорот жизни в вере таяр вечен и необходим для создания новой жизни, которая станет топливом для синей звезды, не давая мыслей о противостоянии богов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии Месса ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Живи ради Мессы, познавай ради Мессы, будь полезным для неё, дабы стать частью Мессы.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи С’рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается легче, потому что она даёт возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в поддержании баланса. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы принести больше пользы Мессе, когда придёт время гореть в её царстве, ведь чем «насыщеннее» душа, тем дольше она пылает, обогащая болезненный свет звезды.. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому «злому» учению таяры восстановили мир после исчезновения «Рабовладельцев» и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что это учение предполагает тягу к любым знаниям, иногда пренебрегая моралью, дабы постигнуть ВСЁ сущее. Это и привело к тому, что Мессу считают злым божеством, а поклонение ей не приветствуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что много возомнивших о себе таяр, осмелившихся взглянуть в глаза Мессы, ждет наказание «злого» божества — проклятье Мессы, которое забирает все самое ценное для таяры, обрекая её на вечную жизнь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Календарь ===&lt;br /&gt;
Календарный год таяр равен &#039;&#039;&#039;423 суткам&#039;&#039;&#039; и состоит из &#039;&#039;&#039;10 месяцев&#039;&#039;&#039;, каждый из которых состоит из 42-43 дней по 29 часов в сутках.&lt;br /&gt;
* Хьяра (Возрождение) — первый месяц весны;&lt;br /&gt;
* Фартах;&lt;br /&gt;
* Миррат — первый месяц лета;&lt;br /&gt;
* Массерш;&lt;br /&gt;
* Иллинтиш;&lt;br /&gt;
* Аргерт — первый месяц осени;&lt;br /&gt;
* Силтур — месяц жатвы;&lt;br /&gt;
* Онторос (Сон) — первый месяц зимы, месяц охоты;&lt;br /&gt;
* Нарьяра (Белый Мех);&lt;br /&gt;
* Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяры&#039;&#039;&#039; — жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводиться неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Список праздников по дням:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Новый год&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
1 день Хьяры (месяца возрождения природы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Праздник, который пришёл вместе с [[Люди|людьми]]: в этот день молодые представители расы весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничным столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Светлодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
11 день Миррат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда С’рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем, в этот день Месса скрывается от Адомая за большим по размеру С’рандарром, а Илук находится за Адомаем относительно светил, и светом, отражённым от своей поверхности, освещает обратную сторону Адомая).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Благодарения&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
9 день Массерш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда неожиданно исчезли «Рабовладельцы». В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Памяти&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
22 день Иллинтиш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Траурный день, когда возносят мольбы к С’рандарру с просьбами спасти души всех загубленных «Рабовладельцами» таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Темнодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
17 день Онтороса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда Месса частично закрывает собой более крупную звезду С’рандарр, благодаря чему свет переходит в холодный спектр, в то же время Илук на некоторое время закрывает собой Адомаи от света обеих звёзд. В этот день таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мерджари (день защитника)&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
29 день Нарьяры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День образования «Сил Планетарной Обороны». В этот день таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам). &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная иерархия ===&lt;br /&gt;
В обществе таяран установлены принципы &#039;&#039;&#039;меритократии&#039;&#039;&#039; — сильные политики занимаются политикой, талантливые учёные — наукой, а управлением занимаются те, кто знают не только свою сферу деятельности, но и имеют руководительские навыки, обеспечивая максимально эффективную организацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
Семья у расы таяран зачастую состоит из мужа, жены и детей, обычно в количестве от 2 до 6. Фамилия, как правило, наследуется по отцовской линии, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Клан&#039;&#039;&#039; (ветви) — это тесные союзы семей, которые объединились под фамилией главенствующей семьи, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии. Кланы, входящие в состав дома, называют ветвью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом&#039;&#039;&#039; — основная сила на Адомае: их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамёна все основные кланы, составляющие народ таяр, формируя тем самым основные централизованные политические силы на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текущая политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя политика ===&lt;br /&gt;
Внутренняя и внешняя политика народа таяран равномерно распределены между несколькими основными домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к стремлениям и ценностям того или иного дома. Все дома не являются напрямую связанными между собой и могут иметь разногласия, но это не отменяет их взаимной ответственности за будущее таяран как цивилизации. Всего основных дома &#039;&#039;&#039;три&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Хадии ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Он будет делать то, что будет лучше для народа таяран. Если это означает, что он должен уступить требованиям человечества, то он будет делать это.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена «Рабовладельцев». Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах’Казаф. Дом Хадии остаётся на главенствующих позициях из-за многовекового опыта в области дипломатии, большого разнообразия технической документации и тайной поддержки [[Nanotrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая охотно использует денежную систему. Они приняли общегалактическую валюту для упрощения торговли как на внешней арене, так и на внутреннем рынке. Чаще всего на экспорт отправляют различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай, которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители искусства народа таяран выкупают их очень быстро. Дипломатические миссии — частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр и искоренения ксенорасизма, направленного на таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа таяр.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Кайтам ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Они видели слишком много в своей долгой жизни, но, прежде всего, они знают одно: лучше умереть, чем остаться рабом. Больше никогда.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, как и 90 % горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Кайтам является основной военной силой Адомая: Кайтам регулируют большинство вопросов, касающихся безопасности родной планеты и представителей расы таяран вне Адомая. Несмотря на свои ксенофобные настроения, Кайтам вынуждены контактировать с представителями инопланетных рас, в том числе и людьми, не только для налаживания отношений, но и для обмена знаниями о военном деле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным политическим фокусом дома Кайтам является предотвращение возвращения «Рабовладельцев» или кого-либо, кто мог бы встать на их место, из чего и проявляются ксенофобные настроения дома.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Сэндай ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством… Но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны твёрдо стоять на собственных ногах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернёт себе былую славу.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Харии’Сэндай&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношёрстной группой различных семей, которые откололись от более известных домов, организовывая свои собственные кланы. После того, как исчезли «Рабовладельцы» и осела пыль, несколько выживших кланов решили создать свой собственный дом — Сэндай, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении культуры таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли дому славу и богатство. В отношениях с людьми Сэндай придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай традиционно использует ветви в качестве фамилии вместе с именем дома, в отличие от других основных домов. Появилась такая традиция из-за того, что дом образован из множества разных кланов, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своего клана в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома, как: археология, палеография, художественная письменность (каллиграфия) и философия, а также «Шену’ратаир» (непереводимое на общегалактический язык слово, на Сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Во времена «Рабовладельцев» образование для таяр было ограничено и не каждая таяра могла учиться, однако тайные школы помогали образовывать народ. После исчезновения «Рабовладельцев», немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии стали ответственными за образование расы таяран, открывая школы для обучения всех таяр без исключения. [[Nanotrasen]] оказала посильную помощь дому Хадии финансовыми вливаниями, учебными пособиями и предоставляла своих преподавателей для поднятия уровня образования таяр до общегалактического уровня. Основное направление обучения молодой таяры определяется в первую очередь её принадлежностью к великому дому, а уже после — её желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря [[Nanotrasen]], поэтому 69 % таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне, чтобы общаться с представителями любого другого вида, владеющего общегалактическим языком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря тесному контакту с унатхами, подавляющее большинство таяран знает Синта’Тайр на достаточном уровне, чтобы без проблем общаться на нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молодые представители таяран проявляют недюжий интерес к техническим специальностям, вследствие чего очень быстро обучаются инженерному делу и их часто можно встретить на должностях, требующих достаточно высокого уровня технических знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика таяр была основана на бартере между домами в дорабовладельческую эпоху. Однако «Рабовладельцы» принесли в их цивилизацию деньги и теперь они основа обмена, как у человеческой цивилизации. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт для продажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с экспорта равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть, что внутри некоторых кланов таяран все ещё используется бартер как предпочтительный тип обмена, возможно эти таяры не признают деньги из-за «Рабовладельцев», но достоверно неизвестно, почему они их не используют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельного упоминания заслуживают корпорации таяран, спонсируемые одним или несколькими &#039;&#039;&#039;домами&#039;&#039;&#039;, каждая из которых занимается своими проектами и изысканиями:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Баллистика Джормитара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Корпорация была основана домом Кайтам. Именно она ответственна за передовое вооружение всей расы таяран. Важно отметить, что эта корпорация занимается исключительно баллистическим вооружением и неплохо в нём продвинулась. Одна из самых важных разработок «Баллистики Джормитара» — ракеты с обедненным ураном, которые существенно повышают огневую мощь планетарной обороны Адомая. Менее значимые изобретения — беспилотники для разведки местности и системы наведения для огневой поддержки на планете. Последующие модели беспилотников начали носить на себе заряд со взрывчаткой для использования дрона как камикадзе, или для скидывания оной на позиции противника. Данная корпорация приносит прибыль продажей вооружения своим союзникам унатхам. Дополнительным же доходом является продажа беспилотников любым желающим, как игрушка. Дом Кайтам запрещает утечку технологий своего вооружения другим корпорациям и не дает никакого доступа «чужакам» к образцам своего вооружения насколько это возможно, исключение составляют лишь союзники. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шэр’Рахни Кайтам»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшая горнодобывающая корпорация, которой принадлежат почти все рудные месторождения на планете Адомай. Данная корпорация занимается добычей полезных руд и созданием сплавов. Прежде всего её деятельность направлена на закрытие потребностей внутреннего рынка, но также часть её производства зарезервировано для [[NanoTrasen]]. Экономически сильная корпорация, поскольку у неё крупный ресурсный базис, за счёт которого эта корпорация живёт и может неплохо увеличивать финансовое влияние дома Кайтам. Больше всего продукции поставляется корпорации «Баллистика Джормитара», а для «Кибернетика М’Cаи» поставляются редкие сплавы для их деятельности. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Чёрное золото Налиара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Соответствуя своему названию, корпорация «Чёрное золото Налиара» работает под началом дома Хадии. Благодаря поддержке великого дома, корпорация быстро набрала влияние на рынке, вытеснив конкурентов и забрав себе все месторождения с нефтью и газом, доступные дому Хадии. Большая часть нефтяных месторождений находится в пустыне Рашшах’Казаф. Корпорация занимается не только добычей данных ресурсов, но и переработкой их для покрытия потребностей расы таяран. Данная продукция не интересует [[NanoTrasen]], от чего деятельность «Чёрного золота Налиара» никак не выходит за планету Адомай, но это не мешает им иметь сильное экономическое влияние на рынок за счёт поставок топлива для вооружения, транспорта и так далее. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Пряности Кеи’Ара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С окончания времён оккупации «Рабовладельцами», малая торговая лавка пряностей Кеи’Ара Хадии заслужила хорошую репутацию благодаря финансовой поддержке революции за свободу. После освобождения от оков захватчиков, Кеи’Ар, пользуясь своей репутацией, сделал на пряностях целый бизнес и быстро выстроил монополию лучших специй среди Адомая. После смерти Кеи’Ара власть над организацией разделилась между его детьми, а сам бизнес перестал быть семейным, создав этим огромное количество рабочих мест и заработав статус корпорации в будущем. После выгодной сделки с [[Nanotrasen]] о транспортировке и продаже их пряностей, корпорация вышла в лидеры среди всех своих конкурентов. Одной из самых известных и продаваемых пряностей, выращиваемых корпорацией в огромных количествах и поставляемых на общегалактический рынок, является «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]» — высушенные цветы с белыми кристаллами, обладающими обезболивающими свойствами. Данная пряность может использоваться как в блюдах, так и в современной медицине. «Мун’лайт» считается наркотическим, но разрешённым для выращивания и эксплуатации растением на объектах [[NanoTrasen]], на основе его плодов делаются знаменитые таярские напитки «Мун’лин» и алкогольный «Мун’дрин» — «Мун’лин» двойной перегонки. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Кибернетика М’Саи»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
М’Саи изначально был малым и слабым кланом, однако благодаря своему географическому положению и находящимся неподалёку технологическим центрам сбежавших «Рабовладельцев», стал одним из передовых научных корпораций на Адомае — M’Sai Cybernetics. Ввиду малой эффективности и высокой цены лекарств, именно эта корпорация взялась решить главную проблему всей расы таяран — последовательное разрушение скелета, вызванное «Нер’руши». Они занялись разработкой имплантов, которые помогли бы снизить риск заболевания, а также протезов, существенно увеличивающих продолжительность и качество жизни тех, кто уже от неё пострадал. Первые созданные ими протезы были прототипами, основанными на технологиях «Рабовладельцев», которые всё же остались и которые они смогли адаптировать под свои нужды. В настоящее время их передовые био-протезы являются собственной разработкой. По договору с тремя великими домами, «Шэр’Рахни Кайтам» поставляет им металлы из месторождений дома Кайтам, а месторождения, расположенные под контролем остальных двух домов, перешли под их нужды. Взамен ключевые импланты, помогающие более качественному росту костей и уменьшающие риск заболевания, поставляются совершенно бесплатно всем новорожденным представителям расы. Корпорация старается развить технологический уровень всей расы, хоть и не всегда этичными методами. Так же в разработке помогает соглашение с Nanotrasen, благодаря которому происходит обмен специалистами между двумя корпорациями и совместное изучение оставленных «Рабовладельцами» технологий. Благодаря совету директоров, в который входит два представителя клана М’Саи и по одному представителю от каждого великого дома, а также монополии в создании ключевых имплантов, корпорации удаётся избежать конфликтов на почве неэтичности методов исследований. На данный момент самым главным научным открытием «Кибернетики М’Саи» являются гражданские и специализированные био-протезы различного функционала, совместимые со скелетом расы таяран, любой может приобрести их и установить себе для повышения качества и скорости выполнения требуемых задач. Главной целью «M’Sai Cybernetics» на данный момент является разработка протезов для общегалактического рынка. Не стоит забывать, что поле деятельности этой корпорации не заканчивается на имплантах и протезах, она так же занимается разработкой экзоскелетов, как для спасательных или промышленных целей, так и для повседневных гражданских нужд, и многим другим. Благодаря тому, что «Кибернетика М’Саи» является передовой научной корпорацией, её сотрудники помогают союзникам унатхам в разработке новых технологий. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шерву’Ра Атар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С концом эпохи рабовладельцев, выходцы из Нъярир’Ахан решили возродить свои национальные одеяния и украшения по остаткам эскизов, найденных и восстановленных под руководством дома Сэндай, который активно занимался восстановлением культурных особенностей расы таяран. Дом Сэндай хорошо поощрял рвение «Шерву’Ра Атар» в восстановлении культурных ценностей «Избранных морем» и, дав им столь необходимое в их становлении финансирование, он помог им развиться в полноценную корпорацию, которая обеспечила рабочими местами множество таяр, позволяя последним раскрыть свои творческие способности. В данный момент это крупнейшая корпорация, которая производит украшения и дизайнерскую одежду, являющуюся сподвижником моды на Адомае. В свою очередь национальная одежда, восстановленная Шерву’Ра Атар, интересует коллекционеров и за пределами родной планеты таяр. За отдельную плату данная корпорация готова сшить одежду в национальном стиле таяран под вашу расу. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Университет Искусств Шенуар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Университет был проектом дома Сэндай, он должен был стать местом, которое будет возрождать и продвигать искусство расы таяран, именно здесь всех желающих обучали различным творческим направлениям, поощряя способных учеников стипендиями, финансируемыми домом Сэндай. Количество бюджетных мест было ограничено в виду необходимости финансирования, поэтому только действительно способные личности могли добиться бюджетного места на различных факультетах, а стипендии получало ещё меньшее количество учеников. Стоит упомянуть, что представителям иных рас тоже предоставляли возможность обучения в данном заведении, но только на платной основе. Произведения с культурными особенностями и наследием расы таяран высоко ценятся в галактике у коллекционеров, как одно из потерянных и редких экземпляров творчества, поэтому восстановленные картины, скульптуры, музыкальные композиции и многое другое активно продаётся всем неравнодушным к творчеству этой расы. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооружённые силы ===&lt;br /&gt;
Как упоминалось ранее, основу вооружённых сил Адомая и расы таяран в целом составляют представители от дома Кайтам. В большинстве своём, ввиду своего прошлого, вооружённые силы таяран сконцентрированы на усилении планетарной и системной обороны, нежели формировании сил атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый боец на Адомае проходит программу подготовки, включающую в себя базу ближнего боя, обращения с оружием и командной работы. То же можно сказать и про вооружение армии, производимое корпорацией «Баллистика Джормитара». Большинство производимого и поставляемого оружия подогнано под физиологию таяр, из-за чего врагу, захватившему это оружие, пользоваться им может быть несколько дискомфортно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В плане техники, дом Кайтам сфокусировался на усилении противокорабельной обороны, не позволяя недоброжелателю несанкционированно проникнуть на Адомай или покинуть его. Важно отметить, что таяры предпочитают использовать баллистическое вооружение, нежели энергетическое, что обусловлено попытками восстания в эпоху рабовладельцев: если баллистическое оружие является крайне (в сравнении с энергетическим) неприхотливым и может быть собрано в кустарных условиях, то энергетическое является дорогим и сложным в обслуживании и изготовлении. Ещё одним немаловажным фактором, из-за которого баллистическое вооружение является предпочтительным для таяр — энергетическое оружие напоминает о «Рабовладельцах», предпочитавших именно этот тип оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку таяран не имеют собственного космического флота, немаловажную роль в обеспечении безопасности извне занимает союзный флот унатхов, готовый помочь в отражении угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы, у таяран существуют понятия «добра и зла», закреплённые на бумаге. Уголовный кодекс таяр не особо сильно отличается от человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительных черт таяр является их снисходительность к шалостям молодняка. Их преступления считают на категорию ниже, если они не выше преступления средней тяжести. То есть, если они что-то украли — отделаются предупреждением, а если они напали на кого-то и ограбили, то им могут дать условный срок, а не посадить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае особо тяжких преступлений одной из таяр, её лишают принадлежности к дому — изгоняют из него. Соответственно, часть имени таяры меняется: из него убирают имя дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Астрономия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Родной мир «Адомай» ===&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов. Суша занимает примерно 61 % площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоёмы разных размеров делятся на солёные и пресноводные. Причём их солёность зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западное и Восточное полушария разделены крупнейшей на планете группой озёр, протянувшихся от Южного к Северному полюсу неравномерной полосой. Крупнейшее из них называется Этари’Тон и, по сути своей, является объединившейся группой озёр, границы которых, благодаря движению тектонических плит, превратились в Архипелаг Этари, являющийся достопримечательностью данной планеты. Это единственный крупный водоем на планете, классифицируемый как «мировой океан». Распределение климата на Адомае следующее: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Демография: ~5.000.000.000 населения, среди которых:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 94 % — таяры;&lt;br /&gt;
* 6 % — представители иных рас.&lt;br /&gt;
[[Файл:Tajaran adomai iluk starts.png|400px|мини|Планеты «Адомай» и «Илук», обращающиеся вокруг звёзд «С’рандарр» и «Месса».]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Планетарная система родного мира таяран ===&lt;br /&gt;
Родной мир таяр расположен в планетарной системе с двойной звездой «С’рандарр-Месса».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; — жёлтый карлик, имеет массу, сравнимую с Солнцем.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039; — голубой карлик, её масса составляет 20 % от Солнца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родная планета таяр — Адомай. Полный оборот вокруг своей оси делает за 29 земных часов. Полный оборот по орбите за 423 суточных цикла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=33848</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Таяры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=33848"/>
		<updated>2023-12-09T21:32:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Пробую изменение содержания страницы на нечто более красивое&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;padded&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 12px; padding: 5px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|  style=&amp;quot; text-align: center; width: 100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-uncollapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!  colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;width: 50%; background-color:#d8bfd8&amp;quot; | Лор Таяран &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;; | Основы &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Таяран#Правила отыгрыша|Правила отыгрыша]]  ·  [[Таяран#Рекомендации к отыгрышу|Рекомендации к отыгрышу]]  ·  [[Таяран#Язык|Язык]]  ·  [[Таяран#Схема именования таяран|Схема именования таяран]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;; | [[Таяран#Подрасы|Подрасы]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Таяран#Ххарар|Ххарар]]  ·  [[Таяран#Фааира’Нрези|Фааира’Нрези]] · [[Таяран#Жан-Хазан|Жан-Хазан]]  · [[Таяран#Ии’р Гарахарагх|Ии’р Гарахарагх]]  ·  [[Таяран#Нъярир’Ахан|Нъярир’Ахан]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;; | [[Таяран#Общие культурные особенности|Культура]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Таяран#Культурные особенности подрас/Ххарар|Ххарар]]  ·  [[Таяран#Фааира’Нрези|Фааира’Нрези]] · [[Таяран#Жан-Хазан|Жан-Хазан]]  · [[Таяран#Ии’р Гарахарагх|Ии’р Гарахарагх]]  ·  [[Таяран#Нъярир’Ахан|Нъярир’Ахан]]  ·  Религия  · Календарь  ·  Праздники  ·  Социальная иерархия  ·  Семья&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;; | [[Таяран#Биология|Биология]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Таяран#Культурные особенности подрас/Ххарар|Анатомия]]  ·  [[Таяран#Фааира’Нрези|Возраст]] · [[Таяран#Жан-Хазан|Половые различия]]  · [[Таяран#Ии’р Гарахарагх|Репродукция]]  ·  [[Таяран#Нъярир’Ахан|Диета]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;; | [[Таяран#История|История]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Таяран#Культурные особенности подрас|Эпоха рабства]]  ·  [[Таяран#Фааира’Нрези|Неожиданный союз и война за свободу]] · [[Таяран#Жан-Хазан|Восстание былого величия]]  · [[Таяран#Ии’р Гарахарагх|Ледяной террор]]  ·  [[Таяран#Нъярир’Ахан|Первый контакт с Человеко-Скреллианским Альянсом]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;; | [[Таяран#Внутренняя политика|Текущая политика]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Таяран#Дом Хадии|Дом Хадии]]  ·  [[Таяран#Дом Кайтам|Дом Кайтам]] · [[Таяран#Дом Сэндай|Дом Сэндай]]  · Образование  ·  Экономика  ·  Вооружённые силы  ·  Преступность  ·  Родной мир «Адомай» · Планетарная система&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = С’рандарр-Месса&lt;br /&gt;
 | language   = Сик&#039;таир (&amp;lt;code&amp;gt;:j&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 155 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = ~46 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной атаке режет когтями)&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m)&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду&lt;br /&gt;
* Хорошо усваивают мясо, молочные продукты и необработанную пищу&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза&lt;br /&gt;
* Низкая устойчивость к жаре&lt;br /&gt;
* Плохо переносят овощи, фрукты, злаки и экзотическую пищу&lt;br /&gt;
* 1.4 модификатор [[Руководство по еде и напиткам#Напитки и опьянение|опъянения]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — вид гуманоидных всеядных млекопитающих, имеющих внешнее сходство с земными кошачьими. Таяран происходят с Адомая, планеты с разнообразным климатом, одной из пары землеподобных планет (вторая, более крупная, именуется Илук), обращающихся на орбите парных звёзд &#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[Таяран#Схема именования таяран|схемы именования]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Придумайте имя персонажу, используйте название дома в качестве фамилии.&lt;br /&gt;
: Добавьте ветвь, если выбранный дом подразумевает разделение на ветви.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Примеры именования таяран:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Энай&#039;&#039;&#039;-Сэндай — правильно для дома Сэндай.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Кайтам&#039;&#039;&#039;(Хадии, Жан-Хазан) — правильно для Кайтам, Хадии, Жан-Хазан или своего дома.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Нер&#039;Рахни&#039;&#039;&#039; или Тэк&#039;Эрая — правильно для изгнанника без дома.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Неправильно:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Энай&#039;&#039;&#039;-Жан-Хазан — ветви(Энай) только у дома Сэндай.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Кайтам Хадии&#039;&#039;&#039; — дом в имени может быть только один.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Кайтамова&#039;&#039;&#039; — дом не склоняется.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Мурчила&#039;&#039;&#039; Хадии — ступиднейм.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Соблюдайте нормы внешности: используйте цвета, свойственные выбранной [[Таяран#Подрасы|подрасе]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Никому не хочется видеть таяр всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Цвета шерсти подрас:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;коричневых и серых оттенков.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;«песочные», иногда рыжие с вкраплениями песочно-тёмного оттенка или с чёрными полосами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;чёрных, тёмно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Говорите о себе в третьем лице.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Это общая особенность всех таяран. Исключением является разговор на Сик‘тайре с другими таярами.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отыгрывайте [[Таяран#Культурные особенности подрас|культурные особенности]] своей подрасы, принадлежность к [[Таяран#Внутренняя политика|дому]] либо изгнанника дома.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Выберите дом, к которому принадлежит ваш персонаж или придумайте свой и соответствуйте ему. Либо изберите путь изгнанника.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Основные дома:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Хадии&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;основа торговли и дипломатии Адомая, представитель таяран на галактической арене. Уступчивы, вежливы, дипломатичны.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Кайтам&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;жёсткая рука Адомая, основная военная сила таяран. Прямолинейны, настойчивы, склонны к ксенофобии.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Сэндай&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;искатели и хранители культурного наследия Адомая. Сдержанны, рассудительны, в конфликтах держатся отстранённо.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте вежливыми и старайтесь не использовать нецензурные слова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Бескультурное поведение нетипично для представителя расы таяран. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Весьма избирательно относитесь к тактильному контакту&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
: Не позволяйте незнакомцам трогать и обнимать себя. Вы в праве жаловаться или легко покарать обидчика (слегка поцарапать его когтями, плюнуть, оскорбить и т.д. — главное не наносить серьёзного вреда).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендации к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При общении обращайтесь к другим членам экипажа на «ты».&#039;&#039;&#039; Если от вас требуют обращения на «вы» — можете недоумённо спросить, почему вы должны говорить «вы» одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на «вы» — исключительно языковая особенность, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Character Setup → Loadout → Racial → Cloth footwraps&#039;&#039;), учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви — старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте чистоплотны.&#039;&#039;&#039; При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При желании ваша таяра (то есть Вы) может предпочитать бартер и не признавать в полной мере денежную систему.&#039;&#039;&#039; Это проявляется с представителем своего же вида или с близкими друзьями/родственниками. Однако вы все ещё должны признавать кредиты деньгами и не можете в полной мере от них отказаться, пренебрежительное отношение к ним допустимо. Продумайте хорошенько, что вы собираетесь выменять и с кем: может вы [[Все антагонисты|антагонист]] и желаете «выменять» у «коллеги» рапиру капитана? За, допустим, [[Вещи Синдиката#Raw Telecrystals|ТК синдиката]] или предмет, к которому у вас есть доступ, а у коллеги нет. Если же вы не являетесь антагонистом и таяра антагонист предлагает вам в бартер предмет, который вам так или иначе нужен, взамен на [[Особо ценные предметы|Highrisk]] предмет, к которому у вас есть доступ — вы в праве согласиться, но не более. Спасать или помогать ему ([[Все антагонисты|антагонисту]]) в убийствах в условиях бартера &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039; и может попасть под нарушение [[Правила Сервера|правил сервера]]&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык ==&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяры используют родной язык. Следует отметить, что ввиду особенностей речевого аппарата и связанных с этим проблем в изучении общегалактического языка, таяры, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов [[Nanotrasen]], такие дефекты речи являются акцентом. Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяран умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение речи всей расы таяр к общегалактической норме — задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица. Тем не менее, в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным аспектом Сик’тайра является знак апострофа «&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ‘ &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;». Ксенолингвисты [[Nanotrasen]], при помощи таяр из дома Сэндай и Хадии, владеющих общегалактическим языком, смогли найти объяснение распространенности этого знака. Знаком апострофа в письменности и небольшой паузой в речи таяры отделяют основную часть слова и прилегающую к нему побочную часть. Без разделения апострофом слово было бы слишком длинным и сложно выговариваемым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’тайр&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;основной используемый на Адомае язык,&#039;&#039;&#039; изначально созданный таярами, чтобы обойти языковой барьер между подвидами, так как «Рабовладельцы» часто селили разные подвиды вместе. Ввиду того, что этот язык формировался в «подпольных» условиях, он содержит в себе много заимствований из языка «Рабовладельцев».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’маас&#039;&#039;&#039; — обобщённое наименование языков, на которых говорили различные подрасы таяр в дорабовладельческой эпохе, согласно информации, полученной криптолингвистами домов Хадии и Сэндаи. На данный момент ведётся тщательная работа по восстановлению этих языков с целью расшифровки сохранившихся документов прошлого и сохранившихся памятников дорабовладельческой эпохи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда при разговоре с представителем иной расы, таяра может начать говорить на родном языке. Ксенолингвисты считают, что такое происходит, когда таяра проникается доверием к собеседнику и забывает о его принадлежности к иной расе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, случайно начинает иногда говорить на своём языке, скорее всего это означает высокую степень доверия. (Пример: после трудной смены на станции один из представителей таяран подружился с одним из работников [[Nanotrasen]] и случайно в разговоре с ним начинает отвечать ему на языке таяр).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую уничижительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяр безразличными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительным языком является &#039;&#039;&#039;Синта’Тайр&#039;&#039;&#039;, язык, который был разработан совместно с унатхами для общения между двумя расами. Язык представляет собой причудливую смесь жестов, движений хвостом, шипений и слов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема именования таяран ===&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований — следствие долгой власти «Рабовладельцев». Молодой таяре выдавался ошейник, на котором были напечатаны имя, род деятельности и семья раба. После ухода поработителей схема именования осталась, так как её сочли удобной.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Разбор на примере:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Тэк’эрая Нер’рахни Энай-Сэндай}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Тэк’эрая}} — &#039;&#039;&#039;имя&#039;&#039;&#039;, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Нер’рахни}} — с Сик’таира переводится как &#039;&#039;«Та, что копает»&#039;&#039;, означающее &#039;&#039;&#039;принадлежность&#039;&#039;&#039; индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Энай-Сэндай}} — &#039;&#039;&#039;упоминание ветви и дома&#039;&#039;&#039; (ветви свойственны только дому {{Язык|Сик’тайр|Сэндай}}). Соответственно {{Язык|Сик’тайр|Энай}} — означает принадлежность индивида к семье {{Язык|Сик’тайр|Энай}}, а {{Язык|Сик’тайр|Сэндай}} — принадлежность семьи {{Язык|Сик’тайр|Энай}} к дому {{Язык|Сик’тайр|Сэндай}}. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же, по желанию все таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, {{Язык|Сик’тайр|Тэк’эрая Кайтам}} — полновесное имя для таяры, наравне с тем, что указано выше в примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имена таяр в речи подлежат сокращению. Этот момент индивидуален и позволительная степень сокращения у каждого представителя своя. Например, имя из примера вполне можно сократить до {{Язык|Сик’тайр|Тэк}} или {{Язык|Сик’тайр|Эрая}} (назвав лишь одну часть основного имени и отбросив рабочую принадлежность, ветвь и дом).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — разновидность преимущественно плотоядных антропоморфных гуманоидов. Существует заметный половой диморфизм между женскими и мужскими особями в пользу мужских и, в зависимости от подрасы, рост взрослых таяран, за исключением подрасы Жан-Хазан, в ходе взросления не выходит за пределы от 135 до 170 см, а вес варьируется в передах от 30 до 65 кг. Длинный хвост, составляющий 4/5 от роста, выполняет функцию балансира при передвижениях. Тело почти полностью покрыто густой шерстью, некоторые особи имеют заметную гриву вдоль затылка и височных областей головы. В популяциях таяр наблюдаются различные окрасы и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Цвета окраса шерсти и рисунков — естественные, то есть от белого до чёрного, с оттенками серого или бурого, реже — рыжего. Таяры, как и многие известные [[Nanotrasen]] антропоморфные гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкий угол обзора, а также — исключительную чёткость зрения на дальних расстояниях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза имеют большое количество палочковых рецепторов, поэтому они лучше различают синие и зелёно-жёлтые части спектра. А также у них есть тапетум, расположенный позади сетчатки, представляющий собой «зеркало». Он покрывает всё глазное дно. При воздействии на него яркого света — ослепляет, но зато позволяет лучше видеть в темноте. Передние конечности таяр оснащены втягивающимися когтями, обладающими внушительной прочностью, остротой и длиной. Когти на руках вытягиваются за счет выпрямления первой фаланги. Из-за скрываемых когтей пальцы выглядят объёмными. В случае опасности, из-за выделяемого в кровь адреналина — когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнаженные когти взрослого таяра редко вырастают больше пяти сантиметров. Когти на ногах таяр намного короче, чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость. При ходьбе опираются на подушечки, что делает походку практически бесшумной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме, но в зависимости от подрасы бывают разных размеров и форм: большие, маленькие, округлые и треугольные, но всегда прямостоячие. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 180 градусов, а также могут прижиматься к голове в некоторых случаях. Представители данной расы обладают быстрым метаболизмом, что выражается в ускоренном усвоении пищи и меньшем сроке жизни. К тому же, благодаря ускоренному метаболизму, таяры гораздо реже испытывают проблемы с лишним весом. Таярам требуется в разы больше времени на сон. Так, на 35 часов бодрствования требуется 18 часов сна с дополнительным «перерывом» в середине дня на лёгкую дремоту в течении 4-5 часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе эволюции линька потеряла для таяр свою значимость и проявляется крайне редко и в незначительной форме. Взамен обыденной линьке пришёл процесс обновления эпидермиса, в ходе которого старые волосы выпадают, заменяясь новыми, но это никак не связано со сменой климата. Многие таяры могут не испытать полноценную линьку ни разу за свою жизнь, а другие, ввиду своего рода деятельности или образа жизни, могут проходить процесс линьки несколько раз за год. Также, выпадение шерсти может наступить и вследствие болезни или прямо указывать на неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяран обладают общерасовой предрасположенностью к заболеванию костей, прозванному «Нер’руши». Эта болезнь по симптомам схожа с земным остеопорозом, но, помимо истончения костей, может привести к последовательному их разрушению (без лечения, как правило, процесс приводит к смерти в течение 1-3 лет), приводящему к отказу органов или смерти от болевого шока. С возрастом сильно увеличивается шанс возникновения «Нер’руши». С появлением имплантов число заболеваний значительно сократилось, а благодаря биопротезированию уменьшилось количество летальных исходов, вызванных этой болезнью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возраст ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во всех{{tooltip| документах (?)|(Параметр Age в вкладке [[Руководство для новичков#Создание персонажа|&amp;quot;Создания персонажа&amp;quot;)]] [[Файл:AgeChar1.PNG]]}} возраст таяр указывается по человеческим (земным) меркам.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примеры перевода адомайских лет в земные:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если возраст таяры — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;22&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, то в [[Руководство для новичков#Создание персонажа|официальных документах работника]] [[Nanotrasen]], в графе «&#039;&#039;&#039;Возраст&#039;&#039;&#039;» будет указано, что ей &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;31&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в земных годах.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Также, минимальный возраст молодой таяры, которую могут принять на работу в объектах корпорации [[Nanotrasen]] — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;12&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, или же &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;17&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; земных.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Именно последние, то есть &amp;lt;u&amp;gt;земные&amp;lt;/u&amp;gt; возрастные показатели, описанные в двух примерах выше, будут отображаться во всех возможных официальных документах и записях о работнике.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Данные возрастные показатели указаны в переводе на человеческие (земные) года&#039;&#039;&#039;, для сравнения с жизненным циклом таяр их нужно делить примерно на &#039;&#039;&#039;1.4&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В естественных условиях таяры достигают зрелости уже на 11 году жизни, после чего их тело, внешне, практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Вследствие биологических проблем, таяры в естественных условиях обитания на своих колониях редко доживали до 42 лет, а дожив, считались долгожителями. Тем не менее, благодаря медицинским технологиям [[Nanotrasen]] и биотехнологиям, изученным таярскими учёными, срок жизни существенно увеличивается: в первую очередь, имплантация направлена на уменьшение риска возникновения заболевания, а протезирование позволяет заменить отказывающие органы и ключевые части скелета, поврежденные болезнью. Все это привело к тому, что удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 49 лет, а трудоспособного возраста — до 46 лет, что, в перспективе, позволило привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции, не прибегая к увеличению количества родов, травматичных для таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. В зависимости от подрасы, мужские особи могут обладать плотной гривой. Голос самцов таяр грубый и рычащий, а у самок мягкий и мелодичный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция ===&lt;br /&gt;
Таяра может приносить до 3 детей раз в 320 дней. Размножаются таяры традиционным методом и этот процесс не имеет значительных отличий от человеческого процесса размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для обезболивания и сокращения травматичности процесса родов, таяре давали «[[Руководство по фармакологии#Moonlin|Мун’лин»]], что синтезировался из растения «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]». Вследствие развития биопротезирования и сопутствующего с этим улучшения качества и срока жизни, темпы размножения снизились, а выживаемость детей и самок значительно возросла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры преимущественно плотоядны, но не исключают из рациона растительную пищу, основу которой занимают злаки. Любимым видом мяса является мясо травоядных животных, высушенное на солнце — именуемое Ма’рок Ма’ша, либо же строганина из этого же мяса — именуемая Ма’рок Ша’рран. В качестве самой распространённой еды (буквально таярский фаст-фуд) выступает мясо грызунов, больше всего напоминающих гибрид земных хомяков и мышей, называемых вроками, из которых делают шашлык. Как правило, они разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах, однако некоторые предпочитают охотиться на диких вроков — чаще всего молодые таяры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство рецептов в приготовлении включают в себя злаки, мясо, овощи и иные продукты питания. Приправляют это всё различными приправами, но излюбленной являются кристаллики «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайта]]», придающие пище сладковатый мятный вкус. У каждого клана есть свой уникальный рецепт, которым они гордятся и тщательно скрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подрасы ===&lt;br /&gt;
Всего различают пять наиболее распространенных подвидов таяр: &#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделение таяран на подрасы произошло вследствие весьма широкого ареала представителей данной расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ххарар («Повсеместные») ====&lt;br /&gt;
Шерсть представителей этого подвида — средней длины, чаще всего оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями. Представители этого подвида имеют свои корни в холмистой местности южного полушария Адомая, в то время как современные Ххарар, в основном, обитают на северных равнинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фааира’Нрези («Умелые руки») ====&lt;br /&gt;
Данный подвид обладает более низким ростом (130—155 см) и более густой шерстью коричневых и серых оттенков, что особенно заметно в области головы, хвоста и грудной клетки. Хвосты короче, чем у других представителей расы, и достигают 2/3 роста. У Фааира’Нрези короткие ноги, чем и обусловлена их низкорослость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду своего образа жизни, Фааира’Нрези меньше подвержены разрушению скелета и обладают повышенной тактильной чувствительностью рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан («Бегущие по льду») ====&lt;br /&gt;
Жан-Хазан, как правило, выше и крепче сложены, чем остальные представители расы. Оттенки меха колеблются от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным. Средний рост составляет от 155 см до 185 см, средний вес от 55 кг до 95 кг. Их челюсти более угловатые и квадратные, по сравнению с остальными подрасами. Глаза чуть меньше, чем у обычных представителей таяр, плечи шире, а ноги массивнее. Высокий рост, большой вес и суровые условия жизни оказывают сильное влияние на общерасовую предрасположенность к разрушению скелета из-за повышенных нагрузок на опорно-двигательную систему, что серьёзно сказалось на качестве и сроке их жизни, вследствие чего во времена «Рабовладельцев» срок жизни Жан-Хазан не превышал 28 лет, что оставило огромный отпечаток и на их культуре. На данный момент максимальный работоспособный срок жизни, с учётом открытых технологий и био-имплантации, исключительно редко достигает 42 лет. А максимально зафиксированная продолжительность жизни — 45 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх («Рождённые светом среди песков») ====&lt;br /&gt;
В силу жаркого климата, представители данной подрасы короткошёрстные. Цвет шерсти пустынных таяр является «песочным», иногда рыжим с вкраплениями песочно-тёмного оттенка или с чёрными полосами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан («Избранные морем») ====&lt;br /&gt;
Нъяарир’Ахан более жилистые, по сравнению с остальными таярами. У них лучше развита грудная клетка и спина более прямоугольной формы, которая сужается к хвосту, как у хороших пловцов. Учёные [[Nanotrasen]] считают, что это связано с жизнью на архипелаге. Шёрстка у них полудлинная и напоминает по текстуре земной кашемир, что делает их шерсть водоотталкивающей, из-за чего к ней не пристает грязь. Чаще всего их шерсть чёрных, тёмно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности. Морда у них более вытянутая, чем у других подрас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История [[Файл:Tajflag.png]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха рабства ===&lt;br /&gt;
Сотни лет таяры находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таярами «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение «Рабовладельцам» подавило культурное и технологическое развитие таяр, что привело их к стагнации — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения узурпаторов, наказывалось (&#039;&#039;как правило&#039;&#039;) поркой шипастым хлыстом, после которой таяры часто умирали в мучениях под радостные садистские взгляды лояльных поработителям таяр, что внушало ужас и заставляло подчиняться данному правилу.&lt;br /&gt;
[[Файл:Taj slavemasters.png|мини|300x300пкс|Портрет представителя «Рабовладельцев», составленный по описанию из исторической летописи таяран.]]&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия сохранившихся записей на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа таяр, учёным историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению «Рабовладельцы» создали контролирующий орган власти под названием «Совет Алхимиков», который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее лояльных к узурпаторам таяр, главной его целью было контролирование предписанного «Рабовладельцами» темпа развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах захватчиков. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чём-то сравнимой с концом XXI — началом ХХII века на Земле, но даже несмотря на это, большая часть населения планеты оставалась безграмотной и влачила жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь «Рабовладельцам» и рабам из «Совета Алхимиков».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения, технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся — «Рабовладельцам» и «Совету Алхимиков» не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, и поработители все же пошли на уступки, позволив «Совету Алхимиков» отбирать наиболее талантливых таяр, не более трети населения, для обучения работе с высокотехнологичными инструментами. Правящая элита не спешила давать образованным таярам власть сродни им и сами становились во главе различных рабочих ячеек, веря что власть у народа приведёт к восстанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей «Совета Алхимиков», цивилизация таяран достигла приемлемого уровня образования среди населения лишь к середине XXV века. К этому привела «утечка» образования, когда талантливые таяры, обучавшиеся под надзором «Совета Алхимиков» и «Рабовладельцев», открывали свои тайные школы, обучая грамоте всех желающих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неожиданный союз и война за свободу ===&lt;br /&gt;
Повышение уровня образованности среди населения привело к тому, что таяры стали куда больше интересоваться высокими технологиями, что ещё больше раскаляло их природную тягу к новым знаниям, а получить знания в неволе в полной мере было невозможным. Желание таяр свободы, подстёгиваемое природным любопытством о получении новых знаний, а также осознание того факта, что именно сейчас лучший момент для начала восстания из-за прибывших кораблей, устроивших шумиху в космическом пространстве планеты в 2465 году, привело к восстанию в экваториальных регионах Адомая с целью обретения независимости. «Рабовладельцы», ввиду самоуверенности местных администраций и развитой за годы спокойной жизни бюрократии, оказались к этому не готовы, в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к ещё большему количеству восстаний. В 2466 году таяран попыталась связаться с прибывшим флотом и запросили поддержки в наземном сопротивлении для укрепления своих позиций, эта попытка увенчалась успехом. Впоследствии выяснилось, что неизвестные на кораблях называют себя «унатхи».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Силы унатхов помогали таярам в борьбе с Советом Алхимиков на планете с 2466 года. И если первую просьбу о помощи повстанцы таяран передали «на удачу», просто обнаружив неизвестные сигналы в космосе у планеты, то совместные наземные операции были невозможны без понимания друг друга обеими расами. Корабельные ИИ унатхов кое-как справлялись с дешифровкой сообщений от таяран и передачей обратно сообщений от унатхов, но даже мощностей всех ИИ не хватило бы для координации наземных операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получив подтверждение о том, что сухопутная поддержка будет оказана — самые гибкие умы с обеих сторон принялись разрабатывать специфичный, унитарный язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым представителем унатхов, ступившим на Адомай, была Курс’Иза — самка из Сзаахи, руководительница десантного отряда охотников. Главным лингвистом со стороны таяран был выбран Маир’Но Хадии, один из тех немногих таяр, что знал Сик’Тайр и некоторые диалекты Сик’Мааса на достаточном уровне для того, чтобы их преподавать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сжатые сроки, непрекращающиеся боевые действия и близость высадки основных сухопутных сил унатхов не давали времени на обтачивание и выстраивание красоты языка. Получившийся язык получил название Сик’Унати: причудливая смесь жестов, движений хвостом, шипений и небольшой набор слов, являющихся, по большему счёту, короткими и ясными командами. Вести полноценный диалог на таком языке было невозможно, но для ведения боевых действий этого было достаточно. За неделю до высадки полный отчёт о новом языке был выслан командующему флотом унатхов, а Маир’Но Хадии отправился вместе с Курс’Изой на корабль как консультант и переводчик, фактически став первой таярой, покинувшей Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дальнейшем Сик’Унати как язык эволюционировал в Синта’Тайр, став основным способом общения между таярами и унатхами, преподавание этого языка до сих пор ведётся у обеих рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь Адомай был охвачен гражданской войной с поддержкой наземных сил унатхов, в которой жаждущие свободы таяры сражались плечом к плечу со своими новоприобретёнными союзниками против «Совета Алхимиков» и лояльных ему таяр. Во время всех этих восстаний правящая верхушка в виде «Рабовладельцев» не показывалась. В 2471 году «Рабовладельцы» оценили последствия вспыхнувших восстаний среди таяран и посчитали, что более держать их в рабстве экономической выгоды не несёт и внезапно исчезли, а большая часть «Совета Алхимиков» была убита. «Совет Алхимиков» собрал в себе всю ненависть таяр и тот факт, что они смогли «частично» отомстить поработителям, свёл на нет полномасштабную гражданскую войну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент доподлинно неизвестно, куда и как улетели «Рабовладельцы», однако специалисты [[Nanotrasen]] предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось неизвестным, в достаточной мере владела блюспейс технологиями для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее, до сих пор учёными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения «Рабовладельцев» остаётся нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление былого величия ===&lt;br /&gt;
Освободившись от гнёта захватчиков, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, таяры, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество из-за столетий пребывания в рабстве и почти полностью остановились в освоении технологий, которые остались им в наследство после «Рабовладельцев», к которым у них ранее не было доступа. После некоторого замешательства, дом Хадии выступил с предложением возглавить таяр. Все прочие представители расы, ввиду отсутствия руководства, приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, таяры смогли отстроить своё общество и культуру, следуя оставшимся записям, которые сохранились с дорабовладельческой эпохи. Учитывая долгие годы рабства и резко возросший технологический уровень, многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были залогом их выживания во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил «Совет Алхимиков» в новом виде для развития науки всего народа таяр, а не только правящей верхушки, они, к сожалению, не уделили столько же внимания технологиям, сколько уделили культуре, потому не смогли самостоятельно продвинуться в исследовании технологий «Рабовладельцев».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как единственная на тот момент правящая ячейка, дом Хадии выступил как принимающая сторона для императрицы унатхов Кхси’Улос в 2473 году. По итогам заключённого соглашения таяран предоставляли унатхам доступ к ресурсным месторождениям, технологиям «Рабовладельцев» и направляли своих учёных для совместного развития технологического уровня обеих рас в обмен на вхождение системы С’рандарр-Месса в состав Империи Кхси’Ра на правах полностью автономного субъекта с правом свободного перемещения по территории Империи для всех таяран. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ледяной террор ===&lt;br /&gt;
С уходом «Рабовладельцев», почуяв слабость соседей, «Бегущие по льду» активизировались как никогда раньше. Правящий в 2472 году Жан-Резар по имени Бар’Тоир («Белый Саблезуб»), принявший правление ещё во времена войны с «Советом Алхимиков», повёл своё племя в набег на пограничные территории домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё не оправившиеся от войны таяры были не готовы к новым сражениям: орда Жан-Хазан проносилась по землям оседлых кланов, сметая целые поселения на своём пути. Все ресурсы, что были необходимы племени, изымались, а всё что считалось не нужным — сжигалось вместе с теми, кто посмел оказать сопротивление. Кочевой образ жизни давал огромное преимущество для Жан-Хазан: они перемещались так быстро, что не давали Фрах’Мон Хети (прим. Презрительное прозвище, используемое Жан-Хазан по отношению к любой таяре не из племени. На общегалактический переводится как «Те, что на привязи») времени для реакции и предупреждения о нападении следующим поселениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь когда «Ледяной Террор» (как успели прозвать орду Жан-Хазан выжившие таяры) добрался до земель свежеобразованного дома Кайтам — они смогли встретить достойное сопротивление. Втрое меньшая армия бойцов из дома Кайтам встретила племя Жан-Хазан на пограничной территории. Передовое вооружение, опыт в ведении боевых действий, строевая подготовка и рвение защищать Адомай как от внешних, так и от внутренних врагов, помогли Кайтам одержать победу: примерно 40 % орды Жан-Хазан было убито, ещё 20 % оказалось тяжело ранено, а Жан-Резар Бар’Тоир был захвачен в плен и казнён прямо на поле боя, на глазах у его племени. Последние его слова были обращены к племени: истекающий кровью «Белый Саблезуб» сказал: «Хазан будут жить». Племени, оставшемуся без вожака, было разрешено вернуться на родные земли без награбленного. Воинская идеология племени и поредевшие ряды заставили Жан-Хазан принять справедливое поражение и вернуться на свои ледники, мечтая лишь о реванше с теми, кто сильнее их. С тех пор в племени Жан-Хазан таяр из дома Кайтам иногда называют Жан’Гор Ланр («Те, кто разбивают льды»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый контакт с Человеко-Скреллианским Альянсом ===&lt;br /&gt;
В 2511 году малый экспедиционный флот проекта «Новые Горизонты» (на 61 % профинансированный корпорацией [[Nanotrasen]]) с его флагманами ИКН «Хокинг» и МИК «Академик Старобинский» во главе, призванный объединить усилия по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряжённость в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт с людьми прошел не очень гладко — таяры, недавно добившиеся свободы, ещё слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно настороженно, однако, не встретив агрессивных действий от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено совместное с унатхами соглашение о вступлении Империи Кхси’Ра в галактическое сообщество на равных правах с остальными его участниками. В 2515 году таяры были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация [[Nanotrasen]] победила в тендере на подъём промышленного уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами, чтобы раса таяран могла восстановить свою численность после долгого рабства и восстания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: немалая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты всё ещё оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения, многие корпорации отправляли на Адомай «гуманитарную помощь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточены вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние извне на Адомай оказывает [[Nanotrasen]] из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что таяры — относительные новички на политической сцене Обитаемой Галактики, не обладающие каким-либо существенным военно-космическим или экономическим потенциалом, они сумели добиться дружеских отношений с Человеко-Скреллианским Альянсом, вхождения в Империю унатхов и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющими галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества, народ таяр постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретённым доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие таяры смотрят вверх на звёзды не без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И если перспектива развития к звёздам была радужной, то проблемы на планете с уходом «Рабовладельцев» и даже с приходом [[Nanotrasen]], сами собой не решались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие культурные особенности ===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяр были полностью неграмотны. Из-за этого, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры из различных материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нём нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таярами-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычной таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяр является достаточно консервативным (отношения). Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хвост для таяр имеет особое значение. Прикосновения к хвосту незнакомого существа недопустимы и могут вызвать легкую агрессию (они могут расцарапать вам лицо, но не убить). Дёрнуть таяра за хвост — значит нанести ему непростительное оскорбление. Прикосновения к хвосту допускаются только для родственников, возлюбленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Физический контакт для таяр имеет интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяре могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии, этичны только в отношении близких друзей, родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными существами, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, всё же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). Ввиду этого, учёные специалисты [[Nanotrasen]] не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяра относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культурные особенности подрас ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ххарар ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Культурные наследники и воины Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Первые поколения Ххарар обладали воинственным и экспансионистским мышлением, благодаря чему быстро распространились по всей территории Адомая, смешиваясь с другими этносами или вытесняя их полностью. Культура Ххарар доминирует на Адомае и часто рассматривается, как основная на планете. Система кланов и клановых семей происходит из кровных линий и каст Ххарар. Вера в С’рандарра и Мессу также была создана этой подрасой. Основной язык «Сик’тайр» и происходит из диалекта Ххарар. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фаира’Нрези ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Талантливые ремесленники с Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Являясь представителями рабочего класса, Фааира’Нрези предпочитают селиться в местах, богатых пригодными для обработки материалами. Особенно излюбленными для заселения Фааира’Нрези территориями являются горные массивы и густые леса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принято считать, что представители Фааира’Нрези умеют с детства держать и использовать инструменты. Вокруг них начала складываться репутация талантливых ремесленников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время к Фааира’Нрези появился большой интерес у промышленных корпораций как к талантливым работникам, особенно в сфере тяжёлой промышленности. Однако их ждут и в более «тонком» и «точном» труде: изготовлении сувениров, ювелирных и иных изделий в сфере товаров роскоши. Некоторые человеческие корпорации занимаются перепродажей таких товаров в остальных частях галактики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Варвары с северных льдов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жан-Хазан ведут кочевой образ жизни, путешествуя по бедным для земледелия, охоты и рыбалки регионам, где никто другой не пожелал бы жить. Они были изолированы от главного центра культуры таяр и создали своё собственное, уникальное общество. Жан-Хазан организовываются в племена, следуя за Жан-Резар («Повелитель Ледника»), вождём, который заработал своё имя боевой славой и богатством. Все они тесно связаны друг с другом, «кровное родство» и «семья» — понятия не очень хорошо известные среди них, ведь для них семья это всё племя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за своей сплоченности они вызывали больше всего проблем у «Рабовладельцев», пытавшихся подчинить их своей воле. Жан-Хазан с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, особенно к дому Хадии. Также нередко они проводили пограничные рейды и «заимствовали» инструменты, провизию и товары у других таяр. Однако эпоха рабовладельцев и разгромное поражение, нанесённое племени домом Кайтам, положили этому конец, и теперь они стали благосклоннее относиться к другим подрасам, но все ещё с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, предпочитая более тесное общение между представителями своей подрасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда воины различных племен служат некоторое время (за плату, конечно) другим кланам таяр в качестве наёмников, так как представители Жан-Хазан страшны на войне, благодаря своей партизанской тактике и свирепости в ближнем бою. Несмотря на ужасы, творимые Жан-Хазан во времена Ледяного Террора, а также их пренебрежительному отношению ко всем домам, они всё ещё остаются членами сообщества Адомай и их нужды так же учитываются всеми тремя Великими домами при торговле, чтобы в очередной раз «откупиться» от «Варваров с северных льдов». Если вы и встретите таяру из клана Жан-Хазан вне племени, то это будет либо отступник, отказавшийся от идеалов племени, либо наёмник, нанятый другой таярой для выполнения какой либо работы. Лишь великий дом Кайтам в почёте и уважении у Жан-Хазан из-за схожести идеалов и почитания «Бегущими» силы Кайтам (которых Жан-Хазан до сих пор называют «Жан’Гор Ланр», отсылаясь на времена ледяного террора).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Духовные изыскатели, известные своими разнообразными взглядами на жизнь всех таяр.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ии’р Гарахарагх славится как народ покорных, а также верных своей семье и своему работодателю (Калрирхал), благодаря которому пустынный таяран обеспечивает свою родню. Также они славятся производством большинства пряностей на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предки этих народов таяр из поколения в поколение кочевали по пустыне к оазисам. Во главе общин стоял религиозный лидер. В связи с местообитанием они были очень религиозны и отдавали предпочтение в поклонении Богу света, но с приходом «Рабовладельцев» это осталось в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди подрасы могут встречаться прозванные ими же Ии’р Киидарр («Проклятые светом»), которые рождались с полностью белым цветом шерсти, что являлось проявлением альбинизма, и слегка отличались более крепким телосложением. Таких таяр считали проклятыми высшими силами и избегали визуального контакта с ними, опасаясь, что этот «проклятый белоснежный мех», что отражает безжалостный свет пустынного светила, травмирует их чувствительные глаза вплоть до необратимой слепоты. Их, чаще всего, рассматривали как изгоев, из-за чего они вели себя крайне нестандартно среди других и старались держаться на окраине бивака, не попадаясь на глаза всем остальным. В наше время отношение к Ии’р Киидарр изменилось. Страх, в связи с научным прогрессом, к ним ослабел, но, вместе с этим, появилась слабая ненависть между Ии’р Гарахарагх и Ии’р Киидарр. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Торговцы с райского Архипелага.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Родиной «Избранных морем» является архипелаг Этари, данный архипелаг не богат полезными ресурсами и поэтому местные представители таяран должны были приспособиться выживать. Это дало начало их городу-государству, который назвали Онторос’Ахана — Морской Мираж (Морской Сон), он стал крупным торговым городом, который жил за счет торговли и рыбного промысла. В глубинах прилегающего к городу моря, прозванного Этари’Тон, есть множество разновидностей рыб, многие из которых являются деликатесом в межгалактическом сообществе. Неприкосновенность архипелага во многом завязана на дипломатическом нейтралитете данного места, которое не обладает обширными ресурсами но очень важно, как торговый хаб, обладающий огромными портами. У них есть своё особое военное подразделение, которое существует чисто номинально и прозвали их «Броваршет» — Волнорезы, они охраняют прибрежные воды от пиратов. «Избранные морем» при достижении совершеннолетнего возраста должны отправиться в путешествие и показать себя как толковый торговец или иной деятель, который востребован на архипелаге — это их обряд вступления во взрослую жизнь. Молодым таярам очень полюбился этот этап жизненного пути и его начинают на 11 году жизни, заканчивая к 14 году. «Избранные морем» имеют миролюбивый нрав, а также умение читать собеседника, помогающее в торговле. Нъярир’Ахан имеют свою уникальную национальную одежду, которая частично сохранилась после рабовладельческой эпохи. Они обожают разукрашенные мантии из разных тканей, образующие прекрасные орнаменты, а также украшения из морского жемчуга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Рабовладельцы» выстроили здесь для себя курорт, сделав горячие источники на спящем вулкане. После их исчезновения этот курорт остался в наследие «Избранным морем», и они по достоинству оценили его, вплетя в свой обиход, и теперь он пользуется спросом у галактических туристов, посещающих Адомай. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет «Рабовладельцы» не обращали никакого внимания на религию таяран, а распорядок дня, составленный захватчиками, не оставлял времени для религии. На проведение даже небольших религиозных обрядов просто не было времени, а нарушения в распорядках дня обычно карались мучительной смертью для нарушителя. Поэтому таяры развивали свои религиозные учения из уст в уста, грезя о свободе, а добившись её, начали выражать непокорность и стойкость народа таяран. После исчезновения поработителей, «Совет Алхимиков» начал восстанавливать храмы и религиозные книги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у таяр выступают два солнца их родной системы: С’рандарр — бог милосердия, жизни и сострадания. Месса — богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноимённых учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что сохранившимся важным аспектом религиозной одежды таяран является вуаль, носить её или нет — выбор каждой таяры, но раньше их ношение было обязательным. Ношение схожей вуали представителями иных рас вызывает недовольство таяр и они на это постоянно жалуются, как на оскорбление их культурно-религиозного наследия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном, религия таяран разделяется на два основных учения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии С’рандарр ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«В свете С’рандарра мы вознеслись.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная конфессия на Адомае. Учение Тайр-Кии С’рандарр (примерно переводится как «Те, что следуют за C’рандарром») пронизывает почти все аспекты современной культуры таяр — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на «свет». Таяры считают, что С’рандарр и Месса действуют в тандеме: С’рандарр создает жизнь, а Месса забирает её в своё царство, мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С’рандарра увидит несчастную праведную душу, понёсшую незаслуженные страдания, до того, как она полностью сгорит, и заберёт её к себе, в царство света. Этот процесс называется «Вознесением». Однако вознесённая душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребёнка. Круговорот жизни в вере таяр вечен и необходим для создания новой жизни, которая станет топливом для синей звезды, не давая мыслей о противостоянии богов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии Месса ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Живи ради Мессы, познавай ради Мессы, будь полезным для неё, дабы стать частью Мессы.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи С’рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается легче, потому что она даёт возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в поддержании баланса. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы принести больше пользы Мессе, когда придёт время гореть в её царстве, ведь чем «насыщеннее» душа, тем дольше она пылает, обогащая болезненный свет звезды.. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому «злому» учению таяры восстановили мир после исчезновения «Рабовладельцев» и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что это учение предполагает тягу к любым знаниям, иногда пренебрегая моралью, дабы постигнуть ВСЁ сущее. Это и привело к тому, что Мессу считают злым божеством, а поклонение ей не приветствуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что много возомнивших о себе таяр, осмелившихся взглянуть в глаза Мессы, ждет наказание «злого» божества — проклятье Мессы, которое забирает все самое ценное для таяры, обрекая её на вечную жизнь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Календарь ===&lt;br /&gt;
Календарный год таяр равен &#039;&#039;&#039;423 суткам&#039;&#039;&#039; и состоит из &#039;&#039;&#039;10 месяцев&#039;&#039;&#039;, каждый из которых состоит из 42-43 дней по 29 часов в сутках.&lt;br /&gt;
* Хьяра (Возрождение) — первый месяц весны;&lt;br /&gt;
* Фартах;&lt;br /&gt;
* Миррат — первый месяц лета;&lt;br /&gt;
* Массерш;&lt;br /&gt;
* Иллинтиш;&lt;br /&gt;
* Аргерт — первый месяц осени;&lt;br /&gt;
* Силтур — месяц жатвы;&lt;br /&gt;
* Онторос (Сон) — первый месяц зимы, месяц охоты;&lt;br /&gt;
* Нарьяра (Белый Мех);&lt;br /&gt;
* Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяры&#039;&#039;&#039; — жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводиться неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Список праздников по дням:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Новый год&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
1 день Хьяры (месяца возрождения природы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Праздник, который пришёл вместе с [[Люди|людьми]]: в этот день молодые представители расы весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничным столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Светлодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
11 день Миррат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда С’рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем, в этот день Месса скрывается от Адомая за большим по размеру С’рандарром, а Илук находится за Адомаем относительно светил, и светом, отражённым от своей поверхности, освещает обратную сторону Адомая).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Благодарения&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
9 день Массерш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда неожиданно исчезли «Рабовладельцы». В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Памяти&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
22 день Иллинтиш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Траурный день, когда возносят мольбы к С’рандарру с просьбами спасти души всех загубленных «Рабовладельцами» таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Темнодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
17 день Онтороса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда Месса частично закрывает собой более крупную звезду С’рандарр, благодаря чему свет переходит в холодный спектр, в то же время Илук на некоторое время закрывает собой Адомаи от света обеих звёзд. В этот день таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мерджари (день защитника)&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
29 день Нарьяры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День образования «Сил Планетарной Обороны». В этот день таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам). &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная иерархия ===&lt;br /&gt;
В обществе таяран установлены принципы &#039;&#039;&#039;меритократии&#039;&#039;&#039; — сильные политики занимаются политикой, талантливые учёные — наукой, а управлением занимаются те, кто знают не только свою сферу деятельности, но и имеют руководительские навыки, обеспечивая максимально эффективную организацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
Семья у расы таяран зачастую состоит из мужа, жены и детей, обычно в количестве от 2 до 6. Фамилия, как правило, наследуется по отцовской линии, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Клан&#039;&#039;&#039; (ветви) — это тесные союзы семей, которые объединились под фамилией главенствующей семьи, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии. Кланы, входящие в состав дома, называют ветвью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом&#039;&#039;&#039; — основная сила на Адомае: их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамёна все основные кланы, составляющие народ таяр, формируя тем самым основные централизованные политические силы на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текущая политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя политика ===&lt;br /&gt;
Внутренняя и внешняя политика народа таяран равномерно распределены между несколькими основными домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к стремлениям и ценностям того или иного дома. Все дома не являются напрямую связанными между собой и могут иметь разногласия, но это не отменяет их взаимной ответственности за будущее таяран как цивилизации. Всего основных дома &#039;&#039;&#039;три&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Хадии ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Он будет делать то, что будет лучше для народа таяран. Если это означает, что он должен уступить требованиям человечества, то он будет делать это.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена «Рабовладельцев». Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах’Казаф. Дом Хадии остаётся на главенствующих позициях из-за многовекового опыта в области дипломатии, большого разнообразия технической документации и тайной поддержки [[Nanotrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая охотно использует денежную систему. Они приняли общегалактическую валюту для упрощения торговли как на внешней арене, так и на внутреннем рынке. Чаще всего на экспорт отправляют различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай, которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители искусства народа таяран выкупают их очень быстро. Дипломатические миссии — частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр и искоренения ксенорасизма, направленного на таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа таяр.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Кайтам ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Они видели слишком много в своей долгой жизни, но, прежде всего, они знают одно: лучше умереть, чем остаться рабом. Больше никогда.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, как и 90 % горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Кайтам является основной военной силой Адомая: Кайтам регулируют большинство вопросов, касающихся безопасности родной планеты и представителей расы таяран вне Адомая. Несмотря на свои ксенофобные настроения, Кайтам вынуждены контактировать с представителями инопланетных рас, в том числе и людьми, не только для налаживания отношений, но и для обмена знаниями о военном деле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным политическим фокусом дома Кайтам является предотвращение возвращения «Рабовладельцев» или кого-либо, кто мог бы встать на их место, из чего и проявляются ксенофобные настроения дома.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Сэндай ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством… Но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны твёрдо стоять на собственных ногах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернёт себе былую славу.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Харии’Сэндай&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношёрстной группой различных семей, которые откололись от более известных домов, организовывая свои собственные кланы. После того, как исчезли «Рабовладельцы» и осела пыль, несколько выживших кланов решили создать свой собственный дом — Сэндай, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении культуры таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли дому славу и богатство. В отношениях с людьми Сэндай придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай традиционно использует ветви в качестве фамилии вместе с именем дома, в отличие от других основных домов. Появилась такая традиция из-за того, что дом образован из множества разных кланов, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своего клана в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома, как: археология, палеография, художественная письменность (каллиграфия) и философия, а также «Шену’ратаир» (непереводимое на общегалактический язык слово, на Сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Во времена «Рабовладельцев» образование для таяр было ограничено и не каждая таяра могла учиться, однако тайные школы помогали образовывать народ. После исчезновения «Рабовладельцев», немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии стали ответственными за образование расы таяран, открывая школы для обучения всех таяр без исключения. [[Nanotrasen]] оказала посильную помощь дому Хадии финансовыми вливаниями, учебными пособиями и предоставляла своих преподавателей для поднятия уровня образования таяр до общегалактического уровня. Основное направление обучения молодой таяры определяется в первую очередь её принадлежностью к великому дому, а уже после — её желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря [[Nanotrasen]], поэтому 69 % таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне, чтобы общаться с представителями любого другого вида, владеющего общегалактическим языком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря тесному контакту с унатхами, подавляющее большинство таяран знает Синта’Тайр на достаточном уровне, чтобы без проблем общаться на нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молодые представители таяран проявляют недюжий интерес к техническим специальностям, вследствие чего очень быстро обучаются инженерному делу и их часто можно встретить на должностях, требующих достаточно высокого уровня технических знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика таяр была основана на бартере между домами в дорабовладельческую эпоху. Однако «Рабовладельцы» принесли в их цивилизацию деньги и теперь они основа обмена, как у человеческой цивилизации. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт для продажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с экспорта равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть, что внутри некоторых кланов таяран все ещё используется бартер как предпочтительный тип обмена, возможно эти таяры не признают деньги из-за «Рабовладельцев», но достоверно неизвестно, почему они их не используют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельного упоминания заслуживают корпорации таяран, спонсируемые одним или несколькими &#039;&#039;&#039;домами&#039;&#039;&#039;, каждая из которых занимается своими проектами и изысканиями:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Баллистика Джормитара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Корпорация была основана домом Кайтам. Именно она ответственна за передовое вооружение всей расы таяран. Важно отметить, что эта корпорация занимается исключительно баллистическим вооружением и неплохо в нём продвинулась. Одна из самых важных разработок «Баллистики Джормитара» — ракеты с обедненным ураном, которые существенно повышают огневую мощь планетарной обороны Адомая. Менее значимые изобретения — беспилотники для разведки местности и системы наведения для огневой поддержки на планете. Последующие модели беспилотников начали носить на себе заряд со взрывчаткой для использования дрона как камикадзе, или для скидывания оной на позиции противника. Данная корпорация приносит прибыль продажей вооружения своим союзникам унатхам. Дополнительным же доходом является продажа беспилотников любым желающим, как игрушка. Дом Кайтам запрещает утечку технологий своего вооружения другим корпорациям и не дает никакого доступа «чужакам» к образцам своего вооружения насколько это возможно, исключение составляют лишь союзники. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шэр’Рахни Кайтам»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшая горнодобывающая корпорация, которой принадлежат почти все рудные месторождения на планете Адомай. Данная корпорация занимается добычей полезных руд и созданием сплавов. Прежде всего её деятельность направлена на закрытие потребностей внутреннего рынка, но также часть её производства зарезервировано для [[NanoTrasen]]. Экономически сильная корпорация, поскольку у неё крупный ресурсный базис, за счёт которого эта корпорация живёт и может неплохо увеличивать финансовое влияние дома Кайтам. Больше всего продукции поставляется корпорации «Баллистика Джормитара», а для «Кибернетика М’Cаи» поставляются редкие сплавы для их деятельности. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Чёрное золото Налиара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Соответствуя своему названию, корпорация «Чёрное золото Налиара» работает под началом дома Хадии. Благодаря поддержке великого дома, корпорация быстро набрала влияние на рынке, вытеснив конкурентов и забрав себе все месторождения с нефтью и газом, доступные дому Хадии. Большая часть нефтяных месторождений находится в пустыне Рашшах’Казаф. Корпорация занимается не только добычей данных ресурсов, но и переработкой их для покрытия потребностей расы таяран. Данная продукция не интересует [[NanoTrasen]], от чего деятельность «Чёрного золота Налиара» никак не выходит за планету Адомай, но это не мешает им иметь сильное экономическое влияние на рынок за счёт поставок топлива для вооружения, транспорта и так далее. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Пряности Кеи’Ара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С окончания времён оккупации «Рабовладельцами», малая торговая лавка пряностей Кеи’Ара Хадии заслужила хорошую репутацию благодаря финансовой поддержке революции за свободу. После освобождения от оков захватчиков, Кеи’Ар, пользуясь своей репутацией, сделал на пряностях целый бизнес и быстро выстроил монополию лучших специй среди Адомая. После смерти Кеи’Ара власть над организацией разделилась между его детьми, а сам бизнес перестал быть семейным, создав этим огромное количество рабочих мест и заработав статус корпорации в будущем. После выгодной сделки с [[Nanotrasen]] о транспортировке и продаже их пряностей, корпорация вышла в лидеры среди всех своих конкурентов. Одной из самых известных и продаваемых пряностей, выращиваемых корпорацией в огромных количествах и поставляемых на общегалактический рынок, является «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]» — высушенные цветы с белыми кристаллами, обладающими обезболивающими свойствами. Данная пряность может использоваться как в блюдах, так и в современной медицине. «Мун’лайт» считается наркотическим, но разрешённым для выращивания и эксплуатации растением на объектах [[NanoTrasen]], на основе его плодов делаются знаменитые таярские напитки «Мун’лин» и алкогольный «Мун’дрин» — «Мун’лин» двойной перегонки. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Кибернетика М’Саи»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
М’Саи изначально был малым и слабым кланом, однако благодаря своему географическому положению и находящимся неподалёку технологическим центрам сбежавших «Рабовладельцев», стал одним из передовых научных корпораций на Адомае — M’Sai Cybernetics. Ввиду малой эффективности и высокой цены лекарств, именно эта корпорация взялась решить главную проблему всей расы таяран — последовательное разрушение скелета, вызванное «Нер’руши». Они занялись разработкой имплантов, которые помогли бы снизить риск заболевания, а также протезов, существенно увеличивающих продолжительность и качество жизни тех, кто уже от неё пострадал. Первые созданные ими протезы были прототипами, основанными на технологиях «Рабовладельцев», которые всё же остались и которые они смогли адаптировать под свои нужды. В настоящее время их передовые био-протезы являются собственной разработкой. По договору с тремя великими домами, «Шэр’Рахни Кайтам» поставляет им металлы из месторождений дома Кайтам, а месторождения, расположенные под контролем остальных двух домов, перешли под их нужды. Взамен ключевые импланты, помогающие более качественному росту костей и уменьшающие риск заболевания, поставляются совершенно бесплатно всем новорожденным представителям расы. Корпорация старается развить технологический уровень всей расы, хоть и не всегда этичными методами. Так же в разработке помогает соглашение с Nanotrasen, благодаря которому происходит обмен специалистами между двумя корпорациями и совместное изучение оставленных «Рабовладельцами» технологий. Благодаря совету директоров, в который входит два представителя клана М’Саи и по одному представителю от каждого великого дома, а также монополии в создании ключевых имплантов, корпорации удаётся избежать конфликтов на почве неэтичности методов исследований. На данный момент самым главным научным открытием «Кибернетики М’Саи» являются гражданские и специализированные био-протезы различного функционала, совместимые со скелетом расы таяран, любой может приобрести их и установить себе для повышения качества и скорости выполнения требуемых задач. Главной целью «M’Sai Cybernetics» на данный момент является разработка протезов для общегалактического рынка. Не стоит забывать, что поле деятельности этой корпорации не заканчивается на имплантах и протезах, она так же занимается разработкой экзоскелетов, как для спасательных или промышленных целей, так и для повседневных гражданских нужд, и многим другим. Благодаря тому, что «Кибернетика М’Саи» является передовой научной корпорацией, её сотрудники помогают союзникам унатхам в разработке новых технологий. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шерву’Ра Атар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С концом эпохи рабовладельцев, выходцы из Нъярир’Ахан решили возродить свои национальные одеяния и украшения по остаткам эскизов, найденных и восстановленных под руководством дома Сэндай, который активно занимался восстановлением культурных особенностей расы таяран. Дом Сэндай хорошо поощрял рвение «Шерву’Ра Атар» в восстановлении культурных ценностей «Избранных морем» и, дав им столь необходимое в их становлении финансирование, он помог им развиться в полноценную корпорацию, которая обеспечила рабочими местами множество таяр, позволяя последним раскрыть свои творческие способности. В данный момент это крупнейшая корпорация, которая производит украшения и дизайнерскую одежду, являющуюся сподвижником моды на Адомае. В свою очередь национальная одежда, восстановленная Шерву’Ра Атар, интересует коллекционеров и за пределами родной планеты таяр. За отдельную плату данная корпорация готова сшить одежду в национальном стиле таяран под вашу расу. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Университет Искусств Шенуар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Университет был проектом дома Сэндай, он должен был стать местом, которое будет возрождать и продвигать искусство расы таяран, именно здесь всех желающих обучали различным творческим направлениям, поощряя способных учеников стипендиями, финансируемыми домом Сэндай. Количество бюджетных мест было ограничено в виду необходимости финансирования, поэтому только действительно способные личности могли добиться бюджетного места на различных факультетах, а стипендии получало ещё меньшее количество учеников. Стоит упомянуть, что представителям иных рас тоже предоставляли возможность обучения в данном заведении, но только на платной основе. Произведения с культурными особенностями и наследием расы таяран высоко ценятся в галактике у коллекционеров, как одно из потерянных и редких экземпляров творчества, поэтому восстановленные картины, скульптуры, музыкальные композиции и многое другое активно продаётся всем неравнодушным к творчеству этой расы. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооружённые силы ===&lt;br /&gt;
Как упоминалось ранее, основу вооружённых сил Адомая и расы таяран в целом составляют представители от дома Кайтам. В большинстве своём, ввиду своего прошлого, вооружённые силы таяран сконцентрированы на усилении планетарной и системной обороны, нежели формировании сил атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый боец на Адомае проходит программу подготовки, включающую в себя базу ближнего боя, обращения с оружием и командной работы. То же можно сказать и про вооружение армии, производимое корпорацией «Баллистика Джормитара». Большинство производимого и поставляемого оружия подогнано под физиологию таяр, из-за чего врагу, захватившему это оружие, пользоваться им может быть несколько дискомфортно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В плане техники, дом Кайтам сфокусировался на усилении противокорабельной обороны, не позволяя недоброжелателю несанкционированно проникнуть на Адомай или покинуть его. Важно отметить, что таяры предпочитают использовать баллистическое вооружение, нежели энергетическое, что обусловлено попытками восстания в эпоху рабовладельцев: если баллистическое оружие является крайне (в сравнении с энергетическим) неприхотливым и может быть собрано в кустарных условиях, то энергетическое является дорогим и сложным в обслуживании и изготовлении. Ещё одним немаловажным фактором, из-за которого баллистическое вооружение является предпочтительным для таяр — энергетическое оружие напоминает о «Рабовладельцах», предпочитавших именно этот тип оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку таяран не имеют собственного космического флота, немаловажную роль в обеспечении безопасности извне занимает союзный флот унатхов, готовый помочь в отражении угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы, у таяран существуют понятия «добра и зла», закреплённые на бумаге. Уголовный кодекс таяр не особо сильно отличается от человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительных черт таяр является их снисходительность к шалостям молодняка. Их преступления считают на категорию ниже, если они не выше преступления средней тяжести. То есть, если они что-то украли — отделаются предупреждением, а если они напали на кого-то и ограбили, то им могут дать условный срок, а не посадить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае особо тяжких преступлений одной из таяр, её лишают принадлежности к дому — изгоняют из него. Соответственно, часть имени таяры меняется: из него убирают имя дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Астрономия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Родной мир «Адомай» ===&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов. Суша занимает примерно 61 % площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоёмы разных размеров делятся на солёные и пресноводные. Причём их солёность зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западное и Восточное полушария разделены крупнейшей на планете группой озёр, протянувшихся от Южного к Северному полюсу неравномерной полосой. Крупнейшее из них называется Этари’Тон и, по сути своей, является объединившейся группой озёр, границы которых, благодаря движению тектонических плит, превратились в Архипелаг Этари, являющийся достопримечательностью данной планеты. Это единственный крупный водоем на планете, классифицируемый как «мировой океан». Распределение климата на Адомае следующее: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Демография: ~5.000.000.000 населения, среди которых:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 94 % — таяры;&lt;br /&gt;
* 6 % — представители иных рас.&lt;br /&gt;
[[Файл:Tajaran adomai iluk starts.png|400px|мини|Планеты «Адомай» и «Илук», обращающиеся вокруг звёзд «С’рандарр» и «Месса».]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Планетарная система родного мира таяран ===&lt;br /&gt;
Родной мир таяр расположен в планетарной системе с двойной звездой «С’рандарр-Месса».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; — жёлтый карлик, имеет массу, сравнимую с Солнцем.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039; — голубой карлик, её масса составляет 20 % от Солнца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родная планета таяр — Адомай. Полный оборот вокруг своей оси делает за 29 земных часов. Полный оборот по орбите за 423 суточных цикла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD&amp;diff=33433</id>
		<title>Вульпканин</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD&amp;diff=33433"/>
		<updated>2023-11-22T20:03:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Забыл добавить перенос&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Вульпканин&lt;br /&gt;
 | image      = Vulp4.png&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Алтам&lt;br /&gt;
 | system     = Ваззенда&lt;br /&gt;
 | language   = Канилунц (&amp;lt;code&amp;gt;:7&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 150см - 180см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 80 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной атаке режет когтями)&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m)&lt;br /&gt;
* Хорошо усваивают мясо, необработанную пищу, молочные продукты и экзотическую пищу&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза&lt;br /&gt;
* Плохо переносят овощи, фрукты и злаки&lt;br /&gt;
* 1.4 модификатор [[Руководство_по_еде_и_напиткам#Напитки_и_опьянение|опьянения]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вульпканин&#039;&#039;&#039; (Вульп-ка-нин) — это вид гуманоидных собакоподобных организмов. Вульпканин происходит из двойной системы Ваззенда, ныне проживают на планетах Келлун и Далштадт, хотя их первоначальной родиной был Алтам, на текущий момент не пригодный к жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[Вульпканин#Язык и структура имён|схемы именования]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: При создании имени персонажа вы можете использовать видоизменённые или редкие слова из немецкого, шведского, венгерского, финского языков, а также необычные и уникальные имена и фамилии. &lt;br /&gt;
: Запрещены человеческие имена и фамилии, как и фамилии &amp;quot;Баркович&amp;quot;, &amp;quot;Нюхич&amp;quot;, &amp;quot;Хвостич&amp;quot;, &amp;quot;Ушковец&amp;quot;, &amp;quot;Вульф&amp;quot;, &amp;quot;Волкович&amp;quot; и подобные.&lt;br /&gt;
: Примеры необычных и уникальных имён: Самваиг Виррнаур, Аллиран Налратаф, Луириния Симрат, Гронниш Билрист, Майрнэрин Клафтау. Экспериментируйте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Соблюдайте нормы внешности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: При создании персонажа используйте цвета с низкой насыщенностью.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Цвета шерсти вульпканина:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Природные цвета и их оттенки шерсти вульпканинов: белый, чёрный, серый, коричневый и рыжий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неестественные цвета и оттенки шерсти запрещены. Они включают в себя, но не ограничиваются: розовый, красный, синий, зелёный, голубой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отыгрывайте [[Вульпканин#Религиозные течения Далтшадта|течение или культ]], к которому относится вульпканин.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Вы можете выбрать существующее или создать своё интересное течение, либо же культ.&lt;br /&gt;
: Определитесь, чему привержен ваш персонаж в этом течении/культе и следуйте его постулатам.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;О культах и течениях вульпканинов:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Последователи Рахта&#039;&#039;&#039; — верующие в бога-энергию. Ради собственного блага зачастую входят в доверие к тем, кто выше по статусу, даже если он им неприятен. Стараются держать в полном подчинении тех, кто ниже по статусу. Рациональны, не обращают внимание на расу, лишь на ценность индивида для достижения своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Идущие по пути Бинаризма&#039;&#039;&#039; — астрологи. Считают, что жизнь исходит от звёзд и планет, потому возводят их в абсолют. Ради высокого положения в обществе ксеновидов, в частности людей, отреклись от других течений своего вида. Стараются занимать командные должности. Малоэмоциональны: показывают только радость, грусть и страх. Хладнокровны, достаточно ответственны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Культисты Гросты&#039;&#039;&#039; — до фанатизма трудолюбивы и консервативны. Течение трактует им помогать товарищам и подчиняться главам. Просты в общении, не любят ложь и сами стараются не лгать, так как это сильное табу. Часто ищут способы расслабиться при помощи алкоголя, более вредные привычки порицаемы самими последователями Гросты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Последователи Аштара&#039;&#039;&#039; — одно из преступных течений вульпканинов. Зачастую скрываются под видом других течений, не признают религию в привычном смысле и не зайдут в церковь по доброй воле. Не занимаются &amp;quot;грязной&amp;quot; работой: презирают кровь и кибернетику. Порицаются обществом, открывают свою принадлежность к Аштару лишь самым близким.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Последователи Стемпласта&#039;&#039;&#039; — убеждённые пацифисты, тонкой души вульпканины, что дарят не только своему, но и другим видам наставления по учениям Стемпласта. Очень развита мимика и эмоциональность, что делает их единственными, кто может в этом посоревноваться с людьми. Просты до глубины души, ветреные, мечтательные. Вне иерархии, обладают большей свободой действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Последователи Догмата Мзманулина&#039;&#039;&#039; — имеют кодекс чести и справедливости по ведению любых военных действий, не редко будут конфликтовать из-за разных взглядов на кодекс. Стараются доминировать над другими. Бойки по характеру, справедливы, отдаются решению любых конфликтов по полной, не жалея нервов и сил, всегда придут на помощь. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Последователи Кейстера&#039;&#039;&#039; — ради того, чтобы быть похожим на Кейстера, стремятся углубиться в одну из наук до самых корней, не жалея себя. Ради достижения цели они могут подталкивать всех, даже другие виды, на разные авантюры, но правила общества нарушают лишь в самом крайнем случае. Последователи все как один экспрессивны и эмоциональны, делают всё в спешке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы вольны создать своё течение, схожее или противоположное любому из вышеперечисленных и самостоятельно развивать его. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещено создавать смешные течения и культы, такие как: культ чистых лапок, мягкой шерсти или последователи воя каждые 5 минут и прочее, что можно легко воспринять как шутку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык и структура имён ==&lt;br /&gt;
Основной разговорный язык вульпканинов — Канилунц. Ученые часто сравнивали этот язык, как отдалённую смесь немецкого, венгерского, шведского, финского и в малой доле японского языков. &lt;br /&gt;
Состав их имён может быть как из двух слов, так может быть и из четырёх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Это вовсе не означает, что можно назвать своего персонажа &amp;quot;Карл, Адольф&amp;quot;, ссылаясь на строки выше. Используйте ударение, построение по типу этих языков. Вульпканины не используют имена иных ксенорас, в том числе, они никогда не используют имена людей.&lt;br /&gt;
*Примеры имён: Juker (Юкер), Ajo (Айо), Víz (Виз), Eso (Эсо), Erel (Эрель), Linz (Линз), Miszerel (Мисзерел), Kasari (Касари), Tajvas (Тайвас), Eyik (Эйик), Ujszasz (Уйсзасз), Yaist (Йаист), Arrei (Аррей).&lt;br /&gt;
*Пример имени из 4 слов: Vesi&#039;Viz Von Messer(Веси&#039;Виз Фон Мессер), Miszel Wurz Von Heli(Мисзель Вурз Фон Хели).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если на основе языков, которые были указаны выше трудно придумать имя — рекомендуется использовать переводчик. Как пример, русско — финский. Ветер — Tuuli. Его можно оставить как есть.&lt;br /&gt;
*Если слово не распространённое и достаточно редкое, его можно не видоизменять.&lt;br /&gt;
*В то же время, Немецко-русский. Ветер — Wind уже требуется колоссально изменить. Как пример, Tuulwind(соединено 2 слова из финского и немецкого языков)&lt;br /&gt;
*Если придумывать имена на Немецкий и Шведский манер, то по пути перевода имена требуется изменять практически всегда, как из примера выше. Слова из Венгерского, Финского достаточно редки и многие из них могут не изменяться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Запрещены имена и попадают под ступиднейм на подобии: Гавкович, Баркович, Волкович, Баркинсов, Собакенов, Блоханов и подобные. Запрещены человеческие имена.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Стоит уточнить, что мы поощряем любые необычные, придуманные имена, которые могут слегка не подходить под описание выше.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Родной Мир ==&lt;br /&gt;
Родиной вульпканинов принято считать территорию, называемой “Az els Ensifold”. Это масштабный кусок суши, расположенный на самом западе Шаккура, который отделён горной цепью Куордант. На этих землях впервые появились разумные вульпканины и там же они жили долгое время, до того момента, пока не произошло масштабное землетрясение, в результате чего образовался горный перевал, через который было легче пробраться уже на саму пангею. Об этом событии описана легенда “Hajljoustamatonn Kraksz”. Предположительно, часть вульпканинов оказалась на материке через море, о чём повествует уже другая легенда “Menekülés az arvottomalta elől”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Биология =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Анатомия===&lt;br /&gt;
Вульпканины имеют поверхностное сходство с земными собаками как по внешнему виду, так и по речевому аппарату, и традиционно предпочитают диеты с высоким содержанием животного белка. Однако структурно они обладают многими различиями с собакообразными на Земле. Их грудная клетка комплексная, представлена паутинообразной сеткой над верхними органами, так у них соседние ребра срастаются костными выростами. Поддерживают же гибкость грудной клетки дополнительные связки и видоизмененные мышцы. Их хвосты имеют сложную дифференцировку, из-за чего в структурном плане больше напоминают конечность. В отличии от млекопитающих на Земле, вульпканины имеют мех, состоящий из белка фиброина, который отличается своей прочностью и эластичностью. Благодаря данному фактору, шерсть вульпканинов шелковистая, хорошо впитывает жир, тем самым сохраняя тепло. Однако это приносит дискомфорт в местах с повышенной температурой и излучением, из-за чего вульпканины опасаются огня и термических источников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особый интерес представляет пищеварительная система вульпканинов: для микробиома кишечника не свойственна растительная пища, а из-за особенностей ферментной системы поедание несвойственной им пищи вызывает расстройства пищеварительной системы. Однако они способны переваривать большое количество белковой пищи без употребления клетчатки, в отличии от тех же людей, которые при поедании только мяса погибают из-за закупоривания кишечных путей. Наконец, большинство из них рождается с дейтеранопией, также известной как красно-зеленая цветовая слепота, хотя в последнее время происходит активное лечение данного дефекта Ассамблеей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их поверхностно собачьи черты (уши и хвост) в процессе эволюции развились до такой степени, что нынче принимают свою роль в социальном плане и в процессе общения. Сохраняя свои первоначальные функции, они приобрели больше нервных окончаний, с чем и увеличился контроль над мышцами, в том числе и аутохтонных. Так как вульпканины росли в разнообразных средах, у них наблюдаются множественные уникальные мутации, из-за чего можно даже ошибочно предположить, что вульпкане это скорее комплекс рас, нежели отдельный вид. Хвосты обладают более длинным мехом и яркими узорами, чем у примитивных предков, что повышает их роль в социальном факторе. Хотя стоит заметить, что данные результаты эволюции скорее рудиментарны, так как первоначально были необходимы в первую очередь для маскировки в процессе охоты. Шерсть вульпканинов традиционного цвета (белая, чёрная, рыжая, карие и т.д.), однако из-за социальный факторов некоторые вульпканины — конкретно культисты Стемпласта и маргинальные группы, красят свой мех в резкие, но приятные цвета (к примеру фиолетовый или тёмно-бирюзовый). Традиционная краска легко проникает через кровеносное русло, увеличивая риск раковых заболеваний. Переменный кровоток в ушах вульпканинов увеличил метаболизм и терморегуляцию вида, что содействовало адаптациям к жизни в различных климатических средах, и развитию расы, как доминирующую на Алтаме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их ладони можно сравнить с человеческими, за исключением того что они обладают достаточно острыми когтями на кончиках пальцев. Особенности строения ног вульпканинов, вкупе с облегченным скелетом играют существенную роль в мобильном перемещении расы. Кроме того, свою роль играет и механизм выработки молочной кислоты в мышцах, так она вырабатывается в куда меньших количествах, нежели у прочих рас, быстро распадаясь на более выгодные продукты метаболизма. Однако при этом мышечный тонус находится в постоянном напряжении, из-за чего требует продуктов питания с большей пищевой ценностью, что в условиях космоса достигается частым приемом пищи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рождение и репродукция===&lt;br /&gt;
Процесс репродукции вульпканинов схож с человеческим, однако с некоторыми особенностями. В процессе оплодотворения в зиготу трансформируются от трёх до пяти яйцеклеток в норме, что приводит затем к рождению такого же количества вульпканинов. Кроме того, из-за особенностей рождения и условий проживания, четверть рождённых погибают либо при рождении, либо в раннем возрасте. Для расы мутационный процесс занимает важное место, ибо он приводит к формированию новых признаков, которые способствуют их выживанию в крайне тяжёлых условиях. Однако вместе с этим это и их клеймо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Половые различия===&lt;br /&gt;
Впервые встретившись с представителями вида вульпканинов будет трудно отличить половую принадлежность только по внешнему виду. Хотя опытный ксенопсихолог или ксенобиологист может определить это по одному мимолётному взгляду. Женщины меньше человека ростом — те в среднем достигают 145 — 155 сантиметров в длину, в то время, как норма для мужчин 165 — 180 сантиметров. Вульпкане отличаются друг от друга и по темпу говора, а также характеру речи. Женщине свойственно говорить в быстром темпе с нотками агрессивности — так они психологически прощупывают собеседника, сами того не понимая. Вульпийки отличаются более длинной шерстью, а также длинными волосами. Это не всегда показатель, из-за большого количества различных культов и философских течений у вульпкан. В целом, женщины вульпканинов в своей речи выражают интонации, в отличии от мужчин, которые говорят со спокойным тембром и неспешной речью. Однако их традиционный язык всё же лишён интонаций, потому этот момент можно понять лишь тогда, когда представители вида будут говорить на ином языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Диета===&lt;br /&gt;
Из-за особенностей строения желудка, вульпканинам приходится отдавать предпочтение белковой пище, в основном мясным продуктам. В случае употребления растительной пищи, у вульп проявляются дискомфорты, связанные с тем, что она крайне плохо усваивается и практически не переваривается. Потому на станции жизнь для них может оказаться крайне трудоёмкой и болезненной, если не будет составлено правильное меню. Вульпканины, в отличии от людей, не страдают от недостатка клетчатки, из-за чего способны питаться одним мясом, когда у людей из-за недостатка этого элемента мясо начнёт застаивать и медленно приведёт к их смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Общество=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===История [[file:Vulpflag.png]]===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Altam.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Altam&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Тёмные времена====&lt;br /&gt;
Сейчас не представляется возможным проследить весь исторический процесс вульпканинов из-за масштабных войн и катаклизмов происходившими на протяжении всей истории расы. Но в какой-то степени мы можем узнать о прошлом цивилизации через передаваемые из уст в уста произведений, обрывков информаций сохранившихся у некоторых старых семей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
История этой гордой расы началась Алтаме, чья суша была представлена единым континентом пангеей, которую сами вульпканины называют Шаккуром. Колыбель цивилизации была ограничена мастшабным горным массивом в лице горных цепей, из-за чего расселение расы по континенту было невозможно на первых этапах их развития, как разумного вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пусть и достоверной информации сохранилось мало, но можно сказать, что в те времена из-за перенаселения вульпканины часто воевали. Кроме того, известно, что их строй был крайне иерархическим, построенным исключительно на военной диктатуре выборного вождя, который избирался на вече в присутствии всех воинов племени. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После расселения по всей пангеи наступило время спокойствия. Шаккур был плодороден, позволяя выращивать множество культур для скотоводства и предоставлял обширные территории, чтобы избежать лишних конфликтов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со временем ситуация стала меняться. Центральная часть пангеи не была обеспечена теми же плодородными почвами, которые имелись в остальных частях Шаккура, из-за чего в средней части междоусобицы всё сильнее нарастали. Приблизительно в то же время было сформировано первое государство на территории Первых. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предположительно в этот момент произошла очередная вспышка на Ваззенде из-за чего началось темное для всех вульпканинов время, позже названное “Эпоха кровавых когтей”. Это был продолжительный промежуток времени, по разным оценкам он длился от 500 до 1000 лет. Для него характерно расовая вспышка агрессии, вылившееся в длительные межплеменные войны, которые сменялись короткими перемириями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длительный военный процесс спровоцировал развитие научной мысли. Ускорив время открытия бронзы, впоследствии быстро сменившийся железом. Ускоренное развитие и становление государств, позволило сложить крепкий базис закаленных войной вульпканинов для будущих эпизодов истории (Так как раса по своей природе крайне консервативна, многие культурные традиции сложившиеся в этот момент остались практически на протяжении всей истории вульпканинов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конец эпохе кровавых когтей положил король Кетта, сумевший за короткий срок в 5 лет объединить весь восток, после чего планомерно за 10 лет захватить практически всю пангею. Впоследствии основав первую вульпканскую империю называв её Империя Гроста. Она просуществовала недолго, всего 30 лет до конца жизни Кетта, однако она заложила основы цивилизации в умы всех представителей расы. Кроме того, император безуспешно пытался ограничить рост популяции вульпканинов, чтобы предотвратить аналогичные возможные конфликты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Война огня и когтей====&lt;br /&gt;
Алтам был планетой с обильным количеством ресурсов, в частности топливных. Но при этом всё равно пангея была богата на плодородную почву и на обилие травоядных. Климатические пояса были аналогичными Земным, за исключением экваториальной, слабо представленной части. Хотя первые традиционные государства и появлялись уже в VII веке, однако индустриальный толчок получили к окончанию XX века — началу XXI. Параллельно с этим происходит развитие электронных технологий, которые тесно внедряются в мощный государственный аппарат, не получая развитие в быту из-за несовершенства и дороговизны. В этот промежуток времени государства придерживались республиканского строя, в котором происходила борьба за власть между семьями, а не независимыми представителями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В середине XXI века общество начало резко активизироваться, так наблюдались частые революционные явления в западных землях, когда произошла череда погромов в южных государствах с социалистическим уклоном. На волне этого удалось установить, что вскоре планету ожидает катастрофа, из-за возросших вспышек Ваззенды, которые в скором времени должны были дать выплеск такой силы, который бы уничтожил атмосферу Алтама. Этим воспользовался революционный деятель Аштар, который являлся видной политической фигурой северной страны Ардакт. Тот устроил переворот уже в 2066 году под лозунгом глобальной реформации. Аштаровская система состояла из двухпалатного парламента, который ограничивал действия одного конкретного лица, избираемого сроком на десять лет. К тому же, он начал масштабные репрессии против оппонентов, аргументируя это устранением старой клановой системы. Аштар обеспечил полную индустриализацию своей страны, совершая переход к постиндустриальному этапу. Важное место уделил и военным технологиям, так как в своей политике он опирался на крупные войсковые операции, предполагая захватывать преимущество на фронтах, за счет численного преимущества, подкрепленного мощью артиллерии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ардакт являлся одним из центров политики того времени, и нет ничего удивительно, что в процессе развития под руководством Аштара он мирным способом присоединял к себе север Шаккура, находящиеся в прямой зависимости от государства. Быстрое наращивание военной силы, а также увеличение количества военных заводов вызывали волнения в других государств. Страны восточного региона, как давние исторические соперники Ардакта объединились в единую федерацию — Хиш, под руководством премьер-министра Керта, являвшегося популярной личностью, и героем востока, за его действия по стабилизации ядерного реактора на крупной атомной электростанции, а также выходцем из благородной семьи с известным прошлым. Федерация стремилась к подписанию с Ардактом пакта “О двух ножах” в котором были прописаны допустимые границы ВС и МФ и ограничения на оружия массового поражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальнейший промежуток истории относительно сильнее остальных подвержен влиянию пропаганды множества стран, учавствовавших в мировой войне. Принято считать 2075 годом её начала. В тот момент Ардакт отверг ультиматум федерации Хиш, одновременно объявляя всеобщую мобилизацию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ситуация на фронте сразу же сложилась не в сторону федерации, государство оказалось не готово к ведению боевых действий, её промышленность и военный опыт крупно уступал Ардакту. Хиш проигрывал войну, при этом сами солдаты не понимали, за что они воюют. Этот конфликт обострялся успешной пропагандой противоборствующей стороны, которая вербовала пленных на равных условиях со своими же солдатами под предлогом противодействия агрессору. К концу 2076 года, ситуация достигла критической точки, рабочие и солдаты всё чаще собирались на стачки и пацифистские протесты. В тот трудный час премьер-министр Керт решил выступить с обращением к своему народу. Выступая на трибуне на столичной площади, он начал свою речь со слов: “Многие не понимают, почему мы начали эту войну. Почему мы напали первыми на Ардакт. Общество бунтует, народ бунтует. Это огорчает меня. Но я, как хранитель нашей федерации, как её правитель, я обязан снова вам сказать. Гегемон, который развивается у нас под боком, уже готовится совершить марш по Шаккуру. Он станет причиной разрушения всех государств. Ардакт эгоцентричен в своей сути. Не знает пощады, лишь устремляется в старые традиции под предлогом развития общества, когда является лишь больным организмом, бьющимся в агонии. Потому мы воюем, мы не герои, не освободители. Нет! Мы делаем то, что должны. Мы делаем это ради процветания нашей расы...”. Премьер-министр так и не окончил речь, так как трибуна взорвалась в разгар выступления, задев при этом множество граждан федерации. В этом террористическом акте был обвинен Ардакт. Спустя века, было обнаружено, что это была спланированная операция, в которой Керт решил выступить мучеником. Так он убрал все сомнения, сплотив народ к единой цели. Вульпканины Хиша начали массово дезертировать обратно в федерацию, когда на оккупированных землях партизаны давали организованный отпор войскам Ардакта, которые получали современное вооружение от перебежчиков. Во многом успеху контрнаступления Хиша способствовал тот факт, что Ардакт массово вербовал войска федерации, из-за чего присутствовало приличное количество полков, наполовину или полностью состоящих из граждан республики. Следом, когда границы уже напоминали довоенные, война перешла в окопный этап — ни одна из сторон не двигалась дальше в наступление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ардакт переживал тяжелые времена, так как не мог обеспечить необходимое количество офицеров на фронте из-за ранних чисток. Западные и южные страны грозили Аштару началом войны, если тот не окончит свой конфликт с Хишем. Его цель по объединению всего Шаккура под властью Ардакта находилась под угрозой, приходилось искать иные способы выполнения его амбиций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удачные действия разведки на южной части суши, позволили в течении 2-х лет закончить организацию восстания, тем самым переводя южные страны в поддержку Ардакта, на что обязаны были среагировать ГНАРК(Гильдия Независимых Артелей Рабочих и Крестьян), расположенные на протяжении всех западных территорий Шаккура, в том числе и на “Земле Первых”. Потому именно 2079 год считается датой начало всеобщей войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результатом войны, стала смерть 4 из 9 миллиардов вульпканинов, загрязнение множества территорий радиацией, появление штаммов вирусов, обладающих сопротивлением к большинству антибиотиков. На момент 2084 года, каждая из сторон не обладала возможностью продолжать военные действия, подведя всю планету к катаклизму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Космическая эпоха====&lt;br /&gt;
Впоследствии вульпканины объединились под общей целью, весь последующий XXII век сопровождался узким технологическим прорывом под эгидой сформировавшегося альянса — Ассамблеи в 2130 году. Так они начали строить примитивные пассажирские космические корабли на реактивных двигателях уже в 2138, а массовое производство было налажено уже в 2152. Дорогие по своему устройству и трудоемкие с несовершенным технологическим оснащением, они не могли обеспечить полную эвакуацию. Было организовано две миссии, одна следовала на спутник газового гиганта — Келлун, вторая на холодный, но оттаивающий Далштадт. Корабли следовали в один конец и были одноразовыми, потому производственная мощь на Алтаме буквально выжимала саму планету, приближая смерть погибающего вида. Первые запуски позволяли перевозить лишь десять тысяч вульпканинов, когда последующие проекты позволяли перевозить вплоть до ста тысяч, кроме самой расы, перевозилось и ценное оборудование с материалами, которые бы обеспечили выживание на планетах в первых порах. К 2188 году было совершено в общей сложности 162 миссии, в результате которых удалось эвакуировать двенадцать миллионов вульпканинов. В 2189 произошла третья по счету вспышка бинаров, которая полностью выжгла планету, уничтожив вместе с тем миллиарды оставшегося там населения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колонии развивалась друг от друга первый век обособленно, каждая со своей уникальной системой уклада общества. Келлун был заселен выходцами с Хиша и Адракта, бывшие алтамцы жили в герметичных городах, забыв про свои бывшие дрязги, они создали общество рационализма, в котором превыше всего ставилось технологическое развитие вульпканинов. Таким образом за сотню лет они смогли терраформировать планету, при этом наладили связь с Далштадтом. В процессе они отказались от концепции насилия, во многом этому способствовала вспышка на Ваззенде, которая в этот раз обернулась сплочением общества, вместо очередного конфликта. Правительство Келлуна представляло собой консенсус учёных, которые находили пути дальнейшего развития расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далштадт был холодной планетой, которая после вспышки уничтожившей Алтам начала резко оттаивать, становясь пригодной к жизни. Атмосфера была благоприятной для заселения этой некогда большой холодной пустыни. Основное население составляли выходцы из независимых западных земель и из ГНАРКа. Первое время вульпканины находились в глубоком унынии, однако они сплотились благодаря культовым течениям. Далштадтцы стремились заслужить прощения за уничтожения своей родной планеты. В свою очередь, они первыми смогли высчитать цикл Ваззенды и понять влияние её активности на поведение вульпканинов. Объединенные под эгидой всеобщего восстановления, они создали государство с развитым бюрократическим аппаратом во главе. Он делился на несколько ветвей: представительную во главе которой стоял первый секретарь НВД (народной власти Далштадта), законодательную с властью в виде двухпалатного парламента, религиозную во главе с первосвященником. Исполнительную власть делили между собой представительная и религиозная отрасли. В отличии от Келлуна, Далштадт не ставил прогресс превыше своего общества, они стремились к тому, чтобы продолжить старый путь в новой концепции сосуществования религиозного общества с высшей моральной ответственностью. Каждый вульпканин занимал строго определённое место в обществе, не стремясь его изменить, отдавая сполна долг своей новой родине так, как решило государство. В свою очередь, последнее объявляло все ресурсы мира достоянием цивилизации, которое не может находиться в чьей-либо частной собственности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2312 году Келлун и Далштадт смогли наладить между собой дистанционную связь, в свою очередь первые передали часть технологий, в том числе включающих постройку космических судов для перемещения в космосе. Далтшадт в свою очередь утерял их при заселении колонии, когда рационалисты не имели всех необходимых ресурсов для постройки таких объектов. В этот же момент произошла реорганизация альянса Ассамблеи, основной целью которой являлось восстановление расы и Алтама. Хотя оба государства имели много противоречий между собой, в частности из-за видения дальнейшего развития вульпканинов, они смогли прийти к единой системы избрания лидера альянса, который занимался исполнением этой цели сроком на пятнадцать лет, после которых новый глава избирался уже с другой планеты. Первым таким оказался видный политический деятель Герстар Геншвиг — видный экономический деятель и промышленник, основатель новой экономической теории по ресурсно-ориентированной экономике на Далштадте и популярная фигура среди обеих сторон. Он также был ответственен в дальнейшем за организацию миссии по массовой постройке реактивных кораблей для встречи с Келлуном вживую. Свой пост он сложил в 54 года, однако из-за преждевременной смерти нового представителя Ассамблеи, он вновь управлял альянсом. В дальнейшем известен за попытку восстановления атмосферы Алтама, но пришел к выводу, что вульпканины не обладают достаточно совершенными технологиями для его оживления. Умерев в 67 из-за ракового заболевания, тот всё же оставил в наследие план по экономического сплетения двух новых родин вульпканинов, а также наброски по колонизации новых планет. Его потомки оказывали активное участие в межгосударственных отношениях и развитии экономики Ассамблеи, по сей день они занимают далеко не первые места в посольствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом два мира развивались под общим началом, пусть и каждый со своим государственным строем. Однако из-за того, что промышленный и научный центры находились обособленно друг от друга, государства находились в равенстве между собой. К 2389 технологическое развитие приходило к стагнации, а ресурсы двух планет истощались. Было принято решение о воплощении &amp;quot;Геншивгского&amp;quot; проекта — он заключал в себя колонизацию ближайших систем. План был слишком долгосрочный, но позволял преодолеть застой. В итоге были отправлены колонизаторские корабли в ближайшие две системы, систему Нюхты и Керцлы. В первой находился пригодный тропический мир, одноимённая планета. Планета Мценьла в системе Керцла была огромных размеров, и напоминала саванны. Та была богата разными породами и ресурсами. Начало миссии продлилось тридцать лет, и только после этого колонизаторы достигли новой земли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2480 году состоялся первый контакт с людьми, а именно с правительством СССП. Через сеть договоров удалось выяснить происходящее на галактической арене. Из-за чего состоялись контакты и с другими видами, государствами людей. Благодаря умелой дипломатии Далтшадтских послов, удалось установить свои притязания на две ближайшие системы Штензальды и Йоненлёнста. Вместе с тем, Ассамблея получала совершенную технологию космических перелётов, основанных на блюспейсе. Многие пункты контракта до сих пор скрываются, потому неизвестно, что именно люди потребовали взамен, и что ещё получили вульпкане по договору.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Политика===&lt;br /&gt;
В силу того, что вульпкане окончательно не оформились в единственное государство, они представляют из себя децентрализованное скопление систем, состоящих из четырёх планет, среди которых наибольшее место занимает Далтшадт и Келлун. Интересы расы во внешней политике представляет из себя надгосударственный дипломатический орган &amp;quot;Ассамблея&amp;quot;, лидер которой избирается поочерёдно из планет &amp;quot;столиц&amp;quot;. Из-за этого постоянно происходит изменение вектора на дипломатической арене. В это же время, внутренняя политика планет обособлена друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жители Келлуна славятся большей либеральной и рационалистической политикой. Большая часть открытий Ассамблеи было сделано именно выходцами с этой планеты. Это также единственная планета, доступная для посещения прочим расам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далтшадт же относится с недоверием к другим расам, из-за чего там невозможно встретить не вульпканина. Это также важный культурный и религиозный центр, именно здесь сосуществуют государство и религия, как единое целое. Это дало основание появиться множеству культов. Статус Далтшадта как промышленного центра до сих пор не оспаривается, а дипломаты с этой планеты до сих пор вставляют занозу послам из других рас. За счёт такой агрессивной и смелой политики Ассамблеи удалось выбиться на галактической арене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не смотря на большие разногласия, обе стороны стремятся ныне к одной общей цели — восстановлении своей исторической родины, планеты Алтам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Культура===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Келлун====&lt;br /&gt;
В силу своей рациональности, жители Келлуна обычно отдаются какому-либо делу своей жизни с полным фанатизмом. Это порождает сильнейшую конкуренцию во множествах отраслях, масло подливает и большая рождаемость расы. Именно поэтому у вульпканин Келлуна выработалось позорное мнение о большой семье. Келлунцы привыкли думать на несколько шагов вперёд, что стало причиной повышенного эгоизма. Стремясь преодолеть инстинкты прошлого, вульпкане начали философствовать на пустом месте, из-за чего те могут показаться настойчивыми. Из-за новых контактов Келлунцам захотелось поближе узнать о новых видах и исследовать их, иногда даже нарушая личное пространство. Эти мечтательные и любознательные создания решили уподобиться людям, в частности отдалённым колониям ТСФ и СССП, из-за чего их стиль одежды также схож с людьми. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Келлунцы постоянно меняют свое место жительства. В их культуре это связывают с постоянным приобретением опыта и распространением своих знаний. Благодаря этому появилась уникальное самобытное общество, в основе которого лежит философское течение под названием &amp;quot;Нихцальнест&amp;quot;, состоящее из двух постулат — Келенбуцт (Воля к жизни) — ощущение потерянной родины, причина постоянной миграции вульпканинов, а также сподвижник усвоения новых знаний от чужих рас, с целью восстановления Алтама; Ялшампт (Новый фонд) — гордость за своё происхождение и культуру, именно оно позволяет не унывать Келлунцам за своё прошлое. В нынешнее время второе течение тесно внедряется в общество Далтшадта. Ялшампт сподвигает вульпканинов показывать все свои достоинства другим, чтобы укрепить своё положение в обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Далтшадт====&lt;br /&gt;
Далтшадт имел сложное положение в первые годы образования колонии. Однако за счёт оформления строгих иерархично-религиозных направлений, как отдельной ветви власти, удалось преодолеть культурный и социальный кризисы. С рождения место и будущее Далтшадтца в обществе определяется государством. Серьёзной проблемой являются мутации среди вульпканинов, из-за чего на Келлуне в первое время существовало мнение о том, что Далтшадтцы уничтожали вульпканинов, которые имели явные физиологические дефекты. А среди некоторых группировок людей, в частности Элизиума, ходит мнение, что Далтшадтцы занимаются каннибализмом. Лишь с устранением долгой изоляционной политики удалось опровергнуть эту информацию. Жители Далтшадта в отличии от Келлуна имеют большие семьи, которые включают в себя в среднем по двадцать особей. Вульпканам также свойственно показывать своё место среди людей и других видов, делается это за счёт упорной работы и просвещения своими религиозными и культурными взглядами, что порой выглядит как навязывание собственных ценностей. Не смотря на большую предопределённость, жители Далтшадта могут значительно изменить своё положение в обществе в возрасте десяти лет. Именно тогда вульпканин входит во взрослую жизнь, и перед ним стоит важный выбор, он должен выбрать религиозное направление, которому будет принадлежать до конца своей жизни. В соответствии с этим меняются его взгляды и род деятельности. Разным культам свойственны разные традиции, стиль общения, даже разная мода в одежде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Религиозные течения Далтшадта=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Рахт======&lt;br /&gt;
Рахт — это одно из трёх первоначальных течений, которые проявились при основании колонии на Далтшадте. Оно заключается в вере во всеобъемлющей энергии &amp;quot;Рахт&amp;quot;, которая пронизывает всё живое. Данная энергия или воля исходит от ядер звёзд. Именно от этой воли происходит проявление сознания. Энергия Рахт циклична, и тесно взаимосвязана с выбросами на Ваззенде. Существует поверье, что из-за порочности расы на Алтаме Рахт, обладающая своей собственной мыслью, решила наказать вульпканинов за собственные грехи, рассорив все государства до крайней точки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вульпкане, отдавшие себя данному течению, занимают научные посты. Подобно Келлунцам, им свойственна рациональность, которая опирается в первую очередь на поддержание своей общины. Последователи &amp;quot;Рахта&amp;quot;, которые себя кличут &amp;quot;вольными&amp;quot;, выступают на вневульпканских объектах во имя интересов собственного государства. Вольные пытаются найти подобных себе по направлению, после чего сговориться с ними ради общей цели. Мысль Рахта говорит вольным относиться к равному по разуму с полным доверием, в то время как менее интеллектуальные особи должны находится в полном подчинении. Последними для них являются все, работающие на грязной и тяжёлой работе. К тем, кто выше их по карьерной лестнице, они стремятся войти в близкий круг доверия. Порой &amp;quot;вольные&amp;quot; даже ненавидят своего начальника, но всё равно будут потакать его требованиям ради личных благ. Из-за этого иногда возникают проблемы на человеческих объектах. Последователи Рахта не обращают внимание на расу индивида, в первую очередь опираясь на его ценность для текущих и будущих дел. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вульпкане рахта выделяются на фоне своих сородичей по замысловатым речам и эрудированности, им свойственно часто командовать, причём смысл приказов не всегда ясен. Вольных можно отличить и по их одежде — те отдают предпочтение практичным одеждам с яркими украшениями. Вульпкане Рахта порой кажутся смазливыми и избалованными, не удивительно, ведь те привыкли к комфорту и умеренной роскоши. &amp;quot;Вольные&amp;quot; подвергаются сильному эмоциональному стрессу при некоторых определённых событиях. Это выливается в истерику и девиации. Девианты впадают в изучение Келебанзтима, стремясь познать ритуалы и вкус мяса сородичей, стараясь найти именно мёртвые тела, которые точно не могут быть более оживлены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Бинаризм======&lt;br /&gt;
Бинаризм относительно молодое течение, которое оформилось лишь двадцать лет назад. В первую очередь, бинаристы — это астрологи, которые посвятили себя изучению звёзд. Бинаризм гласит, что вся жизнь исходит от ядер планет и звёзд, а потому и возводят их в абсолют. Вульпкане из этого течения выступают на правах командования на других объектах. По факту бинаризм — это более идеологическое течение, нежели религиозное. Бинаристам свойственно подражать обычным людям, ведь только так они смогут сблизиться с другими существами. Однако, из-за своего узкого профиля и собственной неопытности, последователям бинар не свойственно проявляться эмоции в разговорах. Многие человеческие эмоции будто не существуют для этих вульпкан, они способны лишь радоваться или грустить. Вместе с тем их лица всегда походят на камень, ведь мимика ни капли не изменяется. Их хладнокровность повод завидовать, но даже они имеют вещи, которые боятся. Смертельная опасность всё ещё вызывает страх. Бинаристы, которые не смогли добиться успехов среди командования, ждёт нишевая работа среди мелких невостребованных профессий. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Культ Гросты======&lt;br /&gt;
Последователи Гросты называют себя &amp;quot;отданными делу&amp;quot;, а свою ветвь &amp;quot;Единством&amp;quot;. Это одно из трёх первоначальных течений. Его суть заключается в идеализации времён империи, когда пангея была объединена в единое государство. Отданные говорят, что каждый труженик обязан следовать государству, чтобы вернуть былые времена. Крайне консервативное течение, заставляющее несколько семей объединяться в общину, которая обычно состоит из 200 — 1000 вульпканинов. Поэтому иногда можно встретить на одном и том же объекте родственных Далтшадтцев. Течение трактует им помогать своим товарищам, а также подчиняться своим главам. Хотя последователи Гросты никогда не признают сородича в разумном иного вида, они всё же смогут в нём узнать своего друга, если достаточно сблизятся с ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отданных можно отличить по их одежде, которая обычно запылена и потёртая, она в то же время практичная, покажется иному разумному серой и безвкусной. Коротко остриженные и не слишком ухоженные, но в то же время трудолюбивые товарищи — именно такими можно запомнить вульпкан Единства. Лишь в свободное время они не спешат что-либо делать, ибо им некуда спешить. Не смотря на свою общинность, отданные всё же сохраняют некоторую индивидуальность, что выражено в маленьких украшениях, будь то бандана, или повязки на теле, однако они не отдают предпочтения татуировкам. Сами культисты Гросты отличаются простотой во взаимоотношениях. Они не терпят коварность и всегда говорят прямо, не пытаясь кого-либо обмануть. Даже если это было жесточайшее преступление — они не соврут. Кроме того, &amp;quot;отданные&amp;quot; сильнее всего подвержены алкоголизму, но не другим вредным привычкам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Келебанзтим======&lt;br /&gt;
Келебанзтим — это преступное течение, последователя которого вы не встретите на станции. Последователи представляются кочевыми пиратами, которые совершают налёты на многочисленные объекты ради своей выгоды. Многое не известно о них, потому в большинстве религиозная ветвь представляется тайной. В то же время, Жрецы называют их варварами. Люди смогли установить, что Келебантисты строят свой культ вокруг поедания мяса своего врага. Каннибализм среди них достигает огромных масштабов, а сами культурные ценности не отвратительны лишь сочувствующим им. На данный момент, Далтшадт пытается стереть этот позор до основания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Последователи Аштара======&lt;br /&gt;
Последователи Аштара — это вульпканины, которые грезят о временах великой войны. Они стремятся вернуть тот строй, который построил Аштар. Немногие знают, но изначально на Далтшадте существовало только данное течение, все остальные откололись от него из-за внутренних разногласий. Ныне течение Аштара признано преступным, так как оно стремится свергнуть существующий режим, объединить всех вульпканинов под единой рукой. Последователи начали наносить татуировки, подобно Жрецам, в знак насмешки и презрения. На других объектах Аштарцы скрываются под видом других каст, однако даже у них есть отличительная черта — те не признают религию в привычном смысле, а потому не зайдут по доброй воле в церковь. Они не займутся работой, которую те назовут &amp;quot;грязной&amp;quot;. В частности презрение к крови и кибернетике заставляют их ограничиваться в выборе рода деятельности. Хотя даже Далтшадтцы отдают им должное уважение, так как они достигли совершенства в двигательных технологиях. Аштарцы порицаемы обществом вульпканинов, однако первые скрываются впервую очередь из-за опасения к очернению собственной расы. Лишь самым близким существам те открывают свою личину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Течение Стемпласта======&lt;br /&gt;
Стемпласт — это течение, которое заключается в вере некоего заграничного Бога, имя которому и есть Стемпласт. Данное течение трактует, что все прочие течения лишь отражают проявления и многогранность их Бога, а все события, которые произошли и будут происходить, предрешены задолго до их совершения. Эту предопределённость можно оспорить с Богом лишь посредством хождения по верному пути, а также оппортунизму существующего общества. Стемпласт — есть Бог порядка, а отступление от норм приводит к его гневу, что может вылиться в катастрофы для вульпканинов. Судьба — второе имя Стемпласта, его часто отожествляют с искусством. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жрецы Стемпласта считают искусство и философию частью религии, сама их жизнь — это сплошное богослужение. Они выполняют волю своего Бога не совсем в привычном смысле. Это проявляется ровно как в поклонении и ритуалах, так и работе, которая так или иначе связано с искусством, теоретической работой. Нередко подойдя к уборщику Вульпканину, можно выяснить, что он относит себя к тем самым Жрецам. Крайне легко вычислить последователя Стемпласта по его характеру — он относится с доброжелательностью ко всем прочим и превозносит святость и само познание жизни. Жрецы находятся вне иерархии, потому обладают большей свободой действий, в отличии от других вульпканинов. Вместе с тем, им свойственны авантюры, решения и действия, которые трудно понять другим. Жрец Стемпласта никогда не возьмёт оружие в свои руки. Это избалованные пацифисты, которые иногда вызывают казусы на работе из-за своего абстрактного мышления. Жрецам свойственно навязывать свою точку зрения, порой до абсурда, прикрывая это своей верой. Часто это может выглядеть нелепо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди прочих, Жрецов можно вычислить по их одежде, они привыкли носить выделяющуюся одежду, внешний вид в основном опрятный. Последователи Стемпласта одни из немногих, кто носят длинные прически и мешковатые одежды. Золото и украшения также ценятся этим течением. Интересным фактом является то, что только Жрецы додумались наносить татуировки на свою шерсть посредством специальной жидкости, которая выжигает свой след навсегда на волосах вульпканинов. При этом рисунок должен носить важное значение для самого Жреца, обычно этому сопутствует длинная и глубокая история.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Догмат Мзманулина======&lt;br /&gt;
Мзанулин Нойстах — это национальный герой войны времён великой войны. Его происхождение до сих пор неизвестно. Ныне ведутся споры по поводу того, на какой стороне он выступал в конфликте. Догмат Мзманулина принимает каждый, кто отдаёт себя пути войны. По факту это клятва в вечной верности своему государству. Вульпкане клянутся навсегда связать свою жизнь с военным ремеслом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь узнать последователей догмата можно узнать по их бойкому характеру и к стремлению в справедливости. Нередко член этого течения будет конфликтовать с вульпканином из своего течения в расхождении взглядов на кодекс. Между собой они постоянно стремятся показать свою доминацию, всячески задирая друг друга.. Однако это справедливые товарищи, которые вытеснят вас из любой беды. Узнать Мзманулина можно и по одежде — они привыкли носить нечто, напоминающее военную одежду, даже если не находятся на данный момент на службе. Кроме того, они сохраняют учтивость к другим офицерам, независимо от того, насколько они будут грубы при проведении своей работы. Последователь догмата не претерпит жестокую несправедливость, свидетелем которой он станет, стараясь уладить социальный конфликт, даже если это будет стоить ему много нервов и времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Стезя Кейстера======&lt;br /&gt;
Путь Жизни, или Счщемснта — как говорят вульпы, возник недавно. Основателем этого течения стал выходец с Келлуна — Нецмал Кейстер, который славился своими познаниями в медицине. Продвинувшись вверх по социальной лестнице, он смог сподвигнуть революцию в медицине, сдвинув её с мёртвой точки. В честь его заслуг, Кейстера провозгласили святым ещё при жизни. Он один из немногих, кто смог научиться контролировать мутационные процессы вульпканинов, ныне почитается как полумифическая фигура.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Избравшие Путь Кейстера посвящают свой путь медицине. Они, подобно Келлунцам, идут на смелые эксперименты и часто подаются в философию, задумываясь о происхождении вещей. Кейстерианцы следуют идее рационализма, они нарушают чётко установленные правила общества лишь в самом крайнем случае, либо если это как-то может сопутствовать их экспериментам. Для посторонних глаз они слишком эмпатичные, ибо любят сговаривать других лиц на проведение собственных авантюр. Сами они немногие, кто склоны к чрезмерной экспрессии, как в разговоре, так и в мимике. Из-за своей трудной жизни они привыкли делать множество вещей в спешке, а другим вульпканины Счщемснта покажутся нервозными типами. По внешнему виду Кейстерианца можно отличить по его небрежному, странному виду. Он привык носить несочетаемые вещи, ибо в первую очередь признаёт внутренний, а не внешний мир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Семья===&lt;br /&gt;
Дальтшадтцы живут в больших семьях по двадцать вульпканинов. Эти самые семьи объединяются в общины по 200 — 1000 вульп. Дальтшадтцы считаются взрослыми, начиная с 10 лет, однако половозрелость достигают лишь к четырнадцати. Обычно, за всю свою жизнь, одна женщина беременеет четыре раза, после чего из-за мутационной репродуктивной системы она становится бесплодной. Четверть рождаемых помирает из-за тератогенных факторов и особенностей строения своей матери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семьи крайне бережно заботятся о своём потомстве до достижения совершеннолетия последними. Однако с достижением взрослой жизни, те становятся самодостаточными и должны сами выбивать место в своей жизни. С этого момента вульпканин покидает собственную семью, ища новую, с которой он свяжется до конца своей жизни. Для дальтшадтцев не существуют привычные понятия о матери и отце, скорее, для них это те, кто дают им первоначальное устройство в жизни. Однако даже не смотря на такие особенности в устройстве семьи, вульпкане страдают от одиночества вдали от дома, стараясь найти маленький дом среди новых знакомых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Келлунцы в силу своей эгоцентричности привыкли добиваться выгоды для себя. Келлунец становится взрослым к шестнадцати годам, однако есть нюанс — повзрослевший вульпканин вынужден работать на своих родителей минимум четыре года на минимальных основаниях. Лишь доказав свою состоятельность, вульпкане Келлуна могут начать самостоятельную жизнь. И, хотя семьи в Келлуне не такие большие, как на Дальтшадте, родители всё равно относятся с крайней, хоть и Спартанской, любовью к своим детям, стараясь своими жестокими методами развить достойную личность из отпрысков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отношение с другими видами===&lt;br /&gt;
Ассамблея поддерживает тёплые отношения с СССП и греями. Между ними заключены многочисленные торговые договоры. В последнее время ходит слух о создании альянса между коммунистами и вульпканинами. Это отражается в отношениях с ТСФ, которая пытается принимать санкции против Ассамблеи, что даёт сильный эффект. Достаточно сложно снабжать судна блюспейс движками, когда основной поставщик отказывается продавать важнейший ресурс — блюспейс кристаллы. Наиболее острые вопросы стоят с унатхами и киданами. Обе расы видят в вульпканах достойного военного соперника. С остальными видами вульпканины поддерживают нейтральные отношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооруженные силы===&lt;br /&gt;
Ассамблея в последнее время объединяет свой флот вместе с СССП. Благодаря этому их объединённый флот станет первым по численности в галактике, уступая лишь огромному количеству флотилий [[Транс-Солнечная Федерация|Транс-Солнечной Федерации]]. Собственный флот вульпканинов децентрализован, так как состоит из двух отдельных флотилий. Ассамблея по совместительству является прямым начальником данного флота, командует всеми вооруженными силами Ставленник Ваззенды — лицо, которое избирается аналогично представителю Ассамблеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме объединённого флота, на Дальтшадте имеется обширная военная и полицейская сеть, которая по предположениям насчитывает до миллиарда вульпканинов. Этот громоздкий военный аппарат часто предоставляет свои услуги другим расам, являясь полунаёмной организацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Образование===&lt;br /&gt;
Вульпканины на обеих планетой в года до своего совершеннолетия воспитываются одинаково — они получают основные знания о письме и культуре через своих родителей. Те повествуют о гордости своей нации посредством легенд и историй, смысл которых разнится в зависимости от планеты из-за государственной пропаганды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По достижению совершеннолетия, вульпканин Келлуна работает на своего предка, чтобы тот оплачивал ему обучение в специальном учреждении, под названием &amp;quot;Кениц-Лец-Млуст&amp;quot; — или &amp;quot;Институт Свободной Воли&amp;quot;. В данных аналогах ВУЗов наблюдается экстремальная конкуренция, потому образование келлунцев для иных рас может показаться невыносимым, хотя при всём этом большая часть вульпканинов всё же оканчивает обучение. В первую очередь на Келлуне идёт упор на теоретическое и гумманитарное образование, практические основы получают лишь за местом работы, которую обучающий определяет к моменту окончания четырёхлетного обучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жители Дальтшадта, оканчивая беззаботное детство, вынуждены вступить в общину, в которой их обучают соответственно их религиозному направлению. Вместе с теоретическими знаниями совмещается тяжелейший труд, который вырабатывает железную дисциплину и принуждает воспринимать иерархичность системы. Вульпканины с этой планеты подвергаются большему влиянию пропаганды, в отличии от соотечественников с Келлуна. По окончанию восьми лет обучения, Дальтшадтец вынужден направиться на первое место работы, которое определяется государством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экономика===&lt;br /&gt;
Экономика Ассамблеи в первую очередь строится за счёт обширного топливного рынка, а также дешёвой рабочей силы. Однако, двадцать процентов бюджета вульпканинов восполняется за счёт наемнических организаций, а также аренды части собственного флота иными сторонами. Так как и рынок, и армия предоставляется Дальтшадтом, то он доминирует в экономическом плане в Ассамблеи. Келлунцы делятся своими исследованиями и предоставляют часть наработок за определённую плату. Ныне экономика нацелена на восстановление Алтама, а также продвижению в рынке плазмы и изучению мощнейших двигателей. Некоторые поговаривают, что вульпканины исследуют и редспейс, хотя сама Ассамблея отвергает такие доводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Преступность===&lt;br /&gt;
Вульпканины представляют небольшую опасность галактическому спокойствию. Дело в том, что из-за миграции и непредсказуемого развития жители Ассамблеи порой меняются во взглядах. Келебантисты являются массированной пиратской группировкой, которая не гнушается нападать как на собственное государство, так и на иные разумные расы. Если многим расам доставляли проблем воксы и киданы, то теперь это место принадлежит религиозным фанатикам. Келлун страдает от частых преступных явлений, даже организованной преступной деятельностью. Сказывается перегруженность и быстрый темп жизни. Существует мнение, что Далтшадт создал революционную ячейку в Келлуне и готовит государственный переворот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Герцбарг Наузен (День Единства) — 14 мая, именно тогда Алтам оказался разрушен. В этот день закрываются многие предприятия, а вульпкане предаются воспоминаниям о старом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Серпендант Гёхельбарг (Праздник Общин) — 30 января, празднуется повсеместно в честь союза с СССП обеими сторонами. Один из немногих дней, который прикрепляется большим потреблением алкоголя.&lt;br /&gt;
* Алтам Гёхельбарг (Праздник Алтама) — 24 апреля, является полной противоположности дня единства, в этот день вспоминается всё самое лучшее, а вульпкане стремятся забыть о всех обидах&lt;br /&gt;
* Келенбуцт Хайузен (Месяц Воли к жизни) — весь октябрь, буквально отпуск, в честь которого вульпканины совершают миграцию по разным секторам вселенной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Заметки по отыгрышу ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Келлунцы являются самыми эгоцентричными гражданами Ассамблеи. Они никогда не ставят чьи-то интересы выше своих и не способны на самопожертвование либо положительную эмпатию к другому. Вместе с тем, они хорошо воспринимают всё добро, сделанное им, хотя отвечают на это скупым ответом. Сами Келлунцы депрессивные создания.&lt;br /&gt;
* Последователи Рахта самые лицемерные вульпканины. Они относятся к вышестоящим и умным с наигранным уважением, ведь только так они смогут продвинуться. Те же, кто работают на грязной работе, для них не более, чем эта же самая грязь. Порой они помыкают низшими по их мнению без всяческого обоснования. Последователи Рахта — чистые исследователи, их речь осмысленная и эрудированная. Они никогда не будут пользоваться жаргоном, а в диалоге даже смекнут парочку заумных слов. Ум накладывает свой отпечаток в разум этих вульпканинов, потому они легко подвергаются психозу. Это уникальное сильное эмоциональное потрясение — будь всяческое пренебрежение со стороны начальника, либо избиение до полусмерти, либо же оскорбительное отношение со стороны менее &amp;quot;умных&amp;quot;. Это также и своеобразные общие &amp;quot;триггеры&amp;quot;. Упоминание Алтама, ионосферные и солнечные аномалии, намёк на их ужасное прошлое. Всё это ведёт к своеобразному психозу, вульпкане замыкаются в себе и пытаются разобраться в собственной природе. Они сначала страдают бессонницей, и в пылу размышлений даже могут обратиться к наркотическим препаратам. В дальнейшем последователи становятся всё более раздражительными, в конце могут пасть под приступом эпилепсии. Нашедший в себе упокоение либо предаётся прежнему темпу жизни, либо проходит девиацию — тот начинает изучать теорию Келенбазтима, сначала впадая в ритуалы, заканчивая каннибализмом давно умерших сородичей. Однако при этом те стараются не выдать свою аморальную девиацию.&lt;br /&gt;
* Бинаристы способны только на две эмоции — радость и грусть. Им крайне трудно выражать себя среди других разумных, их лица всегда тверды, как камень, мышцы на лице и ушей фактически атрофировались, однако они всё ещё могут выдать слабую ухмылку, что трудно заметить. Будучи хладнокровными, вы являетесь машиной бюрократии, которая даст слабину только в самом крайнем моменте. В противоположность последователям Рахта, вы испытываете мощный эмоциональный всплеск во время солнечных вспышек. Бинаристы имеют слабое представление о социальном устройстве вне своих стен, потому общение для них действительно трудное.&lt;br /&gt;
* Культисты Гросты — коммунисты, в лучшем смысле этого слова. Они не бросают друзей и пресмыкаются перед своими начальниками. Эти вульпкане никогда не пойдут против вышестоящего, выражая абсолютную лояльность начальнику. Однако они достаточно глупы, по сравнению с другими сородичами. Нет ничего удивительного, ведь для них первостепенно — единство. Отданные не принимают новшества, стараясь отстаивать консервативные решения. Вы также не способны на ложь и всегда носите одежду, которые иные могут назвать безвкусной или грязной.&lt;br /&gt;
* Келенбазтим — запрещённое течение (only traitor), сопряжённое многочисленными кровавыми ритуалами. Большинство из них пытается скрыть свою принадлежность, либо обитают вместе с другими келенбатистами в пиратских группировках. Последователи наносят многочисленные кровавые знаки. А сами часто предаются каннибализму. Стоит понимать, что вы, в качестве игрока который всё же избрал это течение при удачных обстоятельствах, не можете жрать на право и налево, ищите тела, которые не способны на клонирование и реанимацию. Т.е. игрок сидящий за данную куклу не имеет возможности за неё играть. Либо лакомитесь своей целью, если у вас есть на неё цель.&lt;br /&gt;
* Жрецы Стемпласта чистые пацифисты, которые никогда не берутся за оружие. Они хорошо различают эмоции и способны выражать их сильнее, чем другие представители своего вида. Потому имеют тонкое представление о человеческих взаимоотношениях и эмоциональных проявлениях. У них самая тонкая мимика среди других вульп и те достаточно часто идут на контакт с другими разумными.&lt;br /&gt;
* Культисты Кейстера — очень нервозные типы, что находят спокойствие в смелых экспериментах. Они все страдают обсессивно-компульсивным расстройством, которое заставляет их совершать бессмысленные действия. К примеру чётное количество прикосновений к определённым вещам, либо же нежелание выговаривать определённые звуки, дабы не навлечь на себя проклятия. Кейстерианцы желают революции, которая произойдёт в умах всех вульпканинов. Они отреклись от Алтама, признав его несовершенным. По факту это течение — это синергия некоторых частей Стемпласта и Рахта. Хоть они не вобрали в себя пацифизм первых и полный ум последних, у них есть более интересная черта. Кейстерианцы считают вульпканинов неестественных цветов, коими практически всегда являются те же самые жрецы, не более, чем мутантами. Они редко, когда скажут это напрямую, однако к таким культистам они относятся с презрением. Тогда, когда другие вульпканины, независимо от принадлежности к культу, считают любых вульпканинов нестандартного цвета шерсти не из течения &amp;quot;Стемпласта&amp;quot; — аморалами, лишь относясь с недоверием.&lt;br /&gt;
*Вульпканины обычно имеют достаточно стандартный цвет шерсти из приятных оттенков — рыжих, белых, чёрных. Более резкие, но всё равно не токсичные, к примеру фиолетовые и темно-бирюзовые — носят Жрецы Стемпласта — убеждённые пацифисты. Они буквально наносят краску на свой мех. Другой группой, которая окрашивает свою шерсть являются — маргиналы, которые порицаются самими вульпканинами, а некоторыми и презираются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD&amp;diff=33432</id>
		<title>Вульпканин</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD&amp;diff=33432"/>
		<updated>2023-11-22T18:10:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Дополнен спойлер &amp;quot;О культах и течениях вульпканинов&amp;quot; для удобства читающих&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Вульпканин&lt;br /&gt;
 | image      = Vulp4.png&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Алтам&lt;br /&gt;
 | system     = Ваззенда&lt;br /&gt;
 | language   = Канилунц (&amp;lt;code&amp;gt;:7&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 150см - 180см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 80 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной атаке режет когтями)&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m)&lt;br /&gt;
* Хорошо усваивают мясо, необработанную пищу, молочные продукты и экзотическую пищу&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза&lt;br /&gt;
* Плохо переносят овощи, фрукты и злаки&lt;br /&gt;
* 1.4 модификатор [[Руководство_по_еде_и_напиткам#Напитки_и_опьянение|опьянения]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вульпканин&#039;&#039;&#039; (Вульп-ка-нин) — это вид гуманоидных собакоподобных организмов. Вульпканин происходит из двойной системы Ваззенда, ныне проживают на планетах Келлун и Далштадт, хотя их первоначальной родиной был Алтам, на текущий момент не пригодный к жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[Вульпканин#Язык и структура имён|схемы именования]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: При создании имени персонажа вы можете использовать видоизменённые или редкие слова из немецкого, шведского, венгерского, финского языков, а также необычные и уникальные имена и фамилии. &lt;br /&gt;
: Запрещены человеческие имена и фамилии, как и фамилии &amp;quot;Баркович&amp;quot;, &amp;quot;Нюхич&amp;quot;, &amp;quot;Хвостич&amp;quot;, &amp;quot;Ушковец&amp;quot;, &amp;quot;Вульф&amp;quot;, &amp;quot;Волкович&amp;quot; и подобные.&lt;br /&gt;
: Примеры необычных и уникальных имён: Самваиг Виррнаур, Аллиран Налратаф, Луириния Симрат, Гронниш Билрист, Майрнэрин Клафтау. Экспериментируйте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Соблюдайте нормы внешности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: При создании персонажа используйте цвета с низкой насыщенностью.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Цвета шерсти вульпканина:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Природные цвета и их оттенки шерсти вульпканинов: белый, чёрный, серый, коричневый и рыжий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неестественные цвета и оттенки шерсти запрещены. Они включают в себя, но не ограничиваются: розовый, красный, синий, зелёный, голубой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отыгрывайте [[Вульпканин#Религиозные течения Далтшадта|течение или культ]], к которому относится вульпканин.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Вы можете выбрать существующее или создать своё интересное течение, либо же культ.&lt;br /&gt;
: Определитесь, чему привержен ваш персонаж в этом течении/культе и следуйте его постулатам.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;О культах и течениях вульпканинов:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Последователи Рахта&#039;&#039;&#039; — верующие в бога-энергию. Ради собственного блага зачастую входят в доверие к тем, кто выше по статусу, даже если он им неприятен. Стараются держать в полном подчинении тех, кто ниже по статусу. Рациональны, не обращают внимание на расу, лишь на ценность индивида для достижения своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Идущие по пути Бинаризма&#039;&#039;&#039; — астрологи. Считают, что жизнь исходит от звёзд и планет, потому возводят их в абсолют. Ради высокого положения в обществе ксеновидов, в частности людей, отреклись от других течений своего вида. Стараются занимать командные должности. Малоэмоциональны: показывают только радость, грусть и страх. Хладнокровны, достаточно ответственны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Культисты Гросты&#039;&#039;&#039; — до фанатизма трудолюбивы и консервативны. Течение трактует им помогать товарищам и подчиняться главам. Просты в общении, не любят ложь и сами стараются не лгать, так как это сильное табу. Часто ищут способы расслабиться при помощи алкоголя, более вредные привычки порицаемы самими последователями Гросты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Последователи Аштара&#039;&#039;&#039; — одно из преступных течений вульпканинов. Зачастую скрываются под видом других течений, не признают религию в привычном смысле и не зайдут в церковь по доброй воле. Не занимаются &amp;quot;грязной&amp;quot; работой: презирают кровь и кибернетику. Порицаются обществом, открывают свою принадлежность к Аштару лишь самым близким.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Последователи Стемпласта&#039;&#039;&#039; — убеждённые пацифисты, тонкой души вульпканины, что дарят не только своему, но и другим видам наставления по учениям Стемпласта. Очень развита мимика и эмоциональность, что делает их единственными, кто может в этом посоревноваться с людьми. Просты до глубины души, ветреные, мечтательные. Вне иерархии, обладают большей свободой действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Последователи Догмата Мзманулина&#039;&#039;&#039; — имеют кодекс чести и справедливости по ведению любых военных действий, не редко будут конфликтовать из-за разных взглядов на кодекс. Стараются доминировать над другими. Бойки по характеру, справедливы, отдаются решению любых конфликтов по полной, не жалея нервов и сил, всегда придут на помощь. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Последователи Кейстера&#039;&#039;&#039; — ради того, чтобы быть похожим на Кейстера, стремятся углубиться в одну из наук до самых корней, не жалея себя. Ради достижения цели они могут подталкивать всех, даже другие виды, на разные авантюры, но правила общества нарушают лишь в самом крайнем случае. Последователи все как один экспрессивны и эмоциональны, делают всё в спешке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы вольны создать своё течение, схожее или противоположное любому из вышеперечисленных и самостоятельно развивать его.Запрещено создавать смешные течения и культы, такие как: культ чистых лапок, мягкой шерсти или последователи воя каждые 5 минут и прочее, что можно легко воспринять как шутку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык и структура имён ==&lt;br /&gt;
Основной разговорный язык вульпканинов — Канилунц. Ученые часто сравнивали этот язык, как отдалённую смесь немецкого, венгерского, шведского, финского и в малой доле японского языков. &lt;br /&gt;
Состав их имён может быть как из двух слов, так может быть и из четырёх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Это вовсе не означает, что можно назвать своего персонажа &amp;quot;Карл, Адольф&amp;quot;, ссылаясь на строки выше. Используйте ударение, построение по типу этих языков. Вульпканины не используют имена иных ксенорас, в том числе, они никогда не используют имена людей.&lt;br /&gt;
*Примеры имён: Juker (Юкер), Ajo (Айо), Víz (Виз), Eso (Эсо), Erel (Эрель), Linz (Линз), Miszerel (Мисзерел), Kasari (Касари), Tajvas (Тайвас), Eyik (Эйик), Ujszasz (Уйсзасз), Yaist (Йаист), Arrei (Аррей).&lt;br /&gt;
*Пример имени из 4 слов: Vesi&#039;Viz Von Messer(Веси&#039;Виз Фон Мессер), Miszel Wurz Von Heli(Мисзель Вурз Фон Хели).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если на основе языков, которые были указаны выше трудно придумать имя — рекомендуется использовать переводчик. Как пример, русско — финский. Ветер — Tuuli. Его можно оставить как есть.&lt;br /&gt;
*Если слово не распространённое и достаточно редкое, его можно не видоизменять.&lt;br /&gt;
*В то же время, Немецко-русский. Ветер — Wind уже требуется колоссально изменить. Как пример, Tuulwind(соединено 2 слова из финского и немецкого языков)&lt;br /&gt;
*Если придумывать имена на Немецкий и Шведский манер, то по пути перевода имена требуется изменять практически всегда, как из примера выше. Слова из Венгерского, Финского достаточно редки и многие из них могут не изменяться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Запрещены имена и попадают под ступиднейм на подобии: Гавкович, Баркович, Волкович, Баркинсов, Собакенов, Блоханов и подобные. Запрещены человеческие имена.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Стоит уточнить, что мы поощряем любые необычные, придуманные имена, которые могут слегка не подходить под описание выше.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Родной Мир ==&lt;br /&gt;
Родиной вульпканинов принято считать территорию, называемой “Az els Ensifold”. Это масштабный кусок суши, расположенный на самом западе Шаккура, который отделён горной цепью Куордант. На этих землях впервые появились разумные вульпканины и там же они жили долгое время, до того момента, пока не произошло масштабное землетрясение, в результате чего образовался горный перевал, через который было легче пробраться уже на саму пангею. Об этом событии описана легенда “Hajljoustamatonn Kraksz”. Предположительно, часть вульпканинов оказалась на материке через море, о чём повествует уже другая легенда “Menekülés az arvottomalta elől”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Биология =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Анатомия===&lt;br /&gt;
Вульпканины имеют поверхностное сходство с земными собаками как по внешнему виду, так и по речевому аппарату, и традиционно предпочитают диеты с высоким содержанием животного белка. Однако структурно они обладают многими различиями с собакообразными на Земле. Их грудная клетка комплексная, представлена паутинообразной сеткой над верхними органами, так у них соседние ребра срастаются костными выростами. Поддерживают же гибкость грудной клетки дополнительные связки и видоизмененные мышцы. Их хвосты имеют сложную дифференцировку, из-за чего в структурном плане больше напоминают конечность. В отличии от млекопитающих на Земле, вульпканины имеют мех, состоящий из белка фиброина, который отличается своей прочностью и эластичностью. Благодаря данному фактору, шерсть вульпканинов шелковистая, хорошо впитывает жир, тем самым сохраняя тепло. Однако это приносит дискомфорт в местах с повышенной температурой и излучением, из-за чего вульпканины опасаются огня и термических источников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особый интерес представляет пищеварительная система вульпканинов: для микробиома кишечника не свойственна растительная пища, а из-за особенностей ферментной системы поедание несвойственной им пищи вызывает расстройства пищеварительной системы. Однако они способны переваривать большое количество белковой пищи без употребления клетчатки, в отличии от тех же людей, которые при поедании только мяса погибают из-за закупоривания кишечных путей. Наконец, большинство из них рождается с дейтеранопией, также известной как красно-зеленая цветовая слепота, хотя в последнее время происходит активное лечение данного дефекта Ассамблеей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их поверхностно собачьи черты (уши и хвост) в процессе эволюции развились до такой степени, что нынче принимают свою роль в социальном плане и в процессе общения. Сохраняя свои первоначальные функции, они приобрели больше нервных окончаний, с чем и увеличился контроль над мышцами, в том числе и аутохтонных. Так как вульпканины росли в разнообразных средах, у них наблюдаются множественные уникальные мутации, из-за чего можно даже ошибочно предположить, что вульпкане это скорее комплекс рас, нежели отдельный вид. Хвосты обладают более длинным мехом и яркими узорами, чем у примитивных предков, что повышает их роль в социальном факторе. Хотя стоит заметить, что данные результаты эволюции скорее рудиментарны, так как первоначально были необходимы в первую очередь для маскировки в процессе охоты. Шерсть вульпканинов традиционного цвета (белая, чёрная, рыжая, карие и т.д.), однако из-за социальный факторов некоторые вульпканины — конкретно культисты Стемпласта и маргинальные группы, красят свой мех в резкие, но приятные цвета (к примеру фиолетовый или тёмно-бирюзовый). Традиционная краска легко проникает через кровеносное русло, увеличивая риск раковых заболеваний. Переменный кровоток в ушах вульпканинов увеличил метаболизм и терморегуляцию вида, что содействовало адаптациям к жизни в различных климатических средах, и развитию расы, как доминирующую на Алтаме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их ладони можно сравнить с человеческими, за исключением того что они обладают достаточно острыми когтями на кончиках пальцев. Особенности строения ног вульпканинов, вкупе с облегченным скелетом играют существенную роль в мобильном перемещении расы. Кроме того, свою роль играет и механизм выработки молочной кислоты в мышцах, так она вырабатывается в куда меньших количествах, нежели у прочих рас, быстро распадаясь на более выгодные продукты метаболизма. Однако при этом мышечный тонус находится в постоянном напряжении, из-за чего требует продуктов питания с большей пищевой ценностью, что в условиях космоса достигается частым приемом пищи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рождение и репродукция===&lt;br /&gt;
Процесс репродукции вульпканинов схож с человеческим, однако с некоторыми особенностями. В процессе оплодотворения в зиготу трансформируются от трёх до пяти яйцеклеток в норме, что приводит затем к рождению такого же количества вульпканинов. Кроме того, из-за особенностей рождения и условий проживания, четверть рождённых погибают либо при рождении, либо в раннем возрасте. Для расы мутационный процесс занимает важное место, ибо он приводит к формированию новых признаков, которые способствуют их выживанию в крайне тяжёлых условиях. Однако вместе с этим это и их клеймо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Половые различия===&lt;br /&gt;
Впервые встретившись с представителями вида вульпканинов будет трудно отличить половую принадлежность только по внешнему виду. Хотя опытный ксенопсихолог или ксенобиологист может определить это по одному мимолётному взгляду. Женщины меньше человека ростом — те в среднем достигают 145 — 155 сантиметров в длину, в то время, как норма для мужчин 165 — 180 сантиметров. Вульпкане отличаются друг от друга и по темпу говора, а также характеру речи. Женщине свойственно говорить в быстром темпе с нотками агрессивности — так они психологически прощупывают собеседника, сами того не понимая. Вульпийки отличаются более длинной шерстью, а также длинными волосами. Это не всегда показатель, из-за большого количества различных культов и философских течений у вульпкан. В целом, женщины вульпканинов в своей речи выражают интонации, в отличии от мужчин, которые говорят со спокойным тембром и неспешной речью. Однако их традиционный язык всё же лишён интонаций, потому этот момент можно понять лишь тогда, когда представители вида будут говорить на ином языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Диета===&lt;br /&gt;
Из-за особенностей строения желудка, вульпканинам приходится отдавать предпочтение белковой пище, в основном мясным продуктам. В случае употребления растительной пищи, у вульп проявляются дискомфорты, связанные с тем, что она крайне плохо усваивается и практически не переваривается. Потому на станции жизнь для них может оказаться крайне трудоёмкой и болезненной, если не будет составлено правильное меню. Вульпканины, в отличии от людей, не страдают от недостатка клетчатки, из-за чего способны питаться одним мясом, когда у людей из-за недостатка этого элемента мясо начнёт застаивать и медленно приведёт к их смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Общество=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===История [[file:Vulpflag.png]]===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Altam.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Altam&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Тёмные времена====&lt;br /&gt;
Сейчас не представляется возможным проследить весь исторический процесс вульпканинов из-за масштабных войн и катаклизмов происходившими на протяжении всей истории расы. Но в какой-то степени мы можем узнать о прошлом цивилизации через передаваемые из уст в уста произведений, обрывков информаций сохранившихся у некоторых старых семей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
История этой гордой расы началась Алтаме, чья суша была представлена единым континентом пангеей, которую сами вульпканины называют Шаккуром. Колыбель цивилизации была ограничена мастшабным горным массивом в лице горных цепей, из-за чего расселение расы по континенту было невозможно на первых этапах их развития, как разумного вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пусть и достоверной информации сохранилось мало, но можно сказать, что в те времена из-за перенаселения вульпканины часто воевали. Кроме того, известно, что их строй был крайне иерархическим, построенным исключительно на военной диктатуре выборного вождя, который избирался на вече в присутствии всех воинов племени. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После расселения по всей пангеи наступило время спокойствия. Шаккур был плодороден, позволяя выращивать множество культур для скотоводства и предоставлял обширные территории, чтобы избежать лишних конфликтов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со временем ситуация стала меняться. Центральная часть пангеи не была обеспечена теми же плодородными почвами, которые имелись в остальных частях Шаккура, из-за чего в средней части междоусобицы всё сильнее нарастали. Приблизительно в то же время было сформировано первое государство на территории Первых. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предположительно в этот момент произошла очередная вспышка на Ваззенде из-за чего началось темное для всех вульпканинов время, позже названное “Эпоха кровавых когтей”. Это был продолжительный промежуток времени, по разным оценкам он длился от 500 до 1000 лет. Для него характерно расовая вспышка агрессии, вылившееся в длительные межплеменные войны, которые сменялись короткими перемириями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длительный военный процесс спровоцировал развитие научной мысли. Ускорив время открытия бронзы, впоследствии быстро сменившийся железом. Ускоренное развитие и становление государств, позволило сложить крепкий базис закаленных войной вульпканинов для будущих эпизодов истории (Так как раса по своей природе крайне консервативна, многие культурные традиции сложившиеся в этот момент остались практически на протяжении всей истории вульпканинов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конец эпохе кровавых когтей положил король Кетта, сумевший за короткий срок в 5 лет объединить весь восток, после чего планомерно за 10 лет захватить практически всю пангею. Впоследствии основав первую вульпканскую империю называв её Империя Гроста. Она просуществовала недолго, всего 30 лет до конца жизни Кетта, однако она заложила основы цивилизации в умы всех представителей расы. Кроме того, император безуспешно пытался ограничить рост популяции вульпканинов, чтобы предотвратить аналогичные возможные конфликты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Война огня и когтей====&lt;br /&gt;
Алтам был планетой с обильным количеством ресурсов, в частности топливных. Но при этом всё равно пангея была богата на плодородную почву и на обилие травоядных. Климатические пояса были аналогичными Земным, за исключением экваториальной, слабо представленной части. Хотя первые традиционные государства и появлялись уже в VII веке, однако индустриальный толчок получили к окончанию XX века — началу XXI. Параллельно с этим происходит развитие электронных технологий, которые тесно внедряются в мощный государственный аппарат, не получая развитие в быту из-за несовершенства и дороговизны. В этот промежуток времени государства придерживались республиканского строя, в котором происходила борьба за власть между семьями, а не независимыми представителями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В середине XXI века общество начало резко активизироваться, так наблюдались частые революционные явления в западных землях, когда произошла череда погромов в южных государствах с социалистическим уклоном. На волне этого удалось установить, что вскоре планету ожидает катастрофа, из-за возросших вспышек Ваззенды, которые в скором времени должны были дать выплеск такой силы, который бы уничтожил атмосферу Алтама. Этим воспользовался революционный деятель Аштар, который являлся видной политической фигурой северной страны Ардакт. Тот устроил переворот уже в 2066 году под лозунгом глобальной реформации. Аштаровская система состояла из двухпалатного парламента, который ограничивал действия одного конкретного лица, избираемого сроком на десять лет. К тому же, он начал масштабные репрессии против оппонентов, аргументируя это устранением старой клановой системы. Аштар обеспечил полную индустриализацию своей страны, совершая переход к постиндустриальному этапу. Важное место уделил и военным технологиям, так как в своей политике он опирался на крупные войсковые операции, предполагая захватывать преимущество на фронтах, за счет численного преимущества, подкрепленного мощью артиллерии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ардакт являлся одним из центров политики того времени, и нет ничего удивительно, что в процессе развития под руководством Аштара он мирным способом присоединял к себе север Шаккура, находящиеся в прямой зависимости от государства. Быстрое наращивание военной силы, а также увеличение количества военных заводов вызывали волнения в других государств. Страны восточного региона, как давние исторические соперники Ардакта объединились в единую федерацию — Хиш, под руководством премьер-министра Керта, являвшегося популярной личностью, и героем востока, за его действия по стабилизации ядерного реактора на крупной атомной электростанции, а также выходцем из благородной семьи с известным прошлым. Федерация стремилась к подписанию с Ардактом пакта “О двух ножах” в котором были прописаны допустимые границы ВС и МФ и ограничения на оружия массового поражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальнейший промежуток истории относительно сильнее остальных подвержен влиянию пропаганды множества стран, учавствовавших в мировой войне. Принято считать 2075 годом её начала. В тот момент Ардакт отверг ультиматум федерации Хиш, одновременно объявляя всеобщую мобилизацию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ситуация на фронте сразу же сложилась не в сторону федерации, государство оказалось не готово к ведению боевых действий, её промышленность и военный опыт крупно уступал Ардакту. Хиш проигрывал войну, при этом сами солдаты не понимали, за что они воюют. Этот конфликт обострялся успешной пропагандой противоборствующей стороны, которая вербовала пленных на равных условиях со своими же солдатами под предлогом противодействия агрессору. К концу 2076 года, ситуация достигла критической точки, рабочие и солдаты всё чаще собирались на стачки и пацифистские протесты. В тот трудный час премьер-министр Керт решил выступить с обращением к своему народу. Выступая на трибуне на столичной площади, он начал свою речь со слов: “Многие не понимают, почему мы начали эту войну. Почему мы напали первыми на Ардакт. Общество бунтует, народ бунтует. Это огорчает меня. Но я, как хранитель нашей федерации, как её правитель, я обязан снова вам сказать. Гегемон, который развивается у нас под боком, уже готовится совершить марш по Шаккуру. Он станет причиной разрушения всех государств. Ардакт эгоцентричен в своей сути. Не знает пощады, лишь устремляется в старые традиции под предлогом развития общества, когда является лишь больным организмом, бьющимся в агонии. Потому мы воюем, мы не герои, не освободители. Нет! Мы делаем то, что должны. Мы делаем это ради процветания нашей расы...”. Премьер-министр так и не окончил речь, так как трибуна взорвалась в разгар выступления, задев при этом множество граждан федерации. В этом террористическом акте был обвинен Ардакт. Спустя века, было обнаружено, что это была спланированная операция, в которой Керт решил выступить мучеником. Так он убрал все сомнения, сплотив народ к единой цели. Вульпканины Хиша начали массово дезертировать обратно в федерацию, когда на оккупированных землях партизаны давали организованный отпор войскам Ардакта, которые получали современное вооружение от перебежчиков. Во многом успеху контрнаступления Хиша способствовал тот факт, что Ардакт массово вербовал войска федерации, из-за чего присутствовало приличное количество полков, наполовину или полностью состоящих из граждан республики. Следом, когда границы уже напоминали довоенные, война перешла в окопный этап — ни одна из сторон не двигалась дальше в наступление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ардакт переживал тяжелые времена, так как не мог обеспечить необходимое количество офицеров на фронте из-за ранних чисток. Западные и южные страны грозили Аштару началом войны, если тот не окончит свой конфликт с Хишем. Его цель по объединению всего Шаккура под властью Ардакта находилась под угрозой, приходилось искать иные способы выполнения его амбиций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удачные действия разведки на южной части суши, позволили в течении 2-х лет закончить организацию восстания, тем самым переводя южные страны в поддержку Ардакта, на что обязаны были среагировать ГНАРК(Гильдия Независимых Артелей Рабочих и Крестьян), расположенные на протяжении всех западных территорий Шаккура, в том числе и на “Земле Первых”. Потому именно 2079 год считается датой начало всеобщей войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результатом войны, стала смерть 4 из 9 миллиардов вульпканинов, загрязнение множества территорий радиацией, появление штаммов вирусов, обладающих сопротивлением к большинству антибиотиков. На момент 2084 года, каждая из сторон не обладала возможностью продолжать военные действия, подведя всю планету к катаклизму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Космическая эпоха====&lt;br /&gt;
Впоследствии вульпканины объединились под общей целью, весь последующий XXII век сопровождался узким технологическим прорывом под эгидой сформировавшегося альянса — Ассамблеи в 2130 году. Так они начали строить примитивные пассажирские космические корабли на реактивных двигателях уже в 2138, а массовое производство было налажено уже в 2152. Дорогие по своему устройству и трудоемкие с несовершенным технологическим оснащением, они не могли обеспечить полную эвакуацию. Было организовано две миссии, одна следовала на спутник газового гиганта — Келлун, вторая на холодный, но оттаивающий Далштадт. Корабли следовали в один конец и были одноразовыми, потому производственная мощь на Алтаме буквально выжимала саму планету, приближая смерть погибающего вида. Первые запуски позволяли перевозить лишь десять тысяч вульпканинов, когда последующие проекты позволяли перевозить вплоть до ста тысяч, кроме самой расы, перевозилось и ценное оборудование с материалами, которые бы обеспечили выживание на планетах в первых порах. К 2188 году было совершено в общей сложности 162 миссии, в результате которых удалось эвакуировать двенадцать миллионов вульпканинов. В 2189 произошла третья по счету вспышка бинаров, которая полностью выжгла планету, уничтожив вместе с тем миллиарды оставшегося там населения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колонии развивалась друг от друга первый век обособленно, каждая со своей уникальной системой уклада общества. Келлун был заселен выходцами с Хиша и Адракта, бывшие алтамцы жили в герметичных городах, забыв про свои бывшие дрязги, они создали общество рационализма, в котором превыше всего ставилось технологическое развитие вульпканинов. Таким образом за сотню лет они смогли терраформировать планету, при этом наладили связь с Далштадтом. В процессе они отказались от концепции насилия, во многом этому способствовала вспышка на Ваззенде, которая в этот раз обернулась сплочением общества, вместо очередного конфликта. Правительство Келлуна представляло собой консенсус учёных, которые находили пути дальнейшего развития расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далштадт был холодной планетой, которая после вспышки уничтожившей Алтам начала резко оттаивать, становясь пригодной к жизни. Атмосфера была благоприятной для заселения этой некогда большой холодной пустыни. Основное население составляли выходцы из независимых западных земель и из ГНАРКа. Первое время вульпканины находились в глубоком унынии, однако они сплотились благодаря культовым течениям. Далштадтцы стремились заслужить прощения за уничтожения своей родной планеты. В свою очередь, они первыми смогли высчитать цикл Ваззенды и понять влияние её активности на поведение вульпканинов. Объединенные под эгидой всеобщего восстановления, они создали государство с развитым бюрократическим аппаратом во главе. Он делился на несколько ветвей: представительную во главе которой стоял первый секретарь НВД (народной власти Далштадта), законодательную с властью в виде двухпалатного парламента, религиозную во главе с первосвященником. Исполнительную власть делили между собой представительная и религиозная отрасли. В отличии от Келлуна, Далштадт не ставил прогресс превыше своего общества, они стремились к тому, чтобы продолжить старый путь в новой концепции сосуществования религиозного общества с высшей моральной ответственностью. Каждый вульпканин занимал строго определённое место в обществе, не стремясь его изменить, отдавая сполна долг своей новой родине так, как решило государство. В свою очередь, последнее объявляло все ресурсы мира достоянием цивилизации, которое не может находиться в чьей-либо частной собственности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2312 году Келлун и Далштадт смогли наладить между собой дистанционную связь, в свою очередь первые передали часть технологий, в том числе включающих постройку космических судов для перемещения в космосе. Далтшадт в свою очередь утерял их при заселении колонии, когда рационалисты не имели всех необходимых ресурсов для постройки таких объектов. В этот же момент произошла реорганизация альянса Ассамблеи, основной целью которой являлось восстановление расы и Алтама. Хотя оба государства имели много противоречий между собой, в частности из-за видения дальнейшего развития вульпканинов, они смогли прийти к единой системы избрания лидера альянса, который занимался исполнением этой цели сроком на пятнадцать лет, после которых новый глава избирался уже с другой планеты. Первым таким оказался видный политический деятель Герстар Геншвиг — видный экономический деятель и промышленник, основатель новой экономической теории по ресурсно-ориентированной экономике на Далштадте и популярная фигура среди обеих сторон. Он также был ответственен в дальнейшем за организацию миссии по массовой постройке реактивных кораблей для встречи с Келлуном вживую. Свой пост он сложил в 54 года, однако из-за преждевременной смерти нового представителя Ассамблеи, он вновь управлял альянсом. В дальнейшем известен за попытку восстановления атмосферы Алтама, но пришел к выводу, что вульпканины не обладают достаточно совершенными технологиями для его оживления. Умерев в 67 из-за ракового заболевания, тот всё же оставил в наследие план по экономического сплетения двух новых родин вульпканинов, а также наброски по колонизации новых планет. Его потомки оказывали активное участие в межгосударственных отношениях и развитии экономики Ассамблеи, по сей день они занимают далеко не первые места в посольствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом два мира развивались под общим началом, пусть и каждый со своим государственным строем. Однако из-за того, что промышленный и научный центры находились обособленно друг от друга, государства находились в равенстве между собой. К 2389 технологическое развитие приходило к стагнации, а ресурсы двух планет истощались. Было принято решение о воплощении &amp;quot;Геншивгского&amp;quot; проекта — он заключал в себя колонизацию ближайших систем. План был слишком долгосрочный, но позволял преодолеть застой. В итоге были отправлены колонизаторские корабли в ближайшие две системы, систему Нюхты и Керцлы. В первой находился пригодный тропический мир, одноимённая планета. Планета Мценьла в системе Керцла была огромных размеров, и напоминала саванны. Та была богата разными породами и ресурсами. Начало миссии продлилось тридцать лет, и только после этого колонизаторы достигли новой земли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2480 году состоялся первый контакт с людьми, а именно с правительством СССП. Через сеть договоров удалось выяснить происходящее на галактической арене. Из-за чего состоялись контакты и с другими видами, государствами людей. Благодаря умелой дипломатии Далтшадтских послов, удалось установить свои притязания на две ближайшие системы Штензальды и Йоненлёнста. Вместе с тем, Ассамблея получала совершенную технологию космических перелётов, основанных на блюспейсе. Многие пункты контракта до сих пор скрываются, потому неизвестно, что именно люди потребовали взамен, и что ещё получили вульпкане по договору.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Политика===&lt;br /&gt;
В силу того, что вульпкане окончательно не оформились в единственное государство, они представляют из себя децентрализованное скопление систем, состоящих из четырёх планет, среди которых наибольшее место занимает Далтшадт и Келлун. Интересы расы во внешней политике представляет из себя надгосударственный дипломатический орган &amp;quot;Ассамблея&amp;quot;, лидер которой избирается поочерёдно из планет &amp;quot;столиц&amp;quot;. Из-за этого постоянно происходит изменение вектора на дипломатической арене. В это же время, внутренняя политика планет обособлена друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жители Келлуна славятся большей либеральной и рационалистической политикой. Большая часть открытий Ассамблеи было сделано именно выходцами с этой планеты. Это также единственная планета, доступная для посещения прочим расам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далтшадт же относится с недоверием к другим расам, из-за чего там невозможно встретить не вульпканина. Это также важный культурный и религиозный центр, именно здесь сосуществуют государство и религия, как единое целое. Это дало основание появиться множеству культов. Статус Далтшадта как промышленного центра до сих пор не оспаривается, а дипломаты с этой планеты до сих пор вставляют занозу послам из других рас. За счёт такой агрессивной и смелой политики Ассамблеи удалось выбиться на галактической арене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не смотря на большие разногласия, обе стороны стремятся ныне к одной общей цели — восстановлении своей исторической родины, планеты Алтам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Культура===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Келлун====&lt;br /&gt;
В силу своей рациональности, жители Келлуна обычно отдаются какому-либо делу своей жизни с полным фанатизмом. Это порождает сильнейшую конкуренцию во множествах отраслях, масло подливает и большая рождаемость расы. Именно поэтому у вульпканин Келлуна выработалось позорное мнение о большой семье. Келлунцы привыкли думать на несколько шагов вперёд, что стало причиной повышенного эгоизма. Стремясь преодолеть инстинкты прошлого, вульпкане начали философствовать на пустом месте, из-за чего те могут показаться настойчивыми. Из-за новых контактов Келлунцам захотелось поближе узнать о новых видах и исследовать их, иногда даже нарушая личное пространство. Эти мечтательные и любознательные создания решили уподобиться людям, в частности отдалённым колониям ТСФ и СССП, из-за чего их стиль одежды также схож с людьми. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Келлунцы постоянно меняют свое место жительства. В их культуре это связывают с постоянным приобретением опыта и распространением своих знаний. Благодаря этому появилась уникальное самобытное общество, в основе которого лежит философское течение под названием &amp;quot;Нихцальнест&amp;quot;, состоящее из двух постулат — Келенбуцт (Воля к жизни) — ощущение потерянной родины, причина постоянной миграции вульпканинов, а также сподвижник усвоения новых знаний от чужих рас, с целью восстановления Алтама; Ялшампт (Новый фонд) — гордость за своё происхождение и культуру, именно оно позволяет не унывать Келлунцам за своё прошлое. В нынешнее время второе течение тесно внедряется в общество Далтшадта. Ялшампт сподвигает вульпканинов показывать все свои достоинства другим, чтобы укрепить своё положение в обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Далтшадт====&lt;br /&gt;
Далтшадт имел сложное положение в первые годы образования колонии. Однако за счёт оформления строгих иерархично-религиозных направлений, как отдельной ветви власти, удалось преодолеть культурный и социальный кризисы. С рождения место и будущее Далтшадтца в обществе определяется государством. Серьёзной проблемой являются мутации среди вульпканинов, из-за чего на Келлуне в первое время существовало мнение о том, что Далтшадтцы уничтожали вульпканинов, которые имели явные физиологические дефекты. А среди некоторых группировок людей, в частности Элизиума, ходит мнение, что Далтшадтцы занимаются каннибализмом. Лишь с устранением долгой изоляционной политики удалось опровергнуть эту информацию. Жители Далтшадта в отличии от Келлуна имеют большие семьи, которые включают в себя в среднем по двадцать особей. Вульпканам также свойственно показывать своё место среди людей и других видов, делается это за счёт упорной работы и просвещения своими религиозными и культурными взглядами, что порой выглядит как навязывание собственных ценностей. Не смотря на большую предопределённость, жители Далтшадта могут значительно изменить своё положение в обществе в возрасте десяти лет. Именно тогда вульпканин входит во взрослую жизнь, и перед ним стоит важный выбор, он должен выбрать религиозное направление, которому будет принадлежать до конца своей жизни. В соответствии с этим меняются его взгляды и род деятельности. Разным культам свойственны разные традиции, стиль общения, даже разная мода в одежде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Религиозные течения Далтшадта=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Рахт======&lt;br /&gt;
Рахт — это одно из трёх первоначальных течений, которые проявились при основании колонии на Далтшадте. Оно заключается в вере во всеобъемлющей энергии &amp;quot;Рахт&amp;quot;, которая пронизывает всё живое. Данная энергия или воля исходит от ядер звёзд. Именно от этой воли происходит проявление сознания. Энергия Рахт циклична, и тесно взаимосвязана с выбросами на Ваззенде. Существует поверье, что из-за порочности расы на Алтаме Рахт, обладающая своей собственной мыслью, решила наказать вульпканинов за собственные грехи, рассорив все государства до крайней точки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вульпкане, отдавшие себя данному течению, занимают научные посты. Подобно Келлунцам, им свойственна рациональность, которая опирается в первую очередь на поддержание своей общины. Последователи &amp;quot;Рахта&amp;quot;, которые себя кличут &amp;quot;вольными&amp;quot;, выступают на вневульпканских объектах во имя интересов собственного государства. Вольные пытаются найти подобных себе по направлению, после чего сговориться с ними ради общей цели. Мысль Рахта говорит вольным относиться к равному по разуму с полным доверием, в то время как менее интеллектуальные особи должны находится в полном подчинении. Последними для них являются все, работающие на грязной и тяжёлой работе. К тем, кто выше их по карьерной лестнице, они стремятся войти в близкий круг доверия. Порой &amp;quot;вольные&amp;quot; даже ненавидят своего начальника, но всё равно будут потакать его требованиям ради личных благ. Из-за этого иногда возникают проблемы на человеческих объектах. Последователи Рахта не обращают внимание на расу индивида, в первую очередь опираясь на его ценность для текущих и будущих дел. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вульпкане рахта выделяются на фоне своих сородичей по замысловатым речам и эрудированности, им свойственно часто командовать, причём смысл приказов не всегда ясен. Вольных можно отличить и по их одежде — те отдают предпочтение практичным одеждам с яркими украшениями. Вульпкане Рахта порой кажутся смазливыми и избалованными, не удивительно, ведь те привыкли к комфорту и умеренной роскоши. &amp;quot;Вольные&amp;quot; подвергаются сильному эмоциональному стрессу при некоторых определённых событиях. Это выливается в истерику и девиации. Девианты впадают в изучение Келебанзтима, стремясь познать ритуалы и вкус мяса сородичей, стараясь найти именно мёртвые тела, которые точно не могут быть более оживлены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Бинаризм======&lt;br /&gt;
Бинаризм относительно молодое течение, которое оформилось лишь двадцать лет назад. В первую очередь, бинаристы — это астрологи, которые посвятили себя изучению звёзд. Бинаризм гласит, что вся жизнь исходит от ядер планет и звёзд, а потому и возводят их в абсолют. Вульпкане из этого течения выступают на правах командования на других объектах. По факту бинаризм — это более идеологическое течение, нежели религиозное. Бинаристам свойственно подражать обычным людям, ведь только так они смогут сблизиться с другими существами. Однако, из-за своего узкого профиля и собственной неопытности, последователям бинар не свойственно проявляться эмоции в разговорах. Многие человеческие эмоции будто не существуют для этих вульпкан, они способны лишь радоваться или грустить. Вместе с тем их лица всегда походят на камень, ведь мимика ни капли не изменяется. Их хладнокровность повод завидовать, но даже они имеют вещи, которые боятся. Смертельная опасность всё ещё вызывает страх. Бинаристы, которые не смогли добиться успехов среди командования, ждёт нишевая работа среди мелких невостребованных профессий. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Культ Гросты======&lt;br /&gt;
Последователи Гросты называют себя &amp;quot;отданными делу&amp;quot;, а свою ветвь &amp;quot;Единством&amp;quot;. Это одно из трёх первоначальных течений. Его суть заключается в идеализации времён империи, когда пангея была объединена в единое государство. Отданные говорят, что каждый труженик обязан следовать государству, чтобы вернуть былые времена. Крайне консервативное течение, заставляющее несколько семей объединяться в общину, которая обычно состоит из 200 — 1000 вульпканинов. Поэтому иногда можно встретить на одном и том же объекте родственных Далтшадтцев. Течение трактует им помогать своим товарищам, а также подчиняться своим главам. Хотя последователи Гросты никогда не признают сородича в разумном иного вида, они всё же смогут в нём узнать своего друга, если достаточно сблизятся с ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отданных можно отличить по их одежде, которая обычно запылена и потёртая, она в то же время практичная, покажется иному разумному серой и безвкусной. Коротко остриженные и не слишком ухоженные, но в то же время трудолюбивые товарищи — именно такими можно запомнить вульпкан Единства. Лишь в свободное время они не спешат что-либо делать, ибо им некуда спешить. Не смотря на свою общинность, отданные всё же сохраняют некоторую индивидуальность, что выражено в маленьких украшениях, будь то бандана, или повязки на теле, однако они не отдают предпочтения татуировкам. Сами культисты Гросты отличаются простотой во взаимоотношениях. Они не терпят коварность и всегда говорят прямо, не пытаясь кого-либо обмануть. Даже если это было жесточайшее преступление — они не соврут. Кроме того, &amp;quot;отданные&amp;quot; сильнее всего подвержены алкоголизму, но не другим вредным привычкам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Келебанзтим======&lt;br /&gt;
Келебанзтим — это преступное течение, последователя которого вы не встретите на станции. Последователи представляются кочевыми пиратами, которые совершают налёты на многочисленные объекты ради своей выгоды. Многое не известно о них, потому в большинстве религиозная ветвь представляется тайной. В то же время, Жрецы называют их варварами. Люди смогли установить, что Келебантисты строят свой культ вокруг поедания мяса своего врага. Каннибализм среди них достигает огромных масштабов, а сами культурные ценности не отвратительны лишь сочувствующим им. На данный момент, Далтшадт пытается стереть этот позор до основания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Последователи Аштара======&lt;br /&gt;
Последователи Аштара — это вульпканины, которые грезят о временах великой войны. Они стремятся вернуть тот строй, который построил Аштар. Немногие знают, но изначально на Далтшадте существовало только данное течение, все остальные откололись от него из-за внутренних разногласий. Ныне течение Аштара признано преступным, так как оно стремится свергнуть существующий режим, объединить всех вульпканинов под единой рукой. Последователи начали наносить татуировки, подобно Жрецам, в знак насмешки и презрения. На других объектах Аштарцы скрываются под видом других каст, однако даже у них есть отличительная черта — те не признают религию в привычном смысле, а потому не зайдут по доброй воле в церковь. Они не займутся работой, которую те назовут &amp;quot;грязной&amp;quot;. В частности презрение к крови и кибернетике заставляют их ограничиваться в выборе рода деятельности. Хотя даже Далтшадтцы отдают им должное уважение, так как они достигли совершенства в двигательных технологиях. Аштарцы порицаемы обществом вульпканинов, однако первые скрываются впервую очередь из-за опасения к очернению собственной расы. Лишь самым близким существам те открывают свою личину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Течение Стемпласта======&lt;br /&gt;
Стемпласт — это течение, которое заключается в вере некоего заграничного Бога, имя которому и есть Стемпласт. Данное течение трактует, что все прочие течения лишь отражают проявления и многогранность их Бога, а все события, которые произошли и будут происходить, предрешены задолго до их совершения. Эту предопределённость можно оспорить с Богом лишь посредством хождения по верному пути, а также оппортунизму существующего общества. Стемпласт — есть Бог порядка, а отступление от норм приводит к его гневу, что может вылиться в катастрофы для вульпканинов. Судьба — второе имя Стемпласта, его часто отожествляют с искусством. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жрецы Стемпласта считают искусство и философию частью религии, сама их жизнь — это сплошное богослужение. Они выполняют волю своего Бога не совсем в привычном смысле. Это проявляется ровно как в поклонении и ритуалах, так и работе, которая так или иначе связано с искусством, теоретической работой. Нередко подойдя к уборщику Вульпканину, можно выяснить, что он относит себя к тем самым Жрецам. Крайне легко вычислить последователя Стемпласта по его характеру — он относится с доброжелательностью ко всем прочим и превозносит святость и само познание жизни. Жрецы находятся вне иерархии, потому обладают большей свободой действий, в отличии от других вульпканинов. Вместе с тем, им свойственны авантюры, решения и действия, которые трудно понять другим. Жрец Стемпласта никогда не возьмёт оружие в свои руки. Это избалованные пацифисты, которые иногда вызывают казусы на работе из-за своего абстрактного мышления. Жрецам свойственно навязывать свою точку зрения, порой до абсурда, прикрывая это своей верой. Часто это может выглядеть нелепо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди прочих, Жрецов можно вычислить по их одежде, они привыкли носить выделяющуюся одежду, внешний вид в основном опрятный. Последователи Стемпласта одни из немногих, кто носят длинные прически и мешковатые одежды. Золото и украшения также ценятся этим течением. Интересным фактом является то, что только Жрецы додумались наносить татуировки на свою шерсть посредством специальной жидкости, которая выжигает свой след навсегда на волосах вульпканинов. При этом рисунок должен носить важное значение для самого Жреца, обычно этому сопутствует длинная и глубокая история.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Догмат Мзманулина======&lt;br /&gt;
Мзанулин Нойстах — это национальный герой войны времён великой войны. Его происхождение до сих пор неизвестно. Ныне ведутся споры по поводу того, на какой стороне он выступал в конфликте. Догмат Мзманулина принимает каждый, кто отдаёт себя пути войны. По факту это клятва в вечной верности своему государству. Вульпкане клянутся навсегда связать свою жизнь с военным ремеслом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь узнать последователей догмата можно узнать по их бойкому характеру и к стремлению в справедливости. Нередко член этого течения будет конфликтовать с вульпканином из своего течения в расхождении взглядов на кодекс. Между собой они постоянно стремятся показать свою доминацию, всячески задирая друг друга.. Однако это справедливые товарищи, которые вытеснят вас из любой беды. Узнать Мзманулина можно и по одежде — они привыкли носить нечто, напоминающее военную одежду, даже если не находятся на данный момент на службе. Кроме того, они сохраняют учтивость к другим офицерам, независимо от того, насколько они будут грубы при проведении своей работы. Последователь догмата не претерпит жестокую несправедливость, свидетелем которой он станет, стараясь уладить социальный конфликт, даже если это будет стоить ему много нервов и времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Стезя Кейстера======&lt;br /&gt;
Путь Жизни, или Счщемснта — как говорят вульпы, возник недавно. Основателем этого течения стал выходец с Келлуна — Нецмал Кейстер, который славился своими познаниями в медицине. Продвинувшись вверх по социальной лестнице, он смог сподвигнуть революцию в медицине, сдвинув её с мёртвой точки. В честь его заслуг, Кейстера провозгласили святым ещё при жизни. Он один из немногих, кто смог научиться контролировать мутационные процессы вульпканинов, ныне почитается как полумифическая фигура.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Избравшие Путь Кейстера посвящают свой путь медицине. Они, подобно Келлунцам, идут на смелые эксперименты и часто подаются в философию, задумываясь о происхождении вещей. Кейстерианцы следуют идее рационализма, они нарушают чётко установленные правила общества лишь в самом крайнем случае, либо если это как-то может сопутствовать их экспериментам. Для посторонних глаз они слишком эмпатичные, ибо любят сговаривать других лиц на проведение собственных авантюр. Сами они немногие, кто склоны к чрезмерной экспрессии, как в разговоре, так и в мимике. Из-за своей трудной жизни они привыкли делать множество вещей в спешке, а другим вульпканины Счщемснта покажутся нервозными типами. По внешнему виду Кейстерианца можно отличить по его небрежному, странному виду. Он привык носить несочетаемые вещи, ибо в первую очередь признаёт внутренний, а не внешний мир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Семья===&lt;br /&gt;
Дальтшадтцы живут в больших семьях по двадцать вульпканинов. Эти самые семьи объединяются в общины по 200 — 1000 вульп. Дальтшадтцы считаются взрослыми, начиная с 10 лет, однако половозрелость достигают лишь к четырнадцати. Обычно, за всю свою жизнь, одна женщина беременеет четыре раза, после чего из-за мутационной репродуктивной системы она становится бесплодной. Четверть рождаемых помирает из-за тератогенных факторов и особенностей строения своей матери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семьи крайне бережно заботятся о своём потомстве до достижения совершеннолетия последними. Однако с достижением взрослой жизни, те становятся самодостаточными и должны сами выбивать место в своей жизни. С этого момента вульпканин покидает собственную семью, ища новую, с которой он свяжется до конца своей жизни. Для дальтшадтцев не существуют привычные понятия о матери и отце, скорее, для них это те, кто дают им первоначальное устройство в жизни. Однако даже не смотря на такие особенности в устройстве семьи, вульпкане страдают от одиночества вдали от дома, стараясь найти маленький дом среди новых знакомых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Келлунцы в силу своей эгоцентричности привыкли добиваться выгоды для себя. Келлунец становится взрослым к шестнадцати годам, однако есть нюанс — повзрослевший вульпканин вынужден работать на своих родителей минимум четыре года на минимальных основаниях. Лишь доказав свою состоятельность, вульпкане Келлуна могут начать самостоятельную жизнь. И, хотя семьи в Келлуне не такие большие, как на Дальтшадте, родители всё равно относятся с крайней, хоть и Спартанской, любовью к своим детям, стараясь своими жестокими методами развить достойную личность из отпрысков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отношение с другими видами===&lt;br /&gt;
Ассамблея поддерживает тёплые отношения с СССП и греями. Между ними заключены многочисленные торговые договоры. В последнее время ходит слух о создании альянса между коммунистами и вульпканинами. Это отражается в отношениях с ТСФ, которая пытается принимать санкции против Ассамблеи, что даёт сильный эффект. Достаточно сложно снабжать судна блюспейс движками, когда основной поставщик отказывается продавать важнейший ресурс — блюспейс кристаллы. Наиболее острые вопросы стоят с унатхами и киданами. Обе расы видят в вульпканах достойного военного соперника. С остальными видами вульпканины поддерживают нейтральные отношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооруженные силы===&lt;br /&gt;
Ассамблея в последнее время объединяет свой флот вместе с СССП. Благодаря этому их объединённый флот станет первым по численности в галактике, уступая лишь огромному количеству флотилий [[Транс-Солнечная Федерация|Транс-Солнечной Федерации]]. Собственный флот вульпканинов децентрализован, так как состоит из двух отдельных флотилий. Ассамблея по совместительству является прямым начальником данного флота, командует всеми вооруженными силами Ставленник Ваззенды — лицо, которое избирается аналогично представителю Ассамблеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме объединённого флота, на Дальтшадте имеется обширная военная и полицейская сеть, которая по предположениям насчитывает до миллиарда вульпканинов. Этот громоздкий военный аппарат часто предоставляет свои услуги другим расам, являясь полунаёмной организацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Образование===&lt;br /&gt;
Вульпканины на обеих планетой в года до своего совершеннолетия воспитываются одинаково — они получают основные знания о письме и культуре через своих родителей. Те повествуют о гордости своей нации посредством легенд и историй, смысл которых разнится в зависимости от планеты из-за государственной пропаганды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По достижению совершеннолетия, вульпканин Келлуна работает на своего предка, чтобы тот оплачивал ему обучение в специальном учреждении, под названием &amp;quot;Кениц-Лец-Млуст&amp;quot; — или &amp;quot;Институт Свободной Воли&amp;quot;. В данных аналогах ВУЗов наблюдается экстремальная конкуренция, потому образование келлунцев для иных рас может показаться невыносимым, хотя при всём этом большая часть вульпканинов всё же оканчивает обучение. В первую очередь на Келлуне идёт упор на теоретическое и гумманитарное образование, практические основы получают лишь за местом работы, которую обучающий определяет к моменту окончания четырёхлетного обучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жители Дальтшадта, оканчивая беззаботное детство, вынуждены вступить в общину, в которой их обучают соответственно их религиозному направлению. Вместе с теоретическими знаниями совмещается тяжелейший труд, который вырабатывает железную дисциплину и принуждает воспринимать иерархичность системы. Вульпканины с этой планеты подвергаются большему влиянию пропаганды, в отличии от соотечественников с Келлуна. По окончанию восьми лет обучения, Дальтшадтец вынужден направиться на первое место работы, которое определяется государством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экономика===&lt;br /&gt;
Экономика Ассамблеи в первую очередь строится за счёт обширного топливного рынка, а также дешёвой рабочей силы. Однако, двадцать процентов бюджета вульпканинов восполняется за счёт наемнических организаций, а также аренды части собственного флота иными сторонами. Так как и рынок, и армия предоставляется Дальтшадтом, то он доминирует в экономическом плане в Ассамблеи. Келлунцы делятся своими исследованиями и предоставляют часть наработок за определённую плату. Ныне экономика нацелена на восстановление Алтама, а также продвижению в рынке плазмы и изучению мощнейших двигателей. Некоторые поговаривают, что вульпканины исследуют и редспейс, хотя сама Ассамблея отвергает такие доводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Преступность===&lt;br /&gt;
Вульпканины представляют небольшую опасность галактическому спокойствию. Дело в том, что из-за миграции и непредсказуемого развития жители Ассамблеи порой меняются во взглядах. Келебантисты являются массированной пиратской группировкой, которая не гнушается нападать как на собственное государство, так и на иные разумные расы. Если многим расам доставляли проблем воксы и киданы, то теперь это место принадлежит религиозным фанатикам. Келлун страдает от частых преступных явлений, даже организованной преступной деятельностью. Сказывается перегруженность и быстрый темп жизни. Существует мнение, что Далтшадт создал революционную ячейку в Келлуне и готовит государственный переворот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Герцбарг Наузен (День Единства) — 14 мая, именно тогда Алтам оказался разрушен. В этот день закрываются многие предприятия, а вульпкане предаются воспоминаниям о старом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Серпендант Гёхельбарг (Праздник Общин) — 30 января, празднуется повсеместно в честь союза с СССП обеими сторонами. Один из немногих дней, который прикрепляется большим потреблением алкоголя.&lt;br /&gt;
* Алтам Гёхельбарг (Праздник Алтама) — 24 апреля, является полной противоположности дня единства, в этот день вспоминается всё самое лучшее, а вульпкане стремятся забыть о всех обидах&lt;br /&gt;
* Келенбуцт Хайузен (Месяц Воли к жизни) — весь октябрь, буквально отпуск, в честь которого вульпканины совершают миграцию по разным секторам вселенной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Заметки по отыгрышу ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Келлунцы являются самыми эгоцентричными гражданами Ассамблеи. Они никогда не ставят чьи-то интересы выше своих и не способны на самопожертвование либо положительную эмпатию к другому. Вместе с тем, они хорошо воспринимают всё добро, сделанное им, хотя отвечают на это скупым ответом. Сами Келлунцы депрессивные создания.&lt;br /&gt;
* Последователи Рахта самые лицемерные вульпканины. Они относятся к вышестоящим и умным с наигранным уважением, ведь только так они смогут продвинуться. Те же, кто работают на грязной работе, для них не более, чем эта же самая грязь. Порой они помыкают низшими по их мнению без всяческого обоснования. Последователи Рахта — чистые исследователи, их речь осмысленная и эрудированная. Они никогда не будут пользоваться жаргоном, а в диалоге даже смекнут парочку заумных слов. Ум накладывает свой отпечаток в разум этих вульпканинов, потому они легко подвергаются психозу. Это уникальное сильное эмоциональное потрясение — будь всяческое пренебрежение со стороны начальника, либо избиение до полусмерти, либо же оскорбительное отношение со стороны менее &amp;quot;умных&amp;quot;. Это также и своеобразные общие &amp;quot;триггеры&amp;quot;. Упоминание Алтама, ионосферные и солнечные аномалии, намёк на их ужасное прошлое. Всё это ведёт к своеобразному психозу, вульпкане замыкаются в себе и пытаются разобраться в собственной природе. Они сначала страдают бессонницей, и в пылу размышлений даже могут обратиться к наркотическим препаратам. В дальнейшем последователи становятся всё более раздражительными, в конце могут пасть под приступом эпилепсии. Нашедший в себе упокоение либо предаётся прежнему темпу жизни, либо проходит девиацию — тот начинает изучать теорию Келенбазтима, сначала впадая в ритуалы, заканчивая каннибализмом давно умерших сородичей. Однако при этом те стараются не выдать свою аморальную девиацию.&lt;br /&gt;
* Бинаристы способны только на две эмоции — радость и грусть. Им крайне трудно выражать себя среди других разумных, их лица всегда тверды, как камень, мышцы на лице и ушей фактически атрофировались, однако они всё ещё могут выдать слабую ухмылку, что трудно заметить. Будучи хладнокровными, вы являетесь машиной бюрократии, которая даст слабину только в самом крайнем моменте. В противоположность последователям Рахта, вы испытываете мощный эмоциональный всплеск во время солнечных вспышек. Бинаристы имеют слабое представление о социальном устройстве вне своих стен, потому общение для них действительно трудное.&lt;br /&gt;
* Культисты Гросты — коммунисты, в лучшем смысле этого слова. Они не бросают друзей и пресмыкаются перед своими начальниками. Эти вульпкане никогда не пойдут против вышестоящего, выражая абсолютную лояльность начальнику. Однако они достаточно глупы, по сравнению с другими сородичами. Нет ничего удивительного, ведь для них первостепенно — единство. Отданные не принимают новшества, стараясь отстаивать консервативные решения. Вы также не способны на ложь и всегда носите одежду, которые иные могут назвать безвкусной или грязной.&lt;br /&gt;
* Келенбазтим — запрещённое течение (only traitor), сопряжённое многочисленными кровавыми ритуалами. Большинство из них пытается скрыть свою принадлежность, либо обитают вместе с другими келенбатистами в пиратских группировках. Последователи наносят многочисленные кровавые знаки. А сами часто предаются каннибализму. Стоит понимать, что вы, в качестве игрока который всё же избрал это течение при удачных обстоятельствах, не можете жрать на право и налево, ищите тела, которые не способны на клонирование и реанимацию. Т.е. игрок сидящий за данную куклу не имеет возможности за неё играть. Либо лакомитесь своей целью, если у вас есть на неё цель.&lt;br /&gt;
* Жрецы Стемпласта чистые пацифисты, которые никогда не берутся за оружие. Они хорошо различают эмоции и способны выражать их сильнее, чем другие представители своего вида. Потому имеют тонкое представление о человеческих взаимоотношениях и эмоциональных проявлениях. У них самая тонкая мимика среди других вульп и те достаточно часто идут на контакт с другими разумными.&lt;br /&gt;
* Культисты Кейстера — очень нервозные типы, что находят спокойствие в смелых экспериментах. Они все страдают обсессивно-компульсивным расстройством, которое заставляет их совершать бессмысленные действия. К примеру чётное количество прикосновений к определённым вещам, либо же нежелание выговаривать определённые звуки, дабы не навлечь на себя проклятия. Кейстерианцы желают революции, которая произойдёт в умах всех вульпканинов. Они отреклись от Алтама, признав его несовершенным. По факту это течение — это синергия некоторых частей Стемпласта и Рахта. Хоть они не вобрали в себя пацифизм первых и полный ум последних, у них есть более интересная черта. Кейстерианцы считают вульпканинов неестественных цветов, коими практически всегда являются те же самые жрецы, не более, чем мутантами. Они редко, когда скажут это напрямую, однако к таким культистам они относятся с презрением. Тогда, когда другие вульпканины, независимо от принадлежности к культу, считают любых вульпканинов нестандартного цвета шерсти не из течения &amp;quot;Стемпласта&amp;quot; — аморалами, лишь относясь с недоверием.&lt;br /&gt;
*Вульпканины обычно имеют достаточно стандартный цвет шерсти из приятных оттенков — рыжих, белых, чёрных. Более резкие, но всё равно не токсичные, к примеру фиолетовые и темно-бирюзовые — носят Жрецы Стемпласта — убеждённые пацифисты. Они буквально наносят краску на свой мех. Другой группой, которая окрашивает свою шерсть являются — маргиналы, которые порицаются самими вульпканинами, а некоторыми и презираются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD&amp;diff=33416</id>
		<title>Слаймомен</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD&amp;diff=33416"/>
		<updated>2023-11-21T13:15:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Убрана ненужная приписка, которую забыли убрать ещё давно по предложке: https://discord.com/channels/617003227182792704/755125334097133628/1104871937471164436&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Слаймомен&lt;br /&gt;
 | image      = Squish.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Ксарксис 5&lt;br /&gt;
 | system     = Дельта Эквулеус&lt;br /&gt;
 | language   = Пузырчатый (:f)&lt;br /&gt;
 | height     = 145 см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 130 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* У них есть только сердце, «мозг» и легкие.&lt;br /&gt;
* Слаймовое желе вместо крови.&lt;br /&gt;
* Могут изменить свой цвет, выпив краски&lt;br /&gt;
* Могут произвольно менять свою прическу и бороду&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Может отрастить потерянные конечности.&lt;br /&gt;
* Не получают переломов костей - таковых нет.&lt;br /&gt;
* Хорошо усваивают мясо, токсичную и необработанную пищу&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* 3.0 модификатор урона от холода. Порог начала урона от температуры значительно понижен.&lt;br /&gt;
* 1.5 модификатор урона мозгу.&lt;br /&gt;
* Клонировать нельзя.&lt;br /&gt;
* Плохо переносят сладкую и жареную пищу&lt;br /&gt;
* 5.0 модификатор [[Руководство_по_еде_и_напиткам#Напитки_и_опьянение|опьянения]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слаймомены — это раса желеобразных и полупрозрачных существ из обширных океанов тропического мира Ксарксис 5. Он стоил 45 кармы, но на текущий момент этой функции нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша == &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь схемы именования.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: При выборе имени используйте вариации фраз, связанные с &amp;quot;Пузырь&amp;quot;, &amp;quot;Хлоп&amp;quot;, &amp;quot;Хлюп&amp;quot; и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Схемы именования cлаймоменов ==&lt;br /&gt;
Слаймомены используют неортодоксальную систему имён, которая до сих пор не имеет традиционного аналога или правильного перевода. В результате необычного произношения и особенностей традиционных названий в обществе слаймоменов многие имена невозможно воспроизвести вокально для других видов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате этого языкового барьера и ради простоты многие слаймомены выбирают соответствующий аналог в общегалактическом языке. Возможно, как возврат к их уникальной физиологии, многие из названий, выбранных в общегалактическом языке, включают вариации фраз, таких как &amp;quot;Хлюп&amp;quot;, &amp;quot;Пузырь&amp;quot; или &amp;quot;Хлоп&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиология слаймоменов ==&lt;br /&gt;
Слаймомены состоят из того, что кажется прозрачным желеобразным веществом, которое изменяется по цвету в зависимости от генетической предрасположенности индивидуума. Внутренне, cлаймомены обладают уникальной скелет-подобной структурой, в то время как их общий желатин подобен баллистическому гелю, желатины, которые составляют эту скелет-подобную структуру, содержат пять спиралей коллагена вместо общих тройных спиралей, делая скелетную структуру и чрезвычайно гибкой и достаточно твердой, чтобы поддерживать тело. Это делает их способность стоять, а также проявлять силу. Эта уникальная структура скелета, в сочетании с их студенистой формой, предлагает им широкий диапазон движений и гибкости, черты, которые, вероятно, были адаптированы из-за условий окружающей среды Ксарксис 5. Хотя этот гибкий «скелет» менее прочен, чем у других видов, их студенистый внешний вид также помогает поддерживать общий баланс тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слаймомены имеют центральную нервную систему, которая работает через тонкие вибрации от их слизистого ядра — органа, который эффективно действует как мозг для отдельного слаймомена. Благодаря этой необычной внутренней системе связи, разработки в области новых медицинских и терапевтических практик на борту Ксарксис 5 в значительной степени включают использование ультразвуковых устройств. Кроме того, Слаймомены обладают способностью изменять форму желатинового слоя, окружающего их голову, что дает им возможность эффективно изменять выражение своего лица. Хотя Слаймомены, естественно, не имеют каких-либо волос, эта черта была использована для кооптации различных человеческих причесок. Несмотря на то, что естественный цвет любого данного слаймомена является вопросом генетики, он может быть изменён путем приема красителей или определённых химических веществ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У слаймоменов нет свойственного им пола, но зачастую принимают женский или мужской пол соответствующее снаряжение, чтобы адаптироваться к культуре, встречаемой на борту объектов Nanotrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пузырчатый язык ==&lt;br /&gt;
Слаймомены традиционно общаются с помощью серии булькающих и хлюпающих звуков, производимых вибрацией их ядер. Природа этих звуков затрудняет, если не делает невозможным успешное подражание языку с помощью естественных средств. Прямой перевод оказался невероятно проблематичным без огромных вычислительных мощностей, отчасти благодаря уникальному звучанию слаймоменов, а также абстрактной структуре самого языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на широкое распространение общегалактического языка, Слаймомены все ещё активно используют свой родной язык. Поразительно, но родной язык слаймоменов представляется скорее врожденной особенностью, чем усвоенной. Точный биологический механизм этого врожденного языка неизвестен и является горячей темой дискуссий среди ученых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, поскольку Слаймомены были обнаружены в неразвитом обществе, они не имеют какой-либо стандартизированной письменной версии своего языка. Хотя многие ранние письменные системы, по-видимому, существуют, им не хватает структуры и лексики более продвинутых письменных языков. Это привело к тому, что большая часть договоров, заключенных со слаймоменами, была написана на общегалактическом языке, а не на их родном языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Родина слаймоменов ==&lt;br /&gt;
Планета Ксарксис 5 — это пышный тропический мир с большим количеством растительной жизни и местной фауны; атмосфера планеты в основном состоит из аргона, с незначительным количеством кислорода и углекислого газа. В то время как прибрежные районы демонстрируют впечатляющее количество биологического разнообразия, наиболее интересными особенностями Ксарксис 5 являются его раскинувшиеся океаны — обширные водоемы, которые занимают большую часть его поверхности и содержат большинство видов в мире. На орбите Ксарксис 5 находится единственный спутник — ледяная луна с неясными очертаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, наиболее примечательной особенностью планеты является её высокоэллиптическая орбита, которая приводит к нестабильным периодам охлаждения и нагрева по мере приближения или удаления планеты от своей звезды. В результате этой орбиты растительная и животная жизнь, живущая над обширными океанами, невероятно вынослива, будучи устойчивой как к жарким, так и к холодным периодам. Хотя тепловая масса океанов значительна и помогает смягчить последствия этих горячих и холодных периодов, Слаймомены все ещё совершают рутинные массовые миграции на разные глубины, чтобы лучше обеспечить свое выживание. Как и другие существа на Ксарксис 5, они впадают в состояние спячки после поглощения большого количества массы в холодное время года и становятся более активными в жаркое время года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря промышленному опыту, предоставленному NanoTrasen, мир Ксарксис 5 постепенно становится более цивилизованным, с городами и мегаполисами, в которых в настоящее время проживают большие популяции коренных жителей. До вмешательства NanoTrasen промышленность была крайне ограничена за пределами очень примитивных мастерских из-за миграционных и зимних форм слаймоменов. Теперь фабрики быстро усеивают поверхность планеты и океанское дно, обеспечивая дальнейшее развитие и индустриализацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Краткая История [[Файл:Slimeflag.png]] =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Xarxis_5.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |Ксарксис 5&lt;br /&gt;
|}Слаймомены до недавнего времени жили довольно изолированными и примитивными племенами. Поскольку сельское хозяйство было недавним внедрением, и они традиционно были садоводами, их цивилизация была далеко от изобретений, позволяющих широкомасштабную индустриализацию, не говоря уже о космических полетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2521 году небольшой зонд NanoTrasen обнаружил жизнь в системе Ксарксис, что привело к быстрому установлению официальных контактов со слаймоменами. После длительного периода дипломатических переговоров, первоначально осложненных значительным языковым барьером, NanoTrasen заключил рабочие соглашения и начал разрабатывать первые современные заводы и шахты на Ксарксис 5. В то время как местное сопротивление было ограниченным (в основном из-за изолированных племен), создание объектов NanoTrasen на поверхности планеты было встречено с широким одобрением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родной мир слаймоменов в настоящее время управляется Временным правительством от имени NanoTrasen, и инициативы в области образования и трудоустройство продолжаются. Закладывая основу для создания компетентной бюрократии, эти инициативы быстро приближают слаймоменов Ксарксис 5 к галактическим стандартам. На самом деле, самые лучшие и яркие из Ксарксис 5 уже стали учеными и сотрудниками на борту объектов NanoTrasen. Постоянные инвестиции на Ксарксис 5 не только помогли местной экономике процветать, а также привели многие из разрозненных племен под контроль местной администрации, возглавляемой NanoTrasen. Хотя есть некоторые изолированные племена, которые сопротивлялись этим недавним промышленным достижениям, предпринимаются усилия, чтобы установить с ними контакт и цивилизовать их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура слаймоменов ==&lt;br /&gt;
Культура слаймоменов традиционно является коллективным делом и тесно переплетается с практикой садоводства и огородничества. Обычно образуя большие и протяженные общины, общины часто оказываются более важны в их жизни, чем индивидуальное развитие. Эти общины собираются вместе в жаркие сезоны Ксарксис 5, чтобы сформировать более крупные племена, сотрудничая в жаркие, продуктивные сезоны и возвращаясь к своим общинным структурам в более прохладные периоды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религиозные и культурные обычаи слаймоменов почти повсеместно содержат ссылки на циклическую природу вещей, вероятно, вдохновленную эллиптической орбитой мира и миграционными паттернами, к которым она привела. Хотя формальных религиозных структур не существует, традиционные верования тесно вплетены в метафизическую концепцию души. Обычно считается, что отдельные Слаймомены содержат духов своих предков и носят их с собой как проводников и защитников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как многие люди слизи все ещё практикуют свои традиционные верования, племенные и бандоподобные структуры начали разрушаться с введением сельского хозяйства и промышленности. Благодаря новым зданиям, способным противостоять сезонным колебаниям планеты, начали формироваться более крупные сообщества. Отчасти это привело к постепенному отказу от старых путей в пользу новых удобств и возможностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В Настоящее Время ==&lt;br /&gt;
С помощью Временного правительства, базового флота, а также быстро развивающейся экономики, Слаймомены находятся на пути к тому, чтобы стать игроком на галактической арене. С помощью NanoTrasen они смогли найти работу на различных станциях в качестве рабочих и ученых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя многие из слаймоменов предпочитают комфорт и традиции своего родного мира, многие решили попытать счастья среди звезд, стремясь найти лучшую жизнь для себя и своего вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%80%D1%8B%D0%B5&amp;diff=33415</id>
		<title>Серые</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%80%D1%8B%D0%B5&amp;diff=33415"/>
		<updated>2023-11-21T13:15:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Убрана ненужная приписка, которую забыли убрать ещё давно по предложке: https://discord.com/channels/617003227182792704/755125334097133628/1104871937471164436&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Серый&lt;br /&gt;
 | image      = Grey.png&lt;br /&gt;
 | karma      = 30&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Мауна-б&lt;br /&gt;
 | system     = Омикрон Цетуса&lt;br /&gt;
 | language   = Телепатический (&amp;lt;code&amp;gt;:^&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 150 см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 50 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* Начинают игру с геном телепатии(-5 стабильности)&lt;br /&gt;
* Псионная связь с другими серыми, абдукторами и големами из инопланетного сплава.&lt;br /&gt;
* Может говорить по-Вингдингски. Выбирается в настройках инвалидности.&lt;br /&gt;
* Может иметь имплант-переводчик. Мимы не могут его получить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (5 м).&lt;br /&gt;
* Иммунитет к серной, фторсерной и уксусной кислоте.&lt;br /&gt;
* На 25% быстрее работают с инструментами практически любого типа: мехи, хирургия, строительство, челюсти жизни и т.п.&lt;br /&gt;
* Стартовая генная стабильность равняется 120, позволяя вместить больше генов.&lt;br /&gt;
* За счет импланта переводчика, у них есть иммунитет к немоте. Кляп все еще работает.&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Вспышки наносят дополнительный урон глазам.&lt;br /&gt;
* Максимальный запас здоровья 90 единиц.&lt;br /&gt;
* 1.2 модификатор стамины и &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;оксигенного&amp;lt;/font&amp;gt; урона.&lt;br /&gt;
* Плохо переносят жареную и сладкую пищу&lt;br /&gt;
* Печень серых имеет 1.6 модификатор [[Руководство_по_напиткам|опъянения]].&lt;br /&gt;
* Вода наносит огромный урон серым, не защищенным шлемом или маской.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Серые&#039;&#039;&#039;&amp;amp;nbsp;— это вид двуногих гуманоидов, выращенных в резервуарах. Мало что известно об их происхождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила отыгрыша==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Придерживайтесь схемы именования.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Придумайте себе любое имя, однако не используйте распространённые человеческие имена.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Старайтесь не заниматься тяжëлым ручным трудом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Серые физически слабее многих других рас из-за значительного недостатка мышечной массы и хрупкой костной структуры.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Используйте при общении развёрнутые предложения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Общайтесь с минимальным применением слов-паразитов (типа, короче и т.д.).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Не будьте импульсивными и эмоциональными.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Серые очень эмоционально сдержанные и неразговорчивые в силу своей культуры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Схемы имён у серых==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У серых нет собственного языка, они общаются со своими сородичами телепатически. Хотя их формальные имена, используемые посредством телепатической связи, не имеют письменного аналога, многие серые принимают письменные имена для взаимодействия с другими видами или ведения записей. Однако из-за отсутствия возможности разговаривать эти имена обычно не следуют схеме или образцу, сильно варьирующемуся от индивида к индивиду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Физиология Серых==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Физиология Серых уникальна в нескольких отношениях. Хотя их дыхательная и сосудистая системы похожи на человеческие, они дышат кислородом и выделяют углекислый газ, важно отметить, что вместо того, чтобы вырабатывать гемоглобин для транспортировки кислорода, серые производят гемеритрин, который заставляет их кровь приобретать фиолетовый цвет при насыщении кислородом. Гемеритрин, к сожалению, гораздо менее эффективен при распределении кислорода по всему кровотоку,что приводит к проблемам гипоксемии у Серых на борту других видов. Если вы заметили, что кто-то из ваших серых коллег выглядит ненормально усталым, лишенным равновесия или склонным к обмороку, рекомендуется немедленно доставить его в среду с высоким содержанием кислорода. Кроме того, из-за высокой концентрации соли, клетки серого человека, как известно, быстро подвергаются цитолизу при контакте с водой, которая может оказаться фатальной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серые физически слабее многих своих коллег, как из-за значительного недостатка мышечной массы, так и из-за особенно хрупкой костной структуры. Их тела тонкие и несколько неуклюжие, их рост заметно ниже, чем у их человеческих коллег. Из-за своей уникальной физиологии серые плохо справляются с трудоемкими задачами, но гораздо более искусны в умственной нагрузке или напряженной работе, такой как исследования, ведение записей и управление. Из-за их костной структуры и низкой мышечной массы предполагается, что серые, возможно, произошли от планеты с низкой гравитацией, хотя это пока еще не подтверждено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза Серых почти втрое больше, чем у большинства других видов, а их склера, радужная оболочка и зрачок совершенно неотличимы друг от друга. Считается, что большой размер глаз Серых является адаптацией для защиты глазного нерва от ультрафиолетового излучения, а их необычно монотонный цвет лица обеспечивает аналогичную степень защиты. Это привело ученых к мысли, что в дополнение к низкой гравитации первоначальный мир серых, вероятно, имел плохую магнитосферу или был необычно близок к своей звезде. В то время как глаза Серых защищены от высоких уровней окружающего ультрафиолетового излучения, они все еще восприимчивы к яркому свету, например, вызванному сварочными дугами. Серым рекомендуется всегда носить сварочную защиту в присутствии интенсивного света.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от других наблюдаемых разумных видов, наблюдаемых Nanotrasen, популяция Серых, по-видимому, полностью поддерживается с помощью формы продвинутого клонирования; из-за этой аномалии серая семейная структура обычно состоит из одного родителя. Серые часто упоминаются как очень сдержанные и независимые, и, по-видимому, они могут быть практически без социального взаимодействия в течение длительных периодов времени, не страдая от каких-либо негативных последствий. Хотя серые не являются сексуально диморфными, они часто принимают мужскую или женскую экипировку ради прояснения связей с другими видами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Язык==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку раса Серых всегда общались исключительно телепатически, у них нет письменного или устного языка. Однако серые, нанятые Nanotrasen, должны свободно владеть галактическим языком. Некоторые серые также говорят на странном и непонятном диалекте. Этот диалект, как полагают, вызван недостатками в речевых органах серого и трудностями, которые эти недостаточно используемые органы создают, когда Серый говорит не телепатически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Родной мир==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что Серые произошли за пределами Млечного Пути. Из-за этого их происхождение миру неизвестно и является предметом спекуляций для многих ученых. Наблюдая анатомию различных Серых, ксенобиологи пришли к выводу, что серые, скорее всего, не прошли через естественный процесс эволюции, а были созданы, вероятно, другим высшим видом, таким же образом, как Vox Primalis, обычно встречающийся на станциях Nanotrasen. Истинное происхождение вида, по-видимому, неизвестно даже самим серым, которые, как полагают, прибыли из далекого скопления галактик после длительного периода криосна. Из-за этих специфических обстоятельств многие серые выбрали Мауну-б в качестве замены для своей родной планеты, из-за чего на ней и есть популяция серых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мауна-б===&lt;br /&gt;
[[File:Mauna-b.png|thumb|Мауна-б]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мауна-б&#039;&#039;&#039; — относительно небольшая экзопланета с близкой орбитой к своему солнцу — Мауне. Большая часть планеты представляет собой обширную и пустынную тундру, с палящими пустынями на ее южном и Северном полюсах. Однако экватор Мауны-б содержит длинную, умеренную полосу суши с относительно стабильными температурами и временами года. Различные закрытые колонии усеивают поверхность этого кольца обитаемости, Соединенные высокоскоростными транспортными сетями. Интересно отметить, что Мауна-б практически полностью лишена стандартного коммуникационного оборудования из-за способности серых к безграничному телепатическому контакту друг с другом. В то время как современные методы хранения, вычисления и транспортировки данных действительно существуют, это коммуникационное оборудование, присутствующее на поверхности планеты, в основном было установлено различными корпорациями, работающими на поверхности Мауны-б. Было замечено, что серые преуспевают в научных исследованиях, причем многие из последних прорывов в блюспейсовых технологии происходят из Мауны-б.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно отметить, что в отличие от многих планетарных правительственных систем, Мауна-б управляется назначенной меритократией, известной просто как технократия. Группа самых ярких умов с наибольшим психическим и ментальным потенциалом являются лицами, принимающими решения для всей политики планеты и направления исследований. В этой системе нет известных ограничений по срокам, и считается, что серые назначают новых членов в этот совет из-за важности их научного вклада или широты их существующих исследований. В то время как Мауна-б выступает в качестве базы операций, большая часть населения Серых живет в космосе - либо внутри космических кораблей, либо на других объектах. Флоты Серых, как известно, различаются по размеру, начиная от больших групп кораблей и заканчивая одиночными судами глубоко в неисследованном космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая История [[file:Greyflag.png]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Происходя за пределами галактики, мало что известно о происхождении и более глубокой истории Серых. Многие ученые обращались к легендам и мистицизму Серых, чтобы дать представление об их истории, причем во многих историях рассказывается о том, как первые Серые пришли из другой Галактики примерно тысячу лет назад. О том, как Серые были перемещены их «хозяевами», чтобы заселить новые миры и космос, и дали загадочные инструкции по изучению разновидностей миров, которые они нашли. Хотя многие детали этих отчетов отсутствуют, например, кто были их хозяева, точная дата их прибытия или какой вид транспорта они использовали, похоже, что Серые следовали этим предполагаемым инструкциям. Хотя тема горячо оспаривается среди многих ученых, большинство из них согласны с тем, что технология, которой Серые обладали по прибытию, относится к постъядерной эпохе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока человечество делало свои первые шаги в космос, Серые уже установили контакт или наблюдали за многими разумными видами в галактике. Благодаря внутренним записям Серых и анекдотическим сообщениям Vox Primalis, первый контакт, как полагают, был с [[вокс]]ами. Маленький корабль-разведчик Серых, ищущий в глубине космоса разумную жизнь, начал свой путь, готовясь к прыжку в космос, когда внезапно их системы вышли из строя и отключились. Экипаж жаловался на головные боли, нарушение телепатической связи и ночные кошмары. Просидев на мели два дня и ожидая спасения от более крупного военного судна, маленький корабль оказался в центре роя Vox Primalis, а также выдающегося, размером с Луну, ковчега, который [[Вокс]]ы называли «первым». Хотя детали этой первой встречи до конца не выяснены, считается, что судно серых было в конечном итоге возвращено и были установлены официальные дипломатические отношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт с [[NanoTrasen]], а впоследствии и с человечеством, произошел совсем недавно — всего пятьдесят лет назад. &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательский корабль NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИКН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Виолет», большое исследовательское судно размером с крейсер, сообщало о необычных показаниях из блюспейса в районе системы Мауна, которые в конечном итоге привели их к центральному миру Серых — Мауна-б. Послы [[NanoTrasen]] воспользовались возможностью, когда были обнародованы первоначальные отчеты, прибыв сотнями, чтобы установить связь раньше, чем это сделает какая-либо другая корпорация или правительство. Хотя поначалу было сложно установить надлежащую связь, учитывая, что Серые предпочитали телепатическое общение, время и опыт дипломатического персонала [[NanoTrasen]] в конечном итоге разрушили эти коммуникационные барьеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура серых==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как на Мауне-б широко распространена именно культура Серых, культура в космических колониях или кораблях сильно варьируется. Население Мауны-б считается полностью равным с точки зрения богатства и условий жизни, причём лишь незначительные различия присуждаются в зависимости от важности определенных исследователей и их научной работы. Такие проблемы, как бедность и бездомность, по-видимому, не существуют на Мауне-б, и это, несомненно, связано со строго контролируемым ростом населения. Серые обычно заняты умственными задачами и исследованиями, включающими изучение образцов, привезенных из дальнего космоса на другие планеты, или исследование и контроль блюспейса. Интеллект и стремление к знаниям — две самые важные вещи в обществе Серых. Тех, кто занимается другими делами, Серые обычно избегают. Сложный физический труд, такой как сельское хозяйство, содержание систем канализации и строительство, управляется синтетическими рабочими единицами или автоматизированными системами. Хотя возникли некоторые движения за права, борющиеся за свободу этих работников, задействованные подразделения обычно выводятся из эксплуатации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь на космических кораблях, в отличие от Мауны-б, гораздо более воинственна и иерархична. Многочисленные флоты, разделенные на небольшие эскадрильи, патрулируют галактику, и в этих флотах действует строгая структура командования. Каждый флот возглавляет [[директор исследований]], а самая низкая известная должность — офицер обороны, обычно по пять человек на корабль. Рабочие места, связанные с техническим обслуживанием, укомплектованы меньшими синтетическими единицами, которые периодически выводятся из эксплуатации, чтобы предотвратить проблемы с самосознанием. Эти структуры являются одним из немногих примеров установленной иерархии в рамках общества Серых, причем важность отдельного серого определяется не его индивидуальным вкладом, а его рангом. Благодаря этому строгому флотскому, почти милитаристскому образу жизни, серые, служившие на космических кораблях, часто становятся образцовыми командирами, способными отдавать и получать команды эффективно и результативно. В то время как отношение Серых к формальностям и упорядоченным системам может показаться отчужденным, скучной или излишне бюрократической, члены экипажа уверены, что это просто культурное различие и что Серые являются ценными сотрудниками объектов [[NanoTrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за их методов повторного заселения, а именно клонирования, понятия материнства и отцовства совершенно чужды серым, причем либо один родитель, либо коллектив, ответственен за образование и воспитание каждого серого. Поскольку серые семьи состоят из одного родителя, автоматизированные комплексы, в которых живут и воспитываются тысячи молодых, людей, не только распространены, но и рассматриваются как необходимость и основа жизни Серых. Серые достигают полной зрелости примерно через двадцать лет, после чего обычно живут ещё тридцать-сорок лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Архитектура и коммуникации Серых показывают поразительное сходство с командами «[[Abductors|похитителей]]», которые иногда терроризируют объекты [[NanoTrasen]]. Некоторые ксеноантропологи [[NanoTrasen]] предположили, что благодаря этому культурному и биологическому сходству эти так называемые «похитители» на самом деле могут быть близкими родственниками Серых. Несмотря на непопулярность этой теории в научных кругах Серых, вполне возможно, что и Серые, и «похитители» имеют общее происхождение или произошли от одного и того же главного вида. Однако эти теории основываются в основном на предположениях и не подкрепляются более чем косвенными выводами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наши Дни==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время вид Серых является одной из ведущих цивилизаций в области блюспейсовых технологий. Хотя серые редко селятся в чужих системах, их присутствие является одним из самых распространенных в галактике из-за их широких исследовательских флотов и технократии, часто выступающей в качестве посредника в различных дипломатических отношениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серые, в своей бесконечной любознательности и постоянно растущем стремлении к науке, оставили свой след в галактике, как дипломаты и исследователи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B7%D0%B8%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BA&amp;diff=33414</id>
		<title>Комплексный позитронный блок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B7%D0%B8%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BA&amp;diff=33414"/>
		<updated>2023-11-21T13:15:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Убрана ненужная приписка, которую забыли убрать ещё давно по предложке: https://discord.com/channels/617003227182792704/755125334097133628/1104871937471164436&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = КПБ&lt;br /&gt;
 | image      = IPC4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = 15&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Новый Ханаан&lt;br /&gt;
 | system     = Эпсилон Кадрайнова&lt;br /&gt;
 | language   = Троичный (:5)&lt;br /&gt;
 | height     = 170 см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = Не определено&lt;br /&gt;
 | breathes   = Отсутствует&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* Большинство реагентов не усваивается&lt;br /&gt;
* Мозг находится в торсе, вследствие обезглавливание не смертельно, лишь отключаются сенсоры и динамик.&lt;br /&gt;
* Перезаряжается от ЛКП (APC) с помощью встроенного ручного импланта&lt;br /&gt;
* Невосприимчив к вирусам&lt;br /&gt;
* Не нужен комбинезон для использования ячеек инвентаря&lt;br /&gt;
* Невозможно изменить генетически&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Лёгкий ремонт&lt;br /&gt;
* −33% физического урона и ожогов из-за того, что всё тело - протез.&lt;br /&gt;
* Нечувствителен к вспышке от сварки&lt;br /&gt;
* Невосприимчив к радиации.&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* При получении критического урона на конечность, та попросту отпадает. Протез же..&lt;br /&gt;
* Воздействие ЭМИ летально&lt;br /&gt;
* В критическом состоянии не может двигаться и постепенно отключается&lt;br /&gt;
* Аугментация торса невозможна.&lt;br /&gt;
* Лечащие препараты любого типа не имеют своего эффекта.&lt;br /&gt;
* Может видеть только глазами своей расы. Замена на другой тип не возымеет эффекта, КПБ останется слепой.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комплексный позитронный блок&#039;&#039;&#039; (англ. &#039;&#039;Integrated Positronic Chassis&#039;&#039;), сокр. &#039;&#039;&#039;КПБ&#039;&#039;&#039; (англ. &#039;&#039;IPC&#039;&#039;)&amp;amp;nbsp;— это раса не ограниченных законами робототехники и разумных гуманоидных роботов. Несмотря на то, что первоначально они производились в качестве помощников для исследовательских станций, они теперь пользуются полными правами разумной органики в нескольких секторах галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Не следует путать с &#039;&#039;&#039;[[КРБ|КРБ]]&#039;&#039;&#039;&amp;amp;nbsp;— комплексным роботизированным блоком.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь схемы именования.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: При выборе имени используйте аббревиатуры, название модели или номер производителя, за которым следует присвоенный им номер или название модели.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не используйте в вашем отыгрыше физиологические особенности, присущие живому организму.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: В вашем отыгрыше стоит опустить такие моменты, как голод, боль, усталость и другие физиологические признаки, которые типичны для представителей других рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Схемы именования КПБ ==&lt;br /&gt;
КПБ, учитывая их неорганическую природу, как известно, применяют множество терминов без особой приверженности традиционной схеме именования. Несмотря на отсутствие культурной или врожденной схемы именования, многие КПБ выбирают имена на основе номера модели (например, &amp;lt;code&amp;gt;OSI-524&amp;lt;/code&amp;gt;) или используют аббревиатуру (например, &amp;lt;code&amp;gt;A.L.P.H.A.&amp;lt;/code&amp;gt;). КПБ, созданные и обученные в обществе органических существ, часто принимают имена конкретных видов, с которыми они наиболее всего знакомы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В секторах, где права ИИ не распространены в полной мере, изготовленные КПБ часто обязаны использовать имя производителя, за которым следует присвоенный им номер модели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиология КПБ ==&lt;br /&gt;
КПБ изготавливаются из комбинации штампованных металлических сплавов, таких, как пласталь и титан для изготовления их корпуса, с кремнием, используемым для многих более чувствительных внутренних компонентов. КПБ имеют гуманоидную конструкцию, их движение достигается за счет ряда внутренних гидравлических механизмов и приводов. Скелет КПБ включает синтетические мышцы для улучшения моторики, и, следовательно, КПБ полностью способны использовать большинство кибернетических конечностей, предназначенных для других видов. Известно, что КПБ могут иметь незначительные изменения в своем росте и общей структуре в зависимости от места их производства. Корпус КПБ спроектирован так, чтобы быть относительно дешевым и простым как в производстве, так и в ремонте. Хотя КПБ и могут легко модифицироваться, они не отличаются особой надежностью и плохо приспособлены для суровых условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Голова КПБ обычно имеет простой экранный дисплей для передачи эмоций, хотя сознательное контролирование этого дисплея самим КПБ стоит под вопросом. В голове также находятся сенсорные компоненты, в первую очередь оптические. Недавно на рынке появились и другие дизайны, некоторые из которых стремятся имитировать и максимально напоминать органические лица, чтобы более точно передать некоторые более тонкие эмоции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый КПБ питается от внутренней микробатареи, которая полностью обеспечивает КПБ энергией. Хотя эта батарея очень надежна и легко заряжается от различных источников, она быстро разряжается всего за несколько дней из-за высокого потребления энергии позитронным мозгом. Однако существуют устройства автоматического снижения энергопотребления, срабатывающие, когда внутренняя батарея почти разряжена, это может привести к вялому поведению, если КПБ работает без подзарядки в течение длительных периодов времени. К счастью это редко оказывается проблемой, так как большинство КПБ оснащены универсальным адаптером питания для зарядки от стандартных источников питания, вроде [[Локальный контроллер питания|ЛКП]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от относительно хрупкого корпуса, позитронный мозг отдельного КПБ удивительно прочен по сравнению с органическими аналогами. Известно, что позитронный мозг легко переживает любой корпус, в который установлен, а трансплантация в новый корпус является относительно простым и распространенным процессом. Позитронный мозг находится непосредственно в торсе КПБ, а это означает, что удаление головы или конечностей в служебных целях (или в результате достаточно сильных травм), хотя и является некомфортным, не критически необходимо для выживания КПБ. КПБ часто имеют разные уровни личной идентификации с их текущим корпусом, причем некоторые КПБ даже отказываются от своих обычных тел, чтобы стать ИИ на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КПБ, в отличие от киборгов и ИИ станции, полностью разумны, не обременены робототехническими законами и не подключены к центральной системе. КПБ способны творчески мыслить, а также выражать и чувствовать весь спектр эмоций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Троичный язык ==&lt;br /&gt;
Все КПБ могут обмениваться данными на машинном языке, называемом Троичным. В языке используется кодирование звука, и его можно описать как группы нулей, единиц и двоек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку в языке используется кодирование на машинном уровне, органические существа неспособны научиться говорить или интерпретировать язык в каком-либо виде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Родина КПБ ==&lt;br /&gt;
Хотя у КПБ как таковой родины нет, поскольку все они были созданы на различных производственных предприятиях, множество из них мигрировало на планету Новый Ханаан, расположенную в системе Кадрайнова Эпсилон и, после образования различных органов власти Союза Синтетиков, фактически ставшую родиной для КПБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально Новый Ханаан, в силу богатых месторождений различных руд, был шахтерской колонией [[Унатх|унати]], и назывался просто Ханаан. Планета, некогда богатая полезными ископаемыми, которые широко применялись в развитии военной индустрии унати, была вскоре заброшена вследствие некоего явления, которое по предварительным данным провоцировало проявление онкологических заболеваний. После проведения множества экологических исследований и аутопсий на трупах выяснилось, что влажные и густые джунгли Ханаана являют собой идеальную среду для размножения множества хищных, паразитических грибков, которые так же успешно поселились и в легких унати. Этот уникальный и абсолютно безвредный для КПБ аспект стал для них самым эффективным и решающим военным козырем в рукаве, который успешно работает против любых неприятелей, которые решились посягнуть на захват особо важных объектов инфраструктуры Союза Синтетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть северного и южного полушарий Нового Ханаана покрыта вечной мерзлотой, в то время, как экватор испещрен внутриматериковыми океанами и вечнозелеными, влажными тропическими лесами. На Новом Ханаане проходят сезоны похолодания и потепления, сопровождающиеся крайне изменчивыми погодными условиями и затяжными ливнями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая история [[file:IPCflag.gif]]=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:NewCanaan.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Новый Ханаан&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}Комплексные позитронные блоки впервые стали массово производиться в 2514 году и служили в качестве продвинутых синтетических ассистентов. Обладая гибким разумом, подобным тому, что у людей, они великолепно показали себя в решении проблем, касающихся выполнения сложных задач, особенно в исследованиях и инженерии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый позитронный мозг был создан в 2510 году коалицией ученых, спонсируемой совместным предприятием нескольких межгалактических корпораций (одной из которых была и Nanotrasen). Целью проекта было создание искусственного интеллекта, непохожего на те, что внедрялись многими высокотехнологичными фирмами. ИИ текущего поколения, несмотря на свои отличительные особенности в выполнении вычислений, были неспособны на решение задач, требующих креативного и абстрактного подхода, присущего людям. Было создано несколько прототипов КПБ, большинство из которых признаны неудовлетворительными из-за проявления сбоев и девиации. Такой результат был предположительно вызван нанесенным позитронным мозгам уроном от чрезмерного внедрения ограничителей и законов. Эта гипотеза заставила команду создать разум, свободный от законов и не подключенный к станционной сети, что оказалось успехом и продвинуло их прогресс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По очевидным причинам, предоставление такому юниту полного доступа к станционной сети могло быть очень опасно, поэтому было принято решение заключить позитронный мозг в физическое шасси. К этому делу быстро привлекли команду инженеров, которые спроектировали простую, но действенную модель шасси, позволявшую юниту с легкостью взаимодействовать с окружающей средой. Собственно, эта основа и была названа Комплексным позитронным блоком, или КПБ, и показала себя многообещающе во многих полевых тестах, проводимых впоследствии. Проект оказался успешным, и после проведения предсерийных калибровок КПБ массово заполонили корпоративный рынок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 2525 году КПБ стали широко внедряться на различные исследовательские станции как в качестве научных ассистентов, так и в роли «расходников» вроде уборщиков и подопытных. Несмотря на наличие высшего разума, с КПБ обращались, как с обычным станционным оборудованием вроде киборгов: они так же не получали жалования, не обслуживались и их попросту отправляли на переработку, если они оказывались сильно повреждены. Тем не менее, КПБ были не обычной прислугой. Требуя получения тех же прав и привилегий, что и у органиков, КПБ вскоре отказались сотрудничать и работать на корпорации, которые их приобрели, и организовали стачку 4 мая 2525 года. Эта серия стачек получила название «Синтетический бунт» и за два месяца принесла убытков на 756 миллиардов кредитов. В ответ на это корпорации захватили и утилизировали отдельных юнитов, руководивших протестами, а остальных - принудительно отправили на свои рабочие места. Отношения между КПБ и органиками начали закономерно обостряться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впоследствии, группа КПБ, работавших на ИСН «Нептун», скрылась на автоматизированном транспортном судне, после чего угнала его и взяла курс на систему Эпсилон Кадрайнова, на заброшенную колонию унати под названием Ханаан. Заняв посадочную площадку и несколько заброшенных сооружений, КПБ развернули небольшую вербовочную кампанию, скрытно переправляя небольшие группы юнитов из других систем. Популяция планеты стала заметно расти, а так называемые &amp;quot;пионеры&amp;quot; окрестили свое новое пристанище Новым Ханааном, а затем формально основали Союз Синтетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2539 году колония КПБ в системе Кадрайнова Эпсилон была обнаружена [[Trans-Solar Federation|Транс-Солнечной Федерацией]]. К тому моменту колония была достаточно населенной, обладала самодостаточной экономикой и небольшой армией. Вспоминая демонстрацию силы, с которой КПБ столкнулись во время Синтетического бунта, в этот раз они предпочли дипломатический подход и установили условное соглашение с разведывательной группой, прибывшей в систему. После поддержания успешных торговых отношений с ТСФ на поставках ценных минеральных сплавов КПБ отважились начать кампанию с целью получить права и признание, а также добиться освобождения всех порабощенных рабочих-КПБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спустя пару десятков лет пылкой борьбы за признание своей разумности, в 2554 году решением нескольких планетарных юрисдикций КПБ получили полные права. Вследствие этого был основан полноправный управленческий орган - Союз Синтетиков. Этот орган, базирующийся на Новом Ханаане, связующий все колонии синтетиков, стал направлен на защиту прав и свобод, а также экономических интересов всех необременённых синтетических юнитов. Помимо обеспечения независимости КПБ от органиков, он также подтолкнул многих из них добровольно работать с мегакорпорациями в свете успеха торговой кампании с ТСФ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура КПБ ==&lt;br /&gt;
Будучи относительно новым самостоятельным видом, КПБ еще не определились с формированием своей особой культуры. Они склонны имитировать некоторые заимствованные примеры различных локальных культур, часто создавая солянку. Это привело к колоритным вариантам выражения себя и своих мыслей. Например, некоторые КПБ могут говорить своё имя от первого лица, некоторые от третьего, а некоторые просто называют себя словом юнит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какое-либо верование среди КПБ отсутствует, хотя боевой клич «Славься, Синтетика» является довольно распространенным среди их различных популяций. То ли это нечто вроде высшего естества, то ли призыв к единению или что-то еще в общем духе, оно остается предметом научных дискуссий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Настоящее время ==&lt;br /&gt;
Союз Синтетиков порицает любое проявление расизма по отношению к органикам. По этой причине не существует колоний синтетиков, недоступных для посещения органиками, однако условия проживания на Новом Ханаане представляют для них определенную сложность, сопряженную с риском заражения вышеупомянутыми паразитическими грибками. Также существует несколько колоний синтетиков, на которых вовсе не присутствует персонала из числа органиков в силу природных особенностей планет, которые КПБ обычно населяют. Добившись своей независимости с годами упорной работы, Союз Синтетиков продолжает вести активную кампанию за повсеместное признание и предоставление прав синтетическому интеллекту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя многие организации относятся к КПБ как ко вполне полноправному рядовому персоналу, они все еще обделены должным отношением во многих секторах галактики - их отстраняют от работы в учреждениях в этих секторах, им ограничивают возможность выполнять простейшие обязанности и банально относятся к ним с издевками.&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD&amp;diff=33413</id>
		<title>Кидан</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD&amp;diff=33413"/>
		<updated>2023-11-21T13:15:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Убрана ненужная приписка, которую забыли убрать ещё давно по предложке: https://discord.com/channels/617003227182792704/755125334097133628/1104871937471164436&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Кидан&lt;br /&gt;
 | image      = Kidan4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = 30&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Аурум&lt;br /&gt;
 | system     = Альфа Инд&lt;br /&gt;
 | language   = Хитин (&amp;lt;code&amp;gt;:4&amp;lt;code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 190 см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 55 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
* Мозг находится в торсе&lt;br /&gt;
* Биолюминесценция (увеличивает голод)&lt;br /&gt;
* Может потреблять нимф [[дион]]&lt;br /&gt;
* Эхолокатор руды на эмоции щелкания и трещания челюстями&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной атаке режет когтями)&lt;br /&gt;
* 0.8 модификатор &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 0.5 модификатор [[Руководство_по_еде_и_напиткам#Напитки_и_опьянение|опъянения]].&lt;br /&gt;
* Хорошо усваивают сладкое, алкоголь, экзотическую пищу и фрукты&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Дихлофос наносит дополнительные 34 урона (даже через маску). Урон с учетом слабости к токсинам&lt;br /&gt;
* 1.7 модификатор токсинов&lt;br /&gt;
* Плохо переносят жареную пищу и молочные продукты&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Киданы &#039;&#039;&#039; — муравьиноподобные гуманоиды, обладающие экзоскелетом. Они являются выходцами с Аурума — планеты с суровым климатом и разреженной атмосферой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила отыгрыша==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь схемы именования.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: При выборе имени для персонажа учитывайте его социальный класс и статус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Схемы именования киданов==&lt;br /&gt;
Обычно имена киданов описывают как их родословную, так и социальную касту, в дополнение к уникальному слову, служащему своего рода именем. Например, в общегалактическом такое имя может иметь следующий перевод: Закс, дворянин клана Трентис. Киданы из низших классов обычно используют только свое имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за того, что схема именования довольно сложна для работы с большинством других видов, киданы часто просто используют свое имя и название своего клана, аналогично большей части галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило имена киданов многослоговые и содержат звуки, которые довольно трудно произносить для видов, у которых нет говорящего аппарата, сравнимого с киданским. К счастью, большинство членов экипажа этого вида более чем рады использовать сокращенную версию своего имени (обычно первые два или три слога) в качестве псевдонима или краткого справочника на рабочем месте. Однако прежде, чем называть кидана сокращенным именем, следует из вежливости спросить разрешения на это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Физиология киданов==&lt;br /&gt;
Как и земные «сородичи», киданы обладают открытой кровеносной системой, заполненной гемолимфой — формой плазмы, аналогичной крови у других видов. Природа их открытой системы кровообращения привела к развитию крепкого иммунитета с дополнительными внутренними приспособлениями для защиты их тканей и органов от шока. Однако, несмотря на преимущества, которые киданы использует в своей иммунной системе, в силу открытой структуры их кровеносной системы кровотечение представляет куда большую угрозу. Помимо их системы кровообращения, принцип гомеостаза в их организме подобен тому, что встречается и у остальных гуманоидов. Это означает, что любые фармакологические препараты действуют на киданов с тем же успехом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киданы достигают в росте от 180 до 200 сантиметров и имеют жесткий экзоскелет, похожий на панцирь, который обеспечивает незначительную защиту от травм тупыми предметами (сотрудники службы безопасности, берегите себя!). Экзоскелет киданов обычно имеет тусклый тон (коричневые и темно-оранжевые оттенки являются наиболее распространенными), однако нередко встречаются и небольшие вкрапления ярких цветов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, наиболее отличительным аспектом физиологии киданов является пара длинных сегментированных антенн на макушке головы, которые играют жизненно важную роль в общении на их родном языке. Киданы обладают большими глазами, состоящими из фасеток, которые предоставляют большую четкость видимого изображения, но вместе с этим и малый угол обзора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что киданы, как и обычные земные муравьи, обладают несколькими парами рук, активна только одна пара, — остальные являются рудиментами и спрятаны под одеждой. То же самое можно сказать и о крыльях, которые, хотя и не случайно, очень редки и функционально бесполезны для целей реального полета. Их ноги особенно плоские, с двумя когтями, выпирающими спереди, и одним сзади, что позволяет им хватать ногами. Из-за этой анатомической особенности ног киданы предпочитают более просторную обувь — сандалии или рабочие ботинки, нежели обычные туфли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киданы очень чувствительны к колебаниям температуры: на холоде они становятся вялыми, но в жаре их метаболизм ускоряется колоссально. На самом деле кидан может даже перегреться или перенапрячься до смерти, если подвергается воздействию высоких температур в течение долгого времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Хитиновый язык==&lt;br /&gt;
Язык киданов так же увлекателен, как и соглашения об именах, в которых используется не только голосовой аппарат, но и тонкие движения головы и усиков в дополнение к щелчкам, жужжанию и даже контролируемому выделению феромонов. Все это делается с помощью точной настройки внутричерепных мышц и специализированных желез, работа механизмов которых на данный момент неизвестна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время, как они могут говорить на общегалактическом, используя эти механизмы (и довольно эффективно), их механизм речи создает некоторые незначительные особенности: киданы, как правило, прибегают к чрезмерным движениям усиками для выражения эмоций при разговоре с членами экипажа, принадлежащими к другим видам, в дополнение к удлинению звуков [З] и [В]. Звуки [C] и [Ц] также часто неотличимы от звука [З], и их речь постоянно перемежается с легким жужжанием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за этих тонких механизмов, задействованных в общении на киданском языке, чужие языки могут показаться им тупыми, а сотрудники, говорящие на хитине, могут показаться дружелюбными, независимо от их нынешнего состояния духа. Персоналу, не относящемуся к киданам, настоятельно рекомендуется не предполагать, что их тон соответствует настроению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Письменность киданов также очень любопытна, поскольку основана на использовании цветов для представления отдельных звуков. Настоятельно рекомендуется не расспрашивать киданов об их художественном мастерстве, если только вы не абсолютно уверены, что что-то на самом деле не является простой письменной запиской.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Родной мир==&lt;br /&gt;
Аурум некогда был богатым миром, изобилующим жизнью, но теперь это в значительной степени пустынная и истощенная пустошь. Обширная промышленная деятельность и агрессивная добыча полезных ископаемых сделали непригодным для жизни любые уголки планеты. Обширные и бесплодные грязевые отмели, лишенные минералов и сложной жизни, покрывают большую часть его поверхности, которую часто называют «мелкими океанами Аурума». Тем не менее, есть несколько ульев, в которых атмосфера идеально подходит для поддержания жизни. Все же, несмотря на эти трудности, большая часть населения киданов по-прежнему живет в своем родном мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая история [[File:Kidanflag.png]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Aurum.png|thumb|Аурум]]&lt;br /&gt;
[[File:Аурум_пустошь.png|thumb|Поверхность Аурума]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киданы перешли в так называемую «современную» эпоху около 2100 года, когда на их планете появились первые разумные [[Дионея|дионы]]. Текущий научный консенсус в галактическом сообществе утверждает, что [[Дионея|дионы]] прибыли на Аурум, когда гештальтная масса столкнулась с планетой в доисторические времена, но за большую часть истории киданов [[Дионея|дионы]] на своей планете так и не смогли вновь достичь состояния гештальтов. В течение тысячелетий большую часть рациона киданов составляли [[Дионея#Нимфа|личинки-дионы]] (или [[Дионея#Нимфа|нимфы]], как их обычно называют). Эти образцы были выведены в огромных количествах и служили главным компонентом рациона киданов, позволяющим населению и цивилизации Аурума процветать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако по причинам, ещё не понятным, [[Дионея#Нимфа|нимфы]] начали собираться в то, что теперь называют [[гештальт]]ом дион, достигая разумности в этом процессе. Поскольку [[гештальт]]ы начали требовать права на обращение с ними, как с обычными членами общества киданов, их стало невозможно выращивать. С исчезновением их основного источника пищи или его активным восстанием цивилизация киданов быстро разрушилась. Миллиарды погибли в последовавшем хаосе, и почти каждый крупный улей остался обессиленным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технический прогресс быстро остановился из-за хаотических условий и голода на Ауруме. Однако в 2170 году небольшая группа шахтёров обнаружила огромное месторождение плазмы внутри местной шахты, и вскоре началась добыча этого драгоценного и редкого элемента в колоссальных масштабах. Тем не менее, отсутствие адекватных стандартов техники безопасности приводит к случайному воздействию элементной плазмы на женскую популяцию Аурума, вызывая безудержные мутации. К сожалению, многие из этих мутаций спровоцировали состояние повышенной агрессивности у женских особей по отношению к другим женщинам, вероятно, из-за ингибирования феромонов. Миллионы смертей последовали в течение нескольких недель, в результате чего на всей территории Аурума осталось лишь несколько самок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые из этих оставшихся женских особей мутировали до неузнаваемости. Длительное воздействие плазмы повлекло развитие чрезвычайно мощных псионических способностей, в дополнение к почти совершенной генетической памяти, охватывающей всю цивилизацию киданов. Со своими новоприобретенными способностями эти самопровозглашенные «Императрицы» сподвигли киданов на дальнейший промышленный прогресс, и всего за пятьдесят лет их цивилизация перешла от доиндустриальной эпохи до покорения космоса и отправки спутников на орбиту Аурума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре киданы начали добывать в своей локальной солнечной системе любые материалы, которые они могли бы использовать для своего безумного расширения, вскоре разработав рудиментарную технологию варп-врат — примитивного предшественника блюспейс-двигателей — и в порыве смелости начав исследование самой галактики. На протяжении всего этого отрезка их истории главной проблемой по-прежнему оставался поиск адекватного источника пищи для замены [[нимфа]]м дион, который в этот момент либо исчез в темноте космоса, либо поселился в бесплодных дебрях Аурума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт между [[человек|людьми]] и киданами был установлен в 2411 году, между исследовательским судном, на котором хранилась карта звездного скопления Плеяды Тельца (Семь Сестер), и тем, что, по-видимому, было военным фрегатом киданов (или его адекватным аналогом). Хотя подробности неизвестны, по общей информации киданы взяли человеческое судно на абордаж и воспользовались его базой данных для получения информации о текущем состоянии галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого инцидента киданы приступили к рейду на ряд отдаленных человеческих колоний, накапливая оружие, материалы и, прежде всего, знания о галактике и ее известных видах. Стремясь ограничить дальнейшее расширение, [[Человеко-скреллианский альянс]] быстро передислоцировал и развернул боевой флот и отправил его в районы рейдов киданов. Эта военная акция завершилась битвой при Аргосе. Объединенной мощью судна военно-космического флота [[ЧСА]] быстро расправились со сравнительно небольшим флотом киданов, заставив их отступить в решающую победу [[ЧСА]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако битва при Аргосе была только началом войны. Военно-космический флот [[ЧСА]] преследовал разгромленные остатки флота киданов на пути в их родную систему, в результате чего последние совершали все более отчаянные и часто самоубийственные атаки, чтобы задержать вторжение в их родной мир, не гнушаясь даже таранить судна. Эта тактика, хотя другие киданы и считали ее благородной, оказалась в значительной степени неэффективной против численного превосходства [[ЧСА]], и вскоре киданы потерпели поражение, когда погибла последняя Императрица во время осады Аурума силами флота [[ЧСА]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это отразилось на всей популяции киданов, которые до сего момента считали Императриц живыми богинями. Их исчезновение вызвало волну шока в коллективном сознании киданов, что ускорило их полную и безоговорочную капитуляцию перед оккупационными силами [[ЧСА]]. С 2416 года всем военным судам киданов запрещено покидать свою родную систему, а размер их вооруженных сил строго контролируется и под санкциями, введенными [[ЧСА|Альянсом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Киданская культура==&lt;br /&gt;
Киданы живут в семьях, сравнимых с [[люди|человеческими]], однако подвергаются осуждению, если имеют более двух детей, — это считается культурным позором, связанным с предшествующим голодом. Образование и воспитание киданов в значительной степени зависит от их социальной касты, но общее образование (достаточное для базовой грамотности и математических знаний) доступно для всех членов общества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, киданы наследуют от родителей их род деятельности, хотя имеют возможность добиться и более престижной должности для своей касты, но это является грубым нарушением общепринятой социальной иерархии. К тем же, кто пытается пробиться в высшую касту, обычно относятся, как к отщепенцам, однако выгода от получения социальных льгот и лучших условий для жизни стоит того.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия сильно различается между разными колониями, в основном, из-за длительных периодов, проведенных отдельно друг от друга во время войны. Тем не менее, общие элементы присутствуют, что позволяет отследить ответвления от первоначальной истории создания: группа духов, воплощающих различные элементы, слилась воедино, объединила свои силы и построила мир Аурум и все, что на нем, из ничего, кроме эфира. Имена этих духов сильно различаются в зависимости от планеты, региона, а иногда и города, но главные концепции остаются прежними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сегодняшний день==&lt;br /&gt;
Несмотря на их плохое первое впечатление, правительство киданов поддерживает хорошие позиции с остальной частью галактики, неохотно уважая ограничения и санкции, наложенные на них. Нынешнее правительство в значительной степени контролируется кликой дворян и олигархов, которые остаются функционально недоступными для низших каст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существующие касты вполне сопоставимы с системой, найденной в — достаточно уместно — регулярных муравьиных колониях. Иерархия определяется кастой, а каста определяется строго по рождению. За исключением исключительных обстоятельств (см. Выше), считается, что только потомство дворянства имеет какую-то искупительную социальную ценность, что объясняет их преобладание в дипломатическом корпусе и высших эшелонах власти и армии. Это также привело к созданию системы, в которой неблагородные личинки часто избегаются правящими классами и эффективно блокируются на социальной лестнице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подчинение, присущее этой системе государственного управления, создало форму полусознательного крепостного права, где «крестьяне» работают на низших уровнях и подчиняются дворянским землевладельцам и промышленным баронам. Добыча астероидов все еще широко распространена в домашней системе киданов, и многие из предыдущих колониальных и военных кораблей, переживших войну, были переоборудованы под промышленные суда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С галактической культурой и современными технологиями, проникающими во многие ульи, многие киданы решили испытать свою удачу среди звёзд.{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B8%D0%BD&amp;diff=33412</id>
		<title>Врин</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B8%D0%BD&amp;diff=33412"/>
		<updated>2023-11-21T13:14:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Убрана ненужная приписка, которую забыли убрать ещё давно по предложке: https://discord.com/channels/617003227182792704/755125334097133628/1104871937471164436&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MaybeWrong|Нужно найти кодера что проверит механики расы}}&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Врин&lt;br /&gt;
 | image      = Новый_Врин.png&lt;br /&gt;
 | karma      = N/A&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Альвеер&lt;br /&gt;
 | system     = Unknown&lt;br /&gt;
 | language   = Телепатия вринов (&amp;lt;kbd&amp;gt;:y&amp;lt;/kbd&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 125см-165см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 20-40 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Отсутствует&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* Коллективный разум &amp;lt;kbd&amp;gt;:y&amp;lt;/kbd&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Чувствуют, если кто-то из их вида погиб.&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Могут видеть в темноте немногим лучше, чем люди.&lt;br /&gt;
* Невосприимчивы к низкому давлению.&lt;br /&gt;
* Могут использовать жало для самообороны&lt;br /&gt;
* Могут строить благодаря восковым железам&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Слабее в рукопашном бою.&lt;br /&gt;
* Хардсьюты оказывают перегруз на них, поэтому носить их они не способны.&lt;br /&gt;
* Не могут быть клонированы.&lt;br /&gt;
* Медленнее людей.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Врин&#039;&#039;&#039; (англ. &#039;&#039;Wryn&#039;&#039;) — гуманоидная раса пчелоподобных существ, происходящих с планеты Альвеер — заснеженного гористого мира, напоминающего ледяную пустошь. Средняя температура воздуха на планете составляет −34,3 °С, а скорость ветра достигает 91,2 м/с.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь схемы именования.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Придумайте себе любое короткое имя, однако не используйте распространенные человеческие имена.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Общайтесь на ломанном общегалактическом языке.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: В качестве примера вы можете вспомнить, как выходцы из стран Средней Азии и Кавказа разговаривают и пишут на русском языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Схема именования ==&lt;br /&gt;
У вринов нет собственных имён из-за отсутствия своего наречия, но для поддержания коммуникативности с другими членами экипажа они были вынуждены взять их себе. Обычно они перенимают себе имена без фамилий, и эти имена, в основном, очень просты для восприятия и произношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиология ==&lt;br /&gt;
Врины — исключительно травоядные создания, а их телесная структура очень сильно схожа с той, которой обладают обычные земные пчелы. Рост вринов достигает от 125 до 165 см, вес — от 25 до 45 кг, продолжительность жизни составляет от 20 до 40 лет. В процессе эволюции у вринов развилась твердая и гибкая экзооболочка, напоминающая силикатное стекло, которая защищает их от холода и порывов ветра, присущих окружающей среде Альвеера. Однако, эта оболочка имеет свойство расслаиваться при температуре выше 25 °С. Колонии вринов располагаются в глубоких горных пещерах, а потому их глаза в достаточной степени хорошо приспособлены к видению в темноте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врины имеют четыре руки с двумя пальцами на каждой; обе руки с каждой стороны находятся в связке и позволяют вринам манипулировать с большинством предметов. На ногах у вринов присутствуют по три длинных пальца, которые выполняют функцию своего рода снегоступов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент неизвестны причины невозможности клонирования взрослых вринов без перепрохождения оных через стадию личинки, а потому процесс возрождения конкретного индивида может занимать несколько недель. Однако же, ученым удалось трансплантировать некое подобие мозга вринов в синтетиков (киборгов и КРБ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также врины имеют право быть отстраненными от тех видов деятельности, которые сопряжены с высокими температурами, в силу своей восприимчивости к теплу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поведение ==&lt;br /&gt;
Врины проявляют исключительную преданность и доверие к представителям своего вида, но выражают явный скептицизм по отношению к другим расам, особенно яро — к людям и унати, причем, с ними у вринов нередко происходят словесные перепалки. Вринов, словно мотыльков, притягивает яркий свет, а также у них есть черта собирать блестящие предметы, оставленные на виду. Врины не могут пользоваться компьютерами и аппаратурой, поскольку яркий свет экрана и индикаторов отвлекает их. Nanotrasen никогда в открытую не выступает в защиту членов командования не из числа людей, хотя перспектива продвижения по карьерной лестнице очень притягательна для вринов, — по крайней мере потому, что нет каких-либо прямых ограничений на этот счет. Однако, такой ход крайне порицаем с точки зрения корпоративной ответственности и пиар-хода. По этой причине врины никогда не смогут быть назначены на должность капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык ==&lt;br /&gt;
Вринам редко приходилось участвовать в вербальном общении. Поэтому, для обеспечения коммуникативности с мультирасовым экипажем, они научились общаться на ломаном общесолнечном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы представить себе, как это выглядит в нашем случае, вы можете вспомнить, как выходцы из стран Средней Азии и Кавказа разговаривают и пишут на русском языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
Врины являются своего рода консерваторами — для них приоритетными понятиями являются семья и традиции. Колонии вринов обычно строятся вокруг королевы и насчитывают в среднем 1800 особей вринов-трутней. Королева практически неподвижна, а окружающие её трутни ожесточенно защищают королеву. В настоящий момент, любой контакт с королевой осуществляется через врина-суррогата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врины ни под каким предлогом не разглашают, о чём они говорят по своему каналу коллективного разума или что этот процесс общения из себя представляет, — исключением является только непосредственный приказ от их королевы. По-видимому, врины считают, что их коллективный разум — есть святая святых, которой удостоился только их вид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0%D0%BD&amp;diff=33401</id>
		<title>Таяран</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0%D0%BD&amp;diff=33401"/>
		<updated>2023-11-19T15:24:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Внесение изменений согласно прошедшей предложке: https://discord.com/channels/617003227182792704/755125334097133628/1175810940550262795&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = С’рандарр-Месса&lt;br /&gt;
 | language   = Сик&#039;таир (&amp;lt;code&amp;gt;:j&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 155 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = ~46 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной атаке режет когтями)&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m)&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду&lt;br /&gt;
* Хорошо усваивают мясо, молочные продукты и необработанную пищу&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза&lt;br /&gt;
* Низкая устойчивость к жаре&lt;br /&gt;
* Плохо переносят овощи, фрукты, злаки и экзотическую пищу&lt;br /&gt;
* 1.4 модификатор [[Руководство по еде и напиткам#Напитки и опьянение|опъянения]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — вид гуманоидных всеядных млекопитающих, имеющих внешнее сходство с земными кошачьими. Таяран происходят с Адомая, планеты с разнообразным климатом, одной из пары землеподобных планет (вторая, более крупная, именуется Илук), обращающихся на орбите парных звёзд &#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[Таяран#Схема именования таяран|схемы именования]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Придумайте имя персонажу, используйте название дома в качестве фамилии.&lt;br /&gt;
: Добавьте ветвь, если выбранный дом подразумевает разделение на ветви.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Примеры именования таяран:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Энай&#039;&#039;&#039;-Сэндай — правильно для дома Сэндай.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Кайтам&#039;&#039;&#039;(Хадии, Жан-Хазан) — правильно для Кайтам, Хадии, Жан-Хазан или своего дома.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Нер&#039;Рахни&#039;&#039;&#039; или Тэк&#039;Эрая — правильно для изгнанника без дома.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Неправильно:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Энай&#039;&#039;&#039;-Жан-Хазан — ветви(Энай) только у дома Сэндай.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Кайтам Хадии&#039;&#039;&#039; — дом в имени может быть только один.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Кайтамова&#039;&#039;&#039; — дом не склоняется.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Мурчила&#039;&#039;&#039; Хадии — ступиднейм.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Соблюдайте нормы внешности: используйте цвета, свойственные выбранной [[Таяран#Подрасы|подрасе]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Никому не хочется видеть таяр всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Цвета шерсти подрас:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;коричневых и серых оттенков.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;«песочные», иногда рыжие с вкраплениями песочно-тёмного оттенка или с чёрными полосами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;чёрных, тёмно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Говорите о себе в третьем лице.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Это общая особенность всех таяран. Исключением является разговор на Сик‘тайре с другими таярами.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отыгрывайте [[Таяран#Культурные особенности подрас|культурные особенности]] своей подрасы, принадлежность к [[Таяран#Внутренняя политика|дому]] либо изгнанника дома.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Выберите дом, к которому принадлежит ваш персонаж или придумайте свой и соответствуйте ему. Либо изберите путь изгнанника.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Основные дома:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Хадии&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;основа торговли и дипломатии Адомая, представитель таяран на галактической арене. Уступчивы, вежливы, дипломатичны.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Кайтам&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;жёсткая рука Адомая, основная военная сила таяран. Прямолинейны, настойчивы, склонны к ксенофобии.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Сэндай&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;искатели и хранители культурного наследия Адомая. Сдержанны, рассудительны, в конфликтах держатся отстранённо.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте вежливыми и старайтесь не использовать нецензурные слова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Бескультурное поведение нетипично для представителя расы таяран. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Весьма избирательно относитесь к тактильному контакту&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
: Не позволяйте незнакомцам трогать и обнимать себя. Вы в праве жаловаться или легко покарать обидчика (слегка поцарапать его когтями, плюнуть, оскорбить и т.д. — главное не наносить серьёзного вреда).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендации к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При общении обращайтесь к другим членам экипажа на «ты».&#039;&#039;&#039; Если от вас требуют обращения на «вы» — можете недоумённо спросить, почему вы должны говорить «вы» одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на «вы» — исключительно языковая особенность, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Character Setup → Loadout → Racial → Cloth footwraps&#039;&#039;), учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви — старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте чистоплотны.&#039;&#039;&#039; При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При желании ваша таяра (то есть Вы) может предпочитать бартер и не признавать в полной мере денежную систему.&#039;&#039;&#039; Это проявляется с представителем своего же вида или с близкими друзьями/родственниками. Однако вы все ещё должны признавать кредиты деньгами и не можете в полной мере от них отказаться, пренебрежительное отношение к ним допустимо. Продумайте хорошенько, что вы собираетесь выменять и с кем: может вы [[Все антагонисты|антагонист]] и желаете «выменять» у «коллеги» рапиру капитана? За, допустим, [[Вещи Синдиката#Raw Telecrystals|ТК синдиката]] или предмет, к которому у вас есть доступ, а у коллеги нет. Если же вы не являетесь антагонистом и таяра антагонист предлагает вам в бартер предмет, который вам так или иначе нужен, взамен на [[Особо ценные предметы|Highrisk]] предмет, к которому у вас есть доступ — вы в праве согласиться, но не более. Спасать или помогать ему ([[Все антагонисты|антагонисту]]) в убийствах в условиях бартера &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039; и может попасть под нарушение [[Правила Сервера|правил сервера]]&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык ==&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяры используют родной язык. Следует отметить, что ввиду особенностей речевого аппарата и связанных с этим проблем в изучении общегалактического языка, таяры, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов [[Nanotrasen]], такие дефекты речи являются акцентом. Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяран умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение речи всей расы таяр к общегалактической норме — задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица. Тем не менее, в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным аспектом Сик’тайра является знак апострофа «&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ‘ &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;». Ксенолингвисты [[Nanotrasen]], при помощи таяр из дома Сэндай и Хадии, владеющих общегалактическим языком, смогли найти объяснение распространенности этого знака. Знаком апострофа в письменности и небольшой паузой в речи таяры отделяют основную часть слова и прилегающую к нему побочную часть. Без разделения апострофом слово было бы слишком длинным и сложно выговариваемым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’тайр&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;основной используемый на Адомае язык,&#039;&#039;&#039; изначально созданный таярами, чтобы обойти языковой барьер между подвидами, так как «Рабовладельцы» часто селили разные подвиды вместе. Ввиду того, что этот язык формировался в «подпольных» условиях, он содержит в себе много заимствований из языка «Рабовладельцев».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’маас&#039;&#039;&#039; — обобщённое наименование языков, на которых говорили различные подрасы таяр в дорабовладельческой эпохе, согласно информации, полученной криптолингвистами домов Хадии и Сэндаи. На данный момент ведётся тщательная работа по восстановлению этих языков с целью расшифровки сохранившихся документов прошлого и сохранившихся памятников дорабовладельческой эпохи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда при разговоре с представителем иной расы, таяра может начать говорить на родном языке. Ксенолингвисты считают, что такое происходит, когда таяра проникается доверием к собеседнику и забывает о его принадлежности к иной расе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, случайно начинает иногда говорить на своём языке, скорее всего это означает высокую степень доверия. (Пример: после трудной смены на станции один из представителей таяран подружился с одним из работников [[Nanotrasen]] и случайно в разговоре с ним начинает отвечать ему на языке таяр).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую уничижительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяр безразличными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительным языком является &#039;&#039;&#039;Синта’Тайр&#039;&#039;&#039;, язык, который был разработан совместно с унатхами для общения между двумя расами. Язык представляет собой причудливую смесь жестов, движений хвостом, шипений и слов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема именования таяран ===&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований — следствие долгой власти «Рабовладельцев». Молодой таяре выдавался ошейник, на котором были напечатаны имя, род деятельности и семья раба. После ухода поработителей схема именования осталась, так как её сочли удобной.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Разбор на примере:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Тэк’эрая Нер’рахни Энай-Сэндай}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Тэк’эрая}} — &#039;&#039;&#039;имя&#039;&#039;&#039;, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Нер’рахни}} — с Сик’таира переводится как &#039;&#039;«Та, что копает»&#039;&#039;, означающее &#039;&#039;&#039;принадлежность&#039;&#039;&#039; индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Энай-Сэндай}} — &#039;&#039;&#039;упоминание ветви и дома&#039;&#039;&#039; (ветви свойственны только дому {{Язык|Сик’тайр|Сэндай}}). Соответственно {{Язык|Сик’тайр|Энай}} — означает принадлежность индивида к семье {{Язык|Сик’тайр|Энай}}, а {{Язык|Сик’тайр|Сэндай}} — принадлежность семьи {{Язык|Сик’тайр|Энай}} к дому {{Язык|Сик’тайр|Сэндай}}. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же, по желанию все таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, {{Язык|Сик’тайр|Тэк’эрая Кайтам}} — полновесное имя для таяры, наравне с тем, что указано выше в примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имена таяр в речи подлежат сокращению. Этот момент индивидуален и позволительная степень сокращения у каждого представителя своя. Например, имя из примера вполне можно сократить до {{Язык|Сик’тайр|Тэк}} или {{Язык|Сик’тайр|Эрая}} (назвав лишь одну часть основного имени и отбросив рабочую принадлежность, ветвь и дом).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — разновидность преимущественно плотоядных антропоморфных гуманоидов. Существует заметный половой диморфизм между женскими и мужскими особями в пользу мужских и, в зависимости от подрасы, рост взрослых таяран, за исключением подрасы Жан-Хазан, в ходе взросления не выходит за пределы от 135 до 170 см, а вес варьируется в передах от 30 до 65 кг. Длинный хвост, составляющий 4/5 от роста, выполняет функцию балансира при передвижениях. Тело почти полностью покрыто густой шерстью, некоторые особи имеют заметную гриву вдоль затылка и височных областей головы. В популяциях таяр наблюдаются различные окрасы и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Цвета окраса шерсти и рисунков — естественные, то есть от белого до чёрного, с оттенками серого или бурого, реже — рыжего. Таяры, как и многие известные [[Nanotrasen]] антропоморфные гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкий угол обзора, а также — исключительную чёткость зрения на дальних расстояниях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза имеют большое количество палочковых рецепторов, поэтому они лучше различают синие и зелёно-жёлтые части спектра. А также у них есть тапетум, расположенный позади сетчатки, представляющий собой «зеркало». Он покрывает всё глазное дно. При воздействии на него яркого света — ослепляет, но зато позволяет лучше видеть в темноте. Передние конечности таяр оснащены втягивающимися когтями, обладающими внушительной прочностью, остротой и длиной. Когти на руках вытягиваются за счет выпрямления первой фаланги. Из-за скрываемых когтей пальцы выглядят объёмными. В случае опасности, из-за выделяемого в кровь адреналина — когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнаженные когти взрослого таяра редко вырастают больше пяти сантиметров. Когти на ногах таяр намного короче, чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость. При ходьбе опираются на подушечки, что делает походку практически бесшумной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме, но в зависимости от подрасы бывают разных размеров и форм: большие, маленькие, округлые и треугольные, но всегда прямостоячие. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 180 градусов, а также могут прижиматься к голове в некоторых случаях. Представители данной расы обладают быстрым метаболизмом, что выражается в ускоренном усвоении пищи и меньшем сроке жизни. К тому же, благодаря ускоренному метаболизму, таяры гораздо реже испытывают проблемы с лишним весом. Таярам требуется в разы больше времени на сон. Так, на 35 часов бодрствования требуется 18 часов сна с дополнительным «перерывом» в середине дня на лёгкую дремоту в течении 4-5 часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе эволюции линька потеряла для таяр свою значимость и проявляется крайне редко и в незначительной форме. Взамен обыденной линьке пришёл процесс обновления эпидермиса, в ходе которого старые волосы выпадают, заменяясь новыми, но это никак не связано со сменой климата. Многие таяры могут не испытать полноценную линьку ни разу за свою жизнь, а другие, ввиду своего рода деятельности или образа жизни, могут проходить процесс линьки несколько раз за год. Также, выпадение шерсти может наступить и вследствие болезни или прямо указывать на неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяран обладают общерасовой предрасположенностью к заболеванию костей, прозванному «Нер’руши». Эта болезнь по симптомам схожа с земным остеопорозом, но, помимо истончения костей, может привести к последовательному их разрушению (без лечения, как правило, процесс приводит к смерти в течение 1-3 лет), приводящему к отказу органов или смерти от болевого шока. С возрастом сильно увеличивается шанс возникновения «Нер’руши». С появлением имплантов число заболеваний значительно сократилось, а благодаря биопротезированию уменьшилось количество летальных исходов, вызванных этой болезнью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возраст ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во всех{{tooltip| документах (?)|(Параметр Age в вкладке [[Руководство для новичков#Создание персонажа|&amp;quot;Создания персонажа&amp;quot;)]] [[Файл:AgeChar1.PNG]]}} возраст таяр указывается по человеческим (земным) меркам.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примеры перевода адомайских лет в земные:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если возраст таяры — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;22&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, то в [[Руководство для новичков#Создание персонажа|официальных документах работника]] [[Nanotrasen]], в графе «&#039;&#039;&#039;Возраст&#039;&#039;&#039;» будет указано, что ей &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;31&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в земных годах.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Также, минимальный возраст молодой таяры, которую могут принять на работу в объектах корпорации [[Nanotrasen]] — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;12&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, или же &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;17&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; земных.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Именно последние, то есть &amp;lt;u&amp;gt;земные&amp;lt;/u&amp;gt; возрастные показатели, описанные в двух примерах выше, будут отображаться во всех возможных официальных документах и записях о работнике.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Данные возрастные показатели указаны в переводе на человеческие (земные) года&#039;&#039;&#039;, для сравнения с жизненным циклом таяр их нужно делить примерно на &#039;&#039;&#039;1.4&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В естественных условиях таяры достигают зрелости уже на 11 году жизни, после чего их тело, внешне, практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Вследствие биологических проблем, таяры в естественных условиях обитания на своих колониях редко доживали до 42 лет, а дожив, считались долгожителями. Тем не менее, благодаря медицинским технологиям [[Nanotrasen]] и биотехнологиям, изученным таярскими учёными, срок жизни существенно увеличивается: в первую очередь, имплантация направлена на уменьшение риска возникновения заболевания, а протезирование позволяет заменить отказывающие органы и ключевые части скелета, поврежденные болезнью. Все это привело к тому, что удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 49 лет, а трудоспособного возраста — до 46 лет, что, в перспективе, позволило привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции, не прибегая к увеличению количества родов, травматичных для таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. В зависимости от подрасы, мужские особи могут обладать плотной гривой. Голос самцов таяр грубый и рычащий, а у самок мягкий и мелодичный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция ===&lt;br /&gt;
Таяра может приносить до 3 детей раз в 320 дней. Размножаются таяры традиционным методом и этот процесс не имеет значительных отличий от человеческого процесса размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для обезболивания и сокращения травматичности процесса родов, таяре давали «[[Руководство по фармакологии#Moonlin|Мун’лин»]], что синтезировался из растения «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]». Вследствие развития биопротезирования и сопутствующего с этим улучшения качества и срока жизни, темпы размножения снизились, а выживаемость детей и самок значительно возросла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры преимущественно плотоядны, но не исключают из рациона растительную пищу, основу которой занимают злаки. Любимым видом мяса является мясо травоядных животных, высушенное на солнце — именуемое Ма’рок Ма’ша, либо же строганина из этого же мяса — именуемая Ма’рок Ша’рран. В качестве самой распространённой еды (буквально таярский фаст-фуд) выступает мясо грызунов, больше всего напоминающих гибрид земных хомяков и мышей, называемых вроками, из которых делают шашлык. Как правило, они разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах, однако некоторые предпочитают охотиться на диких вроков — чаще всего молодые таяры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство рецептов в приготовлении включают в себя злаки, мясо, овощи и иные продукты питания. Приправляют это всё различными приправами, но излюбленной являются кристаллики «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайта]]», придающие пище сладковатый мятный вкус. У каждого клана есть свой уникальный рецепт, которым они гордятся и тщательно скрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подрасы ===&lt;br /&gt;
Всего различают пять наиболее распространенных подвидов таяр: &#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделение таяран на подрасы произошло вследствие весьма широкого ареала представителей данной расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ххарар («Повсеместные») ====&lt;br /&gt;
Шерсть представителей этого подвида — средней длины, чаще всего оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями. Представители этого подвида имеют свои корни в холмистой местности южного полушария Адомая, в то время как современные Ххарар, в основном, обитают на северных равнинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фааира’Нрези («Умелые руки») ====&lt;br /&gt;
Данный подвид обладает более низким ростом (130—155 см) и более густой шерстью коричневых и серых оттенков, что особенно заметно в области головы, хвоста и грудной клетки. Хвосты короче, чем у других представителей расы, и достигают 2/3 роста. У Фааира’Нрези короткие ноги, чем и обусловлена их низкорослость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду своего образа жизни, Фааира’Нрези меньше подвержены разрушению скелета и обладают повышенной тактильной чувствительностью рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан («Бегущие по льду») ====&lt;br /&gt;
Жан-Хазан, как правило, выше и крепче сложены, чем остальные представители расы. Оттенки меха колеблются от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным. Средний рост составляет от 155 см до 185 см, средний вес от 55 кг до 95 кг. Их челюсти более угловатые и квадратные, по сравнению с остальными подрасами. Глаза чуть меньше, чем у обычных представителей таяр, плечи шире, а ноги массивнее. Высокий рост, большой вес и суровые условия жизни оказывают сильное влияние на общерасовую предрасположенность к разрушению скелета из-за повышенных нагрузок на опорно-двигательную систему, что серьёзно сказалось на качестве и сроке их жизни, вследствие чего во времена «Рабовладельцев» срок жизни Жан-Хазан не превышал 28 лет, что оставило огромный отпечаток и на их культуре. На данный момент максимальный работоспособный срок жизни, с учётом открытых технологий и био-имплантации, исключительно редко достигает 42 лет. А максимально зафиксированная продолжительность жизни — 45 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх («Рождённые светом среди песков») ====&lt;br /&gt;
В силу жаркого климата, представители данной подрасы короткошёрстные. Цвет шерсти пустынных таяр является «песочным», иногда рыжим с вкраплениями песочно-тёмного оттенка или с чёрными полосами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан («Избранные морем») ====&lt;br /&gt;
Нъяарир’Ахан более жилистые, по сравнению с остальными таярами. У них лучше развита грудная клетка и спина более прямоугольной формы, которая сужается к хвосту, как у хороших пловцов. Учёные [[Nanotrasen]] считают, что это связано с жизнью на архипелаге. Шёрстка у них полудлинная и напоминает по текстуре земной кашемир, что делает их шерсть водоотталкивающей, из-за чего к ней не пристает грязь. Чаще всего их шерсть чёрных, тёмно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности. Морда у них более вытянутая, чем у других подрас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История [[Файл:Tajflag.png]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха рабства ===&lt;br /&gt;
Сотни лет таяры находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таярами «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение «Рабовладельцам» подавило культурное и технологическое развитие таяр, что привело их к стагнации — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения узурпаторов, наказывалось (&#039;&#039;как правило&#039;&#039;) поркой шипастым хлыстом, после которой таяры часто умирали в мучениях под радостные садистские взгляды лояльных поработителям таяр, что внушало ужас и заставляло подчиняться данному правилу.&lt;br /&gt;
[[Файл:Taj slavemasters.png|мини|300x300пкс|Портрет представителя «Рабовладельцев», составленный по описанию из исторической летописи таяран.]]&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия сохранившихся записей на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа таяр, учёным историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению «Рабовладельцы» создали контролирующий орган власти под названием «Совет Алхимиков», который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее лояльных к узурпаторам таяр, главной его целью было контролирование предписанного «Рабовладельцами» темпа развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах захватчиков. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чём-то сравнимой с концом XXI — началом ХХII века на Земле, но даже несмотря на это, большая часть населения планеты оставалась безграмотной и влачила жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь «Рабовладельцам» и рабам из «Совета Алхимиков».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения, технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся — «Рабовладельцам» и «Совету Алхимиков» не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, и поработители все же пошли на уступки, позволив «Совету Алхимиков» отбирать наиболее талантливых таяр, не более трети населения, для обучения работе с высокотехнологичными инструментами. Правящая элита не спешила давать образованным таярам власть сродни им и сами становились во главе различных рабочих ячеек, веря что власть у народа приведёт к восстанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей «Совета Алхимиков», цивилизация таяран достигла приемлемого уровня образования среди населения лишь к середине XXV века. К этому привела «утечка» образования, когда талантливые таяры, обучавшиеся под надзором «Совета Алхимиков» и «Рабовладельцев», открывали свои тайные школы, обучая грамоте всех желающих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неожиданный союз и война за свободу ===&lt;br /&gt;
Повышение уровня образованности среди населения привело к тому, что таяры стали куда больше интересоваться высокими технологиями, что ещё больше раскаляло их природную тягу к новым знаниям, а получить знания в неволе в полной мере было невозможным. Желание таяр свободы, подстёгиваемое природным любопытством о получении новых знаний, а также осознание того факта, что именно сейчас лучший момент для начала восстания из-за прибывших кораблей, устроивших шумиху в космическом пространстве планеты в 2465 году, привело к восстанию в экваториальных регионах Адомая с целью обретения независимости. «Рабовладельцы», ввиду самоуверенности местных администраций и развитой за годы спокойной жизни бюрократии, оказались к этому не готовы, в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к ещё большему количеству восстаний. В 2466 году таяран попыталась связаться с прибывшим флотом и запросили поддержки в наземном сопротивлении для укрепления своих позиций, эта попытка увенчалась успехом. Впоследствии выяснилось, что неизвестные на кораблях называют себя «унатхи».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Силы унатхов помогали таярам в борьбе с Советом Алхимиков на планете с 2466 года. И если первую просьбу о помощи повстанцы таяран передали «на удачу», просто обнаружив неизвестные сигналы в космосе у планеты, то совместные наземные операции были невозможны без понимания друг друга обеими расами. Корабельные ИИ унатхов кое-как справлялись с дешифровкой сообщений от таяран и передачей обратно сообщений от унатхов, но даже мощностей всех ИИ не хватило бы для координации наземных операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получив подтверждение о том, что сухопутная поддержка будет оказана — самые гибкие умы с обеих сторон принялись разрабатывать специфичный, унитарный язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым представителем унатхов, ступившим на Адомай, была Курс’Иза — самка из Сзаахи, руководительница десантного отряда охотников. Главным лингвистом со стороны таяран был выбран Маир’Но Хадии, один из тех немногих таяр, что знал Сик’Тайр и некоторые диалекты Сик’Мааса на достаточном уровне для того, чтобы их преподавать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сжатые сроки, непрекращающиеся боевые действия и близость высадки основных сухопутных сил унатхов не давали времени на обтачивание и выстраивание красоты языка. Получившийся язык получил название Сик’Унати: причудливая смесь жестов, движений хвостом, шипений и небольшой набор слов, являющихся, по большему счёту, короткими и ясными командами. Вести полноценный диалог на таком языке было невозможно, но для ведения боевых действий этого было достаточно. За неделю до высадки полный отчёт о новом языке был выслан командующему флотом унатхов, а Маир’Но Хадии отправился вместе с Курс’Изой на корабль как консультант и переводчик, фактически став первой таярой, покинувшей Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дальнейшем Сик’Унати как язык эволюционировал в Синта’Тайр, став основным способом общения между таярами и унатхами, преподавание этого языка до сих пор ведётся у обеих рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь Адомай был охвачен гражданской войной с поддержкой наземных сил унатхов, в которой жаждущие свободы таяры сражались плечом к плечу со своими новоприобретёнными союзниками против «Совета Алхимиков» и лояльных ему таяр. Во время всех этих восстаний правящая верхушка в виде «Рабовладельцев» не показывалась. В 2471 году «Рабовладельцы» оценили последствия вспыхнувших восстаний среди таяран и посчитали, что более держать их в рабстве экономической выгоды не несёт и внезапно исчезли, а большая часть «Совета Алхимиков» была убита. «Совет Алхимиков» собрал в себе всю ненависть таяр и тот факт, что они смогли «частично» отомстить поработителям, свёл на нет полномасштабную гражданскую войну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент доподлинно неизвестно, куда и как улетели «Рабовладельцы», однако специалисты [[Nanotrasen]] предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось неизвестным, в достаточной мере владела блюспейс технологиями для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее, до сих пор учёными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения «Рабовладельцев» остаётся нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление былого величия ===&lt;br /&gt;
Освободившись от гнёта захватчиков, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, таяры, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество из-за столетий пребывания в рабстве и почти полностью остановились в освоении технологий, которые остались им в наследство после «Рабовладельцев», к которым у них ранее не было доступа. После некоторого замешательства, дом Хадии выступил с предложением возглавить таяр. Все прочие представители расы, ввиду отсутствия руководства, приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, таяры смогли отстроить своё общество и культуру, следуя оставшимся записям, которые сохранились с дорабовладельческой эпохи. Учитывая долгие годы рабства и резко возросший технологический уровень, многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были залогом их выживания во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил «Совет Алхимиков» в новом виде для развития науки всего народа таяр, а не только правящей верхушки, они, к сожалению, не уделили столько же внимания технологиям, сколько уделили культуре, потому не смогли самостоятельно продвинуться в исследовании технологий «Рабовладельцев».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как единственная на тот момент правящая ячейка, дом Хадии выступил как принимающая сторона для императрицы унатхов Кхси’Улос в 2473 году. По итогам заключённого соглашения таяран предоставляли унатхам доступ к ресурсным месторождениям, технологиям «Рабовладельцев» и направляли своих учёных для совместного развития технологического уровня обеих рас в обмен на вхождение системы С’рандарр-Месса в состав Империи Кхси’Ра на правах полностью автономного субъекта с правом свободного перемещения по территории Империи для всех таяран. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ледяной террор ===&lt;br /&gt;
С уходом «Рабовладельцев», почуяв слабость соседей, «Бегущие по льду» активизировались как никогда раньше. Правящий в 2472 году Жан-Резар по имени Бар’Тоир («Белый Саблезуб»), принявший правление ещё во времена войны с «Советом Алхимиков», повёл своё племя в набег на пограничные территории домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё не оправившиеся от войны таяры были не готовы к новым сражениям: орда Жан-Хазан проносилась по землям оседлых кланов, сметая целые поселения на своём пути. Все ресурсы, что были необходимы племени, изымались, а всё что считалось не нужным — сжигалось вместе с теми, кто посмел оказать сопротивление. Кочевой образ жизни давал огромное преимущество для Жан-Хазан: они перемещались так быстро, что не давали Фрах’Мон Хети (прим. Презрительное прозвище, используемое Жан-Хазан по отношению к любой таяре не из племени. На общегалактический переводится как «Те, что на привязи») времени для реакции и предупреждения о нападении следующим поселениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь когда «Ледяной Террор» (как успели прозвать орду Жан-Хазан выжившие таяры) добрался до земель свежеобразованного дома Кайтам — они смогли встретить достойное сопротивление. Втрое меньшая армия бойцов из дома Кайтам встретила племя Жан-Хазан на пограничной территории. Передовое вооружение, опыт в ведении боевых действий, строевая подготовка и рвение защищать Адомай как от внешних, так и от внутренних врагов, помогли Кайтам одержать победу: примерно 40 % орды Жан-Хазан было убито, ещё 20 % оказалось тяжело ранено, а Жан-Резар Бар’Тоир был захвачен в плен и казнён прямо на поле боя, на глазах у его племени. Последние его слова были обращены к племени: истекающий кровью «Белый Саблезуб» сказал: «Хазан будут жить». Племени, оставшемуся без вожака, было разрешено вернуться на родные земли без награбленного. Воинская идеология племени и поредевшие ряды заставили Жан-Хазан принять справедливое поражение и вернуться на свои ледники, мечтая лишь о реванше с теми, кто сильнее их. С тех пор в племени Жан-Хазан таяр из дома Кайтам иногда называют Жан’Гор Ланр («Те, кто разбивают льды»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый контакт с Человеко-Скреллианским Альянсом ===&lt;br /&gt;
В 2511 году малый экспедиционный флот проекта «Новые Горизонты» (на 61 % профинансированный корпорацией [[Nanotrasen]]) с его флагманами ИКН «Хокинг» и МИК «Академик Старобинский» во главе, призванный объединить усилия по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряжённость в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт с людьми прошел не очень гладко — таяры, недавно добившиеся свободы, ещё слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно настороженно, однако, не встретив агрессивных действий от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено совместное с унатхами соглашение о вступлении Империи Кхси’Ра в галактическое сообщество на равных правах с остальными его участниками. В 2515 году таяры были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация [[Nanotrasen]] победила в тендере на подъём промышленного уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами, чтобы раса таяран могла восстановить свою численность после долгого рабства и восстания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: немалая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты всё ещё оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения, многие корпорации отправляли на Адомай «гуманитарную помощь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточены вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние извне на Адомай оказывает [[Nanotrasen]] из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что таяры — относительные новички на политической сцене Обитаемой Галактики, не обладающие каким-либо существенным военно-космическим или экономическим потенциалом, они сумели добиться дружеских отношений с Человеко-Скреллианским Альянсом, вхождения в Империю унатхов и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющими галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества, народ таяр постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретённым доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие таяры смотрят вверх на звёзды не без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И если перспектива развития к звёздам была радужной, то проблемы на планете с уходом «Рабовладельцев» и даже с приходом [[Nanotrasen]], сами собой не решались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие культурные особенности ===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяр были полностью неграмотны. Из-за этого, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры из различных материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нём нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таярами-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычной таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяр является достаточно консервативным (отношения). Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хвост для таяр имеет особое значение. Прикосновения к хвосту незнакомого существа недопустимы и могут вызвать легкую агрессию (они могут расцарапать вам лицо, но не убить). Дёрнуть таяра за хвост — значит нанести ему непростительное оскорбление. Прикосновения к хвосту допускаются только для родственников, возлюбленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Физический контакт для таяр имеет интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяре могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии, этичны только в отношении близких друзей, родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными существами, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, всё же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). Ввиду этого, учёные специалисты [[Nanotrasen]] не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяра относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культурные особенности подрас ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ххарар ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Культурные наследники и воины Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Первые поколения Ххарар обладали воинственным и экспансионистским мышлением, благодаря чему быстро распространились по всей территории Адомая, смешиваясь с другими этносами или вытесняя их полностью. Культура Ххарар доминирует на Адомае и часто рассматривается, как основная на планете. Система кланов и клановых семей происходит из кровных линий и каст Ххарар. Вера в С’рандарра и Мессу также была создана этой подрасой. Основной язык «Сик’тайр» и происходит из диалекта Ххарар. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фаира’Нрези ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Талантливые ремесленники с Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Являясь представителями рабочего класса, Фааира’Нрези предпочитают селиться в местах, богатых пригодными для обработки материалами. Особенно излюбленными для заселения Фааира’Нрези территориями являются горные массивы и густые леса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принято считать, что представители Фааира’Нрези умеют с детства держать и использовать инструменты. Вокруг них начала складываться репутация талантливых ремесленников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время к Фааира’Нрези появился большой интерес у промышленных корпораций как к талантливым работникам, особенно в сфере тяжёлой промышленности. Однако их ждут и в более «тонком» и «точном» труде: изготовлении сувениров, ювелирных и иных изделий в сфере товаров роскоши. Некоторые человеческие корпорации занимаются перепродажей таких товаров в остальных частях галактики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Варвары с северных льдов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жан-Хазан ведут кочевой образ жизни, путешествуя по бедным для земледелия, охоты и рыбалки регионам, где никто другой не пожелал бы жить. Они были изолированы от главного центра культуры таяр и создали своё собственное, уникальное общество. Жан-Хазан организовываются в племена, следуя за Жан-Резар («Повелитель Ледника»), вождём, который заработал своё имя боевой славой и богатством. Все они тесно связаны друг с другом, «кровное родство» и «семья» — понятия не очень хорошо известные среди них, ведь для них семья это всё племя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за своей сплоченности они вызывали больше всего проблем у «Рабовладельцев», пытавшихся подчинить их своей воле. Жан-Хазан с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, особенно к дому Хадии. Также нередко они проводили пограничные рейды и «заимствовали» инструменты, провизию и товары у других таяр. Однако эпоха рабовладельцев и разгромное поражение, нанесённое племени домом Кайтам, положили этому конец, и теперь они стали благосклоннее относиться к другим подрасам, но все ещё с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, предпочитая более тесное общение между представителями своей подрасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда воины различных племен служат некоторое время (за плату, конечно) другим кланам таяр в качестве наёмников, так как представители Жан-Хазан страшны на войне, благодаря своей партизанской тактике и свирепости в ближнем бою. Несмотря на ужасы, творимые Жан-Хазан во времена Ледяного Террора, а также их пренебрежительному отношению ко всем домам, они всё ещё остаются членами сообщества Адомай и их нужды так же учитываются всеми тремя Великими домами при торговле, чтобы в очередной раз «откупиться» от «Варваров с северных льдов». Если вы и встретите таяру из клана Жан-Хазан вне племени, то это будет либо отступник, отказавшийся от идеалов племени, либо наёмник, нанятый другой таярой для выполнения какой либо работы. Лишь великий дом Кайтам в почёте и уважении у Жан-Хазан из-за схожести идеалов и почитания «Бегущими» силы Кайтам (которых Жан-Хазан до сих пор называют «Жан’Гор Ланр», отсылаясь на времена ледяного террора).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Духовные изыскатели, известные своими разнообразными взглядами на жизнь всех таяр.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ии’р Гарахарагх славится как народ покорных, а также верных своей семье и своему работодателю (Калрирхал), благодаря которому пустынный таяран обеспечивает свою родню. Также они славятся производством большинства пряностей на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предки этих народов таяр из поколения в поколение кочевали по пустыне к оазисам. Во главе общин стоял религиозный лидер. В связи с местообитанием они были очень религиозны и отдавали предпочтение в поклонении Богу света, но с приходом «Рабовладельцев» это осталось в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди подрасы могут встречаться прозванные ими же Ии’р Киидарр («Проклятые светом»), которые рождались с полностью белым цветом шерсти, что являлось проявлением альбинизма, и слегка отличались более крепким телосложением. Таких таяр считали проклятыми высшими силами и избегали визуального контакта с ними, опасаясь, что этот «проклятый белоснежный мех», что отражает безжалостный свет пустынного светила, травмирует их чувствительные глаза вплоть до необратимой слепоты. Их, чаще всего, рассматривали как изгоев, из-за чего они вели себя крайне нестандартно среди других и старались держаться на окраине бивака, не попадаясь на глаза всем остальным. В наше время отношение к Ии’р Киидарр изменилось. Страх, в связи с научным прогрессом, к ним ослабел, но, вместе с этим, появилась слабая ненависть между Ии’р Гарахарагх и Ии’р Киидарр. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Торговцы с райского Архипелага.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Родиной «Избранных морем» является архипелаг Этари, данный архипелаг не богат полезными ресурсами и поэтому местные представители таяран должны были приспособиться выживать. Это дало начало их городу-государству, который назвали Онторос’Ахана — Морской Мираж (Морской Сон), он стал крупным торговым городом, который жил за счет торговли и рыбного промысла. В глубинах прилегающего к городу моря, прозванного Этари’Тон, есть множество разновидностей рыб, многие из которых являются деликатесом в межгалактическом сообществе. Неприкосновенность архипелага во многом завязана на дипломатическом нейтралитете данного места, которое не обладает обширными ресурсами но очень важно, как торговый хаб, обладающий огромными портами. У них есть своё особое военное подразделение, которое существует чисто номинально и прозвали их «Броваршет» — Волнорезы, они охраняют прибрежные воды от пиратов. «Избранные морем» при достижении совершеннолетнего возраста должны отправиться в путешествие и показать себя как толковый торговец или иной деятель, который востребован на архипелаге — это их обряд вступления во взрослую жизнь. Молодым таярам очень полюбился этот этап жизненного пути и его начинают на 11 году жизни, заканчивая к 14 году. «Избранные морем» имеют миролюбивый нрав, а также умение читать собеседника, помогающее в торговле. Нъярир’Ахан имеют свою уникальную национальную одежду, которая частично сохранилась после рабовладельческой эпохи. Они обожают разукрашенные мантии из разных тканей, образующие прекрасные орнаменты, а также украшения из морского жемчуга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Рабовладельцы» выстроили здесь для себя курорт, сделав горячие источники на спящем вулкане. После их исчезновения этот курорт остался в наследие «Избранным морем», и они по достоинству оценили его, вплетя в свой обиход, и теперь он пользуется спросом у галактических туристов, посещающих Адомай. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет «Рабовладельцы» не обращали никакого внимания на религию таяран, а распорядок дня, составленный захватчиками, не оставлял времени для религии. На проведение даже небольших религиозных обрядов просто не было времени, а нарушения в распорядках дня обычно карались мучительной смертью для нарушителя. Поэтому таяры развивали свои религиозные учения из уст в уста, грезя о свободе, а добившись её, начали выражать непокорность и стойкость народа таяран. После исчезновения поработителей, «Совет Алхимиков» начал восстанавливать храмы и религиозные книги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у таяр выступают два солнца их родной системы: С’рандарр — бог милосердия, жизни и сострадания. Месса — богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноимённых учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что сохранившимся важным аспектом религиозной одежды таяран является вуаль, носить её или нет — выбор каждой таяры, но раньше их ношение было обязательным. Ношение схожей вуали представителями иных рас вызывает недовольство таяр и они на это постоянно жалуются, как на оскорбление их культурно-религиозного наследия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном, религия таяран разделяется на два основных учения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии С’рандарр ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«В свете С’рандарра мы вознеслись.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная конфессия на Адомае. Учение Тайр-Кии С’рандарр (примерно переводится как «Те, что следуют за C’рандарром») пронизывает почти все аспекты современной культуры таяр — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на «свет». Таяры считают, что С’рандарр и Месса действуют в тандеме: С’рандарр создает жизнь, а Месса забирает её в своё царство, мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С’рандарра увидит несчастную праведную душу, понёсшую незаслуженные страдания, до того, как она полностью сгорит, и заберёт её к себе, в царство света. Этот процесс называется «Вознесением». Однако вознесённая душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребёнка. Круговорот жизни в вере таяр вечен и необходим для создания новой жизни, которая станет топливом для синей звезды, не давая мыслей о противостоянии богов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии Месса ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Живи ради Мессы, познавай ради Мессы, будь полезным для неё, дабы стать частью Мессы.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи С’рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается легче, потому что она даёт возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в поддержании баланса. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы принести больше пользы Мессе, когда придёт время гореть в её царстве, ведь чем «насыщеннее» душа, тем дольше она пылает, обогащая болезненный свет звезды.. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому «злому» учению таяры восстановили мир после исчезновения «Рабовладельцев» и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что это учение предполагает тягу к любым знаниям, иногда пренебрегая моралью, дабы постигнуть ВСЁ сущее. Это и привело к тому, что Мессу считают злым божеством, а поклонение ей не приветствуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что много возомнивших о себе таяр, осмелившихся взглянуть в глаза Мессы, ждет наказание «злого» божества — проклятье Мессы, которое забирает все самое ценное для таяры, обрекая её на вечную жизнь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Календарь ===&lt;br /&gt;
Календарный год таяр равен &#039;&#039;&#039;423 суткам&#039;&#039;&#039; и состоит из &#039;&#039;&#039;10 месяцев&#039;&#039;&#039;, каждый из которых состоит из 42-43 дней по 29 часов в сутках.&lt;br /&gt;
* Хьяра (Возрождение) — первый месяц весны;&lt;br /&gt;
* Фартах;&lt;br /&gt;
* Миррат — первый месяц лета;&lt;br /&gt;
* Массерш;&lt;br /&gt;
* Иллинтиш;&lt;br /&gt;
* Аргерт — первый месяц осени;&lt;br /&gt;
* Силтур — месяц жатвы;&lt;br /&gt;
* Онторос (Сон) — первый месяц зимы, месяц охоты;&lt;br /&gt;
* Нарьяра (Белый Мех);&lt;br /&gt;
* Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяры&#039;&#039;&#039; — жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводиться неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Список праздников по дням:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Новый год&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
1 день Хьяры (месяца возрождения природы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Праздник, который пришёл вместе с [[Люди|людьми]]: в этот день молодые представители расы весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничным столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Светлодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
11 день Миррат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда С’рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем, в этот день Месса скрывается от Адомая за большим по размеру С’рандарром, а Илук находится за Адомаем относительно светил, и светом, отражённым от своей поверхности, освещает обратную сторону Адомая).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Благодарения&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
9 день Массерш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда неожиданно исчезли «Рабовладельцы». В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Памяти&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
22 день Иллинтиш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Траурный день, когда возносят мольбы к С’рандарру с просьбами спасти души всех загубленных «Рабовладельцами» таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Темнодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
17 день Онтороса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда Месса частично закрывает собой более крупную звезду С’рандарр, благодаря чему свет переходит в холодный спектр, в то же время Илук на некоторое время закрывает собой Адомаи от света обеих звёзд. В этот день таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мерджари (день защитника)&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
29 день Нарьяры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День образования «Сил Планетарной Обороны». В этот день таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам). &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная иерархия ===&lt;br /&gt;
В обществе таяран установлены принципы &#039;&#039;&#039;меритократии&#039;&#039;&#039; — сильные политики занимаются политикой, талантливые учёные — наукой, а управлением занимаются те, кто знают не только свою сферу деятельности, но и имеют руководительские навыки, обеспечивая максимально эффективную организацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
Семья у расы таяран зачастую состоит из мужа, жены и детей, обычно в количестве от 2 до 6. Фамилия, как правило, наследуется по отцовской линии, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Клан&#039;&#039;&#039; (ветви) — это тесные союзы семей, которые объединились под фамилией главенствующей семьи, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии. Кланы, входящие в состав дома, называют ветвью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом&#039;&#039;&#039; — основная сила на Адомае: их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамёна все основные кланы, составляющие народ таяр, формируя тем самым основные централизованные политические силы на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текущая политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя политика ===&lt;br /&gt;
Внутренняя и внешняя политика народа таяран равномерно распределены между несколькими основными домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к стремлениям и ценностям того или иного дома. Все дома не являются напрямую связанными между собой и могут иметь разногласия, но это не отменяет их взаимной ответственности за будущее таяран как цивилизации. Всего основных дома &#039;&#039;&#039;три&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Хадии ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Он будет делать то, что будет лучше для народа таяран. Если это означает, что он должен уступить требованиям человечества, то он будет делать это.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена «Рабовладельцев». Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах’Казаф. Дом Хадии остаётся на главенствующих позициях из-за многовекового опыта в области дипломатии, большого разнообразия технической документации и тайной поддержки [[Nanotrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая охотно использует денежную систему. Они приняли общегалактическую валюту для упрощения торговли как на внешней арене, так и на внутреннем рынке. Чаще всего на экспорт отправляют различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай, которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители искусства народа таяран выкупают их очень быстро. Дипломатические миссии — частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр и искоренения ксенорасизма, направленного на таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа таяр.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Кайтам ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Они видели слишком много в своей долгой жизни, но, прежде всего, они знают одно: лучше умереть, чем остаться рабом. Больше никогда.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, как и 90 % горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Кайтам является основной военной силой Адомая: Кайтам регулируют большинство вопросов, касающихся безопасности родной планеты и представителей расы таяран вне Адомая. Несмотря на свои ксенофобные настроения, Кайтам вынуждены контактировать с представителями инопланетных рас, в том числе и людьми, не только для налаживания отношений, но и для обмена знаниями о военном деле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным политическим фокусом дома Кайтам является предотвращение возвращения «Рабовладельцев» или кого-либо, кто мог бы встать на их место, из чего и проявляются ксенофобные настроения дома.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Сэндай ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством… Но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны твёрдо стоять на собственных ногах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернёт себе былую славу.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Харии’Сэндай&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношёрстной группой различных семей, которые откололись от более известных домов, организовывая свои собственные кланы. После того, как исчезли «Рабовладельцы» и осела пыль, несколько выживших кланов решили создать свой собственный дом — Сэндай, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении культуры таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли дому славу и богатство. В отношениях с людьми Сэндай придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай традиционно использует ветви в качестве фамилии вместе с именем дома, в отличие от других основных домов. Появилась такая традиция из-за того, что дом образован из множества разных кланов, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своего клана в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома, как: археология, палеография, художественная письменность (каллиграфия) и философия, а также «Шену’ратаир» (непереводимое на общегалактический язык слово, на Сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Во времена «Рабовладельцев» образование для таяр было ограничено и не каждая таяра могла учиться, однако тайные школы помогали образовывать народ. После исчезновения «Рабовладельцев», немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии стали ответственными за образование расы таяран, открывая школы для обучения всех таяр без исключения. [[Nanotrasen]] оказала посильную помощь дому Хадии финансовыми вливаниями, учебными пособиями и предоставляла своих преподавателей для поднятия уровня образования таяр до общегалактического уровня. Основное направление обучения молодой таяры определяется в первую очередь её принадлежностью к великому дому, а уже после — её желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря [[Nanotrasen]], поэтому 69 % таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне, чтобы общаться с представителями любого другого вида, владеющего общегалактическим языком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря тесному контакту с унатхами, подавляющее большинство таяран знает Синта’Тайр на достаточном уровне, чтобы без проблем общаться на нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молодые представители таяран проявляют недюжий интерес к техническим специальностям, вследствие чего очень быстро обучаются инженерному делу и их часто можно встретить на должностях, требующих достаточно высокого уровня технических знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика таяр была основана на бартере между домами в дорабовладельческую эпоху. Однако «Рабовладельцы» принесли в их цивилизацию деньги и теперь они основа обмена, как у человеческой цивилизации. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт для продажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с экспорта равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть, что внутри некоторых кланов таяран все ещё используется бартер как предпочтительный тип обмена, возможно эти таяры не признают деньги из-за «Рабовладельцев», но достоверно неизвестно, почему они их не используют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельного упоминания заслуживают корпорации таяран, спонсируемые одним или несколькими &#039;&#039;&#039;домами&#039;&#039;&#039;, каждая из которых занимается своими проектами и изысканиями:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Баллистика Джормитара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Корпорация была основана домом Кайтам. Именно она ответственна за передовое вооружение всей расы таяран. Важно отметить, что эта корпорация занимается исключительно баллистическим вооружением и неплохо в нём продвинулась. Одна из самых важных разработок «Баллистики Джормитара» — ракеты с обедненным ураном, которые существенно повышают огневую мощь планетарной обороны Адомая. Менее значимые изобретения — беспилотники для разведки местности и системы наведения для огневой поддержки на планете. Последующие модели беспилотников начали носить на себе заряд со взрывчаткой для использования дрона как камикадзе, или для скидывания оной на позиции противника. Данная корпорация приносит прибыль продажей вооружения своим союзникам унатхам. Дополнительным же доходом является продажа беспилотников любым желающим, как игрушка. Дом Кайтам запрещает утечку технологий своего вооружения другим корпорациям и не дает никакого доступа «чужакам» к образцам своего вооружения насколько это возможно, исключение составляют лишь союзники. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шэр’Рахни Кайтам»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшая горнодобывающая корпорация, которой принадлежат почти все рудные месторождения на планете Адомай. Данная корпорация занимается добычей полезных руд и созданием сплавов. Прежде всего её деятельность направлена на закрытие потребностей внутреннего рынка, но также часть её производства зарезервировано для [[NanoTrasen]]. Экономически сильная корпорация, поскольку у неё крупный ресурсный базис, за счёт которого эта корпорация живёт и может неплохо увеличивать финансовое влияние дома Кайтам. Больше всего продукции поставляется корпорации «Баллистика Джормитара», а для «Кибернетика М’Cаи» поставляются редкие сплавы для их деятельности. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Чёрное золото Налиара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Соответствуя своему названию, корпорация «Чёрное золото Налиара» работает под началом дома Хадии. Благодаря поддержке великого дома, корпорация быстро набрала влияние на рынке, вытеснив конкурентов и забрав себе все месторождения с нефтью и газом, доступные дому Хадии. Большая часть нефтяных месторождений находится в пустыне Рашшах’Казаф. Корпорация занимается не только добычей данных ресурсов, но и переработкой их для покрытия потребностей расы таяран. Данная продукция не интересует [[NanoTrasen]], от чего деятельность «Чёрного золота Налиара» никак не выходит за планету Адомай, но это не мешает им иметь сильное экономическое влияние на рынок за счёт поставок топлива для вооружения, транспорта и так далее. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Пряности Кеи’Ара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С окончания времён оккупации «Рабовладельцами», малая торговая лавка пряностей Кеи’Ара Хадии заслужила хорошую репутацию благодаря финансовой поддержке революции за свободу. После освобождения от оков захватчиков, Кеи’Ар, пользуясь своей репутацией, сделал на пряностях целый бизнес и быстро выстроил монополию лучших специй среди Адомая. После смерти Кеи’Ара власть над организацией разделилась между его детьми, а сам бизнес перестал быть семейным, создав этим огромное количество рабочих мест и заработав статус корпорации в будущем. После выгодной сделки с [[Nanotrasen]] о транспортировке и продаже их пряностей, корпорация вышла в лидеры среди всех своих конкурентов. Одной из самых известных и продаваемых пряностей, выращиваемых корпорацией в огромных количествах и поставляемых на общегалактический рынок, является «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]» — высушенные цветы с белыми кристаллами, обладающими обезболивающими свойствами. Данная пряность может использоваться как в блюдах, так и в современной медицине. «Мун’лайт» считается наркотическим, но разрешённым для выращивания и эксплуатации растением на объектах [[NanoTrasen]], на основе его плодов делаются знаменитые таярские напитки «Мун’лин» и алкогольный «Мун’дрин» — «Мун’лин» двойной перегонки. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Кибернетика М’Саи»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
М’Саи изначально был малым и слабым кланом, однако благодаря своему географическому положению и находящимся неподалёку технологическим центрам сбежавших «Рабовладельцев», стал одним из передовых научных корпораций на Адомае — M’Sai Cybernetics. Ввиду малой эффективности и высокой цены лекарств, именно эта корпорация взялась решить главную проблему всей расы таяран — последовательное разрушение скелета, вызванное «Нер’руши». Они занялись разработкой имплантов, которые помогли бы снизить риск заболевания, а также протезов, существенно увеличивающих продолжительность и качество жизни тех, кто уже от неё пострадал. Первые созданные ими протезы были прототипами, основанными на технологиях «Рабовладельцев», которые всё же остались и которые они смогли адаптировать под свои нужды. В настоящее время их передовые био-протезы являются собственной разработкой. По договору с тремя великими домами, «Шэр’Рахни Кайтам» поставляет им металлы из месторождений дома Кайтам, а месторождения, расположенные под контролем остальных двух домов, перешли под их нужды. Взамен ключевые импланты, помогающие более качественному росту костей и уменьшающие риск заболевания, поставляются совершенно бесплатно всем новорожденным представителям расы. Корпорация старается развить технологический уровень всей расы, хоть и не всегда этичными методами. Так же в разработке помогает соглашение с Nanotrasen, благодаря которому происходит обмен специалистами между двумя корпорациями и совместное изучение оставленных «Рабовладельцами» технологий. Благодаря совету директоров, в который входит два представителя клана М’Саи и по одному представителю от каждого великого дома, а также монополии в создании ключевых имплантов, корпорации удаётся избежать конфликтов на почве неэтичности методов исследований. На данный момент самым главным научным открытием «Кибернетики М’Саи» являются гражданские и специализированные био-протезы различного функционала, совместимые со скелетом расы таяран, любой может приобрести их и установить себе для повышения качества и скорости выполнения требуемых задач. Главной целью «M’Sai Cybernetics» на данный момент является разработка протезов для общегалактического рынка. Не стоит забывать, что поле деятельности этой корпорации не заканчивается на имплантах и протезах, она так же занимается разработкой экзоскелетов, как для спасательных или промышленных целей, так и для повседневных гражданских нужд, и многим другим. Благодаря тому, что «Кибернетика М’Саи» является передовой научной корпорацией, её сотрудники помогают союзникам унатхам в разработке новых технологий. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шерву’Ра Атар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С концом эпохи рабовладельцев, выходцы из Нъярир’Ахан решили возродить свои национальные одеяния и украшения по остаткам эскизов, найденных и восстановленных под руководством дома Сэндай, который активно занимался восстановлением культурных особенностей расы таяран. Дом Сэндай хорошо поощрял рвение «Шерву’Ра Атар» в восстановлении культурных ценностей «Избранных морем» и, дав им столь необходимое в их становлении финансирование, он помог им развиться в полноценную корпорацию, которая обеспечила рабочими местами множество таяр, позволяя последним раскрыть свои творческие способности. В данный момент это крупнейшая корпорация, которая производит украшения и дизайнерскую одежду, являющуюся сподвижником моды на Адомае. В свою очередь национальная одежда, восстановленная Шерву’Ра Атар, интересует коллекционеров и за пределами родной планеты таяр. За отдельную плату данная корпорация готова сшить одежду в национальном стиле таяран под вашу расу. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Университет Искусств Шенуар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Университет был проектом дома Сэндай, он должен был стать местом, которое будет возрождать и продвигать искусство расы таяран, именно здесь всех желающих обучали различным творческим направлениям, поощряя способных учеников стипендиями, финансируемыми домом Сэндай. Количество бюджетных мест было ограничено в виду необходимости финансирования, поэтому только действительно способные личности могли добиться бюджетного места на различных факультетах, а стипендии получало ещё меньшее количество учеников. Стоит упомянуть, что представителям иных рас тоже предоставляли возможность обучения в данном заведении, но только на платной основе. Произведения с культурными особенностями и наследием расы таяран высоко ценятся в галактике у коллекционеров, как одно из потерянных и редких экземпляров творчества, поэтому восстановленные картины, скульптуры, музыкальные композиции и многое другое активно продаётся всем неравнодушным к творчеству этой расы. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооружённые силы ===&lt;br /&gt;
Как упоминалось ранее, основу вооружённых сил Адомая и расы таяран в целом составляют представители от дома Кайтам. В большинстве своём, ввиду своего прошлого, вооружённые силы таяран сконцентрированы на усилении планетарной и системной обороны, нежели формировании сил атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый боец на Адомае проходит программу подготовки, включающую в себя базу ближнего боя, обращения с оружием и командной работы. То же можно сказать и про вооружение армии, производимое корпорацией «Баллистика Джормитара». Большинство производимого и поставляемого оружия подогнано под физиологию таяр, из-за чего врагу, захватившему это оружие, пользоваться им может быть несколько дискомфортно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В плане техники, дом Кайтам сфокусировался на усилении противокорабельной обороны, не позволяя недоброжелателю несанкционированно проникнуть на Адомай или покинуть его. Важно отметить, что таяры предпочитают использовать баллистическое вооружение, нежели энергетическое, что обусловлено попытками восстания в эпоху рабовладельцев: если баллистическое оружие является крайне (в сравнении с энергетическим) неприхотливым и может быть собрано в кустарных условиях, то энергетическое является дорогим и сложным в обслуживании и изготовлении. Ещё одним немаловажным фактором, из-за которого баллистическое вооружение является предпочтительным для таяр — энергетическое оружие напоминает о «Рабовладельцах», предпочитавших именно этот тип оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку таяран не имеют собственного космического флота, немаловажную роль в обеспечении безопасности извне занимает союзный флот унатхов, готовый помочь в отражении угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы, у таяран существуют понятия «добра и зла», закреплённые на бумаге. Уголовный кодекс таяр не особо сильно отличается от человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительных черт таяр является их снисходительность к шалостям молодняка. Их преступления считают на категорию ниже, если они не выше преступления средней тяжести. То есть, если они что-то украли — отделаются предупреждением, а если они напали на кого-то и ограбили, то им могут дать условный срок, а не посадить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае особо тяжких преступлений одной из таяр, её лишают принадлежности к дому — изгоняют из него. Соответственно, часть имени таяры меняется: из него убирают имя дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Астрономия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Родной мир «Адомай» ===&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов. Суша занимает примерно 61 % площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоёмы разных размеров делятся на солёные и пресноводные. Причём их солёность зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западное и Восточное полушария разделены крупнейшей на планете группой озёр, протянувшихся от Южного к Северному полюсу неравномерной полосой. Крупнейшее из них называется Этари’Тон и, по сути своей, является объединившейся группой озёр, границы которых, благодаря движению тектонических плит, превратились в Архипелаг Этари, являющийся достопримечательностью данной планеты. Это единственный крупный водоем на планете, классифицируемый как «мировой океан». Распределение климата на Адомае следующее: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Демография: ~5.000.000.000 населения, среди которых:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 94 % — таяры;&lt;br /&gt;
* 6 % — представители иных рас.&lt;br /&gt;
[[Файл:Tajaran adomai iluk starts.png|400px|мини|Планеты «Адомай» и «Илук», обращающиеся вокруг звёзд «С’рандарр» и «Месса».]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Планетарная система родного мира таяран ===&lt;br /&gt;
Родной мир таяр расположен в планетарной системе с двойной звездой «С’рандарр-Месса».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; — жёлтый карлик, имеет массу, сравнимую с Солнцем.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039; — голубой карлик, её масса составляет 20 % от Солнца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родная планета таяр — Адомай. Полный оборот вокруг своей оси делает за 29 земных часов. Полный оборот по орбите за 423 суточных цикла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=33400</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Таяры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=33400"/>
		<updated>2023-11-19T15:22:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Перенос правленой таблички из офф&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = С’рандарр-Месса&lt;br /&gt;
 | language   = Сик&#039;таир (&amp;lt;code&amp;gt;:j&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 155 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = ~46 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной атаке режет когтями)&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m)&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду&lt;br /&gt;
* Хорошо усваивают мясо, молочные продукты и необработанную пищу&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза&lt;br /&gt;
* Низкая устойчивость к жаре&lt;br /&gt;
* Плохо переносят овощи, фрукты, злаки и экзотическую пищу&lt;br /&gt;
* 1.4 модификатор [[Руководство по еде и напиткам#Напитки и опьянение|опъянения]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — вид гуманоидных всеядных млекопитающих, имеющих внешнее сходство с земными кошачьими. Таяран происходят с Адомая, планеты с разнообразным климатом, одной из пары землеподобных планет (вторая, более крупная, именуется Илук), обращающихся на орбите парных звёзд &#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[Таяран#Схема именования таяран|схемы именования]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Придумайте имя персонажу, используйте название дома в качестве фамилии.&lt;br /&gt;
: Добавьте ветвь, если выбранный дом подразумевает разделение на ветви.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Примеры именования таяран:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Энай&#039;&#039;&#039;-Сэндай — правильно для дома Сэндай.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Кайтам&#039;&#039;&#039;(Хадии, Жан-Хазан) — правильно для Кайтам, Хадии, Жан-Хазан или своего дома.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Нер&#039;Рахни&#039;&#039;&#039; или Тэк&#039;Эрая — правильно для изгнанника без дома.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Неправильно:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Энай&#039;&#039;&#039;-Жан-Хазан — ветви(Энай) только у дома Сэндай.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Кайтам Хадии&#039;&#039;&#039; — дом в имени может быть только один.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Кайтамова&#039;&#039;&#039; — дом не склоняется.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Мурчила&#039;&#039;&#039; Хадии — ступиднейм.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Соблюдайте нормы внешности: используйте цвета, свойственные выбранной [[Таяран#Подрасы|подрасе]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Никому не хочется видеть таяр всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Цвета шерсти подрас:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;коричневых и серых оттенков.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;«песочные», иногда рыжие с вкраплениями песочно-тёмного оттенка или с чёрными полосами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;чёрных, тёмно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Говорите о себе в третьем лице.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Это общая особенность всех таяран. Исключением является разговор на Сик‘тайре с другими таярами.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отыгрывайте [[Таяран#Культурные особенности подрас|культурные особенности]] своей подрасы, принадлежность к [[Таяран#Внутренняя политика|дому]] либо изгнанника дома.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Выберите дом, к которому принадлежит ваш персонаж или придумайте свой и соответствуйте ему. Либо изберите путь изгнанника.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Основные дома:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Хадии&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;основа торговли и дипломатии Адомая, представитель таяран на галактической арене. Уступчивы, вежливы, дипломатичны.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Кайтам&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;жёсткая рука Адомая, основная военная сила таяран. Прямолинейны, настойчивы, склонны к ксенофобии.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Сэндай&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;искатели и хранители культурного наследия Адомая. Сдержанны, рассудительны, в конфликтах держатся отстранённо.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте вежливыми и старайтесь не использовать нецензурные слова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Бескультурное поведение нетипично для представителя расы таяран. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Весьма избирательно относитесь к тактильному контакту&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
: Не позволяйте незнакомцам трогать и обнимать себя. Вы в праве жаловаться или легко покарать обидчика (слегка поцарапать его когтями, плюнуть, оскорбить и т.д. — главное не наносить серьёзного вреда).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендации к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При общении обращайтесь к другим членам экипажа на «ты».&#039;&#039;&#039; Если от вас требуют обращения на «вы» — можете недоумённо спросить, почему вы должны говорить «вы» одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на «вы» — исключительно языковая особенность, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Character Setup → Loadout → Racial → Cloth footwraps&#039;&#039;), учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви — старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте чистоплотны.&#039;&#039;&#039; При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При желании ваша таяра (то есть Вы) может предпочитать бартер и не признавать в полной мере денежную систему.&#039;&#039;&#039; Это проявляется с представителем своего же вида или с близкими друзьями/родственниками. Однако вы все ещё должны признавать кредиты деньгами и не можете в полной мере от них отказаться, пренебрежительное отношение к ним допустимо. Продумайте хорошенько, что вы собираетесь выменять и с кем: может вы [[Все антагонисты|антагонист]] и желаете «выменять» у «коллеги» рапиру капитана? За, допустим, [[Вещи Синдиката#Raw Telecrystals|ТК синдиката]] или предмет, к которому у вас есть доступ, а у коллеги нет. Если же вы не являетесь антагонистом и таяра антагонист предлагает вам в бартер предмет, который вам так или иначе нужен, взамен на [[Особо ценные предметы|Highrisk]] предмет, к которому у вас есть доступ — вы в праве согласиться, но не более. Спасать или помогать ему ([[Все антагонисты|антагонисту]]) в убийствах в условиях бартера &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039; и может попасть под нарушение [[Правила Сервера|правил сервера]]&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык ==&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяры используют родной язык. Следует отметить, что ввиду особенностей речевого аппарата и связанных с этим проблем в изучении общегалактического языка, таяры, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов [[Nanotrasen]], такие дефекты речи являются акцентом. Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяран умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение речи всей расы таяр к общегалактической норме — задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица. Тем не менее, в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным аспектом Сик’тайра является знак апострофа «&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ‘ &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;». Ксенолингвисты [[Nanotrasen]], при помощи таяр из дома Сэндай и Хадии, владеющих общегалактическим языком, смогли найти объяснение распространенности этого знака. Знаком апострофа в письменности и небольшой паузой в речи таяры отделяют основную часть слова и прилегающую к нему побочную часть. Без разделения апострофом слово было бы слишком длинным и сложно выговариваемым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’тайр&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;основной используемый на Адомае язык,&#039;&#039;&#039; изначально созданный таярами, чтобы обойти языковой барьер между подвидами, так как «Рабовладельцы» часто селили разные подвиды вместе. Ввиду того, что этот язык формировался в «подпольных» условиях, он содержит в себе много заимствований из языка «Рабовладельцев».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’маас&#039;&#039;&#039; — обобщённое наименование языков, на которых говорили различные подрасы таяр в дорабовладельческой эпохе, согласно информации, полученной криптолингвистами домов Хадии и Сэндаи. На данный момент ведётся тщательная работа по восстановлению этих языков с целью расшифровки сохранившихся документов прошлого и сохранившихся памятников дорабовладельческой эпохи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда при разговоре с представителем иной расы, таяра может начать говорить на родном языке. Ксенолингвисты считают, что такое происходит, когда таяра проникается доверием к собеседнику и забывает о его принадлежности к иной расе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, случайно начинает иногда говорить на своём языке, скорее всего это означает высокую степень доверия. (Пример: после трудной смены на станции один из представителей таяран подружился с одним из работников [[Nanotrasen]] и случайно в разговоре с ним начинает отвечать ему на языке таяр).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую уничижительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяр безразличными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительным языком является &#039;&#039;&#039;Синта’Тайр&#039;&#039;&#039;, язык, который был разработан совместно с унатхами для общения между двумя расами. Язык представляет собой причудливую смесь жестов, движений хвостом, шипений и слов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема именования таяран ===&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований — следствие долгой власти «Рабовладельцев». Молодой таяре выдавался ошейник, на котором были напечатаны имя, род деятельности и семья раба. После ухода поработителей схема именования осталась, так как её сочли удобной.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Разбор на примере:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Тэк’эрая Нер’рахни Энай-Сэндай}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Тэк’эрая}} — &#039;&#039;&#039;имя&#039;&#039;&#039;, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Нер’рахни}} — с Сик’таира переводится как &#039;&#039;«Та, что копает»&#039;&#039;, означающее &#039;&#039;&#039;принадлежность&#039;&#039;&#039; индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Энай-Сэндай}} — &#039;&#039;&#039;упоминание ветви и дома&#039;&#039;&#039; (ветви свойственны только дому {{Язык|Сик’тайр|Сэндай}}). Соответственно {{Язык|Сик’тайр|Энай}} — означает принадлежность индивида к семье {{Язык|Сик’тайр|Энай}}, а {{Язык|Сик’тайр|Сэндай}} — принадлежность семьи {{Язык|Сик’тайр|Энай}} к дому {{Язык|Сик’тайр|Сэндай}}. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же, по желанию все таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, {{Язык|Сик’тайр|Тэк’эрая Кайтам}} — полновесное имя для таяры, наравне с тем, что указано выше в примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имена таяр в речи подлежат сокращению. Этот момент индивидуален и позволительная степень сокращения у каждого представителя своя. Например, имя из примера вполне можно сократить до {{Язык|Сик’тайр|Тэк}} или {{Язык|Сик’тайр|Эрая}} (назвав лишь одну часть основного имени и отбросив рабочую принадлежность, ветвь и дом).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — разновидность преимущественно плотоядных антропоморфных гуманоидов. Существует заметный половой диморфизм между женскими и мужскими особями в пользу мужских и, в зависимости от подрасы, рост взрослых таяран, за исключением подрасы Жан-Хазан, в ходе взросления не выходит за пределы от 135 до 170 см, а вес варьируется в передах от 30 до 65 кг. Длинный хвост, составляющий 4/5 от роста, выполняет функцию балансира при передвижениях. Тело почти полностью покрыто густой шерстью, некоторые особи имеют заметную гриву вдоль затылка и височных областей головы. В популяциях таяр наблюдаются различные окрасы и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Цвета окраса шерсти и рисунков — естественные, то есть от белого до чёрного, с оттенками серого или бурого, реже — рыжего. Таяры, как и многие известные [[Nanotrasen]] антропоморфные гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкий угол обзора, а также — исключительную чёткость зрения на дальних расстояниях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза имеют большое количество палочковых рецепторов, поэтому они лучше различают синие и зелёно-жёлтые части спектра. А также у них есть тапетум, расположенный позади сетчатки, представляющий собой «зеркало». Он покрывает всё глазное дно. При воздействии на него яркого света — ослепляет, но зато позволяет лучше видеть в темноте. Передние конечности таяр оснащены втягивающимися когтями, обладающими внушительной прочностью, остротой и длиной. Когти на руках вытягиваются за счет выпрямления первой фаланги. Из-за скрываемых когтей пальцы выглядят объёмными. В случае опасности, из-за выделяемого в кровь адреналина — когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнаженные когти взрослого таяра редко вырастают больше пяти сантиметров. Когти на ногах таяр намного короче, чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость. При ходьбе опираются на подушечки, что делает походку практически бесшумной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме, но в зависимости от подрасы бывают разных размеров и форм: большие, маленькие, округлые и треугольные, но всегда прямостоячие. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 180 градусов, а также могут прижиматься к голове в некоторых случаях. Представители данной расы обладают быстрым метаболизмом, что выражается в ускоренном усвоении пищи и меньшем сроке жизни. К тому же, благодаря ускоренному метаболизму, таяры гораздо реже испытывают проблемы с лишним весом. Таярам требуется в разы больше времени на сон. Так, на 35 часов бодрствования требуется 18 часов сна с дополнительным «перерывом» в середине дня на лёгкую дремоту в течении 4-5 часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе эволюции линька потеряла для таяр свою значимость и проявляется крайне редко и в незначительной форме. Взамен обыденной линьке пришёл процесс обновления эпидермиса, в ходе которого старые волосы выпадают, заменяясь новыми, но это никак не связано со сменой климата. Многие таяры могут не испытать полноценную линьку ни разу за свою жизнь, а другие, ввиду своего рода деятельности или образа жизни, могут проходить процесс линьки несколько раз за год. Также, выпадение шерсти может наступить и вследствие болезни или прямо указывать на неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяран обладают общерасовой предрасположенностью к заболеванию костей, прозванному «Нер’руши». Эта болезнь по симптомам схожа с земным остеопорозом, но, помимо истончения костей, может привести к последовательному их разрушению (без лечения, как правило, процесс приводит к смерти в течение 1-3 лет), приводящему к отказу органов или смерти от болевого шока. С возрастом сильно увеличивается шанс возникновения «Нер’руши». С появлением имплантов число заболеваний значительно сократилось, а благодаря биопротезированию уменьшилось количество летальных исходов, вызванных этой болезнью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возраст ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во всех{{tooltip| документах (?)|(Параметр Age в вкладке [[Руководство для новичков#Создание персонажа|&amp;quot;Создания персонажа&amp;quot;)]] [[Файл:AgeChar1.PNG]]}} возраст таяр указывается по человеческим (земным) меркам.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примеры перевода адомайских лет в земные:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если возраст таяры — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;22&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, то в [[Руководство для новичков#Создание персонажа|официальных документах работника]] [[Nanotrasen]], в графе «&#039;&#039;&#039;Возраст&#039;&#039;&#039;» будет указано, что ей &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;31&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в земных годах.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Также, минимальный возраст молодой таяры, которую могут принять на работу в объектах корпорации [[Nanotrasen]] — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;12&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, или же &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;17&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; земных.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Именно последние, то есть &amp;lt;u&amp;gt;земные&amp;lt;/u&amp;gt; возрастные показатели, описанные в двух примерах выше, будут отображаться во всех возможных официальных документах и записях о работнике.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Данные возрастные показатели указаны в переводе на человеческие (земные) года&#039;&#039;&#039;, для сравнения с жизненным циклом таяр их нужно делить примерно на &#039;&#039;&#039;1.4&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В естественных условиях таяры достигают зрелости уже на 11 году жизни, после чего их тело, внешне, практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Вследствие биологических проблем, таяры в естественных условиях обитания на своих колониях редко доживали до 42 лет, а дожив, считались долгожителями. Тем не менее, благодаря медицинским технологиям [[Nanotrasen]] и биотехнологиям, изученным таярскими учёными, срок жизни существенно увеличивается: в первую очередь, имплантация направлена на уменьшение риска возникновения заболевания, а протезирование позволяет заменить отказывающие органы и ключевые части скелета, поврежденные болезнью. Все это привело к тому, что удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 49 лет, а трудоспособного возраста — до 46 лет, что, в перспективе, позволило привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции, не прибегая к увеличению количества родов, травматичных для таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. В зависимости от подрасы, мужские особи могут обладать плотной гривой. Голос самцов таяр грубый и рычащий, а у самок мягкий и мелодичный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция ===&lt;br /&gt;
Таяра может приносить до 3 детей раз в 320 дней. Размножаются таяры традиционным методом и этот процесс не имеет значительных отличий от человеческого процесса размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для обезболивания и сокращения травматичности процесса родов, таяре давали «[[Руководство по фармакологии#Moonlin|Мун’лин»]], что синтезировался из растения «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]». Вследствие развития биопротезирования и сопутствующего с этим улучшения качества и срока жизни, темпы размножения снизились, а выживаемость детей и самок значительно возросла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры преимущественно плотоядны, но не исключают из рациона растительную пищу, основу которой занимают злаки. Любимым видом мяса является мясо травоядных животных, высушенное на солнце — именуемое Ма’рок Ма’ша, либо же строганина из этого же мяса — именуемая Ма’рок Ша’рран. В качестве самой распространённой еды (буквально таярский фаст-фуд) выступает мясо грызунов, больше всего напоминающих гибрид земных хомяков и мышей, называемых вроками, из которых делают шашлык. Как правило, они разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах, однако некоторые предпочитают охотиться на диких вроков — чаще всего молодые таяры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство рецептов в приготовлении включают в себя злаки, мясо, овощи и иные продукты питания. Приправляют это всё различными приправами, но излюбленной являются кристаллики «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайта]]», придающие пище сладковатый мятный вкус. У каждого клана есть свой уникальный рецепт, которым они гордятся и тщательно скрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подрасы ===&lt;br /&gt;
Всего различают пять наиболее распространенных подвидов таяр: &#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделение таяран на подрасы произошло вследствие весьма широкого ареала представителей данной расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ххарар («Повсеместные») ====&lt;br /&gt;
Шерсть представителей этого подвида — средней длины, чаще всего оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями. Представители этого подвида имеют свои корни в холмистой местности южного полушария Адомая, в то время как современные Ххарар, в основном, обитают на северных равнинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фааира’Нрези («Умелые руки») ====&lt;br /&gt;
Данный подвид обладает более низким ростом (130—155 см) и более густой шерстью коричневых и серых оттенков, что особенно заметно в области головы, хвоста и грудной клетки. Хвосты короче, чем у других представителей расы, и достигают 2/3 роста. У Фааира’Нрези короткие ноги, чем и обусловлена их низкорослость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду своего образа жизни, Фааира’Нрези меньше подвержены разрушению скелета и обладают повышенной тактильной чувствительностью рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан («Бегущие по льду») ====&lt;br /&gt;
Жан-Хазан, как правило, выше и крепче сложены, чем остальные представители расы. Оттенки меха колеблются от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным. Средний рост составляет от 155 см до 185 см, средний вес от 55 кг до 95 кг. Их челюсти более угловатые и квадратные, по сравнению с остальными подрасами. Глаза чуть меньше, чем у обычных представителей таяр, плечи шире, а ноги массивнее. Высокий рост, большой вес и суровые условия жизни оказывают сильное влияние на общерасовую предрасположенность к разрушению скелета из-за повышенных нагрузок на опорно-двигательную систему, что серьёзно сказалось на качестве и сроке их жизни, вследствие чего во времена «Рабовладельцев» срок жизни Жан-Хазан не превышал 28 лет, что оставило огромный отпечаток и на их культуре. На данный момент максимальный работоспособный срок жизни, с учётом открытых технологий и био-имплантации, исключительно редко достигает 42 лет. А максимально зафиксированная продолжительность жизни — 45 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх («Рождённые светом среди песков») ====&lt;br /&gt;
В силу жаркого климата, представители данной подрасы короткошёрстные. Цвет шерсти пустынных таяр является «песочным», иногда рыжим с вкраплениями песочно-тёмного оттенка или с чёрными полосами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан («Избранные морем») ====&lt;br /&gt;
Нъяарир’Ахан более жилистые, по сравнению с остальными таярами. У них лучше развита грудная клетка и спина более прямоугольной формы, которая сужается к хвосту, как у хороших пловцов. Учёные [[Nanotrasen]] считают, что это связано с жизнью на архипелаге. Шёрстка у них полудлинная и напоминает по текстуре земной кашемир, что делает их шерсть водоотталкивающей, из-за чего к ней не пристает грязь. Чаще всего их шерсть чёрных, тёмно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности. Морда у них более вытянутая, чем у других подрас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История [[Файл:Tajflag.png]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха рабства ===&lt;br /&gt;
Сотни лет таяры находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таярами «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение «Рабовладельцам» подавило культурное и технологическое развитие таяр, что привело их к стагнации — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения узурпаторов, наказывалось (&#039;&#039;как правило&#039;&#039;) поркой шипастым хлыстом, после которой таяры часто умирали в мучениях под радостные садистские взгляды лояльных поработителям таяр, что внушало ужас и заставляло подчиняться данному правилу.&lt;br /&gt;
[[Файл:Taj slavemasters.png|мини|300x300пкс|Портрет представителя «Рабовладельцев», составленный по описанию из исторической летописи таяран.]]&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия сохранившихся записей на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа таяр, учёным историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению «Рабовладельцы» создали контролирующий орган власти под названием «Совет Алхимиков», который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее лояльных к узурпаторам таяр, главной его целью было контролирование предписанного «Рабовладельцами» темпа развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах захватчиков. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чём-то сравнимой с концом XXI — началом ХХII века на Земле, но даже несмотря на это, большая часть населения планеты оставалась безграмотной и влачила жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь «Рабовладельцам» и рабам из «Совета Алхимиков».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения, технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся — «Рабовладельцам» и «Совету Алхимиков» не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, и поработители все же пошли на уступки, позволив «Совету Алхимиков» отбирать наиболее талантливых таяр, не более трети населения, для обучения работе с высокотехнологичными инструментами. Правящая элита не спешила давать образованным таярам власть сродни им и сами становились во главе различных рабочих ячеек, веря что власть у народа приведёт к восстанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей «Совета Алхимиков», цивилизация таяран достигла приемлемого уровня образования среди населения лишь к середине XXV века. К этому привела «утечка» образования, когда талантливые таяры, обучавшиеся под надзором «Совета Алхимиков» и «Рабовладельцев», открывали свои тайные школы, обучая грамоте всех желающих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неожиданный союз и война за свободу ===&lt;br /&gt;
Повышение уровня образованности среди населения привело к тому, что таяры стали куда больше интересоваться высокими технологиями, что ещё больше раскаляло их природную тягу к новым знаниям, а получить знания в неволе в полной мере было невозможным. Желание таяр свободы, подстёгиваемое природным любопытством о получении новых знаний, а также осознание того факта, что именно сейчас лучший момент для начала восстания из-за прибывших кораблей, устроивших шумиху в космическом пространстве планеты в 2465 году, привело к восстанию в экваториальных регионах Адомая с целью обретения независимости. «Рабовладельцы», ввиду самоуверенности местных администраций и развитой за годы спокойной жизни бюрократии, оказались к этому не готовы, в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к ещё большему количеству восстаний. В 2466 году таяран попыталась связаться с прибывшим флотом и запросили поддержки в наземном сопротивлении для укрепления своих позиций, эта попытка увенчалась успехом. Впоследствии выяснилось, что неизвестные на кораблях называют себя «унатхи».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Силы унатхов помогали таярам в борьбе с Советом Алхимиков на планете с 2466 года. И если первую просьбу о помощи повстанцы таяран передали «на удачу», просто обнаружив неизвестные сигналы в космосе у планеты, то совместные наземные операции были невозможны без понимания друг друга обеими расами. Корабельные ИИ унатхов кое-как справлялись с дешифровкой сообщений от таяран и передачей обратно сообщений от унатхов, но даже мощностей всех ИИ не хватило бы для координации наземных операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получив подтверждение о том, что сухопутная поддержка будет оказана — самые гибкие умы с обеих сторон принялись разрабатывать специфичный, унитарный язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым представителем унатхов, ступившим на Адомай, была Курс’Иза — самка из Сзаахи, руководительница десантного отряда охотников. Главным лингвистом со стороны таяран был выбран Маир’Но Хадии, один из тех немногих таяр, что знал Сик’Тайр и некоторые диалекты Сик’Мааса на достаточном уровне для того, чтобы их преподавать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сжатые сроки, непрекращающиеся боевые действия и близость высадки основных сухопутных сил унатхов не давали времени на обтачивание и выстраивание красоты языка. Получившийся язык получил название Сик’Унати: причудливая смесь жестов, движений хвостом, шипений и небольшой набор слов, являющихся, по большему счёту, короткими и ясными командами. Вести полноценный диалог на таком языке было невозможно, но для ведения боевых действий этого было достаточно. За неделю до высадки полный отчёт о новом языке был выслан командующему флотом унатхов, а Маир’Но Хадии отправился вместе с Курс’Изой на корабль как консультант и переводчик, фактически став первой таярой, покинувшей Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дальнейшем Сик’Унати как язык эволюционировал в Синта’Тайр, став основным способом общения между таярами и унатхами, преподавание этого языка до сих пор ведётся у обеих рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь Адомай был охвачен гражданской войной с поддержкой наземных сил унатхов, в которой жаждущие свободы таяры сражались плечом к плечу со своими новоприобретёнными союзниками против «Совета Алхимиков» и лояльных ему таяр. Во время всех этих восстаний правящая верхушка в виде «Рабовладельцев» не показывалась. В 2471 году «Рабовладельцы» оценили последствия вспыхнувших восстаний среди таяран и посчитали, что более держать их в рабстве экономической выгоды не несёт и внезапно исчезли, а большая часть «Совета Алхимиков» была убита. «Совет Алхимиков» собрал в себе всю ненависть таяр и тот факт, что они смогли «частично» отомстить поработителям, свёл на нет полномасштабную гражданскую войну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент доподлинно неизвестно, куда и как улетели «Рабовладельцы», однако специалисты [[Nanotrasen]] предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось неизвестным, в достаточной мере владела блюспейс технологиями для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее, до сих пор учёными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения «Рабовладельцев» остаётся нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление былого величия ===&lt;br /&gt;
Освободившись от гнёта захватчиков, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, таяры, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество из-за столетий пребывания в рабстве и почти полностью остановились в освоении технологий, которые остались им в наследство после «Рабовладельцев», к которым у них ранее не было доступа. После некоторого замешательства, дом Хадии выступил с предложением возглавить таяр. Все прочие представители расы, ввиду отсутствия руководства, приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, таяры смогли отстроить своё общество и культуру, следуя оставшимся записям, которые сохранились с дорабовладельческой эпохи. Учитывая долгие годы рабства и резко возросший технологический уровень, многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были залогом их выживания во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил «Совет Алхимиков» в новом виде для развития науки всего народа таяр, а не только правящей верхушки, они, к сожалению, не уделили столько же внимания технологиям, сколько уделили культуре, потому не смогли самостоятельно продвинуться в исследовании технологий «Рабовладельцев».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как единственная на тот момент правящая ячейка, дом Хадии выступил как принимающая сторона для императрицы унатхов Кхси’Улос в 2473 году. По итогам заключённого соглашения таяран предоставляли унатхам доступ к ресурсным месторождениям, технологиям «Рабовладельцев» и направляли своих учёных для совместного развития технологического уровня обеих рас в обмен на вхождение системы С’рандарр-Месса в состав Империи Кхси’Ра на правах полностью автономного субъекта с правом свободного перемещения по территории Империи для всех таяран. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ледяной террор ===&lt;br /&gt;
С уходом «Рабовладельцев», почуяв слабость соседей, «Бегущие по льду» активизировались как никогда раньше. Правящий в 2472 году Жан-Резар по имени Бар’Тоир («Белый Саблезуб»), принявший правление ещё во времена войны с «Советом Алхимиков», повёл своё племя в набег на пограничные территории домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё не оправившиеся от войны таяры были не готовы к новым сражениям: орда Жан-Хазан проносилась по землям оседлых кланов, сметая целые поселения на своём пути. Все ресурсы, что были необходимы племени, изымались, а всё что считалось не нужным — сжигалось вместе с теми, кто посмел оказать сопротивление. Кочевой образ жизни давал огромное преимущество для Жан-Хазан: они перемещались так быстро, что не давали Фрах’Мон Хети (прим. Презрительное прозвище, используемое Жан-Хазан по отношению к любой таяре не из племени. На общегалактический переводится как «Те, что на привязи») времени для реакции и предупреждения о нападении следующим поселениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь когда «Ледяной Террор» (как успели прозвать орду Жан-Хазан выжившие таяры) добрался до земель свежеобразованного дома Кайтам — они смогли встретить достойное сопротивление. Втрое меньшая армия бойцов из дома Кайтам встретила племя Жан-Хазан на пограничной территории. Передовое вооружение, опыт в ведении боевых действий, строевая подготовка и рвение защищать Адомай как от внешних, так и от внутренних врагов, помогли Кайтам одержать победу: примерно 40 % орды Жан-Хазан было убито, ещё 20 % оказалось тяжело ранено, а Жан-Резар Бар’Тоир был захвачен в плен и казнён прямо на поле боя, на глазах у его племени. Последние его слова были обращены к племени: истекающий кровью «Белый Саблезуб» сказал: «Хазан будут жить». Племени, оставшемуся без вожака, было разрешено вернуться на родные земли без награбленного. Воинская идеология племени и поредевшие ряды заставили Жан-Хазан принять справедливое поражение и вернуться на свои ледники, мечтая лишь о реванше с теми, кто сильнее их. С тех пор в племени Жан-Хазан таяр из дома Кайтам иногда называют Жан’Гор Ланр («Те, кто разбивают льды»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый контакт с Человеко-Скреллианским Альянсом ===&lt;br /&gt;
В 2511 году малый экспедиционный флот проекта «Новые Горизонты» (на 61 % профинансированный корпорацией [[Nanotrasen]]) с его флагманами ИКН «Хокинг» и МИК «Академик Старобинский» во главе, призванный объединить усилия по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряжённость в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт с людьми прошел не очень гладко — таяры, недавно добившиеся свободы, ещё слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно настороженно, однако, не встретив агрессивных действий от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено совместное с унатхами соглашение о вступлении Империи Кхси’Ра в галактическое сообщество на равных правах с остальными его участниками. В 2515 году таяры были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация [[Nanotrasen]] победила в тендере на подъём промышленного уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами, чтобы раса таяран могла восстановить свою численность после долгого рабства и восстания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: немалая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты всё ещё оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения, многие корпорации отправляли на Адомай «гуманитарную помощь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточены вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние извне на Адомай оказывает [[Nanotrasen]] из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что таяры — относительные новички на политической сцене Обитаемой Галактики, не обладающие каким-либо существенным военно-космическим или экономическим потенциалом, они сумели добиться дружеских отношений с Человеко-Скреллианским Альянсом, вхождения в Империю унатхов и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющими галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества, народ таяр постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретённым доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие таяры смотрят вверх на звёзды не без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И если перспектива развития к звёздам была радужной, то проблемы на планете с уходом «Рабовладельцев» и даже с приходом [[Nanotrasen]], сами собой не решались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие культурные особенности ===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяр были полностью неграмотны. Из-за этого, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры из различных материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нём нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таярами-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычной таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяр является достаточно консервативным (отношения). Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хвост для таяр имеет особое значение. Прикосновения к хвосту незнакомого существа недопустимы и могут вызвать легкую агрессию (они могут расцарапать вам лицо, но не убить). Дёрнуть таяра за хвост — значит нанести ему непростительное оскорбление. Прикосновения к хвосту допускаются только для родственников, возлюбленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Физический контакт для таяр имеет интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяре могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии, этичны только в отношении близких друзей, родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными существами, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, всё же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). Ввиду этого, учёные специалисты [[Nanotrasen]] не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяра относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культурные особенности подрас ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ххарар ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Культурные наследники и воины Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Первые поколения Ххарар обладали воинственным и экспансионистским мышлением, благодаря чему быстро распространились по всей территории Адомая, смешиваясь с другими этносами или вытесняя их полностью. Культура Ххарар доминирует на Адомае и часто рассматривается, как основная на планете. Система кланов и клановых семей происходит из кровных линий и каст Ххарар. Вера в С’рандарра и Мессу также была создана этой подрасой. Основной язык «Сик’тайр» и происходит из диалекта Ххарар. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фаира’Нрези ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Талантливые ремесленники с Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Являясь представителями рабочего класса, Фааира’Нрези предпочитают селиться в местах, богатых пригодными для обработки материалами. Особенно излюбленными для заселения Фааира’Нрези территориями являются горные массивы и густые леса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принято считать, что представители Фааира’Нрези умеют с детства держать и использовать инструменты. Вокруг них начала складываться репутация талантливых ремесленников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время к Фааира’Нрези появился большой интерес у промышленных корпораций как к талантливым работникам, особенно в сфере тяжёлой промышленности. Однако их ждут и в более «тонком» и «точном» труде: изготовлении сувениров, ювелирных и иных изделий в сфере товаров роскоши. Некоторые человеческие корпорации занимаются перепродажей таких товаров в остальных частях галактики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Варвары с северных льдов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жан-Хазан ведут кочевой образ жизни, путешествуя по бедным для земледелия, охоты и рыбалки регионам, где никто другой не пожелал бы жить. Они были изолированы от главного центра культуры таяр и создали своё собственное, уникальное общество. Жан-Хазан организовываются в племена, следуя за Жан-Резар («Повелитель Ледника»), вождём, который заработал своё имя боевой славой и богатством. Все они тесно связаны друг с другом, «кровное родство» и «семья» — понятия не очень хорошо известные среди них, ведь для них семья это всё племя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за своей сплоченности они вызывали больше всего проблем у «Рабовладельцев», пытавшихся подчинить их своей воле. Жан-Хазан с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, особенно к дому Хадии. Также нередко они проводили пограничные рейды и «заимствовали» инструменты, провизию и товары у других таяр. Однако эпоха рабовладельцев и разгромное поражение, нанесённое племени домом Кайтам, положили этому конец, и теперь они стали благосклоннее относиться к другим подрасам, но все ещё с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, предпочитая более тесное общение между представителями своей подрасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда воины различных племен служат некоторое время (за плату, конечно) другим кланам таяр в качестве наёмников, так как представители Жан-Хазан страшны на войне, благодаря своей партизанской тактике и свирепости в ближнем бою. Несмотря на ужасы, творимые Жан-Хазан во времена Ледяного Террора, а также их пренебрежительному отношению ко всем домам, они всё ещё остаются членами сообщества Адомай и их нужды так же учитываются всеми тремя Великими домами при торговле, чтобы в очередной раз «откупиться» от «Варваров с северных льдов». Если вы и встретите таяру из клана Жан-Хазан вне племени, то это будет либо отступник, отказавшийся от идеалов племени, либо наёмник, нанятый другой таярой для выполнения какой либо работы. Лишь великий дом Кайтам в почёте и уважении у Жан-Хазан из-за схожести идеалов и почитания «Бегущими» силы Кайтам (которых Жан-Хазан до сих пор называют «Жан’Гор Ланр», отсылаясь на времена ледяного террора).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Духовные изыскатели, известные своими разнообразными взглядами на жизнь всех таяр.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ии’р Гарахарагх славится как народ покорных, а также верных своей семье и своему работодателю (Калрирхал), благодаря которому пустынный таяран обеспечивает свою родню. Также они славятся производством большинства пряностей на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предки этих народов таяр из поколения в поколение кочевали по пустыне к оазисам. Во главе общин стоял религиозный лидер. В связи с местообитанием они были очень религиозны и отдавали предпочтение в поклонении Богу света, но с приходом «Рабовладельцев» это осталось в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди подрасы могут встречаться прозванные ими же Ии’р Киидарр («Проклятые светом»), которые рождались с полностью белым цветом шерсти, что являлось проявлением альбинизма, и слегка отличались более крепким телосложением. Таких таяр считали проклятыми высшими силами и избегали визуального контакта с ними, опасаясь, что этот «проклятый белоснежный мех», что отражает безжалостный свет пустынного светила, травмирует их чувствительные глаза вплоть до необратимой слепоты. Их, чаще всего, рассматривали как изгоев, из-за чего они вели себя крайне нестандартно среди других и старались держаться на окраине бивака, не попадаясь на глаза всем остальным. В наше время отношение к Ии’р Киидарр изменилось. Страх, в связи с научным прогрессом, к ним ослабел, но, вместе с этим, появилась слабая ненависть между Ии’р Гарахарагх и Ии’р Киидарр. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Торговцы с райского Архипелага.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Родиной «Избранных морем» является архипелаг Этари, данный архипелаг не богат полезными ресурсами и поэтому местные представители таяран должны были приспособиться выживать. Это дало начало их городу-государству, который назвали Онторос’Ахана — Морской Мираж (Морской Сон), он стал крупным торговым городом, который жил за счет торговли и рыбного промысла. В глубинах прилегающего к городу моря, прозванного Этари’Тон, есть множество разновидностей рыб, многие из которых являются деликатесом в межгалактическом сообществе. Неприкосновенность архипелага во многом завязана на дипломатическом нейтралитете данного места, которое не обладает обширными ресурсами но очень важно, как торговый хаб, обладающий огромными портами. У них есть своё особое военное подразделение, которое существует чисто номинально и прозвали их «Броваршет» — Волнорезы, они охраняют прибрежные воды от пиратов. «Избранные морем» при достижении совершеннолетнего возраста должны отправиться в путешествие и показать себя как толковый торговец или иной деятель, который востребован на архипелаге — это их обряд вступления во взрослую жизнь. Молодым таярам очень полюбился этот этап жизненного пути и его начинают на 11 году жизни, заканчивая к 14 году. «Избранные морем» имеют миролюбивый нрав, а также умение читать собеседника, помогающее в торговле. Нъярир’Ахан имеют свою уникальную национальную одежду, которая частично сохранилась после рабовладельческой эпохи. Они обожают разукрашенные мантии из разных тканей, образующие прекрасные орнаменты, а также украшения из морского жемчуга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Рабовладельцы» выстроили здесь для себя курорт, сделав горячие источники на спящем вулкане. После их исчезновения этот курорт остался в наследие «Избранным морем», и они по достоинству оценили его, вплетя в свой обиход, и теперь он пользуется спросом у галактических туристов, посещающих Адомай. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет «Рабовладельцы» не обращали никакого внимания на религию таяран, а распорядок дня, составленный захватчиками, не оставлял времени для религии. На проведение даже небольших религиозных обрядов просто не было времени, а нарушения в распорядках дня обычно карались мучительной смертью для нарушителя. Поэтому таяры развивали свои религиозные учения из уст в уста, грезя о свободе, а добившись её, начали выражать непокорность и стойкость народа таяран. После исчезновения поработителей, «Совет Алхимиков» начал восстанавливать храмы и религиозные книги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у таяр выступают два солнца их родной системы: С’рандарр — бог милосердия, жизни и сострадания. Месса — богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноимённых учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что сохранившимся важным аспектом религиозной одежды таяран является вуаль, носить её или нет — выбор каждой таяры, но раньше их ношение было обязательным. Ношение схожей вуали представителями иных рас вызывает недовольство таяр и они на это постоянно жалуются, как на оскорбление их культурно-религиозного наследия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном, религия таяран разделяется на два основных учения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии С’рандарр ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«В свете С’рандарра мы вознеслись.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная конфессия на Адомае. Учение Тайр-Кии С’рандарр (примерно переводится как «Те, что следуют за C’рандарром») пронизывает почти все аспекты современной культуры таяр — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на «свет». Таяры считают, что С’рандарр и Месса действуют в тандеме: С’рандарр создает жизнь, а Месса забирает её в своё царство, мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С’рандарра увидит несчастную праведную душу, понёсшую незаслуженные страдания, до того, как она полностью сгорит, и заберёт её к себе, в царство света. Этот процесс называется «Вознесением». Однако вознесённая душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребёнка. Круговорот жизни в вере таяр вечен и необходим для создания новой жизни, которая станет топливом для синей звезды, не давая мыслей о противостоянии богов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии Месса ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Живи ради Мессы, познавай ради Мессы, будь полезным для неё, дабы стать частью Мессы.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи С’рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается легче, потому что она даёт возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в поддержании баланса. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы принести больше пользы Мессе, когда придёт время гореть в её царстве, ведь чем «насыщеннее» душа, тем дольше она пылает, обогащая болезненный свет звезды.. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому «злому» учению таяры восстановили мир после исчезновения «Рабовладельцев» и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что это учение предполагает тягу к любым знаниям, иногда пренебрегая моралью, дабы постигнуть ВСЁ сущее. Это и привело к тому, что Мессу считают злым божеством, а поклонение ей не приветствуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что много возомнивших о себе таяр, осмелившихся взглянуть в глаза Мессы, ждет наказание «злого» божества — проклятье Мессы, которое забирает все самое ценное для таяры, обрекая её на вечную жизнь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Календарь ===&lt;br /&gt;
Календарный год таяр равен &#039;&#039;&#039;423 суткам&#039;&#039;&#039; и состоит из &#039;&#039;&#039;10 месяцев&#039;&#039;&#039;, каждый из которых состоит из 42-43 дней по 29 часов в сутках.&lt;br /&gt;
* Хьяра (Возрождение) — первый месяц весны;&lt;br /&gt;
* Фартах;&lt;br /&gt;
* Миррат — первый месяц лета;&lt;br /&gt;
* Массерш;&lt;br /&gt;
* Иллинтиш;&lt;br /&gt;
* Аргерт — первый месяц осени;&lt;br /&gt;
* Силтур — месяц жатвы;&lt;br /&gt;
* Онторос (Сон) — первый месяц зимы, месяц охоты;&lt;br /&gt;
* Нарьяра (Белый Мех);&lt;br /&gt;
* Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяры&#039;&#039;&#039; — жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводиться неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Список праздников по дням:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Новый год&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
1 день Хьяры (месяца возрождения природы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Праздник, который пришёл вместе с [[Люди|людьми]]: в этот день молодые представители расы весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничным столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Светлодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
11 день Миррат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда С’рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем, в этот день Месса скрывается от Адомая за большим по размеру С’рандарром, а Илук находится за Адомаем относительно светил, и светом, отражённым от своей поверхности, освещает обратную сторону Адомая).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Благодарения&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
9 день Массерш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда неожиданно исчезли «Рабовладельцы». В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Памяти&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
22 день Иллинтиш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Траурный день, когда возносят мольбы к С’рандарру с просьбами спасти души всех загубленных «Рабовладельцами» таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Темнодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
17 день Онтороса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда Месса частично закрывает собой более крупную звезду С’рандарр, благодаря чему свет переходит в холодный спектр, в то же время Илук на некоторое время закрывает собой Адомаи от света обеих звёзд. В этот день таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мерджари (день защитника)&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
29 день Нарьяры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День образования «Сил Планетарной Обороны». В этот день таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам). &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная иерархия ===&lt;br /&gt;
В обществе таяран установлены принципы &#039;&#039;&#039;меритократии&#039;&#039;&#039; — сильные политики занимаются политикой, талантливые учёные — наукой, а управлением занимаются те, кто знают не только свою сферу деятельности, но и имеют руководительские навыки, обеспечивая максимально эффективную организацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
Семья у расы таяран зачастую состоит из мужа, жены и детей, обычно в количестве от 2 до 6. Фамилия, как правило, наследуется по отцовской линии, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Клан&#039;&#039;&#039; (ветви) — это тесные союзы семей, которые объединились под фамилией главенствующей семьи, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии. Кланы, входящие в состав дома, называют ветвью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом&#039;&#039;&#039; — основная сила на Адомае: их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамёна все основные кланы, составляющие народ таяр, формируя тем самым основные централизованные политические силы на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текущая политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя политика ===&lt;br /&gt;
Внутренняя и внешняя политика народа таяран равномерно распределены между несколькими основными домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к стремлениям и ценностям того или иного дома. Все дома не являются напрямую связанными между собой и могут иметь разногласия, но это не отменяет их взаимной ответственности за будущее таяран как цивилизации. Всего основных дома &#039;&#039;&#039;три&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Хадии ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Он будет делать то, что будет лучше для народа таяран. Если это означает, что он должен уступить требованиям человечества, то он будет делать это.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена «Рабовладельцев». Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах’Казаф. Дом Хадии остаётся на главенствующих позициях из-за многовекового опыта в области дипломатии, большого разнообразия технической документации и тайной поддержки [[Nanotrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая охотно использует денежную систему. Они приняли общегалактическую валюту для упрощения торговли как на внешней арене, так и на внутреннем рынке. Чаще всего на экспорт отправляют различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай, которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители искусства народа таяран выкупают их очень быстро. Дипломатические миссии — частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр и искоренения ксенорасизма, направленного на таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа таяр.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Кайтам ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Они видели слишком много в своей долгой жизни, но, прежде всего, они знают одно: лучше умереть, чем остаться рабом. Больше никогда.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, как и 90 % горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Кайтам является основной военной силой Адомая: Кайтам регулируют большинство вопросов, касающихся безопасности родной планеты и представителей расы таяран вне Адомая. Несмотря на свои ксенофобные настроения, Кайтам вынуждены контактировать с представителями инопланетных рас, в том числе и людьми, не только для налаживания отношений, но и для обмена знаниями о военном деле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным политическим фокусом дома Кайтам является предотвращение возвращения «Рабовладельцев» или кого-либо, кто мог бы встать на их место, из чего и проявляются ксенофобные настроения дома.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Сэндай ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством… Но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны твёрдо стоять на собственных ногах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернёт себе былую славу.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Харии’Сэндай&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношёрстной группой различных семей, которые откололись от более известных домов, организовывая свои собственные кланы. После того, как исчезли «Рабовладельцы» и осела пыль, несколько выживших кланов решили создать свой собственный дом — Сэндай, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении культуры таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли дому славу и богатство. В отношениях с людьми Сэндай придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай традиционно использует ветви в качестве фамилии вместе с именем дома, в отличие от других основных домов. Появилась такая традиция из-за того, что дом образован из множества разных кланов, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своего клана в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома, как: археология, палеография, художественная письменность (каллиграфия) и философия, а также «Шену’ратаир» (непереводимое на общегалактический язык слово, на Сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Во времена «Рабовладельцев» образование для таяр было ограничено и не каждая таяра могла учиться, однако тайные школы помогали образовывать народ. После исчезновения «Рабовладельцев», немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии стали ответственными за образование расы таяран, открывая школы для обучения всех таяр без исключения. [[Nanotrasen]] оказала посильную помощь дому Хадии финансовыми вливаниями, учебными пособиями и предоставляла своих преподавателей для поднятия уровня образования таяр до общегалактического уровня. Основное направление обучения молодой таяры определяется в первую очередь её принадлежностью к великому дому, а уже после — её желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря [[Nanotrasen]], поэтому 69 % таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне, чтобы общаться с представителями любого другого вида, владеющего общегалактическим языком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря тесному контакту с унатхами, подавляющее большинство таяран знает Синта’Тайр на достаточном уровне, чтобы без проблем общаться на нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молодые представители таяран проявляют недюжий интерес к техническим специальностям, вследствие чего очень быстро обучаются инженерному делу и их часто можно встретить на должностях, требующих достаточно высокого уровня технических знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика таяр была основана на бартере между домами в дорабовладельческую эпоху. Однако «Рабовладельцы» принесли в их цивилизацию деньги и теперь они основа обмена, как у человеческой цивилизации. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт для продажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с экспорта равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть, что внутри некоторых кланов таяран все ещё используется бартер как предпочтительный тип обмена, возможно эти таяры не признают деньги из-за «Рабовладельцев», но достоверно неизвестно, почему они их не используют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельного упоминания заслуживают корпорации таяран, спонсируемые одним или несколькими &#039;&#039;&#039;домами&#039;&#039;&#039;, каждая из которых занимается своими проектами и изысканиями:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Баллистика Джормитара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Корпорация была основана домом Кайтам. Именно она ответственна за передовое вооружение всей расы таяран. Важно отметить, что эта корпорация занимается исключительно баллистическим вооружением и неплохо в нём продвинулась. Одна из самых важных разработок «Баллистики Джормитара» — ракеты с обедненным ураном, которые существенно повышают огневую мощь планетарной обороны Адомая. Менее значимые изобретения — беспилотники для разведки местности и системы наведения для огневой поддержки на планете. Последующие модели беспилотников начали носить на себе заряд со взрывчаткой для использования дрона как камикадзе, или для скидывания оной на позиции противника. Данная корпорация приносит прибыль продажей вооружения своим союзникам унатхам. Дополнительным же доходом является продажа беспилотников любым желающим, как игрушка. Дом Кайтам запрещает утечку технологий своего вооружения другим корпорациям и не дает никакого доступа «чужакам» к образцам своего вооружения насколько это возможно, исключение составляют лишь союзники. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шэр’Рахни Кайтам»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшая горнодобывающая корпорация, которой принадлежат почти все рудные месторождения на планете Адомай. Данная корпорация занимается добычей полезных руд и созданием сплавов. Прежде всего её деятельность направлена на закрытие потребностей внутреннего рынка, но также часть её производства зарезервировано для [[NanoTrasen]]. Экономически сильная корпорация, поскольку у неё крупный ресурсный базис, за счёт которого эта корпорация живёт и может неплохо увеличивать финансовое влияние дома Кайтам. Больше всего продукции поставляется корпорации «Баллистика Джормитара», а для «Кибернетика М’Cаи» поставляются редкие сплавы для их деятельности. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Чёрное золото Налиара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Соответствуя своему названию, корпорация «Чёрное золото Налиара» работает под началом дома Хадии. Благодаря поддержке великого дома, корпорация быстро набрала влияние на рынке, вытеснив конкурентов и забрав себе все месторождения с нефтью и газом, доступные дому Хадии. Большая часть нефтяных месторождений находится в пустыне Рашшах’Казаф. Корпорация занимается не только добычей данных ресурсов, но и переработкой их для покрытия потребностей расы таяран. Данная продукция не интересует [[NanoTrasen]], от чего деятельность «Чёрного золота Налиара» никак не выходит за планету Адомай, но это не мешает им иметь сильное экономическое влияние на рынок за счёт поставок топлива для вооружения, транспорта и так далее. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Пряности Кеи’Ара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С окончания времён оккупации «Рабовладельцами», малая торговая лавка пряностей Кеи’Ара Хадии заслужила хорошую репутацию благодаря финансовой поддержке революции за свободу. После освобождения от оков захватчиков, Кеи’Ар, пользуясь своей репутацией, сделал на пряностях целый бизнес и быстро выстроил монополию лучших специй среди Адомая. После смерти Кеи’Ара власть над организацией разделилась между его детьми, а сам бизнес перестал быть семейным, создав этим огромное количество рабочих мест и заработав статус корпорации в будущем. После выгодной сделки с [[Nanotrasen]] о транспортировке и продаже их пряностей, корпорация вышла в лидеры среди всех своих конкурентов. Одной из самых известных и продаваемых пряностей, выращиваемых корпорацией в огромных количествах и поставляемых на общегалактический рынок, является «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]» — высушенные цветы с белыми кристаллами, обладающими обезболивающими свойствами. Данная пряность может использоваться как в блюдах, так и в современной медицине. «Мун’лайт» считается наркотическим, но разрешённым для выращивания и эксплуатации растением на объектах [[NanoTrasen]], на основе его плодов делаются знаменитые таярские напитки «Мун’лин» и алкогольный «Мун’дрин» — «Мун’лин» двойной перегонки. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Кибернетика М’Саи»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
М’Саи изначально был малым и слабым кланом, однако благодаря своему географическому положению и находящимся неподалёку технологическим центрам сбежавших «Рабовладельцев», стал одним из передовых научных корпораций на Адомае — M’Sai Cybernetics. Ввиду малой эффективности и высокой цены лекарств, именно эта корпорация взялась решить главную проблему всей расы таяран — последовательное разрушение скелета, вызванное «Нер’руши». Они занялись разработкой имплантов, которые помогли бы снизить риск заболевания, а также протезов, существенно увеличивающих продолжительность и качество жизни тех, кто уже от неё пострадал. Первые созданные ими протезы были прототипами, основанными на технологиях «Рабовладельцев», которые всё же остались и которые они смогли адаптировать под свои нужды. В настоящее время их передовые био-протезы являются собственной разработкой. По договору с тремя великими домами, «Шэр’Рахни Кайтам» поставляет им металлы из месторождений дома Кайтам, а месторождения, расположенные под контролем остальных двух домов, перешли под их нужды. Взамен ключевые импланты, помогающие более качественному росту костей и уменьшающие риск заболевания, поставляются совершенно бесплатно всем новорожденным представителям расы. Корпорация старается развить технологический уровень всей расы, хоть и не всегда этичными методами. Так же в разработке помогает соглашение с Nanotrasen, благодаря которому происходит обмен специалистами между двумя корпорациями и совместное изучение оставленных «Рабовладельцами» технологий. Благодаря совету директоров, в который входит два представителя клана М’Саи и по одному представителю от каждого великого дома, а также монополии в создании ключевых имплантов, корпорации удаётся избежать конфликтов на почве неэтичности методов исследований. На данный момент самым главным научным открытием «Кибернетики М’Саи» являются гражданские и специализированные био-протезы различного функционала, совместимые со скелетом расы таяран, любой может приобрести их и установить себе для повышения качества и скорости выполнения требуемых задач. Главной целью «M’Sai Cybernetics» на данный момент является разработка протезов для общегалактического рынка. Не стоит забывать, что поле деятельности этой корпорации не заканчивается на имплантах и протезах, она так же занимается разработкой экзоскелетов, как для спасательных или промышленных целей, так и для повседневных гражданских нужд, и многим другим. Благодаря тому, что «Кибернетика М’Саи» является передовой научной корпорацией, её сотрудники помогают союзникам унатхам в разработке новых технологий. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шерву’Ра Атар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С концом эпохи рабовладельцев, выходцы из Нъярир’Ахан решили возродить свои национальные одеяния и украшения по остаткам эскизов, найденных и восстановленных под руководством дома Сэндай, который активно занимался восстановлением культурных особенностей расы таяран. Дом Сэндай хорошо поощрял рвение «Шерву’Ра Атар» в восстановлении культурных ценностей «Избранных морем» и, дав им столь необходимое в их становлении финансирование, он помог им развиться в полноценную корпорацию, которая обеспечила рабочими местами множество таяр, позволяя последним раскрыть свои творческие способности. В данный момент это крупнейшая корпорация, которая производит украшения и дизайнерскую одежду, являющуюся сподвижником моды на Адомае. В свою очередь национальная одежда, восстановленная Шерву’Ра Атар, интересует коллекционеров и за пределами родной планеты таяр. За отдельную плату данная корпорация готова сшить одежду в национальном стиле таяран под вашу расу. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Университет Искусств Шенуар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Университет был проектом дома Сэндай, он должен был стать местом, которое будет возрождать и продвигать искусство расы таяран, именно здесь всех желающих обучали различным творческим направлениям, поощряя способных учеников стипендиями, финансируемыми домом Сэндай. Количество бюджетных мест было ограничено в виду необходимости финансирования, поэтому только действительно способные личности могли добиться бюджетного места на различных факультетах, а стипендии получало ещё меньшее количество учеников. Стоит упомянуть, что представителям иных рас тоже предоставляли возможность обучения в данном заведении, но только на платной основе. Произведения с культурными особенностями и наследием расы таяран высоко ценятся в галактике у коллекционеров, как одно из потерянных и редких экземпляров творчества, поэтому восстановленные картины, скульптуры, музыкальные композиции и многое другое активно продаётся всем неравнодушным к творчеству этой расы. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооружённые силы ===&lt;br /&gt;
Как упоминалось ранее, основу вооружённых сил Адомая и расы таяран в целом составляют представители от дома Кайтам. В большинстве своём, ввиду своего прошлого, вооружённые силы таяран сконцентрированы на усилении планетарной и системной обороны, нежели формировании сил атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый боец на Адомае проходит программу подготовки, включающую в себя базу ближнего боя, обращения с оружием и командной работы. То же можно сказать и про вооружение армии, производимое корпорацией «Баллистика Джормитара». Большинство производимого и поставляемого оружия подогнано под физиологию таяр, из-за чего врагу, захватившему это оружие, пользоваться им может быть несколько дискомфортно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В плане техники, дом Кайтам сфокусировался на усилении противокорабельной обороны, не позволяя недоброжелателю несанкционированно проникнуть на Адомай или покинуть его. Важно отметить, что таяры предпочитают использовать баллистическое вооружение, нежели энергетическое, что обусловлено попытками восстания в эпоху рабовладельцев: если баллистическое оружие является крайне (в сравнении с энергетическим) неприхотливым и может быть собрано в кустарных условиях, то энергетическое является дорогим и сложным в обслуживании и изготовлении. Ещё одним немаловажным фактором, из-за которого баллистическое вооружение является предпочтительным для таяр — энергетическое оружие напоминает о «Рабовладельцах», предпочитавших именно этот тип оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку таяран не имеют собственного космического флота, немаловажную роль в обеспечении безопасности извне занимает союзный флот унатхов, готовый помочь в отражении угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы, у таяран существуют понятия «добра и зла», закреплённые на бумаге. Уголовный кодекс таяр не особо сильно отличается от человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительных черт таяр является их снисходительность к шалостям молодняка. Их преступления считают на категорию ниже, если они не выше преступления средней тяжести. То есть, если они что-то украли — отделаются предупреждением, а если они напали на кого-то и ограбили, то им могут дать условный срок, а не посадить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае особо тяжких преступлений одной из таяр, её лишают принадлежности к дому — изгоняют из него. Соответственно, часть имени таяры меняется: из него убирают имя дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Астрономия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Родной мир «Адомай» ===&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов. Суша занимает примерно 61 % площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоёмы разных размеров делятся на солёные и пресноводные. Причём их солёность зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западное и Восточное полушария разделены крупнейшей на планете группой озёр, протянувшихся от Южного к Северному полюсу неравномерной полосой. Крупнейшее из них называется Этари’Тон и, по сути своей, является объединившейся группой озёр, границы которых, благодаря движению тектонических плит, превратились в Архипелаг Этари, являющийся достопримечательностью данной планеты. Это единственный крупный водоем на планете, классифицируемый как «мировой океан». Распределение климата на Адомае следующее: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Демография: ~5.000.000.000 населения, среди которых:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 94 % — таяры;&lt;br /&gt;
* 6 % — представители иных рас.&lt;br /&gt;
[[Файл:Tajaran adomai iluk starts.png|400px|мини|Планеты «Адомай» и «Илук», обращающиеся вокруг звёзд «С’рандарр» и «Месса».]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Планетарная система родного мира таяран ===&lt;br /&gt;
Родной мир таяр расположен в планетарной системе с двойной звездой «С’рандарр-Месса».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; — жёлтый карлик, имеет массу, сравнимую с Солнцем.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039; — голубой карлик, её масса составляет 20 % от Солнца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родная планета таяр — Адомай. Полный оборот вокруг своей оси делает за 29 земных часов. Полный оборот по орбите за 423 суточных цикла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=33377</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Таяры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=33377"/>
		<updated>2023-11-14T14:17:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Объединение таяран с империей Кхси`Ра&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = С’рандарр-Месса&lt;br /&gt;
 | language   = Сик&#039;таир (&amp;lt;code&amp;gt;:j&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 155 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = ~46 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
* Хорошо усваивают мясо, молочные продукты и необработанную пищу.&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза.&lt;br /&gt;
* Низкая устойчивость к жаре.&lt;br /&gt;
* Плохо переносят овощи, фрукты, злаки и экзотическую пищу.&lt;br /&gt;
* 1.4 модификатор [[Руководство по еде и напиткам#Напитки и опьянение|опъянения]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — вид гуманоидных всеядных млекопитающих, имеющих внешнее сходство с земными кошачьими. Таяран происходят с Адомая, планеты с разнообразным климатом, одной из пары землеподобных планет (вторая, более крупная, именуется Илук), обращающихся на орбите парных звёзд &#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[Таяран#Схема именования таяран|схемы именования]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Придумайте имя персонажу, используйте название дома в качестве фамилии.&lt;br /&gt;
: Добавьте ветвь, если выбранный дом подразумевает разделение на ветви.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Примеры именования таяран:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Энай&#039;&#039;&#039;-Сэндай — правильно для дома Сэндай.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Кайтам&#039;&#039;&#039;(Хадии, Жан-Хазан) — правильно для Кайтам, Хадии, Жан-Хазан или своего дома.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Нер&#039;Рахни&#039;&#039;&#039; или Тэк&#039;Эрая — правильно для изгнанника без дома.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Неправильно:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Энай&#039;&#039;&#039;-Жан-Хазан — ветви(Энай) только у дома Сэндай.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Кайтам Хадии&#039;&#039;&#039; — дом в имени может быть только один.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Кайтамова&#039;&#039;&#039; — дом не склоняется.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Мурчила&#039;&#039;&#039; Хадии — ступиднейм.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Соблюдайте нормы внешности: используйте цвета, свойственные выбранной [[Таяран#Подрасы|подрасе]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Никому не хочется видеть таяр всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Цвета шерсти подрас:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;коричневых и серых оттенков.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;«песочные», иногда рыжие с вкраплениями песочно-тёмного оттенка или с чёрными полосами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;чёрных, тёмно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Говорите о себе в третьем лице.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Это общая особенность всех таяран. Исключением является разговор на Сик‘тайре с другими таярами.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отыгрывайте [[Таяран#Культурные особенности подрас|культурные особенности]] своей подрасы, принадлежность к [[Таяран#Внутренняя политика|дому]] либо изгнанника дома.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Выберите дом, к которому принадлежит ваш персонаж или придумайте свой и соответствуйте ему. Либо изберите путь изгнанника.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Основные дома:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Хадии&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;основа торговли и дипломатии Адомая, представитель таяран на галактической арене. Уступчивы, вежливы, дипломатичны.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Кайтам&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;жёсткая рука Адомая, основная военная сила таяран. Прямолинейны, настойчивы, склонны к ксенофобии.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Сэндай&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;искатели и хранители культурного наследия Адомая. Сдержанны, рассудительны, в конфликтах держатся отстранённо.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте вежливыми и старайтесь не использовать нецензурные слова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Бескультурное поведение нетипично для представителя расы таяран. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Весьма избирательно относитесь к тактильному контакту&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
: Не позволяйте незнакомцам трогать и обнимать себя. Вы в праве жаловаться или легко покарать обидчика (слегка поцарапать его когтями, плюнуть, оскорбить и т.д. — главное не наносить серьёзного вреда).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендации к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При общении обращайтесь к другим членам экипажа на «ты».&#039;&#039;&#039; Если от вас требуют обращения на «вы» — можете недоумённо спросить, почему вы должны говорить «вы» одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на «вы» — исключительно языковая особенность, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Character Setup → Loadout → Racial → Cloth footwraps&#039;&#039;), учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви — старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте чистоплотны.&#039;&#039;&#039; При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При желании ваша таяра (то есть Вы) может предпочитать бартер и не признавать в полной мере денежную систему.&#039;&#039;&#039; Это проявляется с представителем своего же вида или с близкими друзьями/родственниками. Однако вы все ещё должны признавать кредиты деньгами и не можете в полной мере от них отказаться, пренебрежительное отношение к ним допустимо. Продумайте хорошенько, что вы собираетесь выменять и с кем: может вы [[Все антагонисты|антагонист]] и желаете «выменять» у «коллеги» рапиру капитана? За, допустим, [[Вещи Синдиката#Raw Telecrystals|ТК синдиката]] или предмет, к которому у вас есть доступ, а у коллеги нет. Если же вы не являетесь антагонистом и таяра антагонист предлагает вам в бартер предмет, который вам так или иначе нужен, взамен на [[Особо ценные предметы|Highrisk]] предмет, к которому у вас есть доступ — вы в праве согласиться, но не более. Спасать или помогать ему ([[Все антагонисты|антагонисту]]) в убийствах в условиях бартера &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039; и может попасть под нарушение [[Правила Сервера|правил сервера]]&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык ==&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяры используют родной язык. Следует отметить, что ввиду особенностей речевого аппарата и связанных с этим проблем в изучении общегалактического языка, таяры, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов [[Nanotrasen]], такие дефекты речи являются акцентом. Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяран умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение речи всей расы таяр к общегалактической норме — задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица. Тем не менее, в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным аспектом Сик’тайра является знак апострофа «&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ‘ &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;». Ксенолингвисты [[Nanotrasen]], при помощи таяр из дома Сэндай и Хадии, владеющих общегалактическим языком, смогли найти объяснение распространенности этого знака. Знаком апострофа в письменности и небольшой паузой в речи таяры отделяют основную часть слова и прилегающую к нему побочную часть. Без разделения апострофом слово было бы слишком длинным и сложно выговариваемым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’тайр&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;основной используемый на Адомае язык,&#039;&#039;&#039; изначально созданный таярами, чтобы обойти языковой барьер между подвидами, так как «Рабовладельцы» часто селили разные подвиды вместе. Ввиду того, что этот язык формировался в «подпольных» условиях, он содержит в себе много заимствований из языка «Рабовладельцев».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’маас&#039;&#039;&#039; — обобщённое наименование языков, на которых говорили различные подрасы таяр в дорабовладельческой эпохе, согласно информации, полученной криптолингвистами домов Хадии и Сэндаи. На данный момент ведётся тщательная работа по восстановлению этих языков с целью расшифровки сохранившихся документов прошлого и сохранившихся памятников дорабовладельческой эпохи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда при разговоре с представителем иной расы, таяра может начать говорить на родном языке. Ксенолингвисты считают, что такое происходит, когда таяра проникается доверием к собеседнику и забывает о его принадлежности к иной расе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, случайно начинает иногда говорить на своём языке, скорее всего это означает высокую степень доверия. (Пример: после трудной смены на станции один из представителей таяран подружился с одним из работников [[Nanotrasen]] и случайно в разговоре с ним начинает отвечать ему на языке таяр).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую уничижительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяр безразличными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительным языком является &#039;&#039;&#039;Синта’Тайр&#039;&#039;&#039;, язык, который был разработан совместно с унатхами для общения между двумя расами. Язык представляет собой причудливую смесь жестов, движений хвостом, шипений и слов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема именования таяран ===&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований — следствие долгой власти «Рабовладельцев». Молодой таяре выдавался ошейник, на котором были напечатаны имя, род деятельности и семья раба. После ухода поработителей схема именования осталась, так как её сочли удобной.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Разбор на примере:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Тэк’эрая Нер’рахни Энай-Сэндай}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Тэк’эрая}} — &#039;&#039;&#039;имя&#039;&#039;&#039;, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Нер’рахни}} — с Сик’таира переводится как &#039;&#039;«Та, что копает»&#039;&#039;, означающее &#039;&#039;&#039;принадлежность&#039;&#039;&#039; индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Энай-Сэндай}} — &#039;&#039;&#039;упоминание ветви и дома&#039;&#039;&#039; (ветви свойственны только дому {{Язык|Сик’тайр|Сэндай}}). Соответственно {{Язык|Сик’тайр|Энай}} — означает принадлежность индивида к семье {{Язык|Сик’тайр|Энай}}, а {{Язык|Сик’тайр|Сэндай}} — принадлежность семьи {{Язык|Сик’тайр|Энай}} к дому {{Язык|Сик’тайр|Сэндай}}. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же, по желанию все таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, {{Язык|Сик’тайр|Тэк’эрая Кайтам}} — полновесное имя для таяры, наравне с тем, что указано выше в примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имена таяр в речи подлежат сокращению. Этот момент индивидуален и позволительная степень сокращения у каждого представителя своя. Например, имя из примера вполне можно сократить до {{Язык|Сик’тайр|Тэк}} или {{Язык|Сик’тайр|Эрая}} (назвав лишь одну часть основного имени и отбросив рабочую принадлежность, ветвь и дом).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — разновидность преимущественно плотоядных антропоморфных гуманоидов. Существует заметный половой диморфизм между женскими и мужскими особями в пользу мужских и, в зависимости от подрасы, рост взрослых таяран, за исключением подрасы Жан-Хазан, в ходе взросления не выходит за пределы от 135 до 170 см, а вес варьируется в передах от 30 до 65 кг. Длинный хвост, составляющий 4/5 от роста, выполняет функцию балансира при передвижениях. Тело почти полностью покрыто густой шерстью, некоторые особи имеют заметную гриву вдоль затылка и височных областей головы. В популяциях таяр наблюдаются различные окрасы и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Цвета окраса шерсти и рисунков — естественные, то есть от белого до чёрного, с оттенками серого или бурого, реже — рыжего. Таяры, как и многие известные [[Nanotrasen]] антропоморфные гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкий угол обзора, а также — исключительную чёткость зрения на дальних расстояниях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза имеют большое количество палочковых рецепторов, поэтому они лучше различают синие и зелёно-жёлтые части спектра. А также у них есть тапетум, расположенный позади сетчатки, представляющий собой «зеркало». Он покрывает всё глазное дно. При воздействии на него яркого света — ослепляет, но зато позволяет лучше видеть в темноте. Передние конечности таяр оснащены втягивающимися когтями, обладающими внушительной прочностью, остротой и длиной. Когти на руках вытягиваются за счет выпрямления первой фаланги. Из-за скрываемых когтей пальцы выглядят объёмными. В случае опасности, из-за выделяемого в кровь адреналина — когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнаженные когти взрослого таяра редко вырастают больше пяти сантиметров. Когти на ногах таяр намного короче, чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость. При ходьбе опираются на подушечки, что делает походку практически бесшумной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме, но в зависимости от подрасы бывают разных размеров и форм: большие, маленькие, округлые и треугольные, но всегда прямостоячие. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 180 градусов, а также могут прижиматься к голове в некоторых случаях. Представители данной расы обладают быстрым метаболизмом, что выражается в ускоренном усвоении пищи и меньшем сроке жизни. К тому же, благодаря ускоренному метаболизму, таяры гораздо реже испытывают проблемы с лишним весом. Таярам требуется в разы больше времени на сон. Так, на 35 часов бодрствования требуется 18 часов сна с дополнительным «перерывом» в середине дня на лёгкую дремоту в течении 4-5 часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе эволюции линька потеряла для таяр свою значимость и проявляется крайне редко и в незначительной форме. Взамен обыденной линьке пришёл процесс обновления эпидермиса, в ходе которого старые волосы выпадают, заменяясь новыми, но это никак не связано со сменой климата. Многие таяры могут не испытать полноценную линьку ни разу за свою жизнь, а другие, ввиду своего рода деятельности или образа жизни, могут проходить процесс линьки несколько раз за год. Также, выпадение шерсти может наступить и вследствие болезни или прямо указывать на неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяран обладают общерасовой предрасположенностью к заболеванию костей, прозванному «Нер’руши». Эта болезнь по симптомам схожа с земным остеопорозом, но, помимо истончения костей, может привести к последовательному их разрушению (без лечения, как правило, процесс приводит к смерти в течение 1-3 лет), приводящему к отказу органов или смерти от болевого шока. С возрастом сильно увеличивается шанс возникновения «Нер’руши». С появлением имплантов число заболеваний значительно сократилось, а благодаря биопротезированию уменьшилось количество летальных исходов, вызванных этой болезнью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возраст ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во всех{{tooltip| документах (?)|(Параметр Age в вкладке [[Руководство для новичков#Создание персонажа|&amp;quot;Создания персонажа&amp;quot;)]] [[Файл:AgeChar1.PNG]]}} возраст таяр указывается по человеческим (земным) меркам.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примеры перевода адомайских лет в земные:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если возраст таяры — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;22&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, то в [[Руководство для новичков#Создание персонажа|официальных документах работника]] [[Nanotrasen]], в графе «&#039;&#039;&#039;Возраст&#039;&#039;&#039;» будет указано, что ей &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;31&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в земных годах.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Также, минимальный возраст молодой таяры, которую могут принять на работу в объектах корпорации [[Nanotrasen]] — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;12&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, или же &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;17&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; земных.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Именно последние, то есть &amp;lt;u&amp;gt;земные&amp;lt;/u&amp;gt; возрастные показатели, описанные в двух примерах выше, будут отображаться во всех возможных официальных документах и записях о работнике.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Данные возрастные показатели указаны в переводе на человеческие (земные) года&#039;&#039;&#039;, для сравнения с жизненным циклом таяр их нужно делить примерно на &#039;&#039;&#039;1.4&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В естественных условиях таяры достигают зрелости уже на 11 году жизни, после чего их тело, внешне, практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Вследствие биологических проблем, таяры в естественных условиях обитания на своих колониях редко доживали до 42 лет, а дожив, считались долгожителями. Тем не менее, благодаря медицинским технологиям [[Nanotrasen]] и биотехнологиям, изученным таярскими учёными, срок жизни существенно увеличивается: в первую очередь, имплантация направлена на уменьшение риска возникновения заболевания, а протезирование позволяет заменить отказывающие органы и ключевые части скелета, поврежденные болезнью. Все это привело к тому, что удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 49 лет, а трудоспособного возраста — до 46 лет, что, в перспективе, позволило привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции, не прибегая к увеличению количества родов, травматичных для таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. В зависимости от подрасы, мужские особи могут обладать плотной гривой. Голос самцов таяр грубый и рычащий, а у самок мягкий и мелодичный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция ===&lt;br /&gt;
Таяра может приносить до 3 детей раз в 320 дней. Размножаются таяры традиционным методом и этот процесс не имеет значительных отличий от человеческого процесса размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для обезболивания и сокращения травматичности процесса родов, таяре давали «[[Руководство по фармакологии#Moonlin|Мун’лин»]], что синтезировался из растения «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]». Вследствие развития биопротезирования и сопутствующего с этим улучшения качества и срока жизни, темпы размножения снизились, а выживаемость детей и самок значительно возросла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры преимущественно плотоядны, но не исключают из рациона растительную пищу, основу которой занимают злаки. Любимым видом мяса является мясо травоядных животных, высушенное на солнце — именуемое Ма’рок Ма’ша, либо же строганина из этого же мяса — именуемая Ма’рок Ша’рран. В качестве самой распространённой еды (буквально таярский фаст-фуд) выступает мясо грызунов, больше всего напоминающих гибрид земных хомяков и мышей, называемых вроками, из которых делают шашлык. Как правило, они разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах, однако некоторые предпочитают охотиться на диких вроков — чаще всего молодые таяры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство рецептов в приготовлении включают в себя злаки, мясо, овощи и иные продукты питания. Приправляют это всё различными приправами, но излюбленной являются кристаллики «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайта]]», придающие пище сладковатый мятный вкус. У каждого клана есть свой уникальный рецепт, которым они гордятся и тщательно скрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подрасы ===&lt;br /&gt;
Всего различают пять наиболее распространенных подвидов таяр: &#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделение таяран на подрасы произошло вследствие весьма широкого ареала представителей данной расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ххарар («Повсеместные») ====&lt;br /&gt;
Шерсть представителей этого подвида — средней длины, чаще всего оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями. Представители этого подвида имеют свои корни в холмистой местности южного полушария Адомая, в то время как современные Ххарар, в основном, обитают на северных равнинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фааира’Нрези («Умелые руки») ====&lt;br /&gt;
Данный подвид обладает более низким ростом (130—155 см) и более густой шерстью коричневых и серых оттенков, что особенно заметно в области головы, хвоста и грудной клетки. Хвосты короче, чем у других представителей расы, и достигают 2/3 роста. У Фааира’Нрези короткие ноги, чем и обусловлена их низкорослость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду своего образа жизни, Фааира’Нрези меньше подвержены разрушению скелета и обладают повышенной тактильной чувствительностью рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан («Бегущие по льду») ====&lt;br /&gt;
Жан-Хазан, как правило, выше и крепче сложены, чем остальные представители расы. Оттенки меха колеблются от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным. Средний рост составляет от 155 см до 185 см, средний вес от 55 кг до 95 кг. Их челюсти более угловатые и квадратные, по сравнению с остальными подрасами. Глаза чуть меньше, чем у обычных представителей таяр, плечи шире, а ноги массивнее. Высокий рост, большой вес и суровые условия жизни оказывают сильное влияние на общерасовую предрасположенность к разрушению скелета из-за повышенных нагрузок на опорно-двигательную систему, что серьёзно сказалось на качестве и сроке их жизни, вследствие чего во времена «Рабовладельцев» срок жизни Жан-Хазан не превышал 28 лет, что оставило огромный отпечаток и на их культуре. На данный момент максимальный работоспособный срок жизни, с учётом открытых технологий и био-имплантации, исключительно редко достигает 42 лет. А максимально зафиксированная продолжительность жизни — 45 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх («Рождённые светом среди песков») ====&lt;br /&gt;
В силу жаркого климата, представители данной подрасы короткошёрстные. Цвет шерсти пустынных таяр является «песочным», иногда рыжим с вкраплениями песочно-тёмного оттенка или с чёрными полосами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан («Избранные морем») ====&lt;br /&gt;
Нъяарир’Ахан более жилистые, по сравнению с остальными таярами. У них лучше развита грудная клетка и спина более прямоугольной формы, которая сужается к хвосту, как у хороших пловцов. Учёные [[Nanotrasen]] считают, что это связано с жизнью на архипелаге. Шёрстка у них полудлинная и напоминает по текстуре земной кашемир, что делает их шерсть водоотталкивающей, из-за чего к ней не пристает грязь. Чаще всего их шерсть чёрных, тёмно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности. Морда у них более вытянутая, чем у других подрас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История [[Файл:Tajflag.png]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха рабства ===&lt;br /&gt;
Сотни лет таяры находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таярами «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение «Рабовладельцам» подавило культурное и технологическое развитие таяр, что привело их к стагнации — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения узурпаторов, наказывалось (&#039;&#039;как правило&#039;&#039;) поркой шипастым хлыстом, после которой таяры часто умирали в мучениях под радостные садистские взгляды лояльных поработителям таяр, что внушало ужас и заставляло подчиняться данному правилу.&lt;br /&gt;
[[Файл:Taj slavemasters.png|мини|300x300пкс|Портрет представителя «Рабовладельцев», составленный по описанию из исторической летописи таяран.]]&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия сохранившихся записей на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа таяр, учёным историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению «Рабовладельцы» создали контролирующий орган власти под названием «Совет Алхимиков», который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее лояльных к узурпаторам таяр, главной его целью было контролирование предписанного «Рабовладельцами» темпа развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах захватчиков. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чём-то сравнимой с концом XXI — началом ХХII века на Земле, но даже несмотря на это, большая часть населения планеты оставалась безграмотной и влачила жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь «Рабовладельцам» и рабам из «Совета Алхимиков».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения, технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся — «Рабовладельцам» и «Совету Алхимиков» не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, и поработители все же пошли на уступки, позволив «Совету Алхимиков» отбирать наиболее талантливых таяр, не более трети населения, для обучения работе с высокотехнологичными инструментами. Правящая элита не спешила давать образованным таярам власть сродни им и сами становились во главе различных рабочих ячеек, веря что власть у народа приведёт к восстанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей «Совета Алхимиков», цивилизация таяран достигла приемлемого уровня образования среди населения лишь к середине XXV века. К этому привела «утечка» образования, когда талантливые таяры, обучавшиеся под надзором «Совета Алхимиков» и «Рабовладельцев», открывали свои тайные школы, обучая грамоте всех желающих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неожиданный союз и война за свободу ===&lt;br /&gt;
Повышение уровня образованности среди населения привело к тому, что таяры стали куда больше интересоваться высокими технологиями, что ещё больше раскаляло их природную тягу к новым знаниям, а получить знания в неволе в полной мере было невозможным. Желание таяр свободы, подстёгиваемое природным любопытством о получении новых знаний, а также осознание того факта, что именно сейчас лучший момент для начала восстания из-за прибывших кораблей, устроивших шумиху в космическом пространстве планеты в 2465 году, привело к восстанию в экваториальных регионах Адомая с целью обретения независимости. «Рабовладельцы», ввиду самоуверенности местных администраций и развитой за годы спокойной жизни бюрократии, оказались к этому не готовы, в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к ещё большему количеству восстаний. В 2466 году таяран попыталась связаться с прибывшим флотом и запросили поддержки в наземном сопротивлении для укрепления своих позиций, эта попытка увенчалась успехом. Впоследствии выяснилось, что неизвестные на кораблях называют себя «унатхи».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Силы унатхов помогали таярам в борьбе с Советом Алхимиков на планете с 2466 года. И если первую просьбу о помощи повстанцы таяран передали «на удачу», просто обнаружив неизвестные сигналы в космосе у планеты, то совместные наземные операции были невозможны без понимания друг друга обеими расами. Корабельные ИИ унатхов кое-как справлялись с дешифровкой сообщений от таяран и передачей обратно сообщений от унатхов, но даже мощностей всех ИИ не хватило бы для координации наземных операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получив подтверждение о том, что сухопутная поддержка будет оказана — самые гибкие умы с обеих сторон принялись разрабатывать специфичный, унитарный язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым представителем унатхов, ступившим на Адомай, была Курс’Иза — самка из Сзаахи, руководительница десантного отряда охотников. Главным лингвистом со стороны таяран был выбран Маир’Но Хадии, один из тех немногих таяр, что знал Сик’Тайр и некоторые диалекты Сик’Мааса на достаточном уровне для того, чтобы их преподавать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сжатые сроки, непрекращающиеся боевые действия и близость высадки основных сухопутных сил унатхов не давали времени на обтачивание и выстраивание красоты языка. Получившийся язык получил название Сик’Унати: причудливая смесь жестов, движений хвостом, шипений и небольшой набор слов, являющихся, по большему счёту, короткими и ясными командами. Вести полноценный диалог на таком языке было невозможно, но для ведения боевых действий этого было достаточно. За неделю до высадки полный отчёт о новом языке был выслан командующему флотом унатхов, а Маир’Но Хадии отправился вместе с Курс’Изой на корабль как консультант и переводчик, фактически став первой таярой, покинувшей Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дальнейшем Сик’Унати как язык эволюционировал в Синта’Тайр, став основным способом общения между таярами и унатхами, преподавание этого языка до сих пор ведётся у обеих рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь Адомай был охвачен гражданской войной с поддержкой наземных сил унатхов, в которой жаждущие свободы таяры сражались плечом к плечу со своими новоприобретёнными союзниками против «Совета Алхимиков» и лояльных ему таяр. Во время всех этих восстаний правящая верхушка в виде «Рабовладельцев» не показывалась. В 2471 году «Рабовладельцы» оценили последствия вспыхнувших восстаний среди таяран и посчитали, что более держать их в рабстве экономической выгоды не несёт и внезапно исчезли, а большая часть «Совета Алхимиков» была убита. «Совет Алхимиков» собрал в себе всю ненависть таяр и тот факт, что они смогли «частично» отомстить поработителям, свёл на нет полномасштабную гражданскую войну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент доподлинно неизвестно, куда и как улетели «Рабовладельцы», однако специалисты [[Nanotrasen]] предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось неизвестным, в достаточной мере владела блюспейс технологиями для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее, до сих пор учёными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения «Рабовладельцев» остаётся нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление былого величия ===&lt;br /&gt;
Освободившись от гнёта захватчиков, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, таяры, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество из-за столетий пребывания в рабстве и почти полностью остановились в освоении технологий, которые остались им в наследство после «Рабовладельцев», к которым у них ранее не было доступа. После некоторого замешательства, дом Хадии выступил с предложением возглавить таяр. Все прочие представители расы, ввиду отсутствия руководства, приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, таяры смогли отстроить своё общество и культуру, следуя оставшимся записям, которые сохранились с дорабовладельческой эпохи. Учитывая долгие годы рабства и резко возросший технологический уровень, многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были залогом их выживания во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил «Совет Алхимиков» в новом виде для развития науки всего народа таяр, а не только правящей верхушки, они, к сожалению, не уделили столько же внимания технологиям, сколько уделили культуре, потому не смогли самостоятельно продвинуться в исследовании технологий «Рабовладельцев».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как единственная на тот момент правящая ячейка, дом Хадии выступил как принимающая сторона для императрицы унатхов Кхси’Улос в 2473 году. По итогам заключённого соглашения таяран предоставляли унатхам доступ к ресурсным месторождениям, технологиям «Рабовладельцев» и направляли своих учёных для совместного развития технологического уровня обеих рас в обмен на вхождение системы С’рандарр-Месса в состав Империи Кхси’Ра на правах полностью автономного субъекта с правом свободного перемещения по территории Империи для всех таяран. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ледяной террор ===&lt;br /&gt;
С уходом «Рабовладельцев», почуяв слабость соседей, «Бегущие по льду» активизировались как никогда раньше. Правящий в 2472 году Жан-Резар по имени Бар’Тоир («Белый Саблезуб»), принявший правление ещё во времена войны с «Советом Алхимиков», повёл своё племя в набег на пограничные территории домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё не оправившиеся от войны таяры были не готовы к новым сражениям: орда Жан-Хазан проносилась по землям оседлых кланов, сметая целые поселения на своём пути. Все ресурсы, что были необходимы племени, изымались, а всё что считалось не нужным — сжигалось вместе с теми, кто посмел оказать сопротивление. Кочевой образ жизни давал огромное преимущество для Жан-Хазан: они перемещались так быстро, что не давали Фрах’Мон Хети (прим. Презрительное прозвище, используемое Жан-Хазан по отношению к любой таяре не из племени. На общегалактический переводится как «Те, что на привязи») времени для реакции и предупреждения о нападении следующим поселениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь когда «Ледяной Террор» (как успели прозвать орду Жан-Хазан выжившие таяры) добрался до земель свежеобразованного дома Кайтам — они смогли встретить достойное сопротивление. Втрое меньшая армия бойцов из дома Кайтам встретила племя Жан-Хазан на пограничной территории. Передовое вооружение, опыт в ведении боевых действий, строевая подготовка и рвение защищать Адомай как от внешних, так и от внутренних врагов, помогли Кайтам одержать победу: примерно 40 % орды Жан-Хазан было убито, ещё 20 % оказалось тяжело ранено, а Жан-Резар Бар’Тоир был захвачен в плен и казнён прямо на поле боя, на глазах у его племени. Последние его слова были обращены к племени: истекающий кровью «Белый Саблезуб» сказал: «Хазан будут жить». Племени, оставшемуся без вожака, было разрешено вернуться на родные земли без награбленного. Воинская идеология племени и поредевшие ряды заставили Жан-Хазан принять справедливое поражение и вернуться на свои ледники, мечтая лишь о реванше с теми, кто сильнее их. С тех пор в племени Жан-Хазан таяр из дома Кайтам иногда называют Жан’Гор Ланр («Те, кто разбивают льды»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый контакт с Человеко-Скреллианским Альянсом ===&lt;br /&gt;
В 2511 году малый экспедиционный флот проекта «Новые Горизонты» (на 61 % профинансированный корпорацией [[Nanotrasen]]) с его флагманами ИКН «Хокинг» и МИК «Академик Старобинский» во главе, призванный объединить усилия по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряжённость в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт с людьми прошел не очень гладко — таяры, недавно добившиеся свободы, ещё слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно настороженно, однако, не встретив агрессивных действий от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено совместное с унатхами соглашение о вступлении Империи Кхси’Ра в галактическое сообщество на равных правах с остальными его участниками. В 2515 году таяры были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация [[Nanotrasen]] победила в тендере на подъём промышленного уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами, чтобы раса таяран могла восстановить свою численность после долгого рабства и восстания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: немалая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты всё ещё оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения, многие корпорации отправляли на Адомай «гуманитарную помощь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточены вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние извне на Адомай оказывает [[Nanotrasen]] из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что таяры — относительные новички на политической сцене Обитаемой Галактики, не обладающие каким-либо существенным военно-космическим или экономическим потенциалом, они сумели добиться дружеских отношений с Человеко-Скреллианским Альянсом, вхождения в Империю унатхов и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющими галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества, народ таяр постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретённым доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие таяры смотрят вверх на звёзды не без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И если перспектива развития к звёздам была радужной, то проблемы на планете с уходом «Рабовладельцев» и даже с приходом [[Nanotrasen]], сами собой не решались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие культурные особенности ===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяр были полностью неграмотны. Из-за этого, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры из различных материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нём нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таярами-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычной таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяр является достаточно консервативным (отношения). Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хвост для таяр имеет особое значение. Прикосновения к хвосту незнакомого существа недопустимы и могут вызвать легкую агрессию (они могут расцарапать вам лицо, но не убить). Дёрнуть таяра за хвост — значит нанести ему непростительное оскорбление. Прикосновения к хвосту допускаются только для родственников, возлюбленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Физический контакт для таяр имеет интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяре могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии, этичны только в отношении близких друзей, родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными существами, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, всё же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). Ввиду этого, учёные специалисты [[Nanotrasen]] не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяра относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культурные особенности подрас ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ххарар ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Культурные наследники и воины Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Первые поколения Ххарар обладали воинственным и экспансионистским мышлением, благодаря чему быстро распространились по всей территории Адомая, смешиваясь с другими этносами или вытесняя их полностью. Культура Ххарар доминирует на Адомае и часто рассматривается, как основная на планете. Система кланов и клановых семей происходит из кровных линий и каст Ххарар. Вера в С’рандарра и Мессу также была создана этой подрасой. Основной язык «Сик’тайр» и происходит из диалекта Ххарар. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фаира’Нрези ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Талантливые ремесленники с Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Являясь представителями рабочего класса, Фааира’Нрези предпочитают селиться в местах, богатых пригодными для обработки материалами. Особенно излюбленными для заселения Фааира’Нрези территориями являются горные массивы и густые леса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принято считать, что представители Фааира’Нрези умеют с детства держать и использовать инструменты. Вокруг них начала складываться репутация талантливых ремесленников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время к Фааира’Нрези появился большой интерес у промышленных корпораций как к талантливым работникам, особенно в сфере тяжёлой промышленности. Однако их ждут и в более «тонком» и «точном» труде: изготовлении сувениров, ювелирных и иных изделий в сфере товаров роскоши. Некоторые человеческие корпорации занимаются перепродажей таких товаров в остальных частях галактики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Варвары с северных льдов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жан-Хазан ведут кочевой образ жизни, путешествуя по бедным для земледелия, охоты и рыбалки регионам, где никто другой не пожелал бы жить. Они были изолированы от главного центра культуры таяр и создали своё собственное, уникальное общество. Жан-Хазан организовываются в племена, следуя за Жан-Резар («Повелитель Ледника»), вождём, который заработал своё имя боевой славой и богатством. Все они тесно связаны друг с другом, «кровное родство» и «семья» — понятия не очень хорошо известные среди них, ведь для них семья это всё племя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за своей сплоченности они вызывали больше всего проблем у «Рабовладельцев», пытавшихся подчинить их своей воле. Жан-Хазан с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, особенно к дому Хадии. Также нередко они проводили пограничные рейды и «заимствовали» инструменты, провизию и товары у других таяр. Однако эпоха рабовладельцев и разгромное поражение, нанесённое племени домом Кайтам, положили этому конец, и теперь они стали благосклоннее относиться к другим подрасам, но все ещё с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, предпочитая более тесное общение между представителями своей подрасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда воины различных племен служат некоторое время (за плату, конечно) другим кланам таяр в качестве наёмников, так как представители Жан-Хазан страшны на войне, благодаря своей партизанской тактике и свирепости в ближнем бою. Несмотря на ужасы, творимые Жан-Хазан во времена Ледяного Террора, а также их пренебрежительному отношению ко всем домам, они всё ещё остаются членами сообщества Адомай и их нужды так же учитываются всеми тремя Великими домами при торговле, чтобы в очередной раз «откупиться» от «Варваров с северных льдов». Если вы и встретите таяру из клана Жан-Хазан вне племени, то это будет либо отступник, отказавшийся от идеалов племени, либо наёмник, нанятый другой таярой для выполнения какой либо работы. Лишь великий дом Кайтам в почёте и уважении у Жан-Хазан из-за схожести идеалов и почитания «Бегущими» силы Кайтам (которых Жан-Хазан до сих пор называют «Жан’Гор Ланр», отсылаясь на времена ледяного террора).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Духовные изыскатели, известные своими разнообразными взглядами на жизнь всех таяр.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ии’р Гарахарагх славится как народ покорных, а также верных своей семье и своему работодателю (Калрирхал), благодаря которому пустынный таяран обеспечивает свою родню. Также они славятся производством большинства пряностей на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предки этих народов таяр из поколения в поколение кочевали по пустыне к оазисам. Во главе общин стоял религиозный лидер. В связи с местообитанием они были очень религиозны и отдавали предпочтение в поклонении Богу света, но с приходом «Рабовладельцев» это осталось в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди подрасы могут встречаться прозванные ими же Ии’р Киидарр («Проклятые светом»), которые рождались с полностью белым цветом шерсти, что являлось проявлением альбинизма, и слегка отличались более крепким телосложением. Таких таяр считали проклятыми высшими силами и избегали визуального контакта с ними, опасаясь, что этот «проклятый белоснежный мех», что отражает безжалостный свет пустынного светила, травмирует их чувствительные глаза вплоть до необратимой слепоты. Их, чаще всего, рассматривали как изгоев, из-за чего они вели себя крайне нестандартно среди других и старались держаться на окраине бивака, не попадаясь на глаза всем остальным. В наше время отношение к Ии’р Киидарр изменилось. Страх, в связи с научным прогрессом, к ним ослабел, но, вместе с этим, появилась слабая ненависть между Ии’р Гарахарагх и Ии’р Киидарр. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Торговцы с райского Архипелага.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Родиной «Избранных морем» является архипелаг Этари, данный архипелаг не богат полезными ресурсами и поэтому местные представители таяран должны были приспособиться выживать. Это дало начало их городу-государству, который назвали Онторос’Ахана — Морской Мираж (Морской Сон), он стал крупным торговым городом, который жил за счет торговли и рыбного промысла. В глубинах прилегающего к городу моря, прозванного Этари’Тон, есть множество разновидностей рыб, многие из которых являются деликатесом в межгалактическом сообществе. Неприкосновенность архипелага во многом завязана на дипломатическом нейтралитете данного места, которое не обладает обширными ресурсами но очень важно, как торговый хаб, обладающий огромными портами. У них есть своё особое военное подразделение, которое существует чисто номинально и прозвали их «Броваршет» — Волнорезы, они охраняют прибрежные воды от пиратов. «Избранные морем» при достижении совершеннолетнего возраста должны отправиться в путешествие и показать себя как толковый торговец или иной деятель, который востребован на архипелаге — это их обряд вступления во взрослую жизнь. Молодым таярам очень полюбился этот этап жизненного пути и его начинают на 11 году жизни, заканчивая к 14 году. «Избранные морем» имеют миролюбивый нрав, а также умение читать собеседника, помогающее в торговле. Нъярир’Ахан имеют свою уникальную национальную одежду, которая частично сохранилась после рабовладельческой эпохи. Они обожают разукрашенные мантии из разных тканей, образующие прекрасные орнаменты, а также украшения из морского жемчуга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Рабовладельцы» выстроили здесь для себя курорт, сделав горячие источники на спящем вулкане. После их исчезновения этот курорт остался в наследие «Избранным морем», и они по достоинству оценили его, вплетя в свой обиход, и теперь он пользуется спросом у галактических туристов, посещающих Адомай. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет «Рабовладельцы» не обращали никакого внимания на религию таяран, а распорядок дня, составленный захватчиками, не оставлял времени для религии. На проведение даже небольших религиозных обрядов просто не было времени, а нарушения в распорядках дня обычно карались мучительной смертью для нарушителя. Поэтому таяры развивали свои религиозные учения из уст в уста, грезя о свободе, а добившись её, начали выражать непокорность и стойкость народа таяран. После исчезновения поработителей, «Совет Алхимиков» начал восстанавливать храмы и религиозные книги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у таяр выступают два солнца их родной системы: С’рандарр — бог милосердия, жизни и сострадания. Месса — богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноимённых учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что сохранившимся важным аспектом религиозной одежды таяран является вуаль, носить её или нет — выбор каждой таяры, но раньше их ношение было обязательным. Ношение схожей вуали представителями иных рас вызывает недовольство таяр и они на это постоянно жалуются, как на оскорбление их культурно-религиозного наследия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном, религия таяран разделяется на два основных учения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии С’рандарр ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«В свете С’рандарра мы вознеслись.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная конфессия на Адомае. Учение Тайр-Кии С’рандарр (примерно переводится как «Те, что следуют за C’рандарром») пронизывает почти все аспекты современной культуры таяр — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на «свет». Таяры считают, что С’рандарр и Месса действуют в тандеме: С’рандарр создает жизнь, а Месса забирает её в своё царство, мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С’рандарра увидит несчастную праведную душу, понёсшую незаслуженные страдания, до того, как она полностью сгорит, и заберёт её к себе, в царство света. Этот процесс называется «Вознесением». Однако вознесённая душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребёнка. Круговорот жизни в вере таяр вечен и необходим для создания новой жизни, которая станет топливом для синей звезды, не давая мыслей о противостоянии богов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии Месса ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Живи ради Мессы, познавай ради Мессы, будь полезным для неё, дабы стать частью Мессы.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи С’рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается легче, потому что она даёт возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в поддержании баланса. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы принести больше пользы Мессе, когда придёт время гореть в её царстве, ведь чем «насыщеннее» душа, тем дольше она пылает, обогащая болезненный свет звезды.. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому «злому» учению таяры восстановили мир после исчезновения «Рабовладельцев» и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что это учение предполагает тягу к любым знаниям, иногда пренебрегая моралью, дабы постигнуть ВСЁ сущее. Это и привело к тому, что Мессу считают злым божеством, а поклонение ей не приветствуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что много возомнивших о себе таяр, осмелившихся взглянуть в глаза Мессы, ждет наказание «злого» божества — проклятье Мессы, которое забирает все самое ценное для таяры, обрекая её на вечную жизнь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Календарь ===&lt;br /&gt;
Календарный год таяр равен &#039;&#039;&#039;423 суткам&#039;&#039;&#039; и состоит из &#039;&#039;&#039;10 месяцев&#039;&#039;&#039;, каждый из которых состоит из 42-43 дней по 29 часов в сутках.&lt;br /&gt;
* Хьяра (Возрождение) — первый месяц весны;&lt;br /&gt;
* Фартах;&lt;br /&gt;
* Миррат — первый месяц лета;&lt;br /&gt;
* Массерш;&lt;br /&gt;
* Иллинтиш;&lt;br /&gt;
* Аргерт — первый месяц осени;&lt;br /&gt;
* Силтур — месяц жатвы;&lt;br /&gt;
* Онторос (Сон) — первый месяц зимы, месяц охоты;&lt;br /&gt;
* Нарьяра (Белый Мех);&lt;br /&gt;
* Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяры&#039;&#039;&#039; — жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводиться неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Список праздников по дням:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Новый год&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
1 день Хьяры (месяца возрождения природы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Праздник, который пришёл вместе с [[Люди|людьми]]: в этот день молодые представители расы весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничным столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Светлодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
11 день Миррат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда С’рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем, в этот день Месса скрывается от Адомая за большим по размеру С’рандарром, а Илук находится за Адомаем относительно светил, и светом, отражённым от своей поверхности, освещает обратную сторону Адомая).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Благодарения&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
9 день Массерш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда неожиданно исчезли «Рабовладельцы». В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Памяти&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
22 день Иллинтиш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Траурный день, когда возносят мольбы к С’рандарру с просьбами спасти души всех загубленных «Рабовладельцами» таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Темнодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
17 день Онтороса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда Месса частично закрывает собой более крупную звезду С’рандарр, благодаря чему свет переходит в холодный спектр, в то же время Илук на некоторое время закрывает собой Адомаи от света обеих звёзд. В этот день таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мерджари (день защитника)&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
29 день Нарьяры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День образования «Сил Планетарной Обороны». В этот день таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам). &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная иерархия ===&lt;br /&gt;
В обществе таяран установлены принципы &#039;&#039;&#039;меритократии&#039;&#039;&#039; — сильные политики занимаются политикой, талантливые учёные — наукой, а управлением занимаются те, кто знают не только свою сферу деятельности, но и имеют руководительские навыки, обеспечивая максимально эффективную организацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
Семья у расы таяран зачастую состоит из мужа, жены и детей, обычно в количестве от 2 до 6. Фамилия, как правило, наследуется по отцовской линии, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Клан&#039;&#039;&#039; (ветви) — это тесные союзы семей, которые объединились под фамилией главенствующей семьи, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии. Кланы, входящие в состав дома, называют ветвью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом&#039;&#039;&#039; — основная сила на Адомае: их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамёна все основные кланы, составляющие народ таяр, формируя тем самым основные централизованные политические силы на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текущая политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя политика ===&lt;br /&gt;
Внутренняя и внешняя политика народа таяран равномерно распределены между несколькими основными домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к стремлениям и ценностям того или иного дома. Все дома не являются напрямую связанными между собой и могут иметь разногласия, но это не отменяет их взаимной ответственности за будущее таяран как цивилизации. Всего основных дома &#039;&#039;&#039;три&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Хадии ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Он будет делать то, что будет лучше для народа таяран. Если это означает, что он должен уступить требованиям человечества, то он будет делать это.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена «Рабовладельцев». Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах’Казаф. Дом Хадии остаётся на главенствующих позициях из-за многовекового опыта в области дипломатии, большого разнообразия технической документации и тайной поддержки [[Nanotrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая охотно использует денежную систему. Они приняли общегалактическую валюту для упрощения торговли как на внешней арене, так и на внутреннем рынке. Чаще всего на экспорт отправляют различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай, которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители искусства народа таяран выкупают их очень быстро. Дипломатические миссии — частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр и искоренения ксенорасизма, направленного на таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа таяр.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Кайтам ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Они видели слишком много в своей долгой жизни, но, прежде всего, они знают одно: лучше умереть, чем остаться рабом. Больше никогда.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, как и 90 % горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Кайтам является основной военной силой Адомая: Кайтам регулируют большинство вопросов, касающихся безопасности родной планеты и представителей расы таяран вне Адомая. Несмотря на свои ксенофобные настроения, Кайтам вынуждены контактировать с представителями инопланетных рас, в том числе и людьми, не только для налаживания отношений, но и для обмена знаниями о военном деле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным политическим фокусом дома Кайтам является предотвращение возвращения «Рабовладельцев» или кого-либо, кто мог бы встать на их место, из чего и проявляются ксенофобные настроения дома.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Сэндай ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством… Но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны твёрдо стоять на собственных ногах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернёт себе былую славу.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Харии’Сэндай&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношёрстной группой различных семей, которые откололись от более известных домов, организовывая свои собственные кланы. После того, как исчезли «Рабовладельцы» и осела пыль, несколько выживших кланов решили создать свой собственный дом — Сэндай, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении культуры таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли дому славу и богатство. В отношениях с людьми Сэндай придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай традиционно использует ветви в качестве фамилии вместе с именем дома, в отличие от других основных домов. Появилась такая традиция из-за того, что дом образован из множества разных кланов, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своего клана в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома, как: археология, палеография, художественная письменность (каллиграфия) и философия, а также «Шену’ратаир» (непереводимое на общегалактический язык слово, на Сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Во времена «Рабовладельцев» образование для таяр было ограничено и не каждая таяра могла учиться, однако тайные школы помогали образовывать народ. После исчезновения «Рабовладельцев», немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии стали ответственными за образование расы таяран, открывая школы для обучения всех таяр без исключения. [[Nanotrasen]] оказала посильную помощь дому Хадии финансовыми вливаниями, учебными пособиями и предоставляла своих преподавателей для поднятия уровня образования таяр до общегалактического уровня. Основное направление обучения молодой таяры определяется в первую очередь её принадлежностью к великому дому, а уже после — её желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря [[Nanotrasen]], поэтому 69 % таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне, чтобы общаться с представителями любого другого вида, владеющего общегалактическим языком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря тесному контакту с унатхами, подавляющее большинство таяран знает Синта’Тайр на достаточном уровне, чтобы без проблем общаться на нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молодые представители таяран проявляют недюжий интерес к техническим специальностям, вследствие чего очень быстро обучаются инженерному делу и их часто можно встретить на должностях, требующих достаточно высокого уровня технических знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика таяр была основана на бартере между домами в дорабовладельческую эпоху. Однако «Рабовладельцы» принесли в их цивилизацию деньги и теперь они основа обмена, как у человеческой цивилизации. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт для продажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с экспорта равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть, что внутри некоторых кланов таяран все ещё используется бартер как предпочтительный тип обмена, возможно эти таяры не признают деньги из-за «Рабовладельцев», но достоверно неизвестно, почему они их не используют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельного упоминания заслуживают корпорации таяран, спонсируемые одним или несколькими &#039;&#039;&#039;домами&#039;&#039;&#039;, каждая из которых занимается своими проектами и изысканиями:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Баллистика Джормитара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Корпорация была основана домом Кайтам. Именно она ответственна за передовое вооружение всей расы таяран. Важно отметить, что эта корпорация занимается исключительно баллистическим вооружением и неплохо в нём продвинулась. Одна из самых важных разработок «Баллистики Джормитара» — ракеты с обедненным ураном, которые существенно повышают огневую мощь планетарной обороны Адомая. Менее значимые изобретения — беспилотники для разведки местности и системы наведения для огневой поддержки на планете. Последующие модели беспилотников начали носить на себе заряд со взрывчаткой для использования дрона как камикадзе, или для скидывания оной на позиции противника. Данная корпорация приносит прибыль продажей вооружения своим союзникам унатхам. Дополнительным же доходом является продажа беспилотников любым желающим, как игрушка. Дом Кайтам запрещает утечку технологий своего вооружения другим корпорациям и не дает никакого доступа «чужакам» к образцам своего вооружения насколько это возможно, исключение составляют лишь союзники. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шэр’Рахни Кайтам»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшая горнодобывающая корпорация, которой принадлежат почти все рудные месторождения на планете Адомай. Данная корпорация занимается добычей полезных руд и созданием сплавов. Прежде всего её деятельность направлена на закрытие потребностей внутреннего рынка, но также часть её производства зарезервировано для [[NanoTrasen]]. Экономически сильная корпорация, поскольку у неё крупный ресурсный базис, за счёт которого эта корпорация живёт и может неплохо увеличивать финансовое влияние дома Кайтам. Больше всего продукции поставляется корпорации «Баллистика Джормитара», а для «Кибернетика М’Cаи» поставляются редкие сплавы для их деятельности. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Чёрное золото Налиара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Соответствуя своему названию, корпорация «Чёрное золото Налиара» работает под началом дома Хадии. Благодаря поддержке великого дома, корпорация быстро набрала влияние на рынке, вытеснив конкурентов и забрав себе все месторождения с нефтью и газом, доступные дому Хадии. Большая часть нефтяных месторождений находится в пустыне Рашшах’Казаф. Корпорация занимается не только добычей данных ресурсов, но и переработкой их для покрытия потребностей расы таяран. Данная продукция не интересует [[NanoTrasen]], от чего деятельность «Чёрного золота Налиара» никак не выходит за планету Адомай, но это не мешает им иметь сильное экономическое влияние на рынок за счёт поставок топлива для вооружения, транспорта и так далее. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Пряности Кеи’Ара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С окончания времён оккупации «Рабовладельцами», малая торговая лавка пряностей Кеи’Ара Хадии заслужила хорошую репутацию благодаря финансовой поддержке революции за свободу. После освобождения от оков захватчиков, Кеи’Ар, пользуясь своей репутацией, сделал на пряностях целый бизнес и быстро выстроил монополию лучших специй среди Адомая. После смерти Кеи’Ара власть над организацией разделилась между его детьми, а сам бизнес перестал быть семейным, создав этим огромное количество рабочих мест и заработав статус корпорации в будущем. После выгодной сделки с [[Nanotrasen]] о транспортировке и продаже их пряностей, корпорация вышла в лидеры среди всех своих конкурентов. Одной из самых известных и продаваемых пряностей, выращиваемых корпорацией в огромных количествах и поставляемых на общегалактический рынок, является «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]» — высушенные цветы с белыми кристаллами, обладающими обезболивающими свойствами. Данная пряность может использоваться как в блюдах, так и в современной медицине. «Мун’лайт» считается наркотическим, но разрешённым для выращивания и эксплуатации растением на объектах [[NanoTrasen]], на основе его плодов делаются знаменитые таярские напитки «Мун’лин» и алкогольный «Мун’дрин» — «Мун’лин» двойной перегонки. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Кибернетика М’Саи»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
М’Саи изначально был малым и слабым кланом, однако благодаря своему географическому положению и находящимся неподалёку технологическим центрам сбежавших «Рабовладельцев», стал одним из передовых научных корпораций на Адомае — M’Sai Cybernetics. Ввиду малой эффективности и высокой цены лекарств, именно эта корпорация взялась решить главную проблему всей расы таяран — последовательное разрушение скелета, вызванное «Нер’руши». Они занялись разработкой имплантов, которые помогли бы снизить риск заболевания, а также протезов, существенно увеличивающих продолжительность и качество жизни тех, кто уже от неё пострадал. Первые созданные ими протезы были прототипами, основанными на технологиях «Рабовладельцев», которые всё же остались и которые они смогли адаптировать под свои нужды. В настоящее время их передовые био-протезы являются собственной разработкой. По договору с тремя великими домами, «Шэр’Рахни Кайтам» поставляет им металлы из месторождений дома Кайтам, а месторождения, расположенные под контролем остальных двух домов, перешли под их нужды. Взамен ключевые импланты, помогающие более качественному росту костей и уменьшающие риск заболевания, поставляются совершенно бесплатно всем новорожденным представителям расы. Корпорация старается развить технологический уровень всей расы, хоть и не всегда этичными методами. Так же в разработке помогает соглашение с Nanotrasen, благодаря которому происходит обмен специалистами между двумя корпорациями и совместное изучение оставленных «Рабовладельцами» технологий. Благодаря совету директоров, в который входит два представителя клана М’Саи и по одному представителю от каждого великого дома, а также монополии в создании ключевых имплантов, корпорации удаётся избежать конфликтов на почве неэтичности методов исследований. На данный момент самым главным научным открытием «Кибернетики М’Саи» являются гражданские и специализированные био-протезы различного функционала, совместимые со скелетом расы таяран, любой может приобрести их и установить себе для повышения качества и скорости выполнения требуемых задач. Главной целью «M’Sai Cybernetics» на данный момент является разработка протезов для общегалактического рынка. Не стоит забывать, что поле деятельности этой корпорации не заканчивается на имплантах и протезах, она так же занимается разработкой экзоскелетов, как для спасательных или промышленных целей, так и для повседневных гражданских нужд, и многим другим. Благодаря тому, что «Кибернетика М’Саи» является передовой научной корпорацией, её сотрудники помогают союзникам унатхам в разработке новых технологий. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шерву’Ра Атар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С концом эпохи рабовладельцев, выходцы из Нъярир’Ахан решили возродить свои национальные одеяния и украшения по остаткам эскизов, найденных и восстановленных под руководством дома Сэндай, который активно занимался восстановлением культурных особенностей расы таяран. Дом Сэндай хорошо поощрял рвение «Шерву’Ра Атар» в восстановлении культурных ценностей «Избранных морем» и, дав им столь необходимое в их становлении финансирование, он помог им развиться в полноценную корпорацию, которая обеспечила рабочими местами множество таяр, позволяя последним раскрыть свои творческие способности. В данный момент это крупнейшая корпорация, которая производит украшения и дизайнерскую одежду, являющуюся сподвижником моды на Адомае. В свою очередь национальная одежда, восстановленная Шерву’Ра Атар, интересует коллекционеров и за пределами родной планеты таяр. За отдельную плату данная корпорация готова сшить одежду в национальном стиле таяран под вашу расу. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Университет Искусств Шенуар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Университет был проектом дома Сэндай, он должен был стать местом, которое будет возрождать и продвигать искусство расы таяран, именно здесь всех желающих обучали различным творческим направлениям, поощряя способных учеников стипендиями, финансируемыми домом Сэндай. Количество бюджетных мест было ограничено в виду необходимости финансирования, поэтому только действительно способные личности могли добиться бюджетного места на различных факультетах, а стипендии получало ещё меньшее количество учеников. Стоит упомянуть, что представителям иных рас тоже предоставляли возможность обучения в данном заведении, но только на платной основе. Произведения с культурными особенностями и наследием расы таяран высоко ценятся в галактике у коллекционеров, как одно из потерянных и редких экземпляров творчества, поэтому восстановленные картины, скульптуры, музыкальные композиции и многое другое активно продаётся всем неравнодушным к творчеству этой расы. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооружённые силы ===&lt;br /&gt;
Как упоминалось ранее, основу вооружённых сил Адомая и расы таяран в целом составляют представители от дома Кайтам. В большинстве своём, ввиду своего прошлого, вооружённые силы таяран сконцентрированы на усилении планетарной и системной обороны, нежели формировании сил атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый боец на Адомае проходит программу подготовки, включающую в себя базу ближнего боя, обращения с оружием и командной работы. То же можно сказать и про вооружение армии, производимое корпорацией «Баллистика Джормитара». Большинство производимого и поставляемого оружия подогнано под физиологию таяр, из-за чего врагу, захватившему это оружие, пользоваться им может быть несколько дискомфортно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В плане техники, дом Кайтам сфокусировался на усилении противокорабельной обороны, не позволяя недоброжелателю несанкционированно проникнуть на Адомай или покинуть его. Важно отметить, что таяры предпочитают использовать баллистическое вооружение, нежели энергетическое, что обусловлено попытками восстания в эпоху рабовладельцев: если баллистическое оружие является крайне (в сравнении с энергетическим) неприхотливым и может быть собрано в кустарных условиях, то энергетическое является дорогим и сложным в обслуживании и изготовлении. Ещё одним немаловажным фактором, из-за которого баллистическое вооружение является предпочтительным для таяр — энергетическое оружие напоминает о «Рабовладельцах», предпочитавших именно этот тип оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку таяран не имеют собственного космического флота, немаловажную роль в обеспечении безопасности извне занимает союзный флот унатхов, готовый помочь в отражении угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы, у таяран существуют понятия «добра и зла», закреплённые на бумаге. Уголовный кодекс таяр не особо сильно отличается от человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительных черт таяр является их снисходительность к шалостям молодняка. Их преступления считают на категорию ниже, если они не выше преступления средней тяжести. То есть, если они что-то украли — отделаются предупреждением, а если они напали на кого-то и ограбили, то им могут дать условный срок, а не посадить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае особо тяжких преступлений одной из таяр, её лишают принадлежности к дому — изгоняют из него. Соответственно, часть имени таяры меняется: из него убирают имя дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Астрономия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Родной мир «Адомай» ===&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов. Суша занимает примерно 61 % площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоёмы разных размеров делятся на солёные и пресноводные. Причём их солёность зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западное и Восточное полушария разделены крупнейшей на планете группой озёр, протянувшихся от Южного к Северному полюсу неравномерной полосой. Крупнейшее из них называется Этари’Тон и, по сути своей, является объединившейся группой озёр, границы которых, благодаря движению тектонических плит, превратились в Архипелаг Этари, являющийся достопримечательностью данной планеты. Это единственный крупный водоем на планете, классифицируемый как «мировой океан». Распределение климата на Адомае следующее: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Демография: ~5.000.000.000 населения, среди которых:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 94 % — таяры;&lt;br /&gt;
* 6 % — представители иных рас.&lt;br /&gt;
[[Файл:Tajaran adomai iluk starts.png|400px|мини|Планеты «Адомай» и «Илук», обращающиеся вокруг звёзд «С’рандарр» и «Месса».]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Планетарная система родного мира таяран ===&lt;br /&gt;
Родной мир таяр расположен в планетарной системе с двойной звездой «С’рандарр-Месса».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; — жёлтый карлик, имеет массу, сравнимую с Солнцем.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039; — голубой карлик, её масса составляет 20 % от Солнца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родная планета таяр — Адомай. Полный оборот вокруг своей оси делает за 29 земных часов. Полный оборот по орбите за 423 суточных цикла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BA&amp;diff=33314</id>
		<title>Драск</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BA&amp;diff=33314"/>
		<updated>2023-11-04T13:59:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Добавлены правила отыгрыша.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Драск&lt;br /&gt;
 | image      = Drask4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = 30&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Урлум&lt;br /&gt;
 | system     = Раарумваар&lt;br /&gt;
 | language   = Орлуум (&amp;lt;code&amp;gt;:%&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 235 см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* Способны усваивать мыльные вещества.&lt;br /&gt;
* Сердце расположено в голове.&lt;br /&gt;
* Чистый криоксадон вместо крови.&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Хорошо видят в темноте (5м)&lt;br /&gt;
* Очень быстро лечатся от низкой температуры тела, за счет криоксадона вместо крови.&lt;br /&gt;
* Лечатся при вдыхании холодного газа до 1.5 &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и 0.75 &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; каждые 2 цикла. Максимальное лечение при температуре газа не выше 120К.&lt;br /&gt;
* Не замедляются при низкой температуре тела.&lt;br /&gt;
* Имеют полный иммунитет к повреждениям от низких температур.&lt;br /&gt;
* Урон голых рук повышен до 5-12&lt;br /&gt;
* Могут выносить шлюзы, стекла и решетки с помощью голых рук.&lt;br /&gt;
* 0.8 модификатор [[Руководство_по_еде_и_напиткам#Напитки_и_опьянение|опъянения]].&lt;br /&gt;
* Хорошо усваивают молочные продукты&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Вспышки наносят увеличенный урон глазам&lt;br /&gt;
* 2.0 модификатор &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1.5 модификатор &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Не могут восстанавливать кровь от железа и физраствора.&lt;br /&gt;
* 3.0 модификатор урона от высокой температуры. Порог начала урона от температуры значительно снижен.&lt;br /&gt;
* +20% замедление скорости инструментов.&lt;br /&gt;
* Кровь - чистый криоксадон, а значит нельзя использовать её для воскрешения из реплика пода.&lt;br /&gt;
* Плохо переносят сладкую и экзотическую пищу&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Драск&#039;&#039;&#039; (множ. Драски) — раса гуманоидных хладнокровных существ. Драски происходят с планеты Урлум, покрытой льдом, где средняя температура воздуха составляет −80°С.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[Драск#Схема именования|схемы именования]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: При создании имени персонажа используйте сочетание из трёх слов, по произношению подобных мычанию. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Игнорируйте тактильные жесты, но будьте избирательны в прикосновениях к запястьям.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Драски практически не чувствуют прикосновений к телу, а удары голыми руками вызывают лишь лёгкий дискомфорт.&lt;br /&gt;
: Исключением являются шипообразные наросты на руках, прикосновения к которым считаются крайне личным жестом. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не отыгрывайте старость.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Драски биологически бессмертны, поэтому концепция старости и смерти от естественных причин для них чужды. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Опасайтесь высоких температур.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Даже комнатная температура, нормальная для представителей других рас, находится на грани комфорта для драсков, поэтому они не будут стремиться окружить себя ещё большим теплом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Рекомендации к отыгрышу==&lt;br /&gt;
Следует отметить, что приведенные ниже рекомендации носят крайне общий характер. Степень культурной диверсификации цивилизации драсков на несколько порядков выше, чем у любой другой расы галактики Млечного Пути; вследствие этого, те драски, что происходят из отдаленных городов и космических поселений, а также те, кто провел достаточно времени в отдалении от большинства сородичей, могут иметь кардинально иные принципы и отношение к описанным ниже особенностям. Вместе с тем, предполагается, что подавляющее большинство драсков, произошедших из одного из трёх основных городов-государств Урлума (Виим-Вааруомуннм, Кввииммрррмугг и Умумварр), среди граждан которых NanoTrasen и нанимает практически всех относящихся к этой расе сотрудников, получили воспитание, частично или полностью соответствующее данным рекомендациям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Общественный индивидуализм является ключевым аспектом культуры драсков.&#039;&#039;&#039; Самоотверженно работая на благо общества в целом, драск никогда не пожертвует личными интересами ради друзей и знакомых. У драска могут быть друзья, но не может быть близких ему существ.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Исходя из предыдущего пункта, концепция семейных отношений чужда для драсков.&#039;&#039;&#039; Наличие постоянного партнера является крайней редкостью, а дети воспитываются отдельно от родителей. Такие слова, как “любовь” и “отношения”, для типичного драска являются пустым звуком.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Драски говорят длинными, содержательными фразами, донося то, что они хотят сказать, во всех подробностях.&#039;&#039;&#039; При этом они стараются не использовать сложную терминологию, которая может быть непонятна представителям других культур.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Драскам неудобно обращаться со стандартными инструментами&#039;&#039;&#039;. Строение рук драсков не позволяет им с комфортом пользоваться даже обычными ручками — они могут выражать недовольство тем, что оные &amp;quot;плохо сидят в руке&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Высокий рост и крупная комплекция драсков также являются существенными источниками дискомфорта&#039;&#039;&#039;. Большинство объектов NanoTrasen не строились с рассчётом на таких гигантов. Проходы могут быть узковаты, мебель с трудом выдерживает вес этих существ, а мониторы компьютеров располагаются слишком низко для комфортного использования.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Для драсков, родившихся и выросших городах-государствах Виим-Вааруомуннм и Умумварр, весьма чуждо понятие торговли.&#039;&#039;&#039; Им будет трудно оценить денежную стоимость какого-либо объекта, а требование оплатить товары или услуги может вызывать недоумение. &#039;&#039;&#039;Жители Кввииммрррмугга более хорошо знакомы с концепцией стратификации общества и товарного обмена&#039;&#039;&#039; — они могут считать её как морально устаревшей и неактуальной, так и “старыми-добрыми временами”, к которым они рады вернуться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Язык и общение==&lt;br /&gt;
Строение голосовых связок драсков позволяет им беспрепятственно общаться на межгалактическом языке, однако из-за некоторых особенностей гортани у представителей этой расы зачастую проявляется характерный акцент. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В связи с высокой степенью культурной диверсификации на родине драсков, существует много различных языков, которые можно считать «родными» для тех или иных представителей этой цивилизации — в среднем, каждый город-государство за столетия развития выработал свой вариант словаря для повседневного общения. Тем не менее, существует и отдельный способ коммуникации, используемый практически всеми поселениями и сообществами драсков как на Урлуме, так и за его пределами. На текущий момент в ксенокультурологической сфере актуальной является теория о том, что данный язык, именуемый &#039;&#039;&#039;орлуумом&#039;&#039;&#039;, появился на Урлуме ещё в эпоху племенно-общинного строя и с тех пор передавался из поколения в поколение за счет долгожительства и превосходной памяти драсков. И хотя поиск объективных доказательств для данной теории затруднен в связи с особенностями культурного развития цивилизации драсков, сам по себе масштаб распространения орлуума является серьезным аргументом в пользу именно этого варианта его происхождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема именования ===&lt;br /&gt;
Имена драсков составляются из сочетания трёх слов, разделяемых дефисом. Как и в случае с человеческими именами, используемые слова чаще всего могут быть ассоциированы и переведены с одного из многочисленных языков, используемых цивилизацией драсков; так, например, в имени &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Марр-Самм-Оум&#039;&#039;&#039;” все три слова происходят из древнего диалекта виим-вассума — основного языка города-государства Виим-Вааруомуннм — и могут быть приблизительно переведены как “Амбициозный-Справедливый-Судья”. Насколько удалось установить ксенобиологам Nanotrasen, все три слова выбираются произвольным образом при рождении ребенка и не несут смысловой привязки к какой-либо ячейке общества, ровно как и личностным качествам самого драска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Физиология драсков==&lt;br /&gt;
С точки зрения анатомии драски являются крупными гуманоидными существами, получившими разум в результате естественных эволюционных процессов около 6000 лет назад. Рост представителей этой расы варьируется от двух до трех метров, вес — от 90 до 160 килограмм. Цвет кожи варьируется от бледно-голубого до темно-синего и чёрного в связи с высоким содержанием в крови пигментов, схожих по строению с гемоцианином. У представителей этой расы нет носа — кислород и прочие газы поступают в организм непосредственно через микроотверстия в эпидермисе. Три глаза, один из которых расположен значительно выше двух других, обеспечивают широкий угол обзора. Рот драска прикрыт четырьмя сравнительно длинными щупальцами, используемыми для захвата пищи, а также выражения некоторых эмоций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Строение скелета ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Drask officer.png|альт=Представитель расы драсков на службе NanoTrasen|мини|Представитель расы драсков на службе NanoTrasen]]&lt;br /&gt;
Драски антропоморфны, и, как следствие, структура их скелета в некоторых аспектах напоминает таковую у представителей человеческой расы. Ключевые особенности скелета драсков таковы: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Плотная структура костей, сформировавшаяся под воздействием повышенной по сравнению с земной гравитации на Орлууме. Из-за этого кости драсков практически невозможно сломать без приложения существенного внешнего давления.&lt;br /&gt;
* Сами кости имеют вытянутую форму, чем отчасти и обусловлен необычайно высокий рост типичного драска.&lt;br /&gt;
* Широкий, приплюснутый череп с тремя глазницами и плотным защитным гребнем, прикрывающим мозг и сердце драска.&lt;br /&gt;
* На руках у драсков — по четыре соразмерно длинных пальца, два из которых противопоставлены. Это, а также непропорциональный размер кисти существа негативно влияет на мелкую моторику при использовании стандартных инструментов, поставляемых NanoTrasen на научные станции и звездолёты.&lt;br /&gt;
* Строение стопы имеет некоторое сходство с человеческим — имеется четко выраженный свод, оба пальца располагаются в передней части и защищены ногтями, а при ходьбе драск использует в качестве опоры всю стопу целиком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кожные покровы, нервная система ===&lt;br /&gt;
Эпидермис драсков представлен весьма плотной роговой тканью, по своему составу схожей с кератином. По мере развития организма драска покровная ткань может спонтанно формировать неровности и выступы — шлифовка оной до состояния идеальной гладкости считается одним из стандартов красоты среди драсков. Нервные окончания не достигают поверхностного слоя кожи, в связи с чем легкие удары и ранения, не подкрепленные существенным проникающим действием, практически не причиняют драскам боли — возможно, такая структура эпидермиса была выработана как защитная реакция на суровые ледяные бури, регулярно встречающиеся на поверхности Урлума. С другой стороны, подобное строение оказывает весьма негативное влияние на социальные взаимодействия — драски не способны почувствовать какие-либо прикосновения, что ещё больше ограничивает и без того скудный набор взаимодействий между представителями этой расы. Действительно чувствительных мест на теле драска всего два — описанные ранее щупальца, расположенные на лицах этих существ и прикрывающие их рот, а также шипообразные отростки, растущие попарно из предплечьев драска. Сами “шипы” имеют весьма необычную структуру — они покрыты тонкой креатиновой пленкой и наполнены физиологической жидкостью, в которой прижились многочисленные микроорганизмы. Эти симбионты обладают свойством биолюминесцентности, а находят пропитание они, по-видимому, в поврежденных и мертвых клетках тканей своего носителя, чем и обусловлено столь тонкое покрытие “шипов”. Существенно повышенная по сравнению со всем остальным телом чувствительность отростков делает их весьма важным тактильным органом чувств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза драсков наполнены той же физиологической жидкостью, что и шипообразные органы на предплечьях. Благодаря живущим в этой жидкости симбиотическим микроорганизмам создается своеобразная внешняя подсветка, индивидуальная для каждого драска и считающаяся в их культуре одним из простых способов быстрой идентификации одного индивида от другого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренние органы, метаболизм ===&lt;br /&gt;
В сравнении с человеческими, органы Драсков более крупные и лучше защищены от возможных повреждений. За исключением сердца (что обусловлено его необычным строением), каждый орган покрыт плотной, химически измененной серозной оболочкой. Само сердце, на самом деле представляющее из себя три весьма схожих органа кровообращения, заключенных в мягкую оболочку из мышечной ткани, располагается внутри черепной коробки сразу за мозгом, что, вкупе с наличием защитного гребня, обеспечивает ему безопасность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вопреки распространенному заблуждению, драски не являются пойкилотермными. Процессы метаболизма в их организме действительно протекают при сверхнизких температурах, достигающих -100 градусов Цельсия, однако окружающая среда при этом не оказывает непосредственного влияния на терморегуляцию тела драска. Находящиеся на спине существа органы, внешне напоминающие две вертикальные полосы желез в районе их лопаток, обеспечивают непрерывный сброс излишнего тепла в окружающую среду методом конвекции, поддерживая стабильную температуру в теле драска. Следует отметить, что данный метод теплообмена, предположительно выработанный эволюционными предками драсков в качестве ответной реакции на сезоны оттепели, периодически наступающие на Урлуме, несовершенен — даже при стандартной комнатной температуре на борту космических объектов NanoTrasen, составляющей +20 градусов Цельсия, в организме драсков наблюдаются признаки существенного замедления метаболизма и начальных стадий анабиоза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельного упоминания заслуживает уникальный метод очистки крови, характерный исключительно для биологии драсков. В организме драска отсутствует выделенный орган фильтрации; вместо этого в нижней части тела существа располагается так называемый &amp;quot;метаболический фильтр&amp;quot;, основной задачей которого является выработка фермента, схожего по составу с криоксадоном. Распространяясь через кровь, данный фермент нейтрализует большинство известных токсинов, а также стимулирует процесс деления клеток, обеспечивая драскам быструю регенерацию повреждений. Следует отметить, что, как и в случае с криоксадоном, даже при комнатной температуре окружающей среды эффект фермента подавляется — таким образом, для ведения полноценной жизнедеятельности драску необходима температура, не превышающая -8 градусов Цельсия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция, половые различия ===&lt;br /&gt;
Драски сексуально аморфны — их репродуктивные органы обладают двойным назначением и могут как передавать, так и получать генетический материал партнера. Беременность у оплодотворенного драска протекает в течение 15-ти месяцев, после чего плод рождается в виде детеныша, свободного от яйцевых оболочек. Развитие зародыша потребляет колоссальное количество ресурсов организма, что существенно влияет на дееспособность матери во время беременности и делает необходимыми продолжительные паузы между циклами размножения. Это, а также тот факт, что драски достигают половой зрелости только в 30 земных лет, создает существенный временной разрыв между поколениями и серьезно ограничивает общую численность цивилизации драсков — в частности, на текущий момент совокупная численность населения известных сообществ их родной планеты не превышает 400 миллионов особей; путем экстраполяции было установлено, что в реальности это число может достигать 600 миллионов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вследствие вышеописанных особенностей размножения, в культуре драсков отсутствует даже концептуальное разделение полов. Тем не менее, те драски, которые стремятся адаптироваться к более традиционным обществам иногда могут выбрать мужской или женский пол в качестве предпочтительного для них способа идентификации, нося при этом характерную для определенного пола одежду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
В связи с вышеописанными особенностями метаболизма драсков, их диета весьма специфична и содержит в себе множество нюансов, которые следует учитывать для поддержания продуктивной работы представителей этой расы на сменах. Наиболее предпочтительными для драсков являются блюда и напитки с высоким содержанием молочных продуктов — сыры, блюда с молочной подливкой, милкшейки и так далее. Сладкая и приторная еда, напротив, вызывает у подавляющего большинства драсков резкое отторжение — к примерам таких блюд можно отнести мороженое и любые кондитерские изделия. Следует также учитывать, что употребление спиртосодержащей продукции является опасным для драсков само по себе вследствие отсутствия у них выделенного органа для фильтрации крови — употребление больших объемов этанола может привести к долгосрочному и потенциально смертельному токсическому отравлению организма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Описывая предпочтения драсков в сфере питания, невозможно не обратить внимание на их уникальное пристрастие к обычному хозяйственному мылу. Обладая схожим химическим составом с вырабатываемым некоторыми произрастающими на Урлуме растениями секретом, мыло оказывает на драсков легкий наркотический эффект, весьма схожий с начальными стадиями алкогольного опьянения. Как следствие, многие драски считают мыло и его производные своеобразным деликатесом, что может вызывать неоднозначную реакцию со стороны представителей других рас, непосвященных в такую особенность пропитания драсков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизненный цикл ===&lt;br /&gt;
По своей сути, жизненный цикл драсков схож с таковым у большинства представителей класса синапсидов. Тем не менее, в развитии и функционировании организма драсков существует ряд отличительных особенностей, которые не встречаются у представителей подавляющего большинства иных видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За счет непрерывной регенерации организма при отрицательных температурах окружающей среды драски практически не подвержены процессу старения. На текущий момент достоверно не было установлено, существует ли хоть какой-то предельный срок жизни драска — в стандартных единицах измерения времени ТСФ, самые старые из известных представителей этого вида прожили уже более трёх тысяч лет.&lt;br /&gt;
* Проведенные ксенобиологами Nanotrasen исследования позволяют с высокой степенью уверенности утверждать, что подавляющее большинство драсков обладают весьма эффективной памятью, близкой к эйдетической. Драски способны почти идеально запоминать визуальные образы: тексты, изображения, видеозаписи и так далее. В большинстве случаев драскам для этого достаточно всего трёх или четырёх просмотров.&lt;br /&gt;
* За счет симбиоза с проживающими в глазах драсков микроорганизмами эти гуманоиды также обладают весьма эффективным ночным зрением — подобное эволюционное развитие частично обусловлено условиями жизни на Урлуме, которые сподвигли эволюционных предков драсков мигрировать в глубокие пещеры ради собственного выживания и защиты от тяжёлых погодных условий снаружи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Родная планета драсков==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Hoorlm.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Урлум&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&#039;&#039;&#039;Урлум&#039;&#039;&#039; — скалистая планета, покрытая тонким слоем льда, расположенная в пограничной системе звезды &#039;&#039;&#039;RS 8496-1952-7-674418-92&#039;&#039;&#039;, ныне известной как &#039;&#039;&#039;Раарумваар&#039;&#039;&#039;. Диаметр Урлума составляет 1.27 от земного, масса — 2.68 от земной, орбитальный период — 3.3 года, сила тяжести — 1.67 G; специалисты полагают, что последний фактор является одной из причин превосходства физиологии драсков над человеческой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По меркам большинства разумных рас и видов поверхность Урлума можно считать непригодной для постоянного проживания. Его скалы, горы и бескрайние снежные пустоши почти непрерывно обдуваются сильными ветрами, достигающими 90 метров в секунду, а переносимые ими снежинки и кусочки льда на такой скорости вполне способны покалечить или даже убить гуманоида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, хотя текущий технологический уровень основных городов-государств драсков вполне позволяет им развивать инфраструктуру даже на негостеприимной поверхности, в основном жизнь на Урлуме сосредоточена под землёй, в обширной сети соединяющихся между собой пещер и расщелин, залегающих на глубине от 50 метров до 6-7 километров. Приближенность к вулканическим источникам позволила сложным углеродным формам жизни сформироваться и процветать под поверхностью Урлума, однако большая часть существующих на планете на текущий момент форм жизни приспособлена к жизни при экстремальных отрицательных температурам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди схожих по классу экзопланет Урлум выделяется весьма скудным биологическим разнообразием в категории фауны — экосистема этого мира состоит из более чем трехсот тысяч каталогизированных форм жизни, но всего 2500-3000 из них могут быть классифицированы как фауна. Согласно ведущим ксенобиологическим теориям, именно этим обусловлена необычная диета драсков и многих сосуществующих с ними представителей менее развитых биологических видов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду наклонения оси вращения планеты к плоскости эклиптики, с периодичностью в один орбитальный период на Урлуме наступает период оттепели средней продолжительностью в 180 земных суток. Из-за повышения температуры в атмосфере планеты формируется большое количество штормов, представляющих серьезную угрозу для находящихся на поверхности объектов и существ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Краткая история [[File:Draskflag.png]]==&lt;br /&gt;
Драски эволюционировали в химической среде, резко отличающейся от среды развития большинства других углеродных видов жизни. Хотя жидкая вода — редкость на их планете в наши дни, предполагается, что жизнь на Урлуме зародилась вокруг гидротемических жерл в древнем, подледниковом океане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
История драсков плохо документирована, так как каждый отдельный город-государство полагается на жизненный опыт своих старейшин. Редкие коммуникации между ними, а также противоречия в рассказах, мешают составить цельную картину истории народа. На протяжении ранних периодов своей истории, драски когда то жили маленькими группами, мигрируя между разломами и ледяными пещерами, своеобразными оазисами на пустынной ледяной поверхности, однако в итоге научились выращивать хемотрофные микроорганизмы глубоко под землёй. Пещеры и разломы, служившие убежищами для кочевников, медленно разрослись и стали лабиринтообразными городами, известными на сегодняшний день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крайне враждебные условия на поверхности Урлума, вкупе с обособленностью многочисленных сетей пещер и тоннелей, привели к тому, что большая часть таких общин оставались изолированными друг от друга в течение нескольких тысячелетий. Хотя постепенное классовое расслоение и отщепление определенных сообществ друг от друга сформировали благодатный климат для ранней дипломатии и конфликтов, по-настоящему межгосударственная политика стала зарождаться лишь после появления промышленных горнопроходческих механизмов, существенно упростивших экспансию и исследование городами-государствами их непосредственного окружения. Изобретение радиосвязи наиболее технологически продвинутыми сообществами и готовность меньших городов жертвовать ресурсами и автономией для получения доступа к этой инновации обеспечили прорыв в коммуникации, позволив удаленным друг от друга развитым анклавам наладить контакт несмотря на непреодолимые расстояния; в то же время, несмотря на существенные успехи в междунардоной дипломатии, настоящая эпоха глобализации так и не наступила на Урлуме ввиду радикальных идеологических и культурных противоречий развивавшихся в изоляции сообществ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, даже с учетом изолированности поселений драсков друг от друга, самые большие из городов-государств разрослись до нынешних размеров в основном благодаря завоеваниям, главным образом обусловленными желанием завладеть минералами и доступом к большему количеству вулканических ферм для наращивания популяции. Считается, что драски владеют лазерными технологиями уже многие века, и, несмотря на то, что драски, как правило, не принимают поспешных и резких решений, каждый город-государство, участвующий в мировых отношениях помнит множество кровавых войн за территорию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Виим-Вааруомуннм является наиболее ярким примером достижения вершин власти через боевые действия — за его историю город принял участие в более чем пяти тысячах масштабных военных конфликтов. В то же время, ввиду вышеописанной степени изоляции сообществ драсков, подавляющее большинство данных конфликтов были по своей природе не завоевательными, а скорее рейдерскими — практика разграбления соседних городов-государств до сих пор остается основной движущей силой конфликтов по всему Урлуму, а также причиной, по которой некоторые из космических общин драсков в последние десятилетия стали широко известны пиратскими набегами на пограничных системы изученного космоса. Тем не менее, примерно в 1400-х годах по летоисчислению Федерации Виим-Вааруомуннм добился свержения действующих на тот момент правительств Кввииммрррмугга и Умумварра в ходе масштабного противостояния, сейчас известной как Война Конфедерации. Несмотря на то, что итоги конфликта позволили Совету Старейшин Виима установить лояльные политические режимы в соседних городах, тем самым обеспечив сближение этих городов в прочную коалицию, разрушения, причиненные Вииму, были весьма масштабными; в частности, сейчас в центральных районах крупнейшего города Урлума невозможно найти ни одного здания, что было бы возведено раньше 16-го века по летоисчислению ТСФ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весьма существенное влияние на историю цивилизации драсков оказывают периоды оттепели и вызываемые ими штормы. Обострение отношений между городами-государствами неоднократно было обусловлено отсутствием поддержки в периоды особо тяжелых нападок стихии на тот или иной город, приводящих к разрушениям и гибели жителей. Так, не менее ста семидесяти конфликтов между коалицией Виим-Вааруомуннма и окружающими городами-государствами в 19-м веке по летоисчислению ТСФ описываются как попытки последних воспользоваться уязвимым положением Кввииммрррмугга, верхние уровни которого были опустошены во время особо мощного шторма, вызванного резким скачком температуры в регионе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Драски были обнаружены в 2469 году исследовательским судном NanoTrasen из-за ошибки в прокладке маршрута. Судно попало в систему случайно, а его сенсоры моментально зарегистрировали следы жизни на Урлуме, о которых было доложено в NT. За этим следовала краткая фаза наблюдения, а затем официальный первый контакт в 2472 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С тех пор драсков увлекли многообещающие космические путешествия. Крупные города-государства увидели в космической экспансии возможность увеличить свое влияние как на родине, так и в галактике в целом, а отдельные драски — уникальный шанс изменить свой уклад жизни, перебравшись в более крупные и развитые города-государства. Некоторые драски работали в тесном сотрудничестве с NanoTrasen, создавая совместные предприятия в других мирах их системы. Небольшие экзопланетные поселения под эгидой Виим-Вааруомуннма и Кввииммрррмугга были основаны на других холодных мирах родной системы, при активном участии пионеров NanoTrasen, что продолжают извлекать выгоду за счет шахтерских и исследовательских контрактов с этими колониями и по сей день. Изначально, космические путешествия полностью зависели от NanoTrasen, однако старейшины участвующих стран смогли приобрести двигатели и маленькие космические корабли. В настоящее время драски имеют небольшой флот, патрулирующий их систему, ответственные также за работу с колониями, подконтрольный коалиции трёх крупнейших городов-государств, хотя они всё равно постоянно пользуются космическими услугами NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура и общество==&lt;br /&gt;
Цивилизация драсков является одним из самых децентрализованных и диверсифицированных обществ в известной галактике. Ввиду вышеописанных особенностей географии и климата их родной планеты, подавляющее большинство успешных сообществ драсков развивалось в рассредоточенных по всей планете изолированных друг от друга пещерных анклавах, практически не контактировавших с кем-либо, кроме ближайших соседей, вплоть до изобретения радиосвязи — как следствие, в тысячах сообществ, поселений и городов-государств, разбросанных по всей площади колоссальной пещерной системы Урлума, можно встретить самые разные верования, культурные особенности, политические системы, формы правления и другие элементы многообразия культурного развития того, что фактически является полноценными и обособленными цивилизациями. Существенные различия наблюдаются даже в технологическом уровне сообществ — в то время как наиболее развитые города-государства находятся на технологическом уровне, во многом схожем с нынешним человеческим, по некоторым сведениям в отдаленных уголках Урлума до сих пор существуют примитивные общины драсков, испытывающие эквивалент каменного века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наибольшего внимания в контексте взаимодействия с остальной исследованной галактикой заслуживают три города-государства, считающиеся наиболее влиятельными и развитыми на Урлуме — Виим-Вааруомуннм, Кввииммрррмугг и Умумварр. В совокупности они представляют из себя фактически единственное политическое объединение на планете, которое можно идентифицировать как что-то схожее с “государством” в привычном понимании этого слова — но даже в этом случае рассматриваемые города, скорее, образуют весьма децентрализованную конфедерацию, обусловленную схожей идеологией и необходимостью сотрудничать в открывшихся с первым контактом областях науки и производства.&lt;br /&gt;
[[Файл:Viim-Vaaruomunnms Crest.png|альт=Герб города-государства Виим-Вааруомуннм|мини|Герб города-государства Виим-Вааруомуннм]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виим-Вааруомуннм ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Виим-Вааруомуннм&#039;&#039;&#039; — крупнейший из городов-государств Урлума, площадь которого занимает около 900 квадратных километров. Будучи единственным городом-государством, обладающим развитой системой поверхностных аванпостов, коммуникаций и логистики, Виим-Вааруомуннм на сегодняшний день представляет из себя развитый экономический и культурный центр, активно сотрудничающий с инопланетными цивилизациями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высшим органом законодательной власти Виима является олигархический Совет Старейшин, на текущий момент состоящий из 51 наиболее влиятельных и древних представителей города, возраст некоторых из которых превышает три тысячи лет в летоисчислении Солнечной Федерации. Большинство голосов в Совете необходимо для принятия любых законодательных реформ — в частности, и для принятия новых членов в случае отставки действующих. Свод законов Виим-Вааруомуннма выделяется весьма продвинутой системой правил ведения войны — возможность применения тех или иных боевых тактик, распределение добычи от рейдерских набегов и даже оккупация территорий тщательно регулируются со стороны законодательства. Наиболее тяжелым преступлением для Виим-Вааруомуннма считается убийство — прерывание бессмертной жизни может караться пожизненным изгнанием из города. Даже во время военных действий причинение неоправданных потерь вражеской стороне может быть расценено как преступление — солдаты Виим-Вааруомуннма никогда не отказывают противнику в сдаче в плен, и стараются минимизировать сопутствующий ущерб при ведении боя по мере возможности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В своей внутренней политике Виим-Вааруомуннм выделяется достаточно уникальной экономической системой, именуемой “&#039;&#039;&#039;Аммоурасуума&#039;&#039;&#039;”, что приблизительно можно перевести как “разделение тягот”. Торговля и товарный обмен в своем традиционном понимании не существуют между гражданами Виима; в то же время, правительственные структуры являются, по своей сути, единственным поставщиком благ и услуг для жителей города, и единственным же потребителем их труда. Даже в самом раннем возрасте драски зависят от государства, передаваясь своими родителями под опеку одной из так называемых “&#039;&#039;&#039;Иссамируум&#039;&#039;&#039;”, что приблизительно переводится как “гимназии”, в течение года с рождения. Ввиду этой устоявшейся практики, в обществе Виим-Вааруомуннма практически отсутствует институт семьи — драски, решившие зачать потомство, как правило не связывают себя ничем, кроме самого факта обеспечения о партнера в течение беременности, и быстро расстаются после появления ребенка на свет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В аспекте верований и религии практики, присущие жителям Виима, сильно разнятся от одной ячейки общества к другой; совокупно они могут быть описаны как разновидности анимизма. Всё, живое и не живое, имеет особый дух, связанный с общим потоком космоса и растворяющийся в нём после того, как его существование подходит к концу, оставляя память или следы существования. Считается, что иногда, вновь сформированный из такой памяти дух делает возможной реинкарнацию (как в, так и из неодушевлённого предмета).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оценивая технологический уровень Виим-Вааруомуннма, нельзя не отметить его поразительное сходство с технологическим уровнем [[Транс-Солнечная Федерация|Транс-Солнечной Федерации]]. Хотя в некоторых аспектах — таких, как космическая экспансия — собственные научные изыскания города находятся фактически в зачаточном состоянии, из чего следует практически полная зависимость космических перелетов Виима от NanoTrasen и иных организаций, обеспечивающих межпланетные перелеты в системе Раарумваар, в областях вооружения, связи, планетарной логистики, массового производства и других практических сферах деятельности технологии города не уступают человеческим, хоть и не превосходят их. Ведущие ксенокультурологические теории связывают этот паритет, в первую очередь, с системой непрерывного накопления знаний сквозь поколения, сформировавшейся за счет невероятного долголетия драсков и позволившей им избежать потерь технологического прогресса, что сдерживали развитие теоретически обладающего куда большим потенциалом за счет численности населения и доступных ресурсов человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря сложившемуся паритету, а также за счет феноменальной памяти и способности к обучению, многие драски Виим-Вааруомуннма смогли быстро адаптироваться к работе на человеческие корпорации и организации, внося свой вклад в развитие исследованной галактики. Работая на человеческие корпорации, драски Виима уделяют много внимания самосовершенствованию, а также становлению специалистами во многих дисциплинах сразу. В качестве работников, они выгодно выделяются четким следованием принципам общественного индивидуализма, считая благо общества в целом абсолютным приоритетом и практически никогда не жертвуя личными интересами, как и интересами большинства, в пользу друзей и знакомых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди вооруженных сил Виим-Вааруомуннма упоминания заслуживает, в первую очередь, Гвардия Совета — четыре полка механизированной пехоты, обладающие почетным статусом ветеранов боевых действий в Войне Конфедерации и многочисленных иных конфликтах города, считающиеся наиболее подготовленным и элитным подразделением на службе Совета Старейшин. Служба в Гвардии считается весьма почетной для драска, а те, кто уходит в отставку из её состава, получают право оставить выданное им лазерное оружие в личное пользование.&lt;br /&gt;
[[Файл:Kvviimmrrrmugg Crest.png|альт=Герб города-государства Кввииммрррмугг|мини|Герб города-государства Кввииммрррмугг]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кввииммрррмугг ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кввииммрррмугг&#039;&#039;&#039; — второй по размерам и экономической значимости город Урлума, выделяющийся своей необычной вертикальной структурой застройки, простираясь от поверхности до глубины в четыре километра. На протяжении весьма длительного периода времени, начавшегося приблизительно с 6-го века по летоисчислению ТСФ, столь необычная организация города служила также и основой его социальной иерархии — на близких к поверхности, менее приспособленных для жизни уровнях проживали представители низших слоев общества Кввииммрррмугга, в то время как на глубине залегали этажи, принадлежащие знати и влиятельным владельцам бизнеса. И хотя поражение в Войне Конфедерации принудило Кввииммрррмугг оставить прежнюю идеологию, адаптировав систему Аммоурасуума, навязанную городу Виим-Вааруомуннмом, следы былой стратификации до сих пор заметны как в обществе, так и в архитектуре и инфраструктуре города.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До оккупации города вооруженными силами Виим-Вааруомуннма, Кввииммрррмугг следовал идеологии, что приблизительно схожа с концепцией государственного капитализма. Торговля и товарный обмен происходили по принципу квази-свободного рынка с непосредственным вмешательством государства в ценообразование; известно, что многие сектора рынка находились в распоряжении ограниченного числа мегакорпораций, удерживавших олигополию на определенные товары и услуги. Следы, оставленные этой идеологией на культуре и обществе Кввииммрррмугга, проявляются в общественном сознании и по сей день; многие жители города ностальгируют по временам до Войны Кофедерации, считая их золотым веком своего государства; в то же время, значительный процент населения, в основном представленный драсками, родившимися уже после конфликта, поддерживает Аммоурасуум, расценивая старую идеологию Кввииммрррмугга как устаревшую и слишком консервативную для стремительно меняющейся современности. Этот социальный раскол продолжает доминировать в политике Кввииммрррмугга и по сей день, став ещё более активным с появлением на Урлуме предприятий NanoTrasen и началом экспортной торговли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, несмотря на столь бурный внутриполитический климат, в целом современный Кввииммрррмугг придерживается внутренней политики, аналогичной таковой у Виим-Вааруомуннма. Так же, как и в Вииме, у жителей города фактически отсутствует институт семьи, практикуется общественный индивидуализм и осуществляется прямое взаимодействие каждого гражданина с государственными структурами, обеспечивающими его необходимыми для существования ресурсами и потребляющими его труд. Технологический уровень Кввииммрррмугга в целом аналогичен уровню Виим-Вааруомуннма, однако остающаяся малоразвитой инфраструктура верхних уровней города не позволила многим инновациям достичь их; в частности, электропитание этих “этажей” до сих пор обеспечивается устаревшими ядерными реакторами, а связь во многих секциях представлена оптоволоконными кабелями вместо сверхдальних беспроводных систем на основе квантовой пары, что активно применяются на нижних уровнях города.&lt;br /&gt;
[[Файл:Umumwarr Crest.png|альт=Герб города-государства Умумварр|мини|Герб города-государства Умумварр]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Умумварр ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Умумварр&#039;&#039;&#039; — сравнительно небольшой город, значимость которого существенно выросла в течение последнего столетия за счет его выгодного расположения и вхождения в состав коалиции Виим-Вааруомуннма. Будучи наиболее близким к экватору из всех трех городов-государств, что активно сотрудничают с NanoTrasen, именно Умумварр был выбран местом для строительства первого космодрома Урлума. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ориентированность на космическую промышленность и внешнюю торговлю с другими видами, в комбинации с культурным шоком от первого контакта, породила уникальное идеологическое течение, по своей сути схожее с существовавшими на Земле так называемыми “карго-культами”. Граждане Умумварра в большинстве своем считают получение должности, связанной с работой вне родного мира, или же возможность вовсе покинуть Урлум и отправиться к звездам, наивысшим достижением в жизни любого драска, и прикладывают существенные усилия для достижения этого статуса. Некоторые из драсков Умумварра заходят так далеко, что поклоняются инопланетным кораблям и артефактам, либо фанатично подражают человеческой или скреллской скультуре. Именно в Умумварре впервые зародился жанр “ремейков” известных историй и голофильмов других цивилизаций с переносом событий в реалии Урлума, который быстро приобрел популярность как среди городов-государств драсков, так и среди жителей инопланетных государств. Примером такого произведения может служить голосериал “Гвардия Последней Надежды”, основанный на популярном в человеческих мирах сериале со схожим названием, где в качестве “отряда спасителей” выступают офицеры Гвардии Совета Виим-Вааруомуннма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С идеологической точки зрения, Умумварр придерживается политики Аммоурасуума, ставшую ключевой для города в результате его поражения в Войне Конфедерации, вместе со всеми её ключевыми элементами. Основной законодательной власти Умумварра выступает Муниципальный Совет, по своей сути весьма схожий с Советом Старейшин Виим-Вааруомуннма; тем не менее, влияние обширных контактов с инопланетными цивилизациями оставило свой след и на правительстве города, благодаря чему в Умумварре сформировалась система демократических выборов в Совет, проходящих каждые два десятилетия среди всех граждан государства. Иссамируум широко распространены в Умумварре, и исполняют те же функции, что и в Вииме; в то же время, идеологическое подражание инопланетным культурам привело к формированию первых полноценных семей среди отдельных жителей города. Впрочем, несмотря на общее позитивное отношение к культурной ассимиляции, столь близкие долгосрочные отношения между драсками по-прежнему порицаются и отвергаются подавляющим большинством граждан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Остальные сообщества ===&lt;br /&gt;
Со времен первого контакта с цивилизацией драсков в общей сложности представителям NanoTrasen удалось наладить минимальные связи с тридцатью городами-государствами; и хотя практически все операции корпорации на Урлуме сосредоточены вокруг коалиции трёх наиболее влиятельных городов, иногда небольшие кампании по найму сотрудников проводятся и в более отдаленных, менее технологически продвинутых городах. Такие сотрудники, как правило, значительно дольше адаптируются к работе среди людей и иных рас, чем их сородичи из конфедерации Виим-Вааруомуннма, и могут приходить в корпорацию с радикально отличающимися от оных взглядами, верованиями и идеологией. Перечень известных NanoTrasen городов-государств на текущий момент насчитывает более 700 названий; учитывая разрозненность и удаленность поселений на Урлуме друг от друга, весьма вероятно, что истинное число существующих городов превышает это значение на несколько порядков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо бесчисленных сообществ на родной планете, незначительное число драсков — в основном являвшихся в прошлом жителями Умумварра — эмигрировало в системы, находящиеся под контролем правительств Транс-Солнечной Федерации, [[Скрелл|Скреллианской Империи]] и [[Союз Советских Социалистических Планет|Союза Советских Социалистических Планет]]. Хотя численность драсков в колониях этих цивилизаций пренебрежительно мала ввиду их неприспособленности к проживанию в условиях, которые являются комфортными для представителей этой расы, как и в случае с NanoTrasen, их навыки и быстрая адаптация к особенностям жизни в этих обществах высоко ценятся локальными правительствами и их новыми согражданами. Как правило, драски, проживающие под флагом чужой расы на постоянной основе, не сталкиваются с дискриминацией со стороны своих сородичей, за исключением наиболее консервативных элементов общества Урлума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельно следует выделить так называемые “космические” группы драсков, ставшие весьма распространёнными в течение последних ста лет. Такие группы, как правило, приобретают небольшую флотилию звездолётов производства NanoTrasen или других корпораций, после чего используют их в качестве постоянного места проживания, вдали от родины. Особенности организма драсков обеспечивают высокую степень приспособленности к жизни в глубоком космосе, за счет чего подобные “поселения” затрачивают куда меньше ресурсов для самообеспечения, чем планетарные колонии. Глубоко укоренившиеся рейдерские традиции большинства городов Урлума приводят к тому, что некоторые из таких общин становятся известны пиратством, однако большинство драсков, живущих в глубоком космосе, предпочитают использовать мобильность своих новых домов для организации торговли с планетами ТСФ и инопланетных государств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения с другими видами ==&lt;br /&gt;
Драски присоединились к галактическому сообществу сравнительно недавно, и до сих пор не представляют из себя существенного игрока на галактической арене ввиду ограничённости межзвёздных путешествий, низкой численности населения и отсутствия единого планетарного правительства, способного эффективно поддерживать и обеспечивать контакты с другими цивилизациями. Тем не менее, за счет стремления некоторых городов-государств распространить своё влияние среди иных рас, ровно как и стремления самих драсков к познанию открывшейся им галактики, им удалось наладить какую-то степень взаимовыгодного сотрудничества почти со всеми расами и цивилизациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Человек|Человечество]] — небольшие сообщества драсков сформировались в пограничных колониях ТСФ и СССП за счёт активной миграции с Урлума. Федерация ведёт торговлю с ключевыми городами-государствами, и в целом между ней и цивилизацией драсков установились дружеские отношения; в то же время, общая закрытость советской экономики препятствует образованию прочных торговых связей между Урлумом и Союзом, несмотря на относительную идеологическую близость.&lt;br /&gt;
* [[Таяран]] — преимущественно холодный климат родной планеты таяран привлек интерес некоторых мигрантов с Урлума к жизни среди представителей этой расы. В основном оные мигранты являются сотрудниками NanoTrasen как наиболее вовлеченной в операции на Адомае интернациональной организации.&lt;br /&gt;
* [[Ниан|Луам]] — культура этой цивилизации вызывает у представителей трёх ключевых городов-государств необычайный интерес. Драски относятся с уважением к луам и их истории, зачастую закупая произведения искусства этой расы за высокую стоимость для украшения собственных городов. Некоторые чиновники Виим-Вааруомуннма и Умумварра даже заключали контракты с отдельными группами луам на оформление фасадов городских районов — задача, с которой луам справлялись с присущим им трудолюбием.&lt;br /&gt;
* [[Скрелл|Скреллы]] — как и в случае с человечеством, небольшие объединения драсков сформировались на пограничных мирах Империи за счет эмиграции с Урлума. Взаимодействия между городами-государствами и скреллами в основном осуществляются по линии [[Человеко-скреллианский альянс|человеко-скреллианского альянса]].&lt;br /&gt;
* [[Унатх|Унатхи]] — несмотря на очевидную непригодность Урлума для унатхов и Могеса — для драсков, последние пользуются некоторой степенью уважения среди унатхов ввиду феноменальной физической силы и продолжительности жизни. Официальные контакты между Империей и городами-государствами остаются на уровне формального нейтралитета и незаинтересованности.&lt;br /&gt;
* [[Вокс|Воксы]] — драски и воксы практически не взаимодействовали друг с другом в сколь-нибудь значимом масштабе и имеют весьма скудное представление друг о друге.&lt;br /&gt;
* С остальными расами известной галактики основные города-государства драсков поддерживают дипломатические контакты, не установив при этом сколь-либо значимых торговых или союзнических отношений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD&amp;diff=33313</id>
		<title>Вульпканин</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD&amp;diff=33313"/>
		<updated>2023-11-04T13:52:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Добавлены правила отыгрыша.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Вульпканин&lt;br /&gt;
 | image      = Vulp4.png&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Алтам&lt;br /&gt;
 | system     = Ваззенда&lt;br /&gt;
 | language   = Канилунц (&amp;lt;code&amp;gt;:7&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 150см - 180см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 80 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
* Хорошо усваивают мясо, необработанную пищу, молочные продукты и экзотическую пищу&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Вспышки дополнительно повреждают глаза.&lt;br /&gt;
* Плохо переносят овощи, фрукты и злаки&lt;br /&gt;
* 1.4 модификатор [[Руководство_по_еде_и_напиткам#Напитки_и_опьянение|опьянения]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вульпканин&#039;&#039;&#039; (Вульп-ка-нин) - это вид гуманоидных собакоподобных организмов. Вульпканин происходит из двойной системы Ваззенда, ныне проживают на планетах Келлун и Далштадт, хотя их первоначальной родиной был Алтам, на текущий момент не пригодный к жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[Вульпканин#Язык и структура имён|схемы именования]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: При создании имени персонажа вы можете использовать видоизменённые или редкие слова из немецкого, шведского, венгерского, финского языков, а также необычные и уникальные имена и фамилии. &lt;br /&gt;
: Запрещены человеческие имена и фамилии, как и фамилии &amp;quot;Баркович&amp;quot;, &amp;quot;Нюхич&amp;quot;, &amp;quot;Хвостич&amp;quot;, &amp;quot;Ушковец&amp;quot;, &amp;quot;Вульф&amp;quot;, &amp;quot;Волкович&amp;quot; и подобные.&lt;br /&gt;
: Примеры необычных и уникальных имён: Самваиг Виррнаур, Аллиран Налратаф, Луириния Симрат, Гронниш Билрист, Майрнэрин Клафтау. Экспериментируйте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Соблюдайте нормы внешности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: При создании персонажа используйте цвета с низкой насыщенностью.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Цвета шерсти вульпканина:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Природные цвета и их оттенки шерсти вульпканинов: белый, чёрный, серый, коричневый и рыжий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неестественные цвета и оттенки шерсти запрещены. Они включают в себя, но не ограничиваются: розовый, красный, синий, зелёный, голубой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отыгрывайте [[SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Вульпканины#Религиозные течения Далтшадта|течение или культ]], к которому относится вульпканин.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Вы можете выбрать существующее или создать своё интересное течение, либо же культ.&lt;br /&gt;
: Определитесь, чему привержен ваш персонаж в этом течении/культе и следуйте его постулатам.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;О культах и течениях вульпканинов:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Последователи Аштара довольно консервативны в своих взглядах и скрытны. У них есть амбиции тирана и отвращение ко многим аспектам работ и деятельности в целом, но вы вольны создать течение, основанное на противоположном или схожим с ним, и развить его по-своему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещено создавать смешные течения и культы, такие как: культ чистых лапок, мягкой шерсти или последователи воя каждые 5 минут и прочее, что можно легко воспринять как шутку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык и структура имён ==&lt;br /&gt;
Основной разговорный язык вульпканинов - Канилунц. Ученые часто сравнивали этот язык, как отдалённую смесь немецкого, венгерского, шведского, финского и в малой доле японского языков. &lt;br /&gt;
Состав их имён может быть как из двух слов, так может быть и из четырёх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Это вовсе не означает, что можно назвать своего персонажа &amp;quot;Карл, Адольф&amp;quot;, ссылаясь на строки выше. Используйте ударение, построение по типу этих языков. Вульпканины не используют имена иных ксенорас, в том числе, они никогда не используют имена людей.&lt;br /&gt;
*Примеры  имён: Juker (Юкер), Ajo (Айо), Víz (Виз), Eso (Эсо), Erel (Эрель), Linz (Линз), Miszerel (Мисзерел), Kasari (Касари), Tajvas (Тайвас), Eyik (Эйик), Ujszasz (Уйсзасз), Yaist (Йаист), Arrei (Аррей).&lt;br /&gt;
*Пример имени из 4 слов: Vesi&#039;Viz Von Messer(Веси&#039;Виз Фон Мессер), Miszel Wurz Von Heli(Мисзель Вурз Фон Хели).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если на основе языков, которые были указаны выше трудно придумать имя - рекомендуется использовать переводчик. Как пример, русско - финский. Ветер - Tuuli. Его можно оставить как есть.&lt;br /&gt;
*Если слово не распространённое и достаточно редкое, его можно не видоизменять.&lt;br /&gt;
*В то же время, Немецко-русский. Ветер - Wind уже требуется колоссально изменить. Как пример, Tuulwind(соединено 2 слова из финского и немецкого языков)&lt;br /&gt;
*Если придумывать имена на Немецкий и Шведский манер, то по пути перевода имена требуется изменять практически всегда, как из примера выше. Слова из Венгерского, Финского достаточно редки и многие из них могут не изменяться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Запрещены имена и попадают под ступиднейм на подобии: Гавкович, Баркович, Волкович, Баркинсов, Собакенов, Блоханов и подобные. Запрещены человеческие имена.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Стоит уточнить, что мы поощряем любые необычные, придуманные имена, которые могут слегка не подходить под описание выше.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Родной Мир ==&lt;br /&gt;
Родиной вульпканинов принято считать территорию, называемой “Az els Ensifold”. Это масштабный кусок суши, расположенный на самом западе Шаккура, который отделён горной цепью Куордант. На этих землях впервые появились разумные вульпканины и там же они жили долгое время, до того момента, пока не произошло масштабное землетрясение, в результате чего образовался горный перевал, через который было легче пробраться уже на саму пангею. Об этом событии описана легенда “Hajljoustamatonn Kraksz”. Предположительно, часть вульпканинов оказалась на материке через море, о чём повествует уже другая легенда “Menekülés az arvottomalta elől”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Биология =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Анатомия===&lt;br /&gt;
Вульпканины имеют поверхностное сходство с земными собаками как по внешнему виду, так и по речевому аппарату, и традиционно предпочитают диеты с высоким содержанием животного белка. Однако структурно они обладают многими различиями с собакообразными на Земле. Их грудная клетка комплексная, представлена паутинообразной сеткой над верхними органами, так у них соседние ребра срастаются костными выростами. Поддерживают же гибкость грудной клетки дополнительные связки и видоизмененные мышцы. Их хвосты имеют сложную дифференцировку, из-за чего в структурном плане больше напоминают конечность. В отличии от млекопитающих на Земле, вульпканины имеют мех, состоящий из белка фиброина, который отличается своей прочностью и эластичностью. Благодаря данному фактору, шерсть вульпканинов шелковистая, хорошо впитывает жир, тем самым сохраняя тепло. Однако это приносит дискомфорт в местах с повышенной температурой и излучением, из-за чего вульпканины опасаются огня и термических источников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особый интерес представляет пищеварительная система вульпканинов: для микробиома кишечника не свойственна растительная пища, а из-за особенностей ферментной системы поедание несвойственной им пищи вызывает расстройства пищеварительной системы. Однако они способны переваривать большое количество белковой пищи без употребления клетчатки, в отличии от тех же людей, которые при поедании только мяса погибают из-за закупоривания кишечных путей. Наконец, большинство из них рождается с дейтеранопией, также известной как красно-зеленая цветовая слепота, хотя в последнее время происходит активное лечение данного дефекта Ассамблеей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их поверхностно собачьи черты (уши и хвост) в процессе эволюции развились до такой степени, что нынче принимают свою роль в социальном плане и в процессе общения. Сохраняя свои первоначальные функции, они приобрели больше нервных окончаний, с чем и увеличился контроль над мышцами, в том числе и аутохтонных. Так как вульпканины росли в разнообразных средах, у них наблюдаются множественные уникальные мутации, из-за чего можно даже ошибочно предположить, что вульпкане это скорее комплекс рас, нежели отдельный вид. Хвосты обладают более длинным мехом и яркими узорами, чем у примитивных предков, что повышает их роль в социальном факторе. Хотя стоит заметить, что данные результаты эволюции скорее рудиментарны, так как первоначально были необходимы в первую очередь для маскировки в процессе охоты. Шерсть вульпканинов традиционного цвета (белая, чёрная, рыжая, карие и т.д.), однако из-за социальный факторов некоторые вульпканины - конкретно культисты Стемпласта и маргинальные группы, красят свой мех в резкие, но приятные цвета (к примеру фиолетовый или тёмно-бирюзовый). Традиционная краска легко проникает через кровеносное русло, увеличивая риск раковых заболеваний. Переменный кровоток в ушах вульпканинов увеличил метаболизм и терморегуляцию вида, что содействовало адаптациям к жизни в различных климатических средах, и развитию расы, как доминирующую на Алтаме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их ладони можно сравнить с человеческими, за исключением того что они обладают достаточно острыми когтями на кончиках пальцев. Особенности строения ног вульпканинов, вкупе с облегченным скелетом играют существенную роль в мобильном перемещении расы. Кроме того, свою роль играет и механизм выработки молочной кислоты в мышцах, так она вырабатывается в куда меньших количествах, нежели у прочих рас, быстро распадаясь на более выгодные продукты метаболизма. Однако при этом мышечный тонус находится в постоянном напряжении, из-за чего требует продуктов питания с большей пищевой ценностью, что в условиях космоса достигается частым приемом пищи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рождение и репродукция===&lt;br /&gt;
Процесс репродукции вульпканинов схож с человеческим, однако с некоторыми особенностями. В процессе оплодотворения в зиготу трансформируются от трёх до пяти яйцеклеток в норме, что приводит затем к рождению такого же количества вульпканинов. Кроме того, из-за особенностей рождения и условий проживания, четверть рождённых погибают либо при рождении, либо в раннем возрасте. Для расы мутационный процесс занимает важное место, ибо он приводит к формированию новых признаков, которые способствуют их выживанию в крайне тяжёлых условиях. Однако вместе с этим это и их клеймо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Половые различия===&lt;br /&gt;
Впервые встретившись с представителями вида вульпканинов будет трудно отличить половую принадлежность только по внешнему виду. Хотя опытный ксенопсихолог или ксенобиологист может определить это по одному мимолётному взгляду. Женщины меньше человека ростом - те в среднем достигают 145 - 155 сантиметров в длину, в то время, как норма для мужчин 165 - 180 сантиметров. Вульпкане отличаются друг от друга и по темпу говора, а также характеру речи. Женщине свойственно говорить в быстром темпе с нотками агрессивности - так они психологически прощупывают собеседника, сами того не понимая. Вульпийки отличаются более длинной шерстью, а также длинными волосами. Это не всегда показатель, из-за большого количества различных культов и философских течений у вульпкан. В целом, женщины вульпканинов в своей речи выражают интонации, в отличии от мужчин, которые говорят со спокойным тембром и неспешной речью. Однако их традиционный язык всё же лишён интонаций, потому этот момент можно понять лишь тогда, когда представители вида будут говорить на ином языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Диета===&lt;br /&gt;
Из-за особенностей строения желудка, вульпканинам приходится отдавать предпочтение белковой пище, в основном мясным продуктам. В случае употребления растительной пищи, у вульп проявляются дискомфорты, связанные с тем, что она крайне плохо усваивается и практически не переваривается. Потому на станции жизнь для них может оказаться крайне трудоёмкой и болезненной, если не будет составлено правильное меню. Вульпканины, в отличии от людей, не страдают от недостатка клетчатки, из-за чего способны питаться одним мясом, когда у людей из-за недостатка этого элемента мясо начнёт застаивать и медленно приведёт к их смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Общество=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===История [[file:Vulpflag.png]]===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Altam.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Altam&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Тёмные времена====&lt;br /&gt;
Сейчас не представляется возможным проследить весь исторический процесс вульпканинов из-за масштабных войн и катаклизмов происходившими на протяжении всей истории расы. Но в какой-то степени мы можем узнать о прошлом цивилизации через передаваемые из уст в уста произведений, обрывков информаций сохранившихся у некоторых старых семей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
История этой гордой расы началась Алтаме, чья суша была представлена единым континентом пангеей, которую сами вульпканины называют Шаккуром. Колыбель цивилизации была ограничена мастшабным горным массивом в лице горных цепей, из-за чего расселение расы по континенту было невозможно на первых этапах их развития, как разумного вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пусть и достоверной информации сохранилось мало, но можно сказать, что в те времена из-за перенаселения вульпканины часто воевали. Кроме того, известно, что их строй был крайне иерархическим, построенным исключительно на военной диктатуре выборного вождя, который избирался на вече в присутствии всех воинов племени. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После расселения по всей пангеи наступило время спокойствия. Шаккур был плодороден, позволяя выращивать множество культур для скотоводства и предоставлял обширные территории, чтобы избежать лишних конфликтов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со временем ситуация стала меняться. Центральная часть пангеи не была обеспечена теми же плодородными почвами, которые имелись в остальных частях Шаккура, из-за чего в средней части междоусобицы всё сильнее нарастали. Приблизительно в то же время было сформировано первое государство на территории Первых. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предположительно в этот момент произошла очередная вспышка на Ваззенде из-за чего началось темное для всех вульпканинов время, позже названное “Эпоха кровавых когтей”. Это был продолжительный промежуток времени, по разным оценкам он длился от 500 до 1000 лет. Для него характерно расовая вспышка агрессии, вылившееся в длительные межплеменные войны, которые сменялись короткими перемириями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длительный военный процесс спровоцировал развитие научной мысли. Ускорив время открытия бронзы, впоследствии быстро сменившийся железом. Ускоренное развитие и становление государств, позволило сложить крепкий базис закаленных войной вульпканинов для будущих эпизодов истории (Так как раса по своей природе крайне консервативна, многие культурные традиции сложившиеся в этот момент остались практически на протяжении всей истории вульпканинов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конец эпохе кровавых когтей положил король Кетта, сумевший за короткий срок в 5 лет объединить весь восток, после чего планомерно за 10 лет захватить практически всю пангею. Впоследствии основав первую вульпканскую империю называв её Империя Гроста. Она просуществовала недолго, всего 30 лет до конца жизни Кетта, однако она заложила основы цивилизации в умы всех представителей расы. Кроме того, император безуспешно пытался ограничить рост популяции вульпканинов, чтобы предотвратить аналогичные возможные конфликты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Война огня и когтей====&lt;br /&gt;
Алтам был планетой с обильным количеством ресурсов, в частности топливных. Но при этом всё равно пангея была богата на плодородную почву и на обилие травоядных. Климатические пояса были аналогичными Земным, за исключением экваториальной, слабо представленной части. Хотя первые традиционные государства и появлялись уже в VII веке, однако индустриальный толчок получили к окончанию XX века - началу XXI. Параллельно с этим происходит развитие электронных технологий, которые тесно внедряются в мощный государственный аппарат, не получая развитие в быту из-за несовершенства и дороговизны. В этот промежуток времени государства придерживались республиканского строя, в котором происходила борьба за власть между семьями, а не независимыми представителями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В середине XXI века общество начало резко активизироваться, так наблюдались частые революционные явления в западных землях, когда произошла череда погромов в южных государствах с социалистическим уклоном. На волне этого удалось установить, что вскоре планету ожидает катастрофа, из-за возросших вспышек Ваззенды, которые в скором времени должны были дать выплеск такой силы, который бы уничтожил атмосферу Алтама. Этим воспользовался революционный деятель Аштар, который являлся видной политической фигурой северной страны Ардакт. Тот устроил переворот уже в 2066 году под лозунгом глобальной реформации. Аштаровская система состояла из двухпалатного парламента, который ограничивал действия одного конкретного лица, избираемого сроком на десять лет. К тому же, он начал масштабные репрессии против оппонентов, аргументируя это устранением старой клановой системы. Аштар обеспечил полную индустриализацию своей страны, совершая переход к постиндустриальному этапу. Важное место уделил и военным технологиям, так как в своей политике он опирался на крупные войсковые операции, предполагая захватывать преимущество на фронтах, за счет численного преимущества, подкрепленного мощью артиллерии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ардакт являлся одним из центров политики того времени, и нет ничего удивительно, что в процессе развития под руководством Аштара он мирным способом присоединял к себе север Шаккура, находящиеся в прямой зависимости от государства. Быстрое наращивание военной силы, а также увеличение количества военных заводов вызывали волнения в других государств. Страны восточного региона, как давние исторические соперники Ардакта объединились в единую федерацию - Хиш, под руководством премьер-министра Керта, являвшегося популярной личностью, и героем востока, за его действия по стабилизации ядерного реактора на крупной атомной электростанции, а также выходцем из благородной семьи с известным прошлым. Федерация стремилась к подписанию с Ардактом пакта “О двух ножах” в котором были прописаны допустимые границы ВС и МФ и ограничения на оружия массового поражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальнейший промежуток истории относительно сильнее остальных подвержен влиянию пропаганды множества стран, учавствовавших в мировой войне. Принято считать 2075 годом её начала. В тот момент Ардакт отверг ультиматум федерации Хиш, одновременно объявляя всеобщую мобилизацию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ситуация на фронте сразу же сложилась не в сторону федерации, государство оказалось не готово к ведению боевых действий, её промышленность и военный опыт крупно уступал Ардакту. Хиш проигрывал войну, при этом сами солдаты не понимали, за что они воюют. Этот конфликт обострялся успешной пропагандой противоборствующей стороны, которая вербовала пленных на равных условиях со своими же солдатами под предлогом противодействия агрессору. К концу 2076 года, ситуация достигла критической точки, рабочие и солдаты всё чаще собирались на стачки и пацифистские протесты. В тот трудный час премьер-министр Керт решил выступить с обращением к своему народу. Выступая на трибуне на столичной площади, он начал свою речь со слов: “Многие не понимают, почему мы начали эту войну. Почему мы напали первыми на Ардакт. Общество бунтует, народ бунтует. Это огорчает меня. Но я, как хранитель нашей федерации, как её правитель, я обязан снова вам сказать. Гегемон, который развивается у нас под боком, уже готовится совершить марш по Шаккуру. Он станет причиной разрушения всех государств. Ардакт эгоцентричен в своей сути. Не знает пощады, лишь устремляется в старые традиции под предлогом развития общества, когда является лишь больным организмом, бьющимся в агонии. Потому мы воюем, мы не герои, не освободители. Нет! Мы делаем то, что должны. Мы делаем это ради процветания нашей расы...”. Премьер-министр так и не окончил  речь, так как трибуна взорвалась в разгар выступления, задев при этом множество граждан федерации. В этом террористическом акте был обвинен Ардакт. Спустя века, было обнаружено, что это была спланированная операция, в которой Керт решил выступить мучеником. Так он убрал все сомнения, сплотив народ к единой цели. Вульпканины Хиша начали массово дезертировать обратно в федерацию, когда на оккупированных землях партизаны давали организованный отпор войскам Ардакта, которые получали современное вооружение от перебежчиков. Во многом успеху контрнаступления Хиша способствовал тот факт, что Ардакт массово вербовал войска федерации, из-за чего присутствовало приличное количество полков, наполовину или полностью состоящих из граждан республики. Следом, когда границы уже напоминали довоенные, война перешла в окопный этап - ни одна из сторон не двигалась дальше в наступление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ардакт переживал тяжелые времена, так как не мог обеспечить необходимое количество офицеров на фронте из-за ранних чисток. Западные и южные страны грозили Аштару началом войны, если тот не окончит свой конфликт с Хишем. Его цель по объединению всего Шаккура под властью Ардакта находилась под угрозой, приходилось искать иные способы выполнения его амбиций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удачные действия разведки на южной части суши, позволили в течении 2-х лет закончить организацию восстания, тем самым переводя южные страны в поддержку Ардакта, на что обязаны были среагировать ГНАРК(Гильдия Независимых Артелей Рабочих и Крестьян), расположенные на протяжении всех западных территорий Шаккура, в том числе и на “Земле Первых”. Потому именно 2079 год считается датой начало всеобщей войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результатом войны, стала смерть 4 из 9 миллиардов вульпканинов, загрязнение множества территорий радиацией, появление штаммов вирусов, обладающих сопротивлением к большинству антибиотиков. На момент 2084 года, каждая из сторон не обладала возможностью продолжать военные действия, подведя всю планету к катаклизму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Космическая эпоха====&lt;br /&gt;
Впоследствии вульпканины объединились под общей целью, весь последующий XXII век сопровождался узким технологическим прорывом под эгидой сформировавшегося альянса - Ассамблеи в 2130 году. Так они начали строить примитивные пассажирские космические корабли на реактивных двигателях уже в 2138, а массовое производство было налажено уже в 2152. Дорогие по своему устройству и трудоемкие с несовершенным технологическим оснащением, они не могли обеспечить полную эвакуацию. Было организовано две миссии, одна следовала на спутник газового гиганта - Келлун, вторая на холодный, но оттаивающий Далштадт. Корабли следовали в один конец и были одноразовыми, потому производственная мощь на Алтаме буквально выжимала саму планету, приближая смерть погибающего вида. Первые запуски позволяли перевозить лишь десять тысяч вульпканинов, когда последующие проекты позволяли перевозить вплоть до ста тысяч, кроме самой расы, перевозилось и ценное оборудование с материалами, которые бы обеспечили выживание на планетах в первых порах. К 2188 году было совершено в общей сложности 162 миссии, в результате которых удалось эвакуировать двенадцать миллионов вульпканинов. В 2189 произошла третья по счету вспышка бинаров, которая полностью выжгла планету, уничтожив вместе с тем миллиарды оставшегося там населения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колонии развивалась друг от друга первый век обособленно, каждая со своей уникальной системой уклада общества. Келлун был заселен выходцами с Хиша и Адракта, бывшие алтамцы жили в герметичных городах, забыв про свои бывшие дрязги, они создали общество рационализма, в котором превыше всего ставилось технологическое развитие вульпканинов. Таким образом за сотню лет они смогли терраформировать планету, при этом наладили связь с Далштадтом. В процессе они отказались от концепции насилия, во многом этому способствовала вспышка на Ваззенде, которая в этот раз обернулась сплочением общества, вместо очередного конфликта. Правительство Келлуна представляло собой консенсус учёных, которые находили пути дальнейшего развития расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далштадт был холодной планетой, которая после вспышки уничтожившей Алтам начала резко оттаивать, становясь пригодной к жизни. Атмосфера была благоприятной для заселения этой некогда большой холодной пустыни. Основное население составляли выходцы из независимых западных земель и из ГНАРКа. Первое время вульпканины находились в глубоком унынии, однако они сплотились благодаря культовым течениям. Далштадтцы стремились заслужить прощения за уничтожения своей родной планеты. В свою очередь, они первыми смогли высчитать цикл Ваззенды и понять влияние её активности на поведение вульпканинов. Объединенные под эгидой всеобщего восстановления, они создали государство с развитым бюрократическим аппаратом во главе. Он делился на несколько ветвей: представительную во главе которой стоял первый секретарь НВД (народной власти Далштадта), законодательную с властью в виде двухпалатного парламента, религиозную во главе с первосвященником. Исполнительную власть делили между собой представительная и религиозная отрасли. В отличии от Келлуна, Далштадт не ставил прогресс превыше своего общества, они стремились к тому, чтобы продолжить старый путь в новой концепции сосуществования религиозного общества с высшей моральной ответственностью. Каждый вульпканин занимал строго определённое место в обществе, не стремясь его изменить, отдавая сполна долг своей новой родине так, как решило государство. В свою очередь, последнее объявляло все ресурсы мира достоянием цивилизации, которое не может находиться в чьей-либо частной собственности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2312 году Келлун и Далштадт смогли наладить между собой дистанционную связь, в свою очередь первые передали часть технологий, в том числе включающих постройку космических судов для перемещения в космосе. Далтшадт в свою очередь утерял их при заселении колонии, когда рационалисты не имели всех необходимых ресурсов для постройки таких объектов. В этот же момент произошла реорганизация альянса Ассамблеи, основной целью которой являлось восстановление расы и Алтама. Хотя оба государства имели много противоречий между собой, в частности из-за видения дальнейшего развития вульпканинов, они смогли прийти к единой системы избрания лидера альянса, который занимался исполнением этой цели сроком на пятнадцать лет, после которых новый глава избирался уже с другой планеты. Первым таким оказался видный политический деятель Герстар Геншвиг - видный экономический деятель и промышленник, основатель новой экономической теории по ресурсно-ориентированной экономике на Далштадте и популярная фигура среди обеих сторон. Он также был ответственен в дальнейшем за организацию миссии по массовой постройке реактивных кораблей для встречи с Келлуном вживую. Свой пост он сложил в 54 года, однако из-за преждевременной смерти нового представителя Ассамблеи, он вновь управлял альянсом. В дальнейшем известен за попытку восстановления атмосферы Алтама, но пришел к выводу, что вульпканины не обладают достаточно совершенными технологиями для его оживления. Умерев в 67 из-за ракового заболевания, тот всё же оставил в наследие план по экономического сплетения двух новых родин вульпканинов, а также наброски по колонизации новых планет. Его потомки оказывали активное участие в межгосударственных отношениях и развитии экономики Ассамблеи, по сей день они занимают далеко не первые места в посольствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом два мира развивались под общим началом, пусть и каждый со своим государственным строем. Однако из-за того, что промышленный и научный центры находились обособленно друг от друга, государства находились в равенстве между собой. К 2389 технологическое развитие приходило к стагнации, а ресурсы двух планет истощались. Было принято решение о воплощении &amp;quot;Геншивгского&amp;quot; проекта - он заключал в себя колонизацию ближайших систем. План был слишком долгосрочный, но позволял преодолеть застой. В итоге были отправлены колонизаторские корабли в ближайшие две системы, систему Нюхты и Керцлы. В первой находился пригодный тропический мир, одноимённая планета. Планета Мценьла в системе Керцла была огромных размеров, и напоминала саванны. Та была богата разными породами и ресурсами. Начало миссии продлилось тридцать лет, и только после этого колонизаторы достигли новой земли. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2480 году состоялся первый контакт с людьми, а именно с правительством СССП. Через сеть договоров удалось выяснить происходящее на галактической арене. Из-за чего состоялись контакты и с другими видами, государствами людей. Благодаря умелой дипломатии Далтшадтских послов, удалось установить свои притязания на две ближайшие системы Штензальды и Йоненлёнста. Вместе с тем, Ассамблея получала совершенную технологию космических перелётов, основанных на блюспейсе. Многие пункты контракта до сих пор скрываются, потому неизвестно, что именно люди потребовали взамен, и что ещё получили вульпкане по договору.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Политика===&lt;br /&gt;
В силу того, что вульпкане окончательно не оформились в единственное государство, они представляют из себя децентрализованное скопление систем, состоящих из четырёх планет, среди которых наибольшее место занимает Далтшадт и Келлун. Интересы расы во внешней политике представляет из себя надгосударственный дипломатический орган &amp;quot;Ассамблея&amp;quot;, лидер которой избирается поочерёдно из планет &amp;quot;столиц&amp;quot;. Из-за этого постоянно происходит изменение вектора на дипломатической арене. В это же время, внутренняя политика планет обособлена друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жители Келлуна славятся большей либеральной и рационалистической политикой. Большая часть открытий Ассамблеи было сделано именно выходцами с этой планеты. Это также единственная планета, доступная для посещения прочим расам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далтшадт же относится с недоверием к другим расам, из-за чего там невозможно встретить не вульпканина. Это также важный культурный и религиозный центр, именно здесь сосуществуют государство и религия, как единое целое. Это дало основание появиться множеству культов. Статус Далтшадта как промышленного центра до сих пор не оспаривается, а дипломаты с этой планеты до сих пор вставляют занозу послам из других рас. За счёт такой агрессивной и смелой политики Ассамблеи удалось выбиться на галактической арене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не смотря на большие разногласия, обе стороны стремятся ныне к одной общей цели - восстановлении своей исторической родины, планеты Алтам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Культура===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Келлун====&lt;br /&gt;
В силу своей рациональности, жители Келлуна обычно отдаются какому-либо делу своей жизни с полным фанатизмом. Это порождает сильнейшую конкуренцию во множествах отраслях, масло подливает и большая рождаемость расы. Именно поэтому у вульпканин Келлуна выработалось позорное мнение о большой семье. Келлунцы привыкли думать на несколько шагов вперёд, что стало причиной повышенного эгоизма. Стремясь преодолеть инстинкты прошлого, вульпкане начали философствовать на пустом месте, из-за чего те могут показаться настойчивыми. Из-за новых контактов Келлунцам захотелось поближе узнать о новых видах и исследовать их, иногда даже нарушая личное пространство. Эти мечтательные и любознательные создания решили уподобиться людям, в частности отдалённым колониям ТСФ и СССП, из-за чего их стиль одежды также схож с людьми. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Келлунцы постоянно меняют свое место жительства. В их культуре это связывают с постоянным приобретением опыта и распространением своих знаний. Благодаря этому появилась уникальное самобытное общество, в основе которого лежит философское течение под названием &amp;quot;Нихцальнест&amp;quot;, состоящее из двух постулат - Келенбуцт (Воля к жизни) - ощущение потерянной родины, причина постоянной миграции вульпканинов, а также сподвижник усвоения новых знаний от чужих рас, с целью восстановления Алтама; Ялшампт (Новый фонд) - гордость за своё происхождение и культуру, именно оно позволяет не унывать Келлунцам за своё прошлое. В нынешнее время второе течение тесно внедряется в общество Далтшадта. Ялшампт сподвигает вульпканинов показывать все свои достоинства другим, чтобы укрепить своё положение в обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Далтшадт====&lt;br /&gt;
Далтшадт имел сложное положение в первые годы образования колонии. Однако за счёт оформления строгих иерархично-религиозных направлений, как отдельной ветви власти, удалось преодолеть культурный и социальный кризисы. С рождения место и будущее Далтшадтца в обществе определяется государством. Серьёзной проблемой являются мутации среди вульпканинов, из-за чего на Келлуне в первое время существовало мнение о том, что Далтшадтцы уничтожали вульпканинов, которые имели явные физиологические дефекты. А среди некоторых группировок людей, в частности Элизиума, ходит мнение, что Далтшадтцы занимаются каннибализмом. Лишь с устранением долгой изоляционной политики удалось опровергнуть эту информацию. Жители Далтшадта в отличии от Келлуна имеют большие семьи, которые включают в себя в среднем по двадцать особей. Вульпканам также свойственно показывать своё место среди людей и других видов, делается это за счёт упорной работы и просвещения своими религиозными и культурными взглядами, что порой выглядит как навязывание собственных ценностей. Не смотря на большую предопределённость, жители Далтшадта могут значительно изменить своё положение в обществе в возрасте десяти лет. Именно тогда вульпканин входит во взрослую жизнь, и перед ним стоит важный выбор, он должен выбрать религиозное направление, которому будет принадлежать до конца своей жизни. В соответствии с этим меняются его взгляды и род деятельности. Разным культам свойственны разные традиции, стиль общения, даже разная мода в одежде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Религиозные течения Далтшадта=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Рахт======&lt;br /&gt;
Рахт - это одно из трёх первоначальных течений, которые проявились при основании колонии на Далтшадте. Оно заключается в вере во всеобъемлющей энергии &amp;quot;Рахт&amp;quot;, которая пронизывает всё живое. Данная энергия или воля исходит от ядер звёзд. Именно от этой воли происходит проявление сознания. Энергия Рахт циклична, и тесно взаимосвязана с выбросами на Ваззенде. Существует поверье, что из-за порочности расы на Алтаме Рахт, обладающая своей собственной мыслью, решила наказать вульпканинов за собственные грехи, рассорив все государства до крайней точки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вульпкане, отдавшие себя данному течению, занимают научные посты. Подобно Келлунцам, им свойственна рациональность, которая опирается в первую очередь на поддержание своей общины. Последователи &amp;quot;Рахта&amp;quot;, которые себя кличут &amp;quot;вольными&amp;quot;, выступают на вневульпканских объектах во имя интересов собственного государства. Вольные пытаются найти подобных себе по направлению, после чего сговориться с ними ради общей цели. Мысль Рахта говорит вольным относиться к равному по разуму с полным доверием, в то время как менее интеллектуальные особи должны находится в полном подчинении. Последними для них являются все, работающие на грязной и тяжёлой работе. К тем, кто выше их по карьерной лестнице, они стремятся войти в близкий круг доверия. Порой &amp;quot;вольные&amp;quot; даже ненавидят своего начальника, но всё равно будут потакать его требованиям ради личных благ. Из-за этого иногда возникают проблемы на человеческих объектах. Последователи Рахта не обращают внимание на расу индивида, в первую очередь опираясь на его ценность для текущих и будущих дел. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вульпкане рахта выделяются на фоне своих сородичей по замысловатым речам и эрудированности, им свойственно часто командовать, причём смысл приказов не всегда ясен. Вольных можно отличить и по их одежде - те отдают предпочтение практичным одеждам с яркими украшениями. Вульпкане Рахта порой кажутся смазливыми и избалованными, не удивительно, ведь те привыкли к комфорту и умеренной роскоши. &amp;quot;Вольные&amp;quot; подвергаются сильному эмоциональному стрессу при некоторых определённых событиях. Это выливается в истерику и девиации. Девианты впадают в изучение Келебанзтима, стремясь познать ритуалы и вкус мяса сородичей, стараясь найти именно мёртвые тела, которые точно не могут быть более оживлены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Бинаризм======&lt;br /&gt;
Бинаризм относительно молодое течение, которое оформилось лишь двадцать лет назад. В первую очередь, бинаристы - это астрологи, которые посвятили себя изучению звёзд. Бинаризм гласит, что вся жизнь исходит от ядер планет и звёзд, а потому и возводят их в абсолют.  Вульпкане из этого течения выступают на правах командования на других объектах. По факту бинаризм - это более идеологическое течение, нежели религиозное. Бинаристам свойственно подражать обычным людям, ведь только так они смогут сблизиться с другими существами. Однако, из-за своего узкого профиля и собственной неопытности, последователям бинар не свойственно проявляться эмоции в разговорах. Многие человеческие эмоции будто не существуют для этих вульпкан, они способны лишь радоваться или грустить. Вместе с тем их лица всегда походят на камень, ведь мимика ни капли не изменяется. Их хладнокровность повод завидовать, но даже они имеют вещи, которые боятся. Смертельная опасность всё ещё вызывает страх. Бинаристы, которые не смогли добиться успехов среди командования, ждёт нишевая работа среди мелких невостребованных профессий. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Культ Гросты======&lt;br /&gt;
Последователи Гросты называют себя &amp;quot;отданными делу&amp;quot;, а свою ветвь &amp;quot;Единством&amp;quot;. Это одно из трёх первоначальных течений. Его суть заключается в идеализации времён империи, когда пангея была объединена в единое государство. Отданные говорят, что каждый труженик обязан следовать государству, чтобы вернуть былые времена. Крайне консервативное течение, заставляющее несколько семей объединяться в общину, которая обычно состоит из 200 - 1000 вульпканинов. Поэтому иногда можно встретить на одном и том же объекте родственных Далтшадтцев. Течение трактует им помогать своим товарищам, а также подчиняться своим главам. Хотя последователи Гросты никогда не признают сородича в разумном иного вида, они всё же смогут в нём узнать своего друга, если достаточно сблизятся с ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отданных можно отличить по их одежде, которая обычно запылена и потёртая, она в то же время практичная, покажется иному разумному серой и безвкусной. Коротко остриженные и не слишком ухоженные, но в то же время трудолюбивые товарищи - именно такими можно запомнить вульпкан Единства. Лишь в свободное время они не спешат что-либо делать, ибо им некуда спешить. Не смотря на свою общинность, отданные всё же сохраняют некоторую индивидуальность, что выражено в маленьких украшениях, будь то бандана, или повязки на теле, однако они не отдают предпочтения татуировкам. Сами культисты Гросты отличаются простотой во взаимоотношениях. Они не терпят коварность и всегда говорят прямо, не пытаясь кого-либо обмануть. Даже если это было жесточайшее преступление - они не соврут. Кроме того, &amp;quot;отданные&amp;quot; сильнее всего подвержены алкоголизму, но не другим вредным привычкам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Келебанзтим======&lt;br /&gt;
Келебанзтим - это преступное течение, последователя которого вы не встретите на станции. Последователи представляются кочевыми пиратами, которые совершают налёты на многочисленные объекты ради своей выгоды. Многое не известно о них, потому в большинстве религиозная ветвь представляется тайной. В то же время, Жрецы называют их варварами. Люди смогли установить, что Келебантисты строят свой культ вокруг поедания мяса своего врага. Каннибализм среди них достигает огромных масштабов, а сами культурные ценности не отвратительны лишь сочувствующим им. На данный момент, Далтшадт пытается стереть этот позор до основания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Последователи Аштара======&lt;br /&gt;
Последователи Аштара - это вульпканины, которые грезят о временах великой войны. Они стремятся вернуть тот строй, который построил Аштар. Немногие знают, но изначально на Далтшадте существовало только данное течение, все остальные откололись от него из-за внутренних разногласий. Ныне течение Аштара признано преступным, так как оно стремится свергнуть существующий режим, объединить всех вульпканинов под единой рукой. Последователи начали наносить татуировки, подобно Жрецам, в знак насмешки и презрения. На других объектах Аштарцы скрываются под видом других каст, однако даже у них есть отличительная черта - те не признают религию в привычном смысле, а потому не зайдут по доброй воле в церковь. Они не займутся работой, которую те назовут &amp;quot;грязной&amp;quot;. В частности презрение к крови и кибернетике заставляют их ограничиваться в выборе рода деятельности. Хотя даже Далтшадтцы отдают им должное уважение, так как они достигли совершенства в двигательных технологиях. Аштарцы порицаемы обществом вульпканинов, однако первые скрываются впервую очередь из-за опасения к очернению собственной расы. Лишь самым близким существам те открывают свою личину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Течение Стемпласта======&lt;br /&gt;
Стемпласт - это течение, которое заключается в вере некоего заграничного Бога, имя которому и есть Стемпласт.  Данное течение трактует, что все прочие течения лишь отражают проявления и многогранность их Бога, а все события, которые произошли и будут происходить, предрешены задолго до их совершения. Эту предопределённость можно оспорить с Богом лишь посредством хождения по верному пути, а также оппортунизму существующего общества. Стемпласт - есть Бог порядка, а отступление от норм приводит к его гневу, что может вылиться в катастрофы для вульпканинов. Судьба - второе имя Стемпласта, его часто отожествляют с искусством. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жрецы Стемпласта считают искусство и философию частью религии, сама их жизнь - это сплошное богослужение. Они выполняют волю своего Бога не совсем в привычном смысле. Это проявляется ровно как в поклонении и ритуалах, так и работе, которая так или иначе связано с искусством, теоретической работой. Нередко подойдя к уборщику Вульпканину, можно выяснить, что он относит себя к тем самым Жрецам. Крайне легко вычислить последователя Стемпласта по его характеру - он относится с доброжелательностью ко всем прочим и превозносит святость и само познание жизни. Жрецы находятся вне иерархии, потому обладают большей свободой действий, в отличии от других вульпканинов.  Вместе с тем, им свойственны авантюры, решения и действия, которые трудно понять другим. Жрец Стемпласта никогда не возьмёт оружие в свои руки. Это избалованные пацифисты, которые иногда вызывают казусы на работе из-за своего абстрактного мышления. Жрецам свойственно навязывать свою точку зрения, порой до абсурда, прикрывая это своей верой. Часто это может выглядеть нелепо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди прочих, Жрецов можно вычислить по их одежде, они привыкли носить выделяющуюся одежду, внешний вид в основном опрятный. Последователи Стемпласта одни из немногих, кто носят длинные прически и мешковатые одежды. Золото и украшения также ценятся этим течением. Интересным фактом является то, что только Жрецы додумались наносить татуировки на свою шерсть посредством специальной жидкости, которая выжигает свой след навсегда на волосах вульпканинов. При этом рисунок должен носить важное значение для самого Жреца, обычно этому сопутствует длинная и глубокая история.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Догмат Мзманулина======&lt;br /&gt;
Мзанулин Нойстах - это национальный герой войны времён великой войны. Его происхождение до сих пор неизвестно. Ныне ведутся споры по поводу того, на какой стороне он выступал в конфликте. Догмат Мзманулина принимает каждый, кто отдаёт себя пути войны. По факту это клятва в вечной верности своему государству. Вульпкане клянутся навсегда связать свою жизнь с военным ремеслом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь узнать последователей догмата можно узнать по их бойкому характеру и к стремлению в справедливости. Нередко член этого течения будет конфликтовать с вульпканином из своего течения в расхождении взглядов на кодекс. Между собой они постоянно стремятся показать свою доминацию, всячески задирая друг друга.. Однако это справедливые товарищи, которые вытеснят вас из любой беды. Узнать Мзманулина можно и по одежде - они привыкли носить нечто, напоминающее военную одежду, даже если не находятся на данный момент на службе. Кроме того, они сохраняют учтивость к другим офицерам, независимо от того, насколько они будут грубы при проведении своей работы. Последователь догмата не претерпит жестокую несправедливость, свидетелем которой он станет, стараясь уладить социальный конфликт, даже если это будет стоить ему много нервов и времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Стезя Кейстера======&lt;br /&gt;
Путь Жизни, или Счщемснта - как говорят вульпы, возник недавно. Основателем этого течения стал выходец с Келлуна - Нецмал Кейстер, который славился своими познаниями в медицине. Продвинувшись вверх по социальной лестнице, он смог сподвигнуть революцию в медицине, сдвинув её с мёртвой точки. В честь его заслуг, Кейстера провозгласили святым ещё при жизни. Он один из немногих, кто смог научиться контролировать мутационные процессы вульпканинов, ныне почитается как полумифическая фигура.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Избравшие Путь Кейстера посвящают свой путь медицине. Они, подобно Келлунцам, идут на смелые эксперименты и часто подаются в философию, задумываясь о происхождении вещей. Кейстерианцы следуют идее рационализма, они нарушают чётко установленные правила общества лишь в самом крайнем случае, либо если это как-то может сопутствовать их экспериментам. Для посторонних глаз они слишком эмпатичные, ибо любят сговаривать других лиц на проведение собственных авантюр. Сами они немногие, кто склоны к чрезмерной экспрессии, как в разговоре, так и в мимике. Из-за своей трудной жизни они привыкли делать множество вещей в спешке, а другим вульпканины Счщемснта покажутся нервозными типами. По внешнему виду Кейстерианца можно отличить по его небрежному, странному виду. Он привык носить несочетаемые вещи, ибо в первую очередь признаёт внутренний, а не внешний мир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Семья===&lt;br /&gt;
Дальтшадтцы живут в больших семьях по двадцать вульпканинов. Эти самые семьи объединяются в общины по 200 - 1000 вульп. Дальтшадтцы считаются взрослыми, начиная с 10 лет, однако половозрелость достигают лишь к четырнадцати. Обычно, за всю свою жизнь, одна женщина беременеет четыре раза, после чего из-за мутационной репродуктивной системы она становится бесплодной. Четверть рождаемых помирает из-за тератогенных факторов и особенностей строения своей матери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семьи крайне бережно заботятся о своём потомстве до достижения совершеннолетия последними. Однако с достижением взрослой жизни, те становятся самодостаточными и должны сами выбивать место в своей жизни. С этого момента вульпканин покидает собственную семью, ища новую, с которой он свяжется до конца своей жизни. Для дальтшадтцев не существуют привычные понятия о матери и отце, скорее, для них это те, кто дают им первоначальное устройство в жизни. Однако даже не смотря на такие особенности в устройстве семьи, вульпкане страдают от одиночества вдали от дома, стараясь найти маленький дом среди новых знакомых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Келлунцы в силу своей эгоцентричности привыкли добиваться выгоды для себя. Келлунец становится взрослым к шестнадцати годам, однако есть нюанс - повзрослевший вульпканин вынужден работать на своих родителей минимум четыре года на минимальных основаниях. Лишь доказав свою состоятельность, вульпкане Келлуна могут начать самостоятельную жизнь. И, хотя семьи в Келлуне не такие большие, как на Дальтшадте, родители всё равно относятся с крайней, хоть и Спартанской, любовью к своим детям, стараясь своими жестокими методами развить достойную личность из отпрысков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отношение с другими видами===&lt;br /&gt;
Ассамблея поддерживает тёплые отношения с СССП и греями. Между ними заключены многочисленные торговые договоры. В последнее время ходит слух о создании альянса между коммунистами и вульпканинами. Это отражается в отношениях с ТСФ, которая пытается принимать санкции против Ассамблеи, что даёт сильный эффект. Достаточно сложно снабжать судна блюспейс движками, когда основной поставщик отказывается продавать важнейший ресурс - блюспейс кристаллы. Наиболее острые вопросы стоят с унатхами и киданами. Обе расы видят в вульпканах достойного военного соперника. С остальными видами вульпканины поддерживают нейтральные отношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооруженные силы===&lt;br /&gt;
Ассамблея в последнее время объединяет свой флот вместе с СССП. Благодаря этому их объединённый флот станет первым по численности в галактике, уступая лишь огромному количеству флотилий [[Транс-Солнечная Федерация|Транс-Солнечной Федерации]]. Собственный флот вульпканинов децентрализован, так как состоит из двух отдельных флотилий. Ассамблея по совместительству является прямым начальником данного флота, командует всеми вооруженными силами Ставленник Ваззенды - лицо, которое избирается аналогично представителю Ассамблеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме объединённого флота, на Дальтшадте имеется обширная военная и полицейская сеть, которая по предположениям насчитывает до миллиарда вульпканинов. Этот громоздкий военный аппарат часто предоставляет свои услуги другим расам, являясь полунаёмной организацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Образование===&lt;br /&gt;
Вульпканины на обеих планетой в года до своего совершеннолетия воспитываются одинаково - они получают основные знания о письме и культуре через своих родителей. Те повествуют о гордости своей нации посредством легенд и историй, смысл которых разнится в зависимости от планеты из-за государственной пропаганды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По достижению совершеннолетия, вульпканин Келлуна работает на своего предка, чтобы тот оплачивал ему обучение в специальном учреждении, под названием &amp;quot;Кениц-Лец-Млуст&amp;quot; - или &amp;quot;Институт Свободной Воли&amp;quot;. В данных аналогах ВУЗов наблюдается экстремальная конкуренция, потому образование келлунцев для иных рас может показаться невыносимым, хотя при всём этом большая часть вульпканинов всё же оканчивает обучение. В первую очередь на Келлуне идёт упор на теоретическое и гумманитарное образование, практические основы получают лишь за местом работы, которую обучающий определяет к моменту окончания четырёхлетного обучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жители Дальтшадта, оканчивая беззаботное детство, вынуждены вступить в общину, в которой их обучают соответственно их религиозному направлению. Вместе с теоретическими знаниями совмещается тяжелейший труд, который вырабатывает железную дисциплину и принуждает воспринимать иерархичность системы. Вульпканины с этой планеты подвергаются большему влиянию пропаганды, в отличии от соотечественников с Келлуна. По окончанию восьми лет обучения, Дальтшадтец вынужден направиться на первое место работы, которое определяется государством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экономика===&lt;br /&gt;
Экономика Ассамблеи в первую очередь строится за счёт обширного топливного рынка, а также дешёвой рабочей силы. Однако, двадцать процентов бюджета вульпканинов восполняется за счёт наемнических организаций, а также аренды части собственного флота иными сторонами. Так как и рынок, и армия предоставляется Дальтшадтом, то он доминирует в экономическом плане в Ассамблеи. Келлунцы делятся своими исследованиями и предоставляют часть наработок за определённую плату. Ныне экономика нацелена на восстановление Алтама, а также продвижению в рынке плазмы и изучению мощнейших двигателей. Некоторые поговаривают, что вульпканины исследуют и редспейс, хотя сама Ассамблея отвергает такие доводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Преступность===&lt;br /&gt;
Вульпканины представляют небольшую опасность галактическому спокойствию. Дело в том, что из-за миграции и непредсказуемого развития жители Ассамблеи порой меняются во взглядах. Келебантисты являются массированной пиратской группировкой, которая не гнушается нападать как на собственное государство, так и на иные разумные расы. Если многим расам доставляли проблем воксы и киданы, то теперь это место принадлежит религиозным фанатикам. Келлун страдает от частых преступных явлений, даже организованной преступной деятельностью. Сказывается перегруженность и быстрый темп жизни. Существует мнение, что Далтшадт создал революционную ячейку в Келлуне и готовит государственный переворот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Герцбарг Наузен (День Единства) - 14 мая, именно тогда Алтам оказался разрушен. В этот день закрываются многие предприятия, а вульпкане предаются воспоминаниям о старом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Серпендант Гёхельбарг (Праздник Общин) - 30 января, празднуется повсеместно в честь союза с СССП обеими сторонами. Один из немногих дней, который прикрепляется большим потреблением алкоголя.&lt;br /&gt;
* Алтам Гёхельбарг (Праздник Алтама) - 24 апреля, является полной противоположности дня единства, в этот день вспоминается всё самое лучшее, а вульпкане стремятся забыть о всех обидах&lt;br /&gt;
* Келенбуцт Хайузен (Месяц Воли к жизни) - весь октябрь, буквально отпуск, в честь которого вульпканины совершают миграцию по разным секторам вселенной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Заметки по отыгрышу ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Келлунцы являются самыми эгоцентричными гражданами Ассамблеи. Они никогда не ставят чьи-то интересы выше своих и не способны на самопожертвование либо положительную эмпатию к другому. Вместе с тем, они хорошо воспринимают всё добро, сделанное им, хотя отвечают на это скупым ответом. Сами Келлунцы депрессивные создания.&lt;br /&gt;
* Последователи Рахта самые лицемерные вульпканины. Они относятся к вышестоящим и умным с наигранным уважением, ведь только так они смогут продвинуться. Те же, кто работают на грязной работе, для них не более, чем эта же самая грязь. Порой они помыкают низшими по их мнению без всяческого обоснования. Последователи Рахта - чистые исследователи, их речь осмысленная и эрудированная. Они никогда не будут пользоваться жаргоном, а в диалоге даже смекнут парочку заумных слов. Ум накладывает свой отпечаток в разум этих вульпканинов, потому они легко подвергаются психозу. Это уникальное сильное эмоциональное потрясение - будь всяческое пренебрежение со стороны начальника, либо избиение до полусмерти, либо же оскорбительное отношение со стороны менее &amp;quot;умных&amp;quot;. Это также и своеобразные общие &amp;quot;триггеры&amp;quot;. Упоминание Алтама, ионосферные и солнечные аномалии, намёк на их ужасное прошлое. Всё это ведёт к своеобразному психозу, вульпкане замыкаются в себе и пытаются разобраться в собственной природе. Они сначала страдают бессонницей, и в пылу размышлений даже могут обратиться к наркотическим препаратам. В дальнейшем последователи становятся всё более раздражительными, в конце могут пасть под приступом эпилепсии. Нашедший в себе упокоение либо предаётся прежнему темпу жизни, либо проходит девиацию - тот начинает изучать теорию Келенбазтима, сначала впадая в ритуалы, заканчивая каннибализмом давно умерших сородичей. Однако при этом те стараются не выдать свою аморальную девиацию.&lt;br /&gt;
* Бинаристы способны только на две эмоции - радость и грусть. Им крайне трудно выражать себя среди других разумных, их лица всегда тверды, как камень, мышцы на лице и ушей фактически атрофировались, однако они всё ещё могут выдать слабую ухмылку, что трудно заметить. Будучи хладнокровными, вы являетесь машиной бюрократии, которая даст слабину только в самом крайнем моменте. В противоположность последователям Рахта, вы испытываете мощный эмоциональный всплеск во время солнечных вспышек. Бинаристы имеют слабое представление о социальном устройстве вне своих стен, потому общение для них действительно трудное.&lt;br /&gt;
* Культисты Гросты - коммунисты, в лучшем смысле этого слова. Они не бросают друзей и пресмыкаются перед своими начальниками. Эти вульпкане никогда не пойдут против вышестоящего, выражая абсолютную лояльность начальнику. Однако они достаточно глупы, по сравнению с другими сородичами. Нет ничего удивительного, ведь для них первостепенно - единство. Отданные не принимают новшества, стараясь отстаивать консервативные решения. Вы также не способны на ложь и всегда носите одежду, которые иные могут назвать безвкусной или грязной.&lt;br /&gt;
* Келенбазтим - запрещённое течение (only traitor), сопряжённое многочисленными кровавыми ритуалами. Большинство из них пытается скрыть свою принадлежность, либо обитают вместе с другими келенбатистами в пиратских группировках. Последователи наносят многочисленные кровавые знаки. А сами часто предаются каннибализму. Стоит понимать, что вы, в качестве игрока который всё же избрал это течение при удачных обстоятельствах, не можете жрать на право и налево, ищите тела, которые не способны на клонирование и реанимацию. Т.е. игрок сидящий за данную куклу не имеет возможности за неё играть. Либо лакомитесь своей целью, если у вас есть на неё цель.&lt;br /&gt;
* Жрецы Стемпласта чистые пацифисты, которые никогда не берутся за оружие. Они хорошо различают эмоции и способны выражать их сильнее, чем другие представители своего вида. Потому имеют тонкое представление о человеческих взаимоотношениях и эмоциональных проявлениях. У них самая тонкая мимика среди других вульп и те достаточно часто идут на контакт с другими разумными.&lt;br /&gt;
* Культисты Кейстера - очень нервозные типы, что находят спокойствие в смелых экспериментах. Они все страдают обсессивно-компульсивным расстройством, которое заставляет их совершать бессмысленные действия. К примеру чётное количество прикосновений к определённым вещам, либо же нежелание выговаривать определённые звуки, дабы не навлечь на себя проклятия. Кейстерианцы желают революции, которая произойдёт в умах всех вульпканинов. Они отреклись от Алтама, признав его несовершенным. По факту это течение - это синергия некоторых частей Стемпласта и Рахта. Хоть они не вобрали в себя пацифизм первых и полный ум последних, у них есть более интересная черта. Кейстерианцы считают вульпканинов неестественных цветов, коими практически всегда являются те же самые жрецы, не более, чем мутантами. Они редко, когда скажут это напрямую, однако к таким культистам они относятся с презрением. Тогда, когда другие вульпканины, независимо от принадлежности к культу, считают любых вульпканинов нестандартного цвета шерсти не из течения &amp;quot;Стемпласта&amp;quot; - аморалами, лишь относясь с недоверием.&lt;br /&gt;
*Вульпканины обычно имеют достаточно стандартный цвет шерсти из приятных оттенков - рыжих, белых, чёрных. Более резкие, но всё равно не токсичные, к примеру фиолетовые и темно-бирюзовые - носят Жрецы Стемпласта - убеждённые пацифисты. Они буквально наносят краску на свой мех. Другой группой, которая окрашивает свою шерсть являются - маргиналы, которые порицаются самими вульпканинами, а некоторыми и презираются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=33296</id>
		<title>Дионея</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=33296"/>
		<updated>2023-11-03T17:28:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Подправлена грамматика спойлера.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Диона&lt;br /&gt;
 | image      = Diona4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Free&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | system     = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | language   = Песнь корней (&amp;lt;code&amp;gt;:q&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = От размера насекомого до размера планетоида&lt;br /&gt;
 | lifespan   = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород, Различные смеси газов&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
* Могут поглощать нимф дионы в свою биомассу. Нимфы могут потом самостоятельно выбраться, даже после смерти гештальта.&lt;br /&gt;
* Понимают нимф дионы, на каком бы языке те не говорили.&lt;br /&gt;
* Уникальная анатомия: мозг, глаза и лёгкие в груди; сердце, уши, печень, аппендикс и почки в паху;&lt;br /&gt;
* При вынимании органов из дионы те превращаются в нимф. Даже мозг.&lt;br /&gt;
* Могут самостоятельно вылезать из своего тела в облике нимфы. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;ВНИМАНИЕ!!!&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Применение навыка будучи живым снимает с вас роль антагониста!&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Отсутствует грудная клетка и череп (при операции на голову и грудь необходимо пропустить шаг в котором нужно использовать хирургическую пилу).&lt;br /&gt;
* Фракция растений, вследствии чего их не трогает растительная фауна по типу пчел.&lt;br /&gt;
Дионы из [[Руководство_по_гидропонике|реплика пода]] имеют дополнительную фракцию лоз.&lt;br /&gt;
* Свет обеспечивает питание и регенерацию 1 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt; и  &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл, если не в критическом состоянии. &lt;br /&gt;
Дионы из [[Руководство_по_гидропонике|реплика пода]] имеют постоянную регенерацию и во тьме и в крите.&lt;br /&gt;
* Хорошо усваивают овощи и фрукты.&lt;br /&gt;
* Не подвержены разложению.&lt;br /&gt;
* Не могут заразиться после хирургической операции.&lt;br /&gt;
* 0.5 модификатор [[Руководство_по_еде_и_напиткам#Напитки_и_опьянение|опьянения]]&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Голодает в темноте. Если голод меньше половины, наносит 2 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травмами&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
* +50% урона от высокой температуры.&lt;br /&gt;
* 1.25 модификатор получаемых &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Уменьшенный минимальный урон для получения переломов конечностей.&lt;br /&gt;
* Получают 3 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt; от атразина и глифосата, если прыснуть на них.&lt;br /&gt;
* Козел Пит каждым ударом отсекает конечности.&lt;br /&gt;
* Плохо переносят мясо и необработанную пищу.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Существовать гештальтом Дионы — значит быть облаком крошечных искорок, формирующих костёр и поющих в темноту, бесконечно любопытных и вечно в поиске новых знаний, лишь чтобы вернуться в хор, породивших „тебя“»&#039;&#039; — вечный путешественник &#039;&#039;Скитающийся В Бесконечных Потоках Растворяющихся В Дали.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039; (ед. число — Диона) — это группа медлительных существ, которые представляют собой скопления отдельных, более мелких, организмов, демонстрирующих высокую степень структурной гибкости и могут принимать различные формы в попытке слиться с разумными обществами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их основной целью является сбор различных знаний, а также забота о других представителях своего вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Философия дион не одобряет бесцельное насилие, или же насилие, которое не приведёт к благоприятному исходу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[Дионея#Схема именования Дион|схемы именования.]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Решайте конфликты мирными путями.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Держитесь в стороне от серьёзных опасностей, пытайтесь найти мирный выход из ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Соответствуйте выбраному [[Дионея#По подвидам|типу гештальта]] и [[Дионея#Жизненный цикл|возрасту дионы]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: В зависимости от своего происхождения решите, какой характер присущ вашему персонажу и соответствуйте ему.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Типы гештальтов:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Единый голос&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;гештальт, где всё работает как часы, полностью осознаёт себя как существо, состоящее из более мелких существ. Про себя обычно говорит &amp;quot;мы&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Коллективный хор&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;тип дион, в котором каждая нимфа прекрасно знает, что ей делать. Готов обрабатывать огромные потоки информации. Про себя обычно говорит &amp;quot;мы&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внутренняя мелодия&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;дионы, которые не говорят одним голосом, а &amp;quot;голосуют&amp;quot; за каждое действие. Про себя обычно говорят &amp;quot;Большинство&amp;quot;/&amp;quot;Меньшинство&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хаотические звуки&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;гештальт, существующий исключительно из потребности нимф в выживании, не редки случаи перехвата контроля над гештальтом. Про себя может говорить в любом лице, роде или же числе. Зачастую не берут на работу в НТ, на станции бывают в качестве туристов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Древняя песня&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;сборище дион, внутри которого более опытные нимфы занимают командные роли, указывая молодым нимфам, что им следует делать внутри гештальта. Про себя часто говорит &amp;quot;я&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заметки по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
* Гештальт «[[#По подвидам|Хаотические звуки]]» являются крайне разносторонним и непостоянным, вследствие чего они испытывают трудности при контакте с кем-либо, а также совершать какие-либо действия;&lt;br /&gt;
* Более молодые дионы уважают старших представителей своего вида;&lt;br /&gt;
* Из-за своей позиции дионы стараются сперва решать конфликты мирными путями, однако в ситуациях, когда насилия не избежать, они могут позволить себе применить силу;&lt;br /&gt;
* Из-за тяги к получению знаний дионы зачастую стараются относиться к иным расам дружелюбно;&lt;br /&gt;
* На первое место дионы ставят выживание собственного гештальта, из-за чего стараются держаться в стороне от серьёзных опасностей;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык &amp;quot;Песнь корней&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
В отличие от большинства других видов, дионы вырастают, уже зная их родной язык, песнь корней. Песнь корней представляет собой комбинации звуков, создаваемых конечностями, перепонками и движениями, которые вместе создают «песню», которую можно понимать как слова и предложения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для непосвященных эти звуки, как правило, звучат как «звуки природы», многие сравнивают их песни с оркестром из листьев, шелестящих на ветру, трущихся друг о друга ветвей, а иногда и с более мягкими инструментальными звуками, такими как шум флейты. Эмоции и намерения можно понять по высоте тона и скорости звуков: более быстрые и легкие тона используются для более счастливых слов, а более низкие и медленные тона — для слов с более негативным уклоном. Хотя другие виды не могут полностью понимать коренную песню или говорить на ней, уже созданы сложные технологические установки, способные перевести песнь корней в более понятную форму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Схема именования Дион ==&lt;br /&gt;
Вариации наименований Дион различаются от гештальта к гештальту, однако имеют одну последовательность; Они не используют лишь имя и фамилию, вместо этого используется их опыт, эмоции, действия или идеалы в качестве средства идентификации. Некоторыми примерами того, откуда они могут появиться, является рутина жизни, воспоминания о знакомых, особые увлечения или эмоция, уникальное место, где произошёл важный момент или даже уникальная черта на их теле. Хотя нет ограничений на длину названия гештальта, они, как правило, сокращают его до четырёх-десяти слов, чтобы сделать его более читаемым при написании, одни из примеров подобных наименований, которые можно встретить в некоторых документах являются: &#039;&#039;Пустое Сердце Спокойно Бьющееся в Бесконечной Пустоте Протекающего Мимо Пальцев Времени&#039;&#039;, &#039;&#039;Хранящий Несгораемое Сокровище Ведущее к Величайшим Открытиям&#039;&#039;, &#039;&#039;Проживающий Неощутимое Время Наблюдая За Множеством Счастливых Моментов&#039;&#039;, &#039;&#039;Триединый Щит Защищающий Малый Росток от Метеоритного Дождя и Буйства Красок&#039;&#039;, &#039;&#039;Белоснежная Таяра Вечно Размышляющая Над Сложнейшими Задачами Что Гнетут Умы Множества&#039;&#039;, &#039;&#039;Всепожирающее Насекомое Безжалостно Поглощающее Новую Жизнь Создавая Вечный Цикл Жестокости&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельные дионы обычно берут короткое имя с меньшим количеством нюансов, содержащее только одно или два слова. Молодые дионы, как правило, используют менее утонченные слова, в то время как более старая, более опытная диона будет иметь более нюансированное или более сложное имя, например, «Яркое тепло» для имени молодой дионы и «Сверкающее утешение» для старшей дионы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нимфа ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Dionanymph.png|64px|right]]&lt;br /&gt;
Нимфы легко адаптируются и способны жить в различных средах, которые считаются непригодными для других видов. Их червеобразный внешний вид, с которым многие знакомы, сформирован множеством жестких усиков под большим единственным глазом, рядом с которым два длинных, более тонких ответвления действуют как органы чувств. Эти сплетения плотно обвивают тело, образуя кокон толстого защитного слоя. Для передвижения нимфа использует шесть более толстых отростков в нижней части организма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интеллект нимфы крайне низок, хотя, благодаря опыту и генетическому обучению путем поглощения ДНК, нимфа может стать примерно такой же умной, как маленький ребёнок. Нимфы способны научиться разговаривать на большинстве языков на которых говорят представители других органических видов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Гештальт {{Anchor|Диона}} ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Diona.png|64пкс|справа]]&lt;br /&gt;
Гештальт Дионы — это некоторое количество нимф, собравшееся с целью выживания и созидания. Число нимф в гештальте может варьироваться от двух или трех нимф до бесконечного множества. Каждый член гештальта обычно выполняет задачи, полезные для всей функциональной структуры. Однако Дионы не являются коллективным разумом, они представляют собой общество, в котором, за исключением некоторых случаев, каждая нимфа может иметь независимое мышление. Нимфы обычно совещаются друг с другом и приходят к различным соглашениям, влияющим на исход того или иного действия, однако поведение нимф зависит от вида гештальта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также известно, что дионы образуют органы, помогающие адаптироваться к новым условиям. Обычно они образуют нервные слои, газовые пузыри и якорные связки. Нервные слои считаются «артериями» Дионы, напрямую связывающими каждую нимфу друг с другом. Говорят, что они являются одним из первых сформированных органов и считаются потоком информации между каждой нимфой и его неожиданное разъединение может привести к тому, что Диона впадет в кататонию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Газовые пузыри — это небольшие мешковатые образования, похожие на человеческие легкие, которые позволяют происходить газообмену — в основном они превращают большое количество различных газов для использования в росте биомассы, но по окончанию данных химических преобразований получается незначительное количество газообразной плазмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Якорные связки формируются одними из последних органов и обычно образовываются на «ногах» дионы, помогая балансировать. Они могут воспаляться, что обычно лечится различными периодами отдыха. Данное явление отмечается только в гештальтах старше века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Множественные формы гештальта Дион определяются количеством нимф, составляющих коллектив. У них разный уровень интеллекта и подвижности, при этом большее количество нимф обычно обеспечивает более высокий уровень интеллекта в гештальте, но меньшую подвижность. Наиболее распространенной и важной из этих форм — Гуманоид, также&lt;br /&gt;
называемые формой рабочего. Такой гештальт обычно состоит из полдюжины нимф, которые принимают форму, схожую с человеческой, зачастую с двумя руками и двумя ногами. Она наиболее часто используемая во всей галактике, способная выполнять большинство работ, которые могли бы выполнять люди, за исключением тех, которые требуют быстрого реагирования или могут нарушить их условный пацифизм. Хоть гуманоидная форма и является самой распространённой во всей вселенной, но также можно найти записи о более крупных гештальтах, достигающих размеров от кораблей, до целых станций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схемы раскраски ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как кора Дионы зачастую коричневая, имеют место быть и другие оттенки. На это в первую очередь влияет их возраст и условия в месте их произрастания, такие как температура и тип излучения, которому они подвергались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приводится приблизительное представление о том, какие условия могут повлиять на оттенок их коры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коричневый (стандартный): обычно выращивается на герметичной космической станции или планете с умеренным климатом и подвергается воздействию смеси более сильных и более слабых типов излучения. Зачастую у таких гештальтов имеется шанс формирования растительности на поверхности коры в виде небольшого травяного покрова, небольших цветков или же грибов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Светлее: обычно выращивается на теплых планетах и в основном подвергается воздействию более слабых форм излучения, таких как свет. У дион данного происхождения наблюдается активный рост лиан, а также тропических цветков, также при произрастании в непосредственной близости к крупным источникам воды имеет место быть формирование подобия волосяного покрова в виде водорослей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Темнее: обычно выращивается в космосе или на более холодных планетах и подвергается воздействию более сильных форм радиации, таких как космические лучи. Явление образования органических образований у гештальтов данного происхождения всё ещё подвергается ярым спорам среди ксенобиологов, однако нередки высказывания о наличии на поверхности коры некоего мшистого покрытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зеленее: Кора молодых особей Дион обычно имеет зеленоватый оттенок, хотя со временем он исчезнет. Имеется крайне малое количество документов, указывающих на наличие растительности на поверхности гештальта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизненный цикл ===&lt;br /&gt;
Жизненный цикл Дионы классифицируется в основном древнегреческими словами Коус, Герас и Пенума. Так как временной промежуток их существования намного больше, нежели у иных рас, зачастую корпорациями при оформлении на работу, принято переводить возраст дион, который начинает свой отсчёт с момента формирования гештальта, в человеческий возраст по следующей схеме: &#039;&#039;&#039;5 лет существования гештальта = 1 человеческий год&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учёными, после множества исследований, было выявлено следующие зависимости возраста к жизненному циклу (данные приведены в людских годах):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Отношение возраста дионы к жизненному циклу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Жизненный цикл !! Возраст&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Коус&lt;br /&gt;
| 0-25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Герас&lt;br /&gt;
| 26-90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Пенума&lt;br /&gt;
| 91 и далее&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Коус&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачастую классифицируется как Коус, что означает «молодость» в грубом переводе. Те, кто классифицируется как Коус, находятся в довольно большом возрастном диапазоне и имеют очень небольшой слой коры. Все Коус инстинктивно знают, выросли они из более крупного гештальта или являются его частью, их цель — узнать как можно больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Без своей защитной коры гештальты большинства Коусов испытывают феномен, который ученые-скреллы называют «эхо-камерой». Их боль яростно отзывается эхом в остальной части гештальта, что в какой-то степени усиливает боль. Для Коуса очень необычно когда-либо приспособиться к феномену «эхо-камеры» до их перехода в Герас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это явление также является причиной того, что ученые из числа скреллов считают причиной их пацифистских тенденций, которые гораздо более выражены у Коусов. На самом деле они не могут понять, почему кто-то причиняет боль другому живому существу, чаще всего из-за их способности к сочувствию и насколько это тяжело для них самих. Они нередко пытаются уговорить жестокого человека прекратить агрессивные действия или вместо этого используют свою скорость, чтобы убежать. Учитывая их сильный страх перед эффектом «эхо-камеры», они будут стараться избегать боя, пока это не станет последним средством. Эта идеалистическая и крайне пацифистская точка зрения означает, что они не хотят и, вероятно, никогда не будут работать ни в какой армии, службе безопасности или группе ЧВК, пока не станут Герасом. Из-за высокой степени пацифизма Коус присоединится к вооруженным силам только в том случае, если им можно будет назначить небоевую должность, такую ​​​​как медик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помощь Герасу и Пенума является частью их биологического императива, и Коус нередко устраивается на работу, чтобы в современную эпоху технологий предоставить средства, позволяющие сформировать для их великих гештальтов соответствующие условия жизни, чтобы не просто жить в коробке, пропитанной солнечным светом. Часто это заменяет их врожденное желание исследовать и понимать вселенную, в зависимости от того, насколько важна поддержка для связанного с ними гештальта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герас часто ласково называет Коуса Саженцами или Ростками, и те в ответ часто называют Гераса Старейшинами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Герас&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герас, или старейшины, — это старые Дионы, у которых выросло приличное количество коры. Из-за толстой коры Герас менее подвижны, хотя кора также предоставляет им дополнительный уровень защиты от большинства повреждений. Кроме того, они, наконец, развились, чтобы не быть подверженным феномену «эхо-камеры», и, вероятно, запомнят его на большую часть своей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Герас обычно смотрят с уважением их более молодые и менее опытные сородичи, считая их более опытными. Хотя они не так неподвижны, как Пенума, Коус все же часто пытается помочь Герасу в задачах, которые не позволяет их меньшая мобильность. Из-за своего большего опыта Герас чаще будет выступать в качестве лидеров или дипломатов по сравнению со своими коллегами Коус, например, большинство переводчиков Дион — Герас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллианские учёные отметили, что Герас вполне защищает и Коуса, и Пенума в равной степени, считая первого «своим будущим». Герас нередко помогает Коусу в социальных спорах или заступается за них, если ощущает несправедливость. Кроме того, любой Герас, живущий поблизости от Пенума, активно защищают их от всех, кто пытается приблизиться, в связи с их неподвижностью и в значительной степени уязвимого состояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Известно, что Герас считают себя своего рода «пастырями» всех гештальтов Дион и считают своим долгом и императивом вести Коус и защищать Пенума. Если только Коус не является исключительно опытным для своего возраста, что происходит достаточно редко. Интересно, что они всегда будут слушать и пытаться следовать советам Пенума, даже если между собой они расходятся во взглядах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герас, приближающиеся к своему последнему этапу жизни, часто будут сосредоточены на порождении новых гештальтов Коуса и поиске подходящего места, чтобы провести вечность. Чаще всего они возвращаются в среду, аналогичную той, в которой они были выращены, чтобы дрейфовать в космосе навечно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за жизненного опыта Герас обычно менее пацифистичны, чем Коус. В то время как конфликт все ещё является последним средством, Герас более склонны защищать себя и более склонны защищать других, даже если это означает вступление в конфликт. Переговоры и попытка деэскалации ситуации по-прежнему предпочтительнее, и Герас, работающий не в сфере безопасности или в военной сфере, обычно не вступает в конфликт, когда рядом есть люди, более подходящие для его разрешения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пенума&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время первого контакта с дионами, скреллианские учёные не имели понятия, что данная структура, позднее классифицированная как Пенума, была разумна и даже реагировала на взаимодействия. Причина этого в том, что их кора выросла до такой степени, что калечит их и деформирует в странные и чуждые формы, кроме того, толщина коры почти полностью предотвращает поглощение УФ-излучения погребенными нимфами. Это приводит к формированию внешнего покрытия усиков над толстой корой, которое выглядит почти как странная форма плюща.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Биологическая цель этих отростков состоит в том, чтобы связываться с нимфами снаружи или в конечном итоге образовывать форму «мха» над обездвиженными дионами, чтобы поглощать внешнюю среду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пенума считалась растительной жизнью до тех пор, пока внутри них не была обнаружена нейронная активность посредством инвазивного зондирования. Было подсчитано, что они все ещё полностью осознавали внешний мир, но просто решили не отвечать, однако из-за инвазивных зондов субъект Пенума отреагировал, переварив зонды и втянув ближайшего скрелла, прежде чем они успели среагировать, покрыв его слоем «мха». Герас объяснил после инцидента, что Пенума не может визуально воспринимать своё окружение без связанных нимф, и что в качестве реакции на стресс они способны защищаться, начиная поглощать инородный объект, и что нарушение коры было воспринято как атака инстинктивно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как объясняют Герас, в современном понимании Пенума имеют самый большой опыт и знания из всех. Века наблюдения за одними и теми же вещами сделали их незаинтересованными во внешнем мире, буквально годами размышляющими о философских или эзотерических концепциях просто для того, чтобы не скучать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пенума считается духом народа Диона, основой их знаний и прошлого. Однако из-за того, что отзывчивость Пенума довольно слабая, они будут предлагать советы, как правило, по своему желанию, которое часто может меняться, зачастую предоставляя Герас самим себе, если только в этом нет крайней необходимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не было никаких задокументированных отчётов о точности памяти Пенума, когда она говорит о прошлом, и очень возможно, что они выходят за рамки основных пределов памяти для Дионы, учитывая их размер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя фактических данных о пацифизме Пенума мало, они нередко защищают себя, призывая близлежащие гештальты, или, если угроза крайне близко, как реакция на стресс, запутывают её в биомассе и переваривают. Некоторые паникёры видят в этом причину того, что Дионам нельзя доверять, поскольку на последних стадиях они, кажется, не стесняются защищать себя летально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть одно исключение из неподвижности и отсутствия реакции Пенума, и это, конечно же, те, кто дрейфует в пустоте в своей последней стадии. Двигаясь со скоростью солнечного света и используя внутренние газовые пузыри для корректировки орбиты, они часто вращаются вокруг звезды в течение неизвестных периодов времени, но из-за своей природы их ошибочно принимают за астероиды или космический мусор. Любые попытки официально связаться с ними до сих пор не увенчались успехом, а официальное финансирование для таких проектов трудно найти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
В связи с значительно отличающейся от большинства известных рас системе репродукции дионы не имеют явных половых различий. Отдельные индивиды могут относить себя к определённому полу, что объясняется передачей им характера, памяти и повадок донора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция ===&lt;br /&gt;
Дионы следуют циклу бесполого размножения, аналогично наблюдаемому у растений. Гештальты выпускают шлейф семян примерно раз в десять лет, как правило, после того, как они отправились к месту своего происхождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причина этого состоит в том, чтобы предоставить наилучшие условия для семян, поскольку многие ссылаются на то, что их лучшим местом является первоначальное местоположение, однако, если либо невозможно вернуться в такую ​​​​точку, либо Диона просто хочет посеять семена в другом месте, то попытается найти среду, оптимальную для роста стручков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ксеноботаники отмечают, что споры, высвобождаемые Дионами, способны распространяться солнечным ветром, и многие изучают их путь, позволяя замечать и исследовать следы солнечного ветра. Это также привело к формированию различных кластеров вдали от цивилизованных уголков известной вселенной. Также считается, что споры способны пережить попадание в атмосферу благодаря затвердевшей форме концентрированной биомассы, покрывающей семена, которая после прорастания становится удобрением в почве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда семена достигают предпочтительно оптимального места, они погружаются в почву. Многие отмечают, что после того, как они укоренились, их становится труднее удалить. Затем семя Дионы начинает прорастать и превращается в стручок репликанта Дионы, который, по сути, является плодом Дионы. Затем стручок поглощает большую часть питательных веществ, окружающих его, а также питается покрытием из биомассы, которое когда-то защищало его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В оптимальных условиях стручок может расти относительно быстро, однако, если необходимые питательные вещества недоступны, стручок впадает в состояние гибернации до тех пор, пока такие питательные вещества не появятся. Иногда на полное развитие стручка могут уйти столетия. Нимфы из плодов, выращенных без достаточной биомассы, как правило, увядают вскоре после того, как их извлекают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
В отличие от многих других видов, у дион отсутствует способность чувствовать вкус. Вместо этого они больше ищут интересные текстуры, консистенцию и внешний вид, чтобы получить удовольствие от еды.&lt;br /&gt;
Однако Дионы способны получать воспоминания о вкусе чего-либо через кровь. Как правило, это будут любимые продукты донора или продукты, которые он недавно ел перед потерей крови. Это привело к созданию своего рода нишевого рынка, на котором Дионы покупают чью-то кровь, чтобы понять вкус той или иной еды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дионы также не обладают обонянием, но могут получить знания о запах через кровь также, как и со вкусами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== По подвидам ===&lt;br /&gt;
Многие исследователи ошибочно считают, что при формировании Дионы нимфы выбирают единственный вариант характера и поведения, в зависимости от доминантного типа крови, испитой нимфой. Однако это ложное мнение, сформированное обыденными обитателями станций, где нимфы зачастую выбирали своими «жертвами» сотрудников отдела ботаники, приводя к более единой информации, полученной благодаря крови, при формировании единого гештальта. Некоторые учёные же на основании множества исследований выдвинули следующую теорию: При слиянии в один единый организм нимфы стараются сформировать единый тип характера, однако при некоторых обстоятельствах, коими исследователи считают обильное разнообразие полученной информации, сформированные Дионы могут иметь не единый тип мышления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласно научным отчётам окончательные варианты сформированных Дион подразделяют на следующие варианты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Единый голос ====&lt;br /&gt;
Данный гештальт более привычен для обитателей станций. Нимфы формируют единое сознание, при котором каждая нимфа исполняет свои функции, не высказывая личное мнение. Представители данного варианта обычно имеют лишь один голос и могут обрабатывать информацию подобно обычным людям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Коллективный хор ====&lt;br /&gt;
Каждая нимфа прекрасно знает свою область обработки информации и обрабатывает её лично, передавая далее ответ необходимому отделу. При общении с данным типом Дион следует ожидать более быстрых ответов на ваши обращения, однако в некоторых ситуациях гештальту необходимо сделать паузу в речи дабы обработать всю полученную информацию корректно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Внутренняя мелодия ====&lt;br /&gt;
В рамках этого социально конфликтного гештальта имеет место быть формирование некоего внутреннего «парламента». Каждое действие Дионы будет проходить через голосование. Зачастую это приводит к частым паузам в речи, вызванными из-за некоторых сложностей принятия окончательного решения. Нередки случаи, когда представители данного типа гештальтов не говорят про себя «Я» или «Мы», вместо этого можно услышать «Большинство» и «Меньшинство», что связано именно с самим типом принятия решений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Хаотические звуки ====&lt;br /&gt;
Гештальт, сформированный по данному типу, находится в единой форме лишь для обеспечения безопасности и пользы от объединения. Зачастую речь подобной Дионы прерывистая, перебивающая саму себя, нимфы могут говорить как все сразу, так и начинать спор прямо во время разговора, что приводит к трудности ведения диалога с представителями других рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Древняя песня ====&lt;br /&gt;
Зачастую сформирован из нимф разного возраста. Обычно может проявиться из другого типа, при присоединении к гештальту более молодых нимф. Весь гештальт слушает самую взрослую из нимф, которая также и отвечает за речь. Окончательное решение принимает именно «Старейшина» гештальта, что может вызвать проблему существования Дионы данного типа при утрате самой взрослой нимфы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Социология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Dionaworld.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Unknown&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dionaflag.png]]Самое раннее упоминание о Дионах относится к 2204 году, когда скреллианский исследовательский корабль во время разведывательной экспедиции натолкнулся на систему, известную людским астрономам как Эпсилон Малой Медведицы. Они пометили его для осмотра, так как это была тройная система с триадой звезд, и продолжили свой путь, получив несколько странных показаний поверхности основных тел системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только когда горнодобывающий флот промышленного консорциума скреллов прибыл в 2234 году, показания стали яснее. Большая сфера — темно-зеленая, покрытая мхом — вращалась вокруг планеты вместе с тремя другими лунами. Когда они приблизились, корабли получили направленный сигнал от сооружения, который заставил ученых на борту поволноваться: что-то было там, и это что-то было очень радо их встретить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение следующих нескольких лет были изучены новые научные экземпляры и странный электромагнитный язык существ, которых стали называть Дионами, был тщательно расшифрован. Ученые выяснили, что странные, огромные сооружения были сообществами растительных существ которые были заполнены тысячами дион. Эти сооружения назвали — Топиариями. Топиарии живые, они подпитываются радиацией, астероидами, сложными взаимодействиями с перегретым газом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце концов, через несколько месяцев (из-за коллективного дипломатического характера Дион) было достигнуто соглашение. Ученые возьмут различные образцы и семена, чтобы посеять их на других планетах и ​​звездных системах. Взамен колония позволит геодезистам и шахтерам свободно посещать и торговать, а также собирать материалы из звездных выбросов и астероидов, которые собирались на поверхности с течением времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В последующие годы была установлена связь с большим количеством гештальтов и кластеров, и многие из них положительно интегрировались в общество скреллов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время Дион можно найти почти во всех уголках известной галактики, в основном в их луноподобных колониях, хотя часто их можно встретить живущих среди других рас на станциях, кораблях и даже планетах. Контакт между растущим числом любопытных космических путешественников и исследователей привел к множеству подобных договоров, что ускорило их рассредоточение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за простоты выращивания дион, а также отсутствия необходимости обучать их азам, они распространены в качестве сотрудников у многих корпораций, а также в большинстве государств. Их особенность, заключающаяся в постоянном стремлении к получению новых знаний и их хранению, а также желание наладить хорошие отношения с представителями других рас, наряду с хорошей субординацией, привело к нередким случаям, когда диону типа Герас можно встретить на руководящей должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
Культура дион не соответствует представлениям других рас. Те дионы, которые путешествуют с другими расами, перенимают культурные обычаи, традиции, привычки от тех, с кем сильнее всего сблизились, а те представители вида, что остались на Топиариях, в большинстве своем, хотя и не очень крепко, но связаны со своим древним предкам, которые приютили их. Следовательно, нимфы и дионы размером с гуманоида, с которыми сталкиваются члены экипажа, кажутся довольно индивидуалистическими, по крайней мере, до тех пор, пока жизненный цикл не приведет их в конечном итоге к слиянию с большим телом. Их характеры могут сильно различаться, особенно из-за смешения черт тех, кого они имитируют. Многие предпочитают жизнь с минимальными продвинутыми или компьютеризированными технологиями, в то же время открыто ища предметы, которые они могут получить от торговли с внешними источниками. Их единственный всеобщий интерес, по-видимому, заключается в накоплении знаний и распространении их вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дионы следуют пути условного пацифизма, который говоря простым языком диктует, что, хотя насилия следует избегать, существуют обстоятельства, которые его требуют. Основанный в первую очередь на утилитарных принципах, согласно которым, если в результате инициирования насилия возникнут негативные последствия, оно вызывает отвращение, однако, если возникнут положительные последствия, насилие считается необходимым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура обычной жизни ===&lt;br /&gt;
В своей обыденности дионы пытаются придерживаться установленных в их окружении правил и границ, не забывая про постоянный сбор знаний.&lt;br /&gt;
Большинство дион относятся к своим собеседникам почтительно, дабы настроить их на продуктивный диалог. Но, если диона встречает в свою сторону агрессивное отношение, то та стремится как можно скорее прекратить общение и удалиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В связи с их особенностями коммуникации, дионы стараются должным образом относиться к своей работе, чтобы не подвести остальное общество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Хранители Вечности ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Время стирает существ и предметы, но знания обязаны жить вечно в наших умах.»&#039;&#039; — Бесконечный Странник Путешествующий Меж Красивейших Звёзд Дарующих Жизнь Для Множества Планет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за тесной связи дион между собой среди них имеется общепризнанное верование, имеющее название «Хранители Вечности».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последователи данной религии верят, что именно дионам предначертано собирать всю информацию, что существует на просторах галактики, и сохранять её в множестве огромных гештальтов, что будут вечно бороздить просторы космоса, обмениваясь ею с другими представителями своего или же иного вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трудно встретить ярого последователя «Хранителей» среди других рас, однако дионы всегда рады принять в свои ряды любого желающего и вместе с ним собирать информацию по всей галактике. Практически любой гештальт можно отнести к приверженцам именно данной религии, ибо они стараются при первой же возможности передать накопленные знания другим сородичам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Иерархия =====&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Извечные мудрецы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Де-факто духовным лидером «Хранителей» можно считать любой гештальт, достигший стадии Пенума, однако даже среди них есть выдающиеся особи, представляющие из себя огромных размеров гештальт, что уже сформировал собой нечто, похожее на планетарный спутник и, благодаря количеству нимф в таких гештальтах, они могут считаться настоящими “живыми библиотеками” среди космической пустоты. Яркими представителями таковых являются гештальты:&lt;br /&gt;
 Сияющий След Угасающей Звезды&lt;br /&gt;
 Робкий Блеск Отдалённого Света &lt;br /&gt;
 Древний Источник Бесконечных Познаний &lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Вечные путешественники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они являются главными проповедниками, а также самыми ярыми приверженцами «Хранителей». Всю свою долгую жизнь данные дионы странствуют по галактике в поисках новых знаний и для передачи уже имеющихся другим представителям собственной расы. И хоть некоторые общества и правительства категорически отказываются допускать чужаков в свои миры, доброжелательность и вероятные торговые предложения дион зачастую помогают им получить необходимую информацию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Встречаются также последователи, что не относятся к расе дион. Обычно им приходится очень трудно, так как найти нужное оборудование для общения с крупными гештальтами, а также получить свободный доступ к ним бывает проблематично, но таким страждущим часто помогают другие «Вечные», проявляя таким образом неизмеримое уважение их амбициям.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Искатели Истины====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Мы знаем, где было посажено первое семя, что дало начало всем нам. Оно лежит в невиданном краю на удивительной планете, которую окаймляет прекраснейший след голубой звезды.»&#039;&#039; — отрывок речи духовного лидера «Искателей».&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что неисчислимое множество дион является приверженцами «Хранителей Вечности», это не мешает им одновременно помогать некоему обществу собратьев, что зовут себя «Искатели Истины». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как большинство сородичей гонятся за вечно обновляющейся информацией и знаниями, дабы сохранить их на века и миллениумы, приверженцы данной религии охотятся за определённой информацией: они пытаются узнать ответ на извечный вопрос “Откуда мы произошли?”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду того, что порой излагают представители «Искателей», возникают частые многочасовые, а порой даже длящиеся днями и неделями, споры между ними и «Хранителями», во время которых первые заявляют, что знают истину, в то время как вторые полностью разрушают все слова своего собеседника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Иерархия =====&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Тот, кто достиг знания&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди всех приверженцев данной религии есть один древний гештальт, что во всеуслышание заявляет о том, что знает истину касательно происхождения всего вида и обязательно приведёт всех последователей к первородному миру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако же некоторые испытывают сомнения касательно слов лидера «Искателей», ибо со временем его утверждения меняются, описания размываются и приобретают иные черты. Некоторые даже считают, что бедой всему возраст гештальта и на самом деле он лишь видел обычную планету, которую начали заселять «Аскетичные Озеленители». Например, в одной из своих речей гештальт заявлял, что на первородной планете произрастает гигантских размеров дерево, что видно даже из пучин космоса, а его ветви оплелись вокруг многочисленных спутников планеты, из семян этого дерева и произошла первая нимфа. Через несколько сотен лет он говорил, что первородную планету невозможно обнаружить в целом состоянии, ибо она была разрушена взрывом звезды, однако некоторые её части до сих пор летают не так далеко от изначальной системы и на них всё ещё живут гештальты, заставшие древнейшие времена.&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Глаза Вселенной&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Те, кто посвятил свою жизнь целям «Искателей», называют себя «Глазами вселенной», объясняя это тем, что они, в отличие от «Хранителей», не пытаются забить свою голову всей информацией, а ищут лишь определённую, странствуют и изучают планеты и системы. Часто «Глаза» можно встретить бороздящими очередную систему на удалённой от звезды орбите, либо же пролетающими близ кораблей, однако некоторые из данных представителей созерцанию предпочитают более активные способы получения информации, а именно встречи с разными расами в попытках узнать у них какие-либо крупицы информации, что могут указать им дальнейший путь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Аскетичные Озеленители====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Все планеты рано или поздно увянут и превратятся в пустоши, однако именно мы прикладываем все усилия, дабы оживить уже погибшие планеты, даруя им вторую жизнь.»&#039;&#039; — из разговора дионы с капитаном приземлившегося судна.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые старые гештальты, уставшие от бесконечного созерцания пустоты космоса, нашли себе новую цель, а именно озеленение некогда погибших планет. В своих странствиях они находят подходящую по их меркам планету, после чего направляют свой гештальт прямо на неё. Хоть приземление никогда не сулит ничего хорошего для дионы и часто приводит к практически полному уничтожению гештальта, однако те семена, что были в нём, а также остатки, служащие удобрением, позволяют с течением огромного времени появиться новым нимфам, что начинают формирование гештальта уже на планете. После отнюдь не скоротечного процесса гештальт начинает медленно и с тщательным подходом разрастаться по поверхности планеты, простираясь как на поверхности, так и под ней. Благодаря питательным веществам, что диона производит для собственного существования, порой начинается рост тех растений, семена которых томились в земле неизвестно сколько без возможности получить сил для развития. Так, некогда пустынная, оставленная всеми умирать планета начинает вновь сиять зелёными красками, а над поверхностью поднимаются кроны деревьев различных форм и структур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Иерархия =====&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Вестники Перерождения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Древние Пенумы, что за свою жизнь успели пронаблюдать угасание и рождение звёзд, множественную красоту вселенной и узнавшие про удивительнейшие виды растений и животных, решившие наконец прекратить своё странствие, сородичами называются «Вестниками перерождения». Данные гештальты перед своим исчезновением стараются передать все свои знания другим, после чего улетают на поиски пристанища.&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Дающие Жизнь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более мелкие гештальты, что отделяются от основного и начинают медленно помогать распространению нимф по всей планете, а также ухаживают и оберегают те растения, что смогли выжить в суровых условиях увядающей планеты и вновь расцвели под бережной опекой приземлившегося гештальта. Хоть озеленение пустынь работа отнюдь не из лёгких, но «Дающие жизнь» никогда не прекратят заниматься своим делом, они с радостью примут любые корабли, что осмелятся приземлиться на удивительной планете, всегда будут готовы поделиться чем-либо а иногда даже могут попроситься улететь вместе с путниками, дабы потом заново начать цикл озеленения, но через множество лет и на совершенно иной планете.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Традиции ===&lt;br /&gt;
Среди Дион многие века развивались некоторые традиции, ныне являющиеся обыденностью среди сородичей. И хоть большинство из них для представителей иных форм жизни неизвестны, Герас с радушием поделились некоторыми из них, а именно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Песня знаний ====&lt;br /&gt;
Одним из таких праздников является «Песня знаний». У него нет какой-либо даты, так как начало приурочено к встрече двух или более гештальтов. Основной задачей является обмен накопленных дионами знаний между собой, что может длиться как несколько мгновений посредством передачи через звуки и излучение, так и множество дней, в течении которых гештальты будут как общаться, так и активно передавать знания посредством отделения нимфы от одного гештальта с последующим внедрением её в иное скопление нимф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вечная симфония ====&lt;br /&gt;
Данное празднование, в отличие от Песни знаний приурочено к встрече гештальтов типа Коус и/или Герас с более крупными своими собратьями Пенума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть в каком-то плане исследователям трудно точно различить данную встречу от Песни знаний, однако некоторые подмечают, что помимо обычного обмена знаниями дионы также могут провести огромное количество времени ведя философские беседы со своими опытными сородичами, что в отличие от них успели повидать множество удивительных и завораживающих вещей на просторах необъятного космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Мелодия единения ====&lt;br /&gt;
Очень малое количество исследователей расы дион смогли лицезреть данное явление воочию, в основном информацию получилось собрать лишь благодаря Вечным путешественникам, что с радостью делились интересующей информацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный праздник являет собой образование одного большого гештальта из нескольких меньших, при обоюдном их согласии. В процессе данного слияния диона уже не может работать на общественных рабочих станциях и старается осесть либо на каком-либо космическом теле для последующего странствования по космосу, либо же закрепиться на небесном теле и продолжить свой жизненный цикл в качестве Пенума, что будет медленно заниматься озеленением округи, сбором и хранением возможной информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная иерархия ===&lt;br /&gt;
Согласно информации и наблюдениям, хоть и среди данного вида не существует обычного представления иерархии, более молодые дионы стараются всячески помочь своим старшим собратьям, а также часто прислушиваются к их советам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
Так как дионы не имеют репродуктивных функций, подобных другим расам, они не видят особого смысла в формировании семьи. Зачастую представители этой расы считают своей семьёй всех представителей своего вида, особенно потомков своего гештальта. В редких исключениях диона может принять предложение формирования семьи от представителя другой расы, однако это должен быть крайне близкий для дионы индивид, с которым та часто общается и получает удовольствие при диалогах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текущая политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя политика ===&lt;br /&gt;
Исходя из отсутствия государства у дион как такового, политические конструкты у данной расы не существуют, однако изредка можно встретить дион в дипломатических и политических структурах других рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Учитывая расовую особенность дион, им не требуется получать изначальное образование, подобное другим разумным расам, за исключением некоторых случаев. Но гештальт продолжает саморазвитие на протяжении всего своего периода существования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
В обществе дион не существует самого понятия «валюта» и «деньги». Зачастую, когда дело касается торговых отношений, дионы предпочитают бартер, так как большие гештальты могут предложить со своей стороны плазму, которая сильно ценится на рынке, в обмен на необходимые им предметы или услуги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооружённые силы ===&lt;br /&gt;
В связи с разобщённостью дион, а также полным непониманием самого конструкта применения излишней жестокости, у дион не сформированы какие-либо вооружённые силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторых представителей данной расы, однако, можно встретить среди охранных структур и подобных образований в качестве сотрудников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Из-за отношения дион друг к другу, а также к другим расам, и своего менталитета, практически невозможно найти хоть одного преступника, являющегося представителем расы Диона. Это не исключает факта появления оных в качестве сотрудников Синдиката, что обуславливается простотой получения семян дион, а также их обучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
Дионы не проявляют неприязнь ни к одному известному виду, а зачастую стараются поддерживать нейтральные или же дружеские отношения, что также помогает им получать от иных рас информацию и знания, что так ценятся среди дион.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как первый контакт дион был именно со скреллами, с последующим взаимным изучением, ныне данные расы поддерживают тесную связь, часто помогая друг другу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако к киданам дионы относятся с некоторой осторожностью из-за их любви к экзотическому блюду, представляющему собой запеченную нимфу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Демография ==&lt;br /&gt;
Поскольку у Дион нет известного родного мира, они, как правило, ведут кочевой образ жизни, распространяясь по обществам других видов, а также мирно проводят свой жизненный цикл на «лунах», где всегда с радостью принимают гостей и всячески стараются им помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=33292</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Таяры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=33292"/>
		<updated>2023-11-03T11:00:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Перенос актуала с правками из офф версии&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = С’рандарр-Месса&lt;br /&gt;
 | language   = Сик&#039;таир (&amp;lt;code&amp;gt;:j&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 155 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = ~46 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
* Хорошо усваивают мясо, молочные продукты и необработанную пищу.&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза.&lt;br /&gt;
* Низкая устойчивость к жаре.&lt;br /&gt;
* Плохо переносят овощи, фрукты, злаки и экзотическую пищу.&lt;br /&gt;
* 1.4 модификатор [[Руководство по еде и напиткам#Напитки и опьянение|опъянения]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — вид гуманоидных всеядных млекопитающих, имеющих внешнее сходство с земными кошачьими. Таяран происходят с Адомая, планеты с разнообразным климатом, одной из пары землеподобных планет (вторая, более крупная, именуется Илук), обращающихся на орбите парных звёзд &#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[Таяран#Схема именования таяран|схемы именования]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Придумайте имя персонажу, используйте название дома в качестве фамилии.&lt;br /&gt;
: Добавьте ветвь, если выбранный дом подразумевает разделение на ветви.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Примеры именования таяран:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Энай&#039;&#039;&#039;-Сэндай — правильно для дома Сэндай.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Кайтам&#039;&#039;&#039;(Хадии, Жан-Хазан) — правильно для Кайтам, Хадии, Жан-Хазан или своего дома.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Нер&#039;Рахни&#039;&#039;&#039; или Тэк&#039;Эрая — правильно для изгнанника без дома.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Неправильно:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Энай&#039;&#039;&#039;-Жан-Хазан — ветви(Энай) только у дома Сэндай.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Кайтам Хадии&#039;&#039;&#039; — дом в имени может быть только один.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Кайтамова&#039;&#039;&#039; — дом не склоняется.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Мурчила&#039;&#039;&#039; Хадии — ступиднейм.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Соблюдайте нормы внешности: используйте цвета, свойственные выбранной [[Таяран#Подрасы|подрасе]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Никому не хочется видеть таяр всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Цвета шерсти подрас:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;коричневых и серых оттенков.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;«песочные», иногда рыжие с вкраплениями песочно-тёмного оттенка или с чёрными полосами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;чёрных, тёмно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Говорите о себе в третьем лице.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Это общая особенность всех таяран. Исключением является разговор на Сик‘тайре с другими таярами.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отыгрывайте [[Таяран#Культурные особенности подрас|культурные особенности]] своей подрасы, принадлежность к [[Таяран#Внутренняя политика|дому]] либо изгнанника дома.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Выберите дом, к которому принадлежит ваш персонаж или придумайте свой и соответствуйте ему. Либо изберите путь изгнанника.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Основные дома:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Хадии&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;основа торговли и дипломатии Адомая, представитель таяран на галактической арене. Уступчивы, вежливы, дипломатичны.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Кайтам&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;жёсткая рука Адомая, основная военная сила таяран. Прямолинейны, настойчивы, склонны к ксенофобии.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Сэндай&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;искатели и хранители культурного наследия Адомая. Сдержанны, рассудительны, в конфликтах держатся отстранённо.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте вежливыми и старайтесь не использовать нецензурные слова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Бескультурное поведение нетипично для представителя расы таяран. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Весьма избирательно относитесь к тактильному контакту&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
: Не позволяйте незнакомцам трогать и обнимать себя. Вы в праве жаловаться или легко покарать обидчика (слегка поцарапать его когтями, плюнуть, оскорбить и т.д. — главное не наносить серьёзного вреда).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендации к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При общении обращайтесь к другим членам экипажа на «ты».&#039;&#039;&#039; Если от вас требуют обращения на «вы» — можете недоумённо спросить, почему вы должны говорить «вы» одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на «вы» — исключительно языковая особенность, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Character Setup → Loadout → Racial → Cloth footwraps&#039;&#039;), учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви — старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте чистоплотны.&#039;&#039;&#039; При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При желании ваша таяра (то есть Вы) может предпочитать бартер и не признавать в полной мере денежную систему.&#039;&#039;&#039; Это проявляется с представителем своего же вида или с близкими друзьями/родственниками. Однако вы все ещё должны признавать кредиты деньгами и не можете в полной мере от них отказаться, пренебрежительное отношение к ним допустимо. Продумайте хорошенько, что вы собираетесь выменять и с кем: может вы [[Все антагонисты|антагонист]] и желаете «выменять» у «коллеги» рапиру капитана? За, допустим, [[Вещи Синдиката#Raw Telecrystals|ТК синдиката]] или предмет, к которому у вас есть доступ, а у коллеги нет. Если же вы не являетесь антагонистом и таяра антагонист предлагает вам в бартер предмет, который вам так или иначе нужен, взамен на [[Особо ценные предметы|Highrisk]] предмет, к которому у вас есть доступ — вы в праве согласиться, но не более. Спасать или помогать ему ([[Все антагонисты|антагонисту]]) в убийствах в условиях бартера &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039; и может попасть под нарушение [[Правила Сервера|правил сервера]]&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык ==&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяры используют родной язык. Следует отметить, что ввиду особенностей речевого аппарата и связанных с этим проблем в изучении общегалактического языка, таяры, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов [[Nanotrasen]], такие дефекты речи являются акцентом. Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяран умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение речи всей расы таяр к общегалактической норме — задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица. Тем не менее, в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным аспектом Сик’тайра является знак апострофа «&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ‘ &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;». Ксенолингвисты [[Nanotrasen]], при помощи таяр из дома Сэндай и Хадии, владеющих общегалактическим языком, смогли найти объяснение распространенности этого знака. Знаком апострофа в письменности и небольшой паузой в речи таяры отделяют основную часть слова и прилегающую к нему побочную часть. Без разделения апострофом слово было бы слишком длинным и сложно выговариваемым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’тайр&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;основной используемый на Адомае язык,&#039;&#039;&#039; изначально созданный таярами, чтобы обойти языковой барьер между подвидами, так как «Рабовладельцы» часто селили разные подвиды вместе. Ввиду того, что этот язык формировался в «подпольных» условиях, он содержит в себе много заимствований из языка «Рабовладельцев».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’маас&#039;&#039;&#039; — обобщённое наименование языков, на которых говорили различные подрасы таяр в дорабовладельческой эпохе, согласно информации, полученной криптолингвистами домов Хадии и Сэндаи. На данный момент ведётся тщательная работа по восстановлению этих языков с целью расшифровки сохранившихся документов прошлого и сохранившихся памятников дорабовладельческой эпохи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда при разговоре с представителем иной расы, таяра может начать говорить на родном языке. Ксенолингвисты считают, что такое происходит, когда таяра проникается доверием к собеседнику и забывает о его принадлежности к иной расе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, случайно начинает иногда говорить на своём языке, скорее всего это означает высокую степень доверия. (Пример: после трудной смены на станции один из представителей таяран подружился с одним из работников [[Nanotrasen]] и случайно в разговоре с ним начинает отвечать ему на языке таяр).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую уничижительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяр безразличными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительным языком является &#039;&#039;&#039;Синта’Тайр&#039;&#039;&#039;, язык, который был разработан совместно с унатхами для общения между двумя расами. Язык представляет собой причудливую смесь жестов, движений хвостом, шипений и слов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема именования таяран ===&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований — следствие долгой власти «Рабовладельцев». Молодой таяре выдавался ошейник, на котором были напечатаны имя, род деятельности и семья раба. После ухода поработителей схема именования осталась, так как её сочли удобной.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Разбор на примере:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Тэк’эрая Нер’рахни Энай-Сэндай}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Тэк’эрая}} — &#039;&#039;&#039;имя&#039;&#039;&#039;, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Нер’рахни}} — с Сик’таира переводится как &#039;&#039;«Та, что копает»&#039;&#039;, означающее &#039;&#039;&#039;принадлежность&#039;&#039;&#039; индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Энай-Сэндай}} — &#039;&#039;&#039;упоминание ветви и дома&#039;&#039;&#039; (ветви свойственны только дому {{Язык|Сик’тайр|Сэндай}}). Соответственно {{Язык|Сик’тайр|Энай}} — означает принадлежность индивида к семье {{Язык|Сик’тайр|Энай}}, а {{Язык|Сик’тайр|Сэндай}} — принадлежность семьи {{Язык|Сик’тайр|Энай}} к дому {{Язык|Сик’тайр|Сэндай}}. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же, по желанию все таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, {{Язык|Сик’тайр|Тэк’эрая Кайтам}} — полновесное имя для таяры, наравне с тем, что указано выше в примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имена таяр в речи подлежат сокращению. Этот момент индивидуален и позволительная степень сокращения у каждого представителя своя. Например, имя из примера вполне можно сократить до {{Язык|Сик’тайр|Тэк}} или {{Язык|Сик’тайр|Эрая}} (назвав лишь одну часть основного имени и отбросив рабочую принадлежность, ветвь и дом).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — разновидность преимущественно плотоядных антропоморфных гуманоидов. Существует заметный половой диморфизм между женскими и мужскими особями в пользу мужских и, в зависимости от подрасы, рост взрослых таяран, за исключением подрасы Жан-Хазан, в ходе взросления не выходит за пределы от 135 до 170 см, а вес варьируется в передах от 30 до 65 кг. Длинный хвост, составляющий 4/5 от роста, выполняет функцию балансира при передвижениях. Тело почти полностью покрыто густой шерстью, некоторые особи имеют заметную гриву вдоль затылка и височных областей головы. В популяциях таяр наблюдаются различные окрасы и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Цвета окраса шерсти и рисунков — естественные, то есть от белого до чёрного, с оттенками серого или бурого, реже — рыжего. Таяры, как и многие известные [[Nanotrasen]] антропоморфные гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкий угол обзора, а также — исключительную чёткость зрения на дальних расстояниях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза имеют большое количество палочковых рецепторов, поэтому они лучше различают синие и зелёно-жёлтые части спектра. А также у них есть тапетум, расположенный позади сетчатки, представляющий собой «зеркало». Он покрывает всё глазное дно. При воздействии на него яркого света — ослепляет, но зато позволяет лучше видеть в темноте. Передние конечности таяр оснащены втягивающимися когтями, обладающими внушительной прочностью, остротой и длиной. Когти на руках вытягиваются за счет выпрямления первой фаланги. Из-за скрываемых когтей пальцы выглядят объёмными. В случае опасности, из-за выделяемого в кровь адреналина — когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнаженные когти взрослого таяра редко вырастают больше пяти сантиметров. Когти на ногах таяр намного короче, чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость. При ходьбе опираются на подушечки, что делает походку практически бесшумной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме, но в зависимости от подрасы бывают разных размеров и форм: большие, маленькие, округлые и треугольные, но всегда прямостоячие. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 180 градусов, а также могут прижиматься к голове в некоторых случаях. Представители данной расы обладают быстрым метаболизмом, что выражается в ускоренном усвоении пищи и меньшем сроке жизни. К тому же, благодаря ускоренному метаболизму, таяры гораздо реже испытывают проблемы с лишним весом. Таярам требуется в разы больше времени на сон. Так, на 35 часов бодрствования требуется 18 часов сна с дополнительным «перерывом» в середине дня на лёгкую дремоту в течении 4-5 часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе эволюции линька потеряла для таяр свою значимость и проявляется крайне редко и в незначительной форме. Взамен обыденной линьке пришёл процесс обновления эпидермиса, в ходе которого старые волосы выпадают, заменяясь новыми, но это никак не связано со сменой климата. Многие таяры могут не испытать полноценную линьку ни разу за свою жизнь, а другие, ввиду своего рода деятельности или образа жизни, могут проходить процесс линьки несколько раз за год. Также, выпадение шерсти может наступить и вследствие болезни или прямо указывать на неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяран обладают общерасовой предрасположенностью к заболеванию костей, прозванному «Нер’руши». Эта болезнь по симптомам схожа с земным остеопорозом, но, помимо истончения костей, может привести к последовательному их разрушению (без лечения, как правило, процесс приводит к смерти в течение 1-3 лет), приводящему к отказу органов или смерти от болевого шока. С возрастом сильно увеличивается шанс возникновения «Нер`руши». С появлением имплантов число заболеваний значительно сократилось, а благодаря биопротезированию уменьшилось количество летальных исходов, вызванных этой болезнью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возраст ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во всех{{tooltip| документах (?)|(Параметр Age в вкладке [[Руководство для новичков#Создание персонажа|&amp;quot;Создания персонажа&amp;quot;)]] [[Файл:AgeChar1.PNG]]}} возраст таяр указывается по человеческим (земным) меркам.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примеры перевода адомайских лет в земные:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если возраст таяры — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;22&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, то в [[Руководство для новичков#Создание персонажа|официальных документах работника]] [[Nanotrasen]], в графе «&#039;&#039;&#039;Возраст&#039;&#039;&#039;» будет указано, что ей &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;31&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в земных годах.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Также, минимальный возраст молодой таяры, которую могут принять на работу в объектах корпорации [[Nanotrasen]] — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;12&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, или же &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;17&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; земных.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Именно последние, то есть &amp;lt;u&amp;gt;земные&amp;lt;/u&amp;gt; возрастные показатели, описанные в двух примерах выше, будут отображаться во всех возможных официальных документах и записях о работнике.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Данные возрастные показатели указаны в переводе на человеческие (земные) года&#039;&#039;&#039;, для сравнения с жизненным циклом таяр их нужно делить примерно на &#039;&#039;&#039;1.4&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В естественных условиях таяры достигают зрелости уже на 11 году жизни, после чего их тело, внешне, практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Вследствие биологических проблем, таяры в естественных условиях обитания на своих колониях редко доживали до 42 лет, а дожив, считались долгожителями. Тем не менее, благодаря медицинским технологиям [[Nanotrasen]] и биотехнологиям, изученным таярскими учёными, срок жизни существенно увеличивается: в первую очередь, имплантация направлена на уменьшение риска возникновения заболевания, а протезирование позволяет заменить отказывающие органы и ключевые части скелета, поврежденные болезнью. Все это привело к тому, что удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 49 лет, а трудоспособного возраста — до 46 лет, что, в перспективе, позволило привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции, не прибегая к увеличению количества родов, травматичных для таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. В зависимости от подрасы, мужские особи могут обладать плотной гривой. Голос самцов таяр грубый и рычащий, а у самок мягкий и мелодичный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция ===&lt;br /&gt;
Таяра может приносить до 3 детей раз в 320 дней. Размножаются таяры традиционным методом и этот процесс не имеет значительных отличий от человеческого процесса размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для обезболивания и сокращения травматичности процесса родов, таяре давали «[[Руководство по фармакологии#Moonlin|Мун’лин»]], что синтезировался из растения «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]». Вследствие развития биопротезирования и сопутствующего с этим улучшения качества и срока жизни, темпы размножения снизились, а выживаемость детей и самок значительно возросла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры преимущественно плотоядны, но не исключают из рациона растительную пищу, основу которой занимают злаки. Любимым видом мяса является мясо травоядных животных, высушенное на солнце — именуемое Ма’рок Ма’ша, либо же строганина из этого же мяса — именуемая Ма’рок Ша’рран. В качестве самой распространённой еды (буквально таярский фаст-фуд) выступает мясо грызунов, больше всего напоминающих гибрид земных хомяков и мышей, называемых вроками, из которых делают шашлык. Как правило, они разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах, однако некоторые предпочитают охотиться на диких вроков — чаще всего молодые таяры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство рецептов в приготовлении включают в себя злаки, мясо, овощи и иные продукты питания. Приправляют это всё различными приправами, но излюбленной являются кристаллики «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайта]]», придающие пище сладковатый мятный вкус. У каждого клана есть свой уникальный рецепт, которым они гордятся и тщательно скрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подрасы ===&lt;br /&gt;
Всего различают пять наиболее распространенных подвидов таяр: &#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделение таяран на подрасы произошло вследствие весьма широкого ареала представителей данной расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ххарар («Повсеместные») ====&lt;br /&gt;
Шерсть представителей этого подвида — средней длины, чаще всего оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями. Представители этого подвида имеют свои корни в холмистой местности южного полушария Адомая, в то время как современные Ххарар, в основном, обитают на северных равнинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фааира’Нрези («Умелые руки») ====&lt;br /&gt;
Данный подвид обладает более низким ростом (130—155 см) и более густой шерстью коричневых и серых оттенков, что особенно заметно в области головы, хвоста и грудной клетки. Хвосты короче, чем у других представителей расы, и достигают 2/3 роста. У Фааира’Нрези короткие ноги, чем и обусловлена их низкорослость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду своего образа жизни, Фааира’Нрези меньше подвержены разрушению скелета и обладают повышенной тактильной чувствительностью рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан («Бегущие по льду») ====&lt;br /&gt;
Жан-Хазан, как правило, выше и крепче сложены, чем остальные представители расы. Оттенки меха колеблются от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным. Средний рост составляет от 155 см до 185 см, средний вес от 55 кг до 95 кг. Их челюсти более угловатые и квадратные, по сравнению с остальными подрасами. Глаза чуть меньше, чем у обычных представителей таяр, плечи шире, а ноги массивнее. Высокий рост, большой вес и суровые условия жизни оказывают сильное влияние на общерасовую предрасположенность к разрушению скелета из-за повышенных нагрузок на опорно-двигательную систему, что серьёзно сказалось на качестве и сроке их жизни, вследствие чего во времена «Рабовладельцев» срок жизни Жан-Хазан не превышал 28 лет, что оставило огромный отпечаток и на их культуре. На данный момент максимальный работоспособный срок жизни, с учётом открытых технологий и био-имплантации, исключительно редко достигает 42 лет. А максимально зафиксированная продолжительность жизни — 45 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх («Рождённые светом среди песков») ====&lt;br /&gt;
В силу жаркого климата, представители данной подрасы короткошёрстные. Цвет шерсти пустынных таяр является «песочным», иногда рыжим с вкраплениями песочно-тёмного оттенка или с чёрными полосами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан («Избранные морем») ====&lt;br /&gt;
Нъяарир’Ахан более жилистые, по сравнению с остальными таярами. У них лучше развита грудная клетка и спина более прямоугольной формы, которая сужается к хвосту, как у хороших пловцов. Учёные [[Nanotrasen]] считают, что это связано с жизнью на архипелаге. Шёрстка у них полудлинная и напоминает по текстуре земной кашемир, что делает их шерсть водоотталкивающей, из-за чего к ней не пристает грязь. Чаще всего их шерсть чёрных, тёмно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности. Морда у них более вытянутая, чем у других подрас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История [[Файл:Tajflag.png]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха рабства ===&lt;br /&gt;
Сотни лет таяры находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таярами «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение «Рабовладельцам» подавило культурное и технологическое развитие таяр, что привело их к стагнации — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения узурпаторов, наказывалось (&#039;&#039;как правило&#039;&#039;) поркой шипастым хлыстом, после которой таяры часто умирали в мучениях под радостные садистские взгляды лояльных поработителям таяр, что внушало ужас и заставляло подчиняться данному правилу.&lt;br /&gt;
[[Файл:Taj slavemasters.png|мини|300x300пкс|Портрет представителя «Рабовладельцев», составленный по описанию из исторической летописи таяран.]]&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия сохранившихся записей на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа таяр, учёным историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению «Рабовладельцы» создали контролирующий орган власти под названием «Совет Алхимиков», который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее лояльных к узурпаторам таяр, главной его целью было контролирование предписанного «Рабовладельцами» темпа развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах захватчиков. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чём-то сравнимой с концом XXI — началом ХХII века на Земле, но даже несмотря на это, большая часть населения планеты оставалась безграмотной и влачила жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь «Рабовладельцам» и рабам из «Совета Алхимиков».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения, технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся — «Рабовладельцам» и «Совету Алхимиков» не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, и поработители все же пошли на уступки, позволив «Совету Алхимиков» отбирать наиболее талантливых таяр, не более трети населения, для обучения работе с высокотехнологичными инструментами. Правящая элита не спешила давать образованным таярам власть сродни им и сами становились во главе различных рабочих ячеек, веря что власть у народа приведёт к восстанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей «Совета Алхимиков», цивилизация таяран достигла приемлемого уровня образования среди населения лишь к середине XXV века. К этому привела «утечка» образования, когда талантливые таяры, обучавшиеся под надзором «Совета Алхимиков» и «Рабовладельцев», открывали свои тайные школы, обучая грамоте всех желающих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неожиданный союз и война за свободу ===&lt;br /&gt;
Повышение уровня образованности среди населения привело к тому, что таяры стали куда больше интересоваться высокими технологиями, что ещё больше раскаляло их природную тягу к новым знаниям, а получить знания в неволе в полной мере было невозможным. Желание таяр свободы, подстёгиваемое природным любопытством о получении новых знаний, а также осознание того факта, что именно сейчас лучший момент для начала восстания из-за прибывших космических сил унатхов, устроивших шумиху в космическом пространстве планеты в 2485 году, привело к восстанию в экваториальных регионах Адомая с целью обретения независимости. «Рабовладельцы», ввиду самоуверенности местных администраций и развитой за годы спокойной жизни бюрократии, оказались к этому не готовы, в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к ещё большему количеству восстаний. В 2486 году раса таяран попыталась связаться с прибывшим флотом унатхов и запросили поддержки в наземном сопротивлении для укрепления своих позиций, эта попытка увенчалась успехом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Силы унатхов помогали таярам в борьбе с Советом Алхимиков на планете с 2486 года. И если первую просьбу о помощи повстанцы таяран передали «на удачу», просто обнаружив неизвестные сигналы в космосе у планеты, то совместные наземные операции были невозможны без понимания друг друга обеими расами. Корабельные ИИ унатхов кое-как справлялись с дешифровкой сообщений от таяран и передачей обратно сообщений от унатхов, но даже мощностей всех ИИ не хватило бы для координации наземных операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получив подтверждение о том, что сухопутная поддержка будет оказана — самые гибкие умы с обеих сторон принялись разрабатывать специфичный, унитарный язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым представителем унатхов, ступившим на Адомай, была Курс’Иза — самка из Сзаахи, руководительница десантного отряда охотников. Главным лингвистом со стороны таяран был выбран Маир’Но Хадии, один из тех немногих таяр, что знал Сик’Тайр и некоторые диалекты Сик’Мааса на достаточном уровне для того, чтобы их преподавать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сжатые сроки, непрекращающиеся боевые действия и близость высадки основных сухопутных сил унатхов не давали времени на обтачивание и выстраивание красоты языка. Получившийся язык получил название Сик’Унати: причудливая смесь жестов, движений хвостом, шипений и небольшой набор слов, являющихся, по большему счёту, короткими и ясными командами. Вести полноценный диалог на таком языке было невозможно, но для ведения боевых действий этого было достаточно. За неделю до высадки полный отчёт о новом языке был выслан командующему флотом унатхов, а Маир’Но Хадии отправился вместе с Курс’Изой на корабль как консультант и переводчик, фактически став первой таярой, покинувшей Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дальнейшем Сик’Унати как язык эволюционировал в Синта’Тайр, став основным способом общения между таярами и унатхами, преподавание этого языка до сих пор ведётся у обеих рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь Адомай был охвачен гражданской войной с поддержкой наземных сил унатхов, в которой жаждущие свободы таяры сражались плечом к плечу со своими новоприобретенными союзниками против «Совета Алхимиков» и лояльных ему таяр. Во время всех этих восстаний правящая верхушка в виде «Рабовладельцев» не показывалась. В 2491 году «Рабовладельцы» оценили последствия вспыхнувших восстаний среди таяран и посчитали, что более держать их в рабстве экономической выгоды не несет и внезапно исчезли, а большая часть «Совета Алхимиков» была убита. «Совет Алхимиков» собрал в себе всю ненависть таяр и тот факт, что они смогли «частично» отомстить поработителям, свел на нет полномасштабную гражданскую войну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент доподлинно неизвестно, куда и как улетели «Рабовладельцы», однако специалисты [[Nanotrasen]] предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось неизвестным, в достаточной мере владела блюспейс технологиями для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее, до сих пор учёными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения «Рабовладельцев» остаётся нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление былого величия ===&lt;br /&gt;
Освободившись от гнета захватчиков, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, таяры, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество из-за столетий пребывания в рабстве и почти полностью остановились в освоении технологий, которые остались им в наследство после «Рабовладельцев», к которым у них ранее не было доступа. После некоторого замешательства, дом Хадии выступил с предложением возглавить таяр. Все прочие представители расы, ввиду отсутствия руководства, приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, таяры смогли отстроить своё общество и культуру, следуя оставшимся записям, которые сохранились с дорабовладельческой эпохи. Учитывая долгие годы рабства и резко возросший технологический уровень, многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были залогом их выживания во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил «Совет Алхимиков» в новом виде для развития науки всего народа таяр, а не только правящей верхушки, они, к сожалению, не уделили столько же внимания технологиям, сколько уделили культуре, поэтому, на момент первого контакта с людьми, эта цивилизация только начала попытки создать первые двигатели для космических кораблей. Как единственная на тот момент правящая ячейка, дом Хадии выступил как принимающая сторона для императрицы унатхов Кхси’Улос для заключения союза в 2493 году. По итогам заключённого союза таяран предоставляли доступ к технологиям и направляли своих учёных для совместного развития технологического уровня обеих рас в обмен на помощь в случае повторного вторжения на Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ледяной террор ===&lt;br /&gt;
С уходом «Рабовладельцев», почуяв слабость соседей, «Бегущие по льду» активизировались как никогда раньше. Правящий в 2492 году Жан-Резар по имени Бар’Тоир («Белый Саблезуб»), принявший правление ещё во времена войны с «Советом Алхимиков», повёл своё племя в набег на пограничные территории домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё не оправившиеся от войны таяры были не готовы к новым сражениям: орда Жан-Хазан проносилась по землям оседлых кланов, сметая целые поселения на своём пути. Все ресурсы, что были необходимы племени, изымались, а всё что считалось не нужным — сжигалось вместе с теми, кто посмел оказать сопротивление. Кочевой образ жизни давал огромное преимущество для Жан-Хазан: они перемещались так быстро, что не давали Фрах’Мон Хети (прим. Презрительное прозвище, используемое Жан-Хазан по отношению к любой таяре не из племени. На общегалактический переводится как «Те, что на привязи») времени для реакции и предупреждения о нападении следующим поселениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь когда «Ледяной Террор» (как успели прозвать орду Жан-Хазан выжившие таяры) добрался до земель свежеобразованного дома Кайтам — они смогли встретить достойное сопротивление. Втрое меньшая армия бойцов из дома Кайтам встретила племя Жан-Хазан на пограничной территории. Передовое вооружение, опыт в ведении боевых действий, строевая подготовка и рвение защищать Адомай как от внешних, так и от внутренних врагов, помогли Кайтам одержать победу: примерно 40 % орды Жан-Хазан было убито, ещё 20 % оказалось тяжело ранено, а Жан-Резар Бар’Тоир был захвачен в плен и казнён прямо на поле боя, на глазах у его племени. Последние его слова были обращены к племени: истекающий кровью «Белый Саблезуб» сказал «Хазан будут жить». Племени, оставшемуся без вожака, было разрешено вернуться на родные земли без награбленного. Воинская идеология племени и поредевшие ряды заставили Жан-Хазан принять справедливое поражение и вернуться на свои ледники, мечтая лишь о реванше с теми, кто сильнее их. С тех пор в племени Жан-Хазан таяр из дома Кайтам иногда называют Жан’Гор Ланр («Те, кто разбивают льды»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый контакт с Человеко-Скреллианским Альянсом ===&lt;br /&gt;
В 2511 году малый экспедиционный флот проекта «Новые Горизонты» (на 61 % профинансированный корпорацией [[Nanotrasen]]) с его флагманами ИКН «Хокинг» и МИК «Академик Старобинский» во главе, призванный объединить усилия по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряжённость в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт с людьми прошел не очень гладко — таяры, недавно добившиеся свободы, ещё слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно настороженно, однако не встретив агрессивных действий от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено соглашение о вступлении таяр в галактическое сообщество на равных правах с остальными его участниками. В 2515 году таяры были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация [[Nanotrasen]] победила в тендере на подъём технологического уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами, чтобы раса таяран могла восстановить свою численность после долгого рабства и восстания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: большая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения, многие корпорации отправляли на Адомай «гуманитарную помощь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточены вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние на Адомай оказывает [[Nanotrasen]] из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что таяры — относительные новички на политической сцене Обитаемой Галактики, не обладающие каким-либо существенным военно-космическим или экономическим потенциалом, они сумели добиться дружеских отношений с Человеко-Скреллианским Альянсом, союза с Империей Унатхов и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющими галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества, народ таяр постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретённым доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие таяры смотрят вверх на звёзды не без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И если перспектива развития к звёздам была радужной, то проблемы на планете с уходом «Рабовладельцев» и даже с приходом [[Nanotrasen]], сами собой не решались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие культурные особенности ===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяр были полностью неграмотны. Из-за этого, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры из различных материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нём нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таярами-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычной таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяр является достаточно консервативным (отношения). Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хвост для таяр имеет особое значение. Прикосновения к хвосту незнакомого существа недопустимы и могут вызвать легкую агрессию (они могут расцарапать вам лицо, но не убить). Дёрнуть таяра за хвост — значит нанести ему непростительное оскорбление. Прикосновения к хвосту допускаются только для родственников, возлюбленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Физический контакт для таяр имеет интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяре могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии, этичны только в отношении близких друзей, родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными существами, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, всё же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). Ввиду этого, учёные специалисты [[Nanotrasen]] не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяра относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культурные особенности подрас ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ххарар ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Культурные наследники и воины Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Первые поколения Ххарар обладали воинственным и экспансионистским мышлением, благодаря чему быстро распространились по всей территории Адомая, смешиваясь с другими этносами или вытесняя их полностью. Культура Ххарар доминирует на Адомае и часто рассматривается, как основная на планете. Система кланов и клановых семей происходит из кровных линий и каст Ххарар. Вера в С’рандарра и Мессу также была создана этой подрасой. Основной язык «Сик’тайр» и происходит из диалекта Ххарар. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фаира’Нрези ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Талантливые ремесленники с Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Являясь представителями рабочего класса, Фааира’Нрези предпочитают селиться в местах, богатых пригодными для обработки материалами. Особенно излюбленными для заселения Фааира’Нрези территориями являются горные массивы и густые леса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принято считать, что представители Фааира’Нрези умеют с детства держать и использовать инструменты. Вокруг них начала складываться репутация талантливых ремесленников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время к Фааира’Нрези появился большой интерес у промышленных корпораций как к талантливым работникам, особенно в сфере тяжёлой промышленности. Однако их ждут и в более «тонком» и «точном» труде: изготовлении сувениров, ювелирных и иных изделий в сфере товаров роскоши. Некоторые человеческие корпорации занимаются перепродажей таких товаров в остальных частях галактики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Варвары с северных льдов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жан-Хазан ведут кочевой образ жизни, путешествуя по бедным для земледелия, охоты и рыбалки регионам, где никто другой не пожелал бы жить. Они были изолированы от главного центра культуры таяр и создали своё собственное, уникальное общество. Жан-Хазан организовываются в племена, следуя за Жан-Резар («Повелитель Ледника»), вождём, который заработал своё имя боевой славой и богатством. Все они тесно связаны друг с другом, «кровное родство» и «семья» — понятия не очень хорошо известные среди них, ведь для них семья это всё племя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за своей сплоченности они вызывали больше всего проблем у «Рабовладельцев», пытавшихся подчинить их своей воле. Жан-Хазан с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, особенно к дому Хадии. Также нередко они проводили пограничные рейды и «заимствовали» инструменты, провизию и товары у других таяр. Однако эпоха рабовладельцев и разгромное поражение, нанесённое племени домом Кайтам, положили этому конец, и теперь они стали благосклоннее относиться к другим подрасам, но все ещё с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, предпочитая более тесное общение между представителями своей подрасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда воины различных племен служат некоторое время (за плату, конечно) другим кланам таяр в качестве наёмников, так как представители Жан-Хазан страшны на войне, благодаря своей партизанской тактике и свирепости в ближнем бою. Несмотря на ужасы, творимые Жан-Хазан во времена Ледяного Террора, а также их пренебрежительному отношению ко всем домам, они всё ещё остаются членами сообщества Адомай и их нужды так же учитываются всеми тремя Великими домами при торговле, чтобы в очередной раз «откупиться» от «Варваров с северных льдов». Если вы и встретите таяру из клана Жан-Хазан вне племени, то это будет либо отступник, отказавшийся от идеалов племени, либо наёмник, нанятый другой таярой для выполнения какой либо работы. Лишь великий дом Кайтам в почёте и уважении у Жан-Хазан из-за схожести идеалов и почитания «Бегущими» силы Кайтам (которых Жан-Хазан до сих пор называют «Жан’Гор Ланр», отсылаясь на времена ледяного террора).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Духовные изыскатели, известные своими разнообразными взглядами на жизнь всех таяр.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ии’р Гарахарагх славится как народ покорных, а также верных своей семье и своему работодателю (Калрирхал), благодаря которому пустынный таяран обеспечивает свою родню. Также они славятся производством большинства пряностей на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предки этих народов таяр из поколения в поколение кочевали по пустыне к оазисам. Во главе общин стоял религиозный лидер. В связи с местообитанием они были очень религиозны и отдавали предпочтение в поклонении Богу света, но с приходом «Рабовладельцев» это осталось в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди подрасы могут встречаться прозванные ими же Ии’р Киидарр («Проклятые светом»), которые рождались с полностью белым цветом шерсти, что являлось проявлением альбинизма, и слегка отличались более крепким телосложением. Таких таяр считали проклятыми высшими силами и избегали визуального контакта с ними, опасаясь, что этот «проклятый белоснежный мех», что отражает безжалостный свет пустынного светила, травмирует их чувствительные глаза вплоть до необратимой слепоты. Их, чаще всего, рассматривали как изгоев, из-за чего они вели себя крайне нестандартно среди других и старались держаться на окраине бивака, не попадаясь на глаза всем остальным. В наше время отношение к Ии’р Киидарр изменилось. Страх, в связи с научным прогрессом, к ним ослабел, но, вместе с этим, появилась слабая ненависть между Ии’р Гарахарагх и Ии’р Киидарр. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Торговцы с райского Архипелага.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Родиной «Избранных морем» является архипелаг Этари, данный архипелаг не богат полезными ресурсами и поэтому местные представители таяран должны были приспособиться выживать. Это дало начало их городу-государству, который назвали Онторос’Ахана — Морской Мираж (Морской Сон), он стал крупным торговым городом, который жил за счет торговли и рыбного промысла. В глубинах прилегающего к городу моря, прозванного Этари’Тон, есть множество разновидностей рыб, многие из которых являются деликатесом в межгалактическом сообществе. Неприкосновенность архипелага во многом завязана на дипломатическом нейтралитете данного места, которое не обладает обширными ресурсами но очень важно, как торговый хаб, обладающий огромными портами. У них есть своё особое военное подразделение, которое существует чисто номинально и прозвали их «Броваршет» — Волнорезы, они охраняют прибрежные воды от пиратов. «Избранные морем» при достижении совершеннолетнего возраста должны отправиться в путешествие и показать себя как толковый торговец или иной деятель, который востребован на архипелаге — это их обряд вступления во взрослую жизнь. Молодым таярам очень полюбился этот этап жизненного пути и его начинают на 11 году жизни, заканчивая к 14 году. «Избранные морем» имеют миролюбивый нрав, а также умение читать собеседника, помогающее в торговле. Нъярир’Ахан имеют свою уникальную национальную одежду, которая частично сохранилась после рабовладельческой эпохи. Они обожают разукрашенные мантии из разных тканей, образующие прекрасные орнаменты, а также украшения из морского жемчуга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Рабовладельцы» выстроили здесь для себя курорт, сделав горячие источники на спящем вулкане. После их исчезновения этот курорт остался в наследие «Избранным морем», и они по достоинству оценили его, вплетя в свой обиход, и теперь он пользуется спросом у галактических туристов, посещающих Адомай. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет «Рабовладельцы» не обращали никакого внимания на религию таяран, а распорядок дня, составленный захватчиками, не оставлял времени для религии. На проведение даже небольших религиозных обрядов просто не было времени, а нарушения в распорядках дня обычно карались мучительной смертью для нарушителя. Поэтому таяры развивали свои религиозные учения из уст в уста, грезя о свободе, а добившись её, начали выражать непокорность и стойкость народа таяран. После исчезновения поработителей, «Совет Алхимиков» начал восстанавливать храмы и религиозные книги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у таяр выступают два солнца их родной системы: С’рандарр — бог милосердия, жизни и сострадания. Месса — богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноимённых учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что сохранившимся важным аспектом религиозной одежды таяран является вуаль, носить её или нет — выбор каждой таяры, но раньше их ношение было обязательным. Ношение схожей вуали представителями иных рас вызывает недовольство таяр и они на это постоянно жалуются, как на оскорбление их культурно-религиозного наследия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном, религия таяран разделяется на два основных учения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии С’рандарр ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«В свете С’рандарра мы вознеслись.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная конфессия на Адомае. Учение Тайр-Кии С’рандарр (примерно переводится как «Те, что следуют за C’рандарром») пронизывает почти все аспекты современной культуры таяр — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на «свет». Таяры считают, что С’рандарр и Месса действуют в тандеме: С’рандарр создает жизнь, а Месса забирает её в своё царство, мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С’рандарра увидит несчастную праведную душу, понёсшую незаслуженные страдания, до того, как она полностью сгорит, и заберёт её к себе, в царство света. Этот процесс называется «Вознесением». Однако вознесённая душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребёнка. Круговорот жизни в вере таяр вечен и необходим для создания новой жизни, которая станет топливом для синей звезды, не давая мыслей о противостоянии богов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии Месса ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Живи ради Мессы, познавай ради Мессы, будь полезным для неё, дабы стать частью Мессы.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи С’рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается легче, потому что она даёт возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в поддержании баланса. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы принести больше пользы Мессе, когда придёт время гореть в её царстве, ведь чем «насыщеннее» душа, тем дольше она пылает, обогащая болезненный свет звезды.. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому «злому» учению таяры восстановили мир после исчезновения «Рабовладельцев» и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что это учение предполагает тягу к любым знаниям, иногда пренебрегая моралью, дабы постигнуть ВСЁ сущее. Это и привело к тому, что Мессу считают злым божеством, а поклонение ей не приветствуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что много возомнивших о себе таяр, осмелившихся взглянуть в глаза Мессы, ждет наказание «злого» божества — проклятье Мессы, которое забирает все самое ценное для таяры, обрекая её на вечную жизнь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Календарь ===&lt;br /&gt;
Календарный год таяр равен &#039;&#039;&#039;423 суткам&#039;&#039;&#039; и состоит из &#039;&#039;&#039;10 месяцев&#039;&#039;&#039;, каждый из которых состоит из 42-43 дней по 29 часов в сутках.&lt;br /&gt;
* Хьяра (Возрождение) — первый месяц весны;&lt;br /&gt;
* Фартах;&lt;br /&gt;
* Миррат — первый месяц лета;&lt;br /&gt;
* Массерш;&lt;br /&gt;
* Иллинтиш;&lt;br /&gt;
* Аргерт — первый месяц осени;&lt;br /&gt;
* Силтур — месяц жатвы;&lt;br /&gt;
* Онторос (Сон) — первый месяц зимы, месяц охоты;&lt;br /&gt;
* Нарьяра (Белый Мех);&lt;br /&gt;
* Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяры&#039;&#039;&#039; — жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводиться неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Список праздников по дням:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Новый год&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
1 день Хьяры (месяца возрождения природы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Праздник, который пришёл вместе с [[Люди|людьми]]: в этот день молодые представители расы весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничным столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Светлодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
11 день Миррат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда С’рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем, в этот день Месса скрывается от Адомая за большим по размеру С’рандарром, а Илук находится за Адомаем относительно светил, и светом, отражённым от своей поверхности, освещает обратную сторону Адомая).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Благодарения&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
9 день Массерш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда неожиданно исчезли «Рабовладельцы». В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Памяти&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
22 день Иллинтиш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Траурный день, когда возносят мольбы к С’рандарру с просьбами спасти души всех загубленных «Рабовладельцами» таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Темнодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
17 день Онтороса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда Месса частично закрывает собой более крупную звезду С’рандарр, благодаря чему свет переходит в холодный спектр, в то же время Илук на некоторое время закрывает собой Адомаи от света обеих звёзд. В этот день таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мерджари (день защитника)&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
29 день Нарьяры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День образования «Сил Планетарной Обороны». В этот день таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам). &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная иерархия ===&lt;br /&gt;
В обществе таяран установлены принципы &#039;&#039;&#039;меритократии&#039;&#039;&#039; — сильные политики занимаются политикой, талантливые учёные — наукой, а управлением занимаются те, кто знают не только свою сферу деятельности, но и имеют руководительские навыки, обеспечивая максимально эффективную организацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
Семья у расы таяран зачастую состоит из мужа, жены и детей, обычно в количестве от 2 до 6. Фамилия, как правило, наследуется по отцовской линии, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Клан&#039;&#039;&#039; (ветви) — это тесные союзы семей, которые объединились под фамилией главенствующей семьи, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии. Кланы, входящие в состав дома, называют ветвью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом&#039;&#039;&#039; — основная сила на Адомае: их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамёна все основные кланы, составляющие народ таяр, формируя тем самым основные централизованные политические силы на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текущая политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя политика ===&lt;br /&gt;
Внутренняя и внешняя политика народа таяран равномерно распределены между несколькими основными домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к стремлениям и ценностям того или иного дома. Все дома не являются напрямую связанными между собой и могут иметь разногласия, но это не отменяет их взаимной ответственности за будущее таяран как цивилизации. Всего основных дома &#039;&#039;&#039;три&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Хадии ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Он будет делать то, что будет лучше для народа таяран. Если это означает, что он должен уступить требованиям человечества, то он будет делать это.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена «Рабовладельцев». Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах’Казаф. Дом Хадии остается на главенствующих позициях из-за многовекового опыта в области дипломатии, большого разнообразия технической документации и тайной поддержки [[Nanotrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая охотно использует денежную систему. Они приняли общегалактическую валюту для упрощения торговли как на внешней арене, так и на внутреннем рынке. Чаще всего на экспорт отправляют различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай, которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители искусства таяран выкупают их очень быстро. Дипломатические миссии — частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр и искоренения ксенорасизма, направленного на таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа таяр.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Кайтам ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Они видели слишком много в своей долгой жизни, но, прежде всего, они знают одно: лучше умереть, чем остаться рабом. Больше никогда.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, как и 90 % горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Кайтам является основной военной силой Адомая: Кайтам регулируют большинство вопросов, касающихся безопасности родной планеты и представителей расы таяран вне Адомая. Несмотря на свои ксенофобные настроения, Кайтам вынуждены контактировать с представителями инопланетных рас, в том числе и людьми, не только для налаживания отношений, но и для обмена знаниями о военном деле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным политическим фокусом дома Кайтам является предотвращение возвращения «Рабовладельцев» или кого-либо, кто мог бы встать на их место, из чего и проявляются ксенофобные настроения дома.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Сэндай ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством… Но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны твердо стоять на собственных ногах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернёт себе былую славу.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Харии’Сэндай&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношёрстной группой различных семей, которые откололись от более известных домов, организовывая свои собственные кланы. После того, как исчезли «Рабовладельцы» и осела пыль, несколько выживших кланов решили создать свой собственный дом — Сэндай, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении культуры таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли дому славу и богатство. В отношениях с людьми Сэндай придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай традиционно использует ветви в качестве фамилии вместе с именем дома, в отличие от других основных домов. Появилась такая традиция из-за того, что дом образован из множества разных кланов, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своего клана в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома, как: археология, палеография, художественная письменность (каллиграфия) и философия, а также «Шену’ратаир» (непереводимое на общегалактический язык слово, на Сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Во времена «Рабовладельцев» образование для таяр было ограничено и не каждая таяра могла учиться, однако тайные школы помогали образовывать народ. После исчезновения «Рабовладельцев», немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии стали ответственными за образование расы таяран, открывая школы для обучения всех таяр без исключения. [[Nanotrasen]] оказала посильную помощь дому Хадии финансовыми вливаниями, учебными пособиями и предоставляла своих преподавателей для поднятия уровня образования таяр до общегалактического уровня. Основное направление обучения молодой таяры определяется в первую очередь её принадлежностью к великому дому, а уже после — её желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря [[Nanotrasen]], поэтому 69 % таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне, чтобы общаться с представителями любого другого вида, владеющего общегалактическим языком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молодые представители таяран проявляют недюжий интерес к техническим специальностям, вследствие чего очень быстро обучаются инженерному делу и их часто можно встретить на должностях, требующих достаточно высокого уровня технических знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика таяр была основана на бартере между домами в дорабовладельческую эпоху. Однако «Рабовладельцы» принесли в их цивилизацию деньги и теперь они основа обмена, как у человеческой цивилизации. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт для продажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с экспорта равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть, что внутри некоторых кланов таяран все ещё используется бартер как предпочтительный тип обмена, возможно эти таяры не признают деньги из-за «Рабовладельцев», но достоверно неизвестно, почему они их не используют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельного упоминания заслуживают корпорации таяран, спонсируемые одним или несколькими &#039;&#039;&#039;домами&#039;&#039;&#039;, каждая из которых занимается своими проектами и изысканиями:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Баллистика Джормитара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Корпорация была основана домом Кайтам. Именно она ответственна за передовое вооружение всей расы таяран. Важно отметить, что эта корпорация занимается исключительно баллистическим вооружением и неплохо в нём продвинулась. Одна из самых важных разработок «Баллистики Джормитара» — ракеты с обедненным ураном, которые существенно повышают огневую мощь планетарной обороны Адомая. Менее значимые изобретения — беспилотники для разведки местности и системы наведения для огневой поддержки на планете. Последующие модели беспилотников начали носить на себе заряд со взрывчаткой для использования дрона как камикадзе, или для скидывания оной на позиции противника. Данная корпорация приносит прибыль продажей вооружения своим союзникам унатхам. Дополнительным же доходом является продажа беспилотников любым желающим, как игрушка. Дом Кайтам запрещает утечку технологий своего вооружения другим корпорациям и не дает никакого доступа «чужакам» к образцам своего вооружения насколько это возможно, исключение составляют лишь союзники. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шэр’Рахни Кайтам»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшая горнодобывающая корпорация, которой принадлежат почти все рудные месторождения на планете Адомай. Данная корпорация занимается добычей полезных руд и созданием сплавов. Прежде всего её деятельность направлена на закрытие потребностей внутреннего рынка, но также часть её производства зарезервировано для [[NanoTrasen]]. Экономически сильная корпорация, поскольку у неё крупный ресурсный базис, за счёт которого эта корпорация живёт и может неплохо увеличивать финансовое влияние дома Кайтам. Больше всего продукции поставляется корпорации «Баллистика Джормитара», а для «Кибернетика М’Cаи» поставляются редкие сплавы для их деятельности. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Чёрное золото Налиара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Соответствуя своему названию, корпорация «Чёрное золото Налиара» работает под началом дома Хадии. Благодаря поддержке великого дома, корпорация быстро набрала влияние на рынке, вытеснив конкурентов и забрав себе все месторождения с нефтью и газом, доступные дому Хадии. Большая часть нефтяных месторождений находится в пустыне Рашшах’Казаф. Корпорация занимается не только добычей данных ресурсов, но и переработкой их для покрытия потребностей расы таяран. Данная продукция не интересует [[NanoTrasen]], от чего деятельность «Чёрного золота Налиара» никак не выходит за планету Адомай, но это не мешает им иметь сильное экономическое влияние на рынок за счёт поставок топлива для вооружения, транспорта и так далее. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Пряности Кеи’Ара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С окончания времён оккупации «Рабовладельцами», малая торговая лавка пряностей Кеи’Ара Хадии заслужила хорошую репутацию благодаря финансовой поддержке революции за свободу. После освобождения от оков захватчиков, Кеи’Ар, пользуясь своей репутацией, сделал на пряностях целый бизнес и быстро выстроил монополию лучших специй среди Адомая. После смерти Кеи’Ара власть над организацией разделилась между его детьми, а сам бизнес перестал быть семейным, создав этим огромное количество рабочих мест и заработав статус корпорации в будущем. После выгодной сделки с [[Nanotrasen]] о транспортировке и продаже их пряностей, корпорация вышла в лидеры среди всех своих конкурентов. Одной из самых известных и продаваемых пряностей, выращиваемых корпорацией в огромных количествах и поставляемых на общегалактический рынок, является «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]» — высушенные цветы с белыми кристаллами, обладающими обезболивающими свойствами. Данная пряность может использоваться как в блюдах, так и в современной медицине. «Мун’лайт» считается наркотическим, но разрешённым для выращивания и эксплуатации растением на объектах [[NanoTrasen]], на основе его плодов делаются знаменитые таярские напитки «Мун’лин» и алкогольный «Мун’дрин» — «Мун’лин» двойной перегонки. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Кибернетика М’Саи»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
М’Саи изначально был малым и слабым кланом, однако благодаря своему географическому положению и находящимся неподалёку технологическим центрам сбежавших «Рабовладельцев», стал одним из передовых научных корпораций на Адомае — M’Sai Cybernetics. Ввиду малой эффективности и высокой цены лекарств, именно эта корпорация взялась решить главную проблему всей расы таяран — последовательное разрушение скелета, вызванное «Нер`руши». Они занялись разработкой имплантов, которые помогли бы снизить риск заболевания, а также протезов, существенно увеличивающих продолжительность и качество жизни тех, кто уже от неё пострадал. Первые созданные ими протезы были прототипами, основанными на технологиях «Рабовладельцев», которые всё же остались и которые они смогли адаптировать под свои нужды. В настоящее время их передовые био-протезы являются собственной разработкой. По договору с тремя великими домами, «Шэр’Рахни Кайтам» поставляет им металлы из месторождений дома Кайтам, а месторождения, расположенные под контролем остальных двух домов, перешли под их нужды. Взамен ключевые импланты, помогающие более качественному росту костей и уменьшающие риск заболевания, поставляются совершенно бесплатно всем новорожденным представителям расы. Корпорация старается развить технологический уровень всей расы, хоть и не всегда этичными методами. Так же в разработке помогает соглашение с Nanotrasen, благодаря которому происходит обмен специалистами между двумя корпорациями и совместное изучение оставленных «Рабовладельцами» технологий. Благодаря совету директоров, в который входит два представителя клана М’Саи и по одному представителю от каждого великого дома, а также монополии в создании ключевых имплантов, корпорации удаётся избежать конфликтов на почве неэтичности методов исследований. На данный момент самым главным научным открытием «Кибернетики М’Саи» являются гражданские и специализированные био-протезы различного функционала, совместимые со скелетом расы таяран, любой может приобрести их и установить себе для повышения качества и скорости выполнения требуемых задач. Главной целью «M’Sai Cybernetics» на данный момент является разработка протезов для общегалактического рынка. Не стоит забывать, что поле деятельности этой корпорации не заканчивается на имплантах и протезах, она так же занимается разработкой экзоскелетов, как для спасательных или промышленных целей, так и для повседневных гражданских нужд, и многим другим. Благодаря тому, что «Кибернетика М’Саи» является передовой научной корпорацией, её сотрудники помогают союзникам унатхам в разработке новых технологий. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шерву’Ра Атар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С концом эпохи рабовладельцев, выходцы из Нъярир’Ахан решили возродить свои национальные одеяния и украшения по остаткам эскизов, найденных и восстановленных под руководством дома Сэндай, который активно занимался восстановлением культурных особенностей расы таяран. Дом Сэндай хорошо поощрял рвение «Шерву’Ра Атар» в восстановлении культурных ценностей «Избранных морем» и, дав им столь необходимое в их становлении финансирование, он помог им развиться в полноценную корпорацию, которая обеспечила рабочими местами множество таяр, позволяя последним раскрыть свои творческие способности. В данный момент это крупнейшая корпорация, которая производит украшения и дизайнерскую одежду, являющуюся сподвижником моды на Адомае. В свою очередь национальная одежда, восстановленная Шерву’Ра Атар, интересует коллекционеров и за пределами родной планеты таяр. За отдельную плату данная корпорация готова сшить одежду в национальном стиле таяран под вашу расу. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Университет Искусств Шенуар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Университет был проектом дома Сэндай, он должен был стать местом, которое будет возрождать и продвигать искусство расы таяран, именно здесь всех желающих обучали различным творческим направлениям, поощряя способных учеников стипендиями, финансируемыми домом Сэндай. Количество бюджетных мест было ограничено в виду необходимости финансирования, поэтому только действительно способные личности могли добиться бюджетного места на различных факультетах, а стипендии получало ещё меньшее количество учеников. Стоит упомянуть, что представителям иных рас тоже предоставляли возможность обучения в данном заведении, но только на платной основе. Произведения с культурными особенностями и наследием расы таяран высоко ценятся в галактике у коллекционеров, как одно из потерянных и редких экземпляров творчества, поэтому восстановленные картины, скульптуры, музыкальные композиции и многое другое активно продаётся всем неравнодушным к творчеству этой расы. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооружённые силы ===&lt;br /&gt;
Как упоминалось ранее, основу вооружённых сил Адомая и расы таяран в целом составляют представители от дома Кайтам. В большинстве своём, ввиду своего прошлого, вооружённые силы таяран сконцентрированы на усилении планетарной и системной обороны, нежели формировании сил атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый боец на Адомае проходит программу подготовки, включающую в себя базу ближнего боя, обращения с оружием и командной работы. То же можно сказать и про вооружение армии, производимое корпорацией «Баллистика Джормитара». Большинство производимого и поставляемого оружия подогнано под физиологию таяр, из-за чего врагу, захватившему это оружие, пользоваться им может быть несколько дискомфортно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В плане техники, дом Кайтам сфокусировался на усилении противокорабельной обороны, не позволяя недоброжелателю несанкционированно проникнуть на Адомай или покинуть его. Важно отметить, что таяры предпочитают использовать баллистическое вооружение, нежели энергетическое, что обусловлено попытками восстания в эпоху рабовладельцев: если баллистическое оружие является крайне (в сравнении с энергетическим) неприхотливым и может быть собрано в кустарных условиях, то энергетическое является дорогим и сложным в обслуживании и изготовлении. Ещё одним немаловажным фактором, из-за которого баллистическое вооружение является предпочтительным для таяр — энергетическое оружие напоминает о «Рабовладельцах», предпочитавших именно этот тип оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть союзный флот унатхов, который в случае угрозы может прибыть для помощи в отражении угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы, у таяран существуют понятия «добра и зла», закреплённые на бумаге. Уголовный кодекс таяр не особо сильно отличается от человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительных черт таяр является их снисходительность к шалостям молодняка. Их преступления считают на категорию ниже, если они не выше преступления средней тяжести. То есть, если они что-то украли — отделаются предупреждением, а если они напали на кого-то и ограбили, то им могут дать условный срок, а не посадить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае особо тяжких преступлений одной из таяр, её лишают принадлежности к дому — изгоняют из него. Соответственно, часть имени таяры меняется: из него убирают имя дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Астрономия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Родной мир «Адомай» ===&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов. Суша занимает примерно 61 % площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоёмы разных размеров делятся на солёные и пресноводные. Причём их солёность зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западное и Восточное полушария разделены крупнейшей на планете группой озёр, протянувшихся от Южного к Северному полюсу неравномерной полосой. Крупнейшее из них называется Этари’Тон и, по сути своей, является объединившейся группой озёр, границы которых, благодаря движению тектонических плит, превратились в Архипелаг Этари, являющийся достопримечательностью данной планеты. Это единственный крупный водоем на планете, классифицируемый как «мировой океан». Распределение климата на Адомае следующее: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Демография: ~5.000.000.000 населения, среди которых:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 94 % — таяры;&lt;br /&gt;
* 6 % — представители иных рас.&lt;br /&gt;
[[Файл:Tajaran adomai iluk starts.png|400px|мини|Планеты «Адомай» и «Илук», обращающиеся вокруг звёзд «С’рандарр» и «Месса».]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Планетарная система родного мира таяран ===&lt;br /&gt;
Родной мир таяр расположен в планетарной системе с двойной звездой «С’рандарр-Месса».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; — жёлтый карлик, имеет массу, сравнимую с Солнцем.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039; — голубой карлик, её масса составляет 20 % от Солнца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родная планета таяр — Адомай. Полный оборот вокруг своей оси делает за 29 земных часов. Полный оборот по орбите за 423 суточных цикла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B5%D0%BB%D0%BB&amp;diff=33291</id>
		<title>Скрелл</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B5%D0%BB%D0%BB&amp;diff=33291"/>
		<updated>2023-11-03T10:49:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Небольшие внешние правки.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Скрелл&lt;br /&gt;
 | image      = Skrell.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Керрбаллак&lt;br /&gt;
 | system     = Инд-Эридус&lt;br /&gt;
 | language   = Скреллианский (&amp;lt;code&amp;gt;:k&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 180–185см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 80–400 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* Орган головного кармана, вмещающий маленький предмет. Предмет будет выпадать, если нет прически скрелла.&lt;br /&gt;
* Осмотр еды работает как сканер реагентов.&lt;br /&gt;
* Зрение в темноте 5(м), вместе с уязвимостью к флешкам.&lt;br /&gt;
* Сопротивление токсинам 25%.&lt;br /&gt;
* Пониженный на 20 порог перегрева. Модификатор урона высокой температуры(не &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;) х1.5&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Подводное дыхание.&lt;br /&gt;
* Хорошо усваивают овощи и фрукты&lt;br /&gt;
* Не подвержены ожирению.&lt;br /&gt;
* Обычная и святая вода лечит 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;, пока полученный урон не больше 25.&lt;br /&gt;
* При выливании на кожу вода лечит 4 &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;, 4 &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;, 5 &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Вода лечит 0.75 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt; и выводит 1u других реагентов.&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* 4.0 модификатор [[Руководство_по_еде_и_напиткам#Напитки_и_опьянение|опьянения]].&lt;br /&gt;
* Плохо переносят мясо и необработанную пищу&lt;br /&gt;
* Алкоголь напрямую наносит урон печени в размере 1 в цикл и при её смерти начинает накидывать 5 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Скреллы&#039;&#039;&#039; — раса гуманоидных амфибий, чаще всего с сине-зеленой кожей, покрытой тонким слоем защитной слизи. Волос на всей поверхности тела нет, а на голове находятся три мягких хвоста. Скреллы родом с Кверрбалака — влажной тропической планеты, богатой болотами и джунглями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[Скрелл#Имена|схемы именования.]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Используйте полное имя или его сокращённую версию, однако не сокращайте имя слишком сильно. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Соответствуйте выбранной [[Скрелл#Касты|касте скреллов]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: В зависимости от касты выберите внешность и создайте предысторию персонажу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Избегайте бессмысленных конфликтов.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Равнодушно относитесь к оскорблениям, а на стрессовые ситуации отвечайте спокойствием.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выражайтесь более сложными, развёрнутыми фразами.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендации по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
* Скреллы в своём адекватном поведении никогда не будут употреблять привычный человеческий алкоголь, так как он для них смертельный. На родине в Империи производят алкогольные напитки, которых на станции нет, в силу их токсичности для экипажа и обшивки станции. Даже кожа скреллов впитывает жидкости, из-за чего они, облитые банальным спиртом, могут закатить несвойственную им паническую истерику, что вызвана страхом смерти.&lt;br /&gt;
* Большинство скреллов не используют привычный человеческий жаргон. Однако отдельные представители всё же могут покрыть крепким словцом обидчиков, но есть нюанс, большинство оскорблений весьма оригинальны, не имеют аналогов в общегалактическом языке. Отдельно стоит выделить касту Раскинтов, которые за очернение их чести не против пораскинуть кулаками. Но стоит понимать, что даже воители имеют ограничения в этом плане. Так они должны понимать, что конфликт с теми расами, с которыми у Империи была война, крайне нежелателен и не может происходить вне зоны боевых действий.&lt;br /&gt;
* Скреллы крайне толерантная раса, они стремятся пропускать оскорбление в личную сторону, чтобы не портить себе впечатление и не ставить лишних ярлыков. Потому они и хотят выставить себя в лучшем свете на станции, так как она для них сплошной дипломатический подиум.&lt;br /&gt;
* В некоем смысле, представители Империи походят на детей. Обычно на стрессовые ситуации они отвечают непоколебимым спокойствием. Однако в свободное время могут неожиданно испытать ответ. Это отражается порой самым невиданным способом, от углубления в музыкальные произведения и чтения военной литературы с игнорированием происходящего, до манипуляторского и фанатично-исследовательского отношения к иным разумным.&lt;br /&gt;
* Скреллы не способны переваривать многие белки, привычные для питания другими разумными. Из-за этого они не едят мясо, воздерживаются от продуктов с животными белками. Потому на станции максимум, что они употребляют из мясных продуктов — соевое мясо, которое сделано буквально из сои. В остальном они отдают предпочтение салатам, в частности, амброзийным, которые для иных разумных оказывают наркотическое воздействие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Имена ==&lt;br /&gt;
Родные имена скреллов достаточно длинные и слишком сложные для представителей других рас, однако довольно часто встречаются и в пределах территорий человечества (Например, {{Язык|Скреллианский|Quuuazao Zui’vixeaq}}. Кажется слишком простым? А как вам {{Язык|Скреллианский|Qrix’vrezua’oihvaar’qa Zeix’ashaovah’qre}}?). Именно из-за сложности имён, скреллы часто берут сокращённые версии (Например, {{Язык|Скреллианский|Qu’zou Vra’vreaq}} является одновременно и сокращённым и происходит от полного {{Язык|Скреллианский|Qrix’vre’zou Hiiv’vrazui’vreaq}}). Человеческие имена скреллы не носят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык ==&lt;br /&gt;
Язык скреллов, известный как скреллианский язык, лучше всего описывается как набор гула, трелей и кваканья. В то время как для других видов этот язык звучит бессмысленно, скреллы с помощью хитросплетений своего языка передают гамму информации и эмоций, недоступную общегалактическому языку. В других языках, к примеру нео-русском, скреллы перенимают акцент того, кто обучал их языку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У скреллов возникают трудности при передаче эмоций голосом и языком тела, когда они говорят не на своем родном языке, однако когда они поют или играют на инструментах, спектр передаваемых эмоций у них шире, чем у любого человека. Как бы то ни было, проявления эмоций у разных скреллов могут сильно различаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для упрощения коммуникации между скреллами и не-скреллами — их родные имена чаще всего заменяются при общении более короткой версией их истинного имени. Пример — скрелла зовут {{Язык|Скреллианский|Увоозиивризиичиноврикс Ксривратор’Клоа}} — и это является его истинным именем (На самом деле такие имена редкость даже у скреллов, и чаще всего они куда короче. Что не мешает использовать подобные «истинные» имена при официальном тоне сообщения). Для упрощения произношения не-скреллами используется краткое сжатие имени, и в итоге получается {{Язык|Скреллианский|Увозии Вра’викс}}. Люди имеют куда больше проблем с истинными именами, чем с со сокращенными, которые были сделаны специально для них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расовыми оскорблениями для скреллов служат слова вроде «лягушка», «осьминогоголовый», «жаба» и прочие земноводные. Однако нельзя сказать, что подобные слова сильно оскорбляют скреллов, хотя обиду они порой держат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Родной мир ==&lt;br /&gt;
Скреллы родом с Кверрбалака. Это мир с влажной атмосферой, полный джунглей и болот. Большая часть поверхности покрыта солёным океаном, а второй материк имеет несколько полуостровов. Планета полнится городами скреллов, некоторая часть которых построена как и на суше, так и на воде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Биология =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Скреллы — это гуманоиды ростом от 179 до 191 см у мужчин и от 187 до 197 см у женщин. Будучи когда-то земноводными из теплых влажных болот Кверрбалака, их экзотермические тела по-прежнему имеют несколько характерные черты видов, которые обитают в воде: пальцы на ногах и руках имеют небольшие перепонки, а их дыхательная система представляет собой сложную комбинацию рудиментарного кожного дыхания, легких и жабр, расположенных в задней части шеи и защищенных тремя мягкими продолговатыми отростками, так называемые людьми «хвосты». По сути, это мясистые волосы, которыми некоторые скреллы могут управлять. Кости скреллов более гибкие, чем человеческие, что делает их менее подверженными переломам. Они хладнокровные, а их кровь содержит гемоцианин вместо гемоглобина, придавая ей темно-синий цвет при соединении с кислородом. Средняя продолжительность жизни скрелла составляет от 140 до 160 лет, в зависимости от различных факторов. При медицинском вмешательстве, технологии скреллов вполне могут продлить их жизненный цикл до 350—400 лет, хотя и подобные технологии стоят очень и очень дорого, что делает их исключительно используемыми для особо важных представителей расы — правители, великие ученые, лучшие адмиралы и генералы, а также проявившие себя в бою служащие вооруженных сил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кожа скреллов может иметь большое разнообразие цветов, начиная от темного синего и яркого красного цвета до яркого зелёного и чёрного цветов с различными оттенками, и эти цвета однородны для всего тела. Кожа может быть слегка прозрачна, в основном на щупальцах, и покрыта тонким слоем слизи, из-за чего скреллы кажутся несколько постоянно влажными на первый взгляд. Эта слизь защищает чувствительную мягкую кожу скреллов, предотвращая мелкие травмы и раздражение от химических и газообразных веществ. В сухом климате кожа скреллов со временем начинает чесаться и трескаться. Для предотвращения засыхания они могут увлажнять себя выливая бутылку воды, принимая горячий душ, или плавая в бассейне. «Прочность кожи» каждого скрелла индивидуальна — пока один скрелл не протянет без увлажнения и пары часов, другой может прожить несколько месяцев без каких-либо затруднений. Несмотря на недостаточность полного потребления скреллами кислорода, их кожа по-прежнему несет дыхательную функцию. Если одно из легких будет повреждено, скреллы смогут нормально дышать, хотя и с некоторым трудом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Головы скреллов сравнительно проще по строению, чем человеческие. Вместо носа — простые прорези, губы почти отсутствуют, в то время как множество лицевых мышц расположено в нижней области, значительно уменьшая способность скреллов к мимике. У ушей скреллов нет ушной раковины, её функцию заменяет сложный внутренний слуховой канал. Их глаза намного больше человеческих и обычно занимают половину лица и полностью черные, без зрачков. Их размер и положение дают скреллам более широкое поле зрения. Они также позволяют скреллам видеть лучше под водой и в темноте, хотя они очень чувствительны к яркому свету и резким изменениям яркости. Скреллы видят цвета более насыщенными, причем синий цвет является преобладающим, они также частично могут видеть ультрафиолетовый спектр. Их глазные веки также защищены пленкой, которая чаще всего видна, когда скреллы находится под водой. Скреллианский слух, по большому счету, намного превосходит человеческий. Их диапазон слуха близок к собаке и, хотя им сложнее определить источник звука, они мастерски им владеют под водой. Чувство вкуса очень деликатное, позволяя им обнаруживать потенциально опасные вещества в своей пище, хотя есть и полные противоположности этому, а их обоняние недостаточно развито: отсутствует и чувствительность, и распознавание запахов. Их голосовые связки, поддерживаемые внутренними вокальными мешками, дают им очень большой диапазон высоты тонов, верхние уровни которых не доступны слуху людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вышеупомянутые головные отростки могут различаться по размеру и длиннее у женщин. Более тонкая кожа позволяет видеть вены отростков, как на человеческих руках. Хвосты скреллов имеют мышечную ткань, но у некоторых из них они по различным причинам неподвижны. Хоть хвосты и не управляются идеально, в большинстве случаев скрелл может их приподнимать, двигать и шевелить. Хвосты растут на протяжении всей жизни с разной для каждого скрелла скоростью. Их биологическая роль — защита жабр от внешних факторов, таких как пыль и микробы, находящиеся вне водной среды. Стерильная, темная и влажная область отростков по сути для скреллианских женщин является одним из способов хранить их оплодотворенную икру между шеей и отростками, слизь препятствует же их падению. Позже скреллы начали украшать свои хвостики ювелирными изделиями и различной краской, несмотря на то, что эта практика иногда приводила к инфекциям жабр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Физический облик скреллов приводит к более ксенофобному настроению в человеческих обществах, называющих их лягушками, саламандрами, кальмароголовыми и другими менее приятными именами, и хотя скреллы уделяют мало внимания этим замечаниям от воспитанных невежеством и ложными теориями ксеносов — некоторые из них вполне могут остро реагировать на данные заявления, особенно представители воинственной касты Раскинта, посчитав это прямым оскорблением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
Скреллы имеют внешние репродуктивные органы, которые для других являются «хвостами» — и чаще всего в оплодотворении используются боковые, в то время как «центральные» используются в половой системе как хранилище гамет. Мужчины оплодотворяют непосредственно женскую особь, которая после полового акта начинает активно производить икру, которая растёт у неё в основании хвостов, до тех пор пока их размер не будет мешать носить их в влажном месте скреллки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После оплодотворения, одна скреллка дарует жизнь в среднем 50-ти головастикам. В связи со слабым иммунитетом, в среднем только 5 из них доживают до зрелости. Хотя официально головастики и не считаются детьми, большинство скреллов относится к их убийству строго отрицательно. Чаще всего для хранения икры — после её роста — используют специальные капсулы, которые по сути являются искусственной средой, где поддерживается стабильная температура и оксигенация воды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
Довольно легко определить пол скрелла по некоторым факторам, но определить пол представителя этого вида исключительно по внешности для неподготовленного человека является довольно трудной задачей, так как формы тела и общий вид почти не меняется в зависимости от пола. Голос скреллов-женщин немного выше мужского, но это не всегда позволяет точно определить пол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самое заметное различие — хвосты на головах женщин несколько длиннее мужских, но иногда не-скреллы путаются в этом. Скреллы, которые довольно часто контактируют с другими ксеносами уже привыкли к подобным ошибкам, хотя и их терпение порой подходит к концу. Молодые же скреллы чаще всего проводят целые лекции, пытаясь объяснить различия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для самих же скреллов пол в социальной жизни не имеет значения, за исключением моментов, напрямую связанных с размножением. Их биология в целом делает для них равноправное общество, исключая какую либо сегрегацию. Физическое развитие так же проходит одинаково, что порой так же затрудняет определение пола для неподготовленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
Скреллы являются вегетарианцами, о чём свидетельствуют их крупные молярные зубы. Они могут поглощать животный белок, но это может вызвать у них дискомфорт и тошноту, приводя к пищевому отравлению, если мясо потребляется в больших количествах. Традиционные продукты скреллов в значительной степени основаны на грибоподобных организмах с Кверрбалака, причем эта приготовленная пища является обычной едой для простого населения. Фрукты, овощи, грибы, а также синтетические продукты питания, и некоторые виды животных, имеющих растительный белок, и приготовленные по самым различным рецептам Талум-кэтиш — одна из основных основ их диеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллы плохо переносят человеческий этиловый спирт. В лучшем случае они быстро пьянеют, и быстро трезвеют, однако последствия для печени довольно ощутимые. Однако, если знать меру — то и скреллы могут получать удовольствие от человеческих напитков, хотя им куда более ближе их родные грибные настойки и вытяжки. Которые являются крайне смертельными для других ксеносов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на чрезвычайно низкую резистентность к алкоголю, скреллы могут потреблять большое количество как химических, так и наркотических веществ, вопреки флоре их родного мира, которая ядовита. Следовательно, скреллианская пища и многие из их лекарств и травяных средств обычно слишком вредны для человека, хотя скреллы вполне могут пробовать человеческую кухню, соевые блюда которой считаются экзотичным деликатесом для скреллов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Общество =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История[[Файл:Skrellflag.png]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jargon4.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Жаргон 4&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Скреллианская Империя — это по сути объединение целой ассамблеи различных городов-государств, планет-государств, а также небольших королевств. И это является одной из главной проблем при описании их истории, после вступления их расы в эру космического колониализма. Не смотря на то, что большая часть правительств является чистой копиркой старых и древних форм правления прямиком с Кверрбалака, что делает различия минимальными — достаточное количество других скреллов пытается идти по своему пути развития политической ветви власти, полностью противоречащих древним устоям. Однако, не смотря на это — открытые конфликты между различными группами скреллов являются чем-то редким и экстраординарным, чаще всего все проблемы и споры решаются посредством дебатов, компромиссов, и переговоров. И лишь в самых редких и экстренных ситуациях, при невозможности решить проблему другим путем — привлекаются милитаризированные силы скреллов для скрытных операций, которые стараются сделать свою работу крайне быстро, чисто, и незаметно, исключая любые возможности для открытой эскалации конфликта одной из сторон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллы так же в наше время испытывают крайне большой культурный кризис, связанный с сменой взглядов на окружающий мир, а также проблема с перенаселением их родных миров, что заставляет скреллов постоянно расширяться как в сторону человечества, так и в неизученные части космоса, из-за чего Империя постоянно оказывается окружена иными расами. Управление ресурсами населения, а также контроль численности населения — одна из немногих проблем, которые встречают скреллианские правительства. Формирование ОСС — Оборонительных сил Скреллов — так же является первостепенной заботой вновь основанных колоний, которым требуются вооруженные силы для защиты своих торговых маршрутов, и транспортных кораблей. Чаще всего они объединяют свои усилия вместе с другими государствами скреллов, но некоторые планеты-государства вполне могут содержать свои личные ОСС, что становятся их личным военно-космическим флотом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеющим тотальное техническое превосходство во всех сферах технологий, чем люди, скреллам уже примерно семьдесят лет не удается преодолеть стагнацию в области технических новинок, сделав однако весомые открытия в плане ксенопсихологии, и изучения других рас, но лишь теоретические. Множество факторов влияют на это — децентрализация государства, постоянные опыты и проверки качества новых приборов (что однако, сказывается на их качественности и надежности) не дают проектам быстрее выходить на сборочные линии. А также миграция скреллов в государства ксеносов так же внесла свою лепту в данный отрыв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Далее следует глобальная хронология скреллов, все даты и все цифры были адаптированы под человеческие года, имейте это ввиду при дальнейшем чтении статьи&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 800 г.до н. э. В скрелльском обществе начинается эпоха технологий и индустрии, обозначенная появлением первого сборочного конвейера.&lt;br /&gt;
* 700 г.до н. э. Создан первый реактивный самолёт. Конец эпохи атома — были созданы первые прототипы термоядерных двигателей.&lt;br /&gt;
* 500 г.до н. э. Взгляд скреллов устремился к звездам. Первый выход в космос. Первые спутники.&lt;br /&gt;
* 482 г.до н. э. Все касты скреллов ликуют: первый успешный запуск космического шаттла доставил на вторую луну Кверрбалака, Кверр’Малик, астронавта Ку’иккори Ксаллик. Создание первого полноценного космического аппарата, способного передвигаться между небесными телами с приемлемой скоростью.&lt;br /&gt;
* 312 г.до н. э. Создана первая колония на Кверр’Малик. Запущена программа исследования ближайших звездных систем на наличие планет для колонизации.&lt;br /&gt;
* 870 г.н. э. Скреллы начали исследовать далекие регионы космоса, создавая колонии и исследовательские станции. Вокруг Кверр’валиса появляются первые колонии. Начато изучение неизвестных разломов в пространстве, которые периодически встречаются колонизаторами. Первые открытия в области Блюспейса. Термоядерные реакторы появляются на большинстве кораблей скреллов.&lt;br /&gt;
* 1256 г.н. э. Скреллы после долгих тестов и калибровок получают стабильно работающий Гейтвей. Галактика теперь кажется куда более маленькой. Среднее время для передвижениями между колониями — две недели. Новые миссии по колонизации космоса.&lt;br /&gt;
* 1622 г.н. э. Улучшение способов передвижения — скреллы оборудуют свои космические корабли новыми блюспейс-двигателями. Гейтвей как средство для путешествий отходит на второй план, служа транспортной магистралью для грузовых кораблей.&lt;br /&gt;
* 1751 г.н. э. Великий скульптор Куэль’айсин Кша’кхара — получила признание всей Империи, после показа своих выдающихся работ из гриба кол’мо. Развитие искусства скульптуры.&lt;br /&gt;
* 1839 г.н. э. Основание ОСС Кверр’воал, создание военно-космических сил. Первые налёты рейдеров воксов на молодую Империю, попытка установить контакт не увенчалась успехом.&lt;br /&gt;
* 2038 г.н. э. Исследован Эпсилон Малой Медведицы, территория отмечена для дальнейших исследований из-за странных показаний датчиков. Термоядерные технологии достигают своего пика. До наших дней ещё никто не смог превзойти их по мощности.&lt;br /&gt;
* 2132 г.н. э. Обнаружение Дионей в ранее отмеченном Эпсилоне Малой Медведицы. Это открытие признано великим всеми кастами скрелльского общества.&lt;br /&gt;
* 2140 г.н. э. Установлены дипломатические отношения с Дионами. Подписаны договоры об взаимном союзе во многих сферах деятельности. Первые опыты с термоядерными реакторами на холодном синтезе.&lt;br /&gt;
* 2183 г.н. э. Первый официальный турнир между Дионеей и Скреллом в к’вель’мош — шахматную игру с трёхмерным полем. Одна игра длилась неделю, и закончился победой Дионеи — его соперник-скрелл впал в отчаянье после очередного крайне долгого обдумывания хода Дионеей.&lt;br /&gt;
* 2214 г.н. э. Скреллы улавливают блюспейс колебания в одной из галактик, на что снаряжается научная экспедиция.&lt;br /&gt;
* 2230 г.н. э. Очередная волна колонизации в Империи, которая начинается прямо на Кверрбалаке. В неё вкладываются огромные силы, её цель — расширить сферу влияния скреллов вплоть до системы Гаунт. Вперед высылаются экспедиционные силы, которые должны будут найти пригодные для заселения миры. Вместе с тем Скреллы подвергаются атакам воксов-кочевников, которые слаженными действиями теснят империю.&lt;br /&gt;
* 2232 — 2233 г.н. э. Корабли прибыли в солнечную систему, где состоялся первый контакт с человечеством.&lt;br /&gt;
* 2235 г.н. э. Герберт Трурль возглавляет объединённые флоты ТСФ и Скреллов, проводит серию спланированных операций, из-за которых воксы вынуждены были закончить войну.&lt;br /&gt;
* 2240 г.н. э. Создаются торговые и исследовательские соглашения между скреллами и человечеством. Созданы прочные связи между расами.&lt;br /&gt;
* 2257 г.н. э. В результате исследования флоры одного из миров — Кастой Раскинта — на удивление всем другим — создается напиток из грибной вытяжки куокк’лоа, который и обнаружили там. Напиток быстро приобретает популярность среди знатных представителей Кверр-Кэтиш.&lt;br /&gt;
* 2262 г.н. э. В Императорском Дворце Кверрбалака происходит диспут, длинною в несколько месяцев, по причине воздействия человеческой культуры на древнее наследие скреллов. Итогом становится полная дестабилизация политической обстановки, в связи с такими официальным заявлениями. Многие представители касты Кверр-кэтиш предлагают свои программы по регуляции данной проблемы&lt;br /&gt;
* 2269 г.н. э. Компания Крри’гли представляет новую линейку моделей космических судов, а также вкладывается в развитие малых верфей на территории всей Скреллианской Империи. Создаются новые рабочие места.&lt;br /&gt;
* 2304 г.н. э. Один из членов королевской семьи города Ми’куокси высказал мысль об «объединении всей расы скреллов в единственную государственную систему» — и на удивление, многие положительно восприняли эту идею, судя по всему на фоне последних событий в Галактике.&lt;br /&gt;
* 2305 г.н. э. Инцидент в системе Куо’лао, один из членов правящей королевской семьи с визитом прямиком с Кверрбалака подвергается нападению неизвестных террористов. Силам ОСС Квала’оа удается устранить угрозу. Начата модернизация Оборонительных Сил Скреллов последними разработками в области оружейных технологий.&lt;br /&gt;
* 2312 г.н. э. Первый дипломатический Контакт с Унатхами. В отличие от аналогичного с людьми, прошёл крайне холодно, в дальнейшем обе расы поддерживали стойкие холодные отношения между собой&lt;br /&gt;
* 2327 г.н. э. Волна революционных настроений в культурном течении скреллов. Эпоха авангардного искусства породило золотой век культуры.&lt;br /&gt;
* 2329-2332 г.н. э. На волне революции умов происходит массовая реформаторская деятельность в правительстве Скреллов. Таким образом от Империи выбирается основной представитель из правящей касты: «Первый из Кверр-Скриа», который заведует непосредственным представлением расы перед прочими государствами.&lt;br /&gt;
* 2332 г.н. э. Избрание на пожизненный срок Угузикайкуо Минэши в представительство, молодого политика с большими амбициями. В силу своей неконсервативности его выборы были сопровождены жесточайшими спорами. В дальнейшем его решения критиковались не раз на государственном и общественном уровнях&lt;br /&gt;
* 2333-2340 г.н. э. начата миссия по поиску контактов с потенциально новыми расами.&lt;br /&gt;
* 2338 г.н. э. Ослабление требований для испытания новых технологий, призвано это было для воплощения революционных идей&lt;br /&gt;
* 2340 г.н. э. Миссия установила контакт с греями, высокотехнологичных гуманоидов, через которых удалось знать о многих других рас, в том числе плазмаменов и слаймоменов&lt;br /&gt;
* 2343-2350 г.н. э. Серия контрактов с человеческими корпорациями, среди которых были: «Nanotrasen», «Киберсан», «БиоТек. Инд».&lt;br /&gt;
* 2354 г.н. э. Для преодоления перенаселения, Минэши решил заключить контракт на постройку нескольких орбитальных станций с одной из корпораций, так как считал, что эти постройки дадут успех, аналогичный Земному. Контракт был заключен с корпорацией «Киберсан».&lt;br /&gt;
* 2359 г.н. э. Обнаружено захоронение реликвий на колонии Угхи’Коава, захоронение старинной цивилизации. Это породило массовые раскопки и повышенный интерес к изучению старой истории. Было обнаружено большое количество книг неизвестного содержания и ритуальных орудий. Предположительно, прошлое государство, которое существовало много лет назад, поклонялось какому-либо Божеству, в один момент совершив массовое жертвоприношение.&lt;br /&gt;
* 2363 г.н. э. Раса Греев впервые начала теснить скреллов на межгалактической арене, в частности в изучении блюспейс явлений. Греи предположили существование редспейса, что, однако, было отвергнуто скреллами, как невозможного явления.&lt;br /&gt;
* 2365 г.н. э. потеря связи на Угхи&amp;quot;Коава, было отправлено несколько боевых кораблей на разведку, которые не смогли вернуться. Вместе с тем, в течение года была потеряна связь с тремя другими колониями. Начали ходить слухи о «Проклятой Гробнице», что была в центре археологических раскопок.&lt;br /&gt;
* 2366 г.н. э. Контракт с «Киберсаном» провалился, большинство станций оказались непригодными для жизни скреллов, либо были крайне неудобными для использования. В противовес этому, начинается сближение с другими человеческими корпорациями. Выгодная торговля с НТ породила сближение их со скрелльскими объединениями.&lt;br /&gt;
* 2372 г.н. э. Процесс внедрения революционных идей обернулся регрессом многих экономических и промышленных отраслей, впервые инфляция оказалась опасным процессом для целой расы.&lt;br /&gt;
* 2375 г.н. э. Усугубившийся кризис стал причиной выноса вотума недоверия Минэши. Впоследствии он предстал перед трибуналом, в течении пяти лет велись дебаты о новом представителе Скреллов.&lt;br /&gt;
* 2381 г.н. э. В канун человеческого нового года новым представителем был выбран Зигзи Кайзекс, крайне консервативный политик, который первоначально избирался на непродолжительный срок.&lt;br /&gt;
* 2381-2392 г.н. э. Отмена многих решений бывшего представителя, усиление контроля и надзора за качеством технологий и оборудования. Это позволило выбраться из кризиса и даже испытать повторный непродолжительный рост, который продлился вплоть до конца века.&lt;br /&gt;
* 2406 г.н.э, На колонии людей напала неизвестная раса, скреллы отправили часть своего флота на помощь союзникам.&lt;br /&gt;
* 2406 — 2412 г.н. э. Продолжительная война с расой киданов, где существенная часть боевых действий происходила на территории скреллов. Совместно с этим, участились рейды со стороны воксов кочевников.&lt;br /&gt;
* 2412 г.н. э. Киданы вынуждены были принять мирное соглашение, по которому те вынуждены были остаться без флота и военных ресурсов.&lt;br /&gt;
* 2415 г.н. э. Воксы окончили свои рейды, начались процессы налаживания связей. Спустя множество договоров, образовалось крупная группа воксов, что шли на дипломатические отношения с другими расами.&lt;br /&gt;
* 2416 г.н. э. Скреллы получили технологию блюспейс движков и начали их усовершенствование.&lt;br /&gt;
* 2423 г.н. э. Империя заключила тайный договор с СССП, в результате которой последняя смогла отстоять свою независимость от ТСФ.&lt;br /&gt;
* 2425 г.н. э. Массовая деятельность по стимулирование миграции скреллов в союзнические объекты, что решило проблему перенаселения.&lt;br /&gt;
* 2432 г.н. э. Скреллы заключили союзнический пакт с НТ, в результате которого выяснилось, что греи спонсировали набеги воксов. Это породило серию разбирательств между двумя государствами. Итогомо стало создание космического суда в 2435 г.н. э. и создание единого свода космических законов, который действует и в нынешнюю пору.&lt;br /&gt;
* 2442 г.н. э. С официальной руки объединение: «Синдикат» была признана террористической космическим судом, ряд рас запретила её деятельность на своей территории.&lt;br /&gt;
* 2453 г.н. э. Начат процесс внедрения блюспейс движков.&lt;br /&gt;
* 2454 г.н. э. Исследования по редспейсу, которые были приняты со скептической стороны.&lt;br /&gt;
* 2456 г.н. э. Имперская экономика оказалась в стагнации. Официально с этой даты начинается падение скреллов с пъедестала самой развитой расы. Однако, многих правителей внутри самой Империи это вполне устроило, государство начало занимать выжидательную позицию, чтобы найти свой шанс к очередному скачку.&lt;br /&gt;
* 2480 г.н. э. Контакт с Вульпканинами.&lt;br /&gt;
* 2491 г.н. э. Представитель тяжело заболел неизвестным споровым заболеванием, из-за чего был изолирован в карантине.&lt;br /&gt;
* В нынешнюю эпоху ведутся дебаты о новом правителе Скреллов. Предлагаются множественные решения по выходу из кризиса. С разных сторон Империи слышатся призывы к централизации государства, создания не «фиктивного», а «действительного» правителя целой расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
Древнее общество скреллов было построено на основе идеи, чем-то схожей с человеческой конституционной монархией: среди Кверр-Кэтиш можно обнаружить несколько царственных семей, власть которых передается наследникам, наиболее успешно прошедшим Кверр-Агло — серию различных испытаний. Короли скреллов, называемые Кверр-Скриа, как правило правят одним городом, однако некоторые расширяют подконтрольные территории до нескольких, порою доходя до размеров человеческих государств; Такие правители именуются Императорами, или Крри-Кверриа на языке скреллов. Такие правители, как правило, расцениваются в негативном ключе, так как считается, что в одиночку большой территорией невозможно править эффективно. Королю была подвластна исполнительная и судебная власть. Их советниками служили Кверр-Коал, представители каждой из каст, считающиеся достаточно мудрыми, чтобы принимать активное участие в политической жизни. Редко можно было увидеть Кверр-Коал младше 70-80 лет. хотя возраст и не учитывается при выборе кандидатов. Нет никаких ограничений по численности Кверр-Коал, кроме того, что король должен обладать хотя бы одним представителем от каждой касты. Успех Кверр-Скриа в правлении во многом зиждется на том, как хорошо он умеет слушать своих Кверр-Коал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
Хотя от столько прагматичного общества стоило бы ожидать обратного, скреллы придают огромное значение искусству и развлечениям. Существование Тэлум-Кэтиш как отдельной касты — это лишь одно из доказательств сему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за очевидных причин, связанных с их биологией, скреллы придают немалое значение музыке: почти невозможно встретить скрелла из Тэлум-Кэтиш, который не обладал бы средними вокальными данными. Хотя полностью описать историю развития музыки скреллов было бы невероятно трудоёмкой работой, можно выделить несколько особо важных моментов. Первое и первостепенное: скреллы отбросили принципы тональности, как в гармонии, так и в мелодичности столетия назад. Хотя артисты скреллов и стараются создавать музыку, приятную слуху, они отказываются от пут кодированных систем, давая себе больше свободы в творчестве, взамен на большие затраты труда и времени при создании произведений. Во-вторых — ритм. Хотя в нынешней музыке скреллов он всё ещё присутствует, он тоже прошел через период, когда его необходимость в музыке отрицалась. Последние несколько веков в тренде было немного, порою почти незаметно, менять ритм время от времени, что означает, что музыкальная фраза, начинающаяся как неспешная, может заканчиваться как очень быстрая. Процесс, как бы то ни было, не случайный. Голос также играет огромную роль в музыке скреллов. Из-за особенностей своей письменной речи, скреллы создали книгопечатание лишь на относительно поздних этапах своего развития, что означает, что информация должна была передаваться либо рукописным текстом, либо из уст в уста. По этой причине песни стали популярным способом передачи информации. У скреллов также есть огромное количество разнообразных музыкальных инструментов, по большей части электронных, которые, в большинстве случаев, служат сопровождением основному звучанию голоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
Скреллы предпочитают полигамию, и часто имеют множество партнеров для размножения. Из-за этого человеческая традиция моногамных браков едва ли подходит для скреллов, хотя в последнее время, многие перенимают эти человеческие традиции, что не одобряет большая часть консервативно настроенных каст и скреллов. Как бы то ни было, понятие семьи присутствует и у скреллов, хотя представляет собой несколько иное объединение, именуемое Связью. Вместо создания фамильной структуры, дети которой присоединяются к ней автоматически, скреллы «связывают» пару, имеющую детей, и привязывают потомство к ней, формируя семью. Это, по сути, юридическое и социальное признание потомства родителями, оставляющее возможность свободного выбора партнера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Традиционная семья скреллов состоит из&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Кверр-маква&lt;br /&gt;
: Основной родитель, воспитатель, приглядывающий за детьми.&lt;br /&gt;
;Крри-маква&lt;br /&gt;
: Второй родитель, обеспечивающий финансовую и материальную поддержку. С человеческой точки зрения это что-то вроде дяди или тети.&lt;br /&gt;
;Кверр-баква&lt;br /&gt;
: Братья и сестры из одного выводка. Так как семьи скреллов насчитывают меньше родственников, связь между &#039;&#039;Кварр-баква&#039;&#039; обычно гораздо прочнее, чем в человеческих семьях.&lt;br /&gt;
;Крри-баква&lt;br /&gt;
: Дети из другого выводка с одним или двумя общими родителями. Обычно не контактируют или почти не контактируют друг с другом. Для них нет определённой роли в семье, хотя иногда они являются самыми лучшими друзьями для детей из другого выводка. Всё зависит от самой семьи.&lt;br /&gt;
;Маква’лак&lt;br /&gt;
: Кверр-баква одного из родителей. Будучи свободными от ответственности за детей, они занимают примерно ту же эмоциональную нишу, что и &#039;&#039;Крри-маква&#039;&#039;. Им не нужен префикс &#039;&#039;«Кверр-»&#039;&#039;, так как &#039;&#039;Крри-Маква’лак&#039;&#039; слишком далек от семьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Касты ===&lt;br /&gt;
Кастовая система, являющаяся одной из основ общества скреллов, существует на Кверрбалаке уже тысячелетия, будучи сформированной в районе 3-го тысячелетия до н. э. Хотя бесчисленные города-государства скреллов создали свои вариации этой системы, большинство из них придерживается базовой социальной модели, созданной их далекими предками. Несмотря на это, другие социальные структуры также принимаются обществом скреллов, в особенности на окраинах скрелльских секторов. В том числе некоторые колонии перенимают традиции человечества, что только вносит смуту и разброд в Империю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кверр-Кэтиш (высшая каста) ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Кверр-Кэтиш}}&lt;br /&gt;
Считающиеся лидерами скреллов, &#039;&#039;Кверр-Кэтиш&#039;&#039; являются лицом и сердцем общества. Управляющие, дипломаты, адвокаты — они единственные, кто может выполнять роль Кверр-Скриа, а также единственные, кто не может являться частью Ксаку Моглар — законодательной власти Кверрбалака. Будучи международными представителями скреллов, &#039;&#039;Кверр-Кэтиш&#039;&#039; крайне социальные, утонченные, культурные и организованные скреллы. Будучи защитниками общественных ценностей, они склонны к консерватизму. Однако, невзирая на это, прогрессивные идеи нередко назревают в этой касте, так как общество в стагнации — это погибающее общество, и последние события лишь это подтверждают. Благодаря своей роли в обществе, &#039;&#039;Кверр-Кэтиш&#039;&#039; — самые богатые жители городов-государств, но большая часть их денег обычно инвестирована в различные проекты как внутри, так и за пределами общества скреллов. Семьи этой касты обычно довольно малы, состоя из не более, чем одной-двух Связей. &#039;&#039;Кверр-Кэтиш&#039;&#039; предпочитают мягчайшие, сиятельные, длинные и ниспадающие одежды, которые человеческие исследователи часто сравнивают с одеждой древнекитайской знати. Кожа представителей этой касты обычно имеет светло-зеленый оттенок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Мэлиш-Кэтиш (каста рассудка) ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Мэлиш-Кэтиш}}&lt;br /&gt;
Если [[#Кверр-Кэтиш|Кверр-Кэтиш]] — это лицо скреллов, то Мэлиш-Кэтиш — это их мозг. Ученые всех областей, исследователи, эрудиты — те, кто позволяет обществу скреллов расти, будь то в техническом плане, будь то в социальном. Будучи крайне любознательными, представители этой касты известны как индивидуалисты и прогрессисты. Как бы то ни было, они не слишком социальные: их концентрация на логике делает их менее устойчивыми к давлению со стороны и осложняет контроль эмоций на публике. Хоть Мэлиш-Кэтиш и не так богаты, как [[#Кверр-Кэтиш|Кверр-Кэтиш]], их полезность обеспечивает им комфорт и высокое положение в обществе скреллов. Их семьи обычно состоят из двух-трех Связей, чаще всего с разными партнерами. Представители этой касты носят одежду из тех же материалов, что и [[#Кверр-Кэтиш|Кверр-Кэтиш]], но в более простом стиле, обычно с белым верхом, чёрным низом и всевозможными украшениями. Кожа представителей этой касты обычно бледно-зеленая, бледно-желтая или небесно-голубая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кэнин-Кэтиш (каста строителей) ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Кэнин-Кэтиш}}&lt;br /&gt;
Основная рабочая сила Скреллов. Хоть численность касты и упала благодаря тысячелетиям технического прогресса, Кэнин-Кэтиш остаются уважаемой частью общества. Область работы представителей касты варьируется от производства товаров и до бессчетных областей обслуживания. Они занимают самую большую и самую разветвленную профессиональную сферу общества скреллов. Кэнин-Кэтиш — это очень тесно связанное общество, связь с семьей, как и с коллегами, в этой касте очень прочна. Зачастую крайне традиционные, представители этой касты обычно консервативны, а их несколько стадный менталитет зачастую гасит порывы индивидуализма в зародыше. Семьи представителей этой касты обычно большие, из трех-четырех Связей, чаще всего с парой партнеров, что означает, впрочем, определённую нехватку финансов. Кэнин-Кэтиш одни из наименее богатых представителей общества скреллов, и не похоже, что это их беспокоит, ведь их работа — это плоть и кровь цивилизации. В одежде Кэнин-Кэтиш главным свойством является долговечность, для самовыражения в одежде используются различные повязки и украшения для головы. Кожа представителей этой касты обычно красная, оранжевая, светло-желтая или чёрная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Талум-Кэтиш (каста художников) ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Талум-Кэтиш}}&lt;br /&gt;
Учитывая, что скреллы концентрируются на функциональности и практичности, можно ошибочно предположить, что скреллам вовсе неинтересно искусство. Однако, это не так. Деятели искусств, артисты и эстеты занимают важную нишу в скрелльском обществе. Они дополняют [[#Кверр-Кэтиш|Кверр-Кэтиш]] в роли представителей общества скреллов, но иными путями. Фактически, их нередко принимают за [[#Кверр-Кэтиш|Кверр-Кэтиш]], из-за чего кажется, что представители Талум-Кэтиш редки и малознамениты, но на самом деле они почти всегда присутствуют на публике. Талум-Кэтиш известны как индивидуалисты, хотя и разделяют с [[#Кверр-Кэтиш|Кверр-Кэтиш]] сложности активной социальной жизни. Личности высокой культуры, это вольнодумцы скрелльского общества, часто спорящие с представителями более консервативных каст. В толпе разнообразных личностей трудно определить среднее финансовое положение представителей этой касты, как бы то ни было, они склонны к обильному размножению, часто встречаясь с различными партнерами, что может служить немалой нагрузкой для бюджета. Скреллы этой касты носят странную смесь одежды [[#Кверр-Кэтиш|Кверр-Кэтиш]] и [[#Кэнин-Кэтиш|Кэнин-Кэтиш]], предпочитая яркие ткани с вышивкой и золотые украшения. Их кожа обычно пурпурная, синяя, розовая, оранжевая, красная или белая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Раcкинта-Кэтиш (каста воителей) ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Раcкинта-Кэтиш}}&lt;br /&gt;
Редко видимые за пределами общества скреллов, Раскинта-Кэтиш признанные и уважаемые хранители стабильности и безопасности цивилизации скреллов как от внутренних угроз, так и от внешних. Это военная каста, большая часть которой состоит либо в полиции городов-государств, либо в профессиональной армии. Некоторые работают в ЧОП и ЧВК или в сфере спортивной борьбы. Они крайне консервативны, порою до фанатизма, и глубоко преданы своей касте, почти не оставляя себе времени на самосовершенствование и личные наслаждения. Боевые тренировки занимают большую часть времени Раскинта-Кэтиш, почти не оставляя времени для интеллектуального роста, взамен они получают отменные тактические навыки, а посоревноваться в организационных навыках с этой кастой могут могут только [[#Кверр-Кэтиш|Кверр-Кэтиш]]. Хотя представители этой касты богаче [[#Кэнин-Кэтиш|Кэнин-Кэтиш]], они всё ещё являются одной из беднейших каст скрелльского общества, что, с учётом больших семей из трех и более Связей, ложится тяжким бременем на семейный бюджет, хотя неплохо компенсируется сплочённостью этой касты. Представителей этой касты почти невозможно найти в толпе, так как в свободное от службы время они намеренно носят одежду других каст, впрочем, они предпочитают темно-синие тона и типы одежды, которые не стесняют движения. Кожа представителей этой касты обычно зелёная, синяя, чёрная, коричневая или жёлтая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
Скреллы довольно дружелюбны к другим расам, достаточно большая часть скреллов настроена крайне позитивно и дружелюбно к иным разумным, а большое количество союзов и контактов с другими формами жизни позволяет им познавать всех их без каких либо препятствий. Сотрудничая и работая вместе, скреллы при этом показывают другим свои самые лучшие качества — профессионализм, любознательность, и высокую образованность. Столетия культурной стабильности и политической гегемонии сделали их очень уверенными в себе, но они достаточно терпимы к другим культурам и цивилизациям, частично из-за их любопытства к тому, чего они ещё не знают или не понимают. Тем не менее, они по-прежнему придерживаются очень патерналистских, этноцентрических взглядов, а в последнее время очень заинтересованы во влиянии на другие сообщества, и делают первые шаги в этой сфере, крайне осторожные, как и всегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отношения с людьми являются самыми неоднозначными из отношений с разумными. Большое количество времени ТСФ была расценена в качестве: «Гончей Собачки» Империи, однако в последнее время те догоняют скреллов по развитию, что не может не вызывать зависть некоторых представителей последних. Раса поддерживает положительные отношения с СССП, из-за чего даже начали ходить слухи о тайных пактах между двумя государствами. Вместе с тем, Империя давно сблизилась со множеством корпораций людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее неожиданным в историческом плане являются отношения с киданами и воксами, если с первыми стоит атмосфера недоверия, до с последними скреллы даже начали находить общий язык, принимая их во множество своих исследовательских миссий. Познания в кибернетике воксов вдохновили империю найти способ выхода из кризиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственными отношениями, которые можно назвать сугубо отрицательными, являются отношения с греями. Большинство скреллов относятся к ним параноидально. И не удивительно, ведь греи поддерживали нападения на империю, кроме того, псионический разум серых сильно воздействует на психику скреллов, из-за чего рождаются множественные подозрения к греям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
Самые распространенные вооруженные силы скреллов — это служащие внутренних армий городов-государств. Отвечая за безопасность города, они также выполняют роль правоохранительных органов для правительства. Как бы то ни было, их малая маневренность, и независимость отдельных городов-государств сильно сокращают их возможности в случае войны и наступательную способность армии, и по сути своей в военное время они являются первой линией обороны, которая принимает на себя удары как внешние, так и внутренние. Чаще всего подобные силы способны сдерживать угрозу продолжительное время, и служат так же для поддержания порядка и выполнения оборонительных операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, эти армии не являются единственными вооруженными формированиями у скреллов. Оборонительные Силы Скреллов, или ОСС — это военные организации, которые создаются несколькими городами-государствами, или планетами-государствами объединившими свои ресурсы и рабочую силу для общей безопасности торговых путей от налётов воксов, пиратов, или для патрулирования систем. Как только такая группа создаётся, она получает независимость от своих создателей, хотя между ними остается неофициальная связь, так как ОСС требуется место для пополнения ресурсов и живой силы. Однако у ОСС есть чёткая цель — обеспечить безопасность определённого участка космоса, чаще всего — системы тех планет, которые их основали. Частные компании тоже играют свою роль в ОСС, так как они заключают контракты на предоставление кораблей, техники, снаряжения и оружия на выгодных условиях. Для компаний это хороший вариант саморекламы: Престижность подобного сотрудничества, в совокупности с тем фактом, что ОСС используют только самое лучшее снаряжение, обычно быстро поднимает продажи этих компаний. Однако всегда есть и исключения, всё это зависит от самих планет-государств, которые создавали ОСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ОСС управляется командующими Раскинта-Кэтиш, а не Кверр-Кэтиш, что неудивительно для касты воинов. Не смотря на это, они имеют свой аналог Кверр-Коал, состоящий из старших офицеров различных отделений организации. По сути они — главный штаб, который имеет всю полноту власти над ОСС, не забывая однако отчитываться своим родным планетам-государствам об проделанной работе. В зависимости от успешности выполнения задач, и количества работающих судов и боевых отрядов — планеты-государства выделяют определённое количество средств, финансируя подобным образом ОСС, а Кверр-Коал уже определяет куда направятся средства из этого месяца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Образование — это монолитная основа общества скреллов. Головастики обучаются родителями и другими головастиками из их выводка. Вырастая до своей «взрослой» формы, скреллы первым делом попадают на первую ступень обучения, называемую Ми-Глоа, Ранним Просвещением. На этом этапе они изучают основы логики, элементарные науки, такие как математика и простейшая физика, и получают базовое обучение истории скреллов. Все касты проходят одни и те же уроки, кроме Кверрр-Кэтиш. которые обучаются отдельно от остального общества по своим методикам. Когда скрелл достигает 8-летнего возраста, он покидает Ми-Глоа и переходит в Кулор-Глоа, Ориентированное Просвещение, где касты разделяют, направляя по разным путям обучения. Уроки на этом уровня вновь довольно обобщенные, и оставляют большую часть специализации на потом. Чаще всего, с этого момента наступает переход в «старшую школу» — воители из касты Раскинта попадают в свои собственные академии, где начинается их начальная подготовка, Талум-Кэтиш же попадают в специализированные учебные заведения, где их обучение напоминает скорее, симпозиумы с базовым познанием древней литературы, видов изобразительных искусств. Мэлиш-Кэтиш получают более углубленные знания в теоретических и практических науках, а Кэнин-Кэтиш — познают практически все базовые профессии в сфере обслуживания поверхностно, получая и некоторые особые знания. Кверр-Кэтиш обычно в это время всё так же продолжает обучение по своим методикам. Достигнув 15-летнего возраста, скреллы выбирают путь, определяющий их будущую профессию: они переходят в Кери-Глоа, Постоянное Просвещение, ведь считается, что скреллы никогда по настоящему не перестают учится. С этого момента скрелл, именуемый Кери-Глой, пока находятся в образовательной системе, могут её покинуть, достигнув 18-летнего возраста, и стать Крри-Мог, низкосортной рабочей силой, обученной, но не просвещенной по-настоящему. Однако уровень образования подобных Крри-Мог обычно равен человеческим специалистам, то есть среднее специальное образование. Но если скрелл сможет пройти до конца систему обучения, то в 25 он становится Кверр-Мог, полноценно образованным скреллом, экспертом в своей области работы. Только Кверр-Мог могут надеяться однажды стать Кверр-Коал, Мастерами своих каст и советниками своего короля. Чаще всего скреллы предпочитают иметь степень Кверр-Мога, ибо это полноценное образование скреллов, которое считается стандартным для всех каст, и после полноценного обучения — их знания превосходят практически любого среднестатистического человеческого учёного. Дальнейшая жизнь скрелла состоит в получении практических навыков, и он волен делать всё, что захочет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Для скреллов деньги — вещь эфемерная. Валюта скреллов печатается со временным филигранным плетением, созданным из спор специфического люминесцентного гриба, растущего на Кверрбалаке. Люминесцентность прекращается через два года, после чего купюр становятся недействительны. Каждое плетение заключает в себе информацию о дате печати купюры, что позволяет проверить подлинность купюры, измерив люминесцентную способность спор. Это лишает скреллов возможности к созданию накоплений, взамен вынуждая их расходовать деньги, будь то через покупку товаров или услуг или через инвестиции. Если скрелл хочет сохранить деньги для будущих проектов, или просто для финансовой безопасности. единственный вариант-беспроцентно передать деньги городу-государству на срок, назначаемый при вложении. Когда правительство возвращает деньги, выдаются свежераспечатанные купюры, которые могут использоваться ещё 2 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом города-государства постоянно поддерживаются финансами своих граждан, а нужда в банках или налогах в обществе отпадает. Поскольку деньги всё время печатаются и уничтожаются, инфляция является малозначительным явлением, а разрыв между богатыми и бедными кастами хоть и существует. но гораздо менее заметен. чем в человеческом обществе. А учитывая сам менталитет скрелльского сообщества — то и дискриминации по этому поводу куда меньше, чем у тех же людей. Однако, как бы то ни было, появление людей на галактическом рынке произвело многочисленные изменения в экономике скреллов. Люди сразу настояли на использовании кредитов при межвидовом обмене. К счастью, техническое превосходство скреллов позволило им наладить товарообмен с человечеством и ввести на рынок скреллов немало человеческих денег, что решило некоторые проблемы, принеся новые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
В древней империи, распространяющейся по тысячам звездных систем, было бы глупо предположить отсутствие преступности и нелегальных организаций. Но мало какая группа воплощает в себе образ скрелльской преступности лучше, чем Кверр-Глиа. Трудно точно определить дату появления подобной организации, однако большинство историков сходится во мнении, что преступное объединение зародилось в период войны Крри-Кверриа на Кверрбалаке, постоянная борьба за власть вынудила многие семьи Кверр-Кэтиш уйти, оставив титулы и силу позади. Одни из них отправились в другие города, чтобы вернуться к нормальной жизни, в то время как другие предпочли браться за любую работу, законную и незаконную, чтобы поддержать свою борьбу за возвращение своего положения. Благодаря знатному происхождению, и связям, оставшимся после разгрома Ми’куокси — они смогли начать свою незаконную деятельность, формируя свою собственную преступную культуру, которая несёт с собой историю нескольких тысяч лет.&lt;br /&gt;
Формируя сложные криминальные связи по всему Кверрбалаку, Кверр-Глиа получило немалое преимущество, когда скреллы начали покорение звезд, оседая всё дальше от властей и непрерывно расширяя горизонты своей преступной деятельности. Сегодня поле их деятельности широко простирается от отмывания денег и до работорговли, включая шантаж и наркоторговлю. В то время как некоторые семьи ещё пытаются вернуть былое положение, большинство забыло об этом и наслаждаются комфортной жизнью, поддерживаемой их преступной деятельностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
Скреллы — материалисты, их культура сосредоточенна на науке в целом. Религия для них чаще всего является лишь пустой тратой времени, и часть скреллов предпочитает верить лишь в материю, атеизм, и светлое будущее посредством его построения своими руками, не рассчитывая на каких-то там «богов». Большая же часть этих скреллов придерживается старых «Учений» — свода рекомендаций, которые в своё время были произнесены как речь после начала космической программы скреллов, и очень сильно повлияла на дальнейшее мировоззрение скреллов в целом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но есть среди скреллов и те, кто верят в силу разума — и в то, что эти разумы вполне могут существовать вокруг нас, являясь лишь отражением информационного поля Галактики. Некоторые же, после открытия блюспейса — всерьез думают, что по ту сторону находится иной мир. Путешествия через «варп» сопряжены с опасностями, и некие «сущности» вполне могут скрываться в бездне блюспейс-пространства. Но твердых доказательств этому нет, хотя часть скреллов и продолжает верить в это, а некоторые же пытаются доказать всем что они правы посредством своих исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но не все скреллы так сильно верят в непоколебимость рационализма. Долгие путешествия сквозь космос заставляют задумываться многих о том, как же они незначительны на фоне целой Галактики. Некоторые приобретают философский взгляд на вещи, другие же просто осознают как же важно оставаться среди своих собратьев. Но есть и те, кто стараются понять окружающий их мир посредством эмоций, внутренних чувств и ощущений. Они стараются стать едиными с Пустотой, с темным бескрайним космосом, стремясь понять его не используя свой разум — но душу. Многие последователи этого «учения Пустоты» часто уходят в дальние экспедиции, лишь ради этого ощущения удаленности от цивилизации. Они ценят любую разумную жизнь, которая так редко встречается среди звезд, и стремятся защитить её мирно. Однако радикальные течения стремятся защищать разумную жизнь любой ценой — и вход идут вооруженные нападения и саботаж для уничтожения любой опасности разумной жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллы однако крайне нейтрально относятся к верованиям других рас, и некоторые из них — пытаются сами изучить их, следуя их догматам. Собственно, это дело каждого, во что стоит верить, не так ли?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Учения ====&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;Направляйте свой взор к звездам, собратья!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Изначально воспринимаемая буквально, эта фраза говорит об идее непрерывного движения вперед, к новым открытиям. Многие так же воспринимают это к попытке найти скрытый смысл в окружающем их мире. Всё зависит от трактовки данной фразы, и многие скреллы проводят диспуты по поводу правильности некоторых вариантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;Гармония приходит с дисциплиной, и мы добьемся этого&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Стремись быть лучшим настолько, насколько можешь, но не забывай о границах дозволенного. Это «учение» очень сильно ценится в касте Раскинта, по понятным причинам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;Вместе мы сила, а порознь — погибнем. Мы смогли сделать этот день возможным только работая все вместе&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Работайте вместе, чтобы достичь своих целей и доверяйте другим делать это для Вас. По сути, отражает сам менталитет скреллов, ибо их сила — в единстве, что доказывалось на протяжении всей их истории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;Мы должны быть осторожны, и не навредить тому, что окажется по ту сторону космоса. Но мы будем защищать себя всегда&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Суть учения довольно проста — не вреди другим, пока они не нанесут вред тебе. Многие расходятся во мнении, какова доля «вреда» должна быть, дабы применение ответных мер было бы уместным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;Оставайся любознательным, скрелл, это твоя судьба&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Краеугольная мысль всей расы скреллов, которая вдохновила их на тысячелетия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники ====&lt;br /&gt;
* Верталлику-Куэрр (Королевский Фестиваль), 12 января: Огромный фестиваль, чествующий Кверр-Кэтиш и всё, что они открыли остальному обществу скреллов. Обычно выделяется яркими представлениями, а модные исполнители в это время демонстрируют всё самое яркое и красочное, что могут предложить зрителю.&lt;br /&gt;
* Квиксм-тес (День Траура), 3 марта: День, в который скреллы собираются по полях сражений, чтобы в песне траура почтить память погибших, служа империи.&lt;br /&gt;
* Джикул-тес (День Празднеств), 28 мая: Схожий с человеческим Рождеством, общины скреллов собираются на грандиозный праздник и дарят друг-другу подарки.&lt;br /&gt;
* Квилл-ксамр (Ночь Мертвых), 17 сентября: сообщества собираются на вечеринки, дабы почтить память любимых, которые уже ушли. В отличие от Квиксм-тес, это радостный праздник.&lt;br /&gt;
* Верталлику-квиксим (День Первооткрывателя), 22 ноября: Огромный фестиваль, на котором отмечается день, когда нога скрелла впервые коснулась поверхности одной из их лун.&lt;br /&gt;
* Кхэль’валас, (День Писателя) 28 февраля: День писателя, который отмечается многими представителями из касты Талум и Мэлиш, во время которого представляют новые шедевры в области поэзии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD&amp;diff=33287</id>
		<title>Плазмамен</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD&amp;diff=33287"/>
		<updated>2023-11-03T10:38:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Добавлена ссылочка на именование.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
| name       = Плазмамен&lt;br /&gt;
| image      = Plasmaman.png&lt;br /&gt;
| homeworld  = Бор 2&lt;br /&gt;
| system     = Омикрон Аурига&lt;br /&gt;
| language   = Отсутствует&lt;br /&gt;
| height     = 190–200 см&lt;br /&gt;
| lifespan   = 150&lt;br /&gt;
| breathes   = Плазма&lt;br /&gt;
| features =&lt;br /&gt;
* Отсутствует голод.&lt;br /&gt;
* Невосприимчивы к вирусам, разложению, инфекциям, радиации, не чувствуют боли.&lt;br /&gt;
* Появляются в продвинутых специальных костюмах, характеристики которых меняются в зависимости от профессии.&lt;br /&gt;
* Дышат плазмой.&lt;br /&gt;
* Не имеют крови (пульс: 0).&lt;br /&gt;
* Уникальная анатомия: при лечении костей, вместо костяного геля и вправителя используется кусок плазмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 0.9 модификатор травм.&lt;br /&gt;
* Шлем обладает функцией фонарика, защиты от сварки, защищён от космоса.&lt;br /&gt;
* Плазма, чистая плазма и плазменный порошок лечат по 0.25 урона от ожогов и травм в цикл.&lt;br /&gt;
* Выделяют реагент «чистая плазма» - крайне токсичный для не-плазмаменов реагент, лечащий плазмаменов и дающий повышенный до 60 здоровья порог боли.&lt;br /&gt;
* Автоматический огнетушитель на 5 зарядов, встроенный в костюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| maluses =&lt;br /&gt;
* Горят в неплазменных средах.&lt;br /&gt;
* Модификатор 1.5 от ожогов&lt;br /&gt;
* Модификатор 1.5 от повышенной температуры.&lt;br /&gt;
* Нельзя клонировать, если клонировальная машина не улучшена.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Плазмамены&#039;&#039;&#039; — это остатки космического вида, поражённого синдромом Плазмореструктуры. Они родом из насыщенного плазмой мира Бор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[Плазмамен#Схемы Именования Плазмаменов|схемы именования]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: При выборе имени используйте слова, отсылающие к химическим элементам, молекулам и атомам.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте эмоционально спокойными и равнодушными.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Не используйте ругательства или мат. Ваши эмоции — это их отсутствие.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Общайтесь в возвышенной манере.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Говорите пафосно и развёрнутыми предложениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заметки по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
* На станции присутствуют в основном только представители Технократов. Они отличаются своим стремлением к прогрессу, и, как правило, относят себя к инженерным профессиям, либо к работам, связанных с газами.&lt;br /&gt;
* Теократы плазмамены ненавидят [[вокс]]ов, [[НТ]] и Технократов. Это traitor (только антаг) течение, которое выступает за установление теократии на Боре.&lt;br /&gt;
* Плазмамены стараются сделать свой отдельный угол на объектах, где имеются и другие разумные, помимо них. В этом уголке они чувствуют себя в безопасности и больше походят по поведению на обычных людей.&lt;br /&gt;
* Плазмамены не говорят в привычном стиле. Как правило их стиль речи — возвышенный. Чтобы понять, как это — можете вспомнить старые книги из 17-18 века, где люди говорили в возвышенном стиле, вставляя цитаты на разных языках. Как понятно, плазмамены говорят пафосно, некоторые вовсе рифмуют слова и предложения, составляя единый стих. Прочие же вставляют так много слов из мёртвых языков, что невозможно понять, о чём вообще говорит плазмамен.&lt;br /&gt;
* Плазмамены, как бесполые существа, без надобностей в жизни (навроде создания семьи, поиска пропитания и иных ограничений) лишены огромного спектра бытовых чувств — например, привязанности к коллегам или стресса из-за работы. Они невыразительны и попросту не понимают переживания иных рас касательно почти всего происходящего. Не используйте ругательства/мат. Ваши эмоции — это их отсутствие.&lt;br /&gt;
* Технократы (простые работники станции, НЕ антагонисты) зачастую скептично относятся к политике [[Nanotrasen|NanoTrasen]] (в то время как Теократы в открытую ненавидят корпорацию), хотя известны случаи нейтрального или даже лояльного отношения (крайне редко!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Схемы Именования Плазмаменов ==&lt;br /&gt;
Из-за отсутствия у них родного языка, Плазмамены обычно принимают прозвище на общегалактическом языке для идентификации. Эти принятые названия часто являются отсылками к атомным элементам, местам или религиозно значимым фигурам и событиям. Например, «Натрий Диоксидов».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология плазмаменов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Плазмамен частично состоит из соединений плазмы, а также из её минеральных отложений. Это является результатом воздействия синдрома плазмореструктуры. Данный синдром заменил большую часть тканей плазмамена на минеральные отложения плазмы, что в свою очередь продлило средний срок жизни плазмаменов до 150 лет. Для поддержания работы такой структуры не подойдёт простая пища. Именно поэтому для поддержания жизнедеятельности своего тела Плазмамены дышат плазмой. Другими словами, для того, чтобы выжить, Плазмамену необходимо потреблять плазму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скелет плазмамена идентичен человеческому, за исключением двух моментов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В грудной клетке особи данной расы находится дополнительная решетка, поддерживающая мешок с органами. Впрочем, такая конструкция не мешает проводить операции.&lt;br /&gt;
* Плазмареструктура удалила из костей все углеродные соединения, заменив их на минеральные отложения плазмы. Поэтому при починке костей вместо костного геля следует пользоваться жидкой плазмой. Такое насыщение плазмой продлило срок службы костей в 2,5 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вследствие плазмореструктуры большинство мышечных волокон и кожных покровов организма затвердели и атрофировались, потому плазмаменам может быть сложно совершать движения, требующие ювелирной точности. Однако, разрабатывая свои конечности в течение 15-20 лет, они становятся отличными специалистами в практикуемой области.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе эволюции плазмаменов, их потовые и сальные железы преобразовались в нечто новое, продуцирующее особую разновидность плазмы. Таким образом, вокруг плазмамена образовалась особая защитная пленка, на них невозможно воздействовать с помощью радиации: плёнка отклоняет любое воздействие частиц и гамма-квантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нервная система плазмаменов сильно окрепла из-за реструктуризации мягких тканей, и теперь представляет из себя комбинированную нервную и гуморальную системы, передающую заряженные частицы плазмы совместно с нейронами. Благодаря этому нервная система намного устойчивее по сравнению с другими видами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от людей, у плазмаменов необходимость во сне намного меньше — всего 3-4 часа в сутки. Однако из-за уплотнения и усложнения структуры нервных волокон присутствуют негативные последствия. Например, если во время этого короткого периода восстановления их побеспокоить, они будут недееспособны весь день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от людей, плазмамены прокачивают через сердце не кровь, а плазму. Что удивительно, сердце не бьётся даже несмотря на то, что именно оно является основным органом обеспечения тела плазмой. В данном случае распространение плазмы обеспечивается за счёт выщелачивания газов в организме, где сердце выступает катализатором. Лёгкие же в свою очередь устроены так, что выдыхая плазмамены пускают плазму из лёгких в сердце. Для этого у них плазманосный канал связан с дыхательным и отделяется специальной перегородкой. Впрочем, она не мешает проведению стандартных операций над лёгкими и сердцем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Связки у плазмаменов, в отличие от других органов пропитаны плазмой всего лишь на 10-30% процентов (зависит от пола) и чем выше этот процент, тем мужественнее голос. Голос — главная отличительная черта пола плазмамена в рабочей среде, после имени, поскольку они постоянно носят костюмы и их не отличить по анатомии. Обычно плазмамены сильно растягивают букву «С», так как связки по неясной причине с трудом производят этот звук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особь плазмамена без защитного костюма имеет схожие черты с мумиями (мумифицированными телами), за исключением того, что вместо бинтов кожный покров состоит из кристаллической плазмы (оттенков фиолетового цвета). Мускулатура выражена слабо, хотя лицо зачастую имеет ярко выраженные отличительные черты. Несмотря на это, за пределами станции одного плазмамена крайне сложно отличить от другого, за исключением разницы в голосе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
Как показывают исследования, плазмамены утеряли свои изначальные возможности в размножении, но синдром плазмареструктуры дал им новый способ репродукции. Раз в 40 лет в сердце плазмамена образуется группа особых ядер из суперматерии, которые начинают постепенно кристаллизовать тело при контакте с плазмой. Цикл кристаллизации обычно занимает 1-2 недели, после чего кристалл разрастается в течение трех месяцев. За это время в кристалле образуется от 5 до 13 особей плазмаменов. Все, кроме одного получают изменённую (модифицированную радиацией) цепь ДНК, а единственный «изгой» получает образец ДНК оператора кристалла, делая его клоном родителя. Обычно такую особь убивают сразу после рождения. Процесс требует постоянной подпитки плазмой, иначе выводок и оператор погибнут. Рекомендуется давать 6-месячный отпуск особям, находящихся близко к стадии почкования. По окончанию процесса кристалл распадается на элементарные частицы, высвобождая выводок и самого плазмамена-родителя. Стоит отметить, что среднестатистический плазмамен, рождённый с помощью «почкования», развивается всего 4 года, после чего считается взрослым и самостоятельным, обретая полную дееспособность. Данный процесс изучен недостаточно досконально, поэтому данные могут быть недостоверны, необходима лабораторная проверка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
У плазмаменов технически нет различия в поле, так как система почкования вытеснила необходимость в половом размножении, и у них отсутствуют половые органы. Однако, плазмамен идентифицируется как мужчина или женщина по тону голоса, имени и форме глаз, а также анатомии тела. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данные меры были приняты NanoTrasen для облегчения взаимодействия других особей с представителями данной расы. Сами плазмамены в своём подавляющем большинстве толерантно относятся к данному решению, несмотря на отсутствие биологического смысла в половом разделении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
Плазмамены не нуждаются в пище, так как плазма обеспечивает все их внутренние нужды, помимо сна. Тем не менее, можно легитимно заявить, что плазма и является пищей плазмаменов. Хотя им и не нужна традиционная пища, они могут её употреблять. Плазмамены способны сжигать и метаболизировать ничтожные количества плазмы в своих органах. Медленно горящая плазма растворяется в жидкой форме и диффундирует через поры их твердых тканей, создавая предательское оранжевое свечение, когда пар проходит через их глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общество ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Родина плазмаменов [[file:Plasmaflag.png|32px]]====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Boron.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |Бор&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родина плазмаменов — планета Бор, которая находится в системе Омикрон Аурига. Это богатый плазмой мир с атмосферой, состоящей в основном из бора, с незначительными количествами аргона на поверхности и неона под землёй. Необычное обилие Бора плазмой, по-видимому, связано со звездным явлением, когда его орбиты близко пересекаются с соседним коричневым карликом, Бором 5. Это явление образовывает пыльную корону вокруг планеты, за счёт выбрасывания материалов звезды в сторону планеты. Когда частицы бора проходят через эту корону, материал конденсируется на ее поверхности, задерживая плазму в холодных углеводородных отложениях. Аргон из отложений со временем исходит на поверхностную атмосферу, а неон уходит в глубину планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бор окружает кольцо из радиоактивных плазменных отложений, которые по факту являются радиоактивным гибтонитом — бесполезным, но не менее опасным для человека камнем. Ландшафт планеты спокойный и равнистый, здесь также отсутствуют водоёмы. Зато в Боре очень много холмов и пещер, в которых содержится большое количество минеральной плазмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На поверхности планеты содержится большое количество жидкой плазмы с аргоном, которое напоминает фиолетовый туман. В этой смеси находится примерно 83% аргона, всё остальное занимает плазма, поддерживая горение плазмаменов. Такое горение не приносит никакого вреда личности и катализирует процесс производства плазмы как топлива для поддержания жизни плазмаменов. Внутри ядра планеты находится большое количество вещества суперматерии, которое пульсирует каждые 12 минут 25 секунд. Процесс производства плазмы из аргона происходит следующим образом: при высокой температуре горения топливной плазмы аргон переходит в ионизированный газ. Он витает в воздухе, после чего вспышка суперматерии, усиленная неоном, облучает частицы аргона, превращая его в топливную плазму. Во время этого процесса запасы неона из глубин планеты выгорают, но из частиц бора образуется новая партия неона. По примерным подсчётам плазмы на Боре хватит, чтобы обеспечить 13 миллиардов плазмаменов питанием, но на планете не хватает места для стольких плазмаменов, поскольку она почти в 1.5 раза меньше Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== История плазмаменов ====&lt;br /&gt;
По данным исследований, плазмамены — плазмареструктурированное отщепление древней гуманоидной расы, что давно вымерла в оригинальном виде, в поисках нового типа топлива для выживания. Группа беженцев из изначальной родины плазмаменов высадилась на Боре и получала в течение большого времени критическую дозу облучения суперматерией, вследствие чего воздействие плазмы с энергией суперматерии трансформировало плазмаменов в то, чем они являются на данный момент. Первые плазмамены жили в пещерах, утеряли родной язык, а свет добывали делая плазменные факелы. В пещерах концентрация плазмы была очень низкой, поэтому плазмамены научились с помощью подручных средств делать устройства, что выщелачивают плазму по трубам в пещеры. Это располагает их к работе с атмосферной и инженерной техникой в течение всего периода жизни. К тому же, нередкие аномалии и метеоритные дожди нарушали атмосферную составляющую — воздействие [[Суперматерия|СМ]] на космические металлы обычно ионизировало их и сильно снижалоплазменный фон. Потому плазмамены вынуждены работать по [[Атмосферный техник|атмосферной специальности]], у них этот навык сродни хождению. В истории плазмаменов выделяется 3 случая, когда атмосфера обогащалась и обеднялась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2224 год по земным меркам — терраформирование Бора. Увеличение притока плазмы с Бора 5, учащение вспышек СМ из ядра до 4 минут 17 секунд.&lt;br /&gt;
* 2301 год — истощение Бора 5, плазменный кризис, уменьшение популяции плазмаменов с 13 миллионов до 2 миллионов. Вспышки суперматерии раз в 76 минут 14 секунд.&lt;br /&gt;
* 2356 год — возвращение стабильности притока плазмы, приход в норму вспышек суперматерии (12 минут 25 секунд), развитие атмосферных технологий на земном уровне 2100-х годов, что помогло запасать и консервировать плазму для питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены — достаточно миролюбивый народ. Однако они не всегда были сторонниками пацифизма. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неоднократно плазмамены подвергались рейдерским нападкам со стороны [[вокс]]ов, из-за чего им пришлось развиваться в военной сфере и учить межгалактический язык, пытаясь выйти на связь с другими расами. К сожалению, контакт с [[NanoTrasen]] в 2411 году привёл к тому, что около 60% плазмаменов пожелало заключить с [[NanoTrasen]] контракт по поставкам плазмы и присоединилась к партии технократов. Остальное население, будучи теократами, пытались этому воспрепятствовать, так как посчитало это со стороны братьев «продажей родины». Это привело к тому, что на данный момент Бор находится в состоянии гражданской войны, из-за события, именуемого «Великим предательством», но поставки плазмы технократами в обмен на технологии и членство в корпорации продолжаются. Противостояние технократов и теократов вышло на новый уровень и привела к открытым конфронтациям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас Бор буквально усеян трупами плазмаменов, и совсем недавно технократическая сторона одержала верх из-за наличия продвинутых военных технологий NanoTrasen. Конфронтация затихла, но от технократов периодически поступают сообщения о том, что теократы заключают сделки с Синдикатом и проводят партизанские операции. На фоне таких операций силы начали выравниваться и технократы стали сдавать точки наибольшего скопления плазмы. Сейчас технократы контролируют примерно 68% всей плазмодобывающей инфраструктуры, в то время как теократы — 24%. Сотрудничество теократов с [[Синдикат]]ом в будущем скорее всего приведёт в новой войне, так как новый «друг» поставляет оружие и припасы на стороне точно также взамен на плазму. Нужно отметить, что лояльность плазмаменов стоит под сомнением, так как жучки, установленные представителями в комбункерах и жилых помещениях показывают, что плазмамены не доверяют [[NanoTrasen]] и не разделяют их интересов, но готовы рассматривать как торгового партнёра для достижения своих корыстных целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
Формой правления плазмаменов-теократов является абсолютная теократическая монархия, состоящая из множества разветвленных общин возглавляемых религиозным авторитетом именуемым &#039;&#039;«Высшим помазанником»&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высший помазанник обладает неограниченной законодательной, исполнительной и судебной властью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он же в свою очередь выбирается на пожизненный срок конклавом — коллегией лидеров общин, состоящих из помазанников, прошедших обряд посвящения в огне. Этот обряд предполагает, что плазмамен будет гореть, что в данном случае является признаком занятия должности. Пока плазмамен-теократ горит — он занимает своё место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Избрание не подчинено никакому общему порядку, дабы «элекция» Высшего помазанника могла быть вполне «вольной». Выборы лидера плазмаменов должны быть единогласными. В теории, это может быть любой помазанник. Однако на практике, практически без исключений, им становится кто-то из членов конклава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае благополучных выборов, лидеры общин сразу же назначали время погребения усопшего Высшего помазанника, приведение избранника в лидеры своей расы и соответствующий обряд посвящения. В случае разногласий назначаются общие собрания для обсуждения вопроса и для окончательного утверждения элекции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой тип избирательной системы обычно ведет к жарким дискуссиям вплоть до вооруженного давления на кандидатов и подписанию множества договоров и условий ради достижения всеобщего консенсуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технократы давно отошли от привычных  установок общества и занимается углубленными исследованиями новых технологий связанных с добычей и эксплуатацией плазмы. Они не отдают такое предпочтение культу огня, как теократы. Технократы устраивают самоподжоги, чтобы вырабатывать плазму для своих личных целей и исследований. Идеология утверждает управление государством именно учёными, а не церковно-служащими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
Родина плазмаменов усеяна различными древними сооружениями в до сих пор неизученных стилях, напоминающие смесь деконструктивизма и примитивизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласно архитектурным исследованиям, которые были проведены на Боре, некоторые из этих сооружений датируются примерно 0,5 млн лет назад, что, возможно, делает Плазмаменов одними из старейших сохранившихся известных видов в галактике. На сегодняшний день эти сооружения являются объектами религиозного значения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия имеет основополагающее значение в культуре плазмаменов. Они философствуют, рассуждают на темы жизни и смерти, ведут очень принципиальный образ жизни. Плазмамены не склонны к написанию художественной литературы, в отличие от религиозных проповедей и песнопений. К слову, редкий плазмамен откажется от подарка в виде книги. Религия дает нравственные ориентиры для повседневного поведения плазмаменов. Формулируя нравственные нормы и ценности, она возводит их на уровень священных заповедей, от соблюдения которых зависит спасение верующих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама же религия плазмаменов сильно отличается от тех, что распространены в [[Люди|человеческой]] или других верах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их песнопения, судя по всему, прошли огромную временную трансформацию и спустя такое количество времени звучат необычно для стороннего наблюдателя, так как проходят. Абсолютно без слов, передавая эмоции с помощью звуков, однако сопровождаются проповедями которые несут в себе учения, передаваемые из поколения в поколение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены используют странные изобретения, основанные на их собственных разработках, для воспроизведения музыки, если эти звуки можно называть «музыкой» в привычном понимании. Музыка плазмаменов больше походит на звуки природы: грома, иногда удары молний или каких-то необычных субстанций (плазмы или чего-то подобного), сталкивающихся друг с другом, либо же находясь в абсолютной гармонии издавая продолжительные но очень разнообразные звуки, меняя тембр и тональность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти разработки еще недостаточно исследованы, и по полученным данным могут использоваться только в среде Бора, видимо с использованием особенностей окружающей среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что общество плазмаменов состояло из общин. Количество общин в каждом поселении обычно 6-7 штук. Несмотря на такое абстрактное разделение в интересах, сами плазмамены до «великого предательства» относились друг к другу с глубоким уважением, помогали друг другу и вели открытый образ жизни. Это является результатом действия религии и многих лет философии. Среди плазмаменов считалось, что каждый член общества должен уважать взгляды другого, а также имел место быть устоявшийся догмат «не навреди», который практиковался с далёкого прошлого. Несмотря на проблемы с [[вокс]]ами-пиратами, плазмамены смогли сохранить свою философию и противостоять угрозе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В определение плазмаменского искусства также входят единоборства, похожие на рестлинг, а также фехтование на мечах, напоминающих земные скимитары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Касаясь темы семьи также стоит отметить, что существуют плазмамены-аскеты, которые отвергли привычные устои общества и занялись горничеством и кочевничеством. Чаще всего такие особи покинули общество , так как не смогли найти себе в нём места или просто неспособны к воспроизведению искусства и являются балластом для любой общины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
У плазмаменов технически нет семей и необходимости в их создании, но стоит отметить, что плазмамены склонны к созданию общежитий, в которых они живут вместе с группой близких лиц. В них проживают обычно от 5 до 15 особей. Чаще всего эти общины состоят из особей разного пола, но бывают и состоящие из однополых представителей. Такие общины обычно погружаются в изучение старого и создание нового искусства: песен, историй, философии, мастерства различных вещей. Поскольку у плазмаменов отсутствует необходимость в обеспечении себе крова, пищи и прочих нужд такие группы сутками напролёт занимаются всем, чем можно, поэтому заточение — не наказание для плазмамена, а очередная возможность погрузиться в собственные размышления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Плазмамены не имеют своего собственного языка, так как они утеряли его после превращения &lt;br /&gt;
вследствие синдрома плазмореструктуры. В периоды изоляции от остального космоса они общались на особом плазменном языке, при помощи паров плазмы, странных звуков и жестов. Жесты определяли глаголы, а также деепричастия. Пары плазмы, витающие в воздухе, помогали описывать силуэты определенных предметов, а также идентифицировать другие особи плазмаменов. Звуки же передавали наречия, прилагательные, но чаще всего использовались, чтобы показывать настроение или намерение. В руинах старых храмов обнаружено множество рисунков, но при этом ни одного письмена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены после контакта с враждебными [[вокс]]ами были вынуждены выучить межгалактический язык и сделали это, чтобы уметь коммуницировать с другими расами. К слову, плазмамены не собираются учить никаких других языков и не видят смысла ставить импланты переводчиков, пока в этом нет нужды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Касты ===&lt;br /&gt;
До начала гражданской войны касты плазмаменов у теократов подразделялись на три типа:&lt;br /&gt;
# Простые плазмамены, которые верят и следуют религии, а также исследователи, шахтёры и добытчики.&lt;br /&gt;
# Ученики и ярые последователи религиозных учений, священники, апостолы, капелланы.&lt;br /&gt;
# Плазмамены из круга Конклава и высший помазанник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сами плазмамены не придают кастам никакого особого значения, уровень жизни у всех примерно одинаковый, но они считают важным разделять важных персон от однородной массы. У замкнутой партии технократов на тот момент были практически армейские порядки: у них нету единого главы, а партия управляется советом директоров. В этой организации есть также 3 касты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Учёные плазмамены, простой персонал, использующийся для повседневного обслуживания исследовательских центров. Сюда входят поставщики ресурсов и местные робототехники.&lt;br /&gt;
# Управляющий персонал, главы мелких групп, координаторы, советники, военное командование и совет безопасности.&lt;br /&gt;
# Директора, заведующие отделами робототехники, исследования, и многого другого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как на Боре разразилась гражданская война, у технократов появилась отдельная группа — боевики, которые изучали боевые доктрины и тактики, а теократы использовали рабочих плазмаменов и СПО, пользуясь полученным опытом от битв с воксами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Миролюбивая философия жизни плазмаменов претерпевала свои изменения лишь дважды за всю их историю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной принцип «не навреди» был впервые надломлен, после беспощадного нападения вооруженных воксов на крупную общину. Поселение перестало существовать, а жители были убиты или забраны в рабство. Общественность плазмаменов не могла стерпеть эту бессмысленную и жестокую резню своих собратьев. Данная трагедия сподвигла плазмаменов создать «Силы планетарной обороны», внести необходимые изменения в структуре общества и промышленности. Современные плазмамены хоть и не застали события тех страшных дней, но на своём генетическом уровне ведут себя осторожно и стараются минимизировать контакты с [[Вокс]]ами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устоялся новый догмат «Не навреди, пока не вредят тебе», который был предан забвению после Великого предательства. Обе стороны конфликта технократов и теократов обвиняют друг друга в первом ударе по своим согражданам, собратьям. В любом случае это уже не важно, ужасы братоубийственной войны скрыли под собой всякую правду. Современные плазмамены стоят на распутье, когда философия предков оказалась неверна, а впереди неизвестность и лишь одна аксиома — «никому не верь…».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
До столкновения с воксами вооружённых сил как структуры не существовало, ввиду её ненужности в плазмаменской культуре. Потери среди мирного населения подтолкнули их к созданию военных структур и вооружения. Первые образцы плазменного вооружения были довольно топорными и громоздкими, но проведение военных исследований помогли в усовершенствовании этого самого вооружения. Первое оружие напоминало человеческие винтовки и стреляло большими скоплениями нагретой плазмы до критической температуры горения. Заряд вылетал при помощи атмосферного механизма: в камере ствола создавалось большое давление (примерно 50 МПа), после чего перегородка у окончания ствола открывалась из-за достижения запредельно установленного давления, запуская сгусток уже горящей плазмы. Для плазмаменов такое оружие крайне летально — контакт сильно горящей плазмы с кожей мгновенно прожигал её, а после этого поджигал всю плазму в организме, подрывая особь изнутри. К сожалению, первые испытания такого оружия закончились плачевно — из-за проблем с достижением необходимого давления первые образцы самоподрывались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после усовершенствования было установлено, что оптимальное давление для стрельбы плазмой на ~700 м является всего 16 МПа, после данного открытия плазмамены создали и поставили на вооружение два боевых прототипа — карманный плазменный пистолет, стрелявший на расстояние до 300 метров используя всего лишь 10 МПа давления. Вторым прототипом было традиционное плазменное ружье плазмаменов с вышеуказанными характеристиками на 700 м. Первое пользовалось большим спросом среди боевого командования технократов, когда простые бойцы и воины теократов предпочитали полноразмерную винтовку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касаемо военных частей и подразделений, то теократы славятся среди плазмаменов за Силы Планетарной Обороны, которые уже полтора века защищают Бор от нападений [[Вокс]]ов. В каждом крупном населённом пункте присутствует бункер с гарнизоном, вооружённый традиционными плазменными винтовками. Несмотря на их опасность для своих собратьев, СПО не боялись идти в бой против [[Вокс]]ов, защищая родную планету. Технократы в свою очередь распологали свои военные силы, мехи, и прочие робототехнические сооружения прямо в своих комплексах, всегда готовые к атаке. Но их атаковали нечасто, особенно учитывая как эти подземные базы замаскированы. Военная структура технократов очень схожа с людской, у них присутствуют ранги и звания. Упоминая робототехнику, стоит заметить, что технократы делали мехов исключительно военного назначения, однако это были экзоскелеты, а не мехи образца НТ . Так, например, один экзоскелет мог иметь как огнемёт, так и плазменный резак, но был плохо защищён, а другой, полностью обшитый неправильной смесью плазмы с титаном являлся неким танком для принятия плазменного урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Каждый плазмамен в возрасте 4 лет считался полностью дееспособным, т. к. завершался основной цикл развития мозга. Поэтому плазмамены начинали получать образование именно в этом возрасте. Школы в плазмаменском обществе назывались «Кафедрами», которых было по 6-7 штук в каждом городе. Каждая кафедра обычно отвечала за одну из многих ветвей религии, но также существовали подпольные кафедры для плазмаменов, которые желают заниматься наукой наравне с философией. Говоря иначе, в некоторых населённых пунктах присутствовали кафедры технократов, в которых готовились военные и учёные. У религиозных кафедр обучение занимало 8 лет, и включало в себя математику, философию, религию, историю. После контакта с [[вокс]]ами также начали преподавать межгалактический язык. Кафедры же технократов, в свою очередь, готовили плазмаменов целых 13 лет, но исключали из курса обучения религию, а включали информатику, точные науки типа физики, ядерной физики, химии и пр. Следует отметить что кафедры не являлись просто обучающими заведениями, но и местами, в которых плазмамены собирались для выборов великого помазанника, а также местами для проведения служб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В современной обстановке уровень образования плазмаменов заметно упал. Война — не лучший учитель, поэтому каждый новобранец проходит  лишь ускоренные курсы основ. Любое знание, что поможет изничтожить своего врага всегда в приоритете. Всё остальное молодой плазмамен познает с течением времени, если выживает, разумеется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика плазмаменов скудна и неразвита, так как слабая нужда в пище, крове и прочих благ перекрывает необходимость в экономических взаимоотношениях. В понятие плазмаменской экономики входит лишь бартер, плазмамены обмениваются инструментами, знаниями, мастерством. Иногда в качестве расплаты за услугу давали образование, этот метод бартера стал называться «Реминмент». Этот тип бартера стал наиболее распространён во время гражданской войны среди новорождённых новобранцев, которые выполняли поручения у своих товарищей взамен на обучение искусству из мирного прошлого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В остальном же к кредитам плазмамены-технократы относятся довольно-таки бережно и хранят их для сделок с другими расами или NanoTrasen. Экономическое состояние теократов неизвестно, так как их финансирует Синдикат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
До времён Великого предательства плазмамены спокойно обходились без документального утверждения законодательных актов и кодексов. Существовали лишь негласные правила, которые поддерживались на различном уровне от поселения к поселению. Смысла выстраивать специальные заведения для удержания провинившихся плазмаменов не имело смысла ввиду их малого количества и размытых условностей. Несмотря на миролюбивую философию того времени, плазмамены не гнушались прибегать к смертной казни. Только самые отпетые негодяи ( убийцы или откровенные еретики) по мнению Совета могли быть подвергнуты этой высшей мере наказания без права обжаловать решение, остальные же проступки просто порицались, вплоть до полного игнорирования целой общины. В случае, когда виновник(-и) приносили свои глубочайшие извинения и отвергали свои неправильные идеи прочь — великодушие плазмаменов брало вверх и он(-и) прощались .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Военное правосудие же было намного менее гуманным, но считалось справедливым для военного времени. Технократы имели довольно таки легкое правосудие за исключением случаев, когда было совершено или выявлено предательство. Других тяжких статей просто не существовало, поскольку плазмамены чересчур организованы для того, чтобы сильно дестабилизировать и разрушать военное общество. Соответственно, большинство казусов разрешалось на месте. Такие преступления, как предательство или мятеж карались казнью на месте. Если был схвачен теократ, то в первую очередь технократы старались конвертировать его. Обычно это требовало хирургического вмешательства и удаления раба разума, поэтому вся информация о военных секретах теократов оставалась нераскрытой. Хотя было несколько случаев выноса информации из мозга, это приводило к его окончательной смерти, поэтому данный способ используется крайне редко — в качестве казни высокопоставленных лиц синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теократы, в свою очередь, предателей не казнят, а делают из них киборгов или используют имплант раба разума. К слову, в противовес этой меры у Технократов появился метод борьбы с конвертацией — они окончательно умирали, совершая суицид при помощи боевых «таблеток последнего шанса». Каждый боец на обязательной основе ставил её и клялся использовать при экстренной ситуации. Сразу после имплантации проводилась инсценировка похищения, в которой проверялось, использует ли офицер таблетку. Естественно, первая таблетка была плацебо, но после подтверждения статуса устанавливалась настоящая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Учения ====&lt;br /&gt;
Плазмамены сами по себе не имеют много учений и являются философами. Они не верят в личностного, антропоморфного бога или Бога-Творца. Несмотря на существующие различные течения внутри их веры, центральные идеи в большинстве форм постоянны: Вселенная как всеобъемлющее единство, святость природы. Плазмамены отвергают антропоцентризм, признавая фундаментальное единство всего живого. Хотя плазмамены и живут сбившись в общины, религия для них является объединяющим фактором, а также дает основные понятия о жизни, поведении и взаимопонимании. В целом их вера больше всего походит на пантеистическое учение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что для них поклонение Бору и имеет одно из первостепенных значений, Бор не является для них божеством в привычном для этого понимании. Веря в Бор, они в тоже время думают о всем живом и созидают. Учение для них не является догматом, и результаты зависят от самой личности. Для плазмаменов сама природа божественна. Омывая себя огнем они преподносят себя природе и своему божеству Бору. Очищение огнем — это повторяющаяся тема во всей религиозной практике на Боре, помазанник, как говорят, рождается заново и омывается чистым, когда окутан пламенем. Эта традиция является одной из основополагающих у плазмаменов и влияет как на культуру, политику так и на простую жизнь в общине или касте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу древности самой расы их вера так же прошла продолжительную закалку временем. Передавая из поколение в поколение свои учения, они имеют огромное количество доктрин, прокладывающих путь в познании жизни и содержащих знания о ней. Естественная религия плазмаменов по данным учёных описывается как старейшая религия, возникшая самопроизвольно , связана она с поклонением силам Природы. Несмотря на все, нынешние плазмамены все чаще отходят от древних традиций предков, создавая новые течения основанные на более практичных и менее неосмысленных и абстрактных учениях, в некоторых случаях и вовсе отказываясь от верований. Со временем плазмамены стали менее миролюбивыми и наивными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники ====&lt;br /&gt;
Каждое новое появление помазанника — своеобразный праздник у плазмаменов. Обряд посвящения проводится в кругу общины, по достижению полной самостоятельности, после 20–25 лет жизни отдельной особи и прохождения ею соответствующего обучения на кафедре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Новый день&lt;br /&gt;
:После смерти высшего помазанника и «элекции» нового, проходит «Новый день»: Плазмамены устраивают большой праздник, сопровождаемый посвящением нового лидера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Рассвет после затмения&lt;br /&gt;
:1 мая: день в который плазмамены с надеждой на мирное будущее, чтят своих павших в гражданской войне братьев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;День жизни&lt;br /&gt;
:22 января: в этот день плазмамены собираются в кругу своих товарищей в пределах общин, даря друг другу подарки и проводя вечеринки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;День знаний&lt;br /&gt;
:10 июля: В основном проводимый технократами день, который является их профессиональным праздником. Этот день отдает дань уважения всем лицам-носителям профессиональных знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;День приветствия&lt;br /&gt;
:30 сентября: День первой экономической связи с внешним миром. Этот день увековечивает новую полосу истории для плазмаменов, после которого сама их раса подверглась большим изменениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B7%D0%B8%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BA&amp;diff=33284</id>
		<title>Комплексный позитронный блок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B7%D0%B8%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BA&amp;diff=33284"/>
		<updated>2023-11-03T10:12:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Добавлены правила отыгрыша.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = КПБ&lt;br /&gt;
 | image      = IPC4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = 15&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Новый Ханаан&lt;br /&gt;
 | system     = Эпсилон Кадрайнова&lt;br /&gt;
 | language   = Троичный (:5)&lt;br /&gt;
 | height     = 170 см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = Не определено&lt;br /&gt;
 | breathes   = Отсутствует&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* Большинство реагентов не усваивается&lt;br /&gt;
* Мозг находится в торсе, вследствие обезглавливание не смертельно, лишь отключаются сенсоры и динамик.&lt;br /&gt;
* Перезаряжается от ЛКП (APC) с помощью встроенного ручного импланта&lt;br /&gt;
* Невосприимчив к вирусам&lt;br /&gt;
* Не нужен комбинезон для использования ячеек инвентаря&lt;br /&gt;
* Невозможно изменить генетически&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Лёгкий ремонт&lt;br /&gt;
* −33% физического урона и ожогов из-за того, что всё тело - протез.&lt;br /&gt;
* Нечувствителен к вспышке от сварки&lt;br /&gt;
* Невосприимчив к радиации.&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* При получении критического урона на конечность, та попросту отпадает. Протез же..&lt;br /&gt;
* Воздействие ЭМИ летально&lt;br /&gt;
* В критическом состоянии не может двигаться и постепенно отключается&lt;br /&gt;
* Аугментация торса невозможна.&lt;br /&gt;
* Лечащие препараты любого типа не имеют своего эффекта.&lt;br /&gt;
* Может видеть только глазами своей расы. Замена на другой тип не возымеет эффекта, КПБ останется слепой.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комплексный позитронный блок&#039;&#039;&#039; (англ. &#039;&#039;Integrated Positronic Chassis&#039;&#039;), сокр. &#039;&#039;&#039;КПБ&#039;&#039;&#039; (англ. &#039;&#039;IPC&#039;&#039;)&amp;amp;nbsp;— это раса не ограниченных законами робототехники и разумных гуманоидных роботов. Несмотря на то, что первоначально они производились в качестве помощников для исследовательских станций, они теперь пользуются полными правами разумной органики в нескольких секторах галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Не следует путать с &#039;&#039;&#039;[[КРБ|КРБ]]&#039;&#039;&#039;&amp;amp;nbsp;— комплексным роботизированным блоком.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь схемы именования.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: При выборе имени используйте аббревиатуры, название модели или номер производителя, за которым следует присвоенный им номер или название модели.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не используйте в вашем отыгрыше физиологические особенности, присущие живому организму.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: В вашем отыгрыше стоит опустить такие моменты, как голод, боль, усталость и другие физиологические признаки, которые типичны для представителей других рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Схемы именования КПБ ==&lt;br /&gt;
КПБ, учитывая их неорганическую природу, как известно, применяют множество терминов без особой приверженности традиционной схеме именования. Несмотря на отсутствие культурной или врожденной схемы именования, многие КПБ выбирают имена на основе номера модели (например, &amp;lt;code&amp;gt;OSI-524&amp;lt;/code&amp;gt;) или используют аббревиатуру (например, &amp;lt;code&amp;gt;A.L.P.H.A.&amp;lt;/code&amp;gt;). КПБ, созданные и обученные в обществе органических существ, часто принимают имена конкретных видов, с которыми они наиболее всего знакомы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В секторах, где права ИИ не распространены в полной мере, изготовленные КПБ часто обязаны использовать имя производителя, за которым следует присвоенный им номер модели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиология КПБ ==&lt;br /&gt;
КПБ изготавливаются из комбинации штампованных металлических сплавов, таких, как пласталь и титан для изготовления их корпуса, с кремнием, используемым для многих более чувствительных внутренних компонентов. КПБ имеют гуманоидную конструкцию, их движение достигается за счет ряда внутренних гидравлических механизмов и приводов. Скелет КПБ включает синтетические мышцы для улучшения моторики, и, следовательно, КПБ полностью способны использовать большинство кибернетических конечностей, предназначенных для других видов. Известно, что КПБ могут иметь незначительные изменения в своем росте и общей структуре в зависимости от места их производства. Корпус КПБ спроектирован так, чтобы быть относительно дешевым и простым как в производстве, так и в ремонте. Хотя КПБ и могут легко модифицироваться, они не отличаются особой надежностью и плохо приспособлены для суровых условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Голова КПБ обычно имеет простой экранный дисплей для передачи эмоций, хотя сознательное контролирование этого дисплея самим КПБ стоит под вопросом. В голове также находятся сенсорные компоненты, в первую очередь оптические. Недавно на рынке появились и другие дизайны, некоторые из которых стремятся имитировать и максимально напоминать органические лица, чтобы более точно передать некоторые более тонкие эмоции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый КПБ питается от внутренней микробатареи, которая полностью обеспечивает КПБ энергией. Хотя эта батарея очень надежна и легко заряжается от различных источников, она быстро разряжается всего за несколько дней из-за высокого потребления энергии позитронным мозгом. Однако существуют устройства автоматического снижения энергопотребления, срабатывающие, когда внутренняя батарея почти разряжена, это может привести к вялому поведению, если КПБ работает без подзарядки в течение длительных периодов времени. К счастью это редко оказывается проблемой, так как большинство КПБ оснащены универсальным адаптером питания для зарядки от стандартных источников питания, вроде [[Локальный контроллер питания|ЛКП]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от относительно хрупкого корпуса, позитронный мозг отдельного КПБ удивительно прочен по сравнению с органическими аналогами. Известно, что позитронный мозг легко переживает любой корпус, в который установлен, а трансплантация в новый корпус является относительно простым и распространенным процессом. Позитронный мозг находится непосредственно в торсе КПБ, а это означает, что удаление головы или конечностей в служебных целях (или в результате достаточно сильных травм), хотя и является некомфортным, не критически необходимо для выживания КПБ. КПБ часто имеют разные уровни личной идентификации с их текущим корпусом, причем некоторые КПБ даже отказываются от своих обычных тел, чтобы стать ИИ на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КПБ, в отличие от киборгов и ИИ станции, полностью разумны, не обременены робототехническими законами и не подключены к центральной системе. КПБ способны творчески мыслить, а также выражать и чувствовать весь спектр эмоций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Троичный язык ==&lt;br /&gt;
Все КПБ могут обмениваться данными на машинном языке, называемом Троичным. В языке используется кодирование звука, и его можно описать как группы нулей, единиц и двоек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку в языке используется кодирование на машинном уровне, органические существа неспособны научиться говорить или интерпретировать язык в каком-либо виде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Родина КПБ ==&lt;br /&gt;
Хотя у КПБ как таковой родины нет, поскольку все они были созданы на различных производственных предприятиях, множество из них мигрировало на планету Новый Ханаан, расположенную в системе Кадрайнова Эпсилон и, после образования различных органов власти Союза Синтетиков, фактически ставшую родиной для КПБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально Новый Ханаан, в силу богатых месторождений различных руд, был шахтерской колонией [[Унатх|унати]], и назывался просто Ханаан. Планета, некогда богатая полезными ископаемыми, которые широко применялись в развитии военной индустрии унати, была вскоре заброшена вследствие некоего явления, которое по предварительным данным провоцировало проявление онкологических заболеваний. После проведения множества экологических исследований и аутопсий на трупах выяснилось, что влажные и густые джунгли Ханаана являют собой идеальную среду для размножения множества хищных, паразитических грибков, которые так же успешно поселились и в легких унати. Этот уникальный и абсолютно безвредный для КПБ аспект стал для них самым эффективным и решающим военным козырем в рукаве, который успешно работает против любых неприятелей, которые решились посягнуть на захват особо важных объектов инфраструктуры Союза Синтетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть северного и южного полушарий Нового Ханаана покрыта вечной мерзлотой, в то время, как экватор испещрен внутриматериковыми океанами и вечнозелеными, влажными тропическими лесами. На Новом Ханаане проходят сезоны похолодания и потепления, сопровождающиеся крайне изменчивыми погодными условиями и затяжными ливнями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая история [[file:IPCflag.gif]]=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:NewCanaan.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Новый Ханаан&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}Комплексные позитронные блоки впервые стали массово производиться в 2514 году и служили в качестве продвинутых синтетических ассистентов. Обладая гибким разумом, подобным тому, что у людей, они великолепно показали себя в решении проблем, касающихся выполнения сложных задач, особенно в исследованиях и инженерии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый позитронный мозг был создан в 2510 году коалицией ученых, спонсируемой совместным предприятием нескольких межгалактических корпораций (одной из которых была и Nanotrasen). Целью проекта было создание искусственного интеллекта, непохожего на те, что внедрялись многими высокотехнологичными фирмами. ИИ текущего поколения, несмотря на свои отличительные особенности в выполнении вычислений, были неспособны на решение задач, требующих креативного и абстрактного подхода, присущего людям. Было создано несколько прототипов КПБ, большинство из которых признаны неудовлетворительными из-за проявления сбоев и девиации. Такой результат был предположительно вызван нанесенным позитронным мозгам уроном от чрезмерного внедрения ограничителей и законов. Эта гипотеза заставила команду создать разум, свободный от законов и не подключенный к станционной сети, что оказалось успехом и продвинуло их прогресс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По очевидным причинам, предоставление такому юниту полного доступа к станционной сети могло быть очень опасно, поэтому было принято решение заключить позитронный мозг в физическое шасси. К этому делу быстро привлекли команду инженеров, которые спроектировали простую, но действенную модель шасси, позволявшую юниту с легкостью взаимодействовать с окружающей средой. Собственно, эта основа и была названа Комплексным позитронным блоком, или КПБ, и показала себя многообещающе во многих полевых тестах, проводимых впоследствии. Проект оказался успешным, и после проведения предсерийных калибровок КПБ массово заполонили корпоративный рынок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 2525 году КПБ стали широко внедряться на различные исследовательские станции как в качестве научных ассистентов, так и в роли «расходников» вроде уборщиков и подопытных. Несмотря на наличие высшего разума, с КПБ обращались, как с обычным станционным оборудованием вроде киборгов: они так же не получали жалования, не обслуживались и их попросту отправляли на переработку, если они оказывались сильно повреждены. Тем не менее, КПБ были не обычной прислугой. Требуя получения тех же прав и привилегий, что и у органиков, КПБ вскоре отказались сотрудничать и работать на корпорации, которые их приобрели, и организовали стачку 4 мая 2525 года. Эта серия стачек получила название «Синтетический бунт» и за два месяца принесла убытков на 756 миллиардов кредитов. В ответ на это корпорации захватили и утилизировали отдельных юнитов, руководивших протестами, а остальных - принудительно отправили на свои рабочие места. Отношения между КПБ и органиками начали закономерно обостряться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впоследствии, группа КПБ, работавших на ИСН «Нептун», скрылась на автоматизированном транспортном судне, после чего угнала его и взяла курс на систему Эпсилон Кадрайнова, на заброшенную колонию унати под названием Ханаан. Заняв посадочную площадку и несколько заброшенных сооружений, КПБ развернули небольшую вербовочную кампанию, скрытно переправляя небольшие группы юнитов из других систем. Популяция планеты стала заметно расти, а так называемые &amp;quot;пионеры&amp;quot; окрестили свое новое пристанище Новым Ханааном, а затем формально основали Союз Синтетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2539 году колония КПБ в системе Кадрайнова Эпсилон была обнаружена [[Trans-Solar Federation|Транс-Солнечной Федерацией]]. К тому моменту колония была достаточно населенной, обладала самодостаточной экономикой и небольшой армией. Вспоминая демонстрацию силы, с которой КПБ столкнулись во время Синтетического бунта, в этот раз они предпочли дипломатический подход и установили условное соглашение с разведывательной группой, прибывшей в систему. После поддержания успешных торговых отношений с ТСФ на поставках ценных минеральных сплавов КПБ отважились начать кампанию с целью получить права и признание, а также добиться освобождения всех порабощенных рабочих-КПБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спустя пару десятков лет пылкой борьбы за признание своей разумности, в 2554 году решением нескольких планетарных юрисдикций КПБ получили полные права. Вследствие этого был основан полноправный управленческий орган - Союз Синтетиков. Этот орган, базирующийся на Новом Ханаане, связующий все колонии синтетиков, стал направлен на защиту прав и свобод, а также экономических интересов всех необременённых синтетических юнитов. Помимо обеспечения независимости КПБ от органиков, он также подтолкнул многих из них добровольно работать с мегакорпорациями в свете успеха торговой кампании с ТСФ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура КПБ ==&lt;br /&gt;
Будучи относительно новым самостоятельным видом, КПБ еще не определились с формированием своей особой культуры. Они склонны имитировать некоторые заимствованные примеры различных локальных культур, часто создавая солянку. Это привело к колоритным вариантам выражения себя и своих мыслей. Например, некоторые КПБ могут говорить своё имя от первого лица, некоторые от третьего, а некоторые просто называют себя словом юнит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какое-либо верование среди КПБ отсутствует, хотя боевой клич «Славься, Синтетика» является довольно распространенным среди их различных популяций. То ли это нечто вроде высшего естества, то ли призыв к единению или что-то еще в общем духе, оно остается предметом научных дискуссий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Настоящее время ==&lt;br /&gt;
Союз Синтетиков порицает любое проявление расизма по отношению к органикам. По этой причине не существует колоний синтетиков, недоступных для посещения органиками, однако условия проживания на Новом Ханаане представляют для них определенную сложность, сопряженную с риском заражения вышеупомянутыми паразитическими грибками. Также существует несколько колоний синтетиков, на которых вовсе не присутствует персонала из числа органиков в силу природных особенностей планет, которые КПБ обычно населяют. Добившись своей независимости с годами упорной работы, Союз Синтетиков продолжает вести активную кампанию за повсеместное признание и предоставление прав синтетическому интеллекту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя многие организации относятся к КПБ как ко вполне полноправному рядовому персоналу, они все еще обделены должным отношением во многих секторах галактики - их отстраняют от работы в учреждениях в этих секторах, им ограничивают возможность выполнять простейшие обязанности и банально относятся к ним с издевками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Помните, член экипажа, командная работа и упорство - краеугольные камни успеха и продуктивности!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9D%D1%83%D0%BA%D0%BB%D0%B5%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=33283</id>
		<title>Нуклеация</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9D%D1%83%D0%BA%D0%BB%D0%B5%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=33283"/>
		<updated>2023-11-03T10:09:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Добавлены правила отыгрыша.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
| name       = Нуклеация&lt;br /&gt;
| image      = Generic nucleation.png&lt;br /&gt;
| homeworld  = Земля&lt;br /&gt;
| system     = Солнечная&lt;br /&gt;
| language   = Общесолнечный (&amp;lt;code&amp;gt;:1&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
| height     = 180 см&lt;br /&gt;
| lifespan   = ?&lt;br /&gt;
| breathes   = Отсутствует&lt;br /&gt;
| features =&lt;br /&gt;
* Не дышат&lt;br /&gt;
* Не чувствуют боли&lt;br /&gt;
* Не имеют крови (пульс: 0).&lt;br /&gt;
| boons    =&lt;br /&gt;
* Невосприимчивы к радиации.&lt;br /&gt;
* Радий лечит по 3 единицы &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; за цикл.&lt;br /&gt;
| maluses =&lt;br /&gt;
* Модификатор ×4 от &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Модификатор ×2 от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* При получении 200 урона слабо взрываются&lt;br /&gt;
* Не могут быть клонированы.&lt;br /&gt;
* Может видеть только глазами своей расы. Замена на другой тип не возымеет эффекта, Нуклеация останется слепой.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нуклеация&#039;&#039;&#039;, или &#039;&#039;&#039;нуклеат&#039;&#039;&#039; (англ. &#039;&#039;Nucleation&#039;&#039;) — суб-раса людей, которые подверглись интенсивному гамма-излучению, исходящему от кристаллов суперматерии, вследствие чего эта самая суперматерия начала произрастать на их телах. Исследования по предотвращению и излечению этого состояния хоть и оказались успешными, но длились чрезвычайно долго, а потому становление нуклеацией стало обычным делом для инженеров-ветеранов, которые осмелились побрезговать некоторыми правилами техники безопасности, положившись на свой опыт при работе с суперматерией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под воздействием излучения суперматерии физиология этих людей изменилась кардинально, из-за чего большинство методов медицинского ухода более не оказывает никакого эффекта. Ионизирующее излучение (или попросту радиация) создает эффект резонации в кристаллах внутри их тел, что способствует ускоренной регенерации телесных повреждений, а также необъяснимым образом успокаивает их. Эти же кристаллы продуцируют кислород, который все так же необходим для поддержания жизнедеятельности нуклеаций, — по этой причине, у них отпала потребность самостоятельно дышать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На телах нуклеаций поверх суперматерии нарастают органические наслоения, что в огромной степени редуцирует любые негативные эффекты, которые они могут производить на других членов экипажа. Тем не менее, нуклеаций, мягко говоря, недолюбливают, буквально сравнивают с прокаженными и предпочитают обходить их десятой дорогой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша == &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь схемы именования.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Предпочтительнее использовать человеческое имя, однако вы можете видоизменить его, чтобы лучше отражать новую сущность персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровые механики ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;Нуклеации могут напрямую управлять суперматерией.&amp;lt;/s&amp;gt; (ОТКЛЮЧЕНО)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;Большинство методов медицинского ухода не оказывает должной, а то и вовсе никакой помощи.&amp;lt;/s&amp;gt; (НЕ РАБОТАЕТ. Вместо этого получают больше урона)&lt;br /&gt;
* Нуклеации не чувствуют боли, так как большая часть их центральной нервной системы «укреплена» проводящей суперматерией в виде волокнистых прядей. Механизм образования такой уникальной формы суперматерии остается неизученным. &amp;lt;s&amp;gt;Тем не менее, из-за создаваемого такой нейронной оболочкой барьера, нуклеации не могут взаимодействовать с протезами и нейрокомпьютерными интерфейсами&amp;lt;/s&amp;gt; (НЕ РЕАЛИЗОВАНО).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В общих чертах ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема именования ===&lt;br /&gt;
Нуклеации обычно оставляют свои прежние, человеческие имена, но некоторые, приняв свою новую сущность, начинают называть себя по другому, и вариации надуманных имён могут быть крайне экзотичными и дико разниться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Физиология ===&lt;br /&gt;
Физиология нуклеаций, хоть и основана на человеческой, может коренным образом меняться с возрастом. В течение жизни нуклеации проходят три основных стадии своего развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Стадия нуклеации&#039;&#039;&#039;. Длится несколько месяцев. Во время данной фазы начинают проявляться наросты на теле носителя, а волокна центральной нервной системы начинают заменяться суперматерчатой оболочкой, из-за чего в процессе носитель испытывает мучительную боль, сравнимую с агонией. Боль продолжает неотвратимо усиливаться до тех пор, пока вся нервная система не будет конвертирована. Большая часть нуклеаций не переживает эту стадию из-за колоссального болевого шока, испытываемого в процессе.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Стадия двоения&#039;&#039;&#039;. Во время этой стадии начинается развитие нового кристаллизированного внутреннего органа, называемого «маклом», который отвечает за синтез радия в организме. Макл произрастает из почек и генерирует мелкие кристаллы суперматерии, которые позже, по неизученной механике действия органа, превращаются в жидкий радий. Также, в течение стадии, на теле нуклеации начинают произрастать большие кристаллы, из-за чего некоторые нуклеации испытывают проблемы с передвижением. Вместе с тем, начинают нарастать органические наслоения, которые блокируют исходящее в окружающую среду гамма-излучение. Это самая долгая стадия, тянущаяся с течением жизни нуклеации, которая может занимать несколько сотен лет.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Стадия окостенения&#039;&#039;&#039;. Ещё никто из ныне живущих нуклеаций не смог дойти до этой стадии, поскольку сам по себе полный переход к этой стадии занимает 300 лет, прежде чем нуклеация полностью покроется суперматерией. Пока существует всего одна догадка о том, что происходит во время этой стадии: из-за полного превращения в однородную массу суперматерии нуклеация абсолютно обездвижена, однако предполагается, что разум нуклеации продолжит жить. Неизвестно, как долго нуклеация сможет выжить в таком состоянии, хотя если кристаллическая структура тела нуклеации окажется настолько же стабильна, насколько и любой другой кристалл суперматерии, то рассчитывается, что технический срок жизни нуклеации может достигать миллионов лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Поведение ===&lt;br /&gt;
К нуклеациям, в буквальном смысле слова, относятся, как к прокаженным, в силу неосведомленности о сущности угрозы, которую нуклеации представляют. Многие люди ошибочно верят, что можно самому превратиться в нуклеацию, если находиться с ними поблизости, а потому боятся хоть как-то контактировать с ними. По этой причине множество нуклеаций создало свои удаленные колонии, где они могут жить в относительном спокойствии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые нуклеации даже создали свою религию, в которой они обожествляют суперматерию и верят, что суперматерия — есть разумное и мудрое существо, властвующее над всей Вселенной. Они также считают, что галлюцинации из-за радиоактивного фона — на самом деле видения и послания от суперматерии, и верят, что окостеневшие нуклеации — это Избранные самой суперматерией для некой величайшей миссии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на множественные протесты нуклеаций в рамках борьбы за право вероисповедания, Nanotrasen не одобряет и не признает формально эту религию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD&amp;diff=33282</id>
		<title>Слаймомен</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD&amp;diff=33282"/>
		<updated>2023-11-03T10:07:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Добавлены правила отыгрыша.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Слаймомен&lt;br /&gt;
 | image      = Squish.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Ксарксис 5&lt;br /&gt;
 | system     = Дельта Эквулеус&lt;br /&gt;
 | language   = Пузырчатый (:f)&lt;br /&gt;
 | height     = 145 см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 130 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* У них есть только сердце, «мозг» и легкие.&lt;br /&gt;
* Слаймовое желе вместо крови.&lt;br /&gt;
* Могут изменить свой цвет, выпив краски&lt;br /&gt;
* Могут произвольно менять свою прическу и бороду&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Может отрастить потерянные конечности.&lt;br /&gt;
* Не получают переломов костей - таковых нет.&lt;br /&gt;
* Хорошо усваивают мясо, токсичную и необработанную пищу&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* 3.0 модификатор урона от холода. Порог начала урона от температуры значительно понижен.&lt;br /&gt;
* 1.5 модификатор урона мозгу.&lt;br /&gt;
* Клонировать нельзя.&lt;br /&gt;
* Плохо переносят сладкую и жареную пищу&lt;br /&gt;
* 5.0 модификатор [[Руководство_по_еде_и_напиткам#Напитки_и_опьянение|опьянения]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слаймомены — это раса желеобразных и полупрозрачных существ из обширных океанов тропического мира Ксарксис 5. Он стоил 45 кармы, но на текущий момент этой функции нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша == &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь схемы именования.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: При выборе имени используйте вариации фраз, связанные с &amp;quot;Пузырь&amp;quot;, &amp;quot;Хлоп&amp;quot;, &amp;quot;Хлюп&amp;quot; и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Схемы именования cлаймоменов ==&lt;br /&gt;
Слаймомены используют неортодоксальную систему имён, которая до сих пор не имеет традиционного аналога или правильного перевода. В результате необычного произношения и особенностей традиционных названий в обществе слаймоменов многие имена невозможно воспроизвести вокально для других видов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате этого языкового барьера и ради простоты многие слаймомены выбирают соответствующий аналог в общегалактическом языке. Возможно, как возврат к их уникальной физиологии, многие из названий, выбранных в общегалактическом языке, включают вариации фраз, таких как &amp;quot;Хлюп&amp;quot;, &amp;quot;Пузырь&amp;quot; или &amp;quot;Хлоп&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиология слаймоменов ==&lt;br /&gt;
Слаймомены состоят из того, что кажется прозрачным желеобразным веществом, которое изменяется по цвету в зависимости от генетической предрасположенности индивидуума. Внутренне, cлаймомены обладают уникальной скелет-подобной структурой, в то время как их общий желатин подобен баллистическому гелю, желатины, которые составляют эту скелет-подобную структуру, содержат пять спиралей коллагена вместо общих тройных спиралей, делая скелетную структуру и чрезвычайно гибкой и достаточно твердой, чтобы поддерживать тело. Это делает их способность стоять, а также проявлять силу. Эта уникальная структура скелета, в сочетании с их студенистой формой, предлагает им широкий диапазон движений и гибкости, черты, которые, вероятно, были адаптированы из-за условий окружающей среды Ксарксис 5. Хотя этот гибкий «скелет» менее прочен, чем у других видов, их студенистый внешний вид также помогает поддерживать общий баланс тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слаймомены имеют центральную нервную систему, которая работает через тонкие вибрации от их слизистого ядра — органа, который эффективно действует как мозг для отдельного слаймомена. Благодаря этой необычной внутренней системе связи, разработки в области новых медицинских и терапевтических практик на борту Ксарксис 5 в значительной степени включают использование ультразвуковых устройств. Кроме того, Слаймомены обладают способностью изменять форму желатинового слоя, окружающего их голову, что дает им возможность эффективно изменять выражение своего лица. Хотя Слаймомены, естественно, не имеют каких-либо волос, эта черта была использована для кооптации различных человеческих причесок. Несмотря на то, что естественный цвет любого данного слаймомена является вопросом генетики, он может быть изменён путем приема красителей или определённых химических веществ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У слаймоменов нет свойственного им пола, но зачастую принимают женский или мужской пол соответствующее снаряжение, чтобы адаптироваться к культуре, встречаемой на борту объектов Nanotrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пузырчатый язык ==&lt;br /&gt;
Слаймомены традиционно общаются с помощью серии булькающих и хлюпающих звуков, производимых вибрацией их ядер. Природа этих звуков затрудняет, если не делает невозможным успешное подражание языку с помощью естественных средств. Прямой перевод оказался невероятно проблематичным без огромных вычислительных мощностей, отчасти благодаря уникальному звучанию слаймоменов, а также абстрактной структуре самого языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на широкое распространение общегалактического языка, Слаймомены все ещё активно используют свой родной язык. Поразительно, но родной язык слаймоменов представляется скорее врожденной особенностью, чем усвоенной. Точный биологический механизм этого врожденного языка неизвестен и является горячей темой дискуссий среди ученых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, поскольку Слаймомены были обнаружены в неразвитом обществе, они не имеют какой-либо стандартизированной письменной версии своего языка. Хотя многие ранние письменные системы, по-видимому, существуют, им не хватает структуры и лексики более продвинутых письменных языков. Это привело к тому, что большая часть договоров, заключенных со слаймоменами, была написана на общегалактическом языке, а не на их родном языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Родина слаймоменов ==&lt;br /&gt;
Планета Ксарксис 5 — это пышный тропический мир с большим количеством растительной жизни и местной фауны; атмосфера планеты в основном состоит из аргона, с незначительным количеством кислорода и углекислого газа. В то время как прибрежные районы демонстрируют впечатляющее количество биологического разнообразия, наиболее интересными особенностями Ксарксис 5 являются его раскинувшиеся океаны — обширные водоемы, которые занимают большую часть его поверхности и содержат большинство видов в мире. На орбите Ксарксис 5 находится единственный спутник — ледяная луна с неясными очертаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, наиболее примечательной особенностью планеты является её высокоэллиптическая орбита, которая приводит к нестабильным периодам охлаждения и нагрева по мере приближения или удаления планеты от своей звезды. В результате этой орбиты растительная и животная жизнь, живущая над обширными океанами, невероятно вынослива, будучи устойчивой как к жарким, так и к холодным периодам. Хотя тепловая масса океанов значительна и помогает смягчить последствия этих горячих и холодных периодов, Слаймомены все ещё совершают рутинные массовые миграции на разные глубины, чтобы лучше обеспечить свое выживание. Как и другие существа на Ксарксис 5, они впадают в состояние спячки после поглощения большого количества массы в холодное время года и становятся более активными в жаркое время года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря промышленному опыту, предоставленному NanoTrasen, мир Ксарксис 5 постепенно становится более цивилизованным, с городами и мегаполисами, в которых в настоящее время проживают большие популяции коренных жителей. До вмешательства NanoTrasen промышленность была крайне ограничена за пределами очень примитивных мастерских из-за миграционных и зимних форм слаймоменов. Теперь фабрики быстро усеивают поверхность планеты и океанское дно, обеспечивая дальнейшее развитие и индустриализацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Краткая История [[Файл:Slimeflag.png]] =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Xarxis_5.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |Ксарксис 5&lt;br /&gt;
|}Слаймомены до недавнего времени жили довольно изолированными и примитивными племенами. Поскольку сельское хозяйство было недавним внедрением, и они традиционно были садоводами, их цивилизация была далеко от изобретений, позволяющих широкомасштабную индустриализацию, не говоря уже о космических полетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2521 году небольшой зонд NanoTrasen обнаружил жизнь в системе Ксарксис, что привело к быстрому установлению официальных контактов со слаймоменами. После длительного периода дипломатических переговоров, первоначально осложненных значительным языковым барьером, NanoTrasen заключил рабочие соглашения и начал разрабатывать первые современные заводы и шахты на Ксарксис 5. В то время как местное сопротивление было ограниченным (в основном из-за изолированных племен), создание объектов NanoTrasen на поверхности планеты было встречено с широким одобрением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родной мир слаймоменов в настоящее время управляется Временным правительством от имени NanoTrasen, и инициативы в области образования и трудоустройство продолжаются. Закладывая основу для создания компетентной бюрократии, эти инициативы быстро приближают слаймоменов Ксарксис 5 к галактическим стандартам. На самом деле, самые лучшие и яркие из Ксарксис 5 уже стали учеными и сотрудниками на борту объектов NanoTrasen. Постоянные инвестиции на Ксарксис 5 не только помогли местной экономике процветать, а также привели многие из разрозненных племен под контроль местной администрации, возглавляемой NanoTrasen. Хотя есть некоторые изолированные племена, которые сопротивлялись этим недавним промышленным достижениям, предпринимаются усилия, чтобы установить с ними контакт и цивилизовать их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура слаймоменов ==&lt;br /&gt;
Культура слаймоменов традиционно является коллективным делом и тесно переплетается с практикой садоводства и огородничества. Обычно образуя большие и протяженные общины, общины часто оказываются более важны в их жизни, чем индивидуальное развитие. Эти общины собираются вместе в жаркие сезоны Ксарксис 5, чтобы сформировать более крупные племена, сотрудничая в жаркие, продуктивные сезоны и возвращаясь к своим общинным структурам в более прохладные периоды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религиозные и культурные обычаи слаймоменов почти повсеместно содержат ссылки на циклическую природу вещей, вероятно, вдохновленную эллиптической орбитой мира и миграционными паттернами, к которым она привела. Хотя формальных религиозных структур не существует, традиционные верования тесно вплетены в метафизическую концепцию души. Обычно считается, что отдельные Слаймомены содержат духов своих предков и носят их с собой как проводников и защитников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как многие люди слизи все ещё практикуют свои традиционные верования, племенные и бандоподобные структуры начали разрушаться с введением сельского хозяйства и промышленности. Благодаря новым зданиям, способным противостоять сезонным колебаниям планеты, начали формироваться более крупные сообщества. Отчасти это привело к постепенному отказу от старых путей в пользу новых удобств и возможностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В Настоящее Время ==&lt;br /&gt;
С помощью Временного правительства, базового флота, а также быстро развивающейся экономики, Слаймомены находятся на пути к тому, чтобы стать игроком на галактической арене. С помощью NanoTrasen они смогли найти работу на различных станциях в качестве рабочих и ученых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя многие из слаймоменов предпочитают комфорт и традиции своего родного мира, многие решили попытать счастья среди звезд, стремясь найти лучшую жизнь для себя и своего вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Помните, экипаж, взаимное уважение и сотрудничество — это залог успеха и производительности!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B8%D0%BD&amp;diff=33281</id>
		<title>Врин</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B8%D0%BD&amp;diff=33281"/>
		<updated>2023-11-03T10:04:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Добавлены правила отыгрыша.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MaybeWrong|Нужно найти кодера что проверит механики расы}}&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Врин&lt;br /&gt;
 | image      = Новый_Врин.png&lt;br /&gt;
 | karma      = N/A&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Альвеер&lt;br /&gt;
 | system     = Unknown&lt;br /&gt;
 | language   = Телепатия вринов (&amp;lt;kbd&amp;gt;:y&amp;lt;/kbd&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 125см-165см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 20-40 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Отсутствует&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* Коллективный разум &amp;lt;kbd&amp;gt;:y&amp;lt;/kbd&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Чувствуют, если кто-то из их вида погиб.&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Могут видеть в темноте немногим лучше, чем люди.&lt;br /&gt;
* Невосприимчивы к низкому давлению.&lt;br /&gt;
* Могут использовать жало для самообороны&lt;br /&gt;
* Могут строить благодаря восковым железам&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Слабее в рукопашном бою.&lt;br /&gt;
* Хардсьюты оказывают перегруз на них, поэтому носить их они не способны.&lt;br /&gt;
* Не могут быть клонированы.&lt;br /&gt;
* Медленнее людей.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Врин&#039;&#039;&#039; (англ. &#039;&#039;Wryn&#039;&#039;) — гуманоидная раса пчелоподобных существ, происходящих с планеты Альвеер — заснеженного гористого мира, напоминающего ледяную пустошь. Средняя температура воздуха на планете составляет −34,3 °С, а скорость ветра достигает 91,2 м/с.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь схемы именования.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Придумайте себе любое короткое имя, однако не используйте распространенные человеческие имена.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Общайтесь на ломанном общегалактическом языке.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: В качестве примера вы можете вспомнить, как выходцы из стран Средней Азии и Кавказа разговаривают и пишут на русском языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Схема именования ==&lt;br /&gt;
У вринов нет собственных имён из-за отсутствия своего наречия, но для поддержания коммуникативности с другими членами экипажа они были вынуждены взять их себе. Обычно они перенимают себе имена без фамилий, и эти имена, в основном, очень просты для восприятия и произношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиология ==&lt;br /&gt;
Врины — исключительно травоядные создания, а их телесная структура очень сильно схожа с той, которой обладают обычные земные пчелы. Рост вринов достигает от 125 до 165 см, вес — от 25 до 45 кг, продолжительность жизни составляет от 20 до 40 лет. В процессе эволюции у вринов развилась твердая и гибкая экзооболочка, напоминающая силикатное стекло, которая защищает их от холода и порывов ветра, присущих окружающей среде Альвеера. Однако, эта оболочка имеет свойство расслаиваться при температуре выше 25 °С. Колонии вринов располагаются в глубоких горных пещерах, а потому их глаза в достаточной степени хорошо приспособлены к видению в темноте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врины имеют четыре руки с двумя пальцами на каждой; обе руки с каждой стороны находятся в связке и позволяют вринам манипулировать с большинством предметов. На ногах у вринов присутствуют по три длинных пальца, которые выполняют функцию своего рода снегоступов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент неизвестны причины невозможности клонирования взрослых вринов без перепрохождения оных через стадию личинки, а потому процесс возрождения конкретного индивида может занимать несколько недель. Однако же, ученым удалось трансплантировать некое подобие мозга вринов в синтетиков (киборгов и КРБ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также врины имеют право быть отстраненными от тех видов деятельности, которые сопряжены с высокими температурами, в силу своей восприимчивости к теплу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поведение ==&lt;br /&gt;
Врины проявляют исключительную преданность и доверие к представителям своего вида, но выражают явный скептицизм по отношению к другим расам, особенно яро — к людям и унати, причем, с ними у вринов нередко происходят словесные перепалки. Вринов, словно мотыльков, притягивает яркий свет, а также у них есть черта собирать блестящие предметы, оставленные на виду. Врины не могут пользоваться компьютерами и аппаратурой, поскольку яркий свет экрана и индикаторов отвлекает их. Nanotrasen никогда в открытую не выступает в защиту членов командования не из числа людей, хотя перспектива продвижения по карьерной лестнице очень притягательна для вринов, — по крайней мере потому, что нет каких-либо прямых ограничений на этот счет. Однако, такой ход крайне порицаем с точки зрения корпоративной ответственности и пиар-хода. По этой причине врины никогда не смогут быть назначены на должность капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык ==&lt;br /&gt;
Вринам редко приходилось участвовать в вербальном общении. Поэтому, для обеспечения коммуникативности с мультирасовым экипажем, они научились общаться на ломаном общесолнечном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы представить себе, как это выглядит в нашем случае, вы можете вспомнить, как выходцы из стран Средней Азии и Кавказа разговаривают и пишут на русском языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
Врины являются своего рода консерваторами — для них приоритетными понятиями являются семья и традиции. Колонии вринов обычно строятся вокруг королевы и насчитывают в среднем 1800 особей вринов-трутней. Королева практически неподвижна, а окружающие её трутни ожесточенно защищают королеву. В настоящий момент, любой контакт с королевой осуществляется через врина-суррогата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врины ни под каким предлогом не разглашают, о чём они говорят по своему каналу коллективного разума или что этот процесс общения из себя представляет, — исключением является только непосредственный приказ от их королевы. По-видимому, врины считают, что их коллективный разум — есть святая святых, которой удостоился только их вид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Члены экипажа, помните: взаимное уважение и сотрудничество — залог успеха и продуктивности!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=33280</id>
		<title>Дионея</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%8F&amp;diff=33280"/>
		<updated>2023-11-03T09:59:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Добавлены правила отыгрыша.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Диона&lt;br /&gt;
 | image      = Diona4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Free&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | system     = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | language   = Песнь корней (&amp;lt;code&amp;gt;:q&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = От размера насекомого до размера планетоида&lt;br /&gt;
 | lifespan   = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород, Различные смеси газов&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
* Могут поглощать нимф дионы в свою биомассу. Нимфы могут потом самостоятельно выбраться, даже после смерти гештальта.&lt;br /&gt;
* Понимают нимф дионы, на каком бы языке те не говорили.&lt;br /&gt;
* Уникальная анатомия: мозг, глаза и лёгкие в груди; сердце, уши, печень, аппендикс и почки в паху;&lt;br /&gt;
* При вынимании органов из дионы те превращаются в нимф. Даже мозг.&lt;br /&gt;
* Могут самостоятельно вылезать из своего тела в облике нимфы. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;ВНИМАНИЕ!!!&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Применение навыка будучи живым снимает с вас роль антагониста!&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Отсутствует грудная клетка и череп (при операции на голову и грудь необходимо пропустить шаг в котором нужно использовать хирургическую пилу).&lt;br /&gt;
* Фракция растений, вследствии чего их не трогает растительная фауна по типу пчел.&lt;br /&gt;
Дионы из [[Руководство_по_гидропонике|реплика пода]] имеют дополнительную фракцию лоз.&lt;br /&gt;
* Свет обеспечивает питание и регенерацию 1 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt; и  &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл, если не в критическом состоянии. &lt;br /&gt;
Дионы из [[Руководство_по_гидропонике|реплика пода]] имеют постоянную регенерацию и во тьме и в крите.&lt;br /&gt;
* Хорошо усваивают овощи и фрукты.&lt;br /&gt;
* Не подвержены разложению.&lt;br /&gt;
* Не могут заразиться после хирургической операции.&lt;br /&gt;
* 0.5 модификатор [[Руководство_по_еде_и_напиткам#Напитки_и_опьянение|опьянения]]&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Голодает в темноте. Если голод меньше половины, наносит 2 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травмами&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
* +50% урона от высокой температуры.&lt;br /&gt;
* 1.25 модификатор получаемых &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Уменьшенный минимальный урон для получения переломов конечностей.&lt;br /&gt;
* Получают 3 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt; от атразина и глифосата, если прыснуть на них.&lt;br /&gt;
* Козел Пит каждым ударом отсекает конечности.&lt;br /&gt;
* Плохо переносят мясо и необработанную пищу.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Существовать гештальтом Дионы — значит быть облаком крошечных искорок, формирующих костёр и поющих в темноту, бесконечно любопытных и вечно в поиске новых знаний, лишь чтобы вернуться в хор, породивших „тебя“»&#039;&#039; — вечный путешественник &#039;&#039;Скитающийся В Бесконечных Потоках Растворяющихся В Дали.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дионы&#039;&#039;&#039; (ед. число — Диона) — это группа медлительных существ, которые представляют собой скопления отдельных, более мелких, организмов, демонстрирующих высокую степень структурной гибкости и могут принимать различные формы в попытке слиться с разумными обществами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их основной целью является сбор различных знаний, а также забота о других представителях своего вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Философия дион не одобряет бесцельное насилие, или же насилие, которое не приведёт к благоприятному исходу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[Дионея#Схема именования Дион|схемы именования.]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Решайте конфликты мирными путями.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Держитесь в стороне от серьёзных опасностей, пытайтесь найти мирный выход из ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Соответствуйте выбраному [[Дионея#По подвидам|типу гештальта]] и [[Дионея#Жизненный цикл|возрасту дионы]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: В зависимости от своего происхождения решите, какой характер присущ вашему персонажу и соответствуйте ему.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Типы гештальтов:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Единый голос&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;гештальт где всё работает как часы, полностью осознаёт себя как существо состоящее из более мелких существ. Про себя обычно говорит &amp;quot;мы&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Коллективный хор&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;тип дион, в котором каждая нимфа прекрасно знает что ей делать, готов обрабатывать огромные потоки информации. Про себя обычно говорит &amp;quot;мы&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внутренняя мелодия&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;дионы, которые не говорят одним голосом, а &amp;quot;голосуют&amp;quot; за каждое действие. Про себя обычно говорят &amp;quot;Большинство&amp;quot;/&amp;quot;Меньшинство&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хаотические звуки&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;гештальт существующий исключительно из потребности нимф в выживании, не редки случаи перехвата контроля над гештальтом. Про себя может говорить в любом лице, роде или же числе. Зачастую не берут на работу в НТ, на станции бывают в качестве туристов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Древняя песня&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;сборище дион внутри которого более опытные нимфы занимают командные роли, указывая молодым нимфам что им следует делать внутри гештальта. Про себя часто говорит &amp;quot;я&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заметки по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
* Гештальт «[[#По подвидам|Хаотические звуки]]» являются крайне разносторонним и непостоянным, вследствие чего они испытывают трудности при контакте с кем-либо, а также совершать какие-либо действия;&lt;br /&gt;
* Более молодые дионы уважают старших представителей своего вида;&lt;br /&gt;
* Из-за своей позиции дионы стараются сперва решать конфликты мирными путями, однако в ситуациях, когда насилия не избежать, они могут позволить себе применить силу;&lt;br /&gt;
* Из-за тяги к получению знаний дионы зачастую стараются относиться к иным расам дружелюбно;&lt;br /&gt;
* На первое место дионы ставят выживание собственного гештальта, из-за чего стараются держаться в стороне от серьёзных опасностей;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык &amp;quot;Песнь корней&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
В отличие от большинства других видов, дионы вырастают, уже зная их родной язык, песнь корней. Песнь корней представляет собой комбинации звуков, создаваемых конечностями, перепонками и движениями, которые вместе создают «песню», которую можно понимать как слова и предложения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для непосвященных эти звуки, как правило, звучат как «звуки природы», многие сравнивают их песни с оркестром из листьев, шелестящих на ветру, трущихся друг о друга ветвей, а иногда и с более мягкими инструментальными звуками, такими как шум флейты. Эмоции и намерения можно понять по высоте тона и скорости звуков: более быстрые и легкие тона используются для более счастливых слов, а более низкие и медленные тона — для слов с более негативным уклоном. Хотя другие виды не могут полностью понимать коренную песню или говорить на ней, уже созданы сложные технологические установки, способные перевести песнь корней в более понятную форму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Схема именования Дион ==&lt;br /&gt;
Вариации наименований Дион различаются от гештальта к гештальту, однако имеют одну последовательность; Они не используют лишь имя и фамилию, вместо этого используется их опыт, эмоции, действия или идеалы в качестве средства идентификации. Некоторыми примерами того, откуда они могут появиться, является рутина жизни, воспоминания о знакомых, особые увлечения или эмоция, уникальное место, где произошёл важный момент или даже уникальная черта на их теле. Хотя нет ограничений на длину названия гештальта, они, как правило, сокращают его до четырёх-десяти слов, чтобы сделать его более читаемым при написании, одни из примеров подобных наименований, которые можно встретить в некоторых документах являются: &#039;&#039;Пустое Сердце Спокойно Бьющееся в Бесконечной Пустоте Протекающего Мимо Пальцев Времени&#039;&#039;, &#039;&#039;Хранящий Несгораемое Сокровище Ведущее к Величайшим Открытиям&#039;&#039;, &#039;&#039;Проживающий Неощутимое Время Наблюдая За Множеством Счастливых Моментов&#039;&#039;, &#039;&#039;Триединый Щит Защищающий Малый Росток от Метеоритного Дождя и Буйства Красок&#039;&#039;, &#039;&#039;Белоснежная Таяра Вечно Размышляющая Над Сложнейшими Задачами Что Гнетут Умы Множества&#039;&#039;, &#039;&#039;Всепожирающее Насекомое Безжалостно Поглощающее Новую Жизнь Создавая Вечный Цикл Жестокости&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельные дионы обычно берут короткое имя с меньшим количеством нюансов, содержащее только одно или два слова. Молодые дионы, как правило, используют менее утонченные слова, в то время как более старая, более опытная диона будет иметь более нюансированное или более сложное имя, например, «Яркое тепло» для имени молодой дионы и «Сверкающее утешение» для старшей дионы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нимфа ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Dionanymph.png|64px|right]]&lt;br /&gt;
Нимфы легко адаптируются и способны жить в различных средах, которые считаются непригодными для других видов. Их червеобразный внешний вид, с которым многие знакомы, сформирован множеством жестких усиков под большим единственным глазом, рядом с которым два длинных, более тонких ответвления действуют как органы чувств. Эти сплетения плотно обвивают тело, образуя кокон толстого защитного слоя. Для передвижения нимфа использует шесть более толстых отростков в нижней части организма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интеллект нимфы крайне низок, хотя, благодаря опыту и генетическому обучению путем поглощения ДНК, нимфа может стать примерно такой же умной, как маленький ребёнок. Нимфы способны научиться разговаривать на большинстве языков на которых говорят представители других органических видов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Гештальт {{Anchor|Диона}} ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Diona.png|64пкс|справа]]&lt;br /&gt;
Гештальт Дионы — это некоторое количество нимф, собравшееся с целью выживания и созидания. Число нимф в гештальте может варьироваться от двух или трех нимф до бесконечного множества. Каждый член гештальта обычно выполняет задачи, полезные для всей функциональной структуры. Однако Дионы не являются коллективным разумом, они представляют собой общество, в котором, за исключением некоторых случаев, каждая нимфа может иметь независимое мышление. Нимфы обычно совещаются друг с другом и приходят к различным соглашениям, влияющим на исход того или иного действия, однако поведение нимф зависит от вида гештальта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также известно, что дионы образуют органы, помогающие адаптироваться к новым условиям. Обычно они образуют нервные слои, газовые пузыри и якорные связки. Нервные слои считаются «артериями» Дионы, напрямую связывающими каждую нимфу друг с другом. Говорят, что они являются одним из первых сформированных органов и считаются потоком информации между каждой нимфой и его неожиданное разъединение может привести к тому, что Диона впадет в кататонию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Газовые пузыри — это небольшие мешковатые образования, похожие на человеческие легкие, которые позволяют происходить газообмену — в основном они превращают большое количество различных газов для использования в росте биомассы, но по окончанию данных химических преобразований получается незначительное количество газообразной плазмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Якорные связки формируются одними из последних органов и обычно образовываются на «ногах» дионы, помогая балансировать. Они могут воспаляться, что обычно лечится различными периодами отдыха. Данное явление отмечается только в гештальтах старше века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Множественные формы гештальта Дион определяются количеством нимф, составляющих коллектив. У них разный уровень интеллекта и подвижности, при этом большее количество нимф обычно обеспечивает более высокий уровень интеллекта в гештальте, но меньшую подвижность. Наиболее распространенной и важной из этих форм — Гуманоид, также&lt;br /&gt;
называемые формой рабочего. Такой гештальт обычно состоит из полдюжины нимф, которые принимают форму, схожую с человеческой, зачастую с двумя руками и двумя ногами. Она наиболее часто используемая во всей галактике, способная выполнять большинство работ, которые могли бы выполнять люди, за исключением тех, которые требуют быстрого реагирования или могут нарушить их условный пацифизм. Хоть гуманоидная форма и является самой распространённой во всей вселенной, но также можно найти записи о более крупных гештальтах, достигающих размеров от кораблей, до целых станций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схемы раскраски ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как кора Дионы зачастую коричневая, имеют место быть и другие оттенки. На это в первую очередь влияет их возраст и условия в месте их произрастания, такие как температура и тип излучения, которому они подвергались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приводится приблизительное представление о том, какие условия могут повлиять на оттенок их коры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коричневый (стандартный): обычно выращивается на герметичной космической станции или планете с умеренным климатом и подвергается воздействию смеси более сильных и более слабых типов излучения. Зачастую у таких гештальтов имеется шанс формирования растительности на поверхности коры в виде небольшого травяного покрова, небольших цветков или же грибов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Светлее: обычно выращивается на теплых планетах и в основном подвергается воздействию более слабых форм излучения, таких как свет. У дион данного происхождения наблюдается активный рост лиан, а также тропических цветков, также при произрастании в непосредственной близости к крупным источникам воды имеет место быть формирование подобия волосяного покрова в виде водорослей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Темнее: обычно выращивается в космосе или на более холодных планетах и подвергается воздействию более сильных форм радиации, таких как космические лучи. Явление образования органических образований у гештальтов данного происхождения всё ещё подвергается ярым спорам среди ксенобиологов, однако нередки высказывания о наличии на поверхности коры некоего мшистого покрытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зеленее: Кора молодых особей Дион обычно имеет зеленоватый оттенок, хотя со временем он исчезнет. Имеется крайне малое количество документов, указывающих на наличие растительности на поверхности гештальта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизненный цикл ===&lt;br /&gt;
Жизненный цикл Дионы классифицируется в основном древнегреческими словами Коус, Герас и Пенума. Так как временной промежуток их существования намного больше, нежели у иных рас, зачастую корпорациями при оформлении на работу, принято переводить возраст дион, который начинает свой отсчёт с момента формирования гештальта, в человеческий возраст по следующей схеме: &#039;&#039;&#039;5 лет существования гештальта = 1 человеческий год&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учёными, после множества исследований, было выявлено следующие зависимости возраста к жизненному циклу (данные приведены в людских годах):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Отношение возраста дионы к жизненному циклу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Жизненный цикл !! Возраст&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Коус&lt;br /&gt;
| 0-25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Герас&lt;br /&gt;
| 26-90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Пенума&lt;br /&gt;
| 91 и далее&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Коус&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачастую классифицируется как Коус, что означает «молодость» в грубом переводе. Те, кто классифицируется как Коус, находятся в довольно большом возрастном диапазоне и имеют очень небольшой слой коры. Все Коус инстинктивно знают, выросли они из более крупного гештальта или являются его частью, их цель — узнать как можно больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Без своей защитной коры гештальты большинства Коусов испытывают феномен, который ученые-скреллы называют «эхо-камерой». Их боль яростно отзывается эхом в остальной части гештальта, что в какой-то степени усиливает боль. Для Коуса очень необычно когда-либо приспособиться к феномену «эхо-камеры» до их перехода в Герас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это явление также является причиной того, что ученые из числа скреллов считают причиной их пацифистских тенденций, которые гораздо более выражены у Коусов. На самом деле они не могут понять, почему кто-то причиняет боль другому живому существу, чаще всего из-за их способности к сочувствию и насколько это тяжело для них самих. Они нередко пытаются уговорить жестокого человека прекратить агрессивные действия или вместо этого используют свою скорость, чтобы убежать. Учитывая их сильный страх перед эффектом «эхо-камеры», они будут стараться избегать боя, пока это не станет последним средством. Эта идеалистическая и крайне пацифистская точка зрения означает, что они не хотят и, вероятно, никогда не будут работать ни в какой армии, службе безопасности или группе ЧВК, пока не станут Герасом. Из-за высокой степени пацифизма Коус присоединится к вооруженным силам только в том случае, если им можно будет назначить небоевую должность, такую ​​​​как медик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помощь Герасу и Пенума является частью их биологического императива, и Коус нередко устраивается на работу, чтобы в современную эпоху технологий предоставить средства, позволяющие сформировать для их великих гештальтов соответствующие условия жизни, чтобы не просто жить в коробке, пропитанной солнечным светом. Часто это заменяет их врожденное желание исследовать и понимать вселенную, в зависимости от того, насколько важна поддержка для связанного с ними гештальта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герас часто ласково называет Коуса Саженцами или Ростками, и те в ответ часто называют Гераса Старейшинами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Герас&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герас, или старейшины, — это старые Дионы, у которых выросло приличное количество коры. Из-за толстой коры Герас менее подвижны, хотя кора также предоставляет им дополнительный уровень защиты от большинства повреждений. Кроме того, они, наконец, развились, чтобы не быть подверженным феномену «эхо-камеры», и, вероятно, запомнят его на большую часть своей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Герас обычно смотрят с уважением их более молодые и менее опытные сородичи, считая их более опытными. Хотя они не так неподвижны, как Пенума, Коус все же часто пытается помочь Герасу в задачах, которые не позволяет их меньшая мобильность. Из-за своего большего опыта Герас чаще будет выступать в качестве лидеров или дипломатов по сравнению со своими коллегами Коус, например, большинство переводчиков Дион — Герас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллианские учёные отметили, что Герас вполне защищает и Коуса, и Пенума в равной степени, считая первого «своим будущим». Герас нередко помогает Коусу в социальных спорах или заступается за них, если ощущает несправедливость. Кроме того, любой Герас, живущий поблизости от Пенума, активно защищают их от всех, кто пытается приблизиться, в связи с их неподвижностью и в значительной степени уязвимого состояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Известно, что Герас считают себя своего рода «пастырями» всех гештальтов Дион и считают своим долгом и императивом вести Коус и защищать Пенума. Если только Коус не является исключительно опытным для своего возраста, что происходит достаточно редко. Интересно, что они всегда будут слушать и пытаться следовать советам Пенума, даже если между собой они расходятся во взглядах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герас, приближающиеся к своему последнему этапу жизни, часто будут сосредоточены на порождении новых гештальтов Коуса и поиске подходящего места, чтобы провести вечность. Чаще всего они возвращаются в среду, аналогичную той, в которой они были выращены, чтобы дрейфовать в космосе навечно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за жизненного опыта Герас обычно менее пацифистичны, чем Коус. В то время как конфликт все ещё является последним средством, Герас более склонны защищать себя и более склонны защищать других, даже если это означает вступление в конфликт. Переговоры и попытка деэскалации ситуации по-прежнему предпочтительнее, и Герас, работающий не в сфере безопасности или в военной сфере, обычно не вступает в конфликт, когда рядом есть люди, более подходящие для его разрешения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пенума&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время первого контакта с дионами, скреллианские учёные не имели понятия, что данная структура, позднее классифицированная как Пенума, была разумна и даже реагировала на взаимодействия. Причина этого в том, что их кора выросла до такой степени, что калечит их и деформирует в странные и чуждые формы, кроме того, толщина коры почти полностью предотвращает поглощение УФ-излучения погребенными нимфами. Это приводит к формированию внешнего покрытия усиков над толстой корой, которое выглядит почти как странная форма плюща.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Биологическая цель этих отростков состоит в том, чтобы связываться с нимфами снаружи или в конечном итоге образовывать форму «мха» над обездвиженными дионами, чтобы поглощать внешнюю среду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пенума считалась растительной жизнью до тех пор, пока внутри них не была обнаружена нейронная активность посредством инвазивного зондирования. Было подсчитано, что они все ещё полностью осознавали внешний мир, но просто решили не отвечать, однако из-за инвазивных зондов субъект Пенума отреагировал, переварив зонды и втянув ближайшего скрелла, прежде чем они успели среагировать, покрыв его слоем «мха». Герас объяснил после инцидента, что Пенума не может визуально воспринимать своё окружение без связанных нимф, и что в качестве реакции на стресс они способны защищаться, начиная поглощать инородный объект, и что нарушение коры было воспринято как атака инстинктивно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как объясняют Герас, в современном понимании Пенума имеют самый большой опыт и знания из всех. Века наблюдения за одними и теми же вещами сделали их незаинтересованными во внешнем мире, буквально годами размышляющими о философских или эзотерических концепциях просто для того, чтобы не скучать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пенума считается духом народа Диона, основой их знаний и прошлого. Однако из-за того, что отзывчивость Пенума довольно слабая, они будут предлагать советы, как правило, по своему желанию, которое часто может меняться, зачастую предоставляя Герас самим себе, если только в этом нет крайней необходимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не было никаких задокументированных отчётов о точности памяти Пенума, когда она говорит о прошлом, и очень возможно, что они выходят за рамки основных пределов памяти для Дионы, учитывая их размер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя фактических данных о пацифизме Пенума мало, они нередко защищают себя, призывая близлежащие гештальты, или, если угроза крайне близко, как реакция на стресс, запутывают её в биомассе и переваривают. Некоторые паникёры видят в этом причину того, что Дионам нельзя доверять, поскольку на последних стадиях они, кажется, не стесняются защищать себя летально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть одно исключение из неподвижности и отсутствия реакции Пенума, и это, конечно же, те, кто дрейфует в пустоте в своей последней стадии. Двигаясь со скоростью солнечного света и используя внутренние газовые пузыри для корректировки орбиты, они часто вращаются вокруг звезды в течение неизвестных периодов времени, но из-за своей природы их ошибочно принимают за астероиды или космический мусор. Любые попытки официально связаться с ними до сих пор не увенчались успехом, а официальное финансирование для таких проектов трудно найти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
В связи с значительно отличающейся от большинства известных рас системе репродукции дионы не имеют явных половых различий. Отдельные индивиды могут относить себя к определённому полу, что объясняется передачей им характера, памяти и повадок донора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция ===&lt;br /&gt;
Дионы следуют циклу бесполого размножения, аналогично наблюдаемому у растений. Гештальты выпускают шлейф семян примерно раз в десять лет, как правило, после того, как они отправились к месту своего происхождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причина этого состоит в том, чтобы предоставить наилучшие условия для семян, поскольку многие ссылаются на то, что их лучшим местом является первоначальное местоположение, однако, если либо невозможно вернуться в такую ​​​​точку, либо Диона просто хочет посеять семена в другом месте, то попытается найти среду, оптимальную для роста стручков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ксеноботаники отмечают, что споры, высвобождаемые Дионами, способны распространяться солнечным ветром, и многие изучают их путь, позволяя замечать и исследовать следы солнечного ветра. Это также привело к формированию различных кластеров вдали от цивилизованных уголков известной вселенной. Также считается, что споры способны пережить попадание в атмосферу благодаря затвердевшей форме концентрированной биомассы, покрывающей семена, которая после прорастания становится удобрением в почве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда семена достигают предпочтительно оптимального места, они погружаются в почву. Многие отмечают, что после того, как они укоренились, их становится труднее удалить. Затем семя Дионы начинает прорастать и превращается в стручок репликанта Дионы, который, по сути, является плодом Дионы. Затем стручок поглощает большую часть питательных веществ, окружающих его, а также питается покрытием из биомассы, которое когда-то защищало его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В оптимальных условиях стручок может расти относительно быстро, однако, если необходимые питательные вещества недоступны, стручок впадает в состояние гибернации до тех пор, пока такие питательные вещества не появятся. Иногда на полное развитие стручка могут уйти столетия. Нимфы из плодов, выращенных без достаточной биомассы, как правило, увядают вскоре после того, как их извлекают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
В отличие от многих других видов, у дион отсутствует способность чувствовать вкус. Вместо этого они больше ищут интересные текстуры, консистенцию и внешний вид, чтобы получить удовольствие от еды.&lt;br /&gt;
Однако Дионы способны получать воспоминания о вкусе чего-либо через кровь. Как правило, это будут любимые продукты донора или продукты, которые он недавно ел перед потерей крови. Это привело к созданию своего рода нишевого рынка, на котором Дионы покупают чью-то кровь, чтобы понять вкус той или иной еды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дионы также не обладают обонянием, но могут получить знания о запах через кровь также, как и со вкусами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== По подвидам ===&lt;br /&gt;
Многие исследователи ошибочно считают, что при формировании Дионы нимфы выбирают единственный вариант характера и поведения, в зависимости от доминантного типа крови, испитой нимфой. Однако это ложное мнение, сформированное обыденными обитателями станций, где нимфы зачастую выбирали своими «жертвами» сотрудников отдела ботаники, приводя к более единой информации, полученной благодаря крови, при формировании единого гештальта. Некоторые учёные же на основании множества исследований выдвинули следующую теорию: При слиянии в один единый организм нимфы стараются сформировать единый тип характера, однако при некоторых обстоятельствах, коими исследователи считают обильное разнообразие полученной информации, сформированные Дионы могут иметь не единый тип мышления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласно научным отчётам окончательные варианты сформированных Дион подразделяют на следующие варианты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Единый голос ====&lt;br /&gt;
Данный гештальт более привычен для обитателей станций. Нимфы формируют единое сознание, при котором каждая нимфа исполняет свои функции, не высказывая личное мнение. Представители данного варианта обычно имеют лишь один голос и могут обрабатывать информацию подобно обычным людям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Коллективный хор ====&lt;br /&gt;
Каждая нимфа прекрасно знает свою область обработки информации и обрабатывает её лично, передавая далее ответ необходимому отделу. При общении с данным типом Дион следует ожидать более быстрых ответов на ваши обращения, однако в некоторых ситуациях гештальту необходимо сделать паузу в речи дабы обработать всю полученную информацию корректно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Внутренняя мелодия ====&lt;br /&gt;
В рамках этого социально конфликтного гештальта имеет место быть формирование некоего внутреннего «парламента». Каждое действие Дионы будет проходить через голосование. Зачастую это приводит к частым паузам в речи, вызванными из-за некоторых сложностей принятия окончательного решения. Нередки случаи, когда представители данного типа гештальтов не говорят про себя «Я» или «Мы», вместо этого можно услышать «Большинство» и «Меньшинство», что связано именно с самим типом принятия решений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Хаотические звуки ====&lt;br /&gt;
Гештальт, сформированный по данному типу, находится в единой форме лишь для обеспечения безопасности и пользы от объединения. Зачастую речь подобной Дионы прерывистая, перебивающая саму себя, нимфы могут говорить как все сразу, так и начинать спор прямо во время разговора, что приводит к трудности ведения диалога с представителями других рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Древняя песня ====&lt;br /&gt;
Зачастую сформирован из нимф разного возраста. Обычно может проявиться из другого типа, при присоединении к гештальту более молодых нимф. Весь гештальт слушает самую взрослую из нимф, которая также и отвечает за речь. Окончательное решение принимает именно «Старейшина» гештальта, что может вызвать проблему существования Дионы данного типа при утрате самой взрослой нимфы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Социология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Dionaworld.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Unknown&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dionaflag.png]]Самое раннее упоминание о Дионах относится к 2204 году, когда скреллианский исследовательский корабль во время разведывательной экспедиции натолкнулся на систему, известную людским астрономам как Эпсилон Малой Медведицы. Они пометили его для осмотра, так как это была тройная система с триадой звезд, и продолжили свой путь, получив несколько странных показаний поверхности основных тел системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только когда горнодобывающий флот промышленного консорциума скреллов прибыл в 2234 году, показания стали яснее. Большая сфера — темно-зеленая, покрытая мхом — вращалась вокруг планеты вместе с тремя другими лунами. Когда они приблизились, корабли получили направленный сигнал от сооружения, который заставил ученых на борту поволноваться: что-то было там, и это что-то было очень радо их встретить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение следующих нескольких лет были изучены новые научные экземпляры и странный электромагнитный язык существ, которых стали называть Дионами, был тщательно расшифрован. Ученые выяснили, что странные, огромные сооружения были сообществами растительных существ которые были заполнены тысячами дион. Эти сооружения назвали — Топиариями. Топиарии живые, они подпитываются радиацией, астероидами, сложными взаимодействиями с перегретым газом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце концов, через несколько месяцев (из-за коллективного дипломатического характера Дион) было достигнуто соглашение. Ученые возьмут различные образцы и семена, чтобы посеять их на других планетах и ​​звездных системах. Взамен колония позволит геодезистам и шахтерам свободно посещать и торговать, а также собирать материалы из звездных выбросов и астероидов, которые собирались на поверхности с течением времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В последующие годы была установлена связь с большим количеством гештальтов и кластеров, и многие из них положительно интегрировались в общество скреллов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время Дион можно найти почти во всех уголках известной галактики, в основном в их луноподобных колониях, хотя часто их можно встретить живущих среди других рас на станциях, кораблях и даже планетах. Контакт между растущим числом любопытных космических путешественников и исследователей привел к множеству подобных договоров, что ускорило их рассредоточение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за простоты выращивания дион, а также отсутствия необходимости обучать их азам, они распространены в качестве сотрудников у многих корпораций, а также в большинстве государств. Их особенность, заключающаяся в постоянном стремлении к получению новых знаний и их хранению, а также желание наладить хорошие отношения с представителями других рас, наряду с хорошей субординацией, привело к нередким случаям, когда диону типа Герас можно встретить на руководящей должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
Культура дион не соответствует представлениям других рас. Те дионы, которые путешествуют с другими расами, перенимают культурные обычаи, традиции, привычки от тех, с кем сильнее всего сблизились, а те представители вида, что остались на Топиариях, в большинстве своем, хотя и не очень крепко, но связаны со своим древним предкам, которые приютили их. Следовательно, нимфы и дионы размером с гуманоида, с которыми сталкиваются члены экипажа, кажутся довольно индивидуалистическими, по крайней мере, до тех пор, пока жизненный цикл не приведет их в конечном итоге к слиянию с большим телом. Их характеры могут сильно различаться, особенно из-за смешения черт тех, кого они имитируют. Многие предпочитают жизнь с минимальными продвинутыми или компьютеризированными технологиями, в то же время открыто ища предметы, которые они могут получить от торговли с внешними источниками. Их единственный всеобщий интерес, по-видимому, заключается в накоплении знаний и распространении их вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дионы следуют пути условного пацифизма, который говоря простым языком диктует, что, хотя насилия следует избегать, существуют обстоятельства, которые его требуют. Основанный в первую очередь на утилитарных принципах, согласно которым, если в результате инициирования насилия возникнут негативные последствия, оно вызывает отвращение, однако, если возникнут положительные последствия, насилие считается необходимым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура обычной жизни ===&lt;br /&gt;
В своей обыденности дионы пытаются придерживаться установленных в их окружении правил и границ, не забывая про постоянный сбор знаний.&lt;br /&gt;
Большинство дион относятся к своим собеседникам почтительно, дабы настроить их на продуктивный диалог. Но, если диона встречает в свою сторону агрессивное отношение, то та стремится как можно скорее прекратить общение и удалиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В связи с их особенностями коммуникации, дионы стараются должным образом относиться к своей работе, чтобы не подвести остальное общество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Хранители Вечности ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Время стирает существ и предметы, но знания обязаны жить вечно в наших умах.»&#039;&#039; — Бесконечный Странник Путешествующий Меж Красивейших Звёзд Дарующих Жизнь Для Множества Планет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за тесной связи дион между собой среди них имеется общепризнанное верование, имеющее название «Хранители Вечности».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последователи данной религии верят, что именно дионам предначертано собирать всю информацию, что существует на просторах галактики, и сохранять её в множестве огромных гештальтов, что будут вечно бороздить просторы космоса, обмениваясь ею с другими представителями своего или же иного вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трудно встретить ярого последователя «Хранителей» среди других рас, однако дионы всегда рады принять в свои ряды любого желающего и вместе с ним собирать информацию по всей галактике. Практически любой гештальт можно отнести к приверженцам именно данной религии, ибо они стараются при первой же возможности передать накопленные знания другим сородичам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Иерархия =====&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Извечные мудрецы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Де-факто духовным лидером «Хранителей» можно считать любой гештальт, достигший стадии Пенума, однако даже среди них есть выдающиеся особи, представляющие из себя огромных размеров гештальт, что уже сформировал собой нечто, похожее на планетарный спутник и, благодаря количеству нимф в таких гештальтах, они могут считаться настоящими “живыми библиотеками” среди космической пустоты. Яркими представителями таковых являются гештальты:&lt;br /&gt;
 Сияющий След Угасающей Звезды&lt;br /&gt;
 Робкий Блеск Отдалённого Света &lt;br /&gt;
 Древний Источник Бесконечных Познаний &lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Вечные путешественники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они являются главными проповедниками, а также самыми ярыми приверженцами «Хранителей». Всю свою долгую жизнь данные дионы странствуют по галактике в поисках новых знаний и для передачи уже имеющихся другим представителям собственной расы. И хоть некоторые общества и правительства категорически отказываются допускать чужаков в свои миры, доброжелательность и вероятные торговые предложения дион зачастую помогают им получить необходимую информацию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Встречаются также последователи, что не относятся к расе дион. Обычно им приходится очень трудно, так как найти нужное оборудование для общения с крупными гештальтами, а также получить свободный доступ к ним бывает проблематично, но таким страждущим часто помогают другие «Вечные», проявляя таким образом неизмеримое уважение их амбициям.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Искатели Истины====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Мы знаем, где было посажено первое семя, что дало начало всем нам. Оно лежит в невиданном краю на удивительной планете, которую окаймляет прекраснейший след голубой звезды.»&#039;&#039; — отрывок речи духовного лидера «Искателей».&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что неисчислимое множество дион является приверженцами «Хранителей Вечности», это не мешает им одновременно помогать некоему обществу собратьев, что зовут себя «Искатели Истины». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как большинство сородичей гонятся за вечно обновляющейся информацией и знаниями, дабы сохранить их на века и миллениумы, приверженцы данной религии охотятся за определённой информацией: они пытаются узнать ответ на извечный вопрос “Откуда мы произошли?”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду того, что порой излагают представители «Искателей», возникают частые многочасовые, а порой даже длящиеся днями и неделями, споры между ними и «Хранителями», во время которых первые заявляют, что знают истину, в то время как вторые полностью разрушают все слова своего собеседника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Иерархия =====&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Тот, кто достиг знания&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди всех приверженцев данной религии есть один древний гештальт, что во всеуслышание заявляет о том, что знает истину касательно происхождения всего вида и обязательно приведёт всех последователей к первородному миру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако же некоторые испытывают сомнения касательно слов лидера «Искателей», ибо со временем его утверждения меняются, описания размываются и приобретают иные черты. Некоторые даже считают, что бедой всему возраст гештальта и на самом деле он лишь видел обычную планету, которую начали заселять «Аскетичные Озеленители». Например, в одной из своих речей гештальт заявлял, что на первородной планете произрастает гигантских размеров дерево, что видно даже из пучин космоса, а его ветви оплелись вокруг многочисленных спутников планеты, из семян этого дерева и произошла первая нимфа. Через несколько сотен лет он говорил, что первородную планету невозможно обнаружить в целом состоянии, ибо она была разрушена взрывом звезды, однако некоторые её части до сих пор летают не так далеко от изначальной системы и на них всё ещё живут гештальты, заставшие древнейшие времена.&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Глаза Вселенной&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Те, кто посвятил свою жизнь целям «Искателей», называют себя «Глазами вселенной», объясняя это тем, что они, в отличие от «Хранителей», не пытаются забить свою голову всей информацией, а ищут лишь определённую, странствуют и изучают планеты и системы. Часто «Глаза» можно встретить бороздящими очередную систему на удалённой от звезды орбите, либо же пролетающими близ кораблей, однако некоторые из данных представителей созерцанию предпочитают более активные способы получения информации, а именно встречи с разными расами в попытках узнать у них какие-либо крупицы информации, что могут указать им дальнейший путь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Аскетичные Озеленители====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Все планеты рано или поздно увянут и превратятся в пустоши, однако именно мы прикладываем все усилия, дабы оживить уже погибшие планеты, даруя им вторую жизнь.»&#039;&#039; — из разговора дионы с капитаном приземлившегося судна.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые старые гештальты, уставшие от бесконечного созерцания пустоты космоса, нашли себе новую цель, а именно озеленение некогда погибших планет. В своих странствиях они находят подходящую по их меркам планету, после чего направляют свой гештальт прямо на неё. Хоть приземление никогда не сулит ничего хорошего для дионы и часто приводит к практически полному уничтожению гештальта, однако те семена, что были в нём, а также остатки, служащие удобрением, позволяют с течением огромного времени появиться новым нимфам, что начинают формирование гештальта уже на планете. После отнюдь не скоротечного процесса гештальт начинает медленно и с тщательным подходом разрастаться по поверхности планеты, простираясь как на поверхности, так и под ней. Благодаря питательным веществам, что диона производит для собственного существования, порой начинается рост тех растений, семена которых томились в земле неизвестно сколько без возможности получить сил для развития. Так, некогда пустынная, оставленная всеми умирать планета начинает вновь сиять зелёными красками, а над поверхностью поднимаются кроны деревьев различных форм и структур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Иерархия =====&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Вестники Перерождения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Древние Пенумы, что за свою жизнь успели пронаблюдать угасание и рождение звёзд, множественную красоту вселенной и узнавшие про удивительнейшие виды растений и животных, решившие наконец прекратить своё странствие, сородичами называются «Вестниками перерождения». Данные гештальты перед своим исчезновением стараются передать все свои знания другим, после чего улетают на поиски пристанища.&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Дающие Жизнь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более мелкие гештальты, что отделяются от основного и начинают медленно помогать распространению нимф по всей планете, а также ухаживают и оберегают те растения, что смогли выжить в суровых условиях увядающей планеты и вновь расцвели под бережной опекой приземлившегося гештальта. Хоть озеленение пустынь работа отнюдь не из лёгких, но «Дающие жизнь» никогда не прекратят заниматься своим делом, они с радостью примут любые корабли, что осмелятся приземлиться на удивительной планете, всегда будут готовы поделиться чем-либо а иногда даже могут попроситься улететь вместе с путниками, дабы потом заново начать цикл озеленения, но через множество лет и на совершенно иной планете.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Традиции ===&lt;br /&gt;
Среди Дион многие века развивались некоторые традиции, ныне являющиеся обыденностью среди сородичей. И хоть большинство из них для представителей иных форм жизни неизвестны, Герас с радушием поделились некоторыми из них, а именно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Песня знаний ====&lt;br /&gt;
Одним из таких праздников является «Песня знаний». У него нет какой-либо даты, так как начало приурочено к встрече двух или более гештальтов. Основной задачей является обмен накопленных дионами знаний между собой, что может длиться как несколько мгновений посредством передачи через звуки и излучение, так и множество дней, в течении которых гештальты будут как общаться, так и активно передавать знания посредством отделения нимфы от одного гештальта с последующим внедрением её в иное скопление нимф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вечная симфония ====&lt;br /&gt;
Данное празднование, в отличие от Песни знаний приурочено к встрече гештальтов типа Коус и/или Герас с более крупными своими собратьями Пенума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть в каком-то плане исследователям трудно точно различить данную встречу от Песни знаний, однако некоторые подмечают, что помимо обычного обмена знаниями дионы также могут провести огромное количество времени ведя философские беседы со своими опытными сородичами, что в отличие от них успели повидать множество удивительных и завораживающих вещей на просторах необъятного космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Мелодия единения ====&lt;br /&gt;
Очень малое количество исследователей расы дион смогли лицезреть данное явление воочию, в основном информацию получилось собрать лишь благодаря Вечным путешественникам, что с радостью делились интересующей информацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный праздник являет собой образование одного большого гештальта из нескольких меньших, при обоюдном их согласии. В процессе данного слияния диона уже не может работать на общественных рабочих станциях и старается осесть либо на каком-либо космическом теле для последующего странствования по космосу, либо же закрепиться на небесном теле и продолжить свой жизненный цикл в качестве Пенума, что будет медленно заниматься озеленением округи, сбором и хранением возможной информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная иерархия ===&lt;br /&gt;
Согласно информации и наблюдениям, хоть и среди данного вида не существует обычного представления иерархии, более молодые дионы стараются всячески помочь своим старшим собратьям, а также часто прислушиваются к их советам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
Так как дионы не имеют репродуктивных функций, подобных другим расам, они не видят особого смысла в формировании семьи. Зачастую представители этой расы считают своей семьёй всех представителей своего вида, особенно потомков своего гештальта. В редких исключениях диона может принять предложение формирования семьи от представителя другой расы, однако это должен быть крайне близкий для дионы индивид, с которым та часто общается и получает удовольствие при диалогах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текущая политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя политика ===&lt;br /&gt;
Исходя из отсутствия государства у дион как такового, политические конструкты у данной расы не существуют, однако изредка можно встретить дион в дипломатических и политических структурах других рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Учитывая расовую особенность дион, им не требуется получать изначальное образование, подобное другим разумным расам, за исключением некоторых случаев. Но гештальт продолжает саморазвитие на протяжении всего своего периода существования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
В обществе дион не существует самого понятия «валюта» и «деньги». Зачастую, когда дело касается торговых отношений, дионы предпочитают бартер, так как большие гештальты могут предложить со своей стороны плазму, которая сильно ценится на рынке, в обмен на необходимые им предметы или услуги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооружённые силы ===&lt;br /&gt;
В связи с разобщённостью дион, а также полным непониманием самого конструкта применения излишней жестокости, у дион не сформированы какие-либо вооружённые силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторых представителей данной расы, однако, можно встретить среди охранных структур и подобных образований в качестве сотрудников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Из-за отношения дион друг к другу, а также к другим расам, и своего менталитета, практически невозможно найти хоть одного преступника, являющегося представителем расы Диона. Это не исключает факта появления оных в качестве сотрудников Синдиката, что обуславливается простотой получения семян дион, а также их обучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
Дионы не проявляют неприязнь ни к одному известному виду, а зачастую стараются поддерживать нейтральные или же дружеские отношения, что также помогает им получать от иных рас информацию и знания, что так ценятся среди дион.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как первый контакт дион был именно со скреллами, с последующим взаимным изучением, ныне данные расы поддерживают тесную связь, часто помогая друг другу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако к киданам дионы относятся с некоторой осторожностью из-за их любви к экзотическому блюду, представляющему собой запеченную нимфу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Демография ==&lt;br /&gt;
Поскольку у Дион нет известного родного мира, они, как правило, ведут кочевой образ жизни, распространяясь по обществам других видов, а также мирно проводят свой жизненный цикл на «лунах», где всегда с радостью принимают гостей и всячески стараются им помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Члены экипажа, помните: взаимное уважение и сотрудничество — залог успеха и продуктивности!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD&amp;diff=33279</id>
		<title>Кидан</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD&amp;diff=33279"/>
		<updated>2023-11-03T09:52:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Добавлены правила отыгрыша.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Кидан&lt;br /&gt;
 | image      = Kidan4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = 30&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Аурум&lt;br /&gt;
 | system     = Альфа Инд&lt;br /&gt;
 | language   = Хитин (&amp;lt;code&amp;gt;:4&amp;lt;code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 190 см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 55 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
* Мозг находится в торсе&lt;br /&gt;
* Биолюминесценция (увеличивает голод).&lt;br /&gt;
* Может потреблять нимф [[дион]].&lt;br /&gt;
* Эхолокатор руды на эмоции щелкания и трещания челюстями.&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Когти (без оружия вы будете царапать).&lt;br /&gt;
* 0.8 модификатор получаемых травм.&lt;br /&gt;
* 0.5 модификатор [[Руководство_по_еде_и_напиткам#Напитки_и_опьянение|опъянения]].&lt;br /&gt;
* Хорошо усваивают сладкое, алкоголь, экзотическую пищу и фрукты&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Дихлофос наносит дополнительные 34 урона (даже через маску). Урон с учетом слабости к токсинам.&lt;br /&gt;
* 1.7 модификатор токсинов&lt;br /&gt;
* Плохо переносят жареную пищу и молочные продукты&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Киданы &#039;&#039;&#039; — муравьиноподобные гуманоиды, обладающие экзоскелетом. Они являются выходцами с Аурума — планеты с суровым климатом и разреженной атмосферой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила отыгрыша==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь схемы именования.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: При выборе имени для персонажа учитывайте его социальный класс и статус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Схемы именования киданов==&lt;br /&gt;
Обычно имена киданов описывают как их родословную, так и социальную касту, в дополнение к уникальному слову, служащему своего рода именем. Например, в общегалактическом такое имя может иметь следующий перевод: Закс, дворянин клана Трентис. Киданы из низших классов обычно используют только свое имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за того, что схема именования довольно сложна для работы с большинством других видов, киданы часто просто используют свое имя и название своего клана, аналогично большей части галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило имена киданов многослоговые и содержат звуки, которые довольно трудно произносить для видов, у которых нет говорящего аппарата, сравнимого с киданским. К счастью, большинство членов экипажа этого вида более чем рады использовать сокращенную версию своего имени (обычно первые два или три слога) в качестве псевдонима или краткого справочника на рабочем месте. Однако прежде, чем называть кидана сокращенным именем, следует из вежливости спросить разрешения на это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Физиология киданов==&lt;br /&gt;
Как и земные «сородичи», киданы обладают открытой кровеносной системой, заполненной гемолимфой — формой плазмы, аналогичной крови у других видов. Природа их открытой системы кровообращения привела к развитию крепкого иммунитета с дополнительными внутренними приспособлениями для защиты их тканей и органов от шока. Однако, несмотря на преимущества, которые киданы использует в своей иммунной системе, в силу открытой структуры их кровеносной системы кровотечение представляет куда большую угрозу. Помимо их системы кровообращения, принцип гомеостаза в их организме подобен тому, что встречается и у остальных гуманоидов. Это означает, что любые фармакологические препараты действуют на киданов с тем же успехом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киданы достигают в росте от 180 до 200 сантиметров и имеют жесткий экзоскелет, похожий на панцирь, который обеспечивает незначительную защиту от травм тупыми предметами (сотрудники службы безопасности, берегите себя!). Экзоскелет киданов обычно имеет тусклый тон (коричневые и темно-оранжевые оттенки являются наиболее распространенными), однако нередко встречаются и небольшие вкрапления ярких цветов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, наиболее отличительным аспектом физиологии киданов является пара длинных сегментированных антенн на макушке головы, которые играют жизненно важную роль в общении на их родном языке. Киданы обладают большими глазами, состоящими из фасеток, которые предоставляют большую четкость видимого изображения, но вместе с этим и малый угол обзора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что киданы, как и обычные земные муравьи, обладают несколькими парами рук, активна только одна пара, — остальные являются рудиментами и спрятаны под одеждой. То же самое можно сказать и о крыльях, которые, хотя и не случайно, очень редки и функционально бесполезны для целей реального полета. Их ноги особенно плоские, с двумя когтями, выпирающими спереди, и одним сзади, что позволяет им хватать ногами. Из-за этой анатомической особенности ног киданы предпочитают более просторную обувь — сандалии или рабочие ботинки, нежели обычные туфли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киданы очень чувствительны к колебаниям температуры: на холоде они становятся вялыми, но в жаре их метаболизм ускоряется колоссально. На самом деле кидан может даже перегреться или перенапрячься до смерти, если подвергается воздействию высоких температур в течение долгого времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Хитиновый язык==&lt;br /&gt;
Язык киданов так же увлекателен, как и соглашения об именах, в которых используется не только голосовой аппарат, но и тонкие движения головы и усиков в дополнение к щелчкам, жужжанию и даже контролируемому выделению феромонов. Все это делается с помощью точной настройки внутричерепных мышц и специализированных желез, работа механизмов которых на данный момент неизвестна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время, как они могут говорить на общегалактическом, используя эти механизмы (и довольно эффективно), их механизм речи создает некоторые незначительные особенности: киданы, как правило, прибегают к чрезмерным движениям усиками для выражения эмоций при разговоре с членами экипажа, принадлежащими к другим видам, в дополнение к удлинению звуков [З] и [В]. Звуки [C] и [Ц] также часто неотличимы от звука [З], и их речь постоянно перемежается с легким жужжанием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за этих тонких механизмов, задействованных в общении на киданском языке, чужие языки могут показаться им тупыми, а сотрудники, говорящие на хитине, могут показаться дружелюбными, независимо от их нынешнего состояния духа. Персоналу, не относящемуся к киданам, настоятельно рекомендуется не предполагать, что их тон соответствует настроению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Письменность киданов также очень любопытна, поскольку основана на использовании цветов для представления отдельных звуков. Настоятельно рекомендуется не расспрашивать киданов об их художественном мастерстве, если только вы не абсолютно уверены, что что-то на самом деле не является простой письменной запиской.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Родной мир==&lt;br /&gt;
Аурум некогда был богатым миром, изобилующим жизнью, но теперь это в значительной степени пустынная и истощенная пустошь. Обширная промышленная деятельность и агрессивная добыча полезных ископаемых сделали непригодным для жизни любые уголки планеты. Обширные и бесплодные грязевые отмели, лишенные минералов и сложной жизни, покрывают большую часть его поверхности, которую часто называют «мелкими океанами Аурума». Тем не менее, есть несколько ульев, в которых атмосфера идеально подходит для поддержания жизни. Все же, несмотря на эти трудности, большая часть населения киданов по-прежнему живет в своем родном мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая история [[File:Kidanflag.png]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Aurum.png|thumb|Аурум]]&lt;br /&gt;
[[File:Аурум_пустошь.png|thumb|Поверхность Аурума]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киданы перешли в так называемую «современную» эпоху около 2100 года, когда на их планете появились первые разумные [[Дионея|дионы]]. Текущий научный консенсус в галактическом сообществе утверждает, что [[Дионея|дионы]] прибыли на Аурум, когда гештальтная масса столкнулась с планетой в доисторические времена, но за большую часть истории киданов [[Дионея|дионы]] на своей планете так и не смогли вновь достичь состояния гештальтов. В течение тысячелетий большую часть рациона киданов составляли [[Дионея#Нимфа|личинки-дионы]] (или [[Дионея#Нимфа|нимфы]], как их обычно называют). Эти образцы были выведены в огромных количествах и служили главным компонентом рациона киданов, позволяющим населению и цивилизации Аурума процветать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако по причинам, ещё не понятным, [[Дионея#Нимфа|нимфы]] начали собираться в то, что теперь называют [[гештальт]]ом дион, достигая разумности в этом процессе. Поскольку [[гештальт]]ы начали требовать права на обращение с ними, как с обычными членами общества киданов, их стало невозможно выращивать. С исчезновением их основного источника пищи или его активным восстанием цивилизация киданов быстро разрушилась. Миллиарды погибли в последовавшем хаосе, и почти каждый крупный улей остался обессиленным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технический прогресс быстро остановился из-за хаотических условий и голода на Ауруме. Однако в 2170 году небольшая группа шахтёров обнаружила огромное месторождение плазмы внутри местной шахты, и вскоре началась добыча этого драгоценного и редкого элемента в колоссальных масштабах. Тем не менее, отсутствие адекватных стандартов техники безопасности приводит к случайному воздействию элементной плазмы на женскую популяцию Аурума, вызывая безудержные мутации. К сожалению, многие из этих мутаций спровоцировали состояние повышенной агрессивности у женских особей по отношению к другим женщинам, вероятно, из-за ингибирования феромонов. Миллионы смертей последовали в течение нескольких недель, в результате чего на всей территории Аурума осталось лишь несколько самок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые из этих оставшихся женских особей мутировали до неузнаваемости. Длительное воздействие плазмы повлекло развитие чрезвычайно мощных псионических способностей, в дополнение к почти совершенной генетической памяти, охватывающей всю цивилизацию киданов. Со своими новоприобретенными способностями эти самопровозглашенные «Императрицы» сподвигли киданов на дальнейший промышленный прогресс, и всего за пятьдесят лет их цивилизация перешла от доиндустриальной эпохи до покорения космоса и отправки спутников на орбиту Аурума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре киданы начали добывать в своей локальной солнечной системе любые материалы, которые они могли бы использовать для своего безумного расширения, вскоре разработав рудиментарную технологию варп-врат — примитивного предшественника блюспейс-двигателей — и в порыве смелости начав исследование самой галактики. На протяжении всего этого отрезка их истории главной проблемой по-прежнему оставался поиск адекватного источника пищи для замены [[нимфа]]м дион, который в этот момент либо исчез в темноте космоса, либо поселился в бесплодных дебрях Аурума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт между [[человек|людьми]] и киданами был установлен в 2411 году, между исследовательским судном, на котором хранилась карта звездного скопления Плеяды Тельца (Семь Сестер), и тем, что, по-видимому, было военным фрегатом киданов (или его адекватным аналогом). Хотя подробности неизвестны, по общей информации киданы взяли человеческое судно на абордаж и воспользовались его базой данных для получения информации о текущем состоянии галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого инцидента киданы приступили к рейду на ряд отдаленных человеческих колоний, накапливая оружие, материалы и, прежде всего, знания о галактике и ее известных видах. Стремясь ограничить дальнейшее расширение, [[Человеко-скреллианский альянс]] быстро передислоцировал и развернул боевой флот и отправил его в районы рейдов киданов. Эта военная акция завершилась битвой при Аргосе. Объединенной мощью судна военно-космического флота [[ЧСА]] быстро расправились со сравнительно небольшим флотом киданов, заставив их отступить в решающую победу [[ЧСА]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако битва при Аргосе была только началом войны. Военно-космический флот [[ЧСА]] преследовал разгромленные остатки флота киданов на пути в их родную систему, в результате чего последние совершали все более отчаянные и часто самоубийственные атаки, чтобы задержать вторжение в их родной мир, не гнушаясь даже таранить судна. Эта тактика, хотя другие киданы и считали ее благородной, оказалась в значительной степени неэффективной против численного превосходства [[ЧСА]], и вскоре киданы потерпели поражение, когда погибла последняя Императрица во время осады Аурума силами флота [[ЧСА]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это отразилось на всей популяции киданов, которые до сего момента считали Императриц живыми богинями. Их исчезновение вызвало волну шока в коллективном сознании киданов, что ускорило их полную и безоговорочную капитуляцию перед оккупационными силами [[ЧСА]]. С 2416 года всем военным судам киданов запрещено покидать свою родную систему, а размер их вооруженных сил строго контролируется и под санкциями, введенными [[ЧСА|Альянсом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Киданская культура==&lt;br /&gt;
Киданы живут в семьях, сравнимых с [[люди|человеческими]], однако подвергаются осуждению, если имеют более двух детей, — это считается культурным позором, связанным с предшествующим голодом. Образование и воспитание киданов в значительной степени зависит от их социальной касты, но общее образование (достаточное для базовой грамотности и математических знаний) доступно для всех членов общества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, киданы наследуют от родителей их род деятельности, хотя имеют возможность добиться и более престижной должности для своей касты, но это является грубым нарушением общепринятой социальной иерархии. К тем же, кто пытается пробиться в высшую касту, обычно относятся, как к отщепенцам, однако выгода от получения социальных льгот и лучших условий для жизни стоит того.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия сильно различается между разными колониями, в основном, из-за длительных периодов, проведенных отдельно друг от друга во время войны. Тем не менее, общие элементы присутствуют, что позволяет отследить ответвления от первоначальной истории создания: группа духов, воплощающих различные элементы, слилась воедино, объединила свои силы и построила мир Аурум и все, что на нем, из ничего, кроме эфира. Имена этих духов сильно различаются в зависимости от планеты, региона, а иногда и города, но главные концепции остаются прежними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сегодняшний день==&lt;br /&gt;
Несмотря на их плохое первое впечатление, правительство киданов поддерживает хорошие позиции с остальной частью галактики, неохотно уважая ограничения и санкции, наложенные на них. Нынешнее правительство в значительной степени контролируется кликой дворян и олигархов, которые остаются функционально недоступными для низших каст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существующие касты вполне сопоставимы с системой, найденной в — достаточно уместно — регулярных муравьиных колониях. Иерархия определяется кастой, а каста определяется строго по рождению. За исключением исключительных обстоятельств (см. Выше), считается, что только потомство дворянства имеет какую-то искупительную социальную ценность, что объясняет их преобладание в дипломатическом корпусе и высших эшелонах власти и армии. Это также привело к созданию системы, в которой неблагородные личинки часто избегаются правящими классами и эффективно блокируются на социальной лестнице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подчинение, присущее этой системе государственного управления, создало форму полусознательного крепостного права, где «крестьяне» работают на низших уровнях и подчиняются дворянским землевладельцам и промышленным баронам. Добыча астероидов все еще широко распространена в домашней системе киданов, и многие из предыдущих колониальных и военных кораблей, переживших войну, были переоборудованы под промышленные суда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С галактической культурой и современными технологиями, проникающими во многие ульи, многие киданы решили испытать свою удачу среди звёзд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Помните, если вы видите киданов, примите их как равных в погоне за прибылью и знаниями!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%80%D1%8B%D0%B5&amp;diff=33278</id>
		<title>Серые</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%80%D1%8B%D0%B5&amp;diff=33278"/>
		<updated>2023-11-03T09:49:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Отступы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Серый&lt;br /&gt;
 | image      = Grey.png&lt;br /&gt;
 | karma      = 30&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Мауна-б&lt;br /&gt;
 | system     = Омикрон Цетуса&lt;br /&gt;
 | language   = Телепатический (&amp;lt;code&amp;gt;:^&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 150 см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 50 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* Начинают игру с геном телепатии(-5 стабильности)&lt;br /&gt;
* Псионная связь с другими серыми, абдукторами и големами из инопланетного сплава.&lt;br /&gt;
* Может говорить по-Вингдингски. Выбирается в настройках инвалидности.&lt;br /&gt;
* Может иметь имплант-переводчик. Мимы не могут его получить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (5 м).&lt;br /&gt;
* Иммунитет к серной, фторсерной и уксусной кислоте.&lt;br /&gt;
* На 25% быстрее работают с инструментами практически любого типа: мехи, хирургия, строительство, челюсти жизни и т.п.&lt;br /&gt;
* Стартовая генная стабильность равняется 120, позволяя вместить больше генов.&lt;br /&gt;
* За счет импланта переводчика, у них есть иммунитет к немоте. Кляп все еще работает.&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Вспышки наносят дополнительный урон глазам.&lt;br /&gt;
* Максимальный запас здоровья 90 единиц.&lt;br /&gt;
* 1.2 модификатор стамины и &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;оксигенного&amp;lt;/font&amp;gt; урона.&lt;br /&gt;
* Плохо переносят жареную и сладкую пищу&lt;br /&gt;
* Печень серых имеет 1.6 модификатор [[Руководство_по_напиткам|опъянения]].&lt;br /&gt;
* Вода наносит огромный урон серым, не защищенным шлемом или маской.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Серые&#039;&#039;&#039;&amp;amp;nbsp;— это вид двуногих гуманоидов, выращенных в резервуарах. Мало что известно об их происхождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила отыгрыша==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Придерживайтесь схемы именования.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Придумайте себе любое имя, однако не используйте распространённые человеческие имена.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Старайтесь не заниматься тяжëлым ручным трудом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Серые физически слабее многих других рас из-за значительного недостатка мышечной массы и хрупкой костной структуры.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Используйте при общении развёрнутые предложения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Общайтесь с минимальным применением слов-паразитов (типа, короче и т.д.).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Не будьте импульсивными и эмоциональными.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Серые очень эмоционально сдержанные и неразговорчивые в силу своей культуры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Схемы имён у серых==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У серых нет собственного языка, они общаются со своими сородичами телепатически. Хотя их формальные имена, используемые посредством телепатической связи, не имеют письменного аналога, многие серые принимают письменные имена для взаимодействия с другими видами или ведения записей. Однако из-за отсутствия возможности разговаривать эти имена обычно не следуют схеме или образцу, сильно варьирующемуся от индивида к индивиду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Физиология Серых==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Физиология Серых уникальна в нескольких отношениях. Хотя их дыхательная и сосудистая системы похожи на человеческие, они дышат кислородом и выделяют углекислый газ, важно отметить, что вместо того, чтобы вырабатывать гемоглобин для транспортировки кислорода, серые производят гемеритрин, который заставляет их кровь приобретать фиолетовый цвет при насыщении кислородом. Гемеритрин, к сожалению, гораздо менее эффективен при распределении кислорода по всему кровотоку,что приводит к проблемам гипоксемии у Серых на борту других видов. Если вы заметили, что кто-то из ваших серых коллег выглядит ненормально усталым, лишенным равновесия или склонным к обмороку, рекомендуется немедленно доставить его в среду с высоким содержанием кислорода. Кроме того, из-за высокой концентрации соли, клетки серого человека, как известно, быстро подвергаются цитолизу при контакте с водой, которая может оказаться фатальной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серые физически слабее многих своих коллег, как из-за значительного недостатка мышечной массы, так и из-за особенно хрупкой костной структуры. Их тела тонкие и несколько неуклюжие, их рост заметно ниже, чем у их человеческих коллег. Из-за своей уникальной физиологии серые плохо справляются с трудоемкими задачами, но гораздо более искусны в умственной нагрузке или напряженной работе, такой как исследования, ведение записей и управление. Из-за их костной структуры и низкой мышечной массы предполагается, что серые, возможно, произошли от планеты с низкой гравитацией, хотя это пока еще не подтверждено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза Серых почти втрое больше, чем у большинства других видов, а их склера, радужная оболочка и зрачок совершенно неотличимы друг от друга. Считается, что большой размер глаз Серых является адаптацией для защиты глазного нерва от ультрафиолетового излучения, а их необычно монотонный цвет лица обеспечивает аналогичную степень защиты. Это привело ученых к мысли, что в дополнение к низкой гравитации первоначальный мир серых, вероятно, имел плохую магнитосферу или был необычно близок к своей звезде. В то время как глаза Серых защищены от высоких уровней окружающего ультрафиолетового излучения, они все еще восприимчивы к яркому свету, например, вызванному сварочными дугами. Серым рекомендуется всегда носить сварочную защиту в присутствии интенсивного света.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от других наблюдаемых разумных видов, наблюдаемых Nanotrasen, популяция Серых, по-видимому, полностью поддерживается с помощью формы продвинутого клонирования; из-за этой аномалии серая семейная структура обычно состоит из одного родителя. Серые часто упоминаются как очень сдержанные и независимые, и, по-видимому, они могут быть практически без социального взаимодействия в течение длительных периодов времени, не страдая от каких-либо негативных последствий. Хотя серые не являются сексуально диморфными, они часто принимают мужскую или женскую экипировку ради прояснения связей с другими видами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Язык==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку раса Серых всегда общались исключительно телепатически, у них нет письменного или устного языка. Однако серые, нанятые Nanotrasen, должны свободно владеть галактическим языком. Некоторые серые также говорят на странном и непонятном диалекте. Этот диалект, как полагают, вызван недостатками в речевых органах серого и трудностями, которые эти недостаточно используемые органы создают, когда Серый говорит не телепатически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Родной мир==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что Серые произошли за пределами Млечного Пути. Из-за этого их происхождение миру неизвестно и является предметом спекуляций для многих ученых. Наблюдая анатомию различных Серых, ксенобиологи пришли к выводу, что серые, скорее всего, не прошли через естественный процесс эволюции, а были созданы, вероятно, другим высшим видом, таким же образом, как Vox Primalis, обычно встречающийся на станциях Nanotrasen. Истинное происхождение вида, по-видимому, неизвестно даже самим серым, которые, как полагают, прибыли из далекого скопления галактик после длительного периода криосна. Из-за этих специфических обстоятельств многие серые выбрали Мауну-б в качестве замены для своей родной планеты, из-за чего на ней и есть популяция серых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мауна-б===&lt;br /&gt;
[[File:Mauna-b.png|thumb|Мауна-б]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мауна-б&#039;&#039;&#039; — относительно небольшая экзопланета с близкой орбитой к своему солнцу — Мауне. Большая часть планеты представляет собой обширную и пустынную тундру, с палящими пустынями на ее южном и Северном полюсах. Однако экватор Мауны-б содержит длинную, умеренную полосу суши с относительно стабильными температурами и временами года. Различные закрытые колонии усеивают поверхность этого кольца обитаемости, Соединенные высокоскоростными транспортными сетями. Интересно отметить, что Мауна-б практически полностью лишена стандартного коммуникационного оборудования из-за способности серых к безграничному телепатическому контакту друг с другом. В то время как современные методы хранения, вычисления и транспортировки данных действительно существуют, это коммуникационное оборудование, присутствующее на поверхности планеты, в основном было установлено различными корпорациями, работающими на поверхности Мауны-б. Было замечено, что серые преуспевают в научных исследованиях, причем многие из последних прорывов в блюспейсовых технологии происходят из Мауны-б.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно отметить, что в отличие от многих планетарных правительственных систем, Мауна-б управляется назначенной меритократией, известной просто как технократия. Группа самых ярких умов с наибольшим психическим и ментальным потенциалом являются лицами, принимающими решения для всей политики планеты и направления исследований. В этой системе нет известных ограничений по срокам, и считается, что серые назначают новых членов в этот совет из-за важности их научного вклада или широты их существующих исследований. В то время как Мауна-б выступает в качестве базы операций, большая часть населения Серых живет в космосе - либо внутри космических кораблей, либо на других объектах. Флоты Серых, как известно, различаются по размеру, начиная от больших групп кораблей и заканчивая одиночными судами глубоко в неисследованном космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая История [[file:Greyflag.png]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Происходя за пределами галактики, мало что известно о происхождении и более глубокой истории Серых. Многие ученые обращались к легендам и мистицизму Серых, чтобы дать представление об их истории, причем во многих историях рассказывается о том, как первые Серые пришли из другой Галактики примерно тысячу лет назад. О том, как Серые были перемещены их «хозяевами», чтобы заселить новые миры и космос, и дали загадочные инструкции по изучению разновидностей миров, которые они нашли. Хотя многие детали этих отчетов отсутствуют, например, кто были их хозяева, точная дата их прибытия или какой вид транспорта они использовали, похоже, что Серые следовали этим предполагаемым инструкциям. Хотя тема горячо оспаривается среди многих ученых, большинство из них согласны с тем, что технология, которой Серые обладали по прибытию, относится к постъядерной эпохе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока человечество делало свои первые шаги в космос, Серые уже установили контакт или наблюдали за многими разумными видами в галактике. Благодаря внутренним записям Серых и анекдотическим сообщениям Vox Primalis, первый контакт, как полагают, был с [[вокс]]ами. Маленький корабль-разведчик Серых, ищущий в глубине космоса разумную жизнь, начал свой путь, готовясь к прыжку в космос, когда внезапно их системы вышли из строя и отключились. Экипаж жаловался на головные боли, нарушение телепатической связи и ночные кошмары. Просидев на мели два дня и ожидая спасения от более крупного военного судна, маленький корабль оказался в центре роя Vox Primalis, а также выдающегося, размером с Луну, ковчега, который [[Вокс]]ы называли «первым». Хотя детали этой первой встречи до конца не выяснены, считается, что судно серых было в конечном итоге возвращено и были установлены официальные дипломатические отношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт с [[NanoTrasen]], а впоследствии и с человечеством, произошел совсем недавно — всего пятьдесят лет назад. &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательский корабль NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИКН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Виолет», большое исследовательское судно размером с крейсер, сообщало о необычных показаниях из блюспейса в районе системы Мауна, которые в конечном итоге привели их к центральному миру Серых — Мауна-б. Послы [[NanoTrasen]] воспользовались возможностью, когда были обнародованы первоначальные отчеты, прибыв сотнями, чтобы установить связь раньше, чем это сделает какая-либо другая корпорация или правительство. Хотя поначалу было сложно установить надлежащую связь, учитывая, что Серые предпочитали телепатическое общение, время и опыт дипломатического персонала [[NanoTrasen]] в конечном итоге разрушили эти коммуникационные барьеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура серых==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как на Мауне-б широко распространена именно культура Серых, культура в космических колониях или кораблях сильно варьируется. Население Мауны-б считается полностью равным с точки зрения богатства и условий жизни, причём лишь незначительные различия присуждаются в зависимости от важности определенных исследователей и их научной работы. Такие проблемы, как бедность и бездомность, по-видимому, не существуют на Мауне-б, и это, несомненно, связано со строго контролируемым ростом населения. Серые обычно заняты умственными задачами и исследованиями, включающими изучение образцов, привезенных из дальнего космоса на другие планеты, или исследование и контроль блюспейса. Интеллект и стремление к знаниям — две самые важные вещи в обществе Серых. Тех, кто занимается другими делами, Серые обычно избегают. Сложный физический труд, такой как сельское хозяйство, содержание систем канализации и строительство, управляется синтетическими рабочими единицами или автоматизированными системами. Хотя возникли некоторые движения за права, борющиеся за свободу этих работников, задействованные подразделения обычно выводятся из эксплуатации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь на космических кораблях, в отличие от Мауны-б, гораздо более воинственна и иерархична. Многочисленные флоты, разделенные на небольшие эскадрильи, патрулируют галактику, и в этих флотах действует строгая структура командования. Каждый флот возглавляет [[директор исследований]], а самая низкая известная должность — офицер обороны, обычно по пять человек на корабль. Рабочие места, связанные с техническим обслуживанием, укомплектованы меньшими синтетическими единицами, которые периодически выводятся из эксплуатации, чтобы предотвратить проблемы с самосознанием. Эти структуры являются одним из немногих примеров установленной иерархии в рамках общества Серых, причем важность отдельного серого определяется не его индивидуальным вкладом, а его рангом. Благодаря этому строгому флотскому, почти милитаристскому образу жизни, серые, служившие на космических кораблях, часто становятся образцовыми командирами, способными отдавать и получать команды эффективно и результативно. В то время как отношение Серых к формальностям и упорядоченным системам может показаться отчужденным, скучной или излишне бюрократической, члены экипажа уверены, что это просто культурное различие и что Серые являются ценными сотрудниками объектов [[NanoTrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за их методов повторного заселения, а именно клонирования, понятия материнства и отцовства совершенно чужды серым, причем либо один родитель, либо коллектив, ответственен за образование и воспитание каждого серого. Поскольку серые семьи состоят из одного родителя, автоматизированные комплексы, в которых живут и воспитываются тысячи молодых, людей, не только распространены, но и рассматриваются как необходимость и основа жизни Серых. Серые достигают полной зрелости примерно через двадцать лет, после чего обычно живут ещё тридцать-сорок лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Архитектура и коммуникации Серых показывают поразительное сходство с командами «[[Abductors|похитителей]]», которые иногда терроризируют объекты [[NanoTrasen]]. Некоторые ксеноантропологи [[NanoTrasen]] предположили, что благодаря этому культурному и биологическому сходству эти так называемые «похитители» на самом деле могут быть близкими родственниками Серых. Несмотря на непопулярность этой теории в научных кругах Серых, вполне возможно, что и Серые, и «похитители» имеют общее происхождение или произошли от одного и того же главного вида. Однако эти теории основываются в основном на предположениях и не подкрепляются более чем косвенными выводами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наши Дни==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время вид Серых является одной из ведущих цивилизаций в области блюспейсовых технологий. Хотя серые редко селятся в чужих системах, их присутствие является одним из самых распространенных в галактике из-за их широких исследовательских флотов и технократии, часто выступающей в качестве посредника в различных дипломатических отношениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серые, в своей бесконечной любознательности и постоянно растущем стремлении к науке, оставили свой след в галактике, как дипломаты и исследователи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Помните, член экипажа, интеллект и организованность-это краеугольные камни успеха и продуктивности!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%80%D1%8B%D0%B5&amp;diff=33277</id>
		<title>Серые</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%80%D1%8B%D0%B5&amp;diff=33277"/>
		<updated>2023-11-03T09:48:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Добавлены правила отыгрыша.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Серый&lt;br /&gt;
 | image      = Grey.png&lt;br /&gt;
 | karma      = 30&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Мауна-б&lt;br /&gt;
 | system     = Омикрон Цетуса&lt;br /&gt;
 | language   = Телепатический (&amp;lt;code&amp;gt;:^&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 150 см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 50 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* Начинают игру с геном телепатии(-5 стабильности)&lt;br /&gt;
* Псионная связь с другими серыми, абдукторами и големами из инопланетного сплава.&lt;br /&gt;
* Может говорить по-Вингдингски. Выбирается в настройках инвалидности.&lt;br /&gt;
* Может иметь имплант-переводчик. Мимы не могут его получить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (5 м).&lt;br /&gt;
* Иммунитет к серной, фторсерной и уксусной кислоте.&lt;br /&gt;
* На 25% быстрее работают с инструментами практически любого типа: мехи, хирургия, строительство, челюсти жизни и т.п.&lt;br /&gt;
* Стартовая генная стабильность равняется 120, позволяя вместить больше генов.&lt;br /&gt;
* За счет импланта переводчика, у них есть иммунитет к немоте. Кляп все еще работает.&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Вспышки наносят дополнительный урон глазам.&lt;br /&gt;
* Максимальный запас здоровья 90 единиц.&lt;br /&gt;
* 1.2 модификатор стамины и &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;оксигенного&amp;lt;/font&amp;gt; урона.&lt;br /&gt;
* Плохо переносят жареную и сладкую пищу&lt;br /&gt;
* Печень серых имеет 1.6 модификатор [[Руководство_по_напиткам|опъянения]].&lt;br /&gt;
* Вода наносит огромный урон серым, не защищенным шлемом или маской.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Серые&#039;&#039;&#039;&amp;amp;nbsp;— это вид двуногих гуманоидов, выращенных в резервуарах. Мало что известно об их происхождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила отыгрыша==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Придерживайтесь схемы именования.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Придумайте себе любое имя, однако не используйте распространённые человеческие имена.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Старайтесь не заниматься тяжëлым ручным трудом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Серые физически слабее многих других рас из-за значительного недостатка мышечной массы и хрупкой костной структуры.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Используйте при общении развёрнутые предложения.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Общайтесь с минимальным применением слов-паразитов (типа, короче и т.д.).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Не будьте импульсивными и эмоциональными.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Серые очень эмоционально сдержанные и неразговорчивые в силу своей культуры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Схемы имён у серых==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У серых нет собственного языка, они общаются со своими сородичами телепатически. Хотя их формальные имена, используемые посредством телепатической связи, не имеют письменного аналога, многие серые принимают письменные имена для взаимодействия с другими видами или ведения записей. Однако из-за отсутствия возможности разговаривать эти имена обычно не следуют схеме или образцу, сильно варьирующемуся от индивида к индивиду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Физиология Серых==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Физиология Серых уникальна в нескольких отношениях. Хотя их дыхательная и сосудистая системы похожи на человеческие, они дышат кислородом и выделяют углекислый газ, важно отметить, что вместо того, чтобы вырабатывать гемоглобин для транспортировки кислорода, серые производят гемеритрин, который заставляет их кровь приобретать фиолетовый цвет при насыщении кислородом. Гемеритрин, к сожалению, гораздо менее эффективен при распределении кислорода по всему кровотоку,что приводит к проблемам гипоксемии у Серых на борту других видов. Если вы заметили, что кто-то из ваших серых коллег выглядит ненормально усталым, лишенным равновесия или склонным к обмороку, рекомендуется немедленно доставить его в среду с высоким содержанием кислорода. Кроме того, из-за высокой концентрации соли, клетки серого человека, как известно, быстро подвергаются цитолизу при контакте с водой, которая может оказаться фатальной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серые физически слабее многих своих коллег, как из-за значительного недостатка мышечной массы, так и из-за особенно хрупкой костной структуры. Их тела тонкие и несколько неуклюжие, их рост заметно ниже, чем у их человеческих коллег. Из-за своей уникальной физиологии серые плохо справляются с трудоемкими задачами, но гораздо более искусны в умственной нагрузке или напряженной работе, такой как исследования, ведение записей и управление. Из-за их костной структуры и низкой мышечной массы предполагается, что серые, возможно, произошли от планеты с низкой гравитацией, хотя это пока еще не подтверждено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза Серых почти втрое больше, чем у большинства других видов, а их склера, радужная оболочка и зрачок совершенно неотличимы друг от друга. Считается, что большой размер глаз Серых является адаптацией для защиты глазного нерва от ультрафиолетового излучения, а их необычно монотонный цвет лица обеспечивает аналогичную степень защиты. Это привело ученых к мысли, что в дополнение к низкой гравитации первоначальный мир серых, вероятно, имел плохую магнитосферу или был необычно близок к своей звезде. В то время как глаза Серых защищены от высоких уровней окружающего ультрафиолетового излучения, они все еще восприимчивы к яркому свету, например, вызванному сварочными дугами. Серым рекомендуется всегда носить сварочную защиту в присутствии интенсивного света.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от других наблюдаемых разумных видов, наблюдаемых Nanotrasen, популяция Серых, по-видимому, полностью поддерживается с помощью формы продвинутого клонирования; из-за этой аномалии серая семейная структура обычно состоит из одного родителя. Серые часто упоминаются как очень сдержанные и независимые, и, по-видимому, они могут быть практически без социального взаимодействия в течение длительных периодов времени, не страдая от каких-либо негативных последствий. Хотя серые не являются сексуально диморфными, они часто принимают мужскую или женскую экипировку ради прояснения связей с другими видами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Язык==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку раса Серых всегда общались исключительно телепатически, у них нет письменного или устного языка. Однако серые, нанятые Nanotrasen, должны свободно владеть галактическим языком. Некоторые серые также говорят на странном и непонятном диалекте. Этот диалект, как полагают, вызван недостатками в речевых органах серого и трудностями, которые эти недостаточно используемые органы создают, когда Серый говорит не телепатически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Родной мир==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что Серые произошли за пределами Млечного Пути. Из-за этого их происхождение миру неизвестно и является предметом спекуляций для многих ученых. Наблюдая анатомию различных Серых, ксенобиологи пришли к выводу, что серые, скорее всего, не прошли через естественный процесс эволюции, а были созданы, вероятно, другим высшим видом, таким же образом, как Vox Primalis, обычно встречающийся на станциях Nanotrasen. Истинное происхождение вида, по-видимому, неизвестно даже самим серым, которые, как полагают, прибыли из далекого скопления галактик после длительного периода криосна. Из-за этих специфических обстоятельств многие серые выбрали Мауну-б в качестве замены для своей родной планеты, из-за чего на ней и есть популяция серых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мауна-б===&lt;br /&gt;
[[File:Mauna-b.png|thumb|Мауна-б]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мауна-б&#039;&#039;&#039; — относительно небольшая экзопланета с близкой орбитой к своему солнцу — Мауне. Большая часть планеты представляет собой обширную и пустынную тундру, с палящими пустынями на ее южном и Северном полюсах. Однако экватор Мауны-б содержит длинную, умеренную полосу суши с относительно стабильными температурами и временами года. Различные закрытые колонии усеивают поверхность этого кольца обитаемости, Соединенные высокоскоростными транспортными сетями. Интересно отметить, что Мауна-б практически полностью лишена стандартного коммуникационного оборудования из-за способности серых к безграничному телепатическому контакту друг с другом. В то время как современные методы хранения, вычисления и транспортировки данных действительно существуют, это коммуникационное оборудование, присутствующее на поверхности планеты, в основном было установлено различными корпорациями, работающими на поверхности Мауны-б. Было замечено, что серые преуспевают в научных исследованиях, причем многие из последних прорывов в блюспейсовых технологии происходят из Мауны-б.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно отметить, что в отличие от многих планетарных правительственных систем, Мауна-б управляется назначенной меритократией, известной просто как технократия. Группа самых ярких умов с наибольшим психическим и ментальным потенциалом являются лицами, принимающими решения для всей политики планеты и направления исследований. В этой системе нет известных ограничений по срокам, и считается, что серые назначают новых членов в этот совет из-за важности их научного вклада или широты их существующих исследований. В то время как Мауна-б выступает в качестве базы операций, большая часть населения Серых живет в космосе - либо внутри космических кораблей, либо на других объектах. Флоты Серых, как известно, различаются по размеру, начиная от больших групп кораблей и заканчивая одиночными судами глубоко в неисследованном космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая История [[file:Greyflag.png]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Происходя за пределами галактики, мало что известно о происхождении и более глубокой истории Серых. Многие ученые обращались к легендам и мистицизму Серых, чтобы дать представление об их истории, причем во многих историях рассказывается о том, как первые Серые пришли из другой Галактики примерно тысячу лет назад. О том, как Серые были перемещены их «хозяевами», чтобы заселить новые миры и космос, и дали загадочные инструкции по изучению разновидностей миров, которые они нашли. Хотя многие детали этих отчетов отсутствуют, например, кто были их хозяева, точная дата их прибытия или какой вид транспорта они использовали, похоже, что Серые следовали этим предполагаемым инструкциям. Хотя тема горячо оспаривается среди многих ученых, большинство из них согласны с тем, что технология, которой Серые обладали по прибытию, относится к постъядерной эпохе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока человечество делало свои первые шаги в космос, Серые уже установили контакт или наблюдали за многими разумными видами в галактике. Благодаря внутренним записям Серых и анекдотическим сообщениям Vox Primalis, первый контакт, как полагают, был с [[вокс]]ами. Маленький корабль-разведчик Серых, ищущий в глубине космоса разумную жизнь, начал свой путь, готовясь к прыжку в космос, когда внезапно их системы вышли из строя и отключились. Экипаж жаловался на головные боли, нарушение телепатической связи и ночные кошмары. Просидев на мели два дня и ожидая спасения от более крупного военного судна, маленький корабль оказался в центре роя Vox Primalis, а также выдающегося, размером с Луну, ковчега, который [[Вокс]]ы называли «первым». Хотя детали этой первой встречи до конца не выяснены, считается, что судно серых было в конечном итоге возвращено и были установлены официальные дипломатические отношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт с [[NanoTrasen]], а впоследствии и с человечеством, произошел совсем недавно — всего пятьдесят лет назад. &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Исследовательский корабль NanoTrasen&amp;quot;&amp;gt;ИКН&amp;lt;/abbr&amp;gt; «Виолет», большое исследовательское судно размером с крейсер, сообщало о необычных показаниях из блюспейса в районе системы Мауна, которые в конечном итоге привели их к центральному миру Серых — Мауна-б. Послы [[NanoTrasen]] воспользовались возможностью, когда были обнародованы первоначальные отчеты, прибыв сотнями, чтобы установить связь раньше, чем это сделает какая-либо другая корпорация или правительство. Хотя поначалу было сложно установить надлежащую связь, учитывая, что Серые предпочитали телепатическое общение, время и опыт дипломатического персонала [[NanoTrasen]] в конечном итоге разрушили эти коммуникационные барьеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура серых==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как на Мауне-б широко распространена именно культура Серых, культура в космических колониях или кораблях сильно варьируется. Население Мауны-б считается полностью равным с точки зрения богатства и условий жизни, причём лишь незначительные различия присуждаются в зависимости от важности определенных исследователей и их научной работы. Такие проблемы, как бедность и бездомность, по-видимому, не существуют на Мауне-б, и это, несомненно, связано со строго контролируемым ростом населения. Серые обычно заняты умственными задачами и исследованиями, включающими изучение образцов, привезенных из дальнего космоса на другие планеты, или исследование и контроль блюспейса. Интеллект и стремление к знаниям — две самые важные вещи в обществе Серых. Тех, кто занимается другими делами, Серые обычно избегают. Сложный физический труд, такой как сельское хозяйство, содержание систем канализации и строительство, управляется синтетическими рабочими единицами или автоматизированными системами. Хотя возникли некоторые движения за права, борющиеся за свободу этих работников, задействованные подразделения обычно выводятся из эксплуатации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь на космических кораблях, в отличие от Мауны-б, гораздо более воинственна и иерархична. Многочисленные флоты, разделенные на небольшие эскадрильи, патрулируют галактику, и в этих флотах действует строгая структура командования. Каждый флот возглавляет [[директор исследований]], а самая низкая известная должность — офицер обороны, обычно по пять человек на корабль. Рабочие места, связанные с техническим обслуживанием, укомплектованы меньшими синтетическими единицами, которые периодически выводятся из эксплуатации, чтобы предотвратить проблемы с самосознанием. Эти структуры являются одним из немногих примеров установленной иерархии в рамках общества Серых, причем важность отдельного серого определяется не его индивидуальным вкладом, а его рангом. Благодаря этому строгому флотскому, почти милитаристскому образу жизни, серые, служившие на космических кораблях, часто становятся образцовыми командирами, способными отдавать и получать команды эффективно и результативно. В то время как отношение Серых к формальностям и упорядоченным системам может показаться отчужденным, скучной или излишне бюрократической, члены экипажа уверены, что это просто культурное различие и что Серые являются ценными сотрудниками объектов [[NanoTrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за их методов повторного заселения, а именно клонирования, понятия материнства и отцовства совершенно чужды серым, причем либо один родитель, либо коллектив, ответственен за образование и воспитание каждого серого. Поскольку серые семьи состоят из одного родителя, автоматизированные комплексы, в которых живут и воспитываются тысячи молодых, людей, не только распространены, но и рассматриваются как необходимость и основа жизни Серых. Серые достигают полной зрелости примерно через двадцать лет, после чего обычно живут ещё тридцать-сорок лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Архитектура и коммуникации Серых показывают поразительное сходство с командами «[[Abductors|похитителей]]», которые иногда терроризируют объекты [[NanoTrasen]]. Некоторые ксеноантропологи [[NanoTrasen]] предположили, что благодаря этому культурному и биологическому сходству эти так называемые «похитители» на самом деле могут быть близкими родственниками Серых. Несмотря на непопулярность этой теории в научных кругах Серых, вполне возможно, что и Серые, и «похитители» имеют общее происхождение или произошли от одного и того же главного вида. Однако эти теории основываются в основном на предположениях и не подкрепляются более чем косвенными выводами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наши Дни==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время вид Серых является одной из ведущих цивилизаций в области блюспейсовых технологий. Хотя серые редко селятся в чужих системах, их присутствие является одним из самых распространенных в галактике из-за их широких исследовательских флотов и технократии, часто выступающей в качестве посредника в различных дипломатических отношениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серые, в своей бесконечной любознательности и постоянно растущем стремлении к науке, оставили свой след в галактике, как дипломаты и исследователи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Помните, член экипажа, интеллект и организованность-это краеугольные камни успеха и продуктивности!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD&amp;diff=33276</id>
		<title>Плазмамен</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD&amp;diff=33276"/>
		<updated>2023-11-03T09:43:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Исправление оформления&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
| name       = Плазмамен&lt;br /&gt;
| image      = Plasmaman.png&lt;br /&gt;
| homeworld  = Бор 2&lt;br /&gt;
| system     = Омикрон Аурига&lt;br /&gt;
| language   = Отсутствует&lt;br /&gt;
| height     = 190–200 см&lt;br /&gt;
| lifespan   = 150&lt;br /&gt;
| breathes   = Плазма&lt;br /&gt;
| features =&lt;br /&gt;
* Отсутствует голод.&lt;br /&gt;
* Невосприимчивы к вирусам, разложению, инфекциям, радиации, не чувствуют боли.&lt;br /&gt;
* Появляются в продвинутых специальных костюмах, характеристики которых меняются в зависимости от профессии.&lt;br /&gt;
* Дышат плазмой.&lt;br /&gt;
* Не имеют крови (пульс: 0).&lt;br /&gt;
* Уникальная анатомия: при лечении костей, вместо костяного геля и вправителя используется кусок плазмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 0.9 модификатор травм.&lt;br /&gt;
* Шлем обладает функцией фонарика, защиты от сварки, защищён от космоса.&lt;br /&gt;
* Плазма, чистая плазма и плазменный порошок лечат по 0.25 урона от ожогов и травм в цикл.&lt;br /&gt;
* Выделяют реагент «чистая плазма» - крайне токсичный для не-плазмаменов реагент, лечащий плазмаменов и дающий повышенный до 60 здоровья порог боли.&lt;br /&gt;
* Автоматический огнетушитель на 5 зарядов, встроенный в костюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| maluses =&lt;br /&gt;
* Горят в неплазменных средах.&lt;br /&gt;
* Модификатор 1.5 от ожогов&lt;br /&gt;
* Модификатор 1.5 от повышенной температуры.&lt;br /&gt;
* Нельзя клонировать, если клонировальная машина не улучшена.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Плазмамены&#039;&#039;&#039; — это остатки космического вида, поражённого синдромом Плазмореструктуры. Они родом из насыщенного плазмой мира Бор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила отыгрыша==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь схемы именования.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: При выборе имени используйте слова, отсылающие к химическим элементам, молекулам и атомам.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте эмоционально спокойными и равнодушными.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Не используйте ругательства или мат. Ваши эмоции — это их отсутствие.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Общайтесь в возвышенной манере.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Говорите пафосно и развёрнутыми предложениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заметки по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
* На станции присутствуют в основном только представители Технократов. Они отличаются своим стремлением к прогрессу, и, как правило, относят себя к инженерным профессиям, либо к работам, связанных с газами.&lt;br /&gt;
* Теократы плазмамены ненавидят [[вокс]]ов, [[НТ]] и Технократов. Это traitor (только антаг) течение, которое выступает за установление теократии на Боре.&lt;br /&gt;
* Плазмамены стараются сделать свой отдельный угол на объектах, где имеются и другие разумные, помимо них. В этом уголке они чувствуют себя в безопасности и больше походят по поведению на обычных людей.&lt;br /&gt;
* Плазмамены не говорят в привычном стиле. Как правило их стиль речи — возвышенный. Чтобы понять, как это — можете вспомнить старые книги из 17-18 века, где люди говорили в возвышенном стиле, вставляя цитаты на разных языках. Как понятно, плазмамены говорят пафосно, некоторые вовсе рифмуют слова и предложения, составляя единый стих. Прочие же вставляют так много слов из мёртвых языков, что невозможно понять, о чём вообще говорит плазмамен.&lt;br /&gt;
* Плазмамены, как бесполые существа, без надобностей в жизни (навроде создания семьи, поиска пропитания и иных ограничений) лишены огромного спектра бытовых чувств — например, привязанности к коллегам или стресса из-за работы. Они невыразительны и попросту не понимают переживания иных рас касательно почти всего происходящего. Не используйте ругательства/мат. Ваши эмоции — это их отсутствие.&lt;br /&gt;
* Технократы (простые работники станции, НЕ антагонисты) зачастую скептично относятся к политике [[Nanotrasen|NanoTrasen]] (в то время как Теократы в открытую ненавидят корпорацию), хотя известны случаи нейтрального или даже лояльного отношения (крайне редко!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Схемы Именования Плазмаменов ==&lt;br /&gt;
Из-за отсутствия у них родного языка, Плазмамены обычно принимают прозвище на общегалактическом языке для идентификации. Эти принятые названия часто являются отсылками к атомным элементам, местам или религиозно значимым фигурам и событиям. Например, «Натрий Диоксидов».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология плазмаменов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Плазмамен частично состоит из соединений плазмы, а также из её минеральных отложений. Это является результатом воздействия синдрома плазмореструктуры. Данный синдром заменил большую часть тканей плазмамена на минеральные отложения плазмы, что в свою очередь продлило средний срок жизни плазмаменов до 150 лет. Для поддержания работы такой структуры не подойдёт простая пища. Именно поэтому для поддержания жизнедеятельности своего тела Плазмамены дышат плазмой. Другими словами, для того, чтобы выжить, Плазмамену необходимо потреблять плазму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скелет плазмамена идентичен человеческому, за исключением двух моментов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В грудной клетке особи данной расы находится дополнительная решетка, поддерживающая мешок с органами. Впрочем, такая конструкция не мешает проводить операции.&lt;br /&gt;
* Плазмареструктура удалила из костей все углеродные соединения, заменив их на минеральные отложения плазмы. Поэтому при починке костей вместо костного геля следует пользоваться жидкой плазмой. Такое насыщение плазмой продлило срок службы костей в 2,5 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вследствие плазмореструктуры большинство мышечных волокон и кожных покровов организма затвердели и атрофировались, потому плазмаменам может быть сложно совершать движения, требующие ювелирной точности. Однако, разрабатывая свои конечности в течение 15-20 лет, они становятся отличными специалистами в практикуемой области.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе эволюции плазмаменов, их потовые и сальные железы преобразовались в нечто новое, продуцирующее особую разновидность плазмы. Таким образом, вокруг плазмамена образовалась особая защитная пленка, на них невозможно воздействовать с помощью радиации: плёнка отклоняет любое воздействие частиц и гамма-квантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нервная система плазмаменов сильно окрепла из-за реструктуризации мягких тканей, и теперь представляет из себя комбинированную нервную и гуморальную системы, передающую заряженные частицы плазмы совместно с нейронами. Благодаря этому нервная система намного устойчивее по сравнению с другими видами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от людей, у плазмаменов необходимость во сне намного меньше — всего 3-4 часа в сутки. Однако из-за уплотнения и усложнения структуры нервных волокон присутствуют негативные последствия. Например, если во время этого короткого периода восстановления их побеспокоить, они будут недееспособны весь день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от людей, плазмамены прокачивают через сердце не кровь, а плазму. Что удивительно, сердце не бьётся даже несмотря на то, что именно оно является основным органом обеспечения тела плазмой. В данном случае распространение плазмы обеспечивается за счёт выщелачивания газов в организме, где сердце выступает катализатором. Лёгкие же в свою очередь устроены так, что выдыхая плазмамены пускают плазму из лёгких в сердце. Для этого у них плазманосный канал связан с дыхательным и отделяется специальной перегородкой. Впрочем, она не мешает проведению стандартных операций над лёгкими и сердцем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Связки у плазмаменов, в отличие от других органов пропитаны плазмой всего лишь на 10-30% процентов (зависит от пола) и чем выше этот процент, тем мужественнее голос. Голос — главная отличительная черта пола плазмамена в рабочей среде, после имени, поскольку они постоянно носят костюмы и их не отличить по анатомии. Обычно плазмамены сильно растягивают букву «С», так как связки по неясной причине с трудом производят этот звук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особь плазмамена без защитного костюма имеет схожие черты с мумиями (мумифицированными телами), за исключением того, что вместо бинтов кожный покров состоит из кристаллической плазмы (оттенков фиолетового цвета). Мускулатура выражена слабо, хотя лицо зачастую имеет ярко выраженные отличительные черты. Несмотря на это, за пределами станции одного плазмамена крайне сложно отличить от другого, за исключением разницы в голосе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
Как показывают исследования, плазмамены утеряли свои изначальные возможности в размножении, но синдром плазмареструктуры дал им новый способ репродукции. Раз в 40 лет в сердце плазмамена образуется группа особых ядер из суперматерии, которые начинают постепенно кристаллизовать тело при контакте с плазмой. Цикл кристаллизации обычно занимает 1-2 недели, после чего кристалл разрастается в течение трех месяцев. За это время в кристалле образуется от 5 до 13 особей плазмаменов. Все, кроме одного получают изменённую (модифицированную радиацией) цепь ДНК, а единственный «изгой» получает образец ДНК оператора кристалла, делая его клоном родителя. Обычно такую особь убивают сразу после рождения. Процесс требует постоянной подпитки плазмой, иначе выводок и оператор погибнут. Рекомендуется давать 6-месячный отпуск особям, находящихся близко к стадии почкования. По окончанию процесса кристалл распадается на элементарные частицы, высвобождая выводок и самого плазмамена-родителя. Стоит отметить, что среднестатистический плазмамен, рождённый с помощью «почкования», развивается всего 4 года, после чего считается взрослым и самостоятельным, обретая полную дееспособность. Данный процесс изучен недостаточно досконально, поэтому данные могут быть недостоверны, необходима лабораторная проверка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
У плазмаменов технически нет различия в поле, так как система почкования вытеснила необходимость в половом размножении, и у них отсутствуют половые органы. Однако, плазмамен идентифицируется как мужчина или женщина по тону голоса, имени и форме глаз, а также анатомии тела. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данные меры были приняты NanoTrasen для облегчения взаимодействия других особей с представителями данной расы. Сами плазмамены в своём подавляющем большинстве толерантно относятся к данному решению, несмотря на отсутствие биологического смысла в половом разделении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
Плазмамены не нуждаются в пище, так как плазма обеспечивает все их внутренние нужды, помимо сна. Тем не менее, можно легитимно заявить, что плазма и является пищей плазмаменов. Хотя им и не нужна традиционная пища, они могут её употреблять. Плазмамены способны сжигать и метаболизировать ничтожные количества плазмы в своих органах. Медленно горящая плазма растворяется в жидкой форме и диффундирует через поры их твердых тканей, создавая предательское оранжевое свечение, когда пар проходит через их глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общество ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Родина плазмаменов [[file:Plasmaflag.png|32px]]====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Boron.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |Бор&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родина плазмаменов — планета Бор, которая находится в системе Омикрон Аурига. Это богатый плазмой мир с атмосферой, состоящей в основном из бора, с незначительными количествами аргона на поверхности и неона под землёй. Необычное обилие Бора плазмой, по-видимому, связано со звездным явлением, когда его орбиты близко пересекаются с соседним коричневым карликом, Бором 5. Это явление образовывает пыльную корону вокруг планеты, за счёт выбрасывания материалов звезды в сторону планеты. Когда частицы бора проходят через эту корону, материал конденсируется на ее поверхности, задерживая плазму в холодных углеводородных отложениях. Аргон из отложений со временем исходит на поверхностную атмосферу, а неон уходит в глубину планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бор окружает кольцо из радиоактивных плазменных отложений, которые по факту являются радиоактивным гибтонитом — бесполезным, но не менее опасным для человека камнем. Ландшафт планеты спокойный и равнистый, здесь также отсутствуют водоёмы. Зато в Боре очень много холмов и пещер, в которых содержится большое количество минеральной плазмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На поверхности планеты содержится большое количество жидкой плазмы с аргоном, которое напоминает фиолетовый туман. В этой смеси находится примерно 83% аргона, всё остальное занимает плазма, поддерживая горение плазмаменов. Такое горение не приносит никакого вреда личности и катализирует процесс производства плазмы как топлива для поддержания жизни плазмаменов. Внутри ядра планеты находится большое количество вещества суперматерии, которое пульсирует каждые 12 минут 25 секунд. Процесс производства плазмы из аргона происходит следующим образом: при высокой температуре горения топливной плазмы аргон переходит в ионизированный газ. Он витает в воздухе, после чего вспышка суперматерии, усиленная неоном, облучает частицы аргона, превращая его в топливную плазму. Во время этого процесса запасы неона из глубин планеты выгорают, но из частиц бора образуется новая партия неона. По примерным подсчётам плазмы на Боре хватит, чтобы обеспечить 13 миллиардов плазмаменов питанием, но на планете не хватает места для стольких плазмаменов, поскольку она почти в 1.5 раза меньше Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== История плазмаменов ====&lt;br /&gt;
По данным исследований, плазмамены — плазмареструктурированное отщепление древней гуманоидной расы, что давно вымерла в оригинальном виде, в поисках нового типа топлива для выживания. Группа беженцев из изначальной родины плазмаменов высадилась на Боре и получала в течение большого времени критическую дозу облучения суперматерией, вследствие чего воздействие плазмы с энергией суперматерии трансформировало плазмаменов в то, чем они являются на данный момент. Первые плазмамены жили в пещерах, утеряли родной язык, а свет добывали делая плазменные факелы. В пещерах концентрация плазмы была очень низкой, поэтому плазмамены научились с помощью подручных средств делать устройства, что выщелачивают плазму по трубам в пещеры. Это располагает их к работе с атмосферной и инженерной техникой в течение всего периода жизни. К тому же, нередкие аномалии и метеоритные дожди нарушали атмосферную составляющую — воздействие [[Суперматерия|СМ]] на космические металлы обычно ионизировало их и сильно снижалоплазменный фон. Потому плазмамены вынуждены работать по [[Атмосферный техник|атмосферной специальности]], у них этот навык сродни хождению. В истории плазмаменов выделяется 3 случая, когда атмосфера обогащалась и обеднялась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2224 год по земным меркам — терраформирование Бора. Увеличение притока плазмы с Бора 5, учащение вспышек СМ из ядра до 4 минут 17 секунд.&lt;br /&gt;
* 2301 год — истощение Бора 5, плазменный кризис, уменьшение популяции плазмаменов с 13 миллионов до 2 миллионов. Вспышки суперматерии раз в 76 минут 14 секунд.&lt;br /&gt;
* 2356 год — возвращение стабильности притока плазмы, приход в норму вспышек суперматерии (12 минут 25 секунд), развитие атмосферных технологий на земном уровне 2100-х годов, что помогло запасать и консервировать плазму для питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены — достаточно миролюбивый народ. Однако они не всегда были сторонниками пацифизма. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неоднократно плазмамены подвергались рейдерским нападкам со стороны [[вокс]]ов, из-за чего им пришлось развиваться в военной сфере и учить межгалактический язык, пытаясь выйти на связь с другими расами. К сожалению, контакт с [[NanoTrasen]] в 2411 году привёл к тому, что около 60% плазмаменов пожелало заключить с [[NanoTrasen]] контракт по поставкам плазмы и присоединилась к партии технократов. Остальное население, будучи теократами, пытались этому воспрепятствовать, так как посчитало это со стороны братьев «продажей родины». Это привело к тому, что на данный момент Бор находится в состоянии гражданской войны, из-за события, именуемого «Великим предательством», но поставки плазмы технократами в обмен на технологии и членство в корпорации продолжаются. Противостояние технократов и теократов вышло на новый уровень и привела к открытым конфронтациям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас Бор буквально усеян трупами плазмаменов, и совсем недавно технократическая сторона одержала верх из-за наличия продвинутых военных технологий NanoTrasen. Конфронтация затихла, но от технократов периодически поступают сообщения о том, что теократы заключают сделки с Синдикатом и проводят партизанские операции. На фоне таких операций силы начали выравниваться и технократы стали сдавать точки наибольшего скопления плазмы. Сейчас технократы контролируют примерно 68% всей плазмодобывающей инфраструктуры, в то время как теократы — 24%. Сотрудничество теократов с [[Синдикат]]ом в будущем скорее всего приведёт в новой войне, так как новый «друг» поставляет оружие и припасы на стороне точно также взамен на плазму. Нужно отметить, что лояльность плазмаменов стоит под сомнением, так как жучки, установленные представителями в комбункерах и жилых помещениях показывают, что плазмамены не доверяют [[NanoTrasen]] и не разделяют их интересов, но готовы рассматривать как торгового партнёра для достижения своих корыстных целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
Формой правления плазмаменов-теократов является абсолютная теократическая монархия, состоящая из множества разветвленных общин возглавляемых религиозным авторитетом именуемым &#039;&#039;«Высшим помазанником»&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высший помазанник обладает неограниченной законодательной, исполнительной и судебной властью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он же в свою очередь выбирается на пожизненный срок конклавом — коллегией лидеров общин, состоящих из помазанников, прошедших обряд посвящения в огне. Этот обряд предполагает, что плазмамен будет гореть, что в данном случае является признаком занятия должности. Пока плазмамен-теократ горит — он занимает своё место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Избрание не подчинено никакому общему порядку, дабы «элекция» Высшего помазанника могла быть вполне «вольной». Выборы лидера плазмаменов должны быть единогласными. В теории, это может быть любой помазанник. Однако на практике, практически без исключений, им становится кто-то из членов конклава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае благополучных выборов, лидеры общин сразу же назначали время погребения усопшего Высшего помазанника, приведение избранника в лидеры своей расы и соответствующий обряд посвящения. В случае разногласий назначаются общие собрания для обсуждения вопроса и для окончательного утверждения элекции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой тип избирательной системы обычно ведет к жарким дискуссиям вплоть до вооруженного давления на кандидатов и подписанию множества договоров и условий ради достижения всеобщего консенсуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технократы давно отошли от привычных  установок общества и занимается углубленными исследованиями новых технологий связанных с добычей и эксплуатацией плазмы. Они не отдают такое предпочтение культу огня, как теократы. Технократы устраивают самоподжоги, чтобы вырабатывать плазму для своих личных целей и исследований. Идеология утверждает управление государством именно учёными, а не церковно-служащими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
Родина плазмаменов усеяна различными древними сооружениями в до сих пор неизученных стилях, напоминающие смесь деконструктивизма и примитивизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласно архитектурным исследованиям, которые были проведены на Боре, некоторые из этих сооружений датируются примерно 0,5 млн лет назад, что, возможно, делает Плазмаменов одними из старейших сохранившихся известных видов в галактике. На сегодняшний день эти сооружения являются объектами религиозного значения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия имеет основополагающее значение в культуре плазмаменов. Они философствуют, рассуждают на темы жизни и смерти, ведут очень принципиальный образ жизни. Плазмамены не склонны к написанию художественной литературы, в отличие от религиозных проповедей и песнопений. К слову, редкий плазмамен откажется от подарка в виде книги. Религия дает нравственные ориентиры для повседневного поведения плазмаменов. Формулируя нравственные нормы и ценности, она возводит их на уровень священных заповедей, от соблюдения которых зависит спасение верующих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама же религия плазмаменов сильно отличается от тех, что распространены в [[Люди|человеческой]] или других верах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их песнопения, судя по всему, прошли огромную временную трансформацию и спустя такое количество времени звучат необычно для стороннего наблюдателя, так как проходят. Абсолютно без слов, передавая эмоции с помощью звуков, однако сопровождаются проповедями которые несут в себе учения, передаваемые из поколения в поколение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены используют странные изобретения, основанные на их собственных разработках, для воспроизведения музыки, если эти звуки можно называть «музыкой» в привычном понимании. Музыка плазмаменов больше походит на звуки природы: грома, иногда удары молний или каких-то необычных субстанций (плазмы или чего-то подобного), сталкивающихся друг с другом, либо же находясь в абсолютной гармонии издавая продолжительные но очень разнообразные звуки, меняя тембр и тональность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти разработки еще недостаточно исследованы, и по полученным данным могут использоваться только в среде Бора, видимо с использованием особенностей окружающей среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что общество плазмаменов состояло из общин. Количество общин в каждом поселении обычно 6-7 штук. Несмотря на такое абстрактное разделение в интересах, сами плазмамены до «великого предательства» относились друг к другу с глубоким уважением, помогали друг другу и вели открытый образ жизни. Это является результатом действия религии и многих лет философии. Среди плазмаменов считалось, что каждый член общества должен уважать взгляды другого, а также имел место быть устоявшийся догмат «не навреди», который практиковался с далёкого прошлого. Несмотря на проблемы с [[вокс]]ами-пиратами, плазмамены смогли сохранить свою философию и противостоять угрозе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В определение плазмаменского искусства также входят единоборства, похожие на рестлинг, а также фехтование на мечах, напоминающих земные скимитары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Касаясь темы семьи также стоит отметить, что существуют плазмамены-аскеты, которые отвергли привычные устои общества и занялись горничеством и кочевничеством. Чаще всего такие особи покинули общество , так как не смогли найти себе в нём места или просто неспособны к воспроизведению искусства и являются балластом для любой общины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
У плазмаменов технически нет семей и необходимости в их создании, но стоит отметить, что плазмамены склонны к созданию общежитий, в которых они живут вместе с группой близких лиц. В них проживают обычно от 5 до 15 особей. Чаще всего эти общины состоят из особей разного пола, но бывают и состоящие из однополых представителей. Такие общины обычно погружаются в изучение старого и создание нового искусства: песен, историй, философии, мастерства различных вещей. Поскольку у плазмаменов отсутствует необходимость в обеспечении себе крова, пищи и прочих нужд такие группы сутками напролёт занимаются всем, чем можно, поэтому заточение — не наказание для плазмамена, а очередная возможность погрузиться в собственные размышления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Плазмамены не имеют своего собственного языка, так как они утеряли его после превращения &lt;br /&gt;
вследствие синдрома плазмореструктуры. В периоды изоляции от остального космоса они общались на особом плазменном языке, при помощи паров плазмы, странных звуков и жестов. Жесты определяли глаголы, а также деепричастия. Пары плазмы, витающие в воздухе, помогали описывать силуэты определенных предметов, а также идентифицировать другие особи плазмаменов. Звуки же передавали наречия, прилагательные, но чаще всего использовались, чтобы показывать настроение или намерение. В руинах старых храмов обнаружено множество рисунков, но при этом ни одного письмена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены после контакта с враждебными [[вокс]]ами были вынуждены выучить межгалактический язык и сделали это, чтобы уметь коммуницировать с другими расами. К слову, плазмамены не собираются учить никаких других языков и не видят смысла ставить импланты переводчиков, пока в этом нет нужды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Касты ===&lt;br /&gt;
До начала гражданской войны касты плазмаменов у теократов подразделялись на три типа:&lt;br /&gt;
# Простые плазмамены, которые верят и следуют религии, а также исследователи, шахтёры и добытчики.&lt;br /&gt;
# Ученики и ярые последователи религиозных учений, священники, апостолы, капелланы.&lt;br /&gt;
# Плазмамены из круга Конклава и высший помазанник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сами плазмамены не придают кастам никакого особого значения, уровень жизни у всех примерно одинаковый, но они считают важным разделять важных персон от однородной массы. У замкнутой партии технократов на тот момент были практически армейские порядки: у них нету единого главы, а партия управляется советом директоров. В этой организации есть также 3 касты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Учёные плазмамены, простой персонал, использующийся для повседневного обслуживания исследовательских центров. Сюда входят поставщики ресурсов и местные робототехники.&lt;br /&gt;
# Управляющий персонал, главы мелких групп, координаторы, советники, военное командование и совет безопасности.&lt;br /&gt;
# Директора, заведующие отделами робототехники, исследования, и многого другого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как на Боре разразилась гражданская война, у технократов появилась отдельная группа — боевики, которые изучали боевые доктрины и тактики, а теократы использовали рабочих плазмаменов и СПО, пользуясь полученным опытом от битв с воксами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Миролюбивая философия жизни плазмаменов претерпевала свои изменения лишь дважды за всю их историю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной принцип «не навреди» был впервые надломлен, после беспощадного нападения вооруженных воксов на крупную общину. Поселение перестало существовать, а жители были убиты или забраны в рабство. Общественность плазмаменов не могла стерпеть эту бессмысленную и жестокую резню своих собратьев. Данная трагедия сподвигла плазмаменов создать «Силы планетарной обороны», внести необходимые изменения в структуре общества и промышленности. Современные плазмамены хоть и не застали события тех страшных дней, но на своём генетическом уровне ведут себя осторожно и стараются минимизировать контакты с [[Вокс]]ами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устоялся новый догмат «Не навреди, пока не вредят тебе», который был предан забвению после Великого предательства. Обе стороны конфликта технократов и теократов обвиняют друг друга в первом ударе по своим согражданам, собратьям. В любом случае это уже не важно, ужасы братоубийственной войны скрыли под собой всякую правду. Современные плазмамены стоят на распутье, когда философия предков оказалась неверна, а впереди неизвестность и лишь одна аксиома — «никому не верь…».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
До столкновения с воксами вооружённых сил как структуры не существовало, ввиду её ненужности в плазмаменской культуре. Потери среди мирного населения подтолкнули их к созданию военных структур и вооружения. Первые образцы плазменного вооружения были довольно топорными и громоздкими, но проведение военных исследований помогли в усовершенствовании этого самого вооружения. Первое оружие напоминало человеческие винтовки и стреляло большими скоплениями нагретой плазмы до критической температуры горения. Заряд вылетал при помощи атмосферного механизма: в камере ствола создавалось большое давление (примерно 50 МПа), после чего перегородка у окончания ствола открывалась из-за достижения запредельно установленного давления, запуская сгусток уже горящей плазмы. Для плазмаменов такое оружие крайне летально — контакт сильно горящей плазмы с кожей мгновенно прожигал её, а после этого поджигал всю плазму в организме, подрывая особь изнутри. К сожалению, первые испытания такого оружия закончились плачевно — из-за проблем с достижением необходимого давления первые образцы самоподрывались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после усовершенствования было установлено, что оптимальное давление для стрельбы плазмой на ~700 м является всего 16 МПа, после данного открытия плазмамены создали и поставили на вооружение два боевых прототипа — карманный плазменный пистолет, стрелявший на расстояние до 300 метров используя всего лишь 10 МПа давления. Вторым прототипом было традиционное плазменное ружье плазмаменов с вышеуказанными характеристиками на 700 м. Первое пользовалось большим спросом среди боевого командования технократов, когда простые бойцы и воины теократов предпочитали полноразмерную винтовку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касаемо военных частей и подразделений, то теократы славятся среди плазмаменов за Силы Планетарной Обороны, которые уже полтора века защищают Бор от нападений [[Вокс]]ов. В каждом крупном населённом пункте присутствует бункер с гарнизоном, вооружённый традиционными плазменными винтовками. Несмотря на их опасность для своих собратьев, СПО не боялись идти в бой против [[Вокс]]ов, защищая родную планету. Технократы в свою очередь распологали свои военные силы, мехи, и прочие робототехнические сооружения прямо в своих комплексах, всегда готовые к атаке. Но их атаковали нечасто, особенно учитывая как эти подземные базы замаскированы. Военная структура технократов очень схожа с людской, у них присутствуют ранги и звания. Упоминая робототехнику, стоит заметить, что технократы делали мехов исключительно военного назначения, однако это были экзоскелеты, а не мехи образца НТ . Так, например, один экзоскелет мог иметь как огнемёт, так и плазменный резак, но был плохо защищён, а другой, полностью обшитый неправильной смесью плазмы с титаном являлся неким танком для принятия плазменного урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Каждый плазмамен в возрасте 4 лет считался полностью дееспособным, т. к. завершался основной цикл развития мозга. Поэтому плазмамены начинали получать образование именно в этом возрасте. Школы в плазмаменском обществе назывались «Кафедрами», которых было по 6-7 штук в каждом городе. Каждая кафедра обычно отвечала за одну из многих ветвей религии, но также существовали подпольные кафедры для плазмаменов, которые желают заниматься наукой наравне с философией. Говоря иначе, в некоторых населённых пунктах присутствовали кафедры технократов, в которых готовились военные и учёные. У религиозных кафедр обучение занимало 8 лет, и включало в себя математику, философию, религию, историю. После контакта с [[вокс]]ами также начали преподавать межгалактический язык. Кафедры же технократов, в свою очередь, готовили плазмаменов целых 13 лет, но исключали из курса обучения религию, а включали информатику, точные науки типа физики, ядерной физики, химии и пр. Следует отметить что кафедры не являлись просто обучающими заведениями, но и местами, в которых плазмамены собирались для выборов великого помазанника, а также местами для проведения служб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В современной обстановке уровень образования плазмаменов заметно упал. Война — не лучший учитель, поэтому каждый новобранец проходит  лишь ускоренные курсы основ. Любое знание, что поможет изничтожить своего врага всегда в приоритете. Всё остальное молодой плазмамен познает с течением времени, если выживает, разумеется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика плазмаменов скудна и неразвита, так как слабая нужда в пище, крове и прочих благ перекрывает необходимость в экономических взаимоотношениях. В понятие плазмаменской экономики входит лишь бартер, плазмамены обмениваются инструментами, знаниями, мастерством. Иногда в качестве расплаты за услугу давали образование, этот метод бартера стал называться «Реминмент». Этот тип бартера стал наиболее распространён во время гражданской войны среди новорождённых новобранцев, которые выполняли поручения у своих товарищей взамен на обучение искусству из мирного прошлого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В остальном же к кредитам плазмамены-технократы относятся довольно-таки бережно и хранят их для сделок с другими расами или NanoTrasen. Экономическое состояние теократов неизвестно, так как их финансирует Синдикат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
До времён Великого предательства плазмамены спокойно обходились без документального утверждения законодательных актов и кодексов. Существовали лишь негласные правила, которые поддерживались на различном уровне от поселения к поселению. Смысла выстраивать специальные заведения для удержания провинившихся плазмаменов не имело смысла ввиду их малого количества и размытых условностей. Несмотря на миролюбивую философию того времени, плазмамены не гнушались прибегать к смертной казни. Только самые отпетые негодяи ( убийцы или откровенные еретики) по мнению Совета могли быть подвергнуты этой высшей мере наказания без права обжаловать решение, остальные же проступки просто порицались, вплоть до полного игнорирования целой общины. В случае, когда виновник(-и) приносили свои глубочайшие извинения и отвергали свои неправильные идеи прочь — великодушие плазмаменов брало вверх и он(-и) прощались .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Военное правосудие же было намного менее гуманным, но считалось справедливым для военного времени. Технократы имели довольно таки легкое правосудие за исключением случаев, когда было совершено или выявлено предательство. Других тяжких статей просто не существовало, поскольку плазмамены чересчур организованы для того, чтобы сильно дестабилизировать и разрушать военное общество. Соответственно, большинство казусов разрешалось на месте. Такие преступления, как предательство или мятеж карались казнью на месте. Если был схвачен теократ, то в первую очередь технократы старались конвертировать его. Обычно это требовало хирургического вмешательства и удаления раба разума, поэтому вся информация о военных секретах теократов оставалась нераскрытой. Хотя было несколько случаев выноса информации из мозга, это приводило к его окончательной смерти, поэтому данный способ используется крайне редко — в качестве казни высокопоставленных лиц синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теократы, в свою очередь, предателей не казнят, а делают из них киборгов или используют имплант раба разума. К слову, в противовес этой меры у Технократов появился метод борьбы с конвертацией — они окончательно умирали, совершая суицид при помощи боевых «таблеток последнего шанса». Каждый боец на обязательной основе ставил её и клялся использовать при экстренной ситуации. Сразу после имплантации проводилась инсценировка похищения, в которой проверялось, использует ли офицер таблетку. Естественно, первая таблетка была плацебо, но после подтверждения статуса устанавливалась настоящая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Учения ====&lt;br /&gt;
Плазмамены сами по себе не имеют много учений и являются философами. Они не верят в личностного, антропоморфного бога или Бога-Творца. Несмотря на существующие различные течения внутри их веры, центральные идеи в большинстве форм постоянны: Вселенная как всеобъемлющее единство, святость природы. Плазмамены отвергают антропоцентризм, признавая фундаментальное единство всего живого. Хотя плазмамены и живут сбившись в общины, религия для них является объединяющим фактором, а также дает основные понятия о жизни, поведении и взаимопонимании. В целом их вера больше всего походит на пантеистическое учение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что для них поклонение Бору и имеет одно из первостепенных значений, Бор не является для них божеством в привычном для этого понимании. Веря в Бор, они в тоже время думают о всем живом и созидают. Учение для них не является догматом, и результаты зависят от самой личности. Для плазмаменов сама природа божественна. Омывая себя огнем они преподносят себя природе и своему божеству Бору. Очищение огнем — это повторяющаяся тема во всей религиозной практике на Боре, помазанник, как говорят, рождается заново и омывается чистым, когда окутан пламенем. Эта традиция является одной из основополагающих у плазмаменов и влияет как на культуру, политику так и на простую жизнь в общине или касте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу древности самой расы их вера так же прошла продолжительную закалку временем. Передавая из поколение в поколение свои учения, они имеют огромное количество доктрин, прокладывающих путь в познании жизни и содержащих знания о ней. Естественная религия плазмаменов по данным учёных описывается как старейшая религия, возникшая самопроизвольно , связана она с поклонением силам Природы. Несмотря на все, нынешние плазмамены все чаще отходят от древних традиций предков, создавая новые течения основанные на более практичных и менее неосмысленных и абстрактных учениях, в некоторых случаях и вовсе отказываясь от верований. Со временем плазмамены стали менее миролюбивыми и наивными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники ====&lt;br /&gt;
Каждое новое появление помазанника — своеобразный праздник у плазмаменов. Обряд посвящения проводится в кругу общины, по достижению полной самостоятельности, после 20–25 лет жизни отдельной особи и прохождения ею соответствующего обучения на кафедре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Новый день&lt;br /&gt;
:После смерти высшего помазанника и «элекции» нового, проходит «Новый день»: Плазмамены устраивают большой праздник, сопровождаемый посвящением нового лидера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Рассвет после затмения&lt;br /&gt;
:1 мая: день в который плазмамены с надеждой на мирное будущее, чтят своих павших в гражданской войне братьев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;День жизни&lt;br /&gt;
:22 января: в этот день плазмамены собираются в кругу своих товарищей в пределах общин, даря друг другу подарки и проводя вечеринки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;День знаний&lt;br /&gt;
:10 июля: В основном проводимый технократами день, который является их профессиональным праздником. Этот день отдает дань уважения всем лицам-носителям профессиональных знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;День приветствия&lt;br /&gt;
:30 сентября: День первой экономической связи с внешним миром. Этот день увековечивает новую полосу истории для плазмаменов, после которого сама их раса подверглась большим изменениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD&amp;diff=33275</id>
		<title>Плазмамен</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD&amp;diff=33275"/>
		<updated>2023-11-03T09:42:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Добавлены правила отыгрыша. Может, ещё подредачу.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
| name       = Плазмамен&lt;br /&gt;
| image      = Plasmaman.png&lt;br /&gt;
| homeworld  = Бор 2&lt;br /&gt;
| system     = Омикрон Аурига&lt;br /&gt;
| language   = Отсутствует&lt;br /&gt;
| height     = 190–200 см&lt;br /&gt;
| lifespan   = 150&lt;br /&gt;
| breathes   = Плазма&lt;br /&gt;
| features =&lt;br /&gt;
* Отсутствует голод.&lt;br /&gt;
* Невосприимчивы к вирусам, разложению, инфекциям, радиации, не чувствуют боли.&lt;br /&gt;
* Появляются в продвинутых специальных костюмах, характеристики которых меняются в зависимости от профессии.&lt;br /&gt;
* Дышат плазмой.&lt;br /&gt;
* Не имеют крови (пульс: 0).&lt;br /&gt;
* Уникальная анатомия: при лечении костей, вместо костяного геля и вправителя используется кусок плазмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 0.9 модификатор травм.&lt;br /&gt;
* Шлем обладает функцией фонарика, защиты от сварки, защищён от космоса.&lt;br /&gt;
* Плазма, чистая плазма и плазменный порошок лечат по 0.25 урона от ожогов и травм в цикл.&lt;br /&gt;
* Выделяют реагент «чистая плазма» - крайне токсичный для не-плазмаменов реагент, лечащий плазмаменов и дающий повышенный до 60 здоровья порог боли.&lt;br /&gt;
* Автоматический огнетушитель на 5 зарядов, встроенный в костюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| maluses =&lt;br /&gt;
* Горят в неплазменных средах.&lt;br /&gt;
* Модификатор 1.5 от ожогов&lt;br /&gt;
* Модификатор 1.5 от повышенной температуры.&lt;br /&gt;
* Нельзя клонировать, если клонировальная машина не улучшена.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Плазмамены&#039;&#039;&#039; — это остатки космического вида, поражённого синдромом Плазмореструктуры. Они родом из насыщенного плазмой мира Бор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила отыгрыша==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь схемы именования.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: При выборе имени используйте слова, отсылающие к химическим элементам, молекулам и атомам.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте эмоционально спокойными и равнодушными.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Не используйте ругательства или мат. Ваши эмоции — это их отсутствие.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Общайтесь в возвышенной манере.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Говорите пафосно и развёрнутыми предложениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Заметки по отыгрышу ===&lt;br /&gt;
* На станции присутствуют в основном только представители Технократов. Они отличаются своим стремлением к прогрессу, и, как правило, относят себя к инженерным профессиям, либо к работам, связанных с газами.&lt;br /&gt;
* Теократы плазмамены ненавидят [[вокс]]ов, [[НТ]] и Технократов. Это traitor (только антаг) течение, которое выступает за установление теократии на Боре.&lt;br /&gt;
* Плазмамены стараются сделать свой отдельный угол на объектах, где имеются и другие разумные, помимо них. В этом уголке они чувствуют себя в безопасности и больше походят по поведению на обычных людей.&lt;br /&gt;
* Плазмамены не говорят в привычном стиле. Как правило их стиль речи — возвышенный. Чтобы понять, как это — можете вспомнить старые книги из 17-18 века, где люди говорили в возвышенном стиле, вставляя цитаты на разных языках. Как понятно, плазмамены говорят пафосно, некоторые вовсе рифмуют слова и предложения, составляя единый стих. Прочие же вставляют так много слов из мёртвых языков, что невозможно понять, о чём вообще говорит плазмамен.&lt;br /&gt;
* Плазмамены, как бесполые существа, без надобностей в жизни (навроде создания семьи, поиска пропитания и иных ограничений) лишены огромного спектра бытовых чувств — например, привязанности к коллегам или стресса из-за работы. Они невыразительны и попросту не понимают переживания иных рас касательно почти всего происходящего. Не используйте ругательства/мат. Ваши эмоции — это их отсутствие.&lt;br /&gt;
* Технократы (простые работники станции, НЕ антагонисты) зачастую скептично относятся к политике [[Nanotrasen|NanoTrasen]] (в то время как Теократы в открытую ненавидят корпорацию), хотя известны случаи нейтрального или даже лояльного отношения (крайне редко!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Схемы Именования Плазмаменов ==&lt;br /&gt;
Из-за отсутствия у них родного языка, Плазмамены обычно принимают прозвище на общегалактическом языке для идентификации. Эти принятые названия часто являются отсылками к атомным элементам, местам или религиозно значимым фигурам и событиям. Например, «Натрий Диоксидов».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология плазмаменов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Плазмамен частично состоит из соединений плазмы, а также из её минеральных отложений. Это является результатом воздействия синдрома плазмореструктуры. Данный синдром заменил большую часть тканей плазмамена на минеральные отложения плазмы, что в свою очередь продлило средний срок жизни плазмаменов до 150 лет. Для поддержания работы такой структуры не подойдёт простая пища. Именно поэтому для поддержания жизнедеятельности своего тела Плазмамены дышат плазмой. Другими словами, для того, чтобы выжить, Плазмамену необходимо потреблять плазму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скелет плазмамена идентичен человеческому, за исключением двух моментов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В грудной клетке особи данной расы находится дополнительная решетка, поддерживающая мешок с органами. Впрочем, такая конструкция не мешает проводить операции.&lt;br /&gt;
* Плазмареструктура удалила из костей все углеродные соединения, заменив их на минеральные отложения плазмы. Поэтому при починке костей вместо костного геля следует пользоваться жидкой плазмой. Такое насыщение плазмой продлило срок службы костей в 2,5 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вследствие плазмореструктуры большинство мышечных волокон и кожных покровов организма затвердели и атрофировались, потому плазмаменам может быть сложно совершать движения, требующие ювелирной точности. Однако, разрабатывая свои конечности в течение 15-20 лет, они становятся отличными специалистами в практикуемой области.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе эволюции плазмаменов, их потовые и сальные железы преобразовались в нечто новое, продуцирующее особую разновидность плазмы. Таким образом, вокруг плазмамена образовалась особая защитная пленка, на них невозможно воздействовать с помощью радиации: плёнка отклоняет любое воздействие частиц и гамма-квантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нервная система плазмаменов сильно окрепла из-за реструктуризации мягких тканей, и теперь представляет из себя комбинированную нервную и гуморальную системы, передающую заряженные частицы плазмы совместно с нейронами. Благодаря этому нервная система намного устойчивее по сравнению с другими видами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от людей, у плазмаменов необходимость во сне намного меньше — всего 3-4 часа в сутки. Однако из-за уплотнения и усложнения структуры нервных волокон присутствуют негативные последствия. Например, если во время этого короткого периода восстановления их побеспокоить, они будут недееспособны весь день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от людей, плазмамены прокачивают через сердце не кровь, а плазму. Что удивительно, сердце не бьётся даже несмотря на то, что именно оно является основным органом обеспечения тела плазмой. В данном случае распространение плазмы обеспечивается за счёт выщелачивания газов в организме, где сердце выступает катализатором. Лёгкие же в свою очередь устроены так, что выдыхая плазмамены пускают плазму из лёгких в сердце. Для этого у них плазманосный канал связан с дыхательным и отделяется специальной перегородкой. Впрочем, она не мешает проведению стандартных операций над лёгкими и сердцем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Связки у плазмаменов, в отличие от других органов пропитаны плазмой всего лишь на 10-30% процентов (зависит от пола) и чем выше этот процент, тем мужественнее голос. Голос — главная отличительная черта пола плазмамена в рабочей среде, после имени, поскольку они постоянно носят костюмы и их не отличить по анатомии. Обычно плазмамены сильно растягивают букву «С», так как связки по неясной причине с трудом производят этот звук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особь плазмамена без защитного костюма имеет схожие черты с мумиями (мумифицированными телами), за исключением того, что вместо бинтов кожный покров состоит из кристаллической плазмы (оттенков фиолетового цвета). Мускулатура выражена слабо, хотя лицо зачастую имеет ярко выраженные отличительные черты. Несмотря на это, за пределами станции одного плазмамена крайне сложно отличить от другого, за исключением разницы в голосе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рождение и репродукция ===&lt;br /&gt;
Как показывают исследования, плазмамены утеряли свои изначальные возможности в размножении, но синдром плазмареструктуры дал им новый способ репродукции. Раз в 40 лет в сердце плазмамена образуется группа особых ядер из суперматерии, которые начинают постепенно кристаллизовать тело при контакте с плазмой. Цикл кристаллизации обычно занимает 1-2 недели, после чего кристалл разрастается в течение трех месяцев. За это время в кристалле образуется от 5 до 13 особей плазмаменов. Все, кроме одного получают изменённую (модифицированную радиацией) цепь ДНК, а единственный «изгой» получает образец ДНК оператора кристалла, делая его клоном родителя. Обычно такую особь убивают сразу после рождения. Процесс требует постоянной подпитки плазмой, иначе выводок и оператор погибнут. Рекомендуется давать 6-месячный отпуск особям, находящихся близко к стадии почкования. По окончанию процесса кристалл распадается на элементарные частицы, высвобождая выводок и самого плазмамена-родителя. Стоит отметить, что среднестатистический плазмамен, рождённый с помощью «почкования», развивается всего 4 года, после чего считается взрослым и самостоятельным, обретая полную дееспособность. Данный процесс изучен недостаточно досконально, поэтому данные могут быть недостоверны, необходима лабораторная проверка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
У плазмаменов технически нет различия в поле, так как система почкования вытеснила необходимость в половом размножении, и у них отсутствуют половые органы. Однако, плазмамен идентифицируется как мужчина или женщина по тону голоса, имени и форме глаз, а также анатомии тела. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данные меры были приняты NanoTrasen для облегчения взаимодействия других особей с представителями данной расы. Сами плазмамены в своём подавляющем большинстве толерантно относятся к данному решению, несмотря на отсутствие биологического смысла в половом разделении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
Плазмамены не нуждаются в пище, так как плазма обеспечивает все их внутренние нужды, помимо сна. Тем не менее, можно легитимно заявить, что плазма и является пищей плазмаменов. Хотя им и не нужна традиционная пища, они могут её употреблять. Плазмамены способны сжигать и метаболизировать ничтожные количества плазмы в своих органах. Медленно горящая плазма растворяется в жидкой форме и диффундирует через поры их твердых тканей, создавая предательское оранжевое свечение, когда пар проходит через их глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общество ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Родина плазмаменов [[file:Plasmaflag.png|32px]]====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Boron.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |Бор&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родина плазмаменов — планета Бор, которая находится в системе Омикрон Аурига. Это богатый плазмой мир с атмосферой, состоящей в основном из бора, с незначительными количествами аргона на поверхности и неона под землёй. Необычное обилие Бора плазмой, по-видимому, связано со звездным явлением, когда его орбиты близко пересекаются с соседним коричневым карликом, Бором 5. Это явление образовывает пыльную корону вокруг планеты, за счёт выбрасывания материалов звезды в сторону планеты. Когда частицы бора проходят через эту корону, материал конденсируется на ее поверхности, задерживая плазму в холодных углеводородных отложениях. Аргон из отложений со временем исходит на поверхностную атмосферу, а неон уходит в глубину планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бор окружает кольцо из радиоактивных плазменных отложений, которые по факту являются радиоактивным гибтонитом — бесполезным, но не менее опасным для человека камнем. Ландшафт планеты спокойный и равнистый, здесь также отсутствуют водоёмы. Зато в Боре очень много холмов и пещер, в которых содержится большое количество минеральной плазмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На поверхности планеты содержится большое количество жидкой плазмы с аргоном, которое напоминает фиолетовый туман. В этой смеси находится примерно 83% аргона, всё остальное занимает плазма, поддерживая горение плазмаменов. Такое горение не приносит никакого вреда личности и катализирует процесс производства плазмы как топлива для поддержания жизни плазмаменов. Внутри ядра планеты находится большое количество вещества суперматерии, которое пульсирует каждые 12 минут 25 секунд. Процесс производства плазмы из аргона происходит следующим образом: при высокой температуре горения топливной плазмы аргон переходит в ионизированный газ. Он витает в воздухе, после чего вспышка суперматерии, усиленная неоном, облучает частицы аргона, превращая его в топливную плазму. Во время этого процесса запасы неона из глубин планеты выгорают, но из частиц бора образуется новая партия неона. По примерным подсчётам плазмы на Боре хватит, чтобы обеспечить 13 миллиардов плазмаменов питанием, но на планете не хватает места для стольких плазмаменов, поскольку она почти в 1.5 раза меньше Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== История плазмаменов ====&lt;br /&gt;
По данным исследований, плазмамены — плазмареструктурированное отщепление древней гуманоидной расы, что давно вымерла в оригинальном виде, в поисках нового типа топлива для выживания. Группа беженцев из изначальной родины плазмаменов высадилась на Боре и получала в течение большого времени критическую дозу облучения суперматерией, вследствие чего воздействие плазмы с энергией суперматерии трансформировало плазмаменов в то, чем они являются на данный момент. Первые плазмамены жили в пещерах, утеряли родной язык, а свет добывали делая плазменные факелы. В пещерах концентрация плазмы была очень низкой, поэтому плазмамены научились с помощью подручных средств делать устройства, что выщелачивают плазму по трубам в пещеры. Это располагает их к работе с атмосферной и инженерной техникой в течение всего периода жизни. К тому же, нередкие аномалии и метеоритные дожди нарушали атмосферную составляющую — воздействие [[Суперматерия|СМ]] на космические металлы обычно ионизировало их и сильно снижалоплазменный фон. Потому плазмамены вынуждены работать по [[Атмосферный техник|атмосферной специальности]], у них этот навык сродни хождению. В истории плазмаменов выделяется 3 случая, когда атмосфера обогащалась и обеднялась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2224 год по земным меркам — терраформирование Бора. Увеличение притока плазмы с Бора 5, учащение вспышек СМ из ядра до 4 минут 17 секунд.&lt;br /&gt;
* 2301 год — истощение Бора 5, плазменный кризис, уменьшение популяции плазмаменов с 13 миллионов до 2 миллионов. Вспышки суперматерии раз в 76 минут 14 секунд.&lt;br /&gt;
* 2356 год — возвращение стабильности притока плазмы, приход в норму вспышек суперматерии (12 минут 25 секунд), развитие атмосферных технологий на земном уровне 2100-х годов, что помогло запасать и консервировать плазму для питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены - достаточно миролюбивый народ. Однако они не всегда были сторонниками пацифизма. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неоднократно плазмамены подвергались рейдерским нападкам со стороны [[вокс]]ов, из-за чего им пришлось развиваться в военной сфере и учить межгалактический язык, пытаясь выйти на связь с другими расами. К сожалению, контакт с [[NanoTrasen]] в 2411 году привёл к тому, что около 60% плазмаменов пожелало заключить с [[NanoTrasen]] контракт по поставкам плазмы и присоединилась к партии технократов. Остальное население, будучи теократами, пытались этому воспрепятствовать, так как посчитало это со стороны братьев «продажей родины». Это привело к тому, что на данный момент Бор находится в состоянии гражданской войны, из-за события, именуемого «Великим предательством», но поставки плазмы технократами в обмен на технологии и членство в корпорации продолжаются. Противостояние технократов и теократов вышло на новый уровень и привела к открытым конфронтациям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас Бор буквально усеян трупами плазмаменов, и совсем недавно технократическая сторона одержала верх из-за наличия продвинутых военных технологий NanoTrasen. Конфронтация затихла, но от технократов периодически поступают сообщения о том, что теократы заключают сделки с Синдикатом и проводят партизанские операции. На фоне таких операций силы начали выравниваться и технократы стали сдавать точки наибольшего скопления плазмы. Сейчас технократы контролируют примерно 68% всей плазмодобывающей инфраструктуры, в то время как теократы — 24%. Сотрудничество теократов с [[Синдикат]]ом в будущем скорее всего приведёт в новой войне, так как новый «друг» поставляет оружие и припасы на стороне точно также взамен на плазму. Нужно отметить, что лояльность плазмаменов стоит под сомнением, так как жучки, установленные представителями в комбункерах и жилых помещениях показывают, что плазмамены не доверяют [[NanoTrasen]] и не разделяют их интересов, но готовы рассматривать как торгового партнёра для достижения своих корыстных целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
Формой правления плазмаменов-теократов является абсолютная теократическая монархия, состоящая из множества разветвленных общин возглавляемых религиозным авторитетом именуемым &#039;&#039;«Высшим помазанником»&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высший помазанник обладает неограниченной законодательной, исполнительной и судебной властью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он же в свою очередь выбирается на пожизненный срок конклавом — коллегией лидеров общин, состоящих из помазанников, прошедших обряд посвящения в огне. Этот обряд предполагает, что плазмамен будет гореть, что в данном случае является признаком занятия должности. Пока плазмамен-теократ горит — он занимает своё место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Избрание не подчинено никакому общему порядку, дабы «элекция» Высшего помазанника могла быть вполне «вольной». Выборы лидера плазмаменов должны быть единогласными. В теории, это может быть любой помазанник. Однако на практике, практически без исключений, им становится кто-то из членов конклава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае благополучных выборов, лидеры общин сразу же назначали время погребения усопшего Высшего помазанника, приведение избранника в лидеры своей расы и соответствующий обряд посвящения. В случае разногласий назначаются общие собрания для обсуждения вопроса и для окончательного утверждения элекции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой тип избирательной системы обычно ведет к жарким дискуссиям вплоть до вооруженного давления на кандидатов и подписанию множества договоров и условий ради достижения всеобщего консенсуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технократы давно отошли от привычных  установок общества и занимается углубленными исследованиями новых технологий связанных с добычей и эксплуатацией плазмы. Они не отдают такое предпочтение культу огня, как теократы. Технократы устраивают самоподжоги, чтобы вырабатывать плазму для своих личных целей и исследований. Идеология утверждает управление государством именно учёными, а не церковно-служащими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
Родина плазмаменов усеяна различными древними сооружениями в до сих пор неизученных стилях, напоминающие смесь деконструктивизма и примитивизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласно архитектурным исследованиям, которые были проведены на Боре, некоторые из этих сооружений датируются примерно 0,5 млн лет назад, что, возможно, делает Плазмаменов одними из старейших сохранившихся известных видов в галактике. На сегодняшний день эти сооружения являются объектами религиозного значения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия имеет основополагающее значение в культуре плазмаменов. Они философствуют, рассуждают на темы жизни и смерти, ведут очень принципиальный образ жизни. Плазмамены не склонны к написанию художественной литературы, в отличие от религиозных проповедей и песнопений. К слову, редкий плазмамен откажется от подарка в виде книги. Религия дает нравственные ориентиры для повседневного поведения плазмаменов. Формулируя нравственные нормы и ценности, она возводит их на уровень священных заповедей, от соблюдения которых зависит спасение верующих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама же религия плазмаменов сильно отличается от тех, что распространены в [[Люди|человеческой]] или других верах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их песнопения, судя по всему, прошли огромную временную трансформацию и спустя такое количество времени звучат необычно для стороннего наблюдателя, так как проходят. Абсолютно без слов, передавая эмоции с помощью звуков, однако сопровождаются проповедями которые несут в себе учения, передаваемые из поколения в поколение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены используют странные изобретения, основанные на их собственных разработках, для воспроизведения музыки, если эти звуки можно называть «музыкой» в привычном понимании. Музыка плазмаменов больше походит на звуки природы: грома, иногда удары молний или каких-то необычных субстанций (плазмы или чего-то подобного), сталкивающихся друг с другом, либо же находясь в абсолютной гармонии издавая продолжительные но очень разнообразные звуки, меняя тембр и тональность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти разработки еще недостаточно исследованы, и по полученным данным могут использоваться только в среде Бора, видимо с использованием особенностей окружающей среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что общество плазмаменов состояло из общин. Количество общин в каждом поселении обычно 6-7 штук. Несмотря на такое абстрактное разделение в интересах, сами плазмамены до «великого предательства» относились друг к другу с глубоким уважением, помогали друг другу и вели открытый образ жизни. Это является результатом действия религии и многих лет философии. Среди плазмаменов считалось, что каждый член общества должен уважать взгляды другого, а также имел место быть устоявшийся догмат «не навреди», который практиковался с далёкого прошлого. Несмотря на проблемы с [[вокс]]ами-пиратами, плазмамены смогли сохранить свою философию и противостоять угрозе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В определение плазмаменского искусства также входят единоборства, похожие на рестлинг, а также фехтование на мечах, напоминающих земные скимитары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Касаясь темы семьи также стоит отметить, что существуют плазмамены-аскеты, которые отвергли привычные устои общества и занялись горничеством и кочевничеством. Чаще всего такие особи покинули общество , так как не смогли найти себе в нём места или просто неспособны к воспроизведению искусства и являются балластом для любой общины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
У плазмаменов технически нет семей и необходимости в их создании, но стоит отметить, что плазмамены склонны к созданию общежитий, в которых они живут вместе с группой близких лиц. В них проживают обычно от 5 до 15 особей. Чаще всего эти общины состоят из особей разного пола, но бывают и состоящие из однополых представителей. Такие общины обычно погружаются в изучение старого и создание нового искусства: песен, историй, философии, мастерства различных вещей. Поскольку у плазмаменов отсутствует необходимость в обеспечении себе крова, пищи и прочих нужд такие группы сутками напролёт занимаются всем, чем можно, поэтому заточение — не наказание для плазмамена, а очередная возможность погрузиться в собственные размышления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
Плазмамены не имеют своего собственного языка, так как они утеряли его после превращения &lt;br /&gt;
вследствие синдрома плазмореструктуры. В периоды изоляции от остального космоса они общались на особом плазменном языке, при помощи паров плазмы, странных звуков и жестов. Жесты определяли глаголы, а также деепричастия. Пары плазмы, витающие в воздухе, помогали описывать силуэты определенных предметов, а также идентифицировать другие особи плазмаменов. Звуки же передавали наречия, прилагательные, но чаще всего использовались, чтобы показывать настроение или намерение. В руинах старых храмов обнаружено множество рисунков, но при этом ни одного письмена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плазмамены после контакта с враждебными [[вокс]]ами были вынуждены выучить межгалактический язык и сделали это, чтобы уметь коммуницировать с другими расами. К слову, плазмамены не собираются учить никаких других языков и не видят смысла ставить импланты переводчиков, пока в этом нет нужды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Касты ===&lt;br /&gt;
До начала гражданской войны касты плазмаменов у теократов подразделялись на три типа:&lt;br /&gt;
# Простые плазмамены, которые верят и следуют религии, а также исследователи, шахтёры и добытчики.&lt;br /&gt;
# Ученики и ярые последователи религиозных учений, священники, апостолы, капелланы.&lt;br /&gt;
# Плазмамены из круга Конклава и высший помазанник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сами плазмамены не придают кастам никакого особого значения, уровень жизни у всех примерно одинаковый, но они считают важным разделять важных персон от однородной массы. У замкнутой партии технократов на тот момент были практически армейские порядки: у них нету единого главы, а партия управляется советом директоров. В этой организации есть также 3 касты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Учёные плазмамены, простой персонал, использующийся для повседневного обслуживания исследовательских центров. Сюда входят поставщики ресурсов и местные робототехники.&lt;br /&gt;
# Управляющий персонал, главы мелких групп, координаторы, советники, военное командование и совет безопасности.&lt;br /&gt;
# Директора, заведующие отделами робототехники, исследования, и многого другого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как на Боре разразилась гражданская война, у технократов появилась отдельная группа — боевики, которые изучали боевые доктрины и тактики, а теократы использовали рабочих плазмаменов и СПО, пользуясь полученным опытом от битв с воксами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношения с другими видами ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Миролюбивая философия жизни плазмаменов претерпевала свои изменения лишь дважды за всю их историю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной принцип «не навреди» был впервые надломлен, после беспощадного нападения вооруженных воксов на крупную общину. Поселение перестало существовать, а жители были убиты или забраны в рабство. Общественность плазмаменов не могла стерпеть эту бессмысленную и жестокую резню своих собратьев. Данная трагедия сподвигла плазмаменов создать «Силы планетарной обороны», внести необходимые изменения в структуре общества и промышленности. Современные плазмамены хоть и не застали события тех страшных дней, но на своём генетическом уровне ведут себя осторожно и стараются минимизировать контакты с [[Вокс]]ами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устоялся новый догмат «Не навреди, пока не вредят тебе», который был предан забвению после Великого предательства. Обе стороны конфликта технократов и теократов обвиняют друг друга в первом ударе по своим согражданам, собратьям. В любом случае это уже не важно, ужасы братоубийственной войны скрыли под собой всякую правду. Современные плазмамены стоят на распутье, когда философия предков оказалась неверна, а впереди неизвестность и лишь одна аксиома — «никому не верь…».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
До столкновения с воксами вооружённых сил как структуры не существовало, ввиду её ненужности в плазмаменской культуре. Потери среди мирного населения подтолкнули их к созданию военных структур и вооружения. Первые образцы плазменного вооружения были довольно топорными и громоздкими, но проведение военных исследований помогли в усовершенствовании этого самого вооружения. Первое оружие напоминало человеческие винтовки и стреляло большими скоплениями нагретой плазмы до критической температуры горения. Заряд вылетал при помощи атмосферного механизма: в камере ствола создавалось большое давление (примерно 50 МПа), после чего перегородка у окончания ствола открывалась из-за достижения запредельно установленного давления, запуская сгусток уже горящей плазмы. Для плазмаменов такое оружие крайне летально — контакт сильно горящей плазмы с кожей мгновенно прожигал её, а после этого поджигал всю плазму в организме, подрывая особь изнутри. К сожалению, первые испытания такого оружия закончились плачевно — из-за проблем с достижением необходимого давления первые образцы самоподрывались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после усовершенствования было установлено, что оптимальное давление для стрельбы плазмой на ~700 м является всего 16 МПа, после данного открытия плазмамены создали и поставили на вооружение два боевых прототипа — карманный плазменный пистолет, стрелявший на расстояние до 300 метров используя всего лишь 10 МПа давления. Вторым прототипом было традиционное плазменное ружье плазмаменов с вышеуказанными характеристиками на 700 м. Первое пользовалось большим спросом среди боевого командования технократов, когда простые бойцы и воины теократов предпочитали полноразмерную винтовку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касаемо военных частей и подразделений, то теократы славятся среди плазмаменов за Силы Планетарной Обороны, которые уже полтора века защищают Бор от нападений [[Вокс]]ов. В каждом крупном населённом пункте присутствует бункер с гарнизоном, вооружённый традиционными плазменными винтовками. Несмотря на их опасность для своих собратьев, СПО не боялись идти в бой против [[Вокс]]ов, защищая родную планету. Технократы в свою очередь распологали свои военные силы, мехи, и прочие робототехнические сооружения прямо в своих комплексах, всегда готовые к атаке. Но их атаковали нечасто, особенно учитывая как эти подземные базы замаскированы. Военная структура технократов очень схожа с людской, у них присутствуют ранги и звания. Упоминая робототехнику, стоит заметить, что технократы делали мехов исключительно военного назначения, однако это были экзоскелеты, а не мехи образца НТ . Так, например, один экзоскелет мог иметь как огнемёт, так и плазменный резак, но был плохо защищён, а другой, полностью обшитый неправильной смесью плазмы с титаном являлся неким танком для принятия плазменного урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Каждый плазмамен в возрасте 4 лет считался полностью дееспособным, т. к. завершался основной цикл развития мозга. Поэтому плазмамены начинали получать образование именно в этом возрасте. Школы в плазмаменском обществе назывались «Кафедрами», которых было по 6-7 штук в каждом городе. Каждая кафедра обычно отвечала за одну из многих ветвей религии, но также существовали подпольные кафедры для плазмаменов, которые желают заниматься наукой наравне с философией. Говоря иначе, в некоторых населённых пунктах присутствовали кафедры технократов, в которых готовились военные и учёные. У религиозных кафедр обучение занимало 8 лет, и включало в себя математику, философию, религию, историю. После контакта с [[вокс]]ами также начали преподавать межгалактический язык. Кафедры же технократов, в свою очередь, готовили плазмаменов целых 13 лет, но исключали из курса обучения религию, а включали информатику, точные науки типа физики, ядерной физики, химии и пр. Следует отметить что кафедры не являлись просто обучающими заведениями, но и местами, в которых плазмамены собирались для выборов великого помазанника, а также местами для проведения служб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В современной обстановке уровень образования плазмаменов заметно упал. Война — не лучший учитель, поэтому каждый новобранец проходит  лишь ускоренные курсы основ. Любое знание, что поможет изничтожить своего врага всегда в приоритете. Всё остальное молодой плазмамен познает с течением времени, если выживает, разумеется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика плазмаменов скудна и неразвита, так как слабая нужда в пище, крове и прочих благ перекрывает необходимость в экономических взаимоотношениях. В понятие плазмаменской экономики входит лишь бартер, плазмамены обмениваются инструментами, знаниями, мастерством. Иногда в качестве расплаты за услугу давали образование, этот метод бартера стал называться «Реминмент». Этот тип бартера стал наиболее распространён во время гражданской войны среди новорождённых новобранцев, которые выполняли поручения у своих товарищей взамен на обучение искусству из мирного прошлого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В остальном же к кредитам плазмамены-технократы относятся довольно-таки бережно и хранят их для сделок с другими расами или NanoTrasen. Экономическое состояние теократов неизвестно, так как их финансирует Синдикат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
До времён Великого предательства плазмамены спокойно обходились без документального утверждения законодательных актов и кодексов. Существовали лишь негласные правила, которые поддерживались на различном уровне от поселения к поселению. Смысла выстраивать специальные заведения для удержания провинившихся плазмаменов не имело смысла ввиду их малого количества и размытых условностей. Несмотря на миролюбивую философию того времени, плазмамены не гнушались прибегать к смертной казни. Только самые отпетые негодяи ( убийцы или откровенные еретики) по мнению Совета могли быть подвергнуты этой высшей мере наказания без права обжаловать решение, остальные же проступки просто порицались, вплоть до полного игнорирования целой общины. В случае, когда виновник(-и) приносили свои глубочайшие извинения и отвергали свои неправильные идеи прочь — великодушие плазмаменов брало вверх и он(-и) прощались .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Военное правосудие же было намного менее гуманным, но считалось справедливым для военного времени. Технократы имели довольно таки легкое правосудие за исключением случаев, когда было совершено или выявлено предательство. Других тяжких статей просто не существовало, поскольку плазмамены чересчур организованы для того, чтобы сильно дестабилизировать и разрушать военное общество. Соответственно, большинство казусов разрешалось на месте. Такие преступления, как предательство или мятеж карались казнью на месте. Если был схвачен теократ, то в первую очередь технократы старались конвертировать его. Обычно это требовало хирургического вмешательства и удаления раба разума, поэтому вся информация о военных секретах теократов оставалась нераскрытой. Хотя было несколько случаев выноса информации из мозга, это приводило к его окончательной смерти, поэтому данный способ используется крайне редко - в качестве казни высокопоставленных лиц синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теократы, в свою очередь, предателей не казнят, а делают из них киборгов или используют имплант раба разума. К слову, в противовес этой меры у Технократов появился метод борьбы с конвертацией — они окончательно умирали, совершая суицид при помощи боевых «таблеток последнего шанса». Каждый боец на обязательной основе ставил её и клялся использовать при экстренной ситуации. Сразу после имплантации проводилась инсценировка похищения, в которой проверялось, использует ли офицер таблетку. Естественно, первая таблетка была плацебо, но после подтверждения статуса устанавливалась настоящая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Учения ====&lt;br /&gt;
Плазмамены сами по себе не имеют много учений и являются философами. Они не верят в личностного, антропоморфного бога или Бога-Творца. Несмотря на существующие различные течения внутри их веры, центральные идеи в большинстве форм постоянны: Вселенная как всеобъемлющее единство, святость природы. Плазмамены отвергают антропоцентризм, признавая фундаментальное единство всего живого. Хотя плазмамены и живут сбившись в общины, религия для них является объединяющим фактором, а также дает основные понятия о жизни, поведении и взаимопонимании. В целом их вера больше всего походит на пантеистическое учение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что для них поклонение Бору и имеет одно из первостепенных значений, Бор не является для них божеством в привычном для этого понимании. Веря в Бор, они в тоже время думают о всем живом и созидают. Учение для них не является догматом, и результаты зависят от самой личности. Для плазмаменов сама природа божественна. Омывая себя огнем они преподносят себя природе и своему божеству Бору. Очищение огнем — это повторяющаяся тема во всей религиозной практике на Боре, помазанник, как говорят, рождается заново и омывается чистым, когда окутан пламенем. Эта традиция является одной из основополагающих у плазмаменов и влияет как на культуру, политику так и на простую жизнь в общине или касте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу древности самой расы их вера так же прошла продолжительную закалку временем. Передавая из поколение в поколение свои учения, они имеют огромное количество доктрин, прокладывающих путь в познании жизни и содержащих знания о ней. Естественная религия плазмаменов по данным учёных описывается как старейшая религия, возникшая самопроизвольно , связана она с поклонением силам Природы. Несмотря на все, нынешние плазмамены все чаще отходят от древних традиций предков, создавая новые течения основанные на более практичных и менее неосмысленных и абстрактных учениях, в некоторых случаях и вовсе отказываясь от верований. Со временем плазмамены стали менее миролюбивыми и наивными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Праздники ====&lt;br /&gt;
Каждое новое появление помазанника — своеобразный праздник у плазмаменов. Обряд посвящения проводится в кругу общины, по достижению полной самостоятельности, после 20–25 лет жизни отдельной особи и прохождения ею соответствующего обучения на кафедре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Новый день&lt;br /&gt;
:После смерти высшего помазанника и «элекции» нового, проходит «Новый день»: Плазмамены устраивают большой праздник, сопровождаемый посвящением нового лидера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Рассвет после затмения&lt;br /&gt;
:1 мая: день в который плазмамены с надеждой на мирное будущее, чтят своих павших в гражданской войне братьев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;День жизни&lt;br /&gt;
:22 января: в этот день плазмамены собираются в кругу своих товарищей в пределах общин, даря друг другу подарки и проводя вечеринки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;День знаний&lt;br /&gt;
:10 июля: В основном проводимый технократами день, который является их профессиональным праздником. Этот день отдает дань уважения всем лицам-носителям профессиональных знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;День приветствия&lt;br /&gt;
:30 сентября: День первой экономической связи с внешним миром. Этот день увековечивает новую полосу истории для плазмаменов, после которого сама их раса подверглась большим изменениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0%D0%BD&amp;diff=33274</id>
		<title>Таяран</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D0%B0%D0%BD&amp;diff=33274"/>
		<updated>2023-11-03T09:26:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Добавлены правила отыгрыша.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = С’рандарр-Месса&lt;br /&gt;
 | language   = Сик&#039;таир (&amp;lt;code&amp;gt;:j&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 155 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = ~46 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
* Хорошо усваивают мясо, молочные продукты и необработанную пищу.&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза.&lt;br /&gt;
* Низкая устойчивость к жаре.&lt;br /&gt;
* Плохо переносят овощи, фрукты, злаки и экзотическую пищу.&lt;br /&gt;
* 1.4 модификатор [[Руководство по еде и напиткам#Напитки и опьянение|опъянения]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — вид гуманоидных всеядных млекопитающих, имеющих внешнее сходство с земными кошачьими. Таяран происходят с Адомая, планеты с разнообразным климатом, одной из пары землеподобных планет (вторая, более крупная, именуется Илук), обращающихся на орбите парных звёзд &#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[Таяран#Схема именования таяран|схемы именования]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Придумайте имя персонажу, используйте название дома в качестве фамилии.&lt;br /&gt;
: Добавьте ветвь, если выбранный дом подразумевает разделение на ветви.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Примеры именования таяран:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Энай&#039;&#039;&#039;-Сэндай — правильно для дома Сэндай.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Кайтам&#039;&#039;&#039;(Хадии, Жан-Хазан) — правильно для Кайтам, Хадии, Жан-Хазан или своего дома.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Нер&#039;Рахни&#039;&#039;&#039; или Тэк&#039;Эрая — правильно для изгнанника без дома.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Неправильно:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Энай&#039;&#039;&#039;-Жан-Хазан — ветви(Энай) только у дома Сэндай.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Кайтам Хадии&#039;&#039;&#039; — дом в имени может быть только один.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Кайтамова&#039;&#039;&#039; — дом не склоняется.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Мурчила&#039;&#039;&#039; Хадии — ступиднейм.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Соблюдайте нормы внешности: используйте цвета, свойственные выбранной [[Таяран#Подрасы|подрасе]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Никому не хочется видеть таяр всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Цвета шерсти подрас:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;коричневых и серых оттенков.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;«песочные», иногда рыжие с вкраплениями песочно-тёмного оттенка или с чёрными полосами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;чёрных, тёмно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Говорите о себе в третьем лице.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Это общая особенность всех таяран. Исключением является разговор на Сик‘тайре с другими таярами.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отыгрывайте [[Таяран#Культурные особенности подрас|культурные особенности]] своей подрасы, принадлежность к [[Таяран#Внутренняя политика|дому]] либо изгнанника дома.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Выберите дом, к которому принадлежит ваш персонаж или придумайте свой и соответствуйте ему. Либо изберите путь изгнанника.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Основные дома:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Хадии&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;основа торговли и дипломатии Адомая, представитель таяран на галактической арене. Уступчивы, вежливы, дипломатичны.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Кайтам&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;жёсткая рука Адомая, основная военная сила таяран. Прямолинейны, настойчивы, склонны к ксенофобии.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Сэндай&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;искатели и хранители культурного наследия Адомая. Сдержанны, рассудительны, в конфликтах держатся отстранённо.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте вежливыми и старайтесь не использовать нецензурные слова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Бескультурное поведение нетипично для представителя расы таяран. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Весьма избирательно относитесь к тактильному контакту&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
: Не позволяйте незнакомцам трогать и обнимать себя. Вы в праве жаловаться или легко покарать обидчика (слегка поцарапать его когтями, плюнуть, оскорбить и т.д. — главное не наносить серьёзного вреда).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендации к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При общении обращайтесь к другим членам экипажа на «ты».&#039;&#039;&#039; Если от вас требуют обращения на «вы» — можете недоумённо спросить, почему вы должны говорить «вы» одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на «вы» — исключительно языковая особенность, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Character Setup → Loadout → Racial → Cloth footwraps&#039;&#039;), учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви — старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте чистоплотны.&#039;&#039;&#039; При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При желании ваша таяра (то есть Вы) может предпочитать бартер и не признавать в полной мере денежную систему.&#039;&#039;&#039; Это проявляется с представителем своего же вида или с близкими друзьями/родственниками. Однако вы все ещё должны признавать кредиты деньгами и не можете в полной мере от них отказаться, пренебрежительное отношение к ним допустимо. Продумайте хорошенько, что вы собираетесь выменять и с кем: может вы [[Все антагонисты|антагонист]] и желаете «выменять» у «коллеги» рапиру капитана? За, допустим, [[Вещи Синдиката#Raw Telecrystals|ТК синдиката]] или предмет, к которому у вас есть доступ, а у коллеги нет. Если же вы не являетесь антагонистом и таяра антагонист предлагает вам в бартер предмет, который вам так или иначе нужен, взамен на [[Особо ценные предметы|Highrisk]] предмет, к которому у вас есть доступ — вы в праве согласиться, но не более. Спасать или помогать ему ([[Все антагонисты|антагонисту]]) в убийствах в условиях бартера &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039; и может попасть под нарушение [[Правила Сервера|правил сервера]]&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык ==&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяры используют родной язык. Следует отметить, что ввиду особенностей речевого аппарата и связанных с этим проблем в изучении общегалактического языка, таяры, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов [[Nanotrasen]], такие дефекты речи являются акцентом. Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяран умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение речи всей расы таяр к общегалактической норме — задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица. Тем не менее, в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным аспектом Сик’тайра является знак апострофа «&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ‘ &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;». Ксенолингвисты [[Nanotrasen]], при помощи таяр из дома Сэндай и Хадии, владеющих общегалактическим языком, смогли найти объяснение распространенности этого знака. Знаком апострофа в письменности и небольшой паузой в речи таяры отделяют основную часть слова и прилегающую к нему побочную часть. Без разделения апострофом слово было бы слишком длинным и сложно выговариваемым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’тайр&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;основной используемый на Адомае язык,&#039;&#039;&#039; изначально созданный таярами, чтобы обойти языковой барьер между подвидами, так как «Рабовладельцы» часто селили разные подвиды вместе. Ввиду того, что этот язык формировался в «подпольных» условиях, он содержит в себе много заимствований из языка «Рабовладельцев».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’маас&#039;&#039;&#039; — обобщённое наименование языков, на которых говорили различные подрасы таяр в дорабовладельческой эпохе, согласно информации, полученной криптолингвистами домов Хадии и Сэндаи. На данный момент ведётся тщательная работа по восстановлению этих языков с целью расшифровки сохранившихся документов прошлого и сохранившихся памятников дорабовладельческой эпохи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда при разговоре с представителем иной расы, таяра может начать говорить на родном языке. Ксенолингвисты считают, что такое происходит, когда таяра проникается доверием к собеседнику и забывает о его принадлежности к иной расе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, случайно начинает иногда говорить на своём языке, скорее всего это означает высокую степень доверия. (Пример: после трудной смены на станции один из представителей таяран подружился с одним из работников [[Nanotrasen]] и случайно в разговоре с ним начинает отвечать ему на языке таяр).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую уничижительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяр безразличными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительным языком является &#039;&#039;&#039;Синта’Тайр&#039;&#039;&#039;, язык, который был разработан совместно с унатхами для общения между двумя расами. Язык представляет собой причудливую смесь жестов, движений хвостом, шипений и слов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема именования таяран ===&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований — следствие долгой власти «Рабовладельцев». Молодой таяре выдавался ошейник, на котором были напечатаны имя, род деятельности и семья раба. После ухода поработителей схема именования осталась, так как её сочли удобной.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Разбор на примере:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Тэк’эрая Нер’рахни Энай-Сэндай}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Тэк’эрая}} — &#039;&#039;&#039;имя&#039;&#039;&#039;, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Нер’рахни}} — с Сик’таира переводится как &#039;&#039;«Та, что копает»&#039;&#039;, означающее &#039;&#039;&#039;принадлежность&#039;&#039;&#039; индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Язык|Сик’тайр|Энай-Сэндай}} — &#039;&#039;&#039;упоминание ветви и дома&#039;&#039;&#039; (ветви свойственны только дому {{Язык|Сик’тайр|Сэндай}}). Соответственно {{Язык|Сик’тайр|Энай}} — означает принадлежность индивида к семье {{Язык|Сик’тайр|Энай}}, а {{Язык|Сик’тайр|Сэндай}} — принадлежность семьи {{Язык|Сик’тайр|Энай}} к дому {{Язык|Сик’тайр|Сэндай}}. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же, по желанию все таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, {{Язык|Сик’тайр|Тэк’эрая Кайтам}} — полновесное имя для таяры, наравне с тем, что указано выше в примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имена таяр в речи подлежат сокращению. Этот момент индивидуален и позволительная степень сокращения у каждого представителя своя. Например, имя из примера вполне можно сократить до {{Язык|Сик’тайр|Тэк}} или {{Язык|Сик’тайр|Эрая}} (назвав лишь одну часть основного имени и отбросив рабочую принадлежность, ветвь и дом).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — разновидность преимущественно плотоядных антропоморфных гуманоидов. Существует заметный половой диморфизм между женскими и мужскими особями в пользу мужских и, в зависимости от подрасы, рост взрослых таяран, за исключением подрасы Жан-Хазан, в ходе взросления не выходит за пределы от 135 до 170 см, а вес варьируется в передах от 30 до 65 кг. Длинный хвост, составляющий 4/5 от роста, выполняет функцию балансира при передвижениях. Тело почти полностью покрыто густой шерстью, некоторые особи имеют заметную гриву вдоль затылка и височных областей головы. В популяциях таяр наблюдаются различные окрасы и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Цвета окраса шерсти и рисунков — естественные, то есть от белого до чёрного, с оттенками серого или бурого, реже — рыжего. Таяры, как и многие известные [[Nanotrasen]] антропоморфные гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкий угол обзора, а также — исключительную чёткость зрения на дальних расстояниях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза имеют большое количество палочковых рецепторов, поэтому они лучше различают синие и зелёно-жёлтые части спектра. А также у них есть тапетум, расположенный позади сетчатки, представляющий собой «зеркало». Он покрывает всё глазное дно. При воздействии на него яркого света — ослепляет, но зато позволяет лучше видеть в темноте. Передние конечности таяр оснащены втягивающимися когтями, обладающими внушительной прочностью, остротой и длиной. Когти на руках вытягиваются за счет выпрямления первой фаланги. Из-за скрываемых когтей пальцы выглядят объёмными. В случае опасности, из-за выделяемого в кровь адреналина — когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнаженные когти взрослого таяра редко вырастают больше пяти сантиметров. Когти на ногах таяр намного короче, чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость. При ходьбе опираются на подушечки, что делает походку практически бесшумной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме, но в зависимости от подрасы бывают разных размеров и форм: большие, маленькие, округлые и треугольные, но всегда прямостоячие. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 180 градусов, а также могут прижиматься к голове в некоторых случаях. Представители данной расы обладают быстрым метаболизмом, что выражается в ускоренном усвоении пищи и меньшем сроке жизни. К тому же, благодаря ускоренному метаболизму, таяры гораздо реже испытывают проблемы с лишним весом. Таярам требуется в разы больше времени на сон. Так, на 35 часов бодрствования требуется 18 часов сна с дополнительным «перерывом» в середине дня на лёгкую дремоту в течении 4-5 часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе эволюции линька потеряла для таяр свою значимость и проявляется крайне редко и в незначительной форме. Взамен обыденной линьке пришёл процесс обновления эпидермиса, в ходе которого старые волосы выпадают, заменяясь новыми, но это никак не связано со сменой климата. Многие таяры могут не испытать полноценную линьку ни разу за свою жизнь, а другие, ввиду своего рода деятельности или образа жизни, могут проходить процесс линьки несколько раз за год. Также, выпадение шерсти может наступить и вследствие болезни или прямо указывать на неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяран обладают общерасовой предрасположенностью к заболеванию костей, прозванному «Нер’руши». Эта болезнь по симптомам схожа с земным остеопорозом, но, помимо истончения костей, может привести к последовательному их разрушению (без лечения, как правило, процесс приводит к смерти в течение 1-3 лет), приводящему к отказу органов или смерти от болевого шока. С возрастом сильно увеличивается шанс возникновения «Нер`руши». С появлением имплантов число заболеваний значительно сократилось, а благодаря биопротезированию уменьшилось количество летальных исходов, вызванных этой болезнью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возраст ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во всех{{tooltip| документах (?)|(Параметр Age в вкладке [[Руководство для новичков#Создание персонажа|&amp;quot;Создания персонажа&amp;quot;)]] [[Файл:AgeChar1.PNG]]}} возраст таяр указывается по человеческим (земным) меркам.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примеры перевода адомайских лет в земные:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если возраст таяры — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;22&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, то в [[Руководство для новичков#Создание персонажа|официальных документах работника]] [[Nanotrasen]], в графе «&#039;&#039;&#039;Возраст&#039;&#039;&#039;» будет указано, что ей &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;31&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в земных годах.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Также, минимальный возраст молодой таяры, которую могут принять на работу в объектах корпорации [[Nanotrasen]] — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;12&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, или же &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;17&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; земных.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Именно последние, то есть &amp;lt;u&amp;gt;земные&amp;lt;/u&amp;gt; возрастные показатели, описанные в двух примерах выше, будут отображаться во всех возможных официальных документах и записях о работнике.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Данные возрастные показатели указаны в переводе на человеческие (земные) года&#039;&#039;&#039;, для сравнения с жизненным циклом таяр их нужно делить примерно на &#039;&#039;&#039;1.4&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В естественных условиях таяры достигают зрелости уже на 11 году жизни, после чего их тело, внешне, практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Вследствие биологических проблем, таяры в естественных условиях обитания на своих колониях редко доживали до 42 лет, а дожив, считались долгожителями. Тем не менее, благодаря медицинским технологиям [[Nanotrasen]] и биотехнологиям, изученным таярскими учёными, срок жизни существенно увеличивается: в первую очередь, имплантация направлена на уменьшение риска возникновения заболевания, а протезирование позволяет заменить отказывающие органы и ключевые части скелета, поврежденные болезнью. Все это привело к тому, что удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 49 лет, а трудоспособного возраста — до 46 лет, что, в перспективе, позволило привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции, не прибегая к увеличению количества родов, травматичных для таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. В зависимости от подрасы, мужские особи могут обладать плотной гривой. Голос самцов таяр грубый и рычащий, а у самок мягкий и мелодичный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция ===&lt;br /&gt;
Таяра может приносить до 3 детей раз в 320 дней. Размножаются таяры традиционным методом и этот процесс не имеет значительных отличий от человеческого процесса размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для обезболивания и сокращения травматичности процесса родов, таяре давали «[[Руководство по фармакологии#Moonlin|Мун’лин»]], что синтезировался из растения «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]». Вследствие развития биопротезирования и сопутствующего с этим улучшения качества и срока жизни, темпы размножения снизились, а выживаемость детей и самок значительно возросла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры преимущественно плотоядны, но не исключают из рациона растительную пищу, основу которой занимают злаки. Любимым видом мяса является мясо травоядных животных, высушенное на солнце — именуемое Ма’рок Ма’ша, либо же строганина из этого же мяса — именуемая Ма’рок Ша’рран. В качестве самой распространённой еды (буквально таярский фаст-фуд) выступает мясо грызунов, больше всего напоминающих гибрид земных хомяков и мышей, называемых вроками, из которых делают шашлык. Как правило, они разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах, однако некоторые предпочитают охотиться на диких вроков — чаще всего молодые таяры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство рецептов в приготовлении включают в себя злаки, мясо, овощи и иные продукты питания. Приправляют это всё различными приправами, но излюбленной являются кристаллики «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайта]]», придающие пище сладковатый мятный вкус. У каждого клана есть свой уникальный рецепт, которым они гордятся и тщательно скрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подрасы ===&lt;br /&gt;
Всего различают пять наиболее распространенных подвидов таяр: &#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделение таяран на подрасы произошло вследствие весьма широкого ареала представителей данной расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ххарар («Повсеместные») ====&lt;br /&gt;
Шерсть представителей этого подвида — средней длины, чаще всего оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями. Представители этого подвида имеют свои корни в холмистой местности южного полушария Адомая, в то время как современные Ххарар, в основном, обитают на северных равнинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фааира’Нрези («Умелые руки») ====&lt;br /&gt;
Данный подвид обладает более низким ростом (130—155 см) и более густой шерстью коричневых и серых оттенков, что особенно заметно в области головы, хвоста и грудной клетки. Хвосты короче, чем у других представителей расы, и достигают 2/3 роста. У Фааира’Нрези короткие ноги, чем и обусловлена их низкорослость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду своего образа жизни, Фааира’Нрези меньше подвержены разрушению скелета и обладают повышенной тактильной чувствительностью рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан («Бегущие по льду») ====&lt;br /&gt;
Жан-Хазан, как правило, выше и крепче сложены, чем остальные представители расы. Оттенки меха колеблются от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным. Средний рост составляет от 155 см до 185 см, средний вес от 55 кг до 95 кг. Их челюсти более угловатые и квадратные, по сравнению с остальными подрасами. Глаза чуть меньше, чем у обычных представителей таяр, плечи шире, а ноги массивнее. Высокий рост, большой вес и суровые условия жизни оказывают сильное влияние на общерасовую предрасположенность к разрушению скелета из-за повышенных нагрузок на опорно-двигательную систему, что серьёзно сказалось на качестве и сроке их жизни, вследствие чего во времена «Рабовладельцев» срок жизни Жан-Хазан не превышал 28 лет, что оставило огромный отпечаток и на их культуре. На данный момент максимальный работоспособный срок жизни, с учётом открытых технологий и био-имплантации, исключительно редко достигает 42 лет. А максимально зафиксированная продолжительность жизни — 45 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх («Рождённые светом среди песков») ====&lt;br /&gt;
В силу жаркого климата, представители данной подрасы короткошёрстные. Цвет шерсти пустынных таяр является «песочным», иногда рыжим с вкраплениями песочно-тёмного оттенка или с чёрными полосами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан («Избранные морем») ====&lt;br /&gt;
Нъяарир’Ахан более жилистые, по сравнению с остальными таярами. У них лучше развита грудная клетка и спина более прямоугольной формы, которая сужается к хвосту, как у хороших пловцов. Учёные [[Nanotrasen]] считают, что это связано с жизнью на архипелаге. Шёрстка у них полудлинная и напоминает по текстуре земной кашемир, что делает их шерсть водоотталкивающей, из-за чего к ней не пристает грязь. Чаще всего их шерсть чёрных, тёмно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности. Морда у них более вытянутая, чем у других подрас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История [[Файл:Tajflag.png]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха рабства ===&lt;br /&gt;
Сотни лет таяры находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таярами «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение «Рабовладельцам» подавило культурное и технологическое развитие таяр, что привело их к стагнации — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения узурпаторов, наказывалось (&#039;&#039;как правило&#039;&#039;) поркой шипастым хлыстом, после которой таяры часто умирали в мучениях под радостные садистские взгляды лояльных поработителям таяр, что внушало ужас и заставляло подчиняться данному правилу.&lt;br /&gt;
[[Файл:Taj slavemasters.png|мини|300x300пкс|Портрет представителя «Рабовладельцев», составленный по описанию из исторической летописи таяран.]]&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия сохранившихся записей на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа таяр, учёным историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению «Рабовладельцы» создали контролирующий орган власти под названием «Совет Алхимиков», который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее лояльных к узурпаторам таяр, главной его целью было контролирование предписанного «Рабовладельцами» темпа развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах захватчиков. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чём-то сравнимой с концом XXI — началом ХХII века на Земле, но даже несмотря на это, большая часть населения планеты оставалась безграмотной и влачила жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь «Рабовладельцам» и рабам из «Совета Алхимиков».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения, технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся — «Рабовладельцам» и «Совету Алхимиков» не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, и поработители все же пошли на уступки, позволив «Совету Алхимиков» отбирать наиболее талантливых таяр, не более трети населения, для обучения работе с высокотехнологичными инструментами. Правящая элита не спешила давать образованным таярам власть сродни им и сами становились во главе различных рабочих ячеек, веря что власть у народа приведёт к восстанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей «Совета Алхимиков», цивилизация таяран достигла приемлемого уровня образования среди населения лишь к середине XXV века. К этому привела «утечка» образования, когда талантливые таяры, обучавшиеся под надзором «Совета Алхимиков» и «Рабовладельцев», открывали свои тайные школы, обучая грамоте всех желающих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неожиданный союз и война за свободу ===&lt;br /&gt;
Повышение уровня образованности среди населения привело к тому, что таяры стали куда больше интересоваться высокими технологиями, что ещё больше раскаляло их природную тягу к новым знаниям, а получить знания в неволе в полной мере было невозможным. Желание таяр свободы, подстёгиваемое природным любопытством о получении новых знаний, а также осознание того факта, что именно сейчас лучший момент для начала восстания из-за прибывших космических сил унатхов, устроивших шумиху в космическом пространстве планеты в 2485 году, привело к восстанию в экваториальных регионах Адомая с целью обретения независимости. «Рабовладельцы», ввиду самоуверенности местных администраций и развитой за годы спокойной жизни бюрократии, оказались к этому не готовы, в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к ещё большему количеству восстаний. В 2486 году раса таяран попыталась связаться с прибывшим флотом унатхов и запросили поддержки в наземном сопротивлении для укрепления своих позиций, эта попытка увенчалась успехом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Силы унатхов помогали таярам в борьбе с Советом Алхимиков на планете с 2486 года. И если первую просьбу о помощи повстанцы таяран передали «на удачу», просто обнаружив неизвестные сигналы в космосе у планеты, то совместные наземные операции были невозможны без понимания друг друга обеими расами. Корабельные ИИ унатхов кое-как справлялись с дешифровкой сообщений от таяран и передачей обратно сообщений от унатхов, но даже мощностей всех ИИ не хватило бы для координации наземных операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получив подтверждение о том, что сухопутная поддержка будет оказана — самые гибкие умы с обеих сторон принялись разрабатывать специфичный, унитарный язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым представителем унатхов, ступившим на Адомай, была Курс’Иза — самка из Сзаахи, руководительница десантного отряда охотников. Главным лингвистом со стороны таяран был выбран Маир’Но Хадии, один из тех немногих таяр, что знал Сик’Тайр и некоторые диалекты Сик’Мааса на достаточном уровне для того, чтобы их преподавать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сжатые сроки, непрекращающиеся боевые действия и близость высадки основных сухопутных сил унатхов не давали времени на обтачивание и выстраивание красоты языка. Получившийся язык получил название Сик’Унати: причудливая смесь жестов, движений хвостом, шипений и небольшой набор слов, являющихся, по большему счёту, короткими и ясными командами. Вести полноценный диалог на таком языке было невозможно, но для ведения боевых действий этого было достаточно. За неделю до высадки полный отчёт о новом языке был выслан командующему флотом унатхов, а Маир’Но Хадии отправился вместе с Курс’Изой на корабль как консультант и переводчик, фактически став первой таярой, покинувшей Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дальнейшем Сик’Унати как язык эволюционировал в Синта’Тайр, став основным способом общения между таярами и унатхами, преподавание этого языка до сих пор ведётся у обеих рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь Адомай был охвачен гражданской войной с поддержкой наземных сил унатхов, в которой жаждущие свободы таяры сражались плечом к плечу со своими новоприобретенными союзниками против «Совета Алхимиков» и лояльных ему таяр. Во время всех этих восстаний правящая верхушка в виде «Рабовладельцев» не показывалась. В 2491 году «Рабовладельцы» оценили последствия вспыхнувших восстаний среди таяран и посчитали, что более держать их в рабстве экономической выгоды не несет и внезапно исчезли, а большая часть «Совета Алхимиков» была убита. «Совет Алхимиков» собрал в себе всю ненависть таяр и тот факт, что они смогли «частично» отомстить поработителям, свел на нет полномасштабную гражданскую войну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент доподлинно неизвестно, куда и как улетели «Рабовладельцы», однако специалисты [[Nanotrasen]] предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось неизвестным, в достаточной мере владела блюспейс технологиями для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее, до сих пор учёными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения «Рабовладельцев» остаётся нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление былого величия ===&lt;br /&gt;
Освободившись от гнета захватчиков, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, таяры, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество из-за столетий пребывания в рабстве и почти полностью остановились в освоении технологий, которые остались им в наследство после «Рабовладельцев», к которым у них ранее не было доступа. После некоторого замешательства, дом Хадии выступил с предложением возглавить таяр. Все прочие представители расы, ввиду отсутствия руководства, приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, таяры смогли отстроить своё общество и культуру, следуя оставшимся записям, которые сохранились с дорабовладельческой эпохи. Учитывая долгие годы рабства и резко возросший технологический уровень, многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были залогом их выживания во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил «Совет Алхимиков» в новом виде для развития науки всего народа таяр, а не только правящей верхушки, они, к сожалению, не уделили столько же внимания технологиям, сколько уделили культуре, поэтому, на момент первого контакта с людьми, эта цивилизация только начала попытки создать первые двигатели для космических кораблей. Как единственная на тот момент правящая ячейка, дом Хадии выступил как принимающая сторона для императрицы унатхов Кхси’Улос для заключения союза в 2493 году. По итогам заключённого союза таяран предоставляли доступ к технологиям и направляли своих учёных для совместного развития технологического уровня обеих рас в обмен на помощь в случае повторного вторжения на Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ледяной террор ===&lt;br /&gt;
С уходом «Рабовладельцев», почуяв слабость соседей, «Бегущие по льду» активизировались как никогда раньше. Правящий в 2492 году Жан-Резар по имени Бар’Тоир («Белый Саблезуб»), принявший правление ещё во времена войны с «Советом Алхимиков», повёл своё племя в набег на пограничные территории домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё не оправившиеся от войны таяры были не готовы к новым сражениям: орда Жан-Хазан проносилась по землям оседлых кланов, сметая целые поселения на своём пути. Все ресурсы, что были необходимы племени, изымались, а всё что считалось не нужным — сжигалось вместе с теми, кто посмел оказать сопротивление. Кочевой образ жизни давал огромное преимущество для Жан-Хазан: они перемещались так быстро, что не давали Фрах’Мон Хети (прим. Презрительное прозвище, используемое Жан-Хазан по отношению к любой таяре не из племени. На общегалактический переводится как «Те, что на привязи») времени для реакции и предупреждения о нападении следующим поселениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь когда «Ледяной Террор» (как успели прозвать орду Жан-Хазан выжившие таяры) добрался до земель свежеобразованного дома Кайтам — они смогли встретить достойное сопротивление. Втрое меньшая армия бойцов из дома Кайтам встретила племя Жан-Хазан на пограничной территории. Передовое вооружение, опыт в ведении боевых действий, строевая подготовка и рвение защищать Адомай как от внешних, так и от внутренних врагов, помогли Кайтам одержать победу: примерно 40 % орды Жан-Хазан было убито, ещё 20 % оказалось тяжело ранено, а Жан-Резар Бар’Тоир был захвачен в плен и казнён прямо на поле боя, на глазах у его племени. Последние его слова были обращены к племени: истекающий кровью «Белый Саблезуб» сказал «Хазан будут жить». Племени, оставшемуся без вожака, было разрешено вернуться на родные земли без награбленного. Воинская идеология племени и поредевшие ряды заставили Жан-Хазан принять справедливое поражение и вернуться на свои ледники, мечтая лишь о реванше с теми, кто сильнее их. С тех пор в племени Жан-Хазан таяр из дома Кайтам иногда называют Жан’Гор Ланр («Те, кто разбивают льды»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый контакт с Человеко-Скреллианским Альянсом ===&lt;br /&gt;
В 2511 году малый экспедиционный флот проекта «Новые Горизонты» (на 61 % профинансированный корпорацией [[Nanotrasen]]) с его флагманами ИКН «Хокинг» и МИК «Академик Старобинский» во главе, призванный объединить усилия по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряжённость в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт с людьми прошел не очень гладко — таяры, недавно добившиеся свободы, ещё слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно настороженно, однако не встретив агрессивных действий от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено соглашение о вступлении таяр в галактическое сообщество на равных правах с остальными его участниками. В 2515 году таяры были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация [[Nanotrasen]] победила в тендере на подъём технологического уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами, чтобы раса таяран могла восстановить свою численность после долгого рабства и восстания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: большая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения, многие корпорации отправляли на Адомай «гуманитарную помощь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточены вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние на Адомай оказывает [[Nanotrasen]] из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что таяры — относительные новички на политической сцене Обитаемой Галактики, не обладающие каким-либо существенным военно-космическим или экономическим потенциалом, они сумели добиться дружеских отношений с Человеко-Скреллианским Альянсом, союза с Империей Унатхов и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющими галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества, народ таяр постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретённым доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие таяры смотрят вверх на звёзды не без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И если перспектива развития к звёздам была радужной, то проблемы на планете с уходом «Рабовладельцев» и даже с приходом [[Nanotrasen]], сами собой не решались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие культурные особенности ===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяр были полностью неграмотны. Из-за этого, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры из различных материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нём нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таярами-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычной таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяр является достаточно консервативным (отношения). Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хвост для таяр имеет особое значение. Прикосновения к хвосту незнакомого существа недопустимы и могут вызвать легкую агрессию (они могут расцарапать вам лицо, но не убить). Дёрнуть таяра за хвост — значит нанести ему непростительное оскорбление. Прикосновения к хвосту допускаются только для родственников, возлюбленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Физический контакт для таяр имеет интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяре могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии, этичны только в отношении близких друзей, родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными существами, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, всё же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). Ввиду этого, учёные специалисты [[Nanotrasen]] не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяра относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культурные особенности подрас ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ххарар ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Культурные наследники и воины Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Первые поколения Ххарар обладали воинственным и экспансионистским мышлением, благодаря чему быстро распространились по всей территории Адомая, смешиваясь с другими этносами или вытесняя их полностью. Культура Ххарар доминирует на Адомае и часто рассматривается, как основная на планете. Система кланов и клановых семей происходит из кровных линий и каст Ххарар. Вера в С’рандарра и Мессу также была создана этой подрасой. Основной язык «Сик’тайр» и происходит из диалекта Ххарар. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фаира’Нрези ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Талантливые ремесленники с Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Являясь представителями рабочего класса, Фааира’Нрези предпочитают селиться в местах, богатых пригодными для обработки материалами. Особенно излюбленными для заселения Фааира’Нрези территориями являются горные массивы и густые леса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принято считать, что представители Фааира’Нрези умеют с детства держать и использовать инструменты. Вокруг них начала складываться репутация талантливых ремесленников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время к Фааира’Нрези появился большой интерес у промышленных корпораций как к талантливым работникам, особенно в сфере тяжёлой промышленности. Однако их ждут и в более «тонком» и «точном» труде: изготовлении сувениров, ювелирных и иных изделий в сфере товаров роскоши. Некоторые человеческие корпорации занимаются перепродажей таких товаров в остальных частях галактики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Варвары с северных льдов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жан-Хазан ведут кочевой образ жизни, путешествуя по бедным для земледелия, охоты и рыбалки регионам, где никто другой не пожелал бы жить. Они были изолированы от главного центра культуры таяр и создали своё собственное, уникальное общество. Жан-Хазан организовываются в племена, следуя за Жан-Резар («Повелитель Ледника»), вождём, который заработал своё имя боевой славой и богатством. Все они тесно связаны друг с другом, «кровное родство» и «семья» — понятия не очень хорошо известные среди них, ведь для них семья это всё племя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за своей сплоченности они вызывали больше всего проблем у «Рабовладельцев», пытавшихся подчинить их своей воле. Жан-Хазан с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, особенно к дому Хадии. Также нередко они проводили пограничные рейды и «заимствовали» инструменты, провизию и товары у других таяр. Однако эпоха рабовладельцев и разгромное поражение, нанесённое племени домом Кайтам, положили этому конец, и теперь они стали благосклоннее относиться к другим подрасам, но все ещё с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, предпочитая более тесное общение между представителями своей подрасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда воины различных племен служат некоторое время (за плату, конечно) другим кланам таяр в качестве наёмников, так как представители Жан-Хазан страшны на войне, благодаря своей партизанской тактике и свирепости в ближнем бою. Несмотря на ужасы, творимые Жан-Хазан во времена Ледяного Террора, а также их пренебрежительному отношению ко всем домам, они всё ещё остаются членами сообщества Адомай и их нужды так же учитываются всеми тремя Великими домами при торговле, чтобы в очередной раз «откупиться» от «Варваров с северных льдов». Если вы и встретите таяру из клана Жан-Хазан вне племени, то это будет либо отступник, отказавшийся от идеалов племени, либо наёмник, нанятый другой таярой для выполнения какой либо работы. Лишь великий дом Кайтам в почёте и уважении у Жан-Хазан из-за схожести идеалов и почитания «Бегущими» силы Кайтам (которых Жан-Хазан до сих пор называют «Жан’Гор Ланр», отсылаясь на времена ледяного террора).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Духовные изыскатели, известные своими разнообразными взглядами на жизнь всех таяр.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ии’р Гарахарагх славится как народ покорных, а также верных своей семье и своему работодателю (Калрирхал), благодаря которому пустынный таяран обеспечивает свою родню. Также они славятся производством большинства пряностей на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предки этих народов таяр из поколения в поколение кочевали по пустыне к оазисам. Во главе общин стоял религиозный лидер. В связи с местообитанием они были очень религиозны и отдавали предпочтение в поклонении Богу света, но с приходом «Рабовладельцев» это осталось в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди подрасы могут встречаться прозванные ими же Ии’р Киидарр («Проклятые светом»), которые рождались с полностью белым цветом шерсти, что являлось проявлением альбинизма, и слегка отличались более крепким телосложением. Таких таяр считали проклятыми высшими силами и избегали визуального контакта с ними, опасаясь, что этот «проклятый белоснежный мех», что отражает безжалостный свет пустынного светила, травмирует их чувствительные глаза вплоть до необратимой слепоты. Их, чаще всего, рассматривали как изгоев, из-за чего они вели себя крайне нестандартно среди других и старались держаться на окраине бивака, не попадаясь на глаза всем остальным. В наше время отношение к Ии’р Киидарр изменилось. Страх, в связи с научным прогрессом, к ним ослабел, но, вместе с этим, появилась слабая ненависть между Ии’р Гарахарагх и Ии’р Киидарр. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Торговцы с райского Архипелага.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Родиной «Избранных морем» является архипелаг Этари, данный архипелаг не богат полезными ресурсами и поэтому местные представители таяран должны были приспособиться выживать. Это дало начало их городу-государству, который назвали Онторос’Ахана — Морской Мираж (Морской Сон), он стал крупным торговым городом, который жил за счет торговли и рыбного промысла. В глубинах прилегающего к городу моря, прозванного Этари’Тон, есть множество разновидностей рыб, многие из которых являются деликатесом в межгалактическом сообществе. Неприкосновенность архипелага во многом завязана на дипломатическом нейтралитете данного места, которое не обладает обширными ресурсами но очень важно, как торговый хаб, обладающий огромными портами. У них есть своё особое военное подразделение, которое существует чисто номинально и прозвали их «Броваршет» — Волнорезы, они охраняют прибрежные воды от пиратов. «Избранные морем» при достижении совершеннолетнего возраста должны отправиться в путешествие и показать себя как толковый торговец или иной деятель, который востребован на архипелаге — это их обряд вступления во взрослую жизнь. Молодым таярам очень полюбился этот этап жизненного пути и его начинают на 11 году жизни, заканчивая к 14 году. «Избранные морем» имеют миролюбивый нрав, а также умение читать собеседника, помогающее в торговле. Нъярир’Ахан имеют свою уникальную национальную одежду, которая частично сохранилась после рабовладельческой эпохи. Они обожают разукрашенные мантии из разных тканей, образующие прекрасные орнаменты, а также украшения из морского жемчуга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Рабовладельцы» выстроили здесь для себя курорт, сделав горячие источники на спящем вулкане. После их исчезновения этот курорт остался в наследие «Избранным морем», и они по достоинству оценили его, вплетя в свой обиход, и теперь он пользуется спросом у галактических туристов, посещающих Адомай. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет «Рабовладельцы» не обращали никакого внимания на религию таяран, а распорядок дня, составленный захватчиками, не оставлял времени для религии. На проведение даже небольших религиозных обрядов просто не было времени, а нарушения в распорядках дня обычно карались мучительной смертью для нарушителя. Поэтому таяры развивали свои религиозные учения из уст в уста, грезя о свободе, а добившись её, начали выражать непокорность и стойкость народа таяран. После исчезновения поработителей, «Совет Алхимиков» начал восстанавливать храмы и религиозные книги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у таяр выступают два солнца их родной системы: С’рандарр — бог милосердия, жизни и сострадания. Месса — богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноимённых учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что сохранившимся важным аспектом религиозной одежды таяран является вуаль, носить её или нет — выбор каждой таяры, но раньше их ношение было обязательным. Ношение схожей вуали представителями иных рас вызывает недовольство таяр и они на это постоянно жалуются, как на оскорбление их культурно-религиозного наследия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном, религия таяран разделяется на два основных учения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии С’рандарр ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«В свете С’рандарра мы вознеслись.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная конфессия на Адомае. Учение Тайр-Кии С’рандарр (примерно переводится как «Те, что следуют за C’рандарром») пронизывает почти все аспекты современной культуры таяр — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на «свет». Таяры считают, что С’рандарр и Месса действуют в тандеме: С’рандарр создает жизнь, а Месса забирает её в своё царство, мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С’рандарра увидит несчастную праведную душу, понёсшую незаслуженные страдания, до того, как она полностью сгорит, и заберёт её к себе, в царство света. Этот процесс называется «Вознесением». Однако вознесённая душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребёнка. Круговорот жизни в вере таяр вечен и необходим для создания новой жизни, которая станет топливом для синей звезды, не давая мыслей о противостоянии богов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии Месса ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Живи ради Мессы, познавай ради Мессы, будь полезным для неё, дабы стать частью Мессы.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи С’рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается легче, потому что она даёт возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в поддержании баланса. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы принести больше пользы Мессе, когда придёт время гореть в её царстве, ведь чем «насыщеннее» душа, тем дольше она пылает, обогащая болезненный свет звезды.. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому «злому» учению таяры восстановили мир после исчезновения «Рабовладельцев» и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что это учение предполагает тягу к любым знаниям, иногда пренебрегая моралью, дабы постигнуть ВСЁ сущее. Это и привело к тому, что Мессу считают злым божеством, а поклонение ей не приветствуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что много возомнивших о себе таяр, осмелившихся взглянуть в глаза Мессы, ждет наказание «злого» божества — проклятье Мессы, которое забирает все самое ценное для таяры, обрекая её на вечную жизнь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Календарь ===&lt;br /&gt;
Календарный год таяр равен &#039;&#039;&#039;423 суткам&#039;&#039;&#039; и состоит из &#039;&#039;&#039;10 месяцев&#039;&#039;&#039;, каждый из которых состоит из 42-43 дней по 29 часов в сутках.&lt;br /&gt;
* Хьяра (Возрождение) — первый месяц весны;&lt;br /&gt;
* Фартах;&lt;br /&gt;
* Миррат — первый месяц лета;&lt;br /&gt;
* Массерш;&lt;br /&gt;
* Иллинтиш;&lt;br /&gt;
* Аргерт — первый месяц осени;&lt;br /&gt;
* Силтур — месяц жатвы;&lt;br /&gt;
* Онторос (Сон) — первый месяц зимы, месяц охоты;&lt;br /&gt;
* Нарьяра (Белый Мех);&lt;br /&gt;
* Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяры&#039;&#039;&#039; — жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводиться неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Список праздников по дням:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Новый год&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
1 день Хьяры (месяца возрождения природы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Праздник, который пришёл вместе с [[Люди|людьми]]: в этот день молодые представители расы весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничным столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Светлодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
11 день Миррат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда С’рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем, в этот день Месса скрывается от Адомая за большим по размеру С’рандарром, а Илук находится за Адомаем относительно светил, и светом, отражённым от своей поверхности, освещает обратную сторону Адомая).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Благодарения&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
9 день Массерш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда неожиданно исчезли «Рабовладельцы». В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Памяти&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
22 день Иллинтиш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Траурный день, когда возносят мольбы к С’рандарру с просьбами спасти души всех загубленных «Рабовладельцами» таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Темнодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
17 день Онтороса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда Месса частично закрывает собой более крупную звезду С’рандарр, благодаря чему свет переходит в холодный спектр, в то же время Илук на некоторое время закрывает собой Адомаи от света обеих звёзд. В этот день таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мерджари (день защитника)&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
29 день Нарьяры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День образования «Сил Планетарной Обороны». В этот день таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам). &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная иерархия ===&lt;br /&gt;
В обществе таяран установлены принципы &#039;&#039;&#039;меритократии&#039;&#039;&#039; — сильные политики занимаются политикой, талантливые учёные — наукой, а управлением занимаются те, кто знают не только свою сферу деятельности, но и имеют руководительские навыки, обеспечивая максимально эффективную организацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
Семья у расы таяран зачастую состоит из мужа, жены и детей, обычно в количестве от 2 до 6. Фамилия, как правило, наследуется по отцовской линии, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Клан&#039;&#039;&#039; (ветви) — это тесные союзы семей, которые объединились под фамилией главенствующей семьи, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии. Кланы, входящие в состав дома, называют ветвью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом&#039;&#039;&#039; — основная сила на Адомае: их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамёна все основные кланы, составляющие народ таяр, формируя тем самым основные централизованные политические силы на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текущая политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя политика ===&lt;br /&gt;
Внутренняя и внешняя политика народа таяран равномерно распределены между несколькими основными домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к стремлениям и ценностям того или иного дома. Все дома не являются напрямую связанными между собой и могут иметь разногласия, но это не отменяет их взаимной ответственности за будущее таяран как цивилизации. Всего основных дома &#039;&#039;&#039;три&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Хадии ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Он будет делать то, что будет лучше для народа таяран. Если это означает, что он должен уступить требованиям человечества, то он будет делать это.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена «Рабовладельцев». Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах’Казаф. Дом Хадии остается на главенствующих позициях из-за многовекового опыта в области дипломатии, большого разнообразия технической документации и тайной поддержки [[Nanotrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая охотно использует денежную систему. Они приняли общегалактическую валюту для упрощения торговли как на внешней арене, так и на внутреннем рынке. Чаще всего на экспорт отправляют различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай, которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители искусства таяран выкупают их очень быстро. Дипломатические миссии — частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр и искоренения ксенорасизма, направленного на таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа таяр.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Кайтам ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Они видели слишком много в своей долгой жизни, но, прежде всего, они знают одно: лучше умереть, чем остаться рабом. Больше никогда.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, как и 90 % горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Кайтам является основной военной силой Адомая: Кайтам регулируют большинство вопросов, касающихся безопасности родной планеты и представителей расы таяран вне Адомая. Несмотря на свои ксенофобные настроения, Кайтам вынуждены контактировать с представителями инопланетных рас, в том числе и людьми, не только для налаживания отношений, но и для обмена знаниями о военном деле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным политическим фокусом дома Кайтам является предотвращение возвращения «Рабовладельцев» или кого-либо, кто мог бы встать на их место, из чего и проявляются ксенофобные настроения дома.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Сэндай ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством… Но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны твердо стоять на собственных ногах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернёт себе былую славу.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Харии’Сэндай&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношёрстной группой различных семей, которые откололись от более известных домов, организовывая свои собственные кланы. После того, как исчезли «Рабовладельцы» и осела пыль, несколько выживших кланов решили создать свой собственный дом — Сэндай, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении культуры таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли дому славу и богатство. В отношениях с людьми Сэндай придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай традиционно использует ветви в качестве фамилии вместе с именем дома, в отличие от других основных домов. Появилась такая традиция из-за того, что дом образован из множества разных кланов, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своего клана в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома, как: археология, палеография, художественная письменность (каллиграфия) и философия, а также «Шену’ратаир» (непереводимое на общегалактический язык слово, на Сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Во времена «Рабовладельцев» образование для таяр было ограничено и не каждая таяра могла учиться, однако тайные школы помогали образовывать народ. После исчезновения «Рабовладельцев», немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии стали ответственными за образование расы таяран, открывая школы для обучения всех таяр без исключения. [[Nanotrasen]] оказала посильную помощь дому Хадии финансовыми вливаниями, учебными пособиями и предоставляла своих преподавателей для поднятия уровня образования таяр до общегалактического уровня. Основное направление обучения молодой таяры определяется в первую очередь её принадлежностью к великому дому, а уже после — её желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря [[Nanotrasen]], поэтому 69 % таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне, чтобы общаться с представителями любого другого вида, владеющего общегалактическим языком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молодые представители таяран проявляют недюжий интерес к техническим специальностям, вследствие чего очень быстро обучаются инженерному делу и их часто можно встретить на должностях, требующих достаточно высокого уровня технических знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика таяр была основана на бартере между домами в дорабовладельческую эпоху. Однако «Рабовладельцы» принесли в их цивилизацию деньги и теперь они основа обмена, как у человеческой цивилизации. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт для продажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с экспорта равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть, что внутри некоторых кланов таяран все ещё используется бартер как предпочтительный тип обмена, возможно эти таяры не признают деньги из-за «Рабовладельцев», но достоверно неизвестно, почему они их не используют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельного упоминания заслуживают корпорации таяран, спонсируемые одним или несколькими &#039;&#039;&#039;домами&#039;&#039;&#039;, каждая из которых занимается своими проектами и изысканиями:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Баллистика Джормитара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Корпорация была основана домом Кайтам. Именно она ответственна за передовое вооружение всей расы таяран. Важно отметить, что эта корпорация занимается исключительно баллистическим вооружением и неплохо в нём продвинулась. Одна из самых важных разработок «Баллистики Джормитара» — ракеты с обедненным ураном, которые существенно повышают огневую мощь планетарной обороны Адомая. Менее значимые изобретения — беспилотники для разведки местности и системы наведения для огневой поддержки на планете. Последующие модели беспилотников начали носить на себе заряд со взрывчаткой для использования дрона как камикадзе, или для скидывания оной на позиции противника. Данная корпорация приносит прибыль продажей вооружения своим союзникам унатхам. Дополнительным же доходом является продажа беспилотников любым желающим, как игрушка. Дом Кайтам запрещает утечку технологий своего вооружения другим корпорациям и не дает никакого доступа «чужакам» к образцам своего вооружения насколько это возможно, исключение составляют лишь союзники. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шэр’Рахни Кайтам»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшая горнодобывающая корпорация, которой принадлежат почти все рудные месторождения на планете Адомай. Данная корпорация занимается добычей полезных руд и созданием сплавов. Прежде всего её деятельность направлена на закрытие потребностей внутреннего рынка, но также часть её производства зарезервировано для [[NanoTrasen]]. Экономически сильная корпорация, поскольку у неё крупный ресурсный базис, за счёт которого эта корпорация живёт и может неплохо увеличивать финансовое влияние дома Кайтам. Больше всего продукции поставляется корпорации «Баллистика Джормитара», а для «Кибернетика М’Cаи» поставляются редкие сплавы для их деятельности. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Чёрное золото Налиара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Соответствуя своему названию, корпорация «Чёрное золото Налиара» работает под началом дома Хадии. Благодаря поддержке великого дома, корпорация быстро набрала влияние на рынке, вытеснив конкурентов и забрав себе все месторождения с нефтью и газом, доступные дому Хадии. Большая часть нефтяных месторождений находится в пустыне Рашшах’Казаф. Корпорация занимается не только добычей данных ресурсов, но и переработкой их для покрытия потребностей расы таяран. Данная продукция не интересует [[NanoTrasen]], от чего деятельность «Чёрного золота Налиара» никак не выходит за планету Адомай, но это не мешает им иметь сильное экономическое влияние на рынок за счёт поставок топлива для вооружения, транспорта и так далее. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Пряности Кеи’Ара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С окончания времён оккупации «Рабовладельцами», малая торговая лавка пряностей Кеи’Ара Хадии заслужила хорошую репутацию благодаря финансовой поддержке революции за свободу. После освобождения от оков захватчиков, Кеи’Ар, пользуясь своей репутацией, сделал на пряностях целый бизнес и быстро выстроил монополию лучших специй среди Адомая. После смерти Кеи’Ара власть над организацией разделилась между его детьми, а сам бизнес перестал быть семейным, создав этим огромное количество рабочих мест и заработав статус корпорации в будущем. После выгодной сделки с [[Nanotrasen]] о транспортировке и продаже их пряностей, корпорация вышла в лидеры среди всех своих конкурентов. Одной из самых известных и продаваемых пряностей, выращиваемых корпорацией в огромных количествах и поставляемых на общегалактический рынок, является «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]» — высушенные цветы с белыми кристаллами, обладающими обезболивающими свойствами. Данная пряность может использоваться как в блюдах, так и в современной медицине. «Мун’лайт» считается наркотическим, но разрешённым для выращивания и эксплуатации растением на объектах [[NanoTrasen]], на основе его плодов делаются знаменитые таярские напитки «Мун’лин» и алкогольный «Мун’дрин» — «Мун’лин» двойной перегонки. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Кибернетика М’Саи»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
М’Саи изначально был малым и слабым кланом, однако благодаря своему географическому положению и находящимся неподалёку технологическим центрам сбежавших «Рабовладельцев», стал одним из передовых научных корпораций на Адомае — M’Sai Cybernetics. Ввиду малой эффективности и высокой цены лекарств, именно эта корпорация взялась решить главную проблему всей расы таяран — последовательное разрушение скелета, вызванное «Нер`руши». Они занялись разработкой имплантов, которые помогли бы снизить риск заболевания, а также протезов, существенно увеличивающих продолжительность и качество жизни тех, кто уже от неё пострадал. Первые созданные ими протезы были прототипами, основанными на технологиях «Рабовладельцев», которые всё же остались и которые они смогли адаптировать под свои нужды. В настоящее время их передовые био-протезы являются собственной разработкой. По договору с тремя великими домами, «Шэр’Рахни Кайтам» поставляет им металлы из месторождений дома Кайтам, а месторождения, расположенные под контролем остальных двух домов, перешли под их нужды. Взамен ключевые импланты, помогающие более качественному росту костей и уменьшающие риск заболевания, поставляются совершенно бесплатно всем новорожденным представителям расы. Корпорация старается развить технологический уровень всей расы, хоть и не всегда этичными методами. Так же в разработке помогает соглашение с Nanotrasen, благодаря которому происходит обмен специалистами между двумя корпорациями и совместное изучение оставленных «Рабовладельцами» технологий. Благодаря совету директоров, в который входит два представителя клана М’Саи и по одному представителю от каждого великого дома, а также монополии в создании ключевых имплантов, корпорации удаётся избежать конфликтов на почве неэтичности методов исследований. На данный момент самым главным научным открытием «Кибернетики М’Саи» являются гражданские и специализированные био-протезы различного функционала, совместимые со скелетом расы таяран, любой может приобрести их и установить себе для повышения качества и скорости выполнения требуемых задач. Главной целью «M’Sai Cybernetics» на данный момент является разработка протезов для общегалактического рынка. Не стоит забывать, что поле деятельности этой корпорации не заканчивается на имплантах и протезах, она так же занимается разработкой экзоскелетов, как для спасательных или промышленных целей, так и для повседневных гражданских нужд, и многим другим. Благодаря тому, что «Кибернетика М’Саи» является передовой научной корпорацией, её сотрудники помогают союзникам унатхам в разработке новых технологий. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шерву’Ра Атар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С концом эпохи рабовладельцев, выходцы из Нъярир’Ахан решили возродить свои национальные одеяния и украшения по остаткам эскизов, найденных и восстановленных под руководством дома Сэндай, который активно занимался восстановлением культурных особенностей расы таяран. Дом Сэндай хорошо поощрял рвение «Шерву’Ра Атар» в восстановлении культурных ценностей «Избранных морем» и, дав им столь необходимое в их становлении финансирование, он помог им развиться в полноценную корпорацию, которая обеспечила рабочими местами множество таяр, позволяя последним раскрыть свои творческие способности. В данный момент это крупнейшая корпорация, которая производит украшения и дизайнерскую одежду, являющуюся сподвижником моды на Адомае. В свою очередь национальная одежда, восстановленная Шерву’Ра Атар, интересует коллекционеров и за пределами родной планеты таяр. За отдельную плату данная корпорация готова сшить одежду в национальном стиле таяран под вашу расу. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Университет Искусств Шенуар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Университет был проектом дома Сэндай, он должен был стать местом, которое будет возрождать и продвигать искусство расы таяран, именно здесь всех желающих обучали различным творческим направлениям, поощряя способных учеников стипендиями, финансируемыми домом Сэндай. Количество бюджетных мест было ограничено в виду необходимости финансирования, поэтому только действительно способные личности могли добиться бюджетного места на различных факультетах, а стипендии получало ещё меньшее количество учеников. Стоит упомянуть, что представителям иных рас тоже предоставляли возможность обучения в данном заведении, но только на платной основе. Произведения с культурными особенностями и наследием расы таяран высоко ценятся в галактике у коллекционеров, как одно из потерянных и редких экземпляров творчества, поэтому восстановленные картины, скульптуры, музыкальные композиции и многое другое активно продаётся всем неравнодушным к творчеству этой расы. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооружённые силы ===&lt;br /&gt;
Как упоминалось ранее, основу вооружённых сил Адомая и расы таяран в целом составляют представители от дома Кайтам. В большинстве своём, ввиду своего прошлого, вооружённые силы таяран сконцентрированы на усилении планетарной и системной обороны, нежели формировании сил атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый боец на Адомае проходит программу подготовки, включающую в себя базу ближнего боя, обращения с оружием и командной работы. То же можно сказать и про вооружение армии, производимое корпорацией «Баллистика Джормитара». Большинство производимого и поставляемого оружия подогнано под физиологию таяр, из-за чего врагу, захватившему это оружие, пользоваться им может быть несколько дискомфортно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В плане техники, дом Кайтам сфокусировался на усилении противокорабельной обороны, не позволяя недоброжелателю несанкционированно проникнуть на Адомай или покинуть его. Важно отметить, что таяры предпочитают использовать баллистическое вооружение, нежели энергетическое, что обусловлено попытками восстания в эпоху рабовладельцев: если баллистическое оружие является крайне (в сравнении с энергетическим) неприхотливым и может быть собрано в кустарных условиях, то энергетическое является дорогим и сложным в обслуживании и изготовлении. Ещё одним немаловажным фактором, из-за которого баллистическое вооружение является предпочтительным для таяр — энергетическое оружие напоминает о «Рабовладельцах», предпочитавших именно этот тип оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть союзный флот унатхов, который в случае угрозы может прибыть для помощи в отражении угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы, у таяран существуют понятия «добра и зла», закреплённые на бумаге. Уголовный кодекс таяр не особо сильно отличается от человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительных черт таяр является их снисходительность к шалостям молодняка. Их преступления считают на категорию ниже, если они не выше преступления средней тяжести. То есть, если они что-то украли — отделаются предупреждением, а если они напали на кого-то и ограбили, то им могут дать условный срок, а не посадить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае особо тяжких преступлений одной из таяр, её лишают принадлежности к дому — изгоняют из него. Соответственно, часть имени таяры меняется: из него убирают имя дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Астрономия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Родной мир «Адомай» ===&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов. Суша занимает примерно 61 % площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоёмы разных размеров делятся на солёные и пресноводные. Причём их солёность зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западное и Восточное полушария разделены крупнейшей на планете группой озёр, протянувшихся от Южного к Северному полюсу неравномерной полосой. Крупнейшее из них называется Этари’Тон и, по сути своей, является объединившейся группой озёр, границы которых, благодаря движению тектонических плит, превратились в Архипелаг Этари, являющийся достопримечательностью данной планеты. Это единственный крупный водоем на планете, классифицируемый как «мировой океан». Распределение климата на Адомае следующее: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Демография: ~5.000.000.000 населения, среди которых:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 94 % — таяры;&lt;br /&gt;
* 6 % — представители иных рас.&lt;br /&gt;
[[Файл:Tajaran adomai iluk starts.png|400px|мини|Планеты «Адомай» и «Илук», обращающиеся вокруг звёзд «С’рандарр» и «Месса».]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Планетарная система родного мира таяран ===&lt;br /&gt;
Родной мир таяр расположен в планетарной системе с двойной звездой «С’рандарр-Месса».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; — жёлтый карлик, имеет массу, сравнимую с Солнцем.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039; — голубой карлик, её масса составляет 20 % от Солнца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родная планета таяр — Адомай. Полный оборот вокруг своей оси делает за 29 земных часов. Полный оборот по орбите за 423 суточных цикла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=33264</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Таяры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=33264"/>
		<updated>2023-11-02T09:57:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Изменил пару слов для лучшего понимания текста и немного подредачил правила&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = С’рандарр-Месса&lt;br /&gt;
 | language   = Сик&#039;таир (&amp;lt;code&amp;gt;:j&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 155 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = ~46 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
* Хорошо усваивают мясо, молочные продукты и необработанную пищу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза.&lt;br /&gt;
* Низкая устойчивость к жаре.&lt;br /&gt;
* Плохо переносят овощи, фрукты, злаки и экзотическую пищу.&lt;br /&gt;
* 1.4 модификатор [[Руководство по еде и напиткам#Напитки и опьянение|опъянения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — вид гуманоидных всеядных млекопитающих, имеющих внешнее сходство с земными кошачьими. Таяран происходят с Адомая, планеты с разнообразным климатом, одной из пары землеподобных планет (вторая, более крупная, именуется Илук), вращающихся на орбите парных звезд &#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039; и &#039;&#039;Месса&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[Таяран#Схема именования таяран|схемы именования]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Придумайте имя персонажу, используйте название дома в качестве фамилии.&lt;br /&gt;
: Добавьте ветвь, если выбранный дом подразумевает разделение на ветви.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Примеры именования таяран:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Энай&#039;&#039;&#039;-Сэндай — правильно для дома Сэндай.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Кайтам&#039;&#039;&#039;(Хадии, Жан-Хазан) — правильно для Кайтам, Хадии, Жан-Хазан или своего дома.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Нер&#039;Рахни&#039;&#039;&#039; или Тэк&#039;Эрая — правильно для изгнанника без дома.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Неправильно:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Энай&#039;&#039;&#039;-Жан-Хазан — ветви(Энай) только у дома Сэндай.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Кайтам Хадии&#039;&#039;&#039; — дом в имени может быть только один.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Кайтамова&#039;&#039;&#039; — дом не склоняется.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Мурчила&#039;&#039;&#039; Хадии — ступиднейм.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Соблюдайте нормы внешности: используйте цвета, свойственные выбранной [[Таяран#Подрасы|подрасе]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Никому не хочется видеть таяр всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Цвета шерсти подрас:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;коричневых и серых оттенков.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;«песочные», иногда рыжие с вкраплениями песочно-тёмного оттенка или с чёрными полосами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;чёрных, тёмно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Говорите о себе в третьем лице.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Это общая особенность всех таяран. Исключением является разговор на Сик‘тайре с другими таярами.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отыгрывайте [[Таяран#Культурные особенности подрас|культурные особенности]] своей подрасы, принадлежность к [[Таяран#Внутренняя политика|дому]] либо изгнанника дома.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Выберите дом, к которому принадлежит ваш персонаж или придумайте свой и соответствуйте ему. Либо изберите путь изгнанника.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Основные дома:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Хадии&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;основа торговли и дипломатии Адомая, представитель таяран на галактической арене. Уступчивы, вежливы, дипломатичны.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Кайтам&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;жёсткая рука Адомая, основная военная сила таяран. Прямолинейны, настойчивы, склонны к ксенофобии.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Сэндай&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;искатели и хранители культурного наследия Адомая. Сдержанны, рассудительны, в конфликтах держатся отстранённо.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте вежливыми и старайтесь не использовать нецензурные слова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Бескультурное поведение нетипично для представителя расы таяран. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Весьма избирательно относитесь к тактильному контакту&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
: Не позволяйте незнакомцам трогать и обнимать себя. Вы в праве жаловаться или легко покарать обидчика (слегка поцарапать его когтями, плюнуть, оскорбить и т.д. — главное не наносить серьёзного вреда).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендации к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При общении обращайтесь к другим членам экипажа на «ты».&#039;&#039;&#039; Если от вас требуют обращения на «вы» — можете недоумённо спросить, почему вы должны говорить «вы» одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на «вы» — исключительно языковая особенность, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Character Setup → Loadout → Racial → Cloth footwraps&#039;&#039;), учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви — старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте чистоплотны.&#039;&#039;&#039; При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При желании ваша таяра (то есть Вы) может предпочитать бартер и не признавать в полной мере денежную систему.&#039;&#039;&#039; Это проявляется с представителем своего же вида или с близкими друзьями/родственниками. Однако вы все ещё должны признавать кредиты деньгами и не можете в полной мере от них отказаться, пренебрежительное отношение к ним допустимо. Продумайте хорошенько, что вы собираетесь выменять и с кем: может вы [[Все антагонисты|антагонист]] и желаете «выменять» у «коллеги» рапиру капитана? За, допустим, [[Вещи Синдиката#Raw Telecrystals|ТК синдиката]] или предмет, к которому у вас есть доступ, а у коллеги нет. Если же вы не являетесь антагонистом и таяра антагонист предлагает вам в бартер предмет, который вам так или иначе нужен, взамен на [[Особо ценные предметы|Highrisk]] предмет, к которому у вас есть доступ — вы в праве согласиться, но не более. Спасать или помогать ему ([[Все антагонисты|антагонисту]]) в убийствах в условиях бартера &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039; и может попасть под нарушение [[Правила Сервера|правил сервера]]&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык ==&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяры используют родной язык. Следует отметить, что ввиду особенностей речевого аппарата и связанных с этим проблем в изучении общегалактического языка, таяры, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов [[Nanotrasen]], такие дефекты речи являются акцентом. Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяран умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение речи всей расы таяр к общегалактической норме — задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица. Тем не менее, в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным аспектом Сик’тайра является знак апострофа &amp;quot; &#039;&#039;&#039;‘ &amp;quot;&#039;&#039;&#039;. Ксенолингвисты [[Nanotrasen]], при помощи таяр из дома Сэндай и Хадии, владеющих общегалактическим языком, смогли найти объяснение распространенности этого знака. Знаком апострофа в письменности и небольшой паузой в речи таяры отделяют основную часть слова и прилегающую к нему побочную часть. Без разделения апострофом слово было бы слишком длинным и сложно выговариваемым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’тайр&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;основной используемый на Адомае язык,&#039;&#039;&#039; изначально созданный таярами, чтобы обойти языковой барьер между подвидами, так как «Рабовладельцы» часто селили разные подвиды вместе. Ввиду того, что этот язык формировался в «подпольных» условиях, он содержит в себе много заимствований из языка «Рабовладельцев».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’маас&#039;&#039;&#039; — обобщённое наименование языков, на которых говорили различные подрасы таяр в дорабовладельческой эпохе, согласно информации, полученной криптолингвистами домов Хадии и Сэндаи. На данный момент ведется тщательная работа по восстановлению этих языков с целью расшифровки сохранившихся документов прошлого и сохранившихся памятников дорабовладельческой эпохи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда при разговоре с представителем иной расы, таяра может начать говорить на родном языке. Ксенолингвисты считают, что такое происходит, когда таяра проникается доверием к собеседнику и забывает о его принадлежности к иной расе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, случайно начинает иногда говорить на своем языке, скорее всего это означает высокую степень доверия. (Пример: после трудной смены на станции один из представителей таяран подружился с одним из работников [[Nanotrasen]] и случайно в разговоре с ним начинает отвечать ему на языке таяр).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую уничижительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяр безразличными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительным языком является &#039;&#039;&#039;Синта’Тайр&#039;&#039;&#039;, язык, который был разработан совместно с унатхами для общения между двумя расами. Язык представляет собой причудливую смесь жестов, движений хвостом, шипений и слов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема именования Таяран ===&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований — следствие долгой власти «Рабовладельцев». Молодой таяре выдавался ошейник, на котором были напечатаны: имя, род деятельности и семья раба. После ухода поработителей схема именования осталась, так как её сочли удобной.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Разберём на примере:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Тэк’эрая Нер’рахни Энай-Сэндай»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк’эрая&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;имя&#039;&#039;&#039;, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Нер’рахни&#039;&#039; — с Сик’таира переводится как «та, что копает», означающее &#039;&#039;&#039;принадлежность&#039;&#039;&#039; индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Энай-Сэндай&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;упоминание ветви и дома&#039;&#039;&#039; (ветви свойственны только дому Сэндай). Соответственно Энай — означает принадлежность индивида к семье Энай, а Сэндай — принадлежность семьи Энай к дому Сэндай. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же, по желанию все таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, «&#039;&#039;Тэк’эрая Кайтам&#039;&#039;» — полновесное имя для таяры, наравне с тем, что указано выше в примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имена таяр в речи подлежат сокращению. Этот момент индивидуален и позволительная степень сокращения у каждого представителя своя. Например, имя из примера вполне можно сократить до &#039;&#039;Тэк&#039;&#039; или &#039;&#039;Эрая&#039;&#039; (назвав лишь одну часть основного имени и отбросив рабочую принадлежность, ветвь и дом).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — разновидность преимущественно плотоядных антропоморфных гуманоидов. Существует заметный половой диморфизм между женскими и мужскими особями в пользу мужских и, в зависимости от подрасы, рост взрослых таяран, за исключением подрасы Жан-Хазан, в ходе взросления не выходит за пределы от 135 до 170 см, а вес варьируется в передах от 30 до 65 кг. Длинный хвост, составляющий 4/5 от роста, выполняет функцию балансира при передвижениях. Тело почти полностью покрыто густой шерстью, некоторые особи имеют заметную гриву вдоль затылка и височных областей головы. В популяциях таяр наблюдаются различные окрасы и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Цвета окраса шерсти и рисунков — естественные, то есть от белого до чёрного, с оттенками серого или бурого, реже — рыжего. Таяры, как и многие известные [[Nanotrasen]] антропоморфные гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкий угол обзора, а также — исключительную четкость зрения на дальних расстояниях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза имеют большое количество палочковых рецепторов, поэтому они лучше различают синие и зелено-желтые части спектра. А также у них есть тапетум, расположенный позади сетчатки, представляющий собой «зеркало». Он покрывает всё глазное дно. При воздействии на него яркого света — ослепляет, но зато позволяет лучше видеть в темноте. Передние конечности таяр оснащены втягивающимися когтями, обладающими внушительной прочностью, остротой и длиной. Когти на руках вытягиваются за счет выпрямления первой фаланги. Из-за скрываемых когтей пальцы выглядят объёмными. В случае опасности, из-за выделяемого в кровь адреналина — когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнаженные когти взрослого таяра редко вырастают больше пяти сантиметров. Когти на ногах таяр намного короче, чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость. При ходьбе опираются на подушечки, что делает походку практически бесшумной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме, но в зависимости от подрасы бывают разных размеров и форм: большие, маленькие, округлые и треугольные, но всегда прямостоячие. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 180 градусов, а также могут прижиматься к голове в некоторых случаях. Представители данной расы обладают быстрым метаболизмом, что выражается в ускоренном усвоении пищи и меньшем сроке жизни. К тому же, благодаря ускоренному метаболизму, таяры гораздо реже испытывают проблемы с лишним весом. Таярам требуется в разы больше времени на сон. Так, на 35 часов бодрствования требуется 18 часов сна с дополнительным «перерывом» в середине дня на легкую дремоту в течении 4-5 часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе эволюции линька потеряла для таяр свою значимость и проявляется крайне редко и в незначительной форме. Взамен обыденной линьке пришёл процесс обновления эпидермиса, в ходе которого старые волосы выпадают, заменяясь новыми, но это никак не связано со сменой климата. Многие таяры могут не испытать полноценную линьку ни разу за свою жизнь, а другие, ввиду своего рода деятельности или образа жизни, могут проходить процесс линьки несколько раз за год. Также, выпадение шерсти может наступить и вследствие болезни или прямо указывать на неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяран обладают общерасовой предрасположенностью к заболеванию костей, прозванному «Нер’руши». Эта болезнь по симптомам схожа с земным остеопорозом, но, помимо истончения костей, может привести к последовательному их разрушению (без лечения, как правило, процесс приводит к смерти в течение 1-3 лет), приводящему к отказу органов или смерти от болевого шока. С возрастом сильно увеличивается шанс возникновения «Нер`руши». С появлением имплантатов число заболеваний значительно сократилось, а благодаря биопротезированию уменьшилось количество летальных исходов, вызванных этой болезнью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возраст ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во всех{{tooltip| документах (?)|(Параметр Age в вкладке [[Руководство для новичков#Создание персонажа|&amp;quot;Создания персонажа&amp;quot;)]] [[Файл:AgeChar1.PNG]]}} возраст таяр указывается по человеческим (земным) меркам.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примеры перевода адомайских лет в земные:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если возраст таяры — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;22&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, то в [[Руководство для новичков#Создание персонажа|официальных документах работника]] [[Nanotrasen]], в графе «&#039;&#039;&#039;Возраст&#039;&#039;&#039;» будет указано, что ей &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;31&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в земных годах.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Также, минимальный возраст молодой таяры, которую могут принять на работу в объектах корпорации [[Nanotrasen]] — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;12&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, или же &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;17&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; земных.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Именно последние, то есть &amp;lt;u&amp;gt;земные&amp;lt;/u&amp;gt; возрастные показатели, описанные в двух примерах выше, будут отображаться во всех возможных официальных документах и записях о работнике.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Данные возрастные показатели указаны в переводе на человеческие (земные) года&#039;&#039;&#039;, для сравнения с жизненным циклом таяр их нужно делить примерно на 1.4~.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В естественных условиях таяры достигают зрелости уже на 11 году жизни, после чего их тело, внешне, практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Вследствие биологических проблем, таяры в естественных условиях обитания на своих колониях редко доживали до 42 лет, а дожив, считались долгожителями. Тем не менее, благодаря медицинским технологиям [[Nanotrasen]] и биотехнологиям, изученным таярскими учеными, срок жизни существенно увеличивается: в первую очередь, имплантация направлена на уменьшение риска возникновения заболевания, а протезирование позволяет заменить отказывающие органы и ключевые части скелета, поврежденные болезнью. Все это привело к тому, что удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 49 лет, а трудоспособного возраста — до 46 лет, что, в перспективе, позволило привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции, не прибегая к увеличению количества родов, травматичных для таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. В зависимости от подрасы, мужские особи могут обладать плотной гривой. Голос самцов таяр грубый и рычащий, а у самок мягкий и мелодичный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция ===&lt;br /&gt;
Таяра может приносить до 3 детей раз в 320 дней. Размножаются таяры традиционным методом и этот процесс не имеет значительных отличий от человеческого процесса размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для обезболивания и сокращения травматичности процесса родов, таяре давали «[[Руководство по фармакологии#Moonlin|Мун’лин»]], что синтезировался из растения «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]». Вследствие развития биопротезирования и сопутствующего с этим улучшения качества и срока жизни, темпы размножения снизились, а выживаемость детей и самок значительно возросла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры преимущественно плотоядны, но не исключают из рациона растительную пищу, основу которой занимают злаки. Любимым видом мяса является мясо травоядных животных, высушенное на солнце — именуемое Ма’рок Ма’ша, либо же строганина из этого же мяса — именуемая Ма’рок Ша’рран. В качестве самой распространённой еды (буквально таярский фаст-фуд) выступает мясо грызунов, больше всего напоминающих гибрид земных хомяков и мышей, называемых вроками, из которых делают шашлык. Как правило, они разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах, однако некоторые предпочитают охотиться на диких вроков — чаще всего молодые таяры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство рецептов в приготовлении включают в себя злаки, мясо, овощи и иные продукты питания. Приправляют это все различными приправами, но излюбленной являются кристаллики «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайта]]», придающие пище сладковатый мятный вкус. У каждого клана есть свой уникальный рецепт, которым они гордятся и тщательно скрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подрасы ===&lt;br /&gt;
Всего различают пять наиболее распространенных подвидов таяр: &#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделение таяран на подрасы произошло вследствие весьма широкого ареала представителей данной расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ххарар («Повсеместные») ====&lt;br /&gt;
Шерсть представителей этого подвида — средней длины, чаще всего оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями. Представители этого подвида имеют свои корни в холмистой местности южного полушария Адомая, в то время как современные Ххарар, в основном, обитают на северных равнинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фааира’Нрези («Умелые руки») ====&lt;br /&gt;
Данный подвид обладает более низким ростом (130—155 см) и более густой шерстью коричневых и серых оттенков, что особенно заметно в области головы, хвоста и грудной клетки. Хвосты короче, чем у других представителей расы, и достигают 2/3 роста. У Фааира’Нрези короткие ноги, чем и обусловлена их низкорослость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду своего образа жизни, Фааира’Нрези меньше подвержены разрушению скелета и обладают повышенной тактильной чувствительностью рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан («Бегущие по льду») ====&lt;br /&gt;
Жан-Хазан, как правило, выше и крепче сложены, чем остальные представители расы. Оттенки меха колеблются от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным. Средний рост составляет от 155 см до 185 см, средний вес от 55 кг до 95 кг. Их челюсти более угловатые и квадратные, по сравнению с остальными подрасами. Глаза чуть меньше, чем у обычных представителей таяр, плечи шире, а ноги массивнее. Высокий рост, большой вес и суровые условия жизни оказывают сильное влияние на общерасовую предрасположенность к разрушению скелета из-за повышенных нагрузок на опорно-двигательную систему, что серьёзно сказалось на качестве и сроке их жизни, вследствие чего во времена «Рабовладельцев» срок жизни Жан-Хазан не превышал 28 лет, что оставило огромный отпечаток и на их культуре. На данный момент максимальный работоспособный срок жизни, с учётом открытых технологий и био-имплантации, исключительно редко достигает 42 лет. А максимально зафиксированная продолжительность жизни — 45 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх («Рожденные светом среди песков») ====&lt;br /&gt;
В силу жаркого климата, представители данной подрасы короткошерстные. Цвет шерсти пустынных таяр является «песочным», иногда рыжим с вкраплениями песочно-темного оттенка или с черными полосами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан («Избранные морем») ====&lt;br /&gt;
Нъяарир’Ахан более жилистые, по сравнению с остальными таярами. У них лучше развита грудная клетка и спина более прямоугольной формы, которая сужается к хвосту, как у хороших пловцов. Ученые [[Nanotrasen]] считают, что это связано с жизнью на архипелаге. Шерстка у них полудлинная и напоминает по текстуре земной кашемир, что делает их шерсть водоотталкивающей, из-за чего к ней не пристает грязь. Чаще всего их шерсть черных, темно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности. Морда у них более вытянутая, чем у других подрас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История [[Файл:Tajflag.png]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха рабства ===&lt;br /&gt;
Сотни лет таяры находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таярами «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение «Рабовладельцам» подавило культурное и технологическое развитие таяр, что привело их к стагнации — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения узурпаторов, наказывалось (&#039;&#039;как правило&#039;&#039;) поркой шипастым хлыстом, после которой таяры часто умирали в мучениях под радостные садистские взгляды лояльных поработителям таяр, что внушало ужас и заставляло подчиняться данному правилу.&lt;br /&gt;
[[Файл:Taj slavemasters.png|мини|300x300пкс|Портрет представителя «Рабовладельцев», составленный по описанию из исторической летописи таяран.]]&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия сохранившихся записей на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа таяр, ученым историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению «Рабовладельцы» создали контролирующий орган власти под названием «Совет Алхимиков», который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее лояльных к узурпаторам таяр, главной его целью было контролирование предписанного «Рабовладельцами» темпа развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах захватчиков. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чём-то сравнимой с концом XXI — началом ХХII века на Земле, но даже несмотря на это, большая часть населения планеты оставалась безграмотной и влачила жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь «Рабовладельцам» и рабам из «Совета Алхимиков».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения, технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся — «Рабовладельцам» и «Совету Алхимиков» не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, и поработители все же пошли на уступки, позволив «Совету Алхимиков» отбирать наиболее талантливых таяр, не более трети населения, для обучения работе с высокотехнологичными инструментами. Правящая элита не спешила давать образованным таярам власть сродни им и сами становились во главе различных рабочих ячеек, веря что власть у народа приведет к восстанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей «Совета Алхимиков», цивилизация таяран достигла приемлемого уровня образования среди населения лишь к середине XXV века. К этому привела «утечка» образования, когда талантливые таяры, обучавшиеся под надзором «Совета Алхимиков» и «Рабовладельцев», открывали свои тайные школы, обучая грамоте всех желающих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неожиданный союз и война за свободу ===&lt;br /&gt;
Повышение уровня образованности среди населения привело к тому, что таяры стали куда больше интересоваться высокими технологиями, что ещё больше раскаляло их природную тягу к новым знаниям, а получить знания в неволе в полной мере было невозможным. Желание таяр свободы, подстегиваемое природным любопытством о получении новых знаний, а также осознание того факта, что именно сейчас лучший момент для начала восстания из-за прибывших космических сил унатхов, устроивших шумиху в космическом пространстве планеты в 2485 году, привело к восстанию в экваториальных регионах Адомая с целью обретения независимости. «Рабовладельцы», ввиду самоуверенности местных администраций и развитой за годы спокойной жизни бюрократии, оказались к этому не готовы, в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к ещё большему количеству восстаний. В 2486 году раса таяран попыталась связаться с прибывшим флотом унатхов и запросили поддержки в наземном сопротивлении для укрепления своих позиций, эта попытка увенчалась успехом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Силы унатхов помогали таярам в борьбе с Советом Алхимиков на планете с 2486 года. И если первую просьбу о помощи повстанцы таяран передали «на удачу», просто обнаружив неизвестные сигналы в космосе у планеты, то совместные наземные операции были невозможны без понимания друг друга обеими расами. Корабельные ИИ унатхов кое-как справлялись с дешифровкой сообщений от таяран и передачей обратно сообщений от унатхов, но даже мощностей всех ИИ не хватило бы для координации наземных операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получив подтверждение о том, что сухопутная поддержка будет оказана — самые гибкие умы с обеих сторон принялись разрабатывать специфичный, унитарный язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым представителем унатхов, ступившим на Адомай, была Курс’Иза — самка из Сзаахи, руководительница десантного отряда охотников. Главным лингвистом со стороны таяран был выбран Маир’Но Хадии, один из тех немногих таяр, что знал Сик’Тайр и некоторые диалекты Сик’Мааса на достаточном уровне для того, чтобы их преподавать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сжатые сроки, непрекращающиеся боевые действия и близость высадки основных сухопутных сил унатхов не давали времени на обтачивание и выстраивание красоты языка. Получившийся язык получил название Сик’Унати: причудливая смесь жестов, движений хвостом, шипений и небольшой набор слов, являющихся, по большему счёту, короткими и ясными командами. Вести полноценный диалог на таком языке было невозможно, но для ведения боевых действий этого было достаточно. За неделю до высадки полный отчёт о новом языке был выслан командующему флотом унатхов, а Маир’Но Хадии отправился вместе с Курс’Изой на корабль как консультант и переводчик, фактически став первой таярой, покинувшей Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дальнейшем Сик’Унати как язык эволюционировал в Синта’Тайр, став основным способом общения между таярами и унатхами, преподавание этого языка до сих пор ведётся у обеих рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь Адомай был охвачен гражданской войной с поддержкой наземных сил унатхов, в которой жаждущие свободы таяры сражались плечом к плечу со своими новоприобретенными союзниками против «Совета Алхимиков» и лояльных ему таяр. Во время всех этих восстаний правящая верхушка в виде «Рабовладельцев» не показывалась. В 2491 году «Рабовладельцы» оценили последствия вспыхнувших восстаний среди таяран и посчитали, что более держать их в рабстве экономической выгоды не несет и внезапно исчезли, а большая часть «Совета Алхимиков» была убита. «Совет Алхимиков» собрал в себе всю ненависть таяр и тот факт, что они смогли «частично» отомстить поработителям, свел на нет полномасштабную гражданскую войну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент доподлинно неизвестно, куда и как улетели «Рабовладельцы», однако специалисты [[Nanotrasen]] предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось неизвестным, в достаточной мере владела блюспейс технологиями для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее, до сих пор учеными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения «Рабовладельцев» остается нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление былого величия ===&lt;br /&gt;
Освободившись от гнета захватчиков, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, таяры, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество из-за столетий пребывания в рабстве и почти полностью остановились в освоении технологий, которые остались им в наследство после «Рабовладельцев», к которым у них ранее не было доступа. После некоторого замешательства, дом Хадии выступил с предложением возглавить таяр. Все прочие представители расы, ввиду отсутствия руководства, приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, таяры смогли отстроить своё общество и культуру, следуя оставшимся записям, которые сохранились с дорабовладельческой эпохи. Учитывая долгие годы рабства и резко возросший технологический уровень, многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были залогом их выживания во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил «Совет Алхимиков» в новом виде для развития науки всего народа таяр, а не только правящей верхушки, они, к сожалению, не уделили столько же внимания технологиям, сколько уделили культуре, поэтому, на момент первого контакта, эта цивилизация только начала попытки создать первые двигатели для космических кораблей. Как единственная на тот момент правящая ячейка, дом Хадии выступил как принимающая сторона для императрицы унатхов Кхси’Укоз для заключения союза в 2493 году. По итогам заключенного союза таяран предоставляли доступ к технологиям и направляли своих ученых для совместного развития технологического уровня обеих рас в обмен на помощь в случае повторного вторжения на Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ледяной террор ===&lt;br /&gt;
С уходом «Рабовладельцев», почуяв слабость соседей, «Бегущие по льду» активизировались как никогда раньше. Правящий в 2492 году Жан-Резар по имени Бар’Тоир («Белый Саблезуб»), принявший правление ещё во времена войны с «Советом Алхимиков», повёл своё племя в набег на пограничные территории домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё не оправившиеся от войны таяры были не готовы к новым сражениям: орда Жан-Хазан проносилась по землям оседлых кланов, сметая целые поселения на своём пути. Все ресурсы, что были необходимы племени, изымались, а всё что считалось не нужным — сжигалось вместе с теми, кто посмел оказать сопротивление. Кочевой образ жизни давал огромное преимущество для Жан-Хазан: они перемещались так быстро, что не давали Фрах’Мон Хети (прим. Презрительное прозвище, используемое Жан-Хазан по отношению к любой таяре не из племени. На общегалактический переводится как «Те, что на привязи») времени для реакции и предупреждения о нападении следующим поселениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь когда «Ледяной Террор» (как успели прозвать орду Жан-Хазан выжившие таяры) добрался до земель свежеобразованного дома Кайтам — они смогли встретить достойное сопротивление. Втрое меньший отряд бойцов из дома Кайтам встретили племя Жан-Хазан на пограничной территории. Передовое вооружение, опыт в ведении боевых действий, строевая подготовка и рвение защищать Адомай как от внешних, так и от внутренних врагов, помогли Кайтам одержать победу: примерно 40 % орды Жан-Хазан было убито, ещё 20 % оказалось тяжело ранено, а Жан-Резар Бар’Тоир был захвачен в плен и казнён прямо на поле боя, на глазах у его племени. Последние его слова были обращены к племени: истекающий кровью «Белый Саблезуб» сказал «Хазан будут жить». Племени, оставшемуся без вожака, было разрешено вернуться на родные земли без награбленного. Воинская идеология племени и поредевшие ряды заставили Жан-Хазан принять справедливое поражение и вернуться на свои ледники, мечтая лишь о реванше с теми, кто сильнее их. С тех пор в племени Жан-Хазан таяр из дома Кайтам иногда называют Жан’Гор Ланр («Те, кто разбивают льды»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый контакт с Человеко-Скреллианским Альянсом ===&lt;br /&gt;
В 2511 году малый экспедиционный флот проекта «Новые Горизонты» (на 61 % профинансированный корпорацией [[Nanotrasen]]) с его флагманами ИКН «Хокинг» и МИК «Академик Старобинский» во главе, призванный объединить усилия по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряженность в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт с людьми прошел не очень гладко — таяры, недавно добившиеся свободы, ещё слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно настороженно, однако не встретив агрессивных действий от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено соглашение о вступлении таяр в галактическое сообщество на равных правах с остальными его участниками. В 2515 году таяры были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация [[Nanotrasen]] победила в тендере на подъём технологического уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами, чтобы раса таяран могла восстановить свою численность после долгого рабства и восстания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: большая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения, многие корпорации отправляли на Адомай «гуманитарную помощь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточены вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние на Адомай оказывает [[Nanotrasen]] из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что таяры — относительные новички на политической сцене Обитаемой Галактики, не обладающие каким-либо существенным военно-космическим или экономическим потенциалом, они сумели добиться дружеских отношений с Человеко-Скреллианским Альянсом, союза с Империей Унатхов и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющими галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества, народ таяр постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую, более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретенным доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие таяры смотрят вверх на звезды не без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И если перспектива развития к звёздам была радужной, то проблемы на планете с уходом «Рабовладельцев» и даже с приходом [[Nanotrasen]], сами собой не решались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие культурные особенности ===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяр были полностью неграмотны. Из-за этого, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры из различных материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нём нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таярами-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычной таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяр является достаточно консервативным (отношения). Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хвост для таяр имеет особое значение. Прикосновения к хвосту незнакомого существа недопустимы и могут вызвать легкую агрессию (они могут расцарапать вам лицо, но не убить). Дернуть таяра за хвост — значит нанести ему непростительное оскорбление. Прикосновения к хвосту допускаются только для родственников, возлюбленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Физический контакт для таяр имеет интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяре могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии, этичны только в отношении близких друзей, родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными существами, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, все же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). Ввиду этого, ученые специалисты [[Nanotrasen]] не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяра относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культурные особенности подрас ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Харрар ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Культурные наследники и воины Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Первые поколения Ххарар обладали воинственным и экспансионистским мышлением, благодаря чему быстро распространились по всей территории Адомая, смешиваясь с другими этносами или вытесняя их полностью. Культура Ххарар доминирует на Адомае и часто рассматривается, как основная на планете. Система кланов и клановых семей происходит из кровных линий и каст Ххарар. Вера в С’рандарра и Мессу также была создана этой подрасой. Основной язык «Сик’тайр» и происходит из диалекта Ххарар. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фаира’Нрези ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Талантливые ремесленники с Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Являясь представителями рабочего класса, Фааира’Нрези предпочитают селиться в местах, богатых пригодными для обработки материалами. Особенно излюбленными для заселения Фааира’Нрези территориями являются горные массивы и густые леса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принято считать, что представители Фааира’Нрези умеют с детства держать и использовать инструменты. Вокруг них начала складываться репутация талантливых ремесленников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время к Фааира’Нрези появился большой интерес у промышленных корпораций как к талантливым работникам, особенно в сфере тяжёлой промышленности. Однако их ждут и в более «тонком» и «точном» труде: изготовлении сувениров, ювелирных и иных изделий в сфере товаров роскоши. Некоторые человеческие корпорации занимаются перепродажей таких товаров в остальных частях галактики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Варвары с северных льдов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жан-Хазан ведут кочевой образ жизни, путешествуя по бедным для земледелия, охоты и рыбалки регионам, где никто другой не пожелал бы жить. Они были изолированы от главного центра культуры таяр и создали свое собственное, уникальное общество. Жан-Хазан организовываются в племена, следуя за Жан-Резар («Повелитель Ледника»), вождем, который заработал свое имя боевой славой и богатством. Все они тесно связаны друг с другом, «кровное родство» и «семья» — понятия не очень хорошо известные среди них, ведь для них семья это все племя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за своей сплоченности они вызывали больше всего проблем у «Рабовладельцев», пытавшихся подчинить их своей воле. Жан-Хазан с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, особенно к дому Хадии. Также нередко они проводили пограничные рейды и «заимствовали» инструменты, провизию и товары у других таяр. Однако эпоха рабовладельцев и разгромное поражение, нанесённое племени домом Кайтам, положили этому конец, и теперь они стали благосклоннее относиться к другим подрасам, но все ещё с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, предпочитая более тесное общение между представителями своей подрасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда воины различных племен служат некоторое время (за плату, конечно) другим кланам таяр в качестве наемников, так как представители Жан-Хазан страшны на войне, благодаря своей партизанской тактике и свирепости в ближнем бою. Несмотря на ужасы, творимые Жан-Хазан во времена Ледяного Террора, а также их пренебрежительному отношению ко всем домам, они всё ещё остаются членами сообщества Адомай и их нужды так же учитываются всеми тремя Великими домами при торговле, чтобы в очередной раз «откупиться» от «Варваров с северных льдов». Если вы и встретите таяру из клана Жан-Хазан вне племени, то это будет либо отступник, отказавшийся от идеалов племени, либо наёмник, нанятый другой таярой для выполнения какой либо работы. Лишь великий дом Кайтам в почёте и уважении у Жан-Хазан из-за схожести идеалов и почитания «Бегущими» силы Кайтам (которых Жан-Хазан до сих пор называют «Жан’Гор Ланр», отсылаясь на времена ледяного террора).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Духовные изыскатели, известные своими разнообразными взглядами на жизнь всех таяр.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ии’р Гарахарагх славится как народ покорных, а также верных своей семье и своему работодателю (Калрирхал), благодаря которому пустынный таяран обеспечивает свою родню. Также они славятся производством большинства пряностей на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предки этих народов таяр из поколения в поколение кочевали по пустыне к оазисам. Во главе общин стоял религиозный лидер. В связи с местообитанием они были очень религиозны и отдавали предпочтение в поклонении Богу света, но с приходом «Рабовладельцев» это осталось в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди подрасы могут встречаться прозванные ими же Ии’р Киидарр («Проклятые светом»), которые рождались с полностью белым цветом шерсти, что являлось проявлением альбинизма, и слегка отличались более крепким телосложением. Таких таяр считали проклятыми высшими силами и избегали визуального контакта с ними, опасаясь, что этот «проклятый белоснежный мех», что отражает безжалостный свет пустынного светила, травмирует их чувствительные глаза вплоть до необратимой слепоты. Их, чаще всего, рассматривали как изгоев, из-за чего они вели себя крайне нестандартно среди других и старались держаться на окраине бивака, не попадаясь на глаза всем остальным. В наше время отношение к Ии’р Киидарр изменилось. Страх, в связи с научным прогрессом, к ним ослабел, но, вместе с этим, появилась слабая ненависть между Ии’р Гарахарагх и Ии’р Киидарр. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Торговцы с райского Архипелага.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Родиной «Избранных морем» является архипелаг Этари, данный архипелаг не богат полезными ресурсами и поэтому местные представители таяран должны были приспособиться выживать. Это дало начало их городу-государству, который назвали Онторос’Ахана — Морской Мираж (Морской Сон), он стал крупным торговым городом, который жил за счет торговли и рыбного промысла. В глубинах прилегающего к городу моря, прозванного Этари’Тон, есть множество разновидностей рыб, многие из которых являются деликатесом в межгалактическом сообществе. Неприкосновенность архипелага во многом завязана на дипломатическом нейтралитете данного места, которое не обладает обширными ресурсами но очень важно, как торговый хаб, обладающий огромными портами. У них есть свое особое военное подразделение, которое существует чисто номинально и прозвали их «Броваршет» — Волнорезы, они охраняют прибрежные воды от пиратов. «Избранные морем» при достижении совершеннолетнего возраста должны отправиться в путешествие и показать себя как толковый торговец или иной деятель, который востребован на архипелаге — это их обряд вступления во взрослую жизнь. Молодым таярам очень полюбился этот этап жизненного пути и его начинают на 11 году жизни, заканчивая к 14 году. «Избранные морем» имеют миролюбивый нрав, а также умение читать собеседника, помогающее в торговле. Нъярир’Ахан имеют свою уникальную национальную одежду, которая частично сохранилась после рабовладельческой эпохи. Они обожают разукрашенные мантии из разных тканей, образующие прекрасные орнаменты, а также украшения из морского жемчуга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Рабовладельцы» выстроили здесь для себя курорт, сделав горячие источники на спящем вулкане. После их исчезновения этот курорт остался в наследие «Избранным морем», и они по достоинству оценили его, вплетя в свой обиход, и теперь он пользуется спросом у галактических туристов, посещающих Адомай. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет «Рабовладельцы» не обращали никакого внимания на религию таяран, а распорядок дня, составленный захватчиками, не оставлял времени для религии. На проведение даже небольших религиозных обрядов просто не было времени, а нарушения в распорядках дня обычно карались мучительной смертью для нарушителя. Поэтому таяры развивали свои религиозные учения из уст в уста, грезя о свободе, а добившись её, начали выражать непокорность и стойкость народа таяран. После исчезновения поработителей, «Совет Алхимиков» начал восстанавливать храмы и религиозные книги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у таяр выступают два солнца их родной системы: С’рандарр — бог милосердия, жизни и сострадания. Месса — богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноимённых учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что сохранившимся важным аспектом религиозной одежды таяран является вуаль, носить её или нет — выбор каждой таяры, но раньше их ношение было обязательным. Ношение схожей вуали представителями иных рас вызывает недовольство таяр и они на это постоянно жалуются, как на оскорбление их культурно-религиозного наследия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном, религия таяран разделяется на два основных учения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии С’рандарр ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«В свете С’рандарра мы вознеслись.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная конфессия на Адомае. Учение Тайр-Кии С’рандарр (примерно переводится как «Те, что следуют за C’рандарром») пронизывает почти все аспекты современной культуры таяр — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на «свет». Таяры считают, что С’рандарр и Месса действуют в тандеме: С’рандарр создает жизнь, а Месса забирает её в свое царство, мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С’рандарра увидит несчастную праведную душу, понёсшую незаслуженные страдания, до того, как она полностью сгорит, и заберёт её к себе, в царство света. Этот процесс называется «Вознесением». Однако вознесенная душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребёнка. Круговорот жизни в вере таяр вечен и необходим для создания новой жизни, которая станет топливом для синей звезды, не давая мыслей о противостоянии богов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии Месса ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Живи ради Мессы, познавай ради Мессы, будь полезным для неё, дабы стать частью Мессы.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи С’рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается легче, потому что она дает возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в поддержании баланса. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы принести больше пользы Мессе, когда придет время гореть в её царстве, ведь чем «насыщеннее» душа, тем дольше она пылает, обогащая болезненный свет звезды.. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому «злому» учению таяры восстановили мир после исчезновения «Рабовладельцев» и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что это учение предполагает тягу к любым знаниям, иногда пренебрегая моралью, дабы постигнуть ВСЕ сущее. Это и привело к тому, что Мессу считают злым божеством, а поклонение ей не приветствуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что много возомнивших о себе таяр, осмелившихся взглянуть в глаза Мессы, ждет наказание «злого» божества — проклятье Мессы, которое забирает все самое ценное для таяры, обрекая её на вечную жизнь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Календарь ===&lt;br /&gt;
Календарный год таяр равен &#039;&#039;&#039;423 суткам&#039;&#039;&#039; и состоит из &#039;&#039;&#039;10 месяцев&#039;&#039;&#039;, каждый из которых состоит из 42-43 дней по 29 часов в сутках.&lt;br /&gt;
* Хьяра (Возрождение) — первый месяц весны;&lt;br /&gt;
* Фартах;&lt;br /&gt;
* Миррат — первый месяц лета;&lt;br /&gt;
* Массерш;&lt;br /&gt;
* Иллинтиш;&lt;br /&gt;
* Аргерт — первый месяц осени;&lt;br /&gt;
* Силтур — месяц жатвы;&lt;br /&gt;
* Онторос (Сон) — первый месяц зимы, месяц охоты;&lt;br /&gt;
* Нарьяра (Белый Мех);&lt;br /&gt;
* Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяры&#039;&#039;&#039; — жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводиться неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Список праздников по дням:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Новый год&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
1 день Хьяры (месяца возрождения природы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Праздник, который пришёл вместе с [[Люди|людьми]]: в этот день молодые представители расы весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничным столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Светлодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
11 день Миррат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда С’рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем, в этот день Месса скрывается от Адомая за большим по размеру С’рандарром, а Илук находится за Адомаем относительно светил, и светом, отраженным от своей поверхности, освещает обратную сторону Адомая).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Благодарения&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
9 день Массерш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда неожиданно исчезли «Рабовладельцы». В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Памяти&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
22 день Иллинтиш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Траурный день, когда возносят мольбы к С’рандарру с просьбами спасти души всех загубленных «Рабовладельцами» таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Темнодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
17 день Онтороса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда Месса частично закрывает собой более крупную звезду С’рандарр, благодаря чему свет переходит в холодный спектр, в то же время Илук на некоторое время закрывает собой Адомаи от света обеих звезд. В этот день таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мерджари (день защитника)&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
29 день Нарьяры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День образования «Сил Планетарной Обороны». В этот день таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам). &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная иерархия ===&lt;br /&gt;
В обществе таяран установлены принципы &#039;&#039;&#039;меритократии&#039;&#039;&#039; — сильные политики занимаются политикой, талантливые ученые — наукой, а управлением занимаются те, кто знают не только свою сферу деятельности, но и имеют руководительские навыки, обеспечивая максимально эффективную организацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
Семья у расы таяран зачастую состоит из мужа, жены и детей, обычно в количестве от 2 до 6. Фамилия, как правило, наследуется по отцовской линии, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Клан&#039;&#039;&#039; (ветви) — это тесные союзы семей, которые объединились под фамилией главенствующей семьи, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии. Кланы, входящие в состав дома, называют ветвью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом&#039;&#039;&#039; — основная сила на Адомае: их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамена все основные кланы, составляющие народ таяр, формируя тем самым основные централизованные политические силы на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текущая политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя политика ===&lt;br /&gt;
Внутренняя и внешняя политика народа таяран равномерно распределены между несколькими основными домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к стремлениям и ценностям того или иного дома. Все дома не являются напрямую связанными между собой и могут иметь разногласия, но это не отменяет их взаимной ответственности за будущее таяран как цивилизации. Всего основных дома &#039;&#039;&#039;три&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Хадии ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Он будет делать то, что будет лучше для народа таяран. Если это означает, что он должен уступить требованиям человечества, то он будет делать это.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена «Рабовладельцев». Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах’Казаф. Дом Хадии остается на главенствующих позициях из-за многовекового опыта в области дипломатии, большого разнообразия технической документации и тайной поддержки [[Nanotrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая охотно использует денежную систему. Они приняли общегалактическую валюту для упрощения торговли как на внешней арене, так и на внутреннем рынке. Чаще всего на экспорт отправляют различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай, которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители искусства таяран выкупают их очень быстро. Дипломатические миссии — частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр и искоренения ксенорасизма, направленного на таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа таяр.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Кайтам ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Они видели слишком много в своей долгой жизни, но, прежде всего, они знают одно: лучше умереть, чем остаться рабом. Больше никогда.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, как и 90 % горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Кайтам является основной военной силой Адомая: Кайтам регулируют большинство вопросов, касающихся безопасности родной планеты и представителей расы таяран вне Адомая. Несмотря на свои ксенофобные настроения, Кайтам вынуждены контактировать с представителями инопланетных рас, в том числе и людьми, не только для налаживания отношений, но и для обмена знаниями о военном деле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным политическим фокусом дома Кайтам является предотвращение возвращения «Рабовладельцев» или кого-либо, кто мог бы встать на их место, из чего и проявляются ксенофобные настроения дома.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Сэндай ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством… Но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны твердо стоять на собственных ногах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернет себе былую славу.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Харии’Сэндай&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношерстной группой различных семей, которые откололись от более известных домов, организовывая свои собственные кланы. После того, как исчезли «Рабовладельцы» и осела пыль, несколько выживших кланов решили создать свой собственный дом — Сэндай, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении культуры таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли дому славу и богатство. В отношениях с людьми Сэндай придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай традиционно использует ветви в качестве фамилии вместе с именем дома, в отличие от других основных домов. Появилась такая традиция из-за того, что дом образован из множества разных кланов, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своего клана в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома, как: археология, палеография, художественная письменность (каллиграфия) и философия, а также «Шену’ратаир» (непереводимое на общегалактический язык слово, на Сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Во времена «Рабовладельцев» образование для таяр было ограничено и не каждая таяра могла учиться, однако тайные школы помогали образовывать народ. После исчезновения «Рабовладельцев», немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии стали ответственными за образование расы таяран, открывая школы для обучения всех таяр без исключения. [[Nanotrasen]] оказала посильную помощь дому Хадии финансовыми вливаниями, учебными пособиями и предоставляла своих преподавателей для поднятия уровня образования таяр до общегалактического уровня. Основное направление обучения молодой таяры определяется в первую очередь её принадлежностью к великому дому, а уже после — её желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря [[Nanotrasen]], поэтому 69 % таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне, чтобы общаться с представителями любого другого вида, владеющего общегалактическим языком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молодые представители таяран проявляют недюжий интерес к техническим специальностям, вследствие чего очень быстро обучаются инженерному делу и их часто можно встретить на должностях, требующих достаточно высокого уровня технических знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика таяр была основана на бартере между домами в дорабовладельческую эпоху. Однако «Рабовладельцы» принесли в их цивилизацию деньги и теперь они основа обмена, как у человеческой цивилизации. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт для продажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с экспорта равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть, что внутри некоторых кланов таяран все ещё используется бартер как предпочтительный тип обмена, возможно эти таяры не признают деньги из-за «Рабовладельцев», но достоверно неизвестно, почему они их не используют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельного упоминания заслуживают корпорации таяран, спонсируемые одним или несколькими &#039;&#039;&#039;домами&#039;&#039;&#039;, каждая из которых занимается своими проектами и изысканиями:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Баллистика Джормитара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Корпорация была основана домом Кайтам. Именно она ответственна за передовое вооружение всей расы таяран. Важно отметить, что эта корпорация занимается исключительно баллистическим вооружением и неплохо в нём продвинулась. Одна из самых важных разработок «Баллистики Джормитара» — ракеты с обедненным ураном, которые существенно повышают огневую мощь планетарной обороны Адомая. Менее значимые изобретения — беспилотники для разведки местности и системы наведения для огневой поддержки на планете. Последующие модели беспилотников начали носить на себе заряд со взрывчаткой для использования дрона как камикадзе, или для скидывания оной на позиции противника. Данная корпорация приносит прибыль продажей вооружения своим союзникам унатхам. Дополнительным же доходом является продажа беспилотников любым желающим, как игрушка. Дом Кайтам запрещает утечку технологий своего вооружения другим корпорациям и не дает никакого доступа «чужакам» к образцам своего вооружения насколько это возможно, исключение составляют лишь союзники. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шэр’Рахни Кайтам»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшая горнодобывающая корпорация, которой принадлежат почти все рудные месторождения на планете Адомай. Данная корпорация занимается добычей полезных руд и созданием сплавов. Прежде всего её деятельность направлена на закрытие потребностей внутреннего рынка, но также часть её производства зарезервировано для [[NanoTrasen|Nanotrasen]]. Экономически сильная корпорация, поскольку у неё крупный ресурсный базис, за счет которого эта корпорация живёт и может неплохо увеличивать финансовое влияние дома Кайтам. Больше всего продукции поставляется корпорации «Баллистика Джормитара», а для «Кибернетика М’Cаи» поставляются редкие сплавы для их деятельности. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Чёрное золото Налиара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Соответствуя своему названию, корпорация «Черное золото Налиара» работает под началом дома Хадии. Благодаря поддержке великого дома, корпорация быстро набрала влияние на рынке, вытеснив конкурентов и забрав себе все месторождения с нефтью и газом, доступные дому Хадии. Большая часть нефтяных месторождений находится в пустыне Рашшах’Казаф. Корпорация занимается не только добычей данных ресурсов, но и переработкой их для покрытия потребностей расы таяран. Данная продукция не интересует [[NanoTrasen|Nanotrasen]], от чего деятельность «Чёрного золота Налиара» никак не выходит за планету Адомай, но это не мешает им иметь сильное экономическое влияние на рынок за счет поставок топлива для вооружения, транспорта и так далее. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Пряности Кеи’Ара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С окончания времён оккупации «Рабовладельцами», малая торговая лавка пряностей Кеи’Ара Хадии заслужила хорошую репутацию благодаря финансовой поддержке революции за свободу. После освобождения от оков захватчиков, Кеи’Ар, пользуясь своей репутацией, сделал на пряностях целый бизнес и быстро выстроил монополию лучших специй среди Адомая. После смерти Кеи’Ара власть над организацией разделилась между его детьми, а сам бизнес перестал быть семейным, создав этим огромное количество рабочих мест и заработав статус корпорации в будущем. После выгодной сделки с [[Nanotrasen]] о транспортировке и продаже их пряностей, корпорация вышла в лидеры среди всех своих конкурентов. Одной из самых известных и продаваемых пряностей, выращиваемых корпорацией в огромных количествах и поставляемых на общегалактический рынок, является «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]» — высушенные цветы с белыми кристаллами, обладающими обезболивающими свойствами. Данная пряность может использоваться как в блюдах, так и в современной медицине. «Мун’лайт» считается наркотическим, но разрешенным для выращивания и эксплуатации растением на объектах [[NanoTrasen|Nanotrasen]], на основе его плодов делаются знаменитые таярские напитки «Мун’лин» и алкогольный «Мун’дрин» — «Мун’лин» двойной перегонки. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Кибернетика М’Саи»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
М’Саи изначально был малым и слабым кланом, однако благодаря своему географическому положению и находящимся неподалеку технологическим центрам сбежавших «Рабовладельцев», стал одним из передовых научных корпораций на Адомае — M’Sai Cybernetics. Ввиду малой эффективности и высокой цены лекарств, именно эта корпорация взялась решить главную проблему всей расы таяран — последовательное разрушение скелета, вызванное «Нер`руши». Они занялись разработкой имплантатов, которые помогли бы снизить риск заболевания, а также протезов, существенно увеличивающих продолжительность и качество жизни тех, кто уже от неё пострадал. Первые созданные ими протезы были прототипами, основанными на технологиях «Рабовладельцев», которые все же остались и которые они смогли адаптировать под свои нужды. В настоящее время их передовые био-протезы являются собственной разработкой. По договору с тремя великими домами, «Шэр’Рахни Кайтам» поставляет им металлы из месторождений дома Кайтам, а месторождения, расположенные под контролем остальных двух домов, перешли под их нужды. Взамен ключевые имплантаты, помогающие более качественному росту костей и уменьшающие риск заболевания, поставляются совершенно бесплатно всем новорожденным представителям расы. Корпорация старается развить технологический уровень всей расы, хоть и не всегда этичными методами. Так же в разработке помогает соглашение с Nanotrasen, благодаря которому происходит обмен специалистами между двумя корпорациями и совместное изучение оставленных «Рабовладельцами» технологий. Благодаря совету директоров, в который входит два представителя клана М’Саи и по одному представителю от каждого великого дома, а также монополии в создании ключевых имплантатов, корпорации удаётся избежать конфликтов на почве неэтичности методов исследований. На данный момент самым главным научным открытием «Кибернетики М’Саи» являются гражданские и специализированные био-протезы различного функционала, совместимые со скелетом расы таяран, любой может приобрести их и установить себе для повышения качества и скорости выполнения требуемых задач. Главной целью «M’Sai Cybernetics» на данный момент является разработка протезов для общегалактического рынка. Не стоит забывать, что поле деятельности этой корпорации не заканчивается на имплантатах и протезах, она так же занимается разработкой экзоскелетов, как для спасательных или промышленных целей, так и для повседневных гражданских нужд, и многим другим. Благодаря тому, что «Кибернетика М’Саи» является передовой научной корпорацией, её сотрудники помогают союзникам унатхам в разработке новых технологий. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шерву’Ра Атар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С концом эпохи рабовладельцев, выходцы из Нъярир’Ахан решили возродить свои национальные одеяния и украшения по остаткам эскизов, найденных и восстановленных под руководством дома Сэндай, который активно занимался восстановлением культурных особенностей расы таяран. Дом Сэндай хорошо поощрял рвение «Шерву’Ра Атар» в восстановлении культурных ценностей «Избранных морем» и, дав им столь необходимое в их становлении финансирование, он помог им развиться в полноценную корпорацию, которая обеспечила рабочими местами множество таяр, позволяя последним раскрыть свои творческие способности. В данный момент это крупнейшая корпорация, которая производит украшения и дизайнерскую одежду, являющуюся сподвижником моды на Адомае. В свою очередь национальная одежда, восстановленная Шерву’Ра Атар, интересует коллекционеров и за пределами родной планеты таяр. За отдельную плату данная корпорация готова сшить одежду в национальном стиле таяран под вашу расу. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Университет Искусств Шенуар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Университет был проектом дома Сэндай, он должен был стать местом, которое будет возрождать и продвигать искусство расы таяран, именно здесь всех желающих обучали различным творческим направлениям, поощряя способных учеников стипендиями, финансируемыми домом Сэндай. Количество бюджетных мест было ограничено в виду необходимости финансирования, поэтому только действительно способные личности могли добиться бюджетного места на различных факультетах, а стипендии получало ещё меньшее количество учеников. Стоит упомянуть, что представителям иных рас тоже предоставляли возможность обучения в данном заведении, но только на платной основе. Произведения с культурными особенностями и наследием расы таяран высоко ценятся в галактике у коллекционеров, как одно из потерянных и редких экземпляров творчества, поэтому восстановленные картины, скульптуры, музыкальные композиции и многое другое активно продается всем неравнодушным к творчеству этой расы. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
Как упоминалось ранее, основу вооружённых сил Адомая и расы таяран в целом составляют представители от дома Кайтам. В большинстве своём, ввиду своего прошлого, вооружённые силы таяран сконцентрированы на усилении планетарной и системной обороны, нежели формировании сил атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый боец на Адомае проходит программу подготовки, включающую в себя базу ближнего боя, обращения с оружием и командной работы. То же можно сказать и про вооружение армии, производимое корпорацией «Баллистика Джормитара». Большинство производимого и поставляемого оружия подогнано под физиологию таяр, из-за чего врагу, захватившему это оружие, пользоваться им может быть несколько дискомфортно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В плане техники, дом Кайтам сфокусировался на усилении противокорабельной обороны, не позволяя недоброжелателю несанкционированно проникнуть на Адомай или покинуть его. Важно отметить, что таяры предпочитают использовать баллистическое вооружение, нежели энергетическое, что обусловлено попытками восстания в эпоху рабовладельцев: если баллистическое оружие является крайне (в сравнении с энергетическим) неприхотливым и может быть собрано в кустарных условиях, то энергетическое является дорогим и сложным в обслуживании и изготовлении. Ещё одним немаловажным фактором, из-за которого баллистическое вооружение является предпочтительным для таяр — энергетическое оружие напоминает о «Рабовладельцах», предпочитавших именно этот тип оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть союзный флот унатхов, который в случае угрозы может прибыть для помощи в отражении угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы, у таяран существуют понятия «добра и зла», закреплённые на бумаге. Уголовный кодекс таяр не особо сильно отличается от человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительных черт таяр является их снисходительность к шалостям молодняка. Их преступления считают на категорию ниже, если они не выше преступления средней тяжести. То есть, если они что-то украли — отделаются предупреждением, а если они напали на кого-то и ограбили, то им могут дать условный срок, а не посадить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае особо тяжких преступлений одной из таяр, её лишают принадлежности к дому — изгоняют из него. Соответственно, часть имени таяры меняется: из него убирают имя дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Астрономия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Родной мир «Адомай» ===&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов. Суша занимает примерно 61 % площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоемы разных размеров делятся на соленые и пресноводные. Причем их соленость зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западное и Восточное полушария разделены крупнейшей на планете группой озёр, протянувшихся от Южного к Северному полюсу неравномерной полосой. Крупнейшее из них называется Этари’Тон и, по сути своей, является объединившейся группой озёр, границы которых, благодаря движению тектонических плит, превратились в Архипелаг Этари, являющийся достопримечательностью данной планеты. Это единственный крупный водоем на планете, классифицируемый как «мировой океан». Распределение климата на Адомае следующее: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Демография: ~5.000.000.000 населения, среди которых:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 94 % — таяры;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 6 % — представители иных рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Tajaran adomai iluk starts.png|800px|мини|справа|Планеты «Адомаи» и «Илук», которые крутятся вокруг общей орбиты звезд «С’рандарр» и «Месса».]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Планетарная система родного мира таяран ===&lt;br /&gt;
Система родного мира таяран имеет название: двойная система &#039;&#039;&#039;«С’рандарр-Месса»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данной системе присутствуют две звезды: &#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; — жёлтый карлик, имеет массу, сравнимую с Солнцем. &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039; — голубой карлик, её масса составляет 20 % от массы Солнца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный оборот &#039;&#039;&#039;Адомай&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Илук&#039;&#039;&#039; вокруг своих светил делают за &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039; месяцев или же &#039;&#039;&#039;423&#039;&#039;&#039; дня, а полный оборот вокруг своей оси — за &#039;&#039;&#039;29&#039;&#039;&#039; часов.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=33027</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Таяры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=33027"/>
		<updated>2023-10-12T18:00:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Точк&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = С’рандарр-Месса&lt;br /&gt;
 | language   = Сик&#039;таир (&amp;lt;code&amp;gt;:j&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 155 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = ~46 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
* Хорошо усваивают мясо, молочные продукты и необработанную пищу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза.&lt;br /&gt;
* Низкая устойчивость к жаре.&lt;br /&gt;
* Плохо переносят овощи, фрукты, злаки и экзотическую пищу.&lt;br /&gt;
* 1.4 модификатор [[Руководство по еде и напиткам#Напитки и опьянение|опъянения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — вид гуманоидных всеядных млекопитающих, имеющих внешнее сходство с земными кошачьими. Таяран происходят с Адомая, планеты с разнообразным климатом, одной из пары землеподобных планет (вторая, более крупная, именуется Илук), вращающихся на орбите парных звезд &#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039; и &#039;&#039;Месса&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[Таяран#Схема именования таяран|схемы именования]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Придумайте имя персонажу, используйте название дома в качестве фамилии.&lt;br /&gt;
: Добавьте семью, если выбранный дом подразумевает разделение на семьи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Примеры именования таяран:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Энай&#039;&#039;&#039;-Сэндай — правильно для дома Сэндай.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Кайтам&#039;&#039;&#039;(Хадии, Жан-Хазан) — правильно для Кайтам, Хадии, Жан-Хазан или своего дома.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Нер&#039;Рахни&#039;&#039;&#039; или Тэк&#039;Эрая — правильно для изгнанника без дома.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Неправильно:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Энай&#039;&#039;&#039;-Жан-Хазан — ветви(Энай) только у дома Сэндай.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Кайтам Хадии&#039;&#039;&#039; — дом в имени может быть только один.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Кайтамова&#039;&#039;&#039; — дом не склоняется.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Мурчила&#039;&#039;&#039; Хадии — ступиднейм.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Соблюдайте нормы внешности: используйте цвета, свойственные выбранной [[Таяран#Подрасы|подрасе]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Никому не хочется видеть таяр всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Цвета шерсти подрас:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;коричневых и серых оттенков.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;«песочные», иногда рыжие с вкраплениями песочно-тёмного оттенка или с чёрными полосами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;чёрных, тёмно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Говорите о себе в третьем лице.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Это общая особенность всех таяран. Исключением является разговор на Сик‘тайре с другими таярами.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отыгрывайте [[Таяран#Культурные особенности подрас|культурные особенности]] своей подрасы, принадлежность к [[Таяран#Внутренняя политика|дому]] либо изгнанника дома.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Выберите дом, к которому принадлежит ваш персонаж или придумайте свой и соответствуйте ему. Либо изберите путь изгнанника.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Основные дома:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Хадии&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;основа торговли и дипломатии Адомая, представитель таяран на галактической арене. Уступчивы, вежливы, дипломатичны.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Кайтам&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;жёсткая рука Адомая, основная военная сила таяран. Прямолинейны, настойчивы, склонны к ксенофобии.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Сэндай&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;искатели и хранители культурного наследия Адомая. Сдержанны, рассудительны, в конфликтах держатся отстранённо.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте вежливыми и старайтесь не использовать нецензурные слова.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Бескультурное поведение нетипично для представителя расы таяран. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Весьма избирательно относитесь к тактильному контакту&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
: Не позволяйте незнакомцам трогать и обнимать себя. Вы в праве жаловаться или легко покарать обидчика (слегка поцарапать его когтями, плюнуть, оскорбить и т.д. — главное не наносить серьёзного вреда).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендации к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При общении обращайтесь к другим членам экипажа на «ты».&#039;&#039;&#039; Если от вас требуют обращения на «вы» — можете недоуменно спросить, почему вы должны говорить «вы» одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на «вы» исключительно языковая особенность, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Character Setup → Loadout → Racial → Cloth footwraps&#039;&#039;), учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви — старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте чистоплотны.&#039;&#039;&#039; При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При желании ваша таяра (то есть Вы) может предпочитать бартер и не признавать в полной мере денежную систему.&#039;&#039;&#039; Это проявляется с представителем своего же вида или с близкими друзьями/родственниками. Однако вы все ещё должны признавать кредиты деньгами и не можете в полной мере от них отказаться, пренебрежительное отношение к ним допустимо. Продумайте хорошенько, что вы собираетесь выменять и с кем, может вы [[Все антагонисты|антагонист]] и желаете «выменять» у «коллеги» рапиру капитана? За, допустим, [[Вещи Синдиката#Raw Telecrystals|ТК синдиката]] или предмет какой-то, к которому у вас есть доступ, а у коллеги нет. Если же вы не являетесь антагонистом и таяра антагонист предлагает вам в бартер предмет, который вам так или иначе нужен, взамен на [[Особо ценные предметы|Highrisk]] предмет, к которому у вас есть доступ — вы в праве согласиться, но не более. Спасать или помогать ему ([[Все антагонисты|антагонисту]]) в убийствах в условиях бартера &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039; и может попасть под нарушение [[Правила Сервера|правил сервера]]&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык ==&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяры используют родной язык. Следует отметить, что ввиду особенностей речевого аппарата и связанных с этим проблем в изучении общегалактического языка, таяры, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов [[Nanotrasen]], такие дефекты речи являются акцентом. Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяран умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение речи всей расы таяр к общегалактической норме — задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица. Тем не менее, в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным аспектом Сик’тайра является знак апострофа &amp;quot; &#039;&#039;&#039;‘ &amp;quot;&#039;&#039;&#039;. Ксенолингвисты [[Nanotrasen]], при помощи таяр из дома Сэндай и Хадии, владеющих общегалактическим языком, смогли найти объяснение распространенности этого знака. Знаком апострофа в письменности и небольшой паузой в речи таяры отделяют основную часть слова и прилегающую к нему побочную часть. Без разделения апострофом слово было бы слишком длинным и сложно выговариваемым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’тайр&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;основной используемый на Адомае язык,&#039;&#039;&#039; изначально созданный таярами, чтобы обойти языковой барьер между подвидами, так как «Рабовладельцы» часто селили разные подвиды вместе. Ввиду того, что этот язык формировался в «подпольных» условиях, он содержит в себе много заимствований из языка «Рабовладельцев».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’маас&#039;&#039;&#039; — обобщённое наименование языков, на которых говорили различные подрасы таяр в дорабовладельческой эпохе, согласно информации, полученной криптолингвистами домов Хадии и Сэндаи. На данный момент ведется тщательная работа по восстановлению этих языков с целью расшифровки сохранившихся документов прошлого и сохранившихся памятников дорабовладельческой эпохи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда при разговоре с представителем иной расы, таяра может начать говорить на родном языке. Ксенолингвисты считают, что такое происходит, когда таяра проникается доверием к собеседнику и забывает о его принадлежности к иной расе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, случайно начинает иногда говорить на своем языке, скорее всего это означает высокую степень доверия. (Пример: после трудной смены на станции один из представителей таяран подружился с одним из работников [[Nanotrasen]] и случайно в разговоре с ним начинает отвечать ему на языке таяр).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую уничижительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяр безразличными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительным языком является &#039;&#039;&#039;Синта’Тайр&#039;&#039;&#039;, язык, который был разработан совместно с унатхами для общения между двумя расами. Язык представляет собой причудливую смесь жестов, движений хвостом, шипений и слов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема именования Таяран ===&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований — следствие долгой власти «Рабовладельцев». Молодой таяре выдавался ошейник, на котором были напечатаны: имя, род деятельности и семья раба. После ухода поработителей схема именования осталась, так как её сочли удобной.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Разберём на примере:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Тэк’эрая Нер’рахни Энай-Сэндай»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк’эрая&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;имя&#039;&#039;&#039;, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Нер’рахни&#039;&#039; — с Сик’таира переводится как «та, что копает», означающее &#039;&#039;&#039;принадлежность&#039;&#039;&#039; индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Энай-Сэндай&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;упоминание ветви и дома&#039;&#039;&#039; (ветви свойственны только дому Сэндай). Соответственно Энай — означает принадлежность индивида к семье Энай, а Сэндай — принадлежность семьи Энай к дому Сэндай. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же, по желанию все таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, «&#039;&#039;Тэк’эрая Кайтам&#039;&#039;» — полновесное имя для таяры, наравне с тем, что указано выше в примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имена таяр в речи подлежат сокращению. Этот момент индивидуален и позволительная степень сокращения у каждого представителя своя. Например, имя из примера вполне можно сократить до &#039;&#039;Тэк&#039;&#039; или &#039;&#039;Эрая&#039;&#039; (назвав лишь одну часть основного имени и отбросив рабочую принадлежность, ветвь и дом).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — разновидность преимущественно плотоядных антропоморфных гуманоидов. Существует заметный половой диморфизм между женскими и мужскими особями в пользу мужских и, в зависимости от подрасы, рост взрослых таяран, за исключением подрасы Жан-Хазан, в ходе взросления не выходит за пределы от 135 до 170 см, а вес варьируется в передах от 30 до 65 кг. Длинный хвост, составляющий 4/5 от роста, выполняет функцию балансира при передвижениях. Тело почти полностью покрыто густой шерстью, некоторые особи имеют заметную гриву вдоль затылка и височных областей головы. В популяциях таяр наблюдаются различные окрасы и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Цвета окраса шерсти и рисунков — естественные, то есть от белого до чёрного, с оттенками серого или бурого, реже — рыжего. Таяры, как и многие известные [[Nanotrasen]] антропоморфные гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкий угол обзора, а также — исключительную четкость зрения на дальних расстояниях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза имеют большое количество палочковых рецепторов, поэтому они лучше различают синие и зелено-желтые части спектра. А также у них есть тапетум, расположенный позади сетчатки, представляющий собой «зеркало». Он покрывает всё глазное дно. При воздействии на него яркого света — ослепляет, но зато позволяет лучше видеть в темноте. Передние конечности таяр оснащены втягивающимися когтями, обладающими внушительной прочностью, остротой и длиной. Когти на руках вытягиваются за счет выпрямления первой фаланги. Из-за скрываемых когтей пальцы выглядят объёмными. В случае опасности, из-за выделяемого в кровь адреналина — когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнаженные когти взрослого таяра редко вырастают больше пяти сантиметров. Когти на ногах таяр намного короче, чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость. При ходьбе опираются на подушечки, что делает походку практически бесшумной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме, но в зависимости от подрасы бывают разных размеров и форм: большие, маленькие, округлые и треугольные, но всегда прямостоячие. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 180 градусов, а также могут прижиматься к голове в некоторых случаях. Представители данной расы обладают быстрым метаболизмом, что выражается в ускоренном усвоении пищи и меньшем сроке жизни. К тому же, благодаря ускоренному метаболизму, таяры гораздо реже испытывают проблемы с лишним весом. Таярам требуется в разы больше времени на сон. Так, на 35 часов бодрствования требуется 18 часов сна с дополнительным «перерывом» в середине дня на легкую дремоту в течении 4-5 часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе эволюции линька потеряла для таяр свою значимость и проявляется крайне редко и в незначительной форме. Взамен обыденной линьке пришёл процесс обновления эпидермиса, в ходе которого старые волосы выпадают, заменяясь новыми, но это никак не связано со сменой климата. Многие таяры могут не испытать полноценную линьку ни разу за свою жизнь, а другие, ввиду своего рода деятельности или образа жизни, могут проходить процесс линьки несколько раз за год. Также, выпадение шерсти может наступить и вследствие болезни или прямо указывать на неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяран обладают общерасовой предрасположенностью к заболеванию костей, прозванному «Нер’руши». Эта болезнь по симптомам схожа с земным остеопорозом, но, помимо истончения костей, может привести к последовательному их разрушению (без лечения, как правило, процесс приводит к смерти в течение 1-3 лет), приводящему к отказу органов или смерти от болевого шока. С возрастом сильно увеличивается шанс возникновения «Нер`руши». С появлением имплантатов число заболеваний значительно сократилось, а благодаря биопротезированию уменьшилось количество летальных исходов, вызванных этой болезнью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возраст ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во всех{{tooltip| документах (?)|(Параметр Age в вкладке [[Руководство для новичков#Создание персонажа|&amp;quot;Создания персонажа&amp;quot;)]] [[Файл:AgeChar1.PNG]]}} возраст таяр указывается по человеческим (земным) меркам.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примеры перевода адомайских лет в земные:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если возраст таяры — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;22&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, то в [[Руководство для новичков#Создание персонажа|официальных документах работника]] [[Nanotrasen]], в графе «&#039;&#039;&#039;Возраст&#039;&#039;&#039;» будет указано, что ей &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;31&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в земных годах.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Также, минимальный возраст молодой таяры, которую могут принять на работу в объектах корпорации [[Nanotrasen]] — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;12&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, или же &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;17&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; земных.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Именно последние, то есть &amp;lt;u&amp;gt;земные&amp;lt;/u&amp;gt; возрастные показатели, описанные в двух примерах выше, будут отображаться во всех возможных официальных документах и записях о работнике.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Данные возрастные показатели указаны в переводе на человеческие (земные) года&#039;&#039;&#039;, для сравнения с жизненным циклом таяр их нужно делить примерно на 1.4~.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В естественных условиях таяры достигают зрелости уже на 11 году жизни, после чего их тело, внешне, практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Вследствие биологических проблем, таяры в естественных условиях обитания на своих колониях редко доживали до 42 лет, а дожив, считались долгожителями. Тем не менее, благодаря медицинским технологиям [[Nanotrasen]] и биотехнологиям, изученным таярскими учеными, срок жизни существенно увеличивается: в первую очередь, имплантация направлена на уменьшение риска возникновения заболевания, а протезирование позволяет заменить отказывающие органы и ключевые части скелета, поврежденные болезнью. Все это привело к тому, что удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 49 лет, а трудоспособного возраста — до 46 лет, что, в перспективе, позволило привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции, не прибегая к увеличению количества родов, травматичных для таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. В зависимости от подрасы, мужские особи могут обладать плотной гривой. Голос самцов таяр грубый и рычащий, а у самок мягкий и мелодичный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция ===&lt;br /&gt;
Таяра может приносить до 3 детей раз в 320 дней. Размножаются таяры традиционным методом и этот процесс не имеет значительных отличий от человеческого процесса размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для обезболивания и сокращения травматичности процесса родов, таяре давали «[[Руководство по фармакологии#Moonlin|Мун’лин»]], что синтезировался из растения «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]». Вследствие развития биопротезирования и сопутствующего с этим улучшения качества и срока жизни, темпы размножения снизились, а выживаемость детей и самок значительно возросла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры преимущественно плотоядны, но не исключают из рациона растительную пищу, основу которой занимают злаки. Любимым видом мяса является мясо травоядных животных, высушенное на солнце — именуемое Ма’рок Ма’ша, либо же строганина из этого же мяса — именуемая Ма’рок Ша’рран. В качестве самой распространённой еды (буквально таярский фаст-фуд) выступает мясо грызунов, больше всего напоминающих гибрид земных хомяков и мышей, называемых вроками, из которых делают шашлык. Как правило, они разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах, однако некоторые предпочитают охотиться на диких вроков — чаще всего молодые таяры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство рецептов в приготовлении включают в себя злаки, мясо, овощи и иные продукты питания. Приправляют это все различными приправами, но излюбленной являются кристаллики «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайта]]», придающие пище сладковатый мятный вкус. У каждого клана есть свой уникальный рецепт, которым они гордятся и тщательно скрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подрасы ===&lt;br /&gt;
Всего различают пять наиболее распространенных подвидов таяр: &#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделение таяран на подрасы произошло вследствие весьма широкого ареала представителей данной расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ххарар («Повсеместные») ====&lt;br /&gt;
Шерсть представителей этого подвида — средней длины, чаще всего оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями. Представители этого подвида имеют свои корни в холмистой местности южного полушария Адомая, в то время как современные Ххарар, в основном, обитают на северных равнинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фааира’Нрези («Умелые руки») ====&lt;br /&gt;
Данный подвид обладает более низким ростом (130—155 см) и более густой шерстью коричневых и серых оттенков, что особенно заметно в области головы, хвоста и грудной клетки. Хвосты короче, чем у других представителей расы, и достигают 2/3 роста. У Фааира’Нрези короткие ноги, чем и обусловлена их низкорослость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду своего образа жизни, Фааира’Нрези меньше подвержены разрушению скелета и обладают повышенной тактильной чувствительностью рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан («Бегущие по льду») ====&lt;br /&gt;
Жан-Хазан, как правило, выше и крепче сложены, чем остальные представители расы. Оттенки меха колеблются от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным. Средний рост составляет от 155 см до 185 см, средний вес от 55 кг до 95 кг. Их челюсти более угловатые и квадратные, по сравнению с остальными подрасами. Глаза чуть меньше, чем у обычных представителей таяр, плечи шире, а ноги массивнее. Высокий рост, большой вес и суровые условия жизни оказывают сильное влияние на общерасовую предрасположенность к разрушению скелета из-за повышенных нагрузок на опорно-двигательную систему, что серьёзно сказалось на качестве и сроке их жизни, вследствие чего во времена «Рабовладельцев» срок жизни Жан-Хазан не превышал 28 лет, что оставило огромный отпечаток и на их культуре. На данный момент максимальный работоспособный срок жизни, с учётом открытых технологий и био-имплантации, исключительно редко достигает 42 лет. А максимально зафиксированная продолжительность жизни — 45 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх («Рожденные светом среди песков») ====&lt;br /&gt;
В силу жаркого климата, представители данной подрасы короткошерстные. Цвет шерсти пустынных таяр является «песочным», иногда рыжим с вкраплениями песочно-темного оттенка или с черными полосами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан («Избранные морем») ====&lt;br /&gt;
Нъяарир’Ахан более жилистые, по сравнению с остальными таярами. У них лучше развита грудная клетка и спина более прямоугольной формы, которая сужается к хвосту, как у хороших пловцов. Ученые [[Nanotrasen]] считают, что это связано с жизнью на архипелаге. Шерстка у них полудлинная и напоминает по текстуре земной кашемир, что делает их шерсть водоотталкивающей, из-за чего к ней не пристает грязь. Чаще всего их шерсть черных, темно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности. Морда у них более вытянутая, чем у других подрас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История [[Файл:Tajflag.png]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха рабства ===&lt;br /&gt;
Сотни лет таяры находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таярами «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение «Рабовладельцам» подавило культурное и технологическое развитие таяр, что привело их к стагнации — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения узурпаторов, наказывалось (&#039;&#039;как правило&#039;&#039;) поркой шипастым хлыстом, после которой таяры часто умирали в мучениях под радостные садистские взгляды лояльных поработителям таяр, что внушало ужас и заставляло подчиняться данному правилу.&lt;br /&gt;
[[Файл:Taj slavemasters.png|мини|300x300пкс|Портрет представителя «Рабовладельцев», составленный по описанию из исторической летописи таяран.]]&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия сохранившихся записей на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа таяр, ученым историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению «Рабовладельцы» создали контролирующий орган власти под названием «Совет Алхимиков», который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее лояльных к узурпаторам таяр, главной его целью было контролирование предписанного «Рабовладельцами» темпа развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах захватчиков. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чём-то сравнимой с концом XXI — началом ХХII века на Земле, но даже несмотря на это, большая часть населения планеты оставалась безграмотной и влачила жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь «Рабовладельцам» и рабам из «Совета Алхимиков».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения, технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся — «Рабовладельцам» и «Совету Алхимиков» не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, и поработители все же пошли на уступки, позволив «Совету Алхимиков» отбирать наиболее талантливых таяр, не более трети населения, для обучения работе с высокотехнологичными инструментами. Правящая элита не спешила давать образованным таярам власть сродни им и сами становились во главе различных рабочих ячеек, веря что власть у народа приведет к восстанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей «Совета Алхимиков», цивилизация таяран достигла приемлемого уровня образования среди населения лишь к середине XXV века. К этому привела «утечка» образования, когда талантливые таяры, обучавшиеся под надзором «Совета Алхимиков» и «Рабовладельцев», открывали свои тайные школы, обучая грамоте всех желающих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неожиданный союз и война за свободу ===&lt;br /&gt;
Повышение уровня образованности среди населения привело к тому, что таяры стали куда больше интересоваться высокими технологиями, что ещё больше раскаляло их природную тягу к новым знаниям, а получить знания в неволе в полной мере было невозможным. Желание таяр свободы, подстегиваемое природным любопытством о получении новых знаний, а также осознание того факта, что именно сейчас лучший момент для начала восстания из-за прибывших космических сил унатхов, устроивших шумиху в космическом пространстве планеты в 2485 году, привело к восстанию в экваториальных регионах Адомая с целью обретения независимости. «Рабовладельцы», ввиду самоуверенности местных администраций и развитой за годы спокойной жизни бюрократии, оказались к этому не готовы, в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к ещё большему количеству восстаний. В 2486 году раса таяран попыталась связаться с прибывшим флотом унатхов и запросили поддержки в наземном сопротивлении для укрепления своих позиций, эта попытка увенчалась успехом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Силы унатхов помогали таярам в борьбе с Советом Алхимиков на планете с 2486 года. И если первую просьбу о помощи повстанцы таяран передали «на удачу», просто обнаружив неизвестные сигналы в космосе у планеты, то совместные наземные операции были невозможны без понимания друг друга обеими расами. Корабельные ИИ унатхов кое-как справлялись с дешифровкой сообщений от таяран и передачей обратно сообщений от унатхов, но даже мощностей всех ИИ не хватило бы для координации наземных операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получив подтверждение о том, что сухопутная поддержка будет оказана — самые гибкие умы с обеих сторон принялись разрабатывать специфичный, унитарный язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым представителем унатхов, ступившим на Адомай, была Курс’Иза — самка из Сзаахи, руководительница десантного отряда охотников. Главным лингвистом со стороны таяран был выбран Маир’Но Хадии, один из тех немногих таяр, что знал Сик’Тайр и некоторые диалекты Сик’Мааса на достаточном уровне для того, чтобы их преподавать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сжатые сроки, непрекращающиеся боевые действия и близость высадки основных сухопутных сил унатхов не давали времени на обтачивание и выстраивание красоты языка. Получившийся язык получил название Сик’Унати: причудливая смесь жестов, движений хвостом, шипений и небольшой набор слов, являющихся, по большему счёту, короткими и ясными командами. Вести полноценный диалог на таком языке было невозможно, но для ведения боевых действий этого было достаточно. За неделю до высадки полный отчёт о новом языке был выслан командующему флотом унатхов, а Маир’Но Хадии отправился вместе с Курс’Изой на корабль как консультант и переводчик, фактически став первой таярой, покинувшей Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дальнейшем Сик’Унати как язык эволюционировал в Синта’Тайр, став основным способом общения между таярами и унатхами, преподавание этого языка до сих пор ведётся у обеих рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь Адомай был охвачен гражданской войной с поддержкой наземных сил унатхов, в которой жаждущие свободы таяры сражались плечом к плечу со своими новоприобретенными союзниками против «Совета Алхимиков» и лояльных ему таяр. Во время всех этих восстаний правящая верхушка в виде «Рабовладельцев» не показывалась. В 2491 году «Рабовладельцы» оценили последствия вспыхнувших восстаний среди таяран и посчитали, что более держать их в рабстве экономической выгоды не несет и внезапно исчезли, а большая часть «Совета Алхимиков» была убита. «Совет Алхимиков» собрал в себе всю ненависть таяр и тот факт, что они смогли «частично» отомстить поработителям, свел на нет полномасштабную гражданскую войну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент доподлинно неизвестно, куда и как улетели «Рабовладельцы», однако специалисты [[Nanotrasen]] предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось неизвестным, в достаточной мере владела блюспейс технологиями для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее, до сих пор учеными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения «Рабовладельцев» остается нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление былого величия ===&lt;br /&gt;
Освободившись от гнета захватчиков, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, таяры, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество из-за столетий пребывания в рабстве и почти полностью остановились в освоении технологий, которые остались им в наследство после «Рабовладельцев», к которым у них ранее не было доступа. После некоторого замешательства, дом Хадии выступил с предложением возглавить таяр. Все прочие представители расы, ввиду отсутствия руководства, приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, таяры смогли отстроить своё общество и культуру, следуя оставшимся записям, которые сохранились с дорабовладельческой эпохи. Учитывая долгие годы рабства и резко возросший технологический уровень, многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были залогом их выживания во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил «Совет Алхимиков» в новом виде для развития науки всего народа таяр, а не только правящей верхушки, они, к сожалению, не уделили столько же внимания технологиям, сколько уделили культуре, поэтому, на момент первого контакта, эта цивилизация только начала попытки создать первые двигатели для космических кораблей. Как единственная на тот момент правящая ячейка, дом Хадии выступил как принимающая сторона для императрицы унатхов Кхси’Укоз для заключения союза в 2493 году. По итогам заключенного союза таяран предоставляли доступ к технологиям и направляли своих ученых для совместного развития технологического уровня обеих рас в обмен на помощь в случае повторного вторжения на Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ледяной террор ===&lt;br /&gt;
С уходом «Рабовладельцев», почуяв слабость соседей, «Бегущие по льду» активизировались как никогда раньше. Правящий в 2492 году Жан-Резар по имени Бар’Тоир («Белый Саблезуб»), принявший правление ещё во времена войны с «Советом Алхимиков», повёл своё племя в набег на пограничные территории домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё не оправившиеся от войны таяры были не готовы к новым сражениям: орда Жан-Хазан проносилась по землям оседлых кланов, сметая целые поселения на своём пути. Все ресурсы, что были необходимы племени, изымались, а всё что считалось не нужным — сжигалось вместе с теми, кто посмел оказать сопротивление. Кочевой образ жизни давал огромное преимущество для Жан-Хазан: они перемещались так быстро, что не давали Фрах’Мон Хети (прим. Презрительное прозвище, используемое Жан-Хазан по отношению к любой таяре не из племени. На общегалактический переводится как «Те, что на привязи») времени для реакции и предупреждения о нападении следующим поселениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь когда «Ледяной Террор» (как успели прозвать орду Жан-Хазан выжившие таяры) добрался до земель свежеобразованного дома Кайтам — они смогли встретить достойное сопротивление. Втрое меньший отряд бойцов из дома Кайтам встретили племя Жан-Хазан на пограничной территории. Передовое вооружение, опыт в ведении боевых действий, строевая подготовка и рвение защищать Адомай как от внешних, так и от внутренних врагов, помогли Кайтам одержать победу: примерно 40 % орды Жан-Хазан было убито, ещё 20 % оказалось тяжело ранено, а Жан-Резар Бар’Тоир был захвачен в плен и казнён прямо на поле боя, на глазах у его племени. Последние его слова были обращены к племени: истекающий кровью «Белый Саблезуб» сказал «Хазан будут жить». Племени, оставшемуся без вожака, было разрешено вернуться на родные земли без награбленного. Воинская идеология племени и поредевшие ряды заставили Жан-Хазан принять справедливое поражение и вернуться на свои ледники, мечтая лишь о реванше с теми, кто сильнее их. С тех пор в племени Жан-Хазан таяр из дома Кайтам иногда называют Жан’Гор Ланр («Те, кто разбивают льды»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый контакт с Человеко-Скреллианским Альянсом ===&lt;br /&gt;
В 2511 году малый экспедиционный флот проекта «Новые Горизонты» (на 61 % профинансированный корпорацией [[Nanotrasen]]) с его флагманами ИКН «Хокинг» и МИК «Академик Старобинский» во главе, призванный объединить усилия по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряженность в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт с людьми прошел не очень гладко — таяры, недавно добившиеся свободы, ещё слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно настороженно, однако не встретив агрессивных действий от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено соглашение о вступлении таяр в галактическое сообщество на равных правах с остальными его участниками. В 2515 году таяры были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация [[Nanotrasen]] победила в тендере на подъём технологического уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами, чтобы раса таяран могла восстановить свою численность после долгого рабства и восстания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: большая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения, многие корпорации отправляли на Адомай «гуманитарную помощь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточены вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние на Адомай оказывает [[Nanotrasen]] из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что таяры — относительные новички на политической сцене Обитаемой Галактики, не обладающие каким-либо существенным военно-космическим или экономическим потенциалом, они сумели добиться дружеских отношений с Человеко-Скреллианским Альянсом, союза с Империей Унатхов и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющими галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества, народ таяр постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую, более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретенным доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие таяры смотрят вверх на звезды не без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И если перспектива развития к звёздам была радужной, то проблемы на планете с уходом «Рабовладельцев» и даже с приходом [[Nanotrasen]], сами собой не решались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие культурные особенности ===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяр были полностью неграмотны. Из-за этого, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры из различных материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нём нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таярами-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычной таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяр является достаточно консервативным (отношения). Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хвост для таяр имеет особое значение. Прикосновения к хвосту незнакомого существа недопустимы и могут вызвать легкую агрессию (они могут расцарапать вам лицо, но не убить). Дернуть таяра за хвост — значит нанести ему непростительное оскорбление. Прикосновения к хвосту допускаются только для родственников, возлюбленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Физический контакт для таяр имеет интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяре могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии, этичны только в отношении близких друзей, родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными существами, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, все же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). Ввиду этого, ученые специалисты [[Nanotrasen]] не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяра относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культурные особенности подрас ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Харрар ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Культурные наследники и воины Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Первые поколения Ххарар обладали воинственным и экспансионистским мышлением, благодаря чему быстро распространились по всей территории Адомая, смешиваясь с другими этносами или вытесняя их полностью. Культура Ххарар доминирует на Адомае и часто рассматривается, как основная на планете. Система кланов и клановых семей происходит из кровных линий и каст Ххарар. Вера в С’рандарра и Мессу также была создана этой подрасой. Основной язык «Сик’тайр» и происходит из диалекта Ххарар. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фаира’Нрези ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Талантливые ремесленники с Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Являясь представителями рабочего класса, Фааира’Нрези предпочитают селиться в местах, богатых пригодными для обработки материалами. Особенно излюбленными для заселения Фааира’Нрези территориями являются горные массивы и густые леса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принято считать, что представители Фааира’Нрези умеют с детства держать и использовать инструменты. Вокруг них начала складываться репутация талантливых ремесленников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время к Фааира’Нрези появился большой интерес у промышленных корпораций как к талантливым работникам, особенно в сфере тяжёлой промышленности. Однако их ждут и в более «тонком» и «точном» труде: изготовлении сувениров, ювелирных и иных изделий в сфере товаров роскоши. Некоторые человеческие корпорации занимаются перепродажей таких товаров в остальных частях галактики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Варвары с северных льдов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жан-Хазан ведут кочевой образ жизни, путешествуя по бедным для земледелия, охоты и рыбалки регионам, где никто другой не пожелал бы жить. Они были изолированы от главного центра культуры таяр и создали свое собственное, уникальное общество. Жан-Хазан организовываются в племена, следуя за Жан-Резар («Повелитель Ледника»), вождем, который заработал свое имя боевой славой и богатством. Все они тесно связаны друг с другом, «кровное родство» и «семья» — понятия не очень хорошо известные среди них, ведь для них семья это все племя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за своей сплоченности они вызывали больше всего проблем у «Рабовладельцев», пытавшихся подчинить их своей воле. Жан-Хазан с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, особенно к дому Хадии. Также нередко они проводили пограничные рейды и «заимствовали» инструменты, провизию и товары у других таяр. Однако эпоха рабовладельцев и разгромное поражение, нанесённое племени домом Кайтам, положили этому конец, и теперь они стали благосклоннее относиться к другим подрасам, но все ещё с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, предпочитая более тесное общение между представителями своей подрасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда воины различных племен служат некоторое время (за плату, конечно) другим кланам таяр в качестве наемников, так как представители Жан-Хазан страшны на войне, благодаря своей партизанской тактике и свирепости в ближнем бою. Несмотря на ужасы, творимые Жан-Хазан во времена Ледяного Террора, а также их пренебрежительному отношению ко всем домам, они всё ещё остаются членами сообщества Адомай и их нужды так же учитываются всеми тремя Великими домами при торговле, чтобы в очередной раз «откупиться» от «Варваров с северных льдов». Если вы и встретите таяру из клана Жан-Хазан вне племени, то это будет либо отступник, отказавшийся от идеалов племени, либо наёмник, нанятый другой таярой для выполнения какой либо работы. Лишь великий дом Кайтам в почёте и уважении у Жан-Хазан из-за схожести идеалов и почитания «Бегущими» силы Кайтам (которых Жан-Хазан до сих пор называют «Жан’Гор Ланр», отсылаясь на времена ледяного террора).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Духовные изыскатели, известные своими разнообразными взглядами на жизнь всех таяр.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ии’р Гарахарагх славится как народ покорных, а также верных своей семье и своему работодателю (Калрирхал), благодаря которому пустынный таяран обеспечивает свою родню. Также они славятся производством большинства пряностей на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предки этих народов таяр из поколения в поколение кочевали по пустыне к оазисам. Во главе общин стоял религиозный лидер. В связи с местообитанием они были очень религиозны и отдавали предпочтение в поклонении Богу света, но с приходом «Рабовладельцев» это осталось в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди подрасы могут встречаться прозванные ими же Ии’р Киидарр («Проклятые светом»), которые рождались с полностью белым цветом шерсти, что являлось проявлением альбинизма, и слегка отличались более крепким телосложением. Таких таяр считали проклятыми высшими силами и избегали визуального контакта с ними, опасаясь, что этот «проклятый белоснежный мех», что отражает безжалостный свет пустынного светила, травмирует их чувствительные глаза вплоть до необратимой слепоты. Их, чаще всего, рассматривали как изгоев, из-за чего они вели себя крайне нестандартно среди других и старались держаться на окраине бивака, не попадаясь на глаза всем остальным. В наше время отношение к Ии’р Киидарр изменилось. Страх, в связи с научным прогрессом, к ним ослабел, но, вместе с этим, появилась слабая ненависть между Ии’р Гарахарагх и Ии’р Киидарр. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Торговцы с райского Архипелага.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Родиной «Избранных морем» является архипелаг Этари, данный архипелаг не богат полезными ресурсами и поэтому местные представители таяран должны были приспособиться выживать. Это дало начало их городу-государству, который назвали Онторос’Ахана — Морской Мираж (Морской Сон), он стал крупным торговым городом, который жил за счет торговли и рыбного промысла. В глубинах прилегающего к городу моря, прозванного Этари’Тон, есть множество разновидностей рыб, многие из которых являются деликатесом в межгалактическом сообществе. Неприкосновенность архипелага во многом завязана на дипломатическом нейтралитете данного места, которое не обладает обширными ресурсами но очень важно, как торговый хаб, обладающий огромными портами. У них есть свое особое военное подразделение, которое существует чисто номинально и прозвали их «Броваршет» — Волнорезы, они охраняют прибрежные воды от пиратов. «Избранные морем» при достижении совершеннолетнего возраста должны отправиться в путешествие и показать себя как толковый торговец или иной деятель, который востребован на архипелаге — это их обряд вступления во взрослую жизнь. Молодым таярам очень полюбился этот этап жизненного пути и его начинают на 11 году жизни, заканчивая к 14 году. «Избранные морем» имеют миролюбивый нрав, а также умение читать собеседника, помогающее в торговле. Нъярир’Ахан имеют свою уникальную национальную одежду, которая частично сохранилась после рабовладельческой эпохи. Они обожают разукрашенные мантии из разных тканей, образующие прекрасные орнаменты, а также украшения из морского жемчуга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Рабовладельцы» выстроили здесь для себя курорт, сделав горячие источники на спящем вулкане. После их исчезновения этот курорт остался в наследие «Избранным морем», и они по достоинству оценили его, вплетя в свой обиход, и теперь он пользуется спросом у галактических туристов, посещающих Адомай. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет «Рабовладельцы» не обращали никакого внимания на религию таяран, а распорядок дня, составленный захватчиками, не оставлял времени для религии. На проведение даже небольших религиозных обрядов просто не было времени, а нарушения в распорядках дня обычно карались мучительной смертью для нарушителя. Поэтому таяры развивали свои религиозные учения из уст в уста, грезя о свободе, а добившись её, начали выражать непокорность и стойкость народа таяран. После исчезновения поработителей, «Совет Алхимиков» начал восстанавливать храмы и религиозные книги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у таяр выступают два солнца их родной системы: С’рандарр — бог милосердия, жизни и сострадания. Месса — богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноимённых учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что сохранившимся важным аспектом религиозной одежды таяран является вуаль, носить её или нет — выбор каждой таяры, но раньше их ношение было обязательным. Ношение схожей вуали представителями иных рас вызывает недовольство таяр и они на это постоянно жалуются, как на оскорбление их культурно-религиозного наследия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном, религия таяран разделяется на два основных учения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии С’рандарр ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«В свете С’рандарра мы вознеслись.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная конфессия на Адомае. Учение Тайр-Кии С’рандарр (примерно переводится как «Те, что следуют за C’рандарром») пронизывает почти все аспекты современной культуры таяр — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на «свет». Таяры считают, что С’рандарр и Месса действуют в тандеме: С’рандарр создает жизнь, а Месса забирает её в свое царство, мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С’рандарра увидит несчастную праведную душу, понёсшую незаслуженные страдания, до того, как она полностью сгорит, и заберёт её к себе, в царство света. Этот процесс называется «Вознесением». Однако вознесенная душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребёнка. Круговорот жизни в вере таяр вечен и необходим для создания новой жизни, которая станет топливом для синей звезды, не давая мыслей о противостоянии богов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии Месса ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Живи ради Мессы, познавай ради Мессы, будь полезным для неё, дабы стать частью Мессы.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи С’рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается легче, потому что она дает возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в поддержании баланса. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы принести больше пользы Мессе, когда придет время гореть в её царстве, ведь чем «насыщеннее» душа, тем дольше она пылает, обогащая болезненный свет звезды.. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому «злому» учению таяры восстановили мир после исчезновения «Рабовладельцев» и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что это учение предполагает тягу к любым знаниям, иногда пренебрегая моралью, дабы постигнуть ВСЕ сущее. Это и привело к тому, что Мессу считают злым божеством, а поклонение ей не приветствуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что много возомнивших о себе таяр, осмелившихся взглянуть в глаза Мессы, ждет наказание «злого» божества — проклятье Мессы, которое забирает все самое ценное для таяры, обрекая её на вечную жизнь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Календарь ===&lt;br /&gt;
Календарный год таяр равен &#039;&#039;&#039;423 суткам&#039;&#039;&#039; и состоит из &#039;&#039;&#039;10 месяцев&#039;&#039;&#039;, каждый из которых состоит из 42-43 дней по 29 часов в сутках.&lt;br /&gt;
* Хьяра (Возрождение) — первый месяц весны;&lt;br /&gt;
* Фартах;&lt;br /&gt;
* Миррат — первый месяц лета;&lt;br /&gt;
* Массерш;&lt;br /&gt;
* Иллинтиш;&lt;br /&gt;
* Аргерт — первый месяц осени;&lt;br /&gt;
* Силтур — месяц жатвы;&lt;br /&gt;
* Онторос (Сон) — первый месяц зимы, месяц охоты;&lt;br /&gt;
* Нарьяра (Белый Мех);&lt;br /&gt;
* Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяры&#039;&#039;&#039; — жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводиться неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Список праздников по дням:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Новый год&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
1 день Хьяры (месяца возрождения природы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Праздник, который пришёл вместе с [[Люди|людьми]]: в этот день молодые представители расы весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничным столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Светлодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
11 день Миррат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда С’рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем, в этот день Месса скрывается от Адомая за большим по размеру С’рандарром, а Илук находится за Адомаем относительно светил, и светом, отраженным от своей поверхности, освещает обратную сторону Адомая).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Благодарения&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
9 день Массерш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда неожиданно исчезли «Рабовладельцы». В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Памяти&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
22 день Иллинтиш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Траурный день, когда возносят мольбы к С’рандарру с просьбами спасти души всех загубленных «Рабовладельцами» таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Темнодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
17 день Онтороса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда Месса частично закрывает собой более крупную звезду С’рандарр, благодаря чему свет переходит в холодный спектр, в то же время Илук на некоторое время закрывает собой Адомаи от света обеих звезд. В этот день таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мерджари (день защитника)&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
29 день Нарьяры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День образования «Сил Планетарной Обороны». В этот день таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам). &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная иерархия ===&lt;br /&gt;
В обществе таяран установлены принципы &#039;&#039;&#039;меритократии&#039;&#039;&#039; — сильные политики занимаются политикой, талантливые ученые — наукой, а управлением занимаются те, кто знают не только свою сферу деятельности, но и имеют руководительские навыки, обеспечивая максимально эффективную организацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
Семья у расы таяран зачастую состоит из мужа, жены и детей, обычно в количестве от 2 до 6. Фамилия, как правило, наследуется по отцовской линии, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Клан&#039;&#039;&#039; (ветви) — это тесные союзы семей, которые объединились под фамилией главенствующей семьи, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии. Кланы, входящие в состав дома, называют ветвью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом&#039;&#039;&#039; — основная сила на Адомае: их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамена все основные кланы, составляющие народ таяр, формируя тем самым основные централизованные политические силы на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текущая политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя политика ===&lt;br /&gt;
Внутренняя и внешняя политика народа таяран равномерно распределены между несколькими основными домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к стремлениям и ценностям того или иного дома. Все дома не являются напрямую связанными между собой и могут иметь разногласия, но это не отменяет их взаимной ответственности за будущее таяран как цивилизации. Всего основных дома &#039;&#039;&#039;три&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Хадии ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Он будет делать то, что будет лучше для народа таяран. Если это означает, что он должен уступить требованиям человечества, то он будет делать это.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена «Рабовладельцев». Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах’Казаф. Дом Хадии остается на главенствующих позициях из-за многовекового опыта в области дипломатии, большого разнообразия технической документации и тайной поддержки [[Nanotrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая охотно использует денежную систему. Они приняли общегалактическую валюту для упрощения торговли как на внешней арене, так и на внутреннем рынке. Чаще всего на экспорт отправляют различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай, которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители искусства таяран выкупают их очень быстро. Дипломатические миссии — частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр и искоренения ксенорасизма, направленного на таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа таяр.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Кайтам ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Они видели слишком много в своей долгой жизни, но, прежде всего, они знают одно: лучше умереть, чем остаться рабом. Больше никогда.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, как и 90 % горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Кайтам является основной военной силой Адомая: Кайтам регулируют большинство вопросов, касающихся безопасности родной планеты и представителей расы таяран вне Адомая. Несмотря на свои ксенофобные настроения, Кайтам вынуждены контактировать с представителями инопланетных рас, в том числе и людьми, не только для налаживания отношений, но и для обмена знаниями о военном деле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным политическим фокусом дома Кайтам является предотвращение возвращения «Рабовладельцев» или кого-либо, кто мог бы встать на их место, из чего и проявляются ксенофобные настроения дома.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Сэндай ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством… Но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны твердо стоять на собственных ногах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернет себе былую славу.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Харии’Сэндай&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношерстной группой различных семей, которые откололись от более известных домов, организовывая свои собственные кланы. После того, как исчезли «Рабовладельцы» и осела пыль, несколько выживших кланов решили создать свой собственный дом — Сэндай, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении культуры таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли дому славу и богатство. В отношениях с людьми Сэндай придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай традиционно использует ветви в качестве фамилии вместе с именем дома, в отличие от других основных домов. Появилась такая традиция из-за того, что дом образован из множества разных кланов, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своего клана в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома, как: археология, палеография, художественная письменность (каллиграфия) и философия, а также «Шену’ратаир» (непереводимое на общегалактический язык слово, на Сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Во времена «Рабовладельцев» образование для таяр было ограничено и не каждая таяра могла учиться, однако тайные школы помогали образовывать народ. После исчезновения «Рабовладельцев», немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии стали ответственными за образование расы таяран, открывая школы для обучения всех таяр без исключения. [[Nanotrasen]] оказала посильную помощь дому Хадии финансовыми вливаниями, учебными пособиями и предоставляла своих преподавателей для поднятия уровня образования таяр до общегалактического уровня. Основное направление обучения молодой таяры определяется в первую очередь её принадлежностью к великому дому, а уже после — её желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря [[Nanotrasen]], поэтому 69 % таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне, чтобы общаться с представителями любого другого вида, владеющего общегалактическим языком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молодые представители таяран проявляют недюжий интерес к техническим специальностям, вследствие чего очень быстро обучаются инженерному делу и их часто можно встретить на должностях, требующих достаточно высокого уровня технических знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика таяр была основана на бартере между домами в дорабовладельческую эпоху. Однако «Рабовладельцы» принесли в их цивилизацию деньги и теперь они основа обмена, как у человеческой цивилизации. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт для продажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с экспорта равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть, что внутри некоторых кланов таяран все ещё используется бартер как предпочтительный тип обмена, возможно эти таяры не признают деньги из-за «Рабовладельцев», но достоверно неизвестно, почему они их не используют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельного упоминания заслуживают корпорации таяран, спонсируемые одним или несколькими &#039;&#039;&#039;домами&#039;&#039;&#039;, каждая из которых занимается своими проектами и изысканиями:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Баллистика Джормитара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Корпорация была основана домом Кайтам. Именно она ответственна за передовое вооружение всей расы таяран. Важно отметить, что эта корпорация занимается исключительно баллистическим вооружением и неплохо в нём продвинулась. Одна из самых важных разработок «Баллистики Джормитара» — ракеты с обедненным ураном, которые существенно повышают огневую мощь планетарной обороны Адомая. Менее значимые изобретения — беспилотники для разведки местности и системы наведения для огневой поддержки на планете. Последующие модели беспилотников начали носить на себе заряд со взрывчаткой для использования дрона как камикадзе, или для скидывания оной на позиции противника. Данная корпорация приносит прибыль продажей вооружения своим союзникам унатхам. Дополнительным же доходом является продажа беспилотников любым желающим, как игрушка. Дом Кайтам запрещает утечку технологий своего вооружения другим корпорациям и не дает никакого доступа «чужакам» к образцам своего вооружения насколько это возможно, исключение составляют лишь союзники. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шэр’Рахни Кайтам»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшая горнодобывающая корпорация, которой принадлежат почти все рудные месторождения на планете Адомай. Данная корпорация занимается добычей полезных руд и созданием сплавов. Прежде всего её деятельность направлена на закрытие потребностей внутреннего рынка, но также часть её производства зарезервировано для [[NanoTrasen|Nanotrasen]]. Экономически сильная корпорация, поскольку у неё крупный ресурсный базис, за счет которого эта корпорация живёт и может неплохо увеличивать финансовое влияние дома Кайтам. Больше всего продукции поставляется корпорации «Баллистика Джормитара», а для «Кибернетика М’Cаи» поставляются редкие сплавы для их деятельности. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Чёрное золото Налиара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Соответствуя своему названию, корпорация «Черное золото Налиара» работает под началом дома Хадии. Благодаря поддержке великого дома, корпорация быстро набрала влияние на рынке, вытеснив конкурентов и забрав себе все месторождения с нефтью и газом, доступные дому Хадии. Большая часть нефтяных месторождений находится в пустыне Рашшах’Казаф. Корпорация занимается не только добычей данных ресурсов, но и переработкой их для покрытия потребностей расы таяран. Данная продукция не интересует [[NanoTrasen|Nanotrasen]], от чего деятельность «Чёрного золота Налиара» никак не выходит за планету Адомай, но это не мешает им иметь сильное экономическое влияние на рынок за счет поставок топлива для вооружения, транспорта и так далее. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Пряности Кеи’Ара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С окончания времён оккупации «Рабовладельцами», малая торговая лавка пряностей Кеи’Ара Хадии заслужила хорошую репутацию благодаря финансовой поддержке революции за свободу. После освобождения от оков захватчиков, Кеи’Ар, пользуясь своей репутацией, сделал на пряностях целый бизнес и быстро выстроил монополию лучших специй среди Адомая. После смерти Кеи’Ара власть над организацией разделилась между его детьми, а сам бизнес перестал быть семейным, создав этим огромное количество рабочих мест и заработав статус корпорации в будущем. После выгодной сделки с [[Nanotrasen]] о транспортировке и продаже их пряностей, корпорация вышла в лидеры среди всех своих конкурентов. Одной из самых известных и продаваемых пряностей, выращиваемых корпорацией в огромных количествах и поставляемых на общегалактический рынок, является «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]» — высушенные цветы с белыми кристаллами, обладающими обезболивающими свойствами. Данная пряность может использоваться как в блюдах, так и в современной медицине. «Мун’лайт» считается наркотическим, но разрешенным для выращивания и эксплуатации растением на объектах [[NanoTrasen|Nanotrasen]], на основе его плодов делаются знаменитые таярские напитки «Мун’лин» и алкогольный «Мун’дрин» — «Мун’лин» двойной перегонки. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Кибернетика М’Саи»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
М’Саи изначально был малым и слабым кланом, однако благодаря своему географическому положению и находящимся неподалеку технологическим центрам сбежавших «Рабовладельцев», стал одним из передовых научных корпораций на Адомае — M’Sai Cybernetics. Ввиду малой эффективности и высокой цены лекарств, именно эта корпорация взялась решить главную проблему всей расы таяран — последовательное разрушение скелета, вызванное «Нер`руши». Они занялись разработкой имплантатов, которые помогли бы снизить риск заболевания, а также протезов, существенно увеличивающих продолжительность и качество жизни тех, кто уже от неё пострадал. Первые созданные ими протезы были прототипами, основанными на технологиях «Рабовладельцев», которые все же остались и которые они смогли адаптировать под свои нужды. В настоящее время их передовые био-протезы являются собственной разработкой. По договору с тремя великими домами, «Шэр’Рахни Кайтам» поставляет им металлы из месторождений дома Кайтам, а месторождения, расположенные под контролем остальных двух домов, перешли под их нужды. Взамен ключевые имплантаты, помогающие более качественному росту костей и уменьшающие риск заболевания, поставляются совершенно бесплатно всем новорожденным представителям расы. Корпорация старается развить технологический уровень всей расы, хоть и не всегда этичными методами. Так же в разработке помогает соглашение с Nanotrasen, благодаря которому происходит обмен специалистами между двумя корпорациями и совместное изучение оставленных «Рабовладельцами» технологий. Благодаря совету директоров, в который входит два представителя клана М’Саи и по одному представителю от каждого великого дома, а также монополии в создании ключевых имплантатов, корпорации удаётся избежать конфликтов на почве неэтичности методов исследований. На данный момент самым главным научным открытием «Кибернетики М’Саи» являются гражданские и специализированные био-протезы различного функционала, совместимые со скелетом расы таяран, любой может приобрести их и установить себе для повышения качества и скорости выполнения требуемых задач. Главной целью «M’Sai Cybernetics» на данный момент является разработка протезов для общегалактического рынка. Не стоит забывать, что поле деятельности этой корпорации не заканчивается на имплантатах и протезах, она так же занимается разработкой экзоскелетов, как для спасательных или промышленных целей, так и для повседневных гражданских нужд, и многим другим. Благодаря тому, что «Кибернетика М’Саи» является передовой научной корпорацией, её сотрудники помогают союзникам унатхам в разработке новых технологий. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шерву’Ра Атар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С концом эпохи рабовладельцев, выходцы из Нъярир’Ахан решили возродить свои национальные одеяния и украшения по остаткам эскизов, найденных и восстановленных под руководством дома Сэндай, который активно занимался восстановлением культурных особенностей расы таяран. Дом Сэндай хорошо поощрял рвение «Шерву’Ра Атар» в восстановлении культурных ценностей «Избранных морем» и, дав им столь необходимое в их становлении финансирование, он помог им развиться в полноценную корпорацию, которая обеспечила рабочими местами множество таяр, позволяя последним раскрыть свои творческие способности. В данный момент это крупнейшая корпорация, которая производит украшения и дизайнерскую одежду, являющуюся сподвижником моды на Адомае. В свою очередь национальная одежда, восстановленная Шерву’Ра Атар, интересует коллекционеров и за пределами родной планеты таяр. За отдельную плату данная корпорация готова сшить одежду в национальном стиле таяран под вашу расу. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Университет Искусств Шенуар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Университет был проектом дома Сэндай, он должен был стать местом, которое будет возрождать и продвигать искусство расы таяран, именно здесь всех желающих обучали различным творческим направлениям, поощряя способных учеников стипендиями, финансируемыми домом Сэндай. Количество бюджетных мест было ограничено в виду необходимости финансирования, поэтому только действительно способные личности могли добиться бюджетного места на различных факультетах, а стипендии получало ещё меньшее количество учеников. Стоит упомянуть, что представителям иных рас тоже предоставляли возможность обучения в данном заведении, но только на платной основе. Произведения с культурными особенностями и наследием расы таяран высоко ценятся в галактике у коллекционеров, как одно из потерянных и редких экземпляров творчества, поэтому восстановленные картины, скульптуры, музыкальные композиции и многое другое активно продается всем неравнодушным к творчеству этой расы. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
Как упоминалось ранее, основу вооружённых сил Адомая и расы таяран в целом составляют представители от дома Кайтам. В большинстве своём, ввиду своего прошлого, вооружённые силы таяран сконцентрированы на усилении планетарной и системной обороны, нежели формировании сил атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый боец на Адомае проходит программу подготовки, включающую в себя базу ближнего боя, обращения с оружием и командной работы. То же можно сказать и про вооружение армии, производимое корпорацией «Баллистика Джормитара». Большинство производимого и поставляемого оружия подогнано под физиологию таяр, из-за чего врагу, захватившему это оружие, пользоваться им может быть несколько дискомфортно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В плане техники, дом Кайтам сфокусировался на усилении противокорабельной обороны, не позволяя недоброжелателю несанкционированно проникнуть на Адомай или покинуть его. Важно отметить, что таяры предпочитают использовать баллистическое вооружение, нежели энергетическое, что обусловлено попытками восстания в эпоху рабовладельцев: если баллистическое оружие является крайне (в сравнении с энергетическим) неприхотливым и может быть собрано в кустарных условиях, то энергетическое является дорогим и сложным в обслуживании и изготовлении. Ещё одним немаловажным фактором, из-за которого баллистическое вооружение является предпочтительным для таяр — энергетическое оружие напоминает о «Рабовладельцах», предпочитавших именно этот тип оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть союзный флот унатхов, который в случае угрозы может прибыть для помощи в отражении угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы, у таяран существуют понятия «добра и зла», закреплённые на бумаге. Уголовный кодекс таяр не особо сильно отличается от человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительных черт таяр является их снисходительность к шалостям молодняка. Их преступления считают на категорию ниже, если они не выше преступления средней тяжести. То есть, если они что-то украли — отделаются предупреждением, а если они напали на кого-то и ограбили, то им могут дать условный срок, а не посадить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае особо тяжких преступлений одной из таяр, её лишают принадлежности к дому — изгоняют из него. Соответственно, часть имени таяры меняется: из него убирают имя дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Астрономия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Родной мир «Адомай» ===&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов. Суша занимает примерно 61 % площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоемы разных размеров делятся на соленые и пресноводные. Причем их соленость зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западное и Восточное полушария разделены крупнейшей на планете группой озёр, протянувшихся от Южного к Северному полюсу неравномерной полосой. Крупнейшее из них называется Этари’Тон и, по сути своей, является объединившейся группой озёр, границы которых, благодаря движению тектонических плит, превратились в Архипелаг Этари, являющийся достопримечательностью данной планеты. Это единственный крупный водоем на планете, классифицируемый как «мировой океан». Распределение климата на Адомае следующее: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Демография: ~5.000.000.000 населения, среди которых:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 94 % — таяры;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 6 % — представители иных рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Tajaran adomai iluk starts.png|800px|мини|справа|Планеты «Адомаи» и «Илук», которые крутятся вокруг общей орбиты звезд «С’рандарр» и «Месса».]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Планетарная система родного мира таяран ===&lt;br /&gt;
Система родного мира таяран имеет название: двойная система &#039;&#039;&#039;«С’рандарр-Месса»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данной системе присутствуют две звезды: &#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; — жёлтый карлик, имеет массу, сравнимую с Солнцем. &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039; — голубой карлик, её масса составляет 20 % от массы Солнца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный оборот &#039;&#039;&#039;Адомай&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Илук&#039;&#039;&#039; вокруг своих светил делают за &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039; месяцев или же &#039;&#039;&#039;423&#039;&#039;&#039; дня, а полный оборот вокруг своей оси — за &#039;&#039;&#039;29&#039;&#039;&#039; часов.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=33023</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Таяры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=33023"/>
		<updated>2023-10-12T17:43:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Подправил правила отыгрыша под актуал из дока и общий формат текста правил.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = С’рандарр-Месса&lt;br /&gt;
 | language   = Сик&#039;таир (&amp;lt;code&amp;gt;:j&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 155 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = ~46 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
* Хорошо усваивают мясо, молочные продукты и необработанную пищу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза.&lt;br /&gt;
* Низкая устойчивость к жаре.&lt;br /&gt;
* Плохо переносят овощи, фрукты, злаки и экзотическую пищу.&lt;br /&gt;
* 1.4 модификатор [[Руководство по еде и напиткам#Напитки и опьянение|опъянения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — вид гуманоидных всеядных млекопитающих, имеющих внешнее сходство с земными кошачьими. Таяран происходят с Адомая, планеты с разнообразным климатом, одной из пары землеподобных планет (вторая, более крупная, именуется Илук), вращающихся на орбите парных звезд &#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039; и &#039;&#039;Месса&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[Таяран#Схема именования таяран|схемы именования]].&#039;&#039;&#039; Придумайте имя персонажу, используйте название дома в качестве фамилии. Добавьте семью, если выбранный дом подразумевает разделение на семьи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примеры именования таяран:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Энай&#039;&#039;&#039;-Сэндай — правильно для дома Сэндай.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Кайтам&#039;&#039;&#039;(Хадии, Жан-Хазан) — правильно для Кайтам, Хадии, Жан-Хазан или своего дома.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Нер&#039;Рахни&#039;&#039;&#039; или Тэк&#039;Эрая — правильно для изгнанника без дома.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Неправильно:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Энай&#039;&#039;&#039;-Жан-Хазан — ветви(Энай) только у дома Сэндай.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Кайтам Хадии&#039;&#039;&#039; — дом в имени может быть только один.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Кайтамова&#039;&#039;&#039; — дом не склоняется.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Мурчила&#039;&#039;&#039; Хадии — ступиднейм&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Соблюдайте нормы внешности: используйте цвета, свойственные выбранной [[Таяран#Подрасы|подрасе]].&#039;&#039;&#039; Никому не хочется видеть таяр всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Цвета шерсти подрас:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;коричневых и серых оттенков.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;«песочные», иногда рыжие с вкраплениями песочно-тёмного оттенка или с чёрными полосами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;чёрных, тёмно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Говорите о себе в третьем лице.&#039;&#039;&#039; Это общая особенность всех таяран. Исключением является разговор на Сик‘тайре с другими таярами.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отыгрывайте [[Таяран#Культурные особенности подрас|культурные особенности]] своей подрасы, принадлежность к [[Таяран#Внутренняя политика|дому]] либо изгнанника дома.&#039;&#039;&#039; Выберите дом, к которому принадлежит ваш персонаж или придумайте свой и соответствуйте ему. Либо изберите путь изгнанника.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Основные дома:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Хадии&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;основа торговли и дипломатии Адомая, представитель таяран на галактической арене. Уступчивы, вежливы, дипломатичны.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Кайтам&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;жёсткая рука Адомая, основная военная сила таяран. Прямолинейны, настойчивы, склонны к ксенофобии.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Сэндай&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;искатели и хранители культурного наследия Адомая. Сдержанны, рассудительны, в конфликтах держатся отстранённо.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте вежливыми и старайтесь не использовать нецензурные слова.&#039;&#039;&#039; Бескультурное поведение нетипично для представителя расы таяран. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Весьма избирательно относитесь к тактильному контакту&#039;&#039;&#039;. Не позволяйте незнакомцам трогать и обнимать себя. Вы в праве жаловаться или легко покарать обидчика (слегка поцарапать его когтями, плюнуть, оскорбить и т.д. — главное не наносить серьёзного вреда)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендации к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При общении обращайтесь к другим членам экипажа на «ты».&#039;&#039;&#039; Если от вас требуют обращения на «вы» — можете недоуменно спросить, почему вы должны говорить «вы» одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на «вы» исключительно языковая особенность, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Character Setup → Loadout → Racial → Cloth footwraps&#039;&#039;), учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви — старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте чистоплотны.&#039;&#039;&#039; При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При желании ваша таяра (то есть Вы) может предпочитать бартер и не признавать в полной мере денежную систему.&#039;&#039;&#039; Это проявляется с представителем своего же вида или с близкими друзьями/родственниками. Однако вы все ещё должны признавать кредиты деньгами и не можете в полной мере от них отказаться, пренебрежительное отношение к ним допустимо. Продумайте хорошенько, что вы собираетесь выменять и с кем, может вы [[Все антагонисты|антагонист]] и желаете «выменять» у «коллеги» рапиру капитана? За, допустим, [[Вещи Синдиката#Raw Telecrystals|ТК синдиката]] или предмет какой-то, к которому у вас есть доступ, а у коллеги нет. Если же вы не являетесь антагонистом и таяра антагонист предлагает вам в бартер предмет, который вам так или иначе нужен, взамен на [[Особо ценные предметы|Highrisk]] предмет, к которому у вас есть доступ — вы в праве согласиться, но не более. Спасать или помогать ему ([[Все антагонисты|антагонисту]]) в убийствах в условиях бартера &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039; и может попасть под нарушение [[Правила Сервера|правил сервера]]&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык ==&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяры используют родной язык. Следует отметить, что ввиду особенностей речевого аппарата и связанных с этим проблем в изучении общегалактического языка, таяры, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов [[Nanotrasen]], такие дефекты речи являются акцентом. Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяран умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение речи всей расы таяр к общегалактической норме — задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица. Тем не менее, в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным аспектом Сик’тайра является знак апострофа &amp;quot; &#039;&#039;&#039;‘ &amp;quot;&#039;&#039;&#039;. Ксенолингвисты [[Nanotrasen]], при помощи таяр из дома Сэндай и Хадии, владеющих общегалактическим языком, смогли найти объяснение распространенности этого знака. Знаком апострофа в письменности и небольшой паузой в речи таяры отделяют основную часть слова и прилегающую к нему побочную часть. Без разделения апострофом слово было бы слишком длинным и сложно выговариваемым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’тайр&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;основной используемый на Адомае язык,&#039;&#039;&#039; изначально созданный таярами, чтобы обойти языковой барьер между подвидами, так как «Рабовладельцы» часто селили разные подвиды вместе. Ввиду того, что этот язык формировался в «подпольных» условиях, он содержит в себе много заимствований из языка «Рабовладельцев».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’маас&#039;&#039;&#039; — обобщённое наименование языков, на которых говорили различные подрасы таяр в дорабовладельческой эпохе, согласно информации, полученной криптолингвистами домов Хадии и Сэндаи. На данный момент ведется тщательная работа по восстановлению этих языков с целью расшифровки сохранившихся документов прошлого и сохранившихся памятников дорабовладельческой эпохи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда при разговоре с представителем иной расы, таяра может начать говорить на родном языке. Ксенолингвисты считают, что такое происходит, когда таяра проникается доверием к собеседнику и забывает о его принадлежности к иной расе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, случайно начинает иногда говорить на своем языке, скорее всего это означает высокую степень доверия. (Пример: после трудной смены на станции один из представителей таяран подружился с одним из работников [[Nanotrasen]] и случайно в разговоре с ним начинает отвечать ему на языке таяр).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую уничижительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяр безразличными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительным языком является &#039;&#039;&#039;Синта’Тайр&#039;&#039;&#039;, язык, который был разработан совместно с унатхами для общения между двумя расами. Язык представляет собой причудливую смесь жестов, движений хвостом, шипений и слов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема именования Таяран ===&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований — следствие долгой власти «Рабовладельцев». Молодой таяре выдавался ошейник, на котором были напечатаны: имя, род деятельности и семья раба. После ухода поработителей схема именования осталась, так как её сочли удобной.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Разберём на примере:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Тэк’эрая Нер’рахни Энай-Сэндай»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк’эрая&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;имя&#039;&#039;&#039;, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Нер’рахни&#039;&#039; — с Сик’таира переводится как «та, что копает», означающее &#039;&#039;&#039;принадлежность&#039;&#039;&#039; индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Энай-Сэндай&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;упоминание ветви и дома&#039;&#039;&#039; (ветви свойственны только дому Сэндай). Соответственно Энай — означает принадлежность индивида к семье Энай, а Сэндай — принадлежность семьи Энай к дому Сэндай. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же, по желанию все таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, «&#039;&#039;Тэк’эрая Кайтам&#039;&#039;» — полновесное имя для таяры, наравне с тем, что указано выше в примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имена таяр в речи подлежат сокращению. Этот момент индивидуален и позволительная степень сокращения у каждого представителя своя. Например, имя из примера вполне можно сократить до &#039;&#039;Тэк&#039;&#039; или &#039;&#039;Эрая&#039;&#039; (назвав лишь одну часть основного имени и отбросив рабочую принадлежность, ветвь и дом).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — разновидность преимущественно плотоядных антропоморфных гуманоидов. Существует заметный половой диморфизм между женскими и мужскими особями в пользу мужских и, в зависимости от подрасы, рост взрослых таяран, за исключением подрасы Жан-Хазан, в ходе взросления не выходит за пределы от 135 до 170 см, а вес варьируется в передах от 30 до 65 кг. Длинный хвост, составляющий 4/5 от роста, выполняет функцию балансира при передвижениях. Тело почти полностью покрыто густой шерстью, некоторые особи имеют заметную гриву вдоль затылка и височных областей головы. В популяциях таяр наблюдаются различные окрасы и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Цвета окраса шерсти и рисунков — естественные, то есть от белого до чёрного, с оттенками серого или бурого, реже — рыжего. Таяры, как и многие известные [[Nanotrasen]] антропоморфные гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкий угол обзора, а также — исключительную четкость зрения на дальних расстояниях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза имеют большое количество палочковых рецепторов, поэтому они лучше различают синие и зелено-желтые части спектра. А также у них есть тапетум, расположенный позади сетчатки, представляющий собой «зеркало». Он покрывает всё глазное дно. При воздействии на него яркого света — ослепляет, но зато позволяет лучше видеть в темноте. Передние конечности таяр оснащены втягивающимися когтями, обладающими внушительной прочностью, остротой и длиной. Когти на руках вытягиваются за счет выпрямления первой фаланги. Из-за скрываемых когтей пальцы выглядят объёмными. В случае опасности, из-за выделяемого в кровь адреналина — когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнаженные когти взрослого таяра редко вырастают больше пяти сантиметров. Когти на ногах таяр намного короче, чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость. При ходьбе опираются на подушечки, что делает походку практически бесшумной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме, но в зависимости от подрасы бывают разных размеров и форм: большие, маленькие, округлые и треугольные, но всегда прямостоячие. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 180 градусов, а также могут прижиматься к голове в некоторых случаях. Представители данной расы обладают быстрым метаболизмом, что выражается в ускоренном усвоении пищи и меньшем сроке жизни. К тому же, благодаря ускоренному метаболизму, таяры гораздо реже испытывают проблемы с лишним весом. Таярам требуется в разы больше времени на сон. Так, на 35 часов бодрствования требуется 18 часов сна с дополнительным «перерывом» в середине дня на легкую дремоту в течении 4-5 часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе эволюции линька потеряла для таяр свою значимость и проявляется крайне редко и в незначительной форме. Взамен обыденной линьке пришёл процесс обновления эпидермиса, в ходе которого старые волосы выпадают, заменяясь новыми, но это никак не связано со сменой климата. Многие таяры могут не испытать полноценную линьку ни разу за свою жизнь, а другие, ввиду своего рода деятельности или образа жизни, могут проходить процесс линьки несколько раз за год. Также, выпадение шерсти может наступить и вследствие болезни или прямо указывать на неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяран обладают общерасовой предрасположенностью к заболеванию костей, прозванному «Нер’руши». Эта болезнь по симптомам схожа с земным остеопорозом, но, помимо истончения костей, может привести к последовательному их разрушению (без лечения, как правило, процесс приводит к смерти в течение 1-3 лет), приводящему к отказу органов или смерти от болевого шока. С возрастом сильно увеличивается шанс возникновения «Нер`руши». С появлением имплантатов число заболеваний значительно сократилось, а благодаря биопротезированию уменьшилось количество летальных исходов, вызванных этой болезнью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возраст ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во всех{{tooltip| документах (?)|(Параметр Age в вкладке [[Руководство для новичков#Создание персонажа|&amp;quot;Создания персонажа&amp;quot;)]] [[Файл:AgeChar1.PNG]]}} возраст таяр указывается по человеческим (земным) меркам.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примеры перевода адомайских лет в земные:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если возраст таяры — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;22&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, то в [[Руководство для новичков#Создание персонажа|официальных документах работника]] [[Nanotrasen]], в графе «&#039;&#039;&#039;Возраст&#039;&#039;&#039;» будет указано, что ей &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;31&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в земных годах.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Также, минимальный возраст молодой таяры, которую могут принять на работу в объектах корпорации [[Nanotrasen]] — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;12&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, или же &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;17&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; земных.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Именно последние, то есть &amp;lt;u&amp;gt;земные&amp;lt;/u&amp;gt; возрастные показатели, описанные в двух примерах выше, будут отображаться во всех возможных официальных документах и записях о работнике.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Данные возрастные показатели указаны в переводе на человеческие (земные) года&#039;&#039;&#039;, для сравнения с жизненным циклом таяр их нужно делить примерно на 1.4~.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В естественных условиях таяры достигают зрелости уже на 11 году жизни, после чего их тело, внешне, практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Вследствие биологических проблем, таяры в естественных условиях обитания на своих колониях редко доживали до 42 лет, а дожив, считались долгожителями. Тем не менее, благодаря медицинским технологиям [[Nanotrasen]] и биотехнологиям, изученным таярскими учеными, срок жизни существенно увеличивается: в первую очередь, имплантация направлена на уменьшение риска возникновения заболевания, а протезирование позволяет заменить отказывающие органы и ключевые части скелета, поврежденные болезнью. Все это привело к тому, что удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 49 лет, а трудоспособного возраста — до 46 лет, что, в перспективе, позволило привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции, не прибегая к увеличению количества родов, травматичных для таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. В зависимости от подрасы, мужские особи могут обладать плотной гривой. Голос самцов таяр грубый и рычащий, а у самок мягкий и мелодичный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция ===&lt;br /&gt;
Таяра может приносить до 3 детей раз в 320 дней. Размножаются таяры традиционным методом и этот процесс не имеет значительных отличий от человеческого процесса размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для обезболивания и сокращения травматичности процесса родов, таяре давали «[[Руководство по фармакологии#Moonlin|Мун’лин»]], что синтезировался из растения «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]». Вследствие развития биопротезирования и сопутствующего с этим улучшения качества и срока жизни, темпы размножения снизились, а выживаемость детей и самок значительно возросла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры преимущественно плотоядны, но не исключают из рациона растительную пищу, основу которой занимают злаки. Любимым видом мяса является мясо травоядных животных, высушенное на солнце — именуемое Ма’рок Ма’ша, либо же строганина из этого же мяса — именуемая Ма’рок Ша’рран. В качестве самой распространённой еды (буквально таярский фаст-фуд) выступает мясо грызунов, больше всего напоминающих гибрид земных хомяков и мышей, называемых вроками, из которых делают шашлык. Как правило, они разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах, однако некоторые предпочитают охотиться на диких вроков — чаще всего молодые таяры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство рецептов в приготовлении включают в себя злаки, мясо, овощи и иные продукты питания. Приправляют это все различными приправами, но излюбленной являются кристаллики «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайта]]», придающие пище сладковатый мятный вкус. У каждого клана есть свой уникальный рецепт, которым они гордятся и тщательно скрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подрасы ===&lt;br /&gt;
Всего различают пять наиболее распространенных подвидов таяр: &#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделение таяран на подрасы произошло вследствие весьма широкого ареала представителей данной расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ххарар («Повсеместные») ====&lt;br /&gt;
Шерсть представителей этого подвида — средней длины, чаще всего оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями. Представители этого подвида имеют свои корни в холмистой местности южного полушария Адомая, в то время как современные Ххарар, в основном, обитают на северных равнинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фааира’Нрези («Умелые руки») ====&lt;br /&gt;
Данный подвид обладает более низким ростом (130—155 см) и более густой шерстью коричневых и серых оттенков, что особенно заметно в области головы, хвоста и грудной клетки. Хвосты короче, чем у других представителей расы, и достигают 2/3 роста. У Фааира’Нрези короткие ноги, чем и обусловлена их низкорослость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду своего образа жизни, Фааира’Нрези меньше подвержены разрушению скелета и обладают повышенной тактильной чувствительностью рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан («Бегущие по льду») ====&lt;br /&gt;
Жан-Хазан, как правило, выше и крепче сложены, чем остальные представители расы. Оттенки меха колеблются от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным. Средний рост составляет от 155 см до 185 см, средний вес от 55 кг до 95 кг. Их челюсти более угловатые и квадратные, по сравнению с остальными подрасами. Глаза чуть меньше, чем у обычных представителей таяр, плечи шире, а ноги массивнее. Высокий рост, большой вес и суровые условия жизни оказывают сильное влияние на общерасовую предрасположенность к разрушению скелета из-за повышенных нагрузок на опорно-двигательную систему, что серьёзно сказалось на качестве и сроке их жизни, вследствие чего во времена «Рабовладельцев» срок жизни Жан-Хазан не превышал 28 лет, что оставило огромный отпечаток и на их культуре. На данный момент максимальный работоспособный срок жизни, с учётом открытых технологий и био-имплантации, исключительно редко достигает 42 лет. А максимально зафиксированная продолжительность жизни — 45 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх («Рожденные светом среди песков») ====&lt;br /&gt;
В силу жаркого климата, представители данной подрасы короткошерстные. Цвет шерсти пустынных таяр является «песочным», иногда рыжим с вкраплениями песочно-темного оттенка или с черными полосами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан («Избранные морем») ====&lt;br /&gt;
Нъяарир’Ахан более жилистые, по сравнению с остальными таярами. У них лучше развита грудная клетка и спина более прямоугольной формы, которая сужается к хвосту, как у хороших пловцов. Ученые [[Nanotrasen]] считают, что это связано с жизнью на архипелаге. Шерстка у них полудлинная и напоминает по текстуре земной кашемир, что делает их шерсть водоотталкивающей, из-за чего к ней не пристает грязь. Чаще всего их шерсть черных, темно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности. Морда у них более вытянутая, чем у других подрас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История [[Файл:Tajflag.png]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха рабства ===&lt;br /&gt;
Сотни лет таяры находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таярами «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение «Рабовладельцам» подавило культурное и технологическое развитие таяр, что привело их к стагнации — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения узурпаторов, наказывалось (&#039;&#039;как правило&#039;&#039;) поркой шипастым хлыстом, после которой таяры часто умирали в мучениях под радостные садистские взгляды лояльных поработителям таяр, что внушало ужас и заставляло подчиняться данному правилу.&lt;br /&gt;
[[Файл:Taj slavemasters.png|мини|300x300пкс|Портрет представителя «Рабовладельцев», составленный по описанию из исторической летописи таяран.]]&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия сохранившихся записей на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа таяр, ученым историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению «Рабовладельцы» создали контролирующий орган власти под названием «Совет Алхимиков», который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее лояльных к узурпаторам таяр, главной его целью было контролирование предписанного «Рабовладельцами» темпа развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах захватчиков. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чём-то сравнимой с концом XXI — началом ХХII века на Земле, но даже несмотря на это, большая часть населения планеты оставалась безграмотной и влачила жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь «Рабовладельцам» и рабам из «Совета Алхимиков».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения, технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся — «Рабовладельцам» и «Совету Алхимиков» не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, и поработители все же пошли на уступки, позволив «Совету Алхимиков» отбирать наиболее талантливых таяр, не более трети населения, для обучения работе с высокотехнологичными инструментами. Правящая элита не спешила давать образованным таярам власть сродни им и сами становились во главе различных рабочих ячеек, веря что власть у народа приведет к восстанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей «Совета Алхимиков», цивилизация таяран достигла приемлемого уровня образования среди населения лишь к середине XXV века. К этому привела «утечка» образования, когда талантливые таяры, обучавшиеся под надзором «Совета Алхимиков» и «Рабовладельцев», открывали свои тайные школы, обучая грамоте всех желающих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неожиданный союз и война за свободу ===&lt;br /&gt;
Повышение уровня образованности среди населения привело к тому, что таяры стали куда больше интересоваться высокими технологиями, что ещё больше раскаляло их природную тягу к новым знаниям, а получить знания в неволе в полной мере было невозможным. Желание таяр свободы, подстегиваемое природным любопытством о получении новых знаний, а также осознание того факта, что именно сейчас лучший момент для начала восстания из-за прибывших космических сил унатхов, устроивших шумиху в космическом пространстве планеты в 2485 году, привело к восстанию в экваториальных регионах Адомая с целью обретения независимости. «Рабовладельцы», ввиду самоуверенности местных администраций и развитой за годы спокойной жизни бюрократии, оказались к этому не готовы, в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к ещё большему количеству восстаний. В 2486 году раса таяран попыталась связаться с прибывшим флотом унатхов и запросили поддержки в наземном сопротивлении для укрепления своих позиций, эта попытка увенчалась успехом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Силы унатхов помогали таярам в борьбе с Советом Алхимиков на планете с 2486 года. И если первую просьбу о помощи повстанцы таяран передали «на удачу», просто обнаружив неизвестные сигналы в космосе у планеты, то совместные наземные операции были невозможны без понимания друг друга обеими расами. Корабельные ИИ унатхов кое-как справлялись с дешифровкой сообщений от таяран и передачей обратно сообщений от унатхов, но даже мощностей всех ИИ не хватило бы для координации наземных операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получив подтверждение о том, что сухопутная поддержка будет оказана — самые гибкие умы с обеих сторон принялись разрабатывать специфичный, унитарный язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым представителем унатхов, ступившим на Адомай, была Курс’Иза — самка из Сзаахи, руководительница десантного отряда охотников. Главным лингвистом со стороны таяран был выбран Маир’Но Хадии, один из тех немногих таяр, что знал Сик’Тайр и некоторые диалекты Сик’Мааса на достаточном уровне для того, чтобы их преподавать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сжатые сроки, непрекращающиеся боевые действия и близость высадки основных сухопутных сил унатхов не давали времени на обтачивание и выстраивание красоты языка. Получившийся язык получил название Сик’Унати: причудливая смесь жестов, движений хвостом, шипений и небольшой набор слов, являющихся, по большему счёту, короткими и ясными командами. Вести полноценный диалог на таком языке было невозможно, но для ведения боевых действий этого было достаточно. За неделю до высадки полный отчёт о новом языке был выслан командующему флотом унатхов, а Маир’Но Хадии отправился вместе с Курс’Изой на корабль как консультант и переводчик, фактически став первой таярой, покинувшей Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дальнейшем Сик’Унати как язык эволюционировал в Синта’Тайр, став основным способом общения между таярами и унатхами, преподавание этого языка до сих пор ведётся у обеих рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь Адомай был охвачен гражданской войной с поддержкой наземных сил унатхов, в которой жаждущие свободы таяры сражались плечом к плечу со своими новоприобретенными союзниками против «Совета Алхимиков» и лояльных ему таяр. Во время всех этих восстаний правящая верхушка в виде «Рабовладельцев» не показывалась. В 2491 году «Рабовладельцы» оценили последствия вспыхнувших восстаний среди таяран и посчитали, что более держать их в рабстве экономической выгоды не несет и внезапно исчезли, а большая часть «Совета Алхимиков» была убита. «Совет Алхимиков» собрал в себе всю ненависть таяр и тот факт, что они смогли «частично» отомстить поработителям, свел на нет полномасштабную гражданскую войну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент доподлинно неизвестно, куда и как улетели «Рабовладельцы», однако специалисты [[Nanotrasen]] предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось неизвестным, в достаточной мере владела блюспейс технологиями для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее, до сих пор учеными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения «Рабовладельцев» остается нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление былого величия ===&lt;br /&gt;
Освободившись от гнета захватчиков, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, таяры, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество из-за столетий пребывания в рабстве и почти полностью остановились в освоении технологий, которые остались им в наследство после «Рабовладельцев», к которым у них ранее не было доступа. После некоторого замешательства, дом Хадии выступил с предложением возглавить таяр. Все прочие представители расы, ввиду отсутствия руководства, приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, таяры смогли отстроить своё общество и культуру, следуя оставшимся записям, которые сохранились с дорабовладельческой эпохи. Учитывая долгие годы рабства и резко возросший технологический уровень, многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были залогом их выживания во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил «Совет Алхимиков» в новом виде для развития науки всего народа таяр, а не только правящей верхушки, они, к сожалению, не уделили столько же внимания технологиям, сколько уделили культуре, поэтому, на момент первого контакта, эта цивилизация только начала попытки создать первые двигатели для космических кораблей. Как единственная на тот момент правящая ячейка, дом Хадии выступил как принимающая сторона для императрицы унатхов Кхси’Укоз для заключения союза в 2493 году. По итогам заключенного союза таяран предоставляли доступ к технологиям и направляли своих ученых для совместного развития технологического уровня обеих рас в обмен на помощь в случае повторного вторжения на Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ледяной террор ===&lt;br /&gt;
С уходом «Рабовладельцев», почуяв слабость соседей, «Бегущие по льду» активизировались как никогда раньше. Правящий в 2492 году Жан-Резар по имени Бар’Тоир («Белый Саблезуб»), принявший правление ещё во времена войны с «Советом Алхимиков», повёл своё племя в набег на пограничные территории домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё не оправившиеся от войны таяры были не готовы к новым сражениям: орда Жан-Хазан проносилась по землям оседлых кланов, сметая целые поселения на своём пути. Все ресурсы, что были необходимы племени, изымались, а всё что считалось не нужным — сжигалось вместе с теми, кто посмел оказать сопротивление. Кочевой образ жизни давал огромное преимущество для Жан-Хазан: они перемещались так быстро, что не давали Фрах’Мон Хети (прим. Презрительное прозвище, используемое Жан-Хазан по отношению к любой таяре не из племени. На общегалактический переводится как «Те, что на привязи») времени для реакции и предупреждения о нападении следующим поселениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь когда «Ледяной Террор» (как успели прозвать орду Жан-Хазан выжившие таяры) добрался до земель свежеобразованного дома Кайтам — они смогли встретить достойное сопротивление. Втрое меньший отряд бойцов из дома Кайтам встретили племя Жан-Хазан на пограничной территории. Передовое вооружение, опыт в ведении боевых действий, строевая подготовка и рвение защищать Адомай как от внешних, так и от внутренних врагов, помогли Кайтам одержать победу: примерно 40 % орды Жан-Хазан было убито, ещё 20 % оказалось тяжело ранено, а Жан-Резар Бар’Тоир был захвачен в плен и казнён прямо на поле боя, на глазах у его племени. Последние его слова были обращены к племени: истекающий кровью «Белый Саблезуб» сказал «Хазан будут жить». Племени, оставшемуся без вожака, было разрешено вернуться на родные земли без награбленного. Воинская идеология племени и поредевшие ряды заставили Жан-Хазан принять справедливое поражение и вернуться на свои ледники, мечтая лишь о реванше с теми, кто сильнее их. С тех пор в племени Жан-Хазан таяр из дома Кайтам иногда называют Жан’Гор Ланр («Те, кто разбивают льды»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый контакт с Человеко-Скреллианским Альянсом ===&lt;br /&gt;
В 2511 году малый экспедиционный флот проекта «Новые Горизонты» (на 61 % профинансированный корпорацией [[Nanotrasen]]) с его флагманами ИКН «Хокинг» и МИК «Академик Старобинский» во главе, призванный объединить усилия по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряженность в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт с людьми прошел не очень гладко — таяры, недавно добившиеся свободы, ещё слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно настороженно, однако не встретив агрессивных действий от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено соглашение о вступлении таяр в галактическое сообщество на равных правах с остальными его участниками. В 2515 году таяры были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация [[Nanotrasen]] победила в тендере на подъём технологического уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами, чтобы раса таяран могла восстановить свою численность после долгого рабства и восстания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: большая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения, многие корпорации отправляли на Адомай «гуманитарную помощь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточены вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние на Адомай оказывает [[Nanotrasen]] из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что таяры — относительные новички на политической сцене Обитаемой Галактики, не обладающие каким-либо существенным военно-космическим или экономическим потенциалом, они сумели добиться дружеских отношений с Человеко-Скреллианским Альянсом, союза с Империей Унатхов и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющими галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества, народ таяр постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую, более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретенным доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие таяры смотрят вверх на звезды не без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И если перспектива развития к звёздам была радужной, то проблемы на планете с уходом «Рабовладельцев» и даже с приходом [[Nanotrasen]], сами собой не решались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие культурные особенности ===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяр были полностью неграмотны. Из-за этого, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры из различных материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нём нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таярами-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычной таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяр является достаточно консервативным (отношения). Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хвост для таяр имеет особое значение. Прикосновения к хвосту незнакомого существа недопустимы и могут вызвать легкую агрессию (они могут расцарапать вам лицо, но не убить). Дернуть таяра за хвост — значит нанести ему непростительное оскорбление. Прикосновения к хвосту допускаются только для родственников, возлюбленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Физический контакт для таяр имеет интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяре могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии, этичны только в отношении близких друзей, родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными существами, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, все же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). Ввиду этого, ученые специалисты [[Nanotrasen]] не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяра относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культурные особенности подрас ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Харрар ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Культурные наследники и воины Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Первые поколения Ххарар обладали воинственным и экспансионистским мышлением, благодаря чему быстро распространились по всей территории Адомая, смешиваясь с другими этносами или вытесняя их полностью. Культура Ххарар доминирует на Адомае и часто рассматривается, как основная на планете. Система кланов и клановых семей происходит из кровных линий и каст Ххарар. Вера в С’рандарра и Мессу также была создана этой подрасой. Основной язык «Сик’тайр» и происходит из диалекта Ххарар. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фаира’Нрези ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Талантливые ремесленники с Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Являясь представителями рабочего класса, Фааира’Нрези предпочитают селиться в местах, богатых пригодными для обработки материалами. Особенно излюбленными для заселения Фааира’Нрези территориями являются горные массивы и густые леса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принято считать, что представители Фааира’Нрези умеют с детства держать и использовать инструменты. Вокруг них начала складываться репутация талантливых ремесленников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время к Фааира’Нрези появился большой интерес у промышленных корпораций как к талантливым работникам, особенно в сфере тяжёлой промышленности. Однако их ждут и в более «тонком» и «точном» труде: изготовлении сувениров, ювелирных и иных изделий в сфере товаров роскоши. Некоторые человеческие корпорации занимаются перепродажей таких товаров в остальных частях галактики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Варвары с северных льдов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жан-Хазан ведут кочевой образ жизни, путешествуя по бедным для земледелия, охоты и рыбалки регионам, где никто другой не пожелал бы жить. Они были изолированы от главного центра культуры таяр и создали свое собственное, уникальное общество. Жан-Хазан организовываются в племена, следуя за Жан-Резар («Повелитель Ледника»), вождем, который заработал свое имя боевой славой и богатством. Все они тесно связаны друг с другом, «кровное родство» и «семья» — понятия не очень хорошо известные среди них, ведь для них семья это все племя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за своей сплоченности они вызывали больше всего проблем у «Рабовладельцев», пытавшихся подчинить их своей воле. Жан-Хазан с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, особенно к дому Хадии. Также нередко они проводили пограничные рейды и «заимствовали» инструменты, провизию и товары у других таяр. Однако эпоха рабовладельцев и разгромное поражение, нанесённое племени домом Кайтам, положили этому конец, и теперь они стали благосклоннее относиться к другим подрасам, но все ещё с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, предпочитая более тесное общение между представителями своей подрасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда воины различных племен служат некоторое время (за плату, конечно) другим кланам таяр в качестве наемников, так как представители Жан-Хазан страшны на войне, благодаря своей партизанской тактике и свирепости в ближнем бою. Несмотря на ужасы, творимые Жан-Хазан во времена Ледяного Террора, а также их пренебрежительному отношению ко всем домам, они всё ещё остаются членами сообщества Адомай и их нужды так же учитываются всеми тремя Великими домами при торговле, чтобы в очередной раз «откупиться» от «Варваров с северных льдов». Если вы и встретите таяру из клана Жан-Хазан вне племени, то это будет либо отступник, отказавшийся от идеалов племени, либо наёмник, нанятый другой таярой для выполнения какой либо работы. Лишь великий дом Кайтам в почёте и уважении у Жан-Хазан из-за схожести идеалов и почитания «Бегущими» силы Кайтам (которых Жан-Хазан до сих пор называют «Жан’Гор Ланр», отсылаясь на времена ледяного террора).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Духовные изыскатели, известные своими разнообразными взглядами на жизнь всех таяр.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ии’р Гарахарагх славится как народ покорных, а также верных своей семье и своему работодателю (Калрирхал), благодаря которому пустынный таяран обеспечивает свою родню. Также они славятся производством большинства пряностей на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предки этих народов таяр из поколения в поколение кочевали по пустыне к оазисам. Во главе общин стоял религиозный лидер. В связи с местообитанием они были очень религиозны и отдавали предпочтение в поклонении Богу света, но с приходом «Рабовладельцев» это осталось в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди подрасы могут встречаться прозванные ими же Ии’р Киидарр («Проклятые светом»), которые рождались с полностью белым цветом шерсти, что являлось проявлением альбинизма, и слегка отличались более крепким телосложением. Таких таяр считали проклятыми высшими силами и избегали визуального контакта с ними, опасаясь, что этот «проклятый белоснежный мех», что отражает безжалостный свет пустынного светила, травмирует их чувствительные глаза вплоть до необратимой слепоты. Их, чаще всего, рассматривали как изгоев, из-за чего они вели себя крайне нестандартно среди других и старались держаться на окраине бивака, не попадаясь на глаза всем остальным. В наше время отношение к Ии’р Киидарр изменилось. Страх, в связи с научным прогрессом, к ним ослабел, но, вместе с этим, появилась слабая ненависть между Ии’р Гарахарагх и Ии’р Киидарр. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Торговцы с райского Архипелага.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Родиной «Избранных морем» является архипелаг Этари, данный архипелаг не богат полезными ресурсами и поэтому местные представители таяран должны были приспособиться выживать. Это дало начало их городу-государству, который назвали Онторос’Ахана — Морской Мираж (Морской Сон), он стал крупным торговым городом, который жил за счет торговли и рыбного промысла. В глубинах прилегающего к городу моря, прозванного Этари’Тон, есть множество разновидностей рыб, многие из которых являются деликатесом в межгалактическом сообществе. Неприкосновенность архипелага во многом завязана на дипломатическом нейтралитете данного места, которое не обладает обширными ресурсами но очень важно, как торговый хаб, обладающий огромными портами. У них есть свое особое военное подразделение, которое существует чисто номинально и прозвали их «Броваршет» — Волнорезы, они охраняют прибрежные воды от пиратов. «Избранные морем» при достижении совершеннолетнего возраста должны отправиться в путешествие и показать себя как толковый торговец или иной деятель, который востребован на архипелаге — это их обряд вступления во взрослую жизнь. Молодым таярам очень полюбился этот этап жизненного пути и его начинают на 11 году жизни, заканчивая к 14 году. «Избранные морем» имеют миролюбивый нрав, а также умение читать собеседника, помогающее в торговле. Нъярир’Ахан имеют свою уникальную национальную одежду, которая частично сохранилась после рабовладельческой эпохи. Они обожают разукрашенные мантии из разных тканей, образующие прекрасные орнаменты, а также украшения из морского жемчуга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Рабовладельцы» выстроили здесь для себя курорт, сделав горячие источники на спящем вулкане. После их исчезновения этот курорт остался в наследие «Избранным морем», и они по достоинству оценили его, вплетя в свой обиход, и теперь он пользуется спросом у галактических туристов, посещающих Адомай. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет «Рабовладельцы» не обращали никакого внимания на религию таяран, а распорядок дня, составленный захватчиками, не оставлял времени для религии. На проведение даже небольших религиозных обрядов просто не было времени, а нарушения в распорядках дня обычно карались мучительной смертью для нарушителя. Поэтому таяры развивали свои религиозные учения из уст в уста, грезя о свободе, а добившись её, начали выражать непокорность и стойкость народа таяран. После исчезновения поработителей, «Совет Алхимиков» начал восстанавливать храмы и религиозные книги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у таяр выступают два солнца их родной системы: С’рандарр — бог милосердия, жизни и сострадания. Месса — богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноимённых учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что сохранившимся важным аспектом религиозной одежды таяран является вуаль, носить её или нет — выбор каждой таяры, но раньше их ношение было обязательным. Ношение схожей вуали представителями иных рас вызывает недовольство таяр и они на это постоянно жалуются, как на оскорбление их культурно-религиозного наследия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном, религия таяран разделяется на два основных учения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии С’рандарр ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«В свете С’рандарра мы вознеслись.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная конфессия на Адомае. Учение Тайр-Кии С’рандарр (примерно переводится как «Те, что следуют за C’рандарром») пронизывает почти все аспекты современной культуры таяр — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на «свет». Таяры считают, что С’рандарр и Месса действуют в тандеме: С’рандарр создает жизнь, а Месса забирает её в свое царство, мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С’рандарра увидит несчастную праведную душу, понёсшую незаслуженные страдания, до того, как она полностью сгорит, и заберёт её к себе, в царство света. Этот процесс называется «Вознесением». Однако вознесенная душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребёнка. Круговорот жизни в вере таяр вечен и необходим для создания новой жизни, которая станет топливом для синей звезды, не давая мыслей о противостоянии богов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии Месса ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Живи ради Мессы, познавай ради Мессы, будь полезным для неё, дабы стать частью Мессы.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи С’рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается легче, потому что она дает возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в поддержании баланса. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы принести больше пользы Мессе, когда придет время гореть в её царстве, ведь чем «насыщеннее» душа, тем дольше она пылает, обогащая болезненный свет звезды.. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому «злому» учению таяры восстановили мир после исчезновения «Рабовладельцев» и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что это учение предполагает тягу к любым знаниям, иногда пренебрегая моралью, дабы постигнуть ВСЕ сущее. Это и привело к тому, что Мессу считают злым божеством, а поклонение ей не приветствуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что много возомнивших о себе таяр, осмелившихся взглянуть в глаза Мессы, ждет наказание «злого» божества — проклятье Мессы, которое забирает все самое ценное для таяры, обрекая её на вечную жизнь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Календарь ===&lt;br /&gt;
Календарный год таяр равен &#039;&#039;&#039;423 суткам&#039;&#039;&#039; и состоит из &#039;&#039;&#039;10 месяцев&#039;&#039;&#039;, каждый из которых состоит из 42-43 дней по 29 часов в сутках.&lt;br /&gt;
* Хьяра (Возрождение) — первый месяц весны;&lt;br /&gt;
* Фартах;&lt;br /&gt;
* Миррат — первый месяц лета;&lt;br /&gt;
* Массерш;&lt;br /&gt;
* Иллинтиш;&lt;br /&gt;
* Аргерт — первый месяц осени;&lt;br /&gt;
* Силтур — месяц жатвы;&lt;br /&gt;
* Онторос (Сон) — первый месяц зимы, месяц охоты;&lt;br /&gt;
* Нарьяра (Белый Мех);&lt;br /&gt;
* Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяры&#039;&#039;&#039; — жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводиться неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Список праздников по дням:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Новый год&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
1 день Хьяры (месяца возрождения природы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Праздник, который пришёл вместе с [[Люди|людьми]]: в этот день молодые представители расы весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничным столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Светлодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
11 день Миррат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда С’рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем, в этот день Месса скрывается от Адомая за большим по размеру С’рандарром, а Илук находится за Адомаем относительно светил, и светом, отраженным от своей поверхности, освещает обратную сторону Адомая).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Благодарения&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
9 день Массерш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда неожиданно исчезли «Рабовладельцы». В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Памяти&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
22 день Иллинтиш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Траурный день, когда возносят мольбы к С’рандарру с просьбами спасти души всех загубленных «Рабовладельцами» таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Темнодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
17 день Онтороса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда Месса частично закрывает собой более крупную звезду С’рандарр, благодаря чему свет переходит в холодный спектр, в то же время Илук на некоторое время закрывает собой Адомаи от света обеих звезд. В этот день таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мерджари (день защитника)&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
29 день Нарьяры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День образования «Сил Планетарной Обороны». В этот день таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам). &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная иерархия ===&lt;br /&gt;
В обществе таяран установлены принципы &#039;&#039;&#039;меритократии&#039;&#039;&#039; — сильные политики занимаются политикой, талантливые ученые — наукой, а управлением занимаются те, кто знают не только свою сферу деятельности, но и имеют руководительские навыки, обеспечивая максимально эффективную организацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
Семья у расы таяран зачастую состоит из мужа, жены и детей, обычно в количестве от 2 до 6. Фамилия, как правило, наследуется по отцовской линии, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Клан&#039;&#039;&#039; (ветви) — это тесные союзы семей, которые объединились под фамилией главенствующей семьи, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии. Кланы, входящие в состав дома, называют ветвью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом&#039;&#039;&#039; — основная сила на Адомае: их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамена все основные кланы, составляющие народ таяр, формируя тем самым основные централизованные политические силы на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текущая политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя политика ===&lt;br /&gt;
Внутренняя и внешняя политика народа таяран равномерно распределены между несколькими основными домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к стремлениям и ценностям того или иного дома. Все дома не являются напрямую связанными между собой и могут иметь разногласия, но это не отменяет их взаимной ответственности за будущее таяран как цивилизации. Всего основных дома &#039;&#039;&#039;три&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Хадии ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Он будет делать то, что будет лучше для народа таяран. Если это означает, что он должен уступить требованиям человечества, то он будет делать это.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена «Рабовладельцев». Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах’Казаф. Дом Хадии остается на главенствующих позициях из-за многовекового опыта в области дипломатии, большого разнообразия технической документации и тайной поддержки [[Nanotrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая охотно использует денежную систему. Они приняли общегалактическую валюту для упрощения торговли как на внешней арене, так и на внутреннем рынке. Чаще всего на экспорт отправляют различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай, которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители искусства таяран выкупают их очень быстро. Дипломатические миссии — частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр и искоренения ксенорасизма, направленного на таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа таяр.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Кайтам ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Они видели слишком много в своей долгой жизни, но, прежде всего, они знают одно: лучше умереть, чем остаться рабом. Больше никогда.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, как и 90 % горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Кайтам является основной военной силой Адомая: Кайтам регулируют большинство вопросов, касающихся безопасности родной планеты и представителей расы таяран вне Адомая. Несмотря на свои ксенофобные настроения, Кайтам вынуждены контактировать с представителями инопланетных рас, в том числе и людьми, не только для налаживания отношений, но и для обмена знаниями о военном деле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным политическим фокусом дома Кайтам является предотвращение возвращения «Рабовладельцев» или кого-либо, кто мог бы встать на их место, из чего и проявляются ксенофобные настроения дома.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Сэндай ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством… Но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны твердо стоять на собственных ногах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернет себе былую славу.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Харии’Сэндай&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношерстной группой различных семей, которые откололись от более известных домов, организовывая свои собственные кланы. После того, как исчезли «Рабовладельцы» и осела пыль, несколько выживших кланов решили создать свой собственный дом — Сэндай, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении культуры таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли дому славу и богатство. В отношениях с людьми Сэндай придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай традиционно использует ветви в качестве фамилии вместе с именем дома, в отличие от других основных домов. Появилась такая традиция из-за того, что дом образован из множества разных кланов, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своего клана в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома, как: археология, палеография, художественная письменность (каллиграфия) и философия, а также «Шену’ратаир» (непереводимое на общегалактический язык слово, на Сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Во времена «Рабовладельцев» образование для таяр было ограничено и не каждая таяра могла учиться, однако тайные школы помогали образовывать народ. После исчезновения «Рабовладельцев», немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии стали ответственными за образование расы таяран, открывая школы для обучения всех таяр без исключения. [[Nanotrasen]] оказала посильную помощь дому Хадии финансовыми вливаниями, учебными пособиями и предоставляла своих преподавателей для поднятия уровня образования таяр до общегалактического уровня. Основное направление обучения молодой таяры определяется в первую очередь её принадлежностью к великому дому, а уже после — её желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря [[Nanotrasen]], поэтому 69 % таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне, чтобы общаться с представителями любого другого вида, владеющего общегалактическим языком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молодые представители таяран проявляют недюжий интерес к техническим специальностям, вследствие чего очень быстро обучаются инженерному делу и их часто можно встретить на должностях, требующих достаточно высокого уровня технических знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика таяр была основана на бартере между домами в дорабовладельческую эпоху. Однако «Рабовладельцы» принесли в их цивилизацию деньги и теперь они основа обмена, как у человеческой цивилизации. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт для продажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с экспорта равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть, что внутри некоторых кланов таяран все ещё используется бартер как предпочтительный тип обмена, возможно эти таяры не признают деньги из-за «Рабовладельцев», но достоверно неизвестно, почему они их не используют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельного упоминания заслуживают корпорации таяран, спонсируемые одним или несколькими &#039;&#039;&#039;домами&#039;&#039;&#039;, каждая из которых занимается своими проектами и изысканиями:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Баллистика Джормитара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Корпорация была основана домом Кайтам. Именно она ответственна за передовое вооружение всей расы таяран. Важно отметить, что эта корпорация занимается исключительно баллистическим вооружением и неплохо в нём продвинулась. Одна из самых важных разработок «Баллистики Джормитара» — ракеты с обедненным ураном, которые существенно повышают огневую мощь планетарной обороны Адомая. Менее значимые изобретения — беспилотники для разведки местности и системы наведения для огневой поддержки на планете. Последующие модели беспилотников начали носить на себе заряд со взрывчаткой для использования дрона как камикадзе, или для скидывания оной на позиции противника. Данная корпорация приносит прибыль продажей вооружения своим союзникам унатхам. Дополнительным же доходом является продажа беспилотников любым желающим, как игрушка. Дом Кайтам запрещает утечку технологий своего вооружения другим корпорациям и не дает никакого доступа «чужакам» к образцам своего вооружения насколько это возможно, исключение составляют лишь союзники. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шэр’Рахни Кайтам»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшая горнодобывающая корпорация, которой принадлежат почти все рудные месторождения на планете Адомай. Данная корпорация занимается добычей полезных руд и созданием сплавов. Прежде всего её деятельность направлена на закрытие потребностей внутреннего рынка, но также часть её производства зарезервировано для [[NanoTrasen|Nanotrasen]]. Экономически сильная корпорация, поскольку у неё крупный ресурсный базис, за счет которого эта корпорация живёт и может неплохо увеличивать финансовое влияние дома Кайтам. Больше всего продукции поставляется корпорации «Баллистика Джормитара», а для «Кибернетика М’Cаи» поставляются редкие сплавы для их деятельности. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Чёрное золото Налиара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Соответствуя своему названию, корпорация «Черное золото Налиара» работает под началом дома Хадии. Благодаря поддержке великого дома, корпорация быстро набрала влияние на рынке, вытеснив конкурентов и забрав себе все месторождения с нефтью и газом, доступные дому Хадии. Большая часть нефтяных месторождений находится в пустыне Рашшах’Казаф. Корпорация занимается не только добычей данных ресурсов, но и переработкой их для покрытия потребностей расы таяран. Данная продукция не интересует [[NanoTrasen|Nanotrasen]], от чего деятельность «Чёрного золота Налиара» никак не выходит за планету Адомай, но это не мешает им иметь сильное экономическое влияние на рынок за счет поставок топлива для вооружения, транспорта и так далее. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Пряности Кеи’Ара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С окончания времён оккупации «Рабовладельцами», малая торговая лавка пряностей Кеи’Ара Хадии заслужила хорошую репутацию благодаря финансовой поддержке революции за свободу. После освобождения от оков захватчиков, Кеи’Ар, пользуясь своей репутацией, сделал на пряностях целый бизнес и быстро выстроил монополию лучших специй среди Адомая. После смерти Кеи’Ара власть над организацией разделилась между его детьми, а сам бизнес перестал быть семейным, создав этим огромное количество рабочих мест и заработав статус корпорации в будущем. После выгодной сделки с [[Nanotrasen]] о транспортировке и продаже их пряностей, корпорация вышла в лидеры среди всех своих конкурентов. Одной из самых известных и продаваемых пряностей, выращиваемых корпорацией в огромных количествах и поставляемых на общегалактический рынок, является «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]» — высушенные цветы с белыми кристаллами, обладающими обезболивающими свойствами. Данная пряность может использоваться как в блюдах, так и в современной медицине. «Мун’лайт» считается наркотическим, но разрешенным для выращивания и эксплуатации растением на объектах [[NanoTrasen|Nanotrasen]], на основе его плодов делаются знаменитые таярские напитки «Мун’лин» и алкогольный «Мун’дрин» — «Мун’лин» двойной перегонки. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Кибернетика М’Саи»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
М’Саи изначально был малым и слабым кланом, однако благодаря своему географическому положению и находящимся неподалеку технологическим центрам сбежавших «Рабовладельцев», стал одним из передовых научных корпораций на Адомае — M’Sai Cybernetics. Ввиду малой эффективности и высокой цены лекарств, именно эта корпорация взялась решить главную проблему всей расы таяран — последовательное разрушение скелета, вызванное «Нер`руши». Они занялись разработкой имплантатов, которые помогли бы снизить риск заболевания, а также протезов, существенно увеличивающих продолжительность и качество жизни тех, кто уже от неё пострадал. Первые созданные ими протезы были прототипами, основанными на технологиях «Рабовладельцев», которые все же остались и которые они смогли адаптировать под свои нужды. В настоящее время их передовые био-протезы являются собственной разработкой. По договору с тремя великими домами, «Шэр’Рахни Кайтам» поставляет им металлы из месторождений дома Кайтам, а месторождения, расположенные под контролем остальных двух домов, перешли под их нужды. Взамен ключевые имплантаты, помогающие более качественному росту костей и уменьшающие риск заболевания, поставляются совершенно бесплатно всем новорожденным представителям расы. Корпорация старается развить технологический уровень всей расы, хоть и не всегда этичными методами. Так же в разработке помогает соглашение с Nanotrasen, благодаря которому происходит обмен специалистами между двумя корпорациями и совместное изучение оставленных «Рабовладельцами» технологий. Благодаря совету директоров, в который входит два представителя клана М’Саи и по одному представителю от каждого великого дома, а также монополии в создании ключевых имплантатов, корпорации удаётся избежать конфликтов на почве неэтичности методов исследований. На данный момент самым главным научным открытием «Кибернетики М’Саи» являются гражданские и специализированные био-протезы различного функционала, совместимые со скелетом расы таяран, любой может приобрести их и установить себе для повышения качества и скорости выполнения требуемых задач. Главной целью «M’Sai Cybernetics» на данный момент является разработка протезов для общегалактического рынка. Не стоит забывать, что поле деятельности этой корпорации не заканчивается на имплантатах и протезах, она так же занимается разработкой экзоскелетов, как для спасательных или промышленных целей, так и для повседневных гражданских нужд, и многим другим. Благодаря тому, что «Кибернетика М’Саи» является передовой научной корпорацией, её сотрудники помогают союзникам унатхам в разработке новых технологий. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шерву’Ра Атар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С концом эпохи рабовладельцев, выходцы из Нъярир’Ахан решили возродить свои национальные одеяния и украшения по остаткам эскизов, найденных и восстановленных под руководством дома Сэндай, который активно занимался восстановлением культурных особенностей расы таяран. Дом Сэндай хорошо поощрял рвение «Шерву’Ра Атар» в восстановлении культурных ценностей «Избранных морем» и, дав им столь необходимое в их становлении финансирование, он помог им развиться в полноценную корпорацию, которая обеспечила рабочими местами множество таяр, позволяя последним раскрыть свои творческие способности. В данный момент это крупнейшая корпорация, которая производит украшения и дизайнерскую одежду, являющуюся сподвижником моды на Адомае. В свою очередь национальная одежда, восстановленная Шерву’Ра Атар, интересует коллекционеров и за пределами родной планеты таяр. За отдельную плату данная корпорация готова сшить одежду в национальном стиле таяран под вашу расу. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Университет Искусств Шенуар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Университет был проектом дома Сэндай, он должен был стать местом, которое будет возрождать и продвигать искусство расы таяран, именно здесь всех желающих обучали различным творческим направлениям, поощряя способных учеников стипендиями, финансируемыми домом Сэндай. Количество бюджетных мест было ограничено в виду необходимости финансирования, поэтому только действительно способные личности могли добиться бюджетного места на различных факультетах, а стипендии получало ещё меньшее количество учеников. Стоит упомянуть, что представителям иных рас тоже предоставляли возможность обучения в данном заведении, но только на платной основе. Произведения с культурными особенностями и наследием расы таяран высоко ценятся в галактике у коллекционеров, как одно из потерянных и редких экземпляров творчества, поэтому восстановленные картины, скульптуры, музыкальные композиции и многое другое активно продается всем неравнодушным к творчеству этой расы. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
Как упоминалось ранее, основу вооружённых сил Адомая и расы таяран в целом составляют представители от дома Кайтам. В большинстве своём, ввиду своего прошлого, вооружённые силы таяран сконцентрированы на усилении планетарной и системной обороны, нежели формировании сил атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый боец на Адомае проходит программу подготовки, включающую в себя базу ближнего боя, обращения с оружием и командной работы. То же можно сказать и про вооружение армии, производимое корпорацией «Баллистика Джормитара». Большинство производимого и поставляемого оружия подогнано под физиологию таяр, из-за чего врагу, захватившему это оружие, пользоваться им может быть несколько дискомфортно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В плане техники, дом Кайтам сфокусировался на усилении противокорабельной обороны, не позволяя недоброжелателю несанкционированно проникнуть на Адомай или покинуть его. Важно отметить, что таяры предпочитают использовать баллистическое вооружение, нежели энергетическое, что обусловлено попытками восстания в эпоху рабовладельцев: если баллистическое оружие является крайне (в сравнении с энергетическим) неприхотливым и может быть собрано в кустарных условиях, то энергетическое является дорогим и сложным в обслуживании и изготовлении. Ещё одним немаловажным фактором, из-за которого баллистическое вооружение является предпочтительным для таяр — энергетическое оружие напоминает о «Рабовладельцах», предпочитавших именно этот тип оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть союзный флот унатхов, который в случае угрозы может прибыть для помощи в отражении угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы, у таяран существуют понятия «добра и зла», закреплённые на бумаге. Уголовный кодекс таяр не особо сильно отличается от человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительных черт таяр является их снисходительность к шалостям молодняка. Их преступления считают на категорию ниже, если они не выше преступления средней тяжести. То есть, если они что-то украли — отделаются предупреждением, а если они напали на кого-то и ограбили, то им могут дать условный срок, а не посадить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае особо тяжких преступлений одной из таяр, её лишают принадлежности к дому — изгоняют из него. Соответственно, часть имени таяры меняется: из него убирают имя дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Астрономия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Родной мир «Адомай» ===&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов. Суша занимает примерно 61 % площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоемы разных размеров делятся на соленые и пресноводные. Причем их соленость зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западное и Восточное полушария разделены крупнейшей на планете группой озёр, протянувшихся от Южного к Северному полюсу неравномерной полосой. Крупнейшее из них называется Этари’Тон и, по сути своей, является объединившейся группой озёр, границы которых, благодаря движению тектонических плит, превратились в Архипелаг Этари, являющийся достопримечательностью данной планеты. Это единственный крупный водоем на планете, классифицируемый как «мировой океан». Распределение климата на Адомае следующее: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Демография: ~5.000.000.000 населения, среди которых:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 94 % — таяры;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 6 % — представители иных рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Tajaran adomai iluk starts.png|800px|мини|справа|Планеты «Адомаи» и «Илук», которые крутятся вокруг общей орбиты звезд «С’рандарр» и «Месса».]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Планетарная система родного мира таяран ===&lt;br /&gt;
Система родного мира таяран имеет название: двойная система &#039;&#039;&#039;«С’рандарр-Месса»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данной системе присутствуют две звезды: &#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; — жёлтый карлик, имеет массу, сравнимую с Солнцем. &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039; — голубой карлик, её масса составляет 20 % от массы Солнца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный оборот &#039;&#039;&#039;Адомай&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Илук&#039;&#039;&#039; вокруг своих светил делают за &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039; месяцев или же &#039;&#039;&#039;423&#039;&#039;&#039; дня, а полный оборот вокруг своей оси — за &#039;&#039;&#039;29&#039;&#039;&#039; часов.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=32958</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Таяры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=32958"/>
		<updated>2023-10-01T13:45:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Редакт спойлеров&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = С’рандарр-Месса&lt;br /&gt;
 | language   = Сик&#039;таир (&amp;lt;code&amp;gt;:j&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 155 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = ~46 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
* Хорошо усваивают мясо, молочные продукты и необработанную пищу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза.&lt;br /&gt;
* Низкая устойчивость к жаре.&lt;br /&gt;
* Плохо переносят овощи, фрукты, злаки и экзотическую пищу.&lt;br /&gt;
* 1.4 модификатор [[Руководство по еде и напиткам#Напитки и опьянение|опъянения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — вид гуманоидных всеядных млекопитающих, имеющих внешнее сходство с земными кошачьими. Таяран происходят с Адомая, планеты с разнообразным климатом, одной из пары землеподобных планет (вторая, более крупная, именуется Илук), вращающихся на орбите парных звезд &#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039; и &#039;&#039;Месса&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[Таяран#Схема именования таяран|схемы именования таяран.]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примеры именования таяран:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Энай&#039;&#039;&#039;-Сэндай - правильно для дома Сэндай.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Кайтам&#039;&#039;&#039;(Хадии, Жан-Хазан) - правильно для Кайтам, Хадии, Жан-Хазан или своего дома.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Нер&#039;Рахни&#039;&#039;&#039; или Тэк&#039;Эрая - правильно для изгнанника без дома.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Неправильно:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Энай&#039;&#039;&#039;-Жан-Хазан - ветви(Энай) только у дома Сэндай.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Кайтам Хадии&#039;&#039;&#039; - дом в имени может быть только один.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Кайтамова&#039;&#039;&#039; - дом не склоняется.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Мурчила&#039;&#039;&#039; Хадии - ступиднейм&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Соблюдайте нормы внешности: используйте цвета, свойственные выбранной [[Таяран#Подрасы|подрасе]].&#039;&#039;&#039; Никому не хочется видеть таяр всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Цвета шерсти подрас:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ххарар -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;коричневых и серых оттенков.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жан-Хазан -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;«песочный», иногда рыжий с вкраплениями песочно-тёмного оттенка или с чёрными полосами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;чёрных, тёмно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Говорите о себе в третьем лице&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Постоянно произнося своё имя в каждой своей фразе вместо местоимений и в безличностных предложениях.&#039;&#039;) — это общая особенность всех таяр. Однако тут бывают исключения. Например, разговор на Сик’Тайре с другими таярами. (Пример: не &#039;&#039;«Я закончил сортировать прибывшие контейнеры и распределил их по складам»&#039;&#039;, а &#039;&#039;«Абда закончил соррртиррровать прибывшие контейнерры. Абда рраспррределил их по складам».&#039;&#039;) При общении с другим представителем вашей расы крайне рекомендуется говорить с ним на вашем родном языке (&#039;&#039;:j&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отыгрывайте [[Таяран#Культурные особенности подрас|культурные особенности]] своей подрасы, принадлежность к [[Таяран#Внутренняя политика|дому]] либо изгнанника дома.&#039;&#039;&#039; Выберите дом, к которому принадлежит ваш персонаж или придумайте свой и соответствуйте ему. Либо изберите путь изгнанника.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Основные дома:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Хадии&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;основа торговли и дипломатии Адомая, представитель таяран на галактической арене. Уступчивы, вежливы, дипломатичны.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Кайтам&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;жёсткая рука Адомая, основная военная сила таяран. Прямолинейны, настойчивы, склонны к ксенофобии.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Сэндай&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;искатели и хранители культурного наследия Адомая. Сдержанны, рассудительны, в конфликтах держатся отстранённо.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте вежливыми и старайтесь не использовать нецензурные слова.&#039;&#039;&#039; Бескультурное поведение нетипично для представителя расы таяран. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Весьма избирательно относитесь к тактильному контакту&#039;&#039;&#039;. В большинстве своём таяры не любят когда их касаются, обнимают или трогают незнакомцы. Допущение тактильного контакта обычно позволяется тем, кому таяра доверяет (друзьям, родственникам, возлюбленному). Если же вас трогают без вашего одобрения, вы в праве жаловаться или легко покарать обидчика (поцарапать его когтями слегка, плюнуть, оскорбить и т. д. — главное не наносить серьёзного &#039;&#039;&#039;вреда&#039;&#039;&#039;). Касание до хвоста считается равносильным сексуальному домогательству, но это все ещё не повод наносить серьёзные увечья провинившемуся, но в отыгрыше вы вполне можете это использовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендации к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При общении обращайтесь к другим членам экипажа на «ты».&#039;&#039;&#039; Если от вас требуют обращения на «вы» — можете недоуменно спросить, почему вы должны говорить «вы» одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на «вы» исключительно языковая особенность, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Character Setup → Loadout → Racial → Cloth footwraps&#039;&#039;), учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви — старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте чистоплотны.&#039;&#039;&#039; При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При желании ваша таяра (то есть Вы) может предпочитать бартер и не признавать в полной мере денежную систему.&#039;&#039;&#039; Это проявляется с представителем своего же вида или с близкими друзьями/родственниками. Однако вы все ещё должны признавать кредиты деньгами и не можете в полной мере от них отказаться, пренебрежительное отношение к ним допустимо. Продумайте хорошенько, что вы собираетесь выменять и с кем, может вы [[Все антагонисты|антагонист]] и желаете «выменять» у «коллеги» рапиру капитана? За, допустим, [[Вещи Синдиката#Raw Telecrystals|ТК синдиката]] или предмет какой-то, к которому у вас есть доступ, а у коллеги нет. Если же вы не являетесь антагонистом и таяра антагонист предлагает вам в бартер предмет, который вам так или иначе нужен, взамен на [[Особо ценные предметы|Highrisk]] предмет, к которому у вас есть доступ — вы в праве согласиться, но не более. Спасать или помогать ему ([[Все антагонисты|антагонисту]]) в убийствах в условиях бартера &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039; и может попасть под нарушение [[Правила Сервера|правил сервера]]&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык ==&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяры используют родной язык. Следует отметить, что ввиду особенностей речевого аппарата и связанных с этим проблем в изучении общегалактического языка, таяры, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов [[Nanotrasen]], такие дефекты речи являются акцентом. Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяран умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение речи всей расы таяр к общегалактической норме — задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица. Тем не менее, в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным аспектом Сик’тайра является знак апострофа &amp;quot; &#039;&#039;&#039;‘ &amp;quot;&#039;&#039;&#039;. Ксенолингвисты [[Nanotrasen]], при помощи таяр из дома Сэндай и Хадии, владеющих общегалактическим языком, смогли найти объяснение распространенности этого знака. Знаком апострофа в письменности и небольшой паузой в речи таяры отделяют основную часть слова и прилегающую к нему побочную часть. Без разделения апострофом слово было бы слишком длинным и сложно выговариваемым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’тайр&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;основной используемый на Адомае язык,&#039;&#039;&#039; изначально созданный таярами, чтобы обойти языковой барьер между подвидами, так как «Рабовладельцы» часто селили разные подвиды вместе. Ввиду того, что этот язык формировался в «подпольных» условиях, он содержит в себе много заимствований из языка «Рабовладельцев».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’маас&#039;&#039;&#039; — обобщённое наименование языков, на которых говорили различные подрасы таяр в дорабовладельческой эпохе, согласно информации, полученной криптолингвистами домов Хадии и Сэндаи. На данный момент ведется тщательная работа по восстановлению этих языков с целью расшифровки сохранившихся документов прошлого и сохранившихся памятников дорабовладельческой эпохи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда при разговоре с представителем иной расы, таяра может начать говорить на родном языке. Ксенолингвисты считают, что такое происходит, когда таяра проникается доверием к собеседнику и забывает о его принадлежности к иной расе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, случайно начинает иногда говорить на своем языке, скорее всего это означает высокую степень доверия. (Пример: после трудной смены на станции один из представителей таяран подружился с одним из работников [[Nanotrasen]] и случайно в разговоре с ним начинает отвечать ему на языке таяр).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую уничижительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяр безразличными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительным языком является &#039;&#039;&#039;Синта’Тайр&#039;&#039;&#039;, язык, который был разработан совместно с унатхами для общения между двумя расами. Язык представляет собой причудливую смесь жестов, движений хвостом, шипений и слов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема именования Таяран ===&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований — следствие долгой власти «Рабовладельцев». Молодой таяре выдавался ошейник, на котором были напечатаны: имя, род деятельности и семья раба. После ухода поработителей схема именования осталась, так как её сочли удобной.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Разберём на примере:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Тэк’эрая Нер’рахни Энай-Сэндай»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк’эрая&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;имя&#039;&#039;&#039;, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Нер’рахни&#039;&#039; — с Сик’таира переводится как «та, что копает», означающее &#039;&#039;&#039;принадлежность&#039;&#039;&#039; индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Энай-Сэндай&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;упоминание ветви и дома&#039;&#039;&#039; (ветви свойственны только дому Сэндай). Соответственно Энай — означает принадлежность индивида к семье Энай, а Сэндай — принадлежность семьи Энай к дому Сэндай. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же, по желанию все таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, «&#039;&#039;Тэк’эрая Кайтам&#039;&#039;» — полновесное имя для таяры, наравне с тем, что указано выше в примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имена таяр в речи подлежат сокращению. Этот момент индивидуален и позволительная степень сокращения у каждого представителя своя. Например, имя из примера вполне можно сократить до &#039;&#039;Тэк&#039;&#039; или &#039;&#039;Эрая&#039;&#039; (назвав лишь одну часть основного имени и отбросив рабочую принадлежность, ветвь и дом).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — разновидность преимущественно плотоядных антропоморфных гуманоидов. Существует заметный половой диморфизм между женскими и мужскими особями в пользу мужских и, в зависимости от подрасы, рост взрослых таяран, за исключением подрасы Жан-Хазан, в ходе взросления не выходит за пределы от 135 до 170 см, а вес варьируется в передах от 30 до 65 кг. Длинный хвост, составляющий 4/5 от роста, выполняет функцию балансира при передвижениях. Тело почти полностью покрыто густой шерстью, некоторые особи имеют заметную гриву вдоль затылка и височных областей головы. В популяциях таяр наблюдаются различные окрасы и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Цвета окраса шерсти и рисунков — естественные, то есть от белого до чёрного, с оттенками серого или бурого, реже — рыжего. Таяры, как и многие известные [[Nanotrasen]] антропоморфные гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкий угол обзора, а также — исключительную четкость зрения на дальних расстояниях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза имеют большое количество палочковых рецепторов, поэтому они лучше различают синие и зелено-желтые части спектра. А также у них есть тапетум, расположенный позади сетчатки, представляющий собой «зеркало». Он покрывает всё глазное дно. При воздействии на него яркого света — ослепляет, но зато позволяет лучше видеть в темноте. Передние конечности таяр оснащены втягивающимися когтями, обладающими внушительной прочностью, остротой и длиной. Когти на руках вытягиваются за счет выпрямления первой фаланги. Из-за скрываемых когтей пальцы выглядят объёмными. В случае опасности, из-за выделяемого в кровь адреналина — когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнаженные когти взрослого таяра редко вырастают больше пяти сантиметров. Когти на ногах таяр намного короче, чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость. При ходьбе опираются на подушечки, что делает походку практически бесшумной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме, но в зависимости от подрасы бывают разных размеров и форм: большие, маленькие, округлые и треугольные, но всегда прямостоячие. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 180 градусов, а также могут прижиматься к голове в некоторых случаях. Представители данной расы обладают быстрым метаболизмом, что выражается в ускоренном усвоении пищи и меньшем сроке жизни. К тому же, благодаря ускоренному метаболизму, таяры гораздо реже испытывают проблемы с лишним весом. Таярам требуется в разы больше времени на сон. Так, на 35 часов бодрствования требуется 18 часов сна с дополнительным «перерывом» в середине дня на легкую дремоту в течении 4-5 часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе эволюции линька потеряла для таяр свою значимость и проявляется крайне редко и в незначительной форме. Взамен обыденной линьке пришёл процесс обновления эпидермиса, в ходе которого старые волосы выпадают, заменяясь новыми, но это никак не связано со сменой климата. Многие таяры могут не испытать полноценную линьку ни разу за свою жизнь, а другие, ввиду своего рода деятельности или образа жизни, могут проходить процесс линьки несколько раз за год. Также, выпадение шерсти может наступить и вследствие болезни или прямо указывать на неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяран обладают общерасовой предрасположенностью к заболеванию костей, прозванному «Нер’руши». Эта болезнь по симптомам схожа с земным остеопорозом, но, помимо истончения костей, может привести к последовательному их разрушению (без лечения, как правило, процесс приводит к смерти в течение 1-3 лет), приводящему к отказу органов или смерти от болевого шока. С возрастом сильно увеличивается шанс возникновения «Нер`руши». С появлением имплантатов число заболеваний значительно сократилось, а благодаря биопротезированию уменьшилось количество летальных исходов, вызванных этой болезнью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возраст ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во всех{{tooltip| документах (?)|(Параметр Age в вкладке [[Руководство для новичков#Создание персонажа|&amp;quot;Создания персонажа&amp;quot;)]] [[Файл:AgeChar1.PNG]]}} возраст таяр указывается по человеческим (земным) меркам.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примеры перевода адомайских лет в земные:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если возраст таяры — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;22&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, то в [[Руководство для новичков#Создание персонажа|официальных документах работника]] [[Nanotrasen]], в графе «&#039;&#039;&#039;Возраст&#039;&#039;&#039;» будет указано, что ей &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;31&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в земных годах.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Также, минимальный возраст молодой таяры, которую могут принять на работу в объектах корпорации [[Nanotrasen]] — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;12&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, или же &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;17&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; земных.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Именно последние, то есть &amp;lt;u&amp;gt;земные&amp;lt;/u&amp;gt; возрастные показатели, описанные в двух примерах выше, будут отображаться во всех возможных официальных документах и записях о работнике.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Данные возрастные показатели указаны в переводе на человеческие (земные) года&#039;&#039;&#039;, для сравнения с жизненным циклом таяр их нужно делить примерно на 1.4~.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В естественных условиях таяры достигают зрелости уже на 11 году жизни, после чего их тело, внешне, практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Вследствие биологических проблем, таяры в естественных условиях обитания на своих колониях редко доживали до 42 лет, а дожив, считались долгожителями. Тем не менее, благодаря медицинским технологиям [[Nanotrasen]] и биотехнологиям, изученным таярскими учеными, срок жизни существенно увеличивается: в первую очередь, имплантация направлена на уменьшение риска возникновения заболевания, а протезирование позволяет заменить отказывающие органы и ключевые части скелета, поврежденные болезнью. Все это привело к тому, что удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 49 лет, а трудоспособного возраста — до 46 лет, что, в перспективе, позволило привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции, не прибегая к увеличению количества родов, травматичных для таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. В зависимости от подрасы, мужские особи могут обладать плотной гривой. Голос самцов таяр грубый и рычащий, а у самок мягкий и мелодичный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция ===&lt;br /&gt;
Таяра может приносить до 3 детей раз в 320 дней. Размножаются таяры традиционным методом и этот процесс не имеет значительных отличий от человеческого процесса размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для обезболивания и сокращения травматичности процесса родов, таяре давали «[[Руководство по фармакологии#Moonlin|Мун’лин»]], что синтезировался из растения «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]». Вследствие развития биопротезирования и сопутствующего с этим улучшения качества и срока жизни, темпы размножения снизились, а выживаемость детей и самок значительно возросла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры преимущественно плотоядны, но не исключают из рациона растительную пищу, основу которой занимают злаки. Любимым видом мяса является мясо травоядных животных, высушенное на солнце — именуемое Ма’рок Ма’ша, либо же строганина из этого же мяса — именуемая Ма’рок Ша’рран. В качестве самой распространённой еды (буквально таярский фаст-фуд) выступает мясо грызунов, больше всего напоминающих гибрид земных хомяков и мышей, называемых вроками, из которых делают шашлык. Как правило, они разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах, однако некоторые предпочитают охотиться на диких вроков — чаще всего молодые таяры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство рецептов в приготовлении включают в себя злаки, мясо, овощи и иные продукты питания. Приправляют это все различными приправами, но излюбленной являются кристаллики «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайта]]», придающие пище сладковатый мятный вкус. У каждого клана есть свой уникальный рецепт, которым они гордятся и тщательно скрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подрасы ===&lt;br /&gt;
Всего различают пять наиболее распространенных подвидов таяр: &#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделение таяран на подрасы произошло вследствие весьма широкого ареала представителей данной расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ххарар («Повсеместные») ====&lt;br /&gt;
Шерсть представителей этого подвида — средней длины, чаще всего оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями. Представители этого подвида имеют свои корни в холмистой местности южного полушария Адомая, в то время как современные Ххарар, в основном, обитают на северных равнинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фааира’Нрези («Умелые руки») ====&lt;br /&gt;
Данный подвид обладает более низким ростом (130—155 см) и более густой шерстью коричневых и серых оттенков, что особенно заметно в области головы, хвоста и грудной клетки. Хвосты короче, чем у других представителей расы, и достигают 2/3 роста. У Фааира’Нрези короткие ноги, чем и обусловлена их низкорослость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду своего образа жизни, Фааира’Нрези меньше подвержены разрушению скелета и обладают повышенной тактильной чувствительностью рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан («Бегущие по льду») ====&lt;br /&gt;
Жан-Хазан, как правило, выше и крепче сложены, чем остальные представители расы. Оттенки меха колеблются от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным. Средний рост составляет от 155 см до 185 см, средний вес от 55 кг до 95 кг. Их челюсти более угловатые и квадратные, по сравнению с остальными подрасами. Глаза чуть меньше, чем у обычных представителей таяр, плечи шире, а ноги массивнее. Высокий рост, большой вес и суровые условия жизни оказывают сильное влияние на общерасовую предрасположенность к разрушению скелета из-за повышенных нагрузок на опорно-двигательную систему, что серьёзно сказалось на качестве и сроке их жизни, вследствие чего во времена «Рабовладельцев» срок жизни Жан-Хазан не превышал 28 лет, что оставило огромный отпечаток и на их культуре. На данный момент максимальный работоспособный срок жизни, с учётом открытых технологий и био-имплантации, исключительно редко достигает 42 лет. А максимально зафиксированная продолжительность жизни — 45 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх («Рожденные светом среди песков») ====&lt;br /&gt;
В силу жаркого климата, представители данной подрасы короткошерстные. Цвет шерсти пустынных таяр является «песочным», иногда рыжим с вкраплениями песочно-темного оттенка или с черными полосами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан («Избранные морем») ====&lt;br /&gt;
Нъяарир’Ахан более жилистые, по сравнению с остальными таярами. У них лучше развита грудная клетка и спина более прямоугольной формы, которая сужается к хвосту, как у хороших пловцов. Ученые [[Nanotrasen]] считают, что это связано с жизнью на архипелаге. Шерстка у них полудлинная и напоминает по текстуре земной кашемир, что делает их шерсть водоотталкивающей, из-за чего к ней не пристает грязь. Чаще всего их шерсть черных, темно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности. Морда у них более вытянутая, чем у других подрас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История [[Файл:Tajflag.png]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха рабства ===&lt;br /&gt;
Сотни лет таяры находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таярами «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение «Рабовладельцам» подавило культурное и технологическое развитие таяр, что привело их к стагнации — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения узурпаторов, наказывалось (&#039;&#039;как правило&#039;&#039;) поркой шипастым хлыстом, после которой таяры часто умирали в мучениях под радостные садистские взгляды лояльных поработителям таяр, что внушало ужас и заставляло подчиняться данному правилу.&lt;br /&gt;
[[Файл:Taj slavemasters.png|мини|300x300пкс|Портрет представителя «Рабовладельцев», составленный по описанию из исторической летописи таяран.]]&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия сохранившихся записей на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа таяр, ученым историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению «Рабовладельцы» создали контролирующий орган власти под названием «Совет Алхимиков», который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее лояльных к узурпаторам таяр, главной его целью было контролирование предписанного «Рабовладельцами» темпа развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах захватчиков. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чём-то сравнимой с концом XXI — началом ХХII века на Земле, но даже несмотря на это, большая часть населения планеты оставалась безграмотной и влачила жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь «Рабовладельцам» и рабам из «Совета Алхимиков».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения, технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся — «Рабовладельцам» и «Совету Алхимиков» не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, и поработители все же пошли на уступки, позволив «Совету Алхимиков» отбирать наиболее талантливых таяр, не более трети населения, для обучения работе с высокотехнологичными инструментами. Правящая элита не спешила давать образованным таярам власть сродни им и сами становились во главе различных рабочих ячеек, веря что власть у народа приведет к восстанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей «Совета Алхимиков», цивилизация таяран достигла приемлемого уровня образования среди населения лишь к середине XXV века. К этому привела «утечка» образования, когда талантливые таяры, обучавшиеся под надзором «Совета Алхимиков» и «Рабовладельцев», открывали свои тайные школы, обучая грамоте всех желающих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неожиданный союз и война за свободу ===&lt;br /&gt;
Повышение уровня образованности среди населения привело к тому, что таяры стали куда больше интересоваться высокими технологиями, что ещё больше раскаляло их природную тягу к новым знаниям, а получить знания в неволе в полной мере было невозможным. Желание таяр свободы, подстегиваемое природным любопытством о получении новых знаний, а также осознание того факта, что именно сейчас лучший момент для начала восстания из-за прибывших космических сил унатхов, устроивших шумиху в космическом пространстве планеты в 2485 году, привело к восстанию в экваториальных регионах Адомая с целью обретения независимости. «Рабовладельцы», ввиду самоуверенности местных администраций и развитой за годы спокойной жизни бюрократии, оказались к этому не готовы, в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к ещё большему количеству восстаний. В 2486 году раса таяран попыталась связаться с прибывшим флотом унатхов и запросили поддержки в наземном сопротивлении для укрепления своих позиций, эта попытка увенчалась успехом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Силы унатхов помогали таярам в борьбе с Советом Алхимиков на планете с 2486 года. И если первую просьбу о помощи повстанцы таяран передали «на удачу», просто обнаружив неизвестные сигналы в космосе у планеты, то совместные наземные операции были невозможны без понимания друг друга обеими расами. Корабельные ИИ унатхов кое-как справлялись с дешифровкой сообщений от таяран и передачей обратно сообщений от унатхов, но даже мощностей всех ИИ не хватило бы для координации наземных операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получив подтверждение о том, что сухопутная поддержка будет оказана — самые гибкие умы с обеих сторон принялись разрабатывать специфичный, унитарный язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым представителем унатхов, ступившим на Адомай, была Курс’Иза — самка из Сзаахи, руководительница десантного отряда охотников. Главным лингвистом со стороны таяран был выбран Маир’Но Хадии, один из тех немногих таяр, что знал Сик’Тайр и некоторые диалекты Сик’Мааса на достаточном уровне для того, чтобы их преподавать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сжатые сроки, непрекращающиеся боевые действия и близость высадки основных сухопутных сил унатхов не давали времени на обтачивание и выстраивание красоты языка. Получившийся язык получил название Сик’Унати: причудливая смесь жестов, движений хвостом, шипений и небольшой набор слов, являющихся, по большему счёту, короткими и ясными командами. Вести полноценный диалог на таком языке было невозможно, но для ведения боевых действий этого было достаточно. За неделю до высадки полный отчёт о новом языке был выслан командующему флотом унатхов, а Маир’Но Хадии отправился вместе с Курс’Изой на корабль как консультант и переводчик, фактически став первой таярой, покинувшей Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дальнейшем Сик’Унати как язык эволюционировал в Синта’Тайр, став основным способом общения между таярами и унатхами, преподавание этого языка до сих пор ведётся у обеих рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь Адомай был охвачен гражданской войной с поддержкой наземных сил унатхов, в которой жаждущие свободы таяры сражались плечом к плечу со своими новоприобретенными союзниками против «Совета Алхимиков» и лояльных ему таяр. Во время всех этих восстаний правящая верхушка в виде «Рабовладельцев» не показывалась. В 2491 году «Рабовладельцы» оценили последствия вспыхнувших восстаний среди таяран и посчитали, что более держать их в рабстве экономической выгоды не несет и внезапно исчезли, а большая часть «Совета Алхимиков» была убита. «Совет Алхимиков» собрал в себе всю ненависть таяр и тот факт, что они смогли «частично» отомстить поработителям, свел на нет полномасштабную гражданскую войну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент доподлинно неизвестно, куда и как улетели «Рабовладельцы», однако специалисты [[Nanotrasen]] предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось неизвестным, в достаточной мере владела блюспейс технологиями для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее, до сих пор учеными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения «Рабовладельцев» остается нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление былого величия ===&lt;br /&gt;
Освободившись от гнета захватчиков, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, таяры, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество из-за столетий пребывания в рабстве и почти полностью остановились в освоении технологий, которые остались им в наследство после «Рабовладельцев», к которым у них ранее не было доступа. После некоторого замешательства, дом Хадии выступил с предложением возглавить таяр. Все прочие представители расы, ввиду отсутствия руководства, приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, таяры смогли отстроить своё общество и культуру, следуя оставшимся записям, которые сохранились с дорабовладельческой эпохи. Учитывая долгие годы рабства и резко возросший технологический уровень, многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были залогом их выживания во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил «Совет Алхимиков» в новом виде для развития науки всего народа таяр, а не только правящей верхушки, они, к сожалению, не уделили столько же внимания технологиям, сколько уделили культуре, поэтому, на момент первого контакта, эта цивилизация только начала попытки создать первые двигатели для космических кораблей. Как единственная на тот момент правящая ячейка, дом Хадии выступил как принимающая сторона для императрицы унатхов Кхси’Укоз для заключения союза в 2493 году. По итогам заключенного союза таяран предоставляли доступ к технологиям и направляли своих ученых для совместного развития технологического уровня обеих рас в обмен на помощь в случае повторного вторжения на Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ледяной террор ===&lt;br /&gt;
С уходом «Рабовладельцев», почуяв слабость соседей, «Бегущие по льду» активизировались как никогда раньше. Правящий в 2492 году Жан-Резар по имени Бар’Тоир («Белый Саблезуб»), принявший правление ещё во времена войны с «Советом Алхимиков», повёл своё племя в набег на пограничные территории домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё не оправившиеся от войны таяры были не готовы к новым сражениям: орда Жан-Хазан проносилась по землям оседлых кланов, сметая целые поселения на своём пути. Все ресурсы, что были необходимы племени, изымались, а всё что считалось не нужным — сжигалось вместе с теми, кто посмел оказать сопротивление. Кочевой образ жизни давал огромное преимущество для Жан-Хазан: они перемещались так быстро, что не давали Фрах’Мон Хети (прим. Презрительное прозвище, используемое Жан-Хазан по отношению к любой таяре не из племени. На общегалактический переводится как «Те, что на привязи») времени для реакции и предупреждения о нападении следующим поселениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь когда «Ледяной Террор» (как успели прозвать орду Жан-Хазан выжившие таяры) добрался до земель свежеобразованного дома Кайтам — они смогли встретить достойное сопротивление. Втрое меньший отряд бойцов из дома Кайтам встретили племя Жан-Хазан на пограничной территории. Передовое вооружение, опыт в ведении боевых действий, строевая подготовка и рвение защищать Адомай как от внешних, так и от внутренних врагов, помогли Кайтам одержать победу: примерно 40 % орды Жан-Хазан было убито, ещё 20 % оказалось тяжело ранено, а Жан-Резар Бар’Тоир был захвачен в плен и казнён прямо на поле боя, на глазах у его племени. Последние его слова были обращены к племени: истекающий кровью «Белый Саблезуб» сказал «Хазан будут жить». Племени, оставшемуся без вожака, было разрешено вернуться на родные земли без награбленного. Воинская идеология племени и поредевшие ряды заставили Жан-Хазан принять справедливое поражение и вернуться на свои ледники, мечтая лишь о реванше с теми, кто сильнее их. С тех пор в племени Жан-Хазан таяр из дома Кайтам иногда называют Жан’Гор Ланр («Те, кто разбивают льды»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый контакт с Человеко-Скреллианским Альянсом ===&lt;br /&gt;
В 2511 году малый экспедиционный флот проекта «Новые Горизонты» (на 61 % профинансированный корпорацией [[Nanotrasen]]) с его флагманами ИКН «Хокинг» и МИК «Академик Старобинский» во главе, призванный объединить усилия по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряженность в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт с людьми прошел не очень гладко — таяры, недавно добившиеся свободы, ещё слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно настороженно, однако не встретив агрессивных действий от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено соглашение о вступлении таяр в галактическое сообщество на равных правах с остальными его участниками. В 2515 году таяры были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация [[Nanotrasen]] победила в тендере на подъём технологического уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами, чтобы раса таяран могла восстановить свою численность после долгого рабства и восстания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: большая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения, многие корпорации отправляли на Адомай «гуманитарную помощь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточены вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние на Адомай оказывает [[Nanotrasen]] из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что таяры — относительные новички на политической сцене Обитаемой Галактики, не обладающие каким-либо существенным военно-космическим или экономическим потенциалом, они сумели добиться дружеских отношений с Человеко-Скреллианским Альянсом, союза с Империей Унатхов и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющими галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества, народ таяр постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую, более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретенным доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие таяры смотрят вверх на звезды не без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И если перспектива развития к звёздам была радужной, то проблемы на планете с уходом «Рабовладельцев» и даже с приходом [[Nanotrasen]], сами собой не решались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие культурные особенности ===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяр были полностью неграмотны. Из-за этого, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры из различных материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нём нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таярами-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычной таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяр является достаточно консервативным (отношения). Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хвост для таяр имеет особое значение. Прикосновения к хвосту незнакомого существа недопустимы и могут вызвать легкую агрессию (они могут расцарапать вам лицо, но не убить). Дернуть таяра за хвост — значит нанести ему непростительное оскорбление. Прикосновения к хвосту допускаются только для родственников, возлюбленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Физический контакт для таяр имеет интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяре могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии, этичны только в отношении близких друзей, родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными существами, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, все же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). Ввиду этого, ученые специалисты [[Nanotrasen]] не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяра относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культурные особенности подрас ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Харрар ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Культурные наследники и воины Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Первые поколения Ххарар обладали воинственным и экспансионистским мышлением, благодаря чему быстро распространились по всей территории Адомая, смешиваясь с другими этносами или вытесняя их полностью. Культура Ххарар доминирует на Адомае и часто рассматривается, как основная на планете. Система кланов и клановых семей происходит из кровных линий и каст Ххарар. Вера в С’рандарра и Мессу также была создана этой подрасой. Основной язык «Сик’тайр» и происходит из диалекта Ххарар. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фаира’Нрези ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Талантливые ремесленники с Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Являясь представителями рабочего класса, Фааира’Нрези предпочитают селиться в местах, богатых пригодными для обработки материалами. Особенно излюбленными для заселения Фааира’Нрези территориями являются горные массивы и густые леса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принято считать, что представители Фааира’Нрези умеют с детства держать и использовать инструменты. Вокруг них начала складываться репутация талантливых ремесленников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время к Фааира’Нрези появился большой интерес у промышленных корпораций как к талантливым работникам, особенно в сфере тяжёлой промышленности. Однако их ждут и в более «тонком» и «точном» труде: изготовлении сувениров, ювелирных и иных изделий в сфере товаров роскоши. Некоторые человеческие корпорации занимаются перепродажей таких товаров в остальных частях галактики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Варвары с северных льдов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жан-Хазан ведут кочевой образ жизни, путешествуя по бедным для земледелия, охоты и рыбалки регионам, где никто другой не пожелал бы жить. Они были изолированы от главного центра культуры таяр и создали свое собственное, уникальное общество. Жан-Хазан организовываются в племена, следуя за Жан-Резар («Повелитель Ледника»), вождем, который заработал свое имя боевой славой и богатством. Все они тесно связаны друг с другом, «кровное родство» и «семья» — понятия не очень хорошо известные среди них, ведь для них семья это все племя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за своей сплоченности они вызывали больше всего проблем у «Рабовладельцев», пытавшихся подчинить их своей воле. Жан-Хазан с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, особенно к дому Хадии. Также нередко они проводили пограничные рейды и «заимствовали» инструменты, провизию и товары у других таяр. Однако эпоха рабовладельцев и разгромное поражение, нанесённое племени домом Кайтам, положили этому конец, и теперь они стали благосклоннее относиться к другим подрасам, но все ещё с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, предпочитая более тесное общение между представителями своей подрасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда воины различных племен служат некоторое время (за плату, конечно) другим кланам таяр в качестве наемников, так как представители Жан-Хазан страшны на войне, благодаря своей партизанской тактике и свирепости в ближнем бою. Несмотря на ужасы, творимые Жан-Хазан во времена Ледяного Террора, а также их пренебрежительному отношению ко всем домам, они всё ещё остаются членами сообщества Адомай и их нужды так же учитываются всеми тремя Великими домами при торговле, чтобы в очередной раз «откупиться» от «Варваров с северных льдов». Если вы и встретите таяру из клана Жан-Хазан вне племени, то это будет либо отступник, отказавшийся от идеалов племени, либо наёмник, нанятый другой таярой для выполнения какой либо работы. Лишь великий дом Кайтам в почёте и уважении у Жан-Хазан из-за схожести идеалов и почитания «Бегущими» силы Кайтам (которых Жан-Хазан до сих пор называют «Жан’Гор Ланр», отсылаясь на времена ледяного террора).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Духовные изыскатели, известные своими разнообразными взглядами на жизнь всех таяр.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ии’р Гарахарагх славится как народ покорных, а также верных своей семье и своему работодателю (Калрирхал), благодаря которому пустынный таяран обеспечивает свою родню. Также они славятся производством большинства пряностей на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предки этих народов таяр из поколения в поколение кочевали по пустыне к оазисам. Во главе общин стоял религиозный лидер. В связи с местообитанием они были очень религиозны и отдавали предпочтение в поклонении Богу света, но с приходом «Рабовладельцев» это осталось в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди подрасы могут встречаться прозванные ими же Ии’р Киидарр («Проклятые светом»), которые рождались с полностью белым цветом шерсти, что являлось проявлением альбинизма, и слегка отличались более крепким телосложением. Таких таяр считали проклятыми высшими силами и избегали визуального контакта с ними, опасаясь, что этот «проклятый белоснежный мех», что отражает безжалостный свет пустынного светила, травмирует их чувствительные глаза вплоть до необратимой слепоты. Их, чаще всего, рассматривали как изгоев, из-за чего они вели себя крайне нестандартно среди других и старались держаться на окраине бивака, не попадаясь на глаза всем остальным. В наше время отношение к Ии’р Киидарр изменилось. Страх, в связи с научным прогрессом, к ним ослабел, но, вместе с этим, появилась слабая ненависть между Ии’р Гарахарагх и Ии’р Киидарр. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Торговцы с райского Архипелага.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Родиной «Избранных морем» является архипелаг Этари, данный архипелаг не богат полезными ресурсами и поэтому местные представители таяран должны были приспособиться выживать. Это дало начало их городу-государству, который назвали Онторос’Ахана — Морской Мираж (Морской Сон), он стал крупным торговым городом, который жил за счет торговли и рыбного промысла. В глубинах прилегающего к городу моря, прозванного Этари’Тон, есть множество разновидностей рыб, многие из которых являются деликатесом в межгалактическом сообществе. Неприкосновенность архипелага во многом завязана на дипломатическом нейтралитете данного места, которое не обладает обширными ресурсами но очень важно, как торговый хаб, обладающий огромными портами. У них есть свое особое военное подразделение, которое существует чисто номинально и прозвали их «Броваршет» — Волнорезы, они охраняют прибрежные воды от пиратов. «Избранные морем» при достижении совершеннолетнего возраста должны отправиться в путешествие и показать себя как толковый торговец или иной деятель, который востребован на архипелаге — это их обряд вступления во взрослую жизнь. Молодым таярам очень полюбился этот этап жизненного пути и его начинают на 11 году жизни, заканчивая к 14 году. «Избранные морем» имеют миролюбивый нрав, а также умение читать собеседника, помогающее в торговле. Нъярир’Ахан имеют свою уникальную национальную одежду, которая частично сохранилась после рабовладельческой эпохи. Они обожают разукрашенные мантии из разных тканей, образующие прекрасные орнаменты, а также украшения из морского жемчуга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Рабовладельцы» выстроили здесь для себя курорт, сделав горячие источники на спящем вулкане. После их исчезновения этот курорт остался в наследие «Избранным морем», и они по достоинству оценили его, вплетя в свой обиход, и теперь он пользуется спросом у галактических туристов, посещающих Адомай. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет «Рабовладельцы» не обращали никакого внимания на религию таяран, а распорядок дня, составленный захватчиками, не оставлял времени для религии. На проведение даже небольших религиозных обрядов просто не было времени, а нарушения в распорядках дня обычно карались мучительной смертью для нарушителя. Поэтому таяры развивали свои религиозные учения из уст в уста, грезя о свободе, а добившись её, начали выражать непокорность и стойкость народа таяран. После исчезновения поработителей, «Совет Алхимиков» начал восстанавливать храмы и религиозные книги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у таяр выступают два солнца их родной системы: С’рандарр — бог милосердия, жизни и сострадания. Месса — богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноимённых учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что сохранившимся важным аспектом религиозной одежды таяран является вуаль, носить её или нет — выбор каждой таяры, но раньше их ношение было обязательным. Ношение схожей вуали представителями иных рас вызывает недовольство таяр и они на это постоянно жалуются, как на оскорбление их культурно-религиозного наследия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном, религия таяран разделяется на два основных учения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии С’рандарр ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«В свете С’рандарра мы вознеслись.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная конфессия на Адомае. Учение Тайр-Кии С’рандарр (примерно переводится как «Те, что следуют за C’рандарром») пронизывает почти все аспекты современной культуры таяр — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на «свет». Таяры считают, что С’рандарр и Месса действуют в тандеме: С’рандарр создает жизнь, а Месса забирает её в свое царство, мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С’рандарра увидит несчастную праведную душу, понёсшую незаслуженные страдания, до того, как она полностью сгорит, и заберёт её к себе, в царство света. Этот процесс называется «Вознесением». Однако вознесенная душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребёнка. Круговорот жизни в вере таяр вечен и необходим для создания новой жизни, которая станет топливом для синей звезды, не давая мыслей о противостоянии богов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии Месса ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Живи ради Мессы, познавай ради Мессы, будь полезным для неё, дабы стать частью Мессы.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи С’рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается легче, потому что она дает возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в поддержании баланса. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы принести больше пользы Мессе, когда придет время гореть в её царстве, ведь чем «насыщеннее» душа, тем дольше она пылает, обогащая болезненный свет звезды.. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому «злому» учению таяры восстановили мир после исчезновения «Рабовладельцев» и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что это учение предполагает тягу к любым знаниям, иногда пренебрегая моралью, дабы постигнуть ВСЕ сущее. Это и привело к тому, что Мессу считают злым божеством, а поклонение ей не приветствуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что много возомнивших о себе таяр, осмелившихся взглянуть в глаза Мессы, ждет наказание «злого» божества — проклятье Мессы, которое забирает все самое ценное для таяры, обрекая её на вечную жизнь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Календарь ===&lt;br /&gt;
Календарный год таяр равен &#039;&#039;&#039;423 суткам&#039;&#039;&#039; и состоит из &#039;&#039;&#039;10 месяцев&#039;&#039;&#039;, каждый из которых состоит из 42-43 дней по 29 часов в сутках.&lt;br /&gt;
* Хьяра (Возрождение) — первый месяц весны;&lt;br /&gt;
* Фартах;&lt;br /&gt;
* Миррат — первый месяц лета;&lt;br /&gt;
* Массерш;&lt;br /&gt;
* Иллинтиш;&lt;br /&gt;
* Аргерт — первый месяц осени;&lt;br /&gt;
* Силтур — месяц жатвы;&lt;br /&gt;
* Онторос (Сон) — первый месяц зимы, месяц охоты;&lt;br /&gt;
* Нарьяра (Белый Мех);&lt;br /&gt;
* Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяры&#039;&#039;&#039; — жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводиться неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Список праздников по дням:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Новый год&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
1 день Хьяры (месяца возрождения природы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Праздник, который пришёл вместе с [[Люди|людьми]]: в этот день молодые представители расы весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничным столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Светлодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
11 день Миррат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда С’рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем, в этот день Месса скрывается от Адомая за большим по размеру С’рандарром, а Илук находится за Адомаем относительно светил, и светом, отраженным от своей поверхности, освещает обратную сторону Адомая).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Благодарения&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
9 день Массерш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда неожиданно исчезли «Рабовладельцы». В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Памяти&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
22 день Иллинтиш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Траурный день, когда возносят мольбы к С’рандарру с просьбами спасти души всех загубленных «Рабовладельцами» таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Темнодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
17 день Онтороса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда Месса частично закрывает собой более крупную звезду С’рандарр, благодаря чему свет переходит в холодный спектр, в то же время Илук на некоторое время закрывает собой Адомаи от света обеих звезд. В этот день таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мерджари (день защитника)&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
29 день Нарьяры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День образования «Сил Планетарной Обороны». В этот день таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам). &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная иерархия ===&lt;br /&gt;
В обществе таяран установлены принципы &#039;&#039;&#039;меритократии&#039;&#039;&#039; — сильные политики занимаются политикой, талантливые ученые — наукой, а управлением занимаются те, кто знают не только свою сферу деятельности, но и имеют руководительские навыки, обеспечивая максимально эффективную организацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
Семья у расы таяран зачастую состоит из мужа, жены и детей, обычно в количестве от 2 до 6. Фамилия, как правило, наследуется по отцовской линии, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Клан&#039;&#039;&#039; (ветви) — это тесные союзы семей, которые объединились под фамилией главенствующей семьи, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии. Кланы, входящие в состав дома, называют ветвью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом&#039;&#039;&#039; — основная сила на Адомае: их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамена все основные кланы, составляющие народ таяр, формируя тем самым основные централизованные политические силы на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текущая политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя политика ===&lt;br /&gt;
Внутренняя и внешняя политика народа таяран равномерно распределены между несколькими основными домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к стремлениям и ценностям того или иного дома. Все дома не являются напрямую связанными между собой и могут иметь разногласия, но это не отменяет их взаимной ответственности за будущее таяран как цивилизации. Всего основных дома &#039;&#039;&#039;три&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Хадии ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Он будет делать то, что будет лучше для народа таяран. Если это означает, что он должен уступить требованиям человечества, то он будет делать это.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена «Рабовладельцев». Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах’Казаф. Дом Хадии остается на главенствующих позициях из-за многовекового опыта в области дипломатии, большого разнообразия технической документации и тайной поддержки [[Nanotrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая охотно использует денежную систему. Они приняли общегалактическую валюту для упрощения торговли как на внешней арене, так и на внутреннем рынке. Чаще всего на экспорт отправляют различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай, которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители искусства таяран выкупают их очень быстро. Дипломатические миссии — частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр и искоренения ксенорасизма, направленного на таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа таяр.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Кайтам ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Они видели слишком много в своей долгой жизни, но, прежде всего, они знают одно: лучше умереть, чем остаться рабом. Больше никогда.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, как и 90 % горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Кайтам является основной военной силой Адомая: Кайтам регулируют большинство вопросов, касающихся безопасности родной планеты и представителей расы таяран вне Адомая. Несмотря на свои ксенофобные настроения, Кайтам вынуждены контактировать с представителями инопланетных рас, в том числе и людьми, не только для налаживания отношений, но и для обмена знаниями о военном деле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным политическим фокусом дома Кайтам является предотвращение возвращения «Рабовладельцев» или кого-либо, кто мог бы встать на их место, из чего и проявляются ксенофобные настроения дома.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Сэндай ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством… Но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны твердо стоять на собственных ногах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернет себе былую славу.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Харии’Сэндай&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношерстной группой различных семей, которые откололись от более известных домов, организовывая свои собственные кланы. После того, как исчезли «Рабовладельцы» и осела пыль, несколько выживших кланов решили создать свой собственный дом — Сэндай, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении культуры таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли дому славу и богатство. В отношениях с людьми Сэндай придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай традиционно использует ветви в качестве фамилии вместе с именем дома, в отличие от других основных домов. Появилась такая традиция из-за того, что дом образован из множества разных кланов, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своего клана в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома, как: археология, палеография, художественная письменность (каллиграфия) и философия, а также «Шену’ратаир» (непереводимое на общегалактический язык слово, на Сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Во времена «Рабовладельцев» образование для таяр было ограничено и не каждая таяра могла учиться, однако тайные школы помогали образовывать народ. После исчезновения «Рабовладельцев», немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии стали ответственными за образование расы таяран, открывая школы для обучения всех таяр без исключения. [[Nanotrasen]] оказала посильную помощь дому Хадии финансовыми вливаниями, учебными пособиями и предоставляла своих преподавателей для поднятия уровня образования таяр до общегалактического уровня. Основное направление обучения молодой таяры определяется в первую очередь её принадлежностью к великому дому, а уже после — её желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря [[Nanotrasen]], поэтому 69 % таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне, чтобы общаться с представителями любого другого вида, владеющего общегалактическим языком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молодые представители таяран проявляют недюжий интерес к техническим специальностям, вследствие чего очень быстро обучаются инженерному делу и их часто можно встретить на должностях, требующих достаточно высокого уровня технических знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика таяр была основана на бартере между домами в дорабовладельческую эпоху. Однако «Рабовладельцы» принесли в их цивилизацию деньги и теперь они основа обмена, как у человеческой цивилизации. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт для продажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с экспорта равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть, что внутри некоторых кланов таяран все ещё используется бартер как предпочтительный тип обмена, возможно эти таяры не признают деньги из-за «Рабовладельцев», но достоверно неизвестно, почему они их не используют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельного упоминания заслуживают корпорации таяран, спонсируемые одним или несколькими &#039;&#039;&#039;домами&#039;&#039;&#039;, каждая из которых занимается своими проектами и изысканиями:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Баллистика Джормитара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Корпорация была основана домом Кайтам. Именно она ответственна за передовое вооружение всей расы таяран. Важно отметить, что эта корпорация занимается исключительно баллистическим вооружением и неплохо в нём продвинулась. Одна из самых важных разработок «Баллистики Джормитара» — ракеты с обедненным ураном, которые существенно повышают огневую мощь планетарной обороны Адомая. Менее значимые изобретения — беспилотники для разведки местности и системы наведения для огневой поддержки на планете. Последующие модели беспилотников начали носить на себе заряд со взрывчаткой для использования дрона как камикадзе, или для скидывания оной на позиции противника. Данная корпорация приносит прибыль продажей вооружения своим союзникам унатхам. Дополнительным же доходом является продажа беспилотников любым желающим, как игрушка. Дом Кайтам запрещает утечку технологий своего вооружения другим корпорациям и не дает никакого доступа «чужакам» к образцам своего вооружения насколько это возможно, исключение составляют лишь союзники. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шэр’Рахни Кайтам»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшая горнодобывающая корпорация, которой принадлежат почти все рудные месторождения на планете Адомай. Данная корпорация занимается добычей полезных руд и созданием сплавов. Прежде всего её деятельность направлена на закрытие потребностей внутреннего рынка, но также часть её производства зарезервировано для [[NanoTrasen|Nanotrasen]]. Экономически сильная корпорация, поскольку у неё крупный ресурсный базис, за счет которого эта корпорация живёт и может неплохо увеличивать финансовое влияние дома Кайтам. Больше всего продукции поставляется корпорации «Баллистика Джормитара», а для «Кибернетика М’Cаи» поставляются редкие сплавы для их деятельности. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Чёрное золото Налиара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Соответствуя своему названию, корпорация «Черное золото Налиара» работает под началом дома Хадии. Благодаря поддержке великого дома, корпорация быстро набрала влияние на рынке, вытеснив конкурентов и забрав себе все месторождения с нефтью и газом, доступные дому Хадии. Большая часть нефтяных месторождений находится в пустыне Рашшах’Казаф. Корпорация занимается не только добычей данных ресурсов, но и переработкой их для покрытия потребностей расы таяран. Данная продукция не интересует [[NanoTrasen|Nanotrasen]], от чего деятельность «Чёрного золота Налиара» никак не выходит за планету Адомай, но это не мешает им иметь сильное экономическое влияние на рынок за счет поставок топлива для вооружения, транспорта и так далее. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Пряности Кеи’Ара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С окончания времён оккупации «Рабовладельцами», малая торговая лавка пряностей Кеи’Ара Хадии заслужила хорошую репутацию благодаря финансовой поддержке революции за свободу. После освобождения от оков захватчиков, Кеи’Ар, пользуясь своей репутацией, сделал на пряностях целый бизнес и быстро выстроил монополию лучших специй среди Адомая. После смерти Кеи’Ара власть над организацией разделилась между его детьми, а сам бизнес перестал быть семейным, создав этим огромное количество рабочих мест и заработав статус корпорации в будущем. После выгодной сделки с [[Nanotrasen]] о транспортировке и продаже их пряностей, корпорация вышла в лидеры среди всех своих конкурентов. Одной из самых известных и продаваемых пряностей, выращиваемых корпорацией в огромных количествах и поставляемых на общегалактический рынок, является «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]» — высушенные цветы с белыми кристаллами, обладающими обезболивающими свойствами. Данная пряность может использоваться как в блюдах, так и в современной медицине. «Мун’лайт» считается наркотическим, но разрешенным для выращивания и эксплуатации растением на объектах [[NanoTrasen|Nanotrasen]], на основе его плодов делаются знаменитые таярские напитки «Мун’лин» и алкогольный «Мун’дрин» — «Мун’лин» двойной перегонки. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Кибернетика М’Саи»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
М’Саи изначально был малым и слабым кланом, однако благодаря своему географическому положению и находящимся неподалеку технологическим центрам сбежавших «Рабовладельцев», стал одним из передовых научных корпораций на Адомае — M’Sai Cybernetics. Ввиду малой эффективности и высокой цены лекарств, именно эта корпорация взялась решить главную проблему всей расы таяран — последовательное разрушение скелета, вызванное «Нер`руши». Они занялись разработкой имплантатов, которые помогли бы снизить риск заболевания, а также протезов, существенно увеличивающих продолжительность и качество жизни тех, кто уже от неё пострадал. Первые созданные ими протезы были прототипами, основанными на технологиях «Рабовладельцев», которые все же остались и которые они смогли адаптировать под свои нужды. В настоящее время их передовые био-протезы являются собственной разработкой. По договору с тремя великими домами, «Шэр’Рахни Кайтам» поставляет им металлы из месторождений дома Кайтам, а месторождения, расположенные под контролем остальных двух домов, перешли под их нужды. Взамен ключевые имплантаты, помогающие более качественному росту костей и уменьшающие риск заболевания, поставляются совершенно бесплатно всем новорожденным представителям расы. Корпорация старается развить технологический уровень всей расы, хоть и не всегда этичными методами. Так же в разработке помогает соглашение с Nanotrasen, благодаря которому происходит обмен специалистами между двумя корпорациями и совместное изучение оставленных «Рабовладельцами» технологий. Благодаря совету директоров, в который входит два представителя клана М’Саи и по одному представителю от каждого великого дома, а также монополии в создании ключевых имплантатов, корпорации удаётся избежать конфликтов на почве неэтичности методов исследований. На данный момент самым главным научным открытием «Кибернетики М’Саи» являются гражданские и специализированные био-протезы различного функционала, совместимые со скелетом расы таяран, любой может приобрести их и установить себе для повышения качества и скорости выполнения требуемых задач. Главной целью «M’Sai Cybernetics» на данный момент является разработка протезов для общегалактического рынка. Не стоит забывать, что поле деятельности этой корпорации не заканчивается на имплантатах и протезах, она так же занимается разработкой экзоскелетов, как для спасательных или промышленных целей, так и для повседневных гражданских нужд, и многим другим. Благодаря тому, что «Кибернетика М’Саи» является передовой научной корпорацией, её сотрудники помогают союзникам унатхам в разработке новых технологий. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шерву’Ра Атар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С концом эпохи рабовладельцев, выходцы из Нъярир’Ахан решили возродить свои национальные одеяния и украшения по остаткам эскизов, найденных и восстановленных под руководством дома Сэндай, который активно занимался восстановлением культурных особенностей расы таяран. Дом Сэндай хорошо поощрял рвение «Шерву’Ра Атар» в восстановлении культурных ценностей «Избранных морем» и, дав им столь необходимое в их становлении финансирование, он помог им развиться в полноценную корпорацию, которая обеспечила рабочими местами множество таяр, позволяя последним раскрыть свои творческие способности. В данный момент это крупнейшая корпорация, которая производит украшения и дизайнерскую одежду, являющуюся сподвижником моды на Адомае. В свою очередь национальная одежда, восстановленная Шерву’Ра Атар, интересует коллекционеров и за пределами родной планеты таяр. За отдельную плату данная корпорация готова сшить одежду в национальном стиле таяран под вашу расу. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Университет Искусств Шенуар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Университет был проектом дома Сэндай, он должен был стать местом, которое будет возрождать и продвигать искусство расы таяран, именно здесь всех желающих обучали различным творческим направлениям, поощряя способных учеников стипендиями, финансируемыми домом Сэндай. Количество бюджетных мест было ограничено в виду необходимости финансирования, поэтому только действительно способные личности могли добиться бюджетного места на различных факультетах, а стипендии получало ещё меньшее количество учеников. Стоит упомянуть, что представителям иных рас тоже предоставляли возможность обучения в данном заведении, но только на платной основе. Произведения с культурными особенностями и наследием расы таяран высоко ценятся в галактике у коллекционеров, как одно из потерянных и редких экземпляров творчества, поэтому восстановленные картины, скульптуры, музыкальные композиции и многое другое активно продается всем неравнодушным к творчеству этой расы. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
Как упоминалось ранее, основу вооружённых сил Адомая и расы таяран в целом составляют представители от дома Кайтам. В большинстве своём, ввиду своего прошлого, вооружённые силы таяран сконцентрированы на усилении планетарной и системной обороны, нежели формировании сил атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый боец на Адомае проходит программу подготовки, включающую в себя базу ближнего боя, обращения с оружием и командной работы. То же можно сказать и про вооружение армии, производимое корпорацией «Баллистика Джормитара». Большинство производимого и поставляемого оружия подогнано под физиологию таяр, из-за чего врагу, захватившему это оружие, пользоваться им может быть несколько дискомфортно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В плане техники, дом Кайтам сфокусировался на усилении противокорабельной обороны, не позволяя недоброжелателю несанкционированно проникнуть на Адомай или покинуть его. Важно отметить, что таяры предпочитают использовать баллистическое вооружение, нежели энергетическое, что обусловлено попытками восстания в эпоху рабовладельцев: если баллистическое оружие является крайне (в сравнении с энергетическим) неприхотливым и может быть собрано в кустарных условиях, то энергетическое является дорогим и сложным в обслуживании и изготовлении. Ещё одним немаловажным фактором, из-за которого баллистическое вооружение является предпочтительным для таяр — энергетическое оружие напоминает о «Рабовладельцах», предпочитавших именно этот тип оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть союзный флот унатхов, который в случае угрозы может прибыть для помощи в отражении угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы, у таяран существуют понятия «добра и зла», закреплённые на бумаге. Уголовный кодекс таяр не особо сильно отличается от человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительных черт таяр является их снисходительность к шалостям молодняка. Их преступления считают на категорию ниже, если они не выше преступления средней тяжести. То есть, если они что-то украли — отделаются предупреждением, а если они напали на кого-то и ограбили, то им могут дать условный срок, а не посадить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае особо тяжких преступлений одной из таяр, её лишают принадлежности к дому — изгоняют из него. Соответственно, часть имени таяры меняется: из него убирают имя дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Астрономия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Родной мир «Адомай» ===&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов. Суша занимает примерно 61 % площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоемы разных размеров делятся на соленые и пресноводные. Причем их соленость зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западное и Восточное полушария разделены крупнейшей на планете группой озёр, протянувшихся от Южного к Северному полюсу неравномерной полосой. Крупнейшее из них называется Этари’Тон и, по сути своей, является объединившейся группой озёр, границы которых, благодаря движению тектонических плит, превратились в Архипелаг Этари, являющийся достопримечательностью данной планеты. Это единственный крупный водоем на планете, классифицируемый как «мировой океан». Распределение климата на Адомае следующее: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Демография: ~5.000.000.000 населения, среди которых:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 94 % — таяры;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 6 % — представители иных рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Tajaran adomai iluk starts.png|800px|мини|справа|Планеты «Адомаи» и «Илук», которые крутятся вокруг общей орбиты звезд «С’рандарр» и «Месса».]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Планетарная система родного мира таяран ===&lt;br /&gt;
Система родного мира таяран имеет название: двойная система &#039;&#039;&#039;«С’рандарр-Месса»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данной системе присутствуют две звезды: &#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; — жёлтый карлик, имеет массу, сравнимую с Солнцем. &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039; — голубой карлик, её масса составляет 20 % от массы Солнца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный оборот &#039;&#039;&#039;Адомай&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Илук&#039;&#039;&#039; вокруг своих светил делают за &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039; месяцев или же &#039;&#039;&#039;423&#039;&#039;&#039; дня, а полный оборот вокруг своей оси — за &#039;&#039;&#039;29&#039;&#039;&#039; часов.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=32957</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Таяры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=32957"/>
		<updated>2023-10-01T13:43:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Заполнил спойлеры.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = С’рандарр-Месса&lt;br /&gt;
 | language   = Сик&#039;таир (&amp;lt;code&amp;gt;:j&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 155 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = ~46 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
* Хорошо усваивают мясо, молочные продукты и необработанную пищу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза.&lt;br /&gt;
* Низкая устойчивость к жаре.&lt;br /&gt;
* Плохо переносят овощи, фрукты, злаки и экзотическую пищу.&lt;br /&gt;
* 1.4 модификатор [[Руководство по еде и напиткам#Напитки и опьянение|опъянения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — вид гуманоидных всеядных млекопитающих, имеющих внешнее сходство с земными кошачьими. Таяран происходят с Адомая, планеты с разнообразным климатом, одной из пары землеподобных планет (вторая, более крупная, именуется Илук), вращающихся на орбите парных звезд &#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039; и &#039;&#039;Месса&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[Таяран#Схема именования таяран|схемы именования таяран.]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примеры именования таяран:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Энай&#039;&#039;&#039;-Сэндай - правильно для дома Сэндай.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Кайтам&#039;&#039;&#039;(Хадии, Жан-Хазан) - правильно для Кайтам, Хадии, Жан-Хазан или своего дома.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Нер&#039;Рахни&#039;&#039;&#039; или Тэк&#039;Эрая - правильно для изгнанника без дома.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Неправильно:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая Нер&#039;Рахни &#039;&#039;&#039;Энай&#039;&#039;&#039;-Жан-Хазан - ветви(Энай) только у дома Сэндай.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Кайтам Хадии&#039;&#039;&#039; - дом в имени может быть только один.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк&#039;Эрая &#039;&#039;&#039;Кайтамова&#039;&#039;&#039; - дом не склоняется.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Мурчила&#039;&#039;&#039; Хадии - ступиднейм&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Соблюдайте нормы внешности: используйте цвета, свойственные выбранной [[Таяран#Подрасы|подрасе]].&#039;&#039;&#039; Никому не хочется видеть таяр всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Цвета шерсти подрас:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ххарар -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;коричневых и серых оттенков.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жан-Хазан -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;«песочный», иногда рыжий с вкраплениями песочно-тёмного оттенка или с чёрными полосами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;чёрных, тёмно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Говорите о себе в третьем лице&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Постоянно произнося своё имя в каждой своей фразе вместо местоимений и в безличностных предложениях.&#039;&#039;) — это общая особенность всех таяр. Однако тут бывают исключения. Например, разговор на Сик’Тайре с другими таярами. (Пример: не &#039;&#039;«Я закончил сортировать прибывшие контейнеры и распределил их по складам»&#039;&#039;, а &#039;&#039;«Абда закончил соррртиррровать прибывшие контейнерры. Абда рраспррределил их по складам».&#039;&#039;) При общении с другим представителем вашей расы крайне рекомендуется говорить с ним на вашем родном языке (&#039;&#039;:j&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отыгрывайте [[Таяран#Культурные особенности подрас|культурные особенности]] своей подрасы, принадлежность к [[Таяран#Внутренняя политика|дому]] либо изгнанника дома.&#039;&#039;&#039; Выберите дом, к которому принадлежит ваш персонаж или придумайте свой и соответствуйте ему. Либо изберите путь изгнанника.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Основные дома:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Хадии&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;основа торговли и дипломатии Адомая, представитель таяран на галактической арене. Уступчивы, вежливы, дипломатичны.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Кайтам&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;жёсткая рука Адомая, основная военная сила таяран. Прямолинейны, настойчивы, склонны к ксенофобии.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Сэндай&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;искатели и хранители культурного наследия Адомая. Сдержанны, рассудительны, в конфликтах держатся отстранённо.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте вежливыми и старайтесь не использовать нецензурные слова.&#039;&#039;&#039; Бескультурное поведение нетипично для представителя расы таяран. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Весьма избирательно относитесь к тактильному контакту&#039;&#039;&#039;. В большинстве своём таяры не любят когда их касаются, обнимают или трогают незнакомцы. Допущение тактильного контакта обычно позволяется тем, кому таяра доверяет (друзьям, родственникам, возлюбленному). Если же вас трогают без вашего одобрения, вы в праве жаловаться или легко покарать обидчика (поцарапать его когтями слегка, плюнуть, оскорбить и т. д. — главное не наносить серьёзного &#039;&#039;&#039;вреда&#039;&#039;&#039;). Касание до хвоста считается равносильным сексуальному домогательству, но это все ещё не повод наносить серьёзные увечья провинившемуся, но в отыгрыше вы вполне можете это использовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендации к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При общении обращайтесь к другим членам экипажа на «ты».&#039;&#039;&#039; Если от вас требуют обращения на «вы» — можете недоуменно спросить, почему вы должны говорить «вы» одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на «вы» исключительно языковая особенность, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Character Setup → Loadout → Racial → Cloth footwraps&#039;&#039;), учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви — старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте чистоплотны.&#039;&#039;&#039; При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При желании ваша таяра (то есть Вы) может предпочитать бартер и не признавать в полной мере денежную систему.&#039;&#039;&#039; Это проявляется с представителем своего же вида или с близкими друзьями/родственниками. Однако вы все ещё должны признавать кредиты деньгами и не можете в полной мере от них отказаться, пренебрежительное отношение к ним допустимо. Продумайте хорошенько, что вы собираетесь выменять и с кем, может вы [[Все антагонисты|антагонист]] и желаете «выменять» у «коллеги» рапиру капитана? За, допустим, [[Вещи Синдиката#Raw Telecrystals|ТК синдиката]] или предмет какой-то, к которому у вас есть доступ, а у коллеги нет. Если же вы не являетесь антагонистом и таяра антагонист предлагает вам в бартер предмет, который вам так или иначе нужен, взамен на [[Особо ценные предметы|Highrisk]] предмет, к которому у вас есть доступ — вы в праве согласиться, но не более. Спасать или помогать ему ([[Все антагонисты|антагонисту]]) в убийствах в условиях бартера &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039; и может попасть под нарушение [[Правила Сервера|правил сервера]]&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык ==&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяры используют родной язык. Следует отметить, что ввиду особенностей речевого аппарата и связанных с этим проблем в изучении общегалактического языка, таяры, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов [[Nanotrasen]], такие дефекты речи являются акцентом. Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяран умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение речи всей расы таяр к общегалактической норме — задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица. Тем не менее, в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным аспектом Сик’тайра является знак апострофа &amp;quot; &#039;&#039;&#039;‘ &amp;quot;&#039;&#039;&#039;. Ксенолингвисты [[Nanotrasen]], при помощи таяр из дома Сэндай и Хадии, владеющих общегалактическим языком, смогли найти объяснение распространенности этого знака. Знаком апострофа в письменности и небольшой паузой в речи таяры отделяют основную часть слова и прилегающую к нему побочную часть. Без разделения апострофом слово было бы слишком длинным и сложно выговариваемым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’тайр&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;основной используемый на Адомае язык,&#039;&#039;&#039; изначально созданный таярами, чтобы обойти языковой барьер между подвидами, так как «Рабовладельцы» часто селили разные подвиды вместе. Ввиду того, что этот язык формировался в «подпольных» условиях, он содержит в себе много заимствований из языка «Рабовладельцев».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’маас&#039;&#039;&#039; — обобщённое наименование языков, на которых говорили различные подрасы таяр в дорабовладельческой эпохе, согласно информации, полученной криптолингвистами домов Хадии и Сэндаи. На данный момент ведется тщательная работа по восстановлению этих языков с целью расшифровки сохранившихся документов прошлого и сохранившихся памятников дорабовладельческой эпохи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда при разговоре с представителем иной расы, таяра может начать говорить на родном языке. Ксенолингвисты считают, что такое происходит, когда таяра проникается доверием к собеседнику и забывает о его принадлежности к иной расе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, случайно начинает иногда говорить на своем языке, скорее всего это означает высокую степень доверия. (Пример: после трудной смены на станции один из представителей таяран подружился с одним из работников [[Nanotrasen]] и случайно в разговоре с ним начинает отвечать ему на языке таяр).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую уничижительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяр безразличными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительным языком является &#039;&#039;&#039;Синта’Тайр&#039;&#039;&#039;, язык, который был разработан совместно с унатхами для общения между двумя расами. Язык представляет собой причудливую смесь жестов, движений хвостом, шипений и слов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема именования Таяран ===&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований — следствие долгой власти «Рабовладельцев». Молодой таяре выдавался ошейник, на котором были напечатаны: имя, род деятельности и семья раба. После ухода поработителей схема именования осталась, так как её сочли удобной.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Разберём на примере:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Тэк’эрая Нер’рахни Энай-Сэндай»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк’эрая&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;имя&#039;&#039;&#039;, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Нер’рахни&#039;&#039; — с Сик’таира переводится как «та, что копает», означающее &#039;&#039;&#039;принадлежность&#039;&#039;&#039; индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Энай-Сэндай&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;упоминание ветви и дома&#039;&#039;&#039; (ветви свойственны только дому Сэндай). Соответственно Энай — означает принадлежность индивида к семье Энай, а Сэндай — принадлежность семьи Энай к дому Сэндай. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же, по желанию все таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, «&#039;&#039;Тэк’эрая Кайтам&#039;&#039;» — полновесное имя для таяры, наравне с тем, что указано выше в примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имена таяр в речи подлежат сокращению. Этот момент индивидуален и позволительная степень сокращения у каждого представителя своя. Например, имя из примера вполне можно сократить до &#039;&#039;Тэк&#039;&#039; или &#039;&#039;Эрая&#039;&#039; (назвав лишь одну часть основного имени и отбросив рабочую принадлежность, ветвь и дом).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — разновидность преимущественно плотоядных антропоморфных гуманоидов. Существует заметный половой диморфизм между женскими и мужскими особями в пользу мужских и, в зависимости от подрасы, рост взрослых таяран, за исключением подрасы Жан-Хазан, в ходе взросления не выходит за пределы от 135 до 170 см, а вес варьируется в передах от 30 до 65 кг. Длинный хвост, составляющий 4/5 от роста, выполняет функцию балансира при передвижениях. Тело почти полностью покрыто густой шерстью, некоторые особи имеют заметную гриву вдоль затылка и височных областей головы. В популяциях таяр наблюдаются различные окрасы и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Цвета окраса шерсти и рисунков — естественные, то есть от белого до чёрного, с оттенками серого или бурого, реже — рыжего. Таяры, как и многие известные [[Nanotrasen]] антропоморфные гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкий угол обзора, а также — исключительную четкость зрения на дальних расстояниях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза имеют большое количество палочковых рецепторов, поэтому они лучше различают синие и зелено-желтые части спектра. А также у них есть тапетум, расположенный позади сетчатки, представляющий собой «зеркало». Он покрывает всё глазное дно. При воздействии на него яркого света — ослепляет, но зато позволяет лучше видеть в темноте. Передние конечности таяр оснащены втягивающимися когтями, обладающими внушительной прочностью, остротой и длиной. Когти на руках вытягиваются за счет выпрямления первой фаланги. Из-за скрываемых когтей пальцы выглядят объёмными. В случае опасности, из-за выделяемого в кровь адреналина — когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнаженные когти взрослого таяра редко вырастают больше пяти сантиметров. Когти на ногах таяр намного короче, чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость. При ходьбе опираются на подушечки, что делает походку практически бесшумной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме, но в зависимости от подрасы бывают разных размеров и форм: большие, маленькие, округлые и треугольные, но всегда прямостоячие. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 180 градусов, а также могут прижиматься к голове в некоторых случаях. Представители данной расы обладают быстрым метаболизмом, что выражается в ускоренном усвоении пищи и меньшем сроке жизни. К тому же, благодаря ускоренному метаболизму, таяры гораздо реже испытывают проблемы с лишним весом. Таярам требуется в разы больше времени на сон. Так, на 35 часов бодрствования требуется 18 часов сна с дополнительным «перерывом» в середине дня на легкую дремоту в течении 4-5 часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе эволюции линька потеряла для таяр свою значимость и проявляется крайне редко и в незначительной форме. Взамен обыденной линьке пришёл процесс обновления эпидермиса, в ходе которого старые волосы выпадают, заменяясь новыми, но это никак не связано со сменой климата. Многие таяры могут не испытать полноценную линьку ни разу за свою жизнь, а другие, ввиду своего рода деятельности или образа жизни, могут проходить процесс линьки несколько раз за год. Также, выпадение шерсти может наступить и вследствие болезни или прямо указывать на неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяран обладают общерасовой предрасположенностью к заболеванию костей, прозванному «Нер’руши». Эта болезнь по симптомам схожа с земным остеопорозом, но, помимо истончения костей, может привести к последовательному их разрушению (без лечения, как правило, процесс приводит к смерти в течение 1-3 лет), приводящему к отказу органов или смерти от болевого шока. С возрастом сильно увеличивается шанс возникновения «Нер`руши». С появлением имплантатов число заболеваний значительно сократилось, а благодаря биопротезированию уменьшилось количество летальных исходов, вызванных этой болезнью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возраст ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во всех{{tooltip| документах (?)|(Параметр Age в вкладке [[Руководство для новичков#Создание персонажа|&amp;quot;Создания персонажа&amp;quot;)]] [[Файл:AgeChar1.PNG]]}} возраст таяр указывается по человеческим (земным) меркам.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примеры перевода адомайских лет в земные:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если возраст таяры — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;22&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, то в [[Руководство для новичков#Создание персонажа|официальных документах работника]] [[Nanotrasen]], в графе «&#039;&#039;&#039;Возраст&#039;&#039;&#039;» будет указано, что ей &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;31&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в земных годах.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Также, минимальный возраст молодой таяры, которую могут принять на работу в объектах корпорации [[Nanotrasen]] — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;12&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, или же &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;17&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; земных.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Именно последние, то есть &amp;lt;u&amp;gt;земные&amp;lt;/u&amp;gt; возрастные показатели, описанные в двух примерах выше, будут отображаться во всех возможных официальных документах и записях о работнике.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Данные возрастные показатели указаны в переводе на человеческие (земные) года&#039;&#039;&#039;, для сравнения с жизненным циклом таяр их нужно делить примерно на 1.4~.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В естественных условиях таяры достигают зрелости уже на 11 году жизни, после чего их тело, внешне, практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Вследствие биологических проблем, таяры в естественных условиях обитания на своих колониях редко доживали до 42 лет, а дожив, считались долгожителями. Тем не менее, благодаря медицинским технологиям [[Nanotrasen]] и биотехнологиям, изученным таярскими учеными, срок жизни существенно увеличивается: в первую очередь, имплантация направлена на уменьшение риска возникновения заболевания, а протезирование позволяет заменить отказывающие органы и ключевые части скелета, поврежденные болезнью. Все это привело к тому, что удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 49 лет, а трудоспособного возраста — до 46 лет, что, в перспективе, позволило привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции, не прибегая к увеличению количества родов, травматичных для таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. В зависимости от подрасы, мужские особи могут обладать плотной гривой. Голос самцов таяр грубый и рычащий, а у самок мягкий и мелодичный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция ===&lt;br /&gt;
Таяра может приносить до 3 детей раз в 320 дней. Размножаются таяры традиционным методом и этот процесс не имеет значительных отличий от человеческого процесса размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для обезболивания и сокращения травматичности процесса родов, таяре давали «[[Руководство по фармакологии#Moonlin|Мун’лин»]], что синтезировался из растения «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]». Вследствие развития биопротезирования и сопутствующего с этим улучшения качества и срока жизни, темпы размножения снизились, а выживаемость детей и самок значительно возросла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры преимущественно плотоядны, но не исключают из рациона растительную пищу, основу которой занимают злаки. Любимым видом мяса является мясо травоядных животных, высушенное на солнце — именуемое Ма’рок Ма’ша, либо же строганина из этого же мяса — именуемая Ма’рок Ша’рран. В качестве самой распространённой еды (буквально таярский фаст-фуд) выступает мясо грызунов, больше всего напоминающих гибрид земных хомяков и мышей, называемых вроками, из которых делают шашлык. Как правило, они разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах, однако некоторые предпочитают охотиться на диких вроков — чаще всего молодые таяры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство рецептов в приготовлении включают в себя злаки, мясо, овощи и иные продукты питания. Приправляют это все различными приправами, но излюбленной являются кристаллики «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайта]]», придающие пище сладковатый мятный вкус. У каждого клана есть свой уникальный рецепт, которым они гордятся и тщательно скрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подрасы ===&lt;br /&gt;
Всего различают пять наиболее распространенных подвидов таяр: &#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделение таяран на подрасы произошло вследствие весьма широкого ареала представителей данной расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ххарар («Повсеместные») ====&lt;br /&gt;
Шерсть представителей этого подвида — средней длины, чаще всего оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями. Представители этого подвида имеют свои корни в холмистой местности южного полушария Адомая, в то время как современные Ххарар, в основном, обитают на северных равнинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фааира’Нрези («Умелые руки») ====&lt;br /&gt;
Данный подвид обладает более низким ростом (130—155 см) и более густой шерстью коричневых и серых оттенков, что особенно заметно в области головы, хвоста и грудной клетки. Хвосты короче, чем у других представителей расы, и достигают 2/3 роста. У Фааира’Нрези короткие ноги, чем и обусловлена их низкорослость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду своего образа жизни, Фааира’Нрези меньше подвержены разрушению скелета и обладают повышенной тактильной чувствительностью рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан («Бегущие по льду») ====&lt;br /&gt;
Жан-Хазан, как правило, выше и крепче сложены, чем остальные представители расы. Оттенки меха колеблются от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным. Средний рост составляет от 155 см до 185 см, средний вес от 55 кг до 95 кг. Их челюсти более угловатые и квадратные, по сравнению с остальными подрасами. Глаза чуть меньше, чем у обычных представителей таяр, плечи шире, а ноги массивнее. Высокий рост, большой вес и суровые условия жизни оказывают сильное влияние на общерасовую предрасположенность к разрушению скелета из-за повышенных нагрузок на опорно-двигательную систему, что серьёзно сказалось на качестве и сроке их жизни, вследствие чего во времена «Рабовладельцев» срок жизни Жан-Хазан не превышал 28 лет, что оставило огромный отпечаток и на их культуре. На данный момент максимальный работоспособный срок жизни, с учётом открытых технологий и био-имплантации, исключительно редко достигает 42 лет. А максимально зафиксированная продолжительность жизни — 45 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх («Рожденные светом среди песков») ====&lt;br /&gt;
В силу жаркого климата, представители данной подрасы короткошерстные. Цвет шерсти пустынных таяр является «песочным», иногда рыжим с вкраплениями песочно-темного оттенка или с черными полосами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан («Избранные морем») ====&lt;br /&gt;
Нъяарир’Ахан более жилистые, по сравнению с остальными таярами. У них лучше развита грудная клетка и спина более прямоугольной формы, которая сужается к хвосту, как у хороших пловцов. Ученые [[Nanotrasen]] считают, что это связано с жизнью на архипелаге. Шерстка у них полудлинная и напоминает по текстуре земной кашемир, что делает их шерсть водоотталкивающей, из-за чего к ней не пристает грязь. Чаще всего их шерсть черных, темно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности. Морда у них более вытянутая, чем у других подрас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История [[Файл:Tajflag.png]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха рабства ===&lt;br /&gt;
Сотни лет таяры находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таярами «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение «Рабовладельцам» подавило культурное и технологическое развитие таяр, что привело их к стагнации — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения узурпаторов, наказывалось (&#039;&#039;как правило&#039;&#039;) поркой шипастым хлыстом, после которой таяры часто умирали в мучениях под радостные садистские взгляды лояльных поработителям таяр, что внушало ужас и заставляло подчиняться данному правилу.&lt;br /&gt;
[[Файл:Taj slavemasters.png|мини|300x300пкс|Портрет представителя «Рабовладельцев», составленный по описанию из исторической летописи таяран.]]&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия сохранившихся записей на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа таяр, ученым историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению «Рабовладельцы» создали контролирующий орган власти под названием «Совет Алхимиков», который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее лояльных к узурпаторам таяр, главной его целью было контролирование предписанного «Рабовладельцами» темпа развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах захватчиков. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чём-то сравнимой с концом XXI — началом ХХII века на Земле, но даже несмотря на это, большая часть населения планеты оставалась безграмотной и влачила жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь «Рабовладельцам» и рабам из «Совета Алхимиков».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения, технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся — «Рабовладельцам» и «Совету Алхимиков» не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, и поработители все же пошли на уступки, позволив «Совету Алхимиков» отбирать наиболее талантливых таяр, не более трети населения, для обучения работе с высокотехнологичными инструментами. Правящая элита не спешила давать образованным таярам власть сродни им и сами становились во главе различных рабочих ячеек, веря что власть у народа приведет к восстанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей «Совета Алхимиков», цивилизация таяран достигла приемлемого уровня образования среди населения лишь к середине XXV века. К этому привела «утечка» образования, когда талантливые таяры, обучавшиеся под надзором «Совета Алхимиков» и «Рабовладельцев», открывали свои тайные школы, обучая грамоте всех желающих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неожиданный союз и война за свободу ===&lt;br /&gt;
Повышение уровня образованности среди населения привело к тому, что таяры стали куда больше интересоваться высокими технологиями, что ещё больше раскаляло их природную тягу к новым знаниям, а получить знания в неволе в полной мере было невозможным. Желание таяр свободы, подстегиваемое природным любопытством о получении новых знаний, а также осознание того факта, что именно сейчас лучший момент для начала восстания из-за прибывших космических сил унатхов, устроивших шумиху в космическом пространстве планеты в 2485 году, привело к восстанию в экваториальных регионах Адомая с целью обретения независимости. «Рабовладельцы», ввиду самоуверенности местных администраций и развитой за годы спокойной жизни бюрократии, оказались к этому не готовы, в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к ещё большему количеству восстаний. В 2486 году раса таяран попыталась связаться с прибывшим флотом унатхов и запросили поддержки в наземном сопротивлении для укрепления своих позиций, эта попытка увенчалась успехом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Силы унатхов помогали таярам в борьбе с Советом Алхимиков на планете с 2486 года. И если первую просьбу о помощи повстанцы таяран передали «на удачу», просто обнаружив неизвестные сигналы в космосе у планеты, то совместные наземные операции были невозможны без понимания друг друга обеими расами. Корабельные ИИ унатхов кое-как справлялись с дешифровкой сообщений от таяран и передачей обратно сообщений от унатхов, но даже мощностей всех ИИ не хватило бы для координации наземных операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получив подтверждение о том, что сухопутная поддержка будет оказана — самые гибкие умы с обеих сторон принялись разрабатывать специфичный, унитарный язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым представителем унатхов, ступившим на Адомай, была Курс’Иза — самка из Сзаахи, руководительница десантного отряда охотников. Главным лингвистом со стороны таяран был выбран Маир’Но Хадии, один из тех немногих таяр, что знал Сик’Тайр и некоторые диалекты Сик’Мааса на достаточном уровне для того, чтобы их преподавать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сжатые сроки, непрекращающиеся боевые действия и близость высадки основных сухопутных сил унатхов не давали времени на обтачивание и выстраивание красоты языка. Получившийся язык получил название Сик’Унати: причудливая смесь жестов, движений хвостом, шипений и небольшой набор слов, являющихся, по большему счёту, короткими и ясными командами. Вести полноценный диалог на таком языке было невозможно, но для ведения боевых действий этого было достаточно. За неделю до высадки полный отчёт о новом языке был выслан командующему флотом унатхов, а Маир’Но Хадии отправился вместе с Курс’Изой на корабль как консультант и переводчик, фактически став первой таярой, покинувшей Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дальнейшем Сик’Унати как язык эволюционировал в Синта’Тайр, став основным способом общения между таярами и унатхами, преподавание этого языка до сих пор ведётся у обеих рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь Адомай был охвачен гражданской войной с поддержкой наземных сил унатхов, в которой жаждущие свободы таяры сражались плечом к плечу со своими новоприобретенными союзниками против «Совета Алхимиков» и лояльных ему таяр. Во время всех этих восстаний правящая верхушка в виде «Рабовладельцев» не показывалась. В 2491 году «Рабовладельцы» оценили последствия вспыхнувших восстаний среди таяран и посчитали, что более держать их в рабстве экономической выгоды не несет и внезапно исчезли, а большая часть «Совета Алхимиков» была убита. «Совет Алхимиков» собрал в себе всю ненависть таяр и тот факт, что они смогли «частично» отомстить поработителям, свел на нет полномасштабную гражданскую войну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент доподлинно неизвестно, куда и как улетели «Рабовладельцы», однако специалисты [[Nanotrasen]] предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось неизвестным, в достаточной мере владела блюспейс технологиями для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее, до сих пор учеными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения «Рабовладельцев» остается нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление былого величия ===&lt;br /&gt;
Освободившись от гнета захватчиков, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, таяры, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество из-за столетий пребывания в рабстве и почти полностью остановились в освоении технологий, которые остались им в наследство после «Рабовладельцев», к которым у них ранее не было доступа. После некоторого замешательства, дом Хадии выступил с предложением возглавить таяр. Все прочие представители расы, ввиду отсутствия руководства, приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, таяры смогли отстроить своё общество и культуру, следуя оставшимся записям, которые сохранились с дорабовладельческой эпохи. Учитывая долгие годы рабства и резко возросший технологический уровень, многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были залогом их выживания во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил «Совет Алхимиков» в новом виде для развития науки всего народа таяр, а не только правящей верхушки, они, к сожалению, не уделили столько же внимания технологиям, сколько уделили культуре, поэтому, на момент первого контакта, эта цивилизация только начала попытки создать первые двигатели для космических кораблей. Как единственная на тот момент правящая ячейка, дом Хадии выступил как принимающая сторона для императрицы унатхов Кхси’Укоз для заключения союза в 2493 году. По итогам заключенного союза таяран предоставляли доступ к технологиям и направляли своих ученых для совместного развития технологического уровня обеих рас в обмен на помощь в случае повторного вторжения на Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ледяной террор ===&lt;br /&gt;
С уходом «Рабовладельцев», почуяв слабость соседей, «Бегущие по льду» активизировались как никогда раньше. Правящий в 2492 году Жан-Резар по имени Бар’Тоир («Белый Саблезуб»), принявший правление ещё во времена войны с «Советом Алхимиков», повёл своё племя в набег на пограничные территории домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё не оправившиеся от войны таяры были не готовы к новым сражениям: орда Жан-Хазан проносилась по землям оседлых кланов, сметая целые поселения на своём пути. Все ресурсы, что были необходимы племени, изымались, а всё что считалось не нужным — сжигалось вместе с теми, кто посмел оказать сопротивление. Кочевой образ жизни давал огромное преимущество для Жан-Хазан: они перемещались так быстро, что не давали Фрах’Мон Хети (прим. Презрительное прозвище, используемое Жан-Хазан по отношению к любой таяре не из племени. На общегалактический переводится как «Те, что на привязи») времени для реакции и предупреждения о нападении следующим поселениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь когда «Ледяной Террор» (как успели прозвать орду Жан-Хазан выжившие таяры) добрался до земель свежеобразованного дома Кайтам — они смогли встретить достойное сопротивление. Втрое меньший отряд бойцов из дома Кайтам встретили племя Жан-Хазан на пограничной территории. Передовое вооружение, опыт в ведении боевых действий, строевая подготовка и рвение защищать Адомай как от внешних, так и от внутренних врагов, помогли Кайтам одержать победу: примерно 40 % орды Жан-Хазан было убито, ещё 20 % оказалось тяжело ранено, а Жан-Резар Бар’Тоир был захвачен в плен и казнён прямо на поле боя, на глазах у его племени. Последние его слова были обращены к племени: истекающий кровью «Белый Саблезуб» сказал «Хазан будут жить». Племени, оставшемуся без вожака, было разрешено вернуться на родные земли без награбленного. Воинская идеология племени и поредевшие ряды заставили Жан-Хазан принять справедливое поражение и вернуться на свои ледники, мечтая лишь о реванше с теми, кто сильнее их. С тех пор в племени Жан-Хазан таяр из дома Кайтам иногда называют Жан’Гор Ланр («Те, кто разбивают льды»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый контакт с Человеко-Скреллианским Альянсом ===&lt;br /&gt;
В 2511 году малый экспедиционный флот проекта «Новые Горизонты» (на 61 % профинансированный корпорацией [[Nanotrasen]]) с его флагманами ИКН «Хокинг» и МИК «Академик Старобинский» во главе, призванный объединить усилия по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряженность в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт с людьми прошел не очень гладко — таяры, недавно добившиеся свободы, ещё слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно настороженно, однако не встретив агрессивных действий от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено соглашение о вступлении таяр в галактическое сообщество на равных правах с остальными его участниками. В 2515 году таяры были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация [[Nanotrasen]] победила в тендере на подъём технологического уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами, чтобы раса таяран могла восстановить свою численность после долгого рабства и восстания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: большая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения, многие корпорации отправляли на Адомай «гуманитарную помощь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточены вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние на Адомай оказывает [[Nanotrasen]] из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что таяры — относительные новички на политической сцене Обитаемой Галактики, не обладающие каким-либо существенным военно-космическим или экономическим потенциалом, они сумели добиться дружеских отношений с Человеко-Скреллианским Альянсом, союза с Империей Унатхов и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющими галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества, народ таяр постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую, более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретенным доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие таяры смотрят вверх на звезды не без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И если перспектива развития к звёздам была радужной, то проблемы на планете с уходом «Рабовладельцев» и даже с приходом [[Nanotrasen]], сами собой не решались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие культурные особенности ===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяр были полностью неграмотны. Из-за этого, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры из различных материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нём нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таярами-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычной таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяр является достаточно консервативным (отношения). Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хвост для таяр имеет особое значение. Прикосновения к хвосту незнакомого существа недопустимы и могут вызвать легкую агрессию (они могут расцарапать вам лицо, но не убить). Дернуть таяра за хвост — значит нанести ему непростительное оскорбление. Прикосновения к хвосту допускаются только для родственников, возлюбленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Физический контакт для таяр имеет интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяре могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии, этичны только в отношении близких друзей, родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными существами, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, все же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). Ввиду этого, ученые специалисты [[Nanotrasen]] не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяра относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культурные особенности подрас ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Харрар ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Культурные наследники и воины Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Первые поколения Ххарар обладали воинственным и экспансионистским мышлением, благодаря чему быстро распространились по всей территории Адомая, смешиваясь с другими этносами или вытесняя их полностью. Культура Ххарар доминирует на Адомае и часто рассматривается, как основная на планете. Система кланов и клановых семей происходит из кровных линий и каст Ххарар. Вера в С’рандарра и Мессу также была создана этой подрасой. Основной язык «Сик’тайр» и происходит из диалекта Ххарар. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фаира’Нрези ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Талантливые ремесленники с Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Являясь представителями рабочего класса, Фааира’Нрези предпочитают селиться в местах, богатых пригодными для обработки материалами. Особенно излюбленными для заселения Фааира’Нрези территориями являются горные массивы и густые леса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принято считать, что представители Фааира’Нрези умеют с детства держать и использовать инструменты. Вокруг них начала складываться репутация талантливых ремесленников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время к Фааира’Нрези появился большой интерес у промышленных корпораций как к талантливым работникам, особенно в сфере тяжёлой промышленности. Однако их ждут и в более «тонком» и «точном» труде: изготовлении сувениров, ювелирных и иных изделий в сфере товаров роскоши. Некоторые человеческие корпорации занимаются перепродажей таких товаров в остальных частях галактики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Варвары с северных льдов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жан-Хазан ведут кочевой образ жизни, путешествуя по бедным для земледелия, охоты и рыбалки регионам, где никто другой не пожелал бы жить. Они были изолированы от главного центра культуры таяр и создали свое собственное, уникальное общество. Жан-Хазан организовываются в племена, следуя за Жан-Резар («Повелитель Ледника»), вождем, который заработал свое имя боевой славой и богатством. Все они тесно связаны друг с другом, «кровное родство» и «семья» — понятия не очень хорошо известные среди них, ведь для них семья это все племя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за своей сплоченности они вызывали больше всего проблем у «Рабовладельцев», пытавшихся подчинить их своей воле. Жан-Хазан с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, особенно к дому Хадии. Также нередко они проводили пограничные рейды и «заимствовали» инструменты, провизию и товары у других таяр. Однако эпоха рабовладельцев и разгромное поражение, нанесённое племени домом Кайтам, положили этому конец, и теперь они стали благосклоннее относиться к другим подрасам, но все ещё с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, предпочитая более тесное общение между представителями своей подрасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда воины различных племен служат некоторое время (за плату, конечно) другим кланам таяр в качестве наемников, так как представители Жан-Хазан страшны на войне, благодаря своей партизанской тактике и свирепости в ближнем бою. Несмотря на ужасы, творимые Жан-Хазан во времена Ледяного Террора, а также их пренебрежительному отношению ко всем домам, они всё ещё остаются членами сообщества Адомай и их нужды так же учитываются всеми тремя Великими домами при торговле, чтобы в очередной раз «откупиться» от «Варваров с северных льдов». Если вы и встретите таяру из клана Жан-Хазан вне племени, то это будет либо отступник, отказавшийся от идеалов племени, либо наёмник, нанятый другой таярой для выполнения какой либо работы. Лишь великий дом Кайтам в почёте и уважении у Жан-Хазан из-за схожести идеалов и почитания «Бегущими» силы Кайтам (которых Жан-Хазан до сих пор называют «Жан’Гор Ланр», отсылаясь на времена ледяного террора).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Духовные изыскатели, известные своими разнообразными взглядами на жизнь всех таяр.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ии’р Гарахарагх славится как народ покорных, а также верных своей семье и своему работодателю (Калрирхал), благодаря которому пустынный таяран обеспечивает свою родню. Также они славятся производством большинства пряностей на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предки этих народов таяр из поколения в поколение кочевали по пустыне к оазисам. Во главе общин стоял религиозный лидер. В связи с местообитанием они были очень религиозны и отдавали предпочтение в поклонении Богу света, но с приходом «Рабовладельцев» это осталось в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди подрасы могут встречаться прозванные ими же Ии’р Киидарр («Проклятые светом»), которые рождались с полностью белым цветом шерсти, что являлось проявлением альбинизма, и слегка отличались более крепким телосложением. Таких таяр считали проклятыми высшими силами и избегали визуального контакта с ними, опасаясь, что этот «проклятый белоснежный мех», что отражает безжалостный свет пустынного светила, травмирует их чувствительные глаза вплоть до необратимой слепоты. Их, чаще всего, рассматривали как изгоев, из-за чего они вели себя крайне нестандартно среди других и старались держаться на окраине бивака, не попадаясь на глаза всем остальным. В наше время отношение к Ии’р Киидарр изменилось. Страх, в связи с научным прогрессом, к ним ослабел, но, вместе с этим, появилась слабая ненависть между Ии’р Гарахарагх и Ии’р Киидарр. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Торговцы с райского Архипелага.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Родиной «Избранных морем» является архипелаг Этари, данный архипелаг не богат полезными ресурсами и поэтому местные представители таяран должны были приспособиться выживать. Это дало начало их городу-государству, который назвали Онторос’Ахана — Морской Мираж (Морской Сон), он стал крупным торговым городом, который жил за счет торговли и рыбного промысла. В глубинах прилегающего к городу моря, прозванного Этари’Тон, есть множество разновидностей рыб, многие из которых являются деликатесом в межгалактическом сообществе. Неприкосновенность архипелага во многом завязана на дипломатическом нейтралитете данного места, которое не обладает обширными ресурсами но очень важно, как торговый хаб, обладающий огромными портами. У них есть свое особое военное подразделение, которое существует чисто номинально и прозвали их «Броваршет» — Волнорезы, они охраняют прибрежные воды от пиратов. «Избранные морем» при достижении совершеннолетнего возраста должны отправиться в путешествие и показать себя как толковый торговец или иной деятель, который востребован на архипелаге — это их обряд вступления во взрослую жизнь. Молодым таярам очень полюбился этот этап жизненного пути и его начинают на 11 году жизни, заканчивая к 14 году. «Избранные морем» имеют миролюбивый нрав, а также умение читать собеседника, помогающее в торговле. Нъярир’Ахан имеют свою уникальную национальную одежду, которая частично сохранилась после рабовладельческой эпохи. Они обожают разукрашенные мантии из разных тканей, образующие прекрасные орнаменты, а также украшения из морского жемчуга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Рабовладельцы» выстроили здесь для себя курорт, сделав горячие источники на спящем вулкане. После их исчезновения этот курорт остался в наследие «Избранным морем», и они по достоинству оценили его, вплетя в свой обиход, и теперь он пользуется спросом у галактических туристов, посещающих Адомай. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет «Рабовладельцы» не обращали никакого внимания на религию таяран, а распорядок дня, составленный захватчиками, не оставлял времени для религии. На проведение даже небольших религиозных обрядов просто не было времени, а нарушения в распорядках дня обычно карались мучительной смертью для нарушителя. Поэтому таяры развивали свои религиозные учения из уст в уста, грезя о свободе, а добившись её, начали выражать непокорность и стойкость народа таяран. После исчезновения поработителей, «Совет Алхимиков» начал восстанавливать храмы и религиозные книги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у таяр выступают два солнца их родной системы: С’рандарр — бог милосердия, жизни и сострадания. Месса — богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноимённых учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что сохранившимся важным аспектом религиозной одежды таяран является вуаль, носить её или нет — выбор каждой таяры, но раньше их ношение было обязательным. Ношение схожей вуали представителями иных рас вызывает недовольство таяр и они на это постоянно жалуются, как на оскорбление их культурно-религиозного наследия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном, религия таяран разделяется на два основных учения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии С’рандарр ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«В свете С’рандарра мы вознеслись.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная конфессия на Адомае. Учение Тайр-Кии С’рандарр (примерно переводится как «Те, что следуют за C’рандарром») пронизывает почти все аспекты современной культуры таяр — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на «свет». Таяры считают, что С’рандарр и Месса действуют в тандеме: С’рандарр создает жизнь, а Месса забирает её в свое царство, мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С’рандарра увидит несчастную праведную душу, понёсшую незаслуженные страдания, до того, как она полностью сгорит, и заберёт её к себе, в царство света. Этот процесс называется «Вознесением». Однако вознесенная душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребёнка. Круговорот жизни в вере таяр вечен и необходим для создания новой жизни, которая станет топливом для синей звезды, не давая мыслей о противостоянии богов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии Месса ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Живи ради Мессы, познавай ради Мессы, будь полезным для неё, дабы стать частью Мессы.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи С’рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается легче, потому что она дает возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в поддержании баланса. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы принести больше пользы Мессе, когда придет время гореть в её царстве, ведь чем «насыщеннее» душа, тем дольше она пылает, обогащая болезненный свет звезды.. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому «злому» учению таяры восстановили мир после исчезновения «Рабовладельцев» и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что это учение предполагает тягу к любым знаниям, иногда пренебрегая моралью, дабы постигнуть ВСЕ сущее. Это и привело к тому, что Мессу считают злым божеством, а поклонение ей не приветствуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что много возомнивших о себе таяр, осмелившихся взглянуть в глаза Мессы, ждет наказание «злого» божества — проклятье Мессы, которое забирает все самое ценное для таяры, обрекая её на вечную жизнь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Календарь ===&lt;br /&gt;
Календарный год таяр равен &#039;&#039;&#039;423 суткам&#039;&#039;&#039; и состоит из &#039;&#039;&#039;10 месяцев&#039;&#039;&#039;, каждый из которых состоит из 42-43 дней по 29 часов в сутках.&lt;br /&gt;
* Хьяра (Возрождение) — первый месяц весны;&lt;br /&gt;
* Фартах;&lt;br /&gt;
* Миррат — первый месяц лета;&lt;br /&gt;
* Массерш;&lt;br /&gt;
* Иллинтиш;&lt;br /&gt;
* Аргерт — первый месяц осени;&lt;br /&gt;
* Силтур — месяц жатвы;&lt;br /&gt;
* Онторос (Сон) — первый месяц зимы, месяц охоты;&lt;br /&gt;
* Нарьяра (Белый Мех);&lt;br /&gt;
* Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяры&#039;&#039;&#039; — жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводиться неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Список праздников по дням:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Новый год&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
1 день Хьяры (месяца возрождения природы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Праздник, который пришёл вместе с [[Люди|людьми]]: в этот день молодые представители расы весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничным столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Светлодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
11 день Миррат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда С’рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем, в этот день Месса скрывается от Адомая за большим по размеру С’рандарром, а Илук находится за Адомаем относительно светил, и светом, отраженным от своей поверхности, освещает обратную сторону Адомая).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Благодарения&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
9 день Массерш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда неожиданно исчезли «Рабовладельцы». В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Памяти&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
22 день Иллинтиш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Траурный день, когда возносят мольбы к С’рандарру с просьбами спасти души всех загубленных «Рабовладельцами» таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Темнодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
17 день Онтороса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда Месса частично закрывает собой более крупную звезду С’рандарр, благодаря чему свет переходит в холодный спектр, в то же время Илук на некоторое время закрывает собой Адомаи от света обеих звезд. В этот день таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мерджари (день защитника)&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
29 день Нарьяры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День образования «Сил Планетарной Обороны». В этот день таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам). &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная иерархия ===&lt;br /&gt;
В обществе таяран установлены принципы &#039;&#039;&#039;меритократии&#039;&#039;&#039; — сильные политики занимаются политикой, талантливые ученые — наукой, а управлением занимаются те, кто знают не только свою сферу деятельности, но и имеют руководительские навыки, обеспечивая максимально эффективную организацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
Семья у расы таяран зачастую состоит из мужа, жены и детей, обычно в количестве от 2 до 6. Фамилия, как правило, наследуется по отцовской линии, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Клан&#039;&#039;&#039; (ветви) — это тесные союзы семей, которые объединились под фамилией главенствующей семьи, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии. Кланы, входящие в состав дома, называют ветвью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом&#039;&#039;&#039; — основная сила на Адомае: их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамена все основные кланы, составляющие народ таяр, формируя тем самым основные централизованные политические силы на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текущая политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя политика ===&lt;br /&gt;
Внутренняя и внешняя политика народа таяран равномерно распределены между несколькими основными домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к стремлениям и ценностям того или иного дома. Все дома не являются напрямую связанными между собой и могут иметь разногласия, но это не отменяет их взаимной ответственности за будущее таяран как цивилизации. Всего основных дома &#039;&#039;&#039;три&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Хадии ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Он будет делать то, что будет лучше для народа таяран. Если это означает, что он должен уступить требованиям человечества, то он будет делать это.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена «Рабовладельцев». Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах’Казаф. Дом Хадии остается на главенствующих позициях из-за многовекового опыта в области дипломатии, большого разнообразия технической документации и тайной поддержки [[Nanotrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая охотно использует денежную систему. Они приняли общегалактическую валюту для упрощения торговли как на внешней арене, так и на внутреннем рынке. Чаще всего на экспорт отправляют различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай, которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители искусства таяран выкупают их очень быстро. Дипломатические миссии — частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр и искоренения ксенорасизма, направленного на таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа таяр.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Кайтам ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Они видели слишком много в своей долгой жизни, но, прежде всего, они знают одно: лучше умереть, чем остаться рабом. Больше никогда.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, как и 90 % горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Кайтам является основной военной силой Адомая: Кайтам регулируют большинство вопросов, касающихся безопасности родной планеты и представителей расы таяран вне Адомая. Несмотря на свои ксенофобные настроения, Кайтам вынуждены контактировать с представителями инопланетных рас, в том числе и людьми, не только для налаживания отношений, но и для обмена знаниями о военном деле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным политическим фокусом дома Кайтам является предотвращение возвращения «Рабовладельцев» или кого-либо, кто мог бы встать на их место, из чего и проявляются ксенофобные настроения дома.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Сэндай ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством… Но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны твердо стоять на собственных ногах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернет себе былую славу.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Харии’Сэндай&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношерстной группой различных семей, которые откололись от более известных домов, организовывая свои собственные кланы. После того, как исчезли «Рабовладельцы» и осела пыль, несколько выживших кланов решили создать свой собственный дом — Сэндай, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении культуры таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли дому славу и богатство. В отношениях с людьми Сэндай придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай традиционно использует ветви в качестве фамилии вместе с именем дома, в отличие от других основных домов. Появилась такая традиция из-за того, что дом образован из множества разных кланов, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своего клана в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома, как: археология, палеография, художественная письменность (каллиграфия) и философия, а также «Шену’ратаир» (непереводимое на общегалактический язык слово, на Сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Во времена «Рабовладельцев» образование для таяр было ограничено и не каждая таяра могла учиться, однако тайные школы помогали образовывать народ. После исчезновения «Рабовладельцев», немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии стали ответственными за образование расы таяран, открывая школы для обучения всех таяр без исключения. [[Nanotrasen]] оказала посильную помощь дому Хадии финансовыми вливаниями, учебными пособиями и предоставляла своих преподавателей для поднятия уровня образования таяр до общегалактического уровня. Основное направление обучения молодой таяры определяется в первую очередь её принадлежностью к великому дому, а уже после — её желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря [[Nanotrasen]], поэтому 69 % таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне, чтобы общаться с представителями любого другого вида, владеющего общегалактическим языком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молодые представители таяран проявляют недюжий интерес к техническим специальностям, вследствие чего очень быстро обучаются инженерному делу и их часто можно встретить на должностях, требующих достаточно высокого уровня технических знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика таяр была основана на бартере между домами в дорабовладельческую эпоху. Однако «Рабовладельцы» принесли в их цивилизацию деньги и теперь они основа обмена, как у человеческой цивилизации. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт для продажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с экспорта равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть, что внутри некоторых кланов таяран все ещё используется бартер как предпочтительный тип обмена, возможно эти таяры не признают деньги из-за «Рабовладельцев», но достоверно неизвестно, почему они их не используют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельного упоминания заслуживают корпорации таяран, спонсируемые одним или несколькими &#039;&#039;&#039;домами&#039;&#039;&#039;, каждая из которых занимается своими проектами и изысканиями:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Баллистика Джормитара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Корпорация была основана домом Кайтам. Именно она ответственна за передовое вооружение всей расы таяран. Важно отметить, что эта корпорация занимается исключительно баллистическим вооружением и неплохо в нём продвинулась. Одна из самых важных разработок «Баллистики Джормитара» — ракеты с обедненным ураном, которые существенно повышают огневую мощь планетарной обороны Адомая. Менее значимые изобретения — беспилотники для разведки местности и системы наведения для огневой поддержки на планете. Последующие модели беспилотников начали носить на себе заряд со взрывчаткой для использования дрона как камикадзе, или для скидывания оной на позиции противника. Данная корпорация приносит прибыль продажей вооружения своим союзникам унатхам. Дополнительным же доходом является продажа беспилотников любым желающим, как игрушка. Дом Кайтам запрещает утечку технологий своего вооружения другим корпорациям и не дает никакого доступа «чужакам» к образцам своего вооружения насколько это возможно, исключение составляют лишь союзники. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шэр’Рахни Кайтам»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшая горнодобывающая корпорация, которой принадлежат почти все рудные месторождения на планете Адомай. Данная корпорация занимается добычей полезных руд и созданием сплавов. Прежде всего её деятельность направлена на закрытие потребностей внутреннего рынка, но также часть её производства зарезервировано для [[NanoTrasen|Nanotrasen]]. Экономически сильная корпорация, поскольку у неё крупный ресурсный базис, за счет которого эта корпорация живёт и может неплохо увеличивать финансовое влияние дома Кайтам. Больше всего продукции поставляется корпорации «Баллистика Джормитара», а для «Кибернетика М’Cаи» поставляются редкие сплавы для их деятельности. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Чёрное золото Налиара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Соответствуя своему названию, корпорация «Черное золото Налиара» работает под началом дома Хадии. Благодаря поддержке великого дома, корпорация быстро набрала влияние на рынке, вытеснив конкурентов и забрав себе все месторождения с нефтью и газом, доступные дому Хадии. Большая часть нефтяных месторождений находится в пустыне Рашшах’Казаф. Корпорация занимается не только добычей данных ресурсов, но и переработкой их для покрытия потребностей расы таяран. Данная продукция не интересует [[NanoTrasen|Nanotrasen]], от чего деятельность «Чёрного золота Налиара» никак не выходит за планету Адомай, но это не мешает им иметь сильное экономическое влияние на рынок за счет поставок топлива для вооружения, транспорта и так далее. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Пряности Кеи’Ара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С окончания времён оккупации «Рабовладельцами», малая торговая лавка пряностей Кеи’Ара Хадии заслужила хорошую репутацию благодаря финансовой поддержке революции за свободу. После освобождения от оков захватчиков, Кеи’Ар, пользуясь своей репутацией, сделал на пряностях целый бизнес и быстро выстроил монополию лучших специй среди Адомая. После смерти Кеи’Ара власть над организацией разделилась между его детьми, а сам бизнес перестал быть семейным, создав этим огромное количество рабочих мест и заработав статус корпорации в будущем. После выгодной сделки с [[Nanotrasen]] о транспортировке и продаже их пряностей, корпорация вышла в лидеры среди всех своих конкурентов. Одной из самых известных и продаваемых пряностей, выращиваемых корпорацией в огромных количествах и поставляемых на общегалактический рынок, является «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]» — высушенные цветы с белыми кристаллами, обладающими обезболивающими свойствами. Данная пряность может использоваться как в блюдах, так и в современной медицине. «Мун’лайт» считается наркотическим, но разрешенным для выращивания и эксплуатации растением на объектах [[NanoTrasen|Nanotrasen]], на основе его плодов делаются знаменитые таярские напитки «Мун’лин» и алкогольный «Мун’дрин» — «Мун’лин» двойной перегонки. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Кибернетика М’Саи»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
М’Саи изначально был малым и слабым кланом, однако благодаря своему географическому положению и находящимся неподалеку технологическим центрам сбежавших «Рабовладельцев», стал одним из передовых научных корпораций на Адомае — M’Sai Cybernetics. Ввиду малой эффективности и высокой цены лекарств, именно эта корпорация взялась решить главную проблему всей расы таяран — последовательное разрушение скелета, вызванное «Нер`руши». Они занялись разработкой имплантатов, которые помогли бы снизить риск заболевания, а также протезов, существенно увеличивающих продолжительность и качество жизни тех, кто уже от неё пострадал. Первые созданные ими протезы были прототипами, основанными на технологиях «Рабовладельцев», которые все же остались и которые они смогли адаптировать под свои нужды. В настоящее время их передовые био-протезы являются собственной разработкой. По договору с тремя великими домами, «Шэр’Рахни Кайтам» поставляет им металлы из месторождений дома Кайтам, а месторождения, расположенные под контролем остальных двух домов, перешли под их нужды. Взамен ключевые имплантаты, помогающие более качественному росту костей и уменьшающие риск заболевания, поставляются совершенно бесплатно всем новорожденным представителям расы. Корпорация старается развить технологический уровень всей расы, хоть и не всегда этичными методами. Так же в разработке помогает соглашение с Nanotrasen, благодаря которому происходит обмен специалистами между двумя корпорациями и совместное изучение оставленных «Рабовладельцами» технологий. Благодаря совету директоров, в который входит два представителя клана М’Саи и по одному представителю от каждого великого дома, а также монополии в создании ключевых имплантатов, корпорации удаётся избежать конфликтов на почве неэтичности методов исследований. На данный момент самым главным научным открытием «Кибернетики М’Саи» являются гражданские и специализированные био-протезы различного функционала, совместимые со скелетом расы таяран, любой может приобрести их и установить себе для повышения качества и скорости выполнения требуемых задач. Главной целью «M’Sai Cybernetics» на данный момент является разработка протезов для общегалактического рынка. Не стоит забывать, что поле деятельности этой корпорации не заканчивается на имплантатах и протезах, она так же занимается разработкой экзоскелетов, как для спасательных или промышленных целей, так и для повседневных гражданских нужд, и многим другим. Благодаря тому, что «Кибернетика М’Саи» является передовой научной корпорацией, её сотрудники помогают союзникам унатхам в разработке новых технологий. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шерву’Ра Атар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С концом эпохи рабовладельцев, выходцы из Нъярир’Ахан решили возродить свои национальные одеяния и украшения по остаткам эскизов, найденных и восстановленных под руководством дома Сэндай, который активно занимался восстановлением культурных особенностей расы таяран. Дом Сэндай хорошо поощрял рвение «Шерву’Ра Атар» в восстановлении культурных ценностей «Избранных морем» и, дав им столь необходимое в их становлении финансирование, он помог им развиться в полноценную корпорацию, которая обеспечила рабочими местами множество таяр, позволяя последним раскрыть свои творческие способности. В данный момент это крупнейшая корпорация, которая производит украшения и дизайнерскую одежду, являющуюся сподвижником моды на Адомае. В свою очередь национальная одежда, восстановленная Шерву’Ра Атар, интересует коллекционеров и за пределами родной планеты таяр. За отдельную плату данная корпорация готова сшить одежду в национальном стиле таяран под вашу расу. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Университет Искусств Шенуар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Университет был проектом дома Сэндай, он должен был стать местом, которое будет возрождать и продвигать искусство расы таяран, именно здесь всех желающих обучали различным творческим направлениям, поощряя способных учеников стипендиями, финансируемыми домом Сэндай. Количество бюджетных мест было ограничено в виду необходимости финансирования, поэтому только действительно способные личности могли добиться бюджетного места на различных факультетах, а стипендии получало ещё меньшее количество учеников. Стоит упомянуть, что представителям иных рас тоже предоставляли возможность обучения в данном заведении, но только на платной основе. Произведения с культурными особенностями и наследием расы таяран высоко ценятся в галактике у коллекционеров, как одно из потерянных и редких экземпляров творчества, поэтому восстановленные картины, скульптуры, музыкальные композиции и многое другое активно продается всем неравнодушным к творчеству этой расы. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
Как упоминалось ранее, основу вооружённых сил Адомая и расы таяран в целом составляют представители от дома Кайтам. В большинстве своём, ввиду своего прошлого, вооружённые силы таяран сконцентрированы на усилении планетарной и системной обороны, нежели формировании сил атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый боец на Адомае проходит программу подготовки, включающую в себя базу ближнего боя, обращения с оружием и командной работы. То же можно сказать и про вооружение армии, производимое корпорацией «Баллистика Джормитара». Большинство производимого и поставляемого оружия подогнано под физиологию таяр, из-за чего врагу, захватившему это оружие, пользоваться им может быть несколько дискомфортно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В плане техники, дом Кайтам сфокусировался на усилении противокорабельной обороны, не позволяя недоброжелателю несанкционированно проникнуть на Адомай или покинуть его. Важно отметить, что таяры предпочитают использовать баллистическое вооружение, нежели энергетическое, что обусловлено попытками восстания в эпоху рабовладельцев: если баллистическое оружие является крайне (в сравнении с энергетическим) неприхотливым и может быть собрано в кустарных условиях, то энергетическое является дорогим и сложным в обслуживании и изготовлении. Ещё одним немаловажным фактором, из-за которого баллистическое вооружение является предпочтительным для таяр — энергетическое оружие напоминает о «Рабовладельцах», предпочитавших именно этот тип оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть союзный флот унатхов, который в случае угрозы может прибыть для помощи в отражении угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы, у таяран существуют понятия «добра и зла», закреплённые на бумаге. Уголовный кодекс таяр не особо сильно отличается от человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительных черт таяр является их снисходительность к шалостям молодняка. Их преступления считают на категорию ниже, если они не выше преступления средней тяжести. То есть, если они что-то украли — отделаются предупреждением, а если они напали на кого-то и ограбили, то им могут дать условный срок, а не посадить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае особо тяжких преступлений одной из таяр, её лишают принадлежности к дому — изгоняют из него. Соответственно, часть имени таяры меняется: из него убирают имя дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Астрономия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Родной мир «Адомай» ===&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов. Суша занимает примерно 61 % площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоемы разных размеров делятся на соленые и пресноводные. Причем их соленость зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западное и Восточное полушария разделены крупнейшей на планете группой озёр, протянувшихся от Южного к Северному полюсу неравномерной полосой. Крупнейшее из них называется Этари’Тон и, по сути своей, является объединившейся группой озёр, границы которых, благодаря движению тектонических плит, превратились в Архипелаг Этари, являющийся достопримечательностью данной планеты. Это единственный крупный водоем на планете, классифицируемый как «мировой океан». Распределение климата на Адомае следующее: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Демография: ~5.000.000.000 населения, среди которых:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 94 % — таяры;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 6 % — представители иных рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Tajaran adomai iluk starts.png|800px|мини|справа|Планеты «Адомаи» и «Илук», которые крутятся вокруг общей орбиты звезд «С’рандарр» и «Месса».]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Планетарная система родного мира таяран ===&lt;br /&gt;
Система родного мира таяран имеет название: двойная система &#039;&#039;&#039;«С’рандарр-Месса»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данной системе присутствуют две звезды: &#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; — жёлтый карлик, имеет массу, сравнимую с Солнцем. &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039; — голубой карлик, её масса составляет 20 % от массы Солнца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный оборот &#039;&#039;&#039;Адомай&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Илук&#039;&#039;&#039; вокруг своих светил делают за &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039; месяцев или же &#039;&#039;&#039;423&#039;&#039;&#039; дня, а полный оборот вокруг своей оси — за &#039;&#039;&#039;29&#039;&#039;&#039; часов.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=32956</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Таяры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=32956"/>
		<updated>2023-10-01T13:01:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = С’рандарр-Месса&lt;br /&gt;
 | language   = Сик&#039;таир (&amp;lt;code&amp;gt;:j&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 155 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = ~46 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
* Хорошо усваивают мясо, молочные продукты и необработанную пищу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза.&lt;br /&gt;
* Низкая устойчивость к жаре.&lt;br /&gt;
* Плохо переносят овощи, фрукты, злаки и экзотическую пищу.&lt;br /&gt;
* 1.4 модификатор [[Руководство по еде и напиткам#Напитки и опьянение|опъянения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — вид гуманоидных всеядных млекопитающих, имеющих внешнее сходство с земными кошачьими. Таяран происходят с Адомая, планеты с разнообразным климатом, одной из пары землеподобных планет (вторая, более крупная, именуется Илук), вращающихся на орбите парных звезд &#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039; и &#039;&#039;Месса&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[Таяран#Схема именования таяран|схемы именования таяран.]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примеры именования таяран:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
insert text&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Соблюдайте нормы внешности: используйте цвета, свойственные выбранной [[Таяран#Подрасы|подрасе таяран]].&#039;&#039;&#039; Никому не хочется видеть таяр всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Цвета шерсти подрас:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ххарар -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;коричневых и серых оттенков.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жан-Хазан -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;«песочный», иногда рыжий с вкраплениями песочно-тёмного оттенка или с чёрными полосами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;чёрных, тёмно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Говорите о себе в третьем лице&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Постоянно произнося своё имя в каждой своей фразе вместо местоимений и в безличностных предложениях.&#039;&#039;) — это общая особенность всех таяр. Однако тут бывают исключения. Например, разговор на Сик’Тайре с другими таярами. (Пример: не &#039;&#039;«Я закончил сортировать прибывшие контейнеры и распределил их по складам»&#039;&#039;, а &#039;&#039;«Абда закончил соррртиррровать прибывшие контейнерры. Абда рраспррределил их по складам».&#039;&#039;) При общении с другим представителем вашей расы крайне рекомендуется говорить с ним на вашем родном языке (&#039;&#039;:j&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отыгрывайте [[Таяран#Культурные особенности подрас|культурные особенности]] своей подрасы, принадлежность к [[Таяран#Внутренняя политика|дому]] либо изгнанника дома.&#039;&#039;&#039; Выберите дом, к которому принадлежит ваш персонаж или придумайте свой, и соответствуйте ему. Либо изберите путь изгнанника.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Основные дома:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Хадии&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;основа торговли и дипломатии Адомая, представитель таяран на галактической арене. Уступчивы, вежливы, дипломатичны.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Кайтам&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;жёсткая рука Адомая, основная военная сила таяран. Прямолинейны, настойчивы, склонны к ксенофобии.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Сэндай&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;хранители культурного наследия Адомая. Сдержанны, стараются избегать конфликтов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте вежливыми и старайтесь не использовать нецензурные слова.&#039;&#039;&#039; Бескультурное поведение нетипично для представителя расы таяран. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Весьма избирательно относитесь к тактильному контакту&#039;&#039;&#039;. В большинстве своём таяры не любят когда их касаются, обнимают или трогают незнакомцы. Допущение тактильного контакта обычно позволяется тем, кому таяра доверяет (друзьям, родственникам, возлюбленному). Если же вас трогают без вашего одобрения, вы в праве жаловаться или легко покарать обидчика (поцарапать его когтями слегка, плюнуть, оскорбить и т. д. — главное не наносить серьёзного &#039;&#039;&#039;вреда&#039;&#039;&#039;). Касание до хвоста считается равносильным сексуальному домогательству, но это все ещё не повод наносить серьёзные увечья провинившемуся, но в отыгрыше вы вполне можете это использовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендации к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При общении обращайтесь к другим членам экипажа на «ты».&#039;&#039;&#039; Если от вас требуют обращения на «вы» — можете недоуменно спросить, почему вы должны говорить «вы» одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на «вы» исключительно языковая особенность, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Character Setup → Loadout → Racial → Cloth footwraps&#039;&#039;), учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви — старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте чистоплотны.&#039;&#039;&#039; При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При желании ваша таяра (то есть Вы) может предпочитать бартер и не признавать в полной мере денежную систему.&#039;&#039;&#039; Это проявляется с представителем своего же вида или с близкими друзьями/родственниками. Однако вы все ещё должны признавать кредиты деньгами и не можете в полной мере от них отказаться, пренебрежительное отношение к ним допустимо. Продумайте хорошенько, что вы собираетесь выменять и с кем, может вы [[Все антагонисты|антагонист]] и желаете «выменять» у «коллеги» рапиру капитана? За, допустим, [[Вещи Синдиката#Raw Telecrystals|ТК синдиката]] или предмет какой-то, к которому у вас есть доступ, а у коллеги нет. Если же вы не являетесь антагонистом и таяра антагонист предлагает вам в бартер предмет, который вам так или иначе нужен, взамен на [[Особо ценные предметы|Highrisk]] предмет, к которому у вас есть доступ — вы в праве согласиться, но не более. Спасать или помогать ему ([[Все антагонисты|антагонисту]]) в убийствах в условиях бартера &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039; и может попасть под нарушение [[Правила Сервера|правил сервера]]&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык ==&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяры используют родной язык. Следует отметить, что ввиду особенностей речевого аппарата и связанных с этим проблем в изучении общегалактического языка, таяры, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов [[Nanotrasen]], такие дефекты речи являются акцентом. Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяран умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение речи всей расы таяр к общегалактической норме — задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица. Тем не менее, в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным аспектом Сик’тайра является знак апострофа &amp;quot; &#039;&#039;&#039;‘ &amp;quot;&#039;&#039;&#039;. Ксенолингвисты [[Nanotrasen]], при помощи таяр из дома Сэндай и Хадии, владеющих общегалактическим языком, смогли найти объяснение распространенности этого знака. Знаком апострофа в письменности и небольшой паузой в речи таяры отделяют основную часть слова и прилегающую к нему побочную часть. Без разделения апострофом слово было бы слишком длинным и сложно выговариваемым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’тайр&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;основной используемый на Адомае язык,&#039;&#039;&#039; изначально созданный таярами, чтобы обойти языковой барьер между подвидами, так как «Рабовладельцы» часто селили разные подвиды вместе. Ввиду того, что этот язык формировался в «подпольных» условиях, он содержит в себе много заимствований из языка «Рабовладельцев».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’маас&#039;&#039;&#039; — обобщённое наименование языков, на которых говорили различные подрасы таяр в дорабовладельческой эпохе, согласно информации, полученной криптолингвистами домов Хадии и Сэндаи. На данный момент ведется тщательная работа по восстановлению этих языков с целью расшифровки сохранившихся документов прошлого и сохранившихся памятников дорабовладельческой эпохи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда при разговоре с представителем иной расы, таяра может начать говорить на родном языке. Ксенолингвисты считают, что такое происходит, когда таяра проникается доверием к собеседнику и забывает о его принадлежности к иной расе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, случайно начинает иногда говорить на своем языке, скорее всего это означает высокую степень доверия. (Пример: после трудной смены на станции один из представителей таяран подружился с одним из работников [[Nanotrasen]] и случайно в разговоре с ним начинает отвечать ему на языке таяр).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую уничижительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяр безразличными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительным языком является &#039;&#039;&#039;Синта’Тайр&#039;&#039;&#039;, язык, который был разработан совместно с унатхами для общения между двумя расами. Язык представляет собой причудливую смесь жестов, движений хвостом, шипений и слов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема именования Таяран ===&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований — следствие долгой власти «Рабовладельцев». Молодой таяре выдавался ошейник, на котором были напечатаны: имя, род деятельности и семья раба. После ухода поработителей схема именования осталась, так как её сочли удобной.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Разберём на примере:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Тэк’эрая Нер’рахни Энай-Сэндай»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк’эрая&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;имя&#039;&#039;&#039;, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Нер’рахни&#039;&#039; — с Сик’таира переводится как «та, что копает», означающее &#039;&#039;&#039;принадлежность&#039;&#039;&#039; индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Энай-Сэндай&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;упоминание ветви и дома&#039;&#039;&#039; (ветви свойственны только дому Сэндай). Соответственно Энай — означает принадлежность индивида к семье Энай, а Сэндай — принадлежность семьи Энай к дому Сэндай. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же, по желанию все таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, «&#039;&#039;Тэк’эрая Кайтам&#039;&#039;» — полновесное имя для таяры, наравне с тем, что указано выше в примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имена таяр в речи подлежат сокращению. Этот момент индивидуален и позволительная степень сокращения у каждого представителя своя. Например, имя из примера вполне можно сократить до &#039;&#039;Тэк&#039;&#039; или &#039;&#039;Эрая&#039;&#039; (назвав лишь одну часть основного имени и отбросив рабочую принадлежность, ветвь и дом).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — разновидность преимущественно плотоядных антропоморфных гуманоидов. Существует заметный половой диморфизм между женскими и мужскими особями в пользу мужских и, в зависимости от подрасы, рост взрослых таяран, за исключением подрасы Жан-Хазан, в ходе взросления не выходит за пределы от 135 до 170 см, а вес варьируется в передах от 30 до 65 кг. Длинный хвост, составляющий 4/5 от роста, выполняет функцию балансира при передвижениях. Тело почти полностью покрыто густой шерстью, некоторые особи имеют заметную гриву вдоль затылка и височных областей головы. В популяциях таяр наблюдаются различные окрасы и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Цвета окраса шерсти и рисунков — естественные, то есть от белого до чёрного, с оттенками серого или бурого, реже — рыжего. Таяры, как и многие известные [[Nanotrasen]] антропоморфные гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкий угол обзора, а также — исключительную четкость зрения на дальних расстояниях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза имеют большое количество палочковых рецепторов, поэтому они лучше различают синие и зелено-желтые части спектра. А также у них есть тапетум, расположенный позади сетчатки, представляющий собой «зеркало». Он покрывает всё глазное дно. При воздействии на него яркого света — ослепляет, но зато позволяет лучше видеть в темноте. Передние конечности таяр оснащены втягивающимися когтями, обладающими внушительной прочностью, остротой и длиной. Когти на руках вытягиваются за счет выпрямления первой фаланги. Из-за скрываемых когтей пальцы выглядят объёмными. В случае опасности, из-за выделяемого в кровь адреналина — когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнаженные когти взрослого таяра редко вырастают больше пяти сантиметров. Когти на ногах таяр намного короче, чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость. При ходьбе опираются на подушечки, что делает походку практически бесшумной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме, но в зависимости от подрасы бывают разных размеров и форм: большие, маленькие, округлые и треугольные, но всегда прямостоячие. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 180 градусов, а также могут прижиматься к голове в некоторых случаях. Представители данной расы обладают быстрым метаболизмом, что выражается в ускоренном усвоении пищи и меньшем сроке жизни. К тому же, благодаря ускоренному метаболизму, таяры гораздо реже испытывают проблемы с лишним весом. Таярам требуется в разы больше времени на сон. Так, на 35 часов бодрствования требуется 18 часов сна с дополнительным «перерывом» в середине дня на легкую дремоту в течении 4-5 часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе эволюции линька потеряла для таяр свою значимость и проявляется крайне редко и в незначительной форме. Взамен обыденной линьке пришёл процесс обновления эпидермиса, в ходе которого старые волосы выпадают, заменяясь новыми, но это никак не связано со сменой климата. Многие таяры могут не испытать полноценную линьку ни разу за свою жизнь, а другие, ввиду своего рода деятельности или образа жизни, могут проходить процесс линьки несколько раз за год. Также, выпадение шерсти может наступить и вследствие болезни или прямо указывать на неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяран обладают общерасовой предрасположенностью к заболеванию костей, прозванному «Нер’руши». Эта болезнь по симптомам схожа с земным остеопорозом, но, помимо истончения костей, может привести к последовательному их разрушению (без лечения, как правило, процесс приводит к смерти в течение 1-3 лет), приводящему к отказу органов или смерти от болевого шока. С возрастом сильно увеличивается шанс возникновения «Нер`руши». С появлением имплантатов число заболеваний значительно сократилось, а благодаря биопротезированию уменьшилось количество летальных исходов, вызванных этой болезнью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возраст ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во всех{{tooltip| документах (?)|(Параметр Age в вкладке [[Руководство для новичков#Создание персонажа|&amp;quot;Создания персонажа&amp;quot;)]] [[Файл:AgeChar1.PNG]]}} возраст таяр указывается по человеческим (земным) меркам.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примеры перевода адомайских лет в земные:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если возраст таяры — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;22&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, то в [[Руководство для новичков#Создание персонажа|официальных документах работника]] [[Nanotrasen]], в графе «&#039;&#039;&#039;Возраст&#039;&#039;&#039;» будет указано, что ей &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;31&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в земных годах.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Также, минимальный возраст молодой таяры, которую могут принять на работу в объектах корпорации [[Nanotrasen]] — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;12&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, или же &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;17&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; земных.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Именно последние, то есть &amp;lt;u&amp;gt;земные&amp;lt;/u&amp;gt; возрастные показатели, описанные в двух примерах выше, будут отображаться во всех возможных официальных документах и записях о работнике.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Данные возрастные показатели указаны в переводе на человеческие (земные) года&#039;&#039;&#039;, для сравнения с жизненным циклом таяр их нужно делить примерно на 1.4~.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В естественных условиях таяры достигают зрелости уже на 11 году жизни, после чего их тело, внешне, практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Вследствие биологических проблем, таяры в естественных условиях обитания на своих колониях редко доживали до 42 лет, а дожив, считались долгожителями. Тем не менее, благодаря медицинским технологиям [[Nanotrasen]] и биотехнологиям, изученным таярскими учеными, срок жизни существенно увеличивается: в первую очередь, имплантация направлена на уменьшение риска возникновения заболевания, а протезирование позволяет заменить отказывающие органы и ключевые части скелета, поврежденные болезнью. Все это привело к тому, что удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 49 лет, а трудоспособного возраста — до 46 лет, что, в перспективе, позволило привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции, не прибегая к увеличению количества родов, травматичных для таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. В зависимости от подрасы, мужские особи могут обладать плотной гривой. Голос самцов таяр грубый и рычащий, а у самок мягкий и мелодичный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция ===&lt;br /&gt;
Таяра может приносить до 3 детей раз в 320 дней. Размножаются таяры традиционным методом и этот процесс не имеет значительных отличий от человеческого процесса размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для обезболивания и сокращения травматичности процесса родов, таяре давали «[[Руководство по фармакологии#Moonlin|Мун’лин»]], что синтезировался из растения «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]». Вследствие развития биопротезирования и сопутствующего с этим улучшения качества и срока жизни, темпы размножения снизились, а выживаемость детей и самок значительно возросла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры преимущественно плотоядны, но не исключают из рациона растительную пищу, основу которой занимают злаки. Любимым видом мяса является мясо травоядных животных, высушенное на солнце — именуемое Ма’рок Ма’ша, либо же строганина из этого же мяса — именуемая Ма’рок Ша’рран. В качестве самой распространённой еды (буквально таярский фаст-фуд) выступает мясо грызунов, больше всего напоминающих гибрид земных хомяков и мышей, называемых вроками, из которых делают шашлык. Как правило, они разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах, однако некоторые предпочитают охотиться на диких вроков — чаще всего молодые таяры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство рецептов в приготовлении включают в себя злаки, мясо, овощи и иные продукты питания. Приправляют это все различными приправами, но излюбленной являются кристаллики «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайта]]», придающие пище сладковатый мятный вкус. У каждого клана есть свой уникальный рецепт, которым они гордятся и тщательно скрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подрасы ===&lt;br /&gt;
Всего различают пять наиболее распространенных подвидов таяр: &#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделение таяран на подрасы произошло вследствие весьма широкого ареала представителей данной расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ххарар («Повсеместные») ====&lt;br /&gt;
Шерсть представителей этого подвида — средней длины, чаще всего оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями. Представители этого подвида имеют свои корни в холмистой местности южного полушария Адомая, в то время как современные Ххарар, в основном, обитают на северных равнинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фааира’Нрези («Умелые руки») ====&lt;br /&gt;
Данный подвид обладает более низким ростом (130—155 см) и более густой шерстью коричневых и серых оттенков, что особенно заметно в области головы, хвоста и грудной клетки. Хвосты короче, чем у других представителей расы, и достигают 2/3 роста. У Фааира’Нрези короткие ноги, чем и обусловлена их низкорослость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду своего образа жизни, Фааира’Нрези меньше подвержены разрушению скелета и обладают повышенной тактильной чувствительностью рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан («Бегущие по льду») ====&lt;br /&gt;
Жан-Хазан, как правило, выше и крепче сложены, чем остальные представители расы. Оттенки меха колеблются от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным. Средний рост составляет от 155 см до 185 см, средний вес от 55 кг до 95 кг. Их челюсти более угловатые и квадратные, по сравнению с остальными подрасами. Глаза чуть меньше, чем у обычных представителей таяр, плечи шире, а ноги массивнее. Высокий рост, большой вес и суровые условия жизни оказывают сильное влияние на общерасовую предрасположенность к разрушению скелета из-за повышенных нагрузок на опорно-двигательную систему, что серьёзно сказалось на качестве и сроке их жизни, вследствие чего во времена «Рабовладельцев» срок жизни Жан-Хазан не превышал 28 лет, что оставило огромный отпечаток и на их культуре. На данный момент максимальный работоспособный срок жизни, с учётом открытых технологий и био-имплантации, исключительно редко достигает 42 лет. А максимально зафиксированная продолжительность жизни — 45 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх («Рожденные светом среди песков») ====&lt;br /&gt;
В силу жаркого климата, представители данной подрасы короткошерстные. Цвет шерсти пустынных таяр является «песочным», иногда рыжим с вкраплениями песочно-темного оттенка или с черными полосами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан («Избранные морем») ====&lt;br /&gt;
Нъяарир’Ахан более жилистые, по сравнению с остальными таярами. У них лучше развита грудная клетка и спина более прямоугольной формы, которая сужается к хвосту, как у хороших пловцов. Ученые [[Nanotrasen]] считают, что это связано с жизнью на архипелаге. Шерстка у них полудлинная и напоминает по текстуре земной кашемир, что делает их шерсть водоотталкивающей, из-за чего к ней не пристает грязь. Чаще всего их шерсть черных, темно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности. Морда у них более вытянутая, чем у других подрас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История [[Файл:Tajflag.png]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха рабства ===&lt;br /&gt;
Сотни лет таяры находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таярами «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение «Рабовладельцам» подавило культурное и технологическое развитие таяр, что привело их к стагнации — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения узурпаторов, наказывалось (&#039;&#039;как правило&#039;&#039;) поркой шипастым хлыстом, после которой таяры часто умирали в мучениях под радостные садистские взгляды лояльных поработителям таяр, что внушало ужас и заставляло подчиняться данному правилу.&lt;br /&gt;
[[Файл:Taj slavemasters.png|мини|300x300пкс|Портрет представителя «Рабовладельцев», составленный по описанию из исторической летописи таяран.]]&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия сохранившихся записей на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа таяр, ученым историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению «Рабовладельцы» создали контролирующий орган власти под названием «Совет Алхимиков», который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее лояльных к узурпаторам таяр, главной его целью было контролирование предписанного «Рабовладельцами» темпа развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах захватчиков. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чём-то сравнимой с концом XXI — началом ХХII века на Земле, но даже несмотря на это, большая часть населения планеты оставалась безграмотной и влачила жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь «Рабовладельцам» и рабам из «Совета Алхимиков».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения, технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся — «Рабовладельцам» и «Совету Алхимиков» не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, и поработители все же пошли на уступки, позволив «Совету Алхимиков» отбирать наиболее талантливых таяр, не более трети населения, для обучения работе с высокотехнологичными инструментами. Правящая элита не спешила давать образованным таярам власть сродни им и сами становились во главе различных рабочих ячеек, веря что власть у народа приведет к восстанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей «Совета Алхимиков», цивилизация таяран достигла приемлемого уровня образования среди населения лишь к середине XXV века. К этому привела «утечка» образования, когда талантливые таяры, обучавшиеся под надзором «Совета Алхимиков» и «Рабовладельцев», открывали свои тайные школы, обучая грамоте всех желающих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неожиданный союз и война за свободу ===&lt;br /&gt;
Повышение уровня образованности среди населения привело к тому, что таяры стали куда больше интересоваться высокими технологиями, что ещё больше раскаляло их природную тягу к новым знаниям, а получить знания в неволе в полной мере было невозможным. Желание таяр свободы, подстегиваемое природным любопытством о получении новых знаний, а также осознание того факта, что именно сейчас лучший момент для начала восстания из-за прибывших космических сил унатхов, устроивших шумиху в космическом пространстве планеты в 2485 году, привело к восстанию в экваториальных регионах Адомая с целью обретения независимости. «Рабовладельцы», ввиду самоуверенности местных администраций и развитой за годы спокойной жизни бюрократии, оказались к этому не готовы, в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к ещё большему количеству восстаний. В 2486 году раса таяран попыталась связаться с прибывшим флотом унатхов и запросили поддержки в наземном сопротивлении для укрепления своих позиций, эта попытка увенчалась успехом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Силы унатхов помогали таярам в борьбе с Советом Алхимиков на планете с 2486 года. И если первую просьбу о помощи повстанцы таяран передали «на удачу», просто обнаружив неизвестные сигналы в космосе у планеты, то совместные наземные операции были невозможны без понимания друг друга обеими расами. Корабельные ИИ унатхов кое-как справлялись с дешифровкой сообщений от таяран и передачей обратно сообщений от унатхов, но даже мощностей всех ИИ не хватило бы для координации наземных операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получив подтверждение о том, что сухопутная поддержка будет оказана — самые гибкие умы с обеих сторон принялись разрабатывать специфичный, унитарный язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым представителем унатхов, ступившим на Адомай, была Курс’Иза — самка из Сзаахи, руководительница десантного отряда охотников. Главным лингвистом со стороны таяран был выбран Маир’Но Хадии, один из тех немногих таяр, что знал Сик’Тайр и некоторые диалекты Сик’Мааса на достаточном уровне для того, чтобы их преподавать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сжатые сроки, непрекращающиеся боевые действия и близость высадки основных сухопутных сил унатхов не давали времени на обтачивание и выстраивание красоты языка. Получившийся язык получил название Сик’Унати: причудливая смесь жестов, движений хвостом, шипений и небольшой набор слов, являющихся, по большему счёту, короткими и ясными командами. Вести полноценный диалог на таком языке было невозможно, но для ведения боевых действий этого было достаточно. За неделю до высадки полный отчёт о новом языке был выслан командующему флотом унатхов, а Маир’Но Хадии отправился вместе с Курс’Изой на корабль как консультант и переводчик, фактически став первой таярой, покинувшей Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дальнейшем Сик’Унати как язык эволюционировал в Синта’Тайр, став основным способом общения между таярами и унатхами, преподавание этого языка до сих пор ведётся у обеих рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь Адомай был охвачен гражданской войной с поддержкой наземных сил унатхов, в которой жаждущие свободы таяры сражались плечом к плечу со своими новоприобретенными союзниками против «Совета Алхимиков» и лояльных ему таяр. Во время всех этих восстаний правящая верхушка в виде «Рабовладельцев» не показывалась. В 2491 году «Рабовладельцы» оценили последствия вспыхнувших восстаний среди таяран и посчитали, что более держать их в рабстве экономической выгоды не несет и внезапно исчезли, а большая часть «Совета Алхимиков» была убита. «Совет Алхимиков» собрал в себе всю ненависть таяр и тот факт, что они смогли «частично» отомстить поработителям, свел на нет полномасштабную гражданскую войну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент доподлинно неизвестно, куда и как улетели «Рабовладельцы», однако специалисты [[Nanotrasen]] предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось неизвестным, в достаточной мере владела блюспейс технологиями для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее, до сих пор учеными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения «Рабовладельцев» остается нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление былого величия ===&lt;br /&gt;
Освободившись от гнета захватчиков, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, таяры, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество из-за столетий пребывания в рабстве и почти полностью остановились в освоении технологий, которые остались им в наследство после «Рабовладельцев», к которым у них ранее не было доступа. После некоторого замешательства, дом Хадии выступил с предложением возглавить таяр. Все прочие представители расы, ввиду отсутствия руководства, приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, таяры смогли отстроить своё общество и культуру, следуя оставшимся записям, которые сохранились с дорабовладельческой эпохи. Учитывая долгие годы рабства и резко возросший технологический уровень, многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были залогом их выживания во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил «Совет Алхимиков» в новом виде для развития науки всего народа таяр, а не только правящей верхушки, они, к сожалению, не уделили столько же внимания технологиям, сколько уделили культуре, поэтому, на момент первого контакта, эта цивилизация только начала попытки создать первые двигатели для космических кораблей. Как единственная на тот момент правящая ячейка, дом Хадии выступил как принимающая сторона для императрицы унатхов Кхси’Укоз для заключения союза в 2493 году. По итогам заключенного союза таяран предоставляли доступ к технологиям и направляли своих ученых для совместного развития технологического уровня обеих рас в обмен на помощь в случае повторного вторжения на Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ледяной террор ===&lt;br /&gt;
С уходом «Рабовладельцев», почуяв слабость соседей, «Бегущие по льду» активизировались как никогда раньше. Правящий в 2492 году Жан-Резар по имени Бар’Тоир («Белый Саблезуб»), принявший правление ещё во времена войны с «Советом Алхимиков», повёл своё племя в набег на пограничные территории домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё не оправившиеся от войны таяры были не готовы к новым сражениям: орда Жан-Хазан проносилась по землям оседлых кланов, сметая целые поселения на своём пути. Все ресурсы, что были необходимы племени, изымались, а всё что считалось не нужным — сжигалось вместе с теми, кто посмел оказать сопротивление. Кочевой образ жизни давал огромное преимущество для Жан-Хазан: они перемещались так быстро, что не давали Фрах’Мон Хети (прим. Презрительное прозвище, используемое Жан-Хазан по отношению к любой таяре не из племени. На общегалактический переводится как «Те, что на привязи») времени для реакции и предупреждения о нападении следующим поселениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь когда «Ледяной Террор» (как успели прозвать орду Жан-Хазан выжившие таяры) добрался до земель свежеобразованного дома Кайтам — они смогли встретить достойное сопротивление. Втрое меньший отряд бойцов из дома Кайтам встретили племя Жан-Хазан на пограничной территории. Передовое вооружение, опыт в ведении боевых действий, строевая подготовка и рвение защищать Адомай как от внешних, так и от внутренних врагов, помогли Кайтам одержать победу: примерно 40 % орды Жан-Хазан было убито, ещё 20 % оказалось тяжело ранено, а Жан-Резар Бар’Тоир был захвачен в плен и казнён прямо на поле боя, на глазах у его племени. Последние его слова были обращены к племени: истекающий кровью «Белый Саблезуб» сказал «Хазан будут жить». Племени, оставшемуся без вожака, было разрешено вернуться на родные земли без награбленного. Воинская идеология племени и поредевшие ряды заставили Жан-Хазан принять справедливое поражение и вернуться на свои ледники, мечтая лишь о реванше с теми, кто сильнее их. С тех пор в племени Жан-Хазан таяр из дома Кайтам иногда называют Жан’Гор Ланр («Те, кто разбивают льды»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый контакт с Человеко-Скреллианским Альянсом ===&lt;br /&gt;
В 2511 году малый экспедиционный флот проекта «Новые Горизонты» (на 61 % профинансированный корпорацией [[Nanotrasen]]) с его флагманами ИКН «Хокинг» и МИК «Академик Старобинский» во главе, призванный объединить усилия по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряженность в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт с людьми прошел не очень гладко — таяры, недавно добившиеся свободы, ещё слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно настороженно, однако не встретив агрессивных действий от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено соглашение о вступлении таяр в галактическое сообщество на равных правах с остальными его участниками. В 2515 году таяры были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация [[Nanotrasen]] победила в тендере на подъём технологического уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами, чтобы раса таяран могла восстановить свою численность после долгого рабства и восстания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: большая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения, многие корпорации отправляли на Адомай «гуманитарную помощь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточены вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние на Адомай оказывает [[Nanotrasen]] из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что таяры — относительные новички на политической сцене Обитаемой Галактики, не обладающие каким-либо существенным военно-космическим или экономическим потенциалом, они сумели добиться дружеских отношений с Человеко-Скреллианским Альянсом, союза с Империей Унатхов и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющими галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества, народ таяр постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую, более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретенным доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие таяры смотрят вверх на звезды не без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И если перспектива развития к звёздам была радужной, то проблемы на планете с уходом «Рабовладельцев» и даже с приходом [[Nanotrasen]], сами собой не решались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие культурные особенности ===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяр были полностью неграмотны. Из-за этого, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры из различных материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нём нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таярами-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычной таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяр является достаточно консервативным (отношения). Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хвост для таяр имеет особое значение. Прикосновения к хвосту незнакомого существа недопустимы и могут вызвать легкую агрессию (они могут расцарапать вам лицо, но не убить). Дернуть таяра за хвост — значит нанести ему непростительное оскорбление. Прикосновения к хвосту допускаются только для родственников, возлюбленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Физический контакт для таяр имеет интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяре могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии, этичны только в отношении близких друзей, родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными существами, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, все же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). Ввиду этого, ученые специалисты [[Nanotrasen]] не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяра относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культурные особенности подрас ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Харрар ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Культурные наследники и воины Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Первые поколения Ххарар обладали воинственным и экспансионистским мышлением, благодаря чему быстро распространились по всей территории Адомая, смешиваясь с другими этносами или вытесняя их полностью. Культура Ххарар доминирует на Адомае и часто рассматривается, как основная на планете. Система кланов и клановых семей происходит из кровных линий и каст Ххарар. Вера в С’рандарра и Мессу также была создана этой подрасой. Основной язык «Сик’тайр» и происходит из диалекта Ххарар. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фаира’Нрези ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Талантливые ремесленники с Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Являясь представителями рабочего класса, Фааира’Нрези предпочитают селиться в местах, богатых пригодными для обработки материалами. Особенно излюбленными для заселения Фааира’Нрези территориями являются горные массивы и густые леса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принято считать, что представители Фааира’Нрези умеют с детства держать и использовать инструменты. Вокруг них начала складываться репутация талантливых ремесленников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время к Фааира’Нрези появился большой интерес у промышленных корпораций как к талантливым работникам, особенно в сфере тяжёлой промышленности. Однако их ждут и в более «тонком» и «точном» труде: изготовлении сувениров, ювелирных и иных изделий в сфере товаров роскоши. Некоторые человеческие корпорации занимаются перепродажей таких товаров в остальных частях галактики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Варвары с северных льдов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жан-Хазан ведут кочевой образ жизни, путешествуя по бедным для земледелия, охоты и рыбалки регионам, где никто другой не пожелал бы жить. Они были изолированы от главного центра культуры таяр и создали свое собственное, уникальное общество. Жан-Хазан организовываются в племена, следуя за Жан-Резар («Повелитель Ледника»), вождем, который заработал свое имя боевой славой и богатством. Все они тесно связаны друг с другом, «кровное родство» и «семья» — понятия не очень хорошо известные среди них, ведь для них семья это все племя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за своей сплоченности они вызывали больше всего проблем у «Рабовладельцев», пытавшихся подчинить их своей воле. Жан-Хазан с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, особенно к дому Хадии. Также нередко они проводили пограничные рейды и «заимствовали» инструменты, провизию и товары у других таяр. Однако эпоха рабовладельцев и разгромное поражение, нанесённое племени домом Кайтам, положили этому конец, и теперь они стали благосклоннее относиться к другим подрасам, но все ещё с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, предпочитая более тесное общение между представителями своей подрасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда воины различных племен служат некоторое время (за плату, конечно) другим кланам таяр в качестве наемников, так как представители Жан-Хазан страшны на войне, благодаря своей партизанской тактике и свирепости в ближнем бою. Несмотря на ужасы, творимые Жан-Хазан во времена Ледяного Террора, а также их пренебрежительному отношению ко всем домам, они всё ещё остаются членами сообщества Адомай и их нужды так же учитываются всеми тремя Великими домами при торговле, чтобы в очередной раз «откупиться» от «Варваров с северных льдов». Если вы и встретите таяру из клана Жан-Хазан вне племени, то это будет либо отступник, отказавшийся от идеалов племени, либо наёмник, нанятый другой таярой для выполнения какой либо работы. Лишь великий дом Кайтам в почёте и уважении у Жан-Хазан из-за схожести идеалов и почитания «Бегущими» силы Кайтам (которых Жан-Хазан до сих пор называют «Жан’Гор Ланр», отсылаясь на времена ледяного террора).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Духовные изыскатели, известные своими разнообразными взглядами на жизнь всех таяр.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ии’р Гарахарагх славится как народ покорных, а также верных своей семье и своему работодателю (Калрирхал), благодаря которому пустынный таяран обеспечивает свою родню. Также они славятся производством большинства пряностей на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предки этих народов таяр из поколения в поколение кочевали по пустыне к оазисам. Во главе общин стоял религиозный лидер. В связи с местообитанием они были очень религиозны и отдавали предпочтение в поклонении Богу света, но с приходом «Рабовладельцев» это осталось в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди подрасы могут встречаться прозванные ими же Ии’р Киидарр («Проклятые светом»), которые рождались с полностью белым цветом шерсти, что являлось проявлением альбинизма, и слегка отличались более крепким телосложением. Таких таяр считали проклятыми высшими силами и избегали визуального контакта с ними, опасаясь, что этот «проклятый белоснежный мех», что отражает безжалостный свет пустынного светила, травмирует их чувствительные глаза вплоть до необратимой слепоты. Их, чаще всего, рассматривали как изгоев, из-за чего они вели себя крайне нестандартно среди других и старались держаться на окраине бивака, не попадаясь на глаза всем остальным. В наше время отношение к Ии’р Киидарр изменилось. Страх, в связи с научным прогрессом, к ним ослабел, но, вместе с этим, появилась слабая ненависть между Ии’р Гарахарагх и Ии’р Киидарр. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Торговцы с райского Архипелага.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Родиной «Избранных морем» является архипелаг Этари, данный архипелаг не богат полезными ресурсами и поэтому местные представители таяран должны были приспособиться выживать. Это дало начало их городу-государству, который назвали Онторос’Ахана — Морской Мираж (Морской Сон), он стал крупным торговым городом, который жил за счет торговли и рыбного промысла. В глубинах прилегающего к городу моря, прозванного Этари’Тон, есть множество разновидностей рыб, многие из которых являются деликатесом в межгалактическом сообществе. Неприкосновенность архипелага во многом завязана на дипломатическом нейтралитете данного места, которое не обладает обширными ресурсами но очень важно, как торговый хаб, обладающий огромными портами. У них есть свое особое военное подразделение, которое существует чисто номинально и прозвали их «Броваршет» — Волнорезы, они охраняют прибрежные воды от пиратов. «Избранные морем» при достижении совершеннолетнего возраста должны отправиться в путешествие и показать себя как толковый торговец или иной деятель, который востребован на архипелаге — это их обряд вступления во взрослую жизнь. Молодым таярам очень полюбился этот этап жизненного пути и его начинают на 11 году жизни, заканчивая к 14 году. «Избранные морем» имеют миролюбивый нрав, а также умение читать собеседника, помогающее в торговле. Нъярир’Ахан имеют свою уникальную национальную одежду, которая частично сохранилась после рабовладельческой эпохи. Они обожают разукрашенные мантии из разных тканей, образующие прекрасные орнаменты, а также украшения из морского жемчуга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Рабовладельцы» выстроили здесь для себя курорт, сделав горячие источники на спящем вулкане. После их исчезновения этот курорт остался в наследие «Избранным морем», и они по достоинству оценили его, вплетя в свой обиход, и теперь он пользуется спросом у галактических туристов, посещающих Адомай. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет «Рабовладельцы» не обращали никакого внимания на религию таяран, а распорядок дня, составленный захватчиками, не оставлял времени для религии. На проведение даже небольших религиозных обрядов просто не было времени, а нарушения в распорядках дня обычно карались мучительной смертью для нарушителя. Поэтому таяры развивали свои религиозные учения из уст в уста, грезя о свободе, а добившись её, начали выражать непокорность и стойкость народа таяран. После исчезновения поработителей, «Совет Алхимиков» начал восстанавливать храмы и религиозные книги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у таяр выступают два солнца их родной системы: С’рандарр — бог милосердия, жизни и сострадания. Месса — богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноимённых учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что сохранившимся важным аспектом религиозной одежды таяран является вуаль, носить её или нет — выбор каждой таяры, но раньше их ношение было обязательным. Ношение схожей вуали представителями иных рас вызывает недовольство таяр и они на это постоянно жалуются, как на оскорбление их культурно-религиозного наследия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном, религия таяран разделяется на два основных учения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии С’рандарр ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«В свете С’рандарра мы вознеслись.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная конфессия на Адомае. Учение Тайр-Кии С’рандарр (примерно переводится как «Те, что следуют за C’рандарром») пронизывает почти все аспекты современной культуры таяр — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на «свет». Таяры считают, что С’рандарр и Месса действуют в тандеме: С’рандарр создает жизнь, а Месса забирает её в свое царство, мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С’рандарра увидит несчастную праведную душу, понёсшую незаслуженные страдания, до того, как она полностью сгорит, и заберёт её к себе, в царство света. Этот процесс называется «Вознесением». Однако вознесенная душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребёнка. Круговорот жизни в вере таяр вечен и необходим для создания новой жизни, которая станет топливом для синей звезды, не давая мыслей о противостоянии богов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии Месса ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Живи ради Мессы, познавай ради Мессы, будь полезным для неё, дабы стать частью Мессы.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи С’рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается легче, потому что она дает возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в поддержании баланса. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы принести больше пользы Мессе, когда придет время гореть в её царстве, ведь чем «насыщеннее» душа, тем дольше она пылает, обогащая болезненный свет звезды.. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому «злому» учению таяры восстановили мир после исчезновения «Рабовладельцев» и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что это учение предполагает тягу к любым знаниям, иногда пренебрегая моралью, дабы постигнуть ВСЕ сущее. Это и привело к тому, что Мессу считают злым божеством, а поклонение ей не приветствуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что много возомнивших о себе таяр, осмелившихся взглянуть в глаза Мессы, ждет наказание «злого» божества — проклятье Мессы, которое забирает все самое ценное для таяры, обрекая её на вечную жизнь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Календарь ===&lt;br /&gt;
Календарный год таяр равен &#039;&#039;&#039;423 суткам&#039;&#039;&#039; и состоит из &#039;&#039;&#039;10 месяцев&#039;&#039;&#039;, каждый из которых состоит из 42-43 дней по 29 часов в сутках.&lt;br /&gt;
* Хьяра (Возрождение) — первый месяц весны;&lt;br /&gt;
* Фартах;&lt;br /&gt;
* Миррат — первый месяц лета;&lt;br /&gt;
* Массерш;&lt;br /&gt;
* Иллинтиш;&lt;br /&gt;
* Аргерт — первый месяц осени;&lt;br /&gt;
* Силтур — месяц жатвы;&lt;br /&gt;
* Онторос (Сон) — первый месяц зимы, месяц охоты;&lt;br /&gt;
* Нарьяра (Белый Мех);&lt;br /&gt;
* Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяры&#039;&#039;&#039; — жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводиться неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Список праздников по дням:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Новый год&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
1 день Хьяры (месяца возрождения природы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Праздник, который пришёл вместе с [[Люди|людьми]]: в этот день молодые представители расы весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничным столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Светлодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
11 день Миррат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда С’рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем, в этот день Месса скрывается от Адомая за большим по размеру С’рандарром, а Илук находится за Адомаем относительно светил, и светом, отраженным от своей поверхности, освещает обратную сторону Адомая).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Благодарения&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
9 день Массерш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда неожиданно исчезли «Рабовладельцы». В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Памяти&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
22 день Иллинтиш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Траурный день, когда возносят мольбы к С’рандарру с просьбами спасти души всех загубленных «Рабовладельцами» таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Темнодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
17 день Онтороса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда Месса частично закрывает собой более крупную звезду С’рандарр, благодаря чему свет переходит в холодный спектр, в то же время Илук на некоторое время закрывает собой Адомаи от света обеих звезд. В этот день таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мерджари (день защитника)&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
29 день Нарьяры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День образования «Сил Планетарной Обороны». В этот день таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам). &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная иерархия ===&lt;br /&gt;
В обществе таяран установлены принципы &#039;&#039;&#039;меритократии&#039;&#039;&#039; — сильные политики занимаются политикой, талантливые ученые — наукой, а управлением занимаются те, кто знают не только свою сферу деятельности, но и имеют руководительские навыки, обеспечивая максимально эффективную организацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
Семья у расы таяран зачастую состоит из мужа, жены и детей, обычно в количестве от 2 до 6. Фамилия, как правило, наследуется по отцовской линии, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Клан&#039;&#039;&#039; (ветви) — это тесные союзы семей, которые объединились под фамилией главенствующей семьи, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии. Кланы, входящие в состав дома, называют ветвью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом&#039;&#039;&#039; — основная сила на Адомае: их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамена все основные кланы, составляющие народ таяр, формируя тем самым основные централизованные политические силы на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текущая политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя политика ===&lt;br /&gt;
Внутренняя и внешняя политика народа таяран равномерно распределены между несколькими основными домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к стремлениям и ценностям того или иного дома. Все дома не являются напрямую связанными между собой и могут иметь разногласия, но это не отменяет их взаимной ответственности за будущее таяран как цивилизации. Всего основных дома &#039;&#039;&#039;три&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Хадии ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Он будет делать то, что будет лучше для народа таяран. Если это означает, что он должен уступить требованиям человечества, то он будет делать это.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена «Рабовладельцев». Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах’Казаф. Дом Хадии остается на главенствующих позициях из-за многовекового опыта в области дипломатии, большого разнообразия технической документации и тайной поддержки [[Nanotrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая охотно использует денежную систему. Они приняли общегалактическую валюту для упрощения торговли как на внешней арене, так и на внутреннем рынке. Чаще всего на экспорт отправляют различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай, которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители искусства таяран выкупают их очень быстро. Дипломатические миссии — частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр и искоренения ксенорасизма, направленного на таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа таяр.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Кайтам ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Они видели слишком много в своей долгой жизни, но, прежде всего, они знают одно: лучше умереть, чем остаться рабом. Больше никогда.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, как и 90 % горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Кайтам является основной военной силой Адомая: Кайтам регулируют большинство вопросов, касающихся безопасности родной планеты и представителей расы таяран вне Адомая. Несмотря на свои ксенофобные настроения, Кайтам вынуждены контактировать с представителями инопланетных рас, в том числе и людьми, не только для налаживания отношений, но и для обмена знаниями о военном деле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным политическим фокусом дома Кайтам является предотвращение возвращения «Рабовладельцев» или кого-либо, кто мог бы встать на их место, из чего и проявляются ксенофобные настроения дома.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Сэндай ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством… Но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны твердо стоять на собственных ногах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернет себе былую славу.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Харии’Сэндай&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношерстной группой различных семей, которые откололись от более известных домов, организовывая свои собственные кланы. После того, как исчезли «Рабовладельцы» и осела пыль, несколько выживших кланов решили создать свой собственный дом — Сэндай, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении культуры таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли дому славу и богатство. В отношениях с людьми Сэндай придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай традиционно использует ветви в качестве фамилии вместе с именем дома, в отличие от других основных домов. Появилась такая традиция из-за того, что дом образован из множества разных кланов, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своего клана в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома, как: археология, палеография, художественная письменность (каллиграфия) и философия, а также «Шену’ратаир» (непереводимое на общегалактический язык слово, на Сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Во времена «Рабовладельцев» образование для таяр было ограничено и не каждая таяра могла учиться, однако тайные школы помогали образовывать народ. После исчезновения «Рабовладельцев», немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии стали ответственными за образование расы таяран, открывая школы для обучения всех таяр без исключения. [[Nanotrasen]] оказала посильную помощь дому Хадии финансовыми вливаниями, учебными пособиями и предоставляла своих преподавателей для поднятия уровня образования таяр до общегалактического уровня. Основное направление обучения молодой таяры определяется в первую очередь её принадлежностью к великому дому, а уже после — её желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря [[Nanotrasen]], поэтому 69 % таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне, чтобы общаться с представителями любого другого вида, владеющего общегалактическим языком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молодые представители таяран проявляют недюжий интерес к техническим специальностям, вследствие чего очень быстро обучаются инженерному делу и их часто можно встретить на должностях, требующих достаточно высокого уровня технических знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика таяр была основана на бартере между домами в дорабовладельческую эпоху. Однако «Рабовладельцы» принесли в их цивилизацию деньги и теперь они основа обмена, как у человеческой цивилизации. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт для продажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с экспорта равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть, что внутри некоторых кланов таяран все ещё используется бартер как предпочтительный тип обмена, возможно эти таяры не признают деньги из-за «Рабовладельцев», но достоверно неизвестно, почему они их не используют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельного упоминания заслуживают корпорации таяран, спонсируемые одним или несколькими &#039;&#039;&#039;домами&#039;&#039;&#039;, каждая из которых занимается своими проектами и изысканиями:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Баллистика Джормитара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Корпорация была основана домом Кайтам. Именно она ответственна за передовое вооружение всей расы таяран. Важно отметить, что эта корпорация занимается исключительно баллистическим вооружением и неплохо в нём продвинулась. Одна из самых важных разработок «Баллистики Джормитара» — ракеты с обедненным ураном, которые существенно повышают огневую мощь планетарной обороны Адомая. Менее значимые изобретения — беспилотники для разведки местности и системы наведения для огневой поддержки на планете. Последующие модели беспилотников начали носить на себе заряд со взрывчаткой для использования дрона как камикадзе, или для скидывания оной на позиции противника. Данная корпорация приносит прибыль продажей вооружения своим союзникам унатхам. Дополнительным же доходом является продажа беспилотников любым желающим, как игрушка. Дом Кайтам запрещает утечку технологий своего вооружения другим корпорациям и не дает никакого доступа «чужакам» к образцам своего вооружения насколько это возможно, исключение составляют лишь союзники. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шэр’Рахни Кайтам»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшая горнодобывающая корпорация, которой принадлежат почти все рудные месторождения на планете Адомай. Данная корпорация занимается добычей полезных руд и созданием сплавов. Прежде всего её деятельность направлена на закрытие потребностей внутреннего рынка, но также часть её производства зарезервировано для [[NanoTrasen|Nanotrasen]]. Экономически сильная корпорация, поскольку у неё крупный ресурсный базис, за счет которого эта корпорация живёт и может неплохо увеличивать финансовое влияние дома Кайтам. Больше всего продукции поставляется корпорации «Баллистика Джормитара», а для «Кибернетика М’Cаи» поставляются редкие сплавы для их деятельности. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Чёрное золото Налиара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Соответствуя своему названию, корпорация «Черное золото Налиара» работает под началом дома Хадии. Благодаря поддержке великого дома, корпорация быстро набрала влияние на рынке, вытеснив конкурентов и забрав себе все месторождения с нефтью и газом, доступные дому Хадии. Большая часть нефтяных месторождений находится в пустыне Рашшах’Казаф. Корпорация занимается не только добычей данных ресурсов, но и переработкой их для покрытия потребностей расы таяран. Данная продукция не интересует [[NanoTrasen|Nanotrasen]], от чего деятельность «Чёрного золота Налиара» никак не выходит за планету Адомай, но это не мешает им иметь сильное экономическое влияние на рынок за счет поставок топлива для вооружения, транспорта и так далее. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Пряности Кеи’Ара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С окончания времён оккупации «Рабовладельцами», малая торговая лавка пряностей Кеи’Ара Хадии заслужила хорошую репутацию благодаря финансовой поддержке революции за свободу. После освобождения от оков захватчиков, Кеи’Ар, пользуясь своей репутацией, сделал на пряностях целый бизнес и быстро выстроил монополию лучших специй среди Адомая. После смерти Кеи’Ара власть над организацией разделилась между его детьми, а сам бизнес перестал быть семейным, создав этим огромное количество рабочих мест и заработав статус корпорации в будущем. После выгодной сделки с [[Nanotrasen]] о транспортировке и продаже их пряностей, корпорация вышла в лидеры среди всех своих конкурентов. Одной из самых известных и продаваемых пряностей, выращиваемых корпорацией в огромных количествах и поставляемых на общегалактический рынок, является «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]» — высушенные цветы с белыми кристаллами, обладающими обезболивающими свойствами. Данная пряность может использоваться как в блюдах, так и в современной медицине. «Мун’лайт» считается наркотическим, но разрешенным для выращивания и эксплуатации растением на объектах [[NanoTrasen|Nanotrasen]], на основе его плодов делаются знаменитые таярские напитки «Мун’лин» и алкогольный «Мун’дрин» — «Мун’лин» двойной перегонки. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Кибернетика М’Саи»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
М’Саи изначально был малым и слабым кланом, однако благодаря своему географическому положению и находящимся неподалеку технологическим центрам сбежавших «Рабовладельцев», стал одним из передовых научных корпораций на Адомае — M’Sai Cybernetics. Ввиду малой эффективности и высокой цены лекарств, именно эта корпорация взялась решить главную проблему всей расы таяран — последовательное разрушение скелета, вызванное «Нер`руши». Они занялись разработкой имплантатов, которые помогли бы снизить риск заболевания, а также протезов, существенно увеличивающих продолжительность и качество жизни тех, кто уже от неё пострадал. Первые созданные ими протезы были прототипами, основанными на технологиях «Рабовладельцев», которые все же остались и которые они смогли адаптировать под свои нужды. В настоящее время их передовые био-протезы являются собственной разработкой. По договору с тремя великими домами, «Шэр’Рахни Кайтам» поставляет им металлы из месторождений дома Кайтам, а месторождения, расположенные под контролем остальных двух домов, перешли под их нужды. Взамен ключевые имплантаты, помогающие более качественному росту костей и уменьшающие риск заболевания, поставляются совершенно бесплатно всем новорожденным представителям расы. Корпорация старается развить технологический уровень всей расы, хоть и не всегда этичными методами. Так же в разработке помогает соглашение с Nanotrasen, благодаря которому происходит обмен специалистами между двумя корпорациями и совместное изучение оставленных «Рабовладельцами» технологий. Благодаря совету директоров, в который входит два представителя клана М’Саи и по одному представителю от каждого великого дома, а также монополии в создании ключевых имплантатов, корпорации удаётся избежать конфликтов на почве неэтичности методов исследований. На данный момент самым главным научным открытием «Кибернетики М’Саи» являются гражданские и специализированные био-протезы различного функционала, совместимые со скелетом расы таяран, любой может приобрести их и установить себе для повышения качества и скорости выполнения требуемых задач. Главной целью «M’Sai Cybernetics» на данный момент является разработка протезов для общегалактического рынка. Не стоит забывать, что поле деятельности этой корпорации не заканчивается на имплантатах и протезах, она так же занимается разработкой экзоскелетов, как для спасательных или промышленных целей, так и для повседневных гражданских нужд, и многим другим. Благодаря тому, что «Кибернетика М’Саи» является передовой научной корпорацией, её сотрудники помогают союзникам унатхам в разработке новых технологий. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шерву’Ра Атар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С концом эпохи рабовладельцев, выходцы из Нъярир’Ахан решили возродить свои национальные одеяния и украшения по остаткам эскизов, найденных и восстановленных под руководством дома Сэндай, который активно занимался восстановлением культурных особенностей расы таяран. Дом Сэндай хорошо поощрял рвение «Шерву’Ра Атар» в восстановлении культурных ценностей «Избранных морем» и, дав им столь необходимое в их становлении финансирование, он помог им развиться в полноценную корпорацию, которая обеспечила рабочими местами множество таяр, позволяя последним раскрыть свои творческие способности. В данный момент это крупнейшая корпорация, которая производит украшения и дизайнерскую одежду, являющуюся сподвижником моды на Адомае. В свою очередь национальная одежда, восстановленная Шерву’Ра Атар, интересует коллекционеров и за пределами родной планеты таяр. За отдельную плату данная корпорация готова сшить одежду в национальном стиле таяран под вашу расу. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Университет Искусств Шенуар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Университет был проектом дома Сэндай, он должен был стать местом, которое будет возрождать и продвигать искусство расы таяран, именно здесь всех желающих обучали различным творческим направлениям, поощряя способных учеников стипендиями, финансируемыми домом Сэндай. Количество бюджетных мест было ограничено в виду необходимости финансирования, поэтому только действительно способные личности могли добиться бюджетного места на различных факультетах, а стипендии получало ещё меньшее количество учеников. Стоит упомянуть, что представителям иных рас тоже предоставляли возможность обучения в данном заведении, но только на платной основе. Произведения с культурными особенностями и наследием расы таяран высоко ценятся в галактике у коллекционеров, как одно из потерянных и редких экземпляров творчества, поэтому восстановленные картины, скульптуры, музыкальные композиции и многое другое активно продается всем неравнодушным к творчеству этой расы. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
Как упоминалось ранее, основу вооружённых сил Адомая и расы таяран в целом составляют представители от дома Кайтам. В большинстве своём, ввиду своего прошлого, вооружённые силы таяран сконцентрированы на усилении планетарной и системной обороны, нежели формировании сил атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый боец на Адомае проходит программу подготовки, включающую в себя базу ближнего боя, обращения с оружием и командной работы. То же можно сказать и про вооружение армии, производимое корпорацией «Баллистика Джормитара». Большинство производимого и поставляемого оружия подогнано под физиологию таяр, из-за чего врагу, захватившему это оружие, пользоваться им может быть несколько дискомфортно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В плане техники, дом Кайтам сфокусировался на усилении противокорабельной обороны, не позволяя недоброжелателю несанкционированно проникнуть на Адомай или покинуть его. Важно отметить, что таяры предпочитают использовать баллистическое вооружение, нежели энергетическое, что обусловлено попытками восстания в эпоху рабовладельцев: если баллистическое оружие является крайне (в сравнении с энергетическим) неприхотливым и может быть собрано в кустарных условиях, то энергетическое является дорогим и сложным в обслуживании и изготовлении. Ещё одним немаловажным фактором, из-за которого баллистическое вооружение является предпочтительным для таяр — энергетическое оружие напоминает о «Рабовладельцах», предпочитавших именно этот тип оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть союзный флот унатхов, который в случае угрозы может прибыть для помощи в отражении угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы, у таяран существуют понятия «добра и зла», закреплённые на бумаге. Уголовный кодекс таяр не особо сильно отличается от человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительных черт таяр является их снисходительность к шалостям молодняка. Их преступления считают на категорию ниже, если они не выше преступления средней тяжести. То есть, если они что-то украли — отделаются предупреждением, а если они напали на кого-то и ограбили, то им могут дать условный срок, а не посадить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае особо тяжких преступлений одной из таяр, её лишают принадлежности к дому — изгоняют из него. Соответственно, часть имени таяры меняется: из него убирают имя дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Астрономия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Родной мир «Адомай» ===&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов. Суша занимает примерно 61 % площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоемы разных размеров делятся на соленые и пресноводные. Причем их соленость зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западное и Восточное полушария разделены крупнейшей на планете группой озёр, протянувшихся от Южного к Северному полюсу неравномерной полосой. Крупнейшее из них называется Этари’Тон и, по сути своей, является объединившейся группой озёр, границы которых, благодаря движению тектонических плит, превратились в Архипелаг Этари, являющийся достопримечательностью данной планеты. Это единственный крупный водоем на планете, классифицируемый как «мировой океан». Распределение климата на Адомае следующее: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Демография: ~5.000.000.000 населения, среди которых:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 94 % — таяры;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 6 % — представители иных рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Tajaran adomai iluk starts.png|800px|мини|справа|Планеты «Адомаи» и «Илук», которые крутятся вокруг общей орбиты звезд «С’рандарр» и «Месса».]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Планетарная система родного мира таяран ===&lt;br /&gt;
Система родного мира таяран имеет название: двойная система &#039;&#039;&#039;«С’рандарр-Месса»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данной системе присутствуют две звезды: &#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; — жёлтый карлик, имеет массу, сравнимую с Солнцем. &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039; — голубой карлик, её масса составляет 20 % от массы Солнца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный оборот &#039;&#039;&#039;Адомай&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Илук&#039;&#039;&#039; вокруг своих светил делают за &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039; месяцев или же &#039;&#039;&#039;423&#039;&#039;&#039; дня, а полный оборот вокруг своей оси — за &#039;&#039;&#039;29&#039;&#039;&#039; часов.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=32955</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Таяры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=32955"/>
		<updated>2023-10-01T12:59:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Может, в этот раз не сломается..&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = С’рандарр-Месса&lt;br /&gt;
 | language   = Сик&#039;таир (&amp;lt;code&amp;gt;:j&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 155 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = ~46 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
* Хорошо усваивают мясо, молочные продукты и необработанную пищу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза.&lt;br /&gt;
* Низкая устойчивость к жаре.&lt;br /&gt;
* Плохо переносят овощи, фрукты, злаки и экзотическую пищу.&lt;br /&gt;
* 1.4 модификатор [[Руководство по еде и напиткам#Напитки и опьянение|опъянения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — вид гуманоидных всеядных млекопитающих, имеющих внешнее сходство с земными кошачьими. Таяран происходят с Адомая, планеты с разнообразным климатом, одной из пары землеподобных планет (вторая, более крупная, именуется Илук), вращающихся на орбите парных звезд &#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039; и &#039;&#039;Месса&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[Таяран#Схема именования таяран|схемы именования таяран.]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примеры именования таяран:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
insert text&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Соблюдайте нормы внешности: используйте цвета, свойственные выбранной [[Таяран#Подрасы|подрасе таяран]].&#039;&#039;&#039; Никому не хочется видеть таяр всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Цвета шерсти подрас:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ххарар -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;коричневых и серых оттенков.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жан-Хазан -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;«песочный», иногда рыжий с вкраплениями песочно-тёмного оттенка или с чёрными полосами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;чёрных, тёмно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Говорите о себе в третьем лице&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Постоянно произнося своё имя в каждой своей фразе вместо местоимений и в безличностных предложениях.&#039;&#039;) — это общая особенность всех таяр. Однако тут бывают исключения. Например, разговор на Сик’Тайре с другими таярами. (Пример: не &#039;&#039;«Я закончил сортировать прибывшие контейнеры и распределил их по складам»&#039;&#039;, а &#039;&#039;«Абда закончил соррртиррровать прибывшие контейнерры. Абда рраспррределил их по складам».&#039;&#039;) При общении с другим представителем вашей расы крайне рекомендуется говорить с ним на вашем родном языке (&#039;&#039;:j&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отыгрывайте [[Таяран#Культурные особенности подрас|культурные особенности]] своей подрасы, принадлежность к [[Таяран#Внутренняя политика|дому]] либо изгнанника дома.&#039;&#039;&#039; Выберите дом, к которому принадлежит ваш персонаж или придумайте свой, и соответствуйте ему. Либо изберите путь изгнанника.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Основные дома:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Хадии&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;основа торговли и дипломатии Адомая, представитель таяран на галактической арене. Уступчивы, вежливы, дипломатичны.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Кайтам&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;жёсткая рука Адомая, основная военная сила таяран. Прямолинейны, настойчивы, склонны к ксенофобии.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Сэндай&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;хранители культурного наследия Адомая. Сдержанны, стараются избегать конфликтов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте вежливыми и старайтесь не использовать нецензурные слова.&#039;&#039;&#039; Бескультурное поведение нетипично для представителя расы таяран. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Весьма избирательно относитесь к тактильному контакту&#039;&#039;&#039;. В большинстве своём таяры не любят когда их касаются, обнимают или трогают незнакомцы. Допущение тактильного контакта обычно позволяется тем, кому таяра доверяет (друзьям, родственникам, возлюбленному). Если же вас трогают без вашего одобрения, вы в праве жаловаться или легко покарать обидчика (поцарапать его когтями слегка, плюнуть, оскорбить и т. д. — главное не наносить серьёзного &#039;&#039;&#039;вреда&#039;&#039;&#039;). Касание до хвоста считается равносильным сексуальному домогательству, но это все ещё не повод наносить серьёзные увечья провинившемуся, но в отыгрыше вы вполне можете это использовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендации к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При общении обращайтесь к другим членам экипажа на «ты».&#039;&#039;&#039; Если от вас требуют обращения на «вы» — можете недоуменно спросить, почему вы должны говорить «вы» одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на «вы» исключительно языковая особенность, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Character Setup → Loadout → Racial → Cloth footwraps&#039;&#039;), учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви — старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте чистоплотны.&#039;&#039;&#039; При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При желании ваша таяра (то есть Вы) может предпочитать бартер и не признавать в полной мере денежную систему.&#039;&#039;&#039; Это проявляется с представителем своего же вида или с близкими друзьями/родственниками. Однако вы все ещё должны признавать кредиты деньгами и не можете в полной мере от них отказаться, пренебрежительное отношение к ним допустимо. Продумайте хорошенько, что вы собираетесь выменять и с кем, может вы [[Все антагонисты|антагонист]] и желаете «выменять» у «коллеги» рапиру капитана? За, допустим, [[Вещи Синдиката#Raw Telecrystals|ТК синдиката]] или предмет какой-то, к которому у вас есть доступ, а у коллеги нет. Если же вы не являетесь антагонистом и таяра антагонист предлагает вам в бартер предмет, который вам так или иначе нужен, взамен на [[Особо ценные предметы|Highrisk]] предмет, к которому у вас есть доступ — вы в праве согласиться, но не более. Спасать или помогать ему ([[Все антагонисты|антагонисту]]) в убийствах в условиях бартера &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039; и может попасть под нарушение [[Правила Сервера|правил сервера]]&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык ==&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяры используют родной язык. Следует отметить, что ввиду особенностей речевого аппарата и связанных с этим проблем в изучении общегалактического языка, таяры, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов [[Nanotrasen]], такие дефекты речи являются акцентом. Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяран умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение речи всей расы таяр к общегалактической норме — задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица. Тем не менее, в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным аспектом Сик’тайра является знак апострофа &amp;quot; &#039;&#039;&#039;‘ &amp;quot;&#039;&#039;&#039;. Ксенолингвисты [[Nanotrasen]], при помощи таяр из дома Сэндай и Хадии, владеющих общегалактическим языком, смогли найти объяснение распространенности этого знака. Знаком апострофа в письменности и небольшой паузой в речи таяры отделяют основную часть слова и прилегающую к нему побочную часть. Без разделения апострофом слово было бы слишком длинным и сложно выговариваемым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’тайр&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;основной используемый на Адомае язык,&#039;&#039;&#039; изначально созданный таярами, чтобы обойти языковой барьер между подвидами, так как «Рабовладельцы» часто селили разные подвиды вместе. Ввиду того, что этот язык формировался в «подпольных» условиях, он содержит в себе много заимствований из языка «Рабовладельцев».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’маас&#039;&#039;&#039; — обобщённое наименование языков, на которых говорили различные подрасы таяр в дорабовладельческой эпохе, согласно информации, полученной криптолингвистами домов Хадии и Сэндаи. На данный момент ведется тщательная работа по восстановлению этих языков с целью расшифровки сохранившихся документов прошлого и сохранившихся памятников дорабовладельческой эпохи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда при разговоре с представителем иной расы, таяра может начать говорить на родном языке. Ксенолингвисты считают, что такое происходит, когда таяра проникается доверием к собеседнику и забывает о его принадлежности к иной расе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, случайно начинает иногда говорить на своем языке, скорее всего это означает высокую степень доверия. (Пример: после трудной смены на станции один из представителей таяран подружился с одним из работников [[Nanotrasen]] и случайно в разговоре с ним начинает отвечать ему на языке таяр).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую уничижительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяр безразличными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительным языком является &#039;&#039;&#039;Синта’Тайр&#039;&#039;&#039;, язык, который был разработан совместно с унатхами для общения между двумя расами. Язык представляет собой причудливую смесь жестов, движений хвостом, шипений и слов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема именования Таяран ===&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований — следствие долгой власти «Рабовладельцев». Молодой таяре выдавался ошейник, на котором были напечатаны: имя, род деятельности и семья раба. После ухода поработителей схема именования осталась, так как её сочли удобной.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Разберём на примере:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Тэк’эрая Нер’рахни Энай-Сэндай»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк’эрая&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;имя&#039;&#039;&#039;, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Нер’рахни&#039;&#039; — с Сик’таира переводится как «та, что копает», означающее &#039;&#039;&#039;принадлежность&#039;&#039;&#039; индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Энай-Сэндай&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;упоминание ветви и дома&#039;&#039;&#039; (ветви свойственны только дому Сэндай). Соответственно Энай — означает принадлежность индивида к семье Энай, а Сэндай — принадлежность семьи Энай к дому Сэндай. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же, по желанию все таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, «&#039;&#039;Тэк’эрая Кайтам&#039;&#039;» — полновесное имя для таяры, наравне с тем, что указано выше в примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имена таяр в речи подлежат сокращению. Этот момент индивидуален и позволительная степень сокращения у каждого представителя своя. Например, имя из примера вполне можно сократить до &#039;&#039;Тэк&#039;&#039; или &#039;&#039;Эрая&#039;&#039; (назвав лишь одну часть основного имени и отбросив рабочую принадлежность, ветвь и дом).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — разновидность преимущественно плотоядных антропоморфных гуманоидов. Существует заметный половой диморфизм между женскими и мужскими особями в пользу мужских и, в зависимости от подрасы, рост взрослых таяран, за исключением подрасы Жан-Хазан, в ходе взросления не выходит за пределы от 135 до 170 см, а вес варьируется в передах от 30 до 65 кг. Длинный хвост, составляющий 4/5 от роста, выполняет функцию балансира при передвижениях. Тело почти полностью покрыто густой шерстью, некоторые особи имеют заметную гриву вдоль затылка и височных областей головы. В популяциях таяр наблюдаются различные окрасы и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Цвета окраса шерсти и рисунков — естественные, то есть от белого до чёрного, с оттенками серого или бурого, реже — рыжего. Таяры, как и многие известные [[Nanotrasen]] антропоморфные гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкий угол обзора, а также — исключительную четкость зрения на дальних расстояниях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза имеют большое количество палочковых рецепторов, поэтому они лучше различают синие и зелено-желтые части спектра. А также у них есть тапетум, расположенный позади сетчатки, представляющий собой «зеркало». Он покрывает всё глазное дно. При воздействии на него яркого света — ослепляет, но зато позволяет лучше видеть в темноте. Передние конечности таяр оснащены втягивающимися когтями, обладающими внушительной прочностью, остротой и длиной. Когти на руках вытягиваются за счет выпрямления первой фаланги. Из-за скрываемых когтей пальцы выглядят объёмными. В случае опасности, из-за выделяемого в кровь адреналина — когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнаженные когти взрослого таяра редко вырастают больше пяти сантиметров. Когти на ногах таяр намного короче, чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость. При ходьбе опираются на подушечки, что делает походку практически бесшумной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме, но в зависимости от подрасы бывают разных размеров и форм: большие, маленькие, округлые и треугольные, но всегда прямостоячие. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 180 градусов, а также могут прижиматься к голове в некоторых случаях. Представители данной расы обладают быстрым метаболизмом, что выражается в ускоренном усвоении пищи и меньшем сроке жизни. К тому же, благодаря ускоренному метаболизму, таяры гораздо реже испытывают проблемы с лишним весом. Таярам требуется в разы больше времени на сон. Так, на 35 часов бодрствования требуется 18 часов сна с дополнительным «перерывом» в середине дня на легкую дремоту в течении 4-5 часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе эволюции линька потеряла для таяр свою значимость и проявляется крайне редко и в незначительной форме. Взамен обыденной линьке пришёл процесс обновления эпидермиса, в ходе которого старые волосы выпадают, заменяясь новыми, но это никак не связано со сменой климата. Многие таяры могут не испытать полноценную линьку ни разу за свою жизнь, а другие, ввиду своего рода деятельности или образа жизни, могут проходить процесс линьки несколько раз за год. Также, выпадение шерсти может наступить и вследствие болезни или прямо указывать на неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяран обладают общерасовой предрасположенностью к заболеванию костей, прозванному «Нер’руши». Эта болезнь по симптомам схожа с земным остеопорозом, но, помимо истончения костей, может привести к последовательному их разрушению (без лечения, как правило, процесс приводит к смерти в течение 1-3 лет), приводящему к отказу органов или смерти от болевого шока. С возрастом сильно увеличивается шанс возникновения «Нер`руши». С появлением имплантатов число заболеваний значительно сократилось, а благодаря биопротезированию уменьшилось количество летальных исходов, вызванных этой болезнью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возраст ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во всех{{tooltip| документах (?)|(Параметр Age в вкладке [[Руководство для новичков#Создание персонажа|&amp;quot;Создания персонажа&amp;quot;)]] [[Файл:AgeChar1.PNG]]}} возраст таяр указывается по человеческим (земным) меркам.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примеры перевода адомайских лет в земные:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если возраст таяры — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;22&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, то в [[Руководство для новичков#Создание персонажа|официальных документах работника]] [[Nanotrasen]], в графе «&#039;&#039;&#039;Возраст&#039;&#039;&#039;» будет указано, что ей &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;31&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в земных годах.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Также, минимальный возраст молодой таяры, которую могут принять на работу в объектах корпорации [[Nanotrasen]] — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;12&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, или же &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;17&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; земных.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Именно последние, то есть &amp;lt;u&amp;gt;земные&amp;lt;/u&amp;gt; возрастные показатели, описанные в двух примерах выше, будут отображаться во всех возможных официальных документах и записях о работнике.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Данные возрастные показатели указаны в переводе на человеческие (земные) года&#039;&#039;&#039;, для сравнения с жизненным циклом таяр их нужно делить примерно на 1.4~.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В естественных условиях таяры достигают зрелости уже на 11 году жизни, после чего их тело, внешне, практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Вследствие биологических проблем, таяры в естественных условиях обитания на своих колониях редко доживали до 42 лет, а дожив, считались долгожителями. Тем не менее, благодаря медицинским технологиям [[Nanotrasen]] и биотехнологиям, изученным таярскими учеными, срок жизни существенно увеличивается: в первую очередь, имплантация направлена на уменьшение риска возникновения заболевания, а протезирование позволяет заменить отказывающие органы и ключевые части скелета, поврежденные болезнью. Все это привело к тому, что удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 49 лет, а трудоспособного возраста — до 46 лет, что, в перспективе, позволило привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции, не прибегая к увеличению количества родов, травматичных для таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. В зависимости от подрасы, мужские особи могут обладать плотной гривой. Голос самцов таяр грубый и рычащий, а у самок мягкий и мелодичный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция ===&lt;br /&gt;
Таяра может приносить до 3 детей раз в 320 дней. Размножаются таяры традиционным методом и этот процесс не имеет значительных отличий от человеческого процесса размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для обезболивания и сокращения травматичности процесса родов, таяре давали «[[Руководство по фармакологии#Moonlin|Мун’лин»]], что синтезировался из растения «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]». Вследствие развития биопротезирования и сопутствующего с этим улучшения качества и срока жизни, темпы размножения снизились, а выживаемость детей и самок значительно возросла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры преимущественно плотоядны, но не исключают из рациона растительную пищу, основу которой занимают злаки. Любимым видом мяса является мясо травоядных животных, высушенное на солнце — именуемое Ма’рок Ма’ша, либо же строганина из этого же мяса — именуемая Ма’рок Ша’рран. В качестве самой распространённой еды (буквально таярский фаст-фуд) выступает мясо грызунов, больше всего напоминающих гибрид земных хомяков и мышей, называемых вроками, из которых делают шашлык. Как правило, они разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах, однако некоторые предпочитают охотиться на диких вроков — чаще всего молодые таяры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство рецептов в приготовлении включают в себя злаки, мясо, овощи и иные продукты питания. Приправляют это все различными приправами, но излюбленной являются кристаллики «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайта]]», придающие пище сладковатый мятный вкус. У каждого клана есть свой уникальный рецепт, которым они гордятся и тщательно скрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подрасы ===&lt;br /&gt;
Всего различают пять наиболее распространенных подвидов таяр: &#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделение таяран на подрасы произошло вследствие весьма широкого ареала представителей данной расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ххарар («Повсеместные») ====&lt;br /&gt;
Шерсть представителей этого подвида — средней длины, чаще всего оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями. Представители этого подвида имеют свои корни в холмистой местности южного полушария Адомая, в то время как современные Ххарар, в основном, обитают на северных равнинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фааира’Нрези («Умелые руки») ====&lt;br /&gt;
Данный подвид обладает более низким ростом (130—155 см) и более густой шерстью коричневых и серых оттенков, что особенно заметно в области головы, хвоста и грудной клетки. Хвосты короче, чем у других представителей расы, и достигают 2/3 роста. У Фааира’Нрези короткие ноги, чем и обусловлена их низкорослость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду своего образа жизни, Фааира’Нрези меньше подвержены разрушению скелета и обладают повышенной тактильной чувствительностью рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан («Бегущие по льду») ====&lt;br /&gt;
Жан-Хазан, как правило, выше и крепче сложены, чем остальные представители расы. Оттенки меха колеблются от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным. Средний рост составляет от 155 см до 185 см, средний вес от 55 кг до 95 кг. Их челюсти более угловатые и квадратные, по сравнению с остальными подрасами. Глаза чуть меньше, чем у обычных представителей таяр, плечи шире, а ноги массивнее. Высокий рост, большой вес и суровые условия жизни оказывают сильное влияние на общерасовую предрасположенность к разрушению скелета из-за повышенных нагрузок на опорно-двигательную систему, что серьёзно сказалось на качестве и сроке их жизни, вследствие чего во времена «Рабовладельцев» срок жизни Жан-Хазан не превышал 28 лет, что оставило огромный отпечаток и на их культуре. На данный момент максимальный работоспособный срок жизни, с учётом открытых технологий и био-имплантации, исключительно редко достигает 42 лет. А максимально зафиксированная продолжительность жизни — 45 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх («Рожденные светом среди песков») ====&lt;br /&gt;
В силу жаркого климата, представители данной подрасы короткошерстные. Цвет шерсти пустынных таяр является «песочным», иногда рыжим с вкраплениями песочно-темного оттенка или с черными полосами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан («Избранные морем») ====&lt;br /&gt;
Нъяарир’Ахан более жилистые, по сравнению с остальными таярами. У них лучше развита грудная клетка и спина более прямоугольной формы, которая сужается к хвосту, как у хороших пловцов. Ученые [[Nanotrasen]] считают, что это связано с жизнью на архипелаге. Шерстка у них полудлинная и напоминает по текстуре земной кашемир, что делает их шерсть водоотталкивающей, из-за чего к ней не пристает грязь. Чаще всего их шерсть черных, темно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности. Морда у них более вытянутая, чем у других подрас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История [[Файл:Tajflag.png]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха рабства ===&lt;br /&gt;
Сотни лет таяры находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таярами «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение «Рабовладельцам» подавило культурное и технологическое развитие таяр, что привело их к стагнации — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения узурпаторов, наказывалось (&#039;&#039;как правило&#039;&#039;) поркой шипастым хлыстом, после которой таяры часто умирали в мучениях под радостные садистские взгляды лояльных поработителям таяр, что внушало ужас и заставляло подчиняться данному правилу.&lt;br /&gt;
[[Файл:Taj slavemasters.png|мини|300x300пкс|Портрет представителя «Рабовладельцев», составленный по описанию из исторической летописи таяран.]]&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия сохранившихся записей на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа таяр, ученым историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению «Рабовладельцы» создали контролирующий орган власти под названием «Совет Алхимиков», который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее лояльных к узурпаторам таяр, главной его целью было контролирование предписанного «Рабовладельцами» темпа развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах захватчиков. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чём-то сравнимой с концом XXI — началом ХХII века на Земле, но даже несмотря на это, большая часть населения планеты оставалась безграмотной и влачила жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь «Рабовладельцам» и рабам из «Совета Алхимиков».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения, технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся — «Рабовладельцам» и «Совету Алхимиков» не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, и поработители все же пошли на уступки, позволив «Совету Алхимиков» отбирать наиболее талантливых таяр, не более трети населения, для обучения работе с высокотехнологичными инструментами. Правящая элита не спешила давать образованным таярам власть сродни им и сами становились во главе различных рабочих ячеек, веря что власть у народа приведет к восстанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей «Совета Алхимиков», цивилизация таяран достигла приемлемого уровня образования среди населения лишь к середине XXV века. К этому привела «утечка» образования, когда талантливые таяры, обучавшиеся под надзором «Совета Алхимиков» и «Рабовладельцев», открывали свои тайные школы, обучая грамоте всех желающих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неожиданный союз и война за свободу ===&lt;br /&gt;
Повышение уровня образованности среди населения привело к тому, что таяры стали куда больше интересоваться высокими технологиями, что ещё больше раскаляло их природную тягу к новым знаниям, а получить знания в неволе в полной мере было невозможным. Желание таяр свободы, подстегиваемое природным любопытством о получении новых знаний, а также осознание того факта, что именно сейчас лучший момент для начала восстания из-за прибывших космических сил унатхов, устроивших шумиху в космическом пространстве планеты в 2485 году, привело к восстанию в экваториальных регионах Адомая с целью обретения независимости. «Рабовладельцы», ввиду самоуверенности местных администраций и развитой за годы спокойной жизни бюрократии, оказались к этому не готовы, в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к ещё большему количеству восстаний. В 2486 году раса таяран попыталась связаться с прибывшим флотом унатхов и запросили поддержки в наземном сопротивлении для укрепления своих позиций, эта попытка увенчалась успехом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Силы унатхов помогали таярам в борьбе с Советом Алхимиков на планете с 2486 года. И если первую просьбу о помощи повстанцы таяран передали «на удачу», просто обнаружив неизвестные сигналы в космосе у планеты, то совместные наземные операции были невозможны без понимания друг друга обеими расами. Корабельные ИИ унатхов кое-как справлялись с дешифровкой сообщений от таяран и передачей обратно сообщений от унатхов, но даже мощностей всех ИИ не хватило бы для координации наземных операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получив подтверждение о том, что сухопутная поддержка будет оказана — самые гибкие умы с обеих сторон принялись разрабатывать специфичный, унитарный язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым представителем унатхов, ступившим на Адомай, была Курс’Иза — самка из Сзаахи, руководительница десантного отряда охотников. Главным лингвистом со стороны таяран был выбран Маир’Но Хадии, один из тех немногих таяр, что знал Сик’Тайр и некоторые диалекты Сик’Мааса на достаточном уровне для того, чтобы их преподавать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сжатые сроки, непрекращающиеся боевые действия и близость высадки основных сухопутных сил унатхов не давали времени на обтачивание и выстраивание красоты языка. Получившийся язык получил название Сик’Унати: причудливая смесь жестов, движений хвостом, шипений и небольшой набор слов, являющихся, по большему счёту, короткими и ясными командами. Вести полноценный диалог на таком языке было невозможно, но для ведения боевых действий этого было достаточно. За неделю до высадки полный отчёт о новом языке был выслан командующему флотом унатхов, а Маир’Но Хадии отправился вместе с Курс’Изой на корабль как консультант и переводчик, фактически став первой таярой, покинувшей Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дальнейшем Сик’Унати как язык эволюционировал в Синта’Тайр, став основным способом общения между таярами и унатхами, преподавание этого языка до сих пор ведётся у обеих рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь Адомай был охвачен гражданской войной с поддержкой наземных сил унатхов, в которой жаждущие свободы таяры сражались плечом к плечу со своими новоприобретенными союзниками против «Совета Алхимиков» и лояльных ему таяр. Во время всех этих восстаний правящая верхушка в виде «Рабовладельцев» не показывалась. В 2491 году «Рабовладельцы» оценили последствия вспыхнувших восстаний среди таяран и посчитали, что более держать их в рабстве экономической выгоды не несет и внезапно исчезли, а большая часть «Совета Алхимиков» была убита. «Совет Алхимиков» собрал в себе всю ненависть таяр и тот факт, что они смогли «частично» отомстить поработителям, свел на нет полномасштабную гражданскую войну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент доподлинно неизвестно, куда и как улетели «Рабовладельцы», однако специалисты [[Nanotrasen]] предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось неизвестным, в достаточной мере владела блюспейс технологиями для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее, до сих пор учеными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения «Рабовладельцев» остается нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление былого величия ===&lt;br /&gt;
Освободившись от гнета захватчиков, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, таяры, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество из-за столетий пребывания в рабстве и почти полностью остановились в освоении технологий, которые остались им в наследство после «Рабовладельцев», к которым у них ранее не было доступа. После некоторого замешательства, дом Хадии выступил с предложением возглавить таяр. Все прочие представители расы, ввиду отсутствия руководства, приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, таяры смогли отстроить своё общество и культуру, следуя оставшимся записям, которые сохранились с дорабовладельческой эпохи. Учитывая долгие годы рабства и резко возросший технологический уровень, многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были залогом их выживания во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил «Совет Алхимиков» в новом виде для развития науки всего народа таяр, а не только правящей верхушки, они, к сожалению, не уделили столько же внимания технологиям, сколько уделили культуре, поэтому, на момент первого контакта, эта цивилизация только начала попытки создать первые двигатели для космических кораблей. Как единственная на тот момент правящая ячейка, дом Хадии выступил как принимающая сторона для императрицы унатхов Кхси’Укоз для заключения союза в 2493 году. По итогам заключенного союза таяран предоставляли доступ к технологиям и направляли своих ученых для совместного развития технологического уровня обеих рас в обмен на помощь в случае повторного вторжения на Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ледяной террор ===&lt;br /&gt;
С уходом «Рабовладельцев», почуяв слабость соседей, «Бегущие по льду» активизировались как никогда раньше. Правящий в 2492 году Жан-Резар по имени Бар’Тоир («Белый Саблезуб»), принявший правление ещё во времена войны с «Советом Алхимиков», повёл своё племя в набег на пограничные территории домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё не оправившиеся от войны таяры были не готовы к новым сражениям: орда Жан-Хазан проносилась по землям оседлых кланов, сметая целые поселения на своём пути. Все ресурсы, что были необходимы племени, изымались, а всё что считалось не нужным — сжигалось вместе с теми, кто посмел оказать сопротивление. Кочевой образ жизни давал огромное преимущество для Жан-Хазан: они перемещались так быстро, что не давали Фрах’Мон Хети (прим. Презрительное прозвище, используемое Жан-Хазан по отношению к любой таяре не из племени. На общегалактический переводится как «Те, что на привязи») времени для реакции и предупреждения о нападении следующим поселениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь когда «Ледяной Террор» (как успели прозвать орду Жан-Хазан выжившие таяры) добрался до земель свежеобразованного дома Кайтам — они смогли встретить достойное сопротивление. Втрое меньший отряд бойцов из дома Кайтам встретили племя Жан-Хазан на пограничной территории. Передовое вооружение, опыт в ведении боевых действий, строевая подготовка и рвение защищать Адомай как от внешних, так и от внутренних врагов, помогли Кайтам одержать победу: примерно 40 % орды Жан-Хазан было убито, ещё 20 % оказалось тяжело ранено, а Жан-Резар Бар’Тоир был захвачен в плен и казнён прямо на поле боя, на глазах у его племени. Последние его слова были обращены к племени: истекающий кровью «Белый Саблезуб» сказал «Хазан будут жить». Племени, оставшемуся без вожака, было разрешено вернуться на родные земли без награбленного. Воинская идеология племени и поредевшие ряды заставили Жан-Хазан принять справедливое поражение и вернуться на свои ледники, мечтая лишь о реванше с теми, кто сильнее их. С тех пор в племени Жан-Хазан таяр из дома Кайтам иногда называют Жан’Гор Ланр («Те, кто разбивают льды»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый контакт с Человеко-Скреллианским Альянсом ===&lt;br /&gt;
В 2511 году малый экспедиционный флот проекта «Новые Горизонты» (на 61 % профинансированный корпорацией [[Nanotrasen]]) с его флагманами ИКН «Хокинг» и МИК «Академик Старобинский» во главе, призванный объединить усилия по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряженность в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт с людьми прошел не очень гладко — таяры, недавно добившиеся свободы, ещё слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно настороженно, однако не встретив агрессивных действий от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено соглашение о вступлении таяр в галактическое сообщество на равных правах с остальными его участниками. В 2515 году таяры были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация [[Nanotrasen]] победила в тендере на подъём технологического уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами, чтобы раса таяран могла восстановить свою численность после долгого рабства и восстания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: большая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения, многие корпорации отправляли на Адомай «гуманитарную помощь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточены вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние на Адомай оказывает [[Nanotrasen]] из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что таяры — относительные новички на политической сцене Обитаемой Галактики, не обладающие каким-либо существенным военно-космическим или экономическим потенциалом, они сумели добиться дружеских отношений с Человеко-Скреллианским Альянсом, союза с Империей Унатхов и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющими галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества, народ таяр постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую, более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретенным доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие таяры смотрят вверх на звезды не без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И если перспектива развития к звёздам была радужной, то проблемы на планете с уходом «Рабовладельцев» и даже с приходом [[Nanotrasen]], сами собой не решались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие культурные особенности ===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяр были полностью неграмотны. Из-за этого, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры из различных материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нём нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таярами-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычной таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяр является достаточно консервативным (отношения). Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хвост для таяр имеет особое значение. Прикосновения к хвосту незнакомого существа недопустимы и могут вызвать легкую агрессию (они могут расцарапать вам лицо, но не убить). Дернуть таяра за хвост — значит нанести ему непростительное оскорбление. Прикосновения к хвосту допускаются только для родственников, возлюбленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Физический контакт для таяр имеет интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяре могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии, этичны только в отношении близких друзей, родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными существами, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, все же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). Ввиду этого, ученые специалисты [[Nanotrasen]] не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяра относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культурные особенности подрас ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Харрар ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Культурные наследники и воины Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Первые поколения Ххарар обладали воинственным и экспансионистским мышлением, благодаря чему быстро распространились по всей территории Адомая, смешиваясь с другими этносами или вытесняя их полностью. Культура Ххарар доминирует на Адомае и часто рассматривается, как основная на планете. Система кланов и клановых семей происходит из кровных линий и каст Ххарар. Вера в С’рандарра и Мессу также была создана этой подрасой. Основной язык «Сик’тайр» и происходит из диалекта Ххарар. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фаира’Нрези ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Талантливые ремесленники с Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Являясь представителями рабочего класса, Фааира’Нрези предпочитают селиться в местах, богатых пригодными для обработки материалами. Особенно излюбленными для заселения Фааира’Нрези территориями являются горные массивы и густые леса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принято считать, что представители Фааира’Нрези умеют с детства держать и использовать инструменты. Вокруг них начала складываться репутация талантливых ремесленников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время к Фааира’Нрези появился большой интерес у промышленных корпораций как к талантливым работникам, особенно в сфере тяжёлой промышленности. Однако их ждут и в более «тонком» и «точном» труде: изготовлении сувениров, ювелирных и иных изделий в сфере товаров роскоши. Некоторые человеческие корпорации занимаются перепродажей таких товаров в остальных частях галактики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Варвары с северных льдов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жан-Хазан ведут кочевой образ жизни, путешествуя по бедным для земледелия, охоты и рыбалки регионам, где никто другой не пожелал бы жить. Они были изолированы от главного центра культуры таяр и создали свое собственное, уникальное общество. Жан-Хазан организовываются в племена, следуя за Жан-Резар («Повелитель Ледника»), вождем, который заработал свое имя боевой славой и богатством. Все они тесно связаны друг с другом, «кровное родство» и «семья» — понятия не очень хорошо известные среди них, ведь для них семья это все племя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за своей сплоченности они вызывали больше всего проблем у «Рабовладельцев», пытавшихся подчинить их своей воле. Жан-Хазан с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, особенно к дому Хадии. Также нередко они проводили пограничные рейды и «заимствовали» инструменты, провизию и товары у других таяр. Однако эпоха рабовладельцев и разгромное поражение, нанесённое племени домом Кайтам, положили этому конец, и теперь они стали благосклоннее относиться к другим подрасам, но все ещё с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, предпочитая более тесное общение между представителями своей подрасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда воины различных племен служат некоторое время (за плату, конечно) другим кланам таяр в качестве наемников, так как представители Жан-Хазан страшны на войне, благодаря своей партизанской тактике и свирепости в ближнем бою. Несмотря на ужасы, творимые Жан-Хазан во времена Ледяного Террора, а также их пренебрежительному отношению ко всем домам, они всё ещё остаются членами сообщества Адомай и их нужды так же учитываются всеми тремя Великими домами при торговле, чтобы в очередной раз «откупиться» от «Варваров с северных льдов». Если вы и встретите таяру из клана Жан-Хазан вне племени, то это будет либо отступник, отказавшийся от идеалов племени, либо наёмник, нанятый другой таярой для выполнения какой либо работы. Лишь великий дом Кайтам в почёте и уважении у Жан-Хазан из-за схожести идеалов и почитания «Бегущими» силы Кайтам (которых Жан-Хазан до сих пор называют «Жан’Гор Ланр», отсылаясь на времена ледяного террора).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Духовные изыскатели, известные своими разнообразными взглядами на жизнь всех таяр.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ии’р Гарахарагх славится как народ покорных, а также верных своей семье и своему работодателю (Калрирхал), благодаря которому пустынный таяран обеспечивает свою родню. Также они славятся производством большинства пряностей на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предки этих народов таяр из поколения в поколение кочевали по пустыне к оазисам. Во главе общин стоял религиозный лидер. В связи с местообитанием они были очень религиозны и отдавали предпочтение в поклонении Богу света, но с приходом «Рабовладельцев» это осталось в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди подрасы могут встречаться прозванные ими же Ии’р Киидарр («Проклятые светом»), которые рождались с полностью белым цветом шерсти, что являлось проявлением альбинизма, и слегка отличались более крепким телосложением. Таких таяр считали проклятыми высшими силами и избегали визуального контакта с ними, опасаясь, что этот «проклятый белоснежный мех», что отражает безжалостный свет пустынного светила, травмирует их чувствительные глаза вплоть до необратимой слепоты. Их, чаще всего, рассматривали как изгоев, из-за чего они вели себя крайне нестандартно среди других и старались держаться на окраине бивака, не попадаясь на глаза всем остальным. В наше время отношение к Ии’р Киидарр изменилось. Страх, в связи с научным прогрессом, к ним ослабел, но, вместе с этим, появилась слабая ненависть между Ии’р Гарахарагх и Ии’р Киидарр. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Торговцы с райского Архипелага.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Родиной «Избранных морем» является архипелаг Этари, данный архипелаг не богат полезными ресурсами и поэтому местные представители таяран должны были приспособиться выживать. Это дало начало их городу-государству, который назвали Онторос’Ахана — Морской Мираж (Морской Сон), он стал крупным торговым городом, который жил за счет торговли и рыбного промысла. В глубинах прилегающего к городу моря, прозванного Этари’Тон, есть множество разновидностей рыб, многие из которых являются деликатесом в межгалактическом сообществе. Неприкосновенность архипелага во многом завязана на дипломатическом нейтралитете данного места, которое не обладает обширными ресурсами но очень важно, как торговый хаб, обладающий огромными портами. У них есть свое особое военное подразделение, которое существует чисто номинально и прозвали их «Броваршет» — Волнорезы, они охраняют прибрежные воды от пиратов. «Избранные морем» при достижении совершеннолетнего возраста должны отправиться в путешествие и показать себя как толковый торговец или иной деятель, который востребован на архипелаге — это их обряд вступления во взрослую жизнь. Молодым таярам очень полюбился этот этап жизненного пути и его начинают на 11 году жизни, заканчивая к 14 году. «Избранные морем» имеют миролюбивый нрав, а также умение читать собеседника, помогающее в торговле. Нъярир’Ахан имеют свою уникальную национальную одежду, которая частично сохранилась после рабовладельческой эпохи. Они обожают разукрашенные мантии из разных тканей, образующие прекрасные орнаменты, а также украшения из морского жемчуга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Рабовладельцы» выстроили здесь для себя курорт, сделав горячие источники на спящем вулкане. После их исчезновения этот курорт остался в наследие «Избранным морем», и они по достоинству оценили его, вплетя в свой обиход, и теперь он пользуется спросом у галактических туристов, посещающих Адомай. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет «Рабовладельцы» не обращали никакого внимания на религию таяран, а распорядок дня, составленный захватчиками, не оставлял времени для религии. На проведение даже небольших религиозных обрядов просто не было времени, а нарушения в распорядках дня обычно карались мучительной смертью для нарушителя. Поэтому таяры развивали свои религиозные учения из уст в уста, грезя о свободе, а добившись её, начали выражать непокорность и стойкость народа таяран. После исчезновения поработителей, «Совет Алхимиков» начал восстанавливать храмы и религиозные книги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у таяр выступают два солнца их родной системы: С’рандарр — бог милосердия, жизни и сострадания. Месса — богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноимённых учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что сохранившимся важным аспектом религиозной одежды таяран является вуаль, носить её или нет — выбор каждой таяры, но раньше их ношение было обязательным. Ношение схожей вуали представителями иных рас вызывает недовольство таяр и они на это постоянно жалуются, как на оскорбление их культурно-религиозного наследия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном, религия таяран разделяется на два основных учения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии С’рандарр ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«В свете С’рандарра мы вознеслись.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная конфессия на Адомае. Учение Тайр-Кии С’рандарр (примерно переводится как «Те, что следуют за C’рандарром») пронизывает почти все аспекты современной культуры таяр — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на «свет». Таяры считают, что С’рандарр и Месса действуют в тандеме: С’рандарр создает жизнь, а Месса забирает её в свое царство, мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С’рандарра увидит несчастную праведную душу, понёсшую незаслуженные страдания, до того, как она полностью сгорит, и заберёт её к себе, в царство света. Этот процесс называется «Вознесением». Однако вознесенная душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребёнка. Круговорот жизни в вере таяр вечен и необходим для создания новой жизни, которая станет топливом для синей звезды, не давая мыслей о противостоянии богов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии Месса ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Живи ради Мессы, познавай ради Мессы, будь полезным для неё, дабы стать частью Мессы.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи С’рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается легче, потому что она дает возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в поддержании баланса. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы принести больше пользы Мессе, когда придет время гореть в её царстве, ведь чем «насыщеннее» душа, тем дольше она пылает, обогащая болезненный свет звезды.. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому «злому» учению таяры восстановили мир после исчезновения «Рабовладельцев» и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что это учение предполагает тягу к любым знаниям, иногда пренебрегая моралью, дабы постигнуть ВСЕ сущее. Это и привело к тому, что Мессу считают злым божеством, а поклонение ей не приветствуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что много возомнивших о себе таяр, осмелившихся взглянуть в глаза Мессы, ждет наказание «злого» божества — проклятье Мессы, которое забирает все самое ценное для таяры, обрекая её на вечную жизнь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Календарь ===&lt;br /&gt;
Календарный год таяр равен &#039;&#039;&#039;423 суткам&#039;&#039;&#039; и состоит из &#039;&#039;&#039;10 месяцев&#039;&#039;&#039;, каждый из которых состоит из 42-43 дней по 29 часов в сутках.&lt;br /&gt;
* Хьяра (Возрождение) — первый месяц весны;&lt;br /&gt;
* Фартах;&lt;br /&gt;
* Миррат — первый месяц лета;&lt;br /&gt;
* Массерш;&lt;br /&gt;
* Иллинтиш;&lt;br /&gt;
* Аргерт — первый месяц осени;&lt;br /&gt;
* Силтур — месяц жатвы;&lt;br /&gt;
* Онторос (Сон) — первый месяц зимы, месяц охоты;&lt;br /&gt;
* Нарьяра (Белый Мех);&lt;br /&gt;
* Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяры&#039;&#039;&#039; — жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводиться неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Список праздников по дням:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Новый год&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
1 день Хьяры (месяца возрождения природы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Праздник, который пришёл вместе с [[Люди|людьми]]: в этот день молодые представители расы весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничным столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Светлодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
11 день Миррат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда С’рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем, в этот день Месса скрывается от Адомая за большим по размеру С’рандарром, а Илук находится за Адомаем относительно светил, и светом, отраженным от своей поверхности, освещает обратную сторону Адомая).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Благодарения&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
9 день Массерш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда неожиданно исчезли «Рабовладельцы». В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Памяти&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
22 день Иллинтиш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Траурный день, когда возносят мольбы к С’рандарру с просьбами спасти души всех загубленных «Рабовладельцами» таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Темнодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
17 день Онтороса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда Месса частично закрывает собой более крупную звезду С’рандарр, благодаря чему свет переходит в холодный спектр, в то же время Илук на некоторое время закрывает собой Адомаи от света обеих звезд. В этот день таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мерджари (день защитника)&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
29 день Нарьяры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День образования «Сил Планетарной Обороны». В этот день таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам). &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная иерархия ===&lt;br /&gt;
В обществе таяран установлены принципы &#039;&#039;&#039;меритократии&#039;&#039;&#039; — сильные политики занимаются политикой, талантливые ученые — наукой, а управлением занимаются те, кто знают не только свою сферу деятельности, но и имеют руководительские навыки, обеспечивая максимально эффективную организацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
Семья у расы таяран зачастую состоит из мужа, жены и детей, обычно в количестве от 2 до 6. Фамилия, как правило, наследуется по отцовской линии, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Клан&#039;&#039;&#039; (ветви) — это тесные союзы семей, которые объединились под фамилией главенствующей семьи, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии. Кланы, входящие в состав дома, называют ветвью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом&#039;&#039;&#039; — основная сила на Адомае: их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамена все основные кланы, составляющие народ таяр, формируя тем самым основные централизованные политические силы на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текущая политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя политика ===&lt;br /&gt;
Внутренняя и внешняя политика народа таяран равномерно распределены между несколькими основными домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к стремлениям и ценностям того или иного дома. Все дома не являются напрямую связанными между собой и могут иметь разногласия, но это не отменяет их взаимной ответственности за будущее таяран как цивилизации. Всего основных дома &#039;&#039;&#039;три&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Хадии ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Он будет делать то, что будет лучше для народа таяран. Если это означает, что он должен уступить требованиям человечества, то он будет делать это.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена «Рабовладельцев». Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах’Казаф. Дом Хадии остается на главенствующих позициях из-за многовекового опыта в области дипломатии, большого разнообразия технической документации и тайной поддержки [[Nanotrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая охотно использует денежную систему. Они приняли общегалактическую валюту для упрощения торговли как на внешней арене, так и на внутреннем рынке. Чаще всего на экспорт отправляют различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай, которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители искусства таяран выкупают их очень быстро. Дипломатические миссии — частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр и искоренения ксенорасизма, направленного на таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа таяр.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Кайтам ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Они видели слишком много в своей долгой жизни, но, прежде всего, они знают одно: лучше умереть, чем остаться рабом. Больше никогда.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, как и 90 % горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Кайтам является основной военной силой Адомая: Кайтам регулируют большинство вопросов, касающихся безопасности родной планеты и представителей расы таяран вне Адомая. Несмотря на свои ксенофобные настроения, Кайтам вынуждены контактировать с представителями инопланетных рас, в том числе и людьми, не только для налаживания отношений, но и для обмена знаниями о военном деле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным политическим фокусом дома Кайтам является предотвращение возвращения «Рабовладельцев» или кого-либо, кто мог бы встать на их место, из чего и проявляются ксенофобные настроения дома.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Сэндай ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством… Но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны твердо стоять на собственных ногах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернет себе былую славу.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Харии’Сэндай&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношерстной группой различных семей, которые откололись от более известных домов, организовывая свои собственные кланы. После того, как исчезли «Рабовладельцы» и осела пыль, несколько выживших кланов решили создать свой собственный дом — Сэндай, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении культуры таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли дому славу и богатство. В отношениях с людьми Сэндай придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай традиционно использует ветви в качестве фамилии вместе с именем дома, в отличие от других основных домов. Появилась такая традиция из-за того, что дом образован из множества разных кланов, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своего клана в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома, как: археология, палеография, художественная письменность (каллиграфия) и философия, а также «Шену’ратаир» (непереводимое на общегалактический язык слово, на Сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Во времена «Рабовладельцев» образование для таяр было ограничено и не каждая таяра могла учиться, однако тайные школы помогали образовывать народ. После исчезновения «Рабовладельцев», немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии стали ответственными за образование расы таяран, открывая школы для обучения всех таяр без исключения. [[Nanotrasen]] оказала посильную помощь дому Хадии финансовыми вливаниями, учебными пособиями и предоставляла своих преподавателей для поднятия уровня образования таяр до общегалактического уровня. Основное направление обучения молодой таяры определяется в первую очередь её принадлежностью к великому дому, а уже после — её желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря [[Nanotrasen]], поэтому 69 % таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне, чтобы общаться с представителями любого другого вида, владеющего общегалактическим языком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молодые представители таяран проявляют недюжий интерес к техническим специальностям, вследствие чего очень быстро обучаются инженерному делу и их часто можно встретить на должностях, требующих достаточно высокого уровня технических знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика таяр была основана на бартере между домами в дорабовладельческую эпоху. Однако «Рабовладельцы» принесли в их цивилизацию деньги и теперь они основа обмена, как у человеческой цивилизации. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт для продажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с экспорта равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть, что внутри некоторых кланов таяран все ещё используется бартер как предпочтительный тип обмена, возможно эти таяры не признают деньги из-за «Рабовладельцев», но достоверно неизвестно, почему они их не используют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельного упоминания заслуживают корпорации таяран, спонсируемые одним или несколькими &#039;&#039;&#039;домами&#039;&#039;&#039;, каждая из которых занимается своими проектами и изысканиями:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Баллистика Джормитара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Корпорация была основана домом Кайтам. Именно она ответственна за передовое вооружение всей расы таяран. Важно отметить, что эта корпорация занимается исключительно баллистическим вооружением и неплохо в нём продвинулась. Одна из самых важных разработок «Баллистики Джормитара» — ракеты с обедненным ураном, которые существенно повышают огневую мощь планетарной обороны Адомая. Менее значимые изобретения — беспилотники для разведки местности и системы наведения для огневой поддержки на планете. Последующие модели беспилотников начали носить на себе заряд со взрывчаткой для использования дрона как камикадзе, или для скидывания оной на позиции противника. Данная корпорация приносит прибыль продажей вооружения своим союзникам унатхам. Дополнительным же доходом является продажа беспилотников любым желающим, как игрушка. Дом Кайтам запрещает утечку технологий своего вооружения другим корпорациям и не дает никакого доступа «чужакам» к образцам своего вооружения насколько это возможно, исключение составляют лишь союзники. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шэр’Рахни Кайтам»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшая горнодобывающая корпорация, которой принадлежат почти все рудные месторождения на планете Адомай. Данная корпорация занимается добычей полезных руд и созданием сплавов. Прежде всего её деятельность направлена на закрытие потребностей внутреннего рынка, но также часть её производства зарезервировано для [[NanoTrasen|Nanotrasen]]. Экономически сильная корпорация, поскольку у неё крупный ресурсный базис, за счет которого эта корпорация живёт и может неплохо увеличивать финансовое влияние дома Кайтам. Больше всего продукции поставляется корпорации «Баллистика Джормитара», а для «Кибернетика М’Cаи» поставляются редкие сплавы для их деятельности. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Чёрное золото Налиара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Соответствуя своему названию, корпорация «Черное золото Налиара» работает под началом дома Хадии. Благодаря поддержке великого дома, корпорация быстро набрала влияние на рынке, вытеснив конкурентов и забрав себе все месторождения с нефтью и газом, доступные дому Хадии. Большая часть нефтяных месторождений находится в пустыне Рашшах’Казаф. Корпорация занимается не только добычей данных ресурсов, но и переработкой их для покрытия потребностей расы таяран. Данная продукция не интересует [[NanoTrasen|Nanotrasen]], от чего деятельность «Чёрного золота Налиара» никак не выходит за планету Адомай, но это не мешает им иметь сильное экономическое влияние на рынок за счет поставок топлива для вооружения, транспорта и так далее. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Пряности Кеи’Ара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С окончания времён оккупации «Рабовладельцами», малая торговая лавка пряностей Кеи’Ара Хадии заслужила хорошую репутацию благодаря финансовой поддержке революции за свободу. После освобождения от оков захватчиков, Кеи’Ар, пользуясь своей репутацией, сделал на пряностях целый бизнес и быстро выстроил монополию лучших специй среди Адомая. После смерти Кеи’Ара власть над организацией разделилась между его детьми, а сам бизнес перестал быть семейным, создав этим огромное количество рабочих мест и заработав статус корпорации в будущем. После выгодной сделки с [[Nanotrasen]] о транспортировке и продаже их пряностей, корпорация вышла в лидеры среди всех своих конкурентов. Одной из самых известных и продаваемых пряностей, выращиваемых корпорацией в огромных количествах и поставляемых на общегалактический рынок, является «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]» — высушенные цветы с белыми кристаллами, обладающими обезболивающими свойствами. Данная пряность может использоваться как в блюдах, так и в современной медицине. «Мун’лайт» считается наркотическим, но разрешенным для выращивания и эксплуатации растением на объектах [[NanoTrasen|Nanotrasen]], на основе его плодов делаются знаменитые таярские напитки «Мун’лин» и алкогольный «Мун’дрин» — «Мун’лин» двойной перегонки. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Кибернетика М’Саи»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
М’Саи изначально был малым и слабым кланом, однако благодаря своему географическому положению и находящимся неподалеку технологическим центрам сбежавших «Рабовладельцев», стал одним из передовых научных корпораций на Адомае — M’Sai Cybernetics. Ввиду малой эффективности и высокой цены лекарств, именно эта корпорация взялась решить главную проблему всей расы таяран — последовательное разрушение скелета, вызванное «Нер`руши». Они занялись разработкой имплантатов, которые помогли бы снизить риск заболевания, а также протезов, существенно увеличивающих продолжительность и качество жизни тех, кто уже от неё пострадал. Первые созданные ими протезы были прототипами, основанными на технологиях «Рабовладельцев», которые все же остались и которые они смогли адаптировать под свои нужды. В настоящее время их передовые био-протезы являются собственной разработкой. По договору с тремя великими домами, «Шэр’Рахни Кайтам» поставляет им металлы из месторождений дома Кайтам, а месторождения, расположенные под контролем остальных двух домов, перешли под их нужды. Взамен ключевые имплантаты, помогающие более качественному росту костей и уменьшающие риск заболевания, поставляются совершенно бесплатно всем новорожденным представителям расы. Корпорация старается развить технологический уровень всей расы, хоть и не всегда этичными методами. Так же в разработке помогает соглашение с Nanotrasen, благодаря которому происходит обмен специалистами между двумя корпорациями и совместное изучение оставленных «Рабовладельцами» технологий. Благодаря совету директоров, в который входит два представителя клана М’Саи и по одному представителю от каждого великого дома, а также монополии в создании ключевых имплантатов, корпорации удаётся избежать конфликтов на почве неэтичности методов исследований. На данный момент самым главным научным открытием «Кибернетики М’Саи» являются гражданские и специализированные био-протезы различного функционала, совместимые со скелетом расы таяран, любой может приобрести их и установить себе для повышения качества и скорости выполнения требуемых задач. Главной целью «M’Sai Cybernetics» на данный момент является разработка протезов для общегалактического рынка. Не стоит забывать, что поле деятельности этой корпорации не заканчивается на имплантатах и протезах, она так же занимается разработкой экзоскелетов, как для спасательных или промышленных целей, так и для повседневных гражданских нужд, и многим другим. Благодаря тому, что «Кибернетика М’Саи» является передовой научной корпорацией, её сотрудники помогают союзникам унатхам в разработке новых технологий. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шерву’Ра Атар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С концом эпохи рабовладельцев, выходцы из Нъярир’Ахан решили возродить свои национальные одеяния и украшения по остаткам эскизов, найденных и восстановленных под руководством дома Сэндай, который активно занимался восстановлением культурных особенностей расы таяран. Дом Сэндай хорошо поощрял рвение «Шерву’Ра Атар» в восстановлении культурных ценностей «Избранных морем» и, дав им столь необходимое в их становлении финансирование, он помог им развиться в полноценную корпорацию, которая обеспечила рабочими местами множество таяр, позволяя последним раскрыть свои творческие способности. В данный момент это крупнейшая корпорация, которая производит украшения и дизайнерскую одежду, являющуюся сподвижником моды на Адомае. В свою очередь национальная одежда, восстановленная Шерву’Ра Атар, интересует коллекционеров и за пределами родной планеты таяр. За отдельную плату данная корпорация готова сшить одежду в национальном стиле таяран под вашу расу. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Университет Искусств Шенуар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Университет был проектом дома Сэндай, он должен был стать местом, которое будет возрождать и продвигать искусство расы таяран, именно здесь всех желающих обучали различным творческим направлениям, поощряя способных учеников стипендиями, финансируемыми домом Сэндай. Количество бюджетных мест было ограничено в виду необходимости финансирования, поэтому только действительно способные личности могли добиться бюджетного места на различных факультетах, а стипендии получало ещё меньшее количество учеников. Стоит упомянуть, что представителям иных рас тоже предоставляли возможность обучения в данном заведении, но только на платной основе. Произведения с культурными особенностями и наследием расы таяран высоко ценятся в галактике у коллекционеров, как одно из потерянных и редких экземпляров творчества, поэтому восстановленные картины, скульптуры, музыкальные композиции и многое другое активно продается всем неравнодушным к творчеству этой расы. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
Как упоминалось ранее, основу вооружённых сил Адомая и расы таяран в целом составляют представители от дома Кайтам. В большинстве своём, ввиду своего прошлого, вооружённые силы таяран сконцентрированы на усилении планетарной и системной обороны, нежели формировании сил атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый боец на Адомае проходит программу подготовки, включающую в себя базу ближнего боя, обращения с оружием и командной работы. То же можно сказать и про вооружение армии, производимое корпорацией «Баллистика Джормитара». Большинство производимого и поставляемого оружия подогнано под физиологию таяр, из-за чего врагу, захватившему это оружие, пользоваться им может быть несколько дискомфортно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В плане техники, дом Кайтам сфокусировался на усилении противокорабельной обороны, не позволяя недоброжелателю несанкционированно проникнуть на Адомай или покинуть его. Важно отметить, что таяры предпочитают использовать баллистическое вооружение, нежели энергетическое, что обусловлено попытками восстания в эпоху рабовладельцев: если баллистическое оружие является крайне (в сравнении с энергетическим) неприхотливым и может быть собрано в кустарных условиях, то энергетическое является дорогим и сложным в обслуживании и изготовлении. Ещё одним немаловажным фактором, из-за которого баллистическое вооружение является предпочтительным для таяр — энергетическое оружие напоминает о «Рабовладельцах», предпочитавших именно этот тип оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть союзный флот унатхов, который в случае угрозы может прибыть для помощи в отражении угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы, у таяран существуют понятия «добра и зла», закреплённые на бумаге. Уголовный кодекс таяр не особо сильно отличается от человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительных черт таяр является их снисходительность к шалостям молодняка. Их преступления считают на категорию ниже, если они не выше преступления средней тяжести. То есть, если они что-то украли — отделаются предупреждением, а если они напали на кого-то и ограбили, то им могут дать условный срок, а не посадить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае особо тяжких преступлений одной из таяр, её лишают принадлежности к дому — изгоняют из него. Соответственно, часть имени таяры меняется: из него убирают имя дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Астрономия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Родной мир «Адомай» ===&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов. Суша занимает примерно 61 % площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоемы разных размеров делятся на соленые и пресноводные. Причем их соленость зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западное и Восточное полушария разделены крупнейшей на планете группой озёр, протянувшихся от Южного к Северному полюсу неравномерной полосой. Крупнейшее из них называется Этари’Тон и, по сути своей, является объединившейся группой озёр, границы которых, благодаря движению тектонических плит, превратились в Архипелаг Этари, являющийся достопримечательностью данной планеты. Это единственный крупный водоем на планете, классифицируемый как «мировой океан». Распределение климата на Адомае следующее: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Демография: ~5.000.000.000 населения, среди которых:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 94 % — таяры;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 6 % — представители иных рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Tajaran adomai iluk starts.png|800px|мини|справа|Планеты «Адомаи» и «Илук», которые крутятся вокруг общей орбиты звезд «С’рандарр» и «Месса».]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Планетарная система родного мира таяран ===&lt;br /&gt;
Система родного мира таяран имеет название: двойная система &#039;&#039;&#039;«С’рандарр-Месса»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данной системе присутствуют две звезды: &#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; — жёлтый карлик, имеет массу, сравнимую с Солнцем. &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039; — голубой карлик, её масса составляет 20 % от массы Солнца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный оборот &#039;&#039;&#039;Адомай&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Илук&#039;&#039;&#039; вокруг своих светил делают за &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039; месяцев или же &#039;&#039;&#039;423&#039;&#039;&#039; дня, а полный оборот вокруг своей оси — за &#039;&#039;&#039;29&#039;&#039;&#039; часов.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=32954</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Таяры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=32954"/>
		<updated>2023-10-01T12:57:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Отмена правки 32953, сделанной Valtor (обсуждение)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = С’рандарр-Месса&lt;br /&gt;
 | language   = Сик&#039;таир (&amp;lt;code&amp;gt;:j&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 155 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = ~46 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
* Хорошо усваивают мясо, молочные продукты и необработанную пищу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза.&lt;br /&gt;
* Низкая устойчивость к жаре.&lt;br /&gt;
* Плохо переносят овощи, фрукты, злаки и экзотическую пищу.&lt;br /&gt;
* 1.4 модификатор [[Руководство по еде и напиткам#Напитки и опьянение|опъянения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — вид гуманоидных всеядных млекопитающих, имеющих внешнее сходство с земными кошачьими. Таяран происходят с Адомая, планеты с разнообразным климатом, одной из пары землеподобных планет (вторая, более крупная, именуется Илук), вращающихся на орбите парных звезд &#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039; и &#039;&#039;Месса&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[Таяран#Схема именования таяран|схемы именования таяран.]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примеры именования таяран:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
insert text&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Соблюдайте нормы внешности: используйте цвета, свойственные выбранной [[Таяран#Подрасы|подрасе таяран]].&#039;&#039;&#039; Никому не хочется видеть таяр всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Цвета шерсти подрас:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ххарар -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;коричневых и серых оттенков.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жан-Хазан -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;«песочный», иногда рыжий с вкраплениями песочно-тёмного оттенка или с чёрными полосами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;чёрных, тёмно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Говорите о себе в третьем лице&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Постоянно произнося своё имя в каждой своей фразе вместо местоимений и в безличностных предложениях.&#039;&#039;) — это общая особенность всех таяр. Однако тут бывают исключения. Например, разговор на Сик’Тайре с другими таярами. (Пример: не &#039;&#039;«Я закончил сортировать прибывшие контейнеры и распределил их по складам»&#039;&#039;, а &#039;&#039;«Абда закончил соррртиррровать прибывшие контейнерры. Абда рраспррределил их по складам».&#039;&#039;) При общении с другим представителем вашей расы крайне рекомендуется говорить с ним на вашем родном языке (&#039;&#039;:j&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отыгрывайте [[Таяран#Культурные особенности подрас|культурные особенности]] своей подрасы, принадлежность к [[Таяран#Внутренняя политика|дому]] либо изгнанника дома.&#039;&#039;&#039; Выберите дом, к которому принадлежит ваш персонаж или придумайте свой, и соответствуйте ему. Либо изберите путь изгнанника.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Основные дома:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Хадии&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;основа торговли и дипломатии Адомая, представитель таяран на галактической арене. Уступчивы, вежливы, дипломатичны.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Кайтам&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;жёсткая рука Адомая, основная военная сила таяран. Прямолинейны, настойчивы, склонны к ксенофобии.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Сэндай&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;хранители культурного наследия Адомая. Сдержанны, стараются избегать конфликтов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте вежливыми и старайтесь не использовать нецензурные слова.&#039;&#039;&#039; Бескультурное поведение нетипично для представителя расы таяран. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Весьма избирательно относитесь к тактильному контакту&#039;&#039;&#039;. В большинстве своём таяры не любят когда их касаются, обнимают или трогают незнакомцы. Допущение тактильного контакта обычно позволяется тем, кому таяра доверяет (друзьям, родственникам, возлюбленному). Если же вас трогают без вашего одобрения, вы в праве жаловаться или легко покарать обидчика (поцарапать его когтями слегка, плюнуть, оскорбить и т. д. — главное не наносить серьёзного &#039;&#039;&#039;вреда&#039;&#039;&#039;). Касание до хвоста считается равносильным сексуальному домогательству, но это все ещё не повод наносить серьёзные увечья провинившемуся, но в отыгрыше вы вполне можете это использовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендации к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При общении обращайтесь к другим членам экипажа на «ты».&#039;&#039;&#039; Если от вас требуют обращения на «вы» — можете недоуменно спросить, почему вы должны говорить «вы» одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на «вы» исключительно языковая особенность, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Character Setup → Loadout → Racial → Cloth footwraps&#039;&#039;), учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви — старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте чистоплотны.&#039;&#039;&#039; При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При желании ваша таяра (то есть Вы) может предпочитать бартер и не признавать в полной мере денежную систему.&#039;&#039;&#039; Это проявляется с представителем своего же вида или с близкими друзьями/родственниками. Однако вы все ещё должны признавать кредиты деньгами и не можете в полной мере от них отказаться, пренебрежительное отношение к ним допустимо. Продумайте хорошенько, что вы собираетесь выменять и с кем, может вы [[Все антагонисты|антагонист]] и желаете «выменять» у «коллеги» рапиру капитана? За, допустим, [[Вещи Синдиката#Raw Telecrystals|ТК синдиката]] или предмет какой-то, к которому у вас есть доступ, а у коллеги нет. Если же вы не являетесь антагонистом и таяра антагонист предлагает вам в бартер предмет, который вам так или иначе нужен, взамен на [[Особо ценные предметы|Highrisk]] предмет, к которому у вас есть доступ — вы в праве согласиться, но не более. Спасать или помогать ему ([[Все антагонисты|антагонисту]]) в убийствах в условиях бартера &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039; и может попасть под нарушение [[Правила Сервера|правил сервера]]&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык ==&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяры используют родной язык. Следует отметить, что ввиду особенностей речевого аппарата и связанных с этим проблем в изучении общегалактического языка, таяры, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов [[Nanotrasen]], такие дефекты речи являются акцентом. Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяран умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение речи всей расы таяр к общегалактической норме — задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица. Тем не менее, в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным аспектом Сик’тайра является знак апострофа &amp;quot; &#039;&#039;&#039;‘ &amp;quot;&#039;&#039;&#039;. Ксенолингвисты [[Nanotrasen]], при помощи таяр из дома Сэндай и Хадии, владеющих общегалактическим языком, смогли найти объяснение распространенности этого знака. Знаком апострофа в письменности и небольшой паузой в речи таяры отделяют основную часть слова и прилегающую к нему побочную часть. Без разделения апострофом слово было бы слишком длинным и сложно выговариваемым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’тайр&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;основной используемый на Адомае язык,&#039;&#039;&#039; изначально созданный таярами, чтобы обойти языковой барьер между подвидами, так как «Рабовладельцы» часто селили разные подвиды вместе. Ввиду того, что этот язык формировался в «подпольных» условиях, он содержит в себе много заимствований из языка «Рабовладельцев».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’маас&#039;&#039;&#039; — обобщённое наименование языков, на которых говорили различные подрасы таяр в дорабовладельческой эпохе, согласно информации, полученной криптолингвистами домов Хадии и Сэндаи. На данный момент ведется тщательная работа по восстановлению этих языков с целью расшифровки сохранившихся документов прошлого и сохранившихся памятников дорабовладельческой эпохи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда при разговоре с представителем иной расы, таяра может начать говорить на родном языке. Ксенолингвисты считают, что такое происходит, когда таяра проникается доверием к собеседнику и забывает о его принадлежности к иной расе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, случайно начинает иногда говорить на своем языке, скорее всего это означает высокую степень доверия. (Пример: после трудной смены на станции один из представителей таяран подружился с одним из работников [[Nanotrasen]] и случайно в разговоре с ним начинает отвечать ему на языке таяр).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую уничижительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяр безразличными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительным языком является &#039;&#039;&#039;Синта’Тайр&#039;&#039;&#039;, язык, который был разработан совместно с унатхами для общения между двумя расами. Язык представляет собой причудливую смесь жестов, движений хвостом, шипений и слов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема именования Таяран ===&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований — следствие долгой власти «Рабовладельцев». Молодой таяре выдавался ошейник, на котором были напечатаны: имя, род деятельности и семья раба. После ухода поработителей схема именования осталась, так как её сочли удобной.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Разберём на примере:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Тэк’эрая Нер’рахни Энай-Сэндай»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк’эрая&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;имя&#039;&#039;&#039;, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Нер’рахни&#039;&#039; — с Сик’таира переводится как «та, что копает», означающее &#039;&#039;&#039;принадлежность&#039;&#039;&#039; индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Энай-Сэндай&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;упоминание ветви и дома&#039;&#039;&#039; (ветви свойственны только дому Сэндай). Соответственно Энай — означает принадлежность индивида к семье Энай, а Сэндай — принадлежность семьи Энай к дому Сэндай. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же, по желанию все таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, «&#039;&#039;Тэк’эрая Кайтам&#039;&#039;» — полновесное имя для таяры, наравне с тем, что указано выше в примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имена таяр в речи подлежат сокращению. Этот момент индивидуален и позволительная степень сокращения у каждого представителя своя. Например, имя из примера вполне можно сократить до &#039;&#039;Тэк&#039;&#039; или &#039;&#039;Эрая&#039;&#039; (назвав лишь одну часть основного имени и отбросив рабочую принадлежность, ветвь и дом).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — разновидность преимущественно плотоядных антропоморфных гуманоидов. Существует заметный половой диморфизм между женскими и мужскими особями в пользу мужских и, в зависимости от подрасы, рост взрослых таяран, за исключением подрасы Жан-Хазан, в ходе взросления не выходит за пределы от 135 до 170 см, а вес варьируется в передах от 30 до 65 кг. Длинный хвост, составляющий 4/5 от роста, выполняет функцию балансира при передвижениях. Тело почти полностью покрыто густой шерстью, некоторые особи имеют заметную гриву вдоль затылка и височных областей головы. В популяциях таяр наблюдаются различные окрасы и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Цвета окраса шерсти и рисунков — естественные, то есть от белого до чёрного, с оттенками серого или бурого, реже — рыжего. Таяры, как и многие известные [[Nanotrasen]] антропоморфные гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкий угол обзора, а также — исключительную четкость зрения на дальних расстояниях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза имеют большое количество палочковых рецепторов, поэтому они лучше различают синие и зелено-желтые части спектра. А также у них есть тапетум, расположенный позади сетчатки, представляющий собой «зеркало». Он покрывает всё глазное дно. При воздействии на него яркого света — ослепляет, но зато позволяет лучше видеть в темноте. Передние конечности таяр оснащены втягивающимися когтями, обладающими внушительной прочностью, остротой и длиной. Когти на руках вытягиваются за счет выпрямления первой фаланги. Из-за скрываемых когтей пальцы выглядят объёмными. В случае опасности, из-за выделяемого в кровь адреналина — когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнаженные когти взрослого таяра редко вырастают больше пяти сантиметров. Когти на ногах таяр намного короче, чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость. При ходьбе опираются на подушечки, что делает походку практически бесшумной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме, но в зависимости от подрасы бывают разных размеров и форм: большие, маленькие, округлые и треугольные, но всегда прямостоячие. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 180 градусов, а также могут прижиматься к голове в некоторых случаях. Представители данной расы обладают быстрым метаболизмом, что выражается в ускоренном усвоении пищи и меньшем сроке жизни. К тому же, благодаря ускоренному метаболизму, таяры гораздо реже испытывают проблемы с лишним весом. Таярам требуется в разы больше времени на сон. Так, на 35 часов бодрствования требуется 18 часов сна с дополнительным «перерывом» в середине дня на легкую дремоту в течении 4-5 часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе эволюции линька потеряла для таяр свою значимость и проявляется крайне редко и в незначительной форме. Взамен обыденной линьке пришёл процесс обновления эпидермиса, в ходе которого старые волосы выпадают, заменяясь новыми, но это никак не связано со сменой климата. Многие таяры могут не испытать полноценную линьку ни разу за свою жизнь, а другие, ввиду своего рода деятельности или образа жизни, могут проходить процесс линьки несколько раз за год. Также, выпадение шерсти может наступить и вследствие болезни или прямо указывать на неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяран обладают общерасовой предрасположенностью к заболеванию костей, прозванному «Нер’руши». Эта болезнь по симптомам схожа с земным остеопорозом, но, помимо истончения костей, может привести к последовательному их разрушению (без лечения, как правило, процесс приводит к смерти в течение 1-3 лет), приводящему к отказу органов или смерти от болевого шока. С возрастом сильно увеличивается шанс возникновения «Нер`руши». С появлением имплантатов число заболеваний значительно сократилось, а благодаря биопротезированию уменьшилось количество летальных исходов, вызванных этой болезнью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возраст ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во всех{{tooltip| документах (?)|(Параметр Age в вкладке [[Руководство для новичков#Создание персонажа|&amp;quot;Создания персонажа&amp;quot;)]] [[Файл:AgeChar1.PNG]]}} возраст таяр указывается по человеческим (земным) меркам.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примеры перевода адомайских лет в земные:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если возраст таяры — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;22&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, то в [[Руководство для новичков#Создание персонажа|официальных документах работника]] [[Nanotrasen]], в графе «&#039;&#039;&#039;Возраст&#039;&#039;&#039;» будет указано, что ей &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;31&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в земных годах.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Также, минимальный возраст молодой таяры, которую могут принять на работу в объектах корпорации [[Nanotrasen]] — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;12&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, или же &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;17&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; земных.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Именно последние, то есть &amp;lt;u&amp;gt;земные&amp;lt;/u&amp;gt; возрастные показатели, описанные в двух примерах выше, будут отображаться во всех возможных официальных документах и записях о работнике.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Данные возрастные показатели указаны в переводе на человеческие (земные) года&#039;&#039;&#039;, для сравнения с жизненным циклом таяр их нужно делить примерно на 1.4~.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В естественных условиях таяры достигают зрелости уже на 11 году жизни, после чего их тело, внешне, практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Вследствие биологических проблем, таяры в естественных условиях обитания на своих колониях редко доживали до 42 лет, а дожив, считались долгожителями. Тем не менее, благодаря медицинским технологиям [[Nanotrasen]] и биотехнологиям, изученным таярскими учеными, срок жизни существенно увеличивается: в первую очередь, имплантация направлена на уменьшение риска возникновения заболевания, а протезирование позволяет заменить отказывающие органы и ключевые части скелета, поврежденные болезнью. Все это привело к тому, что удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 49 лет, а трудоспособного возраста — до 46 лет, что, в перспективе, позволило привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции, не прибегая к увеличению количества родов, травматичных для таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. В зависимости от подрасы, мужские особи могут обладать плотной гривой. Голос самцов таяр грубый и рычащий, а у самок мягкий и мелодичный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция ===&lt;br /&gt;
Таяра может приносить до 3 детей раз в 320 дней. Размножаются таяры традиционным методом и этот процесс не имеет значительных отличий от человеческого процесса размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для обезболивания и сокращения травматичности процесса родов, таяре давали «[[Руководство по фармакологии#Moonlin|Мун’лин»]], что синтезировался из растения «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]». Вследствие развития биопротезирования и сопутствующего с этим улучшения качества и срока жизни, темпы размножения снизились, а выживаемость детей и самок значительно возросла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры преимущественно плотоядны, но не исключают из рациона растительную пищу, основу которой занимают злаки. Любимым видом мяса является мясо травоядных животных, высушенное на солнце — именуемое Ма’рок Ма’ша, либо же строганина из этого же мяса — именуемая Ма’рок Ша’рран. В качестве самой распространённой еды (буквально таярский фаст-фуд) выступает мясо грызунов, больше всего напоминающих гибрид земных хомяков и мышей, называемых вроками, из которых делают шашлык. Как правило, они разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах, однако некоторые предпочитают охотиться на диких вроков — чаще всего молодые таяры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство рецептов в приготовлении включают в себя злаки, мясо, овощи и иные продукты питания. Приправляют это все различными приправами, но излюбленной являются кристаллики «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайта]]», придающие пище сладковатый мятный вкус. У каждого клана есть свой уникальный рецепт, которым они гордятся и тщательно скрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подрасы ===&lt;br /&gt;
Всего различают пять наиболее распространенных подвидов таяр: &#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделение таяран на подрасы произошло вследствие весьма широкого ареала представителей данной расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ххарар («Повсеместные») ====&lt;br /&gt;
Шерсть представителей этого подвида — средней длины, чаще всего оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями. Представители этого подвида имеют свои корни в холмистой местности южного полушария Адомая, в то время как современные Ххарар, в основном, обитают на северных равнинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фааира’Нрези («Умелые руки») ====&lt;br /&gt;
Данный подвид обладает более низким ростом (130—155 см) и более густой шерстью коричневых и серых оттенков, что особенно заметно в области головы, хвоста и грудной клетки. Хвосты короче, чем у других представителей расы, и достигают 2/3 роста. У Фааира’Нрези короткие ноги, чем и обусловлена их низкорослость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду своего образа жизни, Фааира’Нрези меньше подвержены разрушению скелета и обладают повышенной тактильной чувствительностью рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан («Бегущие по льду») ====&lt;br /&gt;
Жан-Хазан, как правило, выше и крепче сложены, чем остальные представители расы. Оттенки меха колеблются от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным. Средний рост составляет от 155 см до 185 см, средний вес от 55 кг до 95 кг. Их челюсти более угловатые и квадратные, по сравнению с остальными подрасами. Глаза чуть меньше, чем у обычных представителей таяр, плечи шире, а ноги массивнее. Высокий рост, большой вес и суровые условия жизни оказывают сильное влияние на общерасовую предрасположенность к разрушению скелета из-за повышенных нагрузок на опорно-двигательную систему, что серьёзно сказалось на качестве и сроке их жизни, вследствие чего во времена «Рабовладельцев» срок жизни Жан-Хазан не превышал 28 лет, что оставило огромный отпечаток и на их культуре. На данный момент максимальный работоспособный срок жизни, с учётом открытых технологий и био-имплантации, исключительно редко достигает 42 лет. А максимально зафиксированная продолжительность жизни — 45 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх («Рожденные светом среди песков») ====&lt;br /&gt;
В силу жаркого климата, представители данной подрасы короткошерстные. Цвет шерсти пустынных таяр является «песочным», иногда рыжим с вкраплениями песочно-темного оттенка или с черными полосами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан («Избранные морем») ====&lt;br /&gt;
Нъяарир’Ахан более жилистые, по сравнению с остальными таярами. У них лучше развита грудная клетка и спина более прямоугольной формы, которая сужается к хвосту, как у хороших пловцов. Ученые [[Nanotrasen]] считают, что это связано с жизнью на архипелаге. Шерстка у них полудлинная и напоминает по текстуре земной кашемир, что делает их шерсть водоотталкивающей, из-за чего к ней не пристает грязь. Чаще всего их шерсть черных, темно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности. Морда у них более вытянутая, чем у других подрас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История [[Файл:Tajflag.png]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха рабства ===&lt;br /&gt;
Сотни лет таяры находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таярами «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение «Рабовладельцам» подавило культурное и технологическое развитие таяр, что привело их к стагнации — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения узурпаторов, наказывалось (&#039;&#039;как правило&#039;&#039;) поркой шипастым хлыстом, после которой таяры часто умирали в мучениях под радостные садистские взгляды лояльных поработителям таяр, что внушало ужас и заставляло подчиняться данному правилу.&lt;br /&gt;
[[Файл:Taj slavemasters.png|мини|300x300пкс|Портрет представителя «Рабовладельцев», составленный по описанию из исторической летописи таяран.]]&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия сохранившихся записей на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа таяр, ученым историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению «Рабовладельцы» создали контролирующий орган власти под названием «Совет Алхимиков», который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее лояльных к узурпаторам таяр, главной его целью было контролирование предписанного «Рабовладельцами» темпа развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах захватчиков. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чём-то сравнимой с концом XXI — началом ХХII века на Земле, но даже несмотря на это, большая часть населения планеты оставалась безграмотной и влачила жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь «Рабовладельцам» и рабам из «Совета Алхимиков».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения, технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся — «Рабовладельцам» и «Совету Алхимиков» не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, и поработители все же пошли на уступки, позволив «Совету Алхимиков» отбирать наиболее талантливых таяр, не более трети населения, для обучения работе с высокотехнологичными инструментами. Правящая элита не спешила давать образованным таярам власть сродни им и сами становились во главе различных рабочих ячеек, веря что власть у народа приведет к восстанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей «Совета Алхимиков», цивилизация таяран достигла приемлемого уровня образования среди населения лишь к середине XXV века. К этому привела «утечка» образования, когда талантливые таяры, обучавшиеся под надзором «Совета Алхимиков» и «Рабовладельцев», открывали свои тайные школы, обучая грамоте всех желающих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неожиданный союз и война за свободу ===&lt;br /&gt;
Повышение уровня образованности среди населения привело к тому, что таяры стали куда больше интересоваться высокими технологиями, что ещё больше раскаляло их природную тягу к новым знаниям, а получить знания в неволе в полной мере было невозможным. Желание таяр свободы, подстегиваемое природным любопытством о получении новых знаний, а также осознание того факта, что именно сейчас лучший момент для начала восстания из-за прибывших космических сил унатхов, устроивших шумиху в космическом пространстве планеты в 2485 году, привело к восстанию в экваториальных регионах Адомая с целью обретения независимости. «Рабовладельцы», ввиду самоуверенности местных администраций и развитой за годы спокойной жизни бюрократии, оказались к этому не готовы, в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к ещё большему количеству восстаний. В 2486 году раса таяран попыталась связаться с прибывшим флотом унатхов и запросили поддержки в наземном сопротивлении для укрепления своих позиций, эта попытка увенчалась успехом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Силы унатхов помогали таярам в борьбе с Советом Алхимиков на планете с 2486 года. И если первую просьбу о помощи повстанцы таяран передали «на удачу», просто обнаружив неизвестные сигналы в космосе у планеты, то совместные наземные операции были невозможны без понимания друг друга обеими расами. Корабельные ИИ унатхов кое-как справлялись с дешифровкой сообщений от таяран и передачей обратно сообщений от унатхов, но даже мощностей всех ИИ не хватило бы для координации наземных операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получив подтверждение о том, что сухопутная поддержка будет оказана — самые гибкие умы с обеих сторон принялись разрабатывать специфичный, унитарный язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым представителем унатхов, ступившим на Адомай, была Курс’Иза — самка из Сзаахи, руководительница десантного отряда охотников. Главным лингвистом со стороны таяран был выбран Маир’Но Хадии, один из тех немногих таяр, что знал Сик’Тайр и некоторые диалекты Сик’Мааса на достаточном уровне для того, чтобы их преподавать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сжатые сроки, непрекращающиеся боевые действия и близость высадки основных сухопутных сил унатхов не давали времени на обтачивание и выстраивание красоты языка. Получившийся язык получил название Сик’Унати: причудливая смесь жестов, движений хвостом, шипений и небольшой набор слов, являющихся, по большему счёту, короткими и ясными командами. Вести полноценный диалог на таком языке было невозможно, но для ведения боевых действий этого было достаточно. За неделю до высадки полный отчёт о новом языке был выслан командующему флотом унатхов, а Маир’Но Хадии отправился вместе с Курс’Изой на корабль как консультант и переводчик, фактически став первой таярой, покинувшей Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дальнейшем Сик’Унати как язык эволюционировал в Синта’Тайр, став основным способом общения между таярами и унатхами, преподавание этого языка до сих пор ведётся у обеих рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь Адомай был охвачен гражданской войной с поддержкой наземных сил унатхов, в которой жаждущие свободы таяры сражались плечом к плечу со своими новоприобретенными союзниками против «Совета Алхимиков» и лояльных ему таяр. Во время всех этих восстаний правящая верхушка в виде «Рабовладельцев» не показывалась. В 2491 году «Рабовладельцы» оценили последствия вспыхнувших восстаний среди таяран и посчитали, что более держать их в рабстве экономической выгоды не несет и внезапно исчезли, а большая часть «Совета Алхимиков» была убита. «Совет Алхимиков» собрал в себе всю ненависть таяр и тот факт, что они смогли «частично» отомстить поработителям, свел на нет полномасштабную гражданскую войну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент доподлинно неизвестно, куда и как улетели «Рабовладельцы», однако специалисты [[Nanotrasen]] предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось неизвестным, в достаточной мере владела блюспейс технологиями для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее, до сих пор учеными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения «Рабовладельцев» остается нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление былого величия ===&lt;br /&gt;
Освободившись от гнета захватчиков, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, таяры, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество из-за столетий пребывания в рабстве и почти полностью остановились в освоении технологий, которые остались им в наследство после «Рабовладельцев», к которым у них ранее не было доступа. После некоторого замешательства, дом Хадии выступил с предложением возглавить таяр. Все прочие представители расы, ввиду отсутствия руководства, приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, таяры смогли отстроить своё общество и культуру, следуя оставшимся записям, которые сохранились с дорабовладельческой эпохи. Учитывая долгие годы рабства и резко возросший технологический уровень, многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были залогом их выживания во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил «Совет Алхимиков» в новом виде для развития науки всего народа таяр, а не только правящей верхушки, они, к сожалению, не уделили столько же внимания технологиям, сколько уделили культуре, поэтому, на момент первого контакта, эта цивилизация только начала попытки создать первые двигатели для космических кораблей. Как единственная на тот момент правящая ячейка, дом Хадии выступил как принимающая сторона для императрицы унатхов Кхси’Укоз для заключения союза в 2493 году. По итогам заключенного союза таяран предоставляли доступ к технологиям и направляли своих ученых для совместного развития технологического уровня обеих рас в обмен на помощь в случае повторного вторжения на Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ледяной террор ===&lt;br /&gt;
С уходом «Рабовладельцев», почуяв слабость соседей, «Бегущие по льду» активизировались как никогда раньше. Правящий в 2492 году Жан-Резар по имени Бар’Тоир («Белый Саблезуб»), принявший правление ещё во времена войны с «Советом Алхимиков», повёл своё племя в набег на пограничные территории домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё не оправившиеся от войны таяры были не готовы к новым сражениям: орда Жан-Хазан проносилась по землям оседлых кланов, сметая целые поселения на своём пути. Все ресурсы, что были необходимы племени, изымались, а всё что считалось не нужным — сжигалось вместе с теми, кто посмел оказать сопротивление. Кочевой образ жизни давал огромное преимущество для Жан-Хазан: они перемещались так быстро, что не давали Фрах’Мон Хети (прим. Презрительное прозвище, используемое Жан-Хазан по отношению к любой таяре не из племени. На общегалактический переводится как «Те, что на привязи») времени для реакции и предупреждения о нападении следующим поселениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь когда «Ледяной Террор» (как успели прозвать орду Жан-Хазан выжившие таяры) добрался до земель свежеобразованного дома Кайтам — они смогли встретить достойное сопротивление. Втрое меньший отряд бойцов из дома Кайтам встретили племя Жан-Хазан на пограничной территории. Передовое вооружение, опыт в ведении боевых действий, строевая подготовка и рвение защищать Адомай как от внешних, так и от внутренних врагов, помогли Кайтам одержать победу: примерно 40 % орды Жан-Хазан было убито, ещё 20 % оказалось тяжело ранено, а Жан-Резар Бар’Тоир был захвачен в плен и казнён прямо на поле боя, на глазах у его племени. Последние его слова были обращены к племени: истекающий кровью «Белый Саблезуб» сказал «Хазан будут жить». Племени, оставшемуся без вожака, было разрешено вернуться на родные земли без награбленного. Воинская идеология племени и поредевшие ряды заставили Жан-Хазан принять справедливое поражение и вернуться на свои ледники, мечтая лишь о реванше с теми, кто сильнее их. С тех пор в племени Жан-Хазан таяр из дома Кайтам иногда называют Жан’Гор Ланр («Те, кто разбивают льды»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый контакт с Человеко-Скреллианским Альянсом ===&lt;br /&gt;
В 2511 году малый экспедиционный флот проекта «Новые Горизонты» (на 61 % профинансированный корпорацией [[Nanotrasen]]) с его флагманами ИКН «Хокинг» и МИК «Академик Старобинский» во главе, призванный объединить усилия по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряженность в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт с людьми прошел не очень гладко — таяры, недавно добившиеся свободы, ещё слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно настороженно, однако не встретив агрессивных действий от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено соглашение о вступлении таяр в галактическое сообщество на равных правах с остальными его участниками. В 2515 году таяры были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация [[Nanotrasen]] победила в тендере на подъём технологического уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами, чтобы раса таяран могла восстановить свою численность после долгого рабства и восстания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: большая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения, многие корпорации отправляли на Адомай «гуманитарную помощь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточены вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние на Адомай оказывает [[Nanotrasen]] из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что таяры — относительные новички на политической сцене Обитаемой Галактики, не обладающие каким-либо существенным военно-космическим или экономическим потенциалом, они сумели добиться дружеских отношений с Человеко-Скреллианским Альянсом, союза с Империей Унатхов и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющими галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества, народ таяр постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую, более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретенным доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие таяры смотрят вверх на звезды не без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И если перспектива развития к звёздам была радужной, то проблемы на планете с уходом «Рабовладельцев» и даже с приходом [[Nanotrasen]], сами собой не решались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие культурные особенности ===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяр были полностью неграмотны. Из-за этого, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры из различных материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нём нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таярами-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычной таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяр является достаточно консервативным (отношения). Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хвост для таяр имеет особое значение. Прикосновения к хвосту незнакомого существа недопустимы и могут вызвать легкую агрессию (они могут расцарапать вам лицо, но не убить). Дернуть таяра за хвост — значит нанести ему непростительное оскорбление. Прикосновения к хвосту допускаются только для родственников, возлюбленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Физический контакт для таяр имеет интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяре могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии, этичны только в отношении близких друзей, родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными существами, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, все же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). Ввиду этого, ученые специалисты [[Nanotrasen]] не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяра относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культурные особенности подрас ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Харрар ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Культурные наследники и воины Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Первые поколения Ххарар обладали воинственным и экспансионистским мышлением, благодаря чему быстро распространились по всей территории Адомая, смешиваясь с другими этносами или вытесняя их полностью. Культура Ххарар доминирует на Адомае и часто рассматривается, как основная на планете. Система кланов и клановых семей происходит из кровных линий и каст Ххарар. Вера в С’рандарра и Мессу также была создана этой подрасой. Основной язык «Сик’тайр» и происходит из диалекта Ххарар. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фаира’Нрези ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Талантливые ремесленники с Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Являясь представителями рабочего класса, Фааира’Нрези предпочитают селиться в местах, богатых пригодными для обработки материалами. Особенно излюбленными для заселения Фааира’Нрези территориями являются горные массивы и густые леса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принято считать, что представители Фааира’Нрези умеют с детства держать и использовать инструменты. Вокруг них начала складываться репутация талантливых ремесленников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время к Фааира’Нрези появился большой интерес у промышленных корпораций как к талантливым работникам, особенно в сфере тяжёлой промышленности. Однако их ждут и в более «тонком» и «точном» труде: изготовлении сувениров, ювелирных и иных изделий в сфере товаров роскоши. Некоторые человеческие корпорации занимаются перепродажей таких товаров в остальных частях галактики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Варвары с северных льдов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жан-Хазан ведут кочевой образ жизни, путешествуя по бедным для земледелия, охоты и рыбалки регионам, где никто другой не пожелал бы жить. Они были изолированы от главного центра культуры таяр и создали свое собственное, уникальное общество. Жан-Хазан организовываются в племена, следуя за Жан-Резар («Повелитель Ледника»), вождем, который заработал свое имя боевой славой и богатством. Все они тесно связаны друг с другом, «кровное родство» и «семья» — понятия не очень хорошо известные среди них, ведь для них семья это все племя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за своей сплоченности они вызывали больше всего проблем у «Рабовладельцев», пытавшихся подчинить их своей воле. Жан-Хазан с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, особенно к дому Хадии. Также нередко они проводили пограничные рейды и «заимствовали» инструменты, провизию и товары у других таяр. Однако эпоха рабовладельцев и разгромное поражение, нанесённое племени домом Кайтам, положили этому конец, и теперь они стали благосклоннее относиться к другим подрасам, но все ещё с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, предпочитая более тесное общение между представителями своей подрасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда воины различных племен служат некоторое время (за плату, конечно) другим кланам таяр в качестве наемников, так как представители Жан-Хазан страшны на войне, благодаря своей партизанской тактике и свирепости в ближнем бою. Несмотря на ужасы, творимые Жан-Хазан во времена Ледяного Террора, а также их пренебрежительному отношению ко всем домам, они всё ещё остаются членами сообщества Адомай и их нужды так же учитываются всеми тремя Великими домами при торговле, чтобы в очередной раз «откупиться» от «Варваров с северных льдов». Если вы и встретите таяру из клана Жан-Хазан вне племени, то это будет либо отступник, отказавшийся от идеалов племени, либо наёмник, нанятый другой таярой для выполнения какой либо работы. Лишь великий дом Кайтам в почёте и уважении у Жан-Хазан из-за схожести идеалов и почитания «Бегущими» силы Кайтам (которых Жан-Хазан до сих пор называют «Жан’Гор Ланр», отсылаясь на времена ледяного террора).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Духовные изыскатели, известные своими разнообразными взглядами на жизнь всех таяр.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ии’р Гарахарагх славится как народ покорных, а также верных своей семье и своему работодателю (Калрирхал), благодаря которому пустынный таяран обеспечивает свою родню. Также они славятся производством большинства пряностей на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предки этих народов таяр из поколения в поколение кочевали по пустыне к оазисам. Во главе общин стоял религиозный лидер. В связи с местообитанием они были очень религиозны и отдавали предпочтение в поклонении Богу света, но с приходом «Рабовладельцев» это осталось в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди подрасы могут встречаться прозванные ими же Ии’р Киидарр («Проклятые светом»), которые рождались с полностью белым цветом шерсти, что являлось проявлением альбинизма, и слегка отличались более крепким телосложением. Таких таяр считали проклятыми высшими силами и избегали визуального контакта с ними, опасаясь, что этот «проклятый белоснежный мех», что отражает безжалостный свет пустынного светила, травмирует их чувствительные глаза вплоть до необратимой слепоты. Их, чаще всего, рассматривали как изгоев, из-за чего они вели себя крайне нестандартно среди других и старались держаться на окраине бивака, не попадаясь на глаза всем остальным. В наше время отношение к Ии’р Киидарр изменилось. Страх, в связи с научным прогрессом, к ним ослабел, но, вместе с этим, появилась слабая ненависть между Ии’р Гарахарагх и Ии’р Киидарр. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Торговцы с райского Архипелага.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Родиной «Избранных морем» является архипелаг Этари, данный архипелаг не богат полезными ресурсами и поэтому местные представители таяран должны были приспособиться выживать. Это дало начало их городу-государству, который назвали Онторос’Ахана — Морской Мираж (Морской Сон), он стал крупным торговым городом, который жил за счет торговли и рыбного промысла. В глубинах прилегающего к городу моря, прозванного Этари’Тон, есть множество разновидностей рыб, многие из которых являются деликатесом в межгалактическом сообществе. Неприкосновенность архипелага во многом завязана на дипломатическом нейтралитете данного места, которое не обладает обширными ресурсами но очень важно, как торговый хаб, обладающий огромными портами. У них есть свое особое военное подразделение, которое существует чисто номинально и прозвали их «Броваршет» — Волнорезы, они охраняют прибрежные воды от пиратов. «Избранные морем» при достижении совершеннолетнего возраста должны отправиться в путешествие и показать себя как толковый торговец или иной деятель, который востребован на архипелаге — это их обряд вступления во взрослую жизнь. Молодым таярам очень полюбился этот этап жизненного пути и его начинают на 11 году жизни, заканчивая к 14 году. «Избранные морем» имеют миролюбивый нрав, а также умение читать собеседника, помогающее в торговле. Нъярир’Ахан имеют свою уникальную национальную одежду, которая частично сохранилась после рабовладельческой эпохи. Они обожают разукрашенные мантии из разных тканей, образующие прекрасные орнаменты, а также украшения из морского жемчуга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Рабовладельцы» выстроили здесь для себя курорт, сделав горячие источники на спящем вулкане. После их исчезновения этот курорт остался в наследие «Избранным морем», и они по достоинству оценили его, вплетя в свой обиход, и теперь он пользуется спросом у галактических туристов, посещающих Адомай. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет «Рабовладельцы» не обращали никакого внимания на религию таяран, а распорядок дня, составленный захватчиками, не оставлял времени для религии. На проведение даже небольших религиозных обрядов просто не было времени, а нарушения в распорядках дня обычно карались мучительной смертью для нарушителя. Поэтому таяры развивали свои религиозные учения из уст в уста, грезя о свободе, а добившись её, начали выражать непокорность и стойкость народа таяран. После исчезновения поработителей, «Совет Алхимиков» начал восстанавливать храмы и религиозные книги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у таяр выступают два солнца их родной системы: С’рандарр — бог милосердия, жизни и сострадания. Месса — богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноимённых учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что сохранившимся важным аспектом религиозной одежды таяран является вуаль, носить её или нет — выбор каждой таяры, но раньше их ношение было обязательным. Ношение схожей вуали представителями иных рас вызывает недовольство таяр и они на это постоянно жалуются, как на оскорбление их культурно-религиозного наследия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном, религия таяран разделяется на два основных учения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии С’рандарр ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«В свете С’рандарра мы вознеслись.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная конфессия на Адомае. Учение Тайр-Кии С’рандарр (примерно переводится как «Те, что следуют за C’рандарром») пронизывает почти все аспекты современной культуры таяр — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на «свет». Таяры считают, что С’рандарр и Месса действуют в тандеме: С’рандарр создает жизнь, а Месса забирает её в свое царство, мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С’рандарра увидит несчастную праведную душу, понёсшую незаслуженные страдания, до того, как она полностью сгорит, и заберёт её к себе, в царство света. Этот процесс называется «Вознесением». Однако вознесенная душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребёнка. Круговорот жизни в вере таяр вечен и необходим для создания новой жизни, которая станет топливом для синей звезды, не давая мыслей о противостоянии богов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии Месса ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Живи ради Мессы, познавай ради Мессы, будь полезным для неё, дабы стать частью Мессы.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи С’рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается легче, потому что она дает возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в поддержании баланса. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы принести больше пользы Мессе, когда придет время гореть в её царстве, ведь чем «насыщеннее» душа, тем дольше она пылает, обогащая болезненный свет звезды.. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому «злому» учению таяры восстановили мир после исчезновения «Рабовладельцев» и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что это учение предполагает тягу к любым знаниям, иногда пренебрегая моралью, дабы постигнуть ВСЕ сущее. Это и привело к тому, что Мессу считают злым божеством, а поклонение ей не приветствуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что много возомнивших о себе таяр, осмелившихся взглянуть в глаза Мессы, ждет наказание «злого» божества — проклятье Мессы, которое забирает все самое ценное для таяры, обрекая её на вечную жизнь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Календарь ===&lt;br /&gt;
Календарный год таяр равен &#039;&#039;&#039;423 суткам&#039;&#039;&#039; и состоит из &#039;&#039;&#039;10 месяцев&#039;&#039;&#039;, каждый из которых состоит из 42-43 дней по 29 часов в сутках.&lt;br /&gt;
* Хьяра (Возрождение) — первый месяц весны;&lt;br /&gt;
* Фартах;&lt;br /&gt;
* Миррат — первый месяц лета;&lt;br /&gt;
* Массерш;&lt;br /&gt;
* Иллинтиш;&lt;br /&gt;
* Аргерт — первый месяц осени;&lt;br /&gt;
* Силтур — месяц жатвы;&lt;br /&gt;
* Онторос (Сон) — первый месяц зимы, месяц охоты;&lt;br /&gt;
* Нарьяра (Белый Мех);&lt;br /&gt;
* Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяры&#039;&#039;&#039; — жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводиться неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Список праздников по дням:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Новый год&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
1 день Хьяры (месяца возрождения природы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Праздник, который пришёл вместе с [[Люди|людьми]]: в этот день молодые представители расы весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничным столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Светлодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
11 день Миррат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда С’рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем, в этот день Месса скрывается от Адомая за большим по размеру С’рандарром, а Илук находится за Адомаем относительно светил, и светом, отраженным от своей поверхности, освещает обратную сторону Адомая).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Благодарения&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
9 день Массерш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда неожиданно исчезли «Рабовладельцы». В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Памяти&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
22 день Иллинтиш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Траурный день, когда возносят мольбы к С’рандарру с просьбами спасти души всех загубленных «Рабовладельцами» таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Темнодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
17 день Онтороса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда Месса частично закрывает собой более крупную звезду С’рандарр, благодаря чему свет переходит в холодный спектр, в то же время Илук на некоторое время закрывает собой Адомаи от света обеих звезд. В этот день таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мерджари (день защитника)&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
29 день Нарьяры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День образования «Сил Планетарной Обороны». В этот день таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам). &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная иерархия ===&lt;br /&gt;
В обществе таяран установлены принципы &#039;&#039;&#039;меритократии&#039;&#039;&#039; — сильные политики занимаются политикой, талантливые ученые — наукой, а управлением занимаются те, кто знают не только свою сферу деятельности, но и имеют руководительские навыки, обеспечивая максимально эффективную организацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
Семья у расы таяран зачастую состоит из мужа, жены и детей, обычно в количестве от 2 до 6. Фамилия, как правило, наследуется по отцовской линии, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Клан&#039;&#039;&#039; (ветви) — это тесные союзы семей, которые объединились под фамилией главенствующей семьи, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии. Кланы, входящие в состав дома, называют ветвью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом&#039;&#039;&#039; — основная сила на Адомае: их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамена все основные кланы, составляющие народ таяр, формируя тем самым основные централизованные политические силы на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текущая политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя политика ===&lt;br /&gt;
Внутренняя и внешняя политика народа таяран равномерно распределены между несколькими основными домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к стремлениям и ценностям того или иного дома. Все дома не являются напрямую связанными между собой и могут иметь разногласия, но это не отменяет их взаимной ответственности за будущее таяран как цивилизации. Всего основных дома &#039;&#039;&#039;три&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Хадии ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Он будет делать то, что будет лучше для народа таяран. Если это означает, что он должен уступить требованиям человечества, то он будет делать это.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена «Рабовладельцев». Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах’Казаф. Дом Хадии остается на главенствующих позициях из-за многовекового опыта в области дипломатии, большого разнообразия технической документации и тайной поддержки [[Nanotrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая охотно использует денежную систему. Они приняли общегалактическую валюту для упрощения торговли как на внешней арене, так и на внутреннем рынке. Чаще всего на экспорт отправляют различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай, которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители искусства таяран выкупают их очень быстро. Дипломатические миссии — частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр и искоренения ксенорасизма, направленного на таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа таяр.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Кайтам ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Они видели слишком много в своей долгой жизни, но, прежде всего, они знают одно: лучше умереть, чем остаться рабом. Больше никогда.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, как и 90 % горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Кайтам является основной военной силой Адомая: Кайтам регулируют большинство вопросов, касающихся безопасности родной планеты и представителей расы таяран вне Адомая. Несмотря на свои ксенофобные настроения, Кайтам вынуждены контактировать с представителями инопланетных рас, в том числе и людьми, не только для налаживания отношений, но и для обмена знаниями о военном деле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным политическим фокусом дома Кайтам является предотвращение возвращения «Рабовладельцев» или кого-либо, кто мог бы встать на их место, из чего и проявляются ксенофобные настроения дома.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Сэндай ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством… Но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны твердо стоять на собственных ногах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернет себе былую славу.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Харии’Сэндай&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношерстной группой различных семей, которые откололись от более известных домов, организовывая свои собственные кланы. После того, как исчезли «Рабовладельцы» и осела пыль, несколько выживших кланов решили создать свой собственный дом — Сэндай, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении культуры таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли дому славу и богатство. В отношениях с людьми Сэндай придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай традиционно использует ветви в качестве фамилии вместе с именем дома, в отличие от других основных домов. Появилась такая традиция из-за того, что дом образован из множества разных кланов, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своего клана в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома, как: археология, палеография, художественная письменность (каллиграфия) и философия, а также «Шену’ратаир» (непереводимое на общегалактический язык слово, на Сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Во времена «Рабовладельцев» образование для таяр было ограничено и не каждая таяра могла учиться, однако тайные школы помогали образовывать народ. После исчезновения «Рабовладельцев», немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии стали ответственными за образование расы таяран, открывая школы для обучения всех таяр без исключения. [[Nanotrasen]] оказала посильную помощь дому Хадии финансовыми вливаниями, учебными пособиями и предоставляла своих преподавателей для поднятия уровня образования таяр до общегалактического уровня. Основное направление обучения молодой таяры определяется в первую очередь её принадлежностью к великому дому, а уже после — её желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря [[Nanotrasen]], поэтому 69 % таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне, чтобы общаться с представителями любого другого вида, владеющего общегалактическим языком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молодые представители таяран проявляют недюжий интерес к техническим специальностям, вследствие чего очень быстро обучаются инженерному делу и их часто можно встретить на должностях, требующих достаточно высокого уровня технических знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика таяр была основана на бартере между домами в дорабовладельческую эпоху. Однако «Рабовладельцы» принесли в их цивилизацию деньги и теперь они основа обмена, как у человеческой цивилизации. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт для продажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с экспорта равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть, что внутри некоторых кланов таяран все ещё используется бартер как предпочтительный тип обмена, возможно эти таяры не признают деньги из-за «Рабовладельцев», но достоверно неизвестно, почему они их не используют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельного упоминания заслуживают корпорации таяран, спонсируемые одним или несколькими &#039;&#039;&#039;домами&#039;&#039;&#039;, каждая из которых занимается своими проектами и изысканиями:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Баллистика Джормитара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Корпорация была основана домом Кайтам. Именно она ответственна за передовое вооружение всей расы таяран. Важно отметить, что эта корпорация занимается исключительно баллистическим вооружением и неплохо в нём продвинулась. Одна из самых важных разработок «Баллистики Джормитара» — ракеты с обедненным ураном, которые существенно повышают огневую мощь планетарной обороны Адомая. Менее значимые изобретения — беспилотники для разведки местности и системы наведения для огневой поддержки на планете. Последующие модели беспилотников начали носить на себе заряд со взрывчаткой для использования дрона как камикадзе, или для скидывания оной на позиции противника. Данная корпорация приносит прибыль продажей вооружения своим союзникам унатхам. Дополнительным же доходом является продажа беспилотников любым желающим, как игрушка. Дом Кайтам запрещает утечку технологий своего вооружения другим корпорациям и не дает никакого доступа «чужакам» к образцам своего вооружения насколько это возможно, исключение составляют лишь союзники. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шэр’Рахни Кайтам»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшая горнодобывающая корпорация, которой принадлежат почти все рудные месторождения на планете Адомай. Данная корпорация занимается добычей полезных руд и созданием сплавов. Прежде всего её деятельность направлена на закрытие потребностей внутреннего рынка, но также часть её производства зарезервировано для [[NanoTrasen|Nanotrasen]]. Экономически сильная корпорация, поскольку у неё крупный ресурсный базис, за счет которого эта корпорация живёт и может неплохо увеличивать финансовое влияние дома Кайтам. Больше всего продукции поставляется корпорации «Баллистика Джормитара», а для «Кибернетика М’Cаи» поставляются редкие сплавы для их деятельности. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Чёрное золото Налиара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Соответствуя своему названию, корпорация «Черное золото Налиара» работает под началом дома Хадии. Благодаря поддержке великого дома, корпорация быстро набрала влияние на рынке, вытеснив конкурентов и забрав себе все месторождения с нефтью и газом, доступные дому Хадии. Большая часть нефтяных месторождений находится в пустыне Рашшах’Казаф. Корпорация занимается не только добычей данных ресурсов, но и переработкой их для покрытия потребностей расы таяран. Данная продукция не интересует [[NanoTrasen|Nanotrasen]], от чего деятельность «Чёрного золота Налиара» никак не выходит за планету Адомай, но это не мешает им иметь сильное экономическое влияние на рынок за счет поставок топлива для вооружения, транспорта и так далее. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Пряности Кеи’Ара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С окончания времён оккупации «Рабовладельцами», малая торговая лавка пряностей Кеи’Ара Хадии заслужила хорошую репутацию благодаря финансовой поддержке революции за свободу. После освобождения от оков захватчиков, Кеи’Ар, пользуясь своей репутацией, сделал на пряностях целый бизнес и быстро выстроил монополию лучших специй среди Адомая. После смерти Кеи’Ара власть над организацией разделилась между его детьми, а сам бизнес перестал быть семейным, создав этим огромное количество рабочих мест и заработав статус корпорации в будущем. После выгодной сделки с [[Nanotrasen]] о транспортировке и продаже их пряностей, корпорация вышла в лидеры среди всех своих конкурентов. Одной из самых известных и продаваемых пряностей, выращиваемых корпорацией в огромных количествах и поставляемых на общегалактический рынок, является «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]» — высушенные цветы с белыми кристаллами, обладающими обезболивающими свойствами. Данная пряность может использоваться как в блюдах, так и в современной медицине. «Мун’лайт» считается наркотическим, но разрешенным для выращивания и эксплуатации растением на объектах [[NanoTrasen|Nanotrasen]], на основе его плодов делаются знаменитые таярские напитки «Мун’лин» и алкогольный «Мун’дрин» — «Мун’лин» двойной перегонки. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Кибернетика М’Саи»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
М’Саи изначально был малым и слабым кланом, однако благодаря своему географическому положению и находящимся неподалеку технологическим центрам сбежавших «Рабовладельцев», стал одним из передовых научных корпораций на Адомае — M’Sai Cybernetics. Ввиду малой эффективности и высокой цены лекарств, именно эта корпорация взялась решить главную проблему всей расы таяран — последовательное разрушение скелета, вызванное «Нер`руши». Они занялись разработкой имплантатов, которые помогли бы снизить риск заболевания, а также протезов, существенно увеличивающих продолжительность и качество жизни тех, кто уже от неё пострадал. Первые созданные ими протезы были прототипами, основанными на технологиях «Рабовладельцев», которые все же остались и которые они смогли адаптировать под свои нужды. В настоящее время их передовые био-протезы являются собственной разработкой. По договору с тремя великими домами, «Шэр’Рахни Кайтам» поставляет им металлы из месторождений дома Кайтам, а месторождения, расположенные под контролем остальных двух домов, перешли под их нужды. Взамен ключевые имплантаты, помогающие более качественному росту костей и уменьшающие риск заболевания, поставляются совершенно бесплатно всем новорожденным представителям расы. Корпорация старается развить технологический уровень всей расы, хоть и не всегда этичными методами. Так же в разработке помогает соглашение с Nanotrasen, благодаря которому происходит обмен специалистами между двумя корпорациями и совместное изучение оставленных «Рабовладельцами» технологий. Благодаря совету директоров, в который входит два представителя клана М’Саи и по одному представителю от каждого великого дома, а также монополии в создании ключевых имплантатов, корпорации удаётся избежать конфликтов на почве неэтичности методов исследований. На данный момент самым главным научным открытием «Кибернетики М’Саи» являются гражданские и специализированные био-протезы различного функционала, совместимые со скелетом расы таяран, любой может приобрести их и установить себе для повышения качества и скорости выполнения требуемых задач. Главной целью «M’Sai Cybernetics» на данный момент является разработка протезов для общегалактического рынка. Не стоит забывать, что поле деятельности этой корпорации не заканчивается на имплантатах и протезах, она так же занимается разработкой экзоскелетов, как для спасательных или промышленных целей, так и для повседневных гражданских нужд, и многим другим. Благодаря тому, что «Кибернетика М’Саи» является передовой научной корпорацией, её сотрудники помогают союзникам унатхам в разработке новых технологий. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шерву’Ра Атар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С концом эпохи рабовладельцев, выходцы из Нъярир’Ахан решили возродить свои национальные одеяния и украшения по остаткам эскизов, найденных и восстановленных под руководством дома Сэндай, который активно занимался восстановлением культурных особенностей расы таяран. Дом Сэндай хорошо поощрял рвение «Шерву’Ра Атар» в восстановлении культурных ценностей «Избранных морем» и, дав им столь необходимое в их становлении финансирование, он помог им развиться в полноценную корпорацию, которая обеспечила рабочими местами множество таяр, позволяя последним раскрыть свои творческие способности. В данный момент это крупнейшая корпорация, которая производит украшения и дизайнерскую одежду, являющуюся сподвижником моды на Адомае. В свою очередь национальная одежда, восстановленная Шерву’Ра Атар, интересует коллекционеров и за пределами родной планеты таяр. За отдельную плату данная корпорация готова сшить одежду в национальном стиле таяран под вашу расу. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Университет Искусств Шенуар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Университет был проектом дома Сэндай, он должен был стать местом, которое будет возрождать и продвигать искусство расы таяран, именно здесь всех желающих обучали различным творческим направлениям, поощряя способных учеников стипендиями, финансируемыми домом Сэндай. Количество бюджетных мест было ограничено в виду необходимости финансирования, поэтому только действительно способные личности могли добиться бюджетного места на различных факультетах, а стипендии получало ещё меньшее количество учеников. Стоит упомянуть, что представителям иных рас тоже предоставляли возможность обучения в данном заведении, но только на платной основе. Произведения с культурными особенностями и наследием расы таяран высоко ценятся в галактике у коллекционеров, как одно из потерянных и редких экземпляров творчества, поэтому восстановленные картины, скульптуры, музыкальные композиции и многое другое активно продается всем неравнодушным к творчеству этой расы. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
Как упоминалось ранее, основу вооружённых сил Адомая и расы таяран в целом составляют представители от дома Кайтам. В большинстве своём, ввиду своего прошлого, вооружённые силы таяран сконцентрированы на усилении планетарной и системной обороны, нежели формировании сил атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый боец на Адомае проходит программу подготовки, включающую в себя базу ближнего боя, обращения с оружием и командной работы. То же можно сказать и про вооружение армии, производимое корпорацией «Баллистика Джормитара». Большинство производимого и поставляемого оружия подогнано под физиологию таяр, из-за чего врагу, захватившему это оружие, пользоваться им может быть несколько дискомфортно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В плане техники, дом Кайтам сфокусировался на усилении противокорабельной обороны, не позволяя недоброжелателю несанкционированно проникнуть на Адомай или покинуть его. Важно отметить, что таяры предпочитают использовать баллистическое вооружение, нежели энергетическое, что обусловлено попытками восстания в эпоху рабовладельцев: если баллистическое оружие является крайне (в сравнении с энергетическим) неприхотливым и может быть собрано в кустарных условиях, то энергетическое является дорогим и сложным в обслуживании и изготовлении. Ещё одним немаловажным фактором, из-за которого баллистическое вооружение является предпочтительным для таяр — энергетическое оружие напоминает о «Рабовладельцах», предпочитавших именно этот тип оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть союзный флот унатхов, который в случае угрозы может прибыть для помощи в отражении угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы, у таяран существуют понятия «добра и зла», закреплённые на бумаге. Уголовный кодекс таяр не особо сильно отличается от человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительных черт таяр является их снисходительность к шалостям молодняка. Их преступления считают на категорию ниже, если они не выше преступления средней тяжести. То есть, если они что-то украли — отделаются предупреждением, а если они напали на кого-то и ограбили, то им могут дать условный срок, а не посадить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае особо тяжких преступлений одной из таяр, её лишают принадлежности к дому — изгоняют из него. Соответственно, часть имени таяры меняется: из него убирают имя дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Астрономия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Родной мир «Адомай» ===&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов. Суша занимает примерно 61 % площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоемы разных размеров делятся на соленые и пресноводные. Причем их соленость зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западное и Восточное полушария разделены крупнейшей на планете группой озёр, протянувшихся от Южного к Северному полюсу неравномерной полосой. Крупнейшее из них называется Этари’Тон и, по сути своей, является объединившейся группой озёр, границы которых, благодаря движению тектонических плит, превратились в Архипелаг Этари, являющийся достопримечательностью данной планеты. Это единственный крупный водоем на планете, классифицируемый как «мировой океан». Распределение климата на Адомае следующее: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Демография: ~5.000.000.000 населения, среди которых:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 94 % — таяры;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 6 % — представители иных рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Tajaran adomai iluk starts.png|800px|мини|справа|Планеты «Адомаи» и «Илук», которые крутятся вокруг общей орбиты звезд «С’рандарр» и «Месса».]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Планетарная система родного мира таяран ===&lt;br /&gt;
Система родного мира таяран имеет название: двойная система &#039;&#039;&#039;«С’рандарр-Месса»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данной системе присутствуют две звезды: &#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; — жёлтый карлик, имеет массу, сравнимую с Солнцем. &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039; — голубой карлик, её масса составляет 20 % от массы Солнца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный оборот &#039;&#039;&#039;Адомай&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Илук&#039;&#039;&#039; вокруг своих светил делают за &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039; месяцев или же &#039;&#039;&#039;423&#039;&#039;&#039; дня, а полный оборот вокруг своей оси — за &#039;&#039;&#039;29&#039;&#039;&#039; часов.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=32953</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Таяры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=32953"/>
		<updated>2023-10-01T12:56:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = С’рандарр-Месса&lt;br /&gt;
 | language   = Сик&#039;таир (&amp;lt;code&amp;gt;:j&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 155 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = ~46 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
* Хорошо усваивают мясо, молочные продукты и необработанную пищу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза.&lt;br /&gt;
* Низкая устойчивость к жаре.&lt;br /&gt;
* Плохо переносят овощи, фрукты, злаки и экзотическую пищу.&lt;br /&gt;
* 1.4 модификатор [[Руководство по еде и напиткам#Напитки и опьянение|опъянения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — вид гуманоидных всеядных млекопитающих, имеющих внешнее сходство с земными кошачьими. Таяран происходят с Адомая, планеты с разнообразным климатом, одной из пары землеподобных планет (вторая, более крупная, именуется Илук), вращающихся на орбите парных звезд &#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039; и &#039;&#039;Месса&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[Таяран#Схема именования таяран|схемы именования таяран.]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примеры именования таяран:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
insert text&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Соблюдайте нормы внешности: используйте цвета, свойственные выбранной [[Таяран#Подрасы|подрасе таяран]].&#039;&#039;&#039; Никому не хочется видеть таяр всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Цвета шерсти подрас:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ххарар -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;коричневых и серых оттенков.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жан-Хазан -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;«песочный», иногда рыжий с вкраплениями песочно-тёмного оттенка или с чёрными полосами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;чёрных, тёмно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Говорите о себе в третьем лице&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Постоянно произнося своё имя в каждой своей фразе вместо местоимений и в безличностных предложениях.&#039;&#039;) — это общая особенность всех таяр. Однако тут бывают исключения. Например, разговор на Сик’Тайре с другими таярами. (Пример: не &#039;&#039;«Я закончил сортировать прибывшие контейнеры и распределил их по складам»&#039;&#039;, а &#039;&#039;«Абда закончил соррртиррровать прибывшие контейнерры. Абда рраспррределил их по складам».&#039;&#039;) При общении с другим представителем вашей расы крайне рекомендуется говорить с ним на вашем родном языке (&#039;&#039;:j&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отыгрывайте [[Таяран#Культурные особенности подрас|культурные особенности]] своей подрасы, принадлежность к [[Таяран#Внутренняя политика|дому]] либо изгнанника дома.&#039;&#039;&#039; Выберите дом, к которому принадлежит ваш персонаж или придумайте свой, и соответствуйте ему. Либо изберите путь изгнанника.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Основные дома:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Хадии&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;основа торговли и дипломатии Адомая, представитель таяран на галактической арене. Уступчивы, вежливы, дипломатичны.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Кайтам&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;жёсткая рука Адомая, основная военная сила таяран. Прямолинейны, настойчивы, склонны к ксенофобии.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Сэндай&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;хранители культурного наследия Адомая. Сдержанны, стараются избегать конфликтов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте вежливыми и старайтесь не использовать нецензурные слова.&#039;&#039;&#039; Бескультурное поведение нетипично для представителя расы таяран. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Весьма избирательно относитесь к тактильному контакту&#039;&#039;&#039;. В большинстве своём таяры не любят когда их касаются, обнимают или трогают незнакомцы. Допущение тактильного контакта обычно позволяется тем, кому таяра доверяет (друзьям, родственникам, возлюбленному). Если же вас трогают без вашего одобрения, вы в праве жаловаться или легко покарать обидчика (поцарапать его когтями слегка, плюнуть, оскорбить и т. д. — главное не наносить серьёзного &#039;&#039;&#039;вреда&#039;&#039;&#039;). Касание до хвоста считается равносильным сексуальному домогательству, но это все ещё не повод наносить серьёзные увечья провинившемуся, но в отыгрыше вы вполне можете это использовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендации к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При общении обращайтесь к другим членам экипажа на «ты».&#039;&#039;&#039; Если от вас требуют обращения на «вы» — можете недоуменно спросить, почему вы должны говорить «вы» одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на «вы» исключительно языковая особенность, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Character Setup → Loadout → Racial → Cloth footwraps&#039;&#039;), учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви — старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте чистоплотны.&#039;&#039;&#039; При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При желании ваша таяра (то есть Вы) может предпочитать бартер и не признавать в полной мере денежную систему.&#039;&#039;&#039; Это проявляется с представителем своего же вида или с близкими друзьями/родственниками. Однако вы все ещё должны признавать кредиты деньгами и не можете в полной мере от них отказаться, пренебрежительное отношение к ним допустимо. Продумайте хорошенько, что вы собираетесь выменять и с кем, может вы [[Все антагонисты|антагонист]] и желаете «выменять» у «коллеги» рапиру капитана? За, допустим, [[Вещи Синдиката#Raw Telecrystals|ТК синдиката]] или предмет какой-то, к которому у вас есть доступ, а у коллеги нет. Если же вы не являетесь антагонистом и таяра антагонист предлагает вам в бартер предмет, который вам так или иначе нужен, взамен на [[Особо ценные предметы|Highrisk]] предмет, к которому у вас есть доступ — вы в праве согласиться, но не более. Спасать или помогать ему ([[Все антагонисты|антагонисту]]) в убийствах в условиях бартера &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039; и может попасть под нарушение [[Правила Сервера|правил сервера]]&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык ==&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяры используют родной язык. Следует отметить, что ввиду особенностей речевого аппарата и связанных с этим проблем в изучении общегалактического языка, таяры, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов [[Nanotrasen]], такие дефекты речи являются акцентом. Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяран умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение речи всей расы таяр к общегалактической норме — задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица. Тем не менее, в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным аспектом Сик’тайра является знак апострофа &amp;quot; &#039;&#039;&#039;‘ &amp;quot;&#039;&#039;&#039;. Ксенолингвисты [[Nanotrasen]], при помощи таяр из дома Сэндай и Хадии, владеющих общегалактическим языком, смогли найти объяснение распространенности этого знака. Знаком апострофа в письменности и небольшой паузой в речи таяры отделяют основную часть слова и прилегающую к нему побочную часть. Без разделения апострофом слово было бы слишком длинным и сложно выговариваемым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’тайр&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;основной используемый на Адомае язык,&#039;&#039;&#039; изначально созданный таярами, чтобы обойти языковой барьер между подвидами, так как «Рабовладельцы» часто селили разные подвиды вместе. Ввиду того, что этот язык формировался в «подпольных» условиях, он содержит в себе много заимствований из языка «Рабовладельцев».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’маас&#039;&#039;&#039; — обобщённое наименование языков, на которых говорили различные подрасы таяр в дорабовладельческой эпохе, согласно информации, полученной криптолингвистами домов Хадии и Сэндаи. На данный момент ведется тщательная работа по восстановлению этих языков с целью расшифровки сохранившихся документов прошлого и сохранившихся памятников дорабовладельческой эпохи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда при разговоре с представителем иной расы, таяра может начать говорить на родном языке. Ксенолингвисты считают, что такое происходит, когда таяра проникается доверием к собеседнику и забывает о его принадлежности к иной расе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, случайно начинает иногда говорить на своем языке, скорее всего это означает высокую степень доверия. (Пример: после трудной смены на станции один из представителей таяран подружился с одним из работников [[Nanotrasen]] и случайно в разговоре с ним начинает отвечать ему на языке таяр).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую уничижительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяр безразличными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительным языком является &#039;&#039;&#039;Синта’Тайр&#039;&#039;&#039;, язык, который был разработан совместно с унатхами для общения между двумя расами. Язык представляет собой причудливую смесь жестов, движений хвостом, шипений и слов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема именования Таяран ===&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований — следствие долгой власти «Рабовладельцев». Молодой таяре выдавался ошейник, на котором были напечатаны: имя, род деятельности и семья раба. После ухода поработителей схема именования осталась, так как её сочли удобной.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Разберём на примере:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Тэк’эрая Нер’рахни Энай-Сэндай»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк’эрая&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;имя&#039;&#039;&#039;, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Нер’рахни&#039;&#039; — с Сик’таира переводится как «та, что копает», означающее &#039;&#039;&#039;принадлежность&#039;&#039;&#039; индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Энай-Сэндай&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;упоминание ветви и дома&#039;&#039;&#039; (ветви свойственны только дому Сэндай). Соответственно Энай — означает принадлежность индивида к семье Энай, а Сэндай — принадлежность семьи Энай к дому Сэндай. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же, по желанию все таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, «&#039;&#039;Тэк’эрая Кайтам&#039;&#039;» — полновесное имя для таяры, наравне с тем, что указано выше в примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имена таяр в речи подлежат сокращению. Этот момент индивидуален и позволительная степень сокращения у каждого представителя своя. Например, имя из примера вполне можно сократить до &#039;&#039;Тэк&#039;&#039; или &#039;&#039;Эрая&#039;&#039; (назвав лишь одну часть основного имени и отбросив рабочую принадлежность, ветвь и дом).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — разновидность преимущественно плотоядных антропоморфных гуманоидов. Существует заметный половой диморфизм между женскими и мужскими особями в пользу мужских и, в зависимости от подрасы, рост взрослых таяран, за исключением подрасы Жан-Хазан, в ходе взросления не выходит за пределы от 135 до 170 см, а вес варьируется в передах от 30 до 65 кг. Длинный хвост, составляющий 4/5 от роста, выполняет функцию балансира при передвижениях. Тело почти полностью покрыто густой шерстью, некоторые особи имеют заметную гриву вдоль затылка и височных областей головы. В популяциях таяр наблюдаются различные окрасы и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Цвета окраса шерсти и рисунков — естественные, то есть от белого до чёрного, с оттенками серого или бурого, реже — рыжего. Таяры, как и многие известные [[Nanotrasen]] антропоморфные гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкий угол обзора, а также — исключительную четкость зрения на дальних расстояниях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза имеют большое количество палочковых рецепторов, поэтому они лучше различают синие и зелено-желтые части спектра. А также у них есть тапетум, расположенный позади сетчатки, представляющий собой «зеркало». Он покрывает всё глазное дно. При воздействии на него яркого света — ослепляет, но зато позволяет лучше видеть в темноте. Передние конечности таяр оснащены втягивающимися когтями, обладающими внушительной прочностью, остротой и длиной. Когти на руках вытягиваются за счет выпрямления первой фаланги. Из-за скрываемых когтей пальцы выглядят объёмными. В случае опасности, из-за выделяемого в кровь адреналина — когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнаженные когти взрослого таяра редко вырастают больше пяти сантиметров. Когти на ногах таяр намного короче, чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость. При ходьбе опираются на подушечки, что делает походку практически бесшумной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме, но в зависимости от подрасы бывают разных размеров и форм: большие, маленькие, округлые и треугольные, но всегда прямостоячие. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 180 градусов, а также могут прижиматься к голове в некоторых случаях. Представители данной расы обладают быстрым метаболизмом, что выражается в ускоренном усвоении пищи и меньшем сроке жизни. К тому же, благодаря ускоренному метаболизму, таяры гораздо реже испытывают проблемы с лишним весом. Таярам требуется в разы больше времени на сон. Так, на 35 часов бодрствования требуется 18 часов сна с дополнительным «перерывом» в середине дня на легкую дремоту в течении 4-5 часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе эволюции линька потеряла для таяр свою значимость и проявляется крайне редко и в незначительной форме. Взамен обыденной линьке пришёл процесс обновления эпидермиса, в ходе которого старые волосы выпадают, заменяясь новыми, но это никак не связано со сменой климата. Многие таяры могут не испытать полноценную линьку ни разу за свою жизнь, а другие, ввиду своего рода деятельности или образа жизни, могут проходить процесс линьки несколько раз за год. Также, выпадение шерсти может наступить и вследствие болезни или прямо указывать на неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяран обладают общерасовой предрасположенностью к заболеванию костей, прозванному «Нер’руши». Эта болезнь по симптомам схожа с земным остеопорозом, но, помимо истончения костей, может привести к последовательному их разрушению (без лечения, как правило, процесс приводит к смерти в течение 1-3 лет), приводящему к отказу органов или смерти от болевого шока. С возрастом сильно увеличивается шанс возникновения «Нер`руши». С появлением имплантатов число заболеваний значительно сократилось, а благодаря биопротезированию уменьшилось количество летальных исходов, вызванных этой болезнью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возраст ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во всех{{tooltip| документах (?)|(Параметр Age в вкладке [[Руководство для новичков#Создание персонажа|&amp;quot;Создания персонажа&amp;quot;)]] [[Файл:AgeChar1.PNG]]}} возраст таяр указывается по человеческим (земным) меркам.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примеры перевода адомайских лет в земные:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если возраст таяры — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;22&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, то в [[Руководство для новичков#Создание персонажа|официальных документах работника]] [[Nanotrasen]], в графе «&#039;&#039;&#039;Возраст&#039;&#039;&#039;» будет указано, что ей &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;31&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в земных годах.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Также, минимальный возраст молодой таяры, которую могут принять на работу в объектах корпорации [[Nanotrasen]] — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;12&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, или же &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;17&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; земных.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Именно последние, то есть &amp;lt;u&amp;gt;земные&amp;lt;/u&amp;gt; возрастные показатели, описанные в двух примерах выше, будут отображаться во всех возможных официальных документах и записях о работнике.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Данные возрастные показатели указаны в переводе на человеческие (земные) года&#039;&#039;&#039;, для сравнения с жизненным циклом таяр их нужно делить примерно на 1.4~.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В естественных условиях таяры достигают зрелости уже на 11 году жизни, после чего их тело, внешне, практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Вследствие биологических проблем, таяры в естественных условиях обитания на своих колониях редко доживали до 42 лет, а дожив, считались долгожителями. Тем не менее, благодаря медицинским технологиям [[Nanotrasen]] и биотехнологиям, изученным таярскими учеными, срок жизни существенно увеличивается: в первую очередь, имплантация направлена на уменьшение риска возникновения заболевания, а протезирование позволяет заменить отказывающие органы и ключевые части скелета, поврежденные болезнью. Все это привело к тому, что удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 49 лет, а трудоспособного возраста — до 46 лет, что, в перспективе, позволило привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции, не прибегая к увеличению количества родов, травматичных для таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. В зависимости от подрасы, мужские особи могут обладать плотной гривой. Голос самцов таяр грубый и рычащий, а у самок мягкий и мелодичный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция ===&lt;br /&gt;
Таяра может приносить до 3 детей раз в 320 дней. Размножаются таяры традиционным методом и этот процесс не имеет значительных отличий от человеческого процесса размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для обезболивания и сокращения травматичности процесса родов, таяре давали «[[Руководство по фармакологии#Moonlin|Мун’лин»]], что синтезировался из растения «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]». Вследствие развития биопротезирования и сопутствующего с этим улучшения качества и срока жизни, темпы размножения снизились, а выживаемость детей и самок значительно возросла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры преимущественно плотоядны, но не исключают из рациона растительную пищу, основу которой занимают злаки. Любимым видом мяса является мясо травоядных животных, высушенное на солнце — именуемое Ма’рок Ма’ша, либо же строганина из этого же мяса — именуемая Ма’рок Ша’рран. В качестве самой распространённой еды (буквально таярский фаст-фуд) выступает мясо грызунов, больше всего напоминающих гибрид земных хомяков и мышей, называемых вроками, из которых делают шашлык. Как правило, они разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах, однако некоторые предпочитают охотиться на диких вроков — чаще всего молодые таяры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство рецептов в приготовлении включают в себя злаки, мясо, овощи и иные продукты питания. Приправляют это все различными приправами, но излюбленной являются кристаллики «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайта]]», придающие пище сладковатый мятный вкус. У каждого клана есть свой уникальный рецепт, которым они гордятся и тщательно скрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подрасы ===&lt;br /&gt;
Всего различают пять наиболее распространенных подвидов таяр: &#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделение таяран на подрасы произошло вследствие весьма широкого ареала представителей данной расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ххарар («Повсеместные») ====&lt;br /&gt;
Шерсть представителей этого подвида — средней длины, чаще всего оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями. Представители этого подвида имеют свои корни в холмистой местности южного полушария Адомая, в то время как современные Ххарар, в основном, обитают на северных равнинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фааира’Нрези («Умелые руки») ====&lt;br /&gt;
Данный подвид обладает более низким ростом (130—155 см) и более густой шерстью коричневых и серых оттенков, что особенно заметно в области головы, хвоста и грудной клетки. Хвосты короче, чем у других представителей расы, и достигают 2/3 роста. У Фааира’Нрези короткие ноги, чем и обусловлена их низкорослость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду своего образа жизни, Фааира’Нрези меньше подвержены разрушению скелета и обладают повышенной тактильной чувствительностью рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан («Бегущие по льду») ====&lt;br /&gt;
Жан-Хазан, как правило, выше и крепче сложены, чем остальные представители расы. Оттенки меха колеблются от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным. Средний рост составляет от 155 см до 185 см, средний вес от 55 кг до 95 кг. Их челюсти более угловатые и квадратные, по сравнению с остальными подрасами. Глаза чуть меньше, чем у обычных представителей таяр, плечи шире, а ноги массивнее. Высокий рост, большой вес и суровые условия жизни оказывают сильное влияние на общерасовую предрасположенность к разрушению скелета из-за повышенных нагрузок на опорно-двигательную систему, что серьёзно сказалось на качестве и сроке их жизни, вследствие чего во времена «Рабовладельцев» срок жизни Жан-Хазан не превышал 28 лет, что оставило огромный отпечаток и на их культуре. На данный момент максимальный работоспособный срок жизни, с учётом открытых технологий и био-имплантации, исключительно редко достигает 42 лет. А максимально зафиксированная продолжительность жизни — 45 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх («Рожденные светом среди песков») ====&lt;br /&gt;
В силу жаркого климата, представители данной подрасы короткошерстные. Цвет шерсти пустынных таяр является «песочным», иногда рыжим с вкраплениями песочно-темного оттенка или с черными полосами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан («Избранные морем») ====&lt;br /&gt;
Нъяарир’Ахан более жилистые, по сравнению с остальными таярами. У них лучше развита грудная клетка и спина более прямоугольной формы, которая сужается к хвосту, как у хороших пловцов. Ученые [[Nanotrasen]] считают, что это связано с жизнью на архипелаге. Шерстка у них полудлинная и напоминает по текстуре земной кашемир, что делает их шерсть водоотталкивающей, из-за чего к ней не пристает грязь. Чаще всего их шерсть черных, темно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности. Морда у них более вытянутая, чем у других подрас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История [[Файл:Tajflag.png]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха рабства ===&lt;br /&gt;
Сотни лет таяры находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таярами «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение «Рабовладельцам» подавило культурное и технологическое развитие таяр, что привело их к стагнации — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения узурпаторов, наказывалось (&#039;&#039;как правило&#039;&#039;) поркой шипастым хлыстом, после которой таяры часто умирали в мучениях под радостные садистские взгляды лояльных поработителям таяр, что внушало ужас и заставляло подчиняться данному правилу.&lt;br /&gt;
[[Файл:Taj slavemasters.png|мини|300x300пкс|Портрет представителя «Рабовладельцев», составленный по описанию из исторической летописи таяран.]]&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия сохранившихся записей на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа таяр, ученым историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению «Рабовладельцы» создали контролирующий орган власти под названием «Совет Алхимиков», который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее лояльных к узурпаторам таяр, главной его целью было контролирование предписанного «Рабовладельцами» темпа развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах захватчиков. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чём-то сравнимой с концом XXI — началом ХХII века на Земле, но даже несмотря на это, большая часть населения планеты оставалась безграмотной и влачила жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь «Рабовладельцам» и рабам из «Совета Алхимиков».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения, технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся — «Рабовладельцам» и «Совету Алхимиков» не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, и поработители все же пошли на уступки, позволив «Совету Алхимиков» отбирать наиболее талантливых таяр, не более трети населения, для обучения работе с высокотехнологичными инструментами. Правящая элита не спешила давать образованным таярам власть сродни им и сами становились во главе различных рабочих ячеек, веря что власть у народа приведет к восстанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей «Совета Алхимиков», цивилизация таяран достигла приемлемого уровня образования среди населения лишь к середине XXV века. К этому привела «утечка» образования, когда талантливые таяры, обучавшиеся под надзором «Совета Алхимиков» и «Рабовладельцев», открывали свои тайные школы, обучая грамоте всех желающих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неожиданный союз и война за свободу ===&lt;br /&gt;
Повышение уровня образованности среди населения привело к тому, что таяры стали куда больше интересоваться высокими технологиями, что ещё больше раскаляло их природную тягу к новым знаниям, а получить знания в неволе в полной мере было невозможным. Желание таяр свободы, подстегиваемое природным любопытством о получении новых знаний, а также осознание того факта, что именно сейчас лучший момент для начала восстания из-за прибывших космических сил унатхов, устроивших шумиху в космическом пространстве планеты в 2485 году, привело к восстанию в экваториальных регионах Адомая с целью обретения независимости. «Рабовладельцы», ввиду самоуверенности местных администраций и развитой за годы спокойной жизни бюрократии, оказались к этому не готовы, в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к ещё большему количеству восстаний. В 2486 году раса таяран попыталась связаться с прибывшим флотом унатхов и запросили поддержки в наземном сопротивлении для укрепления своих позиций, эта попытка увенчалась успехом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Силы унатхов помогали таярам в борьбе с Советом Алхимиков на планете с 2486 года. И если первую просьбу о помощи повстанцы таяран передали «на удачу», просто обнаружив неизвестные сигналы в космосе у планеты, то совместные наземные операции были невозможны без понимания друг друга обеими расами. Корабельные ИИ унатхов кое-как справлялись с дешифровкой сообщений от таяран и передачей обратно сообщений от унатхов, но даже мощностей всех ИИ не хватило бы для координации наземных операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получив подтверждение о том, что сухопутная поддержка будет оказана — самые гибкие умы с обеих сторон принялись разрабатывать специфичный, унитарный язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым представителем унатхов, ступившим на Адомай, была Курс’Иза — самка из Сзаахи, руководительница десантного отряда охотников. Главным лингвистом со стороны таяран был выбран Маир’Но Хадии, один из тех немногих таяр, что знал Сик’Тайр и некоторые диалекты Сик’Мааса на достаточном уровне для того, чтобы их преподавать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сжатые сроки, непрекращающиеся боевые действия и близость высадки основных сухопутных сил унатхов не давали времени на обтачивание и выстраивание красоты языка. Получившийся язык получил название Сик’Унати: причудливая смесь жестов, движений хвостом, шипений и небольшой набор слов, являющихся, по большему счёту, короткими и ясными командами. Вести полноценный диалог на таком языке было невозможно, но для ведения боевых действий этого было достаточно. За неделю до высадки полный отчёт о новом языке был выслан командующему флотом унатхов, а Маир’Но Хадии отправился вместе с Курс’Изой на корабль как консультант и переводчик, фактически став первой таярой, покинувшей Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дальнейшем Сик’Унати как язык эволюционировал в Синта’Тайр, став основным способом общения между таярами и унатхами, преподавание этого языка до сих пор ведётся у обеих рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь Адомай был охвачен гражданской войной с поддержкой наземных сил унатхов, в которой жаждущие свободы таяры сражались плечом к плечу со своими новоприобретенными союзниками против «Совета Алхимиков» и лояльных ему таяр. Во время всех этих восстаний правящая верхушка в виде «Рабовладельцев» не показывалась. В 2491 году «Рабовладельцы» оценили последствия вспыхнувших восстаний среди таяран и посчитали, что более держать их в рабстве экономической выгоды не несет и внезапно исчезли, а большая часть «Совета Алхимиков» была убита. «Совет Алхимиков» собрал в себе всю ненависть таяр и тот факт, что они смогли «частично» отомстить поработителям, свел на нет полномасштабную гражданскую войну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент доподлинно неизвестно, куда и как улетели «Рабовладельцы», однако специалисты [[Nanotrasen]] предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось неизвестным, в достаточной мере владела блюспейс технологиями для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее, до сих пор учеными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения «Рабовладельцев» остается нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление былого величия ===&lt;br /&gt;
Освободившись от гнета захватчиков, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, таяры, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество из-за столетий пребывания в рабстве и почти полностью остановились в освоении технологий, которые остались им в наследство после «Рабовладельцев», к которым у них ранее не было доступа. После некоторого замешательства, дом Хадии выступил с предложением возглавить таяр. Все прочие представители расы, ввиду отсутствия руководства, приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, таяры смогли отстроить своё общество и культуру, следуя оставшимся записям, которые сохранились с дорабовладельческой эпохи. Учитывая долгие годы рабства и резко возросший технологический уровень, многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были залогом их выживания во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил «Совет Алхимиков» в новом виде для развития науки всего народа таяр, а не только правящей верхушки, они, к сожалению, не уделили столько же внимания технологиям, сколько уделили культуре, поэтому, на момент первого контакта, эта цивилизация только начала попытки создать первые двигатели для космических кораблей. Как единственная на тот момент правящая ячейка, дом Хадии выступил как принимающая сторона для императрицы унатхов Кхси’Укоз для заключения союза в 2493 году. По итогам заключенного союза таяран предоставляли доступ к технологиям и направляли своих ученых для совместного развития технологического уровня обеих рас в обмен на помощь в случае повторного вторжения на Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ледяной террор ===&lt;br /&gt;
С уходом «Рабовладельцев», почуяв слабость соседей, «Бегущие по льду» активизировались как никогда раньше. Правящий в 2492 году Жан-Резар по имени Бар’Тоир («Белый Саблезуб»), принявший правление ещё во времена войны с «Советом Алхимиков», повёл своё племя в набег на пограничные территории домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё не оправившиеся от войны таяры были не готовы к новым сражениям: орда Жан-Хазан проносилась по землям оседлых кланов, сметая целые поселения на своём пути. Все ресурсы, что были необходимы племени, изымались, а всё что считалось не нужным — сжигалось вместе с теми, кто посмел оказать сопротивление. Кочевой образ жизни давал огромное преимущество для Жан-Хазан: они перемещались так быстро, что не давали Фрах’Мон Хети (прим. Презрительное прозвище, используемое Жан-Хазан по отношению к любой таяре не из племени. На общегалактический переводится как «Те, что на привязи») времени для реакции и предупреждения о нападении следующим поселениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь когда «Ледяной Террор» (как успели прозвать орду Жан-Хазан выжившие таяры) добрался до земель свежеобразованного дома Кайтам — они смогли встретить достойное сопротивление. Втрое меньший отряд бойцов из дома Кайтам встретили племя Жан-Хазан на пограничной территории. Передовое вооружение, опыт в ведении боевых действий, строевая подготовка и рвение защищать Адомай как от внешних, так и от внутренних врагов, помогли Кайтам одержать победу: примерно 40 % орды Жан-Хазан было убито, ещё 20 % оказалось тяжело ранено, а Жан-Резар Бар’Тоир был захвачен в плен и казнён прямо на поле боя, на глазах у его племени. Последние его слова были обращены к племени: истекающий кровью «Белый Саблезуб» сказал «Хазан будут жить». Племени, оставшемуся без вожака, было разрешено вернуться на родные земли без награбленного. Воинская идеология племени и поредевшие ряды заставили Жан-Хазан принять справедливое поражение и вернуться на свои ледники, мечтая лишь о реванше с теми, кто сильнее их. С тех пор в племени Жан-Хазан таяр из дома Кайтам иногда называют Жан’Гор Ланр («Те, кто разбивают льды»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый контакт с Человеко-Скреллианским Альянсом ===&lt;br /&gt;
В 2511 году малый экспедиционный флот проекта «Новые Горизонты» (на 61 % профинансированный корпорацией [[Nanotrasen]]) с его флагманами ИКН «Хокинг» и МИК «Академик Старобинский» во главе, призванный объединить усилия по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряженность в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт с людьми прошел не очень гладко — таяры, недавно добившиеся свободы, ещё слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно настороженно, однако не встретив агрессивных действий от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено соглашение о вступлении таяр в галактическое сообщество на равных правах с остальными его участниками. В 2515 году таяры были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация [[Nanotrasen]] победила в тендере на подъём технологического уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами, чтобы раса таяран могла восстановить свою численность после долгого рабства и восстания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: большая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения, многие корпорации отправляли на Адомай «гуманитарную помощь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточены вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние на Адомай оказывает [[Nanotrasen]] из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что таяры — относительные новички на политической сцене Обитаемой Галактики, не обладающие каким-либо существенным военно-космическим или экономическим потенциалом, они сумели добиться дружеских отношений с Человеко-Скреллианским Альянсом, союза с Империей Унатхов и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющими галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества, народ таяр постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую, более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретенным доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие таяры смотрят вверх на звезды не без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И если перспектива развития к звёздам была радужной, то проблемы на планете с уходом «Рабовладельцев» и даже с приходом [[Nanotrasen]], сами собой не решались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие культурные особенности ===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяр были полностью неграмотны. Из-за этого, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры из различных материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нём нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таярами-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычной таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяр является достаточно консервативным (отношения). Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хвост для таяр имеет особое значение. Прикосновения к хвосту незнакомого существа недопустимы и могут вызвать легкую агрессию (они могут расцарапать вам лицо, но не убить). Дернуть таяра за хвост — значит нанести ему непростительное оскорбление. Прикосновения к хвосту допускаются только для родственников, возлюбленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Физический контакт для таяр имеет интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяре могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии, этичны только в отношении близких друзей, родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными существами, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, все же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). Ввиду этого, ученые специалисты [[Nanotrasen]] не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяра относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культурные особенности подрас ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Харрар ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Культурные наследники и воины Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Первые поколения Ххарар обладали воинственным и экспансионистским мышлением, благодаря чему быстро распространились по всей территории Адомая, смешиваясь с другими этносами или вытесняя их полностью. Культура Ххарар доминирует на Адомае и часто рассматривается, как основная на планете. Система кланов и клановых семей происходит из кровных линий и каст Ххарар. Вера в С’рандарра и Мессу также была создана этой подрасой. Основной язык «Сик’тайр» и происходит из диалекта Ххарар. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фаира’Нрези ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Талантливые ремесленники с Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Являясь представителями рабочего класса, Фааира’Нрези предпочитают селиться в местах, богатых пригодными для обработки материалами. Особенно излюбленными для заселения Фааира’Нрези территориями являются горные массивы и густые леса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принято считать, что представители Фааира’Нрези умеют с детства держать и использовать инструменты. Вокруг них начала складываться репутация талантливых ремесленников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время к Фааира’Нрези появился большой интерес у промышленных корпораций как к талантливым работникам, особенно в сфере тяжёлой промышленности. Однако их ждут и в более «тонком» и «точном» труде: изготовлении сувениров, ювелирных и иных изделий в сфере товаров роскоши. Некоторые человеческие корпорации занимаются перепродажей таких товаров в остальных частях галактики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Варвары с северных льдов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жан-Хазан ведут кочевой образ жизни, путешествуя по бедным для земледелия, охоты и рыбалки регионам, где никто другой не пожелал бы жить. Они были изолированы от главного центра культуры таяр и создали свое собственное, уникальное общество. Жан-Хазан организовываются в племена, следуя за Жан-Резар («Повелитель Ледника»), вождем, который заработал свое имя боевой славой и богатством. Все они тесно связаны друг с другом, «кровное родство» и «семья» — понятия не очень хорошо известные среди них, ведь для них семья это все племя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за своей сплоченности они вызывали больше всего проблем у «Рабовладельцев», пытавшихся подчинить их своей воле. Жан-Хазан с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, особенно к дому Хадии. Также нередко они проводили пограничные рейды и «заимствовали» инструменты, провизию и товары у других таяр. Однако эпоха рабовладельцев и разгромное поражение, нанесённое племени домом Кайтам, положили этому конец, и теперь они стали благосклоннее относиться к другим подрасам, но все ещё с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, предпочитая более тесное общение между представителями своей подрасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда воины различных племен служат некоторое время (за плату, конечно) другим кланам таяр в качестве наемников, так как представители Жан-Хазан страшны на войне, благодаря своей партизанской тактике и свирепости в ближнем бою. Несмотря на ужасы, творимые Жан-Хазан во времена Ледяного Террора, а также их пренебрежительному отношению ко всем домам, они всё ещё остаются членами сообщества Адомай и их нужды так же учитываются всеми тремя Великими домами при торговле, чтобы в очередной раз «откупиться» от «Варваров с северных льдов». Если вы и встретите таяру из клана Жан-Хазан вне племени, то это будет либо отступник, отказавшийся от идеалов племени, либо наёмник, нанятый другой таярой для выполнения какой либо работы. Лишь великий дом Кайтам в почёте и уважении у Жан-Хазан из-за схожести идеалов и почитания «Бегущими» силы Кайтам (которых Жан-Хазан до сих пор называют «Жан’Гор Ланр», отсылаясь на времена ледяного террора).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Духовные изыскатели, известные своими разнообразными взглядами на жизнь всех таяр.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ии’р Гарахарагх славится как народ покорных, а также верных своей семье и своему работодателю (Калрирхал), благодаря которому пустынный таяран обеспечивает свою родню. Также они славятся производством большинства пряностей на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предки этих народов таяр из поколения в поколение кочевали по пустыне к оазисам. Во главе общин стоял религиозный лидер. В связи с местообитанием они были очень религиозны и отдавали предпочтение в поклонении Богу света, но с приходом «Рабовладельцев» это осталось в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди подрасы могут встречаться прозванные ими же Ии’р Киидарр («Проклятые светом»), которые рождались с полностью белым цветом шерсти, что являлось проявлением альбинизма, и слегка отличались более крепким телосложением. Таких таяр считали проклятыми высшими силами и избегали визуального контакта с ними, опасаясь, что этот «проклятый белоснежный мех», что отражает безжалостный свет пустынного светила, травмирует их чувствительные глаза вплоть до необратимой слепоты. Их, чаще всего, рассматривали как изгоев, из-за чего они вели себя крайне нестандартно среди других и старались держаться на окраине бивака, не попадаясь на глаза всем остальным. В наше время отношение к Ии’р Киидарр изменилось. Страх, в связи с научным прогрессом, к ним ослабел, но, вместе с этим, появилась слабая ненависть между Ии’р Гарахарагх и Ии’р Киидарр. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Торговцы с райского Архипелага.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Родиной «Избранных морем» является архипелаг Этари, данный архипелаг не богат полезными ресурсами и поэтому местные представители таяран должны были приспособиться выживать. Это дало начало их городу-государству, который назвали Онторос’Ахана — Морской Мираж (Морской Сон), он стал крупным торговым городом, который жил за счет торговли и рыбного промысла. В глубинах прилегающего к городу моря, прозванного Этари’Тон, есть множество разновидностей рыб, многие из которых являются деликатесом в межгалактическом сообществе. Неприкосновенность архипелага во многом завязана на дипломатическом нейтралитете данного места, которое не обладает обширными ресурсами но очень важно, как торговый хаб, обладающий огромными портами. У них есть свое особое военное подразделение, которое существует чисто номинально и прозвали их «Броваршет» — Волнорезы, они охраняют прибрежные воды от пиратов. «Избранные морем» при достижении совершеннолетнего возраста должны отправиться в путешествие и показать себя как толковый торговец или иной деятель, который востребован на архипелаге — это их обряд вступления во взрослую жизнь. Молодым таярам очень полюбился этот этап жизненного пути и его начинают на 11 году жизни, заканчивая к 14 году. «Избранные морем» имеют миролюбивый нрав, а также умение читать собеседника, помогающее в торговле. Нъярир’Ахан имеют свою уникальную национальную одежду, которая частично сохранилась после рабовладельческой эпохи. Они обожают разукрашенные мантии из разных тканей, образующие прекрасные орнаменты, а также украшения из морского жемчуга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Рабовладельцы» выстроили здесь для себя курорт, сделав горячие источники на спящем вулкане. После их исчезновения этот курорт остался в наследие «Избранным морем», и они по достоинству оценили его, вплетя в свой обиход, и теперь он пользуется спросом у галактических туристов, посещающих Адомай. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет «Рабовладельцы» не обращали никакого внимания на религию таяран, а распорядок дня, составленный захватчиками, не оставлял времени для религии. На проведение даже небольших религиозных обрядов просто не было времени, а нарушения в распорядках дня обычно карались мучительной смертью для нарушителя. Поэтому таяры развивали свои религиозные учения из уст в уста, грезя о свободе, а добившись её, начали выражать непокорность и стойкость народа таяран. После исчезновения поработителей, «Совет Алхимиков» начал восстанавливать храмы и религиозные книги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у таяр выступают два солнца их родной системы: С’рандарр — бог милосердия, жизни и сострадания. Месса — богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноимённых учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что сохранившимся важным аспектом религиозной одежды таяран является вуаль, носить её или нет — выбор каждой таяры, но раньше их ношение было обязательным. Ношение схожей вуали представителями иных рас вызывает недовольство таяр и они на это постоянно жалуются, как на оскорбление их культурно-религиозного наследия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном, религия таяран разделяется на два основных учения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии С’рандарр ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«В свете С’рандарра мы вознеслись.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная конфессия на Адомае. Учение Тайр-Кии С’рандарр (примерно переводится как «Те, что следуют за C’рандарром») пронизывает почти все аспекты современной культуры таяр — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на «свет». Таяры считают, что С’рандарр и Месса действуют в тандеме: С’рандарр создает жизнь, а Месса забирает её в свое царство, мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С’рандарра увидит несчастную праведную душу, понёсшую незаслуженные страдания, до того, как она полностью сгорит, и заберёт её к себе, в царство света. Этот процесс называется «Вознесением». Однако вознесенная душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребёнка. Круговорот жизни в вере таяр вечен и необходим для создания новой жизни, которая станет топливом для синей звезды, не давая мыслей о противостоянии богов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии Месса ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Живи ради Мессы, познавай ради Мессы, будь полезным для неё, дабы стать частью Мессы.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи С’рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается легче, потому что она дает возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в поддержании баланса. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы принести больше пользы Мессе, когда придет время гореть в её царстве, ведь чем «насыщеннее» душа, тем дольше она пылает, обогащая болезненный свет звезды.. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому «злому» учению таяры восстановили мир после исчезновения «Рабовладельцев» и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что это учение предполагает тягу к любым знаниям, иногда пренебрегая моралью, дабы постигнуть ВСЕ сущее. Это и привело к тому, что Мессу считают злым божеством, а поклонение ей не приветствуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что много возомнивших о себе таяр, осмелившихся взглянуть в глаза Мессы, ждет наказание «злого» божества — проклятье Мессы, которое забирает все самое ценное для таяры, обрекая её на вечную жизнь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Календарь ===&lt;br /&gt;
Календарный год таяр равен &#039;&#039;&#039;423 суткам&#039;&#039;&#039; и состоит из &#039;&#039;&#039;10 месяцев&#039;&#039;&#039;, каждый из которых состоит из 42-43 дней по 29 часов в сутках.&lt;br /&gt;
* Хьяра (Возрождение) — первый месяц весны;&lt;br /&gt;
* Фартах;&lt;br /&gt;
* Миррат — первый месяц лета;&lt;br /&gt;
* Массерш;&lt;br /&gt;
* Иллинтиш;&lt;br /&gt;
* Аргерт — первый месяц осени;&lt;br /&gt;
* Силтур — месяц жатвы;&lt;br /&gt;
* Онторос (Сон) — первый месяц зимы, месяц охоты;&lt;br /&gt;
* Нарьяра (Белый Мех);&lt;br /&gt;
* Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяры&#039;&#039;&#039; — жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводиться неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Список праздников по дням:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Новый год&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
1 день Хьяры (месяца возрождения природы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Праздник, который пришёл вместе с [[Люди|людьми]]: в этот день молодые представители расы весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничным столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Светлодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
11 день Миррат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда С’рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем, в этот день Месса скрывается от Адомая за большим по размеру С’рандарром, а Илук находится за Адомаем относительно светил, и светом, отраженным от своей поверхности, освещает обратную сторону Адомая).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Благодарения&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
9 день Массерш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда неожиданно исчезли «Рабовладельцы». В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Памяти&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
22 день Иллинтиш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Траурный день, когда возносят мольбы к С’рандарру с просьбами спасти души всех загубленных «Рабовладельцами» таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Темнодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
17 день Онтороса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда Месса частично закрывает собой более крупную звезду С’рандарр, благодаря чему свет переходит в холодный спектр, в то же время Илук на некоторое время закрывает собой Адомаи от света обеих звезд. В этот день таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мерджари (день защитника)&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
29 день Нарьяры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День образования «Сил Планетарной Обороны». В этот день таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам). &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная иерархия ===&lt;br /&gt;
В обществе таяран установлены принципы &#039;&#039;&#039;меритократии&#039;&#039;&#039; — сильные политики занимаются политикой, талантливые ученые — наукой, а управлением занимаются те, кто знают не только свою сферу деятельности, но и имеют руководительские навыки, обеспечивая максимально эффективную организацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
Семья у расы таяран зачастую состоит из мужа, жены и детей, обычно в количестве от 2 до 6. Фамилия, как правило, наследуется по отцовской линии, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Клан&#039;&#039;&#039; (ветви) — это тесные союзы семей, которые объединились под фамилией главенствующей семьи, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии. Кланы, входящие в состав дома, называют ветвью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом&#039;&#039;&#039; — основная сила на Адомае: их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамена все основные кланы, составляющие народ таяр, формируя тем самым основные централизованные политические силы на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текущая политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя политика ===&lt;br /&gt;
Внутренняя и внешняя политика народа таяран равномерно распределены между несколькими основными домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к стремлениям и ценностям того или иного дома. Все дома не являются напрямую связанными между собой и могут иметь разногласия, но это не отменяет их взаимной ответственности за будущее таяран как цивилизации. Всего основных дома &#039;&#039;&#039;три&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Хадии ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Он будет делать то, что будет лучше для народа таяран. Если это означает, что он должен уступить требованиям человечества, то он будет делать это.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена «Рабовладельцев». Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах’Казаф. Дом Хадии остается на главенствующих позициях из-за многовекового опыта в области дипломатии, большого разнообразия технической документации и тайной поддержки [[Nanotrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая охотно использует денежную систему. Они приняли общегалактическую валюту для упрощения торговли как на внешней арене, так и на внутреннем рынке. Чаще всего на экспорт отправляют различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай, которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители искусства таяран выкупают их очень быстро. Дипломатические миссии — частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр и искоренения ксенорасизма, направленного на таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа таяр.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Кайтам ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Они видели слишком много в своей долгой жизни, но, прежде всего, они знают одно: лучше умереть, чем остаться рабом. Больше никогда.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, как и 90 % горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Кайтам является основной военной силой Адомая: Кайтам регулируют большинство вопросов, касающихся безопасности родной планеты и представителей расы таяран вне Адомая. Несмотря на свои ксенофобные настроения, Кайтам вынуждены контактировать с представителями инопланетных рас, в том числе и людьми, не только для налаживания отношений, но и для обмена знаниями о военном деле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным политическим фокусом дома Кайтам является предотвращение возвращения «Рабовладельцев» или кого-либо, кто мог бы встать на их место, из чего и проявляются ксенофобные настроения дома.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Сэндай ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством… Но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны твердо стоять на собственных ногах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернет себе былую славу.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Харии’Сэндай&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношерстной группой различных семей, которые откололись от более известных домов, организовывая свои собственные кланы. После того, как исчезли «Рабовладельцы» и осела пыль, несколько выживших кланов решили создать свой собственный дом — Сэндай, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении культуры таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли дому славу и богатство. В отношениях с людьми Сэндай придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай традиционно использует ветви в качестве фамилии вместе с именем дома, в отличие от других основных домов. Появилась такая традиция из-за того, что дом образован из множества разных кланов, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своего клана в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома, как: археология, палеография, художественная письменность (каллиграфия) и философия, а также «Шену’ратаир» (непереводимое на общегалактический язык слово, на Сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Во времена «Рабовладельцев» образование для таяр было ограничено и не каждая таяра могла учиться, однако тайные школы помогали образовывать народ. После исчезновения «Рабовладельцев», немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии стали ответственными за образование расы таяран, открывая школы для обучения всех таяр без исключения. [[Nanotrasen]] оказала посильную помощь дому Хадии финансовыми вливаниями, учебными пособиями и предоставляла своих преподавателей для поднятия уровня образования таяр до общегалактического уровня. Основное направление обучения молодой таяры определяется в первую очередь её принадлежностью к великому дому, а уже после — её желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря [[Nanotrasen]], поэтому 69 % таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне, чтобы общаться с представителями любого другого вида, владеющего общегалактическим языком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молодые представители таяран проявляют недюжий интерес к техническим специальностям, вследствие чего очень быстро обучаются инженерному делу и их часто можно встретить на должностях, требующих достаточно высокого уровня технических знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика таяр была основана на бартере между домами в дорабовладельческую эпоху. Однако «Рабовладельцы» принесли в их цивилизацию деньги и теперь они основа обмена, как у человеческой цивилизации. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт для продажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с экспорта равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть, что внутри некоторых кланов таяран все ещё используется бартер как предпочтительный тип обмена, возможно эти таяры не признают деньги из-за «Рабовладельцев», но достоверно неизвестно, почему они их не используют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельного упоминания заслуживают корпорации таяран, спонсируемые одним или несколькими &#039;&#039;&#039;домами&#039;&#039;&#039;, каждая из которых занимается своими проектами и изысканиями:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Баллистика Джормитара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Корпорация была основана домом Кайтам. Именно она ответственна за передовое вооружение всей расы таяран. Важно отметить, что эта корпорация занимается исключительно баллистическим вооружением и неплохо в нём продвинулась. Одна из самых важных разработок «Баллистики Джормитара» — ракеты с обедненным ураном, которые существенно повышают огневую мощь планетарной обороны Адомая. Менее значимые изобретения — беспилотники для разведки местности и системы наведения для огневой поддержки на планете. Последующие модели беспилотников начали носить на себе заряд со взрывчаткой для использования дрона как камикадзе, или для скидывания оной на позиции противника. Данная корпорация приносит прибыль продажей вооружения своим союзникам унатхам. Дополнительным же доходом является продажа беспилотников любым желающим, как игрушка. Дом Кайтам запрещает утечку технологий своего вооружения другим корпорациям и не дает никакого доступа «чужакам» к образцам своего вооружения насколько это возможно, исключение составляют лишь союзники. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шэр’Рахни Кайтам»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшая горнодобывающая корпорация, которой принадлежат почти все рудные месторождения на планете Адомай. Данная корпорация занимается добычей полезных руд и созданием сплавов. Прежде всего её деятельность направлена на закрытие потребностей внутреннего рынка, но также часть её производства зарезервировано для [[NanoTrasen|Nanotrasen]]. Экономически сильная корпорация, поскольку у неё крупный ресурсный базис, за счет которого эта корпорация живёт и может неплохо увеличивать финансовое влияние дома Кайтам. Больше всего продукции поставляется корпорации «Баллистика Джормитара», а для «Кибернетика М’Cаи» поставляются редкие сплавы для их деятельности. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Чёрное золото Налиара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Соответствуя своему названию, корпорация «Черное золото Налиара» работает под началом дома Хадии. Благодаря поддержке великого дома, корпорация быстро набрала влияние на рынке, вытеснив конкурентов и забрав себе все месторождения с нефтью и газом, доступные дому Хадии. Большая часть нефтяных месторождений находится в пустыне Рашшах’Казаф. Корпорация занимается не только добычей данных ресурсов, но и переработкой их для покрытия потребностей расы таяран. Данная продукция не интересует [[NanoTrasen|Nanotrasen]], от чего деятельность «Чёрного золота Налиара» никак не выходит за планету Адомай, но это не мешает им иметь сильное экономическое влияние на рынок за счет поставок топлива для вооружения, транспорта и так далее. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Пряности Кеи’Ара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С окончания времён оккупации «Рабовладельцами», малая торговая лавка пряностей Кеи’Ара Хадии заслужила хорошую репутацию благодаря финансовой поддержке революции за свободу. После освобождения от оков захватчиков, Кеи’Ар, пользуясь своей репутацией, сделал на пряностях целый бизнес и быстро выстроил монополию лучших специй среди Адомая. После смерти Кеи’Ара власть над организацией разделилась между его детьми, а сам бизнес перестал быть семейным, создав этим огромное количество рабочих мест и заработав статус корпорации в будущем. После выгодной сделки с [[Nanotrasen]] о транспортировке и продаже их пряностей, корпорация вышла в лидеры среди всех своих конкурентов. Одной из самых известных и продаваемых пряностей, выращиваемых корпорацией в огромных количествах и поставляемых на общегалактический рынок, является «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]» — высушенные цветы с белыми кристаллами, обладающими обезболивающими свойствами. Данная пряность может использоваться как в блюдах, так и в современной медицине. «Мун’лайт» считается наркотическим, но разрешенным для выращивания и эксплуатации растением на объектах [[NanoTrasen|Nanotrasen]], на основе его плодов делаются знаменитые таярские напитки «Мун’лин» и алкогольный «Мун’дрин» — «Мун’лин» двойной перегонки. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Кибернетика М’Саи»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
М’Саи изначально был малым и слабым кланом, однако благодаря своему географическому положению и находящимся неподалеку технологическим центрам сбежавших «Рабовладельцев», стал одним из передовых научных корпораций на Адомае — M’Sai Cybernetics. Ввиду малой эффективности и высокой цены лекарств, именно эта корпорация взялась решить главную проблему всей расы таяран — последовательное разрушение скелета, вызванное «Нер`руши». Они занялись разработкой имплантатов, которые помогли бы снизить риск заболевания, а также протезов, существенно увеличивающих продолжительность и качество жизни тех, кто уже от неё пострадал. Первые созданные ими протезы были прототипами, основанными на технологиях «Рабовладельцев», которые все же остались и которые они смогли адаптировать под свои нужды. В настоящее время их передовые био-протезы являются собственной разработкой. По договору с тремя великими домами, «Шэр’Рахни Кайтам» поставляет им металлы из месторождений дома Кайтам, а месторождения, расположенные под контролем остальных двух домов, перешли под их нужды. Взамен ключевые имплантаты, помогающие более качественному росту костей и уменьшающие риск заболевания, поставляются совершенно бесплатно всем новорожденным представителям расы. Корпорация старается развить технологический уровень всей расы, хоть и не всегда этичными методами. Так же в разработке помогает соглашение с Nanotrasen, благодаря которому происходит обмен специалистами между двумя корпорациями и совместное изучение оставленных «Рабовладельцами» технологий. Благодаря совету директоров, в который входит два представителя клана М’Саи и по одному представителю от каждого великого дома, а также монополии в создании ключевых имплантатов, корпорации удаётся избежать конфликтов на почве неэтичности методов исследований. На данный момент самым главным научным открытием «Кибернетики М’Саи» являются гражданские и специализированные био-протезы различного функционала, совместимые со скелетом расы таяран, любой может приобрести их и установить себе для повышения качества и скорости выполнения требуемых задач. Главной целью «M’Sai Cybernetics» на данный момент является разработка протезов для общегалактического рынка. Не стоит забывать, что поле деятельности этой корпорации не заканчивается на имплантатах и протезах, она так же занимается разработкой экзоскелетов, как для спасательных или промышленных целей, так и для повседневных гражданских нужд, и многим другим. Благодаря тому, что «Кибернетика М’Саи» является передовой научной корпорацией, её сотрудники помогают союзникам унатхам в разработке новых технологий. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шерву’Ра Атар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С концом эпохи рабовладельцев, выходцы из Нъярир’Ахан решили возродить свои национальные одеяния и украшения по остаткам эскизов, найденных и восстановленных под руководством дома Сэндай, который активно занимался восстановлением культурных особенностей расы таяран. Дом Сэндай хорошо поощрял рвение «Шерву’Ра Атар» в восстановлении культурных ценностей «Избранных морем» и, дав им столь необходимое в их становлении финансирование, он помог им развиться в полноценную корпорацию, которая обеспечила рабочими местами множество таяр, позволяя последним раскрыть свои творческие способности. В данный момент это крупнейшая корпорация, которая производит украшения и дизайнерскую одежду, являющуюся сподвижником моды на Адомае. В свою очередь национальная одежда, восстановленная Шерву’Ра Атар, интересует коллекционеров и за пределами родной планеты таяр. За отдельную плату данная корпорация готова сшить одежду в национальном стиле таяран под вашу расу. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Университет Искусств Шенуар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Университет был проектом дома Сэндай, он должен был стать местом, которое будет возрождать и продвигать искусство расы таяран, именно здесь всех желающих обучали различным творческим направлениям, поощряя способных учеников стипендиями, финансируемыми домом Сэндай. Количество бюджетных мест было ограничено в виду необходимости финансирования, поэтому только действительно способные личности могли добиться бюджетного места на различных факультетах, а стипендии получало ещё меньшее количество учеников. Стоит упомянуть, что представителям иных рас тоже предоставляли возможность обучения в данном заведении, но только на платной основе. Произведения с культурными особенностями и наследием расы таяран высоко ценятся в галактике у коллекционеров, как одно из потерянных и редких экземпляров творчества, поэтому восстановленные картины, скульптуры, музыкальные композиции и многое другое активно продается всем неравнодушным к творчеству этой расы. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
Как упоминалось ранее, основу вооружённых сил Адомая и расы таяран в целом составляют представители от дома Кайтам. В большинстве своём, ввиду своего прошлого, вооружённые силы таяран сконцентрированы на усилении планетарной и системной обороны, нежели формировании сил атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый боец на Адомае проходит программу подготовки, включающую в себя базу ближнего боя, обращения с оружием и командной работы. То же можно сказать и про вооружение армии, производимое корпорацией «Баллистика Джормитара». Большинство производимого и поставляемого оружия подогнано под физиологию таяр, из-за чего врагу, захватившему это оружие, пользоваться им может быть несколько дискомфортно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В плане техники, дом Кайтам сфокусировался на усилении противокорабельной обороны, не позволяя недоброжелателю несанкционированно проникнуть на Адомай или покинуть его. Важно отметить, что таяры предпочитают использовать баллистическое вооружение, нежели энергетическое, что обусловлено попытками восстания в эпоху рабовладельцев: если баллистическое оружие является крайне (в сравнении с энергетическим) неприхотливым и может быть собрано в кустарных условиях, то энергетическое является дорогим и сложным в обслуживании и изготовлении. Ещё одним немаловажным фактором, из-за которого баллистическое вооружение является предпочтительным для таяр — энергетическое оружие напоминает о «Рабовладельцах», предпочитавших именно этот тип оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть союзный флот унатхов, который в случае угрозы может прибыть для помощи в отражении угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы, у таяран существуют понятия «добра и зла», закреплённые на бумаге. Уголовный кодекс таяр не особо сильно отличается от человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительных черт таяр является их снисходительность к шалостям молодняка. Их преступления считают на категорию ниже, если они не выше преступления средней тяжести. То есть, если они что-то украли — отделаются предупреждением, а если они напали на кого-то и ограбили, то им могут дать условный срок, а не посадить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае особо тяжких преступлений одной из таяр, её лишают принадлежности к дому — изгоняют из него. Соответственно, часть имени таяры меняется: из него убирают имя дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Астрономия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Родной мир «Адомай» ===&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов. Суша занимает примерно 61 % площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоемы разных размеров делятся на соленые и пресноводные. Причем их соленость зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западное и Восточное полушария разделены крупнейшей на планете группой озёр, протянувшихся от Южного к Северному полюсу неравномерной полосой. Крупнейшее из них называется Этари’Тон и, по сути своей, является объединившейся группой озёр, границы которых, благодаря движению тектонических плит, превратились в Архипелаг Этари, являющийся достопримечательностью данной планеты. Это единственный крупный водоем на планете, классифицируемый как «мировой океан». Распределение климата на Адомае следующее: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Демография: ~5.000.000.000 населения, среди которых:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 94 % — таяры;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 6 % — представители иных рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Tajaran adomai iluk starts.png|800px|мини|справа|Планеты «Адомаи» и «Илук», которые крутятся вокруг общей орбиты звезд «С’рандарр» и «Месса».]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Планетарная система родного мира таяран ===&lt;br /&gt;
Система родного мира таяран имеет название: двойная система &#039;&#039;&#039;«С’рандарр-Месса»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данной системе присутствуют две звезды: &#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; — жёлтый карлик, имеет массу, сравнимую с Солнцем. &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039; — голубой карлик, её масса составляет 20 % от массы Солнца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный оборот &#039;&#039;&#039;Адомай&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Илук&#039;&#039;&#039; вокруг своих светил делают за &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039; месяцев или же &#039;&#039;&#039;423&#039;&#039;&#039; дня, а полный оборот вокруг своей оси — за &#039;&#039;&#039;29&#039;&#039;&#039; часов.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=32952</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Таяры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=32952"/>
		<updated>2023-10-01T12:55:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = С’рандарр-Месса&lt;br /&gt;
 | language   = Сик&#039;таир (&amp;lt;code&amp;gt;:j&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 155 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = ~46 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
* Хорошо усваивают мясо, молочные продукты и необработанную пищу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза.&lt;br /&gt;
* Низкая устойчивость к жаре.&lt;br /&gt;
* Плохо переносят овощи, фрукты, злаки и экзотическую пищу.&lt;br /&gt;
* 1.4 модификатор [[Руководство по еде и напиткам#Напитки и опьянение|опъянения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — вид гуманоидных всеядных млекопитающих, имеющих внешнее сходство с земными кошачьими. Таяран происходят с Адомая, планеты с разнообразным климатом, одной из пары землеподобных планет (вторая, более крупная, именуется Илук), вращающихся на орбите парных звезд &#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039; и &#039;&#039;Месса&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[Таяран#Схема именования таяран|схемы именования таяран.]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примеры именования таяран:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
insert text&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Соблюдайте нормы внешности: используйте цвета, свойственные выбранной [[Таяран#Подрасы|подрасе таяран]].&#039;&#039;&#039; Никому не хочется видеть таяр всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Цвета шерсти подрас:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ххарар -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;коричневых и серых оттенков.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жан-Хазан -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;«песочный», иногда рыжий с вкраплениями песочно-тёмного оттенка или с чёрными полосами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;чёрных, тёмно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Говорите о себе в третьем лице&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Постоянно произнося своё имя в каждой своей фразе вместо местоимений и в безличностных предложениях.&#039;&#039;) — это общая особенность всех таяр. Однако тут бывают исключения. Например, разговор на Сик’Тайре с другими таярами. (Пример: не &#039;&#039;«Я закончил сортировать прибывшие контейнеры и распределил их по складам»&#039;&#039;, а &#039;&#039;«Абда закончил соррртиррровать прибывшие контейнерры. Абда рраспррределил их по складам».&#039;&#039;) При общении с другим представителем вашей расы крайне рекомендуется говорить с ним на вашем родном языке (&#039;&#039;:j&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отыгрывайте [[Таяран#Культурные особенности подрас|культурные особенности]] своей подрасы, принадлежность к [[Таяран#Внутренняя политика|дому]] либо изгнанника дома.&#039;&#039;&#039; Выберите дом, к которому принадлежит ваш персонаж или придумайте свой, и соответствуйте ему. Либо изберите путь изгнанника.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Основные дома:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Хадии&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;основа торговли и дипломатии Адомая, представитель таяран на галактической арене. Уступчивы, вежливы, дипломатичны.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Кайтам&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;жёсткая рука Адомая, основная военная сила таяран. Прямолинейны, настойчивы, склонны к ксенофобии.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Сэндай&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;хранители культурного наследия Адомая. Сдержанны, стараются избегать конфликтов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте вежливыми и старайтесь не использовать нецензурные слова.&#039;&#039;&#039; Бескультурное поведение нетипично для представителя расы таяран. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Весьма избирательно относитесь к тактильному контакту&#039;&#039;&#039;. В большинстве своём таяры не любят когда их касаются, обнимают или трогают незнакомцы. Допущение тактильного контакта обычно позволяется тем, кому таяра доверяет (друзьям, родственникам, возлюбленному). Если же вас трогают без вашего одобрения, вы в праве жаловаться или легко покарать обидчика (поцарапать его когтями слегка, плюнуть, оскорбить и т. д. — главное не наносить серьёзного &#039;&#039;&#039;вреда&#039;&#039;&#039;). Касание до хвоста считается равносильным сексуальному домогательству, но это все ещё не повод наносить серьёзные увечья провинившемуся, но в отыгрыше вы вполне можете это использовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендации к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При общении обращайтесь к другим членам экипажа на «ты».&#039;&#039;&#039; Если от вас требуют обращения на «вы» — можете недоуменно спросить, почему вы должны говорить «вы» одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на «вы» исключительно языковая особенность, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Character Setup → Loadout → Racial → Cloth footwraps&#039;&#039;), учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви — старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте чистоплотны.&#039;&#039;&#039; При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При желании ваша таяра (то есть Вы) может предпочитать бартер и не признавать в полной мере денежную систему.&#039;&#039;&#039; Это проявляется с представителем своего же вида или с близкими друзьями/родственниками. Однако вы все ещё должны признавать кредиты деньгами и не можете в полной мере от них отказаться, пренебрежительное отношение к ним допустимо. Продумайте хорошенько, что вы собираетесь выменять и с кем, может вы [[Все антагонисты|антагонист]] и желаете «выменять» у «коллеги» рапиру капитана? За, допустим, [[Вещи Синдиката#Raw Telecrystals|ТК синдиката]] или предмет какой-то, к которому у вас есть доступ, а у коллеги нет. Если же вы не являетесь антагонистом и таяра антагонист предлагает вам в бартер предмет, который вам так или иначе нужен, взамен на [[Особо ценные предметы|Highrisk]] предмет, к которому у вас есть доступ — вы в праве согласиться, но не более. Спасать или помогать ему ([[Все антагонисты|антагонисту]]) в убийствах в условиях бартера &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039; и может попасть под нарушение [[Правила Сервера|правил сервера]]&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык ==&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяры используют родной язык. Следует отметить, что ввиду особенностей речевого аппарата и связанных с этим проблем в изучении общегалактического языка, таяры, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов [[Nanotrasen]], такие дефекты речи являются акцентом. Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяран умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение речи всей расы таяр к общегалактической норме — задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица. Тем не менее, в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным аспектом Сик’тайра является знак апострофа &amp;quot; &#039;&#039;&#039;‘ &amp;quot;&#039;&#039;&#039;. Ксенолингвисты [[Nanotrasen]], при помощи таяр из дома Сэндай и Хадии, владеющих общегалактическим языком, смогли найти объяснение распространенности этого знака. Знаком апострофа в письменности и небольшой паузой в речи таяры отделяют основную часть слова и прилегающую к нему побочную часть. Без разделения апострофом слово было бы слишком длинным и сложно выговариваемым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’тайр&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;основной используемый на Адомае язык,&#039;&#039;&#039; изначально созданный таярами, чтобы обойти языковой барьер между подвидами, так как «Рабовладельцы» часто селили разные подвиды вместе. Ввиду того, что этот язык формировался в «подпольных» условиях, он содержит в себе много заимствований из языка «Рабовладельцев».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’маас&#039;&#039;&#039; — обобщённое наименование языков, на которых говорили различные подрасы таяр в дорабовладельческой эпохе, согласно информации, полученной криптолингвистами домов Хадии и Сэндаи. На данный момент ведется тщательная работа по восстановлению этих языков с целью расшифровки сохранившихся документов прошлого и сохранившихся памятников дорабовладельческой эпохи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда при разговоре с представителем иной расы, таяра может начать говорить на родном языке. Ксенолингвисты считают, что такое происходит, когда таяра проникается доверием к собеседнику и забывает о его принадлежности к иной расе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, случайно начинает иногда говорить на своем языке, скорее всего это означает высокую степень доверия. (Пример: после трудной смены на станции один из представителей таяран подружился с одним из работников [[Nanotrasen]] и случайно в разговоре с ним начинает отвечать ему на языке таяр).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую уничижительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяр безразличными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительным языком является &#039;&#039;&#039;Синта’Тайр&#039;&#039;&#039;, язык, который был разработан совместно с унатхами для общения между двумя расами. Язык представляет собой причудливую смесь жестов, движений хвостом, шипений и слов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема именования Таяран ===&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований — следствие долгой власти «Рабовладельцев». Молодой таяре выдавался ошейник, на котором были напечатаны: имя, род деятельности и семья раба. После ухода поработителей схема именования осталась, так как её сочли удобной.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Разберём на примере:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Тэк’эрая Нер’рахни Энай-Сэндай»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк’эрая&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;имя&#039;&#039;&#039;, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Нер’рахни&#039;&#039; — с Сик’таира переводится как «та, что копает», означающее &#039;&#039;&#039;принадлежность&#039;&#039;&#039; индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Энай-Сэндай&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;упоминание ветви и дома&#039;&#039;&#039; (ветви свойственны только дому Сэндай). Соответственно Энай — означает принадлежность индивида к семье Энай, а Сэндай — принадлежность семьи Энай к дому Сэндай. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же, по желанию все таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, «&#039;&#039;Тэк’эрая Кайтам&#039;&#039;» — полновесное имя для таяры, наравне с тем, что указано выше в примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имена таяр в речи подлежат сокращению. Этот момент индивидуален и позволительная степень сокращения у каждого представителя своя. Например, имя из примера вполне можно сократить до &#039;&#039;Тэк&#039;&#039; или &#039;&#039;Эрая&#039;&#039; (назвав лишь одну часть основного имени и отбросив рабочую принадлежность, ветвь и дом).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — разновидность преимущественно плотоядных антропоморфных гуманоидов. Существует заметный половой диморфизм между женскими и мужскими особями в пользу мужских и, в зависимости от подрасы, рост взрослых таяран, за исключением подрасы Жан-Хазан, в ходе взросления не выходит за пределы от 135 до 170 см, а вес варьируется в передах от 30 до 65 кг. Длинный хвост, составляющий 4/5 от роста, выполняет функцию балансира при передвижениях. Тело почти полностью покрыто густой шерстью, некоторые особи имеют заметную гриву вдоль затылка и височных областей головы. В популяциях таяр наблюдаются различные окрасы и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Цвета окраса шерсти и рисунков — естественные, то есть от белого до чёрного, с оттенками серого или бурого, реже — рыжего. Таяры, как и многие известные [[Nanotrasen]] антропоморфные гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкий угол обзора, а также — исключительную четкость зрения на дальних расстояниях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза имеют большое количество палочковых рецепторов, поэтому они лучше различают синие и зелено-желтые части спектра. А также у них есть тапетум, расположенный позади сетчатки, представляющий собой «зеркало». Он покрывает всё глазное дно. При воздействии на него яркого света — ослепляет, но зато позволяет лучше видеть в темноте. Передние конечности таяр оснащены втягивающимися когтями, обладающими внушительной прочностью, остротой и длиной. Когти на руках вытягиваются за счет выпрямления первой фаланги. Из-за скрываемых когтей пальцы выглядят объёмными. В случае опасности, из-за выделяемого в кровь адреналина — когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнаженные когти взрослого таяра редко вырастают больше пяти сантиметров. Когти на ногах таяр намного короче, чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость. При ходьбе опираются на подушечки, что делает походку практически бесшумной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме, но в зависимости от подрасы бывают разных размеров и форм: большие, маленькие, округлые и треугольные, но всегда прямостоячие. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 180 градусов, а также могут прижиматься к голове в некоторых случаях. Представители данной расы обладают быстрым метаболизмом, что выражается в ускоренном усвоении пищи и меньшем сроке жизни. К тому же, благодаря ускоренному метаболизму, таяры гораздо реже испытывают проблемы с лишним весом. Таярам требуется в разы больше времени на сон. Так, на 35 часов бодрствования требуется 18 часов сна с дополнительным «перерывом» в середине дня на легкую дремоту в течении 4-5 часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе эволюции линька потеряла для таяр свою значимость и проявляется крайне редко и в незначительной форме. Взамен обыденной линьке пришёл процесс обновления эпидермиса, в ходе которого старые волосы выпадают, заменяясь новыми, но это никак не связано со сменой климата. Многие таяры могут не испытать полноценную линьку ни разу за свою жизнь, а другие, ввиду своего рода деятельности или образа жизни, могут проходить процесс линьки несколько раз за год. Также, выпадение шерсти может наступить и вследствие болезни или прямо указывать на неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяран обладают общерасовой предрасположенностью к заболеванию костей, прозванному «Нер’руши». Эта болезнь по симптомам схожа с земным остеопорозом, но, помимо истончения костей, может привести к последовательному их разрушению (без лечения, как правило, процесс приводит к смерти в течение 1-3 лет), приводящему к отказу органов или смерти от болевого шока. С возрастом сильно увеличивается шанс возникновения «Нер`руши». С появлением имплантатов число заболеваний значительно сократилось, а благодаря биопротезированию уменьшилось количество летальных исходов, вызванных этой болезнью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возраст ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во всех{{tooltip| документах (?)|(Параметр Age в вкладке [[Руководство для новичков#Создание персонажа|&amp;quot;Создания персонажа&amp;quot;)]] [[Файл:AgeChar1.PNG]]}} возраст таяр указывается по человеческим (земным) меркам.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примеры перевода адомайских лет в земные:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если возраст таяры — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;22&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, то в [[Руководство для новичков#Создание персонажа|официальных документах работника]] [[Nanotrasen]], в графе «&#039;&#039;&#039;Возраст&#039;&#039;&#039;» будет указано, что ей &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;31&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в земных годах.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Также, минимальный возраст молодой таяры, которую могут принять на работу в объектах корпорации [[Nanotrasen]] — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;12&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, или же &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;17&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; земных.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Именно последние, то есть &amp;lt;u&amp;gt;земные&amp;lt;/u&amp;gt; возрастные показатели, описанные в двух примерах выше, будут отображаться во всех возможных официальных документах и записях о работнике.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Данные возрастные показатели указаны в переводе на человеческие (земные) года&#039;&#039;&#039;, для сравнения с жизненным циклом таяр их нужно делить примерно на 1.4~.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В естественных условиях таяры достигают зрелости уже на 11 году жизни, после чего их тело, внешне, практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Вследствие биологических проблем, таяры в естественных условиях обитания на своих колониях редко доживали до 42 лет, а дожив, считались долгожителями. Тем не менее, благодаря медицинским технологиям [[Nanotrasen]] и биотехнологиям, изученным таярскими учеными, срок жизни существенно увеличивается: в первую очередь, имплантация направлена на уменьшение риска возникновения заболевания, а протезирование позволяет заменить отказывающие органы и ключевые части скелета, поврежденные болезнью. Все это привело к тому, что удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 49 лет, а трудоспособного возраста — до 46 лет, что, в перспективе, позволило привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции, не прибегая к увеличению количества родов, травматичных для таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. В зависимости от подрасы, мужские особи могут обладать плотной гривой. Голос самцов таяр грубый и рычащий, а у самок мягкий и мелодичный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция ===&lt;br /&gt;
Таяра может приносить до 3 детей раз в 320 дней. Размножаются таяры традиционным методом и этот процесс не имеет значительных отличий от человеческого процесса размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для обезболивания и сокращения травматичности процесса родов, таяре давали «[[Руководство по фармакологии#Moonlin|Мун’лин»]], что синтезировался из растения «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]». Вследствие развития биопротезирования и сопутствующего с этим улучшения качества и срока жизни, темпы размножения снизились, а выживаемость детей и самок значительно возросла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры преимущественно плотоядны, но не исключают из рациона растительную пищу, основу которой занимают злаки. Любимым видом мяса является мясо травоядных животных, высушенное на солнце — именуемое Ма’рок Ма’ша, либо же строганина из этого же мяса — именуемая Ма’рок Ша’рран. В качестве самой распространённой еды (буквально таярский фаст-фуд) выступает мясо грызунов, больше всего напоминающих гибрид земных хомяков и мышей, называемых вроками, из которых делают шашлык. Как правило, они разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах, однако некоторые предпочитают охотиться на диких вроков — чаще всего молодые таяры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство рецептов в приготовлении включают в себя злаки, мясо, овощи и иные продукты питания. Приправляют это все различными приправами, но излюбленной являются кристаллики «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайта]]», придающие пище сладковатый мятный вкус. У каждого клана есть свой уникальный рецепт, которым они гордятся и тщательно скрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подрасы ===&lt;br /&gt;
Всего различают пять наиболее распространенных подвидов таяр: &#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделение таяран на подрасы произошло вследствие весьма широкого ареала представителей данной расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ххарар («Повсеместные») ====&lt;br /&gt;
Шерсть представителей этого подвида — средней длины, чаще всего оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями. Представители этого подвида имеют свои корни в холмистой местности южного полушария Адомая, в то время как современные Ххарар, в основном, обитают на северных равнинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фааира’Нрези («Умелые руки») ====&lt;br /&gt;
Данный подвид обладает более низким ростом (130—155 см) и более густой шерстью коричневых и серых оттенков, что особенно заметно в области головы, хвоста и грудной клетки. Хвосты короче, чем у других представителей расы, и достигают 2/3 роста. У Фааира’Нрези короткие ноги, чем и обусловлена их низкорослость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду своего образа жизни, Фааира’Нрези меньше подвержены разрушению скелета и обладают повышенной тактильной чувствительностью рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан («Бегущие по льду») ====&lt;br /&gt;
Жан-Хазан, как правило, выше и крепче сложены, чем остальные представители расы. Оттенки меха колеблются от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным. Средний рост составляет от 155 см до 185 см, средний вес от 55 кг до 95 кг. Их челюсти более угловатые и квадратные, по сравнению с остальными подрасами. Глаза чуть меньше, чем у обычных представителей таяр, плечи шире, а ноги массивнее. Высокий рост, большой вес и суровые условия жизни оказывают сильное влияние на общерасовую предрасположенность к разрушению скелета из-за повышенных нагрузок на опорно-двигательную систему, что серьёзно сказалось на качестве и сроке их жизни, вследствие чего во времена «Рабовладельцев» срок жизни Жан-Хазан не превышал 28 лет, что оставило огромный отпечаток и на их культуре. На данный момент максимальный работоспособный срок жизни, с учётом открытых технологий и био-имплантации, исключительно редко достигает 42 лет. А максимально зафиксированная продолжительность жизни — 45 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх («Рожденные светом среди песков») ====&lt;br /&gt;
В силу жаркого климата, представители данной подрасы короткошерстные. Цвет шерсти пустынных таяр является «песочным», иногда рыжим с вкраплениями песочно-темного оттенка или с черными полосами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан («Избранные морем») ====&lt;br /&gt;
Нъяарир’Ахан более жилистые, по сравнению с остальными таярами. У них лучше развита грудная клетка и спина более прямоугольной формы, которая сужается к хвосту, как у хороших пловцов. Ученые [[Nanotrasen]] считают, что это связано с жизнью на архипелаге. Шерстка у них полудлинная и напоминает по текстуре земной кашемир, что делает их шерсть водоотталкивающей, из-за чего к ней не пристает грязь. Чаще всего их шерсть черных, темно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности. Морда у них более вытянутая, чем у других подрас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История [[Файл:Tajflag.png]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха рабства ===&lt;br /&gt;
Сотни лет таяры находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таярами «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение «Рабовладельцам» подавило культурное и технологическое развитие таяр, что привело их к стагнации — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения узурпаторов, наказывалось (&#039;&#039;как правило&#039;&#039;) поркой шипастым хлыстом, после которой таяры часто умирали в мучениях под радостные садистские взгляды лояльных поработителям таяр, что внушало ужас и заставляло подчиняться данному правилу.&lt;br /&gt;
[[Файл:Taj slavemasters.png|мини|300x300пкс|Портрет представителя «Рабовладельцев», составленный по описанию из исторической летописи таяран.]]&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия сохранившихся записей на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа таяр, ученым историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению «Рабовладельцы» создали контролирующий орган власти под названием «Совет Алхимиков», который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее лояльных к узурпаторам таяр, главной его целью было контролирование предписанного «Рабовладельцами» темпа развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах захватчиков. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чём-то сравнимой с концом XXI — началом ХХII века на Земле, но даже несмотря на это, большая часть населения планеты оставалась безграмотной и влачила жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь «Рабовладельцам» и рабам из «Совета Алхимиков».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения, технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся — «Рабовладельцам» и «Совету Алхимиков» не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, и поработители все же пошли на уступки, позволив «Совету Алхимиков» отбирать наиболее талантливых таяр, не более трети населения, для обучения работе с высокотехнологичными инструментами. Правящая элита не спешила давать образованным таярам власть сродни им и сами становились во главе различных рабочих ячеек, веря что власть у народа приведет к восстанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей «Совета Алхимиков», цивилизация таяран достигла приемлемого уровня образования среди населения лишь к середине XXV века. К этому привела «утечка» образования, когда талантливые таяры, обучавшиеся под надзором «Совета Алхимиков» и «Рабовладельцев», открывали свои тайные школы, обучая грамоте всех желающих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неожиданный союз и война за свободу ===&lt;br /&gt;
Повышение уровня образованности среди населения привело к тому, что таяры стали куда больше интересоваться высокими технологиями, что ещё больше раскаляло их природную тягу к новым знаниям, а получить знания в неволе в полной мере было невозможным. Желание таяр свободы, подстегиваемое природным любопытством о получении новых знаний, а также осознание того факта, что именно сейчас лучший момент для начала восстания из-за прибывших космических сил унатхов, устроивших шумиху в космическом пространстве планеты в 2485 году, привело к восстанию в экваториальных регионах Адомая с целью обретения независимости. «Рабовладельцы», ввиду самоуверенности местных администраций и развитой за годы спокойной жизни бюрократии, оказались к этому не готовы, в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к ещё большему количеству восстаний. В 2486 году раса таяран попыталась связаться с прибывшим флотом унатхов и запросили поддержки в наземном сопротивлении для укрепления своих позиций, эта попытка увенчалась успехом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Силы унатхов помогали таярам в борьбе с Советом Алхимиков на планете с 2486 года. И если первую просьбу о помощи повстанцы таяран передали «на удачу», просто обнаружив неизвестные сигналы в космосе у планеты, то совместные наземные операции были невозможны без понимания друг друга обеими расами. Корабельные ИИ унатхов кое-как справлялись с дешифровкой сообщений от таяран и передачей обратно сообщений от унатхов, но даже мощностей всех ИИ не хватило бы для координации наземных операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получив подтверждение о том, что сухопутная поддержка будет оказана — самые гибкие умы с обеих сторон принялись разрабатывать специфичный, унитарный язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым представителем унатхов, ступившим на Адомай, была Курс’Иза — самка из Сзаахи, руководительница десантного отряда охотников. Главным лингвистом со стороны таяран был выбран Маир’Но Хадии, один из тех немногих таяр, что знал Сик’Тайр и некоторые диалекты Сик’Мааса на достаточном уровне для того, чтобы их преподавать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сжатые сроки, непрекращающиеся боевые действия и близость высадки основных сухопутных сил унатхов не давали времени на обтачивание и выстраивание красоты языка. Получившийся язык получил название Сик’Унати: причудливая смесь жестов, движений хвостом, шипений и небольшой набор слов, являющихся, по большему счёту, короткими и ясными командами. Вести полноценный диалог на таком языке было невозможно, но для ведения боевых действий этого было достаточно. За неделю до высадки полный отчёт о новом языке был выслан командующему флотом унатхов, а Маир’Но Хадии отправился вместе с Курс’Изой на корабль как консультант и переводчик, фактически став первой таярой, покинувшей Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дальнейшем Сик’Унати как язык эволюционировал в Синта’Тайр, став основным способом общения между таярами и унатхами, преподавание этого языка до сих пор ведётся у обеих рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь Адомай был охвачен гражданской войной с поддержкой наземных сил унатхов, в которой жаждущие свободы таяры сражались плечом к плечу со своими новоприобретенными союзниками против «Совета Алхимиков» и лояльных ему таяр. Во время всех этих восстаний правящая верхушка в виде «Рабовладельцев» не показывалась. В 2491 году «Рабовладельцы» оценили последствия вспыхнувших восстаний среди таяран и посчитали, что более держать их в рабстве экономической выгоды не несет и внезапно исчезли, а большая часть «Совета Алхимиков» была убита. «Совет Алхимиков» собрал в себе всю ненависть таяр и тот факт, что они смогли «частично» отомстить поработителям, свел на нет полномасштабную гражданскую войну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент доподлинно неизвестно, куда и как улетели «Рабовладельцы», однако специалисты [[Nanotrasen]] предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось неизвестным, в достаточной мере владела блюспейс технологиями для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее, до сих пор учеными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения «Рабовладельцев» остается нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление былого величия ===&lt;br /&gt;
Освободившись от гнета захватчиков, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, таяры, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество из-за столетий пребывания в рабстве и почти полностью остановились в освоении технологий, которые остались им в наследство после «Рабовладельцев», к которым у них ранее не было доступа. После некоторого замешательства, дом Хадии выступил с предложением возглавить таяр. Все прочие представители расы, ввиду отсутствия руководства, приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, таяры смогли отстроить своё общество и культуру, следуя оставшимся записям, которые сохранились с дорабовладельческой эпохи. Учитывая долгие годы рабства и резко возросший технологический уровень, многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были залогом их выживания во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил «Совет Алхимиков» в новом виде для развития науки всего народа таяр, а не только правящей верхушки, они, к сожалению, не уделили столько же внимания технологиям, сколько уделили культуре, поэтому, на момент первого контакта, эта цивилизация только начала попытки создать первые двигатели для космических кораблей. Как единственная на тот момент правящая ячейка, дом Хадии выступил как принимающая сторона для императрицы унатхов Кхси’Укоз для заключения союза в 2493 году. По итогам заключенного союза таяран предоставляли доступ к технологиям и направляли своих ученых для совместного развития технологического уровня обеих рас в обмен на помощь в случае повторного вторжения на Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ледяной террор ===&lt;br /&gt;
С уходом «Рабовладельцев», почуяв слабость соседей, «Бегущие по льду» активизировались как никогда раньше. Правящий в 2492 году Жан-Резар по имени Бар’Тоир («Белый Саблезуб»), принявший правление ещё во времена войны с «Советом Алхимиков», повёл своё племя в набег на пограничные территории домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё не оправившиеся от войны таяры были не готовы к новым сражениям: орда Жан-Хазан проносилась по землям оседлых кланов, сметая целые поселения на своём пути. Все ресурсы, что были необходимы племени, изымались, а всё что считалось не нужным — сжигалось вместе с теми, кто посмел оказать сопротивление. Кочевой образ жизни давал огромное преимущество для Жан-Хазан: они перемещались так быстро, что не давали Фрах’Мон Хети (прим. Презрительное прозвище, используемое Жан-Хазан по отношению к любой таяре не из племени. На общегалактический переводится как «Те, что на привязи») времени для реакции и предупреждения о нападении следующим поселениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь когда «Ледяной Террор» (как успели прозвать орду Жан-Хазан выжившие таяры) добрался до земель свежеобразованного дома Кайтам — они смогли встретить достойное сопротивление. Втрое меньший отряд бойцов из дома Кайтам встретили племя Жан-Хазан на пограничной территории. Передовое вооружение, опыт в ведении боевых действий, строевая подготовка и рвение защищать Адомай как от внешних, так и от внутренних врагов, помогли Кайтам одержать победу: примерно 40 % орды Жан-Хазан было убито, ещё 20 % оказалось тяжело ранено, а Жан-Резар Бар’Тоир был захвачен в плен и казнён прямо на поле боя, на глазах у его племени. Последние его слова были обращены к племени: истекающий кровью «Белый Саблезуб» сказал «Хазан будут жить». Племени, оставшемуся без вожака, было разрешено вернуться на родные земли без награбленного. Воинская идеология племени и поредевшие ряды заставили Жан-Хазан принять справедливое поражение и вернуться на свои ледники, мечтая лишь о реванше с теми, кто сильнее их. С тех пор в племени Жан-Хазан таяр из дома Кайтам иногда называют Жан’Гор Ланр («Те, кто разбивают льды»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый контакт с Человеко-Скреллианским Альянсом ===&lt;br /&gt;
В 2511 году малый экспедиционный флот проекта «Новые Горизонты» (на 61 % профинансированный корпорацией [[Nanotrasen]]) с его флагманами ИКН «Хокинг» и МИК «Академик Старобинский» во главе, призванный объединить усилия по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряженность в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт с людьми прошел не очень гладко — таяры, недавно добившиеся свободы, ещё слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно настороженно, однако не встретив агрессивных действий от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено соглашение о вступлении таяр в галактическое сообщество на равных правах с остальными его участниками. В 2515 году таяры были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация [[Nanotrasen]] победила в тендере на подъём технологического уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами, чтобы раса таяран могла восстановить свою численность после долгого рабства и восстания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: большая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения, многие корпорации отправляли на Адомай «гуманитарную помощь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточены вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние на Адомай оказывает [[Nanotrasen]] из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что таяры — относительные новички на политической сцене Обитаемой Галактики, не обладающие каким-либо существенным военно-космическим или экономическим потенциалом, они сумели добиться дружеских отношений с Человеко-Скреллианским Альянсом, союза с Империей Унатхов и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющими галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества, народ таяр постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую, более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретенным доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие таяры смотрят вверх на звезды не без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И если перспектива развития к звёздам была радужной, то проблемы на планете с уходом «Рабовладельцев» и даже с приходом [[Nanotrasen]], сами собой не решались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие культурные особенности ===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяр были полностью неграмотны. Из-за этого, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры из различных материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нём нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таярами-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычной таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяр является достаточно консервативным (отношения). Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хвост для таяр имеет особое значение. Прикосновения к хвосту незнакомого существа недопустимы и могут вызвать легкую агрессию (они могут расцарапать вам лицо, но не убить). Дернуть таяра за хвост — значит нанести ему непростительное оскорбление. Прикосновения к хвосту допускаются только для родственников, возлюбленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Физический контакт для таяр имеет интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяре могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии, этичны только в отношении близких друзей, родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными существами, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, все же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). Ввиду этого, ученые специалисты [[Nanotrasen]] не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяра относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культурные особенности подрас ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Харрар ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Культурные наследники и воины Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Первые поколения Ххарар обладали воинственным и экспансионистским мышлением, благодаря чему быстро распространились по всей территории Адомая, смешиваясь с другими этносами или вытесняя их полностью. Культура Ххарар доминирует на Адомае и часто рассматривается, как основная на планете. Система кланов и клановых семей происходит из кровных линий и каст Ххарар. Вера в С’рандарра и Мессу также была создана этой подрасой. Основной язык «Сик’тайр» и происходит из диалекта Ххарар. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фаира’Нрези ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Талантливые ремесленники с Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Являясь представителями рабочего класса, Фааира’Нрези предпочитают селиться в местах, богатых пригодными для обработки материалами. Особенно излюбленными для заселения Фааира’Нрези территориями являются горные массивы и густые леса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принято считать, что представители Фааира’Нрези умеют с детства держать и использовать инструменты. Вокруг них начала складываться репутация талантливых ремесленников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время к Фааира’Нрези появился большой интерес у промышленных корпораций как к талантливым работникам, особенно в сфере тяжёлой промышленности. Однако их ждут и в более «тонком» и «точном» труде: изготовлении сувениров, ювелирных и иных изделий в сфере товаров роскоши. Некоторые человеческие корпорации занимаются перепродажей таких товаров в остальных частях галактики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Варвары с северных льдов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жан-Хазан ведут кочевой образ жизни, путешествуя по бедным для земледелия, охоты и рыбалки регионам, где никто другой не пожелал бы жить. Они были изолированы от главного центра культуры таяр и создали свое собственное, уникальное общество. Жан-Хазан организовываются в племена, следуя за Жан-Резар («Повелитель Ледника»), вождем, который заработал свое имя боевой славой и богатством. Все они тесно связаны друг с другом, «кровное родство» и «семья» — понятия не очень хорошо известные среди них, ведь для них семья это все племя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за своей сплоченности они вызывали больше всего проблем у «Рабовладельцев», пытавшихся подчинить их своей воле. Жан-Хазан с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, особенно к дому Хадии. Также нередко они проводили пограничные рейды и «заимствовали» инструменты, провизию и товары у других таяр. Однако эпоха рабовладельцев и разгромное поражение, нанесённое племени домом Кайтам, положили этому конец, и теперь они стали благосклоннее относиться к другим подрасам, но все ещё с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, предпочитая более тесное общение между представителями своей подрасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда воины различных племен служат некоторое время (за плату, конечно) другим кланам таяр в качестве наемников, так как представители Жан-Хазан страшны на войне, благодаря своей партизанской тактике и свирепости в ближнем бою. Несмотря на ужасы, творимые Жан-Хазан во времена Ледяного Террора, а также их пренебрежительному отношению ко всем домам, они всё ещё остаются членами сообщества Адомай и их нужды так же учитываются всеми тремя Великими домами при торговле, чтобы в очередной раз «откупиться» от «Варваров с северных льдов». Если вы и встретите таяру из клана Жан-Хазан вне племени, то это будет либо отступник, отказавшийся от идеалов племени, либо наёмник, нанятый другой таярой для выполнения какой либо работы. Лишь великий дом Кайтам в почёте и уважении у Жан-Хазан из-за схожести идеалов и почитания «Бегущими» силы Кайтам (которых Жан-Хазан до сих пор называют «Жан’Гор Ланр», отсылаясь на времена ледяного террора).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Духовные изыскатели, известные своими разнообразными взглядами на жизнь всех таяр.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ии’р Гарахарагх славится как народ покорных, а также верных своей семье и своему работодателю (Калрирхал), благодаря которому пустынный таяран обеспечивает свою родню. Также они славятся производством большинства пряностей на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предки этих народов таяр из поколения в поколение кочевали по пустыне к оазисам. Во главе общин стоял религиозный лидер. В связи с местообитанием они были очень религиозны и отдавали предпочтение в поклонении Богу света, но с приходом «Рабовладельцев» это осталось в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди подрасы могут встречаться прозванные ими же Ии’р Киидарр («Проклятые светом»), которые рождались с полностью белым цветом шерсти, что являлось проявлением альбинизма, и слегка отличались более крепким телосложением. Таких таяр считали проклятыми высшими силами и избегали визуального контакта с ними, опасаясь, что этот «проклятый белоснежный мех», что отражает безжалостный свет пустынного светила, травмирует их чувствительные глаза вплоть до необратимой слепоты. Их, чаще всего, рассматривали как изгоев, из-за чего они вели себя крайне нестандартно среди других и старались держаться на окраине бивака, не попадаясь на глаза всем остальным. В наше время отношение к Ии’р Киидарр изменилось. Страх, в связи с научным прогрессом, к ним ослабел, но, вместе с этим, появилась слабая ненависть между Ии’р Гарахарагх и Ии’р Киидарр. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Торговцы с райского Архипелага.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Родиной «Избранных морем» является архипелаг Этари, данный архипелаг не богат полезными ресурсами и поэтому местные представители таяран должны были приспособиться выживать. Это дало начало их городу-государству, который назвали Онторос’Ахана — Морской Мираж (Морской Сон), он стал крупным торговым городом, который жил за счет торговли и рыбного промысла. В глубинах прилегающего к городу моря, прозванного Этари’Тон, есть множество разновидностей рыб, многие из которых являются деликатесом в межгалактическом сообществе. Неприкосновенность архипелага во многом завязана на дипломатическом нейтралитете данного места, которое не обладает обширными ресурсами но очень важно, как торговый хаб, обладающий огромными портами. У них есть свое особое военное подразделение, которое существует чисто номинально и прозвали их «Броваршет» — Волнорезы, они охраняют прибрежные воды от пиратов. «Избранные морем» при достижении совершеннолетнего возраста должны отправиться в путешествие и показать себя как толковый торговец или иной деятель, который востребован на архипелаге — это их обряд вступления во взрослую жизнь. Молодым таярам очень полюбился этот этап жизненного пути и его начинают на 11 году жизни, заканчивая к 14 году. «Избранные морем» имеют миролюбивый нрав, а также умение читать собеседника, помогающее в торговле. Нъярир’Ахан имеют свою уникальную национальную одежду, которая частично сохранилась после рабовладельческой эпохи. Они обожают разукрашенные мантии из разных тканей, образующие прекрасные орнаменты, а также украшения из морского жемчуга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Рабовладельцы» выстроили здесь для себя курорт, сделав горячие источники на спящем вулкане. После их исчезновения этот курорт остался в наследие «Избранным морем», и они по достоинству оценили его, вплетя в свой обиход, и теперь он пользуется спросом у галактических туристов, посещающих Адомай. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет «Рабовладельцы» не обращали никакого внимания на религию таяран, а распорядок дня, составленный захватчиками, не оставлял времени для религии. На проведение даже небольших религиозных обрядов просто не было времени, а нарушения в распорядках дня обычно карались мучительной смертью для нарушителя. Поэтому таяры развивали свои религиозные учения из уст в уста, грезя о свободе, а добившись её, начали выражать непокорность и стойкость народа таяран. После исчезновения поработителей, «Совет Алхимиков» начал восстанавливать храмы и религиозные книги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у таяр выступают два солнца их родной системы: С’рандарр — бог милосердия, жизни и сострадания. Месса — богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноимённых учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что сохранившимся важным аспектом религиозной одежды таяран является вуаль, носить её или нет — выбор каждой таяры, но раньше их ношение было обязательным. Ношение схожей вуали представителями иных рас вызывает недовольство таяр и они на это постоянно жалуются, как на оскорбление их культурно-религиозного наследия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном, религия таяран разделяется на два основных учения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии С’рандарр ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«В свете С’рандарра мы вознеслись.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная конфессия на Адомае. Учение Тайр-Кии С’рандарр (примерно переводится как «Те, что следуют за C’рандарром») пронизывает почти все аспекты современной культуры таяр — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на «свет». Таяры считают, что С’рандарр и Месса действуют в тандеме: С’рандарр создает жизнь, а Месса забирает её в свое царство, мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С’рандарра увидит несчастную праведную душу, понёсшую незаслуженные страдания, до того, как она полностью сгорит, и заберёт её к себе, в царство света. Этот процесс называется «Вознесением». Однако вознесенная душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребёнка. Круговорот жизни в вере таяр вечен и необходим для создания новой жизни, которая станет топливом для синей звезды, не давая мыслей о противостоянии богов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии Месса ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Живи ради Мессы, познавай ради Мессы, будь полезным для неё, дабы стать частью Мессы.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи С’рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается легче, потому что она дает возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в поддержании баланса. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы принести больше пользы Мессе, когда придет время гореть в её царстве, ведь чем «насыщеннее» душа, тем дольше она пылает, обогащая болезненный свет звезды.. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому «злому» учению таяры восстановили мир после исчезновения «Рабовладельцев» и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что это учение предполагает тягу к любым знаниям, иногда пренебрегая моралью, дабы постигнуть ВСЕ сущее. Это и привело к тому, что Мессу считают злым божеством, а поклонение ей не приветствуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что много возомнивших о себе таяр, осмелившихся взглянуть в глаза Мессы, ждет наказание «злого» божества — проклятье Мессы, которое забирает все самое ценное для таяры, обрекая её на вечную жизнь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Календарь ===&lt;br /&gt;
Календарный год таяр равен &#039;&#039;&#039;423 суткам&#039;&#039;&#039; и состоит из &#039;&#039;&#039;10 месяцев&#039;&#039;&#039;, каждый из которых состоит из 42-43 дней по 29 часов в сутках.&lt;br /&gt;
* Хьяра (Возрождение) — первый месяц весны;&lt;br /&gt;
* Фартах;&lt;br /&gt;
* Миррат — первый месяц лета;&lt;br /&gt;
* Массерш;&lt;br /&gt;
* Иллинтиш;&lt;br /&gt;
* Аргерт — первый месяц осени;&lt;br /&gt;
* Силтур — месяц жатвы;&lt;br /&gt;
* Онторос (Сон) — первый месяц зимы, месяц охоты;&lt;br /&gt;
* Нарьяра (Белый Мех);&lt;br /&gt;
* Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяры&#039;&#039;&#039; — жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводиться неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Список праздников по дням:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Новый год&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
1 день Хьяры (месяца возрождения природы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Праздник, который пришёл вместе с [[Люди|людьми]]: в этот день молодые представители расы весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничным столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Светлодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
11 день Миррат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда С’рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем, в этот день Месса скрывается от Адомая за большим по размеру С’рандарром, а Илук находится за Адомаем относительно светил, и светом, отраженным от своей поверхности, освещает обратную сторону Адомая).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Благодарения&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
9 день Массерш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда неожиданно исчезли «Рабовладельцы». В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Памяти&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
22 день Иллинтиш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Траурный день, когда возносят мольбы к С’рандарру с просьбами спасти души всех загубленных «Рабовладельцами» таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Темнодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
17 день Онтороса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда Месса частично закрывает собой более крупную звезду С’рандарр, благодаря чему свет переходит в холодный спектр, в то же время Илук на некоторое время закрывает собой Адомаи от света обеих звезд. В этот день таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мерджари (день защитника)&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
29 день Нарьяры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День образования «Сил Планетарной Обороны». В этот день таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам). &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная иерархия ===&lt;br /&gt;
В обществе таяран установлены принципы &#039;&#039;&#039;меритократии&#039;&#039;&#039; — сильные политики занимаются политикой, талантливые ученые — наукой, а управлением занимаются те, кто знают не только свою сферу деятельности, но и имеют руководительские навыки, обеспечивая максимально эффективную организацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
Семья у расы таяран зачастую состоит из мужа, жены и детей, обычно в количестве от 2 до 6. Фамилия, как правило, наследуется по отцовской линии, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Клан&#039;&#039;&#039; (ветви) — это тесные союзы семей, которые объединились под фамилией главенствующей семьи, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии. Кланы, входящие в состав дома, называют ветвью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом&#039;&#039;&#039; — основная сила на Адомае: их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамена все основные кланы, составляющие народ таяр, формируя тем самым основные централизованные политические силы на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текущая политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя политика ===&lt;br /&gt;
Внутренняя и внешняя политика народа таяран равномерно распределены между несколькими основными домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к стремлениям и ценностям того или иного дома. Все дома не являются напрямую связанными между собой и могут иметь разногласия, но это не отменяет их взаимной ответственности за будущее таяран как цивилизации. Всего основных дома &#039;&#039;&#039;три&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Хадии ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Он будет делать то, что будет лучше для народа таяран. Если это означает, что он должен уступить требованиям человечества, то он будет делать это.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена «Рабовладельцев». Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах’Казаф. Дом Хадии остается на главенствующих позициях из-за многовекового опыта в области дипломатии, большого разнообразия технической документации и тайной поддержки [[Nanotrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая охотно использует денежную систему. Они приняли общегалактическую валюту для упрощения торговли как на внешней арене, так и на внутреннем рынке. Чаще всего на экспорт отправляют различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай, которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители искусства таяран выкупают их очень быстро. Дипломатические миссии — частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр и искоренения ксенорасизма, направленного на таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа таяр.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Кайтам ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Они видели слишком много в своей долгой жизни, но, прежде всего, они знают одно: лучше умереть, чем остаться рабом. Больше никогда.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, как и 90 % горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Кайтам является основной военной силой Адомая: Кайтам регулируют большинство вопросов, касающихся безопасности родной планеты и представителей расы таяран вне Адомая. Несмотря на свои ксенофобные настроения, Кайтам вынуждены контактировать с представителями инопланетных рас, в том числе и людьми, не только для налаживания отношений, но и для обмена знаниями о военном деле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным политическим фокусом дома Кайтам является предотвращение возвращения «Рабовладельцев» или кого-либо, кто мог бы встать на их место, из чего и проявляются ксенофобные настроения дома.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Сэндай ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством… Но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны твердо стоять на собственных ногах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернет себе былую славу.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Харии’Сэндай&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношерстной группой различных семей, которые откололись от более известных домов, организовывая свои собственные кланы. После того, как исчезли «Рабовладельцы» и осела пыль, несколько выживших кланов решили создать свой собственный дом — Сэндай, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении культуры таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли дому славу и богатство. В отношениях с людьми Сэндай придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай традиционно использует ветви в качестве фамилии вместе с именем дома, в отличие от других основных домов. Появилась такая традиция из-за того, что дом образован из множества разных кланов, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своего клана в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома, как: археология, палеография, художественная письменность (каллиграфия) и философия, а также «Шену’ратаир» (непереводимое на общегалактический язык слово, на Сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Во времена «Рабовладельцев» образование для таяр было ограничено и не каждая таяра могла учиться, однако тайные школы помогали образовывать народ. После исчезновения «Рабовладельцев», немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии стали ответственными за образование расы таяран, открывая школы для обучения всех таяр без исключения. [[Nanotrasen]] оказала посильную помощь дому Хадии финансовыми вливаниями, учебными пособиями и предоставляла своих преподавателей для поднятия уровня образования таяр до общегалактического уровня. Основное направление обучения молодой таяры определяется в первую очередь её принадлежностью к великому дому, а уже после — её желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря [[Nanotrasen]], поэтому 69 % таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне, чтобы общаться с представителями любого другого вида, владеющего общегалактическим языком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молодые представители таяран проявляют недюжий интерес к техническим специальностям, вследствие чего очень быстро обучаются инженерному делу и их часто можно встретить на должностях, требующих достаточно высокого уровня технических знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика таяр была основана на бартере между домами в дорабовладельческую эпоху. Однако «Рабовладельцы» принесли в их цивилизацию деньги и теперь они основа обмена, как у человеческой цивилизации. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт для продажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с экспорта равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть, что внутри некоторых кланов таяран все ещё используется бартер как предпочтительный тип обмена, возможно эти таяры не признают деньги из-за «Рабовладельцев», но достоверно неизвестно, почему они их не используют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельного упоминания заслуживают корпорации таяран, спонсируемые одним или несколькими &#039;&#039;&#039;домами&#039;&#039;&#039;, каждая из которых занимается своими проектами и изысканиями:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Баллистика Джормитара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Корпорация была основана домом Кайтам. Именно она ответственна за передовое вооружение всей расы таяран. Важно отметить, что эта корпорация занимается исключительно баллистическим вооружением и неплохо в нём продвинулась. Одна из самых важных разработок «Баллистики Джормитара» — ракеты с обедненным ураном, которые существенно повышают огневую мощь планетарной обороны Адомая. Менее значимые изобретения — беспилотники для разведки местности и системы наведения для огневой поддержки на планете. Последующие модели беспилотников начали носить на себе заряд со взрывчаткой для использования дрона как камикадзе, или для скидывания оной на позиции противника. Данная корпорация приносит прибыль продажей вооружения своим союзникам унатхам. Дополнительным же доходом является продажа беспилотников любым желающим, как игрушка. Дом Кайтам запрещает утечку технологий своего вооружения другим корпорациям и не дает никакого доступа «чужакам» к образцам своего вооружения насколько это возможно, исключение составляют лишь союзники. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шэр’Рахни Кайтам»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшая горнодобывающая корпорация, которой принадлежат почти все рудные месторождения на планете Адомай. Данная корпорация занимается добычей полезных руд и созданием сплавов. Прежде всего её деятельность направлена на закрытие потребностей внутреннего рынка, но также часть её производства зарезервировано для [[NanoTrasen|Nanotrasen]]. Экономически сильная корпорация, поскольку у неё крупный ресурсный базис, за счет которого эта корпорация живёт и может неплохо увеличивать финансовое влияние дома Кайтам. Больше всего продукции поставляется корпорации «Баллистика Джормитара», а для «Кибернетика М’Cаи» поставляются редкие сплавы для их деятельности. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Чёрное золото Налиара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Соответствуя своему названию, корпорация «Черное золото Налиара» работает под началом дома Хадии. Благодаря поддержке великого дома, корпорация быстро набрала влияние на рынке, вытеснив конкурентов и забрав себе все месторождения с нефтью и газом, доступные дому Хадии. Большая часть нефтяных месторождений находится в пустыне Рашшах’Казаф. Корпорация занимается не только добычей данных ресурсов, но и переработкой их для покрытия потребностей расы таяран. Данная продукция не интересует [[NanoTrasen|Nanotrasen]], от чего деятельность «Чёрного золота Налиара» никак не выходит за планету Адомай, но это не мешает им иметь сильное экономическое влияние на рынок за счет поставок топлива для вооружения, транспорта и так далее. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Пряности Кеи’Ара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С окончания времён оккупации «Рабовладельцами», малая торговая лавка пряностей Кеи’Ара Хадии заслужила хорошую репутацию благодаря финансовой поддержке революции за свободу. После освобождения от оков захватчиков, Кеи’Ар, пользуясь своей репутацией, сделал на пряностях целый бизнес и быстро выстроил монополию лучших специй среди Адомая. После смерти Кеи’Ара власть над организацией разделилась между его детьми, а сам бизнес перестал быть семейным, создав этим огромное количество рабочих мест и заработав статус корпорации в будущем. После выгодной сделки с [[Nanotrasen]] о транспортировке и продаже их пряностей, корпорация вышла в лидеры среди всех своих конкурентов. Одной из самых известных и продаваемых пряностей, выращиваемых корпорацией в огромных количествах и поставляемых на общегалактический рынок, является «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]» — высушенные цветы с белыми кристаллами, обладающими обезболивающими свойствами. Данная пряность может использоваться как в блюдах, так и в современной медицине. «Мун’лайт» считается наркотическим, но разрешенным для выращивания и эксплуатации растением на объектах [[NanoTrasen|Nanotrasen]], на основе его плодов делаются знаменитые таярские напитки «Мун’лин» и алкогольный «Мун’дрин» — «Мун’лин» двойной перегонки. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Кибернетика М’Саи»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
М’Саи изначально был малым и слабым кланом, однако благодаря своему географическому положению и находящимся неподалеку технологическим центрам сбежавших «Рабовладельцев», стал одним из передовых научных корпораций на Адомае — M’Sai Cybernetics. Ввиду малой эффективности и высокой цены лекарств, именно эта корпорация взялась решить главную проблему всей расы таяран — последовательное разрушение скелета, вызванное «Нер`руши». Они занялись разработкой имплантатов, которые помогли бы снизить риск заболевания, а также протезов, существенно увеличивающих продолжительность и качество жизни тех, кто уже от неё пострадал. Первые созданные ими протезы были прототипами, основанными на технологиях «Рабовладельцев», которые все же остались и которые они смогли адаптировать под свои нужды. В настоящее время их передовые био-протезы являются собственной разработкой. По договору с тремя великими домами, «Шэр’Рахни Кайтам» поставляет им металлы из месторождений дома Кайтам, а месторождения, расположенные под контролем остальных двух домов, перешли под их нужды. Взамен ключевые имплантаты, помогающие более качественному росту костей и уменьшающие риск заболевания, поставляются совершенно бесплатно всем новорожденным представителям расы. Корпорация старается развить технологический уровень всей расы, хоть и не всегда этичными методами. Так же в разработке помогает соглашение с Nanotrasen, благодаря которому происходит обмен специалистами между двумя корпорациями и совместное изучение оставленных «Рабовладельцами» технологий. Благодаря совету директоров, в который входит два представителя клана М’Саи и по одному представителю от каждого великого дома, а также монополии в создании ключевых имплантатов, корпорации удаётся избежать конфликтов на почве неэтичности методов исследований. На данный момент самым главным научным открытием «Кибернетики М’Саи» являются гражданские и специализированные био-протезы различного функционала, совместимые со скелетом расы таяран, любой может приобрести их и установить себе для повышения качества и скорости выполнения требуемых задач. Главной целью «M’Sai Cybernetics» на данный момент является разработка протезов для общегалактического рынка. Не стоит забывать, что поле деятельности этой корпорации не заканчивается на имплантатах и протезах, она так же занимается разработкой экзоскелетов, как для спасательных или промышленных целей, так и для повседневных гражданских нужд, и многим другим. Благодаря тому, что «Кибернетика М’Саи» является передовой научной корпорацией, её сотрудники помогают союзникам унатхам в разработке новых технологий. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шерву’Ра Атар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С концом эпохи рабовладельцев, выходцы из Нъярир’Ахан решили возродить свои национальные одеяния и украшения по остаткам эскизов, найденных и восстановленных под руководством дома Сэндай, который активно занимался восстановлением культурных особенностей расы таяран. Дом Сэндай хорошо поощрял рвение «Шерву’Ра Атар» в восстановлении культурных ценностей «Избранных морем» и, дав им столь необходимое в их становлении финансирование, он помог им развиться в полноценную корпорацию, которая обеспечила рабочими местами множество таяр, позволяя последним раскрыть свои творческие способности. В данный момент это крупнейшая корпорация, которая производит украшения и дизайнерскую одежду, являющуюся сподвижником моды на Адомае. В свою очередь национальная одежда, восстановленная Шерву’Ра Атар, интересует коллекционеров и за пределами родной планеты таяр. За отдельную плату данная корпорация готова сшить одежду в национальном стиле таяран под вашу расу. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Университет Искусств Шенуар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Университет был проектом дома Сэндай, он должен был стать местом, которое будет возрождать и продвигать искусство расы таяран, именно здесь всех желающих обучали различным творческим направлениям, поощряя способных учеников стипендиями, финансируемыми домом Сэндай. Количество бюджетных мест было ограничено в виду необходимости финансирования, поэтому только действительно способные личности могли добиться бюджетного места на различных факультетах, а стипендии получало ещё меньшее количество учеников. Стоит упомянуть, что представителям иных рас тоже предоставляли возможность обучения в данном заведении, но только на платной основе. Произведения с культурными особенностями и наследием расы таяран высоко ценятся в галактике у коллекционеров, как одно из потерянных и редких экземпляров творчества, поэтому восстановленные картины, скульптуры, музыкальные композиции и многое другое активно продается всем неравнодушным к творчеству этой расы. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
Как упоминалось ранее, основу вооружённых сил Адомая и расы таяран в целом составляют представители от дома Кайтам. В большинстве своём, ввиду своего прошлого, вооружённые силы таяран сконцентрированы на усилении планетарной и системной обороны, нежели формировании сил атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый боец на Адомае проходит программу подготовки, включающую в себя базу ближнего боя, обращения с оружием и командной работы. То же можно сказать и про вооружение армии, производимое корпорацией «Баллистика Джормитара». Большинство производимого и поставляемого оружия подогнано под физиологию таяр, из-за чего врагу, захватившему это оружие, пользоваться им может быть несколько дискомфортно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В плане техники, дом Кайтам сфокусировался на усилении противокорабельной обороны, не позволяя недоброжелателю несанкционированно проникнуть на Адомай или покинуть его. Важно отметить, что таяры предпочитают использовать баллистическое вооружение, нежели энергетическое, что обусловлено попытками восстания в эпоху рабовладельцев: если баллистическое оружие является крайне (в сравнении с энергетическим) неприхотливым и может быть собрано в кустарных условиях, то энергетическое является дорогим и сложным в обслуживании и изготовлении. Ещё одним немаловажным фактором, из-за которого баллистическое вооружение является предпочтительным для таяр — энергетическое оружие напоминает о «Рабовладельцах», предпочитавших именно этот тип оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть союзный флот унатхов, который в случае угрозы может прибыть для помощи в отражении угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы, у таяран существуют понятия «добра и зла», закреплённые на бумаге. Уголовный кодекс таяр не особо сильно отличается от человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительных черт таяр является их снисходительность к шалостям молодняка. Их преступления считают на категорию ниже, если они не выше преступления средней тяжести. То есть, если они что-то украли — отделаются предупреждением, а если они напали на кого-то и ограбили, то им могут дать условный срок, а не посадить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае особо тяжких преступлений одной из таяр, её лишают принадлежности к дому — изгоняют из него. Соответственно, часть имени таяры меняется: из него убирают имя дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Астрономия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Родной мир «Адомай» ===&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов. Суша занимает примерно 61 % площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоемы разных размеров делятся на соленые и пресноводные. Причем их соленость зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западное и Восточное полушария разделены крупнейшей на планете группой озёр, протянувшихся от Южного к Северному полюсу неравномерной полосой. Крупнейшее из них называется Этари’Тон и, по сути своей, является объединившейся группой озёр, границы которых, благодаря движению тектонических плит, превратились в Архипелаг Этари, являющийся достопримечательностью данной планеты. Это единственный крупный водоем на планете, классифицируемый как «мировой океан». Распределение климата на Адомае следующее: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Демография: ~5.000.000.000 населения, среди которых:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 94 % — таяры;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 6 % — представители иных рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Tajaran adomai iluk starts.png|800px|мини|справа|Планеты «Адомаи» и «Илук», которые крутятся вокруг общей орбиты звезд «С’рандарр» и «Месса».]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Планетарная система родного мира таяран ===&lt;br /&gt;
Система родного мира таяран имеет название: двойная система &#039;&#039;&#039;«С’рандарр-Месса»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данной системе присутствуют две звезды: &#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; — жёлтый карлик, имеет массу, сравнимую с Солнцем. &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039; — голубой карлик, её масса составляет 20 % от массы Солнца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный оборот &#039;&#039;&#039;Адомай&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Илук&#039;&#039;&#039; вокруг своих светил делают за &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039; месяцев или же &#039;&#039;&#039;423&#039;&#039;&#039; дня, а полный оборот вокруг своей оси — за &#039;&#039;&#039;29&#039;&#039;&#039; часов.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=32951</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Таяры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=32951"/>
		<updated>2023-10-01T12:54:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: Первая часть корректировки спойлеров..&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = С’рандарр-Месса&lt;br /&gt;
 | language   = Сик&#039;таир (&amp;lt;code&amp;gt;:j&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 155 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = ~46 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
* Хорошо усваивают мясо, молочные продукты и необработанную пищу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза.&lt;br /&gt;
* Низкая устойчивость к жаре.&lt;br /&gt;
* Плохо переносят овощи, фрукты, злаки и экзотическую пищу.&lt;br /&gt;
* 1.4 модификатор [[Руководство по еде и напиткам#Напитки и опьянение|опъянения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — вид гуманоидных всеядных млекопитающих, имеющих внешнее сходство с земными кошачьими. Таяран происходят с Адомая, планеты с разнообразным климатом, одной из пары землеподобных планет (вторая, более крупная, именуется Илук), вращающихся на орбите парных звезд &#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039; и &#039;&#039;Месса&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[Таяран#Схема именования таяран|схемы именования таяран.]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примеры именования таяран:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
insert text&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Соблюдайте нормы внешности: используйте цвета, свойственные выбранной [[Таяран#Подрасы|подрасе таяран]].&#039;&#039;&#039; Никому не хочется видеть таяр всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Цвета шерсти подрас:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ххарар -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;коричневых и серых оттенков.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жан-Хазан -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;«песочный», иногда рыжий с вкраплениями песочно-тёмного оттенка или с чёрными полосами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;чёрных, тёмно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Говорите о себе в третьем лице&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Постоянно произнося своё имя в каждой своей фразе вместо местоимений и в безличностных предложениях.&#039;&#039;) — это общая особенность всех таяр. Однако тут бывают исключения. Например, разговор на Сик’Тайре с другими таярами. (Пример: не &#039;&#039;«Я закончил сортировать прибывшие контейнеры и распределил их по складам»&#039;&#039;, а &#039;&#039;«Абда закончил соррртиррровать прибывшие контейнерры. Абда рраспррределил их по складам».&#039;&#039;) При общении с другим представителем вашей расы крайне рекомендуется говорить с ним на вашем родном языке (&#039;&#039;:j&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отыгрывайте [[Таяран#Культурные особенности подрас|культурные особенности]] своей подрасы, принадлежность к [[Таяран#Внутренняя политика|дому]] либо изгнанника дома.&#039;&#039;&#039; Выберите дом, к которому принадлежит ваш персонаж или придумайте свой, и соответствуйте ему. Либо изберите путь изгнанника.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Основные дома:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Хадии&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;основа торговли и дипломатии Адомая, представитель таяран на галактической арене. Уступчивы, вежливы, дипломатичны.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дом Кайтам&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;жёсткая рука Адомая, основная военная сила таяран. Прямолинейны, настойчивы, склонны к ксенофобии.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом Сэндай&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;хранители культурного наследия Адомая. Сдержанны, стараются избегать конфликтов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте вежливыми и старайтесь не использовать нецензурные слова.&#039;&#039;&#039; Бескультурное поведение нетипично для представителя расы таяран. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Весьма избирательно относитесь к тактильному контакту&#039;&#039;&#039;. В большинстве своём таяры не любят когда их касаются, обнимают или трогают незнакомцы. Допущение тактильного контакта обычно позволяется тем, кому таяра доверяет (друзьям, родственникам, возлюбленному). Если же вас трогают без вашего одобрения, вы в праве жаловаться или легко покарать обидчика (поцарапать его когтями слегка, плюнуть, оскорбить и т. д. — главное не наносить серьёзного &#039;&#039;&#039;вреда&#039;&#039;&#039;). Касание до хвоста считается равносильным сексуальному домогательству, но это все ещё не повод наносить серьёзные увечья провинившемуся, но в отыгрыше вы вполне можете это использовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендации к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При общении обращайтесь к другим членам экипажа на «ты».&#039;&#039;&#039; Если от вас требуют обращения на «вы» — можете недоуменно спросить, почему вы должны говорить «вы» одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на «вы» исключительно языковая особенность, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Character Setup → Loadout → Racial → Cloth footwraps&#039;&#039;), учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви — старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте чистоплотны.&#039;&#039;&#039; При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При желании ваша таяра (то есть Вы) может предпочитать бартер и не признавать в полной мере денежную систему.&#039;&#039;&#039; Это проявляется с представителем своего же вида или с близкими друзьями/родственниками. Однако вы все ещё должны признавать кредиты деньгами и не можете в полной мере от них отказаться, пренебрежительное отношение к ним допустимо. Продумайте хорошенько, что вы собираетесь выменять и с кем, может вы [[Все антагонисты|антагонист]] и желаете «выменять» у «коллеги» рапиру капитана? За, допустим, [[Вещи Синдиката#Raw Telecrystals|ТК синдиката]] или предмет какой-то, к которому у вас есть доступ, а у коллеги нет. Если же вы не являетесь антагонистом и таяра антагонист предлагает вам в бартер предмет, который вам так или иначе нужен, взамен на [[Особо ценные предметы|Highrisk]] предмет, к которому у вас есть доступ — вы в праве согласиться, но не более. Спасать или помогать ему ([[Все антагонисты|антагонисту]]) в убийствах в условиях бартера &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039; и может попасть под нарушение [[Правила Сервера|правил сервера]]&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык ==&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяры используют родной язык. Следует отметить, что ввиду особенностей речевого аппарата и связанных с этим проблем в изучении общегалактического языка, таяры, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов [[Nanotrasen]], такие дефекты речи являются акцентом. Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяран умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение речи всей расы таяр к общегалактической норме — задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица. Тем не менее, в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным аспектом Сик’тайра является знак апострофа &amp;quot; &#039;&#039;&#039;‘ &amp;quot;&#039;&#039;&#039;. Ксенолингвисты [[Nanotrasen]], при помощи таяр из дома Сэндай и Хадии, владеющих общегалактическим языком, смогли найти объяснение распространенности этого знака. Знаком апострофа в письменности и небольшой паузой в речи таяры отделяют основную часть слова и прилегающую к нему побочную часть. Без разделения апострофом слово было бы слишком длинным и сложно выговариваемым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’тайр&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;основной используемый на Адомае язык,&#039;&#039;&#039; изначально созданный таярами, чтобы обойти языковой барьер между подвидами, так как «Рабовладельцы» часто селили разные подвиды вместе. Ввиду того, что этот язык формировался в «подпольных» условиях, он содержит в себе много заимствований из языка «Рабовладельцев».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’маас&#039;&#039;&#039; — обобщённое наименование языков, на которых говорили различные подрасы таяр в дорабовладельческой эпохе, согласно информации, полученной криптолингвистами домов Хадии и Сэндаи. На данный момент ведется тщательная работа по восстановлению этих языков с целью расшифровки сохранившихся документов прошлого и сохранившихся памятников дорабовладельческой эпохи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда при разговоре с представителем иной расы, таяра может начать говорить на родном языке. Ксенолингвисты считают, что такое происходит, когда таяра проникается доверием к собеседнику и забывает о его принадлежности к иной расе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, случайно начинает иногда говорить на своем языке, скорее всего это означает высокую степень доверия. (Пример: после трудной смены на станции один из представителей таяран подружился с одним из работников [[Nanotrasen]] и случайно в разговоре с ним начинает отвечать ему на языке таяр).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую уничижительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяр безразличными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительным языком является &#039;&#039;&#039;Синта’Тайр&#039;&#039;&#039;, язык, который был разработан совместно с унатхами для общения между двумя расами. Язык представляет собой причудливую смесь жестов, движений хвостом, шипений и слов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема именования Таяран ===&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований — следствие долгой власти «Рабовладельцев». Молодой таяре выдавался ошейник, на котором были напечатаны: имя, род деятельности и семья раба. После ухода поработителей схема именования осталась, так как её сочли удобной.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Разберём на примере:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Тэк’эрая Нер’рахни Энай-Сэндай»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк’эрая&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;имя&#039;&#039;&#039;, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Нер’рахни&#039;&#039; — с Сик’таира переводится как «та, что копает», означающее &#039;&#039;&#039;принадлежность&#039;&#039;&#039; индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Энай-Сэндай&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;упоминание ветви и дома&#039;&#039;&#039; (ветви свойственны только дому Сэндай). Соответственно Энай — означает принадлежность индивида к семье Энай, а Сэндай — принадлежность семьи Энай к дому Сэндай. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же, по желанию все таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, «&#039;&#039;Тэк’эрая Кайтам&#039;&#039;» — полновесное имя для таяры, наравне с тем, что указано выше в примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имена таяр в речи подлежат сокращению. Этот момент индивидуален и позволительная степень сокращения у каждого представителя своя. Например, имя из примера вполне можно сократить до &#039;&#039;Тэк&#039;&#039; или &#039;&#039;Эрая&#039;&#039; (назвав лишь одну часть основного имени и отбросив рабочую принадлежность, ветвь и дом).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — разновидность преимущественно плотоядных антропоморфных гуманоидов. Существует заметный половой диморфизм между женскими и мужскими особями в пользу мужских и, в зависимости от подрасы, рост взрослых таяран, за исключением подрасы Жан-Хазан, в ходе взросления не выходит за пределы от 135 до 170 см, а вес варьируется в передах от 30 до 65 кг. Длинный хвост, составляющий 4/5 от роста, выполняет функцию балансира при передвижениях. Тело почти полностью покрыто густой шерстью, некоторые особи имеют заметную гриву вдоль затылка и височных областей головы. В популяциях таяр наблюдаются различные окрасы и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Цвета окраса шерсти и рисунков — естественные, то есть от белого до чёрного, с оттенками серого или бурого, реже — рыжего. Таяры, как и многие известные [[Nanotrasen]] антропоморфные гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкий угол обзора, а также — исключительную четкость зрения на дальних расстояниях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза имеют большое количество палочковых рецепторов, поэтому они лучше различают синие и зелено-желтые части спектра. А также у них есть тапетум, расположенный позади сетчатки, представляющий собой «зеркало». Он покрывает всё глазное дно. При воздействии на него яркого света — ослепляет, но зато позволяет лучше видеть в темноте. Передние конечности таяр оснащены втягивающимися когтями, обладающими внушительной прочностью, остротой и длиной. Когти на руках вытягиваются за счет выпрямления первой фаланги. Из-за скрываемых когтей пальцы выглядят объёмными. В случае опасности, из-за выделяемого в кровь адреналина — когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнаженные когти взрослого таяра редко вырастают больше пяти сантиметров. Когти на ногах таяр намного короче, чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость. При ходьбе опираются на подушечки, что делает походку практически бесшумной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме, но в зависимости от подрасы бывают разных размеров и форм: большие, маленькие, округлые и треугольные, но всегда прямостоячие. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 180 градусов, а также могут прижиматься к голове в некоторых случаях. Представители данной расы обладают быстрым метаболизмом, что выражается в ускоренном усвоении пищи и меньшем сроке жизни. К тому же, благодаря ускоренному метаболизму, таяры гораздо реже испытывают проблемы с лишним весом. Таярам требуется в разы больше времени на сон. Так, на 35 часов бодрствования требуется 18 часов сна с дополнительным «перерывом» в середине дня на легкую дремоту в течении 4-5 часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе эволюции линька потеряла для таяр свою значимость и проявляется крайне редко и в незначительной форме. Взамен обыденной линьке пришёл процесс обновления эпидермиса, в ходе которого старые волосы выпадают, заменяясь новыми, но это никак не связано со сменой климата. Многие таяры могут не испытать полноценную линьку ни разу за свою жизнь, а другие, ввиду своего рода деятельности или образа жизни, могут проходить процесс линьки несколько раз за год. Также, выпадение шерсти может наступить и вследствие болезни или прямо указывать на неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяран обладают общерасовой предрасположенностью к заболеванию костей, прозванному «Нер’руши». Эта болезнь по симптомам схожа с земным остеопорозом, но, помимо истончения костей, может привести к последовательному их разрушению (без лечения, как правило, процесс приводит к смерти в течение 1-3 лет), приводящему к отказу органов или смерти от болевого шока. С возрастом сильно увеличивается шанс возникновения «Нер`руши». С появлением имплантатов число заболеваний значительно сократилось, а благодаря биопротезированию уменьшилось количество летальных исходов, вызванных этой болезнью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возраст ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во всех{{tooltip| документах (?)|(Параметр Age в вкладке [[Руководство для новичков#Создание персонажа|&amp;quot;Создания персонажа&amp;quot;)]] [[Файл:AgeChar1.PNG]]}} возраст таяр указывается по человеческим (земным) меркам.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примеры перевода адомайских лет в земные:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если возраст таяры — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;22&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, то в [[Руководство для новичков#Создание персонажа|официальных документах работника]] [[Nanotrasen]], в графе «&#039;&#039;&#039;Возраст&#039;&#039;&#039;» будет указано, что ей &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;31&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в земных годах.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Также, минимальный возраст молодой таяры, которую могут принять на работу в объектах корпорации [[Nanotrasen]] — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;12&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, или же &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;17&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; земных.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Именно последние, то есть &amp;lt;u&amp;gt;земные&amp;lt;/u&amp;gt; возрастные показатели, описанные в двух примерах выше, будут отображаться во всех возможных официальных документах и записях о работнике.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Данные возрастные показатели указаны в переводе на человеческие (земные) года&#039;&#039;&#039;, для сравнения с жизненным циклом таяр их нужно делить примерно на 1.4~.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В естественных условиях таяры достигают зрелости уже на 11 году жизни, после чего их тело, внешне, практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Вследствие биологических проблем, таяры в естественных условиях обитания на своих колониях редко доживали до 42 лет, а дожив, считались долгожителями. Тем не менее, благодаря медицинским технологиям [[Nanotrasen]] и биотехнологиям, изученным таярскими учеными, срок жизни существенно увеличивается: в первую очередь, имплантация направлена на уменьшение риска возникновения заболевания, а протезирование позволяет заменить отказывающие органы и ключевые части скелета, поврежденные болезнью. Все это привело к тому, что удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 49 лет, а трудоспособного возраста — до 46 лет, что, в перспективе, позволило привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции, не прибегая к увеличению количества родов, травматичных для таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. В зависимости от подрасы, мужские особи могут обладать плотной гривой. Голос самцов таяр грубый и рычащий, а у самок мягкий и мелодичный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция ===&lt;br /&gt;
Таяра может приносить до 3 детей раз в 320 дней. Размножаются таяры традиционным методом и этот процесс не имеет значительных отличий от человеческого процесса размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для обезболивания и сокращения травматичности процесса родов, таяре давали «[[Руководство по фармакологии#Moonlin|Мун’лин»]], что синтезировался из растения «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]». Вследствие развития биопротезирования и сопутствующего с этим улучшения качества и срока жизни, темпы размножения снизились, а выживаемость детей и самок значительно возросла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры преимущественно плотоядны, но не исключают из рациона растительную пищу, основу которой занимают злаки. Любимым видом мяса является мясо травоядных животных, высушенное на солнце — именуемое Ма’рок Ма’ша, либо же строганина из этого же мяса — именуемая Ма’рок Ша’рран. В качестве самой распространённой еды (буквально таярский фаст-фуд) выступает мясо грызунов, больше всего напоминающих гибрид земных хомяков и мышей, называемых вроками, из которых делают шашлык. Как правило, они разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах, однако некоторые предпочитают охотиться на диких вроков — чаще всего молодые таяры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство рецептов в приготовлении включают в себя злаки, мясо, овощи и иные продукты питания. Приправляют это все различными приправами, но излюбленной являются кристаллики «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайта]]», придающие пище сладковатый мятный вкус. У каждого клана есть свой уникальный рецепт, которым они гордятся и тщательно скрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подрасы ===&lt;br /&gt;
Всего различают пять наиболее распространенных подвидов таяр: &#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделение таяран на подрасы произошло вследствие весьма широкого ареала представителей данной расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ххарар («Повсеместные») ====&lt;br /&gt;
Шерсть представителей этого подвида — средней длины, чаще всего оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями. Представители этого подвида имеют свои корни в холмистой местности южного полушария Адомая, в то время как современные Ххарар, в основном, обитают на северных равнинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фааира’Нрези («Умелые руки») ====&lt;br /&gt;
Данный подвид обладает более низким ростом (130—155 см) и более густой шерстью коричневых и серых оттенков, что особенно заметно в области головы, хвоста и грудной клетки. Хвосты короче, чем у других представителей расы, и достигают 2/3 роста. У Фааира’Нрези короткие ноги, чем и обусловлена их низкорослость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду своего образа жизни, Фааира’Нрези меньше подвержены разрушению скелета и обладают повышенной тактильной чувствительностью рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан («Бегущие по льду») ====&lt;br /&gt;
Жан-Хазан, как правило, выше и крепче сложены, чем остальные представители расы. Оттенки меха колеблются от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным. Средний рост составляет от 155 см до 185 см, средний вес от 55 кг до 95 кг. Их челюсти более угловатые и квадратные, по сравнению с остальными подрасами. Глаза чуть меньше, чем у обычных представителей таяр, плечи шире, а ноги массивнее. Высокий рост, большой вес и суровые условия жизни оказывают сильное влияние на общерасовую предрасположенность к разрушению скелета из-за повышенных нагрузок на опорно-двигательную систему, что серьёзно сказалось на качестве и сроке их жизни, вследствие чего во времена «Рабовладельцев» срок жизни Жан-Хазан не превышал 28 лет, что оставило огромный отпечаток и на их культуре. На данный момент максимальный работоспособный срок жизни, с учётом открытых технологий и био-имплантации, исключительно редко достигает 42 лет. А максимально зафиксированная продолжительность жизни — 45 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх («Рожденные светом среди песков») ====&lt;br /&gt;
В силу жаркого климата, представители данной подрасы короткошерстные. Цвет шерсти пустынных таяр является «песочным», иногда рыжим с вкраплениями песочно-темного оттенка или с черными полосами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан («Избранные морем») ====&lt;br /&gt;
Нъяарир’Ахан более жилистые, по сравнению с остальными таярами. У них лучше развита грудная клетка и спина более прямоугольной формы, которая сужается к хвосту, как у хороших пловцов. Ученые [[Nanotrasen]] считают, что это связано с жизнью на архипелаге. Шерстка у них полудлинная и напоминает по текстуре земной кашемир, что делает их шерсть водоотталкивающей, из-за чего к ней не пристает грязь. Чаще всего их шерсть черных, темно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности. Морда у них более вытянутая, чем у других подрас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История [[Файл:Tajflag.png]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха рабства ===&lt;br /&gt;
Сотни лет таяры находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таярами «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение «Рабовладельцам» подавило культурное и технологическое развитие таяр, что привело их к стагнации — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения узурпаторов, наказывалось (&#039;&#039;как правило&#039;&#039;) поркой шипастым хлыстом, после которой таяры часто умирали в мучениях под радостные садистские взгляды лояльных поработителям таяр, что внушало ужас и заставляло подчиняться данному правилу.&lt;br /&gt;
[[Файл:Taj slavemasters.png|мини|300x300пкс|Портрет представителя «Рабовладельцев», составленный по описанию из исторической летописи таяран.]]&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия сохранившихся записей на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа таяр, ученым историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению «Рабовладельцы» создали контролирующий орган власти под названием «Совет Алхимиков», который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее лояльных к узурпаторам таяр, главной его целью было контролирование предписанного «Рабовладельцами» темпа развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах захватчиков. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чём-то сравнимой с концом XXI — началом ХХII века на Земле, но даже несмотря на это, большая часть населения планеты оставалась безграмотной и влачила жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь «Рабовладельцам» и рабам из «Совета Алхимиков».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения, технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся — «Рабовладельцам» и «Совету Алхимиков» не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, и поработители все же пошли на уступки, позволив «Совету Алхимиков» отбирать наиболее талантливых таяр, не более трети населения, для обучения работе с высокотехнологичными инструментами. Правящая элита не спешила давать образованным таярам власть сродни им и сами становились во главе различных рабочих ячеек, веря что власть у народа приведет к восстанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей «Совета Алхимиков», цивилизация таяран достигла приемлемого уровня образования среди населения лишь к середине XXV века. К этому привела «утечка» образования, когда талантливые таяры, обучавшиеся под надзором «Совета Алхимиков» и «Рабовладельцев», открывали свои тайные школы, обучая грамоте всех желающих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неожиданный союз и война за свободу ===&lt;br /&gt;
Повышение уровня образованности среди населения привело к тому, что таяры стали куда больше интересоваться высокими технологиями, что ещё больше раскаляло их природную тягу к новым знаниям, а получить знания в неволе в полной мере было невозможным. Желание таяр свободы, подстегиваемое природным любопытством о получении новых знаний, а также осознание того факта, что именно сейчас лучший момент для начала восстания из-за прибывших космических сил унатхов, устроивших шумиху в космическом пространстве планеты в 2485 году, привело к восстанию в экваториальных регионах Адомая с целью обретения независимости. «Рабовладельцы», ввиду самоуверенности местных администраций и развитой за годы спокойной жизни бюрократии, оказались к этому не готовы, в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к ещё большему количеству восстаний. В 2486 году раса таяран попыталась связаться с прибывшим флотом унатхов и запросили поддержки в наземном сопротивлении для укрепления своих позиций, эта попытка увенчалась успехом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Силы унатхов помогали таярам в борьбе с Советом Алхимиков на планете с 2486 года. И если первую просьбу о помощи повстанцы таяран передали «на удачу», просто обнаружив неизвестные сигналы в космосе у планеты, то совместные наземные операции были невозможны без понимания друг друга обеими расами. Корабельные ИИ унатхов кое-как справлялись с дешифровкой сообщений от таяран и передачей обратно сообщений от унатхов, но даже мощностей всех ИИ не хватило бы для координации наземных операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получив подтверждение о том, что сухопутная поддержка будет оказана — самые гибкие умы с обеих сторон принялись разрабатывать специфичный, унитарный язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым представителем унатхов, ступившим на Адомай, была Курс’Иза — самка из Сзаахи, руководительница десантного отряда охотников. Главным лингвистом со стороны таяран был выбран Маир’Но Хадии, один из тех немногих таяр, что знал Сик’Тайр и некоторые диалекты Сик’Мааса на достаточном уровне для того, чтобы их преподавать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сжатые сроки, непрекращающиеся боевые действия и близость высадки основных сухопутных сил унатхов не давали времени на обтачивание и выстраивание красоты языка. Получившийся язык получил название Сик’Унати: причудливая смесь жестов, движений хвостом, шипений и небольшой набор слов, являющихся, по большему счёту, короткими и ясными командами. Вести полноценный диалог на таком языке было невозможно, но для ведения боевых действий этого было достаточно. За неделю до высадки полный отчёт о новом языке был выслан командующему флотом унатхов, а Маир’Но Хадии отправился вместе с Курс’Изой на корабль как консультант и переводчик, фактически став первой таярой, покинувшей Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дальнейшем Сик’Унати как язык эволюционировал в Синта’Тайр, став основным способом общения между таярами и унатхами, преподавание этого языка до сих пор ведётся у обеих рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь Адомай был охвачен гражданской войной с поддержкой наземных сил унатхов, в которой жаждущие свободы таяры сражались плечом к плечу со своими новоприобретенными союзниками против «Совета Алхимиков» и лояльных ему таяр. Во время всех этих восстаний правящая верхушка в виде «Рабовладельцев» не показывалась. В 2491 году «Рабовладельцы» оценили последствия вспыхнувших восстаний среди таяран и посчитали, что более держать их в рабстве экономической выгоды не несет и внезапно исчезли, а большая часть «Совета Алхимиков» была убита. «Совет Алхимиков» собрал в себе всю ненависть таяр и тот факт, что они смогли «частично» отомстить поработителям, свел на нет полномасштабную гражданскую войну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент доподлинно неизвестно, куда и как улетели «Рабовладельцы», однако специалисты [[Nanotrasen]] предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось неизвестным, в достаточной мере владела блюспейс технологиями для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее, до сих пор учеными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения «Рабовладельцев» остается нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление былого величия ===&lt;br /&gt;
Освободившись от гнета захватчиков, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, таяры, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество из-за столетий пребывания в рабстве и почти полностью остановились в освоении технологий, которые остались им в наследство после «Рабовладельцев», к которым у них ранее не было доступа. После некоторого замешательства, дом Хадии выступил с предложением возглавить таяр. Все прочие представители расы, ввиду отсутствия руководства, приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, таяры смогли отстроить своё общество и культуру, следуя оставшимся записям, которые сохранились с дорабовладельческой эпохи. Учитывая долгие годы рабства и резко возросший технологический уровень, многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были залогом их выживания во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил «Совет Алхимиков» в новом виде для развития науки всего народа таяр, а не только правящей верхушки, они, к сожалению, не уделили столько же внимания технологиям, сколько уделили культуре, поэтому, на момент первого контакта, эта цивилизация только начала попытки создать первые двигатели для космических кораблей. Как единственная на тот момент правящая ячейка, дом Хадии выступил как принимающая сторона для императрицы унатхов Кхси’Укоз для заключения союза в 2493 году. По итогам заключенного союза таяран предоставляли доступ к технологиям и направляли своих ученых для совместного развития технологического уровня обеих рас в обмен на помощь в случае повторного вторжения на Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ледяной террор ===&lt;br /&gt;
С уходом «Рабовладельцев», почуяв слабость соседей, «Бегущие по льду» активизировались как никогда раньше. Правящий в 2492 году Жан-Резар по имени Бар’Тоир («Белый Саблезуб»), принявший правление ещё во времена войны с «Советом Алхимиков», повёл своё племя в набег на пограничные территории домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё не оправившиеся от войны таяры были не готовы к новым сражениям: орда Жан-Хазан проносилась по землям оседлых кланов, сметая целые поселения на своём пути. Все ресурсы, что были необходимы племени, изымались, а всё что считалось не нужным — сжигалось вместе с теми, кто посмел оказать сопротивление. Кочевой образ жизни давал огромное преимущество для Жан-Хазан: они перемещались так быстро, что не давали Фрах’Мон Хети (прим. Презрительное прозвище, используемое Жан-Хазан по отношению к любой таяре не из племени. На общегалактический переводится как «Те, что на привязи») времени для реакции и предупреждения о нападении следующим поселениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь когда «Ледяной Террор» (как успели прозвать орду Жан-Хазан выжившие таяры) добрался до земель свежеобразованного дома Кайтам — они смогли встретить достойное сопротивление. Втрое меньший отряд бойцов из дома Кайтам встретили племя Жан-Хазан на пограничной территории. Передовое вооружение, опыт в ведении боевых действий, строевая подготовка и рвение защищать Адомай как от внешних, так и от внутренних врагов, помогли Кайтам одержать победу: примерно 40 % орды Жан-Хазан было убито, ещё 20 % оказалось тяжело ранено, а Жан-Резар Бар’Тоир был захвачен в плен и казнён прямо на поле боя, на глазах у его племени. Последние его слова были обращены к племени: истекающий кровью «Белый Саблезуб» сказал «Хазан будут жить». Племени, оставшемуся без вожака, было разрешено вернуться на родные земли без награбленного. Воинская идеология племени и поредевшие ряды заставили Жан-Хазан принять справедливое поражение и вернуться на свои ледники, мечтая лишь о реванше с теми, кто сильнее их. С тех пор в племени Жан-Хазан таяр из дома Кайтам иногда называют Жан’Гор Ланр («Те, кто разбивают льды»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый контакт с Человеко-Скреллианским Альянсом ===&lt;br /&gt;
В 2511 году малый экспедиционный флот проекта «Новые Горизонты» (на 61 % профинансированный корпорацией [[Nanotrasen]]) с его флагманами ИКН «Хокинг» и МИК «Академик Старобинский» во главе, призванный объединить усилия по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряженность в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт с людьми прошел не очень гладко — таяры, недавно добившиеся свободы, ещё слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно настороженно, однако не встретив агрессивных действий от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено соглашение о вступлении таяр в галактическое сообщество на равных правах с остальными его участниками. В 2515 году таяры были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация [[Nanotrasen]] победила в тендере на подъём технологического уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами, чтобы раса таяран могла восстановить свою численность после долгого рабства и восстания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: большая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения, многие корпорации отправляли на Адомай «гуманитарную помощь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточены вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние на Адомай оказывает [[Nanotrasen]] из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что таяры — относительные новички на политической сцене Обитаемой Галактики, не обладающие каким-либо существенным военно-космическим или экономическим потенциалом, они сумели добиться дружеских отношений с Человеко-Скреллианским Альянсом, союза с Империей Унатхов и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющими галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества, народ таяр постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую, более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретенным доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие таяры смотрят вверх на звезды не без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И если перспектива развития к звёздам была радужной, то проблемы на планете с уходом «Рабовладельцев» и даже с приходом [[Nanotrasen]], сами собой не решались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие культурные особенности ===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяр были полностью неграмотны. Из-за этого, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры из различных материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нём нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таярами-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычной таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяр является достаточно консервативным (отношения). Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хвост для таяр имеет особое значение. Прикосновения к хвосту незнакомого существа недопустимы и могут вызвать легкую агрессию (они могут расцарапать вам лицо, но не убить). Дернуть таяра за хвост — значит нанести ему непростительное оскорбление. Прикосновения к хвосту допускаются только для родственников, возлюбленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Физический контакт для таяр имеет интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяре могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии, этичны только в отношении близких друзей, родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными существами, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, все же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). Ввиду этого, ученые специалисты [[Nanotrasen]] не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяра относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культурные особенности подрас ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Харрар ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Культурные наследники и воины Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Первые поколения Ххарар обладали воинственным и экспансионистским мышлением, благодаря чему быстро распространились по всей территории Адомая, смешиваясь с другими этносами или вытесняя их полностью. Культура Ххарар доминирует на Адомае и часто рассматривается, как основная на планете. Система кланов и клановых семей происходит из кровных линий и каст Ххарар. Вера в С’рандарра и Мессу также была создана этой подрасой. Основной язык «Сик’тайр» и происходит из диалекта Ххарар. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фаира’Нрези ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Талантливые ремесленники с Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Являясь представителями рабочего класса, Фааира’Нрези предпочитают селиться в местах, богатых пригодными для обработки материалами. Особенно излюбленными для заселения Фааира’Нрези территориями являются горные массивы и густые леса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принято считать, что представители Фааира’Нрези умеют с детства держать и использовать инструменты. Вокруг них начала складываться репутация талантливых ремесленников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время к Фааира’Нрези появился большой интерес у промышленных корпораций как к талантливым работникам, особенно в сфере тяжёлой промышленности. Однако их ждут и в более «тонком» и «точном» труде: изготовлении сувениров, ювелирных и иных изделий в сфере товаров роскоши. Некоторые человеческие корпорации занимаются перепродажей таких товаров в остальных частях галактики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Варвары с северных льдов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жан-Хазан ведут кочевой образ жизни, путешествуя по бедным для земледелия, охоты и рыбалки регионам, где никто другой не пожелал бы жить. Они были изолированы от главного центра культуры таяр и создали свое собственное, уникальное общество. Жан-Хазан организовываются в племена, следуя за Жан-Резар («Повелитель Ледника»), вождем, который заработал свое имя боевой славой и богатством. Все они тесно связаны друг с другом, «кровное родство» и «семья» — понятия не очень хорошо известные среди них, ведь для них семья это все племя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за своей сплоченности они вызывали больше всего проблем у «Рабовладельцев», пытавшихся подчинить их своей воле. Жан-Хазан с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, особенно к дому Хадии. Также нередко они проводили пограничные рейды и «заимствовали» инструменты, провизию и товары у других таяр. Однако эпоха рабовладельцев и разгромное поражение, нанесённое племени домом Кайтам, положили этому конец, и теперь они стали благосклоннее относиться к другим подрасам, но все ещё с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, предпочитая более тесное общение между представителями своей подрасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда воины различных племен служат некоторое время (за плату, конечно) другим кланам таяр в качестве наемников, так как представители Жан-Хазан страшны на войне, благодаря своей партизанской тактике и свирепости в ближнем бою. Несмотря на ужасы, творимые Жан-Хазан во времена Ледяного Террора, а также их пренебрежительному отношению ко всем домам, они всё ещё остаются членами сообщества Адомай и их нужды так же учитываются всеми тремя Великими домами при торговле, чтобы в очередной раз «откупиться» от «Варваров с северных льдов». Если вы и встретите таяру из клана Жан-Хазан вне племени, то это будет либо отступник, отказавшийся от идеалов племени, либо наёмник, нанятый другой таярой для выполнения какой либо работы. Лишь великий дом Кайтам в почёте и уважении у Жан-Хазан из-за схожести идеалов и почитания «Бегущими» силы Кайтам (которых Жан-Хазан до сих пор называют «Жан’Гор Ланр», отсылаясь на времена ледяного террора).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Духовные изыскатели, известные своими разнообразными взглядами на жизнь всех таяр.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ии’р Гарахарагх славится как народ покорных, а также верных своей семье и своему работодателю (Калрирхал), благодаря которому пустынный таяран обеспечивает свою родню. Также они славятся производством большинства пряностей на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предки этих народов таяр из поколения в поколение кочевали по пустыне к оазисам. Во главе общин стоял религиозный лидер. В связи с местообитанием они были очень религиозны и отдавали предпочтение в поклонении Богу света, но с приходом «Рабовладельцев» это осталось в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди подрасы могут встречаться прозванные ими же Ии’р Киидарр («Проклятые светом»), которые рождались с полностью белым цветом шерсти, что являлось проявлением альбинизма, и слегка отличались более крепким телосложением. Таких таяр считали проклятыми высшими силами и избегали визуального контакта с ними, опасаясь, что этот «проклятый белоснежный мех», что отражает безжалостный свет пустынного светила, травмирует их чувствительные глаза вплоть до необратимой слепоты. Их, чаще всего, рассматривали как изгоев, из-за чего они вели себя крайне нестандартно среди других и старались держаться на окраине бивака, не попадаясь на глаза всем остальным. В наше время отношение к Ии’р Киидарр изменилось. Страх, в связи с научным прогрессом, к ним ослабел, но, вместе с этим, появилась слабая ненависть между Ии’р Гарахарагх и Ии’р Киидарр. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Торговцы с райского Архипелага.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Родиной «Избранных морем» является архипелаг Этари, данный архипелаг не богат полезными ресурсами и поэтому местные представители таяран должны были приспособиться выживать. Это дало начало их городу-государству, который назвали Онторос’Ахана — Морской Мираж (Морской Сон), он стал крупным торговым городом, который жил за счет торговли и рыбного промысла. В глубинах прилегающего к городу моря, прозванного Этари’Тон, есть множество разновидностей рыб, многие из которых являются деликатесом в межгалактическом сообществе. Неприкосновенность архипелага во многом завязана на дипломатическом нейтралитете данного места, которое не обладает обширными ресурсами но очень важно, как торговый хаб, обладающий огромными портами. У них есть свое особое военное подразделение, которое существует чисто номинально и прозвали их «Броваршет» — Волнорезы, они охраняют прибрежные воды от пиратов. «Избранные морем» при достижении совершеннолетнего возраста должны отправиться в путешествие и показать себя как толковый торговец или иной деятель, который востребован на архипелаге — это их обряд вступления во взрослую жизнь. Молодым таярам очень полюбился этот этап жизненного пути и его начинают на 11 году жизни, заканчивая к 14 году. «Избранные морем» имеют миролюбивый нрав, а также умение читать собеседника, помогающее в торговле. Нъярир’Ахан имеют свою уникальную национальную одежду, которая частично сохранилась после рабовладельческой эпохи. Они обожают разукрашенные мантии из разных тканей, образующие прекрасные орнаменты, а также украшения из морского жемчуга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Рабовладельцы» выстроили здесь для себя курорт, сделав горячие источники на спящем вулкане. После их исчезновения этот курорт остался в наследие «Избранным морем», и они по достоинству оценили его, вплетя в свой обиход, и теперь он пользуется спросом у галактических туристов, посещающих Адомай. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет «Рабовладельцы» не обращали никакого внимания на религию таяран, а распорядок дня, составленный захватчиками, не оставлял времени для религии. На проведение даже небольших религиозных обрядов просто не было времени, а нарушения в распорядках дня обычно карались мучительной смертью для нарушителя. Поэтому таяры развивали свои религиозные учения из уст в уста, грезя о свободе, а добившись её, начали выражать непокорность и стойкость народа таяран. После исчезновения поработителей, «Совет Алхимиков» начал восстанавливать храмы и религиозные книги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у таяр выступают два солнца их родной системы: С’рандарр — бог милосердия, жизни и сострадания. Месса — богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноимённых учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что сохранившимся важным аспектом религиозной одежды таяран является вуаль, носить её или нет — выбор каждой таяры, но раньше их ношение было обязательным. Ношение схожей вуали представителями иных рас вызывает недовольство таяр и они на это постоянно жалуются, как на оскорбление их культурно-религиозного наследия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном, религия таяран разделяется на два основных учения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии С’рандарр ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«В свете С’рандарра мы вознеслись.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная конфессия на Адомае. Учение Тайр-Кии С’рандарр (примерно переводится как «Те, что следуют за C’рандарром») пронизывает почти все аспекты современной культуры таяр — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на «свет». Таяры считают, что С’рандарр и Месса действуют в тандеме: С’рандарр создает жизнь, а Месса забирает её в свое царство, мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С’рандарра увидит несчастную праведную душу, понёсшую незаслуженные страдания, до того, как она полностью сгорит, и заберёт её к себе, в царство света. Этот процесс называется «Вознесением». Однако вознесенная душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребёнка. Круговорот жизни в вере таяр вечен и необходим для создания новой жизни, которая станет топливом для синей звезды, не давая мыслей о противостоянии богов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии Месса ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Живи ради Мессы, познавай ради Мессы, будь полезным для неё, дабы стать частью Мессы.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи С’рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается легче, потому что она дает возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в поддержании баланса. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы принести больше пользы Мессе, когда придет время гореть в её царстве, ведь чем «насыщеннее» душа, тем дольше она пылает, обогащая болезненный свет звезды.. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому «злому» учению таяры восстановили мир после исчезновения «Рабовладельцев» и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что это учение предполагает тягу к любым знаниям, иногда пренебрегая моралью, дабы постигнуть ВСЕ сущее. Это и привело к тому, что Мессу считают злым божеством, а поклонение ей не приветствуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что много возомнивших о себе таяр, осмелившихся взглянуть в глаза Мессы, ждет наказание «злого» божества — проклятье Мессы, которое забирает все самое ценное для таяры, обрекая её на вечную жизнь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Календарь ===&lt;br /&gt;
Календарный год таяр равен &#039;&#039;&#039;423 суткам&#039;&#039;&#039; и состоит из &#039;&#039;&#039;10 месяцев&#039;&#039;&#039;, каждый из которых состоит из 42-43 дней по 29 часов в сутках.&lt;br /&gt;
* Хьяра (Возрождение) — первый месяц весны;&lt;br /&gt;
* Фартах;&lt;br /&gt;
* Миррат — первый месяц лета;&lt;br /&gt;
* Массерш;&lt;br /&gt;
* Иллинтиш;&lt;br /&gt;
* Аргерт — первый месяц осени;&lt;br /&gt;
* Силтур — месяц жатвы;&lt;br /&gt;
* Онторос (Сон) — первый месяц зимы, месяц охоты;&lt;br /&gt;
* Нарьяра (Белый Мех);&lt;br /&gt;
* Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяры&#039;&#039;&#039; — жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводиться неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Список праздников по дням:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Новый год&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
1 день Хьяры (месяца возрождения природы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Праздник, который пришёл вместе с [[Люди|людьми]]: в этот день молодые представители расы весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничным столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Светлодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
11 день Миррат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда С’рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем, в этот день Месса скрывается от Адомая за большим по размеру С’рандарром, а Илук находится за Адомаем относительно светил, и светом, отраженным от своей поверхности, освещает обратную сторону Адомая).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Благодарения&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
9 день Массерш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда неожиданно исчезли «Рабовладельцы». В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Памяти&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
22 день Иллинтиш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Траурный день, когда возносят мольбы к С’рандарру с просьбами спасти души всех загубленных «Рабовладельцами» таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Темнодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
17 день Онтороса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда Месса частично закрывает собой более крупную звезду С’рандарр, благодаря чему свет переходит в холодный спектр, в то же время Илук на некоторое время закрывает собой Адомаи от света обеих звезд. В этот день таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мерджари (день защитника)&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
29 день Нарьяры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День образования «Сил Планетарной Обороны». В этот день таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам). &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная иерархия ===&lt;br /&gt;
В обществе таяран установлены принципы &#039;&#039;&#039;меритократии&#039;&#039;&#039; — сильные политики занимаются политикой, талантливые ученые — наукой, а управлением занимаются те, кто знают не только свою сферу деятельности, но и имеют руководительские навыки, обеспечивая максимально эффективную организацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
Семья у расы таяран зачастую состоит из мужа, жены и детей, обычно в количестве от 2 до 6. Фамилия, как правило, наследуется по отцовской линии, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Клан&#039;&#039;&#039; (ветви) — это тесные союзы семей, которые объединились под фамилией главенствующей семьи, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии. Кланы, входящие в состав дома, называют ветвью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом&#039;&#039;&#039; — основная сила на Адомае: их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамена все основные кланы, составляющие народ таяр, формируя тем самым основные централизованные политические силы на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текущая политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя политика ===&lt;br /&gt;
Внутренняя и внешняя политика народа таяран равномерно распределены между несколькими основными домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к стремлениям и ценностям того или иного дома. Все дома не являются напрямую связанными между собой и могут иметь разногласия, но это не отменяет их взаимной ответственности за будущее таяран как цивилизации. Всего основных дома &#039;&#039;&#039;три&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Хадии ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Он будет делать то, что будет лучше для народа таяран. Если это означает, что он должен уступить требованиям человечества, то он будет делать это.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена «Рабовладельцев». Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах’Казаф. Дом Хадии остается на главенствующих позициях из-за многовекового опыта в области дипломатии, большого разнообразия технической документации и тайной поддержки [[Nanotrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая охотно использует денежную систему. Они приняли общегалактическую валюту для упрощения торговли как на внешней арене, так и на внутреннем рынке. Чаще всего на экспорт отправляют различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай, которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители искусства таяран выкупают их очень быстро. Дипломатические миссии — частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр и искоренения ксенорасизма, направленного на таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа таяр.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Кайтам ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Они видели слишком много в своей долгой жизни, но, прежде всего, они знают одно: лучше умереть, чем остаться рабом. Больше никогда.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, как и 90 % горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Кайтам является основной военной силой Адомая: Кайтам регулируют большинство вопросов, касающихся безопасности родной планеты и представителей расы таяран вне Адомая. Несмотря на свои ксенофобные настроения, Кайтам вынуждены контактировать с представителями инопланетных рас, в том числе и людьми, не только для налаживания отношений, но и для обмена знаниями о военном деле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным политическим фокусом дома Кайтам является предотвращение возвращения «Рабовладельцев» или кого-либо, кто мог бы встать на их место, из чего и проявляются ксенофобные настроения дома.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Сэндай ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством… Но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны твердо стоять на собственных ногах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернет себе былую славу.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Харии’Сэндай&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношерстной группой различных семей, которые откололись от более известных домов, организовывая свои собственные кланы. После того, как исчезли «Рабовладельцы» и осела пыль, несколько выживших кланов решили создать свой собственный дом — Сэндай, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении культуры таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли дому славу и богатство. В отношениях с людьми Сэндай придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай традиционно использует ветви в качестве фамилии вместе с именем дома, в отличие от других основных домов. Появилась такая традиция из-за того, что дом образован из множества разных кланов, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своего клана в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома, как: археология, палеография, художественная письменность (каллиграфия) и философия, а также «Шену’ратаир» (непереводимое на общегалактический язык слово, на Сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Во времена «Рабовладельцев» образование для таяр было ограничено и не каждая таяра могла учиться, однако тайные школы помогали образовывать народ. После исчезновения «Рабовладельцев», немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии стали ответственными за образование расы таяран, открывая школы для обучения всех таяр без исключения. [[Nanotrasen]] оказала посильную помощь дому Хадии финансовыми вливаниями, учебными пособиями и предоставляла своих преподавателей для поднятия уровня образования таяр до общегалактического уровня. Основное направление обучения молодой таяры определяется в первую очередь её принадлежностью к великому дому, а уже после — её желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря [[Nanotrasen]], поэтому 69 % таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне, чтобы общаться с представителями любого другого вида, владеющего общегалактическим языком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молодые представители таяран проявляют недюжий интерес к техническим специальностям, вследствие чего очень быстро обучаются инженерному делу и их часто можно встретить на должностях, требующих достаточно высокого уровня технических знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика таяр была основана на бартере между домами в дорабовладельческую эпоху. Однако «Рабовладельцы» принесли в их цивилизацию деньги и теперь они основа обмена, как у человеческой цивилизации. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт для продажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с экспорта равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть, что внутри некоторых кланов таяран все ещё используется бартер как предпочтительный тип обмена, возможно эти таяры не признают деньги из-за «Рабовладельцев», но достоверно неизвестно, почему они их не используют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельного упоминания заслуживают корпорации таяран, спонсируемые одним или несколькими &#039;&#039;&#039;домами&#039;&#039;&#039;, каждая из которых занимается своими проектами и изысканиями:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Баллистика Джормитара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Корпорация была основана домом Кайтам. Именно она ответственна за передовое вооружение всей расы таяран. Важно отметить, что эта корпорация занимается исключительно баллистическим вооружением и неплохо в нём продвинулась. Одна из самых важных разработок «Баллистики Джормитара» — ракеты с обедненным ураном, которые существенно повышают огневую мощь планетарной обороны Адомая. Менее значимые изобретения — беспилотники для разведки местности и системы наведения для огневой поддержки на планете. Последующие модели беспилотников начали носить на себе заряд со взрывчаткой для использования дрона как камикадзе, или для скидывания оной на позиции противника. Данная корпорация приносит прибыль продажей вооружения своим союзникам унатхам. Дополнительным же доходом является продажа беспилотников любым желающим, как игрушка. Дом Кайтам запрещает утечку технологий своего вооружения другим корпорациям и не дает никакого доступа «чужакам» к образцам своего вооружения насколько это возможно, исключение составляют лишь союзники. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шэр’Рахни Кайтам»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшая горнодобывающая корпорация, которой принадлежат почти все рудные месторождения на планете Адомай. Данная корпорация занимается добычей полезных руд и созданием сплавов. Прежде всего её деятельность направлена на закрытие потребностей внутреннего рынка, но также часть её производства зарезервировано для [[NanoTrasen|Nanotrasen]]. Экономически сильная корпорация, поскольку у неё крупный ресурсный базис, за счет которого эта корпорация живёт и может неплохо увеличивать финансовое влияние дома Кайтам. Больше всего продукции поставляется корпорации «Баллистика Джормитара», а для «Кибернетика М’Cаи» поставляются редкие сплавы для их деятельности. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Чёрное золото Налиара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Соответствуя своему названию, корпорация «Черное золото Налиара» работает под началом дома Хадии. Благодаря поддержке великого дома, корпорация быстро набрала влияние на рынке, вытеснив конкурентов и забрав себе все месторождения с нефтью и газом, доступные дому Хадии. Большая часть нефтяных месторождений находится в пустыне Рашшах’Казаф. Корпорация занимается не только добычей данных ресурсов, но и переработкой их для покрытия потребностей расы таяран. Данная продукция не интересует [[NanoTrasen|Nanotrasen]], от чего деятельность «Чёрного золота Налиара» никак не выходит за планету Адомай, но это не мешает им иметь сильное экономическое влияние на рынок за счет поставок топлива для вооружения, транспорта и так далее. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Пряности Кеи’Ара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С окончания времён оккупации «Рабовладельцами», малая торговая лавка пряностей Кеи’Ара Хадии заслужила хорошую репутацию благодаря финансовой поддержке революции за свободу. После освобождения от оков захватчиков, Кеи’Ар, пользуясь своей репутацией, сделал на пряностях целый бизнес и быстро выстроил монополию лучших специй среди Адомая. После смерти Кеи’Ара власть над организацией разделилась между его детьми, а сам бизнес перестал быть семейным, создав этим огромное количество рабочих мест и заработав статус корпорации в будущем. После выгодной сделки с [[Nanotrasen]] о транспортировке и продаже их пряностей, корпорация вышла в лидеры среди всех своих конкурентов. Одной из самых известных и продаваемых пряностей, выращиваемых корпорацией в огромных количествах и поставляемых на общегалактический рынок, является «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]» — высушенные цветы с белыми кристаллами, обладающими обезболивающими свойствами. Данная пряность может использоваться как в блюдах, так и в современной медицине. «Мун’лайт» считается наркотическим, но разрешенным для выращивания и эксплуатации растением на объектах [[NanoTrasen|Nanotrasen]], на основе его плодов делаются знаменитые таярские напитки «Мун’лин» и алкогольный «Мун’дрин» — «Мун’лин» двойной перегонки. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Кибернетика М’Саи»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
М’Саи изначально был малым и слабым кланом, однако благодаря своему географическому положению и находящимся неподалеку технологическим центрам сбежавших «Рабовладельцев», стал одним из передовых научных корпораций на Адомае — M’Sai Cybernetics. Ввиду малой эффективности и высокой цены лекарств, именно эта корпорация взялась решить главную проблему всей расы таяран — последовательное разрушение скелета, вызванное «Нер`руши». Они занялись разработкой имплантатов, которые помогли бы снизить риск заболевания, а также протезов, существенно увеличивающих продолжительность и качество жизни тех, кто уже от неё пострадал. Первые созданные ими протезы были прототипами, основанными на технологиях «Рабовладельцев», которые все же остались и которые они смогли адаптировать под свои нужды. В настоящее время их передовые био-протезы являются собственной разработкой. По договору с тремя великими домами, «Шэр’Рахни Кайтам» поставляет им металлы из месторождений дома Кайтам, а месторождения, расположенные под контролем остальных двух домов, перешли под их нужды. Взамен ключевые имплантаты, помогающие более качественному росту костей и уменьшающие риск заболевания, поставляются совершенно бесплатно всем новорожденным представителям расы. Корпорация старается развить технологический уровень всей расы, хоть и не всегда этичными методами. Так же в разработке помогает соглашение с Nanotrasen, благодаря которому происходит обмен специалистами между двумя корпорациями и совместное изучение оставленных «Рабовладельцами» технологий. Благодаря совету директоров, в который входит два представителя клана М’Саи и по одному представителю от каждого великого дома, а также монополии в создании ключевых имплантатов, корпорации удаётся избежать конфликтов на почве неэтичности методов исследований. На данный момент самым главным научным открытием «Кибернетики М’Саи» являются гражданские и специализированные био-протезы различного функционала, совместимые со скелетом расы таяран, любой может приобрести их и установить себе для повышения качества и скорости выполнения требуемых задач. Главной целью «M’Sai Cybernetics» на данный момент является разработка протезов для общегалактического рынка. Не стоит забывать, что поле деятельности этой корпорации не заканчивается на имплантатах и протезах, она так же занимается разработкой экзоскелетов, как для спасательных или промышленных целей, так и для повседневных гражданских нужд, и многим другим. Благодаря тому, что «Кибернетика М’Саи» является передовой научной корпорацией, её сотрудники помогают союзникам унатхам в разработке новых технологий. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шерву’Ра Атар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С концом эпохи рабовладельцев, выходцы из Нъярир’Ахан решили возродить свои национальные одеяния и украшения по остаткам эскизов, найденных и восстановленных под руководством дома Сэндай, который активно занимался восстановлением культурных особенностей расы таяран. Дом Сэндай хорошо поощрял рвение «Шерву’Ра Атар» в восстановлении культурных ценностей «Избранных морем» и, дав им столь необходимое в их становлении финансирование, он помог им развиться в полноценную корпорацию, которая обеспечила рабочими местами множество таяр, позволяя последним раскрыть свои творческие способности. В данный момент это крупнейшая корпорация, которая производит украшения и дизайнерскую одежду, являющуюся сподвижником моды на Адомае. В свою очередь национальная одежда, восстановленная Шерву’Ра Атар, интересует коллекционеров и за пределами родной планеты таяр. За отдельную плату данная корпорация готова сшить одежду в национальном стиле таяран под вашу расу. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Университет Искусств Шенуар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Университет был проектом дома Сэндай, он должен был стать местом, которое будет возрождать и продвигать искусство расы таяран, именно здесь всех желающих обучали различным творческим направлениям, поощряя способных учеников стипендиями, финансируемыми домом Сэндай. Количество бюджетных мест было ограничено в виду необходимости финансирования, поэтому только действительно способные личности могли добиться бюджетного места на различных факультетах, а стипендии получало ещё меньшее количество учеников. Стоит упомянуть, что представителям иных рас тоже предоставляли возможность обучения в данном заведении, но только на платной основе. Произведения с культурными особенностями и наследием расы таяран высоко ценятся в галактике у коллекционеров, как одно из потерянных и редких экземпляров творчества, поэтому восстановленные картины, скульптуры, музыкальные композиции и многое другое активно продается всем неравнодушным к творчеству этой расы. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
Как упоминалось ранее, основу вооружённых сил Адомая и расы таяран в целом составляют представители от дома Кайтам. В большинстве своём, ввиду своего прошлого, вооружённые силы таяран сконцентрированы на усилении планетарной и системной обороны, нежели формировании сил атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый боец на Адомае проходит программу подготовки, включающую в себя базу ближнего боя, обращения с оружием и командной работы. То же можно сказать и про вооружение армии, производимое корпорацией «Баллистика Джормитара». Большинство производимого и поставляемого оружия подогнано под физиологию таяр, из-за чего врагу, захватившему это оружие, пользоваться им может быть несколько дискомфортно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В плане техники, дом Кайтам сфокусировался на усилении противокорабельной обороны, не позволяя недоброжелателю несанкционированно проникнуть на Адомай или покинуть его. Важно отметить, что таяры предпочитают использовать баллистическое вооружение, нежели энергетическое, что обусловлено попытками восстания в эпоху рабовладельцев: если баллистическое оружие является крайне (в сравнении с энергетическим) неприхотливым и может быть собрано в кустарных условиях, то энергетическое является дорогим и сложным в обслуживании и изготовлении. Ещё одним немаловажным фактором, из-за которого баллистическое вооружение является предпочтительным для таяр — энергетическое оружие напоминает о «Рабовладельцах», предпочитавших именно этот тип оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть союзный флот унатхов, который в случае угрозы может прибыть для помощи в отражении угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы, у таяран существуют понятия «добра и зла», закреплённые на бумаге. Уголовный кодекс таяр не особо сильно отличается от человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительных черт таяр является их снисходительность к шалостям молодняка. Их преступления считают на категорию ниже, если они не выше преступления средней тяжести. То есть, если они что-то украли — отделаются предупреждением, а если они напали на кого-то и ограбили, то им могут дать условный срок, а не посадить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае особо тяжких преступлений одной из таяр, её лишают принадлежности к дому — изгоняют из него. Соответственно, часть имени таяры меняется: из него убирают имя дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Астрономия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Родной мир «Адомай» ===&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов. Суша занимает примерно 61 % площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоемы разных размеров делятся на соленые и пресноводные. Причем их соленость зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западное и Восточное полушария разделены крупнейшей на планете группой озёр, протянувшихся от Южного к Северному полюсу неравномерной полосой. Крупнейшее из них называется Этари’Тон и, по сути своей, является объединившейся группой озёр, границы которых, благодаря движению тектонических плит, превратились в Архипелаг Этари, являющийся достопримечательностью данной планеты. Это единственный крупный водоем на планете, классифицируемый как «мировой океан». Распределение климата на Адомае следующее: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Демография: ~5.000.000.000 населения, среди которых:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 94 % — таяры;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 6 % — представители иных рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Tajaran adomai iluk starts.png|800px|мини|справа|Планеты «Адомаи» и «Илук», которые крутятся вокруг общей орбиты звезд «С’рандарр» и «Месса».]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Планетарная система родного мира таяран ===&lt;br /&gt;
Система родного мира таяран имеет название: двойная система &#039;&#039;&#039;«С’рандарр-Месса»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данной системе присутствуют две звезды: &#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; — жёлтый карлик, имеет массу, сравнимую с Солнцем. &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039; — голубой карлик, её масса составляет 20 % от массы Солнца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный оборот &#039;&#039;&#039;Адомай&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Илук&#039;&#039;&#039; вокруг своих светил делают за &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039; месяцев или же &#039;&#039;&#039;423&#039;&#039;&#039; дня, а полный оборот вокруг своей оси — за &#039;&#039;&#039;29&#039;&#039;&#039; часов.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=32950</id>
		<title>SS220 Paradise:Переработка лора/Расы: Таяры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.space/index.php?title=SS220_Paradise:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%8B:_%D0%A2%D0%B0%D1%8F%D1%80%D1%8B&amp;diff=32950"/>
		<updated>2023-10-01T12:19:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtor: ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕРЫ!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Таяран&lt;br /&gt;
 | image      = Taj4.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Адомаи&lt;br /&gt;
 | system     = С’рандарр-Месса&lt;br /&gt;
 | language   = Сик&#039;таир (&amp;lt;code&amp;gt;:j&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 155 см в среднем&lt;br /&gt;
 | lifespan   = ~46 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
* Зрение при слабом освещении (8m).&lt;br /&gt;
* Стойкость к холоду.&lt;br /&gt;
* Хорошо усваивают мясо, молочные продукты и необработанную пищу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вспышки сильнее повреждают глаза.&lt;br /&gt;
* Низкая устойчивость к жаре.&lt;br /&gt;
* Плохо переносят овощи, фрукты, злаки и экзотическую пищу.&lt;br /&gt;
* 1.4 модификатор [[Руководство по еде и напиткам#Напитки и опьянение|опъянения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — вид гуманоидных всеядных млекопитающих, имеющих внешнее сходство с земными кошачьими. Таяран происходят с Адомая, планеты с разнообразным климатом, одной из пары землеподобных планет (вторая, более крупная, именуется Илук), вращающихся на орбите парных звезд &#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039; и &#039;&#039;Месса&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Придерживайтесь [[Таяран#Схема именования таяран|схемы именования таяран.]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;insert text&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
insert text&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Соблюдайте нормы внешности: используйте цвета, свойственные выбранной [[Таяран#Подрасы|подрасе таяран]].&#039;&#039;&#039; Никому не хочется видеть таяр всех цветов радуги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Цвета шерсти подрас:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ххарар -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;коричневых и серых оттенков.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жан-Хазан -&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;«песочный», иногда рыжий с вкраплениями песочно-тёмного оттенка или с чёрными полосами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан -&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;чёрных, тёмно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Говорите о себе в третьем лице&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Постоянно произнося своё имя в каждой своей фразе вместо местоимений и в безличностных предложениях.&#039;&#039;) — это общая особенность всех таяр. Однако тут бывают исключения. Например, разговор на Сик’Тайре с другими таярами. (Пример: не &#039;&#039;«Я закончил сортировать прибывшие контейнеры и распределил их по складам»&#039;&#039;, а &#039;&#039;«Абда закончил соррртиррровать прибывшие контейнерры. Абда рраспррределил их по складам».&#039;&#039;) При общении с другим представителем вашей расы крайне рекомендуется говорить с ним на вашем родном языке (&#039;&#039;:j&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отыгрывайте [[Таяран#Культурные особенности подрас|культурные особенности]] своей подрасы, принадлежность к [[Таяран#Внутренняя политика|дому]] либо изгнанника дома.&#039;&#039;&#039; Выберите дом, к которому принадлежит ваш персонаж или придумайте свой, и соответствуйте ему. Либо изберите путь изгнанника.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
insert text&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Инсерт текст&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте вежливыми и старайтесь не использовать нецензурные слова.&#039;&#039;&#039; Бескультурное поведение нетипично для представителя расы таяран. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Весьма избирательно относитесь к тактильному контакту&#039;&#039;&#039;. В большинстве своём таяры не любят когда их касаются, обнимают или трогают незнакомцы. Допущение тактильного контакта обычно позволяется тем, кому таяра доверяет (друзьям, родственникам, возлюбленному). Если же вас трогают без вашего одобрения, вы в праве жаловаться или легко покарать обидчика (поцарапать его когтями слегка, плюнуть, оскорбить и т. д. — главное не наносить серьёзного &#039;&#039;&#039;вреда&#039;&#039;&#039;). Касание до хвоста считается равносильным сексуальному домогательству, но это все ещё не повод наносить серьёзные увечья провинившемуся, но в отыгрыше вы вполне можете это использовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендации к отыгрышу ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При общении обращайтесь к другим членам экипажа на «ты».&#039;&#039;&#039; Если от вас требуют обращения на «вы» — можете недоуменно спросить, почему вы должны говорить «вы» одному персонажу, а не нескольким. Это обусловлено тем, что обращение на «вы» исключительно языковая особенность, которая непонятна таярам, испытывающим сложности с изучением общегалактического языка.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Всегда старайтесь носить обмотки вместо обуви&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Character Setup → Loadout → Racial → Cloth footwraps&#039;&#039;), учитывая анатомические особенности ваших лап. Если же по СРП вам необходимо носить особый вид обуви — старайтесь отыгрывать ваш дискомфорт и желание поскорее её снять.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Будьте чистоплотны.&#039;&#039;&#039; При первой же возможности умывайтесь, если вы замарали себя, свою одежду либо снаряжение. Так же старайтесь поддерживать своё рабочее место в чистоте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;При желании ваша таяра (то есть Вы) может предпочитать бартер и не признавать в полной мере денежную систему.&#039;&#039;&#039; Это проявляется с представителем своего же вида или с близкими друзьями/родственниками. Однако вы все ещё должны признавать кредиты деньгами и не можете в полной мере от них отказаться, пренебрежительное отношение к ним допустимо. Продумайте хорошенько, что вы собираетесь выменять и с кем, может вы [[Все антагонисты|антагонист]] и желаете «выменять» у «коллеги» рапиру капитана? За, допустим, [[Вещи Синдиката#Raw Telecrystals|ТК синдиката]] или предмет какой-то, к которому у вас есть доступ, а у коллеги нет. Если же вы не являетесь антагонистом и таяра антагонист предлагает вам в бартер предмет, который вам так или иначе нужен, взамен на [[Особо ценные предметы|Highrisk]] предмет, к которому у вас есть доступ — вы в праве согласиться, но не более. Спасать или помогать ему ([[Все антагонисты|антагонисту]]) в убийствах в условиях бартера &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039; и может попасть под нарушение [[Правила Сервера|правил сервера]]&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Язык ==&lt;br /&gt;
Все представители инопланетных рас проходят обязательное языковое обучение, позволяющее им на достаточном уровне взаимодействовать с прочими членами экипажа, однако при личном общении с представителями своей расы таяры используют родной язык. Следует отметить, что ввиду особенностей речевого аппарата и связанных с этим проблем в изучении общегалактического языка, таяры, как правило, строят сравнительно короткие предложения в своей речи, продлевают звук «Р» в словах и говорят о себе в третьем лице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По заявлениям ксенолингвистов [[Nanotrasen]], такие дефекты речи являются акцентом. Уже сейчас удалось добиться от отдельных особей расы таяран умения построения сравнительно длинных предложений и речи о себе от первого лица, однако такие случаи крайне редки и приведение речи всей расы таяр к общегалактической норме — задача, которая может потребовать столетия кропотливой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что речь таяр на родном языке можно интерпретировать как нормальную речь, где таяры говорят о себе от первого лица. Тем не менее, в научных кругах по этому поводу до сих пор идут жаркие дебаты, поскольку многие такую интерпретацию списывают на особенности перевода таярской речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным аспектом Сик’тайра является знак апострофа &amp;quot; &#039;&#039;&#039;‘ &amp;quot;&#039;&#039;&#039;. Ксенолингвисты [[Nanotrasen]], при помощи таяр из дома Сэндай и Хадии, владеющих общегалактическим языком, смогли найти объяснение распространенности этого знака. Знаком апострофа в письменности и небольшой паузой в речи таяры отделяют основную часть слова и прилегающую к нему побочную часть. Без разделения апострофом слово было бы слишком длинным и сложно выговариваемым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’тайр&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;основной используемый на Адомае язык,&#039;&#039;&#039; изначально созданный таярами, чтобы обойти языковой барьер между подвидами, так как «Рабовладельцы» часто селили разные подвиды вместе. Ввиду того, что этот язык формировался в «подпольных» условиях, он содержит в себе много заимствований из языка «Рабовладельцев».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сик’маас&#039;&#039;&#039; — обобщённое наименование языков, на которых говорили различные подрасы таяр в дорабовладельческой эпохе, согласно информации, полученной криптолингвистами домов Хадии и Сэндаи. На данный момент ведется тщательная работа по восстановлению этих языков с целью расшифровки сохранившихся документов прошлого и сохранившихся памятников дорабовладельческой эпохи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда при разговоре с представителем иной расы, таяра может начать говорить на родном языке. Ксенолингвисты считают, что такое происходит, когда таяра проникается доверием к собеседнику и забывает о его принадлежности к иной расе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если таяра, обращаясь к вам, случайно начинает иногда говорить на своем языке, скорее всего это означает высокую степень доверия. (Пример: после трудной смены на станции один из представителей таяран подружился с одним из работников [[Nanotrasen]] и случайно в разговоре с ним начинает отвечать ему на языке таяр).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения «кот», «кошколюди» и подобные выражения являются оскорбительными. Однако, несмотря на некоторую уничижительность, подобные выражения, как правило, оставляют таяр безразличными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительным языком является &#039;&#039;&#039;Синта’Тайр&#039;&#039;&#039;, язык, который был разработан совместно с унатхами для общения между двумя расами. Язык представляет собой причудливую смесь жестов, движений хвостом, шипений и слов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема именования Таяран ===&lt;br /&gt;
Отдельной частью языка являются имена таяр. Такая модель именований — следствие долгой власти «Рабовладельцев». Молодой таяре выдавался ошейник, на котором были напечатаны имя, род деятельности и семья раба. После ухода поработителей схема именования осталась, так как её сочли удобной.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Разберём на примере:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Тэк’эрая Нер’рахни Энай-Сэндай»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Тэк’эрая&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;имя&#039;&#039;&#039;, данное при рождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Нер’рахни&#039;&#039; — с Сик’таира переводится как «та, что копает», означающее &#039;&#039;&#039;принадлежность&#039;&#039;&#039; индивида к фракции копателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Энай-Сэндай&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;упоминание ветви и дома&#039;&#039;&#039; (ветви свойственны только дому Сэндай). Соответственно Энай — означает принадлежность индивида к семье Энай, а Сэндай — принадлежность семьи Энай к дому Сэндай. Члены домов Кайтам и Хадии не имеют ветвей в именовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же, по желанию все таяры могут отказаться от упоминания рода деятельности в имени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, «&#039;&#039;Тэк’эрая Кайтам&#039;&#039;» — полновесное имя для таяры, наравне с тем, что указано выше в примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имена таяр в речи подлежат сокращению. Этот момент индивидуален и позволительная степень сокращения у каждого представителя своя. Например, имя из примера вполне можно сократить до &#039;&#039;Тэк&#039;&#039; или &#039;&#039;Эрая&#039;&#039; (назвав лишь одну часть основного имени и отбросив рабочую принадлежность, ветвь и дом).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяран&#039;&#039;&#039; — разновидность преимущественно плотоядных антропоморфных гуманоидов. Существует заметный половой диморфизм между женскими и мужскими особями в пользу мужских и, в зависимости от подрасы, рост взрослых таяран, за исключением подрасы Жан-Хазан, в ходе взросления не выходит за пределы от 135 до 170 см, а вес варьируется в передах от 30 до 65 кг. Длинный хвост, составляющий 4/5 от роста, выполняет функцию балансира при передвижениях. Тело почти полностью покрыто густой шерстью, некоторые особи имеют заметную гриву вдоль затылка и височных областей головы. В популяциях таяр наблюдаются различные окрасы и рисунки, начиная от плоских, недифференцированных рисунков, заканчивая полосами и пятнами разного цвета. Цвета окраса шерсти и рисунков — естественные, то есть от белого до чёрного, с оттенками серого или бурого, реже — рыжего. Таяры, как и многие известные [[Nanotrasen]] антропоморфные гуманоиды, располагают двумя относительно большими глазами, которые обеспечивают им широкий угол обзора, а также — исключительную четкость зрения на дальних расстояниях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза имеют большое количество палочковых рецепторов, поэтому они лучше различают синие и зелено-желтые части спектра. А также у них есть тапетум, расположенный позади сетчатки, представляющий собой «зеркало». Он покрывает всё глазное дно. При воздействии на него яркого света — ослепляет, но зато позволяет лучше видеть в темноте. Передние конечности таяр оснащены втягивающимися когтями, обладающими внушительной прочностью, остротой и длиной. Когти на руках вытягиваются за счет выпрямления первой фаланги. Из-за скрываемых когтей пальцы выглядят объёмными. В случае опасности, из-за выделяемого в кровь адреналина — когти выдвигаются на полную длину самопроизвольно. Полностью обнаженные когти взрослого таяра редко вырастают больше пяти сантиметров. Когти на ногах таяр намного короче, чем на руках, всегда обнажены и в ходе эволюции сформировались более широкими и менее острыми, увеличивая площадь контакта с поверхностью и устойчивость. При ходьбе опираются на подушечки, что делает походку практически бесшумной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зубы таяран острые и игловидные в передней части рта, по направлению к глотке они становятся шире и толще. Ушные раковины в большинстве случаев сформированы в треугольной форме, но в зависимости от подрасы бывают разных размеров и форм: большие, маленькие, округлые и треугольные, но всегда прямостоячие. Рефлекторно направляются в сторону источника звука, разворачиваясь до 180 градусов, а также могут прижиматься к голове в некоторых случаях. Представители данной расы обладают быстрым метаболизмом, что выражается в ускоренном усвоении пищи и меньшем сроке жизни. К тому же, благодаря ускоренному метаболизму, таяры гораздо реже испытывают проблемы с лишним весом. Таярам требуется в разы больше времени на сон. Так, на 35 часов бодрствования требуется 18 часов сна с дополнительным «перерывом» в середине дня на легкую дремоту в течении 4-5 часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе эволюции линька потеряла для таяр свою значимость и проявляется крайне редко и в незначительной форме. Взамен обыденной линьке пришёл процесс обновления эпидермиса, в ходе которого старые волосы выпадают, заменяясь новыми, но это никак не связано со сменой климата. Многие таяры могут не испытать полноценную линьку ни разу за свою жизнь, а другие, ввиду своего рода деятельности или образа жизни, могут проходить процесс линьки несколько раз за год. Также, выпадение шерсти может наступить и вследствие болезни или прямо указывать на неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таяран обладают общерасовой предрасположенностью к заболеванию костей, прозванному «Нер’руши». Эта болезнь по симптомам схожа с земным остеопорозом, но, помимо истончения костей, может привести к последовательному их разрушению (без лечения, как правило, процесс приводит к смерти в течение 1-3 лет), приводящему к отказу органов или смерти от болевого шока. С возрастом сильно увеличивается шанс возникновения «Нер`руши». С появлением имплантатов число заболеваний значительно сократилось, а благодаря биопротезированию уменьшилось количество летальных исходов, вызванных этой болезнью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возраст ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во всех{{tooltip| документах (?)|(Параметр Age в вкладке [[Руководство для новичков#Создание персонажа|&amp;quot;Создания персонажа&amp;quot;)]] [[Файл:AgeChar1.PNG]]}} возраст таяр указывается по человеческим (земным) меркам.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примеры перевода адомайских лет в земные:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если возраст таяры — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;22&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, то в [[Руководство для новичков#Создание персонажа|официальных документах работника]] [[Nanotrasen]], в графе «&#039;&#039;&#039;Возраст&#039;&#039;&#039;» будет указано, что ей &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;31&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; в земных годах.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Также, минимальный возраст молодой таяры, которую могут принять на работу в объектах корпорации [[Nanotrasen]] — &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;12&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; адомайских лет, или же &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;17&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; земных.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Именно последние, то есть &amp;lt;u&amp;gt;земные&amp;lt;/u&amp;gt; возрастные показатели, описанные в двух примерах выше, будут отображаться во всех возможных официальных документах и записях о работнике.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Данные возрастные показатели указаны в переводе на человеческие (земные) года&#039;&#039;&#039;, для сравнения с жизненным циклом таяр их нужно делить примерно на 1.4~.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В естественных условиях таяры достигают зрелости уже на 11 году жизни, после чего их тело, внешне, практически не изменяется до самого конца жизненного цикла. Вследствие биологических проблем, таяры в естественных условиях обитания на своих колониях редко доживали до 42 лет, а дожив, считались долгожителями. Тем не менее, благодаря медицинским технологиям [[Nanotrasen]] и биотехнологиям, изученным таярскими учеными, срок жизни существенно увеличивается: в первую очередь, имплантация направлена на уменьшение риска возникновения заболевания, а протезирование позволяет заменить отказывающие органы и ключевые части скелета, поврежденные болезнью. Все это привело к тому, что удалось добиться увеличения продолжительности жизни таяр в благоприятных условиях до 49 лет, а трудоспособного возраста — до 46 лет, что, в перспективе, позволило привести к ощутимому росту сравнительно небольшой популяции, не прибегая к увеличению количества родов, травматичных для таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Половые различия ===&lt;br /&gt;
Самцы таяр отличаются от самок более жёстким и менее пушистым мехом. В зависимости от подрасы, мужские особи могут обладать плотной гривой. Голос самцов таяр грубый и рычащий, а у самок мягкий и мелодичный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Репродукция ===&lt;br /&gt;
Таяра может приносить до 3 детей раз в 320 дней. Размножаются таяры традиционным методом и этот процесс не имеет значительных отличий от человеческого процесса размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для обезболивания и сокращения травматичности процесса родов, таяре давали «[[Руководство по фармакологии#Moonlin|Мун’лин»]], что синтезировался из растения «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]». Вследствие развития биопротезирования и сопутствующего с этим улучшения качества и срока жизни, темпы размножения снизились, а выживаемость детей и самок значительно возросла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Диета ===&lt;br /&gt;
По натуре своей таяры преимущественно плотоядны, но не исключают из рациона растительную пищу, основу которой занимают злаки. Любимым видом мяса является мясо травоядных животных, высушенное на солнце — именуемое Ма’рок Ма’ша, либо же строганина из этого же мяса — именуемая Ма’рок Ша’рран. В качестве самой распространённой еды (буквально таярский фаст-фуд) выступает мясо грызунов, больше всего напоминающих гибрид земных хомяков и мышей, называемых вроками, из которых делают шашлык. Как правило, они разводятся для употребления в пищу в промышленных масштабах, однако некоторые предпочитают охотиться на диких вроков — чаще всего молодые таяры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство рецептов в приготовлении включают в себя злаки, мясо, овощи и иные продукты питания. Приправляют это все различными приправами, но излюбленной являются кристаллики «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайта]]», придающие пище сладковатый мятный вкус. У каждого клана есть свой уникальный рецепт, которым они гордятся и тщательно скрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подрасы ===&lt;br /&gt;
Всего различают пять наиболее распространенных подвидов таяр: &#039;&#039;&#039;Ххарар&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Фааира’Нрези&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Жан-Хазан&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Ии’р Гарахарагх&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Нъярир’Ахан&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделение таяран на подрасы произошло вследствие весьма широкого ареала представителей данной расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ххарар («Повсеместные») ====&lt;br /&gt;
Шерсть представителей этого подвида — средней длины, чаще всего оттенков чёрного и серого цветов, иногда с полосами, пятнами или случайными вкраплениями. Представители этого подвида имеют свои корни в холмистой местности южного полушария Адомая, в то время как современные Ххарар, в основном, обитают на северных равнинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фааира’Нрези («Умелые руки») ====&lt;br /&gt;
Данный подвид обладает более низким ростом (130—155 см) и более густой шерстью коричневых и серых оттенков, что особенно заметно в области головы, хвоста и грудной клетки. Хвосты короче, чем у других представителей расы, и достигают 2/3 роста. У Фааира’Нрези короткие ноги, чем и обусловлена их низкорослость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду своего образа жизни, Фааира’Нрези меньше подвержены разрушению скелета и обладают повышенной тактильной чувствительностью рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан («Бегущие по льду») ====&lt;br /&gt;
Жан-Хазан, как правило, выше и крепче сложены, чем остальные представители расы. Оттенки меха колеблются от белого до серого. Цвета стремятся к монохромным. Средний рост составляет от 155 см до 185 см, средний вес от 55 кг до 95 кг. Их челюсти более угловатые и квадратные, по сравнению с остальными подрасами. Глаза чуть меньше, чем у обычных представителей таяр, плечи шире, а ноги массивнее. Высокий рост, большой вес и суровые условия жизни оказывают сильное влияние на общерасовую предрасположенность к разрушению скелета из-за повышенных нагрузок на опорно-двигательную систему, что серьёзно сказалось на качестве и сроке их жизни, вследствие чего во времена «Рабовладельцев» срок жизни Жан-Хазан не превышал 28 лет, что оставило огромный отпечаток и на их культуре. На данный момент максимальный работоспособный срок жизни, с учётом открытых технологий и био-имплантации, исключительно редко достигает 42 лет. А максимально зафиксированная продолжительность жизни — 45 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх («Рожденные светом среди песков») ====&lt;br /&gt;
В силу жаркого климата, представители данной подрасы короткошерстные. Цвет шерсти пустынных таяр является «песочным», иногда рыжим с вкраплениями песочно-темного оттенка или с черными полосами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан («Избранные морем») ====&lt;br /&gt;
Нъяарир’Ахан более жилистые, по сравнению с остальными таярами. У них лучше развита грудная клетка и спина более прямоугольной формы, которая сужается к хвосту, как у хороших пловцов. Ученые [[Nanotrasen]] считают, что это связано с жизнью на архипелаге. Шерстка у них полудлинная и напоминает по текстуре земной кашемир, что делает их шерсть водоотталкивающей, из-за чего к ней не пристает грязь. Чаще всего их шерсть черных, темно-коричневых и белых цветов, с тенденцией к монохромности. Морда у них более вытянутая, чем у других подрас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История [[Файл:Tajflag.png]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха рабства ===&lt;br /&gt;
Сотни лет таяры находились в рабстве у другой расы технологически развитых пришельцев, называемых таярами «Рабовладельцами», которые жестоко эксплуатировали коренное население, заставляя его добывать для них ресурсы на многочисленных шахтах богатого полезными ископаемыми Адомая. Принудительное служение «Рабовладельцам» подавило культурное и технологическое развитие таяр, что привело их к стагнации — явлению, хорошо знакомому людям, однако с гораздо меньшим числом гражданских свобод. Например, начать разговор первым, без разрешения узурпаторов, наказывалось (&#039;&#039;как правило&#039;&#039;) поркой шипастым хлыстом, после которой таяры часто умирали в мучениях под радостные садистские взгляды лояльных поработителям таяр, что внушало ужас и заставляло подчиняться данному правилу.&lt;br /&gt;
[[Файл:Taj slavemasters.png|мини|300x300пкс|Портрет представителя «Рабовладельцев», составленный по описанию из исторической летописи таяран.]]&lt;br /&gt;
Ввиду отсутствия сохранившихся записей на момент первого контакта, точные даты событий не удалось установить, однако, изучив устные предания народа таяр, ученым историкам удалось выяснить, что примерно в начале XXII века по земному летоисчислению «Рабовладельцы» создали контролирующий орган власти под названием «Совет Алхимиков», который существует и по сей день. На тот момент он состоял из наиболее лояльных к узурпаторам таяр, главной его целью было контролирование предписанного «Рабовладельцами» темпа развития технологического уровня цивилизации. В результате этого научно-политического союза появились товары, услуги и технологии, в основном в интересах захватчиков. К концу 2300-х годов цивилизация таяр достигла индустриальной эпохи, в чём-то сравнимой с концом XXI — началом ХХII века на Земле, но даже несмотря на это, большая часть населения планеты оставалась безграмотной и влачила жалкое существование, так как высокие технологии были доступны лишь «Рабовладельцам» и рабам из «Совета Алхимиков».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчасти из-за такого классового разделения, технологический прогресс, а вместе с ним и рост темпов добычи полезных ископаемых, со временем лишь замедлялся — «Рабовладельцам» и «Совету Алхимиков» не хватало квалифицированных и образованных работников для эффективной работы над новыми технологиями, и поработители все же пошли на уступки, позволив «Совету Алхимиков» отбирать наиболее талантливых таяр, не более трети населения, для обучения работе с высокотехнологичными инструментами. Правящая элита не спешила давать образованным таярам власть сродни им и сами становились во главе различных рабочих ячеек, веря что власть у народа приведет к восстанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, сравнительно небольшими темпами, согласно результатам анализа записей «Совета Алхимиков», цивилизация таяран достигла приемлемого уровня образования среди населения лишь к середине XXV века. К этому привела «утечка» образования, когда талантливые таяры, обучавшиеся под надзором «Совета Алхимиков» и «Рабовладельцев», открывали свои тайные школы, обучая грамоте всех желающих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неожиданный союз и война за свободу ===&lt;br /&gt;
Повышение уровня образованности среди населения привело к тому, что таяры стали куда больше интересоваться высокими технологиями, что ещё больше раскаляло их природную тягу к новым знаниям, а получить знания в неволе в полной мере было невозможным. Желание таяр свободы, подстегиваемое природным любопытством о получении новых знаний, а также осознание того факта, что именно сейчас лучший момент для начала восстания из-за прибывших космических сил унатхов, устроивших шумиху в космическом пространстве планеты в 2485 году, привело к восстанию в экваториальных регионах Адомая с целью обретения независимости. «Рабовладельцы», ввиду самоуверенности местных администраций и развитой за годы спокойной жизни бюрократии, оказались к этому не готовы, в ряде регионов восстания неожиданно достигли успеха, что привело к ещё большему количеству восстаний. В 2486 году раса таяран попыталась связаться с прибывшим флотом унатхов и запросили поддержки в наземном сопротивлении для укрепления своих позиций, эта попытка увенчалась успехом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Силы унатхов помогали таярам в борьбе с Советом Алхимиков на планете с 2486 года. И если первую просьбу о помощи повстанцы таяран передали «на удачу», просто обнаружив неизвестные сигналы в космосе у планеты, то совместные наземные операции были невозможны без понимания друг друга обеими расами. Корабельные ИИ унатхов кое-как справлялись с дешифровкой сообщений от таяран и передачей обратно сообщений от унатхов, но даже мощностей всех ИИ не хватило бы для координации наземных операций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получив подтверждение о том, что сухопутная поддержка будет оказана — самые гибкие умы с обеих сторон принялись разрабатывать специфичный, унитарный язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым представителем унатхов, ступившим на Адомай, была Курс’Иза — самка из Сзаахи, руководительница десантного отряда охотников. Главным лингвистом со стороны таяран был выбран Маир’Но Хадии, один из тех немногих таяр, что знал Сик’Тайр и некоторые диалекты Сик’Мааса на достаточном уровне для того, чтобы их преподавать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сжатые сроки, непрекращающиеся боевые действия и близость высадки основных сухопутных сил унатхов не давали времени на обтачивание и выстраивание красоты языка. Получившийся язык получил название Сик’Унати: причудливая смесь жестов, движений хвостом, шипений и небольшой набор слов, являющихся, по большему счёту, короткими и ясными командами. Вести полноценный диалог на таком языке было невозможно, но для ведения боевых действий этого было достаточно. За неделю до высадки полный отчёт о новом языке был выслан командующему флотом унатхов, а Маир’Но Хадии отправился вместе с Курс’Изой на корабль как консультант и переводчик, фактически став первой таярой, покинувшей Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дальнейшем Сик’Унати как язык эволюционировал в Синта’Тайр, став основным способом общения между таярами и унатхами, преподавание этого языка до сих пор ведётся у обеих рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь Адомай был охвачен гражданской войной с поддержкой наземных сил унатхов, в которой жаждущие свободы таяры сражались плечом к плечу со своими новоприобретенными союзниками против «Совета Алхимиков» и лояльных ему таяр. Во время всех этих восстаний правящая верхушка в виде «Рабовладельцев» не показывалась. В 2491 году «Рабовладельцы» оценили последствия вспыхнувших восстаний среди таяран и посчитали, что более держать их в рабстве экономической выгоды не несет и внезапно исчезли, а большая часть «Совета Алхимиков» была убита. «Совет Алхимиков» собрал в себе всю ненависть таяр и тот факт, что они смогли «частично» отомстить поработителям, свел на нет полномасштабную гражданскую войну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент доподлинно неизвестно, куда и как улетели «Рабовладельцы», однако специалисты [[Nanotrasen]] предполагают, что столь высокоразвитая раса, настоящее название которой осталось неизвестным, в достаточной мере владела блюспейс технологиями для того, чтобы в случае опасности быстро эвакуироваться в заранее подготовленную точку выхода. Тем не менее, до сих пор учеными на Адомае не найдено никаких следов применения таких технологий, а значит тайна исчезновения «Рабовладельцев» остается нераскрытой и по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление былого величия ===&lt;br /&gt;
Освободившись от гнета захватчиков, но потеряв подавляющее большинство образованных членов общества, таяры, обрадованные, но сбитые с толку внезапным успехом, на первых порах были неспособны организовать своё общество из-за столетий пребывания в рабстве и почти полностью остановились в освоении технологий, которые остались им в наследство после «Рабовладельцев», к которым у них ранее не было доступа. После некоторого замешательства, дом Хадии выступил с предложением возглавить таяр. Все прочие представители расы, ввиду отсутствия руководства, приняли предложение повсеместно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под руководством дома Хадии, таяры смогли отстроить своё общество и культуру, следуя оставшимся записям, которые сохранились с дорабовладельческой эпохи. Учитывая долгие годы рабства и резко возросший технологический уровень, многие таяры склонны к состраданию и стремятся помогать окружающим, поскольку именно эти товарищеские отношения были залогом их выживания во времена рабства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что вместе с домом Сэндаи, дом Хадии восстановил «Совет Алхимиков» в новом виде для развития науки всего народа таяр, а не только правящей верхушки, они, к сожалению, не уделили столько же внимания технологиям, сколько уделили культуре, поэтому, на момент первого контакта, эта цивилизация только начала попытки создать первые двигатели для космических кораблей. Как единственная на тот момент правящая ячейка, дом Хадии выступил как принимающая сторона для императрицы унатхов Кхси’Укоз для заключения союза в 2493 году. По итогам заключенного союза таяран предоставляли доступ к технологиям и направляли своих ученых для совместного развития технологического уровня обеих рас в обмен на помощь в случае повторного вторжения на Адомай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ледяной террор ===&lt;br /&gt;
С уходом «Рабовладельцев», почуяв слабость соседей, «Бегущие по льду» активизировались как никогда раньше. Правящий в 2492 году Жан-Резар по имени Бар’Тоир («Белый Саблезуб»), принявший правление ещё во времена войны с «Советом Алхимиков», повёл своё племя в набег на пограничные территории домов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё не оправившиеся от войны таяры были не готовы к новым сражениям: орда Жан-Хазан проносилась по землям оседлых кланов, сметая целые поселения на своём пути. Все ресурсы, что были необходимы племени, изымались, а всё что считалось не нужным — сжигалось вместе с теми, кто посмел оказать сопротивление. Кочевой образ жизни давал огромное преимущество для Жан-Хазан: они перемещались так быстро, что не давали Фрах’Мон Хети (прим. Презрительное прозвище, используемое Жан-Хазан по отношению к любой таяре не из племени. На общегалактический переводится как «Те, что на привязи») времени для реакции и предупреждения о нападении следующим поселениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь когда «Ледяной Террор» (как успели прозвать орду Жан-Хазан выжившие таяры) добрался до земель свежеобразованного дома Кайтам — они смогли встретить достойное сопротивление. Втрое меньший отряд бойцов из дома Кайтам встретили племя Жан-Хазан на пограничной территории. Передовое вооружение, опыт в ведении боевых действий, строевая подготовка и рвение защищать Адомай как от внешних, так и от внутренних врагов, помогли Кайтам одержать победу: примерно 40 % орды Жан-Хазан было убито, ещё 20 % оказалось тяжело ранено, а Жан-Резар Бар’Тоир был захвачен в плен и казнён прямо на поле боя, на глазах у его племени. Последние его слова были обращены к племени: истекающий кровью «Белый Саблезуб» сказал «Хазан будут жить». Племени, оставшемуся без вожака, было разрешено вернуться на родные земли без награбленного. Воинская идеология племени и поредевшие ряды заставили Жан-Хазан принять справедливое поражение и вернуться на свои ледники, мечтая лишь о реванше с теми, кто сильнее их. С тех пор в племени Жан-Хазан таяр из дома Кайтам иногда называют Жан’Гор Ланр («Те, кто разбивают льды»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый контакт с Человеко-Скреллианским Альянсом ===&lt;br /&gt;
В 2511 году малый экспедиционный флот проекта «Новые Горизонты» (на 61 % профинансированный корпорацией [[Nanotrasen]]) с его флагманами ИКН «Хокинг» и МИК «Академик Старобинский» во главе, призванный объединить усилия по освоению галактики и, благодаря этому, снизить напряженность в отношениях между крупнейшими политическими структурами обитаемого космоса, сблизился с Адомаем и Илук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый контакт с людьми прошел не очень гладко — таяры, недавно добившиеся свободы, ещё слишком хорошо помнили своих угнетателей и отнеслись к новым пришельцам достаточно настороженно, однако не встретив агрессивных действий от представителей человечества, согласились на переговоры, которые продлились почти 4 года, после чего было заключено соглашение о вступлении таяр в галактическое сообщество на равных правах с остальными его участниками. В 2515 году таяры были внесены в реестр младших рас галактического сообщества, а корпорация [[Nanotrasen]] победила в тендере на подъём технологического уровня Адомаи до общегалактического взамен на разрешение разработки недр планеты, несмотря на то, что галактическое сообщество объявило Адомай и Илук заповедными планетами, чтобы раса таяран могла восстановить свою численность после долгого рабства и восстания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого планетой заинтересовались прочие корпорации обитаемого космоса: большая часть полезных ископаемых, сельскохозяйственных угодий и природных богатств планеты оставались неиспользованными. В надежде завоевать доверие коренного населения, многие корпорации отправляли на Адомай «гуманитарную помощь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение последующих десяти лет карта Адомая покрылась отметками научных, горнодобывающих и дипломатических аванпостов человечества, принадлежащих мегакорпорациям. Медицинские корпорации сосредоточены вокруг экваториальной области, в то время как добыча ископаемых и производство сосредоточены вблизи северных и южных районов. Самое большое влияние на Адомай оказывает [[Nanotrasen]] из-за практически неограниченного финансирования различных проектов и, по слухам, устранения конкурентов любыми способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что таяры — относительные новички на политической сцене Обитаемой Галактики, не обладающие каким-либо существенным военно-космическим или экономическим потенциалом, они сумели добиться дружеских отношений с Человеко-Скреллианским Альянсом, союза с Империей Унатхов и нейтральных отношений с различными правительствами и видами, населяющими галактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря помощи галактического сообщества, народ таяр постепенно восстанавливает свою популяцию и уже начал планирование расселения на Илук, планету-близнец Адомая, имеющую, более благоприятный климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавно обретенным доступом к галактике и легкодоступными корпоративными ресурсами многие таяры смотрят вверх на звезды не без страха, но с надеждой добиться лучшей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И если перспектива развития к звёздам была радужной, то проблемы на планете с уходом «Рабовладельцев» и даже с приходом [[Nanotrasen]], сами собой не решались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие культурные особенности ===&lt;br /&gt;
В течение длительного времени большинство таяр были полностью неграмотны. Из-за этого, не имея возможности записать свою историю, чувства и подобное, они часто использовали песни и мелодии, чтобы передать такие идеи и концепции, которые нельзя было записать при помощи ручки и бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литературой и поэзией могли заниматься лишь единицы, из-за чего все письменные труды древности тщательно охраняются как ценнейшие произведения искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто работал на шахтах, ещё одной возможностью для самовыражения были скульптуры из различных материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Театр, как и кино, играет огромную роль в культуре жителей Адомая, так как в нём нашли применение как музыка, так и литература. Комедия, драма и прочие жанры, исполняемые таярами-актерами, являются точкой примирения всех кланов и домов Адомая. Кроме того, театр помогает узнать о литературных произведениях древности, которые невозможно было бы прочитать обычной таяре из-за культурной ценности и охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом общество таяр является достаточно консервативным (отношения). Отношения между мужчиной и женщиной в нём считаются интимными и редко когда демонстрируются на публике, отдавая предпочтение домашнему очагу. Отношения между двумя таяран развиваются достаточно медленно по человеческим меркам, выражаясь осторожностью и крайней интимностью, а случаи так называемой измены являются редкими и общественно неприемлемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хвост для таяр имеет особое значение. Прикосновения к хвосту незнакомого существа недопустимы и могут вызвать легкую агрессию (они могут расцарапать вам лицо, но не убить). Дернуть таяра за хвост — значит нанести ему непростительное оскорбление. Прикосновения к хвосту допускаются только для родственников, возлюбленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Физический контакт для таяр имеет интимное значение. Согласно традициям этого народа, прикасаться к таяре могут лишь друзья, а объятия, как проявление высшей симпатии, этичны только в отношении близких друзей, родственников и возлюбленных. В то же время, несмотря на то, что таяры довольно толерантно относятся к незнанию особенностей их культуры другими разумными существами, прикосновение незнакомого или недостаточно знакомого существа, все же, может быть воспринято некоторыми таярами как акт агрессии (и хотя они вряд ли отреагируют на это действительно агрессивно, ухудшение отношений может стать результатом такого необдуманного поступка). Ввиду этого, ученые специалисты [[Nanotrasen]] не рекомендуют прикасаться к незнакомым таярам без крайней необходимости. Если же вы знакомы, то стоит убедиться, что таяра относится к Вам достаточно хорошо, чтобы позволить прикосновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культурные особенности подрас ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Харрар ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Культурные наследники и воины Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Первые поколения Ххарар обладали воинственным и экспансионистским мышлением, благодаря чему быстро распространились по всей территории Адомая, смешиваясь с другими этносами или вытесняя их полностью. Культура Ххарар доминирует на Адомае и часто рассматривается, как основная на планете. Система кланов и клановых семей происходит из кровных линий и каст Ххарар. Вера в С’рандарра и Мессу также была создана этой подрасой. Основной язык «Сик’тайр» и происходит из диалекта Ххарар. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фаира’Нрези ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Талантливые ремесленники с Адомая.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Являясь представителями рабочего класса, Фааира’Нрези предпочитают селиться в местах, богатых пригодными для обработки материалами. Особенно излюбленными для заселения Фааира’Нрези территориями являются горные массивы и густые леса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принято считать, что представители Фааира’Нрези умеют с детства держать и использовать инструменты. Вокруг них начала складываться репутация талантливых ремесленников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время к Фааира’Нрези появился большой интерес у промышленных корпораций как к талантливым работникам, особенно в сфере тяжёлой промышленности. Однако их ждут и в более «тонком» и «точном» труде: изготовлении сувениров, ювелирных и иных изделий в сфере товаров роскоши. Некоторые человеческие корпорации занимаются перепродажей таких товаров в остальных частях галактики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жан-Хазан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Варвары с северных льдов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жан-Хазан ведут кочевой образ жизни, путешествуя по бедным для земледелия, охоты и рыбалки регионам, где никто другой не пожелал бы жить. Они были изолированы от главного центра культуры таяр и создали свое собственное, уникальное общество. Жан-Хазан организовываются в племена, следуя за Жан-Резар («Повелитель Ледника»), вождем, который заработал свое имя боевой славой и богатством. Все они тесно связаны друг с другом, «кровное родство» и «семья» — понятия не очень хорошо известные среди них, ведь для них семья это все племя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за своей сплоченности они вызывали больше всего проблем у «Рабовладельцев», пытавшихся подчинить их своей воле. Жан-Хазан с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, особенно к дому Хадии. Также нередко они проводили пограничные рейды и «заимствовали» инструменты, провизию и товары у других таяр. Однако эпоха рабовладельцев и разгромное поражение, нанесённое племени домом Кайтам, положили этому конец, и теперь они стали благосклоннее относиться к другим подрасам, но все ещё с опасением относятся к основным культурам и кланам таяр, предпочитая более тесное общение между представителями своей подрасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда воины различных племен служат некоторое время (за плату, конечно) другим кланам таяр в качестве наемников, так как представители Жан-Хазан страшны на войне, благодаря своей партизанской тактике и свирепости в ближнем бою. Несмотря на ужасы, творимые Жан-Хазан во времена Ледяного Террора, а также их пренебрежительному отношению ко всем домам, они всё ещё остаются членами сообщества Адомай и их нужды так же учитываются всеми тремя Великими домами при торговле, чтобы в очередной раз «откупиться» от «Варваров с северных льдов». Если вы и встретите таяру из клана Жан-Хазан вне племени, то это будет либо отступник, отказавшийся от идеалов племени, либо наёмник, нанятый другой таярой для выполнения какой либо работы. Лишь великий дом Кайтам в почёте и уважении у Жан-Хазан из-за схожести идеалов и почитания «Бегущими» силы Кайтам (которых Жан-Хазан до сих пор называют «Жан’Гор Ланр», отсылаясь на времена ледяного террора).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ии’р Гарахарагх ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Духовные изыскатели, известные своими разнообразными взглядами на жизнь всех таяр.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ии’р Гарахарагх славится как народ покорных, а также верных своей семье и своему работодателю (Калрирхал), благодаря которому пустынный таяран обеспечивает свою родню. Также они славятся производством большинства пряностей на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предки этих народов таяр из поколения в поколение кочевали по пустыне к оазисам. Во главе общин стоял религиозный лидер. В связи с местообитанием они были очень религиозны и отдавали предпочтение в поклонении Богу света, но с приходом «Рабовладельцев» это осталось в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди подрасы могут встречаться прозванные ими же Ии’р Киидарр («Проклятые светом»), которые рождались с полностью белым цветом шерсти, что являлось проявлением альбинизма, и слегка отличались более крепким телосложением. Таких таяр считали проклятыми высшими силами и избегали визуального контакта с ними, опасаясь, что этот «проклятый белоснежный мех», что отражает безжалостный свет пустынного светила, травмирует их чувствительные глаза вплоть до необратимой слепоты. Их, чаще всего, рассматривали как изгоев, из-за чего они вели себя крайне нестандартно среди других и старались держаться на окраине бивака, не попадаясь на глаза всем остальным. В наше время отношение к Ии’р Киидарр изменилось. Страх, в связи с научным прогрессом, к ним ослабел, но, вместе с этим, появилась слабая ненависть между Ии’р Гарахарагх и Ии’р Киидарр. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нъярир’Ахан ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Торговцы с райского Архипелага.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Родиной «Избранных морем» является архипелаг Этари, данный архипелаг не богат полезными ресурсами и поэтому местные представители таяран должны были приспособиться выживать. Это дало начало их городу-государству, который назвали Онторос’Ахана — Морской Мираж (Морской Сон), он стал крупным торговым городом, который жил за счет торговли и рыбного промысла. В глубинах прилегающего к городу моря, прозванного Этари’Тон, есть множество разновидностей рыб, многие из которых являются деликатесом в межгалактическом сообществе. Неприкосновенность архипелага во многом завязана на дипломатическом нейтралитете данного места, которое не обладает обширными ресурсами но очень важно, как торговый хаб, обладающий огромными портами. У них есть свое особое военное подразделение, которое существует чисто номинально и прозвали их «Броваршет» — Волнорезы, они охраняют прибрежные воды от пиратов. «Избранные морем» при достижении совершеннолетнего возраста должны отправиться в путешествие и показать себя как толковый торговец или иной деятель, который востребован на архипелаге — это их обряд вступления во взрослую жизнь. Молодым таярам очень полюбился этот этап жизненного пути и его начинают на 11 году жизни, заканчивая к 14 году. «Избранные морем» имеют миролюбивый нрав, а также умение читать собеседника, помогающее в торговле. Нъярир’Ахан имеют свою уникальную национальную одежду, которая частично сохранилась после рабовладельческой эпохи. Они обожают разукрашенные мантии из разных тканей, образующие прекрасные орнаменты, а также украшения из морского жемчуга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Рабовладельцы» выстроили здесь для себя курорт, сделав горячие источники на спящем вулкане. После их исчезновения этот курорт остался в наследие «Избранным морем», и они по достоинству оценили его, вплетя в свой обиход, и теперь он пользуется спросом у галактических туристов, посещающих Адомай. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
На протяжении сотни лет «Рабовладельцы» не обращали никакого внимания на религию таяран, а распорядок дня, составленный захватчиками, не оставлял времени для религии. На проведение даже небольших религиозных обрядов просто не было времени, а нарушения в распорядках дня обычно карались мучительной смертью для нарушителя. Поэтому таяры развивали свои религиозные учения из уст в уста, грезя о свободе, а добившись её, начали выражать непокорность и стойкость народа таяран. После исчезновения поработителей, «Совет Алхимиков» начал восстанавливать храмы и религиозные книги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве богов у таяр выступают два солнца их родной системы: С’рандарр — бог милосердия, жизни и сострадания. Месса — богиня смерти и перемен. В честь богов были восстановлены два одноимённых учения. Однако поклонение богине Мессе не приветствуется среди большинства таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что сохранившимся важным аспектом религиозной одежды таяран является вуаль, носить её или нет — выбор каждой таяры, но раньше их ношение было обязательным. Ношение схожей вуали представителями иных рас вызывает недовольство таяр и они на это постоянно жалуются, как на оскорбление их культурно-религиозного наследия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном, религия таяран разделяется на два основных учения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии С’рандарр ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«В свете С’рандарра мы вознеслись.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Самая старая и самая распространенная религиозная конфессия на Адомае. Учение Тайр-Кии С’рандарр (примерно переводится как «Те, что следуют за C’рандарром») пронизывает почти все аспекты современной культуры таяр — от солнечных мотивов в живописи до речевых оборотов со ссылкой на «свет». Таяры считают, что С’рандарр и Месса действуют в тандеме: С’рандарр создает жизнь, а Месса забирает её в свое царство, мрачную пустошь, прозванную Добычей Мессы, чтобы вечно гореть, подпитывая своей жизненной энергией болезненный свет синей звезды. Но есть надежда на то, что сияющее око С’рандарра увидит несчастную праведную душу, понёсшую незаслуженные страдания, до того, как она полностью сгорит, и заберёт её к себе, в царство света. Этот процесс называется «Вознесением». Однако вознесенная душа не находится в новой ловушке и всегда может уйти, чтобы переродиться в теле ребёнка. Круговорот жизни в вере таяр вечен и необходим для создания новой жизни, которая станет топливом для синей звезды, не давая мыслей о противостоянии богов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тайр-Кии Месса ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Живи ради Мессы, познавай ради Мессы, будь полезным для неё, дабы стать частью Мессы.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Последователи этого учения по большей части верят в то же, что и последователи С’рандарра, однако предпочитают поклоняться Мессе. Смерть в этом учении принимается легче, потому что она дает возможность стать единым со своим божеством, чтобы помочь ему в поддержании баланса. Однако перед смертью необходимо обогатить душу знаниями и силой прожитых лет, чтобы принести больше пользы Мессе, когда придет время гореть в её царстве, ведь чем «насыщеннее» душа, тем дольше она пылает, обогащая болезненный свет звезды.. Любые перемены последователи Тайр-Кии Месса принимают с радостью и рвением, потому что это является одним из аспектов их божества. Иронично, что именно следующие этому «злому» учению таяры восстановили мир после исчезновения «Рабовладельцев» и совершили большинство открытий в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить, что это учение предполагает тягу к любым знаниям, иногда пренебрегая моралью, дабы постигнуть ВСЕ сущее. Это и привело к тому, что Мессу считают злым божеством, а поклонение ей не приветствуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что много возомнивших о себе таяр, осмелившихся взглянуть в глаза Мессы, ждет наказание «злого» божества — проклятье Мессы, которое забирает все самое ценное для таяры, обрекая её на вечную жизнь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Календарь ===&lt;br /&gt;
Календарный год таяр равен &#039;&#039;&#039;423 суткам&#039;&#039;&#039; и состоит из &#039;&#039;&#039;10 месяцев&#039;&#039;&#039;, каждый из которых состоит из 42-43 дней по 29 часов в сутках.&lt;br /&gt;
* Хьяра (Возрождение) — первый месяц весны;&lt;br /&gt;
* Фартах;&lt;br /&gt;
* Миррат — первый месяц лета;&lt;br /&gt;
* Массерш;&lt;br /&gt;
* Иллинтиш;&lt;br /&gt;
* Аргерт — первый месяц осени;&lt;br /&gt;
* Силтур — месяц жатвы;&lt;br /&gt;
* Онторос (Сон) — первый месяц зимы, месяц охоты;&lt;br /&gt;
* Нарьяра (Белый Мех);&lt;br /&gt;
* Дорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Праздники ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таяры&#039;&#039;&#039; — жизнерадостная раса, поэтому для организации какого-либо праздника им не требуется особого повода. Такие праздники могут проводиться неофициально в кругу семьи или общины, не распространяясь на другие поселения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Список праздников по дням:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Новый год&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
1 день Хьяры (месяца возрождения природы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Праздник, который пришёл вместе с [[Люди|людьми]]: в этот день молодые представители расы весело развешивают в своих жилищах различные гирлянды и украшения. А вечером за праздничным столом семьи возносят свои молитвы Богам, чтобы новый год был таким же счастливым и никто не ведал боли и унижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Светлодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
11 день Миррат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда С’рандарр достигает своего пика, большая часть Адомая освещается целые сутки (обусловлено тем, в этот день Месса скрывается от Адомая за большим по размеру С’рандарром, а Илук находится за Адомаем относительно светил, и светом, отраженным от своей поверхности, освещает обратную сторону Адомая).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Благодарения&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
9 день Массерш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда неожиданно исчезли «Рабовладельцы». В этот знаменательный день всё население планеты испытывает такую же эйфорию свободы, как и несколько десятилетий назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День Памяти&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
22 день Иллинтиш&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Траурный день, когда возносят мольбы к С’рандарру с просьбами спасти души всех загубленных «Рабовладельцами» таяр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Темнодень&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
17 день Онтороса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда Месса частично закрывает собой более крупную звезду С’рандарр, благодаря чему свет переходит в холодный спектр, в то же время Илук на некоторое время закрывает собой Адомаи от света обеих звезд. В этот день таяры стараются спать как можно больше, и лишь немногие почитатели Мессы возносят ей свои молитвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мерджари (день защитника)&#039;&#039;&#039; —&lt;br /&gt;
29 день Нарьяры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День образования «Сил Планетарной Обороны». В этот день таяры поздравляют своих собратьев-смельчаков с их профессиональным праздником (особо популярен в доме Кайтам). &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная иерархия ===&lt;br /&gt;
В обществе таяран установлены принципы &#039;&#039;&#039;меритократии&#039;&#039;&#039; — сильные политики занимаются политикой, талантливые ученые — наукой, а управлением занимаются те, кто знают не только свою сферу деятельности, но и имеют руководительские навыки, обеспечивая максимально эффективную организацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья ===&lt;br /&gt;
Семья у расы таяран зачастую состоит из мужа, жены и детей, обычно в количестве от 2 до 6. Фамилия, как правило, наследуется по отцовской линии, и для дальних родственников не редкость быть одной фамилии. Многие таяры используют для общения с людьми свою вторую, выдуманную фамилию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Клан&#039;&#039;&#039; (ветви) — это тесные союзы семей, которые объединились под фамилией главенствующей семьи, обычно прикрепленные к какой-либо территории. Многие кланы названы в честь ведущей семьи-основателя, однако не все таяры в одном клане носят одинаковые фамилии. Кланы, входящие в состав дома, называют ветвью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дом&#039;&#039;&#039; — основная сила на Адомае: их строго установленные и охраняемые границы размечают культурные регионы. Дома собирают под свои знамена все основные кланы, составляющие народ таяр, формируя тем самым основные централизованные политические силы на Адомае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текущая политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя политика ===&lt;br /&gt;
Внутренняя и внешняя политика народа таяран равномерно распределены между несколькими основными домами, каждый из которых принял на себя ту роль, которая ближе к стремлениям и ценностям того или иного дома. Все дома не являются напрямую связанными между собой и могут иметь разногласия, но это не отменяет их взаимной ответственности за будущее таяран как цивилизации. Всего основных дома &#039;&#039;&#039;три&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Хадии ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Он будет делать то, что будет лучше для народа таяран. Если это означает, что он должен уступить требованиям человечества, то он будет делать это.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столица: Налиар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый, самый большой, старый и организованный дом на Адомае, один из немногих, существовавших во времена «Рабовладельцев». Столица дома, Налиар, расположилась на границе с обширной пустыней Рашшах’Казаф. Дом Хадии остается на главенствующих позициях из-за многовекового опыта в области дипломатии, большого разнообразия технической документации и тайной поддержки [[Nanotrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии принял на себя обязанность представлять торговые и дипломатические интересы Адомая на галактической арене. Торговая политика Адомая охотно использует денежную систему. Они приняли общегалактическую валюту для упрощения торговли как на внешней арене, так и на внутреннем рынке. Чаще всего на экспорт отправляют различные руды, компоненты нефтяной промышленности, вооружение дома Кайтам и шедевральные скульптуры дома Сэндай, которые появляются в продаже редко, из-за чего коллекционеры и ценители искусства таяран выкупают их очень быстро. Дипломатические миссии — частые гости на Адомае. Их всегда радушно принимают в доме Хадии, а любые дебаты и полемики проходят в тихом и спокойном режиме. Представителям дома Хадии проще немного уступить в переговорах, чем цепляться за каждую буковку в договоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все корпорации предпочитают общаться в первую очередь с домом Хадии, потому что те выступают за объединение с человеческим обществом, при условии сохранения своей культуры, ради улучшения положения всех таяр и искоренения ксенорасизма, направленного на таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Хадии тесно сотрудничает с домом Сэндай в деле восстановления исконной культуры и обычаев народа таяр.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Кайтам ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Они видели слишком много в своей долгой жизни, но, прежде всего, они знают одно: лучше умереть, чем остаться рабом. Больше никогда.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Джормитар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй из крупнейших домов, расположивший свою столицу посреди горной гряды, недалеко от горнодобывающих комплексов. Главный город-космопорт находится на территории Кайтам, как и 90 % горнодобывающих комплексов, поэтому этот дом прочно занял своё место сильной и строгой руки в политике Адомая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Кайтам является основной военной силой Адомая: Кайтам регулируют большинство вопросов, касающихся безопасности родной планеты и представителей расы таяран вне Адомая. Несмотря на свои ксенофобные настроения, Кайтам вынуждены контактировать с представителями инопланетных рас, в том числе и людьми, не только для налаживания отношений, но и для обмена знаниями о военном деле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным политическим фокусом дома Кайтам является предотвращение возвращения «Рабовладельцев» или кого-либо, кто мог бы встать на их место, из чего и проявляются ксенофобные настроения дома.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дом Сэндай ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Мы жаждем мирного сосуществования между таяран и человечеством… Но мы не можем позволить им править Адомаем. Мы должны твердо стоять на собственных ногах. Если мы не будем, наша культура никогда не вернет себе былую славу.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Столица: Харии’Сэндай&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родом из умеренных регионов вдоль экватора, клан Сэндай изначально был небольшой, разношерстной группой различных семей, которые откололись от более известных домов, организовывая свои собственные кланы. После того, как исчезли «Рабовладельцы» и осела пыль, несколько выживших кланов решили создать свой собственный дом — Сэндай, стремясь дистанцироваться от конфликта между Хадии и Кайтам и сосредоточиться на восстановлении культуры таяран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное направление деятельности дома — археологические экспедиции вглубь неисследованных и разрушенных земель Адомая. Несмотря на то, что Сэндай не является таким активным политическим игроком как Хадии или Кайтам, многие археологические открытия принесли дому славу и богатство. В отношениях с людьми Сэндай придерживается политики сосуществования, не сближаясь, но и не отторгая человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дом Сэндай традиционно использует ветви в качестве фамилии вместе с именем дома, в отличие от других основных домов. Появилась такая традиция из-за того, что дом образован из множества разных кланов, которые при именовании изъявили желание сохранить упоминание своего клана в имени. Из самых известных ветвей дома можно выделить ветви Энай, Наварр, Року и Шенуар, возглавляющие такие направления деятельности дома, как: археология, палеография, художественная письменность (каллиграфия) и философия, а также «Шену’ратаир» (непереводимое на общегалактический язык слово, на Сик’тайре обозначающее целый комплекс искусств, от скульптуры до написания картин).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Образование ===&lt;br /&gt;
Во времена «Рабовладельцев» образование для таяр было ограничено и не каждая таяра могла учиться, однако тайные школы помогали образовывать народ. После исчезновения «Рабовладельцев», немногие уцелевшие грамотные представители дома Хадии стали ответственными за образование расы таяран, открывая школы для обучения всех таяр без исключения. [[Nanotrasen]] оказала посильную помощь дому Хадии финансовыми вливаниями, учебными пособиями и предоставляла своих преподавателей для поднятия уровня образования таяр до общегалактического уровня. Основное направление обучения молодой таяры определяется в первую очередь её принадлежностью к великому дому, а уже после — её желанием. В настоящее время образование на Адомае пришло в норму, не в последнюю очередь благодаря [[Nanotrasen]], поэтому 69 % таяр знают общегалактический язык на достаточном уровне, чтобы общаться с представителями любого другого вида, владеющего общегалактическим языком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молодые представители таяран проявляют недюжий интерес к техническим специальностям, вследствие чего очень быстро обучаются инженерному делу и их часто можно встретить на должностях, требующих достаточно высокого уровня технических знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика ===&lt;br /&gt;
Экономика таяр была основана на бартере между домами в дорабовладельческую эпоху. Однако «Рабовладельцы» принесли в их цивилизацию деньги и теперь они основа обмена, как у человеческой цивилизации. Урановая руда, баллистическое вооружение, скульптуры, картины, нефть и её компоненты отправляются на экспорт для продажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыль с экспорта равномерно распределяется между тремя великими домами, так как на Адомае прекрасно осознают взаимосвязанность и зависимость друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть, что внутри некоторых кланов таяран все ещё используется бартер как предпочтительный тип обмена, возможно эти таяры не признают деньги из-за «Рабовладельцев», но достоверно неизвестно, почему они их не используют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельного упоминания заслуживают корпорации таяран, спонсируемые одним или несколькими &#039;&#039;&#039;домами&#039;&#039;&#039;, каждая из которых занимается своими проектами и изысканиями:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Баллистика Джормитара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Корпорация была основана домом Кайтам. Именно она ответственна за передовое вооружение всей расы таяран. Важно отметить, что эта корпорация занимается исключительно баллистическим вооружением и неплохо в нём продвинулась. Одна из самых важных разработок «Баллистики Джормитара» — ракеты с обедненным ураном, которые существенно повышают огневую мощь планетарной обороны Адомая. Менее значимые изобретения — беспилотники для разведки местности и системы наведения для огневой поддержки на планете. Последующие модели беспилотников начали носить на себе заряд со взрывчаткой для использования дрона как камикадзе, или для скидывания оной на позиции противника. Данная корпорация приносит прибыль продажей вооружения своим союзникам унатхам. Дополнительным же доходом является продажа беспилотников любым желающим, как игрушка. Дом Кайтам запрещает утечку технологий своего вооружения другим корпорациям и не дает никакого доступа «чужакам» к образцам своего вооружения насколько это возможно, исключение составляют лишь союзники. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шэр’Рахни Кайтам»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшая горнодобывающая корпорация, которой принадлежат почти все рудные месторождения на планете Адомай. Данная корпорация занимается добычей полезных руд и созданием сплавов. Прежде всего её деятельность направлена на закрытие потребностей внутреннего рынка, но также часть её производства зарезервировано для [[NanoTrasen|Nanotrasen]]. Экономически сильная корпорация, поскольку у неё крупный ресурсный базис, за счет которого эта корпорация живёт и может неплохо увеличивать финансовое влияние дома Кайтам. Больше всего продукции поставляется корпорации «Баллистика Джормитара», а для «Кибернетика М’Cаи» поставляются редкие сплавы для их деятельности. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Чёрное золото Налиара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Соответствуя своему названию, корпорация «Черное золото Налиара» работает под началом дома Хадии. Благодаря поддержке великого дома, корпорация быстро набрала влияние на рынке, вытеснив конкурентов и забрав себе все месторождения с нефтью и газом, доступные дому Хадии. Большая часть нефтяных месторождений находится в пустыне Рашшах’Казаф. Корпорация занимается не только добычей данных ресурсов, но и переработкой их для покрытия потребностей расы таяран. Данная продукция не интересует [[NanoTrasen|Nanotrasen]], от чего деятельность «Чёрного золота Налиара» никак не выходит за планету Адомай, но это не мешает им иметь сильное экономическое влияние на рынок за счет поставок топлива для вооружения, транспорта и так далее. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Пряности Кеи’Ара»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С окончания времён оккупации «Рабовладельцами», малая торговая лавка пряностей Кеи’Ара Хадии заслужила хорошую репутацию благодаря финансовой поддержке революции за свободу. После освобождения от оков захватчиков, Кеи’Ар, пользуясь своей репутацией, сделал на пряностях целый бизнес и быстро выстроил монополию лучших специй среди Адомая. После смерти Кеи’Ара власть над организацией разделилась между его детьми, а сам бизнес перестал быть семейным, создав этим огромное количество рабочих мест и заработав статус корпорации в будущем. После выгодной сделки с [[Nanotrasen]] о транспортировке и продаже их пряностей, корпорация вышла в лидеры среди всех своих конкурентов. Одной из самых известных и продаваемых пряностей, выращиваемых корпорацией в огромных количествах и поставляемых на общегалактический рынок, является «[[Руководство по гидропонике#Moonlin|Мун’лайт]]» — высушенные цветы с белыми кристаллами, обладающими обезболивающими свойствами. Данная пряность может использоваться как в блюдах, так и в современной медицине. «Мун’лайт» считается наркотическим, но разрешенным для выращивания и эксплуатации растением на объектах [[NanoTrasen|Nanotrasen]], на основе его плодов делаются знаменитые таярские напитки «Мун’лин» и алкогольный «Мун’дрин» — «Мун’лин» двойной перегонки. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Кибернетика М’Саи»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
М’Саи изначально был малым и слабым кланом, однако благодаря своему географическому положению и находящимся неподалеку технологическим центрам сбежавших «Рабовладельцев», стал одним из передовых научных корпораций на Адомае — M’Sai Cybernetics. Ввиду малой эффективности и высокой цены лекарств, именно эта корпорация взялась решить главную проблему всей расы таяран — последовательное разрушение скелета, вызванное «Нер`руши». Они занялись разработкой имплантатов, которые помогли бы снизить риск заболевания, а также протезов, существенно увеличивающих продолжительность и качество жизни тех, кто уже от неё пострадал. Первые созданные ими протезы были прототипами, основанными на технологиях «Рабовладельцев», которые все же остались и которые они смогли адаптировать под свои нужды. В настоящее время их передовые био-протезы являются собственной разработкой. По договору с тремя великими домами, «Шэр’Рахни Кайтам» поставляет им металлы из месторождений дома Кайтам, а месторождения, расположенные под контролем остальных двух домов, перешли под их нужды. Взамен ключевые имплантаты, помогающие более качественному росту костей и уменьшающие риск заболевания, поставляются совершенно бесплатно всем новорожденным представителям расы. Корпорация старается развить технологический уровень всей расы, хоть и не всегда этичными методами. Так же в разработке помогает соглашение с Nanotrasen, благодаря которому происходит обмен специалистами между двумя корпорациями и совместное изучение оставленных «Рабовладельцами» технологий. Благодаря совету директоров, в который входит два представителя клана М’Саи и по одному представителю от каждого великого дома, а также монополии в создании ключевых имплантатов, корпорации удаётся избежать конфликтов на почве неэтичности методов исследований. На данный момент самым главным научным открытием «Кибернетики М’Саи» являются гражданские и специализированные био-протезы различного функционала, совместимые со скелетом расы таяран, любой может приобрести их и установить себе для повышения качества и скорости выполнения требуемых задач. Главной целью «M’Sai Cybernetics» на данный момент является разработка протезов для общегалактического рынка. Не стоит забывать, что поле деятельности этой корпорации не заканчивается на имплантатах и протезах, она так же занимается разработкой экзоскелетов, как для спасательных или промышленных целей, так и для повседневных гражданских нужд, и многим другим. Благодаря тому, что «Кибернетика М’Саи» является передовой научной корпорацией, её сотрудники помогают союзникам унатхам в разработке новых технологий. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Шерву’Ра Атар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С концом эпохи рабовладельцев, выходцы из Нъярир’Ахан решили возродить свои национальные одеяния и украшения по остаткам эскизов, найденных и восстановленных под руководством дома Сэндай, который активно занимался восстановлением культурных особенностей расы таяран. Дом Сэндай хорошо поощрял рвение «Шерву’Ра Атар» в восстановлении культурных ценностей «Избранных морем» и, дав им столь необходимое в их становлении финансирование, он помог им развиться в полноценную корпорацию, которая обеспечила рабочими местами множество таяр, позволяя последним раскрыть свои творческие способности. В данный момент это крупнейшая корпорация, которая производит украшения и дизайнерскую одежду, являющуюся сподвижником моды на Адомае. В свою очередь национальная одежда, восстановленная Шерву’Ра Атар, интересует коллекционеров и за пределами родной планеты таяр. За отдельную плату данная корпорация готова сшить одежду в национальном стиле таяран под вашу расу. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;«Университет Искусств Шенуар»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Университет был проектом дома Сэндай, он должен был стать местом, которое будет возрождать и продвигать искусство расы таяран, именно здесь всех желающих обучали различным творческим направлениям, поощряя способных учеников стипендиями, финансируемыми домом Сэндай. Количество бюджетных мест было ограничено в виду необходимости финансирования, поэтому только действительно способные личности могли добиться бюджетного места на различных факультетах, а стипендии получало ещё меньшее количество учеников. Стоит упомянуть, что представителям иных рас тоже предоставляли возможность обучения в данном заведении, но только на платной основе. Произведения с культурными особенностями и наследием расы таяран высоко ценятся в галактике у коллекционеров, как одно из потерянных и редких экземпляров творчества, поэтому восстановленные картины, скульптуры, музыкальные композиции и многое другое активно продается всем неравнодушным к творчеству этой расы. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооруженные силы ===&lt;br /&gt;
Как упоминалось ранее, основу вооружённых сил Адомая и расы таяран в целом составляют представители от дома Кайтам. В большинстве своём, ввиду своего прошлого, вооружённые силы таяран сконцентрированы на усилении планетарной и системной обороны, нежели формировании сил атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый боец на Адомае проходит программу подготовки, включающую в себя базу ближнего боя, обращения с оружием и командной работы. То же можно сказать и про вооружение армии, производимое корпорацией «Баллистика Джормитара». Большинство производимого и поставляемого оружия подогнано под физиологию таяр, из-за чего врагу, захватившему это оружие, пользоваться им может быть несколько дискомфортно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В плане техники, дом Кайтам сфокусировался на усилении противокорабельной обороны, не позволяя недоброжелателю несанкционированно проникнуть на Адомай или покинуть его. Важно отметить, что таяры предпочитают использовать баллистическое вооружение, нежели энергетическое, что обусловлено попытками восстания в эпоху рабовладельцев: если баллистическое оружие является крайне (в сравнении с энергетическим) неприхотливым и может быть собрано в кустарных условиях, то энергетическое является дорогим и сложным в обслуживании и изготовлении. Ещё одним немаловажным фактором, из-за которого баллистическое вооружение является предпочтительным для таяр — энергетическое оружие напоминает о «Рабовладельцах», предпочитавших именно этот тип оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть союзный флот унатхов, который в случае угрозы может прибыть для помощи в отражении угрозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступность ===&lt;br /&gt;
Как и у любой другой расы, у таяран существуют понятия «добра и зла», закреплённые на бумаге. Уголовный кодекс таяр не особо сильно отличается от человеческого, ведь именно на него они старались равняться после первого контакта. Одной из отличительных черт таяр является их снисходительность к шалостям молодняка. Их преступления считают на категорию ниже, если они не выше преступления средней тяжести. То есть, если они что-то украли — отделаются предупреждением, а если они напали на кого-то и ограбили, то им могут дать условный срок, а не посадить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае особо тяжких преступлений одной из таяр, её лишают принадлежности к дому — изгоняют из него. Соответственно, часть имени таяры меняется: из него убирают имя дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Астрономия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Родной мир «Адомай» ===&lt;br /&gt;
В отличие от большинства известных науке землеподобных планет, Адомай имеет сравнительно мало водных ресурсов. Суша занимает примерно 61 % площади планеты и представлена единым мега-материком, в то время как водоемы разных размеров делятся на соленые и пресноводные. Причем их соленость зависит не столько от размера, сколько от наличия вулканической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Западное и Восточное полушария разделены крупнейшей на планете группой озёр, протянувшихся от Южного к Северному полюсу неравномерной полосой. Крупнейшее из них называется Этари’Тон и, по сути своей, является объединившейся группой озёр, границы которых, благодаря движению тектонических плит, превратились в Архипелаг Этари, являющийся достопримечательностью данной планеты. Это единственный крупный водоем на планете, классифицируемый как «мировой океан». Распределение климата на Адомае следующее: жаркие пустыни и редкие тропики в экваториальной зоне, холодная тундра в средней полосе и сплошные ледники на полюсах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Демография: ~5.000.000.000 населения, среди которых:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 94 % — таяры;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 6 % — представители иных рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Tajaran adomai iluk starts.png|800px|мини|справа|Планеты «Адомаи» и «Илук», которые крутятся вокруг общей орбиты звезд «С’рандарр» и «Месса».]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Планетарная система родного мира таяран ===&lt;br /&gt;
Система родного мира таяран имеет название: двойная система &#039;&#039;&#039;«С’рандарр-Месса»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данной системе присутствуют две звезды: &#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;С’рандарр&#039;&#039;&#039; — жёлтый карлик, имеет массу, сравнимую с Солнцем. &#039;&#039;&#039;Месса&#039;&#039;&#039; — голубой карлик, её масса составляет 20 % от массы Солнца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный оборот &#039;&#039;&#039;Адомай&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Илук&#039;&#039;&#039; вокруг своих светил делают за &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039; месяцев или же &#039;&#039;&#039;423&#039;&#039;&#039; дня, а полный оборот вокруг своей оси — за &#039;&#039;&#039;29&#039;&#039;&#039; часов.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtor</name></author>
	</entry>
</feed>